KR20200025062A - Apparatus, method and user device for prividing customized character - Google Patents

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KR20200025062A
KR20200025062A KR1020180101857A KR20180101857A KR20200025062A KR 20200025062 A KR20200025062 A KR 20200025062A KR 1020180101857 A KR1020180101857 A KR 1020180101857A KR 20180101857 A KR20180101857 A KR 20180101857A KR 20200025062 A KR20200025062 A KR 20200025062A
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Abstract

A character providing device for providing a personalized character can comprise: a character model information providing part providing information on at least one character model to a user terminal; a character model selection part receiving any one of the at least one character model provided from the user terminal; an image receiving part receiving an image from the user terminal; a personalized character creation part creating a personalized character based on the selected character model and the received image; and a transmission part transmitting the created personalized character to the user terminal.

Description

개인화된 맞춤형 캐릭터를 제공하는 장치, 방법 및 사용자 단말{APPARATUS, METHOD AND USER DEVICE FOR PRIVIDING CUSTOMIZED CHARACTER}Device, method and user terminal for providing personalized personalized character {APPARATUS, METHOD AND USER DEVICE FOR PRIVIDING CUSTOMIZED CHARACTER}

본 발명은 개인화된 맞춤형 캐릭터를 제공하는 장치, 방법 및 사용자 단말에 관한 것이다. The present invention relates to an apparatus, a method and a user terminal for providing a personalized customized character.

종래의 캐릭터 서비스는 사전에 제작된 얼굴 특징 아이콘(예컨대, 머리, 눈, 코, 입, 얼굴 윤곽, 표정 등) 및 뷰티 스타일 아이콘(예컨대, 헤어 컨셉, 악세서리, 의복 등)을 사용자가 직접 선택하고, 선택된 아이콘을 조합하여 캐릭터를 생성할 수 있다. 이러한, 캐릭터 서비스는 캐릭터 생성을 위해 아이콘을 고르는 과정에서 시간이 많이 소모되고, 사용자가 임의로 캐릭터의 형태를 구성하기 때문에 사용자의 특징 및 개성이 반영되기 어렵다는 단점이 있다. Conventional character services allow the user to select pre-made facial feature icons (eg, head, eyes, nose, mouth, facial contours, facial expressions, etc.) and beauty style icons (eg, hair concepts, accessories, clothing, etc.). You can create a character by combining selected icons. Such a character service has a drawback in that it takes a lot of time in selecting an icon for character generation, and it is difficult to reflect the characteristics and personality of the user because the user arbitrarily configures the shape of the character.

한국등록특허공보 제10-1558202호 (2015.10.01. 등록)Korean Registered Patent Publication No. 10-1558202 (registered on October 1, 2015)

본 발명은 전술한 종래 기술의 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 적어도 하나 이상의 캐릭터 모델 중 사용자 단말에 의해 선택된 캐릭터 모델 및 사용자 단말에서 전송한 이미지(캐릭터화하고자 하는 이미지)에 기초하여 개인화된 맞춤형 캐릭터를 생성하고, 생성된 개인화된 맞춤형 캐릭터를 사용자 단말에게 제공하고자 한다. 다만, 본 실시예가 이루고자 하는 기술적 과제는 상기된 바와 같은 기술적 과제들로 한정되지 않으며, 또 다른 기술적 과제들이 존재할 수 있다. The present invention is to solve the above-mentioned problems of the prior art, a personalized personalized character based on the character model selected by the user terminal of the at least one or more character models and the image transmitted from the user terminal (image to be characterized) To generate and provide the generated personalized personalized character to the user terminal. However, the technical problem to be achieved by the present embodiment is not limited to the technical problems as described above, and other technical problems may exist.

상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 발명의 제 1 측면에 따른 개인화된 맞춤형 캐릭터를 제공하는 캐릭터 제공 장치는 적어도 하나 이상의 캐릭터 모델에 대한 정보를 사용자 단말로 제공하는 캐릭터 모델 정보 제공부; 상기 사용자 단말로부터 상기 제공된 적어도 하나 이상의 캐릭터 모델 중 어느 하나를 선택받는 캐릭터 모델 선택부; 상기 사용자 단말로부터 이미지를 수신하는 이미지 수신부; 상기 선택된 캐릭터 모델 및 상기 수신된 이미지에 기초하여 상기 개인화된 맞춤형 캐릭터를 생성하는 맞춤형 캐릭터 생성부 및 상기 생성된 개인화된 맞춤형 캐릭터를 상기 사용자 단말로 전송하는 전송부를 포함할 수 있다. As a technical means for achieving the above technical problem, the character providing apparatus for providing a personalized personalized character according to the first aspect of the present invention is a character model information providing unit for providing information on at least one character model to the user terminal ; A character model selection unit configured to receive one of the provided at least one character model from the user terminal; An image receiving unit which receives an image from the user terminal; A personalized character generator that generates the personalized personalized character based on the selected character model and the received image, and a transmission unit that transmits the generated personalized personalized character to the user terminal.

본 발명의 제 2 측면에 따른 캐릭터 제공 장치에서 개인화된 맞춤형 캐릭터를 제공하는 방법은 적어도 하나 이상의 캐릭터 모델에 대한 정보를 사용자 단말로 제공하는 단계; 상기 사용자 단말로부터 상기 제공된 적어도 하나 이상의 캐릭터 모델 중 어느 하나를 선택받는 단계; 상기 사용자 단말로부터 수신된 이미지 및 상기 선택된 캐릭터 모델에 기초하여 상기 개인화된 맞춤형 캐릭터를 생성하는 단계 및 상기 생성된 개인화된 맞춤형 캐릭터를 상기 사용자 단말로 전송하는 단계를 포함할 수 있다. In the character providing apparatus according to the second aspect of the present invention, a method for providing a personalized personalized character includes providing information on at least one or more character models to a user terminal; Receiving any one of the provided at least one character model from the user terminal; The method may include generating the personalized personalized character based on the image received from the user terminal and the selected character model, and transmitting the generated personalized personalized character to the user terminal.

본 발명의 제 3 측면에 따른 개인화된 맞춤형 캐릭터를 사용하는 사용자 단말은 캐릭터 제공 장치로부터 적어도 하나 이상의 캐릭터 모델에 대한 정보를 수신하는 캐릭터 모델 정보 수신부; 상기 수신된 적어도 하나 이상의 캐릭터 모델 중 어느 하나의 캐릭터 모델을 사용자로부터 선택받는 캐릭터 모델 선택부; 캐릭터화하고자 하는 이미지 및 상기 선택된 캐릭터 모델에 대한 정보를 상기 캐릭터 제공 장치로 전송하는 전송부 및 상기 캐릭터 제공 장치로부터 상기 선택된 캐릭터 모델 및 상기 이미지에 기초하여 생성된 개인화된 맞춤형 캐릭터를 다운로드받는 다운로드부를 포함할 수 있다. A user terminal using a personalized personalized character according to a third aspect of the present invention includes a character model information receiver configured to receive information on at least one or more character models from a character providing apparatus; A character model selection unit configured to receive one of the received at least one character model from a user; A transmission unit which transmits the image to be characterized and information on the selected character model to the character providing apparatus, and a downloading unit which downloads a personalized personalized character generated based on the selected character model and the image from the character providing apparatus. It may include.

상술한 과제 해결 수단은 단지 예시적인 것으로서, 본 발명을 제한하려는 의도로 해석되지 않아야 한다. 상술한 예시적인 실시예 외에도, 도면 및 발명의 상세한 설명에 기재된 추가적인 실시예가 존재할 수 있다.The above-described problem solving means are merely exemplary, and should not be construed as limiting the present invention. In addition to the exemplary embodiments described above, there may be additional embodiments described in the drawings and detailed description of the invention.

