KR20200103521A - A haptic gripper and an operation method of the same - Google Patents

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Abstract

The present invention provides a haptic gripper capable of feeding back a haptic response in accordance with the movement of the hand when exercising with a hand, and an operation method thereof. The haptic gripper of the present invention includes a case portion gripped by a hand, and a control unit generating a haptic vibration corresponding to a pressing time pressed by a hand.

Description

햅틱 그리퍼 및 햅틱 그리퍼의 동작 방법{A HAPTIC GRIPPER AND AN OPERATION METHOD OF THE SAME}Haptic gripper and operation method of haptic gripper {A HAPTIC GRIPPER AND AN OPERATION METHOD OF THE SAME}

본 발명은 햅틱 그리퍼 및 햅틱 그리퍼의 동작 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a haptic gripper and a method of operating the haptic gripper.

이하에서 그리퍼는 손에 쥐고 가압할 때 진동이 피드백되는 장치를 통칭한다. 그리퍼를 이용하여 손의 운동을 할 수 있다. Hereinafter, the gripper collectively refers to a device in which vibration is fed back when it is held in a hand and pressed. You can use the gripper to exercise your hand.

본 발명은 손으로 운동을 할 때, 손의 움직임에 따라 햅틱 반응을 피드백할 수 있는 햅틱 그리퍼 및 그 동작 방법을 제공한다.The present invention provides a haptic gripper capable of feeding back a haptic response according to a movement of a hand when exercising with a hand, and an operation method thereof.

본 발명의 햅틱 그리퍼는, 손에 파지되는 케이스부; 손으로 눌려진 눌림 시간에 대응되는 햅틱 진동을 생성하는 제어부; 를 포함할 수 있다.The haptic gripper of the present invention comprises: a case portion gripped by a hand; A control unit generating a haptic vibration corresponding to a pressing time pressed by a hand; It may include.

상기 케이스부는 연질 부분과 경질 부분으로 이루어지며, 상기 연질 부분에 버튼부가 마련되고, 상기 버튼부의 눌림 시간이 상기 손으로 눌려진 눌림 시간일 수 있다.The case portion is formed of a soft portion and a hard portion, a button portion is provided in the soft portion, and a pressing time of the button portion may be a pressing time when the button is pressed by the hand.

한편, 상기 케이스부는 내부 케이스 및 외부 케이스를 포함할 수 있고, 상기 내부 케이스는 상기 외부 케이스의 내부에 삽입될 수 있다.Meanwhile, the case portion may include an inner case and an outer case, and the inner case may be inserted into the outer case.

본 발명의 햅틱 그리퍼의 동작 방법은, 제어부와, 버튼부와, 모터부가 케이스부 안에 마련된 햅틱 그리퍼를 준비하는 단계; 상기 햅틱 그리퍼를 손으로 잡아서 상기 버튼부가 제1 눌림 시간만큼 눌려질 때, 상기 제1 눌림 시간을 제1 설정값과 비교하는 단계; 상기 제1 눌림 시간이 제1 설정값보다 크면 스탠바이 모드를 개시하는 단계; 상기 버튼부가 제1 눌림 시간에 대응하여 상기 모터부의 동작 패턴이나 동작 시간을 결정하고 상기 모터부를 동작시키는 햅틱 모드를 실행하는 단계; 상기 햅틱 모드가 개시된 후, 상기 버튼부가 눌려진 시간에 따라 상기 제어부 또는 상기 모터부의 전원을 오프시키는 단계; 를 포함할 수 있다.The method of operating a haptic gripper according to the present invention includes: preparing a haptic gripper provided in a case part with a control part, a button part, and a motor part; Comparing the first pressing time with a first set value when the button unit is pressed by a first pressing time by holding the haptic gripper by hand; Initiating a standby mode when the first pressing time is greater than a first set value; Determining an operation pattern or operation time of the motor unit in response to a first pressing time of the button unit, and executing a haptic mode for operating the motor unit; After the haptic mode is started, turning off the power of the control unit or the motor unit according to a time when the button unit is pressed; It may include.

손으로 운동을 할 때, 손의 움직임에 따라 햅틱 반응을 보이는 그리퍼는 개발되지 않고 있다.When exercising with hands, a gripper that exhibits a haptic response according to the movement of the hand has not been developed.

본 발명은 손 운동 및 자극을 통한 두뇌 활성화 기구에 관한 것이다. 적절한 탄성을 지닌 고무계열의 연질재료가 외부 케이스를 형성하여 손에쥐고 힘을 주면 적당한 수준의 변형이 발생할 수 있다.The present invention relates to a brain activation mechanism through hand movement and stimulation. When a rubber-based soft material with appropriate elasticity forms an outer case and holds it in the hand and applies force, it can cause deformation at an appropriate level.

한편, 케이스가 내부 케이스와 외부 케이스를 포함하는 여러 부분으로 분리되지 않는 경우에도, 케이스의 일부는 경질이고 나머지 일부는 연질일 수 있다. 케이스의 경질 부분에는 배터리나 단자부 등이 형성될 수 있다. 연질 부분은 손에 쥘 수 있고, 손의 움직임을 받아들이는 입력 수단의 역할을 할 수 있다. 경질 부분 또는 연질 부분은 모터의 햅틱 진동을 손에 전달하는 출력 수단의 역할을 할 수 있다. On the other hand, even when the case is not separated into several parts including an inner case and an outer case, a part of the case may be hard and the other part may be soft. A battery or a terminal portion may be formed in the hard part of the case. The soft part can be held in the hand and can act as an input means for receiving hand movements. The hard part or the soft part may serve as an output means for transmitting the haptic vibration of the motor to the hand.

