KR20200129131A - 전자 디바이스용 하우징 구조체 및 입출력 디바이스 - Google Patents

전자 디바이스용 하우징 구조체 및 입출력 디바이스 Download PDF

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KR20200129131A
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Abstract

전자 디바이스는 입출력 디바이스들, 예컨대 센서들, 디스플레이들, 무선 회로부, 및 하우징 내에 장착된 다른 전자 컴포넌트들을 가질 수 있다. 하우징은 대향하는 전방 및 후방 벽들을 가질 수 있다. 디스플레이는 디바이스의 전방 면 상에 형성될 수 있고, 유리 층과 같은 전방 하우징 벽에 의해 중첩될 수 있다. 센서들 및 다른 컴포넌트들이 디바이스의 후방 면 상에 형성될 수 있고, 후방 하우징 벽에 의해 중첩될 수 있다. 후방 하우징 벽은, 프로젝터들이 이미지들을 인근 표면들 상으로 투영하고 이미지 센서들 및 다른 광학 센서들이 광을 수광하는, 유리 부분 또는 다른 투명 구조체를 가질 수 있다. 하우징은 스탠드에 의해 지지될 수 있다. 스탠드 내의 전기 컴포넌트는 스탠드 상의 전자 디바이스와 상호작용할 수 있다. 외부 물품 내의 무선 회로부는 하우징 내의 무선 회로부에 무선으로 결합될 수 있다.

Description

전자 디바이스용 하우징 구조체 및 입출력 디바이스
본 출원은 2019년 4월 12일자로 출원된 미국 특허 출원 제16/383,489호, 2018년 11월 29일자로 출원된 미국 가특허 출원 제62/772,973호, 및 2018년 9월 10일자로 출원된 미국 가특허 출원 제62/729,364호에 대한 우선권을 주장하며, 이들은 그 전체가 본 명세서에 참조로서 포함된다.
기술분야
본 출원은 일반적으로 전자 디바이스에 관한 것으로, 더 구체적으로는, 전자 디바이스용 하우징 및 입출력 디바이스에 관한 것이다.
컴퓨터와 같은 전자 디바이스는 입출력 디바이스를 포함한다. 전자 디바이스용 하우징은 중합체, 금속, 및 다른 재료로부터 형성될 수 있다.
주의를 기울이지 않으면, 전자 디바이스의 입출력 디바이스는 원하는 대로 입력을 수집하지 않을 수 있고/있거나 사용자에게 원하는 출력을 제공하지 않을 수 있다. 전자 디바이스용 하우징은, 보기 흉하거나 입출력 디바이스의 동작을 방해하는 재료로 형성될 수 있다.
전자 디바이스는 입출력 디바이스들, 예컨대 센서들, 디스플레이들, 무선 회로부, 및 하우징 내에 장착된 다른 전자 컴포넌트들을 가질 수 있다. 하우징은 대향하는 전방 및 후방 벽들을 가질 수 있다. 하우징은 유리 또는 투명 중합체와 같은 투명 재료들을 포함할 수 있고, 원하는 경우, 매립된 섬유(예를 들어, 유리섬유)를 갖는 중합체를 포함할 수 있다. 일부 구성들에서, 전방 및 후방 벽들은 유리, 투명 중합체, 또는 다른 투명 재료들로부터 형성될 수 있다. 디스플레이는 전방 벽을 통해 보일 수 있다. 광학 디바이스들 및 다른 컴포넌트들은 하우징의 후방 벽 또는 다른 부분들을 통해 동작할 수 있다.
스탠드는 전방 벽에 의해 중첩되는 디스플레이가 사용자에 의해 보일 수 있도록 하우징을 지지할 수 있다. 전자 디바이스의 후방 벽 또는 다른 부분들 상의 프로젝터들이 인근 표면들 상으로 이미지들을 투영할 수 있다. 시선 검출 센서들, 3차원 이미지 센서들, 카메라들, 및 다른 컴포넌트들과 같은 센서들은 하우징 벽들을 통해 동작할 수 있다. 제어 회로부는 디스플레이 상에 이미지들을 디스플레이할 수 있고, 캡처된 이미지들, 시선 검출 정보, 및 입출력 디바이스들로부터의 다른 정보를 이용하여 인근의 표면들 상으로 이미지들을 디스플레이하기 위해 프로젝터들을 사용할 수 있다.
전자 디바이스는 무선 회로부를 포함할 수 있다. 무선 회로부는 하우징 또는 하우징을 위한 스탠드에 위치될 수 있고, 무선 전력 및/또는 무선 통신 신호들을 송신 또는 수신하는 데 사용될 수 있다. 스탠드는 유리 층, 투명 중합체 층, 다른 투명 재료 및/또는 다른 재료를 포함할 수 있다. 디스플레이, 무선 회로부, 또는 다른 컴포넌트들은 스탠드의 투명 재료 및/또는 다른 재료들을 통해 동작할 수 있다.
도 1은 일 실시예에 따른 예시적인 전자 디바이스의 개략도이다.
도 2는 일 실시예에 따른 예시적인 전자 디바이스의 전방 사시도이다.
도 3은 일 실시예에 따른 예시적인 전자 디바이스의 측단면도이다.
도 4는 일 실시예에 따른 예시적인 전자 디바이스의 코너 부분의 사시도이다.
도 5, 도 6 및 도 7은 실시예들에 따른 예시적인 전자 디바이스 하우징 구조체들의 측단면도들이다.
도 8은 일 실시예에 따른 예시적인 전자 디바이스의 후방 사시도이다.
도 9는 일 실시예에 따른, 전자 디바이스 하우징 구조체 및 관련 광학 컴포넌트의 예시적인 부분의 측단면도이다.
도 10은 일 실시예에 따른, 전기적으로 조정가능한 셔터들을 갖는 예시적인 전자 디바이스의 측단면도이다.
도 11은 일 실시예에 따른, 전자 디바이스를 갖는 예시적인 시스템의 사시도이다.
도 12는 일 실시예에 따른, 이미지들이 인접 표면들 상으로 어떻게 투영될 수 있는지를 보여주는 예시적인 전자 디바이스의 정면도이다.
도 13은 일 실시예에 따른, 그렇지 않았다면 전자 디바이스에 의해 부분적으로 또는 완전히 가려졌을 객체들을 드러내기 위해 카메라로부터의 이미지들이 전자 디바이스 내의 디스플레이 상에 어떻게 디스플레이될 수 있는지를 보여주는 예시적인 전자 디바이스의 정면도이다.
도 14는 일 실시예에 따른, 예시적인 전자 디바이스 및 관련 외부 디바이스의 측단면도이다.
컴퓨터와 같은 전자 디바이스에는 유리 하우징 구조체, 투명 중합체 구조체, 다른 투명 재료들, 및/또는 다른 재료들과 같은 하우징 구조체들이 제공될 수 있다. 유리, 투명 중합체, 및 다른 그러한 재료들과 같은 재료들로부터 전자 디바이스용 하우징의 일부 또는 전부를 형성하는 것은 광학 컴포넌트들 및 다른 전기 디바이스들을 수용하는 것을 도울 수 있다. 일부 배열들에서, 전자 디바이스에는 사용자에게 시각적 출력을 제공하는 데 사용되는 영역을 향상시키는 것을 돕는 투영 디스플레이들이 제공될 수 있다. 입출력 디바이스들, 예컨대 광학 컴포넌트들, 디스플레이들, 프로젝터들, 센서들, 무선 회로부, 및/또는 다른 전기 디바이스들은 전자 디바이스를 위한 유리 하우징 또는 다른 하우징 구조체들 내에 수용될 수 있다.
예시적인 전자 디바이스가 도 1에 도시되어 있다. 전자 디바이스(10)는, 랩톱 컴퓨터와 같은 컴퓨팅 디바이스, 임베디드 컴퓨터를 포함하는 컴퓨터 모니터(예컨대, 디스플레이와 동일한 하우징에 임베딩된 컴퓨터 컴포넌트들을 갖는 데스크톱 스탠드를 갖는 디스플레이로부터 형성된 데스크톱 컴퓨터), 태블릿 컴퓨터, 셀룰러 전화, 미디어 플레이어, 또는 다른 핸드헬드 또는 휴대용 전자 디바이스, 더 작은 디바이스, 예컨대 손목시계 디바이스, 펜던트(pendant) 디바이스, 헤드폰 또는 이어피스(earpiece) 디바이스, 안경 또는 사용자의 머리에 착용되는 다른 장비에 임베딩된 디바이스, 또는 다른 웨어러블 또는 소형 디바이스, 텔레비전, 임베디드 컴퓨터를 포함하지 않는 컴퓨터 디스플레이, 게이밍 디바이스, 내비게이션 디바이스, 타워 컴퓨터, 디스플레이를 구비한 전자 장비가 키오스크(kiosk) 또는 자동차 내에 장착되어 있는 시스템과 같은 임베디드 시스템, 이러한 디바이스들 중 둘 이상의 기능을 구현하는 장비, 또는 다른 전자 장비일 수 있다.
도 1에 도시된 바와 같이, 전자 디바이스(10)는 제어 회로부(16)를 가질 수 있다. 제어 회로부(16)는 디바이스(10)의 동작을 지원하기 위한 저장 및 프로세싱 회로부를 포함할 수 있다. 저장 및 프로세싱 회로부는 하드 디스크 드라이브 저장소, 비휘발성 메모리(예를 들어, 플래시 메모리, 또는 솔리드 스테이트 드라이브(solid state drive)를 형성하도록 구성된 다른 전기적 프로그래밍가능 판독 전용 메모리), 휘발성 메모리(예를 들어, 정적 또는 동적 랜덤 액세스 메모리) 등과 같은 저장소를 포함할 수 있다. 제어 회로부(16) 내의 프로세싱 회로부는 디바이스(10)의 동작을 제어하는 데 사용될 수 있다. 프로세싱 회로부는 하나 이상의 마이크로프로세서들, 마이크로제어기들, 디지털 신호 프로세서들, 기저대역 프로세서들, 전력 관리 유닛들, 오디오 칩들, 주문형 집적 회로들 등에 기초할 수 있다. 제어 회로부(16)는 유선 및/또는 무선 통신 회로부(예를 들어, 안테나들 및 관련 무선 주파수 송수신기 회로부, 예컨대 셀룰러 전화 통신 회로부, 무선 로컬 영역 네트워크 통신 회로부 등)를 포함할 수 있다. 제어 회로부(16)의 통신 회로부는 디바이스(10)가 키보드, 컴퓨터 마우스, 원격 제어부, 스피커, 액세서리 디스플레이, 액세서리 카메라, 및/또는 디바이스(10)를 위한 액세서리들로서의 역할을 하는 다른 전자 디바이스들과 통신하게 할 수 있다.
