KR20200073117A - 코딩 툴 설정 방법 및 영상 복호화 장치 - Google Patents

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Abstract

코딩 툴 설정 방법 및 영상 복호화 장치를 개시한다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 코딩 툴(coding tool)의 사용 여부를 설정하는 방법으로서, 비트스트림으로부터, 지정 가능한 하나 이상의 프로파일 중 대상 프로파일을 지시하는 프로파일 신택스 요소(syntax element) 및, 설정 가능한 하나 이상의 코딩 툴에 대한 적용 여부를 지시하는 코딩 툴 신택스 요소를 복호화하는 단계; 및 상기 코딩 툴 신택스 요소에 기초하여, 상기 대상 프로파일에 포함된 하나 이상의 대상 코딩 툴에 대한 on/off 여부를 설정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 코딩 툴 설정 방법을 제공한다.

Description

코딩 툴 설정 방법 및 영상 복호화 장치{METHOD AND APPARATUS FOR SETTING CODING TOOL}
본 발명은 영상의 부호화 및 복호화에 관한 것으로서, 부호화 및 복호화의 효율을 향상시킨 코딩 툴 설정 방법 및 영상 복호화 장치에 관한 것이다.
동영상 데이터는 음성 데이터나 정지 영상 데이터 등에 비하여 많은 데이터량을 가지기 때문에, 압축을 위한 처리 없이 그 자체를 저장하거나 전송하기 위해서는 메모리를 포함하여 많은 하드웨어 자원을 필요로 한다.
따라서, 통상적으로 동영상 데이터를 저장하거나 전송할 때에는 부호화기를 사용하여 동영상 데이터를 압축하여 저장하거나 전송하며, 복호화기에서는 압축된 동영상 데이터를 수신하여 압축을 해제하고 재생한다. 이러한 동영상 압축 기술로는 H.264/AVC를 비롯하여, H.264/AVC에 비해 약 40% 정도의 부호화 효율을 향상시킨 HEVC(High Efficiency Video Coding)가 존재한다.
그러나, 영상의 크기 및 해상도, 프레임율이 점차 증가하고 있고, 이에 따라 부호화해야 하는 데이터량도 증가하고 있으므로 기존의 압축 기술보다 더 부호화 효율이 좋고 화질 개선 효과도 높은 새로운 압축 기술이 요구된다.
이러한 요구에 부응하기 위해 본 발명은 개선된 영상 부호화 및 복호화 기술을 제공하는 것을 목적으로 하며, 특히, 본 발명의 일 측면은 프로파일에서 지원되는 코딩 툴들 중에서 실제 사용된 코딩 툴에 대한 정보를 표현함으로써 부호화 및 복호화의 효율을 향상시키는 기술과 관련된다.
본 발명의 일 측면은, 코딩 툴(coding tool)의 사용 여부를 설정하는 방법으로서, 비트스트림으로부터, 지정 가능한 하나 이상의 프로파일 중 대상 프로파일을 지시하는 프로파일 신택스 요소(syntax element) 및, 설정 가능한 하나 이상의 코딩 툴에 대한 적용 여부를 지시하는 코딩 툴 신택스 요소를 복호화하는 단계; 및 상기 코딩 툴 신택스 요소에 기초하여, 상기 대상 프로파일에 포함된 하나 이상의 대상 코딩 툴에 대한 on/off 여부를 설정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 코딩 툴 설정 방법을 제공한다.
본 발명의 다른 일 측면은, 비트스트림으로부터, 지정 가능한 하나 이상의 프로파일 중 대상 프로파일을 지시하는 프로파일(profile) 신택스 요소(syntax element) 및, 설정 가능한 하나 이상의 코딩 툴(coding tool)에 대한 적용 여부를 지시하는 코딩 툴 신택스 요소를 복호화하는 복호화부; 및 상기 코딩 툴 신택스 요소에 기초하여, 상기 대상 프로파일에 포함된 하나 이상의 대상 코딩 툴에 대한 on/off 여부를 설정하는 제어수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 복호화 장치를 제공한다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명의 일 실시예에 의하면, 프로파일에서 지원되는 코딩 툴들 중에서 실제 사용된 코딩 툴에 대한 정보만이 시그널링되므로, 코딩 툴 설정에 대한 비트 효율성이 향상될 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 일 실시예에 의하면, 실제 사용된 코딩 툴이 파악될 수 있으므로, 부호화 및 복호화가 더욱 적응적으로 구현될 수 있다.
도 1은 본 개시의 기술들을 구현할 수 있는 영상 부호화 장치에 대한 예시적인 블록도이다.
도 2는 QTBTTT 구조를 이용하여 블록을 분할하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 복수의 인트라 예측 모드들을 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 본 개시의 기술들을 구현할 수 있는 영상 복호화 장치의 예시적인 블록도이다.
도 5 내지 도 12는 코딩 툴들에 대한 사용 여부를 설정하는 본 발명의 다양한 실시예들을 설명하는 순서도이다.
도 13은 부호화 모드를 결정하는 종래 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 14는 본 발명의 코딩 툴 설정 방법이 적용된 부호화 모드 결정 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 15는 서브 프로파일을 지정하는 본 발명의 일 실시예를 설명하기 위한 순서도이다.
이하, 본 발명의 일부 실시예들을 예시적인 도면을 통해 상세하게 설명한다. 각 도면의 구성 요소들에 식별 부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.
도 1은 본 개시의 기술들을 구현할 수 있는 영상 부호화 장치에 대한 예시적인 블록도이다. 이하에서는 도 1을 참조하여 영상 부호화 장치와 이 장치의 하위 구성들에 대하여 설명하도록 한다.
영상 부호화 장치는 블록 분할부(110), 예측부(120), 감산기(130), 변환부(140), 양자화부(145), 부호화부(150), 역양자화부(160), 역변환부(165), 가산기(170), 필터부(180) 및 메모리(190)를 포함하여 구성될 수 있다.
영상 부호화 장치의 각 구성요소는 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나, 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다. 또한, 각 구성요소의 기능이 소프트웨어로 구현되고 마이크로프로세서가 각 구성요소에 대응하는 소프트웨어의 기능을 실행하도록 구현될 수도 있다.
하나의 영상(비디오)는 복수의 픽처들로 구성된다. 각 픽처들은 복수의 영역으로 분할되고 각 영역마다 부호화가 수행된다. 예를 들어, 하나의 픽처는 하나 이상의 타일(Tile) 또는/및 슬라이스(Slice)로 분할된다. 여기서, 하나 이상의 타일을 타일 그룹(Tile Group)으로 정의할 수 있다. 각 타일 또는/슬라이스는 하나 이상의 CTU(Coding Tree Unit)로 분할된다. 그리고 각 CTU는 트리 구조에 의해 하나 이상의 CU(Coding Unit)들로 분할된다. 각 CU에 적용되는 정보들은 CU의 신택스로서 부호화되고, 하나의 CTU에 포함된 CU들에 공통적으로 적용되는 정보는 CTU의 신택스로서 부호화된다. 또한, 하나의 타일 내의 모든 블록들에 공통적으로 적용되는 정보는 타일의 신택스로서 부호화되거나 다수 개의 타일을 모아 놓은 타일 그룹의 신택스로서 부호화되며, 하나의 픽처들을 구성하는 모든 블록들에 적용되는 정보는 픽처 파라미터 셋(PPS, Picture Parameter Set) 혹은 픽처 헤더에 부호화된다. 나아가, 복수의 픽처가 공통으로 참조하는 정보들은 시퀀스 파라미터 셋(SPS, Sequence Parameter Set)에 부호화된다. 그리고, 하나 이상의 SPS가 공통으로 참조하는 정보들은 비디오 파라미터 셋(VPS, Video Parameter Set)에 부호화된다.
블록 분할부(110)는 CTU(Coding Tree Unit)의 크기를 결정한다. CTU의 크기에 대한 정보(CTU size)는 SPS 또는 PPS의 신택스로서 부호화되어 영상 복호화 장치로 전달된다.
블록 분할부(110)는 영상을 구성하는 각 픽처(picture)를 미리 결정된 크기를 가지는 복수의 CTU(Coding Tree Unit)들로 분할한 이후에, 트리 구조(tree structure)를 이용하여 CTU를 반복적으로(recursively) 분할한다. 트리 구조에서의 리프 노드(leaf node)가 부호화의 기본 단위인 CU(coding unit)가 된다.
트리 구조로는 상위 노드(혹은 부모 노드)가 동일한 크기의 네 개의 하위 노드(혹은 자식 노드)로 분할되는 쿼드트리(QuadTree, QT), 또는 상위 노드가 두 개의 하위 노드로 분할되는 바이너리트리(BinaryTree, BT), 또는 상위 노드가 1:2:1 비율로 세 개의 하위 노드로 분할되는 터너리트리(TernaryTree, TT), 또는 이러한 QT 구조, BT 구조 및 TT 구조 중 둘 이상을 혼용한 구조일 수 있다. 예컨대, QTBT(QuadTree plus BinaryTree) 구조가 사용될 수 있고, 또는 QTBTTT(QuadTree plus BinaryTree TernaryTree) 구조가 사용될 수 있다. 여기서, BTTT를 합쳐서 MTT(Multiple-Type Tree)라 칭할 수 있다.
도 2는 QTBTTT 분할 트리 구조를 보인다. 도 2에서 보는 바와 같이, CTU는 먼저 QT 구조로 분할될 수 있다. 쿼드트리 분할은 분할 블록(splitting block)의 크기가 QT에서 허용되는 리프 노드의 최소 블록 크기(MinQTSize)에 도달할 때까지 반복될 수 있다. QT 구조의 각 노드가 하위 레이어의 4개의 노드들로 분할되는지 여부를 지시하는 제1 플래그(QT_split_flag)는 부호화부(150)에 의해 부호화되어 영상 복호화 장치로 시그널링된다. QT의 리프 노드가 BT에서 허용되는 루트 노드의 최대 블록 크기(MaxBTSize)보다 크지 않은 경우, BT 구조 또는 TT 구조 중 어느 하나 이상으로 더 분할될 수 있다. BT 구조 및/또는 TT 구조에서는 복수의 분할 방향이 존재할 수 있다. 예컨대, 해당 노드의 블록이 가로로 분할되는 방향과 세로로 분할되는 방향 두 가지가 존재할 수 있다. 도 2와 같이, MTT 분할이 시작되면, 노드들이 분할되었는지 여부를 지시하는 제2 플래그(mtt_split_flag)와, 분할이 되었다면 추가적으로 분할 방향(vertical 혹은 horizontal)을 나타내는 플래그 및/또는 분할 타입(Binary 혹은 Ternary)을 나타내는 플래그가 부호화부(150)에 의해 부호화되어 영상 복호화 장치로 시그널링된다.
트리 구조의 다른 예로서, QTBTTT 구조를 사용하여 블록을 분할하는 경우, 먼저 분할 되었음을 나타내는 CU 분할 플래그(split_cu_flag) 및 분할 타입이 QT 분할인지를 지시하는 QT 분할 플래그(split_qt_flag) 정보가 부호화부(150)에 의해 부호화되어 영상 복호화 장치로 시그널링된다. CU 분할 플래그(split_cu_flag) 값이 분할되지 않았음을 지시하지 않는 경우, 해당 노드의 블록이 분할 트리 구조에서의 리프 노드(leaf node)가 되어 부호화의 기본 단위인 CU(coding unit)가 된다. CU 분할 플래그(split_cu_flag) 값이 분할되었음을 지시하지 않는 경우, QT 분할 플래그(split_qt_flag) 값을 통해 분할 타입이 QT 혹은 MTT인지를 구분한다. 분할 타입이 QT인 경우에는 더 이상의 추가 정보가 없으며, 분할 타입이 MTT인 경우에는 추가적으로 MTT 분할 방향(vertical 혹은 horizontal)을 나타내는 플래그(mtt_split_cu_vertical_flag) 및/또는 MTT 분할 타입(Binary 혹은 Ternary)을 나타내는 플래그(mtt_split_cu_binary_flag)가 부호화부(150)에 의해 부호화되어 영상 복호화 장치로 시그널링된다.
