KR20200083847A - 표시 장치 구동 방법 및 이를 채용한 표시 장치 - Google Patents

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Abstract

제1 표시 패널 및 제1 표시 패널에 폴딩되는 제2 표시 패널을 포함하는 폴더블 표시 장치를 구동하는 표시 장치 구동 방법은 제1 표시 패널에 대한 사용자의 제1 시선 각도 및 제2 표시 패널에 대한 사용자의 제2 시선 각도를 검출하고, 예상 시선 각도들 및 상기 예상 시선 각도들에 맵핑된 최적 RGB 휘도 비율들이 기록된 맵핑 테이블에 기초하여 제1 시선 각도에 대응되는 제1 RGB 휘도 비율 및 제2 시선 각도에 대응되는 제2 RGB 휘도 비율을 결정하고, 제1 RGB 휘도 비율에 기초하여 제1 표시 패널에 대한 제1 컬러 쉬프팅 동작을 수행하며, 제2 RGB 휘도 비율에 기초하여 제2 표시 패널에 대한 제2 컬러 쉬프팅 동작을 수행한다.

Description

표시 장치 구동 방법 및 이를 채용한 표시 장치{METHOD OF DRIVING A DISPLAY DEVICE AND DISPLAY DEVICE EMPLOYING THE SAME}
본 발명은 표시 장치에 관한 것이다. 보다 상세하게는, 본 발명은 제1 표시 패널 및 제1 표시 패널에 폴딩 가능한 제2 표시 패널을 포함하는 폴더블 표시 장치를 구동하는 표시 장치 구동 방법 및 이를 채용한 표시 장치에 관한 것이다.
일반적으로, 사용자가 표시 패널을 바라보는 방향(또는, 시야각)에 따라 표시 패널 내 화소에서 출력되는 광의 경로, 반사율 등이 변하고, 그에 따라, 상기 광의 파장(즉, 컬러)이 변할 수 있다. 따라서, 사용자가 표시 패널을 바라보는 방향에 따라 표시 패널에 표시되는 이미지의 컬러가 변하는 컬러 쉬프트 현상(예를 들어, 와드(white angular dependency; WAD) 등)이 발생할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 표시 패널을 정면에서 바라볼 때에는 이미지가 정상적으로 표시되지만, 사용자가 표시 패널을 측면에서 바라볼 때에는 이미지에 적색이 강해지거나(reddish), 녹색이 강해지거나(greenish) 또는 청색이 강해지는(bluish) 컬러 쉬프트 현상이 발생할 수 있다. 이에, 종래에는 RGB 타겟 색좌표, 표시 패널의 공진 구조 등을 변경하여 컬러 쉬프트 현상을 개선하고 있는데, RGB 타겟 색좌표를 변경하는 경우 색 재현율(color gamut)이 저하되고, 표시 패널의 공진 구조를 변경하는 경우 제조 공정이 복잡해짐에 따라 제조 수율이 저하될 뿐만 아니라 공정 산포에 기인한 한계가 있다. 최근, 제1 표시 패널 및 제1 표시 패널에 폴딩 가능한 제2 표시 패널을 포함하여 사용자가 책처럼 시청하는 폴더블 표시 장치가 주목받고 있다. 하지만, 이러한 폴더블 표시 장치의 경우, 사용자가 폴더블 표시 장치를 정면에서 바라본다고 하더라도, 제1 표시 패널과 제2 표시 패널을 사실상 측면에서 바라보는 효과가 있고, 폴더블 표시 장치에서는 제1 표시 패널과 제2 표시 패널의 폴딩 각도가 사용자에 의해 지속적으로 변하기 때문에, 사용자가 컬러 쉬프트 현상을 크게 체감하게 된다는 문제점이 있다.
본 발명의 일 목적은 사용자가 표시 장치(즉, 제1 표시 패널 및 제1 표시 패널에 폴딩 가능한 제2 표시 패널)를 바라보는 방향에 따라 달라지는 컬러 쉬프트 현상(예를 들어, 와드(WAD) 등)을 효과적으로 개선할 수 있는 표시 장치 구동 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 상기 표시 장치 구동 방법을 채용한 표시 장치를 제공하는 것이다.
다만, 본 발명의 목적은 상술한 목적들로 한정되는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위에서 다양하게 확장될 수 있을 것이다.
본 발명의 일 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 실시예들에 따른 표시 장치 구동 방법은 제1 표시 패널 및 상기 제1 표시 패널에 폴딩 가능한 제2 표시 패널을 포함하는 폴더블 표시 장치를 구동함에 있어서, 상기 제1 표시 패널에 대한 사용자의 제1 시선 각도 및 상기 제2 표시 패널에 대한 상기 사용자의 제2 시선 각도를 검출하는 단계, 예상 시선 각도들 및 상기 예상 시선 각도들에 맵핑된 최적 RGB 휘도 비율들이 기록된 맵핑 테이블에 기초하여 상기 제1 시선 각도에 대응되는 제1 RGB 휘도 비율 및 상기 제2 시선 각도에 대응되는 제2 RGB 휘도 비율을 결정하는 단계, 상기 제1 RGB 휘도 비율에 기초하여 상기 제1 표시 패널에 대한 제1 컬러 쉬프팅(color shifting) 동작을 수행하는 단계, 및 상기 제2 RGB 휘도 비율에 기초하여 상기 제2 표시 패널에 대한 제2 컬러 쉬프팅 동작을 수행하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에 의하면, 상기 제1 시선 각도를 검출하는 단계는 상기 제1 표시 패널에 대한 상기 사용자의 제1 시선을 검출하는 단계, 및 상기 제1 표시 패널의 법선과 상기 제1 시선 사이의 각도를 상기 제1 시선 각도로 결정하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에 의하면, 상기 제1 시선 각도를 검출하는 단계는 적어도 하나 이상의 센싱 장치를 이용하여 상기 제1 표시 패널과 상기 제2 표시 패널 사이의 폴딩 각도를 센싱하는 단계, 및 상기 폴딩 각도에 기초하여 상기 제1 시선 각도를 계산하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에 의하면, 상기 제2 시선 각도를 검출하는 단계는 상기 제2 표시 패널에 대한 상기 사용자의 제2 시선을 검출하는 단계, 및 상기 제2 표시 패널의 법선과 상기 제2 시선 사이의 각도를 상기 제2 시선 각도로 결정하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에 의하면, 상기 제2 시선 각도를 검출하는 단계는 적어도 하나 이상의 센싱 장치를 이용하여 상기 제1 표시 패널과 상기 제2 표시 패널 사이의 폴딩 각도를 센싱하는 단계, 및 상기 폴딩 각도에 기초하여 상기 제2 시선 각도를 계산하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에 의하면, 상기 제1 RGB 휘도 비율을 결정하는 단계는
상기 맵핑 테이블에서 상기 제1 시선 각도와 일치하는 제1 예상 시선 각도에 맵핑된 제1 최적 RGB 휘도 비율을 검색하는 단계, 및 상기 제1 최적 RGB 휘도 비율을 상기 제1 RGB 휘도 비율로 선택하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에 의하면, 상기 제2 RGB 휘도 비율을 결정하는 단계는 상기 맵핑 테이블에서 상기 제2 시선 각도와 일치하는 제2 예상 시선 각도에 설정된 제2 최적 RGB 휘도 비율을 검색하는 단계, 및 상기 제2 최적 RGB 휘도 비율을 상기 제2 RGB 휘도 비율로 선택하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에 의하면, 상기 제1 컬러 쉬프팅 동작을 수행하는 단계는 상기 제1 RGB 휘도 비율에 따라 상기 제1 표시 패널의 적색 휘도, 녹색 휘도 및 청색 휘도에 가중치를 적용하여 보상된 적색 휘도, 보상된 녹색 휘도 및 보상된 청색 휘도를 결정하는 단계, 상기 보상된 적색 휘도를 구현하기 위해 상기 제1 표시 패널 내 적색 표시 화소들의 유기 발광 소자들에 흐르는 제1 전류들을 조절하는 단계, 상기 보상된 녹색 휘도를 구현하기 위해 상기 제1 표시 패널 내 녹색 표시 화소들의 유기 발광 소자들에 흐르는 제2 전류들을 조절하는 단계, 및 상기 보상된 청색 휘도를 구현하기 위해 상기 제1 표시 패널 내 청색 표시 화소들의 유기 발광 소자들에 흐르는 제3 전류들을 조절하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에 의하면, 상기 제1 컬러 쉬프팅 동작을 수행하는 단계는 상기 제1 RGB 휘도 비율에 따라 상기 제1 표시 패널의 적색 휘도, 녹색 휘도 및 청색 휘도에 가중치를 적용하여 보상된 적색 휘도, 보상된 녹색 휘도 및 보상된 청색 휘도를 결정하는 단계, 상기 보상된 적색 휘도를 구현하기 위해 상기 제1 표시 패널 내 적색 표시 화소들에 인가될 제1 데이터들을 보상하는 단계, 상기 보상된 녹색 휘도를 구현하기 위해 상기 제1 표시 패널 내 녹색 표시 화소들에 인가될 제2 데이터들을 보상하는 단계, 및 상기 보상된 청색 휘도를 구현하기 위해 상기 제1 표시 패널 내 청색 표시 화소들에 인가될 제3 데이터들을 보상하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에 의하면, 상기 제2 컬러 쉬프팅 동작을 수행하는 단계는 상기 제2 RGB 휘도 비율에 따라 상기 제2 표시 패널의 적색 휘도, 녹색 휘도 및 청색 휘도에 가중치를 적용하여 보상된 적색 휘도, 보상된 녹색 휘도 및 보상된 청색 휘도를 결정하는 단계, 상기 보상된 적색 휘도를 구현하기 위해 상기 제2 표시 패널 내 적색 표시 화소들의 유기 발광 소자들에 흐르는 제1 전류들을 조절하는 단계, 상기 보상된 녹색 휘도를 구현하기 위해 상기 제2 표시 패널 내 녹색 표시 화소들의 유기 발광 소자들에 흐르는 제2 전류들을 조절하는 단계, 및 상기 보상된 청색 휘도를 구현하기 위해 상기 제2 표시 패널 내 청색 표시 화소들의 유기 발광 소자들에 흐르는 제3 전류들을 조절하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에 의하면, 상기 제2 컬러 쉬프팅 동작을 수행하는 단계는 상기 제2 RGB 휘도 비율에 따라 상기 제2 표시 패널의 적색 휘도, 녹색 휘도 및 청색 휘도에 가중치를 적용하여 보상된 적색 휘도, 보상된 녹색 휘도 및 보상된 청색 휘도를 결정하는 단계, 상기 보상된 적색 휘도를 구현하기 위해 상기 제2 표시 패널 내 적색 표시 화소들에 인가될 제1 데이터들을 보상하는 단계, 상기 보상된 녹색 휘도를 구현하기 위해 상기 제2 표시 패널 내 녹색 표시 화소들에 인가될 제2 데이터들을 보상하는 단계, 및 상기 보상된 청색 휘도를 구현하기 위해 상기 제2 표시 패널 내 청색 표시 화소들에 인가될 제3 데이터들을 보상하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 실시예들에 따른 표시 장치 구동 방법은 표시 패널에 대한 사용자의 시선 각도를 검출하는 단계, 예상 시선 각도들 및 상기 예상 시선 각도들에 맵핑된 최적 RGB 휘도 비율들이 기록된 맵핑 테이블에 기초하여 상기 시선 각도에 대응되는 RGB 휘도 비율을 결정하는 단계, 및 상기 RGB 휘도 비율에 기초하여 상기 표시 패널에 대한 컬러 쉬프팅(color shifting) 동작을 수행하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에 의하면, 상기 컬러 쉬프팅 동작을 수행하는 단계는 상기 RGB 휘도 비율에 따라 상기 표시 패널의 적색 휘도, 녹색 휘도 및 청색 휘도에 가중치를 적용하여 보상된 적색 휘도, 보상된 녹색 휘도 및 보상된 청색 휘도를 결정하는 단계, 상기 보상된 적색 휘도를 구현하기 위해 상기 표시 패널 내 적색 표시 화소들의 유기 발광 소자들에 흐르는 제1 전류들을 조절하는 단계, 상기 보상된 녹색 휘도를 구현하기 위해 상기 표시 패널 내 녹색 표시 화소들의 유기 발광 소자들에 흐르는 제2 전류들을 조절하는 단계, 및 상기 보상된 청색 휘도를 구현하기 위해 상기 표시 패널 내 청색 표시 화소들의 유기 발광 소자들에 흐르는 제3 전류들을 조절하는 단계를 포함할 수 있다.
