KR20200052463A - System and method for learning foreign languages based on artificial intelligence - Google Patents

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KR20200052463A
KR20200052463A KR1020180132242A KR20180132242A KR20200052463A KR 20200052463 A KR20200052463 A KR 20200052463A KR 1020180132242 A KR1020180132242 A KR 1020180132242A KR 20180132242 A KR20180132242 A KR 20180132242A KR 20200052463 A KR20200052463 A KR 20200052463A
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Abstract

The present invention relates to an artificial intelligence based learning technique. According to an embodiment of the present invention, an artificial intelligence based learning system capable of providing user-customized content can comprise: an interface part providing learning content to a user terminal and receiving a user voice according to the use of the learning content from the user terminal; a voice analysis part generating user analysis data by analyzing the user voice according to the use of the learning content; and a learning evaluation part that performs machine learning with the user analysis data, determines the rating and vulnerability information of the user based on a machine learning performance result, and extracts customized learning content corresponding to the determined rating and the vulnerability information.

Description

인공 지능 기반의 학습 시스템 및 그 방법{SYSTEM AND METHOD FOR LEARNING FOREIGN LANGUAGES BASED ON ARTIFICIAL INTELLIGENCE} Artificial intelligence based learning system and its method {SYSTEM AND METHOD FOR LEARNING FOREIGN LANGUAGES BASED ON ARTIFICIAL INTELLIGENCE}

인공 지능 기반의 학습 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 인공 지능에 기초하여 어학 학습을 수행하는 기술적 사상에 관한 것이다.It relates to an artificial intelligence-based learning system and a method thereof, and more particularly, to a technical idea of performing language learning based on artificial intelligence.

최근 인공지능 기술에 대한 관심이 증가하면서, 영어 학습에 인공 지능 기술을 접목시키려는 시도가 증가하고 있다. 구체적으로, 효율적인 영어 학습을 위해서는 핵심역량을 중심으로 하여 영어 수업을 디자인할 필요가 있다. Recently, as interest in artificial intelligence technology increases, attempts to incorporate artificial intelligence technology into English learning are increasing. Specifically, for effective English learning, it is necessary to design English classes centering on core competencies.

예를 들면, 효율적인 영어 학습을 위해서 자기관리 역량, 지식정보 역량, 창의적 역량, 심미적 역량, 의사소통 역량 및 공동체 역량과 같은 핵심 역량을 고려하여 영어 수업을 디자인할 수 있다.For example, for efficient English learning, English lessons can be designed considering core competencies such as self-management competency, knowledge information competency, creative competency, aesthetic competency, communication competency, and community competency.

보다 구체적인 예를 들면, 효율적인 영어 학습을 위해서 하기의 표1의 과정을 통해 의사소통 역량 중심의 영어 교육 과정을 재구성할 수 있다. For a more specific example, for effective English learning, the English education curriculum centered on communication competency can be reconstructed through the process of Table 1 below.

소주제: 'What is justice?' 주어진 문제 상황에서 토론하여 해결하기Soju Theme: 'What is justice?' Discuss and solve in a given problem situation 해당단원Applicable unit 재구성 중심 주제Reconstruction-oriented topics 활동하면서 사용할 표현들Expressions to use while working 성장 목표 핵심 역량Growth Target Core Competencies 8.How was your
vacatμon?
8.How was your
vacatμon?
예) 가난한 친구에게 먹을 것을 사주는 것에 대하여 그 친구가 속상할 수 있으니 조심하자는 강성이, 내가 돈이 있으니 사주는 것이 무엇이 문제냐는 태원이. 누가 맞는 것일 까요?Example) Kang-sung, who wants to be careful because he can be upset about buying food for a poor friend, and Tae-won, what's the problem with buying me because I have money. Who is right? 동사의 과거 시제: -ed, 불규칙 변화형 포함
- I played soccer.
The verb's past tense: -ed, including irregular variations
-I played soccer.
의사소통 역량Communication competency
13.Would
like to come?
13.Would
like to come?
Would like to를 활용한 원하는 것 표현, 축약형.
- I would like to come.
- I'd love to.
Express what you want using Would like to, short form.
-I would like to come.
-I'd love to.
핵심 프로젝트Core project Guided English-Korean 토론 프로젝트 : 주제 중심 수업의 하이라이트로 원어민 선생님과 한국인 선생님의 적극적인 가이드를 통한 영어-한국어 토론을 진행한다. 학생들은 '어린이를 위한 정의는 무엇인가'의 생각할 문제 중 한 아이의 편에 서서 본인의 생각을 미리 정리하고, 진지한 자세로 토론에 임하며, 생각을 정리하는 일련의 활동을 통해 의사소통 역량을 신장시킬 수 있다.Guided English-Korean Discussion Project: As a highlight of the topic-based class, English-Korean discussions are conducted through active guidance from native and Korean teachers. Students stand on the side of one of the thoughts of “What is Justice for Children” to organize their thoughts in advance, engage in discussions with sincere attitude, and expand their communication skills through a series of activities to organize their thoughts I can do it.

또한, 효율적인 영어 학습을 위해서 하기의 표2의 과정을 통해 공동체 역량 중심의 영어 교육 과정을 재구성할 수 있다.In addition, for efficient English learning, the English education curriculum centered on community competency can be reconstructed through the process in Table 2 below.

소주제 : 'If you want to go fast , go alone. If you want to go far, go together'
(빨리 가려면 혼자 가고,멀리 가려면 함께 가라 -아프리카 속담)
Shochu: 'If you want to go fast, go alone. If you want to go far, go together '
(Go alone to go fast, go together to go far-African proverb)
해당단원Applicable unit 재구성 중심 주제Reconstruction-oriented topics 활동하면서 사용할 표현들Expressions to use while working 성장 목표 핵심 역량Growth Target Core Competencies 1. 1'm from Korea.1. 1'm from Korea. Rosa Parks 이 야기를 통한 미국의 인종 차별 문제에 대하여 생각해 보기.
Nick Vujicic 이야기를 듣고 우리 사회의 외모지상주의 문제에 대하여 생각해 보기
Think about the racism problem in America through Rosa Parks' Yagi.
Listening to Nick Vujicic and thinking about the problems of appearance in our society
From을 활용한 출신 묻기
- I'm from Korea.
- Where are you from?
Asking who came from using From
-I'm from Korea.
-Where are you from?
공동체 역량Community competency
2 She has short hair.2 She has short hair. 신제에 관한 단어들을 활용한 외모 묘사하기
- She has big eyes.
- He is wearing a black shirt.
Describing the appearance using words about the new topic
-She has big eyes.
-He is wearing a black shirt.
핵심 프로젝트Core project Rosa Parks와 Nick Vujicic 이야기를 통해 우리 사회에 존재하는 인종, 국적 차별 문제와 장애인 차별 문제와 외모 지상주의를 인식하고, '차별에 대항하는 우리의 자세'를 주제로 1) 레고 인형 롤플레이, 2) UCC 영상 제작, 3) 캠페인 포스터 만들기 중 그룹별로 선택 프로젝트를 진행하여 우리는 서로 다르지만 서로 평등한 관계이며, 함께 살아가는 살기좋은 사회를 만들어가기 위하여 생각해 보는 시간을
가지연서 공동체 역량 신장을 꾀한다.
Through the talks of Rosa Parks and Nick Vujicic, we recognize the problems of race, nationality and disability discrimination and appearance ideology that exist in our society, and focus on 'our attitude against discrimination'. 1) Lego doll roleplay, 2) UCC video production , 3) During the campaign poster selection process by group, we have different but equal relationships with each other, and we have time to think to create a better society to live together.
It aims to increase the capacity of the community in order.

또한, 효율적인 영어 학습을 위해서 하기의 표3의 과정을 통해 자기관리 역량 중심의 영어 교육 과정을 재구성할 수 있다.In addition, for efficient English learning, the English education curriculum centered on self-management competency can be reconstructed through the process in Table 3 below.

