KR20200109282A - Method and system for managing online shopping mall using lottery form - Google Patents

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Abstract

Provided are a lottery-type online shopping mall operating method capable of providing a user with a product having at least a value equivalent to a payment amount through lottery, and a system thereof. The lottery-type online shopping mall operating method comprises the steps of: payment-processing the payment received from a user; upon completion of the payment process, selecting product information at least equivalent to the payment amount from the user who has referred to a product information database, and recording the product information in a product list; drawing the product information by using the product list; and registering the lottery-product information in an inventory of the user.

Description

추첨식 온라인 쇼핑몰 운영 방법 및 시스템{METHOD AND SYSTEM FOR MANAGING ONLINE SHOPPING MALL USING LOTTERY FORM}Lottery online shopping mall operation method and system {METHOD AND SYSTEM FOR MANAGING ONLINE SHOPPING MALL USING LOTTERY FORM}

본 발명은 추첨식 온라인 쇼핑몰 운영 방법 및 시스템에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 추첨을 통해 적어도 결제 금액 상당의 가치를 가지는 물품을 사용자에게 제공할 수 있는 추첨식 온라인 쇼핑몰 운영 방법 및 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a method and system for operating a lottery online shopping mall, and more particularly, to a method and system for operating a lottery online shopping mall capable of providing a user with an item having a value equivalent to at least a payment amount through a lottery.

일반적으로, 재화 및 용역의 판매는 판매시점에서는 판매자와 소비자가 상품이 되는 재화나 용역의 가치에 대한 합의를 하고 적절한 교환 수단(합의된 가치에 상응하는 물품이나 화폐)과 교환을 통하여 이루어진다. 이러한 교환은 수천 년의 인류 역사에서 일반화된 것이다.In general, the sale of goods and services is made through an agreement between the seller and the consumer on the value of the goods or services that become commodities at the point of sale and exchanges with appropriate means of exchange (goods or currency corresponding to the agreed value). These exchanges have become commonplace in thousands of years of human history.

한편, 인터넷이란 이러한 상품의 정보 및 거래의사/거래조건 등의 정보를 교환하는 가상의 공간으로서, 판매자나 소비자의 직접적인 대면이 필요 없는 공간이다. 이러한 인터넷에서 재화나 용역이 상품으로서 거래되고 교환되는 공간을 인터넷 쇼핑몰이라고 한다면, 상기 인터넷 쇼핑몰의 특징은 전시되는 상품의 공간적/시간적 제약이 없다는 점이다.On the other hand, the Internet is a virtual space for exchanging information such as product information and transaction intention/transaction conditions, and it is a space that does not require direct contact with sellers or consumers. If a space in which goods or services are traded and exchanged as products on the Internet is called an Internet shopping mall, the characteristic of the Internet shopping mall is that there are no spatial/temporal restrictions on the displayed products.

따라서, 일반 물품의 구매 시 상품 가격이 비쌈에도 불구하고 가까운 소매점을 이용하는 구매 행위는 인터넷이라는 가상공간에서는 상대적으로 드물다. 즉, 물리적 공간의 제약이 없기 때문에 소비자가 동일한 상품을 선정하는 데 가장 중요한 의사결정 요인이 가격이나 이에 상응하는 보상, 예를 들어 경품이나 다른 물적 보상으로 귀결된다.Therefore, even though the product price is high when purchasing general goods, the purchase behavior using a nearby retail store is relatively rare in a virtual space called the Internet. In other words, since there is no physical space constraint, the most important decision-making factor for consumers to select the same product results in price or corresponding compensation, for example, prizes or other physical compensation.

인터넷 쇼핑몰에서도 소비자는 소비자가 전적으로 상품의 가격을 부담한다는 전제 아래에서 구매 및 판매행위가 이루어진다. 그러므로, 소비자는 객관적인 모든 조건이 동일하고 동일한 상품이면서 동일한 지불조건이면 저가의 상품을 제시한 쇼핑몰에서 구매를 하는 것이 일반적이다. 따라서, 쇼핑몰 운영자들은 동일한 조건 및 상품에 있어서 보다 낮은 가격을 제시하거나 소비자의 접근 및 구매를 유도할 목적으로 경품 및 포상금 등 물적 보상을 제시하기도 한다.Even in Internet shopping malls, consumers buy and sell under the premise that the consumer fully bears the price of the product. Therefore, it is common for consumers to purchase at a shopping mall that presents a low-priced product if all objective conditions are the same, the product is the same, and the payment condition is the same. Therefore, shopping mall operators sometimes present physical rewards such as prizes and bounties for the purpose of offering lower prices for the same conditions and products, or inducing consumers to access and purchase.

그런데, 상기와 같은 일반적인 인터넷 쇼핑몰은 인터넷상에 상품을 전시하고 소비자의 구매 결정을 유도하여 구매 결정한 상품에 대한 결제가 완료되면 소비자에게 그 상품을 배송하는 방식으로 운영되고 있다. However, the general Internet shopping mall as described above is operated in a manner in which the product is displayed on the Internet and the product is delivered to the consumer when payment for the product that has been decided to purchase is completed by inducing a purchase decision by the consumer.

따라서, 이러한 인터넷 쇼핑몰의 운영 방법으로는 소비자에게 자신이 구매한 상품 가치 이상의 상품을 제공하지 못하는 한계가 있다. 또한, 소비자에게 상품 구매 이상의 오락적인 요소를 제공하지 못하는 한계도 있다. Accordingly, there is a limit in that it is not possible to provide a product that exceeds the value of the product purchased by the consumer as a method of operating the Internet shopping mall. In addition, there is a limitation in that it cannot provide more entertainment elements than product purchases to consumers.

이에, 소비자가 결제한 대금 이상의 가치를 가지는 물품을 제공하고, 소비자에게 상품 구매 이상의 오락적인 요소를 제공하는 온라인 쇼핑몰 운영 방법 및 시스템이 절실히 요구되고 있다.Accordingly, there is an urgent need for an online shopping mall operating method and system that provides products having more than the price paid by consumers and provides entertainment elements beyond product purchase to consumers.

본 발명은 상기와 같은 종래 기술을 개선하기 위해 안출된 것으로서, 본 발명의 목적은 추첨을 통해 적어도 결제 금액 상당의 가치를 가지는 물품을 사용자에게 제공할 수 있는 추첨식 온라인 쇼핑몰 운영 방법 및 시스템을 제공하는 것이다.The present invention was conceived to improve the prior art as described above, and an object of the present invention is to provide a lottery online shopping mall operating method and system capable of providing a user with an item having a value equivalent to at least a payment amount through a lottery. will be.

본 발명의 다른 목적은 추첨을 통해 적어도 결제 금액 상당의 가치를 가지는 물품이 당첨되도록 함으로써, 사용자에게 최소한의 기대가치로서 손해 보는 일이 없도록 하여, 사행성을 부추기는 일이 발생하지 않도록 할 수 있는 추첨식 온라인 쇼핑몰 운영 방법 및 시스템을 제공하는 것이다.Another object of the present invention is a lottery ceremony capable of preventing the user from losing a loss as a minimum expected value by allowing the user to win an item having a value equivalent to at least the amount of payment through a lottery, thereby inducing speculation. It is to provide an online shopping mall operation method and system.

본 발명의 또 다른 목적은 추첨을 통해 당첨된 물품을 사용자의 인벤토리에 등록함으로써, 상기 사용자로 하여금 자신의 인벤토리에 당첨된 물품을 수집하는 재미를 느끼도록 할 수 있는 추첨식 온라인 쇼핑몰 운영 방법 및 시스템을 제공하는 것이다.Another object of the present invention is to provide a method and system for operating a lottery online shopping mall that allows the user to feel the fun of collecting the winning items in their inventory by registering the winning items through a lottery in the user's inventory. To provide.

본 발명의 또 다른 목적은 사용자가 원하는 물품이 기록된 물품 리스트를 참조하여 추첨을 수행하므로, 사용자가 원하는 물품에 당첨될 확률을 높일 수 있는 추첨식 온라인 쇼핑몰 운영 방법 및 시스템을 제공하는 것이다.Another object of the present invention is to provide a method and system for operating a lottery-type online shopping mall that can increase the probability of winning a user's desired item because the user performs a lottery with reference to an item list in which the desired item is recorded.

본 발명의 또 다른 목적은 구매 정보 또는 추첨 주기에 따라 물품 리스트 내 물품 정보 중에서 상위 등급에 대한 당첨 확률을 높게 설정함으로써, 우수 고객에게 더욱 많은 혜택을 부여할 수 있는 추첨식 온라인 쇼핑몰 운영 방법 및 시스템을 제공하는 것이다.Another object of the present invention is to provide a method and system for operating a lottery-type online shopping mall that can give more benefits to excellent customers by setting a high probability of winning for a higher grade among item information in an item list according to purchase information or lottery cycle. To provide.

본 발명의 또 다른 목적은 인벤토리 내에 같은 등급의 물품이 선정된 개수 등록되는 경우, 상기 등급보다 높은 등급의 추첨 기회를 줌으로써, 사용자가 상기 인벤토리에 더욱 많은 물품을 적립하도록 유도할 수 있는 추첨식 온라인 쇼핑몰 운영 방법 및 시스템을 제공하는 것이다.Another object of the present invention is a lottery-type online shopping mall that can induce a user to accumulate more items in the inventory by giving a lottery opportunity of a higher grade than the above grade when a selected number of items of the same grade is registered in the inventory. It is to provide an operating method and system.

본 발명의 목적은 이상에서 언급한 목적들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 목적들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The object of the present invention is not limited to the objects mentioned above, and other objects not mentioned will be clearly understood by those skilled in the art from the following description.

상기의 목적을 이루고 종래기술의 문제점을 해결하기 위하여, 본 발명의 일 측면에 따른 추첨식 온라인 쇼핑몰 운영 방법은, 추첨식 온라인 쇼핑몰 운영 방법에 있어서, 사용자로부터 입금된 대금을 결제 처리하는 단계; 상기 결제 처리가 완료됨에 따라, 물품 정보 데이터베이스를 참조한 상기 사용자로부터 적어도 상기 결제 대금에 상당하는 물품 정보를 선택 받아 물품 리스트에 기록하는 단계; 상기 물품 리스트를 이용하여, 물품 정보를 추첨하는 단계; 및 상기 추첨된 물품 정보를 상기 사용자의 인벤토리에 등록하는 단계를 포함한다.In order to achieve the above object and solve the problems of the prior art, there is provided a method for operating a lottery online shopping mall according to an aspect of the present invention, the method comprising: processing a payment received from a user; As the payment processing is completed, selecting at least item information corresponding to the payment amount from the user who has referred to the item information database and recording it in an item list; Drawing item information by using the item list; And registering the lotted item information in the user's inventory.

물품 정보를 선택 받아 물품 리스트에 기록하는 상기 단계는, 상기 결제 대금에 상당하는 개수의 물품 정보를 상기 사용자로부터 선택 받는 단계를 포함할 수 있다.The step of selecting and recording the item information in the item list may include receiving a selection of item information corresponding to the payment amount by the user.

상기 물품 정보 데이터베이스는, 상기 물품 정보를 그룹별 또는 등급별로 구분하여 기록하고, 물품 정보를 선택 받아 물품 리스트에 기록하는 상기 단계는, 상기 결제 대금을 고려하여, 상기 그룹별 또는 등급별로 상기 물품 정보의 선택허용개수를 결정하는 단계; 및 상기 결정된 선택허용개수 내에서, 상기 물품 정보 데이터베이스로부터 물품 정보가 선택되도록 하는 단계를 포함할 수 있다.In the article information database, the article information is classified and recorded for each group or grade, and the step of selecting and recording the article information in an article list includes the article information for each group or grade in consideration of the payment price. Determining an allowable number of selections; And allowing product information to be selected from the product information database within the determined number of allowable selections.

물품 정보를 추첨하는 상기 단계는, 상기 물품 리스트 내 물품 정보 중에서 무작위로 하나의 물품 정보를 추첨하는 단계를 포함할 수 있다.The step of drawing the article information may include randomly drawing one article information from among article information in the article list.

물품 정보를 추첨하는 상기 단계는, 상기 사용자의 구매 정보를 이용하여 상기 사용자에게 레벨을 차등 부여하는 단계; 상기 부여된 레벨에 연동하여, 상기 물품 리스트 내 물품 정보 중에서 상위 등급에 대한 당첨 확률을 설정하는 단계; 및 상기 설정된 당첨 확률에 따라 상기 물품을 추첨하는 단계를 포함할 수 있다.The step of drawing product information may include: differentially giving a level to the user using the purchase information of the user; Setting a winning probability for a higher grade among item information in the item list in connection with the assigned level; And drawing the goods according to the set winning probability.

사용자에게 레벨을 차등 부여하는 상기 단계는, 상기 사용자에 대한, 물품 구매 횟수 또는 구매 가격에 상응하여 상기 레벨을 부여하는 단계를 포함할 수 있다.The step of differentially assigning a level to a user may include assigning the level to the user according to the number of purchases or a purchase price of the product.

물품 정보를 추첨하는 상기 단계는, 추첨 주기에 따라 상기 사용자에게 레벨을 차등 부여하는 단계; 상기 부여된 레벨에 연동하여, 상기 물품 리스트 내 물품 정보 중에서 상위 등급에 대한 당첨 확률을 설정하는 단계; 및 상기 설정된 당첨 확률에 따라 하나의 물품 정보를 추첨하는 단계를 포함할 수 있다.The step of drawing product information may include: differentially giving a level to the user according to a drawing period; Setting a winning probability for a higher grade among item information in the item list in connection with the assigned level; And drawing one item information according to the set winning probability.

물품을 추첨하는 상기 단계는, 상기 인벤토리에 같은 등급의 물품이 선정된 개수 등록되는 경우, 상기 등급보다 높은 등급의 물품을 추첨하는 단계를 포함할 수 있다.The step of drawing an article may include, when a selected number of articles of the same grade is registered in the inventory, drawing an article of a higher grade than the grade.

상기 물품 정보 데이터베이스는, 동일 속성의 물품 정보들을 연관시킨 묶음 물품 정보를 더 포함하고, 물품을 추첨하는 상기 단계는, 상기 인벤토리에 상기 묶음 물품 정보가 모두 등록되는 경우, 사전에 설정된 물품 정보를 추첨하는 단계를 포함할 수 있다.The product information database further includes bundled product information in which product information of the same attribute is associated, and the step of lottery drawing an item includes, when all the bundled product information is registered in the inventory, pre-set product information is lotted. It may include the step of.

본 발명의 일 측면에 따른 추첨식 온라인 쇼핑몰 운영 방법은, 상기 인벤토리에 등록된 물품을 상기 사용자에게 배송하는 단계를 더 포함할 수 있다.A method of operating a lottery-type online shopping mall according to an aspect of the present invention may further include delivering an item registered in the inventory to the user.

물품을 배송하는 상기 단계는, 상기 인벤토리에 물품 등록 시 상기 물품을 상기 사용자에게 바로 배송하는 단계; 또는 상기 물품을 상기 사용자에게 정기적으로 배송하는 단계; 또는 상기 사용자로부터 입력 받은 배송 시기에 맞춰 상기 물품을 상기 사용자에게 배송하는 단계; 또는 상기 사용자로부터 배송료 착불 요청을 받는 경우, 상기 물품을 상기 사용자에게 즉시 배송하는 단계를 포함할 수 있다.The step of delivering the goods may include: directly delivering the goods to the user when registering the goods in the inventory; Or regularly delivering the product to the user; Or delivering the product to the user according to a delivery time input from the user; Alternatively, when receiving a request for delivery fee payment from the user, it may include the step of immediately delivering the product to the user.

