KR20200050541A - A remote interaction apparatus for studying coding - Google Patents

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KR20200050541A
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Abstract

According to an embodiment of the present invention, a remote interaction apparatus comprises: a part mounted sensor unit in which one or more sensor parts provided to a learner by a coding learning service are mounted; an interaction signal generation unit for generating an interaction signal based on a sensor signal of the sensor parts; and a communication unit for remotely transmitting the interaction signal to an interaction function device. The interaction signal is used to determine the occurrence of a user code-based event of the learner stored in a server by the coding learning service. One or more function modules included in the interaction function device are driven according to the occurrence of the event.

Description

코딩 학습을 위한 원격 인터랙션 장치{A REMOTE INTERACTION APPARATUS FOR STUDYING CODING}A REMOTE INTERACTION APPARATUS FOR STUDYING CODING for coding learning

본 발명은 코딩 학습을 위한 원격 인터랙션 장치에 관한 것이다.The present invention relates to a remote interaction device for coding learning.

현대 사회는 고도의 산업발전과 함께 디지털 문화가 대중화 되고 있으며, 이러한 디지털 문화는 교육에도 많은 영향을 주고 있다.In modern society, digital culture is becoming popular with high industrial development, and this digital culture has a great influence on education.

최근 전 세계적으로 디지털 시대에 어울리는 창의력 사고, 일명 컴퓨팅적 사고(Computational Thinking, CT)를 기르기 위한 노력이 여기저기서 일어나고 있으며. 그 중심에는 코딩 교육이 있다.Recently, efforts are being made all over the world to cultivate creative thinking, aka Computational Thinking (CT), which is suitable for the digital age. At the center is coding education.

코딩 교육은 우리 주변에 일어나는 자연 현상을 알려주기 위해 과학을 가르치듯, 매일 사용하는 인터넷과 스마트폰, 컴퓨터 등의 원리를 가르치기 위한 것이며, 몇 해 전부터 교육 및 기술 전문가가 협업해 코딩 교육 콘텐츠와 교수법을 개발하고 있고, 정부나 IT기업들의 지원도 늘어나고 있는 추세이다.Coding education is intended to teach the principles of the Internet, smartphones, computers, etc. that we use every day, just like teaching science to inform the natural phenomena around us. Coding education content and teaching methods have been collaborated by education and technology experts from a few years ago. And the support of government and IT companies is increasing.

그러나 현재 코딩 교육시 사용되고 있는 교재는 기존의 아날로그 방식인 책을 이용해 읽고 이해하는 방식으로 진행되는데 그치고 있어, 디지털 교육인 코딩교육과는 동떨어져 있는 실정이다.However, the textbooks currently used in coding education are conducted only by reading and understanding using the existing analog book, which is far from the digital education coding education.

이를 해결하기 위해, 실제 코딩 학습 결과에 따른 동작 등을 출력하는 시뮬레이션 장비들이 도입되고는 있으나, 시뮬레이션의 경우 실물 동작을 확인하기 어려워 그 효과가 낮으며, 로봇 시뮬레이션의 경우 고가의 설치비용과 고가의 하드웨어 로봇 장비 및 연결 시스템 등이 요구되는 바, 상용화되지는 못하고 있는 실정이다.To solve this, simulation equipments that output motions according to actual coding learning results have been introduced, but it is difficult to check the actual motion in the case of simulation, and the effect is low, and in the case of robot simulation, it is expensive and expensive to install. Since hardware robot equipment and connection systems are required, it has not been commercialized.

또한, 현재의 학습방식은 학습 동기가 명확하지 않고, 맥락이 없어 학습자가 그 동기를 부여받지 못하는 문제점도 존재하고 있다.In addition, the current learning method has a problem in that the motivation for learning is not clear and the learner is not given the motivation because there is no context.

본 발명은 상기한 바와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로, 하드웨어의 직접 연결 없이도 유저가 작성한 코드의 탑재 및 기기간 인터랙션 구동이 가능한 코딩 학습을 위한 원격 인터랙션 장치를 제공함으로써, 코딩 교육에 대한 접근성을 향상시키고 그 인프라 비용을 효과적으로 절감할 수 있는 데 그 목적이 있다.The present invention is to solve the problems as described above, by providing a remote interaction device for coding learning capable of loading the user-written code and driving interaction between devices without direct connection of hardware, thereby improving accessibility to coding education and Its purpose is to effectively reduce the cost of its infrastructure.

또한, 본 발명은 인터랙션 구동을 위한 유저 코드를 학습자에게 판단 및 작성할 수 있도록 하는 학습 서비스를 제공하고, 이에 따른 지속적 피드백 및 센서 파츠 보상에 따라, 학습자 중심의 학습 환경을 제공하는데 그 목적이 있다.In addition, the present invention has an object to provide a learning service that enables a learner to judge and write user codes for driving an interaction, and to provide a learner-centered learning environment according to continuous feedback and sensor parts compensation.

상기한 바와 같은 과제를 해결하기 위한 본 발명의 실시 예에 따른 원격 인터랙션 장치는, 코딩 학습 서비스에 의해 학습자에게 제공된 하나 이상의 센서 파츠가 장착되는 파츠 장착형 센서부; 상기 센서 파츠의 센서 신호에 기초한 인터랙션 신호를 생성하는 인터랙션 신호 생성부; 및 상기 인터랙션 신호를 인터랙션 기능 장치로 원격 전송하는 통신부를 포함하고, 상기 인터랙션 신호는 상기 코딩 학습 서비스에 의해 서버에 저장된 상기 학습자의 유저 코드 기반 이벤트 발생 판단에 이용되며, 상기 이벤트 발생에 따라 인터랙션 기능 장치에 포함된 하나 이상의 기능 모듈이 구동되는 것을 특징으로 한다.A remote interaction apparatus according to an embodiment of the present invention for solving the above-described problems includes: a parts-mounted sensor unit equipped with one or more sensor parts provided to a learner by a coding learning service; An interaction signal generator for generating an interaction signal based on the sensor signals of the sensor parts; And a communication unit for remotely transmitting the interaction signal to an interaction function device, wherein the interaction signal is used to determine a user code based event occurrence of the learner stored in a server by the coding learning service, and an interaction function according to the occurrence of the event. Characterized in that one or more functional modules included in the device is driven.

본 발명의 실시 예에 따르면, 하드웨어의 직접 연결 없이도 유저가 작성한 코드의 탑재 및 기기간 인터랙션 구동이 가능한 코딩 학습을 위한 원격 인터랙션 장치 및 그 동작 방법과, 이에 기초한 효율적인 코딩 학습 서비스를 제공함으로써, 코딩 교육에 대한 접근성을 향상시키고 그 인프라 비용을 효과적으로 절감할 수 있다.According to an exemplary embodiment of the present invention, coding education is provided by providing a remote interaction device and an operation method for coding learning capable of loading code written by a user and driving interaction between devices without a direct connection of hardware, and an efficient coding learning service based thereon. It can improve accessibility and effectively reduce the cost of its infrastructure.

또한, 본 발명의 실시 예에 따르면, 인터랙션 구동을 위한 유저 코드를 학습자에게 판단 및 작성할 수 있도록 하는 학습 서비스를 제공하고, 이에 따른 지속적 피드백 및 센서 파츠 보상에 따라, 학습자 중심의 학습 환경을 제공할 수 있다.In addition, according to an embodiment of the present invention, a learning service is provided to enable a learner to determine and write a user code for driving an interaction, and according to continuous feedback and sensor parts compensation, a learner-centered learning environment is provided. Can be.

특히, 본 발명의 실시 예에 따른 원격 인터랙션 장치 기반 학습 서비스는, 게임상의 마법 스킬과 같은 원격 인터랙션을 코딩을 통해 현실상에서 구현하는 흥미로운 컨텐츠를 창출할 수 있고, 이를 위한 학습자의 판단과 수행에 따른 피드백을 주어 학습자 스스로 행동을 수정할 수 있도록 하며, 네러티브 및 학습자 중심의 즐거움과 흥미를 유발하는 효율적 코딩 학습 교육을 가능하게 한다.In particular, the remote interaction device-based learning service according to an embodiment of the present invention can generate interesting contents that can be realized in reality through coding remote interactions, such as a game magic skill, according to the learner's judgment and performance Feedback is provided to enable learners to modify their own behavior, and to enable effective coding learning education that is both narrative and learner-centered.

이에 따라, 학습자는 코딩 학습에 지속적 동기 부여를 받을 수 잇으며, 상호작용적 네러티브의 영역에서 다양한 컨텐츠가 창출 및 제공될 수 있어, 학습 참여 효율을 향상시킬 수 있다.Accordingly, the learner can receive continuous motivation for coding learning, and various contents can be created and provided in the area of interactive narrative, thereby improving learning participation efficiency.

도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 전체 시스템을 개략적으로 도시한 개념도이다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 원격 인터랙션 장치를 설명하기 위한 블록도이다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 인터랙션 기능 장치를 설명하기 위한 블록도이다.
도 4은 본 발명의 실시 예에 따른 학습 서버를 설명하기 위한 블록도이다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 로직 처리 서버를 설명하기 위한 블록도이다.
도 6 및 도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 학습 서비스 프로세스를 설명하기 위한 도면들이다.
도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 전체 시스템 동작을 설명하기 위한 래더 다이어그램이다.
도 9 내지 도 10은 본 발명의 다른 일 실시 예에 따른 전체 시스템 및 동작을 설명하기 위한 래더 다이어그램이다.
1 is a conceptual diagram schematically showing an entire system according to an embodiment of the present invention.
2 is a block diagram illustrating a remote interaction device according to an embodiment of the present invention.
3 is a block diagram illustrating an interaction function device according to an embodiment of the present invention.
4 is a block diagram illustrating a learning server according to an embodiment of the present invention.
5 is a block diagram illustrating a logic processing server according to an embodiment of the present invention.
6 and 7 are diagrams for explaining a learning service process according to an embodiment of the present invention.
8 is a ladder diagram for describing an overall system operation according to an embodiment of the present invention.
9 to 10 are ladder diagrams for explaining the overall system and operation according to another embodiment of the present invention.