입출력 디바이스들(12)과 같은, 디바이스(10) 내의 입출력 회로부는, 데이터가 디바이스(10)로 공급될 수 있게 하고 데이터가 디바이스(10)로부터 외부 디바이스들로 제공될 수 있게 하기 위해 사용될 수 있다. 입출력 디바이스들(12)은 사용자 입력 및 기타 입력을 수집하는 입력 디바이스들을 포함할 수 있고, 시각적 출력, 청각적 출력, 또는 기타 출력을 공급하는 출력 디바이스들을 포함할 수 있다. 이러한 디바이스들은 버튼들, 조이스틱들, 스크롤링 휠들, 터치 패드들, 키 패드들, 키보드들, 마이크로폰들, 스피커들, 톤 생성기들, 진동기들 및 기타 햅틱 출력 디바이스들, 발광 다이오드들 및 기타 상태 표시기들, 데이터 포트들 등을 포함할 수 있다.
입출력 디바이스들(12)은 디스플레이(14)와 같은 하나 이상의 디스플레이들을 포함할 수 있다. 디바이스들(12)은, 예를 들어, 유기 발광 다이오드 디스플레이, 액정 디스플레이, 프로젝터 디스플레이(예컨대, 디지털 마이크로미러 디바이스와 같은 마이크로기계 시스템 디바이스 또는 기타 프로젝터 컴포넌트들에 기초한 프로젝터), 각각의 발광 다이오드들로부터 형성된 픽셀들의 어레이(예컨대, 마이크로-발광 다이오드 다이들과 같은 각각의 발광 다이오드 다이들로부터 형성된 결정질 발광 다이오드들을 구비한 픽셀들을 갖는 픽셀 어레이)를 갖는 디스플레이, 및/또는 기타 디스플레이들을 포함할 수 있다. 디스플레이(14)는 사용자로부터의 터치 입력을 수집하기 위한 터치 센서를 포함하는 터치 스크린 디스플레이일 수 있거나, 또는 디스플레이(14)는 터치에 감응하지 않는 터치 비감응형 디스플레이일 수 있다. 디스플레이(14)를 위한 터치 센서는 용량성 터치 센서 전극들의 어레이, 음향 터치 센서 구조체들, 저항성 터치 컴포넌트들, 힘-기반 터치 센서 구조체들, 광-기반 터치 센서, 또는 다른 적합한 터치 센서 배열물들에 기초할 수 있다. 일부 구성들에서, 에지형 도광 플레이트들 또는 다른 발광 컴포넌트들은 디바이스(10)를 위한 조명을 생성하는 데 사용될 수 있고, 하나 이상의 디스플레이들(14) 및/또는 디바이스(10) 내의 디스플레이들(14)의 부분들을 대체할 수 있다. 일반적으로, 임의의 적합한 발광 디바이스들(디스플레이들, 발광 다이오드들, 레이저들, 램프들 등)이 (예컨대, 하우징(20)을 통해) 광을 방출하는 데 사용될 수 있다.
입출력 디바이스들(12)은 또한 센서들(18)을 포함할 수 있다. 센서들(18)은 힘 센서들(예컨대, 스트레인 게이지들, 용량성 힘 센서들, 저항력 센서들 등), 마이크로폰들과 같은 오디오 센서들, 용량성 센서들과 같은 터치 및/또는 근접 센서들(예컨대, 디스플레이(14)에 통합된 2차원 용량성 터치 센서, 디스플레이(14)와 중첩되는 2차원 용량성 터치 센서, 및/또는 버튼, 트랙패드, 또는 디스플레이와 연관되지 않은 다른 입력 디바이스를 형성하는 터치 센서), 및 기타 센서들을 포함할 수 있다. 원하는 경우, 센서들(18)은 광을 방출 및 검출하는 광학 센서와 같은 광학 센서, 초음파 센서, 광학 터치 센서, 광학 근접 센서, 및/또는 기타 터치 센서 및/또는 근접 센서, 단색 및 컬러 주변광 센서, 이미지 센서, 지문 센서, 온도 센서, 3차원 비접촉 제스처("에어 제스처(air gesture)")를 측정하기 위한 센서, 압력 센서, 위치, 배향, 및/또는 모션을 검출하기 위한 센서(예컨대, 가속도계, 나침반 센서와 같은 자기 센서, 자이로스코프, 및/또는 이러한 센서들 중 일부 또는 전부를 포함하는 관성 측정 유닛), 건강 센서, 무선-주파수 센서(예컨대, 위치 정보, 3차원 무선-주파수 이미지, 및/또는 레이더 원리 또는 기타 무선-주파수 감지를 이용하는 기타 정보를 수집하는 센서), 깊이 센서(예컨대, 구조화된 광 센서 및/또는 입체 이미징 디바이스에 기초한 깊이 센서), 셀프-믹싱 센서와 같은 광학 센서 및 비과시간 측정치를 수집하는 광 검출 및 레인징(라이다(lidar)) 센서, 습도 센서, 습기 센서, 시선 추적 센서, 3차원 센서(예컨대, 양안 시각을 이용한 3차원 이미지들을 수집하는 2차원 이미지 센서 쌍, 레이저들 또는 기타 발광기들의 어레이들 및 연관된 광학 컴포넌트들을 이용하여 적외광 빔의 어레이 또는 기타 구조화된 광을 방출하고 빔들이 목표 객체를 조명함에 따라 생성되는 스팟들의 이미지들을 캡처하는 3차원 구조화된 광 센서, 및/또는 기타 3차원 이미지 센서), 3차원 이미지 센서에 기초한 안면 인식 센서, 및/또는 기타 센서들을 포함할 수 있다. 일부 배열들에서, 디바이스(10)는 사용자 입력을 수집하기 위해 센서들(18) 및/또는 기타 입출력 디바이스들을 사용할 수 있다(예컨대, 버튼들은 버튼 누르기 입력을 수집하는 데 사용될 수 있고, 디스플레이들과 중첩되는 터치 센서들은 사용자 터치 스크린 입력을 수집하는 데 사용될 수 있고, 터치 패드들은 터치 입력을 수집하는 데 사용될 수 있고, 마이크로폰들은 오디오 입력을 수집하는 데 사용될 수 있는 식이다.)
원하는 경우, 전자 디바이스(10)는 추가의 컴포넌트들을 포함할 수 있다(예를 들어, 입출력 디바이스들(12) 내의 다른 디바이스들 참조). 추가의 컴포넌트들은 햅틱 출력 디바이스들, 스피커들과 같은 오디오 출력 디바이스들, 발광 다이오드들과 같은 광원들(예컨대, 상태 표시기들 및/또는 디스플레이들을 위한 결정질 반도체 발광 다이오드들), 다른 광학 출력 디바이스들, 및/또는 입력을 수집하고 그리고/또는 출력을 제공하기 위한 다른 회로부를 포함할 수 있다. 디바이스(10)는 또한 선택적인 배터리 또는 다른 에너지 저장 디바이스, 보조 장비와의 유선 통신을 지원하고 유선 전력을 수신하기 위한 커넥터 포트들, 및 다른 회로부를 포함할 수 있다. 디바이스(10)를 포함하는 시스템들은 또한 유선 및/또는 무선 액세서리들(예컨대, 키보드, 컴퓨터 마우스, 원격 제어부, 트랙패드 등)을 포함할 수 있다.
도 2는 디바이스(10)가 (예컨대, 디바이스(10)가 통합된 디스플레이를 갖는 스탠드-장착형 데스크톱 컴퓨터로서의 역할을 할 수 있도록) 선택적인 스탠드를 갖는 예시적인 구성의 디바이스(10)의 사시도이다. 도 2에 도시된 바와 같이, 스탠드(24)는 지지 표면(33)(예컨대, 테이블 상부) 상에서 디바이스(10)의 하우징(20)을 지지할 수 있어서, 디스플레이(14)는 방향(32)으로 사용자(30)에 의해 보일 수 있다. 디스플레이(14)는 경계로서의 역할을 하는 픽셀-프리 비활성 영역에 의해 둘러싸인 이미지를 디스플레이하는 픽셀들을 구비한 활성 영역을 가질 수 있거나, 또는 디스플레이(14)는 픽셀들로 완전히 덮이는 무경계 디스플레이일 수 있다. 하우징(20)은 후방 표면(후면 또는 후방 면)(R) 상의 후방 부분, 대향하는 전방 표면(전면 또는 전방 면)(F) 상의 전방 부분, 및 측벽 표면(측벽)(W) 상의 측부 부분을 가질 수 있다. 측벽 표면(W)은 (예를 들어, 후방 표면(R)이 하우징(20)의 주변부 주위에서 표면(F)을 향해 만곡되는 배열들의) 후방 표면(R)의 연장된 부분일 수 있거나, 별개의 하우징 표면(예컨대, 전방 표면(F) 및/또는 후방 표면(R)에 수직으로 배향되는 표면)일 수 있거나, 또는 다른 구성들을 가질 수 있다. 일부 구성들에서, 측벽들(W) 또는 측벽들(W)의 부분들은 투명할 수 있고 디스플레이(14) 내의 픽셀들과 중첩될 수 있다(예컨대, 디스플레이(14)는 전방(F)으로부터 측벽들(W)의 일부 또는 전부로 연장될 수 있다).
스탠드(24) 및/또는 하우징(20)은 금속, 유리, 중합체, 유리섬유 및/또는 매립된 섬유를 갖는 다른 중합체, 세라믹, 사파이어와 같은 결정질 재료, 패브릭, 목재 또는 다른 천연 재료, 다른 재료들, 및/또는 이들 재료의 조합들로 형성될 수 있다. 이들 재료는 불투명 재료 및/또는 투명 재료를 포함할 수 있다. 스탠드(24)는 중실 원통, 중실 직사각형 기둥, 또는 다른 중실 지지 구조체를 포함할 수 있거나, 도 2의 예시적인 배열로 도시된 바와 같은 경사진 금속 부재 또는 다른 경사진 지지 구조체를 포함할 수 있거나, 베이스 및 받침대 구성을 가질 수 있거나, 또는 디바이스(10)가 놓여 있는 테이블 상부 또는 다른 지지 표면(33)에 대해 원하는 위치에서 디스플레이(14)를 지지하기 위한 다른 적합한 형상을 가질 수 있다. 원하는 경우, 스탠드(24)는 조정가능할 수 있다.
하우징(20)은 하우징 벽들(예를 들어, 두께가 0 내지 10 mm이거나, 두께가 적어도 0.3 mm이거나, 두께가 6 mm 미만이거나, 또는 디바이스(10)의 내부 영역 내의 내부 컴포넌트들을 덮는 다른 적합한 두께의 평면형 또는 만곡된 층들)을 포함할 수 있고/있거나 내부 구조체들(예컨대, 프레임 부재, 금속 또는 다른 재료의 층들과 같은 지지 층들 등)을 포함할 수 있다. 때때로 디스플레이 커버 층으로 지칭될 수 있는 하우징(20)의 전방 부분은 디스플레이(14) 내의 픽셀들의 어레이를 덮을 수 있다. 사용자(30)에 의해 보여질 픽셀들의 어레이 상에 디스플레이되는 이미지들을 허용하기 위해, 디스플레이 커버 층은 투명 유리, 플라스틱(투명 중합체), 사파이어 등과 같은 투명 재료로부터 형성될 수 있다. 하우징(20)의 측부 및 후방은 불투명 재료(예를 들어, 금속, 불투명 중합체, 매립된 섬유를 갖는 불투명 중합체 등)로 그리고/또는 투명 재료(예컨대, 투명 유리 또는 중합체)로 형성될 수 있다. 일부 배열들에서, 하우징(20)의 전방 및 후방 부분들(및, 원하는 경우, 측부 부분) 둘 모두가 유리로 형성될 수 있다. 투명 중합체 및/또는 다른 재료들이 또한 사용될 수 있다. 투명 하우징 재료가 내부 디바이스 컴포넌트들과 중첩되는 배열들에서, 불투명 잉크의 층과 같은 불투명 재료가 하우징(20)의 내부 표면 상에 형성되어 내부 컴포넌트들을 시야로부터 차단하는 것을 도울 수 있다. 투명 윈도우들(예컨대, 개구들)이 카메라, 주변광 센서, 근접 센서, 3차원 이미지 센서, 및/또는 다른 광학 센서를 수용하기 위해 불투명 층 내에 형성될 수 있다.
