KR20200056293A - 컨텐트를 디스플레이하는 웨어러블 장치 및 그 방법 - Google Patents

컨텐트를 디스플레이하는 웨어러블 장치 및 그 방법 Download PDF

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Abstract

웨어러블 장치가 컨텐트를 디스플레이하는 방법이 개시된다. 상기 방법은, 웨어러블 장치를 착용한 사용자를 인증하는 단계; 상기 인증된 사용자가 사용하는 전자 장치에 연결된 입력 장치의 제1 키 레이아웃을 식별하는 단계; 상기 제1 키 레이아웃 내의 적어도 하나의 키를 상이한 키로 매핑하는 매핑 정보를 생성하는 단계; 상기 제1 키 레이아웃을 상기 매핑 정보에 따라서 매핑한 제2 키 레이아웃을 상기 웨어러블 장치의 디스플레이에 디스플레이하는 단계; 상기 제2 키 레이아웃 및 상기 입력 장치에 대한 상기 인증된 사용자의 입력에 기초하여 제2 컨텐트를 상기 인증된 사용자가 입력한 컨텐트로서 결정하는 단계; 및 상기 웨어러블 장치의 디스플레이에 상기 제2 컨텐트를 디스플레이하는 단계를 포함할 수 있다. 상기 제2 컨텐트는, 상기 제1 키 레이아웃 및 상기 입력 장치에 대한 상기 인증된 사용자의 입력에 기초하여 결정되는 제1 컨텐트와 상기 매핑 정보에 따라서 서로 매핑되는 것일 수 있다.

Description

컨텐트를 디스플레이하는 웨어러블 장치 및 그 방법 {WEARABLE APPARATUS FOR DISPLAYING CONTENT AND METHOD THEREOF}
본 개시는 컨텐트를 디스플레이하는 웨어러블 장치 및 그 방법에 관한 것이다. 보다 구체적으로, 본 개시는 보안을 위해 컨텐트를 변환하여 디스플레이하는 장치 및 그 방법에 관한 것이다.
사용자가 전자 장치 상에 비밀번호 등의 컨텐트를 입력할 때, 컨텐트는 다른 사람에게 노출될 수 있다. 예를 들면, 사용자 주변에 있는 다른 사람은 사용자의 전자 장치에 디스플레이되는 내용을 봄으로써 사용자가 입력한 컨텐트를 식별할 수 있다. 또한, 다른 사람은 사용자가 키보드 등의 입력 장치 상에서 어떠한 키를 선택하는지를 봄으로써 사용자가 입력하는 컨텐트의 내용을 식별할 수 있다. 이와 같이 다른 사람이 사용자가 입력하는 내용을 주변에서 보고 알아내는 것을 숄더 서핑(Shoulder Surfing)이라고 한다.
숄더 서핑을 방지하기 위한 방법으로서, 웨어러블 장치가 사용자가 입력한 컨텐트를 암호화하여 전자 장치로 전달하는 방법이 있을 수 있다. 그러나, 컨텐트를 암호화하는 방법은 네트워크 상의 공격에 노출될 수도 있다. 예를 들면, 컨텐트를 암호화화는데에 이용된 정보가, 웨어러블 장치 및 전자 장치가 연결되어 있는 네트워크에 대한 해킹 또는 정보를 몰래 획득하는 공격, 예를 들면, 스푸핑(Spoofing), 스누핑(Snooping), 스니핑(Sniffing) 등의 공격을 통해서 노출될 수 있다.
따라서, 숄더 서핑 또는 네트워크 상 공격으로부터 안전하게 사용자가 전자 장치에 컨텐트를 입력할 수 있는 방법이 요구된다.
본 개시는 입력 장치의 제1 키 레이아웃 내의 적어도 하나의 키를 상이한 키로 매핑한 매핑 정보 또는 매핑 정보에 따라서 제1 키 레이아웃을 변환한 제2 키 레이아웃을 디스플레이하는 웨어러블 장치 및 그 방법을 제공한다.
또한, 본 개시는 사용자가 입력한 제1 컨텐트를 매핑 정보에 따라서 제2 컨텐트로 변환하고 제2 컨텐트와 관련된 동작을 수행하는 전자 장치 및 그 방법을 제공한다.
또한, 본 개시는 전자 장치가 웨어러블 장치를 통해 사용자에게 전자 장치의 히든 컨텐트를 디스플레이하는 방법을 제공한다.
본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치가 컨텐트를 디스플레이하는 방법은, 웨어러블 장치를 착용한 사용자를 인증하는 단계; 상기 인증된 사용자가 사용하는 전자 장치에 연결된 입력 장치의 제1 키 레이아웃을 식별하는 단계; 상기 제1 키 레이아웃 내의 적어도 하나의 키를 상이한 키로 매핑하는 매핑 정보를 생성하는 단계; 상기 제1 키 레이아웃을 상기 매핑 정보에 따라서 매핑한 제2 키 레이아웃을 상기 웨어러블 장치의 디스플레이에 디스플레이하는 단계; 상기 제2 키 레이아웃 및 상기 입력 장치에 대한 상기 인증된 사용자의 입력에 기초하여 제2 컨텐트를 상기 인증된 사용자가 입력한 컨텐트로서 결정하는 단계; 및 상기 웨어러블 장치의 디스플레이에 상기 제2 컨텐트를 디스플레이하는 단계를 포함할 수 있다. 상기 제2 컨텐트는, 상기 제1 키 레이아웃 및 상기 입력 장치에 대한 상기 인증된 사용자의 입력에 기초하여 결정되는 제1 컨텐트와 상기 매핑 정보에 따라서 서로 매핑되는 것일 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 상기 제2 컨텐트를 상기 인증된 사용자가 입력한 컨텐트로서 결정하는 단계는, 상기 인증된 사용자에 의해 상기 입력 장치에서 선택된 키에 대한 정보를 획득하는 단계; 상기 매핑 정보에 기초하여 상기 선택된 키에 매핑되는 키를 결정하는 단계; 및 상기 매핑되는 키를 상기 인증된 사용자가 입력한 컨텐트로서 결정하는 단계를 포함할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 상기 방법은, 상기 매핑 정보 또는 상기 제2 컨텐트를 상기 전자 장치로 전송하는 단계를 더 포함하고, 상기 매핑 정보는, 상기 전자 장치에서 상기 제1 컨텐트를 상기 제2 컨텐트로 변환하는 데에 사용되는 것이고, 상기 제2 컨텐트는, 상기 인증된 사용자가 입력한 컨텐트로서 상기 전자 장치에서 사용되는 것일 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 상기 방법은, 상기 제1 키 레이아웃 내의 적어도 하나의 키를 상이한 키로 매핑하는 추가 매핑 정보를 생성하는 단계; 및 상기 추가 매핑 정보를 상기 전자 장치로 전송하는 단계를 더 포함하고, 상기 추가 매핑 정보는, 상기 제1 컨텐트가 상기 전자 장치의 디스플레이에 디스플레이되기 전에 제3 컨텐트로 변환되는 데에 이용되는 것일 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 상기 방법은, 상기 전자 장치로부터 히든 컨텐트에 대한 정보를 수신하는 단계; 및 상기 웨어러블 장치를 착용한 사용자가 인증된 사용자인 것으로 판단하는 것에 기초하여, 상기 웨어러블 장치의 디스플레이에 상기 히든 컨텐트를 디스플레이하는 단계를 더 포함하고, 상기 히든 컨텐트는, 상기 전자 장치에 저장된 컨텐트 또는 상기 전자 장치에서 실행되는 컨텐트 중에서 상기 전자 장치의 디스플레이에 디스플레이되지 않는 컨텐트인 것일 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치로부터 히든 컨텐트에 대한 정보를 수신하는 단계는, 상기 전자 장치로부터 상기 웨어러블 장치를 착용한 사용자가 상기 히든 컨텐트에 관한 접근 권한이 있는지 여부에 대한 확인 요청을 수신하는 단계; 상기 웨어러블 장치를 착용한 사용자가 인증된 사용자인 것으로 판단하는 것에 기초하여, 상기 전자 장치로 긍정 응답 정보 또는 상기 인증된 사용자에 대한 사용자 인증 정보 중 적어도 하나의 정보를 포함하는 응답 메시지를 전송하는 단계; 및 상기 응답 메시지에 대한 응답으로서 상기 전자 장치로부터 상기 히든 컨텐트에 대한 정보를 수신하는 단계를 포함할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치가 컨텐트와 관련된 동작을 수행하는 방법은, 웨어러블 장치로부터, 전자 장치에 연결된 입력 장치의 제1 키 레이아웃 내의 적어도 하나의 키를 상이한 키로 매핑하는 매핑 정보를 수신하는 단계; 사용자로부터 상기 입력 장치를 이용하여 입력되는 제1 컨텐트를 획득하는 단계; 상기 매핑 정보에 기초하여 상기 제1 컨텐트를 제2 컨텐트로 변환하는 단계; 및 상기 제2 컨텐트와 관련된 동작을 수행하는 단계를 포함할 수 있다. 상기 제2 컨텐트와 관련된 동작은, 상기 제2 컨텐트를 저장하는 동작, 외부 장치로 전송하는 동작, 상기 제2 컨텐트를 이용하여 보안 세션을 인증하는 동작 또는 상기 제2 컨텐트에 대응하는 기설정된 프로세스를 수행하는 동작 중 적어도 하나의 동작을 포함하는 것일 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 상기 제1 컨텐트는, 상기 제1 키 레이아웃 및 상기 입력 장치에 대한 상기 사용자의 입력에 기초하여 획득되는 것이고, 상기 방법은, 상기 전자 장치의 디스플레이에 상기 제1 컨텐트를 디스플레이하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 상기 방법은, 웨어러블 장치로부터, 상기 제1 키 레이아웃 내의 적어도 하나의 키를 상이한 키로 매핑하는 추가 매핑 정보를 수신하는 단계; 상기 추가 매핑 정보에 기초하여 상기 제1 컨텐트를 제3 컨텐트로 변환하는 단계; 및 상기 전자 장치의 디스플레이에 상기 제3 컨텐트를 디스플레이하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 상기 방법은, 상기 웨어러블 장치를 착용한 사용자가 상기 전자 장치의 히든 컨텐트에 관한 접근 권한이 있는지 여부를 판단하는 단계; 상기 판단 결과에 기초하여 상기 히든 컨텐트를 상기 웨어러블 장치로 전송하는 단계; 및 상기 히든 컨텐트를 선택하는 사용자 입력에 기초하여 상기 히든 컨텐트와 관련된 동작을 수행하는 단계를 더 포함할 수 있다. 상기 히든 컨텐트는, 상기 전자 장치에 저장된 컨텐트 또는 상기 전자 장치에서 실행되는 컨텐트 중에서 상기 전자 장치의 디스플레이에 디스플레이되지 않는 컨텐트인 것일 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따른 컨텐트를 디스플레이하는 웨어러블 장치는, 통신부; 디스플레이; 복수의 인스트럭션을 저장하는 메모리; 및 상기 복수의 인스트럭션을 실행하는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 웨어러블 장치를 착용한 사용자를 인증하고, 상기 인증된 사용자가 사용하는 전자 장치에 연결된 입력 장치의 제1 키 레이아웃을 식별하고, 상기 제1 키 레이아웃 내의 적어도 하나의 키를 상이한 키로 매핑하는 매핑 정보를 생성하고, 상기 디스플레이를 제어함으로써, 상기 제1 키 레이아웃을 상기 매핑 정보에 따라서 매핑한 제2 키 레이아웃을 디스플레이하고, 상기 제2 키 레이아웃 및 상기 입력 장치에 대한 상기 인증된 사용자의 입력에 기초하여 제2 컨텐트를 상기 인증된 사용자가 입력한 컨텐트로서 결정하고, 상기 디스플레이를 제어함으로써, 상기 제2 컨텐트를 디스플레이할 수 있다. 상기 제2 컨텐트는, 상기 제1 키 레이아웃 및 상기 입력 장치에 대한 상기 인증된 사용자의 입력에 기초하여 결정되는 제1 컨텐트와 상기 매핑 정보에 따라서 서로 매핑되는 것일 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따른 컨텐트와 관련된 동작을 수행하는 전자 장치는, 통신부; 디스플레이; 복수의 인스트럭션을 저장하는 메모리; 및 상기 복수의 인스트럭션을 실행하는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 통신부를 제어함으로써, 웨어러블 장치로부터, 전자 장치에 연결된 입력 장치의 제1 키 레이아웃 내의 적어도 하나의 키를 상이한 키로 매핑하는 매핑 정보를 수신하고, 사용자로부터 상기 입력 장치를 이용하여 입력되는 제1 컨텐트를 획득하고, 상기 매핑 정보에 기초하여 상기 제1 컨텐트를 제2 컨텐트로 변환하고, 상기 제2 컨텐트와 관련된 동작을 수행할 수 있다. 상기 제2 컨텐트와 관련된 동작은, 상기 제2 컨텐트를 저장하는 동작, 외부 장치로 전송하는 동작, 상기 제2 컨텐트를 이용하여 보안 세션을 인증하는 동작 또는 상기 제2 컨텐트에 대응하는 기설정된 프로세스를 수행하는 동작 중 적어도 하나의 동작을 포함하는 것일 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따른 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 있어서, 상기 하나 이상의 프로그램들은, 웨어러블 장치를 착용한 사용자를 인증하는 동작; 상기 인증된 사용자가 사용하는 전자 장치에 연결된 입력 장치의 제1 키 레이아웃을 식별하는 동작; 상기 제1 키 레이아웃 내의 적어도 하나의 키를 상이한 키로 매핑하는 매핑 정보를 생성하는 동작; 상기 제1 키 레이아웃을 상기 매핑 정보에 따라서 매핑한 제2 키 레이아웃을 상기 웨어러블 장치의 디스플레이에 디스플레이하는 동작; 상기 제2 키 레이아웃 및 상기 입력 장치에 대한 상기 인증된 사용자의 입력에 기초하여 제2 컨텐트를 상기 인증된 사용자가 입력한 컨텐트로서 결정하는 동작; 및 상기 웨어러블 장치의 디스플레이에 상기 제2 컨텐트를 디스플레이하는 동작을 컴퓨터가 수행하기 위한 명령어들을 포함할 수 있다. 상기 제2 컨텐트는, 상기 제1 키 레이아웃 및 상기 입력 장치에 대한 상기 인증된 사용자의 입력에 기초하여 결정되는 제1 컨텐트와 상기 매핑 정보에 따라서 서로 매핑되는 것일 수 있다.
도 1은 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치가 컨텐트를 디스플레이하는 방법의 개념을 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(10)가 컨텐트를 디스플레이하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 3은 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치가 매핑 정보를 생성하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 본 개시의 일 실시예에 따른 제2 키 레이아웃을 디스플레이하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치가 은행의 ATM과 통신하며 제2 키 레이아웃을 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(10)가 사용자가 입력한 컨텐트를 획득하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 7은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(20)가 제2 컨텐트와 관련된 동작을 수행하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 8은 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치가 전자 장치로 매핑 정보를 전송하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 9는 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치가 전자 장치로 제2 컨텐트를 전송하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 10은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(20)가 추가 매핑 정보(1020)를 이용하여 컨텐트의 보안을 강화하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 11은 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(10)가 히든(hidden) 컨텐트를 디스플레이하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 12a는 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치가 히든 컨텐트를 디스플레이하는 다양한 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 12b는 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치가 히든 컨텐트를 디스플레이하는 다양한 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 12c는 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치가 히든 컨텐트를 디스플레이하는 다양한 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 13은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(20)가 히든 컨텐트와 관련된 동작을 수행하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 14는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치 및 웨어러블 장치의 히든 컨텐트와 관련된 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 15는 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(10), 전자 장치(20) 및 입력 장치(30)의 블록도이다.
도 16은 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(1600)의 내부 구성를 설명하기 위한 블록도이다.
도 17은 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(1600)의 보안 정보 관리 모듈(1610)을 설명하기 위한 블록도이다.
도 18은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(1800)의 내부 구성를 설명하기 위한 블록도이다.
도 19은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(1800)의 보안 정보 관리 모듈(1810)을 설명하기 위한 블록도이다.
도 20은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(20)를 보안 모드로 구성하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 21는 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(10) 및 전자 장치(20)가 보안 모드에서 컨텐트를 디스플레이하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 22은 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(10) 및 전자 장치(20)가 보안 모드에서 키 패턴을 디스플레이하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 23은 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치 및 전자 장치가 매핑 정보를 이용하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 24는 본 개시의 일 실시예에 따른 사용자 인가 엔진의 블록도이다.
본 개시에서 사용되는 용어는 본 개시에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어들을 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 개시에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌, 그 용어가 가지는 의미와 본 개시의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 한다.
명세서 전체에서 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있음을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "...부", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고하여 실시예들에 대하여 본 개시가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 개시는 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 개시를 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
본 개시에서 흐름도에서의 다양한 동작, 블록, 단계 등은, 도시된 순서에 따라서 수행되거나 또는 상이한 순서에 따라서 수행될 수 있다. 또한, 적어도 일부의 단계는 또는 동시에 수행될 수 있다. 또한, 일부 실시 예에서, 동작, 블록, 단계 등의 일부는 본 개시의 범위를 벗어나지 않는 범위 내에서 생략, 추가 또는 수정될 수 있다.
이하, 본 개시에서 사용되는 용어의 의미를 정의한다.
본 개시에서, '웨어러블 장치'는 사용자에 의해 착용되고 컨텐트를 디스플레이할 수 있는 전자 장치를 의미할 수 있다. 웨어러블 장치는 증강 현실(augmented reality; AR) 컨텐트 또는 가상 현실(virtual reality) 컨텐트를 디스플레이할 수 있다. 예를 들면, 웨어러블 장치는 AR 글라스, 스마트 워치, 스마트 렌즈 등을 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 사용자에게 물리적으로 존재하지 않는 가상의 개체들에 관련된 경험을 제공한다는 점에서 '몰입형 디바이스(immersive device)'로도 지칭될 수 있다. 또한, 웨어러블 장치는 '웨어러블'이라는 명칭에도 불구하고, 사용자가 착용하는 장치가 아닐 수 있다. 예를 들면, 웨어러블 장치는 증강 현실(augmented reality; AR) 컨텐트 또는 가상 현실(virtual reality) 컨텐트를 디스플레이하는 포터블(portable) 장치일 수 있다. 포터블 장치는, 예를 들면, 스마트폰, 스마트 태블릿 등일 수 있다. 다만, 본 개시에서는 설명의 편의를 위해 '웨어러블 장치'라는 용어를 사용하여 본 개시의 실시예들을 설명한다.
본 개시에서, '전자 장치'는 사용자로부터 입력을 수신하여 컨텐트를 디스플레이하는 다양한 전자 장치를 의미한다. 예를 들면, 전자 장치는 컴퓨터, 노트북 컴퓨터, 모바일 장치, 스마트 장치, 스마트폰, 스마트 태블릿, 은행의 ATM(Automated teller machine) 등일 수 있다. 다만, 상술한 것은 예시일 뿐, 전자 장치는 사용자 입력을 수신하고 컨텐트를 디스플레이할 수 있는 다양한 전자 장치를 포함할 수 있다.
본 개시에서, '입력 장치'는 복수의 선택 항목을 포함하고 사용자로부터 복수의 선택 항목에 대한 입력을 수신할 수 있는 장치를 의미한다. 입력 장치는 물리적인 하드웨어 구성일 수 있다. 예를 들면, 입력 장치는 키보드, 마우스, 숫자 키패드 등 물리적 버튼을 포함하는 장치일 수 있다. 또는, 입력 장치는 소프트웨어 모듈을 지칭하는 것일 수도 있다. 예를 들면, 입력 장치는 전자 장치의 디스플레이에 디스플레이되는 입력 사용자 인터페이스일 수 있다. 입력 장치는 전자 장치에 결합되어 있을 수 있고 또는 별도로 존재하며 전자 장치와 유무선 연결될 수도 있다. 본 개시에서, 입력 장치가 포함하는 '선택 항목'은 '키'로 통칭하기로 한다.