추가적으로 모터로 진동을 일으켜 작은 힘으로도 손 지압 및 운동을 할 수 있다. 따라서 노인들도 손쉽게 운동 할 수 있다. In addition, the motor generates vibration, so you can perform hand pressure and exercise with a small force. Therefore, even the elderly can exercise easily.

그리퍼의 진동은 음악으로 변환될 수 있고, 진동을 통하여 음악의 리듬을 익힐 수 있다. 운동의 재미와 지속성을 유지할 수 있도록 음악 플레이 기능, 리듬 진동 기능 중 적어도 하나를 수행할 수 있다. The vibration of the gripper can be converted into music, and the rhythm of music can be learned through vibration. At least one of a music play function and a rhythmic vibration function may be performed to maintain the fun and continuity of the exercise.

도 1은 본 발명의 햅틱 그리퍼의 단면도이다.
도 2는 본 발명의 햅틱 그리퍼의 분해도이다.
도 3은 본 발명의 햅틱 그리퍼의 동작을 표시한 순서도이다.
1 is a cross-sectional view of a haptic gripper of the present invention.
2 is an exploded view of the haptic gripper of the present invention.
3 is a flow chart showing the operation of the haptic gripper of the present invention.

도 1은 본 발명의 햅틱 그리퍼의 단면도다.1 is a cross-sectional view of the haptic gripper of the present invention.

도 1을 참조하면, 본 발명의 햅틱 그리퍼는 케이스부 및 제어부(300)를 포함할 수 있다. Referring to FIG. 1, the haptic gripper of the present invention may include a case unit and a control unit 300.

케이스부는 손에 파지될 수 있다. 손 지압 및 안마를 위한 용도이므로 손에 맞는 사이즈일 수 있다. The case portion may be held in the hand. It is used for hand acupressure and massage, so it can be a size that fits your hand.

제어부(300)는 케이스부 또는 버튼부(110)가 눌려지는 눌림 시간에 대응하여, 온 모드, 햅틱 모드, 오프 모드 중 하나로 설정될 수 있다. The controller 300 may be set to one of an on mode, a haptic mode, and an off mode according to a pressing time when the case unit or the button unit 110 is pressed.

온 모드는 제어부(300) 또는 모터부(200)를 켜서 햅틱 진동을 온시키는 모드이다. The on mode is a mode in which haptic vibration is turned on by turning on the control unit 300 or the motor unit 200.

햅틱 모드는 온 모드 이후에 모터부(200)에 의하여 햅틱 진동이 발생하는 모드이다. The haptic mode is a mode in which haptic vibration is generated by the motor unit 200 after the on mode.

오프 모드는 햅틱 모드 이후에 제어부(300) 또는 모터부(200)를 꺼서 햅틱 진동을 정지시키는 모드이다. The off mode is a mode in which the control unit 300 or the motor unit 200 is turned off after the haptic mode to stop haptic vibration.

사람마다 케이스부를 눌리는 강도나 시간이 다를 수 있다. 본 발명은 케이스부를 눌리는 강도를 인식하기보다는 케이스부가 눌리는 시간에 따라 다양한 모드를 실행할 수 있다. Each person may have different intensity and time to press the case. In the present invention, rather than recognizing the strength of pressing the case portion, various modes may be executed according to the time the case portion is pressed.

케이스부가 최초로 눌리는 제1 시간이 제1 설정값(예를 들어 7초) 이상인 경우, 온 모드에 진입할 수 있다. 온 모드에 진입하면 햅틱 모드가 개시되며 햅틱 진동이 발생할 수 있다. 온 모드에 진입하기 위하여 케이스부를 누른 시간인 제1 시간의 길이에 비례하여 햅틱 모드의 길이가 결정될 수 있다. When the first time the case is pressed for the first time is greater than or equal to the first set value (eg, 7 seconds), the on mode may be entered. When entering the on mode, the haptic mode is initiated, and haptic vibration may occur. The length of the haptic mode may be determined in proportion to the length of the first time, which is a time when the case portion is pressed to enter the on mode.

예를 들어 제1 시간과 제1 설정값의 차이가 제1 길이인 경우 햅틱 모드는 제1 길이에 비례하는 시간만큼 지속될 수 있다. 한편, 제1 시간과 제1 설정값의 차이가 제2 길이인 경우 햅틱 모드는 제2 길이에 비례하는 시간만큼 지속될 수 있다.For example, when the difference between the first time and the first set value is the first length, the haptic mode may last for a time proportional to the first length. On the other hand, when the difference between the first time and the first set value is the second length, the haptic mode may last for a time proportional to the second length.

햅틱 모드 이후에 케이스부가 눌려지면 오프 모드에 진입할 수 있다. 오프 모드는 제어부(300) 또는 모터부(200)를 꺼서 햅틱 진동을 정지시키는 모드이다.When the case portion is pressed after the haptic mode, the off mode may be entered. The off mode is a mode in which the control unit 300 or the motor unit 200 is turned off to stop haptic vibration.