때때로 본 명세서에서 예로서 기술되는 하나의 예시적인 구성에서, 하우징(20)은 유리 디스플레이 커버 층을 포함하고, 측벽 표면(W) 및 후방 표면(F)(또는 이들 표면 중 적어도 일부) 상에 유리를 갖는다. 이러한 선택적인 배열에 의해, 하우징(20)의 외부 표면의 대부분 또는 전부가 유리로부터 형성된다. 이러한 유형의 배열은 디바이스(10)에 매력적인 외관을 제공할 수 있고/있거나 디바이스(10)가 원하는 광학 컴포넌트들과 같은 원하는 컴포넌트들을 수용하는 것을 도울 수 있다. 원하는 경우, 투명 중합체와 같은 투명 재료들이 또한 포함될 수 있다. 디바이스(10) 내의 전자 컴포넌트들(예컨대, 광학 컴포넌트들 및 다른 입출력 디바이스들(12))에 대한 예시적인 장착 위치들은 전방 표면(F), 측벽 표면(W), 및 후방 표면(R)을 포함한다(예를 들어, 시선 추적 센서, 이미지 센서, 프로젝터, 픽셀 어레이, 에지형 도광 플레이트 및 다른 더 낮은 해상도의 발광 디바이스, 터치 센서, 무선 회로부, 및/또는 다른 컴포넌트들에 사용될 수 있는, 도 2의 예시적인 장착 위치들(22) 참조). 이들 컴포넌트는 또한 스탠드(24) 상에 장착될 수 있다(예를 들어, 예시적인 장착 위치들(22') 참조).
도 2의 디바이스(10)의 측단면도가 도 3에 도시되어 있다. 도 3에 도시된 바와 같이, 하우징(20)은 전방 표면(F), 후방 표면(R) 및 측벽(W) 상에 부분들을 가질 수 있다. 측벽(W)은 디바이스(10)의 4개의 에지 둘레에서 이어질 수 있고(예컨대, 디바이스(10)가 방향(32)에서 본 직사각형 윤곽을 가질 때), 그리고/또는 다른 형상들을 가질 수 있다. 측벽(W)은 평면 부분들 및/또는 만곡된 단면 형상을 갖는 부분들을 가질 수 있다. 하우징(20)은 내부 영역(19)을 둘러쌀 수 있다. 전기 컴포넌트들(28)은 인쇄 회로(26)와 같은 하나 이상의 인쇄 회로들 상에 장착될 수 있다. 일부 구성들에서, 케이블들 및 다른 전기 경로들이 컴포넌트들(28)로 그리고 그로부터 신호들을 라우팅하는 데 사용될 수 있다. 디바이스(10)를 위한 전기 컴포넌트들(28) 및 다른 구조체들(예컨대, 제어 회로부(16), 도 1의 입출력 디바이스들(12) 등)은 내부 영역(19) 내에 장착되고 하우징(20)에 의해 둘러싸일 수 있다. 하우징(20)은 내부 영역(19)을 외부 영역(21)으로부터 분리할 수 있으며, 이는 하우징(20) 및 디바이스(10)를 둘러싼다.
하나 이상의 발광 컴포넌트들이 하우징(20) 내에 장착될 수 있다(예를 들어, 디스플레이 내의 픽셀 어레이들, 레이저들, 상태 표시기 광들을 형성하고/하거나 도광층에 광을 제공하는 발광 다이오드들 등). 도 3에 도시된 바와 같이, 예를 들어, 디스플레이들(14)은 내부 영역(19) 내에 포함될 수 있다. 디스플레이들(14)은 픽셀들(P)의 어레이들을 포함할 수 있다. 제1 디스플레이는 전방 표면(F) 상의 하우징(20)의 부분 아래에 형성될 수 있고 디바이스(10)를 위한 메인 디스플레이로서의 역할을 할 수 있다. 스트립-형상의 디스플레이와 같은 선택적인 제2 디스플레이가 측벽(W)의 1개, 2개, 3개, 또는 그 초과의 세그먼트들을 따라 이어질 수 있고, (예컨대, 주가, 날씨, 스포츠 점수 등을 디스플레이하기 위해) 색종이-테이프-스타일(ticer-taper-style) 출력 디바이스를 형성할 수 있다. 선택적인 제3 디스플레이는 후방 표면(R) 상의 하우징(20)의 영역의 일부 또는 전부에 걸쳐 연장될 수 있다. 이들 디스플레이는 터치 감응형이거나 터치에 불감응형일 수 있다. 일반적으로, 이 디스플레이들 및/또는 다른 디스플레이들(14) 중 임의의 1개, 2개, 또는 3개가 하우징(20)의 투명 중첩 부분들을 통해 보기 위해 내부(19) 내에 형성될 수 있다. 도 3의 예는 예시적이다.
도 3에 도시된 바와 같이, 스탠드(24)는 내부 지지체(24F)와 같은 내부 지지 구조체들(예컨대, 금속 플레이트들, 프레임 부재들 등)에 결합될 수 있다. 인쇄 회로(26) 및 다른 내부 구조체들이 내부 지지체(24F)에 결합될 수 있다. 지지체(24F)는 또한 스탠드(24)가 하우징(20)을 지지할 수 있도록 하우징(20)에 결합될 수 있다. 스탠드(24)와 연관된 금속 구조체들이 내부 지지체(24F)에 결합되도록 하기 위해 하우징(20) 내에 개구가 형성될 수 있다(예컨대, 유리 하우징 구조체 내의 개구). 원하는 경우, 스탠드(24)는 유리로 형성될 수 있고/있거나, 하우징(20) 내에 개구를 형성하지 않고서 그리고/또는 내부 금속 지지체에 결합되지 않고서 하우징(20) 내의 유리 구조체에 결합될 수 있다.
디바이스(10)를 위한 예시적인 하우징의 코너 부분의 사시도가 도 4에 도시된다. 도 4에 도시된 바와 같이, 하우징(20)은 전방 표면(F) 상의 전방 부분(20F), 후방 표면(R) 상의 대향하는 후방 부분(20R), 및 측벽 표면(W) 상의 측벽 부분(20W)을 (예로서) 가질 수 있다. 부분들(20F, 20R, 20W)은 모두 유리로 형성될 수 있고/있거나 이들 부분 중 하나 이상은 다른 재료로 형성될 수 있다. 예를 들어, 부분(20W)은 금속 또는 중합체로 형성될 수 있는 반면 부분들(20F 및/또는 20R)은 유리로 형성되고/되거나, 부분들(20F 및 20W)은 유리로 형성될 수 있는 반면 부분(20R)은 금속 또는 중합체로 형성되고/되거나, 다른 구성들이 사용될 수 있다. 부분들(20F, 20R, 및/또는 20W)은 유리 층들(예를 들어, 레이저 용접, 유리 프릿, 중합체 접착제 조인트, 및/또는 다른 결합 메커니즘들을 사용하여 접합된 유리의 시트들)로 형성될 수 있다. 원하는 경우, 트림 부재들(예컨대, 중합체 트림, 금속 트림, 및/또는 다른 트림의 스트립들)이 도 4의 하우징(20)의 부분들 사이의 이음매들(T)에서 형성될 수 있다.
도 5는 내부 층들(36)(예컨대, 금속 시트들 또는 다른 내부 지지 구조체들)이 후방 부분(20R)(예컨대, 후방 유리 하우징 벽) 및 전방 부분(20F)(예컨대, 때때로 디스플레이 커버 층으로 지칭되는 전방 유리 하우징 벽)의 내부 표면들에 부착된 예시적인 배열에서의 하우징(20)의 일부분의 측단면도이다. 측벽 부분(20W)에는 금속 지지 구조체들이 없을 수 있거나, 또는 내부 층들(36)과 같은 금속 지지 구조체들이 또한 측벽 부분(20W)에 부착될 수 있다. 층들(36)은 (예로서) 접착제의 층들을 사용하여 하우징(20)의 유리 부분들에 부착될 수 있다. 원하는 경우, 개재된 잉크 층 및/또는 재료의 다른 층들(예컨대, 금속, 유전체 박막 미러 또는 다른 박막 간섭 필터 층)이 접착제 층과 하우징(20)의 유리 부분들 사이에 형성될 수 있다(예컨대, 외부 영역(21)으로부터 볼 때 원하는 외관을 디바이스(10)에 제공하기 위해). 유리 프릿, 레이저 용접부, 접착제 조인트, 및/또는 다른 조인트들은 하우징(20)의 피스들을 함께 결합하기 위해(예컨대, 부분(20R) 및 부분(20F)을 부분(20W)에 접합시키기 위해) 형성될 수 있다.
도 6의 예에서, 후방 부분(20R)은 하우징(20)을 위한 측벽 표면을 형성하는 일체형 만곡된 측벽 부분(20RW)을 갖는다. 부분들(20R, 20F)은 유리 프릿, 레이저 용접, 접착제 조인트, 및/또는 다른 조인트들을 사용하여 결합될 수 있다. 도 7은 후방 부분(20R)의 일체형 측벽 부분(20RW)이 둥근 외관을 갖는 하우징(12)을 위한 측벽을 형성하기에 충분히 구부러질 수 있는 방식을 도시한다(예컨대, 부분(20RW)은 그 자체에 대해 뒤로 만곡될 수 있다). 원하는 경우, 2개 이상의 유리 층들을 접합시켜 하우징(20)을 형성하기 위한 다른 배열들이 사용될 수 있다. 일부 구성들에서, 선택적인 트림이 하우징(20) 내의 유리 이음매들 사이에 형성될 수 있다.
도 8은 입출력 디바이스들(12)이 디바이스(10) 내에 통합된 예시적인 배열의 디바이스(10)의 후방 사시도이다. 도 8의 예에 도시된 바와 같이, 하우징(20)의 후방 부분(20R)은 영역(44) 내의 윈도우와 같은 윈도우들(예컨대, 잉크 또는 다른 불투명 마스킹 재료에 의해 덮이지 않은 부분들)을 가질 수 있다. 카메라(예컨대, 디지털 이미지 센서 및 렌즈)는, 이미지들이 디바이스(10)의 후방에 위치된 객체들이 캡처될 수 있도록 영역(44) 내의 윈도우 아래에 장착될 수 있다. 디바이스(10) 내의 카메라들은 가시 파장들, 적외선 파장들, 및/또는 자외선 파장들에서 동작할 수 있다. 일례로서, 디바이스(10)는 후방 부분(20R)의 윈도우 또는 다른 부분을 통해 또는 하우징(20)의 다른 부분들을 통해(예컨대, 유리 하우징 벽을 통해) 동작하는 가시 디지털 이미지 센서와 같은 하나 이상의 가시 이미지 센서들을 가질 수 있다.
