KR20200070941A - 구기 스포츠용 스크린 게임장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 공을 차거나 던지거나, 라켓을 통해 타격하는 등의 동작 행위를 통해 게임을 구현하여, 게임에 대한 만족도를 향상시키면서 게임에 대한 흥미를 고취하고, 더 나아가 남녀 노소 누구나 게임에 참여하여 서로 즐길 수 있도록 하는 구기 스포츠용 스크린 게임장치에 관한 것으로,
본 발명에서는 구기 스포츠 게임 프로그램을 구현하는 게임 시뮬레이터부와; 사용자의 게임공간을 제공하는 필드부와; 상기 필드부의 전방에 배치되는 스크린부와; 상기 게임 시뮬레이터부에서 제공되는 게임 영상을 스크린부에 투영하는 영상 투영부; 및 상기 필드부에서 스크린부로 날아와 스크린부의 일지점을 타격하는 공의 궤적과 타격위치를 감지하고, 감지된 공의 궤적과 타격위치를 게임 시뮬레이터부에 제공하는 볼감지 센서부를 포함하여 구성된 구기 스포츠용 스크린 게임장치에 있어서, 상기 필드부의 외측에는 필드부에 떨어진 공을 회수하는 회수공간부가 형성되고, 상기 필드부에는, 필드부에 떨어진 공에 공기를 외측으로 토출하여 공기압을 통해 회수공간부로 공을 이동시켜 회수하는 공 회수유닛이 배치된 것을 특징으로 한다.

Description

구기 스포츠용 스크린 게임장치{Screen game devices for ball sports}
본 발명은 구기 스포츠용 스크린 게임장치에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 공을 차거나 던지거나, 라켓을 통해 타격하는 등의 동작 행위를 통해 게임을 구현하여, 게임에 대한 만족도를 향상시키면서 게임에 대한 흥미를 고취하고, 더 나아가 남녀 노소 누구나 게임에 참여하여 서로 즐길 수 있도록 하는 구기 스포츠용 스크린 게임장치에 관한 것이다.
일반적으로, 야구, 축구, 테니스, 농구 등과 같은 스포츠는 필드(field) 게임이기 때문에, 게임을 즐기기 위하여는 넓은 평면 공간이 구비되어 있어야 한다.
그러나, 도심에서는 이러한 게임을 할 만한 공간이 한정되어 있으므로, 누구나 게임을 즐기기가 어렵다는 문제점이 있었다.
따라서, 대부분이 한정된 좁은 공간에서 즐길 수 있는 컴퓨터 또는 스마트폰 게임용 소프트웨어와 인터넷 상의 웹 사이트를 이용한 스포츠 게임이 확산되고 있는 실정이다.
그러나, 상기와 같은 컴퓨터 또는 스마트폰 게임용 소프트웨어와 인터넷 상의 웹 사이트를 이용한 스포츠 게임은 게임자가 컴퓨터, 스마트폰 또는 게임기 앞에 앉아 화면을 보면서 터치 또는 제어기를 조작하여야만 게임을 즐길 수 있기 때문에, 단순히 게임을 통한 흥미를 유발시킬 뿐 스포츠에 대한 흥미나 실제 스포츠 실력의 향상에는 전혀 도움이 되지 않는다는 문제점이 있었다.
나아가, 게임자는 작은 화면을 통한 게임에 몰입하여 장시간 게임에 몰두할 경우 시력 장애나 각종 정신질환을 유발하여 건강을 해치게 되는 경우도 허다하였다.
한편, 최근 스크린부에 축구 골대 영상을 투영하고, 필드부에 위치된 이용객이 스크린부에 공을 발로차서 골을 획득하는 형태의 실내 스크린 축구 게임장치들이 보급되고 있으며, 이러한 스크린 게임의 보급으로 다양한 스포츠를 간접적으로 체험할 수 있게 되었다.