트리 구조의 다른 예시로서 QTBT가 사용되는 경우, 해당 노드의 블록을 동일 크기의 두 개 블록으로 가로로 분할하는 타입(즉, symmetric horizontal splitting)과 세로로 분할하는 타입(즉, symmetric vertical splitting) 두 가지가 존재할 수 있다. BT 구조의 각 노드가 하위 레이어의 블록으로 분할되는지 여부를 지시하는 분할 플래그(split_flag) 및 분할되는 타입을 지시하는 분할 타입 정보가 부호화부(150)에 의해 부호화되어 영상 복호화 장치로 전달된다. 한편, 해당 노드의 블록을 서로 비대칭 형태의 두 개의 블록으로 분할하는 타입이 추가로 더 존재할 수도 있다. 비대칭 형태에는 해당 노드의 블록을 1:3의 크기 비율을 가지는 두 개의 직사각형 블록으로 분할하는 형태가 포함될 수 있고, 혹은 해당 노드의 블록을 대각선 방향으로 분할하는 형태가 포함될 수도 있다.
CU는 CTU로부터의 QTBT 또는 QTBTTT 분할에 따라 다양한 크기를 가질 수 있다. 이하에서는, 부호화 또는 복호화하고자 하는 CU(즉, QTBTTT의 리프 노드)에 해당하는 블록을 '현재블록'이라 칭한다.
예측부(120)는 현재블록을 예측하여 예측블록을 생성한다. 예측부(120)는 인트라 예측부(122)와 인터 예측부(124)를 포함한다.
일반적으로, 픽처 내 현재블록들은 각각 예측적으로 코딩될 수 있다. 일반적으로 현재블록의 예측은 (현재블록을 포함하는 픽처로부터의 데이터를 사용하는) 인트라 예측 기술 또는 (현재블록을 포함하는 픽처 이전에 코딩된 픽처로부터의 데이터를 사용하는) 인터 예측 기술을 사용하여 수행될 수 있다. 인터 예측은 단방향 예측과 양방향 예측 모두를 포함한다.
인트라 예측부(122)는 현재블록이 포함된 현재 픽처 내에서 현재블록의 주변에 위치한 픽셀(참조 픽셀)들을 이용하여 현재블록 내의 픽셀들을 예측한다. 예측 방향에 따라 복수의 인트라 예측모드가 존재한다. 예컨대, 도 3에서 보는 바와 같이, 복수의 인트라 예측모드는 planar 모드와 DC 모드를 포함하는 비방향성 모드와 65개의 방향성 모드를 포함할 수 있다. 각 예측모드에 따라 사용할 주변 픽셀과 연산식이 다르게 정의된다.
인트라 예측부(122)는 현재블록을 부호화하는데 사용할 인트라 예측 모드를 결정할 수 있다. 일부 예들에서, 인트라 예측부(122)는 여러 인트라 예측 모드들을 사용하여 현재블록을 인코딩하고, 테스트된 모드들로부터 사용할 적절한 인트라 예측 모드를 선택할 수도 있다. 예를 들어, 인트라 예측부(122)는 여러 테스트된 인트라 예측 모드들에 대한 레이트 왜곡(rate-distortion) 분석을 사용하여 레이트 왜곡 값들을 계산하고, 테스트된 모드들 중 최선의 레이트 왜곡 특징들을 갖는 인트라 예측 모드를 선택할 수도 있다.
인트라 예측부(122)는 복수의 인트라 예측 모드 중에서 하나의 인트라 예측 모드를 선택하고, 선택된 인트라 예측 모드에 따라 결정되는 주변 픽셀(참조 픽셀)과 연산식을 사용하여 현재블록을 예측한다. 선택된 인트라 예측 모드에 대한 정보가 부호화부(150)에 의해 부호화되어 영상 복호화 장치로 전달된다.
인터 예측부(124)는 움직임 보상 과정을 통해 현재블록에 대한 예측블록을 생성한다. 현재 픽처보다 먼저 부호화 및 복호화된 참조픽처 내에서 현재블록과 가장 유사한 블록을 탐색하고, 그 탐색된 블록을 이용하여 현재블록에 대한 예측블록을 생성한다. 그리고, 현재 픽처 내의 현재블록과 참조픽처 내의 예측블록 간의 변위(displacement)에 해당하는 움직임벡터(motion vector)를 생성한다. 일반적으로, 움직임 추정은 루마(luma) 성분에 대해 수행되고, 루마 성분에 기초하여 계산된 모션 벡터는 루마 성분 및 크로마 성분 모두에 대해 사용된다. 현재블록을 예측하기 위해 사용된 참조픽처에 대한 정보 및 움직임벡터에 대한 정보를 포함하는 움직임 정보는 부호화부(150)에 의해 부호화되어 영상 복호화 장치로 전달된다.
감산기(130)는 현재블록으로부터 인트라 예측부(122) 또는 인터 예측부(124)에 의해 생성된 예측블록을 감산하여 잔차블록을 생성한다.
변환부(140)는 공간 영역의 픽셀 값들을 가지는 잔차블록 내의 잔차 신호를 주파수 도메인의 변환 계수로 변환한다. 변환부(140)는 잔차블록의 전체 크기를 변환 단위로 사용하여 잔차블록 내의 잔차 신호들을 변환할 수 있으며, 또는 잔차블록을 변환 영역 및 비변환 영역인 두 개의 서브블록으로 구분하여, 변환 영역 서브블록만 변환 단위로 사용하여 잔차 신호들을 변환할 수 있다. 여기서, 변환 영역 서브블록은 가로축 (혹은 세로축) 기준 1:1의 크기 비율을 가지는 두 개의 직사각형 블록 중 하나일 수 있다. 이런 경우, 서브블록 만을 변환하였음을 지시하는 플래그(cu_sbt_flag), 방향성(vertical/horizontal) 정보(cu_sbt_horizontal_flag) 및/또는 위치 정보(cu_sbt_pos_flag)가 부호화부(150)에 의해 부호화되어 영상 복호화 장치로 시그널링된다. 또한, 변환 영역 서브블록의 크기는 가로축 (혹은 세로축) 기준 1:3의 크기 비율을 가질 수 있으며, 이런 경우 해당 분할을 구분하는 플래그(cu_sbt_quad_flag)가 추가적으로 부호화부(150)에 의해 부호화되어 영상 복호화 장치로 시그널링된다.
양자화부(145)는 변환부(140)로부터 출력되는 변환 계수들을 양자화하고, 양자화된 변환 계수들을 부호화부(150)로 출력한다.
부호화부(150)는 양자화된 변환 계수들을 CABAC(Context-based Adaptive Binary Arithmetic Code) 등의 부호화 방식을 사용하여 부호화함으로써 비트스트림을 생성한다. 부호화부(150)는 블록 분할과 관련된 CTU size, CU 분할 플래그, QT 분할 플래그, MTT 분할 방향, MTT 분할 타입 등의 정보를 부호화하여, 영상 복호화 장치가 영상 부호화 장치와 동일하게 블록을 분할할 수 있도록 한다.
또한, 부호화부(150)는 현재블록이 인트라 예측에 의해 부호화되었는지 아니면 인터 예측에 의해 부호화되었는지 여부를 지시하는 예측 타입에 대한 정보를 부호화하고, 예측 타입에 따라 인트라 예측정보(즉, 인트라 예측 모드에 대한 정보) 또는 인터 예측정보(참조픽처 및 움직임벡터에 대한 정보)를 부호화한다.
역양자화부(160)는 양자화부(145)로부터 출력되는 양자화된 변환 계수들을 역양자화하여 변환 계수들을 생성한다. 역변환부(165)는 역양자화부(160)로부터 출력되는 변환 계수들을 주파수 도메인으로부터 공간 도메인으로 변환하여 잔차블록을 복원한다.
가산부(170)는 복원된 잔차블록과 예측부(120)에 의해 생성된 예측블록을 가산하여 현재블록을 복원한다. 복원된 현재블록 내의 픽셀들은 다음 순서의 블록을 인트라 예측할 때 참조 픽셀로서 사용된다.
필터부(180)는 블록 기반의 예측 및 변환/양자화로 인해 발생하는 블록킹 아티팩트(blocking artifacts), 링잉 아티팩트(ringing artifacts), 블러링 아티팩트(blurring artifacts) 등을 줄이기 위해 복원된 픽셀들에 대한 필터링을 수행한다. 필터부(180)는 디블록킹 필터(182)와 SAO(Sample Adaptive Offset) 필터(184)를 포함할 수 있다.
디블록킹 필터(180)는 블록 단위의 부호화/복호화로 인해 발생하는 블록킹 현상(blocking artifact)을 제거하기 위해 복원된 블록 간의 경계를 필터링하고, SAO 필터(184)는 디블록킹 필터링된 영상에 대해 추가적인 필터링을 수행한다. SAO 필터(184)는 손실 부호화(lossy coding)로 인해 발생하는 복원된 픽셀과 원본 픽셀 간의 차이를 보상하기 위해 사용되는 필터이다.
디블록킹 필터(182) 및 SAO 필터(184)를 통해 필터링된 복원블록은 메모리(190)에 저장된다. 한 픽처 내의 모든 블록들이 복원되면, 복원된 픽처는 이후에 부호화하고자 하는 픽처 내의 블록을 인터 예측하기 위한 참조 픽처로 사용된다.
도 1에는 표현되지 않았으나, 영상 부호화 장치는 하나 이상의 신택스 요소를 이용하여 코딩 툴의 사용 또는 적용 여부를 프로파일 별로 설정하는 제어수단을 더 포함하여 구성될 수 있다. 이 제어수단은 도 1에 표현된 하위 구성들과 함께 동일한 물리적 구성(프로세서 등)에서 구현되거나, 도 1에 표현된 하위 구성들과는 다른 물리적 구성에서 구현될 수 있다. 제어수단에 대한 상세한 내용은 후술하도록 한다.
도 4는 본 개시의 기술들을 구현할 수 있는 영상 복호화 장치의 예시적인 블록도이다. 이하에서는 도 4를 참조하여 영상 복호화 장치와 이 장치의 하위 구성들에 대하여 설명하도록 한다.
영상 복호화 장치는 복호화부(410), 역양자화부(420), 역변환부(430), 예측부(440), 가산기(450), 필터부(460) 및 메모리(470)를 포함하여 구성될 수 있다.
도 1의 영상 부호화 장치와 마찬가지로, 영상 복호화 장치의 각 구성요소는 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나, 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다. 또한, 각 구성요소의 기능이 소프트웨어로 구현되고 마이크로프로세서가 각 구성요소에 대응하는 소프트웨어의 기능을 실행하도록 구현될 수도 있다.
복호화부(410)는 영상 부호화 장치로부터 수신한 비트스트림을 복호화하여 블록 분할과 관련된 정보를 추출함으로써 복호화하고자 하는 현재블록을 결정하고, 현재블록을 복원하기 위해 필요한 예측정보와 잔차신호에 대한 정보 등을 추출한다.
복호화부(410)는 SPS(Sequence Parameter Set) 또는 PPS(Picture Parameter Set)로부터 CTU size에 대한 정보를 추출하여 CTU의 크기를 결정하고, 픽처를 결정된 크기의 CTU로 분할한다. 그리고, CTU를 트리 구조의 최상위 레이어, 즉, 루트 노드로 결정하고, CTU에 대한 분할정보를 추출함으로써 트리 구조를 이용하여 CTU를 분할한다.
예컨대, QTBTTT 구조를 사용하여 CTU를 분할하는 경우, 먼저 QT의 분할과 관련된 제1 플래그(QT_split_flag)를 추출하여 각 노드를 하위 레이어의 네 개의 노드로 분할한다. 그리고, QT의 리프 노드에 해당하는 노드에 대해서는 MTT의 분할과 관련된 제2 플래그(MTT_split_flag) 및 분할 방향(vertical / horizontal) 및/또는 분할 타입(binary / ternary) 정보를 추출하여 해당 리프 노드를 MTT 구조로 분할한다. 이를 통해 QT의 리프 노드 이하의 각 노드들을 BT 또는 TT 구조로 반복적으로(recursively) 분할한다.
또 다른 예로서, QTBTTT 구조를 사용하여 CTU를 분할하는 경우, 먼저 CU의 분할 여부를 지시하는 CU 분할 플래그(split_cu_flag)를 추출하고, 해당 블록이 분할된 경우, QT 분할 플래그(split_qt_flag)를 추출한다. 분할 타입이 QT가 아니고 MTT인 경우, MTT 분할 방향(vertical 혹은 horizontal)을 나타내는 플래그(mtt_split_cu_vertical_flag) 및/또는 MTT 분할 타입(Binary 혹은 Ternary)을 나타내는 플래그(mtt_split_cu_binary_flag)를 추가적으로 추출한다. 분할 과정에서 각 노드는 0번 이상의 반복적인 QT 분할 후에 0번 이상의 반복적인 MTT 분할이 발생할 수 있다. 예컨대, CTU는 바로 MTT 분할이 발생하거나, 반대로 다수 번의 QT 분할만 발생할 수도 있다.