일 실시예에 의하면, 상기 컬러 쉬프팅 동작을 수행하는 단계는 상기 RGB 휘도 비율에 따라 상기 표시 패널의 적색 휘도, 녹색 휘도 및 청색 휘도에 가중치를 적용하여 보상된 적색 휘도, 보상된 녹색 휘도 및 보상된 청색 휘도를 결정하는 단계, 상기 보상된 적색 휘도를 구현하기 위해 상기 표시 패널 내 적색 표시 화소들에 인가될 제1 데이터들을 보상하는 단계, 상기 보상된 녹색 휘도를 구현하기 위해 상기 표시 패널 내 녹색 표시 화소들에 인가될 제2 데이터들을 보상하는 단계, 및 상기 보상된 청색 휘도를 구현하기 위해 상기 표시 패널 내 청색 표시 화소들에 인가될 제3 데이터들을 보상하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 실시예들에 따른 표시 장치는 제1 표시 패널 및 상기 제1 표시 패널에 폴딩 가능한 제2 표시 패널을 포함하는 폴더블 표시 패널, 상기 제1 및 제2 표시 패널들을 구동하는 표시 패널 구동 회로, 예상 시선 각도들 및 상기 예상 시선 각도들에 맵핑된 최적 RGB 휘도 비율들이 기록된 맵핑 테이블이 저장된 메모리 장치, 및 상기 제1 표시 패널에 대한 사용자의 제1 시선 각도 및 상기 제2 표시 패널에 대한 상기 사용자의 제2 시선 각도를 검출하고, 상기 맵핑 테이블에 기초하여 상기 제1 시선 각도에 대응되는 제1 RGB 휘도 비율 및 상기 제2 시선 각도에 대응되는 제2 RGB 휘도 비율을 결정하며, 상기 제1 RGB 휘도 비율에 기초하여 상기 제1 표시 패널에 대한 제1 컬러 쉬프팅 동작을 수행하고, 상기 제2 RGB 휘도 비율에 기초하여 상기 제2 표시 패널에 대한 제2 컬러 쉬프팅 동작을 수행하는 컬러 쉬프트 실행 회로를 포함할 수 있다.
일 실시예에 의하면, 상기 컬러 쉬프트 실행 회로는 상기 사용자의 안면을 인식하는 안면 인식 센서 및 상기 사용자의 홍채를 인식하는 홍채 인식 센서를 포함하고, 상기 안면 인식 센서에 의해 검출된 상기 안면의 주시 방향과 상기 홍채 인식 센서에 의해 검출된 상기 홍채의 위치에 기초하여 상기 제1 및 제2 시선 각도들을 검출할 수 있다.
일 실시예에 의하면, 상기 컬러 쉬프트 실행 회로는 자이로(gyro) 센서를 포함하고, 상기 자이로 센서에 의해 검출된 상기 제1 표시 패널과 상기 제2 표시 패널 사이의 폴딩 각도에 기초하여 상기 제1 및 제2 시선 각도들을 검출할 수 있다.
일 실시예에 의하면, 상기 컬러 쉬프트 실행 회로는 상기 제1 표시 패널과 상기 제2 표시 패널 사이의 폴딩 각도가 180도이거나 또는 상기 제1 표시 패널과 상기 제2 표시 패널 중 하나에서만 이미지를 표시하는 언폴디드(unfolded) 표시 모드에서 비동작할 수 있다.
일 실시예에 의하면, 상기 컬러 쉬프트 실행 회로는 상기 제1 RGB 휘도 비율에 따라 상기 제1 표시 패널의 적색 휘도, 녹색 휘도 및 청색 휘도에 가중치를 적용하여 보상된 적색 휘도, 보상된 녹색 휘도 및 보상된 청색 휘도를 결정하고, 상기 보상된 적색 휘도를 구현하기 위해 상기 제1 표시 패널 내 적색 표시 화소들의 유기 발광 소자들에 흐르는 제1 전류들을 조절하거나 또는 상기 적색 표시 화소들에 인가될 제1 데이터들을 보상하며, 상기 보상된 녹색 휘도를 구현하기 위해 상기 제1 표시 패널 내 녹색 표시 화소들의 유기 발광 소자들에 흐르는 제2 전류들을 조절하거나 또는 상기 녹색 표시 화소들에 인가될 제2 데이터들을 보상하고, 상기 보상된 청색 휘도를 구현하기 위해 상기 제1 표시 패널 내 청색 표시 화소들의 유기 발광 소자들에 흐르는 제3 전류들을 조절하거나 또는 상기 청색 표시 화소들에 인가될 제3 데이터들을 보상할 수 있다.
일 실시예에 의하면, 상기 컬러 쉬프트 실행 회로는 상기 제2 RGB 휘도 비율에 따라 상기 제2 표시 패널의 적색 휘도, 녹색 휘도 및 청색 휘도에 가중치를 적용하여 보상된 적색 휘도, 보상된 녹색 휘도 및 보상된 청색 휘도를 결정하고, 상기 보상된 적색 휘도를 구현하기 위해 상기 제2 표시 패널 내 적색 표시 화소들의 유기 발광 소자들에 흐르는 제1 전류들을 조절하거나 또는 상기 적색 표시 화소들에 인가될 제1 데이터들을 보상하며, 상기 보상된 녹색 휘도를 구현하기 위해 상기 제2 표시 패널 내 녹색 표시 화소들의 유기 발광 소자들에 흐르는 제2 전류들을 조절하거나 또는 상기 녹색 표시 화소들에 인가될 제2 데이터들을 보상하고, 상기 보상된 청색 휘도를 구현하기 위해 상기 제2 표시 패널 내 청색 표시 화소들의 유기 발광 소자들에 흐르는 제3 전류들을 조절하거나 또는 상기 청색 표시 화소들에 인가될 제3 데이터들을 보상할 수 있다.
본 발명의 실시예들에 따른 표시 장치 구동 방법은 제1 표시 패널 및 제1 표시 패널에 폴딩 가능한 제2 표시 패널을 포함하는 폴더블 표시 장치를 구동함에 있어서, 제1 표시 패널에 대한 사용자의 제1 시선 각도 및 제2 표시 패널에 대한 사용자의 제2 시선 각도를 검출하고, 예상 시선 각도들 및 상기 예상 시선 각도들에 맵핑된 최적 RGB 휘도 비율들이 기록된 맵핑 테이블에 기초하여 사용자의 제1 시선 각도에 대응되는 제1 RGB 휘도 비율 및 사용자의 제2 시선 각도에 대응되는 제2 RGB 휘도 비율을 결정하며, 제1 RGB 휘도 비율에 기초하여 제1 표시 패널에 대한 제1 컬러 쉬프팅 동작을 수행하고, 제2 RGB 휘도 비율에 기초하여 제2 표시 패널에 대한 제2 컬러 쉬프팅 동작을 수행함으로써, 사용자가 표시 장치(즉, 제1 표시 패널 및 제1 표시 패널에 폴딩 가능한 제2 표시 패널)를 바라보는 방향에 따라 달라지는 컬러 쉬프트 현상(예를 들어, 와드(WAD) 등)을 효과적으로 개선할 수 있다.
본 발명의 실시예들에 따른 표시 장치는 상기 표시 장치 구동 방법을 채용함으로써 사용자에게 고품질의 이미지를 제공할 수 있다.
다만, 본 발명의 효과는 상술한 효과들로 한정되는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위에서 다양하게 확장될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 실시예들에 따른 표시 장치 구동 방법을 나타내는 순서도이다.
도 2는 도 1의 표시 장치 구동 방법이 시선 각도를 검출하는 일 예를 나타내는 도면이다.
도 3은 도 1의 표시 장치 구동 방법이 시선 각도를 검출하는 다른 예를 나타내는 도면이다.