원하는 경우, 하우징(20)은 기계적 버튼들(예컨대, 하우징(20) 내의 개구를 통해 동작하도록 구성되는 이동가능 버튼 부재들 및 관련 스위치들을 갖는 버튼들)을 포함하는 하나 이상의 영역들 및/또는 터치 센서 버튼들(예컨대, 용량성 감지를 사용하여 사용자 버튼 활성화를 검출하는 버튼들)이 제공되는 하나 이상의 영역들을 가질 수 있다. 도 8에 도시된 바와 같이, 하우징(20)(예컨대, 후방 하우징 부분(20R) 또는, 원하는 경우, 부분(20W) 또는 부분(20F))은 전원 버튼 및/또는 버튼 영역(46) 내의 다른 제어 버튼들과 같은 터치 센서 버튼을 가질 수 있다.
스타일러스(41)와 같은 무선 입력 디바이스는 트레이(42)와 같은 지지 구조체를 사용하여 지지될 수 있고/있거나 하우징(20)의 일부분(예컨대, 부분(20W), 부분(20F), 또는 부분(20W))에 자기적으로 결합될 수 있다. 예를 들어, 스타일러스(41)가 (예컨대, 임시 보관을 위해, 무선 충전을 위해 등) 위치(42')에 착탈식으로 부착될 수 있도록 스타일러스 장착 위치(42')와 같은 위치에서 하우징(20) 내에 자기 구조체들(자석들, 철 부재들 등)이 제공될 수 있다. 프로젝터와 같은 디스플레이 디바이스가 영역(48)과 같은 디스플레이(20)의 영역 내에 (예컨대, 윈도우 아래에) 위치될 수 있다. 프로젝터들은 또한 측벽 부분들(20W) 및/또는 전방 부분(20F) 뒤에 위치될 수 있다. 동작 동안, 프로젝터들은 벽들, 디바이스(10)가 놓여 있는 탁자 상부 또는 다른 지지 표면과 같은 인근 표면들 상에 이미지들을 투영할 수 있다(예컨대, 이미지들은 유리 하우징 벽들 또는 투명 중합체 벽들과 같은 다른 투명 하우징 벽들을 통해 투영될 수 있다). 투영된 이미지들은 다른 디스플레이되는 이미지들(예컨대, 디스플레이(14) 상에 디스플레이되는 이미지)과 동일한 해상도를 가질 수 있거나, 또는 더 높은 해상도 또는 더 낮은(더 거친) 해상도를 가질 수 있다.
디바이스(10)는 전력 및/또는 데이터를 위한 외부 케이블들을 수용하기 위한 포트들을 가질 수 있다. 예를 들어, 하우징(20)은 후방 하우징 부분(20R)의 포트 영역(40)과 같은 하나 이상의 영역들에서 전력 포트 및/또는 데이터 포트를 가질 수 있다. 영역(40) 내의 포트는 접점들(예컨대, 외부 케이블 상의 대응하는 접점들과 정합하는 전력 및/또는 데이터 핀들)을 가질 수 있고/있거나 (예컨대, 용량 결합 및/또는 유도 결합 배열들을 통해) 하우징(20)을 통해 무선으로 전력 및/또는 데이터를 수신하기 위해 무선 회로부를 사용할 수 있다. 외부 케이블의 단부 상의 케이블 플러그를 영역(40) 내에서 제위치에 유지하기 위해 자기 구조체들(쇠막대기(iron bar)들 및/또는 자석들) 및/또는 다른 부착 메커니즘들이 포트 영역(40) 내에 형성될 수 있다.
3차원 이미지 센서와 같은 센서가 하우징(20) 내에 장착될 수 있다. 예를 들어, 3차원 이미지 센서가 후방 하우징 부분(20R)의 영역(50) 또는 하우징(20)의 다른 부분에 형성될 수 있다. 3차원 이미지 센서는 하우징(20)을 통해 광 빔들의 어레이를 방출하는 디바이스(52)와 같은 발광 디바이스를 갖는 구조화된 광 센서일 수 있다. 광 빔들은, 예를 들어, 적외선 광 빔들일 수 있다. 디바이스(52)는 적외선 광 빔들을 생성하는 레이저들의 어레이(예컨대, 수직 공동 표면 방출 레이저들)를 포함할 수 있다. 3차원 이미지 센서는 또한 적외선 광 빔들이 목표 객체를 조명함에 따라 하우징(20)을 통해 적외선 광 빔들의 이미지들을 수집하는 적외선 이미지 센서(54)와 같은 광 검출기를 포함할 수 있다. 제어 회로부(16)는 목표 객체의 3차원 이미지들을 재구성하기 위해 캡처된 이미지들을 프로세싱할 수 있다. 추가적인 컴포넌트들(예컨대, 하나 이상의 추가적인 입출력 디바이스들(12))은 또한 영역(50) 및/또는 하우징(20)의 다른 부분에 위치될 수 있고 하우징(20)을 통해 동작할 수 있다. 원하는 경우, 3차원 감지, 위치 감지, 및/또는 다른 감지가 다른 센서들(예컨대, 초음파 센서, 무선-주파수 센서(레이더 센서), 광-기반 위치 센서(라이다) 등)을 사용하여 수행될 수 있다. 이들 센서는 외부 객체들에 대한 위치 정보를 생성할 수 있고/있거나 외부 객체들의 형상들의 3차원 맵들을 생성할 수 있다. 원하는 경우, 디바이스(10)는 이미지들(예컨대, 컴퓨터-생성 콘텐츠)을 비-평면 객체들 상으로(예컨대, 디바이스(10)를 둘러싸는 잠재적으로 클러터링된 환경 내의 현실-세계 객체들 상으로) 투영하도록 후방 면(R) 상의 영역(48) 내의 또는 디바이스(10) 내의 다른 곳의 프로젝터와 같은 프로젝터를 사용하도록 구성될 수 있다. 투영된 이미지는 (예컨대, 디바이스(52)에 의해 수행되는 깊이 맵핑에 기초하여) 하나 이상의 3차원 이미지 센서들과 같은 하나 이상의 센서들을 사용하여 수집되는 현실-세계 객체들의 3차원 형상들의 지식에 기초하여 디바이스(10)의 제어 회로부에 의해 전치왜곡(predistort)될 수 있다. 이러한 방식으로, 컴퓨터-생성 콘텐츠가 투영되고 있는 표면들이 평평하지 않은 경우에도, 평평한 이미지들(평평하고 왜곡되지 않은 것으로 보이는 텍스트 및 다른 가상 객체들을 갖는 컴퓨터-생성 콘텐츠)이 사용자에 의해 보여질 수 있다.
일부 배열들에서, 액세서리 디바이스(56)와 같은 액세서리 디바이스들은 (예컨대, 자석, 접착제, 체결구 등을 사용하여) 하우징(20)에 결합될 수 있다. 디바이스(56)는 하나 이상의 카메라들, 시선 추적 시스템, 프로젝터 또는 다른 디스플레이, 및/또는 추가의 입출력 디바이스들(예컨대, 유선 및/또는 무선 링크들을 사용하여 디바이스(10)에 결합되는 도 1의 디바이스들(12)과 같은 디바이스들)을 공급하는 다른 액세서리를 포함할 수 있다.
원하는 경우, 도 9의 부분(20L)과 같은 하우징(20)의 부분은 렌즈(예컨대, 볼록 렌즈 또는 다른 적합한 렌즈)로서의 역할을 하도록 구성될 수 있다. 이러한 렌즈는 추가의 광학 구조체들(예컨대, 하나 이상의 선택적인 추가의 렌즈 요소들) 및 카메라 또는 프로젝터와 같은 관련 광학 컴포넌트(컴포넌트(57))와 함께 사용될 수 있다. 부분(20L)으로 형성된 렌즈와 정렬되는 이미지 감지 디바이스는 가시 디지털 이미지 센서 및/또는 적외선 디지털 이미지 센서를 포함할 수 있고, 센서(예컨대, 3차원 이미지 센서, 2차원 이미지 센서, 시선 추적 시스템, 제스처 센서 등)의 일부로서 사용될 수 있다. 프로젝터들은 부분(20L)으로 형성된 렌즈를 통과한 후에 인근 표면들 상에 이미지들을 생성하는 광을 방출하는 데 사용될 수 있다. 도 9에 도시된 바와 같이, 광학 컴포넌트(57)(예컨대, 2차원 카메라, 3차원 이미지 센서, 프로젝터 등)와 정렬되는 별개의 렌즈 요소 및/또는 부분(20L)으로부터의 렌즈를 형성함으로써, 광학 컴포넌트(57)는 (예컨대, 이미지들을 캡처하기 위해, 이미지들을 투영하기 위해 등으로) 하우징(20)을 통해 동작할 수 있다.
도 10은 프로젝터들(58F, 58R)이 하우징(20)의 전방 부분(20F) 및 하우징(20)의 후방 부분(20R)을 통해 각각 이미지들을 투영하도록 구성되는 예시적인 구성의 디바이스(10)의 측단면도이다. 액정 셔터, 전자 잉크 셔터, 및/또는 다른 전기적으로 조정가능한 광 변조기와 같은 능동 셔터들(60F, 60R)이 디바이스(10)의 외부로부터의 시야로부터 프로젝터들을 선택적으로 숨기는 데 사용될 수 있다. 제어 회로부(16)(도 1)는 셔터들(60F, 60R)의 상태들을 조정하여, 이들 셔터가 불투명하여 프로젝터들과 같은 내부 컴포넌트들을 시야로부터 차단하도록 하거나, 또는 이들 셔터가 투명하여 프로젝터들로부터의 투영된 이미지 광이 디바이스(10)의 내부를 빠져나가도록 할 수 있다.
도 10의 예시적인 구성에서, 프로젝터(58F)는 셔터(60F)가 투명할 때 능동 셔터(60F) 및 전방 하우징 부분(20F)을 통해 이미지를 투영한다. 원하는 경우, 디스플레이(14)의 일부분(예컨대, 투명 디스플레이 부분)이 하우징 부분(20F)과 전방 프로젝터(58F) 사이에 개재될 수 있다. 프로젝터(58R)는 셔터(60R)가 투명할 때 능동 셔터(60R) 및 후방 하우징 부분(20R)을 통해 이미지를 투영할 수 있다. 프로젝터들(58F, 58R)이 사용되고 있지 않을 때, 셔터들(60F, 60R)은 디바이스(10)의 외부로부터의 시야로부터 프로젝터들(58F, 58R)을 차단하는 것을 돕기 위해 불투명한 상태로 배치될 수 있다. 프로젝터들(및, 원하는 경우, 프로젝터들과 중첩되는 셔터들)은 스탠드(24) 내에 위치될 수 있다. 예를 들어, 프로젝터(58F)는 디바이스(10)의 전방의 표면 상으로 이미지들을 투영하기 위해 전방-대면 위치(58F')에 위치될 수 있는 반면, 프로젝터(58R)는 디바이스(10) 뒤의 표면 상으로 이미지들을 투영하기 위해 후방-대면 위치(58R)에 위치될 수 있다. 무선 회로부, 디스플레이들, 및/또는 다른 입출력 디바이스들(12)이 또한 스탠드(24) 내에 장착될 수 있다.
