KR20200071929A - Musical note providing apparatus considering difficulty level and level of performer and operating method thereof - Google Patents

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Abstract

Disclosed are a score providing apparatus in consideration of difficulty and a player level and an operation method thereof. Provided are the score providing apparatus and the operation method thereof which calculate difficulty of a score and adjust the difficulty of the score to correspond to the player level in consideration of the player level and the difficulty of the score to provide the score to the player, thereby supporting the player to play a piano by watching the score that corresponds to his or her level.

Description

난이도와 연주자의 수준을 고려한 악보 제공 장치 및 그 동작 방법{MUSICAL NOTE PROVIDING APPARATUS CONSIDERING DIFFICULTY LEVEL AND LEVEL OF PERFORMER AND OPERATING METHOD THEREOF}Musical instrument providing method considering the difficulty level and performer's level and its operation method{MUSICAL NOTE PROVIDING APPARATUS CONSIDERING DIFFICULTY LEVEL AND LEVEL OF PERFORMER AND OPERATING METHOD THEREOF}

본 발명은 악보에 대한 난이도를 산출하고, 연주자의 수준과 악보의 난이도를 고려하여 악보의 난이도를 연주자의 수준에 대응되도록 조정해서 연주자에게 제공할 수 있는 악보 제공 장치 및 그 동작 방법에 대한 것이다.The present invention relates to an apparatus for providing a sheet music and a method of operating the sheet, which calculates the difficulty level of the sheet music and adjusts the difficulty level of the sheet music to correspond to the level of the player in consideration of the level of the player and the level of sheet music.

기존의 피아노 연주자가 자신의 수준에 따른 악보를 구하는 방법은 악보사이트의 게시물을 찾아서 미리 쉽게 편곡된 곡을 찾거나, 요청게시판으로 자신이 원하는 곡의 편곡을 요청하는 방식이다.The existing piano player's method of obtaining sheet music according to his level is to find a post on the sheet music site and easily find a song that has been arranged in advance, or to request the arrangement of the song he or she wants with the request message board.

이러한 방식은 연주자가 악보를 구하는데 많은 시간을 들이게 되고, 복잡화된 곡을 단순화하는 과정에서 다양한 연주자가 원하는 수준의 곡을 제공받지 않는 경우도 발생한다. In this way, the performer spends a lot of time looking for sheet music, and in the process of simplifying the complicated song, a variety of players do not receive the desired level of song.

이에 따라, 해당 기술 분야에 있어서 보다 연주자의 수준과 취향에 적합한 악보 편곡 서비스를 제공하기 위한 기술개발이 요구되고 있다. Accordingly, in the related technical field, there is a demand for technology development to provide a music arrangement service suitable for a player's level and taste.

컴퓨터 상에서 악보를 변경하는 프로그램은 많이 있으나, 대부분 음악적 지식이 있는 사람이 악보를 편집하는데 도움을 주는 방식이다. There are many programs that change the score on the computer, but most of them are ways to help people with musical knowledge to edit the score.

기존에 네트워크를 통해서 악보를 편곡해주는 서비스도 있으나, 이 또한 음악적 지식이 있는 작곡가 혹은 편곡가가 서비스를 제공하는 방식이다. There is a service for arranging sheet music through the network, but this is also a method by which composers or arrangers with musical knowledge provide services.

사람의 개입없이 음악적 요소를 수정하려는 시도는 지속되어 왔다. 하지만 종래의 기술에서는 연주자의 연주 수준에 따라 악보에 대한 연주 난이도를 적절하게 조정해 주는 기능을 제공하고 있지 않다는 점에서 연주자의 연주 수준에 따라 악보에 대한 연주 난이도를 상향 또는 하향시킬 수 있도록 지원하는 기술에 대한 연구가 필요하다.Attempts to modify musical elements without human intervention have continued. However, the prior art does not provide a function to properly adjust the playing difficulty for the score according to the player's playing level, so that the playing difficulty for the score can be increased or lowered according to the player's playing level. Research on technology is needed.

본 발명은 악보에 대한 난이도를 산출하고, 연주자의 수준과 악보의 난이도를 고려하여 악보의 난이도를 연주자의 수준에 대응되도록 조정해서 연주자에게 제공할 수 있는 악보 제공 장치 및 그 동작 방법을 제시함으로써, 연주자가 자신의 수준에 맞는 악보를 보고 피아노 연주를 수행할 수 있도록 지원하고자 한다.The present invention, by calculating the difficulty of the score, and considering the level of the player and the difficulty of the score to adjust the difficulty of the score to correspond to the player's level, by presenting a score providing apparatus and a method of operation, which can be provided to the player, We want to support the performer to perform the piano performance by viewing the scores appropriate to his/her level.

본 발명의 일실시예에 따른 악보에 대한 난이도와 연주자의 수준을 고려한 악보 제공 장치는 복수의 악보들에 대한 데이터가 저장되어 있는 악보 데이터베이스, 악보에서 사용 가능한 것으로 미리 지정되어 있는 복수의 기준 음표들 각각에 대해 각 기준 음표의 박자에 기초하여 미리 설정되어 있는 서로 다른 음표별 박자 난이도가 기록되어 있는 음표 난이도 테이블을 저장하여 유지하는 음표 난이도 테이블 유지부, 상기 복수의 악보들 중 제1 악보에 대한 연주 난이도 산출 명령이 인가되면, 상기 악보 데이터베이스로부터 상기 제1 악보에 대한 데이터를 추출하는 데이터 추출부, 상기 제1 악보에 대한 데이터를 기초로 상기 제1 악보에 포함되어 있는 복수의 음표들을 확인하고, 상기 음표 난이도 테이블을 참조하여 상기 복수의 음표들 각각에 대한 음표별 박자 난이도를 확인하는 박자 난이도 확인부, 상기 제1 악보에 대한 데이터를 기초로 상기 복수의 음표들 각각에 동시음이 존재하는지 여부를 확인한 후 상기 복수의 음표들 각각에 존재하는 동시음의 개수에 기초하여 상기 복수의 음표들 각각에 대한 동시음 난이도를 산출하는 동시음 난이도 산출부, 상기 제1 악보에 대한 데이터를 기초로 상기 복수의 음표들 각각에 꾸밈음이 존재하는지 여부를 확인한 후 상기 복수의 음표들 각각에 대한 꾸밈음의 존재여부에 기초하여 상기 복수의 음표들 각각에 대한 꾸밈음 난이도를 산출하는 꾸밈음 난이도 산출부, 상기 제1 악보에서 대한 데이터를 기초로 상기 제1 악보에서 피아노의 검은건반으로 연주해야 하는 검은건반 음의 존재 비율을 산출하는 검은건반 비율 산출부, 상기 복수의 음표들 각각에 대한 음표별 박자 난이도, 동시음 난이도 및 꾸밈음 난이도를 곱하여 상기 복수의 음표들 각각에 대한 개별 난이도를 산출하고, 상기 복수의 음표들 각각에 대한 개별 난이도의 총 합계를 상기 제1 악보를 구성하는 마디의 개수로 나누어 마디당 평균 난이도를 연산하는 평균 난이도 연산부 및 상기 마디당 평균 난이도에 상기 검은건반 음의 존재 비율을 곱하여 보정 난이도를 연산하고, 상기 마디당 평균 난이도에 상기 보정 난이도를 기설정된(predetermined) 기준 비율만큼 추가 합산하여 상기 제1 악보에 대한 최종 난이도를 연산하는 최종 난이도 연산부를 포함한다.In accordance with an embodiment of the present invention, the score providing apparatus considering the difficulty of the score and the level of the performer is a score database in which data about a plurality of scores is stored, a plurality of reference notes pre-designated to be usable in the score A note difficulty table holding unit that stores and maintains a note difficulty table in which the beat difficulty for each different note is preset based on the beat of each reference note for each, and the first score of the plurality of scores When a performance difficulty calculation command is applied, a data extracting unit extracting data for the first score from the score database, and checking a plurality of notes included in the first score based on the data for the first score , A beat difficulty checking unit that checks the beat difficulty for each note with respect to each of the plurality of notes by referring to the note difficulty table, based on data about the first score, whether there is a simultaneous sound in each of the plurality of notes After confirming whether or not based on the number of simultaneous notes present in each of the plurality of notes, the simultaneous tone difficulty calculating unit calculates the difficulty of the simultaneous sounds for each of the plurality of notes, based on the data for the first sheet music After determining whether or not embellishment sounds exist in each of the plurality of notes, the embellishment difficulty calculating unit calculates embellishment difficulty for each of the plurality of notes based on the presence or absence of embellishment for each of the plurality of notes. Based on the data from 1 sheet music, the black keyboard ratio calculation unit calculates the ratio of the existence of black keys to be played with the black keys of the piano in the first sheet music, the time signature difficulty per note for each of the plurality of notes Multiplying the difficulty and embellishment difficulty to calculate the individual difficulty for each of the plurality of notes, and dividing the total sum of the individual difficulties for each of the plurality of notes by the number of nodes constituting the first sheet music, and averaged per node The average difficulty calculation unit for calculating the difficulty level and the presence of the black key note in the average difficulty level per node And a final difficulty calculating unit for calculating a correction difficulty by multiplying a ratio, and adding the correction difficulty to the average difficulty per node by a predetermined reference ratio to calculate the final difficulty for the first score.

또한, 본 발명의 일실시예에 따른 악보에 대한 난이도와 연주자의 수준을 고려한 악보 제공 장치의 동작 방법은 복수의 악보들에 대한 데이터가 저장되어 있는 악보 데이터베이스를 유지하는 단계, 악보에서 사용 가능한 것으로 미리 지정되어 있는 복수의 기준 음표들 각각에 대해 각 기준 음표의 박자에 기초하여 미리 설정되어 있는 서로 다른 음표별 박자 난이도가 기록되어 있는 음표 난이도 테이블을 저장하여 유지하는 단계, 상기 복수의 악보들 중 제1 악보에 대한 연주 난이도 산출 명령이 인가되면, 상기 악보 데이터베이스로부터 상기 제1 악보에 대한 데이터를 추출하는 단계, 상기 제1 악보에 대한 데이터를 기초로 상기 제1 악보에 포함되어 있는 복수의 음표들을 확인하고, 상기 음표 난이도 테이블을 참조하여 상기 복수의 음표들 각각에 대한 음표별 박자 난이도를 확인하는 단계, 상기 제1 악보에 대한 데이터를 기초로 상기 복수의 음표들 각각에 동시음이 존재하는지 여부를 확인한 후 상기 복수의 음표들 각각에 존재하는 동시음의 개수에 기초하여 상기 복수의 음표들 각각에 대한 동시음 난이도를 산출하는 단계, 상기 제1 악보에 대한 데이터를 기초로 상기 복수의 음표들 각각에 꾸밈음이 존재하는지 여부를 확인한 후 상기 복수의 음표들 각각에 대한 꾸밈음의 존재여부에 기초하여 상기 복수의 음표들 각각에 대한 꾸밈음 난이도를 산출하는 단계, 상기 제1 악보에서 대한 데이터를 기초로 상기 제1 악보에서 피아노의 검은건반으로 연주해야 하는 검은건반 음의 존재 비율을 산출하는 단계, 상기 복수의 음표들 각각에 대한 음표별 박자 난이도, 동시음 난이도 및 꾸밈음 난이도를 곱하여 상기 복수의 음표들 각각에 대한 개별 난이도를 산출하고, 상기 복수의 음표들 각각에 대한 개별 난이도의 총 합계를 상기 제1 악보를 구성하는 마디의 개수로 나누어 마디당 평균 난이도를 연산하는 단계 및 상기 마디당 평균 난이도에 상기 검은건반 음의 존재 비율을 곱하여 보정 난이도를 연산하고, 상기 마디당 평균 난이도에 상기 보정 난이도를 기설정된 기준 비율만큼 추가 합산하여 상기 제1 악보에 대한 최종 난이도를 연산하는 단계를 포함한다.In addition, according to an embodiment of the present invention, a method of operating a score providing apparatus considering a difficulty level of a score and a player's level is maintained in a score database in which data for a plurality of scores is stored, and can be used in scores Storing and maintaining a note difficulty table in which the beat difficulty for each different note is preset based on the beat of each reference note for each of the plurality of predetermined reference notes, among the plurality of scores When a performance difficulty calculation command for a first score is applied, extracting data for the first score from the score database, a plurality of notes included in the first score based on the data for the first score Checking the beat difficulty for each note for each of the plurality of notes by referring to the note difficulty table, and whether there is a simultaneous note in each of the plurality of notes based on the data for the first score Calculating whether or not the difficulty of the simultaneous sound for each of the plurality of notes is based on the number of simultaneous notes present in each of the plurality of notes after checking whether the plurality of notes are based on the data for the first score After determining whether embellishments exist in each of the fields, calculating the embellishment difficulty for each of the plurality of notes based on the presence or absence of embellishments for each of the plurality of notes, based on the data in the first sheet music Calculating the ratio of the existence of black keys to be played with the black keys of the piano in the first sheet music, multiplying the difficulty of each beat by the notes, the difficulty of simultaneous sounds, and the difficulty of embellishments to multiply the plurality of notes Calculating an individual difficulty level for each of the fields, dividing the total sum of the individual difficulty levels for each of the plurality of notes by the number of nodes constituting the first sheet music, and calculating an average difficulty level per node and the average difficulty level per node Multiplied by the ratio of the presence of the black keys to calculate the correction difficulty, and the average difficulty per node is And calculating a final difficulty level for the first sheet music by adding up the correction difficulty level by a predetermined reference ratio.

본 발명은 악보에 대한 난이도를 산출하고, 연주자의 수준과 악보의 난이도를 고려하여 악보의 난이도를 연주자의 수준에 대응되도록 조정해서 연주자에게 제공할 수 있는 악보 제공 장치 및 그 동작 방법을 제시함으로써, 연주자가 자신의 수준에 맞는 악보를 보고 피아노 연주를 수행할 수 있도록 지원할 수 있다.The present invention, by calculating the difficulty of the score, and considering the level of the player and the difficulty of the score to adjust the difficulty of the score to correspond to the player's level, by presenting a score providing apparatus and a method of operation, which can be provided to the player, You can help the performer to see the scores for his level and perform the piano performance.

