KR20200029136A - System for providing and managing contents streaming service using block-chain - Google Patents

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KR20200029136A
KR20200029136A KR1020180107510A KR20180107510A KR20200029136A KR 20200029136 A KR20200029136 A KR 20200029136A KR 1020180107510 A KR1020180107510 A KR 1020180107510A KR 20180107510 A KR20180107510 A KR 20180107510A KR 20200029136 A KR20200029136 A KR 20200029136A
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Abstract

The present invention relates to a system for providing and operating a content streaming service using a blockchain. The system for providing and operating the content streaming service using the blockchain of the present invention comprises: a shape object configured to provide unique identification information through near field communication (NFC); an application configured to stream content corresponding to the unique identification information; and an operation server, wherein the operation server includes an information collecting unit, a coin issuing unit, a coin converting unit, and an information sharing unit. According to the present invention, it is possible to provide a service for selling shape objects such as figures, characters, and accessories, and for selling streaming content using a blockchain linked with the shape objects.

Description

블록체인을 이용한 콘텐츠 스트리밍 서비스 제공 및 운영 시스템{SYSTEM FOR PROVIDING AND MANAGING CONTENTS STREAMING SERVICE USING BLOCK-CHAIN}Content streaming service providing and operating system using blockchain {SYSTEM FOR PROVIDING AND MANAGING CONTENTS STREAMING SERVICE USING BLOCK-CHAIN}

본 발명은 블록체인을 이용한 콘텐츠 스트리밍 서비스 제공 및 운영 시스템에 관한 것이다. The present invention relates to a content streaming service providing and operating system using a blockchain.

일반적으로, 소비자가 가수의 음악 등을 감상하기 위해서는 인터넷 통신을 통해 CD 형태의 음반을 구매하거나, 전자 음원을 다운로드 받거나, 스트리밍 방식으로 받아 감상할 수 있다.In general, in order for a consumer to enjoy music or the like of a singer, a CD-shaped record may be purchased through an Internet communication, an electronic sound source may be downloaded, or a streaming method may be received.

그러나, 여전히 음원 등에 대한 불법 복제 또는 다운로드가 성행하고 있어, 음원의 저작권을 갖는 자들에게 피해가 돌아가고 있는 실정이다.However, the illegal copying or downloading of sound sources is still prevalent, and the damage is being caused to those who have the copyright of the sound sources.

현재, 음원 시장에서는 인기 가수 등의 연예인을 대상으로 한 아바타 또는 캐릭터를 다양한 형태로 상품화(예를 들어, 피규어, 캐릭터 소품, 캐릭터 의류, 액세서리 등)한 제품을 제작하여 판매하고 있다. Currently, the music market produces and sells products that commercialize avatars or characters targeting celebrities such as popular singers in various forms (for example, figures, character props, character clothing, and accessories).

한편, 블록체인은 분산화된 거래장부` 방식이 도입된 거래 시스템을 의미한다.On the other hand, blockchain means a transaction system in which a decentralized ledger method is introduced.

즉, 블록체인은 거래 정보를 개인 간 거래(P2P) 네트워크에 분산해 거래장부에 기록하고 참가자가 공동 관리하는 방식으로, 기존의 중앙집중형 거래 기록 보관 방식보다 보안성이 높다.In other words, the blockchain is a method of distributing transaction information in a personal-to-person transaction (P2P) network and recording it in the transaction book and co-managing it by participants.

이러한 블록체인의 경우, 현재 단순히 코인 위주에 적용되고 있어, 그 응용 범위에 한계가 있는 상태이다.In the case of such a blockchain, it is currently being applied mainly to coins, and its application scope is limited.

등록특허공보 제10-1189602호(등록일자: 2012년10월04일)Registered Patent Publication No. 10-1189602 (Registration date: October 4, 2012) 공개특허공보 제10-2012-0104714호(공개일자: 2012년09월24일)Publication Patent Publication No. 10-2012-0104714 (Publication date: September 24, 2012)

본 발명의 실시예는, 피규어, 캐릭터, 액세서리 등의 형상물의 판매와 더불어 이들과 연동되는 블록체인을 이용한 스트리밍 컨텐츠의 판매 서비스를 제공한다.The embodiment of the present invention provides a sales service of streaming contents using a block chain interworking with them, along with the sale of shapes, figures, characters, and accessories.

또한, 본 발명의 실시예는, 스트리밍 컨텐츠에 대한 구매 이벤트가 발생하면 결제정보, 사용처정보 및 개인화정보로 식별되도록 하고, 거래 정보를 블록체인 내의 각 노드에서 검증함으로써 실구매자를 확정하고, 실구매자에게 소비정보를 등록하거나 평가할 수 있는 권한을 등록코인 및 평가코인을 발행함으로써 부여하며, 소비정보가 등록 또는 평가되는 경우 발행된 등록코인 및 평가코인을 실제가치가 내재된 실질코인으로 전환함으로써 거래가 가능하도록 하고, 등록된 소비정보가 공유될 때에도 유효기간을 설정하여 등록된 소비정보 및 평가된 소비정보의 최신성을 유지하도록 하는 블록체인을 이용한 스트리밍 컨텐츠의 제공 및 운영 시스템을 제공한다.In addition, in the embodiment of the present invention, when a purchase event for a streaming content occurs, payment information, usage information, and personalization information are identified, and transaction information is verified at each node in the blockchain to confirm a real buyer, and a real buyer Authorizes the authority to register or evaluate consumption information by issuing the registration coin and the evaluation coin, and when the consumption information is registered or evaluated, the issued registration coin and the evaluation coin can be converted into a real coin with real value. Provides a system for providing and operating streaming content using a blockchain that maintains the latest status of registered consumption information and evaluated consumption information by setting an expiration date even when registered consumption information is shared.

본 발명의 실시예에 따른 블록체인을 이용한 콘텐츠 스트리밍 서비스 제공 및 운영 시스템은, 구조적으로 특정 형상을 갖도록 이루어지며, NFC 통신을 통해 고유식별정보를 제공하는 형상물; 사용자 단말에 설치되어 사용자 단말의 NFC 기능을 통해 상기 형상물로부터 상기 고유식별정보를 제공받고, 인터넷 통신망을 통해 상기 고유식별정보에 대응하는 콘텐츠를 스트리밍하기 위한 어플리케이션; 및 상기 사용자 단말과 연결되어 사용자가 원하는 스트리밍을 위한 상기 콘텐츠를 제공하고, 블록 체인을 이용하여 사용자의 소비정보 공유 서비스를 제공하는 운영 서버를 포함하고, 상기 운영 서버는 상기 사용자 단말로부터 콘텐츠의 결제에 따른 구매 이벤트가 발생한 경우, 결제정보, 사용처정보, 및 개인화정보를 포함하는 거래 고유식별정보를 수집하는 정보수집부; 상기 거래 고유식별정보가 상기 사용자 단말이 노드로 포함된 블록체인에서 검증되는 경우, 상기 사용자 단말의 계정으로 소비정보를 등록 또는 평가하는 권한을 부여하기 위한 등록코인 또는 평가코인을 발행하는 코인발행부; 상기 사용자 단말에서 상기 소비정보를 등록 또는 평가하는 경우, 상기 등록코인 또는 평가코인을 각각 기 설정된 가치가 부여된 실질코인으로 전환하는 코인전환부; 및 상기 등록코인과 상기 등록된 소비정보, 상기 평가코인과 상기 평가된 소비정보를 매핑하여 저장하고 공유하는 정보공유부;를 포함한다.The content streaming service providing and operating system using a block chain according to an embodiment of the present invention is made to have a specific shape structurally, and a shape that provides unique identification information through NFC communication; An application installed on a user terminal to receive the unique identification information from the shape through the NFC function of the user terminal, and to stream content corresponding to the unique identification information through an Internet communication network; And an operation server connected to the user terminal to provide the content for streaming desired by a user, and to provide a user's consumption information sharing service using a blockchain, wherein the operation server pays for content from the user terminal. An information collection unit for collecting transaction-specific identification information including payment information, usage information, and personalization information when a purchase event according to the event occurs; A coin issuing unit for issuing a registration coin or an evaluation coin to grant the authority to register or evaluate consumption information with the account of the user terminal when the transaction unique identification information is verified in a blockchain in which the user terminal is a node. ; When the user terminal registers or evaluates the consumption information, a coin switching unit for converting the registration coin or evaluation coin into real coins to which a predetermined value is respectively assigned; And an information sharing unit that maps, stores and shares the registered coin and the registered consumption information, and the evaluated coin and the evaluated consumption information.

상기 코인 전환부는 상기 사용자 단말에서 상기 소비정보를 등록 또는 평가하지 않는 경우, 상기 사용자 단말이 노드로 포함된 블록체인에서 발생하는 적어도 하나의 이벤트를 검증하기 위하여 제공되는 자원에 대한 보상에 대응하는 기 설정된 가치가 부여된 실질코인으로 전환한다.When the consumption information is not registered or evaluated in the user terminal, the coin switching unit is configured to correspond to a reward for resources provided to verify at least one event occurring in a blockchain in which the user terminal is included as a node. Convert to a real coin with a set value.

또한, 본 블록체인을 이용한 콘텐츠 스트리밍 서비스 제공 및 운영 시스템은 상기 등록된 소비정보의 기 설정된 유효기간 내에 상기 소비정보의 업데이트가 존재하는 경우, 상기 등록된 소비정보와 업데이트된 소비정보를 비교하는 비교부; 상기 비교결과 내용의 추가 및 삭제를 포함하는 내용변경이 존재하는 경우 상기 업데이트된 소비정보를 신규등록하는 신규등록부; 상기 비교결과 내용의 추가 및 삭제를 포함하는 내용변경이 존재하지 않는 경우 상기 업데이트된 소비정보의 유효기간을 연장하는 연장부; 및 상기 등록된 소비정보의 최신점수와, 상기 평가된 소비정보의 최신점수를 합산한 결과로 상기 평가된 소비정보의 최신성의 순위를 산정하는 순위 산정부;를 더 포함한다.In addition, the content streaming service providing and operating system using this blockchain compares the registered consumption information with the updated consumption information when an update of the consumption information exists within a preset validity period of the registered consumption information. part; A new registration unit for newly registering the updated consumption information when there is a content change including addition and deletion of contents of the comparison result; An extension unit for extending the validity period of the updated consumption information when there is no content change including addition and deletion of contents of the comparison result; And a ranking calculation unit for calculating a ranking of the latestness of the evaluated consumption information as a result of summing the latest score of the registered consumption information and the latest score of the evaluated consumption information.

상기 등록된 소비정보의 기 설정된 유효기간이 경과된 경우, 상기 등록된 소비정보를 삭제 또는 비활성화하는 것이며, 상기 등록된 소비정보의 최신점수는, 기 설정된 유효기간에 대한 등록 이후 경과일수의 비율에 대응하여 차감되는 점수에 기초하고, 상기 평가된 소비정보의 최신점수는, 기 설정된 유효기간에 대한 평가 이후 경과일수의 비율에 대응하여 차감되는 점수에 기초하는 것이다.When the preset expiration date of the registered consumption information has elapsed, the registered consumption information is deleted or deactivated, and the latest score of the registered consumption information is the ratio of the number of days elapsed since registration for the preset expiration date. Based on the correspondingly deducted score, the latest score of the evaluated consumption information is based on the score deducted corresponding to the ratio of the number of days elapsed since the evaluation for the preset validity period.

상기 소비정보를 등록, 평가, 자원에 대한 보상에 각각 대응하는 상기 실질코인의 가치는 동일 또는 상이한 것이다.The value of the real coin corresponding to registration of the consumption information, evaluation, and compensation for resources is the same or different.

본 발명에 따르면, 피규어, 캐릭터, 피규어, 캐릭터, 액세서리 등의 형상물의 판매와 더불어 이들과 연동되는 블록체인을 이용한 스트리밍 컨텐츠의 판매 서비스를 제공할 수 있다. According to the present invention, it is possible to provide a sales service of streaming content using a block chain interworking with them along with the sale of shapes, figures, characters, figures, characters, accessories, and the like.

