KR20200091188A - 전자 장치 및 그의 컨텐트 제공 방법 - Google Patents

전자 장치 및 그의 컨텐트 제공 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명의 다양한 실시예들은 전자 장치 및 그의 컨텐트 제공 방법에 관한 것으로, 상기 전자 장치는 디스플레이; 상기 디스플레이와 작동적으로 연결되는 프로세서; 및 상기 프로세서와 작동적으로 연결된 메모리를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 될 때 상기 프로세서가, 상기 메모리에 저장된 다수의 북마크들을 상기 디스플레이 상에 표시하고, 상기 표시된 다수의 북마크들 중 적어도 두 개의 북마크들의 선택을 감지하고, 및 사용자 입력에 대응하여, 상기 선택된 적어도 두 개의 북마크들을 포함하는 링크 컨텐트를 생성하도록 하는 인스트럭션들을 저장하고, 상기 다수의 북마크들 각각은 각 3차원 동영상 컨텐트의 재생 중 사용자에 의해 선택된 일부 구간 정보 및 상기 일부 구간의 시점 정보를 포함하는 부가 정보를 포함할 수 있다. 그 밖의 다양한 실시예들이 가능하다.

Description

전자 장치 및 그의 컨텐트 제공 방법{ELECTRONIC DEVICE AND METHOD FOR PROVIDING CONTENT THEREOF}
본 발명의 다양한 실시예들은 전자 장치 및 그의 컨텐트를 제공하는 방법에 관한 것이다.
전자 장치들(예: 이동 단말기, 스마트 폰, 또는 착용형(wearable) 장치)은 다양한 기능을 제공할 수 있다. 예를 들어, 스마트 폰은 기본적인 음성 통신 기능에 추가적으로, 근거리 무선 통신(예: 블루투스(bluetooth), 와이파이(Wi-Fi), 또는 NFC(near field communication)) 기능, 이동 통신(3G(generation), 4G, 또는 5G) 기능, 음악 또는 동영상 재생 기능, 촬영 기능, 또는 네비게이션 기능을 제공할 수 있다.
카메라를 포함하는 전자 장치들이 보급화되고, 통신 기술의 발전에 따라, 최근에는 전자 장치를 이용하여 영상을 촬영하고, 이를 공유하는 사용자들이 증가하고 있다. 또한, 통신 기술의 발달로, 사용자는 컨텐트를 제공하는 서비스들(예: 넷플릭스TM, 삼성VRTM, 유튜브TM, 또는 vimeoTM)을 통해 보다 쉽게 영상에 접근할 수 있고, 다양한 영상을 시청할 수 있게 되었다.
상기 컨텐트 제공 서비스는 영상 파일 단위로 서비스를 제공하고 있다. 이로 인하여, 상기 컨텐트 제공 서비스는 복수의 축구 경기 영상에서 특정 선수의 골 장면만을 시청하고자 하는 경우, 사용자가 복수의 영상을 재생하고, 복수의 영상에서 특정 선수가 골을 넣는 장면을 각각 찾아서 시청해야 하는 번거로움이 존재하였다. 또는, 상기 컨텐트 제공 서비스는 사용자가 복수의 영상에서 골 장면만을 각각 잘라내고, 각 잘라낸 파일을 합성하는 복잡한 절차를 수행하여 새로운 컨텐트를 생성해야 하는 불편함이 존재하였다. 이때, 상기 컨텐트 제공 서비스는 새로 생성된 컨텐트를 저장할 저장 공간이 추가로 필요할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들은 복수의 영상의 일부 구간(또는 장면)들 또는 하나의 영상의 일부 구간들에 대한 정보(예: 재생 주소 정보, 또는 구간 정보)들을 연결(linking)하여 새로운 영상을 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들은 파일 단위가 아닌 영상의 일부 구간(또는 장면) 단위로 검색 서비스를 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 디스플레이; 상기 디스플레이와 작동적으로 연결되는 프로세서; 및 상기 프로세서와 작동적으로 연결된 메모리를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 될 때 상기 프로세서가, 상기 메모리에 저장된 다수의 북마크들을 상기 디스플레이 상에 표시하고, 상기 표시된 다수의 북마크들 중 적어도 두 개의 북마크들의 선택을 감지하고, 및 사용자 입력에 대응하여, 상기 선택된 적어도 두 개의 북마크들을 포함하는 링크 컨텐트를 생성하도록 하는 인스트럭션들을 저장하고, 상기 다수의 북마크들 각각은 3차원 동영상 컨텐트의 재생 중 사용자에 의해 선택된 일부 구간 정보 및 상기 일부 구간의 시점 정보를 포함하는 부가 정보를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 디스플레이; 상기 디스플레이와 작동적으로 연결되는 프로세서; 및 상기 프로세서와 작동적으로 연결된 메모리를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 될 때 상기 프로세서가, 3차원 동영상 컨텐트의 일부 구간에 대응하는 북마크를 적어도 두 개 포함하는 링크 컨텐트의 재생 요청을 수신하고, 상기 재생 요청에 대응하여, 상기 링크 컨텐트에 포함된 제1 북마크의 부가 정보로부터 제1 시점 정보를 추출하고, 및상기 추출된 제1 시점 정보에 대응하는 위치가 재생되도록 상기 제1 북마크에 대응하는 영상의 뷰 앵글을 조정하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 컨텐츠 제공 방법은, 예를 들면, 메모리에 저장된 다수의 북마크들을 디스플레이 상에 표시하는 동작; 상기 표시된 다수의 북마크들 중 적어도 두 개의 북마크들의 선택을 감지하는 동작; 및 사용자 입력에 대응하여, 상기 선택된 적어도 두 개의 북마크들을 포함하는 링크 컨텐트를 생성하는 동작을 포함하고, 상기 다수의 북마크들 각각은 3차원 동영상 컨텐트의 재생 중 사용자에 의해 선택된 일부 구간 정보 및 상기 일부 구간의 시점 정보를 포함하는 부가 정보를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들은 영상을 잘라내고 합성(예: 인코딩)하는 복잡한 절차없이, 다수의 구간에 대한 정보만을 연결하여 하나의 새로운 영상을 생성하고, 공유할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예들은 연결 정보만을 저장하여, 영상의 데이터를 저장하기 위한 저장 공간이 별도로 필요하지 않다.
본 발명의 다양한 실시예들은 기존의 컨텐트를 활용하여 사용자의 취향에 따라 다양한 컨텐트를 용이하게 생성할 수 있어, 컨텐트의 리텐션률(retention rate)이 향상될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들은 구간 또는 장면에 대한 부가 정보를 이용하여, 구간 또는 장면 단위 검색이 가능하여 사용자의 편의를 향상시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 한 실시예에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2는 본 발명의 한 실시예에 따른 컨텐트 제공 시스템을 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 한 실시예에 따른 컨텐트를 제공하는 방법을 설명하는 도면이다.
도 4는 본 발명의 한 실시예에 따른 링크 컨텐트의 재생 방법을 도시하는 도면이다.
도 5는 본 발명의 한 실시예에 따른 컨텐트의 재생 방법을 도시하는 도면이다.
도 6는 본 발명의 한 실시예에 따른 컨텐트의 재생 방법을 도시하는 도면이다.
도 7은 본 발명의 한 실시예에 따른 북 마크를 생성하는 방법을 도시하는 순서도이다.
도 8a 내지 도 8d는 본 발명의 한 실시예에 따른 북 마크의 생성 방법을 설명하는 예시도이다.
도 9a 본 발명의 한 실시예에 따른 링크 컨텐트를 생성하는 방법을 도시하는 순서도이다.
도 9b는 본 발명의 한 실시예에 따른 링크 컨텐트를 재생하는 방법을 도시하는 순서도이다.
도 10a 내지 10g는 본 발명의 한 실시예에 따른 링크 컨텐트를 재생하는 방법을 설명하는 예시도이다.
도 11a 내지 도 11j는 본 발명의 한 실시예에 따른 북 마크 및 링크 컨텐트의 생성 방법을 설명하는 예시도이다.
도 12a 내지 12c는 본 발명의 한 실시예에 따른 링크 컨텐트를 재생하는 방법을 설명하는 예시도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 다양한 실시예들을 설명한다. 본 문서는 특정 실시예들이 도면에 예시되고 관련된 상세한 설명이 기재되어 있으나, 이는 본 발명의 다양한 실시예들을 특정한 형태로 한정하려는 것이 아니다. 예를 들어, 본 발명의 실시예들은 다양하게 변경될 수 있다는 것은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블럭도이다.