본 개시에서, '키 레이아웃'은 입력 장치에 포함된 복수의 키들의 배열 또는 배치를 의미한다. 예를 들면, 입력 장치가 키보드인 경우, 키 레이아웃은 QWERTY 레이아웃, Dvorak 레이아웃, 두벌식 한국어 레이아웃 등일 수 있다.
본 개시에서, 입력 장치 상에서 선택되는 '키'와, 선택된 '키'에 대응되는 문자 또는 컨텐트는 서로 혼용될 수 있다. 즉, 사용자에 의해 선택된 키가 디스플레이된다는 것은, 사용자가 입력 장치 상에서 선택한 키에 대응되는 문자가 디스플레이된다는 것을 의미할 수 있다.
본 개시에서, '컨텐트'는 사용자가 입력 장치 상에서 키를 선택함으로써 입력하는 하나 이상의 문자 등을 의미한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 개시의 실시예들을 설명한다.
도 1은 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치가 컨텐트를 디스플레이하는 방법의 개념을 설명하기 위한 도면이다.
도 1을 참조하면, 사용자(101)는 입력 장치(103)를 이용해 전자 장치(20)에 컨텐트를 입력한다. 또한, 사용자(101)는 웨어러블 장치(10)를 착용하고 있다. 사용자(101)가 전자 장치(20)에 컨텐트를 입력할 때, 입력된 컨텐트의 내용이 사용자(101)의 주변에 위치한 주변 사람(102)에게 노출될 수 있고, 또는 주변 사람(102)이 사용자(101)가 입력 장치(103) 상에서 어떤 키를 선택하는지를 봄으로써(즉, 숄더 서핑 함으로써) 사용자(101)가 입력하는 컨텐트의 내용을 식별할 수 있다. 사용자(101)가 입력하는 컨텐트가 비밀번호나 기타 개인정보 등 보안에 민감한 컨텐트인 경우, 보안 유지를 위해 숄더 서핑을 방지하는 것이 필요할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 사용자(101)가 착용하는 웨어러블 장치(10)는 입력 장치(103)의 제1 키 레이아웃 내의 적어도 하나의 키를 상이한 키로 매핑하는 매핑 정보를 생성할 수 있다. 웨어러블 장치(10)는 제1 키 레이아웃을 매핑 정보에 따라서 매핑한 제2 키 레이아웃(104)을 디스플레이(12)에 디스플레이할 수 있다. 사용자(101)는 웨어러블 장치(10)에 디스플레이된 제2 키 레이아웃(104)에 따라서 입력 장치(103) 내의 키를 선택함으로써 컨텐트를 입력할 수 있다. 그러나, 전자 장치(20)의 디스플레이(22)에는 입력 장치(103)에서 사용자(101)에 의해 선택된 키가 제1 레이아웃에 따라서 디스플레이될 수 있다. 웨어러블 장치(10)는 입력 장치(103)의 제1 키 레이아웃 내의 적어도 하나의 키를 상이한 키로 매핑하고, 매핑된 제2 키 레이아웃(104)을 디스플레이함으로써, 주변 사람(102)에 의한 숄더 서핑을 방지할 수 있다.
예를 들면, 웨어러블 장치(10)는 입력 장치(103)의 제1 키 레이아웃 내의 '5, 6, 7, 8' 키를 각각 'o, 6, /, n' 키로 매핑할 수 있다. 매핑에 따라서, 사용자(101)가 착용하는 웨어러블 장치(10)에는 제2 키 레이아웃(104)이 디스플레이될 수 있다. 사용자(101)가 웨어러블 장치(10)에 디스플레이된 제2 키 레이아웃(104)에 따라서 'o, 6, /, n' 키를 선택하는 것은, 실제 입력 장치(103) 상에서는 '5, 6, 7, 8' 키를 선택하는 것에 대응된다. 즉, 주변 사람(102)은 사용자(101)가 입력 장치(103) 상에서 '5, 6, 7, 8' 키를 선택하는 것을 볼 수 있을 뿐, 사용자(101)가 입력한 키가 'o, 6, /, n'라는 것을 알 수 없다. 또한, 전자 장치(20)의 디스플레이(22)에는 입력 장치(103)에서 사용자(101)에 의해 선택된 키에 따른 컨텐트인 '5, 6, 7, 8' 이 디스플레이되고, 웨어러블 장치(10)의 매핑에 따른 컨텐트인 'o, 6, /, n'은 디스플레이되지 않을 수 있다. 따라서, 주변 사람(102)은 전자 장치(20)의 디스플레이(22)를 보아도 사용자(101)가 입력한 컨텐트인 'o, 6, /, n'를 식별하지 못할 수 있다.
사용자의 보안 컨텐트는 숄더 서핑 외에 네트워크 상의 공격에 노출될 수도 있다. 예를 들면, 보안 컨텐트는 네트워크 상에서 정보를 몰래 획득하는 공격인 스누핑(Snooping)에 노출될 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 웨어러블 장치(10)는 전자 장치(20)와의 직접 통신(direct communication) 방식을 이용함으로써, 외부 서버 또는 네트워크에 키 레이아웃에 관한 매핑 정보를 노출하지 않고 컨텐트의 보안을 강화할 수 있다. 웨어러블 장치(10)는 외부 서버 또는 네트워크로부터 키 레이아웃에 관한 매핑 정보를 수신하지 않고, 직접 매핑 정보를 생성하고, 생성된 매핑 정보를 전자 장치(20)에 전송할 수 있다. 전자 장치(20)는 사용자가 입력 장치(103)를 통해 입력한 제1 컨텐트(예를 들면, '5, 6, 7, 8')를 수신한 매핑 정보에 따라서 제2 컨텐트(예를 들면, ' o, 6, /, n')로 변환할 수 있다. 또한, 웨어러블 장치(10)는 매핑 정보에 따라서 제1 컨텐트를 변환한 제2 컨텐트를 전자 장치(20)에 전송할 수 있다. 전자 장치(20)는 사용자가 입력 장치(103)를 통해 입력한 제1 컨텐트 대신 제2 컨텐트를 사용자의 입력으로서 식별하고, 제2 컨텐트에 관련된 동작을 수행할 수 있다. 상술한 바와 같이, 웨어러블 장치(10)는 매핑 정보 또는 매핑 정보에 따라서 변환된 제2 컨텐트를 전자 장치(20)에 전송함으로써, 컨텐트에 대한 스누핑 등의 네트워크 상의 공격을 방지할 수 있다.
도 2는 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(10)가 컨텐트를 디스플레이하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 2를 참조하면, 210 단계에서, 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(10)는 웨어러블 장치(10)를 착용한 사용자를 인증할 수 있다.
웨어러블 장치(10)는 디스플레이에 사용자의 보안 정보를 디스플레이하지만, 웨어러블 장치(10) 자체는 누구나 착용 가능할 수 있다. 따라서, 웨어러블 장치(10)를 착용한 사용자가 보안 정보에 접근이 가능한 사용자인지 여부를 인증할 필요성이 존재할 수 있다.
웨어러블 장치(10)는 웨어러블 장치(10)를 착용한 사용자를 다양한 식별 정보를 이용하여 인증할 수 있다. 예를 들면, 사용자의 생체 정보, 암호 또는 음성 등이 사용자 식별 정보로서 사용자 인증에 이용될 수 있다. 사용자의 생체 정보는 사용자의 홍채 정보, 지문 정보, 음성 지문 정보, 얼굴 인식 정보(facial data) 중 적어도 하나를 포함할 수 있으며, 전술한 예에 제한되지 않고 다양한 생체 정보를 포함할 수 있다. 사용자의 인증에 이용될 수 있는 사용자 식별 정보는 전술한 예에 한정되지 않고 다양하게 정해질 수 있다. 웨어러블 장치(10)는 메모리 또는 데이터베이스에 사용자 식별 정보를 저장할 수 있고, 저장된 사용자 식별 정보와 웨어러블 장치(10)를 착용한 사용자의 정보를 비교함으로써 사용자를 인증할 수 있다. 또한, 웨어러블 장치(10)는 전자 장치(20) 또는 외부 네트워크 또는 서버로부터 사용자 식별 정보를 수신할 수도 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 웨어러블 장치(10)를 착용한 사용자에 대한 사용자 식별 정보가 웨어러블 장치(10)에 기저장되어 있지 않거나 전자 장치(20) 또는 외부 네트워크 또는 서버로부터 획득되지 않는 경우, 웨어러블 장치(10)는 사용자의 식별 정보를 신규로 획득하고 저장할 수 있다. 저장된 식별 정보는 동일한 사용자를 추후에 인증하는 데에 사용될 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 웨어러블 장치(10)는 별도로 사용자를 인증하지 않고, 웨어러블 장치(10)를 착용한 임의의 사용자에 대해 220 단계 내지 260 단계를 수행할 수도 있다. 즉, 210 단계는 생략될 수도 있고, 웨어러블 장치(10)의 식별 정보가 전자 장치(20)에서 웨어러블 장치(10)를 인증하는 데에 이용될 수 있다. 다만, 210 단계를 생략하는 경우, 웨어러블 장치(10)의 도난 등에 대해서는 보안상 위험이 존재할 수 있다.
220 단계에서, 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(10)는 인증된 사용자가 사용하는 전자 장치(20)에 연결된 입력 장치(30)의 제1 키 레이아웃을 식별할 수 있다.
웨어러블 장치(10)는 다양한 방법에 따라서 입력 장치(30)의 제1 키 레이아웃을 식별할 수 있다. 예를 들면, 웨어러블 장치(10)는 웨어러블 장치(10)에 유무선 연결된 광학 장치(예를 들면, 카메라)를 이용하여 입력 장치(30)를 식별하고, 입력 장치(30)의 영상에 대한 영상 처리를 통해 제1 키 레이아웃을 식별할 수 있다. 또한, 웨어러블 장치(10)는 전자 장치(20) 또는 입력 장치(30)로부터 제1 키 레이아웃에 대한 정보를 수신할 수 있다. 또한, 웨어러블 장치(10)는 사용자에게 제공하는 사용자 인터페이스를 통해 사용자로부터 제1 키 레이아웃을 입력받을 수 있다. 또한, 웨어러블 장치(10)는 입력 장치(30)의 식별 정보(예를 들면, 입력 장치의 종류, 모델명, 시리얼 넘버 등)를 획득하고, 획득한 식별 정보를 내부 메모리 또는 외부 서버에서 검색함으로써 제1 키 레이아웃에 대한 정보를 획득할 수 있다. 또한, 웨어러블 장치(10)는 사용자 인터페이스를 통해 사용자에게 입력 장치(30)에 대한 선택 항목(예를 들면, 108키 키보드, 86키 키보드, 키보드의 언어, 은행 ATM, 숫자 키패드 등)을 제공하고, 사용자의 선택에 따라서 제1 키 레이아웃을 결정할 수 있다.
230 단계에서, 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(10)는 제1 키 레이아웃 내의 적어도 하나의 키를 상이한 키로 매핑하는 매핑 정보를 생성할 수 있다.
웨어러블 장치(10)는 다양한 매핑 방식에 따라서 제1 키 레이아웃 내의 적어도 하나의 키를 상이한 키로 매핑할 수 있다. 예를 들면, 키 웨어러블 장치(10)는 제1 키 레이아웃 내의 키들의 순서를 바꾸거나(트랜스포징, transposing), 적어도 하나의 키를 상이한 키로 랜덤으로 매핑할 수 있다. 또한, 키 매핑 모듈(1730)은 소정의 집합 내의 요소들의 배열 또는 순서를 바꾸는 랜덤 함수를 생성하고, 제1 키 레이아웃에 랜덤 함수를 적용함으로써 매핑 정보를 생성할 수 있다.
또한, 웨어러블 장치(10)는 입력 장치(30)의 제1 키 레이아웃 내의 일부의 키를 상이한 키로 매핑하거나, 모든 키를 상이한 키로 매핑할 수 있다. 웨어러블 장치(10)가 매핑 정보를 생성하는 예는 도 3에서 설명한다.
240 단계에서, 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(10)는 제1 키 레이아웃을 매핑 정보에 따라서 매핑한 제2 키 레이아웃을 웨어러블 장치(10)의 디스플레이에 디스플레이할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 제2 키 레이아웃은 입력 장치(30)의 제1 키 레이아웃 내의 키들을 매핑 정보에 따라서 매핑한 키 레이아웃을 의미한다. 제2 키 레이아웃의 형태는 입력 장치(30)의 형태와 동일하거나 유사할 수 있다. 예를 들면, 입력 장치(30)가 키보드이고 제1 레이아웃은 108키 레이아웃인 경우, 제2 키 레이아웃의 형태 또한 108키 레이아웃을 갖는 키보드일 수 있다. 또한, 입력 장치(30)가 12키 키패드인 경우, 제2 키 레이아웃의 형태 또한 12키 키패드일 수 있다. 또한, 제2 키 레이아웃의 형태는 입력 장치(30)의 전체 형태를 포함하지 않고, 입력 장치(30)에 포함된 복수의 키들의 배열만을 나타내는 형태일 수 있다. 제2 키 레이아웃이 디스플레이되는 형태 및 위치는 다양하게 정해질 수 있다. 웨어러블 장치(10)가 제2 키 레이아웃을 디스플레이하는 예는 도 4에서 설명한다.
또한, 본 개시의 일 실시예에 따르면, 웨어러블 장치(10)는 매핑 정보를 디스플레이할 수 있다. 매핑 정보는 입력 장치(30)의 제1 키 레이아웃 내의 키들 및 각 키들에 매핑되는 키를 포함할 수 있다. 매핑 정보는 다양한 방법에 따라서 디스플레이될 수 있고, 예를 들면, 표로서 디스플레이될 수 있다. 매핑 정보는 제2 키 레이아웃과 함께 디스플레이되거나 또는 제2 키 레이아웃 대신 디스플레이될 수 있다. 웨어러블 장치(10)가 매핑 정보를 디스플레이하는 방법은 제2 키 레이아웃을 디스플레이하는 방법이 적용될 수 있으므로 더욱 자세한 설명은 생략한다.
250 단계에서, 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(10)는 제2 키 레이아웃 및 입력 장치에 대한 인증된 사용자의 입력에 기초하여 제2 컨텐트를 인증된 사용자가 입력한 컨텐트로서 결정할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 사용자는 웨어러블 장치(10)에 디스플레이된 제2 키 레이아웃 및 입력 장치(30)를 이용하여 컨텐트를 입력할 수 있다. 그러나, 사용자가 실제로 입력 장치(30)에서 선택하는 키는 입력 장치(30)의 제1 키 레이아웃에 따른 키이다. 따라서, 웨어러블 장치(10)는 사용자가 입력 장치(30)에서 선택한 키가 제2 키 레이아웃 내에서 어떠한 키에 대응되는지를 식별하고, 식별된 키를 사용자가 입력한 키로서 결정할 수 있다. 또한, 웨어러블 장치(10)는 사용자가 입력 장치(30)에서 선택한 키에 대한 정보를 획득하고, 획득한 키를 매핑 정보에 따라서 변환하고, 변환된 키를 사용자가 입력한 키로서 결정할 수 있다.
본 개시에서, 제1 컨텐트 및 제2 컨텐트는 사용자가 입력 장치(30) 상에서 선택하는 키에 따른 컨텐트(제1 컨텐트)와 사용자가 실제로 입력하고자 하는 컨텐트(제2 컨텐트)를 구분하기 위해 사용되는 용어이다. 즉, 제1 컨텐트는 입력 장치(30)의 제1 키 레이아웃 및 입력 장치(30)에 대한 사용자의 입력에 기초하여 결정되는 컨텐트이고, 제2 컨텐트는 제1 컨텐트와 매핑 정보에 따라서 서로 매핑되는 컨텐트를 의미한다. 제2 컨텐트가 제1 컨텐트와 매핑 정보에 따라서 서로 매핑된다는 것은, 제2 컨텐트에 포함된 복수의 문자들과 제1 컨텐트에 포함된 복수의 문자들이 각각 매핑 정보에 따라서 매핑된다는 것을 의미한다. 웨어러블 장치(10)가 사용자의 입력 및 제2 컨텐트를 획득하는 방법의 예는 도 6에서 설명한다.
260 단계에서, 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(10)는 웨어러블 장치(10)의 디스플레이에 제2 컨텐트를 디스플레이할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 웨어러블 장치(10)는 제2 컨텐트를 다양한 방법에 따라서 디스플레이할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(20)의 디스플레이 상에는 사용자가 입력 장치(30) 상에서 선택하는 키에 따른 제1 컨텐트가 디스플레이될 수 있고, 웨어러블 장치(10)는 제1 컨텐트에 오버레이(overlay)하여 제2 컨텐트를 디스플레이할 수 있다. 또한, 웨어러블 장치(10)는 제1 컨텐트의 위치와 다른 위치에 제2 컨텐트를 디스플레이함으로써, 사용자가 제1 컨텐트 및 제2 컨텐트를 모두 식별하도록 할 수 있다. 또한, 웨어러블 장치(10)는 전자 장치(20)에 디스플레이되는 제1 컨텐트를 식별하고, 웨어러블 장치(10)의 디스플레이에는 제1 컨텐트가 디스플레이되지 않도록 영상 처리하고, 제2 컨텐트만 표시할 수 있다.
도 1을 참조하면, 전자 장치(20)의 디스플레이(22)에는 입력 장치(103)에 대한 사용자(101)의 입력에 따라서 제1 컨텐트인 '5, 6, 7, 8'이 디스플레이될 수 있다. 웨어러블 장치(10)의 디스플레이(12)에는 매핑 정보에 따라서 제1 컨텐트와 매핑되는 제2 컨텐트인 'o, 6, / n'가 디스플레이될 수 있다.
다시 도 2를 참조하면, 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(10)는 컨텐트를 디스플레이하는 동작 모드를 변경할 수 있다. 예를 들면, 웨어러블 장치(10)는 제2 컨텐트를 디스플레이하지 않는 '기본 모드', 제1 컨텐트 및 제2 컨텐트를 디스플레이하는 '제1 모드', 제2 컨텐트를 제1 컨텐트에 오버레이하여 디스플레이하는 '제3 모드', 제1 컨텐트가 보이지 않고 제2 컨텐트만 보이는 '제4 모드' 등의 동작 모드 중에서 어나 하나의 동작 모드에 따라 동작할 수 있다. 웨어러블 장치(10)의 동작 모드는 웨어러블 장치(10)가 사용자에게 제공하는 사용자 인터페이스를 통한 사용자의 입력에 기초하여 변경될 수 있다.
또한, 본 개시의 일 실시예에 따르면, 제2 컨텐트는 웨어러블 장치(10)에 디스플레이되지 않을 수도 있다. 예를 들면, 웨어러블 장치(10)는 매핑 정보 생성 및 제2 키 레이아웃의 디스플레이만을 담당하고, 사용자가 입력 장치(30)를 통해 입력한 제1 컨텐트를 제2 컨텐트로 변환하고 활용하는 것은 전자 장치(20)가 담당할 수 있다.
상술한 바와 가팅, 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(10)는 제2 키 레이아웃을 주변 사람이 인식할 수 없도록 웨어러블 장치(10)의 디스플레이에만 디스플레이하고, 사용자가 제2 키 레이아웃에 따라서 컨텐트를 입력할 수 있도록 함으로써, 제2 컨텐트에 대한 보안을 강화할 수 있다.