또한, 본 발명에 따르면, 스트리밍 컨텐츠에 대한 구매 이벤트가 발생하면 결제정보, 사용처정보 및 개인화정보로 식별되도록 하고, 거래 정보를 블록체인 내의 각 노드에서 검증함으로써 실구매자를 확정하고, 실구매자에게 소비정보를 등록하거나 평가할 수 있는 권한을 등록코인 및 평가코인을 발행함으로써 부여하며, 소비정보가 등록 또는 평가되는 경우 발행된 등록코인 및 평가코인을 실제가치가 내재된 실질코인으로 전환함으로써 거래가 가능하도록 하고, 등록된 소비정보가 공유될 때에도 유효기간을 설정하여 등록된 소비정보 및 평가된 소비정보의 최신성을 유지하도록 할 수 있다.In addition, according to the present invention, when a purchase event for streaming content occurs, it is identified as payment information, usage information, and personalized information, and transaction information is verified at each node in the blockchain to confirm the actual purchaser and consume it to the actual purchaser The authority to register or evaluate information is granted by issuing the registration coin and the evaluation coin, and when consumption information is registered or evaluated, the issued registration coin and the evaluation coin are converted into real coins with real value, enabling transactions. In addition, even when the registered consumption information is shared, a validity period can be set to maintain the updatedness of the registered consumption information and the evaluated consumption information.

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 블록체인을 이용한 콘텐츠 스트리밍 서비스 제공 및 운영 시스템에 대한 개요도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 블록체인을 이용한 콘텐츠 스트리밍 서비스 제공 및 운영 시스템의 전체 구성을 나타낸 블록도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 형상물 중 피규어 이외에 캐릭터 상품과 액세서리를 나타낸 도면이다.
1 is a schematic diagram of a system for providing and operating a content streaming service using a blockchain according to an embodiment of the present invention.
2 is a block diagram showing the overall configuration of a content streaming service providing and operating system using a blockchain according to an embodiment of the present invention.
3 is a view showing a character product and accessories other than the figures among the shapes according to the embodiment of the present invention.

본 명세서에서 사용되는 용어에 대해 간략히 설명하고, 본 발명에 대해 구체적으로 설명하기로 한다.Terms used in the present specification will be briefly described, and the present invention will be described in detail.

본 발명에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어들을 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 발명에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌, 그 용어가 가지는 의미와 본 발명의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 한다.The terminology used in the present invention was selected from the general terms that are currently widely used while considering the functions in the present invention, but this may vary according to the intention or precedent of a person skilled in the art or the appearance of new technologies. In addition, in certain cases, some terms are arbitrarily selected by the applicant, and in this case, their meanings will be described in detail in the description of the applicable invention. Therefore, the terms used in the present invention should be defined based on the meanings of the terms and the contents of the present invention, not simply the names of the terms.

명세서 전체에서 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있음을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "...부", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.When a part of the specification "includes" a certain component, this means that other components may be further included instead of excluding other components unless specifically stated otherwise. In addition, terms such as “... unit” and “module” described in the specification mean a unit that processes at least one function or operation, which may be implemented in hardware or software, or a combination of hardware and software. .

아래에서는 첨부한 도면을 참고하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다. Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings so that those skilled in the art to which the present invention pertains may easily practice. However, the present invention can be implemented in many different forms and is not limited to the embodiments described herein. In addition, in order to clearly describe the present invention in the drawings, parts irrelevant to the description are omitted, and like reference numerals are assigned to similar parts throughout the specification.

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 블록체인을 이용한 콘텐츠 스트리밍 서비스 제공 및 운영 시스템에 대한 개요도이고, 도 2는 본 발명의 실시예에 따른 블록체인을 이용한 콘텐츠 스트리밍 서비스 제공 및 운영 시스템의 전체 구성을 나타낸 블록도이고, 도 3은 본 발명의 실시예에 따른 형상물 중 피규어 이외에 캐릭터 상품과 액세서리를 나타낸 도면이다.1 is a schematic diagram of a system for providing and operating a content streaming service using a blockchain according to an embodiment of the present invention, and FIG. 2 is a whole configuration of a system for providing and operating a content streaming service using a blockchain according to an embodiment of the present invention It is a block diagram showing, Figure 3 is a diagram showing a character product and accessories in addition to the figures of the shape according to an embodiment of the present invention.

우선, 도 1 및 도 2를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 블록체인을 이용한 콘텐츠 스트리밍 서비스 제공 및 운영 시스템(1000)은 형상물(100), 어플리케이션(200) 및 운영 서버(300) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.First, referring to FIGS. 1 and 2, a content streaming service providing and operating system 1000 using a blockchain according to an embodiment of the present invention includes at least one of a shape 100, an application 200, and an operation server 300. It can contain one.

상기 형상물(100)은 구조적으로 특정 형상을 갖도록 이루어지며, NFC 통신을 통해 고유식별정보를 제공할 수 있다. 이를 위해 형상물(100)은 외형부(110) 및 NFC 태그부(120)를 포함할 수 있다. 더불어, 형상물(100)은 자세 센서(130), 스트리밍 제어신호 생성부(140) 및 근거리무선통신부(150) 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다.The shape 100 is made to have a specific shape structurally, it is possible to provide unique identification information through NFC communication. To this end, the shape 100 may include an outer portion 110 and an NFC tag portion 120. In addition, the shape object 100 may further include at least one of a posture sensor 130, a streaming control signal generation unit 140, and a short range wireless communication unit 150.

상기 외형부(110)는 피규어, 캐릭터 상품 및 액세서리 중 적어도 하나의 특정 형상을 갖는 외형을 이루는 구조물일 수 있다. 예를 들어, 피규어와 캐릭터 상품의 경우 음원의 발매 가수를 모델로 한 제작될 수 있으며, 특히 캐릭터 상품의 경우 인형, 장난감 등의 형태로 제작된 것일 수 있다. The outer portion 110 may be a structure forming an outer shape having at least one specific shape among figures, character goods, and accessories. For example, in the case of figures and character goods, it may be produced by modeling a singer of a sound source, and in the case of character goods, it may be produced in the form of dolls, toys, and the like.

또한, 액세서리의 경우 음원의 발매 가수의 로고 등이 새겨진 반지, 목걸이, 열쇠고리 등으로 제작될 수 있다. 한편, 본 실시예에서는 가수만을 모델로 하여 외형부(110)를 제작하는 것이 아니라, 스트리밍 콘텐츠와 관련된, 연예인이나 종교인 등을 모델로하여 제작될 수도 있으며, 액세서리의 경우 종교적인 의미의 콘텐츠(예를 들어 어록, 코란경전 등)와 관련된를 갖는 반지, 목걸이 등으로 제작될 수 있다. 이러한 외형부(110)는 음원, 영상, 텍스트, 이미지 등의 콘텐츠를 구매 시 함께 제공될 수 있으며, 해당 콘텐츠의 스트리밍 이용을 위한 목적으로 이용될 수 있다. In addition, in the case of accessories, it can be made of a ring, necklace, key ring, etc. in which the logo of the singer of the sound source is engraved. On the other hand, in the present embodiment, the appearance 110 is not produced by using only a singer as a model, but may be produced by modeling a celebrity or a religious person related to streaming content, and in the case of an accessory, a content of religious meaning (eg For example, it can be made of rings, necklaces, etc., which are related to erok, the Koran scriptures, etc.). The external part 110 may be provided together with content such as a sound source, video, text, or image, and may be used for the purpose of streaming use of the content.

상기 NFC 태그부(120)는 외형부(110)가 갖는 특정 형상 별로 할당된 형상물 고유식별정보 및 콘텐츠 고유식별정보가 저장될 수 있다. 여기서, 형상물 고유식별정보는 해당 외형부(110)가 나타내는 모델(예를 들어, 가수이름, 배우이름, 종교인 이름 등)과 외형부(110)의 종류(예를 들어, 피규어, 캐릭터 상품, 액세서리 등)에 대하여 부여된 정보일 수 있으며, 콘텐츠 고유식별정보는 해당 외형부(120)에 따라 제공할 수 있는 미리 설정된 콘텐츠에 대한 고유식별정보일 수 있다. The NFC tag unit 120 may store unique identification information of contents and unique identification information of contents assigned to specific shapes of the external unit 110. Here, the unique identification information of the shape is a model (for example, a singer's name, an actor's name, a religious person's name, etc.) and the type of the outer part 110 (for example, figures, character goods, accessories) Etc.), and the content unique identification information may be unique identification information for preset content that can be provided according to the corresponding appearance unit 120.

이러한 형상물 고유식별정보와 콘텐츠 고유식별정보는 어플리케이션(200)을 통해 스트리밍되는 콘텐츠 자체와 해당 콘텐츠를 제어 방식 및 부가 콘텐츠의 제공여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 외형부(110)가 A라는 아이돌 그룹 중 b라는 가수를 모델로 제작된 피규어일 경우, 아이돌 그룹 A의 앨범에 대한 음원 및 영상(뮤직비디오, 방송영상) 스트리밍 서비스를 제공할 수 있으며, 앨범 내 각 음원 중 가수 b의 파트 부분에 대한 볼륨 업, 재생반복, 뮤직비디오 또는 방송영상 추출본 등을 특별히 제공할 수 있도록 콘텐츠의 제어 및 부가적 제공이 가능하다.The unique identification information of the shape and the unique identification information of the content may determine the content itself streamed through the application 200 and the control method and whether additional content is provided. For example, if the outer appearance 110 is a figure produced by modeling the singer b of the idol group A, it can provide a sound source and video (music video, broadcast video) streaming service for the album of the idol group A. In addition, it is possible to control and additionally provide contents so that volume up, repetition, music video or broadcast video extracts for the part part of singer b among each sound source in the album can be specially provided.

상기 NFC 태그부(120)는 외형부(110)의 특정 부위 내부에 탑재되거나, 외부에 그대로 노출된 형태로 설치될 수 있다. NFC 태그부(120)가 내부에 탑재된 경우 그 외부에 별도의 태그 마크가 표시될 수 있다.The NFC tag unit 120 may be installed inside a specific portion of the outer portion 110 or may be installed in an exposed form. When the NFC tag unit 120 is mounted inside, a separate tag mark may be displayed on the outside.

사용자가 사용자 단말(10)의 NFC 기능과 어플리케이션(200)의 기능을 활성화 시킨 후, NFC 태그부(120)를 태깅하면, NFC 태그부(120)에 저장된 형상물 고유식별정보와 콘텐츠 고유식별정보가 사용자 단말(10)을 통해 어플리케이션(200)으로 전달되어 인식되고, 인식된 고유식별정보를 다시 운영 서버(300)로 전송하면, 해당 고유식별정보에 대응하는 콘텐츠(스트리밍 데이터)를 사용자 단말(10)을 통해 어플리케이션(200)으로 전달하여 어플리케이션(200)을 통해 해당 콘텐츠가 출력될 수 있다. When the user activates the NFC function of the user terminal 10 and the function of the application 200 and tags the NFC tag unit 120, the unique identification information and the content identification identification information stored in the NFC tag unit 120 are displayed. The user terminal 10 transmits the content (streaming data) corresponding to the corresponding unique identification information to the user server 10 by transmitting the recognized unique identification information back to the operation server 300 through the user terminal 10 to the application 200. ) To the application 200 and the corresponding content may be output through the application 200.

여기서, 콘텐츠의 출력은 음원 재생, 동영상 재생, 텍스트 표시, 이미지 표시 등의 출력으로 이루어질 수 있으며, 음원이나 동영상의 경우 해당 고유식별정보에 대응하는 가수의 앨범 음원이나 뮤직 비디오가 전송되어 재생되거나, 코란 경전의 내용이 음성 데이터로서 출력되거나, 해당 가수 화보, 가수 관련 뉴스, 코란 경전 등의 내용이 텍스트 또는/및 이미지 등으로 출력될 수 있다.Here, the output of the content may be made of output such as sound source playback, video playback, text display, image display, etc. In the case of a sound source or video, an album sound source or music video of a singer corresponding to the corresponding unique identification information is transmitted or played, or The content of the Koran scriptures may be output as voice data, or the content of the corresponding singer pictorial, singer-related news, and the Koran scriptures may be output as text or / and images.