도 4는 도 1의 표시 장치 구동 방법이 컬러 쉬프팅 동작을 수행하는 일 예를 나타내는 순서도이다.
도 5는 도 1의 표시 장치 구동 방법이 컬러 쉬프팅 동작을 수행하는 다른 예를 나타내는 순서도이다.
도 6은 본 발명의 실시예들에 따른 표시 장치 구동 방법을 나타내는 순서도이다.
도 7은 본 발명의 실시예들에 따른 표시 장치를 나타내는 블록도이다.
도 8은 도 7의 표시 장치의 표시 모드들을 나타내는 도면이다.
도 9는 본 발명의 실시예들에 따른 전자 기기를 나타내는 블록도이다.
도 10은 도 9의 전자 기기가 스마트패드로 구현된 일 예를 나타내는 도면이다.
이하, 첨부한 도면들을 참조하여, 본 발명의 실시예들을 보다 상세하게 설명하고자 한다. 도면 상의 동일한 구성 요소에 대해서는 동일한 참조 부호를 사용하고 동일한 구성 요소에 대해서 중복된 설명은 생략하기로 한다.
도 1은 본 발명의 실시예들에 따른 표시 장치 구동 방법을 나타내는 순서도이고, 도 2는 도 1의 표시 장치 구동 방법이 시선 각도를 검출하는 일 예를 나타내는 도면이며, 도 3은 도 1의 표시 장치 구동 방법이 시선 각도를 검출하는 다른 예를 나타내는 도면이고, 도 4는 도 1의 표시 장치 구동 방법이 컬러 쉬프팅 동작을 수행하는 일 예를 나타내는 순서도이며, 도 5는 도 1의 표시 장치 구동 방법이 컬러 쉬프팅 동작을 수행하는 다른 예를 나타내는 순서도이다.
도 1 내지 도 5를 참조하면, 도 1의 표시 장치 구동 방법은 제1 표시 패널(10) 및 제1 표시 패널(10)에 폴딩 가능한 제2 표시 패널(20)을 포함하는 표시 장치(예를 들어, 폴더블 표시 장치로 명명)를 구동할 수 있다. 구체적으로, 도 1의 표시 장치 구동 방법은 제1 표시 패널(10)에 대한 사용자의 제1 시선 각도(
Figure pat00001
1) 및 제2 표시 패널(20)에 대한 사용자의 제2 시선 각도(
Figure pat00002
2)를 검출(S120)하고, 예상 시선 각도들 및 상기 예상 시선 각도들에 맵핑된 최적 RGB 휘도 비율들이 기록된 맵핑 테이블에 기초하여 사용자의 제1 시선 각도(
Figure pat00003
1)에 대응되는 제1 RGB 휘도 비율 및 사용자의 제2 시선 각도(
Figure pat00004
2)에 대응되는 제2 RGB 휘도 비율을 결정(S140)하며, 제1 RGB 휘도 비율에 기초하여 제1 표시 패널(10)에 대한 제1 컬러 쉬프팅 동작을 수행(S160)하고, 제2 RGB 휘도 비율에 기초하여 제2 표시 패널(20)에 대한 제2 컬러 쉬프팅 동작을 수행(S180)할 수 있다.
도 1의 표시 장치 구동 방법은 제1 표시 패널(10)에 대한 사용자의 제1 시선 각도(
Figure pat00005
1) 및 제2 표시 패널(20)에 대한 사용자의 제2 시선 각도(
Figure pat00006
2)를 검출(S120)할 수 있다. 일 실시예에서, 도 2에 도시된 바와 같이, 도 1의 표시 장치 구동 방법은 제1 표시 패널(10)에 대한 사용자의 제1 시선(GL1)을 검출하고, 제1 표시 패널(10)의 법선(NL1)과 사용자의 제1 시선(GL1) 사이의 각도를 사용자의 제1 시선 각도(
Figure pat00007
1)로 결정할 수 있다. 마찬가지로, 도 2에 도시된 바와 같이, 도 1의 표시 장치 구동 방법은 제2 표시 패널(20)에 대한 사용자의 제2 시선(GL2)을 검출하고, 제2 표시 패널(20)의 법선(NL2)과 사용자의 제2 시선(GL2) 사이의 각도를 사용자의 제2 시선 각도(
Figure pat00008
2)로 결정할 수 있다. 이 때, 사용자의 제1 및 제2 시선들(GL1, GL2)은 사용자의 안면을 인식하는 안면 인식 센서 및 사용자의 홍채를 인식하는 홍채 인식 센서에 의해 검출될 수 있다. 예를 들어, 도 1의 표시 장치 구동 방법은 표시 장치의 안면 인식 센서에 의해 검출된 안면의 주시 방향에 표시 장치의 홍채 인식 센서에 의해 검출된 홍채의 위치를 반영하는 방식으로 사용자의 제1 및 제2 시선들(GL1, GL2)을 검출할 수 있다. 다른 실시예에서, 도 3에 도시된 바와 같이, 도 1의 표시 장치 구동 방법은 적어도 하나 이상의 센싱 장치(예를 들어, 자이로 센서 등)를 이용하여 제1 표시 패널(10)과 제2 표시 패널(20) 사이의 폴딩 각도(
Figure pat00009
3)를 센싱하고, 제1 표시 패널(10)과 제2 표시 패널(20) 사이의 폴딩 각도(
Figure pat00010
3)에 기초하여 사용자의 제1 시선 각도(
Figure pat00011
1)를 계산할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 제1 시선 각도(
Figure pat00012
1)는
Figure pat00013
로 계산될 수 있으나, 사용자의 제1 시선 각도(
Figure pat00014
1)의 계산이 이에 한정되지는 않는다. 마찬가지로, 도 2에 도시된 바와 같이, 도 1의 표시 장치 구동 방법은 적어도 하나 이상의 센싱 장치를 이용하여 제1 표시 패널(10)과 제2 표시 패널(20) 사이의 폴딩 각도(
Figure pat00015
3)를 센싱하고, 제1 표시 패널(10)과 제2 표시 패널(20) 사이의 폴딩 각도(
Figure pat00016
3)에 기초하여 사용자의 제2 시선 각도(
Figure pat00017
2)를 계산할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 제2 시선 각도(
Figure pat00018
2)는
Figure pat00019
로 계산될 수 있으나, 사용자의 제2 시선 각도(
Figure pat00020
2)의 계산이 이에 한정되지는 않는다.
이후, 도 1의 표시 장치 구동 방법은 예상 시선 각도들 및 상기 예상 시선 각도들에 맵핑된 최적 RGB 휘도 비율들이 기록된 맵핑 테이블에 기초하여 사용자의 제1 시선 각도(
Figure pat00021
1)에 대응되는 제1 RGB 휘도 비율 및 사용자의 제2 시선 각도(
Figure pat00022
2)에 대응되는 제2 RGB 휘도 비율을 결정(S140)할 수 있다. 이 때, RGB 휘도 비율은 소정의 휘도를 가진 흰색(white)을 구현하기 위해 조합되는 적색 휘도, 녹색 휘도, 청색 휘도 사이의 비율을 의미한다. 따라서, RGB 휘도 비율에서 적색 휘도의 비율을 낮추는 경우 적색이 약해지고, RGB 휘도 비율에서 녹색 휘도의 비율을 낮추는 경우 녹색이 약해지며, RGB 휘도 비율에서 청색 휘도의 비율을 낮추는 경우 청색이 약해질 수 있다. 그러므로, 사용자가 표시 패널(10, 20)을 정면에서 바라볼 때 표시되는 이미지보다 사용자가 표시 패널(10, 20)을 측면에서 바라볼 때 표시되는 이미지에 적색이 강해진다고 가정하면, 사용자가 표시 패널(10, 20)을 측면에서 바라볼 때 RGB 휘도 비율에서 적색 휘도의 비율을 낮춤으로써 사용자가 표시 패널(10, 20)을 측면에서 바라볼 때 발생하는 컬러 쉬프트 현상(예를 들어, 와드(WAD) 등)을 개선할 수 있다. 또한, 사용자가 표시 패널(10, 20)을 정면에서 바라볼 때 표시되는 이미지보다 사용자가 표시 패널(10, 20)을 측면에서 바라볼 때 표시되는 이미지에 녹색이 강해진다고 가정하면, 사용자가 표시 패널(10, 20)을 측면에서 바라볼 때 RGB 휘도 비율에서 녹색 휘도의 비율을 낮춤으로써 사용자가 표시 패널(10, 20)을 측면에서 바라볼 때 발생하는 컬러 쉬프트 현상을 개선할 수 있다. 나아가, 사용자가 표시 패널(10, 20)을 정면에서 바라볼 때 표시되는 이미지보다 사용자가 표시 패널(10, 20)을 측면에서 바라볼 때 표시되는 이미지에 청색이 강해진다고 가정하면, 사용자가 표시 패널(10, 20)을 측면에서 바라볼 때 RGB 휘도 비율에서 청색 휘도의 비율을 낮춤으로써 사용자가 표시 패널(10, 20)을 측면에서 바라볼 때 발생하는 컬러 쉬프트 현상을 개선할 수 있다.
