KR20200048170A - Method for providing licensing deal platform about a character contents - Google Patents

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KR20200048170A
KR20200048170A KR1020180129934A KR20180129934A KR20200048170A KR 20200048170 A KR20200048170 A KR 20200048170A KR 1020180129934 A KR1020180129934 A KR 1020180129934A KR 20180129934 A KR20180129934 A KR 20180129934A KR 20200048170 A KR20200048170 A KR 20200048170A
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South Korea
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character content
contract
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character
terminal
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KR1020180129934A
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박종혁
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주식회사 타이콘플래닝
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Abstract

The present invention is to solve the problems of the prior art, and to provide a platform which overcomes limitations and problems in the past through the participation of various information and market groups. In addition, according to an embodiment of the present invention, through a character content platform, product producers can directly check various contents, minimizing the opportunity loss in the market, and original authors or writers can make stable productions with the support of individuals and investors through disclosure of basic data. The prospective customer (consumer) can confirm that a product is a genuine product through a process of blockchain, and at the same time, purchase a relatively inexpensive product due to the shortening of the distribution process.

Description

캐릭터 컨텐츠 라이선스 거래 플랫폼 제공 방법 {METHOD FOR PROVIDING LICENSING DEAL PLATFORM ABOUT A CHARACTER CONTENTS}How to provide character content license trading platform {METHOD FOR PROVIDING LICENSING DEAL PLATFORM ABOUT A CHARACTER CONTENTS}

본 발명은 캐릭터 컨텐츠 플랫폼 제공방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는, 플랫폼을 통해 캐릭터 컨텐츠에 대한 계약을 수행하는 탈 중앙화 응용프로그램에 대한 제공 방법으로서, 블록체인 알고리즘에 기반하여 정보를 관리하는 캐릭터 컨텐츠 플랫폼 제공방법에 관한 것이다.The present invention relates to a method for providing a character content platform, and more specifically, as a method for providing a decentralized application program that performs a contract for character content through the platform, character content that manages information based on a blockchain algorithm. It is about a platform provision method.

2016년 세계 컨텐츠 시장은 지식정보시장이 6%가 넘는 성장을 보이면서 전년대비 5.5% 증가한 2조 810억 달러 규모를 기록했다. 향후 세계 컨텐츠 시장은 인쇄 부문의 하락세가 계속되고 있는 출판과 만화를 제외한 모든 산업에서 증가세를 보일 전망이다. 특히 게임시장은 2021년까지 연평균 10%가 넘는 성장률을 기록할 것으로 예상된다. 세계 컨텐츠 시장은 향후 5년간 연평균 4.2%의 성장세를 보이며 2조 5,610억 달러 규모에 달하는 시장을 형성할 것으로 보인다.In 2016, the global content market grew by 5.5% year-on-year to $ 2.81 trillion, with the knowledge and information market growing by over 6%. In the future, the global content market is expected to increase in all industries except publishing and comics, where the printing sector continues to decline. In particular, the game market is expected to record an annual growth rate of over 10% by 2021. The global content market is expected to grow at an annual average rate of 4.2% over the next five years and form a market of $ 2.56 trillion.

컨텐츠는 하나의 컨텐츠로 다양한 사용처를 발굴하는 것이 시장 강화의 핵심임에도 불구하고, OSMU (one source multi use)를 실천하는 컨텐츠 기업은 몇몇 글로벌 기업을 제외하고 거의 부재하다. 컨텐츠의 이해와 시장의 상황을 정확하게 인식하고 있는 전문화된 인력의 부재가 뚜렷하다.Although it is the key to strengthening the market to discover various uses as a single content, content companies that practice one source multi use (OSMU) are almost absent except for some global companies. There is a clear absence of specialized human resources who accurately understand the content and the market situation.

현재 컨텐츠의 정보는 기업 및 개인 관리하며 운영하고 있다. 컨텐츠의 구체적인 정보는 관련된 기관 및 연관 기업끼리의 공유 수준으로 확장성 및 수익 가능한 검증 절차 없이 오랜 관행으로만 이루어 지고 있다. 이러한 진행은 다양한 시장의 욕구를 충족시키지 못 할 뿐만 아니라 새롭게 등장하는 신규 컨텐츠의 성장을 저해하고 있다.Currently, content information is managed and managed by companies and individuals. The specific information of the content is shared between related organizations and related companies, and it has been performed only for a long time without verification procedures that are scalable and profitable. This progression not only does not satisfy the needs of various markets, but also inhibits the growth of new and emerging contents.

본 발명은 전술한 종래 기술의 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 다양한 정보와 시장군의 참여로 기존에 한계와 문제점을 극복하는 플랫폼을 제공하는데 그 목적이 있다.The present invention is to solve the above-mentioned problems of the prior art, and its purpose is to provide a platform that overcomes the limitations and problems in the past through the participation of various information and market groups.

본 발명의 일 실시예에 따라, 캐릭터 컨텐츠 플랫폼을 통해 상품제작사는 다양한 컨텐츠를 직접 확인함으로써, 시장의 기회 손실을 최소화하고 원작사 혹은 작가들은 기본 자료 공개를 통해 개인 및 투자사의 지원으로 안정적인 제작이 가능하다. 수요자(소비자)는 블록체인의 과정을 통해 정품 제품임을 확인함과 동시에 유통과정 단축으로 인하여 비교적 저렴한 상품을 구입 할 수 있다.According to an embodiment of the present invention, a product producer through a character content platform directly checks various contents, thereby minimizing market opportunity loss, and original authors or writers can make stable productions with the support of individuals and investors through disclosure of basic data. It is possible. The consumer (consumer) can confirm that the product is a genuine product through the process of blockchain, and at the same time, purchase a relatively inexpensive product due to the shortened distribution process.

상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 발명의 일 실시예에 따르는, 서버에 의해 수행되는 캐릭터 컨텐츠 플랫폼 제공 방법은, (a) 상품 수요자 단말로부터 캐릭터 컨텐츠 검색 조건을 수신하는 단계; (b) 상품 수요자 단말의 요청에 따라 기 저장된 캐릭터 컨텐츠 중 상기 검색조건에 대응하는 하나 이상의 캐릭터 컨텐츠를 포함하는 캐릭터 컨텐츠 리스트를 제공하는 단계; (c) 상품 수요자 단말로부터 상기 캐릭터 컨텐츠 리스트 중 어느 하나 이상의 캐릭터 컨텐츠에 대한 선택 입력 및 계약 조건을 수신하고, 상기 선택 입력에 대응하는 캐릭터 컨텐츠를 제공한 원작자 단말로 상기 계약 조건을 제공하는 단계; 및 (d) 상기 원작자 단말과 상기 상품 수요자 단말 간 메시지 전달을 통해 전자 계약 체결을 중개하는 단계; 를 포함하되, 상기 전자 계약이 체결될 경우, 상기 계약 정보에 대한 블록정보가 상기 캐릭터 컨텐츠와 연관되어 생성되며, 상기 계약 정보는 블록체인 알고리즘을 기반으로 관리될 수 있다.As a technical means for achieving the above technical problem, according to an embodiment of the present invention, a method for providing a character content platform performed by a server includes: (a) receiving a character content search condition from a product consumer terminal; (b) providing a character content list including one or more character contents corresponding to the search condition among previously stored character contents at the request of the product consumer terminal; (c) receiving a selection input and a contract condition for any one or more character contents in the character content list from a product consumer terminal, and providing the contract condition to an original terminal that provided character content corresponding to the selection input; And (d) brokering an electronic contract through message transfer between the original terminal and the consumer terminal. Including, when the electronic contract is concluded, block information for the contract information is generated in association with the character content, and the contract information can be managed based on a blockchain algorithm.