상기 자세 센서(130)는 외형부(110)의 사용자 조작에 따라 발생되는 해당 형상물(100)의 특정 움직임에 대한 적어도 하나의 자세를 검출할 수 있다. 예를 들어, 피규어의 경우 몸통 전체가 앞뒤 또는 좌우로 1회 이상 틸팅되는 움직임, 몸통 전체가 좌측 또는 우측 방향으로 1회 이상 회전되는 움직임, 팔 부분이 1회 이상 회전되는 움직임, 목 부분이 좌측 또는 우측 방향으로 1회 이상 회전되는 움직임에 따른 외형부(110) 다양한 자세를 검출할 수 있다. 이러한 자세 센서(130)는 3축(XYZ축)에 대한 위치 변동을 검출하기 위한 수단으로 자이로 센서를 포함할 수 있으나, 본 실시예에서는 자세 센서(130)의 구체적인 예를 자이로 센서로만 한정하는 것이 아니라 위치 변화를 검출할 수 있는 다양한 센서로의 적용이 가능하며, 3축에 대한 위치 변동뿐만 아니라 5축 센서를 이용하여 외형부(110)의 움직임 및 자세 변동을 검출할 수 있다. 여기서 5축 센서는 X, Y, Z축을 기본으로 하되 X, Y, Z의 각 회전축을 α, β, γ 축이라 칭하고 3축에 회전축 2개를 추가한 좌표 설정에 따라 다양한 움직임이나 자세에 대한 변동을 검출할 수 있다.The posture sensor 130 may detect at least one posture for a specific movement of the corresponding shape 100 that is generated according to a user's manipulation of the external part 110. For example, in the case of figures, the entire body is tilted one or more times forward or back or left and right, the entire body is rotated one or more times in the left or right direction, the arm is rotated one or more times, and the neck is left Alternatively, various postures of the outer part 110 according to a movement that is rotated one or more times in the right direction may be detected. The posture sensor 130 may include a gyro sensor as a means for detecting a positional change with respect to the 3 axis (XYZ axis), but in this embodiment, it is limited to a specific example of the posture sensor 130 as a gyro sensor. In addition, it can be applied to various sensors capable of detecting position changes, and it is possible to detect movement and posture changes of the external part 110 using a 5-axis sensor as well as position changes for 3 axes. Here, the 5-axis sensor is based on the X, Y, and Z axes, but each axis of rotation of X, Y, and Z is referred to as α, β, γ axis, and various motions or postures for various movements or postures are set according to the coordinate setting that adds 2 axes to 3 axes Variation can be detected.

본 실시예에서는 자세 센서(130)뿐만 아니라, 추가적으로 또는 이를 대체하여 누름 버튼 등을 외형부(110)의 특정 부위에 탑재할 수 있으며, 해당 부위에 설치된 누름 버튼을 사용자가 누르거나 또는, 관절(팔, 다리, 목)의 경우 해당 관절 부위를 꺾는 등을 조작이나 움직임을 입력으로 인식하도록 이루어질 수도 있다.In this embodiment, as well as the posture sensor 130, additionally or alternatively, a push button or the like can be mounted on a specific part of the external part 110, and a user presses a push button installed on the corresponding part or a joint ( In the case of arms, legs, and neck), it may be made to recognize manipulation or movement as an input, such as bending the corresponding joint.

상기 스트리밍 제어신호 생성부(140)는 자세 센서(130)를 통해 검출되는 형상물(100)에 대한 자세검출정보 및 형상물 고유식별정보 중 적어도 하나의 정보에 따라 콘텐츠의 스트리밍 제어를 위한 스트리밍 제어신호를 생성할 수 있다. The streaming control signal generator 140 receives a streaming control signal for streaming control of content according to at least one of attitude detection information and shape identification information about the shape 100 detected through the attitude sensor 130. Can be created.

이를 위해, 스트리밍 제어신호 생성부(140)에는 피규어, 캐릭터 상품, 액세서리 등의 모습으로 제작된 형상물(100)의 특정 움직임들에 대한 제어신호가 미리 설정되어 있을 수 있다. To this end, the streaming control signal generation unit 140 may be preset control signals for specific movements of the shape 100 produced in the form of figures, character goods, accessories, and the like.

예를 들어, 피규어의 경우 몸통 전체가 앞뒤 또는 좌후 틸팅되는 움직임에 대하여 제1 스트리밍 제어신호가 설정되고, 몸통 전체가 좌측 또는 우측 방향으로 회전되는 움직임에 대하여 제2 스트리밍 제어신호가 설정되고, 몸통 전체가 우측 또는 좌측 방향으로 회전되는 움직임에 대하여 제3 스트리밍 제어신호가 설정되고, 팔 부분이 전방 또는 후방으로 회전되는 움직임에 대하여 제4 스트리밍 제어신호가 설정되고, 목 부분이 좌측 또는 우측 방향으로 회전되는 움직임에 대하여 제5 스트리밍 제어신호가 설정되어 있을 수 있다.For example, in the case of a figure, the first streaming control signal is set for a movement in which the entire torso is tilted back and forth or left, and the second streaming control signal is set for a movement in which the entire body is rotated in the left or right direction, The third streaming control signal is set for a movement in which the whole is rotated to the right or left direction, the fourth streaming control signal is set for a movement in which the arm portion is rotated forward or backward, and the neck portion is in the left or right direction. A fifth streaming control signal may be set for the rotated movement.

이와 같이, 스트리밍 제어신호 생성부(140)는 각각의 움직임(자세)의 검출결과에 따라 그와 매칭되는 다양한 스트리밍 제어신호를 생성할 수 있는데, 이러한 각각의 스트리밍 제어신호는 어플리케이션(200)에서의 콘텐츠 재생을 제어하기 위한 신호로서 이용될 수 있다.As described above, the streaming control signal generation unit 140 may generate various streaming control signals that match it according to the detection result of each movement (attitude). Each of these streaming control signals is generated by the application 200. It can be used as a signal for controlling content reproduction.

예를 들어, 제1 스트리밍 제어신호는 구간반복재생을 제어하고, 제2 스트리밍 제어신호는 특정파트반복재생을 제어하고, 제3 스트리밍 제어신호는 다시 듣기를 명령을 지시하고, 제4 스트리밍 제어신호는 건너뛰기 명령을 지시하고, 제5 스트리밍 제어신호는 일시정지 명령을 지시하도록 어플리케이션(200) 상에서 이루어질 수 있다. 더불어, 더 많은 스트리밍 재생신호를 설정하여 콘텐츠 재생 시 볼륨 업/다운, 재생속도 등을 제어할 수 있도록 할 수 있다.For example, the first streaming control signal controls section repeat playback, the second streaming control signal controls specific part repeat playback, and the third streaming control signal instructs a command to listen again, and the fourth streaming control signal Indicates a skip command, and the fifth streaming control signal may be made on the application 200 to indicate a pause command. In addition, more streaming playback signals can be set to control volume up / down, playback speed, etc. when playing content.

한편, 음원 재생 간에 특정파트 볼륨 업/다운의 경우, 형상물 고유식별정보에 의해 제어될 수 있는데, 예를 들어, 그룹 A 중 가수 b의 피규어를 갖는 형상물(100)의 경우 해당 형상물 고유식별정보가 있으며, 해당 형상물 고유식별정보를 어플리케이션(200)에서 인지하면, 음원 재생 중 해당 가수 b의 파트에서 볼륨을 특정 레벨까지 업시키거나 다운시키는 등 해당 형상물(100)의 캐릭터에 한정된 특별한 재생제어가 이루어질 수도 있다.On the other hand, in the case of a specific part volume up / down between sound source reproduction, it may be controlled by the unique identification information of the shape. For example, in the case of the shape 100 having a figure of singer b in group A, the unique identification information of the shape is When the application 200 recognizes the unique identification information of the corresponding shape, special playback control limited to the character of the corresponding shape 100 may be performed, such as raising or lowering the volume in the part of the corresponding singer b to a certain level during sound source playback. It might be.

상기 근거리무선통신부(150)는 형상물(100)이 사용자 단말(10)과 무선 연결되어 근거리무선통신을 수행할 수 있도록 하기 위한 수단으로, 예를 들어, 블루투스, 비콘, 와이파이 등의 무선통신모듈이 적용될 수 있다. 이러한 근거리무선통신부(150)는 NFC 태그부(120) 이외에 근거리 내에서 형상물(100)을 어플리케이션(200)을 원격 조정하기 위한 리모콘의 역할을 하도록 이들 간을 연결시키는 역할을 할 수 있다. The short-range wireless communication unit 150 is a means for allowing the shape 100 to be wirelessly connected to the user terminal 10 to perform short-range wireless communication, for example, a wireless communication module such as Bluetooth, beacon, Wi-Fi Can be applied. In addition to the NFC tag unit 120, the short-range wireless communication unit 150 may serve to connect the shapes 100 within a short distance to serve as a remote controller for remotely controlling the application 200.

또한, NFC 태그부(120)를 통해 사용자 단말(10)과의 태깅이 없더라도, 최초 태깅 이후 근거리무선통신부(150)과 사용자 단말(10)이 서로 자동 연결되면, 어플리케이션(200)은 이전 접속 이력 즉, 형상물(100)에 대한 고유식별정보를 참조하여 해당 고유식별정보에 대응하는 콘텐츠를 운영 서버(300)에 자동 요청하여 스트리밍할 수도 있으며, 이에 대한 보다 상세한 설명은 후술한다.In addition, even if there is no tagging with the user terminal 10 through the NFC tag unit 120, if the short-range wireless communication unit 150 and the user terminal 10 are automatically connected to each other after the initial tagging, the application 200 has a previous connection history. That is, referring to the unique identification information for the shape 100, content corresponding to the unique identification information may be automatically requested and streamed to the operation server 300, and a detailed description thereof will be described later.

이상에서 설명한 형상물(100)은 피규어의 형태뿐만 아니라, 도 3의 (A) 및 (B)에 도시된 바와 같이 캐릭터 상품이나 액세서리 등 다양한 형태로 제작되어 판매될 수 있으며, 각각의 형상물(100)은 스트리밍 서비스로 제공된 콘텐츠와 관련된 캐릭터를 갖도록 제작될 수 있다.The shape 100 described above can be manufactured and sold in various forms, such as character goods or accessories, as shown in FIGS. 3A and 3B, as well as in the form of a figure, and each shape 100 Can be produced to have a character related to the content provided by the streaming service.

한편, 추가 실시예로서, 형상물(100)은 적어도 하나의 칩을 구비하는 카드형태로도 구비될 수 있다. On the other hand, as a further embodiment, the shape 100 may also be provided in the form of a card having at least one chip.

보다 구체적으로, 이러한 카드(미도시)는 적어도 하나의 칩(즉, 제1 NFC 태그부 및 제2 NFC 태그부)이 구비되고, NFC 통신을 통해 고유식별정보를 제공할 수 있다. 이를 위해 카드는 카드부재(미도시), 제1 NFC 태그부(미도시) 및 제2 NFC 태그부(미도시)를 포함할 수 있다. 더불어, 카드는 스트리밍 제어신호 생성부 및 근거리무선통신부 중 적어도 하나를 더 포함할 수 있다.More specifically, such a card (not shown) is provided with at least one chip (that is, the first NFC tag unit and the second NFC tag unit), and may provide unique identification information through NFC communication. To this end, the card may include a card member (not shown), a first NFC tag unit (not shown), and a second NFC tag unit (not shown). In addition, the card may further include at least one of a streaming control signal generation unit and a short-range wireless communication unit.

상기 카드부재는 카드 형태의 평판 형 구조를 가지고, 칩 내에 카드 고유식별정보 및 콘텐츠 고유식별정보와, 결제정보가 포함되어 있다. 이러한 카드부재는 음원, 영상, 텍스트, 이미지 등의 콘텐츠를 구매 시 함께 제공될 수 있으며, 해당 콘텐츠의 스트리밍 이용을 위한 목적으로 이용될 수 있다. The card member has a card-shaped flat plate structure, and includes card identification information, content identification information, and payment information in a chip. Such a card member may be provided together with the purchase of content such as a sound source, video, text, and image, and may be used for the purpose of streaming use of the content.

상기 제1 NFC 태그부는 카드부재에 칩 형태로 구비되고, 카드부재 별로 할당된 카드 고유식별정보 및 콘텐츠 고유식별정보가 저장될 수 있다. 여기서, 카드 고유식별정보는 해당 카드부재가 나타내는 모델(예를 들어, 가수이름, 배우이름, 종교인 이름 등)과 카드부재의 종류(예를 들어, 신용카드, 체크카드, 인증카드 등)에 대하여 부여된 정보일 수 있으며, 콘텐츠 고유식별정보는 해당 카드부재에 따라 제공할 수 있는 미리 설정된 콘텐츠에 대한 고유식별정보일 수 있다. The first NFC tag unit may be provided in the form of a chip on the card member, and card identification information and content identification information allocated for each card member may be stored. Here, the card identification information is the model (eg, singer's name, actor's name, religious name, etc.) and the type of card member (eg, credit card, check card, authentication card, etc.) indicated by the card member. It may be given information, and the content unique identification information may be unique identification information for preset content that can be provided according to the corresponding card member.