상술한 바와 같이, 도 1의 표시 장치 구동 방법은 제1 표시 패널(10)에 대한 제1 컬러 쉬프팅 동작을 수행하기 위한 제1 RGB 휘도 비율 및 제2 표시 패널(20)에 대한 제2 컬러 쉬프팅 동작을 수행하기 위한 제2 RGB 휘도 비율을 결정함에 있어서 예상 시선 각도들 및 상기 예상 시선 각도들에 맵핑된 최적 RGB 휘도 비율들이 기록된 맵핑 테이블을 이용할 수 있다. 이 때, 예상 시선 각도들 및 상기 예상 시선 각도들에 맵핑된 최적 RGB 휘도 비율들은 표시 장치의 제조사가 해당 표시 장치에 대한 시뮬레이션 분석, 테스트 분석 등을 수행(예를 들어, 정면 대비 측면에서의 컬러 편차 매칭을 수행한 후 정면 대비 측면에서의 RGB 휘도 비율 편차 매칭을 수행)하여 확보하는 데이터이므로, 예상 시선 각도들 및 상기 예상 시선 각도들에 맵핑된 최적 RGB 휘도 비율들이 기록된 맵핑 테이블은 표시 장치가 제조될 때 표시 장치에 구비된 메모리 장치에 저장될 수 있다. 일 실시예에서, 도 1의 표시 장치 구동 방법은 상기 맵핑 테이블에서 사용자의 제1 시선 각도(
Figure pat00023
1)와 일치하는 제1 예상 시선 각도에 맵핑된 제1 최적 RGB 휘도 비율을 검색하고, 상기 제1 최적 RGB 휘도 비율을 제1 표시 패널(10)에 대한 제1 컬러 쉬프팅 동작을 수행하기 위한 제1 RGB 휘도 비율로 선택할 수 있다. 한편, 상기 맵핑 테이블에 사용자의 제1 시선 각도(
Figure pat00024
1)와 일치하는 제1 예상 시선 각도가 없는 경우 보간(interpolation) 기법이 이용될 수 있다. 또한, 도 1의 표시 장치 구동 방법은 상기 맵핑 테이블에서 사용자의 제2 시선 각도(
Figure pat00025
2)와 일치하는 제2 예상 시선 각도에 맵핑된 제2 최적 RGB 휘도 비율을 검색하고, 상기 제2 최적 RGB 휘도 비율을 제2 표시 패널(20)에 대한 제2 컬러 쉬프팅 동작을 수행하기 위한 제2 RGB 휘도 비율로 선택할 수 있다. 한편, 상기 맵핑 테이블에 사용자의 제2 시선 각도(
Figure pat00026
2)와 일치하는 제2 예상 시선 각도가 없는 경우 보간 기법이 이용될 수 있다.
다음, 도 1의 표시 장치 구동 방법은 제1 RGB 휘도 비율에 기초하여 제1 표시 패널(10)에 대한 제1 컬러 쉬프팅 동작을 수행(S160)하고, 제2 RGB 휘도 비율에 기초하여 제2 표시 패널(20)에 대한 제2 컬러 쉬프팅 동작을 수행(S180)할 수 있다. 일 실시예에서, 도 4에 도시된 바와 같이, 도 1의 표시 장치 구동 방법은 제1 RGB 휘도 비율에 따라 제1 표시 패널(10)의 적색 휘도, 녹색 휘도 및 청색 휘도에 가중치를 적용하여 보상된 적색 휘도, 보상된 녹색 휘도 및 보상된 청색 휘도를 결정(S210)하고, 보상된 적색 휘도를 구현하기 위해 제1 표시 패널(10) 내 적색 표시 화소들의 유기 발광 소자들에 흐르는 제1 전류들을 조절(S220)하며, 보상된 녹색 휘도를 구현하기 위해 제1 표시 패널(10) 내 녹색 표시 화소들의 유기 발광 소자들에 흐르는 제2 전류들을 조절(S230)하고, 보상된 청색 휘도를 구현하기 위해 제1 표시 패널(10) 내 청색 표시 화소들의 유기 발광 소자들에 흐르는 제3 전류들을 조절(S240)할 수 있다. 마찬가지로, 도 4에 도시된 바와 같이, 도 1의 표시 장치 구동 방법은 제2 RGB 휘도 비율에 따라 제2 표시 패널(20)의 적색 휘도, 녹색 휘도 및 청색 휘도에 가중치를 적용하여 보상된 적색 휘도, 보상된 녹색 휘도 및 보상된 청색 휘도를 결정(S210)하고, 보상된 적색 휘도를 구현하기 위해 제2 표시 패널(20) 내 적색 표시 화소들의 유기 발광 소자들에 흐르는 제1 전류들을 조절(S220)하며, 보상된 녹색 휘도를 구현하기 위해 제2 표시 패널(20) 내 녹색 표시 화소들의 유기 발광 소자들에 흐르는 제2 전류들을 조절(S230)하고, 보상된 청색 휘도를 구현하기 위해 제2 표시 패널(20) 내 청색 표시 화소들의 유기 발광 소자들에 흐르는 제3 전류들을 조절(S240)할 수 있다. 이 때, 도 1의 표시 장치 구동 방법은 전원 전압들(ELVDD, ELVSS)을 제어하거나 또는 추가적인 전류 소스를 이용함으로써 화소에 인가될 데이터에 대한 보상 없이 화소 내 유기 발광 소자에 흐르는 전류를 조절할 수 있다.
다른 실시예에서, 도 5에 도시된 바와 같이, 도 1의 표시 장치 구동 방법은 제1 RGB 휘도 비율에 따라 제1 표시 패널(10)의 적색 휘도, 녹색 휘도 및 청색 휘도에 가중치를 적용하여 보상된 적색 휘도, 보상된 녹색 휘도 및 보상된 청색 휘도를 결정(S310)하고, 보상된 적색 휘도를 구현하기 위해 제1 표시 패널(10) 내 적색 표시 화소들에 인가될 제1 데이터들을 보상(S320)하며, 보상된 녹색 휘도를 구현하기 위해 제1 표시 패널(10) 내 녹색 표시 화소들에 인가될 제2 데이터들을 보상(S330)하고, 보상된 청색 휘도를 구현하기 위해 제1 표시 패널(10) 내 청색 표시 화소들에 인가될 제3 데이터들을 보상(S340)할 수 있다. 마찬가지로, 도 5에 도시된 바와 같이, 도 1의 표시 장치 구동 방법은 제2 RGB 휘도 비율에 따라 제2 표시 패널(20)의 적색 휘도, 녹색 휘도 및 청색 휘도에 가중치를 적용하여 보상된 적색 휘도, 보상된 녹색 휘도 및 보상된 청색 휘도를 결정(S310)하고, 보상된 적색 휘도를 구현하기 위해 제2 표시 패널(20) 내 적색 표시 화소들에 인가될 제1 데이터들을 보상(S320)하며, 보상된 녹색 휘도를 구현하기 위해 제2 표시 패널(20) 내 녹색 표시 화소들에 인가될 제2 데이터들을 보상(S330)하고, 보상된 청색 휘도를 구현하기 위해 제2 표시 패널(20) 내 청색 표시 화소들에 인가될 제3 데이터들을 보상(S340)할 수 있다. 즉, 도 1의 표시 장치 구동 방법은 화소에 인가될 데이터에 대한 보상을 수행함으로써 화소 내 유기 발광 소자에 흐르는 전류를 조절할 수 있다. 한편, 실시예에 따라, 도 1의 표시 장치 구동 방법은 화소에 인가될 데이터에 대한 보상을 수행함과 동시에 전원 전압들(ELVDD, ELVSS)을 제어하거나 또는 추가적인 전류 소스를 이용함으로써 화소 내 유기 발광 소자에 흐르는 전류를 조절할 수도 있다.
상술한 바와 같이, 도 1의 표시 장치 구동 방법은 제1 표시 패널(10) 및 제1 표시 패널(10)에 폴딩 가능한 제2 표시 패널(20)을 포함하는 폴더블 표시 장치를 구동함에 있어서, 제1 표시 패널(10)에 대한 사용자의 제1 시선 각도(
Figure pat00027
1) 및 제2 표시 패널(20)에 대한 사용자의 제2 시선 각도(
Figure pat00028
2)를 검출하고, 예상 시선 각도들 및 상기 예상 시선 각도들에 맵핑된 최적 RGB 휘도 비율들이 기록된 맵핑 테이블에 기초하여 사용자의 제1 시선 각도(
Figure pat00029
1)에 대응되는 제1 RGB 휘도 비율 및 사용자의 제2 시선 각도(
Figure pat00030
2)에 대응되는 제2 RGB 휘도 비율을 결정하며, 제1 RGB 휘도 비율에 기초하여 제1 표시 패널(10)에 대한 제1 컬러 쉬프팅 동작을 수행하고, 제2 RGB 휘도 비율에 기초하여 제2 표시 패널(20)에 대한 제2 컬러 쉬프팅 동작을 수행함으로써, 사용자가 표시 장치(즉, 제1 표시 패널(10) 및 제1 표시 패널(10)에 폴딩 가능한 제2 표시 패널(20))를 바라보는 방향에 따라 달라지는 컬러 쉬프트 현상(예를 들어, 와드(WAD) 등)을 효과적으로 개선할 수 있다. 한편, 실시예에 따라, 도 1의 표시 장치 구동 방법은 제1 표시 패널(10)과 제2 표시 패널(20) 사이의 폴딩 각도(
Figure pat00031
3)가 180도이거나(즉, 제1 표시 패널(10)과 제2 표시 패널(20)이 펼쳐진 상태) 또는 제1 표시 패널(10)과 제2 표시 패널(20) 중 하나에서만 이미지가 표시되는 경우에 제1 표시 패널(10)에 대한 제1 컬러 쉬프팅 동작 및 제2 표시 패널(20)에 대한 제2 컬러 쉬프팅 동작을 수행하지 않을 수도 있다.
도 6은 본 발명의 실시예들에 따른 표시 장치 구동 방법을 나타내는 순서도이다.
도 6을 참조하면, 도 6의 표시 장치 구동 방법은 하나의 표시 패널을 포함하는 표시 장치(예를 들어, 플랫 표시 장치로 명명)를 구동할 수 있다. 구체적으로, 도 6의 표시 장치 구동 방법은 표시 패널에 대한 사용자의 시선 각도를 검출(S410)하고, 예상 시선 각도들 및 상기 예상 시선 각도들에 맵핑된 최적 RGB 휘도 비율들이 기록된 맵핑 테이블에 기초하여 사용자의 시선 각도에 대응되는 RGB 휘도 비율을 결정(S420)하며, RGB 휘도 비율에 기초하여 표시 패널에 대한 컬러 쉬프팅 동작을 수행(S430)할 수 있다.
