KR20200145663A - 블록체인을 이용한 범용 모바일 장치 잠금 시스템 및 방법 - Google Patents

블록체인을 이용한 범용 모바일 장치 잠금 시스템 및 방법 Download PDF

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KR20200145663A
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싱 퀴앙
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Abstract

전자 장치를 활성화하는 방법은 상기 전자 장치를 활성화하라는 요청을 수신하는 단계를 포함한다. 상기 방법은 또한 블록체인에서 상기 전자 장치와 연관된 장치 상태 레코드에 따라 상기 전자 장치의 활성화가 허용되는지 여부를 결정하는 단계를 포함한다. 또한, 상기 방법은: 상기 블록체인에서의 상기 장치 상태 레코드에 따라 상기 전자 장치의 활성화가 허용된다는 결정에 응답하여, 상기 전자 장치의 활성화를 진행하는 단계; 및 상기 블록체인에서의 상기 장치 상태 레코드에 따라 상기 전자 장치의 활성화가 허용되지 않는다는 결정에 응답하여, 상기 전자 장치의 활성화를 차단하는 단계 중 하나를 포함한다.

Description

블록체인을 이용한 범용 모바일 장치 잠금 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR UNIVERSAL MOBILE DEVICE LOCK USING BLOCKCHAIN}
본 개시는 일반적으로 통신 시스템에 관한 것이다. 보다 구체적으로, 본 개시는 블록체인을 이용한 범용 모바일 장치 잠금(lock) 시스템 및 방법에 관한 것이다.
핸드셋(handset), 스마트폰, 태블릿(tablet), 및 웨어러블 장치들(wearables)과 같은 모바일 장치들은 전형적으로 물리적 가입자 식별 모듈(Subscriber Identity Module: SIM) 카드를 이용하여 특정 통신 네트워크에 액세스한다. SIM 카드는, 상기 SIM 카드 및 상기 SIM 카드의 가입(subscription)을 식별하는, 고유 참조 번호(unique reference number)를 포함한다. 모바일 장치를 인증하고 통신 네트워크에 액세스하기 위해, 모바일 사업자(mobile operator)(예를 들면, 네트워크 제공자 또는 이동통신사(carrier))는 전형적으로 모바일 장치의 SIM 카드에 관한 정보를 검증한다(verifies).
원본 장비 제조사(original equipment manufacturer: OEM)는 모바일 장치들을 제조하고 이들을 특정 모바일 사업자들과 연결된 SIM 카드들과 함께 배포할 수 있거나, 또는 모바일 사업자들은 판매 전에 상기 모바일 장치들 내에 그들 자신의 SIM 카드들을 삽입할 수 있다. 그러나, SIM 카드는 종종 제거가능하기 때문에, 하나의 모바일 사업자를 위한 모바일 장치 내의 상기 SIM 카드는 종종 상이한 모바일 운영자를 위한 SIM 카드로 쉽게 대체될 수 있다. 이는, 모바일 장치들이, 상기 모바일 장치들이 무료로 제공되거나 할인 판매됨을 의미하는, 보조금이 있는 모바일 사업자들에 의해 판매되는 경우, 특히 문제된다. 모바일 사업자들은 전형적으로, 가입자가 주어진 기간에 걸쳐 매월 모바일 장치에 대한 대금을 지불한다는 계약 하에, 이와 같이 한다. 불행하게도, 일부 가입자들은 이러한 유형의 계약 하에 모바일 장치들을 획득하고, 상기 모바일 장치들을 판매한 다음, 대금을 지불하지 않음으로써 그들의 계약을 파기할 것이다.
본 개시는 블록체인(blockchain)을 이용한 범용 모바일 장치 잠금(lock) 시스템 및 방법을 제공한다.
제1 실시예에서, 전자 장치를 활성화하는 방법은 상기 전자 장치를 활성화하라는 요청을 수신하는 단계를 포함한다. 상기 방법은 또한 블록체인에서 상기 전자 장치와 연관된 장치 상태 레코드(device status record)에 따라 상기 전자 장치의 활성화가 허용되는지 여부를 결정하는 단계를 포함한다. 또한, 상기 방법은 (i) 상기 블록체인에서의 상기 장치 상태 레코드에 따라 상기 전자 장치의 활성화가 허용된다는 결정에 응답하여, 상기 전자 장치의 활성화를 진행하는 단계, 또는 (ii) 상기 블록체인에서의 상기 장치 상태 레코드에 따라 상기 전자 장치의 활성화가 허용되지 않는다는 결정에 응답하여, 상기 전자 장치의 활성화를 차단하는 단계를 포함한다. 기록 매체는, 전자 장치의 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 전자 장치로 하여금 상기 제1 실시예의 상기 방법을 수행하도록 하는 명령어들(instructions)을 포함할 수 있다.
제2 실시예에서, 전자 장치는 적어도 하나의 메모리 및 적어도 하나의 프로세서를 포함한다. 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 전자 장치를 활성화하라는 요청을 수신하도록 구성된다. 상기 적어도 하나의 프로세서는 또한 블록체인에서 상기 전자 장치와 연관된 장치 상태 레코드에 따라 상기 전자 장치의 활성화가 허용되는지 여부를 결정하도록 구성된다. 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 블록체인에서의 상기 장치 상태 레코드에 따라 상기 전자 장치의 활성화가 허용된다는 결정에 응답하여 상기 전자 장치의 활성화를 진행하도록 더 구성된다. 또한, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 블록체인에서의 상기 장치 상태 레코드에 따라 상기 전자 장치의 활성화가 허용되지 않는다는 결정에 응답하여 상기 전자 장치의 활성화를 차단하도록 구성된다.
제3 실시예에서, 전자 장치의 활성화 상태를 검증하는(verifying) 방법은 상기 전자 장치를 활성화하라는 요청을 수신하는 단계를 포함한다. 상기 방법은 또한 블록체인에서 상기 전자 장치와 연관된 장치 상태 레코드를 식별하기 위해 상기 블록체인에 액세스하는 단계를 포함한다. 상기 방법은 상기 블록체인에서 상기 전자 장치와 연관된 상기 장치 상태 레코드에 따라 상기 전자 장치의 활성화가 허용되는지 여부를 결정하는 단계를 더 포함한다. 또한, 상기 방법은, 상기 요청에 대해, 상기 전자 장치의 활성화가 허용되는지 여부를 나타내는 응답을 전송하는 단계를 포함한다. 전자 장치는 적어도 하나의 메모리 및 상기 제3 실시예의 상기 방법을 수행하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서를 포함할 수 있다. 또한, 비일시적 매체는 전자 장치의 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행될 때, 상기 전자 장치로 하여금 상기 제3 실시예의 상기 방법을 수행하도록 하는 명령어들을 포함할 수 있다.
하기 상세한 설명에 착수하기 전에, 본 특허 문서 전체에 걸쳐 사용되는 특정 단어들 및 구문들의 정의를 설명하는 것이 유리할 수 있다. "전송하다(transmit)", "수신하다(receive)", 및 "통신하다(communicate)"라는 용어들 및 그 파생어들은 직접 및 간접 통신 둘 모두를 포괄한다. "포함하다(include)" 및 "포함하다(comprise)"라는 용어들 및 그 파생어들은 제한 없는 포함을 의미한다. "또는(or)"이라는 용어는 포괄적이며(inclusive), 및/또는(and/or)를 의미한다. "~와 연관된(associated with)"이라는 문구 및 그 파생문구들은 포함하다(include), ~내에 포함되다(be included within), ~와 상호 연결되다(interconnect with), 함유하다(contain), ~내에 함유되다(be contained within), ~에 또는 ~와 연결하다(connect to or with), ~에 또는 ~와 결합하다(couple to or with), ~와 통신 가능하다(be communicable with), ~와 협력하다(cooperate with), 인터리빙하다(interleave), 병치하다(juxtapose), ~에 근접하다(be proximate to), ~에 또는 ~와 결속되다(be bound to or with), 가지다(have), ~의 특성을 가지다(have a property of), 또는 ~에 또는 ~와 관계성을 가지다(have a relationship to or with) 등을 의미한다.
또한, 하기 설명된 다양한 기능들(functions)은 하나 이상의 컴퓨터 프로그램들에 의해 구현되거나 또는 지원될 수 있으며, 상기 하나 이상의 컴퓨터 프로그램들 각각은 컴퓨터 판독가능 프로그램 코드로부터 형성되고 컴퓨터 판독가능 매체에 체현된다(embodied). "애플리케이션(application)" 및 "프로그램(program)"이라는 용어들은 하나 이상의 컴퓨터 프로그램들, 소프트웨어 구성요소들, 명령어들(instructions)의 세트들, 프로시저들(procedures), 기능들(functions), 객체들(objects), 클래스들(classes), 인스턴스들(instances), 관련 데이터, 또는 적절한 컴퓨터 판독가능 프로그램 코드로 구현되도록 적합화된(adapted) 이들의 일부를 의미한다. "컴퓨터 판독가능 프로그램 코드"라는 문구는, 소스 코드(source code), 객체 코드(object code), 및 실행가능 코드(executable code)를 포함하여, 어떠한 유형의 컴퓨터 코드라도 포함한다. "컴퓨터 판독가능 매체"라는 문구는, 읽기 전용 메모리(read only memory: ROM), 랜덤 액세스 메모리(random access memory: RAM), 하드 디스크 드라이브, 컴팩트 디스크(compact disc: CD), 디지털 비디오 디스크(digital video disc: DVD), 또는 다른 어떤 유형의 메모리와 같이, 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 어떠한 유형의 매체라도 포함한다. "비일시적(non-transitory)" 컴퓨터 판독가능 매체는 일시적인 전기적 또는 기타 신호들을 전송하는 유선, 무선, 광학적, 또는 기타 통신 링크들을 제외한다. 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체는 데이터가 영구적으로 저장될 수 있는 매체들 및, 다시 쓰기 가능(rewritable) 광디스크 또는 소거가능(erasable) 메모리 장치와 같이, 데이터가 저장되고 추후에 덮어 쓰여질(overwritten) 수 있는 매체들을 포함한다.
본 명세서에서, 특징(feature)(번호(number), 기능(function), 동작(operation), 또는 부품(part)과 같은 구성요소(component)와 같은 것)을 "가진다(have)", "가질 수 있다(may have)", "포함한다(include)", 또는 "포함할 수 있다(may include)"와 같은 용어들 및 문구들은 상기 특징의 존재를 나타내며 다른 특징들의 존재를 배제하지 않는다. 또한, 본 명세서에서, "A 또는 B(A or B)", "A 및/또는 B 중 적어도 하나(at least one of A and/or B)", 또는 "A 및/또는 B 중 하나 이상(one or more of A and/or B)"이라는 문구들은 A와 B의 모든 가능한 조합들을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", 및 "A 또는 B 중 적어도 하나"는 (1) 적어도 하나의 A(at least one A)를 포함하는 것, (2) 적어도 하나의 B(at least one B)를 포함하는 것, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B를 포함하는 것을 모두 나타낼 수 있다.
또한, 본 명세서에서, "제1(first)" 및 "제2(second)"라는 용어들은 중요도와 상관 없이 다양한 구성요소들을 수식할 수 있으며 상기 구성요소들을 제한하지 않는다. 이러한 용어들은 단지 하나의 구성요소를 다른 것과 구별하기 위해 사용된다. 예를 들면, 제1 사용자 장치 및 제2 사용자 장치는, 상기 장치들의 순서 또는 중요도와 상관 없이, 서로 다른 사용자 장치들을 나타낼 수 있다. 본 개시의 범위를 벗어나지 않고, 제1 구성요소는 제2 구성요소로 나타낼 수 있고 그 반대도 마찬가지이다.