본 발명의 일 측면에 따른 추첨식 온라인 쇼핑몰 운영 방법은, 상기 물품이 배송되는 경우, 상기 인벤토리에서 상기 물품을 제거하여 상기 인벤토리를 초기화시키는 단계를 더 포함할 수 있다.A method of operating a lottery online shopping mall according to an aspect of the present invention may further include initializing the inventory by removing the product from the inventory when the product is delivered.

본 발명의 일 측면에 따른 추첨식 온라인 쇼핑몰 운영 방법은, 소정의 물품 현금 거래 사이트와 연동하여 상기 인벤토리에 등록된 물품에 대한 거래를 수행하는 단계를 더 포함할 수 있다.A method of operating a lottery-type online shopping mall according to an aspect of the present invention may further include performing a transaction for an item registered in the inventory by linking with a predetermined item cash transaction site.

거래를 수행하는 상기 단계는, 경매, 구매, 또는 교환 중에서 적어도 하나의 방식으로 거래를 수행하는 단계를 포함할 수 있다.The step of performing a transaction may include performing a transaction in at least one of an auction, a purchase, or an exchange.

본 발명의 일 측면에 따른 추첨식 온라인 쇼핑몰 운영 방법은, 상기 결제 처리 완료 시, 상기 사용자에게 소정의 마일리지 포인트를 지급하는 단계를 더 포함할 수 있다.A method of operating a lottery online shopping mall according to an aspect of the present invention may further include paying a predetermined mileage point to the user upon completion of the payment process.

마일리지 포인트를 지급하는 상기 단계는, 상기 마일리지 포인트를 적립식 또는 추첨식으로 지급하는 단계를 포함할 수 있다.The step of paying the mileage points may include paying the mileage points in an accumulative or lottery method.

상기 마일리지 포인트가 소정 포인트에 도달하거나, 또는 그 이상인 경우, 대금을 결제 처리하는 상기 단계는, 상기 소정 포인트의 마일리지 포인트로 상기 대금을 결제 처리하는 단계를 포함할 수 있다.When the mileage point reaches or exceeds a predetermined point, the step of processing the payment may include processing the payment with the mileage point of the predetermined point.

본 발명의 다른 측면에 따른 추첨식 온라인 쇼핑몰 운영 시스템은, 추첨식 온라인 쇼핑몰 운영 시스템에 있어서, 사용자로부터 입금된 대금을 결제 처리하는 결제 처리부; 상기 결제 처리가 완료됨에 따라, 물품 정보 데이터베이스를 참조한 상기 사용자로부터 적어도 상기 결제 대금에 상당하는 물품 정보를 선택 받아 물품 리스트에 기록하고, 상기 물품 리스트를 이용하여, 물품 정보를 추첨하는 물품 추첨부; 및 상기 추첨된 물품 정보를 상기 사용자의 인벤토리에 등록하는 인벤토리 제어부를 포함한다.A lottery-type online shopping mall operating system according to another aspect of the present invention, in the lottery-type online shopping mall operating system, comprises: a payment processing unit that processes payment for a price deposited from a user; An article lottery unit for selecting at least article information corresponding to the payment amount from the user referring to the article information database as the payment processing is completed, recording it in an article list, and drawing article information using the article list; And an inventory control unit that registers the lotted product information in the user's inventory.

상기 물품 추첨부는, 상기 결제 대금에 상당하는 개수의 물품 정보를 상기 사용자로부터 선택 받을 수 있다.The article lottery unit may select a number of article information corresponding to the payment price from the user.

상기 물품 정보 데이터베이스는, 상기 물품 정보를 그룹별 또는 등급별로 구분하여 기록하고, 상기 물품 추첨부는, 상기 결제 대금을 고려하여, 상기 그룹별 또는 등급별로 상기 물품 정보의 선택허용개수를 결정하고, 상기 결정된 선택허용개수 내에서, 상기 물품 정보 데이터베이스로부터 물품 정보가 선택되도록 할 수 있다.The article information database separates and records the article information for each group or grade, and the article lottery unit determines the number of allowable selection of the article information for each group or for each grade in consideration of the payment price, and the It is possible to select product information from the product information database within the determined number of allowable selections.

상기 물품 추첨부는, 상기 물품 리스트 내 물품 정보 중에서 무작위로 하나의 물품 정보를 추첨할 수 있다.The product lottery unit may randomly draw one item information from among item information in the item list.

상기 물품 추첨부는, 상기 (1) 사용자의 구매 정보를 이용하여 상기 사용자에게 레벨을 차등 부여하고, 상기 (2) 부여된 레벨에 연동하여, 상기 물품 리스트 내 물품 정보 중에서 상위 등급에 대한 당첨 확률을 설정하며, 상기 (3) 설정된 당첨 확률에 따라 상기 물품을 추첨할 수 있다.The product lottery unit (1) differentially assigns a level to the user using the user's purchase information, and (2) interlocks with the assigned level to determine the probability of winning for a higher grade among the product information in the item list. It is set, and the item can be drawn according to the (3) set winning probability.

상기 물품 추첨부는, 상기 사용자에 대한, 물품 구매 횟수 또는 구매 가격에 상응하여 상기 레벨을 부여할 수 있다.The product lottery unit may assign the level to the user according to the number of times or purchase price of the product.

상기 물품 추첨부는, (1) 추첨 주기에 따라 상기 사용자에게 레벨을 차등 부여하고, 상기 (2) 부여된 레벨에 연동하여, 상기 물품 리스트 내 물품 정보 중에서 상위 등급에 대한 당첨 확률을 설정하며, 상기 (3) 설정된 당첨 확률에 따라 하나의 물품 정보를 추첨할 수 있다.The product lottery unit (1) differentially assigns a level to the user according to a lottery period, and (2) sets a winning probability for a higher grade among the product information in the item list in connection with the assigned level, and the (3) You can draw one item information according to the set winning probability.

상기 물품 추첨부는, 상기 인벤토리에 같은 등급의 물품이 선정된 개수 등록되는 경우, 상기 등급보다 높은 등급의 물품을 추첨할 수 있다.When a selected number of items of the same grade is registered in the inventory, the item lottery unit may draw items of a higher grade than the grade.

상기 물품 정보 데이터베이스는, 동일 속성의 물품 정보들을 연관시킨 묶음 물품 정보를 더 포함하고, 상기 물품 추첨부는, 상기 인벤토리에 상기 묶음 물품 정보가 모두 등록되는 경우, 사전에 설정된 물품 정보를 추첨할 수 있다.The product information database further includes bundled product information in which product information of the same attribute is associated, and the product lottery unit may lottery preset product information when all the bundled product information is registered in the inventory. .

본 발명의 다른 측면에 따른 추첨식 온라인 쇼핑몰 운영 시스템은, 상기 인벤토리에 등록된 물품을 상기 사용자에게 배송하는 물품 배송부를 더 포함할 수 있다.The lottery-type online shopping mall operating system according to another aspect of the present invention may further include an article delivery unit that delivers the items registered in the inventory to the user.

상기 물품 배송부는, 상기 인벤토리에 물품 등록 시 상기 물품을 상기 사용자에게 바로 배송하거나, 또는 상기 물품을 상기 사용자에게 정기적으로 배송하거나, 또는 상기 사용자로부터 입력 받은 배송 시기에 맞춰 상기 물품을 상기 사용자에게 배송하거나, 또는 상기 사용자로부터 배송료 착불 요청을 받는 경우, 상기 물품을 상기 사용자에게 즉시 배송할 수 있다.The product delivery unit delivers the product directly to the user when registering the product in the inventory, or regularly delivers the product to the user, or delivers the product to the user according to a delivery time input from the user. Alternatively, when a request for delivery fee payment is received from the user, the product may be immediately delivered to the user.

상기 인벤토리 제어부는, 상기 물품이 배송되는 경우, 상기 인벤토리에서 상기 물품을 제거하여 상기 인벤토리를 초기화시킬 수 있다.When the goods are delivered, the inventory control unit may initialize the inventory by removing the goods from the inventory.

본 발명의 다른 측면에 따른 추첨식 온라인 쇼핑몰 운영 시스템은, 소정의 물품 현금 거래 사이트와 연동하여 상기 인벤토리에 등록된 물품에 대한 거래를 수행하는 물품 거래부를 더 포함할 수 있다.A lottery-type online shopping mall operating system according to another aspect of the present invention may further include a product transaction unit that performs a transaction on an item registered in the inventory in connection with a predetermined product cash transaction site.

상기 물품 거래부는, 경매, 구매, 또는 교환 중에서 적어도 하나의 방식으로 거래를 수행할 수 있다.The product transaction unit may perform a transaction in at least one of an auction, a purchase, or an exchange.

본 발명의 다른 측면에 따른 추첨식 온라인 쇼핑몰 운영 시스템은, 상기 결제 처리 완료 시, 상기 사용자에게 소정의 마일리지 포인트를 지급하는 마일리지 포인트 지급부를 더 포함할 수 있다.The lottery-type online shopping mall operating system according to another aspect of the present invention may further include a mileage point payment unit that provides a predetermined mileage point to the user upon completion of the payment process.

상기 마일리지 포인트 지급부는, 상기 마일리지 포인트를 적립식 또는 추첨식으로 지급할 수 있다.The mileage point payment unit may pay the mileage point in an accumulation type or a lottery type.

상기 마일리지 포인트가 소정 포인트에 도달하거나, 또는 그 이상인 경우, 상기 결제 처리부는, 상기 소정 포인트의 마일리지 포인트로 상기 대금을 결제 처리할 수 있다.When the mileage point reaches or exceeds a predetermined point, the payment processing unit may process the payment with the mileage point of the predetermined point.

본 발명에 따르면, 추첨을 통해 적어도 결제 금액 상당의 가치를 가지는 물품을 사용자에게 제공할 수 있다. According to the present invention, an article having at least a value equivalent to a payment amount can be provided to a user through a lottery.

또한, 본 발명에 따르면, 추첨을 통해 적어도 결제 금액 상당의 가치를 가지는 물품이 당첨되도록 함으로써, 사용자에게 최소한의 기대가치로서 손해 보는 일이 없도록 하여, 사행성을 부추기는 일이 발생하지 않도록 할 수 있다.In addition, according to the present invention, it is possible to prevent the user from losing a loss as a minimum expected value by allowing the user to win an item having a value equivalent to the amount of payment through a lottery, thereby inducing speculative behavior. .

또한, 본 발명에 따르면, 추첨을 통해 당첨된 물품을 사용자의 인벤토리에 등록함으로써, 상기 사용자로 하여금 자신의 인벤토리에 당첨된 물품을 수집하는 재미를 느끼도록 할 수 있다. In addition, according to the present invention, by registering the winning items through a lottery in the user's inventory, the user can feel the fun of collecting the winning items in their inventory.

또한, 본 발명에 따르면, 사용자가 원하는 물품이 기록된 물품 리스트를 참조하여 추첨을 수행하므로, 사용자가 원하는 물품에 당첨될 확률을 높일 수 있다.In addition, according to the present invention, since a lottery is performed with reference to an item list in which an item desired by the user is recorded, the probability of winning the item desired by the user can be increased.

또한, 본 발명에 따르면, 구매 정보 또는 추첨 주기에 따라 물품 리스트 내 물품 정보 중에서 상위 등급에 대한 당첨 확률을 높게 설정함으로써, 우수 고객에게 더욱 많은 혜택을 부여할 수 있다. In addition, according to the present invention, more benefits can be given to excellent customers by setting a high probability of winning for a higher grade among item information in the item list according to purchase information or lottery cycle.

또한, 본 발명에 따르면, 인벤토리 내에 같은 등급의 물품이 선정된 개수 등록되는 경우, 상기 등급보다 높은 등급의 추첨 기회를 줌으로써, 사용자가 상기 인벤토리에 더욱 많은 물품을 적립하도록 유도할 수 있다.In addition, according to the present invention, when a selected number of items of the same grade is registered in the inventory, by giving a lottery opportunity of a higher grade than the grade, it is possible to induce a user to accumulate more items in the inventory.

이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 이는 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 따라서, 본 발명 사상은 아래에 기재된 특허청구범위에 의해서만 파악되어야 하고, 이의 균등 또는 등가적 변형 모두는 본 발명 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.As described above, although the present invention has been described by the limited embodiments and drawings, the present invention is not limited to the above embodiments, which is various modifications and variations from these descriptions to those of ordinary skill in the field to which the present invention belongs. Transformation is possible. Accordingly, the idea of the present invention should be grasped only by the scope of the claims set forth below, and all equivalent or equivalent modifications thereof will be said to belong to the scope of the idea of the present invention.

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 추첨식 온라인 쇼핑몰 운영 방법을 수행하는 시스템의 개념도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 추첨식 온라인 쇼핑몰 운영 방법을 설명하기 위해 도시한 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 추첨식 온라인 쇼핑몰 운영 방법에 있어서, 물품이 데이터베이스에 기록되는 방식의 일례를 도시한 도면이다.
도 4 및 도 5는 본 발명의 실시예에 따른 추첨식 온라인 쇼핑몰 운영 방법에 있어서, 물품이 등록되는 인벤토리의 일례를 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 추첨식 온라인 쇼핑몰 운영 시스템을 설명하기 위해 도시한 블록구성도이다.
1 is a conceptual diagram of a system for performing a lottery online shopping mall management method according to an embodiment of the present invention.
2 is a flowchart illustrating a method of operating a lottery online shopping mall according to an embodiment of the present invention.
3 is a diagram illustrating an example of a method in which an article is recorded in a database in a method of operating a lottery online shopping mall according to an embodiment of the present invention.
4 and 5 are diagrams illustrating an example of an inventory in which goods are registered in a method for operating a lottery online shopping mall according to an embodiment of the present invention.
6 is a block diagram illustrating a lottery-type online shopping mall operating system according to an embodiment of the present invention.

기타 실시예들의 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 첨부 도면들에 포함되어 있다.Details of other embodiments are included in the detailed description and accompanying drawings.

본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나, 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성요소를 지칭한다.Advantages and features of the present invention, and a method of achieving them will become apparent with reference to the embodiments described below in detail together with the accompanying drawings. However, the present invention is not limited to the embodiments disclosed below, but will be implemented in a variety of different forms, only these embodiments make the disclosure of the present invention complete, and common knowledge in the technical field to which the present invention pertains. It is provided to completely inform the scope of the invention to those who have, and the invention is only defined by the scope of the claims. The same reference numerals refer to the same elements throughout the specification.

이하에서는 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 추첨식 온라인 쇼핑몰 운영 방법 및 시스템을 상세히 설명한다.Hereinafter, a method and system for operating a lottery online shopping mall according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 추첨식 온라인 쇼핑몰 운영 방법을 수행하는 시스템의 개념도이다.1 is a conceptual diagram of a system for performing a lottery online shopping mall operating method according to an embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면, 사용자는 사용자 단말기(110)를 이용하여 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)에 접속한다. 이때, 상기 사용자 단말기(110)는 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)과 인터넷 망(120)을 통해 통신하게 된다. 또 달리, 상기 사용자 단말기(110)는 이동 통신망을 통해 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)과 통신할 수 있다. Referring to FIG. 1, a user accesses an online shopping mall operating system 130 using a user terminal 110. In this case, the user terminal 110 communicates with the online shopping mall operating system 130 through the Internet network 120. Alternatively, the user terminal 110 may communicate with the online shopping mall operating system 130 through a mobile communication network.