다른 예로서, QTBT 구조를 사용하여 CTU를 분할하는 경우, QT의 분할과 관련된 제1 플래그(QT_split_flag)를 추출하여 각 노드를 하위 레이어의 네 개의 노드로 분할한다. 그리고, QT의 리프 노드에 해당하는 노드에 대해서는 BT로 더 분할되는지 여부를 지시하는 분할 플래그(split_flag) 및 분할 방향 정보를 추출한다.
한편, 복호화부(410)는 트리 구조의 분할을 통해 복호화하고자 하는 현재블록을 결정하게 되면, 현재블록이 인트라 예측되었는지 아니면 인터 예측되었는지를 지시하는 예측 타입에 대한 정보를 추출한다. 예측 타입 정보가 인트라 예측을 지시하는 경우, 복호화부(410)는 현재블록의 인트라 예측정보(인트라 예측 모드)에 대한 신택스 요소를 추출한다. 예측 타입 정보가 인터 예측을 지시하는 경우, 복호화부(410)는 인터 예측정보에 대한 신택스 요소, 즉, 움직임벡터 및 그 움직임벡터가 참조하는 참조픽처를 나타내는 정보를 추출한다.
한편, 복호화부(410)는 잔차신호에 대한 정보로서 현재블록의 양자화된 변환계수들에 대한 정보를 추출한다.
역양자화부(420)는 양자화된 변환계수들을 역양자화하고, 역변환부(430)는 역양자화된 변환계수들을 주파수 도메인으로부터 공간 도메인으로 역변환하여 잔차신호들을 복원함으로써 현재블록에 대한 잔차블록을 생성한다.
또한, 역변환부(430)는 변환블록의 일부 영역(서브블록)만 역변환하는 경우, 변환블록의 서브블록만을 변환하였음을 지시하는 플래그(cu_sbt_flag), 서브블록의 방향성(vertical/horizontal) 정보(cu_sbt_horizontal_flag) 및/또는 서브블록의 위치 정보(cu_sbt_pos_flag)를 추출하여, 해당 서브블록의 변환계수들을 주파수 도메인으로부터 공간 도메인으로 역변환함으로써 잔차신호들을 복원하고, 역변환되지 않은 영역에 대해서는 잔차신호로 "0"값을 채움으로써 현재블록에 대한 최종 잔차블록을 생성한다.
예측부(440)는 인트라 예측부(442) 및 인터 예측부(444)를 포함할 수 있다. 인트라 예측부(442)는 현재블록의 예측 타입이 인트라 예측일 때 활성화되고, 인터 예측부(444)는 현재블록의 예측 타입이 인터 예측일 때 활성화된다.
인트라 예측부(442)는 복호화부(410)로부터 추출된 인트라 예측 모드에 대한 신택스 요소로부터 복수의 인트라 예측 모드 중 현재블록의 인트라 예측 모드를 결정하고, 인트라 예측 모드에 따라 현재블록 주변의 참조 픽셀들을 이용하여 현재블록을 예측한다.
인터 예측부(444)는 복호화부(410)로부터 추출된 인트라 예측 모드에 대한 신택스 요소를 이용하여 현재블록의 움직임벡터와 그 움직임벡터가 참조하는 참조픽처를 결정하고, 움직임벡터와 참조픽처를 이용하여 현재블록을 예측한다.
가산기(450)는 역변환부로부터 출력되는 잔차블록과 인터 예측부 또는 인트라 예측부로부터 출력되는 예측블록을 가산하여 현재블록을 복원한다. 복원된 현재블록 내의 픽셀들은 이후에 복호화할 블록을 인트라 예측할 때의 참조픽셀로서 활용된다.
필터부(460)는 디블록킹 필터(462) 및 SAO 필터(464)를 포함할 수 있다. 디블록킹 필터(462)는 블록 단위의 복호화로 인해 발생하는 블록킹 현상(blocking artifact)를 제거하기 위해, 복원된 블록 간의 경계를 디블록킹 필터링한다. SAO 필터(464)는 손실 부호화(lossy coding)으로 인해 발생하는 복원된 픽셀과 원본 픽셀 간의 차이를 보상하기 위해, 디블록킹 필터링 이후의 복원된 블록에 대해 추가적인 필터링을 수행한다. 디블록킹 필터(462) 및 SAO 필터(464)를 통해 필터링된 복원블록은 메모리(470)에 저장된다. 한 픽처 내의 모든 블록들이 복원되면, 복원된 픽처는 이후에 부호화하고자 하는 픽처 내의 블록을 인터 예측하기 위한 참조 픽처로 사용된다.
도 4에는 표현되지 않았으나, 영상 복호화 장치는 하나 이상의 신택스 요소를 이용하여 코딩 툴의 사용 여부를 프로파일 별로 설정하는 제어수단을 더 포함하여 구성될 수 있다. 이 제어수단은 도 4에 표현된 하위 구성들과 함께 동일한 물리적 구성(프로세서 등)에서 구현되거나, 도 4에 표현된 하위 구성들과는 다른 물리적 구성에서 구현될 수 있다. 제어수단에 대한 상세한 내용은 후술하도록 한다.
한편, 영상 복호화 장치에 포함되는 제어수단은 영상 부호화 장치에 포함되는 전술된 제어수단과 그 기능 측면에서 대응되는 구성에 해당한다. 이하에서는, 영상 복호화 장치에 포함되는 제어수단과 영상 부호화 장치에 포함되는 제어수단을 용이하게 구별하기 위하여, 영상 복호화 장치에 포함되는 제어수단을 복호화 제어수단으로 지칭하며, 영상 부호화 장치에 포함되는 제어수단을 부호화 제어수단으로 지칭하도록 한다.
HEVC 등과 같은 종래 표준은 표준 기술이 적용되는 분야(application), 영상 복호화 장치(복호화기)의 성능 등을 고려하여 프로파일(profile), 레벨(level), 티어(tier) 등과 같은 개념을 사용한다.
프로파일이란 비디오 표준에서 제공되는 다수 개의 코딩 툴(coding tool)들 중 특정 애플리케이션(service)을 위한 특정 코딩 툴들만으로 구성된 세트를 의미한다. HEVC에는 'Main profile', 'Main10 profile', 'Main still picture profile', 'Format range extensions profiles', 'High throughput profiles', 'Screen content coding extensions profiles' 등의 프로파일들이 제정되어 있다. 여기서, 코딩 툴은 merge 기능, cross-component prediction 기능, adaptive motion vector resolution 기능, transform skip 기능, current picture referencing 기능, palette 기능 등과 같이 비디오 표준에서 제공되는 다양한 기능들을 의미할 수 있다.
레벨이란 프로파일이 동일하더라도 영상 복호화 장치의 특성에 따라 처리할 수 있는 성능의 차이가 발생하는 것을 고려하여 사용하는 개념으로서, 레벨 값에 따라 처리 가능한 영상의 최대 해상도와 프레임률이 결정될 수 있다.
티어란 최대 비트율에 대한 제약에 관한 것으로서, 동일 프로파일과 동일 레벨이라 할지라도 애플리케이션에 따라서 고해상도, 고화질로 영상을 압축하는 경우와 그렇지 않은 경우가 존재하기 때문에 사용하는 개념이다. 즉, 티어란 영상 복호화 장치의 메모리(470)와 관련된 규정이다.
HEVC의 레벨 및 티어를 정리하면 아래 표 1과 같다.
Figure pat00001
HEVC에서는 프로파일, 레벨 및 티어를 지정하는 신택스 요소들이 SPS(sequence parameter set)에 위치한다. SPS에 위치하는 이 신택스 요소들을 표현하면 아래 표 2 및 표 3과 같다.
Figure pat00002
Figure pat00003
또한, HEVC에서는 프로파일, 레벨 및 티어를 지정하는 신택스 요소들이 VPS (video parameter set)에도 위치한다. VPS에 위치하는 신택스 요소들을 표현하면 아래 표 4와 같다.
Figure pat00004
VPS란 스케일러블 코딩(scalable coding)을 위해 하나의 컨텐츠를 다수의 레이어(multiple layer)로 부호화하는 경우에 사용되는 헤더 정보이다. 이 경우, 베이스 레이어(base layer)에 대한 프로파일 정보와 서브 레이어(sub layer)에 대한 프로파일 정보는 따로(별도로) 설정될 수 있다.
HEVC 표준에서는 하나의 시퀀스에 하나의 프로파일 값을 지정할 수 있다. 다만, 프로파일 별로 호환 가능성(compatibility)을 제공하기 위해, 해당 시퀀스가 미리 지정된 프로파일 이외에 다른 프로파일에서도 호환 가능함을 표시할 수 있으며, 호환 가능함은 general_profile_compatibility_flag[j] 신택스 요소를 이용하여 표시될 수 있다.
예를 들어, 하나의 시퀀스에 main profile이 지정되면 general_profile_idc에 “1”이 설정되고, general_profile_compatibility_flag[1] 에도 “1”이 설정된다. 이와 같은 상태에서, 해당 시퀀스가 다른 프로파일에 호환 가능한지 여부에 따라, index=1 이외의 j 값에 해당하는 general_profile_compatibility_flag[j] 신택스 요소에 “0” 또는 “1” 값이 설정될 수 있다. 일 예로, 해당 시퀀스가 main 10 profile(index=2)에 호환되는 경우, general_profile_compatibility_flag[2]에 “1” 값이 설정되어 호환 가능함이 표시될 수 있다.
이와 같이, 종래 표준에서는 호환 가능성 여부를 표시함으로써 특정 시퀀스에 지정 또는 적용될 수 있는 프로파일이 하나 이상 표시될 수 있다. 그러나, 종래 표준에서는 지정된 프로파일에 포함되어 있는 다수 개의 코딩 툴 중에서 해당 시퀀스에 실제로 사용된 코딩 툴에 대한 정보를 표시할 수는 없다.
본 명세서에서는 다수 개의 코딩 툴 중에서 해당 시퀀스에 실제로 사용된 코딩 툴에 대한 정보를 프로파일 별로 구분하여 표시할 수 있는 다양한 실시예들이 제안된다.
부호화 제어수단은 지정 가능한 하나 이상의 프로파일(이하 '모든 프로파일'이라 지칭한다) 중 특정 시퀀스에 적용될 프로파일을 신택스 요소를 이용하여 지정 또는 표시할 수 있다. 프로파일을 지정하는 신택스 요소는 프로파일 신택스 요소(general_profile_idc, 이하 간략하게 profile_idc로 표기함)로 지칭될 수 있으며, 이 프로파일 신택스 요소가 지시하는 프로파일(적용될 프로파일)은 대상 프로파일로 지칭될 수 있다.
부호화 제어수단은 지정된 프로파일(대상 프로파일)에 포함되어 있는 하나 이상의 코딩 툴 중 해당 시퀀스에 적용 또는 사용된 코딩 툴을 신택스 요소를 이용하여 지정 또는 표시할 수 있다. 코딩 툴을 지정하는 신택스 요소는 코딩 툴 신택스 요소로 지칭될 수 있으며, 대상 프로파일에 포함된 코딩 툴은 대상 코딩 툴로 지칭될 수 있다.
코딩 툴 신택스 요소는 대상 프로파일에 포함된 코딩 툴(대상 코딩 툴)에 대한 적용 여부를 지시하거나, 그 범위를 확장하여 대상 코딩 툴을 포함하는 전체 코딩 툴(이하 '모든 코딩 툴'이라 지칭한다)에 대한 적용 여부를 지시할 수도 있다. 여기서, 모든 코딩 툴이란 모든 프로파일에 포함될 수 있는 전체 코딩 툴들을 의미할 수 있으며, 적용 여부란 해당 코딩 툴의 제한 여부, 사용 여부, 비활성 여부, on/off 여부 등을 의미할 수 있다.
영상 부호화 장치는 프로파일 신택스 요소와 코딩 툴 신택스 요소를 비트스트림에 포함시켜 영상 복호화 장치로 시그널링할 수 있다. 프로파일 신택스 요소와 코딩 툴 신택스 요소는 picture-level header, sequence-level header 또는 그 상위 header(예: decoder-level header, decoding parameter set(DPS)) 중 하나 이상에 위치하여 시그널링될 수 있다. 또한, 프로파일 신택스 요소와 코딩 툴 신택스 요소는 스케일러블 코딩(scalable coding)을 위해 VPS에 위치하여 시그널링될 수도 있다.
복호화부(410)는 프로파일 신택스 요소를 비트스트림으로부터 복호화하고(S510), 코딩 툴 신택스 요소를 비트스트림으로부터 복호화할 수 있다(S520).
