KR20200068380A - Method and system for Bible using virtual reality technology - Google Patents

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Abstract

The present invention is to construct a virtual reality bible (VRB) and a system to output corresponding VRB data by the search in accordance with requirements to be searched by a user by creating a bible formed of a text as the VRB data with a VR technology and creating an index code field (ICF) in the VRB data to code an index code (IC) for each VRB data. The constructed VRB using the VR technology and the system thereof supplement disadvantages of an existing text bible difficult to be grasped to provide an innovative form of the bible that can be easily and rapidly experienced and grasped.

Description

가상현실(Virtual Reality)기술을 이용한 가상현실성경(VRB:Virtual Reality Bible) 제작 방법 및 시스템{Method and system for Bible using virtual reality technology}Method and system for producing a Virtual Reality Bible (VRB) using Virtual Reality technology

본 발명은 문자(Text)로 이루어진 성경(Bible)을 가상 체험이 가능한 가상공간, 즉, 가상현실(VR:Virtual Reality)로 구현하여 성경(Bible)을 실제 경험하듯이 체험할 수 있도록 만드는 가상현실(VR)기술을 이용한 가상현실성경(VRB:Virtual Reality Bible) 제작과 이 가상현실성경(VRB)을 이용하고자 하는 이용자의 요구에 따라 편리하게 이용할 수 있도록 하기 위한 가상현실(VR)기술을 이용한 성경(Bible)의 제작 방법 및 그 시스템에 관한 것이다.The present invention is a virtual space that enables a virtual experience of a Bible made of text to be a virtual space capable of virtual experience, that is, a virtual reality (VR) to experience the Bible like a real experience. Virtual Reality Bible (VRB) using technology (VR) technology and bible using virtual reality (VR) technology for convenient use according to the needs of users who want to use this virtual reality Bible (VRB) (Bible) manufacturing method and system.

여기서 가상현실(VR : Virtual Reality)이란 인간의 감각에 착오를 일으키게 함으로써 실제로 존재하지 않는 현실을 실재(實在)하는 것처럼 만드는 영상 및 음향 기술을 총칭하여 말하며, 컴퓨터 상에서 나타내고자 하는 객체들을 3차원으로 형상화하여 표현한다. Here, VR (Virtual Reality) is a collective term for visual and audio technologies that make a reality that does not exist by making a mistake in the human senses, and to represent objects on the computer in three dimensions. I express it by shaping.

따라서, 가상현실성경(VRB)이란 종래에는 문헌적으로만 접할 수 밖에 없었던 성경속의 수많은 사건들과 인물들을 체험적 경험으로 접할 수 있는 새로운 형태의 성경(하나님 말씀)의 탄생이다. Therefore, the VR (Virtual Reality Bible) is the birth of a new form of the Bible (God's Word) that allows you to experience numerous events and characters in the Bible that you have only encountered in the literature.

특히, 가상현실성경(VRB)의 제작에 있어, 등장인물에 따른 시점 또는 관점(Point of view)으로 각각의 가상현실성경(VRB)을 제작하여, 일방적 체험(One Point of View)이 아닌 다각적 체험(Multy Point of View)이 이루어질 수 있도록 구현하는 것은 가상현실(VR) 기술의 새로운 영역이 될 것으로 확신한다.In particular, in the production of virtual reality scripture (VRB), each virtual reality scripture (VRB) is produced from a point of view or a point of view according to the character, making it a multifaceted experience rather than a one-point experience. I am convinced that the implementation of (Multy Point of View) will be a new area of VR technology.

또한, 가상현실성경(VRB)에 추가영상 또는 음향을 합성할 수 있도록 하여 가상현실성경(VRB)을 다양한 형태로 활용하거나, 또 다른 가상현실성경(VRB)으로 조합해 낼 수 있도록 하여 그 내용과 형태의 풍성함과 다양함이 증진되도록 한다.In addition, it is possible to synthesize additional images or sounds in the VR (VRB) to utilize the virtual reality (VRB) in various forms, or to combine it with another virtual reality (VRB) content. Enhance the richness and diversity of the form.

일반적으로 성경(Bible)은 하나님의 말씀을 기록한 책(Book)으로 인식되며, 책(Bible)의 대부분은 문자(Text)로 이루어져 있기 때문에, 통상의 경우 성경의 내용을 습득하는 방법은 성경을 직접 눈으로 읽고 머리로 이해하거나 또는 다른 사람이 성경의 내용을 언어적 수단을 통해 전달해 주는 방법(설교 또는 성경공부 등)이 일반적인 방법으로 여겨진다. 이러한 방식 즉, 읽고 이해하는 방법, 또는 설명이나 학습을 통해 접하는 성경은 통상의 사람에게는 그 내용과 문체와 문장의 구조 등이 매우 어렵고 낯설게 느껴지기 때문에 올바로 이해하고 받아들이는 것이 상당히 어려운 것이 현실이다. 때문에 성경을 오랫동안 접해온 사람이라도 그 이해와 공감의 폭이 상대적으로 크지 않은 경우가 많다. 이에, 본 발명은 이러듯 직접적인 체험과 경험이 어려운 것들에 대한 간접체험이 가능하도록 구현해 주는 기술 즉, 가상현실(Virtual Reality) 기술을 이용하여 성경속의 배경과 환경과 내용과 인물들을 가상공간에서 현실화시켜, 성경을 알고자 하는 모든 사람들에게 기존 보다 쉽고 빠르게, 직접적이고 체험적인 성경으로 성경에 대한 공감과 이해가 탁월한 가상현실(VR)기술을 이용한 가상현실성경(VRB:Virtual Reality Bible)을 제작하고자 한다.In general, the Bible is recognized as a book that records the Word of God, and since most of the Bible is made of text, in general, the way to learn the contents of the Bible is to read the Bible directly. A common way is to read it with your own eyes, understand it with your head, or have someone else communicate the content of the Bible through verbal means (such as preaching or Bible study). It is a reality that the Bible, which is read through and understood in this way, or through explanation or learning, is very difficult to understand and accept properly because the contents, style, and structure of sentences are very difficult and strange to ordinary people. For this reason, even those who have been exposed to the Bible for a long time often have relatively little understanding and empathy. Accordingly, the present invention realizes the background, environment, contents, and characters in the Bible in a virtual space by using a technology that enables direct experiences and indirect experiences of things that are difficult to experience, that is, virtual reality technology. To create a virtual reality Bible (VRB) using virtual reality (VR) technology that is excellent for empathy and understanding of the Bible as an easier, faster, more direct and experiential Bible for all who want to know the Bible. do.