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 악보에 대한 난이도와 연주자의 수준을 고려한 악보 제공 장치의 구조를 도시한 도면이다.
도 2 내지 도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 악보에 대한 난이도와 연주자의 수준을 고려한 악보 제공 장치의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 악보에 대한 난이도와 연주자의 수준을 고려한 악보 제공 장치의 동작 방법을 도시한 순서도이다.
1 is a view showing the structure of a musical score providing apparatus in consideration of the difficulty of a score and the level of a player according to an embodiment of the present invention.
2 to 6 are diagrams for explaining the operation of the score providing apparatus considering the difficulty of the score and the level of the performer according to an embodiment of the present invention.
7 is a flow chart illustrating a method of operating a score providing apparatus considering the difficulty of a score and the level of a player according to an embodiment of the present invention.

이하에서는 본 발명에 따른 실시예들을 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명하기로 한다. 이러한 설명은 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 각 도면을 설명하면서 유사한 참조부호를 유사한 구성요소에 대해 사용하였으며, 다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 본 명세서 상에서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 사람에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다.Hereinafter, embodiments according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. It should be understood that these descriptions are not intended to limit the invention to specific embodiments, and include all modifications, equivalents, or substitutes included in the spirit and scope of the invention. In describing each drawing, similar reference numerals have been used for similar elements, and unless otherwise defined, all terms used in this specification, including technical or scientific terms, have common knowledge in the technical field to which the present invention pertains. It has the same meaning as commonly understood by people who have it.

본 문서에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다는 것을 의미한다. 또한, 본 발명의 다양한 실시예들에 있어서, 각 구성요소들, 기능 블록들 또는 수단들은 하나 또는 그 이상의 하부 구성요소로 구성될 수 있고, 각 구성요소들이 수행하는 전기, 전자, 기계적 기능들은 전자회로, 집적회로, ASIC(Application Specific Integrated Circuit) 등 공지된 다양한 소자들 또는 기계적 요소들로 구현될 수 있으며, 각각 별개로 구현되거나 2 이상이 하나로 통합되어 구현될 수도 있다. In this document, when it is said that a part "includes" a certain component, this means that other components may be further included rather than excluding other components unless specifically stated to the contrary. In addition, in various embodiments of the present invention, each component, functional blocks, or means may be composed of one or more sub-components, and the electrical, electronic, and mechanical functions performed by each component are electronic Circuits, integrated circuits, ASICs (Application Specific Integrated Circuits), etc. may be implemented with various known devices or mechanical elements, and may be implemented separately, or two or more may be integrated into one.

한편, 첨부된 블록도의 블록들이나 흐름도의 단계들은 범용 컴퓨터, 특수용 컴퓨터, 휴대용 노트북 컴퓨터, 네트워크 컴퓨터 등 데이터 프로세싱이 가능한 장비의 프로세서나 메모리에 탑재되어 지정된 기능들을 수행하는 컴퓨터 프로그램 명령들(instructions)을 의미하는 것으로 해석될 수 있다. 이들 컴퓨터 프로그램 명령들은 컴퓨터 장치에 구비된 메모리 또는 컴퓨터에서 판독 가능한 메모리에 저장될 수 있기 때문에, 블록도의 블록들 또는 흐름도의 단계들에서 설명된 기능들은 이를 수행하는 명령 수단을 내포하는 제조물로 생산될 수도 있다. 아울러, 각 블록 또는 각 단계는 특정된 논리적 기능(들)을 실행하기 위한 하나 이상의 실행 가능한 명령들을 포함하는 모듈, 세그먼트 또는 코드의 일부를 나타낼 수 있다. 또, 몇 가지 대체 가능한 실시예들에서는 블록들 또는 단계들에서 언급된 기능들이 정해진 순서와 달리 실행되는 것도 가능함을 주목해야 한다. 예컨대, 잇달아 도시되어 있는 두 개의 블록들 또는 단계들은 실질적으로 동시에 수행되거나, 역순으로 수행될 수 있으며, 경우에 따라 일부 블록들 또는 단계들이 생략된 채로 수행될 수도 있다.On the other hand, the steps of the blocks or flow charts of the accompanying block diagrams are computer program instructions that are installed in a processor or memory of data processing equipment such as a general purpose computer, a special purpose computer, a portable notebook computer, and a network computer to perform designated functions. It can be interpreted as meaning. Since these computer program instructions can be stored in a memory provided in a computer device or in a computer readable memory, the functions described in the steps of the block diagrams or flowcharts of the block diagram are produced as an article containing an instruction means for performing it. It may be. In addition, each block or step may represent a module, segment, or portion of code that includes one or more executable instructions for executing the specified logical function(s). It should also be noted that in some alternative embodiments, the functions mentioned in blocks or steps may be executed out of order. For example, the two blocks or steps shown in succession may be performed substantially simultaneously or in the reverse order, and in some cases, some blocks or steps may be omitted.

우선, 본 발명을 설명하기에 앞서, 악보의 정의와 주요 표현 기호에 대해 간단히 설명하기로 한다. First, prior to explaining the present invention, the definition of music scores and main expression symbols will be briefly described.

현대의 서양 악보의 기호를 바탕으로 전자악보의 사용되는 악보 기호의 표현법이 만들어졌다. 전자음악에서는 영문으로 된 현대 악보 용어를 주로 사용한다. 하기의 표 1은 마디, 오선, 음자리표, 조표, 박자, 음표, 임시표, 쉼표, 빠르기표에 대한 표기법을 나타낸 것이다.Based on the symbol of modern western music, the expression of the music symbol used in electronic music was created. In electronic music, the terminology of modern sheet music in English is mainly used. Table 1 below shows the notation for a node, stave, clef, keynote, beat, note, temporary table, comma, and quick table.

전자악보 기호명Electronic music symbol name 기호명Symbol name 기호 표기Symbol notation MeasureMeasure 마디word

Figure pat00001
Figure pat00001
StaffStaff 오선Staff
Figure pat00002
Figure pat00002
Trebel Clef(G clef)Trebel Clef (G clef) 높은음자리표Treble clef
Figure pat00003
Figure pat00003
Base Clef(F clef)Base Clef (F clef) 낮은음자리표Treble clef
Figure pat00004
Figure pat00004
Key SignatureKey Signature 조표Keynote
Figure pat00005
Figure pat00005
Time SignatureTime Signature 박자beat
Figure pat00006
Figure pat00006
NoteNote 음표note
Figure pat00007
Figure pat00007
AccidentalsAccidentals 임시표A temporary ticket
Figure pat00008
Figure pat00008
RestRest 쉼표rest
Figure pat00009
Figure pat00009
M.M., MetronomeM.M., Metronome 빠르기표Fast vote
Figure pat00010
Figure pat00010

마디(Measure)는 악보에서 세로줄로 구분되어 있는 악곡의 가장 작은 단위이다. 오선(Staff)은 악보에서 음의 높고 낮음을 표현하는데 사용되는 선이다. 이 오선은 말 그대로 다섯 개의 줄이며, 줄과 줄 사이는 칸이라고 한다. 음자리표는 악상 기호의 일종이다. 높은음자리표(Trebel Clef)는 G음의 자리를 정해준다. 따라서 사(G)음자리표라고도 한다. 낮은음자리표(Base Clef)는 F음의 자리를 정해준다. 따라서, 바(F)음자리표라고도 한다. 조표(Key Signature)는 음자리표와 박자표 사이에 붙은 올림표 또는 내림표를 말한다. 음표 앞에 표기하는 임시표와는 달리 보통의 음표보다 반음이 지속적으로 높거나 낮은 상태를 나타내기 위하여 사용된다.The measure is the smallest unit of a piece of music, separated by vertical lines in the score. Staff is a line used to express high and low notes in sheet music. This stave is literally five lines, and is said to be a space between lines. Clef is a kind of evil symbol. The treble clef determines the place of the G note. Therefore, it is also called a four (G) clef. The bass clef (Base Clef) determines the place of the F note. Therefore, it is also called a bar (F) clef. Key Signature refers to the rounding or descending table between the clef and the time signature. Unlike the temporary table in front of the note, it is used to indicate that the semitone is continuously higher or lower than the normal note.

박자(Time Signature)는 악곡의 박자 종류를 가리킨다. 박자는 모두 분수의 형태로 쓰며, 곡의 처음과 박자가 변하는 곳에 각 오선마다 표기한다. 임시표(Accidentals)의 종류로는 올림표(sharp), 내림표(flat), 겹올림표(double sharp), 겹내림표(double flat), 제자리표(natural)가 있다. 올림표는 반음을 올리고, 내림표는 반음을 내린다. 또한, 겹올림표는 온음을 올리고, 겹내림표는 온음을 내리며, 제자리표는 올리거나 내린 것을 원상태로 되돌려준다. 쉼표(Rest)는 길이만큼 쉼을 나타내는 음악기호로, 온쉼표, 2분쉼표, 4분쉼표 등이 있다. 빠르기표(M.M., Metronome)는 곡 전체 또는 일정 부분을 얼마나 빠르게 연주해야 하는지 나타내기 위해 사용하는 숫자나 문자를 말한다. 음표(Note)는 음악에서 소리를 내는 것을 표기하는 기호이며 기본음표로는 8온음표, 4온음표, 겹온음표, 2분음표, 4분음표, 8분음표, 16분음표, 32분음표 등이 있다.Time Signature indicates the time signature of the music. All the time signatures are written in the form of fractions, and the first and second parts of the song are marked for each stave. The types of Accidentals are sharp, flat, double sharp, double flat, and natural. The rounding table raises the semitone, and the rounding table raises the semitone. In addition, the double-rounded table raises the whole tone, the double-rounded table lowers the warmed tone, and the raised table returns the raised or lowered original state. Comma (Rest) is a musical symbol that represents a pause as long as it is, including a comma, a 2-minute comma, and a 4-minute comma. The speed table (M.M., Metronome) is a number or letter used to indicate how quickly a whole or part of a song should be played. Note is a symbol indicating the sound produced by music. Basic notes include eighth note, fourth note, double note, double note, quarter note, eighth note, 16th note, and 32th note. .

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 악보에 대한 난이도와 연주자의 수준을 고려한 악보 제공 장치의 구조를 도시한 도면이다.1 is a view showing the structure of a musical score providing apparatus in consideration of the difficulty of a score and the level of a player according to an embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 악보에 대한 난이도와 연주자의 수준을 고려한 악보 제공 장치(110)는 악보 데이터베이스(111), 음표 난이도 테이블 유지부(112), 데이터 추출부(113), 박자 난이도 확인부(114), 동시음 난이도 산출부(115), 꾸밈음 난이도 산출부(116), 검은건반 비율 산출부(117), 평균 난이도 연산부(118) 및 최종 난이도 연산부(119)를 포함한다.Referring to FIG. 1, the score providing apparatus 110 considering the difficulty of the score and the level of the player according to the present invention includes a score database 111, a note difficulty table holding unit 112, a data extracting unit 113, and a beat Difficulty check unit 114, a simultaneous sound difficulty calculating unit 115, a decorative sound difficulty calculating unit 116, a black key ratio calculating unit 117, an average difficulty calculating unit 118 and a final difficulty calculating unit 119.

악보 데이터베이스(111)에는 복수의 악보들에 대한 데이터가 저장되어 있다.The score database 111 stores data for a plurality of scores.

예컨대, 악보 데이터베이스(111)에는 복수의 악보들에 대한 데이터가 MusicXML 포맷으로 구성되어 저장되어 있을 수 있다. MusicXML은 악보를 XML(eXtensible Markup Language) 형식으로 표기하는 오픈 포맷이다. MusicXML은 다양한 음악적 표현과 완전한 악보의 기록 및 표현이 가능하며, 현재 Finale, Sibelius, MagicScore, Encore 같은 악보 제작 및 연주 소프트웨어 프로그램에 활용되고 있고, 서양 음악 악보 기록법에 사용되는 음악 응용프로그램의 표준처럼 사용되고 있다. For example, the score database 111 may store and store data for a plurality of scores in MusicXML format. MusicXML is an open format in which music scores are expressed in XML (eXtensible Markup Language) format. MusicXML is capable of recording and expressing various musical expressions and complete sheet music. Currently, it is used in music production and performance software programs such as Finale, Sibelius, MagicScore, and Encore. It is used as a standard for music applications used in Western music score recording. have.

음표 난이도 테이블 유지부(112)는 악보에서 사용 가능한 것으로 미리 지정되어 있는 복수의 기준 음표들 각각에 대해 각 기준 음표의 박자에 기초하여 미리 설정되어 있는 서로 다른 음표별 박자 난이도가 기록되어 있는 음표 난이도 테이블을 저장하여 유지한다.The note difficulty table holding unit 112 is a note difficulty in which the beat difficulty for each different note is preset based on the beat of each reference note for each of a plurality of reference notes that are pre-designated to be usable in sheet music. Store and maintain the table.

상기 음표 난이도 테이블에 기록되어 있는 음표별 박자 난이도는 각 기준 음표의 박자에 따라 개발자에 의해 미리 지정되는 정보이다. 보통, 같은 코드를 치더라도 코드를 구성하는 음표에 따라서 난이도가 달라질 수 있다. 일반적으로 박자가 빨라질수록 어렵다. 따라서, 각 기준 음표의 음표별 박자 난이도는 해당 박자로 악보의 한 마디를 모두 구성하였을때 보다 쉬운 음표들로 구성된 마디보다 어려운 음표로 구성된 마디의 난이도가 더 높도록 설정될 수 있다. 예를 들어 2분음표 2개로 만든 악보보다 빠른박자인 4분음표 4개로 만든 악보가 더 높도록 난이도를 부여할 수 있다.The beat difficulty for each note recorded in the note difficulty table is information that is previously designated by the developer according to the beat of each reference note. Normally, even if you play the same chord, the difficulty can vary depending on the notes that make up the chord. In general, the faster the beat, the more difficult. Accordingly, the beat difficulty for each note of each reference note may be set to have a higher difficulty level for a node composed of difficult notes than a node composed of easier notes when all the words of the score are configured with the corresponding beat. For example, it is possible to assign a difficulty level so that a score made of four quarter notes, which is a fast beat, is higher than a score made of two quarter notes.

이때, 각 기준 음표에 대한 음표별 박자 난이도는 하기의 수학식 1에 기초하여 산정될 수 있다.At this time, the beat difficulty of each note for each reference note may be calculated based on Equation 1 below.