도 3은 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치가 매핑 정보를 생성하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 3을 참조하면, 전자 장치(20)에 연결된 입력 장치(30)가 키보드(311)인 제1 예시(310) 및 전자 장치(20)에 연결된 입력 장치(30)가 숫자 키패드(321)인 제2 예시(320)가 도시된다.
제1 예시(310)에서, 전자 장치(20)에 연결된 입력 장치인 키보드(311)의 제1 키 레이아웃 내의 적어도 하나의 키는 상이한 키로 매핑된다. 웨어러블 장치(10)는 키보드(311)의 제1 키 레이아웃 내의 적어도 하나의 키를 상이한 키로 매핑하는 제1 매핑 정보(312)를 생성할 수 있다. 예를 들면, 제1 키 레이아웃 내의 '1, 2, 3' 키는 각각 'K, 2, G'로 매핑될 수 있다. 또한, 웨어러블 장치(10)는 제1 매핑 정보(312)에 따라서 제1 키 레이아웃을 매핑한 제2 키 레이아웃(313)을 웨어러블 장치(10)의 디스플레이에 디스플레이할 수 있다.
사용자는 디스플레이된 제2 키 레이아웃(313) 및 키보드(311)를 이용하여 컨텐트를 입력할 수 있다. 예를 들면, 사용자가 'G'를 입력하고자 하는 경우, 사용자는 제2 키 레이아웃(313)에서 'G'의 위치를 식별하고, 키보드(311)에서 제2 키 레이아웃(313) 내의 'G'에 대응되는 키인 '3'을 선택할 수 있다. 전자 장치(20)는 키보드(311)로부터 '3'이 입력되었다는 정보를 획득하고, 웨어러블 장치(10)로부터 수신한 제1 매핑 정보(312)를 이용하여 '3'을 'G'로 변환할 수 있고, 사용자 입력인 'G'에 관련된 동작을 수행할 수 있다.
또한, 본 개시의 일 실시예에 따르면, 웨어러블 장치(10)는 제1 매핑 정보(312)를 디스플레이할 수 있다. 웨어러블 장치(10)는 제1 매핑 정보(312)와 제2 키 레이아웃(313)을 함께 디스플레이하거나 또는 제2 키 레이아웃(313) 대신 제1 매핑 정보(312)만 디스플레이할 수 있다. 사용자는 디스플레이된 제1 매핑 정보(312) 및 키보드(311)를 이용하여 컨텐트를 입력할 수 있다. 예를 들면, 사용자가 'G'를 입력하고자 하는 경우, 사용자는 제1 매핑 정보(312)에서 매핑된 키인 'G'의 매핑되기 전의 키인 '3'을 식별하고, 키보드(311)에서 '3'을 선택함으로써 'G'를 입력할 수 있다. 전자 장치(20)는 키보드(311)로부터 '3'이 입력되었다는 정보를 획득하고, 웨어러블 장치(10)로부터 수신한 제1 매핑 정보(312)를 이용하여 '3'을 'G'로 변환할 수 있고, 사용자 입력인 'G'에 관련된 동작을 수행할 수 있다.
제2 예시(320)에서, 숫자 키패드(321)의 제3 키 레이아웃 내의 모든 키가 상이한 키로 매핑된다. 숫자 키패드(321)는 전자 장치(20)와 물리적으로 구분되는 장치가 아닌, 전자 장치(20)에 디스플레이되는 사용자 인터페이스일 수 있다. 즉, 입력 장치(30)는 사용자의 입력을 획득할 수 있는 사용자 인터페이스를 포함하는 전자 장치(20)를 지칭할 수 있다. 웨어러블 장치(10)가 숫자 키패드(321)에 대한 제2 매핑 정보(322)를 생성하고 제4 키 레이아웃(323)을 디스플레이하는 방법은 제1 예시(310)에서 설명한 바와 같으므로 생략한다.
도 4는 본 개시의 일 실시예에 따른 제2 키 레이아웃을 디스플레이하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 4를 참조하면, 사용자(101)는 키보드를 입력 장치(420)로서 이용하여 전자 장치(410)를 사용하고, 웨어러블 장치(10)를 착용한다. 웨어러블 장치(10)는 입력 장치(420)의 제1 키 레이아웃 내의 적어도 하나의 키를 상이한 키로 매핑한 제2 키 레이아웃(430)을 디스플레이한다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 웨어러블 장치(10)는 제2 키 레이아웃(430)을 입력 장치(420)에 오버레이하여 디스플레이할 수 있다. 웨어러블 장치(10)는 오버레이된 제2 키 레이아웃(430)이 용이하게 식별될 수 있도록, 입력 장치(420)를 식별하고 영상 처리를 통해 입력 장치(420)를 흐리게 디스플레이할 수 있다. 또는, 웨어러블 장치(10)는 웨어러블 장치(10)의 디스플레이에서 입력 장치(420)가 보이지 않도록 영상 처리할 수 있다. 또한, 웨어러블 장치(10)는 오버레이된 제2 키 레이아웃(430)을 진하게 표시하거나 하이라이트하는 등 강조 표시를 하여 디스플레이할 수 있다. 제2 키 레이아웃(430)이 입력 장치(420)에 오버레이되어 디스플레이되는 경우, 사용자는 컨텐트를 입력하기 위해 입력 장치(420)를 보면서 곧바로 입력 장치(420)의 제1 키 레이아웃이 매핑된 제2 키 레이아웃(430)을 식별할 수 있다.
또한, 입력 장치(420) 및 제2 키 레이아웃(430)의 구분이 용이하도록, 웨어러블 장치(10)는 제2 키 레이아웃(430)을 입력 장치(420)와 소정의 간격을 두고 디스플레이할 수 있다. 또한, 제2 키 레이아웃(430)은 입력 장치(420)의 위치와 상이한 곳에 디스플레이될 수 있다. 예를 들어, 제2 키 레이아웃(430)은 입력 장치(420)의 상단, 하단, 좌측, 우측 또는 전자 장치(410)의 상단, 하단, 좌측, 우측 중 적어도 하나의 위치에 디스플레이될 수 있다. 또한, 제2 키 레이아웃(430)은 입력 장치(420) 및 전자 장치(410)의 위치와 무관한 위치에 디스플레이될 수도 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 입력 장치(420)에서 사용자 입력에 의해 키가 선택될 때, 웨어러블 장치(10)는 선택된 키에 대응하는 제2 키 레이아웃(430) 내의 키를 강조 표시할 수 있다. 예를 들면, 사용자가 입력 장치(420)에서 'F' 키를 선택하고, 'F' 키가 '3' 키에 매핑되는 경우, 웨어러블 장치(10)는 디스플레이된 제2 키 레이아웃(430) 내에서 '3' 키를 강조 표시할 수 있다. 강조 표시의 방법은 다양하게 정해질 수 있고, 예를 들면, 하이라이트일 수 있다.
도 5는 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치가 은행의 ATM과 통신하며 제2 키 레이아웃을 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 5를 참조하면, 사용자(101)는 웨어러블 장치(10)를 착용하고 은행의 ATM(510)에 연결된 숫자 키패드(511)를 통해 ATM(510)을 사용한다. 숫자 키패드(511)는 ATM(510)에 포함된 물리적 키패드일 수 있고, 또는 ATM(510)이 디스플레이를 통해 제공하는 사용자 인터페이스일 수도 있다. ATM(510)을 사용하는 사용자(101)의 주변에는 주변 사람(102)이 있어서, 사용자(101)가 숫자 키패드(511)를 통해 입력하는 비밀번호 등이 주변 사람(102)에게 노출될 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 웨어러블 장치(10)는 디스플레이(12)에 숫자 키패드(511) 내의 적어도 하나의 키를 상이한 키로 매핑한 제2 키 레이아웃(520)을 디스플레이할 수 있다. 사용자(101)는 매핑된 제2 키 레이아웃(520)에 따라서 숫자 키패드(511)를 이용해 비밀번호 등의 컨텐트를 입력할 수 있다. ATM(510)은 입력된 제1 컨텐트를 웨어러블 장치(10)로부터 수신한 매핑 정보에 따라서 변환함으로써 사용자가 입력을 의도한 제2 컨텐트를 획득할 수 있다. 또는, ATM(510)은 웨어러블 장치(10)로부터 제2 컨텐트를 수신할 수 있다. ATM(510)은 제2 컨텐트에 관련된 동작을 수행할 수 있다. 예를 들면, ATM(510)은 제2 컨텐트를 사용자(101)가 입력한 비밀번호로서 식별하고, 비밀번호가 계좌의 비밀번호와 일치하는지 여부를 판단할 수 있다.
그러나, 주변 사람(102)은 웨어러블 장치(10)에 디스플레이되는 제2 키 레이아웃(520)을 볼 수 없고, ATM(510)의 숫자 키패드(511)만 볼 수 있으므로, 사용자가 입력을 의도한 제2 컨텐트를 식별할 수 없다. 또한, 주변 사람(102)이 사용자(101)의 웨어러블 장치(10)를 착용하고 있거나, 다른 웨어러블 장치를 착용하고 있는 경우에도, 웨어러블 장치는 주변 사람(102)이 인증된 사용자임이 인증되지 않으면, 제2 키 레이아웃(520)을 디스플레이하지 않을 수 있다. 상술한 본 개시의 일 실시예에 따르면, 은행업무와 관련된 개인 정보가 숄더 서핑으로부터 보호될 수 있다.
도 6은 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(10)가 사용자가 입력한 컨텐트를 획득하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 6은 도 2의 250 단계의 일 실시예에 대응될 수 있다.
도 6을 참조하면, 610 단계에서, 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(10)는 인증된 사용자에 의해 입력 장치(30)에서 선택된 키에 대한 정보를 획득할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 웨어러블 장치(10)는 다양한 방법을 이용하여 사용자에 의해 입력 장치(30)에서 선택된 키에 대한 정보를 획득할 수 있다. 예를 들면, 웨어러블 장치(10)는 웨어러블 장치(10)에 유무선 연결된 광학 장치(예를 들면, 카메라)를 이용하여 입력 장치(30)를 식별하고, 입력 장치(30)의 영상에 대한 영상 처리를 통해 제1 키 레이아웃을 식별할 수 있다. 웨어러블 장치(10)는 광학 장치를 이용하여 사용자가 입력 장치(30) 상에서 어느 하나의 키를 선택하는 것을 식별하고, 선택된 키가 무엇인지를 제1 키 레이아웃에 기초하여 식별할 수 있다. 즉, 웨어러블 장치(10)는 사용자가 입력 장치(30)에서 선택하는 키에 대한 정보를 직접 관측함으로써 획득할 수 있다.
또한, 웨어러블 장치(10)는 전자 장치(20) 또는 입력 장치(30)와 통신 되고, 사용자에 의해 입력 장치(30)에서 선택된 키에 대한 정보를 전자 장치(20) 또는 입력 장치(30)로부터 수신할 수 있다. 또한, 웨어러블 장치(10)가 사용자에게 제공하는 사용자 인터페이스를 통해, 사용자로부터 사용자가 입력 장치(30)에서 어떠한 키를 선택하였는지를 입력받을 수도 있다.
620 단계에서, 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(10)는 매핑 정보에 기초하여, 선택된 키에 매핑되는 키를 결정할 수 있다. 즉, 웨어러블 장치(10)는 사용자에 의해 입력 장치(30)의 제1 키 레이아웃 내에서 선택된 키가 매핑 정보에 따라서 매핑되는 키를 식별할 수 있다.
630 단계에서, 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(10)는 매핑되는 키를 인증된 사용자가 입력한 컨텐트로서 결정할 수 있다. 즉, 웨어러블 장치(10)는, 입력 장치(30)의 제1 키 레이아웃 및 입력 장치(30)에 대한 사용자의 입력에 기초하여 결정되는 제1 컨텐트가 아닌, 제1 컨텐트와 매핑 정보에 따라서 매핑되는 제2 컨텐트를 사용자가 입력한 컨텐트로서 결정할 수 있다.
또한, 본 개시의 일 실시예에 따르면, 웨어러블 장치(10)는 610 단계 내지 630 단계를 수행하는 대신, 전자 장치(20)로부터 제2 컨텐트를 수신할 수도 있다. 예를 들면, 웨어러블 장치(10)는 전자 장치(20)에 매핑 정보를 전송할 수 있다. 전자 장치(20)는 사용자에 의해 입력 장치(30)에서 선택된 키에 대한 정보를 획득하고, 매핑 정보에 기초하여, 선택된 키에 매핑되는 키를 결정할 수 있다. 전자 장치(20)는 매핑되는 키를 사용자가 입력한 제2 컨텐트로서 결정하고, 제2 컨텐트를 웨어러블 장치(10)로 전송할 수 있다. 웨어러블 장치(10)는 수신한 제2 컨텐트를 웨어러블 장치(10)의 디스플레이에 디스플레이할 수 있다.
이상에서는 본 개시의 다양한 실시예에 따른 웨어러블 장치(10)의 동작을 기술하였다. 이하의 도 7에서는 본 개시의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(20)의 동작을 설명한다.
도 7은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(20)가 제2 컨텐트와 관련된 동작을 수행하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 7을 참조하면, 710 단계에서, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(20)는 웨어러블 장치(10)로부터, 전자 장치(20)에 연결된 입력 장치(30)의 제1 키 레이아웃 내의 적어도 하나의 키를 상이한 키로 매핑하는 매핑 정보를 수신할 수 있다. 웨어러블 장치(10)로부터 수신하는 매핑 정보는 도 2에서 설명한 매핑 정보에 대응된다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 전자 장치(20)는 웨어러블 장치(10)로부터 매핑 정보를 수신하기 전에, 웨어러블 장치(10)와 통신 연결할 수 있다. 전자 장치(20) 및 웨어러블 장치(10)는 유무선 통신을 통해 서로를 식별하고 서로 연결될 수 있다. 또한, 전자 장치(20)는 매핑 정보를 수신하기 전에, 웨어러블 장치(10) 또는 웨어러블 장치(10)의 사용자를 인증할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(20)는 신뢰할 수 있는 전자 장치 리스트 또는 사용자 리스트를 내부 메모리에 저장하거나 또는 외부 서버에 요청하고 수신할 수 있다. 전자 장치(20)는 웨어러블 장치(10)의 식별 정보 또는 웨어러블 장치(10)의 사용자의 식별 정보가 신뢰할 수 있는 리스트 내에 포함되어 있다면 웨어러블 장치(10)로부터 매핑 정보를 수신할 수 있다.
또한, 본 개시의 일 실시예에 따르면, 전자 장치(20)는 웨어러블 장치(10)로부터 매핑 정보를 수신하는 대신, 직접 매핑 정보를 생성할 수도 있다. 전자 장치(20)가 직접 매핑 정보를 생성하는 방법은 웨어러블 장치(10)가 매핑 정보를 생성하는 방법에 대응될 수 있다. 전자 장치(20)는 생성한 매핑 정보를 신뢰할 수 있는 웨어러블 장치(10)로 전송할 수 있고, 웨어러블 장치(10)는 수신한 매핑 정보에 따라서 제2 키 레이아웃을 생성하고 디스플레이할 수 있다.
720 단계에서, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(20)는 사용자로부터 입력 장치(30)를 이용하여 입력되는 제1 컨텐트를 획득할 수 있다. 제1 컨텐트는 입력 장치(30)의 제1 키 레이아웃 및 입력 장치(30)에 대한 사용자의 입력에 기초하여 결정되는 컨텐트이다. 전자 장치(20)는 전자 장치(20)와 유무선 연결되거나 또는 전자 장치(20)의 사용자 인터페이스로서 존재하는 입력 장치(30)를 이용하여 사용자로부터 입력되는 제1 컨텐트를 획득할 수 있다.
730 단계에서, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(20)는 매핑 정보에 기초하여 제1 컨텐트를 제2 컨텐트로 변환할 수 있다. 전자 장치(20)가 매핑 정보에 기초하여 제1 컨텐트를 제2 컨텐트로 변환하는 방법은 웨어러블 장치(10)가 매핑 정보에 기초하여 제1 컨텐트를 제2 컨텐트로 변환하는 방법에 대응될 수 있다.
또한, 본 개시의 일 실시예에 따르면, 전자 장치(20)는 730 단계를 수행하는 대신, 웨어러블 장치(10)로부터 제2 컨텐트를 수신할 수도 있다. 전자 장치(20)가 웨어러블 장치(10)로부터 제2 컨텐트를 수신하는 방법에 대해서는 도 9에서 자세히 설명한다.
740 단계에서, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(20)는 제2 컨텐트와 관련된 동작을 수행할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 제2 컨텐트와 관련된 동작은 제2 컨텐트를 이용하여 수행되는 다양한 동작을 포함할 수 있다. 예를 들면, 제2 컨텐트와 관련된 동작은, 제2 컨텐트를 저장하는 동작, 외부 장치로 전송하는 동작, 제2 컨텐트를 이용하여 보안 세션을 인증하는 동작 또는 제2 컨텐트에 대응하는 기설정된 프로세스를 수행하는 동작 중 적어도 하나의 동작을 포함할 수 있다.
예를 들면, 사용자가 텍스트를 작성 중인 경우, 전자 장치(20)는 사용자가 작성한 텍스트인 제2 컨텐트를 전자 장치(20)에 저장할 수 있다. 또한, 사용자가 입력한 제2 컨텐트가 비밀번호 등 보안 정보인 경우, 전자 장치(20)는 사용자 인증을 위해 제2 컨텐트를 외부 장치로 전송할 수 있고, 사용자가 소정의 정보에 접근하기 위한 보안 세션을 제2 컨텐트를 이용하여 인증할 수 있다. 또한, 제2 컨텐트가 전자 장치(20) 내에서 기설정된 프로세스를 트리거하는 입력인 경우, 전자 장치(20)는 제2 컨텐트에 대응하는 기설정된 프로세스를 수행할 수 있다. 다만, 상술한 동작들은 예시일 뿐이고, 제2 컨텐트의 종류 및 전자 장치(20)가 수행할 수 있는 제2 컨텐트와 관련된 동작은 상술한 예시에 제한되지 않는다.
한편, 제2 컨텐트는 웨어러블 장치(10)의 사용자 외에 주변 사람 또는 주변 광학 장치에는 인식되지 않아야 하는 보안 정보일 수 있다. 따라서, 전자 장치(20)는 제2 컨텐트를 디스플레이하지 않을 수 있다. 전자 장치(20)는 제2 컨텐트를 디스플레이하는 대신에 제1 컨텐트를 디스플레이할 수 있다. 즉, 전자 장치(20)는 입력 장치(30)를 이용하여 입력되는 사용자 입력을 입력 장치(30)의 제1 키 레이아웃에 기초하여 디스플레이할 수 있다. 또한, 사용자 입력의 대상이 비밀번호 등 보안 정보인 경우, 전자 장치(20)는 제1 컨텐트 대신 '****' 등의 임의의 문자를 디스플레이할 수도 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 전자 장치(20)는 제2 컨텐트와 관련된 동작을 수행하기 전에 웨어러블 장치(10) 또는 웨어러블 장치(10)의 사용자를 인증할 수 있다. 인증의 방법은 710 단계에서 설명한 내용에 대응될 수 있다. 또한, 전자 장치(20)는 710 단계에서 웨어러블 장치(10) 또는 웨어러블 장치(10)의 사용자를 인증하였더라도, 740 단계를 수행하기 전에 보안을 위해 웨어러블 장치(10) 또는 웨어러블 장치(10)의 사용자를 추가로 인증할 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(20)는 입력 장치(30)의 제1 키 레이아웃에 따라서 입력된 제1 컨텐트를 매핑 정보에 기초하여 변환한 제2 컨텐트를 디스플레이하지 않고 제2 컨텐트와 관련된 동작을 수행함으로써, 제2 컨텐트에 대한 보안을 강화할 수 있다.