복호화 제어수단은 복호화된 코딩 툴 신택스 요소를 기초로, 모든 코딩 툴들 중 대상 프로파일에 포함된 대상 코딩 툴에 대한 사용 여부를 설정할 수 있다(S530). 여기서, 코딩 툴의 사용 여부는 해당 코딩 툴의 on/off를 의미할 수 있으며, 코딩 툴의 사용 여부 설정은 해당 코딩 툴을 on/off시키는 것을 의미할 수 있다.
프로파일 신택스 요소가 지시하는 프로파일을 대상 프로파일로 지정함으로써 모든 코딩 툴 중 대상 코딩 툴이 특정될 수 있다. 코딩 툴 신택스 요소가 적용되지 않음을 지시하는 대상 코딩 툴을 off로 설정하며, 코딩 툴 신택스 요소가 적용됨을 지시하는 대상 코딩 툴을 on으로 설정함으로써, 대상 코딩 툴에 대한 on/off가 설정될 수 있다.
이하에서는, 본 발명에서 제안하는 다양한 실시예들에 대해 구체적으로 설명하도록 한다.
구체적인 실시예들에 대해 설명하기에 앞서, 본 명세서에서는 총 4개의 프로파일들(Profile-A, Profile-B, Profile-C, Profile-D)을 가정한다. 또한, 본 명세서에서는 Profile-A에 총 3개의 코딩 툴들(tool-a, tool-b, tool-c)이 포함되며, Profile-B에 총 5개의 코딩 툴들(tool-a, tool-c, tool-d, tool-e, tool-g)이 포함되고, Profile-C에 총 3개의 코딩 툴들(tool-b, tool-d, tool-f)이 포함되며, Profile-D에 총 4개의 코딩 툴들(tool-b, tool-c, tool-f, tool-g)이 포함되는 것으로 가정한다. 이를 정리하면 아래 표 5와 같다.
Figure pat00005
표 5에서, “-“은 해당 배열에 정보가 존재하지 않음 또는 정보가 시그널링되지 않음을 의미할 수 있다. max는 설정 가능한 전체 코딩 툴의 개수(모든 코딩 툴의 개수)를 의미할 수 있다. “-“의 의미와 max의 의미는 본 명세서에서 공통적으로 적용된다. 표 5에 표현된 바와 같이, 특정 프로파일에 포함된 코딩 툴들은 순차적으로 배열될 수 있다. 따라서, j-번째 코딩 툴 신택스 요소는 j-번째에 배열된 코딩 툴의 적용 여부를 지시할 수 있다. 여기서, j는 0 이상의 정수에 해당할 수 있다.
실시예 1
실시예 1은 코딩 툴들에 대한 적용 여부를 두 개의 신택스 요소를 이용하여 표현하는 방법에 해당한다. 즉, 실시예 1에서, 코딩 툴 신택스 요소에는 서로 다른 두 개의 신택스 요소들이 포함될 수 있다.
이 두 개의 신택스 요소들 중 하나는 코딩 툴에 대한 제한(constraint) 여부를 지시하는 제한 신택스 요소이며, 나머지 하나는 코딩 툴에 대한 사용(enabled) 여부를 지시하는 사용 신택스 요소이다. 제한 신택스 요소와 사용 신택스 요소는 picture-level header, sequence-level header, decoder-level header 또는 그 상위 header 중 서로 다른 하나 이상의 위치에서 정의될 수 있다.
제한 신택스 요소는 하나 이상의 코딩 툴들 또는 모든 코딩 툴들에 대한 제한 여부를 지시할 수 있다. 사용 신택스 요소는 하나 이상의 코딩 툴들 또는 모든 코딩 툴들에 대한 사용 여부를 지시하거나, 제한 신택스 요소가 제한되지 않음을 지시한(제한 신택스 요소에 의해 제한되지 않은) 코딩 툴들에 한해 그 사용 여부를 지시할 수도 있다. 실시예 1은 제한 신택스 요소와 사용 신택스 요소가 지시하는 코딩 툴들의 범위에 따라 아래와 같은 구체적인 실시예들로 구분될 수 있다.
실시예 1-1
실시예 1-1에서, 제한 신택스 요소는 모든 코딩 툴들에 대해 설정되며, 사용 신택스 요소는 제한 신택스 요소에 의해 제한되지 않은 코딩 툴들에 대해 설정될 수 있다.
영상 부호화 장치는 프로파일 신택스 요소를 이용하여 대상 프로파일을 지정하고, 제한 신택스 요소를 이용하여 모든 코딩 툴들의 제한 여부를 나타낼 수 있다. 또한, 영상 부호화 장치는 사용 신택스 요소를 이용하여, 모든 코딩 툴들 중에서 제한되지 않은 코딩 툴들의 사용 여부를 나타낼 수 있다.
본 실시예의 신택스 구조가 아래 표 6에 표현되어 있다.
Figure pat00006
표 6에 표현된 바와 같이, 제한 신택스 요소와 사용 신택스 요소는 picture-level header, sequence-level header, decoder-level header 또는 그 상위 header 중 하나 이상의 동일한 위치에서 시그널링될 수 있다. 실시형태에 따라, 두 신택스 요소들은 서로 다른 위치에서 시그널링될 수 있으며, 이에 대한 신택스 구조가 아래 표 7 및 표 8에 표현되어 있다.
Figure pat00007
Figure pat00008
표 6 내지 표 8에서, profile_idc는 프로파일 신택스 요소를 나타내며, coding_tool_constraint_flag[j]는 j-번째 코딩 툴에 대한 제한 신택스 요소를 나타내고, coding_tool_enabled_flag[j]는 j-번째 코딩 툴에 대한 사용 신택스 요소를 나타낸다. 실시형태에 따라, 제한 신택스 요소와 사용 신택스 요소는 [j] 배열을 사용하지 않고, 모든 코딩 툴들 각각에 대한 플래그 값으로 정의될 수도 있다. 예를 들어, A 코딩 툴에 대해 A_constraint_flag 및 A_enabled_flag가 정의되며, B 코딩 툴에 대해 B_constraint_flag 및 B_enabled_flag가 정의될 수 있다.
표 6 내지 표 8에 표현된 바와 같이, 영상 부호화 장치는 해당 시퀀스에 지정될 대상 프로파일을 profile_idc를 이용하여 표시하고, 코딩 툴들의 제한 여부를 max의 크기만큼(모든 코딩 툴에 대해) coding_tool_constraint_flag[j]를 이용하여 나타내며, 제한되지 않은 코딩 툴들에 대한 사용 여부를 coding_tool_enabled_flag[j]를 이용하여 나타낼 수 있다.
표 5의 가정에 실시예 1-1의 방법을 적용한 예가 아래 표 9에 표현되어 있다.
Figure pat00009
표 9에서, coding_tool_constraint_flag[j]=0은 해당(j-번째) 코딩 툴이 제한되지 않음을 나타내며, coding_tool_constraint_flag[j]=1은 해당 코딩 툴이 제한됨을 나타낸다. coding_tool_enabled_flag[j]=0은 해당 코딩 툴이 사용되지 않음을 나타내고, coding_tool_enabled_flag[j]=1은 해당 코딩 툴이 사용됨을 나타낸다.
표 9에 표현된 바와 같이, 제한 신택스 요소는 제한되는 코딩 툴에 대해서는 제한함을 나타내는 “1” 값으로 설정되며, 제한되지 않는 코딩 툴에 대해서는 제한하지 않음을 나타내는 “0” 값으로 설정된다. 또한, 제한 신택스 요소는 대상 프로파일에 포함되지 않은 코딩 툴들(대상 프로파일에 포함된 코딩 툴의 개수를 초과하는 위치의 배열들)에 대해서는 제한함을 나타내는 “1” 값으로 설정된다.
예를 들어, Profile-B의 경우, 제한 신택스 요소는 대상 코딩 툴 중에서 제한되지 않는 tool-a(index 0), tool-c(index 1) 및 tool-g(index 4)에 대해서는 “0” 값으로 설정되고, 제한되는 tool-d(index 2) 및 tool-e(index 3)에 대해서는 “1” 값으로 설정되며, 대상 코딩 툴에 해당하지 않는 코딩 툴들(index 5부터 max-1까지의 배열)에 대해서는 “1” 값으로 설정된다.
사용 신택스 요소는 제한되지 않은(coding_tool_constraint_flag[j]=0) 코딩 툴들 중, 사용된 코딩 툴에 대해서는 사용됨을 나타내는 “1” 값으로 설정되며, 사용되지 않은 코딩 툴에 대해서는 사용되지 않음을 나타내는 “0” 값으로 설정된다. 예를 들어, Profile-A의 경우, 사용된 코딩 툴인 index 0 및 index 1의 배열에 “1” 값이 설정되며, 사용되지 않은 코딩 툴인 index 2의 배열에 “0” 값이 설정된다. 사용 신택스 요소는 제한된(coding_tool_constraint_flag[j]=1) 코딩 툴에 대해서는 설정되지 않으므로, 해당 배열은 “-“로 표현될 수 있다.
영상 부호화 장치는 프로파일 신택스 요소와 코딩 툴 신택스 요소(제한 신택스 요소, 사용 신택스 요소)를 비트스트림에 포함시켜 영상 복호화 장치로 시그널링할 수 있다. 비트스트림에는 max개만큼의 제한 신택스 요소와 max개 이하의(제한되지 않은 코딩 툴의 개수만큼의) 사용 신택스 요소가 포함될 수 있다.
영상 복호화 장치는 프로파일 신택스 요소를 복호화할 수 있다(S610). 또한, 영상 복호화 장치는 모든 코딩 툴(max개)에 대한 제한 신택스 요소를 복호화할 수 있다(S620). 예를 들어, 영상 복호화 장치는 특정 번째(j-번째)의 제한 신택스 요소를 복호화하고, 제한 신택스 요소의 일부가 복호화되지 않은 경우에 다음 번째(j++)의 제한 신택스 요소를 복호화함으로써, 제한 신택스 요소를 max개만큼 복호화할 수 있다.
영상 복호화 장치는 제한 신택스 요소가 제한됨을 지시하지 않는 경우에 사용 신택스 요소를 복호화할 수 있다(S630). 예를 들어, 영상 복호화 장치는 j-번째 제한 신택스 요소가 제한됨을 지시하지 않는 경우에 j-번째 사용 신택스 요소를 복호화하고, j-번째 제한 신택스 요소가 제한됨을 지시하는 경우에 다음 번째(j++)의 제한 신택스 요소를 판단하는 방법을 통해, 사용 신택스 요소를 (max개 이하만큼) 복호화할 수 있다.
영상 복호화 장치는 제한/사용 신택스 요소를 기초로 대상 코딩 툴에 대한 on/off 여부를 설정할 수 있다(S640). 구체적으로, 영상 복호화 장치는 사용 신택스 요소가 사용됨을 지시하는 코딩 툴을 on으로 설정하고, 제한 신택스 요소가 제한됨을 지시하거나 사용 신택스 요소가 사용됨을 지시하지 않는(사용되지 않음을 지시하는) 코딩 툴을 off로 설정함으로써, 대상 코딩 툴의 on/off 여부를 설정할 수 있다.
실시예 1-2
실시예 1-2에서, 제한 신택스 요소는 하나 이상의 코딩 툴들에 대해 설정되며, 사용 신택스 요소 또한 하나 이상의 코딩 툴들에 대해 설정될 수 있다. 또한, 실시예 1-2에서는, 코딩 툴들에 대한 제한 신택스 요소가 먼저 정의된 후에, 코딩 툴들에 대한 사용 신택스 요소가 정의될 수 있다.
영상 부호화 장치는 프로파일 신택스 요소를 이용하여 대상 프로파일을 지정하고, 제한 신택스 요소를 이용하여 하나 이상의 코딩 툴들(최대 max개)에 대한 제한 여부를 설정할 수 있다. 영상 부호화 장치는 사용 신택스 요소를 이용하여 하나 이상의 코딩 툴들(최대 max개)에 대한 사용 여부를 설정할 수 있다. 즉, 사용 신택스 요소는 제한 신택스 요소에 의해 제한되는지 여부와 무관하게 모든 코딩 툴들에 대해 설정될 수 있다. 다만, 하나의 코딩 툴에 대한 제한 신택스 요소가 해당 코딩 툴의 사용을 제한하는 경우, 해당 코딩 툴에 대한 사용 신택스 요소는 사용됨을 지시하지 않는(사용되지 않음을 지시하는) 값으로 설정되어야 한다. 이와 반대로, 제한 신택스 요소가 해당 코딩 툴의 사용을 제한하지 않는 경우, 해당 코딩 툴에 대한 사용 신택스 요소는 어떠한 값으로도 설정될 수 있다.
