KR20200128555A - Cognitive screens, monitors, and cognitive therapy targeting immune-mediated and neurodegenerative disorders - Google Patents

Cognitive screens, monitors, and cognitive therapy targeting immune-mediated and neurodegenerative disorders Download PDF

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KR20200128555A
KR20200128555A KR1020207028297A KR20207028297A KR20200128555A KR 20200128555 A KR20200128555 A KR 20200128555A KR 1020207028297 A KR1020207028297 A KR 1020207028297A KR 20207028297 A KR20207028297 A KR 20207028297A KR 20200128555 A KR20200128555 A KR 20200128555A
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빈센트 헤네만드
제이슨 다니엘 트리스
스캇 찰스 켈로그
기욤 포이리에
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아킬리 인터랙티브 랩스 인크.
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Abstract

개인을 위한 맞춤형 인지 치료 추천을 생성하기 위한 시스템 및 방법. 시스템은 하나 이상의 프로세서; 및 프로세서-실행 가능 명령을 저장하는 메모리를 포함한다. 명령 실행시, 하나 이상의 프로세서는 적어도 하나의 인지 치료 도구에 대한 매개변수를 수신하고; 개인의 상태를 나타내는 생리학적 데이터 및/또는 개인과 관련된 임상 데이터를 수신하고; 생리학적 데이터 및/또는 임상 데이터에 기반하여 맞춤형 인지 치료 추천을 생성한다. 추천은 (i) 적어도 하나의 제1 인지 치료 도구, (ii) 적어도 하나의 제1 인지 치료 도구와는 다른 적어도 하나의 제2 인지 치료 도구, 또는 (iii) (i) 및 (ii) 둘 다의 사양을 포함한다. 임의로, 하나 이상의 프로세서는 추천의 적어도 하나의 인지 치료 도구와 관련된 하나 이상의 태스크에 대한 개인의 성과를 나타내는 성과 데이터를 수신한다.Systems and methods for generating personalized cognitive therapy recommendations for individuals. The system includes one or more processors; And a memory for storing processor-executable instructions. Upon execution of the instruction, the one or more processors receive parameters for the at least one cognitive treatment tool; Receive physiological data indicative of the individual's condition and/or clinical data relating to the individual; Generate personalized cognitive treatment recommendations based on physiological and/or clinical data. The recommendation is (i) at least one first cognitive treatment tool, (ii) at least one second cognitive treatment tool different from at least one first cognitive treatment tool, or (iii) both (i) and (ii) Includes the specifications of. Optionally, the one or more processors receive performance data indicative of the individual's performance for one or more tasks related to at least one cognitive treatment tool of the recommendation.

Description

면역-매개 및 신경-퇴행성 장애를 표적으로 하는 인지 스크린, 모니터 및 인지 치료Cognitive screens, monitors, and cognitive therapy targeting immune-mediated and neurodegenerative disorders

관련 relation 출원에 대한 상호참조Cross-reference to application

본 출원은 "면역-매개 및 신경-퇴행성 장애를 표적으로 하는 인지 스크린, 모니터 및 인지 치료"라는 발명의 명칭으로 2018년 3월 4일에 출원된 미국 가특허 출원 제62/638,299호에 대한 우선권을 주장하고 그로부터 이익을 얻으며, 이의 전체 개시내용은 도면을 포함하여 전문이 본원에 참고로 포함된다.This application has priority to US Provisional Patent Application No. 62/638,299 filed March 4, 2018 in the name of the invention "cognitive screens, monitors and cognitive treatments targeting immuno-mediated and neuro-degenerative disorders" Claims and benefits therefrom, the entire disclosure of which is incorporated herein by reference in its entirety, including the drawings.

발명의 분야Field of invention

본 개시내용은 면역-매개 및 신경-퇴행성 장애를 위해서와 같은 맞춤형 인지 치료에 관한 것이다.The present disclosure relates to personalized cognitive therapy, such as for immune-mediated and neurodegenerative disorders.

면역-매개 또는 신경-퇴행성 장애와 같은 병태를 가진 개인에서 인지의 기준 평가, 인지의 단기 및 장기 모니터링, 및 인지의 치료와 관련된 우려와 충족되지 않은 요구가 증가하고 있다. 이러한 질병의 근본적인 염증성 및 신경퇴행성 측면을 표적으로 하는 신규한 약리학적 치료에 대한 접근성이 증가함에 따라, 생명을 저해하는 인지 장애와 관련된 우려가 점점 더 중요해졌다. 후자는 주로 임상 환경에서 접근 가능하고 어려움에 처한 환자 수에 비해 접근이 부족한 교정 기술의 출현으로 이어졌다.In individuals with conditions such as immune-mediated or neurodegenerative disorders, there are increasing concerns and unmet needs related to baseline evaluation of cognition, short and long term monitoring of cognition, and treatment of cognition. As access to novel pharmacological treatments targeting the underlying inflammatory and neurodegenerative aspects of these diseases increases, concerns related to life-threatening cognitive impairments have become increasingly important. The latter has led mainly to the emergence of orthodontic techniques that are accessible in the clinical setting and lack access compared to the number of patients in need.

인지 치료를 맞춤화하기 위한 장치, 시스템 및 방법이 제공된다.Devices, systems and methods are provided for customizing cognitive therapy.

하나의 측면에서, 실시양태는 개인을 위한 맞춤형 인지 치료 추천을 생성하기 위한 시스템에 관한 것이다. 시스템은 하나 이상의 프로세서, 및 프로세서-실행 가능 명령을 저장하고 하나 이상의 프로세서와 통신 가능하게 결합된 메모리를 포함한다. 하나 이상의 프로세서에 의한 프로세서-실행 가능 명령의 실행시, 하나 이상의 프로세서는 a) 적어도 하나의 인지 치료 도구에 대한 매개변수를 수신하고; b) 개인의 상태를 나타내는 생리학적 데이터, 또는 개인과 관련된 임상 데이터 중 적어도 하나를 수신하고; c) 생리학적 데이터 또는 임상 데이터 중 적어도 하나에 기반하여 맞춤형 인지 치료 추천을 생성하도록 구성된다. 추천은 (i) 적어도 하나의 제1 인지 치료 도구, (ii) 적어도 하나의 제1 인지 치료 도구와는 다른 적어도 하나의 제2 인지 치료 도구, 또는 (iii) (i) 및 (ii) 둘 다의 사양을 포함한다. In one aspect, embodiments relate to a system for generating personalized cognitive treatment recommendations for an individual. The system includes one or more processors and a memory that stores processor-executable instructions and is communicatively coupled with the one or more processors. Upon execution of the processor-executable instructions by the one or more processors, the one or more processors: a) receive parameters for at least one cognitive treatment tool; b) receiving at least one of physiological data representing the condition of the individual, or clinical data related to the individual; c) generating personalized cognitive treatment recommendations based on at least one of physiological data or clinical data. The recommendation is (i) at least one first cognitive treatment tool, (ii) at least one second cognitive treatment tool different from at least one first cognitive treatment tool, or (iii) both (i) and (ii) Includes the specifications of.

다음 특징 중 하나 이상이 임의의 실시양태의 임의의 측면에 포함될 수 있다. 임상 데이터는 적어도 하나의 환자 등록부로부터 입수할 수 있다.One or more of the following features may be included in any aspect of any embodiment. Clinical data can be obtained from at least one patient register.

하나 이상의 프로세서는 추천의 적어도 하나의 인지 치료 도구와 관련된 적어도 하나의 태스크에 대한 개인의 성과를 나타내는 성과 데이터를 수신하도록 추가로 구성될 수 있다.The one or more processors may be further configured to receive performance data indicative of an individual's performance for at least one task related to the at least one cognitive treatment tool of the recommendation.

맞춤형 인지 치료 추천은 수신된 성과 데이터에 추가로 기반할 수 있다.Personalized cognitive therapy recommendations may be further based on received performance data.

단계 b) 및 c)는 개인이 맞춤형 인지 치료 추천을 수행한 후 반복될 수 있으며, 단계 b)의 반복 동안 수신된 데이터는 개인이 추천의 적어도 하나의 인지 치료 도구와 관련된 적어도 하나의 태스크를 수행한 다음에 수집된 데이터를 포함한다. Steps b) and c) may be repeated after the individual performs the personalized cognitive treatment recommendation, and the data received during the repetition of step b) allows the individual to perform at least one task related to at least one cognitive treatment tool of the recommendation. And then include the collected data.

하나 이상의 프로세서는 생리학적 데이터, 임상 데이터, 또는 개인과 적어도 하나의 인지 모니터링 도구와의 상호작용을 나타내는 데이터 중 적어도 하나의 분석에 기반하여 개인의 병태의 상태를 모니터링하도록 추가로 구성될 수 있으며, 단계 b)의 반복 동안 수신된 데이터는 모니터링에 기반하여 병태의 상태를 나타내는 데이터를 포함한다.The one or more processors may be further configured to monitor the condition of the individual's condition based on an analysis of at least one of physiological data, clinical data, or data indicative of an interaction of the individual with the at least one cognitive monitoring tool, The data received during the iteration of step b) includes data representing the condition of the condition based on the monitoring.

맞춤형 인지 치료 추천을 생성하는 것은 다수의 훈련 데이터 세트를 사용하여 훈련된 예측 모델을 사용함을 포함할 수 있으며, 각 훈련 데이터 세트는 다수의 개인의 이전에 분류된 개인에 해당하고, 각각의 훈련 데이터 세트는 분류된 개인의 인지 능력의 적어도 하나의 지표를 나타내는 데이터 및 분류된 개인에서 병태의 상태 또는 진행의 진단을 나타내는 데이터를 포함한다.Generating customized cognitive therapy recommendations may include using predictive models trained using multiple training datasets, each training dataset corresponding to a previously classified individual of multiple individuals, and each training data The set includes data indicative of at least one indicator of cognitive ability of the classified individual and data indicative of a diagnosis of the condition or progression of the condition in the classified individual.

예측 모델은 선형/로지스틱 회귀(linear/logistic regression), 주성분 분석(pricipal component analysis), 일반화 선형 혼합 모델(generalized linear mixed model), 무작위 결정 포리스트(random decision forest), 서포트 벡터 머신(support vector machine), 및/또는 인공 신경 회로망(artificial neural network)을 포함할 수 있다.The predictive models are linear/logistic regression, principal component analysis, generalized linear mixed model, random decision forest, and support vector machine. , And/or an artificial neural network.

병태는 다발성 경화증(multiple sclerosis) 및/또는 루푸스(lupus)를 포함할 수 있다.Conditions may include multiple sclerosis and/or lupus.

병태는 치매(dementia), 파킨슨병(Parkinson's disease), 뇌 아밀로이드 혈관병증(cerebral amyloid angiopathy), 가족성 아밀로이드 신경병증(familial amyloid neuropathy), 헌팅턴병(Huntington's disease), 자폐 범주성 장애(autism spectrum disorder), l6pll.2 중복의 존재(presence of the l6pll.2 duplication), 주의력 결핍 과잉행동 장애(attention deficit hyperactivity disorder), 감각 처리 장애(sensory-processing disorder; SPD), 경도 인지 장애(mild cognitive impairment), 알츠하이머병(Alzheimer's disease), 조현병(schizophrenia), 우울증(depression), 및/또는 불안증(anxiety)을 포함할 수 있다.Conditions include dementia, Parkinson's disease, cerebral amyloid angiopathy, familial amyloid neuropathy, Huntington's disease, and autism spectrum disorder. , presence of the l6pll.2 duplication, attention deficit hyperactivity disorder, sensory-processing disorder (SPD), mild cognitive impairment, Alzheimer's disease, schizophrenia, depression, and/or anxiety.

하나 이상의 프로세서는 (i) 개인의 병태의 발병 가능성, (ii) 병태의 진행 단계, 또는 (iii) 이들의 조합을 나타내는 출력을 생성하도록 추가로 구성될 수 있다.The one or more processors may be further configured to generate an output indicating (i) the likelihood of developing a condition in the individual, (ii) the stage of progression of the condition, or (iii) a combination thereof.

하나 이상의 프로세서는 생리학적 데이터, 임상 데이터, 또는 개인과 적어도 하나의 인지 치료 도구와의 상호작용을 나타내는 데이터 중 적어도 하나의 분석에 기반하여 개인의 병태의 상태를 모니터링하도록 추가로 구성될 수 있다.The one or more processors may be further configured to monitor the condition of the individual's condition based on an analysis of at least one of physiological data, clinical data, or data indicative of an interaction of the individual with the at least one cognitive treatment tool.

적어도 하나의 인지 치료 도구는 간섭 처리 도구, 공간 탐색 도구 및/또는 감정 처리 도구를 포함할 수 있다.The at least one cognitive therapy tool may include an interference processing tool, a spatial search tool, and/or an emotion processing tool.

추천은 간섭 처리 도구를 포함할 수 있고, 하나 이상의 프로세서는 사용자 인터페이스를 생성하도록 추가로 구성될 수 있다. 사용자 인터페이스를 통해, 태스크의 첫 번째 인스턴스가 사용자 인터페이스에 간섭과 함께 제시될 수 있어, 간섭이 있는 경우 태스크의 첫 번째 인스턴스에 대한 개인으로부터의 첫 번째 응답을 요구한다. 사용자 인터페이스를 통해, 태스크의 첫 번째 인스턴스가 제시될 수 있어, 간섭이 없는 경우 태스크의 첫 번째 인스턴스에 대한 개인으로부터의 두 번째 응답을 요구한다. 태스크의 첫 번째 인스턴스와 간섭 중 적어도 하나는 컴퓨터화된 요소를 포함할 수 있다. 태스크의 첫 번째 인스턴스에 대한 개인으로부터의 첫 번째 응답과 간섭에 대한 개인으로부터의 응답은 실질적으로 동시에 측정될 수 있다. 첫 번째 응답 및 두 번째 응답을 나타내는 데이터가 수신될 수 있다. 첫 번째 응답 및 두 번째 응답을 나타내는 데이터는 개인의 인지 능력의 적어도 하나의 정량화된 지표를 포함하는 적어도 하나의 성과 메트릭을 계산하기 위해 분석될 수 있다.Recommendations may include interference processing tools, and one or more processors may be further configured to generate a user interface. Through the user interface, the first instance of the task can be presented with interference in the user interface, so that if there is interference, it requests a first response from the individual to the first instance of the task. Through the user interface, the first instance of the task can be presented, requesting a second response from the individual to the first instance of the task if there is no interference. At least one of the first instance of the task and the interference may comprise a computerized element. The first response from the individual to the first instance of the task and the response from the individual to the interference can be measured substantially simultaneously. Data representing the first response and the second response may be received. Data indicative of the first response and the second response may be analyzed to calculate at least one performance metric comprising at least one quantified indicator of the individual's cognitive ability.

하나 이상의 프로세서는 태스크를 연속 시각-운동(visuo-motor) 추적 태스크로 제시하도록 구성될 수 있으며, 태스크의 첫 번째 인스턴스는 연속 시각-운동 태스크의 첫 번째 시간 간격일 수 있다. 하나 이상의 프로세서는 사용자 인터페이스를 통해 간섭을 타겟 식별 간섭으로 제시하도록 구성될 수 있다.The one or more processors may be configured to present the task as a continuous visual-motor tracking task, and the first instance of the task may be a first time interval of the continuous visual-motor task. One or more processors may be configured to present the interference as target identification interference through a user interface.

추천은 공간 탐색 도구를 포함할 수 있으며, 하나 이상의 프로세서는 사용자 인터페이스를 생성하도록 추가로 구성될 수 있다. 사용자 인터페이스를 통해, 환경을 통한 지정된 경로의 탐색을 필요로 하는 첫 번째 태스크가 제시될 수 있다. 사용자 인터페이스를 통해, 개인의 입력 여부에 관계없이 환경의 초기 지점에서 타겟 종점까지 지정된 경로를 탐색하도록 구성된 제1 지표가 제시될 수 있다. 사용자 인터페이스는 개인에게 두 번째 태스크를 수행하라는 명령을 표시하도록 구성될 수 있으며, 두 번째 태스크는 개인에게 (i) 지정된 경로의 적어도 일부의 역방향을 탐색하거나 (ii) 적어도 한 번의 추가의 횟수로 지정된 경로의 적어도 일부를 탐색하도록 요구한다. 사용자 인터페이스를 통해 제2 지표는 두 번째 태스크를 수행하도록 (i) 제2 지표의 상대적인 방향 또는 (ii) 제2 지표의 이동 속도 중 하나, 또는 (iii) (i) 및 (ii) 둘 다를 제어하기 위해 개인의 신체 동작에 응답하여 환경을 탐색하도록 구성된다. 측정 데이터는 두 번째 태스크를 수행하는데 있어서 제2 지표를 제어하기 위해 개인의 신체 동작을 나타내는 데이터를 측정함으로써 수득될 수 있다. 측정 데이터는 두 번째 태스크의 성과에 대한 성과 메트릭을 생성하도록 분석될 수 있으며, 성과 메트릭은 개인의 인지 능력의 표시를 제공한다.Recommendations may include spatial navigation tools, and one or more processors may be further configured to generate a user interface. Through the user interface, a first task can be presented that requires navigation of a specified path through the environment. Through the user interface, a first indicator configured to search for a designated path from an initial point of an environment to a target end point may be presented regardless of whether an individual inputs or not. The user interface may be configured to present a command to the individual to perform a second task, the second task being to the individual (i) navigating backwards at least a portion of a specified route or (ii) at least one additional number of times. Asks to search at least part of the route. Through the user interface, the second indicator controls either (i) the relative direction of the second indicator or (ii) the speed of movement of the second indicator, or (iii) both (i) and (ii) to perform the second task. To explore the environment in response to an individual's body movements. The measurement data can be obtained by measuring data indicative of an individual's body motion in order to control a second indicator in performing the second task. The measurement data can be analyzed to generate a performance metric for the performance of the second task, and the performance metric provides an indication of the individual's cognitive ability.

성과 메트릭을 생성하는 것은 두 번째 태스크를 성공적으로 완료하는데 걸린 총 시간, 제2 지표에 의해 행해진 잘못된 회전의 수, 제2 지표에 의해 행해진 잘못된 이동 방향의 수 및/또는 지정된 경로와 비교하여 두 번째 태스크에서 사용자-탐색 경로의 이탈 정도를 고려함을 포함할 수 있다.Generating the performance metric is the total time taken to successfully complete the second task, the number of erroneous turns made by the second metric, the number of erroneous directions of travel made by the second metric, and/or the second compared to the specified path. It may include taking into account the degree of deviation of the user-navigation path in the task.

추천은 감정 처리 도구를 포함할 수 있고, 하나 이상의 프로세서는 사용자 인터페이스를 생성하도록 추가로 구성될 수 있다. 사용자 인터페이스를 통해, 사용자 인터페이스에서 간섭이 있는 태스크의 첫 번째 인스턴스가 제시되어, 간섭이 있는 경우 태스크의 첫 번째 인스턴스에 대한 개인으로부터의 첫 번째 응답 및 적어도 하나의 연상 요소에 대한 개인으로부터의 응답을 요구한다. 태스크의 첫 번째 인스턴스 및 간섭 중 적어도 하나는 적어도 하나의 연상 요소를 포함할 수 있다. 태스크의 첫 번째 인스턴스에 대한 개인으로부터의 첫 번째 응답 및 적어도 하나의 연상 요소에 대한 개인으로부터의 응답은 실질적으로 동시에 측정될 수 있어, 감정 부하 하에 개인의 감정 처리 능력의 척도를 제공한다. 첫 번째 응답 및 적어도 하나의 연상 요소에 대한 개인의 응답을 나타내는 데이터가 수신된다. 첫 번째 응답 및 적어도 하나의 연상 요소에 대한 개인의 응답을 나타내는 데이터는 감정 부하 하에 개인의 인지 능력에 대한 적어도 하나의 정량화된 지표를 포함하는 적어도 하나의 성과 메트릭을 계산하기 위해 분석된다.The recommendation may include an emotion processing tool, and one or more processors may be further configured to generate a user interface. Through the user interface, in the user interface the first instance of the task with interference is presented, in case of interference, the first response from the individual to the first instance of the task and the response from the individual to at least one associative factor. Demand. At least one of the first instance of the task and the interference may include at least one associative element. The first response from the individual to the first instance of the task and the response from the individual to at least one associative factor can be measured substantially simultaneously, providing a measure of the individual's ability to process emotions under the emotional load. Data is received indicative of the first response and the individual's response to at least one associative factor. Data representing a first response and an individual's response to at least one evocative factor are analyzed to calculate at least one performance metric comprising at least one quantified indicator of the individual's cognitive ability under emotional load.

시스템은 작동 구성요소를 포함할 수 있고, 하나 이상의 프로세서는 청각 자극, 촉각 자극 또는 진동 자극을 발휘(effect)하기 위해 작동 구성요소를 제어하도록 추가로 구성될 수 있으며, 연상 요소는 청각 자극, 촉각 자극 또는 진동 자극 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The system may include an actuating component, and the one or more processors may be further configured to control the actuating component to effect an auditory, tactile, or vibratory stimulus, and the associative component is an auditory stimulus, tactile stimulus. It may include at least one of stimulation or vibration stimulation.

시스템은 하나 이상의 센서 구성요소를 포함할 수 있으며, 하나 이상의 프로세서는 개인의 태스크 성과를 나타내는 데이터를 측정하기 위해 하나 이상의 센서 구성요소를 제어하도록 구성된다.The system may include one or more sensor components, and the one or more processors are configured to control the one or more sensor components to measure data indicative of an individual's task performance.

하나 이상의 센서 구성요소는 자이로스코프, 가속도계, 모션 센서, 위치 센서, 압력 센서, 광학 센서, 비디오 카메라, 청각 센서, 및/또는 진동 센서를 포함할 수 있다.One or more sensor components may include a gyroscope, accelerometer, motion sensor, position sensor, pressure sensor, optical sensor, video camera, auditory sensor, and/or vibration sensor.

시스템은 가상 현실 시스템, 증강 현실 시스템, 또는 혼합 현실 시스템 중 적어도 하나일 수 있다.The system may be at least one of a virtual reality system, an augmented reality system, or a mixed reality system.

또 다른 측면에서, 실시양태는 개인을 위한 맞춤형 인지 치료 추천을 생성하기 위한 컴퓨터-구현 방법에 관한 것이다. 상기 방법은 작업을 수행하기 위한 컴퓨터 실행 가능 명령을 포함하는 하나 이상의 메모리 저장 장치에 저장된 명령을 실행하기 위해 하나 이상의 프로세서를 사용함을 포함한다. 작업은 적어도 하나의 인지 치료 도구에 대한 매개변수를 수신하고; 개인의 병태를 나타내는 생리학적 데이터 또는 개인과 관련된 임상 데이터 중 적어도 하나를 수신하고; 생리학적 데이터 또는 임상 데이터 중 적어도 하나에 기반하여 맞춤형 인지 치료 추천을 생성함을 포함한다. 추천은 (i) 적어도 하나의 제1 인지 치료 도구, (ii) 적어도 하나의 제1 인지 치료 도구와는 다른 적어도 하나의 제2 인지 치료 도구, 또는 (iii) (i) 및 (ii) 둘 다의 사양을 포함한다.In another aspect, embodiments relate to a computer-implemented method for generating personalized cognitive treatment recommendations for an individual. The method includes using one or more processors to execute instructions stored in one or more memory storage devices including computer-executable instructions for performing a task. The task receives parameters for at least one cognitive therapy tool; Receive at least one of physiological data indicative of the individual's condition or clinical data related to the individual; And generating a personalized cognitive treatment recommendation based on at least one of physiological data or clinical data. The recommendation is (i) at least one first cognitive treatment tool, (ii) at least one second cognitive treatment tool different from at least one first cognitive treatment tool, or (iii) both (i) and (ii) Includes the specifications of.

다음 특징 중 하나 이상이 포함될 수 있다. 임상 데이터는 적어도 하나의 환자 등록부로부터 입수할 수 있다.One or more of the following features may be included. Clinical data can be obtained from at least one patient register.

작업은 추천의 적어도 하나의 인지 치료 도구와 관련된 적어도 하나의 태스크에 대한 개인의 성과를 나타내는 성과 데이터를 수신함을 추가로 포함할 수 있다.The task may further include receiving performance data indicative of the individual's performance for at least one task related to the at least one cognitive treatment tool of the recommendation.

맞춤형 인지 치료 추천은 수신된 성과 데이터에 추가로 기반할 수 있다.Personalized cognitive therapy recommendations may be further based on received performance data.

작업은 개인이 맞춤형 인지 치료 추천을 수행한 후 단계 b) 및 c)를 반복함을 추가로 포함할 수 있으며, 단계 b)의 반복 동안 수신된 데이터는 개인이 추천의 적어도 하나의 인지 치료 도구와 관련된 적어도 하나의 태스크를 수행한 다음에 수집된 데이터를 포함한다.The task may further include repeating steps b) and c) after the individual performs the personalized cognitive treatment recommendation, and the data received during the iteration of step b) may be performed by the individual and at least one cognitive treatment tool of the recommendation. Contains data collected after performing at least one related task.

작업은 생리학적 데이터, 임상 데이터, 또는 개인과 적어도 하나의 인지 모니터링 도구와의 상호작용을 나타내는 데이터 중 적어도 하나의 분석에 기반하여 개인의 병태의 상태를 모니터링함을 추가로 포함할 수 있으며, 단계 b)의 반복 동안 수신된 데이터는 모니터링에 기반하여 병태의 상태를 나타내는 데이터를 포함한다.The task may further comprise monitoring the condition of the individual's condition based on an analysis of at least one of physiological data, clinical data, or data representing an interaction of the individual with at least one cognitive monitoring tool, the step The data received during the repetition of b) contains data representing the condition of the condition based on the monitoring.

맞춤형 인지 치료 추천을 생성하는 것은 다수의 훈련 데이터 세트를 사용하여 훈련된 예측 모델을 사용함을 포함할 수 있으며, 각 훈련 데이터 세트는 다수의 개인의 이전에 분류된 개인에 해당하고, 각각의 훈련 데이터 세트는 분류된 개인의 인지 능력의 적어도 하나의 지표를 나타내는 데이터 및 분류된 개인에서 병태의 상태 또는 진행의 진단을 나타내는 데이터를 포함한다.Generating customized cognitive therapy recommendations may include using predictive models trained using multiple training datasets, each training dataset corresponding to a previously classified individual of multiple individuals, and each training data The set includes data indicative of at least one indicator of cognitive ability of the classified individual and data indicative of a diagnosis of the condition or progression of the condition in the classified individual.

예측 모델은 선형/로지스틱 회귀, 주성분 분석, 일반화 선형 혼합 모델, 무작위 결정 포리스트, 서포트 벡터 머신, 및/또는 인공 신경 회로망을 포함할 수 있다.Predictive models may include linear/logistic regression, principal component analysis, generalized linear mixed models, random decision forests, support vector machines, and/or artificial neural networks.

병태는 다발성 경화증(multiple sclerosis) 및/또는 루푸스(lupus)를 포함할 수 있다.Conditions may include multiple sclerosis and/or lupus.

병태는 치매(dementia), 파킨슨병(Parkinson's disease), 뇌 아밀로이드 혈관병증(cerebral amyloid angiopathy), 가족성 아밀로이드 신경병증(familial amyloid neuropathy), 헌팅턴병(Huntington's disease), 자폐 범주성 장애(autism spectrum disorder), l6pll.2 중복의 존재(presence of the l6pll.2 duplication), 주의력 결핍 과잉행동 장애(attention deficit hyperactivity disorder), 감각 처리 장애(sensory-processing disorder; SPD), 경도 인지 장애(mild cognitive impairment), 알츠하이머병(Alzheimer's disease), 조현병(schizophrenia), 우울증(depression), 및/또는 불안증(anxiety)을 포함할 수 있다. Conditions include dementia, Parkinson's disease, cerebral amyloid angiopathy, familial amyloid neuropathy, Huntington's disease, and autism spectrum disorder. , presence of the l6pll.2 duplication, attention deficit hyperactivity disorder, sensory-processing disorder (SPD), mild cognitive impairment, Alzheimer's disease, schizophrenia, depression, and/or anxiety.

작업은 (i) 개인의 병태의 발병 가능성, (ii) 병태의 진행 단계, 및/또는 (iii) 이들의 조합을 나타내는 출력을 생성함을 추가로 포함할 수 있다.The task may further comprise generating an output indicating (i) the individual's likelihood of developing the condition, (ii) the stage of progression of the condition, and/or (iii) a combination thereof.

작업은 생리학적 데이터, 임상 데이터, 또는 개인과 적어도 하나의 인지 치료 도구와의 상호작용을 나타내는 데이터 중 적어도 하나의 분석에 기반하여 개인의 병태의 상태를 모니터링함을 추가로 포함할 수 있다.The task may further include monitoring the condition of the individual's condition based on an analysis of at least one of physiological data, clinical data, or data representing an interaction of the individual with the at least one cognitive treatment tool.

적어도 하나의 인지 치료 도구는 간섭 처리 도구, 공간 탐색 도구, 또는 감정 처리 도구를 포함할 수 있다.The at least one cognitive therapy tool may include an interference processing tool, a spatial search tool, or an emotion processing tool.

추천은 간섭 처리 도구를 포함할 수 있고, 하나 이상의 프로세서는 사용자 인터페이스를 생성하도록 추가로 구성될 수 있다. 사용자 인터페이스를 통해, 태스크의 첫 번째 인스턴스가 사용자 인터페이스에 간섭과 함께 제시될 수 있어, 간섭이 있는 경우 태스크의 첫 번째 인스턴스에 대한 개인으로부터의 첫 번째 응답을 요구한다. 사용자 인터페이스를 통해, 태스크의 첫 번째 인스턴스가 제시될 수 있으며, 간섭이 없는 경우 태스크의 첫 번째 인스턴스에 대한 개인으로부터의 두 번째 응답을 요구한다. 태스크의 첫 번째 인스턴스와 간섭 중 적어도 하나는 컴퓨터화된 요소를 포함할 수 있다. 태스크의 첫 번째 인스턴스에 대한 개인으로부터의 첫 번째 응답과 간섭에 대한 개인으로부터의 응답은 실질적으로 동시에 측정될 수 있다. 첫 번째 응답 및 두 번째 응답을 나타내는 데이터가 수신될 수 있다. 첫 번째 응답 및 두 번째 응답을 나타내는 데이터는 개인의 인지 능력의 적어도 하나의 정량화된 지표를 포함하는 적어도 하나의 성과 메트릭을 계산하기 위해 분석될 수 있다. Recommendations may include interference processing tools, and one or more processors may be further configured to generate a user interface. Through the user interface, the first instance of the task can be presented with interference in the user interface, so that if there is interference, it requests a first response from the individual to the first instance of the task. Through the user interface, the first instance of the task can be presented and, in the absence of interference, request a second response from the individual to the first instance of the task. At least one of the first instance of the task and the interference may comprise a computerized element. The first response from the individual to the first instance of the task and the response from the individual to the interference can be measured substantially simultaneously. Data representing the first response and the second response may be received. Data indicative of the first response and the second response may be analyzed to calculate at least one performance metric comprising at least one quantified indicator of the individual's cognitive ability.

태스크는 연속적인 시각-운동 추적 태스크로 제시될 수 있으며, 태스크의 첫 번째 인스턴스는 연속 시각-운동 태스크의 첫 번째 시간 간격일 수 있다. The task may be presented as a continuous visual-motor tracking task, and the first instance of the task may be the first time interval of the continuous visual-motor task.

간섭은 타겟 식별 간섭으로 제시될 수 있다.Interference may be presented as target identification interference.

추천은 공간 탐색 도구를 포함할 수 있으며, 하나 이상의 프로세서는 사용자 인터페이스를 생성하도록 추가로 구성될 수 있다. 사용자 인터페이스를 통해, 환경을 통한 지정된 경로의 탐색을 필요로 하는 첫 번째 태스크가 제시될 수 있다. 사용자 인터페이스를 통해, 개인의 입력 여부에 관계없이 환경의 초기 지점에서 타겟 종점까지 지정된 경로를 탐색하도록 구성된 제1 지표가 제시될 수 있다. 사용자 인터페이스는 개인에게 두 번째 태스크를 수행하라는 명령을 표시하도록 구성될 수 있으며, 두 번째 태스크는 개인에게 (i) 지정된 경로의 적어도 일부의 역방향을 탐색하거나 (ii) 적어도 한 번의 추가의 횟수로 지정된 경로의 적어도 일부를 탐색하도록 요구한다. 사용자 인터페이스를 통해 제2 지표는 두 번째 태스크를 수행하도록 (i) 제2 지표의 상대적인 방향 또는 (ii) 제2 지표의 이동 속도 중 하나, 또는 (iii) (i) 및 (ii) 둘 다를 제어하기 위해 개인의 신체 동작에 응답하여 환경을 탐색하도록 구성된다. 측정 데이터는 두 번째 태스크를 수행하는데 있어서 제2 지표를 제어하기 위해 개인의 신체 동작을 나타내는 데이터를 측정함으로써 수득될 수 있다. 측정 데이터는 두 번째 태스크의 성과에 대한 성과 메트릭을 생성하도록 분석될 수 있으며, 성과 메트릭은 개인의 인지 능력의 표시를 제공한다.Recommendations may include spatial navigation tools, and one or more processors may be further configured to generate a user interface. Through the user interface, a first task can be presented that requires navigation of a specified path through the environment. Through the user interface, a first indicator configured to search for a designated path from an initial point of an environment to a target end point may be presented regardless of whether an individual inputs or not. The user interface may be configured to present a command to the individual to perform a second task, the second task being to the individual (i) navigating backwards at least a portion of a specified route or (ii) at least one additional number of times. Asks to search at least part of the route. Through the user interface, the second indicator controls either (i) the relative direction of the second indicator or (ii) the speed of movement of the second indicator, or (iii) both (i) and (ii) to perform the second task. To explore the environment in response to an individual's body movements. The measurement data can be obtained by measuring data indicative of an individual's body motion in order to control a second indicator in performing the second task. The measurement data can be analyzed to generate a performance metric for the performance of the second task, and the performance metric provides an indication of the individual's cognitive ability.

성과 메트릭을 생성하는 것은 두 번째 태스크를 성공적으로 완료하는데 걸린 총 시간, 제2 지표에 의해 행해진 잘못된 회전 수, 제2 지표에 의해 행해진 잘못된 이동 방향의 수 및/또는 지정된 경로와 비교하여 두 번째 태스크에서 사용자-탐색 경로의 이탈 정도를 고려함을 포함할 수 있다.Generating the performance metric is the total time it took to successfully complete the second task, the number of erroneous turns made by the second metric, the number of erroneous directions of travel made by the second metric, and/or the second task compared to the specified path. In may include considering the degree of deviation of the user-navigation path.

추천은 감정 처리 도구를 포함할 수 있고, 하나 이상의 프로세서는 사용자 인터페이스를 생성하도록 추가로 구성될 수 있다. 사용자 인터페이스를 통해, 사용자 인터페이스에 간섭이 있는 태스크의 첫 번째 인스턴스가 제시되어, 간섭이 있는 경우 태스크의 첫 번째 인스턴스에 대한 개인으로부터의 첫 번째 응답 및 적어도 하나의 연상 요소에 대한 개인으로부터의 응답을 요구한다. 태스크의 첫 번째 인스턴스 및 간섭 중 적어도 하나는 적어도 하나의 연상 요소를 포함할 수 있다. 태스크의 첫 번째 인스턴스에 대한 개인으로부터의 첫 번째 응답 및 적어도 하나의 연상 요소에 대한 개인으로부터의 응답은 실질적으로 동시에 측정될 수 있어, 감정 부하 하에 개인의 감정 처리 능력의 척도를 제공한다. 첫 번째 응답 및 적어도 하나의 연상 요소에 대한 개인의 응답을 나타내는 데이터가 수신된다. 첫 번째 응답 및 적어도 하나의 연상 요소에 대한 개인의 응답을 나타내는 데이터는 감정 부하 하에 개인의 인지 능력에 대한 적어도 하나의 정량화된 지표를 포함하는 적어도 하나의 성과 메트릭을 계산하기 위해 분석된다.The recommendation may include an emotion processing tool, and one or more processors may be further configured to generate a user interface. Through the user interface, the user interface presents the first instance of the task with interference, in case of interference, the first response from the individual to the first instance of the task and the response from the individual to at least one evocative factor. Demand. At least one of the first instance of the task and the interference may include at least one associative element. The first response from the individual to the first instance of the task and the response from the individual to at least one associative factor can be measured substantially simultaneously, providing a measure of the individual's ability to process emotions under the emotional load. Data is received indicative of the first response and the individual's response to at least one associative factor. Data representing a first response and an individual's response to at least one evocative factor are analyzed to calculate at least one performance metric comprising at least one quantified indicator of the individual's cognitive ability under emotional load.

작업은 청각 자극, 촉각 자극 또는 진동 자극을 발휘하기 위해 작동 구성요소를 제어하는 것을 추가로 포함할 수 있으며, 본원에서 연상 요소는 청각 자극, 촉각 자극 또는 진동 자극 중 적어도 하나를 포함한다.The task may further include controlling an actuation component to exert an auditory, tactile, or vibratory stimulus, wherein the associative element includes at least one of an auditory, tactile, or vibrating stimulus.

작업은 개인의 태스크 성과를 나타내는 데이터를 측정하기 위해 하나 이상의 센서 구성요소를 제어함을 추가로 포함할 수 있다.The task may further include controlling one or more sensor components to measure data indicative of the individual's task performance.

하나 이상의 센서 구성요소는 자이로스코프, 가속도계, 모션 센서, 위치 센서, 압력 센서, 광학 센서, 비디오 카메라, 청각 센서, 및/또는 진동 센서를 포함할 수 있다.One or more sensor components may include a gyroscope, accelerometer, motion sensor, position sensor, pressure sensor, optical sensor, video camera, auditory sensor, and/or vibration sensor.

숙련된 기술자는 본원에 기술된 도면이 단지 예시 목적임을 이해할 것이다. 일부 경우에 기술된 구현의 다양한 측면은 기술된 구현의 이해를 용이하게 하기 위해 과장되거나 확대되어 표시될 수 있음을 이해해야 한다. 도면에서, 유사한 참조 문자는 일반적으로 다양한 도면에 걸쳐 유사한 특징, 기능적으로 유사한 및/또는 구조적으로 유사한 요소를 지칭한다. 도면은 반드시 축척에 맞출 필요는 없으며, 대신 교시의 원리를 예시하는데 중점을 둔다. 도면은 어떠한 방식으로든 본 교시의 범위를 제한하려는 것이 아니다. 시스템 및 방법은 다음 도면을 참조하여 다음의 예시적인 설명으로부터 더 잘 이해될 수 있다:
도 1은 본원의 원리에 따른 맞춤형 인지 치료 추천의 생성을 예시하는 개략도이다.
도 2는 본원의 원리에 따른 예시적인 컴퓨팅 장치의 블록도이다.
도 3은 본원의 원리에 따른 예시적인 컴퓨터 시스템의 블록도이다.
도 4a - 4d는 본원의 원리에 따른, 예시적인 사용자 인터페이스로 렌더링될 수 있는 사용자에 대한 명령을 갖는 예시적인 사용자 인터페이스를 보여준다.
도 5a - 5t는 본원의 원리에 따른, 사용자 인터페이스에서 태스크 및 간섭의 렌더링의 예를 보여준다.
도 6a - 6d는 본원의 원리에 따른, 사용자 인터페이스에서 태스크 및 간섭의 렌더링의 예를 보여준다.
도 7a - 7d는 본원의 원리에 따른, 탐색 태스크를 제시하는 코스의 컴퓨터화된 렌더링의 비제한적인 예를 보여준다.
도 8a - 8c는 본원의 원리에 따른, 비제한적인 예시적인 탐색 태스크의 환경으로의 입장의 컴퓨터화된 렌더링을 보여준다.
도 9a - 9u는 본원의 원리에 따른, 비제한적인 예시적인 탐색 태스크의 환경의 컴퓨터화된 렌더링의 부분도를 보여준다.
도 10a - 10b는 본원의 원리에 따른, 사용자 상호작용에 대한 명령을 포함한 연상 요소 및 사용자 인터페이스의 예를 보여준다.
도 11a - 11d는 본원의 원리에 따른, 예시적인 사용자 인터페이스로 렌더링될 수 있는 예시적인 객체(타겟 또는 비-타겟)의 시변 피쳐의 예를 보여준다.
도 12a - 12t는 본원의 원리에 따른, 사용자 인터페이스에서 렌더링될 수 있는 태스크 및 간섭의 역학에 대한 비제한적인 예를 보여준다.
도 13a - 13p는 본원의 원리에 따른, 사용자 인터페이스에서 렌더링될 수 있는 태스크 및 간섭의 역학에 대한 비제한적인 예를 보여준다.
도 14는 본원의 원리에 따른 예시적인 방법의 흐름도이다.
Those skilled in the art will understand that the drawings described herein are for illustrative purposes only. It should be understood that in some instances various aspects of the described implementation may be exaggerated or enlarged to facilitate an understanding of the described implementation. In the drawings, like reference characters generally refer to similar features, functionally similar, and/or structurally similar elements throughout the various drawings. The drawings are not necessarily to scale, but instead focuses on illustrating the principles of the teaching. The drawings are not intended to limit the scope of the present teaching in any way. Systems and methods may be better understood from the following exemplary description with reference to the following figures:
1 is a schematic diagram illustrating the creation of a personalized cognitive treatment recommendation according to the principles herein.
2 is a block diagram of an exemplary computing device in accordance with the principles herein.
3 is a block diagram of an exemplary computer system in accordance with the principles herein.
4A-4D show an exemplary user interface with instructions for a user that can be rendered into an exemplary user interface, in accordance with the principles herein.
5A-5T show examples of rendering of tasks and interferences in a user interface, according to the principles herein.
6A-6D show examples of rendering of tasks and interferences in a user interface, according to the principles herein.
7A-7D show a non-limiting example of a computerized rendering of a course presenting a search task, according to the principles herein.
8A-8C show a computerized rendering of an entry into an environment of a non-limiting exemplary search task, in accordance with the principles herein.
9A-9U show partial views of computerized rendering of the environment of a non-limiting example search task, in accordance with the principles herein.
10A-10B show examples of user interfaces and associative elements including commands for user interaction, in accordance with the principles herein.
11A-11D show examples of time-varying features of an exemplary object (target or non-target) that can be rendered with an exemplary user interface, according to the principles herein.
12A-12T show non-limiting examples of the dynamics of interference and tasks that can be rendered in a user interface, according to the principles herein.
13A-13P show non-limiting examples of the dynamics of interference and tasks that can be rendered in a user interface, according to the principles herein.
14 is a flow diagram of an exemplary method in accordance with the principles herein.

이하에서 보다 상세히 논의되는 개념의 모든 조합(이러한 개념이 상호 모순되지 않는 한)은 본원에 개시된 발명 주제의 일부인 것으로 고려된다는 것을 인지해야 한다. 또한, 참조로 포함된 임의의 개시내용에 나타날 수 있는 본원에 명시적으로 사용된 용어는 본원에 개시된 특정 개념과 가장 일치하는 의미를 부여받아야 한다는 것을 인지해야 한다.It should be appreciated that all combinations of concepts discussed in more detail below (unless such concepts contradict each other) are considered to be part of the inventive subject matter disclosed herein. In addition, it should be appreciated that terms expressly used herein, which may appear in any disclosure incorporated by reference, are to be accorded the meaning most consistent with the specific concepts disclosed herein.

다음은 하나 이상의 다른 유형의 측정 구성요소와 결합하기 위해 및 인지 플랫폼과의 사용자 상호작용으로부터 및/또는 하나 이상의 다른 유형의 구성요소의 적어도 하나의 측정으로부터 수집된 데이터를 분석하기 위해 구성된 인지 플랫폼 및/또는 플랫폼 제품을 포함하는 본 발명의 방법, 장치 및 시스템과 관련된 다양한 개념 및 실시양태에 대한 보다 상세한 설명이다. 비제한적인 예로서, 인지 플랫폼 및/또는 플랫폼 제품은 인지 훈련 및/또는 임상 목적을 위해 구성될 수 있다. 예시적인 시스템, 방법 및 장치는 면역-매개 또는 신경-퇴행성 장애가 있는 개인에서 인지의 모니터링 및/또는 치료에 적용할 수 있다.The following is a cognitive platform configured to combine with one or more other types of measurement components and to analyze data collected from user interactions with the cognitive platform and/or from at least one measurement of one or more other types of components, and And/or a more detailed description of various concepts and embodiments related to the methods, apparatus, and systems of the present invention, including platform products. As a non-limiting example, the cognitive platform and/or platform product may be configured for cognitive training and/or clinical purposes. Exemplary systems, methods, and devices can be applied to the monitoring and/or treatment of cognition in individuals with immune-mediated or neurodegenerative disorders.

예시적인 구현에서, 인지 플랫폼은 하나 이상의 생리학적 또는 모니터링 구성요소 및/또는 인지 검사 구성요소와 통합될 수 있다.In an exemplary implementation, the cognitive platform may be integrated with one or more physiological or monitoring components and/or cognitive testing components.

또 다른 예시적인 구현에서, 인지 플랫폼은 하나 이상의 생리학적 또는 모니터링 구성요소 및/또는 인지 검사 구성요소로부터 분리될 수 있고, 이와 결합되도록 구성될 수 있다.In yet another exemplary implementation, the cognitive platform may be separate from and configured to be associated with one or more physiological or monitoring components and/or cognitive testing components.

본원의 임의의 예에서, 인지 플랫폼 및 인지 플랫폼을 포함하는 시스템은 인지 평가(스크리닝 및/또는 모니터링 포함)를 알리는 컴퓨터화된 태스크 및 플랫폼 상호작용을 제시하고/하거나 인지 치료를 전달하도록 구성될 수 있다.In any of the examples herein, a cognitive platform and a system comprising a cognitive platform may be configured to present computerized tasks and platform interactions that inform cognitive assessments (including screening and/or monitoring) and/or deliver cognitive therapy. have.

본원의 임의의 예에서, 본원의 플랫폼 제품은 Akili Interactive Labs, Inc.(Boston, MA)에 의한 AKILI® 플랫폼 제품으로 형성되거나, 이를 기반하거나, 이와 통합될 수 있으며, 이것은 인지 평가(스크리닝 및/또는 모니터링 포함)를 알리는 컴퓨터화된 태스크 및 플랫폼 상호작용을 제시하거나 인지 치료를 전달하도록 구성된다.In any example herein, the platform product herein may be formed from, based on, or integrated with the AKILI® platform product by Akili Interactive Labs, Inc. (Boston, MA), which may be used for cognitive evaluation (screening and/or Or to present computerized tasks and platform interactions to inform, including monitoring, or to deliver cognitive therapy.

개시된 개념이 임의의 특정 구현 방식으로 제한되지 않기 때문에, 위에서 소개되고 아래에서 보다 상세히 논의되는 다양한 개념은 여러 방식 중 어느 하나로 구현될 수 있다는 것을 인지해야 한다. 특정 구현 및 적용의 예는 주로 예시적인 목적으로 제공된다. 인지 플랫폼 또는 플랫폼 제품을 포함하는 예시적인 방법, 장치 및 시스템은 개인의 평가 및/또는 스크리닝, 모니터링, 및 치료에 사용될 수 있는 데이터를 제공하기 위해 개인, 임상의, 의사, 및/또는 기타 의료 또는 건강관리 종사자에 의해 사용될 수 있다.As the disclosed concepts are not limited to any particular implementation manner, it should be appreciated that the various concepts introduced above and discussed in more detail below may be implemented in any of a number of ways. Examples of specific implementations and applications are provided primarily for illustrative purposes. Exemplary methods, devices, and systems, including cognitive platforms or platform products, are intended to provide data that can be used in the evaluation and/or screening, monitoring, and treatment of an individual. Can be used by health care practitioners.

본 개시내용은 면역-매개 또는 신경-퇴행성 장애를 갖는 개인에서 인지의 기준 평가, 단기 및 장기 모니터링 및 치료와 관련된 증가하는 관심 및 충족되지 않은 요구에 관한 것이다. 모집단의 상대적으로 특정한 진단 및 하위-분류를 위한 기술은 장애(진행성 다발성 경화증 - 일차 또는 이차 - 대 재발 경감 다발성 경화증의 진단과 같지만 이에 제한되지 않음)의 범주에 대해 존재한다. 인지 기능장애는 면역-매개 또는 신경-퇴행성 장애의 동반이환으로 인식되며 동일한 면역-매개 또는 신경-퇴행성 장애를 앓고 있는 환자의 인지 프로파일을 기반으로 한 하위분류가 없어, 다른 이유로 인지 장애가 있는 특정 환자에게 부적절한 교정 요법을 처방할 위험이 있다. 예로서, 동일한 형태의 질환, 재발 경감 다발성 경화증으로 진단되고 유사하거나 필적하는 항염증 치료를 받고 있는 다발성 경화증을 가진 두 환자는, 근본적인 뇌 장애(예를 들어, 병변, 미세병변, 및 기타 미세구조적 또는 기능적 변화)가 다른 성질의 것일 수 있고 중추 신경계(회색질 또는 백질)를 가로질러 다른 위치 또는 네트워크에 영향을 미칠 수 있기 때문에, 완전히 다른 형태의 인지 장애를 겪을 수 있다.The present disclosure relates to the growing interest and unmet needs associated with baseline assessment of cognition, short-term and long-term monitoring and treatment in individuals with immune-mediated or neurodegenerative disorders. Techniques for relatively specific diagnosis and sub-classification of the population exist for categories of disorders (such as but not limited to the diagnosis of progressive multiple sclerosis-primary or secondary-versus relapsed multiple sclerosis). Cognitive dysfunction is recognized as a co-morbidity of an immune-mediated or neuro-degenerative disorder, and there is no subclassification based on the cognitive profile of patients suffering from the same immune-mediated or neuro-degenerative disorder, so specific patients with cognitive impairment for other reasons Risk of prescribing an inadequate orthodontic therapy to the patient. As an example, two patients with multiple sclerosis diagnosed with the same type of disease, relapsed multiple sclerosis and undergoing similar or comparable anti-inflammatory treatment, have underlying brain disorders (e.g., lesions, microlesions, and other microstructural disorders). Or functional changes) can be of a different nature and affect different locations or networks across the central nervous system (gray matter or white matter), so you may experience completely different forms of cognitive impairment.