전술한 본 발명의 과제 해결 수단 중 어느 하나에 의하면, 본 발명은 적어도 하나 이상의 캐릭터 모델 중 사용자 단말에 의해 선택된 캐릭터 모델을 사용자 단말의 이미지(캐릭터화하고자 하는 이미지)에 적용함으로써 사용자의 개성이 반영된 개인화된 맞춤형 캐릭터를 생성하여 사용자 단말에게 제공할 수 있다. According to any one of the above-described problem solving means of the present invention, the present invention reflects the personality of the user by applying the character model selected by the user terminal of the at least one or more character models to the image (image to be characterized) of the user terminal A personalized personalized character can be generated and provided to the user terminal.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른, 개인화된 맞춤형 캐릭터 제공 시스템의 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른, 도 1에 도시된 캐릭터 제공 장치의 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른, 작가별 캐릭터 모델을 생성하는 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 4a 내지 4c는 본 발명의 일 실시예에 따른, 펜터치 모델, 채색 모델 및 작가별 캐릭터 모델을 나타낸 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른, 개인화된 맞춤형 캐릭터를 생성하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른, 캐릭터 제공 장치에서 개인화된 맞춤형 캐릭터를 제공하는 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른, 도 1에 도시된 사용자 단말의 블록도이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른, 사용자 단말에서 개인화된 맞춤형 캐릭터를 제공하는 방법을 나타낸 흐름도이다.
1 is a block diagram of a personalized customized character providing system according to an embodiment of the present invention.
2 is a block diagram of the character providing apparatus shown in FIG. 1 according to one embodiment of the present invention.
3 is a flowchart illustrating a method of generating a character model for each artist according to an embodiment of the present invention.
4A to 4C are diagrams illustrating pen touch models, color models, and artist-specific character models, according to an exemplary embodiment.
5 is a view for explaining a method of generating a personalized personalized character according to an embodiment of the present invention.
6 is a flowchart illustrating a method of providing a personalized personalized character in a character providing device according to an embodiment of the present invention.
7 is a block diagram of the user terminal illustrated in FIG. 1 according to an embodiment of the present invention.
8 is a flowchart illustrating a method of providing a personalized personalized character in a user terminal according to an embodiment of the present invention.

아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다. DETAILED DESCRIPTION Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings so that those skilled in the art may easily implement the present invention. As those skilled in the art would realize, the described embodiments may be modified in various different ways, all without departing from the spirit or scope of the present invention. In the drawings, parts irrelevant to the description are omitted in order to clearly describe the present invention, and like reference numerals designate like parts throughout the specification.

명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다. Throughout the specification, when a part is "connected" to another part, it includes not only "directly connected" but also "electrically connected" with another element in between. . In addition, when a part is said to "include" a certain component, this means that it may further include other components, except to exclude other components unless otherwise stated.

본 명세서에 있어서 '부(部)'란, 하드웨어에 의해 실현되는 유닛(unit), 소프트웨어에 의해 실현되는 유닛, 양방을 이용하여 실현되는 유닛을 포함한다. 또한, 1 개의 유닛이 2 개 이상의 하드웨어를 이용하여 실현되어도 되고, 2 개 이상의 유닛이 1 개의 하드웨어에 의해 실현되어도 된다. In the present specification, the term 'unit' includes a unit realized by hardware, a unit realized by software, and a unit realized by both. In addition, one unit may be realized using two or more pieces of hardware, and two or more units may be realized by one piece of hardware.

본 명세서에 있어서 단말 또는 디바이스가 수행하는 것으로 기술된 동작이나 기능 중 일부는 해당 단말 또는 디바이스와 연결된 서버에서 대신 수행될 수도 있다. 이와 마찬가지로, 서버가 수행하는 것으로 기술된 동작이나 기능 중 일부도 해당 서버와 연결된 단말 또는 디바이스에서 수행될 수도 있다. Some of the operations or functions described as being performed by the terminal or the device in the present specification may instead be performed in a server connected to the terminal or the device. Similarly, some of the operations or functions described as being performed by the server may be performed by a terminal or a device connected to the server.

이하, 첨부된 구성도 또는 처리 흐름도를 참고하여, 본 발명의 실시를 위한 구체적인 내용을 설명하도록 한다. Hereinafter, with reference to the accompanying configuration diagram or processing flow chart, it will be described in detail for the practice of the present invention.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른, 개인화된 맞춤형 캐릭터 제공 시스템의 구성도이다. 1 is a block diagram of a personalized customized character providing system according to an embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면, 개인화된 맞춤형 캐릭터 제공 시스템은 캐릭터 제공 장치(100) 및 사용자 단말(110)을 포함할 수 있다. 다만, 이러한 도 1의 개인화된 맞춤형 캐릭터 제공 시스템은 본 발명의 일 실시예에 불과하므로 도 1을 통해 본 발명이 한정 해석되는 것은 아니며, 본 발명의 다양한 실시예들에 따라 도 1과 다르게 구성될 수도 있다. Referring to FIG. 1, the personalized customized character providing system may include a character providing device 100 and a user terminal 110. However, since the personalized customized character providing system of FIG. 1 is only one embodiment of the present invention, the present invention is not limitedly interpreted through FIG. 1 and may be configured differently from FIG. 1 according to various embodiments of the present invention. It may be.

일반적으로, 도 1의 개인화된 맞춤형 캐릭터 제공 시스템의 각 구성요소들은 네트워크(미도시)를 통해 연결된다. 네트워크는 단말들 및 서버들과 같은 각각의 노드 상호 간에 정보 교환이 가능한 연결 구조를 의미하는 것으로, 근거리 통신망(LAN: Local Area Network), 광역 통신망(WAN: Wide Area Network), 인터넷 (WWW: World Wide Web), 유무선 데이터 통신망, 전화망, 유무선 텔레비전 통신망 등을 포함한다. 무선 데이터 통신망의 일례에는 3G, 4G, 5G, 3GPP(3rd Generation Partnership Project), LTㅁE(Long Term Evolution), WIMAX(World Interoperability for Microwave Access), 와이파이(Wi-Fi), 블루투스 통신, 적외선 통신, 초음파 통신, 가시광 통신(VLC: Visible Light Communication), 라이파이(LiFi) 등이 포함되나 이에 한정되지는 않는다. In general, each component of the personalized custom character providing system of FIG. 1 is connected via a network (not shown). A network refers to a connection structure capable of exchanging information between nodes such as terminals and servers, and includes a local area network (LAN), a wide area network (WAN), and the Internet (WWW: World). Wide Web), wired / wireless data communication network, telephone network, wired / wireless television communication network, and the like. Examples of wireless data networks include 3G, 4G, 5G, 3rd Generation Partnership Project (3GPP), Long Term Evolution (LTWE), World Interoperability for Microwave Access (WIMAX), Wi-Fi, Bluetooth, and Infrared , Ultrasonic communication, visible light communication (VLC), liFi (LiFi), and the like, but are not limited thereto.

캐릭터 제공 장치(100)는 사용자 단말(110)에서 개인화된 맞춤형 캐릭터 서비스를 요청한 경우, 웹툰 뿐만 아니라, 복수의 캐리커처 및 일러스트와 같은 작품에 포함된 캐릭터에 대한 적어도 하나 이상의 캐릭터 모델에 대한 정보를 사용자 단말(110)로 제공할 수 있다. 여기서, 사용자 단말(110)로 제공되는 캐릭터 모델에 대한 정보는 예를 들면, 장르별 웹툰에 포함된 복수의 캐릭터로부터 학습된 장르별 캐릭터 모델 및 작가별 웹툰에 포함된 복수의 캐릭터로부터 학습된 작가별 캐릭터 모델에 대한 정보를 포함할 수 있다. When the character providing device 100 requests a personalized personalized character service from the user terminal 110, the user may provide information on at least one character model of a character included in a work such as a plurality of caricatures and illustrations as well as a webtoon. It may be provided to the terminal 110. Here, the information on the character model provided to the user terminal 110 may include, for example, a character model for each genre learned from a plurality of characters included in a webtoon for each genre and a character for each artist learned from a plurality of characters included in a webtoon for each artist. May contain information about the model.

사용자 단말(110)은 캐릭터 제공 장치(100)로부터 수신된 적어도 하나 이상의 캐릭터 모델 중 어느 하나의 캐릭터 모델을 사용자로부터 선택받을 수 있다. The user terminal 110 may receive a user's selection of any one of at least one character model received from the character providing device 100.

사용자 단말(110)은 캐릭터화하고자 하는 이미지 및 사용자에 의해 선택된 캐릭터 모델에 대한 정보를 캐릭터 제공 장치(100)로 전송할 수 있다. The user terminal 110 may transmit the image to be characterized and information about the character model selected by the user to the character providing apparatus 100.

캐릭터 제공 장치(100)는 사용자 단말(110)로부터 수신된 사용자에 의해 선택된 캐릭터 모델 및 수신된 캐릭터화하고자 하는 이미지에 기초하여 개인화된 맞춤형 캐릭터를 생성할 수 있다. 예를 들면, 캐릭터 제공 장치(100)는 캐릭터화하고자 하는 이미지로부터 객체를 추출하고, 추출된 객체의 윤곽 및 형태를 선택된 캐릭터 모델의 스타일과 유사하게 캐릭터화할 수 있다. The character providing apparatus 100 may generate a personalized personalized character based on the character model selected by the user received from the user terminal 110 and the received image to be characterized. For example, the character providing apparatus 100 may extract an object from an image to be characterized, and characterize the outline and shape of the extracted object similar to the style of the selected character model.