이와 같이 사용자의 근력 또는 기호에 맞게 햅틱 진동 모드, 햅틱 진동이 시작되는 시점, 햅틱 진동이 계속되는 시간 중 적어도 하나는 가변될 수 있다.As described above, at least one of a haptic vibration mode, a time point at which the haptic vibration starts, and a time during which the haptic vibration continues may be varied according to the user's strength or preference.

햅틱 진동 모드는 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 온 모드는 제어부(300) 또는 모터부(200)를 준비 상태로 온 시키는 모드이고, 오프 모드는 제어부(300) 또는 모터부(200)를 휴지 상태로 오프시키는 모드일 수 있다.The haptic vibration mode can be set in various ways. For example, the on mode may be a mode in which the controller 300 or the motor unit 200 is turned on in a ready state, and the off mode may be a mode in which the controller 300 or the motor unit 200 is turned off in a rest state.

한편, 제어부(300)는 케이스부 또는 버튼부(110)가 눌려지는 눌림 시간에 대응하여, 사용자를 식별할 수 있다. 자동적으로 제어부(300)가 어떤 사람이 사용하는지 얼마만큼의 힘으로 눌리는지 등을 판단하고 학습하는 AI 뉴럴 엔진을 사용하면 좋을 수 있다. Meanwhile, the controller 300 may identify a user in response to a pressing time when the case unit or the button unit 110 is pressed. It may be good if the controller 300 uses an AI neural engine that automatically determines and learns who is using it and how much force is pressed.

제1 시점에 제1 사용자가 제1 패턴으로 눌렀다면, 제어부(300)는 이를 기억할 수 있다. 제1 시점과 다른 제2 시점에 제1 사용자가 햅틱 진동기를 사용할 때, 제1 패턴과 동일한 패턴으로 누른 사용자에 대하여 제어부(300)는 이 사용자를 제1 사용자로 인식할 수 있다. 만약, 사용자가 제1 패턴과 다른 패턴으로 누른다면 제어부(300)는 이 사용자를 제2 사용자로 인식할 수 있다.If the first user pressed the first pattern at the first time point, the controller 300 may memorize it. When the first user uses the haptic vibrator at a second viewpoint different from the first viewpoint, the controller 300 may recognize the user as the first user with respect to the user who pressed the haptic vibrator in the same pattern as the first pattern. If the user presses in a pattern different from the first pattern, the controller 300 may recognize the user as a second user.

한편, 제어부(300)는 케이스부 또는 버튼부(110)가 눌려지는 눌림 시간에 대응하여, 햅틱 진동의 패턴 또는 음악 리듬에 맞춘 햅틱 진동을 발생할 수 있다. 눌림 시간에 따라 햅틱 진동의 패턴을 선택할 수 있고 이 패턴은 음악 리듬에 맞추어진 것일 수 있다.Meanwhile, the controller 300 may generate a haptic vibration according to a pattern of haptic vibration or a music rhythm in response to a pressing time when the case unit or the button unit 110 is pressed. The pattern of haptic vibration can be selected according to the pressing time, and this pattern can be tailored to the music rhythm.

케이스부는 내부 케이스(100) 및 외부 케이스(500)를 포함할 수 있다. The case portion may include an inner case 100 and an outer case 500.

내부 케이스(100)는 주요부품을 포함하는 경질의 케이스일 수 있다. 내부 케이스(100)를 딱딱한 경질의 케이스로 사용하면 주요부품들이 움직이지 않고 손상없이 안정적이게 고정할 수 있다. The inner case 100 may be a hard case including major parts. When the inner case 100 is used as a hard hard case, the main parts do not move and can be stably fixed without damage.

비교 실시예로서, 내부 케이스(100)를 딱딱하지 않은 연질의 케이스를 사용하면 전체적으로 무게는 감소할 수 있다. 여기서, 가정한 연질의 케이스 특성상 말랑말랑한 재질이기 때문에 주요부품들이 서로 부딪치면서 손상을 유발할 수 있다. 본 발명의 내부 케이스(100)는 경질의 케이스가 바람직하다.As a comparative example, when the inner case 100 is a soft case that is not hard, the overall weight may be reduced. Here, because the material is soft due to the assumed characteristics of the soft case, major parts may bump into each other and cause damage. The inner case 100 of the present invention is preferably a hard case.

내부 케이스(100)는 외부 케이스(500)보다 딱딱한 경질의 재질로 이루어질 수 있다. 내부 케이스(100) 안에 주요 부품들이 들어가므로 움직이지 못하도록 안정적이게 고정할 수 있다. 내부 케이스(100) 또한 적절한 탄성을 지니는 플라스틱 혹은 고무계열의 연질의 재료를 사용하면 무게가 너무 가벼워져 잡았을때의 그립감과 묵직함이 없을 수 있다. 내부 부품들이 부딪치는 경우가 생길 수 있어 내구성에 큰 문제가 생길 수 있다. 외부 케이스(500) 안에 내부 케이스(100)가 들어가는 구조이므로 외부 케이스(500)보다 작은 사이즈가 될 수 있다.The inner case 100 may be made of a harder material than the outer case 500. Since the main parts enter the inner case 100, it can be stably fixed to prevent movement. If the inner case 100 is also made of a plastic or rubber-based soft material having an appropriate elasticity, the weight may be too light and there may be no feeling of grip and weight when gripped. There may be cases where internal parts collide, which can cause a major problem in durability. Since the inner case 100 is inserted into the outer case 500, the size may be smaller than that of the outer case 500.