요소(예를 들면, 제1 요소)가 다른 요소(예를 들면, 제2 요소)와 (작동적으로(operatively) 또는 통신 가능하게(communicatively)) "결합(coupled with/to)" 또는 "연결(connected with/to)"된다고 언급될 때, 상기 요소는 상기 다른 요소와 직접 또는 제3 요소를 통해 결합 또는 연결될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 반면에, 요소(예를 들면, 제1 요소)가 다른 요소(예를 들면, 제2 요소)와 "직접 결합(directly coupled with/to)" 또는 "직접 연결(directly connected with/to)"된다고 언급될 때, 상기 요소와 상기 다른 요소 사이에 다른 요소(예를 들면, 제3 요소)가 개입되지 않음을 이해할 수 있을 것이다.
본 명세서에서, "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured (or set) to)"이라는 문구는, 상황에 따라, "~에 적합한(suitable for)", "~할 능력이 있는(having the capacity to)", "~하도록 설계된(designed to)", "~하도록 적합화된(adapted to)", "~하도록 만들어진(made to)", 또는 "~할 수 있는(capable of)"이라는 문구들과 상호교환적으로 사용될 수 있다. "~하도록 구성된(또는 설정된)"이라는 문구가 본질적으로 "~하도록 하드웨어적으로 특별히 설계된(specifically designed in hardware to)"이라는 의미를 나타내는 것은 아니다. 오히려, "~하도록 구성된"이라는 문구는 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 동작을 수행할 수 있음을 의미할 수 있다. 예를 들면, "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"라는 문구는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 수행함으로써 상기 동작들을 수행할 수 있는 범용(generic-purpose) 프로세서(예를 들면, CPU 또는 애플리케이션 프로세서), 또는 상기 동작들을 수행하기 위한 전용(dedicated) 프로세서(예를 들면, 내장형(embedded) 프로세서)를 의미할 수 있다.
본 명세서에서 사용된 용어들 및 문구들은 단지 본 개시의 일부 실시예들을 설명하기 위해 제공되는 것이지 본 개시의 다른 실시예들의 범위를 제한하고자 제공되는 것이 아니다. 문맥상 명확히 달리 언급되지 않는 한 "a", "an", 및 "the"라는 단수 형태들은 복수 형태의 언급을 포함한다는 것을 이해해야 할 것이다. 본 명세서에서 사용되는, 기술적 및 과학적 용어들 및 문구들을 포함하는, 모든 용어들 및 문구들은 본 개시의 실시예들이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자에 의해 통상적으로 이해되는 바와 동일한 의미들을 가진다. 통상적으로 사용되는 사전들에서 정의된 바와 같은, 용어들 및 문구들은 관련 기술분야의 맥락에서 그 의미와 일치하는 의미를 갖는 것으로 해석되어야 하며, 본 명세서에서 명시적으로 정의되지 않는 한 이상적이거나 지나치게 형식적인 의미로 해석되어서는 안 된다는 것을 또한 이해할 것이다. 경우에 따라서, 본 명세서에 정의된 용어들 및 문구들은 본 개시의 실시예들을 배제하는 것으로 해석될 수 있다.
본 개시의 실시예들에 따른 "전자 장치"의 예들은 스마트폰, 태블릿 개인용 컴퓨터(personal computer: PC), 휴대 전화(mobile phone), 비디오폰, 전자책 단말기(e-book reader), 데스크탑(desktop) PC, 랩탑(laptop) 컴퓨터, 노트북 컴퓨터, 워크스테이션, 개인 휴대 정보 단말기(personal digital assistant: PDA), 휴대용 멀티미디어 플레이어(portable multimedia player: PMP), MP3 플레이어, 모바일 의료 장치, 카메라, 또는 웨어러블 장치(예를 들면, 스마트 안경, 머리 착용형 장치(head-mounted device: HMD), 전자 의류(electronic clothes), 전자 팔찌, 전자 목걸이, 전자 액세서리, 전자 문신, 스마트 거울, 또는 스마트 워치(smart watch)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
전자 장치의 다른 예들은 스마트 가전제품을 포함한다. 상기 스마트 가전제품의 예들은 텔레비전, 디지털 비디오 디스크(digital video disc: DVD) 플레이어, 오디오 플레이어, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 드라이기, 공기 청정기, 셋탑 박스(set-top box), 가정 자동화 제어 패널(home automation control panel), 보안 제어 패널, TV 박스(예를 들면, 삼성 홈싱크(SAMSUNG HOMESYNC), 애플TV(APPLETV), 또는 구글 TV(GOOGLE TV)), 스마트 스피커 또는 통합 디지털 어시스턴트(integrated digital assistant)(예를 들면, 삼성 갤럭시 홈(SAMSUNG GALAXY HOME), 애플 홈팟(APPLE HOMEPOD), 또는 아마존 에코(AMAZON ECHO))를 갖춘 스피커, 게임 콘솔(예를 들면, 엑스박스(XBOX), 플레이스테이션(PLAYSTATION), 또는 닌텐도(NINTENDO)), 전자 사전, 전자 키(key), 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
전자 장치의 또 다른 예들은 다양한 의료 장치들(예를 들면, 다양한 휴대용 의료 측정 장치들(혈당 측정 장치, 심박 측정 장치, 또는 체온 측정 장치와 같은 것), 자기공명 혈관조영(magnetic resonance angiography: MRA) 장치, 자기공명 영상(magnetic resonance imaging: MRI) 장치, 컴퓨터 단층촬영(computed tomography: CT) 장치, 영상화 장치, 또는 초음파 장치), 네비게이션 장치, 범지구 위치확인 시스템(global positioning system: GPS) 수신기, 사고 데이터 기록장치(event data recorder: EDR), 비행 데이터 기록장치(flight data recorder: FDR), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 항해(sailing) 전자 장치(예를 들면, 항해 네비게이션 장치 또는 자이로컴퍼스(gyro compass)), 항공전자기기(avionics), 보안 장치들, 차량용 헤드 유닛들(vehicular head units), 산업용 또는 가정용 로봇들, 자동 현금 입출금기들(automatic teller machines: ATMs), 판매시점 관리(point of sales: POS) 장치들, 또는 사물인터넷(Internet of Things: IoT) 장치들(예를 들면, 전구, 다양한 센서들, 전기 또는 가스 계량기, 스프링클러(sprinkler), 화재 경보기(fire alarm), 온도 조절장치(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 피트니스 장비, 온수 탱크, 히터(heater), 또는 보일러) 중 적어도 하나를 포함한다.
전자 장치의 다른 예들은 가구 또는 건물/구조물(building/structure), 전자 보드(electronic board), 전자 서명(electronic signature) 수신 장치, 프로젝터(projector), 또는 다양한 측정 장치들(예를 들면, 물, 전기, 가스, 또는 전자파 측정 장치들) 중 적어도 하나를 포함한다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치는 상기 나열된 장치들 중 하나 또는 이들의 조합일 수 있다는 것에 유의해야 한다. 본 개시의 일부 실시예들에 따르면, 상기 전자 장치는 플렉서블(flexible) 전자 장치일 수 있다. 본 명세서에 개시된 상기 전자 장치는 상기 나열된 장치들에 제한되지 않으며 기술 발전에 따라 새로운 전자 장치들을 포함할 수 있다.
하기 설명에서, 전자 장치들은, 본 개시의 다양한 실시예들에 따라, 첨부된 도면을 참조하여 설명된다. 본 명세서에서, "사용자(user)"라는 용어는 상기 전자 장치를 사용하는 인간 또는 다른 장치(예를 들면, 인공지능(artificial intelligent) 전자 장치)를 나타낼 수 있다.
기타 특정 단어들 및 문구들에 대한 정의들은 본 특허 문서 전체에 걸쳐 제공될 수 있다. 본 개시가 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는, 대부분은 아닐지라도 많은 경우, 그러한 정의들이 그와 같이 정의된 단어들 및 문구들의 선행(prior) 사용뿐만 아니라 향후(future) 사용에도 적용됨을 이해해야 할 것이다.
본 출원에서의 어떤 설명도 어떤 특정 요소, 단계, 또는 기능이 청구 범위(claim scope)에 포함되어야 하는 필수 요소임을 암시하는 것으로 해석되어서는 안 된다. 특허 대상(patented subject matter)의 범위는 오직 청구항들에 의해서만 정의된다. 청구항 내에서, "메커니즘(mechanism)", "모듈(module)", "장치(device)", "구성요소(component)", "요소(element)", "부재(member)", "기기(apparatus)", "기계(machine)", "시스템", "프로세서", 또는 "제어기(controller)"를 포함하는, 다른 어떤 용어의 사용은 관련 기술분야의 숙련된 자에게 알려진 구조들을 지칭하는 것으로 이해된다.
본 개시 및 그 이점들의 보다 완전한 이해를 위해, 이제, 첨부된 도면과 함께 이하의 설명이 이루어진다.
도 1은 본 개시의 실시예들에 따른 예시적 통신 시스템을 도시한다.
도 2는 본 개시의 실시예들에 따른 예시적 서버를 도시한다.
도 3은 본 개시의 실시예들에 따른 예시적 전자 장치를 도시한다.
도 4는, 본 개시의 실시예들에 따른, 원본(original) 가입자 식별 모듈(Subscriber Identity Module: SIM) 카드를 구비한 잠긴(locked) 전자 장치에 대한 예시적 활성화 프로세스를 도시한다.
도 5는, 본 개시의 실시예들에 따른, 대체(replacement) SIM 카드를 갖는 잠긴 전자 장치에 대한 예시적 활성화 프로세스를 도시한다.
도 6은, 본 개시의 실시예들에 따른, 잠금-해제된(unlocked) 전자 장치에 대한 예시적 활성화 프로세스를 도시한다.
도 7은, 본 개시의 실시예들에 따른, 전자 장치를 활성화하는 예시적 방법을 도시한다.
도 8은, 본 개시의 실시예들에 따른, 전자 장치의 활성화 상태(activation status)를 검증하는(verifying) 예시적 방법을 도시한다.
하기에서 논의되는 도 1 내지 도 8, 및 본 특허 문서의 원리를 설명하는 데 이용되는 다양한 실시예들은 단지 예시를 위한 것이며 어떤 경우에도 본 개시의 범위를 제한하는 것으로 해석되어서는 안 된다. 본 개시가 속하는 기술분야의 숙련된 자라면 본 개시의 원리가 어떤 적절히 배치된 시스템에서든 구현될 수 있음을 이해할 것이다.
상술한 바와 같이, 가입자 식별 모듈(SIM) 카드들은 종종 모바일 장치들을 인증하고(authenticate) 모바일 사업자들(mobile operators)의 통신 네트워크들에 대한 액세스를 허용하는 데 이용된다. 그러나, SIM 카드는 종종 제거가능하기 때문에, 하나의 모바일 사업자를 위한 모바일 장치에서의 SIM 카드는 종종 상이한 모바일 사업자를 위한 SIM 카드로 쉽게 대체될 수 있다. 이는, 모바일 장치들이 보조금이 있는 모바일 사업자들에 의해 판매되는 경우, 특히 문제되는데, 왜냐하면 일부 가입자들은 보조금 받는 모바일 장치들을 획득하고, 상기 모바일 장치들을 판매한 다음, 그들의 계약을 파기할 것이기 때문이다.
