KR20200053607A - 전화 콜을 위한 개인 맞춤형 오디오/비디오 초대 - Google Patents

전화 콜을 위한 개인 맞춤형 오디오/비디오 초대 Download PDF

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Abstract

콜 수신자가 콜을 수락하기 전에 리뷰할 수 있는 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대를 콜 개시자가 생성하는 것을 가능하게 함으로써 전화 콜들을 관리하기 위한 시스템 및 방법이 제공되며, 콜은 수락시 즉시 연결된다. 콜의 완료 전에, 콜 수신자는 착신 콜이 수락되어야 하는 콜이거나 또는 반대로 안전하게 회피될 수 있는 콜인 경우에 콜 수신자는 안심할 수 있다. 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대는 콜 개시자에 의해 생성되고, 종래의 발신자 ID 데이터 패킷 대신에 전화 콜 데이터 패킷에 첨부된다. 콜 시그널링은 유일한 식별 정보로서 발신자 ID를 갖는 표준 콜을 제공하는 대신에, 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대를 포함하는 데이터 패킷이 착신 콜을 수락하기 전에 리뷰하도록 콜 수신자에게 제공되는 것을 제외하고, 종래의 방식으로 진행할 수 있다.

Description

전화 콜을 위한 개인 맞춤형 오디오/비디오 초대
본 특허 출원은 2017년 10월 16일에 출원된 미국 출원 일련번호 제15/785,165호의 우선권을 주장하며, 이 미국 출원은 그 전체가 인용에 의해 본원에 통합된다.
본 개시내용의 실시예들은 일반적으로 원격 통신들 및 소셜 네트워킹 플랫폼들, 보다 상세하게는, 콜(call)을 수락하기 전에 리뷰(review)를 위해 전화 콜들을 위한 개인 맞춤형 오디오(audio)/비주얼(visual) 초대들을 제공하기 위한 시스템들 및 방법들에 관한 것이지만, 이에 제한되는 것은 아니다.
오늘날의 원격 통신 환경에서, 착신 콜은 통상적으로 수신자측(called party)에 대한 발신자측(calling party)의 식별자로서 발신자 ID(Caller ID)를 포함한다. 발신자 ID는 수신자측 또는 통신 사업자가 수신거부의사 리스트(do-not-call list)들을 사용하거나 또는 발신자측의 이름을 수신자측의 핸드셋에 제시함으로써 발신자를 차단하는 것을 가능하게 한다. 그러나, 많은 서비스들은 발신자측이 발신자 ID를 위조하거나 또는 도용할 수 있게 하며, 따라서 발신자 ID를 무용하게 만들어 수신자측을 속여서 콜을 수락하게 한다. 이러한 상황들에서, 추가 정보가 콜과 함께 전달되지 않기 때문에, 콜 수신자는 착신 콜을 수락하거나 취소하는 제한된 옵션들을 갖는다. 따라서, 개인 휴대폰이 모르는 번호의 콜을 수신할 때, 수신자측의 즉각적인 반응은 콜을 수락하지 않는 것일 수 있다. 불행하게도, 중요한 콜들을 놓칠 수 있다. 다른 한편으로, 기업이 임의의 번호의 콜을 수신할 때, 콜은 즉시 응답되며, 기업은 원하지 않는 콜들의 번호를 처리하게 된다.
수신자측이 착신 콜을 수락할지 또는 거부할지의 여부를 결정하는 것을 가능하게 하는 발신자 ID에 대한 대안이 요구된다. 본원에서 설명된 시스템들 및 방법들은 당업계의 이들 및 다른 요구들을 해결한다.
당업계의 앞선 그리고 다른 요구들은 콜 수신자가 착신 콜을 수락하기 전에 청취/리뷰할 수 있는 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대를 전화 콜과 함께 제공함으로써 해결된다. 더욱이, 본원에서 설명된 시스템들 및 방법들은 응답의 수신에 대한 추가 확인응답을 전송함으로써 가입자에 의해 전송 또는 수신된 모든 시그널링 정보가 확인되도록 보장한다. 그에 따라서, 확인응답들 및 확인응답의 실패들은 콜 상태를 통신 서버에 알려서 통신 서버가 그 자신의 상태를 조절할 수 있도록 한다. 샘플 실시예들에서, 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대는 콜을 완료하는데 사용되는 가용 인터넷 연결에 의존하며, 인터넷 프로토콜들의 모든 복잡한 사항은 가입자에게는 보이지 않는다.
개시된 시스템들 및 방법들에 따른 통신 요청은 콜 수신자가 콜을 수락하기 전에 리뷰할 수 있는 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대로 이루어지며, 콜은 수락시 즉시 연결된다. 이러한 방식에서, 착신 콜이 수락되어야 하는 콜이거나 또는 반대로 안전하게 회피될 수 있는 콜인 경우에 콜 수신자는 안심할 수 있다. 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 기록 초대는 콜 개시자에 의해 생성되며, 종래의 발신자 ID 데이터 패킷 대신에 전화 콜 데이터 패킷에 첨부된다. 콜 시그널링은, 유일한 식별 정보로서 발신자 ID를 갖는 표준 콜을 제공하는 대신에, 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대를 포함하는 데이터 패킷이 원하는 대로 착신 콜을 수락하기 전에 리뷰하도록 콜 수신자에게 제공되는 것을 제외하고, 종래의 방식으로 (예컨대, 종래의 클라이언트-서버 시그널링을 사용하여) 진행할 수 있다.
샘플 실시예들에서, 콜 개시자로부터의 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대에 대한 응답에 기초하여 콜 완료를 가능하게 하기 위한 방법이 제공된다. 제1 실시예에서, 콜 개시자의 통신 디바이스는 전형적으로 콜에 대한 이유를 설명하고 콜 수신자와의 실시간 통신을 제공하는데 필요한 콜 완료 정보(예컨대, 세션 기술 프로토콜 정보)와 함께 제공되는 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대를 기록한다. 제2 실시예에서, 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대는 사전에 기록되며, 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대로서 사용하기 위해 호출된다. 어떤 실시예든지, 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대는 리뷰를 위해 콜 완료 정보와 함께 콜 수신자에게 전송되며, 콜 개시자로부터의 콜은 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대가 리뷰되고 있는 동안 보류된다. 콜 수신자에 의한 리뷰의 상태는 콜 개시자에 의해 수신되고, 콜 개시자가 콜 수신자에 의한 리뷰의 상태를 모니터링할 수 있도록 디스플레이된다. 콜 수신자가 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대의 리뷰에 따라 콜을 수락할 때, 콜은 연결 해제 요청이 수신될 때까지 완료되고 유지된다.
다른 샘플 실시예들에서, 콜 수신자의 통신 디바이스는 콜 개시자로부터 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대를 포함하는 콜 요청을 수신한다. 이후, 콜 수신자는 콜 개시자로부터 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대를 청취하거나 리뷰하고, 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대가 리뷰 중이라는 통지를 콜 개시자에 제공한다. 콜의 수락시, 콜 수신자는 콜이 수락되었고 콜이 완료됨을 표시하는 응답을 콜 개시자에 전송한다. 콜은 연결 해제 요청이 수신될 때까지 유지된다.
또 다른 샘플 실시예들에서, 본원에서 설명된 통신들은 서버상에서 구현되는 소프트웨어 서비스들에 의해 관리된다. 서버 소프트웨어는 콜 개시 정보 및 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대를 포함하는 가입자로부터의 메시지, 이를테면 콜 개시자로부터의 메시지를 기다린다. 메시지의 수신시, 메시지는 파싱되고, 콜 개시 정보 및 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대는 메모리 디바이스로 업로드된다. 기록된 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대를 포함하는 메시지는 고려를 위해 콜 수신자에게 전달된다. 이후, 서버는 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대가 리뷰되고 있다는 표시와 같은, 콜 수신자로부터 상태 정보를 기다린다. 상태 정보는 콜 요청의 고려 상태를 모니터링하도록 콜 개시자로 전달된다. 초대가 수락되었다는 정보를 콜 수신자로부터 수신하면, 콜이 수락되었고 콜이 완료됨이 콜 개시자에게 통지된다. 콜에 대한 연결 해제 요청이 수신되어 각각의 가입자에게 통신될 때까지 콜이 유지된다.
샘플 네트워크 구성에서, 본원에서 설명된 방법들은 클라이언트-서버 구성으로 구현되며, 이러한 클라이언트-서버 구성에서, 클라이언트들은 클라이언트 디바이스들상에서 콜 개시자 및 콜 수신자의 기능성을 가능하게 하는 소프트웨어를 포함하도록 적응된 모바일 디바이스들, VOIP 폰들 등을 포함한다. 서버는 본원에서 설명된 바와같이 콜의 설정 및 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대의 프로세싱을 관리하도록 적응된 소프트웨어를 더 포함한다. 서버는 또한 가입자들의 프로필들을 관리하는 것, 가입자들에 대한 검색들을 관리하는 것, 가입자들로부터 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대들을 저장/스트리밍하는 것 등과 같은 다른 기능들을 구현할 수 있다.