도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성 요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들은 하나의 통합된 회로로 구현될 수 있다. 예를 들면, 센서 모듈(176)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)은 표시 장치(160)(예: 디스플레이)에 임베디드된 채 구현될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)을 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 로드하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 보조 프로세서(123)은 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 장치(150)는, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 장치(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)를 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(155)는 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 장치(155)는, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있고, 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
표시 장치(160)는 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 표시 장치(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 표시 장치(160)는 터치를 감지하도록 설정된 터치 회로(touch circuitry), 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 센서 회로(예: 압력 센서)를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 장치(150)를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102)) (예: 스피커 또는 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)이 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)은, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108))간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제2 네트워크(199)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성 요소(예: 단일 칩)으로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성 요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제1 네트워크(198) 또는 제2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 및 인증할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 안테나 모듈(197)은, 일실시예에 따르면, 도전체 또는 도전성 패턴으로 형성될 수 있고, 어떤 실시예에 따르면, 도전체 또는 도전성 패턴 이외에 추가적으로 다른 부품(예: RFIC)을 더 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 하나 이상의 안테나들을 포함할 수 있고, 이로부터, 제1 네트워크(198) 또는 제2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))를 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부 전자 장치들(102, 104, or 108) 중 하나 이상의 외부 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 본 발명의 한 실시예에 따른 컨텐트 제공 시스템을 도시한 도면이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 한 실시예에 따른 시스템(200)은 전자 장치(201)(예: 전자 장치(101)) 및 서버(208)(예: 서버(108))를 포함할 수 있다.
본 발명의 한 실시예에 따른 서버(208)는 적어도 하나의 컨텐트 및 부가 정보(30)를 저장할 수 있다. 상기 컨텐트는 다양한 영상 장비(예: 스마트 폰, 드론, 360도 카메라, 또는 비디오 카메라)를 이용하여 촬영한 동영상일 수 있다. 상기 동영상은 2차원 또는 3차원 동영상 일 수 있다. 상기 부가 정보(27)는 태그 정보(27a), 위치 정보(27b) 또는 시점 정보(27c) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
상기 서버(208)는 컨텐트의 스트리밍(streaming) 서비스를 지원하는 클라우드 서버일 수 있다.
본 발명의 한 실시예에 따른 전자 장치(201)는 가상 현실 장치(virtual reality device) 또는 증강 현실 장치(augmented reality device)와 같은 영상 재생 장치일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 스마트 폰(smart phone), 태블릿(tablet) PC(personal computer), 데스크탑(desktop) PC, 또는 렙탑(labtop) PC와 같은 영상 재생 장치일 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(201)는, 사용자의 요청에 따라, 서버(208)에 접속하여, 서버(208)에 저장된 다양한 컨텐트를 재생 또는 편집(삭제 또는 저장 위치의 이동)할 수 있다. 또는, 상기 전자 장치(201)는, 사용자의 요청에 따라, 서버(208)에 접속하여 컨텐트를 서버(208)에 업로드할 수 있다.
본 발명의 한 실시예에 따른 전자 장치(100)는 적어도 하나의 컨텐트의 일부 구간(21, 22, 23)을 북마크하여 서버(208)에 저장하는 기능, 북마크된 일부 구간들을 포함하는 새로운 컨텐트(20)(이하, 링크 컨텐트)를 생성하는 기능 또는 링크 컨텐트를 재생하는 기능을 지원할 수 있다. 전자 장치(201)는 북마크 생성 시 부가 정보(예: 태그 정보, 위치 정보, 또는 시점 정보)를 입력할 수 있다. 이에 대한 상세한 설명은 후술하기로 한다.
도 3은 본 발명의 한 실시예에 따른 컨텐트를 제공하는 방법을 개략적으로 설명하는 도면이다.
도 3을 참조하면, 본 발명의 한 실시예에 따른 전자 장치(예: 전자 장치(101) 또는 전자 장치(201))는, 식별 부호 310의 도면에 도시된 바와 같이, 적어도 하나의 컨텐트(31, 33, 또는 35)를 재생할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치는 서버(예: 서버(108) 또는 서버(208))에 접속하여, 서버에 저장된 다수의 컨텐트 중 사용자에 의해 선택된 적어도 하나의 컨텐트(31, 33, 또는 35)를 재생할 수 있다. 상기 전자 장치는 상기 적어도 하나의 컨텐트(31, 33, 또는 35)를 서버로부터 스트리밍 방식으로 수신하여 재생할 수 있다.
상기 도 3의 식별 부호 310의 도면에서는 상기 적어도 하나의 컨텐트(31, 33, 또는 35)가 동시에 재생되는 것처럼 도시하였지만, 이는 설명의 편의를 위한 것일 뿐, 적어도 하나의 컨텐트(31, 33, 또는 35)는 사용자 요청에 따라 하나씩 재생될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는 다중 윈도우를 통해 다수의 컨텐트를 동시에 재생할 수도 있다.
상기 컨텐트의 재생도중 전자 장치는, 북마크 설정을 요청하는 사용자 입력에 대응하여, 재생 중인 컨텐트의 일부 구간을 북마크할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치는, 식별 부호 320의 도면에 도시된 바와 같이, 제1 컨텐트(31)의 일부 구간(31a)(이하, 제1 구간)을 북마크하고, 제2 컨텐트(33)의 일부 구간(33a)(이하, 제2 구간)을 북마크하고, 제3 컨텐트(35)의 일부 구간(35a)(이하, 제3 구간)을 북마크할 수 있다. 상기 전자 장치는 제1 구간(31a), 제2 구간(33a) 또는 제3 구간(35a)를 북마크할 때, 사용자에 의해 입력된 또는 자동 추출된 부가 정보를 함께 저장할 수 있다. 상기 부가 정보(37)는 태그 정보(37a), 위치 정보(37b), 또는 시점 정보(37c)를 포함할 수 있다. 상기 부가 정보(37)에 대한 상세한 설명은 후술하기로 한다.
상기 전자 장치는 저장된 북마크들 중 적어도 2개를 연결하여 적어도 하나의 링크 컨텐트를 생성할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치는, 식별 부호 320의 도면에 도시된 바와 같이, 저장된 다수의 북마크들 중 사용자에 의해 제1북마크(31a) 및 제3 북마크(35a)가 선택되면, 제1북마크(31a) 및 제3 북마크(35a)를 연결하여 제1 링크 컨텐트(36a)를 생성할 수 있고, 사용자에 의해 제2 북마크(33a) 및 제3북마크(35a)가 선택되면 제2 북마크(33a) 및 제3북마크(35a)를 연결하여 제2 링크 컨텐트(36b)를 생성할 수 있다.
상기 제1 링크 컨텐트(36a) 및 제2 링크 컨텐트(36b)는 일부 구간들의 정보(재생 주소 정보, 구간 정보, 태그 정보 또는 시점(또는 뷰 앵글(view angle)) 정보)만을 링크하여 저장될 수 있다. 이에 대한 상세한 설명은 후술하기로 한다.
상기 전자 장치는, 식별 부호 330의 도면에 도시된 바와 같이, 사용자의 요청(예: 링크 컨텐트의 폴더 선택)에 대응하여, 링크 컨텐트 리스트를 표시할 수 있다.
상기 링크 컨텐트 리스트에서, 특정 링크 컨텐트가 선택되면, 상기 전자 장치는 선택된 링크 컨텐트에 포함된 북마크들을 순차적으로 재생할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치는, 식별 부호 340의 도면에 도시된 바와 같이, 제2링크 컨텐트(36b)에 포함된 제2컨텐트(33)의 일부 구간인 제2 구간(33a)을 재생하고, 제2구간(33a)의 재생이 완료되면, 제3 컨텐트(35)의 일부 구간인 제3 구간(35a)을 재생할 수 있다. 상기 링크 컨텐트를 재생하는 방법은 도 4 내지 도 6을 참조하여 후술하기로 한다.
도 4는 본 발명의 한 실시예에 따른 컨텐트의 재생 방법을 도시하는 도면이다.
도 4를 참조하면, 본 발명의 한 실시예에 따른 전자 장치(401)(예: 전자 장치(101) 또는 전자 장치(201))는, 411 동작에서, 재생할 링크 컨텐트의 선택을 감지할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(401)는 서버(408)(예: 서버(108) 또는 서버(208))에 접속하여 수신한 링크 컨텐트의 리스트에서 특정 컨텐트가 선택되거나, 검색 화면에서 특정 링크 컨텐트가 선택됨을 감지할 수 있다. 상기 선택은 터치 입력, 음성 입력, 버튼(키) 입력, 시선 인식, 또는 특정 제스처 인식을 통해 감지될 수 있다.
상기 링크 컨텐트의 선택이 감지되면, 상기 전자 장치(401)는, 413 동작에서, 서버(408)로 선택된 링크 컨텐트의 전송을 요청할 수 있다.