보조금 받는 모바일 장치가 잠금-해제되는 것을 방지하기 위해 다양한 접근법들이 개발되었지만, 이러한 접근법들에는 여러 단점들이 있다. 예를 들면, 모바일 장치가 구매 시점에 모바일 사업자로부터 보조금을 받는 경우 네트워크 잠금(network lock)이 이용되었는데, 왜냐하면 대금 지불 및 가입 계약 조건이 완수될 때까지 상기 모바일 사업자는 상기 구매자가 상기 모바일 장치를 다른 모바일 사업자에게 가져갈 수 있게 되는 것을 원하지 않기 때문이다. 그러나, 모바일 장치들을 잠금-해제하고 불법적 이익을 위해 이들을 판매하는 재정적 동기가 높기 때문에 사용자들은 네트워크 잠금을 피해가는 방법들을 찾았다. 예를 들면, "박스 깨기(box breaking)"로 알려진 관행(practice)은 보조금 받는 모바일 장치를 소매점으로부터 구매하고, 상기 장치를 잠금-해제하고, 보조금이 주어진 가격보다 높은 가격에 상기 장치를 판매하는 것을 포함한다.
"박스 깨기"에 대처하기 위해, 모바일 사업자는 상기 장치에 대해 SIM 잠금(lock)을 배치할 수 있는데, 상기 SIM 잠금은 오직 특정 영역에서의 올바른 SIM 카드와 함께 또는 특정 모바일 네트워크와 함께할 때만 상기 장치가 동작하도록 상기 장치에 대해 특정 제한을 적용하는 것을 포함한다. SIM 잠금을 갖는 장치는, 상기 장치에 상기 모바일 사업자가 제공하는 바와 같은 잠금-해제 코드를 입력함으로써 또는 상기 장치 상에서 상기 장치를 잠금-해제할 수 있는 소프트웨어를 이용함으로써, 잠금-해제될 수 있다. 상기 모바일 사업자는 또한 상기 장치를 잠금-해제하기 위해 정보를 갖는 신호를 무선으로(over-the-air) 전송할 수 있다. 그러나, SIM 잠금은 오직 상기 장치 측에서만(상기 네트워크 측이 아닌) 시행되며, 따라서 SIM 잠금은 상이한 모바일 사업자에 의해 잠금-해제될 수 있다. 또한, 잠금-해제 코드가 불법적으로 획득되는 경우, 사용자는 상기 장치를 잠금-해제할 수 있다. 또한, 소프트웨어 약점으로 인해 해커들이 SIM 잠금에 의해 구축된 제한을 우회 및 무력화할 수도 있다.
보조금 받는 모바일 장치들의 무단 사용(unauthorized use)을 방지하는 다른 통상적 방법은 해킹된 장치들을 국제 모바일 기기 신원(International Mobile Equipment Identity: IMEI) 블랙리스트에 기록하는(log) 것이다. 상기 IMEI 블랙리스트는 세계 이동 통신 시스템 협회(Global System for Mobile Communications Association: GSMA)에 의해 유지되며 모바일 사업자들이 블랙리스트 등재 상태인 장치들을 보고(report) 및 체크할 수 있도록 한다. 불행하게도, 모든 사업자들이 상기 블랙리스트 데이터베이스를 이용하는 것은 아니며, 그러한 데이터베이스를 유지하는 경우 항상 정확성에 대한 의문이 있다.
본 개시는 블록체인(blockchain)을 이용하여 모바일 장치 상에서 범용 장치 잠금(universal device lock)을 지원하는 기법들을 제공한다. 본 개시의 실시예들에 따르면, 예를 들면, 지역(region) 또는 모바일 사업자에 기반하여, 모바일 장치를 SIM 카드에 효과적으로 잠가 두기 위해 블록체인 기술이 이용된다. 블록체인 기술은, 블록체인에서 기존 레코드를 업데이트 또는 변경하는 것이 거의 불가능하기 때문에, 침입 불가능한 보안을 제공한다. 이는 블록체인 기술이 분산되어 있고(de-centralized) 단일 장애점(single point of failure)이 없다는 사실에 기인한다.
기존 블록체인 레코드는 그 배후의 엮여 있는(chained) 모든 레코드들에 직접적인 영향을 주지 않으면 변경될 수 없으며, 전형적으로 다수의 컴퓨팅 노드들(computing nodes)이 상기 블록체인에 액세스하게 된다. 따라서, 특정 모바일 장치가 잠겨 있음을 나타내는, 블록체인에서의 장치 상태 레코드를 오버라이딩하기(override) 위해, 이전 레코드를 오버쉐도우하도록(overshadow) 새로운 레코드가 생성되어 상기 블록체인에 추가될 필요가 있다. 블록체인 기술의 분산 특성을 고려할 때, 누군가가 이를 쉽게 달성할 수는 없을 것이다.
또한, 모바일 장치의 SIM 카드에 저장된 정보 및, 일련 번호 또는 IMEI 번호와 같은, 상기 모바일 장치의 식별자(identifier)는 상기 블록체인에 저장된 정보를 생성 및 검증하는(verify) 데 이용될 수 있다. 예를 들면, 상기 SIM 카드는 모바일 사업자 및 상기 SIM 카드에 수반되는 가입(subscription)을 식별하는 고유 참조 번호(unique reference number)를 포함한다. 상기 가입은 상기 사용자가, 네트워크 제공자 또는 이동통신사(carrier)로도 알려진, 상기 모바일 사업자로부터 구매하는 계약 또는 데이터 요금제(data plan)이다. 상기 모바일 사업자는 상기 참조 번호를 인식하고, 발생되는 관련 비용이 그것의 네트워크에서 각 모바일 장치 별로 올바르게 할당되도록 보장할 수 있다. 상기 SIM 카드는 또한, 인증 프로세스 시 이용되도록, 그것의 메모리에 보안 정보를 포함할 수 있다. 상기 모바일 장치의 신원(identity)이 유효함을 보장하기 위해, 상기 모바일 사업자는 종종, 오직 상기 SIM 카드만이 답변할 수 있는, 과제(challenge)(예를 들면, 보안 질문)를 발행한다. 일단 상기 SIM 카드가 유효-검증되면(validated), 상기 네트워크에 대한 액세스가 상기 모바일 장치에 제공될 수 있다.
모바일 장치들이 보조금과 함께 구매되는 경우, 모바일 사업자들은 상기 장치들을 그들의 네트워크들에 잠가 둔다. 즉, 구매자는 모바일 장치가 잠금-해제되기 전에 계약 조건을 이행해야 한다. 이는 상기 모바일 장치가 오직 하나의 모바일 사업자와 함께 해야 사용될 수 있게 보장하여, 상기 모바일 사업자가 상기 구매자에게 상기 모바일 장치의 비용에 대해 보조금을 지급하는 것의 모든 혜택을 받도록 할 것이다. 일단 상기 계약 조건이 충족되면, 상기 모바일 사업자는 상기 모바일 장치 또는 SIM 카드를 잠금-해제할 수 있고, SIM 카드가 잠금-해제된 모바일 장치는 사용자가 선택하는 어떤 네트워크 제공자와 함께라도 이용될 수 있다.
일부 실시예들에서, 장치 상태 레코드는, 잠금 상태(lock status)를 포함하는, 모바일 장치의 SIM 카드로부터의 정보를 이용하여 블록체인에 생성될 것이다. 상기 장치 상태 레코드는 또한, IMEI 번호 또는 일련 번호와 같은, 상기 모바일 장치의 식별자(identifier)를 포함할 것이다. 따라서, 모바일 사업자는 모바일 장치의 잠금 상태에 대응되는 높은 보안 수준을 제공받을 것이다. 새로운 잠금 상태를 갖는 새로운 장치 상태 레코드는 오직, 예를 들면, 상기 모바일 사업자가 상기 모바일 장치의 SIM 카드에 관한 정보를 유효-검증한 후 상기 모바일 사업자에 의해, 상기 블록체인에 추가될 수 있다.
또한, 일부 실시예들에서, 모바일 장치의 활성화는, 모바일 장치가 모바일 사업자의 네트워크 상에서 인증되어야 하는지 유효-검증하기(validate) 위해, 상기 모바일 장치 및 상기 모바일 사업자가 블록체인 플랫폼(blockchain platform)과 통신하는 것을 필요로 한다. 예를 들면, 상기 모바일 장치는 상기 블록체인 플랫폼에게 상기 모바일 장치와 연관된 식별자 및 SIM 카드 정보와 함께 쿼리(query)를 전송할 수 있다.
다음에, 상기 모바일 장치는, 상기 블록체인 플랫폼으로부터, 상기 블록체인에서 상기 모바일 장치와 연관된 장치 상태 레코드에 기반하여 상기 모바일 장치의 활성화가 허용되는지 여부를 나타내는 응답을 수신할 수 있다. 상기 모바일 사업자는 또한, 상기 모바일 장치로부터 수신된 활성화 요청에 응답하여, 상기 모바일 장치 식별자 및 SIM 카드 정보를 이용하여 상기 블록체인 플랫폼에게 다른 쿼리를 전송할 수 있다. 상기 모바일 사업자는, 상기 블록체인 플랫폼으로부터, 상기 블록체인에서 상기 모바일 장치와 연관된 상기 장치 상태 레코드에 기반하여 상기 모바일 장치의 활성화가 허용되는지 여부를 나타내는 응답을 수신할 수 있다. 상기 모바일 장치 및 상기 모바일 사업자 둘 모두가 긍정 응답을 수신하는 경우, 상기 모바일 사업자는 상기 모바일 장치를 상기 네트워크 상에서 활성화하기 위해 필요한 정보를 상기 모바일 장치에게 제공할 수 있다. 그러나, 상기 모바일 장치 및 상기 모바일 사업자 중 하나 또는 둘 모두가 상기 블록체인 플랫폼으로부터 긍정 응답을 수신하지 못한 경우, 상기 모바일 장치는 상기 네트워크 상에서 활성화되지 않을 것이다.
이런 식으로, 본 개시에서 설명되는 기법들은 모바일 장치들에 대해 향상된 잠금 기능(locking capabilities)을 제공한다. 모바일 사업자들은 블록체인에서 모바일 장치의 잠금 상태를 식별할 수 있으며, 상기 블록체인의 분산 특성은 비인증 당사자들(unauthorized parties)이 장치의 잠금 상태를 변경하는 것을 방지하는 데 도움이 된다. 또한, 상기 모바일 장치 및 상기 모바일 사업자 둘 모두는, 누군가가 상기 장치 자체의 거동을 단지 해킹 또는 변경하는 것을 방지하는 데 도움이 되는, 장치의 잠금 상태를 식별하기 위해 상기 블록체인에 액세스할 수 있다.
본 명세서에서 종종 모바일 장치들 및 모바일 사업자들의 이용을 포함하는 것으로 설명되지만, 본 개시에서 설명되는 기법들은 하나 이상의 제공자들로부터 통신 서비스 또는 기타 서비스를 제공받는 어떤 전자 장치와 함께라도 이용될 수 있다는 것에 유의해야 한다. 또한, 본 명세서에서 종종 제거 가능한 SIM 카드를 이용하는 것으로 설명되지만, 본 명세서에서 전자 장치와 연관된 기타 정보(예를 들면, 내장 SIM 카드 또는 기타 저장 장치)가 이용될 수 있다는 것도 유의해야 한다.