또한, 본 발명의 일 실시예에 따르는, 캐릭터 컨텐츠 플랫폼 제공 방법을 수행하는 서버는, 캐릭터 컨텐츠 플랫폼 프로그램이 저장된 메모리; 및 상기 메모리에 저장된 프로그램을 저장하는 프로세서;를 포함하되, 상기 프로세서는 상기 프로그램의 실행에 따라, 상품 수요자 단말로부터 캐릭터 컨텐츠 검색 조건을 수신하고, 상품 수요자 단말의 요청에 따라 기 저장된 캐릭터 컨텐츠 중 상기 검색조건에 대응하는 하나 이상의 캐릭터 컨텐츠를 포함하는 캐릭터 컨텐츠 리스트를 제공하고, 상품 수요자 단말로부터 상기 캐릭터 컨텐츠 리스트 중 어느 하나 이상의 캐릭터 컨텐츠에 대한 선택 입력 및 계약 조건을 수신하고, 상기 선택 입력에 대응하는 캐릭터 컨텐츠를 제공한 원작자 단말로 상기 계약 조건을 제공하고, 상기 원작자 단말과 상기 상품 수요자 단말 간 메시지 전달을 통해 전자 계약 체결을 중개하되, 상기 계약이 체결될 경우, 상기 계약 정보에 대한 블록정보가 상기 캐릭터 컨텐츠와 연관되어 생성되며, 상기 계약 정보는 블록체인 알고리즘을 기반으로 관리될 수 있다.In addition, according to an embodiment of the present invention, a server performing a method for providing a character content platform includes: a memory in which a character content platform program is stored; And a processor for storing a program stored in the memory, wherein the processor receives character content search conditions from a product consumer terminal according to the execution of the program, and the character content among pre-stored character contents according to a request from the product consumer terminal. Provides a character content list including one or more character contents corresponding to a search condition, receives selection input and contract conditions for any one or more character contents from the character content list from a product consumer terminal, and corresponds to the selection input Providing the terms of the contract to the original device terminal that provided character content, and brokering an electronic contract through message transfer between the original device terminal and the product consumer terminal, but when the contract is concluded, block information for the contract information is provided. The character content It is generated in association with, and the contract information can be managed based on a blockchain algorithm.

본 발명의 일 실시예에 따라, 원작자 및 작가 개인 및 제조사, 투자사, 유통사 및 소비자가 참여하는 A부터 Z가지의 과정을 공유할 수 있으며, 이 과정에서 다양한 제안과 의견이 블록으로 완성되며 블록과 연결된 블록끼리 정보를 공유하면서 특정분야의 컨텐츠에만 국한하지 않고 창작자와 사업자간의 원활한 소통과 비즈니스의 창구 역할을 수행할 수 있다.According to an embodiment of the present invention, original and author individuals and manufacturers, investors, distributors, and consumers can share A to Z processes, in which various proposals and opinions are completed in blocks and blocks and While sharing information among connected blocks, it is not limited to content in a specific field, and can serve as a communication channel between creators and operators and a window for business.

또한, 컨텐츠를 중심으로 탕 중앙화를 진행하지만 동시에 복수의 투자사와 상품 제작사 및 소비자들과 연계하여 컨텐츠 제작사도 자유롭게 상품 제작사 및 투자사에게 자신의 컨텐츠 진행 내용을 공개하고 투자 및 상품화 사업 진행을 유도함으로 상호 정보를 공유할 수 있다.In addition, although the centralization of the content centers, the content producers can freely disclose their contents progress to product makers and investors and induce investment and merchandising business by linking with multiple investment companies, product producers, and consumers. Information can be shared.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따르는, 캐릭터 컨텐츠 플랫폼 제공방법을 수행하기 위한 시스템의 구조도 이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따르는, 캐릭터 컨텐츠 플랫폼 제공방법의 컨텐츠 블록정보에 대한 블록도 이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따르는, 캐릭터 컨텐츠 플랫폼 제공방법의 블록체인에 기반한 블록정보 생성을 설명하기 위한 구조도 이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따르는, 캐릭터 컨텐츠 플랫폼 제공방법을 설명하기 위한 순서도 이다.
1 is a structural diagram of a system for performing a method for providing a character content platform, according to an embodiment of the present invention.
2 is a block diagram of content block information of a character content platform providing method according to an embodiment of the present invention.
3 is a structural diagram for explaining block information generation based on a block chain of a method for providing a character content platform according to an embodiment of the present invention.
4 is a flowchart illustrating a character content platform providing method according to an embodiment of the present invention.

아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings so that those skilled in the art to which the present invention pertains may easily practice. However, the present invention can be implemented in many different forms and is not limited to the embodiments described herein. In addition, in order to clearly describe the present invention in the drawings, parts irrelevant to the description are omitted, and like reference numerals are assigned to similar parts throughout the specification.

명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.Throughout the specification, when a part is "connected" to another part, this includes not only "directly connected" but also "electrically connected" with another element in between. . Also, when a part “includes” a certain component, this means that other components may be further included, rather than excluding other components, unless otherwise specified.

본 명세서에 있어서 '부(部)'란, 하드웨어에 의해 실현되는 유닛(unit), 소프트웨어에 의해 실현되는 유닛, 양방을 이용하여 실현되는 유닛을 포함한다. 또한, 1 개의 유닛이 2 개 이상의 하드웨어를 이용하여 실현되어도 되고, 2 개 이상의 유닛이 1 개의 하드웨어에 의해 실현되어도 된다. 한편, '~부'는 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니며, '~부'는 어드레싱 할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서 '~부'는 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들 및 변수들을 포함한다. 구성요소들과 '~부'들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 '~부'들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 '~부'들로 더 분리될 수 있다. 뿐만 아니라, 구성요소들 및 '~부'들은 디바이스 또는 보안 멀티미디어카드 내의 하나 또는 그 이상의 CPU들을 재생시키도록 구현될 수도 있다.In the present specification, the term “unit” includes a unit realized by hardware, a unit realized by software, and a unit realized by using both. Further, one unit may be realized by using two or more hardware, and two or more units may be realized by one hardware. Meanwhile, '~ unit' is not limited to software or hardware, and '~ unit' may be configured to be in an addressable storage medium or may be configured to play one or more processors. Thus, as an example, '~ unit' refers to components such as software components, object-oriented software components, class components and task components, processes, functions, attributes, and procedures. , Subroutines, segments of program code, drivers, firmware, microcode, circuitry, data, database, data structures, tables, arrays and variables. The functions provided within components and '~ units' may be combined into a smaller number of components and '~ units', or further separated into additional components and '~ units'. In addition, the components and '~ unit' may be implemented to play one or more CPUs in the device or secure multimedia card.