이하의 내용은 단지 본 발명의 원리를 예시한다. 그러므로 당업자는 비록 본 명세서에 명확히 설명되거나 도시되지 않았지만 본 발명의 원리를 구현하고 본 발명의 개념과 범위에 포함된 다양한 장치를 발명할 수 있는 것이다. 또한, 본 명세서에 열거된 모든 조건부 용어 및 실시예들은 원칙적으로, 본 발명의 개념이 이해되도록 하기 위한 목적으로만 명백히 의도되고, 이와 같이 특별히 열거된 실시예들 및 상태들에 제한적이지 않는 것으로 이해되어야 한다.The following is merely illustrative of the principles of the invention. Therefore, a person skilled in the art can implement various principles included in the concept and scope of the present invention and implement the principles of the present invention, although not explicitly described or illustrated in the present specification. In addition, it is understood that all conditional terms and examples listed in this specification are intended to be understood in principle only for the purpose of understanding the concept of the present invention, and are not limited to the specifically listed examples and states. Should be.

또한, 본 발명의 원리, 관점 및 실시예들 뿐만 아니라 특정 실시예를 열거하는 모든 상세한 설명은 이러한 사항의 구조적 및 기능적 균등물을 포함하도록 의도되는 것으로 이해되어야 한다. 또한 이러한 균등물들은 현재 공지된 균등물뿐만 아니라 장래에 개발될 균등물 즉 구조와 무관하게 동일한 기능을 수행하도록 발명된 모든 소자를 포함하는 것으로 이해되어야 한다.In addition, it should be understood that all detailed descriptions that list the principles, aspects and embodiments of the present invention as well as specific embodiments are intended to include structural and functional equivalents of these matters. It should also be understood that these equivalents include all currently invented equivalents as well as equivalents to be developed in the future, ie, all devices invented to perform the same function regardless of structure.

따라서, 예를 들어, 본 명세서의 블록도는 본 발명의 원리를 구체화하는 예시적인 회로의 개념적인 관점을 나타내는 것으로 이해되어야 한다. 이와 유사하게, 모든 흐름도, 상태 변환도, 의사 코드 등은 컴퓨터가 판독 가능한 매체에 실질적으로 프로그램 형태로 나타낼 수 있고 컴퓨터 또는 프로세서가 명백히 도시되었는지 여부를 불문하고 컴퓨터 또는 프로세서에 의해 수행되는 다양한 프로세스를 나타내는 것으로 이해되어야 한다.Thus, for example, it should be understood that the block diagrams herein represent conceptual views of exemplary circuits embodying the principles of the invention. Similarly, all flow charts, state transition diagrams, pseudo-codes, and the like can represent a variety of processes performed by a computer or processor, whether or not the computer or processor is explicitly shown in a substantially readable form on a computer-readable medium. It should be understood as indicating.

또한, 본 발명에 따른 프로그램들은 컴퓨터로 판독가능한 기록매체에 저장 가능하다.In addition, programs according to the present invention can be stored in a computer-readable recording medium.

또한 프로세서, 제어 또는 이와 유사한 개념으로 제시되는 용어의 명확한 사용은 소프트웨어를 실행할 능력을 가진 하드웨어를 배타적으로 인용하여 해석되어서는 아니되고, 제한 없이 디지털 신호 프로세서(DSP) 하드웨어, 소프트웨어를 저장하기 위한 롬(ROM), 램(RAM) 및 비 휘발성 메모리를 암시적으로 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 주지관용의 다른 하드웨어도 포함될 수 있다.Also, the clear use of terms presented in terms of processors, controls, or similar concepts should not be interpreted exclusively by reference to hardware capable of executing software, and without limitation, digital signal processor (DSP) hardware, ROM for storing software. It should be understood as implicitly including (ROM), RAM and non-volatile memory. Other hardware for governors may also be included.

상술한 목적, 특징 및 장점은 첨부된 도면과 관련한 다음의 상세한 설명을 통하여 보다 분명해질 것이며, 그에 따라 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명의 기술적 사상을 용이하게 실시할 수 있을 것이다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어서 본 발명과 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에 그 상세한 설명을 생략하기로 한다. The above objects, features, and advantages will become more apparent through the following detailed description in connection with the accompanying drawings, and accordingly, those skilled in the art to which the present invention pertains can easily implement the technical spirit of the present invention. There will be. In addition, in the description of the present invention, when it is determined that the detailed description of the known technology related to the present invention may unnecessarily obscure the subject matter of the present invention, the detailed description will be omitted.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 일실시예를 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 전체 시스템을 개략적으로 나타내는 개념도이다.1 is a conceptual diagram schematically showing an entire system according to an embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 전체 시스템은 사용자 단말(10), 원격 인터랙션 장치(100), 인터랙션 기능 장치(200), 학습 서버(300) 및 로직 처리 서버(400)를 포함한다.Referring to FIG. 1, the entire system according to an embodiment of the present invention includes a user terminal 10, a remote interaction device 100, an interaction function device 200, a learning server 300, and a logic processing server 400. do.

먼저, 사용자 단말(10) 및 학습 서버(300)는, 각각 네트워크 인터페이스를 포함하여 상호 연결될 수 있으며, 네트워크 인터페이스는 인터넷망을 포함하는 유/무선 네트워크와 연결하기 위한 인터페이스를 제공할 수 있다. 네트워크 인터페이스는, 유선 네트워크와의 접속을 위해, 예를 들어 이더넷(Ethernet) 단자 등을 구비할 수 있으며, 무선 네트워크와의 접속을 위해, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 통신 규격 등이 이용될 수 있다.First, the user terminal 10 and the learning server 300 may be connected to each other including a network interface, and the network interface may provide an interface for connecting to a wired / wireless network including an Internet network. The network interface may be provided with, for example, an Ethernet terminal for connection with a wired network, and for connection with a wireless network, for example, a wireless LAN (WLAN) (Wi-Fi), Wibro (Wireless broadband), Wimax (World Interoperability for Microwave Access), HSDPA (High Speed Downlink Packet Access) communication standards and the like can be used.

그리고, 학습 서버(300)는 로직 처리 서버(400)와 연동되어 학습 서비스 및 인터랙션 서비스를 제공할 수 있는 바, 학습 서버(300)와 로직 처리 서버(400)는 하나의 서비스 제공 서버의 각 모듈로서 포함될 수도 있다.In addition, the learning server 300 is interlocked with the logic processing server 400 to provide a learning service and an interaction service. The learning server 300 and the logic processing server 400 are each module of one service providing server. It may be included as.

먼저, 학습 서버(300)는, 접속된 사용자 단말(10)로 코딩 학습 서비스를 제공할 수 있는 바, 본 발명의 실시 예에 따른 학습 서비스는, 코딩 학습을 위한 하나 이상의 코스 워크 프로세스를 포함할 수 있다. 학습 서버(300)는 코딩을 위한 통합 개발환경 IDE와, 교육 컨텐츠를 포함한 온라인 코딩 프로그램을 사용자 단말(10)로 제공할 수 있으며, 코스 워크 프로세스는 학습, 보상, 제어 과정의 반복에 따라 센서 파츠 보상 및 코딩 난이도가 상승될 수 있는 하나 이상의 학습 프로세스를 포함할 수 있다.First, the learning server 300 can provide a coding learning service to the connected user terminal 10, and the learning service according to an embodiment of the present invention includes one or more coursework processes for coding learning. Can be. The learning server 300 may provide an integrated development environment IDE for coding and an online coding program including educational content to the user terminal 10, and the coursework process is sensor parts according to repetition of learning, compensation, and control processes. Compensation and coding difficulty may include one or more learning processes.

학습 서버(300)는 사용자 단말(10)이 접속되면, 사용자 인증 수행에 따라 코스 워크 인스턴스를 생성하고, 이와 연관된 디스플레이 제어 데이터를 송신하거나 수신할 수 있다.When the user terminal 10 is connected, the learning server 300 may generate a course work instance according to performing user authentication, and transmit or receive display control data associated with it.

그리고, 학습 서버(300)는 사용자 단말(10)로 제공된 코딩 프로그램을 통해 제어 코드를 작성할 수 있게 하는 바, 이는 후술할 유저 코드로서 생성될 수 있다.In addition, the learning server 300 allows a control code to be created through a coding program provided to the user terminal 10, which can be generated as user code to be described later.

그리고, 사용자 단말(10)은 학습 서버(300)에 네트워크망 또는 직접 접속 가능한 모든 장치를 의미할 수 있다. 사용자 단말(10)은 학습 서버(300)에 접속하여 사용자 인증 정보를 전송하고, 인증된 경우 학습 서버(300)와의 데이터 송수신을 수행할 수 있다.In addition, the user terminal 10 may mean any device that can be directly connected to a network or a learning server 300. The user terminal 10 may access the learning server 300 and transmit user authentication information, and if authenticated, transmit and receive data with the learning server 300.

예를 들어, 사용자 단말(10)은 소정의 데이터를 송수신 가능한 모바일 단말기, 스마트폰, 태블릿 장치, 퍼스널 컴퓨터, PDA 또는 이와 같은 동작이 수행될 수 있는 다양한 형태의 단말기들을 포함할 수 있으며, 상기 학습 서버(300)와 데이터 송수신이 가능한 다른 서버 장치를 포함할 수도 있다. 또한, 사용자 단말(10)은 상기 학습 서버(300)에 직접 유선 연결되어 입출력 장치로서 기능할 수도 있다.For example, the user terminal 10 may include a mobile terminal capable of transmitting / receiving predetermined data, a smart phone, a tablet device, a personal computer, a PDA, or various types of terminals capable of performing such an operation. The server 300 may also include other server devices capable of transmitting and receiving data. In addition, the user terminal 10 may be directly wired connected to the learning server 300 to function as an input / output device.