그러나, 상기 스크린 게임들은 스크린부에서 필드부로 낙하된 공을 자동으로 회수할 수 있는 구조가 마련되지 아니하고, 게임 도중에 이용객들이 필드부에 흩어진 공들을 회수하여야 하는 번거로움이 지적되고 있다.
특허공개공보 제10-2003-0013593호 A 특허공개공보 제10-2011-0065631호 A
상기한 문제점을 해소하기 위해 안출된 본 발명의 목적은, 공을 차거나 던지거나, 라켓을 통해 타격하는 등의 동작 행위를 통해 게임을 구현하여, 게임에 대한 만족도를 향상시키고 게임에 대한 흥미를 고취하는 한편, 나아가 남녀 노소 누구나 게임에 참여하여 서로 즐길 수 있도록 하고, 특히, 게임과정에 스크린부를 맞고 필드부에 위치된 공들을 자동으로 회수 가능하도록 한 구기 스포츠용 스크린 게임장치를 제공함에 있다.
상기한 목적은, 본 발명에서 제공되는 하기 구성에 의해 달성된다.
본 발명에 따른 구기 스포츠용 스크린 게임장치는,
구기 스포츠 게임 프로그램을 구현하는 게임 시뮬레이터부와; 사용자의 게임공간을 제공하는 필드부와; 상기 필드부의 전방에 배치되는 스크린부와; 상기 게임 시뮬레이터부에서 제공되는 게임 영상을 스크린부에 투영하는 영상 투영부; 및 상기 필드부에서 스크린부로 날아와 스크린부의 일지점을 타격하는 공의 궤적과 타격위치를 감지하고, 감지된 공의 궤적과 타격위치를 게임 시뮬레이터부에 제공하는 볼감지 센서부를 포함하여 구성된 구기 스포츠용 스크린 게임장치에 있어서,
상기 필드부의 외측에는 필드부에 떨어진 공을 회수하는 회수공간부가 형성되고,
상기 필드부에는, 필드부에 떨어진 공에 공기를 외측으로 토출하여 공기압을 통해 회수공간부로 공을 이동시켜 회수하는 공 회수유닛이 배치된 것을 특징으로 한다.
바람직하게는, 상기 필드부에는 수납홈이 형성되고,
상기 공 회수유닛은, 상기 수납홈에 승강구조로 배치되어, 공기를 외측으로 토출하는 공기 토출헤드와, 상기 공기 토출헤드를 승강시켜, 수납홈에 수납된 공기 토출헤드를 필드부의 바닥에서 돌출되도록 하는 승강부재를 포함하여 구성된다.
보다 바람직하게는, 상기 공 회수유닛은 필드부의 중앙부에 배치되어, 공압 토출헤드를 통해 필드부의 양측으로 공기를 토출하여서, 필드부의 양편에 형성된 회수공간부에 공을 이동시켜 회수하도록 구성된다.
그리고, 상기 공압 토출헤드는 필드부의 전방과 후방을 가로지르는 바형몸체로 구성되고, 상기 필드부의 중앙부에는 상기 바형몸체로 구성된 공압 토출헤드를 수납하는 수납홈이 형성된다.
전술한 바와 같이 본 발명에서는, 스크린부에 게임 시뮬레이터부가 영상 투영부를 통해 스포츠 게임 영상을 투영하고, 필드부에 위치된 이용객을 상기 스크린부에 투영되는 게임 영상에 따라 공을 차거나 던지거나 라켓을 이용하여 공을 쳐서 스크린부의 타격지점을 타격하도록 한 구기 스포츠용 스크린 게임장치를 제안하고 있다.
따라서, 본 발명은 공을 차거나 던지거나, 라켓을 통해 타격하는 등의 동작 행위를 통해 게임을 구현하여, 게임에 대한 만족도를 향상시키면서 게임에 대한 흥미를 고취하고, 더 나아가 남녀 노소 누구나 게임에 참여하여 서로 즐길 수 있다.
