KR20200119797A - Nr-u 에서의 ssb 멀티플렉싱 및 rmsi 모니터링 - Google Patents

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Abstract

뉴 라디오 비허가 (NR-U) 네트워크에서의 동기화 신호 블록 (SSB) 멀티플렉싱 및 RMSI (remaining material system information) 모니터링이 개시된다. SSB 멀티플렉싱을 위해, 사용자 장비 (UE) 는 복수의 통신 슬롯들을 갖는 발견 신호 검출 윈도우에 대한 SSB 구성을 수신하고, 상기 SSB 구성에 기초하여, UE 는 각각의 SSB 에 대해 구성된 RMSI (remaining minimum system information) 를 모니터링하기 위해 랜덤 액세스 리소스와 시간 및 주파수 위치들을 식별한다. UE 는 추가로 LBT (listen before talk) 결과를 반영하는 SSB 송신 표시자를 수신하며, 이는 선택된 슬롯에서의 레이트 매칭을 위해 하나 이상의 SSB 를 맵핑하기 위해 SSB 구성과 함께 사용할 수도 있다. 그 후에, UE 는 LBT 결과에 관계없이 식별된 슬롯들에서 식별된 SSB들에 대해 임의의 데이터 송신물들을 레이트 매칭할 수 있다. UE 는 제어 리소스 세트 (CORESET) 송신물들을 위한 SSB 송신물들을 모니터링하기 위해 SSB 구성 및 LBT 결과의 표시를 추가로 레버리징할 수도 있다.

Description

NR-U 에서의 SSB 멀티플렉싱 및 RMSI 모니터링
관련 출원들에 대한 상호 참조
본 출원은 2018 년 2 월 8 일자로 출원된 "SSB MULTIPLEXING AND RMSI MONITORING IN NR-U" 이라는 명칭의 미국 가특허 출원 제 62/628,071 호; 및 2019 년 2 월 5 일자로 출원된 "SSB MULTIPLEXING AND RMSI MONITORING IN NR-U" 이라는 명칭의 미국 정규 특허 출원 제 16/268,278 호의 이익을 주장하며, 이들의 개시는 모든 적용가능한 목적을 위해 아래에 완전히 진술된 것처럼 참조에 의해 그들 전체가 여기에 통합된다.
본 개시의 양태는 일반적으로 무선 통신 시스템에 관한 것으로, 보다 구체적으로, 뉴 라디오 비허가 (NR-U) 네트워크에서의 동기화 신호 블록 (SSB) 멀티플렉싱 및 RMSI (remaining material system information) 모니터링에 관한 것이다.
무선 통신 네트워크들은 음성, 비디오, 패킷 데이터, 메시징, 브로드캐스트 등과 같은 다양한 통신 서비스들을 제공하기 위해 널리 배치된다. 이들 무선 네트워크들은 이용가능한 네트워크 리소스들을 공유함으로써 다중 사용자들을 지원 가능한 다중-액세스 네트워크들일 수도 있다. 보통 다중 액세스 네트워크들인 이러한 네트워크들은, 이용가능한 네트워크 리소스들을 공유함으로써 다중 사용자들에 대한 통신들을 지원한다. 그러한 네트워크의 일 예는 유니버셜 지상 무선 액세스 네트워크 (UTRAN) 이다. UTRAN 은, 제3세대 파트너쉽 프로젝트 (3GPP) 에 의해 지원된 제3세대 (3G) 모바일 전화 기술인 유니버셜 모바일 원격통신 시스템 (UMTS) 의 일부분으로서 정의된 무선 액세스 네트워크 (RAN) 이다. 다중-액세스 네트워크 포맷들의 예들은 코드분할 다중 액세스 (CDMA) 네트워크들, 시분할 다중 액세스 (TDMA) 네트워크들, 주파수 분할 다중 액세스 (FDMA) 네트워크들, 직교 FDMA (OFDMA) 네트워크들, 및 단일-캐리어 FDMA (SC-FDMA) 네트워크들을 포함한다.
무선 통신 네트워크는, 다수의 사용자 장비들 (UE들) 에 대한 통신을 지원할 수 있는 다수의 기지국들 또는 노드 B들을 포함할 수도 있다. UE 는 다운링크 및 업링크를 통해 기지국과 통신할 수도 있다. 다운링크 (또는 순방향 링크) 는 기지국으로부터 UE 로의 통신 링크를 지칭하고, 업링크 (또는 역방향 링크) 는 UE 로부터 기지국으로의 통신 링크를 지칭한다.
기지국은 데이터 및 제어 정보를 다운링크 상에서 UE 에 송신할 수도 있고 및/또는 데이터 및 제어 정보를 UE 로부터 업링크 상에서 수신할 수도 있다. 다운링크 상에서, 기지국으로부터의 송신물은 이웃 기지국들로부터의 또는 다른 무선 RF (radio frequency) 송신기들로부터의 송신물들로 인한 간섭을 조우할 수도 있다. 업링크 상에서, UE 로부터의 송신물은 이웃 기지국들과 통신하는 다른 UE들의 업링크 송신물들로부터의 또는 다른 무선 RF 송신기들로부터의 간섭을 조우할 수도 있다. 이 간섭은 다운링크와 업링크 양자 모두에 대한 성능을 열화시킬 수도 있다.
모바일 광대역 액세스에 대한 요구가 계속 증가함에 따라, 간섭 및 혼잡 네트워크들의 가능성들이, 더 많은 UE들이 장거리 무선 통신 네트워크들에 액세스하는 것 및 더 많은 단거리 무선 시스템들이 커뮤니티들에 배치되는 것으로, 증가한다. 연구 및 개발이 무선 기술들을 계속 진보시켜, 모바일 광대역 액세스에 대한 증가하는 수요를 충족시킬 뿐 아니라 모바일 통신과의 사용자 경험을 진보 및 향상시킨다.
본 개시의 일 양태에서, 무선 통신 방법은, UE 에 의해, 복수의 통신 슬롯들을 갖는 발견 신호 검출 윈도우에 대한 동기화 신호 블록 (SSB) 구성을 수신하는 단계로서, 상기 SSB 구성에 기초하여, UE 는 각각의 SSB 에 대해 구성된 RMSI (remaining minimum system information) 를 모니터링하기 위해 랜덤 액세스 리소스와 시간 및 주파수 위치들을 식별하는, 상기 SSB 구성을 수신하는 단계, 상기 UE 에 의해, SSB 송신 표시자를 수신하는 단계, 상기 UE 에 의해, 복수의 통신 슬롯들 중 하나 이상의 슬롯들에서의 레이트 매칭을 위해 하나 이상의 SSB 를 결정하기 위해 SSB 송신 표시자를 사용하여 SSB 구성을 맵핑하는 단계, 및 상기 UE 에 의해, 하나 이상의 슬롯들에서 하나 이상의 SSB들의 각각에 대해 데이터 송신물을 레이트 매칭하는 단계를 포함한다.
본 개시의 추가의 양태에서, 무선 통신 방법은, UE 에 의해, 복수의 통신 슬롯들을 갖는 발견 신호 검출 윈도우에 대한 SSB 구성을 수신하는 단계, 상기 UE 에 의해, 발견 신호 검출 윈도우 내의 송신물들의 시작부에 기초하여 제어 리소스 세트 (CORESET) 를 모니터링하는 단계, 및 상기 UE 에 의해, 시스템 정보에 대한 CORESET 를 디코딩하는 단계를 포함한다.
본 개시의 추가 양태에서, 무선 통신을 위해 구성된 장치는, UE 에 의해, 복수의 통신 슬롯들을 갖는 발견 신호 검출 윈도우에 대한 SSB 구성을 수신하는 수단으로서, 상기 SSB 구성에 기초하여, UE 는 각각의 SSB 에 대해 구성된 RMSI 를 모니터링하기 위해 랜덤 액세스 리소스 및 시간 및 주파수 위치들을 식별하는, 상기 SSB 구성을 수신하는 수단, 상기 UE 에 의해, SSB 송신 표시자를 수신하는 수단, 상기 UE 에 의해, 복수의 통신 슬롯들 중 하나 이상의 슬롯들에서의 레이트 매칭을 위해 하나 이상의 SSB 를 결정하기 위해 SSB 송신 표시자를 사용하여 SSB 구성을 맵핑하는 수단, 및 상기 UE 에 의해, 하나 이상의 슬롯들에서 하나 이상의 SSB들의 각각에 대해 데이터 송신물을 레이트 매칭하는 수단을 포함한다.
본 개시의 추가의 양태에서, 무선 통신을 위해 구성된 장치는, UE 에 의해, 복수의 통신 슬롯들을 갖는 발견 신호 검출 윈도우에 대한 SSB 구성을 수신하는 수단, 상기 UE 에 의해, 발견 신호 검출 윈도우 내의 송신물들의 시작부에 기초하여 CORESET 를 모니터링하는 수단, 및 상기 UE 에 의해, 시스템 정보에 대한 CORESET 를 디코딩하는 수단을 포함한다.
본 개시의 추가의 양태에서, 프로그램 코드가 기록된 비-일시적인 컴퓨터 판독가능 매체. 프로그램 코드는, UE 에 의해, 복수의 통신 슬롯들을 갖는 발견 신호 검출 윈도우에 대한 SSB 구성을 수신하기 위한 코드로서, 상기 SSB 구성에 기초하여, UE 는 각각의 SSB 에 대해 구성된 RMSI 를 모니터링하기 위해 랜덤 액세스 리소스 및 시간 및 주파수 위치들을 식별하는, 상기 SSB 구성을 수신하기 위한 코드, 상기 UE 에 의해, SSB 송신 표시자를 수신하기 위한 코드, 상기 UE 에 의해, 복수의 통신 슬롯들 중 하나 이상의 슬롯들에서의 레이트 매칭을 위해 하나 이상의 SSB 를 결정하기 위해 SSB 송신 표시자를 사용하여 SSB 구성을 맵핑하기 위한 코드, 및 상기 UE 에 의해, 하나 이상의 슬롯들에서 하나 이상의 SSB들의 각각에 대해 데이터 송신물을 레이트 매칭하기 위한 코드를 더 포함한다.
본 개시의 추가의 양태에서, 프로그램 코드가 기록된 비-일시적인 컴퓨터 판독가능 매체. 프로그램 코드는, UE 에 의해, 복수의 통신 슬롯들을 갖는 발견 신호 검출 윈도우에 대한 SSB 구성을 수신하기 위한 코드, 상기 UE 에 의해, 발견 신호 검출 윈도우 내의 송신물들의 시작부에 기초하여 CORESET 를 모니터링하기 위한 코드, 및 상기 UE 에 의해, 시스템 정보에 대한 CORESET 를 디코딩하기 위한 코드를 더 포함한다.
본 개시의 추가의 양태에서, 무선 통신을 위해 구성된 장치가 개시된다. 장치는 적어도 하나의 프로세서, 및 그 프로세서에 커플링된 메모리를 포함한다. 프로세서는, UE 에 의해, 복수의 통신 슬롯들을 갖는 발견 신호 검출 윈도우에 대한 SSB 구성을 수신하는 것으로서, 상기 SSB 구성에 기초하여, UE 는 각각의 SSB 에 대해 구성된 RMSI 를 모니터링하기 위해 랜덤 액세스 리소스 및 시간 및 주파수 위치들을 식별하는, 상기 SSB 구성을 수신하고, 상기 UE 에 의해, SSB 송신 표시자를 수신하고, 상기 UE 에 의해, 복수의 통신 슬롯들 중 하나 이상의 슬롯들에서의 레이트 매칭을 위해 하나 이상의 SSB 를 결정하기 위해 SSB 송신 표시자를 사용하여 SSB 구성을 맵핑하며, 그리고 상기 UE 에 의해, 하나 이상의 슬롯들에서 하나 이상의 SSB들의 각각에 대해 데이터 송신물을 레이트 매칭하도록 구성된다.
본 개시의 추가의 양태에서, 무선 통신을 위해 구성된 장치가 개시된다. 장치는 적어도 하나의 프로세서, 및 그 프로세서에 커플링된 메모리를 포함한다. 프로세서는, UE 에 의해, 복수의 통신 슬롯들을 갖는 발견 신호 검출 윈도우에 대한 SSB 구성을 수신하고, UE 에 의해, 발견 신호 검출 윈도우 내의 송신물들의 시작부에 기초하여 CORESET 를 모니터링하며, 그리고 UE 에 의해, 시스템 정보에 대한 CORESET 를 디코딩하도록 구성된다.
전술한 바는, 뒤이어지는 상세한 설명이 더 잘 이해될 수도 있도록 본 개시에 따른 예들의 특징들 및 기술적 이점들을 다소 넓게 서술하였다. 부가적인 특징들 및 이점들이 이하 설명될 것이다. 개시된 개념 및 특정 예들은 본 개시의 동일한 목적들을 수행하는 다른 구조들을 수정 또는 설계하기 위한 기반으로서 용이하게 활용될 수도 있다. 그러한 균등한 구성들은 첨부된 청구항들의 범위로부터 일탈하지 않는다. 관련된 이점들과 함께 본 명세서에서 개시된 개념들의 특성들, 그 구성 및 동작 방법 양자는 첨부 도면들과 관련하여 고려될 경우에 다음의 설명으로부터 더 양호하게 이해될 것이다. 도면들 각각은 오직 예시 및 설명의 목적으로만 제공되고 청구항들의 한계들의 정의로서 제공되지는 않는다.
본 개시의 본성 및 이점들의 추가의 이해가 다음의 도면들을 참조하여 실현될 수도 있다. 첨부된 도면들에서, 유사한 컴포넌트들 또는 피처들은 동일한 참조 라벨을 가질 수도 있다. 추가로, 동일한 타입의 다양한 컴포넌트들은, 유사한 컴포넌트들 간을 구별하는 대쉬 및 제 2 라벨을 참조 라벨 다음에 오게 함으로써 구별될 수도 있다. 오직 제 1 참조 라벨만이 본 명세서에서 사용된다면, 그 설명은, 제 2 참조 라벨과 무관하게 동일한 제 1 참조 라벨을 갖는 유사한 컴포넌트들 중 임의의 컴포넌트에 적용가능하다.
도 1 은 무선 통신 시스템의 상세들을 도시한 블록 다이어그램이다.
도 2 는 본 개시의 일 양태에 따라 구성된 기지국 및 UE 의 설계를 도시한 블록 다이어그램이다.
도 3 은 지향성 무선 빔들을 사용하는 기지국들을 포함하는 무선 통신 시스템을 예시하는 블록 다이어그램이다.
도 4 는 본 개시의 일 양태를 구현하도록 실행된 예시적인 블록들을 도시한 블록 다이어그램이다.
도 5 는 본 개시의 일 양태에 따라 구성된 기지국 및 UE 를 도시한 블록 다이어그램이다.
도 6 는 본 개시의 일 양태에 따라 구성된 기지국 및 UE 를 도시한 블록 다이어그램이다.
도 7 는 본 개시의 일 양태에 따라 구성된 기지국 및 UE 를 도시한 블록 다이어그램이다.
도 8 는 본 개시의 일 양태에 따라 구성된 기지국 및 UE 를 도시한 블록 다이어그램이다.
도 9 는 본 개시의 일 양태를 구현하도록 실행된 예시적인 블록들을 도시한 블록 다이어그램이다.
도 10 는 본 개시의 일 양태에 따라 구성된 기지국 및 UE 를 도시한 블록 다이어그램이다.
도 11 는 본 개시의 일 양태에 따라 구성된 기지국 및 UE 를 도시한 블록 다이어그램이다.
도 12 는 본 개시의 일 양태에 따라 구성된 기지국 및 UE 를 도시한 블록 다이어그램이다.
도 13 는 본 개시의 일 양태에 따라 구성된 기지국 및 UE 를 도시한 블록 다이어그램이다.
도 14 는 본 개시의 양태들에 따라 구성된 예시적인 UE 의 상세를 도시한 블록 다이어그램이다.
첨부 도면들과 관련하여 하기에 기재된 상세한 설명은 다양한 구성들의 설명으로서 의도되고, 본 개시의 범위를 한정하도록 의도되지 않는다. 오히려, 상세한 설명은 발명 주제에 대한 철저한 이해를 제공하기 위한 목적으로 특정의 상세들을 포함한다. 이러한 특정 상세는 모든 경우에 요구되는 것은 아니며, 일부 경우에, 잘 알려진 구조 및 컴포넌트는 설명의 명확성을 위해 블록도 형태로 도시되어 있음이 당업자에게 명백할 것이다.
