KR20200020915A - 화상 데이터 인코딩 방법 및 장치 및 화상 데이터 디코딩 방법 및 장치 - Google Patents

화상 데이터 인코딩 방법 및 장치 및 화상 데이터 디코딩 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

본 출원의 실시예는 화상 데이터 인코딩 방법 및 장치 및 화상 데이터 디코딩 방법 및 장치를 개시하며, 화상 처리 분야에 관한 것이며, 비교적 높은 코딩 복잡도의 문제를 해결한다. 상기 디코딩 방법은: 화상 데이터를 포함하는 비트스트림을 획득하는 단계; 상기 비트스트림을 파싱하여 제1-레벨 코딩 트리의 노드 분할 모드 정보 및 상기 비트스트림을 파싱하여 제2-레벨 코딩 트리의 노드 분할 모드 정보를 획득하는 단계를 획득하는 단계 - 상기 제2-레벨 코딩 트리의 상기 노드 분할 모드 정보는 상기 제2-레벨 코딩 트리의 제1 노드에 대응하는 분할 모드를 나타내고, 상기 제1 노드에 대응하는 상기 분할 모드는 상기 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트 내의 하나의 모드이며, 상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 제1 사전 설정 분할 조건에 따라 결정되고, 상기 제1 사전 설정 분할 조건은 상기 제1 노드가 목표 분할 모드에서 분할되는 것을 제한할지를 나타내는 데 사용됨 - ; 상기 제1 노드에 대응하는 분할 모드가 비 추가 분할(no further splitting)이면, 상기 비트스트림을 파싱하여 상기 제1 노드의 인코딩 정보를 획득하는 단계; 및 상기 제1 노드의 인코딩 정보에 기초하여 상기 코딩 유닛을 디코딩 및 재구성하여 상기 화상 데이터에 대응하는 화상을 획득하는 단계를 포함한다.

Description

화상 데이터 인코딩 방법 및 장치 및 화상 데이터 디코딩 방법 및 장치
본 출원의 실시예는 화상 처리 분야에 관한 것임, 특히 화상 데이터 인코딩 방법 및 장치 및 화상 데이터 디코딩 방법 및 장치에 관한 것이다.
비디오 코덱 표준 H.265에서, 화상 프레임은 서로 겹치지 않는 코딩 트리 유닛(Coding Tree Unit, CTU)으로 분할되고, 각각의 CTU는 쿼드트리(Quad-Tree, QT)의 루트 노드(root node)로 사용된다. 각 CTU는 QT 구조에 따라 재귀적으로 여러 개의 리프 노드로 분할된다. QT 구조의 각 노드는 하나의 화상 영역에 대응한다. 노드가 더 이상 분할되지 않으면, 노드를 리프 노드라고 하며, 해당 노드에 대응하는 화상 영역은 코딩 유닛(Coding Unit, CU)을 형성한다. 따라서 H.265는 CTU를 하나의 CU 그룹으로 분할하는 과정이라고 생각할 수 있다. CTU를 CU 그룹으로 분할하는 분할 모드는 하나의 코딩 트리(coding tree)에 대응한다.
미래 비디오 코딩에 관한 공동 탐색 팀(Joint Exploration team on Future Video Coding, JVET)에 의한 공동 탐색 모델(Joint Exploration Model, JEM)은 QTBT 분할 모드를 제안한다. 구체적으로, 제1-레벨 코딩 트리의 노드는 QT 분할 모드를 사용하고, 제2-레벨 코딩 트리의 노드는 2진 트리(Binary Tree, BT) 분할 모드를 사용한다(BT 분할 모드는 "수평 2진 분할(horizontal binary split)" 및 "수직 2진 분할(vertical binary split)"을 포함한다). 구체적으로, CTU는 QT 분할 모드에서 먼저 분할되어 몇몇 QT 리프 노드를 획득하고; QT 리프 노드는 BT 분할 모드에서 분할될 수 있다. QTBT 분할 모드에서는 CU 형상이 더욱 다양해져서 로컬 화상의 내용에 더 잘 적응할 수 있다.
그렇지만, 각각의 노드에 대해, 인코더 장치는 일반적으로 노드에 의해 사용될 수 있는 각각의 분할 모드의 레이트 왜곡 비용(Rate Distortion cost, RD 비용)을 계산하고, 계산된 RD 비용을 비교하고, 최소 RD 비용에 대응하는 분할 모드를 그 노드의 분할 모드로서 결정해야 한다. 따라서, 각 노드에 대해, 인코더 장치는 복수의 분할 모드의 RD 비용을 계산할 필요가 있으며, 결과적으로 인코딩 복잡도는 비교적 높다.
본 출원의 실시예는 화상 데이터 인코딩 방법 및 장치 및 화상 데이터 디코딩 방법 및 장치를 제공하여 비교적 높은 코딩 복잡도의 문제를 해결한다.
전술한 목적을 달성하기 위해, 본 출원의 실시예에서 이하의 기술적 솔루션이 사용된다.
제1 관점에 따르면, 화상 데이터 디코딩 방법이 제공된다. 화상 데이터를 포함하는 비트스트림을 획득한 후, 디코더 장치는 비트스트림을 파싱하여 제1-레벨 코딩 트리의 노드 분할 모드 정보 및 제2-레벨 코딩 트리의 노드 분할 모드 정보를 획득한다. 레벨 코딩 트리는 제2-레벨 코딩 트리의 제1 노드에 대응하는 분할 모드를 나타내고, 제1 노드에 대응하는 분할 모드는 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트 내의 하나의 모드이며, 제1 노드에 대응하는 후보-모드 세트는 제1 사전 설정 분할 조건에 따라 결정되고, 제1 사전 설정 분할 조건은 제1 노드가 목표 분할 모드에서 분할되는 것을 제한하는지를 나타내는 데 사용되며, 목표 분할 모드는 수평 2진 분할, 수평 3진 분할, 수직 2진 분할 및 수직 3진 분할 중 적어도 하나를 포함한다. 제1 노드에 대응하는 분할 모드가 비 추가 분할이면, 디코더 장치는 비트스트림을 파싱하여 제1 노드의 인코딩 정보를 획득하며, 여기서 제1 노드는 하나의 코딩 유닛(CU)에 대응한다. 이러한 방식으로, 디코더 장치는 제1 노드의 인코딩 정보에 기초하여 코딩 유닛을 디코딩 및 재구성하여 화상 데이터에 대응하는 화상을 얻을 수 있다. 본 출원에서, 제1-레벨 코딩 트리의 루트 노드는 하나의 CTU에 대응하고, 제1-레벨 코딩 트리의 루트 노드는 제1-레벨 코딩 트리의 루트 노드 및 제1-레벨 코딩 트리의 노드 분할 정보에 대응하는 노드 분할 모드를 사용하여 식별된다. 제2-레벨 코딩 트리의 루트 노드는 제1-레벨 코딩 트리의 리프 노드이다.
본 출원의 이 실시예에서, 제2-레벨 코딩 트리의 제1 노드에 대응하는 분할 모드는 제1 사전 설정 분할 조건에 따라 결정된 분할 모드 중 하나이며, 제1 사전 설정 분할 조건은 제1 노드는 목표 분할 모드에서 분할되고, 목표 분할 모드는 수평 2진 분할, 수평 3진 분할, 수직 2진 분할 및 수직 3진 분할 중 적어도 하나를 포함한다. 제1 사전 설정 분할 조건에 의해 제1 노드에 대응하는 분할 모드의 수량이 감소되어, 디코딩 복잡도를 효과적으로 감소시킨다.
선택적으로, 본 출원의 가능한 구현에서, 제1-레벨 코딩 트리에 대응하는 노드 분할 모드는 제2-레벨 코딩 트리에 대응하는 노드 분할 모드와 상이하다. 제1-레벨 코딩 트리에 대응하는 노드 분할 모드는 쿼드트리 분할을 포함하고, 제2-레벨 코딩 트리에 대응하는 노드 분할 모드는 2진 트리 분할 및 3진 트리 분할을 포함한다.
선택적으로, 본 출원의 다른 가능한 구현에서, 제1 사전 설정 분할 조건은 제1 사전 설정 분할 하위 조건, 제2 사전 설정 분할 하위 조건, 제3 사전 설정 분할 하위 조건, 제4 사전 설정 분할 하위 조건, 제5 사전 설정 분할 하위 조건, 제6 사전 설정 분할 하위 조건, 제7 사전 설정 분할 하위 조건, 제8 사전 설정 분할 하위 조건 및 제9 사전 설정 분할 하위 조건 중 적어도 하나를 포함한다. 제1 사전 설정 분할 하위 조건은 다음과 같다: 상기 제1 노드에 대응하는 화상 영역의 폭 대 높이 비(width-to-height ratio)가 제1 사전 설정 임계치보다 크거나 같으면, 상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 상기 수평 2진 분할 또는 상기 수평 3진 분할을 포함하지 않는다. 상기 제1 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 상기 폭 대 높이 비는 상기 제1 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 폭 대 상기 제1 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 높이의 비이다. 제2 사전 설정 분할 하위 조건은 다음과 같다: 상기 제1 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 높이 대 폭 비가 제2 사전 설정 임계치보다 크거나 같으면, 상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 상기 수직 2진 분할 또는 상기 수직 3진 분할을 포함하지 않는다. 상기 제1 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 상기 높이 대 폭 비는 상기 제1 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 높이 대 상기 제1 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 폭의 비이다. 제3 사전 설정 분할 하위 조건은 다음과 같다: 상기 제1 노드가 속하는 상기 제1-레벨 코딩 트리의 상기 리프 노드에 대응하는 화상 영역의 면적에 대한 상기 제1 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 면적의 비가 제3 사전 설정 임계치보다 작거나 같으면, 상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 상기 수평 2진 분할, 상기 수평 3진 분할, 상기 수직 2진 분할 또는 상기 수직 3진 분할을 포함하지 않는다. 제4 사전 설정 분할 하위 조건은 다음과 같다: 상기 제1 노드에 대응하는 상기 분할 모드가 제1 분할 모드를 포함하면, 상기 제1 노드의 제1 자식 노드의 디코딩은 상기 제1 노드의 제2 자식 노드의 디코딩보다 늦으며, 제2 자식 노드에 대응하는 분할 모드는 상기 제1 분할 모드이고, 상기 제1 자식 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트는 상기 제1 분할 모드를 포함하지 않는다. 상기 제1 분할 모드는 상기 수평 2진 분할 또는 상기 수직 2진 분할이다. 제5 미리 설정된 분할 하위 조건은 다음과 같다: 상기 제1 노드에 대응하는 상기 분할 모드가 제2 분할 모드를 포함하고, 상기 제1 노드의 상기 제1 자식 노드에 대응하는 화상 영역의 면역이 상기 제1 노드의 3개의 자식 노드에 대응하는 화상 영역의 면역 중에서 가장 작으면, 상기 제1 자식 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 상기 제2 분할 모드를 포함하지 않는다. 상기 제2 분할 모드는 상기 수평 3진 분할 또는 상기 수직 3진 분할이다. 제6 사전 설정 분할 하위 조건은 다음과 같다: 상기 제1 노드에 대응하는 상기 분할 모드가 상기 제2 분할 모드를 포함하고, 상기 제1 노드의 상기 제1 자식 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 면역이 상기 제1 노드의 상기 3개의 자식 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 면역 중에서 가장 크면, 상기 제1 자식 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 상기 제2 분할 모드를 포함하지 않는다. 제7 사전 설정 분할 하위 조건은 다음과 같다: 상기 제1 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 폭 대 최소 CU의 사전 설정 측 길이(preset side length)의 비가 제3 사전 설정 임계치보다 작거나 같으면, 상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 상기 수직 3진 분할을 포함하지 않거나, 또는 상기 제1 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 높이 대 상기 최소 CU의 상기 사전 설정 측 길이의 비가 상기 제3 사전 설정 임계치보다 작거나 같으면, 상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 상기 수평 3진 분할을 포함한다. 제8 사전 설정 분할 하위 조건은 다음과 같다: 상기 제1 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 면역이 제4 사전 설정 임계치보다 작거나 같으면, 상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 상기 수평 2진 분할, 상기 수평 3진 분할, 상기 수직 2진 분할 또는 상기 수직 3진 분할을 포함하지 않는다. 제9 사전 설정 분할 하위 조건은 다음과 같다: 상기 제1 노드에 대응하는 상기 분할 모드가 상기 제2 분할 모드이고, 상기 제1 노드의 상기 제1 자식 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 면역이 상기 제1 노드의 상기 3개의 자식 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 면역 중에서 가장 크면, 상기 제1 자식 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 상기 제1 분할 모드를 포함하지 않는다. 상기 제1 분할 모드의 분할 방향은 상기 제2 분할의 분할 방향과 동일하다.
선택적으로, 본 출원의 다른 가능한 구현에서, 제2-레벨 코딩 트리의 노드 분할 모드 정보는 제1 정보, 제2 정보 및 제3 정보를 포함한다. 제1 정보는 제1 노드를 추가로 분할할지를 나타내는 데 사용되고, 제2 정보는 제1 노드가 분할되는 방향을 나타내는 데 사용되고, 제3 정보는 제1 노드가 분할되는 모드를 나타내는 데 사용된다. 이 시나리오에서, "비트스트림을 파싱하여 제2-레벨 코딩 트리의 노드 분할 모드 정보를 획득하는" 방법은 다음과 같다: 비트스트림은 제1 사전 설정 분할 조건에 따라 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트를 결정하기 위해 파싱되고; 비트스트림은 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트에 기초하여 파싱되어 제1 정보, 제2 정보 및 제3 정보를 결정한다.
제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트에 기초하여 디코더 장치에 의해 제1 정보, 제2 정보 및 제3 정보를 획득하는 파싱 방법에 따르면, 제1 정보의 값, 제2 정보의 값, 제3 정보의 값은 비트스트림으로부터 파싱되거나 시스템에 의해 미리 설정될 수 있다.
선택적으로, 본 출원의 다른 가능한 구현에서, "제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트에 기초하여 비트스트림을 파싱하여 제1 정보, 제2 정보 및 제3 정보를 결정하는 방법"은 구체적으로 다음과 같다: 제1 숫자 값이 먼저 결정된다. 제1 숫자 값은 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트에 포함된 분할 모드의 수량이다. 그런 다음, 비트스트림은 제1 숫자 값에 기초하여 파싱되어 제1 정보, 제2 정보 및 제3 정보를 결정한다.
제2-레벨 코딩 트리의 노드에 대응하는 후보-모드 세트는 최대 15개의 분할 모드를 포함할 수 있다. 15개의 분할 모드 중 몇몇 분할 모드에 대해, 제1 정보, 제2 정보 및 제3 정보를 획득하는 방법은 동일하거나 유사하다. 따라서, 디코더 장치는 제1 노드에 대응하는 후보-모드 세트에 포함된 분할 모드의 수량(즉, 제1 숫자 값)에 기초하여 제1 정보, 제2 정보 및 제3 정보를 결정할 수 있다. 이러한 방식으로, 디코더 장치는 제2-레벨 코딩 트리의 노드 분할 모드 정보를 보다 신속하게 결정할 수 있다.
선택적으로, 본 출원의 다른 가능한 구현에서, 제2-레벨 코딩 트리에 대응하는 노드 분할 모드는 쿼드트리 분할을 더 포함한다. 이 경우, "비트스트림을 파싱하여 제2-레벨 코딩 트리의 노드 분할 모드 정보를 획득하는" 방법은 다음과 같다: 비트스트림은 제2-레벨 코딩 트리의 노드 분할 모드 정보를 얻기 위해 파싱된다. 제2-레벨 코딩 트리의 노드 분할 모드 정보는 제2-레벨 코딩 트리의 제1 노드에 대응하는 분할 모드를 나타내며, 제1 노드에 대응하는 분할 모드는 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트 내의 하나의 모드이고, 제1 노드에 대응하는 후보-모드 세트는 제1 사전 설정 분할 조건 및 제2 사전 설정 분할 조건에 따라 결정되고, 제2 사전 설정 분할 조건은 제1 노드가 쿼드트리 분할에 기초하여 분할되는 것을 제한하는지를 나타내는 데 사용된다.
선택적으로, 본 출원의 다른 가능한 구현에서, 제2 사전 설정 분할 조건은 제10 사전 설정 분할 하위 조건 및 제11 사전 설정 분할 하위 조건 중 적어도 하나를 포함한다. 제10 사전 설정 분할 하위 조건은 다음과 같다: 상기 제2-레벨 코딩 트리에서 상기 제1 노드의 깊이가 상기 제2-레벨 코딩 트리에서 사전 설정된 최대 깊이보다 작으면, 상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 상기 쿼드트리 분할을 포함하지 않는다. 제11 사전 설정 분할 하위 조건은 다음과 같다: 상기 제1 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 폭 대 높이 비가 제5 사전 설정 임계치보다 크면, 상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 상기 쿼드트리 분할을 포함하지 않는다.
선택적으로, 본 출원의 다른 가능한 구현에서, 제2-레벨 코딩 트리의 노드 분할 모드 정보는 제4 정보를 더 포함하고, 제4 정보는 쿼드트리 분할에 기초하여 제1 노드를 분할할지를 나타내는 데 사용된다. 이에 대응하여, "비트스트림을 파싱하여 제2-레벨 코딩 트리의 노드 분할 모드 정보를 획득하는" 방법은 다음과 같다: 비트스트림은 제1 사전 설정 분할 조건 및 제2 사전 설정 분할 조건에 따라, 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트를 결정한다. 비트스트림은 제1 정보, 제2 정보, 제3 정보 및 제4 정보를 결정하기 위해 제1 노드에 대응하는 분할 모드에서 파싱된다.
제2 관점에 따르면, 디코더 장치가 제공된다. 디코더 장치는 획득 모듈, 파싱 모듈, 및 디코딩 및 재구성 모듈을 포함한다. 획득 모듈은 화상 데이터를 포함하는 비트스트림을 획득하도록 구성된다. 파싱 모듈은: 획득 모듈에 의해 획득된 비트스트림을 파싱하여, 제1-레벨 코딩 트리의 노드 분할 모드 정보를 획득하고, 여기서 제1-레벨 코딩 트리의 루트 노드는 하나의 코딩 트리 유닛(CTU)에 대응하고, 제1-레벨 코딩 트리의 리프 노드는 제1-레벨 코딩 트리의 루트 노드 및 제1-레벨 코딩 트리의 노드 분할 모드 정보에 대응하는 노드 분할 모드를 사용하여 식별되며; 비트스트림을 파싱하여 제2-레벨 코딩 트리의 노드 분할 모드 정보를 획득하고, 여기서 제2-레벨 코딩 트리의 노드 분할 모드 정보는 제2-레벨 코딩 트리의 제1 노드에 대응하는 분할 모드를 나타내며, 분할 모드 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트 내의 제1 노드에 대응하는 하나의 모드이고, 제1 노드에 대응하는 후보-모드 세트는 제1 사전 설정 분할 조건에 따라 결정되고, 제1 사전 설정 분할 조건은 제1 노드가 목표 분할 모드에서 분할되는 것을 제한할지를 나타내는 데 사용되며, 목표 분할 모드는 수평 2진 분할, 수평 3진 분할, 수직 2진 분할 및 수직 3진 분할 중 적어도 하나를 포함하며, 여기서 제2-레벨 코딩 트리의 루트 노드는 제1-레벨 코딩 트리의 리프 노드이며; 그리고 제1 노드에 대응하는 분할 모드가 더 이상 분할되지 않으면, 비트스트림을 분석하여 제1 노드의 인코딩 정보를 획득하도록 구성되어 있으며, 여기서 제1 노드는 하나의 코딩 유닛(CU)에 대응한다. 디코딩 및 재구성 모듈은 파싱 모듈에 의해 획득된 제1 노드의 인코딩 정보에 기초하여 코딩 유닛을 디코딩 및 재구성하여 화상 데이터에 대응하는 화상을 획득하도록 구성된다.
선택적으로, 본 출원의 가능한 구현에서, 제1-레벨 코딩 트리에 대응하는 노드 분할 모드는 제2-레벨 코딩 트리에 대응하는 노드 분할 모드와 상이하다. 제1-레벨 코딩 트리에 대응하는 노드 분할 모드는 쿼드트리 분할을 포함하고, 제2-레벨 코딩 트리에 대응하는 노드 분할 모드는 2진 트리 분할 및 3진 트리 분할을 포함한다.
선택적으로, 본 출원의 다른 가능한 구현에서, 제1-레벨 코딩 트리에 대응하는 노드 분할 모드는 쿼드트리 분할을 포함하고, 제2-레벨 코딩 트리에 대응하는 노드 분할 모드는 2진 트리 분할 및 3진 트리 분할을 포함한다.
선택적으로, 본 출원의 다른 가능한 구현에서, 제2-레벨 코딩 트리의 노드 분할 모드 정보는 제1 정보, 제2 정보 및 제3 정보를 포함한다. 제1 정보는 제1 노드를 추가로 분할할지를 나타내는 데 사용되고, 제2 정보는 제1 노드가 분할되는 방향을 나타내는 데 사용되고, 제3 정보는 제1 노드가 분할되는 모드를 나타내는 데 사용된다. 이에 대응하여, 파싱 모듈은 구체적으로: 비트스트림을 파싱하여 제1 사전 설정 분할 조건에 따라, 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트를 결정하고; 그리고 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트에 기초하여 비트스트림을 파싱하여 제1 정보, 제2 정보 및 제3 정보를 결정하도록 구성된다.
선택적으로, 본 출원의 다른 가능한 구현에서, 파싱 모듈은 구체적으로: 제1 숫자 값을 결정하고, 여기서 제1 숫자 값은 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트에 포함된 분할 모드의 수량이고; 그리고 제1 숫자 값에 기초하여 비트스트림을 파싱하여 제1 정보, 제2 정보 및 제3 정보를 결정하도록 구성된다.
선택적으로, 본 출원의 다른 가능한 구현에서, 제2-레벨 코딩 트리에 대응하는 노드 분할 모드는 쿼드트리 분할을 더 포함한다. 이에 대응하여, 파싱 모듈은 구체적으로 비트스트림을 파싱하여 제2-레벨 코딩 트리의 노드 분할 모드 정보를 획득하도록 구성되며, 여기서 제2-레벨 코딩 트리의 노드 분할 모드 정보는 제2-레벨 코딩 트리의 제1 노드에 대응하는 분할 모드를 나타내며, 제1 노드에 대응하는 분할 모드는 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트 내의 하나의 모드이고, 제1 노드에 대응하는 후보-모드 세트는 제1 사전 설정 분할 조건 및 제2 사전 설정 분할 조건에 따라 결정되며, 제2 사전 설정 분할 조건은 쿼드트리 분할에 기초하여 제1 노드가 분할되는 것을 제한할지를 나타내는 데 사용된다.
선택적으로, 본 출원의 다른 가능한 구현에서, 제2-레벨 코딩 트리의 노드 분할 모드 정보는 제4 정보를 더 포함하고, 제4 정보는 쿼드트리 분할에 기초하여 제1 노드를 분할할지를 나타내는 데 사용된다. 이에 대응하여, 파싱 모듈은 구체적으로: 제1 사전 설정 분할 조건 및 제2 사전 설정 분할 조건에 따라, 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트를 결정하기 위해 비트스트림을 파싱하고; 그리고 상기 제1 노드에 대응하는 분할 모드에서 비트스트림을 파싱하여, 상기 제1 정보, 상기 제2 정보, 상기 제3 정보 및 상기 제4 정보를 결정하도록 구성된다.
제2 관점의 제1 사전 설정 분할 조건에 대해서는 제1 관점의 제1 사전 설정 분할 조건에 관한 설명을 참조한다. 유사하게, 제2 관점의 제2 사전 설정 분할 조건에 대해서는 제1 관점의 제2 사전 설정 분할 조건에 관한 설명을 참조한다.
제3 측면에 따르면, 디코더 장치가 제공된다. 디코더 장치는 하나 이상의 프로세서, 메모리 및 통신 인터페이스를 포함한다. 메모리 및 통신 인터페이스는 하나 이상의 프로세서에 연결된다. 메모리는 컴퓨터 프로그램 코드를 저장하도록 구성된다. 컴퓨터 프로그램 코드는 명령을 포함한다. 하나 이상의 프로세서가 명령을 실행할 때, 디코더 장치는 제1 관점 또는 제1 관점의 가능한 구현 중 어느 하나에서의 화상 데이터 디코딩 방법을 수행한다.