예를 들면, 다발성 경화증을 갖는 것으로 진단된 개인은 중추 신경계의 병변의 위치, 성질 및 크기에 따라 다른 유형의 인지 프로파일을 가질 수 있다. 이러한 이질적인 병변 패턴의 결과로서, 면역-매개 또는 신경-퇴행성 장애가 있는 첫 번째 개인의 인지 프로파일에서 확인된 인지 기능장애를 치료하는데 효과적인 동일한 유형 및/또는 순서의 인지 치료가 동일한 장애를 가진 것으로 진단된 두 번째 개인에 대해서는 효과가 없을 수 있다.For example, an individual diagnosed with multiple sclerosis may have different types of cognitive profiles depending on the location, nature, and size of the lesions in the central nervous system. As a result of this heterogeneous lesion pattern, the same type and/or sequence of cognitive therapy effective to treat the cognitive dysfunction identified in the cognitive profile of the first individual with an immune-mediated or neurodegenerative disorder was diagnosed as having the same disorder. It may not work for the second individual.

비제한적인 예에서, 인지 플랫폼 또는 플랫폼 제품을 포함하는 방법, 장치 및 시스템은 면역-매개 또는 신경-퇴행성 장애와 같지만 이에 제한되지 않는 병태를 가진 개인에 대한 맞춤형 인지 치료 섭생을 결정하는데 사용될 수 있고/있거나 개인이 맞춤형 인지 치료 섭생에 따라 인지 플랫폼과 상호작용함에 따라 개인의 경과를 모니터링하는데 도움이 되는 도구로서 사용될 수 있다. 예시적인 도구는 자연 언어 처리를 사용하여 통합된 서면 자기 공명 영상 또는 구두 보고와 같은 환자 등록부를 통한 임상의-제공된 데이터와 관련된 패턴을 찾기 위해 서포트 벡터 머신에 기반한 딥 러닝과 관련된 분류 도구를 포함하지만 이에 국한되지 않는 면역-매개 또는 신경-퇴행성 장애와 같지만 이에 제한되지 않는 알려진 병태를 가진 개인으로부터 수득된 하나 이상의 훈련 데이터 세트를 사용하여 구축되고 훈련될 수 있다. In a non-limiting example, methods, devices, and systems comprising a cognitive platform or platform product may be used to determine a personalized cognitive treatment regimen for an individual with a condition such as, but not limited to, an immune-mediated or neurodegenerative disorder, and / Or can be used as a tool to help monitor the individual's progress as the individual interacts with the cognitive platform according to a customized cognitive therapy regimen. Exemplary tools include classification tools related to deep learning based on support vector machines to find patterns related to clinician-provided data through patient registers, such as written magnetic resonance imaging or oral reporting, integrated using natural language processing. It can be constructed and trained using one or more sets of training data obtained from individuals with known conditions, such as, but not limited to, immune-mediated or neurodegenerative disorders.

본원에서 사용되는 용어 "포함한다(includes)"는 포함하지만 이에 제한되지 않음을 의미하고, 용어 "포함하는(including)"은 포함하지만 이에 제한되지 않는다는 것을 의미한다. 용어 "기반하는(based on)"은 적어도 부분적으로 기반함을 의미한다.As used herein, the term “includes” means including, but not limited to, and the term “including” means including, but not limited to. The term "based on" means to be based at least in part.

본원에 기술된 원리에 따른 예시적인 플랫폼 제품 및 인지 플랫폼은 다발성 경화증 및 루푸스와 같지만 이에 제한되지 않는 면역-매개 및 신경-퇴행성 장애를 포함하는 여러 다양한 유형의 병태에 적용될 수 있다.Exemplary platform products and cognitive platforms according to the principles described herein can be applied to many different types of conditions, including immune-mediated and neurodegenerative disorders such as, but not limited to, multiple sclerosis and lupus.

본원에 기술된 원리에 따른 예시적인 시스템은 치매, 파킨슨병, 뇌 아밀로이드 혈관병증, 가족성 아밀로이드 신경병증, 헌팅턴병 또는 기타 신경퇴행성 병태와 같지만 이에 제한되지 않는 신경심리학적 병태, 자폐 범주성 장애(ASD), l6pll.2 중복의 존재 및/또는 실행 기능 장애(주의력 결핍 과잉행동 장애(ADHD), 감각-처리 장애(SPD), 경도 인지 장애(MCI), 알츠하이머병, 다발성 경화증, 조현병, 우울증 또는 불안증과 같지만 이에 제한되지 않음)를 포함한 많은 다른 유형의 병태에 적용될 수 있다. Exemplary systems according to the principles described herein are neuropsychological conditions such as, but not limited to, dementia, Parkinson's disease, cerebral amyloid angiopathy, familial amyloid neuropathy, Huntington's disease, or other neurodegenerative conditions, autism spectrum disorder (ASD). ), l6pll.2 presence of duplicates and/or impaired executive dysfunction (attention deficit hyperactivity disorder (ADHD), sensory-processing disorder (SPD), mild cognitive impairment (MCI), Alzheimer's disease, multiple sclerosis, schizophrenia, depression, or It can be applied to many other types of conditions, including, but not limited to, anxiety.

본 개시내용은 예시적인 폐쇄 루프 시스템을 구현할 목적으로 소프트웨어 및/또는 다른 프로세서-실행 가능 명령을 구현하도록 구성된 예시적인 인지 플랫폼 또는 플랫폼 제품으로 형성된 컴퓨터-구현 장치에 관한 것이다. 예에서, 폐쇄-루프 시스템은 각 개별 환자와 관련된 인지 장애의 실제 성질에 따라 인지 치료 섭생을 맞춤화하기 위해 각 개별 환자의 디지털 인지 치료 추천을 조정하도록 구성될 수 있다. 인지 치료 섭생은 또한 개인, 임상의, 의사 및/또는 기타 의료 또는 건강관리 종사자에 의해 제공된 데이터에 따라 뿐만 아니라 질병 과정 자체로 인한 또는 치료 전달 동안 현재의 생리학적 상태로부터 야기되는 개별 지각-운동 및/또는 감각-운동 부족에 따라 조정될 수 있다. 이러한 생리학적 상태는 피로/졸음/각성, 또는 장치에 의한 평가를 통해 수득되거나 환자에 의해 자체-보고된 기타 데이터를 포함할 수 있다. 조정은 또한 장치 제어/상호작용의 수단에 맞추어 이루어질 수 있으며, 이러한 입력의 비제한적인 예는 사용자 상호작용을 기록하도록 구성된 모든 형태의 그래픽 사용자 인터페이스를 포함한 사용자 인터페이스 또는 이미지 캡처 장치(터치-스크린 또는 기타 압력 감지 스크린, 또는 카메라와 같지만 이에 제한되지 않음), 포인팅 장치(320)(예를 들어, 마우스), 카메라 또는 기타 이미지 기록 장치, 마이크 또는 기타 음향 녹음 장치, 가속도계, 자이로스코프, 또는 촉각, 진동, 또는 청각 신호를 위한 센서와 관련된 터치, 스와이프 또는 기타 제스처를 포함한다. The present disclosure is directed to a computer-implemented device formed from an exemplary cognitive platform or platform product configured to implement software and/or other processor-executable instructions for the purpose of implementing an exemplary closed loop system. In an example, the closed-loop system may be configured to adjust each individual patient's digital cognitive treatment recommendations to tailor the cognitive treatment regimen according to the actual nature of the cognitive impairment associated with each individual patient. Cognitive therapy regimens also depend on data provided by individuals, clinicians, doctors and/or other medical or health care practitioners, as well as individual perceptual-motors and movements resulting from the disease process itself or from current physiological conditions during treatment delivery. /Or can be adjusted for lack of sensory-motor. Such physiological conditions may include fatigue/drowsiness/wakening, or other data obtained through evaluation by the device or self-reported by the patient. Adjustments may also be made to the means of device control/interaction, and non-limiting examples of such inputs include user interfaces or image capture devices (touch-screen or other types of graphical user interfaces) configured to record user interactions. Other pressure sensitive screens, such as, but not limited to a camera), pointing device 320 (e.g., a mouse), camera or other image recording device, microphone or other sound recording device, accelerometer, gyroscope, or tactile sense, It includes a touch, swipe, or other gesture associated with a sensor for vibration, or an audible signal.

예에서, 시스템은 수학적 알고리즘의 첫 번째 세트(훈련된 모니터링 구성요소(52))에 따라 알고리즘 세트 및 관련 방법을 구현하도록 구성되고 인지 성과 및 생리학적 성과와 관련된(반응 시간 또는 표적화 능력과 같지만 이에 제한되지 않음) 다수의 척도를 생성하는 컴퓨팅 장치(디지털 스마트 장치와 같지만 이에 제한되지 않음)에서 구현된다. 이러한 모니터링 단계는 이의 인지 장애와 관련된 뚜렷한 생리-병리학적 맥락에 따라 한 명의 개별 환자의 특정 요구를 구별한다.In an example, the system is configured to implement a set of algorithms and related methods according to the first set of mathematical algorithms (trained monitoring component 52) and is related to cognitive performance and physiological performance (such as reaction time or targeting ability but Not limited) Implemented in computing devices (such as but not limited to digital smart devices) that generate multiple metrics. This monitoring step differentiates the specific needs of one individual patient according to the distinct physio-pathological context associated with its cognitive impairment.

도 1은 폐쇄 루프 시스템의 비제한적인 예를 보여준다. 도 1의 비제한적인 예시적인 시스템은 폐쇄 루프 시스템(10) 및 폐쇄 루프 시스템(50)을 포함한다. 폐쇄 루프 시스템(10)은 다수의 폐쇄 루프 반복(16)을 위해 인지 치료 엔진(14)과 상호작용하도록 개인에 의해 사용되는 인터페이스(12)를 통해 구현된다. 폐쇄 루프 시스템(50)은 모니터링 구성 구성요소(52)와 치료 생성 구성요소(54) 간의 데이터의 적어도 하나의 폐쇄 루프 반복(56)에 기반하여, 개인의 상태를 평가 및/또는 모니터링하기 위한 모니터링 구성요소(52) 및 개인에 대한 맞춤형 인지 치료 추천을 생성하기 위한 치료 생성 구성요소(54)를 통해 구현된다. 예에서, 인터페이스(12)에 제시된 태스크의 난이도 수준의 연속적인 조정을 구현하기 위해, 인터페이스(12)와 인지 치료 엔진(14) 사이에 복수의 반복이 있다.1 shows a non-limiting example of a closed loop system. The non-limiting exemplary system of FIG. 1 includes a closed loop system 10 and a closed loop system 50. The closed loop system 10 is implemented through an interface 12 used by an individual to interact with the cognitive therapy engine 14 for multiple closed loop iterations 16. The closed loop system 50 is based on at least one closed loop iteration 56 of data between the monitoring component 52 and the treatment generating component 54, monitoring to assess and/or monitor the condition of the individual. Implemented via component 52 and treatment creation component 54 to generate personalized cognitive therapy recommendations for the individual. In an example, there are multiple iterations between interface 12 and cognitive therapy engine 14 to implement a continuous adjustment of the level of difficulty of the task presented in interface 12.

폐쇄 루프 시스템(10)은 본원에 기술된 인지 도구 중 임의의 하나 이상일 수 있다. 폐쇄 루프 시스템(10)은 인터페이스(12)가 인지 치료 엔진(14)에 의해 생성된 하나 이상의 태스크를 개인에게 제시하고/하거나 개인에게 하나 이상의 질문 또는 정보 자료를 제시하도록 구성된다. 비제한적인 예에서, 인지 치료 엔진(14)은 인터페이스(12)에서 개인에게 태스크(들)을 제시하여 간섭 처리 및/또는 공간 탐색 및/또는 감정 처리 및/또는 본원에 기술된 인지 도구를 포함한 다른 유형의 적용 가능한 인지 도구와 관련된 하나 이상의 태스크(들)을 구현하도록 구성될 수 있다. 인터페이스는 또한 하나 이상의 태스크를 수행하는데 있어서 개인의 하나 이상의 신체적 상호작용을 나타내는 데이터를 측정하고/하거나 개인의 성과 및/또는 상태를 나타내는 다른 데이터를 수집하도록 구성된다. 인지 치료 엔진(14)은 또한 개인의 인지 능력의 표시를 생성하기 위해 인터페이스(12)에서 측정 및/또는 수집된 데이터를 분석하도록 구성된다. 예에서, 개인의 상태를 평가하기 위해 데이터를 수집하고 분석한다. 또 다른 예에서, 인지 치료 엔진(14)은 또한 인터페이스(12)에 제시된 태스크(들) 중 적어도 하나의 난이도 수준을 조정하도록 구성되며, 인터페이스(12)에서 측정 및/또는 수집된 데이터의 분석은 개인의 인지 능력의 변화의 표시를 제공하는데 사용될 수 있다. 폐쇄 루프 시스템(10)의 임의의 예시적인 구현에서, 인지 치료 엔진(14)은 또한 개인의 인지 능력의 지표를 생성하기 위해 측정 및/또는 수집된 데이터와 함께 인터페이스(12)에서 개인에게 제시된 하나 이상의 질문에 대한 응답을 분석하도록 구성될 수 있다.Closed loop system 10 may be any one or more of the cognitive tools described herein. The closed loop system 10 is configured for the interface 12 to present one or more tasks generated by the cognitive therapy engine 14 to an individual and/or to present one or more questions or information material to the individual. In a non-limiting example, the cognitive therapy engine 14 presents task(s) to the individual at the interface 12 to include interference processing and/or spatial exploration and/or emotional processing and/or cognitive tools described herein. It may be configured to implement one or more task(s) related to other types of applicable cognitive tools. The interface is also configured to measure data indicative of one or more physical interactions of an individual in performing one or more tasks and/or collect other data indicative of the individual's performance and/or condition. The cognitive treatment engine 14 is also configured to analyze the measured and/or collected data at the interface 12 to generate an indication of an individual's cognitive abilities. In an example, data is collected and analyzed to assess an individual's condition. In another example, the cognitive therapy engine 14 is also configured to adjust the difficulty level of at least one of the task(s) presented in the interface 12, wherein the analysis of the data measured and/or collected in the interface 12 It can be used to provide an indication of changes in an individual's cognitive abilities. In certain exemplary implementations of the closed loop system 10, the cognitive treatment engine 14 also provides one presented to the individual at the interface 12 along with the measured and/or collected data to generate an indicator of the individual's cognitive ability. It can be configured to analyze responses to the above questions.

도 1에 나타낸 바와 같이, 폐쇄 루프 시스템(10)은 인터페이스(12)에서 측정 및/또는 수집된 데이터의 인지 치료 엔진(14)을 사용한 분석에 기반하여 인터페이스(12)에 제시된 하나 이상의 태스크의 난이도 수준을 조정하기 위해 다수의 폐쇄 루프 반복(16)을 구현하도록 구성된다. 임의의 예에서, 조정은 계단식 방법을 사용하여 발휘될 수 있다.As shown in FIG. 1, the closed loop system 10 provides the difficulty of one or more tasks presented in the interface 12 based on analysis using the cognitive treatment engine 14 of the data measured and/or collected in the interface 12. It is configured to implement multiple closed loop iterations 16 to adjust the level. In certain instances, coordination can be exerted using a stepwise method.

예에서, 인터페이스(12)는 하나 이상의 태스크를 제시하기 위해 디스플레이에 제시된 그래픽 사용자 인터페이스로서 구성될 수 있다. 또 다른 예에서, 인터페이스(12)는 청각, 진동 및/또는 촉각 신호에 기반하여 하나 이상의 태스크를 제시하도록 구성될 수 있다. 예를 들면, 인터페이스(12)는 적어도 하나의 작동기, 촉각 유닛, 또는 진동 유닛, 또는 인지 도구의 하나 이상의 태스크를 제시하고 하나 이상의 태스크와 상호작용하는데 있어서 개인의 신체적 또는 다른 동작을 나타내는 데이터를 측정 및/또는 달리 수집하기 위한 다른 유사한 구성요소를 포함할 수 있다. 또 다른 예에서, 인터페이스(12)는 적어도 하나의 카메라 또는 다른 이미지 캡처 장치를 사용하여 하나 이상의 태스크와 상호작용하는데 있어서 개인의 신체적 또는 다른 동작을 나타내는 척도를 측정하고/하거나 달리 데이터를 수집하도록 구성될 수 있다.In an example, interface 12 may be configured as a graphical user interface presented on a display to present one or more tasks. In yet another example, interface 12 may be configured to present one or more tasks based on auditory, vibration, and/or tactile signals. For example, interface 12 may present at least one actuator, tactile unit, or vibration unit, or one or more tasks of a cognitive tool and measure data indicative of an individual's physical or other behavior in interacting with one or more tasks. And/or other similar components for otherwise collecting. In another example, interface 12 is configured to measure and/or otherwise collect data to measure a measure indicative of an individual's physical or other behavior in interacting with one or more tasks using at least one camera or other image capture device. Can be.

폐쇄 루프 시스템(50)은 폐쇄 루프 시스템(10)으로부터 출력된 데이터(20)를 수신하도록 구성된다. 도 1의 비제한적인 예에서, 모니터링 구성요소(52)는 폐쇄 루프 시스템(10)으로부터 출력된 데이터(20)를 수신하도록 구성된다. 모니터링 구성요소(52)는 데이터(20)의 분석에 적어도 부분적으로 기반하여 개인의 상태를 평가 및/또는 모니터링하도록 구성된다. 폐쇄 루프 시스템(50)은 또한 개인의 병태의 증상, 개인의 기분 및 정서 상태, 이동성, 건강관리 제공자(HCP) 또는 기타 의료 종사자로부터 수득된 개인에 대한 임상 정보(관련 nData를 포함할 수 있음)(58), 하나 이상의 생리학적 측정 장비 및 실험실로부터의 nData(자기 공명 영상(MRI), 심박수 모니터, 체온계 등과 같지만 이에 제한되지 않음)에 대해 개인에게 제시된 질문으로부터 수집된 데이터를 입력으로서 간주할 수 있다. MRI를 사용한 생리학적 측정으로부터의 nData의 비제한적인 예는 다발성 경화증이 있는 개인의 뇌 영역에서의 병변의 유형, 위치 및 분포이다. 예를 들면, nData는 전전두엽 피질, 해마 네트워크, 편도체, 뇌의 꼬리 핵 영역, 또는 뇌의 내후각 피질 영역과 같지만 이에 제한되지 않는 병변이 형성된 개인의 뇌 영역을 나타내는 데이터를 포함할 수 있다. 예에서, 모니터링 구성요소(52)는 폐쇄 루프 시스템(10)로부터 수신된 인지 능력의 표시 및 개인에 대해 수신된 다른 nData에 기반하여 개인의 프로파일을 구축하기 위해 그 입력 데이터를 수신하고 입력 데이터를 분석하도록 구성된다. 임상 정보는 개인의 증상의 임상 척도 및 개인의 생리학적 병태를 나타내는 nData, 임상 척도 및 nData에 기반한 임상의 진단, 및 기타 데이터를 포함할 수 있다.Closed loop system 50 is configured to receive data 20 output from closed loop system 10. In the non-limiting example of FIG. 1, the monitoring component 52 is configured to receive the data 20 output from the closed loop system 10. The monitoring component 52 is configured to assess and/or monitor the condition of the individual based at least in part on the analysis of the data 20. The closed-loop system 50 may also include symptoms of the individual's condition, the individual's mood and emotional state, mobility, clinical information about the individual obtained from a healthcare provider (HCP) or other healthcare practitioner (which may include relevant nData). (58), Data collected from questions presented to individuals about nData (such as but not limited to magnetic resonance imaging (MRI), heart rate monitors, thermometers, etc.) from one or more physiological measurement equipment and laboratories can be considered as input. have. A non-limiting example of nData from physiological measurements using MRI is the type, location, and distribution of lesions in brain regions of individuals with multiple sclerosis. For example, nData may include data representing a brain region of an individual with a lesion, such as, but not limited to, a prefrontal cortex, a hippocampal network, an amygdala, a caudal nuclear region of the brain, or an olfactory cortical region of the brain. In the example, the monitoring component 52 receives the input data and configures the input data to build a profile of the individual based on an indication of cognitive abilities received from the closed loop system 10 and other nData received for the individual. Is configured to analyze. The clinical information may include a clinical measure of an individual's symptoms and nData representing a physiological condition of the individual, a clinical scale and a clinician's diagnosis based on nData, and other data.

예에서, 모니터링 구성요소(52)는 또한 하나 이상의 환자 등록부(60)로부터 임상 데이터를 수신할 수 있다. 환자 등록부(60)는 병원 또는 다른 건강 네트워크로부터 비식별화된 데이터를 수신할 수 있다. 환자 등록부는 개인 및 이들의 질병 상태에 대한 바이오마커의 수준을 보여주는 경향 데이터(결핍 수준, 질병 진행 데이터, 및 MRI 스캔, 환자 이동성의 척도, 시력, 인지 능력의 척도 등과 같지만 이에 제한되지 않음)를 포함하여 복수의 개인 및 이들의 질병 상태의 생리학적 측정을 나타내는 데이터를 제공하는데 사용될 수 있다. 환자 등록부(60)는 모니터링 구성요소(52)에 입력된 데이터 중 일부와 관련될 수 있는 마커 및 진행을 갖는 다수의 환자로부터의 데이터를 포함한다.In an example, the monitoring component 52 may also receive clinical data from one or more patient registers 60. The patient register 60 may receive de-identified data from a hospital or other health network. The patient register collects trend data (such as, but not limited to, deficiency levels, disease progression data, and MRI scans, measures of patient mobility, measures of visual acuity, cognitive ability, etc.) showing the level of biomarkers for individuals and their disease state. It can be used to provide data indicative of a physiological measure of a plurality of individuals including and their disease states. The patient register 60 contains data from multiple patients with markers and progressions that may be associated with some of the data entered into the monitoring component 52.

모니터링 구성요소(52)는 알려진 관심 병태의 단계 또는 진행 정도에 관해 이전에 분류된 개인으로부터 수집된 훈련 입력 데이터 세트를 사용하여 훈련 계산 기술 및 기계 학습 도구에 기반한 예측 모델로서 구성될 수 있다. 본원에서 사용되는 용어 "예측 모델"은 연속 출력 값을 제공하는 모델 및/또는 개별 수준을 기반으로 하는 모델에 기반하여 훈련되고 개발된 모델을 포함한다. 본원의 임의의 예에서, 예측 모델은 분류기 모델을 포함한다. 계산 기술 및 기계 학습 도구의 비제한적인 예는 선형/로지스틱 회귀, 주성분 분석, 일반화 선형 혼합 모델, 무작위 결정 포리스트, 서포트 벡터 머신, 및/또는 인공 신경 회로망을 포함할 수 있지만 이에 제한되지 않는다.The monitoring component 52 may be configured as a predictive model based on training computational techniques and machine learning tools using a set of training input data collected from previously classified individuals on known stages or progression of a condition of interest. As used herein, the term “predictive model” includes models that are trained and developed based on models that provide continuous output values and/or models based on individual levels. In any of the examples herein, the predictive model includes a classifier model. Non-limiting examples of computational techniques and machine learning tools may include, but are not limited to, linear/logistic regression, principal component analysis, generalized linear mixed models, random decision forests, support vector machines, and/or artificial neural networks.

예시적인 폐쇄 루프 시스템(50)은 훈련된 계산 기술 및 기계 학습 도구를 사용하여 모니터링 구성요소(52)의 예측 모델을 폐쇄 루프 시스템(10)으로부터의 출력(20) 및/또는 인지 모니터링 도구의 하나 이상의 다른 태스크에 대한 개인의 응답을 나타내는 수신된 데이터, 및/또는 하나 이상의 생리학적 척도로부터의 데이터, 및/또는 임상 데이터에 적용하여 출력(55)을 생성하도록 구성될 수 있다. 예에서, 예측 모델은 병태의 발병 정도, 병태의 진행 단계, 개인의 인지 건강 평가, 인지 도구의 적어도 하나의 태스크를 수행하는데 있어서 개인의 성과 척도, 개인의 운동 기능 또는 인지 병태의 상태 또는 변화, 약물, 생물제제, 약제학적 제제의 유형 및/또는 용량을 나타내는 데이터, 또는 개인이 따르는 다른 치료 섭생의 표시를 포함한 개인의 프로파일과 같지만 이에 제한되지 않는 출력(55)을 생성하도록 구성될 수 있다. 인지 모니터링 도구는 개인에게 치료를 적용하거나 개인의인지를 향상시키지 않고 주어진 시점에서 개인의 인지 능력 상태를 나타내는 데이터를 제공하는 모든 인지 도구일 수 있다. 비제한적인 예로서, 인지 모니터링 도구는 개인이 수행할 하나 이상의 태스크를 제시하지만 어려운 수준의 태스크는 거의 또는 전혀 조정하지 않도록 구성된 인지 도구일 수 있다. 예에서, 인지 모니터링 도구는 어려운 수준을 거의 또는 전혀 조정하지 않고 간섭 처리와 관련된 하나 이상의 태스크를 개인에게 제시하도록 구성될 수 있다. 본원의 임의의 예에서, 인지 치료 도구는 치료를 적용하지 않고 개인의 인지 능력을 평가하기 위해 인지 모니터링 도구로서 기능하도록 구성될 수 있다.The exemplary closed-loop system 50 uses trained computational techniques and machine learning tools to convert the predictive model of the monitoring component 52 into an output 20 from the closed-loop system 10 and/or one of the cognitive monitoring tools. It may be configured to apply to received data indicative of an individual's response to one or more other tasks, and/or data from one or more physiological measures, and/or clinical data to generate an output 55. In an example, the predictive model is the degree of onset of the condition, the stage of progression of the condition, the evaluation of the individual's cognitive health, a measure of the individual's performance in performing at least one task of the cognitive tool, the individual's motor function or the state or change of the cognitive condition, It may be configured to generate an output 55 such as, but not limited to, an individual's profile, including data indicative of the type and/or dose of the drug, biologic, pharmaceutical agent, or other treatment regimen that the individual is following. Cognitive monitoring tools can be any cognitive tool that provides data indicating the state of an individual's cognitive ability at a given point in time without applying treatment to the individual or improving the individual's cognition. As a non-limiting example, the cognitive monitoring tool may be a cognitive tool configured to present one or more tasks to be performed by an individual, but with little or no coordination of difficult-level tasks. In an example, the cognitive monitoring tool may be configured to present one or more tasks related to interference handling to the individual with little or no adjustment to the level of difficulty. In any of the examples herein, the cognitive therapy tool may be configured to function as a cognitive monitoring tool to assess an individual's cognitive ability without applying treatment.

본원의 원리에 따른 예시적인 시스템, 방법 및 장치는 폐쇄 루프 시스템(10)의 인지 치료 엔진을 사용하여 제시된 하나 이상의 태스크와의 상호작용으로부터 복수의 개인으로부터 측정된 데이터(20)에 기반하여 모니터링 구성요소(52)를 훈련하도록 구성될 수 있다. 이러한 예에서, 훈련 데이터 세트는 인지 능력 및 생리학적 병태의 표시에 관해 이전에 분류된 개인으로부터 측정된 데이터를 포함한다. 예를 들면, 모니터링 구성요소(52)는 복수의 훈련 데이터 세트를 사용하여 훈련될 수 있으며, 여기서 각각의 훈련 데이터 세트는 개인의 그룹으로부터 이전에 분류된 개인과 관련된다. 각각의 훈련 데이터 세트는 분류된 개인의 본원에 기술된 예시적인 장비, 시스템, 또는 컴퓨팅 장치와의 상호작용에 기반하여 하나 이상의 인지 도구(들)를 사용하여 제시된 태스크(들)에서 분류된 개인의 성과를 나타내는 하나 이상의 매개변수를 나타내는 데이터를 포함한다. 예시적인 모니터링 구성요소(52)는 또한 인지 검사 및/또는 행동 검사에서 분류된 개인의 성과를 나타내는 데이터, 및/또는 분류된 개인의 인지 상태, 질병 또는 장애(실행 기능 장애 포함)의 발병 가능성 또는 진행 단계의 진단을 나타내는 데이터를 입력으로서 간주할 수 있다.Exemplary systems, methods, and devices in accordance with the principles herein are configured for monitoring based on measured data 20 from a plurality of individuals from interactions with one or more tasks presented using the cognitive therapy engine of the closed loop system 10. It can be configured to train element 52. In this example, the training data set includes data measured from previously classified individuals regarding cognitive abilities and indications of physiological conditions. For example, monitoring component 52 may be trained using a plurality of training data sets, where each training data set is associated with an individual previously classified from a group of individuals. Each training data set is based on the classified individual's interactions with the exemplary equipment, systems, or computing devices described herein, using one or more cognitive tool(s) to determine the classified individual's It contains data representing one or more parameters of performance. Exemplary monitoring components 52 may also include data representing the performance of the classified individual on cognitive and/or behavioral tests, and/or the cognitive status of the classified individual, the likelihood of developing a disease or disorder (including performance dysfunction) or Data representing the diagnosis of an ongoing stage can be considered as input.

예에서, 모니터링 구성요소(52)는 개인의 인지 상태를 모니터링하는 인지 모니터링 도구를 포함할 수 있다. 비제한적인 예로서, 인지 도구가 치료를 제공하지 않으면서 개인의 인지 능력 평가를 제공하도록, 인지 도구는 태스크의 난이도 수준을 거의 또는 전혀 조정하지 않고 간섭 처리 태스크를 개인에게 제시하도록 구성될 수 있다.In an example, the monitoring component 52 may include a cognitive monitoring tool that monitors the cognitive state of an individual. As a non-limiting example, the cognitive tool may be configured to present an interference processing task to the individual with little or no adjustment of the difficulty level of the task, such that the cognitive tool provides an assessment of the individual's cognitive ability without providing treatment. .

본원의 임의의 예에서, 예시적인 훈련된 모니터링 구성요소(52)는 개인의 인지 능력 및/또는 개인의 질병 또는 병태 상태(예를 들어, 뇌에서 병변의 저도 및 위치)의 정량화 가능한 평가를 위한 지능형 프록시(intelligent proxy)로서 사용될 수 있다. 즉, 일단 모니터링 구성요소(52)가 훈련되면, 모니터링 구성 요소(52) 출력은 생리학적 척도 또는 다른 인지 또는 행동 평가 검사를 사용하지 않고 복수의 개인의 인지 능력의 표시를 제공하는데 사용될 수 있다. 예에서, 훈련된 모니터링 구성요소(52)는 개인의 병태의 발병 가능성, 또는 병태의 진행 단계의 표시를 제공하기 위해 지능형 프록시로서 사용될 수 있다. 예에서, 훈련된 모니터링 구성요소(52)는 개인의 병태의 후속 측정을 위한 지능형 프록시로서 사용될 수 있다. 예를 들면, 도 1에 나타낸 바와 같이, 성과 메트릭 및/또는 질병 또는 병태 변화가 HCP 또는 개인에 관한 기타 의료 종사자에게 통신될 수 있다(개인의 동의하에).In any of the examples herein, the exemplary trained monitoring component 52 is for a quantifiable assessment of an individual's cognitive abilities and/or an individual's disease or condition condition (e.g., the severity and location of lesions in the brain). It can be used as an intelligent proxy. That is, once the monitoring component 52 is trained, the monitoring component 52 output can be used to provide an indication of the cognitive capabilities of a plurality of individuals without using physiological measures or other cognitive or behavioral assessment tests. In an example, the trained monitoring component 52 may be used as an intelligent proxy to provide an indication of the individual's likelihood of developing a condition, or the stage of progression of the condition. In an example, the trained monitoring component 52 may be used as an intelligent proxy for subsequent measurement of an individual's condition. For example, as shown in FIG. 1, performance metrics and/or changes in disease or condition may be communicated to the HCP or other health care practitioner regarding the individual (with the consent of the individual).

예에서, 훈련된 모니터링 구성요소(52)는 인지 도구와 개인과의 하나 이상의 상호작용으로부터의 데이터의 측정에 기반하여 개인의 특정 임상 상태의 바이오마커로서 사용될 수 있다.In an example, the trained monitoring component 52 may be used as a biomarker of a particular clinical condition of an individual based on measurements of data from one or more interactions with the individual with cognitive tools.

폐쇄 루프 시스템(50)은 또한 모니터링 구성요소(52)로부터의 출력(55) 및 하나 이상의 환자 등록부(60)로부터의 임상 데이터를 수신하여 개인에 대한 맞춤형 인지 치료 추천(PCTR)을 생성하고 PCTR(도 1에 요소(62)에 도시됨)을 폐쇄 루프 시스템(10)에 전송하기 위한 맞춤형 치료 구성요소(54)를 포함한다. 환자 등록부는 이들의 nData(뇌의 병변 스캔 포함)를 측정하기 위해 이전에 스캔을 수행한 환자로부터의 영상 및 개인의 임상 및 신체 상태의 기타 척도를 포함한다. 모니터링 구성 요소(52)로부터 수신된 데이터 및 하나 이상의 환자 등록부(60)로부터의 데이터와 같지만 이에 제한되지 않는 다른 데이터를 사용하여, 맞춤형 치료 구성 요소(54)가 PCTR을 생성한다. 비제한적인 예에서, PCTR은 하나 이상의 인지 도구 또는 기타 엔진의 개인이 수행해야 하는 시간 및 치료 수준(Ai)의 퍼센트의 추천을 포함하는 개인의 치료 섭생을 지정하는 출력이다. PCTR은 단지 단일 인지 도구(Ai = A1), 두 가지 유형의 인지 도구(Ai = A1, A2), 세 가지 유형의 인지 도구(Ai = A1, A2, A3) 또는 그 이상을 사용하는 추천을 제공할 수 있다. 예를 들면, PCTR은 A1%를 제1 인지 도구, A2%를 제2 인지 도구, A3%를 제3 인지 도구 등으로 지정할 수 있다. 값 Ai = 0인 경우, PCTR은 인지 도구가 개인에 대한 인지 도구의 치료 섭생의 일부로서 사용되지 않음을 나타낸다. 도 1에 나타낸 바와 같이, 개인에 대한 맞춤형 치료 구성요소(54)에 의해 생성된 PCTR 출력이 또한 모니터링 구성요소(52)에 전송되어 관심있는 개인 및 다른 개인의 병태 상태 및 진행의 모니터링을 개량하기 위해 모니터링 구성요소(52)를 추가로 훈련하고 개량하도록, 폐쇄 루프 시스템(50)은 모니터링 구성요소(52)와 맞춤형 치료 구성요소(54) 사이의 반복적인 프로세스(폐쇄 루프 반복(56))를 발휘하도록 구성될 수 있다.Closed loop system 50 also receives output 55 from monitoring component 52 and clinical data from one or more patient registers 60 to generate personalized cognitive treatment recommendations (PCTRs) for individuals and 1) a customized treatment component 54 for transferring the element 62 to the closed loop system 10. The patient register includes images from patients who have previously performed scans to measure their nData (including scans of lesions in the brain) and other measures of the individual's clinical and physical condition. Using data received from monitoring component 52 and other data, such as, but not limited to, data from one or more patient registers 60, customized treatment component 54 generates a PCTR. In a non-limiting example, the PCTR is an output specifying a treatment regimen of an individual including a recommendation of a percentage of the time and level of treatment (A i ) that the individual of one or more cognitive tools or other engines should perform. PCTR is just a single cognitive tool (A i = A 1 ), two types of cognitive tools (A i = A 1 , A 2 ), and three types of cognitive tools (A i = A 1 , A 2 , A 3 ) Or you can provide recommendations that use more. For example, the PCTR may designate A 1 % as a first recognition tool, A 2 % as a second recognition tool, and A 3 % as a third recognition tool. When the value A i = 0, the PCTR indicates that the cognitive tool is not used as part of the treatment regimen of the cognitive tool for the individual. As shown in Figure 1, the PCTR output generated by the personalized treatment component 54 for the individual is also sent to the monitoring component 52 to improve monitoring of the condition and progression of the individual and other individuals of interest. To further train and refine the hazard monitoring component 52, the closed loop system 50 performs an iterative process (closed loop iteration 56) between the monitoring component 52 and the customized treatment component 54. It can be configured to exert.

(도 1의 요소(62)에 도시된 바와 같이) 전송된 PCTR에 기반하여, 폐쇄 루프 시스템(10)은 PCTR을 발휘하도록 구성될 수 있다. 예를 들면, 각각 다른 유형의 인지 도구에 대해 Ai에 관한 PCTR의 사양에 기반하여, 인지 치료 엔진(14)은 폐쇄 루프 시스템(10)이 제시된 하나 이상의 태스크(들)의 난이도 수준을 조정하는 강도 또는 양의 지정된 수준에서 특정 지속 시간 동안 인터페이스(12)에서 특정 인지 도구와 관련된 하나 이상의 태스크를 제시하도록 할 수 있다. Based on the transmitted PCTR (as shown in element 62 in Fig. 1), the closed loop system 10 can be configured to exert the PCTR. For example, based on the PCTR's specification for A i for each different type of cognitive tool, the cognitive treatment engine 14 can adjust the difficulty level of the one or more task(s) presented by the closed loop system 10. It is possible to have the interface 12 present one or more tasks related to a specific cognitive tool for a specific duration at a specified level of intensity or quantity.

비제한적인 예로서, PCTR은 인지 도구를 사용한 섭생의 지속 시간, 치료 세션의 강도(난이도 수준 조정 포함), 치료에 사용할 인지 도구 유형에 대한 사양을 포함할 수 있다.As a non-limiting example, the PCTR may include a specification for the duration of a regimen with a cognitive tool, the intensity of a treatment session (including adjusting the difficulty level), and the type of cognitive tool to use in the treatment.

맞춤형 치료 구성요소(54)는 알려진 관심 병태의 단계 또는 진행 정도 및 하나 이상의 인지 도구의 알려진 측정 및 점수에 관해 이전에 분류된 개인으로부터 수집된 훈련 입력 데이터 세트를 사용하는 훈련 계산 기술 및 기계 학습 도구에 기반한 예측 모델로서 구성될 수 있다. 계산 기술 및 기계 학습 도구의 비제한적인 예는 선형/로지스틱 회귀, 주성분 분석, 일반화 선형 혼합 모델, 무작위 결정 포리스트, 서포트 벡터 머신, 또는 인공 신경 회로망을 포함할 수 있지만 이에 제한되지 않는다.The customized treatment component 54 is a training computational technique and machine learning tool that uses a set of training input data collected from previously classified individuals with respect to known stages or progression of the condition of interest and known measures and scores of one or more cognitive tools. It can be configured as a predictive model based on. Non-limiting examples of computational techniques and machine learning tools may include, but are not limited to, linear/logistic regression, principal component analysis, generalized linear mixed models, randomized decision forests, support vector machines, or artificial neural networks.

예시적인 폐쇄 루프 시스템(50)은 훈련된 계산 기술 및 기계 학습 도구를 사용하여 맞춤화 치료 구성요소(54)의 예측 모델을 출력 데이터(55) 및/또는 하나 이상의 생리학적 척도로부터의 데이터 및/또는 임상 데이터에 적용하여 출력 데이터(62)를 생성하도록 구성될 수 있다. 예에서, 예측 모델은 PCTR, 병태의 발병 정도, 병태의 진행 단계, 개인의 인지 건강 평가, 개인의 운동 기능 또는 인지 병태의 상태 또는 변화를 나타내는 데이터, 약물, 생물제제, 약제학적 제제 또는 개인이 따르는 다른 치료 섭생의 유형 및/또는 용량을 나타내는 데이터와 같지만 이에 제한되지 않는 출력 데이터(62)를 생성하기 위해 구성될 수 있다.The exemplary closed loop system 50 uses trained computational techniques and machine learning tools to generate a predictive model of the customized treatment component 54 to output data 55 and/or data from one or more physiological measures and/or It may be configured to apply to clinical data to generate output data 62. In an example, the predictive model is PCTR, the degree of onset of the condition, the stage of progression of the condition, the evaluation of the individual's cognitive health, the individual's motor function or data indicating the state or change of the cognitive condition, a drug, a biologic, a pharmaceutical agent, or an individual. It can be configured to generate output data 62, such as but not limited to data indicative of the type and/or dose of other treatment regimens followed.

본원의 원리에 따른 예시적인 시스템, 방법 및 장치는 복수의 개인에 대한 모니터링의 출력으로부터의 비식별화된 데이터로부터의 출력(55)에 기반하여 맞춤형 치료 구성요소(54)를 훈련하도록 구성될 수 있다. 이러한 예에서, 훈련 데이터 세트는 인지 능력 및 생리학적 상태의 표시에 관한 이전에 분류된 개인으로부터 생성된 모니터링 데이터 출력을 포함한다. 예를 들면, 맞춤형 치료 구성요소(54)는 복수의 훈련 데이터 세트를 사용하여 훈련될 수 있으며, 여기서 각각의 훈련 데이터 세트는 개인의 그룹으로부터 이전에 분류된 개인과 관련된다. 각 훈련 데이터 세트는 분류된 개인의 모니터링된 병태를 나타내는 하나 이상의 매개변수를 나타내는 데이터를 포함한다. 예시적인 맞춤형 치료 구성요소(54)는 또한 인지 검사 및/또는 행동 검사에서의 분류된 개인의 성과를 나타내는 데이터, 및/또는 분류된 개인의 인지 상태, 질병 또는 장애(실행 기능 장애 포함)의 발병 가능성 또는 진행 단계의 진단을 나타내는 데이터를 입력으로 간주할 수 있다.Exemplary systems, methods, and apparatus according to the principles herein may be configured to train a customized treatment component 54 based on output 55 from de-identified data from the output of monitoring for a plurality of individuals. have. In this example, the training data set includes monitoring data output generated from previously classified individuals regarding indications of cognitive abilities and physiological conditions. For example, the customized treatment component 54 may be trained using a plurality of training data sets, where each training data set is associated with an individual previously classified from a group of individuals. Each training data set contains data indicative of one or more parameters indicative of the monitored condition of the classified individual. Exemplary customized treatment components 54 may also include data representing a classified individual's performance in cognitive and/or behavioral tests, and/or the onset of a classified individual's cognitive status, disease or disorder (including performance dysfunction). Data representing a possible or advanced stage of diagnosis can be considered as input.

본원의 임의의 예에서, 예시적인 훈련된 맞춤형 치료 구성요소(54)는 개인의 인지 능력 및/또는 개인의 질병 또는 병태 상태(예를 들어, 뇌에서 병변의 정도 및 위치)의 정량화 가능한 평가를 위한 지능형 프록시로서 사용될 수 있다. 즉, 일단 맞춤형 치료 구성요소(54)가 훈련되면, 맞춤형 치료 구성요소(54) 출력은 생리학적 척도 또는 다른 인지 또는 행동 평가 검사를 사용하지 않고 개인의 인지 능력에 대한 치료를 제공할 수 있는 치료 섭생의 유형의 표시를 제공하는데 사용될 수 있다. 예에서, 훈련된 맞춤형 치료 구성요소(54)는 병태의 진행 단계의 변화의 가능성의 표시를 제공하기 위해 지능형 프록시로서 사용될 수 있다. 예에서, 개인에 대한 PCTR은 HCP 또는 개인에 관한 기타 의료 종사자에게 통신될 수 있다(개인의 동의하에).In any example herein, the exemplary trained personalized treatment component 54 provides a quantifiable assessment of the individual's cognitive ability and/or the individual's disease or condition (e.g., the extent and location of the lesion in the brain). It can be used as an intelligent proxy for That is, once the customized treatment component 54 is trained, the customized treatment component 54 output is a treatment that can provide treatment for an individual's cognitive abilities without the use of physiological measures or other cognitive or behavioral assessment tests. It can be used to provide an indication of the type of regimen. In an example, the trained personalized treatment component 54 can be used as an intelligent proxy to provide an indication of the likelihood of a change in the progression of the condition. In an example, the PCTR for an individual may be communicated to the HCP or other health care practitioner for the individual (with the individual's consent).

기계 학습 또는 다른 계산 기술에 기반한 맞춤형 치료 구성요소(54)의 훈련은 인지 도구 및 기타 측면(예를 들어, 다른 환자 또는 HCP로부터의 데이터)을 사용하는 개인의 인지 능력을 나타내는 점수를 사용할 수 있으며, 또한 맞춤형 치료(PCTR)를 생성하기 위해 맞춤형 치료 구성요소(54)를 훈련시키는 것을 돕도록 인지 도구 및 이들의 질병 진행과 상호작용하지 않는 환자로부터의 데이터를 사용할 수 있다. 다수의 개인으로부터의(예를 들어, 수천 명의 다른 환자로부터의) 데이터에 기반하여, 모니터링 구성요소(52) 및/또는 맞춤형 치료 구성요소(54)가 질병 마커로서 훈련될 수 있다. 예를 들면, 모니터링 구성요소(52) 및/또는 맞춤형 치료 구성요소(54)는 인지 도구를 사용하는 개인의 점수에 기반하여 개인의 질병 수준을 예측하고, 이들의 인지 상태의 예측 및 이들의 프로파일, 섭생 지속시간, 강도, 잠재적으로 질병 상태에 의해 영향을 받는 영역의 유형(예를 들어, 다발성 경화증 병변)에 기반한 잠재적 효능의 예측을 제공하도록 훈련될 수 있다.Training of customized treatment components 54 based on machine learning or other computational techniques may use scores that represent the cognitive ability of individuals using cognitive tools and other aspects (e.g., data from other patients or HCPs), In addition, cognitive tools and data from patients who do not interact with their disease progression can be used to help train the customized treatment component 54 to generate a personalized treatment (PCTR). Based on data from multiple individuals (eg, from thousands of other patients), the monitoring component 52 and/or the customized treatment component 54 can be trained as disease markers. For example, the monitoring component 52 and/or the customized treatment component 54 predicts an individual's disease level based on the individual's score using the cognitive tool, and predicts their cognitive status and their profile. , Regimen duration, intensity, and potentially the type of area affected by the disease state (eg, multiple sclerosis lesions) can be trained to provide predictions of potential efficacy.

예에서, 모니터링 구성요소(52)는 개인의 센서 및 운동 능력을 분석하고 개인의 질병 상태의 경과에 의해 이들이 어떻게 영향을 받는지 모니터링하도록 훈련될 수 있다. 모니터링 구성요소(52)로부터의 출력 데이터(55)는 개인의 상태에 대한 경고로서 HCP 또는 다른 의료 종사자에게 전송되는 성과 척도를 포함할 수 있다. 예로서, 모니터링 구성요소(52)로부터의 출력은 모니터링되는 개인이 처방된 약물 섭생 및/또는 처방된 인지 도구 섭생의 혜택을 받지 못할 수 있거나, 만족스럽게 또는 처방된 약물 섭생 및/또는 처방된 인지 도구 섭생의 사용에 기반하여 예측된 것보다 더 빠른 속도로 개선될 수 있다는 경고로서 전송될 수 있다.In an example, the monitoring component 52 may be trained to analyze an individual's sensors and motor capabilities and monitor how they are affected by the progress of the individual's disease state. The output data 55 from the monitoring component 52 may include performance measures that are transmitted to the HCP or other healthcare practitioner as an alert about the condition of the individual. As an example, the output from monitoring component 52 may indicate that the monitored individual may not benefit from a prescribed medication regimen and/or prescribed cognitive tool regimen, or satisfactorily or prescribed medication regimen and/or prescribed awareness. It may be sent as a warning that improvement may be made at a faster rate than predicted based on the use of the tool regimen.

모니터링 구성요소(52)의 성과 척도는 개인의 상태에 대한 프록시 마커 및/또는 바이오마커로서 사용되어, HCP 또는 의료 종사자 방문 일정을 촉발하거나 환자에게 처방된 약물 섭생의 재평가 또는 변화를 유발할 수 있다. 예를 들면, 모니터링 구성요소(52)가 개인의 운동 기능 또는 인지 상태의 변화를 나타내는 출력(55)을 제공한다면, HCP 또는 의료 종사자는 악화되거나 개선되는 병태를 치료하기 위해 약물의 용량을 증가시킬 것인지 여부를 결정할 수 있다.The performance measure of the monitoring component 52 can be used as a proxy marker and/or biomarker for an individual's condition, triggering an HCP or healthcare practitioner visit schedule, or triggering a re-evaluation or change of a medication regimen prescribed to a patient. For example, if the monitoring component 52 provides an output 55 indicative of changes in an individual's motor function or cognitive state, the HCP or healthcare practitioner may increase the dose of the drug to treat a worsening or ameliorating condition. You can decide whether or not.