Figure pat00011
Figure pat00011

여기서, T는 각 기준 음표에 대한 음표별 박자 난이도, F는 개발자에 의해서 미리 설정되는 박자 난이도 지수, B는 각 기준 음표가 악보의 한 마디에 포함될 수 있는 개수로 예컨대, 4/4박자 악보에서는 4분음표가 한 마디에 4개가 들어갈 수 있으므로, 4분음표에 대한 B는 4가 될 수 있다.Here, T is the beat difficulty for each note for each reference note, F is the beat difficulty index preset by the developer, and B is the number that each reference note can be included in one word of the score, for example, in 4/4 time score Since four quarter notes can contain four, a B for a quarter note can be four.

이때, F를 1.2라고 하고, 상기 수학식 1의 연산에 따라 복수의 기준 음표들 각각에 대한 음표별 박자 난이도를 산출하였다고 하였을 때, 상기 음표 난이도 테이블은 하기의 표 2와 같은 예시로 구성될 수 있다.In this case, F is 1.2, and when it is said that the beat difficulty for each note is calculated for each of the plurality of reference notes according to the operation of Equation 1, the note difficulty table may be configured as an example as shown in Table 2 below. have.

기준 음표Reference note 각 기준 음표의 박자Time signature of each reference note 한마디를 구성하기 위한 기준 음표의 수 BNumber of reference notes to form a word B 음표별 박자 난이도

Figure pat00012
Beat difficulty by note
Figure pat00012

Figure pat00013


Figure pat00013

4박자4 beats 1One 1.20001.2000
Figure pat00014
Figure pat00014
3박자3 beats 4/34/3 0.95640.9564
Figure pat00015
Figure pat00015
2박자2 beats 22 0.720.72
Figure pat00016
Figure pat00016
3/2박자3/2 time signature 8/38/3 0.60980.6098
Figure pat00017
Figure pat00017
1박자1 beat 44 0.51840.5184
Figure pat00018
Figure pat00018
3/4박자3/4 beat 16/316/3 0.49580.4958
Figure pat00019
Figure pat00019
1/2박자1/2 beat 88 0.53750.5375
Figure pat00020
Figure pat00020
3/8박자3/8 beat 32/332/3 0.65550.6555
Figure pat00021
Figure pat00021
1/4박자1/4 beat 1616 1.15551.1555
Figure pat00022
Figure pat00022
1/8박자1/8 beat 3232 10.681910.6819
Figure pat00023
Figure pat00023
2/3박자2/3 beat 66 0.49770.4977
Figure pat00024
Figure pat00024
1/3박자1/3 beat 1212 0.74300.7430
Figure pat00025
Figure pat00025
1/6박자1/6 beat 2424 3.31243.3124

데이터 추출부(113)는 상기 복수의 악보들 중 제1 악보에 대한 연주 난이도 산출 명령이 인가되면, 악보 데이터베이스(111)로부터 상기 제1 악보에 대한 데이터를 추출한다.The data extracting unit 113 extracts data for the first score from the score database 111 when a command for calculating a difficulty level for the first score is applied among the plurality of scores.

박자 난이도 확인부(114)는 상기 제1 악보에 대한 데이터를 기초로 상기 제1 악보에 포함되어 있는 복수의 음표들을 확인하고, 상기 음표 난이도 테이블을 참조하여 상기 복수의 음표들 각각에 대한 음표별 박자 난이도를 확인한다.The beat difficulty checking unit 114 identifies a plurality of notes included in the first sheet of music based on the data for the first sheet of music, and refers to each of the plurality of notes by referring to the note difficulty table Check the beat difficulty.

예컨대, 상기 음표 난이도 테이블이 상기 표 2와 같이 구성되어 있고, 상기 제1 악보에서 2분음표인

Figure pat00026
가 존재한다고 하였을 때,
Figure pat00027
의 음표별 박자 난이도는 0.72로 확인할 수 있다.For example, the note difficulty table is configured as shown in Table 2, and is the second note in the first sheet music.
Figure pat00026
When it is said that exists,
Figure pat00027
The time signature difficulty for each note is 0.72.

동시음 난이도 산출부(115)는 상기 제1 악보에 대한 데이터를 기초로 상기 복수의 음표들 각각에 동시음이 존재하는지 여부를 확인한 후 상기 복수의 음표들 각각에 존재하는 동시음의 개수에 기초하여 상기 복수의 음표들 각각에 대한 동시음 난이도를 산출한다.The simultaneous tone difficulty calculating unit 115 checks whether there is a simultaneous tone in each of the plurality of notes based on the data on the first sheet of music, and then based on the number of simultaneous sounds in each of the plurality of notes By calculating the difficulty of the simultaneous sound for each of the plurality of notes.

이때, 본 발명의 일실시예에 따르면, 동시음 난이도 산출부(115)는 상기 복수의 음표들 각각에 대해, 기설정된 동시음 난이도 지수에 각 음표에서 존재하는 것으로 확인된 동시음의 개수에 1을 차감한 값을 거듭제곱함으로써, 상기 복수의 음표들 각각에 대한 동시음 난이도를 산출할 수 있다.At this time, according to an embodiment of the present invention, the simultaneous tone difficulty calculating unit 115 is 1 for each of the plurality of notes, the number of simultaneous sounds confirmed to exist in each note in a preset simultaneous tone difficulty index. By multiplying the value by subtracting, it is possible to calculate the difficulty of the simultaneous sound for each of the plurality of notes.

관련해서, 동시음 난이도 산출부(115)는 하기의 수학식 2의 연산에 따라 상기 복수의 음표들 각각에 대한 동시음 난이도를 산출할 수 있다.In relation to this, the simultaneous tone difficulty calculating unit 115 may calculate the simultaneous tone difficulty for each of the plurality of notes according to the operation of Equation 2 below.

Figure pat00028
Figure pat00028

여기서, Q는 동시음 난이도, G는 기설정된 동시음 난이도 지수, n은 각 음표에서 존재하는 동시음의 개수를 의미한다.Here, Q is the simultaneous sound difficulty level, G is a preset simultaneous sound difficulty index, and n is the number of simultaneous sound in each note.

예컨대, 도 2의 도면부호 210에 도시된 바와 같이 2개의 동시음을 갖는 음표(211)가 존재한다고 하였을 때, 상기 동시음 난이도 지수를 1.1이라고 한다면, 음표(211)에 대한 동시음 난이도는 상기 수학식 2의 연산에 따라 1.1이 될 수 있다.For example, as shown in reference numeral 210 of FIG. 2, when it is assumed that there are two notes having two simultaneous sounds, if the difficulty index of the simultaneous sounds is 1.1, the difficulty of the simultaneous sounds for the notes 211 is According to the operation of Equation 2, it may be 1.1.

이렇게, 각 음표에서 존재하는 동시음의 개수에 따라 연산되는 동시음 난이도는 하기의 표 3과 같이 나타낼 수 있다.As described above, the difficulty of simulating the simultaneous sound calculated according to the number of simultaneous sounds present in each note may be represented as shown in Table 3 below.

동시음의 개수 nNumber of simultaneous sounds n 동시음 난이도 QSimultaneous difficulty Q 1개One 1One 2개2 1.11.1 3개Three 1.211.21 4개4 1.3311.331 5개5 1.46411.4641

꾸밈음 난이도 산출부(116)는 상기 제1 악보에 대한 데이터를 기초로 상기 복수의 음표들 각각에 꾸밈음이 존재하는지 여부를 확인한 후 상기 복수의 음표들 각각에 대한 꾸밈음의 존재여부에 기초하여 상기 복수의 음표들 각각에 대한 꾸밈음 난이도를 산출한다.The embellishment difficulty calculating unit 116 checks whether embellishments exist in each of the plurality of notes based on the data on the first sheet music, and then determines whether the embellishments are present for each of the plurality of notes. Calculates the difficulty of embellishment for each of the notes.

이때, 본 발명의 일실시예에 따르면, 꾸밈음 난이도 산출부(116)는 상기 복수의 음표들 각각에 대해, 각 음표에서의 꾸밈음의 존재여부에 따라 기설정된 꾸밈음 난이도 지수에 꾸밈음이 존재할 때와 존재하지 않을 때 각각 적용하기 위한 기설정된 서로 다른 지수값을 거듭제곱함으로써, 상기 복수의 음표들 각각에 대한 꾸밈음 난이도를 산출할 수 있다.At this time, according to an embodiment of the present invention, the embellishment difficulty calculating unit 116 is present and when the embellishment is present in the embellishment difficulty index set according to the presence or absence of embellishment in each note for each of the plurality of notes When not, a preset difficulty level for each of the plurality of notes can be calculated by powering different predetermined exponent values for application.

관련해서, 꾸밈음 난이도 산출부(116)는 하기의 수학식 3의 연산에 따라 상기 복수의 음표들 각각에 대한 꾸밈음 난이도를 산출할 수 있다.In relation to this, the embellishment difficulty calculating unit 116 may calculate embellishment difficulty for each of the plurality of notes according to the operation of Equation 3 below.

Figure pat00029
Figure pat00029

여기서, R은 꾸밈음 난이도, H는 기설정된 꾸밈음 난이도 지수, t는 각 음표에서 꾸밈음이 존재할 때와 존재하지 않을 때 각각 적용하기 위한 기설정된 서로 다른 지수값을 의미한다.Here, R is embellishment difficulty, H is a predetermined embellishment difficulty index, and t denotes different preset exponent values to be applied respectively when embellishment is present or not.

예컨대, 도 2의 도면부호 220에 도시된 바와 같이 꾸밈음(221)을 갖는 음표가 존재한다고 하였을 때, 상기 꾸밈음 난이도 지수를 1.1이라고 하고, 꾸밈음이 존재할 때의 지수값 t를 1, 꾸밈음이 존재하지 않을 때의 지수값 t를 0이라고 한다면, 상기 음표에 대한 꾸밈음 난이도는 상기 수학식 3의 연산에 따라 1.1이 될 수 있다.For example, as shown in reference numeral 220 of FIG. 2, when it is assumed that there is a note having the embellishment 221, the difficulty index of the embellishment is 1.1, and the exponent value t when embellishment is present is 1, and the embellishment does not exist. If the exponent value t when not 0 is 0, the difficulty of embellishment for the note may be 1.1 according to the operation of Equation (3).

검은건반 비율 산출부(117)는 상기 제1 악보에서 대한 데이터를 기초로 상기 제1 악보에서 피아노의 검은건반으로 연주해야 하는 검은건반 음의 존재 비율을 산출한다.The black key ratio calculator 117 calculates the existence ratio of the black key notes to be played as the black keys of the piano in the first sheet of music based on the data of the first sheet music.

관련해서, 검은건반 비율 산출부(117)는 하기의 수학식 4의 연산에 따라 상기 제1 악보에서 피아노의 검은건반으로 연주해야 하는 검은건반 음의 존재 비율을 산출할 수 있다.In relation to this, the black key ratio calculator 117 may calculate the existence ratio of the black key notes to be played as the black keys of the piano in the first sheet music according to the operation of Equation 4 below.

Figure pat00030
Figure pat00030

여기서, K는 검은건반 음의 존재 비율, w는 상기 제1 악보에서 피아노의 전체 건반이 사용되는 음의 수, x는 상기 제1 악보에서 피아노의 검은건반으로 연주해야 하는 음의 수를 의미한다.Here, K is the ratio of the presence of black keyboard notes, w is the number of notes in which the entire keyboard of the piano is used in the first sheet music, and x is the number of notes that should be played with the black keys of the piano in the first sheet music .

예컨대, 도 2의 도면부호 230에 도시된 바와 같이 음표 1(231)과 음표 2(232)로 구성된을 악보가 있다고 하는 경우, 도면부호 230의 악보에서 피아노의 전체 건반이 사용되는 음의 수는 6개이고, 피아노의 검은건반으로 연주해야 하는 음의 수는 5개이기 때문에 검은건반 비율 산출부(117)는 상기 수학식 4의 연산에 따라 검은건반 음의 존재 비율을 0.8333으로 산출할 수 있다.For example, as shown in reference numeral 230 in FIG. 2, when there is a sheet music composed of note 1 (231) and note 2 (232), the number of notes in which the entire keyboard of the piano is used in the score of reference numeral 230 is Since there are six and the number of notes to be played with the black keys of the piano is five, the black key ratio calculating unit 117 may calculate the existence ratio of the black key notes to 0.8333 according to the operation of Equation (4) above.

평균 난이도 연산부(118)는 상기 복수의 음표들 각각에 대한 음표별 박자 난이도, 동시음 난이도 및 꾸밈음 난이도의 산출이 완료되면, 상기 복수의 음표들 각각에 대한 음표별 박자 난이도, 동시음 난이도 및 꾸밈음 난이도를 곱하여 상기 복수의 음표들 각각에 대한 개별 난이도를 산출하고, 상기 복수의 음표들 각각에 대한 개별 난이도의 총 합계를 상기 제1 악보를 구성하는 마디의 개수로 나누어 마디당 평균 난이도를 연산한다.The average difficulty calculating unit 118, once the calculation of the beat difficulty, the simultaneous difficulty, and the embellishment difficulty for each of the plurality of notes is completed, the beat difficulty for each of the plurality of notes, the simultaneous difficulty, and the embellishment The difficulty level is multiplied to calculate the individual difficulty level for each of the plurality of notes, and the total sum of the individual difficulty levels for each of the plurality of notes is divided by the number of nodes constituting the first score to calculate the average difficulty level per node. .

관련해서, 평균 난이도 연산부(118)는 하기의 수학식 5에 기초하여 상기 복수의 음표들 각각에 대한 개별 난이도를 연산할 수 있다.In relation to this, the average difficulty calculating unit 118 may calculate individual difficulty for each of the plurality of notes based on Equation 5 below.

Figure pat00031
Figure pat00031

여기서, P는 상기 복수의 음표들 각각의 개별 난이도, T는 상기 복수의 음표들 각각의 음표별 박자 난이도, Q는 상기 복수의 음표들 각각의 동시음 난이도, R은 상기 복수의 음표들 각각의 꾸밈음 난이도를 의미한다.Here, P is the individual difficulty of each of the plurality of notes, T is the beat difficulty for each note of each of the plurality of notes, Q is the difficulty of the simultaneous sound of each of the plurality of notes, R is each of the plurality of notes It means difficulty of embellishment.

그리고, 평균 난이도 연산부(118)는 하기의 수학식 6에 기초하여 상기 마디당 평균 난이도를 연산할 수 있다.In addition, the average difficulty calculating unit 118 may calculate the average difficulty per node based on Equation 6 below.