도 1은 본 개시의 실시예들에 따른 예시적 통신 시스템(100)을 도시한다. 도 1에 도시한 시스템(100)의 실시예는 단지 예시를 위한 것이다. 상기 시스템(100)의 다른 실시예들이 본 개시의 범위를 벗어나지 않고 이용될 수 있다.
시스템(100)은 시스템(100) 내의 다양한 구성요소들 간의 통신을 용이하게 하는 네트워크(102)를 포함한다. 예를 들면, 네트워크(102)는, 네트워크 주소들 간에, 인터넷 프로토콜(Internet Protocol: IP) 패킷들, 프레임 릴레이 프레임들(frame relay frames), 비동기 전송 모드(Asynchronous Transfer Mode: ATM) 셀들, 또는 기타 정보를 통신할 수 있다. 네트워크(102)는 하나 이상의 로컬 영역 네트워크들(local area networks: LANs), 대도시 영역 네트워크들(metropolitan area networks: MANs), 광역 네트워크들(wide area networks: WANs), 인터넷과 같은 글로벌 네트워크(global network)의 전부 또는 일부, 또는 하나 이상의 위치들에 있는 다른 어떤 통신 시스템 또는 시스템들을 포함한다.
본 예에서, 네트워크(102)는 서버(104)와 다양한 클라이언트 장치들(106 내지 114) 간의 통신을 용이하게 한다. 클라이언트 장치들(106 내지 114)은, 예를 들면, 텔레비전(TV), 스마트폰, 태블릿 컴퓨터, 랩탑, 개인용 컴퓨터, 웨어러블 장치, 또는 머리-착용형 디스플레이(head-mounted display: HMD) 등일 수 있다. 서버(104)는 하나 이상의 서버들을 나타낼 수 있다. 각 서버(104)는, 클라이언트 장치들(106 내지 114)과 같은, 하나 이상의 클라이언트 장치들에 대해 컴퓨팅 서비스를 제공할 수 있는 어떤 적절한 컴퓨팅 또는 처리 장치든지 포함한다. 각 서버(104)는, 예를 들면, 하나 이상의 처리 장치들, 명령어들(instructions) 및 데이터를 저장하는 하나 이상의 메모리들, 및 상기 네트워크(102)를 통한 통신을 용이하게 하는 하나 이상의 네트워크 인터페이스들을 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 서버(104)는 적어도 하나의 모바일 사업자와 연관될 수 있고, 적어도 하나의 다른 서버(104)는 블록체인 플랫폼과 연관될 수 있다.
각 클라이언트 장치(106 내지 114)는 네트워크(102)를 통해 적어도 하나의 서버(예를 들면, 상기 서버(104)) 또는 기타 컴퓨팅 장치(들)과 상호작용하는 어떤 적절한 컴퓨팅 또는 처리 장치를 나타낸다. 본 예에서, 클라이언트 장치들(106 내지 114)은 데스크탑 컴퓨터(106), TV(107), 휴대 전화 또는 모바일 장치(108)(예를 들면, 스마트폰), PDA(110), 랩탑 컴퓨터(112), 및 태블릿 컴퓨터(114)를 포함한다. 그러나, 다른 또는 추가적인 어떤 클라이언트 장치들이든지 시스템(100)에서 이용될 수 있다. 스마트폰들은, 모바일 운영 체제들(mobile operating systems) 및, 음성, 단문 메시지 서비스(short message service: SMS), 및 인터넷 데이터 통신을 위한, 통합 모바일 광대역 셀룰러 네트워크 연결들을 갖춘 휴대 장치들인, 모바일 장치들(108)의 부류를 나타낸다. 이하에서 보다 상세히 설명하는 바와 같이, 적어도 하나의 전자 장치(예를 들면, 상기 클라이언트 장치들(106 내지 114) 중 어떤 것)는 모바일 사업자 및 블록체인 플랫폼과 상호작용할 수 있다.
본 예에서, 일부 클라이언트 장치들(108 내지 114)은 상기 네트워크(102)와 간접적으로 통신한다. 예를 들면, 상기 클라이언트 장치들(108 및 110)(각각 모바일 장치(108) 및 PDA(110))은, 셀룰러 기지국들 또는 eNodeB(eNB)들과 같은, 하나 이상의 기지국들(116)을 통해 통신한다. 또한, 클라이언트 장치들(112 및 114)(각각 랩탑 컴퓨터(112) 및 태블릿 컴퓨터(114))은, IEEE 802.11 무선 액세스 지점들(access points)과 같은, 하나 이상의 무선 액세스 지점들(118)을 통해 통신한다. 이들은 단지 예시를 위한 것이며 각 클라이언트 장치(106 내지 114)는 어떤 적절한 중간 장치(들) 또는 네트워크(들)을 통해서든 네트워크(102)와 직접적으로 또는 네트워크(102)와 간접적으로 통신할 수 있다는 것에 유의해야 한다.
도 1은 통신 시스템(100)의 일 예를 도시하고 있지만, 도 1에 대해 다양한 변경이 이루어질 수 있다. 예를 들면, 통신 시스템(100)은 각 구성요소를 얼마의 개수든지 어떤 적절한 배치로 포함할 수 있다. 일반적으로, 컴퓨팅 및 통신 시스템들은 매우 다양한 구성으로 구현되며, 도 1은 본 개시의 범위를 어떤 특정한 구성에 제한하지 않는다. 또한, 도 1은 본 특허 문서에 개시된 다양한 특징들(features)이 이용될 수 있는 하나의 동작 환경(operational environment)을 도시하고 있지만, 이 특징들은 다른 어떤 적절한 시스템에서든지 이용될 수 있다.
도 2는 본 개시의 실시예들에 따른 예시적 서버(200)를 도시한다. 일부 실시예들에서, 서버(200)는 도 1에서의 각 서버(104)를 나타낼 수 있다. 서버(200)는 하나 이상의 로컬 서버들, 하나 이상의 원격 서버들, 심리스 자원들(seamless resources)의 단일 풀(pool)로서 작용하는 클러스터화된(clustered) 컴퓨터들 및 구성요소들, 클라우드-기반 서버, 및 신경망(neural network) 등을 나타낼 수 있다. 서버(200)는 클라이언트 장치들(106 내지 114) 중 하나 이상에 의해 액세스될 수 있다.
도 2에 도시한 바와 같이, 서버(200)는, 적어도 하나의 처리 장치(210), 적어도 하나의 저장 장치(215), 적어도 하나의 통신 인터페이스(220), 및 적어도 하나의 입출력(input/output: I/O) 유닛(225) 간의 통신을 지원하는, 버스 시스템(205)을 포함한다. 하나 이상의 프로세서들과 같은, 처리 장치(210)는 메모리(230)에 저장될 수 있는 명령어들을 실행한다. 처리 장치(210)는 어떤 적절한 수 및 유형의 프로세서들 또는 기타 장치들을 어떤 적절한 배치로든지 포함할 수 있다. 처리 장치들(210)의 예시적 유형들에는 마이크로프로세서들, 마이크로제어기들, 디지털 신호 프로세서들, 필드 프로그램가능 게이트 어레이들(field programmable gate arrays), 애플리케이션 특정적 집적 회로들(application specific integrated circuits), 및 개별 회로(discrete circuitry)가 포함된다.
메모리(230) 및 영구 저장소(persistent storage)(235)는, 정보(예를 들면, 일시적 또는 영구적으로, 데이터, 프로그램 코드, 또는 기타 적절한 정보)를 저장하고 용이하게 검색할 수 있는 어떤 구조(들)를 나타내는, 저장 장치들(215)의 예들이다. 메모리(230)는 RAM 또는 다른 어떤 적절한 휘발성 또는 비휘발성 저장 장치(들)을 나타낼 수 있다. 영구 저장소(235)는, 하드 드라이브, ROM, 플래시 메모리, 또는 광디스크와 같이, 데이터의 보다 장기적 저장을 지원하는 하나 이상의 구성요소들 또는 장치들을 포함할 수 있다.
통신 인터페이스(220)는 다른 시스템들 또는 장치들과의 통신을 지원한다. 예를 들면, 통신 인터페이스(220)는, 네트워크(102)를 통한 통신을 용이하게 하는, 네트워크 인터페이스 카드 또는 무선 송수신기(transceiver)를 포함할 수 있다. 통신 인터페이스(220)는 어떤 적절한 물리적 또는 무선 통신 링크(들)을 통한 통신을 지원할 수 있다.
I/O 유닛(225)은 데이터의 입력 및 출력을 허용한다. 예를 들면, I/O 유닛(225)은 키보드, 마우스, 키패드, 터치스크린, 또는 기타 적절한 입력 장치를 통한 사용자 입력을 위한 연결을 제공할 수 있다. I/O 유닛(225)은 또한 디스플레이, 프린터, 또는 기타 적절한 출력 장치에 출력을 전송할 수 있다. 그러나, I/O 유닛(225)은, 예를 들면, 서버(200)와의 I/O 상호작용이 네트워크 연결을 통해 발생하는 경우, 생략될 수 있다.
도 2는 도 1의 서버(104)를 나타내는 것으로 설명되고 있지만, 다양한 클라이언트 장치들(106 내지 114) 중 하나 이상에 있어서 동일 또는 유사한 구조가 이용될 수 있다. 예를 들면, 데스크탑 컴퓨터(106) 또는 랩탑 컴퓨터(112)는 도 2에 도시한 것과 동일 또는 유사한 구조를 가질 수 있다.
도 3은 본 개시의 실시예들에 따른 예시적 전자 장치(300)를 도시한다. 일부 실시예들에서, 전자 장치(300)는 도 1의 클라이언트 장치들(106 내지 114) 중 하나 이상을 나타낼 수 있다. 전자 장치(300)는 하나 이상의 서버들(104, 200)에 액세스하는 데 이용될 수 있다.
도 3에 도시한 바와 같이, 전자 장치(300)는 안테나(305), 통신 유닛(310), 전송 처리 회로(transmit(TX) processing circuitry)(315), 마이크(320), 및 수신 처리 회로(receive(RX) processing circuitry)(325)를 포함한다. 통신 유닛(310)은, 예를 들면, 무선 주파수(radio frequency: RF) 송수신기, 블루투스(BLUETOOTH) 송수신기, 와이파이(WI-FI) 송수신기, 지그비(ZIGBEE) 송수신기, 및 적외선 송수신기 등을 포함할 수 있다. 전자 장치(300)는 또한 스피커(330), 프로세서(340), I/O 인터페이스(I/O interface: I/O IF)(345), 입력부(input)(350), 디스플레이(355), 메모리(360), 및 센서(들)(365)를 포함한다. 메모리(360)는 운영 체제(operating system: OS)(361) 및 하나 이상의 애플리케이션들(362)을 포함한다.
통신 유닛(310)은, 안테나(305)로부터, 액세스 지점(예를 들면, 기지국, 와이파이 라우터(router), 또는 블루투스 장치) 또는 네트워크(102)(예를 들면, 와이파이, 블루투스, 셀룰러, 5G, LTE, LTE-A, 와이맥스(WiMAX), 또는 다른 어떤 유형의 무선 네트워크)의 다른 장치로부터 전송되는 인입(incoming) RF 신호를 수신한다. 통신 유닛(310)은 중간 주파수(intermediate frequency) 또는 기저대역(baseband) 신호를 생성하도록 상기 인입 RF 신호를 하향-변환한다. 상기 중간 주파수 또는 기저대역 신호는, 상기 기저대역 또는 중간 주파수 신호를 필터링, 디코딩, 및/또는 디지털화(digitizing)함으로써 처리된(processed) 기저대역 신호를 생성하는, RX 처리 회로(325)에 전송된다. RX 처리 회로(325)는 상기 처리된 기저대역 신호를 스피커(330)(예를 들면, 음성 데이터를 위해)에 또는 추가적 처리를 위해 프로세서(340)(예를 들면, 웹 브라우징 데이터를 위해)에 전송한다.