캐릭터 제공 장치(100)는 생성된 개인화된 맞춤형 캐릭터를 사용자 단말(110)로 전송할 수 있다. The character providing apparatus 100 may transmit the generated personalized personalized character to the user terminal 110.

사용자 단말(110)은 캐릭터 제공 장치(100)로부터 선택된 캐릭터 모델 및 이미지에 기초하여 생성된 개인화된 맞춤형 캐릭터를 다운로드받을 수 있다. The user terminal 110 may download a personalized personalized character generated based on the selected character model and image from the character providing device 100.

사용자 단말(110)은 다운로드받은 개인화된 맞춤형 캐릭터를 전자 명함, 소셜네트워크 서비스의 사용자 프로필, 사용자 단말(110)의 바탕화면 등에 사용할 수 있다. The user terminal 110 may use the downloaded personalized personalized character, an electronic business card, a user profile of the social network service, a background screen of the user terminal 110, and the like.

사용자 단말(110)은 예를 들어, 캐릭터 만들기 앱이 설치되어 있거나 해당 앱을 웹을 통해 실행할 수 있으며, 캐릭터 만들기 앱이 구동되면, 캐릭터 제공 장치(100) 및 사용자 단말(110)이 서로 연동될 수 있다. 이러한, 사용자 단말(110)은 셋톱박스(Set-top Box), 멀티미디어 스트리밍 어댑터, 인공지능 음성인식 디바이스, 노트북, 데스크탑 PC뿐만 아니라 유무선 통신이 가능한 모바일 단말을 포함할 수 있다. 모바일 단말은 휴대성과 이동성이 보장되는 무선 통신 장치로서, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC, 웨어러블 디바이스뿐만 아니라, 블루투스(BLE, Bluetooth Low Energy), NFC, RFID, 초음파(Ultrasonic), 적외선, 와이파이(WiFi), 라이파이(LiFi) 등의 통신 모듈을 탑재한 각종 디바이스를 포함할 수 있다. 다만, 사용자 단말(110)은 앞서 예시된 것들로 한정 해석되는 것은 아니다.For example, the user terminal 110 may have a character creation app installed or run the corresponding app through the web, and when the character creation app is driven, the character providing device 100 and the user terminal 110 may be linked to each other. Can be. The user terminal 110 may include a set-top box, a multimedia streaming adapter, an artificial intelligence voice recognition device, a notebook computer, a desktop PC, as well as a mobile terminal capable of wired and wireless communication. The mobile terminal is a wireless communication device that guarantees portability and mobility, and is not only a smart phone, a tablet PC, and a wearable device, but also Bluetooth, Bluetooth, Low Energy, NFC, RFID, Ultrasonic, Infrared, and Wi-Fi. It may include a variety of devices equipped with a communication module, such as WiFi (WiFi), LiFi (LiFi). However, the user terminal 110 is not limited to those illustrated above.

이하에서는 도 1의 개인화된 맞춤형 캐릭터 제공 시스템의 각 구성요소의 동작에 대해 보다 구체적으로 설명한다. Hereinafter, the operation of each component of the personalized customized character providing system of FIG. 1 will be described in more detail.

도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른, 도 1에 도시된 캐릭터 제공 장치(100)의 블록도이다. 2 is a block diagram of the character providing apparatus 100 shown in FIG. 1 according to one embodiment of the present invention.

도 2를 참조하면, 캐릭터 제공 장치(100)는 캐릭터 모델 생성부(200), 엣지 추출부(210), 채색 수행부(220), 캐릭터 모델 정보 제공부(230), 캐릭터 모델 선택부(240), 이미지 수신부(250), 맞춤형 캐릭터 생성부(260), 전송부(270) 및 과금 수행부(280)를 포함할 수 있다. 여기서, 캐릭터 모델 생성부(200)는 펜터치 모델 생성부(202) 및 채색 모델 생성부(204)를 포함할 수 있다. 맞춤형 캐릭터 생성부(260)는 객체 추출부(262) 및 스타일 변환부(264)를 포함할 수 있다. 다만, 도 2에 도시된 캐릭터 제공 장치(100)는 본 발명의 하나의 구현 예에 불과하며, 도 2에 도시된 구성요소들을 기초로 하여 여러 가지 변형이 가능하다. Referring to FIG. 2, the character providing apparatus 100 may include a character model generator 200, an edge extractor 210, a coloring performer 220, a character model information provider 230, and a character model selector 240. ), An image receiver 250, a custom character generator 260, a transmitter 270, and a billing processor 280. Here, the character model generator 200 may include a pen touch model generator 202 and a color model generator 204. The custom character generator 260 may include an object extractor 262 and a style converter 264. However, the character providing apparatus 100 shown in FIG. 2 is only one implementation example of the present invention, and various modifications may be made based on the elements shown in FIG. 2.

캐릭터 모델 생성부(200)는 복수의 웹툰에 포함된 복수의 캐릭터로부터 캐릭터의 스케치 방식과 색채 방식을 학습할 수 있다. 또한, 캐릭터 모델 생성부(200)는 웹툰 뿐만 아니라, 복수의 캐리커처 및 일러스트와 같은 작품에 포함된 캐릭터에 대한 스케치 및 채색 방식을 학습할 수도 있다. The character model generation unit 200 may learn a sketch method and a color method of the character from the plurality of characters included in the plurality of webtoons. In addition, the character model generation unit 200 may learn not only the webtoon, but also sketching and coloring methods for the characters included in the work such as a plurality of caricatures and illustrations.

캐릭터 모델 생성부(200)는 작가별 웹툰(또는 캐리커처, 일러스트 등)에 포함된 캐릭터에 대한 정보를 학습하여 작가별 캐릭터 모델을 생성할 수 있다. 구체적으로, 캐릭터 모델 생성부(200)는 작가별 웹툰의 캐릭터에 대한 스케치 정보 및 채색 정보에 기초하여 작가별 캐릭터 모델을 생성할 수 있다. The character model generation unit 200 may generate a character model for each artist by learning information about a character included in each artist's webtoon (or caricature, illustration, etc.). In detail, the character model generation unit 200 may generate a character model for each artist based on sketch information and coloring information on the character of the artist's webtoon.

캐릭터 모델 생성부(200)는 장르별 웹툰(또는 캐리커처, 일러스트 등)에 포함된 복수의 캐릭터에 대한 정보를 학습하여 장르별 캐릭터 모델을 생성할 수 있다. 구체적으로, 캐릭터 모델 생성부(200)는 장르별 웹툰의 캐릭터에 대한 스케치 정보 및 채색 정보에 기초하여 장르별 캐릭터 모델을 생성할 수 있다. The character model generation unit 200 may generate a character model for each genre by learning information about a plurality of characters included in the genre webtoon (or caricature, illustration, etc.). In detail, the character model generator 200 may generate a character model for each genre based on the sketch information and the coloring information about the character of the genre-based webtoon.

펜터치 모델 생성부(202)는 작가별 웹툰에 포함된 복수의 캐릭터의 펜터치 스타일을 학습하여 펜터치 모델을 생성할 수 있다. 예를 들면, 도 4a를 참조하면, 펜터치 모델 생성부(202)는 제 1 작가의 웹툰에 포함된 캐릭터로부터 제 1 작가의 펜터치 스타일(즉, 스케치 스타일)을 학습하고, 학습된 제 1 작가의 펜터치 스타일에 기초하여 제 1 작가의 펜터치 모델(401)을 생성할 수 있다. The pen touch model generator 202 may generate a pen touch model by learning pen touch styles of a plurality of characters included in each artist's webtoon. For example, referring to FIG. 4A, the pen touch model generator 202 learns a pen touch style (ie, a sketch style) of a first artist from a character included in a webtoon of a first artist, and learns the first touched style. The pen touch model 401 of the first artist may be generated based on the pen touch style of the artist.