이와 같이, 상기 사용자 단말기(110)와 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)이 접속되면, 상기 사용자는 상기 사용자 단말기(110)를 이용해 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)에 소정의 대금을 입금한다. 그러면, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 상기 입금된 대금을 결제 처리한 후, 결제 처리된 대금에 따라 물품을 추첨한다. 이때, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 상기 추첨 시 상기 결제 처리된 대금 이상의 물품에 무조건 당첨되도록 설정된다. 즉, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 최소한 상기 사용자가 입금한 대금에 상당하는 물품이 당첨되도록 설정된다. 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 상기 추첨을 통해 당첨된 물품을 상기 사용자의 인벤토리(inventory)에 등록(저장)한다.In this way, when the user terminal 110 and the online shopping mall operating system 130 are connected, the user deposits a predetermined amount of money into the online shopping mall operating system 130 using the user terminal 110. Then, the online shopping mall operating system 130 performs payment processing of the deposited price and then draws an item according to the payment processed price. In this case, the online shopping mall operating system 130 is set to unconditionally win an item equal to or greater than the payment processed amount during the lottery. That is, the online shopping mall operating system 130 is set to win at least an item corresponding to the amount deposited by the user. The online shopping mall operating system 130 registers (stores) the goods won through the lottery in the user's inventory.

이처럼 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 상기 사용자로부터 소정의 대금을 입금 받으면, 물품을 추첨하여 당첨된 물품(적어도 사용자가 입금한 대금에 상당하는 물품)을 상기 사용자의 인벤토리에 등록한다. 즉, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 상기 사용자로부터 입금된 대금으로 상기 사용자에게 물품을 구매할 수 있도록 하는 서비스를 제공하는 것이 아니라, 상기 사용자로부터 입금된 대금으로 물품을 추첨하여 당첨된 물품을 상기 사용자에게 제공하는 것이다.As described above, when the online shopping mall operating system 130 receives a predetermined amount of money from the user, it registers the winning product (at least equivalent to the amount deposited by the user) in the user's inventory by lottery. In other words, the online shopping mall operating system 130 does not provide a service that allows the user to purchase an item with the price deposited from the user, but the prize received by drawing an item with the price deposited from the user. It is to provide to the user.

이때, 상기 당첨 물품은 결제 대금에 따라 여러 그룹 및 여러 등급으로 나눠질 수 있다. 예를 들면, 10,000원의 결제 대금에 대해서는 10,000원 ~ 100,000원 상당의 물품에 당첨될 수 있고, 100,000원의 결제 대금에 대해서는 100,000원 ~ 1,000,000원 상당의 물품에 당첨될 수 있다. 즉, 본 발명의 실시예에서는, 같은 그룹 안에 다양한 가치의 물품을 둠으로써, 추첨 시 사용자가 결제한 금액 이상의 물품에 당첨되도록 한다.At this time, the winning item may be divided into several groups and several grades according to the payment price. For example, for a payment of 10,000 won, you can win an item worth 10,000 to 100,000 won, and for a payment of 100,000 won, you can win an item worth 100,000 to 1,000,000 won. That is, in an embodiment of the present invention, items of various values are placed in the same group, so that items equal to or greater than the amount paid by the user are won during the lottery.

이로써, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 상기 사용자로 하여금 자신의 인벤토리에 당첨된 물품을 수집하는 재미를 느끼도록 할 수 있다. 아울러, 최소한의 기대 가치로서 손해 보는 일이 없으므로, 사람들에게 사행성을 부추기는 일이 발생하지 않도록 할 수 있다.As a result, the online shopping mall operating system 130 may allow the user to feel the fun of collecting the winning items in his/her inventory. In addition, since there is no loss of value as the minimum expected value, it is possible to prevent the occurrence of encouraging people to be speculative.

여기서, 상기 사용자 단말기(110)는 데스크 탑 PC와 같은 고정 통신 단말기 또는 이동 통신 단말기를 포함할 수 있다. 상기 이동 통신 단말기는 PDC(Personal Digital Cellular)폰, PCS(Personal Communication Service)폰, PHS(Personal Handyphone System)폰, CDMA-2000(1X, 3X)폰, WCDMA(Wideband CDMA)폰, 듀얼 밴드/듀얼 모드(Dual Band/Dual Mode)폰, GSM(Global Standard for Mobile)폰, MBS(Mobile Broadband System)폰, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)폰, 스마트(Smart) 폰, 핸드폰 등과 같은 통신 기능이 포함될 수 있는 휴대용 기기를 포함할 수 있다. Here, the user terminal 110 may include a fixed communication terminal such as a desktop PC or a mobile communication terminal. The mobile communication terminal is a PDC (Personal Digital Cellular) phone, PCS (Personal Communication Service) phone, PHS (Personal Handyphone System) phone, CDMA-2000 (1X, 3X) phone, WCDMA (Wideband CDMA) phone, dual band/dual Communication functions such as Dual Band/Dual Mode phone, Global Standard for Mobile (GSM) phone, Mobile Broadband System (MBS) phone, Digital Multimedia Broadcasting (DMB) phone, smart phone, mobile phone, etc. can be included. It may include a portable device.

또한, 상기 이동 통신 단말기는 PSTN(public switched telephone network) 단말기, VoIP(Voice over Internet Protocol), SIP(Session Initiation Protocol), MGCP(Media Gateway Control Protocol), MEGACO(Media Gateway Control), PDA(Personal Digital Assistant), 핸드 헬드 PC(Hand-Held PC), 노트북 컴퓨터, 랩탑 컴퓨터, 와이브로(WiBro) 단말기, MP3 플레이어, MD 플레이어 등과 같은 휴대 단말기, 그리고 국제 로밍(Roaming) 서비스와 확장된 이동 통신 서비스를 제공하는 IMT-2000(International Mobile Telecommunication-2000) 단말기, UMTS(Universal Mobile Telecommunication Service) 기반의 단말기 등을 포함하는 모든 종류의 핸드 헬드 기반의 무선 통신 장치를 포함할 수 있다.In addition, the mobile communication terminal is a public switched telephone network (PSTN) terminal, VoIP (Voice over Internet Protocol), SIP (Session Initiation Protocol), MGCP (Media Gateway Control Protocol), MEGACO (Media Gateway Control), PDA (Personal Digital). Assistant), Hand-Held PC, notebook computer, laptop computer, WiBro terminal, MP3 player, portable terminal such as MD player, and international roaming service and extended mobile communication service It may include all kinds of handheld-based wireless communication devices, including an International Mobile Telecommunication-2000 (IMT-2000) terminal and a Universal Mobile Telecommunication Service (UMTS)-based terminal.

상기 휴대용 기기 및 상기 핸드 헬드 기반의 무선 통신 장치와 같은 휴대용 전기전자장치는 CDMA(Code Division Multiplexing Access) 모듈, 블루투스(Bluetooth) 모듈, 적외선 통신 모듈(Infrared Data Association), 유무선 랜카드 및 GPS(Global Positioning System)를 통한 위치 추적이 가능하도록 하기 위해 GPS 칩이 탑재된 무선 통신 장치와 같은 소정의 통신 모듈을 구비할 수 있으며, 멀티미디어 재생 기능을 수행할 수 있는 마이크로프로세서를 탑재함으로써 일정한 연산 동작을 수행할 수 있는 단말기를 통칭하는 개념으로 해석된다.Portable electric and electronic devices such as the portable device and the handheld-based wireless communication device include a code division multiplexing access (CDMA) module, a Bluetooth module, an infrared communication module (Infrared Data Association), a wired/wireless LAN card, and a global positioning system (GPS). System), a predetermined communication module such as a wireless communication device equipped with a GPS chip may be provided, and a microprocessor capable of performing a multimedia playback function may be installed to perform a certain operation. It is interpreted as a concept collectively referring to a capable terminal.

이하에서는 본 발명의 실시예에 따른 추첨식 온라인 쇼핑몰 운영 방법을 보다 구체적으로 설명하기로 한다.Hereinafter, a method of operating a lottery online shopping mall according to an embodiment of the present invention will be described in more detail.

도 2는 본 발명의 실시예에 따른 추첨식 온라인 쇼핑몰 운영 방법을 설명하기 위해 도시한 흐름도이다.2 is a flowchart illustrating a method of operating a lottery online shopping mall according to an embodiment of the present invention.

도 1 및 도 2를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 추첨식 온라인 쇼핑몰 운영 방법은, 먼저 사용자는 사용자 단말기(110)를 통해 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)에 접속한다. 이어서, 상기 사용자 단말기(110)와 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)이 접속되면, 상기 사용자는 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)에 회원 가입을 요청한다.1 and 2, in the method of operating a lottery-type online shopping mall according to an embodiment of the present invention, a user first accesses an online shopping mall operating system 130 through a user terminal 110. Subsequently, when the user terminal 110 and the online shopping mall operating system 130 are connected, the user requests the online shopping mall operating system 130 to sign up for membership.

그러면, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 상기 사용자로부터의 회원 가입 요청을 받고, 소정의 절차를 거쳐 상기 사용자를 회원으로 가입시킨다. 다만, 기 회원으로 가입된 사용자는 이러한 과정 없이 바로 다음의 과정을 수행한다.Then, the online shopping mall operating system 130 receives a request for membership registration from the user, and subscribes the user as a member through a predetermined procedure. However, a user who has been registered as a member performs the following process without this process.

다음으로, 상기 사용자가 로그인을 수행하면, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 상기 사용자에 대해 회원 인증을 수행한다. 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 상기 사용자가 회원으로 인증된 경우, 상기 사용자 단말기(110)에 소정의 대금 입금 페이지를 제공한다. 이에 따라, 상기 사용자는 상기 대금 입금 페이지를 이용하여 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)으로 상기 대금을 입금하게 된다. 만약, 계약된 기간 이내에 상기 대금 입금 페이지에서 설정되는 대금이 입금되지 않는 경우, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 본 발명의 온라인 쇼핑몰 운영 서비스를 해당 사용자에게 제공하지 않거나, 대금 입금을 유도하는 소정의 제어 처리(예컨대, 입금 독촉 메시지 전송 등)를 수행할 수 있다.Next, when the user logs in, the online shopping mall operating system 130 performs member authentication for the user. The online shopping mall operating system 130 provides a predetermined payment page to the user terminal 110 when the user is authenticated as a member. Accordingly, the user deposits the money to the online shopping mall operating system 130 using the payment page. If, within the contracted period, if the payment set on the payment page is not deposited, the online shopping mall operating system 130 does not provide the online shopping mall management service of the present invention to the user or a predetermined amount of inducing payment It is possible to perform control processing (eg, transfer of a deposit dunning message).

다음으로, 단계(S210)에서, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 상기 입금된 대금을 결제 처리한다. 이때, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 인터넷 뱅킹, 모바일 뱅킹, 또는 무통장 입금 중 어느 하나의 방식으로 상기 사용자로부터 입금된 대금을 결제 처리할 수 있다. 또한, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 정액제로 상기 대금을 입금 받을 수 있다.Next, in step S210, the online shopping mall operating system 130 processes the deposited money to pay. In this case, the online shopping mall operating system 130 may process the payment for the money deposited from the user by any one of internet banking, mobile banking, or non-bankbook deposit. In addition, the online shopping mall operating system 130 may receive the payment at a flat rate.

일례로, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 매달 5만원을 사용자로부터 인터넷 뱅킹, 모바일 뱅킹, 또는 무통장 입금 중 어느 하나를 통해 정액제로 입금 받을 수 있다. 다른 일례로, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 매달 5만원을 상기 사용자의 통장에서 자동이체로 입금 받을 수 있다.For example, the online shopping mall operating system 130 may receive 50,000 won monthly from the user at a flat rate through any one of internet banking, mobile banking, or non-bankbook deposit. As another example, the online shopping mall operating system 130 may receive 50,000 won per month from the user's passbook by automatic debit.

다음으로, 단계(S220)에서, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 상기 대금 결제 처리가 완료되는 경우, 상기 대금을 입금한 사용자에게 소정의 마일리지 포인트를 지급한다. 즉, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 상기 결제 처리된 대금에 상응하는 마일리지 포인트를 상기 사용자에게 지급한다. 이때, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 상기 대금 결제 시 상기 마일리지 포인트를 적립식 또는 추첨식(대박 마일리지)으로 지급할 수 있다. 상기 지급된 마일리지 포인트는 소정의 마일리지 포인트 데이터베이스에 저장되어 적립될 수 있다.Next, in step S220, when the payment processing is completed, the online shopping mall operating system 130 pays a predetermined mileage point to the user who has deposited the payment. That is, the online shopping mall operating system 130 pays mileage points corresponding to the payment processed price to the user. In this case, the online shopping mall operating system 130 may pay the mileage points in an accumulation type or a lottery type (jackpot mileage) upon payment of the payment. The paid mileage points may be stored and accumulated in a predetermined mileage point database.

예를 들어, 상기 결제 처리된 대금이 5만 원인 경우, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 상기 대금의 5%인 2천5백 원을 마일리지 포인트로 사용자에게 지급할 수 있다(적립식). 또 달리, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 상기 대금의 액수와는 상관 없이 상기 대금을 입금한 사용자에게 추첨을 통해 5만 원을 마일리지 포인트로 지급할 수도 있다(추첨식). For example, if the payment processed is 50,000, the online shopping mall operating system 130 may pay 2,500 won, which is 5% of the price, to the user as mileage points (accumulation type). Alternatively, the online shopping mall operating system 130 may pay 50,000 won as mileage points through a lottery to the user who has deposited the money regardless of the amount of the money (lottery type).

다음으로, 단계(S230)에서, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 물품 정보가 기록되어 있는 소정의 물품 정보 데이터베이스를 참조하여, 적어도 상기 결제 대금에 상당하는 물품이 당첨되도록 물품을 추첨한다. 따라서, 낙첨이 되는 일은 발생하지 않는다. 즉, 반드시 물품에 당첨된다. Next, in step S230, the online shopping mall operating system 130 refers to a predetermined article information database in which article information is recorded, and draws an article so that at least an article corresponding to the payment price is won. Therefore, it does not happen that the winner will be lost. In other words, you will surely win the prize.

예를 들어, 상기 사용자가 1만 원을 입금하는 경우, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 상기 물품 정보 데이터베이스에서 1만 원 이상의 물품을 선택하여 추첨 결과로서 출력한다. 이에 따라, 상기 사용자는 적어도 1만 원의 가치(원가 3천 원)를 가지는 물품에 당첨될 수 있다. 즉, 상기 사용자는 1만 원의 가치를 가지는 물품에 당첨될 수도 있지만, 5만 원의 가치(또는 그 이상)를 가지는 물품에 당첨될 수도 있다.For example, when the user deposits 10,000 won, the online shopping mall operating system 130 selects an item of 10,000 won or more from the product information database and outputs it as a lottery result. Accordingly, the user can win an item having a value of at least 10,000 won (cost 3,000 won). That is, the user may win an item worth 10,000 won, but may win an item worth 50,000 won (or more).