한편, 외부 케이스(500)는 손으로 쥐는 부분이므로 연질의 케이스일 수 있다. 말랑말랑하며 손으로 쥐었을때 촉감이 좋을 수 있다. 힘이 상대적으로 약한 노인들과 여성, 아이들 장난감으로도 손쉽게 사용할 수 있다. Meanwhile, the outer case 500 may be a soft case because it is a part that is held by hand. It is soft and can feel good when held in hand. It can be easily used as a toy for the elderly, women, and children with relatively weak strength.

비교 실시예로서, 외부 케이스(500)를 딱딱한 경질의 케이스를 사용하면 지압효과는 더 좋을 수 있다. 그러나, 딱딱한 경질의 케이스를 사용하면 상대적으로 힘이 약한 노인들이나 여성, 아이들이 사용하기에 힘이 많이들 수 있다. 햅틱 그리퍼의 특성상 외부 케이스(500)는 연질일수록 바람직할 수 있다.As a comparative example, when the outer case 500 is used as a hard hard case, the acupressure effect may be better. However, the use of a hard hard case can be a lot of power for the elderly, women, and children who have relatively weak strength. Due to the characteristics of the haptic gripper, the softer the outer case 500 may be, the better.

외부 케이스(500)는 적절한 탄성을 지니는 플라스틱 혹은 고무계열의 연질 재질로 이루어질 수 있다. 탄성을 지니는 플라스틱 혹은 고무계열의 연질 재료의 말랑말랑한 특성으로 인하여 노인들도 크게 힘을 들이지 않고 손쉽게 운동을 할 수 있다. 치매 예방이나 치매 지연에도 도움을 줄 수 있다. 각종 질병 예방에도 일조할 수 있다. 몸을 자유롭게 움직이지 못하는 중환자 등의 경우에도 안마나 맛사지 등에서 그 효과가 탁월할 수 있다. 연세가 많이 드시고 기력이 부족하신 분들이 자신의 손이나 손바닥을 주무를 경우 쉽고 간편하게 맛사지 및 지압의 효과를 동시에 받을 수 있다. 지압되는 부위의 근육을 이완시키고 혈액순환을 증진시킬 수 있다. 신진대사를 활발하게 촉진시켜 손의 피로도 풀 수 있다. The outer case 500 may be made of a plastic or rubber-based soft material having appropriate elasticity. Due to the soft nature of elastic plastic or rubber-based soft materials, even the elderly can exercise easily without much effort. It can also help prevent dementia or delay dementia. It can also help prevent various diseases. Even for critically ill patients who cannot move their body freely, the effect can be excellent in massage or massage. If you are elderly and lack energy, you can easily and conveniently receive the effects of massage and acupressure at the same time when you sleep with your own hands or palms. It can relax the muscles in the area where acupressure is applied and improve blood circulation. By actively promoting metabolism, it can also relieve hand fatigue.

다음은 조립 구조에 대하여 설명한다.The following describes the assembly structure.

내부 케이스(100)는 외부 케이스(500)의 내부에 삽입될 수 있다. 내부 케이스(100)는 경질의 케이스이고 외부 케이스(500)는 연질의 케이스일 수 있다. 주요부품을 포함하고 딱딱한 경질의 케이스인 내부 케이스(100)는 손으로 잡는 부위인 말랑말랑한 연질의 케이스인 외부 케이스(500)의 안으로 삽입될 수 있다. The inner case 100 may be inserted into the outer case 500. The inner case 100 may be a hard case and the outer case 500 may be a soft case. The inner case 100, which is a hard and hard case including major parts, may be inserted into the outer case 500, which is a soft and soft case that is held by hand.

외부 케이스(500)에는 개구부(510)가 마련될 수 있다. 내부 케이스(100)는 외부 케이스(500)의 내부의 빈 공간의 크기보다 클 수 있다. 내부 케이스(100)는 경질이므로 탄성이 작고 외부 케이스(500)는 연질이므로 탄성이 클 수 있다. 내부 케이스(100)의 빈 공간에 외부 케이스(500)가 삽입되면, 외부 케이스(500)의 탄성으로 인하여, 내부 케이스(100)는 외부 케이스(500)의 내부의 빈 공간에 탄성적으로 밀착될 수 있다.An opening 510 may be provided in the outer case 500. The inner case 100 may be larger than the size of an empty space inside the outer case 500. Since the inner case 100 is hard, the elasticity is small, and the outer case 500 is soft, so the elasticity may be high. When the outer case 500 is inserted into the empty space of the inner case 100, due to the elasticity of the outer case 500, the inner case 100 elastically adheres to the empty space inside the outer case 500. I can.

햅틱 촉감을 좋게 하고 지압 효과를 얻기 위하여, 외부 돌기(550)가 마련될 수 있다. 외부 케이스(500)에 있는 외부 돌기(550) 또한 외부 케이스(500)와 같은 적절한 탄성을 지니는 플라스틱 혹은 고무계열의 연질 재료로 이루어질 수 있다. 외부 케이스(500)의 표면에 형성된 외부 돌기(550)로 이루어진 지압부가 있어 근력 운동을 하는 동시에 손바닥을 지압하는 효과를 동시에 볼 수 있다.In order to improve the haptic feel and obtain an acupressure effect, an external protrusion 550 may be provided. The outer protrusion 550 in the outer case 500 may also be made of a plastic or rubber-based soft material having appropriate elasticity such as the outer case 500. There is an acupressure unit made of an external protrusion 550 formed on the surface of the outer case 500, so that the effect of simultaneously pressing the palm of the hand can be seen while performing muscle strength exercise.