채색 모델 생성부(204)는 작가별 웹툰에 포함된 복수의 캐릭터의 채색 스타일을 학습하여 채색 모델을 생성할 수 있다. 예를 들면, 도 4b를 참조하면, 채색 모델 생성부(2040)는 제 1 작가의 웹툰의 복수의 캐릭터에 입혀진 채색 스타일을 학습하여 제 1 작가의 채색 모델(403)을 생성할 수 있다. The coloring model generator 204 may generate a coloring model by learning the coloring styles of a plurality of characters included in each artist's webtoon. For example, referring to FIG. 4B, the coloring model generator 2040 may generate a coloring model 403 of the first artist by learning a coloring style applied to a plurality of characters of the webtoon of the first artist.

엣지 추출부(210)는 작가별 펜터치 모델에 기초하여 작가별 웹툰 각각에 포함된 캐릭터로부터 각 캐릭터의 엣지 모형(예컨대, 특징적인 윤곽, 형태 등)을 추출할 수 있다. 예를 들면, 엣지 추출부(210)는 제 1 작가의 펜터치 모델을 이용하여 제 1 작가의 웹툰에 포함된 복수의 캐릭터로부터 엣지 모형을 추출할 수 있다. The edge extractor 210 may extract an edge model (eg, a characteristic outline, a shape, etc.) of each character from characters included in each artist's webtoon based on the pen touch model for each artist. For example, the edge extractor 210 may extract an edge model from a plurality of characters included in the webtoon of the first artist using the pen touch model of the first artist.

채색 수행부(220)는 작가별 채색 모델에 기초하여 추출된 작가별 각 엣지 모형에 채색을 수행할 수 있다. 예를 들면, 채색 수행부(220)는 제 1 작가의 채색 모델을 이용하여 제 1 작가의 캐릭터의 엣지 모형에 채색을 수행할 수 있다. The coloring performer 220 may perform coloring on each edge model of each artist extracted based on the artist's coloring model. For example, the coloring performer 220 may perform coloring on the edge model of the character of the first artist using the coloring model of the first artist.

캐릭터 모델 생성부(200)는 작가별로 채색된 각각의 엣지 모형을 3D 모형으로 변환하여 작가별 캐릭터 모델로 생성할 수 있다. 예를 들면, 도 4c를 참조하면, 캐릭터 모델 생성부(200)는 3차원 템플릿 모델을 이용하여 2차원의 채색된 엣지 모형을 3D 모형으로 변환할 수 있다. 캐릭터 모델 생성부(200)는 채색된 엣지 모형의 뼈대의 위치 및 크기에 기초하여 3차원 템플릿 모델을 채색된 엣지 모형에 맞게 뼈대와 실루엣을 변형함으로써 채색된 엣지 모형을 3D 모형으로 변환할 수 있다. The character model generator 200 may convert each edge model colored by each artist into a 3D model and generate the character model for each artist. For example, referring to FIG. 4C, the character model generator 200 may convert a two-dimensional colored edge model into a 3D model using a three-dimensional template model. The character model generation unit 200 may convert the colored edge model into a 3D model by modifying the skeleton and silhouette according to the colored edge model based on the position and size of the colored edge model skeleton. .

또한, 캐릭터 모델 생성부(200)는 3D 모형으로 변환된 캐릭터 모델에 움직임 처리가 가능하도록 애니메이션 기능을 작가별 캐릭터 모델에 부여할 수도 있다. In addition, the character model generation unit 200 may assign an animation function to the character model for each artist so that motion processing may be performed on the character model converted into the 3D model.

펜터치 모델 생성부(202)는 장르별 웹툰에 포함된 복수의 캐릭터의 펜터치 스타일을 학습하여 펜터치 모델을 생성할 수 있다. 예를 들면, 펜터치 모델 생성부(202)는 제 1 장르(예컨대, 스릴러 장르)로 분류된 복수의 캐릭터의 펜터치 스타일을 학습하여 제 1 장르의 펜터치 모델을 생성하고, 제 2 장르(예컨대, 판타지 장르)로 분류된 복수의 캐릭터의 펜터치 스타일을 학습하여 제 2 장르의 펜터치 모델을 생성할 수 있다. The pen touch model generator 202 may generate a pen touch model by learning pen touch styles of a plurality of characters included in genres of webtoons. For example, the pen touch model generator 202 learns pen touch styles of a plurality of characters classified into a first genre (eg, a thriller genre) to generate a pen touch model of a first genre, and generates a second genre ( For example, a pen touch model of a plurality of characters classified as a fantasy genre) may be learned to generate a pen touch model of a second genre.

채색 모델 생성부(204)는 장르별 웹툰에 포함된 복수의 캐릭터의 채색 스타일을 학습하여 채색 모델을 생성할 수 있다. 예를 들면, 채색 모델 생성부(204)는 제 1 장르에 속하는 웹툰에 포함된 복수의 캐릭터의 채색 스타일에 기초하여 제 1 장르의 채색 모델을 생성하고, 제 2 장르에 속하는 웹툰에 포함된 복수의 캐릭터의 채색 스타일에 기초하여 제 1 장르의 채색 모델을 생성할 수 있다. The coloring model generator 204 may generate a coloring model by learning the coloring styles of the plurality of characters included in the genre-based webtoons. For example, the color model generation unit 204 generates a color model of the first genre based on the color styles of the plurality of characters included in the webtoon belonging to the first genre, and generates a plurality of the color models included in the webtoon belonging to the second genre. The coloring model of the first genre may be generated based on the coloring style of the character of.

엣지 추출부(210)는 장르별 펜터치 모델에 기초하여 장르별 웹툰 각각에 포함된 캐릭터로부터 각 캐릭터의 엣지 모형을 추출할 수 있다. 예를 들면, 엣지 추출부(210)는 제 1 장르의 펜터치 모델을 이용하여 제 1 장르에 속하는 웹툰에 포함된 캐릭터의 엣지 모형을 추출할 수 있다. The edge extracting unit 210 may extract an edge model of each character from the characters included in each of the genre webtoons based on the genre pen touch model. For example, the edge extractor 210 may extract an edge model of a character included in a webtoon belonging to the first genre by using a pen touch model of the first genre.

채색 수행부(220)는 장르별 채색 모델에 기초하여 추출된 장르별 각 엣지 모형에 채색을 수행할 수 있다. 예를 들면, 채색 수행부(220)는 제 1 장르의 채색 모델에 기초하여 제 1 장르에서 추출된 각 캐릭터의 엣지 모형에 채색을 수행할 수 있다. The coloring performer 220 may perform coloring on each edge model of each genre extracted based on the coloring model of each genre. For example, the coloring performer 220 may perform coloring on the edge model of each character extracted from the first genre based on the coloring model of the first genre.

캐릭터 모델 생성부(200)는 각 장르별로 채색된 각각의 엣지 모형을 3D 모형으로 변환함으로써 장르별 캐릭터 모델로 생성할 수 있다. The character model generation unit 200 may generate a character model for each genre by converting each edge model colored for each genre into a 3D model.

캐릭터 모델 정보 제공부(230)는 적어도 하나 이상의 캐릭터 모델에 대한 정보를 사용자 단말(110)에게 제공할 수 있다. 예를 들면, 캐릭터 모델 정보 제공부(230)는 캐릭터 모델 생성부(200)에 의해 생성된 작가별 캐릭터 모델 및 장르별 캐릭터 모델을 마켓 데이터베이스(미도시)에 업로드할 수 있다. The character model information providing unit 230 may provide the user terminal 110 with information about at least one character model. For example, the character model information providing unit 230 may upload the artist-specific character model and the genre-specific character model generated by the character model generation unit 200 to a market database (not shown).

예를 들면, 캐릭터 모델 정보 제공부(230)는 사용자 단말(110)로부터 개인화된 맞춤형 캐릭터 서비스에 대한 이용 요청을 수신한 경우, 사용자 단말(110)에게 작가별로 분류된 적어도 하나 이상의 캐릭터 모델에 대한 정보를 제공할 수 있고, 장르별로 분류된 적어도 하나의 캐릭터 모델에 대한 정보를 제공할 수 있다. For example, when the character model information providing unit 230 receives a request for using a personalized personalized character service from the user terminal 110, the character model information providing unit 230 may include information about at least one character model classified for each artist by the user terminal 110. Information may be provided and information on at least one character model classified by genre may be provided.

캐릭터 모델 선택부(240)는 사용자 단말(110)에게 제공된 적어도 하나 이상의 캐릭터 모델 중 어느 하나를 사용자 단말(110)로부터 선택받을 수 있다. The character model selector 240 may receive one of the at least one character model provided to the user terminal 110 from the user terminal 110.