TX 처리 회로(315)는 마이크(320)로부터 아날로그 또는 디지털 음성 데이터를 또는 프로세서(340)로부터 다른 인출(outgoing) 기저대역 데이터를 수신한다. 인출 기저대역 데이터는 웹 데이터, 이메일(e-mail), 또는 대화형(interactive) 비디오 게임 데이터를 포함할 수 있다. TX 처리 회로(315)는 처리된 기저대역 또는 중간 주파수 신호를 생성하도록 인출 기저대역 데이터를 인코딩(encodes), 다중화(multiplexes), 및/또는 디지털화 한다. 통신 유닛(310)은 TX 처리 회로(315)로부터 상기 인출 처리된 기저대역 신호 또는 중간 주파수 신호를 수신하고 상기 기저대역 신호 또는 중간 주파수 신호를, 안테나(305)를 통해 전송되는, RF 신호로 상향-변환한다.
프로세서(340)는 하나 이상의 프로세서들 또는 기타 처리 장치들을 포함할 수 있다. 프로세서(340)는 전자 장치(300)의 전반적 동작을 제어하기 위해, OS(361)와 같이, 메모리(360)에 저장된 명령어들을 실행할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(340)는, 잘 알려진 원리들에 따라 통신 유닛(310), RX 처리 회로(325), 및 TX 처리 회로(315)에 의해, 순방향 채널(forward channel) 신호들의 수신 및 역방향 채널(reverse channel) 신호들의 전송을 제어할 수 있다. 프로세서(340)는 어떤 적절한 수 및 유형의 프로세서들 또는 기타 장치들을 어떤 적절한 배치로든지 포함할 수 있다. 예를 들면, 일부 실시예들에서, 프로세서(340)는 적어도 하나의 마이크로프로세서 또는 마이크로제어기를 포함한다. 프로세서(340)의 예시적 유형들에는 마이크로프로세서들, 마이크로제어기들, 디지털 신호 프로세서들, 필드 프로그램가능 게이트 어레이들, 애플리케이션 특정적 집적 회로들, 및 개별 회로가 포함된다.
프로세서(340)는 또한 메모리(360)에 상주하는 다른 프로세스들 및 프로그램들을 실행할 수 있다. 프로세서(340)는, 실행되는 프로세스에 의해 요구되는 대로, 데이터를 메모리(360) 내로 또는 외부로 이동시킬 수 있다. 일부 실시예들에서, 프로세서(340)는, OS(361)에 기반하여 또는 외부 소스(들) 또는 운영자(operator)로부터 수신된 신호들에 응답하여, 복수의 애플리케이션들(362)을 실행하도록 구성된다. 예시적 애플리케이션들(362)에는 카메라 애플리케이션(정지 이미지 및 비디오용), 화상 전화 통화 애플리케이션, 이메일 클라이언트, 소셜 미디어(social media) 클라이언트, SMS 메시징 클라이언트, 및 가상 비서(virtual assistant) 등이 포함될 수 있다. 프로세서(340)는 또한, 전자 장치(300)에게 클라이언트 장치들(104 내지 116)과 같은 다른 장치들에 연결하는 능력을 제공하는, I/O 인터페이스(345)와 결합된다. I/O 인터페이스(345)는 이러한 액세서리들과 프로세서(340) 간의 통신 경로이다.
프로세서(340)는 또한 입력부(350) 및 디스플레이(355)와 결합된다. 전자 장치(300)의 운영자는 전자 장치(300)에 데이터 또는 입력들을 입력하기 위해 입력부(350)를 이용할 수 있다. 입력부(350)는 키보드, 터치 스크린, 마우스, 트랙볼(track ball), 음성 입력부(voice input), 또는 사용자가 전자 장치(300)와 상호작용할 수 있도록 사용자 인터페이스 역할을 할 수 있는 다른 장치일 수 있다. 예를 들면, 입력부(350)는 음성 인식 처리(voice recognition processing)를 포함함으로써, 사용자가 음성 명령(voice command)을 입력할 수 있도록 할 수 있다. 다른 예로서, 입력부(350)는 터치 패널, (디지털) 펜(pen) 센서, 키(key), 또는 초음파 입력 장치를 포함할 수 있다. 상기 터치 패널은, 예를 들면, 정정용량 방식(capacitive scheme), 압력 감지 방식(pressure sensitive scheme), 적외선 방식, 또는 초음파 방식과 같이, 적어도 하나의 방식으로 터치 입력을 인식할 수 있다. 입력부(350)는 프로세서(340)에 추가적인 입력을 제공함으로써 센서(들)(365) 및/또는 카메라와 연관될 수 있다. 일부 실시예들에서, 센서(365)는 하나 이상의 관성 측정 장치들(inertial measurement units: IMUs)(예를 들면, 가속도계들, 자이로스코프(gyroscope), 및 자력계(magnetometer)), 모션 센서들, 광센서들, 카메라들, 압력 센서들, 심박수(heart rate) 센서들, 및 고도계(altimeter) 등을 포함한다. 입력부(350)는 또한 제어 회로를 포함할 수 있다. 정전 용량 방식으로, 입력부(350)는 터치 또는 근접(proximity)을 인식할 수 있다.
디스플레이(355)는 액정 디스플레이(liquid crystal display: LCD), 발광 다이오드(light emitting diode: LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(organic light emitting diode: OLED) 디스플레이, 양자점 발광 다이오드(quantum-dot light emitting diode: QLED) 디스플레이, 능동형 OLED(active matrix OLED: AMOLED), 미세전자기계 시스템(microelectromechanical systems: MEMS) 디스플레이, 또는 전자 종이(electronic paper) 디스플레이일 수 있다. 디스플레이(355)는 또한, 다중 초점 디스플레이와 같은, 깊이 인식(depth-aware) 디스플레이일 수 있다. 디스플레이(355)는 상기 사용자에게, 예를 들면, 다양한 콘텐츠(예를 들면, 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘(icon), 또는 기호(symbol))를 표시할 수 있다. 디스플레이(355)는 터치스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 상기 사용자의 신체 일부를 이용한 터치, 제스처(gesture), 근접, 또는 호버링(hovering) 입력을 수신할 수 있다.
메모리(360)는 프로세서(340)와 결합된다. 메모리(360)의 일부는 RAM을 포함할 수 있고, 메모리(360)의 다른 일부는 플래시 메모리 또는 다른 RAM을 포함할 수 있다. 메모리(360)는, 정보(예를 들면, 데이터, 프로그램 코드, 및/또는 기타 적절한 정보)를 저장하고 용이하게 검색할 수 있는 어떤 구조(들)를 나타내는, 영구 저장소를 포함할 수 있다.
전자 장치(300)는, 물리량을 계량하거나 전자 장치(300)의 활성화 상태를 검출하고 계량된 또는 검출된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있는, 하나 이상의 센서들(365)을 더 포함한다. 예를 들면, 센서(365)는 하나 이상의 터치 입력용 버튼들, 카메라, 제스처 센서, IMU 센서들(예를 들면, 자이로스코프 또는 자이로 센서 및 가속도계), 기압(air pressure) 센서, 자기 센서 또는 자력계, 그립(grip) 센서, 근접 센서, 컬러(color) 센서, 생체물리(bio-physical) 센서, 온/습도 센서, 조도(illumination) 센서, 자외선(Ultraviolet: UV) 센서, 근전도(Electromyography: EMG) 센서, 뇌파(Electroencephalogram: EEG) 센서, 심전도(Electrocardiogram: ECG) 센서, 적외선(infrared: IR) 센서, 초음파 센서, 홍채(iris) 센서, 및 지문 센서 등을 포함할 수 있다. 센서(365)는 이에 포함되는 상기 센서들 중 어떤 것을 제어하기 위한 제어 회로들을 더 포함할 수 있다. 이러한 센서(들)(365) 중 어떤 것이든 상기 전자 장치(300) 내에 위치할 수 있다.
도 2 및 도 3은 서버(200) 및 전자 장치(300)의 예들을 도시하고 있지만, 도 2 및 도 3에 대해 다양한 변경이 이루어질 수 있다. 예를 들면, 도 2 및 도 3에서의 다양한 구성요소들은 조합되거나(combined), 더 세분화되거나(further subdivided), 재배치되거나(rearranged), 반복되거나(replicated), 또는 생략될(omitted) 수 있고, 특정한 필요에 따라 추가 구성요소들이 추가될 수 있다. 특정 예로서, 프로세서(340)는, 하나 이상의 중앙 처리 장치들(central processing units: CPUs) 및 하나 이상의 그래픽 처리 장치들(graphics processing units: GPUs)과 같이, 다수의 프로세서들로 분할될 수 있다. 또한, 컴퓨팅 및 통신 네트워크들과 마찬가지로, 서버들 및 전자 장치들은 매우 다양한 구성으로 구현될 수 있으며, 도 2 및 도 3은 본 개시를 어떤 특정한 서버 또는 전자 장치에 제한하지 않는다.
도 4는, 본 개시의 실시예들에 따른, 원본(original) SIM 카드를 구비한 잠긴(locked) 전자 장치에 대한 예시적 활성화 프로세스(400)를 도시한다. 특히, 도 4는 원본 SIM 카드를 이용하는 전자 장치(예를 들면, 리스(lease) 및 보조금(subsidy)을 갖는 전자 장치)를 활성화하는 활성화 프로세스(400)를 도시한다. 단계(1)에서, 원본 장비 제조사(original equipment manufacturer: OEM)(405)는, 도 3의 전자 장치(300)와 같은, 전자 장치를 제1 모바일 사업자(즉, MO1)(410)에게 배포한다. 전자 장치(300)의 SIM 카드(즉, SIM1)는 제1 모바일 사업자(410)에 등록된다. 특정 예로서, 제1 모바일 사업자(410)는 최종 사용자들(end users)에게 판매 또는 리스하기 위해 OEM(405)으로부터 다수의 전자 장치들을 수취할 수 있으며, 각 장치는 제1 모바일 사업자(410)에 등록된 SIM 카드를 가질 수 있다.
이 거래에 기반하여, 새로운 장치 상태 레코드(430)가 각 전자 장치(300) 별로, 단계(2)에서, 블록체인(425)에 추가된다. 예를 들면, 제1 모바일 사업자(410)가 각 전자 장치(300)를 수취할 때, 제1 모바일 사업자(410)는 전자 장치(300)에 관한 정보를, 블록체인 플랫폼(420)(이는 하나 이상의 서버들(104, 200)을 이용하여 구현될 수 있음) 상에 저장되는, 스마트 계약 장부(smart contract ledger)에 제공할 수 있다.
상기 정보는 각 전자 장치(300)와 연관된 식별자, 제1 모바일 사업자(410)와 연관된 식별자, 및 각 전자 장치(300)의 잠금 상태(lock status)를 포함할 수 있다. 상기 스마트 계약 장부는 이러한 유형의 정보에 제한되지 않으며, 각 전자 장치(300), 각 전자 장치의 SIM 카드, 제1 모바일 사업자(410), 또는 제1 모바일 사업자의 네트워크와 연관된 정보와 같이, 다양한 다른 정보를 수신할 수 있다. 각 전자 장치(300)와 연관된 상기 식별자는 그것의 IMEI, 일련 번호, 또는 상기 장치와 연관된 다른 어떤 식별자일 수 있다.