소주제: Bad news is time files, the good news is you're the pilot
(나쁜 소식은 시간이 날아가는 것처럼 빠르게 간다는 것이다. 좋은 소식은 네가 바로 시간의 조종사라는 것이다.)
Subtopics: Bad news is time files, the good news is you're the pilot
(The bad news is that time goes as fast as it flies. The good news is that you are the pilot of time.)
해당단원Applicable unit 재구성 중심 주제Reconstruction-oriented topics 활동하면서 사용할 표현들Expressions to use while working 성장 목표 핵심 역량Growth Target Core Competencies 11. I'll clean the park11.I'll clean the park Record Breakers:
- 영화 The incredib1es를 재구성하여 학생들에게 스스로 재미있는 목표를 세우고, 스스로 기록을 갱신하며 자기 관리 역량을 기름과 동시에 성취감을 느낄 수 있도록 함
Record Breakers:
-Restructuring the film The incredib1es to set interesting goals for the students themselves, to break records by themselves, and to achieve a sense of accomplishment at the same time as oil.
Will을 활용한 미래에 무엇을 할 것이라는 의지 표현
- I'll play computer games.
Expressing your will to do something in the future using Will
-I'll play computer games.
자기관리 역량Self-management competency
13.Would you like to come?13.Would you like to come? Would를 활용한 의지 표현
- I would do my homework.
Expressing your will using Would
-I would do my homework.
핵심 프로젝트Core project My Super Power Project : 각자 재미있는 슈퍼 파워를 하나씩 생각한다 스스로 기네스북에 오른다고 가정하고, 계획을 세워 기록을 갱신하는 활동을 통해 성취감과 더불어 자기관리 능력을 기르도록 유도한다.My Super Power Project: Each one thinks of super powers that are fun Assuming that he or she climbs the Guinness Book of Records himself, and encourages them to develop self-management skills along with a sense of achievement through planning and breaking records.

또한, 효율적인 영어 학습을 위해서 하기의 표4의 과정을 통해 지식정보 역량 중심의 영어 교육 과정을 재구성할 수 있다.In addition, for efficient English learning, the English education curriculum centered on knowledge and information competency can be reconstructed through the process of Table 4 below.

소주제 : 'It is wiser to find out than to suppose'
(머릿속으로 가정하는 것보다 직접 찾아보는 것이 더 현명하다. -마크 트웨인)
Shochu: 'It is wiser to find out than to suppose'
(It's wiser to look it up yourself than to assume it in your head.-Mark Twain)
해당단원Applicable unit 재구성 중심 주제Reconstruction-oriented topics 활동하면서 사용할 표현들Expressions to use while working 성장 목표 핵심 역량Growth Target Core Competencies 12. There are bees on the flower.12.There are bees on the flower. 1. 학교 주변을 산잭하며 '다음 꽃 검색'을 통해 주변의 꽃 이름 알아보고 조사하기.
2. 윌리를 찾아라-세계판 활동을 통해 세계 여러 곳 알아보기.
3. 초등 수준 Dictogloss 활동을 통해 스토리 재구성하기
1. Walk around the school and find out and search for the names of the flowers around you by searching for the next flower.
2. Find Willie-Explore the world through activities around the world.
3. Reconstruct the story through elementary level Dictogloss activities
There is / There are를 활용한 어디에 무엇이 있다는 표현
- There is an eraser on the desk.
Using there is / there are
-There is an eraser on the desk.
지식정보역량Knowledge information competency
핵심 프로젝트Core project 1. 학교 주변을 산책하면서 꽃 또는 식물을 발견하고, 그것이 무엇인지 인터넷에서 조사하고, 친구들 앞에서 조사한 내용을 영어로 발표해 보는 경험을 통해 자기주도학습을 경험하게 하고, 친구들에게 배우며 지식 정보 역량을 신장시킨다.
2 가고 싶은 곳을 Google Earth를 통해 찾아보며,그룹 별로 한 곳을 선정하여 '월리를 찾아라' 제작 활동을 통해 협동심을 기르고, 친구들에게 그 장소에 대하여 소개하며,다같이 게임을 하면서 재미있게 새로운 지식을 배울 수 있도록 유도한다.
1.Experience self-directed learning through learning to walk around the school, discover flowers or plants, research what they are on the Internet, and present what you have surveyed in front of friends in English, learn from your friends, and develop knowledge and information skills To stretch.
2 Find the place you want to go through Google Earth, select a place for each group, cultivate a sense of cooperation through the 'Find Wally' production activity, introduce your friends to the place, and learn new knowledge while playing games together. Induce them to.

현재, 인공지능 기술은 우리의 일상생활에 생각보다 깊숙이 들어와 있다. 구체적으로, 로봇 청소기, 인공지능 스피커, ARS 서비스를 비롯하여 지능적인 요소를 가진 모든 기기들에 인공지능 기술이 적용되어 있다고 할 수 있다.Currently, artificial intelligence technology is getting deeper into our daily lives than we think. Specifically, it can be said that artificial intelligence technology is applied to all devices having intelligent elements, including robot cleaners, artificial intelligence speakers, and ARS services.

영어 교육에서 활용될 수 있는 인공지능 기술들을 살펴보면, 우선 파파고, 구글 번역기와 같은 인공 신경망 번역 기술을 들 수 있다. If you look at AI technologies that can be used in English education, first of all, there are artificial neural network translation technologies such as Papago and Google Translator.

구체적으로, 번역 기술은 딥러닝이 적용되기 이전에는 통계학적으로 사용빈도수가 높은 어휘를 골라서 배치하는 통계학적 기계 번역(Statistic Machine Translation)이었다면, 딥러닝 적용 이후에는 문장 및 단어의 연결성을 전부 고려하여 그 다음에 나올 단어를 딥러닝을 통해서 예측하고, 그 정확도를 점점 향상시켜 가는 인공 신경망 기계 번역(Neural Machine Translation)으로 변화 되었다.Specifically, before deep learning was applied, if statistical machine translation was performed by selecting vocabularies with a high frequency of use before deep learning was applied, after deep learning was applied, considering the connectivity of sentences and words The next word will be predicted through deep learning, and it will be changed to neural machine translation, which will improve its accuracy gradually.

기계 번역에서 인공신경망의 도입은 실로 큰 변곡점이라고 말할 수 있다. 그 전까지 신뢰도가 많이 떨어졌었던 기계 번역이 인간 번역의 70% 수준까지 발전한 것은 엄청난 성과이다. 이렇게 정확도가 향상된 인공신경망 번역 기술을 우리는 영어 교육에 활용하여 우리나라 영어 교육의 재도약을 꾀할 수 있다. It can be said that the introduction of artificial neural networks in machine translation is indeed a great inflection point. It is a tremendous achievement that machine translation, which had so far been less reliable, has advanced to 70% of human translation. By using the artificial neural network translation technology with improved accuracy, we can make a leap forward in English education in Korea.

보다 구체적으로, 인공신경망 번역 기술을 영어 수업에 적용하면 실력이 뛰어난 학생들은 영어 텍스트를 찾아 읽고 모르는 문장을 부분 번역(영-한 번역)하여 이해할 수도 있고, 실력이 보통인 학생들은 우리말로 인터넷 검색을 통해 필요한 정보를 전부 찾은 후에 본인이 발표할 부분을 영작하는 것만 번역기로 돌려서 본인의 발표를 준비할 수 있다.More specifically, applying the artificial neural network translation technology to English classes, students with excellent skills can find and read English texts and partially understand (translate English-Korean translations) sentences they don't know. After you have found all the necessary information, you can prepare your own presentation by turning the translator to compose the part you want to present.

번역기를 썼기 때문에 공부가 되지 않을 것이라고 생각할 수도 있지만, 본인이 번역한 문장을 종이에 쓰고, 외우고, 발표를 준비하는 과정을 통해 학생들은 새로운 단어를 알게 되고, 문장을 공부하면서 문장 구조를 스스로 습득할 수 있게 된다.You may think that you will not study because you wrote a translator, but through the process of writing, memorizing, and preparing a presentation for yourself, students learn new words and learn the sentence structure yourself while studying sentences. It becomes possible.

무엇보다도 중요한 것은 영어를 사용하여 자발적으로 무엇인가를 공부하는 경험을 얻을 수 있게 되며, 초등학교 단계에서 이 경험은 앞으로 커 가면서 자기주도적으로 학습하는 성인이 될 수 있는 씨앗이 될 수 있다. Most importantly, you will gain the experience of voluntarily studying something using English, and at the elementary level, this experience can be a seed that can grow into a self-directed adult as you grow forward.

다음으로, 영어 교육에서 활용될 수 있는 인공지능 기술로서, 챗봇과 같은 대화형 인공지능 기술을 들 수 있다.Next, as an artificial intelligence technology that can be used in English education, there is an interactive artificial intelligence technology such as a chatbot.

구체적으로, 대화형 인공지능 기술은 2010년 이후, 딥러닝이 도입되면서부터 기능이 비약적으로 향상되었다. 그 대표적인 예가 Closed-Domain 대화, Generative-based 응답형 챗봇이다. Specifically, since the introduction of deep learning in interactive AI technology since 2010, its functionality has improved dramatically. Typical examples are closed-domain conversations and Generative-based responsive chatbots.