이러한 가상현실성경(VRB)을 통해 해결하고자 하는 과제는 통상의 일반적인 사람의 경우 하나님의 말씀인 성경(Bible)을 읽고 이해하는 것이 어렵다는 점에서 출발한다. 하나님과 예수님에 대한 말씀과 기록을 문자(Text)로 만든 책(Book)이 성경(Bible)이다. 이 성경은 문화와 정서가 서로 다른 나라의 언어로 번역되어 제작되었으며, 여러번의 수정 과정을 통해 일반인들에게 보급 되었다. 때문에 문화적 차이나 해석상의 차이 및 번역상의 오류나 오해, 왜곡등의 문제는 항상 발생할 수 있으며, 그에 따른 올바른 성경적 메시지(Message) 전달이 왜곡될 수 있는 문제점이 상존하고 있다. 뿐만 아니라, 성경 자체가 가지고 있는 난해함(문장, 문체, 이야기의 전개등)이 더해져서 이러한 문제점은 더욱 증폭된다고 볼 수 있다. 이러한 문제의 방증으로 한글 성경이 개역개정, 개역한글, 공동번역, 표준세번역 등으로 달리 번역되어 출간되는 것을 보면 이해할 수 있다. The task to be solved through this virtual reality scripture (VRB) starts with the difficulty of reading and understanding God's Word, the Bible, for ordinary people in general. A book made of text and words about God and Jesus is the Bible. The Bible was translated and produced in languages of different cultures and emotions, and was distributed to the general public through several revision processes. Therefore, problems such as cultural differences, interpretation differences, translation errors, misunderstandings, and distortions can always occur, and there is a problem that the correct delivery of biblical messages can be distorted. In addition, the difficulties of the Bible itself (sentence, style, development of stories, etc.) are added, and this problem can be amplified further. As a demonstration of these problems, it can be understood that the Korean Bible is translated and published differently, such as revised translation, translated Korean, co-translation, and standard tax translation.

따라서, 이러한 문제점들을 보완하여 성경자체가 가지고 있는 메시지를 보다 정확하고 객관적으로 전달할 수 있는 방법으로 가상현실(VR)기술을 이용한 성경(Bible)을 제작하여 하나님과 예수님을 직접 대면할 수 있는 체험적 성경을 만들어 하나님과 예수님을 보다 효과적으로 전달할 수 있는 새로운 방법과 시스템을 제공하고자 한다.Therefore, by supplementing these problems, we can create a Bible using virtual reality (VR) technology in a way that can more accurately and objectively convey the message of the Bible itself. We want to create a Bible and provide new ways and systems to communicate God and Jesus more effectively.

하나님과 예수님에 대한 말씀과 기록을 문자(Text)로 만든 책(Book)이 성경(Bible)이고, 이 성경은 문화와 정서가 서로 다른 나라의 언어로 번역되어 제작되었으며, 여러번의 수정 과정을 통해 일반인들에게 보급되었기 때문에 문화적 차이나 해석상의 차이 및 번역상의 오류나 오해, 왜곡등의 문제가 항상 발생할 수 있으며, 그에 따른 올바른 성경적 메시지(Message) 전달이 왜곡될 수 있는 문제점이 상존하고 있다. 뿐만 아니라, 성경 자체가 가지고 있는 난해함(문장, 문체, 이야기의 전개등)이 더해져서 이러한 문제점은 더욱 증폭되고 있다. 따라서, 이러한 문제들을 해결하기 위한 방법으로 성경의 상황속으로 직접 들어가 체험해 보는 것이 가장 간단하고 효과적이며, 정확하게 성경을 이해하는 방법이 될 것이다. 따라서, 본 발명에서는 문자(Text)로 이루어진 성경을 가상현실(Virtual Reality)기술을 이용하여 체험이 가능한 성경으로 발전시키고자 하는 것이다.A book made of text and words about God and Jesus is the Bible, and the Bible is translated and produced in different languages of culture and emotion. Since it has been distributed to the general public, problems such as cultural differences, interpretation differences, translation errors, misunderstandings, and distortions can always occur, and there are problems in that correct biblical message transmission can be distorted. In addition, the difficulties of the Bible itself (the sentence, style, development of the story, etc.) have been added, and this problem is further amplified. Therefore, as a way to solve these problems, it is the simplest, most effective and accurate way to understand the Bible by going directly into and experiencing it. Accordingly, the present invention is to develop a Bible made of text into a Bible that can be experienced using Virtual Reality technology.