블록체인 플랫폼(420)은 상기 스마트 계약 장부에 추가되는 새로운 정보를 수신하고 블록체인(425)에서 상이한 전자 장치들(300)에 대응되는 장치 상태 레코드들(430 내지 435)을 생성한다. 예를 들면, 도 4에 도시한 바와 같이, 블록체인(425)은 상이한 장치 상태 레코드들(430 내지 435)를 포함하며, 이들 각각은 상이한 전자 장치(300)와 연관된다.
본 예에서, 각 장치 상태 레코드(430 내지 435)는 상기 연관된 전자 장치(300)의 식별자 및 해당 장치의 잠금 상태를 포함한다. 상기 연관된 장치(300)가 잠겨 있는 상기 모바일 사업자의 식별자(만약 있다면)와 같은, 다른 정보가 또한 각 장치 상태 레코드(430 내지 435)에 포함될 수 있다. 여기서, 제1 모바일 사업자(410)는 장치(300)에 관한 거래 정보를 상기 OEM(405)으로부터 상기 스마트 계약 장부에 추가하여, 블록체인 플랫폼(420)이, 장치들(300)이 잠겨 있는지 또는 잠금-해제되어 있는지 여부를 식별하기 위한, 장치 상태 레코드들(430 내지 435)을 생성하도록 할 수 있다.
단계(3)에서, 사용자(415)는 판매 거래를 시작하거나 아니면 제1 모바일 사업자(410)로부터 전자 장치(300)를 획득한다. 상기 거래는 사용자(415)가 전자 장치(300)를 리스하거나 또는 제1 모바일 사업자(410)로부터 보조금이 있는 전자 장치(300)를 구매하는 단계를 포함할 수 있다. 이는 사용자(415)가 오직 제1 모바일 사업자(410)와 연관된 상기 네트워크 상에서만 전자 장치(300)를 이용하는 것으로 제한됨을 의미하며, 따라서 제1 모바일 사업자(410)는 전자 장치(300)의 잠긴 상태를 유지한다.
제1 모바일 사업자(410)는 이 거래 정보를 블록체인 플랫폼(420)의 상기 스마트 계약 장부에 추가할 수 있다. 새로운 장치 상태 레코드는 블록체인 플랫폼(420)에 의해 블록체인(425)에 생성될 수 있으며, 상기 새로운 장치 상태 레코드는 장치(300), 제1 모바일 사업자(410), 및 상기 잠긴 장치 상태를 식별할 수 있다. 대안적으로, 전자 장치(300)가 상기 잠긴 상태를 나타내는 장치 상태 레코드(이는 제1 모바일 사업자(410)에 의해 이전에 생성되었음)와 이미 연관되어 있기 때문에, 새로운 장치 상태 레코드가 생성되지 않을 수도 있다.
단계(4)에서, 사용자(415)는, 전자 장치(300)에 설치된 상기 원본 SIM 카드(즉, SIM1)에 기반하여, 전자 장치(300)를 활성화하는 단계에 착수한다. 다시 말하면, 상기 사용자는, 상기 제1 모바일 사업자와 상기 사용자의 거래에 의해 요구되는 대로, 상기 제1 모바일 사업자와 함께 전자 장치(300)를 활성화하려고 시도 중이다. 여기서, 전자 장치(300)는 상기 SIM1 카드 정보 및 전자 장치(300)의 식별자를 블록체인 플랫폼(420)과 공유한다.
단계(5)에서, 전자 장치(300)는, 전자 장치(300)가 전자 장치(300)의 식별자 및 SIM1 카드 정보에 기반하여 제1 모바일 사업자(410)와 함께 활성화될 수 있는지 검증하라는 요청을, 블록체인 플랫폼(420)에 전송한다. 상기 사용자의 전자 장치(300)와 연관된 상기 장치 상태 레코드(430)에 기반하여, 상기 제1 모바일 사업자(410)에 대한 상기 SIM1 카드의 이동통신사 정보(carrier information)가 장치 상태 레코드(430)에서 전자 장치(300)가 잠겨 있는 상기 사업자의 식별(identification)과 매칭되기 때문에, 블록체인 플랫폼(420)은 사용자(415)가 전자 장치(300)를 활성화할 수 있다고 결정한다.
단계(6)에서, 블록체인 플랫폼(420)은 전자 장치(300)에 대해 활성화가 허용됨을 나타내는 응답을 전송한다.
단계(7)에서, 전자 장치(300)는 제1 모바일 사업자(410)에게 활성화 요청을 전송한다. 활성화 요청은, 전자 장치(300)의 식별자 및 상기 SIM1 카드에 저장된 정보와 같이, 전자 장치(300)와 연관된 정보를 포함한다.
단계(8)에서, 제1 모바일 사업자(410)는, 전자 장치(300)가 전자 장치(300)의 식별자 및 상기 SIM1 카드 정보에 기반하여 제1 모바일 사업자(410)와 함께 활성화될 수 있는지를 검증해 달라는 요청을, 블록체인 플랫폼(420)에 전송한다. 상기 사용자의 전자 장치(300)와 연관된 장치 상태 레코드(430)에 기반하여, 제1 모바일 사업자(410)를 위한 상기 SIM1 카드의 이동통신사 정보가 장치 상태 레코드(430)에서 전자 장치(300)가 잠겨 있는 상기 사업자의 식별과 매칭되기 때문에, 블록체인 플랫폼(420)은 사용자(415)가 전자 장치(300)를 활성화할 수 있다고 결정한다.
단계(9)에서, 블록체인 플랫폼(420)은 제1 모바일 사업자(410)에게 활성화가 허용됨을 나타내는 응답을 전송한다.
단계(10)에서, 제1 모바일 사업자(410)는 전자 장치(300)를 활성화하는 데 필요한 정보를 전송한다. 예를 들면, 제1 모바일 사업자(410)는 전자 장치(300)에게 활성화 허용 메시지 또는 기타 알림을 전송할 수 있다. 제1 모바일 사업자(410)와 전자 장치(300) 간의 통신을 통해 활성화가 진행된다. 단계(11)에서, 사용자(415)는 전자 장치(300)가 활성화되었다는 알림을 수신한다.
도 4는 원본 SIM 카드를 구비한 잠긴 전자 장치에 대한 활성화 프로세스(400)의 일 예를 도시하고 있지만, 도 4에 대해 다양한 변경이 이루어질 수 있다. 예를 들면, 도 4의 다양한 단계들은 중첩되거나, 병행하여 발생하거나, 상이한 순서로 발생하거나, 또는 어떤 횟수로든 발생할 수 있다. 또한, 도 4의 예는 전자 장치(300)가 원본 SIM 카드(즉, SIM1)를 포함하는 것으로 설명하고 있지만, 식별자 정보 및 이동통신사 정보 등을 이용하여 전자 장치(300)의 추적을 용이하게 하도록 전자 장치(300)에 관한 정보를 저장하는 데 다른 기법들이 이용될 수 있음을 이해할 것이다.
도 5는, 본 개시의 실시예들에 따른, 대체(replacement) SIM 카드를 구비한 잠긴 전자 장치에 대한 예시적 활성화 프로세스(500)를 도시한다. 특히, 도 5는 대체 SIM 카드(즉, SIM2)를 이용하는 잠긴 전자 장치(예를 들면, 리스 및 보조금이 있는 전자 장치)를 활성화하고자 시도하는 활성화 프로세스(500)를 도시한다.
도 5에서의 단계들(1 내지 4)은 도 4에서의 단계들(1 내지 4)과 유사하다. 그러나, 여기서의 사용자는, 아마도 제1 모바일 사업자(410)와 사용자의 계약 또는 다른 당사자의 계약을 위반하여, 제2 모바일 사업자(즉, MO2)와 함께 잠긴 전자 장치(300)를 활성화하려고 시도하는 중이다.
단계(5)에서, 전자 장치(300)는, 전자 장치(300)가 전자 장치(300)의 식별자 및 상기 SIM2 카드 정보에 기반하여 제2 모바일 사업자(510)와 함께 활성화될 수 있는지를 검증해 달라는 요청을, 블록체인 플랫폼(420)에 전송한다. 상기 사용자의 전자 장치(300)와 연관된 장치 상태 레코드(430)에 기반하여, 제2 모바일 사업자(510)를 위한 상기 SIM2 카드의 이동통신사 정보가 장치 상태 레코드(430)에서 전자 장치(300)가 잠겨 있는 상기 사업자의 식별과 매칭되지 않기 때문에, 블록체인 플랫폼(420)은 사용자(415)가 전자 장치(300)를 활성화할 수 없다고 결정한다.
단계(6)에서, 블록체인 플랫폼(420)은 전자 장치(300)에게 활성화가 허용되지 않음을 나타내는 응답을 전송한다. 이 지점에서, 전자 장치(300)는 사용자(415)에게 활성화가 허용되지 않는다는 경보(alert) 또는 알림을 전송할 수 있다.
일부 실시예들에서, 더 이상의 조치들이 필요하지 않을 수 있으며, 제2 모바일 사업자(510)의 네트워크 상에서의 장치(300)의 활성화는 차단된다. 다른 실시예들에서, 사용자(415)가 장치(300)를 해킹한 다음 어쨌든 제2 모바일 사업자(510)와 함께 활성화하고자 시도하는 것을 방지하기 위해 추가적 보호수단들(safeguards)이 구현될 수 있다.
예를 들면, 단계(7)에서, 전자 장치(300)는 제2 모바일 사업자(510)에게 활성화 요청을 전송한다. 상기 활성화 요청은, 전자 장치(300)의 식별자 및 상기 SIM2 카드에 저장된 정보와 같이, 전자 장치(300)와 연관된 정보를 포함한다.
단계(8)에서, 제2 모바일 사업자(510)는, 전자 장치(300)가 전자 장치(300)의 식별자 및 상기 SIM2 카드 정보에 기반하여 제2 모바일 사업자(510)와 함께 활성화될 수 있는지를 검증해 달라는 요청을, 블록체인 플랫폼(420)에 전송한다. 상기 사용자의 전자 장치(300)와 연관된 장치 상태 레코드(430)에 기반하여, 제2 모바일 사업자(510)를 위한 상기 SIM2 카드의 이동통신사 정보가 장치 상태 레코드(430)에서 전자 장치(300)가 잠겨 있는 상기 사업자의 식별과 매칭되지 않기 때문에, 블록체인 플랫폼(420)은 사용자(415)가 전자 장치(300)를 활성화할 수 없다고 다시 결정한다.
단계(9)에서, 블록체인 플랫폼(420)은 제2 모바일 사업자(510)에게 활성화가 허용되지 않음을 나타내는 응답을 전송한다.
단계(10)에서, 제2 모바일 사업자(510)는 전자 장치(300)에게 활성화가 허용되지 않음을 나타내는 메시지를 전송한다. 단계(11)에서, 사용자(415)는 전자 장치(300)가 활성화되지 않았다는 경보 또는 알림을 수신한다. 전자 장치(300)가 제1 모바일 사업자(410)에 잠겨 있기 때문에 해당 활성화가 전자 장치(300)에서 허용되지 않는다는 메시지도 또한 상기 사용자에게 제공될 수 있다.