첨부 도면들 중 다양한 도면들은 단지 본 개시내용의 예시적인 실시예들을 예시할 뿐이며, 본 발명의 범위를 제한하는 것으로 간주될 수 없다.
도 1은 샘플 실시예들에서 본원에서 설명된 시스템들 및 방법들을 구현하도록 적응된 원격 통신 네트워크를 예시하는 고-레벨 블록도이다.
도 2는 샘플 실시예에서 전송된 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대에 대한 콜 흐름을 예시한다.
도 3은 콜 개시자의 모바일 스마트 폰상에서 구현되는 소프트웨어의 샘플 흐름도를 예시한다.
도 4는 콜 수신자의 모바일 스마트 폰상에서 구현되는 소프트웨어의 샘플 흐름도를 예시한다.
도 5는 샘플 실시예에서 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대의 수락에 따라 콜을 완료하기 위해 하나 이상의 웹 서버들 상에서 구현되는 소프트웨어의 샘플 흐름도를 예시한다.
도 6a-6g는 샘플 실시예들에서 개인 맞춤형 비디오 초대를 사용하여 콜을 완료하는 콜 개시자 및 콜 수신자의 모바일 스마트 폰의 스크린 샷들을 예시한다.
본원에서 제공되는 제목들은 단지 편의를 위한 것일 뿐이며, 반드시 사용된 용어들의 범위 또는 의미에 영향을 미치는 것은 아니다.
이하의 도 1 내지 도 6의 설명은 본 개시내용의 예시적인 실시예들을 구현하는 시스템들, 방법들, 기술들, 명령 시퀀스들 및 컴퓨팅 머신 프로그램 제품들을 포함한다. 이하의 설명에서, 설명의 목적들을 위해, 다수의 특정 세부사항들은 본 발명의 요지의 다양한 실시예들의 이해를 제공하도록 기재된다. 그러나, 본 발명의 요지의 실시예들이 이들 특정 세부사항들 없이 실시될 수 있다는 것이 당업자에게 명백할 것이다. 일반적으로, 잘-알려진 명령 인스턴스들, 프로토콜들, 구조들 및 기술들은 반드시 상세하게 도시되는 것은 아니다.
본원에서 설명되는 바와 같은 전화 콜들에 대한 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대의 다양한 예시적인 실시예들에서, 이하의 개시내용은 다음의 명명 규칙들을 사용한다:
가입자(Subscriber) - 디스플레이가 있는 모바일 스마트 폰 및/또는 VOIP 폰의 사용자;
MobiLine - 가입자들이 자신들의 폰을 사용하여 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대와 함께 전화 콜을 신청하고 전화 콜을 수신하는 것을 가능하게 하는 소셜 네트워크 플랫폼 통신 애플리케이션;
서버(Server) - 가입자의 모바일 스마트 폰들상의 MobiLine 애플리케이션으로부터의 모든 요청들을 프로세싱하는 백-엔드 서버(back-end server); 및
비디오(Video) - 반드시 필수적인 것은 아니지만 일반적으로 동기화된 오디오를 포함하는 일련의 비주얼 이미지들.
도 1은 샘플 실시예들에서 본원에서 설명된 시스템들 및 방법들을 구현하도록 적응된 원격 통신 네트워크(100)를 예시하는 고-레벨 블록도이다. 예시된 바와같이, 모바일 스마트 폰(102)을 사용하는 가입자는 모바일 통신 네트워크(104)를 통해 다른 모바일 스마트 폰들(106)과 통신할 수 있다. 샘플 실시예들에서, 가입자들은 본원에서 설명되는 바와같이 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대들을 청취하고 시청하는 능력들을 갖는 VOIP 폰들 및 컴퓨터들 또는 다른 폰들(108)을 사용하여 또한 통신할 수 있다. 샘플 실시예들에서, 모바일 스마트 폰들(100/106) 및/또는 VOIP 폰들(108)은 여기에 설명된 서비스들을 제공하도록 적응된 웹 서버(110)를 통한 통신을 용이하게 하기 위해 본원에서 설명된 바와 같은 MobiLine 앱을 다운로드한다. 이하에서 더 상세히 설명되는 바와같이, 웹 서버(110)는 가입자들이 자신들의 모바일 스마트 폰을 사용하여, 가입자들에 의해 생성되고 오디오/비디오 데이터베이스(112)에 저장되거나 콜의 시작시에 통화 가입자에 의해 생성되는 개인 맞춤형 오디오 또는 비주얼 초대와 함께 전화 콜을 신청하고 전화 콜을 수신하는 것을 가능하게 하는 MobiLine 소프트웨어를 실행한다. 발신자 데이터베이스(114)는 가입자들이 본원에서 설명된 기술들을 사용하여 통신할 다른 가입자들을 선택할 수 있도록 MobiLine 소프트웨어 시스템에 대한 가입자들을 기록한다.
설치 및 등록 프로세스
가입자는 먼저 자신의 모바일 스마트 폰상에 MobiLine 앱을 설치하고, 이후 SMS 검증 (6-디지트 코드가 가입자의 디바이스로 전송됨)을 통해 또는 Facebook 또는 다른 소셜 미디어 계정 크리덴셜들을 사용하여 MobiLine 서비스에 등록한다. 샘플 실시예들에서, 가입자의 전화 번호는 SMS 검증 프로세스에만 사용되며, 애플리케이션 흐름에 구속되지 않는다. 가입자 전화 번호는 발신자 데이터베이스(114)에 저장된 상태로 유지되며, 다른 가입자에게 어떠한 방식으로도 결코 공개되지 않는다.
등록 프로세스 동안, 가입자는 이름, 성별, 생년월일 및 사진을 입력한다. 이들 엔트리들은 가입자의 프로필을 정의한다. 가입자는 또한 선택적으로 자신의 프로필에 포함시키기 위한 소개 오디오 또는 비디오 프로필 레코딩을 기록할 수 있다. 가입자는 항상 자신의 계정을 완전히 제어할 수 있다. 기록된 가입자 이름은 다른 가입자들이 이름으로 가입자들을 검색할 수 있게 한다. 기록된 소개 오디오 또는 비디오 프로필 레코딩은 다른 가입자들이 가입자들을 브라우징하고 특정 서비스들을 검색할 때 다른 가입자들에게 플레이(play)될 수 있다.
콜 개시
등록 프로세스 이후에, 가입자에게는 MobiLine 서비스의 등록된 가입자들의 리스트가 제공된다. 가입자는 다른 가입자(들)를 브라우징 또는 검색하거나, 사전에 기록된 소개 비디오 프로필 레코딩들을 시청하거나 또는 사전에 기록된 소개 오디오 프로필 레코딩들을 청취할 수 있다. 가입자는 또한 검색 옵션들을 사용하여 특정 서비스들을 검색하여 필터링할 수 있다.
일단 가입자가 가입자들의 리스트로부터 연락될 당사자를 식별하면, 가입자는 실시간 콜을 신청하거나 MobiLine 서비스를 통해 메시지를 전송할 수 있다. 수신 가입자에게는 콜 또는 메시지가 즉시 통지된다.
도 2는 샘플 실시예에서 전송된 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대를 사용하여 콜 셋업에 대한 콜 흐름을 예시한다. 콜을 신청하기 위해, 가입자 A (콜 개시자)는, 200에서, 콜을 수락하기 전에 콜 수신자에 의해 플레이될 기록된 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대로 구성된 고유 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대를 기록한다. 전형적으로, 사용자는 자신의 모바일 스마트 폰의 기록 피처(feature)들을 사용하여 초대를 기록할 수 있다. 역으로, 가입자 A는 초대로서 전송하기 위해 액세스되는 사전 저장된 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대를 가질 수 있다. 기록된 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대 내에서, 가입자는 전형적으로 콜의 이유에 대한 설명을 제공한다. 일단 기록된 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대가 전송되면, 가입자 A의 콜은 보류된다. 기록된 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대는 MobiLine 서비스에 의해 파싱되고, 202에서 수신자 정보 및 세션 기술 프로토콜(SDP: session description protocol) 정보와 함께 웹 서버(110)에 의해 A/V 데이터베이스(112)와 같은 저장 디바이스에 업로드된다. 샘플 실시예들에서, SDP 정보는 고유 메시지 ID를 포함하는, 콜 개시자 세션의 세부사항들을 포함한다. SDP는 모든 엔드 포인트(end point)들이 세션에 효과적으로 참여할 수 있게 한다. 연결이 처음 설정될 때 세션이 시작되고, 엔드 포인트들 모두가 참여하는 것을 중지하였을 때 세션이 종료된다. 이러한 프로세스는 이용 가능한 인터넷 연결들을 통한 실시간 통신의 유지를 가능하게 한다. 다양한 타입들의 네트워크들에 걸친 연결을 보장하기 위해, STUN 및 ICE 메커니즘들이 전개(deploy)된다. 실패 방지 시나리오(fail proof scenario)를 제공하기 위해, RTP 네트워크 스택에 추가 사양들이 추가된다. 샘플 실시예들에서, 개인 맞춤형 기록된 오디오 및 비디오 초대들은 이진 파일들이며, base64 인코딩으로 유지된다. 또한, 향상된 인증 메커니즘들은 비-준수(non-complaint) mp4 파일들의 문제점들을 추가로 방지한다. 204에서, 웹 서버(110)는 요청을 확인응답하고, 동일한 메시지 ID를 리턴한다. 206에서, 웹 서버(110)는 MobiLine 서비스를 사용하여 통지 요청을 가입자 B (콜 수신자)에게 전송하고, SDP 정보와 함께 가입자 A에 의해 제공된 기록된 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대를 포함한다. 요청은 또한 세션에 대한 고유 메시지 ID와 함께 전송된다. 208에서, 가입자 B는 SDP 정보와 함께 메시지 ID를 포함하는 응답의 수신에 대한 확인응답을 웹 서버(110)에 전송한다. 웹 서버(110)는, 210에서, SDP 정보 및 고유 메시지 ID를 포함하는 수신된 정보를 가입자 A에게 전송한다. 가입자 A는 212에서 동일한 메시지 ID로 요청의 수신을 확인응답한다.