따라서, 본 발명은 가상현실(VR)기술을 이용하여 성경(Bible)을 제작함과 동시에 제작된 가상현실(VR)성경을 이용자가 쉽고 편리하게, 효과적으로 이용할 수 있도록 가상현실(VR)성경을 권명(장, 절), 시대(연대, 시간), 지명(인명), 주제(소제, 별제), 등장인물의 관점(1인칭, 2인칭, 3인칭)에 따라 검색, 출력할 수 있게 하고, 검색하여 출력된 가상현실성경(VRB)에 추가 하고자 하는 영상(또는 Text) 및 음향 등을 합성하여 새로운 혼합된 가상현실성경(VRB)을 생성, 이를 출력하거나 녹화(저장)할 수 있도록 하여 가상현실성경(VRB)을 통해 설교 및 성경학습 등에 활용할 수 있도록 구현한다.Therefore, the present invention recommends a virtual reality (VR) Bible so that users can easily and conveniently and effectively use the virtual reality (VR) Bible produced at the same time as making the Bible using virtual reality (VR) technology. (Chapter, section), period (date, time), place name (person name), subject (subject, separate subject), character's perspective (first person, second person, third person), search and print By synthesizing the video (or text) and sound that you want to add to the output VRB, you can create a new mixed virtual reality script (VRB), output it, or record it (save it) so that you can record it. (VRB) can be used for preaching and Bible learning.

특히, 가상현실(VR)기술을 이용한 성경(Bible)은 동일한 성경 내용이라도 등장인물의 관점(Point of view)에 따라 다른 느낌 또는 이해가 발생할 수 있으므로 가상현실(VR)성경의 제작시 등장인물의 관점(Point of view)에서 각각의 가상현실성경(VRB)을 제작하는 것이 보다 정확한 성경의 메시지를 전달해 줄 수 있는 기술적 접근이기에, 등장인물별 관점(Point of view)에 대한 분석과 관점별 가상현실 구현을 통해 성경의 이해 및 해석이 편파적이거나 경직되지 않도록 구현하여 보다 정확하고 구체적인 성경적 이해가 증진될 수 있도록 가상현실성경(VRB)을 구현한다.In particular, since the Bible using the virtual reality (VR) technology may have different feelings or understanding depending on the point of view of the characters even in the same Bible content, characters in the production of the virtual reality (VR) Bible Producing each Virtual Reality Bible (VRB) from a point of view is a technical approach that can deliver a more accurate message of the Bible, so it analyzes the point of view and analyzes the reality of each point of view. Through the implementation, the virtual reality Bible (VRB) is implemented so that the understanding and interpretation of the Bible is not biased or rigid, so that more accurate and specific biblical understanding can be promoted.

본 발명에 의해 제작된 가상현실성경(VRB)은 체험이 가능한 형태로 하나님과 예수님을 만날 수 있고, 들을 수 있고, 격어서 공감할 수 있게 제작되어 성경을 경험하고자 하는 모든 사람들에게 제공할 수 있는 새로운 형태의 성경이며, 성경순서와 시대별 인물별 사건별 주제별 색인(Index)부호를 가상현실성경(VRB) 데이터에 수록하여, 쉽고 빠르고 정확하게 가상현실성경(VRB)을 찾아 체험하거나 이용할 수 있도록 시스템을 구성한다. 또한, 당해 가상현실성경(VRB)에 추가 영상(또는 Text) 및 음향 등을 합성(MIX)하여 새로운 혼합된 가상현실성경(VRB) 영상을 만들 수 있도록 시스템적으로 지원하여 설교 및 성경강해 및 말씀교제 및 학습 등에 활용할 수 있도록 서비스를 제공한다.The Virtual Reality Bible (VRB) produced by the present invention is designed to be able to meet God, Jesus, hear, and empathize in a form that can be experienced, and can be provided to all who want to experience the Bible. The Bible is a form of the Bible, and it contains the index order of each Bible, the order of each person, the events of each age, in the Virtual Reality Bible (VRB) data, so that the system can be easily, quickly and accurately found and experienced or used. Make up. In addition, systemic support to create a new mixed virtual reality Bible (VRB) image by synthesizing (MIX) additional video (or text) and sound into the virtual reality Bible (VRB), preaching and Bible lectures and words We provide services that can be used for association and learning.

이렇듯 가상현실성경(VRB)은 기존에 지루하고 난해한 성경을 체험적 경험이 가능한 형태로 제공하므로, 기존 문자(Text)성경 보다 월등한 이해와 공감대를 형성할 수 있어 성경의 내용을 전달하는 효과가 극대화될 수 있는 혁신적인 형태의 성경이 될 것이다.As such, the VRB provides the existing boring and difficult Bible in a form that enables experiential experience, so it can form a better understanding and consensus than the existing text Bible, maximizing the effect of delivering the contents of the Bible It will be an innovative form of the Bible.