그리고, 학습 서버(300)는, 학습자의 학습 서비스 이용에 따라, 원격 인터랙션 장치(100)에서 센싱되는 센서 데이터에 기초한 이벤트 발생 및 이에 대응하는 원격 인터랙션 장치(100) 또는 인터랙션 기능 장치(200)의 기능 제어를 위한 유저 코드를 생성할 수 있다. 즉, 유저 코드는 학습 결과물로서 생성될 수 있는 제어 코드로서, 학습자가 학습하여 스스로 작성한 코드 정보를 포함할 수 있다.In addition, the learning server 300 may generate an event based on sensor data sensed by the remote interaction device 100 and correspond to the remote interaction device 100 or the interaction function device 200 according to the learner's use of the learning service. User code for function control can be generated. That is, the user code is a control code that can be generated as a learning result, and may include code information that the learner learns and writes himself.

특히, 본 발명의 실시 예에 따르면 사용자 단말(10)의 학습자는 학습 서버(300)에서의 학습 결과에 따라, 하나 이상의 센서 파츠를 제공받을 수 있다. 센서 파츠는 학습 서버(300)에서 관리될 수 있으며, 학습 프로세스의 보상으로서 사용자 단말(10)의 학습자에게 제공될 수 있는 바, 이는 학습자에게 직접 제공되거나, 배송되는 실물 센서 파츠일 수 있으며, 원격 인터랙션 장치(100)에 장착 가능한 형태로 구현되어, 원격 인터랙션 장치(100) 장착시 센서 종류에 따른 센싱 데이터를 출력할 수 있다.In particular, according to an embodiment of the present invention, the learner of the user terminal 10 may be provided with one or more sensor parts according to the learning result from the learning server 300. The sensor parts may be managed by the learning server 300, and may be provided to the learner of the user terminal 10 as a reward for the learning process, which may be a real sensor parts that are directly provided to the learner or delivered, and are remote. Since it is implemented in a form that can be mounted on the interaction device 100, sensing data according to a sensor type may be output when the remote interaction device 100 is mounted.

예를 들어, 센서 파츠는 터치 센서, 자이로 센서, 음성 센서, 조도 센서, 자기장 센서 중 적어도 하나를 포함할 우 있으며, 사용자는 각 센서 파츠의 센싱 데이터를 조합하여, 조건부 이벤트 발생을 코딩할 수 있다.For example, the sensor parts may include at least one of a touch sensor, a gyro sensor, a voice sensor, an illuminance sensor, and a magnetic field sensor, and a user can code conditional event occurrence by combining sensing data of each sensor part. .

따라서, 학습자는 자신의 것으로 할당된 원격 인터랙션 장치(100)에 하나 이상의 센서 파츠들을 장착하여 보유할 수 있으며, 사용자 단말(10)을 통해 작성한 유저 코드는 자신의 원격 인터랙션 장치(100)의 인터랙션 신호 생성을 유도할 수 있다. 이를 위해, 각 원격 인터랙션 장치(100)에는 장치 식별 정보가 부여될 수 있으며, 장치 식별 정보는 학습자 식별 정보 및 유저 코드 정보에 매칭될 수 있다.Accordingly, the learner can mount and hold one or more sensor parts in the remote interaction device 100 assigned as his or her own, and the user code written through the user terminal 10 is an interaction signal of his / her remote interaction device 100 Can induce production. To this end, device identification information may be provided to each remote interaction device 100, and the device identification information may match learner identification information and user code information.

이에 따라, 학습 서버(300)는 보상으로서 제공되는 각 센서 파츠를 활용한 추가적인 유저 코드를 작성 및 학습하게 할 수 있으며, 학습자는 이러한 유저 코드를 이용하여 다양한 로직 및 인터랙션 기능 동작을 코딩하고, 실제로 그 기능을 현실에서 구현해볼 수 있다.Accordingly, the learning server 300 may allow additional user codes to be written and learned using each sensor part provided as a reward, and the learner codes various logic and interaction function operations using these user codes, and actually You can implement that function in reality.

그 현실 구현을 위하여, 학습 서버(300)는 학습 서비스 이용에 따라 생성된 학습자의 유저 코드를 로직 처리 서버(400)로 전달할 수 있다.In order to realize the reality, the learning server 300 may deliver the learner's user code generated according to the use of the learning service to the logic processing server 400.

로직 처리 서버(400)는, 학습 서버(300)로부터 수신된 유저 코드 기반 이벤트 발생 판단을 처리하기 위한 로직 데이터를 생성할 수 있으며, 생성된 로직 데이터를 인터랙션 기능 장치(200)로 전달할 수 있다.The logic processing server 400 may generate logic data for processing user code-based event occurrence determination received from the learning server 300, and may transmit the generated logic data to the interaction function device 200.

여기서, 로직 데이터는 유저 코드로부터 컴파일된 구동 데이터를 포함할 수 있으며, 만약 유저 코드의 컴파일에 오류가 발생된 경우, 학습 서버(300)로 오류 메시지를 전달하고, 학습 서버(300)는 오류 메시지를 사용자 단말(10)로 제공하여, 학습자가 오류를 수정하게 할 수 있다.Here, the logic data may include driving data compiled from the user code, and if an error occurs in the compilation of the user code, an error message is transmitted to the learning server 300, and the learning server 300 generates an error message. Is provided to the user terminal 10, so that the learner can correct the error.

한편, 원격 인터랙션 장치(100)는 코딩 학습 서비스에 의해 학습자에게 제공된 하나 이상의 센서 파츠가 장착될 수 있는 장착부 및 회로 보드를 포함할 수 있으며, 상기 센서 파츠의 센서 신호에 기초한 인터랙션 신호를 생성하여, 인터랙션 기능 장치(200)로 전송할 수 있다.Meanwhile, the remote interaction device 100 may include a mounting unit and a circuit board on which one or more sensor parts provided to a learner by a coding learning service can be mounted, and generate an interaction signal based on the sensor signals of the sensor parts, It can be transmitted to the interaction function device 200.

이러한 원격 인터랙션 장치(100)는 센싱 데이터 획득 및 인터랙션 신호 송출을 위한 기능만으로 포함되어 그 제조 비용이 최소화될 수 있으며, 각 학습자에게 판매되거나 지급될 수 있다.The remote interaction device 100 is included only as a function for acquiring sensing data and transmitting an interaction signal, so that the manufacturing cost can be minimized and sold or paid to each learner.

인터랙션 신호는 상기 원격 인터랙션 장치(100)에 대응하는 장치 식별 정보, 학습사 식별 정보 및 상기 센서 파츠에 대응하는 파츠 식별 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The interaction signal may include at least one of device identification information corresponding to the remote interaction device 100, learner identification information, and parts identification information corresponding to the sensor parts.

그리고, 인터랙션 기능 장치(200)에서는 상기 인터랙션 신호에 대응하는 이벤트 발생을 판단하고, 상기 이벤트 발생에 따라 인터랙션 기능 장치에 포함된 하나 이상의 기능 모듈을 구동시킬 수 있다.In addition, the interaction function device 200 may determine the occurrence of an event corresponding to the interaction signal, and may drive one or more function modules included in the interaction function device according to the occurrence of the event.

이를 위해, 인터랙션 기능 장치(200)는 원격 인터랙션 장치(100)에서 송신된 원격 신호를 수신하기 위한 수신부가 포함될 수 있다.To this end, the interaction function device 200 may include a receiver for receiving a remote signal transmitted from the remote interaction device 100.

그리고, 인터랙션 기능 장치(200)는 로직 처리 서버(400)로 상기 인터랙션 신호로부터 획득되는 장치 식별 정보, 학습사 식별 정보 및 상기 센서 파츠에 대응하는 파츠 식별 정보 중 적어도 하나를 포함하는 퍼미션 확인 요청을 로직 처리 서버(400)로 전송할 수 있다.Then, the interaction function device 200 requests a permission confirmation request including at least one of device identification information, learner identification information, and part identification information corresponding to the sensor parts, from the interaction signal to the logic processing server 400. It can be transmitted to the logic processing server 400.

로직 처리 서버(400)와의 정보 송수신을 위해, 인터랙션 기능 장치(200)는 로직 처리 서버(400)에 접속하기 위한 통신 모듈을 포함할 수 있으며, 전술한 네트워크망을 통한 접속 형태가 예시될 수 있다.For information transmission and reception with the logic processing server 400, the interaction function device 200 may include a communication module for accessing the logic processing server 400, and a connection form through the above-described network may be exemplified. .

퍼미션 확인 요청은 인터랙션 신호의 기능 동작 허용을 요청하는 요청 데이터를 포함할 수 있으며, 예를 들어, 사용자가 학습 서비스에서 제공받지 않은 센서를 장착하거나, 자신의 원격 인터랙션 장치(100)가 아닌 다른 장치에 센서를 장착하여 요청하는 것이 확인된 경우, 로직 처리 서버(400)는 상기 요청 데이터에 대한 응답으로 거절 응답을 인터랙션 기능 장치(200)로 전달할 수 있다.The permission confirmation request may include request data requesting permission to operate the interaction signal, for example, a user is equipped with a sensor not provided by a learning service, or a device other than his / her own remote interaction device 100. When it is confirmed that the sensor is mounted on the request, the logic processing server 400 may transmit a rejection response to the interaction function device 200 in response to the request data.

그리고, 퍼미션이 확인된 경우, 로직 처리 서버(400)는 인터랙션 기능 장치(200)로 기능 구동을 위한 로직 데이터를 전송할 수 있다. Then, when the permission is confirmed, the logic processing server 400 may transmit logic data for driving the function to the interaction function device 200.

이에 따라, 인터랙션 기능 장치(200)는 로직 데이터를 이용하여, 상기 인터랙션 신호에 포함된 센서 데이터에 대응하는 이벤트 발생을 판단하고, 판단 결과에따른 기능 모듈의 실행을 처리할 수 있다.Accordingly, the interaction function device 200 may determine the occurrence of an event corresponding to the sensor data included in the interaction signal using logic data, and process execution of the function module according to the determination result.

여기서, 기능 모듈은 디스플레이 모듈, 음성 출력 모듈, 모터 구동 모듈 등의 다양한 기능 모듈이 포함될 수 있으며, 인터랙션 기능 장치(200)는 각 기능 모듈의 조합에 따른 구동이 가능할 수 있다.Here, the function module may include various function modules such as a display module, an audio output module, and a motor driving module, and the interaction function device 200 may be driven according to a combination of each function module.