Figure pat00032
Figure pat00032

여기서, A는 상기 마디당 평균 난이도, Pk는 상기 제1 악보에 존재하는 상기 복수의 음표들의 총 개수가 n개라고 하였을 때, 각 음표의 개별 난이도, N은 상기 제1 악보를 구성하는 마디의 총 개수를 의미한다.Here, when A is the average difficulty per node, P k is the total number of the plurality of notes present in the first sheet of music is n, the individual difficulty of each note, N is a node constituting the first sheet of music Means the total number of

최종 난이도 연산부(119)는 상기 마디당 평균 난이도에 상기 검은건반 음의 존재 비율을 곱하여 보정 난이도를 연산하고, 상기 마디당 평균 난이도에 상기 보정 난이도를 기설정된(predetermined) 기준 비율만큼 추가 합산하여 상기 제1 악보에 대한 최종 난이도를 연산한다.The final difficulty calculating unit 119 calculates a correction difficulty by multiplying the average difficulty per node by the ratio of the presence of the black key sound, and adding the correction difficulty to the average difficulty per node by a predetermined reference ratio (predetermined) and adding the sum Calculate the final difficulty level for the first sheet music.

관련해서, 최종 난이도 연산부(119)는 하기의 수학식 7에 기초하여 상기 보정 난이도를 연산할 수 있다.In relation to this, the final difficulty calculating unit 119 may calculate the correction difficulty based on Equation 7 below.

Figure pat00033
Figure pat00033

여기서, T는 상기 보정 난이도, A는 상기 마디당 평균 난이도, K는 검은건반 음의 존재 비율을 의미한다.Here, T is the correction difficulty, A is the average difficulty per node, and K is the ratio of the presence of black keys.

이때, 최종 난이도 연산부(119)는 하기의 수학식 8에 기초하여 상기 최종 난이도를 연산할 수 있다.At this time, the final difficulty calculator 119 may calculate the final difficulty based on Equation 8 below.

Figure pat00034
Figure pat00034

여기서, D는 상기 최종 난이도, A는 상기 마디당 평균 난이도, T는 상기 보정 난이도, S는 기설정된 기준 비율을 의미한다.Here, D is the final difficulty, A is the average difficulty per node, T is the correction difficulty, S is a predetermined reference ratio.

상기 기준 비율 S는 상기 마디당 평균 난이도에 상기 보정 난이도를 추가로 반영하기 위해 개발자에 의해서 미리 정해진 일종의 가중치를 의미한다.The reference ratio S means a kind of weight predetermined by the developer in order to additionally reflect the correction difficulty to the average difficulty per node.

이렇게, 상기 제1 악보에 대한 최종 난이도가 연산 완료되면, 악보에 대한 난이도와 연주자의 수준을 고려한 악보 제공 장치(110)는 디스플레이(미도시)를 통해 상기 최종 난이도를 표시할 수 있다.In this way, when the final difficulty for the first score is calculated, the score providing apparatus 110 considering the difficulty for the score and the level of the player can display the final difficulty through a display (not shown).

이를 통해, 연주자는 자신이 선택한 상기 제1 악보에 대한 난이도를 보고 자신이 제1 악보를 연주할 수 있는 수준이 되는지 여부를 미리 가늠할 수 있다.Through this, the player can measure the difficulty level of the first sheet music selected by the player, and determine in advance whether or not he is at a level capable of playing the first sheet music.

이때, 본 발명의 일실시예에 따르면, 악보에 대한 난이도와 연주자의 수준을 고려한 악보 제공 장치(110)는 변화 목표량 연산부(120), 대체 음표 생성부(121), 동시음 조정부(122), 꾸밈음 조정 수행부(123) 및 난이도 조정 수행부(124)를 더 포함할 수 있다.At this time, according to an embodiment of the present invention, the score providing apparatus 110 considering the difficulty of the score and the performer's level includes a change target amount calculating unit 120, an alternative note generating unit 121, a simultaneous tone adjusting unit 122, The embellishment adjusting unit 123 and the difficulty adjusting unit 124 may be further included.

변화 목표량 연산부(120)는 상기 제1 악보에 대한 최종 난이도가 연산된 이후, 상기 제1 악보에 대한 연주자의 수준에 기초한 난이도 조정 명령이 인가됨과 동시에 상기 연주자의 수준을 표상하는 제1 난이도가 입력되면, 상기 제1 난이도와 상기 최종 난이도 간의 차이를 변화 목표량으로 연산한다.The change target amount calculating unit 120 inputs a first difficulty level representing a level of the player at the same time as a difficulty adjustment command based on the player's level for the first score is applied after the final difficulty level for the first sheet music is calculated. If it is, the difference between the first difficulty level and the final difficulty level is calculated as a change target amount.

관련해서, 변화 목표량 연산부(120)는 하기의 수학식 9에 기초하여 상기 변화 목표량을 연산할 수 있다.In relation to this, the change target amount calculating unit 120 may calculate the change target amount based on Equation 9 below.

Figure pat00035
Figure pat00035

여기서, DUser는 상기 연주자의 수준을 표상하는 상기 제1 난이도, DNote는 상기 제1 악보에 대해서 연산된 최종 난이도를 의미한다.Here, D User is the first difficulty representing the level of the performer, D Note means the final difficulty calculated for the first sheet music.

예컨대, 상기 제1 악보에 대한 최종 난이도가 3.024로 연산된 상황에서 상기 제1 난이도로 4가 입력되었다고 하는 경우, 상기 변화 목표량은 0.976으로 연산될 수 있다.For example, when 4 is input as the first difficulty in a situation where the final difficulty for the first score is calculated as 3.024, the change target amount may be calculated as 0.976.

대체 음표 생성부(121)는 상기 제1 악보를 구성하는 마디별로, 각 마디에 지정되어 있는 마디별 박자에 대한 각 음표의 박자의 비율을 연산함으로써, 상기 복수의 음표들 각각의 마디별 비중을 연산하고, 상기 복수의 음표들 각각의 마디별 비중과 상기 변화 목표량에 기초하여 상기 복수의 음표들 각각의 난이도를 조정하기 위한 음표별 목표 난이도를 산출한 후 상기 음표별 목표 난이도에 따라 상기 복수의 음표들 각각에 대응하는 대체 음표를 생성한다.The alternative note generator 121 calculates the proportion of each note of each of the plurality of notes by calculating the ratio of the time signature of each note to the beats of each node specified in each node, for each node constituting the first sheet of music. After calculating, calculating a target difficulty level for each note for adjusting the difficulty level of each of the plurality of notes based on the specific gravity of each node of the plurality of notes and the change target amount, and then calculating the plurality of notes according to the target difficulty level for each note An alternate note is generated corresponding to each of the notes.

관련해서, 대체 음표 생성부(121)는 하기의 수학식 10에 기초하여 상기 복수의 음표들 각각의 마디별 비중을 연산할 수 있다.In relation to this, the alternative note generator 121 may calculate the specific gravity of each of the plurality of notes based on Equation 10 below.

Figure pat00036
Figure pat00036

여기서, E는 상기 복수의 음표들 각각의 마디별 비중, L은 각 음표의 박자, M은 각 마디의 박자를 의미한다.Here, E is the specific gravity of each of the plurality of notes, L is the time signature of each note, M means the time signature of each node.

예컨대, 도 3의 도면부호 310에 도시된 바와 같이 악보의 마디가 존재한다고 하였을 때, 마디의 박자는 4박자, 음표 1(311)의 박자는 2박자, 음표 2(312)의 박자는 2박자이기 때문에, 대체 음표 생성부(121)는 상기 수학식 10에 기초하여 음표 1(311)의 마디별 비중을 0.5로 연산할 수 있고, 음표 2(312)의 마디별 비중을 0.5로 연산할 수 있다.For example, as shown in reference numeral 310 of FIG. 3, when there is a node of the score, the beat of the node is 4 beats, the beat of the note 1 (311) is 2 beats, the beat of the note 2 (312) is 2 beats For this reason, the alternative note generator 121 can calculate the specific gravity of each note of the note 1 311 as 0.5, and the specific gravity of each note of the note 2 312 as 0.5 based on Equation 10 above. have.

이때, 본 발명의 일실시예에 따르면, 대체 음표 생성부(121)는 상기 복수의 음표들 각각의 마디별 비중에 상기 변화 목표량을 곱하여 상기 복수의 음표들 각각에 대한 음표별 변화량을 연산하고, 상기 복수의 음표들 각각에 대한 음표별 박자 난이도에 각 음표에 대한 음표별 변화량을 합산함으로써, 상기 복수의 음표들 각각의 난이도를 조정하기 위한 음표별 목표 난이도를 산출한 후 상기 복수의 음표들 각각에 대해, 상기 복수의 기준 음표들 중 상기 복수의 음표들 각각에서 산출된 음표별 목표 난이도에 매칭되는 음표별 박자 난이도를 갖도록 대체 음표를 선택함으로써, 상기 복수의 음표들에 대응하는 대체 음표를 생성할 수 있다.At this time, according to an embodiment of the present invention, the alternative note generator 121 calculates the amount of change in each note for each of the plurality of notes by multiplying the specific target amount by the specific gravity of each of the plurality of notes, By calculating the target difficulty for each note for adjusting the difficulty of each of the plurality of notes by summing the amount of change for each note for each note to the beat difficulty for each note for each of the plurality of notes, and then each of the plurality of notes With respect to, by selecting an alternative note to have a beat difficulty for each note that matches the target difficulty for each note calculated from each of the plurality of notes among the plurality of reference notes, an alternative note corresponding to the plurality of notes is generated can do.

관련해서, 대체 음표 생성부(121)는 하기의 수학식 11에 기초하여 상기 복수의 음표들 각각에 대한 음표별 변화량을 연산할 수 있다.In relation to this, the alternative note generator 121 may calculate the amount of change for each note for each of the plurality of notes based on Equation 11 below.

Figure pat00037
Figure pat00037

여기서, U는 상기 복수의 음표들 각각의 음표별 변화량, V는 상기 변화 목표량, E는 상기 복수의 음표들 각각의 마디별 비중을 의미한다.Here, U is a change amount for each note of each of the plurality of notes, V is a target amount of change, and E is a specific gravity for each node of each of the plurality of notes.

관련해서, 도 3의 도면부호 310과 같이 악보가 존재한다고 하였을 때, 상기 제1 난이도인 4에 대응하는 음표 1(311)과 음표 2(312)에 대한 음표별 변화량을 연산하였다고 하는 경우, 음표 1(311)과 음표 2(312)에 대한 음표별 변화량은 하기의 표 4와 같이 나타낼 수 있다.In relation to this, when it is said that there is a sheet of music as indicated by reference numeral 310 in FIG. 3, when it is said that the amount of change of each note for notes 1 (311) and 2 (312) corresponding to the first difficulty level 4 is calculated, notes The amount of change for each note for 1 (311) and note 2 (312) can be represented as shown in Table 4 below.

음표note 마디별 비중 ESpecific weight E by node 변화 목표량 VChange target amount V 음표별 변화량 UAmount of change by note U 음표 1(311)Musical note 1 (311) 0.50.5 0.9760.976 0.4880.488 음표 2(312)Musical note 2(312) 0.50.5 0.9760.976 0.4880.488

이렇게, 각 음표에 대한 음표별 변화량이 연산되면, 대체 음표 생성부(121)는 하기의 수학식 12에 기초하여 상기 복수의 음표들 각각에 대한 음표별 박자 난이도에 각 음표에 대한 음표별 변화량을 합산함으로써, 상기 복수의 음표들 각각의 난이도를 조정하기 위한 음표별 목표 난이도를 산출할 수 있다.In this way, when the amount of change for each note for each note is calculated, the replacement note generation unit 121 calculates the amount of change for each note for each note on the beat difficulty of each note for each of the plurality of notes based on Equation 12 below. By summing, it is possible to calculate a target difficulty for each note for adjusting the difficulty of each of the plurality of notes.

Figure pat00038
Figure pat00038

여기서, dgoal은 상기 복수의 음표들 각각에 대한 음표별 목표 난이도, d는 상기 복수의 음표들 각각에 대한 음표별 박자 난이도, U는 상기 복수의 음표들 각각에 대한 음표별 변화량을 의미한다.Here, d goal is a target difficulty for each note for each of the plurality of notes, d is a beat difficulty for each note for each of the plurality of notes, and U is a change amount for each note for each of the plurality of notes.

상기 수학식 12의 연산에 따라 상기 표 4에서 나타낸 음표 1(311)과 음표 2(312)에 대한 음표별 목표 난이도를 연산하면, 하기의 표 5와 같이 나타낼 수 있다.According to the operation of Equation (12), when calculating the target difficulty for each note for the note 1 (311) and the note 2 (312) shown in Table 4, it can be represented as Table 5 below.

음표note 음표별 박자 난이도 dTime signature difficulty d 음표별 변화량 UAmount of change by note U 음표별 목표 난이도 dTarget difficulty by note d goalgoal 음표 1(311)Musical note 1 (311) 0.720.72 0.4880.488 1.2081.208 음표 2(312)Musical note 2(312) 0.720.72 0.4880.488 1.2081.208

이렇게, 상기 복수의 음표들 각각에 대한 음표별 목표 난이도가 산출되면, 대체 음표 생성부(121)는 상기 복수의 음표들 각각에 대해, 상기 복수의 기준 음표들 중 상기 복수의 음표들 각각에서 산출된 음표별 목표 난이도에 매칭되는 음표별 박자 난이도를 갖도록 대체 음표를 선택함으로써, 상기 복수의 음표들에 대응하는 대체 음표를 생성할 수 있다.In this way, when the target difficulty level for each of the plurality of notes is calculated, the alternative note generation unit 121 calculates each of the plurality of notes among the plurality of reference notes for each of the plurality of notes By selecting an alternative note to have a beat difficulty for each note matching the target difficulty for each note, an alternative note corresponding to the plurality of notes can be generated.

관련해서, 대체 음표 생성부(121)는 상기 표 2에서 나타낸 복수의 기준 음표들 중 상기 복수의 음표들 각각에 대해서 산출된 음표별 목표 난이도에 최대로 근접한 음표별 박자 난이도를 갖도록 대체 음표를 선택할 수 있다.In relation to this, the alternative note generator 121 selects an alternate note to have the beat difficulty of each note that is closest to the target difficulty for each note calculated for each of the plurality of notes among the plurality of reference notes shown in Table 2 above. Can be.