이후, 가입자 B는 개인 맞춤형 비디오 초대를 시청하거나 또는 개인 맞춤형 오디오 초대를 청취한다. 앞서 논의된 바와같이, 기록된 초대는 발신자측의 세부사항들 및 콜의 목적을 가입자 B에게 제공한다. 가입자 B에게는 콜을 수락하거나, 비디오 또는 오디오 메시지로 회신하거나 또는 착신 콜을 취소하기 위한 그 가입자 B의 MobiLine 앱상의 옵션이 제공된다. 일단 가입자 B가 선택을 수행하면, 214에서 선택은 메시지 ID와 함께 웹 서버(110)에 제공되며, 216에서 메시지 ID로 웹 서버(110)에 의해 확인응답된다. 218에서 선택 및 메시지 ID를 가입자 A에게 전송함으로써, 콜 진행 상태가 가입자 A의 MobiLine 앱에서 업데이트된다. 가입자 A에게는 또한 자신의 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대가 가입자 B에 의해 청취되거나 시청될 때가 알려진다. 220에서, 가입자 A는 다시 메시지 ID로 웹 서버(110)에 선택 정보의 수신을 확인응답한다. 만일 가입자 B가 콜을 수신하기로 선택한 경우, 콜은 222에서 완료되며, 가입자 A 및 가입자 B는 SDP 정보가 이미 양쪽 가입자들 모두에게 제공되었기 때문에 통상적인 방식으로 인스턴트 오디오 또는 비디오 실시간 통신을 계속할 수 있게 된다. 다른 한편으로, 만일 가입자 B가 콜을 수락하지 않기로 선택하면, 착신 콜 요청은 취소되고, 웹 서버(110)는 콜이 수락되지 않았음을 가입자 A에게 통지한다. 역으로, 가입자 B는 메시지를 기록하고, 초기 초대에 대해 앞서 설명된 것과 동일한 기술들을 사용하여 기록된 메시지를 가입자 A에게 전송할 수 있다. 앞서 논의된 바와같이, 가입자들의 폰 번호가 단지 웹 서버(110)에 의해서 액세스되도록 발신자 데이터베이스(114)에서 유지되기 때문에, 콜은 어느 한쪽의 가입자의 전화 번호를 다른 가입자들에 노출시키지 않고 개시 및 완료된다. 가입자의 전화 번호들은 오로지 SMS 검증 프로세스에만 사용되며, 본원에서 설명된 콜 흐름에 구속되지 않는다.
당업자는 SDP 정보가 콜 개시자 및 콜 수신자에 대한 통신 엔드 포인트들을 정의하기 위해 사용된다는 것을 인식할 것이다. MobiLine은 라이브 연결(live connection) 동안 빠른 핸드쉐이킹(handshaking)을 허용하기 위해 가입자들 간의 SDP 정보의 처리를 구현한다. 라이브 요청의 경우에, 콜 개시자는 라이브 연결 동안 요구된 SDP 정보를 프로세싱하여 축적하며, 정보는 기록된 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대와 함께 라이브 요청 수신자에 전송된다. 라이브 요청 수신자는 착신 라이브 요청을 확인응답하며, 착신 정보를 파싱한다. 라이브 요청 수신자는 라이브 연결에 필요한 SDP 정보를 추가로 축적하며, 정보는 라이브 요청 콜 개시자에 전송된다. SDP 정보의 상호 전달은 양쪽 가입자들 간의 성공적인 라이브 연결을 위한 모든 파라미터들을 정의한다. 라이브 요청 수신자가 "요청 수락"을 누를 때, 마이크폰 및 스피커에 대한 물리적 액세스는 인에이블되고, 양쪽 가입자들은 라이브로 연결된다. 이는 가입자들 간의 핸드셰이킹 및 연결 시간 지속기간을 현저하게 감소시킨다.
샘플 실시예들에서, SDP 정보는 콜 개시자(가입자 A)로부터 웹 서버(110)로 전송되고, 웹 서버(110)에서, SDP 정보는 확인응답되고, 콜 수신자(가입자 B)에게 전송되고 콜 수신자에 의해 확인응답된다. 유사하게, 콜 수신자는 SDP 정보를 웹 서버(110)에 전송할 수 있으며, 웹 서버(110)에서, SDP 정보는 확인응답되어 콜 개시자에 전송되며, 콜 개시자에 의해 확인응답된다. 일단 콜이 설정되면, 연결은 SDP 정보가 콜 연결해제 요청을 포함할 때까지 유지되며, 이 콜 연결해제 요청은 동일한 방식으로 웹 서버(110)와 다른 당사자에 의해 확인응답된다.
개개의 가입자들은 또한 다른 가입자들에게, 오디오 메시지를 전송하는 것, 비디오 메시지들을 전송하는 것, 텍스트 메시지들을 전송하는 것, 사진 메시지들을 전송하는 것 또는 지리적 위치 정보를 전송하는 것과 같은 추가 서비스들을 MobiLine 소프트웨어로부터 수신할 수 있다. 가입자는 또한 생각이 비슷한 가입자들 및 친구들을 자신의 즐겨찾기에 추가할 수 있다. 가입자는 메시지들이 전송 또는 수신되는 자신의 메시지 받은 편지함을 추가로 관리할 수 있다. MobiLine 앱은 또한 개개의 가입자들이 다수의 가상 위치들을 유지하는 것을 가능하게 하며, 이는 가입자들이 예컨대 상이한 위치들에서 서비스들 및/또는 다른 가입자들을 검색하는 것을 가능하게 한다.
도 3은 콜 개시자의 모바일 스마트 폰상에서 구현되는 소프트웨어의 샘플 흐름도를 예시한다. 예시된 바와같이, 300에서, 콜 개시자는 전형적으로 콜 개시자의 모바일 스마트 폰의 카메라 및 레코딩 피처들을 사용하여 콜 수신자에게 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대를 기록할 것을 선택한다. 선택적으로, 콜 개시자는 콜 개시자의 모바일 스마트 폰상에 또는 오디오/비디오 데이터베이스(112)상에 저장된 사전-기록된 오디오 또는 비디오 초대를 사용할 수 있다. 304에서, 기록된 오디오 또는 비디오 초대는 웹 서버(110)로 전송되고, 개시자의 콜은 보류된다. 306에서 수신자측이 기록된 초대를 리뷰하고 있다는 것을 표시하는 메시지가 수신될 때까지 콜 개시자의 콜은 보류 상태를 유지한다. 308에서 콜 수신자로부터의 응답 메시지가 수신될 때 까지 개시자의 콜은 다시 보류된다. 310에서 콜 수신자가 콜을 수신하지 않기로 선택한 것이 결정되면, 콜 요청은 312에서 취소된다. 그러나, 만일 콜 수신자가 콜을 수락하기로 선택하였으면, 콜은 314에서 완료된다. 콜은 연결해제 요청이 316에서 수신될 때까지 유지된다. 연결해제 요청의 수신시에, 콜은 318에서 종료된다.
도 4는 콜 수신자의 모바일 스마트 폰상에서 구현되는 소프트웨어의 샘플 흐름도를 예시한다. 예시된 바와같이, 400에서, 콜 수신자의 모바일 스마트 폰은 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대와 함께 콜 요청을 수신한다. 만일 콜 수신자가 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대를 청취하거나 보기로 선택하면, 402에서, 콜 수신자는 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대를 청취하거나 또는 보며, 콜 수신자의 모바일 스마트 폰은 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대가 리뷰되고 있음을 웹 서버(110)에게 통지한다. 404에서, 콜 수신자는 콜을 수락할지 여부를 결정한다. 만일 그렇지 않으면, 406에서, 콜 수신자는 회신 메시지를 전송할 것을 선택할 수 있다. 만일 콜 수신자가 회신 메시지를 전송할 것을 선택하면, 회신 메시지는 408에서 콜 개시자에 의해 사용된 것과 유사한 프로세스를 사용하여 기록 및 전송되며, 여기서 레코딩 오디오 또는 비디오 메시지는 회신 메시지 세부사항들과 함께 웹 서버(110)에 업로드된다. 이후, 콜 개시자로부터의 착신 콜 요청은 410에서 취소된다. 다른 한편으로, 만일 콜 수신자가 404에서 콜을 수신할 것을 선택하면, 콜을 수락하는 응답은 412에서 웹 서버(110)에 전송되고, 콜은 414에서 완료된다. 콜은 연결해제 요청이 416에서 수신되고 콜이 418에서 중지될 때까지 유지된다.