도 11은 프로젝터들이 디바이스(10)의 부근에서 표면들 상으로 이미지들을 투영하는 데 사용되고 있는 시스템 환경에서의 디바이스(10)의 사시도이다. 도 11에 도시된 바와 같이, 하우징(20)의 좌측 후방 부분에 위치된 제1 프로젝터는 이미지(64)를 방향(62)으로 디바이스(10)의 좌측의 벽 또는 다른 표면 상으로 투영할 수 있는 반면, 하우징(20)의 우측 후방 부분에 위치된 제2 프로젝터는 이미지(68)를 방향(66)으로 디바이스(10) 우측의 벽 또는 다른 표면 상으로 투영할 수 있다. 원하는 경우, 유선 및/또는 무선 연결들에 의해 디바이스(10)에 링크된 액세서리 프로젝터들이, 이미지들을 인근 표면들 상으로 투영하는 데 사용될 수 있다. 예를 들어, 액세서리 프로젝터(70)가 이미지(64)를 방향(72)으로 투영할 수 있고/있거나, 액세서리 프로젝터(74)가 이미지(68)를 방향(76)으로 투영할 수 있다. 이미지들(64, 68)은 디스플레이(14) 상에 제시되고 있는 이미지와 연관될 수 있다. 예를 들어, 이미지들(64, 68)은 디스플레이(14) 상에 디스플레이되고 있는 이미지의 연장된 부분들일 수 있다.
원하는 경우, 추가의 이미지들이 디바이스(10) 내의 프로젝터들에 의해 투영될 수 있다. 예를 들어, 이미지(82)는 디바이스(10)의 영역(80) 내의 프로젝터로부터 방향(84)으로 투영될 수 있다. 이미지(82)는, 예를 들어, 스탠드(24) 및 디바이스(10)가 놓여 있는 테이블 상부 또는 다른 지지 표면 상으로 투영될 수 있고/있거나 디바이스(10)의 아래의, 옆의, 뒤의 그리고/또는 전방의 다른 표면들 상으로 투영될 수 있다. 투영된 이미지(82)는, 예로서, 메인 디스플레이(14)로부터 연장되고/되거나 메인 디스플레이(14)의 콘텐츠에 관련되는 콘텐츠를 포함할 수 있다. 예로서, 풀로 덮인 공원의 뷰가 디스플레이(14) 상에 디스플레이되는 경우, 투영된 이미지(82)는 디스플레이(14) 상의 이미지 내의 풀로부터 연장되는 풀로 덮인 잔디밭을 포함할 수 있고/있거나 디스플레이(14) 상에 디스플레이되고 있는 풀과 테마적으로 연관되는 분산된 녹색 광 또는 다른 광을 포함할 수 있다.
컴퓨터 마우스, 키보드, 원격 제어 디바이스, 및/또는 다른 액세서리(예컨대, 액세서리(86) 참조)와 같은 액세서리들이 디바이스(10)를 제어하는 데 사용될 수 있다. 예를 들어, 디바이스(10)의 사용자는 유선 또는 무선 연결을 통해 텍스트, 포인팅 명령들, 및/또는 다른 정보를 디바이스(10)에 공급하기 위해 키보드 또는 다른 액세서리(86)를 사용할 수 있다.
스탠드(24)는 이미지(82)가 투영되는 지지 표면 상에서 하우징(20)을 지지할 수 있다. 스탠드(24)는 유리(예컨대, 중실 유리 구조체, 유리 벽들에 의해 부분적으로 또는 완전히 둘러싸인 중공 내부 영역을 갖는 구조체, 금속 및 유리 부분들을 갖는 구조체 또는 다른 구조체 등)로 형성될 수 있고/있거나 다른 재료들(불투명 및/또는 투명 중합체, 금속 등)로 형성될 수 있다. 스탠드(24)는, 원하는 경우, 착탈식 전자 디바이스, 예컨대 셀룰러 전화기, 스타일러스, 또는 다른 외부 물품을 수용 및 지지하도록 구성되는 부분(24P)(예컨대, 수평으로 이어지고 수직 표면 법선에 의해 특성화되는 평면 부분)과 같은 부분을 가질 수 있다. 부분(24P) 및/또는 스탠드(24)의 다른 부분들은 (예컨대, 투명 유전체를 통한) 광의 송신 및/또는 무선 데이터 및/또는 전력 신호들의 송신을 수용하기 위해 유리, 중합체, 또는 다른 유전체로 형성될 수 있다.
스탠드(24)의 부분(24P) 및/또는 스탠드(24)의 다른 부분들은 전기 컴포넌트(83)와 같은 하나 이상의 전기 컴포넌트들을 포함하는 내부 부분을 가질 수 있다. 전기 컴포넌트(83)는 이미지들을 디스플레이하는 디스플레이(픽셀 어레이), 무선 회로부(예컨대, 무선 전력 및/또는 무선 데이터를 처리하기 위한 회로부), 센서들, 및/또는 다른 입출력 디바이스들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 컴포넌트(83)는 무선 신호 송신 및/또는 수신에서 사용하기 위한 대응하는 무선 신호 구조체(용량 결합 전극 또는 코일)와 무선으로 결합하는 용량 결합 플레이트 또는 코일과 같은 무선 신호 구조체를 포함할 수 있다. 컴포넌트(83) 내의 무선 전력 회로부는 무선 전력을 송신 및/또는 수신하는 데 사용될 수 있고, 컴포넌트(83) 내의 무선 통신 회로부는 무선 통신 신호들을 송신 및/또는 수신하는 데 사용될 수 있다.
예로서, 무선 전력은 부분(24P)에서 컴포넌트(83)(예컨대, 코일, 커패시터 플레이트, 또는 다른 무선 전력 송신 구조체)로부터 부분(24P) 상에 놓인 휴대용 전자 디바이스로 무선으로 송신될 수 있고/있거나, 무선 통신 신호들은 컴포넌트(83)로부터 휴대용 디바이스로 무선으로 송신될 수 있고/있거나, 컴포넌트(83)는 휴대용 디바이스로부터 무선 전력 및/또는 무선 데이터 신호들을 수신할 수 있다. 일부 구성들에서, 전기 컴포넌트(83)는 부분(24P)을 통과하는 광을 방출하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 전기 컴포넌트(83)는 광을 방출하는 하나 이상의 발광 다이오드들 또는 다른 컴포넌트들을 가질 수 있고/있거나, 컴포넌트(83)는 부분(24P)의 유리 또는 다른 투명 재료를 통해 볼 수 있고/있거나 스탠드(24)의 다른 부분들을 통해 볼 수 있는 이미지들을 디스플레이하도록 구성된 픽셀 어레이일 수 있고/있거나, 컴포넌트(83)는 프로젝터일 수 있고/있거나, 컴포넌트(83)는 광을 방출하도록 구성된 다른 회로부를 가질 수 있다. 일반적으로, 전기 컴포넌트(83)는 스탠드(24)의 평면 부분(24P) 및/또는 스탠드(24)의 다른 부분들 내에 장착될 수 있고, 임의의 적합한 입출력 디바이스(예컨대, 도 1의 입출력 디바이스들(12) 참조) 또는 디바이스(10)를 위한 다른 전기 컴포넌트일 수 있다.
도 12에 도시된 바와 같이, 메인 디스플레이(14)로부터의 콘텐츠는 디스플레이(14)와, 인접한 투영된 이미지들(64, 66)(및/또는 스탠드(24)가 놓여 있는 지지 표면 상의 투영된 이미지)로부터 형성된 보조 디스플레이 영역들 사이에서 이동될 수 있다. 이러한 방식으로, 이미지들(64, 66)(및/또는 지지 표면 이미지)은 디스플레이(14)의 유효 크기를 확대시키는 것을 도울 수 있다. 도 12의 예에서, 사용자는 온-스크린 객체(90)를 메인 디스플레이(14)로부터 좌측 이미지(64) 상으로 방향(94)으로 이동시키고 있다(예컨대, 이동된 객체(92) 참조). 이미지들(64, 66)의 에지들은 디스플레이(14)의 인접 에지들과 끊김없이(또는 거의 끊김없이) 블렌딩되어 연속적인 컴퓨터 데스크톱을 생성할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(14)의 좌측 에지(14E)에서 디스플레이된 콘텐츠는 투영된 이미지(64)의 우측 에지(64E)에서 디스플레이된 콘텐츠와 매칭될 수 있다. 동작 동안, 디바이스(10) 내의 입출력 디바이스 및/또는 컴퓨터 마우스, 트랙패드, 또는 다른 액세서리 입력 디바이스(예컨대, 도 11의 액세서리(86) 참조)는 이미지들(64, 66)과 같은 투영된 이미지들과, 메인 디스플레이(14)의 인접 부분들 및/또는 다른 투영된 이미지 영역들 사이에서 끊김없이 객체(90)와 같은 온-스크린 객체들을 이동시키는 사용자 입력을 공급하는 데 사용될 수 있다. 디스플레이(14)에 대한 연장부들로서 역할을 하는 디바이스(10)에 인접한 이미지들을 디스플레이하는 데 프로젝터들(예컨대, 디바이스(10) 내의 프로젝터들 및/또는 액세서리 프로젝터들)의 사용은, 디바이스(10)의 사용자에게, 디바이스(10)로부터의 시각적 콘텐츠를 수신하기 위한 추가의 워크스페이스 및/또는 추가의 영역들을 제공한다.
원하는 경우, 디바이스(10) 상의 카메라들은 현실-세계 객체들의 이미지들을 캡처할 수 있다. 이들 이미지는 디스플레이(14) 상에 디스플레이될 수 있다. 현실-세계 객체들의 이미지들은, 예를 들어, 디스플레이(14)가 사용자에게 투명한 것으로 보이게 하는 위치들에서 디스플레이(14) 상에 디스플레이될 수 있다. 예를 들어, 도 13의 예시적인 구성을 고려해본다. 도 13의 예에서, 디바이스(10)는 디스플레이(14)가 현실-세계 객체들(102)과 중첩되고 있도록 위치된다. 이 예에서 디스플레이(14)와 객체들(100) 사이의 중첩은 부분적이어서, 객체들(100)의 부분들(102)이 디스플레이(14)에 의해 시야로부터 차단되지 않고 디바이스(10)의 사용자에 의해 직접 볼 수 있다. 객체들(100)의 부분들(104)은 디스플레이(14)에 의해 차단되고 디스플레이(14) 내의 불투명 구조체들의 존재로 인해 디스플레이(14)를 통해 직접 보이지 않는다.