이러한 카드 고유식별정보와 콘텐츠 고유식별정보는 어플리케이션을 통해 스트리밍되는 콘텐츠 자체와 해당 콘텐츠를 제어 방식 및 부가 콘텐츠의 제공여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 카드부재가 A라는 아이돌 그룹 중 b라는 가수를 모델로 제작된 피규어일 경우, 아이돌 그룹 A의 앨범에 대한 음원 및 영상(뮤직비디오, 방송영상) 스트리밍 서비스를 제공할 수 있으며, 앨범 내 각 음원 중 가수 b의 파트 부분에 대한 볼륨 업, 재생반복, 뮤직비디오 또는 방송영상 추출본 등을 특별히 제공할 수 있도록 콘텐츠의 제어 및 부가적 제공이 가능하다.The unique identification information of the card and the unique identification information of the content may determine the content itself streamed through the application and the control method and whether additional content is provided. For example, if the card member is a figure produced by model singer b among the idol group A, the music source and video (music video, broadcast video) streaming service for the album of the idol group A can be provided. It is possible to control and additionally provide contents so that the volume up, repetition, music video or broadcast video extract of the part b of singer b can be provided specially among each sound source.

상기 제2 NFC 태그부는 카드부재에 특정 칩 형태로 구비되고, 카드의 결제를 위한 결제 정보가 저장된다. 상기 결제 정보는 콘텐츠 이용을 위한 결제 정보뿐 만 아니라 사용자가 교통 수단을 선/후불로 이용하기 위한 교통결제정보도 포함할 수 있다.The second NFC tag unit is provided in the form of a specific chip on the card member, and payment information for payment of the card is stored. The payment information may include not only payment information for content use, but also traffic payment information for a user to use transportation means in advance / postpay.

상기 제1 NFC 태그부 및 제2 NFC 태그부는 카드부재의 특정 부위 내부에 탑재되거나, 외부에 그대로 노출된 형태로 설치될 수 있다. 제1 NFC 태그부 및 제2 NFC 태그부가 내부에 탑재된 경우 그 외부에 별도의 태그 마크가 표시될 수 있다.The first NFC tag unit and the second NFC tag unit may be mounted inside a specific portion of the card member or may be installed in an exposed form. When the first NFC tag unit and the second NFC tag unit are mounted inside, separate tag marks may be displayed on the outside.

상기 어플리케이션(200)은 사용자 단말(10)에 설치되어 사용자 단말(10)의 NFC 기능을 통해 형상물(100)로부터 고유식별정보를 제공받고, 인터넷 통신망을 통해 운영 서버(300)로부터 해당 고유식별정보에 대응하는 콘텐츠를 수신하여 스트리밍할 수 있다. 이를 위해, 어플리케이션(200)은 고유식별정보 전송부(210), 콘텐츠 스트리밍 출력부(220), 스트리밍 제어신호 수신부(230), 고유식별정보 임시 저장부(240) 및 고유식별정보 입력 인터페이스부(250) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The application 200 is installed in the user terminal 10 to receive the unique identification information from the shape 100 through the NFC function of the user terminal 10, the corresponding identification information from the operating server 300 through the Internet communication network It can receive and stream the content corresponding to. To this end, the application 200 includes a unique identification information transmitting unit 210, a content streaming output unit 220, a streaming control signal receiving unit 230, a unique identification information temporary storage unit 240, and a unique identification information input interface unit ( 250).

상기 고유식별정보 전송부(210)는 사용자 단말(10)의 NFC 리더기(11)를 통해 인식된 형상물(100)의 고유식별정보를 사용자 단말(10)의 무선인터넷통신모듈(13)을 통해 운영 서버(300)로 전송할 수 있다. The unique identification information transmitting unit 210 operates the unique identification information of the shape 100 recognized through the NFC reader 11 of the user terminal 10 through the wireless Internet communication module 13 of the user terminal 10. It can be transmitted to the server 300.

상기 콘텐츠 스트리밍 출력부(220)는 운영 서버(300)로부터 해당 형상물(100)의 고유식별정보에 대응하는 콘텐츠를 받아 사용자 단말(10)을 통해 스트리밍으로 출력할 수 있다. 이때, 콘텐츠 스트리밍 출력부(220)는 형상물 고유식별정보 및 콘텐츠 고유식별정보에 따라 해당 콘텐츠를 음원 재생, 동영상 재생, 텍스트 표시 및 이미지 표시 중 적어도 하나의 형태로 출력할 수 있다. The content streaming output unit 220 may receive content corresponding to the unique identification information of the corresponding object 100 from the operation server 300 and output it as streaming through the user terminal 10. At this time, the content streaming output unit 220 may output the content in at least one form of sound source playback, video playback, text display and image display according to the unique identification information of the shape and the unique identification information of the content.

상기 스트리밍 제어신호 수신부(230)는 형상물(100)의 근거리무선통신부(150)와 무선 통신하기 위한 사용자 단말(10)의 근거리무선통신모듈(12)을 통하여 형상물(100)로부터 스트리밍 제어신호를 수신할 수 있다. The streaming control signal receiving unit 230 receives a streaming control signal from the shape 100 through the short range wireless communication module 12 of the user terminal 10 for wireless communication with the short range wireless communication unit 150 of the shape 100 can do.

이때, 콘텐츠 스트리밍 출력부(220)는 스트리밍 제어신호 수신부(140)를 통해 수신되는 각각의 스트리밍 제어신호에 따라 음원 재생, 동영상 재생, 텍스트 표시 및 이미지 표시에 대한 각각의 출력을 제어할 수 있다. At this time, the content streaming output unit 220 may control each output for sound source playback, video playback, text display, and image display according to each streaming control signal received through the streaming control signal receiver 140.

예를 들어, 형상물(100)의 움직임(자세)에 따라 제1 내지 제5 스트리밍 제어신호가 만들어져 수신되는 경우, 제1 스트리밍 제어신호는 구간반복재생을 제어하고, 제2 스트리밍 제어신호는 특정파트반복재생을 제어하고, 제3 스트리밍 제어신호는 다시 듣기를 명령을 지시하고, 제4 스트리밍 제어신호는 건너뛰기 명령을 지시하고, 제5 스트리밍 제어신호는 일시정지 명령을 지시하도록 어플리케이션(200) 상에서 이루어질 수 있다. For example, when the first to fifth streaming control signals are generated and received according to the movement (posture) of the shape 100, the first streaming control signal controls the section repetition playback, and the second streaming control signal is a specific part. On the application 200 to control repeat playback, the third streaming control signal instructs a command to listen again, the fourth streaming control signal instructs a skip command, and the fifth streaming control signal instructs a pause command. It can be done.

더불어, 더 많은 스트리밍 재생신호를 설정하여 콘텐츠 재생 시 볼륨 업/다운, 재생속도 등을 제어할 수 있다. 다만, 본 실시예에서는 상기와 같은 제1 내지 제5 스트리밍 제어신호만을 생성하거나, 생성된 스트리밍 제어신호들로 상기와 같은 제어만 하도록 설정되는 것이 아니라, 형상물(100)에 대한 다양한 움직임(자세)에 따라 다양한 스트리밍 제어신호를 생성하여 새로운 제어 명령을 수행하도록 변경 가능하다. In addition, more streaming playback signals can be set to control volume up / down, playback speed, etc. when playing content. However, in the present embodiment, the first to fifth streaming control signals as described above are generated, or the generated streaming control signals are not set to control only as described above, but various movements (positions) of the shape 100 According to this, various streaming control signals can be generated and changed to perform new control commands.

상기 고유식별정보 임시 저장부(240)는 사용자 선택에 따라 형상물(100)의 고유식별정보를 일정기간 동안 저장할 수 있다. 물론, 형상물(100)이 다수 개가 존재하더라도 각각의 고유식별정보는 서로 같이 않으므로 개별적으로 저장(임시저장) 및 관리할 수 있다. The unique identification information temporary storage unit 240 may store the unique identification information of the shape 100 according to a user's selection for a period of time. Of course, even if there are a plurality of shapes 100, each unique identification information is not the same, so it can be individually stored (temporary storage) and managed.

상기 고유식별정보 입력 인터페이스부(250)는 형상물(100)과 사용자 단말(10)이 근거리무선통신으로 연결된 경우, 고유식별정보 임시 저장부(240)에 설정된 일정기간(약 1주일 이내) 내에서 고유식별정보를 아이콘 형태로 블라인드 출력하고, 아이콘 형태로 블라인드 출력되는 해당 고유식별정보를 드래그 앤 드랍 방식으로 입력 받아 고유식별정보 전송부(210)로 전송할 수 있다.The unique identification information input interface unit 250 is within a predetermined period (within about a week) set in the temporary storage unit 240 of the unique identification information when the shape object 100 and the user terminal 10 are connected by short-range wireless communication. The unique identification information may be blindly output in the form of an icon, and the corresponding unique identification information, which is blindly output in the form of an icon, may be input by a drag-and-drop method and transmitted to the unique identification information transmitting unit 210.

예를 들어, 사용자 단말(10)을 형상물(100)에 별도로 태깅하지 않더라도 근거리무선통신을 통해 서로 연결될 경우(블루투스, 비콘, 와이파이 연결), 임시 저장된 형상물(100)에 대한 각각의 고유식별정보를 아이콘 형태로 출력할 수 있다. 이때, 해당 아이콘에는 고유식별정보 자체에 대해서는 블라인드 처리되어 있고, 해당 형상물(100)을 사용자가 특정하거나 인지할 수 있을 정도의 이름 등을 표시해 특정 형상물(100)을 구분할 수 있도록 하며, 해당 고유식별정보가 임시 저장된 시간부터 만료일까지의 정보를 표시할 수 있다. For example, even if the user terminal 10 is not separately tagged to the shape 100, but is connected to each other through short-range wireless communication (Bluetooth, Beacon, Wi-Fi connection), each unique identification information for the temporarily stored shape 100 You can print in the form of icons. At this time, the unique identification information itself is blinded on the corresponding icon, and the name of the object 100 is identified or recognized to allow the user to distinguish the specific object 100, and the corresponding unique identification Information from the time the information is temporarily stored to the expiration date can be displayed.

이러한 고유식별정보 아이콘은 사용자가 사용자 단말(10)의 화면 상에서 드래그한 후 식별정보 입력부분에 드랍시키면 해당 고유식별정보에 대한 입력이 완료되고, 입력된 고유식별정보는 운영 서버(300)로 전달되어 해당 콘텐츠를 수신할 수 있도록 한다. 이에 따라, NFC 태그를 이용하지 않더라도 근거리무선통신에 자동 접속되는 경우 임시 저장된 고유식별정보를 바로 입력시켜 해당 콘텐츠의 스트리밍을 요청하고 실행할 수 있다.When the user drags the icon on the screen of the user terminal 10 and drops it on the identification information input part, the input of the unique identification information is completed, and the input unique identification information is transmitted to the operation server 300 It is possible to receive the corresponding content. Accordingly, even when the NFC tag is not used, when the user is automatically connected to the short-range wireless communication, the temporarily stored unique identification information may be directly input to request and execute streaming of the corresponding content.

한편, 본 명세서에서 어플리케이션(200)은 후술하는 블록체인 기반 검증된 실구매자의 소비정보 공유 서비스 애플리케이션을 포함하는 것으로 정의한다.Meanwhile, in the present specification, the application 200 is defined to include a blockchain-based verified real purchaser's consumption information sharing service application.

한편, 콘텐츠 스트리밍 서비스 제공을 위하여, 운영 서버(300)는 블록체인을 이용하여 사용자 단말(10) 및 참여자 단말(400)과 네트워크 연결되어 있다.Meanwhile, in order to provide a content streaming service, the operation server 300 is network-connected to the user terminal 10 and the participant terminal 400 using a blockchain.