본 개시는 일반적으로, 무선 통신 네트워크들로서 또한 지칭되는 2 이상의 무선 통신 시스템들 간의 허가된 공유 액세스를 제공하는 것 또는 그 공유 액세스에 참가하는 것과 관련된다. 다양한 실시형태들에서, 기법 및 장치는 코드 분할 다중 액세스 (CDMA) 네트워크, 시분할 다중 액세스 (TDMA) 네트워크, 주파수 분할 다중 액세스 (FDMA) 네트워크, 직교 FDMA (OFDMA) 네트워크 , 단일-캐리어 FDMA (SC-FDMA) 네트워크, LTE 네트워크, LTE 네트워크, GSM 네트워크, 5 세대 (5G) 또는 뉴 라디오 (NR) 네트워크들 뿐만 아니라 다른 통신 네트워크와 같은 무선 통신 네트워크를 위해 사용될 수도 있다. 본 명세서에서 설명된 바와 같이, 용어들 "네트워크들" 및 "시스템들" 은 상호대체가능하게 사용될 수도 있다.
OFDMA 네트워크는 진화된 UTRA (E-UTRA), IEEE 802.11, IEEE 802.16, IEEE 802.20, 플래시-OFDM 등과 같은 무선 기술을 구현할 수도 있다. UTRA, E-UTRA, 및 GSM (Global System for Mobile Communications) 은 UMTS (universal mobile telecommunication system) 의 부분이다. 특히 LTE (Long Term Evolution) 는 E-UTRA 를 사용하는 UMTS 의 릴리스이다. UTRA, E-UTRA, GSM, UMTS 및 LTE는 "3 세대 파트너쉽 프로젝트 (3GPP)" 라는 조직으로부터 제공된 문서에 기술되어 있으며, cdma2000 은 "3 세대 파트너쉽 프로젝트 2"(3GPP2) 로 명명된 조직으로부터의 문서에 기술되어 있다. 이러한 다양한 무선 기술 및 표준은 이미 알려져 있거나 개발 중이다. 예를 들어, 3 세대 파트너쉽 프로젝트 (3GPP) 는 전 세계적으로 적용가능한 3 세대 (3G) 모바일 폰 사양을 정의하는 것을 목표로 하는 전기통신 협회들의 그룹들 간의 공동작업이다. 3GPP 롱 텀 에볼루션 (LTE) 은 유니버셜 모바일 원격통신 시스템 (UMTS) 모바일 폰 표준을 개선하는 것을 목표로 하였던 3GPP 프로젝트이다. 3GPP 는 모바일 네트워크들, 모바일 시스템들 및 모바일 디바이스들의 차세대를 위한 사양들을 정의할 수도 있다. 본 개시는 새로운 및 상이한 라디오 액세스 기술들 또는 라디오 에어 인터페이스들의 집합을 사용하여 네트워크들 사이의 무선 스펙트럼에 대한 공유 액세스로, LTE, 4G, 5G, NR 이상의 무선 기술의 진화에 관한 것이다.
특히, 5G 네트워크는 OFDM 기반의 통합된 에어 인터페이스를 사용하여 구현될 수도 있는 다양한 배치, 다양한 스펙트럼 및 다양한 서비스 및 디바이스들을 고려한다. 이러한 목표를 달성하기 위해, 5G NR 네트워크에 대한 뉴 라디오 기술의 개발 외에도 LTE 및 LTE-A에 대한 추가 개선이 고려된다. 5G NR은 (1) 초고 밀도 (예를 들어, ~ 1M nodes/km2), 초저 복잡도 (예를 들어, bits/sec 의 ~ 10s), 초저 에너지 (예를 들어, 배터리 수명의 ~10+ 년) 및 목표 위치들에 도달하는 능력을 갖는 깊은 커버리지를 갖는 대량의 사물 인터넷들 (IoT들) 로; (2) 민감한 개인 정보, 금융 정보 또는 기밀 정보를 보호하기 위한 강력한 보안 기능을 갖춘 미션 크리티컬 제어, 초고 신뢰도 (예를 들어, ~ 99.9999 % 신뢰도), 초저 레이턴시 (예를 들어, ~ 1ms), 및 광범위한 이동성 또는 그것이 결여된 사용자들을 포함하여; (3) 극 고용량 (예를 들어, ~ 10 Tbps/km2), 극 데이터 레이트 (예를 들어, 멀티 Gbps 레이트, 100+ Mbps 사용자 경험 레이트) 및 개선된 발견 및 최적화를 통한 심층 인식으로 커버리지를 제공하기 위해 확장 가능할 것이다.
5G NR 은 확장가능한 뉴머롤로지 (numerology) 및 송신 시간 인터벌 (TTI) 을 갖는 최적화된 OFDM 기반 파형들을 사용하도록 구현될 수도 있으며; 동적, 저-레이턴시 시분할 듀플렉스 (TDD)/주파수 분할 듀플렉스 (FDD) 설계로 서비스들 및 특징들을 효율적으로 멀티플렉싱하기 위한 공통의 유연한 프레임워크를 가지고; 그리고 대량의 다중 입력, 다중 출력 (MIMO), 강인한 밀리미터 파 (mmWave) 송신물들, 고급 채널 코딩 및 디바이스-중심 이동성과 같은 고급 무선 기술들을 갖는다. 서브캐리어 간격의 스케일링으로 5G NR 에서 뉴머롤로지의 확장성은 다양한 스펙트럼 및 다양한 배치에 걸쳐 다양한 서비스들을 운영하는 것을 효율적으로 처리할 수도 있다. 예를 들어, 3GHz 미만의 FDD/TDD 구현들의 다양한 실외 및 매크로 커버리지 배치들에서, 서브캐리어 간격은 예를 들어 1, 5, 10, 20 MHz 등의 대역폭에 걸쳐 15 kHz 로 발생할 수도 있다. 3 GHz 보다 큰 TDD 의 다른 다양한 실외 및 소형 셀 커버리지 배치들의 경우에, 80/100 MHz 대역폭에 걸쳐 30kHz 로 서브캐리어 간격이 발생할 수도 있다. 5 GHz 대역의 비허가 부분에 걸쳐 TDD 를 사용하는, 다른 다양한 실내 광대역 구현들의 경우에, 서브캐리어 간격은 160 MHz 대역폭에 걸쳐 60 kHz 로 발생할 수도 있다. 마지막으로, 28 GHz 의 TDD 에서 mmWave 컴포넌트들로 송신하는 다양한 배치들의 경우에, 500 MHz 대역폭에 걸쳐 120 kHz 로 서브캐리어 간격이 발생할 수도 있다.
5G NR 의 확장가능한 뉴머롤로지는 다양한 레이턴시 및 서비스 품질 (QoS) 요건들에 대해 확장가능한 TTI 를 용이하게 한다. 예를 들어, 더 짧은 TTI 는 저 레이턴시 및 고 신뢰도를 위해 사용될 수도 있는 반면, 더 긴 TTI 는 더 높은 스펙트럼 효율을 위해 사용될 수도 있다. 심볼 경계들에서 송신물들이 시작하게 하기 위한 긴 및 짧은 TTI들의 효율적인 멀티플렉싱. 5G NR 은 또한 동일한 서브프레임에서 업링크/다운링크 스케줄링 정보, 데이터 및 확인 응답을 갖는 자립형 통합 서브프레임 설계를 고려한다. 자립형 통합 서브프레임은 현재 트래픽 요구들을 충족시키기 위해 업링크와 다운링크 사이에서 동적으로 스위칭하기 위해 셀 단위로 유연하게 구성될 수도 있는 비허가 또는 경합 기반 공유 스펙트럼, 적응적 업링크/다운링크에서의 통신들을 지원한다.
본 개시의 다양한 다른 양태들 및 특징들이 하기에서 더 설명된다. 본 명세서에서의 교시들이 매우 다양한 형태들로 구현될 수도 있음과 본 명세서에서 개시되는 임의의 특정 구조, 기능, 또는 이들 양자는 단지 대표적인 것일 뿐 한정하는 것은 아님이 자명해야 한다. 본 명세서에서의 교시들에 기초하여, 당업자는, 본 명세서에 개시된 양태가 임의의 다른 양태들에 독립적으로 구현될 수도 있음과 이들 양태들 중 2 이상의 양태가 다양한 방식들로 결합될 수도 있음을 인식할 것이다. 예를 들어, 본 명세서에 기재된 임의의 수의 양태들을 이용하여 장치가 구현될 수도 있거나 방법이 실시될 수도 있다. 부가적으로, 본 명세서에 기재된 양태들 중 하나 이상에 부가한 또는 그 이외의 구조 및 기능, 또는 다른 구조, 기능을 이용하여, 그러한 장치가 구현될 수도 있거나 그러한 방법이 실시될 수도 있다. 예를 들어, 일 방법은 시스템, 디바이스, 장치의 부분으로서, 및/또는 프로세서 또는 컴퓨터상에서의 실행을 위해 컴퓨터 판독가능 매체 상에 저장된 명령들로서 구현될 수도 있다. 추가로, 일 양태는 청구항의 적어도 하나의 엘리먼트를 포함할 수도 있다.
도 1 은 본 개시의 양태들에 따라 구성된 다양한 기지국들 및 UE들을 포함하는 5G 네트워크 (100) 를 도시한 블록 다이어그램이다. 5G 네트워크 (100) 는 다수의 기지국들 (105) 및 다른 네트워크 엔티티들을 포함한다. 기지국은 UE 들과 통신하는 스테이션일 수도 있고, 또한 진화형 노드 B (eNB), 차세대 eNB (gNB), 액세스 포인트 등으로 지칭될 수도 있다. 각각의 기지국 (105) 은 특정한 지리적 영역에 대한 통신 커버리지를 제공할 수도 있다. 3GPP 에서, 용어 "셀" 은 그 용어가 사용되는 맥락에 따라, 기지국의 이 특정한 지리적 커버리지 영역 및/또는 그 커버리지 영역을 서빙하는 기지국 서브시스템을 지칭할 수 있다.
기지국은 매크로 셀 또는 소형 셀, 이를 테면 피코 셀 또는 펨토 셀, 및/또는 다른 타입들의 셀에 대한 통신 커버리지를 제공할 수도 있다. 매크로 셀은 일반적으로 상대적으로 큰 지리적 영역 (예를 들어, 반경이 수 킬로미터) 을 커버하고, 네트워크 제공자로의 서비스 가입들을 가진 UE들에 의한 무제한 액세스를 허용할 수도 있다. 소형 셀, 이를 테면 피코 셀은 일반적으로 상대적으로 더 작은 지리적 영역을 커버할 것이고, 네트워크 제공자로의 서비스 가입들을 가진 UE들에 의한 무제한 액세스를 허용할 수도 있다. 소형 셀, 이를 테면 펨토 셀은 또한 일반적으로 상대적으로 작은 지리적 영역 (예를 들면, 홈) 을 커버할 것이고, 무제한 액세스에 더하여, 펨토 셀과 연관을 갖는 UE들 (예를 들면, CSG (closed subscriber group) 내의 UE들, 홈 내의 사용자들에 대한 UE들 등) 에 의한 제한된 액세스를 또한 제공할 수도 있다. 매크로 셀에 대한 기지국은 매크로 기지국으로 지칭될 수도 있다. 소형 셀에 대한 기지국은 소형 셀 기지국, 피코 기지국, 펨토 기지국 또는 홈 기지국으로 지칭될 수도 있다. 도 1 에 도시된 예에서, 기지국들 (105d 및 105e) 은 정규 매크로 기지국들인 반면, 기지국들 (105a-105c) 은 3 차원 (3D), 풀 차원 (FD), 또는 대규모 MIMO 중 하나를 가능하게 하는 매크로 기지국들이다. 기지국들 (105a-105c) 은 커버리지 및 용량을 증가시키기 위해 고도 및 방위 빔포밍 양자에서 3D 빔 형성을 이용하기 위해 더 높은 치수의 MIMO 능력을 이용한다. 기지국 (105f) 은 홈 노드 또는 휴대용 액세스 포인트일 수도 있는 소형 셀 기지국이다. 기지국은 하나 또는 다수 (예컨대, 2, 3, 4 등) 의 셀들을 지원할 수도 있다.
5G 네트워크 (100) 는 동기식 또는 비동기식 동작을 지원할 수도 있다. 동기식 동작에 대해, 기지국들은 유사한 프레임 타이밍을 가질 수도 있으며, 상이한 기지국들로부터의 송신물들은 시간적으로 대략 정렬될 수도 있다. 비동기식 동작에 대해, 기지국들은 상이한 프레임 타이밍을 가질 수도 있으며, 상이한 기지국들로부터의 송신물들은 시간적으로 대략 정렬되지 않을 수도 있다.
UE들 (115) 은 무선 네트워크 (100) 전반에 걸쳐 산재될 수도 있으며, 각각의 UE 는 정지식 또는 이동식일 수도 있다. UE 는 또한, 단말기, 이동국, 가입자 유닛, 스테이션 등으로서 지칭될 수도 있다. UE 는 셀룰러 폰, 개인용 디지털 보조기 (PDA), 무선 모뎀, 무선 통신 디바이스, 핸드헬드 디바이스, 태블릿 컴퓨터, 랩탑 컴퓨터, 코드리스 폰, 무선 로컬 루프 (WLL) 스테이션 등일 수도 있다. 하나의 양태에서, UE 는 유니버셜 집적 회로 카드 (UICC) 를 포함하는 디바이스일 수도 있다. 다른 양태에서, UE 는 UICC 를 포함하지 않는 디바이스일 수도 있다. 일부 양태들에서, UICC들을 포함하지 않는 UE들은 또한 만물 인터넷 (IoE) 디바이스들로 지칭될 수 있다. UE들 (115a 내지 115d) 은 5G 네트워크 (100) 에 액세스하는 모바일 스마트 폰-타입 디바이스들의 예들이다.UE 는 또한 MTC (machine type communication), eMTC (enhanced MTC), 협대역 IoT (NB-IoT) 등을 포함하는, 연결형 통신 (connected communication) 을 위해 특별히 구성된 머신일 수도 있다. UE들 (115e 내지 115k) 은 5G 네트워크 (100) 에 액세스하는 통신을 위해 구성된 다양한 머신들의 예들이다. UE 는 매크로 기지국, 소형 셀 등이든 간에, 임의의 타입의 기지국들과 통신 가능할 수도 있다. 도 1 에서, 번개 표시 (예컨대, 통신 링크들) 는 UE 와 다운링크 및/또는 업링크 상의 UE 를 서빙하도록 지정된 기지국인 서빙 기지국 간의 무선 송신물들, 또는 기지국들 간의 요구되는 송신, 및 기지국들 간의 백홀 송신물들을 표시한다.
5G 네트워크 (100) 에서의 동작에서, 기지국들 (105a-105c) 은 3D 빔포밍 및 CoMP (coordinated multipoint) 또는 다중 접속과 같은 협력된 공간 기술들을 사용하여 UE들 (115a 및 115b) 을 서빙한다. 매크로 기지국 (105d) 은 소형 셀 기지국 (105f) 뿐만 아니라 기지국 (105a-105c) 과 백홀 통신을 수행한다. 매크로 기지국 (105d) 은 또한 UE들 (115c 및 115d) 에 가입되고 수신된 멀티캐스트 서비스를 송신한다. 이러한 멀티캐스트 서비스는 모바일 텔레비전 또는 스트림 비디오를 포함할 수도 있거나, 또는 기상 응급상황 또는 경보, 예컨대 앰버 경보 또는 회색 경보와 같은 커뮤니티 정보를 제공하기 위한 다른 서비스를 포함할 수도 있다.
5G 네트워크 (100) 는 또한 드론인 UE (115e) 와 같은 미션 크리티컬 디바이스를 위한 초-신뢰도 및 리던던트 링크와의 미션 크리티컬 통신을 지원한다. UE (115e) 와의 리던던트 통신 링크는 매크로 기지국 (105d 및 105e) 뿐만 아니라 소형 셀 기지국 (105f) 을 포함한다. UE (115f) (온도계), UE (115g) (스마트 미터) 및 UE (115h) (웨어러블 디바이스) 와 같은 다른 머신 타입 디바이스들은 소형 셀 기지국 (105f) 및 매크로 기지국 (105e) 과 같은 기지국들과 직접 또는 정보를 네트워크에 중계하는 다른 사용자 디바이스, 예컨대 소형 셀 기지국 (105f) 을 통해 네트워크에 보고되는 온도 측정 정보를 스마트 미터인 UE (115g) 에 통신하는 UE (115f) 와 통신함으로써 멀티-홉 구성으로, 5G 네트워크 (100) 를 통해 통신할 수도 있다. 5G 네트워크 (100) 는 또한 매크로 기지국 (105e) 과 통신하는 UE들 (115i-115k) 사이의 차량 대 차량 (V2V) 메시 네트워크에서와 같이, 동적 저 레이턴시 TDD/FDD 통신들을 통해 추가의 네트워크 효율을 제공할 수도 있다.