특히, 대체 음표 생성부(121)는 복수의 음표들 각각의 박자에 2n배의 박자를 갖는 기준 음표들 중에서 상기 복수의 음표들 각각에 대응하는 박자만큼 박자를 구성하였을 때의 음표별 박자 난이도가 음표별 목표 난이도에 가장 근접한 음표를 상기 대체 음표로 선택할 수 있다.Particularly, the alternate note generator 121 measures the beat difficulty of each note when the beat is composed of the number of beats corresponding to each of the plurality of notes among reference notes having 2 n times the beat of each of the plurality of notes. (A) The note closest to the target difficulty level for each note may be selected as the replacement note.

예컨대, 도 3에 도시된 악보의 예시에서 음표 1(311)과 음표 2(311)는 모두 2박자의 음표이기 때문에 상기 표 2에서 2n배의 박자를 갖는 기준 음표들은 4분음표, 8분음표, 16분음표, 32분음표가 있다.For example, in the example of the score shown in FIG. 3, since the note 1 (311) and the note 2 (311) are both notes of 2 beats, the reference notes having 2 n times the beat in Table 2 are quarter notes and 8 minutes. There are notes, 16th note, and 32th note.

이때, 4분음표의 음표별 박자 난이도는 0.5184이기 때문에 4분음표 2개로 2박자를 구성하게 되면, 2박자에 대한 음표별 박자 난이도는 1.0368이 될 수 있다. 이러한 방식으로 4분음표, 8분음표, 16분음표, 32분음표로 2박자를 구성하였을 때의 2박자에 대한 음표별 박자 난이도는 하기의 표 6과 같이 나타낼 수 있다.At this time, since the time signature difficulty per note of the quarter note is 0.5184, if two beats are composed of two quarter notes, the time signature difficulty per note for the second beat may be 1.0368. In this way, when the second beat is composed of the quarter note, the eighth note, the 16th note, and the 32th note, the beat difficulty for each note for the second beat can be expressed as shown in Table 6 below.

음표note 2박자 구성시 음표별 박자 난이도Time signature difficulty by note when constructing 2 beats 4분음표Quarter note 1.03681.0368 8분음표Eighth note 2.14992.1499 16분음표16th note 9.24429.2442 32분음표32th note 170.9109170.9109

이때, 상기 표 5에서 나타낸 바와 같이 음표 1(311)과 음표 2(312)에 대한 음표별 목표 난이도가 1.208이라고 한다면, 대체 음표 생성부(121)는 음표별 목표 난이도인 1.208에 가장 근접한 2박자 구성시의 음표별 박자 난이도를 갖는 4분음표를 음표 1(311)과 음표 2(312)에 대한 대체 음표로 선택할 수 있고, 음표 1(311)과 음표 2(312)는 각각 2박자이기 때문에 음표 1(311)과 음표 2(312)에 대한 대체 음표인 4분 음표는 도면부호 320에 도시된 바와 같이 음표 1(311)과 음표 2(312) 각각에 대해 2개씩 대체 음표로 할당될 수 있다.At this time, as shown in Table 5, if the target difficulty for each note for the note 1 (311) and the note 2 (312) is 1.208, the alternative note generator 121 is the two beats closest to the target difficulty for each note, 1.208. Since the quarter note with the beat difficulty of each note at the time of construction can be selected as an alternative note for the note 1 (311) and the note 2 (312), the note 1 (311) and the note 2 (312) are each two beats The quarter note, which is an alternate note for note 1 (311) and note 2 (312), can be assigned as two alternate notes for each of note 1 (311) and note 2 (312), as shown at 320. have.

동시음 조정부(122)는 상기 복수의 음표들 각각에 대응하는 대체 음표가 생성되면, 각 대체 음표에 대한 음표별 목표 난이도를 산출하고, 각 대체 음표에 대한 음표별 목표 난이도와 각 대체 음표에 대응되는 음표별 박자 난이도를 비교하여 난이도의 상향이 필요한 대체 음표에 대해 동시음을 1개씩 추가하고, 난이도의 하향이 필요한 대체 음표에 대해 동시음을 1개씩 삭제한다.When the alternate notes corresponding to each of the plurality of notes are generated, the simultaneous tone adjusting unit 122 calculates the target difficulty level for each alternate note for each alternate note, and corresponds to the target difficulty level for each alternate note and each alternate note By comparing the beat difficulty of each note, the simultaneous notes are added one by one for the alternative notes that require an increase in difficulty, and the simultaneous notes are deleted by one for the alternative notes that require a lower degree of difficulty.

이때, 본 발명의 일실시예에 따르면, 동시음 조정부(122)는 상기 동시음의 추가나 삭제를 수행할 때, 기존 대체 음표의 위쪽 또는 아래쪽에 동시음을 하나씩 추가하거나 삭제할 수 있다. 또한, 동시음 조정부(122)는 동시음을 추가할 때, 코드별로 사용가능한 음을 매칭시켜둔 소정의 피아노 코드 일람표를 참조하여 기존 대체 음표의 코드에 대응해서 사용가능한 음을 기존 대체 음표에 대한 동시음으로 추가할 수 있다.At this time, according to an embodiment of the present invention, when performing the addition or deletion of the simultaneous sound adjusting unit 122, the simultaneous sound may be added or deleted one by one above or below the existing alternative notes. In addition, when adding the simultaneous sound, the simultaneous sound adjustment unit 122 refers to a predetermined piano chord list that matches the usable notes for each chord, so that the usable notes corresponding to the chords of the existing alternate notes are compared to the existing alternate notes. It can be added as a simultaneous sound.

관련해서, 동시음 조정부(122)는 상기 복수의 음표들 각각에 대응하는 대체 음표가 생성되면, 상기 수학식 9 내지 수학식 12의 연산에 따라 각 대체 음표에 대한 음표별 목표 난이도를 산출할 수 있다. 그러고 나서, 동시음 조정부(122)는 각 대체 음표에 대한 음표별 목표 난이도와 각 대체 음표에 대응되는 음표별 박자 난이도를 비교하여 음표별 목표 난이도가 음표별 박자 난이도보다 높은 경우, 해당 대체 음표에 대해 난이도의 상향이 필요한 상황이기 때문에 동시음을 1개 추가할 수 있고, 음표별 목표 난이도가 음표별 박자 난이도보다 낮은 경우, 난이도의 하향이 필요한 상황이기 때문에 동시음을 1개 삭제할 수 있다.In relation to this, when the replacement notes corresponding to each of the plurality of notes are generated, the simultaneous tone adjusting unit 122 may calculate the target difficulty level for each note according to the operations of Equations 9 to 12. have. Then, the simultaneous tone adjusting unit 122 compares the target difficulty for each note with the beat difficulty for each note, and if the target difficulty for each note is higher than the beat for each note, the corresponding note Since it is a situation that requires a higher level of difficulty, one simultaneous sound can be added, and when the target difficulty level per note is lower than the beat difficulty level per note, one simultaneous sound can be deleted because the level of difficulty is required to decrease.

예컨대, 도 4의 도면부호 410에 도시된 악보와 같이 대체 음표 1(411), 대체 음표 2(412)가 생성되었다고 하는 경우, 대체 음표 1(411)과 대체 음표 2(412)에 대해 난이도의 상향이 필요한 경우, 동시음 조정부(122)는 도면부호 420에 도시된 그림과 같이 대체 음표 1(411)과 대체 음표 2(412)에 대해 동시음을 1개씩 추가할 수 있고, 대체 음표 1(411)과 대체 음표 2(412)에 대해 난이도의 하향이 필요한 경우, 동시음 조정부(122)는 도면부호 430에 도시된 그림과 같이 대체 음표 1(411)과 대체 음표 2(412)에 대해 동시음을 1개씩 삭제할 수 있다.For example, in the case that the replacement note 1 (411) and the replacement note 2 (412) are generated as shown in reference numeral 410 of FIG. 4, the difficulty of the replacement note 1 (411) and the replacement note 2 (412) When upward is required, the simultaneous tone adjusting unit 122 may add one simultaneous tone to the alternate note 1 (411) and the alternate note 2 (412), as illustrated in reference numeral 420, and the alternate note 1 ( 411) and the alternative note 2 (412), when the difficulty of the downward is required, the simultaneous tone adjusting unit 122 is the same as the alternate note 1 (411) and the alternative note 2 (412) as shown in the figure 430 You can delete notes one by one.

꾸밈음 조정 수행부(123)는 상기 복수의 음표들에 대응되는 대체 음표 중 꾸밈음이 존재하는 것으로 확인되는 적어도 하나의 제1 대체 음표에 대한 음표별 목표 난이도와 상기 적어도 하나의 제1 대체 음표에 대응되는 음표별 박자 난이도를 비교하여 상기 적어도 하나의 제1 대체 음표 중 난이도의 하향이 필요한 대체 음표에 대해 꾸밈음 제거를 수행한다.The embellishment adjustment unit 123 corresponds to the target difficulty level for each note and the at least one first alternate note for at least one first alternate note in which an embellishment note is found among the alternate notes corresponding to the plurality of notes. By comparing the beat difficulty of each note, the decoration is removed from the at least one first replacement note, the replacement note requiring a lower level of difficulty.

예컨대, 도 5의 도면부호 510에 도시된 악보와 같이 대체 음표들이 생성되었다고 하고, 대체 음표(511)에 꾸밈음(512)이 존재하며, 대체 음표(511)의 음표별 목표 난이도가 대체 음표(511)에 대한 음표별 박자 난이도보다 낮게 연산됨에 따라 난이도의 하향이 필요한 경우라면, 꾸밈음 조정 수행부(123)는 도면부호 520에 도시된 그림과 같이 대체 음표(511)에 존재하는 꾸밈음(512)을 제거할 수 있다.For example, it is said that alternate notes have been generated, as shown in reference numeral 510 of FIG. 5, embellishments 512 are present in the alternate notes 511, and the target difficulty level for each note of the alternate notes 511 is the alternate notes 511 If it is necessary to lower the difficulty level as the time is lower than the beat difficulty for each note for ), the embellishment adjustment unit 123 replaces the embellishment 512 present in the alternative note 511 as shown in the figure 520. Can be removed.

이렇게, 상기 복수의 음표들에 대한 대체 음표의 생성과 동시음 조정 및 꾸밈음 조정이 완료되면, 난이도 조정 수행부(124)는 상기 복수의 음표들에 대한 대체 음표의 생성 결과와 동시음 조정 및 꾸밈음 조정 결과에 기초하여 상기 제1 악보를 재구성함으로써, 상기 제1 악보에 대한 난이도 조정을 수행한다.In this way, when the generation of the replacement notes for the plurality of notes, and the simultaneous tone adjustment and embellishment adjustment are completed, the difficulty adjustment performing unit 124 results in the generation of the alternative notes for the plurality of notes and the simultaneous tone adjustment and embellishment sound By reconfiguring the first sheet music based on the adjustment result, difficulty adjustment for the first sheet music is performed.

이렇게, 상기 제1 악보에 대한 난이도 조정이 수행되면, 악보 제공 장치(110)는 디스플레이를 통해서 난이도 조정이 수행된 상기 제1 악보를 표시할 수 있고, 이때, 연주자는 자신의 연주 수준에 맞게 난이도 조정이 완료된 악보를 보고 피아노 연주를 수행할 수 있다.In this way, when the difficulty adjustment for the first sheet music is performed, the sheet music providing device 110 may display the first sheet music on which the level of difficulty adjustment is performed through a display. You can perform the piano performance by seeing the tunes that have been adjusted.

이때, 본 발명의 일실시예에 따르면, 난이도 조정 수행부(124)는 상기 난이도 조정이 수행된 제1 악보를 구성하는 각 마디에 존재하는 대체 음표들의 상향 또는 하향 패턴이 상기 제1 악보를 구성하는 각 마디에 존재하는 음표들의 상향 또는 하향 패턴과 일치하는지 여부를 확인함으로써, 상기 난이도 조정이 수행된 제1 악보에 대한 검증을 수행할 수 있다.At this time, according to an embodiment of the present invention, the difficulty adjustment performing unit 124 constitutes the first sheet music by an upward or downward pattern of alternative notes present in each node constituting the first sheet music for which the difficulty adjustment is performed. It is possible to perform verification on the first sheet music on which the difficulty adjustment is performed by confirming whether it matches the upward or downward pattern of the notes present in each node.

관련해서, 도 6에 도시된 그림과 같이, 난이도 조정 수행부(124)는 상기 난이도 조정이 수행된 제1 악보를 구성하는 각 마디에 존재하는 대체 음표들의 상향 또는 하향 패턴을 확인해서, 해당 패턴이 난이도 조정이 수행되기 전의 상기 제1 악보를 구성하는 각 마디에 존재하는 음표들의 상향 또는 하향 패턴과 일치하는지 여부를 확인함으로써, 상기 난이도 조정이 수행된 제1 악보에 대한 검증을 수행할 수 있다.In relation to this, as illustrated in FIG. 6, the difficulty adjustment performing unit 124 checks the upward or downward pattern of the alternative notes existing in each node constituting the first sheet music on which the difficulty adjustment is performed, and the corresponding pattern Before checking the difficulty level, it is possible to perform verification on the first score on which the difficulty adjustment is performed by confirming whether it matches the up or down pattern of the notes present in each node constituting the first score. .

또한, 본 발명의 일실시예에 따르면, 악보에 대한 난이도와 연주자의 수준을 고려한 악보 제공 장치(110)는 난이도 조정이 수행된 제1 악보의 난이도가 연주자의 수준을 표상하는 난이도에 미치지 못하여 난이도의 상향 또는 하향이 추가적으로 더 필요한 경우, 난이도 조정이 수행된 제1 악보에서 음의 높낮이를 소정의 간격으로 조정하는 방식으로 음표의 위치를 변경함으로써, 검은건반 음의 존재 비율을 높이거나 낮추는 방식으로 상기 제1 악보에 대한 난이도 조정을 추가로 수행할 수 있다.In addition, according to an embodiment of the present invention, the score providing apparatus 110 considering the difficulty of the score and the level of the player does not reach the difficulty of representing the level of the player by the difficulty of the first score in which the difficulty adjustment is performed When additional upward or downward is required, the position of the notes is changed by adjusting the pitch of the notes at predetermined intervals in the first score where the difficulty adjustment is performed, thereby increasing or decreasing the presence ratio of the black keys. Difficulty adjustment for the first sheet of music may be additionally performed.

