KR20200050876A - 추가적인 시그널링을 통해 시간 도메인 리소스 할당 패턴들을 미리 획득하는 것에 의한 감소된 전력 소비 - Google Patents

추가적인 시그널링을 통해 시간 도메인 리소스 할당 패턴들을 미리 획득하는 것에 의한 감소된 전력 소비 Download PDF

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Abstract

디바이스는, 네트워크로부터의 무선 시그널링을 통해, 네트워크에 의해 디바이스에 할당된, 그리고 디바이스가 대응하는 제어 정보를 아직 디코딩하지 않은 미래의 시간 간격(TTI)에 대응하는, 시간 도메인 무선 리소스 할당(TWRA) 패턴을 획득할 수 있다. 이는, 디바이스로 하여금, TWRA 패턴을 식별하기 위해 제어 정보를 먼저 디코딩할 필요 없이, 획득된 TWRA 패턴에 따라 할당된 리소스들을 사용하여 TTI 동안 무선 통신을 이행할 수 있게 한다. 디바이스는, 네트워크에 의해 달리 표시될 때까지, TWRA 패턴이 디바이스의 미래의 무선 통신과 연관된 채로 남아 있다는 표시를 네트워크로부터 획득하는 것에 의해, 및/또는 미래의 무선 통신 및 TWRA 패턴과 연관된 바람직한 파라미터들의 표시를 네트워크에 송신하는 것에 의해, 및/또는 네트워크를 상이한 TWRA 패턴으로부터 TWRA 패턴으로 변하게 하라는 요청을 네트워크에 송신하는 것에 의해, TWRA 패턴을 획득할 수 있다.

Description

추가적인 시그널링을 통해 시간 도메인 리소스 할당 패턴들을 미리 획득하는 것에 의한 감소된 전력 소비{REDUCED POWER CONSUMPTION BY OBTAINING TIME DOMAIN RESOURCE ALLOCATION PATTERNS IN ADVANCE VIA ADDITIONAL SIGNALING}
우선권 주장
본 출원은 발명의 명칭이 "추가적인 시그널링을 통해 시간 도메인 리소스 할당 패턴들을 미리 획득하는 것에 의한 감소된 전력 소비"인, 2018년 11월 2일자로 출원된 미국 가특허 출원 제62/755,168호의 우선권의 이익을 주장하며, 이는 본 명세서에 전적으로 그리고 완전히 기재된 것처럼 참고로서 포함된다.
기술분야
본 출원은 무선 통신에 관한 것으로, 보다 상세하게는, 무선 통신 동안, 예컨대 3GPP LTE 및/또는 NR 통신 동안, 시간 도메인 (무선) 리소스 할당을 미리 획득하기 위해 추가적인 시그널링을 통해 무선 통신 디바이스들과 같은 디바이스들의 전력 소비를 감소시키는 것에 관한 것이다.
무선 통신 시스템들은 사용이 급격히 증가하고 있다. 최근 몇 년 동안, 스마트폰들 및 태블릿 컴퓨터들과 같은 무선 디바이스들은 점점 더 복잡해졌다. 많은 모바일 디바이스들(즉, 사용자 장비 디바이스들 또는 UE들)은, 이제, 전화 통화들을 지원하는 것에 부가하여, 인터넷, 이메일, 텍스트 메시징, 및 GPS(global positioning system)를 사용한 내비게이션에 대한 액세스를 제공하고, 이러한 기능들을 이용하는 정교한 애플리케이션들을 동작시킬 수 있다. 부가적으로, 다수의 상이한 무선 통신 기술들 및 표준들이 존재한다. 무선 통신 표준들의 일부 예들은 GSM, UMTS(WCDMA, TDS-CDMA), LTE, LTE 어드밴스드(LTE-A), HSPA, 3GPP2 CDMA2000(예컨대 1xRTT, 1xEV-DO, HRPD, eHRPD), IEEE 802.11(WLAN 또는 Wi-Fi), IEEE 802.16(WiMAX), BLUETOOTHTM 등을 포함한다. 현재 국제 모바일 통신-어드밴스드(IMT-Advanced) 표준들을 넘어서는 다음 원거리 통신 표준들은 5 세대 모바일 네트워크 또는 5 세대 무선 시스템이라고 불리는데, 이는 3 GPP NR(그렇지 않으면, 5G 신규 무선(New Radio)에 대해 5G-NR로 알려져 있고, 또한 단순히 NR로 지칭됨)로 지칭된다. NR은, 현재 LTE 표준들보다 더 높은 밀도의 모바일 브로드밴드 사용자들에 대한 더 높은 용량을 제안하여 디바이스-대-디바이스, 초고신뢰성, 및 대량의 기계 통신들을 또한 지원할 뿐만 아니라, 더 낮은 레이턴시 및 더 낮은 배터리 소비를 제안한다.
일반적으로, 셀룰러 통신 기술들과 같은 무선 통신 기술들은 무선 디바이스들에 이동 통신 능력들을 제공하도록 실질적으로 설계된다. 무선 통신 디바이스들에 도입되는 계속 증가하는 수의 특성들 및 기능은 무선 통신 및 무선 통신 디바이스들 둘 모두에서 개선에 대한 지속적인 필요성을 창출한다. 특히, 사용자 장비(UE) 디바이스들을 통한, 예컨대 무선 셀룰러 통신에서 사용되는 셀룰러 폰들, 기지국들 및 중계국들과 같은 무선 디바이스들을 통한 송신 및 수신 신호들의 정확도를 보장하는 것이 중요하다. 모바일 전화기들 또는 스마트폰들, 휴대용 게이밍 디바이스들, 랩톱들, 웨어러블 디바이스들, PDA들, 태블릿들, 휴대용 인터넷 디바이스들, 음악 플레이어들, 데이터 저장 디바이스들, 또는 다른 핸드헬드 디바이스들 등일 수 있는 UE들은 일반적으로 휴대용 전력 공급, 예컨대 배터리에 의해 전력 공급되고, 다양한 무선 통신 표준들(LTE, LTE-A, Wi-Fi, BLUETOOTH™ 등)에 의해 정의되는 바와 같은 다수의 무선 액세스 기술(RAT)들의 지원을 가능하게 하는 다수의 무선 인터페이스들을 가질 수 있다. 무선 통신 리소스들의 효율적인 사용을 달성하고 그에 의해 시스템 효율을 증가시킬 뿐만 아니라 무선 디바이스들의 배터리 수명을 개선하기 위해 무선 통신을 수행하는 데 필요한 전력 소비를 감소시키기 위한 노력들이 계속되고 있다.
종래 기술과 관련된 다른 대응하는 사인들은 그러한 종래 기술을 본 명세서에 설명되는 바와 같은 개시된 실시예들과 비교한 후에는 당업자에게 자명해질 것이다.
본 명세서에는 그 중에서도, 다양한 디바이스들, 예컨대 무선 통신 디바이스들에서, 무선 통신 동안, 예컨대 3GPP LTE 및/또는 NR 통신 동안, 추가적인 시그널링을 통해 시간 도메인 리소스 할당 패턴들을 미리 획득함으로써 전력 소비를 감소시키도록 지원하기 위한 방법들 및 절차들의 실시예들이 제시된다. 무선 통신 시스템들 내에서 서로 통신하는 무선 통신 디바이스(UE)들 및/또는 기지국들 및/또는 액세스 포인트(AP)들을 포함하는 무선 통신 시스템들에 대한 실시예들이 본 명세서에서 추가로 제시된다.
위에 따라, 디바이스는 디바이스와 무선 네트워크 사이의(예컨대 디바이스와 기지국/eNB/gNB 사이의) 시그널링을 통해, 무선 네트워크에 의해 디바이스에 할당된 지정된 시간 도메인 무선 리소스 할당 패턴을 획득할 수 있으며, 지정된 리소스 할당 패턴은, 디바이스가 대응하는 제어 정보를 아직 디코딩하지 않은, 디바이스의 미래의 무선 통신과 연관된다. 이러한 방식으로, 디바이스와 네트워크 사이의 시그널링을 사용하여, 디바이스는 현재 송신 시간 간격(TTI, 예컨대 NR 의 경우에 슬롯 또는 미니-슬롯)에 대한 리소스 할당 패턴을 미리, 현재 TTI에 대한 제어 정보를 실제로 디코딩해야하기 전에, 획득할 수 있다. 그 결과, 디바이스는 현재 TTI에 대한 리소스 할당 패턴을 식별하기 위해 제어 정보를 디코딩할 필요가 없고, 이에 의해 (이전에) 획득된 지정된 리소스 할당 패턴에 따라 할당된 리소스들을 사용하여 현재 TTI 동안 무선 통신을 이행할 수 있다.
일부 실시예들에서, 디바이스는, 네트워크에 의해 달리 표시될 때까지 지정된 리소스 할당 패턴이 미래의 무선 통신과 연관된 채로 남아 있다는 표시를 네트워크로부터 수신하는 것, 및/또는 미래의 통신과 연관되고 또한 지정된 리소스 할당 패턴과 연관된 바람직한 파라미터들의 표시를 네트워크에 송신하는 것, 및/또는 네트워크를 상이한 리소스 할당 패턴으로부터 지정된 리소스 할당 패턴으로 변경하게 하는 요청을 네트워크에 송신하는 것에 의해, 지정된 리소스 할당 패턴을 획득할 수 있다. 리소스 할당 패턴은 무선 네트워크에 의해 테이블에 저장될 수 있으며, 테이블은 다수의 엔트리들을 포함하고, 각각의 엔트리는 각자의 TWRA 패턴, 및 지정된 리소스 할당 패턴을 나타내는 대응하는 엔트리를 나타낸다.
일부 실시예들에서, 디바이스는 네트워크에 다수의 엔트리들 중 현재의 선택된 엔트리로부터 지정된 리소스 할당 패턴에 대응하는 엔트리로 변경하도록 요청함으로써 지정된 리소스 할당 패턴을 획득할 수 있다. 지정된 리소스 할당 패턴은 현재의 선택된 엔트리가 대응하는 현재 리소스 할당 패턴에 대하여 디바이스에 의한 감소된 전력 사용을 용이하게 할 수 있다. 일부 실시예들에서, 디바이스는, 네트워크에 의해 디바이스에 달리 표시될 때까지 테이블로부터의 대응하는 엔트리가 선택된 채로 유지될 것이라는 표시를 네트워크로부터 수신함으로써 지정된 리소스 할당 패턴을 획득할 수 있다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 테이블에 포함된 다수의 엔트리들 중 하나 이상의 바람직한 엔트리의 표시를 네트워크에 송신함으로써 지정된 리소스 할당 패턴을 획득할 수 있다. 디바이스는 먼저, 표시를 네트워크에 송신하기 전에, 하나 이상의 바람직한 엔트리에 대응하는 각각의 리소스 할당 패턴들을, UE에 전력 절감 이점을 제공하는 리소스 할당 패턴들로서 식별할 수 있다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 디바이스의 전력 절감 성능을 나타내는 성능 보고를 네트워크에 송신함으로써 지정된 리소스 할당 패턴을 획득할 수 있다.
본 명세서에 설명된 기법들은 기지국들, 액세스 포인트들, 셀룰러 폰들, 휴대용 미디어 플레이어들, 태블릿 컴퓨터들, 웨어러블 디바이스들, 및 다양한 다른 컴퓨팅 디바이스들을 포함하지만 이에 제한되지는 않는 다수의 상이한 유형의 디바이스들 내에 구현되고 그리고/또는 그들과 함께 사용될 수 있음을 유의한다.
본 발명의 내용은 본 명세서에서 기술된 주제 중 일부의 간략한 개요를 제공하도록 의도된 것이다. 따라서, 전술된 특징들은 단지 예시일 뿐이고 본 명세서에 기술된 주제의 범주 또는 기술적 사상을 어떤 방식으로든 한정하도록 해석되어서는 안 된다는 것을 이해할 것이다. 본 명세서에 기술된 주제의 다른 특징들, 양태들 및 이점들은 다음의 상세한 설명, 도면들 및 청구범위로부터 명백해질 것이다.
도 1은 일부 실시예들에 따른, 예시적인 간소화된 무선 통신 시스템을 도시한다.
도 2는 일부 실시예들에 따른, 예시적인 무선 사용자 장비(UE) 디바이스와 통신하는 예시적인 기지국을 도시한다.
도 3은 일부 실시예들에 따른, UE의 예시적인 간소화된 블록도를 도시한다.
도 4는 일부 실시예들에 따른, 기지국의 예시적인 간소화된 블록도를 도시한다.
도 5는 일부 실시예들에 따른, 셀룰러 통신 회로부를 도시하는 예시적인 간소화된 블록도를 보여준다.
도 6은 종래 기술에 따른, 시간 도메인 무선 리소스 할당 테이블의 각각의 엔트리에 포함된 필드들을 상세히 설명하는 예시적인 테이블을 보여준다.
도 7은 종래 기술에 따른, 도 6에 상세히 설명된 필드들 중 2 개 사이의 관계를 상세히 설명하는 예시적인 테이블을 보여준다.
도 8은 종래 기술에 따른, 베이스라인 무선 송신들을 위한 무선 하드웨어 및 기저대역 하드웨어의 사용을 도시하는 예시적인 도면을 보여준다.
도 9는 종래 기술에 따른, 동일-슬롯 쇼트 패킷 무선 송신들을 위한 무선 하드웨어 및 기저대역 하드웨어의 사용을 도시하는 예시적인 도면을 보여준다.
도 10은 일부 실시예들에 따른, 동일-슬롯 쇼트 패킷 무선 송신들을 위한 무선 하드웨어 및 기저대역 하드웨어의 감소된 전력 사용을 도시하는 예시적인 도면을 보여준다.
도 11은 종래 기술에 따른, 동일-슬롯 분산(scattered) 할당 송신들을 위한 무선 하드웨어 및 기저대역 하드웨어의 사용을 도시하는 예시적인 도면을 보여준다.
도 12는 일부 실시예들에 따른, 동일-슬롯 분산 할당 송신을 위한 무선 하드웨어 및 기저대역 하드웨어의 감소된 전력 사용을 도시하는 예시적인 도면을 보여준다.
도 13은 종래 기술에 따른, 교차-슬롯 분산 할당 송신들을 위한 무선 하드웨어 및 기저대역 하드웨어의 사용을 도시하는 예시적인 도면을 보여준다.
도 14는 일부 실시예들에 따른, 교차-슬롯 분산 할당 송신들을 위한 무선 하드웨어 및 기저대역 하드웨어의 감소된 전력 사용을 도시하는 예시적인 도면을 보여준다.
도 15는 종래 기술에 따른, 교차-슬롯 쇼트 패킷 송신들을 위한 무선 하드웨어 및 기저대역 하드웨어의 사용을 도시하는 예시적인 도면을 보여준다.