이를 위하여, 사용자 단말(10)은, 블록체인 기반 검증된 실구매자의 소비정보 공유 서비스 관련 웹 페이지, 앱 페이지, 프로그램 또는 애플리케이션을 이용하여 콘텐츠의 구매 이후에 소비정보를 공유하는 단말일 수 있다. 이때, 소비정보는 콘텐츠를 구매한 후 사용자가 콘텐츠평, 댓글, 후기 등 소비나 이용의 경험을 공유하기 위한 모든 종류의 정보를 포함하는 개념으로 정의한다. 또한, 사용자 단말(10)은, 결제정보, 사용처정보, 및 개인화정보를 운영 서버(300)로 전송하고, 운영 서버(300)로부터 소비정보를 등록하거나 평가할 권한에 대응하도록 발행된 등록코인 및 평가코인을 이체받는 단말일 수 있다. 그리고, 사용자 단말(10)은, 소비정보를 작성하여 운영 서버(300)에 등록하는 경우, 보유한 등록코인이 운영 서버(300)에 의해 실질코인으로 전환되어 사용가능한 상태로 보유하는 단말일 수 있다. 또한, 사용자 단말(10)은, 타인의 소비정보를 평가하거나 컨텐츠를 평가하는 경우, 보유한 평가코인이 운영 서버(300)에 의해 실질코인으로 전환되어 사용가능한 상태로 보유하는 단말일 수 있다. 이때, 등록코인 또는 평가코인이 실질코인으로 전환되는 비율이나 가치는 서로 다르거나 같을 수 있으나 실시예에 따라 달라질 수 있음은 자명하다. 그리고, 사용자 단말(10)은, 등록이나 평가 모두를 하지 않은 경우일지라도, 사용자 단말(10)이 노드로 포함된 블록체인 내의 무결성유지를 위한 연산 등에 요구되는 컴퓨팅 자원 또는 네트워크 자원을 제공한 보상으로 운영 서버(300)로부터 등록코인 및/또는 평가코인이 실질코인으로 전환되어 보유하는 단말일 수 있다. 그리고, 사용자 단말(10)은, 보유한 실질코인을 운영 서버(300)의 개입이나 중개없이 거래할 수 있는 단말일 수 있다.To this end, the user terminal 10 may be a terminal that shares consumption information after the purchase of content by using a web page, app page, program, or application related to the consumption information sharing service of a verified real purchaser based on blockchain. At this time, the consumption information is defined as a concept including all kinds of information for users to share experiences of consumption or use, such as content reviews, comments, and reviews after purchasing the content. In addition, the user terminal 10 transmits payment information, usage information, and personalized information to the operation server 300, and registers coins and evaluations issued in response to the authority to register or evaluate consumption information from the operation server 300 It may be a terminal that receives coins. In addition, when the user terminal 10 creates consumption information and registers it in the operation server 300, the registered coin held may be converted into a real coin by the operation server 300 and held in a usable state. . In addition, the user terminal 10, when evaluating the consumption information of another person or evaluating the content, the retained evaluation coin may be a terminal that is converted into a real coin by the operation server 300 and held in a usable state. At this time, the ratio or value of the conversion of the registered coin or the evaluation coin to the real coin may be different or the same, but it is obvious that it may vary depending on the embodiment. And, even if the user terminal 10 does not register or evaluate at all, the user terminal 10 is compensated by providing computing resources or network resources required for operations such as integrity maintenance in the blockchain included as a node. The registration coin and / or the evaluation coin from the operation server 300 may be a terminal that is converted into a real coin and held. Further, the user terminal 10 may be a terminal capable of trading the real coin held without intervention or mediation of the operation server 300.

적어도 하나의 참여자 단말(400)은, 블록체인 기반 검증된 실구매자의 소비정보 공유 서비스 관련 웹 페이지, 앱 페이지, 프로그램 또는 애플리케이션을 이용하는 참여자의 단말일 수 있다. 이때, 적어도 하나의 참여자 단말(400)은, 사용자 단말(10)을 중심으로 설명하므로 다르게 명명되지만, 그 기능과 동작은 사용자 단말(10)과 동일하므로 그 설명은 중복으로 생략하기로 한다.The at least one participant terminal 400 may be a participant terminal using a web page, an app page, a program or an application related to the consumption information sharing service of a verified real purchaser based on a blockchain. At this time, the at least one participant terminal 400 is named differently because it is described mainly on the user terminal 10, but its function and operation are the same as the user terminal 10, and thus the description thereof will be omitted in duplicate.

상기 운영 서버(300)는 사용자 단말(10)과 연결되어 스트리밍을 위한 다양한 콘텐츠를 제공할 수 있다. 이를 위해 운영 서버(300)는 고유식별정보 수신부(310), 콘텐츠 데이터베이스부(320) 및 콘텐츠 스트리밍 전송부(330) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The operation server 300 may be connected to the user terminal 10 to provide various contents for streaming. To this end, the operation server 300 may include at least one of a unique identification information receiving unit 310, a content database unit 320, and a content streaming transmission unit 330.

상기 고유식별정보 수신부(310)는 사용자 단말(10)로부터 형상물(100)로부터 수신된 고유식별정보를 수신하고, 수신된 고유식별정보와 기 저장된 고유식별정보를 비교하여 제공할 콘텐츠를 콘텐츠 데이터베이스부(320)로부터 선택할 수 있다. 또한, 고유식별정보 수신부(310)는 사용자 단말(10)의 단말시리얼넘버와 같은 고유식별정보를 추가적으로 수신할 수 있는데, 이는 스트리밍 데이터를 해당 사용자 단말(10)로 전송하기 위함이다.The unique identification information receiving unit 310 receives the unique identification information received from the shape object 100 from the user terminal 10, and compares the received unique identification information with pre-stored unique identification information to provide a content database unit It can be selected from 320. In addition, the unique identification information receiving unit 310 may additionally receive unique identification information such as a terminal serial number of the user terminal 10, which is to transmit streaming data to the corresponding user terminal 10.

상기 콘텐츠 데이터베이스부(320)는 음원, 동영상, 텍스트, 이미지 등 다양한 콘텐츠 정보를 저장하고 있으며, 관리자가 관리 프로그램을 통해 각 콘텐츠에 대한 실시간 업데이트, 수정 및 삭제를 수행할 수 있다. The content database unit 320 stores various content information such as sound sources, videos, texts, and images, and an administrator can perform real-time updates, corrections, and deletions of each content through a management program.

상기 콘텐츠 스트리밍 전송부(330)는 고유식별정보 수신부(310)에 의해 선택된 콘텐츠를 콘텐츠 데이터베이스부(320)로부터 불러와 스트리밍을 요청한 해당 사용자 단말(10)로 데이터를 전송함으로써, 해당 어플리케이션(200)은 형상물(100)과 관련된 콘텐츠를 스트리밍할 수 있다. The content streaming transmitting unit 330 loads the content selected by the unique identification information receiving unit 310 from the content database unit 320 and transmits the data to the corresponding user terminal 10 requesting streaming, so that the corresponding application 200 The content related to the silver shape 100 may be streamed.

또한, 운영 서버(300)는, 블록체인 기반 검증된 실구매자의 소비정보 공유 서비스 웹 페이지, 앱 페이지, 프로그램 또는 애플리케이션을 제공하는 서버일 수 있다. 그리고, 운영 서버(300)는, 사용자 단말(10)에서 형상물 또는 컨텐츠에 대한 구매가 발생하는 경우, 결제정보, 사용처정보 및 개인화정보를 수집하여 거래를 식별하도록 하고, 해당 거래를 블록체인 내에서 검증 및 기록하도록 하는 서버일 수 있다. 또한, 운영 서버(300)는, 검증된 구매를 발생시킨 사용자 단말(10)로 소비정보를 등록하거나 평가할 수 있는 권한에 대응하는 등록코인 및 평가코인을 발행하고, 사용자 단말(10)로부터 소비정보가 등록 또는 평가되는 경우, 각각의 기 설정된 가치를 보유하는 실질코인으로 전환시키는 서버일 수 있다. 한편, 운영 서버(300)는, 사용자 단말(10)에서 소비정보를 등록하거나 평가하지 않았을지라도 블록체인의 무결성을 검증하기 위하여 자신의 컴퓨팅 자원이나 네트워크 자원을 제공한 사용자 단말(10)이 보유한 등록코인이나 평가코인을 기 설정된 가치를 보유하는 실질코인으로 전환시킬 수 있다. 이때, 소비정보의 등록, 평가, 자원제공에 따른 가치는 서로 다를 수 있으나, 역시 동일한 경우를 배제하지는 않는다. 또한, 운영 서버(300)는, 등록된 소비정보가 공유되도록 운영 서버(300)에서 제공하는 페이지 또는 운영 서버(300)와 연동된 서버(미도시)에서 제공하는 페이지에 업로드하는 서버일 수 있다. 그리고, 운영 서버(300)는, 등록된 소비정보가 등록된지 기 설정된 유효기간을 초과한 경우 삭제하거나 비활성화 처리하고, 업데이트가 되는 경우에는 업데이트 내용이 존재하는지의 여부에 따라 신규등록처리를 하거나 유효기간을 연장하는 서버일 수 있다. 또한, 운영 서버(300)는, 평가된 소비정보의 최신성을 유지하도록 등록 이후 기간이 경과함에 따라 점수를 차감함으로써 최신정보가 공유되도록 하는 서버일 수 있다. In addition, the operation server 300 may be a server that provides a blockchain-based verified consumer purchaser's consumption information sharing service web page, app page, program, or application. In addition, when the purchase of a shape or content occurs in the user terminal 10, the operation server 300 collects payment information, usage information, and personalized information to identify the transaction, and the transaction is executed in the blockchain. It may be a server that allows verification and recording. In addition, the operation server 300 issues a registration coin and an evaluation coin corresponding to the authority to register or evaluate consumption information to the user terminal 10 that generated the verified purchase, and consumes information from the user terminal 10 When is registered or evaluated, it may be a server that converts each real coin to hold a predetermined value. On the other hand, the operation server 300, even if the user terminal 10 has not registered or evaluated consumption information, the registration held by the user terminal 10 that provided its own computing resource or network resource to verify the integrity of the blockchain Coins or valuation coins can be converted into real coins with a predetermined value. At this time, the value of registration, evaluation, and resource provision of consumption information may be different, but the same case is not excluded. Further, the operation server 300 may be a server that is uploaded to a page provided by the operation server 300 or a page provided by a server (not shown) linked to the operation server 300 so that registered consumption information is shared. . In addition, the operation server 300 deletes or deactivates the registered consumption information if it exceeds a preset validity period, and if updated, performs new registration processing or is valid according to whether or not there is an update. It may be a server extending the period. In addition, the operation server 300 may be a server that allows the latest information to be shared by subtracting the score as the period after registration has passed so as to maintain the latestness of the evaluated consumption information.

여기서, 운영 서버(300)는, 네트워크를 통하여 원격지의 서버나 단말에 접속할 수 있는 컴퓨터로 구현될 수 있다. 여기서, 컴퓨터는 예를 들어, 네비게이션, 웹 브라우저(WEB Browser)가 탑재된 노트북, 데스크톱(Desktop), 랩톱(Laptop) 등을 포함할 수 있다.Here, the operation server 300 may be implemented as a computer that can access a remote server or terminal through a network. Here, the computer may include, for example, navigation, a laptop equipped with a web browser (WEB Browser), a desktop, a laptop, and the like.

또한, 상기 운영 서버(300)는 블록체인을 이용한 실구매자의 소비정보 공유 서비스를 제공하기 위하여, 정보 수집부(340), 코인 발행부(350), 코인 전환부(360), 정보 공유부(370) 및 관리부(미도시)를 포함할 수 있다.In addition, the operation server 300, the information collection unit 340, the coin issuing unit 350, the coin switching unit 360, the information sharing unit (in order to provide a consumer purchase information sharing service using a blockchain) 370) and a management unit (not shown).

본 발명의 일 실시예에 따른 운영 서버(300)나 연동되어 동작하는 다른 서버(미도시)가 사용자 단말(100), 및 적어도 하나의 참여자 단말(400)로 블록체인 기반 검증된 실구매자의 소비정보 공유 서비스 애플리케이션, 프로그램, 앱 페이지, 웹 페이지 등을 전송하는 경우, 사용자 단말(100), 및 적어도 하나의 참여자 단말(400)은, 블록체인 기반 검증된 실구매자의 소비정보 공유 서비스 애플리케이션, 프로그램, 앱 페이지, 웹 페이지 등을 설치하거나 열 수 있다. 또한, 웹 브라우저에서 실행되는 스크립트를 이용하여 서비스 프로그램이 사용자 단말(100), 및 적어도 하나의 참여자 단말(400)에서 구동될 수도 있다. 여기서, 웹 브라우저는 웹(WWW: world wide web) 서비스를 이용할 수 있게 하는 프로그램으로 HTML(hyper text mark-up language)로 서술된 하이퍼 텍스트를 받아서 보여주는 프로그램을 의미하며, 예를 들어 넷스케이프(Netscape), 익스플로러(Explorer), 크롬(chrome) 등을 포함한다. 또한, 애플리케이션은 단말 상의 응용 프로그램(application)을 의미하며, 예를 들어, 모바일 단말(스마트폰)에서 실행되는 앱(app)을 포함한다.The operating server 300 according to an embodiment of the present invention or another server (not shown) operating in conjunction with the user terminal 100, and at least one participant terminal 400, a blockchain-based verified real purchaser consumption When transmitting an information sharing service application, program, app page, web page, etc., the user terminal 100, and at least one participant terminal 400, a blockchain-based verified consumer purchaser's consumption information sharing service application, program , You can install or open app pages, web pages, etc. In addition, the service program may be driven in the user terminal 100 and at least one participant terminal 400 using a script executed in a web browser. Here, the web browser is a program that enables the use of the world wide web (WWW) service, and refers to a program that receives and displays hypertext described in a hypertext mark-up language (HTML), for example, Netscape. , Explorer, Chrome, etc. Further, the application means an application on the terminal, and includes, for example, an app running on a mobile terminal (smartphone).