이미지 수신부(250)는 사용자 단말(110)로부터 이미지를 수신할 수 있다. 여기서, 이미지에는 사용자가 캐릭터화하고자 하는 객체 또는 캐릭터 스타일을 변경하고자 하는 개체가 포함될 수 있다. The image receiver 250 may receive an image from the user terminal 110. Here, the image may include an object that the user wants to characterize or an object that changes the character style.

맞춤형 캐릭터 생성부(260)는 사용자 단말(110)에 의해 선택된 캐릭터 모델 및 사용자 단말(110)로부터 수신된 이미지에 기초하여 개인화된 맞춤형 캐릭터를 생성할 수 있다. The custom character generator 260 may generate a personalized custom character based on the character model selected by the user terminal 110 and the image received from the user terminal 110.

잠시 도 5를 참조하여 개인화된 맞춤형 캐릭터를 생성하는 방법을 설명하기로 한다. A method of generating a personalized personalized character will be described with reference to FIG. 5 for a while.

도 5를 참조하면, 객체 추출부(262)는 사용자 단말(110)로부터 수신된 이미지(501)로부터 인물 객체(503)를 추출할 수 있다. Referring to FIG. 5, the object extractor 262 may extract the person object 503 from the image 501 received from the user terminal 110.

스타일 변환부(264)는 추출된 인물 객체(503)를 사용자 단말(110)에 의해 선택된 캐릭터 모델의 스타일(505)로 변환시킬 수 있다. The style converter 264 may convert the extracted person object 503 into the style 505 of the character model selected by the user terminal 110.

스타일 변환부(264)는 추출된 인물 객체(503)의 윤곽 및 형태를 선택된 캐릭터 모델의 스타일(505)과 유사하게 변환시킬 수 있다. The style converter 264 may convert the outline and shape of the extracted person object 503 to be similar to the style 505 of the selected character model.

구체적으로, 스타일 변환부(264)는 신경망 스타일 변환에 기반한 지도 학습 모델 및 사이클 적대적 생성 모델(Generative Adversarial Network)을 이용하여 추출된 인물 객체(503)에 선택된 캐릭터 모델의 스타일(505)을 적용하여 인물 객체(503)를 캐릭터화시킬 수 있다. In detail, the style converter 264 applies the style 505 of the selected character model to the extracted person object 503 using a supervised learning model based on neural network style transformation and a Cyclic Adversarial Network. The person object 503 may be characterized.

맞춤형 캐릭터 생성부(260)는 이미지(501)의 배경 영역에 캐릭터 모델의 스타일(505)로 변환된 인물 객체(507)를 합성시킴으로써 개인화된 맞춤형 캐릭터를 생성할 수 있다. The custom character generator 260 may generate a personalized personalized character by synthesizing the person object 507 converted into the style 505 of the character model in the background area of the image 501.

다시 도 2로 돌아오면, 전송부(270)는 생성된 개인화된 맞춤형 캐릭터를 사용자 단말(110)에게 전송할 수 있다. 2, the transmitter 270 may transmit the generated personalized personalized character to the user terminal 110.

과금 수행부(280)는 복수의 사용자 단말의 아이디별로 요청된 개인화된 맞춤형 캐릭터의 생성 요청 횟수 및 생성된 개인화된 맞춤형 캐릭터에 대한 다운로드 횟수를 카운트하고, 카운트된 횟수에 기초하여 각 사용자 단말로 서비스 이용료를 청구할 수 있다. 예를 들면, 과금 수행부(280)는 개인화된 맞춤형 캐릭터의 기설정된 생성 요금 테이블에 기초하여 캐릭터 생성 개수당 일정 금액을 사용자 단말(110)에게 청구할 수 있다.The charging performing unit 280 counts the number of request for generation of the personalized personalized character requested for each ID of the plurality of user terminals and the number of downloads of the generated personalized personalized character, and services each user terminal based on the counted number of times. You can request a fee. For example, the charging performing unit 280 may request the user terminal 110 for a predetermined amount per character generation number based on a preset generation fee table of the personalized customized character.

과금 수행부(280)는 사용자 단말(110)로부터 기설정된 횟수 이상으로 개인화된 맞춤형 캐릭터에 대한 다운로드를 요청받는 경우, 개인화된 맞춤형 캐릭터에 대한 다운로드 횟수(예컨대, 2회 이상)에 기초하여 사용자 단말(110)에게 개인화된 맞춤형 캐릭터의 사용 요금을 청구할 수 있다.When the charge performing unit 280 receives a request for downloading a personalized personalized character from the user terminal 110 more than a predetermined number of times, the user terminal based on the number of downloads (for example, two or more times) of the personalized personalized character. Bill 110 may be charged for the use of a personalized custom character.

한편, 당업자라면, 캐릭터 모델 생성부(200), 펜터치 모델 생성부(202), 채색 모델 생성부(204), 엣지 추출부(210), 채색 수행부(220), 캐릭터 모델 정보 제공부(230), 캐릭터 모델 선택부(240), 이미지 수신부(250), 맞춤형 캐릭터 생성부(260), 객체 추출부(262), 스타일 변환부(264), 전송부(270) 및 과금 수행부(280) 각각이 분리되어 구현되거나, 이 중 하나 이상이 통합되어 구현될 수 있음을 충분히 이해할 것이다. On the other hand, those skilled in the art, character model generation unit 200, pen touch model generation unit 202, color model generation unit 204, edge extraction unit 210, color performing unit 220, character model information providing unit ( 230, the character model selector 240, the image receiver 250, the custom character generator 260, the object extractor 262, the style converter 264, the transmitter 270, and the charge performer 280 It will be fully understood that each of them may be implemented separately, or one or more of them may be implemented in combination.

도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른, 작가별 캐릭터 모델을 생성하는 방법을 나타낸 흐름도이다. 3 is a flowchart illustrating a method of generating a character model for each artist according to an embodiment of the present invention.

도 3에 도시된 실시예에 따른 작가별 캐릭터 모델 생성 방법은 도 1 내지 도 2에 도시된 실시예에 따른 캐릭터 제공 장치(100)에서 시계열적으로 처리되는 단계들을 포함한다. 따라서, 이하 생략된 내용이라고 하더라도 도 1 내지 도 2의 캐릭터 제공 장치(100)에 관하여 기술된 내용은 도 3에 도시된 실시예에 따른 작가별 캐릭터 모델 생성 방법에도 적용될 수 있다. The method of generating a character model for each artist according to the embodiment shown in FIG. 3 includes the steps of time series processing in the character providing apparatus 100 according to the embodiment shown in FIGS. 1 to 2. Therefore, although omitted below, contents described with respect to the character providing apparatus 100 of FIGS. 1 and 2 may be applied to the method for generating a character model for each artist according to the embodiment shown in FIG. 3.

도 3을 참조하면, 단계 S301에서 캐릭터 제공 장치(100)는 작가별 웹툰에 포함된 복수의 캐릭터의 펜터치 스타일을 학습하여 작가별 펜터치 모델을 생성할 수 있다. Referring to FIG. 3, in operation S301, the character providing apparatus 100 may generate pen touch models for each artist by learning pen touch styles of a plurality of characters included in each artist's webtoon.

단계 S303에서 캐릭터 제공 장치(100)는 작가별 웹툰에 포함된 복수의 캐릭터의 채색 스타일을 학습하여 작가별 채색 모델을 생성할 수 있다. In operation S303, the character providing apparatus 100 may generate a coloring model for each artist by learning a coloring style of a plurality of characters included in the artist's webtoon.

단계 S305에서 캐릭터 제공 장치(100)는 단계 S301에서 생성된 작가별 펜터치 모델에 기초하여 작가별 웹툰 각각에 포함된 캐릭터로부터 엣지 모형을 추출할 수 있다. In operation S305, the character providing apparatus 100 may extract an edge model from characters included in each webtoon of each artist, based on the artist-specific pen touch model generated in operation S301.

단계 S307에서 캐릭터 제공 장치(100)는 단계 S303에서 생성된 작가별 채색 모델에 기초하여 단계 S305에서 작가별로 추출된 각 엣지 모형에 채색을 수행할 수 있다. In operation S307, the character providing apparatus 100 may perform coloring on each edge model extracted for each artist in operation S305 based on the artist-generated coloring model generated in operation S303.

단계 S309에서 캐릭터 제공 장치(100)는 단계 S307에서 작가별로 채색된 작가별 각각의 엣지 모형을 3D 모형으로 변환하여 작가별 캐릭터 모델로 생성할 수 있다. In operation S309, the character providing apparatus 100 may convert each edge model of each artist, which is colored for each artist, into a 3D model to generate a character model for each artist.