도 16은 일부 실시예들에 따른, 교차-슬롯 쇼트 패킷 송신들을 위한 무선 하드웨어 및 기저대역 하드웨어의 감소된 전력 사용을 도시하는 예시적인 도면을 보여준다.
도 17은 일부 실시예들에 따른, 추가적인 시그널링을 통해 시간 도메인 무선 리소스 할당 패턴들을 미리 획득하는 것에 의해 디바이스에서 전력 소비를 감소시키는 예시적인 방법의 흐름도를 보여준다.
도 18은 감소된 전력 사용을 위한 바람직한 리소스 할당 패턴들을 나타내는 디폴트 시간 도메인 리소스 할당 패턴들의 제1 세트를 저장하는 예시적인 테이블을 보여준다.
도 19는 감소된 전력 사용을 위한 바람직한 리소스 할당 패턴들을 나타내는 디폴트 시간 도메인 리소스 할당 패턴들의 제2 세트를 저장하는 예시적인 테이블을 도시한다.
도 20은 감소된 전력 사용을 위한 바람직한 리소스 할당 패턴들을 나타내는, 디폴트 시간 도메인 리소스 할당 패턴들의 제2 세트를 저장하는 예시적인 테이블을 도시한다.
본 명세서에서 기술된 특징들에 대해 다양한 수정들 및 대안적인 형태들이 가능하지만, 그들의 특정 실시예들은 도면들에서 예로서 도시되고 본 명세서에서 상세히 기술된다. 그러나, 도면 및 그에 대한 상세한 설명은 개시된 특정 형태로 제한하는 것으로 의도되는 것이 아니고, 반대로, 그 의도는 첨부된 청구범위에 의해 정의되는 바와 같은 주제의 사상 및 범주 내에 있는 모든 수정물들, 등가물들, 및 대안물들을 커버하고자 하는 것임이 이해되어야 한다.
두문자어
다양한 두문자어들이 본 출원 전반에 걸쳐서 사용된다. 본 출원 전반에 걸쳐서 언급될 수 있는 가장 현저하게 사용되는 두문자어들의 정의들이 하기에 제공된다:
Figure pat00001
AMR: 적응적 멀티-레이트(Adaptive Multi-Rate)
Figure pat00002
AP: 액세스 포인트(Access Point)
Figure pat00003
APN: 액세스 포인트 명칭(Access Point Name)
Figure pat00004
APR: 애플리케이션 프로세서(Applications Processor)
Figure pat00005
AS: 액세스 계층(Access Stratum)
Figure pat00006
BS: 기지국(Base Station)
Figure pat00007
BSR: 버퍼 크기 보고(Buffer Size Report)
Figure pat00008
BSSID: 기본 서비스 세트 식별자(Basic Service Set Identifier)
Figure pat00009
CBRS: 민간 브로드밴드 무선 서비스(Citizens Broadband Radio Service)
Figure pat00010
CBSD: 민간 브로드밴드 무선 서비스 디바이스(Citizens Broadband Radio Service Device)
Figure pat00011
CCA: 클리어 채널 평가(Clear Channel Assessment)
Figure pat00012
CMR: 모드 변경 요청(Change Mode Request)
Figure pat00013
CS: 회선 교환(Change Mode Request)
Figure pat00014
DL: (BS로부터 UE로의) 하향링크(Downlink)
Figure pat00015
DMRS: 복조 기준 신호(Demodulation Reference Signal)
Figure pat00016
DSDS: 듀얼 SIM 듀얼 대기(Dual SIM Dual Standby)
Figure pat00017
DYN: 동적(Dynamic)
Figure pat00018
EDCF: 향상된 분산 조정 기능(Enhanced Distributed Coordination Function)
Figure pat00019
FDD: 주파수 분할 듀플렉싱(Frequency Division Duplexing)
Figure pat00020
FO: 1차 상태(First-Order state)
Figure pat00021
FT: 프레임 유형(Frame Type)
Figure pat00022
GAA: 일반 허가 액세스(General Authorized Access)
Figure pat00023
GPRS: 범용 패킷 무선 서비스(General Packet Radio Service)
Figure pat00024
GSM: 이동통신을 위한 글로벌 시스템(Global System for Mobile Communications)
Figure pat00025
GTP: GPRS 터널링 프로토콜(GPRS Tunneling Protocol)
Figure pat00026
IMS: 인터넷 프로토콜 멀티미디어 서브시스템(Internet Protocol Multimedia Subsystem)
Figure pat00027
IP: 인터넷 프로토콜(Internet Protocol)
Figure pat00028
IR: 초기화 및 리프레시 상태(Initialization and Refresh state)
Figure pat00029
KPI: 키 성능 표시자(Key Performance Indicator)
Figure pat00030
LAN: 로컬 영역 네트워크(Local Area Network)
Figure pat00031
LBT: 리슨 비포 토크(Listen Before Talk)
Figure pat00032
LQM: 링크 품질 메트릭(Link Quality Metric)
Figure pat00033
LTE: 롱 텀 에벌루션(Long Term Evolution)
Figure pat00034
MNO: 모바일 네트워크 운영자(Mobile Network Operator)
Figure pat00035
NAS: 비-액세스 계층(Non-Access Stratum)
Figure pat00036
NB: 협대역(Narrowband)
Figure pat00037
OOS: 비동기(Out of Sync)
Figure pat00038
PAL: 우선순위 액세스 라이센스(Priority Access Licensee)
Figure pat00039
PDCP: 패킷 데이터 수렴 프로토콜(Packet Data Convergence Protocol)
Figure pat00040
PDN: 패킷 데이터 네트워크(Packet Data Network)
Figure pat00041
PDU: 프로토콜 데이터 유닛(Protocol Data Unit)
Figure pat00042
PGW: PDN 게이트웨이
Figure pat00043
PLMN: 공용 지상 모바일 네트워크(Public Land Mobile Network)
Figure pat00044
PSD: 전력 스펙트럼 밀도(Power Spectral Density)
Figure pat00045
PSS: 1차 동기화 신호(Primary Synchronization Signal)
Figure pat00046
PT: 페이로드 유형(Payload Type)
Figure pat00047
QBSS: 서비스 품질 향상 기본 서비스 세트(Quality of Service Enhanced Basic Service Set)
Figure pat00048
QI: 품질 표시자(Quality Indicator)
Figure pat00049
RAN: 무선 액세스 네트워크(Radio Access Network)
Figure pat00050
RAT: 무선 액세스 기술(Radio Access Technology)
Figure pat00051
RF: 무선 주파수(Radio Frequency)
Figure pat00052
ROHC: 견고한 헤더 압축(Robust Header Compression)
Figure pat00053
RRC: 무선 리소스 제어(Radio Resource Control)
Figure pat00054
RTP: 실시간 전송 프로토콜(Real-time Transport Protocol)
Figure pat00055
RTT: 왕복 시간(Round Trip Time)
Figure pat00056
RX: 수신(Reception/Receive)
Figure pat00057
SAS: 스펙트럼 할당 서버(Spectrum Allocation Server)
Figure pat00058
SI: 시스템 정보(System Information)
Figure pat00059
SID: 시스템 식별 넘버(System Identification Number)
Figure pat00060
SIM: 가입자 아이덴티티 모듈(Subscriber Identity Module)
Figure pat00061
SGW: 서빙 게이트웨이(Serving Gateway)
Figure pat00062
SMB: 소형/중간 비즈니스(Small/Medium Business)
Figure pat00063
SSS: 2차 동기화 신호(Secondary Synchronization Signal)
Figure pat00064
TBS: 전송 블록 크기(Transport Block Size)
Figure pat00065
TCP: 송신 제어 프로토콜(Transmission Control Protocol)
Figure pat00066
TDD: 시간 분할 듀플렉싱(Time Division Duplexing)
Figure pat00067
TX: 송신(Transmission/Transmit)
Figure pat00068
UE: 사용자 장비(User Equipment)
Figure pat00069
UI: 사용자 인터페이스(User Interface)
Figure pat00070
UL: (UE로부터 BS로의) 상향링크(Uplink)
Figure pat00071
UMTS: 범용 이동 통신 시스템(Universal Mobile Telecommunication System)
Figure pat00072
USIM: UMTS 가입자 아이덴티티 모듈(UMTS Subscriber Identity Module)
Figure pat00073
WB: 광대역(Wideband)
Figure pat00074
Wi-Fi: 전기 전자 기술자 협회(IEEE) 802.11 표준들에 기초한 무선 로컬 영역 네트워크(WLAN) RAT
Figure pat00075
WLAN: 무선 LAN(Wireless LAN)
용어
다음은 본 출원에서 나올 수 있는 용어들의 해설이다:
메모리 매체 -다양한 유형들의 메모리 디바이스들 또는 저장 디바이스들 중 임의의 것. 용어 "메모리 매체"는, 설치 매체(installation medium), 예를 들어, CD-ROM, 플로피 디스크들, 또는 테이프 디바이스; DRAM, DDR RAM, SRAM, EDO RAM, 램버스(Rambus) RAM 등과 같은 컴퓨터 시스템 메모리 또는 랜덤 액세스 메모리; 플래시, 자기 매체, 예를 들어, 하드 드라이브, 또는 광학 저장소와 같은 비휘발성 메모리; 레지스터들, 또는 다른 유사한 유형들의 메모리 요소들 등을 포함하도록 의도된다. 메모리 매체는 또한 다른 유형들의 메모리 또는 이들의 조합들을 포함할 수 있다. 추가로, 메모리 매체는 프로그램들이 실행되는 제1 컴퓨터 시스템에 위치될 수 있거나, 또는 인터넷과 같은 네트워크를 통해 제1 컴퓨터 시스템에 접속하는 상이한 제2 컴퓨터 시스템에 위치될 수 있다. 후자의 경우, 제2 컴퓨터 시스템은 실행을 위해 프로그램 명령어들을 제1 컴퓨터 시스템에 제공할 수 있다. 용어 "메모리 매체"는 상이한 위치들, 예를 들어, 네트워크를 통해 접속되는 상이한 컴퓨터 시스템들에 상주할 수 있는 둘 이상의 메모리 매체들을 포함할 수 있다.
반송 매체 - 전술된 바와 같은 메모리 매체뿐만 아니라, 버스, 네트워크와 같은 물리적 송신 매체, 및/또는 전기, 전자기, 또는 디지털 신호들과 같은 신호들을 전달하는 다른 물리적 송신 매체.
프로그래밍가능 하드웨어 요소 - 프로그래밍가능 상호접속부를 통해 접속되는 다수의 프로그래밍가능 기능 블록들을 포함하는 다양한 하드웨어 디바이스들을 포함함. 예들은 FPGA(Field Programmable Gate Array), PLD(Programmable Logic Device), FPOA(Field Programmable Object Array), 및 CPLD(Complex PLD)를 포함한다. 프로그래밍가능 기능 블록들은 그 범위가 미립형(fine grained)(조합 로직 또는 룩업 테이블들)으로부터 조립형(coarse grained)(산술 로직 유닛들 또는 프로세서 코어들)에까지 이를 수 있다. 프로그래밍가능 하드웨어 요소는 또한 "재구성가능 로직"으로 지칭될 수 있다.
컴퓨터 시스템(또는 컴퓨터) - 개인용 컴퓨터 시스템(PC), 메인프레임 컴퓨터 시스템(mainframe computer system), 워크스테이션(workstation), 네트워크 어플라이언스(network appliance), 인터넷 어플라이언스, 개인 휴대 정보 단말기(personal digital assistant, PDA), 텔레비전 시스템, 그리드 컴퓨팅 시스템, 또는 다른 디바이스 또는 디바이스들의 조합들을 포함하는 다양한 유형들의 컴퓨팅 또는 프로세싱 시스템들 중 임의의 것. 일반적으로, 용어 "컴퓨터 시스템"은 메모리 매체로부터의 명령어들을 실행하는 적어도 하나의 프로세서를 갖는 임의의 디바이스(또는 디바이스들의 조합)를 포괄하는 것으로 광범위하게 정의될 수 있다.
사용자 장비(UE)(또는 "UE 디바이스") - 무선 통신들을 수행하는 다양한 유형의 컴퓨터 시스템 디바이스들 중 임의의 것. 그것은 또한 무선 통신 디바이스들로 지칭되며, 이들 중 대부분은 모바일 및/또는 휴대용일 수 있다. UE 디바이스들의 예들은 모바일 전화기들 또는 스마트폰들(예를 들어, iPhone™, Android™ 기반 폰들) 및 iPad™, 삼성 Galaxy™ 등과 같은 태블릿 컴퓨터들, 게이밍 디바이스들(예를 들어, 소니 PlayStation™, 마이크로소프트 XBox™ 등), 휴대용 게이밍 디바이스들(예를 들어, Nintendo DS™, PlayStation Portable™, Gameboy Advance™, iPod™), 랩톱들, 웨어러블 디바이스들(예를 들어, Apple Watch™, Google Glass™), PDA들, 휴대용 인터넷 디바이스들, 음악 플레이어들, 데이터 저장 디바이스들, 또는 다른 핸드헬드 디바이스들 등을 포함한다. 다양한 다른 유형의 디바이스들은, 그들이, 예를 들어 BLUETOOTH™ 등과 같은 단거리 무선 액세스 기술(SRAT)들을 통해서, Wi-Fi, 또는 셀룰러 및 Wi-Fi 통신 능력들 둘 모두 및/또는 다른 무선 통신 능력들을 포함한다면 이러한 카테고리 내에 속할 것이다. 일반적으로, 용어 "UE" 또는 "UE 디바이스"는, 무선 통신이 가능한 임의의 전자, 컴퓨팅, 및/또는 원거리 통신 디바이스(또는 디바이스들의 조합)를 포괄하는 것으로 광범위하게 정의될 수 있고, 또한 휴대용/모바일일 수 있다.
무선 디바이스(또는 무선 통신 디바이스) - WLAN 통신들, SRAT 통신들, Wi-Fi 통신들 등을 사용하여 무선 통신들을 수행하는 다양한 유형의 컴퓨터 시스템 디바이스들 중 임의의 것. 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, 용어 "무선 디바이스"는 위에서 정의된 바와 같은 UE 디바이스, 또는 고정 무선 클라이언트 또는 무선 기지국과 같은 고정 디바이스를 지칭할 수 있다. 예를 들어, 무선 디바이스는, 예를 들어, 액세스 포인트(AP) 또는 클라이언트 스테이션(UE)과 같은 802.11 시스템의 임의의 유형의 무선 스테이션, 또는 기지국 또는 셀룰러 전화기와 같은, 셀룰러 무선 액세스 기술(예를 들어, LTE, CDMA, GSM)에 따라 통신하는 셀룰러 통신 시스템의 임의의 유형의 무선 스테이션일 수 있다.