도 6의 표시 장치 구동 방법은 표시 패널에 대한 사용자의 시선 각도를 검출(S410)할 수 있다. 일 실시예에서, 도 6의 표시 장치 구동 방법은 표시 패널에 대한 사용자의 시선을 검출하고, 표시 패널의 법선과 사용자의 시선 사이의 각도를 사용자의 시선 각도로 결정할 수 있다. 이 때, 사용자의 시선은 사용자의 안면을 인식하는 안면 인식 센서 및 사용자의 홍채를 인식하는 홍채 인식 센서에 의해 검출될 수 있다. 예를 들어, 도 6의 표시 장치 구동 방법은 표시 장치의 안면 인식 센서에 의해 검출된 안면의 주시 방향에 표시 장치의 홍채 인식 센서에 의해 검출된 홍채의 위치를 반영하는 방식으로 사용자의 시선을 검출할 수 있다. 이후, 도 6의 표시 장치 구동 방법은 예상 시선 각도들 및 상기 예상 시선 각도들에 맵핑된 최적 RGB 휘도 비율들이 기록된 맵핑 테이블에 기초하여 사용자의 시선 각도에 대응되는 RGB 휘도 비율을 결정(S420)할 수 있다. 이 때, RGB 휘도 비율은 소정의 휘도를 가진 흰색을 구현하기 위해 조합되는 적색 휘도, 녹색 휘도, 청색 휘도 사이의 비율을 의미한다. 또한, 예상 시선 각도들 및 상기 예상 시선 각도들에 맵핑된 최적 RGB 휘도 비율들은 표시 장치의 제조사가 해당 표시 장치에 대한 시뮬레이션 분석, 테스트 분석 등을 수행하여 확보하는 데이터이므로, 예상 시선 각도들 및 상기 예상 시선 각도들에 맵핑된 최적 RGB 휘도 비율들이 기록된 맵핑 테이블은 표시 장치가 제조될 때 표시 장치에 구비된 메모리 장치에 저장될 수 있다. 일 실시예에서, 도 6의 표시 장치 구동 방법은 상기 맵핑 테이블에서 사용자의 시선 각도와 일치하는 예상 시선 각도에 맵핑된 최적 RGB 휘도 비율을 검색하고, 상기 최적 RGB 휘도 비율을 표시 패널에 대한 컬러 쉬프팅 동작을 수행하기 위한 RGB 휘도 비율로 선택할 수 있다. 한편, 상기 맵핑 테이블에 사용자의 시선 각도와 일치하는 예상 시선 각도가 없는 경우 보간 기법이 이용될 수 있다.
다음, 도 6의 표시 장치 구동 방법은 RGB 휘도 비율에 기초하여 표시 패널에 대한 컬러 쉬프팅 동작을 수행(S430)할 수 있다. 일 실시예에서, 도 6의 표시 장치 구동 방법은 RGB 휘도 비율에 따라 표시 패널의 적색 휘도, 녹색 휘도 및 청색 휘도에 가중치를 적용하여 보상된 적색 휘도, 보상된 녹색 휘도 및 보상된 청색 휘도를 결정하고, 보상된 적색 휘도를 구현하기 위해 표시 패널 내 적색 표시 화소들의 유기 발광 소자들에 흐르는 제1 전류들을 조절하며, 보상된 녹색 휘도를 구현하기 위해 표시 패널 내 녹색 표시 화소들의 유기 발광 소자들에 흐르는 제2 전류들을 조절하고, 보상된 청색 휘도를 구현하기 위해 표시 패널 내 청색 표시 화소들의 유기 발광 소자들에 흐르는 제3 전류들을 조절할 수 있다. 이 때, 도 6의 표시 장치 구동 방법은 전원 전압들(ELVDD, ELVSS)을 제어하거나 또는 추가적인 전류 소스를 이용함으로써 화소에 인가될 데이터에 대한 보상 없이 화소 내 유기 발광 소자에 흐르는 전류를 조절할 수 있다. 다른 실시예에서, 도 6의 표시 장치 구동 방법은 RGB 휘도 비율에 따라 표시 패널의 적색 휘도, 녹색 휘도 및 청색 휘도에 가중치를 적용하여 보상된 적색 휘도, 보상된 녹색 휘도 및 보상된 청색 휘도를 결정하고, 보상된 적색 휘도를 구현하기 위해 표시 패널 내 적색 표시 화소들에 인가될 제1 데이터들을 보상하며, 보상된 녹색 휘도를 구현하기 위해 표시 패널 내 녹색 표시 화소들에 인가될 제2 데이터들을 보상하고, 보상된 청색 휘도를 구현하기 위해 표시 패널 내 청색 표시 화소들에 인가될 제3 데이터들을 보상할 수 있다. 즉, 도 6의 표시 장치 구동 방법은 화소에 인가될 데이터에 대한 보상을 수행함으로써 화소 내 유기 발광 소자에 흐르는 전류를 조절할 수 있다. 상술한 바와 같이, 도 6의 표시 장치 구동 방법은 하나의 표시 패널을 포함하는 플랫 표시 장치를 구동함에 있어서, 표시 패널에 대한 사용자의 시선 각도를 검출하고, 예상 시선 각도들 및 상기 예상 시선 각도들에 맵핑된 최적 RGB 휘도 비율들이 기록된 맵핑 테이블에 기초하여 사용자의 시선 각도에 대응되는 RGB 휘도 비율을 결정하며, RGB 휘도 비율에 기초하여 표시 패널에 대한 컬러 쉬프팅 동작을 수행함으로써, 사용자가 표시 장치(즉, 표시 패널)를 바라보는 방향에 따라 달라지는 컬러 쉬프트 현상(예를 들어, 와드(WAD) 등)을 효과적으로 개선할 수 있다.
도 7은 본 발명의 실시예들에 따른 표시 장치를 나타내는 블록도이고, 도 8은 도 7의 표시 장치의 표시 모드들을 나타내는 도면이다.
도 7 및 도 8을 참조하면, 표시 장치(100)는 제1 표시 패널(110), 제2 표시 패널(120), 표시 패널 구동 회로(130), 메모리 장치(140) 및 컬러 쉬프트 실행 회로(150)를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 표시 장치(100)는 유기 발광 표시 장치일 수 있다.
제1 표시 패널(110)과 제2 표시 패널(120)은 각각 복수의 화소들을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 상기 화소들은 적색광을 출력하는 적색 표시 화소들, 녹색광을 출력하는 녹색 표시 화소들 및 청색광을 출력하는 청색 표시 화소들을 포함할 수 있다. 제1 및 제2 표시 패널들(110, 120) 내에서 상기 화소들은 다양한 형태(예를 들어, 매트릭스 형태 등)로 배치될 수 있다. 한편, 제2 표시 패널(120)은 제1 표시 패널(110)에 폴딩 가능할 수 있다. 다시 말하면, 제1 표시 패널(110)과 제2 표시 패널(120)은 서로를 향해 접혀지거나 펼쳐질 수 있다. 표시 패널 구동 회로(130)는 제1 및 제2 표시 패널들(110, 120)을 구동할 수 있다. 일 실시예에서, 표시 패널 구동 회로(130)는 스캔 드라이버, 데이터 드라이버, 타이밍 컨트롤러 등을 포함할 수 있다. 제1 및 제2 표시 패널들(110, 120)은 스캔 라인들을 통해 스캔 드라이버에 연결되고, 데이터 라인들을 통해 데이터 드라이버에 연결될 수 있다. 스캔 드라이버는 스캔 라인들을 통해 스캔 신호(SS)를 제1 및 제2 표시 패널들(110, 120)에 포함된 화소들에 제공할 수 있다. 데이터 드라이버는 데이터 라인들을 통해 데이터 신호(DS)를 제1 및 제2 표시 패널들(110, 120)에 포함된 화소들에 제공할 수 있다. 타이밍 컨트롤러는 복수의 제어 신호들을 생성하여 스캔 드라이버와 데이터 드라이버에 제공함으로써 스캔 드라이버와 데이터 드라이버를 제어할 수 있다. 이 때, 타이밍 컨트롤러는 외부에서 입력된 데이터 신호에 소정의 프로세싱(예를 들어, 데이터 보상 등)을 수행할 수 있다. 실시예에 따라, 표시 패널 구동 회로(130)는 발광 제어 드라이버를 더 포함할 수 있다. 이 경우, 발광 제어 드라이버는 발광 제어 라인들을 통해 제1 및 제2 표시 패널들(110, 120)에 연결될 수 있다. 이에, 발광 제어 드라이버는 발광 제어 라인들을 통해 발광 제어 신호를 제1 및 제2 표시 패널들(110, 120)에 포함된 화소들에 제공할 수 있다.
메모리 장치(140)는 예상 시선 각도들 및 상기 예상 시선 각도들에 맵핑된 최적 RGB 휘도 비율들이 기록된 맵핑 테이블(145)을 저장할 수 있다. 상술한 바와 같이, RGB 휘도 비율은 소정의 휘도를 가진 흰색을 구현하기 위해 조합되는 적색 휘도, 녹색 휘도, 청색 휘도 사이의 비율을 의미한다. 또한, 예상 시선 각도들 및 상기 예상 시선 각도들에 맵핑된 최적 RGB 휘도 비율들은 표시 장치(100)의 제조사가 해당 표시 장치에 대한 시뮬레이션 분석, 테스트 분석 등을 수행하여 확보하는 데이터이므로, 맵핑 테이블(145)은 표시 장치(100)가 제조될 때 제조사에 의해 메모리 장치(140)에 저장된다. 컬러 쉬프트 실행 회로(150)는 제1 표시 패널(110)에 대한 사용자의 제1 시선 각도 및 제2 표시 패널(120)에 대한 사용자의 제2 시선 각도를 검출하고, 예상 시선 각도들 및 상기 예상 시선 각도들에 맵핑된 최적 RGB 휘도 비율들이 기록된 맵핑 테이블(145)에 기초하여 사용자의 제1 시선 각도에 대응되는 제1 RGB 휘도 비율 및 사용자의 제2 시선 각도에 대응되는 제2 RGB 휘도 비율을 결정하며, 제1 RGB 휘도 비율에 기초하여 제1 표시 패널(110)에 대한 제1 컬러 쉬프팅 동작을 수행하고, 제2 RGB 휘도 비율에 기초하여 제2 표시 패널(120)에 대한 제2 컬러 쉬프팅 동작을 수행할 수 있다. 일 실시예에서, 컬러 쉬프트 실행 회로(150)는 사용자의 안면을 인식하는 안면 인식 센서 및 사용자의 홍채를 인식하는 홍채 인식 센서를 포함할 수 있다. 이 경우, 컬러 쉬프트 실행 회로(150)는 안면 인식 센서에 의해 검출된 안면의 주시 방향과 홍채 인식 센서에 의해 검출된 홍채의 위치에 기초하여 사용자의 제1 및 제2 시선 각도들을 검출할 수 있다. 예를 들어, 컬러 쉬프트 실행 회로(150)는 안면 인식 센서에 의해 검출된 안면의 주시 방향에 홍채 인식 센서에 의해 검출된 홍채의 위치를 반영하는 방식으로 사용자의 제1 및 제2 시선들을 검출할 수 있다. 다른 실시예에서, 컬러 쉬프트 실행 회로(150)는 자이로 센서를 포함할 수 있다. 이 경우, 컬러 쉬프트 실행 회로(150)는 자이로 센서에 의해 검출된 제1 표시 패널(110)과 제2 표시 패널(120) 사이의 폴딩 각도에 기초하여 사용자의 제1 및 제2 시선 각도들을 검출할 수 있다.