전술한 챗봇이 작동하는 원리는 먼저 엄청난 양의 대화 데이터를 미리 트레이닝 시켜 놓은 다음에, 질문이 입력되면 그 질문에 가장 알맞은 대화를 '대화 생성 인공지능'을 통해서 생성하여 대답한다. 즉, 트레이닝된 데이터가 무엇인지에 따라서 대화하는 사람은 챗봇의 성격을 다르게 느낄 수 있다. The principle that the above-mentioned chatbot works is that a large amount of conversation data is first trained in advance, and then, when a question is entered, the most appropriate conversation for the question is generated and answered through 'conversation creation artificial intelligence'. In other words, depending on what the trained data is, the person who talks may feel differently about the nature of the chatbot.

보다 구체적으로, 대화형 인공지능 기술을 영어 수업에 적용하면 정보를 찾아가는 활동 자체를 영어로 하는 과정을 지원할 수 있다. More specifically, applying interactive AI technology to English classes can support the process of searching for information itself in English.

보다 구체적인 예를 들면, 대화형 인공지능 기술의 적용예로서, 구글 홈 및 구글 어시스턴트를 들 수 있다. As a more specific example, Google Home and Google Assistant are examples of the application of interactive artificial intelligence technology.

구글 홈은 세계 최대의 검색엔진 구글에서 만든 AI 스피커로서, 대표적으로 사람과의 대화를 통해서 행동패턴을 분석하고, 그 결과를 통해 사람의 모든 일상생활을 보조하는 인공지능 음성 비서인 구글 어시스턴트를 통해 작동될 수 있다. Google Home, the world's largest search engine, is an AI speaker created by Google, and it analyzes behavioral patterns through dialogue with people, and through the result, Google Assistant, an artificial intelligence voice assistant that assists people in their daily lives. Can work.

구글 어시스턴트는 구글 홈에 내장된 음성인식 인공지능 비서로서, 구글 검색엔진이 보유한 빅데이터를 활용하여 사용자와 대화를 통해 취향, 행동패턴, 스케줄 등의 모든 정보를 처리한다.The Google Assistant is a voice recognition artificial intelligence assistant built into the Google Home. It utilizes big data held by the Google search engine to process all information such as tastes, behavior patterns, and schedules through dialogue with users.

전술한 구글 홈은 다양한 기능들이 구비되어 있으며, 사용자는 구글홈을 통해 학습과 관련한 다양한 활동들을 수행할 수 있다. The aforementioned Google home is equipped with various functions, and the user can perform various activities related to learning through the Google home.

예를 들면, 구글 홈의 Up and Down (명령어: "Okay. Google. Guess my number.") 프로그램은 학생들이 1-100의 숫자 중 한 가지를 생각한 후 구글 홈이 알아맞히는 활동이다. 구글 홈이 말한 숫자가 정답보다 크면 'Down'을 말하고, 정답보다 작으면 'Up'을 말하면서 정답에 근접해가는 활동이다. 이 활동을 통해 학생들은 부담없이 1 부터 100까지의 숫자 표현을 익힐 수 있다. For example, Google Home's Up and Down (command: "Okay. Google. Guess my number.") Program is an activity that Google Home guesses after students think of one of the numbers 1-100. This activity is approaching the correct answer by saying 'Down' when the number spoken by Google Home is greater than the correct answer and 'Up' when it is less than the correct answer. Through this activity, students can feel free to learn the numbers from 1 to 100.

다음으로, 구글 홈의 Argument Room (명령어: "Okay. Google. Ask to Argument Room") 프로그램은 구글 홈과 언쟁을 하도록 하는 활동이다. 이것은 기본적인 회화가 가능하거나 간단한 의사소통이 가능한 학생들에게 적합한 프로그램이다. Next, Google Home's Argument Room (command: "Okay. Google. Ask to Argument Room") program is an activity that allows you to argue with Google Home. This is a program suitable for students who can do basic conversation or have simple communication.

다음으로, 구글 홈의 Beat Box (명령어: "Okay. Google. Drop the beat") 프로그램은 구글 홈이 무작위의 비트로 비트박스를 실행한다. 학급에서 수업 직전에 학생들의 흥을 돋우거나 동기유발이 필요할 때 활용 가능하다. 한차시 수업의 주제표현 또는 챈트의 핵심표현들을 활용하여 특정 비트의 간단한 리듬을 만들어 활용함으로써, 학생들이 재미있게 영어 표현을 습득하도록 할 수 있다. Next, in Google Home's Beat Box (command: "Okay. Google. Drop the beat") program, Google Home runs the beat box with random beats. It can be used in class to boost students' excitement just before class or to motivate them. By using the subject expression of the class or the key expressions of the chant to create a simple rhythm of a specific beat, students can learn English expressions with fun.

다음으로, 구글 홈의 My Adventure Book (명령어: "Okay. Google. Ask to My Adventure Book") 프로그램은 학생들이 직접 의사결정을 하여 'One' 이라는 소년을 납치한 범인을 잡아가는 추리이야기를 제공한다. Next, the Google Home's My Adventure Book (command: "Okay. Google. Ask to My Adventure Book") program provides a mystery story for students to make a decision and catch a criminal who kidnapped a boy named 'One'. .

여기서, 구글 홈은 Storyteller 역할을 하고, 학생들은 구글 홈이 각 Section별로 마지막에 묻는 A or B question 중 원하는 답을 함으로써 새로운 이야기를 전개할 수 있다. Here, the Google Home acts as a Storyteller, and students can develop a new story by answering the desired A or B question at the end of each section.

마지막으로, 구글 홈의 Twisted Tales (명령어: "Okay, Google. Ask to Twisted Tales") 프로그램은 전세계적으로 익히 알려져 있는 '빨간모자와 늑대', '헨젤과 그레텔'을 각 인물의 입장에서 다르게 전개하는 Storytelling 프로그램이다. 이 프로그램은 인물별 각 Section에 A or B question에 학생들이 답하는 의사결정을 통해 이야기가 다르게 전개되어 학습에 도움을 줄 수 있다. Finally, Google Home's Twisted Tales (command: "Okay, Google. Ask to Twisted Tales") program develops the world-renowned 'Red Hat and Wolf' and 'Hansel and Gretel' from the standpoint of each character. It is a storytelling program. In this program, students can answer A or B questions in each section, and the story is developed differently to help students learn.

이하에서는 그 밖에 학습에 유용한 프로그램에 대하여 설명하기로 한다.Hereinafter, other useful programs for learning will be described.

우선, 학습에 유용한 프로그램으로서 Storybird(www.storybird.com)를 들 수 있다. 구체적으로 Storybird는 학생들이 각자 원하는 주제를 활용하여 고유의 이야기를 시, 그럼책, 소설의 3장르로 제작해볼 수 있는 프로그램이다. 이 프로그램 내에 여러 아티스트가 만든 테마별 그림들이 있고, 학생들은 이러한 그럼 중 자신이 쓰고자 하는 이야기에 맞는 것을 선택하여 구성할 수 있다. 교사 계정과 학생 계정이 구분된다. 교사는 studio라고 하는 교실을 구성하고, 학생들은 교사의 교실에 소속되어 이야기 제작 과제를 수행한다.First of all, Storybird (www.storybird.com) is a useful program for learning. Specifically, Storybird is a program that allows students to create their own stories in three genres: poetry, then books, and novels, using the topics they want. There are several themed pictures created by various artists within the program, and students can select and compose one of them to fit the story they want to write. The teacher account and the student account are separated. The teacher composes a classroom called studio, and the students belong to the teacher's classroom and perform story-making tasks.

다음으로, 학습에 유용한 프로그램으로서 Pixton(www.pixton.com) 프로그램을 들 수 있다. 이 프로그램은 Storybird와 성격이 비슷 하지만, Storybird가 이야기를 제작하는 프로그램인 반면,Pixton은 만화를 제작하는 프로그램이다. 테마별로 다양한 배경, 인물, 소품 이 내재되어 있고, 인물들의 표정과 행동을 세밀하게 조절이 가능하여 질높은 만화를 구성할 수 있다.Next, the Pixton (www.pixton.com) program is a useful program for learning. This program is similar in character to Storybird, but Storybird is a story-making program, while Pixton is a cartoon-making program. Various backgrounds, characters, and props are embedded for each theme, and the facial expressions and behaviors of the characters can be fine-tuned to create high-quality cartoons.