비제한적인 예로서, 맞춤형 치료 구성요소(54)로부터의 PCTR 출력에 지정된 도구의 유형 및 특정 인지 도구에 권장되는 상호작용의 비율/백분율은 병변에 의해 영향을 받는 것으로 결정된 개인의 뇌 영역 및/또는 영향을 받는 것으로 결정된 개인의 인지 능력의 유형에 따라 좌우될 수 있다. 예를 들면, PCTR은 nData로부터 병변이 전전두엽 피질에 영향을 주거나 전전두엽 피질에 또는 근처에 위치할 수 있는 것으로 결정된 경우 및/또는 cData 또는 nData가 작동 기억 및/또는 실행 기능과 같지만 이에 제한되지 않는 인지 능력이 영향을 받음을 나타낸다면 간섭 처리 태스크를 구현하는 인지 도구를 사용하는 개인의 백분율 양(상호작용의 지속기간 포함)을 지정할 수 있다. 또 다른 예로서, PCTR은 nData로부터 병변이 뇌의 확장된 해마 네트워크, 꼬리 핵 또는 내후각 피질 영역에 영향을 주거나 이의 안에 또는 근처에 위치할 수 있는 것으로 결정된 경우 및/또는 cData 또는 nData가 작동 기억, 공간 기억, 운동 제어, 및/또는 실행 기능과 같지만 이에 제한되지 않는 인지 능력이 영향을 받음을 나타낸다면 공간 탐색 및/또는 일화적 기억 구성요소를 포함하는 태스크를 구현하는 인지 도구를 사용하여 개인의 백분율 양(상호작용의 지속기간 포함)을 지정할 수 있다. 또 다른 예로서, PCTR은 nData로부터 병변이 편도체-의존 네트워크에 영향을 주거나 그 안애 또는 근처에 위치할 수 있는 것으로 결정된 경우 및/또는 cData 또는 nData가 작동 기억, 기분, 우울 상태와 같지만 이에 제한되지 않는 인지 능력이 영향을 받음을 나타낸다면 감정 처리를 포함하는 태스크를 구현하는 인지 도구를 사용하여 개인의 백분율 양(상호작용의 지속기간 포함)을 지정할 수 있다.As a non-limiting example, the type of tool specified in the PCTR output from the customized treatment component 54 and the percentage/percentage of interactions recommended for a particular cognitive tool are the brain regions of the individual determined to be affected by the lesion and/ Or, it may depend on the type of individual's cognitive abilities determined to be affected. For example, PCTR is determined from nData that a lesion affects the prefrontal cortex or can be located in or near the prefrontal cortex and/or cData or nData is the same, but not limited to working memory and/or executive function. You can specify the percentage amount (including the duration of the interaction) of individuals using cognitive tools implementing interference handling tasks, provided that the ability is indicated to be affected. As another example, PCTR is determined from nData that the lesion may affect or be located in or near the extended hippocampal network of the brain, the caudal nucleus or the olfactory cortical region, and/or cData or nData is a working memory. Individuals using cognitive tools to implement tasks including spatial exploration and/or anecdotal memory components if they indicate that cognitive abilities, such as, but not limited to, spatial memory, motor control, and/or executive functions are affected. You can specify the percentage amount of (including the duration of the interaction). As another example, PCTR is determined from nData that the lesion may affect or be located in or near the amygdala-dependent network, and/or cData or nData is such as, but not limited to, working memory, mood, and depressed states. If it indicates that cognitive abilities that are not affected are affected, then a percentage amount of the individual (including the duration of the interaction) can be specified using a cognitive tool that implements a task that includes emotional processing.

예에서, 치료 맞춤화 구성요소(54)로부터의 출력 데이터(62)는 개인의 상태에 대한 경고로서 HCP 또는 다른 의료 종사자에게 전송될 수 있다. 예로서, PCTR을 포함한 치료 맞춤화 구성요소(54)로부터의 출력 데이터(62)는 모니터링되는 개인이 처방된 약물 섭생 및/또는 처방된 인지 도구 섭생의 혜택을 받지 못할 수 있거나, 만족스럽게 또는 처방된 약물 섭생 및/또는 처방된 인지 도구 섭생의 사용에 기반하여 예측된 것보다 더 빠른 속도로 개선될 수 있다는 경고로서 전송될 수 있다.In an example, output data 62 from treatment customization component 54 may be sent to an HCP or other healthcare practitioner as an alert about the individual's condition. As an example, output data 62 from treatment customization component 54, including PCTR, may indicate that the monitored individual may not benefit from a prescribed medication regimen and/or prescribed cognitive tool regimen, or satisfactorily or prescribed. It may be sent as a warning that improvement may be at a faster rate than predicted based on the use of a medication regimen and/or prescribed cognitive tool regimen.

또 다른 예에서, PCTR은 뇌의 다른 영역에서 최근 생겨난 병변을 기반으로 치료 요법에서 인지 도구 유형의 상이한 조합을 지정할 수 있다. PCTR은 인지 도구 사용에 대한 원하는 고수성 및 순응도를 포함하여 개인을 위한 원하는 수준의 인지 능력 및 치료 섭생을 타겟으로 지정할 수 있다. 예를 들면, 주요 우울 장애가 있는 개인은 우울증을 해결하고 다른 인지 상태를 해결하는 인지 도구에 대한 치료의 순응도를 잠재적으로 높이기 위해 감정 처리 태스크를 구현하는 인지 도구를 사용한 세션 증가를 처방받을 수 있다.In another example, PCTR can designate different combinations of cognitive tool types in a treatment regimen based on recently occurring lesions in different areas of the brain. The PCTR can target a desired level of cognitive ability and treatment regimen for an individual, including the desired adherence and compliance to the use of cognitive tools. For example, individuals with major depressive disorder may be prescribed a session increase with cognitive tools that implement emotion processing tasks to potentially increase the adherence of treatment to cognitive tools that address depression and other cognitive states.

일부 예에서, PCTR은 심리교육(질병 과정 및 대처 기술에 대한 교육 자료), 마음 챙김(명상, 호흡에 초점, 이완 등 포함) 또는 인지 행동 요법과 같은 인지 도구에 대한 지정된 양의 노출 및 기간을 포함할 수 있다. 예로서, 치료 PCTR 섭생의 마음 챙김 부분은 다른 인지 도구(들)에 대한 고수성 및 순응도를 개선하는 것을 돕기 위해 불안증 또는 우울증을 줄이기 위한 섭생의 일부로서 사용될 수 있다. 또한, 마음 챙김 연습은 피로를 줄이는데 도움이 될 수 있고, 이에 의해 개인이 PCTR 요법에서 처방된 다른 인지 도구를 사용하는데 소모해야 하는 시간의 양을 줄일 수 있다.In some instances, the PCTR measures a specified amount of exposure and duration to cognitive tools such as psychoeducation (educational material on disease processes and coping skills), mindfulness (including meditation, focus on breathing, relaxation, etc.), or cognitive behavioral therapy. Can include. As an example, the mindfulness portion of a therapeutic PCTR regimen can be used as part of a regimen to reduce anxiety or depression to help improve adherence and adherence to other cognitive tool(s). In addition, mindfulness exercises can help reduce fatigue, thereby reducing the amount of time an individual has to spend using other cognitive tools prescribed in PCTR therapy.

모니터링 구성요소(52)(모니터링)는 대상체 간에 비교할 수 있는 방식으로 규정된 태스크에 따른 인지의 평가, 및 맞춤형 치료 프로토콜의 진화와 인지 장애 또는 질병 활동과 관련된 특정 임상 인지 평가 및/또는 바이오마커와의 연관(예를 들어, 악화 사례의 예상 또는 질병 중증도의 진행 또는 가능하게는 질병 교정)를 가능하게 한다. 여기서, 건강 관리 방문 동안 건강 관리 제공자는 인지 기능 및 병태생리를 측정할 수 있다. 모니터링 구성요소(52)에 대한 입력은 아래에 기술된 바와 같이 규정된 태스크를 수행하는 동안 환자에 의해 생성된 성과 메트릭일 수 있다. 모니터링 구성요소(52)에 대한 또 다른 입력은 성과-기반 도구 및 임상 인터뷰를 사용한 인지 및 우울 증상 및/또는 해당되는 경우 자기 공명 영상에 기반한 뇌 병변 부하 또는 조직 샘플링 기술에 기반한 면역 상태와 같은 우수 모델(gold standards)을 사용한 병태생리와 같은 정신 건강에 대한 환자의 임상의 또는 기타 건강 관리 제공자에 의해 수득된 데이터를 포함할 수 있다. 일부 예에서, 성과-기반 기구가 검증될 수 있다. 전신 홍반성 루푸스(SLE)에 대한 임상의 또는 기타 건강관리 제공자로부터의 비제한적인 예시적인 입력은 SLE 질병 활동 지수(SLEDAI) 생리학적 마커 및 SLE 신경정신병 증상(SLE-NP) 체크리스트를 포함할 수 있다. 모니터링 구성요소(52)에 대한 또 다른 입력은 건강관리 제공자 약물, 생물제제, 또는 기타 치료 정보(예를 들어, 질병-변경 요법 선택 및 섭생, 글루코코르티코이드 등)일 수 있다. 모니터링 구성요소(52)의 출력 중 하나는 맞춤형 치료 프로토콜 및/또는 건강 관리 제공자 평가(검증된 성과-기반 기구 및 임상 인터뷰)에 대한 성과에 기반한 맞춤형 인지 프로파일일 수 있다. 모니터링 구성요소(52)의 또 다른 출력은 지각-운동 능력(예를 들어, 시력 및 청력/민감도, 및 재주)을 포함하는 맞춤형 감각-운동 프로파일일 수 있다. 모니터링 구성요소(52)의 또 다른 출력은 약물, 생물제제, 또는 개인이 따르는 다른 치료 섭생에 속하는 정보 이외에 해당되는 경우 자기 공명 영상에 기반한 뇌 병변 부하 또는 조직 샘플링 기술에 기반한 면역 상태와 같은 우수 표준과 같은 건강 관리 제공자로부터의 병태생리학적 정보(즉, 임상 데이터)의 프로파일과 관련하여 맞춤형 태스크 프로토콜에 대한 성과의 진화일 수 있다. 모니터링 구성요소(52)의 추가 출력은 특정 사전-설정된 성과 임계값에 도달하고 임상 재평가를 촉구하는 경우 성과 메트릭 및/또는 경고의 형태로 건강 관리 제공자에게 제공될 수 있다(예를 들면, 신경퇴행성 질환 단계의 임박한 재발 또는 변화와 관련하여).The monitoring component 52 (monitoring) includes the evaluation of cognition according to defined tasks in a comparable manner between subjects, and the evolution of customized treatment protocols and specific clinical cognitive assessments and/or biomarkers related to cognitive impairment or disease activity. (E.g., anticipation of an exacerbation event or progression of disease severity or possibly correction of disease). Here, during the health care visit, the health care provider can measure cognitive function and pathophysiology. The input to the monitoring component 52 may be a performance metric generated by the patient during the performance of a defined task as described below. Another input to the monitoring component 52 is good, such as cognitive and depressive symptoms and/or brain lesion load based on magnetic resonance imaging, or immune status based on tissue sampling techniques, using outcome-based tools and clinical interviews. Data obtained by the patient's clinician or other health care provider for mental health such as pathophysiology using gold standards may be included. In some examples, performance-based mechanisms can be validated. Non-limiting exemplary inputs from clinicians or other healthcare providers for systemic lupus erythematosus (SLE) include SLE Disease Activity Index (SLEDAI) physiological markers and SLE Neuropsychiatric Symptoms (SLE-NP) checklist. I can. Another input to the monitoring component 52 may be a healthcare provider drug, biologic, or other treatment information (eg, disease-altering therapy selection and regimen, glucocorticoids, etc.). One of the outputs of the monitoring component 52 may be a customized treatment protocol and/or a customized cognitive profile based on performance for health care provider assessments (validated outcome-based instruments and clinical interviews). Another output of the monitoring component 52 may be a customized sensory-motor profile including perceptual-motor capabilities (eg, vision and hearing/sensitivity, and dexterity). Another output of the monitoring component 52 is good standards such as brain lesion load based on magnetic resonance imaging or immune status based on tissue sampling techniques, as applicable, in addition to information pertaining to the drug, biologic, or other treatment regimen followed by the individual. It may be an evolution of performance for customized task protocols with respect to the profile of pathophysiological information (i.e., clinical data) from health care providers such as. Additional output of the monitoring component 52 may be provided to the health care provider in the form of a performance metric and/or alert when a certain pre-set performance threshold is reached and a clinical reassessment is required (e.g., neurodegenerative In connection with an impending relapse or change in the disease stage).

모니터링 구성요소(52)의 출력은 제2 세트의 수학적 알고리즘(훈련된 치료 맞춤화 구성요소(54))에 따라 다른 세트의 알고리즘 및 관련 방법에 의해 사용되어 치료적 개입을 적정하고 적응시켜 각 환자의 실제인지 프로파일에 대한 인지 개입의 성질을 조정하는 맞춤형 추천을 제공할 수 있다. 이러한 추천은 맞춤형 인지 치료 추천(PCTR)으로서 역할을 한다.The output of the monitoring component 52 is used by another set of algorithms and related methods according to a second set of mathematical algorithms (trained treatment customization component 54) to appropriate and adapt the therapeutic intervention to each patient's It can provide customized recommendations that adjust the nature of cognitive interventions to the actual cognitive profile. These recommendations serve as personalized cognitive therapy recommendations (PCTR).

특히, 치료 맞춤화 구성요소(54)(치료의 맞춤화)는 모니터링 구성요소(52)의 출력, 예를 들어 건강 관리 제공자의 임상 정보, 환자의 자기-보고된 결과, 예를 들어, 피로 경험, 인지된 인지 결손, 감정/정서 상태를 포함한 몇 가지 입력을 포함할 수 있다. 또 다른 입력은 컴퓨팅 장치 및 그래픽 사용자 인터페이스 및/또는 사용자로부터 입력을 수신하기 위한 기타 I/O 장치, 예를 들면, 키보드 또는 임의의 적절한 멀티 포인트 터치 인터페이스(318), 포인팅 장치(320)(예를 들어, 마우스), 카메라 또는 기타 이미지 기록 장치, 마이크 또는 기타 음향 녹음 장치, 가속도계, 자이로스코프, 촉각, 진동, 또는 청각 신호를 위한 센서, 및/또는 적어도 하나의 작동기에 의해 수득된 생리학적 척도(예를 들어, 개안(eye openness) %, 발성, 액티그래픽 마커 등)일 수 있다.In particular, the treatment customization component 54 (customization of treatment) is the output of the monitoring component 52, e.g., clinical information from the health care provider, the patient's self-reported results, e.g., fatigue experience, perception. It can include several inputs, including cognitive deficits and emotional/emotional states. Another input may be a computing device and a graphical user interface and/or other I/O devices for receiving input from a user, for example a keyboard or any suitable multi-point touch interface 318, pointing device 320 (e.g. For example, a mouse), a camera or other image recording device, a microphone or other sound recording device, an accelerometer, a gyroscope, a sensor for tactile, vibration, or auditory signals, and/or a physiological measure obtained by at least one actuator. (For example, eye openness %, vocalization, actigraphic marker, etc.).

치료 맞춤화 구성요소(54)에 대한 여전히 또 다른 입력은 환자의 측정된 인지 장애(처리 속도 및 알림과 정향의 주의적 프로세스, 뿐만 아니라 실행 제어를 포함하지만 이에 제한되지 않음)와 관련된 맞춤형 인지 프로파일일 수 있다. 치료 맞춤화 구성요소(54)에 대한 또 다른 입력은 지각-운동 능력(예를 들어, 시력 및 청력/민감도, 및 재주)을 포함하는 맞춤형 감각-운동 프로파일일 수 있다. 마지막으로, 신경심리학, 인지, 병리생리학 정보, 치료 섭생, 및 질병 진행 정보를 포함하는 또 다른 입력은 환자 등록부로부터 나올 수 있다.Still another input to the treatment customization component 54 could be a customized cognitive profile associated with the patient's measured cognitive impairment (including, but not limited to, processing speed and the attentional process of notifications and orientations, as well as execution control). have. Another input to the treatment customization component 54 may be a customized sensori-motor profile that includes perceptual-motor skills (eg, vision and hearing/sensitivity, and dexterity). Finally, another input including neuropsychology, cognition, pathophysiology information, treatment regimen, and disease progression information may come from the patient register.

치료 맞춤화 구성요소(54)에 의해 생성된 PCTR은 다음 중 하나 이상을 포함할 수 있다: The PCTR generated by the treatment customization component 54 may include one or more of the following:

A1 % 전전두엽 피질의 상태에 따른, 인지적 제어 및 주의를 위한 간섭 처리; A 1 % Interference treatment for cognitive control and attention, according to the state of the prefrontal cortex;

A2 % 확장된 해마 네트워크의 상태에 따른, 공간 탐색 및 일화 기억 구성요소; A 2 % spatial search and anecdotal memory component, depending on the state of the extended hippocampal network;

A3 % 편도체-의존 네트워크의 상태에 따른, 감정적 평가 및 통제;A 3 % emotional evaluation and control, depending on the state of the amygdala-dependent network;

A4 % 적절한 다른 엔진, 예를 들어, 작동 기억 및 인지 유연성과 같은 기타 실행 기능; 및 A 4 % other engines suitable, for example, other executive functions such as working memory and cognitive flexibility; And

A5 % 심리교육, 마음 챙김, 인지-행동 훈련, 기타A 5 % Psychological education, mindfulness, cognitive-behavioral training, etc.

예를 들면, 대부분 전전두엽 피질에서 나타나고 확장된 해마 네트워크에서는 더 낮은 수준으로 동반되며 다른 곳에는 없는 병변 부하를 나타내는 재발 경감 다발성 경화증을 가진 환자는 60%의 간섭 처리 및 40%의 공간 탐색 및 일화 기억 구성요소를 포함하는 PCTR을 받을 수 있다.For example, patients with recurrent mitigating multiple sclerosis, which are mostly present in the prefrontal cortex, accompanied by lower levels in the dilated hippocampal network, and present no lesion load elsewhere, 60% of patients with interfering treatment and 40% of spatial exploration and anecdotal memory. You can get a PCTR containing the components.

치료 맞춤화 구성요소(54)의 훈련에 사용되는 맞춤형 치료 알고리즘은, 예를 들면, 지각 또는 감각-운동 능력 및 정서 상태에 대해 각각 생리적(MRI - 뇌 병변 국소화), 인지 성과 프로파일, 및 보완적 성과-기반 검사 또는 설문지를 기반으로 할 수 있다. 치료 맞춤화 구성요소(54)는 또한 디지털 치료에 대한 각 개인의 참여 수준, 즉 단순한 태스크 시간을 넘어서 그들의 지속적인 노력에 기반한 치료의 적응(기간 포함) 뿐만 아니라 핵심 역학의 할당을 포함하는 임상 증상을 활용할 수 있다.The customized treatment algorithms used in the training of the treatment customization component 54 are, for example, physiological (MRI-brain lesion localization), cognitive performance profile, and complementary performance, respectively, for perceptual or sensory-motor skills and emotional states. It can be based on a -based examination or questionnaire. The treatment customization component 54 also utilizes clinical symptoms including the allocation of key dynamics as well as the level of participation of each individual in digital therapy, i.e., adaptation (including duration) of treatment based on their ongoing efforts beyond mere task time. I can.

폐쇄 루프 1 반복(56)은 모니터링 구성요소(52)로부터의 출력을 제공하는 주기적 반복 및 치료 맞춤화 구성요소(54)에 대한 입력으로서 위에 기술된 다른 인자를 포함한다. 본원에서 사용되는 "주기적 반복"은 규칙적인 시간 간격 또는 불규칙한 시간 간격으로 반복될 수 있다. 예를 들면, 폐쇄 루프 시스템(50)은 규칙적인 시간 간격으로 또는 불규칙적으로(예를 들어, HCP 또는 의료 종사자로부터의 임상 데이터의 입력을 기반으로 하여 또는 개인의 질병 상태 또는 성과 메트릭에 대한 모니터링된 매개변수의 임계값 변화에 대한 모니터링 구성요소(52) 표시를 기반으로 하여 개시됨) 모니터링 구성요소(52)로부터 맞춤형 치료 구성요소(54)로의 입력 데이터 또는 맞춤형 치료 구성요소(54)로부터 모니터링 구성요소(52)로의 PCTR의 출력의 교환의 반복을 실행하도록 구성될 수 있다. 이러한 폐쇄 루프 1 구현의 이점은 인지적, 병태생리학적 또는 기타 요인에 대한 인커밍 업데이트에 기반한 맞춤형 인지 치료 추천의 신속한 조정이며, 이것은 진료소-전용 표준 치료를 기반으로 하여, 그렇지 않다면 단지 매년 또는 더 긴 기간까지는 아니라 하더라도 몇 개월마다 개정된 치료 과정으로 이어질 것이다.The closed loop 1 iteration 56 includes periodic iterations that provide output from the monitoring component 52 and other factors described above as input to the treatment customization component 54. As used herein, “periodic repetition” may be repeated at regular or irregular time intervals. For example, the closed loop system 50 may be monitored at regular time intervals or irregularly (e.g., based on input of clinical data from HCPs or healthcare practitioners, or for an individual's disease state or performance metric). Initiated based on the indication of the monitoring component 52 for a threshold change in a parameter) input data from the monitoring component 52 to the customized treatment component 54 or the monitoring configuration from the customized treatment component 54 It may be configured to perform an iteration of the exchange of the output of the PCTR to the element 52. The advantage of this closed loop 1 implementation is the rapid adjustment of personalized cognitive treatment recommendations based on incoming updates for cognitive, pathophysiological or other factors, which are based on clinic-only standard treatments, otherwise only yearly or more. It will lead to a revised course of treatment every few months, if not long.

PCTR은 환자를 치료하기 위해 디지털 치료 엔진에 제공된다. PCTR은 장치와의 상호작용을 통해 및/또는 프로그램에 의해 지시된 신체 동작과 조합하여 인지, 지각 및 감각-운동 능력을 포함한 관심 기능을 타겟으로 하는 일련의 태스크 및 과제로 번역된다.PCTR is provided to a digital treatment engine to treat patients. The PCTR is translated into a series of tasks and tasks that target functions of interest, including cognitive, perceptual, and sensory-motor skills, through interaction with the device and/or in combination with body movements directed by the program.

PCTR은 건광 관리 제공자가 수동으로 지시할 수 있다. 면역-매개 또는 신경-퇴행성 장애와 같은 알려진 병태를 가진 개인으로부터 수득된, 환자 등록부(60)로부터와 같은 데이터 세트(예를 들어, 자연 언어 처리, 약물, 생물제제, 또는 기타 치료 섭생을 사용하여 통합된 서면 자기 공명 영상 또는 구두 보고서; 질병 진행)가 신경심리학적 성과와 연관될 수 있고 인지 치료 효능을 최적화하는데 사용될 수 있는 질병 프로파일 및 진행 패턴을 찾기 위해 딥 러닝과 연관된 기계 학습 도구를 비제한적인 예로서 사용하여 치료 맞춤화 구성요소(54)를 훈련시키는데 사용될 수 있다. 인지 및/또는 인지 치료 참여 및/또는 인지 치료 효능에 영향을 미치는 다른 요인들과 함께 환자 성과 및 진행에 대한 피드백에 의해 정보를 받는 이러한 데이터 세트 훈련을 통해, 치료 맞춤화 구성요소(54)는 완전히 자동으로 PCTR을 제공할 수 있다.The PCTR can be manually directed by the health care provider. Data sets, such as from patient register 60, obtained from individuals with known conditions such as immune-mediated or neurodegenerative disorders (e.g., using natural language processing, drugs, biologics, or other treatment regimens). Integrated written magnetic resonance imaging or oral report; disease progression) is not limited to machine learning tools associated with deep learning to find disease profiles and progression patterns that can be associated with neuropsychological outcomes and can be used to optimize cognitive therapy efficacy. It may be used as an exemplary example to train treatment customization component 54. Through training these datasets informed by feedback on patient performance and progression, along with cognitive and/or cognitive therapy participation and/or other factors affecting cognitive therapy efficacy, the treatment customization component 54 is fully PCTR can be provided automatically.

예에서, PCTR은 또한 하나 이상의 인지 도구와 함께 감각 자극의 사용을 위한 추천을 포함할 수 있다. 특정 주파수 대역에 따른 감각 자극은 인지 치료를 촉진하고/하거나, 예를 들어, 능동 장치 사용 동안 또는 달리 수면 동안 염증을 줄이는데 도움이 될 수 있다. 비제한적인 예로서, 대략 40Hz 감마 주파수 패턴을 사용하는 적절한 감각 자극을 위해, 컴퓨팅 장치는 작동 구성요소를 사용하여 청각 자극을 제시하거나 사용자와 다른 청각-기반 상호작용을 개시하고/하거나 진동 자극을 제시하거나 사용자와 다른 진동-기반 상호작용을 개시하고/하거나 촉각 자극을 제시하거나 사용자와 다른 촉각-기반 상호작용을 개시하고/하거나 시각 자극을 제시하거나 사용자와 다른 시각-기반 상호작용을 개시하도록 구성될 수 있다. 이러한 감각 자극은 그래픽 사용자 인터페이스 및/또는 사용자에게 입력을 전달하기 위한 다른 I/O 장치, 예를 들면, 촉각, 진동 또는 청각 신호를 위한 센서, 및/또는 적어도 하나의 작동 구성요소에 구현될 수 있다.In an example, the PCTR may also include recommendations for use of sensory stimulation with one or more cognitive tools. Sensory stimulation along a specific frequency band may facilitate cognitive therapy and/or help reduce inflammation, for example during active device use or otherwise during sleep. As a non-limiting example, for appropriate sensory stimulation using an approximately 40 Hz gamma frequency pattern, the computing device may use an operating component to present an auditory stimulus or initiate another auditory-based interaction with the user and/or initiate a vibrational stimulus. To present or initiate other vibration-based interactions with the user and/or to present a tactile stimulus or other tactile-based interactions with the user and/or to present a visual stimulus or initiate other visual-based interactions with the user. Can be. Such sensory stimuli may be implemented in a graphical user interface and/or other I/O device for conveying input to the user, e.g., sensors for tactile, vibrating or auditory signals, and/or at least one actuating component. have.

장치 제어는 맞춤형 감각-운동 프로파일에 따라 조정될 수 있으며, 예를 들어, 타겟을 손가락으로 두드리는 대신, 환자는 고개를 끄덕이거나 음성 명령어를 사용할 수 있다.Device control can be adjusted according to a custom sensory-motor profile, for example, instead of tapping a target with a finger, the patient can nod or use voice commands.

PCTR은(도 1의 전송 지점(62)에서) 전송되어 디지털 치료 엔진(예를 들어, 인지 치료 엔진(14))에 의해 각각의 별개의 인지 치료 알고리즘(간섭 처리, 공간 탐색, 감정적/정서적, 인지 및 신체 훈련을 통합하는 전신 동작, 감각/운동 식별(예를 들어, 시각 또는 청각)로 보완, 소근육 운동 제어 훈련, 인지-행동 요법, 마음 챙김, 심리교육 또는 기타)을 결합하고, 각 환자에 대한 맞춤형 인지 치료 프로그램을 구성하기 위해 치료 과정(계단식 프로파일, 치료 과정에 걸쳐 환자에게 투여되는 각 인지 치료의 백분율(%)) 동안 알고리즘 및 자극(유형 및 지속기간)의 적절한 구성을 추천하는데 사용될 수 있다.The PCTR is transmitted (at transmission point 62 in FIG. 1) and is transmitted by a digital therapy engine (e.g., cognitive therapy engine 14) to each distinct cognitive therapy algorithm (interference processing, spatial search, emotional/emotional, Systemic movements that incorporate cognitive and physical training, complemented with sensory/motor identification (e.g., visual or auditory), fine-muscle motor control training, cognitive-behavioral therapy, mindfulness, psychological education or others), and each patient To construct a tailored cognitive therapy program for the treatment process (stepwise profile, the percentage of each cognitive therapy administered to the patient over the course of treatment (%)), the algorithm and stimulus (type and duration) will be used to recommend the appropriate configuration. I can.

폐쇄 루프 2 반복(16)은 사용자를 원하는 난이도에서 지속적으로 유지하여 최대의 인지적 이점을 거두기 위해 실시간 성과에 기반한 임의의 규정된 태스크를 달성하기 위한 성과 임계값의 연속적 또는 거듭되는 반복을 제공한다. 예를 들면, 폐쇄 루프 시스템(10)은 인터페이스(12)와 인지 치료 엔진(14) 사이의 입력 데이터, 측정 데이터, 또는 출력 데이터의 교환의 연속적인 또는 거듭되는 반복, 및/또는 데이터 입력을 기반으로 인지 치료 엔진(14)에서 수행되거나 인터페이스(12)에서 측정된 분석을 기반으로 인터페이스(12)에 제시된 태스크 중 적어도 하나에 대한 하나 이상의 세션 또는 시험의 난이도 조정을 실행하도록 구성될 수 있다.Closed Loop 2 Iterations (16) provides successive or repeated iterations of performance thresholds to achieve any defined task based on real-time performance in order to achieve maximum cognitive advantage by keeping the user at the desired level of difficulty. . For example, the closed loop system 10 may be based on successive or repeated iterations of the exchange of input data, measurement data, or output data between the interface 12 and the cognitive therapy engine 14, and/or data input. May be configured to perform a difficulty adjustment of one or more sessions or tests for at least one of the tasks presented in the interface 12 based on the analysis performed in the cognitive treatment engine 14 or measured in the interface 12.

환자에 의해 추천된 태스크의 성과에 기반하여 장치에 의해 생성된 성과 메트릭은 모니터링 구성요소(52)에 대한 입력으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 감정적 부하, 공간 탐색 능력 또는 기억의 중립하의 간섭 처리의 지수.Performance metrics generated by the device based on the performance of a task recommended by the patient may be provided as input to the monitoring component 52. For example, the exponent of the emotional load, the spatial search ability or the interference processing under the neutrality of memory.

새로운 적응형 치료 폐쇄 루프는 PCTR의 주기적인 간격으로의 조정이 인지 치료를 받는 환자의 진화하는 인지 프로파일에 맞게 치료를 맞춤화할 수 있게 한다.The new adaptive treatment closed loop allows the adjustment of the PCTR to periodic intervals to tailor treatment to the evolving cognitive profile of patients receiving cognitive treatment.

일부 실시양태에서, 건강 관리 제공자는 치료 맞춤화 구성요소(54)에 대한 적절한 입력을 수집하고 치료 맞춤화 구성요소(54)는 입력에 대한 그 또는 그녀의 해석 및 다양한 가능한 치료에 대한 지식의 HCP로부터 수신된 데이터를 기반으로 PCTR을 계산한다. 또 다른 실시양태에서, 기계 학습 기술이 HCP로부터 수신된 데이터를 사용하여 치료 맞춤화 구성요소(54)를 훈련시켜 PCTR을 생성하는데 사용될 수 있다.In some embodiments, the health care provider collects appropriate inputs for the treatment customization component 54 and the treatment customization component 54 receives from the HCP his or her interpretation of the inputs and knowledge of various possible treatments. PCTR is calculated based on the collected data. In another embodiment, machine learning techniques may be used to train treatment customization component 54 using data received from the HCP to generate a PCTR.

예시적인 방법, 장치 및 시스템은 궁극적으로 질병 바이오마커로서 사용될 수 있는 사용자 성과 메트릭을 제공하기 위해 하나 이상의 태스크에서 사용자의 성과를 나타내는 데이터를 측정하도록 구성된다. 예시적인 태스크는 간섭 처리 태스크, 및/또는 공간 탐색 및 기억 태스크, 및/또는 감정적/정서적 태스크를 포함할 수 있다. 예시적인 성과 메트릭은 사용자의 인지 능력에 대한 평가를 도출하고/하거나 인지 치료에 대한 사용자의 반응을 측정하고/하거나 사용자의 상태에 대한 데이터 또는 기타 정량적 지표(생리학적 상태 및/또는 인지 상태 포함)를 제공하는데 사용될 수 있다. 본원의 원리에 따른 비제한적인 예시적인 인지 플랫폼 또는 플랫폼 제품은 인지 플랫폼 및/또는 플랫폼 제품과 개인의 상호작용으로부터 수집된 데이터 및/또는 해당 데이터의 분석(및 관련 계산)을 기반으로 계산된 메트릭에 기반하여, 면역-매개 또는 신경-퇴행성 장애, 상태에서 임상적 관심을 가질 수 있는 단백질의 발현 수준, 및/또는 개인에게 약물, 생물제제 또는 기타 약제학적 제제를 투여할 때 인지 플랫폼 및/또는 플랫폼 제품의 사용의 잠재적 효능과 같지만 이에 제한되지 않는 상태와 관련하여 개인을 분류하도록 구성될 수 있다. 본원의 원리에 따른 다른 비제한적인 예시적인 인지 플랫폼 또는 플랫폼 제품은 인지 플랫폼 및/또는 플랫폼 제품과 개인의 상호작용으로부터 수집된 데이터 및/또는 해당 데이터의 분석(및 관련 계산)을 기반으로 계산된 메트릭에 기반하여, 면역-매개 또는 신경퇴행성 병태의 발병 가능성 및/또는 진행 단계와 관련하여 개인을 분류하도록 구성될 수 있다. 면역-매개 상태는 다발성 경화증 또는 루푸스일 수 있지만, 이에 제한되지 않는다.Exemplary methods, devices and systems are configured to measure data indicative of a user's performance in one or more tasks to provide a user performance metric that can ultimately be used as a disease biomarker. Exemplary tasks may include interference processing tasks, and/or spatial search and memory tasks, and/or emotional/emotional tasks. Exemplary performance metrics derive an assessment of the user's cognitive ability and/or measure the user's response to cognitive therapy, and/or data or other quantitative indicators about the user's condition (including physiological and/or cognitive status). Can be used to provide A non-limiting exemplary cognitive platform or platform product in accordance with the principles herein is a metric calculated based on the cognitive platform and/or data collected from the interaction of an individual with the platform product and/or analysis of that data (and related calculations). Based on the immune-mediated or neurodegenerative disorder, the level of expression of proteins that may be of clinical interest in the condition, and/or cognitive platforms when administering drugs, biologics or other pharmaceutical agents to individuals and/or It can be configured to classify individuals with respect to conditions such as, but not limited to, the potential efficacy of the use of a platform product. Other non-limiting exemplary cognitive platforms or platform products in accordance with the principles herein are calculated based on the cognitive platform and/or data collected from the interaction of an individual with the platform product and/or analysis of that data (and related calculations). Based on the metric, it may be configured to classify individuals with respect to the likelihood and/or stage of development of an immune-mediated or neurodegenerative condition. The immune-mediated condition can be, but is not limited to, multiple sclerosis or lupus.

본원의 원리에 따른 신경퇴행성 병태의 발병 가능성 및/또는 진행 단계에 관한 개인의 모든 성과 지표 및/또는 분류는 신호로서 의료 기기, 건강관리 컴퓨팅 시스템, 또는 기타 장치에, 및/또는 의료 종사자, 보건 종사자, 물리 치료사, 행동 치료사, 스포츠 의학 종사자, 약사, 또는 기타 의사에게 전송되어, 개인에 대한 약물, 생물제제 또는 기타 약물학적 제제의 투여량 변화를 결정하거나 개인에게 약물, 생물제제 또는 기타 약제학적 제제의 최적 유형 또는 조합을 결정하는 것을 포함하여 개인을 위한 치료 과정의 제형화를 허용하거나 기존 치료 과정을 수정할 수 있다.All performance indicators and/or classifications of an individual regarding the likelihood and/or stage of progression of a neurodegenerative condition in accordance with the principles herein are signals to a medical device, a healthcare computing system, or other device, and/or a healthcare worker, health care provider. It is sent to a practitioner, physical therapist, behavioral therapist, sports medicine practitioner, pharmacist, or other physician to determine changes in the dosage of a drug, biologic, or other pharmacological agent to an individual or to a drug, biologic or other pharmaceutical It may allow formulation of a treatment course for an individual or modify an existing course of treatment, including determining the optimal type or combination of agents.

본원의 임의의 예에서, 플랫폼 제품 또는 인지 플랫폼은 의료 장치 플랫폼, 모니터링 장치 플랫폼, 스크리닝 장치 플랫폼, 치료 장치 플랫폼, 또는 기타 장치 플랫폼의 임의의 조합으로 구성될 수 있다.In any of the examples herein, the platform product or cognitive platform may be configured with any combination of a medical device platform, a monitoring device platform, a screening device platform, a treatment device platform, or other device platform.

본 개시내용은 또한 하나 이상의 생리학적 또는 모니터링 구성요소 및/또는 인지 검사 구성요소와 결합하도록 구성된 플랫폼 제품 및 인지 플랫폼을 포함하는 예시적인 시스템에 관한 것이다. 일부 예에서, 시스템은 하나 이상의 다른 생리학적 또는 모니터링 구성요소 및/또는 인지 검사 구성요소와 통합된 플랫폼 제품 및 인지 플랫폼을 포함한다. 또 다른 예에서, 시스템은 하나 이상의 생리학적 또는 모니터링 구성요소 및/또는 인지 검사 구성요소와는 별도로 보관되고 이와 통신하여 이러한 하나 이상의 구성요소를 사용하여 수행된 측정을 나타내는 데이터를 수신하도록 구성된 플랫폼 제품 및 인지 플랫폼을 포함한다.The present disclosure also relates to an exemplary system comprising a cognitive platform and a platform product configured to couple with one or more physiological or monitoring components and/or cognitive testing components. In some examples, the system includes a platform product and cognitive platform integrated with one or more other physiological or monitoring components and/or cognitive testing components. In another example, the system is a platform product that is stored separately from and communicates with one or more physiological or monitoring components and/or cognitive testing components to receive data indicative of measurements performed using such one or more components. And cognitive platforms.

본원에서 사용되는 용어 "cData"는 사용자와 플랫폼 제품 또는 인지 플랫폼으로 형성된 컴퓨터-구현 장치와의 상호작용의 측정으로부터 수집된 데이터를 지칭한다.As used herein, the term “cData” refers to data collected from measurements of interactions between a user and a platform product or a computer-implemented device formed of a cognitive platform.

본원에서 사용되는 용어 "nData"는 본원의 원리에 따라 수집될 수 있는 다른 유형의 데이터를 지칭한다. nData를 제공하는데 사용되는 임의의 구성요소를 본원에서는 nData 구성요소라고 한다.The term “nData” as used herein refers to other types of data that may be collected according to the principles herein. Any component used to provide nData is referred to herein as an nData component.

본원의 임의의 예에서, cData 및/또는 nData는 실시간으로 수집될 수 있다.In any of the examples herein, cData and/or nData may be collected in real time.

비제한적인 예에서, nData는 하나 이상의 생리학적 또는 모니터링 구성요소 및/또는 인지 검사 구성요소를 사용한 측정으로부터 수집될 수 있다. 본원의 임의의 예에서, 하나 이상의 생리학적 구성요소는 생리학적 측정을 수행하도록 구성된다. 생리학적 측정은 생리학적 구조 및/또는 기능의 시각화에 사용될 수 있는 생리학적 매개변수 및/또는 데이터의 정량적 측정 데이터를 제공한다.In a non-limiting example, nData can be collected from measurements using one or more physiological or monitoring components and/or cognitive testing components. In any examples herein, one or more physiological components are configured to perform physiological measurements. Physiological measurements provide data for quantitative measurements of physiological parameters and/or data that can be used to visualize physiological structures and/or functions.

비제한적인 예로서, nData는 개인의 조직 또는 체액(혈액 포함)에서 및/또는 개인으로부터 수집된 조직 또는 체액(혈액 포함)에서(단백질 형성(예를 들어, 단백질이 응집체를 형성하는지 여부)의 지표를 제공할 수 있는) 단백질 유형 및/또는 단백질 형태의 측정으로부터 수집될 수 있다. 일부 예에서, 측정은 체내에서 또는 개인의 뇌에서 추출된 조직 및/또는 체액에 대해 이루어질 수 있다. 발현 그룹은 신경퇴행성 병태에서 임상적 관심 단백질의 임계값 발현 수준을 기반으로 정의될 수 있으며, 여기서 미리-지정된 임계값을 초과하는 발현 수준의 측정된 값은 첫 번째 발현 그룹을 정의하고 미리 지정된 임계값 아래의 발현 수준의 측정된 값은 두 번째 발현 그룹을 정의한다. 또 다른 예에서, nData는 신경심리학 또는 기타 임상 기구 데이터일 수 있다.By way of non-limiting example, nData is a measure of protein formation (e.g., whether proteins form aggregates) in tissues or body fluids (including blood) of an individual and/or in tissues or body fluids (including blood) collected from an individual. Can provide an indicator) of the protein type and/or protein form. In some examples, measurements can be made on tissues and/or body fluids that are extracted in the body or from the brain of an individual. Expression groups can be defined based on the threshold expression level of a protein of clinical interest in a neurodegenerative condition, wherein the measured value of the expression level above a pre-specified threshold defines the first expression group and The measured value of the expression level below the value defines the second expression group. In another example, nData can be neuropsychological or other clinical instrument data.

본원에서 "약물"에 대한 언급은 약물, 생물제제 및/또는 다른 약제학적 제제를 포함하는 것으로 이해된다.Reference to “drug” herein is understood to include drugs, biologics and/or other pharmaceutical agents.

비제한적인 예에서, 생리학적 기구는 MRI를 기반으로 할 수 있으며, nData는 피질 두께, 뇌 기능 활동 변화, 또는 기타 측정을 나타내는 측정 데이터일 수 있다.In a non-limiting example, the physiological instrument may be based on MRI, and nData may be measurement data indicative of cortical thickness, changes in brain function activity, or other measurements.

또 다른 비제한적인 예에서, nData는 연령, 성별 또는 기타 유사한 데이터와 같이 개인의 상태를 특성화하는데 사용될 수 있는 모든 데이터를 포함할 수 있다.In another non-limiting example, nData can include any data that can be used to characterize an individual's condition, such as age, gender or other similar data.

본원의 임의의 예에서, 데이터(cData 및 nData 포함)는 개인의 동의하에 수집된다.In any of the examples herein, data (including cData and nData) is collected with the consent of the individual.

본원의 임의의 예에서, 하나 이상의 생리학적 구성요소는 nData를 제공하기 위해 전기 활성, 심박수, 혈류 및 산소화 수준을 포함하여 신체 및 신경계의 물리적 특성을 측정하는 임의의 수단을 포함할 수 있다. 이것은 nData를 제공하기 위해 카메라-기반 심박수 감지, 갈바닉 피부 반응 측정, 혈압 측정, 뇌전도, 심전도, 자기 공명 영상, 근적외선 분광법, 음성 패턴, 액티그래피 및/또는 동공 확장 측정을 포함할 수 있다.In any of the examples herein, the one or more physiological components may include any means of measuring physical properties of the body and nervous system, including electrical activity, heart rate, blood flow, and oxygenation levels to provide nData. This may include camera-based heart rate sensing, galvanic skin response measurement, blood pressure measurement, electroencephalogram, electrocardiogram, magnetic resonance imaging, near infrared spectroscopy, voice pattern, actigraphy and/or pupil dilation measurements to provide nData.

nData를 제공하기 위한 생리학적 측정의 또 다른 예는 심전도(ECG)를 사용한 체온, 심장 또는 기타 심장-관련 기능의 측정, 뇌전도(EEG)를 사용한 전기 활성, 이벤트-관련 전위(ERP), 자기 공명 영상(MRI), 기능적 자기 공명 영상(fMRI), 혈압, 피부 일부의 전위, 갈바닉 피부 반응(GSR), 자기-뇌전도(MEG), 동공 확장 정도를 결정하도록 프로그래밍된 처리 유닛을 포함한 시선 추적 장치 또는 기타 광학 감지 장치, 기능적 근적외선 분광법(fNIRS) 및/또는 양전자 방출 단층 촬영(PET) 스캐너를 포함하지만, 이에 제한되지 않는다. EEG-fMRI 또는 MEG-fMRI 측정은 전기생리학(EEG/MEG) nData 및 혈역학(fMRI) nData의 동시 획득을 가능하게 한다.Other examples of physiological measurements to provide nData are body temperature using an electrocardiogram (ECG), measurement of the heart or other heart-related functions, electrical activity using an electroencephalogram (EEG), event-related potential (ERP), magnetic resonance. An eye tracking device including a processing unit programmed to determine imaging (MRI), functional magnetic resonance imaging (fMRI), blood pressure, potential of a portion of the skin, galvanic skin response (GSR), magnetic-electroencephalogram (MEG), degree of pupil dilation, or Other optical sensing devices, functional near infrared spectroscopy (fNIRS) and/or positron emission tomography (PET) scanners. EEG-fMRI or MEG-fMRI measurements allow simultaneous acquisition of electrophysiology (EEG/MEG) nData and hemodynamic (fMRI) nData.

fMRI는 또한 뇌로의 산소화 대 탈산소화 혈액 공급의 자기 특성의 차이에 기반하여 신경 활성화를 나타내는 측정 데이터(nData)를 제공하는데 사용될 수 있다. fMRI는 뉴런 활성과 뇌 대사 사이의 양의 상관관계에 기반하여 혈액 공급의 지역적 변화를 측정함으로써 뉴런 활성의 간접적인 측정을 제공할 수 있다.fMRI can also be used to provide measurement data (nData) indicative of nerve activation based on differences in magnetic properties of oxygenated versus deoxygenated blood supply to the brain. fMRI can provide an indirect measure of neuronal activity by measuring regional changes in blood supply based on the positive correlation between neuronal activity and brain metabolism.

PET 스캐너는 양전자-방출 방사성 핵종(트레이서)에 의해 간접적으로 방출되는 감마선의 감지를 통해 신체의 대사 과정 및 기타 생리학적 척도를 관찰하기 위한 기능적 이미징을 수행하는데 사용될 수 있다. 트레이서는 생물학적 활성 분자를 사용하여 사용자의 신체에 도입될 수 있다. 대사 과정의 지표 및 신체의 기타 생리학적 척도는 트레이서 농도의 nData로부터 2차원 및 3차원 이미지의 컴퓨터 재구성을 포함하여 스캔으로부터 유도될 수 있다. nData는 트레이서 농도의 척도 및/또는 PET 이미지(예를 들어, 2차원 또는 3차원 이미지)를 포함할 수 있다.PET scanners can be used to perform functional imaging to observe metabolic processes and other physiological measures in the body through detection of gamma rays emitted indirectly by positron-emitting radionuclides (tracers). Tracers can be introduced into the user's body using biologically active molecules. Indicators of metabolic processes and other physiological measures of the body can be derived from scans, including computer reconstruction of two-dimensional and three-dimensional images from nData of tracer concentrations. nData may include a measure of tracer concentration and/or a PET image (eg, a two-dimensional or three-dimensional image).

본원의 임의의 예에서, 태스크는 본원의 원리에 따른 공간 탐색 태스크일 수 있다. 이러한 예에서, 컴퓨팅 장치는 하나 이상의 내부 코스 및 장애물을 포함하는 풍경의 정면 부감도를 제시하도록 구성된다. 이러한 예에서, 코스의 일부는 아바타 또는 기타 안내 가능한 요소의 순회를 허용하는 경로 및 통로를 포함하도록 구성된다. 탐색 태스크는 개인이 초기 지점("A")에서 적어도 하나의 타겟 위치("B")까지 전략적으로 배치된 장애물에 대한 경로를 만들어내는 것을 필요로 한다. 컴퓨팅 장치는 코스를 탐색하기 위해 개인에게 명령을 제시하도록 구성될 수 있다. 컴퓨팅 장치는 또한 시간의 함수로서의 이러한 매개변수 중 어느 것의 값을 포함한, 이동 속도, 방향, 속도, 탐색 전략의 선택, 코스의 주어진 방향으로 계속하거나 방향을 변경하기 전 대기 또는 지연 기간 또는 기타 비활동 기간, 코스를 완료하기 위한 시간 간격, 및/또는 풍경의 조감도 또는 정면도(지도 포함)에 대한 소개의 빈도 또는 횟수 중 하나 이상을 지정 및/또는 제어함을 포함하여 개인이 코스를 순회할 수 있도록 하는 입력 장치 또는 기타 유형의 제어 요소를 개인에게 제공하도록 구성될 수 있다.In any example herein, the task may be a spatial search task according to the principles herein. In this example, the computing device is configured to present a frontal aerial view of the landscape including one or more interior courses and obstacles. In this example, portions of the course are configured to include paths and passages that allow traversal of avatars or other guideable elements. The search task requires the individual to create a path to a strategically placed obstacle from an initial point ("A") to at least one target position ("B"). The computing device may be configured to present instructions to the individual to navigate the course. The computing device may also include the value of any of these parameters as a function of time, speed of movement, direction, speed, selection of a navigation strategy, a waiting or delay period before continuing or changing direction in a given direction of the course, or other inactivity. The individual may traverse the course, including specifying and/or controlling one or more of the duration, the time interval to complete the course, and/or the frequency or number of introductions to a bird's eye view or front view (including a map) of the landscape. It may be configured to provide an individual with an input device or other type of control element to enable it.

컴퓨팅 장치는 하나 이상의 타겟 지점("B")에 도달하기 위해 초기 지점("A")으로부터 개인에 의해 사용된 탐색 전략을 정량화하는 성과 메트릭을 나타내는 데이터를 수집하도록 구성될 수 있다. 예를 들면, 컴퓨팅 장치는, 다른 척도들 중에서도, 파선 또는 점선을 따라 초기 지점("A")으로부터 진행하기로 한 개인의 결정, 이동 속도, 아바타 또는 기타 안내 가능한 요소의 방향을 나타내는 데이터를 수집하도록 구성될 수 있다. 다양한 예에서, 컴퓨팅 장치를 사용하여 측정될 수 있는 성과 메트릭은 시간의 함수로서의 이러한 매개변수 중 어느 것의 값을 포함한, 이동 속도, 방향, 속도, 탐색 전략의 선택, 코스의 주어진 방향으로 계속하거나 방향을 변경하기 전 대기 또는 지연 기간 또는 기타 비활동 기간, 코스를 완료하기 위한 시간 간격, 및/또는 풍경의 조감도 또는 정면도(지도 포함)에 대한 소개의 빈도 또는 횟수를 나타내는 데이터를 포함할 수 있다. 또 다른 비제한적인 예로서, 성과 메트릭은 코스를 통한 최단 경로 또는 근최단 경로를 결정하는 것을 통해서와 같이 코스를 통해 개인에 의해 탐색된 경로의 최적화 정도의 측정을 포함할 수 있다.The computing device may be configured to collect data representing performance metrics that quantify the navigation strategy used by the individual from an initial point (“A”) to reach one or more target points (“B”). For example, a computing device collects data representing, among other measures, an individual's decision to proceed from an initial point ("A") along a dashed or dotted line, the speed of movement, the direction of an avatar or other guideable element. Can be configured to In various examples, performance metrics that can be measured using a computing device include the value of any of these parameters as a function of time, speed of movement, direction, speed, selection of a navigation strategy, continuation or direction in a given direction of the course. May include data indicating the frequency or number of introductions to the waiting or delayed period or other period of inactivity before the change, the time interval to complete the course, and/or a bird's eye view or front view (including a map) of the landscape. . As another non-limiting example, the performance metric may include a measure of the degree of optimization of a route explored by an individual through a course, such as through determining the shortest or near-shortest route through the course.