[도1]은 가상현실(VR)기술을 이용한 가상현실성경(VRB) 제작 방법 및 시스템에 대한 각 단의 역할과 관계를 설명한 블록도면이다.
[도2]는 가상현실성경(VRB)데이터에서 시청하고자 하는 영상을 검출하기 위해 가상현실성경(VRB)데이터의 색인부호(IC:Index Code)체계를 설명한 예시도이다.
[도3]은 검출된 가상현실성경(VRB)데이터에 합성하고자 하는 영상(또는 텍스트) 또는 음향을 추가하여 합성한 혼합된 가상현실성경(VRB)을 만드는 과정을 서비스사 시스템에서 수행하는 것에 대한 예시도이다.
[도4]는 검출된 가상현실성경(VRB)데이터에 합성하고자 하는 영상(텍스트) 또는 음향을 추가하여 혼합영상을 만드는 과정을 서비스사 시스템이 아닌 별도의 서버(이용자측 단말)에서 수행하는 것에 대한 예시도이다.
[도5]는 가상현실성경(VRB) 제작시 체험적 공감대를 증진시키기 위하여 등장 인물의 각각의 시각에 따라 가상현실성경(VRB)을 제작하고 이용자(체험자)가 체험시 스위처(Switcher:교환기) 조작을 통해 등장인물에 따른 관점(1인칭↔2인칭↔3인칭)을 실시간으로 변경이 가능하도록 시스템을 구현하는 것을 설명한 블록도면이다.
[도6]은 VR성경을 이용자가 시청하거나 추가 영상을 합성하여 혼합된 가상현실성경(VRB)을 만들기 위한 절차를 설명하기 위한 순서도이다.
[도7]은 가상현실성경(VRB) 시스템과 관련된 각 단의 구성을 설명하기 위한 구성도이다.
[Figure 1] is a block diagram illustrating the role and relationship of each stage for the virtual reality (VRB) production method and system using virtual reality (VR) technology.
FIG. 2 is an exemplary diagram illustrating an index code (IC) system of VRB data in order to detect an image to be viewed from VRB data.
[Figure 3] is for performing a process of creating a mixed virtual reality Bible (VRB) synthesized by adding a video (or text) or sound to be synthesized to the detected VRB data in a service company system. It is an example.
[Figure 4] is to perform the process of creating a mixed image by adding the image (text) or sound to be synthesized to the detected virtual reality Bible (VRB) data in a separate server (user side terminal) rather than the service company system. This is an example diagram.
[Fig. 5] produces a virtual reality scripture (VRB) according to each person's time to enhance the empathy when creating a virtual reality scripture (VRB), and a switcher (switcher) when the user (experiencer) experiences it. This is a block diagram explaining the implementation of a system that enables real-time changes to the viewpoint (first person ↔ second person ↔ third person) according to characters through manipulation.
6 is a flow chart for explaining a procedure for a user to watch a VR Bible or synthesize additional images to make a mixed virtual reality Bible (VRB).
[Figure 7] is a configuration diagram for explaining the configuration of each stage associated with the Virtual Reality Bible (VRB) system.

본 발명을 실시하기 위한 구체적 내용을 설명하기 위해 사용되는 용어에 대해 설명한다.Terms used to describe specific contents for carrying out the present invention will be described.

본 발명에서 사용되는 용어는 가상현실(VR) 기술을 활용하여 성경을 제작하고 당해 가상현실성경(VRB)을 이용하고자 하는 이용자에게 가상현실성경(VRB) 서비스를 제공하는 관점에서 기술되는 바, 서비스사 시스템(도1의 100)은 가상현실성경(VRB)을 제작하고 관리하고 이용자의 요청에 대응하는 서비스 전반에 대한 시스템, 서버, 장치, 프로그램, 프로세싱 등을 의미하고, 가상현실성경(도1의 200)은 기존 문자(Text)로 되어 있는 전통적 성경을 3D(또는 2D)등의 영상으로 제작하여 HMD(Head Mounted Display), 빔프로젝터(스크린), 모니터 등의 출력 장치를 통해 시청할 수 있도록 제작된 가상현실성경(VRB)데이터 일체를 의미한다. 또한, 가상현실성경(VRB) 영상출력부(도1의 600)는 가상현실성경(VRB)을 이용하고자 하는 대상(사람,성도,교회,기관 등)과 장치(서버,PC,핸드폰,기타 인터넷 접속 장치 등)와 영상출력장치(HMD 등의 가상현실용 헤드셋, 모니터, 빔프로젝터 등) 등을 포함하는 의미로 사용되었다.The terms used in the present invention are described in terms of producing a Bible using virtual reality (VR) technology and providing a virtual reality Bible (VRB) service to a user who wants to use the virtual reality scripture (VRB). The company's system (100 in FIG. 1) means a system, server, device, program, processing, etc. for the overall service that produces and manages a virtual reality script (VRB) and responds to user requests, and the virtual reality scripture (FIG. 1) 200) of the original Bible (Text) is produced by making a traditional Bible in 3D (or 2D) video, such as HMD (Head Mounted Display), beam projector (screen), monitor, etc. through the output device to watch Means all of the virtual reality scripture (VRB) data. In addition, the Virtual Reality (VRB) video output unit (600 in FIG. 1) targets (persons, saints, churches, institutions, etc.) and devices (servers, PCs, mobile phones, and other Internet) that want to use Virtual Reality (VRB). Connection devices, etc.) and video output devices (HMD, virtual reality headsets, monitors, beam projectors, etc.).

또한, 본 발명에서 사용하는 "...부", "...서버", "...단말", "...시스템" 등은 본 발명을 이루기 위한 하드웨어(HW) 또는 소프트웨어(SW) 또는 프로그램(PGM) 등을 포함하는 포괄적 개념으로 이해하여야 하며, 각 단을 연결하고 있는 통신망 및 기기는 기존에 사용되거나 사용할 수 있는 각종 통신기기(컴퓨터, 서버,핸드폰, 인터넷 디바이스) 및 통신망(유무선 통신망, 인터넷 통신망, 전용회선)등을 기본적으로 수용하는 형태로 이해하여야 한다.In addition, "... part", "... server", "... terminal", "... system" used in the present invention are hardware (HW) or software (SW) for achieving the present invention. Or, it should be understood as a comprehensive concept including a program (PGM), and the communication networks and devices connecting each stage are various communication devices (computers, servers, mobile phones, Internet devices) and communication networks (wired or wireless) that can be used or used. Communication network, Internet communication network, dedicated line) should be understood as the basic acceptance form.

아래에서는 본 발명의 실시예에 있어 도면을 통해 동 업계에 종사하는 일반적인 기술자가 구현할 수 있도록 설명하였지만, 이러한 설명이 본 발명의 목적 또는 효과를 달성할 수 있는 다른 형태의 구현방법을 제한하는 것은 아니다.In the following description, in the embodiments of the present invention, drawings have been described so that a person skilled in the art can implement them, but these descriptions do not limit other types of implementation methods capable of achieving the object or effect of the present invention. .