본 실시예의 신택스 구조가 아래 표 10에 표현되어 있다.
Figure pat00010
표 10에 표현된 바와 같이, 제한 신택스 요소와 사용 신택스 요소는 picture-level header, sequence-level header, decoder-level header 또는 그 상위 header 중 하나 이상의 동일한 위치에서 시그널링될 수 있다. 또한, 두 신택스 요소들은 서로 다른 위치에서 시그널링될 수 있으며, 이에 대한 신택스 구조가 아래 표 11 및 표 12에 표현되어 있다.
Figure pat00011
Figure pat00012
표 10 내지 표 12에서, profile_idc, coding_tool_constraint_flag[j] 및 coding_tool_enabled_flag[j]의 의미는 앞서 언급된 표 6 내지 표 8에서의 의미와 동일할 수 있다.
표 5의 가정에 실시예 1-2의 방법을 적용한 예가 아래 표 13에 표현되어 있다.
Figure pat00013
표 13에 표현된 바와 같이, 제한 신택스 요소는 제한되는 코딩 툴에 대해서는 제한함을 나타내는 “1” 값으로 설정되며, 제한되지 않는 코딩 툴에 대해서는 제한하지 않음을 나타내는 “0” 값으로 설정된다. 여기서, 제한 신택스 요소는 대상 프로파일에 포함되지 않은 코딩 툴들(대상 프로파일에 포함된 코딩 툴의 개수를 초과하는 위치의 배열들)에 대해서는 제한함을 나타내는 “1” 값으로 설정될 수 있다.
사용 신택스 요소는 모든 코딩 툴들 중, 사용된 코딩 툴에 대해서는 사용됨을 나타내는 “1” 값으로 설정되며, 사용되지 않은 코딩 툴에 대해서는 사용되지 않음을 나타내는 “0” 값으로 설정된다. 여기서, 사용 신택스 요소는 제한 신택스 요소에 의해 제한된 코딩 툴에 대해서 “0” 값으로 설정되어야 한다.
예를 들어, Profile-B의 경우, 사용 신택스 요소는 대상 코딩 툴 중에서 제한되지 않은 tool-a(index 0), tool-c(index 1) 및 tool-g(index 4)에 대해서는 “1” 값으로 설정되고, 제한된 tool-d(index 2) 및 tool-e(index 3)에 대해서는 “0” 값으로 설정된다. 또한, 대상 코딩 툴에 해당하지 않는 코딩 툴들(index 5부터 max-1까지의 배열)은 제한 신택스 요소에 의해 제한되었으므로, 이들에 대해서는 “0” 값으로 설정된다.
영상 부호화 장치는 프로파일 신택스 요소와 코딩 툴 신택스 요소(제한 신택스 요소, 사용 신택스 요소)를 비트스트림에 포함시켜 영상 복호화 장치로 시그널링할 수 있다. 비트스트림에는 최대 max개만큼의 제한 신택스 요소와 최대 max개만큼의 사용 신택스 요소가 포함될 수 있다.
영상 복호화 장치는 프로파일 신택스 요소를 복호화할 수 있다(S710). 또한, 영상 복호화 장치는 제한 신택스 요소를 코딩 툴의 개수(최대 max개)만큼 복호화할 수 있다(S720). 나아가, 영상 복호화 장치는 제한 신택스 요소가 제한됨을 지시하는지 여부와 무관하게 사용 신택스 요소를 코딩 툴의 개수(최대 max개)만큼 복호화할 수 있다(S730).
영상 복호화 장치는 제한/사용 신택스 요소를 기초로 대상 코딩 툴에 대한 on/off 여부를 설정할 수 있다(S740). 구체적으로, 영상 복호화 장치는 제한 신택스 요소가 제한됨을 지시하지 않으면서 사용 신택스 요소가 사용됨을 지시하는 코딩 툴을 on으로 설정하고, 제한 신택스 요소가 제한됨을 지시하거나 사용 신택스 요소가 사용됨을 지시하지 않는(사용되지 않음을 지시하는) 코딩 툴을 off로 설정함으로써, 대상 코딩 툴의 on/off 여부를 설정할 수 있다.
실시예 1-3
실시예 1-3은 제한 신택스 요소 및/또는 사용 신택스 요소를 모든 코딩 툴들에 대하여 설정하는 것이 아닌, 대상 프로파일에 포함된 대상 코딩 툴에 대해서만 설정하는 방법에 해당한다.
전술된 바와 같이, 코딩 툴들은 자신이 속한 프로파일에 순차적으로 배열되므로, max를 대상 코딩 툴의 개수와 동일한 개수로 재설정 또는 재지정하면 대상 코딩 툴에 대해서만 제한 여부 및/또는 사용 여부를 설정할 수 있다. max의 재정의는 아래 수학식 1을 통해 구현될 수 있다.
Figure pat00014
MaxofCodingTools[profile_idc]는 i-번째 프로파일(profile_idc)에 포함된 코딩 툴(대상 코딩 툴)의 개수를 지시하는 배열이다. 여기서, i는 0 이상의 정수에 해당할 수 있다.
본 실시예의 신택스 구조가 아래 표 14에 표현되어 있다.
Figure pat00015
표 5의 가정에 실시예 1-3의 방법을 적용한 예가 아래 표 15에 표현되어 있다.
Figure pat00016
표 15에 표현된 바와 같이, 재설정된 max와 동일한 개수의 제한 신택스 요소를 이용하여 코딩 툴들의 제한 여부를 나타내면, 대상 프로파일에 포함된 대상 코딩 툴들만의 제한 여부를 표현할 수 있다. 또한, 재설정된 max와 동일한 개수의 사용 신택스 요소를 이용하여 코딩 툴들의 사용 여부를 나타내면, 대상 프로파일에 포함된 대상 코딩 툴들만의 사용 여부를 표현할 수 있다. 예를 들어, Profile-B의 경우, 5개의 코딩 툴들(tool-a, tool-c, tool-d, tool-e 및 tool-g)에 대해서만 제한 여부가 표현될 수 있으며, 이 5개의 코딩 툴들 중 제한되지 않은 코딩 툴들(tool-a, tool-c, 및 tool-g)에 대해서만 사용 여부가 표현될 수 있다.
이와 같은 실시형태의 경우, 영상 복호화 장치는 제한 신택스 요소를 재설정된 max와 동일한 개수(대상 코딩 툴과 동일한 개수)만큼 복호화할 수 있으며, 사용 신택스 요소를 제한되지 않은 코딩 툴들의 개수와 동일한 개수만큼 복호화할 수 있다. 또한, 영상 복호화 장치는 제한 신택스 요소 및 사용 신택스 요소를 기초로, 대상 프로파일에 포함된 대상 코딩 툴들의 on/off 여부를 설정할 수 있다.
표 15를 통해 설명된 실시예는 제한 신택스 요소에 의해 제한되지 않은 코딩 툴에 대해서만 사용 신택스 요소가 설정되는 예이다(실시예 1-1과의 결합). 전술된 바와 같이, 사용 신택스 요소는 제한 신택스 요소에 의해 제한되는지 여부와 무관하게 모든 코딩 툴에 대하여 설정될 수 있다(실시예 1-2과의 결합). 실시예 1-2와 결합된 일 예가 아래 표 16에 표현되어 있다.
Figure pat00017
표 16에 표현된 바와 같이, 사용 신택스 요소는 재설정된 max와 동일한 개수만큼 설정될 수 있으며, 제한 여부와 무관하게 대상 프로파일에 포함된 대상 코딩 툴들 모두에 대한 사용 여부를 나타낼 수 있다. 여기서, 사용 신택스 요소는 대상 프로파일에 포함된 코딩 툴들 중 제한 신택스 요소에 의해 사용이 제한된 코딩 툴에 대해서는 “0” 값으로 설정될 수 있다. 예를 들어, Profile-B의 경우, 5개의 코딩 툴들(tool-a, tool-c, tool-d, tool-e 및 tool-g)에 대해서만 제한 여부가 표현될 수 있으며, 이 5개의 코딩 툴들 중 제한된 코딩 툴들(tool-d 및 tool-e)에 대해서는 사용 신택스 요소가 “0” 값으로 설정될 수 있다.
이와 같은 실시예의 경우, 영상 복호화 장치는 제한 신택스 요소와 사용 신택스 요소를 재설정된 max와 동일한 개수(대상 코딩 툴과 동일한 개수)만큼 복호화할 수 있다. 또한, 영상 복호화 장치는 제한 신택스 요소 및 사용 신택스 요소를 기초로, 대상 프로파일에 포함된 대상 코딩 툴들의 on/off 여부를 설정할 수 있다.
실시예 2
실시예 2는 대상 코딩 툴들에 대한 적용 여부를 한 개의 신택스 요소를 이용하여 표현하는 방법에 해당한다. 이 한 개의 신택스 요소는 코딩 툴에 대한 비활성(disabled) 여부를 지시하는 비활성 신택스 요소이며, 비활성 여부는 제한 여부 또는 사용 여부를 의미할 수 있다. 비활성 신택스 요소는 코딩 툴 신택스 요소에 포함될 수 있으며, sequence-level header, decoder-level header 또는 그 상위 header 중 하나 이상의 위치에서 정의될 수 있다.
비활성 신택스 요소는 모든 코딩 툴들에 대해 비활성 여부를 지시하거나 대상 코딩 툴에 대해서만 비활성 여부를 지시할 수 있다. 실시예 2는 비활성 신택스 요소가 지시하는 코딩 툴들의 범위에 따라 다음과 같은 실시예들로 구분될 수 있다.
실시예 2-1
실시예 2-1은 비활성 신택스 요소를 이용하여 모든 코딩 툴들에 대한 비활성 여부를 표현하는 방법에 해당한다. 영상 부호화 장치는 프로파일 신택스 요소를 이용하여 대상 프로파일을 지정하고, 비활성 신택스 요소를 이용하여 모든 코딩 툴들(max개)의 비활성 여부를 나타낼 수 있다.
본 실시예의 신택스 구조가 아래 표 17에 표현되어 있다.
Figure pat00018
coding_tool_disabled_flag[j]는 비활성 신택스 요소를 나타낸다. coding_tool_disabled_flag[j]=1은 해당 코딩 툴(j-번째 코딩 툴)이 비활성됨(제한됨 또는 사용되지 않음)을 나타내며, coding_tool_disabled_flag[j]=0은 해당 코딩 툴이 활성됨(제한되지 않음 또는 사용됨)을 나타낼 수 있다.
표 5의 가정에 실시예 2-1의 방법을 적용한 예가 아래 표 18에 표현되어 있다.
Figure pat00019
표 18에 표현된 바와 같이, 영상 부호화 장치는 비활성 신택스 요소를 이용하여 모든 코딩 툴들에 대한 비활성 여부를 설정할 수 있다. 즉, 비활성 신택스 요소는 max개만큼 설정될 수 있다. 비활성 신택스 요소는 대상 코딩 툴 중 사용되지 않은 코딩 툴에 대해서 비활성을 나타내는 “1” 값으로 설정되며, 사용된 코딩 툴에 대해서 활성을 나타내는 “0” 값으로 설정될 수 있다. 또한, 비활성 신택스 요소는 대상 코딩 툴 이외의 코딩 툴(대상 프로파일에 포함된 코딩 툴의 개수를 초과하는 위치의 배열들)에 대해서 비활성을 나타내는 “1” 값으로 설정될 수 있다.
예를 들어, Profile-B의 경우, 비활성 신택스 요소는 5개의 대상 코딩 툴들 중 적용되지 않은 2개의 코딩 툴들(tool-d 및 tool-e)에 대해서 “1” 값으로 설정되며, 적용된 나머지 코딩 툴들(tool-a, tool-c 및 tool-g)들에 대해서 “0” 값으로 설정될 수 있다. 비활성 신택스 요소는 대상 코딩 툴을 제외한 코딩 툴들(index 5부터 (max-1)까지의 배열)에 대해서 “1” 값으로 설정될 수 있다.
영상 부호화 장치는 프로파일 신택스 요소와 코딩 툴 신택스 요소(비활성 신택스 요소)를 비트스트림에 포함시켜 영상 복호화 장치로 시그널링할 수 있다. 비트스트림에는 max개만큼의 비활성 신택스 요소가 포함될 수 있다.
영상 복호화 장치는 프로파일 신택스 요소를 복호화할 수 있다(S810). 또한, 영상 복호화 장치는 비활성 신택스 요소를 모든 코딩 툴의 개수(max개) 만큼 복호화할 수 있다(S820).