본원의 또 다른 예에서, 태스크는 사용자가 참여해야 하는 하나 이상의 활동을 포함할 수 있다. 태스크 중의 하나 이상은 컴퓨터 자극 또는 상호작용으로서 컴퓨터-구현될 수 있다(아래에 보다 상세히 기술됨). 타겟팅 태스크의 경우,인지 플랫폼은 사용자로부터 시간-특이 및/또는 위치-특이 응답을 요구할 수 있다. 탐색 태스크의 경우, 인지 플랫폼은 사용자로부터 위치-특이 및/또는 동작-특이 응답을 요구할 수 있다. 기억 태스크의 경우, 인지 플랫폼은 사용자로부터 자극-특이, 위치-특이 및/또는 시간-특이 응답을 요구할 수 있다. 얼굴 표정 인식 또는 객체 인식 태스크의 경우, 인지 플랫폼은 사용자로부터 시간-특이 및/또는 위치-특이 응답을 요구할 수 있다. 통합 인지 및 전신 동작 태스크의 경우, 인지 플랫폼은 특정 신체 운동/안무와 함께 자극-특이, 위치-특이 및/또는 시간-특이 응답을 요구할 수 있다. 멀티-태스킹 태스크는 둘 이상의 태스크의 임의의 조합을 포함할 수 있다. 비제한적인 예에서, 타겟팅 및/또는 탐색 및/또는 얼굴 표정 인식 또는 객체 인식 태스크(들)과 같지만 이에 제한되지 않는 태스크에 대한 사용자 응답은 인지 플랫폼의 입력 장치를 사용하여 기록될 수 있다. 이러한 입력 장치의 비제한적인 예는 사용자 상호작용을 기록하도록 구성된 그래픽 사용자 인터페이스의 임의의 형태를 포함한 사용자 인터페이스 또는 이미지 캡처 장치(터치 스크린 또는 기타 압력 감지 스크린, 또는 카메라와 같지만 이에 제한되지 않음)와 관련된 터치, 스와이프 또는 기타 제스처를 포함할 수 있다. 또 다른 비제한적인 예에서, 타겟팅 및/또는 탐색 및/또는 얼굴 표정 인식 또는 객체 인식 태스크(들)과 같지만 이에 제한되지 않는 태스크를 위해 인지 플랫폼을 사용하여 기록된 사용자 응답은 인지 플랫폼을 포함하는 컴퓨팅 장치의 위치, 방향, 또는 움직임의 변화를 야기하는 사용자 동작을 포함할 수 있다. 컴퓨팅 장치의 위치, 방향 또는 움직임의 이러한 변화는 센서와 같지만 이에 제한되지 않는 컴퓨팅 장치에 배치되거나 그렇지 않으면 그에 결합된 입력 장치를 사용하여 기록될 수 있다. 센서의 비제한적인 예는 모션 센서, 위치 센서 및/또는 이미지 캡처 장치(카메라와 같지만 이에 제한되지 않음)를 포함한다.In another example herein, a task may include one or more activities in which the user is required to participate. One or more of the tasks may be computer-implemented as computer stimuli or interactions (described in more detail below). For targeting tasks, the cognitive platform may request a time-specific and/or location-specific response from the user. For a search task, the cognitive platform may request a location-specific and/or action-specific response from the user. In the case of a memory task, the cognitive platform may request a stimulus-specific, location-specific and/or time-specific response from the user. For facial expression recognition or object recognition tasks, the cognitive platform may request a time-specific and/or location-specific response from the user. For integrated cognitive and full-body motion tasks, the cognitive platform may require stimulus-specific, location-specific and/or time-specific responses along with specific body movements/choreography. A multi-tasking task can include any combination of two or more tasks. In a non-limiting example, a user response to a task, such as, but not limited to, targeting and/or searching and/or facial expression recognition or object recognition task(s) may be recorded using the input device of the cognitive platform. Non-limiting examples of such input devices include user interfaces or image capture devices (such as, but not limited to, touch screens or other pressure sensitive screens, or cameras), including any form of graphical user interface configured to record user interactions. It may include a related touch, swipe, or other gesture. In another non-limiting example, user responses recorded using a cognitive platform for tasks such as, but not limited to, targeting and/or navigation and/or facial expression recognition or object recognition task(s) include a cognitive platform. It may include user actions that cause changes in the location, direction, or movement of the computing device. Such changes in the location, orientation, or movement of the computing device may be recorded using an input device placed on or otherwise coupled to a computing device such as, but not limited to, a sensor. Non-limiting examples of sensors include motion sensors, position sensors, and/or image capture devices (such as but not limited to cameras).

멀티-태스킹 태스크를 포함하는 예시적인 구현에서, 컴퓨터 장치는 인지 플랫폼이 사용자에게(실시간으로 및/또는 실질적으로 동시에를 포함한) 짧은 시간 프레임 동안 타겟팅 및/또는 탐색 및/또는 얼굴 표정 인식 또는 객체 인식 태스크와 같지만 이에 제한되지 않는 둘 이상의 다른 유형의 태스크를 제시하도록(적어도 하나의 특별히 프로그래밍된 처리 유닛을 사용하는 것과 같이) 구성된다. 컴퓨터 장치는 또한(실시간으로 및/또는 실질적으로 동시에를 포함한) 짧은 시간 프레임 내에 멀티-태스킹 태스크에 수신된 사용자 응답의 유형을 나타내는 데이터를 수집하도록(적어도 하나의 특별히 프로그래밍된 처리 유닛을 사용하는 것과 같이) 구성된다. 이러한 예에서, 둘 이상의 다른 유형의 태스크가(실시간으로 및/또는 실질적으로 동시에를 포함한) 짧은 시간 프레임 내에 개인에게 제시될 수 있으며, 컴퓨팅 장치는(실시간으로 및/또는 실질적으로 동시에를 포함한) 짧은 시간 프레임 내에 둘 이상의 다른 유형의 태스크에 대한 사용자 응답(들)을 나타내는 데이터를 수신하도록 구성될 수 있다.In an exemplary implementation involving a multi-tasking task, the computer device allows the cognitive platform to target and/or seek and/or recognize facial expressions or objects for a short time frame to the user (including in real time and/or substantially simultaneously). It is configured to present two or more different types of tasks, such as, but not limited to, tasks (such as using at least one specially programmed processing unit). The computer device can also be used to collect (at least one specially programmed processing unit) data representing the type of user response received to the multi-tasking task within a short time frame (including in real time and/or substantially simultaneously). Together). In this example, two or more different types of tasks may be presented to an individual within a short time frame (including real-time and/or substantially simultaneously), and the computing device (including real-time and/or substantially simultaneously) It may be configured to receive data indicative of user response(s) to two or more different types of tasks within a time frame.

일부 예에서, 짧은 시간 프레임은 최대 약 1.0 밀리초 이상의 분해능에서의 임의의 시간 간격일 수 있다. 시간 간격은 임의의 합리적인 종료 시간까지 약 2.0 밀리초 이상의 주기성의 임의 분율의 지속시간일 수 있지만, 이에 제한되지 않는다. 시간 간격은 약 3.0 밀리초, 약 5.0 밀리초, 약 10 밀리초, 약 25 밀리초, 약 40 밀리초, 약 50 밀리초, 약 60 밀리초, 약 70 밀리초, 약 100 밀리초 또는 그 이상일 수 있지만, 이에 제한되지 않는다. 또 다른 예에서, 짧은 시간 프레임은 1초의 분율, 약 1초, 약 1.0초와 약 2.0초 사이, 또는 최대 약 2.0초, 또는 그 이상일 수 있지만, 이에 제한되지 않는다.In some examples, the short time frame can be any time interval at a resolution of up to about 1.0 milliseconds or more. The time interval can be, but is not limited to, any fraction of the duration of periodicity of at least about 2.0 milliseconds until any reasonable end time. Time intervals are approximately 3.0 milliseconds, approximately 5.0 milliseconds, approximately 10 milliseconds, approximately 25 milliseconds, approximately 40 milliseconds, approximately 50 milliseconds, approximately 60 milliseconds, approximately 70 milliseconds, approximately 100 milliseconds or more Can, but is not limited thereto. In another example, the short time frame may be a fraction of a second, about 1 second, between about 1.0 and about 2.0 seconds, or up to about 2.0 seconds, or more, but is not limited thereto.

일부 예에서, 플랫폼 제품 또는 인지 플랫폼은 태스크 프레젠테이션 시간에 대한 사용자 응답의 반응 시간을 나타내는 데이터를 수집하도록 구성될 수 있다. 예를 들면, 컴퓨팅 장치는 플랫폼 제품 또는 인지 플랫폼이 난이도를 조정하는 방식으로서 사용자가 태스크에 대한 응답을 제공하기 위해 더 작거나 더 큰 반응 시간 창을 제공하도록 구성될 수 있다.In some examples, the platform product or cognitive platform may be configured to collect data indicative of a response time of a user response to a task presentation time. For example, the computing device may be configured to provide a smaller or larger response time window for the user to provide a response to a task in a manner in which the platform product or cognitive platform adjusts the difficulty level.

본원에서 사용되는 용어 "컴퓨터화된 자극 또는 상호작용" 또는 "CSI"는 능동적이든 수동적이든 자극과 사용자의 상호작용 또는 다른 상호작용을 촉진하기 위해 사용자에게 제시되는 컴퓨터화된 요소를 지칭한다. 비제한적인 예로서, 컴퓨팅 장치는 청각 자극을 제시하거나 사용자와의 다른 청각-기반 상호작용을 개시하고/하거나 진동 자극을 제시하거나 사용자와의 다른 진동-기반 상호작용을 개시하고/하거나 촉각 자극을 제시하거나 사용자와의 다른 촉각-기반 상호작용을 개시하고/하거나 시각 자극을 제시하거나 사용자와의 다른 시각-기반 상호작용을 개시하도록 구성될 수 있다.As used herein, the term "computerized stimulus or interaction" or "CSI", whether active or passive, refers to a computerized element presented to a user to facilitate user interaction or other interaction with a stimulus. As a non-limiting example, the computing device may present an auditory stimulus or initiate other auditory-based interactions with a user and/or present a vibrational stimulus or initiate other vibration-based interactions with a user and/or initiate a tactile stimulus. It may be configured to present or initiate other tactile-based interactions with the user and/or to present a visual stimulus or initiate other visual-based interactions with the user.

본원의 원리에 따른 임의의 태스크는 컴퓨팅 장치, 작동 구성요소, 또는 하나 이상의 자극 또는 다른 상호작용 요소를 구현하는데 사용되는 다른 장치를 통해 사용자에게 제시될 수 있다. 예를 들면, 태스크는 그래픽 사용자 인터페이스를 렌더링하여 컴퓨터화된 자극 또는 상호작용(CSI) 또는 기타 상호작용 요소를 제시함으로써 사용자에게 제시될 수 있다. 또 다른 예에서, 태스크는 작동 구성요소를 사용하여 청각, 촉각 또는 진동 컴퓨터화 요소(CSI 포함)로서 사용자에게 제시될 수 있다. 본원의 다양한 예에서 하나 이상의 CSI의 사용(및 그로부터의 데이터 분석)에 대한 설명은 또한 이러한 예에서 하나 이상의 CSI를 포함하는 태스크의 사용(및 그로부터의 데이터 분석)을 포함한다.Any task in accordance with the principles herein may be presented to the user through a computing device, an operating component, or other device used to implement one or more stimuli or other interactive elements. For example, a task may be presented to a user by rendering a graphical user interface to present a computerized stimulus or interaction (CSI) or other interactive element. In another example, the task may be presented to the user as an auditory, tactile, or vibrating computerized component (including CSI) using an actuation component. The description of the use of one or more CSIs in the various examples herein (and analysis of data therefrom) also includes the use of a task that includes one or more CSIs in this example (and analysis of data therefrom).

컴퓨팅 장치가 시각적 CSI를 제시하도록 구성된 예에서, CSI는 사용자에게 제시될 적어도 하나의 그래픽 사용자 인터페이스를 사용하여 렌더링될 수 있다. 일부 예에서, 적어도 하나의 그래픽 사용자 인터페이스는 사용자가 적어도 하나의 그래픽 사용자 인터페이스를 사용하여 렌더링된 CSI 컴퓨터화된 요소와 상호작용함에 따라 응답을 측정하도록 구성된다. 비제한적인 예에서, 그래픽 사용자 인터페이스는 CSI 컴퓨터화된 요소(들)가 활성화되도록 구성될 수 있고, 그래픽 사용자 인터페이스가 플랫폼 제품와 사용자의 상호작용의 유형 또는 정도를 나타내는 데이터를 측정하도록 구성되도록 사용자로부터 적어도 하나의 응답을 요구할 수 있다. 또 다른 예에서, 그래픽 사용자 인터페이스는 CSI 컴퓨터화된 요소(들)가 수동적이고 적어도 하나의 그래픽 사용자 인터페이스를 사용하여 사용자에게 제시되지만 사용자로부터의 응답을 요구하지 않도록 구성될 수 있다. 이러한 예에서, 적어도 하나의 그래픽 사용자 인터페이스는 사용자의 상호작용의 기록된 응답을 제외하거나, 응답을 나타내는 데이터에 가중치를 적용하거나(예를 들어, 더 낮거나 더 높은 값으로 응답에 대한 가중치를 부여하거나), 사용자의 잘못된 응답의 척도로 플랫폼 제품으로 사용자의 응답을 나타내는 데이터를 측정하도록(예를 들어, 잘못된 응답에 대한 알림 또는 기타 피드백을 사용자에게 발표하도록) 구성될 수 있다.In an example in which the computing device is configured to present visual CSI, the CSI may be rendered using at least one graphical user interface to be presented to the user. In some examples, the at least one graphical user interface is configured to measure a response as a user interacts with a CSI computerized element rendered using the at least one graphical user interface. In a non-limiting example, the graphical user interface may be configured to activate the CSI computerized element(s), and the graphical user interface may be configured to measure data indicative of the type or degree of user interaction with the platform product. At least one response can be requested. In another example, the graphical user interface may be configured such that the CSI computerized element(s) is passive and presented to the user using at least one graphical user interface but does not require a response from the user. In this example, at least one graphical user interface excludes recorded responses of user interactions, weights data representing responses (e.g., weights responses with a lower or higher value). Or), to measure data representing the user's response to the platform product as a measure of the user's false response (eg, to announce a notification or other feedback to the user about the false response).

예에서, 인지 플랫폼 및/또는 플랫폼 제품은 적어도 하나의 처리 유닛을 포함하는 프로세서-구현 시스템, 방법 또는 장치로서 구성될 수 있다. 예에서, 적어도 하나의 처리 유닛은 적어도 하나의 그래픽 사용자 인터페이스를 렌더링하여 상호작용을 위해 컴퓨터화된 자극 또는 상호작용(CSI) 또는 다른 상호작용 요소를 사용자에게 제시하도록 프로그래밍될 수 있다. 또 다른 예에서, 적어도 하나의 처리 유닛은 플랫폼 제품의 작동 구성요소가 청각, 촉각 또는 진동 컴퓨터화 요소(CSI 포함)를 발휘시켜 자극 또는 사용자와의 기타 상호작용을 수행하도록 프로그래밍될 수 있다. 적어도 하나의 처리 유닛은 입력 장치를 사용하여 제공된 응답을 포함하여 프로그램 제품의 구성요소가(cData와 같지만 이에 제한되지 않는) CSI 또는 다른 상호작용 요소와의 사용자 상호작용에 기반하여 적어도 하나의 사용자 응답을 나타내는 데이터를 수신하도록 프로그래밍될 수 있다. 컴퓨터화된 자극 또는 상호작용(CSI) 또는 기타 상호작용 요소를 사용자에게 제공하기 위해 적어도 하나의 그래픽 사용자 인터페이스가 렌더링되는 예에서, 적어도 하나의 처리 유닛은 그래픽 사용자 인터페이스가 적어도 하나의 사용자 응답을 나타내는 데이터를 수신하도록 프로그래밍될 수 있다. 적어도 하나의 처리 유닛은 또한 cData를 분석하여 개인의 인지 상태의 측정을 측정하고/하거나(cData의 차이에 기반함을 포함하여) 사용자 응답 간의 차이를 결정하는 것에 기반하여 개인의 성과의 차이를 분석하고/하거나(분석에서 결정된 개인의 성과의 척도를 포함한) cData 분석에 기반하여 청각, 촉각 또는 진동 컴퓨터화 요소(CSI 포함), CSI 또는 기타 상호작용 요소의 난이도를 조정하고/하거나 개인의 성과 및/또는 인지 평가 및/또는 인지 치료에 대한 응답 및/또는 인지의 평가된 척도를 나타낼 수 있는 플랫폼 제품으로부터의 출력 또는 기타 피드백을 제공하도록 프로그래밍될 수 있다. 비제한적인 예에서, 적어도 하나의 처리 유닛은 또한 개인과 인지 플랫폼 및/또는 플랫폼 제품과의 상호작용으로부터 수집된 cData 및/또는 해당 cData의 분석(및 관련 계산)을 기반으로 계산된 메트릭에 기반하여 면역-매개 또는 신경퇴행성 병태, 병태에서 임상적 관심을 가질 수 있는 단백질(들)의 발현 수준 및/또는 개인이 약물, 생물제제 또는 기타 약제학적 제제를 투여받는 경우 인지 플랫폼 및/또는 플랫폼 제품의 사용의 잠재적인 효능과 관련하여 개인을 분류하도록 프로그래밍될 수 있다. 비제한적인 예에서, 적어도 하나의 처리 유닛은 또한 개인과 인지 플랫폼 및/또는 플랫폼 제품과의 상호작용으로부터 수집된 cData 및/또는 해당 cData의 분석(및 관련 계산)을 기반으로 계산된 메트릭에 기반하여 면역-매개 또는 신경퇴행성 병태의 발병 가능성 및/또는 진행 단계에 대해 개인을 분류하도록 프로그래밍될 수 있다. 신경퇴행성 병태는 루푸스 또는 다발성 경화증일 수 있지만, 이에 제한되지 않는다.In an example, the cognitive platform and/or platform product may be configured as a processor-implemented system, method, or apparatus comprising at least one processing unit. In an example, at least one processing unit may be programmed to render at least one graphical user interface to present a computerized stimulus or interaction (CSI) or other interactive element to the user for interaction. In yet another example, at least one processing unit may be programmed such that the operating component of the platform product exerts an auditory, tactile, or vibrational computerized element (including CSI) to perform stimulation or other interaction with the user. At least one processing unit includes at least one user response based on user interactions with CSI or other interactive elements (such as but not limited to cData) of components of the program product, including responses provided using the input device. Can be programmed to receive data representing. In an example in which at least one graphical user interface is rendered to provide a computerized stimulus or interaction (CSI) or other interactive element to a user, the at least one processing unit is the graphical user interface representing at least one user response. It can be programmed to receive data. At least one processing unit also analyzes cData to measure a measure of an individual's cognitive state and/or analyzes differences in individual performance based on determining differences between user responses (including based on differences in cData). And/or adjust the difficulty of auditory, tactile, or vibrating computational elements (including CSI), CSI or other interactive elements based on cData analysis (including measures of individual performance as determined in the analysis), and/or It may be programmed to provide output or other feedback from a platform product that may represent cognitive evaluation and/or response to cognitive treatment and/or an evaluated measure of cognition. In a non-limiting example, the at least one processing unit is also based on cData collected from the interaction of the individual with the cognitive platform and/or platform product and/or a metric calculated based on the analysis (and related calculations) of that cData. Thus, the level of expression of protein(s) that may be of clinical interest in an immune-mediated or neurodegenerative condition, condition and/or cognitive platform and/or platform product when an individual is administered a drug, biologic or other pharmaceutical agent. Can be programmed to classify individuals with respect to the potential efficacy of their use. In a non-limiting example, the at least one processing unit is also based on cData collected from the interaction of the individual with the cognitive platform and/or platform product and/or a metric calculated based on the analysis (and related calculations) of that cData. Thus, it can be programmed to classify individuals for likelihood and/or stage of development of an immune-mediated or neurodegenerative condition. The neurodegenerative condition can be, but is not limited to, lupus or multiple sclerosis.

예에서, 적어도 하나의 처리 유닛은 적어도 하나의 그래픽 사용자 인터페이스를 렌더링하여 CSI 또는 다른 상호작용 요소를 제시하고/하거나 플랫폼 제품의 작동 구성요소가 청각, 촉각 또는 진동 컴퓨터화 요소(CSI 포함) 또는 연결된 장치(예를 들어, 고글, 이어폰, 햅틱 장치 또는 기타)를 발휘하여 그래픽 사용자 인터페이스를 통해 및/또는 그래픽 사용자 인터페이스 상호작용과 관계없이 인지 치료 동안 뇌의 주파수-대역 동행 및/또는 염증 감소/면역 반응 조절을 위해 의도된 패턴으로 제시된 바와 같이 사용자의 수동적 소비에 대한 자극을 발휘하도록 프로그래밍될 수 있다.In an example, the at least one processing unit renders at least one graphical user interface to present CSI or other interactive elements and/or the operating components of the platform product are auditory, tactile, or vibrating computerized elements (including CSI) or connected. Exercising a device (e.g., goggles, earphones, haptic device or other) to reduce inflammation/immunity and/or frequency-band accompaniment of the brain during cognitive therapy via a graphical user interface and/or regardless of graphical user interface interactions. It can be programmed to exert a stimulus to the user's passive consumption as presented in a pattern intended for response regulation.

본원의 원리에 따른 예시적인 시스템, 방법 및 장치는 멀티-태스킹 게임플레이(MTG) 또는 싱글-태스크 게임플레이(STG)에서 태스크를 위한 명백한 구성 요소로서 감정 처리를 추가하기 위해 적어도 하나의 감정적/정서적 요소(EAE)를 렌더링하도록 구성된 인지 플랫폼을 사용하는 플랫폼 제품(APP 사용을 포함함)을 포함한다. 하나의 예에서, EAE는 인지를 평가하거나 감정과 관련된 인지를 개선시키도록 구성된 태스크에 사용되며, 플랫폼 제품에서 렌더링된 EAE와 사용자 상호작용의 척도로서 수집된 데이터(cData 포함)가 그래픽 사용자 인터페이스를 사용한 상호작용을 위해 또는 플랫폼 제품의 청각, 촉각 또는 진동 요소로서 구성된 치료 후 인지 평가의 척도 또는 인지 척도의 개선을 결정하는데 사용된다. EAE는 그래픽 사용자 인터페이스가 사용자가 감정 부하 하에서 수행할 수 있도록 공간 태스크를 렌더링하게 함으로써와 같이 비-감정적 인지에 대한 감정의 영향을 측정하기 위해 데이터를 수집하고/하거나 그래픽 사용자 인터페이스가 감정을 조절하기 위해 실행 기능의 척도를 사용하는 피쳐를 렌더링하게 함으로써와 같이 감정에 대한 비-감정적 인지의 영향을 측정하기 위해 데이터를 수집하도록 구성될 수 있다. 하나의 예시적인 구현에서, 그래픽 사용자 인터페이스는(측정 데이터를 기반으로) CSI가 나타내는 감정을 식별하고, 작동 기억에서 해당 식별을 유지하고, 이를 MTG로 인한 인지 부하를 받는 동안 후속 CSI가 나타내는 감정의 척도와 비교하기 위해 태스크를 렌더링하도록 구성될 수 있다.Exemplary systems, methods and apparatus in accordance with the principles herein include at least one emotional/emotional to add emotional processing as an explicit component for a task in multi-tasking gameplay (MTG) or single-tasking gameplay (STG). Contains platform products (including APP usage) that use cognitive platforms configured to render elements (EAEs). In one example, EAE is used for a task configured to evaluate cognition or improve emotion-related cognition, and data collected as a measure of user interaction with the EAE rendered by the platform product (including cData) is a graphical user interface. Used for interaction or to determine a measure of cognitive assessment or improvement of a cognitive measure after treatment consisting of the auditory, tactile or vibrational component of the platform product. EAE collects data to measure the impact of emotions on non-emotional cognition, such as by having the graphical user interface render spatial tasks for the user to perform under emotional loads and/or allowing the graphical user interface to manipulate emotions. It may be configured to collect data to measure the impact of non-emotional perceptions on emotions, such as by having to render features that use a measure of risk-taking function. In one exemplary implementation, the graphical user interface (based on the measurement data) identifies the emotion represented by the CSI (based on the measurement data), maintains that identification in working memory, and maintains that identification in the working memory, and this It can be configured to render the task for comparison with the scale.

또 다른 예에서, 플랫폼 제품은 디스플레이 구성요소, 입력 장치, 및 적어도 하나의 처리 유닛을 포함하는 프로세서-구현 시스템, 방법 또는 장치로서 구성될 수 있다. 적어도 하나의 처리 유닛은 디스플레이 구성요소에 디스플레이하기 위해 적어도 하나의 그래픽 사용자 인터페이스를 렌더링하여 상호작용을 위해 컴퓨터화된 자극 또는 상호작용(CSI) 또는 다른 상호작용 요소를 사용자에게 제시하도록 프로그래밍될 수 있다. 또 다른 예에서, 적어도 하나의 처리 유닛은 플랫폼 제품의 작동 구성요소가 청각, 촉각 또는 진동 컴퓨터화 요소(CSI 포함)를 발휘하여 자극 또는 사용자와의 기타 상호작용을 발휘하도록 프로그래밍될 수 있다.In yet another example, a platform product may be configured as a processor-implemented system, method or apparatus comprising a display component, an input device, and at least one processing unit. The at least one processing unit may be programmed to render at least one graphical user interface for display on the display component to present a computerized stimulus or interaction (CSI) or other interactive element to the user for interaction. . In yet another example, at least one processing unit may be programmed such that the actuating component of the platform product exerts an auditory, tactile, or vibrational computerized element (including CSI) to exert stimuli or other interactions with the user.

입력 장치의 비제한적인 예는 터치 스크린, 또는 기타 압력-감지 또는 터치-감지 표면, 모션 센서, 위치 센서, 압력 센서, 조이스틱, 운동 장비, 및/또는 이미지 캡처 장치(카메라와 같지만 이에 제한되지 않음)를 포함한다.Non-limiting examples of input devices include touch screens, or other pressure-sensitive or touch-sensitive surfaces, motion sensors, position sensors, pressure sensors, joysticks, exercise equipment, and/or image capture devices (such as, but not limited to, cameras). ).

임의의 예에서, 입력 장치는 개인(들)의 신체 동작을 나타내는 입력 데이터를 수신하도록 구성된 적어도 하나의 구성요소를 포함하도록 구성되며, 여기서 데이터는 인지 플랫폼 및/또는 플랫폼 제품과 상호작용하고, 예를 들어 하나 이상의 태스크 및/또는 간섭이 있는 태스크를 수행하는데 있어서 개인(들)의 신체 동작의 측정을 제공한다.In certain instances, the input device is configured to include at least one component configured to receive input data indicative of the physical motion of the individual(s), wherein the data interacts with a cognitive platform and/or platform product, eg For example, it provides a measure of the body's movements of an individual(s) in performing one or more tasks and/or interfering tasks.

개인의 성과의 분석은 컴퓨팅 장치를 사용하여 세션 동안 또는 이전에 완료된 세션으로부터 정확도, 적중 및/또는 실패 횟수를 계산하는 것을 포함할 수 있다. 성과 척도를 계산하는데 사용될 수 있는 다른 표시는(예를 들어, 타겟팅 자극으로서) 태스크의 제시 후 개인이 응답하는데 걸리는 시간 양이다. 다른 표시는 반응 시간, 응답 변동, 올바른 적중 수, 누락 오류, 잘못된 경보, 학습률, 공간 편차, 주관적 등급 및/또는 성과 임계값 등을 포함할 수 있지만, 이에 제한되지 않는다.Analysis of an individual's performance may include calculating accuracy, hits, and/or number of failures during the session or from previously completed sessions using the computing device. Another indication that can be used to calculate a performance measure (eg, as a targeting stimulus) is the amount of time it takes an individual to respond after presentation of the task. Other indications may include, but are not limited to, response time, response variation, correct number of hits, missed errors, false alarms, learning rates, spatial deviations, subjective ratings and/or performance thresholds, and the like.

비제한적인 예에서, 사용자의 성과를 추가로 분석하여 사용자의 성과에 대한 두 가지 다른 유형의 태스크의 영향을 비교할 수 있으며, 여기서 이러한 태스크는 상이한 유형의 간섭(예를 들어, 방해 또는 인터럽터)을 제시한다. 컴퓨팅 장치는 CSI 또는 일차 태스크에서 사용자의 주의를 돌리는 기타 상호작용 요소로서 다른 유형의 간섭을 제시하도록 구성된다. 방해(distraction)의 경우, 컴퓨팅 장치는 개인이 일차 태스크에 대한 주요 응답을 제공하고 응답을 제공하지 않도록(즉, 방해를 무시하도록) 명령하도록 구성된다. 인터럽터의 경우, 컴퓨팅 장치는 개인이 이차 태스크로서 응답을 제공하도록 명령하도록 구성되고, 컴퓨팅 장치는 일차 태스크에 대한 사용자의 응답(응답이 하나 이상의 입력 장치를 사용하여 수집되는 경우)으로서(실질적으로 동시에를 포함한) 짧은 시간 프레임 내에 인터럽터에 대한 사용자의 이차 응답을 나타내는 데이터를 수득하도록 구성된다. 컴퓨팅 장치는 간섭없는 일차 태스크에서의 사용자의 성과, 방해인 간섭이 있는 성과, 및 중단인 간섭이 있는 성과 중 하나 이상의 척도를 계산하도록 구성된다. 사용자의 성과 메트릭은 이러한 척도를 기반으로 계산될 수 있다. 예를 들면, 사용자의 성과는 각 간섭 유형에 대한 비용(성과 변화)으로서 계산될 수 있다(예를 들어, 방해 비용 및 인터럽터/멀티-태스킹 비용). 태스크에 대한 사용자의 성과 수준은 태스크의 난이도를 조정하는데 사용하기 위한 인지 플랫폼에 대한 피드백 및/또는 사용자의 상태 또는 진행에 관한 개인에 대한 피드백을 포함한 피드백으로서 분석 및 보고될 수 있다.In a non-limiting example, the user's performance can be further analyzed to compare the impact of two different types of tasks on the user's performance, where these tasks can detect different types of interference (e.g., interruption or interruption). present. The computing device is configured to present other types of interference as CSI or other interactive elements that distract the user from the primary task. In case of distraction, the computing device is configured to instruct the individual to provide a primary response to the primary task and not to provide a response (ie, to ignore the distraction). In the case of an interrupter, the computing device is configured to instruct the individual to provide a response as a secondary task, and the computing device is the user's response to the primary task (if responses are collected using more than one input device) (substantially simultaneously). Including), it is configured to obtain data representing the user's secondary response to the interrupter within a short time frame. The computing device is configured to calculate one or more measures of a user's performance in a primary task without interference, a performance with interference as a disturbance, and a performance with interruption as interference. Users' performance metrics can be calculated based on these metrics. For example, the user's performance can be calculated as the cost (performance change) for each type of interference (eg, disruption cost and interrupt/multi-tasking cost). The user's performance level for a task may be analyzed and reported as feedback including feedback on a cognitive platform for use in adjusting the difficulty of the task and/or feedback to individuals about the user's status or progress.

비제한적인 예에서, 컴퓨팅 장치는 또한 지정된 기간 동안 또는(비-타겟 및/또는 타겟 자극, 특정 유형의 태스크 등을 포함한) 특정 유형의 태스크에 걸쳐 사용자의 응답에 대한 반응 시간 및/또는 개인의 성과에 대한 통계적 척도(예를 들어, 마지막 세션 수에서 정확하거나 잘못된 응답의 백분율)을 분석, 저장 및/또는 출력하도록 구성될 수 있다.In a non-limiting example, the computing device may also provide a response time and/or an individual's response time to a user's response for a specified period of time or over a specific type of task (including non-target and/or target stimuli, specific types of tasks, etc.). It can be configured to analyze, store, and/or output a statistical measure of performance (eg, the percentage of correct or incorrect responses in the last number of sessions).

비제한적인 예에서, 컴퓨터화된 요소는 그래픽 사용자 인터페이스에서 시각적 태스크로 렌더링되거나 청각, 촉각 또는 진동 태스크로 제시된 적어도 하나의 태스크를 포함한다. 각 태스크는 사용자가 cData 및/또는 nData 수집의 목적으로 자극에 노출된 후 사용자로부터 응답을 유도하도록 설계된 상호작용 메커니즘으로 렌더링될 수 있다.In a non-limiting example, the computerized element includes at least one task rendered as a visual task in a graphical user interface or presented as an auditory, tactile, or vibrating task. Each task can be rendered with an interaction mechanism designed to elicit a response from the user after the user is exposed to a stimulus for the purpose of collecting cData and/or nData.

비제한적인 예에서, 컴퓨터화된 요소는 그래픽 사용자 인터페이스에서 또는 프로그램 제품의 청각, 촉각 또는 진동 요소로서 렌더링된 플랫폼의 적어도 하나의 플랫폼 상호작용(게임플레이) 요소를 포함한다. 플랫폼 제품의 각 플랫폼 상호작용(게임플레이) 요소는 cData 및/또는 nData 수집의 타겟일 수 있거나 그렇지 않을 수 있는 상호작용 메커니즘(비디오게임-유사 메커니즘의 형태 포함) 또는 시각(또는 코스메틱) 피쳐를 포함할 수 있다.In a non-limiting example, the computerized element comprises at least one platform interactive (gameplay) element of the platform rendered in a graphical user interface or as an audible, tactile or vibrating element of a program product. Each platform interaction (gameplay) element of a platform product contains an interaction mechanism (including in the form of a videogame-like mechanism) or visual (or cosmetic) feature that may or may not be the target of cData and/or nData collection. can do.

본원에서 사용되는 용어 "게임플레이"는 플랫폼 제품의 측면과의 사용자 상호작용(다른 사용자 경험 포함)을 포함한다.As used herein, the term “gameplay” includes user interaction (including other user experiences) with aspects of a platform product.

비제한적인 예에서, 컴퓨터화된 요소는 사용자에게 긍정적인 피드백을 나타내는 적어도 하나의 요소를 포함한다. 각 요소는 태스크 또는 다른 플랫폼 상호작용 요소에서 성공을 나타내는 사용자에게 내보낸 청각 신호 및/또는 시각 신호를 포함할 수 있으며, 즉 플랫폼 제품에서 사용자 응답이 태스크 또는 플랫폼 상호작용(게임플레이) 요소에 대한 성공 측정 임계값을 초과하였다.In a non-limiting example, the computerized element includes at least one element indicating positive feedback to the user. Each element may include an audible and/or visual cue that is emitted to the user indicating success in a task or other platform interaction element, i.e. the user response in the platform product is Success measurement threshold was exceeded.

비제한적인 예에서, 컴퓨터화된 요소는 사용자에게 부정적인 피드백을 나타내는 적어도 하나의 요소를 포함한다. 각 요소는 태스크 또는 플랫폼 상호작용(게임플레이) 요소에서 실패를 나타내는 사용자에게 내보낸 청각 신호 및/또는 시각 신호를 포함할 수 있으며, 즉 플랫폼 제품에서 사용자 응답이 태스크 또는 플랫폼 상호작용 요소에 대한 성공 측정 임계값을 충족하지 못했다.In a non-limiting example, the computerized element includes at least one element that indicates negative feedback to the user. Each element may contain an audible and/or visual cue that is emitted to the user indicating a failure in the task or platform interaction (gameplay) element, i.e. the user response in the platform product is the success of the task or platform interaction element. The measurement threshold was not met.

비제한적인 예에서, 컴퓨터화된 요소는 메시징, 즉 긍정적인 피드백 또는 부정적인 피드백과는 다른 사용자와의 통신을 위한 적어도 하나의 요소를 포함한다.In a non-limiting example, the computerized element includes at least one element for messaging, ie, communication with a user other than positive or negative feedback.

비제한적인 예에서, 컴퓨터화된 요소는 보상을 표시하기 위한 적어도 하나의 요소를 포함한다. 보상 컴퓨터 요소는 CSI에 대한 사용자 만족도를 높이고 그 결과 긍정적인 사용자 상호작용(따라서 사용자 경험의 즐거움)을 높이기 위해 사용자에게 전달되는 컴퓨터-생성된 피쳐일 수 있다.In a non-limiting example, the computerized element includes at least one element for indicating reward. The rewarding computer element may be a computer-generated feature that is delivered to the user to increase user satisfaction with CSI and consequently to increase positive user interaction (and thus enjoyment of the user experience).

비제한적인 예에서, 인지 플랫폼은 멀티-태스킹 상호작용 요소를 렌더링하도록 구성될 수 있다. 일부 예에서, 멀티-태스킹 상호작용 요소를 멀티-태스킹 게임플레이(MTG)라고 한다. 멀티-태스킹 상호작용 요소는 사용자가 여러 시간적으로 겹치는 태스크, 즉 사용자로부터 실질적으로 동시에 다중 응답을 요구할 수 있는 태스크에 참여하도록 구성된 상호작용 메커니즘을 포함한다.In a non-limiting example, the cognitive platform can be configured to render multi-tasking interactive elements. In some examples, the multi-tasking interactive element is referred to as multi-tasking gameplay (MTG). The multi-tasking interactive element includes an interaction mechanism configured for the user to participate in several temporally overlapping tasks, ie tasks that may require multiple responses substantially simultaneously from the user.

비제한적인 예에서, 인지 플랫폼은 싱글-태스크 상호작용 요소를 렌더링하도록 구성될 수 있다. 일부 예에서, 싱글-태스크 상호작용 요소를 싱글-태스크 게임플레이(STG)라고 한다. 싱글-태스크 상호작용 요소는 주어진 시간 간격으로 싱글 태스크에 사용자를 참여시키도록 구성된 상호작용 메커니즘을 포함한다.In a non-limiting example, the cognitive platform can be configured to render single-task interactive elements. In some examples, the single-task interactive element is referred to as single-task gameplay (STG). The single-task interaction element includes an interaction mechanism configured to engage users in a single task at a given time interval.

본원의 원리에 따르면, 용어 "인지" 또는 "인지적"은 사고, 경험 및 감각을 통해 지식과 이해를 습득하는 정신적 행동 또는 과정을 지칭한다. 이것은 실행 기능, 기억, 지각, 주의력, 감정/영향, 운동 제어, 및 간섭 처리와 같은 심리적 개념/영역을 포함하지만, 이에 제한되지 않는다. 본원의 원리에 따른 예시적인 컴퓨터-구현 장치는 플랫폼 제품과의 사용자 상호작용을 나타내는 데이터를 수집하고 사용자 성과를 정량하는 메트릭을 계산하도록 구성될 수 있다. 사용자 성과의 정량자(quantifier)는(인지 평가를 위한) 인지의 척도를 제공하거나 인지 치료의 상태 또는 진행의 척도를 제공하는데 사용될 수 있다.In accordance with the principles herein, the term “cognitive” or “cognitive” refers to a mental action or process that acquires knowledge and understanding through thinking, experience, and sensations. This includes, but is not limited to, psychological concepts/domains such as executive function, memory, perception, attention, emotion/effect, motor control, and interference processing. An exemplary computer-implemented device in accordance with the principles herein may be configured to collect data representing user interactions with a platform product and calculate metrics that quantify user performance. A quantifier of user performance can be used to provide a measure of cognition (for cognitive evaluation) or to provide a measure of the status or progression of cognitive therapy.

본원의 원리에 따르면, 용어 "치료" 또는 "치료한다"는 인지, 사용자의 기분, 감정 상태 및/또는 인지 플랫폼에 대한 참여 또는 주의 수준과 관련된 개선과 같지만 이에 제한되지 않는 사용자의 능력의 측정 가능한 개선을 초래하는 플랫폼 제품(APP 형태 포함)에서 CSI의 임의의 조작을 지칭한다. 개선의 정도 또는 수준은 본원에 기술된 바와 같은 사용자 성과 척도에 기반하여 정량될 수 있다. 예에서, 용어 "치료"는 또한 요법을 지칭할 수 있다.In accordance with the principles herein, the term “treatment” or “treat” means a measurable measure of the user's ability, such as, but not limited to, improvement related to cognition, user's mood, emotional state, and/or level of engagement or attention to a cognitive platform. Refers to any manipulation of CSI in platform products (including APP forms) that result in improvement. The degree or level of improvement can be quantified based on user performance measures as described herein. In an example, the term “treatment” can also refer to therapy.

본원의 원리에 따르면, 용어 "세션"은 명확한 시작과 끝이 있는 별개의 기간을 지칭하며, 이 기간 동안 사용자는 플랫폼 제품과 상호작용하여 플랫폼 제품(APP 형식 포함)으로부터 평가 또는 치료를 받는다.In accordance with the principles herein, the term “session” refers to a distinct period of time with a clear start and end, during which the user interacts with the platform product to receive an evaluation or treatment from the platform product (including the APP format).

본원의 원리에 따르면, 용어 "평가"는 CSI 또는 플랫폼 제품의 다른 피쳐 또는 요소와의 사용자 상호작용의 적어도 한 세션을 지칭한다. 플랫폼 제품(APP 형식 포함)을 사용하여 사용자에 의해 수행된 하나 이상의 평가로부터 수집 된 데이터는 인지의 척도 또는 기타 정량자, 또는 사용자 능력의 다른 측면을 도출하는데 사용될 수 있다.In accordance with the principles herein, the term “evaluation” refers to at least one session of user interaction with a CSI or other feature or element of a platform product. Data collected from one or more assessments performed by a user using a platform product (including APP format) can be used to derive measures of cognition or other quantifiers, or other aspects of user capabilities.

본원의 원리에 따르면, 용어 "감정 부하(emotional load)"는 감정 정보를 처리하거나 감정을 조절하는 것과 특별히 관련된 인지 부하를 지칭한다.In accordance with the principles herein, the term "emotional load" refers to a cognitive load specifically related to processing emotional information or controlling emotions.

본원의 원리에 따르면, 용어 "인지 부하"는 사용자가 태스크를 완료하기 위해 소비해야 할 수 있는 정신 자원의 양을 지칭한다. 이 용어는 또한 태스크 또는 게임플레이의 도전 또는 난이도 수준을 지칭하는데 사용될 수 있다.In accordance with the principles herein, the term “cognitive load” refers to the amount of mental resources that a user may have to consume to complete a task. This term can also be used to refer to a challenge or difficulty level of a task or gameplay.

예에서, 플랫폼 제품은 간섭 처리에 기반한 인지 플랫폼을 사용자에게 제시하도록 구성된 컴퓨팅 장치를 포함한다. 간섭 처리를 구현하는 예시적인 시스템, 방법 및 장치에서, 적어도 하나의 처리 유닛은 적어도 하나의 제1 그래픽 사용자 인터페이스를 렌더링하거나 작동 구성요소가 청각, 촉각 또는 진동 신호를 생성하여 첫 번째 CSI를 사용자로부터 첫 번째 유형의 응답을 요구하는 첫 번째 태스크로서 제시하도록 프로그래밍된다. 예시적인 시스템, 방법 및 장치는 또한 적어도 하나의 처리 유닛이 적어도 하나의 제2 그래픽 사용자 인터페이스를 렌더링하거나 또는 작동 구성요소가 청각, 촉각 또는 진동 신호를 생성하여 두 번째 CSI를 첫 번째 간섭의 존재하에 첫 번째 태스크에 대한 사용자로부터의 두 번째 유형의 응답을 요구하는 첫 번째 태스크와의 첫 번째 간섭으로서 제시하도록 구성된다. 비제한적인 예에서, 두 번째 유형의 응답은 첫 번째 태스크에 대한 첫 번째 유형의 응답 및 첫 번째 간섭에 대한 이차 응답을 포함할 수 있다. 또 다른 비제한적인 예에서, 두 번째 유형의 응답은 첫 번째 유형의 응답을 포함하지 않을 수 있고, 첫 번째 유형의 응답과 완전히 다를 수 있다. 적어도 하나의 처리 유닛은 또한 데이터를 수신하기 위해 적어도 하나의 그래픽 사용자 인터페이스를 렌더링함으로써와 같지만 이에 제한되지 않는 플랫폼 제품과의 사용자 상호작용(cData와 같지만 이에 제한되지 않음)에 기반하여 첫 번째 유형의 응답 및 두 번째 유형의 응답을 나타내는 데이터를 수신하도록 프로그래밍된다. 플랫폼 제품은 또한 사용자가 인지 플랫폼과 상호작용하기 전, 도중 및/또는 후에 수행된 측정을 나타내는 nData(생리학적 또는 모니터링 구성요소 및/또는 인지 검사 구성요소의 측정으로부터의 nData 포함)를 수신하도록 구성될 수 있다. 적어도 하나의 처리 유닛은 또한 cData 및/또는 nData를 분석하여 개인의 상태(생리학적 및/또는 인지적 상태 포함)의 척도를 제공하고/하거나 사용자의 첫 번째 유형과 두 번째 유형의 응답의 척도 간의 차이(cData의 차이에 기반한 것을 포함)를 결정하는 것에 기반한 개인의 성과의 차이 및 관련 nData에서의 차이를 분석하도록 프로그래밍될 수 있다. 적어도 하나의 처리 유닛은 또한 cData 및/또는 nData의 분석(분석에서 결정된 개인의 성과 및/또는 상태(생리학적 및/또는 인지적 상태 포함)의 척도 포함)에 기반하여 첫 번째 태스크 및/또는 첫 번째 간섭의 난이도를 조정하고/하거나 개인의 성과, 및/또는 인지 평가, 및/또는 인지 치료에 대한 응답, 및/또는 인지의 평가된 척도를 나타낼 수 있는 플랫폼 제품으로부터의 출력 또는 기타 피드백을 제공하도록 프로그래밍될 수 있다. 비제한적인 예에서, 적어도 하나의 처리 유닛은 또한 인지 플랫폼 및/또는 플랫폼 제품과 개인의 상호작용으로부터 수집된 nData 및 cData 및/또는 해당 cData 및 nData의 분석(및 관련 계산)을 기반으로 계산된 메트릭에 기반하여, 면역-매개 또는 신경-퇴행성 병태, 병태에서 임상적 관심을 가질 수 있는 단백질의 발현 수준, 및/또는 개인에게 약물, 생물제제 또는 기타 약제학적 제제를 투여할 때 인지 플랫폼 및/또는 플랫폼 제품의 사용의 잠재적 효능에 관해 개인을 분류하도록 프로그래밍될 수 있다. 비제한적인 예에서, 적어도 하나의 처리 유닛은 또한 인지 플랫폼 및/또는 플랫폼 제품과 개인의 상호작용으로부터 수집된 nData 및 cData 및/또는 해당 cData 및 nData의 분석(및 관련 계산)을 기반으로 계산된 메트릭에 기반하여, 면역-매개 또는 신경퇴행성 병태의 발병 가능성 및/또는 진행 단계에 관해 개인을 분류하도록 프로그래밍될 수 있다. 면역-매개 또는 신경퇴행성 병태는 루푸스 및 다발성 경화증일 수 있지만, 이에 제한되지 않는다.In an example, the platform product includes a computing device configured to present to a user a cognitive platform based on interference processing. In an exemplary system, method, and apparatus for implementing interference processing, at least one processing unit renders at least one first graphical user interface or an operating component generates an audible, tactile, or vibration signal to obtain a first CSI from a user It is programmed to present as the first task requiring a response of the first type. Exemplary systems, methods, and apparatus also include that at least one processing unit renders at least one second graphical user interface or an operating component generates an audible, tactile, or vibrating signal to generate a second CSI in the presence of the first interference. It is configured to present as a first interference with the first task requiring a second type of response from the user to the first task. In a non-limiting example, the second type of response may include a first type of response to the first task and a secondary response to the first interference. In another non-limiting example, the second type of response may not include the first type of response, and may be completely different from the first type of response. The at least one processing unit is also based on user interaction (such as but not limited to cData) with the platform product, such as but not limited to, by rendering at least one graphical user interface to receive data. It is programmed to receive data representing a response and a second type of response. The platform product is also configured to receive nData (including nData from measurements of physiological or monitoring components and/or cognitive testing components) representing measurements taken before, during and/or after the user interacts with the cognitive platform. Can be. The at least one processing unit also analyzes cData and/or nData to provide a measure of an individual's state (including physiological and/or cognitive state) and/or between a measure of a user's first type and a second type of response. It can be programmed to analyze differences in individual performance and differences in related nData based on determining differences (including those based on differences in cData). The at least one processing unit is also based on the analysis of cData and/or nData (including a measure of the individual's performance and/or condition (including physiological and/or cognitive condition) as determined in the analysis) for the first task and/or the first. Adjust the difficulty of the first intervention and/or provide output or other feedback from platform products capable of representing an individual's performance, and/or cognitive assessment, and/or response to cognitive therapy, and/or an assessed measure of cognition. Can be programmed to In a non-limiting example, the at least one processing unit is also calculated based on nData and cData collected from an individual's interaction with the cognitive platform and/or platform product and/or the analysis (and related calculations) of that cData and nData. Based on the metric, an immune-mediated or neurodegenerative condition, the level of expression of a protein that may have clinical interest in the condition, and/or a cognitive platform and/or when administering a drug, biologic or other pharmaceutical agent to an individual. Or it can be programmed to classify individuals as to the potential efficacy of the use of the platform product. In a non-limiting example, the at least one processing unit is also calculated based on nData and cData collected from an individual's interaction with the cognitive platform and/or platform product and/or the analysis (and related calculations) of that cData and nData. Based on the metric, it can be programmed to classify individuals as to the likelihood and/or stage of progression of an immune-mediated or neurodegenerative condition. Immune-mediated or neurodegenerative conditions can be, but are not limited to, lupus and multiple sclerosis.