제4 관점에 따르면, 컴퓨터 판독 가능 저장 매체가 제공된다. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체는 명령을 저장한다. 명령이 디코더 장치에서 실행될 때, 디코더 장치는 제1 관점 또는 제1 관점의 가능한 구현 중 어느 하나에서의 화상 데이터 디코딩 방법을 수행할 수 있다.
제5 관점에 따르면, 명령을 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품이 제공된다. 컴퓨터 프로그램 제품이 디코더 장치에서 실행될 때, 디코더 장치는 제1 관점 또는 제1 관점의 가능한 구현 중 어느 하나에서의 화상 데이터 디코딩 방법을 수행할 수 있다.
본 출원에서, 제2 관점, 제3 관점, 제4 관점, 제5 관점 및 제2 관점, 제3 관점, 제4 관점 및 제5 관점의 구현에 대한 상세한 설명은 제1 관점 및 제1 관점의 구현에 대한 상세한 설명을 참조한다. 또한, 제2 관점, 제3 관점, 제4 관점, 제5 관점 및 제2 관점, 제3 관점, 제4 관점 및 제5 관점의 구현의 유익한 효과에 대해서는, 제1 관점 및 제1 관점의 구현의 이점의 효과의 분석을 참조한다. 세부 사항은 여기서 다시 설명하지 않는다.
본 출원에서, 전술한 디코더 장치의 명칭은 장치 또는 기능 모듈에 대한 어떠한 제한도 구성하지 않는다. 실제 구현에서 장치 또는 기능 모듈은 다른 이름으로 나타날 수 있다. 장치 또는 기능 모듈의 기능이 본 출원에서 설명된 것과 유사하다면, 각 장치 또는 기능 모듈은 본 출원에서 청구 범위 및 그와 동등한 기술로 정의된 범위 내에 속한다.
제6 관점에 따르면, 화상 데이터 디코딩 방법이 제공된다. 인코딩될 화상 블록에 대응하는 CTU를 결정한 후, 인코더 장치는 CTU를 제1-레벨 코딩 트리에 대응하는 노드 분할 모드로 분할하여 제1-레벨 코딩 트리의 리프 노드를 획득한다. 제1-레벨 코딩 트리의 루트 노드는 CTU에 대응한다. 인코더 장치는 제2-레벨 코딩 트리의 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트를 결정한다. 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트는 제1 노드가 목표 분할 모드에서 분할되는 것을 제한할지를 나타내는 데 사용되는 제1 사전 설정 분할 조건을 만족하고, 목표 분할 모드는 수평 2진 분할, 수평 3진 분할, 수직 2진 분할 및 수직 3진 분할 중 적어도 하나를 포함하며, 제2-레벨 코딩 트리의 루트 노드는 제1-레벨 코딩 트리의 리프 노드이다. 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트가 비 추가 분할을 포함하면, 인코더 장치는 제1 노드에 대응하는 코딩 유닛을 인코딩하여, 코딩 유닛에 대응하는 코딩 유닛 비트스트림을 획득한다.
본 출원의 이 실시예에서의 제1 사전 설정 분할 조건은 제2-레벨 코딩 트리의 노드의 분할 모드를 제한하여, 제2-레벨 코딩 트리의 노드를 분할하는 복잡도를 크게 줄이고 코딩 복잡도를 감소시킨다.
선택적으로, 본 출원의 가능한 구현에서, 제1-레벨 코딩 트리에 대응하는 노드 분할 모드는 쿼드트리 분할을 포함하고, 제2-레벨 코딩 트리에 대응하는 노드 분할 모드는 2진 트리 분할 및 3진 트리 분할을 포함한다.
선택적으로, 본 출원의 다른 가능한 구현에서, 제2-레벨 코딩 트리에 대응하는 노드 분할 모드는 쿼드트리 분할을 더 포함한다. 이 경우, "제2-레벨 코딩 트리의 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트를 결정하는" 방법은 다음과 같다: 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트가 결정된다. 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트는 제1 사전 설정 분할 조건 및 제2 사전 설정 제한 조건을 만족하고, 제2 사전 설정 분할 조건은 쿼드트리 분할에 기초하여 제1 노드가 분할되는 것을 제한할지를 나타내는 데 사용된다.
선택적으로, 본 출원의 다른 가능한 구현에서, 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트가 비 추가 분할이 아닌 다른 분할 모드를 포함하면, 제1 노드에 이용 가능한 각각의 분할 모드의 레이트 왜곡 비용이 계산되고; 최소 레이트 왜곡 비용에 대응하는 분할 모드는 제1 노드에 대응하는 목표 분할 모드로서 결정되고; 그리고 제1 노드는 제1 노드에 대응하는 목표 분할 모드를 사용하여 분할된다.
제6 관점의 제1 사전 설정 분할 조건에 대해서는 제1 관점의 제1 사전 설정 분할 조건에 관한 설명을 참조한다. 유사하게, 제6 관점의 제2 사전 설정 분할 조건에 대해서는, 제1 관점의 제2 사전 설정 분할 조건에 관한 설명을 참조한다.
제7 관점에 따르면, 인코더 장치가 제공된다. 인코더 장치는 결정 모듈, 분할 모듈 및 인코딩 모듈을 포함한다. 결정 모듈은 인코딩될 화상 블록에 대응하는 코딩 트리 유닛 CTU를 결정하도록 구성된다. 분할 모듈은 결정 모듈에 의해 결정된 CTU를 제1-레벨 코딩 트리에 대응하는 노드 분할 모드에서 분할하여 제1-레벨 코딩 트리의 리프 노드를 획득하도록 구성된다. 제1-레벨 코딩 트리의 루트 노드는 CTU에 대응한다. 결정 모듈은 또한 제2-레벨 코딩 트리의 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트를 결정하도록 구성된다. 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트는 제1 사전 설정 분할 조건을 만족하고, 제1 사전 설정 분할 조건은 제1 노드가 목표 분할 모드에서 분할되는 것을 제한할지를 나타내는 데 사용되고, 제2-레벨 코딩 트리의 루트 노드는 제1-레벨 코딩 트리의 리프 노드이고, 목표 분할 모드는 수평 2진 분할, 수평 3진 분할, 수직 2진 분할 및 수직 3진 분할 중 적어도 하나를 포함한다. 인코딩 모듈은: 제1 노드에 대응하고 결정 모듈에 의해 결정된 후보-분할-모드 세트가 비 추가 분할을 포함하면, 제1 노드에 대응하는 코딩 유닛(CU)을 인코딩하여 코딩 유닛에 대응하는 코딩-유닛 비트스트림을 획득하도록 구성된다.
선택적으로, 본 출원의 가능한 구현에서, 제1-레벨 코딩 트리에 대응하는 노드 분할 모드는 쿼드트리 분할을 포함하고, 제2-레벨 코딩 트리에 대응하는 노드 분할 모드는 2진 트리 분할 및 3진 트리 분할을 포함한다. .
선택적으로, 본 출원의 가능한 구현에서, 제2-레벨 코딩 트리에 대응하는 노드 분할 모드는 쿼드트리 분할을 더 포함한다. 이에 대응하여, 결정 모듈은 구체적으로 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트를 결정하도록 구성된다. 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트는 제1 사전 설정 분할 조건 및 제2 사전 설정 제한 조건을 만족하고, 제2 사전 설정 분할 조건은 쿼드트리 분할에 기초하여 제1 노드가 분할되는 것을 제한할지를 나타내는 데 사용된다.
선택적으로, 본 출원의 가능한 구현에서, 본 출원의 이 실시예에 의해 제공되는 인코더 장치는 계산 모듈을 더 포함한다. 계산 모듈은, 제1 노드에 대응하고 결정 모듈에 의해 결정된 후보-분할-모드 세트가 비 추가 분할이 아닌 다른 분할 모드를 포함하면, 제1 노드에 대해 이용 가능한 각각의 분할 모드의 레이트 왜곡 비용을 계산하도록 구성된다. 이에 대응하여, 결정 모듈은 또한 최소 레이트 왜곡 비용에 대응하는 분할 모드를 제1 노드에 대응하는 목표 분할 모드로서 결정하도록 구성된다. 분할 모듈은 구체적으로 제1 노드에 대응하고 결정 모듈에 의해 결정되는 목표 분할 모드에서 제1 노드를 분할하도록 구성된다.
제7 관점의 제1 사전 설정 분할 조건에 대해서는 제1 관점의 제1 사전 설정 분할 조건에 관한 설명을 참조한다. 유사하게, 제7 관점의 제2 사전 설정 분할 조건에 대해서는, 제1 관점의 제2 사전 설정 분할 조건에 관한 설명을 참조한다.
제8 관점에 따르면, 인코더 장치가 제공된다. 인코더 장치는 하나 이상의 프로세서, 메모리 및 통신 인터페이스를 포함한다. 메모리 및 통신 인터페이스는 하나 이상의 프로세서에 연결된다. 메모리는 컴퓨터 프로그램 코드를 저장하도록 구성된다. 컴퓨터 프로그램 코드는 명령을 포함한다. 하나 이상의 프로세서가 명령을 실행할 때, 인코더 장치는 제6 관점 또는 제6 관점의 가능한 구현 중 어느 하나에서의 화상 데이터 인코딩 방법을 수행한다.
제9 관점에 따르면, 컴퓨터 판독 가능 저장 매체가 제공된다. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체는 명령을 저장한다. 명령이 인코더 장치에서 실행될 때, 인코더 장치는 제6 관점 또는 제6 관점의 가능한 구현 중 어느 하나에서의 화상 데이터 인코딩 방법을 수행할 수 있다.
제10 관점에 따르면, 명령을 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품이 제공된다. 컴퓨터 프로그램 제품이 인코더 장치에서 실행될 때, 인코더 장치는 제6 관점 또는 제6 관점의 가능한 구현 중 어느 하나에서의 화상 데이터 인코딩 방법을 수행할 수 있다.
제7 관점, 제8 관점, 제9 관점, 제10 관점 및 제7 관점, 제8 관점, 제9 관점 및 제10 관점의 구현에 대한 구체적인 설명은 제7 관점 및 제7 관점의 구현의 상세한 설명을 참조한다. 또한, 제7 관점, 제8 관점, 제9 관점, 제10 관점 및 제7 관점, 제8 관점, 제9 관점 및 제10 관점의 구현의 유익한 효과에 대해서는, 제6 관점 및 제6 관점의 구현의 유익한 효과의 분석을 참조한다. 세부 사항은 여기서 다시 설명하지 않는다.
본 출원에서, 인코더 장치의 명칭은 장치 또는 기능 모듈에 대한 어떠한 제한도 구성하지 않는다. 실제 구현에서 장치 또는 기능 모듈은 다른 이름으로 나타날 수 있다. 장치 또는 기능 모듈의 기능이 본 출원에서 설명된 것과 유사하다면, 각 장치 또는 기능 모듈은 본 출원에서 청구 범위 및 그와 동등한 기술로 정의된 범위 내에 속한다.
본 출원에서의 이러한 관점 또는 다른 관점은 이하의 설명에서 더 간결하고 이해 가능하다.
도 1은 본 출원의 실시예에 따른 상이한 분할 모드의 개략적인 구조도이다.
도 2는 본 출원의 실시예에 따른 쿼드트리의 깊이의 개략적인 구조도이다.
도 3은 본 출원의 실시예에 따른 쿼드트리 분할 및 2진 트리 분할의 결합된 분할의 개략도이다.
도 4는 본 출원의 실시예에 따른 화상 처리 시스템의 개략적인 구조도이다.
도 5는 본 출원의 실시예에 따른 이동 전화의 하드웨어 구조의 개략도이다.
도 6은 본 출원의 실시예에 따른 화상 데이터 디코딩 방법의 제1 개략적인 흐름도이다.
도 7은 본 출원의 실시예에 따른 화상 데이터 디코딩 방법의 제2 개략적인 흐름도이다.
도 8은 본 출원의 실시예에 따른 화상 데이터 인코딩 방법의 개략적인 흐름도이다.
도 9는 본 출원의 실시예에 따른 디코더 장치의 개략적인 구조도이다.
도 10은 본 출원의 실시예에 따른 인코더 장치의 개략적인 구조도이다.
본 출원의 명세서, 청구 범위 및 첨부 도면에서, "제1", "제2", "제3" 및 "제4"와 같은 용어는 상이한 객체를 구별하도록 의도되었지만 특정 순서를 나타내지는 않는다.
본 출원의 실시예에서, "예" 또는 "예를 들어"와 같은 단어는 예, 설명 또는 서술을 제공하기 위해 사용된다. 본 출원의 실시예들에서 "예" 또는 "예를 들어"로 설명된 임의의 실시예 또는 설계 방식은 다른 실시예 또는 설계 방식보다 바람직하거나 더 많은 이점을 가지는 것으로 해석되어서는 안 된다. 정확하게, "예" 또는 "예를 들어와 같은 단어는 특정 방식으로 관련 개념을 제시하는 데 사용된다.
본 출원의 실시예들을 이해하기 쉽게 하기 위해, 본 출원의 실시예들에서의 관련 요소들이 먼저 설명된다.
코딩 트리 유닛(Coding Tree Unit, CTU): 화상은 복수의 CTU를 포함한다. CTU는 일반적으로 하나의 정사각형 그림 영역에 해당한다. 도 1(a)에 도시된 바와 같이, 화상(10)는(CTU A, CTU B, CTU C 등을 포함하는) 복수의 CTU를 포함한다. CTU에 대응하는 인코딩 정보는 CTU에 대응하는 정사각형 화상 영역에서 픽셀의 휘도 값 및/또는 색차 값을 포함한다. 또한, CTU에 대응하는 인코딩 정보는 신택스 요소를 더 포함할 수 있다. 신택스 요소는 CTU를 적어도 하나의 CU로 분할하고 각각의 CU를 디코딩하여 재구성된 화상을 획득하는 방법을 나타낸다.
하나의 CTU에 대응하는 화상 영역은 64 x 64, 128 x 128 또는 256 x 256 픽셀을 포함할 수 있다. 예에서, 64 x 64 픽셀을 포함하는 CTU는 64열 및 64행의 픽셀을 가지는 직사각형 픽셀 매트릭스를 포함하고, 각 픽셀은 휘도 성분 및/또는 색차 성분을 포함한다.
CTU는 대안으로 직사각형 화상 영역 또는 다른 형상의 화상 영역에 대응할 수도 있고, 하나의 CTU에 대응하는 화상 영역은 대안으로 수평의 픽셀 수가 수평 인 화상 영역일 수도 있음을 이해해야 한다. 방향은 수직 방향으로 픽셀의 수량과 다르며, 예를 들어 64 x 128 픽셀을 포함한다.
코딩 유닛(coding unit, CU): 코딩 유닛은 일반적으로 하나의 AxB 직사각형 영역에 대응하고, 여기서 A는 직사각형의 폭이고, B는 직사각형의 높이이다. 본 출원의 실시예에서의 폭은 도 1에 도시된 2차원 직교 좌표계 XoY에서 X 축 방향(수평 방향)의 길이이다. 도 1에 도시된 2차원 직교 좌표계 XoY에서의 높이는 Y 축 방향(수직 방향)의 길이이다. 여기서, A 및 B의 값은 동일하거나 상이할 수 있다. A 및 B의 값은 일반적으로 256, 128, 64, 32, 16, 8 또는 4와 같은 2의 정수 거듭제곱이다. AxB 직사각형 영역의 재구성된 화상 블록은 CU의 디코딩 처리를 통해 획득될 수 있다. 디코딩 처리는 일반적으로 예측(prediction), 역 양자화(dequantization) 및 역변환(inverse transform)과 같은 처리를 포함하고, 예측된 화상 및 잔차가 생성되고, 예측된 화상 및 잔차가 중첩되어 재구성된 화상 블록을 획득한다. 최종 재구성된 화상은 복수의 재구성된 화상 블록을 사용하여 획득될 수 있다.
쿼드트리(Quad-Tree, QT): 쿼드트리는 트리형 구조이며, 노드는 4개의 자식 노드로 분할될 수 있다. 예를 들어, 비디오 코덱 표준 H.265에서는 쿼드트리 기반 CTU 분할 모드가 사용된다. CTU는 루트 노드로 사용된다. 각 노드는 하나의 정사각형 화상 영역에 해당한다. 노드는 더 분할되지 않을 수 있거나(이 경우, 노드에 대응하는 정사각형 화상 영역은 CU이다); 또는 4개의 하위 레벨 노드로 분할될 수 있고, 즉, 노드에 대응하는 정사각형 화상 영역은 4개의 동일한 정사각형 영역으로 분할되고(정사각형 영역의 폭 및 높이는 각각 분할 전 영역의 절반 폭 및 반 높이이다), 각 영역은 하나의 노드에 해당한다. 도 1(b)에 도시된 바와 같이, CTU A는 루트 노드이고, CTU A는 4개의 노드 a, b, c 및 d로 분할된다. 노드 a가 비 추가 분할이면, 노드 a에 대응하는 정사각 화상 영역은 하나의 CU에 대응한다.
2진 트리(Binary Tree, BT): 2진 트리는 나무와 같은 구조이다. 노드는 2개의 자식 노드로 분할될 수 있다. 2진 트리 구조의 노드는 더 이상 분할되지 않거나 2개의 하위-레벨 노드로 분할될 수 있다. 2진 트리 분할 모드에는 다음 중 하나가 포함될 수 있다.
(1) 수평 2진 분할
노드에 대응하는 화상 영역은 동일한 크기를 가지는 상부 영역 및 하부 영역으로 분할된다. 구체적으로, 분할을 통해 얻어진 화상 영역에 대해, 폭은 변하지 않고 높이는 분할 화상 영역의 절반이 된다. 분할을 통해 획득된 각각의 화상 영역은 하나의 자식 노드에 대응한다. 도 1(c)에 도시된 바와 같이, 노드 b는 수평 2진 트리 분할 모드에서 분할되어 노드 e 및 노드 f를 생성한다.
(2) 수직 2진 분할
노드에 대응하는 영역은 동일한 크기를 가지는 왼쪽 영역과 오른쪽 영역으로 분할된다. 구체적으로, 분할을 통해 획득된 화상 영역에 있어서, 높이는 변하지 않고 폭은 분할 화상 영역의 절반이다. 분할을 통해 획득된 각각의 화상 영역은 하나의 자식 노드에 대응한다. 도 1(d)에 도시된 바와 같이, 노드 d는 수직 2진 분할 모드에서 분할되어 노드 g 및 노드 h를 생성한다.
수평 2진 분할 및 수직 2진 분할은 2진 트리 분할 모드의 예인 것으로 이해될 수 있다. 노드에 대응하는 화상 영역은 다른 모드에서 2개의 하위 영역으로 분할될 수 있다. 예를 들어, 수평 분할을 통해 높이가 다른 두 개의 하위 영역을 얻거나 수직 분할을 통해 너비가 다른 두개의 영역을 얻는다.
3진 트리(Ternary Tree, TT): 3진 트리는 나무와 같은 구조이다. 노드는 세 개의 자식 노드로 분할될 수 있다. 3진 트리 구조의 노드는 더 이상 분할되지 않거나 3개의 하위 레벨 노드로 분할될 수 있다. 3진 트리 분할 모드는 다음 중 하나를 포함할 수 있다.
(1) 수평 3진 분할
노드에 대응하는 화상 영역은 3개의 영역, 즉 상부 영역, 중간 영역 및 하부 영역으로 분할되며, 각 영역은 하나의 자식 노드에 대응한다. 일례에서, 상부 영역, 중간 영역 및 하부 영역의 높이는 각각 분할 전의 화상 영역 높이의 1/4, 1/2 및 1/4이다. 도 1(e)에 도시된 바와 같이, 노드 c는 수평 3진 분할 모드에서 분할되어 노드 j, 노드 k 및 노드 m을 생성한다. 노드 j에 대응하는 화상 영역의 높이는 노드 c에 대응하는 화상 영역의 높이의 1/4이고, 노드 k에 대응하는 화상 영역의 높이는 노드 c에 대응하는 화상 영역의 높이의 1/2이고, 노드 m에 대응하는 화상 영역의 높이는 노드 c에 대응하는 화상 영역의 높이의 1/4이다. 다른 예에서, 상부 영역, 중간 영역 및 하부 영역의 높이는 각각 분할 전의 화상 영역 높이의 1/3, 1/3 및 1/3이다. 구체적으로, 노드에 대응하는 화상 영역은 도 1에 도시된 2차원 직교 좌표계 XoY에서 X 축 방향으로 3개의 영역으로 균등하게 분할된다. 도 1(f)에 도시된 바와 같이, 노드 c는 수평 3진 분할 모드에서 분할되어 노드 j, 노드 k 및 노드 m을 생성하고; 노드 j에 대응하는 화상 영역의 높이, 노드 k에 대응하는 화상 영역의 높이, 및 노드 m에 대응하는 화상 영역의 높이는 모두 노드 c에 대응하는 화상 영역의 높이의 1/3이다.
(2) 수직 3진 분할
노드에 대응하는 화상 영역은 3개의 영역, 즉 왼쪽 영역, 중간 영역 및 오른쪽 영역으로 분할되며, 각 영역은 하나의 자식 노드에 대응한다. 일례에서, 왼쪽 영역, 중간 영역 및 오른쪽 영역의 폭은 각각 분할 전 화상 영역 폭의 1/4, 1/2 및 1/4이다. 도 1(g)에 도시된 바와 같이, 노드 c는 수직 3진 분할 모드로 분할되어 노드 p, 노드 q 및 노드 x를 생성한다. 노드 p에 대응하는 화상 영역의 폭은 노드 c에 대응하는 화상 영역의 폭의 1/4이고, 노드 q에 대응하는 화상 영역의 폭은 노드 c에 대응하는 화상 영역의 폭의 1/2이고, 노드 x에 대응하는 화상 영역의 폭은 노드 c에 대응하는 화상 영역의 폭의 1/4이다. 다른 예에서, 왼쪽 영역, 중간 영역 및 오른쪽 영역의 높이는 각각 분할 전의 화상 영역 높이의 1/3, 1/3 및 1/3이다. 구체적으로, 노드에 대응하는 화상 영역은 도 1에 도시된 2차원 직교 좌표계 XoY에서 X 축 방향으로 3개의 영역으로 균등하게 분할된다. 도 1(h)에 도시된 바와 같이, 노드 c는 수직 3진 분할 모드에서 분할되어 노드 p, 노드 q 및 노드 x를 생성하고; 노드 p에 대응하는 화상 영역의 폭, 노드 q에 대응하는 화상 영역의 폭, 및 노드 x에 대응하는 화상 영역의 폭은 모두 노드 c에 대응하는 화상 영역의 폭의 1/3이다.
이미지 인코딩(image encoding): 이미지 인코딩은 화상 시퀀스가 비트스트림으로 압축되는 처리 프로세스이다.
이미지 디코딩(이미지 디코딩): 이미지 디코딩은 비트스트림이 특정 파싱 규칙 및 특정 처리 방법에 따라 재구성된 화상으로 복원되는 처리 프로세스이다.
비디오 코덱 표준 H.265에서 CTU는 QT 분할 모드로 분할된다. 특히, CTU는 QT 구조의 루트 노드(root node)로 사용되며, CTU는 QT 분할 모드에서 여러 리프 노드(leaf node)로 재귀적으로 분할된다. 노드가 더 이상 분할되지 않으면 노드를 리프 노드라고 한다. 전술한 설명으로부터 화상은 복수의 CTU를 포함하고, 하나의 CTU는 하나의 정사각형 화상 영역에 대응한다는 것을 알 수 있다. 즉, 하나의 CTU는 하나의 화상 블록에 해당한다. 각 리프 노드는 하나의 CU에 해당한다. 각각의 CU는 CTU에 대응하는 화상 블록 내의 자식 화상 블록과 동등하며, 자식 화상 블록은 QT 분할 모드에서 더 이상 분할될 수 없다. 노드가 추가로 분할될 필요가 있는 경우, 노드에 대응하는 화상 영역은 동일한 크기의 4개의 화상 영역으로 분할된다. 도 1(b)을 참조하면, 노드에 대응하는 화상 영역이 분할된 후, 분할 후에 생성된 각 화상 영역은 하나의 노드에 대응하고, 이들 노드가 추가로 분할되는지를 추가로 결정해야 한다. 노드 분할 여부는 비트스트림에서 노드에 해당하는 분할 플래그 비트(예를 들어, split_cu_flag)로 식별된다. QT 구조에서 루트 노드의 깊이(QT depth로 약칭)는 0이고, QT 분할 모드에서 생성된 자식 노드의 QT 깊이는 자식 노드의 부모 노드의 QT 깊이에 1을 더한 값이다.