특히, 전술한 센서 파츠 구동을 위한 유저 코드는, 학습자에게 마법 스킬로서 제시될 수 있으며, 학습자는 마법 스킬을 코딩하여, 그 스킬에 맞는 인터랙션 기능 장치(200)의 기능을 구동시킬 수 있는 것으로서, 인터랙션 기능 장치(200)는 예를 들어, 마법 액자, 마법 시계, 마법 수정 구슬, 마법 부엉이 등의 다양한 기기가 예시될 수 있고, 전술한 인터랙션 신호에 따라 액자 디스플레이 제어, 시간 출력 제어, 구슬 조명 제어, 부엉이 구동 모터 제어 등의 다양한 기능 모듈 제어 처리를 수행할 수 있다.In particular, the user code for driving the sensor parts described above may be presented to a learner as a magic skill, and the learner may code a magic skill to drive the function of the interaction function device 200 suitable for the skill, The interaction function device 200 may include, for example, various devices such as a magic frame, a magic watch, a magic crystal ball, and a magical owl, and may control a frame display, a time output control, and a ball lighting control according to the aforementioned interaction signal. , It can perform various function module control processing such as owl drive motor control.

또한, 원격 인터랙션 장치(100)는 이러한 스킬을 발생시키기 위한 장치로 제시될 수 있으며, 예를 들어 마법 지팡이 형태 등이 예시될 수 있어, 학습자의 학습 동기를 높일 수 있다.In addition, the remote interaction device 100 may be presented as a device for generating such a skill, and for example, a magic wand shape may be exemplified, thereby increasing a learner's learning motivation.

도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 원격 인터랙션 장치를 설명하기 위한 블록도이다.2 is a block diagram illustrating a remote interaction device according to an embodiment of the present invention.

도 2를 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 원격 인터랙션 장치(100)는, 제어부(110), 통신부(105), 파츠 장착형 센서부(120), 장치 정보 관리부(130), 인터랙션 신호 생성부(140) 및 저장부(150)를 포함한다.2, the remote interaction device 100 according to an embodiment of the present invention, the control unit 110, the communication unit 105, parts mounted sensor unit 120, the device information management unit 130, the interaction signal generation unit 140 and a storage unit 150.

여기서, 원격 인터랙션 장치(100)는 학습자별로 제공되는 장치일 수 있으며, 마법 스킬 구현을 위해 필요한 도구로서 제공될 수 있는 바, 학습자들은 원격 인터랙션 장치(100)에 장착된 센서 파츠들을 이용한 코드를 작성하고, 직접 테스팅해볼 수 있다.Here, the remote interaction device 100 may be a device provided for each learner, and may be provided as a necessary tool for realizing a magic skill. As a result, learners write code using sensor parts mounted on the remote interaction device 100. And test it yourself.

특히 원격 인터랙션 장치(100)는 별도의 하드웨어 연결 없이 센서 파츠의 출력에 따른 인터랙션 신호만을 생성하여 인터랙션 기능 장치(200)로 전달하게 하고, 로직 처리 서버(400)에서 인터랙션 기능 장치(200)로 제공된 로직 데이터에 따른 기능 구현이 처리될 수 있으므로, 원격 인터랙션 장치(100)는 그 기구적 크기와 제조 비용이 최소화될 수 있다.In particular, the remote interaction device 100 generates only an interaction signal according to the output of the sensor parts without a separate hardware connection to be delivered to the interaction function device 200, and is provided from the logic processing server 400 to the interaction function device 200 Since function implementation according to logic data can be processed, the mechanical size and manufacturing cost of the remote interaction device 100 can be minimized.

제어부(110)는 원격 인터랙션 장치(100)의 전반적인 동작을 제어하기 위한 하나 이상의 마이크로 프로세서를 포함할 수 있다.The control unit 110 may include one or more microprocessors for controlling the overall operation of the remote interaction device 100.

통신부(105)는 제어부(110)의 제어에 따라 처리되는 인터랙션 신호를 인터랙션 기능 장치(200)로 전송하거나, 인터랙션 기능 장치(200)로부터 수신되는 이벤트 신호를 수신하기 위한 하나 이상의 근거리 통신 모듈을 포함할 수 있다.The communication unit 105 includes one or more short-range communication modules for transmitting an interaction signal processed under the control of the control unit 110 to the interaction function device 200 or receiving an event signal received from the interaction function device 200. can do.

예를 들어, 근거리 통신 모듈은 무선 주파수 신호를 이용하여 근거리에 위치한 장치 간 무선 통신채널을 연결하는 주파수 대역과 통신 프로토콜을 규격을 따르는 통신 모듈로서, 블루투스(BlueTooth), 와이파이(Wi-Fi), UWB(Ultra Wide Band system), RFID 통신 규격 중 하나 이상을 통해 근거리 통신채널을 연결할 수 있다. 또한, 통신 모듈은 적외선 통신 모듈을 포함할 수 있으며, IrDA의 IrFM 규격에 따라 근거리에 위치한 인터랙션 기능 장치(200)간 무선 통신채널을 연결할 수도 있다.For example, the short-range communication module is a communication module conforming to a standard of a frequency band and a communication protocol for connecting a wireless communication channel between devices located at a short distance by using a radio frequency signal, Bluetooth (BlueTooth), WiFi (Wi-Fi), A short-range communication channel may be connected through one or more of UWB (Ultra Wide Band system) and RFID communication standards. In addition, the communication module may include an infrared communication module, and may connect a wireless communication channel between the interaction function devices 200 located at a short distance according to IrDA's IrFM standard.

그리고, 파츠 장착형 센서부(120)는, 코딩 학습 서비스에 의해 학습자에게 제공된 하나 이상의 센서 파츠가 장착될 수 있다. 여기서, 센서 파츠는 학습자의 학습 코스워크 완료 보상으로서 제공될 수 있는 것으로서, 각 센서 파츠별 식별 정보가 할당될 수 있고, 학습 서버(300) 또는 로직 처리 서버(400)는 센서 파츠에 대응하는 권한 퍼미션을 관리할 수 있다.In addition, the parts-mounted sensor unit 120 may be equipped with one or more sensor parts provided to a learner by a coding learning service. Here, the sensor parts may be provided as a reward for completing a learner's learning coursework, and identification information for each sensor part may be allocated, and the learning server 300 or the logic processing server 400 may have permission permission corresponding to the sensor parts. Can manage.

또한, 장치 정보 관리부(130)는 장착된 센서 파츠 식별 정보와, 원격 인터랙션 장치(100)의 장치 식별 정보 및 학습자 식별 정보를 저장부(150)에 저장 및 관리할 수 있다. 전술한 식별 정보는 학습자별 학습 난이도에 따른 센서 파츠의 활용도를 차별화 하기 위한 관리 정보로서 이용될 수 있다.In addition, the device information management unit 130 may store and manage the mounted sensor parts identification information, and device identification information and learner identification information of the remote interaction device 100 in the storage unit 150. The above-described identification information may be used as management information for differentiating the utilization of sensor parts according to the learning difficulty for each learner.

이에 따라, 센서 파츠에서 출력되는 센서 데이터는 인터랙션 신호 생성부(140)로 전달될 수 있으며, 인터랙션 신호 생성부(140)는 장치 정보 관리부(130)에서 관리되는 센서 파츠 식별 정보와, 원격 인터랙션 장치(100)의 장치 식별 정보 및 학습자 식별 정보 중 적어도 하나와, 상기 센서 데이터를 결합한 인터랙션 신호를 생성하여 통신부(105)로 전달할 수 있다.Accordingly, the sensor data output from the sensor parts may be transmitted to the interaction signal generator 140, and the interaction signal generator 140 may include sensor parts identification information managed by the device information manager 130 and a remote interaction device. An interaction signal combining at least one of the device identification information and the learner identification information of 100 and the sensor data may be generated and transmitted to the communication unit 105.

통신부(105)는 상기 인터랙션 신호를 인터랙션 기능 장치(200)로 원격 전송할 수 있으며, 이에 따라 인터랙션 기능 장치(200)는 인터랙션 신호에 대응하는 상기 학습자의 유저 코드 기반 이벤트 발생을 판단하고, 이벤트 발생에 따른 기능 모듈의 구동을 수행할 수 있다.The communication unit 105 may remotely transmit the interaction signal to the interaction function device 200, and accordingly, the interaction function device 200 determines the occurrence of the user code-based event of the learner corresponding to the interaction signal, and generates the event. The function module can be driven accordingly.

한편, 통신부(105)는 이벤트 발생에 따른 원격 인터랙션 장치(100)의 기능 동작을 요구하는 이벤트 정보를 더 수신할 수 있다. 예를 들어, 원격 인터랙션 장치(100)에 디스플레이 또는 음성 출력과 같은 기능 모듈이 추가 구비된 경우, 이벤트 발생에 따라 인터랙션 기능 장치(200)뿐만 아니라, 원격 인터랙션 장치(100)의 기능 모듈도 구동될 수 있다.Meanwhile, the communication unit 105 may further receive event information requesting a functional operation of the remote interaction device 100 according to the occurrence of the event. For example, when a function module such as a display or a voice output is additionally provided in the remote interaction device 100, not only the interaction function device 200 but also the function module of the remote interaction device 100 may be driven according to an event. Can be.

이를 위해, 이벤트 처리부(160)는 이벤트 처리에 따른 기능을 출력하기 위한 다양한 모듈을 포함할 수 있으며, 통신부(105)로부터 수신된 이벤트 정보에 대응하는 기능 제어 처리를 수행할 수 있다.To this end, the event processing unit 160 may include various modules for outputting functions according to the event processing, and may perform function control processing corresponding to event information received from the communication unit 105.

예를 들어, 이벤트 처리부(160)는 이벤트 정보를 디스플레이하기 위한 디스플레이 패널을 포함하거나, 이벤트 정보를 음성으로 출력하기 위한 버저 또는 스피커를 포함할 수 있다.For example, the event processing unit 160 may include a display panel for displaying event information, or a buzzer or speaker for outputting event information through voice.