이하, 도 8 및 도 9에서는 웨어러블 장치(10) 및 전자 장치(20)가 각각 동작을 수행하고 정보를 서로 송수신하는 방법을 설명한다.
도 8은 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치가 전자 장치로 매핑 정보를 전송하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 8을 참조하면, 810 단계에서, 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(10)는 웨어러블 장치(10)를 착용한 사용자를 인증할 수 있다.
820 단계에서, 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(10)는 사용자가 사용하는 전자 장치(20)에 연결된 입력 장치(30)의 제1 키 레이아웃을 식별할 수 있다.
830 단계에서, 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(10)는 제1 키 레이아웃 내의 적어도 하나의 키를 상이한 키로 매핑하는 매핑 정보를 생성할 수 있다.
840 단계에서, 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(10)는 생성한 매핑 정보를 전자 장치(20)로 전송할 수 있다. 웨어러블 장치(10)는 매핑 정보를 전송하기 전에 전자 장치(20)와 통신 연결할 수 있다. 전자 장치(20) 및 웨어러블 장치(10)는 유무선 통신을 통해 서로를 식별하고 서로 연결될 수 있다. 또한, 전자 장치(20)는 매핑 정보를 수신하기 전에, 웨어러블 장치(10) 또는 웨어러블 장치(10)의 사용자를 인증할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(20)는 신뢰할 수 있는 전자 장치 리스트 또는 사용자 리스트를 내부 메모리에 저장하거나 또는 외부 서버에 요청하고 수신할 수 있다. 전자 장치(20)는 웨어러블 장치(10)의 식별 정보 또는 웨어러블 장치(10)의 사용자의 식별 정보가 신뢰할 수 있는 리스트 내에 포함되어 있다면 웨어러블 장치(10)로부터 매핑 정보를 수신할 수 있다.
850 단계에서, 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(10)는 제1 키 레이아웃을 매핑 정보에 따라서 매핑한 제2 키 레이아웃을 웨어러블 장치(10)의 디스플레이에 디스플레이할 수 있다.
860 단계에서, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(20)는 사용자로부터 입력 장치(30)를 이용하여 입력되는 제1 컨텐트를 획득할 수 있다.
870 단계에서, 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(10)는 제2 키 레이아웃 및 사용자의 입력에 기초하여 제2 컨텐트를 사용자가 입력한 컨텐트로서 결정할 수 있다.
875 단계에서, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(20)는 매핑 정보에 기초하여 제1 컨텐트를 제2 컨텐트로 변환할 수 있다.
880 단계에서, 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(10)는 제2 컨텐트를 디스플레이할 수 있다.
890 단계에서, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(20)는 제2 컨텐트와 관련된 동작을 수행할 수 있다.
도 8의 810 단계, 820 단계, 830 단계, 850 단계, 870 단계 및 880 단계는 각각 도 2의 210 단계, 220 단계, 230 단계, 240 단계, 250 단계 및 260 단계에 대응될 수 있다. 또한, 도 8의 860 단계, 875 단계 및 890 단계는 각각 도 7의 720 단계, 730 단계 및 740 단계에 대응될 수 있다. 따라서, 도 8에서 도 2 또는 도 7의 각 단계에 대응되는 상세한 내용은 생략하도록 한다.
도 9는 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치가 전자 장치로 제2 컨텐트를 전송하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 9를 참조하면, 910 단계에서, 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(10)는 웨어러블 장치(10)를 착용한 사용자를 인증할 수 있다.
920 단계에서, 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(10)는 사용자가 사용하는 전자 장치(20)에 연결된 입력 장치(30)의 제1 키 레이아웃을 식별할 수 있다.
930 단계에서, 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(10)는 제1 키 레이아웃 내의 적어도 하나의 키를 상이한 키로 매핑하는 매핑 정보를 생성할 수 있다.
940 단계에서, 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(10)는 제1 키 레이아웃을 매핑 정보에 따라서 매핑한 제2 키 레이아웃을 웨어러블 장치(10)의 디스플레이에 디스플레이할 수 있다.
950 단계에서, 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(10)는 제2 키 레이아웃 및 사용자의 입력에 기초하여 제2 컨텐트를 사용자가 입력한 컨텐트로서 결정할 수 있다.
960 단계에서, 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(10)는 제2 컨텐트를 전자 장치(20)로 전송할 수 있다.
도 8의 840 단계에서와 같이 웨어러블 장치(10)가 전자 장치(20)로 매핑 정보를 전송하는 경우, 전자 장치(20)에 대한 해킹 등 보안 상의 공격을 통해서 매핑 정보가 외부로 유출될 위험성이 있을 수 있다. 매핑 정보가 외부로 유출되는 경우, 매핑 정보를 획득한 공격자는 사용자가 입력 장치(30)의 제1 키 레이아웃 상에서 어떤 키를 선택하는지를 식별함으로써 제2 컨텐트를 획득할 수 있다. 즉, 매핑 정보에 따라서 매핑되는 모든 컨텐트가 보안상 취약점에 노출될 수 있다. 따라서, 본 개시의 일 실시예에 따르면, 웨어러블 장치(10)는 매핑 정보를 전자 장치(20)로 전송하는 대신, 매핑 정보에 따라서 제1 컨텐트를 매핑한 제2 컨텐트를 전자 장치(20)로 전송할 수 있다. 제2 컨텐트를 전자 장치(20)로 전송하는 경우에도, 전자 장치(20)에 대한 보안 상의 공격을 통해서 제2 컨텐트가 유출될 위험성은 존재할 수 있다. 그러나, 매핑 정보가 유출되는 경우에 비해, 공격자는 사용자가 입력 장치(30)의 제1 키 레이아웃 상에서 어떤 키를 선택하는지를 식별하는 것 만으로는 제2 컨텐트를 획득할 수 없고 매번 전자 장치(20)로부터 제2 컨텐트를 해킹해야 한다는 점에서, 웨어러블 장치(10)가 전자 장치(20)로 제2 컨텐트를 전송하는 것이 보안상 더 안전할 수 있다.
970 단계에서, 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(10)는 제2 컨텐트를 디스플레이할 수 있다.
980 단계에서, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(20)는 제2 컨텐트와 관련된 동작을 수행할 수 있다.
도 9의 910 단계, 920 단계, 930 단계, 940 단계, 950 단계 및 970 단계는 각각 도 2의 210 단계, 220 단계, 230 단계, 240 단계, 250 단계 및 260 단계에 대응될 수 있다. 또한, 도 9의 980 단계 도 7의 740 단계에 대응될 수 있다. 따라서, 도 9에서 도 2 또는 도 7의 각 단계에 대응되는 상세한 내용은 생략하도록 한다.
도 8 및 도 9를 참조하면, 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(10) 및 전자 장치(20)는 외부 네트워크를 통하지 않고 서로 직접 통신(direct communication) 방식을 사용함으로써 매핑 정보 또는 컨텐트 등의 정보를 송수신할 수 있다. 또한, 웨어러블 장치(10)는 외부 네트워크로부터 매핑 정보를 수신하지 않고, 직접 매핑 정보를 생성할 수 있다. 상술한 바와 같이, 웨어러블 장치(10) 및 전자 장치(20)는 직접 통신 방식을 사용함으로써, 외부 네트워크에 대한 해킹 또는 정보를 몰래 획득하는 공격, 예를 들면, 스푸핑(Spoofing), 스누핑(Snooping), 스니핑(Sniffing) 등의 공격으로부터 사용자의 컨텐트를 안전하게 보호할 수 있다.
이하의 도 10에서는 추가 매핑 정보를 이용하여 컨텐트의 보안을 이중으로 보호하는 방법을 설명한다.
도 10은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(20)가 추가 매핑 정보(1020)를 이용하여 컨텐트의 보안을 강화하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 10을 참조하면, 웨어러블 장치(10)를 착용한 사용자(101)는 입력 장치(103)를 이용하여 전자 장치(20)에 컨텐트를 입력한다. 입력 장치(103)의 제1 키 레이아웃 내의 적어도 하나의 키가 매핑 정보(1010)에 따라서 상이한 키로 매핑되는 것은 도 1 내지 도 9를 참조하여 설명한 내용과 동일하다. 즉, 사용자가 실제 컨텐트로서 'K 2 G ['(제2 컨텐트)를 입력하고자 하는 경우, 사용자는 입력 장치(103) 상에서는 '1 2 3 Z'(제1 컨텐트)를 입력할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 웨어러블 장치(10)는 입력 장치(103)의 제1 키 레이아웃 내의 적어도 하나의 키를 상이한 키로 매핑하는 추가 매핑 정보(1020)를 생성할 수 있다. 추가 매핑 정보(1020)는 사용자(101)가 입력 장치(103)를 이용하여 입력하는 제1 컨텐트가 제3 컨텐트로 변환되어 전자 장치(20)의 디스플레이(22)에 디스플레이되기 위해 사용되는 매핑 정보이다.
웨어러블 장치(10)는 추가 매핑 정보(1020)를 전자 장치(20)에 전송할 수 있다. 전자 장치(20)는 사용자(101)가 입력 장치(103)를 이용하여 입력하는 제1 컨텐트를 추가 매핑 정보(1020)에 기초하여 제3 컨텐트로 변환하고, 제3 컨텐트를 디스플레이할 수 있다. 예를 들면, 사용자(101)가 입력 장치(103) 내의 제1 키 레이아웃에서 '1 2 3 Z'(제1 컨텐트)를 선택하면, 전자 장치(20)의 디스플레이(22)에는 '; (Tab) P 6'(제3 컨텐트)이 디스플레이될 수 있다. 다만, 사용자(101)가 실제로 입력하기를 의도한 컨텐트는, 매핑 정보(1010)에 따라서 웨어러블 장치(10)에 디스플레이된 제2 키 레이아웃을 이용하여 사용자(101)가 선택한 컨텐트인 'K 2 G ['(제2 컨텐트)일 수 있다. 즉, 추가 매핑 정보(1020)에 따라서 변환된 제3 컨텐트는 사용자(101)가 입력하기로 의도한 제2 컨텐트와 상이한 컨텐트일 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 추가 매핑 정보(1020)는 전자 장치(20)가 생성할 수도 있다. 전자 장치(20)는 생성한 추가 매핑 정보(1020)를 웨어러블 장치(10)로 전송하거나 전송하지 않을 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 웨어러블 장치(10)가 제2 컨텐트를 획득하는 방법은 다음과 같다. 전자 장치(20)가 추가 매핑 정보(1020)를 생성하고 웨어러블 장치(10)로 전송하지 않은 경우, 웨어러블 장치(10)는 입력 장치(103) 상에서 사용자(101)가 어떠한 키를 선택하는지를 식별하거나, 입력 장치(103) 또는 전자 장치(20)로부터 사용자(101)가 선택한 키에 대한 정보를 수신함으로써 제2 컨텐트를 획득할 수 있다. 전자 장치(20)가 추가 매핑 정보(1020)를 생성하고 웨어러블 장치(10)로 전송하거나 웨어러블 장치(10)가 추가 매핑 정보(1020)를 생성한 경우, 웨어러블 장치(10)는 전자 장치(20)의 디스플레이(22)에 디스플레이된 제3 컨텐트를 식별하고, 추가 매핑 정보(1020)를 이용하여 제3 컨텐트를 제1 컨텐트로 변환하고, 매핑 정보(1010)를 이용하여 제1 컨텐트를 제2 컨텐트를 변환함으로써 제2 컨텐트를 획득할 수 있다. 물론, 웨어러블 장치(10)는 사용자(101)가 선택한 키에 대한 정보를 획득함으로써 제2 컨텐트를 획득할 수도 있다.
상술한 바와 같이 전자 장치(20)에 추가 매핑 정보(1020)에 따라서 변환된 제3 컨텐트가 디스플레이되는 경우, 주변 사람(102)은 디스플레이된 제3 컨텐트 또는 사용자(101)가 입력 장치(103) 상에서 입력하는 제1 컨텐트 중에서 어떠한 컨텐트가 사용자(101)가 입력을 의도한 컨텐트인지 혼동할 수 있다. 또는, 주변 사람(102)은 제1 컨텐트 또는 제3 컨텐트 중 어느 하나가 사용자(101)가 입력을 의도한 컨텐트인 것으로 결정할 수 있다. 따라서, 웨어러블 장치(10) 및 전자 장치(20)는 추가 매핑 정보(1020)를 이용하여 주변 사람(102)에게 혼동을 야기함으로써, 사용자(101)가 입력을 의도한 제2 컨텐트를 매핑 정보(1010) 및 추가 매핑 정보(1020)를 이용하여 이중으로 보호할 수 있다.
이상에서는 도 1 내지 도 10을 참조하여 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(10) 및 전자 장치(20)가 입력 장치(30)에 대한 매핑 정보를 활용하여 컨텐트의 보안을 강화하는 방법을 설명하였다. 이하 도 11 내지 도 14에서는 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(10) 및 전자 장치(20)의 히든 컨텐트와 관련된 동작을 설명한다.
도 11은 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(10)가 히든(hidden) 컨텐트를 디스플레이하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 11을 참조하면, 1110 단계에서, 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(10)는 웨어러블 장치를 착용한 사용자를 인증할 수 있다. 1100 단계는 도 2의 210 단계에 대응될 수 있다.
1120 단계에서, 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(10)는 전자 장치로부터 히든 컨텐트에 대한 정보를 수신할 수 있다.
본 개시에서, '히든 컨텐트'는 전자 장치(20)에 저장된 컨텐트 또는 전자 장치(20)에서 실행되거나 처리되는 컨텐트 중에서 전자 장치(20)의 디스플레이에 디스플레이되지 않는 컨텐트를 의미한다. 히든 컨텐트는 웨어러블 장치(10)를 이용해서만 접근이 가능할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(20)의 메모리에는 히든 컨텐트가 기록될 수 있고, 히든 컨텐트가 기록된 메모리는 웨어러블 장치(10)를 통해서만 접근 가능할 수 있다. 히든 컨텐트는 전자 장치(20)에 디스플레이되지 않고 웨어러블 장치(10)를 이용해서만 접근이 가능하다는 특징 외에는, 전자 장치(20)에 디스플레이되는 다른 컨텐트와 유사할 수 있다. 예를 들면, 히든 컨텐트는 전자 장치(20)에 디스플레이되지 않는 아이콘, 폴더, 파일, 파일의 내용, 어플리케이션, 연락처, 대화 내용 등의 컨텐트일 수 있다. 다만, 히든 컨텐트에 포함되는 컨텐트의 종류는 상술한 예시에 제한되지 않고 다양하게 정해질 수 있다.
히든 컨텐트에 대한 정보는 웨어러블 장치(10)에서 히든 컨텐트를 디스플레이하기 위해 필요한 정보를 의미한다. 예를 들면, 히든 컨텐트에 대한 정보는, 히든 컨텐트의 종류에 관한 정보, 내용에 관한 정보, 히든 컨텐트가 디스플레이되는 형상 정보 또는 위치 정보 중 적어도 하나의 정보를 포함할 수 있다. 다만, 히든 컨텐트에 대한 정보는 종류는 상술한 예시에 제한되지 않고 다양하게 정해질 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 웨어러블 장치(10)는 사용자가 인증된 경우 전자 장치(20)로부터 히든 컨텐트를 수신할 수 있다. 웨어러블 장치(10)는 전자 장치(20)에 히든 컨텐트를 요청할 수 있고, 또는 전자 장치(20)로부터 전자 장치(20)에 히든 컨텐트가 존재한다는 정보를 수신할 수 있다. 웨어러블 장치(10)는 웨어러블 장치(10)를 착용한 사용자가 히든 컨텐트에 접근 권한이 있다는 정보 또는 사용자의 인증 정보를 전자 장치(20)로 전송할 수 있다. 전자 장치(20)는 웨어러블 장치(10)로부터 수신한 정보에 따라서 사용자가 인증된 경우 웨어러블 장치(10)로 히든 컨텐트에 대한 정보를 전송할 수 있다.
1130 단계에서, 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(10)는 히든 컨텐트를 디스플레이할 수 있다. 웨어러블 장치(10)의 디스플레이에서, 히든 컨텐트는 전자 장치(20)의 디스플레이에 오버레이되어 디스플레이될 수 있고, 또는 전자 장치(20)의 디스플레이의 외부 영역에 디스플레이될 수도 있다.
웨어러블 장치(10)의 사용자는 전자 장치(20)에는 디스플레이되지 않으나 웨어러블 장치(10)에 디스플레이되는 히든 컨텐트를 식별할 수 있고, 히든 컨텐트를 선택하거나 편집하는 등 히든 컨텐트를 제어하는 동작을 수행할 수 있다. 웨어러블 장치(10) 및 전자 장치(20)는 웨어러블 장치(10)를 통해서만 히든 컨텐트에 접근이 가능하도록 함으로써 히든 컨텐트에 대한 보안을 강화할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 도 11의 1110 단계 및 1130 단계는, 도 2의 210 단계 내지 240 단계 이전 또는 이후에 수행될 수 있다. 210 단계 및 1110 단계는 둘 중 어느 하나만 수행되거나 모두 수행될 수 있다. 사용자는 도 2를 참조하여 설명한 제2 키 레이아웃 또는 매핑 정보를 통해서만 히든 컨텐트를 제어할 수 있을 수 있다. 이에 대해서는 도 12b에서 자세히 설명한다.
도 12a 내지 도 12c는 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치가 히든 컨텐트를 디스플레이하는 다양한 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 12a를 참조하면, 사용자(101)는 웨어러블 장치(10)를 착용하고 입력 장치(1220a)를 이용해 전자 장치(1210a)를 사용한다. 전자 장치(1210a)의 메모리에는 히든 컨텐트로서 히든 폴더(1245a)가 기록되어 있을 수 있다. 그러나, 히든 폴더(1245a)는 전자 장치(1210a)의 디스플레이(1230a)에는 디스플레이되지 않는다. 따라서, 주변 사람(102)은 히든 폴더(1245a)를 식별할 수 없고, 히든 폴더(1245a)의 존재 유무도 알 수 없다. 그러나, 웨어러블 장치(10)의 디스플레이(1240a)에는 히든 폴더(1245a)가 디스플레이될 수 있다. 따라서, 사용자(101)는 히든 폴더(1245a)를 식별하고 히든 폴더(1245a)에 접근할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 히든 컨텐트는 전자 장치(1210a)에 디스플레이되지 않을 뿐, 전자 장치(1210a)의 메모리에 기록되어 있는 것일 수 있다. 따라서, 히든 컨텐트에 대한 접근은 히든 컨텐트가 디스플레이되는 것과는 무관히 발생할 수 있다. 예를 들면, 주변 사람(102)이 우연히 전자 장치(1210a)의 디스플레이 상에서 히든 폴더(1245a)에 대응하는 영역을 선택하는 경우, 전자 장치(1210a)에서는 히든 폴더(1245a)의 내용이 메모리에 로드(load)될 수 있다. 그러나, 히든 폴더(1245a)의 내용 또한 히든 폴더(1245a)와 마찬가지로, 전자 장치(1210a)의 디스플레이(1230a)에는 디스플레이되지 않고, 웨어러블 장치(10)의 디스플레이(1240a)에만 디스플레이될 수 있다. 즉, 전자 장치(1210a)는 히든 컨텐트에 대한 임의의 사용자의 접근이 발생하더라도 히든 컨텐트와 관련된 컨텐트를 디스플레이하지 않을 수 있다. 또는, 전자 장치(1210a)는 히든 컨텐트에 대한 임의의 사용자의 접근이 발생하는 경우, 히든 컨텐트와 관련된 컨텐트의 영역을 흰색 또는 검은색 등으로 디스플레이함으로써 내용이 식별되지 않게 할 수도 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 히든 컨텐트는 전자 장치(1210a)의 메모리에 기록되어 있다가 전자 장치(1210a)와 웨어러블 장치(10)가 통신 연결되는 것에 기초하여 활성화될 수 있다. 또한, 히든 컨텐트는 웨어러블 장치(10) 또는 웨어러블 장치(10)의 사용자가 인증되는 것에 기초하여 활성화될 수 있다.