부분(104)들이 직접 보일 수는 없지만, 디바이스(10)의 후방 상의 카메라 또는 다른 이미지 센서 회로부는 부분들(104)을 포함하는 이미지를 캡처할 수 있고, 이러한 이미지는 차단된 부분들의 위치들과 정렬되어 디스플레이(14) 상에 실시간으로 디스플레이될 수 있다. 일부 배열들에서, 3차원 위치 정보(예컨대, 3차원 센서로부터의 3차원 이미지들)가 부분들(104)의 3차원들에서의 위치를 결정하는 데 사용될 수 있다. 시선 추적 센서(때때로 시선 추적기 또는 시선 추적 시스템으로 지칭됨)가 디바이스(10)의 전방 면 상에 위치되어 사용자의 눈들의 위치에 대한 정보를 수집할 수 있다. 제어 회로부(16)는 시선 추적 센서로부터의 정보를 사용하여 사용자의 눈들의 위치를 결정할 수 있고, 3차원 이미지 센서 또는 다른 위치 센서 회로부의 출력을 사용하여 객체들(100)의 부분들(104)의 위치를 결정할 수 있다. 객체들(104), 디스플레이(14) 및 사용자의 눈들의 알려진 위치들로부터, 제어 회로부(16)는, 이어서, 부분들(104)의 이들 이미지가 현실-세계 객체들(100)의 부분들(102)과 만족스럽게 정렬되는 것을 보장하는 위치에서 (그리고 적절한 선택적인 이미지 워핑을 갖고서) 디스플레이(14) 상에 부분들(104)의 캡처된 이미지들을 위치시킬 수 있다. 이러한 방식으로, 사용자는 객체들(100)을 전체로서 볼 것이다. 부분들(102)은 현실-세계 물품들로서 직접 보일 것이고, 부분들(104)은 디스플레이(14) 상에서 가상 물품들로서 보일 것이다. 디스플레이(14)는 사실상 사용자에게 투명하게 보일 것이다(예를 들어, 디스플레이(14)는 가상으로 투명할 것이다).
원하는 경우, 디스플레이(14)의 가상 투명도는 동적으로 조정될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 이러한 투시 특징부를 인에이블 또는 디스에이블시키는 입력을 디바이스(10)에 공급할 수 있다. 다른 예로서, 디바이스(10) 내의 3차원 이미지 센서 또는 다른 센서 회로부는 디스플레이(14) 뒤의 움직임을 검출하기 위해 제어 회로부(16)에 의해 사용될 수 있다. 움직임이 없는 경우, 디스플레이(14)는 현실 세계의 차단된 부분들과 연관된 가상 객체들을 디스플레이하지 않을 것이다. 움직임(예를 들어, 디바이스(10)의 사용자에게 말하기 위해 디스플레이(14) 뒤에서 걸어온 사람의 움직임)을 검출하는 것에 응답하여, 제어 회로부(16)는 디스플레이(14) 상에 차단된 객체들의 캡처된 이미지들을 자동으로 디스플레이할 수 있다(예를 들어, 디스플레이(14)의 가상 투명도는 검출된 움직임에 기초하여 자동으로 켜질 수 있다). 다른 트리거링 활동들이 또한 가상 투명도를 자동으로 호출하는(또는 끄는) 데 사용될 수 있다(예컨대, 음성 검출, 노이즈 검출, 음성 명령 인식, 안면 인식 또는 다른 이미지 인식과 같은 시각적 패턴 인식, 디스플레이(14)의 주변부 바로 너머의 위치 상의 오래 끄는(lingering) 시선의 검출 또는 디스플레이(14) 상의 시선의 검출과 같은 사용자 시선 방향 검출 등을 사용하여 검출된 활동들).
도 14는 디바이스(10)의 하우징(20)의 외부 표면에 인접하게 위치되는 예시적인 외부 물품(물품(118))의 측단면도이다. 물품(118)은 선택적인 케이블(120)과 같은 케이블을 위한 플러그일 수 있거나, 스타일러스(예컨대, 도 8의 스타일러스(41) 참조)일 수 있거나, 스타일러스 이외의 컴퓨터 액세서리(예컨대, 컴퓨터 마우스, 트랙패드, 키보드, 카메라, 프로젝터 또는 다른 디스플레이 디바이스 등)일 수 있거나, 셀룰러 전화기와 같은 휴대용 디바이스일 수 있거나, 다른 외부 디바이스일 수 있다. 동작 동안, 물품(118)은 디바이스(10)에 부착될 수 있다. 예를 들어, 장착 브래킷, 레지(ledge), 후크-루프 체결 재료, 나사 또는 다른 체결구, 클립, 및/또는 다른 장착 구조체들이 물품(118)을 하우징(20)에 인접하게 일시적으로 부착하는 데 사용될 수 있다. 도 14의 예시적인 예에서, 물품(118)은 자기 구조체들(112)을 갖고, 디바이스(10)는 자기 구조체들(110)을 갖는다. 자기 구조체들(112, 110)은 자기 재료(예컨대, 쇠막대기들 등) 및/또는 자석들(예컨대, 영구 자석들 및/또는 전자석들)을 포함할 수 있다. 자기 구조체들(110)은 하우징(20) 뒤의 디바이스(10)의 내부 내에 위치될 수 있다.
물품(118)은 무선 신호 구조체(116)를 포함할 수 있고, 디바이스(10)는 정합하는 무선 신호 구조체(114)를 포함할 수 있다. 무선 신호 구조체들(116, 114)은 각자의 용량 결합 플레이트들(예컨대, 용량 결합된 무선 전력 전송 및/또는 용량 결합된 무선 통신들을 위한 한 쌍의 정합 커패시터 플레이트들) 또는 각자의 코일들(예컨대, 유도 무선 전력 전송 및/또는 근거리 유도 무선 통신들을 위한 한 쌍의 정합 코일들)을 포함할 수 있다. 구조체들(116, 114)은 (예를 들어, 용량 또는 유도 결합을 통해) 무선으로 결합된다.
물품(118)을 디바이스(10)에 일시적으로 결합하는 것이 요구될 때, 자기 구조체들(112)이 자기 구조체들(110)과의 정렬 상태로 배치되어, 구조체들(112)이 구조체들(110)을 향해 자기적으로 끌어당겨지도록 할 수 있다. 이는 물품(118)을 디바이스(10)를 향해 끌어당겨서, 구조체들(116, 114)이 서로 무선으로 결합되도록(예를 들어, 구조체들(116, 114)이 서로 용량 또는 유도 결합되도록) 한다. 이어서, 구조체들(116, 114)은 전력을 무선으로 전송하고/하거나 무선으로 통신하는 데 사용될 수 있다. 예를 들어, 구조체(116)가 커패시터 플레이트이고 구조체(114)가 커패시터 플레이트인 시나리오에서, 플레이트들은 용량 결합되어, 무선 전력이 물품(118)에 결합된 전원으로부터 물품(10)으로 전송될 수 있도록, 또는 그 반대의 경우도 가능하도록, 그리고/또는 무선 통신 신호들이 물품(118)으로부터 디바이스(10)로 송신될 수 있도록, 또는 그 반대의 경우도 가능하도록 할 수 있다. 구조체(116)가 코일이고 구조체(114)가 코일인 시나리오에서, 코일들은 유도 결합되어, 무선 전력이 물품(118)으로부터 디바이스(10)로 또는 디바이스(10)로부터 물품(118)으로 유도 전송될 수 있도록 그리고/또는 무선 통신 신호들이 물품(118)으로부터 디바이스(10)로 또는 디바이스(10)로부터 물품(118)으로 전송될 수 있도록 할 수 있다.
다수의 전자 디바이스들(10)이 시스템에 사용될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 데스크톱 컴퓨터와 같은 제2 전자 디바이스의 존재 하에, 셀룰러 전화기, 태블릿 컴퓨터, 또는 다른 휴대용 전자 디바이스와 같은 제1 전자 디바이스를 동작시킬 수 있다. 제1 및 제2 디바이스들은 디스플레이들(예컨대, 사용자를 향하는 디스플레이들)을 가질 수 있다. 제1 디바이스는 제2 디바이스의 전방에(예컨대, 제2 디바이스 내의 디스플레이의 전방에서 0.1 내지 1 m) 배치될 수 있다. 이러한 위치에서, 제1 디바이스 및 그것의 디스플레이는 사용자(예컨대, 사용자의 눈들)와 제2 디바이스의 디스플레이 사이에 개재되어, 제1 디바이스(예컨대, 제1 디바이스 상의 디스플레이)가 제2 디바이스의 디스플레이의 일부분을 가리도록 할 수 있다.
제2 디바이스는 카메라, 3차원 이미지 센서, 자기 센서들, 광-기반 센서들, 및/또는 다른 센서들을 사용하여 제2 디바이스의 디스플레이에 대한 그리고 사용자에 대한 제1 디바이스의 위치를 검출할 수 있다(예컨대, 제2 디바이스는 X, Y, 및 Z 차원들, 각도 배향들 등에서 제1 및 제2 디바이스들과 사용자 사이의 상대적 위치를 결정할 수 있다). 이러한 상대적 위치 정보에 기초하여, 제2 디바이스는 제1 디바이스에 (예컨대, 무선으로) 공급하기에 적절한 디스플레이 콘텐츠를 결정할 수 있고/있거나 제1 디바이스는 시각적 콘텐츠 및/또는 다른 정보를 제2 디바이스와 공유할 수 있다. 제1 디바이스는, 예를 들어, 제2 디바이스에 의해 제공되는 콘텐츠를 수신할 수 있고, 이 콘텐츠를 제1 디바이스 내의 디스플레이 상에 디스플레이할 수 있다. 제2 디바이스가 제1 디바이스에 전달하는 콘텐츠는, 예를 들어, 사용자와 제2 디바이스 사이의 제1 디바이스의 존재에 의해 가려지고 있는 제2 디바이스의 디스플레이 상의 동일한 콘텐츠일 수 있다. 이러한 방식으로, 시스템은, 제1 디바이스의 존재에 의해 어떠한 콘텐츠도 차단되지 않도록, 제2 디바이스의 디스플레이 상에서 가려지는 콘텐츠를 제1 디바이스의 디스플레이 상에 디스플레이하는 데 사용될 수 있다.
원하는 경우, 시스템은 다수의 데스크톱 컴퓨터들, 다수의 데스크톱 모니터들, 또는 인접한 디스플레이들을 갖는 다수의 디바이스들의 다른 세트들과 같은 다수의 전자 디바이스들을 포함할 수 있다. 이러한 시스템 내의 디스플레이들 사이에 공극이 있을 수 있다. 예를 들어, 2개의 데스크톱 디스플레이들이 사용자의 전방에서 사용자의 책상 상에 배치될 때, 좌측 디스플레이의 우측 에지와 우측 디스플레이의 대향하는 좌측 에지 사이에 간극이 있을 수 있다. 공극을 채우는 것을 돕기 위해, 제1 디바이스 내의 프로젝터 및/또는 제2 디바이스 내의 프로젝터가, 디바이스들 뒤에 있고 디바이스들 사이의 간극에서 보이는 표면과 같은 표면 상에 필러 콘텐츠(filler content)를 디스플레이하는 데 사용될 수 있다. 디바이스들 뒤에 콘텐츠를 투영하는 것에 더하여 그리고/또는 콘텐츠를 후방으로 투영하는 대신에, 간극 필터 콘텐츠 및/또는 다른 콘텐츠가 디바이스들의 전방에 (예컨대, 키보드, 트랙패드, 및/또는 다른 입출력 디바이스들의 부근에서) 투영되어 디스플레이된 콘텐츠의 상이한 영역들 사이에서 시각적으로 끊김 없는 전이를 생성하는 것을 도울 수 있다.