도 2는 본 발명의 햅틱 그리퍼의 분해도이다.2 is an exploded view of the haptic gripper of the present invention.

도 2를 참조하면, 외부 케이스(500)는 내부 케이스(100)가 움직이지 못하도록 외부 케이스(500) 및 내부 케이스(100)가 상호 밀착되는 공간인 삽입 공간(512)을 가질 수 있다. 내부 케이스(100)를 밀어서 외부 케이스(500)의 내부에 조립할 수 있다. 외부 케이스(500) 안쪽에 내부 케이스(100)가 딱 들어맞는 구조일 수 있다. Referring to FIG. 2, the outer case 500 may have an insertion space 512, which is a space in which the outer case 500 and the inner case 100 are in close contact with each other so that the inner case 100 cannot move. The inner case 100 may be pushed and assembled into the outer case 500. The inner case 100 may have a structure that fits inside the outer case 500.

삽입 공간(512)에 내부 케이스(100)를 밀어넣는 통로로서 외부 케이스(500)의 일부를 개구시킨 개구부(510)를 포함할 수 있다. 외부 케이스(500)는 연질의 케이스 특성상 찢어지고 사용이 많아질수록 닳을 수 있다. 간편하게 외부 케이스(500)와 내부 케이스(100)를 분리할 수 있는 것이 바람직하다. 사용자가 손쉽게 외부 케이스(500)를 별도 구매하여 교체할 수 있다. 내부 케이스(100)는 주요부품 보호를 위해 딱딱한 경질의 케이스를 사용 할 수 있다. 사용상 부주의로 고장이 났을경우 내부 케이스(100)만 별도로 구매하여 사용자가 손쉽게 교체할 수 있다.An opening 510 in which a part of the outer case 500 is opened may be included as a passage for pushing the inner case 100 into the insertion space 512. The outer case 500 may be torn due to the characteristics of a soft case, and may be worn as the usage increases. It is preferable to be able to easily separate the outer case 500 and the inner case 100. The user can easily purchase and replace the outer case 500 separately. The inner case 100 may use a hard hard case to protect the main parts. In the event of a failure due to careless use, only the inner case 100 can be purchased separately and replaced by the user.

내부 케이스(100)는 편심추(210)를 회전시키는 모터부(200) 또는 리니어 모터, 코인 타입 진동모터 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 배터리부는 교체 가능한 일회용 배터리부가 아닌 내장형 충전식 배터리부를 사용할 수 있다. 간편하게 핸드폰 충전기로도 충전 가능 할 수 있다. 방전이 됐을 경우에도 충전선을 꼽은채로 바로 사용이 가능할 수 있다. 교체 가능한 일회용 배터리부를 사용하면 사용자가 배터리부를 교체하는데 용이할 수 있다. 방전이 됐을 경우에 여분의 배터리부를 가지고 있지 않는다면 바로 사용이 불가능 할 수 있다. 배터리부를 장착하고 뺄 슬롯을 만들어야 하므로 무게가 증가할 수 있다. 디자인적으로 깔끔해보이지 않을 수 있다.The inner case 100 may include at least one of a motor unit 200 that rotates the eccentric weight 210 or a linear motor and a coin type vibration motor. The battery unit may use a built-in rechargeable battery unit other than a disposable battery unit that can be replaced. It can be easily charged with a mobile phone charger. Even if it is discharged, it can be used immediately with the charging line plugged in. If a disposable battery unit that can be replaced is used, it may be easy for a user to replace the battery unit. If it is discharged, it may not be possible to use it immediately unless you have an extra battery. The weight can be increased because you have to make a slot to attach and remove the battery part. It may not look neat in design.

내부 케이스(100)에는 모터부(200)에 전원을 공급하는 배터리부(400)를 연결하는 USB 포트부(420)가 마련될 수 있다. USB 포트부(420)는 외부 케이스(500)의 외측으로부터, 개구부(510), 삽입 공간(512), 포트 구멍(520)을 순차적으로 거칠 수 있다. USB 포트부(420)는 내부 케이스(100)의 일측에 돌출될 수 있다. 사용자가 충전하기 간편하도록 USB 포트부(420)가 관통되는 포트 구멍(520)이 외부 케이스(500)에 형성될 수 있다. The inner case 100 may be provided with a USB port unit 420 connecting the battery unit 400 supplying power to the motor unit 200. The USB port unit 420 may sequentially pass through the opening 510, the insertion space 512, and the port hole 520 from the outside of the outer case 500. The USB port unit 420 may protrude from one side of the inner case 100. A port hole 520 through which the USB port unit 420 penetrates may be formed in the outer case 500 to facilitate charging by the user.

모터부(200)는 제어부(300)에 연결될 수 있다. The motor unit 200 may be connected to the control unit 300.