상기 링크 컨텐트의 전송 요청을 수신한 서버(408)는, 415 동작에서, 링크 컨텐트의 헤더를 생성할 수 있다. 예를 들어, 상기 서버(408)는 링크 컨텐트에 포함된 북마크 영상들(41, 43, 45)에 대한 정보(예: 재생 주소 정보, 구간 정보, 태그 정보 또는 시점 정보)들을 통합(merge)하여 링크 컨텐트의 헤더를 생성(또는 업데이트)할 수 있다. 상기 링크 컨텐트의 헤더는 링크 컨텐트를 생성할 때 생성되어 서버(408)에 저장될 수 있다. 이후 서버(408)에서 링크 컨텐트에 포함된 특정 컨텐트가 삭제되었을 수 있기 때문에, 링크 컨텐트의 전송 요청을 수신하였을 때, 상기 서버(408)는 링크 컨텐트를 구성하는 북마크들(41, 43, 45)에 대응하는 컨텐트(예: A 컨텐트, B 컨텐트, C 컨텐트) 중 일부가 삭제되었는지 확인할 수 있다. 예를 들어, "B" 컨텐트가 삭제된 경우 상기 서버(408)는 "A" 컨텐트 및 "C" 컨텐트의 일부 구간(41, 45)에 대한 정보를 포함하도록 링크 컨텐트의 헤더를 생성할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 링크 컨텐트를 구성하는 모든 컨텐트의 존재 여부를 확인하고, 모든 컨텐트가 존재하는 경우 이전에 저장된 링크 컨텐트의 헤더를 전자 장치(401)로 전송할 수 있다.
본 발명의 한 실시예에 따른 서버(408)는, 417 동작에서, 링크 컨텐트의 헤더를 전자 장치(401)로 전송할 수 있다.
본 발명의 한 실시예에 따른 전자 장치(401)는, 419 동작에서, 재생 대기 상태로 진입하고, 421 동작에서, 재생 요청을 서버(408)로 전송할 수 있다.
본 발명의 한 실시예에 따른 서버(408)는, 423 동작에서, 재생 요청된 링크 컨텐트에 포함된 북마크 영상(41, 43, 45)에 대응하는 데이터를 추출하고, 425 동작에서 추출된 데이터를 전자 장치(401)로 전송(스트리밍)할 수 있다. 예를 들어, 상기 서버(408)는 제1 북마크 영상(41), 제2 북마크 영상(43) 및 제3 북마크 영상(45)에 해당하는 데이터를 순차적으로 전자 장치(401)로 전송할 수 있다.
본 발명의 한 실시예에 따른 전자 장치(401)는, 427 동작에서, 수신되는 데이터를 지정된 시간(예: 5초)동안 버퍼링하고, 버퍼링된 데이터를 이용하여 링크 컨텐트를 재생할 수 있다.
도 5는 본 발명의 한 실시예에 따른 컨텐트의 재생 방법을 도시하는 도면이다.
도 5를 참조하면, 본 발명의 한 실시예에 따른 전자 장치(501)(예: 전자 장치(101) 또는 전자 장치(201))는, 511 동작에서, 재생할 링크 컨텐트의 선택을 감지할 수 있다. 상기 링크 컨텐트의 선택이 감지되면, 상기 전자 장치(501)는, 513 동작에서, 서버(508)(예: 서버(108) 또는 서버(208))에 상기 선택된 링크 컨텐트의 전송을 요청할 수 있다.
상기 링크 컨텐트의 전송 요청을 수신한 서버(508)는, 515 동작에서, 링크 컨텐트에 포함된 북마크 영상들에 대한 정보를 추출하고, 517 동작에서 추출된 정보를 전자 장치(501)로 전송할 수 있다. 상기 정보는 링크 컨텐트에 포함된 북마크 영상들(41, 43, 45)에 대한 정보를 포함할 수 있다.
본 발명의 한 실시예에 따른 전자 장치(501)는, 519 동작에서, 링크 컨텐트의 헤더를 생성할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(501)는 수신된 정보들을 통합(merge)하여 링크 컨텐트의 헤더를 생성할 수 있다.
본 발명의 한 실시예에 따른 전자 장치(501)는, 521 동작에서, 재생 대기 상태로 진입하고, 523 동작에서, 북마크 영상의 전송을 순차적으로 서버(508)에 요청할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(501)는 재생 명령이 입력되면, 링크 컨텐트를 구성하는 제1 북 마크 영상의 전송을 서버(508)에 요청하고, 제1 북 마크 영상의 재생이 종료되기 전(예: 종료 5초 전)에 제2 북마크 영상의 전송을 서버(508)에 요청하며, 제2 북 마크 영상의 재생이 종료되기 전(예: 종료 5초 전)에 제3 북마크 영상의 전송을 서버(508)에 요청할 수 있다.
본 발명의 한 실시예에 따른 서버(508)는, 525 동작에서, 전송 요청된 북 마크 영상의 데이터를 추출하고, 527 동작에서 추출된 데이터를 전자 장치(501)로 전송할 수 있다. 본 발명의 한 실시예에 따른 전자 장치(501)는, 529 동작에서, 수신되는 데이터들을 지정된 시간(예: 5초)동안 버퍼링하고, 버퍼링된 데이터를 이용하여 링크 컨텐트를 재생할 수 있다.
상술한 본 발명의 한 실시예는 도 4와 달리 서버가 아닌 전자 장치에서 헤더를 생성하고, 각 북마크의 전송을 순차적으로 서버에 요청할 수 있다.
도 6은 본 발명의 한 실시예에 따른 컨텐트의 재생 방법을 도시하는 도면이다.
도 6을 참조하면, 본 발명의 한 실시예에 따른 전자 장치(601)(예: 전자 장치(101) 또는 전자 장치(201))는, 611 동작에서, 재생할 링크 컨텐트의 선택을 감지할 수 있다. 상기 링크 컨텐트의 선택이 감지되면, 상기 전자 장치(601)는, 613 동작에서, 서버(608)(예: 서버(108) 또는 서버(208))에 선택된 링크 컨텐트의 재생을 요청할 수 있다.
상기 링크 컨텐트의 재생 요청을 수신한 서버(608)는, 615 동작에서, 상기 링크 컨텐트에 포함된 북마크들의 리스트를 추출하고, 617 동작에서 상기 추출된 북마크 리스트 정보를 전자 장치(601)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 상기 서버(608)는 제1 북마크 영상(61), 제2 북마크 영상(62), 제3 북마크 영상(65)을 포함하는 리스트를 전자 장치(601)로 전송할 수 있다.
본 발명의 한 실시예에 따른 전자 장치(601)는, 619 동작에서, 링크 컨텐트의 순차 재생 대기 상태로 진입할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(601)는 북마크 영상의 재생 순서에 따라 재생 리스트(play list)를 생성하고, 순차 재생을 준비할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(601)는 제1 북마크 영상(61), 제2 북마크 영상(62) 및 제3 북마크 영상(65)을 순차적으로 재생하도록 재생 리스트를 생성할 수 있다.
본 발명의 한 실시예에 따른 전자 장치(601)는, 621 동작에서, 제1 북마크 영상(61)의 전송 요청을 서버(608)로 전송할 수 있다.
본 발명의 한 실시예에 따른 서버(608)는, 623 동작에서, 제1 북마크 영상(61)의 데이터를 추출하고, 625 동작에서 추출된 데이터를 전자 장치(601)로 스트리밍할 수 있다.
본 발명의 한 실시예에 따른 전자 장치(601)는, 627 동작에서, 수신되는 데이터를 기초로, 제1 북마크 영상(61)을 재생할 수 있다.
본 발명의 한 실시예에 따른 전자 장치(601)는, 629 동작에서, 제1 북마크 영상(61)의 재생이 종료되기 전(예: 5초 전)에 제2 북마크 영상(63)의 전송 요청을 서버(608)로 전송할 수 있다.
본 발명의 한 실시예에 따른 서버(608)는, 631 동작에서, 제1 북마크 영상(61)에 대응하는 데이터 및 제2 북마크 영상(63)과 관련된 정보(예: 스크린 샷, 일부 영상, 또는 요약 정보)를 추출할 수 있다.
본 발명의 한 실시예에 따른 서버(608)는, 633 동작에서, 제1 북마크 영상(61)에 대응하는 데이터 및 제2 북마크 영상(63)과 관련된 정보를 전자 장치(601)로 전송할 수 있다. 상기 제2 북마크 영상(63)과 관련된 정보는 제1 북마크 영상(61)에서 제2 북마크 영상(63)으로 전환될 때 사용될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(601)는 제1 북마크 영상(61)의 재생이 완료되었으나, 제2 북마크 영상(63)이 충분히 버퍼링되지 않은 경우 버퍼링 동안 상기 정보에 포함된 스크린 샷을 화면상에 표시할 수 있다.
본 발명의 한 실시예에 따른 전자 장치(601)는, 635 동작에서, 제1 북마크 영상(61)의 재생 및 제2 북마크 영상(63)을 버퍼링할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(601)는 제1 북마크 영상(61)의 재생하는 동안 제2 북마크 영상(63)을 버퍼링할 수 있다.