카메라들, 3차원 센서들, 자석들과 대응하는 자기 센서들, 광선들을 방출하는 센서 회로부와 반사된 광선들을 검출하는 대응하는 센서 회로부 및/또는 다른 센서 회로부가 디바이스들 및 사용자의 상대적 위치들을 결정하여, 필러 콘텐츠를 어디로 투영할지를 결정하고 그리고 어떤 필러 콘텐츠가 검출된 간극들을 시각적으로 채울 것인지를 결정하는 데 사용될 수 있다.
전술된 바와 같이, 본 기술의 하나의 양태는 입출력 디바이스들로부터의 정보와 같은 정보의 수집 및 사용이다. 본 개시내용은, 일부 경우들에 있어서, 특정 개인을 고유하게 식별하거나 또는 그와 연락하거나 그의 위치를 확인하기 위해 이용될 수 있는 개인 정보 데이터를 포함하는 데이터가 수집될 수 있음을 고려한다. 그러한 개인 정보 데이터는 인구통계 데이터, 위치 기반 데이터, 전화 번호들, 이메일 주소들, 트위터 ID들, 집 주소들, 사용자의 건강 또는 피트니스 레벨에 관한 데이터 또는 기록들(예컨대, 바이탈 사인(vital sign) 측정치들, 약물 정보, 운동 정보), 생년월일, 사용자명, 패스워드, 생체 정보, 또는 임의의 다른 식별 또는 개인 정보를 포함할 수 있다.
본 개시내용은 본 기술에서의 그러한 개인 정보의 이용이 사용자들에게 이득을 주기 위해 사용될 수 있음을 인식한다. 예를 들어, 개인 정보 데이터는 더 큰 관심이 있는 타깃 콘텐츠를 사용자에게 전달하는데 이용될 수 있다. 따라서, 그러한 개인 정보 데이터의 이용은 사용자들이 전달된 콘텐츠의 계산된 제어를 가능하게 한다. 게다가, 사용자에 이득을 주는 개인 정보 데이터에 대한 다른 이용들이 또한 본 개시내용에 의해 고려된다. 예를 들어, 건강 및 피트니스 데이터는 사용자의 일반적인 웰니스(wellness)에 대한 식견들을 제공하는 데 사용될 수 있거나, 또는 웰니스 목표들을 추구하는 기술을 이용하는 개인들에게 긍정적인 피드백으로서 사용될 수 있다.
본 개시내용은 그러한 개인 정보 데이터의 수집, 분석, 공개, 전달, 저장, 또는 다른 이용을 책임지고 있는 엔티티들이 잘 확립된 프라이버시 정책들 및/또는 프라이버시 관례들을 준수할 것이라는 것을 고려한다. 특히, 그러한 엔티티들은, 대체로 개인 정보 데이터를 사적이고 안전하게 유지시키기 위한 산업적 또는 행정적 요건들을 충족시키거나 넘어서는 것으로 인식되는 프라이버시 정책들 및 관례들을 구현하고 지속적으로 이용해야 한다. 그러한 정책들은 사용자들에 의해 쉽게 액세스가능해야 하고, 데이터의 수집 및/또는 이용이 변화함에 따라 업데이트되어야 한다. 사용자들로부터의 개인 정보는 엔티티의 적법하며 적정한 사용들을 위해 수집되어야 하고, 이들 적법한 사용들을 벗어나서 공유되거나 판매되지 않아야 한다. 또한, 그러한 수집/공유는 사용자들의 통지된 동의를 수신한 후에 발생해야 한다. 부가적으로, 그러한 엔티티들은 그러한 개인 정보 데이터에 대한 액세스를 보호하고 안전하게 하며 개인 정보 데이터에 대한 액세스를 갖는 다른 사람들이 그들의 프라이버시 정책들 및 절차들을 고수한다는 것을 보장하기 위한 임의의 필요한 단계들을 취하는 것을 고려해야 한다. 게다가, 그러한 엔티티들은 널리 인정된 프라이버시 정책들 및 관례들에 대한 그들의 고수를 증명하기 위해 제3자들에 의해 그들 자신들이 평가를 받을 수 있다. 추가로, 정책들 및 관례들은 수집되고/되거나 액세스되는 특정 유형의 개인 정보 데이터에 대해 적응되고, 관할구역 특정 고려사항들을 비롯한 적용가능한 법률들 및 표준들에 적응되어야 한다. 예를 들어, 미국에서, 소정 건강 데이터의 수집 또는 그에 대한 액세스는 연방법 및/또는 주의 법, 예컨대 미국 건강 보험 양도 및 책임 법령(Health Insurance Portability and Accountability Act, HIPAA)에 의해 통제될 수 있는 반면, 다른 국가들의 건강 데이터는 다른 규정들 및 정책들의 적용을 받을 수 있고 그에 따라 처리되어야 한다. 따라서, 상이한 프라이버시 관례들은 각각의 국가의 상이한 개인 데이터 유형들에 대해 유지되어야 한다.
전술한 것에도 불구하고, 본 개시내용은 또한 사용자들이 개인 정보 데이터의 사용, 또는 그에 대한 액세스를 선택적으로 차단하는 실시예들을 고려한다. 즉, 본 개시내용은 그러한 개인 정보 데이터에 대한 액세스를 방지하거나 차단하기 위해 하드웨어 및/또는 소프트웨어 요소들이 제공될 수 있다는 것을 고려한다. 예를 들어, 본 기술은 사용자들이 서비스들을 위한 등록 동안 또는 그 이후의 임의의 시간에 개인 정보 데이터의 수집 시의 참여의 "동의함" 또는 "동의하지 않음"을 선택하게 허용하도록 구성될 수 있다. 다른 예에서, 사용자들은 특정 유형의 사용자 데이터를 제공하지 않을 것을 선택할 수 있다. 또 다른 예에서, 사용자들은 사용자 특정 데이터가 유지되는 시간의 길이를 제한할 것을 선택할 수 있다. "동의함" 및 "동의하지 않음" 옵션들을 제공하는 것에 부가하여, 본 개시내용은 개인 정보의 액세스 또는 사용에 관한 통지들을 제공하는 것을 고려한다. 예를 들어, 사용자는 그들의 개인 정보 데이터가 액세스될 애플리케이션("앱(app)")을 다운로드할 시에 통지받고, 이어서 개인 정보 데이터가 앱에 의해 액세스되기 직전에 다시 상기하게 될 수 있다.
더욱이, 의도하지 않은 또는 인가되지 않은 액세스 또는 사용의 위험요소들을 최소화하는 방식으로 개인 정보 데이터가 관리 및 처리되어야 한다는 것이 본 개시내용의 의도이다. 위험요소는, 데이터의 수집을 제한하고 데이터가 더 이상 필요하지 않다면 그것을 삭제함으로써 최소화될 수 있다. 추가로, 그리고 소정의 건강 관련 애플리케이션들에서를 포함하여, 적용가능할 때, 데이터 비식별화(de-identification)가 사용자의 프라이버시를 보호하기 위해 사용될 수 있다. 비식별화는, 적절한 때, 특정 식별자들(예컨대, 생년월일 등)을 제거하는 것, 저장된 데이터의 양 또는 특이성을 제어하는 것(예컨대, 주소 레벨에서가 아니라 도시 레벨에서의 위치 데이터를 수집함), 데이터가 저장되는 방법을 제어하는 것(예컨대, 사용자들에 걸쳐서 데이터를 집계함), 및/또는 다른 방법들에 의해 용이해질 수 있다.
따라서, 본 개시내용이 하나 이상의 다양한 개시된 실시예들을 구현하기 위해 개인 정보 데이터를 포함할 수 있는 정보의 이용을 광범위하게 커버하지만, 본 개시내용은 다양한 실시예들이 또한 개인 정보 데이터에 액세스할 필요 없이 구현될 수 있다는 것을 또한 고려한다. 즉, 본 기술의 다양한 실시예들은 그러한 개인 정보 데이터의 전부 또는 일부의 결여로 인해 동작불가능하게 되지는 않는다.
일 실시예에 따르면, 컴퓨터는 전방 하우징 벽 및 대향하는 후방 하우징 벽을 갖는 하우징, 지지 표면 위에서 하우징을 지지하도록 구성된 스탠드, 전방 하우징 벽을 통해 이미지를 디스플레이하도록 구성된 디스플레이, 및 외부 물품을 하우징으로 끌어당겨 하우징의 내부 부분 내의 제1 무선 신호 구조체를 외부 물품 내의 제2 무선 신호 구조체와 정렬시키도록 구성된 자기 구조체를 포함한다.
다른 실시예에 따르면, 전방 하우징 벽은 디스플레이와 중첩되는 제1 유리 층을 포함하고, 후방 하우징 벽은 하우징의 후방 표면을 덮는 대향하는 제2 유리 층을 포함하고, 자기 구조체는 외부 물품을 제2 유리 층에 부착하도록 구성되고, 제1 무선 신호 구조체는 제2 유리 층을 통해 제2 무선 신호 구조체에 유도 결합되는 코일을 포함한다.
다른 실시예에 따르면, 하우징은 유리를 포함하고, 제1 무선 신호 구조체는 유리를 통해 제2 무선 신호 구조체로부터 무선 전력을 수신하도록 구성된다.
다른 실시예에 따르면, 하우징은 유리를 포함하고, 제1 무선 신호 구조체는 유리를 통해 제2 무선 신호 구조체로 무선 전력을 송신하도록 구성된다.
다른 실시예에 따르면, 후방 하우징 벽은 투명 층을 포함하고, 컴퓨터는 투명 층을 통해 광을 수광하는 이미지 센서, 및 투명 층을 통해 투영하는 프로젝터를 포함한다.
다른 실시예에 따르면, 컴퓨터는 시선 추적 센서, 이미지 센서, 및 이미지 센서로 수집된 정보 및 시선 추적 센서로부터의 정보를 사용하여 디스플레이 상에 이미지를 디스플레이하도록 구성된 제어 회로부를 포함한다.
다른 실시예에 따르면, 컴퓨터는 후방 하우징 벽의 좌측 및 우측 면들 상에 각각 위치된 표면들 상으로 각자의 제1 및 제2 이미지들을 투영하도록 구성되는 제1 및 제2 프로젝터들을 포함한다.
다른 실시예에 따르면, 컴퓨터는 전방 하우징 벽과 후방 하우징 벽 사이에 결합되는 투명 재료로 형성된 측벽을 포함한다.
다른 실시예에 따르면, 컴퓨터는 측벽에 의해 중첩되고 측벽을 통해 광을 방출하도록 구성된 픽셀들의 어레이를 포함한다.
일 실시예에 따르면, 컴퓨터는 하우징, 하우징 내에 장착된 디스플레이, 하우징에 인접한 표면 상으로 이미지를 투영하도록 구성된 프로젝터, 입력을 수집하도록 구성된 입력 디바이스, 및 입력에 기초하여, 디스플레이된 객체를 디스플레이로부터, 표면 상으로 투영된 이미지로 이동시키도록 구성된 제어 회로부를 포함한다.