각 도면에서 동일한 기능을 하거나 개념이 유사한 구성부분은 명칭이 상이하더라도 동일한 코드로 표기 하였다.In each drawing, parts having the same function or similar concepts are written with the same code even if the names are different.

[도1]을 참조하여 설명하면, [도1]에서 가상현실성경(VRB)데이터(200)는 창세기부터 요한계시록까지 66권의 성경책 순서대로 제작한 각각의 VR성경데이터(220), 성경의 사건 및 내용을 시대적 순서로 구성하여 제작된 VR성경데이터(230), 성경에 등장하는 지명 및 인물에 따라 제작한 VR성경데이터(240), 성경의 사건 및 내용을 주제, 소제, 별제에 따라 제작한 VR성경데이터(250), 하나님과 예수님을 1인칭 관점으로, 1인칭의 상대방을 2인칭 관점으로, 1인칭 관점과 2인칭 관점을 객관적으로 바라보는 3인칭 관점 등으로 각기 제작한 VR성경데이터(260)등으로 VR성경데이터DB(200)를 구축하여, VR성경데이터 검출제어부(300)에서 검출하고자 하는 조건, 즉, 성경책의 권명, 장번호, 절번호(310), 성경의 사건 및 내용의 연대, 시대, 시간(320), 성경의 등장 인물 또는 지명(330), 성경의 사건 및 내용에 대한 주제 및 요약제목 또는 별제(340), 하나님과 예수님을 1인칭 관점으로 1인칭의 상대방을 2인칭 관점으로 1인칭 관점과 2인칭 관점을 객관적으로 바라보는 3인칭 관점(350) 등으로 조건 검색하여 VR성경데이터DB(200)에서 검출하고자 하는 VR성경데이터(400)를 정확하게 검출해 낼 수 있도록 시스템을 구축한다. Referring to [Figure 1], the virtual reality Bible (VRB) data 200 in [Figure 1] is produced in the order of 66 Bible books from Genesis to Revelation, each of the VR Bible data 220, the Bible VR Bible data (230) produced by organizing events and contents in chronological order, VR Bible data (240) produced according to names and characters appearing in the Bible, and events and contents of the Bible produced according to themes, themes, and separate issues One VR Bible data 250, VR Bible data produced by God and Jesus in a first person perspective, a first person perspective in a second person perspective, and a first person perspective and a third person perspective objectively looking at the second person perspective. By constructing the VR Bible data DB 200 with 260, etc., the conditions to be detected by the VR Bible data detection control unit 300, that is, the title, chapter number, section number 310 of the Bible book, events and contents of the Bible The age, age, time (320), biblical characters or nominations (330), themes and contents of biblical events and contents, or summary titles (3), God and Jesus in the first person perspective. It is possible to accurately detect the VR Bible data 400 to be detected in the VR Bible data DB 200 by conditionally searching with the first person perspective and the third person perspective 350 that objectively view the second person perspective as the second person perspective. To build a system.

VR성경데이터(200)에서 VR성경데이터 검출제어부(300)의 검출요건에 대응하여 VR성경데이터(200)를 검출하기 위해서 [도2]에서와 같이 VR성경데이터(200)에 색인부호영역(210)을 만들고 Index Code 체계(211)인 VR성경데이터 식별코드(211)를 VR성경데이터에 코딩(coding)한다.In order to detect the VR Bible data 200 in response to the detection requirements of the VR Bible data detection control unit 300 in the VR Bible data 200, the index code area 210 in the VR Bible data 200 as shown in FIG. ), and the VR code data identification code 211, which is the index code system 211, is coded in the VR Bible data.

또한, VR성경데이터 식별코드(211)와 VR성경데이터 검출제어부(300)의 검색조건 입력창(360) 사이에 스위칭테이블(370)을 구성하여 일반적인 검색 명령어로도 검출하고자 하는 VR성경데이터를 용이하게 검출할 수 있도록 한다.In addition, by configuring the switching table 370 between the VR Bible data identification code 211 and the search condition input window 360 of the VR Bible data detection control unit 300, it is easy to detect VR Bible data to be detected by a general search command. So that it can be detected.

상기와 같이 검출된 VR성경데이터는 [도3]에서와 같이 검출된 VR성경데이터 출력부(400)로 출력되고, 출력된 VR성경데이터(400)는 추가하여 합성하고자 하는 영상(510) 및 음향(520)을 합성부(500)에서 합성하여, VR영상출력부(600)로 통신네트워크(700)을 통하여 스트리밍(Streaming)방식 등으로 전송되어 VR용헤드셋(620), 빔프로젝트용 스크린(630), 모니터(640) 등의 영상출력장치를 통하여 최종 출력되도록 한다.The VR Bible data detected as described above is output to the VR Bible data output unit 400 detected as shown in [FIG. 3], and the output VR Bible data 400 is added to the image 510 and sound to be synthesized. The 520 is synthesized by the synthesizing unit 500, and transmitted to the VR image output unit 600 through the communication network 700 in a streaming manner, etc., thereby using the VR headset 620 and the beam project screen 630. ), the final output through an image output device such as a monitor 640.

합성부(500)는 [도3]에서와 같이 서비스사 시스템(100)에서 통신네트워크(700)를 통해 추가하려는 영상(510) 및 음향(520)을 전송받아 합성하는 방법과 [도4]와 같이 VR성경 이용자측 합성부(500)가 추가하려는 영상(510) 및 음향(520)을 전송받아 합성하는 방법이 모두 가능하도록 시스템을 구성한다.The synthesizer 500 receives and synthesizes the video 510 and the sound 520 to be added from the service company system 100 through the communication network 700 as shown in [FIG. 3] and [FIG. 4] Likewise, the system is configured such that a method of synthesizing the received image 510 and the sound 520 to be added by the VR Bible user-side synthesis unit 500 is possible.