도 2 는 도 1 에서의 기지국 중 하나 및 UE들 중 하나일 수도 있는, 기지국 (105) 및 UE (115) 의 설계의 블록 다이어그램을 도시한다. 기지국 (105) 에서, 송신 프로세서 (220) 는 데이터 소스 (212) 로부터의 데이터 및 제어기/프로세서 (240) 로부터의 제어 정보를 수신할 수도 있다. 제어 정보는 PBCH, PCFICH, PHICH, PDCCH, EPDCCH, MPDCCH 등에 대한 것일 수도 있다. 데이터는 PDSCH 등에 대한 송신할 것일 수도 있다. 송신 프로세서 (220) 는 데이터 및 제어 정보를 프로세싱 (예를 들어, 인코딩 및 심볼 맵핑) 하여, 각각, 데이터 심볼들 및 제어 심볼들을 획득할 수도 있다. 송신 프로세서 (220) 는 또한, 예를 들어, PSS, SSS, 및 셀 특정 참조 신호에 대한 레퍼런스 심볼들을 생성할 수도 있다. 송신 (TX) 다중 입력 다중 출력 (MIMO) 프로세서 (230) 는, 적용 가능하다면, 데이터 심볼들, 제어 심볼들, 및/또는 참조 심볼들에 공간적 프로세싱 (예를 들면, 프리코딩) 을 수행할 수도 있고, 출력 심볼 스트림들을 변조기들 (MOD들; 232a 내지 232t) 로 제공할 수도 있다. 각각의 변조기 (232) 는 (예를 들어, OFDM 등에 대해) 개별의 출력 심볼 스트림을 프로세싱하여 출력 샘플 스트림을 획득할 수도 있다. 각각의 변조기 (232) 는 출력 샘플 스트림을 추가로 프로세싱 (예를 들어, 아날로그로 변환, 증폭, 필터링, 및 상향변환) 하여, 다운링크 신호를 획득할 수도 있다. 변조기들 (232a 내지 232t) 로부터의 다운링크 신호들은 각각 안테나들 (234a 내지 234t) 을 통해 송신될 수도 있다.
UE (115) 에서, 안테나들 (252a 내지 252r) 은 기지국 (105) 으로부터 다운링크 신호들을 수신할 수도 있고, 수신된 신호들을 복조기들 (DEMOD들; 254a 내지 254r) 로, 각각, 제공할 수도 있다. 각각의 복조기 (254) 는 개별의 수신된 신호를 컨디셔닝 (예를 들어, 필터링, 증폭, 다운컨버팅, 및 디지털화) 하여 입력 샘플들을 획득할 수도 있다. 각각의 복조기 (254) 는 (예를 들어, OFDM 등에 대해) 입력 샘플들을 추가로 프로세싱하여 수신된 심볼들을 획득할 수도 있다. MIMO 검출기 (256) 는 모든 복조기들 (254a 내지 254r) 로부터 수신된 심볼들을 획득하고, 적용 가능하다면, 수신된 심볼들에 MIMO 검출을 수행하고, 검출된 심볼들을 제공할 수도 있다. 수신 프로세서 (258) 는 검출된 심볼들을 프로세싱 (예를 들어, 복조, 디인터리빙, 및 디코딩) 하고, UE (115) 에 대한 디코딩된 데이터를 데이터 싱크 (260) 에 제공하며, 디코딩된 제어 정보를 제어기/프로세서 (280) 에 제공할 수도 있다.
업링크 상에서, UE (115) 에서, 송신 프로세서 (264) 는 데이터 소스 (262) 로부터 (예컨대, PUSCH 에 대한) 데이터를, 그리고 제어기/프로세서 (280) 로부터 (예컨대, PUCCH 에 대한) 제어 정보를 수신 및 프로세싱할 수도 있다. 송신 프로세서 (264) 는 또한 레퍼런스 신호에 대한 레퍼런스 심볼들을 생성할 수도 있다. 송신 프로세서 (264) 로부터의 심볼들은, 적용가능한 경우, TX MIMO 프로세서 (266) 에 의해 프리코딩되고, (예를 들어, SC-FDM 등에 대해) 변조기들 (254a 내지 254r) 에 의해 추가로 프로세싱되고, 기지국 (105) 에 송신될 수도 있다. 기지국 (105) 에서, UE (115) 로부터의 업링크 신호들은 안테나들 (234) 에 의해 수신되고, 복조기들 (232) 에 의해 프로세싱되고, 적용가능한 경우, MIMO 검출기 (236) 에 의해 검출되고, 수신 프로세서 (238) 에 의해 추가로 프로세싱되어 UE (115) 에 의해 전송된 디코딩된 데이터 및 제어 정보를 획득할 수도 있다. 프로세서 (238) 는 디코딩된 데이터를 데이터 싱크 (239) 에 그리고 디코딩된 제어 정보를 제어기/프로세서 (240) 에 제공할 수도 있다.
제어기들/프로세서들 (240 및 280) 은 기지국 (105) 및 UE (115) 에서의 동작을 각각 지시할 수도 있다. 기지국 (105) 에서의 제어기/프로세서 (240) 및/또는 다른 프로세서들 및 모듈들은 본원에서 설명된 기술들에 대한 여러 프로세스들의 실행을 수행 또는 지시할 수도 있다. UE (115) 에서의 프로세서 (280) 및/또는 다른 프로세서들 및 모듈들은 도 4 및 도 9 에 예시된 기능적 블록들, 및/또는 본원에서 설명된 기술들에 대한 다른 프로세스들의 실행을 또한 수행하거나 지시할 수도 있다. 메모리들 (242 및 282) 은 기지국 (105) 및 UE (115) 에 대한 데이터 및 프로그램 코드들을 각각 저장할 수도 있다. 스케줄러 (244) 는 다운링크 및/또는 업링크 상에서의 데이터 송신물을 위해 UE들을 스케줄링할 수도 있다.
상이한 네트워크 오퍼레이팅 엔티티들 (예를 들어, 네트워크 오퍼레이터들) 에 의해 동작된 무선 통신 시스템들은 스펙트럼을 공유할 수도 있다. 일부 경우들에서, 네트워크 동작 엔티티는 다른 네트워크 동작 엔티티가 상이한 기간 동안 지정된 공유 스펙트럼의 전체를 사용하기 전에 적어도 일정 기간 동안 지정된 공유 스펙트럼의 전체를 사용하도록 구성될 수도 있다. 따라서, 네트워크 동작 엔티티들에 완전히 지정된 공유 스펙트럼을 사용을 허용하기 위해, 또는 상이한 네트워크 동작 엔티티들 간의 간섭하는 통신들을 완화하기 위해, 특정 리소스들 (예컨대, 시간) 은 특정 타입들의 통신을 위해 상이한 네트워크 동작 엔티티들로 파티셔닝 및 할당될 수도 있다.
예를 들어, 네트워크 동작 엔티티는 전체 공유 스펙트럼을 사용하여 네트워크 동작 엔티티에 의한 독점적인 통신을 위해 예비된 특정 시간 리소스들이 할당될 수도 있다. 네트워크 동작 엔티티는 또한, 그 엔티티가 공유 스펙트럼을 통신하기 위해 다른 네트워크 동작 엔티티들보다 우선순위가 부여되는 다른 시간 리소스들이 할당될 수도 있다. 네트워크 동작 엔티티에 의한 사용을 위해 우선순위화된 이들 시간 리소스들이 우선순위화된 네트워크 동작 엔티티가 리소스들을 활용하지 않는 경우에, 기회주의적 기준으로 다른 네트워크 동작 엔티티들에 의해 활용될 수도 있다. 추가의 시간 리소스들은 모든 네트워크 오퍼레이터가 기회주의적 기준으로 사용하도록 할당될 수도 있다.
공유 스펙트럼에 대한 액세스 및 상이한 네트워크 동작 엔티티들 간의 시간 리소스들의 중재는 별도의 엔티티에 의해 중앙 제어되거나, 미리 정의된 중재 방식에 의해 자율적으로 결정되거나, 또는 네트워크 오퍼레이터들의 무선 노드들 간의 상호작용들에 기초하여 동적으로 결정될 수도 있다.
일부 경우에, UE (115) 및 기지국 (105) 은 허가 또는 비허가 (예를 들어, 경합 기반) 주파수 스펙트럼을 포함 할 수도 있는, 공유 무선 주파수 스펙트럼 대역에서 동작 할 수도 있다. 공유 무선 주파수 스펙트럼 대역의 비허가 주파수 부분에 있어서, UE들 (115) 또는 기지국들 (105) 은 통상적으로, 주파수 스펙트럼으로의 액세스를 위해 경합하기 위한 매체 감지 절차를 수행할 수도 있다. 예를 들어, UE (115) 또는 기지국 (105) 은, 공유 채널이 이용가능한지 여부를 결정하기 위하여 통신하기 전에 클리어 채널 평가 (CCA) 와 같은 LBT (listen before talk) 절차를 수행할 수도 있다. CCA 는 임의의 다른 활성 송신물들이 존재하는지 여부를 결정하기 위한 에너지 검출 절차를 포함할 수도 있다. 예를 들어, 디바이스는, 전력 계측기의 수신 신호 강도 표시자 (RSSI) 에서의 변화가 채널이 점유되어 있음을 표시한다고 추론할 수도 있다. 구체적으로, 특정 대역폭에 집중되고 미리 결정된 노이즈 플로어를 초과하는 신호 전력은 다른 무선 송신기를 표시할 수도 있다. CCA 는 또한, 채널의 사용을 표시하는 특정 시퀀스들의 검출을 포함할 수도 있다. 예를 들어, 다른 디바이스는, 데이터 시퀀스를 송신하기 전에 특정 프리앰블을 송신할 수도 있다. 일부 경우들에 있어서, LBT 절차는, 충돌들에 대한 프록시로서 그 자신의 송신된 패킷들에 대한 확인응답/부정 확인응답 (ACK/NACK) 피드백 및/또는 채널 상에서 검출된 에너지의 양에 기초하여 그 자신의 백오프 윈도우를 조정하는 무선 노드를 포함할 수도 있다.
비허가 공유 스펙트럼으로의 액세스를 위해 경합하기 위한 매체 감지 절차의 사용은 통신 비효율성들을 발생시킬 수도 있다. 이는, 다중의 네트워크 오퍼레이팅 엔티티들 (예를 들어, 네트워크 오퍼레이터들) 이 공유 리소스에 액세스하려고 시도하고 있을 경우에 특히 명백할 수도 있다. 5G 네트워크 (100) 에서, 기지국들 (105) 및 UE들 (115) 은 동일하거나 상이한 네트워크 동작 엔티티들에 의해 동작될 수도 있다. 일부 예들에 있어서, 개별 기지국 (105) 또는 UE (115) 는 1 초과의 네트워크 오퍼레이팅 엔티티에 의해 동작될 수도 있다. 다른 예들에 있어서, 각각의 기지국 (105) 및 UE (115) 는 단일의 네트워크 오퍼레이팅 엔티티에 의해 동작될 수도 있다. 상이한 네트워크 오퍼레이팅 엔티티들의 각각의 기지국 (105) 및 UE (115) 로 하여금 공유 리소스들에 대해 경합하도록 요구하는 것은 증가된 시그널링 오버헤드 및 통신 레이턴시를 발생시킬 수도 있다.
도 3 은 협력된 리소스 파티셔닝을 위한 타이밍 다이어그램 (300) 의 일 예를 도시한다. 타이밍 다이어그램 (300) 은 고정된 시간 지속기간 (예를 들어, 20 ms) 을 나타낼 수도 있는, 수퍼프레임 (305) 을 포함한다. 수퍼프레임 (305) 은 주어진 통신 세션 동안 반복될 수도 있고, 도 1 을 참조하여 기술된 5G 네트워크 (100) 와 같은 무선 시스템에 의해 사용될 수도 있다. 수퍼프레임 (305) 은 A-INT (acquisition interval) (310) 및 중재 인터벌 (315) 과 같은 인터벌들로 분할될 수도 있다. 아래에서 보다 상세히 설명되는 바와 같이, A-INT (310) 및 중재 인터벌 (315) 은 특정 리소스 타입들에 대해 지정된 서브-인터벌들로 세분화되고, 상이한 네트워크 동작 엔티티들에 할당되어 상이한 네트워크 동작 엔티티들 간의 조정된 통신들을 용이하게 할 수도 있다. 예를 들어, 중재 인터벌 (315) 은 복수의 서브-인터벌들 (320) 로 분할될 수도 있다. 또한, 수퍼프레임 (305) 은 고정된 지속기간 (예를 들어, 1 ms) 을 갖는 복수의 서브프레임들 (325) 로 더 분할될 수도 있다. 타이밍 다이어그램 (300) 은 3 개의 상이한 네트워크 동작 엔티티들 (예를 들어, 오퍼레이터 A, 오퍼레이터 B, 오퍼레이터 C) 을 도시하지만, 조정된 통신들을 위해 수퍼프레임 (305) 을 사용하는 네트워크 동작 엔티티들의 수는 타이밍 다이어그램 (300) 에 도시된 수보다 더 크거나 더 적을 수도 있다.
A-INT (310) 는 네트워크 동작 엔티티들에 의한 독점적인 통신들을 위해 예비된 수퍼프레임 (305) 의 전용 인터벌일 수도 있다. 일부 예들에서, 각각의 네트워크 동작 엔티티는 독점적인 통신들을 위해 A-INT (310) 내의 특정 리소스들이 할당될 수도 있다. 예를 들어, 리소스들 (330-a) 은 기지국 (105a) 을 통한 것과 같은 오퍼레이터 A 에 의한 독점적 통신을 위해 예비될 수도 있고, 리소스들 (330-b) 은 기지국 (105b) 을 통한 것과 같은 오퍼레이터 B 에 의한 독점적 통신을 위해 예비될 수도 있고, 리소스들 (330-c) 은 기지국 (105c) 을 통한 것과 같은 오퍼레이터 C 에 의한 독점 통신을 위해 예비될 수도 있다. 리소스들 (330-a) 이 오퍼레이터 A 에 의한 독점적 통신들을 위해 예비되기 때문에, 오퍼레이터 A 가 그들 리소스들 동안에 통신하지 않도록 선택하더라도, 오퍼레이터 B 도 오퍼레이터 C 도 리소스들 (330-a) 동안 통신할 수 없다. 즉, 독점적 리소스들로의 액세스는 지정된 네트워크 오퍼레이터에 한정된다. 유사한 제한들이 오퍼레이터 B 에 대한 리소스들 (330-b) 및 오퍼레이터 C 에 대한 리소스들 (330-c) 에 적용된다. 오퍼레이터 A 의 무선 노드들 (예를 들어, UE들 (115) 또는 기지국 (105)) 은 그들의 독점적 리소스들 (330-a) 동안 요구되는 임의의 정보, 예컨대 제어 정보 또는 데이터를 통신할 수도 있다.
독점적 리소스를 통해 통신할 때, 네트워크 동작 엔티티가 리소스들이 예비되어 있다는 것을 알고 있기 때문에, 임의의 매체 감지 절차들 (LBT (Listen Before Talk) 또는 CCA (clear channel assessment)) 을 수행할 필요가 없다. 오직 지정된 네트워크 동작 엔티티만이 독점적인 리소스들을 통해 통신할 수도 있기 때문에, 오직 매체 감지 기술들에만 의존하는 것 (예컨대, 숨겨진 노드 문제가 없음) 과 비교할 때 간섭하는 통신의 가능성이 감소될 수도 있다. 일부 예들에서, A-INT (310) 는 동기화 신호들 (예를 들어, SYNC 신호들), 시스템 정보 (예를 들어, 시스템 정보 블록들 (SIB들)), 페이징 정보 (예를 들어, 물리 브로드캐스트 채널 (PBCH) 메시지들), 또는 랜덤 액세스 정보 (예를 들어, 랜덤 액세스 채널 (RACH) 신호들) 과 같은 제어 정보를 송신하는데 사용된다. 일부 예들에서, 네트워크 동작 엔티티와 연관된 모든 무선 노드들은 그들의 독점적인 리소스들 동안 동시에 송신할 수도 있다.