본 발명의 한 실시예에 따른 서버(608)는, 637 동작에서, 제2 북마크 영상(63)의 데이터를 추출하고, 639 동작에서, 제2 북마크 영상(63)의 데이터를 전자 장치(601)로 전송할 수 있다.
본 발명의 한 실시예에 따른 전자 장치(601)는, 641 동작에서, 제2 북마크 영상(63)을 재생할 수 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(601)는 제1 북마크 영상(61)의 재생이 종료되면, 제2 북마크 영상(63)을 재생할 수 있다.
상술한 629 동작 내지 641 동작은 링크 컨텐트에 포함된 북마크 영상들이 모두 재생될 때까지 반복될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(601)는 제2 북마크 영상(63)이 종료되기 전(5초전)에 제3 북마크 영상(65)의 전송을 서버(608)에 요청할 수 있다.
상술한 본 발명의 한 실시예는 헤더를 생성하지 않고, 재생 리스트를 생성하고, 재생 리스트에 따라 링크 컨텐트에 포함된 북마크 영상들을 순차적으로 재생할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 전자 장치(101), 전자 장치(201), 전자 장치(401), 전자 장치(501), 또는 전자 장치(601))는 디스플레이(예: 표시 장치(160)); 상기 디스플레이와 작동적으로 연결되는 프로세서(예: 프로세서(120)); 및 상기 프로세서와 작동적으로 연결된 메모리(예: 메모리(130))를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 될 때 상기 프로세서가, 상기 메모리에 저장된 다수의 북마크들을 상기 디스플레이 상에 표시하고, 상기 표시된 다수의 북마크들 중 적어도 두 개의 북마크들의 선택을 감지하고, 및 사용자 입력에 대응하여, 상기 선택된 적어도 두 개의 북마크들을 포함하는 링크 컨텐트를 생성하도록 하는 인스트럭션들을 저장하고, 상기 다수의 북마크들 각각은 3차원 동영상 컨텐트의 재생 중 사용자에 의해 선택된 일부 구간 정보 및 상기 일부 구간의 시점 정보를 포함하는 부가 정보를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 링크 컨텐트는 상기 적어도 두 개의 북마크들 각각의 주소 정보, 구간 정보, 및 상기 부가 정보만을 포함하도록 생성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 북마크의 생성 시 상기 재생 중인 3차원 동영상 컨텐트 또는 상기 북마크로 선택될 일부 구간과 관련된 적어도 하나의 다른 사용자의 북마크 정보에 기반하여, 추천 태그 정보, 추천 구간, 추천 뷰 앵글 또는 추천 지역 정보 중 적어도 하나를 추천 부가 정보로 제공하거나, 통신 회로(예: 통신 모듈(190))를 통해 지정된 서버(예: 서버(108), 서버(208), 서버(408), 서버(508), 또는 서버(608))로부터 추천 부가 정보를 수신하여 제공하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 사용자에 의해 태그 정보가 추가되는 것에 대응하여, 상기 추가된 태그 정보를 기초로, 추천 태그 정보를 업데이트하며, 상기 추가된 태그 정보와 관련성이 높은 추천 태그 정보를 리스트의 상위에 배치하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 링크 컨텐트의 재생 요청에 대응하여, 상기 적어도 두 개의 북마크들에 대응하는 영상들을 순차적으로 재생하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 3차원 동영상 컨텐트는 360도 영상이고, 상기 시점 정보는 제1 시점 정보 및 제2 시점 정보를 포함하며, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 제1 시점 정보에 대응하도록 뷰 앵글을 조정하여 북마크에 대응하는 영상을 재생하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 제2 시점 정보에 대응하도록 상기 뷰 앵글의 조정을 유도하는 가이드 정보를 상기 디스플레이에 표시하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 링크 컨텐트는 스트리밍 방식으로 재생되고, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 두 개 이상의 북마크들 중 현재 재생 중인 북마크에 대응하는 영상의 재생이 종료되기 지정된 시간 전에 상기 두 개 이상의 북마크들 중 상기 현재 재생 중인 북마크의 다음 순서의 북마크에 대응하는 영상을 전송하도록 서버에 요청하고, 상기 서버로부터 수신되는 상기 다음 순서의 북마크에 대응하는 영상을 버퍼링하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 두 개 이상의 북마크들 중 현재 재생 중인 북마크에 대응하는 영상의 재생이 종료되기 지정된 시간 전에 상기 두 개 이상의 북마크들 중 상기 현재 재생 중인 북마크의 다음 순서의 북마크에 대응하는 영상으로 전환 예정임을 통지하는 인디케이터를 화면의 적어도 일부에 표시하고, 상기 인디케이터의 선택 시 상기 현재 재생 중인 북마크에 대응하는 영상의 재생 종료 후 상기 다음 순서의 북마크에 대응하는 영상으로 전환하지 않고, 상기 현재 재생 중인 북마크에 대응하는 3차원 동영상 컨텐트를 계속해서 재생하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 두 개 이상의 북마크들 중 현재 재생 중인 북마크에 대응하는 영상의 다음 순서의 북마크에 대응하는 영상으로 전환 시 상기 현재 재생 중인 북마크에 대응하는 영상과 상기 다음 순서의 북마크에 대응하는 영상을 페이드인 및 페이드 아웃 방식으로 전환하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 링크 컨텐트의 재생 화면에서 사용자의 입력이 감지되는 것에 대응하여, 상기 링크 컨텐트의 재생을 제어하는 적어도 하나의 메뉴를 포함하는 메뉴 영역, 상기 링크 컨텐트에 포함된 북마크들을 표시하는 북마크 리스트 영역, 및 상기 링크 컨텐트에 대한 정보를 표시하는 정보 영역을 포함하는 제어 유저 인터페이스(control user interface)를 상기 재생 화면 상에 오버레이하여 표시하도록 상기 디스플레이를 제어할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 링크 컨텐트의 재생 화면 상에 상기 부가 정보를 함께 표시하고, 상기 링크 컨텐트의 재생 화면 상에 표시된 상기 부가 정보가 선택되는 것에 대응하여, 상기 링크 컨텐트와 관련된 추천 링크 컨텐트 또는 추천 북마크 중 적어도 하나를 제공하도록 할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 전자 장치(101), 전자 장치(201), 전자 장치(401), 전자 장치(501), 또는 전자 장치(601))는, 디스플레이(예: 표시 장치(160)); 상기 디스플레이와 작동적으로 연결되는 프로세서(예: 프로세서(120)); 및 상기 프로세서와 작동적으로 연결된 메모리(예: 메모리(130))를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 될 때 상기 프로세서가, 3차원 동영상 컨텐트의 일부 구간에 대응하는 북마크를 적어도 두 개 포함하는 링크 컨텐트의 재생 요청을 수신하고, 상기 재생 요청에 대응하여, 상기 링크 컨텐트에 포함된 제1 북마크의 부가 정보로부터 제1 시점 정보를 추출하고, 및상기 추출된 제1 시점 정보에 대응하는 위치가 재생되도록 상기 제1 북마크에 대응하는 영상의 뷰 앵글을 조정하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 전자 장치에 포함된 적어도 하나의 센서로부터 제2 시점 정보를 획득하고, 상기 획득된 제2 시점 정보 및 상기 제1 북마크의 생성 시 상기 메모리에 저장된 제2 시점 정보가 매치되지 않는 경우 상기 제2 시점 정보들이 매치되도록 상기 뷰 앵글의 이동을 유도하기 위한 가이드 정보를 상기 디스플레이에 표시할 수 있다.
도 7은 본 발명의 한 실시예에 따른 북 마크를 생성하는 방법을 도시하는 순서도이고, 도 8a 내지 도 8d는 본 발명의 한 실시예에 따른 북 마크의 생성 방법을 설명하는 예시도이다.
도 7 내지 도 8d를 참조하면, 본 발명의 한 실시예에 따른 전자 장치(예: 전자 장치(101), 전자 장치(201), 전자 장치(401), 전자 장치(501), 또는 전자 장치(601))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 701 동작에서, 컨텐트를 재생할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서는 통신 모듈(예: 통신 모듈(190))을 통해 접속된 서버(예: 서버(108), 서버(208), 서버(408), 서버(508), 또는 서버(608))로부터 동영상을 스트리밍 방식으로 수신하여 재생할 수 있다. 상기 컨텐트는 360도 카메라를 통해 촬영된 3차원 동영상일 수 있다.
본 발명의 한 실시예에 따른 프로세서는, 703 동작에서, 북 마크의 생성 요청이 수신되는지 확인할 수 있다. 상기 북 마크의 생성 요청은 지정된 터치 입력, 키 입력, 음성 입력, 또는 제스처 입력을 통해 수신될 수 있다.