또한, 저장부(150)는 각 처리부에서 처리되는 정보를 저장하기 위한 휘발성 메모리 영역(예를 들어, 플래시 메모리 또는 RAM)을 포함할 수 있으며, 미리 수정 불가능한 영역에 저장되는 원격 인터랙션 장치(100)의 장치 식별 정보 또는 학습자 식별 정보를 포함하는 ROM(Read-Only Memory) 영역을 포함할 수 있다.In addition, the storage unit 150 may include a volatile memory area (eg, flash memory or RAM) for storing information processed by each processing unit, and the remote interaction device 100 stored in an area that cannot be modified in advance It may include a read-only memory (ROM) area including the device identification information or the learner identification information.

도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 인터랙션 기능 장치를 설명하기 위한 블록도이다.3 is a block diagram illustrating an interaction function device according to an embodiment of the present invention.

도 3을 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 인터랙션 기능 장치(200)는, 제어부(210), 통신부(205), 퍼미션 조회부(220), 이벤트 판단부(230), 기능 처리부(240) 및 저장부(250)를 포함한다.Referring to FIG. 3, the interaction function device 200 according to an embodiment of the present invention includes a control unit 210, a communication unit 205, a permission inquiry unit 220, an event determination unit 230, and a function processing unit 240 And a storage unit 250.

인터랙션 기능 장치(200)는 인터랙션 신호가 수신되면, 로직 처리 서버(400)와의 퍼미션 확인 및 로직 데이터 수신에 따라, 인터랙션 기능 장치(200)로부터 수신된 인터랙션 신호의 센서 데이터에 기초한 이벤트 발생을 판단할 수 있으며, 판단된 이벤트에 다른 기능 처리를 수행할 수 있다.When an interaction signal is received, the interaction function device 200 determines an event based on sensor data of the interaction signal received from the interaction function device 200 according to permission check with the logic processing server 400 and reception of logic data. In addition, other function processing may be performed on the determined event.

이를 위해, 먼저 제어부(210)는 인터랙션 기능 장치(200)의 각 처리부 동작을 제어하기 위한 마이크로 프로세서를 포함한다.To this end, the controller 210 first includes a microprocessor for controlling the operation of each processing unit of the interaction function device 200.

그리고, 통신부(205)는 원격 인터랙션 장치(100)와의 근거리 통신을 위한 근거리 통신 모듈 및 로직 처리 서버(400)와의 통신을 위한 네트워크 접속 모듈을 포함할 수 있다. 각 통신 모듈의 경우 전술한 바와 동일하므로 그 예시는 생략하도록 한다.Also, the communication unit 205 may include a short-range communication module for short-range communication with the remote interaction device 100 and a network connection module for communication with a logic processing server 400. Since each communication module is the same as described above, an example thereof will be omitted.

그리고, 퍼미션 조회부(220)는 상기 인터랙션 신호에 대응하는 센서 파츠의 퍼미션 확인을 위한 퍼미션 조회를 로직 처리 서버(400)로 요청할 수 있다. 인터랙션 신호에는 전술한 센서 파츠 식별 정보, 장치 식별 정보 또는 학습자 식별 정보가 포함될 수 있는 바, 퍼미션 조회부(220)는 이에 대응하는 퍼미션 부여 여부를 확인하기 위한 퍼미션 조회를 로직 처리 서버(400)로 요청할 수 있다.Then, the permission inquiry unit 220 may request a permission inquiry for checking the permission of the sensor parts corresponding to the interaction signal to the logic processing server 400. The interaction signal may include the above-described sensor parts identification information, device identification information, or learner identification information, and the permission inquiry unit 220 transmits a permission inquiry to check whether a corresponding permission is granted to the logic processing server 400. You can ask.

또한, 상기 퍼미션 조회에는 인터랙션 기능 장치(200)의 장치 식별 정보를 더 포함할 수 있어, 제어 가능한 대상인지 여부가 더 판단될 수도 있다.In addition, the permission inquiry may further include device identification information of the interaction function device 200, so it may be further determined whether it is a controllable object.

로직 처리 서버(400)에서는 퍼미션 조회 결과에 따라, 거절 응답 또는 퍼미션 확인 및 로직 데이터를 인터랙션 기능 장치(200)로 전송할 수 있다.The logic processing server 400 may transmit a rejection response or permission confirmation and logic data to the interaction function device 200 according to the permission inquiry result.

그리고 제어부(210)는 통신부(205)를 통해 로직 데이터가 수신된 경우, 수신로직 데이터와 상기 인터랙션 신호의 센서 데이터에 기초하여, 이벤트 발생을 판단할 수 있다.In addition, when logic data is received through the communication unit 205, the control unit 210 may determine the occurrence of an event based on the reception logic data and the sensor data of the interaction signal.

그리고, 기능 처리부(240)는 이벤트 발생 판단에 따른 각 기능 모듈의 동작을 수행하는 다양한 기능 처리를 수행할 수 잇다.In addition, the function processing unit 240 may perform various function processing to perform the operation of each function module according to the event occurrence determination.

또한, 제어부(210)는 이벤트 발생에 따른 원격 인터랙션 장치(100)에서의 기능 동작이 필요한 경우, 이벤트 정보를 원격 인터랙션 장치(100)로 전송할 수도 있다.Further, the control unit 210 may transmit event information to the remote interaction device 100 when a function operation in the remote interaction device 100 according to the occurrence of an event is required.

또한, 저장부(250)는 각 처리부에서 처리되는 정보를 저장하기 위한 휘발성 메모리 영역(예를 들어, 플래시 메모리 또는 RAM)을 포함할 수 있으며, 미리 수정 불가능한 영역에 저장되는 인터랙션 기능 장치(200)의 장치 식별 정보를 포함하는 ROM(Read-Only Memory) 영역을 포함할 수 있다.In addition, the storage unit 250 may include a volatile memory area (eg, flash memory or RAM) for storing information processed by each processing unit, and an interaction function device 200 stored in an area that cannot be modified in advance. It may include a read-only memory (ROM) area including the device identification information.

도 4은 본 발명의 실시 예에 따른 학습 서버를 설명하기 위한 블록도이다.4 is a block diagram illustrating a learning server according to an embodiment of the present invention.

도 4를 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 학습 서버(300)는, 통신부(305), 학습 정보 관리부(320), 교육 프로세스 제공부(330), 유저 코드 전달부(340), 센서 파츠 관리부(350) 및 저장부(360)를 포함한다.Referring to Figure 4, the learning server 300 according to an embodiment of the present invention, the communication unit 305, the learning information management unit 320, the education process providing unit 330, the user code delivery unit 340, sensor parts It includes a management unit 350 and a storage unit 360.

통신부(305)는 사용자 단말(10) 및 로직 처리 서버(400)와 통신하기 위한 네트워크 인터페이스를 포함할 수 있으며, 네트워크 인터페이스는 인터넷망을 포함하는 유/무선 네트워크와 연결하기 위한 인터페이스를 제공할 수 있다. 네트워크 인터페이스는, 유선 네트워크와의 접속을 위해, 예를 들어 이더넷(Ethernet) 단자 등을 구비할 수 있으며, 무선 네트워크와의 접속을 위해, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 통신 규격 등이 이용될 수 있다. The communication unit 305 may include a network interface for communicating with the user terminal 10 and the logic processing server 400, and the network interface may provide an interface for connecting to a wired / wireless network including an Internet network. have. The network interface may be provided with, for example, an Ethernet terminal for connection with a wired network, and for connection with a wireless network, for example, a wireless LAN (WLAN) (Wi-Fi), Wibro (Wireless broadband), Wimax (World Interoperability for Microwave Access), HSDPA (High Speed Downlink Packet Access) communication standards and the like can be used.

학습 정보 관리부(320)는 학습자 정보를 등록 및 관리하며, 학습자 식별 정보에 대응하는 학습 레벨 정보, 보유 재화 정보, 보유 센서 파츠 정보 또는 학습 등급 정보 중 적어도 하나를 저장 및 관리할 수 있다.The learning information management unit 320 may register and manage learner information, and store and manage at least one of learning level information, retained goods information, retained sensor parts information, or learning grade information corresponding to learner identification information.

교육 프로세스 제공부(330)는, 학습자 정보에 대응하는 코스워크를 포함하는 학습 프로세스를 제공할 수 있으며, 코스워크는 학습자가 원격 인터랙션 장치(100)의 동작 및 이에 대응하는 인터랙션 기능 장치(200)와의 연동된 이벤트 발생을 코딩하기 위한 단계적 학습 프로세스를 포함할 수 있다.The education process providing unit 330 may provide a learning process including a coursework corresponding to learner information, and the coursework is interlocked with the learner's operation of the remote interaction device 100 and the interaction function device 200 corresponding thereto. It may include a step-by-step learning process for coding the occurrence of the event.

특히, 본 발명의 실시 예에 따른 학습 프로세스에 따른 유저 코드는 인터랙션을 이용한 네러티브 구조에 의해 생성될 수 있는 바, 이러한 네러티브 구조는 학습의 몰입도와 지속성의 동기를 결정하는 중요한 요소가 될 수 있다.In particular, the user code according to the learning process according to the embodiment of the present invention can be generated by a narrative structure using an interaction, and such a narrative structure may be an important factor for determining motivation for immersion and persistence of learning.

학습자는 학습 프로세스에 따라 자신만의 상호작용적 네러티브를 구상하고, 이에 따른 유저 코드를 작성할 수 있으며, 교육 프로세스 제공부(330)는 그 작성을 용이하게 하기 위한 유저 인터페이스를 사용자 단말(10)로 제공할 수 있다.The learner can devise his own interactive narrative according to the learning process, and can write user code accordingly, and the education process providing unit 330 uses the user interface to facilitate the writing as the user terminal 10 Can provide.