일부 예들에서, 리소스들은 특정 네트워크 동작 엔티티에 대해 우선순위화된 것으로 분류될 수도 있다. 특정 네트워크 동작 엔티티에 대해 우선순위가 할당된 리소스들은 그 네트워크 동작 엔티티에 대해 G-INT (guaranteed interval) 로 지칭될 수도 있다. G-INT 동안 네트워크 동작 엔티티에 의해 사용되는 리소스들의 인터벌은 우선순위화된 서브-인터벌로 지칭될 수도 있다. 예를 들어, 리소스들 (335-a) 은 오퍼레이터 A 에 의한 사용을 위해 우선순위화될 수도 있고, 따라서 오퍼레이터 A 에 대한 G-INT (예컨대, G-INT-OpA) 로 지칭될 수도 있다. 유사하게, 리소스들 (335-b) 은 오퍼레이터 B 에 대해 우선순위화될 수도 있고, 리소스들 (335-c) 은 오퍼레이터 C 에 대해 우선순위화될 수도 있고, 리소스들 (335-d) 은 오퍼레이터 A 에 대해 우선순위화될 수도 있고, 리소스들 (335-e) 은 오퍼레이터 B 에 대해 우선순위화될 수도 있고, 리소스들 (335-f) 은 오퍼레이터 C 에 대해 우선순위화될 수도 있다.
도 3 에 도시된 다양한 G-INT 리소스들은 그들 각각의 네트워크 동작 엔티티들과의 연관을 설명하기 위해 스태거되는 것으로 보이지만, 이들 리소스들은 모두 동일한 주파수 대역폭 상에 있을 수도 있다. 따라서, 시간-주파수 그리드를 따라 본 경우, G-INT 리소스들은 수퍼프레임 (305) 내에서 인접한 라인으로 나타날 수도 있다. 이러한 데이터의 파티셔닝은 시분할 멀티플렉싱 (TDM) 의 일 예일 수도 있다. 또한, 리소스들이 동일한 서브-인터벌에 나타날 경우 (예를 들어, 리소스들 (340-a) 및 리소스들 (335-b)), 이들 리소스들은 수퍼프레임 (305) 에 대해 동일한 시간 리소스들을 나타내지만 (예를 들어, 리소스들은 동일한 서브-인터벌 (320) 을 점유함), 리소스들은 동일한 시간 리소스들이 상이한 오퍼레이터들에 대하여 상이하게 분류될 수 있음을 나타내기 위해 별도로 지정된다.
리소스들에 특정 네트워크 동작 엔티티 (예컨대, G-INT) 대한 우선순위가 할당될 경우, 그 네트워크 동작 엔티티는 임의의 매체 감지 절차들 (예컨대, LBT 또는 CCA) 을 대기하거나 수행할 필요 없이 이러한 리소스들을 사용하여 통신할 수도 있다. 예를 들어, 오퍼레이터 A 의 무선 노드들은 오퍼레이터 B 또는 오퍼레이터 C 의 무선 노드들로부터의 간섭 없이 리소스들 (335-a) 동안 임의의 데이터 또는 제어 정보를 자유롭게 통신한다.
네트워크 동작 엔티티는 특정 G-INT 를 사용할 의도가 있음을 다른 오퍼레이터에게 추가로 시그널링할 수도 있다. 예를 들어, 리소스들 (335-a) 을 참조하면, 오퍼레이터 A 는 리소스들 (335-a) 을 사용할 의도가 있는 것을 오퍼레이터 B 및 오퍼레이터 C 에 시그널링할 수도 있다. 그러한 시그널링은 활동 표시로 지칭될 수도 있다. 또한, 오퍼레이터 A 가 리소스들 (335-a) 보다 우선순위를 가지므로, 오퍼레이터 A 는 오퍼레이터 B 와 오퍼레이터 C 양자보다 더 높은 우선순위 오퍼레이터로 간주될 수도 있다. 그러나, 상술한 바와 같이, 리소스들 (335-a) 이 오퍼레이터 A 에 우선순위로 할당되기 때문에, 리소스들 (335-a) 동안 간섭 없는 송신물을 보장하기 위해 다른 네트워크 동작 엔티티들에 시그널링을 전송해야할 필요가 없다.
유사하게, 네트워크 동작 엔티티는 특정 G-INT 를 사용할 의도가 있음을 다른 네트워크 동작 엔티티에 시그널링할 수도 있다. 이러한 시그널링은 활동 표시 (activity indication) 로 지칭될 수도 있다. 예를 들어, 리소스들 (335-b) 을 참조하면, 오퍼레이터 B 는 리소스들이 오퍼레이터 B 에 더 높은 우선순위로 할당되는 경우에도, 통신을 위해 리소스들 (335-b) 을 사용하지 않을 것임을 오퍼레이터 A 와 오퍼레이터 C 에 시그널링할 수도 있다. 리소스들 (335-b) 을 참조하면, 오퍼레이터 B 는 오퍼레이터 A 및 오퍼레이터 C 보다 더 높은 우선순위 네트워크 동작 엔티티로 간주될 수도 있다. 이러한 경우들에서, 오퍼레이터들 A 및 C 은 서브-인터벌 (320) 의 리소스들을 기회주의적 기준으로 사용하는 것을 시도할 수도 있다. 따라서, 오퍼레이터 A 의 관점에서, 리소스들 (335-b) 을 포함하는 서브-인터벌 (320) 은 오퍼레이터 A 에 대한 기회주의적 인터벌 (O-INT) (예를 들어, O-INT-OpA) 로 간주될 수도 있다. 예시적인 목적으로, 리소스 (340-a) 는 오퍼레이터 A 에 대한 O-INT 를 나타낼 수도 있다. 또한, 오퍼레이터 C 의 관점에서, 동일한 서브-간격 (320) 은 대응하는 리소스 (340-b) 를 갖는 오퍼레이터 C 에 대한 O-INT를 나타낼 수도 있다. 리소스들 (340-a, 335-b 및 340-b) 은 모두 동일한 시간 리소스들 (예를 들어, 특정 서브-간격 (320)) 을 나타내지만, 동일한 리소스들이 일부 네트워크 동작 엔티티들에 대하여 G-INT 로 및 다른 네트워크 동작 엔티티들에 대하여 O-INT 로 간주 될 수도 있음을 나타내기 위해 개별적으로 식별된다.
기회주의적 기준으로 리소스들을 활용하기 위해, 오퍼레이터 A 및 오퍼레이터 C 는 매체 감지 절차들을 수행하여 데이터를 송신하기 전에 특정 채널 상의 통신을 체크할 수도 있다. 예를 들어, 오퍼레이터 B 가 리소스들 (335-b) 을 사용하지 않기로 결정할 경우 (예를 들어, G-INT-OpB), 오퍼레이터 A 는 먼저 간섭에 대해 채널을 검사하고 (예컨대, LBT) 채널이 클리어한 것으로 결정되었을 경우 데이터를 송신함으로써, (예를 들어, 리소스들 (340-a) 에 의해 표현된) 동일한 리소스들을 사용할 수도 있다. 유사하게, 오퍼레이터 B 가 그 G-INT 를 사용할 예정이 없다는 표시에 응답하여 오퍼레이터 C 가 서브-인터벌 (320) 동안 기회주의적 기준으로 리소스들을 액세스하는 (예를 들어, 리소스들 (340-b) 에 의해 표현된 O-INT를 사용하는) 것을 원했다면, 오퍼레이터 C 는 매체 감지 절차를 수행하고 이용가능한 경우 리소스들에 액세스할 수도 있다. 일부 경우들에서, 2 개의 오퍼레이터들 (예컨대, 오퍼레이터 A 및 오퍼레이터 C) 이 동일한 리소스들에 액세스하려고 시도할 수도 있으며, 이 경우 오퍼레이터들은 간섭하는 통신들을 회피하기 위해 경합 기반 절차들을 채용할 수도 있다. 오퍼레이터들은 또한, 더 많은 오퍼레이터가 동시에 액세스하려고 시도할 경우, 어떤 오퍼레이터가 리소스들에 대한 액세스를 획득할 수도 있는지를 결정하도록 설계된 서브-우선순위들이 그들에게 할당되게 할 수도 있다.
일부 예들에서, 네트워크 동작 엔티티는 그것에 할당된 특정 G-INT 를 사용하지 않을 것을 의도할 수도 있지만, 리소스들을 사용하지 않을 의도를 전달하는 활동 표시를 전송하지 않을 수도 있다. 이러한 경우에, 특정 서브-인터벌 (320) 에 대해, 더 낮은 우선순위의 동작 엔티티들이 채널을 모니터링하여 더 높은 우선순위의 동작 엔티티가 리소스들을 사용하는지의 여부를 결정하도록 구성될 수도 있다. 하위 우선순위의 오퍼레이팅 엔티티가 LBT 또는 유사한 방법을 통해 상위 우선순위의 오퍼레이팅 엔티티가 그 G-INT 리소스들을 사용하지 않을 것으로 결정하면, 하위 우선순위의 오퍼레이팅 엔티티들은 상기 설명된 바와 같이 기회주의적 기준으로 리소스들에 액세스하도록 시도할 수도 있다.
일부 예들에서, G-INT 또는 O-INT 에 대한 액세스는 예비 신호 (예를 들어, RTS (request-to-send)/CTS (clear-to-send)) 에 의해 선행될 수도 있고, 경합 윈도우 (CW) 는 하나의 그리고 전체의 수의 동작 엔티티들 간에 랜덤으로 선택될 수도 있다.
일부 예들에서, 동작 엔티티는 CoMP (Coordinated Multipoint) 통신들을 채용하거나 호환가능할 수도 있다. 예를 들어, 동작 엔티티는, 필요에 따라, G-INT 에서 CoMP 및 동적 시간 분할 듀플렉스 (TDD) 및 O-INT 에서 기회주의적 CoMP 를 채용할 수도 있다.
도 3 에 도시된 예에서, 각 서브-간격 (320) 은 오퍼레이터 A, B 또는 C 중 하나에 대한 G-INT 를 포함한다. 그러나, 일부 경우들에서, 하나 이상의 서브-간격들 (320) 은 독점적인 사용을 위해 예비되지도 않고, 우선순위화된 사용을 위해 예비되지도 않은 리소스들을 포함한다 (예컨대, 할당되지 않은 리소스들). 그러한 할당되지 않은 리소스들은 임의의 네트워크 동작 엔티티에 대한 O-INT 로 간주될 수도 있으며, 전술한 바와 같이 기회주의적 기준으로 액세스될 수도 있다.
일부 예들에 있어서, 각각의 서브프레임 (325) 은 14개의 심볼들을 포함할 수도 있다 (예를 들어, 60 kHz 톤 스페이싱에 대해 250 ㎲). 이들 서브프레임들 (325) 은 독립형의 자립형 인터벌-C들 (ITC들) 일 수도 있거나 또는 서브프레임들 (325) 은 긴 ITC 의 일부일 수도 있다. ITC 는 다운링크 송신으로 시작하여 업링크 송신으로 종료하는 자립형 송신일 수도 있다. 일부 실시형태들에서, ITC 는 매체 점유 시에 연속적으로 동작하는 하나 이상의 서브프레임들 (325) 을 포함할 수도 있다. 일부 경우들에서, 250 ㎲ 송신 기회를 가정하여 (예를 들어, 2 ms 의 지속기간으로) A-INT (310) 에서 최대 8 개의 네트워크 오퍼레이터들이 존재할 수도 있다.
3 개의 오퍼레이터들이 도 3 에 도시되지만, 더 많거나 더 적은 네트워크 동작 엔티티들이 전술한 바와 같이 협력된 방식으로 동작하도록 구성될 수도 있다는 것이 이해되어야 한다. 일부 경우들에서, 각각의 오퍼레이터에 대한 수퍼프레임 (305) 내의 G-INT, O-INT 또는 A-INT 의 위치는 시스템에서 활성인 네트워크 동작 엔티티들의 수에 기초하여 자율적으로 결정된다. 예를 들어, 단 하나의 네트워크 동작 엔티티가 있는 경우, 각각의 서브-인터벌 (320) 은 그 단일 네트워크 동작 엔티티에 대한 G-INT 에 의해 점유될 수도 있거나, 또는 서브-인터벌들 (320) 은 그 네트워크 동작 엔티티에 대한 G-INT들과 다른 네트워크 동작 엔티티가 진입하게 하는 O-INT들 간에 교번할 수도 있다. 2 개의 네트워크 동작 엔티티들이 있는 경우, 서브-인터벌들 (320) 은 제 1 네트워크 동작 엔티티에 대한 G-INT들과 제 2 네트워크 동작 엔티티에 대한 G-INT들 사이에서 교번할 수도 있다. 3 개의 네트워크 동작 엔티티들이 있는 경우, 각각의 네트워크 동작 엔티티에 대한 G-INT 및 O-INT들은 도 3 에 도시된 바와 같이 설계될 수도 있다. 4 개의 네트워크 동작 엔티티들이 있는 경우, 처음 4 개의 서브-인터벌들 (320) 은 4 개의 네트워크 동작 엔티티들에 대해 연속적인 G-INT들을 포함할 수도 있고, 나머지 2 개의 서브-인터벌들 (320) 은 O-INT들을 포함할 수도 있다. 유사하게, 5 개의 네트워크 동작 엔티티들이 있는 경우, 처음 5 개의 서브-인터벌들 (320) 은 5 개의 네트워크 동작 엔티티들에 대해 연속적인 G-INT들을 포함할 수도 있고, 나머지 서브-인터벌들 (320) 은 O-INT 를 포함할 수도 있다. 6 개의 네트워크 동작 엔티티들이 있는 경우, 모든 6 개의 서브-인터벌들 (320) 은 각각의 네트워크 동작 엔티티에 대해 연속적인 G-INT들을 포함할 수도 있다. 이들 예들은 단지 예시적인 목적들을 위한 것이며, 다른 자율적으로 결정된 인터벌 할당들이 사용될 수도 있다는 것을 이해해야 한다.
도 3 을 참조하여 설명된 조정 프레임워크는 오직 예시의 목적들을 위한 것임을 이해해야 한다. 예를 들어, 수퍼프레임 (305) 의 지속기간은 20 ms 보다 많거나 적을 수도 있다. 또한, 서브-인터벌들 (320) 및 서브프레임들 (325) 의 수, 지속기간 및 위치는 예시된 구성과 상이할 수도 있다. 또한, 리소스 지정들의 타입들 (예를 들어, 독점적, 우선순위화형, 미할당형) 은 상이할 수도 있거나 또는 더 많거나 더 적은 서브-지정들을 포함할 수도 있다.
뉴 라디오 (NR) 는 단일 버스트 세트 또는 송신 기회 내에서 다중 동기화 신호 블록 (SSB) 송신 (최대 L) 을 지원한다. 예를 들어, 최대 3 GHz 의 캐리어 주파수 범위에서, SSB 송신물들의 최대 수는 4 (L = 4) 일 수도 있다. 추가로, 3 GHz 부터 6 GHz 까지의 캐리어 주파수 범위에서, SSB 송신물의 최대 수는 8 (L = 8) 일 수도 있다. 또한, 6 GHz 부터 52.6 GHz 까지의 캐리어 주파수 범위에서, SSB 송신물의 최대 수는 8 (L = 64) 일 수도 있다. 주어진 기지국은 실제로 버스트 세트 또는 송신 기회에 이용가능한 최대 수의 SSB 송신물들을 송신하지 않을 수도 있다. 기지국은 6 GHz 미만 및 6 GHz 초과 캐리어 주파수 경우들 모두에 대한 RMSI (remaining material system information) 메시지와 같은 다운링크 제어 시그널링에서 실제로 송신된 SSB들의 수의 표시를 통신할 수도 있다.
6 GHz 미만 경우에 대하여, 실제 SSB 송신물을 표시하기 위해 전체 비트맵 (예를 들어, 8 비트) 이 사용될 수도 있다. 6 GHz 초과 경우에 대하여, 대신, 그룹 신호의 비트 맵 (8 비트) 외에 그룹 비트 맵 (8 비트) 을 식별하는 압축 방법을 사용할 수도 있다. 그룹 비트맵은 특정 수의 연속 SSB들을 식별하는 것으로 정의되는 반면, 그룹 신호의 비트맵은 그룹 내에서 어떤 SSB 가 실제로 송신되는지를 표시할 수도 있으며, 여기서 각각의 그룹은 동일한 SSB 송신 패턴을 가질 수도 있고, 그룹 비트맵은 어느 그룹이 실제로 송신되는지를 표시할 수도 있다. 대안적으로, 풀 비트맵을 갖는 UE-특정 무선 리소스 제어 (RRC) 신호는 6 GHz 미만 및 6 GHz 초과 경우들 모두에 대해 실제로 송신된 SSB 를 표시하기 위해 사용될 수도 있다.