예에서, 사용자의 첫 번째 유형과 두 번째 유형의 응답의 측정 간의 차이를 결정하는데 기반한 개인의 성과의 차이로부터의 피드백 및 nData가 하나 이상의 세션(들) 동안 개인의 실시간 성과를 나타내는 인지 플랫폼에서 입력으로서 사용될 수 있다. 피드백의 데이터는 동일한 진행중인 세션 내에 및/또는 이후에 수행된 세션 내에 사용자가 상호작용하는 첫 번째 태스크 및/또는 첫 번째 간섭의 난이도로 인지 플랫폼이 맞드는 조정 정도를 결정하기 위해 컴퓨팅 장치의 계산 구성요소에 대한 입력으로서 사용될 수 있다. In an example, feedback from an individual's performance difference based on determining the difference between a measure of a user's first type and a second type of response and input from a cognitive platform where nData represents the individual's real-time performance during one or more session(s). Can be used as The data in the feedback is the computational configuration of the computing device to determine the degree of coordination that the cognitive platform fits into the difficulty of the first task and/or the first interference the user interacts with within the same ongoing session and/or in subsequent sessions. Can be used as an input to an element.

비제한적인 예로서, 간섭 처리에 기반한 인지 플랫폼은 Akili Interactive Labs, Inc.(Boston, MA)의 Project:EVO™ 플랫폼에 기반한 인지 플랫폼일 수 있다.As a non-limiting example, the cognitive platform based on interference processing may be a cognitive platform based on the Project:EVO™ platform of Akili Interactive Labs, Inc. (Boston, MA).

간섭 처리에 기반한 본원의 원리에 따른 예시적인 시스템, 방법 및 장치에서, 그래픽 사용자 인터페이스는, 간섭 처리의 구성요소로서, 사용자가 응답하는 타겟팅 태스크의 구별되는 피쳐 중 하나가 간섭 처리에서 간섭 요소로서 역할을 하는 감정, 모양, 색상 및/또는 위치를 표시하는 플랫폼의 피쳐이도록 구성된다.In an exemplary system, method, and apparatus according to the principles herein based on interference processing, the graphical user interface is a component of interference processing, wherein one of the distinct features of the targeting task to which the user responds serves as an interference factor in interference processing. It is configured to be a feature of the platform that displays the emotion, shape, color and/or location that makes it.

본원의 원리에 따른 예시적인 시스템, 방법 및 장치는(신경심리학적 장애의 지표를 포함한) 생리학적 상태 및/또는 인지적 상태를 나타내는 측정 nData을 기반으로 APP 세션(들)에서 CSI 수준/속성의 기준 메트릭을 설정하여 평가의 정확성 및 치료의 효율성을 높이도록 구성된(APP 사용을 포함한) 인지 플랫폼 및/또는 플랫폼 제품을 포함한다. CSI는 nData 구성요소를 nData의 개별 사용자 역학에 맞게 보정하는데 사용될 수 있다.Exemplary systems, methods, and devices in accordance with the principles herein are based on measures nData representing physiological and/or cognitive states (including indicators of neuropsychological disorders). Cognitive platforms and/or platform products configured (including APP use) to increase the accuracy of assessments and effectiveness of treatment by setting baseline metrics. CSI can be used to calibrate the nData component to the individual user dynamics of nData.

본원의 원리에 따른 예시적인 시스템, 방법 및 장치는 nData를 사용하여 주의력/부주의, 경계, 조심 및/또는 피로 상태를 감지하여 치료 또는 평가와 관련된 CSI의 전달을 최적화하도록 구성된(APP 사용을 포함한) 인지 플랫폼 및/또는 플랫폼 제품을 포함한다.Exemplary systems, methods and devices in accordance with the principles herein are configured (including the use of APPs) to detect attention/carelessness, alertness, caution and/or fatigue conditions using nData to optimize delivery of CSI related to treatment or evaluation. Includes cognitive platforms and/or platform products.

본원의 원리에 따른 예시적인 시스템, 방법 및 장치는 CSI cData와 함께 nData 분석을 사용하여 CSI의 미묘한 또는 명백한 조작을 통해 치료 또는 평가와 관련된 특정 CSI를 감지하고 주의를 유도하도록 구성된(APP 사용을 포함한) 인지 플랫폼 및/또는 플랫폼 제품을 포함한다.Exemplary systems, methods, and devices in accordance with the principles herein are configured to detect specific CSIs related to treatment or evaluation and induce attention through subtle or overt manipulation of CSI using nData analysis with CSI cData (including the use of APP). ) Include cognitive platforms and/or platform products.

본원의 원리에 따른 예시적인 시스템, 방법 및 장치는 cData 및 nData의(이상적, 최적 또는 원하는 사용자 응답의 프로파일을 포함한) 사용자 프로파일을 생성하기 위해 평가 또는 치료 세션 내에서 또는 전반에 걸쳐 nData와 함께 cData의 CSI 패턴 분석을 사용하고 사용자를 안내하여 이러한 프로파일을 복사하기 위해 세션 전반에 걸쳐 또는 세션 내에서 CSI를 조작하도록 구성된(APP 사용을 포함한) 인지 플랫폼 및/또는 플랫폼 제품을 포함한다.Exemplary systems, methods, and devices in accordance with the principles herein include cData and nData with nData within or throughout an evaluation or treatment session to create a user profile of cData and nData (including profiles of ideal, optimal or desired user responses) Cognitive platforms and/or platform products configured to manipulate CSI across or within sessions to use CSI pattern analysis and guide users to copy these profiles.

본원의 원리에 따른 예시적인 시스템, 방법 및 장치는 사용자 참여와 관련된 매개변수의 지표에 대해 nData를 모니터링하고 CSI에 의해 생성된 인지 부하를 최적화하여 최적의 참여 상태에서 시간에 맞춰 치료로부터 야기되는 혜택의 전달 및 신경 가소성을 극대화하도록 구성된(APP 사용을 포함한) 인지 플랫폼 및/또는 플랫폼 제품을 포함한다. 본원에서 사용되는 용어 "신경 가소성"은 중추 신경계의 표적화된 재구성을 지칭한다.Exemplary systems, methods, and devices in accordance with the principles herein monitor nData for indicators of parameters related to user engagement and optimize the cognitive load generated by CSI to benefit from treatment in time with optimal engagement. Cognitive platforms and/or platform products configured (including APP use) to maximize the delivery and neuroplasticity of. The term “nerve plasticity” as used herein refers to the targeted reconstruction of the central nervous system.

본원의 원리에 따른 예시적인 시스템, 방법 및 장치는 분노 및/또는 좌절을 나타내는 nData를 모니터링하여 대체 CSI를 제공하거나 CSI로부터의 해제에 의해 인지 플랫폼과의 지속적인 사용자 상호작용("플레이"라고도 함)을 촉진하도록 구성된(APP 사용을 포함한) 인지 플랫폼 및/또는 플랫폼 제품을 포함한다. Exemplary systems, methods, and devices in accordance with the principles herein provide alternate CSI by monitoring nData indicative of anger and/or frustration, or continuous user interaction with cognitive platforms (also referred to as “play”) by release from CSI. Includes cognitive platforms and/or platform products configured to facilitate (including use of APPs).

본원의 원리에 따른 예시적인 시스템, 방법 및 장치는 사용자의 인지 또는 기타 생리학적 또는 인지적 측면과 관련된 nData를 최적화하기 위해 평가 또는 치료 세션 내에서 또는 전반에 걸쳐 CSI 역학을 변경하도록 구성된(APP 사용을 포함한) 인지 플랫폼 및/또는 플랫폼 제품을 포함한다.Exemplary systems, methods and devices in accordance with the principles herein are configured to alter CSI dynamics within or throughout an evaluation or treatment session to optimize nData related to the user's cognition or other physiological or cognitive aspects (using APP Including) cognitive platforms and/or platform products.

본원의 원리에 따른 예시적인 시스템, 방법 및 장치는 태스크 자동화의 nData 신호가 감지되거나 태스크 학습과 관련된 생리학적 측정이 감쇠 징후를 보이는 경우 CSI 또는 CSI 인지 부하를 조정하도록 구성된(APP 사용을 포함한) 인지 플랫폼 및/또는 플랫폼 제품을 포함한다.Exemplary systems, methods and devices in accordance with the principles herein are configured to adjust (including use of APP) CSI or CSI cognitive load when nData signals of task automation are detected or physiological measurements associated with task learning show signs of attenuation. Includes platforms and/or platform products.

본원의 원리에 따른 예시적인 시스템, 방법 및 장치는 CSI cData로부터의 신호를 nData와 결합하여 인지 능력의 지표의 개선을 촉진하는 맞춤형 치료 및 이에 의해 인지를 최적화하도록 구성된(APP 사용을 포함한) 인지 플랫폼 및/또는 플랫폼 제품을 포함한다. Exemplary systems, methods, and devices in accordance with the principles herein are tailored treatments that combine signals from CSI cData with nData to facilitate improvement of indicators of cognitive ability and cognitive platforms (including APP use) configured to optimize cognition thereby. And/or platform products.

본원의 원리에 따른 예시적인 시스템, 방법 및 장치는 nData의 프로파일을 사용하여 사용자의 신원을 확인/검증/인증하도록 구성된(APP 사용을 포함한) 인지 플랫폼 및/또는 플랫폼 제품을 포함한다. Exemplary systems, methods, and devices in accordance with the principles herein include cognitive platforms and/or platform products configured to verify/verify/authenticate the identity of a user using a profile of nData (including APP usage).

본원의 원리에 따른 예시적인 시스템, 방법 및 장치는 개별 사용자 선호도를 분류하여 CSI를 맞춤화하여 즐거움을 최적화하고 평가 또는 치료 세션에 대한 지속적인 참여를 촉진하기 위해 nData를 사용하여 CSI에 대한 긍정적인 감정 응답을 감지하도록 구성된(APP 사용을 포함한) 인지 플랫폼 및/또는 플랫폼 제품을 포함한다.Exemplary systems, methods, and devices in accordance with the principles herein use nData to categorize individual user preferences to personalize CSI to optimize enjoyment and promote continued participation in evaluation or treatment sessions, using positive emotional responses to CSI. And a cognitive platform and/or platform product configured to detect (including APP use).

본원의 원리에 따른 예시적인 시스템, 방법 및 장치는 인지 개선의 사용자 프로파일(개선된 작동 기억, 주의력, 처리 속도 및/또는 지각적 감지/식별을 나타내는 것으로 분류되거나 알려진 사용자와 관련된 사용자 프로파일과 같지만 이에 제한되지 않음)을 생성하고 nData로부터의 프로파일에 의해 확인된 바와 같이 새로운 사용자의 프로파일을 최적화하기 위해 CSI를 조정하는 치료를 전달하도록 구성된(APP 사용을 포함한) 인지 플랫폼 및/또는 플랫폼 제품을 포함한다.Exemplary systems, methods, and devices in accordance with the principles herein are the same as, but related to, a user profile that is classified or known to exhibit a user profile of cognitive improvement (improved working memory, attention, processing speed and/or perceptual sensing/identification And/or platform products configured to deliver treatments (including APP use) that create and adjust CSI to optimize the profile of new users as identified by the profile from nData. .

본원의 원리에 따른 예시적인 시스템, 방법 및 장치는 인지 개선을 위해 구성된 하나 이상의 프로파일의 선택을 사용자에게 제공하도록 구성된(APP 사용을 포함한) 인지 플랫폼 및/또는 플랫폼 제품을 포함한다.Exemplary systems, methods, and devices in accordance with the principles herein include cognitive platforms and/or platform products configured (including APP usage) to provide a user with a selection of one or more profiles configured for cognitive improvement.

본원의 원리에 따른 예시적인 시스템, 방법 및 장치는 인지 플랫폼 또는 프로그램 제품을 사용하여 사용자에 의해 수행되는 평가 또는 치료를 방해할 수 있는 외부 환경 소스로부터의 간섭을 감지하기 위해 청각 및 시각 생리학적 측정으로부터의 nData를 모니터링하도록 구성된(APP 사용을 포함한) 인지 플랫폼 및/또는 플랫폼 제품을 포함한다.Exemplary systems, methods, and devices in accordance with the principles herein include auditory and visual physiological measurements to detect interference from external environmental sources that may interfere with assessments or treatments performed by a user using a cognitive platform or program product. Cognitive platforms and/or platform products configured to monitor nData from (including APP usage).

본원의 원리에 따른 예시적인 시스템, 방법 및 장치는 인지 플랫폼 또는 프로그램 제품을 사용하여 사용자에 의해 수행되는 평가 또는 치료를 방해할 수 있는 외부 환경 소스로부터의 간섭을 감지하고 그에 따라 플랫폼 또는 제품을 조정하기 위해 환경의 장치 청각 및 시각적 측정으로부터 nData를 모니터링하거나 사용자에게 환경 조건을 변경하거나 더 적합할 때까지 연기하라고 알리도록 구성된(APP 사용을 포함한) 인지 플랫폼 및/또는 플랫폼 제품을 포함한다.Exemplary systems, methods, and devices in accordance with the principles herein use a cognitive platform or program product to detect interference from external environmental sources that may interfere with the evaluation or treatment performed by the user and adjust the platform or product accordingly. A cognitive platform and/or platform product configured to monitor nData from device auditory and visual measurements of the environment in order to inform the user to change environmental conditions or postpone until more appropriate.

본원의 원리에 따른 예시적인 시스템, 방법 및 장치는 cData 및/또는 nData(데이터 분석으로부터의 메트릭 포함)를 결정 요인으로서 사용하거나 사용자(의료 기기를 사용하는 환자 포함)가 치료(인지적 치료 및/또는 생물제제, 약물 또는 기타 약제학적 제제를 사용한 치료와 같지만 이에 제한되지 않음)에 응답할 가능성이 있는지 그렇지 않은지 여부를 결정하도록 구성된(APP 사용을 포함한) 인지 플랫폼 및/또는 플랫폼 제품을 포함한다. 예를 들면, 시스템, 방법 및 장치는 사용자(의료 기기를 사용하는 환자 포함)가 소정의 개인 또는 모집단의 특정 개인(예를 들어, 면역-매개 또는 신경퇴행성 질환에 기반하여 소정의 그룹으로 분류된 개인(들))에서 효능을 예측하기 위해 검증된 서명으로 사용될 수 있는 특정 생리학적 또는 인지적 측정을 기반으로 치료를 받아야 하는지 여부를 선택하도록 구성될 수 있다. 본원에 기술된 분석(및 관련 계산)을 수행하도록 구성된 이러한 예시적인 시스템, 방법 및 장치는 모니터링 및/또는 스크리닝을 수행하기 위한 바이오마커로서 사용될 수 있다. 비제한적인 예로서, 예시적인 시스템, 방법 및 장치는 소정의 개인 또는 모집단의 특정 개인(예를 들어, 면역-매개 질환의 상태에 기반하여 소정의 그룹으로 분류된 개인(들))에 대한 인지 치료의 효능 정도(생물제제, 약물 또는 기타 약제학적 제제의 사용과 관련된 효능의 정도 포함)의 정량적 측정을 제공하도록 구성된다. 일부 예에서, 개인 또는 모집단의 특정 개인은 특정 신경퇴행성 병태를 갖는 것으로 분류될 수 있다.Exemplary systems, methods, and devices in accordance with the principles herein use cData and/or nData (including metrics from data analysis) as determinants or users (including patients using medical devices) to treat treatment (cognitive treatment and/or Or a cognitive platform and/or platform product configured to determine (including use of APP) whether or not it is likely to respond to, such as, but not limited to, treatment with a biologic, drug or other pharmaceutical agent. For example, systems, methods, and devices allow users (including patients using medical devices) to be classified into certain groups based on a given individual or population of certain individuals (e.g., immune-mediated or neurodegenerative diseases). Individual(s)) can be configured to select whether to receive treatment based on specific physiological or cognitive measures that can be used as a validated signature to predict efficacy. These exemplary systems, methods and devices configured to perform the assays (and related calculations) described herein can be used as biomarkers to perform monitoring and/or screening. By way of non-limiting example, the exemplary systems, methods, and devices provide awareness of a given individual or population of a particular individual (e.g., individual(s) classified into a given group based on the state of an immune-mediated disease). It is configured to provide a quantitative measure of the degree of efficacy of the treatment (including the degree of efficacy associated with the use of a biologic, drug or other pharmaceutical agent). In some instances, an individual or a specific individual in a population may be classified as having a specific neurodegenerative condition.

비제한적인 예시적인 분류기 모델은 훈련 cData 및 상응하는 nData를 사용하고 예시적인 인지 플랫폼 및/또는 플랫폼 제품과 사용자의 적어도 하나의 상호작용으로부터 수집된 메트릭을 기반으로 하여 개인의 면역-매개 또는 신경퇴행성 질환의 상태에 대한 예측변수를 생성하도록 훈련될 수 있다. 훈련 nData는 소정의 사용자에 대해 수집된 cData(임의의 예시적인 인지 플랫폼 및/또는 플랫폼 제품과의 적어도 하나의 상호작용으로부터의 사용자의 점수와 같지만 이에 제한되지 않음)에 상응하는 각 사용자의 면역-매개 질환 상태 및 연령을 나타내는 데이터를 포함할 수 있다. 일부 예에서, nData는 사용자의 성별을 나타내는 데이터를 포함할 수 있다. 또 다른 예에서, 수집된 nData는 인지 치료 조정을 고려하여 순응도 또는 효능을 나타낼 수 있다. 예를 들면, cData는 본원의 임의의 예시적인 인지 플랫폼 및/또는 플랫폼 제품과의, 예를 들어, 몇 분 정도의 제한된 사용자 상호작용을 기반으로 수집될 수 있다. 제한된 사용자 상호작용의 시간의 길이는, 예를 들어, 약 5분, 약 7분, 약 10분, 약 15분, 약 20분 또는 약 30분일 수 있다. 예시적인 인지 플랫폼 및/또는 플랫폼 제품은 평가 세션을 구현하도록 구성될 수 있다(Project:EVO ™ 플랫폼을 사용하여 구현된 평가와 같지만 이에 제한되지 않음).A non-limiting exemplary classifier model uses the training cData and the corresponding nData and based on metrics collected from at least one interaction of the user with the exemplary cognitive platform and/or platform product, an individual's immune-mediated or neurodegenerative It can be trained to generate predictors for the state of the disease. Training nData is the immunity of each user corresponding to the cData collected for a given user (equal to, but not limited to, the user's score from at least one interaction with any exemplary cognitive platform and/or platform product). Data indicative of the mediated disease state and age may be included. In some examples, nData may include data representing the user's gender. In another example, the collected nData may indicate compliance or efficacy in consideration of cognitive treatment adjustments. For example, cData may be collected based on limited user interactions with any of the exemplary cognitive platforms and/or platform products herein, for example, on the order of a few minutes. The length of time of the limited user interaction can be, for example, about 5 minutes, about 7 minutes, about 10 minutes, about 15 minutes, about 20 minutes or about 30 minutes. An exemplary cognitive platform and/or platform product may be configured to implement an evaluation session (such as, but not limited to, an evaluation implemented using the Project:EVO™ platform).

본원의 원리에 따른 비제한적인 예시적인 시스템, 방법 및 장치는 또한 예시적인 인지 플랫폼 및/또는 플랫폼 제품과의 복수의 사용자 상호작용으로부터의 측정 데이터(cData 포함)를 기반으로 높은 정확도로 면역-매개 질환의 양성 상태 대 면역-매개 질환의 음성 상태를 갖는 개인을 식별하도록 구성된 예시적인 분류기 모델을 구현하도록 구성된 인지 플랫폼 및/또는 플랫폼 제품을 제공한다. 예를 들면, 예시적인 분류기 모델은 예시적인 인지 플랫폼 및/또는 플랫폼 제품을 사용한 첫 번째 평가의 사용자 수행의 첫 번째 모멘트에서의 기준 성과 데이터를 예시적인 인지 플랫폼 및/또는 플랫폼 제품을 사용한 세 가지(3) 후속 평가의 사용자 수행으로부터의 수행 데이타의 값과 비교한 측정 데이터(cData 포함)에 기반하여, 약 83% 정도의 정확도로 면역-매개 질환의 양성 상태를 가진 개인을 식별하고 약 79% 정도의 정확도로 면역-매개 질환의 음성 상태를 가진 개인을 식별하도록 구성될 수 있다.Non-limiting exemplary systems, methods and devices in accordance with the principles herein are also immuno-mediated with high accuracy based on measurement data (including cData) from multiple user interactions with exemplary cognitive platforms and/or platform products. A cognitive platform and/or platform product configured to implement an exemplary classifier model configured to identify individuals with a positive state of a disease versus a negative state of an immune-mediated disease. For example, an exemplary classifier model uses the exemplary cognitive platform and/or platform product to convert the baseline performance data at the first moment of user performance of the first evaluation using the exemplary cognitive platform and/or platform product into three ( 3) Based on the measurement data (including cData) compared with the value of the performance data from the user's performance of the follow-up evaluation, an individual with a positive state of immune-mediated disease was identified with an accuracy of about 83%, and about 79%. Can be configured to identify individuals with negative conditions of immune-mediated disease with an accuracy of.

본원의 원리에 따른 비제한적인 예시적 분류기 모델은 훈련 cData 및 상응하는 nData를 사용하고 예시적인 인지 플랫폼 및/또는 플랫폼 제품과 사용자의 복수의 상호작용으로부터 수집된 메트릭을 기반으로 하여 개인의 면역-매개 질환의 상태에 대한 예측변수를 생성하도록 훈련될 수 있다. 훈련 nData는 면역-매개 질환의 상태 및 각 사용자의 연령을 나타내는 데이터를 포함할 수 있다. 일부 예에서, nData는 사용자의 성별을 나타내는 데이터를 포함할 수 있다. 상응하는 cData는 소정의 사용자에 대해 수집된다(본원의 임의의 예시적인 인지 플랫폼 및/또는 플랫폼 제품과의 적어도 하나의 상호작용으로부터의 해당 사용자의 점수와 같지만 이에 제한되지 않음). 예를 들면, cData는 본원의 임의의 예시적인 인지 플랫폼 및/또는 플랫폼 제품을 사용한 사용자의 복수의 상호작용 세션, 예를 들어 둘 이상의 상호작용 세션을 기반으로 수집될 수 있다. 각 상호작용 세션의 시간 길이는, 예를 들어, 약 5분, 약 7분, 약 10분, 약 15분, 약 20분, 또는 약 30분일 수 있다. 예시적인 인지 플랫폼 및/또는 플랫폼 제품은 복수의 평가 세션을 구현하도록 구성될 수 있다(Project:EVO ™ 플랫폼을 사용하여 구현된 평가와 같지만 이에 제한되지 않음).A non-limiting exemplary classifier model in accordance with the principles herein uses training cData and corresponding nData and based on metrics collected from multiple interactions of the user with the exemplary cognitive platform and/or platform product, an individual's immunity- It can be trained to generate predictors for the state of each disease. Training nData may include data representing the state of the immune-mediated disease and the age of each user. In some examples, nData may include data representing the user's gender. Corresponding cData is collected for a given user (equal to but not limited to that user's score from at least one interaction with any exemplary cognitive platform and/or platform product herein). For example, cData may be collected based on a plurality of interaction sessions of a user using any of the exemplary cognitive platforms and/or platform products herein, for example two or more interaction sessions. The length of time of each interaction session can be, for example, about 5 minutes, about 7 minutes, about 10 minutes, about 15 minutes, about 20 minutes, or about 30 minutes. An exemplary cognitive platform and/or platform product may be configured to implement multiple evaluation sessions (such as, but not limited to, evaluations implemented using the Project:EVO™ platform).

상기한 바와 같이, 본원의 원리에 따른 예시적인 시스템, 방법 및 장치는 인지 플랫폼 및/또는 플랫폼 제품을 제공하기 위해, 프로그래밍된 컴퓨팅 장치의 적어도 하나의 처리 유닛을 사용하여, 구현될 수 있다. 도 2는 본원에서 위에 기술된 분류기 모델을 포함하는 인지 플랫폼 및/또는 플랫폼 제품을 구현하는데 사용될 수 있는 본원의 원리에 따른 예시적인 장치(200)를 도시한다. 예시적인 장치(100)는 적어도 하나의 메모리(202) 및 적어도 하나의 처리 유닛(204)을 포함한다. 적어도 하나의 처리 유닛(204)은 적어도 하나의 메모리(202)에 통신 가능하게 결합된다.As noted above, example systems, methods, and apparatus in accordance with the principles herein may be implemented using at least one processing unit of a programmed computing device to provide a cognitive platform and/or platform product. 2 shows an exemplary apparatus 200 in accordance with the principles herein that may be used herein to implement a cognitive platform and/or platform product comprising the classifier model described above. The exemplary apparatus 100 includes at least one memory 202 and at least one processing unit 204. At least one processing unit 204 is communicatively coupled to at least one memory 202.

예시적인 메모리(202)는 하드웨어 메모리, 비-일시적 유형 매체, 자기 저장 디스크, 광학 디스크, 플래시 드라이브, 계산 장치 메모리, DRAM, SRAM, EDO RAM과 같지만 이에 제한되지 않는 랜덤 액세스 메모리, 기타 타입의 메모리, 또는 이들의 조합을 포함할 수 있지만, 이에 제한되지 않는다. 예시적인 처리 유닛(204)은 마이크로칩, 프로세서, 마이크로프로세서, 특수 목적 프로세서, 주문형 집적 회로, 마이크로컨트롤러, 필드 프로그램 가능 게이트 어레이, 임의의 다른 적절한 프로세서, 또는 이들의 조합을 포함할 수 있지만, 이에 제한되지 않는다. Exemplary memory 202 includes hardware memory, non-transitory tangible media, magnetic storage disks, optical disks, flash drives, computing device memory, random access memory such as, but not limited to, DRAM, SRAM, EDO RAM, and other types of memory. , Or a combination thereof, but is not limited thereto. Exemplary processing unit 204 may include, but is not limited to, a microchip, processor, microprocessor, special purpose processor, application specific integrated circuit, microcontroller, field programmable gate array, any other suitable processor, or combinations thereof. Not limited.

적어도 하나의 메모리(202)는 프로세서-실행 가능 명령어(206) 및 컴퓨팅 구성요소(208)를 저장하도록 구성된다. 비제한적인 예에서, 컴퓨팅 구성요소(208)는 본원에 기술된 바와 같은 하나 이상의 생리학적 또는 모니터링 구성요소 및/또는 인지 검사 구성요소와 결합된 인지 플랫폼 및/또는 플랫폼 제품으로부터 수신된 cData 및/또는 nData를 분석하는데 사용될 수 있다. 도 2에 도시된 바와 같이, 메모리(202)는 또한 nData(212)(예시적인 분류기 모델의 적용으로부터의 계산 결과, 하나 이상의 생리학적 또는 모니터링 구성요소를 사용한 측정(들)로부터의 측정 데이터 포함) 및/또는 장치(100)의 그래픽 사용자 인터페이스에서 렌더링된 태스크에 대한 응답 및/또는 장치(200)에 결합되거나 통합된 작동 구성요소로부터의 청각, 촉각 또는 진동 신호를 사용하여 생성된 태스크를 포함한 하나 이상의 태스크에 대한 개인의 반응을 나타내는 데이터(cData)와 같지만 이에 제한되지 않는 데이터(210)를 저장하는데 사용될 수 있다. 데이터(210)는 장치(200)에 결합되거나 통합된 하나 이상의 생리학적 또는 모니터링 구성요소 및/또는 인지 검사 구성요소로부터 수신될 수 있다.At least one memory 202 is configured to store processor-executable instructions 206 and computing component 208. In a non-limiting example, the computing component 208 is cData received from a cognitive platform and/or platform product associated with one or more physiological or monitoring components and/or cognitive testing components as described herein and/or Or it can be used to analyze nData. As shown in Fig. 2, the memory 202 also includes nData 212 (calculation results from application of an exemplary classifier model, measurement data from measurement(s) using one or more physiological or monitoring components). And/or a response to a task rendered in the graphical user interface of the device 100 and/or a task generated using an audible, tactile, or vibrational signal from an actuating component coupled or integrated with the device 200. It may be used to store data 210 such as, but not limited to, data representing an individual's response to the above task. Data 210 may be received from one or more physiological or monitoring components and/or cognitive testing components coupled or integrated with device 200.

비제한적인 예에서, 적어도 하나의 처리 유닛(204)은 컴퓨팅 구성요소(208)를 사용하여 본원에 기술된 바와 같은 하나 이상의 생리학적 또는 모니터링 구성요소 및/또는 인지 검사 구성요소와 결합된 인지 플랫폼 및/또는 플랫폼 제품으로부터 수신된 cData 및/또는 nData를 적어도 분석하기 위해 메모리(202)에 저장된 프로세서-실행 가능 명령어(206)를 실행한다. 적어도 하나의 처리 유닛(204)은 또한 메모리(202)에 저장된 프로세서-실행 가능 명령어(206)를 실행하여 예시적인 분류기 모델을 cDdata 및 nData에 적용하여 면역-매개 또는 신경퇴행성 병태의 발병 가능성 및/또는 신경퇴행성 병태(실행 기능 장애 포함)의 발병 가능성 및/또는 진행 단계에 따른 개인의 분류를 나타내는 계산 결과를 생성하도록 구성될 수 있다. 적어도 하나의 처리 유닛(204)은 또한 본원에 기술된 바와 같은 하나 이상의 생리학적 또는 모니터링 구성요소 및/또는 인지 검사 구성요소와 결합된 인지 플랫폼 및/또는 플랫폼 제품으로부터 수신된 cData 및/또는 nData의 분석을 나타내는 값을 전송하도록 유닛을 제어하고/하거나 cData 및/또는 nData의 분석을 나타내는 값을 저장하도록 메모리(202)를 제어하기 위해 프로세서-실행 가능 명령어(206)를 실행한다.In a non-limiting example, at least one processing unit 204 is a cognitive platform coupled with one or more physiological or monitoring components and/or cognitive testing components as described herein using a computing component 208. And/or execute processor-executable instructions 206 stored in memory 202 to at least analyze the cData and/or nData received from the platform product. At least one processing unit 204 also executes processor-executable instructions 206 stored in memory 202 to apply exemplary classifier models to cDdata and nData to determine the likelihood of developing an immune-mediated or neurodegenerative condition and/ Or it may be configured to generate a calculation result indicating a classification of an individual according to a stage of progression and/or a likelihood of developing a neurodegenerative condition (including an executive dysfunction). The at least one processing unit 204 may also contain cData and/or nData received from a cognitive platform and/or platform product associated with one or more physiological or monitoring components and/or cognitive testing components as described herein. Execute processor-executable instructions 206 to control the unit to transmit a value representing the analysis and/or control the memory 202 to store a value representing the analysis of cData and/or nData.

또 다른 비제한적인 예에서, 적어도 하나의 처리 유닛(204)은 적어도 컴퓨터-구현된 적응 응답-데드라인 절차에서 신호 검출 메트릭을 적용하기 위해 메모리(202)에 저장된 프로세서-실행 가능 명령어(206)를 실행한다.In another non-limiting example, at least one processing unit 204 includes at least a processor-executable instruction 206 stored in memory 202 to apply signal detection metrics in a computer-implemented adaptive response-deadline procedure. Run.

도 3은 본원의 원리에 따른 컴퓨팅 구성요소로서 사용될 수 있는 예시적인 컴퓨팅 장치(310)의 블록 선도이다. 본원의 임의의 예에서, 컴퓨팅 장치(310)는 컴퓨터-구현된 적응 응답-데드라인 절차에서 신호 검출 메트릭을 적용하는 것을 포함하여 컴퓨팅 구성요소를 구현하기 위해 사용자 입력을 수신하는 콘솔(console)로서 구성될 수 있다. 명확성을 위해, 도 3은 또한 도 2의 예시적인 시스템의 다양한 요소에 대해 더 상세히 언급하고 제공한다. 컴퓨팅 장치(310)는 예를 구현하기 위한 하나 이상의 컴퓨터-실행 가능 명령어 또는 소프트웨어를 저장하기 위한 하나 이상의 비-일시적 컴퓨터-판독 가능 매체를 포함할 수 있다. 비-일시적 컴퓨터-판독 가능 매체는 하나 이상의 타입의 하드웨어 메모리, 비-일시적 유형 매체(예를 들면, 하나 이상의 자기 저장 디스크, 하나 이상의 광 디스크, 하나 이상의 플래시 드라이브) 등을 포함할 수 있지만, 이에 제한되지 않는다. 예를 들면, 컴퓨팅 장치(310)에 포함된 메모리(202)는 본원에 개시된 작업을 수행하기 위한 컴퓨터-판독 가능 및 컴퓨터-실행 가능 명령어 또는 소프트웨어를 저장할 수 있다. 예를 들면, 메모리(202)는 개시된 다양한 작업(예를 들어, 인지 플랫폼 및/또는 플랫폼 제품 측정 데이터 및 응답 데이터를 분석하거나, 예시적인 분류기 모델을 적용하거나, 계산을 수행함)을 수행하도록 구성된 소프트웨어 애플리케이션(340)을 저장할 수 있다. 컴퓨팅 장치(310)는 또한 메모리(202)에 저장된 컴퓨터-판독 가능 및 컴퓨터-실행 가능 명령어 또는 소프트웨어 및 시스템 하드웨어를 제어하기 위한 기타 프로그램을 실행하기 위해, 구성 가능 및/또는 프로그램 가능 프로세서(204) 및 관련 코어(314), 및 임의로, 하나 이상의 추가의 구성 가능 및/또는 프로그램 가능 처리 장치, 예를 들어 프로세서(들)(312') 및 관련 코어(들)(314')(예를 들면, 다중 프로세서/코어를 갖는 계산 장치의 경우)를 포함한다. 프로세서(204) 및 프로세서(들)(312')는 각각 단일 코어 프로세서 또는 다중 코어(314 및 314') 프로세서일 수 있다.3 is a block diagram of an exemplary computing device 310 that can be used as a computing component in accordance with the principles herein. In any of the examples herein, computing device 310 is a console that receives user input to implement a computing component, including applying signal detection metrics in a computer-implemented adaptive response-deadline procedure. Can be configured. For clarity, FIG. 3 also refers to and provides more detail to various elements of the example system of FIG. 2. Computing device 310 may include one or more non-transitory computer-readable media for storing one or more computer-executable instructions or software for implementing examples. Non-transitory computer-readable media may include one or more types of hardware memory, non-transitory tangible media (e.g., one or more magnetic storage disks, one or more optical disks, one or more flash drives), etc. Not limited. For example, memory 202 included in computing device 310 may store computer-readable and computer-executable instructions or software for performing the tasks disclosed herein. For example, memory 202 may be software configured to perform the various tasks disclosed (e.g., analyzing cognitive platform and/or platform product measurement data and response data, applying exemplary classifier models, or performing calculations). The application 340 can be stored. Computing device 310 also includes a configurable and/or programmable processor 204 for executing computer-readable and computer-executable instructions stored in memory 202 or other programs for controlling software and system hardware. And associated core 314, and, optionally, one or more additional configurable and/or programmable processing units, such as processor(s) 312' and associated core(s) 314' (e.g., In the case of computing devices with multiple processors/cores). Processor 204 and processor(s) 312' may be single core processors or multiple cores 314 and 314', respectively.

가상화는 콘솔의 인프라 및 리소스가 동적으로 공유될 수 있도록 컴퓨팅 장치(310)에 사용될 수 있다. 가상 머신(324)은 프로세스가 다중 컴퓨팅 리소스가 아닌 단지 하나의 컴퓨팅 리소스 만을 사용하는 것처럼 보이도록 다중 프로세서에서 실행되는 프로세스를 처리하기 위해 제공될 수 있다. 다중 가상 머신이 또한 하나의 프로세서에 사용될 수 있다.Virtualization can be used on the computing device 310 so that the console's infrastructure and resources can be dynamically shared. The virtual machine 324 may be provided to handle processes running on multiple processors so that the process appears to be using only one computing resource and not multiple computing resources. Multiple virtual machines can also be used on one processor.

메모리(202)는 DRAM, SRAM, EDO RAM 등과 같지만 이에 제한되지 않는 계산 장치 메모리 또는 랜덤 액세스 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(202)는 하드-디스크 또는 플래시 메모리와 같지만 이에 제한되지 않는 비-휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(202)는 또한 다른 유형의 메모리 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다.The memory 202 may include a computing device memory or random access memory, such as but not limited to DRAM, SRAM, EDO RAM, and the like. The memory 202 may include a non-volatile memory such as, but not limited to, a hard-disk or flash memory. The memory 202 may also include other types of memory or combinations thereof.

비제한적인 예에서, 메모리(202) 및 적어도 하나의 처리 유닛(204)은 동글(dongle)(어댑터 포함) 또는 다른 주변 하드웨어와 같지만 이에 제한되지 않는 주변 장치의 구성요소일 수 있다. 예시적인 주변 장치는 예시적인 인지 플랫폼 및/또는 플랫폼 제품 중의 어느 것의 기능을 제공하고, 예시적인 분류기 모델을 적용하고, 본원에 기술된 예시적인 분석(관련 계산 포함) 중 어느 것을 구현하기 위해 기본 컴퓨팅 장치와 통신하거나 그렇지 않으면 결합하도록 프로그래밍될 수 있다. 일부 예에서, 주변 장치는(USB 또는 HDMI 입력을 통해서와 같지만 이에 제한되지 않는) 기본 컴퓨팅 장치에 직접적으로 또는 케이블(동축 케이블 포함), 구리선(PSTN, ISDN 및 DSL을 포함하지만 이에 제한되지 않음), 광섬유, 또는 기타 커넥터 또는 어댑터를 통해 간접적으로 통신하거나 결합하도록 프로그래밍될 수 있다. 또 다른 예에서, 주변 장치는 기본 컴퓨팅 장치와 무선(Wi-Fi 또는 Bluetooth®와 같지만 이에 제한되지 않음)으로 통신하도록 프로그래밍될 수 있다. 예시적인 기본 컴퓨팅 장치는 스마트폰(iPhone®, BlackBerry®, Android™-기반 스마트폰과 같지만 이에 제한되지 않음), 텔레비전, 워크스테이션, 데스크톱 컴퓨터, 랩톱, 태블릿, 슬레이트, 전자 판독기(e-판독기), 디지털 비서, 또는 기타 전자 판독기 또는 손에 쥐고 쓸 수 있는, 휴대용 또는 웨어러블 컴퓨팅 장치, 또는 임의의 기타 등가의 장치, Xbox®, Wii®, 또는 기타 등가 형태의 컴퓨팅 장치일 수 있다.In a non-limiting example, the memory 202 and at least one processing unit 204 may be components of a peripheral device, such as, but not limited to, a dongle (including an adapter) or other peripheral hardware. Exemplary peripherals provide the functionality of any of the exemplary cognitive platforms and/or platform products, apply exemplary classifier models, and implement basic computing to implement any of the exemplary analyzes (including related calculations) described herein. It can be programmed to communicate or otherwise couple with the device. In some examples, the peripheral device is either directly to the underlying computing device (such as but not limited to via a USB or HDMI input) or cable (including coaxial cable), copper wire (including, but not limited to, PSTN, ISDN, and DSL). It can be programmed to communicate or couple indirectly via a fiber optic, or other connector or adapter. In another example, the peripheral device may be programmed to communicate wirelessly (such as but not limited to Wi-Fi or Bluetooth®) with the underlying computing device. Exemplary basic computing devices are smartphones (such as, but not limited to iPhone®, BlackBerry®, Android™-based smartphones), televisions, workstations, desktop computers, laptops, tablets, slates, electronic readers (e-readers). , Digital assistant, or other electronic reader or handheld, portable or wearable computing device, or any other equivalent device, Xbox®, Wii®, or other equivalent form of computing device.

사용자는 예시적인 시스템 및 방법에 따라 제공 될 수있는 하나 이상의 사용자 인터페이스(330)를 디스플레이 할 수있는 컴퓨터 모니터와 같은 시각적 디스플레이 유닛(328)을 통해 컴퓨팅 장치(310)와 상호 작용할 수있다. 사용자는 예시적인 시스템 및 방법에 따라 제공될 수 있는 하나 이상의 사용자 인터페이스(330)를 디스플레이할 수 있는 컴퓨터 모니터와 같은 시각적 디스플레이 유닛(328)을 통해 컴퓨팅 장치(310)와 상호작용할 수 있다. 컴퓨팅 장치(310)는 사용자로부터 입력을 수신하기 위한 다른 I/O 장치, 예를 들면, 키보드 또는 임의의 적절한 멀티 포인트 터치 인터페이스(318), 포인팅 장치(320)(예를 들어, 마우스), 카메라 또는 기타 이미지 기록 장치, 마이크 또는 기타 음향 녹음 장치, 가속도계, 자이로스코프, 촉각, 진동, 또는 청각 신호를 위한 센서 및/또는 적어도 하나의 작동기를 포함할 수 있다. 키보드(318) 및 포인팅 장치(320)는 시각적 디스플레이 유닛(328)에 결합될 수 있다. 컴퓨팅 장치(310)는 다른 적절한 종래의 I/O 주변기기를 포함할 수 있다.A user may interact with the computing device 310 through a visual display unit 328, such as a computer monitor, capable of displaying one or more user interfaces 330 that may be provided according to exemplary systems and methods. A user may interact with the computing device 310 via a visual display unit 328, such as a computer monitor, capable of displaying one or more user interfaces 330 that may be provided according to example systems and methods. Computing device 310 may be another I/O device for receiving input from a user, e.g., a keyboard or any suitable multi-point touch interface 318, pointing device 320 (e.g., mouse), camera Or other image recording device, microphone or other sound recording device, accelerometer, gyroscope, sensor for tactile, vibration, or auditory signals, and/or at least one actuator. The keyboard 318 and pointing device 320 may be coupled to the visual display unit 328. Computing device 310 may include other suitable conventional I/O peripherals.

컴퓨팅 장치(310)는 또한 본원에 개시된 작업을 수행하는 데이터 및 컴퓨터-판독 가능 명령어 및/또는 소프트웨어를 저장하기 위한, 하드 드라이브, CD-ROM, 또는 기타 컴퓨터 판독 가능 매체와 같은 하나 이상의 저장 장치(334)(단일 코어 프로세서 또는 다중 코어 프로세서(336) 포함)를 포함할 수 있다. 예시적인 저장 장치(334)(단일 코어 프로세서 또는 다중 코어 프로세서(336) 포함)는 또한 예시적인 시스템 및 방법을 구현하는데 필요한 임의의 적절한 정보를 저장하기 위한 하나 이상의 데이터베이스를 저장할 수 있다. 데이터베이스는 데이터베이스에 하나 이상의 항목을 추가, 삭제 및/또는 업데이트하기 위해 적절한 시간에 수동 또는 자동으로 업데이트될 수 있다.Computing device 310 also includes one or more storage devices, such as hard drives, CD-ROMs, or other computer-readable media, for storing data and computer-readable instructions and/or software to perform the tasks disclosed herein. 334) (including a single-core processor or a multi-core processor 336). The exemplary storage device 334 (including a single core processor or multiple core processor 336) may also store one or more databases for storing any suitable information necessary to implement the exemplary system and method. The database may be updated manually or automatically at the appropriate time to add, delete and/or update one or more items in the database.

컴퓨팅 장치(310)는 표준 전화선, LAN 또는 WAN 링크(예를 들면, 802.11, T1, T3, 56kb, X.25), 광대역 연결(예를 들면, ISDN, Lrame Relay, ATM), 무선 연결, CAN(Controller Area Network) 또는 상기 중의 어느 것 또는 전부의 위의 일부 조합을 포함하지만 이에 제한되지 않는 다양한 연결을 통해 하나 이상의 네트워크, 예를 들면, LAN(Local Area Network), MAN(Metropolitan Area Network), WAN(Wide Area Network) 또는 인터넷으로 하나 이상의 네트워크 장치(332)를 통해 인터페이스하도록 구성된 네트워크 인터페이스(322)를 포함할 수 있다. 네트워크 인터페이스(322)는 내장형 네트워크 어댑터, 네트워크 인터페이스 카드, PCMCIA 네트워크 카드, 카드 버스 네트워크 어댑터, 무선 네트워크 어댑터, USB 네트워크 어댑터, 모뎀 또는 통신할 수 있고 본원에 기술된 작업을 수행할 수 있는 이의 유형의 네트워크에 컴퓨팅 장치(310)를 인터페이스하는데 적합한 임의의 다른 장치를 포함할 수 있다. 또한, 컴퓨팅 장치(310)는 스마트폰(iPhone®, BlackBerry®, 또는 Android™-기반 스마트폰과 같지만 이에 제한되지 않음), 텔레비전, 워크스테이션, 데스크톱 컴퓨터, 서버, 랩톱, 태블릿, 슬레이트, 전자 판독기(e-판독기), 디지털 비서, 또는 기타 전자 판독기 또는 손에 쥐고 쓸 수 있는, 휴대용 또는 웨어러블 컴퓨팅 장치, 또는 임의의 기타 등가의 장치, Xbox®, Wii®, 또는 통신할 수 있고 본원에 기술된 작업을 수행하기에 충분한 프로세서 전력 및 메모리 용량을 갖거나 이에 결합될 수 있는 기타 등가 형태의 컴퓨팅 또는 통신 장치와 같은 임의의 컴퓨터 장치일 수 있다. 하나 이상의 네트워크 장치(332)는 WAP(Wireless Application Protocol), TCP/IP(Transmission Control Protocol/Intemet Protocol), NetBEUI(NetBIOS Extended User Interface), 또는 IPX/SPX(Internetwork Packet Exchange/Sequenced Packet Exchange)와 같지만 이에 제한되지 않는 다른 유형의 프로토콜을 사용하여 통신할 수 있다.Computing device 310 is a standard telephone line, LAN or WAN link (e.g., 802.11, T1, T3, 56kb, X.25), broadband connection (e.g., ISDN, Lrame Relay, ATM), wireless connection, CAN (Controller Area Network) or one or more networks, for example, LAN (Local Area Network), MAN (Metropolitan Area Network), through various connections including, but not limited to, some combination of any or all of the above. A network interface 322 configured to interface through one or more network devices 332 to a wide area network (WAN) or the Internet. Network interface 322 may be an embedded network adapter, network interface card, PCMCIA network card, card bus network adapter, wireless network adapter, USB network adapter, modem, or any type thereof capable of communicating and performing the tasks described herein. It may include any other device suitable for interfacing computing device 310 to a network. In addition, the computing device 310 may be a smartphone (such as, but not limited to, an iPhone®, BlackBerry®, or Android™-based smartphone), a television, a workstation, a desktop computer, a server, a laptop, a tablet, a slate, an electronic reader. (e-reader), digital assistant, or other electronic reader or handheld, portable or wearable computing device, or any other equivalent device, Xbox®, Wii®, or capable of communicating and described herein. It may be any computer device, such as another equivalent form of computing or communication device, that has or may be coupled to sufficient processor power and memory capacity to perform the task. One or more network devices 332 are the same as Wireless Application Protocol (WAP), Transmission Control Protocol/Intemet Protocol (TCP/IP), NetBIOS Extended User Interface (NetBEUI), or Internetwork Packet Exchange/Sequenced Packet Exchange (IPX/SPX). Other types of protocols, but not limited to this, can be used to communicate.

컴퓨팅 장치(310)는 Microsoft® Windows® 운영 체제의 임의의 버, iOS® 운영 체제, Android™ 운영 체제, Unix 및 Linux 운영 체제의 다른 릴리스, Macintosh 컴퓨터 MacOS®의 버전, 임베디드 운영 체제, 임의의 실시간 운영 체제, 임의의 오픈 소스 운영 체제, 임의의 독점 운영 체제, 또는 콘솔에서 실행되고 본원에 기술된 작업을 수행할 수 있는 임의의 기타 운영 체제와 같은 임의의 운영 체제(326)를 실행할 수 있다. 일부 예에서, 운영 체제(326)는 네이티브 모드 또는 모방된 모드로 실행될 수 있다. 예에서, 운영 체제(326)는 하나 이상의 클라우드 머신 인스턴스에서 실행될 수 있다.Computing device 310 includes any version of the Microsoft® Windows® operating system, iOS® operating system, Android™ operating system, other releases of Unix and Linux operating systems, versions of Macintosh computer MacOS®, embedded operating system, any It can run any operating system 326, such as an operating system, any open source operating system, any proprietary operating system, or any other operating system that can run on a console and perform the tasks described herein. In some examples, operating system 326 may run in native mode or in a mimic mode. In an example, the operating system 326 may run on one or more cloud machine instances.

본원의 임의의 예에서, 태스크 유형 및/또는 CSI에 대한 조정은 실시간으로 이루어질 수 있다.In any of the examples herein, adjustments to the task type and/or CSI may be made in real time.