다음으로, 학습에 유용한 프로그램으로서 Mobizen Mirroring (www.mobizen.com)를 들 수 있다. 이 프로그램은 핸드폰과 PC를 연결시켜서 핸드폰에서 보여지는 화면을 그대로 PC 화연에서 볼 수 있도록 하는 미러링 프로그램이다. 이 프로그램을 활용하여 학생들이 학습한 영어표현을 활용하여 직접 연출을 할 수 있으며, 자신들의 모습이 화면에 바로 나타나는 것에 동기부여가 되어 학습효과를 높일 수 있다. Next, Mobizen Mirroring (www.mobizen.com) is a useful program for learning. This program is a mirroring program that connects a mobile phone and a PC so that the screen displayed on the mobile phone can be viewed directly on the PC. By using this program, students can direct using English expressions learned, and they can motivate them to appear on the screen to improve learning effect.

다음으로, 학습에 유용한 프로그램으로서 폭넓은 데이터를 기반으로 하여 인공지능이 탑재된 스무고개 게임 애플리케이션인 Akinator를 들 수 있다. 이 어플리케이션은 사용자가 상상하는 인물에 한정하여 207H 이상의 질문을 통해서 사용자가 상상한 인물을 맞혀간다.Next, Akinator, a twenty-game game application with artificial intelligence based on a wide range of data, is a useful program for learning. This application is limited to the person imagined by the user and guesses the person imagined by the user through a question of 207H or more.

이때, 사용자는 'Yes', 'No', 'Maybe Yes', 'Maybe No', 'I don't know'로 답할 수 있으며 사용자의 답변에 근거하여 Akinator는 구글 검색엔진에 내재된 데이터를 찾게 된다. 즉, 구글 검색엔진에 의한 철저한 빅데이터 기반의 인공지능 프로그램이다.At this time, the user can answer 'Yes', 'No', 'Maybe Yes', 'Maybe No', 'I don't know', and based on the user's response, Akinator will search for data inherent in the Google search engine. do. In other words, it is a thorough big data-based artificial intelligence program by the Google search engine.

전술한 Akinator를 학습에 적용함으로써, 학생들은 Akinator와 인물 맞히기 시합을 할 수 있다. 이 활동은 학생 2명이 함께 하는 Pair Activity이다. 이 활동을 통해 학생들은 인물을 맞히기 위해서는 인물의 현재 상태, 과거 행적, 어떤 사실의 지속여부 등을 확인해야 하기 때문에 현재, 과거 등의 다양한 시제와 관련된 표현들을 집중적으로 듣게 된다. 즉, 이 활동을 통해서 의문표현과 시제표현의 Listening 능력을 향상시킬 수 있다.By applying the above-described Akinator to learning, students can compete with Akinator as a person. This activity is a pair activity with two students. Through this activity, students must listen to expressions related to various tenses such as the present and the past because they need to check the person's current status, past behavior, and the continuation of certain facts in order to guess the person. In other words, through this activity, you can improve the listening ability of questioning and tense expressions.

또한, 학생들은 Akinator의 질문 리스트를 활용하여 스무고개 놀이를 할 수도 있다. 이 활동은 Akinator의 질문 패턴을 활용하여 기본적인 연어법(Collocation)을 지속적으로 활용하도록 유도함으로써, 학생들은 완결된 문장으로 표현하는 능력을 함양할 수 있을 것이다. 여기서, Akinator의 질문 방식은 단순히 임의적으로 질문을 하는 것이 아니라 구글 검색엔진이 가지고 있는 데이터를 활용하여 최단시간에 답을 알아낼 수 있도록 패턴화 시킨 것이기 때문에 더욱 효율적으로 활동을 진행할 수 있을 것이다.In addition, students can use the Akinator's list of questions to play twenty heads. This activity uses Akinator's question pattern to induce continuous use of basic collocation, allowing students to develop their ability to express in complete sentences. Here, Akinator's questioning method is not simply asking a question randomly, but because it is patterned to find the answer in the shortest time by using the data of the Google search engine, it will be able to proceed more efficiently.

그 외에도 멀티미디어 도구(E-tools)를 영어 쓰기 교육에 적용할 수도 있다. 예를 들면, 장르중심접근법(Gene Based Approach) 또는 Youtube와 Storybird를 연계하여 학습활동을 수행할 수 있다.In addition, multimedia tools (E-tools) can be applied to English writing education. For example, a genre-based approach (Gene Based Approach) or Youtube and Storybird can be linked to perform learning activities.

보다 구체적으로, 장르중심접근법(Gene Based Approach)은 쓰기 과정에 중점을 두어 학생들의 쓰기 능력 향상 도모하는 것이 아니라, 이야기, 시와 같이 이미 만들어진 다양한 장르에 기반한 쓰기 학습 방법이다.More specifically, the Gene Based Approach is not a method of improving students' writing skills by focusing on the writing process, but rather a writing learning method based on various genres already made, such as stories and poetry.

우리가 일상에서 접하는 신문기사, 만화, 소설, 이야기, 수필 등은 장르별로 일정한 틀이 있다. 학생들에게 단순히 영어의 문법적 측면과 어휘만을 가르친 후 자유쓰기(Free Writing)를 하게 되면, 학습한 내용을 한국어로 의미가 어색하 지 않도록 활용하는 것에만 집중한 나머지 어휘의 의미를 고려한 사용, 맥락과 장르별 특정에 따른 쓰기방법을 무시하게 된다. 이것은 EFL 학생들이 가지는 맹점 중 하나라고 할 수 있다.Newspaper articles, cartoons, novels, stories, and essays we encounter in our daily lives have a certain frame for each genre. When students simply teach the grammatical aspects and vocabulary of English and do free writing, they concentrate on using what they have learned so that the meaning is not awkward in Korean. The writing method according to the genre-specific is ignored. This is one of the blind spots of EFL students.

하기의 표5는 장르중심접근법을 현장에서 적용하기 위한 활용방법을 나타낸다.Table 5 below shows how to apply the genre-based approach in the field.

Steps to lollow(www.slideshare.net)Steps to lollow (www.slideshare.net) 1One Learners are given a model text.Learners are given a model text. 22 Text is read and analyzed with the teacher.Text is read and analyzed with the teacher. 33 Patterns and linguistic features are identified.Patterns and linguistic features are identified. 44 Teachers and Learners collaboratively construct the genre.Teachers and Learners collaboratively construct the genre. 55 Learners in groups use writing frames.Learners in groups use writing frames. 66 Learners write individual genres.Learners write individual genres.

한편, Youtube의 PinkFong은 학생들에게 친숙하고 다양한 이야기를 재미있게 각색하거나 노래로 만들어서 3-5분 정도의 길이로 보여준다. 또한 특정 표현들이 반복되어 학생들이 해당 표현을 인지하고, 교사와 함께 해당 표현들을 분석하고 학습한다연 직접 이야기를 구성할 때 원활하게 활용할 수 있다.On the other hand, Youtube's PinkFong shows students familiar and diverse stories with fun adaptations or songs, and shows them in 3-5 minutes. Also, specific expressions are repeated so that students can recognize the expression and analyze and learn the expressions together with the teacher.

더불어 Storybird 프로그램을 통해 학생들이 자신만의 이야기 그룹 만들어본다면 손쉽게 학생들의 몰입도를 높이면서 장르중심접근법을 실현할 수 있다.In addition, through the Storybird program, if students create their own story group, they can easily increase the immersion of students and realize a genre-oriented approach.

살펴본 바와 같이, 현재 인공지능 기술은 학습 시스템에 다양한 형태로 적용되어 학습의 효율성을 향상시키고 있으며, 보다 효율적인 학습을 위해 관련 기술 및 응용 방안에 대한 연구가 지속되고 있다. As described above, AI technology is currently applied to learning systems in various forms to improve the efficiency of learning, and research on related technologies and application methods for more efficient learning continues.

한국등록특허 제10-2017-0119179호, "외국어 학습시스템 및 이를 이용한 외국어 학습방법"Korean Registered Patent No. 10-2017-0119179, "Foreign language learning system and foreign language learning method using the same"

본 발명은 인공지능 기반의 기계학습을 통해 사용자의 등급 및 취약점 정보를 분석함으로써, 사용자 맞춤형 콘텐츠를 제공할 수 있는 인공 지능 기반의 학습 시스템 및 그 방법을 제공하고자 한다. The present invention is to provide an artificial intelligence-based learning system and a method capable of providing user-customized content by analyzing user rating and vulnerability information through artificial intelligence-based machine learning.