특히, 본 발명에서는 상기 게임과정에 필드부에 떨어진 공을 회수지점으로 회수하는 독특한 공 회수유닛을 마련하여, 게임과정에 이용객이 필드부에 떨어진 공을 회수하는 번거로움 없이 연속적인 게임이 가능한 특이성을 갖는다.
그리고, 상기 공 회수유닛은 공의 직경에 상관없이 공을 회수할 수 있어, 다양한 직경을 갖는 공을 활용한 스포츠 게임의 구현이 가능하다.
도 1은 본 발명에서 바람직한 실시예로 제안하고 있는 구기 스포츠용 스크린 게임장치의 전체 구성을 블록도이고,
도 2와 도 3은 본 발명에서 바람직한 실시예로 제안하고 있는 구기 스포츠용 스크린 게임장치의 전체 구성을 모식적으로 보여주는 것이고,
도 4와 도 5는 본 발명에서 바람직한 실시예로 제안하고 있는 구기 스포츠용 스크린 게임장치에 있어, 공 회수유닛이 마련된 공 회수유닛의 세부 구성과 작용상태를 보여주는 것이고,
도 6은 본 발명에서 또 다른 실시형태로 제안하고 있는 구기 스포츠용 스크린 게임장치에 있어, 공 회수유닛이 마련된 공 회수유닛의 세부 구성과 작용상태를 보여주는 것이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에서 바람직한 실시예로 제안하고 있는 구기 스포츠용 스크린 게임장치를 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명에서 바람직한 실시예로 제안하고 있는 구기 스포츠용 스크린 게임장치의 전체 구성을 블록도이고, 도 2와 도 3은 본 발명에서 바람직한 실시예로 제안하고 있는 구기 스포츠용 스크린 게임장치의 전체 구성을 모식적으로 보여주는 것이고, 도 4와 도 5는 본 발명에서 바람직한 실시예로 제안하고 있는 구기 스포츠용 스크린 게임장치에 있어, 공 회수유닛이 마련된 공 회수유닛의 세부 구성과 작용상태를 보여주는 것이고, 도 6은 본 발명에서 또 다른 실시형태로 제안하고 있는 구기 스포츠용 스크린 게임장치에 있어, 공 회수유닛이 마련된 공 회수유닛의 세부 구성과 작용상태를 보여주는 것이다.
본 발명에 따른 구기 스포츠용 스크린 게임장치(1)는, 공을 차거나 던지거나, 라켓을 통해 공을 타격하는 등의 동작 행위를 통해 게임을 구현하여 실내에서 공을 이용한 구기 스포츠를 체감하도록 구성함으로써, 게임에 대한 만족도를 향상시키고 스포츠 게임에 대한 흥미를 고취하도록 구성된다.
상기 구기 스포츠용 스크린 게임장치(1)는, 도 1 내지 도 3에서 보는 바와 같이 구기 스포츠 게임 프로그램을 구현하는 게임 시뮬레이터부(10)와; 사용자의 게임공간을 제공하는 필드부(20)와; 상기 필드부(20)의 전방에 배치되는 스크린부(30)와; 상기 게임 시뮬레이터부(10)에서 제공되는 게임 영상을 스크린부(30)에 투영하는 영상 투영부(40); 및 상기 필드부(20)에서 스크린부(30)로 날아와 스크린부(30)의 일지점을 타격하는 공의 궤적과 타격위치를 감지하고, 감지된 공의 궤적과 타격위치를 게임 시뮬레이터부에 제공하는 볼감지 센서부(50)를 포함한다.
본 발명에서는 일예로, 스크린부(30)에 획득점수가 다른 복수의 타격지점을 투영하여, 필드부(20)에 위치된 이용객이 던진 공이 타격지점이 타격되면 해당 타격지점의 점수를 획득하는 형태의 구기 스포츠 게임 프로그램을 예시하고 있다.
즉, 이용객이 영상 투영부(40)에 의해 스크린부(30) 상에 타격지점 영상들이 투영되면, 필드부(20)에 위치한 이용객은 스크린부(30)에 투영되는 타격지점에 공을 던져서 해당 타격지점을 타격한다.