기지국은 실제로 송신된 SSB를 위해 표시된 리소스들을 예비한다. 존재하는 임의의 데이터 채널은 실제로 송신된 SSB들에 대해 레이트 매칭될 수도 있다. 레이트 매칭 동작으로, UE-특정 PDSCH 및 UE-특정 제어 리소스 세트 (CORESET) 에 대해, UE 가 RRC 시그널링을 통해 어떤 비트맵도 수신하지 않았다면, UE 는 RMSI 에서의 시그널링에 따라 SSB 송신물을 가정할 수도 있다. 그러나, UE 가 RRC 시그널링을 통해 비트맵을 수신한 경우, UE 는 RRC 기반 시그널링에서 비트맵에 따른 SSB 송신물을 가정한다. RMSI 및 대응하는 PDCCH CORESET 를 반송하는 PDSCH 에 대해, UE 는 할당된 리소스들에서 어떤 SSB 도 송신되지 않는다고 가정할 수도 있다.
공유 또는 비허가 스펙트럼 배치들에서, 기지국은 먼저 SSB 이전에 LBT (listen before talk) 동작을 수행할 수도 있다. LBT 결과에 따라, 기지국은 발견 레퍼런스 신호 (DRS) 측정 타이밍 구성 (DMTC) 윈도우의 슬롯 0 으로부터 SSB 의 송신물을 즉시 시작하거나 시작하지 않을 수도 있다. DMTC 는 UE 가 비허가 동작에서 DRS 를 수신하는 것을 예상하는, 주기적으로 발생하는 시간 윈도우이다. 이러한 경우에, 기지국이 슬롯 0 에서 SSB 송신물을 시작할 수 없는 경우, 기지국은 기지국이 SSB들을 송신할 수 있는 시기를 신뢰성있게 결정할 수 없기 때문에, 기지국이 레이트 매칭을 위해 실제로 송신된 SSB들을 표시하기 위해 어떻게 SSB 비트맵을 시그널링할 수도 있는지가 현재 명확하지 않다. 본 개시의 다양한 양태들은 비허가 스펙트럼에서 LBT 절차들의 영향을 고려하여 다른 채널들로 SSB들을 멀티플렉싱하는 방법을 반영한다.
도 4 는 본 개시의 일 양태를 구현하도록 실행된 예시적인 블록들을 도시한 블록 다이어그램이다. 예시적인 블록은 또한 도 14 에 도시된 바와 같이 UE (115) 에 대하여 설명될 것이다. 도 14 는 본 개시의 일 양태에 따라 구성된 UE (115) 를 도시한 블록 다이어그램이다. UE (115) 는 도 2 의 UE (115) 에 대해 예시된 바와 같은 구조, 하드웨어 및 컴포넌트를 포함한다. 예를 들어, UE (115) 는 메모리 (282) 에 저장된 로직 또는 컴퓨터 명령들을 실행하고, UE (115) 의 특징 및 기능을 제공하는 UE (115) 의 컴포넌트들을 제어하도록 동작하는 제어기/프로세서 (280) 를 포함한다. 제어기/프로세서 (280) 의 제어 하에, UE (115) 는 무선 라디오들 (1400a-r) 및 안테나들 (252a-r) 을 통해 신호들을 송신 및 수신한다. 무선 라디오들 (1400a-r) 은, UE (115) 에 대해 도 2 에 나타낸 바와 같이, 변조기/복조기들 (254a-r), MIMO 검출기 (256), 수신 프로세서 (258), 송신 프로세서 (264), 및 TX MIMO 프로세서 (266) 를 포함하는 다양한 컴포넌트들 및 하드웨어를 포함한다.
블록 (400) 에서, UE 는 복수의 통신 슬롯들을 갖는 발견 신호 검출 윈도우에 대한 SSB 구성을 수신하며, 상기 SSB 구성에 기초하여, UE 는 RMSI 를 모니터링하기 위해 랜덤 액세스 리소스 및 시간 및 주파수 위치들을 식별한다. 예를 들어, UE (115) 는 안테나 (252a-r) 및 무선 라디오 (1400a-r) 를 통해 서빙 기지국으로부터 SSB 구성을 수신하고, SSB 구성 (1401) 에서 구성 정보를 메모리 (282) 에 저장할 수도 있다. SSB 구성은 예시적인 구현에 따라 다양한 상이한 엘리먼트들을 포함할 수도 있다. 예를 들어, SSB 구성은 스케줄링된 SSB 중 어느 것이 실제로 송신되는지를 식별하는 SSB 비트맵을 포함할 수도 있다. SSB 비트맵은 RMSI 와 함께 송신될 수도 있거나 또는 RRC 시그널링에 포함될 수도 있다. 추가적인 예시적인 구현들은 버스트 세트 또는 송신 기회 내의 각각의 잠재적인 SSB 위치에 대한 다운링크 리소스들의 식별로서 SSB 구성을 포함할 수도 있다.
블록 (401) 에서, UE 는 SSB 송신 표시자를 수신한다. UE (115) 는 안테나들 (252a-r) 및 무선 라디오들 (1400a-r) 을 통해 SSB 송신 표시자를 수신하고 SSB 송신 표시자 (1402) 에서 메모리 (282) 에 정보를 저장할 수도 있다. SSB 송신 표시자는 SSB 송신물들을 직접 표시할 수도 있거나 또는 SSB 송신물들을 결정하기 위해 UE 에 의해 사용될 정보를 제공할 수도 있다. 예를 들어, SSB 송신 표시자는 기지국이 LBT 절차를 성공적으로 완료했을 때, DTMC 내에서 송신물들의 시작부를 식별할 수도 있다. 추가적인 예시적인 구현에서, SSB 송신 표시자는 DTMC 윈도우의 시작부를 제공할 수도 있다. 추가의 예시적인 구현에서, SSB 송신 표시자는 LBT 절차를 고려한 실제 송신물들의 스케줄을 수용하기 위해 SSB 의 주기적 확장이 있을 것임을 표시할 수도 있다. 추가적인 예시적인 구현들은 SSB 의 실제 송신에 관여하는 다운링크 리소스들의 서브세트의 식별을 제공할 수도 있다. SSB 송신 표시자는 프리앰블, 공통 제어 채널 (예를 들어, CPDCCH), 다운링크 허여 등을 통해 통신될 수도 있다.
블록 (402) 에서, UE 는 복수의 통신 슬롯들 중 하나 이상의 슬롯들에서의 레이트 매칭을 위해 하나 이상의 SSB 를 결정하기 위해 SSB 송신 표시자를 사용하여 SSB 구성을 맵핑한다. 제어기/프로세서 (280) 의 제어 하에서, UE (115) 는 SSB 송신 표시자 (1402) 를 사용하여 SSB 구성 (1401) 을 맵핑하기 위해 메모리 (282) 에 저장된 SSB 맵핑 로직 (1403) 을 실행한다. SSB 맵핑 로직 (1403) 의 실행 환경은 UE (115) 가 실제로 송신된 SSB 를 결정하기 위해 메모리 (282) 에서 SSB 송신 표시자 (1402) 및 SSB 구성 (1401) 을 사용하게 한다. 예를 들어, SSMC 송신 인덱스의 스케줄이 LBT 의 성공에 따라 플로팅 (float) 할 때, DTMC 내에서 송신물들의 시작부를 표시하는 식별자를 사용하여, UE 는 송신물의 시작부를 SSB 비트맵 상에 맵핑하여 어떤 슬롯들이 실제 SSB 송신물들을 포함하는지를 결정할 수 있다. 유사하게, 스케줄링된 SSB 송신 인덱스가 LBT 성공에 따라 플로팅되지 않으면, UE 는 여전히 송신물들의 시작부를 사용하여 실제 SSB 송신물을 비트맵에 맵핑할 수 있다. 그러나, 플로팅 스케줄이 없으면, UE 에 의해 사용되는 비트맵은 주기적으로 확장될 것이다. 추가적인 구현들에서, 모든 잠재적 SSB 위치들에 대한 리소스의 식별과 함께, UE 는 SSB 송신물에 사용된 리소스의 표시를 사용하여 실제 SSB 송신물을 결정할 수도 있다.
블록 (403) 에서, UE 는 하나 이상의 슬롯들에서 하나 이상의 SSB들의 각각에 대해 데이터 송신물들을 레이트 매칭한다. 버스트 세트 또는 송신 기회 동안, 데이터는 실제 SSB 송신물들과 동일한 슬롯으로 멀티플렉싱될 수도 있다. 그러나, 데이터는 실제 SSB 송신물들에 대해 레이트 매칭된다. 예를 들어, UE (115) 는, 제어기/프로세서 (280) 의 제어 하에, 메모리 (282) 에 저장된, 레이트 매칭 로직 (282) 을 실행한다. 레이트 매칭 로직 (1404) 의 실행 환경은 UE (115) 가 동일한 슬롯 내에서 SSB 송신물과 데이터의 송신물을 구별하게 한다.
도 5 는 본 개시의 일 양태에 따라 구성된 기지국 (105a) 및 UE (115a) 를 도시한 블록 다이어그램이다. 제 1 의 옵션적 양태에서, 스케줄링된 SSB 송신물은 LBT 결과에 따라 플로팅될 수도 있다. 기지국 (105a) 은 RMSI 또는 UE 특정 RRC 시그널링을 통해 SSB 비트맵을 표시한다. SSB 비트맵이 실제로 송신된 SSB들에 반드시 대응할 필요는 없는 것에 유의한다. 대신에, UE 는 SSB 송신 표시자와 함께 표시된 SSB 비트맵을 (RMSI 또는 UE 특정 RRC 시그널링을 통해) 취득함으로써 실제로 송신된 SSB 를 획득한다. DMTC 윈도우 (502) 와 같은 DMTC 의 각 슬롯에서 2 개의 SSB 가 송신될 수도 있다. 기지국 (105a) 이 성공적인 LBT 를 검출함에 따라, DMTC 윈도우 (502) 에서 송신물의 시작을 표시하기 위해, 500/501 에서 프리앰블 또는 공통 제어 신호 (예를 들어, CPDCCH) 와 같은 SSB 송신 표시자를 송신할 것이다.
기지국 (105a) 은 11111100 의 SSB 비트맵을 송신한다. 이 SSB 비트맵은 기지국 (105a) 이 처음 6 개의 SSB들을 송신할 것이라고 표시한다. 송신 스트림 (50) 에서, 기지국 (105a) 은 슬롯 0 이전에 LBT 를 통과한다. 따라서, 500 에서, 기지국 (105a) 은 DMTC 윈도우에서 송신물의 시작부를 표시하는 프리앰블 또는 CPDCCH 를 송신한다. 기지국 (105a) 은 그 후에, SSB 비트맵 (예를 들어, 슬롯 0 에서의 SSB0-SSB1, 슬롯 1 에서의 SSB2-SSB3, 및 슬롯 2 에서의 SSB4-SSB5) 에 따라 SSB 를 송신한다. UE (115a) 는 레이트 매칭을 위해 실제로 송신된 SSB 를 결정하기 위해, 시그널링된 SSB 비트맵을 프리앰블 또는 CPDCCH 와 함께 맵핑한다.
송신 스트림 (51) 에서, 기지국 (105a) 은 슬롯 1 이전에 LBT 를 통과한다. 도시된 예에서, SSB 표시는 LBT 결과에 따라 플로팅한다. 따라서 SSB 송신물은 슬롯 1 의 시작부로 쉬프트된 SSB 비트맵을 뒤따른다. 예를 들어, SSB0 및 SSB1 은 여전히 슬롯 1 에서 송신되고, SSB4 및 SSB5 는 슬롯 3 상에서 송신하므로 SSB 에 대한 레이트 매칭이 슬롯 3 에서 발생하게 한다.
도시된 양태에서, 500/501 의 SSB 송신 표시는 일반적으로 모든 빔포밍 방향으로 모든 이웃하는 UE들에 도달하기 위해 깊은 침투를 가질 것이라는 점에 유의해야 한다. 대안적으로, 다운링크 허여는 UE (115a) 가 레이트 매칭을 위해 시그널링된 SSB 비트맵을 맵핑하기 위한, DMTC (502) 에서 송신물의 시작 타이밍을 표시할 수 있다.
도 6 은 본 개시의 일 양태에 따라 구성된 기지국 (105a) 및 UE (115a) 를 도시한 블록 다이어그램이다. 다음의 옵션적 양태에서, 스케줄링된 SSB 송신물은 LBT 결과에 기초하여 랩 어라운드 또는 주기적으로 확장할 수도 있다. 기지국 (105a) 은 RMSI 또는 UE 특정 RRC 시그널링에 SSB 비트맵을 표시할 수도 있다. 예시된 예에서, 기지국 (105a) 은 11111100 의 SSB 비트맵을 송신한다. 기지국 (105a) 이 성공적인 LBT 를 검출함에 따라, DMTC 윈도우 (502) 에서 송신물의 시작을 표시하기 위해, 600/601 에서 SSB 송신 표시 (예를 들어, 프리앰블 또는 공통 제어 신호) 를 송신할 수도 있다. 성공적인 LBT 의 검출 시에, SSB 비트맵은 SSB 송신 표시 600/601 에 따라 주기적으로 확장되어 L 개 빔들의 전체 사이클을 커버할 수도 있다. UE (115a) 는 600/601 에서의 SSB 송신 표시와 함께 SSB 비트맵을, 레이트 매칭을 위해 실제로 송신된 SSB 로 확장할 수도 있다.
송신 스트림 (60) 에서, 기지국 (105a) 은 슬롯 0 이전에 성공적인 LBT 를 검출한다. SSB 송신 표시자 (600) 는 DTMC 윈도우 내의 송신물의 시작부를 식별한다. 기지국 (105a) 은 슬롯 0 에서 시작하는 SSB 를 송신하기 위해 SSB 비트맵을 따를 수도 있다. 송신 스트림 (61) 에서, 기지국 (105a) 은 슬롯 1 이전에 성공적인 LBT 를 검출한다. 그러나 UE (115a) 는 SSB 비트맵을 슬롯 1 로 쉬프트하지 않고, 대신 SSB 비트맵을 주기적으로 확장한다 (예를 들어, 비트맵 11111100 은 11110011 이 되도록 주기적으로 확장된다). SSB 의 송신물은 주기적으로 확장된 SSB 비트맵에 따라 발생하며, 여기서 SSB2 및 SSB3 은 슬롯 1 에서 송신되고, SSB4 및 SSB5 는 슬롯 2 에서 송신되고, 슬롯 3 에서는 SSB 송신물이 송신되지 않고, SSB0 및 SSB1 은 슬롯 4 에서 송신된다. UE (115a) 는 따라서, SSB0-SSB5 에 대해, 슬롯 1, 2 및 4 에서의 데이터 송신물들을 레이트 매칭할 것이다.
제 1 의 옵션적 양태와 유사하게, SSB 송신 표시 (예를 들어, 프리앰블/CPDCCH) 는 모든 빔포밍 방향으로 모든 이웃하는 UE들에 도달하기 위해 깊은 침투 (deep penetration) 를 가질 수도 있음에 유의해야 한다.
대안적으로, 기지국 (105a) 으로부터 통신된 다운링크 허여는 DTMC 윈도우 내의 송신물들의 시작 타이밍을 표시할 수 있거나, 또는 SSB 주기적 확장이 레이트 매칭을 위해 각각의 SSB 또는 SSB 그룹에 대해 활성화 또는 비활성화되는 것을 표시할 수도 있다. 예를 들어, 허여는 SSB1 이 주기적으로 확장되지 않음 (SSB1 이 오직 NR SSB1 위치에만 나타날 것임) 또는 SSB0 이 한 번 주기적으로 확장됨 (SSB0 은 NR SSB0 위치에 나타나는 것이 아니라 하나의 확장으로 확장된 위치에 나타남) 을 표시하여, UE (115a) 가 실제 SSB 위치를 획득할 수 있다.
도 7 은 본 개시의 일 양태에 따라 구성된 기지국 (105a) 및 UE (115a) 를 도시한 블록 다이어그램이다. 다음의 옵션적 양태에서, UE (115a) 는 전체 DMTC 윈도우 (702) 내의 SSB 위치에 걸쳐있는 다운링크 리소스 세트의 식별을 포함하는 SSB 구성을 수신할 수도 있다. DMTC 윈도우 (702) 내의 잠재적 SSB 위치들의 수는 DMTC 윈도우 (702) 의 길이에 따라, 최대 수 (L) 를 초과할 수도 있다. 예를 들어, 240KHz SSB 서브캐리어 간격 (SCS) 으로, 기지국 (105a) 은 2.5 ms 내에 최대 64 개의 SSB들을 수용할 수 있다. DMTC 윈도우 (702) 의 길이가 최대 10ms 일 수 있는 경우에, 기지국 (105a) 이 오직 L 개까지의 그러한 SSB들만을 송신할지라도 DMTC 윈도우 (702) 내에서 64*4 개의 잠재적 SSB 위치들이 발견될 수 있다.