컬러 쉬프트 실행 회로(150)는 표시 패널 구동 회로(130)에 제어 신호(CTL)를 제공함으로써 제1 표시 패널(110)에 대한 제1 컬러 쉬프팅 동작을 수행하고, 제2 표시 패널(120)에 대한 제2 컬러 쉬프팅 동작을 수행할 수 있다. 구체적으로, 컬러 쉬프트 실행 회로(150)는 제1 RGB 휘도 비율에 따라 제1 표시 패널(110)의 적색 휘도, 녹색 휘도 및 청색 휘도에 가중치를 적용하여 보상된 적색 휘도, 보상된 녹색 휘도 및 보상된 청색 휘도를 결정하고, 보상된 적색 휘도를 구현하기 위해 제1 표시 패널(110) 내 적색 표시 화소들의 유기 발광 소자들에 흐르는 제1 전류들을 조절하거나 또는 제1 표시 패널(110) 내 적색 표시 화소들에 인가될 제1 데이터들을 보상하며, 보상된 녹색 휘도를 구현하기 위해 제1 표시 패널(110) 내 녹색 표시 화소들의 유기 발광 소자들에 흐르는 제2 전류들을 조절하거나 또는 제1 표시 패널(110) 내 녹색 표시 화소들에 인가될 제2 데이터들을 보상하고, 보상된 청색 휘도를 구현하기 위해 제1 표시 패널(110) 내 청색 표시 화소들의 유기 발광 소자들에 흐르는 제3 전류들을 조절하거나 또는 제1 표시 패널(110) 내 청색 표시 화소들에 인가될 제3 데이터들을 보상할 수 있다. 마찬가지로, 컬러 쉬프트 실행 회로(150)는 제2 RGB 휘도 비율에 따라 제2 표시 패널(120)의 적색 휘도, 녹색 휘도 및 청색 휘도에 가중치를 적용하여 보상된 적색 휘도, 보상된 녹색 휘도 및 보상된 청색 휘도를 결정하고, 보상된 적색 휘도를 구현하기 위해 제2 표시 패널(120) 내 적색 표시 화소들의 유기 발광 소자들에 흐르는 제1 전류들을 조절하거나 또는 제2 표시 패널(120) 내 적색 표시 화소들에 인가될 제1 데이터들을 보상하며, 보상된 녹색 휘도를 구현하기 위해 제2 표시 패널(120) 내 녹색 표시 화소들의 유기 발광 소자들에 흐르는 제2 전류들을 조절하거나 또는 제2 표시 패널(120) 내 녹색 표시 화소들에 인가될 제2 데이터들을 보상하고, 보상된 청색 휘도를 구현하기 위해 제2 표시 패널(120) 내 청색 표시 화소들의 유기 발광 소자들에 흐르는 제3 전류들을 조절하거나 또는 제2 표시 패널(120) 내 청색 표시 화소들에 인가될 제3 데이터들을 보상할 수 있다. 다만, 이에 대해서는 상술한 바 있으므로, 그에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
한편, 표시 장치(100)는 제1 표시 패널(110)과 제2 표시 패널(120)이 접혀져 있는지 여부 및 제1 표시 패널(110)과 제2 표시 패널(120)이 모두 이미지를 표시하는지 여부에 기초하여 표시 모드를 전환할 수 있다. 일 실시예에서, 도 8에 도시된 바와 같이, 표시 장치(100)는 폴디드 표시 모드(220) 또는 언폴디드 표시 모드(240)로 동작할 수 있다. 이 때, 폴디드 표시 모드(200)는 제1 표시 패널(110)과 제2 표시 패널(120) 사이의 폴딩 각도가 180도가 아니고(즉,
Figure pat00032
로 표시), 제1 표시 패널(110)과 제2 표시 패널(120) 모두에서 이미지를 표시(즉, DUAL DISPLAY로 표시)하는 표시 모드를 의미한다. 반면에, 언폴디드 표시 모드(240)는 제1 표시 패널(110)과 제2 표시 패널(120) 사이의 폴딩 각도가 180도(즉,
Figure pat00033
로 표시)이거나 또는 제1 표시 패널(110)과 제2 표시 패널(120) 중 하나에서만 이미지를 표시하는 표시 모드를 의미한다. 예를 들어, 사용자가 표시 장치(100)를 통해 게임을 할 때 제1 표시 패널(110)과 제2 표시 패널(120)을 펼쳐서 사용하거나 또는 표시 장치(100)를 접어서 제1 표시 패널(110) 또는 제2 표시 패널(120) 중 하나만을 사용하는 경우가 많으므로, 언폴디드 표시 모드(240)는 게임 모드라고 명명될 수도 있다. 일 실시예에서, 컬러 쉬프트 실행 회로(150)는 폴디드 표시 모드(220)에서 동작하는 반면에 언폴디드 표시 모드(240)에서는 동작하지 않을 수 있다. 즉, 제1 표시 패널(110)과 제2 표시 패널(120) 사이의 폴딩 각도가 180도이거나(즉, 완전히 펼쳐진 상태) 또는 제1 표시 패널(110)과 제2 표시 패널(120) 중 하나에서만 이미지를 표시하는 언폴디드 표시 모드(240)에서는 컬러 쉬프트 현상이 거의 발생하지 않기 때문에, 표시 장치(100)는 언폴디드 표시 모드(240)에서는 컬러 쉬프트 실행 회로(150)가 동작하지 않도록 함으로써 컬러 쉬프트 실행 회로(150)의 동작에 의해 불필요한 전력 소비가 발생하는 것을 방지할 수 있다.
이와 같이, 제1 표시 패널(110) 및 제1 표시 패널(110)에 폴딩 가능한 제2 표시 패널(120)을 포함하는 폴더블 표시 장치(100)는 제1 표시 패널(110)에 대한 사용자의 제1 시선 각도 및 제2 표시 패널(120)에 대한 사용자의 제2 시선 각도를 검출하고, 예상 시선 각도들 및 상기 예상 시선 각도들에 맵핑된 최적 RGB 휘도 비율들이 기록된 맵핑 테이블(145)에 기초하여 사용자의 제1 시선 각도에 대응되는 제1 RGB 휘도 비율 및 사용자의 제2 시선 각도에 대응되는 제2 RGB 휘도 비율을 결정하며, 제1 RGB 휘도 비율에 기초하여 제1 표시 패널(110)에 대한 제1 컬러 쉬프팅 동작을 수행하고, 제2 RGB 휘도 비율에 기초하여 제2 표시 패널(120)에 대한 제2 컬러 쉬프팅 동작을 수행함으로써, 사용자가 표시 장치(100)(즉, 제1 표시 패널(110) 및 제1 표시 패널(110)에 폴딩 가능한 제2 표시 패널(120))를 바라보는 방향에 따라 달라지는 컬러 쉬프트 현상(예를 들어, 와드(WAD) 등)을 효과적으로 개선할 수 있다. 이에, 표시 장치(100)는 사용자에게 고품질의 이미지를 제공할 수 있다.
도 9는 본 발명의 실시예들에 따른 전자 기기를 나타내는 블록도이고, 도 10은 도 9의 전자 기기가 스마트패드로 구현된 일 예를 나타내는 도면이다.
도 9 및 도 10을 참조하면, 전자 기기(1000)는 프로세서(1010), 메모리 장치(1020), 스토리지 장치(1030), 입출력 장치(1040), 파워 서플라이(1050) 및 표시 장치(1060)를 포함할 수 있다. 이 때, 표시 장치(1060)는 도 7의 표시 장치(500)에 상응할 수 있다. 또한, 전자 기기(1000)는 비디오 카드, 사운드 카드, 메모리 카드, USB 장치 등과 통신하거나, 또는 다른 시스템들과 통신할 수 있는 여러 포트(port)들을 더 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 도 10에 도시된 바와 같이, 전자 기기(1000)는 스마트패드(smart pad)로 구현될 수 있다. 다만, 이것은 예시적인 것으로서, 전자 기기(1000)가 그에 한정되지는 않는다. 예를 들어, 전자 기기(1000)는 휴대폰, 비디오폰, 스마트폰, 스마트워치, 태블릿 PC, 차량용 네비게이션, 컴퓨터 모니터, 노트북 등으로 구현될 수도 있다.