또한, 본 발명은 맞춤형 학습을 통해 학습의 효율성을 향상시킬 수 있는 인공 지능 기반의 학습 시스템 및 그 방법을 제공하고자 한다. In addition, the present invention is to provide an artificial intelligence-based learning system and method for improving learning efficiency through customized learning.

본 발명의 일실시예에 따른 인공 지능 기반의 학습 시스템은 사용자 단말에 학습 콘텐츠를 제공하고, 사용자 단말로부터 학습 콘텐츠의 이용에 따른 사용자 음성을 수신하는 인터페이스부와, 학습 콘텐츠의 이용에 따른 사용자 음성을 분석하여 사용자 분석 데이터를 생성하는 음성 분석부 및 사용자 분석 데이터를 기계 학습(Machine learning)하고, 기계 학습된 사용자 분석 데이터에 기초하여 사용자의 등급 및 취약점 정보를 판단하며, 판단된 등급 및 취약점 정보에 대응되는 맞춤형 학습 콘텐츠를 추출하는 학습 평가부를 포함할 수 있다. The artificial intelligence-based learning system according to an embodiment of the present invention provides learning content to a user terminal, an interface unit for receiving a user voice according to the use of the learning content from the user terminal, and a user voice according to the use of the learning content The machine analyzes the voice analysis unit and user analysis data to generate user analysis data by analyzing the machine, and determines the user's rating and vulnerability information based on the machine-learned user analysis data. It may include a learning evaluation unit for extracting customized learning content corresponding to.

일측에 따르면, 인공 지능 기반의 학습 시스템은 콘텐츠 제공 서버로부터 학습 콘텐츠를 수신하여 저장하고, 기계 학습 결과를 콘텐츠 제공 서버에 제공하며, 맞춤형 학습 콘텐츠를 사용자 단말에 제공하는 학습 제어부를 더 포함할 수 있다. According to one side, the artificial intelligence-based learning system may further include a learning control unit receiving and storing learning content from the content providing server, providing machine learning results to the content providing server, and providing customized learning content to the user terminal. have.

일측에 따르면, 사용자 단말은 사용자의 음성을 수집할 수 있는 컴퓨터, 노트북, 테블릿 PC, 스마트폰 및 인공지능 스피커 중 적어도 하나의 단말을 포함할 수 있다.According to one side, the user terminal may include at least one terminal of a computer, a laptop, a tablet PC, a smart phone, and an artificial intelligence speaker capable of collecting a user's voice.

일측에 따르면, 음성 분석부는 인공지능 엔진과 연결되고, 인공지능 엔진을 통해 사용자의 음성을 분석하여 사용자 분석 데이터를 생성할 수 있다. According to one side, the voice analysis unit may be connected to the artificial intelligence engine, and may generate user analysis data by analyzing a user's voice through the artificial intelligence engine.

일측에 따르면, 인터페이스부는 사용자 단말로부터 인증 정보를 수신하여, 학습 제어부에 전달하고, 학습 제어부는 인증 정보에 기초하여 인증을 수행하고, 인증 정보에 대응되는 사용자의 학습 정보를 로딩(Loading)할 수 있다. According to one side, the interface unit receives the authentication information from the user terminal, passes it to the learning control unit, the learning control unit performs authentication based on the authentication information, and loads (Loading) the learning information of the user corresponding to the authentication information. have.

일측에 따르면, 인증 정보에 대응되는 사용자의 학습 정보는 인증 정보에 대응되는 사용자가 이용한 콘텐츠 관련 정보, 콘텐츠 이용 진도에 관한 정보, 인증 정보에 대응되는 사용자의 등급 및 취약점 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. According to one side, the learning information of the user corresponding to the authentication information may include at least one of content-related information used by the user corresponding to the authentication information, information regarding the content usage progress, and user rating and vulnerability information corresponding to the authentication information. Can be.

일측에 따르면, 학습 제어부는 인증 정보에 대응되는 사용자의 학습 정보에 대응되는 콘텐츠를 사용자 단말로 제공할 수 있다.According to one side, the learning control unit may provide content corresponding to the learning information of the user corresponding to the authentication information to the user terminal.

본 발명의 일실시예에 따른 인공 지능 기반의 학습 방법은 인터페이스부에서 사용자 단말에 학습 콘텐츠를 제공하고, 사용자 단말로부터 학습 콘텐츠의 이용에 따른 사용자 음성을 수신하는 단계와, 음성 분석부에서 학습 콘텐츠의 이용에 따른 사용자 음성을 분석하여 사용자 분석 데이터를 생성하는 단계 및 학습 평가부에서 사용자 분석 데이터를 기계 학습(Machine learning)하고, 기계 학습된 사용자 분석 데이터에 기초하여 사용자의 등급 및 취약점 정보를 판단하며, 판단된 등급 및 취약점 정보에 대응되는 맞춤형 학습 콘텐츠를 추출하는 단계를 포함할 수 있다. Artificial intelligence-based learning method according to an embodiment of the present invention provides a learning content to the user terminal in the interface unit, receiving a user voice according to the use of the learning content from the user terminal, and the learning content in the speech analysis unit Step of generating user analysis data by analyzing the user's voice according to the use of the machine and machine learning of the user analysis data in the learning evaluation unit, and judge the user's rating and vulnerability information based on the machine-learned user analysis data And, it may include the step of extracting customized learning content corresponding to the determined rating and vulnerability information.

일실시예에 따르면, 인공지능 기반의 기계학습을 통해 사용자의 등급 및 취약점 정보를 분석함으로써, 사용자 맞춤형 콘텐츠를 제공할 수 있다. According to one embodiment, by analyzing the user's rating and vulnerability information through artificial intelligence-based machine learning, it is possible to provide customized content.

일실시예에 따르면, 맞춤형 학습을 통해 학습의 효율성을 향상시킬 수 있다. According to one embodiment, learning efficiency may be improved through customized learning.

도 1은 일실시예에 따른 인공 지능 기반의 학습 시스템을 도시하는 도면이다.
도 2는 일실시예에 따른 인공 지능 기반의 학습 시스템의 실시예를 설명하는 도면이다.
도 3은 일실시예에 따른 인공 지능 기반의 학습 시스템의 다른 실시예를 설명하는 도면이다.
도 4는 일실시예에 따른 인공 지능 기반의 학습 방법을 도시하는 도면이다.
1 is a diagram illustrating an artificial intelligence-based learning system according to an embodiment.
2 is a diagram illustrating an embodiment of an artificial intelligence-based learning system according to an embodiment.
3 is a diagram illustrating another embodiment of an artificial intelligence based learning system according to an embodiment.
4 is a diagram illustrating an artificial intelligence-based learning method according to an embodiment.

이하, 본 문서의 다양한 실시 예들이 첨부된 도면을 참조하여 기재된다.Hereinafter, various embodiments of this document are described with reference to the accompanying drawings.

실시 예 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시 예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.It should be understood that the embodiments and terms used therein are not intended to limit the technology described in this document to specific embodiments, and include various modifications, equivalents, and / or substitutes of the embodiments.

하기에서 다양한 실시 예들을 설명에 있어 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다.In the following description, when it is determined that detailed descriptions of related well-known functions or configurations in the description of various embodiments may unnecessarily obscure the subject matter of the present invention, detailed descriptions thereof will be omitted.

그리고 후술되는 용어들은 다양한 실시 예들에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.In addition, terms to be described later are terms defined in consideration of functions in various embodiments, which may vary according to a user's or operator's intention or practice. Therefore, the definition should be made based on the contents throughout this specification.

도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.In connection with the description of the drawings, similar reference numerals may be used for similar elements.

단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다.Singular expressions may include plural expressions unless the context clearly indicates otherwise.

본 문서에서, "A 또는 B" 또는 "A 및/또는 B 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다.In this document, expressions such as “A or B” or “at least one of A and / or B” may include all possible combinations of items listed together.

"제1," "제2," "첫째," 또는 "둘째," 등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다.Expressions such as "first," "second," "first," or "second," can modify the components, regardless of order or importance, to distinguish one component from another component It is used but does not limit the components.

어떤(예: 제1) 구성요소가 다른(예: 제2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.When it is stated that one (eg, first) component is “connected (functionally or communicatively)” to another (eg, second) component or is “connected,” a component is referred to as the other component It may be directly connected to the element, or may be connected through another component (eg, third component).