이하에서 언급되는 "단말"은 네트워크를 통해 서버나 타 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터나 휴대용 단말기로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(desktop), 랩톱(laptop), VR HMD(예를 들어, HTC VIVE, Oculus Rift, GearVR, DayDream, PSVR 등)등을 포함할 수 있다. 여기서, VR HMD 는 PC용 (예를 들어, HTC VIVE, Oculus Rift, FOVE, Deepon 등)과 모바일용(예를 들어, GearVR, DayDream, 폭풍마경, 구글 카드보드 등) 그리고 콘솔용(PSVR)과 독립적으로 구현되는 Stand Alone 모델(예를 들어, Deepon, PICO 등) 등을 모두 포함한다. 휴대용 단말기는 예를 들어, 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, 스마트폰(smart phone), 태블릿 PC, 웨어러블 디바이스뿐만 아니라, 블루투스(BLE, Bluetooth Low Energy), NFC, RFID, 초음파(Ultrasonic), 적외선, 와이파이(WiFi), 라이파이(LiFi) 등의 통신 모듈을 탑재한 각종 디바이스를 포함할 수 있다. 또한, "네트워크"는 단말들 및 서버들과 같은 각각의 노드 상호 간에 정보 교환이 가능한 연결 구조를 의미하는 것으로, 근거리 통신망(LAN: Local Area Network), 광역 통신망(WAN: Wide Area Network), 인터넷 (WWW: World Wide Web), 유무선 데이터 통신망, 전화망, 유무선 텔레비전 통신망 등을 포함한다. 무선 데이터 통신망의 일례에는 3G, 4G, 5G, 3GPP(3rd Generation Partnership Project), LTE(Long Term Evolution), WIMAX(World Interoperability for Microwave Access), 와이파이(Wi-Fi), 블루투스 통신, 적외선 통신, 초음파 통신, 가시광 통신(VLC: Visible Light Communication), 라이파이(LiFi) 등이 포함되나 이에 한정되지는 않는다.The "terminal" mentioned below may be implemented as a computer or portable terminal capable of accessing a server or other terminal through a network. Here, the computer, for example, a laptop with a web browser (WEB Browser), desktop (desktop), laptop (laptop), VR HMD (e.g., HTC VIVE, Oculus Rift, GearVR, DayDream, PSVR, etc.) It may include. Here, VR HMD is for PC (e.g., HTC VIVE, Oculus Rift, FOVE, Deepon, etc.) and mobile (e.g. GearVR, DayDream, Storm Racing, Google Cardboard, etc.) and console (PSVR). Includes all Stand Alone models (eg Deepon, PICO, etc.) that are implemented independently. The portable terminal is, for example, a wireless communication device that guarantees portability and mobility, as well as a smart phone, tablet PC, and wearable device, as well as Bluetooth (BLE, Bluetooth Low Energy), NFC, RFID, and ultrasound (Ultrasonic) , Infrared, Wi-Fi (WiFi), LiFi (LiFi), and may include various devices equipped with a communication module. In addition, "network" refers to a connection structure capable of exchanging information between each node such as terminals and servers, a local area network (LAN), a wide area network (WAN), and the Internet. (WWW: World Wide Web), wired and wireless data communication networks, telephone networks, and wired and wireless television communication networks. Examples of wireless data communication networks include 3G, 4G, 5G, 3rd Generation Partnership Project (3GPP), Long Term Evolution (LTE), World Interoperability for Microwave Access (WIMAX), Wi-Fi, Bluetooth communication, infrared communication, ultrasound Communication, Visible Light Communication (VLC), LiFi, and the like are included, but are not limited thereto.

이하, 도 1을 참조 하여, 본 발명의 일 실시예에 따르는, 캐릭터 컨텐츠 플랫폼 제공 방법의 시스템에 대해 구체적으로 설명한다.Hereinafter, a system of a character content platform providing method according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to FIG. 1.

도 1에 도시된 바와 같이 본 발명의 일 실시예에 따르는 캐릭터 컨텐츠 플랫폼 제공 방법의 시스템(10)은 원작자 단말(200), 상품 수요자 단말(300) 및 서버(100)를 포함하여 구성될 수 있으며, 서버(100)와 원작자 단말(200) 및 상품 수요자 단말(300)은 네트워크를 통해 연결되어 있을 수 있다.As shown in FIG. 1, the system 10 of a method for providing a character content platform according to an embodiment of the present invention may include an original author terminal 200, a product consumer terminal 300, and a server 100. , The server 100 and the original terminal 200 and the product consumer terminal 300 may be connected through a network.

본 발명의 일 실시예에 따르는, 캐릭터 컨텐츠 플랫폼 제공 방법을 수행하는 서버(100)는, 캐릭터 컨텐츠 플랫폼 프로그램이 저장된 메모리 및 메모리에 저장된 프로그램을 저장하는 프로세서를 포함하되, 프로세서는 프로그램의 실행에 따라, 상품 수요자 단말로부터 캐릭터 컨텐츠 검색 조건을 수신하고, 상품 수요자 단말의 요청에 따라 기 저장된 캐릭터 컨텐츠 중 검색조건에 대응하는 하나 이상의 캐릭터 컨텐츠를 포함하는 캐릭터 컨텐츠 리스트를 제공하고, 상품 수요자 단말로부터 캐릭터 컨텐츠 리스트 중 어느 하나 이상의 캐릭터 컨텐츠에 대한 선택 입력 및 계약 조건을 수신하고, 선택 입력에 대응하는 캐릭터 컨텐츠를 제공한 원작자 단말로 계약 조건을 제공하고, 원작자 단말과 상품 수요자 단말 간 메시지 전달을 통해 전자 계약 체결을 중개하되, 계약이 체결될 경우, 계약 정보에 대한 블록정보가 캐릭터 컨텐츠와 연관되어 생성되며, 계약 정보는 블록체인 알고리즘을 기반으로 관리될 수 있다.According to an embodiment of the present invention, the server 100 performing a method for providing a character content platform includes a memory in which the character content platform program is stored and a processor that stores a program stored in the memory, the processor according to execution of the program , Receiving character content search conditions from the product consumer terminal, and providing a character content list including one or more character contents corresponding to the search condition among previously stored character contents at the request of the product consumer terminal, and providing character content from the product consumer terminal Electronic contract through receiving a selection input and contract conditions for one or more character contents in a list, providing contract conditions to the original terminal that provided character content corresponding to the selected input, and delivering a message between the original terminal and the product consumer terminal To conclude But more, if the contract is signed, and the block information on the contract information generated in connection with the character content, contract information may be managed based on the chain block algorithm.

원작자 단말(200)은, 라이센서(원작사 또는 작가)가 소지하는 디바이스 또는 특정 장소에 설치된 컴퓨팅 장치로서, 캐릭터 컨텐츠 플랫폼을 제공하는 것이 가능한 장치 일 수 있다. 라이센서는 컨텐츠에 맞는 조건을 제시할 수 있으며, 서버(100)에 캐릭터 컨텐츠를 제공하고 저장할 수 있다.The original author terminal 200 may be a device possessed by a licensor (original author or author) or a computing device installed in a specific place, and may be a device capable of providing a character content platform. The licensor may present conditions suitable for the content, and may provide and store character content in the server 100.

상품 수요자 단말(300)은, 라이센시(상품 제작사, 상품 유통사) 및 소비자가 소지하는 디바이스 또는 특정 장소에 설치된 컴퓨팅 장치로서, 캐릭터 컨텐츠 플랫폼을 제공하는 것이 가능한 장치 일 수 있다.The product consumer terminal 300 is a device possessed by a licensee (a product manufacturer, a product distributor) or a consumer, or a computing device installed in a specific place, and may be a device capable of providing a character content platform.

이하 도 2 내지 도 3을 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 따르는, 캐릭터 컨텐츠 플랫폼 제공 방법의 블록체인 알고리즘에 기반한 블록정보에 대해 구체적으로 설명한다.Hereinafter, block information based on a blockchain algorithm of a method for providing a character content platform according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to FIGS. 2 to 3.

도 2에 도시된 바와 같이, 블록체인을 구성하는 컨텐츠 블록정보는 각 캐릭터 컨텐츠 별로 생성되며, 캐릭터 컨텐츠 이름, 캐릭터 컨텐츠의 장르, 캐릭터 컨텐츠의 타겟 사용자 연령, 캐릭터 컨텐츠 제작국가, 로열티 및 계약조건 중 적어도 하나의 항목을 포함할 수 있다.As shown in Fig. 2, the content block information constituting the blockchain is generated for each character content, among the character content name, the genre of the character content, the target user age of the character content, the country of production of the character content, the royalty and the terms of the contract. It may include at least one item.

