KR20200142002A - 포지셔닝 및 내비게이션 신호들에 대한 직교성 및 캡슐화 - Google Patents

포지셔닝 및 내비게이션 신호들에 대한 직교성 및 캡슐화 Download PDF

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KR20200142002A
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Abstract

모바일 디바이스들은 종종, 네트워크 내의 모바일 디바이스들의 포지션 정보를 계산하기 위해 OFDM(orthogonal frequency division multiplexing)을 사용한다. 그러나, 포지셔닝을 위한 모바일 디바이스와 신호 소스 사이의 물리적 거리 및 다른 환경 요인들은 수신되는 신호들의 신호 강도에 영향을 미칠 수 있다. 모바일 디바이스에서 수신되는 더 강한 신호들은, 특히 2개의 신호 소스들이 동일한 심볼을 점유할 때 더 약한 신호들이 묻히게(drown out) 할 수 있다. 종래의 OFDM에서, 신호 소스는 각각의 포지셔닝 기회(positioning occasion)에 대해 동일한 심볼을 송신하므로, 더 약한 신호는 더 강한 신호에 비해 절대 검출되지 않을 수 있어서, 포지셔닝 계산들의 정확도가 감소된다. 신호 소스로부터의 더 약한 신호가 포지셔닝 기회들 중 적어도 일부에서 검출될 수 있도록, 무선 네트워크의 각각의 신호 소스에 대해 지정된 심볼을 변경하기 위해 패턴을 사용하기 위한 시스템들 및 방법들이 본원에서 설명된다.

Description

포지셔닝 및 내비게이션 신호들에 대한 직교성 및 캡슐화
[0001] 본원에 개시된 청구대상은 전자 디바이스들에 관한 것으로, 더 구체적으로는 무선 네트워크를 사용하여 모바일 디바이스의 내비게이션 및 로케이션을 지원하는 데 사용하기 위한 방법들 및 장치들에 관한 것이다.
[0002] 무선 네트워크에 액세스하고 있는 모바일 디바이스의 로케이션 또는 포지션을 획득하는 것은, 예컨대, 긴급상황 호출들, 개인용 내비게이션, 자산 추적, 친구 또는 가족 일원을 로케이팅하는 것 등을 포함하는 많은 애플리케이션들에 유용할 수 있다. 기존의 포지션 방법들은 기지국들 및 액세스 포인트들과 같은, 무선 네트워크의 SV(satellite vehicle)들 및 지상 라디오 소스들을 포함한 다양한 디바이스들로부터 송신된 라디오 신호들을 측정하는 것에 기반하는 방법들을 포함한다. 일부 경우들에서, 라디오 소스들로부터 송신된 라디오 신호들은 OFDM(orthogonal frequency division multiplexing)을 위해 배열되어서, 라디오 신호들은 다수의 서브캐리어 주파수들 상에서 송신될 수 있다. 무선 네트워크들에서, 모바일 디바이스는 다른 라디오 신호 소스보다 하나의 라디오 신호 소스에 더 가까워서, 더 가까운 소스가 더 먼 소스보다 더 강한 신호를 갖게 될 수 있다. 다른 환경 요인들이 또한, 다양한 소스들로부터 수신되는 라디오 신호들의 강도에 영향을 미칠 수 있다. 하나의 소스로부터의 더 강한 신호는 다른 소스로부터의 더 약한 신호를 방해하거나 또는 그 더 약한 신호가 묻히게(drown out) 할 수 있다. 본원에서 개시된 실시예들은, 소스로부터의 신호가 다른 소스로부터의 더 강한 신호에 의해 방해받거나 또는 묻히지 않으면서 모바일 디바이스가 소스로부터 신호를 수신하는 것을 가능하게 하여, 무선 네트워크들의 모바일 디바이스들의 더 정확한 포지셔닝 및 로케이션을 가능하게 하는 기법들을 구현함으로써, 이러한 문제들을 해결한다.
[0003] 다음의 도면들을 참조하여 비-제한적이고 비-배타적인 양상들이 설명된다.
[0004] 도 1은 일 실시예에 따라 UE(user equipment)에 대한 포지션을 결정하기 위해 5G 셀룰러 네트워크를 활용할 수 있는 통신 시스템의 도면을 예시한다.
[0005] 도 2는 OFDM 신호의 하이 레벨 구조를 예시한다.
[0006] 도 3은 일 실시예에 따라 다수의 기회(occasion)들에 걸쳐 2개의 라디오 신호 소스들에 대한 심볼 호핑(symbol hopping)의 시각적 묘사를 예시한다.
[0007] 도 4는 일 실시예에 따른, 슬롯 경계들이 정렬되지 않았을 때, 2개의 라디오 신호 소스들에 대한 심볼 호핑 오버랩의 시각적 묘사를 예시한다.
[0008] 도 5는 일 실시예에 따른, 심볼 호핑을 사용하여 소스 라디오 신호를 제공하기 위한 방법의 흐름도를 예시한다.
[0009] 도 6은 일 실시예에 따른, 심볼 호핑을 사용하여 소스 라디오 신호를 제공하기 위한 방법의 다른 흐름도를 예시한다.
[0010] 도 7은 일 실시예에 따른, 심볼 호핑을 사용하여 소스 라디오 신호를 프로세싱하기 위한 방법의 흐름도를 예시한다.
[0011] 도 8은 UE의 일 실시예를 예시한다.
[0012] 도 9는 컴퓨터 시스템의 일 실시예를 예시한다.
[0013] 도 10은 기지국의 일 실시예를 예시한다.
[0014] 특정 예시적인 구현들에 따라, 다양한 도면들에서 유사한 참조 부호들 및 심볼들은 유사한 엘리먼트들을 표시한다. 게다가, 엘리먼트의 다수의 인스턴스들은 엘리먼트에 대한 첫 번째 숫자, 이후 하이픈과 두 번째 숫자에 의해 표시될 수 있다. 예컨대, 엘리먼트(110)의 다수의 인스턴스들은 110-1, 110-2, 110-3 등으로 표시될 수 있다. 단지 첫 번째 숫자만을 사용하여 그러한 엘리먼트를 지칭할 때, 그 엘리먼트의 임의의 인스턴스가 이해되어야 한다(예컨대, 이전 예에서 엘리먼트들(110)은 엘리먼트들(110-1, 110-2 및 110-3)을 지칭할 것임).
[0015] UE(user equipment)의 로케이션을 결정하기 위한 일부 예시적인 기법들이 본원에서 제시되며, 이들은 기지국, LS(location server), UE(예컨대, 모바일 디바이스 또는 모바일 스테이션), 및/또는 다른 디바이스들에서 구현될 수 있다. 이러한 기법들은, 3GPP(3rd Generation Partnership Project), OMA(Open Mobile Alliance) LPP(LTE(Long Term Evolution) Positioning Protocol) 및/또는 LPPe(LPP Extensions), Wi-Fi®, GNSS(Global Navigation Satellite System) 등을 포함하는 다양한 기술들 및/또는 표준들을 활용하는 다양한 애플리케이션들에서 활용될 수 있다.
[0016] UE의 로케이션을 결정하기 위한 포지셔닝 방법들은, 라디오 소스들(예컨대, 기지국들)로부터의 포지셔닝 신호들의 RTT(round-trip time), 수신 전력 레벨, AoD(angle-of-departure), AoA(angle-of-arrival), 의사범위들, 및/또는 OTDOA(Observed Time Difference Of Arrival)에 기반할 수 있다. OTDOA에 있어서, UE는 기지국들의 하나 이상의 쌍들에 의해 송신된 기준 신호들 사이에서 RSTD(Reference Signal Time Difference)들로 지칭되는 시간 차이들을 측정한다. 기준 신호들은 포지셔닝(즉, 로케이션 결정)을 위해 의도된 신호들, 이를테면, LTE PRS(Positioning Reference Signal)들일 수 있거나, 또는 서빙 셀 타이밍 및 주파수 획득을 위해 또한 의도된 신호들, 이를테면, LTE CRS(Cell-specific Reference Signal)들 또는 5G TRS(Tracking Reference Signal)들일 수 있다. UE가 기지국들의 2개 이상의 상이한 쌍들(통상적으로 각각의 쌍의 공통 기준 기지국 및 상이한 이웃 기지국들을 포함함) 사이에서 2개 이상의 RSTD들을 측정할 수 있으면, 안테나 로케이션들 및 기지국들의 상대적 타이밍이 알려진 경우 수평 UE 로케이션이 획득될 수 있다. 일부 경우들에서, OFDM(orthogonal frequency division multiplexing)이 사용되며, 신호들(예컨대, PRS, CRS 또는 TRS)은 예컨대 채널 등화를 단순화하기 위해 서브캐리어 주파수들 상에 배열된다.
[0017] 그러한 포지셔닝 방법들은, 모바일 디바이스에 의해 수신되는 소스 기지국들의 신호 강도에 영향을 미칠 수 있는 다양한 요인들(예컨대, 거리 또는 환경 요인들)에 의해 영향을 받을 수 있다. 예컨대, 모바일 디바이스는 모바일 디바이스에 근접한 제1 기지국으로부터 강한 신호를 수신할 수 있고, 모바일 디바이스로부터 더 멀리 떨어져 있는 제2 기지국으로부터 더 약한 신호를 수신할 수 있다. 다른 예로서, 더 강한 신호는, 기지국과 모바일 디바이스 사이의 가시선(line-of-sight between the)을 방해하는 건물 또는 다른 객체가 있는 기지국보다는 모바일 스테이션에 대해 직접적인 가시선을 갖는 기지국으로부터 모바일 디바이스에 의해 수신될 수 있다. 또 다른 예로서, 다른 디바이스들로부터의 간섭(예컨대, 전자기 간섭)은 모바일 디바이스에서 수신되는 신호의 신호 강도에 영향을 미칠 수 있다. 2개의 신호들이 모바일 디바이스에 의해 수신되는 경우, 더 강한 신호는 더 약한 신호가 묻히게 할 수 있어서, 모바일 디바이스는 더 약한 신호를 검출하지 못하거나, 등록하지 못하거나, 또는 프로세싱하지 못할 수 있다. 그러한 경우들에서, 모바일 디바이스의 포지션 결정이 영향을 받을 수 있어서, 포지션이 결정될 수 없거나 또는 부정확하게 결정된다.
[0018] 5G(fifth-generation) 표준화는 OTDOA, 전력 측정들, 및 RTT에 기반하는 포지셔닝 방법들에 대한 지원을 포함할 것으로 예상된다. 본원에서 설명된 기법들, 방법들, 및 시스템들은 기존의 네트워크 인프라구조들에 추가하여 5G 네트워크들(무선 또는 셀룰러)에 적용될 수 있다.
[0019] 본원에서 설명된 실시예들은, 앞서 설명된 문제들을 완화시키기 위해, OFDM 및 심볼 호핑을 사용하여 모바일 디바이스의 포지션 또는 로케이션을 결정하기 위한 기법들에 관한 것이다.
[0020] 도 1은 일 실시예에 따른, OTDOA-기반 포지셔닝 방법들을 사용하여 UE(105)의 포지션을 결정하기 위해 5G 네트워크를 활용할 수 있는 통신 시스템(100)을 예시한다. 여기서, 통신 시스템(100)은, OTDOA-기반 포지셔닝을 제공하는 것과 함께, UE(105)에 데이터 및 음성 통신을 제공할 수 있는 NG(Next Generation) RAN(Radio Access Network)(NG-RAN)(135) 및 5GC(5G Core Network)(140)를 포함하는 5G 네트워크 및 UE(105)를 포함한다. 5G 네트워크는 또한 NR(New Radio) 네트워크로 지칭될 수 있고; NG-RAN(135)은 5G RAN 또는 NR RAN으로 지칭될 수 있고; 5GC(140)는 NGC(NG Core network)로 지칭될 수 있다. NG-RAN 및 5GC의 표준화는 3GPP에서 진행중이다. 따라서, NG-RAN(135) 및 5GC(140)는 3GPP로부터 5G 지원을 위한 현재의 또는 미래의 표준들을 준수할 수 있다. 통신 시스템(100)은 GNSS SV(satellite vehicle)들(190)로부터의 정보를 추가로 활용할 수 있다. 통신 시스템(100)의 추가적인 컴포넌트들이 아래에서 설명된다. 통신 시스템(100)은 추가적인 또는 대안적인 컴포넌트들을 포함할 수 있다는 것이 이해될 것이다.
[0021] 도 1이 단지 다양한 컴포넌트들의 일반화된 예시를 제공하고, 그 컴포넌트들 중 임의의 또는 모든 컴포넌트가 적절하게 활용될 수 있고, 그 각각은 필요에 따라 복제될 수 있음이 주목되어야 한다. 구체적으로, 단지 하나의 UE(105)만이 예시되지만, 많은 UE들(예컨대, 수백, 수천, 수백만 개 등)이 통신 시스템(100)을 활용할 수 있다는 것이 이해될 것이다. 유사하게, 통신 시스템(100)은 더 많은(또는 더 적은) 수의 SV들(190), gNB들(110), ng-eNB들(114), AMF(Access and Mobility Management Function)들(95), 외부 클라이언트들(130), 및/또는 다른 컴포넌트들을 포함할 수 있다. 통신 시스템(100)에서 다양한 컴포넌트들을 연결하는 예시된 연결들은, 추가적인(중간적) 컴포넌트들, 직접적인 또는 간접적인 물리적 및/또는 무선 연결들, 및/또는 추가적인 네트워크들을 포함할 수 있는 데이터 및 시그널링 연결들을 포함한다. 더욱이, 컴포넌트들은 원하는 기능성에 따라 재배열, 결합, 분리, 치환 및/또는 생략될 수 있다.
[0022] UE(105)는 디바이스, 모바일 디바이스, 무선 디바이스, 모바일 단말, 단말, MS(mobile station), SET(SUPL(Secure User Plane Location) Enabled Terminal), 또는 일부 다른 명칭으로 지칭되고 그리고/또는 이를 포함할 수 있다. 더욱이, 앞서 언급된 바와 같이, UE(105)는, 셀폰, 스마트폰, 랩톱, 태블릿, PDA, 추적 디바이스, 내비게이션 디바이스, IoT(Internet of Things) 디바이스, 또는 일부 다른 휴대용 또는 이동가능 디바이스를 포함하는 다양한 디바이스들 중 임의의 것에 대응할 수 있다. 필수적은 아니지만 통상적으로, UE(105)는 하나 이상의 RAT(Radio Access Technology)들을 사용하여, 이를테면, GSM(Global System for Mobile Communications), CDMA(Code Division Multiple Access), WCDMA(Wideband CDMA), LTE(Long Term Evolution), HRPD(High Rate Packet Data), IEEE 802.11 WiFi(Wi-Fi로 또한 지칭됨), Bluetooth®(BT), WiMAX(Worldwide Interoperability for Microwave Access), 5G NR(new radio)(예컨대, NG-RAN(135) 및 5GC(140)를 사용함) 등을 사용하여 무선 통신을 지원할 수 있다. UE(105)는 또한, 예컨대 DSL(Digital Subscriber Line) 또는 패킷 케이블을 사용하여 다른 네트워크들(예컨대, 인터넷)에 연결될 수 있는 WLAN(Wireless Local Area Network)을 사용하여 무선 통신을 지원할 수 있다. 이러한 RAT들 중 하나 이상의 사용은, UE(105)가 (예컨대, 도 1에 도시되지 않은 5GC(140)의 엘리먼트들을 통해 또는 가능하게는 GMLC(Gateway Mobile Location Center)(125)를 통해) 외부 클라이언트(130)와 통신하는 것을 가능하게 하고 그리고/또는 외부 클라이언트(130)가 (예컨대, GMLC(125)를 통해) UE(105)에 관한 로케이션 정보를 수신하는 것을 가능하게 할 수 있다.
[0023] UE(105)는 단일 엔티티를 포함할 수 있거나, 또는 이를테면, 사용자가 오디오, 비디오, 데이터 I/O 디바이스들 및/또는 신체 센서들, 및 별개의 유선 또는 무선 모뎀을 이용할 수 있는 개인 영역 네트워크에서의 다수의 엔티티들을 포함할 수 있다. UE(105)의 로케이션의 추정은 로케이션, 로케이션 추정, 로케이션 픽스, 픽스, 포지션, 포지션 추정, 또는 포지션 픽스로 지칭될 수 있고, 지리적일 수 있어서, UE(105)에 대한 로케이션 좌표들(예컨대, 위도 및 경도)을 제공할 수 있고, 이는 고도 성분(예컨대, 평균 해수면 위의 높이(height above mean sea level), 지면 위의 높이 또는 지면 아래의 깊이(height above or depth below ground level), 층 레벨(floor level) 또는 지하실 레벨(basement level))을 포함할 수 있거나 포함하지 않을 수 있다. 대안적으로, UE(105)의 로케이션은, 도시 로케이션(civic location)으로서(예컨대, 우편 주소 또는 건물 내의 일부 지점 또는 작은 영역, 이를테면, 특정 방 또는 층의 목적지로서) 표현될 수 있다. UE(105)의 로케이션은 또한, UE(105)가 일부 확률 또는 신뢰도 레벨(예컨대, 67%, 95% 등)로 로케이팅될 것으로 예상되는 영역 또는 볼륨(지리적으로 또는 도시의 형태로 정의됨)으로 표현될 수 있다. UE(105)의 로케이션은 추가로, 예컨대, 거리 및 방향, 또는 지리적으로, 도시 관점에서, 또는 맵, 평면도 또는 건물 평면도 상에 표시된 포인트, 영역 또는 볼륨에 대한 기준에 의해 정의될 수 있는 알려진 로케이션에서 일부 원점에 대해 정의되는 상대적 X, Y(및 일부 실시예들에서는, Z) 좌표들을 포함하는 상대적 로케이션일 수 있다. 본원에 포함된 설명에서, 로케이션이라는 용어의 사용은 달리 표시되지 않는 한, 이러한 변형들 중 임의의 것을 포함할 수 있다.