예를 들어, 학습자는 원격 인터랙션 장치(100)의 센서 파츠를 기반으로 상호작용을 위한 잠재적 요소로서의 텍스톤을 구상할 수 있고, 그 일부를 선택하여 조합함으로써 다양한 이야기로서의 스크립톤을 구현하는 유저 코드를 작성할 수 있다.For example, a learner can envision texton as a potential element for interaction based on the sensor parts of the remote interaction device 100, and select and combine some of them to implement scrimton as a variety of stories. You can write

예를 들어, 학습자는 원격 인터랙션 장치(100)를 마법 지팡이로 가정하고, 지팡이를 움직이면서 주문을 외치거나, 지팡이를 휘두르는 방법을 가정하거나, 그 조합에 기초한 다양한 스킬 명령을 만들어낼 수 있는 것이다. 지팡의 움직임을 자이로 센서 데이터로 센싱한다고 가정하고, 음성 주문과 조합하면 그 조합가능한 스킬은 무한대일 수 있다.For example, the learner may assume that the remote interaction device 100 is a magic wand, and shout a spell while moving the wand, or assume a method of wielding the wand, or create various skill commands based on the combination. Assuming that the movement of the Jipang is sensed by the gyro sensor data, when combined with a voice spell, the combinable skill can be infinite.

이에 따라, 학습자만의 스킬 이벤트가 유저 코드로서 생성될 수 있으며, 각 센서 파츠의 조합에 따른 조건부 이벤트 발생 명령 코드가 생성되어, 상기 인터랙션 장치 또는 인터랙션 기능 장치에 포함된 하나 이상의 기능 모듈이 구동될 수 있다. Accordingly, a learner-specific skill event may be generated as a user code, and a conditional event generation command code generated according to a combination of each sensor part may be generated to drive one or more function modules included in the interaction device or the interaction function device. Can be.

여기서, 조건부 이벤트는 센서 파츠에 연동될 수 있으며, 학습 프로세스는 센서 파츠별 조건부 이벤트에 대응하는 스킬 이벤트 코드를 미리 제공할 수 있다.Here, the conditional event may be linked to the sensor parts, and the learning process may provide a skill event code corresponding to the conditional event for each sensor part in advance.

예를 들어, 센서 파츠가 터치 센서인 경우, 스킬 이벤트는 [지팡이를 쥐었을 때] 라는 네러티브 조건에 대응하는 센서 이벤트 코드를 포함할 수 있다.For example, when the sensor parts are touch sensors, the skill event may include a sensor event code corresponding to a negative condition [when a stick is held].

또한, 예를 들어, 센서 파츠가 조도 센서인 경우, 스킬 이벤트는 [주변이 어두울 때] 라는 네러티브 조건에 대응하는 센서 이벤트 코드를 포함할 수 있다.Further, for example, when the sensor parts are illuminance sensors, the skill event may include a sensor event code corresponding to a negative condition [when the surroundings are dark].

또한, 예를 들어, 센서 파츠가 자이로 센서인 경우, 스킬 이벤트는 [지팡이를 XX방향으로 움직일 때] 라는 네러티브 조건에 대응하는 센서 이벤트 코드를 포함할 수 있다.Further, for example, when the sensor parts are gyro sensors, the skill event may include a sensor event code corresponding to a negative condition [when the stick is moved in the XX direction].

또한, 예를 들어, 센서 파츠가 음성 센서인 경우, 스킬 이벤트는 [지팡이에 XX 주문을 외칠 때] 라는 네러티브 조건에 대응하는 센서 이벤트 코드를 포함할 수 있다.Further, for example, when the sensor parts are voice sensors, the skill event may include a sensor event code corresponding to a negative condition [when shouting an XX order on a stick].

이에 따라, 학습자는 다양한 센서 파츠의 장착을 통해 조합된 스킬 이벤트를 구현할 수 있는 바, 이는 학습 동기를 극대화할 수 있다.Accordingly, the learner can implement a combined skill event through the installation of various sensor parts, which can maximize learning motivation.

한편, 유저 코드 전달부(340)는 학습자가 학습 서비스의 교육 프로세스 제공에 의해 작성한 유저 코드를 로직 처리 서버(400)로 전달한다. 유저 코드는 로직 처리 서버(400)에서 컴파일되어 로직 데이터로 변환될 수 있으며, 로직 데이터는 인터랙션 기능 장치(200)로 전달될 수 있다.Meanwhile, the user code delivery unit 340 delivers the user code created by the learner by providing the education process of the learning service to the logic processing server 400. The user code may be compiled by the logic processing server 400 and converted into logic data, and the logic data may be delivered to the interaction function device 200.

센서 파츠 관리부(350)는 학습자에게 제공되는 센서 파츠 식별 정보를 저장 및 관리한다. 센서 파츠는, 교육 프로세스 제공에 의해 보상으로서 누적된 재화 또는 레벨에 따라 제공될 수 있으며, 원격 인터랙션 장치(100)에 장착될 수 있는 다양한 센서 모듈이 포함될 수 있다.The sensor parts management unit 350 stores and manages sensor parts identification information provided to the learner. The sensor parts may be provided according to accumulated goods or levels as a reward by providing an education process, and various sensor modules that may be mounted in the remote interaction device 100 may be included.

저장부(360)는 학습자 정보, 교육 프로세스 정보, 유저 코드 정보, 센서 파츠 정보를 저장하기 위한 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다.The storage unit 360 includes a flash memory type, a hard disk type, and a multimedia card micro for storing learner information, education process information, user code information, and sensor parts information. type), card type memory (e.g., SD or XD memory, etc.), random access memory (RAM), static random access memory (SRAM), read-only memory (ROM), electronically erasable programmable (EPMROM) It may include at least one type of storage medium among Read-Only Memory (PROM), Programmable Read-Only Memory (PROM), magnetic memory, magnetic disk, and optical disk.

도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 로직 처리 서버를 설명하기 위한 블록도이다.5 is a block diagram illustrating a logic processing server according to an embodiment of the present invention.

도 5를 참조하면, 로직 처리 서버(400)는 통신부(405), 제어부(410), 코드 로직 관리부(420), 퍼미션 조회부(430) 및 저장부(440)를 포함한다.Referring to FIG. 5, the logic processing server 400 includes a communication unit 405, a control unit 410, a code logic management unit 420, a permission inquiry unit 430, and a storage unit 440.

통신부(405)는 학습 서버(300) 및 인터랙션 기능 장치(200)와 통신하기 위한 하나 이상의 통신 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신 모듈은 이동통신 모듈, 무선 인터넷 모듈, 근거리 통신 모듈 및 위치정보 모듈 등을 포함할 수 있다.The communication unit 405 may include one or more communication modules for communicating with the learning server 300 and the interaction function device 200. For example, the communication module may include a mobile communication module, a wireless Internet module, a short-range communication module, and a location information module.

제어부(410)는 로직 처리 서버(400)의 전반적 기능을 제어하는 마이크로 프로세서를 포함할 수 있다.The control unit 410 may include a microprocessor that controls overall functions of the logic processing server 400.

그리고, 코드 로직 관리부(420)는, 학습 서버(300)에서 전달된 유저 코드의 컴파일 처리를 수행하여 로직 데이터를 생성 및 관리할 수 있다. 코드 로직 관리부(420)는 유저 코드의 컴파일에 오류가 발생된 경우, 학습 서버(300)로 오류 메시지를 전송하여 사용자 단말(10)에서 출력되도록 처리할 수 있다.In addition, the code logic management unit 420 may generate and manage logic data by performing compilation processing of user codes transmitted from the learning server 300. The code logic management unit 420 may process an error message to be output from the user terminal 10 by sending an error message to the learning server 300 when an error occurs in the compilation of the user code.

그리고, 퍼미션 확인부(430)는, 인터랙션 기능 장치(200)로부터 수신된 인터랙션 신호 또는 그 신호의 센서 파츠의 퍼미션 확인을 처리한다.In addition, the permission confirmation unit 430 processes permission confirmation of an interaction signal received from the interaction function device 200 or a sensor part of the signal.

이를 위해, 퍼미션 확인부(430)는 학습 서버(300)로부터 수신된 유저 코드의 학습자 식별 정보, 센서 파츠 정보, 원격 인터랙션 장치(100)의 장치 식별 정보를 저장부(440)에 저장 및 관리할 수 있으며, 인터랙션 기능 장치(200)로부터 수신된 퍼미션 확인 요청 정보로부터 학습자 식별 정보, 센서 파츠 정보, 원격 인터랙션 장치(100)의 장치 식별 정보 중 적어도 하나를 추출 및 비교하여, 퍼미션을 확인할 수 있다.To this end, the permission confirmation unit 430 stores and manages the learner identification information of the user code, the sensor parts information, and the device identification information of the remote interaction device 100 in the storage unit 440 received from the learning server 300. In addition, at least one of learner identification information, sensor parts information, and device identification information of the remote interaction device 100 may be extracted and compared from the permission confirmation request information received from the interaction function device 200 to check the permission.

그리고, 코드 로직 관리부(420)는 퍼미션이 확인된 경우, 학습자의 유저 코드 기반 로직 데이터를 인터랙션 기능 장치(200)로 전송할 수 있다.Then, when the permission is confirmed, the code logic management unit 420 may transmit the learner's user code-based logic data to the interaction function device 200.

한편, 저장부(440)는 코드 로직 데이터와, 퍼미션 확인을 위한 정보를 저장하기 위한 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다.Meanwhile, the storage unit 440 includes a flash memory type, a hard disk type, and a multimedia card micro type for storing code logic data and information for checking permission. , Card type memory (eg SD or XD memory, etc.), RAM (Random Access Memory, RAM), SRAM (Static Random Access Memory), ROM (Read-Only Memory, ROM), EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read- It may include a storage medium of at least one type of Only Memory (PROM), Programmable Read-Only Memory (PROM), magnetic memory, magnetic disk, or optical disk.

도 6 및 도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 학습 서비스 프로세스를 설명하기 위한 도면들이다.6 and 7 are diagrams for explaining a learning service process according to an embodiment of the present invention.

도 6 및 도 7을 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 학습 서비스 프로세스는 교육 프로세스 제공부(330)를 통해 처리될 수 있으며, 코딩의 지속 가능 학습을 위한 네러티브 구조를 도입하고, 센서 파츠 구매에 따른 스토리 진행을 통해 반복적이고 난이도가 향상되는 코스별 학습을 제공할 수 있다.6 and 7, the learning service process according to an embodiment of the present invention may be processed through the education process providing unit 330, introduce a negative structure for sustainable learning of coding, and purchase sensor parts Through the story progression according to, it is possible to provide repetitive and difficulty-specific learning for each course.