상술한 설명에서, 단계 S301 내지 S309는 본 발명의 구현예에 따라서, 추가적인 단계들로 더 분할되거나, 더 적은 단계들로 조합될 수 있다. 또한, 일부 단계는 필요에 따라 생략될 수도 있고, 단계 간의 순서가 변경될 수도 있다. In the above description, steps S301 to S309 may be further divided into additional steps or combined into fewer steps, according to an embodiment of the present invention. In addition, some steps may be omitted as necessary, and the order between the steps may be changed.

도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른, 캐릭터 제공 장치(100)에서 개인화된 맞춤형 캐릭터를 제공하는 방법을 나타낸 흐름도이다. 6 is a flowchart illustrating a method of providing a personalized personalized character in the character providing apparatus 100 according to an exemplary embodiment.

도 6에 도시된 실시예에 따른 개인화된 맞춤형 캐릭터 제공 방법은 도 1 내지 도 5에 도시된 실시예에 따른 캐릭터 제공 장치(100) 및 사용자 단말(110)에서 시계열적으로 처리되는 단계들을 포함한다. 따라서, 이하 생략된 내용이라고 하더라도 도 1 내지 도 5의 캐릭터 제공 장치(100) 및 사용자 단말(110)에 관하여 기술된 내용은 도 6에 도시된 실시예에 따른 개인화된 맞춤형 캐릭터 제공 방법에도 적용될 수 있다. The personalized customized character providing method according to the exemplary embodiment illustrated in FIG. 6 includes steps processed in time series in the character providing apparatus 100 and the user terminal 110 according to the exemplary embodiments illustrated in FIGS. 1 to 5. . Therefore, although omitted below, the contents described with respect to the character providing apparatus 100 and the user terminal 110 of FIGS. 1 to 5 may be applied to the personalized customized character providing method according to the embodiment shown in FIG. 6. have.

도 6을 참조하면, 단계 S601에서 캐릭터 제공 장치(100)는 적어도 하나 이상의 캐릭터 모델에 대한 정보를 사용자 단말(110)에게 제공할 수 있다. Referring to FIG. 6, in operation S601, the character providing apparatus 100 may provide information about at least one or more character models to the user terminal 110.

단계 S603에서 캐릭터 제공 장치(100)는 사용자 단말(110)로 제공된 적어도 하나 이상의 캐릭터 모델 중 어느 하나를 사용자 단말(110)로부터 선택받을 수 있다. In operation S603, the character providing apparatus 100 may receive one of the at least one character model provided to the user terminal 110 from the user terminal 110.

단계 S605에서 캐릭터 제공 장치(100)는 사용자 단말(110)로부터 수신된 이미지 및 사용자 단말(110)에 의해 선택된 캐릭터 모델에 기초하여 개인화된 맞춤형 캐릭터를 생성할 수 있다. In operation S605, the character providing apparatus 100 may generate a personalized personalized character based on the image received from the user terminal 110 and the character model selected by the user terminal 110.

단계 S607에서 캐릭터 제공 장치(100)는 생성된 개인화된 맞춤형 캐릭터를 사용자 단말(110)로 전송할 수 있다. In operation S607, the character providing apparatus 100 may transmit the generated personalized personalized character to the user terminal 110.

도 6에는 도시되지 않았으나, 단계 S605에서 캐릭터 제공 장치(100)는 사용자 단말(110)로부터 수신된 이미지로부터 인물 객체를 추출하고, 추출된 인물 객체를 사용자 단말(110)에 의해 선택된 캐릭터 모델의 스타일로 변환시킬 수 있다. Although not shown in FIG. 6, in operation S605, the character providing apparatus 100 extracts a person object from an image received from the user terminal 110, and styles the extracted person object to the character model selected by the user terminal 110. Can be converted to

상술한 설명에서, 단계 S601 내지 S607은 본 발명의 구현예에 따라서, 추가적인 단계들로 더 분할되거나, 더 적은 단계들로 조합될 수 있다. 또한, 일부 단계는 필요에 따라 생략될 수도 있고, 단계 간의 순서가 변경될 수도 있다. In the above description, steps S601 to S607 may be further divided into additional steps or combined into fewer steps, according to an embodiment of the present invention. In addition, some steps may be omitted as necessary, and the order between the steps may be changed.

도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른, 도 1에 도시된 사용자 단말(110)의 블록도이다. 7 is a block diagram of the user terminal 110 shown in FIG. 1, according to an embodiment of the present invention.

도 7을 참조하면, 사용자 단말(110)은 캐릭터 모델 정보 수신부(700), 캐릭터 모델 선택부(710), 전송부(720), 다운로드부(730) 및 과금 수행부(740)를 포함할 수 있다. 다만, 도 7에 도시된 사용자 단말(110) 본 발명의 하나의 구현 예에 불과하며, 도 7에 도시된 구성요소들을 기초로 하여 여러 가지 변형이 가능하다. Referring to FIG. 7, the user terminal 110 may include a character model information receiver 700, a character model selector 710, a transmitter 720, a downloader 730, and a charging performer 740. have. However, the user terminal 110 shown in FIG. 7 is only one implementation example of the present invention, and various modifications are possible based on the components shown in FIG. 7.

캐릭터 모델 정보 수신부(700)는 캐릭터 제공 장치(100)로부터 적어도 하나 이상의 캐릭터 모델에 대한 정보를 수신할 수 있다. 예를 들면, 사용자로부터 개인화된 맞춤형 캐릭터 서비스에 대한 이용 요청(예컨대, '내 캐릭터 만들어줘')을 입력받은 경우, 캐릭터 모델 정보 수신부(700)는 사용자의 캐릭터 모델 선택을 위한 캐릭터 모델에 대한 정보를 캐릭터 제공 장치(100)에게 요청하고, 캐릭터 제공 장치(100)로부터 장르별로 분류된 캐릭터 모델 및 작가별로 분류된 캐릭터 모델에 대한 정보를 수신할 수 있다. The character model information receiver 700 may receive information on at least one character model from the character providing apparatus 100. For example, when a user request for use of a personalized personalized character service (eg, 'make my character') is input, the character model information receiver 700 may provide information on a character model for selecting a user's character model. To the character providing apparatus 100 and may receive information about the character model classified by genre and the character model classified by the artist from the character providing apparatus 100.

캐릭터 모델 선택부(710)는 수신된 적어도 하나 이상의 캐릭터 모델 중 어느 하나의 캐릭터 모델을 사용자로부터 선택받을 수 있다. 예를 들면, 캐릭터 모델 선택부(710)는 장르별 캐릭터 모델 또는 작가별 캐릭터 모델 중 사용자가 원하는 캐릭터 모델을 사용자로부터 선택받을 수 있다. The character model selection unit 710 may receive a user's selection of any one of the received at least one character model. For example, the character model selection unit 710 may receive a user's desired character model from among genre character models or artist character models.

전송부(720)는 사용자가 업로드한 캐릭터화하고자 하는 이미지 및 사용자에 의해 선택된 캐릭터 모델에 대한 정보를 캐릭터 제공 장치(100)로 전송할 수 있다. The transmitter 720 may transmit the image to the character uploaded by the user and information about the character model selected by the user to the character providing apparatus 100.

다운로드부(730)는 사용자에 의해 선택된 캐릭터 모델 및 이미지에 기초하여 생성된 개인화된 맞춤형 캐릭터를 캐릭터 제공 장치(100)로부터 다운로드받을 수 있다. The downloader 730 may download the personalized customized character generated based on the character model and the image selected by the user from the character providing device 100.

구체적으로, 다운로드부(730)는 이미지로부터 추출된 인물 객체가 선택된 캐릭터 모델의 스타일로 캐릭터화되면, 캐릭터 제공 장치(100)로부터 캐릭터화된 인물 객체를 개인화된 맞춤형 캐릭터로서 다운로드받을 수 있다. In detail, when the person object extracted from the image is characterized in the style of the selected character model, the downloader 730 may download the characterized person object from the character providing device 100 as a personalized personalized character.