[0024] NG-RAN(135) 내의 기지국들은, 더 통상적으로 gNB들로 지칭되는 NR 노드 B들을 포함할 수 있다. 도 1에서, 3개의 gNB들, 즉, gNB들(110-1, 110-2 및 110-3)이 도시되며, 이들은 집합적으로 그리고 일반적으로 본원에서 gNB들(110)로 지칭된다. 그러나, 통상적인 NG RAN(135)은 수십, 수백 또는 심지어 수천 개의 gNB들(110)을 포함할 수 있다. NG RAN(135) 내의 gNB들(110)의 쌍들은 서로 연결될 수 있다(도 1에는 도시되지 않음). 5G 네트워크에 대한 액세스는 UE(105)와 gNB들(110) 중 하나 이상 사이의 무선 통신을 통해 UE(105)에 제공되고, 이는 5G(NR로 또한 지칭됨)를 사용하여 UE(105)를 위해 5GC(140)에 대한 무선 통신 액세스를 제공할 수 있다. 도 1에서, UE(105)에 대한 서빙 gNB는 gNB(110-1)인 것으로 가정되지만, 다른 gNB들(예컨대, gNB(110-2) 및/또는 gNB(110-3))은 UE(105)가 다른 로케이션으로 이동하는 경우 서빙 gNB로서의 역할을 할 수 있거나, UE(105)에 추가적인 스루풋 및 대역폭을 제공하기 위한 2차 gNB로서의 역할을 할 수 있다.
[0025] 도 1에 도시된 NG-RAN(135)의 BS(base station)들은 또한 또는 그 대신, ng-eNB(114)로 또한 지칭되는 차세대 이볼브드 노드 B를 포함할 수 있다. ng-eNB(114)는, 예컨대 다른 gNB들(110)을 통해 및/또는 다른 ng-eNB들을 통해 간접적으로 또는 직접적으로 NG-RAN(135)의 하나 이상의 gNB들(110)에 연결될 수 있다(도 1에 도시되지 않음). ng-eNB(114)는 LTE 무선 액세스 및/또는 eLTE(evolved LTE) 무선 액세스를 UE(105)에 제공할 수 있다. 도 1의 일부 gNB들(110)(예컨대, gNB(110-2)) 및/또는 ng-eNB(114)는, 신호들(예컨대, 본원에서 설명된 바와 같은 포지셔닝 측정 신호들)을 송신할 수 있고 그리고/또는 UE(105)의 포지셔닝을 보조하기 위해 보조 데이터를 브로드캐스트할 수 있지만 UE(105) 또는 다른 UE들로부터 신호들을 수신할 수 없는 포지셔닝-전용 비콘들로서 기능하도록 구성될 수 있다. 단지 하나의 ng-eNB(114)만이 도 1에 도시되지만, 아래의 설명은 때때로 다수의 ng-eNB들(114)의 존재를 가정함이 주목된다.
[0026] 언급된 바와 같이, 도 1은 5G 통신 프로토콜들에 따라 통신하도록 구성된 노드들을 묘사하지만, 예컨대, LPP 프로토콜 또는 IEEE 802.11x 프로토콜과 같은 다른 통신 프로토콜들에 따라 통신하도록 구성되는 노드들이 사용될 수 있다. 예컨대, UE(105)에 LTE 무선 액세스를 제공하는 EPS(Evolved Packet System)에서, RAN은 LTE 무선 액세스를 지원하는 eNB(evolved Node B)들을 포함하는 기지국들을 포함할 수 있는 E-UTRAN(Evolved UMTS(Universal Mobile Telecommunications System) Terrestrial Radio Access Network)을 포함할 수 있다. EPS에 대한 코어 네트워크는 EPC(Evolved Packet Core)를 포함할 수 있다. 그런 다음, EPS는 E-UTRAN 플러스(plus) EPC를 포함할 수 있고, 여기서 E-UTRAN은 NG-RAN(135)에 대응하고 EPC는 도 1의 5GC(140)에 대응한다. UE(105) 포지셔닝의 지원을 위해 본원에서 설명된 포지션 측정 신호들은 그러한 다른 네트워크들에 적용가능할 수 있다.
[0027] gNB들(110) 및 ng-eNB(114)는 AMF(115)와 통신할 수 있고, AMF(115)는 포지셔닝 기능성을 위해 LMF(Location Management Function)(120)와 통신할 수 있다. AMF(115)는, 셀 변화 및 핸드오버를 포함한 UE(105)의 모빌리티를 지원할 수 있고, UE(105)에 대한 시그널링 연결 및 가능하게는 UE(105)에 대한 데이터 및 음성 베어러들을 지원하는 데 참여할 수 있다. LMF(120)는, UE(105)가 NG-RAN(135)에 액세스할 때 UE(105)의 포지셔닝을 지원할 수 있고, OTDOA(Observed Time Difference of Arrival)(본원에서 설명된 포지셔닝 측정 신호들을 활용할 수 있음) 및 다른 것들과 같은 포지션 방법들을 지원할 수 있다. LMF(120)는 또한, (예컨대, AMF(115)로부터 또는 GMLC(125)로부터 수신된) UE(105)에 대한 로케이션 서비스 요청들을 프로세싱할 수 있다. LMF(120)는 AMF(115) 및/또는 GMLC(125)에 연결될 수 있다. 일부 실시예들에서, UE(105) 로케이션의 유도를 포함하여 포지셔닝 기능성의 적어도 일부는 (예컨대, gNB들(110) 및 ng-eNB(114)와 같은 무선 노드들에 의해 송신된 포지션 측정 신호들에 대해 UE(105)에 의해 획득된 신호 측정들 및 예컨대, LMF(120)에 의해 UE(105)에 제공된 보조 데이터를 사용하여) UE(105)에서 수행될 수 있음이 주목된다.
[0028] GMLC(Gateway Mobile Location Center)(125)는 외부 클라이언트(130)로부터 수신된 UE(105)에 대한 로케이션 요청을 지원할 수 있다. GMLC(125)는 AMF(115)에 의한 LMF(120)로의 포워딩을 위해 그러한 로케이션 요청을 AMF(115)에 포워딩할 수 있다. 실시예에서, GMLC(125)는 그 로케이션 요청을 LMF(120)에 직접 포워딩할 수 있다. LMF(120)로부터의 로케이션 응답(예컨대, UE(105)에 대한 로케이션 추정을 포함함)은 직접적으로 또는 AMF(115)를 통해 GMLC(125)로 유사하게 리턴될 수 있고, 그런 다음, GMLC(125)는 로케이션 응답(예컨대, 로케이션 추정을 포함함)을 외부 클라이언트(130)에 리턴할 수 있다. GMLC(125)는 도 1의 AMF(115) 및 LMF(120) 둘 모두에 연결되는 것으로 도시되지만, 일부 구현들에서 이러한 연결들 중 단지 하나만이 5GC(140)에 의해 지원될 수 있다.
[0029] 언급된 바와 같이, 통신 시스템(100)이 5G 기술과 관련하여 설명되었지만, 통신 시스템(100)은 (예컨대, 음성, 데이터, 포지셔닝, 및 다른 기능성들을 구현하기 위해) UE(105)와 같은 모바일 디바이스들을 지원하고 이와 상호작용하기 위해 사용되는 GSM, WCDMA, LTE 등과 같은 다른 통신 기술들을 지원하도록 구현될 수 있다. 일부 그러한 실시예들에서, 5GC(140)는 상이한 에어 인터페이스들을 제어하도록 구성될 수 있다. 예컨대, 일부 실시예들에서, 5GC(140)는 5GC(140) 내의 N3IWF(Non-3GPP InterWorking Function)(도 1에 도시되지 않음)를 사용하여 WLAN에 연결될 수 있다. 예컨대, WLAN은 UE(105)에 대한 IEEE 802.11 WiFi 액세스를 지원할 수 있고 하나 이상의 WiFi AP들을 포함할 수 있다. 여기서, N3IWF는 WLAN 및 5GC(140) 내의 다른 엘리먼트들, 이를테면, AMF(115)에 연결될 수 있다. 일부 다른 실시예들에서, NG-RAN(135) 및 5GC(140) 둘 모두는 다른 RAN들 및 다른 코어 네트워크들로 대체될 수 있다. 예컨대, EPS에서, NG-RAN(135)은 eNB들을 포함하는 E-UTRAN으로 대체될 수 있고, 5GC(140)는 GMLC(125)와 유사할 수 있는 GMLC, LMF(120) 대신 E-SMLC(Evolved Serving Mobile Location Center), 및 AMF(115) 대신 MME(Mobility Management Entity)를 포함하는 EPC로 대체될 수 있다. 그러한 EPS에서, E-SMLC는 E-UTRAN에서 eNB들에 로케이션 정보를 전송하고 그리고 eNB들로부터 로케이션 정보를 수신할 수 있고, UE(105)의 포지셔닝을 지원할 수 있다. 이러한 다른 실시예들에서, UE(105)의 포지셔닝은, gNB들(110), ng-eNB(114), AMF(115) 및 LMF(120)에 대해 본원에서 설명된 기능들 및 절차들이 일부 경우들에서, eNB들, WiFi AP들, MME, 및 E-SMLC와 같은 다른 네트워크 엘리먼트들에 대신 적용될 수 있다는 차이점으로, 5G 네트워크에 대해 본원에서 설명된 것과 유사한 방식으로 지원될 수 있다.
[0030] 통신 시스템(100)에 의한 UE(105)의 포지션 결정은 통상적으로, UE(105)와 복수의 기지국들(110, 114) 각각 사이의 거리(예컨대, UE(105)와 GNB들(110-1, 110-2, 및 110-3) 각각 사이의 거리들(D1, D2 및 D3)을 결정하고 삼변측량을 사용하여 UE 로케이션을 결정하는 것을 수반한다. 앞서 언급된 바와 같이, 이러한 거리들을 결정하기 위해, UE(105)는 이러한 기지국들(110, 114)에 의해 송신된 포지션 측정 신호들(본원에서 아래에 논의되는 기준 신호들을 포함함)을 측정할 수 있다. 예컨대, RSTD 측정들에 기반한 OTDOA를 사용하는 포지션 결정은 통상적으로, 기지국들(110, 114)에 의한 이러한 기준 신호들의 송신의 동기화 또는 기지국들(110, 114)의 쌍들 사이에서 RTT들의 일부 다른 방식으로 획득되는 지식을 요구한다. LMF(120)는 통상적으로 이러한 지식을 갖고, 따라서, 다양한 기지국들(110, 114)의 UE(105)에 의해 획득된(예컨대, 취해진) 측정들에 기반한 비동기식 네트워크들에서의 포지션 결정은, 예컨대, LMF(120)가 UE(105)로부터 측정들을 수신한 후 UE(105)의 포지션을 결정하는 것 또는 UE(105)가 LMF(120)로부터 RTT 정보를 수신한 후 자기 자신의 포지션을 결정하는 것을 수반할 수 있다. LTE 네트워크들에서, PRS(positioning reference signal)들은 통상적으로, OTDOA 포지셔닝을 위해 이러한 RSTD 측정들을 수행하기 위해 사용된다.
[0031] 도 2는, 슬롯을 정의하는 다수의 심볼들, 서브-프레임을 정의하는 하나 이상의 슬롯들, 및 라디오 프레임을 정의하는 다수의 서브-프레임들을 도시하는 OFDM 신호의 하이-레벨 신호 구조를 예시한다. 예로서, 아래의 설명은 참조를 위해 제공된 PRS 포지셔닝 기회들을 갖는 LTE 서브-프레임 시퀀스의 예를 사용할 것이다. 도 2에서, 예시된 바와 같이, 시간은 (예컨대, X-축 상에서) 수평으로 표현되고, 시간은 좌측으로부터 우측으로 증가하는 한편, 주파수는 (예컨대, Y-축 상에서) 수직으로 표현되고, 주파수는 최하부로부터 최상부로 증가(또는 감소)된다. 도 2에 도시된 바와 같이, 다운링크 및 업링크 라디오 프레임들(210)이 묘사된다. 예로서, LTE 네트워크들에서, 다운링크 및 업링크 라디오 프레임들(210)은 각각 10 ms의 지속기간을 갖는다. LTE 예를 계속 참조하면, 다운링크 FDD(Frequency Division Duplex) 모드에 대해, 라디오 프레임들(210)은, 각각 1 ms의 지속기간의 10개의 서브-프레임들(212)로 조직화된다. 각각의 서브-프레임(212)은, 각각 0.5 ms의 지속기간의 2개의 슬롯들(214)을 포함한다. LTE에서, 이러한 라디오 프레임들(210)은 도 1의 기지국들(110, 114)과 유사한 기지국들에 의해 송신된다. PRS는 영역에서 임의의 UE에 의해 검출될 수 있고, 따라서 이러한 기지국들에 의해 "브로드캐스트"되는 것으로 간주된다. 임의의 수신 디바이스(예컨대, 브로드캐스트 신호를 수신하는 UE)는 포지셔닝을 위해 PRS를 사용할 수 있다.
[0032] 주파수 도메인에서, 이용가능한 대역폭은 균일하게 이격된 직교 서브캐리어들(216)로 분할될 수 있다. 예컨대, 15 kHz 간격을 사용하는 정규 길이 사이클릭 프리픽스에 대해, 서브캐리어들(216)은 12개의 서브캐리어들 또는 "주파수 빈들"의 그룹으로 그룹화될 수 있다. 각각의 서브캐리어는 미리 정의된 주파수 대역의 서브캐리어 주파수 대역으로 간주될 수 있다. 12개의 서브캐리어들(216)을 포함하는 각각의 그룹화는 "자원 블록"(또는 "PRB(physical resource block)")으로 지칭되며, 그 예에서, 자원 블록 내의 서브캐리어들의 수는
Figure pct00001
로서 기입될 수 있다. 주어진 채널 대역폭에 대해, 송신 대역폭 구성(222)으로 또한 지칭되는 각각의 채널(222) 상의 이용가능한 자원 블록들의 수는
Figure pct00002
로서 표시된다. 예컨대, 앞서의 예에서의 3 MHz 채널 대역폭에 대해, 각각의 채널(222) 상의 이용가능한 자원 블록들의 수는
Figure pct00003
에 의해 주어진다.
[0033] 따라서, 자원 블록들은 주파수 및 시간 자원들의 유닛으로 설명될 수 있다. LTE 예에서, 자원 블록은 12개의 서브캐리어들 및 라디오 프레임(210)의 하나의 서브-프레임(212)(2개의 슬롯들(214))을 포함한다. 각각의 슬롯(214)은 6개(또는 일부 경우들에서, LTE 네트워크들에서는 7개)의 기간들 또는 "심볼들"을 포함하고, 그 동안 기지국(DL(downlink) 라디오 프레임들의 경우) 또는 UE(UL(uplink) 라디오 프레임들의 경우)는 RF 신호들을 송신할 수 있다. 12x12 또는 14x12 그리드에서 각각의 1 서브캐리어 x 1 심볼 셀은 "RE(resource element)"를 나타내고, 이는 프레임의 가장 작은 이산적 부분이고 물리적 채널 또는 신호로부터의 데이터를 나타내는 단일 복소 값을 포함한다.
[0034] PRS와 같은 신호는, 포지셔닝 "기회들"로 그룹화되는 특수한 포지셔닝 서브-프레임들에서 송신될 수 있다. 예컨대, LTE에서, PRS 기회는 다수의(N개의) 연속적인 포지셔닝 서브-프레임들(218)을 포함할 수 있고, 여기서 수 N은 1 내지 160일 수 있다(예컨대, 값들 1, 2, 4 및 6 뿐만 아니라 다른 값들을 포함할 수 있음). 기지국에 의해 지원되는 셀에 대한 PRS 기회들은 밀리초(또는 서브-프레임) 인터벌들의 수(T)로 표기되는 인터벌들(220)로 주기적으로 발생할 수 있으며, 여기서 T는 5, 10, 20, 40, 80, 160, 320, 640, 또는 1280과 동일할 수 있다. 예로서, 도 2는 PRS 기회들의 주기성을 예시하며, 여기서 N은 4와 동일하고 T는 20 이상이다. 일부 실시예들에서, T는, 연속적인 PRS 기회들의 시작 사이의 서브-프레임들의 수의 관점들에서 측정될 수 있다.
[0035] PRS는 미리-정의된 대역폭으로 배치될 수 있고, 이는 다른 PRS 구성 파라미터들(예컨대, N, T, 임의의 뮤팅 및/또는 주파수 호핑 시퀀스들, PRS ID) 및 포지션 결정 정보와 함께, 로케이션 서버로부터 서빙 기지국을 통해 UE에 제공될 수 있다. 일반적으로 말해서, PRS에 대한 할당된 대역폭이 더 높으면, 포지션 결정이 더 정확하여, 성능과 오버헤드 사이에 절충점(tradeoff)이 존재한다.
[0036] 5G 표준의 경우, 라디오 프레임들은 도 2에 예시된 LTE에 대한 구조와 유사할 것이지만, 특정 특징들(예컨대, 타이밍, 이용가능한 대역폭 등)이 달라질 수 있음이 예상된다. 추가적으로, PRS를 대체하기 위한 새로운 포지션 측정 신호의 특징들이 또한 달라져서, 이러한 새로운 기준 신호가 정확한 측정들을 제공하고, 다중경로에 대해 견고하고, 셀들 사이에 높은 레벨의 직교성 및 분리를 제공하고, 그리고 PRS의 현재 특징들을 초과하고 넘어서는 비교적 낮은 UE 전력을 소비하는 것을 가능하게 할 수 있다.
[0037] 도 3은 다수의 기회들에 걸쳐 2개의 라디오 신호 소스들(예컨대, 기지국들)에 대한 심볼 호핑의 예의 시각적 묘사(300)를 예시한다. 그러한 심볼 호핑은, 수신 모바일 디바이스에서 다수의 기지국들로부터의 신호들의 충돌들 또는 간섭을 감소시킬 수 있다. 시간이 경과함에 따라 발생하는 일련의 기회들(302, 304, 306, 308, 310, 312, 및 314)이 도 3에 묘사되어 있으며, 여기서 시각적 묘사(300)에서 시간은 좌측으로부터 우측으로 증가한다. 각각의 기회(302, 304, 306, 308, 310, 312, 및 314)에 묘사된 블록들은, 이 예에서 각각의 슬롯이 7개의 심볼들을 갖는, 기회의 슬롯에 대한 단일 서브캐리어 주파수로서 보여질 수 있다. 5G에서, 12개 또는 14개와 같이, 슬롯 당 다른 개수들의 심볼들이 사용될 수 있다. 각각의 기회에 묘사된 슬롯은 기회 동안 여러 번 반복될 수 있으며, 수직 점선들로 표현되는 바와 같이 연속적인 기회들 사이에 다른 슬롯들이 존재할 수 있다. 각각의 기회(302, 304, 306, 308, 310, 312, 및 314)의 각각의 묘사된 블록의 상부 부분(수평 점선 위)은 강조된 심볼(318, 322, 326, 330, 334, 338, 342)을 표시하며, 그 강조된 심볼(318, 322, 326, 330, 334, 338, 342) 동안 기지국 1은 무선 포지션 신호를 송신한다. 각각의 기회(302, 304, 306, 308, 310, 312, 및 314)의 각각의 묘사된 블록의 하부 부분(수평 점선 아래)은 강조된 심볼(316, 320, 324, 328, 332, 336, 340)을 표시하며, 그 강조된 심볼(316, 320, 324, 328, 332, 336, 340) 동안 기지국 2는 무선 포지션 신호를 송신한다.