도 5는 샘플 실시예에서 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대를 갖는 콜을 완료하기 위해 웹 서버(110)상에서 구현되는 소프트웨어의 샘플 흐름도를 예시한다. 예시된 바와같이, MobiLine 서비스들을 구현하는 웹 서버(110)는 500에서 메시지를 기다린다. 일단 메시지가 수신되면, 메시지는, 502에서, 콜 정보와 함께 웹 서버(110)에 의해 A/V 데이터베이스(112)로 파싱되고 업로드된다. 이어서, 메시지는, 504에서, 콜 수신자에게 포워드(forward)된다. 이후, 웹 서버(110)는, 506에서, 콜 수신자가 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대를 청취 및/또는 시청하고 있다는 통지가 수신될 때까지 대기한다. 초대가 리뷰되고 있다는 표시를 콜 수신자로부터 수신할 때, 508에서, 콜 개시자에게는 초대가 리뷰중이라는 것이 통지된다. 이후, 웹 서버(110)는, 510에서, 콜이 수락될지의 여부에 관한 표시를 콜 수신자로부터 대기한다. 만일 콜 수신자가 콜을 수락하지 않으면, 웹 서버(110)는, 512에서, 콜이 수락되지 않았음을 콜 개시자에게 통지한다. 이후, 콜은 514에서 취소된다. 그러나, 만일, 510에서, 콜 수신자가 콜을 수락하였음이 결정되면, 웹 서버(110)는, 516에서, 콜이 수락되었음을 콜 개시자에게 통지한다. 이후, 콜은 518에서 완료된다. 콜은, 520에서, 연결해제 요청이 수신될 때까지 활성 상태를 유지하며, 이 시간에, 522에서, 당사자들에게는 연결해제 요청이 통지된다. 524에서, 콜은 중지된다.
MobiLine 앱과의 가입자의 상호작용들이 이제 도 6a-6g와 관련하여 설명될 것이며, 도 6a-6g는 샘플 실시예들에서 개인 맞춤형 비디오 초대를 사용하여 콜을 완료하면서 콜 수신자의 모바일 스마트 폰상의 그리고 콜 개시자의 모바일 스마트 폰상의 MobiLine 앱의 스크린 샷들을 예시한다. 특히, 도 6a-6g는 콜을 개시하기 위해 개인 맞춤형 비디오 초대의 프로세싱 동안 앞서 언급된 상호작용들 동안 가입자들에게 제시된 그래픽 사용자 인터페이스들을 예시한다. 콜을 개시하기 위해 개인 맞춤형 오디오 초대의 프로세싱 동안 가입자들에게 제시된 그래픽 사용자 인터페이스들은 매우 유사하므로 본원에서는 논의되지 않을 것이다.
도 6a에 도시된 바와 같이, MobiLine 앱의 초기 스크린은 가입자가 이전에 태그된 가입자들에 접촉하여 이들을 검색하기 위해 다른 가입자들을 검색하는 것을 가능하게 한다. 샘플 실시예들에서, 디스커버(discover) 기능성은 다른 가입자들의 소개 오디오 또는 비디오 프로필 인사말 레코딩들을 검색하고 브라우징할 수 있는 액션들을 리치 인터페이스(rich interface)에 제공한다. "디스커버(Discover)" 피처는 가입자들이 선택된 카테고리에 따라 다른 가입자의 소개 비디오 또는 오디오 인사말을 브라우징할 수 있게 한다. "사람(People)” 피처는 가입자들이 이름으로 다른 가입자들을 검색할 수 있게 하는 반면에, “태그(Tags)”피처는 가입자들이 해시태그들에 기초하여 다른 가입자들을 검색하고 브라우징할 수 있게 한다. 도 6a에 예시된 바와같이, 익스플로러 스크린상의 가입자에게는 다음과 같은 액션들이 제공된다:
1. 친구 초대(Invite friends): 이는 연락처 리스트 또는 다른 소셜 앱으로부터 친구를 초대하기 위해 사용되며;
2. 필터(Filters): 이는 사용자별 거리, 연령, 성별 및 검색 카테고리를 세팅하며;
3. 사용자 보고(Report User): 이는 차단 또는 “사용자 보고” 피처에 의해 부적절한 소개 인사말을 플래그하기 위해 사용되며;
4. 즐겨찾기에 추가(Add to favorite): 리스트된 가입자는 사용자의 즐겨찾기 리스트에 추가될 수 있으며;
5. 플레이(Play): 리스트된 가입자 소개 인사말이 플레이(play)/리플레이(replay)될 수 있으며;
6. Thumbs up: 이는 가입자가 업-보트(up-vote) 또는 다운-보트(down-vote)할 수 있게 하며;
7. 익스플로러(Explore): 현재 스크린;
8. 메시지(Messages): 이는 사용자 메시지(들) 리스트를 브라우징하기 위해 사용되며; 또한 사용자에 의해 그룹화된 읽지 않은 메시지들의 카운터를 도시하며;
9. 버튼 M(Button M): 스크린 및 가능한 액션들에 기초하여 기능성을 변경하는 액션 버튼; 이는, 현재의 스크린하에서, 라이브 요청을 개시하거나 또는 리스트된 사용자에게 메시지를 전송하기 위해 사용되며;
10. 이력(History): 이는 사용자 라이브 요청(들) 리스트를 브라우징하기 위해 사용되며;
11. 프로필(Profile): 이는 가입자가 프로필을 수정하고, 비디오/오디오 인사말을 수정하고, 그리고 세팅들을 수정할 수 있게 한다.
콜을 개시하기 전에, 콜 개시자(도 6b의 좌측 가입자 A)는 콜 개시자의 선호도 (연령, 성별, 위치)에 기초하여 알려진 가입자들 또는 다른 가입자들을 브라우징할 수 있다. 검색에서 발견된 가입자를 선택할 때, 콜 개시자(가입자 A)는 도 6b에 예시된 바와 같이 선택된 가입자들의 프로필들로부터 사전-기록된 소개 오디오 또는 비디오 프로필 레코딩들을 청취/시청한다. 일단 콜 개시자(가입자 A)가 대화 수신자를 찾으면, 콜 개시자는 MobiLine 앱 아이콘 (M 버튼)을 클릭하여, 선택된 가입자에 대한 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대를 생성한다. 가입자 A는 도 6c의 스크린을 보며, 가입자 B에게 전송될 비디오 또는 오디오 라이브 요청을 기록하도록 요청 받는다. 가입자(콜 개시자)는 다음 중 하나를 선택한다:
오디오 연결(Audio Connect): 개인 맞춤형 오디오 초대는 수신자에게 전송될 것인데 반해, 개시자는 라이브 연결을 기다린다.
비디오 연결(Video Connect): 개인 맞춤형 비디오 초대는 수신자에게 전송될 것인데 반해, 개시자는 라이브 연결을 기다린다.
비디오 전송(Send Video): 개인 맞춤형 비디오 메시지는 수신자에게 전송될 것인데 반해, 개시자는 디스커버로 진행한다.
오디오 전송(Send Audio): 개인 맞춤형 오디오 메시지는 수신자에게 전송될 것인데 반해, 개시자는 디스커버로 진행한다.
일단 사용자가 원하는 메시지 타입(예컨대, 비디오 연결)을 선택하면, 가입자는 레코딩 프로세스를 시작한다. 모바일 스마트 폰의 카메라 및 오디오 레코딩 회로는 인에이블되며, 개시 가입자는 선택된 가입자가 라이브 개인 대화에 참가하도록 요청하기 위해 선택된 가입자에 전송할 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대를 기록하도록 프롬프트(prompt)된다. 콜 개시자는 메시지를 기록하고, MobiLine 앱은 기록되고 있는 메시지의 지속기간의 비주얼 표현을 제공한다. 레코딩을 중지하기 위해, 가입자 A는 "중지” 버튼을 클릭한다. 콜 개시자는 기록된 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대를 리플레이할 수 있다. 만일 만족되지 않으면, 콜 개시자가 "삭제"를 클릭하고, 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대를 재기록할 수 있다. 콜 요청을 취소하기 위해, 콜 개시자는 "취소"를 선택하여 요청을 취소하고 디스커버 스크린으로 리턴(return)한다. 대안적으로, 콜 개시자는 "소개 메시지 전송"을 선택함으로써 선택된 가입자에게 기록된 초대를 전송할 것을 선택할 수 있다.