도 2를 참조하면, 상기 정보 수집부(340)는, 사용자 단말(100)로부터 스트리밍 서비스를 위한 콘텐츠의 결제에 따른 구매 이벤트가 발생한 경우, 결제정보, 사용처정보, 및 개인화정보를 포함하는 거래 고유식별정보를 수집할 수 있다. 이때, 구매 이벤트는 사용자 단말(100)에서 블록체인 내의 거래를 위한 계정 또는 계정과 연동된 결제수단으로부터 수집된 정보일 수 있다.Referring to FIG. 2, the information collection unit 340, when a purchase event occurs according to payment of content for a streaming service from the user terminal 100, is unique to the transaction including payment information, usage information, and personalization information Identification information can be collected. At this time, the purchase event may be information collected from an account for a transaction in the blockchain in the user terminal 100 or a payment method linked to the account.

여기서, 사람이 동시에 두 군데에 존재할 수 없고, 동일한 사용처에서 동일한 시간에 발생하는 트랜잭션은 두 개일 수 없으므로, 결제정보, 사용처정보 및 개인화정보를 이용하는 경우 해당 거래를 증명하는 고유코드와 같은 역할을 수행할 수 있다. 이에 따라, 유일한 거래기록을 근거로 하여 소비에 대한 리뷰나 콘텐츠평 등인 소비정보를 작성 또는 평가할 권한을 부여할 수 있는 근거로 작용할 수 있다. 이때, 정보 수집부(340)는, 사용자 단말(100)에서 블록체인의 개인화된 지갑인 결제 애플리케이션, 프로그램, 페이지 등을 사용하거나, 개인화된 지갑과 연결된 별도의 결제 수단을 이용하는 경우 수집할 수 있지만, 이를 사용하지 않는 경우에 수집하는 것을 배제하는 것은 아님은 자명하다 할 것이다.Here, since a person cannot exist in two places at the same time, and there cannot be two transactions occurring at the same time at the same place of use, it acts as a unique code that proves the transaction when using payment information, place of use information, and personalized information. can do. Accordingly, it can serve as a basis for authorizing the authority to write or evaluate consumption information such as review of reviews or content evaluation based on unique transaction records. At this time, the information collecting unit 340 may be collected when the user terminal 100 uses a payment application, program, page, etc., which is a personalized wallet of the blockchain, or when using a separate payment method connected to the personalized wallet. However, it is obvious that the collection is not excluded when not used.

상기 코인 발행부(350)는, 거래 고유식별정보가 사용자 단말(100)이 노드로 포함된 블록체인에서 검증되는 경우, 사용자 단말(100)의 계정으로 소비정보를 등록 또는 평가하는 권한을 부여하기 위한 등록코인 또는 평가코인을 발행할 수 있다. 이때, 등록코인과 평가코인은 실제 거래에서 사용할 수 있는 가치가 내재된 가상화폐가 아니라, 등록코인과 평가코인이 실제 거래에서 사용할 수 있는 가치가 내재된 실질코인으로 변환할 수 있는 전단계의 코인이자, 소비정보를 등록하거나 평가할 수 있는 권한으로 정의된다. 다만, 등록코인과 평가코인이 실제 거래에서 사용할 수 있는 가치가 내재된 가상화폐인 것을 배제하는 것은 아니다.The coin issuing unit 350, when the transaction identification information is verified in the blockchain where the user terminal 100 is included as a node, grants the authority to register or evaluate consumption information with the account of the user terminal 100 A registration coin or evaluation coin can be issued. At this time, the registered coin and the evaluation coin are not cryptocurrencies with embedded values that can be used in actual transactions, but rather a coin in the previous stage where the registered coin and evaluation coin can be converted into real coins with embedded values that can be used in actual transactions. It is defined as the right to register or evaluate consumption information. However, it does not exclude that the registered coin and the valuation coin are cryptocurrencies with embedded values that can be used in actual transactions.

상기 코인 전환부(360)는, 사용자 단말(100)에서 소비정보를 등록 또는 평가하는 경우, 등록코인 또는 평가코인을 각각 기 설정된 가치가 부여된 실질코인으로 전환할 수 있다. 즉, 사용자 단말(100)에서 A 콘텐츠 스트리밍 서비스를 구매하여 이용한 경우, A에 대한 자신의 생각이나 써본 경험 등을 텍스트, 이미지 및 동영상을 포함하는 콘텐츠로 운영 서버(300)로 업로드하는 경우, 코인 전환부(360)는, 사용자 단말(100)로 발행되었던 등록코인 또는 평가코인을 실제 가상화폐인 실질코인으로 전환시킴으로써 사용자 단말(100)에서 거래가 가능하도록 한다. 예를 들어, A 콘텐츠 스트리밍 서비스가 1 만원이고, 사용자 단말(100)에서 A 콘텐츠 스트리밍 서비스를 구매했고, 등록코인과 평가코인에는 각각 결제액의 0.6%, 0.4%인 60원과 40원이 내재되어 있다고 가정한다. 이때, 사용자 단말(100)에서 A 콘텐츠 스트리밍 서비스에 대한 후기 등을 작성하는 경우, 등록코인은 60원의 거래가능한 실질코인(60원)으로 전환된다. 또한, 사용자 단말(100)에서 A 콘텐츠 스트리밍 서비스에 대한 평가를 하거나, 타인의 소비정보에 대한 평가를 하는 경우에는, 평가코인은 40원의 거래가능한 실질코인(40원)으로 전환된다.When the consumption information is registered or evaluated in the user terminal 100, the coin switching unit 360 may convert the registered coin or the evaluation coin into a real coin to which a predetermined value is respectively assigned. That is, when the user terminal 100 purchases and uses the A content streaming service, uploads his thoughts or experiences about A to the operation server 300 as content including text, images, and videos, coin The conversion unit 360 enables transactions in the user terminal 100 by converting the registered coin or the evaluation coin issued to the user terminal 100 into the real coin, which is an actual virtual currency. For example, the A content streaming service is 10,000 won, the user terminal 100 purchases the A content streaming service, and the registration coin and the evaluation coin have 60 and 40 won, which are 0.6% and 0.4% of the payment amount, respectively. Assume there is. At this time, when the user terminal 100 writes a review for the A content streaming service, the registered coin is converted into a real coin that can be traded for 60 won (60 won). In addition, when the user terminal 100 evaluates the A content streaming service or evaluates the consumption information of another person, the evaluation coin is converted into a real transactionable coin of 40 won (40 won).

또한, 상기 코인 전환부(360)에서 사용자 단말(100)에서 소비정보를 등록 또는 평가하는 경우, 등록코인 또는 평가코인을 각각 기 설정된 가치가 부여된 실질코인으로 전환할 때, 사용자 단말(100)에서 소비정보를 등록 또는 평가하지 않는 경우, 사용자 단말(100)이 노드로 포함된 블록체인에서 발생하는 적어도 하나의 이벤트를 검증하기 위하여 제공되는 자원에 대한 보상에 대응하는 기 설정된 가치가 부여된 실질코인으로 전환할 수 있다. 이때, 소비정보를 등록, 평가, 자원에 대한 보상에 각각 대응하는 실질코인의 가치는 동일 또는 상이할 수 있다.In addition, when the coin switching unit 360 registers or evaluates consumption information in the user terminal 100, when switching the registered coin or the evaluation coin to a real coin to which a predetermined value is respectively assigned, the user terminal 100 When the consumption information is not registered or evaluated, the user terminal 100 is given a predetermined value corresponding to a reward for resources provided to verify at least one event occurring in the blockchain included as a node. Coins can be converted. At this time, the value of real coins corresponding to registration, evaluation, and compensation for resources, respectively, may be the same or different.

이때, 사용자 단말(100)에서 구매 이벤트에 따른 등록코인 또는 평가코인을 보유하고 있지 않거나, 구매 이벤트 이외의 다른 구매 이벤트로 인한 등록코인 또는 평가코인을 보유한 경우, 구매 이벤트에 따른 소비정보를 등록 또는 평가할 수 없다. 예를 들어, 사용자 단말(100)은 A 콘텐츠 스트리밍 서비스를 구매한 경우, B 콘텐츠 스트리밍 서비스에 대한 소비정보를 등록하거나 평가할 수 있는 권한을 부여받지 못한다. 이를 위하여, 거래기록에 어떠한 서비스를 구매했는지에 대한 정보가 더 포함될 수 있다.At this time, if the user terminal 100 does not have a registration coin or an evaluation coin according to a purchase event, or a registration coin or an evaluation coin due to a purchase event other than a purchase event, the consumption information according to the purchase event is registered or Cannot be evaluated For example, when the user terminal 100 purchases the A content streaming service, the user terminal 100 is not authorized to register or evaluate consumption information for the B content streaming service. To this end, the transaction record may further include information on which service was purchased.

상기 정보 공유부(370)는, 등록코인과 등록된 소비정보, 평가코인과 평가된 소비정보를 매핑하여 저장하고 공유할 수 있다. 이를 통하여, 실구매자가 아닌 블로거가 마케팅을 위하여 판매자로부터 후원을 받고 편향된 정보를 제공하거나, 실구매자가 아닌 판매자 관계자, 직원 등이 댓글을 조작하는 방법으로 공정한 정보의 공유를 침해하는 일이 없도록 한다. 즉, 등록코인이나 평가코인을 부여받았다는 것은 직접 구매했다는 것을 증명하므로, 이를 매핑하여 저장하여 공유함으로써 실구매자임을 인증할 수 있다.The information sharing unit 370 may map, store and share the registered coin and the registered consumption information, and the evaluation coin and the evaluated consumption information. Through this, bloggers who are not real buyers do not infringe on the sharing of fair information by sponsoring and providing biased information from sellers for marketing, or by dealing with comments by sellers' officials, employees, etc. who are not real buyers. That is, the fact that the registration coin or the evaluation coin has been granted proves that the purchase was made directly, so it can be authenticated as a real purchaser by mapping, storing, and sharing it.

상기 관리부(미도시)는, 정보 공유부(370)에서 등록코인과 등록된 소비정보, 평가코인과 평가된 소비정보를 매핑하여 저장하고 공유한 후, 등록된 소비정보의 기 설정된 유효기간 내에 소비정보의 업데이트가 존재하는 경우, 등록된 소비정보와 업데이트된 소비정보를 비교할 수 있다. 그리고, 관리부(미도시)는, 비교결과 내용의 추가 및 삭제를 포함하는 내용변경이 존재하는 경우 업데이트된 소비정보를 신규등록하고, 비교결과 내용의 추가 및 삭제를 포함하는 내용변경이 존재하지 않는 경우 업데이트된 소비정보의 유효기간을 연장할 수 있다. 이때, 등록된 소비정보의 기 설정된 유효기간이 경과된 경우, 등록된 소비정보를 삭제 또는 비활성화할 수 있다. 이에 따라, 소비정보의 최신성을 유지할 수 있고, 소비정보를 공유받은 사람도 현재와 가장 근접한 정보를 공유받음으로써 실제 판매되고 있는 서비스에 대한 정확한 예측을 할 수 있다.The management unit (not shown) maps, stores and shares the registered coin and the registered consumption information, the evaluation coin and the evaluated consumption information in the information sharing unit 370, and then consumes it within a preset validity period of the registered consumption information. When there is an update of information, it is possible to compare the registered consumption information with the updated consumption information. In addition, the management unit (not shown) newly registers the updated consumption information when there is a content change including adding and deleting the content of the comparison result, and there is no content change including adding and deleting the content of the comparison result. In this case, the validity period of the updated consumption information can be extended. At this time, if the preset expiration date of the registered consumption information has elapsed, the registered consumption information may be deleted or deactivated. Accordingly, the currentity of consumption information can be maintained, and even the person who has shared the consumption information can receive accurate information about the service currently being sold by sharing the information closest to the present.