[0038] 시각적 묘사(300)는 7개의 기회들(302, 304, 306, 308, 310, 312, 및 314)을 포함한다. 임의의 주어진 네트워크 구성에서, 더 많은 또는 더 적은 기회들이 존재할 수 있다. 강조된 심볼들은 각각의 기회에 대해 기지국 1 및 기지국 2에 대해 지정된 심볼들을 나타낸다. 지정된 심볼들 동안, 기지국들은 신호들을 송신할 수 있다. 기지국 1 및 기지국 2는 임의의 적절한 라디오 신호 소스들일 수 있다. 기지국 1과 기지국 2는 이웃하는 기지국들일 수 있다. 이웃하는 기지국들은, 어느 한 기지국에 의해서든 송신된 신호들이 단일 모바일 디바이스에 의해 수신될 수 있을 만큼 충분히 근접한 기지국들일 수 있다.
[0039] 셀은 셀룰러 네트워크 내에 정의된 지리적 영역이며, 각각의 셀은 하나 이상의 고정-로케이션 트랜시버들(예컨대, 기지국)에 의해 서빙된다. 셀이 하나보다 많은 기지국에 의해 서빙될 수 있지만, 설명의 편의를 위해, 셀 및 기지국이라는 용어들은 본원에서 상호교환가능하게 사용될 수 있다. 셀에 대한 각각의 송신 기회는 특정 시간 포인트에서 시작할 수 있다. 예컨대, 기회(302)는 앵커 시간 포인트에서 시작할 수 있다. 기지국에 대한 앵커 시간 포인트는 네트워크의 다른 기지국들과 공유되는 공통 시간 프레임과 연관될 수 있다. 이 공통 시간 프레임은, 예컨대 SFN(System Frame Number)에 기반할 수 있거나, 또는 다른 예에서는, GPS(Global Positioning System) 시간에 기반할 수 있다. 기지국에 대한 앵커 기회는 또한, 추가의 기회들에 대한 심볼 할당들의 시퀀스의 시작과 연관될 수 있다. 이러한 방식으로, 공통 시간 프레임의 지식, 하나 이상의 셀들에 대한 앵커 포인트(들)의 지식, 및 하나 이상의 셀들에 대한 심볼 할당들의 시퀀스(들)의 지식을 갖는 모바일 디바이스는, 임의의 기회에서 신호들을 측정하고, 그 측정을 적절한 셀과 연관시킨다.
[0040] 도 2를 다시 참조하면, 이전에 설명된 바와 같이, LTE 예에서 자원 블록은 하나의 서브-프레임(212)(즉, 2개의 슬롯들(214)) 및 12개의 서브캐리어들을 포함한다. 각각의 슬롯(214)은 6개, 또는 7개(LTE 네트워크들에서)의 기간들 또는 "심볼들"을 포함하고, 그 동안 기지국은 RF 신호들을 송신할 수 있다. 따라서, 각각의 기회(302, 304, 306, 308, 310, 312, 및 314)는 단일 서브캐리어(도 2에서 Y-축 상에 도시됨) 및 하나의 슬롯(214)(도 2에서 X-축 상에 도시됨)으로 구상될 수 있다. 이전에 논의된 바와 같이, 슬롯은 주어진 기회에서 여러 번 반복될 수 있다. 그러므로, 예컨대, 기회(302)가 7개의 심볼들을 갖는 단일 슬롯을 묘사하지만, 묘사된 슬롯은 기회(302) 동안, 네트워크 구성에 적합한 만큼 많은 또는 적은 횟수들로 반복될 수 있다. 도 2는 LTE 예를 설명하지만, 포지션 측정 신호들은 5G 네트워크들에서 유사한 방식으로 기회들 동안 송신될 것으로 예상된다. 본원에서 설명된 심볼 호핑은, 지정된 심볼들 동안 포지션 측정 신호들을 송신하는 임의의 네트워크에서 사용될 수 있다.
[0041] 심볼은 특정 시간 기간으로서 설명될 수 있으며, 임의의 주어진 기지국은 그 특정 시간 기간 동안, 예컨대 UE(예컨대, UE(105))에 의해 수신될 수 있는 신호를 송신할 수 있다. (이를테면, LTE 네트워크들에서) 7개의 심볼들의 예를 사용하면, 각각의 기회(302, 304, 306, 308, 310, 312, 및 314)에는 7개의 심볼들이 있다. 왜냐하면, LTE 예에서, 슬롯은 .5 ms이고 각각의 심볼은 .07 ms(즉, .5를 7로 나눔)이기 때문이다. 슬롯은, 시간 0에서 시작하여 매 .07 ms에서 새로운 심볼이 시작하는 순서로, 연속적인 일련의 7개 심볼들로 생각될 수 있다. 각각의 심볼은 슬롯 내에서 고유한 포지션을 갖는다. 이 7개의 심볼들의 예의 경우, 기회에 대한 심볼들은 "심볼 1", "심볼 2", "심볼 3", "심볼 4", "심볼 5", "심볼 6", 및 "심볼 7"로 구상될 수 있으며, 심볼 1은 제1 송신되는 심볼이고 심볼들 각각은 이후 심볼 7까지의 순서대로이다. 본원에서 사용된 특정 시간 값들은 제한하는 것으로 의도되는 것이 아니라, 대신에 예시 및 설명을 위한 목적들을 위한 것이다. 슬롯은 임의의 시간 단위일 수 있으며, 슬롯은 임의의 수의 심볼들을 포함할 수 있다.
[0042] 도 3을 다시 참조하면, 제1 기회(302)에서, 기지국 1은 신호(318)를 송신하고, 기지국 2는 신호(316)를 송신한다. 신호(318) 및 신호(316) 각각은 주파수 도메인에서 동일한 서브캐리어 주파수에서 송신된다. 또한, 신호(318) 및 신호(316) 각각은 시간 도메인에서 심볼 7 동안 송신된다. 따라서, 수신 UE(예컨대, UE(105))는 동일한 서브캐리어 주파수에서 그리고 동시에(동일한 심볼 동안) 신호들(316 및 318) 둘 모두를 수신할 수 있어서, 신호들을 개별적으로 적절하게 프로세싱하는 것을, 불가능하지는 않을지라도 어렵게 만든다. 동일한 서브캐리어 주파수 상에서 동시에 모바일 디바이스에 의해 수신된 신호들(316 및 318)은 서로 충돌하거나 간섭할 수 있어서, 예컨대 더 강한 신호(예컨대, 신호(318))는 더 약한 신호(예컨대, 316)가 묻히게 할 수 있다. 신호(318)가 더 강하여 신호(316)가 묻히게 하는 경우, 모바일 디바이스는 포지션을 정확하게 결정하지 못할 수 있는데, 왜냐하면, 모바일 디바이스는 자신의 포지션을 결정하는 데 활용할, 신호(316)의 포지션 측정 신호 정보를 갖지 않을 것이기 때문이다.
[0043] 포지셔닝 측정 신호들(예컨대, PRS)은 다수의 기회들에 걸쳐 반복적으로 송신될 수 있어서, 기회(302)에서 묘사된 슬롯은 예컨대 6회 반복될 것이다. 그러한 구성에서, 신호(316) 및 신호(318)는 각각 전체 기회(302) 동안 서로 간섭할 것이다. 또한, 이전 네트워크 구성들에서 그리고 심볼 호핑을 구현하지 않는 구성들에서, 기지국은 각각의 연속적인 기회에서 동일한 심볼에서 동일한 서브캐리어 주파수 상에서 송신할 수 있다. 예컨대, 그러한 구성들에서, 기지국 1 및 기지국 2 둘 모두는, 각각의 기회에 대해 심볼 7에서 동일한 서브캐리어 주파수 상에서 송신할 것이다. 항상 동일한 심볼에서 동일한 서브캐리어 주파수 상에서 송신함으로써, 동일한 심볼 및 서브캐리어 주파수에서 송신하는 2개의 송신 기지국들로부터 송신되는 신호들은 항상 간섭하거나 충돌하여, 잠재적으로는, 신호들(예컨대, 신호들(316 및 318))을 수신하는 임의의 UE가 소스들(예컨대, 기지국 1 및 기지국 2) 중 하나 또는 둘 모두로부터의 포지셔닝 측정 신호들을 정확하게 사용할 수 없게 한다. 일부 경우들에서, 기지국 1 신호(318)는, UE에 의해 수신될 때, 기지국 2 신호(316)보다 더 강할 수 있다. 그러한 경우들에서, 기지국 1 신호(318)는 UE에 의해 수신될 때 기지국 2 신호(316)가 묻히게 할 수 있다. 따라서, UE는 기지국 2 신호(316)를 프로세싱하지 못하거나 등록하지 못할 수 있고, 따라서 UE 포지션을 결정하는 데 기지국 2 신호(316)를 사용하지 못할 수 있으며, 이는 포지션 결정을 덜 정확하게 만들 수 있거나, 또는 일부 경우들에서는, 충분한 정보의 부족으로 포지션 결정을 가능하지 않게 만들 수 있다.
[0044] 시각적 묘사(300)는 심볼 호핑을 나타낸다. 심볼 호핑을 활용할 때, 각각의 경우에 대해, 기지국은 슬롯 내의 상이한 심볼로 "호핑"할 것이다. 각각의 기지국은, 2개의 기지국들이 항상 서로 간섭하거나 충돌할 가능성을 최소화하기 위해, 호핑에 대해 상이한 패턴을 따를 수 있다. 따라서, 기회들(302, 304, 306, 308, 310, 312, 및 314)은 각각 이전의 기회의 복제가 아니다. 기회들(302, 304, 306, 308, 310, 312, 및 314)은 심볼 호핑을 사용하여 기지국 1 및 기지국 2로부터 포지셔닝 측정 신호들을 송신하기 위한 연속적인 기회들로서 구상될 수 있다.
[0045] 제2 기회(304)에 묘사된 바와 같이, 기지국 1은 신호(322)를 송신하고, 기지국 2는 신호(320)를 송신한다. 제2 기회(304)에서, 신호(320) 및 신호(322) 각각은 주파수 도메인에서 동일한 서브캐리어 주파수에서 송신된다. 그러나, 제2 기회(304)에서, 신호(320)는 시간 도메인에서 심볼 5 동안 송신되고, 신호(322)는 시간 도메인에서 심볼 1 동안 송신된다. 따라서, 기지국 2에 의해 송신된 신호(320)와 기지국 1에 의해 송신된 신호(322)는 시간 도메인에서 서로 간섭하지 않으므로, 임의의 수신 UE가 포지션 결정을 위해 신호들(322 및 320)을 활용할 가능성이 더 커지게 만든다.
[0046] 제3 기회(306)에 묘사된 바와 같이, 기지국 1은 신호(326)를 송신하고, 기지국 2는 신호(324)를 송신한다. 제3 기회(306)에서, 신호(326) 및 신호(324) 각각은 주파수 도메인에서 동일한 서브캐리어 주파수에서 그리고 시간 도메인에서 상이한 심볼들 동안 송신된다. 신호(326)는 심볼 2 동안 송신되고, 신호(324)는 시간 도메인에서 심볼 3 동안 송신된다.
[0047] 심볼 호핑은 패턴 공식을 사용하여 용이해진다. 예컨대, 각각의 기지국에 대한 패턴 공식은, 네트워크 전체에 걸쳐서 고유하거나 주어진 영역에서 고유할 수 있다. 패턴 공식은, 예컨대 시작 심볼, 및 각각의 후속 심볼이 따를 패턴을 표시할 수 있다. 예컨대, 기지국 1은 심볼 7로 시작하고 각각의 기회에서 하나의 심볼씩 전진하는 공식을 사용할 수 있어서, 패턴 공식은 7 더하기 기회 번호(7 + 기회 번호)와 동등할 수 있다. 따라서, 기회(302)에 대해, 기지국 1은 심볼 7 동안 신호(318)를 송신하고; 기회(304)에서, 기지국 1은 심볼 1 동안 신호(322)를 송신하고(심볼 8이 없기 때문에, 패턴은 심볼 1로 복귀함); 기회(306)에서, 기지국 1은 심볼 2 동안 신호(326)를 송신하고; 기회(308)에서, 기지국 1은 심볼 3 동안 신호(330)를 송신하는 식이다. 유사하게, 기지국 2는, 심볼 7로 시작하고 각각의 기회에서 5개의 심볼씩 전진하는 공식을 사용할 수 있다. 따라서, 기회(302)에 대해, 기지국 2는 심볼 7 동안 신호(316)를 송신하고; 기회(304)에서, 기지국 2는 심볼 5 동안 신호(320)를 송신하고; 기회(306)에서, 기지국 2는 심볼 3 동안 신호(324)를 송신하고; 기회(308)에서, 기지국 2는 심볼 1 동안 신호(328)를 송신하는 식이다.
[0048] 각각의 라디오 신호 소스(예컨대, 기지국 1 및 기지국 2)에 대한 패턴 공식은, 예컨대 로케이션 서버, 이를테면, 예컨대 도 1과 관련하여 설명된 LMF(120)로부터 획득될 수 있다. 각각의 라디오 신호 소스에 대한 패턴 공식은, 예컨대 라디오 신호 소스가 어느 심볼 동안 송신할지를 결정하기 위해 푸는 방정식일 수 있다(즉, 방정식을 푸는 것으로부터의 결과가 심볼을 식별함). 또한, 각각의 라디오 신호 소스에 대한 패턴 공식은, 예컨대 라디오 신호 소스(예컨대, 기지국)의 PCI(physical cell identifier) 또는 라디오 신호 소스의 GCI(global cell identifier)를 사용함으로써 고유할 수 있다(또는 적어도, 지리적 영역 내에서 고유할 수 있음). 이전에 논의된 바와 같이, 패턴 공식은 기회 번호에 따라 좌우될 수 있다(예컨대, 각각의 후속 기회는 5개 심볼들 앞으로 호핑함).
[0049] 도 3에 도시된 바와 같이, 기회(302)에서 기지국 1 신호(318) 및 기지국 2 신호(316)는 심볼 7 동안 서로 충돌하거나 간섭한다. 또한, 기회들(304, 306, 308, 310, 312, 및 314) 각각 동안, 기지국 1에 의해 송신된 신호들은 기지국 2에 의해 송신된 신호들과 충돌하지 않는데, 왜냐하면, 패턴은, 충돌하지 않는 각각의 기지국 호핑 심볼들을 유발하기 때문이다. 기회(302)에서, 예컨대 기지국 1 신호(318)는 UE에 의해 수신될 때 기지국 2 신호(316)보다 더 강한 신호일 수 있다. 그러한 경우들에서, 기지국 1 신호(318)는 기지국 2 신호(316)가 묻히게 할 수 있어서, UE는 기지국 2 신호(316)를 명확하게 수신하지 못할 수 있다. 그러나, 기회들(304, 306, 308, 310, 312, 및 314)에서, UE는, 기지국 1로부터의 신호들이 기지국 2로부터의 신호들을 묻히게 하지 않으면서, 기지국 1로부터의 각각의 신호 및 기지국 2로부터의 각각의 신호를 수신할 수 있는데, 왜냐하면, 기지국들이 그러한 기회들 각각에 대해 상이한 심볼들에서 송신하기 때문이다.
[0050] 도 4는 시간 도메인에서 슬롯 경계들이 정렬되지 않았을 때, 라디오 신호 소스들에 대한 심볼 호핑 오버랩의 시각적 묘사(400)를 예시한다. 시간 도메인에서 설명된 슬롯 경계들은 시간적 경계들이다. 슬롯에 대한 슬롯 경계들은, 지정된 슬롯이 시작되는 시간 및 지정된 슬롯이 종료되는 시간이다. 네트워크 내의 각각의 디바이스는 시간 도메인에서 동기화될 수 있어서, 각각의 기지국(그리고 가능하게는 UE)의 클록이 동기화될 것이다. 네트워크 내의 디바이스들은 추가로, 동기화된 클록들에 기반하여 각각의 디바이스에 대해 동일한 시간에 임의의 주어진 슬롯이 시작되도록, 동기화된 방식으로 송신하도록 구성된다. 시각적 묘사(400)는 도 3의 시각적 묘사(300)와 유사하지만, 더 적은 기회들을 포함한다. 시각적 묘사(400)에서, 기지국 1 및 기지국 2에 대한 슬롯 경계들은 정렬되지 않은 반면, 도 3의 시각적 묘사(300)에서, 기지국 1 및 기지국 2에 대한 슬롯 경계들은 정렬되어 있다.
[0051] 도 3과 관련하여 앞서 논의된 바와 같이, 기지국 1 및 기지국 2는 기회(405)와 같은 각각의 기회에 대한 시작 시간을 앵커링하기 위해 공통 시간프레임을 활용할 수 있다. 도 4에 도시된 바와 같이, 공통 시간프레임에도 불구하고, 모바일 디바이스에서 기지국들로부터의 심볼들의 수신은 공통 시간프레임과 정확히 정렬되지 않을 수 있다. 이 오정렬(misalignment)은, 슬롯 경계들이 수신 모바일 디바이스에게 오정렬된 것처럼 보이도록 야기한다.
[0052] 기회(405)에 대해 도 4에서 확인될 수 있는 바와 같이, 기지국 2에 대한 시간 도메인(시간이 좌측으로부터 우측으로 증가하는 것으로 도시됨)의 슬롯 경계들은 기지국 1에 대한 슬롯 경계들보다 더 일찍이다. 이러한 슬롯 경계들의 오정렬은 UE에서의 기회 내에서 신호들의 수신에 영향을 미칠 수 있다. 라디오 신호 소스들이 정확하게 동기화되지 않았거나 또는 드리프트로 인해 라디오 신호 소스가 다른 라디오 신호 소스들과 정렬되지 않게 된 경우, 슬롯 경계들은 정렬되지 않을 수 있다. 추가적으로, 수신 UE의 관점에서, UE가 제2 기지국(예컨대, 기지국 2)으로부터 신호를 수신하는 것보다 더 일찍 UE가 제1 기지국(예컨대, 기지국 1)으로부터 신호를 수신할 수 있기 때문에, 슬롯 경계들은 정렬되지 않은 것처럼 보일 수 있다. 신호들은, UE와 기지국들 사이의 거리들의 차이들 또는 UE가 기지국으로부터 신호를 수신하는 속도를 방해하는 간섭(예컨대, 환경 요인들)으로 인해 상이한 시간들에 수신될 수 있다.