MobiLine 앱의 홈 스크린으로부터, 가입자는 또한 메시지들을 리뷰하고, 자신의 연결 이력을 체크(check)하며, 그리고 가입자의 사진과 함께 다른 가입자들이 검색에 대한 응답으로 수신할 저장된 소개 오디오 또는 비디오 프로필 레코딩들을 포함하여 자신의 가입자 프로필, 필터들 또는 세팅들을 업데이트할 수 있다. 가입자는 또한 도시 및 국가 이름에 기초한 위치를 추가/변경/제거할 수 있으며, 차단 또는 "사용자 보고” 피처를 구현함으로써 특정 가입자 리스팅을 배제할 수 있다. 대안적으로, 자주 연락되는 다른 가입자는 즐겨찾기 리스트에 추가될 수 있다.
콜 개시자가 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대를 콜 수신자(가입자 B)에게 전송한 후에, 콜 개시자(가입자 A)는 앞서 논의된 바와 같이 콜 수신자로부터의 응답을 기다린다. 샘플 실시예들에서, 타이머 또는 다른 표시자는 요청의 진행을 반영하기 위해 사용될 수 있다. 앞서 논의된 바와같이, 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대가 콜 수신자에 의해 리뷰중에 있고 타이머(제공되는 경우)가 카운팅을 시작할 수 있을 때가 콜 개시자에게 통지된다. 콜 수신자로부터의 응답을 기다리는 동안 콜 개시자에 대한 샘플 인터페이스가 도 6d에 도시되어 있다.
콜 수신자(가입자 B)는 착신 라이브 콜 요청의 통지를 수신하며, 리뷰를 위해 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대와 함께 콜 개시자의 세부사항들을 수신한다. 초대의 수신시 콜 수신자에 대한 샘플 인터페이스는 도 6e에 도시된다. 도 6e에 예시된 바와같이, 콜 수신자에게는 "플레이” 버튼을 클릭하여 초대를 플레이하는 옵션이 제공된다. "플레이"를 선택하면, 콜 수신자가 초대를 리뷰하고 있다는, 콜 개시자로의 통지가 또한 개시된다. 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대의 리뷰 후에, 콜 수신자는 메시지를 리플레이할 것을 선택할 수 있거나, 또는 착신 요청을 취소하기 위해 요청을 거절하는 옵션, 메시지로 회신하는 옵션 또는 요청을 수락하는 옵션 중 하나를 선택할 것을 선택할 수 있다. 만일 "요청 수락"을 클릭함으로써 요청이 수락되면, 초대가 수락되었고 가입자들이 즉시 라이브 일-대-일 통신으로 진행한다는 것이 콜 개시자에게 통지된다. 이후, 개개의 가입자들은 콜의 지속기간 동안 도 6f에 예시된 것과 같은 인터페이스를 본다.
콜의 지속기간 동안, 각각의 가입자는 비디오를 중지하고 단지 오디오만으로 콜을 계속할 것을 선택할 수 있다. 가입자는 또한 카메라를 전면 카메라로부터 후면 카메라로 또는 그 반대로 스와프(swap)할 수 있으며, 선택적으로 평범한 콜들 동안 마이크폰의 소리를 줄일 수 있다. 가입자는 콜 연결을 해제할 것을 선택함으로써 언제든지 라이브 연결을 중지할 수 있다. 만일 가입자가 카메라 스위치 오프/온하면, 다른 가입자는 적절한 통지를 수신할 수 있다. 이후, 콜은 스크린의 중간에 다른 가입자의 사진으로 진행할 수 있다. 샘플 실시예들에서, 라이브 비디오 연결 동안, 가입자의 비디오 피드(video feed)는 작은 원형 비디오 디스플레이의 현재 가입자의 비디오 피드로 전체 화면상에 디스플레이된다. 가입자에 대한 비디오 피드 스크린들은 비디오 피드를 클릭함으로써 스와프될 수 있다. 전체 스크린 비디오 피드는 최상부로부터 최하부로의 스와이프(swipe)로 최소화될 수 있으며, 이는 라이브 연결 세션이 진행되는 것을 가능하게 하고 다른 태스크들이 MobiLine 앱상에서 병렬로 수행되는 것을 가능하게 한다. 또한, 가입자는 원하는대로 스크린을 가로질러 더 작은 이미지를 이동시킬 것을 선택할 수 있다.
콜이 완료될 때, 가입자는 라이브 연결을 연결해제할 수 있다. 이어서, MobiLine 앱은 가입자가 인사말을 위해 브라우징을 계속하고 라이브 요청들을 개시하거나 또는 메시지들을 전송하는 것을 가능하게 하기 위해 그의 이전 상태로 리턴한다.
초대가 콜 개시자로부터 수신될 때 콜 수신자가 MobiLine 앱에 없을 수 있음이 인식될 것이다. 이러한 경우들에서, MobiLine 서비스 웹 서버(110)는 콜 수신자(가입자 B)를 검색한다. 만일 콜 수신자가 MobiLine 앱에 없으면, MobiLine 서비스는 도 6g의 우측에 예시된 바와같이 푸시 통지를 생성하며 콜 수신자에게 라이브 요청 통지를 전송한다. 일단 콜 수신자가 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대를 플레이하면, 콜 개시자 (가입자 A)에게는 앞서 논의된 바와같이 그렇게 통지된다. 콜 수신자(가입자 B)는 MobiLine 앱을 활성화하지 않고 착신 푸시 요청을 확장할 수 있으며, 앞서 논의된 바와같은 착신 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대 및 이어서 추가 수락, 또는 메시지로의 회신 또는 거절을 청취하고 그리고/또는 시청할 수 있다. 일단 콜 수신자가 콜 요청을 수락하면, MobiLine 앱이 개시되며, 프로세스는 도 6e-6f의 스크린샷들과 관련하여 앞서 논의된 바와같이 진행한다.
개인 맞춤형 오디오 초대가 전화 콜을 개시하기 위해 사용될 때, 동일한 프로세스가 사용된다. 이 경우에, 콜 개시자(가입자 A)는 개인 맞춤형 오디오 초대를 사용하여 라이브 콜 요청을 개시할 수 있다. 개인 맞춤형 비디오 초대가 콜 개시자(가입자 A)의 개인 맞춤형 오디오 초대로 대체되는 것을 제외하고, 앞서 설명된 모든 프로세스들이 동일하게 유지된다. 개인 맞춤형 오디오 초대는 선택적으로 콜 개시자의 사진과 함께 전송될 수 있다. 콜 개시자는 라이브 비디오 콜 초대와 관련하여 앞서 설명된 바와같이 콜 수신자로부터의 응답을 기다린다.
시스템 아키텍처
도 1은 고-레벨 클라이언트-서버-기반 네트워크 아키텍처(100)의 예를 예시한다. 예시된 바와같이, 시스템(100)은 서버-측 기능성을 네트워크(104)(예컨대, 인터넷 또는 광역 통신망(WAN))를 통해 하나 이상의 클라이언트 디바이스들(102, 106 및 108)에 제공한다. 당업자에 의해 인식되는 바와같이, 각각의 클라이언트 디바이스(102, 106 및 108)는 통상적으로 웹 클라이언트, 본원에서 설명된 MobiLine 앱과 같은 애플리케이션, 명령들 및 애플리케이션 데이터를 저장하는 메모리, 및 이러한 명령들을 구현하기 위한 프로세서를 포함한다.
샘플 실시예들에서, 클라이언트 디바이스들(102, 106 및 108)은 모바일 스마트 폰, 데스크탑 컴퓨터, 랩톱, 휴대용 디지털 어시스턴트(PDA)들, 스마트 폰들, 태블릿들, 울트라-북들, 넷북들, 랩톱들, 멀티-프로세서 시스템들, 마이크로프로세서-기반 또는 프로그램가능 가전제품들, 게임 콘솔들, 셋-톱 박스들 또는 사용자가 네트워킹 시스템(100)에 액세스하는데 활용할 수 있는 다른 통신 디바이스를 포함할 수 있지만, 이들에 제한되지 않는다. 일부 실시예들에서, 클라이언트 디바이스(102, 106 및 108)는 정보를 디스플레이하기 위한 (예컨대, 사용자 인터페이스 형태의) 디스플레이 모듈(도시되지 않음)을 포함할 수 있다. 추가 실시예들에서, 클라이언트 디바이스(102, 106 및 108)는 터치 스크린들, 가속도계들, 자이로스코프들, 카메라들, 마이크로폰들, GPS(Global Positioning System) 디바이스들 등 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 하나 이상의 사용자들은 사람, 머신, 또는 클라이언트 디바이스(102, 106 및 108)와 상호 작용하는 다른 수단일 수 있다. 실시예들에서, 사용자는 네트워크 아키텍처(100)의 일부가 아니라, 클라이언트 디바이스(102, 106 및 108) 또는 다른 수단을 통해 네트워크 아키텍처(100)와 상호작용할 수 있다. 예컨대, 네트워크(104)의 하나 이상의 부분들은 애드 혹 네트워크, 인트라넷, 엑스트라넷, 가상 사설망(VPN), 근거리 통신망(LAN), 무선 LAN(WLAN), 광역 통신망(WAN), 무선 WAN(WWAN), 수도권 네트워크(MAN), 인터넷의 일부, PSTN(Public Switched Telephone Network)의 일부, 셀룰러 전화 네트워크, 무선 네트워크, Wi-Fi 네트워크, WiMAX 네트워크, 다른 타입의 네트워크, 또는 2개 이상의 이러한 네트워크들의 조합일 수 있다.