상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 소정의 물품 리스트를 참조하여 물품을 추첨할 수도 있다. 여기서, 상기 물품 리스트는 상기 사용자가 원하는(당첨되고자 하는) 물품이 기록된 리스트를 말하는 것으로서, 상기 사용자에 의해 작성되어 소정의 물품 리스트 데이터 베이스에 등록될 수 있다. 상기 물품 리스트는 상기 물품 정보 데이터베이스에 기록된 물품 중에서 사용자에 의해 선택된 물품을 포함할 수 있다. 즉, 물품 리스트는 사용자가 원하는(당첨되고자 하는) 물품이 기록된 리스트를 지칭하며, 상기 사용자에 의해 작성될 수 있다.The online shopping mall operating system 130 may lottery items with reference to a predetermined list of items. Here, the article list refers to a list in which articles the user wants (to win) is recorded, and may be created by the user and registered in a predetermined article list database. The article list may include articles selected by a user from among articles recorded in the article information database. That is, the item list refers to a list in which items desired by the user (to be won) are recorded, and may be created by the user.

일례로서, 물품 리스트에 포함될 물품의 수를 늘리고 싶은 사용자는 저등급 물품 다수 개를, 물품 정보 데이터베이스로부터 선택하여 물품 리스트를 구성할 수 있다. 예컨대, 사용자는 물품 정보 데이터베이스로부터 10 등급 면도기 8개, 및 9 등급 면도기 2개의 다수 물품들을 선택하여 물품 리스트를 구성할 수 있다.As an example, a user who wants to increase the number of articles to be included in the article list may select a plurality of low-grade articles from an article information database to construct an article list. For example, a user may select a plurality of items of 8 grade 10 razors and 2 grade 9 razors from the product information database to construct an item list.

다른 일례로서, 물품 리스트에 포함된 물품의 종류(질)를 고려하는 사용자는, 고등급 물품을 위주로 물품 리스트를 구성할 수도 있다. 예컨대, 이러한 사용자는 5 등급의 전기 면도기 1개와 10등급의 면도기 1개로 물품 리스트를 구성할 수도 있다.As another example, a user who considers the type (quality) of an article included in the article list may configure an article list mainly on high-grade articles. For example, such a user could make a list of items with 1 electric shaver of 5th grade and 1 shaver of 10th grade.

즉, 본 발명에 의해서는 사용자의 의사에 따라 사용자에게 최적한 물품들로 구성되는 물품 리스트를 작성할 수 있는 환경을 마련할 수 있다.That is, according to the present invention, it is possible to provide an environment in which an article list composed of articles optimal for the user can be created according to the user's intention.

또한, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 사용자가 입금하는 대금(결제 대금)에 상당하여 물품 리스트에 포함될 물품의 개수를 조정할 수도 있다.In addition, the online shopping mall operating system 130 may adjust the number of items to be included in the item list corresponding to the price (payment price) deposited by the user.

예컨대, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 결제 대금으로서 1만원을 입금하는 사용자에게 5개의 물품을 선택하여 물품 리스트를 구성할 수 있는 권한을 부여하고, 2만원을 입금하는 사용자에게 그 2배인 10개의 물품을 물품 정보 데이터베이스에서 선택할 수 있는 권한을 부여할 수도 있다.For example, the online shopping mall operating system 130 grants a user who deposits 10,000 won as a payment price to select five items and composes a list of goods, and gives the user who deposits 20,000 won twice the 10 It is also possible to grant permission to select items from the item information database.

또 다른 예로서, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 사용자가 입금하는 결제 대금을 고려하여, 물품 리스트에 포함될 수 있는 물품의 그룹별 또는 등급별로 선택허용개수를 부여할 수 있다.As another example, the online shopping mall operating system 130 may assign a selection allowable number for each group or grade of items that may be included in the item list in consideration of a payment amount deposited by the user.

즉, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 사용자가 입금하는 결제 대금에 따라 해당 사용자가 선택할 수 있는 물품의 등급 및 개수를 선택허용개수로서 결정할 수 있다.That is, the online shopping mall operating system 130 may determine the grade and number of items that the user can select as the number of allowable selections according to the payment amount deposited by the user.

이후, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 상기 결정된 선택허용개수 내에서, 상기 물품 정보 데이터베이스로부터 물품이 사용자에 의해 선택되도록 하고, 선택된 물품을 이용하여 물품 리스트를 작성하게 된다.Thereafter, the online shopping mall operating system 130 allows the user to select an article from the article information database within the determined number of allowable selections, and creates an article list using the selected article.

예컨대, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 결제 대금으로서 1만원을 입금하는 사용자 A에게 10 등급 물품 중에서 2개, 5 등급 물품 중에서 1개를, 선택허용개수로서 결정하는 반면, 결제 대금으로서 10만원을 입금하는 사용자 B에게 5 등급 물품 중에서 2, 1 등급 물품 중에서 1개를, 선택허용개수로서 결정할 수 있다. 이에 따라, 사용자 B는 사용자 A에 비하여 보다 고등급의 물품들로 구성되는 물품 리스트를 구성할 수 있으며, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 상기 사용자 B로 하여금 자신이 원하는 물품이 추첨을 통해 나올 수 있다는 기대감을 갖도록 하여 흥미를 향상시킬 수 있다.For example, the online shopping mall operating system 130 determines 2 out of 10 grade items and 1 out of 5 grade items as the number of items allowed to be selected, while the payment price is 100,000 won to the user A who deposits 10,000 won as a payment price. User B who deposits is able to determine one of 2 and 1 grade items among 5 grade items as the number of allowable selections. Accordingly, user B can configure an item list consisting of items of a higher grade than user A, and the online shopping mall operating system 130 allows the user B to obtain the item he wants through a lottery. You can improve your interest by creating an expectation that you can do it.

또한, 본 발명에 의해서는 사용자로 하여금 고등급의 물품을 얻기 위해, 보다 많은 크기의 결제 대금 입금을 유도하면서, 본 시스템의 운영자로 하여금 수익이 향상되도록 할 수 있다.In addition, according to the present invention, it is possible to increase the profits of the operator of the system while inducing a larger amount of payment to be deposited in order to allow the user to obtain a high-grade item.

이와 같이, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 상기 물품 리스트를 참조하여 물품을 추첨하므로, 상기 사용자가 원하는 물품이 당첨되도록 할 수 있다.In this way, the online shopping mall operating system 130 draws an item with reference to the item list, so that the item desired by the user can be won.

한편, 상기 단계(S230)에서, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 상기 사용자의 구매 정보를 이용하여 상기 사용자에게 레벨을 차등 부여할 수 있다. 상기 구매 정보는 구매 횟수, 또는 구매 가격을 포함할 수 있다. 즉, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 상기 구매 횟수, 또는 구매 가격을 이용하여 상기 사용자에게 레벨을 다르게 부여할 수 있다. Meanwhile, in the step S230, the online shopping mall operating system 130 may differentially give a level to the user by using the user's purchase information. The purchase information may include the number of purchases or a purchase price. That is, the online shopping mall operating system 130 may give different levels to the user using the number of purchases or purchase price.

*일례로, 상기 사용자의 구매 횟수가 10회이고, 다른 사용자의 구매 횟수가 5회인 경우, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 상기 사용자에게 레벨 2를 부여하고, 상기 다른 사용자에게 레벨 3을 부여할 수 있다. 다른 예로, 상기 사용자의 구매 가격이 10만 원이고, 다른 사용자의 구매 가격이 5만 원인 경우, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 상기 사용자에게 레벨 2를 부여하고, 상기 다른 사용자에게 레벨 3을 부여할 수 있다.*For example, when the number of purchases by the user is 10 times and the number of purchases by other users is 5, the online shopping mall operation system 130 grants level 2 to the user and level 3 to the other user. can do. As another example, when the purchase price of the user is 100,000 won and the purchase price of another user is 50,000, the online shopping mall operating system 130 grants level 2 to the user and level 3 to the other user. Can be given.

여기서, 상기 구매 횟수란 상기 대금을 결제하여 추첨에 참여한 횟수를 가리킨다. 이러한 구매 횟수는 소정 기간 단위로 계산될 수 있다. 예를 들면, 상기 구매 횟수는 한달 단위로 계산될 수 있고, 또 달리 일년 단위로 계산될 수도 있다. 상기 구매 가격이란 결제 대금의 액수를 가리킨다. 이러한 구매 가격은 한 번 결제 시의 액수를 가리킬 수 있고, 또 달리 소정 기간(예컨대, 한달 또는 일년) 동안의 결제 액수를 합산한 금액을 가리킬 수도 있다.Here, the number of purchases refers to the number of times the price is paid and participated in the lottery. The number of purchases may be calculated in units of a predetermined period. For example, the number of purchases may be calculated on a monthly basis, or otherwise calculated on a yearly basis. The purchase price refers to the amount of payment. This purchase price may refer to an amount at the time of one payment, or may refer to the sum of the amount of payment for a predetermined period (eg, one month or a year).

레벨 부여 방식의 다른 일례로서, 사용자가 이전 추첨처리에서 당첨된 물품이 사전에 선정된 묶음 물품(세트 물품)이거나, 당첨 확률이 극히 낮은 물품이 당첨되는 경우, 본 발명의 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 해당 사용자에게 상대적으로 높은 레벨이 부여되도록 할 수 있다.As another example of the level granting method, when the item that the user has won in the previous lottery process is a pre-selected bundle item (set item) or an item with an extremely low probability of winning, the online shopping mall operating system 130 of the present invention ) Can be assigned a relatively high level to the user.

예컨대, 추첨을 통해 사용자에게 당첨되는 물품 중에서 선정된 목욕 세트 물품 '비누, 면도기, 타올'이 존재하는 경우, 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 해당 사용자에게 타 사용자의 것 보다 상대적으로 높은 레벨이 부여되도록 할 수 있다.For example, if there is a bath set item'soap, razor, towel' selected among items that are won by a user through a lottery, the online shopping mall operating system 130 gives the user a relatively higher level than that of other users. You can do it.

또한, 사용자가 당첨한 물품 중에서 추첨 확률이 최저인 '자동차'가 있는 경우에도, 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 해당 사용자에게 높은 레벨을 부여할 수 있다.In addition, even when there is a'car' with the lowest lottery probability among the items that the user has won, the online shopping mall operating system 130 may give the user a high level.

상기와 같이 레벨이 부여될 경우, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 상기 레벨에 연동하여 상기 당첨 확률을 설정할 수 있다. 즉, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 같은 대금을 결제하더라도 상기 레벨이 높은 경우, 해당 결제 금액에 따른 등급 중 높은 등급의 물품에 대한 당첨 확률을 높게 설정할 수 있다. 하지만, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 같은 대금을 결제하더라도 상기 레벨이 낮은 경우, 해당 결제 금액에 따른 등급 중 높은 등급의 물품에 대한 당첨 확률을 낮게 설정할 수 있다.When a level is assigned as described above, the online shopping mall operating system 130 may set the winning probability in connection with the level. That is, the online shopping mall operating system 130 may set a higher probability of winning for an item of a higher grade among grades according to the payment amount, if the level is high even if the same price is paid. However, the online shopping mall operating system 130 may set a lower probability of winning for an item of a higher grade among grades according to the payment amount, even if the same price is paid.

일례로, 상기 레벨이 높은 사용자가 1만 원을 결제하는 경우, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 1만 원에 따른 등급 중 높은 등급의 물품에 대한 당첨 확률을 높게 설정할 수 있다. 하지만, 상기 레벨이 낮은 사용자가 1만 원을 결제하는 경우, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 1만 원에 따른 등급 중 높은 등급의 물품에 대한 당첨 확률을 낮게 설정할 수 있다.For example, when a user with a high level pays 10,000 won, the online shopping mall operating system 130 may set a higher probability of winning for an item of a higher grade among grades according to 10,000 won. However, when a user with a low level pays 10,000 won, the online shopping mall operating system 130 may set a lower probability of winning for an item with a higher grade among the grades according to 10,000 won.

상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 상기 설정된 당첨 확률에 따라 상기 물품을 추첨할 수 있다. 따라서, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 구매 정보에 따라, 해당 결제 금액에 따른 등급 중 높은 등급의 물품에 대한 당첨 확률을 설정하고, 설정된 상기 당첨 확률을 가지고 물품을 추첨할 수 있다.The online shopping mall operating system 130 may draw the goods according to the set winning probability. Accordingly, the online shopping mall operating system 130 may set a winning probability for an item having a higher grade among grades according to a corresponding payment amount according to purchase information, and draw an item with the set winning probability.

또한, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 사용자의 레벨이 설정된 조건을 만족하는 경우, 해당 사용자에게 추첨 횟수가 더 부여되도록 함으로써 레벨이 높은 사용자에게 소정의 특혜가 부여되도록 하여, 사용자가 보다 더 오랜 기간 동안 본 발명의 온라인 쇼핑몰 운영 서비스를 지속적으로 제공 받도록 유도할 수 있다. 예컨대, 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 레벨 1의 사용자에게 결제 대금 1만원당 1회의 추첨 기회를 부여하는 대신에, 레벨 10의 사용자에게는 동일 결제 대금 1만원에 대해 2회의 추첨 기회를 부여하여, 높은 레벨의 사용자에게 소정의 혜택이 주어지도록 할 수 있다.In addition, when the user's level satisfies a set condition, the online shopping mall operating system 130 allows the user to be given more lottery counts, thereby granting a predetermined privilege to a user with a higher level. It is possible to induce to continuously receive the online shopping mall operation service of the present invention for a period of time. For example, the online shopping mall operating system 130 grants a user of level 1 one lottery opportunity per 10,000 won for payment, instead of giving a user of level 10 two lottery opportunities for the same payment amount of 10,000 won. It is possible to provide certain benefits to users of the level.

또 달리, 상기 단계(S230)에서, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 추첨 주기에 따라 상기 사용자에게 레벨을 차등 부여할 수 있다. 즉, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 상기 결제 대금이 같은 경우라도 상기 추첨 주기가 짧을수록 높은 레벨을 상기 사용자에게 부여할 수 있다. Alternatively, in the step S230, the online shopping mall operating system 130 may differentially give a level to the user according to a lottery cycle. That is, the online shopping mall operating system 130 may assign a higher level to the user as the lottery period is shorter even when the payment price is the same.

여기서, 상기 추첨 주기는 사용자에 의해 설정될 수 있다. 예를 들어, 상기 사용자는 상기 추첨 주기를 하루, 일주일, 또는 한 달 등으로 설정할 수 있다. 따라서, 상기 사용자가 상기 추첨 주기를 하루로 설정하면, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 매일 물품을 추첨한다. 이와 달리, 상기 사용자가 상기 추첨 주기를 일주일로 설정하면, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 매주 물품을 추첨한다. 이와는 또 달리, 상기 사용자가 상기 추첨 주기를 한 달로 설정하면, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 매달 물품을 추첨한다.Here, the lottery period may be set by the user. For example, the user may set the lottery period to one day, a week, or a month. Accordingly, when the user sets the lottery period to one day, the online shopping mall operating system 130 draws items every day. In contrast, when the user sets the lottery period to one week, the online shopping mall operating system 130 draws items every week. Alternatively, if the user sets the lottery period to one month, the online shopping mall operating system 130 draws items every month.

상기와 같이 레벨이 부여될 경우, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 상기 레벨에 연동하여 상기 당첨 확률을 설정할 수 있다. 즉, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 상기 레벨이 높은 경우, 해당 결제 금액에 따른 등급 중 높은 등급에 대한 당첨 확률을 높게 설정할 수 있다. 하지만, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 상기 레벨이 낮은 경우, 해당 결제 금액에 따른 등급 중 높은 등급에 대한 당첨 확률을 낮게 설정할 수 있다.When a level is assigned as described above, the online shopping mall operating system 130 may set the winning probability in connection with the level. That is, when the level is high, the online shopping mall operation system 130 may set a higher probability of winning for a higher grade among grades according to a corresponding payment amount. However, when the level is low, the online shopping mall operating system 130 may set a lower probability of winning for a higher grade among grades according to a corresponding payment amount.