[0053] 수신 UE는 통상적으로, UE가 1차 기지국의 슬롯 경계들 내에서 슬롯의 심볼들을 리스닝하도록, 1차 기지국과 정렬된다. 예컨대, 기지국 1은 UE에 대한 1차 기지국일 수 있다. 기지국 1의 슬롯 정렬(슬롯 경계)은, UE가 다른 기지국들(예컨대, 기지국 1에 대한 이웃 기지국들)로부터 심볼들을 수신하기 위해 의존하는 정렬(경계)일 수 있다. 따라서, 이웃 기지국(예컨대, 기지국 2)이 1차 기지국(예컨대, 기지국 1)과 정렬되어 있지 않아서, 기지국 1에 대한 슬롯 경계가 기지국 2에 대한 슬롯 경계와 매칭되지 않은 경우, 기지국 2로부터의 심볼들은 UE에 의해 수신(또는 프로세싱 또는 인식)되지 않을 수 있다. 슬롯 경계는 시간적 경계(즉, 시간의 경계)여서, 지정된 시간은 슬롯 경계의 시작을 마킹한다. 따라서, 예로서, 기지국 2로부터의 심볼이 슬롯 경계 이전에 도착하면, UE는, 이를테면 아래에서 더 상세히 설명되는 바와 같이 심볼을 인식하지 못할 수 있다.
[0054] 도 4를 다시 참조하면, 제1 기회(405)에서, 기지국 1은 심볼 7에서 신호(410)를 송신한다. 기지국 2의 슬롯 경계들은 제1 기회(405) 동안 기지국 1의 슬롯 경계들과 매칭되지 않는다(기지국 1의 슬롯 경계들과 오정렬됨). 기지국 2에 대한 슬롯 경계들은 기지국 1에 대한 슬롯 경계들에 선행한다(시간상 기지국 1에 대한 슬롯 경계들보다 더 일찍임)(즉, 기지국 1에 대한 슬롯 경계가 기지국 2에 대한 슬롯 경계를 뒤쫓음(trail)(시간상 따라감)). 이 예에서, 기지국 1은 1차 기지국일 수 있으며, UE는 그 1차 기지국에 대해 정렬된다. 제1 기회(405)에서, 기지국 2는 기지국 2의 슬롯 경계들에 따라 심볼 1 동안 신호(420)를 송신한다. UE가 기지국 1과 정렬되어 있기 때문에, UE는 제1 기회(405)의 일부로서 신호(420)를 수신 또는 인식하지 않을 것인데, 왜냐하면, UE가 기지국 1에 대한 슬롯 경계들에 기반하여 기회(405)와 연관된 심볼들을 리스닝하기 전에, 신호(420)가 수신될 수 있기 때문이다. 예컨대, TDD(time division duplexing) 배치들에서, 선행하는 슬롯이 업링크에 사용되고 수신이 실현가능하지 않을 가능성이 있다.
[0055] 이제 제2 기회(425)를 보면, 기지국 1은 심볼 7 동안 신호(430)를 송신한다. 기지국 2의 슬롯 경계들은 제2 기회(425) 동안 기지국 1의 슬롯 경계들에 선행한다(시간상 기지국 1의 슬롯 경계들보다 더 일찍임). 제2 기회(425)에서, 기지국 2는 기지국 1의 슬롯 경계들 내에 있는 심볼 7 동안 신호(440)를 송신한다. 이러한 이유로, 기지국 1과 정렬된 UE는 기지국 2로부터 신호(440)를 수신할 수 있다.
[0056] 기회들(405 및 425)에 도시된 바와 같이, 기지국 2는, 적어도 일부 기회들(예컨대, 기회(425)) 동안, 기지국 2가 자신의 포지셔닝 측정 신호를 1차 기지국 1의 슬롯 경계들 내에서 송신하도록 심볼 호핑을 하기 위해 패턴 공식을 사용할 수 있다. 따라서, UE는 적어도 때때로, 이웃 기지국 슬롯 경계들이 1차 기지국의 슬롯 경계들보다 앞서 있을 때(시간상 더 일찍일 때) 1차 기지국의 슬롯 경계들과 정렬되지 않는 슬롯 경계들을 갖는 이웃 스테이션들에 대한 포지셔닝 측정 신호를 수신할 것이다.
[0057] 제3 기회(445)에서, 기지국 1의 슬롯 경계들은 기지국 2의 슬롯 경계들에 선행한다. 예컨대, 모바일 디바이스는 기지국 1에 거리가 더 가깝게 이동할 수 있어서, 기지국 1에 대한 슬롯 경계들이 기지국 2에 대한 슬롯 경계들에 선행하는 것으로 UE에게 나타나게 할 수 있다. 그러나, 시각적 묘사(400)는 예시적이며, 기지국들에 대한 슬롯 경계들의 정렬은, 시간의 경과에 따라 임의의 오정렬에 대해 일정하게 유지되거나, 정렬을 변경하거나, 또는 오정렬될 필요가 없다. 예컨대, 기지국 1에 대한 슬롯 경계들은 모든 각각의 기회에서 기지국 2에 대한 슬롯 경계들에 선행할 수 있거나, 기지국 1에 대한 슬롯 경계들은 모든 각각의 기회에서 기지국 2에 대한 슬롯 경계들을 뒤쫓을 수 있거나, 기지국 1에 대한 슬롯 경계들은 모든 각각의 기회에서 기지국 2에 대한 슬롯 경계들과 정렬될 수 있거나, 또는 기지국 1 및 기지국 2에 대한 슬롯 경계들의 정렬 또는 오정렬은 일부 또는 모든 기회들 사이에서 변경될 수 있다. 도시된 바와 같이, 기회(445)에서, 기지국 1은 기지국 1 슬롯 경계들에 따라 심볼 7 동안 신호(450)를 송신한다. 기지국 2는, 기회(445) 동안 기지국 1의 슬롯 경계들 내에 있는 심볼 1 동안 신호(460)를 송신한다. 이러한 이유로, 기지국 1과 정렬된 UE는 기회(445) 동안 기지국 2로부터 신호(460)를 수신할 수 있다.
[0058] 이제 제4 기회(465)를 보면, 기지국 1은 심볼 7 동안 신호(470)를 송신한다. 기지국 2의 슬롯 경계들은 제4 기회(465) 동안 기지국 1의 슬롯 경계들을 뒤쫓는다(시간상 기지국 1의 슬롯 경계들보다 더 늦음). 제4 기회(465)에서, 기지국 2는 기지국 2의 슬롯 경계들에 따라 심볼 7 동안 신호(480)를 송신한다. UE가 기지국 1과 정렬되기 때문에, UE는 제4 기회(465)의 일부로서 신호(480)를 수신하지 않을 수 있는데, 왜냐하면, UE가 기지국 1의 슬롯 경계들 외부에서 기회(465)의 신호들을 리스닝하지 않을 것이기 때문이다. 신호(480)가 기회(465) 동안 기지국 1의 슬롯 경계들 외부에서(이후에) 송신되기 때문에, UE는 신호(480)를 수신(또는 프로세싱 또는 인식)하지 못할 수 있다.
[0059] 기회들(445 및 465)에 도시된 바와 같이, 기지국 2는, 적어도 일부 기회들(예컨대, 기회(445)) 동안 기지국 2가 자신의 포지셔닝 측정 신호를 1차 기지국 1의 슬롯 경계들 내에서 송신하도록 심볼 호핑을 하기 위해 패턴 공식을 사용할 수 있다. 따라서, UE는 적어도 때대로, 이웃 기지국 슬롯 경계들이 1차 기지국의 슬롯 경계들을 뒤쫓을 때(시간상 더 늦음), 1차 기지국의 슬롯 경계들과 정렬되지 않은 슬롯 경계들을 갖는 이웃 스테이션들에 대한 포지셔닝 측정 신호를 수신할 것이다. 따라서, 본원에서 설명된 심볼 호핑은, 1차 기지국 슬롯 경계들과 정렬되지 않은(이웃 기지국 슬롯 경계들이 앞서거나 뒤쳐지기 때문임) 슬롯 경계들을 갖는 이웃 기지국에 의해 송신된 신호들을 UE가 수신하는 것을 가능하게 할 수 있다.
[0060] 도 5는 심볼 호핑을 사용하여 소스 라디오 신호를 제공하기 위한 방법(500)의 흐름도를 예시한다. 방법(500)은, 예컨대 네트워크의 기지국, 이를테면, 도 1과 관련하여 설명된 바와 같은 gNB들(110) 또는 ng-eNB(114) 중 임의의 것에 의해 수행될 수 있다.
[0061] 방법(500)은 블록(505)에서 시작될 수 있으며, 예컨대 기지국은 복수의 기회들 중 주어진 기회에 대해, 주어진 기회와 연관된 일련의 연속적인 심볼들을 갖는 자원 블록으로부터 선택된 지정된 심볼을 식별하는 패턴 공식을 획득하며, 자원 블록의 각각의 심볼은 주어진 기회의 각각의 슬롯 내에서 고유한 포지션을 갖는다. 이전에 설명된 바와 같이, 자원 블록은 다수의 심볼들을 포함할 수 있고, 다수의 심볼들 각각은 시간의 지속기간이고, 다수의 심볼들 각각은 연속적이며 주어진 슬롯 내에서 순서지정된다. 예컨대, .5 ms 슬롯 및 7개의 심볼들을 갖는 자원 블록은 .5 ms 슬롯의 시작부에서 시작하여 .07 ms 동안 지속되는 심볼 1을 가질 것이다. 심볼 1이 종료된 직후 심볼 2가 시작되고 .07 ms 동안 지속된다. 심볼 2가 종료된 직후 심볼 3이 시작되고 .07 ms 동안 지속된다. 심볼들은, 모든 7개의 심볼들이 완료될 때까지, 이전 심볼을 바로 뒤따르는 다음 심볼로 계속될 것이다. 또한 설명된 바와 같이, 기지국(또는 임의의 라디오 신호 소스)에는 신호를 송신하기 위한 심볼 및 서브캐리어 주파수가 할당될 수 있다. 할당된 심볼은 패턴 공식으로부터 결정될 수 있다. 패턴 공식은, 예컨대 네트워크(예컨대, 5G 네트워크)에 대한 로케이션 서버 또는 다른 제어기 또는 컴퓨팅 디바이스로부터 수신될 수 있다. 패턴 공식은, 기지국에 대해, 어느 심볼 동안 송신할지를 식별할 수 있다. 예컨대, 패턴 공식은 제1 기회의 각각의 슬롯 동안의 심볼 ― 그 심볼 동안 송신함 ― 및 각각의 후속 기회에 대해 따를 패턴을 식별할 수 있어서, 패턴 공식을 따르는 것은, 임의의 주어진 기회에 대해, 심볼의 식별을 ― 기회의 각각의 슬롯 동안 그 심볼 동안 송신함 ― 유발한다(예컨대, 기지국은 공식 패턴에 기반하여, 기회의 각각의 슬롯 동안 심볼 2에서 송신하고 그리고 다음 기회의 각각의 슬롯 동안 심볼 4에서 송신함). 예로서, 도 3과 관련하여 설명된 바와 같이, 기지국 1은, 제1 기회에 대해 심볼 7에서 시작하여 각각의 후속 기회에서 하나의 심볼씩 전진하는 패턴 공식을 가질 수 있다. 기회의 제1 심볼은 공통 시간프레임의 인스턴스와 연관될 수 있다. 공통 시간프레임은, 각각의 디바이스가 정렬되도록, 셀의 모든 디바이스들(예컨대, 기지국, 사용자 디바이스들 등)에 의해 사용될 수 있다. 공통 시간프레임은, 예컨대 네트워크의 SFN(System Frame Number)과 정렬될 수 있다. 일부 실시예들에서, 공통 시간프레임은 GPS 시간과 같은 상이한 공통 시간 척도에 기반할 수 있다.
[0062] 블록(505)에서 기능성을 수행하기 위한 수단은 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 컴포넌트들, 이를테면, 도 9에 예시되고 아래에서 더 상세하게 설명되는 컴퓨터 시스템(900)의 버스(905), 프로세싱 유닛(들)(910), 작업 메모리(935), 운영 시스템(940), 애플리케이션(들)(945), 및/또는 다른 컴포넌트들을 포함할 수 있다.
[0063] 블록(510)에서, 기지국은, 복수의 기회들 중 제1 기회에 대해, 패턴 공식을 사용하여, 제1 순서지정된 포지션을 갖는 제1 기회에 대해 지정된 심볼을 결정할 수 있다. 예컨대, 패턴 공식은 기지국에 대한 PCI 또는 GCI를 사용하여 제1 기회의 각각의 슬롯에 대한 심볼을 식별할 수 있다. 다른 예로서, 패턴 공식은 기회의 각각의 슬롯에 대해 지정된 심볼을 식별하기 위해 각각의 기회에 대해 풀어야 할 방정식을 제공할 수 있다. 일 실시예에서, 방정식은 기회 번호를 포함할 수 있다. 시각적 묘사로서, 심볼 7은 도 3과 관련하여 설명된 바와 같이, 기회(302)에서 기지국 1에 대해 지정된 심볼일 수 있다. 도 3에 묘사된 예에 대한 제1 순서지정된 포지션은 심볼 7이다.
[0064] 블록(510)에서 기능성을 수행하기 위한 수단은 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 컴포넌트들, 이를테면, 도 9에 예시되고 아래에서 더 상세하게 설명되는 컴퓨터 시스템(900)의 버스(905), 프로세싱 유닛(들)(910), 작업 메모리(935), 운영 시스템(940), 애플리케이션(들)(945), 및/또는 다른 컴포넌트들을 포함할 수 있다.
[0065] 블록(515)에서, 기지국은, 제1 기회에 대해 지정된 심볼 동안, 제1 무선 포지션 측정 신호의 적어도 일부를 모바일 디바이스에 송신할 수 있다. 달리 말하면, 일단 기지국이 주어진 기회에 대해 지정된 심볼을 결정하면, 그 기회의 각각의 슬롯 동안, 기지국은 그 지정된 심볼 동안 신호를 송신할 수 있다. 예컨대, 시각적 묘사로서, 기지국 1은 도 3과 관련하여 설명된 바와 같이 기회(302)의 각각의 슬롯에서 심볼 7 동안 신호(318)를 송신할 수 있다. 신호는 포지셔닝 측정 신호, 또는 포지셔닝 측정 신호의 일부일 수 있다. 기지국은, 네트워크의 로케이션 서버 또는 다른 제어기와의 동기화에 기반하여 또는 GPS 동기화에 기반하여, 포지션 측정 신호를 송신하기 위한 주어진 기회가 언제 시작되는지를 알 수 있다. 그러한 로케이션 서버는 네트워크 및 네트워크 내의 로케이션 서비스들에 관한 정보를 지리적 영역 내의 기지국들 및/또는 지리적 영역 내의 사용자 장비에 제공할 수 있다. 또한, 이전에 언급된 바와 같이, 기지국들은 수신할 범위 내의 임의의 UE에 대한 포지션 측정 신호들을 송신할 수 있다. 달리 말하면, 기지국은 주어진 기회 동안 송신된 신호들을 리스닝하는 임의의 그리고/또는 모든 UE들에 포지션 측정 신호를 브로드캐스트할 수 있다. 포지션 측정 신호들은 자원 블록에 의해 정의된 바와 같이 하나보다 많은 심볼에 걸쳐 송신될 수 있기 때문에, 무선 포지션 측정 신호의 일부만이 심볼 동안 기지국에 의해 송신될 수 있다.
[0066] 블록(515)에서 기능성을 수행하기 위한 수단은 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 컴포넌트들, 이를테면, 도 9에 예시되고 아래에서 더 상세하게 설명되는 컴퓨터 시스템(900)의 버스(905), 프로세싱 유닛(들)(910), 작업 메모리(935), 운영 시스템(940), 애플리케이션(들)(945), 및/또는 다른 컴포넌트들을 포함할 수 있다.
[0067] 블록(520)에서, 기지국은, 복수의 기회들 중 제2 기회에 대해, 패턴 공식을 사용하여, 제1 순서지정된 포지션과 상이한 제2 순서지정된 포지션을 갖는 제2 기회에 대해 지정된 심볼을 결정할 수 있다. 기지국은 각각의 후속 기회에 대해 동일한 패턴 공식을 사용할 수 있어서, 패턴 공식은 블록(510)에서 설명된 바와 같은 제1 기회에 대해 지정된 심볼과는 상이한 제2 기회에 대해 지정된 심볼을 식별한다. 시각적 묘사로서, 심볼 1은 도 3과 관련하여 설명된 바와 같이, 기회(304)에서 기지국 1에 대해 지정된 심볼일 수 있다. 제2 기회(예컨대, 기회(304))에 대해 지정된 심볼(예컨대, 심볼 1)은, 패턴 공식(예컨대, 심볼 7에서 시작하여 각각의 후속 기회에 대해 하나의 심볼씩 전진함)을 사용하여 기지국(예컨대, 기지국)에 대한 제1 기회(예컨대, 기회(302))에 대해 지정된 심볼(예컨대, 심볼 7)과 상이하다. 달리 말하면, 예컨대 도 3에 묘사된 예에 대한 제2 순서지정된 포지션은 심볼 1이며, 이는 심볼 7의 제1 순서지정된 포지션과 상이하다.
[0068] 블록(520)에서 기능성을 수행하기 위한 수단은 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 컴포넌트들, 이를테면, 도 9에 예시되고 아래에서 더 상세하게 설명되는 컴퓨터 시스템(900)의 버스(905), 프로세싱 유닛(들)(910), 작업 메모리(935), 운영 시스템(940), 애플리케이션(들)(945), 및/또는 다른 컴포넌트들을 포함할 수 있다.
[0069] 블록(525)에서, 기지국은, 제2 기회에 대해 지정된 심볼 동안, 제2 무선 포지션 측정 신호의 적어도 일부를 모바일 디바이스에 송신할 수 있다. 예컨대, 시각적 묘사로서, 기지국 1은 도 3과 관련하여 설명된 바와 같이 기회(304)에서 심볼 1 동안 신호(322)를 송신할 수 있다. 제2 기회에 대한 신호는 블록(515)과 관련하여 설명된 바와 같이 제1 기회에 대한 신호처럼 송신될 수 있다. 이전에 설명된 바와 같이, 각각의 기회는 다수의 슬롯들을 포함할 수 있고, 기지국들은 각각, 기회 동안 각각의 슬롯의 그의 지정된 심볼 동안 신호를 송신할 수 있다.