클라이언트 디바이스들(102, 106 및 108)의 각각은 웹 브라우저, 메시징 애플리케이션, 전자 메일(이메일) 애플리케이션, 본원에서 참조되는 MobiLine 앱 등과 같은 (그러나, 이들에 제한되지 않음) 하나 이상의 애플리케이션들(또한 "앱들"로 지칭됨)을 포함할 수 있다.
샘플 실시예들에서, 웹 서버(110)는 하나 이상의 애플리케이션 서버들(도시되지 않음)에 각각 프로그램 및 웹 인터페이스들을 제공할 수 있으며, 이들 하나 이상의 애플리케이션 서버들은 차례로 데이터베이스들(112 및 114)에 대한 액세스를 가능하게 하기 위해 하나 이상의 데이터베이스 서버들(도시되지 않음)에 커플링된다. 예시적인 실시예들에서, 데이터베이스들(112 및 114)은 본원에서 설명된 바와같은 가입자 프로필들 및 오디오/비주얼 초대들을 나타내는 디지털 데이터를 저장한다. 추가로, 도 1에 도시된 클라이언트-서버-기반 네트워크 아키텍처(100)가 클라이언트-서버 아키텍처를 사용하지만, 본 발명의 요지는 물론 이러한 아키텍처로 제한되지 않으며, 예컨대 분산형 또는 피어-투-피어 아키텍처 시스템에 동일하게 잘 적용될 수 있다.
특정 실시예들은 로직 또는, 다수의 컴포넌트들, 모듈들 또는 메커니즘들을 포함하는 것으로 본원에서 설명된다. 모듈들은 소프트웨어 모듈들(예컨대, 머신-판독 가능 매체 상에 구현된 코드) 또는 하드웨어 모듈들을 구성할 수 있다. "하드웨어 모듈"은 특정 동작들을 수행할 수 있는 유형의 유닛이고, 특정 물리적 방식으로 구성 또는 배열될 수 있다. 다양한 예시적인 실시예들에서, 하나 이상의 컴퓨터 시스템들(예컨대, 독립형 컴퓨터 시스템, 클라이언트 컴퓨터 시스템 또는 서버 컴퓨터 시스템) 또는 컴퓨터 시스템의 하나 이상의 하드웨어 모듈들(예컨대, 프로세서 또는 프로세서들의 그룹)은 본원에서 설명된 바와 같은 특정 동작들을 수행하도록 동작하는 하드웨어 모듈로서 소프트웨어(예컨대, 애플리케이션 또는 애플리케이션 부분)에 의해 구성될 수 있다.
본원에서 설명된 예시적인 방법들의 다양한 동작들은 관련 동작들을 수행하도록 (예컨대, 소프트웨어에 의해) 일시적으로 구성되거나 영구적으로 구성된 하나 이상의 프로세서들에 의해 적어도 부분적으로 수행될 수 있다. 일시적으로 구성되든지 또는 영구적으로 구성되든지 간에, 이러한 프로세서들은 본원에서 설명된 하나 이상의 동작들 또는 기능들을 수행하도록 동작하는 프로세서-구현 모듈들을 구성할 수 있다. 본원에서 사용되는 바와같이, "프로세서-구현 모듈"은 하나 이상의 프로세서들을 사용하여 구현된 하드웨어 모듈을 지칭한다.
유사하게, 본원에서 설명된 방법들은 적어도 부분적으로 프로세서로 구현될 수 있으며, 여기서 특정 프로세서 또는 프로세서들이 하드웨어의 예이다. 예컨대, 방법의 동작들 중 적어도 일부는 하나 이상의 프로세서들 또는 프로세서-구현 모듈들에 의해 수행될 수 있다. 더욱이, 하나 이상의 프로세서들은 또한 "클라우드 컴퓨팅” 환경에서 또는 “SaaS(software as a service)”로서 관련 동작들의 성능을 지원하도록 동작할 수 있다. 예컨대, 동작들의 적어도 일부는 (프로세서들을 포함하는 머신들의 예들로서) 컴퓨터들의 그룹에 의해 수행될 수 있으며, 여기서 이들 동작들은 네트워크(예컨대, 인터넷)를 통해 그리고 하나 이상의 적절한 인터페이스들(예컨대, API(Application Program Interface))을 통해 액세스 가능하다.
동작들 중 특정 동작의 성능은 프로세서들 사이에 분산될 수 있으며, 단일 머신내에 상주할 뿐만아니라 다수의 머신들에 걸쳐 전개될 수 있다. 일부 예시적인 실시예들에서, 프로세서들 또는 프로세서-구현 모듈들은 단일 지리적 위치에 (예컨대, 가정 환경, 사무실 환경 또는 서버 팜 내에) 위치할 수 있다. 다른 예시적인 실시예들에서, 프로세서들 또는 프로세서-구현 모듈들은 다수의 지리적 위치들에 걸쳐 분산될 수 있다.
소프트웨어 아키텍처들은 특정 목적들에 맞는 디바이스들 및 머신들을 만들기 위해 하드웨어 아키텍처들과 함께 사용된다. 예컨대, 특정 소프트웨어 아키텍처와 커플링된 특정 하드웨어 아키텍처는 모바일 스마트 폰, 태블릿 디바이스 등과 같은 모바일 디바이스를 만들 수 있다. 약간 상이한 하드웨어 및 소프트웨어 아키텍처는 스마트 디바이스를 산출할 수 있지만, 또 다른 조합은 클라우드 컴퓨팅 아키텍처 내에서 사용하기 위한 서버 컴퓨터를 생성한다. 당업자가 본원에 포함된 개시내용으로부터 상이한 맥락들로 발명을 구현하는 방법을 용이하게 이해할 수 있기 때문에, 이러한 소프트웨어 및 하드웨어 아키텍처들의 모든 조합들이 여기에서 제시되는 것은 아니다.
당업자는 도 1 내지 도 6과 관련하여 본원에서 설명된 프로세스들이 도 3 및 도 4와 관련하여 설명된 것들과 같은 표시된 프로세스들을 구현하기 위한 컴퓨터 판독가능 매체로부터의 명령들을 프로세싱하도록 적응된 프로세서들을 포함하는 개개의 모바일 디바이스들상에서 구현될 수 있으며 도 5와 관련하여 설명된 것들과 같은 표시된 프로세스들을 구현하기 위한 컴퓨터 판독가능 매체로부터의 명령들을 프로세싱하도록 적응된 프로세서 또는 프로세서들을 포함하는 웹 서버(110)와 같은 프로세싱 디바이스상에서 구현될 수 있다는 것을 인식할 것이다. 본원에서 사용되는 바와같이, "머신-판독 가능 매체"는 명령들 및 데이터를 일시적으로 또는 영구적으로 저장할 수 있는 디바이스를 의미하며, 랜덤-액세스 메모리(RAM), 판독-전용 메모리(ROM), 버퍼 메모리, 플래시 메모리, 광학 매체, 자기 매체, 캐시 메모리, 다른 타입들의 스토리지(예컨대, EEPROM(Erasable Programmable Read-Only Memory)) 및/또는 이들의 적절한 조합을 포함할 수 있으나, 이들에 제한되지 않는다. "머신-판독 가능 매체"라는 용어는 명령들을 저장할 수 있는 단일 매체 또는 다수의 매체들(예컨대, 중앙집중형 또는 분산형 데이터베이스 또는 연관된 캐시들 및 서버들)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. "머신-판독 가능 매체"라는 용어는 또한 머신(예컨대, 웹 서버(110))에 의해 실행하기 위한 명령들이, 머신의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행될 때, 머신이 본원에서 설명된 방법들 중 하나 이상을 수행하게 하도록, 그 명령들을 저장할 수 있는 임의의 매체 또는 다수의 매체들의 조합을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 따라서, "머신-판독 가능 매체"는 단일 저장 장치 또는 디바이스뿐만 아니라 다수의 저장 장치들 또는 디바이스들을 포함하는 "클라우드-기반” 저장 시스템들 또는 저장 네트워크들을 지칭한다. "머신-판독 가능 매체"라는 용어는 신호들 자체를 배제한다.
모바일 디바이스들의 I/O 컴포넌트들은 입력을 수신하고, 출력을 제공하며, 출력을 생성하며, 정보를 전송하며, 정보를 교환하며, 측정들을 캡처하는 등을 수행하기 위해 매우 다양한 컴포넌트들을 포함할 수 있다. 특정 모바일 디바이스에 포함되는 특정 I/O 컴포넌트들은 모바일 디바이스의 타입에 의존할 것이다. 예컨대, 모바일 스마트 폰들은 터치 입력 디바이스 또는 다른 이러한 입력 메커니즘들을 포함할 수 있다. I/O 컴포넌트들이 도면들에 도시되지 않은 많은 다른 컴포넌트들을 포함할 수 있다는 것이 인식될 것이다.