상기 관리부(미도시)는, 정보 공유부(370)에서 등록코인과 등록된 소비정보, 평가코인과 평가된 소비정보를 매핑하여 저장하고 공유한 후, 등록된 소비정보의 최신점수와, 평가된 소비정보의 최신점수를 합산한 결과로 평가된 소비정보의 최신성의 순위를 산정할 수 있다. 이때, 등록된 소비정보의 최신점수는, 기 설정된 유효기간에 대한 등록 이후 경과일수의 비율에 대응하여 차감되는 점수에 기초하고, 평가된 소비정보의 최신점수는, 기 설정된 유효기간에 대한 평가 이후 경과일수의 비율에 대응하여 차감되는 점수에 기초할 수 있다.The management unit (not shown) maps, stores and shares the registered coin and the registered consumption information, the evaluation coin and the evaluated consumption information in the information sharing unit 370, and then evaluates the latest score of the registered consumption information and the evaluated value. The ranking of the latestness of consumption information evaluated as a result of summing the latest scores of consumption information can be calculated. At this time, the latest score of the registered consumption information is based on a score deducted corresponding to the ratio of the number of days elapsed since registration for the preset validity period, and the latest score of the evaluated consumption information is after the evaluation of the preset validity period It may be based on the score subtracted in correspondence to the percentage of days elapsed.

이때, 콘텐츠 스트리밍 서비스 정보의 순위를 결정할 때, 최신성 이외에도 우수성이 더 고려될 수 있다. 즉, 최신성은 상술한 바와 같이 유효기간내 감점제 운용이며, 우수성은 평가코인 사용내역이라 할 수 있는데, 예를 들어, A평가는 등록한지 1개월 경과하였고, 여기에 타인의 평가정보가 2개 있는데, 1번 평가가 별 4개로 10일, 2번 평가가 별 3개로 20일이 경과하였다면, 등록최신성은 At this time, when determining the ranking of the content streaming service information, in addition to the latest, excellence may be further considered. In other words, as mentioned above, the deduction system is operated within the expiration date as described above, and the excellence can be said to be the use of evaluation coins.For example, the evaluation of A has passed 1 month, and there are 2 evaluation information of others. , If the first evaluation was 4 days with 10 stars and the second evaluation was 3 stars with 20 days, the latest registration

등록최신성 : 100점 ×(3개월 - 1개월 ) ÷3개월(* 1개월은 경과개월수, 3개월은 유효기간)Up-to-date registration: 100 points × (3 months-1 month) ÷ 3 months (* 1 month is the number of elapsed months, 3 months is the validity period)

과 같이 산출되고, 우수성은Is calculated as, and excellence is

1번평가점수 : 1점 ×[5 - (5 - 4)] ×(30일 - 10일 ) ÷30일(* 5는 평가별 MAX , 4는 평가별수, 30일은 평가유효기간, 10일은 경과일수)1st evaluation score: 1 point × [5-(5-4)] × (30 days-10 days) ÷ 30 days (* 5 is MAX for evaluation, 4 is evaluation number, 30 days is evaluation validity period, 10 days have elapsed Days)

2번평가점수 : 1점 ×[5 - (5 - 3)] ×(30일 - 20일 ) ÷30일(* 5는 평가별 MAX , 3은 평가별수, 30일은 평가유효기간, 20일은 경과일수)2nd evaluation score: 1 point × [5-(5-3)] × (30 days-20 days) ÷ 30 days (* 5 is MAX by evaluation, 3 is evaluation number, 30 days is evaluation validity period, 20 days have elapsed Days)

와 같이 산출될 수 있다. 즉, 순위에 대한 추가보상은 콘텐츠 스트리밍 서비스 정보 등록자 및 이를 평가한 사람에게 주어지고, 이는 신뢰성 있는 소비정보를 이용자들이 스스로 선정하고 관리하게 하는 프로세스이다.Can be calculated as That is, additional compensation for the ranking is given to the content streaming service information registrant and the person who evaluated it, and this is a process that allows users to select and manage reliable consumption information by themselves.

한편, 거래 고유식별정보의 수집, 등록코인 또는 평가코인의 발행, 및 실질코인의 전환을 포함하는 적어도 하나의 데이터는, 블록체인에 포함된 적어도 하나의 노드에서 검증될 수 있다. 물론, 상술한 과정 이외에도 다양한 단계에서 검증이 발생할 수 있다. 또한, 블록체인 내에 포함된 적어도 하나의 노드 간의 거래는 스마트 컨트랙트(Smart Contract)에 의하여 이루어질 수 있다. 이때, 본 발명의 블록체인은 P2P(Peer-to-Peer) 네트워크, 암호화, 분산 장부, 분산 합의와 같이 크게 4가지의 기반 기술로 구성될 수 있다. 각각의 기술들은 블록체인의 가치라 할 수 있는 탈중앙화, 데이터의 무결성 유지 등을 위해 상호 보완적인 관계를 취하고 있으며 블록체인 동작 메커니즘의 근간을 이루고 있다. 한편, 블록체인 환경에서의 응용 기술인 스마트 컨트랙트는 프로그램의 실행 코드 및 그 결과에 대한 무결성, 신뢰성을 제공해주는 기술인데, 이하에서 상세히 설명하기로 한다.On the other hand, at least one data including collection of transaction-specific identification information, issuance of a registration coin or an evaluation coin, and conversion of a real coin can be verified in at least one node included in the blockchain. Of course, verification may occur at various stages other than the above-described process. In addition, transactions between at least one node included in the blockchain may be performed by a smart contract. At this time, the blockchain of the present invention can be largely composed of four basic technologies such as peer-to-peer (P2P) network, encryption, distributed ledger, and distributed agreement. Each of the technologies takes a complementary relationship to decentralization, which is the value of blockchain, and maintains the integrity of data, and forms the basis of the mechanism of blockchain operation. On the other hand, smart contract, an application technology in a blockchain environment, is a technology that provides integrity and reliability for program execution code and its results, which will be described in detail below.

우선, P2P 네트워크는 블록체인의 참여자들 간 연결 및 통신 기반으로, P2P 네트워크는 기존 클라이언트-서버 방식에서 탈피한 동등한 계층의 참여자들로 이루어지는 네트워크이며, 크게 structured P2P(구조적 P2P)와 unstructured P2P(비구조적 P2P)로 분류된다. 특히 unstructured P2P는 서버를 중심으로 참여자들 간의 망이 이루어지는 중앙 집중형 방식과 데이터의 flooding 알고리즘을 기반으로 하는 분산형 P2P 네트워크로 다시 구분할 수 있다. 탈중앙화 분산 네트워크를 위해 flooding 기반의 unstructured P2P 네트워크를 사용할 수 있으며, P2P 네트워크의 통신은 UDP를 통하여 이루어지는 것이 일반적이지만, 블록체인에서는 TCP/IP를 사용하고 있다. 따라서 블록체인의 참여자들은 자신과 물리적으로 가장 인접한 참여자들의 IP를 유지하고 있으며 이를 사용하여 메시지 및 데이터를 주고받을 수 있다.First of all, P2P network is based on the connection and communication between participants in the blockchain, and P2P network is a network composed of participants of the same layer that escaped from the existing client-server method, largely structured P2P (structured P2P) and unstructured P2P (non Structural P2P). In particular, unstructured P2P can be divided into a distributed P2P network based on a centralized method in which networks between participants are centered on servers and a flooding algorithm of data. For decentralized distributed networks, flooding-based unstructured P2P networks can be used, and communication of P2P networks is generally done through UDP, but blockchain uses TCP / IP. Therefore, the participants of the blockchain maintain the IP of the participants who are physically closest to them, and can use them to exchange messages and data.

암호화 기술은, 데이터의무결성 검증을 위한 머클 트리(Merkle Tree), 거래의 부인방지를 위한 공개키 기반 디지털 서명 기법 등이 있으나 이에 한정되지는 않는다. Merkle tree는 해시 트리의 일종으로 모든 비 리프 노드의 이름이 자식 노드들의 해시로 구성된 트리, 즉, 리프 노드들은 파일이나 특정 값 등의 데이터를 가리키며 상위 노드는 이 리프 노드의 해시로 구성된 트리이다. 이러한 방식으로 구성된 Merkle tree의 루트 노드는 트리를 구성하는 모든 리프 노드들의 데이터의 해시값으로 이루어져있으며 사용자는 루트 노드의 해시를 검증하는 것만으로 데이터들의 위변조를 검증할 수 있다. 또한, 공개키 기반의 디지털 서명 방식은 사전에 비밀 키를 나누어 가지지 않은 참여자간의 안전한 통신을 이루어지게 하는 암호화 기술로 본인 인증 등의 분야에서 널리 사용되고 있다. 공개 키 기반 구조에서는 공개 키와 비밀 키 두 개의 키 쌍이 존재하며, 공개 키는 모든 참여자들이 알 수 있지만 이에 대응되는 비밀 키는 해당 소유자만이 알 수 있도록 유지되며, 이러한 공개 키 기반 디지털 서명 방식을 블록체인에서는 거래의 유효성을 검증하는데 사용하고 있다.The encryption technology includes, but is not limited to, a Merkle Tree for verifying the integrity of data, and a public key-based digital signature technique for preventing repudiation of transactions. Merkle tree is a kind of hash tree, and the name of all non-leaf nodes is a tree composed of hashes of child nodes, that is, leaf nodes refer to data such as files or specific values, and the upper node is a tree composed of hash of this leaf node. The root node of the Merkle tree constructed in this way consists of hash values of the data of all leaf nodes constituting the tree, and the user can verify forgery and alteration of the data by simply verifying the hash of the root node. In addition, the public key-based digital signature method is an encryption technology that enables secure communication between participants who do not share a secret key in advance, and is widely used in fields such as personal authentication. In the public key infrastructure, there are two key pairs, a public key and a secret key, and the public key is known to all participants, but the corresponding secret key is maintained only by the corresponding owner. Blockchain is used to verify the validity of transactions.

세 번째로 분산 장부는, 참여자들 간의 합의에 의해 복제되고 공유, 동기화된 정보의 기록 저장소이며, 특히 분산 장부가 P2P 네트워크상에서 적용되기 위해서는 분산 장부의 기록에 대한 참여자들의 합의가 필요하다는 특징을 가지며 이는 블록체인에서도 그 특징을 유지하고 있다. 블록체인에서 분산 장부는 발생하는 모든 거래, 정보들을 참여자들의 검증과정을 거쳐 기록하며, 모든 참여자가 동일한 정보를 유지한다. 거래나 정보를 검증 할 시에는 먼저 참여자 개개인이 유지하고 있는 분산 장부에 이미 기록되어 있는 정보와의 연결성을 확인하고 참여자들 간의 합의를 거쳐 적법한 거래나 정보만이 블록체인의 분산 장부에 저장되고, 거래나 정보를 저장 시에는 이들을 일정 시간동안 누적하여 블록이라는 단위로 저장하고 이 블록 간의 연결성을 부여한 상태에서 분산 장부에 저장한다. 이러한 분산 장부는 블록체인이 제공하는 데이터 무결성 보장의 바탕이 되며, 블록체인에 참여하고 있는 모든 사용자들은 동일한 분산 장부의 데이터를 유지하고 있기 때문에 외부에서 공격자가 특정 데이터를 위변조하거나 이중거래 등을 시도하기 위해서는 참여자들이 유지하고 있는 분산 장부들 중 절반 이상의 장부들에 대해 공격을 시도해야하기 때문에 높은 비용과 컴퓨팅 리소스가 필요로 하므로 위변조 또는 이중거래의 위험을 제로화할 수 있다.Third, the distributed ledger is a record storage of information that is replicated, shared, and synchronized by agreement among the participants. Particularly, in order for the distributed ledger to be applied on a P2P network, participants' agreement on the records of the distributed ledger is required. Blockchain maintains its characteristics. In the blockchain, the distributed ledger records all transactions and information that occurs through the verification process of participants, and all participants maintain the same information. When verifying a transaction or information, first check the connectivity with the information already recorded in the distributed ledger maintained by each participant, and after agreement between the participants, only the legitimate transaction or information is stored in the distributed ledger of the blockchain, When storing transactions or information, they are accumulated for a period of time and stored in units called blocks, and stored in a distributed ledger in a state where connectivity between the blocks is given. This distributed ledger serves as the basis for guaranteeing the data integrity provided by the blockchain, and since all users participating in the blockchain maintain the same distributed ledger, an external attacker attempts to forge or falsify specific data. In order to do so, more than half of the distributed ledgers maintained by the participants must be attacked, which requires high cost and computing resources, thereby reducing the risk of forgery or double transactions.