본 명세서에서, "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 "~에 적합한," "~하는 능력을 가지는," "~하도록 변경된," "~하도록 만들어진," "~를 할 수 있는," 또는 "~하도록 설계된"과 상호 호환적으로(interchangeably) 사용될 수 있다.In the present specification, "configured to (or configured) (configured to)", depending on the situation, for example, in hardware or software, "suitable for," "with the ability to", "has been modified to" It can be used interchangeably with "made to do," "can do," or "designed to do."

어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다.In some situations, the expression "a device configured to" may mean that the device "can" with other devices or parts.

예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.For example, the phrase “processors configured (or set) to perform A, B, and C” means by executing a dedicated processor (eg, an embedded processor) to perform the operation, or one or more software programs stored in the memory device. , It may mean a general-purpose processor (for example, a CPU or an application processor) capable of performing the corresponding operations.

또한, '또는' 이라는 용어는 배타적 논리합 'exclusive or' 이기보다는 포함적인 논리합 'inclusive or' 를 의미한다.Also, the term 'or' refers to the inclusive 'inclusive or' rather than the exclusive 'exclusive or'.

즉, 달리 언급되지 않는 한 또는 문맥으로부터 명확하지 않는 한, 'x가 a 또는 b를 이용한다' 라는 표현은 포함적인 자연 순열들(natural inclusive permutations) 중 어느 하나를 의미한다.That is, unless stated otherwise or unclear from the context, the expression 'x uses a or b' refers to any of the natural inclusive permutations.

상술한 구체적인 실시예들에서, 발명에 포함되는 구성 요소는 제시된 구체적인 실시 예에 따라 단수 또는 복수로 표현되었다.In the above-described specific embodiments, components included in the present invention are expressed in singular or plural according to the specific embodiments presented.

그러나, 단수 또는 복수의 표현은 설명의 편의를 위해 제시한 상황에 적합하게 선택된 것으로서, 상술한 실시 예들이 단수 또는 복수의 구성 요소에 제한되는 것은 아니며, 복수로 표현된 구성 요소라 하더라도 단수로 구성되거나, 단수로 표현된 구성 요소라 하더라도 복수로 구성될 수 있다.However, the singular or plural expressions are appropriately selected for the situation presented for convenience of explanation, and the above-described embodiments are not limited to the singular or plural components, and even the components expressed in plural are composed of the singular or , Even a component represented by a singular number may be composed of a plurality.

한편 발명의 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 다양한 실시 예들이 내포하는 기술적 사상의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다.On the other hand, the description of the invention has been described with respect to specific embodiments, various modifications are possible within the limits that do not depart from the scope of the technical spirit implied by various embodiments.

그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 아니되며 후술하는 청구범위뿐만 아니라 이 청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.Therefore, the scope of the present invention should not be limited to the described embodiments, but should be determined not only by the claims described below, but also by the claims and equivalents.

도 1은 일실시예에 따른 인공 지능 기반의 학습 시스템을 도시하는 도면이다.1 is a diagram illustrating an artificial intelligence-based learning system according to an embodiment.

도 1을 참조하면, 일실시예에 따른 학습 시스템(100)은 인공지능 기반의 기계학습을 통해 사용자의 등급 및 취약점 정보를 분석함으로써, 사용자 맞춤형 콘텐츠를 제공할 수 있으며, 맞춤형 학습을 통해 학습의 효율성을 향상시킬 수 있다. Referring to FIG. 1, the learning system 100 according to an embodiment may provide user-customized content by analyzing user's rating and vulnerability information through artificial intelligence-based machine learning, and through learning customized through learning. Efficiency can be improved.

이를 위해, 학습 시스템(100)은 인터페이스부(110), 음성 분석부(120) 및 학습 평가부(130)를 포함할 수 있다. 또한, 학습 시스템(100)은 학습 제어부(140)를 더 포함할 수 있다. To this end, the learning system 100 may include an interface unit 110, a voice analysis unit 120, and a learning evaluation unit 130. In addition, the learning system 100 may further include a learning control unit 140.

또한, 학습 시스템(100)은 서버로 구현될 수 있고, 서버는 Node.js 기반으로 설계될 수 있으며, 음성파일 녹음 및 처리는 Socket.io를 활용할 수 있다. 한편, 데이터베이스는 MySQL이 사용될 수 있다. In addition, the learning system 100 may be implemented as a server, the server may be designed based on Node.js, and voice file recording and processing may utilize Socket.io. Meanwhile, MySQL can be used as the database.

우선, 일실시예에 따른 인터페이스부(110)는 사용자 단말에 학습 콘텐츠를 제공하고, 사용자 단말로부터 학습 콘텐츠의 이용에 따른 사용자 음성을 수신할 수 있다. First, the interface unit 110 according to an embodiment may provide learning content to a user terminal and receive a user voice according to the use of the learning content from the user terminal.

일측에 따르면, 사용자 단말은 사용자의 음성을 수집할 수 있는 컴퓨터, 노트북, 테블릿 PC, 스마트폰 및 인공지능 스피커 중 적어도 하나의 단말을 포함할 수 있으나, 사용자 단말의 종류는 전술한 예시에 한정되는 것은 아니다. According to one side, the user terminal may include at least one terminal among a computer, a laptop, a tablet PC, a smart phone, and an artificial intelligence speaker capable of collecting a user's voice, but the type of the user terminal is limited to the above-described example It does not work.

예를 들면, 사용자 단말은 전용 웹페이지 또는 모바일 앱을 통해 학습 시스템(100)에 연결될 수 있다. 또한, 전용 챗봇(Chatter robot)을 통해 학습 시스템(100)에 연결될 수도 있다. For example, the user terminal may be connected to the learning system 100 through a dedicated web page or mobile app. Also, it may be connected to the learning system 100 through a dedicated chat robot.

다음으로, 일실시예에 따른 음성 분석부(120)는 학습 콘텐츠의 이용에 따른 사용자 음성을 분석하여 사용자 분석 데이터를 생성할 수 있다. Next, the voice analysis unit 120 according to an embodiment may generate user analysis data by analyzing the user voice according to the use of the learning content.

일측에 따르면, 음성 분석부(120)는 인공지능 엔진과 연결되고, 인공지능 엔진을 통해 사용자의 음성을 분석하여 사용자 분석 데이터를 생성할 수 있다. According to one side, the voice analysis unit 120 may be connected to the artificial intelligence engine, and may generate user analysis data by analyzing a user's voice through the artificial intelligence engine.

예를 들면, 인공지능 엔진은 구글(Google), 아마존(Amazon) 및 바이두와 같은 업체에서 제공하는 인공지능 엔진일 수 있다. For example, the AI engine may be an AI engine provided by companies such as Google, Amazon, and Baidu.

다음으로, 일실시예에 따른 학습 평가부(130)는 사용자 분석 데이터를 기계 학습(Machine learning)하고, 기계 학습된 사용자 분석 데이터에 기초하여 사용자의 등급 및 취약점 정보를 판단하며, 판단된 등급 및 취약점 정보에 대응되는 맞춤형 학습 콘텐츠를 추출할 수 있다. Next, the learning evaluation unit 130 according to an embodiment performs machine learning on user analysis data, determines user rating and vulnerability information based on the machine learning user analysis data, and determines the determined rating and Customized learning contents corresponding to vulnerability information can be extracted.

다시 말해, 학습 평가부(130)는 복수의 사용자들의 발음, 표현 및 망각곡선에 기반하여 기계학습을 수행하고, 기계학습 수행 결과를 이용하여 사용자 각각의 등급 및 취약점 정보를 판단하여 맞춤형 콘텐츠를 추출할 수 있다. In other words, the learning evaluation unit 130 performs machine learning based on pronunciations, expressions, and forgetting curves of a plurality of users, and extracts customized content by determining user ratings and vulnerability information using the results of machine learning. can do.

일측에 따르면, 학습 제어부(140)는 콘텐츠 제공 서버로부터 학습 콘텐츠를 수신하여 저장하고, 기계 학습 결과를 콘텐츠 제공 서버에 제공할 수 있다. According to one side, the learning control unit 140 may receive and store learning content from the content providing server, and provide the machine learning result to the content providing server.

즉, 학습 제어부(140)는 기계 학습 결과를 외부에 위치한 콘텐츠 제공 서버에 피드백함으로써, 콘텐츠 제공자가 기계 학습 결과에 기초하여 양질의 콘텐츠를 생성하는데 도움을 줄 수 있다. That is, the learning control unit 140 may assist the content provider to generate high-quality content based on the machine learning result by feeding the machine learning result to the external content providing server.