인지 도구의 예Examples of cognitive tools

간섭Interference

도 4a - 6d는 사용자 상호작용을 위한 태스크 및/또는 간섭(어느 하나 또는 둘 다 컴퓨터-구현된 시변 요소를 가짐)을 렌더링하기 위해 본원의 예시적인 시스템, 방법 및 장치를 사용하여 렌더링될 수 있는 비제한적인 예시적인 사용자 인터페이스를 도시한다. 도 4a - 6d의 비제한적인 예시적 사용자 인터페이스는 또한 다음 중의 하나 이상을 위해 사용될 수 있다: 태스크 및/또는 간섭을 수행하기 위해 개인에게 명령어를 표시하고, 컴퓨터-구현된 시변 요소와 상호작용하고, 태스크 및/또는 간섭에 대한 개인의 응답과 컴퓨터-구현된 시변 요소를 나타내는 데이터를 수집하고, 진행 메트릭을 보여주고, 분석 메트릭을 제공하기 위해.Figures 4A-6D can be rendered using the exemplary systems, methods, and apparatus herein to render tasks and/or interferences (either or both have computer-implemented time-varying elements) for user interaction. A non-limiting example user interface is shown. The non-limiting example user interfaces of Figures 4A-6D may also be used for one or more of the following: display instructions to the individual to perform tasks and/or interference, interact with computer-implemented time-varying elements, and , To collect data representing computer-implemented time-varying factors and individual responses to tasks and/or interference, to show progress metrics, and to provide analytical metrics.

도 4a - 4d는 본원의 예시적인 시스템, 방법 및 장치를 사용하여 렌더링된 비제한적인 예시적 사용자 인터페이스를 보여준다. 도 4a - 4b에 도시된 바와 같이, 예시적인 프로그래밍된 처리 유닛은 태스크 및/또는 간섭을 수행하기 위한 명령을 개인에게 표시하기 위한 디스플레이 피쳐(500), 및 진행 메트릭으로부터 상태 지표 및/또는 분석 메트릭을 제공하기 위해 개인의 상호작용(태스크/간섭에 대한 응답 포함)으로부터 수집된 데이터에 분석을 적용한 결과를 보여주기 위한 메트릭 피쳐(502)를 사용자 인터페이스(그래픽 사용자 인터페이스 포함)에 렌더링하는데 사용될 수 있다. 본원의 임의의 예시적인 시스템, 방법 및 장치에서, 예측 모델은 응답 출력으로서 제공되는 분석 메트릭을 제공하는데 사용될 수 있다. 본원의 임의의 예시적인 시스템, 방법 및 장치에서, 사용자 상호작용으로부터 수집된 데이터는 예측 모델을 훈련시키기 위해 입력으로서 사용될 수 있다. 도 4a - 4b에 도시된 바와 같이, 예시적인 프로그래밍된 처리 유닛은 또한 개인이 제어(시각-운동 태스크에서 경로 또는 기타 환경을 탐색하고/하거나 타겟 식별 태스크에서 객체를 선택하는 것을 포함하지만 이에 제한되지 않음)해야 하는 아바타 또는 기타 프로세서-렌더링 가이드(504)를 사용자 인터페이스(그래픽 사용자 인터페이스 포함)에 렌더링하는데 사용될 수 있다. 도 4b에 도시된 바와 같이, 디스플레이 피쳐(500)는 탐색 태스크를 수행하기 위해 필요한 아바타 또는 기타 프로세서-렌더링 가이드(504)의 이동 유형을 사용자 인터페이스가(점선을 사용하여) 묘사하는 동안 탐색 태스크를 수행할 것으로 예상되는 것을 개인에게 명령하는데 사용될 수 있다. 예에서, 탐색 태스크는 점수를 결정하기 위해 개인이 아바타를 가로지르거나 피하도록 조종해야 하는 마일스톤 객체(510)를 포함할 수 있다. 도 4c에 도시된 바와 같이, 디스플레이 피쳐(500)는 사용자 인터페이스가 사용자 인터페이스에 렌더링될 수 있는 객체(들)(506 및 508)(하나의 유형의 객체(506)는 타겟으로 지정되는 반면 사용자 인터페이스에 렌더링될 수 있는 다른 유형의 객체(508)는, 예를 들어, 이러한 예에서 지워짐으로써 비-타겟으로 지정됨)의 유형을 묘사하는 동안 타겟 식별 태스크를 수행할 것으로 예상되는 것을 개인에게 명령하는데 사용될 수 있다. 도 4d에 도시된 바와 같이, 디스플레이 피쳐(500)는 사용자 인터페이스가 탐색 태스크를 수행하는데 필요한 아바타 또는 기타 프로세서-렌더링 가이드(504)의 이동 유형을(점선을 사용하여) 묘사하고 사용자 인터페이스가 타겟 객체(506)로 지정된 객체 유형과 비-타겟 객체(508)로 지정된 객체 유형을 렌더링하는 동안 1차 태스크로의 탐색 태스크 및 2차 태스크(즉, 간섭)으로서의 타겟 식별 둘 다를 수행할 것으로 예상되는 것을 개인에게 명령하는데 사용될 수 있다.4A-4D show non-limiting example user interfaces rendered using the example systems, methods and apparatus herein. As shown in Figures 4A-4B, the exemplary programmed processing unit includes a display feature 500 for displaying to an individual an instruction to perform a task and/or interference, and a status indicator and/or analysis metric from the progress metric. Metric feature 502 to show the results of applying the analysis to data collected from personal interactions (including responses to tasks/interferences) to provide a user interface (including graphical user interfaces). . In any of the example systems, methods, and apparatus herein, a predictive model can be used to provide an analysis metric that is provided as a response output. In any of the example systems, methods, and apparatus herein, data collected from user interactions can be used as input to train a predictive model. As shown in Figures 4A-4B, exemplary programmed processing units also include, but are not limited to, an individual-controlled (navigation of a path or other environment in a visual-motor task and/or selecting an object in a target identification task). May be used to render an avatar or other processor-rendering guide 504 to a user interface (including a graphical user interface) that should be). As shown in Figure 4B, the display feature 500 performs the navigation task while the user interface (using dashed lines) depicts the type of movement of the avatar or other processor-rendering guide 504 required to perform the navigation task. It can be used to command an individual what is expected to be done. In an example, the search task may include a milestone object 510 that an individual must manipulate to traverse or avoid an avatar to determine a score. As shown in Figure 4C, the display feature 500 is the object(s) 506 and 508 for which the user interface can be rendered to the user interface (one type of object 506 is designated as a target while the user interface Other types of objects 508 that may be rendered to may be used to instruct the individual what is expected to perform the target identification task while depicting the type of object 508 (designated as non-target by erasing, for example, in this example). I can. As shown in Figure 4D, the display feature 500 depicts (using dashed lines) the type of movement of the avatar or other processor-rendering guide 504 that the user interface needs to perform the navigation task and the user interface is the target object. While rendering the object type specified as 506 and the object type specified as non-target object 508, it is expected to perform both the seek task to the primary task and the target identification as the secondary task (i.e., interference). Can be used to command individuals.

타겟팅 태스크로서 렌더링된 단일-태스킹 태스크에 대한 개인의 응답을 나타내는 측정 데이터를 분석하여 지각(감지 & 식별), 운동 기능(감지 & 식별), 충동/억제 제어, 및 시각 태스크 기억의 인지 영역에 대한 정량적 통찰력을 제공할 수 있다. 탐색 태스크로서 렌더링된 단일-태스킹 태스크에 대한 개인의 응답을 나타내는 측정 데이터를 분석하여 시각운동 추적 및 운동 기능의 인지 영역에 대한 정량적 통찰력을 제공할 수 있다. 멀티-태스킹 태스크에서 간섭(타겟팅 태스크로서 렌더링됨)이 있을 때 일차 태스크(탐색 태스크로서 렌더링됨)에 대한 개인의 응답을 나타내는 측정 데이터를 분석하여 분리 주의와 간섭 관리의 인지 영역에 대한 정량적 통찰력을 제공할 수 있다.Perception (sensing & identification), motor function (sensing & identification), impulse/suppression control, and cognitive domains of visual task memory by analyzing measurement data representing an individual's response to a single-tasking task rendered as a targeting task. Can provide quantitative insight. By analyzing measurement data representing an individual's response to a single-tasking task rendered as an exploration task, it is possible to provide quantitative insight into the cognitive domain of visual movement tracking and motor function. Analyze measurement data representing the individual's response to the primary task (rendered as a navigation task) when there is an interference (rendered as a targeting task) in a multi-tasking task to provide quantitative insights into the cognitive domains of separation attention and interference management. Can provide.

도 5a - 5t는 본원의 원리에 따라 사용자 인터페이스에서 렌더링될 수 있는 태스크 및 간섭의 역학에 대한 비제한적인 예를 보여준다. 이러한 예에서, 일차 태스크는 시각-운동 탐색 태스크이고 간섭은 타겟 식별(이차 태스크)이다. 도 5d, 5i - 5k, 및 5o - 5q에 도시된 바와 같이, 개인은 마일스톤 객체(604)와 일치하는 경로를 따라 아바타(602)의 모션을 제어함으로써 탐색 태스크를 수행해야 한다. 도 5a - 5t는 개인이 장비 또는 컴퓨팅 장치(또는 다른 감지 장치)를 작동시켜 아바타(602)가 탐색 태스크의 응답으로서 마일스톤 객체(604)와 일치하도록 할 것으로 예상되는 비제한적인 예시 구현을 보여주며, 여기서 점수매김은 경로를 마일스톤 객체(604)와 교차(예를 들어, 적중)하는데 있어서의 개인의 성공에 기반한다. 또 다른 예에서, 개인은 장비 또는 컴퓨팅 장치(또는 다른 감지 장치)를 작동시켜 아바타(602)가 마일스톤 객체(604)를 놓칠 것으로 예상되며, 점수매김은 마일스톤 객체(604)를 피하는데 있어서의 개인의 성공에 기반한다. 도 5a - 5c는 타겟 객체(606)(제1 유형의 패턴을 갖는 별)의 역학을 보여준다. 도 5e - 5h는 비-타겟 객체(608)(제2 유형의 패턴을 갖는 별)의 역학을 보여준다. 도 5i - 5t는 탐색 태스크의 다른 부분의 역학을 보여주며, 여기서 개인은 간섭(이차 태스크의 인스턴스)이 없는 상태에서 마일스톤 객체(604)와 경로를 교차하도록 아바타(602)를 안내할 것으로 예상된다.5A-5T show non-limiting examples of the dynamics of interference and tasks that can be rendered in a user interface according to the principles herein. In this example, the primary task is the visual-motor exploration task and the interference is target identification (secondary task). As shown in FIGS. 5D, 5i-5k, and 5o-5q, the individual must perform the search task by controlling the motion of the avatar 602 along the path coincident with the milestone object 604. Figures 5A-5T show non-limiting example implementations where an individual is expected to operate an equipment or computing device (or other sensing device) to cause the avatar 602 to match the milestone object 604 as a response to a navigation task. , Where scoring is based on the individual's success in crossing (eg, hitting) the path with the milestone object 604. In another example, an individual is expected to operate the equipment or computing device (or other sensing device) so that the avatar 602 will miss the milestone object 604, and scoring is the individual in avoiding the milestone object 604. Is based on your success. 5A-5C show the dynamics of the target object 606 (a star with a first type of pattern). 5E-5H show the dynamics of a non-target object 608 (star with a second type of pattern). Figures 5i-5t show the dynamics of different parts of the search task, where the individual is expected to guide the avatar 602 to cross the path with the milestone object 604 in the absence of interference (an instance of the secondary task). .

도 5a - 5t의 예에서, 예시적인 시스템, 방법 및 장치의 처리 유닛은 아바타(602)가 경로를 탐색하게 하기 위해 개인의 신체 동작을 나타내는 데이터를 수신하도록 구성된다. 예를 들면, 개인은 예를 들어, 회전 방향을 변경하거나 컴퓨팅 장치를 이동함으로써 아바타를 "조정"하기 위해 신체 동작을 수행해야 할 수 있다. 이러한 행동은 자이로스코프, 가속도계 또는 기타 동작 또는 위치 센서 장치가 움직임을 감지하도록 하여 탐색 태스크를 수행하는데 있어서의 개인의 성공 정도를 나타내는 측정 데이터를 제공할 수 있다.In the example of Figures 5A-5T, the processing units of the exemplary systems, methods, and apparatus are configured to receive data indicative of an individual's body movements to cause the avatar 602 to navigate a path. For example, an individual may have to perform body movements to “adjust” the avatar, for example by changing the direction of rotation or moving the computing device. Such actions may cause a gyroscope, accelerometer, or other motion or position sensor device to detect motion and provide measurement data indicating the degree of success of an individual in performing a discovery task.

도 5a - 5c 및 5e - 5h의 예에서, 예시적인 시스템, 방법 및 장치의 처리 유닛은 타겟 식별 태스크를 수행하기 위한 개인의 신체 동작을 나타내는 데이터를 수신하도록 구성된다. 예를 들면, 개인은 타겟 객체(606)의 디스플레이에 응답하여 탭핑하거나 다른 신체적 표시를 만들도록 및 비-타겟 객체(608)의 디스플레이에 응답하여 신체적 표시를 하기 위해 탭핑하지 않도록 시험 또는 다른 세션 전에 지시받을 수 있다. 도 5a - 5c 및 5e - 5h에서, 타겟 식별 태스크는 간섭 처리 멀티-태스킹 구현에서 일차 탐색 태스크에 대한 간섭(즉, 이차 태스크의 인스턴스)로서 작용한다. 위에 기술된 바와 같이, 예시적인 시스템, 방법 및 장치는 처리 유닛이 디스플레이 피쳐를 렌더링하여 예상 성과에 대해 개인에게 명령을 표시하도록 할 수 있다. 또한 위에 기술된 바와 같이, 예시적인 시스템, 방법 및 장치의 처리 유닛은 (i) 간섭에 대한 개인의 응답의 정도 및 유형의 척도를 나타내는 데이터가 수집됨에 따라(간섭이 타겟을 포함하든 비 타겟을 포함하든) 일차 태스크에 대한 개인의 응답의 정도 및 유형의 척도를 나타내는 데이터를 수신하거나, 또는 (ii) 태스크에 대한 개인의 응답의 정도 및 유형의 척도를 나타내는 데이터가 수집됨에 따라 실질적으로 동시에(즉, 실질적으로 동일한 시간에) 타겟 자극(즉, 인터럽터)을 포함하는 간섭에 대한 개인의 응답의 정도 및 유형의 척도를 나타내는 데이터를 선택적으로 수신하고, 태스크에 대한 개인의 응답의 정도 및 유형의 척도를 나타내는 데이터가 수집됨에 따라 실질적으로 동시에(즉, 실질적으로 동일한 시간에) 비-타겟 자극(즉, 방해)을 포함하는 간섭에 대한 개인의 응답의 정도 및 유형의 척도를 나타내는 데이터를 선택적으로 수신하지 않도록 구성될 수 있다.In the examples of FIGS. 5A-5C and 5E-5H, the processing units of exemplary systems, methods, and apparatus are configured to receive data indicative of an individual's physical motion to perform a target identification task. For example, the individual may tap before a test or other session to make a tap or other physical indication in response to the display of the target object 606 and not to make a physical indication in response to the display of the non-target object 608. You can be instructed. 5A-5C and 5E-5H, the target identification task acts as an interference to the primary search task (ie, an instance of the secondary task) in an interference processing multi-tasking implementation. As described above, example systems, methods, and apparatus may cause a processing unit to render a display feature to indicate an instruction to an individual about expected performance. Also, as described above, the processing units of the exemplary systems, methods, and devices (i) as data is collected representing a measure of the degree and type of an individual's response to the interference (whether the interference includes a target or a non-target). Receive data representing a measure of the degree and type of an individual's response to a primary task, or (ii) substantially simultaneously as data is collected representing a measure of the degree and type of an individual's response to a task ( That is, at substantially the same time) selectively receiving data representing a measure of the degree and type of an individual's response to interference, including a target stimulus (i.e., an interrupter), and the degree and type of an individual's response to the task. Optionally, data representing a measure of the degree and type of an individual's response to interference, including non-target stimuli (i.e., disturbances), including non-target stimuli (i.e., disturbances) at substantially the same time (i.e., at substantially the same time) as data representing a measure It can be configured not to receive.

도 6a - 6d는 본원의 원리에 따라 사용자 인터페이스에서 렌더링될 수 있는 태스크 및 간섭의 역학의 다른 비제한적인 예를 보여준다. 이러한 예에서, 일차 태스크는 시각-운동 탐색 태스크이고, 간섭은(이차 태스크의 인스턴스로서) 타겟 식별이다. 도 5a - 5t와 유사하게, 개인은 경로를 따라 아바타(702)의 움직임을 제어함으로써 탐색 태스크를 수행해야 한다. 개인은(식별을 위한 타켓으로서 렌더링된) 간섭(704)의 존재 또는 부재하에 태스크에 대한 응답을 제공해야 한다.6A-6D show other non-limiting examples of the dynamics of interference and tasks that can be rendered in a user interface in accordance with the principles herein. In this example, the primary task is the visual-motor exploration task, and the interference (as an instance of the secondary task) is target identification. Similar to Figures 5A-5T, the individual must perform the search task by controlling the movement of the avatar 702 along the path. The individual must provide a response to the task with or without interference 704 (rendered as a target for identification).

비제한적인 예에서, 태스크 및/또는 간섭의 난이도의 조정은 컴퓨터-구현된 시변 요소로서 제시되는 각각의 다른 자극으로 조정될 수 있다.In a non-limiting example, the adjustment of the difficulty of the task and/or interference may be adjusted with each different stimulus presented as a computer-implemented time-varying factor.

또 다른 비제한적인 예에서, 본원의 예시적인 시스템, 방법 및 장치는 태스크 및/또는 간섭의 난이도 수준을 매초, 10초 간격, 30초 마다 또는 초당 1회, 초당 2회 또는 그 이상의 빈도(초당 30회와 같지만 이에 제한되지 않음)와 같지만 이에 제한되지 않는 고정된 시간 간격으로 또는 기타 설정된 일정으로 한 번 이상 조정하도록 구성될 수 있다.In yet another non-limiting example, the exemplary systems, methods, and devices of the present disclosure set the difficulty level of the task and/or interference to a frequency of 2 or more times per second, every 10 seconds, every 30 seconds, or once per second. It may be configured to adjust one or more times at fixed time intervals such as but not limited to 30 times, but not limited thereto, or at other set schedules.

시각-운동 태스크(탐색 태스크의 한 유형)의 비제한적인 예에서, 탐색 속도, 코스 모양(회전 빈도 변경, 회전 반경 변경), 장애물 수 및/또는 크기 중 하나 이상은 탐색 게임 수준의 난이도를 수정하기 위해 변경될 수 있으며, 난이도 수준은 속도 증가 및/또는 장애물의 수 및/또는 크기 증가에 따라 증가한다(예를 들어, 피해야 할 일부 마일스톤 객체 또는 교차/일치하는 일부 마일스톤 객체) 포함).In a non-limiting example of a visual-motor task (a type of navigation task), one or more of the search speed, course shape (change frequency of turn, change radius of turn), number of obstacles and/or size modifies the difficulty of the search game level. The difficulty level increases with increasing speed and/or increasing the number and/or size of obstacles (eg, including some milestone objects to avoid or some milestone objects that cross/match).

비제한적인 예에서, 후속 수준의 태스크 및/또는 간섭의 난이도 수준도 피드백으로 실시간으로 변경될 수 있으며, 예를 들어 후속 레벨의 난이도는 태스크의 성과를 나타내는 데이터와 관련하여 증가 또는 감소될 수 있다.In a non-limiting example, the level of difficulty of a subsequent level of task and/or interference may also be changed in real time with feedback, e.g., the level of difficulty of a subsequent level may be increased or decreased with respect to data representing the performance of the task. .

예에서, 타겟팅 태스크에 대해 기록된 응답은 사용자 인터페이스와 상호작용하기 위해 사용자 인터페이스 또는 이미지 수집 장치(터치-스크린 또는 기타 압력 감지 스크린 또는 카메라 포함)와 관련된 터치, 스와이프 또는 기타 제스처일 수 있지만, 이에 제한되지 않는다. 또 다른 예에서, 타겟팅 태스크에 대해 기록된 응답은 컴퓨팅 장치에 배치되거나 달리 이에 결합된 센서(모션 센서 또는 위치 센서와 같지만 이에 제한되지 않음)를 사용하여 기록되는, 인지 플랫폼을 포함하는 컴퓨팅 장치의 위치, 방향 또는 움직임의 변화를 야기하는 사용자 행동일 수 있지만, 이에 제한되지는 않는다.In an example, the recorded response to the targeting task may be a touch, swipe, or other gesture associated with the user interface or image acquisition device (including a touch-screen or other pressure sensitive screen or camera) to interact with the user interface, but It is not limited thereto. In another example, the recorded response to the targeting task is recorded using a sensor placed on or otherwise coupled to the computing device (such as, but not limited to, a motion sensor or a position sensor) of a computing device including a cognitive platform. It may be a user action that causes a change in position, direction or movement, but is not limited thereto.

본원의 이러한 예 및 임의의 다른 예에서, cData 및/또는 nData는 실시간으로 수집될 수 있다.In this and any other examples herein, cData and/or nData may be collected in real time.

본원의 이러한 예 및 임의의 다른 예에서, 태스크 및/또는 CSI의 유형에 대한 조정은 실시간으로 이루어질 수 있다.In this and any other examples herein, adjustments to the type of task and/or CSI may be made in real time.

탐색quest

도 7a - 7d는 탐색 태스크를 제시하는 코스(경로)의 컴퓨터화된 렌더링의 비제한적인 예를 보여준다.7A-7D show non-limiting examples of computerized rendering of a course (path) presenting a search task.

도 7a는 경로-학습 태스크, 또는 상대-배향 태스크, 길-찾기 태스크, 또는 이들의 임의의 조합을 포함한 본원의 원리에 따른 탐색 태스크를 제시하는데 사용될 수 있는 코스의 컴퓨터화된 렌더링의 비제한적인 예를 보여준다. 이러한 예에서, 컴퓨팅 장치는 하나 이상의 내부 코스(712) 및 장애물(714)을 포함하는 환경(710)의 오버헤드 정면도를 제공하도록 구성된다. 이러한 예에서, 코스(712)의 일부는 사용자 지표(아바타 또는 기타 안내 가능한 요소(716)와 같지만 이에 제한되지 않음)의 순회를 허용하는 경로 및 통로를 포함하도록 구성된다. 이러한 예에서, 환경은 도시-블록 유형 구조로 렌더링되지만, 다른 예시적인 환경이 본 개시내용에 포함된다. 환경에서 데카르트 축(x-, y-, z-축) 방향은 본 개시내용의 설명을 위한 가이드로만 사용되며, 환경에 대한 제한을 의도하지는 않는다. 예시적인 환경은 또한 사용자가 위치를 태스킹하도록 하는 전략적으로 배치된 다수의 형상화된 객체(718)(도넛, 구, 원뿔 등)를 포함한다. 이러한 예에서, 전체 코스 또는 코스의 상당 부분의 조감도의 이점없이 코스를 순회하기 위한 전략에 대한 선택 또는 결정을 내릴 수 있도록 충분히 국지화된 풍경 및 장애물의 투시도가 사용자에게 제시된다. 탐색 태스크는 개인이 초기 지점에서 형상화된 객체(718) 중 적어도 하나까지 전략적으로 배치된 장애물(714)에 대한 경로를 만들어낼 필요가 있다. 예시적인 환경은 환경(710)에 대해 동일한 위치 또는 상이한 위치에 남아있는 하나 이상의 진입로(719)를 포함할 수 있다. 컴퓨팅 장치는 위치시키고자 하는 형상화된 객체(718)를 표시하기 위해 검사 단계에서 개인에게 명령을 제시하고, 임의로 사용자 탐사 단계(안내 경로 단계 또는 자유-탐사 단계 포함)에서 환경(710)에서의 장애물(7l4) 및 형상화된 객체(718)의 위치 및 유형에 익숙해지도록 구성될 수 있다. 컴퓨팅 장치는 또한 이동 속도, 방향, 속도, 탐색 전략의 선택, 코스의 주어진 방향으로 계속하거나 방향을 변경하기 전에 대기 또는 지연 기간 또는 기타 비활성 기간, 코스를 완료하기 위한 시간 간격 및/또는 풍경의 조감도 또는 정면도(지도로서 포함)에 대한 추천 빈도 또는 횟수,(예를 들어, 하나 이상의 검사 단계에서) 이전에 학습된 경로를 재현하는데 있어서의 정확도의 측정, 사용자 지표를 공간의 특정 위치(소정의 미리-지정된 탐색 경로의 원점과 같지만 이에 제한되지 않음)에 대해(동향 포함) 배향하기 위해 시각적 단서보다는 공간 메모리를 사용하는데 있어서의 사용자의 정확도의 측정, 및/또는 새로운 환경을 탐사하고 학습하는데 사용되는 전략의 측정 중 하나 이상을 지정 및/또는 제어하는 것을 포함하여, 개인이 코스(712)를 순회할 수 있게 하는 입력 장치 또는 다른 유형의 제어 요소(조이스틱, 스티어링 휠, 버튼, 또는 위에 기술된 기타 제어기 포함)를 개인에게 제공하도록 구성될 수 있다. 본원의 임의의 예에서, 측정 값은 이러한 매개변수 중의 어느 것의 값을 시간의 함수로서 포함할 수 있다. 비제한적인 예로서, 성과 메트릭은 코스를 통한 최단 경로 또는 근최단 경로, 태스크를 완료하기 위한 시간, 또는 경로-학습 태스크, 또는 상대-배향 태스크, 또는 길-찾기 태스크, 또는 이들의 임의의 조합(본원에 기술된 바와 같음)과 관련된 기타 스코어링 메커니즘을 결정하는 것과 같이 코스를 통해 개인에 의해 탐색된 경로의 최적화 정도에 대한 측정을 포함할 수 있다.7A is a non-limiting view of a computerized rendering of a course that can be used to present a path-learning task, or a navigation task in accordance with the principles herein, including a relative-orientation task, a way-finding task, or any combination thereof. Show an example. In this example, the computing device is configured to provide an overhead front view of the environment 710 including one or more interior courses 712 and obstacles 714. In this example, portions of course 712 are configured to include paths and passages that allow traversal of user indicators (such as but not limited to avatars or other guideable elements 716). In this example, the environment is rendered with a city-block type structure, but other example environments are included in the present disclosure. The Cartesian axis (x-, y-, z-axis) direction in the environment is used only as a guide for the description of the present disclosure, and is not intended to be limiting to the environment. The example environment also includes a number of strategically placed shaped objects 718 (donuts, spheres, cones, etc.) that allow a user to task a location. In this example, a perspective view of landscapes and obstacles that is sufficiently localized to allow a user to make a choice or decision on a strategy for traversing the course is presented without the benefit of a bird's eye view of the entire course or a significant portion of the course. The search task requires an individual to create a path to an obstacle 714 strategically placed up to at least one of the shaped objects 718 at an initial point. An example environment may include one or more access roads 719 remaining at the same or different locations relative to the environment 710. The computing device presents an instruction to the individual in the inspection stage to display the shaped object 718 to be positioned, and optionally, the obstacle in the environment 710 in the user exploration stage (including the guided path stage or free-exploration stage) (7l4) and can be configured to become familiar with the location and type of the shaped object 718. The computing device may also be used to select the speed of movement, direction, speed, navigation strategy, wait or delay periods or other periods of inactivity before continuing or changing direction in a given direction of the course, time intervals to complete the course, and/or a bird's eye view of the landscape. Or the frequency or number of recommendations for a front view (including as a map), a measure of the accuracy in reproducing a previously learned path (e.g., in one or more inspection steps), and a user indicator at a specific location in the space (predetermined A measure of the user's accuracy in using spatial memory rather than visual cues to orient (including but not limited to) the origin of a pre-specified search path), and/or used to explore and learn new environments. An input device or other type of control element (joystick, steering wheel, button, or other type of control element (joystick, steering wheel, button, or described above) that allows an individual to navigate the course 712, including specifying and/or controlling one or more of the measures of strategy being Other controllers) to the individual. In any of the examples herein, the measured value may include the value of any of these parameters as a function of time. As a non-limiting example, the performance metric may be the shortest or nearest path through the course, the time to complete a task, or a path-learning task, or a relative-orientation task, or a way-finding task, or any combination thereof. It may include a measure of the degree of optimization of the route explored by the individual through the course, such as determining other scoring mechanisms associated with it (as described herein).

예시적인 구현에서, 환경의 벽은 사용자에게 환경(710)을 통한 탐색을 위한 시각적 단서를 제공하기 위해 색상 1, 색상 2, 색상 3 및 색상 4로 표시된 상이한 색상으로 구성될 수 있다. 예를 들어, 각각은 다른 색일 수 있거나, 둘 이상이 동일한 색일 수 있거나, 모두 동일한 색일 수 있다. 첫 번째 특정 색상은 환경의 x-축을 교차하는 벽을 표시하는데 사용될 수 있는 반면(예를 들어, 색상 3과 색상 4는 동일함), 두 번째의 다른 특정 색상은 환경의 y-축을 교차하는 벽을 표시하는데 사용될 수 있다(예를 들어, 색상 3과 색상 4는 동일함).In an exemplary implementation, the walls of the environment may be configured with different colors represented by color 1, color 2, color 3, and color 4 to provide a user with a visual cue for navigating through the environment 710. For example, each may be a different color, two or more may be the same color, or all may be the same color. The first specific color can be used to mark a wall that crosses the environment's x-axis (for example, color 3 and color 4 are the same), while the second specific color is a wall that crosses the environment's y-axis. Can be used to indicate (for example, color 3 and color 4 are the same).

컴퓨팅 장치는 경로-학습 태스크, 길 찾기 태스크, 또는 조합 태스크를 수행하는데 있어서 하나 이상의 타겟 위치, 랜드마크, 형상화된 객체 또는 종점( "B")에 도달하기 위해 초기 지점("A") 또는 진입로(719)로부터 개인에 의해 사용되는 탐색 전략(경로, 속도, 및 회전 수 및 스위핑 시선 포함)을 정량화하는 성과 메트릭을 나타내는 데이터를 수집하도록 구성될 수 있다. 예를 들면, 컴퓨팅 장치는(위에 기술된 바와 같은) 다른 측정들 중에서 파선 또는 점선을 따라 초기 지점("A") 또는 진입로(719)로부터 진행하기로 한 개인의 결정, 이동 속도, 사용자 지표(아바타 또는 다른 안내 가능한 요소(716)와 같지만 이에 제한되지 않음)의 방향을 나타내는 데이터를 수집하도록 구성될 수 있다. 데이터는 하나 이상의 검사 단계에서 수집될 수 있다. 데이터는 또한 본원에 기술된 점수를 계산하기 위한 기준 또는 다른 비교 메트릭을 제공하기 위해 탐사 단계에서 수집될 수 있다. 다양한 예에서, 컴퓨팅 장치를 사용하여 측정될 수 있는 성과 메트릭은 시간의 함수로서 이러한 매개변수 중의 어느 것의 값을 포함하여, 이동 속도, 방향, 속도, 탐색 전략의 선택, 코스의 주어진 방향으로 계속하거나 방향을 변경하기 전 대기 또는 지연 기간 또는 기타 비활동 기간, 코스를 완료하기 위한 시간 간격, 및/또는 풍경의 조감도 또는 정면도(지도 포함)에 대한 소개의 빈도 또는 횟수를 나타내는 데이터를 포함할 수 있다. 또 다른 비제한적인 예로서, 성과 메트릭은 코스를 통한 최단 경로 또는 근최단 경로, 태스크를 완료하기 위한 시간, 또는 경로-학습 태스크, 또는 상대-배향 태스크, 또는 길-찾기 태스크, 또는 이들의 임의의 조합(본원에 기술된 바와 같음)과 관련된 기타 스코어링 메커니즘을 결정하는 것과 같이 코스를 통해 개인에 의해 탐색된 경로의 최적화 정도에 대한 측정을 포함할 수 있다.The computing device may be used to perform a route-learning task, directions task, or combination task in order to reach one or more target locations, landmarks, shaped objects, or endpoints (“B”). It may be configured to collect data from 719 representing performance metrics that quantify the navigation strategy used by the individual (including route, speed, and number of turns and sweeping gaze). For example, the computing device may determine an individual's decision to proceed from an initial point ("A") or driveway 719 along a dashed or dotted line, among other measurements (as described above), speed of movement, user indicators ( Such as, but not limited to, an avatar or other guideable element 716). Data may be collected in one or more inspection steps. Data may also be collected at the exploration stage to provide a criterion or other comparative metric for calculating the scores described herein. In various examples, performance metrics that can be measured using a computing device include the value of any of these parameters as a function of time, speed of movement, direction, speed, selection of a search strategy, continuing in a given direction of the course, or May include data indicating the frequency or number of introductory periods of waiting or delays or other periods of inactivity before changing direction, time intervals to complete the course, and/or aerial or frontal views of the landscape (including maps). have. As another non-limiting example, the performance metric is the shortest or nearest path through the course, the time to complete a task, or a path-learning task, or a relative-orientation task, or a way-finding task, or any of these. It may include a measure of the degree of optimization of the route explored by the individual through the course, such as determining other scoring mechanisms associated with the combination of (as described herein).

도 7a의 예에 도시된 바와 같이, 코스(712)는 개인이 코스(712)를 순회하는데 있어서 위치하도록 명령받은 하나 이상의 타겟(예를 들어 형상화된 객체(718), 랜드마크, 또는 기타 원하는 위치)을 포함할 수 있다. 이러한 예에서, 성과 메트릭은 위치된 특정 유형의 타겟 및/또는 위치된 총 타겟 수 및/또는 타겟을 위치시키는데 걸리는 시간에 기반한 스코어링을 포함할 수 있다. 비제한적인 예에서, 개인은 다수의 타켓이 지정된 순서에 위치하도록 코스(712)를 탐색하라고 명령을 받을 수 있다. 이러한 예에서, 성과 메트릭은 순서에 위치한 타겟의 수 및/또는 수서를 완료하는데 걸린 시간에 기반한 스코어링을 포함할 수 있다.As shown in the example of FIG. 7A, course 712 is one or more targets (e.g., shaped objects 718, landmarks, or other desired locations that an individual has been commanded to locate in traversing course 712). ) Can be included. In this example, the performance metric may include a scoring based on the specific type of target located and/or the total number of targets located and/or the time it takes to locate the target. In a non-limiting example, an individual may be instructed to navigate the course 712 such that multiple targets are placed in a specified order. In this example, the performance metric may include scoring based on the number of targets placed in the sequence and/or the time taken to complete the award.

도 7b는 컴퓨팅 장치가 본원의 원리에 따라 탐색 태스크를 제시하기 위해 렌더링할 수 있는 환경(720)의 또 다른 컴퓨터화된 렌더링의 비제한적인 예를 보여준다. 이러한 예시적인 풍경(720)에서, 코스(722)의 일부는 장애물(724)에 의해 정의되고, 사용자 지표(아바타 또는 기타 안내 가능한 요소(726)와 같지만 이에 제한되지 않음)를 원점(729)에서 지정된 타겟으로 순회할 수 있도록 구성된다. 위에 기술된 바와 같이, 원점(729)은 두 검사 단계 사이의 환경에 대해 동일하거나 상이한 위치에 있을 수 있다. 도 7b에 도시된 바와 같이, 장애물(724)은 장애물의 종방향 단면(02)과 비교하여 장애물의 실질적으로 정사각형 단면(O1)과 같이 상이한 단면 형상을 가질 수 있다. 이러한 예에서, 전체 코스 또는 코스의 상당 부분의 조감도의 이점없이 코스를 순회하는 전략에 대한 선택 또는 결정을 내릴 수 있도록 충분히 국지화된 풍경 및 장애물의 투시도가 사용자에게 제시된다. 컴퓨팅 장치는 다른 측정들 중에서도 경로-학습 태스크의 검사 단계에서 사용자에게 필요할 수 있는 원점 지정(또는 기타 표시)와 같지만 이에 제한되지 않는(경로-학습 태스크의 검사 단계에서 사용자의 전진 또는 역추적 움직임과 같지만 이에 제한되지 않는) 파선 또는 점선을 따라 진행하기로 한 개인의 결정, 및/또는 이동 속도, 및/또는(아바타 또는 기타 안내 가능한 요소(716)와 같지만 이에 제한되지 않는) 사용자 지표의 방향을 나타내는 데이터를 수집하도록 구성될 수 있다. 이러한 예에서, 국지화된 풍경에 대해 컴퓨팅 장치를 사용하여 측정될 수 있는 성과 메트릭은 이동 속도, 방향, 속도, 탐색 전략의 선택, 코스의 주어진 방향으로 계속하거나 방향을 변경하기 전에 대기 또는 지연 기간 또는 기타 비활성 기간, 코스를 완료하기 위한 시간 간격, 및/또는 풍경의 조감도 또는 정면도(지도로서 포함)에 대한 추천 빈도 또는 횟수,(예를 들어, 하나 이상의 검사 단계에서) 이전에 학습된 경로를 재현하는데 있어서의 정확도의 측정, 사용자 지표를 공간의 특정 위치(소정의 미리-지정된 탐색 경로의 원점과 같지만 이에 제한되지 않음)에 대해(동향 포함) 배향하기 위해 시각적 단서보다는 공간 메모리를 사용하는데 있어서의 사용자의 정확도의 측정, 및/또는 새로운 환경을 탐사하고 학습하는데 사용되는 전략의 측정을 나타내는 데이터를 포함할 수 있다. 본원의 임의의 예에서, 측정 값은 이러한 매개변수 중의 어느 것의 값을 시간의 함수로서 포함할 수 있다. 또 다른 비제한적인 예로서, 성과 메트릭은 코스를 통한 최단 경로 또는 근최단 경로를 결정하는 것과 같지만 이에 제한되지 않는, 코스를 통해 개인에 의해 탐색된 경로의 최적화 정도에 대한 측정을 포함할 수 있다.7B shows another non-limiting example of another computerized rendering of an environment 720 that a computing device may render to present a search task in accordance with the principles herein. In this exemplary landscape 720, a portion of the course 722 is defined by an obstacle 724, and user indicators (such as, but not limited to an avatar or other guideable element 726) are taken at the origin 729. It is configured to be able to traverse to a designated target. As described above, the origin 729 may be in the same or different location with respect to the environment between the two inspection steps. As shown in FIG. 7B, the obstacle 724 may have a different cross-sectional shape, such as a substantially square cross-section O 1 of the obstacle compared to the longitudinal cross-section 0 2 of the obstacle. In this example, a perspective view of landscapes and obstacles that is sufficiently localized to allow a user to make a choice or decision on a strategy to traverse the course is presented without the benefit of a bird's eye view of the entire course or a significant portion of the course. The computing device can be used, among other measurements, such as, but not limited to, designating the origin (or other indication) that the user may need during the inspection phase of the path-learning task, but not limited to the forward or backward movement of the user during the examination phase of the path-learning task. The individual's decision to proceed along the dashed or dotted line, such as but not limited to, and/or the speed of movement, and/or the direction of the user indicator (such as but not limited to an avatar or other guideable element 716). It can be configured to collect data representing. In this example, performance metrics that can be measured using a computing device for a localized landscape are speed of movement, direction, speed, selection of a navigation strategy, waiting or delay period before continuing or changing direction in a given direction of the course, or Other periods of inactivity, the time interval to complete the course, and/or the frequency or number of recommendations for a bird's eye view or front view (including as a map) of the landscape, the previously learned path (e.g., in one or more inspection steps). Measures of accuracy in reproduction, in using spatial memory rather than visual cues to orient user indicators to (including trends) to a specific location in space (such as but not limited to the origin of a predefined pre-specified navigation path). And/or data representing a measure of the accuracy of the user's accuracy, and/or a measure of the strategies used to explore and learn new environments. In any of the examples herein, the measured value may include the value of any of these parameters as a function of time. As another non-limiting example, the performance metric may include a measure of the degree of optimization of a route explored by an individual through a course, such as but not limited to determining the shortest route or the near-shortest route through the course. .

예시적인 환경(720)은 개인이 원점(729)으로부터 코스(722)를 순회하는데 있어서 위치하도록 명령받는 다중 타겟 형상화된 객체 Si(i = 1, 2, 3, 4)를 포함한다. 이러한 예에서, 성과 메트릭은 특정 타겟 객체를 위치시키는데 있어서의 성공,(다중 검사 단계로부터를 포함하여) 위치된 타겟의 수 및/또는 타겟(들)을 위치시키는데 걸린 시간에 기반한 스코어링을 포함할 수 있다. 비제한적인 예에서, 개인은 다중 타겟이 지정된 순서로 위치하도록 코스(722)를 탐색하도록 명령받을 수 있다. 이러한 예에서, 성과 메트릭은 순서에 위치한 타겟의 수 및/또는 순서를 완료하는데 걸린 시간에 기반한 스코어링을 포함할 수 있다.The exemplary environment 720 includes a multi-target shaped object S i ( i = 1, 2, 3, 4) where an individual is commanded to be positioned in traversing the course 722 from the origin 729. In this example, the performance metric may include a scoring based on success in locating a particular target object, the number of targets located (including from multiple inspection steps) and/or the time it took to locate the target(s). have. In a non-limiting example, an individual may be instructed to navigate the course 722 such that multiple targets are placed in a specified order. In this example, the performance metric may include scoring based on the number of targets placed in the sequence and/or the time taken to complete the sequence.

예시적인 길-찾기 태스크에서, 컴퓨팅 장치는 세션의 적어도 하나의 인스턴스에서 더 넓은 조감도(도 7a - 7b에 도시된 조감도와 같지만 이에 제한되지 않음)에서 보다 국지화된 투시도(이후 도 9a - 9u에 도시된 투시도와 같지만 이에 제한되지 않음)로 변경할 수 있는 능력을 개인에게 제시하도록 구성될 수 있다.In an exemplary way-finding task, the computing device is shown in a more localized perspective view (hereafter shown in FIGS. It can be configured to present the individual the ability to change to, but not limited to, the same perspective view.

길-찾기 태스크의 비제한적인 예시적인 구현으로서, 코스의 개요를 얻기 위해도 7a 또는 7b에 도시된 바와 같은 조감도가 개인에게 제시될 수 있지만, 그후에는 하기 도 9a - 9u에 도시된 보다 국지화된 투시도로부터 코스를 탐색해야 한다. 이러한 예에서, 개인은 도 7a 또는 7b의 더 넓은 조감도로부터의 개인이 형성하는 공간 메모리에 기반하여 하기 도 9a - 9u에 도시된 것과 유사한 보다 국지화된 투시도로부터 선택 및 결정을 내림으로써 코스를 탐색하기 위해 타인중심(allocentric) 탐색 기능에 의존해야 할 수 있다.As a non-limiting example implementation of the way-finding task, a bird's eye view as shown in Figs. 7A or 7B may be presented to the individual to obtain an overview of the course, but thereafter the more localized view shown in Figs. 9A-9U below. You have to navigate the course from the perspective view. In this example, the individual navigates the course by making selections and decisions from more localized perspective views similar to those shown in FIGS. 9A-9U below based on the spatial memory that the individual forms from the wider aerial views of FIGS. 7A or 7B. To do this, you may have to rely on allocentric search capabilities.

도 7c는 통로, 장애물 및 환경의 치수에 부과될 수 있는 치수 제약의 유형의 비제한적인 예를 보여준다. 도 7c에 도시된 바와 같이, 장애물의 폭(α1)은 통로의 폭(α2)보다 크거나 거의 같다. 비제한적인 예에서, α1은 α2의 두 배이다. 환경의 어떤 부분도 장애물이 접근하기 어렵게 렌더링되지 않도록 폭(α1)은 또한 환경 벽의 길이(α3)보다 작다. 비제한적인 예에서, α1은 α3의 약 1/4 또는 1/5이다. 통로, 장애물 및 환경 벽의 상대적인 치수(너비 및 길이)에 대해 예시적인 비례 값이 제공되지만, α3 > α2 > α1을 요구하는 것 외에 제한하려는 의도는 없다.7C shows a non-limiting example of the types of dimensional constraints that may be imposed on the dimensions of passages, obstructions and environments. As shown in FIG. 7C, the width α1 of the obstacle is greater than or approximately equal to the width α 2 of the passage. In a non-limiting example, α 1 is twice α 2 . The width α 1 is also less than the length α 3 of the environment wall so that no part of the environment is rendered inaccessible to the obstacle. In a non-limiting example, α 1 is about 1/4 or 1/5 of α 3 . Exemplary proportional values are provided for the relative dimensions (width and length) of passages, obstructions and environmental walls, but there is no intention of limiting other than requiring α 3 > α 2 > α 1 .

도 7d는 컴퓨터화된 환경의 비제한적인 예를 도시하며, 여기서 지점 A에서 지점 B까지의 경로(740)는 이산 각도량(각도 θ1로 표시됨)의 적어도 하나의 회전(742)을 포함한다. (추측 항법(dead-reckoning)과 같지만 이에 제한되지 않는) 경로 통합과 관련된 태스크의 비제한적인 예에서, 사용자는 경로를 통해 초기 지점 A에서 타겟 종점(C)으로 탐색해야 하며, 지점 C로부터 "지점"으로 되돌아가는 지표를 사용하거나 그렇지 않으면 원점 A를 나타낸다. 예에서, 시스템은 사용자가 지점 C에 대해 0° 내지 적어도 약 180° 범위 내의 임의의 각도를 나타낼 수 있도록 제어 가능하다. 또 다른 예에서, 시스템은 사용자가 지점 C에 대해 0° 내지 360°의 전체 범위 내의 임의의 각도를 나타낼 수 있도록 제어 가능하다. 태스크의 수행의 성공 정도의 측정이 사용자가 원점의 상대 방향(점선 화살표(744))으로 표시하는 것과 원점의 실제 상대 방향(점선 화살표(746)) 사이의 델타 각도(Da)의 측정이다.7D shows a non-limiting example of a computerized environment, where the path 740 from point A to point B comprises at least one rotation 742 of a discrete angular amount (denoted by angle θ 1 ). . In a non-limiting example of a task related to path integration (such as but not limited to dead-reckoning), the user must navigate through the path from the initial point A to the target endpoint (C), and from point C to " Use the index to return to "point" or otherwise indicate origin A. In an example, the system is controllable to allow the user to represent any angle within the range of 0° to at least about 180° relative to point C. In another example, the system is controllable to allow the user to represent any angle within the full range of 0° to 360° relative to point C. The measurement of the degree of success of performing the task is a measurement of the delta angle Da between the user's display in the relative direction of the origin (dotted arrow 744) and the actual relative direction of the origin (dotted arrow 746).

도 7d에 도시된 바와 같이, 하기 도 8a - 9u 중의 어느 것의 예에서를 포함하여 본원에 기술된 임의의 예시적인 환경에서 탐색 경로는 곡선이거나 실질적으로 비선형인 부분을 포함할 수 있다.As shown in FIG. 7D, in any of the exemplary environments described herein, including in the examples of any of FIGS. 8A-9U below, the search path may include a curved or substantially non-linear portion.

도 8a - 9u는 본원의 원리에 따른 다양한 비제한적인 예시적 탐색 태스크 동안 환경의 컴퓨터화된 렌더링의 일부의 다양한 투시도를 도시한다. 이러한 예에서, 컴퓨팅 장치는(아바타 또는 기타 안내 가능한 요소와 같지만 이에 제한되지 않는) 사용자 지표의 관점으로부터 개인이 탐색해야 하는 환경의 선택된 부분의 상이한 투시도를 제시하도록 구성된다. 예시적인 투시도는 예시적인 환경을 통한 탐색의 예시이며 본 개시내용의 범위를 제한하지 않아야 한다. 예시적인 이미지는 사용자가 환경을 통해 탐색함에 따라 사용자가 접할 수 있는 투시도의 순서의 유형을 나타낸다.8A-9U illustrate various perspective views of portions of a computerized rendering of an environment during various non-limiting example search tasks in accordance with the principles herein. In this example, the computing device is configured to present a different perspective view of a selected portion of the environment that the individual should navigate from the perspective of a user indicator (such as but not limited to an avatar or other guideable element). The exemplary perspective view is an illustration of navigation through an exemplary environment and should not limit the scope of the present disclosure. The exemplary image represents the type of order of perspective views the user may encounter as the user navigates through the environment.

도 8a - 8c는 사용자가 환경으로 들어가기 위해 진입로를 통과하도록 컴퓨팅 장치의 제어를 작동시킬 때 예시적인 진입로(800)(여기서는 불이 켜진 개구부로 도시됨)의 상이한 투시도를 보여준다. 도 8a - 8c는 또한 사용자가 환경을 탐색할 때 컴퓨팅 장치가 사용자에게 표시하는데 사용될 수 있는 HUD(Heads-up Display)(802) 유형의 예를 보여준다. 이러한 예에서, 컴퓨팅 장치는 사용자가 HUD(802)로서 "탐사 준비(READY TO EXPLORE)" 명령을 표시하게 한다.8A-8C show different perspective views of an exemplary driveway 800 (shown here as lit openings) as a user activates control of a computing device to pass through the driveway to enter the environment. 8A-8C also show examples of types of Heads-up Display (HUD) 802 that a computing device can use to display to the user as the user navigates the environment. In this example, the computing device causes the user to display the "READY TO EXPLORE" command as HUD 802.