영상 복호화 장치는 복호화된 비활성 신택스 요소를 기초로 대상 코딩 툴에 대한 on/off 여부를 설정할 수 있다(S830). 구체적으로, 영상 복호화 장치는 비활성 신택스 요소가 비활성됨을 지시하지 않는 코딩 툴을 on으로 설정하고, 비활성 신택스 요소가 비활성됨을 지시하는 코딩 툴을 off로 설정함으로써, 대상 코딩 툴의 on/off 여부를 설정할 수 있다.
실시예 2-2
실시예 2-2는 비활성 신택스 요소를 모든 코딩 툴들에 대하여 표시하는 것이 아닌, 대상 프로파일에 포함된 대상 코딩 툴에 대해서만 표시하는 방법에 해당한다.
max를 대상 코딩 툴의 개수와 동일한 개수로 재설정 또는 재지정하면 대상 코딩 툴에 대해서만 비활성 여부를 설정할 수 있다. max의 재정의는 수학식 1을 통해 구현될 수 있다.
부호화 제어수단은 프로파일 신택스 요소를 이용하여 대상 프로파일을 지정하고, 이 대상 프로파일에 포함된 대상 코딩 툴들의 개수와 동일하게 max를 재설정할 수 있다. 부호화 제어 수단은 재설정된 max와 동일한 개수만큼 비활성 신택스 요소를 설정할 수 있다.
본 실시예의 신택스 구조가 아래 표 19에 표현되어 있다.
Figure pat00020
표 5의 가정에 실시예 2-2의 방법을 적용한 예가 아래 표 20에 표현되어 있다.
Figure pat00021
표 20에 표현된 바와 같이, 비활성 신택스 요소를 재설정된 max와 동일한 개수만큼 설정하면, 대상 코딩 툴들만의 비활성 여부를 표현할 수 있다. 예를 들어, Profile-B의 경우, 5개의 코딩 툴들(tool-a, tool-c, tool-d, tool-e 및 tool-g)에 대해서만 비활성 여부가 표현될 수 있다. 대상 코딩 툴에 포함되지 않는 코딩 툴들에 대해서는 비활성 신택스 요소가 설정되지 않는다.
이와 같은 실시예의 경우, 영상 복호화 장치는 비활성 신택스 요소를 재설정된 max와 동일한 개수(대상 코딩 툴과 동일한 개수)만큼 복호화할 수 있다. 또한, 영상 복호화 장치는 비활성 신택스 요소를 기초로, 대상 프로파일에 포함된 대상 코딩 툴들의 on/off 여부를 설정할 수 있다.
실시예 3
실시예 3은 프로파일에 포함되어 있는 코딩 툴들을 하나 이상의 서브세트로 구분하고, 이 서브세트들에 대한 제한 여부를 별도로 표현함으로써, 코딩 툴의 on/off 여부를 설정하는 방법에 해당한다.
서브세트 정의
서브세트는 코딩 툴들의 부분 집합 또는 코딩 툴들이 그룹화된 그룹으로 이해될 수 있다. 유사한 기능을 가지는 코딩 툴들이 동일한 서브세트에 포함될 수 있다. 서브세트는 지정 가능한 모든 프로파일(이하 '모든 프로파일'이라 지칭한다)에 하나 이상 포함될 수 있으며, 이 서브세트들 각각에는 하나 이상의 코딩 툴이 포함될 수 있다.
서브세트는 다양한 방법으로 정의 또는 구성될 수 있다. 예를 들어, 서브세트는 1) 프로파일과 무관하게 모든 코딩 툴들을 기준으로 정의되거나, 2) 프로파일에 포함된 코딩 툴들을 기준으로 정의될 수 있다.
서브세트 정의 1)과 관련하여, 모든 코딩 툴들을 기준으로 서브세트를 정의한 일 예가 아래 표 21에 표현되어 있다.
Figure pat00022
표 21에서, masS는 결정 또는 지정될 수 있는 모든 서브세트들(이하 '모든 서브세트'라 지칭한다)의 개수를 나타내며, maxC는 각 서브세트들에 포함될 수 있는(설정될 수 있는) 모든 코딩 툴들의 최대 개수를 나타낸다.
표 5의 가정에 서브세트 정의 1)을 적용한 예가 아래 표 22에 표현되어 있다.
Figure pat00023
표 22에 표현된 바와 같이, Profile-A에는 두 개의 서브세트(Subset-α, Subset-β)가 포함되며, Subset-α에는 두 개의 코딩 툴(tool-a, tool-b)이 포함되고, Subset-β에는 한 개의 코딩 툴(tool-c)이 포함될 수 있다. 또한, Profile-B에는 세 개의 서브세트(Subset-α, Subset-β, Subset-γ)가 포함되며, Subset-α에는 한 개의 코딩 툴(tool-a)이 포함되고, Subset-β에는 두 개의 코딩 툴(tool-c, tool-d)이 포함되며, Subset-γ에는 두 개의 코딩 툴(tool-e, tool-g)이 포함될 수 있다.
한편, 서브세트 정의 2)는 프로파일에 포함된 코딩 툴들을 기준으로 서브세트를 정의하는 방법이다. 표 5의 가정에 서브세트 정의 2)를 적용한 예가 아래 표 23에 표현되어 있다.
Figure pat00024
표 23에 표현된 바와 같이, Profile-A에는 두 개의 서브세트(Subset-A1, Subset-A2)가 포함되며, Subset-A1에는 두 개의 코딩 툴(tool-a, tool-b)이 포함되고, Subset-A2에는 한 개의 코딩 툴(tool-c)이 포함될 수 있다. 또한, Profile-B에는 두 개의 서브세트(Subset-B1, Subset-B2)가 포함되며, Subset-B1에는 두 개의 코딩 툴(tool-a, tool-c)이 포함되고, Subset-B2에는 세 개의 코딩 툴(tool-d, tool-e, tool-g)이 포함될 수 있다. 이와 같이, 정의 2)에서의 서브세트는 자신이 소속된 프로파일에 포함되어 있는 코딩 툴들의 부분 집합으로 정의될 수 있다.
서브세트가 표 22 또는 표 23과 같이 정의된 상태에서, 영상 부호화 장치는 프로파일 신택스 요소를 이용하여 대상 프로파일을 지정하고, 서브세트 신택스 요소를 이용하여 서브세트들의 제한 여부를 결정 또는 설정할 수 있다. 여기서, 서브세트 신택스 요소는 모든 서브세트들에 대해(maxS개만큼) 설정될 수 있다. 이하에서는, 서브세트 신택스 요소에 의해 제한되지 않는 서브세트를 대상 서브세트라 지칭하도록 한다.
영상 부호화 장치는 코딩 툴 신택스 요소를 이용하여 코딩 툴들의 적용 여부를 설정할 수 있다. 코딩 툴 신택스 요소는 서브세트 신택스 요소에 의해 제한되지 않은 서브세트에 포함된 코딩 툴들의 적용 여부를 표시할 수 있으며, 제한되지 않은 서브세트에 포함된 코딩 툴들은 대상 코딩 툴에 해당할 수 있다.
영상 부호화 장치는 프로파일 신택스 요소, 서브세트 신택스 요소 및 코딩 툴 신택스 요소를 비트스트림에 포함시켜 영상 복호화 장치로 시그널링할 수 있다.
영상 복호화 장치는 프로파일 신택스 요소와 서브세트 신택스 요소를 비트스트림으로부터 복호화할 수 있다(S910, S920). 서브세트 신택스 요소는 masS개만큼 복호화될 수 있다. 또한, 영상 복호화 장치는 서브세트 신택스 요소가 제한됨을 지시하지 않는 경우에 코딩 툴 신택스 요소를 복호화할 수 있다(S930).
코딩 툴 신택스 요소에 대한 복호화가 완료되면, 영상 복호화 장치는 코딩 툴 신택스 요소에 기초하여, 코딩 툴들의 on/off 여부를 설정함으로써, 대상 코딩 툴의 on/off 여부를 설정할 수 있다(S940). 구체적으로, 영상 복호화 장치는 코딩 툴 신택스 요소가 적용됨을 지시하는 대상 코딩 툴을 on으로 설정하고, 코딩 툴 신택스 요소가 적용됨을 지시하지 않는 대상 코딩 툴을 off로 설정함으로써, 대상 코딩 툴들의 on/off 여부를 설정할 수 있다.
실시예 3은 서브세트 신택스 요소가 제한 여부를 지시하는 서브세트들의 범위, 코딩 툴 신택스 요소가 적용 여부를 지시하는 코딩 툴들의 범위에 따라 아래와 같은 구체적인 실시예들로 구분될 수 있다.
실시예 3-1
실시예 3-1은 서브세트 신택스 요소를 모든 서브세트들에 대해 설정하고, 서브세트가 제한되지 않는 경우에 제한 신택스 요소를 설정하며, 코딩 툴이 제한되지 않는 경우에 사용 신택스 요소를 설정하는 방법에 해당한다.
본 실시예의 신택스 구조에 대한 예를 나타내면 아래 표 24와 같다.
Figure pat00025
프로파일 신택스 요소(profile_idc)에 의해 대상 프로파일이 지정되면, 영상 부호화 장치는 서브세트 신택스 요소(예: subset_constraint_flag[i])를 이용하여 모든 서브세트들(maxS개)에 대한 제한 여부를 설정함으로써 대상 프로파일에 포함된 대상 서브세트들에 대한 제한 여부를 표시할 수 있다.
영상 부호화 장치는 제한 신택스 요소와 사용 신택스 요소를 이용하여, 대상 코딩 툴들에 대한 제한 여부와 사용 여부를 설정할 수 있다. 여기서, 제한 신택스 요소는 서브세트가 서브세트 신택스 요소에 의해 제한되지 않는 경우에 설정되며, 모든 코딩 툴들에 대해 설정될 수 있다. 사용 신택스 요소는 제한 신택스 요소에 의해 제한되지 않는 코딩 툴에 대해 설정될 수 있다.
실시예 3-1의 방법은 서브세트 정의 1) 및 2) 모두에 적용될 수 있다. 실시예 3-1의 방법을 서브세트 정의 2)에 적용한 일 예가 아래 표 25에 표현되어 있다.
Figure pat00026
표 25에 표현된 바와 같이, 서브세트 신택스 요소는 제한되는 서브세트에 대해 “1” 값으로 설정되며(subset_constraint_flag[i]=1), 제한되지 않는 서브세트에 대해 “0' 값으로 설정될 수 있다(subset_constraint_flag[i]=0). 제한 신택스 요소는 제한되는 코딩 툴들에 대해 “1” 값으로 설정되며(coding_tool_constraint_flag[j]=1), 제한되지 않는 코딩 툴들에 대해 “0” 값으로 설정될 수 있다(coding_tool_constraint_flag[j]=0). 사용 신택스 요소는 사용되지 않는 코딩 툴들에 대해 “0” 값으로 설정되며(coding_tool_enabled_flag[j]=0), 사용되는 코딩 툴들에 대해 “1” 값으로 설정되고, 제한된 코딩 툴에 대해서는 설정되지 않는다.
예를 들어, Profile-B의 경우, 첫 번째 서브세트(Subset-β1)가 제한되므로(subset_constraint_flag[0]=1), 제한 신택스 요소 및 사용 신택스 요소가 설정되지 않는다. 두 번째 서브세트(Subset-β2)는 제한되지 않으므로(subset_constraint_flag[1]=0), 제한 신택스 요소 및 사용 신택스 요소가 설정될 수 있다. 제한 신택스 요소는 두 번째 서브세트(Subset-β2)에 포함된 코딩 툴들(tool-d, tool-e, tool-g) 중 tool-d 및 tool-g에 대해 제한되지 않음(coding_tool_constraint_flag[j]=0)으로 설정되며, tool-e에 대해 제한됨(coding_tool_constraint_flag[j]=1)으로 설정될 수 있다. 사용 신택스 요소는 제한되지 않은 tool-d 및 tool-g에 대해 사용됨(coding_tool_enabled_flag[j]=1)으로 설정될 수 있으며, 제한된 tool-e에 대해 설정되지 않는다.
표 25의 결과를 종합하여 설명하면, Profile-A의 경우에 3개의 코딩 툴들(tool-a, tool-b, tool-c) 중 tool-a 및 tool-c만이 사용되며, Profile-B의 경우에 5개의 코딩 툴들(tool-a, tool-c, tool-d, tool-e, tool-g) 중 tool-d 및 tool-g만이 사용되고, Profile-C의 경우에 3개의 코딩 툴들(tool-b, tool-d, tool-f) 중 tool-b 및 tool-d만이 사용되며, Profile-D의 경우에 4개의 코딩 툴들(tool-b, tool-c, tool-f, tool-g) 중 모두가 사용된다.