히든 컨텐트는 활성화되기 전 비활성화 상태에서는 접근이 불가능할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(1210a)가 웨어러블 장치(10)를 식별하고 서로 통신 연결되기 전에는, 사용자(101) 또는 주변 사람(102)은 히든 컨텐트에 접근하지 못할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(1210a)에서 히든 폴더(1245a)에 대응하는 영역이 선택되더라도 히든 폴더(1245a)의 내용이 메모리에 로드(load)되지 않을 수 있다. 전자 장치(1210a)가 웨어러블 장치(10)와 통신 연결되거나, 웨어러블 장치(10) 또는 웨어러블 장치(10)의 사용자를 인증한 경우, 히든 컨텐트는 활성화되고 접근이 가능해질 수 있다.
도 12b를 참조하면, 사용자(101)는 웨어러블 장치(10)를 착용하고 입력 장치(1220a)를 이용해 전자 장치(1210b)를 사용한다. 전자 장치(1210b)에서는 공개 윈도우(1235b) 및 히든 윈도우(1245b)가 실행 중일 수 있고, 사용자(101)는 입력 장치(1220a)를 이용하여 히든 윈도우(1245b)에 컨텐트를 입력할 수 있다. 그러나, 히든 윈도우(1245b)는 전자 장치(1210b)의 디스플레이(1230b)에는 디스플레이되지 않는다. 따라서, 주변 사람(102)은 공개 윈도우(1235b)를 식별할 수 있을 뿐, 히든 윈도우(1245b)를 식별할 수 없고, 히든 윈도우(1245b)의 존재 유무도 알 수 없다. 또한, 주변 사람(102)은 사용자(101)가 입력 장치(1220a)를 사용하는 것을 식별할 수 있을 뿐, 히든 윈도우(1245b)에 컨텐트를 입력하는 것은 식별하지 못한다. 그러나, 웨어러블 장치(10)의 디스플레이(1240b)에는 히든 윈도우(1245b)가 디스플레이될 수 있다. 따라서, 사용자(101)는 히든 윈도우(1245b)를 식별하고 히든 윈도우(1245b)에 컨텐트를 입력할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 도 2에서 설명한 매핑 정보 또는 제2 키 레이아웃을 이용해야만 전자 장치(1210b)에서 히든 컨텐트에 접근할 수 있다. 예를 들면, 히든 컨텐트에 대한 접근은 암호로써 보호될 수 있다. 또한, 암호는 도 2에서 설명한 매핑 정보를 이용하여 암호화될 수 있다. 즉, 암호가 '1234'라면, 입력 장치(1220a)를 통해 '1234'가 아닌 '1234'가 매핑 정보에 따라서 매핑된 문자열이 입력되어야 히든 컨텐트에 대한 접근이 가능할 수 있다. 따라서, 주변 사람(102)이 암호를 알더라도, 웨어러블 장치(10)를 착용한 사용자(101)만이 웨어러블 장치(10)에 디스플레이된 제2 키 레이아웃 및 입력 장치(1220a)를 이용해 올바른 암호를 입력함으로써 히든 컨텐트에 접근할 수 있다. 상술한 바와 같이, 히든 컨텐트는 전자 장치(1210b)에 디스플레이되지 않는 특징 및 매핑 정보를 이용하여 암호화되는 특징에 따라서 이중으로 보호될 수 있다.
도 12c를 참조하면, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(1210c)는 모바일 장치일 수 있고, 사용자(101)의 SNS 친구들 목록을 디스플레이할 수 있다. 다만, 목록에서 'Name 2' 및 'Name 5(1220c)'는 히든 컨텐트로서, 전자 장치(1210c)에 디스플레이되지 않고, 주변 사람(102)에게는 보이지 않을 수 있다. 웨어러블 장치(10)를 착용한 사용자(101)는 히든 컨텐트를 식별할 수 있고, 목록에서 Name 5(1220c)를 선택할 수 있다. 전자 장치(1210c)는 Name 5(1220c)가 선택되는 것에 대응하여 사용자(101)가 Name 5(1220c) 친구와 주고받은 메시지 내역(1240c)에 관한 정보를 메모리에 로드할 수 있다. 다만, 전자 장치(1210c)는 Name 5(1220c) 친구와 주고받은 메시지 내역(1240c)에 관한 정보를, 전자 장치(1210c)에 디스플레이하지 않고, 히든 컨텐트로서 웨어러블 장치(10)에 전송할 수 있다. 전자 장치(1210c)는 검은색 창을 디스플레이함으로써 주변 사람(102)이 사용자(101)가 Name 5(1220c) 친구와 주고받은 메시지 내역(1240c)을 보지 못하도록 할 수 있다. 웨어러블 장치(10)는 전자 장치(1210c)로부터 수신한 정보에 기초하여 Name 5(1220c) 친구와 주고받은 메시지 내역(1240c)을 디스플레이할 수 있다.
도 13은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(20)가 히든 컨텐트와 관련된 동작을 수행하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 13을 참조하면, 1310 단계에서, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(20)는 웨어러블 장치(10)를 착용한 사용자가 전자 장치의 히든 컨텐트에 관한 접근 권한이 있는지 여부를 판단할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 전자 장치(20)는 전자 장치(20)의 내부 메모리에 히든 컨텐트에 관한 접근 권한이 있는 사용자 또는 웨어러블 장치의 인증 정보 리스트를 저장할 수 있다. 또는, 전자 장치(20)는 외부 서버로부터 전자 장치(20)의 히든 컨텐트에 관한 접근 권한이 있는 사용자 또는 웨어러블 장치의 인증 정보 리스트를 수신할 수 있다. 전자 장치(20)는 웨어러블 장치(10)로부터 웨어러블 장치(10)의 인증 정보 또는 웨어러블 장치(10)를 착용한 사용자의 인증 정보를 수신할 수 있다. 전자 장치(20)는 웨어러블 장치(10)로부터 수신된 인증 정보가 전자 장치(20)가 저장하거나 외부 서버로부터 수신한 인증 정보와 일치하는지 여부를 식별함으로써 히든 컨텐트에 관한 사용자의 접근 권한을 판단할 수 있다.
1320 단계에서, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(20)는 판단 결과에 기초하여 히든 컨텐트를 웨어러블 장치(10)로 전송할 수 있다. 즉, 전자 장치(20)는 웨어러블 장치(10) 또는 웨어러블 장치(10)의 사용자가 인증된 경우에 히든 컨텐트를 웨어러블 장치(10)로 전송할 수 있다. 또한, 전자 장치(20)는 웨어러블 장치(10)에서 히든 컨텐트가 디스플레이되기 위해 필요한, 히든 컨텐트와 관련된 정보를 웨어러블 장치(10)로 전송할 수 있다.
1330 단계에서, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(20)는 히든 컨텐트를 선택하는 사용자 입력에 기초하여 히든 컨텐트와 관련된 동작을 수행할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 히든 컨텐트와 관련된 동작은 히든 컨텐트를 이용하여 수행되는 다양한 동작을 포함할 수 있다. 예를 들면, 히든 컨텐트와 관련된 동작은, 히든 컨텐트에 컨텐트를 입력하는 동작, 히든 컨텐트와 관련된 컨텐트를 로드하는 동작 또는 히든 컨텐트에 대응하는 기설정된 프로세스를 수행하는 동작 중 적어도 하나의 동작을 포함할 수 있다. 예를 들면, 히든 컨텐트를 선택하는 사용자 입력이 전자 장치(20) 내에서 기설정된 프로세스를 트리거하는 입력인 경우, 전자 장치(20)는 히든 컨텐트의 선택에 대응하는 기설정된 프로세스를 수행할 수 있다.
도 14는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치 및 웨어러블 장치의 히든 컨텐트와 관련된 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 14를 참조하면, 1410 단계에서, 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(10)는 웨어러블 장치를 착용한 사용자를 인증할 수 있다.
1420 단계에서, 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(10)는 전자 장치(20)와 통신 연결될 수 있다. 외부 서버 또는 네트워크를 통한 보안 공격을 방지하기 위해, 웨어러블 장치(10)는 전자 장치(20)와 직접 통신 방식에 따라서 통신 연결될 수 있다.
1430 단계에서, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(20)는 사용자가 히든 컨텐트에 관한 접근 권한이 있는지 여부에 대한 확인 요청을 웨어러블 장치(10)로 전송할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 전자 장치(20)는 웨어러블 장치(10)로부터 웨어러블 장치(10)의 사용자가 히든 컨텐트에 관한 접근 권한이 있는 것을 나타내는 메시지를 수신함으로써 사용자를 인증할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(20)는 웨어러블 장치(10)의 사용자가 히든 컨텐트에 관한 접근 권한이 있는지 여부에 대한 확인 요청을 웨어러블 장치(10)로 전송할 수 있다. 전자 장치(20)는 웨어러블 장치(10)로부터 긍정 응답을 수신하는 경우 사용자가 접근 권한이 있다고 판단할 수 있다.
1440 단계에서, 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(10)는 전자 장치(20)로부터 수신한 확인 요청에 대한 응답으로서, 긍정 응답 또는 사용자 인증 정보를 전자 장치(20)로 전송할 수 있다.
1450 단계에서, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(20)는 웨어러블 장치(10)로부터 수신한 긍정 응답 또는 사용자 인증 정보에 기초하여 웨어러블 장치를 착용한 사용자를 인증할 수 있다.
1460 단계에서, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(20)는, 사용자가 인증된 경우 히든 컨텐트에 대한 정보(1460)를 웨어러블 장치(10)로 전송할 수 있다.
1470 단계에서, 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(10)는 히든 컨텐트를 디스플레이할 수 있다.
1480 단계에서, 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(10)는 히든 컨텐트를 선택하는 사용자 입력에 기초하여 히든 컨텐트와 관련된 동작을 수행할 수 있다.
도 14의 1410 단계 및 1470 단계는 각각 도 11의 1110 단계 및 1130에 대응될 수 있다. 또한, 도 14의 1460 단계 및 1480 단계는 각각 도 13의 1320 단계 및 1330 단계에 대응될 수 있다. 따라서, 도 14에서 도 11 또는 도 13의 각 단계에 대응되는 상세한 내용은 생략하도록 한다.
이상에서는 본 개시의 다양한 실시예에 따른 제2 키 레이아웃 및 컨텐트의 디스플레이 방법을 동작 관점에서 설명하였다. 이하의 도 15 내지 도 19에서는 본 개시의 다양한 실시예에 따른 제2 키 레이아웃 및 컨텐트의 디스플레이 방법을 장치 관점에서 설명한다.
도 15는 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(10), 전자 장치(20) 및 입력 장치(30)의 블록도이다. 도 15를 참조하면,웨어러블 장치(10), 전자 장치(20) 및 입력 장치(30)는 데이터를 서로 송수신할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(10)는 통신부(11), 디스플레이(12), 메모리(13) 및 프로세서(14)를 포함할 수 있다. 다만, 웨어러블 장치(10)의 구성 요소가 전술한 예에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 웨어러블 장치(10)는 전술한 구성 요소들 보다 더 많은 구성 요소를 포함하거나 더 적은 구성 요소를 포함할 수도 있다. 뿐만 아니라, 통신부(11), 메모리(13) 및 프로세서(14)가 하나의 칩(chip) 형태로 구현될 수도 있다
본 개시의 일 실시예예 따르면, 통신부(11)는 전자 장치(20) 및 입력 장치(30)와 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 구성 요소를 포함할 수 있으며, 예를 들면, 근거리 통신 모듈, 유선 통신 모듈 및 무선 통신 모듈 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 근거리 통신 모듈은 다양한 근거리 통신 기술을 이용할 수 있고, 예를 들면, 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등을 이용할 수 있다. 또한, 무선 통신 모듈은 다양한 무선 통신 기술을 이용할 있고, D2D(device to device) 통신 기술 등 직접 통신(direct communication) 기술을 이용할 수 있다. 예를 들면, 무선 통신 모듈은 3GPP(3rd Generation Partnership Project) LTE(Long-Term Evolution) 규격 또는 NR(New Radio) 규격에 따른 D2D 통신 기술을 이용할 수 있다. 통신부(11)가 근거리 통신 방식 또는 직접 통신 방식을 이용하여 전자 장치(20)와 통신하는 경우, 외부 서버 또는 네트워크를 이용한 통신보다 보안상 더 안전할 수 있다.
통신부(11)는 전자 장치(20)와 다양한 정보를 송수신할 수 있다. 예를 들면, 통신부(11)는 전자 장치(20)로 사용자 인증 정보, 입력 장치(30)의 제1 키 레이아웃 내의 적어도 하나의 키를 상이한 키로 매핑하는 매핑 정보, 매핑 정보에 따라서 제1 키 레이아웃을 변환한 제2 키 레이아웃 정보, 제1 컨텐트를 매핑 정보에 따라 변환한 제2 컨텐트 정보 등을 송신할 수 있다. 통신부(11)는 전자 장치(20)로부터 입력 장치(30)에 대한 정보, 사용자가 입력한 제1 컨텐트에 대한 정보, 히든 컨텐트에 대한 정보 등을 수신할 수 있다.
통신부(11)는 입력 장치(30)와 다양한 정보를 송수신할 수 있다. 예를 들면, 통신부(11)는 입력 장치(30)로부터 입력 장치(30)의 식별 정보, 키 레이아웃 정보, 사용자로부터 입력된 키에 대한 정보 등을 수신할 수 있다. 통신부(11)는 입력 장치(30)에 상술한 정보들을 요청하는 메시지를 전송할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따른 디스플레이(12)는 통신부(11)를 통해 입력되는 컨텐트 또는 프로세서(14)가 생성한 컨텐트 등을 프로세서(14)의 제어에 의해 디스플레이할 수 있다. 디스플레이(12)는 다양한 물리적 구성으로 구현될 수 있다. 예를 들면, 디스플레이(12)는 PDP, LCD, OLED, 플렉시블 디스플레이(flexible display)등으로서 구현될 수 있으며, 또한, 3차원 디스플레이(3D display)로서 구현될 수 있다. 또한, 디스플레이(12)는 투명한 디스플레이로서 구현될 수도 있다. 또한, 디스플레이(12)는 터치 스크린으로 구성되어 입력 장치로서 사용되는 것도 가능하다.
또한, 디스플레이(12)는 프로세서(14)의 제어에 의해, 매핑 정보, 입력 장치(30)의 제1 키 레이아웃 내의 적어도 하나의 키를 상이한 키로 매핑하는 매핑 정보, 매핑 정보에 따라서 제1 키 레이아웃을 변환한 제2 키 레이아웃, 제1 컨텐트를 매핑 정보에 따라 변환한 제2 컨텐트 등을 디스플레이할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따른 메모리(13)는 웨어러블 장치(10)의 구성 요소들에 의해 처리되는 데이터를 저장한다. 메모리(13)는 프로세서(14)가 실행할 수 있는 복수의 인스트럭션을 저장한다. 메모리(13)는 휘발성 메모리와 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다.
휘발성 메모리(Volatile memory)는 저장된 정보를 유지하기 위해 전기를 요구하는 컴퓨터 메모리로서, 동적 램(DRAM), 정적 램(SRAM)을 포함하여 일반 목적의 랜덤 액세스 메모리를 말한다. 휘발성 메모리는 서스펜드 투 램 기능에 따라 작업중인 데이터를 저장할 수 있다. 프로세서(14)에 의해 하나 이상의 어플리케이션이 실행되는 경우 휘발성 메모리는 실행되는 어플리케이션의 코드와 어플리케이션에 의해 처리될 또는 처리된 데이터를 저장할 수 있다. 이와 같은 어플리케이션 코드 및 어플리케이션에 의해 처리되는 데이터는 어플리케이션 실행 데이터라고 언급될 수 있다.
비휘발성 메모리(Non-volatile memory, NVM, NVRAM)는 전원이 공급되지 않아도 저장된 정보를 계속 유지하는 컴퓨터 메모리로서, 롬, 플래시 메모리, 하드 디스크, 광 디스크, EPROM (Electrical Programmable ROM), EEPROM (Electrically Erasable and Programmable ROM) 등으로 구현될 수 있다. 비휘발성 메모리는 휘발성 메모리에 저장된 어플리케이션 실행 데이터에 대응되는 어플리케이션에 관한 실행 상태 정보를 저장할 수 있다. 또한, 일부 예에서, 메모리(13)는 비일시적 저장 매체로 간주 될 수 있다. "비일시적"이라는 용어는 저장 매체가 반송파 또는 전파되는 신호로서 구현되지 않음을 나타낼 수 있다. 그러나, "비일시적"이라는 용어는 메모리(13)가 움직일 수 없다는 것을 의미하지는 않는다.
메모리(13)는 다양한 정보를 저장할 수 있다. 예를 들면, 메모리(13)는 사용자 인증 정보, 입력 장치(30)의 제1 키 레이아웃 내의 적어도 하나의 키를 상이한 키로 매핑하는 매핑 정보, 매핑 정보에 따라서 제1 키 레이아웃을 변환한 제2 키 레이아웃 정보, 제1 컨텐트를 매핑 정보에 따라 변환한 제2 컨텐트 정보 등을 저장할 수 있다. 또한, 메모리(13)는 입력 장치(30)에 대한 정보, 사용자가 입력한 제1 컨텐트에 대한 정보, 히든 컨텐트에 대한 정보 등을 저장할 수 있다.