예를 들어, 교육 프로세스 제공부(330)는 코스워크에 따른 코스별 반복적 레벨 보상 및 재화 보상을 제공하고, 이에 대응하는 구매 보상으로 각 센서 파츠를 제공할 수 있으며, 센서 파츠 획득에 따른 추가적인 스토리 진행 등이 가능하게 되는 바, 학습자의 학습 동기 부여 및 지속 학습을 가능하게 한다.For example, the education process provider 330 may provide repetitive level rewards and goods rewards for each course according to the coursework, and provide each sensor parts as a purchase reward corresponding thereto, and progress additional stories according to the acquisition of sensor parts As it becomes possible, it enables learner motivation and continuous learning.

이를 위해, 학습 서버(300)는 학습자 및 장치 정보를 등록한다(S101).To this end, the learning server 300 registers learner and device information (S101).

그리고, 학습 서버(300)는 학습자의 선택에 따른 코딩 학습 코스를 선택하고, 선택된 학습 코스에 대응하는 코스 워크(코스1, 코스2, 코스3...)를 진행한다(S103).Then, the learning server 300 selects a coding learning course according to the learner's selection, and proceeds with a course walk (course 1, course 2, course 3 ...) corresponding to the selected learning course (S103).

이후, 학습 서버(300)는 코스 워크 완료시 학습자에게 보상이 획득되도록 처리할 수 있으며(S105), 그 보상에 따라 센서 파츠를 구매하기 위한 재화 및 레벨 관리를 수행할 수 있다(S107).Thereafter, the learning server 300 may process the learner to obtain a reward upon completion of the course work (S105), and may perform goods and level management for purchasing sensor parts according to the reward (S107).

예를 들어, 학습 서버(300)는 학습자 계정으로 보상을 지급하고, 그 보상에 따라 센서 파츠를 구매할 만큼의 재화가 모였는지, 레벨이 되었는지를 확인할 수 있다.For example, the learning server 300 may pay rewards to a learner account, and check whether goods enough to purchase sensor parts are collected or leveled according to the rewards.

그리고, 학습 서버(300)는 학습자 선택에 따른 센서 파츠의 구매 처리를 제공한다(S109).Then, the learning server 300 provides purchase processing of sensor parts according to the learner's selection (S109).

구매 처리에 따라, 학습자에게 실물 센서 파츠가 제공될 수 있으며, 학습자는 자신의 원격 인터랙션 장치(100)에 구매한 센서 파츠를 결합시킬 수 있다.Depending on the purchase process, real sensor parts may be provided to the learner, and the learner may combine the purchased sensor parts with his or her remote interaction device 100.

이후, 학습 서버(300)는 구매된 센서 파츠에 대응하는 코스 워크를 진행한다(S111).Thereafter, the learning server 300 proceeds with a course work corresponding to the purchased sensor parts (S111).

예를 들어, 구매된 센서 파츠의 코스 워크는 새로 구매한 센서 파츠를 이용하여 유저 코드를 작성하는 프로세스를 포함할 수 있다.For example, the course work of the purchased sensor parts may include a process of writing user code using the newly purchased sensor parts.

이에 따른, 코스 워크가 완료되어 유저 코드가 작성된 경우, 학습 서버(300)는 학습자에게 센서 파츠 이용의 퍼미션을 부여할 수 있으며(S113), 상기 센서 파츠에 대응하는 퍼미션을 위한 식별 정보가 학습 서버(300) 및 로직 처리 서버(400)에 저장 및 관리될 수 있다.Accordingly, when the course work is completed and the user code is written, the learning server 300 may grant the learner permission to use the sensor parts (S113), and the identification information for the permission corresponding to the sensor parts may be learned from the learning server It may be stored and managed in the 300 and the logic processing server 400.

도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 전체 시스템 동작을 설명하기 위한 래더 다이어그램이다.8 is a ladder diagram for describing an overall system operation according to an embodiment of the present invention.

도 8을 참조하면, 먼저 학습 서버(300)는 사용자 단말(10)을 통해, 학습자에게 코딩 학습 프로세스를 제공한다(S1001).Referring to FIG. 8, first, the learning server 300 provides a coding learning process to the learner through the user terminal 10 (S1001).

그리고, 학습 서버(300)는 로직 처리 서버(400)로 학습 프로세스에 의해 생성된 유저 코드를 전달한다(S1003).Then, the learning server 300 delivers the user code generated by the learning process to the logic processing server 400 (S1003).

로직 처리 서버(400)는 유저 코드의 컴파일 오류 여부를 확인하며(S1005), 오류가 존재하는 경우 오류 메시지를 학습 서버(300)로 전달하고(S1007), 오류가 발생되지 않은 경우 성공 메시지를 학습 서버(300)로 전달하며(S1009), 유저 코드로부터 컴파일된 로직 데이터를 저장한다(S1011).The logic processing server 400 checks whether the user code is compile or not (S1005), and if there is an error, sends an error message to the learning server 300 (S1007), and learns a success message if no error occurs. Transfer to the server 300 (S1009), and stores the compiled logic data from the user code (S1011).

이후, 학습 서버(300)는 원격 인터랙션 장치(100)에서의 인터랙션 신호 처리가 가능함을 나타내는 이벤트 준비 정보를 사용자 단말(10)로 출력한다(S1013).Thereafter, the learning server 300 outputs the event preparation information indicating that the interaction signal processing in the remote interaction device 100 is possible to the user terminal 10 (S1013).

한편, 원격 인터랙션 장치(100)는 학습 프로세스에 의해 퍼미션된 센서 파츠가 장착되며(S1015), 센서 파츠의 센서 신호에 기초한 인터랙션 신호를 생성하여(S1017), 인터랙션 기능 장치(200)로 전송한다(S1019).On the other hand, the remote interaction device 100 is equipped with sensor parts that are attached by the learning process (S1015), generates an interaction signal based on the sensor signals of the sensor parts (S1017), and transmits it to the interaction function device 200 ( S1019).

그리고, 인터랙션 기능 장치(200)는 로직 처리 서버(400)로 인터랙션 신호에 대응하는 퍼미션 조회를 요청한다(S1021).Then, the interaction function device 200 requests permission inquiry corresponding to the interaction signal from the logic processing server 400 (S1021).

이후, 로직 처리 서버(400)는 퍼미션 조회에 대응하는 퍼미션 확인 정보와, 유저 코드 기반으로 컴파일된 로직 데이터를 인터랙션 기능 장치(200)로 전송한다(S1023).Thereafter, the logic processing server 400 transmits the permission confirmation information corresponding to the permission inquiry and the logic data compiled based on the user code to the interaction function device 200 (S1023).

이후, 인터랙션 기능 장치(200)는, 수신된 로직 데이터와 인터랙션 신호에 기초하여, 이벤트 발생을 확인한다(S1025).Thereafter, the interaction function device 200 confirms the occurrence of an event based on the received logic data and the interaction signal (S1025).

그리고, 인터랙션 기능 장치(200)는 원격 인터랙션 장치(100)에서 처리되는 리턴 이벤트가 존재하는지 판단하며(S1027), 존재하는 경우 인터랙션 기능 장치(200)는 원격 인터랙션 장치(100)로 리턴 이벤트 코드를 전송할 수 있다(S1029).Then, the interaction function device 200 determines whether a return event processed by the remote interaction device 100 exists (S1027), and if so, the interaction function device 200 sends a return event code to the remote interaction device 100. It can be transmitted (S1029).

이에 따라, 리턴 이벤트 코드를 수신한 원격 인터랙션 장치(100)는 이벤트 발생 처리를 수행할 수 있으며(S1033), 리턴 이벤트가 아닌 이벤트에 대하여는 인터랙션 기능 장치(200)에서 이벤트 발생에 따른 대상 기능 모듈의 수행을 처리할 수 있다(S1033).Accordingly, the remote interaction device 100 receiving the return event code may perform event generation processing (S1033), and for an event that is not a return event, the target function module according to the occurrence of the event in the interaction function device 200 The execution can be processed (S1033).

도 9 내지 도 10은 본 발명의 다른 일 실시 예에 따른 전체 시스템 및 동작을 설명하기 위한 래더 다이어그램이다.9 to 10 are ladder diagrams for explaining the overall system and operation according to another embodiment of the present invention.

도 9 및 도 10을 참조하면, 본 발명의 다른 일 실시 예에 따른 이벤트 발생 확인 및 로직 데이터 처리는, 원격 인터랙션 장치(100)에서 수행될 수 있다. 이를 위해, 원격 인터랙션 장치(100)는 전술한 인터랙션 기능 장치(200)의 이벤트 판단부(230), 퍼미션 조회부(220) 및 기능 처리부(240)를 포함할 수 있는 바, 인터랙션 기능 장치(200)는 단지 원격 인터랙션 장치(100)로부터 수신된 기능 제어 신호만을 수신하여 기능을 수행할 수 있다.9 and 10, event occurrence confirmation and logic data processing according to another embodiment of the present invention may be performed in the remote interaction device 100. To this end, the remote interaction device 100 may include the event determination unit 230, the permission inquiry unit 220, and the function processing unit 240 of the above-described interaction function device 200, and the interaction function device 200 ) May perform a function by receiving only the function control signal received from the remote interaction device 100.

이 경우, 인터랙션 기능 장치(200)의 제조 비용을 최소화할 수 있으며, 원격 인터랙션 장치(100)와의 근거리 통신 모듈만을 구비하도록 구현될 수 있다.In this case, the manufacturing cost of the interaction function device 200 can be minimized, and it can be implemented to include only a short range communication module with the remote interaction device 100.

도 10은 이에 따라 변형된 시스템 동작을 설명하기 위한 래더 다이어 그램으로서, 도 10을 참조하면, 먼저 학습 서버(300)는 사용자 단말(10)을 통해, 학습자에게 코딩 학습 프로세스를 제공한다(S2001).FIG. 10 is a ladder diagram for explaining the system operation modified accordingly. Referring to FIG. 10, first, the learning server 300 provides a coding learning process to the learner through the user terminal 10 (S2001) .