또한, 학습 제어부(140)는 맞춤형 학습 콘텐츠를 사용자 단말에 제공할 수 있다. 다시 말해, 학습 제어부(140)는 학습 평가부(130)에서 추출한 맞춤형 콘텐츠를 인터페이스부(110)를 통해 사용자 단말로 제공할 수 있다. In addition, the learning control unit 140 may provide customized learning content to the user terminal. In other words, the learning control unit 140 may provide the customized content extracted from the learning evaluation unit 130 to the user terminal through the interface unit 110.

일측에 따르면, 학습 시스템(100)은 기계학습 결과, 사용자별 등급 및 취약점 정보를 포함하는 사용자의 학습 정보를 저장하는 데이터 저장부(미도시)를 더 포함할 수 있다. According to one side, the learning system 100 may further include a data storage unit (not shown) for storing user learning information including machine learning results, user-specific ratings, and vulnerability information.

일측에 따르면, 인터페이스부(110)는 사용자 단말로부터 인증 정보를 수신하여 학습 제어부(140)에 전달할 수 있다. According to one side, the interface unit 110 may receive authentication information from the user terminal and transmit it to the learning control unit 140.

다음으로, 학습 제어부(140)는 인증 정보에 기초하여 인증을 수행하며, 인증 정보에 대응되는 사용자의 학습 정보를 로딩(Loading)할 수 있다. Next, the learning control unit 140 performs authentication based on the authentication information, and may load (Loading) the user's learning information corresponding to the authentication information.

예를 들면, 인증 정보에 대응되는 사용자의 학습 정보는 인증 정보에 대응되는 사용자가 이용한 콘텐츠 관련 정보, 콘텐츠 이용 진도에 관한 정보, 인증 정보에 대응되는 사용자의 등급 및 취약점 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. For example, the learning information of the user corresponding to the authentication information may include at least one of content-related information used by the user corresponding to the authentication information, information on the content usage progress, and user rating and vulnerability information corresponding to the authentication information. Can be.

일측에 따르면, 학습 제어부(140)는 인증 정보에 대응되는 사용자의 학습 정보에 대응되는 콘텐츠를 사용자 단말로 제공할 수 있다.According to one side, the learning control unit 140 may provide content corresponding to the learning information of the user corresponding to the authentication information to the user terminal.

다시 말해, 학습 시스템(100)은 세션(Session)을 유지해 학습을 진행할 수 있고, 학습 진행에 따른 적절한 피드백을 사용자 단말에 제공할 수 있다. In other words, the learning system 100 may proceed with learning by maintaining a session, and may provide appropriate feedback to the user terminal according to the learning progress.

한편, 사용자 단말은 사용자 인증 후, 사용자의 음성명령을 통해 대응되는 학습 콘텐츠를 로딩할 수도 있다. Meanwhile, the user terminal may load the corresponding learning content through the user's voice command after user authentication.

도 2는 일실시예에 따른 인공 지능 기반의 학습 시스템의 실시예를 설명하는 도면이다. 2 is a diagram illustrating an embodiment of an artificial intelligence-based learning system according to an embodiment.

다시 말해, 도 2는 도 1의 학습 시스템에 관한 실시예를 설명하는 도면으로서, 이하에서 도 2를 통해 설명하는 내용 중 도 1을 통해 설명한 내용과 중복되는 설명은 생략 하기로 한다.In other words, FIG. 2 is a diagram for explaining an embodiment of the learning system of FIG. 1, and descriptions overlapping with those described through FIG. 1 among the contents described with reference to FIG. 2 will be omitted.

도 2를 참조하면, 참조부호 210은 사용자 단말을 도시하고, 참조부호 220은 학습 시스템을 도시하며, 참조부호 230은 외부에 위치한 인공지능 서버를 도시하고, 참조부호 240은 콘텐츠 제공 서버를 도시한다. 2, reference numeral 210 denotes a user terminal, reference numeral 220 denotes a learning system, reference numeral 230 denotes an artificial intelligence server located outside, reference numeral 240 denotes a content providing server. .

예를 들면, 학습 시스템(220)은 사용자에게 학습 콘텐츠를 제공하는 학습 서버일 수 있다. For example, the learning system 220 may be a learning server that provides learning content to users.

구체적으로, 학습 시스템(220)은 사용자 단말(210)로부터 학습 콘텐츠의 이용에 따른 사용자 음성을 수신하고, 인공지능 서버(230)를 통해 수신한 사용자 음성을 분석하여 사용자 분석 데이터를 생성하며, 생성한 사용자 분석 데이터에 기초한 기계학습을 통해 사용자의 등급 및 취약점 정보를 판단하며, 판단된 등급 및 취약점 정보에 대응되는 맞춤형 학습 콘텐츠를 사용자 단말(210)에 제공할 수 있다. Specifically, the learning system 220 receives the user voice according to the use of the learning content from the user terminal 210, analyzes the user voice received through the artificial intelligence server 230, generates user analysis data, and generates The user's rating and vulnerability information may be determined through machine learning based on one user analysis data, and customized learning content corresponding to the determined rating and vulnerability information may be provided to the user terminal 210.

또한, 학습 시스템(220)은 기계 학습 결과를 외부에 위치한 콘텐츠 제공 서버(240)에 피드백할 수 있다. In addition, the learning system 220 may feedback the machine learning result to the content providing server 240 located outside.

도 3은 일실시예에 따른 인공 지능 기반의 학습 시스템의 다른 실시예를 설명하는 도면이다.3 is a diagram illustrating another embodiment of an artificial intelligence based learning system according to an embodiment.

다시 말해, 도 3은 도 1의 학습 시스템에 관한 다른 실시예를 설명하는 도면으로서, 이하에서 도 3를 통해 설명하는 내용 중 도 1을 통해 설명한 내용과 중복되는 설명은 생략 하기로 한다.In other words, FIG. 3 is a diagram for explaining another embodiment of the learning system of FIG. 1, and descriptions overlapping with those described through FIG. 1 among the contents described with reference to FIG. 3 will be omitted.

도 3을 참조하면, 참조부호 300에서 학습 시스템은 스피킹 앱, 인공지능(AI) 스피커 및 홈페이지와 같은 수단을 이용하여 사용자에게 맞춤형 콘텐츠를 제공할 수 있으며, 맞춤형 콘텐츠를 제공하기 위하여 사용자 분석 데이터를 기계 학습(Machine learning)하고, 기계 학습된 사용자 분석 데이터에 기초하여 사용자의 등급 및 취약점 정보를 판단할 수 있다. Referring to FIG. 3, at 300, the learning system may provide customized content to a user using means such as a speaking app, artificial intelligence (AI) speaker, and homepage, and user analysis data to provide customized content. Machine learning and user rating and vulnerability information may be determined based on machine-learned user analysis data.

도 4는 일실시예에 따른 인공 지능 기반의 학습 방법을 도시하는 도면이다. 4 is a diagram illustrating an artificial intelligence-based learning method according to an embodiment.

다시 말해, 도 4는 도 1의 학습 시스템을 이용한 인공 지능 기반의 학습 방법을 설명하는 도면으로서, 이하에서 도 4를 통해 설명하는 내용 중 도 1을 통해 설명한 내용과 중복되는 설명은 생략 하기로 한다.In other words, FIG. 4 is a diagram for explaining an artificial intelligence-based learning method using the learning system of FIG. 1, and descriptions overlapped with those described through FIG. 1 among the contents described through FIG. 4 will be omitted. .

도 4를 참조하면, 410단계에서 일실시예에 따른 학습 방법은 인터페이스부에서 사용자 단말에 학습 콘텐츠를 제공하고, 사용자 단말로부터 학습 콘텐츠의 이용에 따른 사용자 음성을 수신할 수 있다. Referring to FIG. 4, in step 410, the learning method according to an embodiment may provide learning content to the user terminal in the interface unit and receive a user voice according to the use of the learning content from the user terminal.

다음으로, 420단계에서 일실시예에 따른 학습 방법은 음성 분석부에서 학습 콘텐츠의 이용에 따른 사용자 음성을 분석하여 사용자 분석 데이터를 생성할 수 있다. Next, in step 420, the learning method according to an embodiment may generate user analysis data by analyzing the user voice according to the use of the learning content in the speech analysis unit.

다음으로, 430단계에서 학습 평가부에서 사용자 분석 데이터를 기계 학습(Machine learning)하고, 기계 학습된 사용자 분석 데이터에 기초하여 사용자의 등급 및 취약점 정보를 판단하며, 판단된 등급 및 취약점 정보에 대응되는 맞춤형 학습 콘텐츠를 추출할 수 있다. Next, in step 430, the learning evaluation unit performs machine learning on the user analysis data, determines the user's rating and vulnerability information based on the machine-learned user analysis data, and corresponds to the determined rating and vulnerability information. Customized learning content can be extracted.