프로세서(14)는 웨어러블 장치(10)의 전반적인 동작 및 웨어러블 장치(10)의 내부 구성 요소들 사이의 신호 흐름을 제어하고, 데이터를 처리하는 기능을 수행한다. 프로세서(14)는 메모리(13)에 저장된 복수의 인스트럭션 또는 다양한 어플리케이션을 실행할 수 있다. 프로세서(14)는 하나 이상의 프로세서로 구성될 수 있다. 예를 들면, 프로세서(14)는 싱글 코어 프로세서 또는 멀티 코어 프로세서로서 구성될 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 프로세서(14)는 웨어러블 장치(10)를 착용한 사용자를 인증하고, 인증된 사용자가 사용하는 전자 장치(20)에 연결된 입력 장치(30)의 제1 키 레이아웃을 식별하고, 제1 키 레이아웃 내의 적어도 하나의 키를 상이한 키로 매핑하는 매핑 정보를 생성하고, 디스플레이(12)를 제어함으로써, 제1 키 레이아웃을 매핑 정보에 따라서 매핑한 제2 키 레이아웃을 디스플레이하고, 제2 키 레이아웃 및 입력 장치(30)에 대한 인증된 사용자의 입력에 기초하여 제2 컨텐트를 인증된 사용자가 입력한 컨텐트로서 결정하고, 디스플레이(12)를 제어함으로써, 제2 컨텐트를 디스플레이할 수 있다. 제2 컨텐트는, 제1 키 레이아웃 및 입력 장치(30)에 대한 인증된 사용자의 입력에 기초하여 결정되는 제1 컨텐트와 매핑 정보에 따라서 서로 매핑되는 것이다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 프로세서(14)는 인증된 사용자에 의해 입력 장치(30)에서 선택된 키에 대한 정보를 획득하고, 매핑 정보에 기초하여 선택된 키에 매핑되는 키를 결정하고, 매핑되는 키를 인증된 사용자가 입력한 컨텐트로서 결정할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 프로세서(14)는 통신부를 제어함으로써, 매핑 정보 또는 제2 컨텐트를 전자 장치(20)로 전송할 수 있다. , 매핑 정보는, 전자 장치(20)에서 제1 컨텐트를 제2 컨텐트로 변환하는 데에 사용되는 것이고, 제2 컨텐트는, 인증된 사용자가 입력한 컨텐트로서 전자 장치(20)에서 사용되는 것일 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 프로세서(14)는 제1 키 레이아웃 내의 적어도 하나의 키를 상이한 키로 매핑하는 추가 매핑 정보를 생성하고, 통신부를 제어함으로써, 추가 매핑 정보를 전자 장치(20)로 전송할 수 있다. 추가 매핑 정보는, 제1 컨텐트가 전자 장치(20)의 디스플레이(22)에 디스플레이되기 전에 제3 컨텐트로 변환되는 데에 이용되는 것일 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 프로세서(14)는 통신부를 제어함으로써, 전자 장치(20)로부터 히든 컨텐트에 대한 정보를 수신하고, 웨어러블 장치(10)를 착용한 사용자가 인증된 사용자인 것으로 판단하는 것에 기초하여, 디스플레이(12)를 제어함으로써, 히든 컨텐트를 디스플레이할 수 있다. 히든 컨텐트는, 전자 장치(20)에 저장된 컨텐트 또는 전자 장치(20)에서 실행되는 컨텐트 중에서 전자 장치(20)의 디스플레이(22)에 디스플레이되지 않는 컨텐트인 것일 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 프로세서(14)는 통신부를 제어함으로써, 전자 장치(20)로부터 웨어러블 장치(10)를 착용한 사용자가 히든 컨텐트에 관한 접근 권한이 있는지 여부에 대한 확인 요청을 수신하고, 웨어러블 장치(10)를 착용한 사용자가 인증된 사용자인 것으로 판단하는 것에 기초하여, 전자 장치(20)로 긍정 응답 정보 또는 인증된 사용자에 대한 사용자 인증 정보 중 적어도 하나의 정보를 포함하는 응답 메시지를 전송하고, 응답 메시지에 대한 응답으로서 전자 장치(20)로부터 히든 컨텐트에 대한 정보를 수신할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(20)는 통신부(21), 디스플레이(22), 메모리(23) 및 프로세서(24)를 포함할 수 있다. 다만, 전자 장치(20)의 구성 요소가 전술한 예에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 전자 장치(20)는 전술한 구성 요소들 보다 더 많은 구성 요소를 포함하거나 더 적은 구성 요소를 포함할 수도 있다. 뿐만 아니라, 통신부(21), 메모리(23) 및 프로세서(24)가 하나의 칩(chip) 형태로 구현될 수도 있다
본 개시의 일 실시예예 따르면, 통신부(21)는 웨어러블 장치(10) 및 입력 장치(30)와 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 구성 요소를 포함할 수 있으며, 예를 들면, 근거리 통신 모듈, 유선 통신 모듈 및 무선 통신 모듈 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 근거리 통신 모듈은 다양한 근거리 통신 기술을 이용할 수 있고, 예를 들면, 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등을 이용할 수 있다. 또한, 무선 통신 모듈은 다양한 무선 통신 기술을 이용할 있고, D2D(device to device) 통신 기술 등 직접 통신(direct communication) 기술을 이용할 수 있다. 예를 들면, 무선 통신 모듈은 3GPP(3rd Generation Partnership Project) LTE(Long-Term Evolution) 규격 또는 NR(New Radio) 규격에 따른 D2D 통신 기술을 이용할 수 있다. 통신부(21)가 근거리 통신 방식 또는 직접 통신 방식을 이용하여 웨어러블 장치(10)와 통신하는 경우, 외부 서버 또는 네트워크를 이용한 통신보다 보안상 더 안전할 수 있다.
통신부(21)는 웨어러블 장치(10)와 다양한 정보를 송수신할 수 있다. 예를 들면, 통신부(21)는 웨어러블 장치(10)로 입력 장치(30)에 대한 정보, 사용자가 입력한 제1 컨텐트에 대한 정보, 히든 컨텐트에 대한 정보 등을 송신할 수 있다. 통신부(21)는 웨어러블 장치(10)로부터 사용자 인증 정보, 입력 장치(30)의 제1 키 레이아웃 내의 적어도 하나의 키를 상이한 키로 매핑하는 매핑 정보, 매핑 정보에 따라서 제1 키 레이아웃을 변환한 제2 키 레이아웃 정보, 제1 컨텐트를 매핑 정보에 따라 변환한 제2 컨텐트 정보 등을 수신할 수 있다.
또한, 통신부(21)는 입력 장치(30)와 다양한 정보를 송수신할 수 있다. 예를 들면, 통신부(21)는 입력 장치(30)로부터 입력 장치(30)의 식별 정보, 키 레이아웃 정보, 사용자로부터 입력된 키에 대한 정보 등을 수신할 수 있다. 통신부(21)는 입력 장치(30)에 상술한 정보들을 요청하는 메시지를 전송할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따른 디스플레이(22)는 통신부(21)를 통해 입력되는 컨텐트 또는 프로세서(24)가 생성한 컨텐트 등을 프로세서(24)의 제어에 의해 디스플레이할 수 있다. 디스플레이(22)는 다양한 물리적 구성으로 구현될 수 있다. 예를 들면, 디스플레이(22)는 PDP, LCD, OLED, 플렉시블 디스플레이(flexible display)등으로서 구현될 수 있으며, 또한, 3차원 디스플레이(3D display)로서 구현될 수 있다. 또한, 디스플레이(22)는 투명한 디스플레이로서 구현될 수도 있다. 또한, 디스플레이(22)는 터치 스크린으로 구성되어 입력 장치로서 사용되는 것도 가능하다. 또한, 디스플레이(22)는 프로세서(24)의 제어에 의해, 사용자가 입력 장치(30)를 이용하여 입력한 컨텐트 등을 디스플레이할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따른 메모리(23)는 전자 장치(20)의 구성 요소들에 의해 처리되는 데이터를 저장한다. 메모리(23)는 프로세서(24)가 실행할 수 있는 복수의 인스트럭션을 저장한다. 메모리(23)는 휘발성 메모리와 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다.
휘발성 메모리(Volatile memory)는 저장된 정보를 유지하기 위해 전기를 요구하는 컴퓨터 메모리로서, 동적 램(DRAM), 정적 램(SRAM)을 포함하여 일반 목적의 랜덤 액세스 메모리를 말한다. 휘발성 메모리는 서스펜드 투 램 기능에 따라 작업중인 데이터를 저장할 수 있다. 프로세서(24)에 의해 하나 이상의 어플리케이션이 실행되는 경우 휘발성 메모리는 실행되는 어플리케이션의 코드와 어플리케이션에 의해 처리될 또는 처리된 데이터를 저장할 수 있다. 이와 같은 어플리케이션 코드 및 어플리케이션에 의해 처리되는 데이터는 어플리케이션 실행 데이터라고 언급될 수 있다.
비휘발성 메모리(Non-volatile memory, NVM, NVRAM)는 전원이 공급되지 않아도 저장된 정보를 계속 유지하는 컴퓨터 메모리로서, 롬, 플래시 메모리, 하드 디스크, 광 디스크, EPROM (Electrical Programmable ROM), EEPROM (Electrically Erasable and Programmable ROM) 등으로 구현될 수 있다. 비휘발성 메모리는 휘발성 메모리에 저장된 어플리케이션 실행 데이터에 대응되는 어플리케이션에 관한 실행 상태 정보를 저장할 수 있다. 또한, 일부 예에서, 메모리(23)는 비일시적 저장 매체로 간주 될 수 있다. "비일시적"이라는 용어는 저장 매체가 반송파 또는 전파되는 신호로서 구현되지 않음을 나타낼 수 있다. 그러나, "비일시적"이라는 용어는 메모리(23)가 움직일 수 없다는 것을 의미하지는 않는다.
메모리(23)는 다양한 정보를 저장할 수 있다. 예를 들면, 메모리(23)는 사용자 인증 정보, 입력 장치(30)의 제1 키 레이아웃 내의 적어도 하나의 키를 상이한 키로 매핑하는 매핑 정보, 매핑 정보에 따라서 제1 키 레이아웃을 변환한 제2 키 레이아웃 정보, 제1 컨텐트를 매핑 정보에 따라 변환한 제2 컨텐트 정보 등을 저장할 수 있다. 또한, 메모리(23)는 입력 장치(30)에 대한 정보, 사용자가 입력한 제1 컨텐트에 대한 정보, 히든 컨텐트에 대한 정보 등을 저장할 수 있다.
프로세서(24)는 전자 장치(20)의 전반적인 동작 및 전자 장치(20)의 내부 구성 요소들 사이의 신호 흐름을 제어하고, 데이터를 처리하는 기능을 수행한다. 프로세서(24)는 메모리(23)에 저장된 복수의 인스트럭션 또는 다양한 어플리케이션을 실행할 수 있다. 프로세서(24)는 하나 이상의 프로세서로 구성될 수 있다. 예를 들면, 프로세서(24)는 싱글 코어 프로세서 또는 멀티 코어 프로세서로서 구성될 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 프로세서(24)는 통신부를 제어함으로써, 웨어러블 장치(10)로부터, 전자 장치(20)에 연결된 입력 장치(30)의 제1 키 레이아웃 내의 적어도 하나의 키를 상이한 키로 매핑하는 매핑 정보를 수신하고, 사용자로부터 입력 장치(30)를 이용하여 입력되는 제1 컨텐트를 획득하고, 매핑 정보에 기초하여 제1 컨텐트를 제2 컨텐트로 변환하고, 제2 컨텐트와 관련된 동작을 수행할 수 있다. 제2 컨텐트와 관련된 동작은, 제2 컨텐트를 저장하는 동작, 외부 장치로 전송하는 동작, 제2 컨텐트를 이용하여 보안 세션을 인증하는 동작 또는 제2 컨텐트에 대응하는 기설정된 프로세스를 수행하는 동작 중 적어도 하나의 동작을 포함하는 것일 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 제1 컨텐트는, 제1 키 레이아웃 및 입력 장치(30)에 대한 사용자의 입력에 기초하여 획득되는 것이고, 프로세서(24)는 디스플레이(22)를 제어함으로써 제1 컨텐트를 디스플레이할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 프로세서(24)는 통신부를 제어함으로써, 웨어러블 장치(10)로부터, 제1 키 레이아웃 내의 적어도 하나의 키를 상이한 키로 매핑하는 추가 매핑 정보를 수신하고, 추가 매핑 정보에 기초하여 제1 컨텐트를 제3 컨텐트로 변환하고, 디스플레이(22)를 제어함으로써, 제3 컨텐트를 디스플레이할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 프로세서(24)는 웨어러블 장치(10)를 착용한 사용자가 전자 장치(20)의 히든 컨텐트에 관한 접근 권한이 있는지 여부를 판단하고, 통신부를 제어함으로써, 판단 결과에 기초하여 히든 컨텐트를 웨어러블 장치(10)로 전송하고, 히든 컨텐트를 선택하는 사용자 입력에 기초하여 히든 컨텐트와 관련된 동작을 수행할 수 있다. 히든 컨텐트는, 전자 장치(20)에 저장된 컨텐트 또는 전자 장치(20)에서 실행되는 컨텐트 중에서 전자 장치(20)의 디스플레이(22)에 디스플레이되지 않는 컨텐트일 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따른 입력 장치(30)는 통신부(31) 및 사용자 입력부(32)를 포함할 수 있다. 다만, 입력 장치(30)의 구성 요소가 전술한 예에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 입력 장치(30)는 전술한 구성 요소들 보다 더 많은 구성 요소를 포함하거나 더 적은 구성 요소를 포함할 수도 있다. 뿐만 아니라, 통신부(31) 및 사용자 입력부(32)가 하나의 칩(chip) 형태로 구현될 수도 있다
입력 장치(30)는 전자 장치(20)에 유선 또는 무선으로 연결될 수 있다. 또한, 입력 장치(30)는 전자 장치(20)에 포함된 하드웨어일 수 있다. 또는, 도 15에서는 입력 장치(30)를 블록도로 도시하였으나, 입력 장치(30)는 하드웨어 구성이 아닐 수 있고, 전자 장치(20)가 디스플레이(22) 등을 통해 제공하는 사용자 인터페이스 모듈일 수 있다. 예를 들면, 입력 장치(30)는 터치 인터페이스를 포함하는 입력 사용자 인터페이스 모듈일 수 있다. 입력 장치(30)는 사용자로부터 입력을 수신하고 전자 장치(20)에 전달하는 다양한 하드웨어 구성 또는 소프트웨어 모듈로서 구현될 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따른 통신부(31)는 웨어러블 장치(10) 또는 전자 장치(20)와 다양한 정보를 송수신할 수 있다. 예를 들면, 통신부(31)는 입력 장치(30)의 식별 정보, 키 레이아웃 정보, 사용자로부터 입력된 키에 대한 정보 등을 웨어러블 장치(10) 또는 전자 장치(20)로 송신할 수 있다. 통신부(11)는 웨어러블 장치(10) 또는 전자 장치(20)로브타 상술한 정보들을 요청하는 메시지를 수신할 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따른 사용자 입력부(32)는 다양한 방식에 따라서 사용자로부터 입력을 수신할 수 있다. 사용자 입력부(32)는 사용자가 선택할 수 있는 복수의 선택 항목(예? 들면, 키)들을 포함할 수 있다. 사용자 입력부(32)는 복수의 선택 항목들을 포함하는 물리적 키보드 또는 키패드 등 다양한 하드웨어 구성으로서 구현될 수 있다. 또는, 사용자 입력부(32)는 복수의 선택 항목들을 포함하는 다양한 소프트웨어 모듈로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 사용자 입력부(32)는 터치 인터페이스를 포함하는 입력 사용자 인터페이스일 수 있고, 빔 프로젝터 등을 통해 복수의 선택 항목들을 광학적으로 제공하는 입력 사용자 인터페이스일 수도 있다.
도 16은 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(1600)의 내부 구성를 설명하기 위한 블록도이다.
도 16을 참조하면, 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(1600)는 통신부(11), 디스플레이(12), 메모리(13), 프로세서(14), 보안 정보 관리 모듈(1610), 생체 정보 획득부(1620), 센서(1630) 및 사용자 입력부(1640)를 포함할 수 있다. 도 16의 웨어러블 장치(1600)는 도 15의 웨어러블 장치(10)의 내부 구성에 관한 일 예에 해당한다. 따라서, 통신부(11), 디스플레이(12), 메모리(13) 및 프로세서(14)에 대해서는 도 15에서 자세히 설명하였으므로 중복되는 설명은 생략한다.
보안 정보 관리 모듈(1610)은 사용자 인증 정보, 입력 장치(30)의 제1 키 레이아웃 내의 적어도 하나의 키를 상이한 키로 매핑하는 매핑 정보, 매핑 정보에 따라서 제1 키 레이아웃을 변환한 제2 키 레이아웃 정보, 제1 컨텐트를 매핑 정보에 따라 변환한 제2 컨텐트 정보 등을 생성하거나 관리할 수 있다. 보안 정보 관리 모듈(1610)에 대해서는 도 17에서 자세히 설명한다.
생체 정보 획득부(1620)는 프로세서(14)의 제어에 의하여 사용자를 인증하기 위해 사용자로부터 생체 정보를 획득할 수 있다. 사용자의 생체 정보는 사용자의 홍채 정보, 지문 정보, 음성 지문 정보, 얼굴 인식 정보(facial data) 중 적어도 하나를 포함할 수 있으며, 전술한 예에 제한되지 않고 다양한 생체 정보를 포함할 수 있다. 생체 정보 획득부(1620)는 사용자의 생체 정보를 획득하기 위해 센서(1630)로부터 센서(1630)에 의해 감지된 신호를 획득할 수 있다.
센서(1630)는 마이크(1631), 카메라(1632) 및 광 수신부(1633)을 포함할 수 있다. 센서(1630)는 사용자, 전자 장치(20), 입력 장치(30) 등 웨어러블 장치(1600)의 주변 요소들을 감지할 수 있다. 예를 들면, 센서(1630)는 마이크(1631)를 통해 사용자의 음성을 감지할 수 있고, 카메라(1632)를 통해 사용자의 생체 정보, 전자 장치(20)의 디스플레이(22)에 디스플레이된 컨텐트, 입력 장치(30) 등을 감지할 수 있다. 또한, 센서(1630)는 사용자의 생체 정보를 획득하고 생체 정보 획득부(1620)로 전송할 수 있고, 사용자 입력과 관련된 정보를 감지하여 사용자 입력부(1640)로 전송할 수 있다. 다만, 센서(1630)의 구성 요소가 전술한 예에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 센서(1630)는 전술한 구성 요소들 보다 더 많은 구성 요소를 포함하거나 더 적은 구성 요소를 포함할 수도 있다.
사용자 입력부(1640)는 웨어러블 장치(1600)를 제어하기 위한 사용자 입력을 수신할 수 있다. 사용자 입력부(1640)는 사용자에게 입력 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 입력 사용자 인터페이스는 다양하게 구현될 수 있으며, 예를 들면, 물리적 버튼, 디스플레이(12) 상의 터치 가능한 요소, 음성 인식 인터페이스 등으로서 구현될 수 있다. 사용자 입력부(1640)는 센서(1630)가 감지한 신호를 통해 사용자의 입력을 수신할 수도 있다.
도 17은 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(1600)의 보안 정보 관리 모듈(1610)을 설명하기 위한 블록도이다.
도 17을 참조하면, 보안 정보 관리 모듈(1610)은 사용자 인증 모듈(1710), 입력 장치 식별 모듈(1720), 키 매핑 모듈(1730) 및 컨텐트 획득 모듈(1740)을 포함할 수 있다. 보안 정보 관리 모듈(1610)은 메모리(13)에 저장되고 프로세서(14)에 의해 실행되는 복수의 인스트럭션 또는 명령어의 집합일 수 있다. 또는, 보안 정보 관리 모듈(1610)은 프로세서(14) 내에서 보안 정보를 관리하는 기능을 수행하는 하드웨어 구성일 수도 있다. 또는, 보안 정보 관리 모듈(1610)은 메모리(13) 또는 프로세서(14)와 별도로 웨어러블 장치(1600) 내에 존재하는 특수 목적 프로세서 또는 소프트웨어 모듈일 수 있다.
사용자 인증 모듈(1710)은 웨어러블 장치(1600)의 사용자가 보안 정보에 접근할 수 있는 인증된 사용자인지 여부를 인증할 수 있다. 예를 들면, 사용자 인증 모듈(1710)은 웨어러블 장치(1600)의 메모리(13)에 저장된 사용자의 식별 정보와 웨어러블 장치(1600)를 착용한 사용자의 정보를 비교함으로써 사용자를 인증할 수 있다. 또한, 사용자 인증 모듈(1710)은 사용자의 식별 정보를 신규로 획득하고 메모리(13)에 저장할 수 있다.
입력 장치 식별 모듈(1720)은 사용자가 사용하는 전자 장치(20)에 연결된 입력 장치(30)의 제1 키 레이아웃을 식별할 수 있다. 입력 장치 식별 모듈(1720)은 센서(1630)를 통해 입력 장치(30)를 식별함으로써 제1 키 레이아웃을 식별할 수 있고, 전자 장치(20) 또는 입력 장치(30)로부터 입력 장치(30)에 대한 정보 또는 제1 키 레이아웃에 대한 정보를 수신할 수도 있다.