[0070] 블록(525)에서 기능성을 수행하기 위한 수단은 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 컴포넌트들, 이를테면, 도 9에 예시되고 아래에서 더 상세하게 설명되는 컴퓨터 시스템(900)의 버스(905), 프로세싱 유닛(들)(910), 작업 메모리(935), 운영 시스템(940), 애플리케이션(들)(945), 및/또는 다른 컴포넌트들을 포함할 수 있다.
[0071] 도 6은 심볼 호핑을 사용하여 소스 라디오 신호를 제공하기 위한 방법(600)의 다른 흐름도를 예시한다. 방법(600)은, 예컨대 네트워크의 기지국, 이를테면, 도 1과 관련하여 설명된 바와 같은 gNB들(110) 또는 ng-eNB(114) 중 임의의 것에 의해 수행될 수 있다. 방법(600)은, 예컨대, 1차 기지국에 대한 이웃 기지국에 의해 수행될 수 있으며, 여기서 1차 기지국은 방법(500)을 수행하고 있다.
[0072] 방법(600)은 블록(605)에서 시작될 수 있으며, 예컨대 이웃 기지국은, 주어진 기회에 대해, 주어진 기회와 연관된 자원 블록으로부터 선택된 제2 지정된 심볼을 식별하는 제2 패턴 공식을 획득하며, 제2 패턴 공식은 제1 패턴 공식과 상이하다. 도 5의 블록(505)과 관련하여 논의된 바와 같이, 자원 블록은 복수의 심볼들을 포함할 수 있으며, 복수의 심볼들 각각은 순서가 지정되고 시간 도메인에서 포지션을 정의한다. 각각의 기지국에는 신호를 송신하기 위한 심볼 및 서브캐리어 주파수가 할당될 수 있다. 할당된 심볼은 제2 패턴 공식으로부터 결정될 수 있다. 제2 패턴 공식은 1차 기지국에 대한 패턴 공식과 상이할 수 있다(예컨대, 상이한 심볼에서 시작함으로써, 상이한 방정식이나 패턴을 가짐으로써, 또는 이 둘 모두에 의해). 패턴 공식은, 예컨대 네트워크(예컨대, 5G 네트워크)에 대한 로케이션 서버 또는 다른 제어기 또는 컴퓨팅 디바이스로부터 수신될 수 있다. 패턴 공식은, 이웃 기지국에 대해, 기회의 각각의 슬롯 동안 어느 심볼 동안 송신할지를 식별할 수 있다. 예컨대, 패턴 공식은 제1 기회의 각각의 슬롯 동안 심볼 ― 그 심볼 동안 송신함 ― 및 각각의 후속 기회에 대해 따를 패턴을 식별할 수 있어서, 패턴 공식을 따르는 것은, 임의의 주어진 기회에 대해, 심볼의 식별을 ― 그 심볼 동안 송신함 ― 유발한다. 예로서, 도 3과 관련하여 설명된 바와 같이, 기지국 2는, 제1 기회에 대해 심볼 7에서 시작하여 각각의 후속 기회에서 5개의 심볼씩 전진하는 패턴 공식을 가질 수 있다.
[0073] 블록(605)에서 기능성을 수행하기 위한 수단은 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 컴포넌트들, 이를테면, 도 9에 예시되고 아래에서 더 상세하게 설명되는 컴퓨터 시스템(900)의 버스(905), 프로세싱 유닛(들)(910), 작업 메모리(935), 운영 시스템(940), 애플리케이션(들)(945), 및/또는 다른 컴포넌트들을 포함할 수 있다.
[0074] 블록(610)에서, 이웃 기지국은, 제1 기회에 대해, 제2 패턴 공식을 사용하여, 제1 순서지정된 포지션을 갖는 제1 기회에 대해 제2 지정된 심볼을 결정할 수 있다. 이웃 기지국의 패턴 공식은 1차 기지국에 대한 패턴 공식과 유사할 수 있다. 예컨대, 패턴 공식은 제1 기회의 각각의 슬롯 동안 지정된 심볼 ― 그 심볼에서 송신함 ―, 및 각각의 후속 기회에서 지정된 심볼 ― 그 심볼에서 송신함 ― 을 식별하기 위한 패턴을 식별할 수 있다. 시각적 묘사로서, 심볼 7은 도 3과 관련하여 설명된 바와 같이, 기회(302)에서 기지국 2에 대해 지정된 심볼일 수 있다. 이전에 개시된 바와 같이, 도 3에 묘사된 예에 대한 제1 순서지정된 포지션은 심볼 7이다.
[0075] 블록(610)에서 기능성을 수행하기 위한 수단은 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 컴포넌트들, 이를테면, 도 9에 예시되고 아래에서 더 상세하게 설명되는 컴퓨터 시스템(900)의 버스(905), 프로세싱 유닛(들)(910), 작업 메모리(935), 운영 시스템(940), 애플리케이션(들)(945), 및/또는 다른 컴포넌트들을 포함할 수 있다.
[0076] 블록(615)에서, 이웃 기지국은, 제1 기회에 대한 제2 지정된 심볼 동안, 제3 무선 포지션 측정 신호의 적어도 일부를 모바일 디바이스에 송신할 수 있다. 달리 말하면, 일단 이웃 기지국이 주어진 기회에 대해 지정된 심볼을 결정하면, 그 기회 동안, 이웃 기지국은 그 지정된 심볼 동안 신호를 송신할 수 있다. 예컨대, 시각적 묘사로서, 기지국 2는 도 3과 관련하여 설명된 바와 같이 기회(302)에서 심볼 7 동안 신호(316)를 송신할 수 있다. 신호는 포지셔닝 측정 신호, 또는 포지셔닝 측정 신호의 일부일 수 있다. 이웃 기지국은, 네트워크의 로케이션 서버 또는 다른 제어기와의 동기화에 기반하여 또는 GPS 동기화에 기반하여, 포지션 측정 신호를 송신하기 위한 주어진 기회가 언제 시작되는지를 알 수 있다. 그러한 로케이션 서버는 네트워크 및 네트워크 내의 로케이션 서비스들에 관한 정보를 지리적 영역 내의 기지국들 및/또는 지리적 영역 내의 사용자 장비에 제공할 수 있다. 또한, 이전에 언급된 바와 같이, 이웃 기지국들을 포함한 기지국들은 수신할 범위 내의 임의의 UE에 대한 포지션 측정 신호들을 송신할 수 있다. 달리 말하면, 이웃 기지국은 주어진 기회 동안 송신된 신호들을 리스닝하는 임의의 그리고/또는 모든 UE들에 포지션 측정 신호를 브로드캐스트할 수 있다.
[0077] 블록(615)에서 기능성을 수행하기 위한 수단은 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 컴포넌트들, 이를테면, 도 9에 예시되고 아래에서 더 상세하게 설명되는 컴퓨터 시스템(900)의 버스(905), 프로세싱 유닛(들)(910), 작업 메모리(935), 운영 시스템(940), 애플리케이션(들)(945), 및/또는 다른 컴포넌트들을 포함할 수 있다.
[0078] 블록(620)에서, 이웃 기지국은, 제2 기회에 대해, 제2 패턴 공식을 사용하여, 제2 순서지정된 포지션과 상이한 제3 순서지정된 포지션을 갖는 제2 기회에 대해 제2 지정된 심볼을 결정할 수 있다. 이웃 기지국은 각각의 후속 기회에 대해 동일한 패턴 공식(예컨대, 제2 패턴 공식)을 사용할 수 있어서, 패턴 공식은 블록(610)에서 설명된 바와 같은 제1 기회에 대해 제2 지정된 심볼과 상이하고 그리고 제2 기회에서 1차 기지국에 대해 지정된 심볼과 상이한, 제2 기회에 대해 제2 지정된 심볼을 식별한다. 시각적 묘사로서, 심볼 5는 도 3과 관련하여 설명된 바와 같이, 기회(304)에서 기지국 2에 대해 지정된 심볼일 수 있다. 제2 기회(예컨대, 기회(304))에 대해 제2 지정된 심볼(예컨대, 심볼 5)은 제2 기회(예컨대, 기회(304))에서 1차 기지국(예컨대, 기지국 1)에 대해 지정된 심볼(예컨대, 심볼 1)과 상이하고, 그리고 제2 패턴 공식(예컨대, 심볼 7에서 시작되고 각각의 후속 기회에 대해 5개의 심볼씩 전진함)을 사용하여 제1 기회(예컨대, 기회(302))에서 이웃 기지국(예컨대, 기지국 2)에 대해 제2 지정된 심볼(예컨대, 심볼 7)과 상이하다. 달리 말하면, 예컨대 도 3에 묘사된 예에 대한 제3 순서지정된 포지션은 심볼 5이며, 이는 심볼 7의 제1 순서지정된 포지션 및 심볼 1의 제2 순서지정된 포지션과 상이하다.
[0079] 블록(620)에서 기능성을 수행하기 위한 수단은 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 컴포넌트들, 이를테면, 도 9에 예시되고 아래에서 더 상세하게 설명되는 컴퓨터 시스템(900)의 버스(905), 프로세싱 유닛(들)(910), 작업 메모리(935), 운영 시스템(940), 애플리케이션(들)(945), 및/또는 다른 컴포넌트들을 포함할 수 있다.
[0080] 블록(625)에서, 이웃 기지국은, 제2 기회에 대해 제2 지정된 심볼 동안, 제4 무선 포지션 측정 신호의 적어도 일부를 모바일 디바이스에 송신할 수 있다. 예컨대, 시각적 묘사로서, 기지국 2는 도 3과 관련하여 설명된 바와 같이 기회(304)의 각각의 슬롯의 심볼 5 동안 신호(320)를 송신할 수 있다. 제2 기회에 대한 신호는 블록(615)과 관련하여 설명된 바와 같이 제1 기회에 대한 신호처럼 송신될 수 있다.
[0081] 블록(625)에서 기능성을 수행하기 위한 수단은 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 컴포넌트들, 이를테면, 도 9에 예시되고 아래에서 더 상세하게 설명되는 컴퓨터 시스템(900)의 버스(905), 프로세싱 유닛(들)(910), 작업 메모리(935), 운영 시스템(940), 애플리케이션(들)(945), 및/또는 다른 컴포넌트들을 포함할 수 있다.
[0082] 도 7은 심볼 호핑을 사용하여 소스 라디오 신호를 프로세싱 위한 방법(700)의 흐름도를 예시한다. 방법(700)은, 예컨대 사용자 장비, 이를테면, 도 1과 관련하여 설명된 바와 같은 UE(105)에 의해 수행될 수 있다. 예컨대, 방법(700)은, 예컨대, 1차 기지국에 대한 이웃 기지국과 함께 UE에 의해 수행될 수 있으며, 여기서 1차 기지국은 방법(500)을 수행하고 있고, 이웃 기지국은 방법(600)을 수행하고 있다. 본원에서 설명된 심볼 호핑 및 방법(700)은 라디오 신호 소스들로부터의 무선 포지션 측정 신호들의 향상된 검출을 제공할 수 있는데, 왜냐하면, 앞서 설명된 바와 같이, 임의의 주어진 기지국으로부터의 송신에 대한 패턴이 다른 기지국들로부터의 송신에 대한 패턴과 상이하기 때문에, 기지국들로부터 송신된 신호들이 다른 기지국들로부터의 신호들과 일관되게 간섭하지 않도록, 기지국들에 의해 송신된 신호들이 심볼들을 "호핑"하기 때문이다. 그 차이 때문에, UE는 적어도 일부 기회들 동안 다른 기지국들로부터의 신호들에 의해 묻히거나 간섭되지 않는, 각각의 기지국으로부터의 신호들을 수신할 수 있다.
[0083] 방법(700)은 블록(705)에서 시작될 수 있으며, 예컨대, UE는 무선 통신 네트워크의 기지국에 대한 정보를 획득하며, 정보는 복수의 기회들 중 주어진 기회에 대해, 기지국에 대해 지정된 심볼을 식별하는 패턴 공식을 포함하며, 지정된 심볼은 주어진 기회와 연관된 일련의 연속적인 심볼들을 갖는 자원 블록으로부터 선택되고, 그리고 자원 블록의 각각의 심볼은 주어진 기회의 각각의 슬롯 내에서 고유한 순서지정된 포지션을 갖는다. 자신의 포지션을 결정할 필요가 있을 수 있는 UE는, 1차 기지국 및 이웃 기지국들을 포함한 기지국들로부터 포지셔닝 측정 신호들을 수신할 수 있다. UE는, 주어진 기지국이 포지셔닝 측정 신호를 언제 송신할지를 결정하기 위해 패턴 공식을 획득할 수 있다. 예컨대, UE는 도 3과 관련하여 설명된 바와 같이 기지국 1에 대한 패턴 공식을 획득할 수 있다. UE는, 예컨대 네트워크(예컨대, 5G 네트워크)를 위한 로케이션 서버 또는 다른 제어기 또는 컴퓨팅 디바이스로부터 패턴 공식을 획득할 수 있다. UE는, UE가 언제 포지셔닝 측정 신호들을 리스닝해야 하는지를 UE가 결정할 수 있도록, 기지국에 대한 패턴 공식을 획득할 수 있다. 예들로서, UE는 1차 기지국에 대한 패턴 공식 및 이웃 기지국들 각각에 대한 상이한 패턴 공식을 얻을 수 있다. 도 3과 관련하여 설명된 바와 같이, 1차 기지국(기지국 1)은, 제1 기회에서 심볼 7로 시작하고 각각의 후속 기회에 대해 하나의 심볼씩 전진하는 패턴 공식을 가질 수 있다. 또한, 이웃 기지국(기지국 2)은, 제1 기회에서 심볼 7에서 시작하여 각각의 후속 기회에 대해 5개의 심볼씩 전진하는 패턴 공식을 가질 수 있다. UE는 UE가 포지셔닝 측정 신호들을 리스닝하기를 원하는 각각의 기지국에 대한 패턴 공식들을 획득할 수 있다. 이전에 설명된 바와 같이, 패턴 공식은, 주어진 기회에 대해 지정된 심볼을 식별하는 데 사용할 수 있으며, 각각의 지정된 심볼은 주어진 기회의 각각의 슬롯 내에서 고유한 순서지정된 포지션이다.
[0084] 블록(705)에서 기능들을 수행하기 위한 수단은, 예컨대, 도 8에 예시되고 아래에서 더 상세하게 설명되는 UE(105)의 버스(805), 프로세싱 유닛(들)(810), 무선 통신 인터페이스(830), 메모리(860), 및/또는 다른 하드웨어 및/또는 소프트웨어 컴포넌트들을 포함할 수 있다.
[0085] 블록(710)에서, UE는, 복수의 기회들 중 제1 기회에 대한 패턴 공식에 기반하여, 기지국에 대해 지정된 심볼을 결정할 수 있으며, 그 지정된 심볼 동안 제1 기지국은 제1 무선 포지션 측정 신호의 적어도 일부를 송신한다. 예로서, 도 3과 관련하여 설명된 기지국 1에 대한 패턴 공식은 심볼 7을 제1 기회에 대해 지정된 심볼로서 식별하고 각각의 후속 기회에 대해 하나의 심볼씩 전진시키는 것이다. 따라서, UE는, 제1 기회에서, 기지국 1에 대해 지정된 심볼이 심볼 7이라고 결정할 수 있다. 기지국에 대해 지정된 심볼을 결정하는 것은, UE가 지정된 심볼에서 기지국으로부터의 신호를 리스닝하는 것을 가능하게 할 수 있다. 따라서, UE가 지정된 심볼에서 기지국으로부터의 신호를 수신할 때, UE는 그 신호를, 예컨대 기지국 1로부터의 포지셔닝 측정 신호로서 프로세싱하기에 충분한 정보를 갖고 있다.
[0086] 블록(710)에서 기능들을 수행하기 위한 수단은, 예컨대, 도 8에 예시되고 아래에서 더 상세하게 설명되는 UE(105)의 버스(805), 프로세싱 유닛(들)(810), 무선 통신 인터페이스(830), 메모리(860), 및/또는 다른 하드웨어 및/또는 소프트웨어 컴포넌트들을 포함할 수 있다.
[0087] 블록(715)에서, UE는, 기지국에 대해 지정된 심볼에 기반하여 제1 무선 포지션 측정 신호의 적어도 일부의 측정을 획득할 수 있다. 시각적 묘사로서, UE는 기지국 1에 대한 패턴 공식에 기반하여 심볼 7 동안 송신된 기지국 1로부터의 신호(318)의 측정을 획득할 수 있다. UE는, 예컨대 도 8과 관련하여 설명된 안테나(832)를 포함하는 무선 통신 인터페이스(830)를 사용하여, 예컨대 신호(예컨대, 신호(318))를 수신함으로써 측정을 획득할 수 있다. 기지국 1 및 다른 기지국들로부터의 다른 신호들과 함께, UE는, 예컨대 이전에 설명된 바와 같이 OTDOA를 사용하여 자신의 포지션을 결정할 수 있다.
[0088] 블록(715)에서 기능들을 수행하기 위한 수단은, 예컨대, 도 8에 예시되고 아래에서 더 상세하게 설명되는 UE(105)의 버스(805), 프로세싱 유닛(들)(810), 무선 통신 인터페이스(830), 메모리(860), 및/또는 다른 하드웨어 및/또는 소프트웨어 컴포넌트들을 포함할 수 있다.
[0089] 도 8은 (예컨대, 도 1-도 7과 관련하여) 본원에서 앞서 설명된 바와 같이 활용될 수 있는 UE(105)의 실시예를 예시한다. 예컨대, UE(105)는 도 7의 방법(700)의 기능들 중 하나 이상을 수행할 수 있다. 도 8은 단지 다양한 컴포넌트들의 일반화된 예시를 제공하도록 의도되며, 그 컴포넌트들 중 임의의 또는 모든 컴포넌트가 적절하게 활용될 수 있음이 주목되어야 한다. 일부 경우들에서, 도 8에 의해 예시된 컴포넌트들은 단일의 물리적 디바이스에 로컬화될 수 있고 그리고/또는 상이한 물리적 로케이션들에 배치될 수 있는 다양한 네트워킹된 디바이스들 사이에 분산될 수 있음이 주목될 수 있다(예컨대, 사용자의 신체의 상이한 부분들에 로케이팅될 수 있음, 이 경우 컴포넌트들은 PAN(Personal Area Network) 및/또는 다른 수단을 통해 통신가능하게 연결될 수 있음).