그리고, 학습 서버(300)는 로직 처리 서버(400)로 학습 프로세스에 의해 생성된 유저 코드를 전달한다(S2003).Then, the learning server 300 delivers the user code generated by the learning process to the logic processing server 400 (S2003).

로직 처리 서버(400)는 유저 코드의 컴파일 오류 여부를 확인하며(S2005), 오류가 존재하는 경우 오류 메시지를 학습 서버(300)로 전달하고(S2007), 오류가 발생되지 않은 경우 성공 메시지를 학습 서버(300)로 전달하며(S2009), 유저 코드로부터 컴파일된 로직 데이터를 저장한다(S2011).The logic processing server 400 checks whether the user code is compile error (S2005), and if there is an error, delivers an error message to the learning server 300 (S2007), and learns a success message if no error occurs. It transmits to the server 300 (S2009), and stores the compiled logic data from the user code (S2011).

이후, 학습 서버(300)는 원격 인터랙션 장치(100)에서의 인터랙션 신호 처리가 가능함을 나타내는 이벤트 준비 정보를 사용자 단말(10)로 출력한다(S2013).Thereafter, the learning server 300 outputs event preparation information indicating that the interaction signal processing in the remote interaction device 100 is possible to the user terminal 10 (S2013).

한편, 원격 인터랙션 장치(100)는 학습 프로세스에 의해 퍼미션된 센서 파츠가 장착되며(S2015), 센서 파츠의 센서 신호에 기초한 인터랙션 신호를 생성한다(S2017).On the other hand, the remote interaction device 100 is equipped with sensor parts that are attached by the learning process (S2015), and generates an interaction signal based on the sensor signals of the sensor parts (S2017).

그리고, 원격 인터랙션 장치(100)는 로직 처리 서버(400)로 인터랙션 신호에 대응하는 퍼미션 조회를 요청한다(S2019).Then, the remote interaction device 100 requests permission inquiry corresponding to the interaction signal from the logic processing server 400 (S2019).

이후, 로직 처리 서버(400)는 퍼미션 조회에 대응하는 퍼미션 확인 정보와, 유저 코드 기반으로 컴파일된 로직 데이터를 원격 인터랙션 장치(100)로 전송한다(S2023).Thereafter, the logic processing server 400 transmits the permission confirmation information corresponding to the permission inquiry and the logic data compiled based on the user code to the remote interaction device 100 (S2023).

이후, 원격 인터랙션 장치(100)는, 수신된 로직 데이터와 인터랙션 신호에 기초하여, 이벤트 발생을 확인한다(S2025).Thereafter, the remote interaction device 100 confirms the occurrence of the event based on the received logic data and the interaction signal (S2025).

그리고, 원격 인터랙션 장치(100)는 이벤트 발생에 따른 기능 제어 신호를 생성하여 인터랙션 기능 장치(200)로 전송할 수 있다(S2027).Then, the remote interaction device 100 may generate a function control signal according to the occurrence of the event and transmit it to the interaction function device 200 (S2027).

또한, 원격 인터랙션 장치(100)에서 처리되는 이벤트가 존재하는 경우 원격 인터랙션 장치(100)는 자체 이벤트 발생 처리를 통한 출력 동작을 처리할 수도 있다(S2031).In addition, when an event processed by the remote interaction device 100 exists, the remote interaction device 100 may process an output operation through processing of generating an event of its own (S2031).

이에 따라, 인터랙션 기능 장치(200)에서는 원격 인터랙션 장치(100)의 기능 제어 신호에 따른 대상 기능 모듈의 수행을 처리할 수 있다(S2033).Accordingly, the interaction function device 200 may process execution of the target function module according to the function control signal of the remote interaction device 100 (S2033).

상술한 본 발명에 따른 방법은 컴퓨터에서 실행되기 위한 프로그램으로 제작되어 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체에 저장될 수 있으며, 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있다.The method according to the present invention described above is produced as a program for execution on a computer and can be stored in a computer-readable recording medium. Examples of the computer-readable recording medium include ROM, RAM, CD-ROM, and magnetic tape. , Floppy disk, and optical data storage.

컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다. 그리고, 상기 방법을 구현하기 위한 기능적인(function) 프로그램, 코드 및 코드 세그먼트들은 본 발명이 속하는 기술분야의 프로그래머들에 의해 용이하게 추론될 수 있다.The computer-readable recording medium can be distributed over network coupled computer systems so that the computer readable code is stored and executed in a distributed fashion. And, functional programs, codes, and code segments for implementing the method can be easily inferred by programmers in the technical field to which the present invention pertains.

또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형 실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형 실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해 되어서는 안될 것이다.In addition, although the preferred embodiments of the present invention have been shown and described above, the present invention is not limited to the specific embodiments described above, and the technical field to which the present invention belongs without departing from the gist of the present invention claimed in the claims. In addition, various modifications can be carried out by a person having ordinary knowledge in the course, and these modifications should not be individually understood from the technical idea or prospect of the present invention.

Claims (8)

원격 인터랙션 장치에 있어서,
코딩 학습 서비스에 의해 학습자에게 제공된 하나 이상의 센서 파츠가 장착되는 파츠 장착형 센서부;
상기 센서 파츠의 센서 신호에 기초한 인터랙션 신호를 생성하는 인터랙션 신호 생성부; 및
상기 인터랙션 신호를 인터랙션 기능 장치로 원격 전송하는 통신부를 포함하고,
상기 인터랙션 신호는
상기 코딩 학습 서비스에 의해 서버에 저장된 상기 학습자의 유저 코드 기반 이벤트 발생 판단에 이용되며, 상기 이벤트 발생에 따라 인터랙션 기능 장치에 포함된 하나 이상의 기능 모듈이 구동되는 것을 특징으로 하는
코딩 학습을 위한 원격 인터랙션 장치.
In the remote interaction device,
A parts-mounted sensor unit in which one or more sensor parts provided to a learner by a coding learning service are mounted;
An interaction signal generator for generating an interaction signal based on the sensor signals of the sensor parts; And
It includes a communication unit for remotely transmitting the interaction signal to the interaction function device,
The interaction signal
The coding learning service is used to determine the occurrence of the user code-based event of the learner stored in the server, and the one or more function modules included in the interaction function device are driven according to the occurrence of the event.
Remote interaction device for coding learning.
제2항에 있어서,
상기 인터랙션 신호는 상기 원격 인터랙션 장치에 대응하는 장치 식별 정보, 학습사 식별 정보 및 상기 센서 파츠에 대응하는 파츠 식별 정보 중 적어도 하나를 포함하는
코딩 학습을 위한 원격 인터랙션 장치.
According to claim 2,
The interaction signal includes at least one of device identification information corresponding to the remote interaction device, learner identification information, and parts identification information corresponding to the sensor parts.
Remote interaction device for coding learning.
제1항에 있어서,
상기 인터랙션 신호는 상기 센서 파츠로부터 센싱된 센싱 데이터를 포함하고,
상기 유저 코드는 상기 센싱 데이터에 기초한 조건부 이벤트 발생 명령 코드를 포함하는
코딩 학습을 위한 원격 인터랙션 장치.
According to claim 1,
The interaction signal includes sensing data sensed from the sensor parts,
The user code includes a conditional event occurrence command code based on the sensing data
Remote interaction device for coding learning.
제3항에 있어서,
상기 조건부 이벤트 발생 명령 코드는, 상기 센서 파츠에 대응하는 하나 이상의 스킬 이벤트 발생 코드를 포함하는
코딩 학습을 위한 원격 인터랙션 장치.
According to claim 3,
The conditional event generation command code includes one or more skill event generation codes corresponding to the sensor parts
Remote interaction device for coding learning.
제4항에 있어서,
상기 스킬 이벤트 발생 코드는,
상기 센서 파츠의 센싱 데이터에 따라, 상기 스킬 이벤트 발생을 판단하고, 상기 스킬 이벤트에 대응하여, 상기 인터랙션 장치 또는 인터랙션 기능 장치에 포함된 하나 이상의 기능 모듈을 구동하는 코드 정보를 포함하는
코딩 학습을 위한 원격 인터랙션 장치.
The method of claim 4,
The skill event occurrence code,
According to the sensing data of the sensor parts, it determines the occurrence of the skill event, and in response to the skill event, including code information for driving one or more function modules included in the interaction device or the interaction function device
Remote interaction device for coding learning.
제1항에 있어서,
상기 센서 파츠는
상기 코딩 학습 서비스를 통한 코스 워크 진행에 대한 보상에 의해 제공되는 것을 특징으로 하는
코딩 학습을 위한 원격 인터랙션 장치.
According to claim 1,
The sensor parts
Characterized in that provided by compensation for the course work progress through the coding learning service
Remote interaction device for coding learning.
제6항에 있어서,
상기 코딩 학습 서비스는 상기 코스 워크의 진행 완료에 따라, 센서 파츠에 대응하는 퍼미션을 부여하는 서비스를 포함하는
코딩 학습을 위한 원격 인터랙션 장치.
The method of claim 6,
The coding learning service includes a service for granting permission corresponding to sensor parts according to completion of the course work
Remote interaction device for coding learning.
제7항에 있어서,
상기 인터랙션 신호는, 상기 원격 인터랙션 장치 또는 상기 인터랙션 기능 장치에 의해 상기 서버로 전송되고,
상기 서버는 상기 인터랙션 신호에 대응하는 센서 파츠의 퍼미션 확인을 처리하며, 퍼미션 확인에 따라 상기 학습자의 유저 코드 기반 로직 데이터를 상기 원격 인터랙션 장치 또는 상기 인터랙션 기능 장치로 전송하는
코딩 학습을 위한 원격 인터랙션 장치.



The method of claim 7,
The interaction signal is transmitted to the server by the remote interaction device or the interaction function device,
The server processes permission checks of sensor parts corresponding to the interaction signal, and transmits the user code-based logic data of the learner to the remote interaction device or the interaction function device according to the permission check.
Remote interaction device for coding learning.



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