예컨대, 연주자가 입력한 제1 난이도가 난이도 조정이 수행된 제1 악보의 최종 난이도보다 아직 많이 높은 경우, 상기 제1 악보의 난이도에 대한 추가 상향이 필요하기 때문에 악보 제공 장치(110)는 상기 제1 악보의 음의 높낮이를 0.5키씩 상향 또는 하향으로 변경하면서 검은건반 음의 존재 비율을 증가시켜 볼 수 있고, 상기 제1 난이도에 상기 제1 악보의 최종 난이도가 근접하게 되면, 음의 높낮이 조정을 중단함으로써, 상기 제1 악보의 난이도 조정을 완료할 수 있다.For example, if the first difficulty input by the player is still much higher than the final difficulty of the first score in which the difficulty adjustment is performed, since the additional difficulty for the difficulty of the first score is required, the sheet music providing apparatus 110 is provided with the first 1 By changing the pitch of the music score up or down by 0.5 keys, it is possible to increase the ratio of the presence of black keys, and if the final difficulty of the first score approaches the first difficulty, adjust the pitch of the notes. By stopping, the difficulty adjustment of the first sheet music can be completed.

도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 악보에 대한 난이도와 연주자의 수준을 고려한 악보 제공 장치의 동작 방법을 도시한 순서도이다.7 is a flow chart illustrating a method of operating a score providing apparatus considering the difficulty of a score and the level of a player according to an embodiment of the present invention.

단계(S710)에서는 복수의 악보들에 대한 데이터가 저장되어 있는 악보 데이터베이스를 유지한다.In step S710, a score database that stores data for a plurality of scores is maintained.

단계(S720)에서는 악보에서 사용 가능한 것으로 미리 지정되어 있는 복수의 기준 음표들 각각에 대해 각 기준 음표의 박자에 기초하여 미리 설정되어 있는 서로 다른 음표별 박자 난이도가 기록되어 있는 음표 난이도 테이블을 저장하여 유지한다.In step S720, for each of a plurality of reference notes pre-designated to be usable in sheet music, a note difficulty table in which the beat difficulty for each different note is preset based on the beat of each reference note is stored, To maintain.

단계(S730)에서는 상기 복수의 악보들 중 제1 악보에 대한 연주 난이도 산출 명령이 인가되면, 상기 악보 데이터베이스로부터 상기 제1 악보에 대한 데이터를 추출한다.In step S730, when a performance difficulty calculation command for the first score is applied among the plurality of scores, data for the first score is extracted from the score database.

단계(S740)에서는 상기 제1 악보에 대한 데이터를 기초로 상기 제1 악보에 포함되어 있는 복수의 음표들을 확인하고, 상기 음표 난이도 테이블을 참조하여 상기 복수의 음표들 각각에 대한 음표별 박자 난이도를 확인한다.In step S740, a plurality of notes included in the first sheet of music are identified based on the data of the first sheet of music, and referring to the note difficulty table, the beat difficulty of each note for each of the plurality of notes is determined. To confirm.

단계(S750)에서는 상기 제1 악보에 대한 데이터를 기초로 상기 복수의 음표들 각각에 동시음이 존재하는지 여부를 확인한 후 상기 복수의 음표들 각각에 존재하는 동시음의 개수에 기초하여 상기 복수의 음표들 각각에 대한 동시음 난이도를 산출한다.In step S750, based on the data on the first sheet of music, it is checked whether there is a simultaneous sound in each of the plurality of notes, and then based on the number of simultaneous sounds in each of the plurality of notes. Calculate the difficulty of the simultaneous sound for each of the notes.

단계(S760)에서는 상기 제1 악보에 대한 데이터를 기초로 상기 복수의 음표들 각각에 꾸밈음이 존재하는지 여부를 확인한 후 상기 복수의 음표들 각각에 대한 꾸밈음의 존재여부에 기초하여 상기 복수의 음표들 각각에 대한 꾸밈음 난이도를 산출한다.In step S760, after determining whether embellishments exist in each of the plurality of notes based on the data for the first sheet of music, the plurality of notes are based on the presence or absence of embellishments for each of the plurality of notes. Calculate the difficulty level of the embellishment for each.

단계(S770)에서는 상기 제1 악보에서 대한 데이터를 기초로 상기 제1 악보에서 피아노의 검은건반으로 연주해야 하는 검은건반 음의 존재 비율을 산출한다.In step S770, the existence ratio of the black key notes to be played as the black keys of the piano in the first sheet music is calculated based on the data for the first sheet music.

단계(S780)에서는 상기 복수의 음표들 각각에 대한 음표별 박자 난이도, 동시음 난이도 및 꾸밈음 난이도를 곱하여 상기 복수의 음표들 각각에 대한 개별 난이도를 산출하고, 상기 복수의 음표들 각각에 대한 개별 난이도의 총 합계를 상기 제1 악보를 구성하는 마디의 개수로 나누어 마디당 평균 난이도를 연산한다.In step S780, the individual difficulty for each of the plurality of notes is calculated by multiplying the difficulty of each note for each of the plurality of notes, the difficulty of simultaneous sound, and the difficulty of embellishment, and the individual difficulty for each of the plurality of notes Divide the total sum of by the number of nodes constituting the first sheet of music to calculate the average difficulty per node.

단계(S790)에서는 상기 마디당 평균 난이도에 상기 검은건반 음의 존재 비율을 곱하여 보정 난이도를 연산하고, 상기 마디당 평균 난이도에 상기 보정 난이도를 기설정된 기준 비율만큼 추가 합산하여 상기 제1 악보에 대한 최종 난이도를 연산한다.In step S790, a correction difficulty is calculated by multiplying the average difficulty per node by the existence ratio of the black key sound, and the correction difficulty is added to the average difficulty per node by a preset reference ratio to add the first difficulty score to the first score. Calculate the final difficulty level.

이때, 본 발명의 일실시예에 따르면, 단계(S750)에서는 상기 복수의 음표들 각각에 대해, 기설정된 동시음 난이도 지수에 각 음표에서 존재하는 것으로 확인된 동시음의 개수에 1을 차감한 값을 거듭제곱함으로써, 상기 복수의 음표들 각각에 대한 동시음 난이도를 산출할 수 있고, 단계(S760)에서는 상기 복수의 음표들 각각에 대해, 각 음표에서의 꾸밈음의 존재여부에 따라 기설정된 꾸밈음 난이도 지수에 꾸밈음이 존재할 때와 존재하지 않을 때 각각 적용하기 위한 기설정된 서로 다른 지수값을 거듭제곱함으로써, 상기 복수의 음표들 각각에 대한 꾸밈음 난이도를 산출할 수 있다.At this time, according to an embodiment of the present invention, in step S750, for each of the plurality of notes, a value obtained by subtracting 1 from the number of simultaneous sounds determined to exist in each note in a preset difficulty index of the simultaneous sounds By multiplying by, it is possible to calculate the simultaneous tone difficulty for each of the plurality of notes, and in step S760, for each of the plurality of notes, the preset difficulty level according to the presence or absence of embellishment in each note By multiplying different preset exponent values to be applied to the presence and absence of embellishments in the exponent, the embellishment difficulty for each of the plurality of notes can be calculated.

또한, 본 발명의 일실시예에 따르면, 상기 악보에 대한 난이도와 연주자의 수준을 고려한 악보 제공 장치의 동작 방법은 상기 제1 악보에 대한 연주자의 수준에 기초한 난이도 조정 명령이 인가됨과 동시에 상기 연주자의 수준을 표상하는 제1 난이도가 입력되면, 상기 제1 난이도와 상기 최종 난이도 간의 차이를 변화 목표량으로 연산하는 단계, 상기 제1 악보를 구성하는 마디별로, 각 마디에 지정되어 있는 마디별 박자에 대한 각 음표의 박자의 비율을 연산함으로써, 상기 복수의 음표들 각각의 마디별 비중을 연산하고, 상기 복수의 음표들 각각의 마디별 비중과 상기 변화 목표량에 기초하여 상기 복수의 음표들 각각의 난이도를 조정하기 위한 음표별 목표 난이도를 산출한 후 상기 음표별 목표 난이도에 따라 상기 복수의 음표들에 대응하는 대체 음표를 생성하는 단계, 상기 복수의 음표들에 대응하는 대체 음표가 생성되면, 각 대체 음표에 대한 음표별 목표 난이도를 산출하고, 각 대체 음표에 대한 음표별 목표 난이도와 각 대체 음표에 대응되는 음표별 박자 난이도를 비교하여 난이도의 상향이 필요한 대체 음표에 대해 동시음을 1개씩 추가하고, 난이도의 하향이 필요한 대체 음표에 대해 동시음을 1개씩 삭제하는 단계, 상기 복수의 음표들에 대응되는 대체 음표 중 꾸밈음이 존재하는 것으로 확인되는 적어도 하나의 제1 대체 음표에 대한 음표별 목표 난이도와 상기 적어도 하나의 제1 대체 음표에 대응되는 음표별 박자 난이도를 비교하여 상기 적어도 하나의 제1 대체 음표 중 난이도의 하향이 필요한 대체 음표에 대해 꾸밈음 제거를 수행하는 단계 및 상기 복수의 음표들에 대한 대체 음표의 생성과 동시음 조정 및 꾸밈음 조정이 완료되면, 상기 복수의 음표들에 대한 대체 음표의 생성 결과와 동시음 조정 및 꾸밈음 조정 결과에 기초하여 상기 제1 악보를 재구성함으로써, 상기 제1 악보에 대한 난이도 조정을 수행하는 단계를 더 포함할 수 있다.In addition, according to an embodiment of the present invention, in the method of operating the score providing apparatus considering the difficulty of the score and the level of the player, a difficulty adjustment command based on the player's level for the first score is applied and the player When a first difficulty level representing a level is input, calculating a difference between the first difficulty level and the final difficulty level as a change target amount, for each node constituting the first sheet music, and for a beat specified for each node By calculating the ratio of the time signature of each note, the specific gravity of each of the plurality of notes is calculated, and the difficulty of each of the plurality of notes is calculated based on the specific gravity of each of the plurality of notes and the target amount of change. After calculating the target difficulty level for each note for adjustment, generating alternate notes corresponding to the plurality of notes according to the target difficulty level for each note, and when the alternate notes corresponding to the plurality of notes are generated, each alternate note Calculate the target difficulty level for each note for each note, compare the target difficulty level for each note with the beat difficulty for each note corresponding to each note, and add one simultaneous note for the replacement note that needs to be increased. The step of deleting the simultaneous notes one by one for the alternative notes that require a lowering of the difficulty level, the target difficulty level for each note for at least one first alternative note that is identified as the embellishment among the alternative notes corresponding to the plurality of notes Comparing the beat difficulty of each note corresponding to the at least one first replacement note, and performing embellishment removal on the replacement note that needs to be lowered among the at least one first replacement note and for the plurality of notes When the generation of the replacement note, the adjustment of the simultaneous tone, and the adjustment of the decoration sound are completed, the first sheet music is reconstructed by reconstructing the first sheet of music based on the result of the generation of the replacement note for the plurality of notes and the result of the adjustment of the simultaneous tone and adjustment of the decoration sound It may further include the step of performing a difficulty adjustment for.

이때, 본 발명의 일실시예에 따르면, 상기 대체 음표를 생성하는 단계는 상기 복수의 음표들 각각의 마디별 비중에 상기 변화 목표량을 곱하여 상기 복수의 음표들 각각에 대한 음표별 변화량을 연산하고, 상기 복수의 음표들 각각에 대한 음표별 박자 난이도에 각 음표에 대한 음표별 변화량을 합산함으로써, 상기 복수의 음표들 각각의 난이도를 조정하기 위한 음표별 목표 난이도를 산출한 후 상기 복수의 음표들 각각에 대해, 상기 복수의 기준 음표들 중 상기 복수의 음표들 각각에서 산출된 음표별 목표 난이도에 매칭되는 음표별 박자 난이도를 갖도록 대체 음표를 선택함으로써, 상기 복수의 음표들에 대응하는 대체 음표를 생성할 수 있다.At this time, according to an embodiment of the present invention, the step of generating the replacement note calculates the change amount for each note for each of the plurality of notes by multiplying the specific target amount by the specific gravity of each of the plurality of notes, The target difficulty for each note for adjusting the difficulty of each of the plurality of notes is calculated by summing the amount of change for each note for each note to the beat difficulty for each note for each of the plurality of notes, and then each of the plurality of notes With respect to, by selecting an alternative note to have a beat difficulty for each note that matches the target difficulty for each note calculated from each of the plurality of notes among the plurality of reference notes, an alternative note corresponding to the plurality of notes is generated can do.

또한, 본 발명의 일실시예에 따르면, 상기 난이도 조정을 수행하는 단계는 상기 난이도 조정이 수행된 제1 악보를 구성하는 각 마디에 존재하는 대체 음표들의 상향 또는 하향 패턴이 상기 제1 악보를 구성하는 각 마디에 존재하는 음표들의 상향 또는 하향 패턴과 일치하는지 여부를 확인함으로써, 상기 난이도 조정이 수행된 제1 악보에 대한 검증을 수행할 수 있다.In addition, according to an embodiment of the present invention, in the step of performing the difficulty adjustment, the upward or downward pattern of alternative notes present in each node constituting the first sheet music on which the difficulty adjustment is performed constitutes the first sheet music. It is possible to perform verification on the first sheet of music in which the difficulty adjustment is performed by confirming whether it matches the upward or downward pattern of the notes present in each node.

이상, 도 7을 참조하여 본 발명의 일실시예에 따른 악보에 대한 난이도와 연주자의 수준을 고려한 악보 제공 장치의 동작 방법에 대해 설명하였다. 여기서, 본 발명의 일실시예에 따른 악보에 대한 난이도와 연주자의 수준을 고려한 악보 제공 장치의 동작 방법은 도 1 내지 도 6을 이용하여 설명한 악보에 대한 난이도와 연주자의 수준을 고려한 악보 제공 장치(110)의 동작에 대한 구성과 대응될 수 있으므로, 이에 대한 보다 상세한 설명은 생략하기로 한다.In the above, with reference to FIG. 7, a description has been given of a method of operating a score providing apparatus considering a difficulty level of a score and a player's level according to an embodiment of the present invention. Here, according to an embodiment of the present invention, the operation method of the score providing apparatus considering the difficulty of the score and the level of the performer is a score providing apparatus considering the difficulty of the score and the level of the performer described with reference to FIGS. 1 to 6 ( Since it may correspond to the configuration for the operation of 110), a detailed description thereof will be omitted.