상기 703 동작의 확인 결과 북 마크의 생성 요청이 수신되지 않는 경우 프로세서는 후술하는 711 동작으로 진행할 수 있다. 반면에, 상기 703 동작의 확인 결과 북 마크의 생성 요청이 수신되는 경우 프로세서는, 705 동작에서, 북마크 설정 UI를 표시하고, 부가 정보를 획득할 수 있다. 상기 북마크 설정 UI는, 도 8a에 도시된 바와 같이, 시작 지점 및 종료 지점을 설정할 수 있는 재생 바(81), 저장 메뉴(82a), 취소 메뉴(82b), 시점(또는 뷰 앵글)을 나타내는 인디케이터(83), 또는 추천 태그 리스트(84)를 포함할 수 있다. 상기 추천 태그 리스트(84)에 포함된 태그 중 적어도 일부는 위치 정보를 포함할 수 있다. 상기 위치 정보를 포함하는 태그는 위치 정보를 포함함을 나타내는 아이콘(85)이 일측에 표시될 수 있다. 상기 위치 정보를 포함하는 태그가 선택되는 경우, 도 8b에 도시된 바와 같이, 해당 위치를 나타내는 지도(86)를 표시할 수 있다.
상기 부가 정보는 시점 정보를 포함할 수 있다. 상기 시점 정보는 3차원 영상의 요(yaw) 및 피치(pitch)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 부가 정보는, 도 8c에 도시된 바와 같이, 추천 태그 리스트(84)에서 선택되거나, 사용자가 직접 입력한 태그(87a, 87b, 87c)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는 재생 중인 컨텐트와 관련된 제작자 정보, 시선 정보, 또는 위치 정보를 추출하여 부가 정보를 획득할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는 재생 중인 컨텐트 또는 북 마크하기 위한 구간과 관련된 다른 사용자의 북 마크 정보를 기초로, 추천 태그 정보, 추천 구간 정보, 추천 뷰 앵글 정보 또는 추천 지역 정보 중 적어도 하나를 제공할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는 사용자에 의해 태그 정보가 추가되는 것에 대응하여, 상기 추가된 태그 정보를 기초로, 추천 태그 정보를 업데이트하며, 상기 추가된 태그 정보와 관련성이 높은 추천 태그 정보를 리스트의 상위에 배치할 수 있다.
본 발명의 한 실시예에 따른 프로세서는, 707 동작에서, 저장이 요청되는지 확인할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서는 북마크 설정 UI 상의 저장 메뉴가 입력되는지 확인할 수 있다.
상기 707 동작의 확인 결과 저장이 요청되지 않는 경우 프로세서는, 705 동작으로 진행할 수 있다. 반면에, 상기 707 동작의 확인 결과 저장이 요청되는 경우 프로세서는, 709 동작에서, 상기 획득된 부가 정보와 함께 컨텐트의 일부 구간을 북마크로 저장할 수 있다. 예를 들어, 상기 저장된 북마크는, 도 8d에 도시된 바와 같이, 북마크 저장 영역(88)(예: 폴더)에 저장될 수 있다.
본 발명의 한 실시예에 따른 프로세서는, 711 동작에서, 컨텐트의 재생이 종료되는지 확인할 수 있다. 상기 711 동작의 확인 결과 재생이 종료되지 않은 경우 프로세서는 703 동작으로 진행할 수 있다. 반면에, 상기 711 동작의 확인 결과 재생이 종료된 경우 프로세서는 북마크 생성 동작을 종료할 수 있다.
도 9a는 본 발명의 한 실시예에 따른 링크 컨텐트를 생성하는 방법을 도시하는 순서도이다.
도 9a를 참조하면, 본 발명의 한 실시예에 따른 전자 장치(예: 전자 장치(101), 전자 장치(201), 전자 장치(401), 전자 장치(501), 또는 전자 장치(601))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 901 동작에서, 북마크 리스트(예: 도 8d 참조)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서는 사용자의 요청에 따라 북마크 리스트를 표시할 수 있다.
본 발명의 한 실시예에 따른 프로세서는, 903 동작에서, 적어도 하나의 북마크의 선택을 감지할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 연결하고자 하는 적어도 하나의 북마크를 순차적으로 또는 멀티 터치를 통해 동시에 선택할 수 있다.
본 발명의 한 실시예에 따른 프로세서는, 905 동작에서, 생성 명령이 입력되는지 확인할 수 있다. 상기 생성 명령은 지정된 메뉴, 키, 음성, 또는 제스처 입력이 될 수 있다.
상기 905 동작의 확인 결과, 생성 명령이 입력되지 않는 경우 상기 프로세서는 903 동작으로 복귀할 수 있다. 반면에, 상기 905 동작의 확인 결과 생성 명령이 입력되는 경우 상기 프로세서는, 907 동작에서, 선택된 북마크를 연결하여 링크 컨텐트를 생성할 수 있다. 상기 링크 컨텐트는 실제 데이터를 잘라내어 조합한 영상 파일이 아닌, 각 북 마크에 해당하는 동영상의 링크(예: URL)와 부가 정보(구간 정보, 시점 정보, 썸네일 정보 또는 태그 정보)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 링크 컨텐트는 아래의 <표 1>과 같이 저장될 수 있다.
Figure pat00001
상기 <표 1>의 링크 컨텐트는 식별자(id: 1001), 제목(title: My one week plan in Paris), 제작자(creator_id: 1004)를 포함하며, 리스트 정보(list)를 포함할 수 있다. 여기서, 리스트 정보는 링크 컨텐트에 포함된 제1 북마크 및 제2 북마크의 정보를 포함할 수 있다. 상기 리스트 정보를 참조하면, 제1 북마크는 제1 영상(video_id: 1007)의 7초에서 20초 사이의 영상이고, 제2 북마크는 제2 영상(video_id: 1012)의 25초에서 55초 사이의 영상일 수 있다. 또한, 리스트 정보는 2차원 영상 및 360도 영상의 썸네일 주소 및 태그 정보를 포함할 수 있다.
상기 <표 1>은 일예일 뿐, 본 발명의 한 실시예를 한정하지는 않는다.
도 9b는 본 발명의 한 실시예에 따른 링크 컨텐트를 재생하는 방법을 도시하는 순서도이고, 도 10a 내지 10g는 본 발명의 한 실시예에 따른 링크 컨텐트를 재생하는 방법을 설명하는 예시도이다.
도 9 내지 도 10g를 참고하면, 본 발명의 한 실시예에 따른 전자 장치(예: 전자 장치(101), 전자 장치(201), 전자 장치(401), 전자 장치(501), 또는 전자 장치(601))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 931 동작에서, 링크 컨텐트 리스트를 표시하도록 디스플레이(예: 표시 장치(160))를 제어할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서는, 도 10a에 도시된 바와 같이, 통신 모듈(예: 통신 모듈(190))을 통해 접속된 서버(예: 서버(108), 서버(208), 서버(408), 서버(508), 또는 서버(608))로부터 링크 컨텐트 리스트를 수신하여 디스플레이 상에 출력하도록 제어할 수 있다. 상기 링크 컨텐트의 썸네일은, 도 10a에 도시된 바와 같이, 링크 컨텐트에 포함된 북마크들에 대응하는 다수 컨텐트들의 썸네일을 조합하여 표시될 수 있다.
본 발명의 한 실시예에 따른 프로세서는, 933 동작에서, 특정 링크 컨텐트의 선택을 감지할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서는, 도 10a에 도시된 바와 같이, 다수의 링크 컨텐트들 중 하나의 링크 컨텐트(1010)의 선택(예: 터치 입력, 음성 입력, 버튼(키) 입력, 시선 입력 또는 제스처 입력)을 감지할 수 있다.
본 발명의 한 실시예에 따른 프로세서는, 935 동작에서, 선택된 링크 컨텐트를 재생할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서는, 도 10b에 도시된 바와 같이, 통신 연결된 서버로부터 스트리밍 방식으로 링크 컨텐트에 포함된 다수의 북마크에 대응하는 영상들을 순차적으로 수신하여 재생할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서는 링크 컨텐트에 포함된 다수의 북마크들 중 제1 북마크 영상을 재생할 수 있다.
상기 링크 컨텐트의 재생 화면은 부가 정보(1020) 및 북마크된 시점을 나타내는 인디케이터(1030)를 함께 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는 인디케이터(1030)의 선택 시 관련된 추천 링크 컨텐트 또는 추천 북마크를 제공할 수 있다. 상기 프로세서는 추천 링크 컨텐트 또는 추천 북마크의 선택 시 해당 영상을 재생하도록 제어할 수 있다.