통신 디바이스 - 유선 또는 무선일 수 있는 통신들을 수행하는 다양한 유형의 컴퓨터 시스템들 또는 디바이스들 중 임의의 것. 통신 디바이스는 휴대용(또는 모바일)일 수 있거나 특정 장소에 정치 또는 고정될 수 있다. 무선 디바이스는 통신 디바이스의 예이다. UE는 통신 디바이스의 다른 예이다.
기지국(BS) - 용어 "기지국"은 그의 일반적 의미의 전체 범위를 가지며, 적어도, 고정 위치에 설치되고 무선 전화 시스템 또는 무선 시스템의 일부로서 통신하는 데 사용되는 무선 통신국을 포함한다.
프로세서 - 디바이스에서, 예컨대 사용자 장비 디바이스에서 또는 셀룰러 네트워크 디바이스에서 기능을 수행할 수 있는 다양한 요소들(예컨대 회로들) 또는 요소들의 조합들을 지칭함. 프로세서들은, 예를 들어, 범용 프로세서들 및 연관 메모리, 개별 프로세서 코어들의 일부분 또는 그의 회로들, 전체 프로세서 코어들 또는 프로세싱 회로 코어들, 프로세싱 회로 어레이들 또는 프로세서 어레이들, 주문형 집적회로(Application Specific Integrated Circuit, ASIC)들과 같은 회로들, 필드 프로그래밍가능 게이트 어레이(FPGA)와 같은 프로그래밍가능 하드웨어 요소들뿐만 아니라 상기의 것들의 다양한 조합들 중 임의의 것을 포함할 수 있다.
채널 - 전송기(송신기)에서 수신기로 정보를 전달하기 위해 이용되는 매체. 용어 "채널"의 특성들은 상이한 무선 프로토콜들에 따라 상이할 수 있으므로, 본 명세서에 사용되는 바와 같은 용어 "채널"은 이 용어가 참조로 사용된 디바이스의 유형의 표준에 부합하는 방식으로 사용되고 있는 것으로 간주될 수 있음에 유의해야 한다. 일부 표준들에서, 채널폭들은 (예컨대 디바이스 능력, 대역 조건들 등에 따라) 가변적일 수 있다. 예를 들어, LTE는 1.4 ㎒ 내지 20 ㎒의 스케일러블(scalable) 채널 대역폭들을 지원할 수 있다. 반대로, WLAN 채널들은 22 ㎒ 폭일 수 있는 한편, 블루투스 채널들은 1 ㎒ 폭일 수 있다. 다른 프로토콜들과 표준들이 채널들의 상이한 정의들을 포함할 수 있다. 더 나아가, 일부 표준들은 다수의 유형의 채널들, 예컨대 상향링크 또는 하향링크를 위한 상이한 채널들 및/또는 데이터, 제어 정보 등과 같이 상이한 용도를 위한 상이한 채널들을 정의하고 이용할 수 있다.
대역 - 용어 "대역"은 자신의 일반적 의미의 전체 범위를 포함하며, 채널들이 동일한 목적으로 사용되거나 예비되는(set aside) 스펙트럼(예컨대 무선 주파수 스펙트럼) 영역을 적어도 포함한다.
Wi-Fi - 용어 "Wi-Fi"는 자신의 일반적인 의미의 전체 범위를 가지며, 적어도, 무선 LAN(WLAN) 액세스 포인트들에 의해 서비스되고 이들 액세스 포인트들을 통한 인터넷에의 접속성을 제공하는 무선 통신 네트워크 또는 RAT를 포함한다. 대부분의 최신 Wi-Fi 네트워크들(또는 WLAN 네트워크들)은 IEEE 802.11 표준들에 기초하고, 명칭 "Wi-Fi"로 판매된다. Wi-Fi(WLAN) 네트워크는 셀룰러 네트워크와는 상이하다.
자동으로 - 액션 또는 동작이, 액션 또는 동작을 직접적으로 특정하거나 수행시키는 사용자 입력 없이, 컴퓨터 시스템(예컨대 컴퓨터 시스템에 의해 실행되는 소프트웨어) 또는 디바이스(예컨대 회로부, 프로그래밍가능 하드웨어 요소들, ASIC들 등)에 의해 수행되는 것을 지칭함. 따라서, 용어 "자동으로"는 사용자가 동작을 직접적으로 수행시키는 입력을 제공하는, 사용자에 의해 수동으로 수행되거나 특정되는 동작과 대비된다. 자동 절차는 사용자에 의해 제공된 입력에 의해 개시될 수 있지만, "자동으로" 수행되는 후속 작동들은 사용자에 의해 특정되지 않는데, 즉, 사용자가 수행할 각각의 작동을 특정하는 "수동으로" 수행되지 않는다. 예를 들어, 사용자가 각각의 필드를 선택하고 정보를 특정하는 입력을 제공함으로써(예를 들어, 정보를 타이핑하는 것, 체크 박스들을 선택하는 것, 무선 기기 선택 등에 의해) 전자 양식을 기입하는 것은, 컴퓨터 시스템이 사용자 액션들에 응답하여 그 양식을 업데이트해야 하는 경우라 해도, 그 양식을 수동으로 기입하는 것이다. 양식은 컴퓨터 시스템(예를 들어, 컴퓨터 시스템 상에서 실행되는 소프트웨어)이 양식의 필드들을 분석하고 필드들에 대한 응답을 특정하는 어떠한 사용자 입력 없이도 그 양식에 기입하는 컴퓨터 시스템에 의해 자동으로 기입될 수 있다. 위에 나타낸 바와 같이, 사용자는 양식의 자동 기입을 호출할 수 있지만, 양식의 실제 기입에 참여하지는 않는다(예를 들어, 사용자가 필드들에 대한 응답들을 수동으로 특정하는 것이 아니라, 오히려 이것들은 자동으로 완성되고 있다). 본 명세서는 사용자가 취한 액션들에 응답하여 자동으로 수행되고 있는 동작들의 다양한 예들을 제공한다.
대략적으로 - 거의 올바른 또는 정확한 값을 지칭함. 예를 들어, "대략적으로"는 정확한(또는 원하는) 값의 1 내지 10 퍼센트 내에 있는 값을 지칭할 수 있다. 그러나, 실제 임계 값(또는 허용오차)은 애플리케이션 의존적일 수 있음에 유의해야 한다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, "대략적으로"는 일부 특정 또는 원하는 값의 0.1% 내에 있음을 의미할 수 있는 한편, 다양한 다른 실시예들에서, 임계치는 예를 들어, 원하는 대로 또는 특정 애플리케이션에 의해 요구되는 대로, 2%, 3%, 5% 등일 수 있다.
동시 - 태스크들, 프로세스들, 또는 프로그램들이 적어도 부분적인 오버래핑 방식으로 수행되는 경우에 병행 실행 또는 수행을 지칭함. 예를 들어, 동시성은, 태스크들이 개개의 계산 요소들에 대해 (적어도 부분적으로) 병행하여 수행되는 경우에 "강한" 또는 엄격한 병행성을 이용하여, 또는 태스크들이 인터리빙 방식으로, 예를 들어 실행 스레드들의 시간 멀티플렉싱에 의해 수행되는 경우에 "약한 병행성"을 이용하여 구현될 수 있다.
스테이션(STA) - 본 명세서의 용어 "스테이션"은 무선으로, 예컨대 802.11 프로토콜을 사용하여, 통신하는 능력을 갖는 임의의 디바이스를 지칭한다. 스테이션은 랩톱, 데스크톱 PC, PDA, 액세스 포인트 또는 Wi-Fi 폰 또는 UE와 유사한 임의의 유형의 디바이스일 수 있다. STA는 고정형, 모바일, 휴대용 또는 웨어러블일 수 있다. 일반적으로 무선 네트워킹 용어에서, 스테이션(STA)은 무선 통신 능력들을 갖는 임의의 디바이스를 광범위하게 포괄하며, 따라서 용어들 스테이션(STA), 무선 클라이언트(UE) 및 노드(BS)는 상호교환가능하게 흔히 사용된다.
~하도록 구성된 - 다양한 컴포넌트들은 태스크 또는 태스크들을 수행"하도록 구성된" 것으로 기술될 수 있다. 그러한 맥락에서, "~하도록 구성된"은 동작 동안에 태스크 또는 태스크들을 수행"하는 구조를 갖는"을 일반적으로 의미하는 광의의 설명이다. 이와 같이, 컴포넌트는 컴포넌트가 현재 태스크를 수행하고 있지 않은 경우에도 그 태스크를 수행하도록 구성될 수 있다(예를 들어, 전기 전도체들의 세트는 하나의 모듈이 다른 모듈에 접속되어 있지 않은 경우에도 그 두 개의 모듈들을 전기적으로 접속시키도록 구성될 수 있다). 일부 맥락에서, "~하도록 구성된"은 동작 동안에 태스크 또는 태스크들을 수행"하는 회로부를 갖는"을 일반적으로 의미하는 구조의 광의의 설명일 수 있다. 이와 같이, 컴포넌트는 컴포넌트가 현재 온(on) 상태가 아닌 경우에도 태스크를 수행하도록 구성될 수 있다. 일반적으로, "~하도록 구성된"에 대응하는 구조를 형성하는 회로부는 하드웨어 회로부들을 포함할 수 있다.
다양한 컴포넌트들은 설명의 편의를 위해 태스크 또는 태스크들을 수행하는 것으로 기술될 수 있다. 그러한 설명은 "~하도록 구성된"이라는 문구를 포함하는 것으로 해석되어야 한다. 하나 이상의 태스크를 수행하도록 구성된 컴포넌트를 언급하는 것은 그 컴포넌트에 대해 35 U.S.C. § 112, 6항의 해석을 적용하지 않고자 명백히 의도되는 것이다.
도 1 및 도 2 - 예시적인 통신 시스템들
도 1은 일부 실시예들에 따른 예시적인 (그리고 간소화된) 무선 통신 시스템을 예시한다. 도 1의 시스템이 단지 가능성있는 시스템의 일 예일 뿐이고, 실시예들이 원하는 바 대로 다양한 시스템들 중 임의의 시스템으로 구현될 수 있음을 유의한다.
도시된 바와 같이, 예시적인 무선 통신 시스템은 기지국들(102A 내지 102N)을 포함하고, 또한 집합적으로 기지국들(102)로 지칭된다. 도 1에 도시된 바와 같이, 기지국(102A)은 송신 매체를 통해 하나 이상의 사용자 디바이스(106A 내지 106N)와 통신한다. 사용자 디바이스들의 각각은 본 명세서에서 "사용자 장비(UE)" 또는 UE 디바이스로 지칭될 수 있다. 따라서, 사용자 디바이스들(106A 내지 106N)은 UE들 또는 UE 디바이스들로 지칭되고, 또한 집합적으로 UE들(106)로 지칭된다. UE 디바이스들의 다양한 것들이, 본 명세서에 개시된 다양한 실시예들에 따라, 무선 통신 동안, 예컨대 3 GPP LTE 및/또는 NR 통신 동안 추가적인 시그널링을 통해 시간 도메인 (무선) 리소스 할당 패턴들을 미리 획득함으로써 감소된 전력 소비로 동작할 수 있다.
기지국(102A)은 송수신기 기지국(base transceiver station, BTS) 또는 셀 사이트(cell site)일 수 있으며, UE들(106A 내지 106N)과의 무선 통신을 가능하게 하는 하드웨어를 포함할 수 있다. 기지국(102A)은 또한 네트워크(100), 예컨대 다양한 가능성들 중에서도, 셀룰러 서비스 제공자의 코어 네트워크, PSTN(공중 교환 전화 네크워크)과 같은 원거리 통신 네트워크, 및/또는 인터넷, 중립 호스트 또는 다양한 CBRS(민간 브로드밴드 무선 서비스) 배치들과 통신하도록 설비될 수 있다. 따라서, 기지국(102A)은 사용자 디바이스들 사이 그리고/또는 사용자 디바이스들과 네트워크(100) 사이의 통신을 용이하게 할 수 있다. 특히, 셀룰러 기지국(102A)은 UE들(106)에게 음성, SMS 및/또는 데이터 서비스들과 같은 다양한 원거리 통신 능력들을 제공할 수 있다. 기지국의 통신 영역(또는 커버리지 영역)은 "셀"로 지칭될 수 있다. "셀"은 또한 주어진 주파수에서 주어진 커버리지 영역에 대해 로직 아이덴티티(logical identity)를 지칭할 수 있음을 또한 유의해야 한다. 일반적으로, 임의의 독립적인 셀룰러 무선 커버리지 영역이 "셀"로 지칭될 수 있다. 그러한 경우들에서, 기지국은 3개의 셀들의 특정 합류 지점들에 위치될 수 있다. 기지국은, 이러한 균일 토폴로지에서, 셀들로 언급되는 3개의 120도 빔폭 영역들을 서빙할 수 있다. 또한, 캐리어 집성의 경우에서, 소형 셀들, 중계기들 등이 각각 셀을 표현할 수 있다. 따라서, 특히 캐리어 집성에서, 적어도 부분적으로 중첩되는 커버리지 영역들을, 그러나 상이한 각자의 주파수들로 서비스할 수 있는 1차 셀들 및 2차 셀들이 있을 수 있다. 예를 들어, 기지국은 임의의 수의 셀들을 서빙할 수 있고, 기지국에 의해 서빙되는 셀들은 함께 위치될 수 있거나 또는 함께 위치되지 않을 수 있다(예를 들어, 원격 무선 헤드들). 본 명세서에서 또한 사용되는 바와 같이, UE들의 관점으로부터, 기지국은, 때때로, UE의 상향링크 및 하향링크 통신이 관련되는 한, 네트워크를 표현하는 것으로 간주될 수 있다. 따라서, 네트워크 내의 하나 이상의 기지국과 통신하는 UE는 또한 네트워크와 통신하는 UE 로서 해석될 수 있고, 또한 네트워크 상에서 또는 네트워크를 통해 통신하는 UE의 적어도 일부로 간주될 수 있다.