프로세서(1010)는 특정 계산들 또는 태스크(task)들을 수행할 수 있다. 실시예에 따라, 프로세서(1010)는 마이크로프로세서(micro processor), 중앙 처리 유닛(central processing unit), 어플리케이션 프로세서(application processor) 등일 수 있다. 프로세서(1010)는 어드레스 버스(address bus), 제어 버스(control bus) 및 데이터 버스(data bus) 등을 통해 다른 구성 요소들에 연결될 수 있다. 실시예에 따라, 프로세서(1010)는 주변 구성 요소 상호 연결(Peripheral Component Interconnect; PCI) 버스와 같은 확장 버스에도 연결될 수 있다. 메모리 장치(1020)는 전자 기기(1000)의 동작에 필요한 데이터들을 저장할 수 있다. 예를 들어, 메모리 장치(1020)는 이피롬(Erasable Programmable Read-Only Memory; EPROM) 장치, 이이피롬(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory; EEPROM) 장치, 플래시 메모리 장치(flash memory device), 피램(Phase Change Random Access Memory; PRAM) 장치, 알램(Resistance Random Access Memory; RRAM) 장치, 엔에프지엠(Nano Floating Gate Memory; NFGM) 장치, 폴리머램(Polymer Random Access Memory; PoRAM) 장치, 엠램(Magnetic Random Access Memory; MRAM), 에프램(Ferroelectric Random Access Memory; FRAM) 장치 등과 같은 비휘발성 메모리 장치 및/또는 디램(Dynamic Random Access Memory; DRAM) 장치, 에스램(Static Random Access Memory; SRAM) 장치, 모바일 DRAM 장치 등과 같은 휘발성 메모리 장치를 포함할 수 있다. 스토리지 장치(1030)는 솔리드 스테이트 드라이브(Solid State Drive; SSD), 하드 디스크 드라이브(Hard Disk Drive; HDD), 씨디롬(CD-ROM) 등을 포함할 수 있다. 입출력 장치(1040)는 키보드, 키패드, 터치패드, 터치스크린, 마우스 등과 같은 입력 수단 및 스피커, 프린터 등과 같은 출력 수단을 포함할 수 있다. 파워 서플라이(1050)는 전자 기기(1000)의 동작에 필요한 파워를 공급할 수 있다.
표시 장치(1060)는 상기 버스들 또는 다른 통신 링크를 통해서 다른 구성 요소들에 연결될 수 있다. 실시예에 따라, 표시 장치(1060)는 입출력 장치(1040)에 포함될 수도 있다. 일 실시예에서, 표시 장치(1060)는 유기 발광 표시 장치일 수 있다. 상술한 바와 같이, 표시 장치(1060)는 제1 및 제2 표시 패널들에 대한 사용자의 제1 및 제2 시선 각도들에 기초하여 제1 및 제2 표시 패널들에 대해 제1 및 제2 컬러 쉬프팅 동작들을 각각 수행함으로써 사용자가 표시 장치(1060)(즉, 제1 및 제2 표시 패널들)를 바라보는 방향에 따라 달라지는 컬러 쉬프트 현상(예를 들어, 와드(WAD) 등)을 효과적으로 개선할 수 있고, 그에 따라, 사용자에게 고품질의 이미지를 제공할 수 있다. 이를 위해, 표시 장치(1060)는 제1 표시 패널, 제2 표시 패널, 표시 패널 구동 회로, 메모리 장치 및 컬러 쉬프트 실행 회로를 포함할 수 있다. 제1 표시 패널과 제2 표시 패널은 서로를 향해 접혀지거나 펼쳐질 수 있다. 표시 패널 구동 회로는 제1 표시 패널과 제2 표시 패널을 구동할 수 있다. 메모리 장치는 예상 시선 각도들 및 상기 예상 시선 각도들에 맵핑된 최적 RGB 휘도 비율들이 기록된 맵핑 테이블을 저장할 수 있다. 컬러 쉬프트 실행 회로는 제1 표시 패널에 대한 사용자의 제1 시선 각도 및 제2 표시 패널에 대한 사용자의 제2 시선 각도를 검출하고, 예상 시선 각도들 및 상기 예상 시선 각도들에 맵핑된 최적 RGB 휘도 비율들이 기록된 맵핑 테이블에 기초하여 사용자의 제1 시선 각도에 대응되는 제1 RGB 휘도 비율 및 사용자의 제2 시선 각도에 대응되는 제2 RGB 휘도 비율을 결정하며, 제1 RGB 휘도 비율에 기초하여 제1 표시 패널에 대한 제1 컬러 쉬프팅 동작을 수행하고, 제2 RGB 휘도 비율에 기초하여 제2 표시 패널에 대한 제2 컬러 쉬프팅 동작을 수행할 수 있다. 이 때, 컬러 쉬프트 실행 회로는 제1 표시 패널과 제2 표시 패널 사이의 폴딩 각도가 180도가 아니고(즉, 소정의 폴딩 각도로 접혀진 상태) 제1 표시 패널과 제2 표시 패널 모두에 이미지를 표시하는 폴디드 표시 모드에서 동작하지만, 제1 표시 패널과 제2 표시 패널 사이의 폴딩 각도가 180도이거나(즉, 완전히 펼쳐진 상태) 또는 제1 표시 패널과 제2 표시 패널 중 하나에서만 이미지를 표시하는 언폴디드 표시 모드에서는 동작하지 않을 수 있다. 다만, 이에 대해서는 상술한 바 있으므로, 그에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
본 발명은 표시 장치 및 이를 포함하는 전자 기기에 적용될 수 있다. 예를 들어, 본 발명은 휴대폰, 스마트폰, 비디오폰, 스마트패드, 스마트 워치(smart watch), 태블릿(tablet) PC, 차량용 네비게이션 시스템, 텔레비전, 컴퓨터 모니터, 노트북, MP3 플레이어 등에 적용될 수 있다.
이상에서는 본 발명의 예시적인 실시예들을 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
100: 표시 장치 110: 제1 표시 패널
120: 제2 표시 패널 130: 표시 패널 구동 회로
140: 메모리 장치 145: 맵핑 테이블
150: 컬러 쉬프트 실행 회로 1000: 전자 기기
1010: 프로세서 1020: 메모리 장치
1030: 스토리지 장치 1040: 입출력 장치
1050: 파워 서플라이 1060: 표시 장치

Claims (20)

  1. 제1 표시 패널 및 상기 제1 표시 패널에 폴딩 가능한 제2 표시 패널을 포함하는 폴더블 표시 장치를 구동하는 표시 장치 구동 방법에 있어서,
    상기 제1 표시 패널에 대한 사용자의 제1 시선 각도 및 상기 제2 표시 패널에 대한 상기 사용자의 제2 시선 각도를 검출하는 단계;
    예상 시선 각도들 및 상기 예상 시선 각도들에 맵핑된 최적 RGB 휘도 비율들이 기록된 맵핑 테이블에 기초하여 상기 제1 시선 각도에 대응되는 제1 RGB 휘도 비율 및 상기 제2 시선 각도에 대응되는 제2 RGB 휘도 비율을 결정하는 단계;
    상기 제1 RGB 휘도 비율에 기초하여 상기 제1 표시 패널에 대한 제1 컬러 쉬프팅(color shifting) 동작을 수행하는 단계; 및
    상기 제2 RGB 휘도 비율에 기초하여 상기 제2 표시 패널에 대한 제2 컬러 쉬프팅 동작을 수행하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 표시 장치 구동 방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 제1 시선 각도를 검출하는 단계는
    상기 제1 표시 패널에 대한 상기 사용자의 제1 시선을 검출하는 단계; 및
    상기 제1 표시 패널의 법선과 상기 제1 시선 사이의 각도를 상기 제1 시선 각도로 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 표시 장치 구동 방법.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 제1 시선 각도를 검출하는 단계는
    적어도 하나 이상의 센싱 장치를 이용하여 상기 제1 표시 패널과 상기 제2 표시 패널 사이의 폴딩 각도를 센싱하는 단계; 및
    상기 폴딩 각도에 기초하여 상기 제1 시선 각도를 계산하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 표시 장치 구동 방법.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 제2 시선 각도를 검출하는 단계는
    상기 제2 표시 패널에 대한 상기 사용자의 제2 시선을 검출하는 단계; 및
    상기 제2 표시 패널의 법선과 상기 제2 시선 사이의 각도를 상기 제2 시선 각도로 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 표시 장치 구동 방법.
  5. 제 1 항에 있어서, 상기 제2 시선 각도를 검출하는 단계는
    적어도 하나 이상의 센싱 장치를 이용하여 상기 제1 표시 패널과 상기 제2 표시 패널 사이의 폴딩 각도를 센싱하는 단계; 및
    상기 폴딩 각도에 기초하여 상기 제2 시선 각도를 계산하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 표시 장치 구동 방법.
  6. 제 1 항에 있어서, 상기 제1 RGB 휘도 비율을 결정하는 단계는
    상기 맵핑 테이블에서 상기 제1 시선 각도와 일치하는 제1 예상 시선 각도에 맵핑된 제1 최적 RGB 휘도 비율을 검색하는 단계; 및
    상기 제1 최적 RGB 휘도 비율을 상기 제1 RGB 휘도 비율로 선택하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 표시 장치 구동 방법.
  7. 제 1 항에 있어서, 상기 제2 RGB 휘도 비율을 결정하는 단계는
    상기 맵핑 테이블에서 상기 제2 시선 각도와 일치하는 제2 예상 시선 각도에 설정된 제2 최적 RGB 휘도 비율을 검색하는 단계; 및
    상기 제2 최적 RGB 휘도 비율을 상기 제2 RGB 휘도 비율로 선택하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 표시 장치 구동 방법.
  8. 제 1 항에 있어서, 상기 제1 컬러 쉬프팅 동작을 수행하는 단계는
    상기 제1 RGB 휘도 비율에 따라 상기 제1 표시 패널의 적색 휘도, 녹색 휘도 및 청색 휘도에 가중치를 적용하여 보상된 적색 휘도, 보상된 녹색 휘도 및 보상된 청색 휘도를 결정하는 단계;
    상기 보상된 적색 휘도를 구현하기 위해 상기 제1 표시 패널 내 적색 표시 화소들의 유기 발광 소자들에 흐르는 제1 전류들을 조절하는 단계;
    상기 보상된 녹색 휘도를 구현하기 위해 상기 제1 표시 패널 내 녹색 표시 화소들의 유기 발광 소자들에 흐르는 제2 전류들을 조절하는 단계; 및
    상기 보상된 청색 휘도를 구현하기 위해 상기 제1 표시 패널 내 청색 표시 화소들의 유기 발광 소자들에 흐르는 제3 전류들을 조절하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 표시 장치 구동 방법.