블록체인을 구성하는 컨텐츠 블록정보는, 원작사 또는 작가가 소지한 원작자 단말(200)을 통해 서버(100)에 업로드 될 수 있으며, 각각의 캐릭터 별로 블록이 생성될 수 있다.The content block information constituting the block chain can be uploaded to the server 100 through the original terminal 200 owned by the original author or the author, and a block can be generated for each character.

예를 들어, 국내 작가 또는 원작사가 원작자 단말(200)을 통해 "a"라는 캐릭터 컨텐츠를 제작하여, 서버에 업로드 하는 경우, "a" 에 대한 캐릭터 컨텐츠 이름, 캐릭터 컨텐츠의 장르, 캐릭터 컨텐츠의 타겟 사용자 연령, 캐릭터 컨텐츠 제작국가, 로열티 및 계약조건 중 하나이상의 정보를 입력하고, 서버(100)는 각 항목 별로 컨텐츠 블록정보를 생성할 수 있다.For example, when a domestic author or original author produces character content called "a" through the original author terminal 200 and uploads it to the server, the character content name for "a", the genre of the character content, and the target of the character content The user age, character content producing country, royalties and one or more of the terms and conditions are input, and the server 100 may generate content block information for each item.

원작자 단말(200)로부터 캐릭터 컨텐츠가 업로드 되고, 서버(100)에 의해 생성된 컨텐츠 블록정보는 상품 수요자 단말(300)로 노출될 수 있으며, 추후 전자 계약이 체결되면, 블록정보가 완성되며, 계약 정보에 대한 블록정보가 캐릭터 컨텐츠와 연관되어 생성되고, 계약 정보는 블록체인 알고리즘을 기반으로 관리될 수 있다.Character content is uploaded from the original author terminal 200, and the content block information generated by the server 100 can be exposed to the product consumer terminal 300, and when an electronic contract is signed later, the block information is completed, and the contract Block information for information is generated in association with character content, and contract information can be managed based on a blockchain algorithm.

블록정보는 도 3에 도시된 바와 같은 구조를 가질 수 있으며, 캐릭터 컨텐츠 별로 생성되되, 해당 캐릭터 컨텐츠에 관한 다른 상품 수요자 단말과의 계약이 발생하는 경우, 계약 정보가 하나의 체인 내에서 연결되도록 다른 상품 수요자 단말과의 계약정보를 완성된 블록에 연속적으로 저장할 수 있다.The block information may have a structure as shown in FIG. 3, and is generated for each character content, but when a contract with another product consumer terminal related to the character content occurs, the contract information is different to be connected within one chain. The contract information with the product consumer terminal can be continuously stored in the completed block.

즉, 하나의 캐릭터 컨텐츠에 대해 다수의 계약이 성립되는 경우, 각 계약 별로 블록을 생성하여 하나의 체인 내에 연결되도록 할 수 있다.That is, when a plurality of contracts are established for one character content, blocks can be generated for each contract to be linked in one chain.

계약이 체결되면 전자 계약에 대한 정보를 캐릭터 컨텐츠의 컨텐츠 블록정보에 저장하되, 분산 원장 방식으로 저장될 수 있으며, 전자 계약에 대한 정보는 계약업체, 계약기간, 계약품목, 판매범위 및 독점 여부 중 적어도 하나를 포함하는 계약서에 대한 블록정보가 될 수 있다.When the contract is concluded, the information about the electronic contract is stored in the content block information of the character content, but can be stored in a distributed ledger method.The information about the electronic contract is among the contractor, contract period, contract item, sales scope, and monopoly It may be block information for a contract including at least one.

전자 계약이 체결되어, 블록정보가 완성된 후에는 해당 블록정보가 노출될 수 있으며, 계약 주체인 상품 수요자 단말에 노출되는 정보와 계약 주체가 아닌 상품 수요자 단말에 노출되는 정보는 상이하게 제공될 수 있다.After the electronic contract is concluded and the block information is completed, the corresponding block information may be exposed, and information exposed to the product consumer terminal, which is the main agent of the contract, and information exposed to the product consumer terminal, which is not the contract entity, may be provided differently. have.

계약 주체가 아닌 상품 수요자가 캐릭터 컨텐츠의 블록정보에 대한 조회를 원하는 경우, 서버(100)는 식별정보 기반으로 상품 수요자 단말(300)의 접속요청을 수신하고, 식별정보와 대응되는 캐릭터 컨텐츠의 전자계약에 관한 블록정보를 식별하여 블록정보를 확인할 수 있는 사용자 인터페이스를 상품 수요자 단말(300)로 제공할 수 있다.When the product consumer who is not the contracting entity wants to inquire about the block information of the character content, the server 100 receives the connection request of the product consumer terminal 300 based on the identification information, and electronically displays the character content corresponding to the identification information. A user interface capable of identifying block information by identifying block information related to a contract may be provided to the product consumer terminal 300.

본 발명의 추가 실시예로써, 식별정보는 캐릭터 컨텐츠에 기반하여 제작된 상품의 내관 및 외관 중 어느 하나 이상에 표기되어 있을 수 있으며, 워터 마크, QR 코드 및 전자 스탬프 중 어느 하나를 포함할 수 있다. 식별정보에 대해 워터 마크, QR 코드 및 전자 스탬프를 언급하였으나, 이는 본 발명의 일 실시예에 따르는 예시 일뿐, 이외 식별이 가능한 모든 형태의 정보로 존재할 수 있으므로, 이에 한정하지 않는다.As a further embodiment of the present invention, the identification information may be indicated on any one or more of the inner appearance and appearance of a product produced based on character content, and may include any one of a watermark, a QR code, and an electronic stamp. . Although watermarks, QR codes, and electronic stamps are mentioned for identification information, this is only an example according to an embodiment of the present invention, and may be present as all types of information that can be identified, but is not limited thereto.

계약 주체가 아닌 상품 수요자 단말(300)로 제공되는 확인가능 한 블록정보는 식별정보가 새겨진 상품을 제작한 주체와 원작자에 대한 라이센스 계약 성립 여부에 관한 정보가 될 수 있으며, 식별정보를 통해 접속요청을 하는 경우, 계약존재여부에 대해 확인 가능한 페이지에 바로 접속이 가능할 수 있다.The identifiable block information provided to the product consumer terminal 300 that is not the contracting agent may be information on whether a license contract is established between the subject and the original author who produced the product with the identification information, and request access through the identification information. If you do, it may be possible to access the page that can be checked for the existence of the contract.

또한, 서버(100)가 전자 계약을 체결 한 계약 주체인 상품 수요자 단말(300)로부터 상기 접속요청을 수신하는 경우, 식별정보가 새겨진 상품을 제작한 주체와 원작자에 대한 라이센스 계약 성립 여부 외 계약 정보에 대한 블록정보를 확인할 수 있도록 제공할 수 있다.In addition, when the server 100 receives the connection request from the product consumer terminal 300, which is the contract subject who signed the electronic contract, the contract information other than whether a license contract is established for the original author and the original author who produced the product with the identification information It can be provided to check the block information for.

도 3을 참조하면, 원작자 단말(200)로부터 캐릭터 컨텐츠에 대한 정보를 제공받고, 상품 수요자 단말(300)로부터 특정 캐릭터 컨텐츠에 대한 선택 및 계약조건을 수신할 수 있다.Referring to FIG. 3, information on character content may be provided from the original author terminal 200, and selection and contract conditions for specific character content may be received from the product consumer terminal 300.

즉, 원작사로부터 컨텐츠 소개 및 계약 조건이 제시되고, 이에 대해 상품 제작사의 딜메모(메시지) 및 계약 조건이 제공되어 매칭될 수 있다.That is, the content introduction and contract terms are presented from the original author, and a deal maker's deal memo (message) and contract terms can be provided and matched.