[0090] UE(105)는, 버스(805)를 통해 전기적으로 커플링될 수 있는(또는 다르게는 적절하게 통신할 수 있는) 하드웨어 엘리먼트들을 포함하는 것으로 도시된다. 하드웨어 엘리먼트들은, 하나 이상의 범용 프로세서들, 하나 이상의 특수-목적 프로세서들(이를테면, DSP(digital signal processing) 칩들, 그래픽 가속 프로세서들, ASIC(application specific integrated circuit)들 등), 및/또는 다른 프로세싱 구조 또는 수단을 포함할 수 있는(그러나 이에 제한되지 않음) 프로세싱 유닛(들)(810)을 포함할 수 있다. 도 8에 도시된 바와 같이, 일부 실시예들은 원하는 기능성에 따라 개별 DSP(Digital Signal Processor)(820)를 가질 수 있다. 무선 통신에 기반한 로케이션 결정 및/또는 다른 결정들은 프로세싱 유닛(들)(810) 및/또는 무선 통신 인터페이스(830)에서 제공될 수 있다(아래에서 논의됨). UE(105)는 또한, 키보드, 터치 스크린, 터치 패드, 마이크로폰, 버튼(들), 다이얼(들), 스위치(들) 등을 포함할 수 있는(그러나 이에 제한되지 않음) 하나 이상의 입력 디바이스들(870); 및 디스플레이, LED(light emitting diode), 스피커들 등을 포함할 수 있는(그러나 이에 제한되지 않음) 하나 이상의 출력 디바이스들(815)을 포함할 수 있다.
[0091] UE(105)는 또한, 모뎀, 네트워크 카드, 적외선 통신 디바이스, 무선 통신 디바이스, 칩셋(이를테면, Bluetooth® 디바이스, IEEE 802.11 디바이스, IEEE 802.15.4 디바이스, WiFi 디바이스, WiMAX 디바이스, 셀룰러 통신 설비들 등) 등을 포함할 수 있는(그러나 이에 제한되지 않음) 무선 통신 인터페이스(830)를 포함할 수 있다. 무선 통신 인터페이스(830)는, UE(105)가 도 1과 관련하여 앞서 설명된 네트워크들을 통해 통신하는 것을 가능하게 할 수 있다. 무선 통신 인터페이스(830)는, 데이터 및 시그널링이, 네트워크, eNB들, gNB들, ng-eNB들, 다른 네트워크 컴포넌트들, 컴퓨터 시스템들, 및/또는 본원에서 설명된 임의의 다른 전자 디바이스들과 통신(예컨대, 송신 및 수신)되도록 허용할 수 있다. 통신은 무선 신호들(834)을 전송 및/또는 수신하는 하나 이상의 무선 통신 안테나(들)(832)를 통해 수행될 수 있다.
[0092] 원하는 기능성에 따라, 무선 통신 인터페이스(830)는 기지국들(예컨대, ng-eNB들 및 gNB들) 및 다른 지상 트랜시버들, 이를테면, 무선 디바이스들 및 액세스 포인트들과 통신하기 위한 별개의 트랜시버들을 포함할 수 있다. UE(105)는 다양한 네트워크 타입들을 포함할 수 있는 상이한 데이터 네트워크들과 통신할 수 있다. 예컨대, WWAN(Wireless Wide Area Network)은 CDMA(Code Division Multiple Access) 네트워크, TDMA(Time Division Multiple Access) 네트워크, FDMA(Frequency Division Multiple Access) 네트워크, OFDMA(Orthogonal Frequency Division Multiple Access) 네트워크, SC-FDMA(Single-Carrier Frequency Division Multiple Access) 네트워크, WiMAX(IEEE 802.16) 네트워크 등일 수 있다. CDMA 네트워크는 CDMA2000, WCDMA(Wideband CDMA) 등과 같은 하나 이상의 RAT(radio access technology)들을 구현할 수 있다. CDMA2000은, IS-95, IS-2000, 및/또는 IS-856 표준들을 포함한다. TDMA 네트워크는 GSM, D-AMPS(Digital Advanced Mobile Phone System), 또는 일부 다른 RAT를 구현할 수 있다. OFDMA 네트워크는 LTE, LTE 어드밴스드, 5G NR 등을 이용할 수 있다. 5G NR, LTE, LTE 어드밴스드, GSM, 및 WCDMA는 3GPP(Third Generation Partnership Project)로부터의 문서들에 설명되어 있다. CDMA2000은 "3GPP2"(3rd Generation Partnership Project 2)로 명명된 컨소시엄으로부터의 문서들에 설명되어 있다. 3GPP 및 3GPP2 문서들은 공개적으로 이용가능하다. WLAN(wireless local area network)은 또한 IEEE 802.11x 네트워크일 수 있고, WPAN(wireless personal area network)은 블루투스 네트워크, IEEE 802.15x, 또는 일부 다른 타입의 네트워크일 수 있다. 본원에서 설명된 기법들은 또한, WWAN, WLAN, 및/또는 WPAN의 임의의 결합에 대해 사용될 수 있다.
[0093] UE(105)는 센서(들)(840)를 더 포함할 수 있다. 센서들(840)은, 하나 이상의 관성 센서들 및/또는 다른 센서들(예컨대, 가속도계(들), 자이로스코프(들), 카메라(들), 자력계(들), 고도계(들), 마이크로폰(들), 근접 센서(들), 광 센서(들), 기압계(들) 등)을 포함할 수 있고(그러나 이에 제한되지 않음), 이들 중 일부는 본원에서 설명된 포지션 결정을 보완 및/또는 용이하게 하기 위해 사용될 수 있다.
[0094] UE(105)의 실시예들은 또한 안테나(882)(이는 안테나(832)와 동일할 수 있음)를 사용하여 하나 이상의 GNSS 위성들(예컨대, SV들(190))로부터의 신호들(884)을 수신할 수 있는 GNSS 수신기(880)를 포함할 수 있다. GNSS 신호 측정에 기반한 포지셔닝은 본원에서 설명된 기법들을 보완 및/또는 통합하기 위해 활용될 수 있다. GNSS 수신기(880)는, 종래의 기법들을 사용하여, GPS(Global Positioning System)), 갈릴레오, 글로나스, 일본 위의 QZSS(Quasi-Zenith Satellite System), 인도 위의 IRNSS(Indian Regional Navigational Satellite System), 중국 위의 Beidou 등과 같은 GNSS 시스템의 GNSS SV들로부터 UE(105)의 포지션을 추출할 수 있다. 더욱이, GNSS 수신기(880)는, 예컨대, WAAS(Wide Area Augmentation System), EGNOS(European Geostationary Navigation Overlay Service), MSAS(Multi-functional Satellite Augmentation System), 및 GAGAN(Geo Augmented Navigation system) 등과 같은 하나 이상의 글로벌 및/또는 지역적 내비게이션 위성 시스템들과 연관되거나 또는 달리 이들과 함께 사용하기 위해 인에이블될 수 있는 다양한 증강 시스템들(예컨대, SBAS(Satellite Based Augmentation System))과 함께 사용될 수 있다.
[0095] UE(105)는 메모리(860)를 더 포함하고 그리고/또는 그와 통신할 수 있다. 메모리(860)는, 로컬 및/또는 네트워크 액세스가능 저장소, 디스크 드라이브, 드라이브 어레이, 광학 저장 디바이스, 솔리드-스테이트 저장 디바이스, 이를테면, RAM(random access memory) 및/또는 ROM(read-only memory)을 포함할 수 있고(그러나 이에 제한되지 않음), 이들 중 임의의 것은 프로그램가능, 플래시-업데이트가능 등일 수 있다. 그러한 저장 디바이스들은, 다양한 파일 시스템들, 데이터베이스 구조들 등을 포함하는(그러나 이에 제한되지 않음) 임의의 적절한 데이터 저장부들을 구현하도록 구성될 수 있다.
[0096] UE(105)의 메모리(860)는 또한, 운영 시스템, 디바이스 드라이버들, 실행가능 라이브러리들, 및/또는 다른 코드, 이를테면, 하나 이상의 애플리케이션 프로그램들을 포함한 소프트웨어 엘리먼트들(도 8에 도시되지 않음)을 포함할 수 있고, 이들은 다양한 실시예들에 의해 제공되는 컴퓨터 프로그램들을 포함할 수 있고, 그리고/또는 본원에서 설명된 바와 같이 다른 실시예들에 의해 제공되는 방법들을 구현하고 그리고/또는 시스템들을 구성하도록 설계될 수 있다. 단지 예로서, 앞서 논의된 방법(들)에 대해 설명된 하나 이상의 절차들은 UE(105)(및/또는 UE(105) 내의 프로세싱 유닛(들)(810) 또는 DSP(820))에 의해 실행가능한 메모리(860) 내의 코드 및/또는 명령들로서 구현될 수 있다. 그런 다음, 일 양상에서, 그러한 코드 및/또는 명령들은 설명된 방법들에 따라 하나 이상의 동작들을 수행하도록 범용 컴퓨터(또는 다른 디바이스)를 구성 및/또는 적응시키기 위해 사용될 수 있다.
[0097] 도 9는 5G 네트워크의 다양한 컴포넌트들, 이를테면, NG-RAN(135) 및 5GC(140), 및/또는 다른 네트워크 타입들의 유사한 컴포넌트들을 포함한 통신 시스템(예컨대, 도 1의 통신 시스템(100))의 하나 이상의 컴포넌트들로 통합되고 그리고/또는 활용될 수 있는 컴퓨터 시스템(900)의 실시예를 예시한다. 도 9는, 다양한 다른 실시예들에 의해 제공되는 방법들, 이를테면, 도 5 및 도 6과 관련하여 설명된 방법들을 수행할 수 있는 컴퓨터 시스템(900)의 일 실시예의 개략적 예시를 제공한다. 도 9는 단지 다양한 컴포넌트들의 일반화된 예시를 제공하도록 의도되며, 그 컴포넌트들 중 임의의 또는 모든 컴포넌트가 적절하게 활용될 수 있음이 주목되어야 한다. 따라서, 도 9는 개별적인 시스템 엘리먼트들이 비교적 분리된 또는 비교적 더 통합된 방식으로 어떻게 구현될 수 있는지를 넓게 예시한다. 게다가, 도 9에 의해 예시된 컴포넌트들은 단일 디바이스에 로컬화되고 그리고/또는 상이한 물리적 또는 지리적 로케이션들에 배치될 수 있는 다양한 네트워크화된 디바이스들 사이에 분산될 수 있음이 주목될 수 있다. 일부 실시예들에서, 컴퓨터 시스템(900)은 LMF(예컨대, 도 1의 LMF(120)), gNB(예컨대, 도 1의 gNB들(110)), ng-eNB(예컨대, 도 1의 ng-eNB(114)), eNB, E-SMLC, SUPL SLP, 및/또는 일부 다른 타입의 로케이션-가능 디바이스에 대응할 수 있다.
[0098] 컴퓨터 시스템(900)은, 버스(905)를 통해 전기적으로 커플링될 수 있는(또는 다르게는 적절하게 통신할 수 있는) 하드웨어 엘리먼트들을 포함하는 것으로 도시된다. 하드웨어 엘리먼트들은, 하나 이상의 범용 프로세서들, 하나 이상의 특수-목적 프로세서들(이를테면, 디지털 신호 프로세싱 칩들, 그래픽 가속 프로세서들 등) 및/또는 다른 프로세싱 구조를 포함할 수 있는(그러나 이에 제한되지 않음) 프로세싱 유닛(들)(910)을 포함할 수 있고, 이들은 도 5 또는 도 6과 관련하여 설명된 방법들을 포함한 본원에서 설명된 방법들 중 하나 이상을 수행하도록 구성될 수 있다. 컴퓨터 시스템(900)은 또한, 마우스, 키보드, 카메라, 마이크로폰 등을 포함할 수 있는(그러나 이에 제한되지 않음) 하나 이상의 입력 디바이스들(915); 및 디스플레이 디바이스, 프린터 등을 포함할 수 있는(그러나 이에 제한되지 않음) 하나 이상의 출력 디바이스들(920)을 포함할 수 있다.
[0099] 컴퓨터 시스템(900)은 하나 이상의 비-일시적 저장 디바이스들(925)을 더 포함할 수 있고(그리고/또는 이들과 통신할 수 있고), 이들은 로컬 및/또는 네트워크 액세스가능 저장소를 포함할 수 있고(그러나 이에 제한되지 않음), 그리고/또는 디스크 드라이브, 드라이브 어레이, 광학 저장 디바이스, 솔리드-스테이트 저장 디바이스(예컨대, RAM(random access memory) 및/또는 ROM(read-only memory))를 포함할 수 있고(그러나 이에 제한되지 않음), 이들 중 임의의 것은 프로그램가능, 플래시-업데이트가능 등일 수 있다. 그러한 저장 디바이스들은, 다양한 파일 시스템들, 데이터베이스 구조들 등을 포함하는(그러나 이에 제한되지 않음) 임의의 적절한 데이터 저장부들을 구현하도록 구성될 수 있다.
[0100] 컴퓨터 시스템(900)은 또한 (일부 실시예들에서) 무선 통신 인터페이스(933)에 의해 관리 및 제어되는 무선 통신 기술들 및/또는 유선 통신 기술들의 지원을 포함할 수 있는 통신 서브시스템(930)을 포함할 수 있다. 통신 서브시스템(930)은 모뎀, 네트워크 카드(무선 또는 유선), 적외선 통신 디바이스, 무선 통신 디바이스 및/또는 칩셋 등을 포함할 수 있다. 통신 서브시스템(930)은, 데이터 및 시그널링이 네트워크, 모바일 디바이스들, 다른 컴퓨터 시스템들 및/또는 본원에서 설명된 임의의 다른 전자 디바이스들과 교환되도록 허용하기 위해 무선 통신 인터페이스(933)와 같은 하나 이상의 입력 및/또는 출력 통신 인터페이스들을 포함할 수 있다. "모바일 디바이스" 및 "UE"라는 용어들은 모바일 폰들, 스마트폰들, 웨어러블 디바이스들, 모바일 컴퓨팅 디바이스들(예컨대, 랩톱들, PDA들, 태블릿들), 임베딩된 모뎀들, 및 자동차 및 다른 차량 컴퓨팅 디바이스들과 같은(그러나 이에 제한되지 않음) 임의의 모바일 통신 디바이스들을 지칭하기 위해 본원에서 상호교환가능하게 사용된다는 것을 주목한다.
[0101] 많은 실시예들에서, 컴퓨터 시스템(900)은 RAM 및/또는 ROM 디바이스를 포함할 수 있는 작업 메모리(935)를 더 포함할 것이다. 작업 메모리(935) 내에 로케이팅된 것으로 도시된 소프트웨어 엘리먼트들은, 운영 시스템(940), 디바이스 드라이버들, 실행가능 라이브러리들, 및/또는 다른 코드, 이를테면, 애플리케이션(들)(945)을 포함할 수 있고, 이들은 다양한 실시예들에 의해 제공되는 컴퓨터 프로그램들을 포함할 수 있고, 그리고/또는 본원에서 설명된 바와 같이 다른 실시예들에 의해 제공되는 방법들을 구현하고 그리고/또는 시스템들을 구성하도록 설계될 수 있다. 단지 예로서, 도 5 및 도 6과 관련하여 설명된 방법들과 같이, 앞서 논의된 방법(들)에 대해 설명된 하나 이상의 절차들은, 작업 메모리(935)에 (예컨대, 일시적으로) 저장되고 그리고 컴퓨터(및/또는 컴퓨터 내의 프로세싱 유닛, 이를테면, 프로세싱 유닛(들)(910))에 의해 실행가능한 코드 및/또는 명령들로서 구현될 수 있으며; 그런 다음, 일 양상에서, 그러한 코드 및/또는 명령들은 설명된 방법들에 따라 하나 이상의 동작들을 수행하도록 범용 컴퓨터(또는 다른 디바이스)를 구성 및/또는 적응시키기 위해 사용될 수 있다.
[0102] 이러한 명령들 및/또는 코드의 세트는, 앞서 설명된 저장 디바이스(들)(925)와 같은 비-일시적 컴퓨터-판독가능 저장 매체 상에 저장될 수 있다. 일부 경우들에서, 저장 매체는, 컴퓨터 시스템, 이를테면, 컴퓨터 시스템(900) 내에 통합될 수 있다. 다른 실시예들에서, 저장 매체는, 저장 매체 상에 저장된 명령들/코드로 범용 컴퓨터를 프로그래밍, 구성 및/또는 적응시키기 위해 그러한 저장 매체가 사용될 수 있도록, 컴퓨터 시스템과는 별개이고(예컨대, 광학 디스크와 같은 제거가능 매체), 그리고/또는 설치 패키지로 제공될 수 있다. 이러한 명령들은, 컴퓨터 시스템(900)에 의해(예컨대, 프로세싱 유닛(들)(910)에 의해) 실행가능한 실행가능 코드의 형태를 취할 수 있고, 그리고/또는 (예컨대, 다양한 일반적으로 이용가능한 컴파일러들, 설치 프로그램들, 압축/압축해제 유틸리티들 등 중 임의의 것을 사용하여) 컴퓨터 시스템(900) 상에 컴파일 및/또는 설치 시에, 실행가능 코드의 형태를 취하는 소스 및/또는 설치가능 코드의 형태를 취할 수 있다.
[0103] 도 10은 (예컨대, 도 1-도 7과 관련하여) 본원에서 앞서 설명된 바와 같이 활용될 수 있는 기지국(1000)의 실시예를 예시한다. 예컨대, 기지국(1000)은 도 5의 방법(500) 및 도 6의 방법(600)의 기능들 중 하나 이상을 수행할 수 있다. 도 10은 단지 다양한 컴포넌트들의 일반화된 예시를 제공하도록 의도되며, 그 컴포넌트들 중 임의의 또는 모든 컴포넌트가 적절하게 활용될 수 있음이 주목되어야 한다. 일부 실시예들에서, 기지국(1000)은 본원에서 앞서 설명된 바와 같은 LMF(120), gNB(110), 및/또는 ng-eNB(114)에 대응할 수 있다.
[0104] 기지국(1000)은, 버스(1005)를 통해 전기적으로 커플링될 수 있는(또는 다르게는 적절하게 통신할 수 있는) 하드웨어 엘리먼트들을 포함하는 것으로 도시된다. 하드웨어 엘리먼트들은, 하나 이상의 범용 프로세서들, 하나 이상의 특수-목적 프로세서들(이를테면, DSP(digital signal processing) 칩들, 그래픽 가속 프로세서들, ASIC(application specific integrated circuit)들 등), 및/또는 다른 프로세싱 구조 또는 수단을 포함할 수 있는(그러나 이에 제한되지 않음) 프로세싱 유닛(들)(1010)을 포함할 수 있다. 도 10에 도시된 바와 같이, 일부 실시예들은 원하는 기능성에 따라 개별 DSP(Digital Signal Processor)(1020)를 가질 수 있다. 무선 통신에 기반한 로케이션 결정 및/또는 다른 결정들은 프로세싱 유닛(들)(1010) 및/또는 무선 통신 인터페이스(1030)에서 제공될 수 있다(아래에서 논의됨). 기지국(1000)은 또한, 키보드, 디스플레이, 마우스, 마이크로폰, 버튼(들), 다이얼(들), 스위치(들) 등을 포함할 수 있는(그러나 이에 제한되지 않음) 하나 이상의 입력 디바이스들(1070); 및 디스플레이, LED(light emitting diode), 스피커들 등을 포함할 수 있는(그러나 이에 제한되지 않음) 하나 이상의 출력 디바이스들(1015)을 포함할 수 있다.