  9. 제 1 항에 있어서, 상기 제1 컬러 쉬프팅 동작을 수행하는 단계는
    상기 제1 RGB 휘도 비율에 따라 상기 제1 표시 패널의 적색 휘도, 녹색 휘도 및 청색 휘도에 가중치를 적용하여 보상된 적색 휘도, 보상된 녹색 휘도 및 보상된 청색 휘도를 결정하는 단계;
    상기 보상된 적색 휘도를 구현하기 위해 상기 제1 표시 패널 내 적색 표시 화소들에 인가될 제1 데이터들을 보상하는 단계;
    상기 보상된 녹색 휘도를 구현하기 위해 상기 제1 표시 패널 내 녹색 표시 화소들에 인가될 제2 데이터들을 보상하는 단계; 및
    상기 보상된 청색 휘도를 구현하기 위해 상기 제1 표시 패널 내 청색 표시 화소들에 인가될 제3 데이터들을 보상하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 표시 장치 구동 방법.
  10. 제 1 항에 있어서, 상기 제2 컬러 쉬프팅 동작을 수행하는 단계는
    상기 제2 RGB 휘도 비율에 따라 상기 제2 표시 패널의 적색 휘도, 녹색 휘도 및 청색 휘도에 가중치를 적용하여 보상된 적색 휘도, 보상된 녹색 휘도 및 보상된 청색 휘도를 결정하는 단계;
    상기 보상된 적색 휘도를 구현하기 위해 상기 제2 표시 패널 내 적색 표시 화소들의 유기 발광 소자들에 흐르는 제1 전류들을 조절하는 단계;
    상기 보상된 녹색 휘도를 구현하기 위해 상기 제2 표시 패널 내 녹색 표시 화소들의 유기 발광 소자들에 흐르는 제2 전류들을 조절하는 단계; 및
    상기 보상된 청색 휘도를 구현하기 위해 상기 제2 표시 패널 내 청색 표시 화소들의 유기 발광 소자들에 흐르는 제3 전류들을 조절하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 표시 장치 구동 방법.
  11. 제 1 항에 있어서, 상기 제2 컬러 쉬프팅 동작을 수행하는 단계는
    상기 제2 RGB 휘도 비율에 따라 상기 제2 표시 패널의 적색 휘도, 녹색 휘도 및 청색 휘도에 가중치를 적용하여 보상된 적색 휘도, 보상된 녹색 휘도 및 보상된 청색 휘도를 결정하는 단계;
    상기 보상된 적색 휘도를 구현하기 위해 상기 제2 표시 패널 내 적색 표시 화소들에 인가될 제1 데이터들을 보상하는 단계;
    상기 보상된 녹색 휘도를 구현하기 위해 상기 제2 표시 패널 내 녹색 표시 화소들에 인가될 제2 데이터들을 보상하는 단계; 및
    상기 보상된 청색 휘도를 구현하기 위해 상기 제2 표시 패널 내 청색 표시 화소들에 인가될 제3 데이터들을 보상하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 표시 장치 구동 방법.
  12. 표시 패널에 대한 사용자의 시선 각도를 검출하는 단계;
    예상 시선 각도들 및 상기 예상 시선 각도들에 맵핑된 최적 RGB 휘도 비율들이 기록된 맵핑 테이블에 기초하여 상기 시선 각도에 대응되는 RGB 휘도 비율을 결정하는 단계; 및
    상기 RGB 휘도 비율에 기초하여 상기 표시 패널에 대한 컬러 쉬프팅(color shifting) 동작을 수행하는 단계를 포함하는 표시 장치 구동 방법.
  13. 제 12 항에 있어서, 상기 컬러 쉬프팅 동작을 수행하는 단계는
    상기 RGB 휘도 비율에 따라 상기 표시 패널의 적색 휘도, 녹색 휘도 및 청색 휘도에 가중치를 적용하여 보상된 적색 휘도, 보상된 녹색 휘도 및 보상된 청색 휘도를 결정하는 단계;
    상기 보상된 적색 휘도를 구현하기 위해 상기 표시 패널 내 적색 표시 화소들의 유기 발광 소자들에 흐르는 제1 전류들을 조절하는 단계;
    상기 보상된 녹색 휘도를 구현하기 위해 상기 표시 패널 내 녹색 표시 화소들의 유기 발광 소자들에 흐르는 제2 전류들을 조절하는 단계; 및
    상기 보상된 청색 휘도를 구현하기 위해 상기 표시 패널 내 청색 표시 화소들의 유기 발광 소자들에 흐르는 제3 전류들을 조절하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 표시 장치 구동 방법.
  14. 제 12 항에 있어서, 상기 컬러 쉬프팅 동작을 수행하는 단계는
    상기 RGB 휘도 비율에 따라 상기 표시 패널의 적색 휘도, 녹색 휘도 및 청색 휘도에 가중치를 적용하여 보상된 적색 휘도, 보상된 녹색 휘도 및 보상된 청색 휘도를 결정하는 단계;
    상기 보상된 적색 휘도를 구현하기 위해 상기 표시 패널 내 적색 표시 화소들에 인가될 제1 데이터들을 보상하는 단계;
    상기 보상된 녹색 휘도를 구현하기 위해 상기 표시 패널 내 녹색 표시 화소들에 인가될 제2 데이터들을 보상하는 단계; 및
    상기 보상된 청색 휘도를 구현하기 위해 상기 표시 패널 내 청색 표시 화소들에 인가될 제3 데이터들을 보상하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 표시 장치 구동 방법.
  15. 제1 표시 패널 및 상기 제1 표시 패널에 폴딩 가능한 제2 표시 패널을 포함하는 폴더블 표시 패널;
    상기 제1 및 제2 표시 패널들을 구동하는 표시 패널 구동 회로;
    예상 시선 각도들 및 상기 예상 시선 각도들에 맵핑된 최적 RGB 휘도 비율들이 기록된 맵핑 테이블이 저장된 메모리 장치; 및
    상기 제1 표시 패널에 대한 사용자의 제1 시선 각도 및 상기 제2 표시 패널에 대한 상기 사용자의 제2 시선 각도를 검출하고, 상기 맵핑 테이블에 기초하여 상기 제1 시선 각도에 대응되는 제1 RGB 휘도 비율 및 상기 제2 시선 각도에 대응되는 제2 RGB 휘도 비율을 결정하며, 상기 제1 RGB 휘도 비율에 기초하여 상기 제1 표시 패널에 대한 제1 컬러 쉬프팅 동작을 수행하고, 상기 제2 RGB 휘도 비율에 기초하여 상기 제2 표시 패널에 대한 제2 컬러 쉬프팅 동작을 수행하는 컬러 쉬프트 실행 회로를 포함하는 유기 발광 표시 장치.
  16. 제 15 항에 있어서, 상기 컬러 쉬프트 실행 회로는 상기 사용자의 안면을 인식하는 안면 인식 센서 및 상기 사용자의 홍채를 인식하는 홍채 인식 센서를 포함하고, 상기 안면 인식 센서에 의해 검출된 상기 안면의 주시 방향과 상기 홍채 인식 센서에 의해 검출된 상기 홍채의 위치에 기초하여 상기 제1 및 제2 시선 각도들을 검출하는 것을 특징으로 하는 유기 발광 표시 장치.
  17. 제 15 항에 있어서, 상기 컬러 쉬프트 실행 회로는 자이로(gyro) 센서를 포함하고, 상기 자이로 센서에 의해 검출된 상기 제1 표시 패널과 상기 제2 표시 패널 사이의 폴딩 각도에 기초하여 상기 제1 및 제2 시선 각도들을 검출하는 것을 특징으로 하는 유기 발광 표시 장치.
  18. 제 15 항에 있어서, 상기 컬러 쉬프트 실행 회로는 상기 제1 표시 패널과 상기 제2 표시 패널 사이의 폴딩 각도가 180도이거나 또는 상기 제1 표시 패널과 상기 제2 표시 패널 중 하나에서만 이미지를 표시하는 언폴디드(unfolded) 표시 모드에서 비동작하는 것을 특징으로 하는 유기 발광 표시 장치.
  19. 제 15 항에 있어서, 상기 컬러 쉬프트 실행 회로는 상기 제1 RGB 휘도 비율에 따라 상기 제1 표시 패널의 적색 휘도, 녹색 휘도 및 청색 휘도에 가중치를 적용하여 보상된 적색 휘도, 보상된 녹색 휘도 및 보상된 청색 휘도를 결정하고, 상기 보상된 적색 휘도를 구현하기 위해 상기 제1 표시 패널 내 적색 표시 화소들의 유기 발광 소자들에 흐르는 제1 전류들을 조절하거나 또는 상기 적색 표시 화소들에 인가될 제1 데이터들을 보상하며, 상기 보상된 녹색 휘도를 구현하기 위해 상기 제1 표시 패널 내 녹색 표시 화소들의 유기 발광 소자들에 흐르는 제2 전류들을 조절하거나 또는 상기 녹색 표시 화소들에 인가될 제2 데이터들을 보상하고, 상기 보상된 청색 휘도를 구현하기 위해 상기 제1 표시 패널 내 청색 표시 화소들의 유기 발광 소자들에 흐르는 제3 전류들을 조절하거나 또는 상기 청색 표시 화소들에 인가될 제3 데이터들을 보상하는 것을 특징으로 하는 유기 발광 표시 장치.
  20. 제 15 항에 있어서, 상기 컬러 쉬프트 실행 회로는 상기 제2 RGB 휘도 비율에 따라 상기 제2 표시 패널의 적색 휘도, 녹색 휘도 및 청색 휘도에 가중치를 적용하여 보상된 적색 휘도, 보상된 녹색 휘도 및 보상된 청색 휘도를 결정하고, 상기 보상된 적색 휘도를 구현하기 위해 상기 제2 표시 패널 내 적색 표시 화소들의 유기 발광 소자들에 흐르는 제1 전류들을 조절하거나 또는 상기 적색 표시 화소들에 인가될 제1 데이터들을 보상하며, 상기 보상된 녹색 휘도를 구현하기 위해 상기 제2 표시 패널 내 녹색 표시 화소들의 유기 발광 소자들에 흐르는 제2 전류들을 조절하거나 또는 상기 녹색 표시 화소들에 인가될 제2 데이터들을 보상하고, 상기 보상된 청색 휘도를 구현하기 위해 상기 제2 표시 패널 내 청색 표시 화소들의 유기 발광 소자들에 흐르는 제3 전류들을 조절하거나 또는 상기 청색 표시 화소들에 인가될 제3 데이터들을 보상하는 것을 특징으로 하는 유기 발광 표시 장치.

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