키 매핑 모듈(1730)은 매핑 정보 생성 모듈(1731) 및 키 레이아웃 생성 모듈(1732)을 포함할 수 있다. 매핑 정보 생성 모듈(1731)은 제1 키 레이아웃 내의 적어도 하나의 키를 상이한 키로 매핑하는 매핑 정보를 생성할 수 있다. 키 매핑 모듈(1730)은 다양한 매핑 방식에 따라서 제1 키 레이아웃 내의 적어도 하나의 키를 상이한 키로 매핑할 수 있다. 예를 들면, 키 매핑 모듈(1730)은 제1 키 레이아웃 내의 키들의 순서를 바꾸거나(트랜스포징, transposing), 적어도 하나의 키를 상이한 키로 랜덤으로 매핑할 수 있다. 또한, 키 매핑 모듈(1730)은 소정의 집합 내의 요소들의 배열 또는 순서를 바꾸는 랜덤 함수를 생성하고, 제1 키 레이아웃에 랜덤 함수를 적용함으로써 매핑 정보를 생성할 수 있다. 키 레이아웃 생성 모듈(1732)은 매핑 정보 생성 모듈(1731)이 생성한 매핑 정보에 따라서, 제1 키 레이아웃을 제2 키 레이아웃으로 변환할 수 있다. 매핑 정보 또는 제2 키 레이아웃은 프로세서(14)의 제어에 의해 디스플레이(12)에 디스플레이될 수 있다. 사용자는 디스플레이된 매핑 정보 또는 제2 키 레이아웃에 기초하여 입력 장치(30)를 이용해 전자 장치(20)에 컨텐트를 입력할 수 있다.
컨텐트 획득 모듈(1740)은 사용자가 입력 장치(30)를 이용하여 입력한 제1 컨텐트를 획득할 수 있다. 또한, 컨텐트 획득 모듈(1740)은 제1 컨텐트를 매핑 정보에 따라서 변환함으로써 제2 컨텐트를 획득할 수 있다. 또한, 컨텐트 획득 모듈(1740)은 전자 장치(20)로부터 히든 컨텐트를 획득할 수 있다. 제2 컨텐트 또는 히든 컨텐트는 프로세서(14)의 제어에 의해 디스플레이(12)에 디스플레이될 수 있다.
도 18은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(1800)의 내부 구성를 설명하기 위한 블록도이다.
도 18을 참조하면, 전자 장치(1800)는 통신부(21), 디스플레이(22), 메모리(23), 프로세서(24), 보안 정보 관리 모듈(1810) 및 사용자 입력부(1820)를 포함할 수 있다. 도 18의 전자 장치(1800)는 도 15의 전자 장치(20)의 내부 구성에 관한 일 예에 해당한다. 따라서, 통신부(21), 디스플레이(22), 메모리(23) 및 프로세서(24)에 대해서는 도 15에서 자세히 설명하였으므로 중복되는 설명은 생략한다.
보안 정보 관리 모듈(1810)은 사용자 인증 정보, 입력 장치(30)의 제1 키 레이아웃 내의 적어도 하나의 키를 상이한 키로 매핑하는 매핑 정보, 매핑 정보에 따라서 제1 키 레이아웃을 변환한 제2 키 레이아웃 정보, 제1 컨텐트를 매핑 정보에 따라 변환한 제2 컨텐트 정보 등을 생성하거나 관리할 수 있다. 보안 정보 관리 모듈(1810)에 대해서는 도 19에서 자세히 설명한다.
사용자 입력부(1820)는 전자 장치(1800)를 제어하기 위한 사용자 입력을 수신할 수 있다. 사용자 입력부(1820)는 사용자에게 입력 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 입력 사용자 인터페이스는 다양하게 구현될 수 있으며, 예를 들면, 물리적 버튼, 디스플레이(22) 상의 터치 가능한 요소, 음성 인식 인터페이스 등으로서 구현될 수 있다. 또한, 사용자 입력부(1820)는 입력 장치(30)로부터 사용자 입력을 획득할 수 있고, 입력 장치(30) 자체가 하드웨어 구성 또는 소프트웨어 모듈로서 전자 장치(1800)의 사용자 입력부(1820)에 포함될 수도 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 메모리(23)는 매핑 정보 저장부(1831) 및 히든 컨텐트 저장부(1832)를 포함할 수 있다. 매핑 정보 저장부(1831)는 웨어러블 장치(10)로부터 수신하거나 전자 장치(1800)가 생성한 매핑 정보를 저장할 수 있다. 매핑 정보를 이용하여 생성 또는 편집된 컨텐트를 이후 웨어러블 장치(10)를 착용한 사용자가 접근할 때, 매핑 정보 저장부(1831)에 저장된 매핑 정보가 이용될 수 있다. 또한, 매핑 정보 저장부(1831)는 컨텐트에 대한 메타데이터로서 매핑 정보를 저장할 수 있다. 히든 컨텐트 저장부(1832)는 전자 장치(1800)에 저장된 컨텐트 또는 전자 장치(1800)에서 실행되거나 처리되는 컨텐트 중에서 전자 장치(1800)의 디스플레이(22)에 디스플레이되지 않는 히든 컨텐트를 저장할 수 있다. 히든 컨텐트 저장부(1832)는 웨어러블 장치(10)를 통해서만 접근 가능할 수도 있다. 즉, 히든 컨텐트 저장부(1832)는 웨어러블 장치(10)가 전자 장치(1800)와 통신 연결되고, 웨어러블 장치(10)의 사용자가 인증된 경우에만 히든 컨텐트를 외부로 전달할 수 있다.
도 19은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(1800)의 보안 정보 관리 모듈(1810)을 설명하기 위한 블록도이다.
도 19를 참조하면, 보안 정보 관리 모듈(1810)은 사용자 인증 모듈(1910), 컨텐트 획득 모듈(1920) 및 동작 결정 모듈(1930)을 포함할 수 있다. 보안 정보 관리 모듈(1810)은 메모리(23)에 저장되고 프로세서(24)에 의해 실행되는 복수의 인스트럭션 또는 명령어의 집합일 수 있다. 또는, 보안 정보 관리 모듈(1810)은 프로세서(24) 내에서 보안 정보를 관리하는 기능을 수행하는 하드웨어 구성일 수도 있다. 또는, 보안 정보 관리 모듈(1810)은 메모리(23) 또는 프로세서(24)와 별도로 전자 장치(1800) 내에 존재하는 특수 목적 프로세서 또는 소프트웨어 모듈일 수 있다.
사용자 인증 모듈(1910)은 웨어러블 장치(10)의 사용자가 보안 정보에 접근할 수 있는 인증된 사용자인지 여부를 인증할 수 있다. 예를 들면, 사용자 인증 모듈(1910)은 전자 장치(1800)의 메모리(23)에 저장된 사용자의 식별 정보와 웨어러블 장치(10)를 착용한 사용자의 정보를 비교함으로써 사용자를 인증할 수 있다. 또한, 사용자 인증 모듈(1910)은 사용자의 식별 정보를 신규로 획득하고 메모리(23)에 저장할 수 있다.
컨텐트 획득 모듈(1920)은 매핑 정보 획득 모듈(1921), 컨텐트 변환 모듈(1922) 및 컨텐트 수신 모듈(1925)을 포함할 수 있다. 매핑 정보 획득 모듈(1921)은 웨어러블 장치(10)로부터 입력 장치(30)의 적어도 하나의 키를 상이한 키로 매핑하는 매핑 정보를 획득할 수 있다. 컨텐트 변환 모듈(1922)은 사용자가 입력 장치(30)를 통해 입력한 제1 컨텐트를 매핑 정보 획득 모듈(1921)이 획득한 매핑 정보를 이용하여 제2 컨텐트로 변환할 수 있다. 컨텐트 수신 모듈(1925)은 웨어러블 장치(10)로부터 매핑 정보에 따라서 변환된 제2 컨텐트를 수신할 수 있다. 즉, 컨텐트 획득 모듈(1920)은 매핑 정보 획득 모듈(1921) 및 컨텐트 변환 모듈(1922), 또는 컨텐트 수신 모듈(1925) 중 어느 하나를 통해 제2 컨텐트를 획득할 수 있다. 컨텐트 획득 모듈(1920)은 매핑 정보 획득 모듈(1921) 및 컨텐트 변환 모듈(1922)만을 포함하거나, 또는 컨텐트 수신 모듈(1925)만을 포함할 수 있다.
동작 결정 모듈(1930)은 제2 컨텐트에 관련된 동작을 결정할 수 있다. 제2 컨텐트에 관련된 동작은 제2 컨텐트를 이용하여 수행되는 다양한 동작을 포함할 수 있다. 예를 들면, 제2 컨텐트와 관련된 동작은, 제2 컨텐트를 저장하는 동작, 외부 장치로 전송하는 동작, 제2 컨텐트를 이용하여 보안 세션을 인증하는 동작 또는 제2 컨텐트에 대응하는 기설정된 프로세스를 수행하는 동작 중 적어도 하나의 동작을 포함할 수 있다. 동작 결정 모듈(1930)은 전자 장치(1800)에서 실행되는 어플리케이션의 종류 또는 제2 컨텐트의 종류 등에 기초하여, 제2 컨텐트에 관련하여 어떠한 동작을 수행할지를 결정할 수 있다.
이하 도 20 내지 도 24에서는 본 개시의 일 실시예에 따른 컨텐트 디스플레이 방법을, 전자 장치(20)를 보안 모드로 구성하는 방법과 관련하여 설명한다.
도 20은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(20)를 보안 모드로 구성하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 20을 참조하면, 단계 2010에서, 일 실시예에 따른 전자 장치(20)는 웨어러블 장치(10)가 인가된 사용자에 의해 착용된 것을 검출할 수 있다. 단계 2020에서, 일 실시예에 따른 전자 장치(20)는 비인가된 사용자에 의한 콘텐츠의 무단 시청을 방지하기 위해 '보안 모드'를 자동으로 생성할 수 있다. '보안 모드'는 인가된 사용자에게 올바른 형식으로 컨텐트를 디스플레이하고 비인가된 사용자에게는 잘못된 형식으로 컨텐츠를 디스플레이하는 동작 모드를 의미한다. 단계 2030에서, 일 실시예에 따른 전자 장치(20)는 전자 장치(20)가 보안 모드로 동작하도록 자동으로 구성할 수 있다. 또한, 도 19는 전자 장치(20)를 보안 모드로 구성하는 방법을 설명하지만, 웨어러블 장치(10)를 보안 모드로 구성하는 방법 또한 도 19에서 설명한 내용이 유추 적용될 수 있다.
도 21는 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(10) 및 전자 장치(20)가 보안 모드에서 컨텐트를 디스플레이하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 21를 참조하면, 2110 단계에서, 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(10) 또는 전자 장치(20)는 컨텐트의 형식(format)을 올바른 형식에서 잘못된 형식으로 변환할 수 있다. 2120 단계에서, 보안 모드로 동작하는 전자 장치(20)는 전자 장치(20)의 디스플레이에 잘못된 형식의 컨텐트를 디스플레이함으로써 비인가된 사용자에 의한 컨텐트의 무단 시청을 방지할 수 있다. 또한, 보안 모드로 동작하는 웨어러블 장치(10)는 사용자가 웨어러블 장치(10)를 통해 컨텐트를 잘못된 형식에 따라서 시청하고 있는 경우, 인가된 사용자에게만 컨텐트를 올바른 형식으로 디스플레이할 수 있다.
도 22은 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(10) 및 전자 장치(20)가 보안 모드에서 키 패턴을 디스플레이하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 22을 참조하면, 단계 2210에서, 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(10) 또는 전자 장치(20)는 인가된 사용자가 컨텐트를 입력하기 위해 제1 키 패턴으로 구성된 키보드 어플리케이션과 상호작용하는 것을 감지할 수 있다. 단계 2220에서, 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(10) 또는 전자 장치(20)는 키보드 어플리케이션의 제1 키 패턴을 제2 키 패턴으로 변환할 수 있다. 제2 키 패턴은 제1 키 패턴과 상이한 문자 키들의 배열로 구성된 것이다. 제1 키 패턴은 잘못된 형식이고 제2 키 패턴이 올바른 형식이다. 단계 2230에서, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(20)는 비인가된 사용자에 의한 컨텐트의 무단 시청을 방지하기 위해, 전자 장치(20)의 디스플레이에 제1 키 패턴을 잘못된 형식으로 디스플레이할 수 있다. 또한, 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치(10)는 인가된 사용자가 웨어러블 장치(10)를 통해 컨텐트를 잘못된 형식에 따라서 시청하는 경우 인가된 사용자에게만 제2 키 패턴을 올바른 형식으로 디스플레이할 수 있다.
도 23은 본 개시의 일 실시예에 따른 웨어러블 장치 및 전자 장치가 매핑 정보를 이용하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 23을 참조하면, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치(20)의 사용자는 보안 통신 모드를 사용하여 웨어러블 장치(10)와 연결된다. 전자 장치(20)와 웨어러블 장치(10)는 직접 통신 네트워크(2330)를 이용하여 통신 연결될 수 있다.
웨어러블 장치(10)는 전자 장치(20)의 사용자가 화면 상에 무엇인가를 작성하는 것에 관심이 있는지 여부를 확인한다. 웨어러블 장치(10)는 소프트 키보드 레이아웃을 저장하는 매핑 DB(2350)로부터 물리적 키보드(2340)에 관한 매핑 정보(2360)를 식별한다. 웨어러블 장치(10)는 식별된 매핑 정보(2360)에 기초하여 소프트 키보드 레이아웃(2370)을 식별할 수 있다. 웨어러블 장치(10)는 식별된 소프트 키보드 레이아웃(2370)을 실제 존재하는 물리적 키보드(2340) 위에 디스플레이한다.
사용자가 전자 장치(20)를 사용하여 문자를 입력하거나 내용을 편집 할 때 물리적(실제) 디스플레이에는 물리적 키보드(2340)와 관련된 문자가 디스플레이된다. 그러나, 웨어러블 장치(10)는 물리적 키보드(2340)의 레이아웃 및 소프트 키보드 레이아웃(2370)의 문자들의 매핑 정보(2360)를 보유하고 있으므로, 웨어러블 장치(10)에서는 사용자가 입력한 문자 또는 내용이 정상적으로 나타날 스 있다. 전자 장치(20)에 사용자가 편집한 컨텐트가 저장될 때, 매핑 정보(2360)는 파일과 관련된 암호화 시드(seed)로서 함께 저장된다. 저장된 암호화 시드는 웨어러블 장치(10)가 사용자에 의해 착용될 때, 저장된 컨텐트를 복호화하는 데에 사용될 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 물리적 키보드(2340)는 전자 장치(20)에 연결된다. 소프트 키보드 레이아웃(2370)는 사용자가 착용한 웨어러블 장치(10)에 연결된다. 전자 장치(20)와 웨어러블 장치(10)는 무선으로 연결되어 있다. 물리적 키보드(2340)와 소프트 키보드 레이아웃(2370)은 각 장치에 연결된다. 예를 들면, 웨어러블 장치(10) 및 전자 장치(20) 각각은 물리적 키보드(2340)와 소프트 키보드 레이아웃(2370) 모두에 연결될 수 있다. 전자 장치(20)는 사용자가 사용하는 키와 관련된 문자만을 입력할 것이다. 그러나, 전자 장치(20)는 입력된 문자가 사용자가 실제로 입력할 것을 의도한 문자와 다르다는 것을 알고, 입력된 문자를 소프트 키보드 레이아웃(2370)의 문자에 매핑할 수 있다. 상술한 바와 같이, 전자 장치(20) 및 웨어러블 장치(10)는 소프트 키보드 레이아웃(2370)을 사용함으로써 숄더 서핑을 방지할 수 있다. 또한, 매핑 정보(2360) 또는 소프트 키보드 레이아웃(2370)에 기초하여 생성된 컨텐트는 해커에 의한 공격으로부터 보호될 수 있다.
도 24는 본 개시의 일 실시예에 따른 사용자 인가 엔진의 블록도이다.
도 24를 참조하면, 본 개시의 일 실시예에 따른 사용자 인가 엔진(2400)은 보안 세션 컨트롤러(2402), 사용자 활동 컨트롤러(2404) 및 보안 정보 관리부 (2406)를 포함한다. 또한, 보안 정보 관리부 (2406)는 문자 매핑부(2406a), 올바른 데이터 관리부(2406b) 및 잘못된 데이터 관리부(2406c)를 포함한다. 도 24의 사용자 인가 엔진(2400)은 웨어러블 장치(10) 및 전자 장치(20)에 각각 포함될 수 있다. 따라서, 도 24에서는 웨어러블 장치(10) 및 전자 장치(20) 각각에 포함되는 사용자 인가 엔진(2400)을 구분하지 않고 함께 설명한다.
본 개시의 일 실시 예에 따르면, 보안 세션 컨트롤러(2402)는 웨어러블 장치(10)가 인가된 사용자에 의해 착용된 것을 검출할 수 있다. 검출 결과에 기초하여, 보안 세션 컨트롤러(2402)는 사용자의 적어도 하나의 생체 데이터에 기초하여 전자 장치(20)와 웨어러블 장치(10) 사이의 보안 세션을 인증할 수 있다. 생체 데이터는 사용자의 홍채 정보, 지문 정보, 음성 지문 정보, 얼굴 인식 정보(facial data) 중 적어도 하나를 포함할 수 있으며, 전술한 예에 제한되지 않고 다양한 데이터를 포함할 수 있다. 보안 세션 컨트롤러(2402)는 적어도 하나의 생체 데이터에 기초하여 전자 장치(20)와 웨어러블 장치(10) 사이의 보안 세션을 자동으로 설정할 수 있다.
또한, 보안 세션 컨트롤러(2402)는 비인가된 사용자에 의한 컨텐트의 무단 시청을 방지하기 위해, 보안 모드를 자동으로 생성할 수 있다. 보안 모드는 인가된 사용자에게는 올바른 형식으로 컨텐트를 디스플레이하고, 비인가된 사용자에게는 잘못된 형식으로 컨텐트를 디스플레이하는 동작 모드를 의미한다.
보안 모드의 생성에 기초하여, 보안 정보 관리부 (2406)는 문자 매핑부(2406a), 올바른 데이터 관리부(2406b) 및 잘못된 데이터 관리부(2406c)를 사용하여 컨텐트를 올바른 형식으로부터 잘못된 형식으로 변환할 수 있다. 또한, 보안 세션 컨트롤러(2402)는, 문자 매핑부(2406a), 올바른 데이터 관리부(2406b) 및 잘못된 데이터 관리부(2406c)를 사용하여, 전자 장치(20)가 잘못된 형식의 컨텐트를 디스플레이하도록 제어함으로써 비인가된 사용자의 무단 시청을 방지할 수 있다. 또한, 보안 세션 컨트롤러(2402)는, 인가된 사용자가 웨어러블 장치(10)를 통해 컨텐트를 잘못된 형식에 따라서 보는 경우, 인가된 사용자에게 웨어러블 장치(10)가 올바른 형식의 컨텐트를 디스플레이하도록 제어할 수 있다.
본 개시의 일 실시 예에 따르면, 사용자 활동 컨트롤러(2404)는 인가된 사용자가 제1 키 패턴을 포함하는 키보드 애플리케이션과 상호 작용하여 콘텐트를 입력하는 것을 검출할 수 있다. 또한, 사용자 활동 컨트롤러(2404)는, 문자 매핑부(2406a), 올바른 데이터 관리부(2406b) 및 잘못된 데이터 관리부(2406c)를 사용하여, 키보드 애플리케이션의 제1 키 패턴을 제2 키 패턴으로 변환할 수 있다. 제1 키 패턴은 잘못된 형식이고 제2 키 패턴은 올바른 형식이다. 또한, 사용자 활동 컨트롤러(2404)는, 문자 매핑부(2406a), 올바른 데이터 관리부(2406b) 및 잘못된 데이터 관리부(2406c)를 사용하여, 비인가된 사용자에 의한 무단 시청을 방지하기 위해 전자 장치(20)가 잘못된 형식으로 제1 키 패턴을 디스플레이하도록 제어할 수 있다. 또한, 사용자 활동 컨트롤러(2404)는, 인가된 사용자가 웨어러블 장치(10)를 통해 컨텐트를 잘못된 형식으로 보는 경우, 인가된 사용자에게만 웨어러블 장치(10)가 올바른 형식의 컨텐트를 디스플레이하도록 제어할 수 있다.