영상 부호화 장치는 프로파일 신택스 요소, 서브세트 신택스 요소 및 코딩 툴 신택스 요소(제한 신택스 요소, 사용 신택스 요소)를 비트스트림에 포함시켜 영상 복호화 장치로 시그널링할 수 있다. 비트스트림에는 maxS개만큼의 서브세트 신택스 요소, maxC개만큼의 제한 신택스 요소 및 maxC개 이하의 사용 신택스 요소가 포함될 수 있다.
영상 복호화 장치는 프로파일 신택스 요소를 복호화하고(S1010), maxS개의 서브세트 신택스 요소들 중 특정 번째(i-번째) 서브세트 신택스 요소를 복호화할 수 있다(S1020). i-번째 서브세트 신택스 요소가 제한됨을 지시하지 않는 경우, 영상 복호화 장치는 maxC개의 제한 신택스 요소 중 특정 번째(j-번째)의 제한 신택스 요소를 복호화할 수 있다(S1030). j-번째 제한 신택스 요소가 제한됨을 지시하지 않는 경우, 영상 복호화 장치는 j-번째 사용 신택스 요소를 복호화할 수 있다(S1040).
영상 복호화 장치는 j를 순차적으로 증가시키면서 S1030 과정과 S1040 과정을 반복적으로 수행하여 i-번째 서브세트에 대한 모든 제한 신택스 요소와 모든 사용 신택스 요소를 복호화할 수 있다. 또한, 영상 복호화 장치는 i를 순차적으로 증가시키면서 S1030 과정과 S1040 과정을 반복적으로 수행하여 모든 서브세트에 대한 모든 제한 신택스 요소와 모든 사용 신택스 요소를 복호화할 수 있다.
영상 복호화 장치는 제한/사용 신택스 요소를 기초로 대상 코딩 툴에 대한 on/off 여부를 설정할 수 있다(S1050).
실시예 3-2
앞서 설명된 실시예 3-1은 특정 번째(j-번째)의 코딩 툴에 대해 j-번째 제한 신택스 요소와 j-번째 사용 신택스 요소를 순차적으로 설정하는 방법에 해당한다. 이와 달리, 실시예 3-2는 제한 신택스 요소를 maxC개만큼 설정한 후에, 사용 신택스 요소를 설정하는 방법에 해당한다.
실시예 3-2의 신택스 구조에 대한 일 예를 나타내면 아래 표 26과 같다.
Figure pat00027
프로파일 신택스 요소(profile_idc)에 의해 대상 프로파일이 지정되면, 영상 부호화 장치는 서브세트 신택스 요소(예: subset_constraint_flag[i])를 이용하여, 대상 서브세트들에 대한 제한 여부를 설정할 수 있다. 서브세트 신택스 요소는 모든 서브세트들(maxS)에 대해 설정될 수 있다.
영상 부호화 장치는 제한 신택스 요소와 사용 신택스 요소를 이용하여, 대상 코딩 툴들에 대한 제한 여부와 사용 여부를 설정할 수 있다. 여기서, 제한 신택스 요소는 서브세트가 서브세트 신택스 요소에 의해 제한되지 않는 경우에 설정되며, 모든 코딩 툴들(maxC개)에 대해 설정될 수 있다. 사용 신택스 요소는 제한 신택스 요소가 maxC개만큼 설정된 후에 설정되며, 제한 신택스 요소에 의해 제한되지 않은 코딩 툴들에 대해 설정될 수 있다.
실시예 3-2의 방법은 서브세트 정의 1) 및 2) 모두에 적용될 수 있다. 실시예 3-2의 방법을 서브세트 정의 2)에 적용한 일 예가 아래 표 27에 표현되어 있다.
Figure pat00028
표 27에 표현된 바와 같이, 서브세트 신택스 요소는 제한되는 서브세트에 대해 “1” 값으로 설정되며(subset_constraint_flag[i]=1), 제한되지 않는 서브세트에 대해 “0' 값으로 설정될 수 있다(subset_constraint_flag[i]=0). 제한 신택스 요소는 제한되는 코딩 툴들에 대해 “1” 값으로 설정되며(coding_tool_constraint_flag[j]=1), 제한되지 않는 코딩 툴들에 대해 “0” 값으로 설정될 수 있다(coding_tool_constraint_flag[j]=0). 표 27에는 표현되지 않았으나, 사용 신택스 요소는 사용되지 않은 코딩 툴들에 대해 “0” 값으로 설정되며(coding_tool_enabled_flag[j]=0), 사용되는 코딩 툴들에 대해 “1” 값으로 설정되고, 제한된 코딩 툴에 대해서는 설정되지 않는다.
예를 들어, Profile-B의 경우, 첫 번째 서브세트(Subset-α)가 제한되므로(subset_constraint_flag[0]=1), 제한 신택스 요소 및 사용 신택스 요소가 설정되지 않는다. 두 번째 서브세트(Subset-β)는 제한되지 않으므로(subset_constraint_flag[1]=0), 제한 신택스 요소 및 사용 신택스 요소가 설정될 수 있다. 세 번째 서브세트(Subset-γ)도 제한되지 않으므로, 제한 신택스 요소 및 사용 신택스 요소가 설정될 수 있다.
이와 같은 실시예의 경우, 비트스트림에는 maxS개만큼의 서브세트 신택스 요소가 포함될 수 있으며, maxC개만큼의 제한 신택스 요소가 포함될 수 있고, maxC개 이하의 사용 신택스 요소가 포함될 수 있다.
영상 복호화 장치는 프로파일 신택스 요소를 복호화하고(S1110), maxS개의 서브세트 신택스 요소들 중 특정 번째(i-번째) 서브세트 신택스 요소를 복호화할 수 있다(S1120). i-번째 서브세트 신택스 요소가 제한됨을 지시하지 않는 경우, 영상 복호화 장치는 제한 신택스 요소를 maxC개만큼 복호화할 수 있다(S1130). 영상 복호화 장치는 i를 순차적으로 증가시키면서 모든 서브세트에 대한 모든 제한 신택스 요소를 복호화할 수 있다.
영상 복호화 장치는 j-번째 제한 신택스 요소가 제한됨을 지시하지 않는 경우에 j-번째 사용 신택스 요소를 복호화할 수 있다(S1140). 영상 복호화 장치는 j를 순차적으로 증가시키면서 i-번째 서브세트에 대한 사용 신택스 요소 모두를 복호화할 수 있다. 또한, 영상 복호화 장치는 i를 순차적으로 증가시키면서 모든 서브세트에 대한 사용 신택스 요소 모두를 복호화할 수 있다.
영상 복호화 장치는 제한/사용 신택스 요소를 기초로 대상 코딩 툴에 대한 on/off 여부를 설정할 수 있다(S1150).
실시예 3-3
실시예 3-3은 서브세트 신택스 요소를 모든 서브세트들에 대해 설정하고, 서브세트가 제한되지 않는 경우에 제한 신택스 요소를 모든 코딩 툴에 대해 설정하며, 코딩 툴의 제한 여부와 무관하게 사용 신택스 요소를 모든 코딩 툴에 대해 설정하는 방법에 해당한다.
실시예 3-3의 신택스 구조에 대한 일 예를 나타내면 아래 표 28과 같다.
Figure pat00029
표 28에 표현된 바와 같이, 영상 부호화 장치는 서브세트 신택스 요소(예: subset_constraint_flag[i])를 이용하여 서브세트의 제한 여부를 모든 서브세트들(maxS)에 대해 설정하고, 제한 신택스 요소를 이용하여 코딩 툴의 제한 여부를 모든 코딩 툴들(maxC)에 대해 설정할 수 있다. 또한, 영상 부호화 장치는 사용 신택스 요소를 이용하여 코딩 툴에 대한 사용 여부를 모든 코딩 툴들(maxC)에 대해 설정할 수 있다.
이와 같은 실시예의 경우, 비트스트림에는 maxS개만큼의 서브세트 신택스 요소가 포함될 수 있으며, 각각 maxC개만큼의 제한 신택스 요소와 사용 신택스 요소가 포함될 수 있다.
영상 복호화 장치는 프로파일 신택스 요소를 복호화하고(S1210), maxS개의 서브세트 신택스 요소들 중 특정 번째(i-번째) 서브세트 신택스 요소를 복호화할 수 있다(S1220). i-번째 서브세트 신택스 요소가 제한됨을 지시하지 않는 경우, 영상 복호화 장치는 제한 신택스 요소를 maxC개만큼 복호화하고(S1230), 사용 신택스 요소 maxC개만큼 복호화할 수 있다(S1240). 영상 복호화 장치는 i를 순차적으로 증가시키면서 모든 서브세트에 대한 모든 제한 신택스 요소 및 모든 사용 신택스 요소를 복호화할 수 있다.
영상 복호화 장치는 제한/사용 신택스 요소를 기초로 대상 코딩 툴에 대한 on/off 여부를 설정할 수 있다(S1250).
실시예 3-4
실시예 3-4는 코딩 툴에 대한 적용 여부를 하나의 신택스 요소(비활성 신택스 요소)를 이용하여 표시하는 방법에 해당한다.
본 실시예의 신택스 구조가 아래 표 29 및 표 30에 표현되어 있다.
Figure pat00030
Figure pat00031
표 29 및 표 30에 표현된 바와 같이, 영상 부호화 장치는 프로파일 신택스 요소(예: profile_idc)를 이용하여 대상 프로파일을 지정하고, 서브세트 신택스 요소(예: subset_constraint_flag[i])를 이용하여 서브세트의 제한 여부를 모든 서브세트들(maxS개)에 대해 설정할 수 있으며, 서브세트가 제한되지 않은 경우에 비활성 신택스 요소(예: coding_tool_disabled_flag[j])를 이용하여 코딩 툴들의 비활성 여부를 모든 코딩 툴들(maxC개)에 대해 설정할 수 있다.
이와 같은 실시예의 경우, 영상 복호화 장치는 서브세트 신택스 요소를 maxS개(모든 서브세트와 동일한 개수)만큼 복호화할 수 있으며, 특정 서브세트가 제한되지 않는 경우에 비활성 신택스 요소를 maxC와 동일한 개수(모든 코딩 툴과 동일한 개수)만큼 복호화할 수 있다. 또한, 영상 복호화 장치는 비활성 신택스 요소를 기초로, 대상 프로파일에 포함된 대상 코딩 툴들의 on/off 여부를 설정할 수 있다.
실시예 3-5
실시예 3-5는 전술된 실시에 3-1 내지 3-4에서, 대상 서브세트에 한하여 서브세트 신택스 요소를 설정하거나 대상 코딩 툴에 한하여 코딩 툴 신택스 요소(제한/사용 신택스 요소 또는 비활성 신택스 요소)를 설정하는 방법에 해당한다.
대상 서브세트 또는 대상 코딩 툴에 대해서만 신택스 요소를 설정하기 위하여, 실시예 3-1 내지 3-4에서 사용된 maxS 또는 maxC가 재지정 또는 재설정되어야 하며, 재설정은 아래 수학식 2 및 수학식 3를 통해 구현될 수 있다.
Figure pat00032
Figure pat00033
MaxofSubSets[i]는 i-번째 프로파일에 포함된 서브세트들의 개수를 알려주는 배열이고, MaxofCodingTools[i]는 i-번째 서브세트에 포함된 코딩 툴들의 개수를 알려주는 배열이다.
부호화 제어수단은 프로파일 신택스 요소를 이용하여 대상 프로파일을 지정하고, 이 대상 프로파일에 포함된 서브세트들의 개수와 동일하게 maxS를 재설정할 수 있다. 부호화 제어 수단은 재설정된 maxC와 동일한 개수만큼 코딩 툴 신택스 요소를 설정할 수 있다. 따라서, 서브세트 신택스 요소는 대상 프로파일에 포함된 대상 서브세트에 대해서만 제한 여부를 표현할 수 있게 되며, 코딩 툴 신택스 요소는 대상 코딩 툴에 대해서만 적용 여부를 표현할 수 있게 된다.
이와 같은 실시예의 경우, 영상 복호화 장치는 서브세트 신택스 요소를 재설정된 maxS와 동일한 개수(대상 서브세트와 동일한 개수)만큼 복호화할 수 있으며, 코딩 툴 신택스 요소를 재설정된 maxC와 동일한 개수(대상 코딩 툴과 동일한 개수)만큼 복호화할 수 있다. 또한, 영상 복호화 장치는 코딩 툴 신택스 요소를 기초로, 대상 코딩 툴들의 on/off 여부를 설정할 수 있다.