과금 수행부(740)는 캐릭터 제공 장치(100)로 개인화된 맞춤형 캐릭터의 생성을 요청한 경우, 캐릭터 제공 장치(100)에게 캐릭터 생성에 대한 요금을 결제할 수 있다. 예를 들면, 과금 수행부(740)는 개인화된 맞춤형 캐릭터의 기설정된 생성 요금 테이블에 기초하여 캐릭터 개수당 일정 금액을 캐릭터 제공 장치(100)에게 부과할 수 있다. When the charge performing unit 740 requests the generation of the personalized personalized character to the character providing device 100, the charging unit 740 may pay a fee for generating the character to the character providing device 100. For example, the charging performing unit 740 may charge the character providing device 100 with a predetermined amount per number of characters based on a preset generation fee table of the personalized customized character.

과금 수행부(740)는 캐릭터 제공 장치(100)로부터 생성된 개인화된 맞춤형 캐릭터를 기설정된 횟수 이상으로 다운로드 받는 경우, 생성된 개인화된 맞춤형 캐릭터에 대한 다운로드받는 횟수(예컨대, 2회 이상)에 기초하여 캐릭터 제공 장치(100)에게 개인화된 맞춤형 캐릭터의 사용 요금을 결제할 수 있다. If the charge performing unit 740 downloads the personalized personalized character generated from the character providing apparatus 100 more than a predetermined number of times, based on the number of times of downloading the personalized personalized character generated (for example, two or more times) By using the personalization of the personalized character to the character providing device 100 can be paid.

한편, 당업자라면, 캐릭터 모델 정보 수신부(700), 캐릭터 모델 선택부(710), 전송부(720), 다운로드부(730) 및 과금 수행부(740) 각각이 분리되어 구현되거나, 이 중 하나 이상이 통합되어 구현될 수 있음을 충분히 이해할 것이다. On the other hand, those skilled in the art, the character model information receiving unit 700, the character model selecting unit 710, the transmitting unit 720, the download unit 730 and the charging performing unit 740 are each implemented separately, or one or more of them. It will be fully understood that this may be implemented in an integrated manner.

도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른, 사용자 단말(110)에서 개인화된 맞춤형 캐릭터를 제공하는 방법을 나타낸 흐름도이다. 8 is a flowchart illustrating a method of providing a personalized personalized character in the user terminal 110 according to an embodiment of the present invention.

도 8을 참조하면, 단계 S801에서 사용자 단말(110)은 캐릭터 제공 장치(100)로부터 적어도 하나 이상의 캐릭터 모델에 대한 정보를 수신할 수 있다. Referring to FIG. 8, in operation S801, the user terminal 110 may receive information on at least one character model from the character providing apparatus 100.

단계 S803에서 사용자 단말(110)은 수신된 적어도 하나 이상의 캐릭터 모델 중 어느 하나의 캐릭터 모델을 사용자로부터 선택받을 수 있다. In operation S803, the user terminal 110 may receive a selection of any one of the received character models from the user.

단계 S805에서 사용자 단말(110)은 캐릭터화하고자 하는 이미지 및 선택된 캐릭터 모델에 대한 정보를 캐릭터 제공 장치(100)로 전송할 수 있다. In operation S805, the user terminal 110 may transmit information about an image to be characterized and information on the selected character model to the character providing apparatus 100.

단계 S807에서 사용자 단말(110)은 선택된 캐릭터 모델 및 이미지에 기초하여 생성된 개인화된 맞춤형 캐릭터를 캐릭터 제공 장치(100)로부터 다운로드받을 수 있다. In operation S807, the user terminal 110 may download a personalized personalized character generated based on the selected character model and image from the character providing apparatus 100.

상술한 설명에서, 단계 S801 내지 S807은 본 발명의 구현예에 따라서, 추가적인 단계들로 더 분할되거나, 더 적은 단계들로 조합될 수 있다. 또한, 일부 단계는 필요에 따라 생략될 수도 있고, 단계 간의 순서가 변경될 수도 있다. In the above description, steps S801 to S807 may be further divided into additional steps or combined into fewer steps, according to an embodiment of the present invention. In addition, some steps may be omitted as necessary, and the order between the steps may be changed.

본 발명의 일 실시예는 컴퓨터에 의해 실행되는 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행 가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체를 모두 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. An embodiment of the present invention may also be implemented in the form of a recording medium including instructions executable by a computer, such as a program module executed by the computer. Computer readable media can be any available media that can be accessed by a computer and includes both volatile and nonvolatile media, removable and non-removable media. In addition, computer readable media may include all computer storage media. Computer storage media includes both volatile and nonvolatile, removable and non-removable media implemented in any method or technology for storage of information such as computer readable instructions, data structures, program modules or other data.

전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다. The foregoing description of the present invention is intended for illustration, and it will be understood by those skilled in the art that the present invention may be easily modified in other specific forms without changing the technical spirit or essential features of the present invention. will be. Therefore, it should be understood that the embodiments described above are exemplary in all respects and not restrictive. For example, each component described as a single type may be implemented in a distributed manner, and similarly, components described as distributed may be implemented in a combined form.

본 발명의 범위는 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다. The scope of the present invention is shown by the following claims rather than the detailed description, and all changes or modifications derived from the meaning and scope of the claims and their equivalents should be construed as being included in the scope of the present invention. .

100: 캐릭터 제공 장치
110: 사용자 단말
200: 캐릭터 모델 생성부
202: 펜터치 모델 생성부
204: 채색 모델 생성부
210: 엣지 추출부
220: 채색 수행부
230: 캐릭터 모델 정보 제공부
240: 캐릭터 모델 선택부
250: 이미지 수신부
260: 맞춤형 캐릭터 생성부
262: 객체 추출부
264: 스타일 변환부
270: 전송부
280: 과금 수행부
700: 캐릭터 모델 정보 수신부
710: 캐릭터 모델 선택부
720: 전송부
730: 다운로드부
740: 과금 수행부
100: character providing device
110: user terminal
200: character model generation unit
202: pen touch model generation unit
204: color model generation unit
210: edge extraction unit
220: coloring section
230: character model information providing unit
240: character model selection unit
250: image receiving unit
260: custom character generator
262: object extraction unit
264: style conversion unit
270: transmission unit
280: billing execution unit
700: character model information receiving unit
710: character model selection unit
720: transmission unit
730: download
740: billing execution unit

Claims (18)