기지국들(102)과 사용자 디바이스들은 GSM, UMTS(WCDMA), LTE, LTE-어드밴스드(LTE-A), LAA/LTE-U, 5G-NR(간략히 말해서, NR), 3GPP2 CDMA2000(예컨대 1xRTT, 1xEV-DO, HRPD, eHRPD), Wi-Fi, WiMAX 등과 같이 무선 통신 기술들 또는 원거리 통신 표준들로 또한 지칭되는 다양한 무선 액세스 기술(RAT)들 중 임의의 것을 사용하여 송신 매체를 통해서 통신하도록 구성될 수 있다. 기지국이 LTE의 환경에서 구현되는 경우에 대안으로 'eNodeB' 또는 'eNB'로 지칭될 수 있고, 그것이 5G NR의 환경에서 구현되는 경우에 대안으로 'gNodeB' 또는 'gNB'로 지칭될 수 있음에 유의한다. 일부 실시예들에서, 기지국(102A)(예컨대 LTE 네트워크 내의 eNB 또는 NR 네트워크 내의 gNB)은, 본 명세서에 기술된 바와 같이, 무선 통신 동안, 예컨대 3GPP LTE 및/또는 NR 통신 동안, 추가적인 시그널링을 통해 시간 도메인 (무선) 리소스 할당 패턴들을 미리 획득함으로써 감소된 전력 소비로 동작하는 UE들과 통신할 수 있다. 주어진 애플리케이션 또는 특정 고려사항들에 의존하여, 편의상, 다양한 상이한 RAT들 중 일부는 전체 한정 특성에 따라 기능적으로 그룹화될 수 있다. 예를 들어, 모든 셀룰러 RAT들은 총괄하여 제1 (형태/유형의) RAT를 표현하는 것으로 고려될 수 있는 반면, Wi-Fi 통신들은 제2 RAT를 표현하는 것으로 고려될 수 있다. 다른 경우들에서, 개별 셀룰러 RAT들은 상이한 RAT들로서 개별적으로 고려될 수 있다. 예를 들어, 셀룰러 통신들과 Wi-Fi 통신들 사이를 구별할 때, "제1 RAT"는 고려중인 모든 셀룰러 RAT들을 총괄하여 지칭할 수 있는 반면, "제2 RAT"는 Wi-Fi를 지칭할 수 있다. 유사하게, 적용가능한 경우, 상이한 형태들의 Wi-Fi 통신들(예를 들어, 2.4 ㎓ 초과 대 5 ㎓ 초과)은 상이한 RAT들에 대응하는 것으로 고려될 수 있다. 더욱이, 주어진 RAT(예를 들어, LTE 또는 NR)에 따라 수행되는 셀룰러 통신들은, 이들 통신들이 수행되는 주파수 스펙트럼에 기초하여 서로 구별될 수 있다. 예를 들어, LTE 또는 NR 통신은 1차 인가 스펙트럼을 통해서뿐만 아니라 비인가 스펙트럼 및/또는 민간 브로드밴드 무선 서비스(CBRS)에 할당된 스펙트럼과 같은 2차 스펙트럼을 통해서도 수행될 수 있다. 전체적으로, 다양한 용어들 및 표현들의 사용은 고려중인 다양한 애플리케이션들/실시예들에 대해 그리고 그 맥락 내에서 항상 명확하게 표시될 것이다.
UE들(106)은 다수의 무선 통신 표준들을 사용하여 통신하는 것이 가능할 수 있다. 예를 들어, UE는 (LTE 또는 NR과 같은) 3GPP 셀룰러 통신 표준 또는 (셀룰러 통신 표준들의 CDMA2000 계열의 셀룰러 통신 표준과 같은) 3GPP2 셀룰러 통신 표준 중 임의의 표준 또는 전부를 사용하여 통신하도록 구성될 수 있다. 따라서 기지국들(102), 및 동일하거나 상이한 셀룰러 통신 표준들에 따라 동작하는 다른 유사한 기지국들이 셀들의 하나 이상의 네트워크로서 제공될 수 있으며, 이들은 하나 이상의 셀룰러 통신 표준을 통해서 광범위한 지리학적 영역에 걸쳐 UE들(106) 및 유사한 디바이스들에게 계속적이거나 거의 계속적인 중첩 서비스를 제공할 수 있다.
따라서, 기지국(102A)이 도 1에 도시된 바와 같이 UE들(106A 내지 106N)에 대한 "서빙 셀"로서 역할을 할 수 있는 한편, UE들(106) 중 각각의 것이 또한 "이웃 셀들"로 지칭될 수 있는 하나 이상의 다른 셀로부터 (그리고 가능하게는 이들의 통신 범위 내에서) 신호들(기지국들(102B 내지 102N) 및/또는 임의의 다른 기지국들에 의해 제공될 수 있음)을 수신할 수 있다. 또한, 이러한 셀들은 사용자 디바이스들 사이 그리고/또는 사용자 디바이스들과 네트워크(100) 사이의 통신을 용이하게 할 수 있다. 이러한 셀들은 "매크로" 셀들, "마이크로" 셀들, "피코" 셀들, 및/또는 서비스 영역 크기의 다양한 다른 입도(granularity) 중 임의의 것을 제공하는 셀들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 도 1에 도시된 기지국들(102A, 102B)은 매크로 셀들일 수 있는 한편, 기지국(102N)은 마이크로 셀일 수 있다. 다른 구성들이 또한 가능하다.
일부 실시예들에서, 기지국(102A)은 차세대 기지국, 예를 들어, 5G NR 기지국 또는 "gNB"일 수 있다. 일부 실시예들에서, gNB는 레거시 EPC(evolved packet core) 네트워크에 그리고/또는 NRC(NR core) 네트워크에 접속될 수 있다. 추가로, gNB 셀은 하나 이상의 TRP(transition and reception point)를 포함할 수 있다. 추가로, 5G NR에 따라 동작할 수 있는 UE는 하나 이상의 gNB 내의 하나 이상의 TRP에 접속될 수 있다.
또한 또는 대안적으로, UE들(106)은 WLAN, BLUETOOTH™, BLUETOOTH™ Low-Energy, 하나 이상의 글로벌 항법 위성 시스템(GNSS, 예컨대 GPS 또는 GLONASS), 하나 및/또는 그 이상의 모바일 텔레비전 브로드캐스팅 표준들(예를 들어, ATSC-M/H 또는 DVB-H) 등을 사용하여 통신하도록 구성될 수 있다. (2개 초과의 무선 통신 표준들을 포함하는) 무선 통신 표준들의 다른 조합들이 또한 가능하다. 추가로, UE(106)는 또한, 하나 이상의 기지국을 통해, 또는 다른 디바이스들, 국들, 또는 명시적으로 도시되지는 않았지만 네트워크(100)의 일부인 것으로 간주되는 임의의 기기들을 통해 네트워크(100)와 통신할 수 있다. 따라서, 네트워크와 통신하는 UE들(106)은, 네트워크의 일부인 것으로 간주되며 UE들(106)과의 통신을 이행하기 위해 UE들(106)과 상호작용할 수 있고 일부 경우에 UE들(106)의 통신 파라미터들 및/또는 통신 리소스들의 사용의 적어도 일부에 영향을 줄 수 있는 하나 이상의 네트워크 노드와 통신하는 UE들(106)로서 해석될 수 있다.
더우기, 도 1에 또한 도시된 바와 같이, UE들(106) 중 적어도 일부, 예컨대 106D 및 106E는, 예를 들어 3 GPP LTE 및/또는 5G-NR과 같은 셀룰러 통신을 통해, 서로 그리고 기지국(102A)과 통신하는 차량들을 나타낼 수 있다. 또한, UE(106F)는 UE들(106D, 106E)에 의해 나타내어진 차량들과 유사한 방식으로 통신하고/하거나 상호작용하는 보행자를 나타낼 수 있다. 도 1에 예시된 네트워크 내에서 통신하는 차량의 다양한 태양들은, 다른 것들 중에서도, 3GPP TS 22.185 V 14.3.0에 규정된 통신과 같은 차량사물(vehicle-to-everything, V2X) 통신의 맥락에서 개시된다.
도 2는 일부 실시예들에 따른, 기지국(102) 및 액세스 포인트(112)와 통신하는 예시적인 사용자 장비(106)(예컨대 디바이스들(106A 내지 106N) 중 하나)를 도시한다. UE(106)는 모바일 폰, 핸드헬드 디바이스, 컴퓨터 또는 태블릿, 또는 사실상 임의의 유형의 무선 디바이스와 같은, 셀룰러 통신 성능 및 비-셀룰러 통신 성능(예컨대, BLUETOOTH™, Wi-Fi, 및 기타) 둘 모두를 갖는 디바이스일 수 있다. UE(106)는 메모리에 저장된 프로그램 명령어들을 실행하도록 구성된 프로세서를 포함할 수 있다. UE(106)는 그러한 저장된 명령어들을 실행함으로써 본 명세서에 기술된 방법 실시예들 중 임의의 것을 수행할 수 있다. 대안으로 또는 추가로, UE(106)는 본 명세서에 기술된 방법 실시예들 중 임의의 것, 또는 본 명세서에 기술된 방법 실시예들 중 임의의 것의 임의의 부분을 수행하도록 구성된 FPGA와 같은 프로그래밍가능 하드웨어 요소를 포함할 수 있다. UE(106)는 다수의 무선 통신 프로토콜들 중 임의의 것을 사용하여 통신하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, UE(106)는 CDMA2000, LTE, LTE-A, NR, WLAN, 또는 GNSS 중 2개 이상을 사용하여 통신하도록 구성될 수 있다. 무선 통신 표준들의 다른 조합들이 또한 가능하다.
UE(106)는 하나 이상의 RAT 표준에 따라 하나 이상의 무선 통신 프로토콜(예컨대 위에서 앞서 언급된 것들)을 사용하여 통신하기 위한 하나 이상의 안테나를 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, UE(106)는 다수의 무선 통신 표준들 사이에서 수신 체인 및/또는 송신 체인의 하나 이상의 부분을 공유할 수 있다. 공유된 무선 기기는 무선 통신을 수행하기 위해, 단일의 안테나를 포함할 수 있거나 또는 (예를 들어, MIMO용) 다수의 안테나들을 포함할 수 있다. 대안적으로, UE(106)는 자신이 통신하도록 구성된 각각의 무선 통신 프로토콜에 대해 별개의 송신 및/또는 수신 체인들(예를 들어, 별개의 안테나들 및 다른 무선 컴포넌트들을 포함함)을 포함할 수 있다. 다른 대안으로서, UE(106)는 다수의 무선 통신 프로토콜들 사이에서 공유되는 하나 이상의 무선 기기 또는 무선 회로부, 및 단일의 무선 통신 프로토콜에 의해 독점적으로 사용되는 하나 이상의 무선 기기를 포함할 수 있다. 예를 들어, UE(106)는 LTE 또는 CDMA2000 1xRTT 또는 NR을 사용하여 통신하고/하거나 Wi-Fi 및 BLUETOOTH™ 각각을 사용하여 통신하기 위한 공유된 무선 기기를 포함할 수 있다. 다른 구성들이 또한 가능하다.
도 3 - 예시적인 UE의 블록도
도 3은 일부 실시예들에 따른 예시적인 UE(106)의 블록도를 도시한다. 도시된 바와 같이, UE(106)는 다양한 목적들을 위한 부분들을 포함할 수 있는 시스템 온 칩(system on chip, SOC)(300)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 도시된 바와 같이, SOC(300)는 UE(106)에 대한 프로그램 명령어들을 실행할 수 있는 프로세서(들)(302), 및 그래픽 프로세싱을 수행하고 디스플레이 신호들을 디스플레이(360)에 제공할 수 있는 디스플레이 회로부(304)를 포함할 수 있다. 프로세서(들)(302)는, 또한, 프로세서(들)(302)로부터 어드레스들을 수신하고 그러한 어드레스들을 메모리(예를 들어, 메모리(306), 판독 전용 메모리(ROM)(350), NAND 플래시 메모리(310)) 내의 위치들로 변환하도록 구성될 수 있는 메모리 관리 유닛(memory management unit, MMU)(340)에 그리고/또는 디스플레이 회로부(304), 무선 회로부(330), 커넥터 I/F(320), 및/또는 디스플레이(360)와 같은 다른 회로들 또는 디바이스들에 커플링될 수 있다. MMU(340)는 메모리 보호 및 페이지 테이블 변환 또는 셋업을 수행하도록 구성될 수 있다. 일부 실시예들에서, MMU(340)는 프로세서(들)(302)의 일부분으로서 포함될 수 있다.
도시된 바와 같이, SOC(300)는 UE(106)의 다양한 다른 회로들에 연결될 수 있다. 예를 들어, UE(106)는 다양한 유형의 메모리(예를 들어, NAND 플래시(310)를 포함함), (예를 들어, 컴퓨터 시스템에 커플링하기 위한) 커넥터 인터페이스(320), 디스플레이(360), 및 (예를 들어, LTE, LTE-A, NR, CDMA2000, BLUETOOTHTM, Wi-Fi, GPS 등에 대한) 무선 통신 회로부를 포함할 수 있다. UE 디바이스(106)는 기지국들 및/또는 다른 디바이스들과의 무선 통신을 수행하기 위해 적어도 하나의 안테나(예를 들어, 335a) 및 가능하게는 다수의 안테나들(예를 들어, 안테나들(335a 및 335b)로 도시됨)을 포함할 수 있다. 안테나들(335a 및 335b)은 예로서 도시되고, UE 디바이스(106)는 더 적거나 또는 더 많은 안테나들을 포함할 수 있다. 전반적으로, 하나 이상의 안테나가 총체적으로 안테나(들)(335)로 지칭된다. 예를 들어, UE 디바이스(106)는 무선 회로부(330)의 도움으로 무선 통신을 수행하기 위해 안테나(들)(335)를 사용할 수 있다. 위에서 언급된 바와 같이, UE는 일부 실시예들에서 다수의 무선 통신 표준들을 사용하여 무선으로 통신하도록 구성될 수 있다.
본 명세서에 추가로 기술되는 바와 같이, UE(106)(및/또는 기지국(102))는, 본 명세서에서 더 상세히 설명되는 바와 같이, 적어도 UE(106)가 무선 통신 동안, 예컨대 3GPP LTE 및/또는 NR 통신 동안, 추가적인 시그널링을 통해 시간 도메인 (무선) 리소스 할당 패턴들을 미리 획득함으로써 감소된 전력 소비로 동작하기 위한 방법들을 구현하기 위한 하드웨어 및 소프트웨어 컴포넌트들을 포함할 수 있다. UE 디바이스(106)의 프로세서(들)(302)는, 예를 들어, 메모리 매체(예를 들어, 비일시적 컴퓨터 판독가능 메모리 매체) 상에 저장된 프로그램 명령어들을 실행함으로써, 본 명세서에 설명되는 방법들 중 일부 또는 전부를 구현하도록 구성될 수 있다. 다른 실시예들에서, 프로세서(들)(302)는 FPGA(필드 프로그래밍가능 게이트 어레이)와 같은 프로그램가능 하드웨어 요소로서 또는 ASIC(응용 주문형 집적 회로)로서 구성될 수 있다. 더우기, 프로세서(들)(302)는, 본 명세서에 개시된 다양한 실시예들에 따라, 무선 통신 동안 추가적인 시그널링을 통해 시간 도메인 (무선) 리소스 할당 패턴들을 미리 획득함으로써 감소된 전력 소비로 동작하기 위해, 도 3에 도시된 바와 같이 다른 컴포넌트들에 커플링되고/되거나 그와 상호동작할 수 있다. 프로세서(들)(302)는, 또한, UE(106) 상에서 구동되는 다양한 다른 애플리케이션들 및/또는 최종 사용자 애플리케이션들을 구현할 수 있다.