RMSI 내에서 또는 RRC 시그널링 (도시되지 않음) 을 통해, UE (115a) 는 DMTC 윈도우 (702) 를 통한 각각의 가능한 SSB 송신물의 이 위치 (리소스들의 세트) 를 식별하는 SSB 구성을 수신한다. 송신 스트림 (70) 에서, 기지국 (105a) 은 슬롯 0 이전에 성공적인 LBT 를 검출하고, SSB 송신 표시 신호들 (700, 703-706) (예를 들어, 프리앰블, PDCCH 등) 은 슬롯 0 에서의 데이터 송신물들 (예를 들어, PDSCH) 이 구성된 리소스 세트들에 대해 레이트 매칭해야하는지의 여부를 표시한다. 따라서, SSB 송신 표시 신호 (700, 703-706) 는 실제로 송신된 SSB 가 SSB 구성에서 식별된 잠재적 SSB 위치 리소스들 내에 있는지의 여부를 UE (115a) 에 식별한다. 따라서, UE (115a) 는 SSB 에 대한 잠재적 리소스들이 슬롯 내에서 레이트 매칭되어야만 하는지의 여부를 식별하는, SSB 송신 표시 신호 (700, 703-706) 를 사용하여 SSB 구성 정보를 실제로 송신된 SSB 위치들에 맵핑할 수 있다. 이 경우, SSB 표시는 다운링크 허여 (예를 들어, PDCCH) 시 송신될 수 있다.
송신 스트림 (71) 에서, 기지국 (105a) 은 슬롯 1 이전에 성공적인 LBT 를 검출한다. 도시된 바와 같이, 기지국 (105a) 은 채널이 슬롯 0 에서 아직 확보되지 않았기 때문에, 슬롯 4 에서 처음 2 개의 스케줄링된 SSB 송신물을 송신할 것을 선택할 수도 있다. SSB 송신 표시 신호들 (701, 707-709) 은 SSB 구성에서 식별된 가능한 SSB 위치 리소스들 중 어느 것이 레이트 매칭될 필요가 있고 어느 것이 그렇지 않을지를 UE (115a) 에 식별한다. 처음 2 개의 스케줄링된 SSB 의 슬롯 4 로의 송신에서의 쉬프트에 따라, SSB 송신 표시 신호 (709) 는 식별된 SSB 송신 위치들에 대해 레이트 매칭할 것을 UE (115a) 에 표시할 것이다.
리소스 세트 레이트 매칭에 대한 SSB 송신 표시 (700) (예를 들어, PDCCH) 에서의 비트들의 수가 할당 내의 SSB들의 잠재적 수보다 작은 경우, 다수의 SSB들이 함께 그룹화될 수 있다. 예를 들어, SSB 송신 표시 (700) 가 리소스 세트 레이트 매칭을 위해 2 비트 표시를 가지고, 데이터 할당이 4 개의 SSB들을 포함하는 경우, 4 개의 SSB들 중 2 개가 단일 비트 표시를 위해 함께 그룹화될 수 있다.
위에서 언급한 바와 같이, 비허가/공유 스펙트럼에서, 기지국은 DMTC 윈도우의 스케줄링된 시작 전에 매체를 체크 아웃하거나 보장할 수 없어서, 일부 스케줄링된 SSB를 LBT 결과의 타이밍으로 인해 송신하지 못할 수도 있다. 이것은 기지국이 실제로 송신된 SSB로서 SSB 의 서브세트를 표시하는 경우에 특히 그러하다. 기지국은 SSB 송신 확률을 증가시키기 위해 모든 잠재적인 L 개의 SSB들을 실제로 송신된 SSB들로서 표시하도록 선택할 수도 있다. 그러나, 이것은 기지국이 모든 L 개의 SSB들에 대해 대응하는 PRACH 리소스들을 할당할 필요가 있음을 의미하며, 이는 시스템 오버헤드를 상당히 증가시킨다.
기지국은 실제로 송신된 SSB 를 SSB 비트맵, 예를 들어 11110000 을 통해 표시할 수도 있다. 이 예에서, 30KHz SCS 는 DTMC 윈도우 내에서 기지국에 의해 송신될 수 있는 최대 8 개의 SSB 를 갖는 SSB 뉴머롤로지를 위해 사용된다. 일반적으로, 기지국은 고 우선순위 클래스 경합 윈도우 (CW) 로 확장 CCA (ECCA) 를 수행하고, LBT 성공을 검출한 후 최대 2ms 의 송신물을 시작하도록 허용될 것이다. LBT 성공이 슬롯 0 에서 송신하기에 너무 늦게 발생하면, 기지국은 슬롯 1 에서 송신하기 위한 매체를 획득하지만, SSB 비트맵에 따라 SSB0 및 SSB1 에 대한 송신 위치들을 손실한다. 결과적으로, 기지국은 모두 4 개의 스케줄링된 SSB들을 송신하는 대신, 오직 SSB2 및 SSB3 만을 송신할 것이다. 본 개시의 다양한 추가 양태들은 NR-U 에서의 기회주의적 SSB 송신물에 관한 것이다.
도 8 은 본 개시의 일 양태에 따라 구성된 기지국 (105a) 및 UE (115a) 을 도시한 블록 다이어그램이다. 기지국 (105) 은 주어진 수 (X) 의 SSB들이 SSB 비트맵을 통해 실제로 송신되도록 구성하고 시그널링한다. 상술한 바와 같이, SSB 비트맵은 RMSI, RRC 시그널링 등 내에서 통신될 수도 있다. 기지국 (105) 은 DMTC 윈도우 (802) 내의 대응하는 RMSI 및 PRACH 리소스들로 이들 표시된 SSB들을 구성한다. 또한, 기지국 (105a) 은 SSB 비트맵에 표시된 X 개의 SSB들보다 더 많은 SSB들을 송신할 것을 선택할 수도 있다. 이러한 추가 SSB들은 기회주의적인 것으로 간주되며, 모든 DMTC 윈도우에서 커밋 (commit) 되지 않을 수도 있다.
송신 스트림 (80) 에서, 기지국 (105a) 은 슬롯 1 이전의 LBT 성공을 검출하여, 슬롯 0 에서의 송신 기회를 손실시킨다. 따라서, 실제 DMTC 송신 (801) 은 슬롯 1 에서 시작한다. 기지국 (105a) 은 11110000 의 SSB 비트맵을 송신하고 RMSI 및 PRACH 리소스들로 SSB0-SSB3 을 구성할 수도 있다. 그러나, 슬롯 1 에서 기지국 (105a) 에 의해 오직 SSB2 및 SSB3 만이 송신된다. 도시된 양태에 따르면, 기지국 (105a) 은 SSB 비트맵에서 스케줄링되지 않고 식별되지 않은 추가의 기회주의적 SSB 를 송신할 수도 있다. PBCH 에서와 같은 제어 신호는 이러한 추가의 스케줄링되지 않은 SSB들이 "기회주의적 (opportunistic)" 임을 UE (115a) 에게 표시할 수 있으며, 따라서 그들과 연관된 어떤 RMSI 또는 어떤 연관된 PRACH 리소스도 없다. 따라서, UE (115a) 는 슬롯 2-3 에서 SSB4-SSB7 을 검출할 수 있다. 동작에서, SSB4-SSB7 에는 UE (115a) 에 대한 RMSI 또는 PRACH 리소스들이 없다. 그러나, 이러한 기회주의적 SSB 의 검출은 UE (115a) 가 실제의 스케줄링된 SSB 가 동일한 주파수에서 송신되는 것을 결정하게 한다. 그 후에, SSB 를 발견한 UE (115a) 는 계속해서 탐색하기 위해 동일한 채널에 유지될 것이다. 기회주의적 SSB4-SSB7 은 또한, 셀 ID 및 타이밍 정보를 제공하며, 이는 UE (115a) 가 그들의 연관된 RMSI 및 PRACH 로 스케줄링된 SSB들을 탐색하는 것을 용이하게 한다. 다음의 탐색을 위해, UE (115a) 는 그 후에 더 양호한 SSB 검출을 위해 획득된 셀 ID 및 시스템 타이밍 정보를 사용할 수도 있다. 따라서, 기지국 (105) 의 기회주의적 SSB 의 송신물은 더 양호하고 더 빠른 초기 포착을 초래한다.
그러한 기회주의적 SSB 시그널링을 위해 PBCH 에서 예비된 비트를 사용할 필요가 없다는 것에 주목해야 한다. 래스터 오프셋 또는 RMSI CORESET 구성에서의 예비된 코드 포인트가 이 용도로 사용될 수 있다.
UE 가 SSB 를 포착한 후에, UE 는 시스템 정보를 획득하기 위해 RMSI 를 판독할 것이다. NR 에서, RMSI 스케줄링 인스턴스는 UE 탐색 복잡성을 최소화하기 위해 SSB 인덱스/위치에 관련될 수도 있다. RMSI 구성을 위해 일반적으로 3 가지 패턴들이 지원된다: (1) 시분할 다중화 (TDM) 방식으로 송신된 SSB, CORESET 및 PDSCH; (2) SSB 및 PDSCH 의 주파수 분할 다중화 (FDM) 로 TDM 에서 송신된 CORESET; 및 (3) 동일한 주파수 대역폭에서 CORESET 및 PDSCH TDM 을 갖는 SSB, CORESET 및 PDSCH 의 FDM. 검출된 SSB 인덱스 및 RMSI 구성에 기초하여, UE 는 RMSI 모니터링 위치를 획득한다.
LTE 에서, SIB1 은 UE 탐색 복잡성을 최소화하기 위해 서브프레임 5/25/45/65 에서 송신되는 반면, MulteFire 동작들에서, SIB1 은 DMTC 윈도우의 임의의 서브프레임 상에서 기지국에 의해 스케줄링될 수 있음에 유의해야 한다. 따라서, MulteFire 에서, UE 는 DMTC 윈도우 내의 모든 서브프레임에 대해 SIB1 을 계속 모니터링할 것이다.
공유 또는 비허가 스펙트럼에서, 언급된 바와 같이, 기지국은 SSB 송신물을 위해 LBT 를 수행할 수도 있다. LBT 결과에 따라, 기지국은 DMTC 윈도우 상의 슬롯 0 으로부터 스케줄링된 바와 같이 SSB의 송신물을 시작하거나 시작하지 못할 수도 있다. 전형적으로, UE 는 하나의 DMTC 윈도우에서 특정 SSB 를 검출하고, 후속 버스트 세트(들) 또는 송신 기회들에서 대응하는 RMSI 타이밍 구성을 찾는다. 그러나, LBT 결과를 예측할 수 없기 때문에, 특정 SSB 가 하나의 DMTC 윈도우에서 다른 DMTC 윈도우로 동일한 시간 위치에 송신되지 않을 수도 있다. 따라서, NR-U 에서 RMSI 를 모니터링하기 위해 UE 가 시간 인스턴스를 어떻게 식별하는지에 관한 문제가 발생할 수도 있다. 본 개시의 다양한 양태들은 LBT 결과들의 영향을 고려하여 RMSI 를 모니터링하는 것에 관련된다.
도 9 는 본 개시의 일 양태를 구현하도록 실행된 예시적인 블록들을 도시한 블록 다이어그램이다. 예시적인 블록은 또한 도 14 에 도시된 바와 같이 UE (115) 에 대하여 설명될 것이다. 블록 (900) 에서, UE 는 복수의 통신 슬롯들을 갖는 발견 신호 검출 윈도우에 대한 SSB 구성을 수신한다. 예를 들어, UE (115) 는 안테나 (252a-r) 및 무선 라디오 (1400a-r) 를 통해 서빙 기지국으로부터 SSB 구성을 수신하고, 그 후에 SSB 구성 (1401) 에서 정보를 메모리 (282) 에 저장한다. SSB 구성은 DMTC 윈도우 내에서 실제로 송신된 SSB들에 대해 스케줄링된 UE (115) 를 제공한다. UE (115) 는 위에서 논의된 바와 같이, 연관된 제어 시그널링 및 레이트 매칭에 대해 탐색할 위치를 알 것이다.
블록 (901) 에서, UE 는 발견 신호 검출 윈도우 내의 송신물들의 시작부에 기초하여 CORESET 를 모니터링한다. LBT 결과를 예측할 수 없기 때문에, 서빙 기지국은 항상 DMTC 윈도우의 슬롯 0 에서 송신물을 시작할 수 있는 것은 아닐 수도 있다. UE (115) 는, 제어기/프로세서 (280) 의 제어 하에, 메모리 (282) 에 저장된, SSB 맵핑 로직 (1403) 을 실행한다. SSB 맵핑 로직 (1403) 의 실행 환경은 SSB 송신물들이 서빙 기지국에 의해 어떻게 수행되는지를 결정하는 다양한 옵션적인 양태들을 구현한다. 다양한 옵션적인 양태들에 따르면, UE (115) 는 상이한 측정들에 따라 CORESET 를 모니터링할 것이다. 예를 들어, 제 1 옵션에서, SSB 송신물은 LBT 결과에 따라 플로팅된다. 따라서, 기지국은 SSB0 을 사용하여 DMTC 윈도우의 제 1 이용가능한 슬롯에서 송신물들을 시작할 것이다. 다음의 옵션적 양태에서, UE (115) 는 먼저 DMTC 윈도우의 시작 송신물들을 검출할 필요가 없고, 대신에, UE (115) 는 DMTC 윈도우 내의 모든 가능한 SSB 송신물들에 대응하는 모든 잠재적인 CORESET 를 탐색할 것이다. 다음의 옵션적 양태에서, UE (115) 는 또한 먼저 DMTC 윈도우의 시작 송신물들을 검출할 필요가 없고, 대신에, SSB 비트맵의 주기적 확장에 기초하여 몇몇 잠재적인 SSB 위치들을 탐색한다. 주기적 확장으로, UE (115) 는 비트맵이 LBT 결과에 의해 확장될 때 비트맵을 따를 것이다.
블록 (902) 에서, UE 는 시스템 정보에 대한 CORESET 를 디코딩한다. 검출될 시, UE 는 시스템 정보에 대한 CORESET 를 디코딩한다. 제어기/프로세서 (280) 의 제어 하에, UE (115) 는 RMSI CORESET 를 디코딩하기 위해 메모리 (282) 에 저장된 코덱 (1405) 을 실행한다. 코덱 (1405) 의 실행 환경은 RMSI CORESET 신호들의 디코딩이 서빙 기지국으로부터 통신된 시스템 정보를 결정하게 한다.
도 10 은 본 개시의 일 양태에 따라 구성된 기지국 (105a) 및 UE (115a) 을 도시한 블록 다이어그램이다. 이 옵션적 양태에서, 기지국 (105a) 은 LBT 액세스 (SSB 송신물의 플로팅) 이후에 SSB0 과 함께 DMTC 윈도우 (1004) 에서 송신물을 시작한다. 여기서 RMSI CORESET 대 SSB 인덱스 맵핑은 NR 구성을 따를 수도 있지만 LBT 결과에 따라 플로팅할 수도 있다. UE (115a) 는 RMSI 스케줄링 타이밍 위치를 식별하기 위해 DMTC 윈도우 (1004) 에서 송신물의 시작의 식별을 획득하기 위해 SSB 송신 표시자 (1002) (예를 들어, 프리앰블, CPDCCH) 를 검출할 것이다.
SSB 송신 표시자 (1002) (예를 들어, 프리앰블, CPDCCH) 는 각각의 빔포밍 방향으로 모든 이웃하는 UE들에 도달하기 위해 깊은 침투를 갖는 것이 유리할 것이라는 점에 유의해야 한다.
송신 스트림 (1000) 에서, 기지국 (105a) 이 DMTC 윈도우 (1004) 의 슬롯 0 이전에 성공적인 LBT 를 검출할 때, 동작은 일반적으로 정상이다. 각각의 SSB 송신물은 SSB 비트맵 또는 다른 SSB 구성 신호들에서 식별된 예상 위치에 있을 수도 있다. UE (115a) 는 1106 에서 RMSI CORESET 으로 SSB1 을 검출할 것이다.