실시예 4
실시예 4는 모든 프로파일로부터 대표되는 프로파일(이하 '대표 프로파일'이라 지칭한다)을 하나 이상 미리 정의하고, 신택스 요소들을 이용하여 대표 프로파일에 포함된 프로파일들 중 어느 하나를 지정하고, 지정된 프로파일에 포함되어 있는 서브 프로파일(sub-profile)을 지정하는 방법에 해당한다. 서브 프로파일은 제3의 기관(예: ITU-T)에서 정의하여 사용할 수도 있다.
서브 프로파일은 대표 프로파일에 포함된 코딩 툴들의 부분 집합에 해당할 수 있으며, 특정 목적의 코딩 툴들을 포함하는 그룹일 수 있다. 예를 들어, 서브 프로파일에는 royalty-free에 해당하는 코딩 툴들만이 포함될 수 있다. 대표 프로파일은 해당하는 시퀀스에 대한 디코딩 프로파일로 사용될 수 있으며, 서브 프로파일은 해당하는 시퀀스에서 실제 사용된 코딩 툴에 대한 정보로 사용될 수 있다.
표 5에서 정의한 프로파일들(profile-A, profile-B, profile-C, profile-D)을 대표 프로파일로 가정한 상태에서, 서브 프로파일에 대한 일 예를 나타내면 아래 표 31과 같다.
Figure pat00034
표 31에 표현된 바와 같이, Profile-A에는 Profile-A.1이 서브 프로파일로 포함될 수 있으며, Profile-B에는 Profile-B.1 및 Profile-B.2가 서브 프로파일로 포함될 수 있고, Profile-C에는 Profile-C.1이 서브 프로파일로 포함될 수 있으며, Profile-D에는 Profile-D.1이 서브 프로파일로 포함될 수 있다.
본 실시예의 신택스 구조가 아래 표 32에 표현되어 있다.
Figure pat00035
표 32에 표현된 바와 같이, 영상 부호화 장치는 프로파일 신택스 요소(예: profile_idc, 대표 프로파일 신택스 요소)를 이용하여 대표 프로파일 중 어느 하나를 지정 또는 정의할 수 있다. 또한, 영상 부호화 장치는 지정된 프로파일에 포함되어 있는 서브 프로파일들 중 하나 이상(실제 사용된 코딩 툴이 포함되어 있는 서브 프로파일)을 서브 프로파일 신택스 요소(예: sub-profile_idc 또는general_sub_profile_idc)를 이용하여 지정 또는 정의할 수 있다. 서브 프로파일 신택스 요소에 의해 지정되는 서브 프로파일은 대상 프로파일에 해당할 수 있다.
서브 프로파일 신택스 요소는 다수 개일 수 있다. 즉, 서브 프로파일 신택스 요소에 의해 지시되는 서브 프로파일들이 다수 개일 수 있다. 이 경우, 서브 프로파일 신택스 요소들의 개수정보(예: num_sub_profiles)가 추가적으로 시그널링될 수 있다.
이와 같은 실시형태의 경우, 영상 복호화 장치는 대표 프로파일 신택스 요소를 비트스트림으로부터 복호화하고(S1510), 서브 프로파일 신택스 요소를 비트스트림으로부터 복호화할 수 있다(S1530). 프로파일 신택스 요소가 지시하는 대표 프로파일에 포함되어 있는 서브 프로파일들 중 서브 프로파일 신택스 요소가 지시하는 서브 프로파일이 대상 프로파일로 지정될 수 있다. 서브 프로파일 신택스 요소가 다수 개 시그널링되는 실시예의 경우, 영상 복호화 장치는 서브 프로파일 신택스 요소들의 개수정보를 먼저 복호화한 후에(S1520), 복호화된 개수정보가 지시하는 개수만큼 서브 프로파일 신택스 요소들을 복호화할 수 있다(S1530).
이상에서 설명된 다양한 실시예들을 통해 코딩 툴들의 on/off 여부가 결정되면, 아래 표 33 및 표 34와 같은 변수/플래그 설정 과정이 수행될 수 있다. 표 33은 프로파일 신택스 요소(profile_idc)와 사용 신택스 요소(coding_tool_enabled_flag[j])를 이용하여 변수/플래그를 설정하는 과정을 나타내며, 표 34는 프로파일 신택스 요소(profile_idc)와 비활성 신택스 요소(coding_tool_disabled_flag[j])를 이용하여 변수/플래그를 설정하는 과정을 나타낸다.
Figure pat00036
Figure pat00037
이와 같이, 본 발명은 다수 개의 코딩 툴 중에서 실제로 사용된 코딩 툴에 대한 정보를 표시할 수 있으므로, 영상 복호화 장치에서 특정 코딩 툴을 선택적으로 on/off할 수 있다.
일 예로, 영상 복호화 장치는 현재블록에 대한 부호화 모드 결정 과정에서 merge 모드에 대한 적용 여부를 지시하는 코딩 툴 신택스 요소(표 33 및 표 34의 merge_enabled_flag)에 기초하여 merge 기능을 on/off할 수 있다. 이 일 예를 비교 설명하는 도면이 도 13 및 도 14에 도시되어 있다.
도 13에 도시된 바와 같이, 종래 방법은 skip_flag를 파싱 및 복호화하는 과정(S1310), skip_flag가 지시하는 바에 따라 현재블록의 부호화 모드가 skip 모드인지 여부를 판단하는 과정(S1320), 현재블록의 부호화 모드가 skip 모드가 아닌 경우에 pred_mode_flag를 파싱 및 복호화하는 과정(S1340), pred_mode_flag가 지시하는 바에 따라 현재블록의 부호화 모드가 intra 모드인지 여부를 판단하는 과정(S1350), 현재블록의 부호화 모드가 intra 모드가 아닌 경우에 part_mode를 파싱 및 복호화하는 과정(S1360), merge_flag를 파싱 및 복호화하는 과정(S1370), merge_flag가 지시하는 바에 따라 현재블록의 부호화 모드가 merge 모드인지 여부를 판단하는 과정(S1380) 등을 통해 현재블록의 부호화 모드가 merge 모드인지 여부를 결정할 수 있다.
이와 달리, 본 발명은(도 14) merge 모드의 적용 여부를 지시하는 코딩 툴 신택스 요소를 이용하여, merge_flag를 파싱 및 복호화하는 과정(S1480) 이전에 merge 기능의 on/off 여부를 결정할 수 있다. merge 기능이 off인 경우, merge 모드가 제외된 상태에서 현재블록의 부호화 모드를 결정하는 과정들이 수행될 수 있다. 따라서, merge_flag를 파싱 및 복호화하는 과정(S1480), merge_flag가 지시하는 바를 판단하는 과정(S1490), merge_idx를 파싱 및 복호화하는 과정(S1492)이 제외될 수 있으므로, 현재블록의 부호화 모드를 결정하는 과정에 대한 복잡도가 감소될 수 있다.
이상의 설명은 본 실시예의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 실시예가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 실시예의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 실시예들은 본 실시예의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 실시예의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 실시예의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 실시예의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
120, 440: 예측부 130: 감산기
170, 450: 가산기 180, 460: 필터부

Claims (12)

  1. 코딩 툴(coding tool)의 사용 여부를 설정하는 방법으로서,
    비트스트림으로부터, 지정 가능한 하나 이상의 프로파일 중 대상 프로파일을 지시하는 프로파일 신택스 요소(syntax element) 및, 설정 가능한 하나 이상의 코딩 툴에 대한 적용 여부를 지시하는 코딩 툴 신택스 요소를 복호화하는 단계; 및
    상기 코딩 툴 신택스 요소에 기초하여, 상기 대상 프로파일에 포함된 하나 이상의 대상 코딩 툴에 대한 on/off 여부를 설정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 코딩 툴 설정 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 코딩 툴 신택스 요소는,
    상기 코딩 툴에 대한 제한(constraint) 여부를 지시하는 제한 신택스 요소 및 상기 코딩 툴에 대한 사용(enabled) 여부를 지시하는 사용 신택스 요소를 포함하고,
    상기 설정하는 단계는,
    상기 대상 코딩 툴 중, 상기 제한 신택스 요소가 제한됨을 지시하지 않으면서 상기 사용 신택스 요소가 사용됨을 지시하는 대상 코딩 툴을 on으로 설정하고, 상기 제한 신택스 요소가 제한됨을 지시하거나 상기 사용 신택스 요소가 사용됨을 지시하지 않는 대상 코딩 툴을 off로 설정하는 것을 특징으로 하는 코딩 툴 설정 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 사용 신택스 요소는,
    상기 제한 신택스 요소가 제한됨을 지시하면, 사용되지 않음을 지시하는 것을 특징으로 하는 코딩 툴 설정 방법.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 제한 신택스 요소는,
    상기 대상 코딩 툴에 대한 제한 여부를 지시하며,
    상기 사용 신택스 요소는,
    상기 대상 코딩 툴에 대한 사용 여부를 지시하는 것을 특징으로 하는 코딩 툴 설정 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 프로파일 신택스 요소는,
    상기 지정 가능한 하나 이상의 프로파일 중 대표 프로파일을 지시하는 대표 프로파일 신택스 요소 및, 상기 대표 프로파일에 포함된 하나 이상의 서브(sub) 프로파일 중에서 어느 하나를 지시하는 하나 이상의 서브 프로파일 신택스 요소를 포함하며,
    상기 서브 프로파일 신택스 요소에 의해 지시된 서브 프로파일은,
    상기 대상 프로파일인 것을 특징으로 하는 코딩 툴 설정 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 프로파일 신택스 요소는,
    상기 서브 프로파일 신택스 요소의 개수를 지시하는 개수정보를 더 포함하고,
    상기 복호화하는 단계는,
    상기 개수정보가 지시하는 개수에 따라, 상기 서브 프로파일 신택스 요소를 복호화하는 것을 특징으로 하는 코딩 툴 설정 방법.
  7. 비트스트림으로부터, 지정 가능한 하나 이상의 프로파일 중 대상 프로파일을 지시하는 프로파일(profile) 신택스 요소(syntax element) 및, 설정 가능한 하나 이상의 코딩 툴(coding tool)에 대한 적용 여부를 지시하는 코딩 툴 신택스 요소를 복호화하는 복호화부; 및
    상기 코딩 툴 신택스 요소에 기초하여, 상기 대상 프로파일에 포함된 하나 이상의 대상 코딩 툴에 대한 on/off 여부를 설정하는 제어수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 영상 복호화 장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 코딩 툴 신택스 요소는,
    상기 코딩 툴에 대한 제한(constraint) 여부를 지시하는 제한 신택스 요소 및 상기 코딩 툴에 대한 사용(enabled) 여부를 지시하는 사용 신택스 요소를 포함하고,
    상기 제어수단은,
    상기 대상 코딩 툴 중, 상기 제한 신택스 요소가 제한됨을 지시하지 않으면서 상기 사용 신택스 요소가 사용됨을 지시하는 대상 코딩 툴을 on으로 설정하고, 상기 제한 신택스 요소가 제한됨을 지시하거나 상기 사용 신택스 요소가 사용됨을 지시하지 않는 대상 코딩 툴을 off로 설정하는 것을 특징으로 하는 영상 복호화 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 사용 신택스 요소는,
    상기 제한 신택스 요소가 제한됨을 지시하면, 사용되지 않음을 지시하는 것을 특징으로 하는 영상 복호화 장치.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 제한 신택스 요소는,
    상기 대상 코딩 툴에 대한 제한 여부를 지시하며,
    상기 사용 신택스 요소는,
    상기 대상 코딩 툴에 대한 사용 여부를 지시하는 것을 특징으로 하는 영상 복호화 장치.
  11. 제7항에 있어서,
    상기 프로파일 신택스 요소는,
    상기 지정 가능한 하나 이상의 프로파일 중 대표 프로파일을 지시하는 대표 프로파일 신택스 요소 및, 상기 대표 프로파일에 포함된 하나 이상의 서브(sub) 프로파일 중에서 어느 하나를 지시하는 하나 이상의 서브 프로파일 신택스 요소를 포함하며,
    상기 서브 프로파일 신택스 요소에 의해 지시된 서브 프로파일은,
    상기 대상 프로파일인 것을 특징으로 하는 영상 복호화 장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 프로파일 신택스 요소는,
    상기 서브 프로파일 신택스 요소의 개수를 지시하는 개수정보를 더 포함하고,
    상기 복호화부는,
    상기 개수정보가 지시하는 개수에 따라, 상기 서브 프로파일 신택스 요소를 복호화하는 것을 특징으로 하는 영상 복호화 장치.
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