일부 실시예들에서, 무선 회로부(330)는 다양한 각자의 RAT 표준들에 대한 통신들을 제어하는 것에 전용되는 별개의 제어기들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 도 3에 도시된 바와 같이, 무선 회로부(330)는 Wi-Fi 제어기(356), 셀룰러 제어기(예를 들어, LTE 및/또는 NR 제어기)(352), 및 BLUETOOTH™ 제어기(354)를 포함할 수 있고, 적어도 일부 실시예들에서, 이들 제어기들 중 하나 이상 또는 전부는 서로 그리고 SOC(300)와 (그리고 더 구체적으로 프로세서(들)(302)와) 통신하는 각자의 집적 회로들(간략히 말해서, IC들 또는 칩들)로서 구현될 수 있다. 예를 들어, Wi-Fi 제어기(356)는 셀-ISM 링크 또는 WCI 인터페이스를 통해서 셀룰러 제어기(352)와 통신할 수 있고, 그리고/또는 BLUETOOTH™ 제어기(354)는 셀-ISM 링크를 통해서 셀룰러 제어기(352)와 통신할 수 있는 등이다. 3개의 별개의 제어기들이 무선 회로부(330) 내에 예시되어 있지만, 다른 실시예들은 UE 디바이스(106)에서 구현될 수 있는 여러 가지 상이한 RAT들에 대해 더 적은 또는 더 많은 유사한 제어기들을 갖는다. 예를 들어, 셀룰러 제어기(352)의 일부 실시예들을 도시하는 적어도 하나의 예시적인 블록도가 아래에 추가로 기술되는 바와 같이 도 5에 도시되어 있다.
도 4 - 예시적인 기지국의 블록도
도 4는 일부 실시예들에 따른 예시적인 기지국(102)의 블록도를 도시한다. 도 4의 기지국은 가능한 기지국의 일례일 뿐임에 유의한다. 도시된 바와 같이, 기지국(102)은 기지국(102)에 대한 프로그램 명령어들을 실행할 수 있는 프로세서(들)(404)를 포함할 수 있다. 프로세서(들)(404)는 또한 프로세서(들)(404)로부터 어드레스들을 수신하고 그러한 어드레스들을 메모리(예를 들어, 메모리(460) 및 판독 전용 메모리(ROM)(450)) 내의 위치들로 변환하도록 구성될 수 있는 메모리 관리 유닛(MMU)(440)에, 또는 다른 회로들 또는 디바이스들에 커플링될 수 있다.
기지국(102)은 적어도 하나의 네트워크 포트(470)를 포함할 수 있다. 네트워크 포트(470)는, 전화 네트워크에 커플링되도록 그리고 UE 디바이스들(106)과 같은 복수의 디바이스들에게 도 1 및 도 2에서 전술된 바와 같은 전화 네트워크에 대한 액세스를 제공하도록 구성될 수 있다. 네트워크 포트(470)(또는 추가 네트워크 포트)는 또한 또는 대안으로, 셀룰러 네트워크, 예를 들어, 셀룰러 서비스 제공자의 코어 네트워크에 커플링하도록 구성될 수 있다. 코어 네트워크는 UE 디바이스들(106)과 같은 복수의 디바이스들에게 이동성 관련 서비스들 및/또는 다른 서비스들을 제공할 수 있다. 일부 경우들에 있어서, 네트워크 포트(470)는 코어 네트워크를 통해 전화 네트워크에 커플링할 수 있고/있거나, 코어 네트워크는 (예를 들어, 셀룰러 서비스 제공자에 의해 서비스되는 다른 UE 디바이스들 사이에) 전화 네트워크를 제공할 수 있다.
기지국(102)은 모바일 디바이스들 및/또는 다른 디바이스들과의 무선 통신을 수행하기 위해 적어도 하나의 안테나(434) 및 가능하게는 다수의 안테나들(예컨대, 안테나들(434a 및 434b)로 도시됨)을 포함할 수 있다. 안테나들(434a 및 434b)은 예로서 도시되고, 기지국(102)은 더 적거나 또는 더 많은 안테나들을 포함할 수 있다. 전반적으로, 하나 이상의 안테나가 집합적으로 안테나(들)(434)로 지칭된다. 안테나(들)(434)는 무선 송수신기로서 동작하도록 구성될 수 있으며, 무선 회로부(430)를 통해 UE 디바이스들(106)과 통신하도록 추가로 구성될 수 있다. 안테나(434)는 통신 체인(432)을 통해 무선 기기(430)와 통신한다. 통신 체인(432)은 수신 체인, 송신 체인, 또는 양측 모두일 수 있다. 무선 기기(430)는 LTE, LTE-A, 5G-NR (또는 간략하게 NR), WCDMA, CDMA2000 등을 포함하지만 이들로 제한되지 않는 다양한 무선 원거리 통신 표준들을 통해서 통신하도록 설계될 수 있다. 기지국(102)의 프로세서(들)(404)는, 예컨대 메모리 매체(예컨대 비일시적 컴퓨터 판독가능 메모리 매체) 상에 저장된 프로그램 명령어들을 실행시킴으로써, 기지국(102)이, 무선 통신 동안, 예컨대 3GPP LTE 및/또는 NR 통신 동안, 추가적인 시그널링을 통해 시간 도메인 (무선) 리소스 할당 패턴들을 미리 획득함으로써 감소된 전력 소비로 동작할 수 있는 UE 디바이스와 통신하기 위한, 본 명세서에 기술되는 방법들 중 일부 또는 전부를 구현하도록 구성될 수 있다. 대안적으로, 프로세서(들)(404)는 FPGA(필드 프로그래밍가능 게이트 어레이)와 같은 프로그래밍가능 하드웨어 요소로서, 또는 ASIC(주문형 집적 회로)로서, 또는 이들의 조합으로서 구성될 수 있다. 특정 RAT들, 예를 들어 Wi-Fi의 경우에, 기지국(102)은 액세스 포인트(AP)로서 설계될 수 있는데, 이러한 경우, 네트워크 포트(470)는 광역 네트워크 및/또는 로컬 영역 네트워크(들)에 대한 액세스를 제공하도록 구현될 수 있으며, 예를 들어, 그것은 적어도 하나의 이더넷 포트를 포함할 수 있고, 무선 회로부(430)는 Wi-Fi 표준에 따라 통신하도록 설계될 수 있다. 본 명세서에 개시된 바와 같이, 기지국(102)은 무선 통신 동안 추가적인 시그널링을 통해 시간 도메인 (무선) 리소스 할당 패턴들을 미리 획득함으로써 감소된 전력 소비로 동작하는 UE 디바이스들과 통신하기 위해 본 명세서에 개시된 바와 같은 다양한 방법들 및 실시예들에 따라 동작할 수 있다.
도 5 - 예시적인 셀룰러 통신 회로부의 블록도
도 5는 일부 실시예들에 따른 셀룰러 제어기(352)를 도시하는 예시적인 간략화된 블록 도를 도시한다. 도 5의 셀룰러 통신 회로부의 블록도는 단지 가능한 셀룰러 통신 회로의 일례일 뿐이고; 별개의 안테나들을 사용하여 상향링크 액티비티들을 수행하기 위해 상이한 RAT들을 위한 충분한 안테나들을 포함하거나 그에 커플링된 회로들, 또는 예컨대 다수의 RAT들 사이에서 공유될 수 있는 더 적은 안테나들을 포함하거나 그에 커플링된 회로들과 같은 다른 회로들이 또한 가능함을 유의한다. 일부 실시예들에 따르면, 셀룰러 통신 회로부(352)는 전술된 통신 디바이스(106)와 같은 통신 디바이스 내에 포함될 수 있다. 전술된 바와 같이, 통신 디바이스(106)는, 다른 디바이스들 중에서도, 사용자 장비(UE) 디바이스, 모바일 디바이스 또는 이동국, 무선 디바이스 또는 무선국, 데스크톱 컴퓨터 또는 컴퓨팅 디바이스, 모바일 컴퓨팅 디바이스(예를 들어, 랩톱, 노트북, 또는 휴대용 컴퓨팅 디바이스), 태블릿 및/또는 디바이스들의 조합일 수 있다.
셀룰러 통신 회로부(352)는 도시된 바와 같은 안테나들(335a, 335b 및 336)과 같은 하나 이상의 안테나에 (예컨대 통신가능하게; 직접적으로 또는 간접적으로) 커플링될 수 있다. 일부 실시예들에서, 셀룰러 통신 회로부(352)는 다수의 RAT들을 위한 (전용 프로세서들 및/또는 무선 기기들을 포함하고/하거나, (예컨대 통신가능하게; 직접적으로 또는 간접적으로) 이들에 커플링되는) 전용 수신 체인들(예를 들어, LTE를 위한 제1 수신 체인 및 5G NR을 위한 제2 수신 체인)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 도 5에 도시된 바와 같이, 셀룰러 통신 회로부(352)는 제1 모뎀(510) 및 제2 모뎀(520)을 포함할 수 있다. 제1 모뎀(510)은, 예컨대 LTE 또는 LTE-A와 같은 제1 RAT에 따른 통신을 위해 구성될 수 있고, 제2 모뎀(520)은, 예컨대 5G NR과 같은 제2 RAT에 따른 통신을 위해 구성될 수 있다.
도시된 바와 같이, 제1 모뎀(510)은 하나 이상의 프로세서(512) 및 프로세서들(512)과 통신하는 메모리(516)를 포함할 수 있다. 모뎀(510)은 무선 주파수(RF) 프론트엔드(530)와 통신할 수 있다. RF 프론트엔드(530)는 무선 신호들을 송신 및 수신하기 위한 회로부를 포함할 수 있다. 예를 들어, RF 프론트엔드(530)는 수신 회로부(RX)(532) 및 송신 회로부(TX)(534)를 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 수신 회로부(532)는, 안테나(335a)를 통해 무선 신호들을 수신하기 위한 회로부를 포함할 수 있는 하향링크(DL) 프론트엔드(550)와 통신할 수 있다.
유사하게, 제2 모뎀(520)은 하나 이상의 프로세서(522) 및 프로세서들(522)과 통신하는 메모리(526)를 포함할 수 있다. 모뎀(520)은 RF 프론트엔드(540)와 통신할 수 있다. RF 프론트엔드(540)는 무선 신호들을 송신 및 수신하기 위한 회로부를 포함할 수 있다. 예를 들어, RF 프론트엔드(540)는 수신 회로부(542) 및 송신 회로부(544)를 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 수신 회로부(542)는, 안테나(335b)를 통해 무선 신호들을 수신하기 위한 회로부를 포함할 수 있는 DL 프론트엔드(560)와 통신할 수 있다.
일부 실시예들에서, 스위치(570)가 송신 회로부(534)를 상향링크(UL) 프론트엔드(572)에 커플링할 수 있다. 추가로, 스위치(570)는 송신 회로부(544)를 UL 프론트엔드(572)에 커플링할 수 있다. UL 프론트엔드(572)는 안테나(336)를 통해 무선 신호들을 송신하기 위한 회로부를 포함할 수 있다. 따라서, 셀룰러 통신 회로부(352)가 (예컨대, 제1 모뎀(510)을 통해 지원되는 바와 같은) 제1 RAT에 따라 송신하는 명령어들을 수신하는 경우, 스위치(570)는 제1 모뎀(510)이 제1 RAT에 따라 (예컨대, 송신 회로부(534) 및 UL 프론트엔드(572)를 포함하는 송신 체인을 통해) 신호들을 송신하게 하는 제1 상태로 스위칭될 수 있다. 유사하게, 셀룰러 통신 회로부(352)가 (예컨대, 제2 모뎀(520)을 통해 지원되는 바와 같은) 제2 RAT에 따라 송신하는 명령어들을 수신하는 경우, 스위치(570)는 제2 모뎀(520)이 제2 RAT에 따라 (예컨대, 송신 회로부(544) 및 UL 프론트엔드(572)를 포함하는 송신 체인을 통해) 신호들을 송신하게 하는 제2 상태로 스위칭될 수 있다.
본 명세서에 기술된 바와 같이, 제1 모뎀(510) 및/또는 제2 모뎀(520)은 본 명세서에 기술된 다양한 특징들 및 기법들 중 임의의 것을 구현하기 위한 하드웨어 및 소프트웨어 컴포넌트들을 포함할 수 있다. 프로세서들(512, 522)은, 예컨대 메모리 매체(예컨대, 비일시적 컴퓨터 판독가능 메모리 매체)에 저장된 프로그램 명령어들을 실행함으로써, 본 명세서에서 기술되는 특징부들의 일부 또는 전부를 구현하도록 구성될 수 있다. 대안으로(또는 추가로), 프로세서들(512, 522)은 FPGA와 같은 프로그래밍가능 하드웨어 요소로서, 또는 ASIC로서 구성될 수 있다. 대안으로(또는 추가로), 프로세서들(512, 522)은 다른 컴포넌트들(530, 532, 534, 540, 542, 544, 550, 570, 572, 335, 336) 중 하나 이상과 공조하여 본 명세서에서 기술되는 특징부들 중 일부 또는 전부를 구현하도록 구성될 수 있다.
추가로, 본 명세서에 기술된 바와 같이, 프로세서들(512, 522)은 하나 이상의 프로세싱 요소를 포함할 수 있다. 따라서, 프로세서들(512, 522)은 프로세서들(512, 522)의 기능들을 수행하도록 구성된 하나 이상의 집적 회로(IC)를 포함할 수 있다. 추가로, 각각의 집적 회로는 프로세서들(512, 522)의 기능들을 수행하도록 구성된 회로부(예컨대, 제1 회로부, 제2 회로부 등)를 포함할 수 있다.
일부 실시예들에서, 셀룰러 통신 회로부(352)는 단지 하나의 송신/수신 체인을 포함할 수 있다. 예를 들어, 셀룰러 통신 회로부(352)는 모뎀(520), RF 프론트 엔드(540), DL 프론트 엔드(560), 및/또는 안테나(335b)를 포함하지 않을 수 있다. 다른 예로서, 셀룰러 통신 회로부(352)는 모뎀(510), RF 프론트 엔드(530), DL 프론트 엔드(550), 및/또는 안테나(335a)를 포함하지 않을 수 있다. 일부 실시예들에서, 셀룰러 통신 회로부(352)는 또한 스위치(570)를 포함하지 않을 수 있고, RF 프론트 엔드(530) 또는 RF 프론트 엔드(540)는 UL 프론트 엔드(572)와 예컨대, 직접 통신할 수 있다.