예를 들어, 노드의 분할 플래그 비트는 split_cu_flag로 표시된다. split_cu_flag = 0이면 노드가 더 이상 분리되지 않음을 나타내거나, 또는 split_cu_flag = 1이면 노드가 추가로 분할됨을 나타낸다. 도 2에 도시된 바와 같이, (QT 깊이가 0인) 64x64 CTU 노드의 split_cu_flag의 값이 1이면, CTU 노드는(QT 깊이가 1인) 4개의 32x32 노드로 분할되고, 4개의 32x32 노드는 각각 노드 A1, 노드 A2, 노드 A3 및 노드 A4이다. 4개의 32x32 노드 각각은 노드에 대응하는 split_cu_flag에 기초하여 분할되거나 분할되지 않을 수 있다. 노드 A1의 split_cu_flag의 값이 1이면, 노드 A1은(QT 깊이가 2인) 4개의 16x16 노드로 추가로 분할되고, 4개의 16x16 노드는 각각 노드 B1, 노드 B2, 노드 B3 및 노드 B4 등이며 노드가 더 이상 분할되지 않을 때까지 계속된다. 이러한 방식으로 하나의 CTU가 CU 그룹으로 분할된다. 동일한 QT 구조에서, 모든 CU의 최소 크기(즉, CU의 최솟값)는 동일하며, CU의 최소 크기는 비트스트림의 시퀀스 파라미터 세트(Sequence Parameter Set, SPS)에서 식별된다. 예를 들어, 8x8 CU는 최소 CU이다. 전술한 재귀 분할 프로세스에서, 노드의 크기가 CU의 최소 크기와 동일하면, 노드가 더 이상 분할되지 않고 노드의 분할 플래그가 비트스트림에 포함될 필요가 없는 것으로 결정된다.
CTU가 CU의 그룹으로 분할되는 분할 모드는 하나의 코딩 트리에 대응한다. 도 3(a)은 코딩 트리의 예이다. 코딩 트리는 하나의 분할 모드, 예를 들어 쿼드트리 분할 모드에 대응하거나 복수의 분할 모드, 예를 들어 전술한 QTBT 구조 및 후술하는 QT-BT/TT 구조에 대응할 수 있다.
제1-레벨 코딩 트리, 제2-레벨 코딩 트리, 제3-레벨 코딩 트리, ... 및 N번째 레벨 코딩 트리는 상이한 분할 모드 세트에 대응하며, 여기서 N은 상이한 분할 모드 세트는 트리의 유형, 예를 들어, 3진 트리, 2진 트리 또는 쿼드트리일 수 있거나; 또는 동일한 유형의 트리, 예를 들어 수평 2진 분할 또는 수직 2진 분할에서 분할 모드 세트일 수 있거나; 또는 이들의 조합일 수 있다. 코딩 트리는 반드시 전술한 모든 복수의 코딩 트리를 상이한 레벨로 포함할 필요는 없음이 이해될 수 있다. 예를 들어, 코딩 트리는 제1-레벨 코딩 트리만을 포함할 수 있거나; 또는 코딩 트리는 제1-레벨 코딩 트리 및 제2-레벨 코딩 트리를 포함할 수 있거나; 또는 코딩 트리는 제1-레벨 코딩 트리, 제2-레벨 코딩 트리 및 제3-레벨 코딩 트리를 포함할 수 있다.
일례에서, 제1-레벨 코딩 트리는 쿼드트리 분할을 포함할 수 있고, 제2-레벨 코딩 트리는 2진 트리 분할 및 3진 트리 분할을 포함할 수 있다.
일례에서, 제1-레벨 코딩 트리는 쿼드트리 분할을 포함할 수 있고, 제2-레벨 코딩 트리는 2진 트리 분할, 3진 트리 분할 및 쿼드트리 분할을 포함할 수 있다.
일례에서, 제1-레벨 코딩 트리는 쿼드트리 분할 및 2진 트리 분할을 포함할 수 있고, 제2-레벨 코딩 트리는 3진 트리 분할을 포함한다.
일례에서, 제1-레벨 코딩 트리는 쿼드트리 분할을 포함할 수 있고, 제2-레벨 코딩 트리는 2진 트리 분할을 포함할 수 있고, 제3-레벨 코딩 트리는 3진 트리 분할을 포함할 수 있다.
일례에서, 제1-레벨 코딩 트리는 수평 2진 분할을 포함할 수 있고, 제2-레벨 코딩 트리는 수직 2진 분할 및 쿼드트리 분할을 포함할 수 있고, 제3-레벨 코딩 트리는 수직 3진 분할 및 수평 3진 분할을 포함할 수 있다.
제2-레벨 코딩 트리는 다른 분할 모드를 더 포함할 수 있으며, 이는 본 출원의 실시예에서 특별히 제한되지 않는다.
인코더 장치는 일반적으로 레이트 왜곡 최적화(Rate Distortion Optimization, RDO) 속도 기술을 사용하여 인코딩을 위해 CTU에서 사용하는 특정 코딩 트리를 결정한다. 구체적으로, 각 노드에 대해, 인코더 장치는 노드에 의해 사용될 수 있는 각각의 분할 모드의 레이트 왜곡 비용(Rate Distortion cost, RD 비용)을 계산하고, 계산된 RD 비용을 비교하고, 최소 RD 비용에 대응하는 분할 모드를 노드의 분할 모드로 결정한다.
QT 구조에서와 유사하게, BT 구조에서 노드의 깊이는 BT 깊이로 지칭되고, BT 분할 모드에서 생성된 자식 노드의 BT 깊이는 부모 노드의 BT 깊이이다. 노드의 BT 깊이가 최대 BT 깊이와 같으면 노드가 더 이상 분할되지 않은 것으로 결정된다. BT 구조의 최대 BT 깊이는 일반적으로 SPS에서 식별된다.
예를 들어, BT 분할 모드가 QT 분할 모드에 추가되어 도입된다. QT 분할 모드와 BT 분할 모드는 캐스케이드되어 분할 모드를 얻는다. 이 분할 모드를 QTBT 분할 모드라고 한다. 구체적으로, CTU는 QT 분할 모드에서 분할되고, QT 리프 노드는 BT 분할 모드에서 추가로 분할될 수 있다. 다시 말해서, 제1-레벨 코딩 트리는 QT이고, 제2-레벨 코딩 트리는 BT이다.
도 3(a)에 도시된 바와 같이, 각각의 종점은 노드를 나타내고, 실선은 QT 분할 모드에서 노드가 분할됨을 나타내고, 점선은 노드가 BT 분할 모드에서 분할됨을 나타내고, A 내지 M은 13개의 리프 노드이며, 각 리프 노드는 하나의 CU에 해당한다. BT 구조에서 10은 수직 2진 분할을 나타내고 11은 수평 2진 분할을 나타낸다. 도 3(b)은 도 3(a)에 도시된 분할 모드에서 분할된 CTU에 대응하는 화상 영역을 도시한다.
QTBT 분할 모드에서, 각 CU는 QT 깊이 및 BT 깊이를 가진다. QTBT 분할 모드의 CU에 있어서, CU의 QT 깊이는 CU가 속하는 QT 리프 노드의 QT 깊이이고, CU의 BT 깊이는 CU가 속하는 BT 리프 노드의 BT 깊이이다. CTU가 분할되지 않는 경우, 즉 CU가 하나뿐이면, CU의 QT 깊이는 0이고 CU의 BT 깊이는 0이다.
예를 들어, 도 3(a)에서 A와 B의 QT 깊이는 1이고 A와 B의 BT 깊이는 2이다. C, D 및 E의 QT 깊이는 1이고, C, D 및 E의 BT 깊이는 1이고; F, K 및 L의 QT 깊이는 2이고, F, K 및 L의 BT 깊이는 1이며; I 및 J의 QT 깊이는 2이고, I 및 J의 BT 깊이는 0이며; G 및 H의 QT 깊이는 2이고, G 및 H의 BT 깊이는 2이고, M의 QT 깊이는 1이고, M의 BT 깊이는 0이다.
QTBT 분할 모드의 CU 형상이 더 다양해져서 이것은 로컬 화상의 내용에 더 잘 적응할 수 있다. 표준 H.265에서, QT 분할 모드에 기초하여 분할을 통해 획득된 모든 CU는 사각형일 수 있으며, 즉 CU의 폭(width)은 CU의 높이(height)와 동일할 수 있다. QT 분할 모드에 추가하여 BT 분할 모드가 도입된 후, CU의 폭 및 높이는 서로 다를 수 있다. 예를 들어, 너비 대 높이 비율(너비 대 높이 비율의 숫자 값은 너비를 높이로 나눈 값과 같다)은 2, 4, 8, 16, 1/2, 1/4, 1/8 또는 1/16이다. 확실히, QTBT 분할 모드에서, 각 CU의 폭 및 높이는 최소 CU의 측면 길이보다 작을 수 없다(예를 들어, 최소 CU는 4 x 4로 설정될 수 있다). 비디오 스트림의 SPS는 일반적으로 최소 CU의 크기 정보를 포함한다.
QTBT에 더하여, QT-BT/TT 분할 모드가 더 포함될 수 있다. 구체적으로, 제1-레벨 코딩 트리의 노드는 QT 분할 모드를 사용하고, 제2-레벨 코딩 트리의 노드는 BT 분할 모드 또는 TT 분할 모드를 사용할 수 있다. 구체적으로, CTU는 제1-레벨 코딩 트리의 루트 노드이고, CTU는 QT 분할 모드에서 분할되어 제1-레벨 코딩 트리의 여러 리프 노드를 생성한다. 그런 다음, 제1-레벨 코딩 트리의 리프 노드는 제2-레벨 코딩 트리의 루트 노드로서 사용되고, 제2-레벨 코딩 트리의 노드는(수평 2진 분할 및 수직 2진 분할 포함하는) BT 분할 모드 또는(수평 3진 분할 및 수직 3진 분할 포함하는) TT 분할 모드에서 분할되어, 제2-레벨 코딩 트리의 여러 리프 노드를 생성한다.
그렇지만, 각각의 노드에 있어서, 인코더 장치는 일반적으로 노드에 의해 사용될 수 있는 각각의 분할 모드의 RD 비용을 계산하고, 계산된 RD 비용을 비교하고, 최소 RD 비용에 대응하는 분할 모드를 노드의 분할 모드로 결정한다. QT-BT/TT 분할 모드에서, BT 분할 모드 또는 TT 분할 모드는 제2-레벨 코딩 트리의 노드에 대해 사용될 수 있기 때문에, 제2-레벨 코딩 트리의 각 노드에 대해 인코더 장치는 4개의 분할 모드(수평 2진 분할, 수직 2진 분할, 수평 3진 분할 및 수직 3진 분할)의 RD 비용을 계산하여 제2-레벨 코딩 트리의 노드에 의해 실제로 사용되는 분할 모드를 결정한다. 결과적으로, 인코딩 복잡도는 비교적 높다.
전술한 문제점을 고려하여, 본 출원의 실시예는 화상 데이터 디코딩 방법을 제공한다. 화상 데이터를 포함하는 비트스트림을 획득한 후, 디코더 장치는 비트스트림을 파싱하여 제1-레벨 코딩 트리의 노드 분할 모드 정보 및 제2-레벨 코딩 트리의 노드 분할 모드 정보를 획득한다. 제2-레벨 코딩 트리의 노드 분할 모드 정보는 제2-레벨 코딩 트리의 제1 노드에 대응하는 분할 모드를 나타내며, 제1 노드에 대응하는 분할 모드는 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트 내의 하나의 모드이고, 제1 노드에 대응하는 후보-모드 세트는 제1 사전 설정 분할 조건에 따라 결정되고, 제1 사전 설정 분할 조건은 제1 노드가 목표 분할 모드에서 분할되도록 제한할지를 나타내는 데 사용되며, 목표 분할 모드는 수평 2진 분할, 수평 3진 분할, 수직 2진 분할 및 수직 3진 분할 중 적어도 하나를 포함한다. 제1 노드에 대응하는 분할 모드가 비 추가 분할이면, 디코더 장치는 비트스트림을 파싱하여 제1 노드의 인코딩 정보를 획득한다. 제1 노드는 하나의 코딩 유닛(CU)에 대응한다. 이러한 방식으로, 디코더 장치는 제1 노드의 인코딩 정보에 기초하여 코딩 유닛을 디코딩 및 재구성하여 화상 데이터에 대응하는 화상을 얻을 수 있다. 본 출원에서, 제1-레벨 코딩 트리의 루트 노드는 CTU에 대응하고, 제1-레벨 코딩 트리의 루트 노드는 제1-레벨 코딩 트리의 루트 노드 및 제1-레벨 코딩 트리의 노드 분할 모드 정보에 대응하는 노드 분할 모드를 사용하여 식별되고, 제2-레벨 코딩 트리의 루트 노드는 제1-레벨 코딩 트리의 리프 노드이다. 본 출원의 이 실시예에서, 제2-레벨 코딩 트리의 제1 노드에 대응하는 분할 모드는 제1 사전 설정 분할 조건에 따라 결정된 분할 모드 중 하나이며, 제1 사전 설정 분할 조건은 제1 노드가 목표 분할 모드에서 분할되는 것을 제한할지를 나타내는 데 사용되고, 목표 분할 모드는 수평 2진 분할, 수평 3진 분할, 수직 2진 분할 및 수직 3진 분할 중 적어도 하나를 포함한다. 제1 사전 설정 분할 조건에 의해 제1 노드에 대응하는 분할 모드의 수량이 감소되어, 디코딩 복잡도를 효과적으로 감소시킨다.
이에 대응하여, 본 출원의 실시예는 화상 데이터 인코딩 방법을 추가로 제공한다. 인코딩될 화상 블록에 대응하는 CTU를 결정한 후, 인코더 장치는 CTU를 제1-레벨 코딩 트리에 대응하는 노드 분할 모드로 분할하여 제1-레벨 코딩 트리의 리프 노드를 획득한다. 제1-레벨 코딩 트리의 루트 노드는 CTU에 대응한다. 인코더 장치는 제2-레벨 코딩 트리의 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트를 결정한다. 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트는 제1 노드가 목표 분할 모드에서 분할되는 것을 제한할지를 나타내는 데 사용되는 제1 사전 설정 분할 조건을 만족하고, 목표 분할 모드는 수평 2진 분할, 수평 3진 분할, 수직 2진 분할 및 수직 3진 분할중 적어도 하나를 포함하며, 제2-레벨 코딩 트리의 루트 노드는 제1-레벨 코딩 트리의 리프 노드이다. 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트가 비 추가 분할을 포함하면, 인코더 장치는 제1 노드에 대응하는 코딩 유닛을 인코딩하여, 코딩 유닛에 대응하는 코딩 유닛 비트스트림을 획득한다. 본 출원의 이 실시예에서의 제1 사전 설정 분할 조건은 제2-레벨 코딩 트리의 노드의 분할 모드를 제한하여, 제2-레벨 코딩 트리의 노드를 분할하는 복잡성을 크게 감소시키고 코딩 복잡성을 감소시킨다.
본 출원의 실시예들에 의해 제공되는 화상 데이터 인코딩 방법 및 화상 데이터 디코딩 방법은 화상 처리 시스템에 모두 적용 가능하다. 도 4는 본 출원의 실시예에 따른 화상 처리 시스템의 개략적인 구조도이다. 도 4에 도시된 바와 같이, 화상 처리 시스템은 인코더 장치(40) 및 디코더 장치(41)를 포함한다. 인코더 장치(40) 및 디코더 장치(41)는 개별적으로 배치되거나 하나의 장치에 통합될 수 있다. 이것은 본 출원의 이 실시예에서 특별히 제한되지 않는다. 예를 들어, 도 1에서, 인코더 장치(40)와 디코더 장치(41)는 별도로 배치된다. 설명의 편의를 위해, 인코더 장치와 디코더 장치가 별도로 배치된 예를 사용하여 이하에서 설명이 제공된다.
구체적으로, 비디오를 캡처한 후, 인코더 장치(40)는 비디오의 각 화상에 대응하는 CTU를 제1-레벨 코딩 트리의 분할 모드 및 제2-레벨 코딩 트리의 분할 모드에서 처리한다. 제2-레벨 코딩 트리의 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트가 비 추가 분할을 포함하면, 인코더 장치(40)는 제1 노드에 대응하는 코딩 유닛을 인코딩하여 코딩 유닛에 대응하는 코딩 유닛 비트스트림을 획득한다. 제2-레벨 코딩 트리의 각 노드에 대응하는 코딩 유닛 비트스트림을 획득한 후, 인코더 장치(40)는 CTU 비트스트림을 획득하고, CTU 비트스트림을 디코더 장치(41)에 전송한다. 디코더 장치(41)는 디코더 장치(41)는 제2-레벨 코딩 트리의 노드 분할 모드 정보를 획득하고, 재구성된 화상을 획득하기 위해 제2-레벨 코딩 트리의 노드 분할 모드 정보에 기초하여 대응하는 처리를 수행한다.
인코더 장치(40) 및 디코더 장치(41)는 카메라(예를 들어, 전면 카메라 또는 후면 카메라)를 구비한 다양한 장치일 수 있다. 예를 들어, 인코더 장치 및 디코더 장치는 웨어러블 전자 장치(예를 들어, 스마트 워치) 또는 인스턴트 카메라일 수도 있고; 도 5에 도시된 이동 전화일 수도 있으며, 태블릿 컴퓨터, 데스크톱 컴퓨터, 가상현실 장치, 노트북 컴퓨터, 울트라 모바일 개인용 컴퓨터(Ultra-mobile Personal Computer, UMPC), 개인용 디지털 어시스턴트(Personal Digital Assistant, PDA) 등일 수도 있다. 인코더 장치(40) 및 디코더 장치(41)의 특정 형태는 본 출원의 이 실시예에서 특별히 제한되지 않는다.
도 4를 참조하면, 도 5에 도시된 바와 같이, 본 실시예에서 인코더 장치(40) 및 디코더 장치(41)는 모두 이동 전화일 수 있다. 이하에서는 이동 전화를 예로 들어 본 실시예를 구체적으로 설명한다.
도 5에 도시된 이동 전화는 인코더 장치(40) 및 디코더 장치(41)의 일례일 뿐이며, 이동 전화는 도 5에 도시된 구성 요소보다 많거나 적은 구성 요소를 포함할 수 있으며, 둘 이상의 구성 요소를 결합하거나 상이한 구성 요소 구성을 가질 수 있다는 것을 이해해야 한다. 도 5에 도시된 구성 요소는 하나 이상의 신호 프로세서 및/또는 주문형 집적 회로, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합을 포함하는 하드웨어로 구현될 수 있다.
도 5에 도시된 바와 같이, 이동 전화는 무선 주파(Radio Frequency, RF) 회로(50), 메모리(51), 입력 유닛(52), 디스플레이 유닛(53), 센서(54), 오디오 회로(55), 무선 충실도(Wi-Fi) 모듈(56), 프로세서(57), 블루투스 모듈(58) 및 전원(59과 같은 구성 요소를 포함한다. 당업자는 도 5에 도시된 이동 전화의 구조가 이동 전화에 대한 제한을 구성하지 않으며, 이동 전화는 도 5에 도시된 것보다 많거나 적은 구성 요소를 포함할 수 있고, 일부 구성 요소를 결합하거나 상이한 구성 요소 배열을 가질 수 있다는 것을 이해할 수 있다.
다음은 도 5를 참조하여 이동 전화의 구성 요소를 구체적으로 설명한다.
RF 회로(50)는 정보 송수신 프로세스 또는 호출 프로세스에서 신호를 송수신하도록 구성될 수 있다. RF 회로(310)는 기지국으로부터 다운 링크 정보를 수신한 다음, 처리를 위해 다운 링크 정보를 프로세서(57)에 송신할 수 있고; 업링크 데이터를 기지국으로 전송하도록 구성된다. RF 회로는 일반적으로 안테나, 적어도 하나의 증폭기, 트랜시버, 커플러, 저잡음 증폭기 및 듀플렉서와 같은 장치를 포함하지만 이에 제한되지는 않는다. 또한, RF 회로(50)는 무선 통신을 통해 네트워크 및 다른 모바일 장치와 추가로 통신할 수 있다. 무선 통신은 이동 통신을 위한 글로벌 시스템, 일반 패킷 무선 서비스, 코드 분할 다중 액세스, 광대역 코드 분할 다중 액세스, 장기 진화, 이메일, 단문 메시지 서비스 등을 포함하지만 이에 제한되지 않는 임의의 통신 표준 또는 프로토콜을 사용할 수 있다.
메모리(51)는 소프트웨어 프로그램 및 데이터를 저장하도록 구성될 수 있다. 프로세서(57)는 소프트웨어 프로그램 및 메모리(51)에 저장된 데이터를 실행하여 이동 전화(110)의 다양한 기능을 수행하고 데이터를 처리한다. 메모리(51)는 주로 프로그램 저장 영역 및 데이터 저장 영역을 포함할 수 있다. 프로그램 저장 영역은 운영 체제, 적어도 하나의 기능(예를 들어, 오디오 재생 기능 및 사진 재생 기능)에 필요한 응용 프로그램 등을 저장할 수 있다. 데이터 저장 영역은 이동 전화의 사용에 따라 생성된 데이터(오디오 데이터, 전화 번호부 및 비디오 등)를 저장할 수 있다. 또한, 메모리(51)는 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함할 수 있고, 비휘발성 메모리, 예를 들어 적어도 하나의 자기 디스크 저장 장치, 플래시 메모리 장치 또는 다른 휘발성 고체 상태 저장 장치를 더 포함할 수 있다. 이하의 실시예에서, 메모리(51)는 이동 전화를 실행할 수 있는 운영 체제, 예를 들어 Apple이 개발한 iOS® 운영 체제, Google이 개발한 Android® 오픈 소스 운영 체제 및 Microsoft가 개발한 Windows® 운영 체제를 저장한다.
입력 유닛(52)(예를 들어, 터치 스크린)은 입력 숫자 또는 문자 정보를 수신하고, 이동 전화의 사용자 설정 및 기능 제어와 관련된 신호 입력을 생성하도록 구성될 수 있다. 구체적으로, 입력 유닛(52)은 터치 스크린(521) 및 다른 입력 장치(522)를 포함할 수 있다. 터치 스크린이라고도 하는 터치 스크린(521)은 터치 스크린(521) 상에서 또는 그 근처에서 사용자에 의해 수행되는 터치 조작(예를 들어, 사용자가 손가락 또는 스타일러스와 같은 임의의 적합한 물체 또는 액세서리를 사용하여 터치 스크린(521) 상에서 또는 그 근처에서 수행되는 조작)을 수집할 수 있고, 사전 설정된 프로그램에 따라 대응하는 연결 장치를 구동한다. 선택적으로, 터치 스크린(521)은 터치 검출 장치 및 터치 제어기(도 5에 도시되지 않음)의 두 가지 구성 요소를 포함할 수 있다. 터치 검출 장치는 사용자의 터치 위치를 검출하고, 터치 조작에 의해 생성된 신호를 검출하고, 그 신호를 터치 제어기에 전달한다. 터치 제어기는 터치 검출 장치로부터 터치 정보를 수신하고, 터치 정보를 접촉 좌표로 변환하고, 접촉 좌표를 프로세서(57)로 전송하고, 프로세서(57)에 의해 전송된 명령을 수신 및 실행할 수 있다. 또한, 터치 스크린(521)은 저항 타입, 용량 타입, 적외선 타입, 표면 탄성파 타입과 같은 다양한 타입으로 구현된다.