필요에 따라 게임 시뮬레이터부는 볼감지 센서부 뿐 아니라, 이용객이 착용한 각종의 웨어러블 센서부재(미도시)를 통해 동작을 인식하여, 게임의 진행이 가능하며, 이 또한 본 발명의 권리범위로 예정한다. 여기서, 상기 웨어러블 센서부재는 심박을 계측하는 심박센서, 이용객의 동작을 감지하는 자이로 센서 등을 포함한다.
이러한 과정에 게임 시뮬레이터부(10)는, 볼감지 센서부(50)를 통해 스크린부(30)의 타격지점을 타격하는 공의 궤적과 스크린부(30) 상의 타격위치를 감지하여 해당 타격지점의 타격여부를 인지하여 스코어를 계산하는 형태로 게임을 진행하게 된다.
따라서, 상기 필드부(20)에 위치된 이용객은 스크린부(30)에 투영된 타격지점 중, 타격을 요하는 지점에 공을 발로 차거나, 손으로 던지거나, 라켓을 통해 공을 해당 타격지점으로 날려 타격지점을 타격하여 점수를 획득함으로써, 공을 이용한 스포츠의 체감과 점수의 획득에 의한 게임의 만족도와 유희감을 즐길 수 있다.
한편, 본 발명에서는 이러한 구기 스포츠용 스크린 게임장치(1)를 구현함에 있어, 상기 스크린부(30)에 타격하여 필드부(20)에 떨어진 공을 설정된 지점으로 회수하는 독특한 회수구조를 마련한다.
이와 같이 회수구조를 마련하면, 게임을 진행하는 과정에 이용객이 필드부(20)에 떨어진 공을 매번 회수하는 번거로움 없이 설정된 지점에 회수된 공을 통해 연속적으로 게임을 진행하는 것이 가능하다.
이를 위해, 본 실시예에서는 상기 필드부(20)의 외측에는 필드부(20)에 떨어진 공을 회수하는 회수공간부(22)를 형성한다.
본 실시예에서는 필드부(20)의 양측변에 각각 회수공간부(22)를 형성하고 있으며, 상기 회수공간부(22)는 전방은 높고 후방이 낮아지는 형태로 구성된다.
따라서, 도 5c와 같이 상기 필드부(20)의 양측변에 형성된 회수공간부(22) 내로 이동된 공은 높이가 높은 전방에서 높이가 낮은 후방으로 이동하여 이용객이 위치한 회수지점으로 이동하고, 상기 필드부(20)에 위치한 이용객은 회수공간부(22)를 통해 후방으로 이동된 공을 통해 연속적으로 게임을 진행할 수 있다.
특히, 본 발명에서는 상기 필드부(20)에 떨어진 공을 회수공간부(22)로 유도하여 이동시키는 공 회수유닛(60)을 배치하여, 평면으로 이루어진 필드부(20)에 떨어진 공은 공 회수유닛(60)을 통해 회수공간부(22)에 유도하여 회수되도록 한다.
본 실시예에 따른 공 회수유닛(60)은, 도 4 내지 도 6에서 보는 바와 같이 토출구(61a)를 통해 공기를 필드부(20)의 양측으로 토출하는 공압 토출헤드(61)를 포함한다.
본 실시예에서는 상기 공압 토출헤드(61)은 필드부(20)의 전방과 후방을 가로지르는 바형몸체로 구성되고, 상기 필드부(20)의 중앙부에는 상기 바형몸체로 구성된 공압 토출헤드(61)를 수납하는 수납홈(21)이 형성된다.
그리고, 상기 수납홈(21)에 승강구조로 설치된 공압 토출헤드(61)는 승강부재(62)에 의해 승강하도록 구성한다.