도 5는 대체 SIM 카드를 구비한 잠긴 전자 장치에 대한 활성화 프로세스(500)의 일 예를 도시하고 있지만, 도 5에 대해 다양한 변경이 이루어질 수 있다. 예를 들면, 도 5의 다양한 단계들은 중첩되거나, 병행하여 발생하거나, 상이한 순서로 발생하거나, 또는 어떤 횟수로든 발생할 수 있다.
또한, 도 5의 예는 전자 장치(300)가 대체 SIM 카드(즉, SIM2)를 포함하는 것으로 설명하고 있지만, 식별자 정보 및 이동통신사 정보 등을 이용하여 전자 장치(300)의 추적을 용이하게 하도록 전자 장치(300)에 관한 정보를 저장하는 데 다른 기법들이 이용될 수 있음을 이해할 것이다.
도 6은, 본 개시의 실시예들에 따른, 잠금-해제된(unlocked) 전자 장치에 대한 예시적 활성화 프로세스(600)를 도시한다. 특히, 도 6은 잠금-해제된(예를 들면, 원 계약의 만료로 인해) 전자 장치를 활성화하는 활성화 프로세스(600)를 도시하며, 여기서 장치(300)는 원래 SIM1 카드를 사용했고 이제 SIM2 카드를 사용 중이다.
도 6에서의 단계들(1 내지 3)은 도 4 및 도 5에서의 단계들(1 내지 3)과 유사하다. 그러나, 여기서 나타낸 바와 같이, 어느 지점에서, 특정 전자 장치들(300)에 대해 이 장치들(300)이 이제 잠금-해제되었음을 나타내는 장치 상태 레코드들(636 내지 638)이 생성되었다.
단계(4)에서, 사용자는 제2 모바일 사업자(510)와 함께 상기 잠금-해제된 전자 장치(300)를 활성화하고자 시도한다. 도 5와 달리, 이는 제1 모바일 사업자(410)와 상기 사용자의 계약 또는 다른 당사자의 계약의 위반이 아니다.
단계(5)에서, 전자 장치(300)는, 전자 장치(300)가 전자 장치(300)의 식별자 및 상기 SIM2 카드 정보에 기반하여 제2 모바일 사업자(510)와 함께 활성화될 수 있는지 검증하라는 요청을, 블록체인 플랫폼(420)에 전송한다. 상기 사용자의 전자 장치(300)와 연관된 장치 상태 레코드(638)에 기반하여, 장치(300)가 잠금-해제되어 있기 때문에, 블록체인 플랫폼(420)은 사용자(415)가 제2 모바일 사업자(510)와 함께 전자 장치(300)를 활성화할 수 있다고 결정한다.
단계(6)에서 블록체인 플랫폼(420)은 전자 장치(300)에게 활성화가 허용됨을 나타내는 응답을 전송한다.
단계(7)에서, 전자 장치(300)는 제2 모바일 사업자(510)에게 활성화 요청을 전송한다. 상기 활성화 요청은, 전자 장치(300)의 식별자 및 상기 SIM2 카드에 저장된 정보와 같이, 전자 장치(300)와 연관된 정보를 포함한다.
단계(8)에서, 제2 모바일 사업자(510)는, 전자 장치(300)가 전자 장치(300)의 식별자 및 상기 SIM2 카드 정보에 기반하여 제2 모바일 사업자(510)와 함께 활성화될 수 있는지를 검증해 달라는 요청을, 블록체인 플랫폼(420)에 전송한다. 상기 사용자의 전자 장치(300)와 연관된 장치 상태 레코드(638)에 기반하여, 장치(300)가 잠금-해제되어 있기 때문에, 블록체인 플랫폼(420)은 사용자(415)가 전자 장치(300)를 활성화할 수 있다고 결정한다.
단계(9)에서, 블록체인 플랫폼(420)은 제2 모바일 사업자(510)에게 활성화가 허용되지 않음을 나타내는 응답을 전송한다.
단계(10)에서, 제2 모바일 사업자(510)는 전자 장치(300)를 활성화는 데 필요한 정보를 전송한다. 예를 들면, 제2 모바일 사업자(510)는 전자 장치(300)에게 활성화 허용 메시지 또는 기타 알림을 전송할 수 있다. 제2 모바일 사업자(510)와 전자 장치(300) 간의 통신을 통해 활성화가 진행된다.
단계(11)에서, 사용자(415)는 전자 장치(300)가 활성화되었다는 알림을 수신한다.
도 6은 잠금-해제된 전자 장치에 대한 활성화 프로세스(600)의 일 예를 도시하고 있지만, 도 6에 대해 다양한 변경이 이루어질 수 있다. 예를 들면, 도 6의 다양한 단계들은 중첩되거나, 병행하여 발생하거나, 상이한 순서로 발생하거나, 또는 어떤 횟수로든 발생할 수 있다.
또한, 도 6의 예는 전자 장치(300)가 대체 SIM 카드(즉, SIM2)를 포함하는 것으로 설명하고 있지만, 식별자 정보 및 이동통신사 정보 등을 이용하여 전자 장치(300)의 추적을 용이하게 하도록 전자 장치(300)에 관한 정보를 저장하는 데 다른 기법들이 이용될 수 있음을 이해할 것이다.
도 7은, 본 개시의 실시예들에 따른, 전자 장치를 활성화하는 예시적 방법(700)을 도시한다. 특히, 도 7은 블록체인 플랫폼(420) 및, 아마도, 모바일 사업자(410, 510)와의 상호작용을 통해 전자 장치(300)가 활성화되도록 시도하는 것을 도시한다.
단계(710)에서, 전자 장치(300)는 전자 장치(300)를 활성화하라는 요청을 수신한다. 일부 실시예들에서, 사용자(415)는 전자 장치(300)와의 하나 이상의 상호작용들을 통해 상기 요청을 개시할 수 있다.
단계(715)에서, 전자 장치(300)는 블록체인 플랫폼(420)에게 전자 장치(300)의 활성화가 허용되는지를 검증하기 위한 쿼리를 전송한다. 상기 쿼리는, 전자 장치(300)와 연관된 식별자(IMEI 번호 또는 일련 번호 같은 것) 및 전자 장치(300) 내의 SIM 카드에 저장된 정보와 같이, 전자 장치(300)에 관한 정보를 포함할 수 있다. 상기 SIM 카드 정보는 전자 장치(300)를 네트워크 인가(authorization)를 위한 특정 모바일 사업자와 연결할 수 있다. 상기 SIM 카드는, 사용자 신원(identity), 위치, 전화 번호, 보안 키들, 및 개인적 사용자 데이터 등과 같이, 전자 장치(300)에 의한 사용을 위한 다른 또는 추가적 정보를 포함할 수 있다. 상기 쿼리에 기반하여, 블록체인 플랫폼(420)은 블록체인(425)에 액세스하여 전자 장치(300)의 활성화가 허용되어야 하는지 여부를 결정한다.
단계(720)에서, 전자 장치(300)는 블록체인 플랫폼(420)으로부터 전자 장치(300)의 활성화가 허용되는지 여부를 나타내는 응답을 수신한다.
단계(725)에서, 전자 장치(300)는 블록체인 플랫폼(420)으로부터의 상기 응답에 기반하여 전자 장치(300)의 활성화가 허용되는지 여부를 결정한다.
허용되지 않는 경우, 단계(730)에서, 전자 장치(300)에 의해 활성화가 차단된다. 이는 사용자(415)에게 활성화가 허용되지 않음을 알리는 단계를 포함할 수 있다. 상술한 바와 같이, 이 지점에서, 방법(700)은 종료될 수 있다. 대안적으로, 방법(700)은 전자 장치(300)의 해킹 및 후속되는 활성화를 방지하는 데 도움이 되도록 더 진행될 수 있다.
허용되는 경우, 단계(735)에서 전자 장치(300)의 활성화가 진행되며, 단계(740)에서 전자 장치(300)는 모바일 사업자에게 전자 장치(300)와 연관된 식별자와 함께 활성화 요청을 전송한다. 블록체인 플랫폼(420)이 활성화를 검증하도록, 단계(715)에서 모바일 사업자(410, 510)는 블록체인 플랫폼(420)에게 전자 장치(300)에 의해 전송된 상기 쿼리와 유사한 쿼리를 전송한다. 블록체인 플랫폼(420)은 모바일 사업자(410, 510)에게 활성화가 진행되어야 하는지 여부를 나타내는 응답을 전송한다.
단계(745)에서, 전자 장치(300)는, 모바일 사업자(410, 510)가 블록체인 플랫폼(420)으로부터 수신한 상기 응답에 기반하여, 모바일 사업자(410, 510)로부터 전자 장치(300)의 활성화가 허용되는지 여부를 나타내는 응답을 수신한다.
단계(750)에서, 전자 장치(300)는 모바일 사업자(410, 510)로부터의 상기 응답에 기반하여 활성화가 허용되는 여부를 결정한다.
허용되는 경우, 단계(760)에서, 전자 장치(300)는 모바일 사업자(410, 510)와의 통신을 통해 활성화를 완료한다.
허용되지 않는 경우, 단계(765)에서, 전자 장치(300)는 활성화를 차단한다. 전자 장치(300)는 또한 사용자(415)에게 전자 장치(300)의 활성화가 허용되지 않음을 알릴 수 있다.
도 7은 전자 장치를 활성화하는 방법(700)의 일 예를 도시하고 있지만, 도 7에 대해 다양한 변경이 이루어질 수 있다. 예를 들면, 일련의 단계들로 도시되어 있지만, 도 7의 다양한 단계들은 중첩되거나, 병행하여 발생하거나, 상이한 순서로 발생하거나, 또는 어떤 횟수로든 발생할 수 있다.
도 8은, 본 개시의 실시예들에 따른, 전자 장치의 활성화 상태를 검증하는 예시적 방법(800)을 도시한다. 특히, 도 8은, 블록체인(425)에서 적어도 하나의 장치 상태 레코드(430 내지 435, 636 내지 638)에 액세스함으로써, 블록체인 플랫폼(420)이 전자 장치(300)의 활성화 상태를 검증하는 것을 도시한다.
단계(810)에서, 블록체인 플랫폼(420)은 블록체인(425)을 위한 장치 상태 레코드들(430 내지 435, 636 내지 638)을 생성한다. 장치 상태 레코드들(430 내지 435, 636 내지 638)은 OEM(405)과 모바일 사업자들(410, 510) 간의 거래들 및/또는 모바일 사업자들(410, 510)과 다양한 사용자들(415) 간의 거래들에 기반할 수 있다. 장치 상태 레코드들(430 내지 435, 636 내지 638)은, 각 전자 장치(300)의 식별자, 연관된 모바일 사업자(410, 510)의 식별자, 및 잠금 상태와 같이, 다양한 전자 장치들(300) 및 연관된 모바일 사업자들(410, 510)과 관련된 정보를 포함한다. 장치 상태 레코드들(430 내지 435, 636 내지 638)은 또한, 전자 장치(300)와 연관된, 다른 거래들 및 다른 정보에 기반할 수도 있다.
단계(815)에서, 블록체인 플랫폼(420)은 특정 전자 장치(300)를 활성화하라는 요청을 해당 전자 장치(300)로부터 수신한다. 상기 요청의 일부로서, 전자 장치(300)는 블록체인 플랫폼(420)에게 전자 장치(300)의 식별자 및 SIM 카드 정보를 전송할 수 있다. 일부 실시예들에서, 상기 SIM 카드 정보는 모바일 사업자(410, 510)의 식별자를 포함한다.