서버(100)는 상품 수요자 단말(300)로부터 수신한 계약조건을 원작자 단말(200)로 제공할 수 있으며, 계약조건을 수신한 원작자 단말(200)로부터 계약 조건에 대한 긍정 입력을 수신하는 경우, 계약이 체결될 수 있다.The server 100 may provide the contract terms received from the product consumer terminal 300 to the original device terminal 200, and when receiving the positive input for the contract conditions from the original device terminal 200 receiving the contract conditions, A contract can be concluded.

즉, 상품 제작사의 거래조건을 확인하고, 원작사가 해당 조건에 동의 하면 계약이 체결되면 계약서에 대한 블록정보가 생성되어 캐릭터 컨텐츠에 대한 블록정보를 완성 할 수 있다.That is, if the transaction conditions of the product manufacturer are checked, and the original company agrees to the conditions, when the contract is concluded, block information for the contract is generated to complete the block information for the character content.

도 3에 도시된 바와 같이, 계약의 주체가 아닌 소비자가 이력을 확인하는 경우, 단순히 라이센스 계약 성립 여부에 관한 정보만을 제공할 수 있으며, 이를 통해 소비자는 유통사의 이력을 확인하고 정품 캐릭터 상품에 대한 인증을 할 수 있다.As shown in FIG. 3, when a consumer who is not the subject of the contract checks the history, it is possible to simply provide information on whether or not a license contract has been established, and through this, the consumer can check the history of the distributor and check for the genuine character product. You can authenticate.

또한, 상품 유통사 역시 승인된 정품 캐릭터 상품인지의 여부를 블록체인정보 기반으로 이중 확인하고 거래하여 불법 상품 유통을 방지할 수 있다.In addition, product distributors can also check whether or not they are approved genuine character products based on blockchain information and deal with them to prevent illegal product distribution.

아울러, 계약 주체가 아닌 상품 제작사가 상품 수요자 단말(300)을 통해 컨텐츠에 대한 검색을 수행할 때, 계약이 수행된 이력이 있는 캐릭터 컨텐츠는 캐릭터 컨텐츠 리스트 내에서 계약의 존재 여부 및 계약의 독점 여부에 대한 별도의 식별표시를 포함하여, 중복 계약을 방지 할 수 있다.In addition, when a product producer other than the contracting entity searches for content through the product consumer terminal 300, the character content with the history of the contract is the existence of the contract and the exclusiveness of the contract in the character content list. By including a separate identification mark for, duplicate contracts can be prevented.

또한, 본 발명의 추가 실시예로써, 캐릭터 컨텐츠 플랫폼 제공 방법의 결재는 기 설정된 암호화폐 또는 캐릭터 컨텐츠 플랫폼을 통해 주어진 암호화폐를 통해 수행될 수 있다.In addition, as a further embodiment of the present invention, payment of a method for providing a character content platform may be performed through a predetermined cryptocurrency or a cryptocurrency given through a character content platform.

예를 들어, 기 설정된 암호화폐는 비트코인, 이더리움 등 블록체인에 기반한 암호화폐가 될 수 있으며, 캐릭터 컨텐츠 플랫폼을 통해 주어진 암호화폐는, 캐릭터 컨텐츠 플랫폼을 통한 정보 공유 및 공유된 정보에 참여를 통해 보상으로 부여되는 암호화폐가 될 수 있다.For example, the preset cryptocurrency can be a blockchain-based cryptocurrency such as Bitcoin or Ethereum, and the cryptocurrency given through the character content platform can participate in sharing information and sharing information through the character content platform. It can be a cryptocurrency to be rewarded through.

본 발명의 일 실시예에 따르는, 캐릭터 컨텐츠 플랫폼 제공 방법의 결재는 계약을 체결하기 위한 결재가 될 수 있으며, 소비자가 특정 캐릭터 컨텐츠 상품을 구매하기 위한 결재가 될 수 있다.According to an embodiment of the present invention, payment of a method for providing a character content platform may be a payment for signing a contract, or a payment for a consumer to purchase a specific character content product.

즉, 전자 계약이 완료되기 위해서는 결재가 진행되어야 하고, 해당 결재 정보 역시 블록체인 알고리즘에 기반한 정보로 캐릭터 컨텐츠 블록정보에 저장될 수 있다.That is, in order to complete the electronic contract, payment must be performed, and the corresponding payment information may also be stored in the character content block information as information based on a blockchain algorithm.

이하, 도 4를 참조 하여, 본 발명의 일 실시예에 따르는, 캐릭터 컨텐츠 플랫폼 제공 방법에 대해 구체적으로 설명한다.Hereinafter, a method for providing a character content platform according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to FIG. 4.

본 발명의 일 실시예에 따르는, 캐릭터 컨텐츠 플랫폼 제공 방법을 수행하는 서버(100)는, 사전에 하나 이상의 원작자 단말(200)로부터 하나 이상의 캐릭터 컨텐츠를 제공 받아 캐릭터 컨텐츠에 대한 컨텐츠 블록정보를 생성하여 저장할 수 있다.According to an embodiment of the present invention, the server 100 performing the method for providing a character content platform receives one or more character contents from one or more original terminal 200 in advance and generates content block information for the character content Can be saved.

이때, 캐릭터 컨텐츠에 대한 블록체인을 구성하는 블록정보는 각 캐릭터 별로 생성될 수 있으며, 캐릭터 컨텐츠 이름, 캐릭터 컨텐츠의 장르, 캐릭터 컨텐츠의 타겟 사용자 연령, 캐릭터 컨텐츠 제작국가, 로열티 및 계약조건 중 적어도 하나의 항목을 포함할 수 있다.At this time, the block information constituting the blockchain for the character content can be generated for each character, and at least one of the character content name, the genre of the character content, the target user age of the character content, the country of production of the character content, the royalties, and the terms of the contract It may include items of.

이후, 서버(100)는 상품 수요자 단말(300)로부터 캐릭터 컨텐츠 검색 조건을 수신할 수 있다(S510).Thereafter, the server 100 may receive a character content search condition from the product consumer terminal 300 (S510).

이때, 캐릭터 컨텐츠 검색 조건은 컨텐츠 블록정보에 포함될 수 있는 항목 중 적어도 하나에 관한 것을 포함할 수 있다.At this time, the character content search condition may include at least one of items that may be included in the content block information.

서버(100)는 상품 수요자 단말(300)의 요청에 따라, 기 저장된 캐릭터 컨텐츠 중 검색조건에 대응하는 하나 이상의 캐릭터 컨텐츠를 포함하는 캐릭터 컨텐츠 리스트를 상품 수요자 단말(300)로 제공할 수 있다(S520).At the request of the product consumer terminal 300, the server 100 may provide a character content list including one or more character contents corresponding to a search condition among previously stored character contents to the product consumer terminal 300 (S520). ).

캐릭터 컨텐츠 리스트를 제공받은 상품 수요자 단말(300)로부터 캐릭터 컨텐츠 리스트 중 어느 하나 이상의 캐릭터 컨텐츠에 대한 선택 입력 및 계약 조건을 수신하고, 선택 입력에 대응하는 캐릭터 컨텐츠를 제공한 원작자 단말(200)로 계약 조건을 제공할 수 있다(S530).Contract with the original terminal 200 that receives selection input and contract conditions for any one or more character contents from the character content list from the product consumer terminal 300 receiving the character content list, and provides character content corresponding to the selection input Conditions may be provided (S530).

서버(100)에 의해 원작자 단말(200)로 계약 조건이 제공되면, 서버(100)는 원작자 단말(200)로부터 계약 조건에 대한 입력을 수신할 수 있으며, 긍정 입력이 수신되는 경우, 전자 계약을 체결하기 위해 원작자 단말(200)과 상품 수요자 단말(300) 간 메시지 전달을 통해 전자 계약 체결을 중개할 수 있다(S540).If the contract terms are provided to the original device terminal 200 by the server 100, the server 100 may receive an input for the contract terms from the original device terminal 200, and when a positive input is received, the electronic contract In order to conclude, the electronic contract can be brokered through message transmission between the original author terminal 200 and the product consumer terminal 300 (S540).