즉, 상기 승강부재(62)에 의해 공압 토출헤드(61)가 하강하면 공압 토출헤드(61)는 수납홈(21)을 통해 필드부(20)에 매립하여 수납된 상태를 형성하고, 상기 승강부재(62)에 의해 공압 토출헤드(61)가 상승하면 공압 토출헤드(61)는 필드부(20)의 중앙부에 돌출되어 필드부(20)의 좌우 양편으로 공기를 토출하게 된다.
따라서, 상기 공 회수유닛(60)은 이용객을 필드부(20)에 위치하여 공을 스크린부(30)로 날리는 게임과정에서는 필드부(20) 바닥에 형성된 수납홈(21)에 수납되어 은폐된 상태를 형성하고, 상기 필드부(20)에 떨어진 공을 회수하는 과정에서는 필드부(20)의 바닥에서 돌출되어 공압을 통해 좌우 양편에 형성된 회수공간부(22)에 공을 안정되게 이동시켜 포집한다.
이때, 상기 공 회수유닛(60)은 도 5와 도 6에서 보는 바와 같이 토출구(61a)를 통해 필드부(20)의 중앙부에서 필드부(20)의 양측으로 공기를 분산하여 토출하고, 상기 필드부(20)에 위치된 공은 분산하여 토출되는 공기에 의해 회수 공간부(22)가 형성된 양측으로 이동되므로, 필드부(20)에 떨어진 공들은 회수공간부(22)에 안정되게 이동 및 회수된다.
보다 바람직하게는, 상기 필드부(20)의 중앙에 배치된 공압 토출헤드(61)와, 상기 필드부(20)의 양측에 형성된 회수공간부(22) 사이에 유도레일을 형성하는 복수의 유도로프(63)들을 이격되게 배치하여, 필드부(20)에 떨어진 공은 회수과정에 경사진 유도로프(63)들에 의해 형성된 유도레일을 따라 회수공간부(22)에 이동하여 회수되도록 한다.
여기서, 상기 유도로프(63)의 배치개수와 배치간격은 회수를 요하는 공의 직경에 따라 증감될 수 있다.
즉, 상기 유도로프(63)들은 도 4와 같이 승강부재(62)에 의해 공압 토출헤드(61)가 하강하여 필드부(20)의 중앙부에 공압 토출헤드(61)가 은폐되면 필드부(20)의 표면에 밀착된 상태를 형성하고, 도 5와 도 6과 같이 상기 승강부재(62)에 의해 공압 토출헤드(61)가 상승하면 유도로프(63)의 내측단은 거상되어 필드부(20)의 중앙부와 회수공간부(22) 사이에 경사진 유도레일을 형성한다.
따라서, 상기 필드부(220)에 위치한 공들은 공압 토출헤드(61)를 통해 토출되는 공기압과 유도로프(63)들에 의해 일시적으로 형성된 경사진 유도레일에 의해, 외측에 형성된 회수공간부(22)로 이동하여 회수된다.
여기서, 상기 유도로프(63)는 금속 와이어 등 비신축성의 재질로 구성될 수도 있고, 고무나 실리콘, 코일 스프링 등의 신축성 재질로 구성될 수 있으며, 본 실시예에서는 신축성 재질의 유도로프를 회수공간부와 공압 토출헤드 사이에 배치하여, 공압 토출헤드의 하강시 유도로프는 필드부에 안정되게 밀착되도록 한다.
그리고, 본 실시예에서는 도 5b와 도 6b에서 보는 바와 같이 상기 유도로프(63)들의 내측단을 고정한 고압 노출헤드(61)에 진동부재(64)를 배치하여, 경사진 유도레일을 일시적으로 형성하는 유도로프(63)들은 진동부재(64)로부터 제공되는 진동에 의해 진동하여, 공을 보다 신속히 외측으로 이동시켜 회수하도록 한다.
여기서, 상기 진동부재(64)는 본 실시예와 같이 진동모터 등을 별도 구비하여 형성하는 것도 가능하지만, 승강부재(62)가 반복적으로 승강하면서 유도로프(63)에 진동을 제공하는 것도 가능하다.