시간 도메인 리소스 할당에 대한 추가적인 시그널링을 통해 전력 소비를 감소시킴
앞서 언급된 바와 같이, 모바일 전화기들 또는 스마트폰들, 휴대용 게이밍 디바이스들, 랩톱들, 웨어러블 디바이스들, PDA들, 태블릿들, 휴대용 인터넷 디바이스들, 음악 플레이어들, 데이터 저장 디바이스들, 또는 추가적인 핸드헬드 디바이스들일 수 있는 다양한 디바이스들은 일반적으로 휴대용 전력 공급, 예컨대 배터리에 의해 전력 공급되고, 다수의 무선 액세스 기술(RAT)들의 지원을 가능하게 하는 다수의 무선 인터페이스들을 가질 수 있다. 단일 배터리 충전에 대한 디바이스의 동작 시간을 연장시키기 위해 전력 소비를 가능한 많이 감소시키기 위해 계속적인 노력이 이루어지고 있다.
일부 통신 표준들, 예컨대 3GPP NR 규격은 극도로 유연적인 시간 도메인 무선 리소스 할당 패턴들, 예컨대 유연적 PDCCH(물리적 하향링크 제어 채널)/PDSCH(물리적 하향링크 공유 채널) 시간 도메인 리소스 할당 패턴들을 정의한다. 무선 리소스 제어(RRC)는 대역폭 부분(BWP: bandwidth part)에 대해 가능한 (예컨대, 최대 16) 시간 도메인 (무선) 리소스 할당 패턴들의 목록을 포함하는 테이블을 구성한다. 캐리어 BWP는 주어진 캐리어 상의 주어진 뉴머롤로지(numerology)에 대한 공통 리소스 블록들의 연속적인 서브세트로부터 선택된 물리적 리소스 블록들의 연속적인 세트이다. 하향링크에 대해, UE는, 주어진 시간에 캐리어에 대해 단 하나의 BWP가 액티브인, 최대 수 개의 캐리어 BWP들로 구성될 수 있다(하나의 예는, 현재 규격에 따라, 4 개의 BWP들이다). 상향링크에 대해, UE는 유사하게, 주어진 시간에 캐리어에 대해 단 하나의 BWP가 액티브인, 최대 수 개(예컨대, 4 개)의 캐리어 BWP들로 구성될 수 있다. UE가 부가(supplementary) 상향링크로 구성되면, UE는 부가 상향링크 내에서, 주어진 시간에 단 하나의 캐리어 BWP가 액티브인, 지정된 개수(예컨대, 4 개)까지의 캐리어 BWP들로 추가적으로 구성될 수 있다.
PDCCH에서의 데이터 제어 정보(DCI)는 테이블에 인덱스를 전달하며, 이는 현재 송신 시간 간격(TTI) 내에서 어떤 (시간 도메인 무선 리소스) 할당이 사용될 것인지를 UE에 표시한다. NR에서, 프레임은 10 개의 서브프레임들로 구성되며, 각각의 프레임은 지정된 지속기간(예컨대, LTE 와 유사한 1 ms 지속기간)을 갖는다. 각각의 서브프레임은 2 개의 미니-슬롯으로 이루어진다. 각각의 슬롯은 지정된 수의 심볼들, 예컨대 14(일반(normal) 사이클릭 프리픽스(cyclic prefix, CP)) 또는 12(확장(extended) CP) OFDM 심볼들을 가질 수 있다. 슬롯은 스케줄링 메커니즘에 의해 사용되는 송신을 위한 전형적인 단위(예컨대, TTI)로 지정된다. NR은 송신이 임의의 OFDM 심볼에서 시작되도록 허용하고, 통신에 필요한 만큼 많은 심볼들에 대해 지속된다. 이는 임계 데이터 통신에 대한 매우 낮은 레이턴시를 용이하게 하고 다른 무선 주파수(RF) 링크들에 대한 간섭을 최소화하는 "미니-슬롯" 전송으로 알려져 있다. 미니-슬롯들은 5 G NR 아키텍처에서 더 낮은 레이턴시를 달성하는 것을 돕는다. 슬롯 기반 스케줄링에서, 하나의 슬롯이 가능한 스케줄링 유닛(예컨대, TTI)이고 슬롯 집성이 또한 허용된다. 슬롯 길이는 서브캐리어 간격에 따라 스케일링된다. 미니-슬롯은 지정된 수의 심볼들, 예컨대 2 개, 4 개 또는 7 개의 OFDM 심볼들을 차지한다. 그것은 비-슬롯 기반 스케줄링을 가능하게 하고, 5 G NR에서 사용되는 최소 스케줄링 유닛이다. 위에서 언급된 바와 같이, 미니-슬롯들은 2 개의 OFDM 심볼들만큼 적게 차지할 수 있고 길이가 가변적이며, 표준 슬롯의 시작부에 대해 비동기적으로 위치될 수 있다. 이론적으로, 할당 패턴은 슬롯마다 변할 수 있고, UE는 DCI를 디코딩함으로써 현재 TTI에 대해 사용되는 패턴을 관례적으로 획득하며, 이는 PDCCH를 디코딩하는 것을 의미한다.
도 6은 종래 기술에 따른, 시간 도메인 무선 리소스 할당 테이블의 각 엔트리에 포함된 필드들을 상세히 설명하는 예시적인 테이블을 보여준다. 보다 구체적으로, 도 6에 나타낸 바와 같이, 테이블의 각각의 엔트리는 PDSCH-시간 도메인 리소스 할당으로 불리는 정보 요소(IE)를 포함하는데, 이는 3 개의 필드들:
Figure pat00076
K0: 전형적으로 슬롯들의 수로 표시되는, 물리적 제어 채널(예컨대, PDCCH)과 그의 대응하는 물리적 데이터 채널(예컨대, PDSCH) 사이의 거리를 나타낸다.
Figure pat00077
매핑 유형: 스케줄링이 슬롯 기반인지 또는 미니 슬롯 기반인지 여부를 나타낸다.
Figure pat00078
시작 심볼 및 길이: 물리적 데이터 채널 시작 심볼 및 길이(예컨대, 전형적으로 심볼들의 수로 표시되는, PDSCH 시작 심볼 인덱스 및 길이)를 나타낸다.
"맵핑 유형" 및 "시작 심볼 및 길이"는 도 7에 도시된 테이블(예로서, 일반 사이클릭 프리픽스(CP) 테이블을 도시함)에 기초하여, 공동으로 결정된다. 슬롯 송신들의 경우, 시작 인덱스가 덜 유연적인데 반해 길이가 유연적인 반면, 미니-슬롯 송신들의 경우, 시작 인덱스가 유연적인데 반해, 길이는 덜 유연적이다.
전술한 바와 같이, 현재의 TTI(예컨대 현재 슬롯 또는 현재 미니 슬롯에 대해)에 대한 리소스 할당 테이블로부터 어떤 엔트리(어떤 시간 도메인 무선 리소스 할당 패턴)를 사용할지를 결정하기 위해, UE는 현재 먼저 PDCCH를 디코딩할 필요가 있다. 그러나, UE가, 예를 들어, 대응하는 제어 정보를 디코딩하기 전에(예컨대, PDCCH를 디코딩하기 전에) 미리 시간 도메인 리소스 할당 패턴을 이미 획득했다면, 동일-슬롯 스케줄링에 대해서도 다수의 패턴들이 식별될 수 있으며, 이는 UE에 의한 감소된 전력 사용을 용이하게 하거나, UE에 전력 절감 이점을 제공할 수 있다.
통신 시나리오들
도 8 내지 도 16은 위에서 논의된 바와 같이 UE가 시간 도메인 (무선) 리소스 할당 패턴(들)을 미리 획득할 때 UE에 의해 전력 절감이 달성될 수 있는 일부 통신 시나리오들의 예들을 제공한다. 도 8 내지 도 16에 제공된 예시적인 시나리오들에서, PDCCH 길이는 1 개의 심볼인 것으로 가정되고, PDCCH의 디코딩은 추가적인 3 개의 심볼들을 취하는 것으로 가정되며, PDSCH 길이는 2 개 또는 4 개의 심볼들인 것으로 가정되고, PDSCH의 디코딩은 추가적인 2 개의 심볼들을 취하는 것으로 가정된다. 각각의 예시적인 시나리오에서, 두 개의 연속적인 슬롯들이 도시된다. 각각의 경우는 하향링크(DL) 그랜트가 제1 슬롯에 존재하고 DL 그랜트가 제2 슬롯에 존재하지 않는 것을 도시한다. 각각의 도면의 가로측 번호는 심볼들을 지칭하며, 각각의 도면은 2 개의 슬롯들을 도시하고, 각각의 슬롯은 0 내지 13으로 번호가 매겨진 14 개의 심볼들에 걸쳐 있다. 이 예들에 제공된 다양한 특정 길이들 및 값들은 예시의 목적을 위한 것이며, 대안적인 실시예들은 본 명세서에 개시된 바와 같이 시간 도메인 (무선) 리소스 할당을 미리 획득하기 위해 추가적인 시그널링을 구현하는 경우에 상이한 값들을 특징으로 할 수 있다.
시나리오 1
도 8은 종래 기술에 따른, 베이스라인 무선 송신들을 위한 무선 하드웨어 리소스들 및 기저대역 하드웨어 리소스들의 사용을 도시하는 예시적인 도면을 보여준다. 도면에 표시된 바와 같이, RF(회로부)는, (위에 언급된 바와 같이) DL 그랜트가 존재하기 때문에 물리적 제어 채널(802)을 디코딩하고 또한 물리적 데이터 채널(804)을 디코딩하기 위해, 제1 슬롯(810) 내의 5 개의 심볼들 동안, 그리고 DL이 존재하지 않기 때문에 물리적 데이터 채널(808)을 디코딩할 필요 없이 물리적 제어 채널(806)을 디코딩하기 위해 제2 슬롯(814) 내의 4 개의 심볼들 동안 전력 공급된다(즉, 전력을 사용한다). 기저대역(BB) 회로부는 제1 슬롯(812) 내의 7 개의 심볼들 동안, 그리고 제2 슬롯(816) 내의 4 개의 심볼들 동안 전력 공급된다. 물리적 데이터 채널들(804 및 808) 각각이 4 개의 심볼들을 차지하고, 물리적 제어 채널들(802/808)과 대응하는 물리적 데이터 채널들(804/808) 각각 사이에 분리가 없기 때문에, 이 시나리오에서는 UE를 위한 상당한 전력 절감 기회가 없다.
시나리오 2
도 9는 종래 기술에 따른, 동일-슬롯 쇼트 패킷 무선 송신들을 위한 무선 하드웨어 리소스들 및 기저대역 하드웨어 리소스들의 사용을 도시하는 예시적인 도면을 보여준다. 도면에 표시된 바와 같이, RF(회로부)는 제1 슬롯(910) 및 제2 슬롯(914) 둘 모두에서 4 개의 심볼들 동안 전력 공급되는 반면, BB 회로부는 제1 슬롯(912) 내의 6 개의 심볼들 동안 및 제2 슬롯(916) 내의 4 개의 심볼들 동안 전력 공급된다. 이 시나리오에서, 물리적 데이터 채널들(904 및 908) 각각이 단지 2 개의 심볼들만을 차지하고 물리적 제어 채널들(902 및 906) 각각은 1 개의 심볼을 점유하기 때문에, UE는, (제1 슬롯으로서 도시된, DL 그랜트가 있는) 스케줄링된 슬롯 및 (제2 슬롯으로서 도시된, DL 그랜트가 없는) 비-스케줄링된 슬롯 둘 모두에 대해 리소스 할당 패턴을 미리 획득함(예컨대, 리소스 할당 패턴에 대응하는 파라미터들을 획득함)으로써, 전력 절감, 또는 감소된 전력 사용을 달성할 수 있다.
리소스 할당 패턴을 미리 획득하는 것의 이점이 도 10에 도시되어 있으며, 도 10은 도 9에 대응하는 동일-슬롯 쇼트 패킷 무선 송신들을 위한 무선 하드웨어 리소스들 및 기저대역 하드웨어 리소스들의 감소된 전력 사용을 도시하는 예시적인 도면을 보여준다. 도 10에 표시된 바와 같이, 기저대역(BB) 회로부가 제1 슬롯(1012) 내의 6 개의 심볼들 동안 및 제2 슬롯(1016) 내의 4 개의 심볼들 동안 전력 공급되는 채로 유지되는 반면, RF(회로부)는 제1 슬롯(1010) 및 제2 슬롯(1014) 둘 모두 내의 2 개의 심볼들 동안에만 전력 공급되어, 결과적으로 UE 의 동작 동안 전력 절감이 이루어진다. 물리적 제어 채널들(1002 및 1006) 및 물리적 데이터 채널들(1004 및 1008)의 송신은 도 9의 물리적 제어 채널들(902 및 906) 및 물리적 데이터 채널들(904 및 908)의 송신과 동일하다.
시나리오 3
도 11은 종래 기술에 따른, 동일-슬롯 분산 할당 무선 송신들을 위한 무선 하드웨어 리소스들 및 기저대역 하드웨어 리소스들의 사용을 도시하는 예시적인 도면을 보여준다. 도면에 표시된 바와 같이, BB 회로부가 제1 슬롯(1112) 내의 12 개의 심볼들 동안 및 제2 슬롯(1116) 내의 4 개의 심볼들 동안 전력 공급되는 반면, RF(회로부)는 제1 슬롯(1110) 내의 총 10 개의 심볼들 동안 및 제2 슬롯(1114) 내의 4 개의 심볼들 동안 전력 공급된다. 물리적 데이터 채널들(1104/1108)이 각각 그들의 대응하는 물리적 제어 채널들(1102/1106)로부터 5 개의 심볼들만큼 분리되지만, 각각의 물리적 데이터 채널은 4 개의 심볼들만을 차지하기 때문에, 이 시나리오에서 UE는, (제1 슬롯으로서 도시된 DL 그랜트가 있는) 스케줄링된 슬롯 및 (제2 슬롯으로서 도시된, DL 그랜트가 없는) 비-스케줄링된 슬롯 둘 모두에 대해, 미리 리소스 할당 패턴을 획득함(예컨대, 리소스 할당 패턴에 대응하는 파라미터들을 획득함)으로써, 전력 절감, 또는 감소된 전력 사용을 달성할 수 있다.