디스플레이 유닛(53)(즉, 디스플레이 스크린)은 사용자에 의해 입력된 정보 또는 사용자에게 제공된 정보, 및 이동 전화의 다양한 메뉴의 그래픽 사용자 인터페이스(Graphical User Interface, GUI)를 표시하도록 구성될 수 있다. 디스플레이 유닛(53)은 이동 전화의 전면에 배치된 디스플레이 패널(531)을 포함할 수 있다. 선택적으로, 디스플레이 패널(531)은 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display, LCD) 또는 유기 발광 다이오드(Organic Light-Emitting Diode, OLED)와 같은 형태로 구성될 수 있다. 또한, 터치 스크린(521)은 디스플레이 패널(531)을 덮을 수 있다. 터치 스크린(521)에서 또는 터치 스크린 근처에서 터치 동작을 감지한 후, 터치 스크린(131)은 터치 동작을 프로세서(57)로 전달하여 터치 이벤트 유형을 결정한다. 그리고 프로세서(57)는 터치 이벤트 유형에 기초하여 디스플레이 패널(531) 상에 대응하는 시각적 출력을 제공한다. 도 5에서, 터치 스크린(521)과 디스플레이 패널(531)은 이동 전화의 입력 및 출력 기능을 구현하기 위해 별도의 구성 요소로서 사용된다. 그렇지만, 일부 실시예에서, 터치 스크린(521) 및 디스플레이 패널(531)은 이동 전화의 입력 및 출력 기능을 구현하도록 통합될 수 있다.
다른 실시예들에서, 압력 센서가 또한 터치 스크린(521) 상에 구성될 수 있다. 이러한 방식으로, 사용자가 터치 스크린에 대한 터치 조작을 수행할 때, 터치 스크린은 터치 조작에 의해 야기된 압력을 추가로 검출할 수 있어, 이동 전화가 터치 조작을 더 정확하게 검출할 수 있다.
이동 전화는 적어도 하나의 센서(54), 예를 들어, 광 센서, 모션 센서 및 다른 센서를 더 포함할 수 있다. 구체적으로, 광 센서는 주변 광 센서 및 근접 센서를 포함할 수 있다. 주변 광 센서는 주변 광의 밝기에 기초하여 디스플레이 패널(531)의 휘도를 조정할 수 있다. 근접 센서는 이동 전화의 전면에 배치된다. 이동 전화가 귀로 이동할 때, 이동 전화는 근접 센서의 검출에 기초하여 디스플레이 패널(531)의 전원을 끄고, 이동 전화는 전력을 더 절약할 수 있다. 모션 센서로서, 가속도계 센서는 모든 방향(보통 3개의 축)에서 가속도 크기를 검출할 수 있고, 가속도계 센서가 정지 상태일 때 중력 및 방향을 검출할 수 있고, 이동 전화 자세 애플리케이션(예를 들어, 풍경 모드와 초상화 모드, 관련 게임 및 자력계 자세 교정 간의 화면 전환), 및 진동 인식(예를 들어, 만보계 또는 노크)과 관련된 기능 등을 인식하도록 구성될 수 있다. 자이로스코프, 기압계, 습도계, 온도계 및 적외선 센서와 같은 다른 센서가 이동 전화에 추가로 구성될 수 있다. 자세한 내용은 여기에 설명되어 있지 않는다.
오디오 회로(55), 스피커(551) 및 마이크로폰(552)은 사용자와 이동 전화 사이의 오디오 인터페이스를 제공할 수 있다. 오디오 회로(55)는 수신된 오디오 데이터로부터 변환된 전기 신호를 스피커(551)에 송신할 수 있고, 스피커(551)는 전기 신호를 출력을 위한 사운드 신호로 변환한다. 또한, 마이크로폰(552)은 수집된 사운드 신호를 전기 신호로 변환하고, 오디오 회로(55)는 전기 신호를 수신한 후 전기 신호를 오디오 데이터로 변환하고, 그런 다음 오디오 데이터를 RF 회로(50)로 출력하여 오디오 데이터를 예를 들어 다른 이동 전화로 보내거나, 추가 처리를 위해 오디오 데이터를 메모리(51)에 출력한다.
Wi-Fi는 근거리 무선 전송 기술이다. Wi-Fi 모듈(56)을 사용함으로써, 이동 전화는 사용자가 이메일을 송수신하고, 웹 페이지를 탐색하고, 스트리밍 매체에 액세스하는 등을 도울 수 있다. Wi-Fi는 사용자에게 무선 광대역 인터넷 액세스를 제공한다.
프로세서(57)는 이동 전화(110)의 제어 센터이며, 다양한 인터페이스 및 회선을 사용하여 이동 전화 전체의 구성 요소에 연결된다. 프로세서(57)는 메모리(51)에 저장된 소프트웨어 프로그램을 실행 또는 실행하고, 메모리(51)에 저장된 데이터를 호출함으로써, 이동 전화의 다양한 기능을 수행하고 데이터를 처리하여 이동 전화에 대한 전반적인 모니터링을 수행한다. 일부 실시예들에서, 프로세서(57)는 하나 이상의 처리 유닛을 포함할 수 있다. 프로세서(57)는 응용 프로세서 및 모뎀 프로세서를 더 통합할 수 있다. 응용 프로세서는 주로 운영 체제, 사용자 인터페이스, 응용 프로그램 등을 처리한다. 모뎀 프로세서는 주로 무선 통신을 처리한다. 모뎀 프로세서는 또한 개별적으로 배치될 수 있는 것으로 이해될 수 있다.
블루투스 모듈(58)은 블루투스와 같은 근거리 통신 프로토콜을 사용하여 다른 장치와 정보를 교환하도록 구성된다. 예를 들어, 이동 전화는 블루투스 모듈(58)을 사용하여 블루투스 모듈을 가지는 웨어러블 전자 장치(예를 들어, 스마트 워치)에 대한 블루투스 연결을 설정하여 데이터를 교환할 수 있다.
이동 전화는 부품에 전력을 공급하는 전원(59)(예를 들어, 배터리)을 더 포함한다. 전원 관리 시스템을 사용하여 전원이 프로세서(57)에 논리적으로 연결되어, 전원 관리 시스템을 사용하여 충전 및 방전 관리 및 전력 소비 관리와 같은 기능을 구현할 수 있다.
특정 실시예를 참조하여, 이하에서는 본 출원의 실시예에 따른 화상 데이터 인코딩 방법 및 화상 데이터 디코딩 방법을 상세하게 설명한다.
도 6은 본 출원의 실시예에 따른 화상 데이터 디코딩 방법의 개략적인 흐름도이다. 디코딩 방법은 도 4에 도시된 화상 처리 시스템에 적용될 수 있다.
도 6에 도시된 바와 같이, 화상 데이터 디코딩 방법은 다음 단계들을 포함한다.
S600. 디코더 장치는 화상 데이터를 포함하는 비트스트림을 획득한다.
선택적으로, 화상 데이터를 포함하고 디코더 장치에 의해 획득되는 비트스트림은 시퀀스 파라미터 세트(Sequence Parameter Set, SPS), 화상 파라미터 세트(Picture Parameter Set, PPS), 슬라이스 헤더(slice header) 또는 슬라이스 세그먼트 헤더(slice segment header) 및 CTU 비트스트림을 포함한다. CTU 비트스트림은 화상 데이터를 운반한다.
S601. 디코더 장치는 디코더 장치에 의해 획득된 비트스트림을 디코딩하여 제1-레벨 코딩 트리의 노드 분할 모드 정보를 획득한다.
제1-레벨 코딩 트리의 루트 노드는 하나의 CTU에 대응하고, 제1-레벨 코딩 트리의 루트 노드 및 노드 분할에 대응하는 노드 분할 모드를 사용하여 제1-레벨 코딩 트리의 리프 노드가 식별된다. 제1-레벨 코딩 트리의 모드 정보. 제1-레벨 코딩 트리에 대응하는 노드 분할 모드는 쿼드트리 분할을 포함한다.
비트스트림을 획득한 후, 디코더 장치는 비트스트림에서 CTU 비트스트림을 파싱하여 제1-레벨 코딩 트리의 노드 분할 정보를 획득한다.
선택적으로, 제1-레벨 코딩 트리의 노드 분할 정보를 획득하기 위해 디코더 장치에 의해 CTU 비트스트림을 파싱하는 방법은 다음과 같을 수 있다: 디코더 장치는 CTU를 제1의 루트 노드로서 사용함으로써 CTU 비트스트림의 신택스 요소에 포함되어 있으면서 CTU를 적어도 하나의 CU로 분할하는 방법을 나타내는 데 사용되는 제1 식별자(예를 들어, SplitFlag)를 획득하며, 즉 제1 식별자는 제1-레벨 코딩 트리의 노드 분할 모드 정보를 나타낸다. 예에서, 특정 SplitFlag의 숫자 값이 0이면, 이는 특정 SplitFlag에 대응하는 노드가 제1-레벨 코딩 트리의 리프 노드임을 나타낸다. SplitFlag의 숫자 값이 1이면, 특정 SplitFlag에 대응하는 노드의 4개의 자식 노드의 SplitFlag가 제1-레벨 코딩 트리의 모든 리프 노드에 관한 정보가 결정될 때까지 추가로 획득된다.
노드에 대응하는 화상 영역의 폭이 제1 임계치와 동일하면(예를 들어, 제1 임계치가 8 또는 16이면), 노드는 제1-레벨 코딩 트리의 리프 노드이며, 노드에 대응하는 SplitFlag의 숫자 값은 0이다.
선택적으로, 제1-레벨 코딩 트리의 노드 분할 정보를 획득하기 위해 디코더 장치에 의해 CTU 비트스트림을 파싱하는 방법은 또한 다음과 같을 수 있다: 디코더 장치는 CTU를 제1-레벨 코딩 트리의 루트 노드로서 사용함으로써 CTU 비트스트림을 파싱하여, CTU 비트스트림의 신택스 요소에 포함되면서 제1-레벨 코딩 트리의 노드를 분할할지를 나타내는 데 사용되는 제2 식별자(예를 들어, NSFlag)를 획득한다. 제2 식별자의 숫자 값이 제1 값(예를 들어, 1)이면, 이는 제2 식별자에 대응하는 노드가 제1-레벨 코딩 트리의 리프 노드이고 또한 제2-레벨 코딩 트리의 리프 노드임을 나타내거나; 또는 제2 식별자의 숫자 값이 제2 값(예를 들어, 0)이면, 신택스 요소에 포함된 제3 식별자(예를 들어, QTSplitFlag)가 획득된다. 제3 식별자의 숫자 값이 제3 값(예를 들어, 0)이면, 제3 식별자에 대응하는 노드는 제1-레벨 코딩 트리의 리프 노드이지만 제2-레벨 코딩 트리의 리프 노드는 아님을 나타내거나; 또는 제3 식별자의 숫자 값이 제4 값(예를 들어, 1) 이면, 제1-레벨 코딩 트리의 모든 리프 노드에 관한 정보가 결정될 때까지 제3 식별자에 대응하는 노드의 4개의 자식 노드의 제2 식별자가 추가로 획득된다.
노드에 대응하는 화상 영역의 폭이 제1 임계치와 동일하면(예를 들어, 제1 임계치가 8 또는 16이면), 노드는 제1-레벨 코딩 트리의 리프 노드이며, 노드에 대응하는 제3 식별자의 숫자 값은 제3 값이다. 또한, 노드에 대응하는 화상 영역의 폭 또는 높이가 제2 임계치보다 크고, 노드에 대응하는 제2 식별자의 값이 제2 값이면, 제3 식별자의 숫자 값은 제3 값이거나; 또는 노드에 대응하는 분할 모드가 QT 분할이면, 노드에 대응하는 제2 식별자의 숫자 값은 제2 값이고, 노드에 대응하는 제3 식별자의 숫자 값은 제3 값이다.
일례에서, 본 출원의 이 실시예에서 제1-레벨 코딩 트리의 신택스 테이블이 표 1에 도시되어 있다. 표 1에서, coding_quadtree()는 제1-레벨 코딩 트리의 신택스 구조이고, 제1-레벨 코딩 트리의 노드에 관한 정보를 설명한다.
표 1에서, CTU를 루트 노드로 사용하여 coding_quadtree(xCtb, yCtb, CtbLog2SizeY, 0)를 파싱하며, 여기서 CtbLog2SizeY는 2를 베이스로 하는 CTU의 측면 길이의 로그이고(여기서는 CTU에 대응하는 화상 영역이 정사각형이다), xCtb 및 yCtb는 노드에 대응하는 화상 영역의 좌측 상단 코너에 대하여, CTU에 대응하는 화상 영역의 좌측 상단 코너의 수평 좌표 오프셋 및 수직 좌표 오프셋을 각각 나타내고; x0 및 y0은 CTU에 대응하는 화상 영역의 좌측 상단 코너에 대하여, 노드에 대응하는 화상 영역의 좌측 상단 코너의 수평 좌표 오프셋 및 수직 좌표 오프셋을 각각 나타내고; log2CbSize는 2를 베이스로 하는 노드에 대응하는 화상 영역의 측면 길이의 로그를 나타내고(CTU에 대응하는 화상 영역이 정사각형이고 제1-레벨 코딩 트리는 쿼드트리 분할만을 사용하고, 제1-레벨 코딩 트리의 모든 노드에 대응하는 화상 영역 역시 사각형이고 등가의 폭과 높이를 가지며, 측면 길이만이 식별될 필요가 있으며, 폭과 높이를 구별할 필요가 없다); cqtDepth는 제1-레벨 코딩 트리에서 노드의 깊이를 나타내고; 조건 condA는 제1-레벨 코딩 트리의 노드 분할 정보 신택스 요소 split_cu_flag가 비트스트림으로부터 파싱될 필요가 있는 조건을 나타낸다. 예를 들어, condA는 "노드에 대응하는 화상 영역이 CTU에 대응하는 화상 영역에 있고, 노드에 대응하는 화상 영역의 측면 길이가 임계치보다 크다"이다. split_cu_flag가 0이면, 노드가 쿼드트리에 기초하여 분할되지 않으며 제1 레벨 코딩 트리의 리프 노드임을 나타낸다. 이 경우, 리프 노드는 제2-레벨 코딩 트리의 신택스 구조 coding_second_tree()에 기초하여 파싱되거나; 또는 split_cu_flag가 1이면 노드가 쿼드트리에 기초하여 분할되는 것을 나타낸다. 이 경우, 노드는 4개의 자식 노드로 분할되고, 각 자식 노드에 대응하는 화상 영역의 측면 길이 및 좌표, 및 제1-레벨 코딩 트리에서 각 자식 노드의 깊이가 결정되고, 자식 노드는 coding_quadtree()에 따라 순차적으로 파싱된다. "X >> Y"는 X를 Y 비트만큼 오른쪽으로 이동함을 나타낸다. "X << Y"는 X를 Y 비트만큼 왼쪽으로 이동함을 나타낸다. ae(v)는 CABAC에 기초한 신택스 요소를 파싱하는 것을 나타낸다.
coding_quadtree(x0, y0, log2CbSize, cqtDepth) { 설명자 Descriptor
if( condA )
split_cu_flag[ x0 ][ y0 ] ae(v)
if( split_cu_flag[ x0 ][ y0 ] ) {
x1 = x0 +( 1 <<( log2CbSize -1) )
y1 = y0 +( 1 <<( log2CbSize -1) )
coding_quadtree(x0, y0, log2CbSize1, cqtDepth +1)
if( x1 < pic_width_in_luma_samples )
coding_quadtree(x1, y0, log2CbSize1, cqtDepth +1)
if( y1 < pic_height_in_luma_samples )
coding_quadtree(x0, y1, log2CbSize1, cqtDepth +1)
if(x1<pic_width_in_luma_sample&&y1<pic_height_in_luma_samples)
coding_quadtree(x1, y1, log2CbSize1, cqtDepth +1)
} else
coding_second_tree(x0, y0, log2CbSize, log2CbSize, 0, cqtDepth)
}
S602. 디코더 장치는 디코더 장치에 의해 획득된 비트스트림을 파싱하여, 제2-레벨 코딩 트리의 노드 분할 모드 정보를 획득한다.
제2-레벨 코딩 트리의 노드 분할 모드 정보는 제2-레벨 코딩 트리의 제1 노드에 대응하는 분할 모드를 나타내고, 제1 노드에 대응하는 분할 모드는 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트 내의 하나의 모드이며, 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트는 제1 사전 설정 분할 조건에 따라 결정되고, 제1 사전 설정 분할 조건은 제1 노드가 목표 분할 모드에서 분할되는 것을 제한할지를 나타내는 데 사용되며, 목표 분할 모드는 수평 2진 분할(horizontal binary split), 수평 3진 분할(horizontal ternary split), 수직 2진 분할(vertical binary split) 및 수직 3진 분할(vertical ternary split) 중 적어도 하나를 포함한다.
제2-레벨 코딩 트리의 루트 노드는 제1-레벨 코딩 트리의 리프 노드이다. 제2-레벨 코딩 트리에 대응하는 노드 분할 모드는 제1-레벨 코딩 트리에 대응하는 노드 분할 모드와 상이하다. 이 실시예에서, 제2-레벨 코딩 트리에 대응하는 노드 분할 모드는 2진 트리 분할 및 3진 트리 분할을 포함하고, 2진 트리 분할은 수평 2진 분할 및 수직 2진 분할을 포함하고, 3진 트리 분할은 수평 3진 분할 및 수직 3진 분할을 포함한다.
제1-레벨 코딩 트리의 노드 분할 모드 정보를 획득한 후, 디코더 장치는 제1-레벨 코딩 트리의 루트 노드에 의해 식별된 제1-레벨 코딩 트리의 리프 노드 및 제1-레벨 코딩 트리의 노드 분할 모드 정보에 대응하는 노드 분할 모드를 제2-레벨 코딩 트리의 루트 노드로서 사용하며; 그리고 CTU 비트스트림을 파싱하여 제2-레벨 코딩 트리의 노드 분할 모드 정보를 획득하도록 구성된다.
선택적으로, 제2-레벨 코딩 트리의 노드 분할 모드 정보를 획득하기 위해 디코더 장치에 의해 CTU 비트스트림을 파싱하는 방법은 다음과 같을 수 있다: 디코더 장치는 CTU 비트스트림을 파싱하여 제2-레벨 코딩 트리의 노드를 분할하는 방법을 나타내는 데 사용되는 제4 식별자(예를 들어, STSplitMode)를 획득하며, 즉 제4 식별자는 제2-레벨 코딩 트리의 노드 분할 모드 정보를 나타낸다.
제4 식별자가 더 이상의 분할을 나타내지 않으면(예를 들어, STSplitMode가 0과 같음), 제4 식별자에 대응하는 노드가 제2-레벨 코딩 트리의 리프 노드임을 나타낸다.
제4 식별자가 추가 분할을 나타내는 경우(예를 들어, STSplitMode가 1, 2, 3 또는 4와 동일함), 이는 제4 식별자에 대응하는 노드가 2개 또는 3개의 자식 노드를 포함하고, 인코더 장치가 제2-레벨 코딩 트리의 모든 리프 노드에 관한 정보가 결정될 때까지, 제4 식별자에 대응하는 노드의 자식 노드의 제4 식별자를 추가로 획득한다. 예를 들어, STSplitMode가 1이면, 이는 제4 식별자에 대응하는 노드에 대응하는 분할 모드가 수평 2진 분할임을 나타내고; STSplitMode가 2이면, 이는 제4 식별자에 대응하는 노드에 대응하는 분할 모드가 수직 2진 분할임을 나타내고; STSplitMode가 3이면, 이는 제4 식별자에 대응하는 노드에 대응하는 분할 모드가 수평 3진 분할임을 나타내거나; 또는 STSplitMode가 4이면, 이는 제4 식별자에 대응하는 노드에 대응하는 분할 모드가 수직 3진 분할임을 나타낸다.
선택적으로, 제2-레벨 코딩 트리의 노드 분할 모드 정보를 획득하기 위해 디코더 장치에 의해 CTU 비트스트림을 파싱하는 방법은 또한 다음과 같을 수 있다: 제2-레벨 코딩 트리의 제1 노드에 대해, 디코더 장치는 먼저 비트스트림을 파싱하고 그런 다음, 제1 사전 설정 분할 조건에 따라, 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트를 결정하고, 그런 다음 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트에 기초하여 비트스트림을 파싱하여 제1 노드에 대응하는 분할 모드 정보를 결정한다.
여기에서, 제1 사전 설정 분할 조건은 제1 사전 설정 분할 하위 조건, 제2 사전 설정 분할 하위 조건, 제3 사전 설정 분할 하위 조건, 제4 사전 설정 분할 하위 조건, 제5 사전 설정 분할 하위 조건, 제6 사전 설정 분할 하위 조건, 제7 사전 설정 분할 하위 조건, 제8 사전 설정 분할 하위 조건 및 제9 사전 설정 분할 하위 조건 중 적어도 하나를 포함한다.
제1 사전 설정 분할 하위 조건은 다음과 같다: 제1 노드에 대응하는 화상 영역의 폭 대 높이 비가 제1 사전 설정 임계치(예컨대, 8 또는 4)보다 크거나 같은 경우, 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트는 수평 2진 분할 또는 수평 3진 분할을 포함하지 않는다. 제1 노드에 대응하는 화상 영역의 폭 대 높이 비는 제1 노드에 대응하는 화상 영역의 높이에 대한 제1 노드에 대응하는 화상 영역의 폭의 비이다.
제2 사전 설정 분할 하위 조건은 다음과 같다: 제1 노드에 대응하는 화상 영역의 높이 대 폭 비가 제2 사전 설정 임계치(예컨대, 8 또는 4)보다 크거나 같은 경우, 후보- 제1 노드에 대응하는 분할 모드 세트는 수직 2진 분할 또는 수직 3진 분할을 포함하지 않는다. 제1 노드에 대응하는 화상 영역의 높이 대 폭 비는 제1 노드에 대응하는 화상 영역의 폭에 대한 제1 노드에 대응하는 화상 영역의 높이의 비이다.
제3 사전 설정 분할 하위 조건은 다음과 같다: 제1 노드가 속하는 제1-레벨 코딩 트리의 리프 노드에 대응하는 화상 영역의 면적에 대한 제1 노드에 대응하는 화상 영역의 면적의 비가 제3 사전 설정된 임계치(예를 들어, 16 또는 8)보다 작거나 같으면, 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트는 수평 2진 분할, 수평 3진 분할, 수직 2진 분할 또는 수직 3진 분할을 포함하지 않는다.
제4 사전 설정 분할 하위 조건은 다음과 같다: 제1 노드에 대응하는 분할 모드가 제1 분할 모드를 포함하고, 제1 노드의 제1 자식 노드의 디코딩이 제1 자식 노드의 제2 자식 노드의 디코딩보다 늦은 경우, 제2 자식 노드에 대응하는 분할 모드는 제1 분할 모드이고, 제1 자식 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트는 제1 분할 모드를 포함하지 않는다. 제1 분할 모드는 수평 2진 분할 또는 수직 2진 분할이다.
예를 들어, 제1 노드 및 제2 자식 노드에 대응하는 분할 모드가 모두 수평 3진 분할이면, 제1 자식 노드에 대응하는 후보-모드 세트는 수평 3진 분할을 포함하지 않으며, 즉 수평 3진 분할 모드의 제1 자식 노드를 분할하는 것은 허용되지 않는다.
제5 미리 설정된 분할 하위 조건은 다음과 같다: 제1 노드에 대응하는 분할 모드가 제2 분할 모드를 포함하고, 제1 노드의 제1 자식 노드에 대응하는 화상 영역의 면적이 제1 노드의 3개의 자식 노드에 대응하는 화상 영역의 면적 중에서 가장 작으면, 제1 자식 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트는 제2 분할 모드를 포함하지 않는다. 제2 분할 모드는 수평 3진 분할 또는 수직 3진 분할이다.
예를 들어, 제1 노드에 대응하는 분할 모드가 수평 3진 분할이면, 제1 자식 노드에 대응하는 후보-모드 세트는 수평 3진 분할을 포함하지 않으며, 즉, 수평 3진 분할 모드에서 제1 자식 노드를 분할하는 것은 허용되지 않는다.
제6 미리 설정된 분할 하위 조건은 다음과 같다: 제1 노드에 대응하는 분할 모드가 제2 분할 모드를 포함하고, 제1 노드의 제1 자식 노드에 대응하는 화상 영역의 면적이 제1 노드의 3개의 자식 노드에 대응하는 화상 영역의 면적 중에서 가장 크면, 제1 자식 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트는 제2 분할 모드를 포함하지 않는다.