일반적으로, 360 도 영상의 재생 시 현재 사용자가 바라보는 방향이 3차원 영상의 기준점(예: 요(0도), 피치(0도))으로 설정되어, 정면 영상이 재생될 수 있다. 하지만, 상기 프로세서는, 재생할 북마크 영상의 시점 정보(요 및 피치) 중 상기 요에 대응하는 위치의 영상을 재생하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서는 제1 북마크 영상의 재생 시 제1 북마크 영상에 포함된 부가 정보 중 시점 정보를 추출하고, 추출된 시점 정보 중 제1 시점 정보(예: 요)에 대응하는 위치를 재생하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 추출된 제1 시점 정보가 30도인 경우 프로세서는 360도 영상의 기준점이 아닌 요 방향으로 30도 회전된 지점의 영상을 재생할 수 있다. 이때, 재생되는 영상의 제2 시점 정보(예: 피치)는 제1 북마크 영상의 시점 정보 중 제2 시점 정보가 아닌, 기준점(예: 0도)이 될 수 있다. 이는 제1 북마크 영상을 제1 시점 정보(요) 및 제2 시점 정보(피치)에 따라 회전하여 재생하는 경우 사용자가 정면이 아닌 제1 시점 방향 및 제2 시점 방향을 바라보는 상태가 기준점이 되어, 수평 방향으로 기준점이 이동되어도 화면이 왜곡되지 않지만, 수직 방향으로 기준점이 이동된 경우 영상이 왜곡(예: 기울어짐)된 상태로 재생될 수 있기 때문이다.
일 실시예에 따르면, 제1 북마크 영상의 제2 시점 정보(예: 피치)를 알려주는 가이드 정보(예: 화살표 아이콘 및/또는 각도 정보)를 화면 상에 표시할 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 북마크 영상의 제2 시점 정보가 60도이고, 전자 장치가 기준점(예: 화면 중심)을 기준으로 피치 방향으로 +30도까지 영상을 표시할 수 있는 경우 프로세서는 상단 방향의 화살표와 "30도 이상 이동하라"는 텍스트 정보를 포함하는 가이드 정보를 표시할 수 있다.
본 발명의 한 실시예에 따른 프로세서는, 937 동작에서, 제어 UI 표시 명령이 입력되는지 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 제어 UI 표시 명령으로 지정된 제스처(예: 좌우로 흔들기)가 감지되거나, 지정된 키가 입력되거나, 음성 명령이 입력되는지 확인할 수 있다.
상기 937 동작의 확인 결과, 상기 제어 UI 표시 명령이 입력되지 않는 경우 상기 프로세서는 후술하는 941 동작으로 진행할 수 있다. 반면에, 상기 937 동작의 확인 결과, 상기 제어 UI 표시 명령이 입력되는 경우 상기 프로세서는, 939 동작에서, 제어 UI를 표시하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서는, 도 10c에 도시된 바와 같이, 재생 화면 상에 제어 UI를 오버레이하여 표시하도록 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는 링크 컨텐트의 재생 요청 시 상기 제어 UI를 표시하도록 제어하고, 일정 시간 이상 입력이 없거나, 재생 메뉴가 입력되면 상기 제어 UI를 제거하고, 재생 화면을 표시하도록 제어할 수 있다.
상기 제어 UI는 상기 링크 컨텐트의 재생을 제어하는 적어도 하나의 메뉴를 포함하는 메뉴 영역(1041), 상기 링크 컨텐트의 재생 시 링크된 북마크들을 표시하는 북마크 리스트 영역(1042), 및 상기 링크 컨텐트에 대한 정보를 표시하는 정보 표시 영역(1043)을 포함할 수 있다.
상기 북마크 리스트 영역(1042)은 링크 컨텐트에 포함된 북마크들을 포함할 수 있다. 현재 재생 중인 북마크는 다른 북마크와 시각적으로 구분되도록(예: 하이라이트) 표시될 수 있다. 상기 프로세서는 상기 북마크 리스트 영역(1042)에서 특정 북마크가 선택되면, 선택된 북마크를 재생하도록 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 정보 표시 영역(1043)의 지도 아이콘(1043a)의 선택(예: 터치 입력)이 감지되면, 상기 프로세서는, 도 10d에 도시된 바와 같이, 각 북마크의 위치 정보를 확인하고, 각 위치 정보를 지도(1044) 상에 표시하도록 제어할 수 있다. 사용자가 여행 중이고, 링크 컨텐트가 해당 지역의 명소를 촬영한 영상인 경우 사용자는 지도 상의 위치 정보를 통해 이동 경로를 용이하게 설계할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는 현재 재생 중인 북마크에 대응하는 구간 영상의 재생이 종료되기 일정 시간 전에 다음 순서의 북마크에 대응하는 구간 영상으로 전환 예정임을 통지할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서는, 도 10e에 도시된 바와 같이, 다음 북마크로 전환 예정임을 알리는 텍스트(1044)를 현재 재생 화면 일측에 표시하도록 디스플레이를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서는 다음 북마크 영상으로 전환 예정임을 알리는 아이콘을 표시하거나, 효과음 또는 진동을 출력하도록 제어할 수 있다. 상기 텍스트(1044)의 선택 시 프로세서는 다음 북마크로 전환하지 않고, 현재 재생 중인 컨텐트를 계속해서 재생할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는 다음 북마크의 구간 영상으로 전환 시 현재 재생 중인 구간 영상과 다음 구간 영상의 뷰 앵글, 영상 및 음향을 페이드인 및 페이드 아웃 형태로 전환하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는, 도 10f 및 도 10g에 도시된 바와 같이, 현재 재생 중인 북마크 영상을 페이드 아웃(점차 어둡게 함)하고, 다음 재생할 북마크 영상을 페이드 인(점차 밝게함)할 수 있다.
본 발명의 한 실시예에 따른 프로세서는, 941 동작에서, 재생이 종료되는지 확인할 수 있다. 상기 941 동작의 확인 결과, 재생이 종료되지 않는 경우 프로세서는 937 동작으로 복귀할 수 있다. 반면에, 상기 941 동작의 확인 결과, 재생이 종료되는 경우 프로세서는 931 동작으로 복귀할 수 있다.
도 11a 내지 도 11j는 본 발명의 한 실시예에 따른 북 마크 및 링크 컨텐트의 생성 방법을 설명하는 예시도이다.
상세한 설명에 앞서, 상술한 도 8a 내지 도 8d는 가상 현실 장치에서 북 마크를 생성하는 예시도이고, 도 11a 내지 도 11g는 스마트 폰에서 북 마크를 생성하는 예시도이며, 도 11h 내지 도 11j는 스마트 폰에서 링크 컨텐트를 생성하는 예시도이다.
도 11a 내지 도 11j를 참조하면, 본 발명의 한 실시예에 따른 전자 장치(예: 전자 장치(101), 전자 장치(201), 전자 장치(401), 전자 장치(501), 또는 전자 장치(601))는, 도 11a에 도시된 바와 같아, 홈 화면을 표시할 수 있다. 홈 화면은 컨텐트 서비스 앱(1101)을 포함할 수 있다.
상기 컨텐트 서비스 앱(1101)이 선택(예: 터치)되면, 전자 장치는, 도 11b에 도시된 바와 같이, 컨텐트 제공 서버(예: 예: 서버(108), 서버(208), 서버(408), 서버(508), 또는 서버(608))에 접속하여 컨텐트 서비스 화면을 표시할 수 있다. 이후, 전자 장치는 검색 필드(1102)에 입력된 검색어(예: paris)에 대응하는 검색 결과를 서버로부터 수신하여 표시할 수 있다.
상기 검색 결과 중 하나의 컨텐트(1103)가 선택되면, 상기 전자 장치는, 도 11c에 도시된 바와 같이, 컨텐트(1103)를 서버로부터 스트리밍 방식으로 수신하여 재생할 수 있다. 상기 컨텐트(1103)는 360도 카메라를 통해 촬영된 3차원 영상(또는 360도 영상)일 수 있다. 상기 재생 화면은 360도 영상의 일부이며, 전자 장치의 움직임에 대응하여 다른 부분이 표시할 수 있다.
상기 컨텐트(1103)의 재생도중 북마크 설정 명령이 입력되면, 전자 장치는, 도 11c에 도시된 바와 같이, 북마크 설정 UI를 표시하도록 디스플레이를 제어할 수 있다. 예를 들어, 상기 북마크 설정 UI는 추천 태그(1104), 시작 지점 및 종료 지점을 설정할 수 있는 재생 바(1105), 저장 메뉴(1106), 취소 메뉴(1107)를 포함할 수 있다.
상기 추천 태그 중 하나(1108)가 선택되면, 전자 장치는, 도 11c 및 도 11d에 도시된 바와 같이, 선택된 태그(1108)를 부가 정보로 입력할 수 있다.