본 발명의 일실시예에 따른 악보에 대한 난이도와 연주자의 수준을 고려한 악보 제공 장치의 동작 방법은 컴퓨터와의 결합을 통해 실행시키기 위한 저장매체에 저장된 컴퓨터 프로그램으로 구현될 수 있다.The operation method of the score providing apparatus considering the difficulty of the score and the level of the player according to an embodiment of the present invention may be implemented as a computer program stored in a storage medium for execution through combination with a computer.

또한, 본 발명의 일실시예에 따른 악보에 대한 난이도와 연주자의 수준을 고려한 악보 제공 장치의 동작 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. In addition, the operation method of the score providing apparatus considering the difficulty of the score and the performer's level according to an embodiment of the present invention is implemented in the form of program instructions that can be performed through various computer means and can be recorded on a computer-readable medium. have. The computer-readable medium may include program instructions, data files, data structures, or the like alone or in combination. The program instructions recorded on the medium may be specially designed and configured for the present invention, or may be known and usable by those skilled in computer software. Examples of computer-readable recording media include magnetic media such as hard disks, floppy disks, and magnetic tapes, optical media such as CD-ROMs, DVDs, and magnetic media such as floptical disks. -Hardware devices specifically configured to store and execute program instructions such as magneto-optical media, and ROM, RAM, flash memory, and the like. Examples of program instructions include high-level language codes that can be executed by a computer using an interpreter, etc., as well as machine language codes produced by a compiler.

이상과 같이 본 발명에서는 구체적인 구성 요소 등과 같은 특정 사항들과 한정된 실시예 및 도면에 의해 설명되었으나 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상적인 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다.As described above, in the present invention, specific matters such as specific components and the like have been described by limited embodiments and drawings, but these are provided only to help a more comprehensive understanding of the present invention, and the present invention is not limited to the above embodiments , Anyone having ordinary knowledge in the field to which the present invention pertains can make various modifications and variations from these descriptions.

따라서, 본 발명의 사상은 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니되며, 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등하거나 등가적 변형이 있는 모든 것들은 본 발명 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.Accordingly, the spirit of the present invention should not be limited to the described embodiments, and should not be determined, and all claims that are equivalent or equivalent to the scope of the claims as well as the claims described below belong to the scope of the spirit of the invention. .

110: 악보에 대한 난이도와 연주자의 수준을 고려한 악보 제공 장치
111: 악보 데이터베이스 112: 음표 난이도 테이블 유지부
113: 데이터 추출부 114: 박자 난이도 산출부
115: 동시음 난이도 산출부 116: 꾸밈음 난이도 산출부
117: 검은건반 비율 산출부 118: 평균 난이도 연산부
119: 최종 난이도 연산부 120: 변화 목표량 연산부
121: 대체 음표 생성부 122: 동시음 조정부
123: 꾸밈음 조정 수행부 124: 난이도 조정 수행부
110: Score providing device considering the difficulty of the score and the level of the player
111: sheet music database 112: note difficulty table retainer
113: data extraction unit 114: time signature difficulty calculation unit
115: Simultaneous difficulty calculation unit 116: Embellishment difficulty calculation unit
117: Black key ratio calculation unit 118: Average difficulty calculation unit
119: final difficulty calculation unit 120: change target amount calculation unit
121: substitute note generator 122: simultaneous tone control
123: embellishment adjustment performing unit 124: difficulty adjustment performing unit

Claims (12)