다른 실시예에 따르면, 컴퓨터는 셔터를 포함하며, 셔터는 하우징의 유리 부분과 프로젝터 사이에 개재되고, 제어 회로부는 프로젝터가 표면 상으로 이미지를 투영하고 있을 때 셔터를 투명 상태로 배치하도록 구성된다.
다른 실시예에 따르면, 컴퓨터는 하우징을 지지하도록 구성되는 스탠드를 포함하며, 하우징의 유리 부분은 하우징의 후방 표면을 덮고, 디스플레이는 하우징의 대향하는 전방 표면을 통해 콘텐츠를 디스플레이하도록 구성된다.
다른 실시예에 따르면, 하우징은 후방 유리 벽을 포함하고, 프로젝터는 후방 유리 벽을 통해 이미지를 투영하도록 구성된다.
다른 실시예에 따르면, 하우징은 렌즈 요소를 형성하는 부분을 갖는 후방 유리 벽을 포함한다.
다른 실시예에 따르면, 컴퓨터는 지지 표면 상에서 하우징을 지지하도록 구성된 스탠드를 포함하며, 프로젝터는 지지 표면 상으로 이미지를 투영하도록 구성된다.
일 실시예에 따르면, 컴퓨터는 대향하는 전방 면 및 후방 면을 갖는 하우징, 하우징의 전방 면 상의 디스플레이, 입력을 수집하도록 구성된 입력 디바이스, 하우징의 후방 면 상의 이미지 센서, 시선 추적 센서, 및 시선 추적 센서로부터의 정보를 사용하여 디스플레이 상에 이미지 센서로 캡처된 이미지를 디스플레이하도록 구성된 제어 회로부를 포함한다.
다른 실시예에 따르면, 컴퓨터는 지지 표면 상에서 하우징을 지지하도록 구성된 스탠드를 포함하며, 하우징은 후방 면 상에 유리 벽을 포함한다.
다른 실시예에 따르면, 컴퓨터는 지지 표면 상에서 하우징을 지지하도록 구성된 스탠드, 및 지지 표면 상으로 투영하도록 구성된 프로젝터를 포함한다.
다른 실시예에 따르면, 하우징의 전방 면은 전방 유리 층 및 전방 유리 층에 부착된 전방 금속 층을 갖고, 하우징의 후방 면은 후방 유리 층 및 후방 유리 층에 부착된 후방 금속 층을 갖는다.
다른 실시예에 따르면, 컴퓨터는 하우징을 지지하도록 구성된 스탠드 - 스탠드는 유리 평면 부분을 가짐 -, 및 스탠드의 유리 평면 부분에 의해 중첩된 전자 컴포넌트를 포함하며, 전자 컴포넌트는 픽셀 어레이, 무선 통신 회로, 및 무선 전력 회로로 이루어진 군으로부터 선택되는 전자 컴포넌트를 포함한다.
다른 실시예에 따르면, 이미지 센서는 현실 세계 객체에 관한 3차원 형상 정보를 수집하도록 구성된 3차원 이미지 센서를 포함하고, 컴퓨터는 수집된 3차원 형상 정보에 기초하여 현실 세계 객체 상으로 이미지를 투영하도록 구성된 프로젝터를 포함한다.
다른 실시예에 따르면, 하우징은 투명 측벽들을 갖고, 디스플레이는 전방 면 상의 픽셀들 및 투명 측벽들 아래의 픽셀들을 갖는다.
전술한 것은 단지 예시적인 것이며 설명된 실시예들에 대해 다양한 수정들이 이루어질 수 있다. 전술한 실시예들은 개별적으로 또는 임의의 조합으로 구현될 수 있다.

Claims (22)

  1. 컴퓨터로서,
    전방 하우징 벽 및 대향하는 후방 하우징 벽을 갖는 하우징;
    지지 표면 위에서 상기 하우징을 지지하도록 구성된 스탠드;
    상기 전방 하우징 벽을 통해 이미지를 디스플레이하도록 구성된 디스플레이; 및
    외부 물품을 상기 하우징으로 끌어당겨 상기 하우징의 내부 부분 내의 제1 무선 신호 구조체를 상기 외부 물품 내의 제2 무선 신호 구조체와 정렬시키도록 구성된 자기 구조체를 포함하는, 컴퓨터.
  2. 제1항에 있어서, 상기 전방 하우징 벽은 상기 디스플레이와 중첩되는 제1 유리 층을 포함하고, 상기 후방 하우징 벽은 상기 하우징의 후방 표면을 덮는 대향하는 제2 유리 층을 포함하고, 상기 자기 구조체는 상기 외부 물품을 상기 제2 유리 층에 부착하도록 구성되고, 상기 제1 무선 신호 구조체는 상기 제2 유리 층을 통해 상기 제2 무선 신호 구조체에 유도 결합되는 코일을 포함하는, 컴퓨터.
  3. 제1항에 있어서, 상기 하우징은 유리를 포함하고, 상기 제1 무선 신호 구조체는 상기 유리를 통해 상기 제2 무선 신호 구조체로부터 무선 전력을 수신하도록 구성되는, 컴퓨터.
  4. 제1항에 있어서, 상기 하우징은 유리를 포함하고, 상기 제1 무선 신호 구조체는 상기 유리를 통해 상기 제2 무선 신호 구조체로 무선 전력을 송신하도록 구성되는, 컴퓨터.
  5. 제1항에 있어서, 상기 후방 하우징 벽은 투명 층을 포함하고, 상기 컴퓨터는,
    상기 투명 층을 통해 광을 수광하는 이미지 센서; 및
    상기 투명 층을 통해 투영하는 프로젝터를 추가로 포함하는, 컴퓨터.
  6. 제1항에 있어서, 상기 컴퓨터는,
    시선 추적 센서;
    이미지 센서; 및
    상기 이미지 센서로 수집된 정보 및 상기 시선 추적 센서로부터의 정보를 사용하여 상기 디스플레이 상에 상기 이미지를 디스플레이하도록 구성된 제어 회로부를 추가로 포함하는, 컴퓨터.
  7. 제1항에 있어서, 상기 후방 하우징 벽의 좌측 및 우측 면들 상에 각각 위치된 표면들 상으로 각자의 제1 및 제2 이미지들을 투영하도록 구성되는 제1 및 제2 프로젝터들을 추가로 포함하는, 컴퓨터.
  8. 제1항에 있어서, 상기 전방 하우징 벽과 상기 후방 하우징 벽 사이에 결합되는 투명 재료로 형성된 측벽을 추가로 포함하는, 컴퓨터.
  9. 제8항에 있어서, 상기 측벽에 의해 중첩되고 상기 측벽을 통해 광을 방출하도록 구성된 픽셀들의 어레이를 추가로 포함하는, 컴퓨터.
  10. 컴퓨터로서,
    하우징;
    상기 하우징 내에 장착된 디스플레이;
    상기 하우징에 인접한 표면 상으로 이미지를 투영하도록 구성된 프로젝터;
    입력을 수집하도록 구성된 입력 디바이스; 및
    상기 입력에 기초하여, 디스플레이된 객체를 상기 디스플레이로부터, 상기 표면 상으로 투영된 상기 이미지로 이동시키도록 구성된 제어 회로부를 포함하는, 컴퓨터.
  11. 제10항에 있어서, 상기 컴퓨터는 셔터를 추가로 포함하며, 상기 셔터는 상기 하우징의 유리 부분과 상기 프로젝터 사이에 개재되고, 상기 제어 회로부는 상기 프로젝터가 상기 표면 상으로 상기 이미지를 투영하고 있을 때 상기 셔터를 투명 상태로 배치하도록 구성되는, 컴퓨터.
  12. 제10항에 있어서, 상기 컴퓨터는 상기 하우징을 지지하도록 구성되는 스탠드를 추가로 포함하며, 상기 하우징의 유리 부분은 상기 하우징의 후방 표면을 덮고, 상기 디스플레이는 상기 하우징의 대향하는 전방 표면을 통해 콘텐츠를 디스플레이하도록 구성되는, 컴퓨터.
  13. 제10항에 있어서, 상기 하우징은 후방 유리 벽을 포함하고, 상기 프로젝터는 상기 후방 유리 벽을 통해 상기 이미지를 투영하도록 구성되는, 컴퓨터.
  14. 제10항에 있어서, 상기 하우징은 렌즈 요소를 형성하는 부분을 갖는 후방 유리 벽을 포함하는, 컴퓨터.
  15. 제10항에 있어서, 상기 컴퓨터는 지지 표면 상에서 상기 하우징을 지지하도록 구성된 스탠드를 추가로 포함하며, 상기 프로젝터는 상기 지지 표면 상으로 상기 이미지를 투영하도록 구성되는, 컴퓨터.
  16. 컴퓨터로서,
    대향하는 전방 면 및 후방 면을 갖는 하우징;
    상기 하우징의 상기 전방 면 상의 디스플레이;
    입력을 수집하도록 구성된 입력 디바이스;
    상기 하우징의 상기 후방 면 상의 이미지 센서;
    시선 추적 센서; 및
    상기 시선 추적 센서로부터의 정보를 사용하여 상기 디스플레이 상에 상기 이미지 센서로 캡처된 이미지를 디스플레이하도록 구성된 제어 회로부를 포함하는, 컴퓨터.
  17. 제16항에 있어서, 상기 컴퓨터는 지지 표면 상에서 상기 하우징을 지지하도록 구성된 스탠드를 추가로 포함하며, 상기 하우징은 상기 후방 면 상에 유리 벽을 포함하는, 컴퓨터.
  18. 제16항에 있어서,
    지지 표면 상에서 상기 하우징을 지지하도록 구성된 스탠드; 및
    상기 지지 표면 상으로 투영하도록 구성된 프로젝터를 추가로 포함하는, 컴퓨터.
  19. 제16항에 있어서, 상기 하우징의 상기 전방 면은 전방 유리 층 및 상기 전방 유리 층에 부착된 전방 금속 층을 갖고, 상기 하우징의 상기 후방 면은 후방 유리 층 및 상기 후방 유리 층에 부착된 후방 금속 층을 갖는, 컴퓨터.
  20. 제16항에 있어서, 상기 컴퓨터는,
    상기 하우징을 지지하도록 구성된 스탠드 - 상기 스탠드는 유리 평면 부분을 가짐 -; 및
    상기 스탠드의 상기 유리 평면 부분에 의해 중첩된 전자 컴포넌트를 추가로 포함하며, 상기 전자 컴포넌트는 픽셀 어레이, 무선 통신 회로, 및 무선 전력 회로로 이루어진 군으로부터 선택되는 전자 컴포넌트를 포함하는, 컴퓨터.
  21. 제16항에 있어서, 상기 이미지 센서는 현실 세계 객체에 관한 3차원 형상 정보를 수집하도록 구성된 3차원 이미지 센서를 포함하고, 상기 컴퓨터는 상기 수집된 3차원 형상 정보에 기초하여 상기 현실 세계 객체 상으로 이미지를 투영하도록 구성된 프로젝터를 추가로 포함하는, 컴퓨터.
  22. 제16항에 있어서, 상기 하우징은 투명 측벽들을 갖고, 상기 디스플레이는 상기 전방 면 상의 픽셀들 및 상기 투명 측벽들 아래의 픽셀들을 갖는, 컴퓨터.
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