태그 추가 아이콘(1109)이 선택되면, 전자 장치는, 도 11e에 도시된 바와 같이, 사용자가 태그를 수동으로 입력할 수 있는 태그 입력 화면을 표시하도록 디스플레이를 제어할 수 있다. 사용자가 태그 입력 필드(1110)에 단어를 입력하면 전자 장치는 해당 단어를 기초로, 추천 태그를 제공할 수 있다.
사용자의 태그 입력이 완료(예: 제공되는 태그 또는 검색 기록들 중 하나가 선택)되면 전자 장치는, 도 11f에 도시된 바와 같이, 사용자가 선택한 태그(1111)를 추천 태그로 제공할 수 있다.
저장 메뉴(1106)가 입력되면, 전자 장치는, 도 11g에 도시된 바와 같이, 북마크를 저장할 수 있다. 상기 저장 메뉴(1106)은 공유 메뉴(1112)로 변경될 수 있다.
북마크 리스트의 표시가 요청되면 전자 장치는 북마크 리스트 화면을 표시하도록 디스플레이를 제어할 수 있다. 상기 북마크 리스트 화면은, 도 11h에 도시된 바와 같이, 링크 컨텐트 생성 영역(1113) 및 리스트 영역(1114)을 포함할 수 있다.
상기 리스트 영역(1114)에서 적어도 하나의 북마크가 선택되면, 전자 장치는, 도 11h 및 도 11i에 도시된 바와 같이, 선택된 북마크(1115)를 링크 컨텐트 생성 영역(113)으로 이동할 수 있다.
사용자에 의해 제목 필드(1116)에 제목이 입력된 후 링크 컨텐트 생성 메뉴(1117)가 입력되면, 전자 장치는, 도 11j에 도시된 바와 같이, 링크 컨텐트를 생성하여 저장할 수 있다.
도 12a 내지 12c는 본 발명의 한 실시예에 따른 링크 컨텐트를 재생하는 방법을 설명하는 예시도이다.
도 12a 내지 도 12c를 참조하면, 본 발명의 한 실시예에 따른 전자 장치(예: 전자 장치(101), 전자 장치(201), 전자 장치(401), 전자 장치(501), 또는 전자 장치(601))는 링크 컨텐트의 재생이 요청되면 링크 컨텐트의 재생 화면을 디스플레이 상에 출력할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서는, 도 12a에 도시된 바와 같이, 링크 컨텐트에 포함된 다수의 북마크 영상 중 제1 북마크 영상을 일정 시간 동안 로딩(또는 버퍼링) 후 재생할 수 있다. 상기 전자 장치는 제1 북마크의 부가 정보 중 시점 정보를 추출하고, 추출된 시점 정보 중 제1 시점 정보(예: 요)에 대응하는 위치를 재생하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 추출된 제1 시점 정보가 30도인 경우 전자 장치는 360도 영상의 기준점이 아닌 요 방향으로 30도 회전된 지점의 영상을 재생할 수 있다. 이때, 재생되는 영상의 제2 시점 정보(예: 피치)는 기준점이 될 수 있다. 이는 영상을 제2 시점 정보에 따라 회전하여 재생하는 경우 360도 영상의 기준축(회전축)과 전자 장치의 기준축이 일치하지 않아 피치 방향으로 기울어진 상태로 영상이 재생되기 때문이다.
일 실시예에 따르면, 제1 북마크 영상의 제2 시점 정보(예: 피치)가 현재 화면에 포함되지 않는 경우 전자 장치는 해당 방향으로 시선의 이동을 유도하는 가이드 정보(예: 화살표 아이콘 및/또는 각도 정보)를 화면 상에 표시할 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 북마크 영상의 제2 시점 정보가 60도이고, 전자 장치가 기준점(예: 화면 중심)을 기준으로 피치 방향으로 +30도에서 -30도의 영상을 표시할 수 있는 경우 전자 장치는 상단 영역에 "상단 방향으로 최소 30도이상 이동하라"는 가이드 정보를 표시할 수 있다.
상기 재생 화면은 화면 초기화 메뉴(1201), 재생 제어 메뉴(1202), 북마크 리스트(1203) 및 태그 정보(1204)를 포함할 수 있다. 상기 화면 초기화 메뉴(1201), 재생 제어 메뉴(1202), 북마크 리스트(1203) 및 태그 정보(1204)는 재생 화면에 오버레이되어 표시될 수 있고, 일정 시간 이상 입력이 없으면 제거될 수 있다.
전자 장치는, 도 12b 및 도 12c에 도시된 바와 같이, 제1 북마크 영상의 재생이 종료되면, 제2 북마크 영상(1205)을 재생할 수 있다.
전자 장치는, 도 12c에 도시된 바와 같이, 북마크 리스트(1203)로부터 특정 북마크(1206)가 선택되는 경우 선택된 북마크를 재생할 수 있다. 상기 북마크 리스트(1203)는 스크롤(예: 좌우로 스크롤) 가능할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 전자 장치(101), 전자 장치(201), 전자 장치(401), 전자 장치(501), 또는 전자 장치(601))의 컨텐트 제공 방법은, 메모리(예: 메모리(130))에 저장된 다수의 북마크들을 디스플레이(예: 표시 장치(160)) 상에 표시하는 동작; 상기 표시된 다수의 북마크들 중 적어도 두 개의 북마크들의 선택을 감지하는 동작; 및 사용자 입력에 대응하여, 상기 선택된 적어도 두 개의 북마크들을 포함하는 링크 컨텐트를 생성하는 동작을 포함하고, 상기 다수의 북마크들 각각은 3차원 동영상 컨텐트의 재생 중 사용자에 의해 선택된 일부 구간 정보 및 상기 일부 구간의 시점 정보를 포함하는 부가 정보를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 방법은 북마크의 생성 시, 재생 중인 3차원 동영상 컨텐트 또는 상기 북마크로 선택될 일부 구간과 관련된 적어도 하나의 다른 사용자의 북마크 정보에 기반하여, 추천 태그 정보, 추천 구간, 추천 뷰 앵글 또는 추천 지역 정보 중 적어도 하나를 추천 부가 정보로 제공하는 동작; 통신 회로를 통해 서버로부터 추천 부가 정보를 수신하여 제공하는 동작; 또는 사용자에 의해 태그 정보가 추가되는 것에 대응하여, 상기 추가된 태그 정보를 기초로, 추천 태그 정보를 업데이트하며, 상기 추가된 태그 정보와 관련성이 높은 추천 태그 정보를 리스트의 상위에 배치하는 동작 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 링크 컨텐트는 상기 적어도 두 개의 북마크들 각각의 주소 정보, 구간 정보, 및 상기 부가 정보만을 포함하도록 생성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 링크 컨텐트의 재생 요청에 대응하여, 상기 적어도 두 개의 북마크들에 대응하는 영상들을 순차적으로 재생하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 3차원 동영상 컨텐트는 360도 영상이고, 상기 시점 정보는 제1 시점 정보 및 제2 시점 정보를 포함하며, 상기 재생하는 동작은 상기 적어도 두 개의 북마크들 중 제1 북마크의 부가 정보로부터 제1 시점 정보를 추출하는 동작; 및 상기 추출된 제1 시점 정보에 대응하는 위치가 재생되도록 상기 제1 북마크에 대응하는 영상의 뷰 앵글을 조정하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 방법은 상기 전자 장치에 포함된 적어도 하나의 센서로부터 제2 시점 정보를 획득하는 동작; 및 상기 획득된 제2 시점 정보 및 상기 제1 북마크의 생성 시 상기 메모리에 저장된 제2 시점 정보가 매치되지 않는 경우 상기 제2 시점 정보들이 매치되도록 상기 뷰 앵글의 이동을 유도하기 위한 가이드 정보를 상기 디스플레이에 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치 (예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나","A 또는 B 중 적어도 하나,""A, B 또는 C," "A, B 및 C 중 적어도 하나,"및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제1", "제2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제1) 구성요소가 다른(예: 제2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, '비일시적'은 저장매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시 예들은 본 발명의 실시 예에 따른 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 실시 예의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 실시 예의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 발명의 다양한 실시 예의 범위는 여기에 개시된 실시 예들 이외에도 본 발명의 다양한 실시 예의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 다양한 실시 예의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이;
    상기 디스플레이와 작동적으로 연결되는 프로세서; 및
    상기 프로세서와 작동적으로 연결된 메모리를 포함하고,
    상기 메모리는, 실행 될 때 상기 프로세서가,
    상기 메모리에 저장된 다수의 북마크들을 상기 디스플레이 상에 표시하고,
    상기 표시된 다수의 북마크들 중 적어도 두 개의 북마크들의 선택을 감지하고, 및
    사용자 입력에 대응하여, 상기 선택된 적어도 두 개의 북마크들을 포함하는 링크 컨텐트를 생성하도록 하는 인스트럭션들을 저장하고,
    상기 다수의 북마크들 각각은
    3차원 동영상 컨텐트의 재생 중 사용자에 의해 선택된 일부 구간 정보 및 상기 일부 구간의 시점 정보를 포함하는 부가 정보를 포함하는 전자 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 링크 컨텐트는
    상기 적어도 두 개의 북마크들 각각의 주소 정보, 구간 정보, 및 상기 부가 정보만을 포함하도록 생성되는 전자 장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    북마크의 생성 시 상기 재생 중인 3차원 동영상 컨텐트 또는 상기 북마크로 선택될 일부 구간과 관련된 적어도 하나의 다른 사용자의 북마크 정보에 기반하여, 추천 태그 정보, 추천 구간, 추천 뷰 앵글 또는 추천 지역 정보 중 적어도 하나를 추천 부가 정보로 제공하거나,
    통신 회로를 통해 지정된 서버로부터 추천 부가 정보를 수신하여 제공하도록 하는 전자 장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    사용자에 의해 태그 정보가 추가되는 것에 대응하여, 상기 추가된 태그 정보를 기초로, 추천 태그 정보를 업데이트하며, 상기 추가된 태그 정보와 관련성이 높은 추천 태그 정보를 리스트의 상위에 배치하도록 하는 전자 장치.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 링크 컨텐트의 재생 요청에 대응하여, 상기 적어도 두 개의 북마크들에 대응하는 영상들을 순차적으로 재생하도록 하는 전자 장치.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 3차원 동영상 컨텐트는 360도 영상이고,
    상기 시점 정보는 제1 시점 정보 및 제2 시점 정보를 포함하며,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 제1 시점 정보에 대응하도록 뷰 앵글을 조정하여 북마크에 대응하는 영상을 재생하도록 하는 전자 장치.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 제2 시점 정보에 대응하도록 상기 뷰 앵글의 조정을 유도하는 가이드 정보를 상기 디스플레이에 표시하도록 하는 전자 장치.