도 9a - 9u는 컴퓨팅 장치가 사용자가 환경에 좀 익숙해지도록 탐사를 수행할 수 있도록 함에 따라 환경에 대한 일련의 투시도의 비제한적인 예를 보여준다. 도 9a의 예에서, 예시적인 코스(902)의 일부는 장애물(904) 및 벽(906)에 의해 정의되고, 사용자가 환경을 탐사함에 따라(아바타 또는 다른 안내 가능한 요소와 같지만 이에 제한되지 않는) 사용자 지표의 선회를 허용하도록 구성된다. 또한 사용자가 하나 이상의 검사 세션에서 위치하도록 명령받을 수 있는 타겟 형상화된 객체(908)(이러한 예에서, 구체)의 예가 도시되어 있다. 도 9b 및 9c는 사용자가 컴퓨팅 장치 제어를 작동하여 환경에서 회전하고 이동함에 따라 렌더링되는 투시도의 예를 보여준다. 도 9d - 9u는 사용자가 환경에서 장애물을 전진, 후진, 및 회전시킴에 따른 환경의 투시도를 보여준다. 도 9d - 9u는 또한 이것이 탐사 단계임 및 사용자가 탐사(안내된 경로이든 또는 자유-탐사이든)를 위해 허용된 시간의 양을 나타내도록 컴퓨팅 장치에 의해 사용자에게 렌더링된 비제한적인 예시적 HUD(910) 디스플레이 뿐만 아니라 사용자가 탐사 단계를 통해 탐색함에 따라 소요된 시간을 나타내는 HUD 912를 보여준다. 도 9d - 9u는 원뿔(914), 입방체(916) 및 도넛(918)을 포함하여 환경 주위에 위치한 다른 비제한적인 예시적 형상화된 객체를 보여준다.9A-9U show non-limiting examples of a series of perspective views of the environment as the computing device enables the user to perform exploration to become more familiar with the environment. In the example of FIG. 9A, portions of the exemplary course 902 are defined by obstacles 904 and walls 906, and as the user explores the environment (such as but not limited to avatars or other guideable elements). It is configured to allow rotation of user indicators. Also shown is an example of a target shaped object 908 (a sphere in this example) that a user may be commanded to be placed in one or more inspection sessions. 9B and 9C show examples of perspective views rendered as a user rotates and moves in the environment by operating a computing device control. 9D-9U show perspective views of the environment as the user moves forward, backward, and rotates an obstacle in the environment. 9D-9U also show that this is an exploration phase and a non-limiting example HUD rendered to the user by the computing device to indicate the amount of time the user is allowed for exploration (whether guided path or free-exploration) 910) Shows not only the display, but also the HUD 912 indicating the time taken as the user navigates through the exploration stage. 9D-9U show other non-limiting example shaped objects located around the environment, including cone 914, cube 916, and donut 918.

비제한적인 예에서, 개인은(탐사 단계를 통해) 이전에 경험한 가상 환경 내에서 알 수 없는 위치에 배치되었음을 나타내는 구두 또는 시각 명령과 함께 도 9a-9u에 나타낸 것과 같은 투시도를 제시받을 수 있으며, 이러한 알 수 없는 위치로부터 탐색을 수행하도록 명령받을 수 있다. 이러한 탐색 태스크의 예로서, 개인은 컴퓨팅 장치 제어를 사용하여 주변을 둘러보고, 자신의 능력을 최대한 활용하여 현재 위치를 결정하고, 환경 내에서 이전에 탐색된(및 추정된-알려진) 위치를 가리켜야 할 수 있다. 이러한 태스크에 대한 성과 메트릭은 방향 응답의 정확성, 및 이러한 응답을 생성하는데 필요한 시간을 포함한다. 이러한 탐색 태스크의 또 다른 예로서, 개인은 자신의 아바타를 알 수 없는 위치에서 환경 내의 추정된-알려진 위치로 이동시켜야 할 수 있다. 이러한 태스크에 대한 성과 메트릭은 목표 위치에 도달하는데 필요한 시간, 및 목표 위치에 도달하는데 사용되는 경로와 하나 이상의 최적 경로(예를 들어, 수학적 또는 알고리즘 계산 또는 모델링 방법을 사용하여 결정된 최적 경로) 간의 차이를 포함할 수 있다.In a non-limiting example, an individual may be presented with a perspective view such as shown in FIGS. , May be commanded to perform a search from these unknown locations. As an example of such a navigation task, an individual can use the computing device control to look around, make the most of his or her abilities to determine his current location, and point to a previously explored (and estimated-known) location within the environment. You can do it. Performance metrics for these tasks include the accuracy of the directional response, and the time required to generate this response. As another example of such a search task, an individual may have to move his or her avatar from an unknown location to a presumed-known location in the environment. Performance metrics for these tasks are the time required to reach the target location, and the difference between the path used to reach the target location and one or more optimal paths (e.g., the optimal path determined using mathematical or algorithmic calculations or modeling methods) It may include.

도 9a - 9u에 도시된 바와 같이, 통로, 장애물 및 환경 벽의 상대적 치수는 α3> α2> α1(도 7c와 관련하여 기술된 바와 같음)가 되도록 및 투시도에 제시된 사용자가 교차-채널 또는 회전의 특정 거리 내에 있을 때까지 인접한 통로의 내용을 관찰하는 것을 방해하도록 구성된다. 비제한적인 예로서, α321 치수는 10:2:1의 비율로 관련될 수 있다. As shown in Figures 9A-9U, the relative dimensions of the passages, obstacles and environmental walls are α 3 > α 2 > α 1 ( as described in connection with FIG. 7C) and the user presented in the perspective view cross-channel Or is configured to obstruct observing the contents of an adjacent passage until it is within a certain distance of rotation. As a non-limiting example, the α 321 dimension may be related in a ratio of 10:2:1.

감정 처리Emotion processing

본원에 기술된 바와 같이, 본원의 예시적인 시스템, 방법 및 장치를 사용하는 것은 뇌 가소성의 과학에 기반한 감정 부하 하의 개인의 인지 기술을 향상시키기 위해 하나의 사용자 세션에서 다른 사용자 세션으로(또는 하나의 사용자 시험에서 다른 사용자 시험으로) 태스크 및/또는 간섭(연상 요소를 포함하는 적어도 하나)을 조정하도록 구현될 수 있다. 적응성은 효과적인 가소성-활용 도구를 위한 유익한 설계 요소이다. 예시적인 시스템, 방법 및 장치에서, 처리 유닛은 개인의 신체 동작이 상호작용(들) 동안 기록될 수 있도록 자극의 타이밍, 위치 및 특성과 같지만 이에 제한되지 않는 태스크 및/또는 간섭의 매개변수를 제어하도록 구성된다. 위에 기술된 바와 같이, 개인의 신체 동작은 싱글-태스킹 및 멀티-태스킹 태스크를 수행하기 위해 컴퓨팅 장치와 상호작용하는 동안 이들의 신경 활동에 의해 영향을 받는다. 간섭 처리의 과학은(생리학적 및 행동 측정으로부터의 결과를 기반으로) 적응성의 측면이 신경가소성에 기반한 여러 세션(또는 시험)의 훈련에 응답하여 개인의 뇌에 변화를 초래하여 개인의 인지 기술을 향상시킬 수 있음을 보여준다. 예시적인 시스템, 방법 및 장치는 적어도 하나의 연상 요소를 갖는 태스크 및/또는 간섭을 구현하도록 구성되며, 여기서 개인은 감정 부하 하에서 간섭 처리를 수행한다. 위에 기술된 공개 연구 결과에서 뒷받침되는 바와 같이, 감정 부하 하에서 태스크를 수행하는 개인에 미치는 영향은 개인의 인지 능력을 향상시키기 위해 인지 훈련의 새로운 측면을 활용할 수 있다.As described herein, using the exemplary systems, methods, and devices herein is to improve the cognitive skills of individuals under emotional loads based on the science of brain plasticity, from one user session to another (or one user session). It may be implemented to coordinate tasks and/or interferences (at least one including an associative element) from user tests to other user tests. Adaptability is a beneficial design factor for an effective plasticity-utilizing tool. In an exemplary system, method, and apparatus, the processing unit controls parameters of task and/or interference, such as, but not limited to, the timing, location, and characteristics of the stimulus so that the individual's body motions can be recorded during the interaction(s). Is configured to As described above, an individual's body movements are affected by their neural activity while interacting with a computing device to perform single-tasking and multi-tasking tasks. The science of interference processing (based on results from physiological and behavioral measurements) is that the aspect of adaptability causes changes in the individual's brain in response to multiple sessions (or tests) of training based on neuroplasticity, thereby altering the individual's cognitive skills. Show that you can improve. Exemplary systems, methods, and apparatus are configured to implement tasks and/or interferences with at least one associative element, wherein the individual performs interference processing under an emotional load. As supported by the results of the open study described above, the impact on individuals performing tasks under emotional loads can utilize new aspects of cognitive training to improve individuals' cognitive abilities.

도 10a - 13p는 사용자 상호작용을 위한 태스크 및/또는 간섭(이들 중 하나 또는 둘 다 연상 요소를 가짐)을 렌더링하기 위해 본원의 예시적인 시스템, 방법 및 장치를 사용하여 렌더링될 수 있는 비제한적인 예시적인 사용자 인터페이스를 보여준다. 도 10a - 13p의 비제한적인 예시적인 사용자 인터페이스는 또한 다음 중의 하나 이상을 위해 사용될 수 있다: 태스크 및/또는 간섭을 수행하기 위한 명령을 개인에게 표시하고, 연상 요소와 상호작용하고, 태스크 및/또는 간섭 및 연상 요소에 대한 개인의 응답을 나타내는 데이터를 수집하고, 진행 메트릭을 보여주고, 분석 메트릭을 제공하기 위해.10A-13P are non-limiting examples that may be rendered using the exemplary systems, methods and apparatus herein to render tasks and/or interferences (one or both of which have evocative elements) for user interaction. Shows an exemplary user interface. The non-limiting example user interfaces of Figures 10A-13P may also be used for one or more of the following: presenting to the individual an instruction to perform a task and/or interference, interacting with an associative element, and/or task and/or Or to collect data representing an individual's response to interference and evocative factors, to show progress metrics, and to provide analytical metrics.

도 10a - 10b는 본원의 원리에 따라 예시적인 사용자 인터페이스로 렌더링될 수 있는 연상 요소(타겟 또는 비 타겟)의 예를 보여준다. 도 10a는 정적 유인가(행복)의 얼굴 표정 및 부적 유인가(분노)의 얼굴 표정을 포함한 상이한 유형의 얼굴 표정으로 렌더링된 연상 요소의 예를 보여준다. 예를 들면, 연상 요소는 행복한 표정(1005), 중립적 표정(1006) 또는 화난 표정(1007)을 갖는 얼굴로서 렌더링될 수 있다. 도 10a는 또한 매우 행복한 얼굴(1005)(가장 높은 정도)로부터 중립적 얼굴(1006)에 이르기까지 행복의 정도를 점진적으로 감소시키면서 얼굴 표정의 상이한 정도를 보여주고 또한 매우 화난 얼굴(1007)(가장 높은 정도)로부터 중립적 얼굴(1006)에 이르기까지 분노의 정도를 점진적으로 감소시키면서 얼굴 표정의 상이한 정도를 보여주는 연상 요소의 표정의 변조를 보여주며, 각각은 잠재적으로 개인에서 상이한 수준의 감정 감정 반응을 불러 일으킨다. 도 10b는 다른 유형의 얼굴 표정(행복한 표정(1010), 중립적 표정(1014), 화난 표정(1016))으로 렌더링된 연상 요소를 갖는 예시적인 사용자 인터페이스를 보여준다. 도 10b는 또한 태스크 및/또는 간섭을 수행하고 연상 요소와 상호작용하기 위한 명령을 개인에게 표시하기 위한 예시적인 디스플레이 피쳐(1018)를 보여준다. 도 10b의 비제한적인 예에서, 디스플레이 피쳐(1018)는 연상 요소(이러한 예에서, 행복한 얼굴(1012) 인식 및 표적화)에 필요한 응답 유형의 표시와 함께, 타겟 식별 태스크를 수행할 것으로 예상되는 것을 개인에게 명령하는데 사용될 수 있다.10A-10B show examples of associative elements (targeted or non-targeted) that can be rendered into an exemplary user interface in accordance with the principles herein. 10A shows an example of an associative element rendered with different types of facial expressions, including a facial expression of static incentive (happiness) and a facial expression of negative incentive (anger). For example, the associative element may be rendered as a face with a happy expression 1005, a neutral expression 1006, or an angry expression 1007. FIG. 10A also shows different degrees of facial expression with a gradual decrease in the degree of happiness from a very happy face 1005 (the highest degree) to a neutral face 1006 and also a very angry face 1007 (the highest degree). Degrees) to neutral faces (1006), showing a modulation of the expression of an associative factor showing different degrees of facial expressions, gradually reducing the degree of anger, each potentially eliciting different levels of emotional emotional response in the individual Raises. 10B shows an exemplary user interface with associative elements rendered with different types of facial expressions (happy expression 1010, neutral expression 1014, angry expression 1016). FIG. 10B also shows an exemplary display feature 1018 for displaying commands to an individual to perform tasks and/or interferences and interact with an associative element. In the non-limiting example of FIG. Can be used to command individuals.

도 11a - 11d는 본원의 원리에 따라, 예시적인 사용자 인터페이스에 대한 시변 특성으로서 렌더링될 수 있는 객체(들)(타겟 또는 비 타겟)의 피쳐의 예를 도시한다. 도 11a는 사용자 인터페이스에 렌더링된 객체(1100)의 양상의 시변 특성에 대한 수정이 그래픽 사용자 인터페이스에 렌더링된 환경에 대한 객체(1100)의 위치 및/또는 속도의 동적 변화인 예를 보여준다. 도 11b는 사용자 인터페이스에 렌더링된 객체(1102)의 양상의 시변 특성에 대한 수정이 궤적/움직임의 크기 및/또는 방향, 및/또는 그래픽 사용자 인터페이스에서 렌더링된 환경에 대한 객체(1102)의 방향의 에 동적 변화인 예를 보여준다. 도 11c는 사용자 인터페이스에 렌더링된 객체(1104)의 양상의 시변 특성에 대한 수정이 그래픽 사용자 인터페이스에 렌더링된 환경에 대한 객체(1104)의 형상 또는 다른 유형의 동적 변화인 예를 보여준다. 이러한 비제한적인 예에서, 객체(1104)의 시변 특성은 제1 유형의 객체(별 객체)에서 제2 유형의 객체(둥근 객체)로의 모핑을 사용하여 영향을 받는다. 또 다른 비제한적인 예에서, 객체(1104)의 시변 특성은 제1 유형의 객체와 제2 유형의 객체의 비례 조합으로서 블렌드쉐이프를 렌더링함으로써 영향을 받는다. 도 11c는 사용자 인터페이스에 렌더링된 객체(1104)의 양상의 시변 특성에 대한 수정이 그래픽 사용자 인터페이스에 렌더링된 객체(1104)의 형상 또는 다른 유형의 동적 변화인 예를 보여준다(이러한 비제한적인 예에서, 별 객체 내지 둥근 객체). 도 11d는 사용자 인터페이스에 렌더링된 객체(1106)의 양상의 시변 특성에 대한 수정이 그래픽 사용자 인터페이스에 렌더링된 환경에 대한 객체(1106)의 패턴, 또는 색상 또는 시각적 피쳐의 동적 변화인 예를 보여준다(이러한 비제한적인 예에서, 제1 패턴을 갖는 별 객체 내지 제2 패턴을 갖는 둥근 객체). 또 다른 비제한적인 예에서, 객체의 시변 특성은 객체에 묘사되거나 객체에 비한 얼굴 표정의 변화율일 수 있다. 본원의 임의의 예에서, 전술한 시변 특성은 장치(예를 들어, 컴퓨팅 장치 또는 인지 플랫폼)와 개인의 상호작용의 감정 부하를 수정하기 위해 연상 요소를 포함하는 객체에 적용될 수 있다.11A-11D illustrate examples of features of object(s) (targeted or non-targeted) that can be rendered as time-varying properties for an exemplary user interface, in accordance with the principles herein. 11A shows an example in which the modification of the time-varying characteristic of the aspect of the object 1100 rendered in the user interface is a dynamic change in the position and/or speed of the object 1100 with respect to the environment rendered in the graphic user interface. 11B is a diagram illustrating the size and/or direction of a trajectory/motion, and/or a direction of the object 1102 with respect to the environment rendered in the graphic user interface. Shows an example of dynamic change. 11C shows an example in which the modification to the time-varying characteristic of the aspect of the object 1104 rendered on the user interface is a shape or other type of dynamic change of the object 1104 with respect to the environment rendered on the graphical user interface. In this non-limiting example, the time-varying properties of the object 1104 are affected using morphing from an object of the first type (star object) to an object of the second type (round object). In another non-limiting example, the time-varying properties of object 1104 are affected by rendering the blendshape as a proportional combination of an object of a first type and an object of a second type. 11C shows an example in which the modification to the time-varying characteristic of the aspect of the object 1104 rendered on the user interface is a shape or other type of dynamic change of the object 1104 rendered on the graphical user interface (in this non-limiting example, , Star object or round object). 11D shows an example in which the modification of the time-varying characteristic of the aspect of the object 1106 rendered in the user interface is a dynamic change in the pattern, color or visual feature of the object 1106 with respect to the environment rendered in the graphical user interface ( In this non-limiting example, a star object having a first pattern to a round object having a second pattern). In another non-limiting example, the time-varying characteristic of an object may be a rate of change in facial expressions compared to or depicted in the object. In any of the examples herein, the time-varying properties described above may be applied to an object that includes an associative element to modify the emotional load of an individual's interaction with the device (eg, computing device or cognitive platform).

도 12a - 12t는 본원의 원리에 따라 사용자 인터페이스에서 렌더링될 수 있는 태스크 및 간섭의 역학의 비제한적인 예를 보여준다. 이러한 예에서, 태스크는 시각-운동 탐색 작업이고, 간섭은 타겟 식별(이차 작업으로서)이다. 연상 요소는 다른 표정으로 얼굴을 렌더링하며 연상 요소는 간섭의 일부이다. 예시적인 시스템은 개인에게 시각-운동 태스크 및(연상 요소에 대한 응답으로 특정 얼굴 표정의 확인과 함께) 타겟 식별을 수행하라고 명령하도록 프로그래밍된다. 도 12a - 12t에 도시된 바와 같이, 개인은 마일스톤 객체(1204)와 일치하는 경로를 따라 아바타(1202)의 움직임을 제어함으로써 탐색 작업을 수행해야 한다. 도 12a - 12t는 개인이 마일스톤 객체(804)와(예를 들어, 적중하는) 경로를 교차하는데 있어서의 개인의 성공에 기반한 스코어링으로 아바타(1202)가 탐색 작업의 응답으로서 마일스톤 객체(l204)와 일치하도록 장비 또는 컴퓨팅 장치(또는 다른 감지 장치)를 작동시킬 것으로 예상되는 비제한적인 예시적인 구현을 보여준다. 또 다른 예에서, 개인은 마일스톤 객체(1204)를 피하는데 있어서의 개인의 성공에 기반한 스코어링으로 아바타(1202)가 마일스톤 객체(1204)를 놓치도록 장비 또는 컴퓨팅 장치(또는 다른 감지 장치)를 작동시킬 것으로 예상된다. 도 12a - 12t는 또한 제1 유형의 연상 요소(중립적 얼굴 표정)를 갖는 비-타겟 객체(1206)의 역학을 보여주며, 여기서 시변 특성은 객체의 움직임의 궤적이다. 도 12a - 12t는 또한 제2 유형의 연상 요소(행복한 얼굴 표정)를 갖는 타겟 객체(1208)의 역학을 보여주며, 여기서 시변 특성은 객체의 움직임의 궤적이다. 도 12a - 12t는 또한 제3 유형의 연상 요소(화난 얼굴 표정)를 갖는 또 다른 비-타겟 객체(1210)의 역학을 보여주며, 여기서 시변 특성은 객체의 움직임의 궤적이다.12A-12T show non-limiting examples of the dynamics of interference and tasks that can be rendered in a user interface according to the principles herein. In this example, the task is a visual-motor exploration task, and the interference is target identification (as a secondary task). The associative element renders the face with a different expression, and the associative element is part of the interference. The exemplary system is programmed to instruct the individual to perform a visual-motor task and target identification (along with identification of specific facial expressions in response to the associative element). As shown in FIGS. 12A to 12T, an individual must perform a search operation by controlling the movement of the avatar 1202 along a path coincident with the milestone object 1204. 12A-12T are scoring based on the individual's success in crossing (e.g., hitting) a path with a milestone object 804 by an individual, wherein the avatar 1202 and the milestone object 1202 are It shows a non-limiting example implementation that is expected to operate the equipment or computing device (or other sensing device) to match. In another example, an individual may activate the equipment or computing device (or other sensing device) to cause the avatar 1202 to miss the milestone object 1204 with scoring based on the individual's success in avoiding the milestone object 1204. Is expected. 12A-12T also show the dynamics of a non-target object 1206 with a first type of associative element (neutral facial expression), where the time-varying characteristic is the trajectory of the object's motion. 12A-12T also show the dynamics of a target object 1208 having a second type of associative element (a happy facial expression), where the time-varying characteristic is the trajectory of the object's motion. 12A-12T also show the dynamics of another non-target object 1210 with a third type of associative element (an angry facial expression), where the time-varying characteristic is the trajectory of the movement of the object.

도 12a - 12t의 예에서, 예시적인 시스템, 방법 및 장치의 처리 유닛은 아바타(1202)가 경로를 탐색하게 하는 개인의 신체 동작을 나타내는 데이터를 수신하도록 구성된다. 예를 들면, 개인은, 예를 들어, 회전 방향을 변경하거나 그렇지 않으면 컴퓨팅 장치를 이동함으로써 아바타를 "조정"하기 위해 신체 동작을 수행해야 할 수 있다. 이러한 동작은 자이로스코프, 가속도계 또는 기타 모션 또는 위치 센서 장치가 움직임을 감지하도록 하여 개인의 탐색 태스크 수행의 성공 정도를 나타내는 측정 데이터를 제공할 수 있다.In the example of FIGS. 12A-12T, the processing units of the exemplary systems, methods, and apparatus are configured to receive data indicative of an individual's body motion that causes the avatar 1202 to navigate a route. For example, an individual may have to perform a body action to “adjust” an avatar, for example by changing the direction of rotation or otherwise moving the computing device. Such an operation may allow a gyroscope, accelerometer, or other motion or position sensor device to detect the movement, thereby providing measurement data indicating a degree of success in performing an individual's search task.

도 12a - 12t의 예에서, 예시적인 시스템, 방법 및 장치의 처리 유닛은 타겟 식별을 수행하고 지정된 연상 요소(즉, 지정된 얼굴 표정)를 식별하기 위해 개인의 신체 동작을 나타내는 데이터를 수신하도록 구성된다. 예를 들면, 개인은 지정된 연상 요소(1208)를 갖는 타겟 객체의 디스플레이에 응답하여 탭핑하거나 다른 신체적 표시를 하도록 및 비-타겟 객체(1206 또는 1210)의 디스플레이에 응답하여 신체적 표시를 하기 위해 탭핑하지 않도록 시험 또는 다른 세션 전에 지시받을 수 있다(연상 요소의 유형에 기반하여). 도 12a - 12c 및 12e - 12h에서, 타겟 식별은 간섭 처리 멀티-태스킹 구현에서 일차 탐색 태스크에 대한 간섭(즉, 이차 태스크)으로 작용한다. 위에 기술된 바와 같이, 예시적인 시스템, 방법 및 장치는 처리 유닛이 디스플레이 피쳐(예를 들어, 도 4a - 4d의 디스플레이 피쳐(500))을 렌더링하여 예상된 수행(즉, 어떠한 연상 요소가 응답하는지, 및 어떻게 타겟 식별 및 탐색 태스크를 수행하는지)에 관한 명령을 개인에게 표시하도록 할 수 있다. 또한 위에 기술된 바와 같이, 예시적인 시스템, 방법 및 장치의 처리 유닛은 (i) 연상 요소에 대한 개인의 응답의 척도를 나타내는 데이터가(지정된 연상 요소에 대해) 수집됨에 따라 실질적으로 동시에 일차 태스크에 대한 개인의 응답의 정도 및 유형의 척도를 나타내는 데이터를 수신하거나, 또는 (i) 태스크에 대한 개인의 응답의 정도 및 유형의 척도를 나타내는 데이터가 수집됨에 따라 실질적으로 동시에(즉, 실질적으로 동일한 시간에) 타겟 자극(즉, 인터럽터)으로서 지정된 연상 요소에 대한 개인의 응답의 척도를 나타내는 데이터를 선택적으로 수신하고, 태스크에 대한 개인의 응답의 정도 및 유형의 척도를 나타내는 데이터가 수집됨에 따라 실질적으로 동시에(즉, 실질적으로 동일한 시간에) 비-지정된 연상 요소 비-타겟 자극(즉, 방해)에 대한 개인의 응답의 척도를 선택적으로 수집하지 않도록 구성될 수 있다.In the example of Figures 12A-12T, the processing units of the exemplary systems, methods and apparatus are configured to receive data indicative of an individual's body motions to perform target identification and identify specified associative elements (i.e., specified facial expressions). . For example, an individual does not tap to make a tap or other physical indication in response to the display of a target object having a designated associative element 1208 and to make a physical indication in response to the display of a non-target object 1206 or 1210. You may be instructed to avoid testing or other sessions (based on the type of associative factor). In FIGS. 12A-12C and 12E-12H, target identification acts as an interference (ie, secondary task) to the primary search task in an interference processing multi-tasking implementation. As described above, exemplary systems, methods, and apparatus allow the processing unit to render a display feature (e.g., display feature 500 in Figures 4A-4D) to determine the expected performance (i.e., which evocative element responds). , And how to perform target identification and search tasks) to the individual. Also, as described above, the processing units of the exemplary systems, methods, and devices can be applied to the primary task substantially simultaneously as (i) data representing a measure of an individual's response to an associative factor is collected (for a specified associative factor). Receive data representing a measure of the degree and type of an individual's response to a task, or (i) substantially simultaneously (i.e. substantially the same time) as data is collected representing a measure of the extent and type of an individual's response to a task E) Selectively receive data representing a measure of an individual's response to an associative factor designated as a target stimulus (i.e., an interrupter), and substantially as data representing a measure of the degree and type of an individual's response to a task is collected It can be configured not to selectively collect a measure of an individual's response to a non-designated associative element non-target stimulus (ie, disturbance) at the same time (ie, at substantially the same time).

도 12a - 12t에서, "GOOD"라는 단어를 포함하는 피쳐(812)가 아바타(1202) 근처에 렌더링되어 탐색 태스크 및 연상 요소를 포함하는 타겟 식별 간섭에 대한 개인의 응답을 나타내는 데이터의 분석이 만족스러운 수행을 나타낸다는 것을 개인에게 신호한다. 도면은 링(1214) 또는 기타 활성 요소와 같지만 이에 제한되지 않는 흥분을 상징하는 아바타(1202)에 대한 적어도 하나의 수정을 포함하고/하거나 별 모양이 되는 제트 부스터 요소(1216)(및 "STAR-ZONE" 그래픽과 같지만 이에 제한되지 않는 보상 그래픽)를 보여주는 만족스러운 수행의 또 다른 표시로서 개인에게 제시되는 보상 유형의 변경의 예를 보여준다. 다른 여러 유형의 보상 요소가 사용될 수 있으며, 표시되는 보상 요소의 비율 및 유형은 시변 요소로 변경 및 변조될 수 있다.In Figures 12A-12T, a feature 812 containing the word “GOOD” is rendered near the avatar 1202 to satisfy the analysis of data representing the individual's response to target identification interference, including navigation tasks and evocative elements. Signal to the individual that it represents a natural performance The drawing includes at least one modification to the avatar 1202 symbolizing excitement, such as, but not limited to, ring 1214 or other active element, and/or star-shaped jet booster element 1216 (and “STAR- It shows an example of a change in the type of reward presented to an individual as another indication of satisfactory performance, showing a reward graphic, such as but not limited to the "ZONE" graphic. Several other types of compensation elements can be used, and the proportion and type of compensation elements displayed can be changed and modulated with time-varying elements.

도 13a - 13p는 본원의 원리에 따라 사용자 인터페이스에서 렌더링될 수 있는 태스크 및 간섭의 역학의 비제한적인 예를 보여준다. 이러한 예에서, 태스크는 시각-운동 탐색 태스크이고, 간섭은 타겟 식별(이차 작업으로서)이다. 연상 요소는 상이한 얼굴 표정으로 얼굴을 렌더링하고, 연상 요소는 간섭의 일부이다. 도 13a는(연상 요소에 대한 응답으로서 특정 얼굴 표정의 식별과 함께) 시각-운동 태스크 및 표적 식별을 수행하도록 개인에게 명령하도록 렌더링될 수 있는 예시적인 디스플레이 피쳐(1300)를 도시한다. 도 13a - 13p에 도시된 바와 같이, 개인은 마일스톤 객체(1304)를 피하는(즉, 일치하지 않는) 경로를 따라 아바타(1302)의 모션을 제어함으로써 탐색 태스크를 수행해야 한다. 도 13a - 13p는 개인은 마일스톤 객체(1304)와 경로를 교차하지 않는(예를 들어, 적중하지 않는) 데 있어서의 개인의 성공에 기반한 스코어링으로 아바타(1302)가 탐색 태스크에서의 응답으로서 마일스톤 객체(1204)를 피하도록 장비 또는 컴퓨팅 장치(또는 다른 감지 장치)를 작동시킬 것으로 예상되는 비제한적인 예시적인 구현을 보여준다. 도 13a - 13p는 또한 제1 유형의 연상 요소(행복한 얼굴 표정)를 갖는 비-타겟 객체(1306)의 역학을 보여주며, 여기서 시변 특성은 객체의 움직임의 궤적이다. 도 13a - 13p는 또한 제2 유형의 연상 요소(화난 얼굴 표정)를 갖는 타겟 객체(1308)의 역학을 보여주며, 여기서 시변 특성은 객체의 움직임의 궤적이다. 도 13a - 13p는 또한 제3 유형의 연상 요소(화난 얼굴 표정)를 갖는 또 다른 비-타겟 객체(1310)의 역학을 보여주며, 여기서 시변 특성은 객체의 움직임의 궤적이다.13A-13P show non-limiting examples of the dynamics of interference and tasks that can be rendered in a user interface in accordance with the principles herein. In this example, the task is a visual-motor exploration task, and the interference is target identification (as a secondary task). The associative element renders the face with different facial expressions, and the associative element is part of the interference. 13A shows an exemplary display feature 1300 that may be rendered to instruct an individual to perform a visual-motor task and target identification (with identification of a particular facial expression in response to an associative element). 13A-13P, the individual must perform the discovery task by controlling the motion of the avatar 1302 along the path avoiding (ie, not matching) the milestone object 1304. 13A-13P show that the individual is scoring based on the individual's success in not crossing the path with the milestone object 1304 (e.g., not hitting). It shows a non-limiting example implementation that is expected to operate the equipment or computing device (or other sensing device) to avoid 1204. 13A-13P also show the dynamics of a non-target object 1306 having a first type of associative element (a happy facial expression), where the time-varying characteristic is the trajectory of the object's motion. 13A-13P also show the dynamics of a target object 1308 having a second type of associative element (an angry facial expression), where the time-varying characteristic is the trajectory of the movement of the object. 13A-13P also show the dynamics of another non-target object 1310 with a third type of associative element (an angry facial expression), where the time-varying characteristic is the trajectory of the object's motion.

도 13a - 13p의 예에서, 예시적인 시스템, 방법 및 장치의 처리 유닛은 아바타(1302)가 경로를 탐색하게 하는 개인의 신체 동작을 나타내는 데이터를 수신하도록 구성된다. 예를 들면, 개인은, 예를 들어, 회전 방향을 변경하거나 컴퓨팅 장치를 이동함으로써 아바타를 "조정"하기 위해 신체 동작을 수행해야 할 수 있다. 이러한 동작은 자이로스코프 또는 가속도계 또는 기타 모션 또는 위치 센서 장치가 움직임을 감지하도록 하여 개인의 탐색 태스크 수행의 성공 정도를 나타내는 측정 데이터를 제공할 수 있다.In the example of FIGS. 13A-13P, the processing units of the exemplary systems, methods, and apparatus are configured to receive data indicative of an individual's body movements that cause the avatar 1302 to navigate a route. For example, an individual may have to perform body movements to "adjust" the avatar, for example by changing the direction of rotation or moving the computing device. Such an operation may allow a gyroscope, accelerometer, or other motion or position sensor device to detect movement, thereby providing measurement data indicating a degree of success in performing an individual's search task.

도 13a - 13p의 예에서, 예시적인 시스템, 방법 및 장치의 처리 유닛은 타겟 식별을 수행하고 지정된 연상 요소(즉, 지정된 얼굴 표정)를 식별하기 위해 개인의 신체 동작을 나타내는 데이터를 수신하도록 구성된다. 예를 들면, 개인은 지정된 연상 요소(1308)를 갖는 타겟 객체의 디스플레이에 응답하여 탭핑하거나 다른 신체적 표시를 하도록 및 비-타겟 객체(1306 또는 1310)의 디스플레이에 응답하여 신체적 표시를 하기 위해 탭핑하지 않도록 시험 또는 다른 세션 전에 지시받을 수 있다(연상 요소의 유형에 기반함). 도 13a - 13p에서, 타겟 식별은 간섭 처리 멀티-태스킹 구현에서 일차 탐색 태스크에 대한 간섭(즉, 이차 태스크)으로 작용한다. 위에 기술된 바와 같이, 예시적인 시스템, 방법 및 장치는 처리 유닛이 디스플레이 피쳐(예를 들어, 도 4a - 4d의 디스플레이 피쳐(500))을 렌더링하여 예상된 수행(즉, 어떠한 연상 요소가 응답하는지, 및 어떻게 타겟 식별 및 탐색 태스크를 수행하는지)에 관한 명령을 개인에게 표시하도록 할 수 있다. 또한 위에 기술된 바와 같이, 예시적인 시스템, 방법 및 장치의 처리 유닛은 (i) 연상 요소에 대한 개인의 응답의 척도를 나타내는 데이터가(지정된 연상 요소에 대해) 수집됨에 따라 실질적으로 동시에 일차 태스크에 대한 개인의 응답의 정도 및 유형의 척도를 나타내는 데이터를 수신하거나, 또는 (i) 태스크에 대한 개인의 응답의 정도 및 유형의 척도를 나타내는 데이터가 수집됨에 따라 실질적으로 동시에(즉, 실질적으로 동일한 시간에) 타겟 자극(즉, 인터럽터)으로서 지정된 연상 요소에 대한 개인의 응답의 척도를 나타내는 데이터를 선택적으로 수신하고, 태스크에 대한 개인의 응답의 정도 및 유형의 척도를 나타내는 데이터가 수집됨에 따라 실질적으로 동시에(즉, 실질적으로 동일한 시간에) 비-지정된 연상 요소 비-타겟 자극(즉, 방해)에 대한 개인의 응답의 척도를 선택적으로 수집하지 않도록 구성될 수 있다.In the example of Figures 13A-13P, the processing units of the exemplary systems, methods, and apparatus are configured to receive data indicative of an individual's body motions to perform target identification and identify specified associative elements (i.e., specified facial expressions). . For example, the individual does not tap to make a tap or other physical indication in response to the display of the target object having the designated associative element 1308 and to make the physical indication in response to the display of the non-target object 1306 or 1310. It can be instructed before testing or other sessions (based on the type of associative factor). 13A-13P, target identification acts as an interference (ie, secondary task) to the primary search task in an interference processing multi-tasking implementation. As described above, exemplary systems, methods, and apparatus allow the processing unit to render a display feature (e.g., display feature 500 in Figures 4A-4D) to determine the expected performance (i.e., which evocative element responds). , And how to perform target identification and search tasks) to the individual. Also, as described above, the processing units of the exemplary systems, methods, and devices can be applied to the primary task substantially simultaneously as (i) data representing a measure of an individual's response to an associative factor is collected (for a specified associative factor). Receive data representing a measure of the degree and type of an individual's response to a task, or (i) substantially simultaneously (i.e. substantially the same time) as data is collected representing a measure of the extent and type of an individual's response to a task E) Selectively receive data representing a measure of an individual's response to an associative factor designated as a target stimulus (i.e., an interrupter), and substantially as data representing a measure of the degree and type of an individual's response to a task is collected It can be configured not to selectively collect a measure of an individual's response to a non-designated associative element non-target stimulus (ie, disturbance) at the same time (ie, at substantially the same time).

다양한 예에서, 개인의 의사 결정(즉, 응답 실행 여부)에 대한 믿음의 축적의 비선형성 정도는 태스크 및/또는 간섭의 시변 특성 조정에 기반하여 변조될 수 있다. 비제한적인 예로서, 시변 특성이 객체의 궤적, 속도, 방향 또는 크기(타겟 또는 비-타겟)인 경우,(응답 실행 여부에 대한 결정을 내리기 위해) 개인이 믿음을 발달시키는데 이용 가능한 정보의 양은 초기에 작게 만들 수 있으며, 예를 들어 객체가 더 멀거나 더 작게 렌더링됨으로써 식별하기가 더 어려워진 경우, 더 많은 정보가 믿음을 발달시키기 위해 개인에게 얼마나 빨리 이용 가능해지는지에 따라(비선형적으로) 다른 비율로 증가될 수 있다(예를 들어, 객체가 더 커지거나, 방향을 변경하거나, 느리게 이동하거나, 환경에서 더 가까이 이동하도록 보이게 렌더링됨에 따라). 믿음의 축적의 비선형성 정도를 변조하기 위해 조정될 수 있는 태스크 및/또는 간섭의 시변 특성의 또 다른 비 제한적인 예는 얼굴 표정의 변화율, 객체의 적어도 하나의 색상, 객체의 유형, 제1 유형의 객체가 제2 유형의 객체로 변경되는 모핑 비율, 및 연상 요소의 블렌드쉐이프(예를 들어, 얼굴 표정의 블렌드쉐이프) 중의 하나 이상을 포함한다.In various examples, the degree of nonlinearity of the accumulation of belief in an individual's decision making (ie, whether or not to execute a response) may be modulated based on adjustment of the time-varying characteristic of the task and/or interference. As a non-limiting example, if the time-varying characteristic is the trajectory, velocity, direction, or size (targeted or non-targeted) of the object, the amount of information available to an individual to develop belief (to make a decision on whether to execute a response) is It can be made smaller initially, and if, for example, objects are rendered more distant or smaller, making them more difficult to identify, depending on how quickly more information becomes available to the individual to develop belief (nonlinearly) It can be increased at a rate (for example, as objects become larger, change orientation, move slowly, or render to appear to move closer in the environment). Another non-limiting example of the time-varying nature of the task and/or interference that can be adjusted to modulate the degree of nonlinearity of the accumulation of beliefs is the rate of change of facial expressions, at least one color of the object, the type of the object, the first type of And one or more of a morphing ratio at which the object is changed to an object of the second type, and a blend shape of an associative element (eg, a blend shape of a facial expression).

태스크에 대한 개인의 응답 및 적어도 하나의 연상 요소에 대한 개인의 응답을 나타내는 데이터는 감정 부하 하의 개인의 인지 능력에 대한 적어도 하나의 정량화된 지표를 포함하는 적어도 하나의 성과 메트릭을 계산하는데 사용된다. 비제한적인 예에서, 성과 메트릭은 감정 부하 하의 계산된 간섭 비용을 포함한다.Data representing the individual's response to the task and the individual's response to at least one evocative factor is used to calculate at least one performance metric comprising at least one quantified indicator of the individual's cognitive ability under an emotional load. In a non-limiting example, the performance metric includes a calculated interference cost under emotional load.

후속 세션의 난이도 수준(태스크 및/또는 간섭의 난이도, 및 연상 요소의 난이도 포함)은 이전 세션으로부터의 개인의 수행에 대해 계산된 성과 메트릭을 기반으로 설정될 수 있으며, 개인의 성과 메트릭을 수정하도록(예를 들어, 감정 부하에 하에 간섭 비용을 낮추거나 최적화하기 위도록) 최적화될 수 있다.The difficulty level of subsequent sessions (including the difficulty of tasks and/or interferences, and the difficulty of the association factor) can be set based on the performance metrics calculated for the individual's performance from the previous session, to modify the individual's performance metrics. It can be optimized (for example, to lower or optimize the cost of interference under emotional loads).

비제한적인 예에서, 태스크 및/또는 간섭의 난이도의 조정은 연상 요소로 제시되는 각각의 상이한 자극으로 조정될 수 있다.In a non-limiting example, the adjustment of the difficulty of the task and/or interference may be adjusted with each different stimulus presented as an associative element.

또 다른 비제한적인 예에서, 본원의 예시적인 시스템, 방법 및 장치는 태스크 및/또는 간섭(연상 요소 포함)의 난이도 수준을 매초, 10초 간격, 30초 마다 또는 초당 1회, 초당 2회 또는 그 이상의 빈도(초당 30회와 같지만 이에 제한되지 않음)와 같지만 이에 제한되지 않는 고정된 시간 간격으로 또는 기타 설정된 일정으로 한 번 이상 조정하도록 구성될 수 있다.In yet another non-limiting example, the exemplary systems, methods, and apparatuses herein can vary the difficulty level of a task and/or interference (including associative elements) every second, every 10 seconds, every 30 seconds or once per second, twice per second, or It may be configured to adjust one or more times at fixed time intervals, such as, but not limited to, a higher frequency (such as, but not limited to, 30 times per second) or at other set schedules.

예에서, 태스크 또는 간섭의 난이도 수준은 객체의 속도, 얼굴 표정의 변화율, 객체의 궤적 방향, 객체의 방향 변화, 객체의 적어도 하나의 색상, 객체의 유형 또는 객체의 크기와 같지만 이에 제한되지 않는 시변 특성을 변경하거나, 또는 타겟 자극 대 비 타겟 자극의 제시의 순서 또는 균형을 변경함으로써 조정될 수 있다. In an example, the level of difficulty of a task or interference is the same as but not limited to the speed of the object, the rate of change of the facial expression, the direction of the trajectory of the object, the change of the direction of the object, at least one color of the object, the type of the object, or the size of the object It can be adjusted by changing the properties, or by changing the order or balance of presentation of target versus non-target stimuli.

시각-운동 태스크(탐색 태스크의 한 유형)의 비제한적인 예에서, 탐색 속도, 코스 모양(회전 빈도 변경, 회전 반경 변경), 장애물 수 및/또는 크기 중 하나 이상은 탐색 게임 수준의 난이도를 수정하기 위해 변경될 수 있으며, 난이도 수준은 속도 증가 및/또는 장애물(마일스톤 객체)의 수 및/또는 크기 증가에 따라 증가한다.In a non-limiting example of a visual-motor task (a type of navigation task), one or more of the search speed, course shape (change frequency of turn, change radius of turn), number of obstacles and/or size modify the difficulty of the search game level And/or the difficulty level increases with increasing speed and/or increasing the number and/or size of obstacles (milestone objects).

비제한적인 예에서, 후속 수준의 태스크 및/또는 간섭의 난이도 수준도 피드백으로 실시간으로 변경될 수 있으며, 예를 들어 후속 레벨의 난이도는 태스크의 성과를 나타내는 데이터와 관련하여 증가 또는 감소될 수 있다.In a non-limiting example, the level of difficulty of a subsequent level of task and/or interference may also be changed in real time with feedback, e.g., the level of difficulty of a subsequent level may be increased or decreased with respect to data representing the performance of the task. .

도 14는 하나 이상의 프로세서 및 메모리를 사용하여 구현될 수 있는 개인에 대한 맞춤형 인지 치료 추천을 생성하기 위한 비제한적인 예시적인 컴퓨터-구현 방법의 흐름도를 도시한다. 하나 이상의 프로세서는 작업을 수행하기 위해 컴퓨터 실행 가능 명령어를 포함하는 하나 이상의 메모리 저장 장치에 저장된 명령어를 실행한다. 블럭(1405)에서, 작업은 적어도 하나의 인지 치료 도구에 대한 매개변수를 수신한다. 블럭(1410)에서, 작업은 개인의 상태를 나타내는 생리학적 데이터를 수신한다. 블록(1415)에서, 작업은 개인과 관련된 임상 데이터를 수신한다. 블럭(1420)에서, 맞춤형 인지 치료 추천은 생리학적 데이터 또는 임상 데이터 중 적어도 하나를 기반으로 생성되며, 추천은 (i) 적어도 하나의 제1 인지 치료 도구, (ii) 적어도 하나의 제1 인지 치료 도구와는 다른 적어도 하나의 제2 인지 치료 도구, 또는 (iii) (i) 및 (ii) 둘 다의 사양을 포함한다. 블럭(1430)에서, 작업은 임의로 추천의 적어도 하나의 인지 치료 도구와 관련된 적어도 하나의 작업에 대한 개인의 성과를 나타내는 성과 데이터를 수신하는 것을 추가로 포함한다.14 shows a flow diagram of a non-limiting exemplary computer-implemented method for generating personalized cognitive therapy recommendations for an individual that may be implemented using one or more processors and memory. One or more processors execute instructions stored in one or more memory storage devices, including computer-executable instructions, to perform tasks. At block 1405, the task receives parameters for at least one cognitive therapy tool. At block 1410, the task receives physiological data indicative of the individual's condition. At block 1415, the task receives clinical data relating to the individual. In block 1420, a personalized cognitive treatment recommendation is generated based on at least one of physiological data or clinical data, and the recommendation is (i) at least one first cognitive treatment tool, (ii) at least one first cognitive treatment At least one second cognitive therapy tool different from the tool, or (iii) a specification of both (i) and (ii). At block 1430, the task optionally further comprises receiving performance data indicative of the individual's performance for at least one task associated with the at least one cognitive treatment tool of the recommendation.

결론conclusion

전술한 실시양태는 임의의 수많은 방식으로 구현될 수 있다. 예를 들면, 일부 실시양태는 하드웨어, 소프트웨어 또는 이들의 조합을 사용하여 구현될 수 있다. 실시양태의 임의의 측면이 소프트웨어에서 적어도 부분적으로 구현될 경우, 소프트웨어 코드는 단일 컴퓨터에 제공되든 다수의 컴퓨터에 분산되든 간에 임의의 적절한 프로세서 또는 프로세서 집합에서 실행될 수 있다.The above-described embodiments can be implemented in any of a number of ways. For example, some embodiments may be implemented using hardware, software, or a combination thereof. When any aspect of the embodiment is implemented at least partially in software, the software code may be executed on any suitable processor or set of processors, whether provided on a single computer or distributed across multiple computers.

이러한 점에 있어서, 본 발명의 다양한 측면은 하나 이상의 컴퓨터 또는 다른 프로세서에서 실행될 때 위에 논의된 기술의 다양한 실시양태를 구현하는 방법을 수행하는 하나 이상의 프로그램으로 인코딩된 컴퓨터 판독 가능 저장 매체(다중 컴퓨터 판독 가능 저장 매체)(예를 들어, 컴퓨터 메모리, 컴팩트 디스크, 광 디스크, 자기 테이프, 플래시 메모리, 필드 프로그래밍 가능 게이트 어레이 또는 기타 반도체 장치의 회로 구성, 또는 기타 유형의 컴퓨터 저장 매체 또는 비-일시적 매체)로서 적어도 부분적으로 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체 또는 매체들은 전송 가능할 수 있어서, 그 위에 저장된 프로그램 또는 프로그램들이 하나 이상의 상이한 컴퓨터 또는 다른 프로세서에 로딩되어 상기 논의된 바와 같이 본 기술의 다양한 측면을 구현할 수 있다.In this regard, various aspects of the present invention are a computer-readable storage medium (multi-computer readable storage medium) encoded with one or more programs that, when executed on one or more computers or other processors, perform a method of implementing various embodiments of the techniques Possible storage media) (e.g., computer memory, compact disk, optical disk, magnetic tape, flash memory, circuit configuration of field programmable gate arrays or other semiconductor devices, or other types of computer storage media or non-transitory media) Can be implemented at least partially as Computer-readable media or media may be transferable, such that a program or programs stored thereon may be loaded onto one or more different computers or other processors to implement various aspects of the present technology as discussed above.

용어 "프로그램" 또는 "소프트웨어"는 상기 논의된 바와 같은 본 기술의 다양한 측면을 구현하기 위해 컴퓨터 또는 다른 프로세서를 프로그래밍하는데 사용될 수 있는 임의의 유형의 컴퓨터 코드 또는 컴퓨터-실행 가능 명령어 세트를 지칭하기 위해 일반적인 의미로 본원에서 사용된다. 게다가, 이 실시양태의 하나의 측면에 따르면, 실행될 때 본 기술의 방법을 수행하는 하나 이상의 컴퓨터 프로그램은 단일 컴퓨터 또는 프로세서에 있을 필요는 없지만 다수의 상이한 컴퓨터 또는 프로세서 사이에 모듈 방식으로 분산되어 본 기술의 다양한 측면을 구현할 수 있음을 인지해야 한다. The term “program” or “software” is used to refer to any type of computer code or set of computer-executable instructions that can be used to program a computer or other processor to implement various aspects of the subject technology as discussed above. It is used herein in its general sense. Moreover, according to one aspect of this embodiment, the one or more computer programs that, when executed, perform the methods of the present technology need not be on a single computer or processor, but are distributed in a modular manner between multiple different computers or processors to be It should be noted that various aspects of the can be implemented.

컴퓨터-실행 가능 명령은 하나 이상의 컴퓨터 또는 다른 장치에 의해 실행되는 프로그램 모듈과 같은 다양한 형태일 수 있다. 일반적으로, 프로그램 모듈은 특정 태스크를 수행하거나 특정 추상 데이터 유형을 구현하는 루틴, 프로그램, 객체, 구성요소, 데이터 구조 등을 포함한다. 전형적으로 프로그램 모듈의 기능은 다양한 실시양태에서 원하는대로 결합되거나 분포될 수 있다.Computer-executable instructions may be in various forms, such as program modules executed by one or more computers or other devices. Generally, program modules include routines, programs, objects, components, data structures, etc. that perform particular tasks or implement particular abstract data types. Typically the functionality of the program modules may be combined or distributed as desired in various embodiments.