리소스 할당 패턴을 미리 획득하는 것의 이점이 도 12에 도시되어 있으며, 이는 도 11에 대응하는 동일-슬롯 분산 할당 송신들을 위한 무선 하드웨어 리소스들 및 기저대역 하드웨어 리소스들의 감소된 전력 사용을 도시하는 예시적인 도면을 보여준다. 도 12에 표시된 바와 같이, 기저대역(BB) 회로부가 제1 슬롯(1212) 내의 12 개의 심볼들 동안 및 제2 슬롯(1216) 내의 4 개의 심볼들 동안 전력 공급되는 반면, RF(회로부)는 제1 슬롯(1210) 내의 총 5 개의 심볼들 및 제2 슬롯(1214) 내의 하나의 심볼 동안에만 전력 공급되어, 결과적으로 UE 의 동작 동안 전력 절감이 이루어진다.
시나리오 4
도 13은 종래 기술에 따른, 교차-슬롯 분산 할당 송신들을 위한 무선 하드웨어 리소스들 및 기저대역 하드웨어 리소스들의 사용을 도시하는 예시적인 도면을 도시한다. 도면에 표시된 바와 같이, BB 회로부가 제1 슬롯(1312) 내의 9 개의 심볼들 동안 그리고 제2 슬롯(1316) 내의 4 개의 심볼들 동안 전력 공급되는 반면, RF(회로부)는 제1 슬롯(1310) 내의 총 7 개의 심볼들 동안 그리고 제2 슬롯(1314) 내의 4 개의 심볼들 동안 전력 공급된다. 물리적 데이터 채널들(1304 및 1308)이 그들의 대응하는 물리적 제어 채널들(각각 1302 및 1306)로부터 2 개의 심볼들 만큼 분리되지만, 각각의 물리적 제어 채널은 4 개의 심볼들만을 차지하기 때문에, 이 시나리오에서 UE는, (제1 슬롯으로서 도시된 DL 그랜트가 있는) 스케줄링된 슬롯 및 (제2 슬롯으로서 도시된, DL 그랜트가 없는) 비-스케줄링된 슬롯 둘 모두에 대해, 미리 리소스 할당 패턴을 획득함(예컨대, 리소스 할당 패턴에 대응하는 파라미터들을 획득함)으로써, 전력 절감, 또는 감소된 전력 사용을 달성할 수 있다.
리소스 할당 패턴을 미리 획득하는 것의 이점이 도 14에 도시되어 있으며, 도 14는 도 13에 대응하는 교차-슬롯 분산 할당 송신들을 위한 무선 하드웨어 및 기저대역 하드웨어의 감소된 전력 사용을 도시하는 예시적인 도면을 보여준다. 도 14에 표시된 바와 같이, 기저대역(BB) 회로부가 제1 슬롯(1412) 내의 9 개의 심볼들 동안 및 제2 슬롯(1416) 내의 4 개의 심볼들 동안 전력 공급되는 반면, RF(회로부)는 제1 슬롯(1410) 내의 총 5 개의 심볼들 및 제2 슬롯(1414) 내의 하나의 심볼 동안에만 완전히 전력 공급되어, 결과적으로 UE의 동작 동안 전력 절감이 이루어진다. 물리적 제어 채널들(1402 및 1406) 및 물리적 데이터 채널들(1404 및 1408)의 송신은 도 13의 물리적 제어 채널들(1302 및 1306) 및 물리적 데이터 채널들(1304 및 1308)의 송신과 동일하다.
시나리오 5
도 15는 종래 기술에 따른, 교차-슬롯 쇼트 패킷 송신을 위한 무선 하드웨어 및 기저대역 하드웨어의 사용을 도시하는 예시적인 도면을 보여준다. 도면에 나타낸 바와 같이, BB 회로부는 제 1 슬롯(1512)내의 6 개의 심볼들 동안 및 제 2 슬롯(1516)내의 4 개의 심볼들 동안 전력 공급되는 반면, RF(회로부)는 제1 슬롯(1510) 내의 4 개의 심볼들 동안 및 제 2 슬롯(1514)내의 4 개의 심볼들 동안 전력 공급된다. 물리적 데이터 채널들(1504 및 1508) 각각이 단지 2 개의 심볼들만을 차지하기 때문에, UE는, (제1 슬롯으로서 도시된, DL 그랜트가 있는) 스케줄링된 슬롯 및 (제2 슬롯으로서 도시된, DL 그랜트가 없는) 비-스케줄링된 슬롯 둘 모두에 대해 리소스 할당 패턴을 미리 획득함(예컨대, 리소스 할당 패턴에 대응하는 파라미터들을 획득함)으로써, 전력 절감, 또는 감소된 전력 사용을 달성할 수 있다.
리소스 할당 패턴을 미리 획득하는 것의 이점이 도 16에 도시되어 있으며, 도 16은 도 15에 대응하는 교차-슬롯 쇼트 패킷 송신들을 위한 무선 하드웨어 및 기저대역 하드웨어의 감소된 전력 사용을 도시하는 예시적인 도면을 보여준다. 도 16에 표시된 바와 같이, 기저대역(BB) 회로부가 제1 슬롯(1612) 내의 6 개의 심볼들 동안 및 제2 슬롯(1616) 내의 4 개의 심볼들 동안 전력 공급되는 반면, RF(회로부)는 제1 슬롯(1610) 내의 총 2 개의 심볼들 및 제2 슬롯(1614) 내의 하나의 심볼 동안에만 전력 공급되어, 결과적으로 UE의 동작 동안 전력 절감이 이루어진다. 물리적 제어 채널들(1602 및 1606) 및 물리적 데이터 채널들(1604 및 1608)의 송신은 도 15의 물리적 제어 채널들(1502 및 1506) 및 물리적 데이터 채널들(1504 및 1508)의 송신과 동일하다.
시그널링을 통해 리소스 할당 패턴들을 미리 획득하는 것에 의한 감소된 전력 사용
앞서 기술된 바와 같이, 도 10, 도 12, 도 14, 및 도 16에 도시된 전력 절감을 실현하기 위해, UE는 리소스 할당들에 대한 파라미터들, 또는 리소스 할당 패턴을 미리, 예컨대 대응하는 TTI(예컨대 슬롯 또는 미니-슬롯) 동안 물리적 제어 채널을 디코딩하기 전에, 획득할 수 있다. 현재 표준에 기초하여, 이는, RRC가 단일 엔트리로 테이블을 구성했을 경우에만, 즉, 테이블 내의 각각의 엔트리가 동일한 값을 갖도록 구성되었을 경우에만 가능할 수 있다. 그러나, 각각의 리소스 할당은 BWP에 대한 단일 패턴으로서 구성되며, 리소스 할당을 변경하기 위해서 UE는 상이한 BWP로 전환해야 한다. 따라서, (예컨대, 모든 16 개의 엔트리들을 동일하게 함으로써) 단일 엔트리만을 갖는 것은 단점들을 가질 수 있다. 예를 들어, 그러한 구성은 표준에 정의된 시간 도메인 리소스 할당의 거의 모든 유연성을 제거할 수 있다. (상이한 목적들을 위해) 많은 상이한 리소스 할당 패턴들이 있을 수 있지만, 그들을 지원하기에 충분한 BWP들이 없을 수 있다. BWP는 많은 중요한 목적들을 위해 활용될 수 있지만, 단일-엔트리 접근법은 BWP들의 사용을 단지 상이한 시간 도메인 리소스 할당들을 위한 것으로 감소시킬 것이다. 또한, 다수의 BWP들은 적어도 NR 기술의 초기 전개 단계(들)에서 인프라 또는 UE 벤더들에 의해 지원되지 않을 수 있는 선택적인 특징을 나타낸다. 따라서, 다수의 BWP 지원 없이도 UE에 전력 절감 이점들을 제공하는 것이 바람직하다.
도 17은 디바이스, 예컨대 UE가, 예를 들어 현재의 TTI에 대해, 추가적인 시그널링을 통해 미리 시간 도메인 무선 리소스 할당 패턴들을 획득함으로써 그것의 전력 소비를 감소시키는 것을 용이하게 하는 예시적인 방법의 흐름도를 도시한다. 디바이스는 무선 네트워크와 통신을 확립할 수 있다(1702). 이러한 통신은 예를 들어 도 1 내지 도 5에 관하여 전술된 바와 같은 통신 형태를 포함할 수 있다. UE는 UE와 무선 네트워크 사이의 시그널링을 통해, 무선 네트워크에 의해 UE에 대해 구성된 지정된 시간 도메인 무선 리소스 할당 패턴을 획득할 수 있고, 지정된 시간 도메인 무선 리소스 할당 패턴은, UE가 대응하는 제어 정보를 아직 디코딩하지 않은, UE의 특정(예컨대, 미래의) 무선 통신과 연관된 것이다(1704). 예를 들어, UE는, UE가 주어진 TTI 와 연관되거나 그에 대응하는 제어 정보를 디코딩하기 전에, 주어진 TTI, 예컨대 NR 통신에서 슬롯 또는 미니-슬롯일 수 있는 현재의 TTI에 대해 지정된 시간 도메인 무선 리소스 할당 패턴을 획득할 수 있다. 이러한 방식으로, UE는 주어진 TTI 에 대한 제어 정보를 디코딩하기 전에(예컨대, PDCCH와 같은 물리적 제어 채널을 디코딩하기 전에) 주어진 TTI에 대한 리소스 할당의 사전 지식을 가진다. 이어서, UE는 획득된 지정된 도메인 무선 리소스 할당 패턴에 따라 할당된 리소스들을 이용하여 특정 무선 통신을 이행할 수 있다(1708). 이는, UE가 미래의 통신을 이행할 때 하나 이상의 하드웨어 회로 또는 회로 컴포넌트를 전력 차단할 수 있게 하는데, 이는 UE가 주어진 TTI 에 대한(예를 들어, 현재의 TTI에 대한) 리소스 할당(들)을 식별하기 위해 대응하는 제어 정보를 먼저 디코딩해야 했다면 가능하지 않았을 것이다.
시그널링 옵션들
전형적으로, 시간 도메인 리소스 할당은 상대적으로 정적인, 예컨대 애플리케이션 종속적인, 어떤 것일 수 있다. 따라서, RRC는 여전히 통상적으로 (예컨대, 도 18 내지 도 20에 제공된 예들에 의해 도시된 바와 같이, 다수의 애플리케이션들에 대해) 다수의 엔트리들로 테이블을 구성할 수 있고, UE와 네트워크 사이의 추가적인 시그널링은, UE가, TTI에 대해(예컨대, 슬롯 또는 미니-슬롯에 대해), 그 TTI 에 대응하는 물리적 제어 채널을 디코딩해야 하기 전에, 리소스 할당 패턴들 또는 리소스 할당 파라미터들을 미리 획득하는 것을 용이하게 하기 위해 사용될 수 있다.
위에 따라, 일부 실시예들에서, 테이블에서의 리소스 할당 선택을 (예컨대 특정 애플리케이션에 대한) 테이블의 특정된 엔트리로 일시적으로 동결시키는 데 추가적인 시그널링이 사용될 수 있다. 따라서, UE는, 네트워크로부터 추가로 통지될 때까지, 네트워크가 이러한 엔트리의 선택을 동결시켰음을 표시하는 시그널링을 네트워크로부터 수신할 수 있다. 일부 실시예들에서, 이러한 시그널링은 RRC, 매체 액세스 제어(MAC) 제어 요소(CE), 또는 L1 시그널링일 수 있다. 이러한 파라미터의 느린 변경 특성으로 인해, 일부 실시예에서, MAC CE가 이를 달성하기 위한 바람직한 유형의 시그널링으로서 사용될 수 있다. 예를 들어, MAC CE는 테이블의 지정된(타겟) 엔트리를 가리키는 인덱스를 이용하여 기능을 활성화하는 데 사용될 수 있다. 일단 활성화되면, UE는 PDCCH를 디코딩하기 전에 고정되고 알려진 시간 도메인 리소스 할당을 고려할 수 있다. MAC CE를 통해 기능이 비활성화되는 경우, UE는 더 이상 그들 파라미터들에 관한 임의의 사전 지식을 취할 수 없다.
UE의 관점에서, 상이한 UE 구현은 결과적으로 리소스 할당 패턴들에 관한 상이한 선호들을 가져올 수 있다. 일부 UE 구현들은 동일-슬롯 스케줄링 및 교차-슬롯 스케줄링 패턴들 둘 모두에 대한 전력 절감을 지원하는 것이 가능한 반면, 일부 다른 UE는 단지 교차-슬롯 스케줄링 할당 패턴들에 대한 전력 절감을 지원할 수 있다. UE는 또한 RRC에 의해 구성된 패턴들의 서브세트를 검출할 수 있으며, 여기서 그 서브세트에서의 할당 패턴들은 UE에 대한 전력 절감을 용이하게 할 수 있다. 따라서, 일부 실시예들에서, UE는 UE의 바람직한 파라미터들/할당 패턴들이 무엇인지를 네트워크에 표시하는 정보를 NW에 송신할 수 있다. 예를 들어, UE는 네트워크에 성능 보고를 송신할 수 있거나, UE는 일부 다른 시그널링 프레임워크를 통해 대응하는 정보를 송신할 수 있으며, 여기서 UE는 그것의 바람직한 파라미터들 또는 리소스 할당 패턴들을 네트워크에, 예를 들어 기지국/gNB에, 보고할 수 있다.
예를 들어, UE는 UE가 동일-슬롯 스케줄링 및/또는 교차-슬롯 스케줄링에 대한 전력 절감을 지원하는지 여부를 표시하는 그의 성능을 보고할 수 있다. UE는 엔트리들의 서브세트(예컨대 RRC 시간 도메인 무선 리소스 할당 테이블에 대한 인덱스들)를 UE에 대한 바람직한 리소스 할당 파라미터들로서 네트워크(예컨대 기지국/gNB)에 동일하게 보고할 수 있다. 또 다른 일부 실시예들에서, UE는 단순히 시간 도메인 리소스 할당 엔트리 변경 요청을 개시하고 그러한 요청을 네트워크(예컨대 기지국/gNB)에 송신할 수 있다. 예를 들어, 네트워크가 UE에 전력 절감을 제공하지 않는 하나의 엔트리를 테이블로부터 사용하고 있는 경우, UE는 네트워크(예컨대 gNB)에 UE에 전력 절감을 제공할 수 있는 지정된 엔트리로 변경할 것을 명시적으로 요청할 수 있다.