[0105] 기지국(1000)은 또한, 모뎀, 네트워크 카드, 적외선 통신 디바이스, 무선 통신 디바이스 및/또는 칩셋(이를테면, Bluetooth® 디바이스, IEEE 802.11 디바이스, IEEE 802.15.4 디바이스, WiFi 디바이스, WiMAX 디바이스, 셀룰러 통신 설비들 등) 등을 포함할 수 있는(그러나 이에 제한되지 않음) 무선 통신 인터페이스(1030)를 포함할 수 있고, 이는 기지국(1000)이 본원에서 설명된 바와 같이 통신하는 것을 가능하게 할 수 있다. 무선 통신 인터페이스(1030)는, 데이터 및 시그널링이 UE들, 다른 기지국들(예컨대, eNB들, gNB들, 및 ng-eNB들), 및/또는 다른 네트워크 컴포넌트들, 컴퓨터 시스템들, 및/또는 본원에서 설명된 임의의 다른 전자 디바이스들과 통신(예컨대, 송신 및 수신)되도록 허용할 수 있다. 통신은 무선 신호들(1034)을 전송 및/또는 수신하는 하나 이상의 무선 통신 안테나(들)(1032)를 통해 수행될 수 있다.
[0106] 기지국(1000)은 또한 유선 통신 기술들의 지원을 포함할 수 있는 네트워크 인터페이스(1080)를 포함할 수 있다. 네트워크 인터페이스(1080)는 모뎀, 네트워크 카드, 칩셋 등을 포함할 수 있다. 네트워크 인터페이스(1080)는, 데이터가 네트워크, 통신 네트워크 서버들, 컴퓨터 시스템들 및/또는 본원에서 설명된 임의의 다른 전자 디바이스들과 교환되도록 허용하기 위해 하나 이상의 입력 및/또는 출력 통신 인터페이스들을 포함할 수 있다.
[0107] 많은 실시예들에서, 기지국(1000)은 메모리(1060)를 더 포함할 수 있다. 메모리(1060)는, 로컬 및/또는 네트워크 액세스가능 저장소, 디스크 드라이브, 드라이브 어레이, 광학 저장 디바이스, 솔리드-스테이트 저장 디바이스, 이를테면, RAM, 및/또는 ROM을 포함할 수 있고(그러나 이에 제한되지 않음), 이들은 프로그램가능, 플래시-업데이트가능 등일 수 있다. 그러한 저장 디바이스들은, 다양한 파일 시스템들, 데이터베이스 구조들 등을 포함하는(그러나 이에 제한되지 않음) 임의의 적절한 데이터 저장부들을 구현하도록 구성될 수 있다.
[0108] 기지국(1000)의 메모리(1060)는 또한, 운영 시스템, 디바이스 드라이버들, 실행가능 라이브러리들, 및/또는 다른 코드, 이를테면, 하나 이상의 애플리케이션 프로그램들을 포함하는 소프트웨어 엘리먼트들(도 10에 도시되지 않음)을 포함할 수 있고, 이들은 다양한 실시예들에 의해 제공되는 컴퓨터 프로그램들을 포함할 수 있고, 그리고/또는 본원에서 설명된 바와 같이 다른 실시예들에 의해 제공되는 방법들을 구현하고 그리고/또는 시스템들을 구성하도록 설계될 수 있다. 단지 예로서, 앞서 논의된 방법(들)에 대해 설명된 하나 이상의 절차들은 기지국(1000)(및/또는 기지국(1000) 내의 프로세싱 유닛(들)(1010) 또는 DSP(1020))에 의해 실행가능한 메모리(1060) 내의 코드 및/또는 명령들로서 구현될 수 있다. 그런 다음, 일 양상에서, 그러한 코드 및/또는 명령들은 설명된 방법들에 따라 하나 이상의 동작들을 수행하도록 범용 컴퓨터(또는 다른 디바이스)를 구성 및/또는 적응시키기 위해 사용될 수 있다.
[0109] 일부 실시예들에서, 프로세서 판독가능 메모리 디바이스, 이를테면, 도 10의 메모리(1060)는, 프로세서, 이를테면, 도 10의 프로세싱 유닛(1010)이 프로그래밍 명령들 또는 소프트웨어 코드를 실행할 때, 프로세서가 복수의 기회들 중 주어진 기회에 대해, 주어진 기회와 연관된 일련의 연속적인 심볼들을 갖는 자원 블록으로부터 선택된 지정된 심볼을 식별하는 패턴 공식을 획득할 수 있도록 저장된 소프트웨어 코드 또는 프로그래밍 명령들을 가질 수 있으며, 자원 블록의 각각의 심볼은 주어진 기회의 각각의 슬롯 내에서 고유한 순서지정된 포지션을 갖는다. 프로세서는 또한, 복수의 기회들 중 제1 기회에 대해, 패턴 공식을 사용하여, 제1 순서지정된 포지션을 갖는 제1 기회에 대해 지정된 심볼을 식별할 수 있다. 프로세서는 추가로, 제1 기회에 대해 지정된 심볼 동안, 복수의 서브캐리어 주파수 대역들 중 제1 서브캐리어 주파수 대역 상에서 제1 무선 포지션 측정 신호의 적어도 일부를 송신할 수 있다. 프로세서는 또한, 복수의 기회들 중 제2 기회에 대해, 패턴 공식을 사용하여, 제1 순서지정된 포지션과 상이한 제2 순서지정된 포지션을 갖는 제2 기회에 대해 지정된 심볼을 식별할 수 있다. 프로세서는 또한, 제2 기회에 대해 지정된 심볼 동안, 제1 서브캐리어 주파수 대역 상에서 제2 무선 포지션 측정 신호의 적어도 일부를 송신할 수 있다.
[0110] 일부 실시예들에서, 장치, 이를테면, 도 10의 기지국(1000)은, 실행될 때 장치로 하여금, 복수의 기회들 중 주어진 기회에 대해, 주어진 기회와 연관된 일련의 연속적인 심볼들을 갖는 자원 블록으로부터 선택된 지정된 심볼을 식별하는 패턴 공식을 획득하게 하고 ― 자원 블록의 각각의 심볼은 주어진 기회의 각각의 슬롯 내에서 고유한 순서지정된 포지션을 가짐 ―; 복수의 기회들 중 제1 기회에 대해, 패턴 공식을 사용하여, 제1 순서지정된 포지션을 갖는 제1 기회에 대해 지정된 심볼을 식별하게 하고; 제1 기회에 대해 지정된 심볼 동안, 복수의 서브캐리어 주파수 대역들 중 제1 서브캐리어 주파수 대역 상에서 제1 무선 포지션 측정 신호의 적어도 일부를 송신하게 하고; 복수의 기회들 중 제2 기회에 대해, 패턴 공식을 사용하여, 제1 순서지정된 포지션과 상이한 제2 순서지정된 포지션을 갖는 제2 기회에 대해 지정된 심볼을 식별하게 하고; 그리고 제2 기회에 대해 지정된 심볼 동안, 제1 서브캐리어 주파수 대역 상에서 제2 무선 포지션 측정 신호의 적어도 일부를 송신하게 하는, 프로세싱 유닛(1010)과 같은 프로세서에 의해 실행될 수 있는, 메모리 상에 저장된 프로세싱 명령들을 갖는 메모리(예컨대, 메모리(1060))와 같은, 액션들을 수행하기 위한 수단을 포함할 수 있다.
[0111] 일부 실시예들에서, 프로세서 판독가능 메모리 디바이스, 이를테면, 도 8의 메모리(860)는, 프로세서, 이를테면, 도 8의 프로세싱 유닛(810)이 프로그래밍 명령들 또는 소프트웨어 코드를 실행할 때, 프로세서가 무선 통신 네트워크의 기지국에 대한 정보를 획득할 수 있도록 저장된 소프트웨어 코드 또는 프로그래밍 명령들을 가질 수 있으며, 그 정보는 복수의 기회들 중 주어진 기회에 대해, 기지국에 대해 지정된 심볼을 식별하는 패턴 공식을 포함하고, 지정된 심볼은 주어진 기회와 연관된 일련의 연속적인 심볼들을 갖는 자원 블록으로부터 선택되고, 그리고 자원 블록의 각각의 심볼은 주어진 기회의 각각의 슬롯 내에서 고유한 순서지정된 포지션을 갖는다. 프로세서는 또한, 복수의 기회들 중 제1 기회에 대한 패턴 공식에 기반하여, 기지국에 대해 지정된 심볼을 식별할 수 있으며, 그 지정된 심볼 동안 기지국은 제1 무선 포지션 측정 신호의 적어도 일부를 송신한다. 프로세서는 추가로, 기지국에 대해 지정된 심볼에 기반하여 제1 무선 포지션 측정 신호의 적어도 일부의 측정을 획득할 수 있다.
[0112] 일부 실시예들에서, 장치, 이를테면, 도 8의 UE(105)는, 실행될 때 장치로 하여금, 무선 통신 네트워크의 기지국에 대한 정보를 획득하게 하고 ― 그 정보는 복수의 기회들 중 주어진 기회에 대해, 기지국에 대해 지정된 심볼을 식별하는 패턴 공식을 포함하고, 지정된 심볼은 주어진 기회와 연관된 일련의 연속적인 심볼들을 갖는 자원 블록으로부터 선택되고, 그리고 자원 블록의 각각의 심볼은 주어진 기회의 각각의 슬롯 내에서 고유한 순서지정된 포지션을 가짐 ―; 복수의 기회들 중 제1 기회에 대한 패턴 공식에 기반하여, 기지국에 대해 지정된 심볼을 식별하게 하고 ― 그 지정된 심볼 동안 기지국은 제1 무선 포지션 측정 신호의 적어도 일부를 송신함 ―; 그리고 기지국에 대해 지정된 심볼에 기반하여 제1 무선 포지션 측정 신호의 적어도 일부의 측정을 획득하게 하는, 프로세싱 유닛(810)과 같은 프로세서에 의해 실행될 수 있는, 메모리 상에 저장된 프로세싱 명령들을 갖는 메모리(예컨대, 메모리(860))와 같은, 액션들을 수행하기 위한 수단을 포함할 수 있다.
[0113] 상당한 변형들이 특정 요건들에 따라 이루어질 수 있음은 당업자들에게 자명할 것이다. 예컨대, 커스터마이징된 하드웨어가 또한 사용될 수 있고, 그리고/또는 특정 엘리먼트들이 하드웨어, 소프트웨어(휴대용 소프트웨어, 이를테면, 애플릿(applet)들 등을 포함함), 또는 둘 모두로 구현될 수 있다. 또한, 네트워크 입력/출력 디바이스들과 같은 다른 컴퓨팅 디바이스들에 대한 연결이 이용될 수 있다.
[0114] 첨부된 도면들을 참조하면, 메모리를 포함할 수 있는 컴포넌트들은 비-일시적 기계-판독가능 매체들을 포함할 수 있다. 본원에서 사용되는 바와 같은 "기계-판독가능 매체", "컴퓨터-판독가능 매체", "컴퓨터-판독가능 메모리 디바이스", 및 "기계 판독가능 매체들"이라는 용어들은, 기계로 하여금 특정 방식으로 동작하게 하는 데이터를 제공하는 데 참여하는 임의의 저장 매체를 지칭한다. 본원에서 앞서 제공된 실시예들에서, 다양한 기계-판독가능 매체들은 실행을 위해 프로세싱 유닛들 및/또는 다른 디바이스(들)에 명령들/코드를 제공하는 것에 관여될 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 기계-판독가능 매체들은 그러한 명령들/코드를 저장 및/또는 반송하기 위해 사용될 수 있다. 많은 구현들에서, 컴퓨터-판독가능 매체는 물리적 및/또는 유형적(tangible) 저장 매체이다. 그러한 매체는, 비-휘발성 매체들, 휘발성 매체들, 및 송신 매체들을 포함하는(그러나 이에 제한되지 않음) 많은 형태들을 취할 수 있다. 컴퓨터-판독가능 매체들의 통상적인 형태들은, 예컨대 자기 및/또는 광학 매체들, 펀치 카드들, 페이퍼 테이프, 홀들의 패턴들을 갖는 임의의 다른 물리적인 매체, RAM, PROM, EPROM, EEPROM, FLASH-EPROM, 임의의 다른 메모리 칩 또는 카트리지, 이후 설명되는 바와 같은 캐리어 웨이브, 또는 컴퓨터가 명령들 및/또는 코드를 판독할 수 있는 임의의 다른 매체를 포함한다.
[0115] 본원에서 논의된 방법들, 시스템들, 및 디바이스들은 예들이다. 다양한 실시예들은 다양한 절차들 또는 컴포넌트들을 적절히 생략, 치환 또는 추가할 수 있다. 예컨대, 특정 실시예들에 관하여 설명되는 특징들은 다양한 다른 실시예들에서 결합될 수 있다. 실시예들의 상이한 양상들 및 엘리먼트들은 유사한 방식으로 결합될 수 있다. 본원에서 제공된 도면들의 다양한 컴포넌트들은 하드웨어 및/또는 소프트웨어로 구현될 수 있다. 또한, 기술은 발전하며, 따라서 대부분의 엘리먼트들은, 본 개시내용의 범위를 그러한 특정 예들로 제한하지 않는 예들이다. 예컨대, 5G(fifth generation) 네트워크들 이후의 미래의 네트워크들이 본원의 실시예들을 구현할 수 있다.
[0116] 주로 통상적인 사용의 이유들 때문에, 그러한 신호들을 비트들, 정보, 값들, 엘리먼트들, 심볼들, 문자들, 변수들, 용어들, 숫자들, 수치들 등으로서 지칭하는 것이 종종 편리한 것으로 입증되었다. 그러나, 이러한 또는 유사한 용어들 전부는 적절한 물리량들과 연관되어야 하며 단지 편리한 라벨들일 뿐이라고 이해되어야 한다. 앞서의 논의로부터 명백한 바와 같이, 구체적으로 달리 언급되지 않는 한, 본 명세서 전반에 걸쳐, "프로세싱", "컴퓨팅", "계산", "결정", "확인", "식별", "연관", "측정", "수행" 등과 같은 용어들을 활용하는 논의들은 특수 목적 컴퓨터 또는 유사한 특수 목적 전자 컴퓨팅 디바이스와 같은 특정 장치의 액션들 또는 프로세스들을 지칭함이 인식된다. 따라서, 본 명세서의 맥락에서, 특수 목적 컴퓨터 또는 유사한 특수 목적 전자 컴퓨팅 디바이스는, 특수 목적 컴퓨터 또는 유사한 특수 목적 전자 컴퓨팅 디바이스의 메모리들, 레지스터들, 또는 다른 정보 저장 디바이스들, 송신 디바이스들, 또는 디스플레이 디바이스들 내에서 물리적 전자, 전기, 또는 자기 수량들로서 통상적으로 표현되는 신호들을 조작하거나 또는 변환하는 것이 가능하다. 범용 컴퓨터는, 예컨대 도 5-도 7에서 설명된 방법들과 같은 그러한 앞서 설명된 액션들 또는 프로세스들을 수행하는 소프트웨어/코드/실행가능 명령들의 설치 및 실행을 통해 특수 목적 컴퓨터가 될 수 있다는 것이 이해된다.
[0117] 본원에서 사용된 "및" 그리고 "또는"이라는 용어들은, 적어도 부분적으로 그러한 용어들이 사용되는 맥락에 따라 좌우될 수 있는 다양한 의미들을 포함할 수 있다. 통상적으로, "또는"이라는 용어는, 리스트(예컨대, A, B 또는 C)를 연관시키기 위해 사용되면, 포괄적인 의미로 본원에서 사용되는 A, B, 및 C뿐만 아니라 배타적인 의미로 본원에서 사용되는 A, B 또는 C를 의미하도록 의도된다(그리고 의미할 수 있음). 유사하게, "및"이라는 용어는, 리스트(예컨대, A, B, 및 C)를 연관시키기 위해 사용되면, 포괄적인 의미로 본원에서 사용되는 A, B, 및 C뿐만 아니라 배타적인 의미로 본원에서 사용되는 A, B 또는 C를 의미하도록 의도된다(그리고 의미할 수 있음). 게다가, 본원에서 사용된 바와 같은 "하나 이상"이라는 용어는, 단수의 임의의 특징, 구조, 또는 특성을 설명하기 위해 사용될 수 있거나, 또는 특징들, 구조들 또는 특성들의 일부 결합을 설명하기 위해 사용될 수 있다. 그러나, 이것은 단지 예시적인 예일 뿐이며, 청구된 청구대상은 이러한 예로 제한되지 않음이 주목되어야 한다. 더욱이, "~ 중 적어도 하나"라는 용어는, A, B 또는 C와 같이 리스트를 연관시키기 위해 사용되면, A, AB, AA, AAB, AABBCCC 등과 같이 A, B, 및/또는 C의 임의의 결합을 의미하도록 해석될 수 있다.
[0118] 몇몇 실시예들을 설명하였지만, 다양한 수정들, 대안적인 구성들, 및 등가물들이 본 개시내용의 사상을 벗어나지 않으면서 사용될 수 있다는 것이 이해된다. 예컨대, 상기 엘리먼트들은 단지 더 큰 시스템의 컴포넌트일 수 있으며, 예컨대 다른 규칙들이 다양한 실시예들의 애플리케이션에 우선할 수 있거나 그렇지 않으면 다양한 실시예들의 애플리케이션을 수정할 수 있다. 또한, 다수의 단계들이, 상기 엘리먼트들이 고려되기 전에, 고려되는 동안에, 또는 고려된 이후에 착수될 수 있다. 따라서, 상기 설명은 본 개시내용의 범위를 제한하지 않는다.
[0119] 본원에서 설명된 실시예들은 상호 배타적인 것으로 의도되지 않는다. 특징들의 모든 각각의 결합이 명시적으로 설명되는 것은 아니지만, 당업자는 다양한 실시예들에서 설명된 일부 특징들이 선택적이고 그리고/또는 다른 실시예들에서 설명된 특징들과 결합될 수 있음을 이해할 것이다. 또한, 당업자는 다양한 실시예들에서 설명된 일부 특징들이 다른 실시예들에서 설명된 특징들과 결합되지 않을 수 있음을 이해할 것이다. 또한, 당업자는 다양한 실시예들에서 설명된 일부 특징들과 다른 실시예들에서 설명된 특징들이 (그 특징들이 충돌하는 경우), 결합되지 않을 수 있음을 이해할 것이다.