전자 계약이 체결될 경우, 계약 정보에 대한 블록정보가 캐릭터 컨텐츠와 연관되어 생성되며, 계약 정보는 블록체인 알고리즘을 기반으로 관리될 수 있다.When an electronic contract is concluded, block information for contract information is generated in association with character content, and contract information can be managed based on a blockchain algorithm.

원작자 단말(200)과 상품 수요자 단말(300) 간 전자 계약을 체결함에 있어서, 기 설정된 암호화폐 및 캐릭터 컨텐츠 플랫폼을 통해 주어진 암호화폐 중 어느 하나로 결재하는 단계를 더 포함하되, 캐릭터 컨텐츠 플랫폼을 통해 주어진 암호화폐는, 캐릭터 컨텐츠 플랫폼을 통한 정보 공유 및 공유된 정보에 참여를 통해 보상으로 부여될 수 있다.In signing the electronic contract between the original terminal 200 and the product consumer terminal 300, further comprising the step of paying with any one of the cryptocurrencies given through the preset cryptocurrency and character content platform, given through the character content platform Cryptocurrency can be given as a reward through sharing information through the character content platform and participating in the shared information.

또한, 전자 계약이 체결될 때, 전자 계약에 대한 정보를 캐릭터 컨텐츠의 컨텐츠 블록정보에 저장하되, 분산 원장 방식으로 저장되는 것이고, 전자 계약에 대한 정보는, 계약업체, 계약기간, 계약품목, 판매범위 및 독점 여부 중 적어도 하나를 포함하는 계약서에 대한블록정보가 될 수 있다.In addition, when an electronic contract is concluded, the information about the electronic contract is stored in the content block information of the character content, but is stored in a distributed ledger method, and the information about the electronic contract is a contract company, a contract period, a contract item, and sales It may be block information for the contract including at least one of scope and monopoly.

본 발명의 일 실시예에 따르는, 캐릭터 컨텐츠 플랫폼 제공 방법의 상품 수요자 단말(300)은, 상품 제작사 단말, 상품 유통사 단말 및 소비자 단말을 포함하며, 서버(100)는 식별정보 기반으로 상품 수요자 단말(300)의 접속요청을 수신하고, 식별정보와 대응되는 캐릭터 컨텐츠의 전자계약에 관한 블록정보를 식별하여 블록정보를 확인할 수 있는 사용자 인터페이스를 상품 수요자 단말(300)로 제공하되, 확인가능 한 블록정보는 식별정보가 새겨진 상품을 제작한 주체와 원작자에 대한 라이센스 계약 성립 여부에 관한 정보를 포함할 수 있다.According to an embodiment of the present invention, the product consumer terminal 300 of the character content platform providing method includes a product manufacturer terminal, a product distributor terminal, and a consumer terminal, and the server 100 is a product consumer terminal based on identification information ( 300) to receive the connection request of, and identify the block information regarding the electronic contract of the character content corresponding to the identification information to provide a user interface to check the block information to the product consumer terminal 300, the block information that can be confirmed May include information on whether a license contract is established between the original author and the original author who manufactured the product with the identification information.

또한, 캐릭터 컨텐츠 리스트 내 계약 된 캐릭터 컨텐츠는, 계약의 존재 여부 및 계약의 독점 여부에 대한 별도의 식별표시를 포함할 수 있다. 즉, 하나의 캐릭터 컨텐츠에 대해 동일한 라이선스 조건으로 중복 계약이 이루어지지 않도록, 상품 수요자가 라이선스를 맺고자하는 캐릭터 컨텐츠를 검색할 때에, 미리 계약 존재여부를 각 컨텐츠 별로 제공해줄 수 있다. In addition, the character content contracted in the character content list may include a separate identification mark for the existence of the contract and the exclusiveness of the contract. That is, when a product consumer searches for character content to be licensed so that duplicate contracts are not made with the same license terms for one character content, it can be provided for each content whether the contract exists in advance.

이때, 전자 계약을 체결 한 계약 주체인 상품 수요자 단말(300)로부터 접속요청을 수신하는 경우, 확인 가능한 블록정보 이외에 계약 정보에 대한 블록정보를 확인할 수 있도록 제공할 수 있다.At this time, when receiving a connection request from the product consumer terminal 300, which is the contract subject who signed the electronic contract, it may be provided so that the block information on the contract information can be checked in addition to the block information that can be checked.

본 발명의 추가 실시예로써, 상술한 (S510)단계 내지 (S530) 단계는, 서버(100)와 상품 수요자 단말(300)이 아닌 캐릭터 컨텐츠에 대한 판매를 원하는 원작자 단말(200)과 서버(100)에 의해 수행될 수 있다.As a further embodiment of the present invention, the above-described steps (S510) to (S530) include the server 100 and the original consumer terminal 200 and the server 100 that want to sell character content, not the product consumer terminal 300. ).

즉, 원작자 단말로부터 캐릭터 컨텐츠 검색 조건을 수신하고, 원작자 단말(200)의 검색 조건에 기초하여 상품 수요자 리스트를 원작자 단말(200)로 제공하고, 상품 수요자 리스트 중 어느 하나의 상품 수요자에 대한 선택 입력 및 계약 조건을 수신하고, 선택 입력 된 상품 수요자 단말(300)로 계약 조건을 제공할 수 있다.That is, the character content search condition is received from the original author terminal, a product consumer list is provided to the original terminal 200 based on the search conditions of the original user terminal 200, and selection input for any one of the product consumer lists is input And receiving a contract condition, and providing the contract condition to the user terminal 300 of the selected input product.

본 발명의 일 실시예에 따라, 블록을 생성함에 있어서, 서버(100)는 캐릭터 컨텐츠를 원작자 단말(200)로부터 수신하는 경우, 캐릭터 컨텐츠의 정보를 포함하는 블록을 생성하고, (S540) 단계 후, 전자 계약이 체결되면, 블록을 완성하되, 캐릭터 컨텐츠에 관한 다른 상품 수요자 단말과의 계약이 발생하는 경우, 계약 정보가 하나의 체인 내에서 연결되도록 다른 상품 수요자 단말과의 계약정보를 완성된 블록에 연속적으로 저장할 수 있다.According to an embodiment of the present invention, in generating a block, when receiving the character content from the original terminal 200, the server 100 generates a block including information of the character content, and after the step (S540) , When the electronic contract is concluded, the block is completed, but when the contract with the other product consumer terminal regarding character content occurs, the contract information with the other consumer terminal is completed so that the contract information is connected in one chain. Can be stored continuously.

본 발명의 추가 실시예로써, 각각의 단말은, 암호화폐를 보관 및 관리할 수 있는 코인 지갑을 구비할 수 있으며, 캐릭터 컨텐츠 플랫폼 내에서 수행되는 모든 결재는 해당 코인 지갑 내 암호화폐를 통해 수행될 수 있다.As a further embodiment of the present invention, each terminal may be provided with a coin wallet that can store and manage cryptocurrency, and all payments performed within the character content platform will be performed through the cryptocurrency in the coin wallet. Can be.

아울러, 캐릭터 컨텐츠 플랫폼에 대한 기여도에 따라 주어지는 플랫폼 내의 보상 개념의 포인트는, 기 설정된 비율에 따라, 플랫폼 내에서 사용이 가능한 암호화폐로 전환될 수 있다.In addition, points of the reward concept within the platform given according to the contribution to the character content platform may be converted into a cryptocurrency usable within the platform according to a preset ratio.