일례로, 상기 결재 대금이 1만 원인 경우, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 매일 추첨하는 경우 1만 원에 따른 등급 중 최고 등급의 물품에 당첨될 확률을 높게 설정할 수 있다. 하지만, 매주 또는 매달 추첨하는 경우, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 1만 원에 따른 등급 중 최고 등급의 물품에 당첨될 확률을 낮게 설정할 수 있다. For example, when the payment price is 10,000, the online shopping mall operating system 130 may set a high probability of winning the highest grade item among grades according to 10,000 won when drawing every day. However, in the case of a weekly or monthly lottery, the online shopping mall operating system 130 may set a low probability of winning the highest grade item among grades per 10,000 won.

상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 상기 설정된 당첨 확률에 따라 상기 물품을 추첨할 수 있다. 따라서, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 상기 추첨 주기에 따라, 해당 결제 금액에 따른 등급 중 높은 등급의 물품에 대한 당첨 확률을 설정하고, 설정된 상기 당첨 확률을 가지고 물품을 추첨할 수 있다.The online shopping mall operating system 130 may draw the goods according to the set winning probability. Accordingly, the online shopping mall operating system 130 may set a winning probability for an item of a higher grade among grades according to a corresponding payment amount according to the lottery cycle, and draw an item with the set winning probability.

다음으로, 단계(S240)에서, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 상기 추첨을 통해 당첨된 물품을 상기 사용자의 인벤토리에 누적하여 등록(저장)한다. 이때, 상기 인벤토리에 같은 등급의 물품이 소정 개수 등록되는 경우, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 상기 사용자로부터의 추첨 요청에 따라 상기 인벤토리에 등록된 물품 등급보다 높은 물품을 추첨할 수 있다. 또 달리, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 상기 인벤토리에 같은 등급의 물품이 소정 개수 등록되는 경우, 즉시 상기 인벤토리에 등록된 물품 등급보다 높은 물품을 추첨할 수도 있다.Next, in step S240, the online shopping mall operating system 130 accumulates and registers (stores) the items won through the lottery in the user's inventory. In this case, when a predetermined number of items of the same grade are registered in the inventory, the online shopping mall operating system 130 may draw items higher than the item grade registered in the inventory according to a lottery request from the user. Alternatively, when a predetermined number of items of the same grade are registered in the inventory, the online shopping mall operating system 130 may immediately draw an item higher than the item grade registered in the inventory.

일례로, 상기 인벤토리에 10등급 20개가 등록되는 경우, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 사용자로부터의 추첨 요청에 따라(또는 즉시) 9등급의 물품을 추첨할 수 있다. 다른 예로, 상기 인벤토리에 9등급 20개가 등록되는 경우, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 사용자로부터의 추첨 요청에 따라(또는 즉시) 8등급의 물품을 추첨할 수 있다.For example, when 20 10 grades are registered in the inventory, the online shopping mall operating system 130 may draw 9 grade items according to (or immediately) a lottery request from a user. As another example, when 20 9 grades are registered in the inventory, the online shopping mall operating system 130 may draw an item of 8 grades according to (or immediately) a lottery request from a user.

다음으로, 단계(S250)에서, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 상기 인벤토리에 등록된 물품을 상기 사용자에게 배송한다. 이때, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 상기 물품이 상기 인벤토리에 등록되는 즉시 상기 물품을 상기 사용자에게 바로 배송할 수 있다. 또 달리, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 상기 인벤토리에 등록된 물품을 정기적으로 상기 사용자에게 배송할 수 있다. Next, in step S250, the online shopping mall operating system 130 delivers the item registered in the inventory to the user. In this case, the online shopping mall operating system 130 may directly deliver the product to the user as soon as the product is registered in the inventory. Alternatively, the online shopping mall operating system 130 may periodically deliver the items registered in the inventory to the user.

또 달리, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 상기 사용자로부터 배송 시기를 입력 받아 입력 받은 그 배송 시기에 맞춰 상기 물품을 상기 사용자에게 배송할 수 있다. 또 달리, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 상기 사용자로부터 배송료 착불 요청을 받는 경우, 상기 인벤토리에 등록된 물품을 상기 사용자에게 즉시 배송할 수 있다.Alternatively, the online shopping mall operating system 130 may receive a delivery time from the user and deliver the product to the user according to the received delivery time. Alternatively, when the online shopping mall operating system 130 receives a request for delivery fee payment from the user, the product registered in the inventory may be immediately delivered to the user.

상기 단계(S250)에 의해 상기 인벤토리에 등록된 물품이 배송되는 경우, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 상기 인벤토리에서 상기 배송된 물품을 제거할 수 있다. 즉, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 물품 배송 시 상기 배송된 물품이 배송되기 전에 등록되어 있던 인벤토리 내의 영역을 초기화시킨다.When an item registered in the inventory is delivered by the step S250, the online shopping mall operating system 130 may remove the delivered item from the inventory. That is, the online shopping mall operating system 130 initializes an area in the inventory registered before the delivered product is delivered when the product is delivered.

일례로, 상기 사용자의 인벤토리에 카메라, PC가 등록되어 있는 경우, 상기 카메라는 상기 인벤토리의 A 영역, 상기 PC는 상기 인벤토리의 B 영역에 등록되어 있다고 가정하자. 이러한 상황에서 상기 PC가 배송되게 되면, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 상기 배송된 PC가 등록되어 있던 상기 인벤토리의 영역, 즉 B 영역에 등록된 상기 PC를 삭제하여 상기 B 영역을 초기화시킨다.For example, if a camera and a PC are registered in the user's inventory, it is assumed that the camera is registered in area A of the inventory, and the PC is registered in area B of the inventory. In this situation, when the PC is delivered, the online shopping mall operating system 130 initializes the area B by deleting the area of the inventory in which the delivered PC is registered, that is, the PC registered in area B.

상기 배송을 통해 인벤토리에서 삭제된 물품은 다시 인벤토리에 등록될 수 없다. 상기 삭제된 물품과 똑 같은 물품을 상기 인벤토리에 등록하는 것은 추첨 과정을 통해서만 가능하다.Items deleted from the inventory through the above delivery cannot be re-registered in the inventory. Registration of the same item as the deleted item in the inventory is possible only through a lottery process.

한편, 상기 사용자는 상기 단계(S240)에 의해 상기 인벤토리에 등록된 물품을 다른 사용자에게 팔거나, 또는 그와 반대로 상기 다른 사용자의 인벤토리에 등록된 물품을 살 수 있다. 즉, 상기 사용자와 상기 다른 사용자는 각각 자신의 인벤토리 내에 등록된 물품을 서로 거래할 수 있다.Meanwhile, the user may sell the item registered in the inventory to another user in the step S240, or vice versa, buy the item registered in the inventory of the other user. That is, the user and the other user can trade items registered in their inventory with each other.

이를 위해, 단계(S260)에서, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 소정의 물품(아이템) 현금 거래 사이트(예를 들면, 아이템베이)를 운영함으로써, 상기 사용자가 상기 인벤토리에 등록된 물품을 다른 사용자와 거래할 수 있도록 한다. 이때, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 상기 물품을 경매 또는 구매(즉시 구매) 방식으로 거래할 수 있도록 구현될 수 있다. 상기 인벤토리에 등록된 물품을 거래하는 과정을 보다 구체적으로 설명하면 다음과 같다.To this end, in step S260, the online shopping mall operating system 130 operates a predetermined item (item) cash transaction site (for example, Item Bay), so that the user can change the item registered in the inventory to another. Make it possible to transact with users. In this case, the online shopping mall operating system 130 may be implemented to transact the product through an auction or purchase (immediate purchase) method. The process of trading goods registered in the inventory will be described in more detail as follows.

먼저, 사용자는 팔고자 하는 물품을 상기 인벤토리에서 선택하여 상기 물품 현금 거래 사이트에 올려 놓는다. 이후, 다른 사용자가 상기 물품 현금 거래 사이트에 올려진 물품에 대해 구매 요청을 하면, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 상기 구매 요청된 물품에 대한 결제를 상기 물품 현금 거래 사이트를 통해 상기 다른 사용자에게 요청한다. 이에, 상기 다른 사용자가 상기 결제 요청에 응해 소정의 대금을 결제하면, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 상기 물품을 상기 다른 사용자의 인벤토리에 등록하고, 상기 사용자의 인벤토리에서 상기 판매된 물품을 삭제한다.First, the user selects an item to sell from the inventory and places it on the item cash transaction site. Thereafter, when another user makes a purchase request for the product posted on the product cash transaction site, the online shopping mall operating system 130 makes payment for the purchase requested product to the other user through the product cash transaction site. request. Thus, when the other user pays a predetermined price in response to the payment request, the online shopping mall operating system 130 registers the product in the inventory of the other user, and deletes the sold product from the user's inventory. do.

이러한 물품 거래 과정에서, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 상기 물품을 상기 물품 현금 거래 사이트에 올려 놓을 시, 상기 물품의 원래 가격에 소정의 금액을 더해서 올려 놓는다. 즉, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 상기 물품 거래 시 소정의 수수료를 거래 물품의 가격에 포함시킬 수 있다.In such a product transaction process, the online shopping mall operating system 130 adds a predetermined amount to the original price of the product when placing the product on the product cash transaction site. That is, the online shopping mall operating system 130 may include a predetermined fee in the price of the transaction product when the product is traded.

따라서, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 상기 물품 거래 시 물품 구매자 혹은 물품 판매자에게 소정의 금액이 더해진 액수에 대한 결제를 요청할 수 있다. 아울러, 상기 결제 요청에 따라 상기 물품 구매자가 상기 결제를 수행하면, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 상기 소정의 금액을 뺀 상기 물품의 원래의 가격에 해당하는 금액을 물품 판매자에게 송금할 수 있다.Accordingly, the online shopping mall operating system 130 may request a product purchaser or a product seller to pay for the amount added to the predetermined amount during the product transaction. In addition, when the product purchaser performs the payment according to the payment request, the online shopping mall operating system 130 may remit an amount corresponding to the original price of the product by subtracting the predetermined amount to the product seller. .

또한, 경우에 따라, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 물품 판매자로부터 쇼핑몰 운영에 관한 소정의 수수료를 청구하여 입금 받을 수도 있다.In addition, in some cases, the online shopping mall operation system 130 may receive payment by charging a predetermined fee for operation of the shopping mall from an item seller.

이에 따라, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)의 운영자는 물품 판매 시 상기 소정 금액의 수익을 올릴 수 있게 된다.Accordingly, the operator of the online shopping mall operating system 130 can earn the predetermined amount of revenue when selling goods.

예를 들어, 화장품의 원래 가격(여기서, 원래 가격은 물품의 원가를 말하는 것이 아니라 소비자가를 말한다)이 10,000원이라면, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 상기 화장품 거래 시, 상기 화장품의 원래 가격(10,000원)에 1,000원을 더한 가격인 11,000원을 판매 가격으로 하여 판매한다. 그리고 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 상기 판매 가격 중에서 상기 화장품의 원래 가격(10,000원)을 상기 화장품 판매자에게 송금하고, 나머지 금액(1,000원)을 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)의 운영자에게 송금한다.For example, if the original price of a cosmetic product (here, the original price refers to the consumer price rather than the cost of the product) is 10,000 won, the online shopping mall operating system 130 is the original price of the cosmetic product at the time of the cosmetic transaction. (10,000 won) plus 1,000 won is sold at the sale price of 11,000 won. And the online shopping mall operating system 130 remits the original price (10,000 won) of the cosmetics among the selling prices to the cosmetics seller, and transfers the remaining amount (1,000 won) to the operator of the online shopping mall operating system 130 do.

또 달리, 상기 사용자는 상기 단계(S240)에 의해 상기 인벤토리에 등록된 물품을 다른 사용자의 인벤토리에 등록된 물품과 교환할 수 있다. 이때, 상기 물품의 교환은 같은 등급의 물품에 대해 이루어지는 것이 바람직하다.Alternatively, the user may exchange the item registered in the inventory with the item registered in the inventory of another user in the step S240. At this time, it is preferable that the exchange of the goods is made for goods of the same grade.

한편, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 상기 인벤토리에 등록되는 물품들에 패키지 개념을 도입하여 소정 개수의 다른 물품(같은 등급)이 상기 인벤토리에 모이면, 상기 물품들의 등급보다 높은 등급의 물품을 추첨할 수 있는 추첨권을 상기 사용자에게 부여할 수 있다. 이에 따라, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 상기 부여된 추첨권을 이용하여 상위 등급의 물품을 추첨하여 상기 사용자에게 제공할 수 있다.On the other hand, the online shopping mall operating system 130 introduces a package concept to the items registered in the inventory, and when a predetermined number of other items (same grade) are collected in the inventory, items with a higher grade than the grade of the items are collected. A lottery ticket that can be drawn can be given to the user. Accordingly, the online shopping mall operating system 130 may lottery items of higher grades using the granted lottery tickets and provide them to the user.

예를 들어, 카메라, 면도기, 및 지갑이 하나의 패키지를 이루는 경우(여기서, 상기 패키지 물품들은 같은 등급을 가진다), 사용자의 인벤토리에 카메라, 면도기 및 지갑이 등록되어 있으면, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 상기 패키지 물품들의 등급보다 높은 등급의 물품을 추첨하여 상기 사용자에게 제공한다.For example, when a camera, a razor, and a wallet form one package (here, the packaged items have the same grade), if a camera, a razor, and a wallet are registered in the user's inventory, the online shopping mall operating system ( 130) draws an item of a higher grade than the grade of the packaged items and provides it to the user.

다른 예로서, 본 발명의 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 다른 등급의 물품들을 패키지화하여 보다 높은 등급의 물품 추첨 기회를 사용자에게 제공할 수도 있다. 예컨대, 사용자의 인벤토리에 10 등급의 물품 3개 및 9 등급의 물품 2개 등록되는 경우, 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 이들 물품의 패키지 설정 사실을 인지하여, 8 등급 물품 하나에 대한 추첨 기회를 해당 사용자에게 부여할 수 있다. 이때, 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 패키지화된 10 등급의 물품 3개 및 9 등급의 물품 2개를 해당 사용자의 인벤토리에서 삭제하고, 대신 새롭게 추첨된 8 등급의 물품을 인벤토리에 등록하게 된다.As another example, the online shopping mall operating system 130 of the present invention may provide a user with an opportunity to lottery items of a higher grade by packaging items of different grades. For example, when 3 items of 10 grades and 2 items of 9 grades are registered in the user's inventory, the online shopping mall operation system 130 recognizes that the package of these items is set and gives an opportunity to draw one item of 8 grades. Can be given to the user. At this time, the online shopping mall operating system 130 deletes 3 packaged items of 10 grades and 2 items of 9 grades from the user's inventory, and instead registers a newly drawn 8 grade item in the inventory.

따라서, 상기 사용자는 물품들을 상기 인벤토리에 모아 상기와 같은 패키지를 이루기 위해, 다른 사용자로부터 상기 패키지를 이루기 위해 필요한 물품을 구매할 수 있다. 즉, 하나의 패키지를 이루기 위해 어느 한 물품이 필요한 경우, 상기 사용자는 상기 물품 현금 거래 사이트에 접속하여 다른 사용자로부터 필요한 물품을 구매할 수 있다.Accordingly, the user can purchase items necessary to form the package from another user in order to collect the items in the inventory to form the package as described above. That is, when one item is required to form one package, the user can access the product cash transaction site and purchase the required item from another user.