제어부(300)의 제어 신호에 따라 모터부(200)의 온/오프, 회전 시간, 햅틱 모드의 종류 중 적어도 하나를 결정할 수 있다. 버튼부(110)의 눌림에 따른 신호를 제어부(300)가 모터부(200)를 온/오프할 수 있다. 버튼부(110)의 눌림 시간에 따른 신호를 제어부(300)가 모터부(200)의 회전 시간을 결정할 수 있다.At least one of on/off of the motor unit 200, a rotation time, and a type of a haptic mode may be determined according to a control signal from the controller 300. The control unit 300 may turn on/off the motor unit 200 in a signal according to the push of the button unit 110. The control unit 300 may determine the rotation time of the motor unit 200 in a signal according to the pressing time of the button unit 110.

버튼부(110)는 외부 케이스(500)와 내부 케이스(100) 사이에 마련될 수 있다. The button unit 110 may be provided between the outer case 500 and the inner case 100.

손으로 외부 케이스(500)를 누르면, 외부 케이스(500)와 내부 케이스(100) 사이에 있는 버튼부(110)가 눌러질 수 있다. 버튼부(110)가 눌려지면 모터부(200)의 햅틱 진동이 발생될 수 있다. 제어부(300)는 버튼부(110)의 눌림 여부에 따라 모터부(200)의 동작 여부를 결정할 수 있다. 버튼부(110)의 눌림 시간에 따라 모터부(200)의 동작 시간을 결정할 수 있다. When the outer case 500 is pressed by hand, the button portion 110 between the outer case 500 and the inner case 100 may be pressed. When the button unit 110 is pressed, haptic vibration of the motor unit 200 may be generated. The control unit 300 may determine whether to operate the motor unit 200 according to whether the button unit 110 is pressed. The operation time of the motor unit 200 may be determined according to the pressing time of the button unit 110.

한편, 케이스부가 내부 케이스와 외부 케이스를 포함하는 여러 부분으로 분리되지 않고, 하나의 몸체로 이루어지며, 케이스부의 일부는 경질이고 나머지 일부는 연질일 수 있다. On the other hand, the case part is not divided into several parts including an inner case and an outer case, but is made of one body, and a part of the case part may be hard and a part of the case may be soft.

케이스부의 경질 부분에는 배터리나 단자부 등이 형성될 수 있다. 케이스부의 연질 부분은 손에 쥘 수 있고, 손의 움직임을 받아들이는 입력 수단의 역할을 할 수 있다. 경질 부분 또는 연질 부분은 모터의 햅틱 진동을 손에 전달하는 출력 수단의 역할을 할 수 있다. A battery or a terminal part may be formed in the hard part of the case part. The soft part of the case part may be held in the hand and may serve as an input means for receiving hand movements. The hard part or the soft part may serve as an output means for transmitting the haptic vibration of the motor to the hand.

도 3은 본 발명의 햅틱 그리퍼의 동작을 표시한 순서도이다.3 is a flow chart showing the operation of the haptic gripper of the present invention.

도 3을 참조하면, 제어부(300)와, 버튼부(110)와, 모터부(200)가, 케이스부 안에 마련된 햅틱 그리퍼가 마련될 수 있다. 사용자가 케이스부 안에 있는 버튼부(110)를 누를 수 있다. 버튼부(110)의 눌림과 눌림시간에 따라 제어부(300)가 신호를 받을 수 있다. 버튼부(110)의 눌림에 따른 신호를 제어부(300)가 모터부(200)를 온/오프할 수 있다. 버튼부(110)의 눌림 시간에 따른 신호를 제어부(300)가 모터부(200)의 회전 시간을 결정할 수 있다.Referring to FIG. 3, the control unit 300, the button unit 110, and the motor unit 200 may be provided with a haptic gripper provided in the case unit. The user can press the button unit 110 in the case unit. The controller 300 may receive a signal according to the pressing of the button unit 110 and the pressing time. The control unit 300 may turn on/off the motor unit 200 in a signal according to the push of the button unit 110. The control unit 300 may determine the rotation time of the motor unit 200 in a signal according to the pressing time of the button unit 110.

햅틱 그리퍼를 손으로 잡아서 버튼부(110)가 제1 눌림 시간만큼 눌려질 때, 제어부(300)는 제1 눌림 시간을 제1 설정값과 비교할 수 있다. 제1 눌림 시간이 제1 설정값보다 작을 경우 모터부(200)는 작동하지 않을 수 있다. 외부 케이스(500)의 탄성을 지니는 플라스틱 혹은 고무계열의 연질의 특성으로 인해 전원을 켜지 않아도 손 운동이 가능할 수 있다. 외부 돌기가 있기 때문에 지압 효과도 볼 수 있다. 제어부(300)는 제1 눌림 시간이 제1 설정값보다 크면 스탠바이 모드를 개시할 수 있다. 스탠바이 모드가 개시된 후 버튼부(110)가 눌러지는 제2 눌림 시간만큼 모터부(200)를 동작시키는 햅틱 모드를 실행하는 단계일 수 있다. 사람마다 케이스부가 눌리는 강도나 시간이 다를 수 있다. When the button unit 110 is pressed by the first pressing time by holding the haptic gripper by hand, the controller 300 may compare the first pressing time with the first set value. When the first pressing time is less than the first set value, the motor unit 200 may not operate. Due to the elasticity of the outer case 500 of plastic or rubber-based softness, hand movement may be possible without turning on the power. Because there are external projections, you can see the acupressure effect. The controller 300 may initiate the standby mode when the first pressing time is greater than the first set value. After the standby mode is started, it may be a step of executing a haptic mode for operating the motor unit 200 for a second pressing time when the button unit 110 is pressed. The intensity and time that the case is pressed against each person may vary.