통신은 매우 다양한 기술들을 사용하여 구현될 수 있다. 모바일 디바이스들(102, 106)의 I/O 컴포넌트들은 예컨대 모바일 디바이스(102, 106)를 모바일 통신 네트워크(104) 또는 웹 서버(110)와 같은 디바이스들에 커플링하도록 동작 가능한 통신 컴포넌트들을 포함할 수 있다. 예컨대, 통신 컴포넌트들은 네트워크 인터페이스 컴포넌트 또는 모바일 통신 네트워크(104)와 인터페이싱하기 위한 다른 적합한 디바이스를 포함할 수 있다. 추가 예들에서, 통신 컴포넌트들은 유선 통신 컴포넌트들, 무선 통신 컴포넌트들, 셀룰러 통신 컴포넌트들, NFC(Near Field Communication) 컴포넌트들, Bluetooth®컴포넌트들(예컨대, Bluetooth®저에너지), Wi-Fi®컴포넌트들, 및 다른 방식들을 통해 통신을 제공하기 위한 다른 통신 컴포넌트들을 포함할 수 있다. 모바일 디바이스들(102, 106)은 또한 매우 다양한 주변 디바이스들 중 임의의 디바이스(예컨대, USB(Universal Serial Bus)를 통해 커플링된 주변 디바이스)를 포함할 수 있다. 더욱이, 인터넷 프로토콜(IP) 지리적 위치를 통한 위치, Wi-Fi®신호 삼각측량을 통한 위치, 특정 위치를 표시할 수 있는 NFC 비콘 신호의 검출을 통한 위치 등과 같은 다양한 정보가 통신 컴포넌트들을 통해 도출될 수 있다.
다양한 예시적인 실시예들에서, 모바일 통신 네트워크(104)의 하나 이상의 부분들은 애드 혹 네트워크, 인트라넷, 엑스트라넷, 가상 사설망(VPN), 근거리 통신망(LAN), 무선 LAN(WLAN), 광역 통신망(WAN), 무선 WAN(WWAN), 수도권 네트워크(MAN), 인터넷, 인터넷의 일부, PSTN(Public Switched Telephone Network)의 일부, POTS(Plain Old Telephone Service) 네트워크, 셀룰러 전화 네트워크, 무선 네트워크, Wi-Fi®네트워크, 다른 타입의 네트워크, 또는 2개 이상의 이러한 네트워크들의 조합일 수 있다. 예컨대, 모바일 통신 네트워크(104) 또는 모바일 통신 네트워크(104)의 일부는 무선 또는 셀룰러 네트워크, 및 코드 분할 다중 액세스(CDMA) 연결, GSM(Global System for Mobile communications) 연결, 또는 다른 타입의 셀룰러 또는 무선 커플링을 포함하는 커플링을 포함할 수 있다. 이러한 예에서, 커플링은 1xRTT(Single Carrier Radio Transmission Technology), EVDO(Evolution-Data Optimized) 기술, GPRS(General Packet Radio Service) 기술, EDGE(Enhanced Data rates for GSM Evolution) 기술, 3G를 포함하는 3GPP(third Generation Partnership Project), 4세대(4G) 무선 네트워크들, UMTS(Universal Mobile Telecommunications System), HSPA(High Speed Packet Access), WiMAX(Worldwide Interoperability for Microwave Access), LTE(Long Term Evolution) 표준, 다양한 표준 세팅 기구(standard setting organization)들에 의해 정의된 것들, 다른 장거리 프로토콜들 또는 다른 데이터 전달 기술과 같은 다양한 타입들의 데이터 전달 기술 중 임의의 기술을 구현할 수 있다.
모바일 통신 네트워크(104)를 통해 송신 또는 수신되는 정보 및 명령들은 네트워크 인터페이스 디바이스(예컨대, 통신 컴포넌트들에 포함된 네트워크 인터페이스 컴포넌트)를 통한 송신 매체를 사용할 수 있고, 다수의 잘-알려진 전달 프로토콜들 중 하나(예컨대, HTTP(hypertext transfer protocol))를 활용할 수 있다. 유사하게, 정보 및 명령들은 커플링 디바이스들을 통해 송신 매체를 사용하여 송신 또는 수신될 수 있다.
본 명세서 전반에 걸쳐, 복수의 인스턴스들은 단일 인스턴스로서 설명된 컴포넌트들, 동작들 또는 구조들을 구현할 수 있다. 비록 하나 이상의 방법들의 개별 동작들이 별개의 동작들로 예시되고 설명되었지만, 개별 동작들 중 하나 이상은 동시에 수행될 수 있으며, 동작들이 예시된 순서로 수행될 필요는 없다. 예시적인 구성들에서 별개의 컴포넌트들로서 제시된 구조들 및 기능성은 결합된 구조 또는 컴포넌트로서 구현될 수 있다. 유사하게, 단일 컴포넌트로서 제시된 구조들 및 기능성은 별개의 컴포넌트들로서 구현될 수 있다. 이들 및 다른 변형들, 수정들, 추가들 및 개선들은 본원의 요지의 범위 내에 있다.
비록 본 발명의 요지의 개요가 특정한 예시적인 실시예들을 참조하여 설명되었지만, 본 개시내용의 실시예들의 넓은 범위로부터 벗어나지 않고 이들 실시예들에 대해 다양한 수정들 및 변경들이 이루어질 수 있다. 본 발명의 요지의 이러한 실시예들은, 단지 편의를 위해 그리고 하나 초과의 개시내용 또는 발명의 개념이 실제로 개시되는 경우에 본 출원의 범위를 단일 개시내용 또는 발명의 개념으로 자발적으로 제한하려는 의도 없이, "발명"이라는 용어로 개별적으로 또는 총괄적으로 본원에서 지칭될 수 있다.
본원에서 예시된 실시예들은 당업자가 개시된 교시들을 실시하는 것을 가능하게 하는데 충분히 상세하게 설명된다. 구조적 및 논리적 대체들 및 변경들이 본 개시내용의 범위로부터 벗어나지 않고 이루어질 수 있도록 다른 실시예들이 사용되고 그로부터 추론될 수 있다. 따라서, 상세히 설명은 제한적인 의미로 이해되지 않아야 하며, 다양한 실시예들의 범위는 첨부된 청구항들에 의해 권리가 부여되는 균등물들의 전체 범위와 함께 그 청구항들에 의해서만 정의된다.
본원에서 사용되는 바와 같이, "또는"이라는 용어는 포괄적 또는 배타적 의미로 해석될 수 있다. 게다가, 본원에서 단일 인스턴스로 설명된 자원들, 동작들 또는 구조들에 대해 복수의 인스턴스들이 제공될 수 있다. 부가적으로, 다양한 자원들, 동작들, 모듈들, 엔진들 및 데이터 저장소들 간의 경계들은 다소 임의적이며, 특정한 동작들은 특정한 예시적인 구성들의 맥락에서 예시된다. 기능성의 다른 할당들이 구상되고, 본 개시내용의 다양한 실시예들의 범위 내에 있을 수 있다. 일반적으로, 예시적인 구성들에서 별개의 자원들로서 제시된 구조들 및 기능성은 결합된 구조 또는 자원으로서 구현될 수 있다. 유사하게, 단일 자원으로서 제시된 구조들 및 기능성은 별개의 자원들로서 구현될 수 있다. 이들 및 다른 변형들, 수정들, 추가들 및 개선들은 첨부된 청구항들에 의해 표현되는 본 개시내용의 실시예들의 범위 내에 있다. 따라서, 명세서 및 도면들은 제한적인 의미보다는 예시적인 의미로 간주될 것이다.