단계(820)에서, 블록체인 플랫폼(420)은 전자 장치(300)와 연관된 적어도 하나의 장치 상태 레코드를 식별하기 위해 블록체인(425)에 액세스한다.
단계(825)에서, 블록체인 플랫폼(420)은 상기 식별된 장치 상태 레코드(들)에 기반하여 전자 장치(300)의 활성화가 허용되는지 여부를 결정한다. 예를 들면, 전자 장치(300)와 연관된 상기 장치 상태 레코드가 상태가 잠금-해제 상태임을 나타내거나 또는 상태가 잠금 상태임을 나타내지만 모바일 사업자(410, 510)가 맞다고 확인해 주는 경우, 블록체인 플랫폼(420)은 해당 활성화가 허용된다고 결정할 수 있다. 전자 장치(300)와 연관된 상기 장치 상태 레코드가 상태가 잠금 상태이고 모바일 사업자(410, 510)가 맞지 않다고 나타내는 경우, 블록체인 플랫폼(420)은 해당 활성화가 허용되지 않는다고 결정할 수 있다.
단계(830)에서, 블록체인 플랫폼(420)은 전자 장치(300)에게 활성화가 허용되는지 여부를 나타내는 응답을 전송한다. 일부 경우에, 활성화가 허용되지 않는 경우, 방법(800)은 여기서 종료될 수 있다. 다른 경우에, 방법(800)은 단계(835)로 진행될 수 있다.
단계(835)에서, 블록체인 플랫폼(420)은 모바일 사업자(410, 510)로부터 특정 전자 장치(300)를 활성화하라는 제2 요청을 수신한다. 상기 요청의 일부로서, 모바일 사업자(410, 510)는 블록체인 플랫폼(420)에게 전자 장치(300)의 식별자 및 SIM 카드 정보를 전송할 수 있다. 일부 실시예들에서, 상기 SIM 카드 정보는 모바일 사업자(410, 510)의 식별자를 포함한다.
단계(840)에서, 블록체인 플랫폼(420)은 전자 장치(300)와 연관된 적어도 하나의 장치 상태 레코드를 식별하기 위해 블록체인(425)에 액세스한다.
단계(845)에서, 블록체인 플랫폼(420)은 상기 식별된 장치 상태 레코드(들)에 기반하여 전자 장치(300)의 활성화가 허용되는지 여부를 결정한다. 이는 단계(825)와 동일 또는 유사한 방식으로 발생할 수 있다.
단계(850)에서, 블록체인 플랫폼(420)은 모바일 사업자(410, 510)에게 활성화가 허용되는지 여부를 나타내는 응답을 전송한다.
도 8은 전자 장치의 활성화 상태를 검증하는 방법(800)의 일 예를 도시하고 있지만, 도 8에 대해 다양한 변경이 이루어질 수 있다. 예를 들면, 일련의 단계들로 도시되어 있지만, 도 8의 다양한 단계들은 중첩되거나, 병행하여 발생하거나, 상이한 순서로 발생하거나, 또는 어떤 횟수로든 발생할 수 있다.
다양한 예시적 실시예들을 참조하여 본 개시가 설명되었지만, 다양한 변경들 및 변형들이 본 개시가 속하는 기술분야의 숙련된 자에게 시사될 수 있다. 본 개시는 그러한 변경들 및 변형들을 첨부된 청구항들의 범위 내에 속하는 것으로서 포함하고자 한 것이다.

Claims (20)

  1. 전자 장치를 활성화하는 방법에 있어서, 상기 방법은:
    상기 전자 장치를 활성화하라는 요청을 수신하는 단계;
    블록체인(blockchain)에서 상기 전자 장치와 연관된 장치 상태 레코드(device status record)에 따라 상기 전자 장치의 활성화가 허용되는지 여부를 결정하는 단계; 및
    상기 블록체인에서의 상기 장치 상태 레코드에 따라 상기 전자 장치의 활성화가 허용된다는 결정에 응답하여, 상기 전자 장치의 활성화를 진행하는 단계와,
    상기 블록체인에서의 상기 장치 상태 레코드에 따라 상기 전자 장치의 활성화가 허용되지 않는다는 결정에 응답하여, 상기 전자 장치의 활성화를 차단하는 단계 중 하나를 포함하는, 전자 장치를 활성화하는 방법.
  2. 제1 항에 있어서, 상기 전자 장치의 활성화가 허용되는지 여부를 결정하는 단계는:
    블록체인 플랫폼(blockchain platform)에게 상기 전자 장치와 연관된 식별자(identifier)와 함께 쿼리(query)를 전송하는 단계; 및
    상기 블록체인 플랫폼으로부터, 상기 식별자와 연관된 상기 장치 상태 레코드에 기반하여 상기 전자 장치의 활성화가 허용되는지 여부를 나타내는 응답을 수신하는 단계를 포함하는, 전자 장치를 활성화하는 방법.
  3. 제1 항에 있어서,
    모바일 사업자(mobile operator)에 따라 상기 전자 장치의 활성화가 허용되는지 여부를 결정하는 단계; 및
    상기 모바일 사업자에 따라 상기 전자 장치의 활성화가 허용된다는 결정에 응답하여, 상기 전자 장치를 활성화하는 단계와,
    상기 모바일 사업자에 따라 상기 전자 장치의 활성화가 허용되지 않는다는 결정에 응답하여, 상기 전자 장치의 활성화를 차단하는 단계 중 하나를 더 포함하는, 전자 장치를 활성화하는 방법.
  4. 제1 항에 있어서, 상기 블록체인에서 상기 전자 장치와 연관된 상기 장치 상태 레코드는 상기 전자 장치가 특정 이동통신사(carrier)에 잠겨 있는지(locked) 또는 잠금-해제되어 있는지(unlocked)를 나타내는 장치 상태 레코드를 포함하는, 전자 장치를 활성화하는 방법.
  5. 제4 항에 있어서, 상기 장치 상태 레코드는 전자 장치 식별자, 모바일 사업자 식별자, 및 잠금 상태(lock status)를 포함하는, 전자 장치를 활성화하는 방법.
  6. 제4 항에 있어서, 상기 장치 상태 레코드는 원본 장비 제조사(original equipment manufacturer)와 모바일 사업자 간의 거래에 기반하는, 전자 장치를 활성화하는 방법.
  7. 제4 항에 있어서, 상기 장치 상태 레코드는 모바일 사업자와 사용자 간의 거래에 기반하는, 전자 장치를 활성화하는 방법.
  8. 적어도 하나의 메모리; 및
    상기 적어도 하나의 메모리와 동작 가능하게 연결되어:
    전자 장치를 활성화하라는 요청을 수신하고;
    블록체인에서 상기 전자 장치와 연관된 장치 상태 레코드에 따라 상기 전자 장치의 활성화가 허용되는지 여부를 결정하고;
    상기 블록체인에서의 상기 장치 상태 레코드에 따라 상기 전자 장치의 활성화가 허용된다는 결정에 응답하여, 상기 전자 장치의 활성화를 진행하고;
    상기 블록체인에서의 상기 장치 상태 레코드에 따라 상기 전자 장치의 활성화가 허용되지 않는다는 결정에 응답하여, 상기 전자 장치의 활성화를 차단하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서를 포함하는, 전자 장치.
  9. 제8 항에 있어서, 상기 전자 장치의 활성화가 허용되는지 여부를 결정하기 위해, 상기 적어도 하나의 프로세서는:
    블록체인 플랫폼에게 상기 전자 장치와 연관된 식별자와 함께 쿼리를 전송하고;
    상기 블록체인 플랫폼으로부터, 상기 식별자와 연관된 상기 전자 상태 레코드에 기반하여 상기 전자 장치의 활성화가 허용되는지 여부를 나타내는 응답을 수신하도록 구성되는, 전자 장치.
  10. 제8 항에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는:
    모바일 사업자에 따라 상기 전자 장치의 활성화가 허용되는지 여부를 결정하고;
    상기 모바일 사업자에 따라 상기 전자 장치의 활성화가 허용된다는 결정에 응답하여, 상기 전자 장치를 활성화하고;
    상기 모바일 사업자에 따라 상기 전자 장치의 활성화가 허용되지 않는다는 결정에 응답하여, 상기 전자 장치를 차단하도록 더 구성되는, 전자 장치.
  11. 제8 항에 있어서, 상기 블록체인에서 상기 전자 장치와 연관된 상기 장치 상태 레코드는 상기 전자 장치가 특정 이동통신사에 잠겨 있는지 또는 잠금-해제되어 있는지를 나타내는 장치 상태 레코드를 포함하는, 전자 장치.
  12. 제11 항에 있어서, 상기 장치 상태 레코드는 전자 장치 식별자, 모바일 사업자 식별자, 및 잠금 상태를 포함하는, 전자 장치.
  13. 제11 항에 있어서, 상기 장치 상태 레코드는 원본 장비 제조사와 모바일 사업자 간의 거래에 기반하는, 전자 장치.
  14. 제11 항에 있어서, 상기 장치 상태 레코드는 모바일 사업자와 사용자 간의 거래에 기반하는, 전자 장치.
  15. 전자 장치의 활성화 상태를 검증하는(verifying) 방법에 있어서, 상기 방법은:
    상기 전자 장치를 활성화하라는 요청을 수신하는 단계;
    블록체인에서 상기 전자 장치와 연관된 장치 상태 레코드를 식별하기 위해 상기 블록체인에 액세스하는 단계;
    상기 블록체인에서 상기 전자 장치와 연관된 상기 장치 상태 레코드에 따라 상기 전자 장치의 활성화가 허용되는지 여부를 결정하는 단계; 및
    상기 요청에 대해, 상기 전자 장치의 활성화가 허용되는지 여부를 나타내는 응답을 전송하는 단계를 포함하는, 전자 장치의 활성화 상태를 검증하는 방법.
  16. 제15 항에 있어서,
    모바일 사업자로부터 상기 전자 장치를 활성화하라는 제2 요청을 수신하는 단계;
    상기 전자 장치의 활성화가 허용되는지 여부를 결정하는 단계; 및
    상기 모바일 사업자에게 상기 전자 장치의 활성화가 허용되는지 여부를 나타내는 제2 응답을 전송하는 단계를 더 포함하는, 전자 장치의 활성화 상태를 검증하는 방법.
  17. 제15 항에 있어서,
    상기 블록체인을 위한 장치 상태 레코드들로서, 원본 장비 제조사들과 모바일 사업자들 간의 거래들에 기반하고 상기 모바일 사업자들과 사용자들 간의 거래들에 기반하는 상기 장치 상태 레코드들을 생성하는 단계를 더 포함하는, 전자 장치의 활성화 상태를 검증하는 방법.
  18. 제15 항에 있어서, 상기 블록체인에서 상기 전자 장치와 연관된 상기 장치 상태 레코드는 상기 전자 장치가 특정 이동통신사에 잠겨 있는지 또는 잠금-해제되어 있는지를 나타내는 장치 상태 레코드를 포함하는, 전자 장치의 활성화 상태를 검증하는 방법.
  19. 제18 항에 있어서, 상기 장치 상태 레코드는 전자 장치 식별자, 모바일 사업자 식별자, 및 잠금 상태를 포함하는, 전자 장치의 활성화 상태를 검증하는 방법.
  20. 제18 항에 있어서, 상기 장치 상태 레코드는 원본 장비 제조사와 모바일 사업자 간의 거래에 기반하는, 전자 장치의 활성화 상태를 검증하는 방법.
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