또한, 본원에 설명된 기술은 적어도 하나의 예가 제공되어 있는 방법으로 구현될 수 있다. 방법의 일부로 수행되는 행위는 임의의 적절한 방식으로 정돈될 수 있다. 따라서, 행위가 예시된 것과는 상이한 순서로 수행되는 실시양태가 구성될 수 있으며. 이것은 예시적 실시양태에서는 순차적인 행위로 나타내어졌지만 일부 행위를 동시에 수행하는 것을 포함할 수 있다.Further, the techniques described herein may be implemented in a manner in which at least one example is provided. The actions performed as part of the method can be ordered in any suitable way. Thus, embodiments in which actions are performed in a different order than those illustrated can be constructed. This has been shown as a sequential action in the exemplary embodiment, but may include performing some actions simultaneously.

본원에서 정의되고 사용된 바와 같은 모든 정의는 사전 정의, 참고로 포함된 문서에서의 정의 및/또는 정의된 용어의 일반적인 의미를 제어하는 것으로 이해되어야 한다.All definitions as defined and used herein are to be understood as controlling the dictionary definitions, definitions in the documents incorporated by reference, and/or the general meaning of the defined terms.

본 명세서 및 청구 범위에서 사용된 부정 관사 "a" 및 "an"은, 반대로 명확하게 표시되지 않는 한, "적어도 하나"를 의미하는 것으로 이해되어야 한다.The indefinite articles "a" and "an" as used in this specification and in the claims are to be understood to mean "at least one" unless expressly indicated to the contrary.

본 명세서 및 청구 범위에서 본원에 사용된 바와 같은 어구 "및/또는"은 이렇게 결합된 요소, 즉 일부 경우에는 결합적으로 존재하고 다른 경우에는 분리적으로 존재하는 요소의 "어느 하나 또는 둘 다"를 의미하는 것으로 이해되어야 한다. "및/또는"과 함께 나열된 여러 요소는 동일한 방식으로, 즉 이렇게 결합된 요소의 "하나 이상"으로 해석되어야 한다. 구체적으로 식별된 요소와 관련되든 관련되지 않든 간에, "및/또는" 절에 의해 구체적으로 식별된 요소 이외의 다른 요소가 임의로 존재할 수 있다. 따라서, 비제한적인 예로서, "A 및/또는 B"에 대한 언급은, "포함하는"과 같은 개방형 언어와 함께 사용될 때, 하나의 실시양태에서, A 단독(임의로 B 이외의 요소 포함); 또 다른 실시양태에서, B 단독(임의로 A 이외의 요소 포함); 또 다른 실시양태에서, A와 B 둘 다(임의로 다른 요소들 포함) 등을 지칭할 수 있다. The phrase “and/or” as used herein in the specification and claims means “either or both” of the elements so conjoined, ie, in some cases conjoinedly and in other cases separately. Should be understood as meaning. Several elements listed with “and/or” should be construed in the same way, ie as “one or more” of the elements so joined. Elements other than those specifically identified by the "and/or" clause may optionally be present, whether or not related to the specifically identified element. Thus, by way of non-limiting example, reference to “A and/or B” when used with an open language such as “comprising”, in one embodiment, includes A alone (optionally including elements other than B); In another embodiment, B alone (optionally including elements other than A); In another embodiment, both A and B (optionally including other elements) may refer to and the like.

명세서 및 청구 범위에서 본원에 사용된 바와 같이, "또는"은 상기 정의된 "및/또는"과 동일한 의미를 갖는 것으로 이해되어야 한다. 예를 들면, 목록에서 항목을 구분할 때, "또는" 또는 "및/또는"은 포함되는(inclusive) 것으로 해석되어야 하며, 즉 요소의 수 또는 목록 중 적어도 하나 뿐만 아니라 하나 이상의 포함, 및 임의로 추가의 나열되지 않은 항목의 포함으로서 해석되어야 한다. "의 단지 하나(only one of)" 또는 "의 정확히 하나(exactly one of)", 또는 청구 범위에서 사용되는 경우, "로 구성된(consisting of)"과 같은 명확하게 반대되는 용어 만이 요소의 숫자 또는 목록의 정확히 하나의 요소의 포함을 지칭할 것이다. 일반적으로, 본원에서 사용된 용어 "또는"은 "어느 하나(either)", "중 하나(one of)", "중 단지 하나(only one of)"과 같은 독점성 용어가 선행될 때 독점적 대안(즉, "하나 또는 다른 하나지만 둘 다가 아닌(one or the other but not both)")을 나타내는 것으로 해석되어야 한다. 청구 범위에 사용되는 "로 본질적으로 구성된(Consisting essentially of)"은 특허법 분야에서 사용되는 통상의 의미를 가져야 한다.As used herein in the specification and claims, “or” is to be understood to have the same meaning as “and/or” as defined above. For example, when separating items in a list, "or" or "and/or" should be interpreted as being inclusive, ie the inclusion of one or more as well as at least one of the number or list of elements, and optionally additional It should be interpreted as the inclusion of items not listed. Only clearly opposite terms such as "only one of" or "exactly one of", or, when used in the claims, "consisting of" are the number of elements or It will refer to the inclusion of exactly one element of the list. In general, the term "or" as used herein is an exclusive alternative when preceded by an exclusive term such as "either", "one of", "only one of". (Ie, "one or the other but not both"). "Consisting essentially of" as used in the claims should have its usual meaning as used in the field of patent law.

명세서 및 청구 범위에서 본원에 사용된 바와 같이, 하나 이상의 요소의 목록과 관련하여 어구 "적어도 하나(at least one)"는 요소의 목록에서 임의의 하나 이상의 요소로부터 선택된 적어도 하나의 요소를 의미하는 것으로 이해되어야 하며, 요소 목록 내에 구체적으로 나열된 각각의 및 모든 요소 중 적어도 하나를 반드시 포함하는 것은 아니고 요소 목록에서 요소들의 임의의 조합을 제외하지 않는다. 이러한 정의는 또한 요소가, 구체적으로 식별된 요소와 관련되든 또는 관련되지 않든 간에, "적어도 하나"라는 어구가 언급하는 요소의 목록 내에서 구체적으로 식별된 요소 이외의 요소를 임의로 나타낼 수 있음을 허용한다. 따라서, 비제한적인 예로서, "A 및 B 중 적어도 하나"(또는 동등하게 "A 또는 B 중 적어도 하나" 또는 동등하게 "A 및/또는 B 중 적어도 하나")는, 하나의 실시양태에서, B가 존재하지 않는(임의로 B 이외의 요소를 포함하는) 하나 이상의 A를 임의로 포함하는 적어도 하나를 지칭할 수 있으며; 또 다른 실시양태에서, A가 존재하지 않는(임의로 A 이외의 요소를 포함하는) 하나 이상의 B를 임의로 포함하는 적어도 하나를 지칭하고; 또 다른 실시양태에서, 하나 이상의 A를 임의로 포함하는 적어도 하나 및 하나 이상의 B(및 임의로 다른 요소들을 포함하는) 하나 이상의 B를 임의로 포함하는 적어도 하나 등을 지칭한다. As used herein in the specification and claims, the phrase “at least one” in connection with a list of one or more elements means at least one element selected from any one or more elements in the list of elements. It is to be understood that it does not necessarily include at least one of each and every element specifically listed within the element list and does not exclude any combination of elements from the element list. This definition also allows an element, whether or not related to a specifically identified element, that the phrase “at least one” may arbitrarily represent elements other than those specifically identified within the list of elements referred to. do. Thus, as a non-limiting example, “at least one of A and B” (or equivalently “at least one of A or B” or equivalently “at least one of A and/or B”) is, in one embodiment, B may refer to at least one optionally including one or more A, absent (optionally including elements other than B); In another embodiment, A refers to at least one optionally comprising one or more B, absent (optionally comprising elements other than A); In another embodiment, it refers to at least one optionally comprising one or more A and at least one optionally comprising one or more B (and optionally including other elements), and the like.

청구 범위 뿐만 아니라 상기 명세서에서, "포함하는(comprising)", "포함하는(including)", "지니는(carrying)", "갖는(having)", "함유하는(containing)", "포함하는(involving)", "보유하는(holding)", "로 구성된(composed of)" 등과 같은 모든 과도적 어구는 개방형, 즉 이를 포함하지만 이에 제한되지 않음을 의미하는 것으로 이해되어야 한다. 미국 특허청 특허 심사 절차 매뉴얼, 섹션 2111.03에 명시된 바와 같이 "로 구성된(consisting of)" 및 "로 본질적으로 구성된(consisting essentially of)"이라는 과도적 어구 만이 각각 폐쇄형 또는 반폐쇄형 과도적 어구이다.In the above specification as well as the claims, "comprising", "including", "carrying", "having", "containing", "comprising ( All transitional phrases such as" involving)", "holding", "composed of", etc. are to be understood to mean open-ended, ie, including but not limited to. Only the transitional phrases "consisting of" and "consisting essentially of" are closed or semi-closed transitional phrases, respectively, as specified in the US Patent Office Patent Examination Procedure Manual, section 2111.03.

Claims (45)

개인을 위한 맞춤형 인지 치료 추천을 생성하기 위한 시스템에 있어서,
하나 이상의 프로세서; 및
프로세서-실행 가능 명령을 저장하고 하나 이상의 프로세서와 통신 가능하게 결합되는 메모리를 포함하고,
하나 이상의 프로세서에 의한 프로세서-실행 가능 명령의 실행시, 하나 이상의 프로세서가:
a) 적어도 하나의 인지 치료 도구에 대한 매개변수를 수신하고;
b) 개인의 병태를 나타내는 생리학적 데이터 또는 개인과 관련된 임상 데이터 중 적어도 하나를 수신하고;
c) 생리학적 데이터 또는 임상 데이터 중 적어도 하나에 기반하여 맞춤형 인지 치료 추천을 생성하도록 구성되고; 상기 추천은 (i) 적어도 하나의 제1 인지 치료 도구, (ii) 적어도 하나의 제1 인지 치료 도구와는 다른 적어도 하나의 제2 인지 치료 도구, 또는 (iii) (i) 및 (ii) 둘 다의 사양을 포함하는,
개인을 위한 맞춤형 인지 치료 추천을 생성하기 위한 시스템.
In a system for generating personalized cognitive therapy recommendations for individuals,
One or more processors; And
A memory for storing processor-executable instructions and communicatively coupled with one or more processors,
Upon execution of processor-executable instructions by one or more processors, one or more processors:
a) receiving parameters for at least one cognitive therapy tool;
b) receiving at least one of physiological data indicative of the individual's condition or clinical data related to the individual;
c) being configured to generate personalized cognitive treatment recommendations based on at least one of physiological data or clinical data; The recommendation is (i) at least one first cognitive treatment tool, (ii) at least one second cognitive treatment tool different from the at least one first cognitive treatment tool, or (iii) (i) and (ii) both Including the specifications of the
A system for generating personalized cognitive therapy recommendations for individuals.
제1항에 있어서, 임상 데이터가 적어도 하나의 환자 등록부로부터 수득되는,
개인을 위한 맞춤형 인지 치료 추천을 생성하기 위한 시스템.
The method of claim 1, wherein the clinical data is obtained from at least one patient register.
A system for generating personalized cognitive therapy recommendations for individuals.
제1항에 있어서, 하나 이상의 프로세서가:
추천의 적어도 하나의 인지 치료 도구와 관련된 적어도 하나의 태스크에 대한 개인의 성과를 나타내는 성과 데이터를 수신하도록 추가로 구성되는,
개인을 위한 맞춤형 인지 치료 추천을 생성하기 위한 시스템.
The method of claim 1, wherein the one or more processors:
Further configured to receive performance data indicative of an individual's performance for at least one task related to the at least one cognitive treatment tool of the recommendation,
A system for generating personalized cognitive therapy recommendations for individuals.
제3항에 있어서, 맞춤형 인지 치료 추천이 수신된 성과 데이터에 추가로 기반하는,
개인을 위한 맞춤형 인지 치료 추천을 생성하기 위한 시스템.
The method of claim 3, wherein the personalized cognitive treatment recommendation is further based on received performance data.
A system for generating personalized cognitive therapy recommendations for individuals.
제1항에 있어서, d) 개인이 맞춤형 인지 치료 추천을 수행한 후 단계 b) 및 c)를 반복하는 단계를 추가로 포함하고, 여기서 단계 b)의 반복 동안 수신된 데이터가 추천의 적어도 하나의 인지 치료 도구와 관련된 적어도 하나의 태스크를 개인이 수행한 이후에 수집된 데이터를 포함하는,
개인을 위한 맞춤형 인지 치료 추천을 생성하기 위한 시스템.
The method of claim 1, further comprising d) repeating steps b) and c) after performing the personalized cognitive treatment recommendation, wherein the data received during the repetition of step b) is at least one of the recommendations. Comprising data collected after the individual has performed at least one task related to the cognitive therapy tool,
A system for generating personalized cognitive therapy recommendations for individuals.
제5항에 있어서, 하나 이상의 프로세서가:
생리학적 데이터, 임상 데이터, 또는 개인과 적어도 하나의 인지 모니터링 도구와의 상호작용을 나타내는 데이터 중 적어도 하나의 분석에 기반하여 개인의 병태의 상태를 모니터링하도록 추가로 구성되고;
여기서 단계 b)의 반복 동안 수신된 데이터가 모니터링에 기반하여 병태의 상태를 나타내는 데이터를 포함하는,
개인을 위한 맞춤형 인지 치료 추천을 생성하기 위한 시스템.
The method of claim 5, wherein the one or more processors:
Further configured to monitor the condition of the individual's condition based on an analysis of at least one of physiological data, clinical data, or data indicative of an interaction of the individual with the at least one cognitive monitoring tool;
Wherein the data received during the iteration of step b) comprises data indicative of the condition of the condition based on the monitoring,
A system for generating personalized cognitive therapy recommendations for individuals.
제1항에 있어서, 맞춤형 인지 치료 추천을 생성하는 것이 다수의 훈련 데이터 세트를 사용하여 훈련된 예측 모델을 사용하는 것을 포함하고, 각 훈련 데이터 세트가 다수의 개인 중 이전에 분류된 개인에 해당하며, 각 훈련 데이터 세트가 분류된 개인의 인지 능력에 대한 적어도 하나의 지표를 나타내는 데이터 및 분류된 개인에서 병태의 상태 또는 진행의 진단을 나타내는 데이터를 포함하는,
개인을 위한 맞춤형 인지 치료 추천을 생성하기 위한 시스템.
The method of claim 1, wherein generating a personalized cognitive treatment recommendation comprises using a predictive model trained using a plurality of training data sets, each training data set corresponding to a previously classified individual among the plurality of individuals, and , Wherein each training data set comprises data indicative of at least one indicator of cognitive ability of the classified individual and data indicative of a diagnosis of the condition or progression of the condition in the classified individual,
A system for generating personalized cognitive therapy recommendations for individuals.
제7항에 있어서, 예측 모델이 선형/로지스틱 회귀(linear/logistic regression), 주성분 분석(pricipal component analysis), 일반화 선형 혼합 모델(generalized linear mixed model), 무작위 결정 포리스트(random decision forest), 서포트 벡터 머신(support vector machine), 및/또는 인공 신경 회로망(artificial neural network) 중 적어도 하나를 포함하는,
개인을 위한 맞춤형 인지 치료 추천을 생성하기 위한 시스템.
The method of claim 7, wherein the prediction model is linear/logistic regression, principal component analysis, generalized linear mixed model, random decision forest, and support vector. Including at least one of a support vector machine, and/or an artificial neural network,
A system for generating personalized cognitive therapy recommendations for individuals.
제1항에 있어서, 병태가 다발성 경화증(multiple sclerosis) 또는 루푸스(lupus)를 포함하는,
개인을 위한 맞춤형 인지 치료 추천을 생성하기 위한 시스템.
The method of claim 1, wherein the condition comprises multiple sclerosis or lupus.
A system for generating personalized cognitive therapy recommendations for individuals.
제1항에 있어서, 병태가 치매(dementia), 파킨슨병(Parkinson's disease), 뇌 아밀로이드 혈관병증(cerebral amyloid angiopathy), 가족성 아밀로이드 신경병증(familial amyloid neuropathy), 헌팅턴병(Huntington's disease), 자폐 범주성 장애(autism spectrum disorder), l6pll.2 중복의 존재(presence of the l6pll.2 duplication), 주의력 결핍 과잉행동 장애(attention deficit hyperactivity disorder), 감각 처리 장애(sensory-processing disorder; SPD), 경도 인지 장애(mild cognitive impairment), 알츠하이머병(Alzheimer's disease), 조현병(schizophrenia), 우울증(depression), 또는 불안증(anxiety) 중 적어도 하나를 포함하는,
개인을 위한 맞춤형 인지 치료 추천을 생성하기 위한 시스템.
The method of claim 1, wherein the condition is dementia, Parkinson's disease, cerebral amyloid angiopathy, familial amyloid neuropathy, Huntington's disease, and autism spectrum. Autism spectrum disorder, presence of the l6pll.2 duplication, attention deficit hyperactivity disorder, sensory-processing disorder (SPD), mild cognitive impairment (mild cognitive impairment), Alzheimer's disease (Alzheimer's disease), schizophrenia (schizophrenia), depression (depression), including at least one of anxiety (anxiety),
A system for generating personalized cognitive therapy recommendations for individuals.
제1항에 있어서, 하나 이상의 프로세서가:
(i) 개인의 병태의 발병 가능성, (ii) 병태의 진행 단계, 또는 (iii) 이들의 조합을 나타내는 출력을 생성하도록 추가로 구성되는,
개인을 위한 맞춤형 인지 치료 추천을 생성하기 위한 시스템.
The method of claim 1, wherein the one or more processors:
(i) the individual's likelihood of developing the condition, (ii) the stage of progression of the condition, or (iii) a combination thereof, further configured to generate an output,
A system for generating personalized cognitive therapy recommendations for individuals.
제1항에 있어서, 하나 이상의 프로세서가:
생리학적 데이터, 임상 데이터, 또는 개인과 적어도 하나의 인지 치료 도구와의 상호작용을 나타내는 데이터 중 적어도 하나의 분석에 기반하여 개인의 병태의 상태를 모니터링하도록 추가로 구성되는,
개인을 위한 맞춤형 인지 치료 추천을 생성하기 위한 시스템.
The method of claim 1, wherein the one or more processors:
Further configured to monitor the condition of the individual's condition based on an analysis of at least one of physiological data, clinical data, or data representing an interaction of the individual with the at least one cognitive treatment tool,
A system for generating personalized cognitive therapy recommendations for individuals.
제1항에 있어서, 적어도 하나의 인지 치료 도구가 간섭 처리 도구, 공간 탐색 도구, 또는 감정 처리 도구 중의 적어도 하나를 포함하는,
개인을 위한 맞춤형 인지 치료 추천을 생성하기 위한 시스템.
The method of claim 1, wherein the at least one cognitive therapy tool comprises at least one of an interference processing tool, a spatial search tool, or an emotion processing tool.
A system for generating personalized cognitive therapy recommendations for individuals.
제13항에 있어서, 추천이 간섭 처리 도구를 포함하고, 하나 이상의 프로세서가:
사용자 인터페이스를 생성하고;
사용자 인터페이스를 통해 사용자 인터페이스에 간섭이 있는 태스크의 제1 인스턴스를 제시하여, 간섭이 있는 경우 태스크의 제1 인스턴스에 대한 개인으로부터의 제1 응답을 요구하고;
사용자 인터페이스를 통해 태스크의 제1 인스턴스를 제시하여, 간섭이 없는 경우 태스크의 제1 인스턴스에 대한 개인으로부터의 제2 응답을 요구하며;
여기서:
태스크의 제1 인스턴스와 간섭 중 적어도 하나는 컴퓨터화된 요소를 포함하고;
태스크의 제1 인스턴스에 대한 개인으로부터의 제1 응답과 간섭에 대한 개인으로부터의 응답을 실질적으로 동시에 측정하고;
제1 응답 및 제2 응답을 나타내는 데이터를 수신하고;
제1 응답 및 제2 응답을 나타내는 데이터를 분석하여 개인의 인지 능력의 적어도 하나의 정량화된 지표를 포함하는 적어도 하나의 성과 메트릭을 계산하도록 추가로 구성되는,
개인을 위한 맞춤형 인지 치료 추천을 생성하기 위한 시스템.
14. The method of claim 13, wherein the recommendation comprises an interference processing tool, the one or more processors:
Create a user interface;
Present a first instance of the task with interference to the user interface through the user interface, and request a first response from the individual to the first instance of the task if there is interference;
Present the first instance of the task through the user interface, requesting a second response from the individual to the first instance of the task if there is no interference;
here:
At least one of the interference with the first instance of the task comprises a computerized element;
Substantially simultaneously measuring a first response from the individual to the first instance of the task and a response from the individual to the interference;
Receive data indicative of the first response and the second response;
Further configured to analyze data indicative of the first response and the second response to calculate at least one performance metric comprising at least one quantified indicator of an individual's cognitive ability,
A system for generating personalized cognitive therapy recommendations for individuals.
제14항에 있어서, 하나 이상의 프로세서가 태스크를 연속 시각-운동(visuo-motor) 추적 태스크로 제시하도록 구성되고, 태스크의 제1 인스턴스가 연속 시각-운동 태스크의 제1 시간 간격인,
개인을 위한 맞춤형 인지 치료 추천을 생성하기 위한 시스템.
The method of claim 14, wherein the one or more processors are configured to present the task as a continuous visu-motor tracking task, wherein the first instance of the task is a first time interval of the continuous visual-motor task.
A system for generating personalized cognitive therapy recommendations for individuals.
제14항에 있어서, 하나 이상의 프로세서가 사용자 인터페이스를 통해 간섭을 타겟 식별 간섭으로 제시하도록 구성되는,
개인을 위한 맞춤형 인지 치료 추천을 생성하기 위한 시스템.
The method of claim 14, wherein the one or more processors are configured to present the interference as target identification interference through a user interface.
A system for generating personalized cognitive therapy recommendations for individuals.
제13항에 있어서, 추천이 공간 탐색 도구를 포함하고, 하나 이상의 프로세서가:
사용자 인터페이스를 생성하고;
사용자 인터페이스를 통해 환경을 통한 지정된 경로의 탐색을 필요로 하는 제1 태스크를 제시하고;
사용자 인터페이스를 통해 개인의 입력 여부에 관계없이 환경의 초기 지점에서 타겟 종점까지 지정된 경로를 탐색하도록 구성된 제1 지표를 제시하고;
개인에게 제2 태스크를 수행하라는 명령을 표시하도록 사용자 인터페이스를 구성하고, 상기 제2 태스크는 개인에게: (i) 지정된 경로의 적어도 일부의 역방향을 탐색하거나 (ii) 적어도 한 번의 추가의 횟수로 지정된 경로의 적어도 일부를 탐색하도록 요구하고;
제2 태스크를 수행하기 위해 사용자 인터페이스를 통해 (i) 제2 지표의 상대적인 방향 또는 (ii) 제2 지표의 이동 속도 중 하나, 또는 (iii) (i) 및 (ii) 둘 다를 제어하기 위해 개인의 신체 동작에 응답하여 환경에서 탐색하도록 구성된 제2 지표를 제시하고;
제2 태스크를 수행하는데 있어서 제2 지표를 제어하기 위해 개인의 신체 동작을 나타내는 데이터를 측정함으로써 측정 데이터를 수득하고;
측정 데이터를 분석하여 제2 태스크의 성과에 대한 성과 메트릭을 생성하도록 추가로 구성되고, 상기 성과 메트릭은 개인의 인지 능력의 표시를 제공하는,
개인을 위한 맞춤형 인지 치료 추천을 생성하기 위한 시스템.
14. The method of claim 13, wherein the recommendation comprises a spatial search tool, the one or more processors:
Create a user interface;
Presenting a first task requiring navigation of a designated path through an environment through a user interface;
Presenting a first indicator configured to search for a designated path from an initial point of the environment to a target end point regardless of whether an individual inputs or not through a user interface;
Configure a user interface to display an instruction to the individual to perform a second task, wherein the second task is to: (i) search in the reverse direction of at least a portion of a specified route or (ii) at least one additional number of times Request to search at least a portion of the route;
Individual to control either (i) the relative direction of the second indicator or (ii) the speed of movement of the second indicator, or (iii) both (i) and (ii) through the user interface to perform the second task Present a second indicator configured to navigate in the environment in response to a body motion of the person;
Obtaining measurement data by measuring data representing body movements of an individual to control a second indicator in performing the second task;
Further configured to analyze the measurement data to generate a performance metric for the performance of the second task, the performance metric providing an indication of the individual's cognitive ability,
A system for generating personalized cognitive therapy recommendations for individuals.
제17항에 있어서, 성과 메트릭을 생성하는 것이 제2 태스크를 성공적으로 완료하는데 걸린 총 시간, 제2 지표에 의해 행해진 잘못된 회전의 수, 제2 지표에 의해 행해진 잘못된 이동 방향의 수, 또는 지정된 경로와 비교하여 제2 태스크에서 사용자-탐색 경로의 이탈 정도 중의 적어도 하나를 고려하는 것을 포함하는,
개인을 위한 맞춤형 인지 치료 추천을 생성하기 위한 시스템.
18. The method of claim 17, wherein generating the performance metric was the total time it took to successfully complete the second task, the number of erroneous turns made by the second metric, the number of erroneous directions of travel made by the second metric, or a designated path. Comprising at least one of the degree of deviation of the user-navigation path in the second task compared to,
A system for generating personalized cognitive therapy recommendations for individuals.
제13항에 있어서, 추천이 감정 처리 도구를 포함하고, 하나 이상의 프로세서가:
사용자 인터페이스를 생성하고;
사용자 인터페이스를 통해 사용자 인터페이스에 간섭이 있는 태스크의 제1 인스턴스를 제시하여, 간섭이 있는 경우 태스크의 제1 인스턴스에 대한 개인으로부터의 제1 응답 및 적어도 하나의 연상 요소(evocative element)에 대한 개인으로부터의 응답을 요구하고;
여기서:
태스크의 제1 인스턴스 및 간섭 중 적어도 하나가 적어도 하나의 연상 요소를 포함하며;
(i) 태스크의 제1 인스턴스에 대한 개인으로부터의 제1 응답 및 (ii) 적어도 하나의 연상 요소에 대한 개인으로부터의 응답을 실질적으로 동시에 측정하여, 감정 부하 하에 개인의 감정 처리 능력의 척도(measure)를 제공하고;
제1 응답 및 적어도 하나의 연상 요소에 대한 개인의 응답을 나타내는 데이터를 수신하고;
제1 응답 및 적어도 하나의 연상 요소에 대한 개인의 응답을 나타내는 데이터를 분석하여 감정 부하 하에 개인의 인지 능력에 대한 적어도 하나의 정량화된 지표를 포함하는 적어도 하나의 성과 메트릭을 계산하도록 추가로 구성되는,
개인을 위한 맞춤형 인지 치료 추천을 생성하기 위한 시스템.
14. The method of claim 13, wherein the recommendation comprises an emotion processing tool, and the one or more processors:
Create a user interface;
By presenting a first instance of the task with interference to the user interface via the user interface, a first response from the person to the first instance of the task in case of interference and from the person to at least one evocative element Demand a response from;
here:
At least one of the first instance of the task and the interference comprises at least one associative element;
(i) a first response from the individual to a first instance of the task and (ii) a response from the individual to at least one associative factor substantially simultaneously, measuring the individual's ability to process emotions under an emotional load. );
Receive data indicative of the first response and the individual's response to the at least one associative element;
The first response and the data indicative of the individual's response to the at least one associative factor are further configured to calculate at least one performance metric comprising at least one quantified indicator of the individual's cognitive ability under emotional load. ,
A system for generating personalized cognitive therapy recommendations for individuals.
제19항에 있어서, 작동 구성요소를 추가로 포함하고, 여기서 하나 이상의 프로세서가 청각 자극, 촉각 자극 또는 진동 자극을 발휘(effect)하기 위해 작동 구성요소를 제어하도록 추가로 구성되며, 연상 요소가 청각 자극, 촉각 자극 또는 진동 자극 중 적어도 하나를 포함하는,
개인을 위한 맞춤형 인지 치료 추천을 생성하기 위한 시스템.
20. The method of claim 19, further comprising an actuating component, wherein one or more processors are further configured to control the actuating component to effect an auditory, tactile, or vibrational stimulus, wherein the associative element is auditory. Including at least one of stimulation, tactile stimulation or vibration stimulation,
A system for generating personalized cognitive therapy recommendations for individuals.
제19항에 있어서, 하나 이상의 센서 구성요소를 추가로 포함하고, 여기서 하나 이상의 프로세서가 개인의 태스크 성과를 나타내는 데이터를 측정하기 위해 하나 이상의 센서 구성요소를 제어하도록 구성되는,
개인을 위한 맞춤형 인지 치료 추천을 생성하기 위한 시스템.
The method of claim 19, further comprising one or more sensor components, wherein the one or more processors are configured to control the one or more sensor components to measure data indicative of the individual's task performance.
A system for generating personalized cognitive therapy recommendations for individuals.
제21항에 있어서, 하나 이상의 센서 구성요소가 자이로스코프, 가속도계, 모션 센서, 위치 센서, 압력 센서, 광학 센서, 비디오 카메라, 청각 센서, 또는 진동 센서 중 적어도 하나를 포함하는,
개인을 위한 맞춤형 인지 치료 추천을 생성하기 위한 시스템.
The method of claim 21, wherein the one or more sensor elements comprise at least one of a gyroscope, accelerometer, motion sensor, position sensor, pressure sensor, optical sensor, video camera, auditory sensor, or vibration sensor.
A system for generating personalized cognitive therapy recommendations for individuals.
제1항 내지 제22항 중의 어느 한 항에 있어서, 상기 시스템은 가상 현실 시스템, 증강 현실 시스템, 또는 혼합 현실 시스템 중 적어도 하나인,
개인을 위한 맞춤형 인지 치료 추천을 생성하기 위한 시스템.
The method of any one of claims 1 to 22, wherein the system is at least one of a virtual reality system, an augmented reality system, or a mixed reality system,
A system for generating personalized cognitive therapy recommendations for individuals.
개인을 위한 맞춤형 인지 치료 추천을 생성하기 위한 컴퓨터-구현 방법에 있어서,
a) 적어도 하나의 인지 치료 도구에 대한 매개변수를 수신하고;
b) 개인의 병태를 나타내는 생리학적 데이터 또는 개인과 관련된 임상 데이터 중 적어도 하나를 수신하고;
c) 생리학적 데이터 또는 임상 데이터 중 적어도 하나에 기반하여 맞춤형 인지 치료 추천을 생성하고, 상기 추천은 (i) 적어도 하나의 제1 인지 치료 도구, (ii) 적어도 하나의 제1 인지 치료 도구와는 다른 적어도 하나의 제2 인지 치료 도구, 또는 (iii) (i) 및 (ii) 둘 다의 사양을 포함하는 작업을 수행하기 위한 컴퓨터 실행 가능 명령을 포함하는 하나 이상의 메모리 저장 장치에 저장된 명령을 실행하기 위해 하나 이상의 프로세서를 사용하는 것을 포함하는,
개인을 위한 맞춤형 인지 치료 추천을 생성하기 위한 컴퓨터-구현 방법.
In a computer-implemented method for generating personalized cognitive therapy recommendations for individuals,
a) receiving parameters for at least one cognitive therapy tool;
b) receiving at least one of physiological data indicative of the individual's condition or clinical data related to the individual;
c) generating a personalized cognitive treatment recommendation based on at least one of physiological data or clinical data, the recommendation being (i) at least one first cognitive treatment tool, (ii) at least one first cognitive treatment tool Executing instructions stored on one or more memory storage devices including other at least one second cognitive therapy tool, or (iii) computer-executable instructions for performing an operation comprising the specifications of both (i) and (ii) Comprising using one or more processors to
A computer-implemented method for generating personalized cognitive therapy recommendations for individuals.
제24항에 있어서, 임상 데이터가 적어도 하나의 환자 등록부로부터 입수되는,
개인을 위한 맞춤형 인지 치료 추천을 생성하기 위한 컴퓨터-구현 방법.
The method of claim 24, wherein the clinical data is obtained from at least one patient register.
A computer-implemented method for generating personalized cognitive therapy recommendations for individuals.
제24항에 있어서, 작업이:
추천의 적어도 하나의 인지 치료 도구와 관련된 적어도 하나의 태스크에 대한 개인의 성과를 나타내는 성과 데이터를 수신함을 추가로 포함하는,
개인을 위한 맞춤형 인지 치료 추천을 생성하기 위한 컴퓨터-구현 방법.
The method of claim 24, wherein the task:
Further comprising receiving performance data indicative of the individual's performance for at least one task related to at least one cognitive treatment tool of the recommendation,
A computer-implemented method for generating personalized cognitive therapy recommendations for individuals.
제26항에 있어서, 맞춤형 인지 치료 추천이 수신된 성과 데이터에 추가로 기반하는,
개인을 위한 맞춤형 인지 치료 추천을 생성하기 위한 컴퓨터-구현 방법.
The method of claim 26, wherein the personalized cognitive treatment recommendation is further based on received performance data.
A computer-implemented method for generating personalized cognitive therapy recommendations for individuals.
제24항에 있어서, 작업이:
d) 개인이 맞춤형 인지 치료 추천을 수행한 후 단계 b) 및 c)를 반복함을 추가로 포함하고, 여기서 단계 b)의 반복 동안 수신된 데이터가 추천의 적어도 하나의 인지 치료 도구와 관련된 적어도 하나의 태스크를 개인이 수행한 이후에 수집된 데이터를 포함하는,
개인을 위한 맞춤형 인지 치료 추천을 생성하기 위한 컴퓨터-구현 방법.
The method of claim 24, wherein the task:
d) further comprising repeating steps b) and c) after the individual has performed the personalized cognitive treatment recommendation, wherein the data received during the iteration of step b) is at least one associated with at least one cognitive treatment tool of the recommendation. Including data collected after the individual has performed the tasks of
A computer-implemented method for generating personalized cognitive therapy recommendations for individuals.
제28항에 있어서, 작업이 생리학적 데이터, 임상 데이터, 또는 개인과 적어도 하나의 인지 모니터링 도구와의 상호작용을 나타내는 데이터 중 적어도 하나의 분석에 기반하여 개인의 병태의 상태를 모니터링함을 추가로 포함하고;
여기서 단계 b)의 반복 동안 수신된 데이터가 모니터링에 기반하여 병태의 상태를 나타내는 데이터를 포함하는,
개인을 위한 맞춤형 인지 치료 추천을 생성하기 위한 컴퓨터-구현 방법.
The method of claim 28, further comprising: monitoring the condition of the individual's condition based on an analysis of at least one of physiological data, clinical data, or data indicative of an interaction of the individual with at least one cognitive monitoring tool. Including;
Wherein the data received during the iteration of step b) comprises data indicative of the condition of the condition based on the monitoring,
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제24항에 있어서, 맞춤형 인지 치료 추천을 생성하는 것이 다수의 훈련 데이터 세트를 사용하여 훈련된 예측 모델을 사용하는 것을 포함하고, 각 훈련 데이터 세트가 다수의 개인 중 이전에 분류된 개인에 해당하고, 각 훈련 데이터 세트가 분류된 개인의 인지 능력의 적어도 하나의 지표를 나타내는 데이터 및 분류된 개인에서 병태의 상태 또는 진행의 진단을 나타내는 데이터를 포함하는,
개인을 위한 맞춤형 인지 치료 추천을 생성하기 위한 컴퓨터-구현 방법.
The method of claim 24, wherein generating a personalized cognitive treatment recommendation comprises using a predictive model trained using a plurality of training data sets, each training data set corresponding to a previously classified individual among the plurality of individuals, and , Each training data set comprises data indicative of at least one indicator of cognitive ability of the classified individual and data indicative of a diagnosis of the condition or progression of the condition in the classified individual,
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제30항에 있어서, 예측 모델이 선형/로지스틱 회귀, 주성분 분석, 일반화 선형 혼합 모델, 무작위 결정 포리스트, 서포트 벡터 머신, 또는 인공 신경 회로망 중 적어도 하나를 포함하는,
개인을 위한 맞춤형 인지 치료 추천을 생성하기 위한 컴퓨터-구현 방법.
The method of claim 30, wherein the predictive model comprises at least one of linear/logistic regression, principal component analysis, generalized linear mixed model, random decision forest, support vector machine, or artificial neural network.
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제24항에 있어서, 병태가 다발성 경화증(multiple sclerosis) 또는 루푸스(lupus)를 포함하는,
개인을 위한 맞춤형 인지 치료 추천을 생성하기 위한 컴퓨터-구현 방법.
The method of claim 24, wherein the condition comprises multiple sclerosis or lupus.
A computer-implemented method for generating personalized cognitive therapy recommendations for individuals.
제24항에 있어서, 병태가 치매, 파킨슨병, 뇌 아밀로이드 혈관병증, 가족성 아밀로이드 신경병증, 헌팅턴병, 자폐 범주성 장애, l6pll.2 중복의 존재, 주의력 결핍 과잉행동 장애, 감각 처리 장애, 경도 인지 장애, 알츠하이머병, 조현병, 우울증, 또는 불안증 중 적어도 하나를 포함하는,
개인을 위한 맞춤형 인지 치료 추천을 생성하기 위한 컴퓨터-구현 방법.
The method of claim 24, wherein the condition is dementia, Parkinson's disease, cerebral amyloid angiopathy, familial amyloid neuropathy, Huntington's disease, autism spectrum disorder, the presence of l6pll.2 overlap, attention deficit hyperactivity disorder, sensory processing disorder, mild cognitive Disorder, Alzheimer's disease, schizophrenia, depression, including at least one of anxiety,
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제24항에 있어서, 작업이 (i) 개인의 병태의 발병 가능성, (ii) 병태의 진행 단계, 또는 (iii) 이들의 조합을 나타내는 출력을 생성하는 것을 추가로 포함하는,
개인을 위한 맞춤형 인지 치료 추천을 생성하기 위한 컴퓨터-구현 방법.
The method of claim 24, wherein the task further comprises generating an output indicative of (i) the likelihood of developing the condition in the individual, (ii) the stage of progression of the condition, or (iii) a combination thereof.
A computer-implemented method for generating personalized cognitive therapy recommendations for individuals.
제24항에 있어서, 작업이:
생리학적 데이터, 임상 데이터, 또는 개인과 적어도 하나의 인지 치료 도구와의 상호작용을 나타내는 데이터 중 적어도 하나의 분석에 기반하여 개인의 병태의 상태를 모니터링하는 것을 추가로 포함하는,
개인을 위한 맞춤형 인지 치료 추천을 생성하기 위한 컴퓨터-구현 방법.
The method of claim 24, wherein the task:
Further comprising monitoring the condition of the individual's condition based on an analysis of at least one of physiological data, clinical data, or data indicative of an interaction of the individual with at least one cognitive treatment tool,
A computer-implemented method for generating personalized cognitive therapy recommendations for individuals.
제24항에 있어서, 적어도 하나의 인지 치료 도구가 간섭 처리 도구, 공간 탐색 도구, 또는 감정 처리 도구 중의 적어도 하나를 포함하는,
개인을 위한 맞춤형 인지 치료 추천을 생성하기 위한 컴퓨터-구현 방법.
The method of claim 24, wherein the at least one cognitive therapy tool comprises at least one of an interference processing tool, a spatial search tool, or an emotion processing tool.
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제36항에 있어서, 추천이 간섭 처리 도구를 포함하고, 작업이:
사용자 인터페이스를 생성하고;
사용자 인터페이스를 통해 사용자 인터페이스에 간섭이 있는 태스크의 제1 인스턴스를 제시하여, 간섭이 있는 경우 태스크의 제1 인스턴스에 대한 개인으로부터의 제1 응답을 요구하고;
사용자 인터페이스를 통해 태스크의 제1 인스턴스를 제시하여, 간섭이 없는 경우 태스크의 제1 인스턴스에 대한 개인으로부터의 제2 응답을 요구하며;
여기서:
태스크의 제1 인스턴스와 간섭 중 적어도 하나는 컴퓨터화된 요소를 포함하고;
태스크의 제1 인스턴스에 대한 개인으로부터의 제1 응답 및 간섭에 대한 개인으로부터의 응답을 실질적으로 동시에 측정하고;
제1 응답 및 제2 응답을 나타내는 데이터를 수신하고;
제1 응답 및 제2 응답을 나타내는 데이터를 분석하여 개인의 인지 능력의 적어도 하나의 정량화된 지표를 포함하는 적어도 하나의 성과 메트릭을 계산하는 것을 추가로 포함하는,
개인을 위한 맞춤형 인지 치료 추천을 생성하기 위한 컴퓨터-구현 방법.
37. The method of claim 36, wherein the recommendation comprises an interference handling tool, the task:
Create a user interface;
Present a first instance of the task with interference to the user interface through the user interface, and request a first response from the individual to the first instance of the task if there is interference;
Present the first instance of the task through the user interface, requesting a second response from the individual to the first instance of the task if there is no interference;
here:
At least one of the interference with the first instance of the task comprises a computerized element;
Substantially simultaneously measuring a first response from the individual to the first instance of the task and a response from the individual to the interference;
Receive data indicative of the first response and the second response;
Further comprising analyzing data indicative of the first response and the second response to calculate at least one performance metric comprising at least one quantified indicator of the individual's cognitive ability,
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제37항에 있어서, 태스크가 연속 시각-운동 추적 태스크로 제시되고, 태스크의 제1 인스턴스가 연속 시각-운동 태스크의 제1 시간 간격인,
개인을 위한 맞춤형 인지 치료 추천을 생성하기 위한 컴퓨터-구현 방법.
The method of claim 37, wherein the task is presented as a continuous visual-motor tracking task, and the first instance of the task is a first time interval of the continuous visual-motor task.
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제37항에 있어서, 간섭이 타겟 식별 간섭으로 제시되는,
개인을 위한 맞춤형 인지 치료 추천을 생성하기 위한 컴퓨터-구현 방법.
The method of claim 37, wherein the interference is presented as a target identification interference,
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제36항에 있어서, 추천이 공간 탐색 도구를 포함하고, 작업이:
사용자 인터페이스를 생성하고;
사용자 인터페이스를 통해 환경을 통한 지정된 경로의 탐색을 필요로 하는 제1 태스크를 제시하고;
사용자 인터페이스를 통해 개인의 입력 여부에 관계없이 환경의 초기 지점에서 타겟 종점까지 지정된 경로를 탐색하도록 구성된 제1 지표를 제시하고;
사용자 인터페이스를 개인에게 제2 태스크를 수행하라는 명령을 표시하도록 구성하고, 상기 제2 태스크는 개인에게 (i) 지정된 경로의 적어도 일부의 역방향을 탐색하거나 (ii) 적어도 한 번의 추가의 횟수로 지정된 경로의 적어도 일부를 탐색하도록 요구하고;
제2 태스크를 수행하기 위해 사용자 인터페이스를 통해 (i) 제2 지표의 상대적인 방향 또는 (ii) 제2 지표의 이동 속도 중 하나, 또는 (iii) (i) 및 (ii) 둘 다를 제어하기 위해 개인의 신체 동작에 응답하여 환경에서 탐색하도록 구성된 제2 지표를 제시하고,
제2 태스크를 수행하는데 있어서 제2 지표를 제어하기 위해 개인의 신체 동작을 나타내는 데이터를 측정함으로써 측정 데이터를 수득하고;
측정 데이터를 분석하여 제2 태스크의 성과에 대한 성과 메트릭을 생성하는 것을 추가로 포함하고, 상기 성과 메트릭이 개인의 인지 능력의 표시를 제공하는,
개인을 위한 맞춤형 인지 치료 추천을 생성하기 위한 컴퓨터-구현 방법.
The method of claim 36, wherein the recommendation comprises a spatial search tool, and the task:
Create a user interface;
Presenting a first task requiring navigation of a designated path through an environment through a user interface;
Presenting a first indicator configured to search for a designated path from an initial point of the environment to a target end point regardless of whether an individual inputs or not through a user interface;
The user interface is configured to display a command to the individual to perform a second task, wherein the second task is to (i) search the reverse direction of at least a portion of the specified path or (ii) the specified path at least one additional number of times Ask to search for at least a portion of;
Individual to control either (i) the relative direction of the second indicator or (ii) the speed of movement of the second indicator, or (iii) both (i) and (ii) through the user interface to perform the second task Present a second indicator configured to navigate in the environment in response to a body motion of,
Obtaining measurement data by measuring data representing body movements of an individual to control a second indicator in performing the second task;
Further comprising analyzing the measurement data to generate a performance metric for the performance of the second task, wherein the performance metric provides an indication of the individual's cognitive ability.
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제40항에 있어서, 성과 메트릭을 생성하는 것이 제2 태스크를 성공적으로 완료하는데 걸린 총 시간, 제2 지표에 의해 행해진 잘못된 회전의 수, 제2 지표에 의해 행해진 잘못된 이동 방향의 수, 또는 지정된 경로와 비교하여 제2 태스크에서 사용자-탐색 경로의 이탈 정도 중의 적어도 하나를 고려하는 것을 포함하는,
개인을 위한 맞춤형 인지 치료 추천을 생성하기 위한 컴퓨터-구현 방법.
41. The method of claim 40, wherein generating the performance metric is the total time it took to successfully complete the second task, the number of erroneous rotations made by the second metric, the number of erroneous directions of travel made by the second metric, or a specified path. Comprising at least one of the degree of deviation of the user-navigation path in the second task compared to,
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제36항에 있어서, 추천이 감정 처리 도구를 포함하고, 작업이:
사용자 인터페이스를 생성하고;
사용자 인터페이스를 통해 사용자 인터페이스에 간섭이 있는 태스크의 제1 인스턴스를 제시하여, 간섭이 있는 경우 태스크의 제1 인스턴스에 대한 개인으로부터의 제1 응답 및 적어도 하나의 연상 요소에 대한 개인으로부터의 응답을 요구하고;
여기서:
태스크의 제1 인스턴스 및 간섭 중 적어도 하나가 적어도 하나의 연상 요소를 포함하며;
(i) 태스크의 제1 인스턴스에 대한 개인으로부터의 제1 응답 및 (ii) 적어도 하나의 연상 요소에 대한 개인으로부터의 응답을 실질적으로 동시에 측정하여, 감정 부하 하에 개인의 감정 처리 능력의 척도를 제공하고;
제1 응답 및 적어도 하나의 연상 요소에 대한 개인의 응답을 나타내는 데이터를 수신하고;
제1 응답 및 적어도 하나의 연상 요소에 대한 개인의 응답을 나타내는 데이터를 분석하여 감정 부하 하에 개인의 인지 능력에 대한 적어도 하나의 정량화된 지표를 포함하는 적어도 하나의 성과 메트릭을 계산하는 것을 추가로 포함하는,
개인을 위한 맞춤형 인지 치료 추천을 생성하기 위한 컴퓨터-구현 방법.
The method of claim 36, wherein the recommendation comprises an emotion processing tool, and the task is:
Create a user interface;
Presenting the first instance of the task with interference to the user interface through the user interface, requesting a first response from the individual to the first instance of the task and a response from the individual to at least one associative factor if there is interference and;
here:
At least one of the first instance of the task and the interference comprises at least one associative element;
(i) the first response from the individual to the first instance of the task and (ii) the response from the individual to at least one associative factor are measured substantially simultaneously to provide a measure of the individual's ability to process emotions under the emotional load. and;
Receive data indicative of the first response and the individual's response to the at least one associative element;
Further comprising calculating at least one performance metric including at least one quantified indicator of the individual's cognitive ability under emotional load by analyzing data representing the first response and the individual's response to at least one associative factor doing,
A computer-implemented method for generating personalized cognitive therapy recommendations for individuals.
제42항에 있어서, 작업이 청각 자극, 촉각 자극 또는 진동 자극을 발휘하기 위해 작동 구성요소를 제어하는 것을 추가로 포함하고, 연상 요소가 청각 자극, 촉각 자극 또는 진동 자극 중 적어도 하나를 포함하는,
개인을 위한 맞춤형 인지 치료 추천을 생성하기 위한 컴퓨터-구현 방법.
43. The method of claim 42, wherein the task further comprises controlling an actuation component to exert an auditory stimulus, a tactile stimulus, or a vibration stimulus, and the associative element comprises at least one of an auditory stimulus, a tactile stimulus, or a vibration stimulus.
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제42항에 있어서, 작업이 개인의 태스크 성과를 나타내는 데이터를 측정하기 위해 하나 이상의 센서 구성요소를 제어함을 추가로 포함하는,
개인을 위한 맞춤형 인지 치료 추천을 생성하기 위한 컴퓨터-구현 방법.
43. The method of claim 42, further comprising the task controlling one or more sensor components to measure data indicative of the individual's task performance.
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제44항에 있어서, 하나 이상의 센서 구성요소가 자이로스코프, 가속도계, 모션 센서, 위치 센서, 압력 센서, 광학 센서, 비디오 카메라, 청각 센서, 또는 진동 센서 중 적어도 하나를 포함하는,
개인을 위한 맞춤형 인지 치료 추천을 생성하기 위한 컴퓨터-구현 방법.
The method of claim 44, wherein the one or more sensor components comprise at least one of a gyroscope, accelerometer, motion sensor, position sensor, pressure sensor, optical sensor, video camera, auditory sensor, or vibration sensor.
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