송신 스트림 (1001) 에서, 기지국 (105a) 은 DMTC 윈도우 (1004) 의 슬롯 1 이전에 성공적인 LBT 를 검출한다. LBT 의 성공에 따라 SSB 송신물을 플로팅함으로써, UE (115a) 는 SSB 송신 표시 (1003) (예를 들어, 프리앰블, CPDCCH) 를 수신함으로써 DMTC 윈도우 (1004) 에서 송신물들의 시작부를 결정한다. 도시된 양태에서 DMTC 윈도우 (1004) 내의 송신물들의 시작부 및 SSB 송신물들이 플로팅한다는 것을 인식함으로써, UE (115a) 는 1005 에서 SSB1 에서 RMSI CORESET 를 검출하기 위해, SSB 구성 (예컨대, SSB 비트맵) 을 사용한다. UE (115a) 는 기지국 (105a) 에 대한 시스템 정보를 결정하기 위해 CORESET 를 디코딩할 수도 있다.
도 11 은 본 개시의 일 양태에 따라 구성된 기지국 (105a) 및 UE (115a) 를 도시한 블록 다이어그램이다. 이 옵션적 양태에서, UE (115a) 는 DMTC 윈도우 (1101) 내의 송신물들의 시작의 검출에 의존하지 않는다. 송신 스트림 (1100) 에서, 기지국 (105a) 은 DMTC 윈도우 (1101) 의 슬롯 1 이전에 성공적인 LBT 절차를 검출한다. DMTC 윈도우 (1101) 에서의 송신물들의 시작부에 의존하지 않고, UE (115a) 는 DMTC 윈도우 (1101) 내의 모든 가능한 SSB들에 대응하는 모든 잠재적인 CORESET (1102) 을 탐색한다. 각 SSB 에 대한 RMSI CORESET (1102) 는 NR 구성을 뒤따른다. SSB 송신물이 LBT 결과에 따라 플로팅하고, UE (115a) 는 DMTC 윈도우 (1101) 내의 송신물들의 시작에 의존하지 않기 때문에, UE (115a) 는 하나의 DMTC 에서 다른 DMTC 로 각 SSB 에 대한 실제 시간 위치를 인식하지 못한다. 따라서, UE (115a) 는 DMTC 윈도우 (1101) 및 후속 DMTC 윈도우 내의 모든 SSB들과 연관된 모든 가능한 CORESET들 (1102) 을 탐색한다. 이러한 옵션적 양태에서, UE (115a) 가 DMTC 윈도우 (1101) 내의 모든 SSB들에 대응하는 모든 잠재적인 CORESET (1102) 을 탐색함에 따라, NR 에 비해 탐색 복잡도가 크게 증가하지만, UE (115a) 는 후속 DMTC 윈도우에서 후속 CORESET 를 찾기 위해 DMTC 윈도우 (1101) 의 CORESET (1102) 에 대한 타이밍 정보에 의존할 필요는 없다.
도 12 는 본 개시의 일 양태에 따라 구성된 기지국 (105a) 및 UE (115a) 를 도시한 블록 다이어그램이다. 이 옵션적 양태에서, SSB 송신물들은 LBT 결과에 따라 주기적으로 확장될 수도 있다. 기지국 (105a) 은 LBT 결과에 관계없이 스케줄링된 SSB 송신물의 고정된 순서를 식별하는 SSB 구성을 송신한다. SSB 구성은 SSB 비트맵, SSB 송신물을 위해 예비된 리소스 등을 포함할 수도 있다. 송신 스트림 (1200) 에서, 기지국 (105a) 은 DMTC 윈도우 (1201) 의 슬롯 1 이전에 성공적인 LBT 를 검출한다. 이 시나리오에서, 슬롯 0 에 대해 이용가능한 송신물들이 없는 경우, 기지국 (105a) 이 DMTC 윈도우 (1201) 의 시작부에서 매체에 액세스할 수 없는 경우, SSB 송신물들의 고정 순서는 DMTC 윈도우 (1201) 내의 후속 확장 슬롯들로 주기적으로 확장될 수도 있다. 각 SSB 에 대한 RMSI CORESET 은 NR 구성을 따르고 잠재적인 주기적으로 확장된 CORESET SSB 위치들 (1203) 에서 반복된다. 그러므로, UE (115a) 는 CORESET SSB 가 송신될 것으로 예상되는 위치를, 스케줄링된 위치들 (1203) 에서 또는 주기적 확장을 통해 탐색할 것이다. UE (115a) 는 DMTC 윈도우 (1201) 에서 송신물 검출의 시작에 의존하지 않는다.
도시된 양태에서, 복잡도는 5 ms 에서의 SSB 주기적 확장들의 수에 따라 NR 에 비해 단지 몇 배만 증가한다는 점에 유의해야 한다. 예를 들어, 240 Khz SCS SSB 의 경우, 오직 1 개의 주기적 확장만이 사용될 수도 있다. 따라서, RMSI CORESET 탐색 복잡도는 이러한 예에서 오직 2 배가 될 것이다.
당업자는 임의의 다양한 서로 다른 기술들 및 기법들을 이용하여 정보 및 신호들이 표현될 수도 있음을 이해할 것이다. 예를 들어, 상기 설명 전반에 걸쳐 참조될 수도 있는 데이터, 명령들, 커맨드들, 정보, 신호들, 비트들, 심볼들, 및 칩들은 전압, 전류, 전자기파, 자계 또는 자성 입자, 광계 또는 광학 입자, 또는 이들의 임의의 조합에 의해 표현될 수도 있다.
도 4 및 도 9 에서의 기능 블록들 및 모듈들은 프로세서들, 전자 디바이스들, 하드웨어 디바이스들, 전자 컴포넌트들, 논리 회로들, 메모리들, 소프트웨어 코드들, 펌웨어 코드들 등, 또는 이들의 임의의 조합을 포함할 수도 있다.
또한, 당업자는 본 명세서에서의 개시와 관련하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 회로들, 및 알고리즘 단계들이 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어, 또는 이들 양자의 조합으로서 구현될 수도 있음을 인식할 것이다. 하드웨어와 소프트웨어의 이 상호교환가능성을 분명히 예시하기 위해, 다양한 예시적인 컴포넌트들, 블록들, 모듈들, 회로들, 및 단계들이 일반적으로 그들의 기능성의 관점에서 상기 설명되었다. 그러한 기능이 하드웨어로 구현되는지 또는 소프트웨어로 구현되는지의 여부는 특정 애플리케이션 및 전체 시스템에 부과되는 설계 제약들에 따라 달라진다. 당업자들은 설명된 기능성을 각각의 특정한 애플리케이션에 대해 다양한 방식들로 구현할 수도 있지만, 이러한 구현 결정들은 본 개시의 범위로부터 벗어남을 야기하는 것으로서 해석되지 않아야 한다. 당업자들은 또한, 본 명세서에서 설명되는 컴포넌트들, 방법들, 또는 상호작용들의 순서 또는 조합이 예들일 뿐이며 본 개시의 다양한 양태들의 컴포넌트들, 방법들, 또는 상호작용들이 본 명세서에서 예시되고 설명된 것들 이외의 방식들로 결합되거나 또는 수행될 수도 있음을 용이하게 인식할 것이다.
본 명세서에서의 개시와 관련하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 및 회로들은 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서 (DSP), 주문형 집적회로 (ASIC), 필드 프로그래머블 게이트 어레이 (FPGA), 또는 다른 프로그래머블 로직 디바이스, 별개의 게이트 또는 트랜지스터 로직, 별개의 하드웨어 컴포넌트들, 또는 본 명세서에서 설명된 기능들을 수행하도록 설계되는 이들의 임의의 조합으로 구현 또는 수행될 수도 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수도 있지만, 대안으로, 프로세서는 임의의 종래의 프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 또는 상태 머신일 수도 있다. 또한, 프로세서는 컴퓨팅 디바이스들의 조합, 예를 들어, DSP 와 마이크로프로세서의 조합, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 결합된 하나 이상의 마이크로프로세서들, 또는 임의의 다른 이러한 구성으로서 구현될 수도 있다.
본 명세서의 개시와 관련하여 설명된 방법 또는 알고리즘의 단계들은, 직접 하드웨어로, 프로세서에 의해 실행된 소프트웨어 모듈로, 또는 이 둘의 조합으로 구현될 수도 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터들, 하드 디스크, 착탈식 디스크, CD-ROM, 또는 당업계에 공지된 임의의 다른 형태의 저장 매체에 상주할 수도 있다. 예시적인 저장 매체는, 프로세서가 저장 매체로부터 정보를 판독할 수 있고 저장 매체에 정보를 기입할 수 있도록 프로세서에 커플링된다. 대안적으로, 저장 매체는 프로세서에 통합될 수도 있다. 프로세서 및 저장 매체는 ASIC 에 상주할 수도 있다. ASIC 은 사용자 단말기에 상주할 수도 있다. 대안으로, 프로세서 및 저장 매체는 사용자 단말기 내에 별개의 컴포넌트들로서 상주할 수도 있다.
하나 이상의 예시적인 설계들에서, 설명된 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 이들의 임의의 조합으로 구현될 수도 있다. 소프트웨어로 구현되면, 그 기능들은 하나 이상의 명령들 또는 코드로서 컴퓨터 판독가능 매체 상에 저장되거나 또는 이를 통해 송신될 수도 있다. 컴퓨터 판독가능 매체들은 일 장소로부터 다른 장소로의 컴퓨터 프로그램의 전송을 용이하게 하는 임의의 매체를 포함하는 통신 매체들 및 컴퓨터 저장 매체들 양자 모두를 포함한다. 컴퓨터 판독가능 저장 매체들은, 범용 또는 특수 목적 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 이용가능한 매체들일 수도 있다. 한정이 아닌 일 예로, 이러한 컴퓨터 판독가능 매체들은 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 다른 광학 디스크 스토리지, 자기 디스크 스토리지 또는 다른 자기 저장 디바이스들, 또는 원하는 프로그램 코드 수단을 명령들 또는 데이터 구조들의 형태로 반송 또는 저장하는데 사용될 수 있고 범용 또는 특수 목적 컴퓨터, 또는 범용 또는 특수 목적 프로세서에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다. 또한, 커넥션이 컴퓨터 판독가능 매체라 적절히 불릴 수도 있다. 예를 들어, 소프트웨어가 동축 케이블, 광섬유 케이블, 트위스티드 페어, 또는 디지털 가입자 회선 (DSL) 을 사용하여 웹사이트, 서버, 또는 다른 원격 소스로부터 송신되면, 동축 케이블, 광섬유 케이블, 트위스티드 페어, 또는 DSL 이 매체의 정의에 포함된다. 본원에서 사용된 디스크 (disk) 와 디스크 (disc) 는, 컴팩트 디스크 (CD), 레이저 디스크, 광학 디스크, 디지털 다기능 디스크 (DVD), 플로피디스크 및 블루레이 디스크를 포함하며, 여기서 디스크 (disk) 는 통상 자기적으로 데이터를 재생하고, 디스크 (disc) 는 레이저를 이용하여 광학적으로 데이터를 재생한다. 또한, 상기의 조합들이 컴퓨터 판독가능 매체들의 범위 내에 포함되어야 한다.
청구항들을 포함하여 본 명세서에서 사용된 바와 같이, 용어 "및/또는" 은, 2 개 이상의 아이템들의 리스트에서 사용될 때, 리스트된 아이템들 중 임의의 하나가 단독으로 채용될 수 있거나, 또는 리스트된 아이템들 중 2 개 이상의 임의의 조합이 채용될 수도 있다는 것을 의미한다. 예를 들어, 구성이 컴포넌트들 A, B, 및/또는 C 를 포함하는 것으로서 설명되면, 그 구성은 A 단독; B 단독; C 단독; A 및 B 를 조합하여; A 및 C 를 조합하여; B 및 C 를 조합하여; 또는 A, B, 및 C 를 조합하여 포함할 수 있다. 또한, 청구항들을 포함하여 본 명세서에서 사용된 바와 같이, "~ 중 적어도 하나" 에 의해 시작된 아이템들의 리스트에서 사용되는 바와 같은 "또는" 은, 예를 들어, "A, B, 또는 C 중 적어도 하나" 의 리스트가 A 또는 B 또는 C 또는 AB 또는 AC 또는 BC 또는 ABC (즉, A 와 B 와 C) 또는 이들의 임의의 조합에서의 이들 중 임의의 것을 의미하도록 하는 이접적 리스트를 표시한다.
본 개시의 이전의 설명은 임의의 당업자로 하여금 본 개시를 제조 또는 이용하는 것을 가능하게 하기 위해 제공된다. 본 개시에 대한 다양한 수정들은 당업자들에게 용이하게 명백할 것이며, 본 명세서에서 정의된 일반적인 원리들은 본 개시의 사상 또는 범위로부터 벗어남 없이 다른 변동들에 적용될 수도 있다. 따라서, 본 개시는 본 명세서에서 설명된 예들 및 설계들에 한정되도록 의도되지 않고, 본 명세서에서 개시된 원리들 및 신규한 피처들과 부합하는 최광의 범위를 부여받아야 한다.

Claims (28)

  1. 무선 통신 방법으로서,
    사용자 장비 (UE) 에 의해, 복수의 통신 슬롯들을 갖는 발견 신호 검출 윈도우에 대한 동기화 신호 블록 (SSB) 구성을 수신하는 단계로서, 상기 SSB 구성에 기초하여, UE 는 각각의 SSB 에 대해 구성된 RMSI (remaining minimum system information) 를 모니터링하기 위해 랜덤 액세스 리소스와 시간 및 주파수 위치들을 식별하는, 상기 SSB 구성을 수신하는 단계;
    상기 UE 에 의해, SSB 송신 표시자를 수신하는 단계;
    상기 UE 에 의해, 상기 복수의 통신 슬롯들 중 하나 이상의 슬롯들에서의 레이트 매칭을 위해 하나 이상의 SSB 를 결정하기 위해 상기 SSB 송신 표시자를 사용하여 상기 SSB 구성을 맵핑하는 단계; 및
    상기 UE 에 의해, 상기 하나 이상의 슬롯들에서 상기 하나 이상의 SSB들의 각각에 대해 데이터 송신물을 레이트 매칭하는 단계를 포함하는, 무선 통신 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 SSB 구성은 하나 이상의 실제 SSB 송신물들을 식별하는 SSB 비트맵을 포함하는, 무선 통신 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 SSB 비트맵은: RMSI (remaining material system information) 신호 또는 UE 특정 무선 리소스 제어 (RRC) 신호 중 하나를 통해 상기 UE 에서 수신되는, 무선 통신 방법.
  4. 제 2 항에 있어서,
    상기 SSB 송신 표시자는 상기 발견 신호 검출 윈도우 내의 송신물들의 시작부를 식별하고, 프리앰블, 공통 제어 신호, 또는 다운링크 허여 중 하나를 통해 수신되며, 그리고
    상기 맵핑하는 단계는,
    상기 발견 신호 검출 윈도우 내의 상기 송신물들의 시작부에 대응하는, 상기 복수의 통신 슬롯들의 시작 슬롯을 식별하는 단계; 및
    레이트 매칭을 위해 결정된 상기 하나 이상의 SSB 의 상기 하나 이상의 슬롯들을 식별하기 위해 상기 SSB 비트맵의 제 1 비트를 상기 시작 슬롯으로 쉬프트하는 단계를 포함하는, 무선 통신 방법.
  5. 제 2 항에 있어서,
    상기 SSB 송신 표시자는: 상기 발견 신호 검출 윈도우의 시작부 또는 상기 발견 신호 검출 윈도우 내의 상기 송신물들의 시작부 이전에 통과된 복수의 슬롯들 중의 슬롯들의 수에 따른 상기 SSB 비트맵의 주기적 확장 중 하나를 식별하고, 그리고
    상기 맵핑하는 단계는,
    상기 UE 에 의해, 상기 SSB 비트맵의 각 비트를 주기적으로 확장된 SSB 비트맵으로 주기적으로 확장하는 단계로서, 상기 주기적 확장은 상기 발견 신호 검출 윈도우 내의 상기 송신물들의 시작부 이전에 통과된 상기 복수의 슬롯들 중 하나 이상의 슬롯들에 대응하는, 상기 SSB 비트맵의 각 비트를 주기적으로 확장하는 단계; 및
    상기 주기적으로 확장된 SSB 비트맵에 따라 레이트 매칭을 위해 결정된 상기 하나 이상의 SSB 의 상기 하나 이상의 슬롯들을 식별하는 단계를 포함하는, 무선 통신 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 SSB 송신 표시자는: 프리앰블, 공통 제어 신호, 또는 다운링크 허여 중 하나를 통해 수신되는, 무선 통신 방법.
