KR20210009724A - 체험 학습용 놀이 기구 및 그 운용 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 공지의 코딩시티 완구놀이를 응용하여 사용자가 직접 능동적으로 참여하여 놀이 기구를 구동 또는 운용하면서 체험 학습을 할 수 있는 놀이 기구 및 그 운용 방법에 관한 것이다.

Description

체험 학습용 놀이 기구 및 그 운용 방법{Experience playing apparatus and its operation method}
본 발명은 체험 학습용 놀이 기구 및 그 운용 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 공지의 코딩시티 놀이를 응용하여 사용자가 직접 능동적으로 참여하여 놀이 기구를 구동 또는 운용하면서 체험 학습을 할 수 있는 놀이 기구 및 그 운용 방법에 관한 것이다.
일반적으로, 학습 방법은 학교에서 선생님으로부터 듣고 배우는 단순한 주입식 또는 암기식 학습 방법으로 진행되어 왔다.
현재 우리나라에서도 다양한 방식으로 체험 학습을 실시하고 있지만 특정 학습 사항에 대해 수동적으로 참여하는 방식이 대부분이다.
종래 수동적인 체험 학습은 피교육자에게 지식 전달 또는 실습 차원에 머물기 때문에 교육의 능률과 재미에 한계가 있다.
한국 등록특허 제1003117호
본 발명은 상기 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로, 본 발명의 목적은 공지의 코딩시티 놀이를 응용하여 사용자가 직접 능동적으로 참여하여 놀이 기구를 구동 또는 운용하면서 체험 학습을 할 수 있는 체험 학습용 놀이 기구 및 그 운용 방법을 제공하는 것이다.
본 발명은 놀이기구 참여자가 단계별로 이동하면서 놀이기구의 각 단계별 구성을 직접 운용하여 놀이기구를 체험하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 있으면, 놀이 기구 참여자 또는 사용자가 직접 능동적으로 놀이 기구를 운용 또는 구동하면서 단계적으로 체험 학습을 진행할 수 있음으로써 놀이기구 참여자에게 재미와 함께 체험 학습 능률을 향상시킬 수 있다.
나아가, 놀이기구 참여자에게 간접적인 사회 경험 체득과 사고력 향상을 부여할 수 있다.
본 발명은 코딩시티 완구의 원리를 응용하여 놀이기구 참여자가 직접 놀이기구를 단계별로 이동하면서 놀이기구 각각의 구성을 운용함으로써 체험 학습을 하는 것을 특징으로 한다.
다시 말해, 다양한 학습 사항 또는 체험 사항이 놀이 기구에 구비되고 놀이기구 참여자가 단계별 학습 사항을 판단하여 놀이기구를 그에 따라 운용하고 다음 단계로 순차적으로 이동하면서 체험 학습을 하는 원리가 적용된다.

Claims (1)

  1. 놀이기구 참여자가 단계별로 이동하면서 놀이기구의 각 단계별 구성을 직접 운용하여 놀이기구를 체험하는 것을 특징으로 하는 체험 학습용 놀이 기구 및 그 운용 방법.
KR1020190086649A 2019-07-17 2019-07-17 체험 학습용 놀이 기구 및 그 운용 방법 KR20210009724A (ko)

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR101003117B1 (ko) 2008-06-16 2010-12-22 유정수 체험학습시스템

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