제7 사전 설정 분할 하위 조건은 다음과 같다: 제1 노드에 대응하는 화상 영역의 폭 대 최소 CU의 사전 설정 측 길이의 비가 제3 사전 설정 임계치보다 작거나 같으면, 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트는 수직 3진 분할을 포함하지 않거나; 또는 제1 노드에 대응하는 화상 영역의 높이 대 최소 CU의 사전 설정된 측 길이의 비가 제3 사전 설정 임계치보다 작거나 같으면, 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트는 수평 3진 분할을 포함한다.
제8 사전 설정 분할 하위 조건은 다음과 같다: 제1 노드에 대응하는 화상 영역의 면적이 제4 사전 설정 임계치 이하이면, 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트는 수평 2진 분할, 수평 3진 분할, 수직 2진 분할 또는 수직 3진 분할을 포함하지 않는다.
제9 사전 설정 분할 하위 조건은 다음과 같다: 제1 노드에 대응하는 분할 모드가 제2 분할 모드이고, 제1 노드의 제1 자식 노드에 대응하는 화상 영역의 면적이 제1 노드의 3개의 자식 노드에 대응하는 화상 영역의 면적 중에서 가장 크면, 제1 자식 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트는 제1 분할 모드를 포함하지 않는다. 제1 분할 모드의 분할 방향은 제2 분할 모드의 분할 방향과 동일하다.
예를 들어, 제1 노드에 대응하는 분할 모드가 수평 3진 분할이고, 제1 노드의 제1 자식 노드에 대응하는 화상 영역의 면적이 제1 노드의 3개의 자식 노드에 대응하는 화상 영역의 면적 중에서 가장 큰 경우, 제1 자식 노드에 대응하는 후보-모드 세트는 수평 2진 분할을 포함하지 않으며, 즉, 수평 2진 분할 모드에서 제1 자식 노드를 분할하는 것은 허용되지 않는다.
예를 들어, 본 출원의 이 실시예에서 제1 사전 설정 분할 조건은 제3 사전 설정 분할 하위 조건을 포함할 수도 있고; 제4 사전 설정 분할 하위 조건을 포함할 수도 있고, 제5 사전 설정 분할 하위 조건을 포함할 수도 있고; 제1 사전 설정 분할 하위 조건 및 제2 사전 설정 분할 하위 조건을 포함할 수도 있고; 제1 사전 설정 분할 하위 조건, 제2 사전 설정 분할 하위 조건, 제4 사전 설정 분할 하위 조건, 제6 사전 설정 분할 하위 조건 및 제7 사전 설정 분할 하위 조건을 포함할 수도 있고; 제1 사전 설정 분할 하위 조건, 제2 사전 설정 분할 하위 조건, 제3 사전 설정 분할 하위 조건 및 제7 사전 설정 분할 하위 조건을 포함할 수도 있고; 제1 사전 설정 분할 하위 조건, 제2 사전 설정 분할 하위 조건, 제3 사전 설정 분할 하위 조건, 제5 사전 설정 분할 하위 조건 및 제7 사전 설정 분할 하위 조건을 포함할 수도 있고; 제5 사전 설정 분할 하위 조건 및 제7 사전 설정 분할 하위 조건을 포함할 수도 있고; 제3 사전 설정 분할 하위 조건, 제4 사전 설정 분할 하위 조건 및 제7 사전 설정 분할 하위 조건을 포함할 수도 있고; 제1 사전 설정 분할 하위 조건, 제2 사전 설정 분할 하위 조건, 제4 사전 설정 분할 하위 조건 및 제5 사전 설정 분할 하위 조건을 포함할 수도 있다.
확실히, 본 출원의 이 실시예에서 제1 사전 설정 분할 조건은 대안으로 전술한 사전 설정 분할 하위 조건의 다른 조합일 수 있다. 세부 사항은 여기서 다시 설명하지 않는다.
선택적으로, 인코더 장치는 화상 데이터를 포함하는 비트스트림에서의 SPS, PPS 또는 슬라이스 헤더로부터 제1 사전 설정 임계치, 제2 사전 설정 임계치, 제3 사전 설정 임계치, 제4 사전 설정 임계치, 및 최소 CU의 사전 설정 측면 길이를 획득할 수 있다. 확실히, 제1 사전 설정 임계치, 제2 사전 설정 임계치, 제3 사전 설정 임계치, 제4 사전 설정 임계치, 및 최소 CU의 사전 설정 측 길이는 대안으로 화상 처리 시스템에 의해 사전 설정될 수 있다.
또한, 본 출원의 이 실시예에서의 제1 사전 설정 분할 조건은 제1 사전 설정 분할 하위 조건 내지 제9 사전 설정 분할 하위 조건에 추가하여, 다른 조건을 포함할 수도 있다. 이것은 본 출원의 이 실시예에서 특별히 제한되지 않는다.
예를 들어, 제1 사전 설정 분할 조건은 다음 조건 중 어느 하나를 더 포함한다:
A. 제2-레벨 코딩 트리에서 제1 노드의 깊이가 제2-레벨 코딩 트리에서 미리 설정된 최대 깊이와 동일한 경우(예를 들어, 제2-레벨 코딩 트리에서 사전 설정된 최대 깊이는 3, 4, 또는 2이다), 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트는 추가 분할 없을 포함한다.
인코더 장치는 화상 데이터를 포함하는 비트스트림 내의 SPS, PPS, 또는 슬라이스 헤더로부터 미리 설정된 최대 제2-레벨 코딩 트리 레벨을 획득할 수 있다.
B. 제1 노드에 대응하는 화상 영역의 폭이 미리 설정된 최소 CU의 폭과 동일하면, 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트는 수평 2진 분할을 포함하지 않는다.
C. 제1 노드에 대응하는 화상 영역의 폭 또는 높이가 제5 사전 설정된 임계치(예를 들어, 64 또는 128)보다 큰 경우, 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트는 비 추가 분할을 포함한다.
D. 제1 노드에 대응하는 화상 영역의 폭 대 최소 CU의 사전 설정된 측 길이의 비가 제6 사전 설정 임계치보다 작은 경우, 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트는 수직 3진 분할을 포함하지 않거나; 또는 제1 노드에 대응하는 화상 영역의 높이 대 최소 CU의 사전 설정된 측 길이의 비가 제7 사전 설정 임계치보다 작은 경우, 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트는 수평 3진 분할을 포함하지 않는다.
전술한 설명으로부터, 본 출원의 이 실시예에서의 제4 식별자는 제2-레벨 코딩 트리의 노드를 분할하는 방법을 나타내는 데 사용된다는 것을 알 수 있다. 선택적으로, 제4 식별자는 노드를 더 분할할지를 나타내는 데 사용되는 제1 정보, 노드가 분할되는 방향을 나타내는 데 사용되는 제2 정보 및 노드가 분할되는 모드를 나타내는 데 사용되는 제3 정보를 포함할 수 있다.
예를 들어, 제1 정보는 STSplitFlag로 표현된다. STSplitFlag의 숫자 값이 0이면 STSplitFlag에 해당하는 노드가 더 이상 분할되지 않음을 나타내거나; 또는 STSplitFlag의 숫자 값이 1과 같으면 STSplitFlag에 해당하는 노드가 더 분할됨을 나타낸다. 제2 정보는 STSplitDir로 표시된다. STSplitDir의 숫자 값이 0과 같으면 STSplitDir에 해당하는 노드가 수평 방향으로 분할됨을 나타내거나; 또는 STSplitDir의 숫자 값이 1이면 STSplitDir에 해당하는 노드가 수직 방향으로 분할됨을 나타낸다. 제3 정보는 STSplitType으로 표시된다. STSplitType의 숫자 값이 0이면 STSplitType에 해당하는 노드에 해당하는 분할 모드가 2진 트리 분할임을 나타낸다. STSplitDir의 숫자 값이 1이면 STSplitType에 해당하는 노드에 해당하는 분할 모드가 3진 트리 분할임을 나타낸다.
선택적으로, 본 출원의 이 실시예에서 제4 식별자는 대안으로: 2진 트리 분할 모드에서 제4 식별자에 대응하는 노드를 분할할지를 나타내는 데 사용되는 2진 트리 분할 식별자; 3진 트리 분할 모드에서, 제4 식별자에 대응하는 노드를 분할할지를 나타내는 데 사용되는 3진 트리 분할 식별자; 및 제2 정보를 포함한다(분할 방향 식별자는 전술한 예에서의 분할 방향 식별자와 동일하다).
예를 들어, 2진 트리 분할 식별자는 BTFlag로 표시된다. BTFlag의 숫자 값이 0이면, 이는 제4 식별자에 대응하는 노드에 대응하는 분할 모드가 BT 분할이 아님을 나타내거나; 또는 BTFlag의 숫자 값이 1이면, 이는 제4 식별자에 대응하는 노드에 대응하는 분할 모드가 BT 분할임을 나타낸다. 3진 트리 분할 식별자는 TTFlag이다. TTFlag의 숫자 값이 0이면, 이는 제4 식별자에 대응하는 노드에 대응하는 분할 모드가 TT 분할이 아님을 나타내거나; 또는 TTFlag의 숫자 값이 1이면, 이는 제4 식별자에 대응하는 노드에 대응하는 분할 모드가 TT 분할임을 나타낸다.
확실히, 본 출원의 이 실시예에서 제4 식별자는 대안으로 제1 정보, 제2 정보 및 제3 정보의 임의의 조합을 포함할 수 있다. 이것은 본 출원의 이 실시예에서 특별히 제한되지 않는다.
제2-레벨 코딩 트리에 대응하는 분할 모드가 2진 트리 분할 및 3진 트리 분할 이외의 분할 모드를 더 포함하면, 제4 식별자는 더 많은 정보를 포함할 수 있다는 것이 쉽게 이해된다.
제4 식별자는 제1 정보, 제2 정보 및 제3 정보를 포함할 수 있다. 따라서, 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트를 결정한 후, 디코더 장치는 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트에 기초하여 제1 정보, 제2 정보 및 제3 정보를 결정한다. 이 경우, 제1 노드에 대응하는 분할 모드 정보가 결정될 수 있다.
구체적으로, 디코더 장치는 먼저 제1 사전 설정 분할 조건에 따라 제1 노드의 후보-분할-모드 세트를 결정한다. 그런 다음, 디코더 장치는 제1 노드의 후보-분할-모드 세트에 기초하여, 제1 정보, 제2 정보 및 제3 정보가 비트스트림으로부터 파싱될 수 있는지를 결정한다. 제1 정보, 제2 정보 및 제3 정보 중 어느 하나가 비트스트림으로부터 파싱될 수 없는 경우, 정보의 숫자 값은 시스템 디폴트 값이다.
예를 들어, 제1 정보는 STSplitFlag로 표현되고, 제2 정보는 STSplitDir로 표현되고, 제3 정보는 STSplitType으로 표현된다. 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트가 수평 2진 분할, 수평 3진 분할, 수직 2진 분할 또는 수직 3진 분할을 포함하지 않으면, 제1 노드에 대응하는 분할 모드는 더 이상 분할되지 않으며, 즉, 비트스트림에서 STSplitFlag, STSplitDir 및 STSplitType을 파싱할 필요가 없으며 STSplitFlag, STSplitDir 및 STSplitType의 숫자 값은 모두 0이다. 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트기 수평 2진 분할, 수평 3진 분할, 수직 2진 분할 및 수직 3진 분할 중 적어도 하나를 포함하면, 디코더 장치는 먼저 비트스트림으로부터 STSplitFlag를 파싱한다. STSplitFlag의 숫자 값이 0이면 STSplitDir 및 STSplitType의 숫자 값은 디폴트에 의해 0이거나; 또는 STSplitFlag의 숫자 값이 1이면 STSplitDir이 추가로 파싱되고(STSplitDir의 파싱 모드는 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트와 관련된다), STSplitType이 STSplitDir의 숫자 값에 기초하여 파싱된다(STSplitType의 파싱 모드는 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트와 관련된다). 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트가 수평 2진 분할, 수평 3진 분할, 수직 2진 분할 및 수직 3진 분할을 포함하면, 디코더 장치는 비트스트림으로부터 순차적으로 STSplitDir 및 STSplitType을 파싱하거나; 또는 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트가 1 내지 3개의 분할 모드를 포함하는 경우, STSplitDir 및 STSplitType 중 적어도 하나는 비트스트림으로부터 파싱되는 대신에 직접 획득될 수 있다.
일례에서, 표 2는 본 실시예에서 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트의 모든 가능한 경우를 나타내고, 각 경우에 대응하는 제1 정보, 제2 정보 및 제3 정보를 파싱하는 방법을 도시한다. 표 2에서, 수직 2진 분할(Vertical Binary Tree, VBT)의 숫자 값이 0이면, 이는 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트가 수직 2진 분할을 포함하지 않음을 나타내고; VBT의 숫자 값이 1이면, 이는 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트가 수직 2진 분할을 포함함을 나타내고; 수평 2진 분할(Horizontal Binary Tree, HBT)의 숫자 값이 0이면, 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트가 수평 2진 분할을 포함하지 않음을 나타내고; HBT의 숫자 값이 1이면, 이는 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트가 수평 2진 분할을 포함함을 나타내고; 수직 3진 분할(Vertical Ternary Tree, VTT)의 숫자 값이 0이면, 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트가 수직 3진 분할을 포함하지 않음을 나타내고; VTT의 값이 1이면, 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트가 수직 3진 분할을 포함함을 나타내고; 수평 3진 분할(Horizontal Binary Tree, HTT)의 숫자 값이 0이면, 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트가 수평 3진 분할을 포함하지 않음을 나타내거나; 또는 HTT의 숫자 값이 1이면, 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트가 수평 3진 분할을 포함한다는 것을 나타낸다. a, b 및 c는 각각 STSplitFlag, STSplitDir 및 STSplitType이 비트스트림으로부터 파싱됨을 나타내고; NA(x)는 해당 비트를 기본값 x로 설정하는 것을 나타낸다. 파싱을 통해 STSplitFlag가 0임을 알게 되면, STSplitDir 및 STSplitType의 숫자 값은 디폴트에 의해 0이다. 파싱을 통해 STSplitFlag가 1이라는 것을 알게 되면, STSplitDir을 먼저 파싱한 다음 숫자 값 STSplitDir을 기준으로 STSplitType을 파싱한다. 심볼 !은 논리 NOT 연산이고, "exp? m : n" 표현식은 exp가 true이면 m이 사용됨을 나타내며, 그렇지 않으면 n이 사용된다. 예를 들어, STSplitDir? c : NA(1)은 STSplitDir의 숫자 값이 0이 아닌 경우(즉, STSplitDir의 숫자 값은 1과 같다. 이것은 본 실시예에서 STSplitDir의 숫자 값이 0 또는 1이기 때문이다), STSplitType이 비트스트림으로부터 획득되고; 그렇지 않으면 STSplitType의 숫자 값은 디폴트에 의해 1이다. 다른 예에서, !STSplitDir? NA(0):NA(1)은 STSplitDir의 숫자 값이 0과 같으면, STSplitType의 숫자 값이 디폴트에 의해 0임을 나타내고, 그렇지 않은 경우 STSplitType의 숫자 값은 디폴트에 의해 1이다.
표 2를 참조하면, 디코더 장치가 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트에 기초하여 STSplitFlag, STSplitDir 및 STSplitType을 결정할 수 있음을 알 수 있다.
일례에서, 표 2의 후보-분할-모드 세트 15에 대해, 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트가 수직 2진 분할, 수평 2진 분할, 수평 3진 분할 또는 수직 3진 분할을 포함하지 않는 경우 STSplitFlag, STSplitDir 및 STSplitType의 숫자 값은 디폴트에 의해 모두 0이다.
다른 예에서, 표 2의 후보-분할-모드 세트 12에 대해, 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트가 수평 2진 분할, 수평 3진 분할 또는 수직 3진 분할을 포함하지 않으면, 디코더 장치는 먼저 비트스트림으로부터 STSplitFlag를 파싱하고; STSplitFlag의 숫자 값이 0이면 STSplitDir 및 STSplitType의 숫자 값은 디폴트에 의해 0이거나, 또는 STSplitFlag의 숫자 값이 1이면 STSplitDir의 숫자 값은 디폴트에 의해 1이고 STSplitType의 숫자 값은 디폴트에 의해 0이다.
다른 예에서, 표 2의 후보-분할-모드 세트 6에 대해, 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트가 수평 3진 분할 또는 수직 3진 분할을 포함하지 않으면, 디코더 장치는 먼저 비트스트림에서 STSplitFlag를 파싱하고; STSplitFlag의 숫자 값이 0이면 STSplitDir 및 STSplitType의 숫자 값은 디폴트에 의해 0이고, STSplitFlag의 숫자 값이 1이면 디코더 장치는 비트스트림에서 STSplitDir을 파싱하고 STSplitType의 숫자 값을 디폴트에 의해 0으로 설정한다.
후보-분할-모드 세트 분할 모드 파싱 모드
HBT VBT HTT VTT STSplitFlag STSplitDir
(STSplitFlag==1)
STSplitType
(STSplitFlag==1)
1 1 1 1 1 a b c
2 0 1 1 1 a b STSplitDir? c : NA(1)
3 1 0 1 1 a b !STSplitDir? c : NA(1)
4 1 1 0 1 a b STSplitDir? c : NA(0)
5 1 1 1 0 a b !STSplitDir? c : NA(0)
6 1 1 0 0 a b NA(0)
7 1 0 1 0 a NA(0) c
8 0 1 0 1 a NA(1) c
9 1 0 0 1 a b !STSplitDir? NA(0) :NA(1)
10 0 1 1 0 a b STSplitDir? NA(0) : NA(1)
11 1 0 0 0 a NA(0) NA(0)
12 0 1 0 0 a NA(1) NA(0)
13 0 0 1 0 a NA(0) NA(1)
14 0 0 0 1 a NA(1) NA(1)
15 0 0 0 0 NA(0) NA(0) NA(0)
다른 예에서, 표 2의 후보-분할-모드 세트 5에 대해, 제1 노드에 대응하는 제1 대응 후보-분할-모드 세트는 수직 3진 분할을 포함하지 않으며, 디코더 장치는 먼저 비트스트림으로부터 STSplitFlag를 파싱한다. STSplitFlag의 숫자 값이 0이면 STSplitDir 및 STSplitType의 숫자 값은 디폴트에 의해 0이거나, 또는 STSplitFlag의 숫자 값이 1이면, 디코더 장치는 비트스트림으로부터 STSplitDir을 파싱한다. STSplitDir의 숫자 값이 1이면 STSplitType의 숫자 값은 디폴트에 의해 0이거나, 또는 STSplitDir의 숫자 값이 0이면, 디코더 장치는 비트스트림으로부터 STSplitType을 파싱한다.
STSplitFlag, STSplitDir 및 STSplitType의 숫자 값을 결정한 후, 디코더 장치는 3개의 숫자 값에 기초하여 제4 식별자 STSplitMode를 결정할 수 있으며, 즉, 제2-레벨 코딩 트리의 제1 노드의 분할 모드 정보를 결정할 수 있다.
예를 들어, 디코더 장치는 표 3에 도시된 맵핑 모드에서 STSplitFlag, STSplitDir 및 STSplitType의 숫자 값에 기초하여 STSplitMode의 숫자 값을 결정한다.
STSplitMode STSplitFlag STSplitDir STSplitType
0 0 0 0
1 1 0 0
2 1 1 0
3 1 0 1
4 1 1 1
일례에서, 전술한 예를 참조하여, 제1 노드에 대응하는 STSplitFlag, STSplitDir 및 STSplitType의 숫자 값이 각각 1, 1 및 0이면, STSplitMode의 값은 2, 즉 제1 노드에 대응하는 분할 모드는 수직 2진 분할이다.
선택적으로, 후보-분할-모드 세트는 대안으로 수평 3진 분할 및 수직 3진 분할만을 포함할 수 있고, 수평 2진 분할 또는 수직 2진 분할을 포함하지 않는다. 이 경우에, 디코더 장치는 먼저 비트스트림으로부터 STSplitFlag를 파싱한다. STSplitFlag의 숫자 값이 0이면 STSplitDir 및 STSplitType의 숫자 값은 디폴트에 의해 0이거나, 또는 STSplitFlag의 숫자 값이 1이면 디코더 장치는 비트스트림에서 STSplitDir을 파싱하고 STSplitType의 숫자 값은 디폴트에 의해 1이다.
제2-레벨 코딩 트리의 분할 모드가 수평 2진 분할, 수직 2진 분할, 수평 3진 분할 및 수직 3진 분할 이외의 분할 모드를 더 포함하는 경우, 표 2에 도시된 정보 파싱 방법은 확장이 필요하다. 이것은 본 출원의 이 실시예에서 특별히 제한되지 않는다.
표 2로부터, 15개의 후보-분할-모드 세트 중에서 몇몇 후보-분할-모드 세트에 대응하는 제1 정보, 제2 정보 및 제3 정보를 파싱하기 위한 모드는 동일하거나 유사하다는 것을 알 수 있다. 따라서, 복수의 후보-분할-모드 세트는 하나의 카테고리로 더 결합될 수 있으며, 하나의 파싱 방법이 카테고리마다 사용된다. 이 경우, 제1 정보, 제2 정보 및 제3 정보를 파싱하는 방법은 표 2에 따라 제1 정보, 제2 정보 및 제3 정보를 결정하는 파싱 방법과 동일하지만, 결정 분기(determining branch)는 더 적다.
예를 들어, 디코더 장치는 표 4에 도시된 파싱 모드에서 제1 정보 STSplitFlag를 결정하고, 표 5에 도시된 파싱 모드에서 제2 정보 STSplitDir를 결정하고, 표 6에 도시된 파싱 모드에서 제3 정보 STSplitType을 결정할 수 있다. &&는 논리 AND 연산이고, || 논리 OR 연산이며, !는 논리 NOT 연산이다. 표 2와 유사하게, a, b 및 c는 해당 정보가 비트스트림으로부터 파싱될 필요가 있음을 나타내고, NA(x)는 해당 정보의 값이 x로 설정되었음을 각각 나타낸다.
NumType > 0 NumType == 0
STSplitFlag a NA(0)
표 4에 도시된 바와 같이, 후보-분할-모드 세트에 포함된 분할 모드의 수량(즉, NumType으로 표시되는 제1 숫자 값)이 0보다 큰 경우, 디코더 장치는 비트스트림으로부터 STSplitFlag를 파싱하거나; 또는 NumType의 숫자 값이 0이면 STSplitFlag의 숫자 값은 디폴트에 의해 0이다. STSplitFlag의 숫자 값이 1인 것으로 판정될 때, 디코더 장치는 STSplitDir 및 STSplitType을 계속 파싱하며; 그렇지 않으면 STSplitDir 및 STSplitType의 숫자 값은 디폴트에 의해 0이다.
표 2를 참조하면, 표 2의 후보-분할-모드 세트 1 내지 14에서, 각 후보-분할-모드 세트는 복수의 분할 모드 및 각각에 대응하는 STSplitFlag를 포함함을 알 수 있다. 후보-분할-모드 세트는 비트스트림으로부터 파싱되어야 한다. 이것은 표 4에 도시된 경우에 해당한다. 또한, 표 2의 후보-분할-모드 세트 15는 분할 모드를 포함하지 않으며, 즉 후보-분할-모드 세트 15에 포함된 분할 모드의 수량은 0이다. 후보-분할-모드 세트 15에 해당하는 STSplitFlag의 숫자 값은 디폴트에 의해 NA(0)이며 이는 표 4에 해당한다.
NumType
>= 3
NumType == 2 NumType
== 1
NumType
== 0
(HBT && VBT) ||(HBT && VTT) ||(VBT && HTT) (HBT && HTT) ||(VBT && VTT)
STSplitDir b b NA(!HBT) NA(VBT || VTT) NA(0)
표 5에 도시된 바와 같이, NumType의 숫자 값이 3보다 크거나 같을 때, NumType의 숫자 값은 2와 같고, NumType의 숫자 값은 1과 같고, NumType의 숫자 값은 0과 같으며, 디코더 장치는 상이한 모드에서 STSplitDir을 결정한다. 또한, NumType의 숫자 값이 2이면, 디코더 장치는 다른 조건에 따라 STSplitDir을 결정하기 위한 특정 모드를 추가로 결정해야 한다.