네 번째로 분산 합의는, 분산 컴퓨팅과 멀티 에이전트 시스템에서 결함이 있는 프로세스가 있는 경우, 전반적인 시스템의 신뢰성을 달성하기 위하여 프로세스나 에이전트 간의 특정 데이터 값에 대한 동의를 이끌어내는 프로토콜이며, 이를 위한 분산 합의 프로토콜은 다음과 같은 성질을 지니고 있다. 우선, 유효성(Validity), 즉 모든 올바른 프로세스들이 동일한 데이터를 제안했다면, 모든 프로세스들은 제안된 데이터에 결정(유효, 무효)을 내리고, 그 다음으로 무결성(Integrity), 즉, 모든 올바른 프로세스들이 하나의 데이터를 채택하였다면 그 데이터는 다른 프로세스에 의해 제안된 데이터이며, 동의(Agreement), 즉 모든 올바른 프로세스들은 반드시 어떤 데이터에 대해 동의하여야 하며, 종료(Termination), 즉 모든 올바른 프로세스들은 어떤 데이터들에 대해 결정을 내려야 한다는 것이다. 블록체인에서는 위와 같은 분산 합의 프로토콜 설계하고 이를 통해 발생하는 거래나 정보에 대해 참여자 간의 합의를 이끌어내고, 합의를 거쳐 적합한 거래나 정보만이 블록체인에서 유지되기 되고, 그 종류는 작업 증명(Proof-of-work) 또는 지분증명(Proof-ofstake), 위임지분증명(Delegated Proof-of-Stake), PBFT(Practical Byzantine Fault Tolerance)기반의 Tendermint 등의 합의알고리즘이 이용될 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.Fourth, distributed consensus is a protocol that derives consent for specific data values between processes or agents in order to achieve overall system reliability when there are defective processes in distributed computing and multi-agent systems. The protocol has the following properties. First of all, if validity, that is, all correct processes suggested the same data, then all processes make a decision (valid, invalid) on the proposed data, then integrity, that is, all correct processes are one If data has been adopted, the data is data proposed by other processes, and agreement, that is, all correct processes must agree on some data, termination, that is, all correct processes on any data You have to make a decision. In the blockchain, the decentralized consensus protocol is designed as above, and consensus among participants is derived for the transaction or information generated through this, and only the appropriate transaction or information is maintained in the blockchain after the agreement, and the type is proof of work (Proof- Consensus algorithms such as Tendermint based on of-work or Proof-ofstake, Delegated Proof-of-Stake, and PBFT (Practical Byzantine Fault Tolerance) may be used, but are not limited thereto.

마지막으로, 스마트 컨트랙트는, 계약 조건을 실행하는 컴퓨터 트랜잭션 프로토콜로 정의하고 있으며 거래의 신뢰를 위한 중개인을 최소화하는 한편 계약 조건을 충족시키고 악의적인 예외를 최소화함으로써, 중개 혹은 중앙 기관 없이 거래 당사자 간의 자동화된 직접 거래를 가능케 하며, 그 조건과 결과를 모두 분산 장부에 유지함으로써 거래 정보의 신뢰성과 무결성을 보장한다. 즉, 사용자는 자신이 원하는 조건을 담은 프로토콜 스마트 컨트랙트를 프로그래밍하여 블록체인에 저장하고, 특정 조건이 만족되면 해당 스마트 컨트랙트는 다른 블록체인 참여자들에 의해 검증 및 실행이 된다. 실행 결과는 다시금 블록체인에 저장되어 거래 결과에 대한 정보의 무결성과 신뢰성 또한 보장한다.Finally, smart contracts are defined as computer transaction protocols that enforce contract terms, and minimize intermediaries for trust in transactions while meeting contract terms and minimizing malicious exceptions, thereby automating between trading parties without intermediaries or central authorities. Enables direct transactions and ensures the reliability and integrity of transaction information by maintaining both the conditions and results in a distributed ledger. That is, the user programs a protocol smart contract containing the desired conditions and stores it in the blockchain, and when a specific condition is satisfied, the smart contract is verified and executed by other blockchain participants. The execution results are stored in the blockchain again, and the integrity and reliability of information on the transaction results are also guaranteed.

이상에서 설명한 것은 본 발명에 의한 블록체인을 이용한 콘텐츠 스트리밍 서비스 제공 및 운영 시스템을 실시하기 위한 하나의 실시예에 불과한 것으로서, 본 발명은 상기 실시예에 한정되지 않고, 이하의 특허청구범위에서 청구하는 바와 같이 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구든지 다양한 변경 실시가 가능한 범위까지 본 발명의 기술적 정신이 있다고 할 것이다.What has been described above is only one embodiment for implementing the content streaming service providing and operating system using the blockchain according to the present invention, the present invention is not limited to the above embodiment, and is claimed in the following claims As described above, without departing from the gist of the present invention, anyone who has ordinary knowledge in the field to which the present invention pertains will have the technical spirit of the present invention to the extent that various changes can be implemented.

1000: 블록체인을 이용한 콘텐츠 스트리밍 서비스 제공 및 운영 시스템
100: 형상물
110: 외형부
120: NFC 태그부
130: 자세 센서
140: 스트리밍 제어신호 생성부
150: 근거리무선통신부
200: 어플리케이션
210: 고유식별정보 전송부
220: 콘텐츠 스트리밍 출력부
230: 스트리밍 제어신호 수신부
240: 고유식별정보 임시 저장부
250: 고유식별정보 입력 인터페이스부
300: 운영 서버
310: 고유식별정보 수신부
320: 콘텐츠 데이터베이스부
330: 콘텐츠 스트리밍 전송부
340: 정보 수집부
350: 코인 발행부
360: 코인 전환부
370: 정보 공유부
10: 사용자 단말
11: NFC 리더기
12: 근거리무선통신모듈
13: 무선인터넷통신모듈
1000: Content streaming service providing and operating system using blockchain
100: shape
110: appearance
120: NFC tag
130: posture sensor
140: streaming control signal generation unit
150: local wireless communication department
200: application
210: unique identification information transmission unit
220: content streaming output unit
230: streaming control signal receiver
240: Temporary storage of unique identification information
250: interface for inputting unique identification information
300: production server
310: unique identification information receiving unit
320: content database unit
330: content streaming transmission unit
340: information collection unit
350: coin issuance department
360: coin conversion unit
370: information sharing department
10: user terminal
11: NFC reader
12: Short-range wireless communication module
13: Wireless Internet Communication Module

Claims (5)

구조적으로 특정 형상을 갖도록 이루어지며, NFC 통신을 통해 고유식별정보를 제공하는 형상물;
사용자 단말에 설치되어 사용자 단말의 NFC 기능을 통해 상기 형상물로부터 상기 고유식별정보를 제공받고, 인터넷 통신망을 통해 상기 고유식별정보에 대응하는 콘텐츠를 스트리밍하기 위한 어플리케이션; 및
상기 사용자 단말과 연결되어 사용자가 원하는 스트리밍을 위한 상기 콘텐츠를 제공하고, 블록 체인을 이용하여 사용자의 소비정보 공유 서비스를 제공하는 운영 서버를 포함하고,
상기 운영 서버는
상기 사용자 단말로부터 콘텐츠의 결제에 따른 구매 이벤트가 발생한 경우, 결제정보, 사용처정보, 및 개인화정보를 포함하는 거래 고유식별정보를 수집하는 정보수집부;
상기 거래 고유식별정보가 상기 사용자 단말이 노드로 포함된 블록체인에서 검증되는 경우, 상기 사용자 단말의 계정으로 소비정보를 등록 또는 평가하는 권한을 부여하기 위한 등록코인 또는 평가코인을 발행하는 코인발행부;
상기 사용자 단말에서 상기 소비정보를 등록 또는 평가하는 경우, 상기 등록코인 또는 평가코인을 각각 기 설정된 가치가 부여된 실질코인으로 전환하는 코인전환부; 및
상기 등록코인과 상기 등록된 소비정보, 상기 평가코인과 상기 평가된 소비정보를 매핑하여 저장하고 공유하는 정보공유부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 블록체인을 이용한 콘텐츠 스트리밍 서비스 제공 및 운영 시스템.
It is made to have a specific shape structurally, a shape that provides unique identification information through NFC communication;
An application installed on a user terminal to receive the unique identification information from the shape through the NFC function of the user terminal, and to stream content corresponding to the unique identification information through an Internet communication network; And
And an operation server connected to the user terminal to provide the content for streaming desired by a user, and to provide a user's consumption information sharing service using a blockchain,
The operating server
An information collecting unit that collects transaction identification information including payment information, usage information, and personalized information when a purchase event occurs according to payment of content from the user terminal;
A coin issuing unit for issuing a registration coin or an evaluation coin to grant the authority to register or evaluate consumption information with the account of the user terminal when the transaction unique identification information is verified in a blockchain in which the user terminal is a node. ;
When the user terminal registers or evaluates the consumption information, a coin switching unit for converting the registration coin or evaluation coin into real coins to which a predetermined value is respectively assigned; And
And an information sharing unit that maps, stores and shares the registered coin and the registered consumption information, the evaluated coin and the evaluated consumption information, and includes a content streaming service providing and operating system using a blockchain.
제1항에 있어서,
상기 코인 전환부는
상기 사용자 단말에서 상기 소비정보를 등록 또는 평가하지 않는 경우, 상기 사용자 단말이 노드로 포함된 블록체인에서 발생하는 적어도 하나의 이벤트를 검증하기 위하여 제공되는 자원에 대한 보상에 대응하는 기 설정된 가치가 부여된 실질코인으로 전환하는 것을 특징으로 하는 블록체인을 이용한 콘텐츠 스트리밍 서비스 제공 및 운영 시스템.
According to claim 1,
The coin conversion unit
When the consumption information is not registered or evaluated by the user terminal, a preset value corresponding to a reward for a resource provided to verify at least one event occurring in a blockchain in which the user terminal is included as a node is given. Content streaming service providing and operating system using blockchain, characterized by converting into a real coin.
제1항에 있어서,
상기 등록된 소비정보의 기 설정된 유효기간 내에 상기 소비정보의 업데이트가 존재하는 경우, 상기 등록된 소비정보와 업데이트된 소비정보를 비교하는 비교부;
상기 비교결과 내용의 추가 및 삭제를 포함하는 내용변경이 존재하는 경우 상기 업데이트된 소비정보를 신규등록하는 신규등록부;
상기 비교결과 내용의 추가 및 삭제를 포함하는 내용변경이 존재하지 않는 경우 상기 업데이트된 소비정보의 유효기간을 연장하는 연장부; 및
상기 등록된 소비정보의 최신점수와, 상기 평가된 소비정보의 최신점수를 합산한 결과로 상기 평가된 소비정보의 최신성의 순위를 산정하는 순위 산정부;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 블록체인을 이용한 콘텐츠 스트리밍 서비스 제공 및 운영 시스템.
According to claim 1,
A comparison unit comparing the registered consumption information with the updated consumption information when an update of the consumption information exists within a preset validity period of the registered consumption information;
A new registration unit for newly registering the updated consumption information when there is a content change including addition and deletion of contents of the comparison result;
An extension unit for extending the validity period of the updated consumption information when there is no content change including addition and deletion of contents of the comparison result; And
And a ranking calculation unit for calculating a ranking of the latestness of the evaluated consumption information as a result of summing the latest score of the registered consumption information and the latest score of the evaluated consumption information. Provided content streaming service and operating system.
제3항에 있어서,
상기 등록된 소비정보의 기 설정된 유효기간이 경과된 경우, 상기 등록된 소비정보를 삭제 또는 비활성화하는 것이며,
상기 등록된 소비정보의 최신점수는, 기 설정된 유효기간에 대한 등록 이후 경과일수의 비율에 대응하여 차감되는 점수에 기초하고,
상기 평가된 소비정보의 최신점수는, 기 설정된 유효기간에 대한 평가 이후 경과일수의 비율에 대응하여 차감되는 점수에 기초하는 것인 것을 특징으로 하는 블록체인을 이용한 콘텐츠 스트리밍 서비스 제공 및 운영 시스템.
According to claim 3,
When the preset expiration date of the registered consumption information has elapsed, the registered consumption information is deleted or deactivated,
The latest score of the registered consumption information is based on a score that is subtracted in correspondence to the ratio of the number of days elapsed since registration for the preset validity period,
The latest score of the evaluated consumption information is based on a score that is subtracted in correspondence to the ratio of the number of days elapsed since the evaluation for a preset validity period.
제1항에 있어서,
상기 소비정보를 등록, 평가, 자원에 대한 보상에 각각 대응하는 상기 실질코인의 가치는 동일 또는 상이한 것인 것을 특징으로 하는 블록체인을 이용한 콘텐츠 스트리밍 서비스 제공 및 운영 시스템.
According to claim 1,
A system for providing and operating a content streaming service using a blockchain, characterized in that the value of the real coin corresponding to each of the consumption information registration, evaluation, and compensation for resources is the same or different.
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