Claims (34)

  1. 송신된 무선 포지션 측정 신호들에서의 충돌들을 감소시키기 위한 방법으로서,
    기지국에 의해, 복수의 기회(occasion)들 중 주어진 기회에 대해, 상기 주어진 기회와 연관된 일련의 연속적인 심볼들을 갖는 자원 블록으로부터 선택된 지정된 심볼을 식별하는 패턴 공식을 획득하는 단계 ― 상기 자원 블록의 각각의 심볼은 상기 주어진 기회의 각각의 슬롯 내에서 고유한 순서지정된 포지션을 가짐 ―;
    상기 기지국에 의해, 상기 복수의 기회들 중 제1 기회에 대해, 상기 패턴 공식을 사용하여, 제1 순서지정된 포지션을 갖는 상기 제1 기회에 대해 지정된 심볼을 식별하는 단계;
    상기 기지국에 의해, 상기 제1 기회에 대해 지정된 심볼 동안, 복수의 서브캐리어 주파수 대역들 중 제1 서브캐리어 주파수 대역 상에서 제1 무선 포지션 측정 신호의 적어도 일부를 송신하는 단계;
    상기 기지국에 의해, 상기 복수의 기회들 중 제2 기회에 대해, 상기 패턴 공식을 사용하여, 상기 제1 순서지정된 포지션과 상이한 제2 순서지정된 포지션을 갖는 상기 제2 기회에 대해 지정된 심볼을 식별하는 단계; 및
    상기 기지국에 의해, 상기 제2 기회에 대해 지정된 심볼 동안, 상기 제1 서브캐리어 주파수 대역 상에서 제2 무선 포지션 측정 신호의 적어도 일부를 송신하는 단계를 포함하는,
    송신된 무선 포지션 측정 신호들에서의 충돌들을 감소시키기 위한 방법.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 패턴 공식은 방정식이고, 그리고
    상기 지정된 심볼을 식별하는 단계는 상기 방정식을 푸는 단계를 포함하는,
    송신된 무선 포지션 측정 신호들에서의 충돌들을 감소시키기 위한 방법.
  3. 제1 항에 있어서,
    상기 패턴 공식은 상기 기지국의 PCI(physical cell identifier)에 기반하는,
    송신된 무선 포지션 측정 신호들에서의 충돌들을 감소시키기 위한 방법.
  4. 제1 항에 있어서,
    상기 패턴 공식은 상기 기지국의 GCI(global cell identifier)에 기반하는,
    송신된 무선 포지션 측정 신호들에서의 충돌들을 감소시키기 위한 방법.
  5. 제1 항에 있어서,
    상기 패턴 공식은 기회 번호에 적어도 부분적으로 기반하는,
    송신된 무선 포지션 측정 신호들에서의 충돌들을 감소시키기 위한 방법.
  6. 제1 항에 있어서,
    상기 기지국은 서빙 기지국이고, 그리고 상기 패턴 공식은 제1 패턴 공식이며,
    상기 방법은,
    이웃 기지국에 의해, 상기 주어진 기회에 대해, 상기 주어진 기회와 연관된 자원 블록으로부터 선택된 제2 지정된 심볼을 식별하는 제2 패턴 공식을 획득하는 단계 ― 상기 제2 패턴 공식은 상기 제1 패턴 공식과 상이함 ―;
    상기 제1 기회에 대해, 상기 제2 패턴 공식을 사용하여, 상기 제1 순서지정된 포지션을 갖는 상기 제1 기회에 대해 제2 지정된 심볼을 식별하는 단계;
    상기 제1 기회에 대해 제2 지정된 심볼 동안, 상기 제1 서브캐리어 주파수 대역 상에서 제3 무선 포지션 측정 신호의 적어도 일부를 송신하는 단계;
    상기 제2 기회에 대해, 상기 제2 패턴 공식을 사용하여, 상기 제2 순서지정된 포지션과 상이한 제3 순서지정된 포지션을 갖는 상기 제2 기회에 대해 제2 지정된 심볼을 식별하는 단계; 및
    상기 제2 기회에 대해 제2 지정된 심볼 동안, 상기 제1 서브캐리어 주파수 대역 상에서 제4 무선 포지션 측정 신호의 적어도 일부를 송신하는 단계를 더 포함하는,
    송신된 무선 포지션 측정 신호들에서의 충돌들을 감소시키기 위한 방법.
  7. 제1 항에 있어서,
    상기 기지국은 서빙 기지국이고, 상기 제1 기회는 상기 서빙 기지국과 정렬된 제1 시간적 경계를 갖고, 상기 제2 기회는 상기 서빙 기지국과 정렬된 제2 시간적 경계를 갖고, 그리고 상기 패턴 공식은 제1 패턴 공식이며,
    상기 방법은,
    이웃 기지국에 의해, 상기 주어진 기회에 대해, 상기 주어진 기회와 연관된 자원 블록으로부터 선택된 제2 지정된 심볼을 식별하는 제2 패턴 공식을 획득하는 단계 ― 상기 제2 패턴 공식은 상기 제1 패턴 공식과 상이함 ―;
    상기 제1 기회에 대해, 상기 제2 패턴 공식을 사용하여, 제3 순서지정된 포지션을 갖는 상기 제1 기회에 대해 제2 지정된 심볼을 식별하는 단계;
    상기 제1 기회에 대해 제2 지정된 심볼 동안, 상기 제1 서브캐리어 주파수 대역 상에서 제3 무선 포지션 측정 신호의 적어도 일부를 송신하는 단계 ― 상기 제3 무선 포지션 측정 신호의 적어도 일부는 상기 제1 시간적 경계 외부에서 송신됨 ―;
    상기 제2 기회에 대해, 상기 제2 패턴 공식을 사용하여, 제4 순서지정된 포지션을 갖는 상기 제2 기회에 대해 제2 지정된 심볼을 식별하는 단계; 및
    상기 제2 기회에 대해 제2 지정된 심볼 동안, 상기 제1 서브캐리어 주파수 대역 상에서 제4 무선 포지션 측정 신호의 적어도 일부를 송신하는 단계를 더 포함하며,
    상기 제4 무선 포지션 측정 신호의 적어도 일부는 상기 제2 시간적 경계 내에서 송신되는,
    송신된 무선 포지션 측정 신호들에서의 충돌들을 감소시키기 위한 방법.
  8. 제1 항에 있어서,
    상기 제1 기회는 상기 기지국 및 수신 디바이스 각각이 알고 있는 공통 시간프레임의 앵커 시간 포인트에서 시작되는,
    송신된 무선 포지션 측정 신호들에서의 충돌들을 감소시키기 위한 방법.
  9. 제8 항에 있어서,
    상기 제1 무선 포지션 측정 신호의 적어도 일부는 무선 통신 네트워크를 통해 송신되고, 그리고 상기 공통 시간프레임은 상기 무선 통신 네트워크의 시스템 프레임 번호와 정렬되는,
    송신된 무선 포지션 측정 신호들에서의 충돌들을 감소시키기 위한 방법.
  10. 제8 항에 있어서,
    상기 공통 시간프레임은 글로벌 포지셔닝 시스템 시간에 기반하는,
    송신된 무선 포지션 측정 신호들에서의 충돌들을 감소시키기 위한 방법.
  11. 모바일 디바이스에서 다수의 기지국들로부터의 무선 포지션 측정 신호들의 향상된 검출을 위한 방법으로서,
    상기 모바일 디바이스에서, 무선 통신 네트워크의 기지국에 대한 정보를 획득하는 단계 ― 상기 정보는 복수의 기회들 중 주어진 기회에 대해, 상기 기지국에 대해 지정된 심볼을 식별하는 패턴 공식을 포함하고, 상기 지정된 심볼은 상기 주어진 기회와 연관된 일련의 연속적인 심볼들을 갖는 자원 블록으로부터 선택되고, 그리고 상기 자원 블록의 각각의 심볼은 상기 주어진 기회의 각각의 슬롯 내에서 고유한 순서지정된 포지션을 가짐 ―;
    상기 복수의 기회들 중 제1 기회에 대한 패턴 공식에 기반하여, 상기 기지국에 대해 지정된 심볼을 식별하는 단계 ― 상기 기지국에 대해 지정된 심볼 동안 상기 기지국은 제1 무선 포지션 측정 신호의 적어도 일부를 송신함 ―; 및
    상기 모바일 디바이스를 이용하여, 상기 기지국에 대해 지정된 심볼에 기반하여 상기 제1 무선 포지션 측정 신호의 적어도 일부의 측정을 취하는 단계를 포함하는,
    모바일 디바이스에서 다수의 기지국들로부터의 무선 포지션 측정 신호들의 향상된 검출을 위한 방법.
  12. 제11 항에 있어서,
    복수의 서브캐리어 주파수 대역들 중 상기 기지국이 송신하는 서브캐리어 주파수 대역을 식별하는 단계를 더 포함하고, 그리고
    상기 제1 무선 포지션 측정 신호의 적어도 일부의 측정을 취하는 단계는 상기 기지국에 대해 지정된 심볼에 기반하여 상기 서브캐리어 주파수 대역 상에서 상기 제1 무선 포지션 측정 신호의 적어도 일부의 측정을 취하는 단계를 포함하는,
    모바일 디바이스에서 다수의 기지국들로부터의 무선 포지션 측정 신호들의 향상된 검출을 위한 방법.
  13. 제11 항에 있어서,
    상기 패턴 공식은 방정식이고, 그리고
    상기 지정된 심볼을 식별하는 단계는 상기 방정식을 푸는 단계를 포함하는,
    모바일 디바이스에서 다수의 기지국들로부터의 무선 포지션 측정 신호들의 향상된 검출을 위한 방법.
  14. 제11 항에 있어서,
    상기 패턴 공식은 상기 기지국의 PCI(physical cell identifier)에 기반하는,
    모바일 디바이스에서 다수의 기지국들로부터의 무선 포지션 측정 신호들의 향상된 검출을 위한 방법.
  15. 제11 항에 있어서,
    상기 패턴 공식은 상기 기지국의 GCI(global cell identifier)에 기반하는,
    모바일 디바이스에서 다수의 기지국들로부터의 무선 포지션 측정 신호들의 향상된 검출을 위한 방법.
  16. 제11 항에 있어서,
    상기 패턴 공식은 기회 번호에 적어도 부분적으로 기반하는,
    모바일 디바이스에서 다수의 기지국들로부터의 무선 포지션 측정 신호들의 향상된 검출을 위한 방법.
  17. 제11 항에 있어서,
    상기 제1 기회는 상기 기지국 및 상기 모바일 디바이스 각각이 알고 있는 공통 시간프레임의 앵커 시간 포인트에서 시작되는,
    모바일 디바이스에서 다수의 기지국들로부터의 무선 포지션 측정 신호들의 향상된 검출을 위한 방법.
  18. 제17 항에 있어서,
    상기 공통 시간프레임은 상기 무선 통신 네트워크의 시스템 프레임 번호와 정렬되는,
    모바일 디바이스에서 다수의 기지국들로부터의 무선 포지션 측정 신호들의 향상된 검출을 위한 방법.
  19. 제17 항에 있어서,
    상기 공통 시간프레임은 글로벌 포지셔닝 시스템 시간에 기반하는,
    모바일 디바이스에서 다수의 기지국들로부터의 무선 포지션 측정 신호들의 향상된 검출을 위한 방법.
  20. 송신된 무선 포지션 측정 신호들에서의 충돌들을 감소시키기 위한 기지국으로서,
    메모리; 및
    상기 메모리에 커플링된 하나 이상의 프로세싱 유닛들을 포함하며,
    상기 하나 이상의 프로세싱 유닛들은,
    복수의 기회들 중 주어진 기회에 대해, 상기 주어진 기회와 연관된 일련의 연속적인 심볼들을 갖는 자원 블록으로부터 선택된 지정된 심볼을 식별하는 패턴 공식을 획득하고 ― 상기 자원 블록의 각각의 심볼은 상기 주어진 기회의 각각의 슬롯 내에서 고유한 순서지정된 포지션을 가짐 ―,
    상기 복수의 기회들 중 제1 기회에 대해, 상기 패턴 공식을 사용하여, 제1 순서지정된 포지션을 갖는 상기 제1 기회에 대해 지정된 심볼을 식별하고,
    상기 제1 기회에 대해 지정된 심볼 동안, 복수의 서브캐리어 주파수 대역들 중 제1 서브캐리어 주파수 대역 상에서 제1 무선 포지션 측정 신호의 적어도 일부를 송신하고,
    상기 복수의 기회들 중 제2 기회에 대해, 상기 패턴 공식을 사용하여, 상기 제1 순서지정된 포지션과 상이한 제2 순서지정된 포지션을 갖는 상기 제2 기회에 대해 지정된 심볼을 식별하고, 그리고
    상기 제2 기회에 대해 지정된 심볼 동안, 상기 제1 서브캐리어 주파수 대역 상에서 제2 무선 포지션 측정 신호의 적어도 일부를 송신하도록 구성되는,
    송신된 무선 포지션 측정 신호들에서의 충돌들을 감소시키기 위한 기지국.
  21. 제20 항에 있어서,
    상기 패턴 공식은 방정식이고, 그리고
    상기 지정된 심볼을 식별하는 것은 상기 방정식을 푸는 것을 포함하는,
    송신된 무선 포지션 측정 신호들에서의 충돌들을 감소시키기 위한 기지국.
  22. 제20 항에 있어서,
    상기 패턴 공식은 상기 기지국의 PCI(physical cell identifier)에 기반하는,
    송신된 무선 포지션 측정 신호들에서의 충돌들을 감소시키기 위한 기지국.
  23. 제20 항에 있어서,
    상기 패턴 공식은 상기 기지국의 GCI(global cell identifier)에 기반하는,
    송신된 무선 포지션 측정 신호들에서의 충돌들을 감소시키기 위한 기지국.
  24. 제20 항에 있어서,
    상기 패턴 공식은 기회 번호에 적어도 부분적으로 기반하는,
    송신된 무선 포지션 측정 신호들에서의 충돌들을 감소시키기 위한 기지국.
  25. 제20 항에 있어서,
    상기 제1 기회는 상기 기지국 및 수신 디바이스 각각이 알고 있는 공통 시간프레임의 앵커 시간 포인트에서 시작되는,
    송신된 무선 포지션 측정 신호들에서의 충돌들을 감소시키기 위한 기지국.
  26. 제25 항에 있어서,
    상기 제1 무선 포지션 측정 신호의 적어도 일부는 무선 통신 네트워크를 통해 송신되고, 그리고 상기 공통 시간프레임은 상기 무선 통신 네트워크의 시스템 프레임 번호와 정렬되는,
    송신된 무선 포지션 측정 신호들에서의 충돌들을 감소시키기 위한 기지국.
  27. 제25 항에 있어서,
    상기 공통 시간프레임은 글로벌 포지셔닝 시스템 시간에 기반하는,
    송신된 무선 포지션 측정 신호들에서의 충돌들을 감소시키기 위한 기지국.
  28. 다수의 기지국들로부터의 무선 포지션 측정 신호들의 향상된 검출을 위해 구성된 모바일 디바이스로서,
    메모리;
    무선 통신 인터페이스; 및
    상기 메모리 및 상기 무선 통신 인터페이스에 커플링된 하나 이상의 프로세싱 유닛들을 포함하며,
    상기 하나 이상의 프로세싱 유닛들은,
    무선 통신 네트워크의 기지국에 대한 정보를 획득하고 ― 상기 정보는 복수의 기회들 중 주어진 기회에 대해, 상기 기지국에 대해 지정된 심볼을 식별하는 패턴 공식을 포함하고, 상기 지정된 심볼은 상기 주어진 기회와 연관된 일련의 연속적인 심볼들을 갖는 자원 블록으로부터 선택되고, 그리고 상기 자원 블록의 각각의 심볼은 상기 주어진 기회의 각각의 슬롯 내에서 고유한 순서지정된 포지션을 가짐 ―,
    상기 복수의 기회들 중 제1 기회에 대한 패턴 공식에 기반하여, 상기 기지국에 대해 지정된 심볼을 식별하고 ― 상기 기지국에 대해 지정된 심볼 동안 상기 기지국은 제1 무선 포지션 측정 신호의 적어도 일부를 송신함 ―, 그리고
    상기 기지국에 대해 지정된 심볼에 기반하여 상기 제1 무선 포지션 측정 신호의 적어도 일부의 측정을 획득하도록 구성되는,
    다수의 기지국들로부터의 무선 포지션 측정 신호들의 향상된 검출을 위해 구성된 모바일 디바이스.
  29. 제28 항에 있어서,
    상기 패턴 공식은 방정식이고, 그리고
    상기 지정된 심볼을 식별하는 것은 상기 방정식을 푸는 것을 포함하는,
    다수의 기지국들로부터의 무선 포지션 측정 신호들의 향상된 검출을 위해 구성된 모바일 디바이스.
  30. 제28 항에 있어서,
    상기 패턴 공식은 상기 기지국의 PCI(physical cell identifier)에 기반하는,
    다수의 기지국들로부터의 무선 포지션 측정 신호들의 향상된 검출을 위해 구성된 모바일 디바이스.
  31. 제28 항에 있어서,
    상기 패턴 공식은 상기 기지국의 GCI(global cell identifier)에 기반하는,
    다수의 기지국들로부터의 무선 포지션 측정 신호들의 향상된 검출을 위해 구성된 모바일 디바이스.
  32. 제28 항에 있어서,
    상기 제1 기회는 상기 기지국 및 상기 모바일 디바이스 각각이 알고 있는 공통 시간프레임의 앵커 시간 포인트에서 시작되는,
    다수의 기지국들로부터의 무선 포지션 측정 신호들의 향상된 검출을 위해 구성된 모바일 디바이스.
  33. 제32 항에 있어서,
    상기 공통 시간프레임은 상기 무선 통신 네트워크의 시스템 프레임 번호와 정렬되는,
    다수의 기지국들로부터의 무선 포지션 측정 신호들의 향상된 검출을 위해 구성된 모바일 디바이스.
  34. 제32 항에 있어서,
    상기 공통 시간프레임은 글로벌 포지셔닝 시스템 시간에 기반하는,
    다수의 기지국들로부터의 무선 포지션 측정 신호들의 향상된 검출을 위해 구성된 모바일 디바이스.
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