캐릭터 컨텐츠 플랫폼을 통한 정보 공유 및 공유된 정보에 참여를 통해 보상으로 부여되는 암호화폐는, 외부에서도 사용이 가능할 수 있으며, 캐릭터 컨텐츠 플랫폼의 데이터 정보교환 및 플랫폼 서비스와 연결된 모든 서비스에서 결재를 수행하는 것이 가능한 암호화폐가 될 수 있다. Cryptocurrency, which is given as a reward through sharing information through the character content platform and participating in the shared information, can be used externally and exchanges data information of the character content platform and makes payments in all services connected to the platform service. It can be a possible cryptocurrency.

본 발명의 일 실시예는 컴퓨터에 의해 실행되는 프로그램모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체를 모두 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. One embodiment of the present invention may also be embodied in the form of a recording medium containing instructions executable by a computer, such as program modules, being executed by a computer. Computer readable media can be any available media that can be accessed by a computer and includes both volatile and nonvolatile media, removable and non-removable media. Also, the computer-readable medium may include any computer storage medium. Computer storage media includes both volatile and nonvolatile, removable and non-removable media implemented in any method or technology for storage of information such as computer readable instructions, data structures, program modules or other data.

본 발명의 방법 및 시스템은 특정 실시예와 관련하여 설명되었지만, 그것들의 구성 요소 또는 동작의 일부 또는 전부는 범용 하드웨어 아키텍쳐를 갖는 컴퓨터 시스템을 사용하여 구현될 수 있다.Although the methods and systems of the present invention have been described in connection with specific embodiments, some or all of their components or operations may be implemented using a computer system having a general purpose hardware architecture.

전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다.The above description of the present invention is for illustration only, and those skilled in the art to which the present invention pertains can understand that the present invention can be easily modified into other specific forms without changing the technical spirit or essential features of the present invention. will be. Therefore, it should be understood that the embodiments described above are illustrative in all respects and not restrictive. For example, each component described as a single type may be implemented in a distributed manner, and similarly, components described as distributed may be implemented in a combined form.

본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.The scope of the present invention is indicated by the following claims rather than the above detailed description, and it should be interpreted that all changes or modified forms derived from the meaning and scope of the claims and equivalent concepts thereof are included in the scope of the present invention. do.

100: 서버
200: 원작자 단말
300: 상품 수요자 단말
100: server
200: original terminal
300: product consumer terminal

Claims (14)