한편, 본 발명의 또 다른 실시형태에서는 도 6에서 보는 바와 같이 상기 회수공간부(22)와 공기 토출헤드(61) 사이에 배치되는 각 유도로프(64)를 공기의 주입에 의해 팽창되는 튜브형으로 구성한다.
그리고, 상기 유도로프(63')의 주입구를 공압 토출헤드(61)의 토출구(61a)와 연통시켜, 공압 토출헤드(61)를 통해 유도로프(63')에 공기를 주입하면 튜브형으로 이루어진 유도로프(63')는 팽창하여 경사진 유도레일을 형성하도록 한다.
이와 같이 튜브형의 유도로프(63')를 구성하면, 공의 안정적인 회수가 가능할 뿐 아니라, 회수과정에 유도로프가 팽창되는 것을 이용객이 관람할 수 있고, 이를 통해 게임에 따른 흥미와 호기심을 고취할 수 있다.
특히, 공기 토출유닛(61)은 튜브형의 유도로프(61')에 공기를 주입 및 배기하는 과정을 교번되게 수행함으로써, 공의 안정적인 회수와 함께 이용객들에게 보다 향상된 게임에 따른 흥미와 호기심을 고취할 수 있다.
1. 구기 스포츠용 스크린 게임장치
10. 게임 시뮬레이터부
20. 필드부 21. 수납홈
22. 회수공간부
30. 스크린부 40. 영상 투영부
50. 볼감지 센서부
60. 공 회수유닛 61. 공압 노출헤드
61a. 토출구 62. 승강부재
63. 유도로프 63'. 튜브형 유도로프
64. 진동부재

Claims (4)

  1. 구기 스포츠 게임 프로그램을 구현하는 게임 시뮬레이터부와; 사용자의 게임공간을 제공하는 필드부와; 상기 필드부의 전방에 배치되는 스크린부와; 상기 게임 시뮬레이터부에서 제공되는 게임 영상을 스크린부에 투영하는 영상 투영부; 및 상기 필드부에서 스크린부로 날아와 스크린부의 일지점을 타격하는 공의 궤적과 타격위치를 감지하고, 감지된 공의 궤적과 타격위치를 게임 시뮬레이터부에 제공하는 볼감지 센서부를 포함하여 구성된 구기 스포츠용 스크린 게임장치에 있어서,
    상기 필드부의 외측에는 필드부에 떨어진 공을 회수하는 회수공간부가 형성되고,
    상기 필드부에는, 필드부에 떨어진 공에 공기를 외측으로 토출하여 공기압을 통해 회수공간부로 공을 이동시켜 회수하는 공 회수유닛이 배치된 것을 특징으로 하는 구기 스포츠용 스크린 게임장치.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 필드부에는 수납홈이 형성되고,
    상기 공 회수유닛은, 상기 수납홈에 승강구조로 배치되어, 공기를 외측으로 토출하는 공기 토출헤드와, 상기 공기 토출헤드를 승강시켜, 수납홈에 수납된 공기 토출헤드를 필드부의 바닥에서 돌출되도록 하는 승강부재를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 구기 스포츠용 스크린 게임장치.
  3. 제 2항에 있어서, 상기 공 회수유닛은 필드부의 중앙부에 배치되어, 공압 토출헤드를 통해 필드부의 양측으로 공기를 토출하여서, 필드부의 양편에 형성된 회수공간부에 공을 이동시켜 회수하도록 구성된 것을 특징으로 하는 구기 스포츠용 스크린 게임장치.
  4. 제 3항에 있어서, 상기 공압 토출헤드는 필드부의 전방과 후방을 가로지르는 바형몸체로 구성되고, 상기 필드부의 중앙부에는 상기 바형몸체로 구성된 공압 토출헤드를 수납하는 수납홈이 형성된 것을 특징으로 하는 구기 스포츠용 스크린 게임장치.
KR1020180158652A 2018-12-10 2018-12-10 구기 스포츠용 스크린 게임장치 KR102127628B1 (ko)

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