한편, 본 발명의 실시예에 따른 추첨식 온라인 쇼핑몰 운영 방법은 사용자의 요청에 따라, 해당 결제 대금에 따른 등급 중 어느 한 등급을 추첨을 통해 결정하고, 결정된 등급에 포함되는 물품들 중 어느 한 물품을 랜덤하게 선택하여 상기 사용자에게 배송해주도록 구현될 수 있다. 이런 경우, 상기 사용자는 배송 받은 후에야 비로소 어떤 물품에 당첨됐는지를 알 수 있게 된다.On the other hand, in the method of operating a lottery online shopping mall according to an embodiment of the present invention, at the request of a user, one of the grades according to the corresponding payment is determined through lottery, and any one of the items included in the determined grade is selected. It may be implemented to randomly select and deliver to the user. In this case, the user can know which item has been won only after delivery.

도 3은 본 발명의 실시예에 따른 추첨식 온라인 쇼핑몰 운영 방법에 있어서, 물품이 데이터베이스에 기록되는 방식의 일례를 도시한 도면이다.3 is a diagram illustrating an example of a method in which an article is recorded in a database in a method of operating a lottery online shopping mall according to an embodiment of the present invention.

도 3을 참조하면, 추첨을 통해 당첨될 물품들은 물품 정보 데이터베이스(300)에 저장된다. 상기 물품들은 상기 물품 정보 데이터베이스(300) 내에서 그룹별, 등급별로 구분되어 기록된다. 즉, 도 3에서와 같이, 상기 물품들은 상기 물품 정보 데이터베이스(300)에 그룹 A(310)와 그룹 B(320)로 구분되어 기록된다. 여기서, 상기 그룹 A 내에 기록된 물품들은 1등급에서 10등급까지 구분되어 기록될 수 있다. 또한, 상기 그룹 B 내에 기록된 물품들도 1등급에서 10등급까지 구분되어 기록될 수 있다.Referring to FIG. 3, items to be won through a lottery are stored in an item information database 300. The items are classified and recorded for each group and grade in the product information database 300. That is, as shown in FIG. 3, the articles are recorded in the article information database 300 by being divided into a group A 310 and a group B 320. Here, the items recorded in the group A may be classified and recorded from grade 1 to grade 10. In addition, items recorded in the group B may be classified and recorded from grade 1 to grade 10.

상기 물품들이 상기 물품 정보 데이터베이스(300) 내에서 그룹별로 구분되어 기록되는 것은 사용자별로 그룹을 선택하여 그 그룹 내에 있는 물품에 당첨될 수 있도록 하기 위함이다. 따라서, 상기 사용자는 자신이 원하는 물품이 있는 그룹을 선택함으로써, 자신이 원하는 물품에 당첨될 확률을 높일 수 있게 된다. The reason that the items are classified and recorded for each group in the item information database 300 is to select a group for each user and win items in the group. Accordingly, the user can increase the probability of winning the item he/she wants by selecting a group containing the item he/she wants.

상기 물품 정보 데이터베이스(300) 내에서 상기 그룹은 결제 금액에 따라 구분될 수 있다. 즉, 상기 그룹 A는 사용자의 결제 금액이 10,000원인 경우에 당첨될 수 있는 물품들을 포함할 수 있고, 상기 그룹 B는 사용자의 결제 금액이 100,000원인 경우에 당첨될 수 있는 물품들을 포함할 수 있다. 이에 따라, 상기 사용자가 10,000원을 결제할 경우, 상기 사용자는 상기 그룹 A를 선택할 수 있고, 상기 사용자가 100,000원을 결제할 경우, 상기 사용자는 상기 그룹 B를 선택할 수 있다.In the article information database 300, the groups may be classified according to a payment amount. That is, the group A may include items that can be won when the user's payment amount is 10,000 won, and the group B may include items that can be won when the user's payment amount is 100,000 won. Accordingly, when the user pays KRW 10,000, the user may select the group A, and when the user pays KRW 100,000, the user may select the group B.

이와 같이, 상기 사용자가 상기 그룹을 선택할 수 있도록 하기 위해, 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(도 1의 "130" 참조)은 물품 추첨 시 사용자가 직접 그룹을 선택할 수 있도록 하는 그룹 선택 페이지를 사용자 단말기(도 1의 "110" 참조)에 제공할 수 있다.In this way, in order to allow the user to select the group, the online shopping mall operating system (refer to “130” in FIG. 1) provides a group selection page that allows the user to directly select a group when drawing an item from the user terminal (Fig. 1). (See "110" of) can be provided.

도 4 및 도 5는 본 발명의 실시예에 따른 추첨식 온라인 쇼핑몰 운영 방법에 있어서, 물품이 등록되는 인벤토리의 일례를 도시한 도면이다.4 and 5 are diagrams illustrating an example of an inventory in which goods are registered in a method of operating a lottery online shopping mall according to an embodiment of the present invention.

도 4를 참조하면, 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(도 1의 "130" 참조)은 추첨을 통해 당첨된 물품을 등록(저장)하기 위한 인벤토리(400)를 구비할 수 있다. 상기 인벤토리(400)는 상기 당첨된 물품을 저장하기 위한 일종의 저장부로서, 당첨된 물품이 아닌, 다른 사용자로부터 구매하거나 다른 사용자와 교환한 물품도 저장할 수 있다.Referring to FIG. 4, an online shopping mall operating system (see “130” in FIG. 1) may include an inventory 400 for registering (storing) winning items through a lottery. The inventory 400 is a type of storage for storing the winning items, and may store items purchased from other users or exchanged with other users, not items that have been won.

한편, 도 4에 도시된 인벤토리(400)에는 10등급의 물품이 10개 등록되어 있고, 9등급의 물품이 2개 등록되어 있다. 가령, 10등급의 물품 10개를 모으면 9등급의 물품 하나를 추첨할 수 있다고 가정하자. 이런 경우, 상기 인벤토리(400)에는 10등급의 물품이 10개 등록되어 있으므로, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템은 9등급의 물품 하나를 추첨할 수 있는 추첨권을 상기 인벤토리(400)를 보유한 사용자에게 부여한다. 상기 사용자가 상기 추첨권으로 상기 9등급의 물품에 대한 추첨을 요청하면, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템은 상기 9등급의 물품에 대한 추첨을 수행한다. 그리고 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템은 상기 추첨을 통해 당첨된 9등급의 물품을 상기 사용자의 인벤토리(400)에 등록한다.On the other hand, in the inventory 400 shown in FIG. 4, 10 items of grade 10 are registered and two items of grade 9 are registered. For example, suppose that if you collect 10 items of grade 10, you can draw one item of grade 9. In this case, since 10 items of 10 grades are registered in the inventory 400, the online shopping mall operating system grants a lottery ticket for drawing one item of grade 9 to the user holding the inventory 400. When the user requests a lottery for the item of the 9th grade with the lottery ticket, the online shopping mall operation system performs a lottery for the item of the 9th grade. In addition, the online shopping mall operating system registers the items of grade 9 that have been won through the lottery in the user's inventory 400.

이에 따라, 상기 사용자의 인벤토리(400)에는 도 5에 도시한 바와 같이 기존의 9등급 물품 2개와 상기 추첨을 통해 새로 등록된 9등급 물품 1개가 등록되게 된다. 즉, 상기 인벤토리(400)에는 총 3개의 9등급 물품이 등록되게 된다.Accordingly, as shown in FIG. 5, two existing grade 9 items and one newly registered grade 9 item through the lottery are registered in the user's inventory 400. That is, a total of three 9 grade items are registered in the inventory 400.

이와 같이, 상기 인벤토리(400)에는 추첨을 통해 당첨된 물품, 또는 구매, 경매, 교환 등을 통해 거래된 물품이 저장되어 등록될 수 있다. 또한, 같은 등급의 물품이 상기 인벤토리(400)에 소정 개수 등록되면, 사용자는 상기 등급보다 높은 등급의 물품에 대해 추첨을 요청할 수 있다.In this way, in the inventory 400, items that have been won through a lottery or items that have been traded through a purchase, auction, or exchange may be stored and registered. In addition, when a predetermined number of items of the same grade are registered in the inventory 400, the user may request a lottery for items with a higher grade than the grade.

본 발명의 실시예에 따른 추첨식 온라인 쇼핑몰 운영 방법은 다양한 컴퓨터로 구현되는 동작을 수행하기 위한 프로그램 명령을 포함하는 컴퓨터 판독 가능 매체를 포함한다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 로컬 데이터 파일, 로컬 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체는 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크와 같은 자기-광 매체, 및 롬, 램, 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 상기 매체는 프로그램 명령, 로컬 데이터 구조 등을 지정하는 신호를 전송하는 광 또는 금속선, 도파관 등의 전송 매체일 수도 있다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.A method of operating a lottery online shopping mall according to an embodiment of the present invention includes a computer-readable medium including program instructions for performing operations implemented by various computers. The computer-readable medium may include program instructions, local data files, local data structures, or the like alone or in combination. The medium may be specially designed and configured for the present invention, or may be known and usable to those skilled in computer software. Examples of computer-readable recording media include magnetic media such as hard disks, floppy disks, and magnetic tapes, optical recording media such as CD-ROMs and DVDs, magnetic-optical media such as floppy disks, and ROM, RAM, flash memory, and the like. Hardware devices specifically configured to store and execute the same program instructions are included. The medium may be a transmission medium such as an optical or metal wire or a waveguide that transmits a signal specifying a program command or a local data structure. Examples of the program instructions include not only machine language codes such as those produced by a compiler, but also high-level language codes that can be executed by a computer using an interpreter or the like.

도 6은 본 발명의 실시예에 따른 추첨식 온라인 쇼핑몰 운영 시스템을 설명하기 위해 도시한 블록구성도이다.6 is a block diagram illustrating a lottery-type online shopping mall operating system according to an embodiment of the present invention.

도 6을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)은 결제 처리부(610), 마일리지 포인트 지급부(620), 물품 추첨부(630), 인벤토리 제어부(640), 물품 배송부(650), 물품 거래부(660), 물품 리스트 데이터베이스(670), 물품 정보 데이터베이스(680), 및 중앙 제어부(690)를 포함한다.6, the online shopping mall operating system 130 according to an embodiment of the present invention includes a payment processing unit 610, a mileage point payment unit 620, a product lottery unit 630, an inventory control unit 640, and a product delivery. It includes a unit 650, an article transaction unit 660, an article list database 670, an article information database 680, and a central control unit 690.

상기 결제 처리부(610)는 회원 가입 및 로그인을 통해 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)에 접속한 사용자로부터 소정의 대금이 입금되는 경우, 상기 입금된 대금을 결제 처리한다. 이때, 상기 결제 처리부(610)는 인터넷 뱅킹, 모바일 뱅킹, 또는 무통장 입금 중 어느 하나의 방식으로 상기 사용자로부터 입금된 대금을 결제 처리할 수 있다. 또한, 상기 결제 처리부(610)는 정액제로 상기 대금을 입금 받을 수 있다.When a predetermined amount is deposited from a user who accesses the online shopping mall operating system 130 through membership registration and login, the payment processing unit 610 processes the deposited amount to pay. In this case, the payment processing unit 610 may process the payment received from the user in any one of internet banking, mobile banking, or non-bankbook deposit. In addition, the payment processing unit 610 may receive the payment at a flat rate.

일례로, 상기 결제 처리부(610)는 매달 5만원을 사용자로부터 인터넷 뱅킹, 모바일 뱅킹, 또는 무통장 입금 중 어느 하나를 통해 정액제로 입금 받을 수 있다. 다른 일례로, 상기 결제 처리부(610)는 매달 5만원을 상기 사용자의 통장에서 자동이체로 입금 받을 수 있다.For example, the payment processing unit 610 may receive 50,000 won per month from the user at a flat rate through any one of internet banking, mobile banking, or non-bankbook deposit. As another example, the payment processing unit 610 may receive 50,000 won per month from the user's passbook by automatic debit.

상기 마일리지 포인트 지급부(620)는 상기 대금 결제 처리가 완료되는 경우, 상기 대금을 입금한 사용자에게 소정의 마일리지 포인트를 지급한다. 즉, 상기 마일리지 포인트 지급부(620)는 상기 결제 처리된 대금에 상응하는 마일리지 포인트를 상기 사용자에게 지급한다. 이때, 상기 마일리지 포인트 지급부(620)는 상기 대금 결제 시 상기 마일리지 포인트를 적립식 또는 추첨식(대박 마일리지)으로 지급할 수 있다. 상기 지급된 마일리지 포인트는 소정의 마일리지 포인트 데이터베이스(미도시)에 저장되어 적립될 수 있다.When the payment process is completed, the mileage point payment unit 620 provides a predetermined mileage point to the user who has deposited the payment. That is, the mileage point payment unit 620 pays mileage points corresponding to the payment processed price to the user. At this time, the mileage point payment unit 620 may pay the mileage point in an accumulative type or a lottery type (jackpot mileage) upon payment of the payment. The paid mileage points may be stored and accumulated in a predetermined mileage point database (not shown).

일례로, 상기 결제 처리된 대금이 5만 원인 경우, 상기 마일리지 포인트 지급부(620)는 상기 대금의 5%인 2천5백 원을 마일리지 포인트로 사용자에게 지급할 수 있다(적립식). 또 달리, 상기 마일리지 포인트 지급부(620)는 상기 대금의 액수와는 상관 없이 상기 대금을 입금한 사용자에게 추첨을 통해 5만 원을 마일리지 포인트로 지급할 수도 있다(추첨식).For example, when the payment processed is 50,000, the mileage point payment unit 620 may pay 2,500 won, which is 5% of the price, as mileage points to the user (accumulation type). Alternatively, the mileage point payment unit 620 may pay 50,000 won as a mileage point through a lottery to the user who has deposited the money regardless of the amount of the price (lottery type).

상기 물품 추첨부(630)는 물품 정보가 기록되어 있는 소정의 물품 정보 데이터베이스를 참조하여, 적어도 상기 결제 대금에 상당하는 물품이 당첨되도록 물품을 추첨한다. The article lottery unit 630 refers to a predetermined article information database in which article information is recorded, and draws an article so that an article corresponding to at least the payment price is won.

일례로, 상기 사용자가 1만 원을 입금하는 경우, 상기 물품 추첨부(630)는 상기 물품 정보 데이터베이스(680)에서 1만 원 이상의 물품을 선택하여 추첨 결과물로서 출력한다. 이에 따라, 상기 사용자는 적어도 1만 원의 가치(원가 3천 원)를 가지는 물품에 당첨될 수 있다. 즉, 상기 사용자는 1만 원의 가치를 가지는 물품에 당첨될 수도 있지만, 5만 원의 가치(또는 그 이상)를 가지는 물품에 당첨될 수도 있다.For example, when the user deposits 10,000 won, the product lottery unit 630 selects an item of 10,000 won or more from the product information database 680 and outputs it as a result of the lottery. Accordingly, the user can win an item having a value of at least 10,000 won (cost 3,000 won). That is, the user may win an item worth 10,000 won, but may win an item worth 50,000 won (or more).