햅틱 모드가 실행 된 후에는 손으로 꽉 잡았을때 지속적으로 햅틱 진동이 발생하기 때문에 노인들과 같은 사람들도 힘을 들이지 않고 손 운동 및 지압할 수 있다. 이는 치매 예방이나 치매 지연에도 도움을 줄 수 있고 각종 질병을 예방 할 수 있다. 지압되는 부위의 근육을 이완시키고 혈액 순환을 증진시키며 신진 대사를 활발하게 촉진시켜 손의 피로를 풀 수 있다. 햅틱 모드가 개시된 후 제2 눌림 시간이 제2 설정값보다 크면 제어부(300) 또는 모터부(200)의 전원을 오프시키는 단계일 수 있다. 이 단계 이 후 모터부(200)의 전원은 꺼진 상태이지만 외부 케이스(500)의 탄성을 지니는 플라스틱 혹은 고무계열의 연질의 특성으로 인해 지속적으로 손 운동이 가능할 수 있다. 외부 돌기로 인하여 지압효과도 동시에 볼 수 있다.After the haptic mode is activated, haptic vibrations are continuously generated when the hand is held tightly, so even people such as the elderly can perform hand movements and acupressure without exerting effort. This can help prevent dementia or delay dementia, and can prevent various diseases. It relaxes the muscles of the area where acupressure is applied, improves blood circulation, and actively promotes metabolism to relieve hand fatigue. If the second pressing time after the haptic mode is started is greater than the second set value, it may be a step of turning off the power of the control unit 300 or the motor unit 200. After this step, the power of the motor unit 200 is turned off, but due to the elasticity of the outer case 500, the hand movement may be continuously performed due to the elasticity of the plastic or rubber type. The acupressure effect can also be seen at the same time due to the external projection.

100...내부 케이스 110...버튼부
200...모터부 210...편심추
300...제어부 400...배터리부
420...USB 포트부 500...외부 케이스
510...개구부 512...삽입 공간
520...포트 구멍 530...돌출부
540...함몰부 550...외부 돌기
100... inner case 110... button part
200...motor part 210...eccentric weight
300...control part 400...battery part
420...USB port part 500...outer case
510... opening 512... insertion space
520...port hole 530...protrusion
540... depression 550... external protrusion

Claims (6)