전술한 바와 같이, 도 18 내지 도 20은 디폴트 시간 도메인 리소스 할당 패턴들의 상이한 세트들로 구성된 각각의 예시적인 테이블들을 도시한다. 각각의 도면에서, 감소된 전력 사용을 위한 바람직한 리소스 할당 패턴들은 점선으로 표시된다. 앞서 언급된 바와 같이, "K0"은 슬롯들의 수로 표시된 물리적 제어 채널과 그의 대응하는 물리적 데이터 채널 사이의 거리를 나타내고, "S"는 물리적 데이터 채널 시작 심볼을 나타내고, "L"은 심볼들의 수로 표시된 물리적 데이터 채널 길이를 나타내고, "PDSCH 맵핑 유형"은 물리적 데이터 채널에 대한 매핑 유형을 나타내고, "DMRS-유형 A-위치"는 물리적 데이터 채널에서의 유형 A 맵핑에 대응하는 복조 기준 신호 위치를 나타낸다. 도 18 내지 도 20의 테이블들은 소정 실시예들에서 기지국들에 의해 UE들에 할당가능할 수 있는 다양한 엔트리들을 예시하기 위한 예들로서만 도시된다. 표시된 바람직한 리소스 할당 패턴들은 이전에 기술된 바와 같이 UE에 의해 네트워크에 표시/네트워크로부터 요청될 수 있다.
개인적으로 식별가능한 정보의 사용은 사용자들의 프라이버시를 유지하기 위한 산업 또는 정부 요건들을 충족하거나 초과하는 것으로 일반적으로 인식되는 프라이버시 정책들 및 관례들을 따라야 하는 것이 잘 이해된다. 특히, 개인적으로 식별가능한 정보 데이터는 의도하지 않은 또는 허가되지 않은 액세스 또는 사용의 위험성들을 최소화하도록 관리되고 처리되어야 하며, 허가된 사용의 성질은 사용자들에게 명확히 표시되어야 한다.
본 발명의 실시예들은 다양한 형태들 중 임의의 것으로 실현될 수 있다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, 본 발명은 컴퓨터 구현 방법, 컴퓨터 판독가능 메모리 매체, 또는 컴퓨터 시스템으로서 실현될 수 있다. 다른 실시예들에서, 본 발명은 ASIC들과 같은 하나 이상의 주문 설계형 하드웨어 디바이스를 사용하여 실현될 수 있다. 다른 실시예들에서, 본 발명은 FPGA들과 같은 하나 이상의 프로그래밍가능 하드웨어 요소를 사용하여 실현될 수 있다.
일부 실시예들에서, 비일시적 컴퓨터 판독가능 메모리 매체(예를 들어, 비일시적 메모리 요소)는 그것이 프로그램 명령어들 및/또는 데이터를 저장하도록 구성될 수 있으며, 여기서 프로그램 명령어들은, 컴퓨터 시스템에 의해 실행되는 경우, 컴퓨터 시스템으로 하여금, 방법, 예를 들어 본 명세서에서 기술된 방법 실시예들 중 임의의 것, 또는 본 명세서에서 기술된 방법 실시예들의 임의의 조합, 또는 본 명세서에서 기술된 방법 실시예들 중 임의의 것의 임의의 서브세트, 또는 그러한 서브세트들의 임의의 조합을 수행하게 한다.
일부 실시예들에서, 디바이스(예를 들어, UE)는 프로세서(또는 프로세서들의 세트) 및 메모리 매체(또는, 메모리 요소)를 포함하도록 구성될 수 있으며, 여기서 메모리 매체는 프로그램 명령어들을 저장하고, 프로세서는 메모리 매체로부터의 프로그램 명령어들을 판독 및 실행하도록 구성되고, 프로그램 명령어들은 본 명세서에서 기술된 다양한 방법 실시예들 중 임의의 것(또는, 본 명세서에서 기술된 방법 실시예들의 임의의 조합, 또는 본 명세서에서 기술된 방법 실시예들 중 임의의 것의 임의의 서브세트, 또는 그러한 서브세트들의 임의의 조합)을 구현하도록 실행가능하다. 디바이스는 다양한 형태들 중 임의의 것으로 실현될 수 있다.
위의 실시예들이 상당히 상세히 기술되었지만, 일단 상기 개시내용이 충분히 인식되면, 많은 변형들 및 수정들이 당업자들에게 자명할 것이다. 다음의 청구범위는 모든 그러한 변형들 및 수정들을 망라하는 것으로 해석되도록 의도된다.

Claims (20)

  1. 장치로서,
    프로세서를 포함하며,
    상기 프로세서는 디바이스로 하여금,
    상기 디바이스와 무선 네트워크 사이의 시그널링을 통해, 상기 무선 네트워크에 의해 상기 디바이스에 할당된 지정된 시간 도메인 무선 리소스 할당(TWRA: time-domain wireless-resource allocation) 패턴을 획득하게 하고 - 상기 지정된 TWRA 패턴은 상기 디바이스가 아직 대응하는 제어 정보를 디코딩하지 않은, 상기 디바이스의 무선 통신과 연관됨 -;
    상기 획득된 지정된 TWRA 할당 패턴에 따라 할당된 리소스들을 이용하여 상기 무선 통신을 이행하게 하도록 구성되는, 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 지정된 TWRA 패턴을 획득하기 위해, 상기 프로세서는 상기 디바이스로 하여금,
    상기 네트워크에 의해 달리 표시될 때까지, 상기 지정된 TWRA 패턴이 상기 무선 통신과 연관된다는 표시를 상기 네트워크로부터 획득하는 것;
    상기 무선 통신과 연관되고 또한 상기 지정된 TWRA 패턴과 연관된 바람직한 파라미터들의 표시를 상기 네트워크에 송신하는 것; 또는
    상기 네트워크를 상이한 TWRA 패턴으로부터 상기 지정된 TWRA 패턴으로 변경하게 하는 요청을 상기 네트워크에 송신하는 것 중 하나 이상을 수행하게 하도록 구성되는, 장치.
  3. 제1항에 있어서, 상기 지정된 TWRA 패턴은 상기 무선 네트워크에 의해 테이블에 저장되는, 장치.
  4. 제3항에 있어서, 상기 테이블은 다수의 엔트리들을 포함하고, 상기 다수의 엔트리들의 각각의 엔트리는 각자의 TWRA 패턴을 나타내고, 상기 다수의 엔트리들 중 지정된 엔트리는 상기 지정된 TWRA 패턴을 나타내는, 장치.
  5. 제3항에 있어서, 상기 디바이스로 하여금 상기 지정된 TWRA 패턴을 획득하게 하기 위해, 상기 프로세서는 상기 디바이스로 하여금 상기 네트워크에 상기 다수의 엔트리들 중 현재의 선택된 엔트리로부터 상기 지정된 엔트리를 선택하는 것으로 변경할 것을 요청하게 하도록 구성되는, 장치.
  6. 제5항에 있어서, 상기 지정된 TWRA 패턴은 상기 현재의 선택된 엔트리에 대응하는 현재 TWRA 패턴에 대하여 상기 디바이스에 의한 감소된 전력 사용을 용이하게 하는, 장치.
  7. 제4항에 있어서, 상기 디바이스로 하여금 상기 지정된 TWRA 패턴을 획득하게 하기 위해, 상기 프로세서는 상기 디바이스로 하여금, 상기 네트워크에 의해 상기 디바이스에 달리 표시될 때까지, 상기 지정된 엔트리가 선택된 채로 유지될 것이라는 표시를 상기 네트워크로부터 획득하게 하도록 구성되는, 장치.
  8. 제4항에 있어서, 상기 디바이스로 하여금 상기 지정된 TWRA 패턴을 획득하게 하기 위해, 상기 프로세서는 상기 디바이스로 하여금 상기 다수의 엔트리들 중 하나 이상의 바람직한 엔트리의 표시를 상기 네트워크에 송신하게 하도록 구성되는, 장치.
  9. 제8항에 있어서, 상기 프로세서는 상기 디바이스로 하여금 상기 표시를 상기 네트워크에 송신하기 전에 상기 하나 이상의 바람직한 엔트리에 의해 나타내어진 상기 각자의 TWRA 패턴들을 식별하게 하도록 구성되는, 장치.
  10. 제4항에 있어서, 상기 디바이스로 하여금 상기 지정된 TWRA 패턴을 획득하게 하기 위해, 상기 프로세서는 상기 디바이스로 하여금 상기 디바이스의 전력 절감 성능을 나타내는 성능 보고를 상기 네트워크에 송신하게 하도록 구성되는, 장치.
  11. 디바이스로서,
    상기 디바이스의 무선 통신을 용이하게 하도록 구성된 무선 회로부; 및
    상기 무선 회로부에 통신가능하게 커플링되고 상기 무선 회로부와 상호동작하여 상기 디바이스로 하여금,
    상기 디바이스와 무선 네트워크 사이의 시그널링을 통해, 상기 무선 네트워크에 의해 상기 디바이스에 할당된 지정된 시간 도메인 무선 리소스 할당(TWRA) 패턴을 획득하게 하고 - 상기 지정된 TWRA 패턴은 상기 디바이스가 아직 대응하는 제어 정보를 디코딩하지 않은 상기 디바이스의 특정 무선 통신과 연관됨 -;
    상기 획득된 지정된 TWRA 할당 패턴에 따라 할당된 리소스들을 이용하여 상기 특정 무선 통신을 이행하게 하는 프로세서를 포함하는, 디바이스.
  12. 제11항에 있어서, 상기 디바이스로 하여금 상기 지정된 TWRA 패턴을 획득하게 하기 위해, 상기 프로세서는 상기 디바이스로 하여금,
    상기 네트워크에 의해 달리 표시될 때까지, 상기 지정된 TWRA 패턴이 상기 특정 무선 통신과 연관된다는 표시를 상기 네트워크로부터 획득하는 것;
    상기 무선 통신과 연관되고 또한 상기 지정된 TWRA 패턴과 연관된 바람직한 파라미터들의 표시를 상기 네트워크에 송신하는 것; 또는
    상기 네트워크를 상이한 TWRA 패턴으로부터 상기 지정된 TWRA 패턴으로 변경하게 하는 요청을 상기 네트워크에 송신하는 것 중 하나 이상을 수행하게 하도록 구성되는, 디바이스.
  13. 제11항에 있어서, 상기 지정된 TWRA 패턴은 상기 무선 네트워크에 의해 테이블에 저장되고, 상기 테이블은 다수의 엔트리들을 포함하고, 상기 다수의 엔트리들의 각각의 엔트리는 각자의 TWRA 패턴을 나타내고, 상기 다수의 엔트리들 중 지정된 엔트리는 상기 지정된 TWRA 패턴을 나타내는, 디바이스.
  14. 제13항에 있어서, 상기 디바이스로 하여금 상기 지정된 TWRA 패턴을 획득하게 하기 위해, 상기 프로세서는 상기 디바이스로 하여금,
    상기 네트워크에 상기 다수의 엔트리들 중 현재의 선택된 엔트리로부터 상기 지정된 엔트리를 선택하는 것으로 변경할 것을 요청하는 것;
    상기 네트워크에 의해 상기 디바이스에 달리 표시될 때까지 상기 지정된 엔트리가 사용된다는 표시를 상기 네트워크로부터 획득하는 것;
    상기 다수의 엔트리들 중 하나 이상의 바람직한 엔트리의 표시를 상기 네트워크에 송신하는 것; 또는
    상기 디바이스의 전력 절감 성능을 나타내는 성능 보고를 상기 네트워크에 송신하는 것 중 하나 이상을 수행하게 하도록 구성되는, 디바이스.
  15. 제14항에 있어서, 상기 지정된 TWRA 패턴은 상기 현재 선택된 엔트리에 대응하는 현재 TWRA 패턴에 대하여 상기 디바이스에 의한 감소된 전력 사용을 용이하게 하는, 디바이스.
  16. 명령어들을 저장하는 비일시적 메모리 요소로서,
    상기 명령어들은 프로세서에 의해 실행가능하여, 디바이스로 하여금,
    상기 디바이스와 무선 네트워크 사이의 시그널링을 통해, 상기 무선 네트워크에 의해 상기 디바이스에 할당된 지정된 시간 도메인 무선 리소스 할당(TWRA) 패턴을 획득하게 하고 - 상기 지정된 TWRA 패턴은 상기 디바이스가 아직 대응하는 제어 정보를 디코딩하지 않은, 상기 디바이스의 무선 통신과 연관됨 -;
    상기 획득된 지정된 TWRA 할당 패턴에 따라 할당된 리소스들을 이용하여 상기 무선 통신을 이행하게 하는, 비일시적 메모리 요소.
  17. 제16항에 있어서, 상기 디바이스로 하여금 상기 지정된 TWRA 패턴을 획득하게 하기 위해, 상기 명령어들은 상기 프로세서에 의해 실행가능하여, 상기 디바이스로 하여금,
    상기 네트워크에 의해 달리 표시될 때까지 상기 지정된 TWRA 패턴이 상기 특정 무선 통신과 연관된다는 표시를 상기 네트워크로부터 획득하는 것;
    상기 무선 통신과 연관되고 또한 상기 지정된 TWRA 패턴과 연관된 바람직한 파라미터들의 표시를 상기 네트워크에 송신하는 것; 또는
    상기 네트워크를 상이한 TWRA 패턴으로부터 상기 지정된 TWRA 패턴으로 변경하게 하는 요청을 상기 네트워크에 송신하는 것 중 하나 이상을 수행하게 하는, 비일시적 메모리 요소.
  18. 제16항에 있어서, 상기 지정된 TWRA 패턴은 상기 무선 네트워크에 의해 테이블에 저장되고, 상기 테이블은 다수의 엔트리들을 포함하고, 상기 다수의 엔트리들의 각각의 엔트리는 각자의 TWRA 패턴을 나타내고, 상기 다수의 엔트리들 중 지정된 엔트리는 상기 지정된 TWRA 패턴을 나타내는, 비일시적 메모리 요소.
  19. 제18항에 있어서, 상기 디바이스로 하여금 상기 지정된 TWRA 패턴을 획득하게 하기 위해, 상기 명령어들은 상기 프로세서에 의해 실행가능하여, 상기 디바이스로 하여금,
    상기 네트워크에 상기 다수의 엔트리들 중 현재의 선택된 엔트리로부터 상기 지정된 엔트리를 선택하는 것으로 변경할 것을 요청하는 것;
    상기 네트워크에 의해 상기 디바이스에 달리 표시될 때까지 상기 지정된 엔트리가 사용된다는 표시를 상기 네트워크로부터 획득하는 것;
    상기 다수의 엔트리들 중 하나 이상의 바람직한 엔트리의 표시를 상기 네트워크에 송신하는 것; 또는
    상기 디바이스의 전력 절감 성능을 나타내는 성능 보고를 상기 네트워크에 송신하는 것 중 하나 이상을 수행하게 하는, 비일시적 메모리 요소.
  20. 제19항에 있어서, 상기 지정된 TWRA 패턴은 상기 현재의 선택된 엔트리에 대응하는 현재 TWRA 패턴에 대하여 상기 디바이스에 의한 감소된 전력 사용을 용이하게 하는, 비일시적 메모리 요소.
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