합성하고자 하는 추가 영상(510)은 크로마키(Chroma-key) 방식으로 제작되거나 기타 합성영상을 제작하는 다양한 방법으로 제작되어 합성부(500)에서 합성처리될 수 있도록 한다.The additional image 510 to be synthesized is produced by a chroma-key method or various methods for producing other synthesized images so that it can be synthesized by the synthesizer 500.

[도3]의 합성부(500)에서 합성이 완료된 VR성경데이터(500)는 서비스사 시스템(100)에 VR성경영상출력물녹화DB(610)에 저장되고, [도4]의 합성부(500)에서 합성이 완료된 VR성경영상출력물(500)은 이용자측 서버(500 or 600)에 저장하거나 통신네트워크를 통하여 서비스사 시스템(100)의 VR성경영상출력물녹화DB(610)에 전송하여 저장할 수 있도록 한다.The VR Bible data 500, which has been synthesized in the synthesis unit 500 of FIG. 3, is stored in the VR performance management record recording DB 610 in the service company system 100, and the synthesis unit 500 of FIG. 4 ), the synthesized VR performance management output 500 can be stored in the server 500 or 600 of the user's side or transmitted to the VR performance management output DB 610 of the service company system 100 through the communication network for storage. do.

특별히, [도5]에서와 같이 합성부(500) 또는 VR성경영상출력부(600)에서 인칭(Point of view)변경 요청이 콘트롤러(버튼, 마우스, 특정 신호 등)를 통하여 서비스사 시스템(100)에 있는 경우, 스위처(200s)가 작동하여 요청하는 인물의 관점(Point of view)으로 자동변경되어 VR성경데이터를 새로이 검출하고, 검출된 VR성경데이터는 다시 VR성경데이터출력부(400)를 통해 합성부(500)로 전송처리한다.In particular, as shown in [Fig. 5], the synthesis unit 500 or the VR sex management output unit 600 requests a change in person (Point of view) through the controller (button, mouse, specific signal, etc.) service company system 100 ), the switcher 200s is operated to automatically change to the point of view of the requesting person to detect new VR Bible data, and the detected VR Bible data is sent back to the VR Bible data output unit 400. Through the processing to the synthesis unit 500.

전체적인 서비스 흐름을 설명하기 위해 [도6]을 참조하면, 이용자단말기(500, 600)는 서비스사 시스템(100)에 검색조건을 입력하고(①), 서비스사 시스템(100)은 이용자단말기(500, 600)의 검색 조건에 해당하는 VR성경데이터를 검출하여 이용자단말기(500, 600)에 송출한다(②).Referring to FIG. 6 to describe the overall service flow, the user terminals 500 and 600 input search conditions into the service company system 100 (①), and the service company system 100 uses the user terminal 500. , 600) detects the VR Bible data corresponding to the search condition and transmits it to the user terminals 500 and 600 (②).

이용자단말기(500, 600)로 송출된 VR성경데이터는 VR성경영상데이터 출력부(620~640)로 출력(③)되거나, 추가 영상 및 음향이 합성되어(④), 혼합VR성경영상데이터로 VR성경영상데이터출력부(620~640)로 출력(⑤)된다.VR Bible data sent to the user terminals (500, 600) is output (③) to the VR sex management data output unit (620~640), or additional video and sound are synthesized (④), VR as mixed VR sex management data. It is output (⑤) to the Bible image data output unit (620~640).

만일, 이용자단말기(500, 600)에서 VR성경영상데이터출력(620~640)중 검색조을 변경하여 출력을 요청하는 경우(⑥), 서비스사 시스템(100)은 이용자단말기(500, 600)에서 요청한 변경된 VR성경데이터를 검색(⑦)하여, 검출(⑧)하고, 검출된 VR성경데이터를 이용자단말기(500, 600)로 다시 전송처리한다.If the user terminal (500, 600) requests a print by changing the search group among the VR performance management data output (620~640) (⑥), the service company system 100 requests the user terminal (500, 600). The changed VR Bible data is searched (⑦), detected (⑧), and the detected VR Bible data is transferred back to the user terminals (500, 600).

[도7]은 서비스사 시스템(100)과 각 단의 구성을 전체적으로 설명하기 위한 구성도이며, 성경을 가상현실로 제작하고 여러 검색조건을 설정하여 편리하게 VR성경데이터(200)에서 검출하고자 하는 VR성경데이터를 검출하고, 검출된 VR성경데이터에 설교 또는 강해 영상 및 음향 등을 합성하여 녹화하고 재생할 수 있는 가상현실(VR)기술을 이용한 성경 제작 방법 및 시스템을 구축한다.[Fig. 7] is a configuration diagram for explaining the service company system 100 and the composition of each stage as a whole, making the Bible a virtual reality and setting various search conditions to conveniently detect it in the VR Bible data 200. Establish a Bible production method and system using virtual reality (VR) technology that detects VR Bible data, synthesizes sermons or lectures on the detected VR Bible data, and records and reproduces them.