개인화된 맞춤형 캐릭터를 제공하는 캐릭터 제공 장치에 있어서,
적어도 하나 이상의 캐릭터 모델에 대한 정보를 사용자 단말로 제공하는 캐릭터 모델 정보 제공부;
상기 사용자 단말로부터 상기 제공된 적어도 하나 이상의 캐릭터 모델 중 어느 하나를 선택받는 캐릭터 모델 선택부;
상기 사용자 단말로부터 이미지를 수신하는 이미지 수신부;
상기 선택된 캐릭터 모델 및 상기 수신된 이미지에 기초하여 상기 개인화된 맞춤형 캐릭터를 생성하는 맞춤형 캐릭터 생성부 및
상기 생성된 개인화된 맞춤형 캐릭터를 상기 사용자 단말로 전송하는 전송부
를 포함하는 캐릭터 제공 장치.
In the character providing device for providing a personalized customized character,
Character model information providing unit for providing information on at least one character model to the user terminal;
A character model selection unit configured to receive one of the provided at least one character model from the user terminal;
An image receiving unit which receives an image from the user terminal;
A custom character generator configured to generate the personalized custom character based on the selected character model and the received image;
Transmitter for transmitting the generated personalized customized character to the user terminal
Character providing apparatus comprising a.
제 1 항에 있어서,
작가별 웹툰에 포함된 복수의 캐릭터에 대한 정보를 학습하여 작가별 캐릭터 모델을 생성하는 캐릭터 모델 생성부
를 더 포함하고,
상기 캐릭터 모델 정보 제공부는 상기 사용자 단말로 상기 작가별 캐릭터 모델에 대한 정보를 제공하는 것인, 캐릭터 제공 장치.
The method of claim 1,
Character model generation unit that generates a character model for each artist by learning information about a plurality of characters included in each artist's webtoon
More,
The character model information providing unit is to provide information about the character model for each artist to the user terminal.
제 2 항에 있어서,
상기 캐릭터 모델 생성부는 장르별 웹툰에 포함된 복수의 캐릭터에 대한 정보를 학습하여 장르별 캐릭터 모델을 더 생성하고,
상기 캐릭터 모델 정보 제공부는 상기 사용자 단말로 상기 장르별 캐릭터 모델에 대한 정보를 제공하는 것인, 캐릭터 제공 장치.
The method of claim 2,
The character model generation unit further generates genre character models by learning information about a plurality of characters included in genres of webtoons,
The character model information providing unit provides information about the character model for each genre to the user terminal.
제 2 항에 있어서,
상기 캐릭터 모델 생성부는
상기 작가별 웹툰에 포함된 복수의 캐릭터의 펜터치 스타일을 학습하여 펜터치 모델을 생성하는 펜터치 모델 생성부
를 더 포함하는 캐릭터 제공 장치.
The method of claim 2,
The character model generation unit
Pen touch model generation unit for generating a pen touch model by learning the pen touch styles of a plurality of characters included in each artist's webtoon
Character providing device further comprising.
제 4 항에 있어서,
상기 캐릭터 모델 생성부는
상기 작가별 웹툰에 포함된 복수의 캐릭터의 채색 스타일을 학습하여 채색 모델을 생성하는 채색 모델 생성부
를 더 포함하는 캐릭터 제공 장치.
The method of claim 4, wherein
The character model generation unit
Color model generation unit for generating a color model by learning the color style of a plurality of characters included in the artist-specific webtoon
Character providing device further comprising.
제 5 항에 있어서,
상기 펜터치 모델에 기초하여 상기 작가별 웹툰 각각에 포함된 캐릭터로부터 엣지 모형을 추출하는 엣지 추출부
를 더 포함하는 캐릭터 제공 장치.
The method of claim 5, wherein
Edge extracting unit for extracting an edge model from the characters included in each of the artist webtoon based on the pen touch model
Character providing device further comprising.
제 6 항에 있어서,
상기 채색 모델에 기초하여 상기 추출된 각 엣지 모형에 채색을 수행하는 채색 수행부
를 더 포함하는 캐릭터 제공 장치.
The method of claim 6,
A coloring execution unit that performs coloring on each of the extracted edge models based on the coloring model
Character providing device further comprising.
제 7 항에 있어서,
상기 캐릭터 모델 생성부는 상기 채색된 각각의 엣지 모형을 3D 모형으로 변환하여 상기 작가별 캐릭터 모델로 생성하는 것인, 캐릭터 제공 장치.
The method of claim 7, wherein
The character model generating unit converts each of the colored edge models into a 3D model to generate the character model for each artist, character providing apparatus.
제 1 항에 있어서,
상기 맞춤형 캐릭터 생성부는
상기 사용자 단말로부터 수신된 이미지로부터 인물 객체를 추출하는 인물 객체 추출부를 포함하는 것인, 캐릭터 제공 장치.
The method of claim 1,
The custom character generation unit
And a person object extracting unit for extracting a person object from the image received from the user terminal.
제 9 항에 있어서,
상기 맞춤형 캐릭터 생성부는
상기 추출된 인물 객체를 상기 선택된 캐릭터 모델의 스타일로 변환시키는 스타일 변환부를 포함하는 것인, 캐릭터 제공 장치.
The method of claim 9,
The custom character generation unit
And a style converter configured to convert the extracted person object into a style of the selected character model.
제 10 항에 있어서,
상기 스타일 변환부는
신경망 스타일 변환에 기반한 지도 학습 모델 및 사이클 적대적 생성 모델(Generative Adversarial Network)을 이용하여 상기 추출된 인물 객체에 상기 선택된 캐릭터 모델의 스타일을 적용하여 캐릭터화시키는 것인, 캐릭터 제공 장치.
The method of claim 10,
The style conversion unit
Characterized by applying the style of the selected character model to the extracted person object using a supervised learning model and a cycle hostile generation model (Generative Adversarial Network) based on the neural network style transformation.
캐릭터 제공 장치에서 개인화된 맞춤형 캐릭터를 제공하는 방법에 있어서,
적어도 하나 이상의 캐릭터 모델에 대한 정보를 사용자 단말로 제공하는 단계;
상기 사용자 단말로부터 상기 제공된 적어도 하나 이상의 캐릭터 모델 중 어느 하나를 선택받는 단계;
상기 사용자 단말로부터 수신된 이미지 및 상기 선택된 캐릭터 모델에 기초하여 상기 개인화된 맞춤형 캐릭터를 생성하는 단계 및
상기 생성된 개인화된 맞춤형 캐릭터를 상기 사용자 단말로 전송하는 단계
를 포함하는 개인화된 맞춤형 캐릭터 제공 방법.
In the method for providing a personalized customized character in the character providing device,
Providing information on at least one character model to a user terminal;
Receiving any one of the provided at least one character model from the user terminal;
Generating the personalized customized character based on the image received from the user terminal and the selected character model; and
Transmitting the generated personalized personalized character to the user terminal.
Personalized custom character providing method comprising a.
제 12 항에 있어서,
상기 개인화된 맞춤형 캐릭터를 생성하는 단계는
상기 사용자 단말로부터 수신된 이미지로부터 인물 객체를 추출하는 단계를 포함하는 것인, 개인화된 맞춤형 캐릭터 제공 방법.
The method of claim 12,
Generating the personalized custom character is
And extracting the person object from the image received from the user terminal.
제 13 항에 있어서,
상기 개인화된 맞춤형 캐릭터를 생성하는 단계는
상기 추출된 인물 객체를 상기 선택된 캐릭터 모델의 스타일로 변환시키는 단계를 포함하는 것인, 개인화된 맞춤형 캐릭터 제공 방법.
The method of claim 13,
Generating the personalized custom character is
And converting the extracted person object into a style of the selected character model.
제 14 항에 있어서,
상기 추출된 인물 객체를 상기 선택된 캐릭터 모델의 스타일로 변환시키는 단계는
신경망 스타일 변환에 기반한 지도 학습 모델 및 사이클 적대적 생성 모델(Generative Adversarial Network)을 이용하여 상기 추출된 인물 객체에 상기 선택된 캐릭터 모델의 스타일을 적용하여 캐릭터화시키는 것인, 개인화된 맞춤형 캐릭터 제공 방법.
The method of claim 14,
Converting the extracted person object to the style of the selected character model
Characterized by applying the style of the selected character model to the extracted character object using a supervised learning model and a cycle hostile generation model (Generative Adversarial Network) based on the neural network style transformation.
개인화된 맞춤형 캐릭터를 사용하는 사용자 단말에 있어서,
캐릭터 제공 장치로부터 적어도 하나 이상의 캐릭터 모델에 대한 정보를 수신하는 캐릭터 모델 정보 수신부;
상기 수신된 적어도 하나 이상의 캐릭터 모델 중 어느 하나의 캐릭터 모델을 사용자로부터 선택받는 캐릭터 모델 선택부;
캐릭터화하고자 하는 이미지 및 상기 선택된 캐릭터 모델에 대한 정보를 상기 캐릭터 제공 장치로 전송하는 전송부 및
상기 캐릭터 제공 장치로부터 상기 선택된 캐릭터 모델 및 상기 이미지에 기초하여 생성된 개인화된 맞춤형 캐릭터를 다운로드받는 다운로드부
를 포함하는 것인, 사용자 단말.
In a user terminal using a personalized custom character,
A character model information receiver configured to receive information on at least one character model from the character providing apparatus;
A character model selection unit configured to receive one of the received at least one character model from a user;
A transmitter for transmitting the image to be characterized and information on the selected character model to the character providing apparatus;
Download unit for downloading a personalized customized character generated based on the selected character model and the image from the character providing device
To include, the user terminal.
제 16 항에 있어서,
상기 캐릭터 제공 장치로 상기 개인화된 맞춤형 캐릭터의 생성을 요청한 경우, 상기 캐릭터 제공 장치에게 상기 개인화된 맞춤형 캐릭터의 생성에 대한 요금을 결제하는 과금 수행부를 더 포함하는 것인, 사용자 단말.
The method of claim 16,
When the request for the generation of the personalized personalized character to the character providing device, the user terminal further comprises a billing performing unit for paying a fee for the generation of the personalized personalized character.
제 17 항에 있어서,
상기 과금 수행부는
상기 캐릭터 제공 장치로부터 상기 생성된 개인화된 맞춤형 캐릭터를 기설정된 횟수 이상으로 다운로드 받는 경우, 상기 생성된 개인화된 맞춤형 캐릭터에 대한 다운로드받는 횟수에 기초하여 상기 캐릭터 제공 장치에게 상기 개인화된 맞춤형 캐릭터의 사용 요금을 결제하는 것인, 사용자 단말.
The method of claim 17,
The charging execution unit
When the generated personalized personalized character is downloaded from the character providing device more than a predetermined number of times, the fee for using the personalized personalized character to the character providing device based on the number of downloads of the generated personalized personalized character. To pay, the user terminal.
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