이상에서 설명된 장치는 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPA(field programmable array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 애플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.The device described above may be implemented with hardware components, software components, and / or combinations of hardware components and software components. For example, the devices and components described in the embodiments include, for example, processors, controllers, arithmetic logic units (ALUs), digital signal processors (micro signal processors), microcomputers, field programmable arrays (FPAs), It may be implemented using one or more general purpose computers or special purpose computers, such as a programmable logic unit (PLU), microprocessor, or any other device capable of executing and responding to instructions. The processing device may run an operating system (OS) and one or more software applications running on the operating system. In addition, the processing device may access, store, manipulate, process, and generate data in response to execution of the software. For convenience of understanding, a processing device may be described as one being used, but a person having ordinary skill in the art, the processing device may include a plurality of processing elements and / or a plurality of types of processing elements. It can be seen that may include. For example, the processing device may include a plurality of processors or a processor and a controller. In addition, other processing configurations, such as parallel processors, are possible.

소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치, 또는 전송되는 신호 파(signal wave)에 영구적으로, 또는 일시적으로 구체화(embody)될 수 있다. The software may include a computer program, code, instruction, or a combination of one or more of these, and configure the processing device to operate as desired, or process independently or collectively You can command the device. Software and / or data may be interpreted by a processing device, or to provide instructions or data to a processing device, of any type of machine, component, physical device, virtual equipment, computer storage medium or device. , Or may be permanently or temporarily embodied in the transmitted signal wave.

소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.The software may be distributed over networked computer systems, and stored or executed in a distributed manner. Software and data may be stored in one or more computer-readable recording media.

실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.The method according to the embodiment may be implemented in the form of program instructions that can be executed through various computer means and recorded on a computer-readable medium. The computer-readable medium may include program instructions, data files, data structures, or the like alone or in combination. The program instructions recorded in the medium may be specially designed and configured for the embodiments or may be known and usable by those skilled in computer software. Examples of computer-readable recording media include magnetic media such as hard disks, floppy disks, and magnetic tapes, optical media such as CD-ROMs, DVDs, and magnetic media such as floptical disks. -Hardware devices specifically configured to store and execute program instructions such as magneto-optical media, and ROM, RAM, flash memory, and the like. Examples of program instructions include high-level language codes that can be executed by a computer using an interpreter, etc., as well as machine language codes produced by a compiler. The hardware device described above may be configured to operate as one or more software modules to perform the operations of the embodiments, and vice versa.

100: 학습 시스템 110: 인터페이스부
120: 음성 분석부 130: 학습 평가부
140: 학습 제어부
100: learning system 110: interface unit
120: speech analysis unit 130: learning evaluation unit
140: learning control

Claims (8)

사용자 단말에 학습 콘텐츠를 제공하고, 상기 사용자 단말로부터 상기 학습 콘텐츠의 이용에 따른 사용자 음성을 수신하는 인터페이스부;
상기 학습 콘텐츠의 이용에 따른 사용자 음성을 분석하여 사용자 분석 데이터를 생성하는 음성 분석부 및
상기 사용자 분석 데이터를 기계 학습(Machine learning)하고, 상기 기계 학습된 사용자 분석 데이터에 기초하여 상기 사용자의 등급 및 취약점 정보를 판단하며, 상기 판단된 등급 및 취약점 정보에 대응되는 맞춤형 학습 콘텐츠를 추출하는 학습 평가부
를 포함하는 인공 지능 기반의 학습 시스템.
An interface unit that provides learning content to a user terminal and receives a user voice according to the use of the learning content from the user terminal;
Voice analysis unit to generate user analysis data by analyzing the user voice according to the use of the learning content and
Machine learning of the user analysis data, determining the user's rating and vulnerability information based on the machine learned user analysis data, and extracting customized learning content corresponding to the determined rating and vulnerability information Learning evaluation department
Artificial intelligence-based learning system comprising a.
제1항에 있어서,
콘텐츠 제공 서버로부터 상기 학습 콘텐츠를 수신하여 저장하고, 상기 기계 학습 결과를 상기 콘텐츠 제공 서버에 제공하며, 상기 맞춤형 학습 콘텐츠를 상기 사용자 단말에 제공하는 학습 제어부를 더 포함하는
인공 지능 기반의 학습 시스템.
According to claim 1,
Further comprising a learning control unit for receiving and storing the learning content from a content providing server, providing the machine learning result to the content providing server, and providing the customized learning content to the user terminal
Artificial intelligence based learning system.
제1항에 있어서,
상기 사용자 단말은
상기 사용자의 음성을 수집할 수 있는 컴퓨터, 노트북, 테블릿 PC, 스마트폰 및 인공지능 스피커 중 적어도 하나의 단말을 포함하는
인공 지능 기반의 학습 시스템.
According to claim 1,
The user terminal
Comprising at least one terminal of a computer, a laptop, a tablet PC, a smart phone and an artificial intelligence speaker capable of collecting the user's voice
Artificial intelligence based learning system.
제1항에 있어서,
상기 음성 분석부는
인공지능 엔진과 연결되고, 상기 인공지능 엔진을 통해 상기 사용자의 음성을 분석하여 상기 사용자 분석 데이터를 생성하는
인공 지능 기반의 학습 시스템.
According to claim 1,
The speech analysis unit
Is connected to the artificial intelligence engine, and analyzes the user's voice through the artificial intelligence engine to generate the user analysis data
Artificial intelligence based learning system.
제2항에 있어서,
상기 인터페이스부는
상기 사용자 단말로부터 인증 정보를 수신하여, 상기 학습 제어부에 전달하고,
상기 학습 제어부는
상기 인증 정보에 기초하여 인증을 수행하고, 상기 인증 정보에 대응되는 사용자의 학습 정보를 로딩(Loading)하는
인공 지능 기반의 학습 시스템.
According to claim 2,
The interface unit
Receiving authentication information from the user terminal, transmits it to the learning control unit,
The learning control unit
Perform authentication based on the authentication information, and load learning information of a user corresponding to the authentication information.
Artificial intelligence based learning system.
제5항에 있어서,
상기 인증 정보에 대응되는 사용자의 학습 정보는
상기 인증 정보에 대응되는 사용자가 이용한 콘텐츠 관련 정보, 상기 콘텐츠 이용 진도에 관한 정보, 상기 인증 정보에 대응되는 사용자의 등급 및 취약점 정보 중 적어도 하나를 포함하는
인공 지능 기반의 학습 시스템.
The method of claim 5,
The user's learning information corresponding to the authentication information is
It includes at least one of content-related information used by a user corresponding to the authentication information, information regarding the content usage progress, and user rating and vulnerability information corresponding to the authentication information.
Artificial intelligence based learning system.
제5항에 있어서,
상기 학습 제어부는
상기 인증 정보에 대응되는 사용자의 학습 정보에 대응되는 콘텐츠를 상기 사용자 단말로 제공하는
인공 지능 기반의 학습 시스템.
The method of claim 5,
The learning control unit
Providing content corresponding to the user's learning information corresponding to the authentication information to the user terminal
Artificial intelligence based learning system.
인터페이스부에서 사용자 단말에 학습 콘텐츠를 제공하고, 상기 사용자 단말로부터 상기 학습 콘텐츠의 이용에 따른 사용자 음성을 수신하는 단계;
음성 분석부에서 상기 학습 콘텐츠의 이용에 따른 사용자 음성을 분석하여 사용자 분석 데이터를 생성하는 단계 및
학습 평가부에서 상기 사용자 분석 데이터를 기계 학습(Machine learning)하고, 상기 기계 학습된 사용자 분석 데이터에 기초하여 상기 사용자의 등급 및 취약점 정보를 판단하며, 상기 판단된 등급 및 취약점 정보에 대응되는 맞춤형 학습 콘텐츠를 추출하는 단계
를 포함하는 인공 지능 기반의 학습 방법.
Providing learning content to a user terminal in an interface unit and receiving a user voice according to the use of the learning content from the user terminal;
Generating a user analysis data by analyzing a user voice according to the use of the learning content in a voice analysis unit;
Machine learning (Machine learning) the user analysis data in the learning evaluation unit, based on the machine-learned user analysis data to determine the user's rating and vulnerability information, customized learning corresponding to the determined rating and vulnerability information Steps to extract content
Artificial intelligence-based learning method comprising a.
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