Claims (10)

가상현실(VR:Virtual Reality)기술을 이용하여 성경(Bible)을 가상현실성경(VRB)데이터로 제작하는 단계;
가상현실성경(VRB:Virtual Reality Bible)데이터를 데이터베이스(DB)화 하는 단계;
제작된 가상현실성경(VRB)데이터에 색인부호영역(ICF:Index Code Field)을 만들어, 이용자단말의 검색 조건에 따라 찾고자 하는 가상현실성경(VRB)데이터를 검출하는 단계;
이용자단말의 검색 조건에 따라 검출된 가상현실성경(VRB)데이터에 추가하고자 하는 영상 및 텍스트 및 음향 등을 합성하여 혼합된 가상현실성경(VRB)데이터를 생성하는 단계;
혼합된 가상현실성경(VRB)데이터는 이용자단말이 선택한 영상출력장치(HMD:Head Mounted Display) 등을 통해 화면으로 출력되게 하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 가상현실(VR:Virtual Reality)기술을 이용한 가상현실성경(VRB:Virtual Reality Bible) 제작 방법 및 시스템.
Producing a Bible as virtual reality scripture (VRB) data using virtual reality (VR) technology;
Database (DB) of the Virtual Reality Bible (VRB) data;
Creating an index code field (ICF) on the produced virtual reality script (VRB) data to detect virtual reality scripture (VRB) data to be searched according to a search condition of a user terminal;
Generating mixed virtual reality reality (VRB) data by synthesizing video, text, and sound to be added to the detected virtual reality reality (VRB) data according to the search condition of the user terminal;
Virtual Reality (VRB) data is a virtual reality (VR) technology characterized in that it comprises the step of causing the user terminal to output it to a screen through a video output device (HMD: Head Mounted Display) or the like selected by the user terminal. VRB (Virtual Reality Bible) production method and system.
제1항에 있어서, 가상현실(VR:Virtual Reality)기술을 이용하여 성경(Bible)을 가상현실성경(VRB)데이터로 제작하는 단계에서,
성경 전체의 내용을 하나의 가상현실성경(VRB)데이터로 제작하는 단계;
성경의 권명의 순서, 즉, 창세기부터 요한계시록 순서로 가상현실성경(VRB)데이터를 제작하는 단계;
성경의 시대, 연대, 시간 순 등으로 가상현실성경(VRB)데이터를 제작하는 단계;
성경의 지명, 인물을 중심으로 가상현실성경(VRB)데이터를 제작하는 단계;
성경의 주제, 소제, 별제 등을 중심으로 가상현실성경(VRB)데이터를 제작하는 단계;
성경에 등장하는 인물에 따른 관점(Point of view)으로 가상현실성경(VRB)데이터를 제작하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 가상현실(VR)기술을 이용한 가상현실성경(VRB) 제작 방법 및 시스템.
According to claim 1, In the step of producing a Bible (Bible) using the virtual reality (VR: Virtual Reality) technology of virtual reality (VRB) data,
Producing the entire Bible as one virtual reality scripture (VRB) data;
Producing virtual reality scripture (VRB) data in the order of the title of the Bible, that is, from Genesis to Revelation;
Producing virtual reality scripture (VRB) data in the order of the times of the Bible, chronology, time, etc.;
Producing virtual reality scripture (VRB) data based on the names and characters of the Bible;
Producing virtual reality scripture (VRB) data centering on the themes of the Bible, subject matter, and other issues;
A method of producing virtual reality scripture (VRB) using virtual reality (VR) technology, further comprising the step of producing virtual reality scripture (VRB) data with a point of view in the Bible. system.
제1항에 있어서, 가상현실성경(VRB)데이터를 데이터베이스(DB)화 하는 단계에서,
제작된 각각의 가상현실성경(VRB)데이터에 색인부호영역(ICF:Index Code Field)을 만드는 단계;
색인부호영역(ICF)의 구성은 숫자, 기호, 부호 또는 이러한 값들의 치환값 등을 이용하여 각각의 가상현실성경(VRB)데이터가 유니크(Unique)한 값을 갖도록 구성하는 단계;
According to claim 1, In the step of database (DB) the virtual reality Bible (VRB) data,
Creating an index code field (ICF) in each of the produced virtual reality scripture (VRB) data;
The configuration of the index code area (ICF) comprises configuring each virtual reality script (VRB) data to have a unique value using numbers, symbols, signs, or substitution values of these values;
제1항에 있어서, 각각의 가상현실성경(VRB)데이터에 색인부호영역(ICF:Index Code Field)을 만들어, 이용자단말의 검색 조건에 따라 찾고자 하는 가상현실성경(VRB)데이터를 검출하는 단계에서,
이용자단말의 검색 체계와 가상현실성경(VRB)데이터의 색인부호(IC:Index Code)체계를 동기화할 수 있는 스위칭테이블(Switching Table)을 구성하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 가상현실(VR)기술을 이용한 가상현실성경(VRB) 제작 방법 및 시스템.
According to claim 1, In the step of detecting the virtual reality Bible (VRB) data to be searched according to the search conditions of the user terminal by creating an index code field (ICF) in each virtual reality Bible (VRB) data. ,
Virtual reality characterized by further comprising the step of constructing a switching table (Switching Table) that can synchronize the index code (IC: Index Code) system of the user terminal search system and virtual reality Bible (VRB) data ( Virtual Reality Bible (VRB) production method and system using VR) technology.
제1항에 있어서, 이용자단말의 검색 조건에 따라 검출된 가상현실성경(VRB)데이터에 추가하고자 하는 영상 및 텍스트 및 음향 등을 합성하여 혼합된 가상현실성경(VRB)데이터를 만드는 단계에서,
추가하고자 하는 영상 및 텍스트 및 음향이 없는 경우 검출된 가상현실성경(VRB)데이터를 영상출력장치(HMD:Head Mounted Display)에 바로 전송하는 단계;
추가하고자 하는 영상 및 텍스트 및 음향이 있는 경우 검출된 가상현실성경(VRB)데이터에 추가할 영상 및 텍스트 및 음향을 합성하여 혼합된 가상현실성경(VRB)데이터를 생성하여 영상출력장치(HMD:Head Mounted Display)로 전송하는 단계;
혼합된 가상현실성경(VRB)데이터를 서비스사 시스템의 가상현실성경(VRB)DB에 색인부호(IC:Index Code)를 부여하여 저장하는 단계;
혼합된 가상현실성경(VRB)데이터를 이용자단말에 저장하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 가상현실(VR)기술을 이용한 가상현실성경(VRB) 제작 방법 및 시스템.