상기 물품 추첨부(630)는 소정의 물품 리스트를 참조하여 물품을 추첨할 수도 있다. 여기서, 상기 물품 리스트는 상기 사용자가 원하는(당첨되고자 하는) 물품이 기록된 리스트를 말하는 것으로서, 상기 사용자에 의해 작성되어 상기 물품 리스트 데이터베이스(670)에 등록될 수 있다. 상기 물품 리스트는 상기 물품 정보 데이터베이스(680)에 기록된 물품 중에서 사용자에 의해 선택된 물품을 포함할 수 있다.The article lottery unit 630 may draw an article with reference to a predetermined article list. Here, the item list refers to a list in which items the user wants (to win) is recorded, and may be created by the user and registered in the article list database 670. The article list may include articles selected by a user from among articles recorded in the article information database 680.

이와 같이, 상기 물품 추첨부(630)는 상기 물품 리스트를 참조하여 물품을 추첨하므로, 사용자는 원하는 물품에 당첨될 수 있다.In this way, since the article lottery unit 630 draws an article with reference to the article list, the user can win the desired article.

상기 물품 추첨부(630)는 상기 사용자의 구매 정보를 이용하여 상기 사용자에게 레벨을 차등 부여할 수 있다. 상기 구매 정보는 구매 횟수, 또는 구매 가격을 포함할 수 있다. 즉, 상기 물품 추첨부(630)는 상기 구매 횟수, 또는 구매 가격을 이용하여 상기 사용자에게 레벨을 다르게 부여할 수 있다. The article lottery unit 630 may differentially give a level to the user by using the purchase information of the user. The purchase information may include the number of purchases or a purchase price. That is, the product lottery unit 630 may give different levels to the user using the number of purchases or purchase price.

일례로, 상기 사용자의 구매 횟수가 10회이고, 다른 사용자의 구매 횟수가 5회인 경우, 상기 물품 추첨부(630)는 상기 사용자에게 레벨 2를 부여하고, 상기 다른 사용자에게 레벨 3을 부여할 수 있다. 다른 예로, 상기 사용자의 구매 가격이 10만 원이고, 다른 사용자의 구매 가격이 5만 원인 경우, 상기 물품 추첨부(630)는 상기 사용자에게 레벨 2를 부여하고, 상기 다른 사용자에게 레벨 3을 부여할 수 있다.For example, when the number of purchases by the user is 10 and the number of purchases by another user is 5, the product lottery unit 630 may assign level 2 to the user and level 3 to the other user. have. As another example, when the purchase price of the user is 100,000 won and the purchase price of another user is 50,000, the product lottery unit 630 grants level 2 to the user and level 3 to the other user. can do.

상기와 같이 레벨이 부여될 경우, 상기 물품 추첨부(630)는 상기 레벨에 연동하여 상기 당첨 확률을 설정할 수 있다. 즉, 상기 물품 추첨부(630)는 같은 대금을 결제하더라도 상기 레벨이 높은 경우, 해당 결제 금액에 따른 등급 중 높은 등급의 물품에 대한 당첨 확률을 높게 설정할 수 있다. 하지만, 상기 물품 추첨부(630)는 같은 대금을 결제하더라도 상기 레벨이 낮은 경우, 해당 결제 금액에 따른 등급 중 높은 등급의 물품에 대한 당첨 확률을 낮게 설정할 수 있다.When a level is given as described above, the product lottery unit 630 may set the winning probability in connection with the level. That is, even if the same price is paid, the product lottery unit 630 may set a higher probability of winning for an item of a higher grade among grades according to the payment amount, if the level is high. However, when the level is low even if the same price is paid, the product lottery unit 630 may set a lower probability of winning for an item of a higher grade among grades according to the payment amount.

일례로, 상기 레벨이 높은 사용자가 1만 원을 결제하는 경우, 상기 물품 추첨부(630)는 1만 원에 따른 등급 중 높은 등급의 물품에 대한 당첨 확률을 높게 설정할 수 있다. 하지만, 상기 레벨이 낮은 사용자가 1만 원을 결제하는 경우, 상기 물품 추첨부(630)는 1만 원에 따른 등급 중 높은 등급의 물품에 대한 당첨 확률을 낮게 설정할 수 있다.For example, when a user with a high level pays 10,000 won, the item lottery unit 630 may set a high probability of winning for an item of a higher grade among grades according to 10,000 won. However, when a user with a low level pays 10,000 won, the product lottery unit 630 may set a lower probability of winning for an item of a higher grade among grades according to 10,000 won.

상기 물품 추첨부(630)는 상기 설정된 당첨 확률에 따라 상기 물품을 추첨할 수 있다. 따라서, 상기 물품 추첨부(630)는 구매 정보에 따라, 해당 결제 금액에 따른 등급 중 높은 등급의 물품에 대한 당첨 확률을 설정하고, 설정된 상기 당첨 확률을 가지고 물품을 추첨할 수 있다.The product lottery unit 630 may draw the product according to the set winning probability. Accordingly, the product lottery unit 630 may set a winning probability for an item of a higher grade among the grades according to the payment amount according to the purchase information, and draw an item with the set winning probability.

또 달리, 상기 물품 추첨부(630)는 추첨 주기에 따라 상기 사용자에게 레벨을 차등 부여할 수 있다. 즉, 상기 물품 추첨부(630)는 상기 결제 대금이 같은 경우라도 상기 추첨 주기가 짧을수록 높은 레벨을 상기 사용자에게 부여할 수 있다. Alternatively, the product lottery unit 630 may differentially give a level to the user according to a lottery cycle. That is, the product lottery unit 630 may grant a higher level to the user as the lottery period is shorter even when the payment price is the same.

여기서, 상기 추첨 주기는 사용자에 의해 설정될 수 있다. 예를 들어, 상기 사용자는 상기 추첨 주기를 하루, 일주일, 또는 한 달 등으로 설정할 수 있다. 따라서, 상기 사용자가 상기 추첨 주기를 하루로 설정하면, 상기 물품 추첨부(630)는 매일 물품을 추첨한다. 이와 달리, 상기 사용자가 상기 추첨 주기를 일주일로 설정하면, 상기 물품 추첨부(630)는 매주 물품을 추첨한다. 이와는 또 달리, 상기 사용자가 상기 추첨 주기를 한 달로 설정하면, 상기 물품 추첨부(630)는 매달 물품을 추첨한다.Here, the lottery period may be set by the user. For example, the user may set the lottery period to one day, a week, or a month. Therefore, when the user sets the lottery period to one day, the article lottery unit 630 draws an article every day. In contrast, when the user sets the lottery period to one week, the article lottery unit 630 draws an article every week. Alternatively, if the user sets the lottery period to one month, the article lottery unit 630 draws an article every month.

상기와 같이 레벨이 부여될 경우, 상기 물품 추첨부(630)는 상기 레벨에 연동하여 상기 당첨 확률을 설정할 수 있다. 즉, 상기 물품 추첨부(630)는 상기 레벨이 높은 경우, 해당 결제 금액에 따른 등급 중 높은 등급에 대한 당첨 확률을 높게 설정할 수 있다. 하지만, 상기 물품 추첨부(630)는 상기 레벨이 낮은 경우, 해당 결제 금액에 따른 등급 중 높은 등급에 대한 당첨 확률을 낮게 설정할 수 있다.When a level is given as described above, the product lottery unit 630 may set the winning probability in connection with the level. That is, when the level is high, the product lottery unit 630 may set a higher probability of winning for a higher grade among grades according to a corresponding payment amount. However, when the level is low, the product lottery unit 630 may set a lower probability of winning for a higher grade among grades according to a corresponding payment amount.

일례로, 상기 결재 대금이 1만 원인 경우, 상기 물품 추첨부(630)는 매일 추첨하는 경우 1만 원에 따른 등급 중 최고 등급의 물품에 당첨될 확률을 높게 설정할 수 있다. 하지만, 매주 또는 매달 추첨하는 경우, 상기 물품 추첨부(630)는 1만 원에 따른 등급 중 최고 등급의 물품에 당첨될 확률을 낮게 설정할 수 있다. For example, when the payment price is 10,000, the item lottery unit 630 may set a high probability of winning the highest grade item among the grades according to 10,000 won when drawing every day. However, in the case of a weekly or monthly lottery, the product lottery unit 630 may set a low probability of winning the highest grade item among grades for 10,000 won.

상기 물품 추첨부(630)는 상기 설정된 당첨 확률에 따라 상기 물품을 추첨할 수 있다. 따라서, 상기 물품 추첨부(630)는 상기 추첨 주기에 따라, 해당 결제 금액에 따른 등급 중 높은 등급의 물품에 대한 당첨 확률을 설정하고, 설정된 상기 당첨 확률을 가지고 물품을 추첨할 수 있다.The product lottery unit 630 may draw the product according to the set winning probability. Accordingly, the product lottery unit 630 may set a winning probability for an item of a higher grade among grades according to a corresponding payment amount according to the lottery cycle, and draw an item with the set winning probability.

상기 인벤토리 제어부(640)는 상기 추첨을 통해 당첨된 물품을 상기 사용자의 인벤토리에 누적하여 등록(저장)한다. 이때, 상기 인벤토리에 같은 등급의 물품이 소정 개수 등록되는 경우, 상기 물품 추첨부(630)는 상기 사용자로부터의 추첨 요청에 따라 상기 인벤토리에 등록된 물품 등급보다 높은 물품을 추첨할 수 있다. 또 달리, 상기 물품 추첨부(630)는 상기 인벤토리에 같은 등급의 물품이 소정 개수 등록되는 경우, 즉시 상기 인벤토리에 등록된 물품 등급보다 높은 물품을 추첨할 수도 있다.The inventory control unit 640 accumulates and registers (stores) the items won through the lottery in the user's inventory. In this case, when a predetermined number of items of the same grade are registered in the inventory, the item lottery unit 630 may draw items higher than the item grade registered in the inventory according to a lottery request from the user. Alternatively, when a predetermined number of items of the same grade are registered in the inventory, the item lottery unit 630 may immediately draw an item higher than the item grade registered in the inventory.

일례로, 상기 인벤토리에 10등급 20개가 등록되는 경우, 상기 물품 추첨부(630)는 사용자로부터의 추첨 요청에 따라(또는 즉시) 9등급의 물품을 추첨할 수 있다. 다른 예로, 상기 인벤토리에 9등급 20개가 등록되는 경우, 상기 물품 추첨부(630)는 사용자로부터의 추첨 요청에 따라(또는 즉시) 8등급의 물품을 추첨할 수 있다.For example, when 20 10 grades are registered in the inventory, the product lottery unit 630 may draw 9 grade items according to (or immediately) a lottery request from a user. As another example, when 20 9 grades are registered in the inventory, the item lottery unit 630 may draw an item of 8 grades according to (or immediately) a lottery request from a user.

상기 물품 배송부(650)는 상기 인벤토리에 등록된 물품을 상기 사용자에게 배송한다. 이때, 상기 물품 배송부(650)는 상기 물품이 상기 인벤토리에 등록되는 즉시 상기 물품을 상기 사용자에게 바로 배송할 수 있다. 또 달리, 상기 물품 배송부(650)는 상기 인벤토리에 등록된 물품을 정기적으로 상기 사용자에게 배송할 수 있다. The article delivery unit 650 delivers the article registered in the inventory to the user. In this case, the product delivery unit 650 may directly deliver the product to the user as soon as the product is registered in the inventory. Alternatively, the article delivery unit 650 may periodically deliver the article registered in the inventory to the user.

또 달리, 상기 물품 배송부(650)는 상기 사용자로부터 배송 시기를 입력 받아 입력 받은 그 배송 시기에 맞춰 상기 물품을 상기 사용자에게 배송할 수 있다. 또 달리, 상기 물품 배송부(650)는 상기 사용자로부터 배송료 착불 요청을 받는 경우, 상기 인벤토리에 등록된 물품을 상기 사용자에게 즉시 배송할 수 있다.Alternatively, the product delivery unit 650 may receive a delivery time from the user and deliver the product to the user according to the received delivery time. Alternatively, when receiving a request for delivery fee payment from the user, the product delivery unit 650 may immediately deliver the product registered in the inventory to the user.

상기 물품 배송부(650)에 의해 상기 인벤토리에 등록된 물품이 배송되는 경우, 상기 인벤토리 제어부(640)는 상기 인벤토리에서 상기 배송된 물품을 제거할 수 있다. 즉, 상기 인벤토리 제어부(640)는 물품 배송 시 상기 배송된 물품이 배송되기 전에 등록되어 있던 인벤토리 내의 영역을 초기화시킨다.When a product registered in the inventory is delivered by the product delivery unit 650, the inventory control unit 640 may remove the delivered product from the inventory. That is, the inventory control unit 640 initializes an area in the inventory registered before the delivered product is delivered when the product is delivered.

일례로, 상기 사용자의 인벤토리에 카메라, PC가 등록되어 있는 경우, 상기 카메라는 상기 인벤토리의 A 영역, 상기 PC는 상기 인벤토리의 B 영역에 등록되어 있다고 가정하자. 이러한 상황에서 상기 PC가 배송되게 되면, 상기 인벤토리 제어부(640)는 상기 배송된 PC가 등록되어 있던 상기 인벤토리의 영역, 즉 B 영역에 등록된 상기 PC를 삭제하여 상기 B 영역을 초기화시킨다.For example, if a camera and a PC are registered in the user's inventory, it is assumed that the camera is registered in area A of the inventory, and the PC is registered in area B of the inventory. In this situation, when the PC is delivered, the inventory control unit 640 initializes the area B by deleting the area of the inventory in which the delivered PC is registered, that is, the PC registered in area B.

상기 물품 거래부(660)는 소정의 물품 현금 거래 사이트와 연동하여 사용자 간 물품 거래 서비스를 제공한다. 즉, 상기 물품 거래부(660)는 사용자가 자신의 인벤토리에 등록된 물품을 다른 사용자와 거래할 수 있도록 상기 물품을 상기 물품 현금 거래 사이트에 게시하고, 상기 게시된 물품에 대하여 다른 사용자로부터 거래 요청이 있는 경우, 상기 사용자와 상기 다른 사용자 간에 상기 물품에 대한 거래를 할 수 있도록 한다. 이때, 상기 물품 거래부(660)는 경매, 구매, 또는 교환(같은 등급) 중 어느 하나의 방식으로 상기 물품 거래 서비스를 제공할 수 있다.The product transaction unit 660 provides a product transaction service between users in connection with a predetermined product cash transaction site. That is, the product transaction unit 660 posts the product on the product cash transaction site so that the user can trade the product registered in his or her inventory with another user, and requests a transaction from another user for the posted product. In this case, it is possible to conduct a transaction on the product between the user and the other user. In this case, the product transaction unit 660 may provide the product transaction service in any one of auction, purchase, or exchange (same grade).

상기 물품 거래부(660)는 상기 물품을 상기 물품 현금 거래 사이트에 게시할 때, 상기 물품의 원래 가격에 소정의 금액을 더해서 게시할 수 있다. 즉, 상기 물품 거래부(660)는 상기 물품 거래 시 소정의 수수료를 거래 물품의 가격에 포함시킬 수 있다.When posting the product on the product cash transaction site, the product transaction unit 660 may post the product by adding a predetermined amount to the original price of the product. That is, the product transaction unit 660 may include a predetermined fee in the price of the transaction product during the product transaction.