손에 파지되는 케이스부;
손으로 눌려진 눌림 시간에 대응되는 햅틱 진동을 생성하는 제어부; 를 포함하고,
상기 케이스부는 연질 부분과 경질 부분으로 이루어지며,
상기 연질 부분에 버튼부가 마련되고,
상기 버튼부의 눌림 시간이 상기 손으로 눌려진 눌림 시간인 햅틱 그리퍼.
A case portion held in the hand;
A control unit generating a haptic vibration corresponding to a pressing time pressed by a hand; Including,
The case part consists of a soft part and a hard part,
A button part is provided in the soft part,
A haptic gripper in which the pressing time of the button part is the pressing time of the hand.
제1항에 있어서,
상기 케이스부는 내부 케이스 및 외부 케이스를 포함하고,
상기 내부 케이스는,
햅틱 진동을 발생하는 모터부와,
상기 모터부에 전원을 공급하는 배터리부를 포함하고,
상기 모터부는 상기 제어부에 연결되며, 상기 제어부의 제어 신호에 따라 상기 모터부의 온/오프 또는 햅틱 모드의 종류가 결정되는 햅틱 그리퍼.
The method of claim 1,
The case portion includes an inner case and an outer case,
The inner case,
A motor unit that generates haptic vibration,
Includes a battery unit supplying power to the motor unit,
The motor unit is connected to the control unit, and the type of the motor unit on/off or haptic mode is determined according to a control signal from the control unit.
제2항에 있어서,
상기 내부 케이스는 상기 외부 케이스보다 더 딱딱한 재질로 이루어지고,
상기 외부 케이스는,
상기 내부 케이스의 외부에 밀착되는 삽입 공간과,
상기 삽입 공간에 상기 내부 케이스를 밀어넣는 통로로서 상기 외부 케이스의 일부를 개구시킨 개구부를 포함하는 햅틱 그리퍼.
The method of claim 2,
The inner case is made of a harder material than the outer case,
The outer case,
An insertion space in close contact with the outside of the inner case,
A haptic gripper comprising an opening through which a part of the outer case is opened as a passage for pushing the inner case into the insertion space.
제3항에 있어서,
상기 내부 케이스에는 모터부와, 상기 모터부에 전원을 공급하는 배터리부와, 상기 배터리부를 외부에 연결하는 USB 포트부가 마련되고,
상기 USB 포트부는 상기 내부 케이스의 일측에 마련되며,
상기 USB 포트부가 관통되는 포트 구멍이 상기 외부 케이스에 형성되고,
상기 내부 케이스를 밀어서 상기 외부 케이스의 내부에 조립할 때, 상기 USB 포트부는 상기 외부 케이스의 외측으로부터, 상기 개구부, 상기 삽입 공간, 상기 포트 구멍을 순차적으로 거치는 햅틱 그리퍼
The method of claim 3,
The inner case is provided with a motor unit, a battery unit supplying power to the motor unit, and a USB port unit connecting the battery unit to the outside,
The USB port part is provided on one side of the inner case,
A port hole through which the USB port part passes is formed in the outer case,
When assembling the inside of the outer case by pushing the inner case, the USB port portion is a haptic gripper sequentially passing through the opening, the insertion space, and the port hole from the outside of the outer case
제어부와, 버튼부와, 모터부가 케이스부 안에 마련된 햅틱 그리퍼를 준비하는 단계;
상기 햅틱 그리퍼를 손으로 잡아서 상기 버튼부가 제1 눌림 시간만큼 눌려질 때, 상기 제1 눌림 시간을 제1 설정값과 비교하는 단계;
상기 제1 눌림 시간이 제1 설정값보다 크면 스탠바이 모드를 개시하는 단계;
상기 버튼부가 제1 눌림 시간에 대응하여 상기 모터부의 동작 패턴이나 동작 시간을 결정하고 상기 모터부를 동작시키는 햅틱 모드를 실행하는 단계;
상기 햅틱 모드가 개시된 후, 상기 버튼부가 눌려진 시간에 따라 상기 제어부 또는 상기 모터부의 전원을 오프시키는 단계; 를 포함하는 햅틱 그리퍼의 동작 방법.
Preparing a control unit, a button unit, and a motor unit for a haptic gripper provided in the case unit;
Comparing the first pressing time with a first set value when the button unit is pressed by a first pressing time by holding the haptic gripper by hand;
Initiating a standby mode when the first pressing time is greater than a first set value;
Determining an operation pattern or an operation time of the motor unit in response to a first pressing time of the button unit and executing a haptic mode for operating the motor unit;
After the haptic mode is started, turning off the power of the control unit or the motor unit according to a time when the button unit is pressed; Operation method of a haptic gripper comprising a.
제어부는 케이스부 또는 버튼부가 눌려지는 눌림 시간에 대응하여, 온 모드, 햅틱 모드, 오프 모드 중 하나로 설정되고,
상기 온 모드는 상기 제어부 또는 모터부를 켜서 햅틱 진동을 온시키는 모드이며,
상기 햅틱 모드는 상기 온 모드 이후에 상기 제어부 또는 상기 모터부에 의하여 햅틱 진동이 발생하는 모드이고,
상기 오프 모드는 상기 햅틱 모드 이후에 상기 제어부 또는 상기 모터부를 꺼서 햅틱 진동을 정지시키는 모드이며,
상기 케이스부가 최초로 눌리는 제1 시간이 제1 설정값 이상인 경우, 상기 온 모드에 진입하고,
상기 온 모드에 진입하면 상기 햅틱 모드가 개시되며 햅틱 진동이 발생하며,
상기 온 모드에 진입하기 위하여 상기 케이스부를 누른 시간인 상기 제1 시간의 길이에 비례하여 상기 햅틱 모드의 길이가 결정되고,
상기 제1 시간과 상기 제1 설정값의 차이가 제1 길이인 경우 상기 햅틱 모드는 상기 제1 길이에 비례하는 시간만큼 지속되거나, 상기 제1 시간과 상기 제1 설정값의 차이가 제2 길이인 경우 상기 햅틱 모드는 제2 길이에 비례하는 시간만큼 지속되며,
상기 햅틱 모드 이후에 상기 케이스부가 눌려지면 상기 오프 모드에 진입하고, 상기 오프 모드는 상기 제어부 또는 상기 모터부를 꺼서 햅틱 진동을 정지시키는 모드이며,
상기 케이스부 또는 상기 버튼부가 눌려지는 눌림 시간에 대응하여 모드의 종류, 햅틱 진동이 시작되는 시점, 햅틱 진동이 계속되는 시간 중 적어도 하나는 가변되는 햅틱 그리퍼의 동작 방법.
The control unit is set to one of an on mode, a haptic mode, and an off mode, corresponding to a pressing time at which the case unit or the button unit is pressed,
The on mode is a mode in which haptic vibration is turned on by turning on the control unit or the motor unit,
The haptic mode is a mode in which haptic vibration is generated by the control unit or the motor unit after the on mode,
The off mode is a mode for stopping haptic vibration by turning off the control unit or the motor unit after the haptic mode,
When the first time the case is pressed for the first time is greater than or equal to the first set value, the on mode is entered,
When entering the on mode, the haptic mode is started and haptic vibration is generated,
The length of the haptic mode is determined in proportion to the length of the first time, which is a time when the case part is pressed to enter the on mode,
When the difference between the first time and the first set value is a first length, the haptic mode lasts for a time proportional to the first length, or a difference between the first time and the first set value is a second length In the case of, the haptic mode lasts for a time proportional to the second length,
When the case portion is pressed after the haptic mode, the case portion enters the off mode, and the off mode is a mode in which the controller or the motor portion is turned off to stop haptic vibration,
A method of operating a haptic gripper in which at least one of a type of a mode, a time at which the haptic vibration starts, and a time at which the haptic vibration continues in response to a pressing time when the case part or the button part is pressed.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR20150118813A (en) * 2014-04-15 2015-10-23 삼성전자주식회사 Providing Method for Haptic Information and Electronic Device supporting the same

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주변기기인 "링콘"을 포함하는 "링 피트 어드벤처"가 2019년10월18일에 발매되었다는 것이 기재된 나무위키 자료. 1부.* *

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