예를 들어, NumType의 숫자 값이 3보다 크면, 디코더 장치는 비트스트림을 분석하여 STSplitDir을 획득한다. NumType의 숫자 값이 2이고 조건(HBT && HTT) ||(VBT && VTT)가 충족되면, STSplitDir의 숫자 값이 !HBT로에 설정된다(즉, HBT가 0이면 STSplitDir이 1이거나, 또는 HBT가 1이면 STSplitDir이 0이다).
표 2를 참조하면, 표 2의 후보-분할-모드 세트 1 내지 5에서, 각 후보-분할-모드 세트에 포함된 분할 모드의 수량은 3보다 크거나 같으며, 각각의 후보-분할-모드 세트 1 내지 5에 대응하는 STSplitDir은 비트스트림으로부터 파싱될 필요가 있다는 것을 알 수 있다. 이는 표 5에 도시된 경우에 해당한다. 표 2의 후보-분할-모드 세트 6 내지 10에서, 각 후보-분할-모드 세트에 포함된 분할 모드의 수량은 2와 같고, 상이한 조건하에서, 모든 후보-분할-모드 세트 6 내지 10에 대응하는 STSplitDir을 파싱하기 위한 상이한 모드가 존재하며, 이는 표 5에 도시된 경우에 대응한다. 표 2의 후보-분할-모드 세트 11 내지 14에서, 각 후보-분할-모드 세트에 포함된 분할 모드의 수량은 1과 같고, 후보-분할-모드 세트 11 내지 14 각각에 대응하는 STSplitDir의 숫자 값은 디폴트 값 NA(VBT || VTT)이고, 이는 표 5에 도시된 경우에 해당한다. 표 2의 후보-분할-모드 세트 15에 포함된 분할 모드의 수량은 0과 같고, 후보-분할-모드 세트 15에 대응하는 STSplitDir는 디폴트 값 NA(0)이며 이는 표 5에 표시된 경우에 해당한다.
NumType
== 4
NumType
== 0
NumType == 3
(!HBT || !HTT) && STSplitDir (!VBT || !VTT) &&
!STSplitDir
(!HBT || !HTT)&& !STSplitDir (!VBT || !VTT)&&
STSplitDir
STSplitType c NA(0) c c NA(!HBT) NA(!VBT)
NumType == 1 NumType == 2
(!HTT && !VTT) (HBT && HTT) ||(VBT && VTT) (HBT && VTT) (VBT && HTT)
STSplitType NA(HBT || VBT) NA(0) c NA(STSplitDir) NA(!STSplitDir)
표 6에 도시된 바와 같이, NumType의 숫자 값이 4이고, NumType의 숫자 값은 3이고, NumType의 숫자 값은 2이고, NumType의 숫자 값은 1이며, 숫자 NumType의 값이 0이면, 디코더 장치는 다른 모드에서 STSplitType을 결정한다. 또한, NumType의 숫자 값이 2이고 NumType의 숫자 값이 3이면, 디코더 장치는 다른 조건에 따라 STSplitType을 결정하기 위한 특정 모드를 결정해야 한다. 표 4 및 표 5와 유사하게, 표 6은 또한 표 2에 대응한다.
표 6에 따른 디코더 장치에 의해 STSplitType을 결정하는 방법은 표 5에 따라 디코더 장치에 의해 STSplitDir을 결정하는 방법과 유사하므로, 여기서는 다시 설명하지 않는다.
제1-레벨 코딩 트리의 분할 정보가 NSFlag 및 QTSplitFlag로 표현되면, 노드의 NSFlag의 숫자 값이 제1 값일 때, 노드는 제2-레벨 코딩 트리의 리프 노드이고, STSplitFlag의 숫자 값은 디폴트에 의해 0이거나, 또는 노드의 NSFlag의 숫자 값이 제2 값이고 QTSplitFlag의 숫자 값이 제2 값일 때, 노드는 제2-레벨 코딩 트리의 리프 노드가 아니며 STSplitFlag의 숫자 값은 디폴트에 의해 1이다.
선택적으로, 본 출원의 이 실시예에서, S601을 수행한 후, 디코더 장치는 S602를 수행하거나; 또는 S601을 수행하는 프로세스에서, 제1-레벨 코딩 트리의 리프 노드에 관한 정보를 획득한 후, 제1-레벨의 마지막 리프 노드가 획득될 때까지, 제1-레벨 코딩 트리의 리프 노드에 기초하여 S602를 즉시 수행할 수 있다.
S603. 제2-레벨 코딩 트리의 노드 분할 모드 정보가 제2-레벨 코딩 트리의 제1 노드에 대응하는 분할 모드가 비 추가 분할인 것을 나타내면, 디코더 장치는 비트스트림을 파싱하여 제1 노드의 인코딩 정보를 획득한다.
본 출원의 이 실시예에서, 제2-레벨 코딩 트리의 노드 분할 모드 정보가 제2-레벨 코딩 트리의 제1 노드에 대응하는 분할 모드가 더 이상 분할되지 않음을 나타내면, 이것은 제1 노드가 제2-레벨 코딩 트리의 리프 노드임을 나타낸다.
전술한 설명으로부터, 더 이상 분할되지 않는 노드는 하나의 CU에 대응한다는 것을 알 수 있다. 이에 대응하여, 제1 노드는 하나의 CU에 대응한다.
구체적으로, 디코더 장치는 비트스트림에서 코딩 유닛의 신택스 구조를 파싱하여(예를 들어, H.265의 신택스 구조 coding_unit(). 신택스 구조 coding_unit()에 대한 설명은 이하의 설명을 참조한다) 각 CU의 인코딩 정보를 획득한다. 각각의 CU의 인코딩 정보는 예측 모드 및 CU의 변환 계수와 같은 정보를 포함한다. 여기서, 디코더 장치가 각각의 CU의 인코딩 정보를 획득한다는 것은 디코더 장치가 제2-레벨 코딩 트리의 각 리프 노드의 인코딩 정보를 획득한다는 것을 의미한다.
선택적으로, 본 출원의 이 실시예에서, S602를 수행하는 프로세스에서, 제2-레벨 코딩 트리의 리프 노드에 관한 정보를 획득한 후, 디코더 장치는 비트스트림을 파싱하여 리프 노드의 인코딩 정보를 획득할 수 있고; 리프 노드의 인코딩 정보를 획득한 후에, 마지막 제2-레벨 코딩 트리가 획득될 때까지 그 다음의 제2-레벨 코딩 트리의 리프 노드 및 그 다음의 제2-레벨 코딩 트리의 리프 노드의 인코딩 정보 등을 계속해서 획득한다.
예를 들어, 본 출원의 이 실시예에서 제2-레벨 코딩 트리의 신택스 테이블이 표 7에 도시되어 있다. coding_second_tree()는 제2-레벨 코딩 트리의 신택스 구조이며, 제2-레벨 코딩 트리의 노드에 대한 정보를 설명한다.
표 7에서, log2CuWidth 및 log2CuHeight는 베이스가 2인 노드에 대응하는 화상 영역의 로그 값 및 베이스가 2인 노드에 대응하는 화상 영역의 높이의 로그 값을 각각 나타내고, stDepth는 제2-레벨 코딩 트리의 리프 노드의 깊이를 나타내고, 조건 condB는 제2-레벨 코딩 트리의 노드 분할 정보의 신택스 요소 STSplitMode가 비트스트림으로부터 파싱될 필요가 있는 조건을 나타낸다. 예를 들어, 조건 condB는 "제2-레벨 코딩 트리에서 노드의 깊이 stDepth는 제2-레벨 코딩 트리에서 미리 설정된 최대 깊이 maxSTDepth보다 작고, 노드에 대응하는 화상 영역의 폭 또는 높이 모두는 임계치 maxSTSize보다 작고, 노드에 대응하는 화상 영역의 폭 또는 높이는 임계치 minSTSize보다 크다". maxSTDepth는 0보다 큰 정수(예를 들어, 2, 3 또는 4)이며 사전 설정되거나 SPS에서 파싱될 수 있고; minSTSize는 0보다 큰 정수(예를 들어, 4 또는 8)이며 사전 설정되거나 SPS에서 파싱될 수 있고; maxSTSize는 minSTSize보다 큰 정수(예를 들어, 64 또는 128)이며 사전 설정되거나 SPS에서 파싱될 수 있다.
STSplitMode의 값 범위는 0, 1, 2, 3 및 4이다. STSplitMode의 숫자 값이 0이면 노드는 제2-레벨 코딩 트리의 리프 노드이며 그 노드는 하나의 CU에 대응한다. 이 경우, 코딩 유닛에 관한 정보는 CU 신택스 구조 coding_unit()에 기초하여 파싱된다. 코딩 유닛에 관한 정보의 신택스 요소를 구성하는 모드는 본 출원의 이 실시예에서 제한되지 않는다. STSplitMode의 숫자 값이 1 내지 4이면 노드는 수평 2진 분할, 수직 2진 분할, 수평 3진 분할 및 수직 3진 분할을 통해 개별적으로 두 개 또는 세 개의 자식 노드로 분할되며, 각 자식 노드에 있어서, 자식 노드에 대응하는 화상 영역의 폭, 높이 및 좌표, 및 제2-레벨 코딩 트리에서의 깊이가 결정되고, 자식 노드는 coding_second_tree()에 기초하여 순차적으로 파싱된다.
선택적으로, 본 출원의 이 실시예에서, STSplitFlag, STSplitDir 및 STSplitType은 바이 패스(by-pass) 방식으로 인코딩될 수 있거나, 하나의 확률 모델을 사용하여 인코딩될 수 있거나, 확률 모델은 컨텍스트에 기초해서 적응적으로 선택될 수 있다.
예를 들어, STSplitFlag의 컨텍스트 모델을 선택하는 방법은 다음과 같다: 노드에 대응하는 화상 영역의 좌측에 대응하는 CU의 사이즈 S1, 노드에 대응하는 화상 영역의 상부 측에 대응하는 CU의 사이즈 S2 및 노드에 대응하는 화상 영역의 크기 S3이 획득된다. S1과 S2가 모두 S3보다 작은 경우 번호 2가 매겨진 컨텍스트 모델이 선택되거나; 또는 S1 및 S2 중 하나만이 S3보다 작은 경우, 번호 1인 매겨진 컨텍스트 모델이 선택되거나; 그렇지 않으면(S1 및 S2 중 어느 것도 S3보다 작으면) 번호 0이 매겨진 컨텍스트 모델이 선택된다. 노드에 대응하는 화상 영역의 좌측은 예를 들어 (x0-1, y0)이고, 노드에 대응하는 화상 영역의 상부 측은 예를 들어(x0, y0-1)이다.
STSplitDir의 콘텍스트 모델을 선택하기 위한 방법은 다음과 같다: 노드에 대응하는 화상 영역의 폭이 높이보다 2배 큰 경우, 번호 0이 매겨진 모델이 사용되며; 노드에 대응하는 화상 영역의 폭이 높이의 2배이면, 번호 1이 매겨진 모델이 사용되며; 노드에 대응하는 화상 영역의 폭이 높이와 동일하면, 번호 2가 매겨진 모델이 사용되며; 노드에 대응하는 화상 영역의 폭이 높이의 1/2과 동일하면, 번호 3이 매겨진 모델이 사용되거나; 또는 노드에 대응하는 화상 영역의 폭이 높이의 1/2보다 작으면, 번호 4가 매겨진 모델이 사용된다.
STSplitType의 콘텍스트 모델을 선택하는 방법은 다음과 같다: 제2-레벨 코딩 트리에서 노드의 깊이가 0이면, 번호 0이 매겨진 모델이 선택되고; 제2-레벨 코딩 트리에서 노드의 깊이가 1이면, 번호 1이 매겨진 모델이 선택되거나; 또는 제2-레벨 코딩 트리에서 노드의 깊이가 1보다 크면, 번호 2가 매겨진 모델이 선택된다.
전술한 상황 모델의 수는 단지 상이한 상황 모델을 구별하기 위해 사용되며, 컨텍스트 모델의 수는 전술한 예에서의 숫자와 동일한 것으로 제한되지 않는다는 것을 이해해야 한다.
coding_second_tree( x0, y0, log2CuWidth, log2CuHeight, stDepth, qtDepth) { Descriptor
if( condB )
STSplitMode[ x0 ][ y0 ] ae(v)
if( STSplitMode[ x0 ][ y0 ] ==1) {
y1 = y0 +( 1 << ( log2CuHeight - 1 ) )
coding_second_tree(x0, y0, log2CuWidth, log2CuHeight1, stDepth+1, qtDepth)
coding_second_tree(x0, y1, log2CuWidth, log2CuHeight1, stDepth+1, qtDepth)
}
else if(STSplitMode [ x0 ][ y0 ] == 2 ) {
x1=x0 +(1 <<( log2CuWidth - 1 ) )
coding_second_tree(x0, y0, log2CuWidth1, log2CuHeight, stDepth+1, qtDepth)
coding_second_tree(x1, y0, log2CuWidth1, log2CuHeight, stDepth+1, qtDepth)
}
else if(STSplitMode [ x0 ][ y0 ] ==3 ) {
y1 = y0 +( 1 <<( log2CuHeight - 2 ) )
y2 = y1 +( 1 <<( log2CuHeight - 1 ) )
coding_unit(x0, y0, log2CuWidth, log2CuHeight2, stDepth+1, qtDepth)
coding_unit(x0, y0, log2CuWidth, log2CuHeight1, stDepth+1, qtDepth)
coding_unit(x0, y2, log2CuWidth, log2CuHeight2, stDepth+1, qtDepth)
}
else if(STSplitMode [ x0 ][ y0 ] == 4 ) {
x1 = x0 +( 1 <<( log2CuWidth - 2 ) )
x2 = x1 +( 1 <<( log2CuWidth - 1 ) )
coding_unit(x0, y0, log2CuWidth 2, log2CuHeight, stDepth+1, qtDepth)
coding_unit(x1, y0, log2CuWidth 1, log2CuHeight, stDepth+1, qtDepth)
coding_unit(x2, y0, log2CuWidth 2, log2CuHeight, stDepth+1, qtDepth)
}
else
coding_unit(x0, y0, log2CuWidth, log2CuHeight, stDepth, qtDepth)
}
S604. 디코더 장치는 제1 노드의 3개의 자식 노드의 인코딩 정보에 기초하여 코딩 유닛을 디코딩 및 재구성하여 화상 데이터에 대응하는 화상을 획득한다.
코딩 유닛을 디코딩 및 재구성하는 프로세스는 예측, 역 양자화, 역변환 및 루프 필터링과 같은 프로세싱을 포함한다. 구체적으로, 각각의 코딩 유닛을 디코딩 및 재구성하는 프로세스는 다음 단계를 포함한다:
(1) CU의 예측된 픽셀을 얻기 위해 CU의 인코딩 정보에 포함된 예측 모드에 기초하여 인트라 예측 또는 인터 예측이 선택된다.
(2) CU가 변환 계수를 포함하는 경우, 양자화 파라미터 및 변환 모드에 기초하여 CU의 변환 계수에 대해 역 양자화 및 역변환이 수행되어, CU의 재구성된 잔차를 획득하거나; 또는 CU가 변환 계수를 포함하지 않는 경우, CU의 재구성된 잔차는 0이며, 즉 CU에서 각 픽셀의 재구성된 잔차 값은 0이다.
(3) CU의 예측된 픽셀 및 CU의 재구성된 잔차가 추가된 후, 루프 필터링 처리가 수행되어 CU의 재구성된 화상 블록을 얻는다.
인코더 장치는 전술한 방법에 따라 각각의 코딩 유닛을 디코딩 및 재구성하여 각 CU의 재구성된 화상 블록을 획득한다. 각각의 CU의 재구성된 화상 블록을 획득한 후, 인코더 장치는 획득된 모든 재구성된 화상 블록에 기초하여 최종 재구성된 화상을 획득하고, 즉 화상 데이터에 대응하는 화상을 획득한다.
본 출원의 이 실시예에서, 제2-레벨 코딩 트리의 제1 노드에 대응하는 분할 모드는 제1 사전 설정 분할 조건에 따라 결정된 분할 모드 중 하나이며, 제1 사전 설정 분할 조건은 제1 노드는 목표 분할 모드에서 분할되고, 목표 분할 모드는 수평 2진 분할, 수평 3진 분할, 수직 2진 분할 및 수직 3진 분할 중 적어도 하나를 포함한다. 제1 사전 설정 분할 조건에 의해 제1 노드에 대응하는 분할 모드의 수량이 감소되어, 디코딩 복잡도를 효과적으로 감소시킨다.
도 6에 도시된 실시예에서, 제2-레벨 코딩 트리의 노드 분할 모드 정보를 결정하는 과정에서, 디코더 장치는 제1 정보, 제2 정보 및 제3 정보를 순차적으로 결정할 수 있다. 본 출원의 이 실시예에서의 디코더 장치는 제1 정보, 제3 정보 및 제2 정보의 시퀀스에서 제2-레벨 코딩 트리의 노드 분할 모드 정보를 추가로 결정할 수 있다. 이 시나리오를 이제 설명한다.
예를 들어, S602에서, 디코더 장치는 표 8에 도시된 파싱 방법에 따라 제1 정보, 제3 정보 및 제2 정보를 순차적으로 추가로 결정하여 표 3에 도시된 맵핑 모드에 기초한 제2-레벨 코딩 트리의 노드 분할 모드 정보를 획득할 수 있다.
표 8은 표 2와 유사하다. 상세한 설명은 여기서 다시 설명하지 않는다.
표 2에서와 유사하게, 표 8에 도시된 15개의 후보-분할-모드 세트 중에서 몇몇 후보-분할-모드 세트에 대응하는 제1 정보, 제3 정보 및 제2 정보를 파싱하기 위한 모드는 동일하거나 또는 유사하다. 따라서, 그 몇몇 후보-분할-모드 세트는 하나의 카테고리로 더 결합될 수 있으며, 하나의 파싱 방법이 카테고리마다 사용된다. 이 경우, 제1 정보, 제3 정보 및 제2 정보를 파싱하는 방법은 표 8에 따라 제1 정보, 제3 정보 및 제2 정보를 결정하기 위한 파싱 방법과 동일하지만, 결정 분기는 더 적다.
예를 들어, 디코더 장치는 표 4에 도시된 파싱 모드에 기초하여 제1 정보 STSplitFlag를 결정하고, 표 9에 도시된 파싱 모드에 기초하여 제3 정보 STSplitType을 결정하고, 표 10에 도시된 파싱에 기초하여 제2 정보 STSplitDir를 결정할 수 있다.
후보-분할-모드 세트 분할 모드 파싱 모드
HBT VBT HTT VTT STSplitFlag STSplitType(STSplitFlag==1) STSplitDir
(STSplitFlag==1)
1 1 1 1 1 a c b
2 0 1 1 1 a c STSplitType? b : NA(1)
3 1 0 1 1 a c STSplitType? b : NA(0)
4 1 1 0 1 a c !STSplitType? b : NA(1)
5 1 1 1 0 a c !STSplitType? b : NA(0)
6 1 1 0 0 a NA(0) b
7 1 0 1 0 a c NA(0)
8 0 1 0 1 a c NA(1)
9 1 0 0 1 a c !STSplitType? NA(0) : NA(1)
10 0 1 1 0 a c STSplitType? NA(0) : NA(1)
11 1 0 0 0 a NA(0) NA(0)
12 0 1 0 0 a NA(0) NA(1)
13 0 0 1 0 a NA(1) NA(0)
14 0 0 0 1 a NA(1) NA(1)
15 0 0 0 0 NA(0) NA(0) NA(0)
NumType
>= 3
NumType == 2 NumType
== 1
NumType == 0
(HBT && VBT) (HBT && HTT)
||(VBT && VTT)
||(HBT && VTT)
||(VBT && HTT)
STSplitType c NA(0) c NA(HBT || VBT) NA(0)
NumType == 4 NumType == 0 NumType == 3
(!HBT || !VBT) && STSplitType (!HTT || !VTT) &&
!STSplitType
(!HBT || !VBT) &&
!STSplitType
(!HTT || !VTT) && STSplitType
STSplitDir b NA
(0)
b b NA(VBT) NA(VTT)
NumType == 1 NumType == 2
(!HTT && !VTT) (HBT && HTT) ||(VBT && VTT) (HBT && VTT) (VBT && HTT)
STSplitDir NA(HTT || VTT) b NA(VBT) NA(STSplitType) NA(!STSplitType)
알 수 있는 바와 같이, 디코더 장치가 제1 정보, 제2 정보 및 제3 정보의 시퀀스에서 제2-레벨 코딩 트리의 노드 분할 모드 정보를 결정하든지, 또는 제1 정보, 제3 정보 및 제2 정보의 시퀀스에서 제2-레벨 코딩 트리의 노드 분할 모드 정보를 결정하는지에 상관없이, 디코더 장치는 제1 사전 설정 분할 조건의 기능으로 고속 디코딩을 수행할 수 있으며 디코딩 복잡도는 상대적으로 낮다.
전술한 실시예에서, 제1-레벨 코딩 트리에 대응하는 분할 모드는 쿼드트리 분할을 포함하고, 제2-레벨 코딩 트리에 대응하는 노드 분할 모드는 2진 트리 분할 및 3진 트리 분할을 포함한다. 실제 응용에서, 제2-레벨 코딩 트리에 대응하는 분할 모드는 쿼드트리 분할을 더 포함할 수 있다. 이 경우, 디코더 장치는 제1 사전 설정 분할 조건 및 제2 사전 설정 분할 조건에 따라, 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트를 결정하여, 제1 노드에 대응하는 분할 모드를 결정해야 한다.
도 7에 도시된 바와 같이, 이 시나리오에서, 본 출원의 이 실시예에서 제공되는 화상 데이터 디코딩 방법은 다음 단계들을 포함한다.
S700. 디코더 장치는 화상 데이터를 포함하는 비트스트림을 획득한다.
S700에 대해서는, S600의 전술한 설명을 참조한다. 자세한 내용은 여기에 설명되어 있지 않는다.
S701. 디코더 장치는 디코더 장치에 의해 획득된 비트스트림을 디코딩하여 제1-레벨 코딩 트리의 노드 분할 모드 정보를 획득한다.
S701에 대해서는, 전술한 S601의 설명을 참조한다. 세부 사항은 여기서 다시 설명하지 않는다.
S702. 디코더 장치는 디코더 장치에 의해 획득된 비트스트림을 파싱하여, 제2-레벨 코딩 트리의 노드 분할 모드 정보를 획득한다.
제2-레벨 코딩 트리의 노드 분할 모드 정보는 제2-레벨 코딩 트리의 제1 노드에 대응하는 분할 모드를 나타내고, 제1 노드에 대응하는 분할 모드는 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트 내의 하나의 모드이며, 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트는 제1 사전 설정 분할 조건 및 제2 사전 설정 분할 조건에 따라 결정되고, 제1 사전 설정 분할 조건은 제1 노드가 목표 분할 모드에서 분할되는 것을 제한할지를 나타내는 데 사용되며, 목표 분할 모드는 수평 2진 분할(horizontal binary split), 수평 3진 분할(horizontal ternary split), 수직 2진 분할 및 수직 3진 분할 중 적어도 하나를 포함하며, 제2 사전 설정 분할 조건은 제1 노드가 쿼드트리 분할에 기초하여 분할되는 것을 제한할지를 나타내는 데 사용된다.
제2-레벨 코딩 트리의 루트 노드는 제1-레벨 코딩 트리의 리프 노드이다. 제2-레벨 코딩 트리에 대응하는 노드 분할 모드는 제1-레벨 코딩 트리에 대응하는 노드 분할 모드와 상이하다. 이 실시예에서, 제2-레벨 코딩 트리에 대응하는 노드 분할 모드는 2진 트리 분할, 3진 트리 분할, 및 쿼드트리 분할을 포함하고, 2진 트리 분할은 수평 2진 분할 및 수직 2진 분할을 포함하고, 3진 트리 분할은 수평 3진 분할 및 수직 3진 분할을 포함한다.