Claims (16)

  1. 콜 수신자에 의한 콜의 수락 전에 발신자의 아이덴티티를 제공하기 위한 방법으로서,
    상기 콜을 개시하기 전에, 콜 개시자의 통신 디바이스가 상기 콜 개시자로부터의 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대를 기록하고, 상기 기록의 완료시에, 상기 콜 개시자의 통신 디바이스가, 상기 콜 개시자로부터의 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대를 포함하는 콜 요청 메시지 및 상기 콜의 수락 전후에 상기 콜 수신자의 통신 디바이스와의 실시간 통신을 제공하는데 필요한 콜 완료 정보를 제공함으로써 상기 콜을 개시하는 단계; 및
    상기 콜 수신자에 의한 상기 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대의 리뷰(review)에 따라 상기 콜이 수락된다는 통지를 상기 콜 수신자로부터 수신할 때, 상기 콜 완료 정보를 사용하여 상기 콜 개시자 및 콜 수신자 간의 라이브 음성 연결(live voice connection)을 가능하게 하는 단계
    를 포함하는, 콜 수신자에 의한 콜의 수락 전에 발신자의 아이덴티티를 제공하기 위한 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대는 상기 콜의 이유에 대한 설명을 포함하는, 콜 수신자에 의한 콜의 수락 전에 발신자의 아이덴티티를 제공하기 위한 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 콜 완료 정보는 상기 콜에 고유한 메시지 ID 및 세션 기술 프로토콜 데이터를 포함하는, 콜 수신자에 의한 콜의 수락 전에 발신자의 아이덴티티를 제공하기 위한 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대가 상기 콜 수신자에 의해 리뷰되고 있음을 표시하는 상태 정보를 상기 콜 수신자로부터 수신하여 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 콜 수신자에 의한 콜의 수락 전에 발신자의 아이덴티티를 제공하기 위한 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 콜 완료 정보를 사용하여 상기 콜 개시자와 상기 콜 수신자 간의 라이브 음성 연결을 가능하게 하는 단계는,
    서버가, 상기 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대를 포함하는 콜 요청 메시지 및 상기 콜의 수락 전후에 상기 콜 개시자와 상기 콜 수신자 간의 실시간 통신을 제공하는데 필요한 콜 완료 정보를 수신하는 단계;
    상기 서버가, 상기 콜 요청 메시지를 파싱(parsing)하고, 상기 콜 완료 정보 및 상기 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대를 저장 디바이스에 업로드하는 단계;
    상기 서버가, 평가를 위해 상기 콜 요청 메시지를 상기 콜 수신자에게 제공하는 단계; 및
    콜을 위한 상기 콜 개시자의 요청에 대한 상기 콜 수신자의 수락의 표시를 수신할 때, 상기 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대에 대한 응답으로 상기 콜 수신자가 상기 콜을 수락하였음을 상기 콜 개시자에게 통지하는 단계를 더 포함하는, 콜 수신자에 의한 콜의 수락 전에 발신자의 아이덴티티를 제공하기 위한 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 콜 개시자와 상기 콜 수신자 간의 라이브 음성 연결을 가능하게 하는 단계는, 상기 콜 개시자의 통신 디바이스 및 상기 콜 수신자의 통신 디바이스의 마이크로폰 및 스피커에 대한 물리적 액세스를 가능하게 하는 단계를 포함하는, 콜 수신자에 의한 콜의 수락 전에 발신자의 아이덴티티를 제공하기 위한 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    콜 수신자의 통신 디바이스가, 상기 콜 개시자로부터의 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대를 포함하는 콜 요청 메시지 및 상기 콜의 수락 전후에 상기 콜 개시자의 통신 디바이스와의 실시간 통신을 제공하는데 필요한 콜 완료 정보를 수신하는 단계;
    상기 콜 수신자의 통신 디바이스가, 상기 콜 개시자로부터의 콜 요청을 수락할지 여부를 결정하기 위해 리뷰를 위한 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대를 제시하는 단계;
    상기 콜 요청에 대한 수락 표시를 상기 콜 개시자에 제공하는 단계; 및
    상기 콜 완료 정보를 사용하여 상기 콜 개시자와 상기 콜 수신자 간의 음성 연결을 가능하게 하는 단계를 더 포함하는, 콜 수신자에 의한 콜의 수락 전에 발신자의 아이덴티티를 제공하기 위한 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    서버가, 상기 콜 개시자로부터의 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대를 포함하는 콜 요청 메시지 및 상기 콜의 수락 전후에 상기 콜 개시자와 상기 콜 수신자 간의 실시간 통신을 제공하는데 필요한 콜 완료 정보를 수신하는 단계;
    상기 서버가, 상기 콜 요청 메시지를 파싱하고, 상기 콜 완료 정보 및 상기 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대를 저장 디바이스에 업로드하는 단계;
    상기 서버가, 평가를 위해 상기 콜 요청 메시지를 상기 콜 수신자에게 제공하는 단계;
    콜을 위한 상기 콜 개시자의 요청에 대한 상기 콜 수신자의 수락 표시를 수신할 때, 상기 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대에 대한 응답으로 상기 콜 수신자가 상기 콜을 수락하였음을 상기 콜 개시자에게 통지하는 단계; 및
    상기 콜 완료 정보를 사용하여 상기 콜 개시자와 상기 콜 수신자 간의 라이브 음성 연결을 가능하게 하는 단계를 포함하는, 콜 수신자에 의한 콜의 수락 전에 발신자의 아이덴티티를 제공하기 위한 방법.
  9. 콜 수신자에 의한 콜의 수락 전에 콜 개시자의 아이덴티티를 제공하는 통신 시스템으로서,
    상기 콜 개시자로부터의 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대를 기록하고, 상기 기록의 완료시에, 상기 콜 개시자로부터의 상기 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대를 포함하는 콜 요청 메시지 및 상기 콜의 수락 전후에 상기 콜 수신자의 통신 디바이스와의 실시간 통신을 제공하는데 필요한 콜 완료 정보를 제공함으로써 상기 콜을 개시하도록 구성된 콜 개시 통신 디바이스;
    상기 콜 수신자가 상기 콜을 수락할지 여부를 결정하기 위해 상기 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대를 리뷰하는 것을 가능하게 하도록 구성된 콜 수신 통신 디바이스; 및
    상기 콜의 설정 전에 상기 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대의 평가 동안 상기 콜 개시 통신 디바이스와 상기 콜 수신 통신 디바이스 간의 통신을 관리하고, 상기 콜 수신자에 의한 상기 콜의 수락시에 상기 콜 완료 정보를 사용하여 상기 콜 개시자와 상기 콜 수신자 간의 라이브 음성 연결을 가능하게 하도록 구성된 서버
    를 포함하는, 콜 수신자에 의한 콜의 수락 전에 콜 개시자의 아이덴티티를 제공하는 통신 시스템.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 서버는 가입자들의 프로필들을 관리하고, 가입자들에 대한 검색들을 관리하며, 그리고 상기 가입자들로부터의 소개 오디오 또는 비디오 프로필 레코딩들을 저장하도록 더 구성되며, 상기 콜 개시자는 상기 콜 수신자를 식별하기 위해 상기 가입자들의 프로필들을 검색하는, 콜 수신자에 의한 콜의 수락 전에 콜 개시자의 아이덴티티를 제공하는 통신 시스템.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 콜 개시 통신 디바이스는 상기 콜 요청 메시지에 포함시키기 위한, 상기 콜 개시자로부터의 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대를 기록하는 기록 디바이스를 포함하는, 콜 수신자에 의한 콜의 수락 전에 콜 개시자의 아이덴티티를 제공하는 통신 시스템.
  12. 제9항에 있어서,
    상기 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대는 상기 콜의 이유에 대한 설명을 포함하는, 콜 수신자에 의한 콜의 수락 전에 콜 개시자의 아이덴티티를 제공하는 통신 시스템.
  13. 제9항에 있어서,
    상기 콜 완료 정보는 상기 콜에 고유한 메시지 ID 및 세션 기술 프로토콜 데이터를 포함하는, 콜 수신자에 의한 콜의 수락 전에 콜 개시자의 아이덴티티를 제공하는 통신 시스템.
  14. 제9항에 있어서,
    상기 콜 수신 통신 디바이스는 상기 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대가 상기 콜 수신자에 의해 리뷰되고 있음을 표시하는 상태 정보를 상기 서버를 통해 상기 콜 개시자에 제공하는, 콜 수신자에 의한 콜의 수락 전에 콜 개시자의 아이덴티티를 제공하는 통신 시스템.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 콜 개시 통신 디바이스는 상기 콜 수신자에 의한 상기 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대의 리뷰 상태를 상기 콜 개시자에게 표시하기 위해 상기 콜 수신 통신 디바이스로부터 상기 상태 정보를 수신하여 디스플레이하는, 콜 수신자에 의한 콜의 수락 전에 콜 개시자의 아이덴티티를 제공하는 통신 시스템.
  16. 제9항에 있어서,
    상기 서버는 상기 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대를 포함하는 콜 요청 메시지 및 상기 콜 개시 통신 디바이스로부터 실시간 통신을 제공하는데 필요한 콜 완료 정보를 수신하며, 상기 콜 요청 메시지를 파싱하며, 상기 콜 완료 정보 및 상기 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대를 저장 디바이스에 업로드하며, 상기 콜 수신자에 의한 평가를 위한 상기 콜 요청 메시지를 상기 콜 수신 통신 디바이스에 제공하며, 콜을 위한 상기 콜 개시자의 요청에 대한 상기 콜 수신자의 수락 표시를 수신하며, 상기 개인 맞춤형 오디오 또는 비디오 초대에 대한 응답으로 상기 콜 수신자가 상기 콜을 수락하였음을 상기 콜 개시 통신 디바이스에 통지하며, 그리고 상기 콜 완료 정보를 사용하여 상기 콜 개시자와 상기 콜 수신자 간의 라이브 음성 연결을 가능하게 하는, 콜 수신자에 의한 콜의 수락 전에 콜 개시자의 아이덴티티를 제공하는 통신 시스템.
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