  7. 제 2 항에 있어서,
    상기 UE 에 의해, 상기 하나 이상의 슬롯들 외부의 하나 이상의 기회주의적 (opportunistic) SSB 송신물들을 검출하는 단계로서, 상기 하나 이상의 기회주의적 SSB 송신물들은 상기 하나 이상의 기회주의적 SSB 송신물들이 상기 SSB 비트맵에서 식별된 상기 하나 이상의 실제 SSB 송신물들 외부에 있는 것을 표시하는 기회주의적 표시자를 포함하는, 상기 하나 이상의 기회주의적 SSB 송신물들을 검출하는 단계; 및
    상기 UE 에 의해, 상기 하나 이상의 기회주의적 SSB 송신물들로부터 상기 하나 이상의 기회주의적 SSB 송신물들과 연관된 셀 식별자 (ID) 및 시스템 타이밍을 획득하는 단계로서, 상기 SSB 구성은 상기 하나 이상의 기회주의적 SSB 송신물들에 대한 연관된 랜덤 액세스 리소스 및 RMSI 를 가지지 않는, 상기 셀 식별자 (ID) 및 시스템 타이밍을 획득하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 SSB 구성은 상기 발견 신호 검출 윈도우에 걸쳐 각각의 잠재적 SSB 위치를 식별하는 다운링크 리소스들의 세트를 포함하고,
    상기 SSB 송신 표시자는 상기 UE 가 상기 데이터 송신물들을 레이트 매칭할 하나 이상의 실제 SSB 송신물들을 포함하는 상기 다운링크 리소스들의 세트 중 각각의 다운링크 리소스를 식별하며, 그리고
    상기 맵핑하는 단계는, 상기 UE 가 상기 데이터 송신물들을 갖는 SSB 를 레이트 매칭할 상기 다운링크 리소스들의 세트 중 각각의 다운링크 리소스와 연관된 상기 하나 이상의 슬롯들을 식별하는 단계를 포함하는, 무선 통신 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 다운링크 리소스들의 세트는 하나 이상의 SSB 리소스들을 포함하는 하나 이상의 그룹들로 그룹화되고, 그리고
    상기 SSB 송신 표시자는 대응하는 상기 하나 이상의 그룹들을 식별함으로써 각각의 그룹을 식별하는, 무선 통신 방법.
  10. 제 8 항에 있어서,
    상기 UE 에 의해, 상기 UE 가 상기 데이터 송신물들을 레이트 매칭할 상기 다운링크 리소스들의 세트 중 각각의 다운링크 리소스 외부의 하나 이상의 기회주의적 SSB 송신물들을 검출하는 단계로서, 상기 하나 이상의 기회주의적 SSB 송신물들은 상기 하나 이상의 기회주의적 SSB 송신물들이 상기 SSB 송신 표시자에서 식별된 상기 하나 이상의 실제 SSB 송신물들 외부에 있는 것을 표시하는 기회주의적 표시자를 포함하는, 상기 하나 이상의 기회주의적 SSB 송신물들을 검출하는 단계; 및
    상기 UE 에 의해, 상기 하나 이상의 기회주의적 SSB 송신물들로부터 상기 하나 이상의 기회주의적 SSB 송신물들과 연관된 셀 식별자 (ID) 및 시스템 타이밍을 획득하는 단계로서, 상기 SSB 구성은 상기 하나 이상의 기회주의적 SSB 송신물들에 대한 랜덤 액세스 리소스 및 RMSI 를 포함하지 않는, 상기 셀 식별자 (ID) 및 시스템 타이밍을 획득하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신 방법.
  11. 무선 통신 방법으로서,
    사용자 장비 (UE) 에 의해, 복수의 통신 슬롯들을 갖는 발견 신호 검출 윈도우에 대한 동기화 신호 블록 (SSB) 구성을 수신하는 단계;
    상기 UE 에 의해, 상기 발견 신호 검출 윈도우 내의 송신물들의 시작부에 기초하여 제어 리소스 세트 (CORESET) 를 모니터링하는 단계; 및
    상기 UE 에 의해, 시스템 정보에 대한 상기 CORESET 를 디코딩하는 단계를 포함하는, 무선 통신 방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 UE 에 의해, 상기 발견 신호 검출 윈도우 내의 송신물들의 시작부를 식별하는 SSB 송신 표시자를 수신하는 단계로서, 상기 SSB 구성은 하나 이상의 실제 SSB 송신물들을 식별하는 SSB 비트맵을 포함하는, 상기 SSB 송신 표시자를 수신하는 단계를 더 포함하고,
    상기 모니터링하는 단계는,
    상기 발견 신호 검출 윈도우 내의 상기 송신물들의 시작부에 대응하는 상기 복수의 통신 슬롯들의 시작 슬롯을 식별하는 단계; 및
    상기 SSB 비트맵의 제 1 비트를 상기 시작부로 쉬프팅하는 단계; 및
    쉬프트된 상기 SSB 비트맵에 따라 연관된 SSB 슬롯에서 상기 CORESET 를 모니터링하는 단계를 포함하는, 무선 통신 방법.
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 SSB 구성은 상기 발견 신호 검출 윈도우에 걸쳐 각각의 잠재적 SSB 위치를 식별하는 다운링크 리소스들의 세트를 포함하고,
    상기 모니터링하는 단계는,
    각각의 잠재적 SSB 위치를 식별하는 상기 다운링크 리소스들의 세트의 각각에서 상기 CORESET 를 탐색하는 단계를 포함하는, 무선 통신 방법.
  14. 제 11 항에 있어서,
    상기 SSB 구성은 상기 발견 신호 검출 윈도우 내에 스케줄링된 하나 이상의 실제 SSB 송신물들을 식별하는 SSB 비트맵을 포함하고,
    상기 모니터링하는 단계는,
    상기 SSB 비트맵에 의해 식별된 스케줄링된 SSB 위치에서, 및 상기 스케줄링된 SSB 위치에서 상기 CORESET 이 검출되지 않을 때 상기 스케줄링된 SSB 위치의 주기적으로 확장된 버전에서 상기 CORESET 를 탐색하는 단계를 포함하는, 무선 통신 방법.
  15. 무선 통신을 위해 구성된 장치로서,
    적어도 하나의 프로세서; 및
    상기 적어도 하나의 프로세서에 커플링된 메모리를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    사용자 장비 (UE) 에 의해, 복수의 통신 슬롯들을 갖는 발견 신호 검출 윈도우에 대한 동기화 신호 블록 (SSB) 구성을 수신하는 것으로서, 상기 SSB 구성에 기초하여, UE 는 각각의 SSB 에 대해 구성된 RMSI (remaining minimum system information) 를 모니터링하기 위해 랜덤 액세스 리소스와 시간 및 주파수 위치들을 식별하는, 상기 SSB 구성을 수신하고;
    상기 UE 에 의해, SSB 송신 표시자를 수신하고;
    상기 UE 에 의해, 상기 복수의 통신 슬롯들 중 하나 이상의 슬롯들에서의 레이트 매칭을 위해 하나 이상의 SSB 를 결정하기 위해 상기 SSB 송신 표시자를 사용하여 상기 SSB 구성을 맵핑하며; 그리고
    상기 UE 에 의해, 상기 하나 이상의 슬롯들에서 상기 하나 이상의 SSB들의 각각에 대해 데이터 송신물을 레이트 매칭하기 위해
    구성되는, 무선 통신을 위해 구성된 장치.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 SSB 구성은 하나 이상의 실제 SSB 송신물들을 식별하는 SSB 비트맵을 포함하는, 무선 통신을 위해 구성된 장치.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 SSB 비트맵은: RMSI (remaining material system information) 신호 또는 UE 특정 무선 리소스 제어 (RRC) 신호 중 하나를 통해 상기 UE 에서 수신되는, 무선 통신을 위해 구성된 장치.
  18. 제 16 항에 있어서,
    상기 SSB 송신 표시자는 상기 발견 신호 검출 윈도우 내의 송신물들의 시작부를 식별하고, 프리앰블, 공통 제어 신호, 또는 다운링크 허여 중 하나를 통해 수신되며, 그리고
    맵핑하기 위한 상기 적어도 하나의 프로세서의 구성은,
    상기 발견 신호 검출 윈도우 내의 상기 송신물들의 시작부에 대응하는, 상기 복수의 통신 슬롯들의 시작 슬롯을 식별하고; 그리고
    레이트 매칭을 위해 결정된 상기 하나 이상의 SSB 의 상기 하나 이상의 슬롯들을 식별하기 위해 상기 SSB 비트맵의 제 1 비트를 상기 시작 슬롯으로 쉬프트하기 위한
    상기 적어도 하나의 프로세서의 구성을 포함하는, 무선 통신을 위해 구성된 장치.
  19. 제 16 항에 있어서,
    상기 SSB 송신 표시자는: 상기 발견 신호 검출 윈도우의 시작부 또는 상기 발견 신호 검출 윈도우 내의 상기 송신물들의 시작부 이전에 통과된 복수의 슬롯들 중의 슬롯들의 수에 따른 상기 SSB 비트맵의 주기적 확장 중 하나를 식별하고, 그리고
    맵핑하기 위한 상기 적어도 하나의 프로세서의 구성은,
    상기 UE 에 의해, 상기 SSB 비트맵의 각 비트를 주기적으로 확장된 SSB 비트맵으로 주기적으로 확장하는 것으로서, 상기 주기적 확장은 상기 발견 신호 검출 윈도우 내의 상기 송신물들의 시작부 이전에 통과된 상기 복수의 슬롯들 중 하나 이상의 슬롯들에 대응하는, 상기 SSB 비트맵의 각 비트를 주기적으로 확장하고; 그리고
    상기 주기적으로 확장된 SSB 비트맵에 따라 레이트 매칭을 위해 결정된 상기 하나 이상의 SSB 의 상기 하나 이상의 슬롯들을 식별하기 위한
    상기 적어도 하나의 프로세서의 구성을 포함하는, 무선 통신을 위해 구성된 장치.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 SSB 송신 표시자는: 프리앰블, 공통 제어 신호, 또는 다운링크 허여 중 하나를 통해 수신되는, 무선 통신을 위해 구성된 장치.
  21. 제 16 항에 있어서,
    상기 UE 에 의해, 상기 하나 이상의 슬롯들 외부의 하나 이상의 기회주의적 SSB 송신물들을 검출하는 것으로서, 상기 하나 이상의 기회주의적 SSB 송신물들은 상기 하나 이상의 기회주의적 SSB 송신물들이 상기 SSB 비트맵에서 식별된 상기 하나 이상의 실제 SSB 송신물들 외부에 있는 것을 표시하는 기회주의적 표시자를 포함하는, 상기 하나 이상의 기회주의적 SSB 송신물들을 검출하고; 그리고
    상기 UE 에 의해, 상기 하나 이상의 기회주의적 SSB 송신물들로부터 상기 하나 이상의 기회주의적 SSB 송신물들과 연관된 셀 식별자 (ID) 및 시스템 타이밍을 획득하는 것으로서, 상기 SSB 구성은 상기 하나 이상의 기회주의적 SSB 송신물들에 대한 연관된 랜덤 액세스 리소스 및 RMSI 를 가지지 않는, 상기 셀 식별자 (ID) 및 시스템 타이밍을 획득하기 위한
    상기 적어도 하나의 프로세서의 구성을 더 포함하는, 무선 통신을 위해 구성된 장치.
  22. 제 15 항에 있어서,
    상기 SSB 구성은 상기 발견 신호 검출 윈도우에 걸쳐 각각의 잠재적 SSB 위치를 식별하는 다운링크 리소스들의 세트를 포함하고,
    상기 SSB 송신 표시자는 상기 UE 가 상기 데이터 송신물들을 레이트 매칭할 하나 이상의 실제 SSB 송신물들을 포함하는 상기 다운링크 리소스들의 세트 중 각각의 다운링크 리소스를 식별하며, 그리고
    맵핑하기 위한 상기 적어도 하나의 프로세서의 구성은, 상기 UE 가 상기 데이터 송신물들을 갖는 SSB 를 레이트 매칭할 상기 다운링크 리소스들의 세트 중 각각의 다운링크 리소스와 연관된 상기 하나 이상의 슬롯들을 식별하기 위한 구성을 포함하는, 무선 통신을 위해 구성된 장치.
  23. 제 22 항에 있어서,
    상기 다운링크 리소스들의 세트는 하나 이상의 SSB 리소스들을 포함하는 하나 이상의 그룹들로 그룹화되고, 그리고
    상기 SSB 송신 표시자는 대응하는 상기 하나 이상의 그룹들을 식별함으로써 각각의 그룹을 식별하는, 무선 통신을 위해 구성된 장치.
  24. 제 22 항에 있어서,
    상기 UE 에 의해, 상기 UE 가 상기 데이터 송신물들을 레이트 매칭할 상기 다운링크 리소스들의 세트 중 각각의 다운링크 리소스 외부의 하나 이상의 기회주의적 SSB 송신물들을 검출하는 것으로서, 상기 하나 이상의 기회주의적 SSB 송신물들은 상기 하나 이상의 기회주의적 SSB 송신물들이 상기 SSB 송신 표시자에서 식별된 상기 하나 이상의 실제 SSB 송신물들 외부에 있는 것을 표시하는 기회주의적 표시자를 포함하는, 상기 하나 이상의 기회주의적 SSB 송신물들을 검출하고; 그리고
    상기 UE 에 의해, 상기 하나 이상의 기회주의적 SSB 송신물들로부터 상기 하나 이상의 기회주의적 SSB 송신물들과 연관된 셀 식별자 (ID) 및 시스템 타이밍을 획득하는 것으로서, 상기 SSB 구성은 상기 하나 이상의 기회주의적 SSB 송신물들에 대한 랜덤 액세스 리소스 및 RMSI 를 포함하지 않는, 상기 셀 식별자 (ID) 및 시스템 타이밍을 획득하기 위한
    상기 적어도 하나의 프로세서의 구성을 더 포함하는, 무선 통신을 위해 구성된 장치.
  25. 무선 통신을 위해 구성된 장치로서,
    적어도 하나의 프로세서; 및
    상기 적어도 하나의 프로세서에 커플링된 메모리를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    사용자 장비 (UE) 에 의해, 복수의 통신 슬롯들을 갖는 발견 신호 검출 윈도우에 대한 동기화 신호 블록 (SSB) 구성을 수신하고;
    상기 UE 에 의해, 상기 발견 신호 검출 윈도우 내의 송신물들의 시작부에 기초하여 제어 리소스 세트 (CORESET) 를 모니터링하며; 그리고
    상기 UE 에 의해, 시스템 정보에 대한 상기 CORESET 를 디코딩하기 위해
    구성되는, 무선 통신을 위해 구성된 장치.
  26. 제 25 항에 있어서,
    상기 UE 에 의해, 상기 발견 신호 검출 윈도우 내의 송신물들의 시작부를 식별하는 SSB 송신 표시자를 수신하는 것으로서, 상기 SSB 구성은 하나 이상의 실제 SSB 송신물들을 식별하는 SSB 비트맵을 포함하는, 상기 SSB 송신 표시자를 수신하기 위한 상기 적어도 하나의 프로세서의 구성을 더 포함하고,
    모니터링하기 위한 상기 적어도 하나의 프로세서의 구성은,
    상기 발견 신호 검출 윈도우 내의 상기 송신물들의 시작부에 대응하는, 상기 복수의 통신 슬롯들의 시작 슬롯을 식별하고;
    상기 SSB 비트맵의 제 1 비트를 상기 시작부로 쉬프팅하며; 그리고
    쉬프트된 상기 SSB 비트맵에 따라 연관된 SSB 슬롯에서 상기 CORESET 를 모니터링하기 위한
    상기 적어도 하나의 프로세서들의 구성을 포함하는, 무선 통신을 위해 구성된 장치.
  27. 제 25 항에 있어서,
    상기 SSB 구성은 상기 발견 신호 검출 윈도우에 걸쳐 각각의 잠재적 SSB 위치를 식별하는 다운링크 리소스들의 세트를 포함하고,
    모니터링하기 위한 상기 적어도 하나의 프로세서의 구성은, 각각의 잠재적 SSB 위치를 식별하는 상기 다운링크 리소스들의 세트의 각각에서 상기 CORESET 를 탐색하기 위한 구성을 포함하는, 무선 통신을 위해 구성된 장치.
  28. 제 25 항에 있어서,
    상기 SSB 구성은 상기 발견 신호 검출 윈도우 내에 스케줄링된 하나 이상의 실제 SSB 송신물들을 식별하는 SSB 비트맵을 포함하고,
    모니터링하기 위한 상기 적어도 하나의 프로세서의 구성은, 상기 SSB 비트맵에 의해 식별된 스케줄링된 SSB 위치에서, 및 상기 스케줄링된 SSB 위치에서 상기 CORESET 이 검출되지 않을 때 상기 스케줄링된 SSB 위치의 주기적으로 확장된 버전에서 상기 CORESET 를 탐색하기 위한 구성을 포함하는, 무선 통신을 위해 구성된 장치.
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