S602와는 달리, 본 실시예의 디코더 장치는 제1 사전 설정 분할 조건 및 제2 사전 설정 분할 조건에 따라, 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트를 결정해야 한다.
제1 사전 설정 분할 조건은 도 6에 도시된 실시예의 제1 사전 설정 분할 조건과 동일하다. 제2 사전 설정 분할 조건은 다음의 사전 설정 분할 하위 조건:
제10 사전 설정 분할 하위 조건: 상기 제2-레벨 코딩 트리에서 상기 제1 노드의 깊이가 상기 제2-레벨 코딩 트리에서 사전 설정된 최대 깊이보다 작으면, 상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 상기 쿼드트리 분할을 포함하지 않는 조건; 및
제11 사전 설정 분할 하위 조건: 상기 제1 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 폭 대 높이 비가 제5 사전 설정 임계치보다 크면, 상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 상기 쿼드트리 분할을 포함하지 않는 조건
중 적어도 하나를 포함한다.
S602의 그것과 유사하게, 본 실시예의 디코더 장치는 먼저 제1 사전 설정 분할 조건 및 제2 사전 설정 분할 조건에 따라, 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트를 결정하고, 제1 노드에 대응하는 분할 모드에서 비트스트림을 파싱하여 제2-레벨 코딩 트리에 대응하는 노드 분할 모드 정보를 결정한다.
이 실시예에서 제2-레벨 코딩 트리에 대응하는 노드 분할 모드는 이 실시예에서, 도 6에서의 설명에 기초하여 쿼드트리 분할을 더 포함하며, 제4 식별자(STSplitMode)의 숫자 값은 또한 5일 수 있고, 즉 STSplitMode = 5일 수 있으며, 이는 제4 식별자에 대응하는 노드에 대응하는 분할 모드가 쿼드트리 분할임을 나타낸다.
이에 상응하여, 본 실시예의 제4 식별자는 제4 정보를 더 포함하고(본 명세서에서 제4 정보는 STQTSplitFlag로 표시된다), 제4 정보는 쿼드트리 분할에 기초하여 제1 노드를 분할할지를 나타내는 데 사용된다. 다시 말해, 본 실시예의 제4 식별자는 제1 정보, 제2 정보, 제3 정보 및 제4 정보를 포함한다. 이 실시예에서, STQTSplitFlag의 숫자 값이 1이면, 이는 제4 식별자에 대응하는 노드에 대응하는 분할 모드가 쿼드트리 분할을 포함한다는 것을 나타내거나; 또는 STQTSplitFlag의 숫자 값이 0이면, 이는 제4 식별자에 대응하는 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트가 쿼드트리 분할을 포함하지 않음을 나타낸다.
구체적으로, 디코더 장치는 제2-레벨 코딩 트리에 대응하는 노드 분할 모드 정보를 결정하기 위해 제1 정보, 제2 정보, 제3 정보 및 제4 정보를 순차적으로 결정한다.
도 6의 실시예에서의 그것과 유사하게, 본 실시예의 디코더 장치는 도 6에서의 실시예에서의 제1 숫자 값 및 제4 정보의 내용에 기초하여 제1 정보를 결정하여, 제2 정보 및 제3 정보를 결정할 수 있다.
예를 들어, 디코더 장치는 표 11에 도시된 파싱 모드에서 제1 정보 STSplitFlag를 결정하고, 표 12에 도시된 파싱 모드에서 제4 정보 STQTSplitFlag를 결정할 수 있다. 표 11에서, QT의 숫자 값 1이면, QT 분할 모드에서 제1 노드가 분할된다는 것을 나타내거나; 또는 QT의 숫자 값이 0이면, QT 분할 모드에서 제1 노드 분할이 허용되지 않음을 나타낸다. "NumType> 0 || QT"가 만족되면, 디코더 장치는 비트스트림으로부터 STSplitFlag를 파싱하고; 그렇지 않으면(즉, "NumType == 0 &&! QT"가 충족되면), STSplitFlag의 숫자 값은 디폴트에 의해 0이다. STSplitFlag의 숫자 값이 1이면, 디코더 장치는 STQTSplitFlag를 계속 파싱하고; 그렇지 않으면 STQTSplitFlag, STSplitDir 및 STSplitType의 숫자 값은 디폴트에 의해 모두 0이다.
표 12로부터, 제1 노드에 대응하는 분할 모드가 쿼드트리 분할을 포함할 때, 디코더 장치는 비트스트림으로부터 STQTSplitFlag를 파싱하고; 그렇지 않으면, STQTSplitFlag의 숫자 값은 디폴트에 의해 0이다는 것을 알 수 있다. STQTSplitFlag의 숫자 값이 0이면, STSplitDir 및 STSplitType은 계속해서 순차적으로 파싱되며, 그렇지 않으면 STSplitDir 및 STSplitType의 숫자 값은 디폴트에 의해 0이다.
이 실시예에서, STSplitDir 및 STSplitType을 파싱하는 모드는 도 6의 실시예에서의 STSplitDir 및 STSplitType을 파싱하는 모드와 동일하다. 세부 사항은 여기서 다시 설명하지 않는다.
NumType > 0 || QT NumType == 0 && !QT
STSplitFlag a NA(0)
QT !QT
STQTSplitFlag a NA(0)
STSplitFlag, STSplitDir, STSplitType 및 STQTSplitFlag의 숫자 값을 결정한 후, 디코더 장치는 4개의 숫자 값에 기초하여 제4 식별자(STSplitMode)를 결정할 수 있으며, 즉, 제2-레벨 코딩 트리의 제1 노드의 분할 모드 정보를 결정할 수 있다.
예를 들어, 디코더 장치는 표 13에 도시된 맵핑 모드에서 STSplitFlag, STSplitDir, STSplitType 및 STQTSplitFlag의 숫자 값에 기초하여 STSplitMode의 숫자 값을 결정한다.
STSplitMode STSplitFlag STQTSplitFlag STSplitDir STSplitType
0 0 0 0 0
1 1 0 0 0
2 1 0 1 0
3 1 0 0 1
4 1 0 1 1
5 1 1 0 0
다른 정보와 마찬가지로, 이 실시예에서의 STQTSplitFlag는 바이 패스 모드로 인코딩되거나 하나 이상의 확률 모델을 사용하여 인코딩될 수도 있다.
S703. 제2-레벨 코딩 트리의 노드 분할 모드 정보가 제2-레벨 코딩 트리의 제1 노드에 대응하는 분할 모드가 비 추가 분할인 것을 나타내면, 디코더 장치는 비트스트림을 파싱하여 제1 노드의 인코딩 정보를 획득한다.
S703에 대해서는 S603을 참조한다. 세부 사항은 여기서 다시 설명하지 않는다.
디코더 장치는 제1 노드의 3개의 자식 노드의 인코딩 정보에 기초하여 코딩 유닛을 디코딩 및 재구성하여 화상 데이터에 대응하는 화상을 획득한다.
S704에 대해서는 S604를 참조한다. 세부 사항은 여기서 다시 설명하지 않는다.
도 6의 실시예와 비교하면, 본 실시예에서, 제2-레벨 코딩 트리에 대응하는 분할 모드는 쿼드트리 분할을 더 포함하고, 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트에 포함된 분할 모드는 더 제한된다. 이러한 방식으로, 디코더 장치의 디코딩 효율이 더 개선될 수 있다.
또한, 본 출원의 실시예는 화상 데이터 인코딩 방법을 추가로 제공한다. 인코딩 방법은 도 4에 도시된 화상 처리 시스템에 적용될 수 있다.
도 8에 도시된 바와 같이, 본 출원의 이 실시예에 의해 제공되는 화상 데이터 인코딩 방법은 다음 단계를 포함한다.
S800. 인코더 장치는 인코딩될 화상 블록에 대응하는 CTU를 결정한다.
전술한 설명으로부터, 화상은 복수의 CTU를 포함하고, 하나의 CTU는 일반적으로 하나의 정사각형 화상 영역에 대응한다는 것을 알 수 있다. 화상을 획득한 후, 인코더 장치는 화상의 각 CTU를 인코딩한다.
인코더 장치에 의해 모든 CTU를 인코딩하는 프로세스는 동일하다. 따라서, 인코더 장치가 하나의 CTU를 인코딩하는 예를 사용함으로써 본 출원의 이 실시예에서 설명이 제공된다.
S801. 인코더 장치는 제1-레벨 코딩 트리에 대응하는 노드 분할 모드에서 CTU를 분할하여 제1-레벨 코딩 트리의 리프 노드를 획득한다.
제1-레벨 코딩 트리의 루트 노드는 CTU에 대응하고, 제1-레벨 코딩 트리에 대응하는 노드 분할 모드는 쿼드트리 분할이다.
구체적으로, 인코더 장치는 CTU를 제1-레벨 코딩 트리의 루트 노드로서 결정하고, QT 분할 모드에서 CTU를 적어도 하나의 리프 노드로 재귀적으로 분할한다.
제1-레벨 코딩 트리의 적어도 하나의 리프 노드를 획득한 후, 인코더 장치는 제1-레벨 코딩 트리의 각 리프 노드를 제2-레벨 코딩 트리의 루트 노드로 결정하고, 제2-레벨 코딩 트리의 모든 리프 노드에 대한 정보가 획득될 때까지, 제2-레벨 코딩 트리의 각 루트 노드에 대해 다음의 단계를 순차적으로 수행한다. 인코더 장치가 제2-레벨 코딩 트리의 제1 노드를 처리하는 예를 사용함으로써 본 출원의 이 실시예에서 설명이 제공된다.
S802. 인코더 장치는 제2-레벨 코딩 트리의 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트를 결정하며, 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트는 제1 사전 설정 분할 조건을 만족한다.
제1 사전 설정 분할 조건은 제1 노드가 목표 분할 모드에서 분할되고, 제2-레벨 코딩 트리의 루트 노드는 제1-레벨 코딩 트리의 리프 노드이고, 목표 분할 모드는 수평 2진 분할, 수평 3진 분할, 수직 2진 분할 및 수직 3진 분할 중 적어도 하나를 포함한다.
일반적으로, 제1 노드의 분할에 대한 제약이 없는 경우, 제1 노드에 이용 가능한 분할 모드는 비 추가 분할(no further splitting), 수평 2진 분할, 수평 3진 분할, 수직 2진 분할, 수직 3진 분할 및 쿼드트리 분할을 포함한다. 이 경우, 인코더 장치는 6개의 분할 모드의 RD 비용을 순차적으로 계산해야 하므로, 비교적 높은 인코딩 복잡성을 야기한다.
본 출원의 이 실시예는 제1 노드에 이용 가능한 분할 모드를 제한하기 위한 제1 사전 설정 분할 조건을 제안한다. 제1 사전 설정 분할 조건은 도 6에 도시된 실시예에서 설명된 제1 사전 설정 분할 조건과 동일하다. 세부 사항은 여기서 다시 설명하지 않는다.
제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트에 포함된 분할 모드의 수량은 제1 사전 설정 분할 조건에 의해 제한된다. 이러한 방식으로, 인코더 장치는 대부분의 경우 제1 노드에 대한 6개의 분할 모드의 RD 비용을 계산할 필요가 없으므로 인코딩 복잡성을 감소시킨다.
S803. 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트가 비 추가 분할을 포함하면, 인코더 장치는 제1 노드에 대응하는 CU를 인코딩하여 CU에 대응하는 코딩 유닛 비트스트림을 획득한다.
제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트가 비 추가 분할을 포함하면, 이는 제1 노드가 제2-레벨 코딩 트리의 리프 노드이고 제1 노드는 하나의 CU에 대응한다는 것을 나타낸다. 인코더 장치는 제1 노드에 대응하는 CU를 인코딩하여 CU에 대응하는 코딩 유닛 비트스트림을 획득한다.
구체적으로, CU 인코딩은 예측(prediction), 변환(transform), 양자화(quantization) 및 엔트로피 코딩(entropy coding)과 같은 절차를 포함한다. CU의 경우, 인코더 장치가 CU를 인코딩하여 CU에 대응하는 CU 비트스트림을 획득하는 프로세스는 주로 다음 단계를 포함한다:
(1) 인코더 장치는 예측 모드에 기초하여 인트라 예측 또는 인터 예측을 선택하여 CU의 예측된 픽셀을 획득한다.
(2). 인코더 장치는 CU의 원래 픽셀과 CU의 예측된 픽셀 사이의 잔차를 변경 및 양자화하여 변환 계수를 획득하고, 획득된 변환 계수에 대한 역 양자화 및 역변환 처리를 수행하여 CU의 재구성된 잔차를 획득한다.
(3) CU의 예측된 픽셀 및 CU의 재구성된 잔차를 추가한 후, 인코더 장치는 루프 필터링 처리를 수행하여 CU의 재구성된 픽셀을 획득한다.
(4) 인코더 장치는 예측 모드 및 CU의 변환 계수와 같은 정보에 대해 엔트로피 코딩을 수행하여 CU의 비트스트림을 획득한다.
인코더 장치가 CU를 인코딩하여 CU의 CU 비트스트림을 획득하는 상세한 프로세스에 대해서는 기존의 CU 비트스트림 생성 방법을 참조하고, 세부 사항은 여기서 다시 설명되지 않는다.
S804. 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트가 비 추가 분할을 포함하지 않으면, 인코더 장치는 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트에서 각각의 분할 모드의 RD 비용을 계산한다.
제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트 중 하나의 후보-분할-모드 세트에 대해, 인코더 장치는 이 분할 모드에서 제1 노드를 분할하고, 제1 노드가 이 분할 모드에서 분할된 후에 획득된 모든 CU를 획득한다. 인코더 장치는 각 CU의 RD 비용을 계산하고 모든 CU의 RD 비용의 합을 이 분할 모드의 RD 비용으로 결정한다.
선택적으로, 임의의 CU에 대해, CU의 RD 비용은 CU에 포함된 픽셀의 재구성 왜곡의 제곱 오차의 합(Sum of Squared Errors, SSE)과 CU에 대응하는 비트스트림에서의 비트의 수량의 추정된 값의 가중 합(weighted sum)과 동일하다.
S805. 인코더 장치는 최소 레이트 왜곡 비용에 대응하는 분할 모드를 제1 노드에 대응하는 목표 분할 모드로 결정한다.
S806. 인코더 장치는 제1 노드에 대응하는 목표 분할 모드에서 제1 노드를 분할한다.
제1 노드에 대응하는 목표 분할 모드에서 제1 노드를 분할한 후, 인코더 장치는 제2-레벨 코딩 트리의 모든 리프 노드가 획득될 때까지 제1 노드의 각 자식 노드에 대해 S802 내지 S806을 순차적으로 수행한다.
제2-레벨 코딩 트리의 각 리프 노드는 하나의 CU에 대응한다. 제2-레벨 코딩 트리의 모든 리프 노드를 획득한 후, 인코더 장치는 제2-레벨 코딩 트리의 각 리프 노드에 대응하는 CU를 획득할 수 있다. S803으로부터, 인코더 장치는 CU를 인코딩하여 CU에 대응하는 CU 비트스트림을 획득할 수 있다는 것을 알 수 있다. 따라서, 인코더 장치는 적어도 하나의 CU 비트스트림을 획득할 수 있다. 이러한 방식으로, 인코더 장치는 적어도 하나의 CU 비트스트림, 제1-레벨 코딩 트리에 대응하는 노드 분할 모드 정보 및 제2-레벨 코딩 트리에 대응하는 노드 분할 모드 정보에 기초하여 CTU 비트스트림을 획득하여 화상 데이터를 포함하는 비트스트림 생성할 수 있다.
또한, 본 출원의 이 실시예에서의 인코더 장치는 제2 사전 설정 분할 조건에 따라, 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트를 추가로 결정할 수 있다.
여기서, 제2 사전 설정 분할 조건은 다음과 같은 사전 설정 분할 하위 조건 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제10 사전 설정 분할 하위 조건: 제2-레벨 코딩 트리에서 제1 노드의 깊이가 제2-레벨 코딩 트리에서 사전 설정된 최대 깊이보다 작으면, 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트는 쿼드트리 분할을 포함하지 않는다.
제11 사전 설정 분할 하위 조건: 제1 노드에 대응하는 화상 영역의 폭 대 높이 비가 제5 사전 설정 임계치보다 크면, 제1 사전 설정에 대응하는 후보-분할-모드 세트는 쿼드트리 분할을 포함하지 않는다.
본 출원의 이 실시예에서, 제2-레벨 코딩 트리의 노드의 분할은 제1 사전 설정 조건에 의해 제한된다. 이러한 방식으로, 제2-레벨 코딩 트리의 노드를 분할하는 복잡성이 크게 감소되고, 인코딩 복잡성이 감소된다.
본 출원의 실시예는 디코더 장치를 제공한다. 디코더 장치는 전술한 화상 데이터 디코딩 방법에서 디코더 장치에 의해 수행되는 단계들을 수행하도록 구성된다. 본 출원의 이 실시예에 의해 제공되는 디코더 장치는 해당 단계에 대응하는 모듈을 포함할 수 있다.
본 출원의 이 실시예에서, 디코더 장치의 기능 모듈의 분할은 전술한 방법의 예에 따라 수행될 수 있다. 예를 들어, 기능 모듈의 분할은 기능에 대응하여 수행될 수 있거나, 둘 이상의 기능이 하나의 처리 모듈에 통합될 수 있다. 통합 모듈은 하드웨어 형태로 구현되거나 소프트웨어 기능 모듈 형태로 구현될 수 있다. 본 출원의 이 실시예에서, 모듈 분할은 예시일 뿐이고 논리적 기능 분할일 뿐이며, 실제 구현에서 다른 분할일 수 있다.
기능에 대응하여 기능 모듈의 분할이 수행될 때, 도 9는 전술한 실시예에서의 단말 장치의 가능한 개략적인 구조도이다. 도 9에 도시된 바와 같이, 디코더 장치는 획득 모듈(900), 파싱 모듈(901), 및 디코딩 및 재구성 모듈(910)을 포함한다. 획득 모듈(900)은 전술한 실시예들에서 S600, S700 등을 수행함에 있어서 디코더 장치를 지원하도록 구성되며, 및/또는 본 출원에서 설명된 기술의 다른 프로세스를 수행하도록 구성된다. 파싱 모듈(901)은 전술한 실시예들에서 S601, S602, S603, S701, S702, S703 등을 수행함에 있어서 디코더 장치를 지원하도록 구성되고, 및/또는 본 출원에서 설명된 기술의 다른 프로세스를 수행하도록 구성된다. 디코딩 및 재구성 모듈(910)은 전술한 실시예에서 S604, S704 등을 수행함에 있어서 디코더 장치를 지원하도록 구성되고, 및/또는 본 출원에서 설명된 기술의 다른 프로세스를 수행하도록 구성된다. 전술한 방법 실시예들에서의 단계들의 모든 관련 내용은 대응하는 기능 모듈의 기능 설명에서 인용될 수 있으며, 세부 사항은 여기서 다시 설명되지 않는다. 확실히, 본 출원의 이 실시예에 의해 제공되는 디코더 장치는 전술한 모듈을 포함하지만 이에 제한되지는 않는다. 예를 들어, 디코더 장치는 저장 모듈(911)을 더 포함할 수 있다. 저장 모듈(911)은 디코더 장치의 프로그램 코드 및 데이터를 저장하도록 구성될 수 있다.
통합 유닛이 사용될 때, 본 출원의 이 실시예에서 파싱 모듈(901) 및 디코딩 및 재구성 모듈(910)은 도 5에서의 프로세서(57)일 수 있다. 획득 모듈(900)은 도 5에서의 RF 회로(50)일 수 있고, RF 회로(50)에 연결된 안테나 및 저장 모듈(911)은 도 5에서의 메모리(51)일 수 있다.
디코더 장치가 실행될 때, 디코더 장치는 도 6 또는 도 7에 도시된 실시예에서 화상 데이터 디코딩 방법을 수행한다. 특정 화상 데이터 디코딩 방법에 대해서는, 도 6 또는 도 7에 도시된 전술한 실시예의 관련 설명을 참조한다. 세부 사항은 여기서 다시 설명하지 않는다.
본 출원의 다른 실시예는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체를 추가로 제공한다. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체는 하나 이상의 프로그램 코드 그룹을 포함하고, 하나 이상의 프로그램은 명령을 포함한다. 디코더 장치 내의 프로세서가 프로그램 코드를 실행할 때, 디코더 장치는 도 6 또는 도 7에 도시된 화상 데이터 디코딩 방법을 수행한다.
본 출원의 다른 실시예는 컴퓨터 프로그램 제품을 추가로 제공한다. 컴퓨터 프로그램 제품은 컴퓨터 실행 가능 명령을 포함하고, 컴퓨터 실행 가능 명령은 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 저장된다. 디코더 장치의 적어도 하나의 프로세서가 컴퓨터 판독 가능 저장 매체로부터 컴퓨터 실행 가능 명령을 읽을 수 있는 경우, 적어도 하나의 프로세서는 컴퓨터 실행 가능 명령을 실행하므로, 디코더 장치는 도 6 또는 도 7에 도시된 화상 데이터 디코딩 방법에서 디코더 장치의 단계를 수행한다.
본 출원의 실시예는 인코더 장치를 제공한다. 인코더 장치는 전술한 화상 데이터 디코딩 방법에서 인코더 장치에 의해 수행되는 단계들을 수행하도록 구성된다. 본 출원의 이 실시예에 의해 제공되는 인코더 장치는 대응하는 단계에 대응하는 모듈을 포함할 수 있다.
본 출원의 이 실시예에서, 기능 모듈의 분할은 전술한 방법의 예에 따른 인코더 장치에서 수행될 수 있다. 예를 들어, 기능 모듈의 분할은 기능에 대응하여 수행될 수 있거나, 둘 이상의 기능이 하나의 처리 모듈에 통합될 수 있다. 통합 모듈은 하드웨어 형태로 구현되거나 소프트웨어 기능 모듈 형태로 구현될 수 있다. 본 출원의 이 실시예에서, 모듈 분할은 예시일 뿐이고 논리적 기능 분할일 뿐이며, 실제 구현에서 다른 분할일 수 있다.
기능에 대응하여 기능 모듈의 분할이 수행될 때, 도 10은 전술한 실시예에서의 단말 장치의 가능한 개략적인 구조도이다. 도 10에 도시된 바와 같이, 인코더 장치는 결정 모듈(1000), 분할 모듈(1001), 인코딩 모듈(1010) 및 계산 모듈(1011)을 포함한다. 결정 모듈(1000)은 전술한 실시예에서 S800, S802, S805 등을 수행함에 있어서 인코더 장치를 지원하고 및/또는 본 명세서에 설명된 기술에서 다른 프로세스를 수행하도록 구성된다. 분할 모듈(1001)은 전술한 실시예에서 S801, S806 등을 수행함에 있어서 인코더 장치를 지원하고 및/또는 본 명세서에 설명된 기술에서 다른 프로세스를 수행하도록 구성된다. 인코딩 모듈(1010)은 전술한 실시예에서 S803을 수행함에 있어서 인코더 장치를 지원하고 및/또는 본 명세서에 설명된 기술에서 다른 프로세스를 수행하도록 구성된다. 계산 모듈(1011)은 전술한 실시예에서 S804를 수행함에 있어서 인코더 장치를 지원하고 및/또는 본 명세서에 설명된 기술에서 다른 프로세스를 수행하도록 구성된다. 전술한 방법 실시예에서의 단계들의 모든 관련 내용은 대응하는 기능 모듈의 기능 설명에서 인용될 수 있으며, 세부 사항은 여기서 다시 설명되지 않는다. 확실히, 본 출원의 이 실시예에 의해 제공되는 인코더 장치는 전술한 모듈을 포함하지만 이에 제한되지는 않는다. 예를 들어, 인코더 장치는 저장 모듈(1002), 전송 모듈(1003) 및 수신 모듈(1004)을 더 포함할 수 있다. 저장 모듈(1002)은 인코더 장치의 프로그램 코드 및 데이터를 저장하도록 구성될 수 있다. 전송 모듈(1003) 및 수신 모듈(1004)은 다른 장치와 통신하도록 구성된다.