According to claim 1, In the step of creating a mixed virtual reality Bible (VRB) data by synthesizing the image and text and sound to be added to the detected virtual reality Bible (VRB) data according to the search conditions of the user terminal,
Transmitting the detected virtual reality Bible (VRB) data directly to an image output device (HMD: Head Mounted Display) when there is no image, text, and sound to be added;
If there is an image, text, and sound to be added, synthesized image, text, and sound to be added to the detected virtual reality bible (VRB) data to generate mixed virtual reality bible (VRB) data to generate an image output device (HMD:Head Transmitting to the mounted display);
Storing the mixed virtual reality scripture (VRB) data by assigning an index code (IC) to the virtual reality scripture (VRB) DB of the service company system;
A method and system for manufacturing virtual reality bible (VRB) using virtual reality (VR) technology, further comprising the step of storing the mixed virtual reality bible (VRB) data in a user terminal.
제5항에 있어서, 혼합된 가상현실성경(VRB)데이터를 이용자단말에 저장하는 단계에서,
이용자단말에 저장되는 가상현실성경(VRB)데이터는 이용이 가능한 기간이 설정되어 당해 기간이 경과되면 사용할 수 없도록 프로그램밍(Programing) 하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 가상현실(VR)기술을 이용한 가상현실성경(VRB) 제작 방법 및 시스템.
According to claim 5, In the step of storing the mixed virtual reality Bible (VRB) data in the user terminal,
Virtual Reality (VRB) data stored in the user terminal further comprises the step of programming so that it cannot be used when the available period is set and the period is available. Method and system for using Virtual Reality Bible (VRB).
제5항에 있어서, 추가하고자 하는 영상 및 텍스트 등을 검출된 가상현실성경(VRB)데이터에 합성하는 단계에서,
추가하고자 하는 영상 및 텍스트 등을 검출된 가상현실성경(VRB)데이터에 합성하는 기술로는 크로마키(Chroma-key)기법 및 기타 영상을 합성하는 프로그램 및 시스템을 이용하여 혼합된 가상현실성경(VRB)데이터를 생성하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 가상현실(VR)기술을 이용한 가상현실성경(VRB) 제작 방법 및 시스템.
According to claim 5, In the step of synthesizing the image and text to be added to the detected virtual reality Bible (VRB) data,
As a technique for synthesizing the images and texts to be added to the detected VRB data, the VRB is mixed using a chroma-key technique and other programs and systems for synthesizing the VRB data. ) A method and system for manufacturing a virtual reality bible (VRB) using virtual reality (VR) technology, further comprising the step of generating data.
제7항에 있어서, 추가하고자 하는 영상 및 텍스트 및 음향을 합성하여 혼합된 가상현실성경(VRB)데이터를 생성하는 단계에서,
추가하고자 하는 영상 및 텍스트 및 음향 등을 통신네트워크를 통해 서비스사 시스템이 전송받아 합성하여 통신네트워크를 통해 이용자단말로 제공하는 단계;
추가하고자 하는 영상 및 텍스트 및 음향 등을 이용자단말이 직접 합성하여 혼합된 가상현실성경(VRB)데이터를 생성하는 단계를 더 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 가상현실(VR)기술을 이용한 가상현실성경(VRB) 제작 방법 및 시스템.
According to claim 7, In the step of generating a mixed virtual reality Bible (VRB) data by synthesizing the image and text and sound to be added,
A service company system receiving and synthesizing the video, text, and sound to be added to the user terminal through the communication network;
Virtual reality using the virtual reality (VR) technology characterized in that it further comprises the step of generating a mixed virtual reality Bible (VRB) data by directly synthesizing the video and text and sound to be added by the user terminal ( VRB) Production method and system.
제1항에 있어서, 혼합된 가상현실성경(VRB)데이터는 이용자단말이 선택한 영상출력장치(HMD:Head Mounted Display) 등을 통해 화면으로 출력되게 하는 단계에 있어,
영상출력장치는 HMD(Head Mounted Display)등의 헤드셋, 빔프로젝트(스크린), 모니터, 홀로그램(Hologram) 등 영상을 출력하는 장치중 어느 하나인 것을 특징으로 하는 가상현실(VR)기술을 이용한 가상현실성경(VRB) 제작 방법 및 시스템.
The method of claim 1, wherein the mixed virtual reality Bible (VRB) data is in a step of causing the user terminal to output to a screen through a video output device (HMD: Head Mounted Display) or the like selected by the user terminal.
The video output device is a virtual reality (VR) technology using virtual reality (VR) technology, characterized in that any one of a device that outputs an image such as a headset, beam project (screen), monitor, hologram, such as a head mounted display (HMD) Method and system for making the Bible (VRB).
제1항에 있어서, 가상현실(VR:Virtual Reality)기술을 이용하여 성경(Bible)을 가상현실성경(VRB)데이터로 제작하는 단계에서,
가상현실성경(VRB)데이터는 2차원(2D), 3차원(3D), 홀로그램(Hologram) 등의 기술로 제작된 영상데이터 중의 어느 하나인 것을 특징으로 하는 가상현실(VR)기술을 이용한 가상현실성경(VRB) 제작 방법 및 시스템.
According to claim 1, In the step of producing a Bible (Bible) using the virtual reality (VR: Virtual Reality) technology of virtual reality (VRB) data,
Virtual Reality Bible (VRB) data is one of two types of image data produced by technologies such as 2D (2D), 3D (3D), and hologram. Virtual reality using VR technology. Method and system for making the Bible (VRB).
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