복수의 악보들에 대한 데이터가 저장되어 있는 악보 데이터베이스;
악보에서 사용 가능한 것으로 미리 지정되어 있는 복수의 기준 음표들 각각에 대해 각 기준 음표의 박자에 기초하여 미리 설정되어 있는 서로 다른 음표별 박자 난이도가 기록되어 있는 음표 난이도 테이블을 저장하여 유지하는 음표 난이도 테이블 유지부;
상기 복수의 악보들 중 제1 악보에 대한 연주 난이도 산출 명령이 인가되면, 상기 악보 데이터베이스로부터 상기 제1 악보에 대한 데이터를 추출하는 데이터 추출부;
상기 제1 악보에 대한 데이터를 기초로 상기 제1 악보에 포함되어 있는 복수의 음표들을 확인하고, 상기 음표 난이도 테이블을 참조하여 상기 복수의 음표들 각각에 대한 음표별 박자 난이도를 확인하는 박자 난이도 확인부;
상기 제1 악보에 대한 데이터를 기초로 상기 복수의 음표들 각각에 동시음이 존재하는지 여부를 확인한 후 상기 복수의 음표들 각각에 존재하는 동시음의 개수에 기초하여 상기 복수의 음표들 각각에 대한 동시음 난이도를 산출하는 동시음 난이도 산출부;
상기 제1 악보에 대한 데이터를 기초로 상기 복수의 음표들 각각에 꾸밈음이 존재하는지 여부를 확인한 후 상기 복수의 음표들 각각에 대한 꾸밈음의 존재여부에 기초하여 상기 복수의 음표들 각각에 대한 꾸밈음 난이도를 산출하는 꾸밈음 난이도 산출부;
상기 제1 악보에서 대한 데이터를 기초로 상기 제1 악보에서 피아노의 검은건반으로 연주해야 하는 검은건반 음의 존재 비율을 산출하는 검은건반 비율 산출부;
상기 복수의 음표들 각각에 대한 음표별 박자 난이도, 동시음 난이도 및 꾸밈음 난이도를 곱하여 상기 복수의 음표들 각각에 대한 개별 난이도를 산출하고, 상기 복수의 음표들 각각에 대한 개별 난이도의 총 합계를 상기 제1 악보를 구성하는 마디의 개수로 나누어 마디당 평균 난이도를 연산하는 평균 난이도 연산부; 및
상기 마디당 평균 난이도에 상기 검은건반 음의 존재 비율을 곱하여 보정 난이도를 연산하고, 상기 마디당 평균 난이도에 상기 보정 난이도를 기설정된(predetermined) 기준 비율만큼 추가 합산하여 상기 제1 악보에 대한 최종 난이도를 연산하는 최종 난이도 연산부
를 포함하는 악보에 대한 난이도와 연주자의 수준을 고려한 악보 제공 장치.
A score database that stores data for a plurality of scores;
A note difficulty table that stores and maintains a note difficulty table in which the beat difficulty for each different note is preset based on the beat of each reference note for each of a plurality of reference notes pre-specified as usable in sheet music Holding part;
A data extracting unit extracting data for the first score from the score database when a command for calculating a difficulty level for the first score is applied among the plurality of scores;
Checking the number of notes included in the first sheet of music based on the data for the first sheet of music, and checking the beat difficulty for each note of each of the plurality of notes by referring to the note difficulty table part;
Based on the data on the first sheet of music, after checking whether there is a simultaneous sound in each of the plurality of notes, based on the number of simultaneous sounds in each of the plurality of notes, for each of the plurality of notes Simultaneous sound difficulty calculating unit for calculating the simultaneous sound difficulty;
The difficulty of embellishment for each of the plurality of notes based on the presence or absence of embellishment for each of the plurality of notes after checking whether embellishments exist for each of the plurality of notes based on the data for the first sheet of music Embellishment difficulty calculating unit for calculating;
A black key ratio calculating unit for calculating the existence ratio of black key notes to be played on the black keys of the piano in the first sheet of music based on the data on the first sheet music;
The individual difficulty for each of the plurality of notes is calculated by multiplying the difficulty of each note for each of the plurality of notes, the difficulty of simultaneous notes, and the difficulty of embellishment, and the total sum of the individual difficulties for each of the plurality of notes is An average difficulty calculator that divides the number of nodes constituting the first sheet of music and calculates an average difficulty per node; And
The average difficulty per node is multiplied by the ratio of the presence of the black key note to calculate a correction difficulty, and the average difficulty per node is added to the average difficulty by a predetermined reference ratio (predetermined), and the final difficulty for the first score Final difficulty calculation unit to calculate
Music score providing device considering the difficulty of the score and the level of the player, including.
제1항에 있어서,
상기 동시음 난이도 산출부는
상기 복수의 음표들 각각에 대해, 기설정된 동시음 난이도 지수에 각 음표에서 존재하는 것으로 확인된 동시음의 개수에 1을 차감한 값을 거듭제곱함으로써, 상기 복수의 음표들 각각에 대한 동시음 난이도를 산출하고,
상기 꾸밈음 난이도 산출부는
상기 복수의 음표들 각각에 대해, 각 음표에서의 꾸밈음의 존재여부에 따라 기설정된 꾸밈음 난이도 지수에 꾸밈음이 존재할 때와 존재하지 않을 때 각각 적용하기 위한 기설정된 서로 다른 지수값을 거듭제곱함으로써, 상기 복수의 음표들 각각에 대한 꾸밈음 난이도를 산출하는 악보에 대한 난이도와 연주자의 수준을 고려한 악보 제공 장치.
According to claim 1,
The simultaneous sound difficulty calculation unit
For each of the plurality of notes, by multiplying a value by subtracting 1 from the number of simultaneous notes found to exist in each note in a preset simultaneous tone difficulty index, the difficulty of the simultaneous notes for each of the plurality of notes Calculate
The embellishment difficulty calculation unit
For each of the plurality of notes, by power-up different preset exponent values to be applied respectively when the embellishment exists or does not exist in the embellishment difficulty index set according to the presence or absence of embellishment in each note. A musical score providing device that considers the difficulty of a score and a player's level to calculate the difficulty of embellishment for each of a plurality of notes.
제1항에 있어서,
상기 제1 악보에 대한 연주자의 수준에 기초한 난이도 조정 명령이 인가됨과 동시에 상기 연주자의 수준을 표상하는 제1 난이도가 입력되면, 상기 제1 난이도와 상기 최종 난이도 간의 차이를 변화 목표량으로 연산하는 변화 목표량 연산부;
상기 제1 악보를 구성하는 마디별로, 각 마디에 지정되어 있는 마디별 박자에 대한 각 음표의 박자의 비율을 연산함으로써, 상기 복수의 음표들 각각의 마디별 비중을 연산하고, 상기 복수의 음표들 각각의 마디별 비중과 상기 변화 목표량에 기초하여 상기 복수의 음표들 각각의 난이도를 조정하기 위한 음표별 목표 난이도를 산출한 후 상기 음표별 목표 난이도에 따라 상기 복수의 음표들에 대응하는 대체 음표를 생성하는 대체 음표 생성부;
상기 복수의 음표들에 대응하는 대체 음표가 생성되면, 각 대체 음표에 대한 음표별 목표 난이도를 산출하고, 각 대체 음표에 대한 음표별 목표 난이도와 각 대체 음표에 대응되는 음표별 박자 난이도를 비교하여 난이도의 상향이 필요한 대체 음표에 대해 동시음을 1개씩 추가하고, 난이도의 하향이 필요한 대체 음표에 대해 동시음을 1개씩 삭제하는 동시음 조정부;
상기 복수의 음표들에 대응되는 대체 음표 중 꾸밈음이 존재하는 것으로 확인되는 적어도 하나의 제1 대체 음표에 대한 음표별 목표 난이도와 상기 적어도 하나의 제1 대체 음표에 대응되는 음표별 박자 난이도를 비교하여 상기 적어도 하나의 제1 대체 음표 중 난이도의 하향이 필요한 대체 음표에 대해 꾸밈음 제거를 수행하는 꾸밈음 조정 수행부; 및
상기 복수의 음표들에 대한 대체 음표의 생성과 동시음 조정 및 꾸밈음 조정이 완료되면, 상기 복수의 음표들에 대한 대체 음표의 생성 결과와 동시음 조정 및 꾸밈음 조정 결과에 기초하여 상기 제1 악보를 재구성함으로써, 상기 제1 악보에 대한 난이도 조정을 수행하는 난이도 조정 수행부
를 더 포함하는 악보에 대한 난이도와 연주자의 수준을 고려한 악보 제공 장치.
According to claim 1,
A change target amount for calculating a difference between the first difficulty level and the final difficulty level as a change target amount when a difficulty level adjustment command based on the player level for the first score is applied and a first difficulty level level representing the player level is input. Operation unit;
By calculating the ratio of the time signature of each note to the time signature specified for each node, for each node constituting the first score, the specific gravity for each node of the plurality of notes is calculated, and the plurality of notes After calculating the target difficulty level for each note for adjusting the difficulty level of each of the plurality of notes based on the specific gravity for each node and the change target amount, substitute note corresponding to the plurality of notes according to the target difficulty level for each note An alternate note generator for generating;
When an alternate note corresponding to the plurality of notes is generated, the target difficulty level for each alternate note is calculated, and the target difficulty level for each alternate note is compared with the beat difficulty for each note corresponding to each alternate note. A simultaneous tone adjusting unit for adding one simultaneous tone to an alternate note requiring an increase in difficulty, and deleting one simultaneous tone for an alternative note requiring a lower degree of difficulty;
Comparing the target difficulty for each note for at least one first replacement note that is found to have embellishment among the replacement notes corresponding to the plurality of notes and the beat difficulty for each note corresponding to the at least one first replacement note A decorating sound adjustment unit for removing embellishment for an alternate note that requires a lower level of difficulty among the at least one first alternative note; And
When the generation of the replacement notes for the plurality of notes and the adjustment of the simultaneous sound and the decoration sound are completed, the first sheet music is added based on the result of the generation of the replacement notes for the plurality of notes and the adjustment result of the simultaneous sound and the decoration of the decoration sound. By reconfiguring, the difficulty adjustment unit for performing the difficulty adjustment for the first sheet music
Score providing apparatus considering the level of difficulty and player for the score further comprising a.
제3항에 있어서,
상기 대체 음표 생성부는
상기 복수의 음표들 각각의 마디별 비중에 상기 변화 목표량을 곱하여 상기 복수의 음표들 각각에 대한 음표별 변화량을 연산하고, 상기 복수의 음표들 각각에 대한 음표별 박자 난이도에 각 음표에 대한 음표별 변화량을 합산함으로써, 상기 복수의 음표들 각각의 난이도를 조정하기 위한 음표별 목표 난이도를 산출한 후 상기 복수의 음표들 각각에 대해, 상기 복수의 기준 음표들 중 상기 복수의 음표들 각각에서 산출된 음표별 목표 난이도에 매칭되는 음표별 박자 난이도를 갖도록 대체 음표를 선택함으로써, 상기 복수의 음표들에 대응하는 대체 음표를 생성하는 악보에 대한 난이도와 연주자의 수준을 고려한 악보 제공 장치.
According to claim 3,
The alternative note generator
The specific gravity of each of the plurality of notes is multiplied by the change target amount to calculate the amount of change for each note for each of the plurality of notes, and for each note to the beat difficulty of each note for each of the plurality of notes By calculating the target difficulty for each note for adjusting the difficulty of each of the plurality of notes by summing up the amount of change, for each of the plurality of notes, calculated from each of the plurality of notes among the plurality of reference notes The apparatus for providing a sheet music considering the level of difficulty of a score and a player's level for generating a replacement note corresponding to the plurality of notes by selecting the replacement note to have a beat difficulty for each note matching the target difficulty for each note.
제3항에 있어서,
상기 난이도 조정 수행부는
상기 난이도 조정이 수행된 제1 악보를 구성하는 각 마디에 존재하는 대체 음표들의 상향 또는 하향 패턴이 상기 제1 악보를 구성하는 각 마디에 존재하는 음표들의 상향 또는 하향 패턴과 일치하는지 여부를 확인함으로써, 상기 난이도 조정이 수행된 제1 악보에 대한 검증을 수행하는 악보에 대한 난이도와 연주자의 수준을 고려한 악보 제공 장치.
According to claim 3,
The difficulty adjustment performing unit
By confirming whether the upward or downward pattern of the alternative notes present in each node constituting the first sheet music for which the difficulty adjustment is performed coincides with the upward or downward pattern of notes present in each node constituting the first sheet music , The apparatus for providing a sheet of music considering the difficulty of the sheet of music and the level of the performer performing verification on the first sheet of music on which the difficulty adjustment is performed.
복수의 악보들에 대한 데이터가 저장되어 있는 악보 데이터베이스를 유지하는 단계;
악보에서 사용 가능한 것으로 미리 지정되어 있는 복수의 기준 음표들 각각에 대해 각 기준 음표의 박자에 기초하여 미리 설정되어 있는 서로 다른 음표별 박자 난이도가 기록되어 있는 음표 난이도 테이블을 저장하여 유지하는 단계;
상기 복수의 악보들 중 제1 악보에 대한 연주 난이도 산출 명령이 인가되면, 상기 악보 데이터베이스로부터 상기 제1 악보에 대한 데이터를 추출하는 단계;
상기 제1 악보에 대한 데이터를 기초로 상기 제1 악보에 포함되어 있는 복수의 음표들을 확인하고, 상기 음표 난이도 테이블을 참조하여 상기 복수의 음표들 각각에 대한 음표별 박자 난이도를 확인하는 단계;
상기 제1 악보에 대한 데이터를 기초로 상기 복수의 음표들 각각에 동시음이 존재하는지 여부를 확인한 후 상기 복수의 음표들 각각에 존재하는 동시음의 개수에 기초하여 상기 복수의 음표들 각각에 대한 동시음 난이도를 산출하는 단계;
상기 제1 악보에 대한 데이터를 기초로 상기 복수의 음표들 각각에 꾸밈음이 존재하는지 여부를 확인한 후 상기 복수의 음표들 각각에 대한 꾸밈음의 존재여부에 기초하여 상기 복수의 음표들 각각에 대한 꾸밈음 난이도를 산출하는 단계;
상기 제1 악보에서 대한 데이터를 기초로 상기 제1 악보에서 피아노의 검은건반으로 연주해야 하는 검은건반 음의 존재 비율을 산출하는 단계;
상기 복수의 음표들 각각에 대한 음표별 박자 난이도, 동시음 난이도 및 꾸밈음 난이도를 곱하여 상기 복수의 음표들 각각에 대한 개별 난이도를 산출하고, 상기 복수의 음표들 각각에 대한 개별 난이도의 총 합계를 상기 제1 악보를 구성하는 마디의 개수로 나누어 마디당 평균 난이도를 연산하는 단계; 및
상기 마디당 평균 난이도에 상기 검은건반 음의 존재 비율을 곱하여 보정 난이도를 연산하고, 상기 마디당 평균 난이도에 상기 보정 난이도를 기설정된(predetermined) 기준 비율만큼 추가 합산하여 상기 제1 악보에 대한 최종 난이도를 연산하는 단계
를 포함하는 악보에 대한 난이도와 연주자의 수준을 고려한 악보 제공 장치의 동작 방법.
Maintaining a score database in which data for a plurality of scores is stored;
Storing and maintaining a note difficulty table in which the beat difficulty for each different note is preset based on the beat of each reference note for each of the plurality of reference notes pre-designated to be usable in sheet music;
Extracting data for the first score from the score database when a command for calculating a difficulty level for the first score is applied among the plurality of scores;
Checking a plurality of notes included in the first sheet of music based on the data for the first sheet of music, and checking the beat difficulty of each note for each of the plurality of notes by referring to the note difficulty table;
Based on the data on the first sheet of music, after checking whether there is a simultaneous sound in each of the plurality of notes, based on the number of simultaneous sounds in each of the plurality of notes, for each of the plurality of notes Calculating the difficulty level of the simultaneous sound;
The difficulty of embellishment for each of the plurality of notes based on the presence or absence of embellishment for each of the plurality of notes after checking whether embellishment sounds exist for each of the plurality of notes based on the data for the first score Calculating a;
Calculating a presence ratio of a black key note to be played as a black key of the piano in the first sheet of music based on the data of the first sheet of music;
The individual difficulty for each of the plurality of notes is calculated by multiplying the difficulty of each note for each of the plurality of notes, the difficulty of simultaneous notes, and the difficulty of embellishment, and the total sum of the individual difficulties for each of the plurality of notes is Dividing the number of nodes constituting the first sheet of music and calculating an average difficulty level per node; And
The average difficulty per node is multiplied by the ratio of the presence of the black key note to calculate a correction difficulty, and the average difficulty per node is added to the average difficulty by a predetermined reference ratio (predetermined), and the final difficulty for the first score Steps to calculate
Method of operation of the score providing apparatus considering the difficulty of the score and the level of the performer including the.
제6항에 있어서,
상기 동시음 난이도를 산출하는 단계는
상기 복수의 음표들 각각에 대해, 기설정된 동시음 난이도 지수에 각 음표에서 존재하는 것으로 확인된 동시음의 개수에 1을 차감한 값을 거듭제곱함으로써, 상기 복수의 음표들 각각에 대한 동시음 난이도를 산출하고,
상기 꾸밈음 난이도를 산출하는 단계는
상기 복수의 음표들 각각에 대해, 각 음표에서의 꾸밈음의 존재여부에 따라 기설정된 꾸밈음 난이도 지수에 꾸밈음이 존재할 때와 존재하지 않을 때 각각 적용하기 위한 기설정된 서로 다른 지수값을 거듭제곱함으로써, 상기 복수의 음표들 각각에 대한 꾸밈음 난이도를 산출하는 악보에 대한 난이도와 연주자의 수준을 고려한 악보 제공 장치의 동작 방법.
The method of claim 6,
The step of calculating the difficulty of the simultaneous sound is
For each of the plurality of notes, by multiplying a value by subtracting 1 from the number of simultaneous notes found to exist in each note in a preset simultaneous tone difficulty index, the difficulty of the simultaneous notes for each of the plurality of notes Calculate
The step of calculating the embellishment difficulty is
For each of the plurality of notes, by multiplying different preset exponent values to be applied when the embellishment is present or not in the embellishment difficulty index preset according to the presence or absence of embellishment in each note. A method of operating a score providing apparatus considering a difficulty level of a score and a player's level for calculating the difficulty level of each of the plurality of notes.
제6항에 있어서,
상기 제1 악보에 대한 연주자의 수준에 기초한 난이도 조정 명령이 인가됨과 동시에 상기 연주자의 수준을 표상하는 제1 난이도가 입력되면, 상기 제1 난이도와 상기 최종 난이도 간의 차이를 변화 목표량으로 연산하는 단계;
상기 제1 악보를 구성하는 마디별로, 각 마디에 지정되어 있는 마디별 박자에 대한 각 음표의 박자의 비율을 연산함으로써, 상기 복수의 음표들 각각의 마디별 비중을 연산하고, 상기 복수의 음표들 각각의 마디별 비중과 상기 변화 목표량에 기초하여 상기 복수의 음표들 각각의 난이도를 조정하기 위한 음표별 목표 난이도를 산출한 후 상기 음표별 목표 난이도에 따라 상기 복수의 음표들에 대응하는 대체 음표를 생성하는 단계;
상기 복수의 음표들에 대응하는 대체 음표가 생성되면, 각 대체 음표에 대한 음표별 목표 난이도를 산출하고, 각 대체 음표에 대한 음표별 목표 난이도와 각 대체 음표에 대응되는 음표별 박자 난이도를 비교하여 난이도의 상향이 필요한 대체 음표에 대해 동시음을 1개씩 추가하고, 난이도의 하향이 필요한 대체 음표에 대해 동시음을 1개씩 삭제하는 단계;
상기 복수의 음표들에 대응되는 대체 음표 중 꾸밈음이 존재하는 것으로 확인되는 적어도 하나의 제1 대체 음표에 대한 음표별 목표 난이도와 상기 적어도 하나의 제1 대체 음표에 대응되는 음표별 박자 난이도를 비교하여 상기 적어도 하나의 제1 대체 음표 중 난이도의 하향이 필요한 대체 음표에 대해 꾸밈음 제거를 수행하는 단계; 및
상기 복수의 음표들에 대한 대체 음표의 생성과 동시음 조정 및 꾸밈음 조정이 완료되면, 상기 복수의 음표들에 대한 대체 음표의 생성 결과와 동시음 조정 및 꾸밈음 조정 결과에 기초하여 상기 제1 악보를 재구성함으로써, 상기 제1 악보에 대한 난이도 조정을 수행하는 단계
를 더 포함하는 악보에 대한 난이도와 연주자의 수준을 고려한 악보 제공 장치의 동작 방법.
The method of claim 6,
Calculating a difference between the first difficulty level and the final difficulty level as a change target amount when a difficulty level adjustment command based on a player level for the first score is applied and a first difficulty level representing the player level is input;
By calculating the ratio of the time signature of each note to the time signature specified for each node, for each node constituting the first score, the specific gravity for each node of the plurality of notes is calculated, and the plurality of notes After calculating the target difficulty level for each note for adjusting the difficulty level of each of the plurality of notes based on the specific gravity for each node and the change target amount, an alternate note corresponding to the plurality of notes is calculated according to the target difficulty level for each note. Generating;
When an alternate note corresponding to the plurality of notes is generated, the target difficulty level for each alternate note is calculated, and the target difficulty level for each alternate note is compared with the beat difficulty for each note corresponding to each alternate note. Adding one simultaneous tone to an alternate note that requires an increase in difficulty, and deleting one simultaneous tone to an alternative note that requires a lower degree of difficulty;
Comparing the target difficulty for each note for at least one first replacement note that is found to have embellishment among the replacement notes corresponding to the plurality of notes and the beat difficulty for each note corresponding to the at least one first replacement note A step of performing embellishment removal on an alternate note that requires a lower level of difficulty among the at least one first alternative note; And
When the generation of the replacement notes for the plurality of notes and the adjustment of the simultaneous sound and the decoration sound are completed, the first sheet music is added based on the result of the generation of the replacement notes for the plurality of notes and the adjustment result of the simultaneous sound and the decoration of the decoration sound. By reconfiguring, performing difficulty adjustment for the first sheet music
A method of operating a score providing apparatus considering the difficulty of the score and the performer's level further comprising a.
제8항에 있어서,
상기 대체 음표를 생성하는 단계는
상기 복수의 음표들 각각의 마디별 비중에 상기 변화 목표량을 곱하여 상기 복수의 음표들 각각에 대한 음표별 변화량을 연산하고, 상기 복수의 음표들 각각에 대한 음표별 박자 난이도에 각 음표에 대한 음표별 변화량을 합산함으로써, 상기 복수의 음표들 각각의 난이도를 조정하기 위한 음표별 목표 난이도를 산출한 후 상기 복수의 음표들 각각에 대해, 상기 복수의 기준 음표들 중 상기 복수의 음표들 각각에서 산출된 음표별 목표 난이도에 매칭되는 음표별 박자 난이도를 갖도록 대체 음표를 선택함으로써, 상기 복수의 음표들에 대응하는 대체 음표를 생성하는 악보에 대한 난이도와 연주자의 수준을 고려한 악보 제공 장치의 동작 방법.
The method of claim 8,
The step of generating the replacement note is
The specific gravity of each of the plurality of notes is multiplied by the change target amount to calculate the amount of change for each note for each of the plurality of notes, and for each note to the beat difficulty of each note for each of the plurality of notes By calculating the target difficulty for each note for adjusting the difficulty of each of the plurality of notes by summing up the amount of change, for each of the plurality of notes, calculated from each of the plurality of notes among the plurality of reference notes A method of operating a sheet music providing apparatus considering a difficulty level of a score and a player's level for generating a replacement note corresponding to the plurality of notes by selecting the replacement note to have a beat difficulty for each note matching the target difficulty for each note.
제8항에 있어서,
상기 난이도 조정을 수행하는 단계는
상기 난이도 조정이 수행된 제1 악보를 구성하는 각 마디에 존재하는 대체 음표들의 상향 또는 하향 패턴이 상기 제1 악보를 구성하는 각 마디에 존재하는 음표들의 상향 또는 하향 패턴과 일치하는지 여부를 확인함으로써, 상기 난이도 조정이 수행된 제1 악보에 대한 검증을 수행하는 악보에 대한 난이도와 연주자의 수준을 고려한 악보 제공 장치의 동작 방법.
The method of claim 8,
The step of performing the difficulty adjustment is
By confirming whether the upward or downward pattern of the alternative notes present in each node constituting the first sheet music for which the difficulty adjustment is performed coincides with the upward or downward pattern of notes present in each node constituting the first sheet music , The operation method of the score providing apparatus considering the difficulty of the score and the level of the performer performing verification on the first score on which the difficulty adjustment is performed.
제6항 내지 제10항 중 어느 한 항의 방법을 컴퓨터와의 결합을 통해 실행시키기 위한 컴퓨터 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능 기록 매체.A computer-readable recording medium recording a computer program for executing the method of any one of claims 6 to 10 through coupling with a computer. 제6항 내지 제10항 중 어느 한 항의 방법을 컴퓨터와의 결합을 통해 실행시키기 위한 저장매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.A computer program stored in a storage medium for executing the method of any one of claims 6 to 10 through combination with a computer.
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