따라서, 상기 물품 거래부(660)는 상기 물품 거래 시 물품 구매자 혹은 물품 판매자에게 소정의 금액이 더해진 액수에 대한 결제를 요청할 수 있다. 아울러, 상기 결제 요청에 따라 상기 구매자가 상기 결제를 수행하면, 상기 물품 거래부(660)는 상기 소정의 금액을 뺀 상기 물품의 원래의 가격에 해당하는 금액을 물품 판매자에게 송금할 수 있다. 이에 따라, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)의 운영자는 물품 판매 시 상기 소정 금액의 수익을 올릴 수 있게 된다.Accordingly, the product transaction unit 660 may request a product purchaser or a product seller to pay for the amount to which a predetermined amount is added during the product transaction. In addition, when the purchaser performs the payment according to the payment request, the product transaction unit 660 may transfer an amount corresponding to the original price of the product by subtracting the predetermined amount to the product seller. Accordingly, the operator of the online shopping mall operating system 130 can earn the predetermined amount of revenue when selling goods.

예를 들어, 화장품의 원래 가격(여기서, 원래 가격은 물품의 원가를 말하는 것이 소비자가를 말한다)이 10,000원이라면, 상기 물품 거래부(660)는 상기 화장품 거래 시, 상기 화장품의 원래 가격(10,000원)에 1,000원을 더한 가격인 11,000원을 판매 가격으로 하여 판매한다. 그리고 상기 물품 거래부(660)는 상기 판매 가격 중에서 상기 화장품의 원래 가격(10,000원)을 상기 화장품 판매자에게 송금하고, 나머지 금액(1,000원)을 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)의 운영자에게 송금한다.For example, if the original price of a cosmetic product (here, the original price refers to the cost of the product, which means the consumer price) is 10,000 won, the product transaction unit 660 may determine the original price of the cosmetic product (10,000 won). KRW 11,000, which is the price of KRW 1,000 added to the sales price. In addition, the product transaction unit 660 remits the original price (10,000 won) of the cosmetic product among the selling prices to the cosmetic seller, and remits the remaining amount (1,000 won) to the operator of the online shopping mall operating system 130. .

상기 물품 정보 데이터베이스(680)는 추첨을 통해 제공할 소정의 물품들을 저장한다. 이때, 상기 물품 정보 데이터베이스(680)는 상기 물품들을 그룹별, 등급별로 구분하여 기록한다. 즉, 상기 물품 정보 데이터베이스(680)는 도 3에서 설명한 바와 같이, 상기 물품들을 그룹 A(310)와 그룹 B(320)로 구분하여 기록할 수 있다. 또한, 상기 그룹 A(또는 그룹 B) 내에 물품들을 1등급에서 10등급까지 구분하여 기록할 수 있다.The article information database 680 stores predetermined articles to be provided through lottery. At this time, the article information database 680 separates and records the articles by group and grade. That is, the article information database 680 may divide and record the articles into a group A 310 and a group B 320 as described in FIG. 3. In addition, items within the group A (or group B) can be classified and recorded from grade 1 to grade 10.

이와 같이, 상기 물품 정보 데이터베이스(680)는 상기 물품들을 그룹별로 구분하여 기록함으로써, 사용자로 하여금 사용자별로 그룹을 선택하여 그 그룹 내에 있는 물품에 당첨되도록 할 수 있다. 따라서, 상기 사용자는 자신이 원하는 물품이 있는 그룹을 선택함으로써, 자신이 원하는 물품에 당첨될 확률을 높일 수 있게 된다.In this way, the article information database 680 separates and records the articles by group, so that a user can select a group by user and win an article in the group. Accordingly, the user can increase the probability of winning the item he/she wants by selecting a group containing the item he/she wants.

상기 물품 리스트 데이터베이스(670)는 소정의 물품 리스트를 저장할 수 있다. 여기서, 상기 물품 리스트는 사용자가 원하는(당첨되고자 하는) 물품이 기록된 리스트를 말하며, 상기 사용자에 의해 작성될 수 있다. 상기 물품 리스트는 상기 물품 정보 데이터베이스(680)에 기록된 물품 중에서 사용자에 의해 선택된 물품을 포함할 수 있다. 즉, 물품 리스트는 사용자가 당첨되고자 하는 물품을 자유롭게 선택하여 구성할 수 있고, 본 발명의 온라인 쇼핑몰 운영 시스템은 사용자가 선택한 물품 군 내에서 소정 하나의 물품을 추첨하여 상기 사용자에게 당첨되도록 한다.The article list database 670 may store a predetermined article list. Here, the item list refers to a list in which items the user wants (to win) are recorded, and may be created by the user. The article list may include articles selected by a user from among articles recorded in the article information database 680. That is, the item list can be configured by freely selecting the item that the user wishes to win, and the online shopping mall operating system of the present invention allows the user to win by drawing a predetermined item from within the item group selected by the user.

상기 물품 리스트는 상기 물품 추첨부(630)에 의해 참조될 수 있음은 이미 설명한 바 있다. 따라서, 이에 대한 설명은 상술한 것으로 갈음하고 여기서는 생략하기로 한다. It has already been described that the item list may be referred to by the item lottery unit 630. Therefore, the description of this will be replaced with the above and omitted here.

상기 중앙 제어부(690)는 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템(130)의 전반적인 동작을 제어한다. 즉, 상기 중앙 제어부(690)는 상기 결제 처리부(610), 마일리지 포인트 지급부(620), 물품 추첨부(630), 인벤토리 제어부(640), 물품 배송부(650), 물품 거래부(660), 물품 정보 데이터베이스(680), 및 물품 리스트 데이터베이스(670)를 포함한 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템의 모든 장치를 제어하는 역할을 한다.The central control unit 690 controls the overall operation of the online shopping mall operating system 130. That is, the central control unit 690 includes the payment processing unit 610, the mileage point payment unit 620, the product lottery unit 630, the inventory control unit 640, the product delivery unit 650, and the product transaction unit 660. , An article information database 680, and an article list database 670 control all devices of the online shopping mall operating system.

이와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 추첨식 온라인 쇼핑몰 운영 방법 및 시스템은 결제한 대금을 통해 사용자로부터 물품 구매 요청이 있으면 구매 요청한 물품을 판매하는 기존의 온라인 쇼핑몰 운영 시스템과는 달리, 대금을 결제하면 추첨을 통해 물품을 사용자에게 제공할 수 있다. 이때, 본 발명의 실시예에 따른 추첨식 온라인 쇼핑몰 운영 방법 및 시스템은 적어도 상기 결제 대금에 상당하는 물품이 당첨되도록 함으로써, 사용자에게 최소한의 기대가치로서 손해 보는 일이 없도록 할 수 있다. 이에 따라, 사용자에게 사행성을 부추기는 일이 발생하지 않도록 할 수 있다.As described above, the method and system for operating a lottery-type online shopping mall according to an embodiment of the present invention are different from the existing online shopping mall operating system that sells the requested product when a user requests a purchase through the price paid. Goods can be provided to users through lottery. At this time, the method and system for operating a lottery online shopping mall according to an embodiment of the present invention can prevent a user from losing money as a minimum expected value by allowing at least an item corresponding to the payment price to be won. Accordingly, it is possible to prevent the occurrence of encouraging speculation to the user.

또한, 본 발명의 실시예에 따른 추첨식 온라인 쇼핑몰 운영 방법 및 시스템은 상기 추첨을 통해 물품을 사용자의 인벤토리에 등록함으로써, 상기 사용자로 하여금 자신의 인벤토리에 당첨된 물품을 수집하는 재미를 느끼도록 할 수 있다. 또한, 사용자가 원하는 물품이 기록된 물품 리스트를 참조하여 추첨을 수행하므로, 사용자가 원하는 물품에 당첨될 확률을 높일 수 있다. In addition, the lottery-type online shopping mall operating method and system according to an embodiment of the present invention registers items in the user's inventory through the lottery, so that the user can feel the fun of collecting the winning items in their inventory. have. In addition, since the lottery is performed with reference to the item list in which the item desired by the user is recorded, the probability of winning the item desired by the user can be increased.

또한, 본 발명의 실시예에 따른 추첨식 온라인 쇼핑몰 운영 방법 및 시스템은 구매 정보 또는 추첨 주기에 따라 상위 등급에 대한 당첨 확률을 높게 설정함으로써, 우수 고객에게 더욱 많은 혜택을 부여할 수 있다. 또한, 인벤토리 내에 같은 등급의 물품이 소정 개수 등록되는 경우, 상기 등급보다 높은 등급의 추첨 기회를 줌으로써, 사용자가 상기 인벤토리에 더욱 많은 물품을 적립하도록 유도할 수 있다.In addition, the method and system for operating a lottery-type online shopping mall according to an embodiment of the present invention can provide more benefits to excellent customers by setting a high probability of winning for a higher grade according to purchase information or lottery cycle. In addition, when a predetermined number of items of the same grade are registered in the inventory, by giving an opportunity to draw a grade higher than the grade, it is possible to induce a user to accumulate more items in the inventory.

한편, 본 발명의 실시예에 따른 추첨식 온라인 쇼핑몰 운영 방법 및 시스템은 오프라인 매장을 병행할 수 있다. 상기 오프라인 매장에는 물품들과 온라인 가능한 PC와 같은 단말기가 설치된다. 사용자(고객)는 상기 오프라인 매장에 가서 돈을 지불한다. 기 회원인 경우, 상기 오프라인 매장 관계자(운영자 또는 점원)은 상기 단말기를 이용해 본 발명의 실시예에 따른 추첨식 온라인 쇼핑몰 운영 시스템에 접속하여 바로 추첨을 실시한다. 하지만, 기 회원이 아닌 경우, 상기 추첨식 온라인 쇼핑몰 운영 시스템은 회원 가입을 한 후에 추첨을 실시할 수 있다.Meanwhile, the method and system for operating a lottery-type online shopping mall according to an embodiment of the present invention may perform an offline store in parallel. In the offline store, a terminal such as a PC capable of providing goods and online is installed. The user (customer) goes to the offline store and pays. In the case of an existing member, the offline store official (operator or clerk) uses the terminal to access the lottery-type online shopping mall operating system according to an embodiment of the present invention, and directly conducts a lottery. However, if the member is not a member, the online shopping mall operating system of the lottery may perform a lottery after registering as a member.

또한, 다른 일례로서, 상기 추첨식 온라인 쇼핑몰 운영 시스템은 회원 가입 없이 일회성 추첨 처리를 수행할 수도 있다. 즉, 오프라인이라는 조건을 고려하여 상기 추첨식 온라인 쇼핑몰 운영 시스템은 사용자에게 번거로운 회원 가입을 요구하지 않고 사용자에게 일회성에 한하여 추첨을 수행한다.In addition, as another example, the lottery online shopping mall operating system may perform a one-time lottery process without registering as a member. That is, in consideration of the offline condition, the lottery online shopping mall operating system does not require the user to sign up for a cumbersome member, and performs a lottery for one-time only to the user.

이를 위해 상기 추첨식 온라인 쇼핑몰 운영 시스템은, 오프라인의 사용자로부터 입력되는 결제 대금에 대한 결제 처리가 완료됨에 따라, 해당 사용자에서 일회성 추첨 권한을 부여할 수 있다. 또한, 상기 추첨식 온라인 쇼핑몰 운영 시스템은, 상기 부여된 일회성 추첨 권한을 이용한 물품 정보의 추첨이 이루어진 이후, 상기 부여된 일회성 추첨 권한의 유효성을 소멸시킬 수 있다.To this end, the lottery-type online shopping mall operating system may grant a one-time lottery authority to a corresponding user as payment processing for a payment amount input from an offline user is completed. In addition, the lottery-type online shopping mall operation system may extinguish the validity of the granted one-time lottery authority after the product information is lottery using the granted one-time lottery authority.

이에 따라, 오프라인의 사용자에게 회원 가입을 요구하지 않으면서도, 본 발명의 온라인 쇼핑몰 운영 서비스를 최적하게 제공할 수 있다.Accordingly, it is possible to optimally provide the online shopping mall operation service of the present invention without requiring an offline user to sign up for membership.

상기 추첨이 완료되면, 상기 단말기를 통해 해당 오프라인 매장을 선택한다. 그러면, 상기 온라인 쇼핑몰 운영 시스템은 상기 선택된 오프라인 매장으로 상기 추첨을 통해 당첨된 물품을 배송한다. 그리고, 상기 오프라인 매장 관계자는 그 자리에서 상기 당첨된 물품을 상기 사용자에게 제공한다. 상기 당첨된 물품이 고가인 경우, 상기 오프라인 매장에서 직접 주지 않고 상기 사용자가 원하는 배송지(집, 회사 등)로 상기 물품을 배송한다.When the lottery is completed, a corresponding offline store is selected through the terminal. Then, the online shopping mall operating system delivers the winning item through the lottery to the selected offline store. In addition, the offline store official provides the winning item to the user on the spot. If the winning item is expensive, the product is delivered to the delivery destination (home, company, etc.) desired by the user, without directly giving it to the offline store.

또한, 본 발명의 실시예에 따른 추첨식 온라인 쇼핑몰 운영 방법 및 시스템은 옥션이나 G 마켓 등과 같은 온라인 쇼핑몰에서와 같이 개인 쇼핑몰을 입점시킬 수 있다(B2B 수익 모델).In addition, the method and system for operating a lottery online shopping mall according to an embodiment of the present invention can enter a personal shopping mall as in an online shopping mall such as an auction or G market (B2B profit model).

지금까지 본 발명에 따른 구체적인 실시예에 관하여 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서는 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다.Until now, specific embodiments according to the present invention have been described, but, of course, various modifications may be made without departing from the scope of the present invention.

그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 안 되며, 후술하는 특허 청구의 범위뿐 아니라 이 특허 청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.Therefore, the scope of the present invention should not be defined by being limited to the described embodiments, and should be defined not only by the claims to be described later, but also by the claims and their equivalents.

<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
130: 온라인 쇼핑몰 운영 시스템
610: 결제 처리부
620: 마일리지 포인트 지급부
630: 물품 추첨부
640: 인벤토리 제어부
650: 물품 배송부
660: 물품 거래부
670: 물품 리스트 데이터베이스
680: 물품 정보 데이터베이스
690: 중앙 제어부
<Explanation of symbols for major parts of drawings>
130: online shopping mall operating system
610: payment processing unit
620: mileage point payment unit
630: item lottery
640: inventory control section
650: item delivery unit
660: commodity trading department
670: article list database
680: commodity information database
690: central control

Claims (1)

추첨식 온라인 쇼핑몰 운영 방법에 있어서,
사용자로부터 입금된 대금을 결제 처리하는 단계;
상기 결제 처리가 완료됨에 따라, 물품 정보 데이터베이스를 참조한 상기 사용자로부터 적어도 결제 대금에 상당하는 개수의 물품 정보를 상기 사용자로부터 선택 받아 물품 리스트에 기록하는 단계;
상기 사용자의 구매 정보를 이용하여 상기 사용자에게 레벨을 차등 부여하는 단계;
상기 부여된 레벨에 연동하여, 상기 물품 리스트 내 물품 정보 중에서 상위 등급에 대한 당첨 확률을 설정하는 단계; 및
상기 설정된 당첨 확률에 따라 상기 물품 정보를 추첨하는 단계; 및
상기 추첨된 물품 정보를 상기 사용자의 인벤토리에 등록하는 단계
를 포함하는 것을 특징으로 하는 추첨식 온라인 쇼핑몰 운영 방법.
In the lottery online shopping mall operation method,
Processing the payment received from the user;
As the payment processing is completed, receiving at least a number of item information corresponding to the payment amount from the user referring to the item information database and recording the item information in the item list;
Differentially giving a level to the user by using the purchase information of the user;
Setting a winning probability for a higher grade among item information in the item list in connection with the assigned level; And
Drawing the item information according to the set winning probability; And
Registering the lotted item information in the user's inventory
Lottery type online shopping mall operating method comprising a.
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