  8. 제 5 항에 있어서,
    상기 링크 컨텐트는 스트리밍 방식으로 재생되고,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 두 개 이상의 북마크들 중 현재 재생 중인 북마크에 대응하는 영상의 재생이 종료되기 지정된 시간 전에 상기 두 개 이상의 북마크들 중 상기 현재 재생 중인 북마크의 다음 순서의 북마크에 대응하는 영상을 전송하도록 서버에 요청하고, 상기 서버로부터 수신되는 상기 다음 순서의 북마크에 대응하는 영상을 버퍼링하도록 하는 전자 장치.
  9. 제 5 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 두 개 이상의 북마크들 중 현재 재생 중인 북마크에 대응하는 영상의 재생이 종료되기 지정된 시간 전에 상기 두 개 이상의 북마크들 중 상기 현재 재생 중인 북마크의 다음 순서의 북마크에 대응하는 영상으로 전환 예정임을 통지하는 인디케이터를 화면의 적어도 일부에 표시하고,
    상기 인디케이터의 선택 시 상기 현재 재생 중인 북마크에 대응하는 영상의 재생 종료 후 상기 다음 순서의 북마크에 대응하는 영상으로 전환하지 않고, 상기 현재 재생 중인 북마크에 대응하는 3차원 동영상 컨텐트를 계속해서 재생하도록 하는 전자 장치.
  10. 제 5 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 두 개 이상의 북마크들 중 현재 재생 중인 북마크에 대응하는 영상의 다음 순서의 북마크에 대응하는 영상으로 전환 시 상기 현재 재생 중인 북마크에 대응하는 영상과 상기 다음 순서의 북마크에 대응하는 영상을 페이드인 및 페이드 아웃 방식으로 전환하도록 하는 전자 장치.
  11. 제 5 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 링크 컨텐트의 재생 화면에서 사용자의 입력이 감지되는 것에 대응하여, 상기 링크 컨텐트의 재생을 제어하는 적어도 하나의 메뉴를 포함하는 메뉴 영역, 상기 링크 컨텐트에 포함된 북마크들을 표시하는 북마크 리스트 영역, 및 상기 링크 컨텐트에 대한 정보를 표시하는 정보 영역을 포함하는 제어 유저 인터페이스(control user interface)를 상기 재생 화면 상에 오버레이하여 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하는 전자 장치.
  12. 제 5 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 링크 컨텐트의 재생 화면 상에 상기 부가 정보를 함께 표시하고,
    상기 링크 컨텐트의 재생 화면 상에 표시된 상기 부가 정보가 선택되는 것에 대응하여, 상기 링크 컨텐트와 관련된 추천 링크 컨텐트 또는 추천 북마크 중 적어도 하나를 제공하도록 하는 전자 장치.
  13. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이;
    상기 디스플레이와 작동적으로 연결되는 프로세서; 및
    상기 프로세서와 작동적으로 연결된 메모리를 포함하고,
    상기 메모리는, 실행 될 때 상기 프로세서가,
    3차원 동영상 컨텐트의 일부 구간에 대응하는 북마크를 적어도 두 개 포함하는 링크 컨텐트의 재생 요청을 수신하고,
    상기 재생 요청에 대응하여, 상기 링크 컨텐트에 포함된 제1 북마크의 부가 정보로부터 제1 시점 정보를 추출하고, 및상기 추출된 제1 시점 정보에 대응하는 위치가 재생되도록 상기 제1 북마크에 대응하는 영상의 뷰 앵글을 조정하도록 하는 인스트럭션들을 저장하는 전자 장치.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 전자 장치에 포함된 적어도 하나의 센서로부터 제2 시점 정보를 획득하고,
    상기 획득된 제2 시점 정보 및 상기 제1 북마크의 생성 시 상기 메모리에 저장된 제2 시점 정보가 매치되지 않는 경우 상기 제2 시점 정보들이 매치되도록 상기 뷰 앵글의 이동을 유도하기 위한 가이드 정보를 상기 디스플레이에 표시하는 전자 장치.
  15. 전자 장치의 컨텐트 제공 방법에 있어서,
    메모리에 저장된 다수의 북마크들을 디스플레이 상에 표시하는 동작;
    상기 표시된 다수의 북마크들 중 적어도 두 개의 북마크들의 선택을 감지하는 동작; 및
    사용자 입력에 대응하여, 상기 선택된 적어도 두 개의 북마크들을 포함하는 링크 컨텐트를 생성하는 동작을 포함하고,
    상기 다수의 북마크들 각각은
    3차원 동영상 컨텐트의 재생 중 사용자에 의해 선택된 일부 구간 정보 및 상기 일부 구간의 시점 정보를 포함하는 부가 정보를 포함하는 방법.
  16. 제 15 항에 있어서,
    북마크의 생성 시, 재생 중인 3차원 동영상 컨텐트 또는 상기 북마크로 선택될 일부 구간과 관련된 적어도 하나의 다른 사용자의 북마크 정보에 기반하여, 추천 태그 정보, 추천 구간, 추천 뷰 앵글 또는 추천 지역 정보 중 적어도 하나를 추천 부가 정보로 제공하는 동작;
    통신 회로를 통해 서버로부터 추천 부가 정보를 수신하여 제공하는 동작; 또는
    사용자에 의해 태그 정보가 추가되는 것에 대응하여, 상기 추가된 태그 정보를 기초로, 추천 태그 정보를 업데이트하며, 상기 추가된 태그 정보와 관련성이 높은 추천 태그 정보를 리스트의 상위에 배치하는 동작 중 적어도 하나를 더 포함하는 방법.
  17. 제 15 항에 있어서,
    상기 링크 컨텐트는
    상기 적어도 두 개의 북마크들 각각의 주소 정보, 구간 정보, 및 상기 부가 정보만을 포함하도록 생성되는 방법.
  18. 제 15 항에 있어서,
    상기 링크 컨텐트의 재생 요청에 대응하여, 상기 적어도 두 개의 북마크들에 대응하는 영상들을 순차적으로 재생하는 동작을 더 포함하는 방법.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 3차원 동영상 컨텐트는 360도 영상이고, 상기 시점 정보는 제1 시점 정보 및 제2 시점 정보를 포함하며,
    상기 재생하는 동작은
    상기 적어도 두 개의 북마크들 중 제1 북마크의 부가 정보로부터 제1 시점 정보를 추출하는 동작; 및
    상기 추출된 제1 시점 정보에 대응하는 위치가 재생되도록 상기 제1 북마크에 대응하는 영상의 뷰 앵글을 조정하는 동작을 포함하는 방법.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 전자 장치에 포함된 적어도 하나의 센서로부터 제2 시점 정보를 획득하는 동작; 및
    상기 획득된 제2 시점 정보 및 상기 제1 북마크의 생성 시 상기 메모리에 저장된 제2 시점 정보가 매치되지 않는 경우 상기 제2 시점 정보들이 매치되도록 상기 뷰 앵글의 이동을 유도하기 위한 가이드 정보를 상기 디스플레이에 표시하는 동작을 더 포함하는 방법.
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