서버에 의해 수행되는 캐릭터 컨텐츠 플랫폼 제공 방법에 있어서,
(a) 상품 수요자 단말로부터 캐릭터 컨텐츠 검색 조건을 수신하는 단계;
(b) 상품 수요자 단말의 요청에 따라 기 저장된 캐릭터 컨텐츠 중 상기 검색조건에 대응하는 하나 이상의 캐릭터 컨텐츠를 포함하는 캐릭터 컨텐츠 리스트를 제공하는 단계;
(c) 상품 수요자 단말로부터 상기 캐릭터 컨텐츠 리스트 중 어느 하나 이상의 캐릭터 컨텐츠에 대한 선택 입력 및 계약 조건을 수신하고, 상기 선택 입력에 대응하는 캐릭터 컨텐츠를 제공한 원작자 단말로 상기 계약 조건을 제공하는 단계; 및
(d) 상기 원작자 단말과 상기 상품 수요자 단말 간 메시지 전달을 통해 전자 계약 체결을 중개하는 단계; 를 포함하되,
상기 전자 계약이 체결될 경우, 상기 계약 정보에 대한 블록정보가 상기 캐릭터 컨텐츠와 연관되어 생성되며, 상기 계약 정보는 블록체인 알고리즘을 기반으로 관리되는 것인,
캐릭터 컨텐츠 플랫폼 제공 방법.
In the method for providing a character content platform performed by a server,
(a) receiving character content search conditions from a product consumer terminal;
(b) providing a character content list including one or more character contents corresponding to the search condition among previously stored character contents at the request of the product consumer terminal;
(c) receiving a selection input and a contract condition for any one or more character contents in the character content list from a product consumer terminal, and providing the contract condition to an original terminal that provided character content corresponding to the selection input; And
(d) brokering an electronic contract conclusion through message transmission between the original terminal and the product consumer terminal; Including,
When the electronic contract is concluded, block information for the contract information is generated in association with the character content, and the contract information is managed based on a blockchain algorithm,
How to provide character content platform.
제 1 항에 있어서,
블록체인을 구성하는 컨텐츠 블록정보는 각 캐릭터 컨텐츠 별로 생성되며,
캐릭터 컨텐츠 이름, 캐릭터 컨텐츠의 장르, 캐릭터 컨텐츠의 타겟 사용자 연령, 캐릭터 컨텐츠 제작국가, 로열티 및 계약조건 중 적어도 하나의 항목을 포함하는 것인,
캐릭터 컨텐츠 플랫폼 제공 방법.
According to claim 1,
The content block information constituting the blockchain is generated for each character content,
Character content name, genre of character content, target user age of character content, character content production country, royalty and includes at least one item of the terms and conditions,
How to provide character content platform.
제 2 항에 있어서,
상기 (a) 단계의,
상기 검색 조건은,
상기 컨텐츠 블록정보에 포함될 수 있는 항목 중 적어도 하나에 관한 것을 포함하는 것인,
캐릭터 컨텐츠 플랫폼 제공 방법.
According to claim 2,
In step (a),
The search condition is,
It includes at least one of items that can be included in the content block information,
How to provide character content platform.
제 1 항에 있어서,
상기 (c) 단계는,
상기 계약조건을 수신한 상기 원작자 단말로부터 계약 조건에 대한 긍정 입력을 수신하는 단계를 더 포함하는 것인,
캐릭터 컨텐츠 플랫폼 제공 방법.
According to claim 1,
Step (c) is,
Further comprising the step of receiving a positive input for the contract conditions from the original terminal that received the contract conditions,
How to provide character content platform.
제 1 항에 있어서,
상기 (d) 단계는,
상기 전자 계약을 체결함에 있어서,
기 설정된 암호화폐 및 상기 캐릭터 컨텐츠 플랫폼을 통해 주어진 암호화폐 중 어느 하나로 결재하는 단계를 더 포함하되,
상기 캐릭터 컨텐츠 플랫폼을 통해 주어진 암호화폐는,
상기 캐릭터 컨텐츠 플랫폼을 통한 정보 공유 및 공유된 정보에 참여를 통해 보상으로 부여되는 것인,
캐릭터 컨텐츠 플랫폼 제공 방법.
According to claim 1,
Step (d) is,
In signing the electronic contract,
Further comprising the step of paying with any one of the cryptocurrency given through the predetermined cryptocurrency and the character content platform,
The cryptocurrency given through the character content platform,
To be given as a reward through sharing information through the character content platform and participating in the shared information,
How to provide character content platform.
제 2 항에 있어서,
상기 (d) 단계는,
상기 전자 계약에 대한 정보를 상기 캐릭터 컨텐츠의 컨텐츠 블록정보에 저장하는 단계를 더 포함하되, 분산 원장 방식으로 저장되는 것이고,
상기 전자 계약에 대한 정보는,
계약업체, 계약기간, 계약품목, 판매범위 및 독점 여부 중 적어도 하나를 포함하는 계약서에 대한블록정보인 것인,
캐릭터 컨텐츠 플랫폼 제공 방법.
According to claim 2,
Step (d) is,
Further comprising the step of storing information on the electronic contract in the content block information of the character content, it is stored in a distributed ledger method,
Information about the electronic contract,
Is the block information for the contract, including at least one of the contractor, contract period, contract item, sales scope and monopoly,
How to provide character content platform.
제 6 항에 있어서,
상기 상품 수요자 단말은,
상품 제작사 단말, 상품 유통사 단말 및 소비자 단말을 포함하며,
상기 (d)단계 후,
식별정보 기반으로 상기 상품 수요자 단말의 접속요청을 수신하고, 식별정보와 대응되는 캐릭터 컨텐츠의 전자계약에 관한 블록정보를 식별하여 상기 블록정보를 확인할 수 있는 사용자 인터페이스를 상기 상품 수요자 단말로 제공하되,
상기 확인할 수 있는 블록정보는 식별정보가 새겨진 상품을 제작한 주체와 원작자에 대한 라이센스 계약 성립 여부에 관한 정보를 포함하는 것인,
캐릭터 컨텐츠 플랫폼 제공 방법.
The method of claim 6,
The product consumer terminal,
Product manufacturer terminal, product distributor terminal and consumer terminal,
After step (d),
A user interface for receiving the access request of the product consumer terminal based on the identification information and identifying block information regarding the electronic contract of the character content corresponding to the identification information to provide the user interface capable of checking the block information to the product consumer terminal,
The block information that can be confirmed includes information on whether a license agreement is established for the original author and the original author who manufactured the product with the identification information,
How to provide character content platform.
제 7 항에 있어서,
상기 전자 계약을 체결 한 계약 주체인 상품 수요자 단말로부터 상기 접속요청을 수신하는 경우,
상기 확인 가능한 블록정보 이외에 계약 정보에 대한 블록정보를 확인할 수 있도록 제공하는 것인,
캐릭터 컨텐츠 플랫폼 제공 방법.
The method of claim 7,
When receiving the connection request from the terminal of the consumer of the product that is the contract subject to the electronic contract,
In addition to the block information that can be checked, to provide block information for contract information,
How to provide character content platform.
제 7 항에 있어서,
상기 캐릭터 컨텐츠 리스트 내 계약 된 캐릭터 컨텐츠는,
계약의 존재 여부 및 계약의 독점 여부에 대한 별도의 식별표시를 포함하며,
상기 식별정보는 상기 캐릭터 컨텐츠에 기반하여 제작된 상품의 내관 및 외관 중 어느 하나에 표기된, 워터 마크, QR 코드 및 전자 스탬프 중 어느 하나를 포함하는 것이고,
상기 식별정보를 통해 접속요청을 하는 경우, 계약존재여부에 대해 확인 가능한 페이지를 노출하는 것인,
캐릭터 컨텐츠 플랫폼 제공 방법.
The method of claim 7,
The character content contracted in the character content list,
Includes separate identification marks for the existence of the contract and the monopoly of the contract,
The identification information includes any one of a watermark, a QR code, and an electronic stamp, which is indicated on any one of the inner appearance and the appearance of the product produced based on the character content,
When a connection request is made through the identification information, a page that can be checked for the existence of a contract is exposed.
How to provide character content platform.
제 1 항에 있어서,
(a-1) 원작자 단말로부터 캐릭터 컨텐츠 검색 조건을 수신하는 단계
(b-1) 상기 원작자 단말의 검색 조건에 기초하여 상품 수요자 리스트를 상기 원작자 단말로 제공하는 단계; 및
(c-1) 상기 상품 수요자 리스트 중 어느 하나의 상품 수요자에 대한 선택 입력 및 계약 조건을 수신하고, 상기 선택 입력 된 상품 수요자 단말로 상기 계약 조건을 제공하는 단계;
를 더 포함하는 것인,
캐릭터 컨텐츠 플랫폼 제공 방법.
According to claim 1,
(a-1) receiving character content search conditions from the original terminal
(b-1) providing a product consumer list to the original terminal based on a search condition of the original terminal; And
(c-1) receiving a selection input and a contract condition for any one of the product consumer lists in the product consumer list, and providing the contract condition to the selected product consumer terminal;
It further comprises,
How to provide character content platform.
제 1 항에 있어서,
상기 캐릭터 컨텐츠를 상기 원작자 단말로부터 수신하는 경우,
상기 캐릭터 컨텐츠의 정보를 포함하는 블록을 생성하고,
상기 (d) 단계 후,
전자 계약이 체결되면, 상기 블록을 완성하되,
상기 캐릭터 컨텐츠에 관한 다른 상품 수요자 단말과의 계약이 발생하는 경우, 계약 정보가 하나의 체인 내에서 연결되도록 상기 다른 상품 수요자 단말과의 계약정보를 상기 완성된 블록에 연속적으로 저장하는 것인,
캐릭터 컨텐츠 플랫폼 제공 방법.
According to claim 1,
When receiving the character content from the original terminal,
Create a block containing the information of the character content,
After step (d),
When the electronic contract is concluded, the above block is completed,
When a contract with another product consumer terminal related to the character content occurs, the contract information with the other product consumer terminal is continuously stored in the completed block so that the contract information is connected in one chain,
How to provide character content platform.
제 1 항에 있어서,
하나의 캐릭터 컨텐츠에 대해 다수의 계약이 성립되는 경우,
각 계약 별로 블록을 생성하여 하나의 체인 내에 연결되도록 하는 것인,
캐릭터 컨텐츠 플랫폼 제공 방법.
According to claim 1,
When multiple contracts are established for one character content,
Blocks are created for each contract so that they are connected in one chain.
How to provide character content platform.
캐릭터 컨텐츠 플랫폼 제공 방법을 수행하는 서버에 있어서,
캐릭터 컨텐츠 플랫폼 프로그램이 저장된 메모리; 및
상기 메모리에 저장된 프로그램을 저장하는 프로세서;를 포함하되,
상기 프로세서는 상기 프로그램의 실행에 따라,
상품 수요자 단말로부터 캐릭터 컨텐츠 검색 조건을 수신하고, 상품 수요자 단말의 요청에 따라 기 저장된 캐릭터 컨텐츠 중 상기 검색조건에 대응하는 하나 이상의 캐릭터 컨텐츠를 포함하는 캐릭터 컨텐츠 리스트를 제공하고, 상품 수요자 단말로부터 상기 캐릭터 컨텐츠 리스트 중 어느 하나 이상의 캐릭터 컨텐츠에 대한 선택 입력 및 계약 조건을 수신하고, 상기 선택 입력에 대응하는 캐릭터 컨텐츠를 제공한 원작자 단말로 상기 계약 조건을 제공하고, 상기 원작자 단말과 상기 상품 수요자 단말 간 메시지 전달을 통해 전자 계약 체결을 중개하되,
상기 계약이 체결될 경우, 상기 계약 정보에 대한 블록정보가 상기 캐릭터 컨텐츠와 연관되어 생성되며, 상기 계약 정보는 블록체인 알고리즘을 기반으로 관리되는 것인,
캐릭터 컨텐츠 플랫폼 제공 방법을 수행하는 서버.
In the server performing the method for providing a character content platform,
A memory in which the character content platform program is stored; And
A processor for storing a program stored in the memory; includes,
The processor according to the execution of the program,
A character content search condition is received from a product consumer terminal, and a character content list including one or more character contents corresponding to the search condition is provided from pre-stored character contents according to a request from the product consumer terminal, and the character is provided from the product consumer terminal. A message between the original terminal and the product consumer terminal is provided to the original terminal providing the character content corresponding to the selected input, receiving the selection input and contract conditions for one or more character contents in the content list Brokering an electronic contract through delivery,
When the contract is concluded, block information for the contract information is generated in association with the character content, and the contract information is managed based on a blockchain algorithm.
A server that performs a method for providing a character content platform.
제 1 항에 따르는, 캐릭터 컨텐츠 플랫폼 제공 방법을 수행하기 위한 컴퓨터 프로그램이 기록 된 컴퓨터 판독가능 기록매체.A computer readable recording medium in which a computer program for performing a method for providing a character content platform according to claim 1 is recorded.
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