또한, 사용자 활동 컨트롤러(2404)는 인가된 사용자가 웨어러블 장치(10)을 이용해 올바른 형식의 제2 키 패턴을 보면서 선택한 키를 검출할 수 있다. 또한, 사용자 활동 컨트롤러(2404)는 선택된 키에 해당하는 올바른 문자를 인식할 수 있다. 또한, 사용자 활동 컨트롤러(2404)는, 문자 매핑부(2406a), 올바른 데이터 관리부(2406b) 및 잘못된 데이터 관리부(2406c)를 사용하여, 선택된 키에 대응하는 올바른 문자를, 전자 장치(20) 상에 디스플레이된 잘못된 형식에 따른 제1키 패턴 내의 잘못된 문자로 매핑함으로써, 올바른 문자를 잘못된 문자로 변환할 수 있다. 또한, 사용자 활동 컨트롤러(2404)는 전자 장치(20)가 잘못된 문자를 디스플레이하도록 제어함으로써 비인가된 시청자의 비인가된 시청을 방지하고, 웨어러블 장치(10)가 인가된 시청자에게만 올바른 문자를 디스플레이하도록 제어할 수 있다.
도 24는 사용자 인가 엔진(2400)의 다양한 구성 요소를 도시하지만, 도시되는 구성 요소는 일 예일 뿐이고, 사용자 인가 엔진(2400)은 사용자 인가 엔진(2400)은 도 24의 구성 요소보다 더 적거나 더 많은 수의 구성 요소를 포함 할 수 있다. 또한, 구성 요소의 라벨 또는 명칭은 단지 예시적인 목적으로 사용되며 본 개시의 범위를 제한하지 않는다. 또한, 컨텐트의 무단 시청을 방지하기 위해, 사용자 인가 엔진(2400)에서 하나 이상의 컴포넌트는 동일하거나 실질적으로 유사한 기능을 수행하기 위해 함께 결합될 수 있다.
본 개시의 청구항 또는 명세서에 기재된 실시 예들에 따른 방법들은 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합의 형태로 구현될(implemented) 수 있다.
소프트웨어로 구현하는 경우, 하나 이상의 프로그램(소프트웨어 모듈)을 저장하는 컴퓨터 판독 가능 기록 매체 또는 컴퓨터 프로그램 제품이 제공될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체 또는 컴퓨터 프로그램 제품에 저장되는 하나 이상의 프로그램은, 전자 장치 내의 하나 이상의 프로세서에 의해 실행 가능하도록 구성된다. 하나 이상의 프로그램은, 전자 장치로 하여금 본 개시의 청구항 또는 명세서에 기재된 실시 예들에 따른 방법들을 실행하게 하는 명령어(instructions)를 포함할 수 있다.
이러한 프로그램(소프트웨어 모듈, 소프트웨어)은 랜덤 액세스 메모리 (random access memory), 플래시(flash) 메모리를 포함하는 불휘발성(non-volatile) 메모리, 롬(ROM: Read Only Memory), 전기적 삭제가능 프로그램가능 롬(EEPROM: Electrically Erasable Programmable Read Only Memory), 자기 디스크 저장 장치(magnetic disc storage device), 컴팩트 디스크 롬(CD-ROM: Compact Disc-ROM), 디지털 다목적 디스크(DVDs: Digital Versatile Discs) 또는 다른 형태의 광학 저장 장치, 마그네틱 카세트(magnetic cassette)에 저장될 수 있다. 또는, 이들의 일부 또는 전부의 조합으로 구성된 메모리에 저장될 수 있다. 또한, 각각의 구성 메모리는 다수 개 포함될 수도 있다.
또한, 프로그램은 인터넷(Internet), 인트라넷(Intranet), LAN(Local Area Network), WLAN(Wide LAN), 또는 SAN(Storage Area Network)과 같은 통신 네트워크, 또는 이들의 조합으로 구성된 통신 네트워크를 통하여 접근(access)할 수 있는 부착 가능한(attachable) 저장 장치(storage device)에 저장될 수 있다. 이러한 저장 장치는 외부 포트를 통하여 본 개시의 실시 예를 수행하는 장치에 접속할 수 있다. 또한, 통신 네트워크상의 별도의 저장장치가 본 개시의 실시 예를 수행하는 장치에 접속할 수도 있다.
또한, 본 명세서와 도면에는 본 개시의 바람직한 실시예에 대하여 개시하였으며, 비록 특정 용어들이 사용되었으나, 이는 단지 본 개시의 기술 내용을 쉽게 설명하고 기술 내용의 이해를 돕기 위한 일반적인 의미에서 사용된 것이지, 본 개시의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 여기에 개시된 실시예 외에도 본 개시의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형 예들이 실시 가능하다는 것은 본 개시가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.

Claims (21)

  1. 웨어러블 장치가 컨텐트를 디스플레이하는 방법에 있어서,
    웨어러블 장치를 착용한 사용자를 인증하는 단계;
    상기 인증된 사용자가 사용하는 전자 장치에 연결된 입력 장치의 제1 키 레이아웃을 식별하는 단계;
    상기 제1 키 레이아웃 내의 적어도 하나의 키를 상이한 키로 매핑하는 매핑 정보를 생성하는 단계;
    상기 제1 키 레이아웃을 상기 매핑 정보에 따라서 매핑한 제2 키 레이아웃을 상기 웨어러블 장치의 디스플레이에 디스플레이하는 단계;
    상기 제2 키 레이아웃 및 상기 입력 장치에 대한 상기 인증된 사용자의 입력에 기초하여 제2 컨텐트를 상기 인증된 사용자가 입력한 컨텐트로서 결정하는 단계; 및
    상기 웨어러블 장치의 디스플레이에 상기 제2 컨텐트를 디스플레이하는 단계를 포함하고,
    상기 제2 컨텐트는, 상기 제1 키 레이아웃 및 상기 입력 장치에 대한 상기 인증된 사용자의 입력에 기초하여 결정되는 제1 컨텐트와 상기 매핑 정보에 따라서 서로 매핑되는 것인, 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제2 컨텐트를 상기 인증된 사용자가 입력한 컨텐트로서 결정하는 단계는,
    상기 인증된 사용자에 의해 상기 입력 장치에서 선택된 키에 대한 정보를 획득하는 단계;
    상기 매핑 정보에 기초하여 상기 선택된 키에 매핑되는 키를 결정하는 단계; 및
    상기 매핑되는 키를 상기 인증된 사용자가 입력한 컨텐트로서 결정하는 단계를 포함하는, 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 방법은,
    상기 매핑 정보 또는 상기 제2 컨텐트를 상기 전자 장치로 전송하는 단계를 더 포함하고,
    상기 매핑 정보는,
    상기 전자 장치에서 상기 제1 컨텐트를 상기 제2 컨텐트로 변환하는 데에 사용되는 것이고,
    상기 제2 컨텐트는,
    상기 인증된 사용자가 입력한 컨텐트로서 상기 전자 장치에서 사용되는 것인, 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 방법은,
    상기 제1 키 레이아웃 내의 적어도 하나의 키를 상이한 키로 매핑하는 추가 매핑 정보를 생성하는 단계; 및
    상기 추가 매핑 정보를 상기 전자 장치로 전송하는 단계를 더 포함하고,
    상기 추가 매핑 정보는,
    상기 제1 컨텐트가 상기 전자 장치의 디스플레이에 디스플레이되기 전에 제3 컨텐트로 변환되는 데에 이용되는 것인, 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 방법은,
    상기 전자 장치로부터 히든 컨텐트에 대한 정보를 수신하는 단계; 및
    상기 웨어러블 장치를 착용한 사용자가 인증된 사용자인 것으로 판단하는 것에 기초하여, 상기 웨어러블 장치의 디스플레이에 상기 히든 컨텐트를 디스플레이하는 단계를 더 포함하고,
    상기 히든 컨텐트는,
    상기 전자 장치에 저장된 컨텐트 또는 상기 전자 장치에서 실행되는 컨텐트 중에서 상기 전자 장치의 디스플레이에 디스플레이되지 않는 컨텐트인 것인, 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 전자 장치로부터 히든 컨텐트에 대한 정보를 수신하는 단계는,
    상기 전자 장치로부터 상기 웨어러블 장치를 착용한 사용자가 상기 히든 컨텐트에 관한 접근 권한이 있는지 여부에 대한 확인 요청을 수신하는 단계;
    상기 웨어러블 장치를 착용한 사용자가 인증된 사용자인 것으로 판단하는 것에 기초하여, 상기 전자 장치로 긍정 응답 정보 또는 상기 인증된 사용자에 대한 사용자 인증 정보 중 적어도 하나의 정보를 포함하는 응답 메시지를 전송하는 단계; 및
    상기 응답 메시지에 대한 응답으로서 상기 전자 장치로부터 상기 히든 컨텐트에 대한 정보를 수신하는 단계를 포함하는, 방법.
  7. 전자 장치가 컨텐트와 관련된 동작을 수행하는 방법에 있어서,
    웨어러블 장치로부터, 전자 장치에 연결된 입력 장치의 제1 키 레이아웃 내의 적어도 하나의 키를 상이한 키로 매핑하는 매핑 정보를 수신하는 단계;
    사용자로부터 상기 입력 장치를 이용하여 입력되는 제1 컨텐트를 획득하는 단계;
    상기 매핑 정보에 기초하여 상기 제1 컨텐트를 제2 컨텐트로 변환하는 단계; 및
    상기 제2 컨텐트와 관련된 동작을 수행하는 단계를 포함하고,
    상기 제2 컨텐트와 관련된 동작은, 상기 제2 컨텐트를 저장하는 동작, 외부 장치로 전송하는 동작, 상기 제2 컨텐트를 이용하여 보안 세션을 인증하는 동작 또는 상기 제2 컨텐트에 대응하는 기설정된 프로세스를 수행하는 동작 중 적어도 하나의 동작을 포함하는 것인, 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 제1 컨텐트는,
    상기 제1 키 레이아웃 및 상기 입력 장치에 대한 상기 사용자의 입력에 기초하여 획득되는 것이고,
    상기 방법은,
    상기 전자 장치의 디스플레이에 상기 제1 컨텐트를 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 방법은,
    웨어러블 장치로부터, 상기 제1 키 레이아웃 내의 적어도 하나의 키를 상이한 키로 매핑하는 추가 매핑 정보를 수신하는 단계;
    상기 추가 매핑 정보에 기초하여 상기 제1 컨텐트를 제3 컨텐트로 변환하는 단계; 및
    상기 전자 장치의 디스플레이에 상기 제3 컨텐트를 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  10. 제7항에 있어서,
    상기 방법은,
    상기 웨어러블 장치를 착용한 사용자가 상기 전자 장치의 히든 컨텐트에 관한 접근 권한이 있는지 여부를 판단하는 단계;
    상기 판단 결과에 기초하여 상기 히든 컨텐트를 상기 웨어러블 장치로 전송하는 단계; 및
    상기 히든 컨텐트를 선택하는 사용자 입력에 기초하여 상기 히든 컨텐트와 관련된 동작을 수행하는 단계를 더 포함하고,
    상기 히든 컨텐트는,
    상기 전자 장치에 저장된 컨텐트 또는 상기 전자 장치에서 실행되는 컨텐트 중에서 상기 전자 장치의 디스플레이에 디스플레이되지 않는 컨텐트인 것인, 방법.
  11. 컨텐트를 디스플레이하는 웨어러블 장치에 있어서,
    통신부;
    디스플레이;
    복수의 인스트럭션을 저장하는 메모리; 및
    상기 복수의 인스트럭션을 실행하는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    웨어러블 장치를 착용한 사용자를 인증하고,
    상기 인증된 사용자가 사용하는 전자 장치에 연결된 입력 장치의 제1 키 레이아웃을 식별하고,
    상기 제1 키 레이아웃 내의 적어도 하나의 키를 상이한 키로 매핑하는 매핑 정보를 생성하고,
    상기 디스플레이를 제어함으로써, 상기 제1 키 레이아웃을 상기 매핑 정보에 따라서 매핑한 제2 키 레이아웃을 디스플레이하고,
    상기 제2 키 레이아웃 및 상기 입력 장치에 대한 상기 인증된 사용자의 입력에 기초하여 제2 컨텐트를 상기 인증된 사용자가 입력한 컨텐트로서 결정하고,
    상기 디스플레이를 제어함으로써, 상기 제2 컨텐트를 디스플레이하고,
    상기 제2 컨텐트는, 상기 제1 키 레이아웃 및 상기 입력 장치에 대한 상기 인증된 사용자의 입력에 기초하여 결정되는 제1 컨텐트와 상기 매핑 정보에 따라서 서로 매핑되는 것인, 웨어러블 장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 인증된 사용자에 의해 상기 입력 장치에서 선택된 키에 대한 정보를 획득하고,
    상기 매핑 정보에 기초하여 상기 선택된 키에 매핑되는 키를 결정하고,
    상기 매핑되는 키를 상기 인증된 사용자가 입력한 컨텐트로서 결정하는, 웨어러블 장치.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 통신부를 제어함으로써, 상기 매핑 정보 또는 상기 제2 컨텐트를 상기 전자 장치로 전송하고,
    상기 매핑 정보는,
    상기 전자 장치에서 상기 제1 컨텐트를 상기 제2 컨텐트로 변환하는 데에 사용되는 것이고,
    상기 제2 컨텐트는,
    상기 인증된 사용자가 입력한 컨텐트로서 상기 전자 장치에서 사용되는 것인, 웨어러블 장치.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제1 키 레이아웃 내의 적어도 하나의 키를 상이한 키로 매핑하는 추가 매핑 정보를 생성하고,
    상기 통신부를 제어함으로써, 상기 추가 매핑 정보를 상기 전자 장치로 전송하고,
    상기 추가 매핑 정보는,
    상기 제1 컨텐트가 상기 전자 장치의 디스플레이에 디스플레이되기 전에 제3 컨텐트로 변환되는 데에 이용되는 것인, 웨어러블 장치.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 통신부를 제어함으로써, 상기 전자 장치로부터 히든 컨텐트에 대한 정보를 수신하고,
    상기 웨어러블 장치를 착용한 사용자가 인증된 사용자인 것으로 판단하는 것에 기초하여, 상기 디스플레이를 제어함으로써, 상기 히든 컨텐트를 디스플레이하고,
    상기 히든 컨텐트는,
    상기 전자 장치에 저장된 컨텐트 또는 상기 전자 장치에서 실행되는 컨텐트 중에서 상기 전자 장치의 디스플레이에 디스플레이되지 않는 컨텐트인 것인, 웨어러블 장치.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 통신부를 제어함으로써,
    상기 전자 장치로부터 상기 웨어러블 장치를 착용한 사용자가 상기 히든 컨텐트에 관한 접근 권한이 있는지 여부에 대한 확인 요청을 수신하고,
    상기 웨어러블 장치를 착용한 사용자가 인증된 사용자인 것으로 판단하는 것에 기초하여, 상기 전자 장치로 긍정 응답 정보 또는 상기 인증된 사용자에 대한 사용자 인증 정보 중 적어도 하나의 정보를 포함하는 응답 메시지를 전송하고,
    상기 응답 메시지에 대한 응답으로서 상기 전자 장치로부터 상기 히든 컨텐트에 대한 정보를 수신하는, 웨어러블 장치.
  17. 컨텐트와 관련된 동작을 수행하는 전자 장치에 있어서,
    통신부;
    디스플레이;
    복수의 인스트럭션을 저장하는 메모리; 및
    상기 복수의 인스트럭션을 실행하는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 통신부를 제어함으로써, 웨어러블 장치로부터, 전자 장치에 연결된 입력 장치의 제1 키 레이아웃 내의 적어도 하나의 키를 상이한 키로 매핑하는 매핑 정보를 수신하고,
    사용자로부터 상기 입력 장치를 이용하여 입력되는 제1 컨텐트를 획득하고,
    상기 매핑 정보에 기초하여 상기 제1 컨텐트를 제2 컨텐트로 변환하고,
    상기 제2 컨텐트와 관련된 동작을 수행하고,
    상기 제2 컨텐트와 관련된 동작은, 상기 제2 컨텐트를 저장하는 동작, 외부 장치로 전송하는 동작, 상기 제2 컨텐트를 이용하여 보안 세션을 인증하는 동작 또는 상기 제2 컨텐트에 대응하는 기설정된 프로세스를 수행하는 동작 중 적어도 하나의 동작을 포함하는 것인, 전자 장치.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 제1 컨텐트는,
    상기 제1 키 레이아웃 및 상기 입력 장치에 대한 상기 사용자의 입력에 기초하여 획득되는 것이고,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 디스플레이를 제어함으로써, 상기 제1 컨텐트를 디스플레이하는, 전자 장치.
  19. 제17항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 통신부를 제어함으로써, 웨어러블 장치로부터, 상기 제1 키 레이아웃 내의 적어도 하나의 키를 상이한 키로 매핑하는 추가 매핑 정보를 수신하고,
    상기 추가 매핑 정보에 기초하여 상기 제1 컨텐트를 제3 컨텐트로 변환하고,
    상기 디스플레이를 제어함으로써, 상기 제3 컨텐트를 디스플레이하는, 전자 장치.
  20. 제17항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 웨어러블 장치를 착용한 사용자가 상기 전자 장치의 히든 컨텐트에 관한 접근 권한이 있는지 여부를 판단하고,
    상기 통신부를 제어함으로써, 상기 판단 결과에 기초하여 상기 히든 컨텐트를 상기 웨어러블 장치로 전송하고,
    상기 히든 컨텐트를 선택하는 사용자 입력에 기초하여 상기 히든 컨텐트와 관련된 동작을 수행하고,
    상기 히든 컨텐트는,
    상기 전자 장치에 저장된 컨텐트 또는 상기 전자 장치에서 실행되는 컨텐트 중에서 상기 전자 장치의 디스플레이에 디스플레이되지 않는 컨텐트인 것인, 전자 장치.
  21. 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 있어서, 상기 하나 이상의 프로그램들은,
    웨어러블 장치를 착용한 사용자를 인증하는 동작;
    상기 인증된 사용자가 사용하는 전자 장치에 연결된 입력 장치의 제1 키 레이아웃을 식별하는 동작;
    상기 제1 키 레이아웃 내의 적어도 하나의 키를 상이한 키로 매핑하는 매핑 정보를 생성하는 동작;
    상기 제1 키 레이아웃을 상기 매핑 정보에 따라서 매핑한 제2 키 레이아웃을 상기 웨어러블 장치의 디스플레이에 디스플레이하는 동작;
    상기 제2 키 레이아웃 및 상기 입력 장치에 대한 상기 인증된 사용자의 입력에 기초하여 제2 컨텐트를 상기 인증된 사용자가 입력한 컨텐트로서 결정하는 동작; 및
    상기 웨어러블 장치의 디스플레이에 상기 제2 컨텐트를 디스플레이하는 동작을 컴퓨터가 수행하기 위한 명령어들을 포함하는 것이고,
    상기 제2 컨텐트는, 상기 제1 키 레이아웃 및 상기 입력 장치에 대한 상기 인증된 사용자의 입력에 기초하여 결정되는 제1 컨텐트와 상기 매핑 정보에 따라서 서로 매핑되는 것인, 기록매체.
KR1020190133260A 2018-11-14 2019-10-24 컨텐트를 디스플레이하는 웨어러블 장치 및 그 방법 KR20200056293A (ko)

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