본 출원의 이 실시예에서 통합 유닛이 사용될 때, 결정 모듈(1000), 분할 모듈(1001), 인코딩 모듈(1010) 및 계산 모듈(1011)은 도 5에서의 프로세서(57)일 수 있다. 전송 모듈(1003) 및 수신 모듈(1004)은 도 5에서의 RF 회로(50)일 수 있다. RF 회로(50)에 연결된 안테나 및 저장 모듈(1002)은 도 5에서의 메모리(51)일 수 있다.
인코더 장치가 실행될 때, 인코더 장치는 도 1에 도시된 실시예에서 화상 데이터 디코딩 방법을 수행한다. 특정 화상 데이터 디코딩 방법에 대해서는, 도 8에 도시된 전술한 실시예의 관련 설명을 참조한다. 상세한 내용은 여기서 다시 설명하지 않는다.
본 출원의 다른 실시예는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체를 추가로 제공한다. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체는 하나 이상의 프로그램 코드 그룹을 포함하고, 하나 이상의 프로그램은 명령을 포함한다. 인코더 장치의 프로세서가 프로그램 코드를 실행할 때, 인코더 장치는 도 8에 도시된 화상 데이터 디코딩 방법을 수행한다.
본 출원의 다른 실시예에서, 컴퓨터 프로그램 제품이 추가로 제공된다. 컴퓨터 프로그램 제품은 컴퓨터 실행 가능 명령어를 포함하고, 컴퓨터 실행 가능 명령어는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 저장된다. 인코더 장치의 적어도 하나의 프로세서는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체로부터 컴퓨터 실행 가능 명령을 판독할 수 있고, 적어도 하나의 프로세서는 컴퓨터 실행 가능 명령을 실행하여, 인코더 장치는 도 8에 도시된 화상 데이터 디코딩 방법에서 인코더 장치의 단계들을 수행한다.
전술한 실시예의 전부 또는 일부는 소프트웨어, 하드웨어, 펌웨어 또는 이들의 임의의 조합을 사용하여 구현될 수 있다. 실시예를 구현하기 위해 소프트웨어 프로그램이 사용될 때, 실시예는 컴퓨터 프로그램 제품의 형태로 완전히 또는 부분적으로 구현될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 하나 이상의 컴퓨터 명령을 포함한다. 컴퓨터 프로그램 명령이 컴퓨터에 로딩되어 실행될 때, 본 출원의 실시예에 따른 절차 또는 기능은 모두 또는 부분적으로 생성된다. 컴퓨터는 범용 컴퓨터, 특수 목적 컴퓨터, 컴퓨터 네트워크 또는 다른 프로그램 가능한 장치일 수 있다. 컴퓨터 명령은 컴퓨터 판독 가능형 저장 매체에 저장될 수 있거나 컴퓨터 판독 가능형 저장 매체로부터 다른 컴퓨터 판독 가능 저장 매체로 전송될 수 있다. 예를 들어, 컴퓨터 명령은 유선 방식(예를 들어, 동축 케이블, 광섬유 또는 디지털 가입자 회선(DLS))으로, 또는 무선 방식(예를 들어, 적외선, 라디오 또는 마이크로웨이브)으로 웹 사이트, 컴퓨터, 서버 또는 데이터 센터로부터 다른 웹 사이트, 컴퓨터, 서버 또는 데이터 센터로 전송될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능형 저장 매체는 컴퓨터에 의해 액세스 가능한 임의의 사용 가능한 매체, 또는 하나 이상의 사용 가능한 매체를 통합하는 서버 또는 데이터 센터와 같은 데이터 저장 장치일 수 있다. 사용 가능한 매체는 자기 매체(예를 들어, 플로피 디스크, 하드 디스크 또는 자기 테이프), 광학 매체(예를 들어, DVD), 반도체 매체(예를 들어, 솔리드 스테이트 디스크(SSD)) 등이 될 수 있다.
전술한 구현에 대한 설명으로, 당업자는 설명의 편의 및 간결성을 위해 전술한 기능 모듈의 분할이 단지 설명의 예로서 사용됨을 명확하게 이해할 수 있다. 실제 응용에서, 전술한 기능은 필요에 따라 구현하기 위해 상이한 기능 모듈에 할당될 수 있으며, 즉, 장치의 내부 구조는 전술한 기능의 전부 또는 일부를 구현하기 위해 상이한 기능 모듈로 분할된다.
본 출원에서 제공하는 수개의 실시예에서, 전술한 시스템, 장치, 및 방법은 다른 방식으로도 실현될 수 있다는 것은 물론이다. 예를 들어, 설명된 장치 실시예는 단지 예시에 불과하다. 예를 들어, 유닛의 분할은 단지 일종의 논리적 기능 분할일 뿐이며, 실제의 실행 동안 다른 분할 방식으로 있을 수 있다. 예를 들어, 복수의 유닛 또는 구성요소를 다른 시스템에 결합 또는 통합할 수 있거나, 또는 일부의 특징은 무시하거나 수행하지 않을 수도 있다. 또한, 도시되거나 논의된 상호 커플링 또는 직접 결합 또는 통신 접속은 일부의 인터페이스를 통해 실현될 수 있다. 장치 또는 유닛 간의 간접 결합 또는 통신 접속은 전자식, 기계식 또는 다른 형태로 실현될 수 있다.
별도의 부분으로 설명된 유닛들은 물리적으로 별개일 수 있고 아닐 수도 있으며, 유닛으로 도시된 부분은 물리적 유닛일 수도 있고 아닐 수도 있으며, 한 위치에 위치할 수도 있고, 복수의 네트워크 유닛에 분산될 수도 있다. 유닛 중 일부 또는 전부는 실제의 필요에 따라 선택되어 실시예의 솔루션의 목적을 달성할 수 있다.
또한, 본 발명의 실시예에서의 기능 유닛은 하나의 프로세싱 유닛으로 통합될 수 있거나, 각각의 유닛이 물리적으로 단독으로 존재할 수도 있거나, 2개 이상의 유닛이 하나의 유닛으로 통합될 수도 있다. 통합 유닛은 하드웨어의 형태로 실현될 수도 있고, 소프트웨어 기능 유닛의 형태로 실현될 수도 있다.
통합 유닛이 소프트웨어 기능 유닛의 형태로 실현되어 독립 제품으로 시판되거나 사용되면, 이 통합 유닛은 컴퓨터 판독 가능형 저장 매체에 저장될 수 있다. 이러한 이해를 바탕으로, 본 발명의 필수적인 기술적 솔루션 또는 종래기술에 기여하는 부분, 또는 기술적 솔루션의 일부는 소프트웨어 제품의 형태로 실현될 수 있다. 컴퓨터 소프트웨어 제품은 저장 매체에 저장되고, 본 발명의 실시예에 설명된 방법의 단계 중 일부 또는 전부를 수행하도록 컴퓨터 장치(이것은 퍼스널 컴퓨터, 서버, 또는 네트워크 장치 등이 될 수 있다)에 명령하는 수개의 명령어를 포함한다. 전술한 저장 매체는: 프로그램 코드를 저장할 수 있는 임의의 저장 매체, 예를 들어, USB 플래시 디스크, 휴대형 하드디스크, 리드 온리 메모리(Read Only Memory, ROM), 랜덤 액세스 메모리(Random Access Memory, RAM), 자기디스크 또는 광디스크를 포함한다.
전술한 설명은 단지 본 발명의 특정한 실행 방식에 불과하며, 본 발명의 보호 범위를 제한하려는 것이 아니다. 본 발명에 설명된 기술적 범위 내에서 당업자가 용이하게 실현하는 모든 변형 또는 대체는 본 발명의 보호 범위 내에 있게 된다. 그러므로 본 발명의 보호 범위는 특허청구범위의 보호 범위에 있게 된다.

Claims (28)

  1. 화상 데이터 디코딩 방법으로서,
    상기 화상 데이터 디코딩 방법은:
    화상 데이터를 포함하는 비트스트림을 획득하는 단계;
    상기 비트스트림을 파싱하여 제1-레벨 코딩 트리의 노드 분할 모드 정보를 획득하는 단계 - 상기 제1-레벨 코딩 트리의 루트 노드(root node)는 하나의 코딩 트리 유닛(coding tree unit, CTU)에 대응하고, 상기 제1-레벨 코딩 트리의 리프 노드(leaf node)는 상기 제1-레벨 코딩 트리의 상기 루트 노드 및 상기 제1-레벨 코딩 트리의 상기 노드 분할 모드 정보에 대응하는 노드 분할 모드를 사용하여 식별됨 - ;
    상기 비트스트림을 파싱하여 제2-레벨 코딩 트리의 노드 분할 모드 정보를 획득하는 단계 - 상기 제2-레벨 코딩 트리의 상기 노드 분할 모드 정보는 상기 제2-레벨 코딩 트리의 제1 노드에 대응하는 분할 모드를 나타내고, 상기 제1 노드에 대응하는 상기 분할 모드는 상기 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트 내의 하나의 모드이며, 상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 제1 사전 설정 분할 조건에 따라 결정되고, 상기 제1 사전 설정 분할 조건은 상기 제1 노드가 목표 분할 모드에서 분할되는 것을 제한할지를 나타내는 데 사용되며, 상기 목표 분할 모드는 수평 2진 분할(horizontal binary split), 수평 3진 분할(horizontal ternary split), 수직 2진 분할 및 수직 3진 분할 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 제2-레벨 코딩 트리의 루트 노드는 상기 제1-레벨 코딩 트리의 리프 노드임 - ;
    상기 제1 노드에 대응하는 분할 모드가 비 추가 분할(no further splitting)이면, 상기 비트스트림을 파싱하여 상기 제1 노드의 인코딩 정보를 획득하는 단계 - 상기 제1 노드는 하나의 코딩 유닛(coding unit, CU)에 대응함 - ; 및
    상기 제1 노드의 인코딩 정보에 기초하여 상기 코딩 유닛을 디코딩 및 재구성하여 상기 화상 데이터에 대응하는 화상을 획득하는 단계
    를 포함하는 화상 데이터 디코딩 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1-레벨 코딩 트리에 대응하는 상기 노드 분할 모드는 쿼드트리 분할(quadtree split)을 포함하고, 상기 제2-레벨 코딩 트리에 대응하는 노드 분할 모드는 2진 트리 분할(binary tree split) 및 3진 트리 분할(ternary tree split)을 포함하는, 화상 데이터 디코딩 방법.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 제1 사전 설정 분할 조건은 다음의 사전 설정 분할 하위 조건:
    제1 사전 설정 분할 하위 조건: 상기 제1 노드에 대응하는 화상 영역의 폭 대 높이 비(width-to-height ratio)가 제1 사전 설정 임계치보다 크거나 같으면, 상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 상기 수평 2진 분할 또는 상기 수평 3진 분할을 포함하지 않고, 여기서 상기 제1 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 상기 폭 대 높이 비는 상기 제1 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 폭 대 상기 제1 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 높이의 비인 조건;
    제2 사전 설정 분할 하위 조건: 상기 제1 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 높이 대 폭 비가 제2 사전 설정 임계치보다 크거나 같으면, 상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 상기 수직 2진 분할 또는 상기 수직 3진 분할을 포함하지 않고, 여기서 상기 제1 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 상기 높이 대 폭 비는 상기 제1 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 높이 대 상기 제1 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 폭의 비인 조건;
    제3 사전 설정 분할 하위 조건: 상기 제1 노드가 속하는 상기 제1-레벨 코딩 트리의 상기 리프 노드에 대응하는 화상 영역의 면적에 대한 상기 제1 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 면적의 비가 제3 사전 설정 임계치보다 작거나 같으면, 상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 상기 수평 2진 분할, 상기 수평 3진 분할, 상기 수직 2진 분할 또는 상기 수직 3진 분할을 포함하지 않는 조건;
    제4 사전 설정 분할 하위 조건: 상기 제1 노드에 대응하는 상기 분할 모드가 제1 분할 모드를 포함하면, 상기 제1 노드의 제1 자식 노드의 디코딩은 상기 제1 노드의 제2 자식 노드의 디코딩보다 늦으며, 제2 자식 노드에 대응하는 분할 모드는 상기 제1 분할 모드이고, 상기 제1 자식 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트는 상기 제1 분할 모드를 포함하지 않고, 여기서 상기 제1 분할 모드는 상기 수평 2진 분할 또는 상기 수직 2진 분할인 조건;
    제5 미리 설정된 분할 하위 조건: 상기 제1 노드에 대응하는 상기 분할 모드가 제2 분할 모드를 포함하고, 상기 제1 노드의 상기 제1 자식 노드에 대응하는 화상 영역의 면역이 상기 제1 노드의 3개의 자식 노드에 대응하는 화상 영역의 면역 중에서 가장 작으면, 상기 제1 자식 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 상기 제2 분할 모드를 포함하지 않고, 여기서 상기 제2 분할 모드는 상기 수평 3진 분할 또는 상기 수직 3진 분할인 조건;
    제6 사전 설정 분할 하위 조건: 상기 제1 노드에 대응하는 상기 분할 모드가 상기 제2 분할 모드를 포함하고, 상기 제1 노드의 상기 제1 자식 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 면역이 상기 제1 노드의 상기 3개의 자식 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 면역 중에서 가장 크면, 상기 제1 자식 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 상기 제2 분할 모드를 포함하지 않는 조건;
    제7 사전 설정 분할 하위 조건: 상기 제1 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 폭 대 최소 CU의 사전 설정 측 길이(preset side length)의 비가 제3 사전 설정 임계치보다 작거나 같으면, 상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 상기 수직 3진 분할을 포함하지 않거나, 또는 상기 제1 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 높이 대 상기 최소 CU의 상기 사전 설정 측 길이의 비가 상기 제3 사전 설정 임계치보다 작거나 같으면, 상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 상기 수평 3진 분할을 포함하는 조건;
    제8 사전 설정 분할 하위 조건: 상기 제1 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 면역이 제4 사전 설정 임계치보다 작거나 같으면, 상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 상기 수평 2진 분할, 상기 수평 3진 분할, 상기 수직 2진 분할 또는 상기 수직 3진 분할을 포함하지 않는 조건; 그리고
    제9 사전 설정 분할 하위 조건: 상기 제1 노드에 대응하는 상기 분할 모드가 상기 제2 분할 모드이고, 상기 제1 노드의 상기 제1 자식 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 면역이 상기 제1 노드의 상기 3개의 자식 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 면역 중에서 가장 크면, 상기 제1 자식 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 상기 제1 분할 모드를 포함하지 않으며, 여기서 상기 제1 분할 모드의 분할 방향은 상기 제2 분할의 분할 방향과 동일한 조건
    중 적어도 하나를 포함하는, 화상 데이터 디코딩 방법.
  4. 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제2-레벨 코딩 트리의 상기 노드 분할 모드 정보는 제1 정보, 제2 정보 및 제3 정보를 포함하고, 상기 제1 정보는 상기 제1 노드를 추가로 분할할지를 나타내는 데 사용되고, 상기 제2 정보는 상기 제1 노드가 분할되는 방향을 나타내는 데 사용되고, 상기 제3 정보는 상기 제1 노드가 분할되는 모드를 나타내는 데 사용되며; 그리고
    상기 비트스트림을 파싱하여 제2-레벨 코딩 트리의 노드 분할 모드 정보를 획득하는 단계는 구체적으로:
    상기 비트스트림을 파싱하여, 상기 제1 사전 설정 분할 조건에 따라, 상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트를 결정하는 단계; 및
    상기 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트에 기초하여 상기 비트스트림을 파싱하여, 상기 제1 정보, 상기 제2 정보 및 상기 제3 정보를 결정하는 단계
    를 포함하는, 화상 데이터 디코딩 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트에 기초하여 상기 비트스트림을 파싱하여, 상기 제1 정보, 상기 제2 정보 및 상기 제3 정보를 결정하는 단계는 구체적으로:
    제1 숫자 값을 결정하는 단계 - 상기 제1 숫자 값은 상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트에 포함된 분할 모드의 수량임 - ; 및
    상기 제1 숫자 값에 기초하여 상기 비트스트림을 파싱하여 상기 제1 정보, 상기 제2 정보 및 상기 제3 정보를 결정하는 단계
    를 포함하는, 화상 데이터 디코딩 방법.
  6. 제4항 또는 제5항에 있어서,
    상기 제2-레벨 코딩 트리에 대응하는 상기 노드 분할 모드는 상기 쿼드트리 분할을 더 포함하고; 그리고
    상기 비트스트림을 파싱하여 제2-레벨 코딩 트리의 노드 분할 모드 정보를 획득하는 단계는 구체적으로:
    상기 비트스트림을 파싱하여 상기 제2-레벨 코딩 트리의 상기 노드 분할 모드 정보를 획득하는 단계
    를 포함하며, 여기서, 상기 제2-레벨 코딩 트리의 상기 노드 분할 모드 정보는 상기 제2-레벨 코딩 트리의 상기 제1 노드에 대응하는 상기 분할 모드를 나타내고, 상기 제1 노드에 대응하는 모드는 상기 제1 노드는 상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트 내의 하나의 모드이고, 상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 상기 제1 사전 설정 분할 조건 및 제2 사전 설정 분할 조건에 따라 결정되며, 상기 제2 사전 설정 분할 조건은 상기 제1 노드가 상기 쿼드트리 분할에 기초하여 분할되는 것을 제한할지를 나타내는 데 사용되는, 화상 데이터 디코딩 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 제2 사전 설정 분할 조건은 다음의 사전 설정 분할 하위 조건:
    제10 사전 설정 분할 하위 조건: 상기 제2-레벨 코딩 트리에서 상기 제1 노드의 깊이가 상기 제2-레벨 코딩 트리에서 사전 설정된 최대 깊이보다 작으면, 상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 상기 쿼드트리 분할을 포함하지 않는 조건; 및
    제11 사전 설정 분할 하위 조건: 상기 제1 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 폭 대 높이 비가 제5 사전 설정 임계치보다 크면, 상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 상기 쿼드트리 분할을 포함하지 않는 조건
    중 적어도 하나를 포함하는, 화상 데이터 디코딩 방법.
  8. 제6항 또는 제7항에 있어서,
    상기 제2-레벨 코딩 트리의 상기 노드 분할 모드 정보는 제4 정보를 더 포함하고, 상기 제4 정보는 상기 쿼드트리 분할에 기초하여 상기 제1 노드를 분할할지를 나타내는 데 사용되며; 그리고
    상기 비트스트림을 파싱하여 제2-레벨 코딩 트리의 노드 분할 모드 정보를 획득하는 단계는 구체적으로:
    상기 비트스트림을 파싱하여, 상기 제1 사전 설정 분할 조건 및 상기 제2 사전 설정 분할 조건에 따라, 상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트를 결정하는 단계; 및
    상기 제1 노드에 대응하는 분할 모드에 기초하여 상기 비트스트림을 파싱하여, 상기 제1 정보, 상기 제2 정보, 상기 제3 정보 및 상기 제4 정보를 결정하는 단계
    를 포함하는, 화상 데이터 디코딩 방법.
  9. 화상 데이터 인코딩 방법으로서,
    상기 화상 인코딩 방법은:
    인코딩될 화상 블록에 대응하는 코딩 트리 유닛(coding tree unit, CTU)을 결정하는 단계;
    상기 CTU를 제1-레벨 코딩 트리에 대응하는 노드 분할 모드에서 분할하여 상기 제1-레벨 코딩 트리의 리프 노드(leaf node)를 획득하는 단계 - 상기 제1-레벨 코딩 트리의 루트 노드(root node)는 상기 CTU에 대응함 - ;
    제2-레벨 코딩 트리의 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트를 결정하는 단계 - 상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 제1 사전 설정 분할 조건을 만족하며, 상기 제1 사전 설정 분할 조건은 상기 제1 노드가 목표 분할 모드에서 분할되는 것을 제한할지를 나타내는 데 사용되고, 상기 제2-레벨 코딩 트리의 루트 노드는 상기 제1-레벨 코딩 트리의 리프 노드이고, 상기 목표 분할 모드는 수평 2진 분할, 수평 3진 분할, 수직 2진 분할 및 수직 3진 분할 중 적어도 하나를 포함함 - ; 및
    상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트가 비 추가 분할을 포함하면, 상기 제1 노드에 대응하는 코딩 유닛(coding unit, CU)을 인코딩하여 상기 코딩 유닛에 대응하는 코딩 유닛 비트스트림을 획득하는 단계
    를 포함하는 화상 데이터 인코딩 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 제1-레벨 코딩 트리에 대응하는 상기 노드 분할 모드는 쿼드트리 분할을 포함하고, 상기 제2-레벨 코딩 트리에 대응하는 노드 분할 모드는 2진 트리 분할 및 3진 트리 분할을 포함하는, 화상 데이터 인코딩 방법.
  11. 제9항 또는 제10항에 있어서,
    상기 제1 사전 설정 분할 조건은 다음의 사전 설정 분할 하위 조건:
    제1 사전 설정 분할 하위 조건: 상기 제1 노드에 대응하는 화상 영역의 폭 대 높이 비(width-to-height ratio)가 제1 사전 설정 임계치보다 크거나 같으면, 상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 상기 수평 2진 분할 또는 상기 수평 3진 분할을 포함하지 않고, 여기서 상기 제1 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 상기 폭 대 높이 비는 상기 제1 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 폭 대 상기 제1 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 높이의 비인 조건;
    제2 사전 설정 분할 하위 조건: 상기 제1 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 높이 대 폭 비가 제2 사전 설정 임계치보다 크거나 같으면, 상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 상기 수직 2진 분할 또는 상기 수직 3진 분할을 포함하지 않고, 여기서 상기 제1 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 상기 높이 대 폭 비는 상기 제1 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 높이 대 상기 제1 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 폭의 비인 조건;
    제3 사전 설정 분할 하위 조건: 상기 제1 노드가 속하는 상기 제1-레벨 코딩 트리의 상기 리프 노드에 대응하는 화상 영역의 면적에 대한 상기 제1 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 면적의 비가 제3 사전 설정 임계치보다 작거나 같으면, 상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 상기 수평 2진 분할, 상기 수평 3진 분할, 상기 수직 2진 분할 또는 상기 수직 3진 분할을 포함하지 않는 조건;
    제4 사전 설정 분할 하위 조건: 상기 제1 노드에 대응하는 상기 분할 모드가 제1 분할 모드를 포함하면, 상기 제1 노드의 제1 자식 노드의 디코딩은 상기 제1 노드의 제2 자식 노드의 디코딩보다 늦으며, 제2 자식 노드에 대응하는 분할 모드는 상기 제1 분할 모드이고, 상기 제1 자식 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트는 상기 제1 분할 모드를 포함하지 않고, 여기서 상기 제1 분할 모드는 상기 수평 2진 분할 또는 상기 수직 2진 분할인 조건;
    제5 미리 설정된 분할 하위 조건: 상기 제1 노드에 대응하는 상기 분할 모드가 제2 분할 모드를 포함하고, 상기 제1 노드의 상기 제1 자식 노드에 대응하는 화상 영역의 면역이 상기 제1 노드의 3개의 자식 노드에 대응하는 화상 영역의 면역 중에서 가장 작으면, 상기 제1 자식 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 상기 제2 분할 모드를 포함하지 않고, 여기서 상기 제2 분할 모드는 상기 수평 3진 분할 또는 상기 수직 3진 분할인 조건;
    제6 사전 설정 분할 하위 조건: 상기 제1 노드에 대응하는 상기 분할 모드가 상기 제2 분할 모드를 포함하고, 상기 제1 노드의 상기 제1 자식 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 면역이 상기 제1 노드의 상기 3개의 자식 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 면역 중에서 가장 크면, 상기 제1 자식 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 상기 제2 분할 모드를 포함하지 않는 조건;
    제7 사전 설정 분할 하위 조건: 상기 제1 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 폭 대 최소 CU의 사전 설정 측 길이(preset side length)의 비가 제3 사전 설정 임계치보다 작거나 같으면, 상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 상기 수직 3진 분할을 포함하지 않거나, 또는 상기 제1 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 높이 대 상기 최소 CU의 상기 사전 설정 측 길이의 비가 상기 제3 사전 설정 임계치보다 작거나 같으면, 상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 상기 수평 3진 분할을 포함하는 조건;
    제8 사전 설정 분할 하위 조건: 상기 제1 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 면역이 제4 사전 설정 임계치보다 작거나 같으면, 상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 상기 수평 2진 분할, 상기 수평 3진 분할, 상기 수직 2진 분할 또는 상기 수직 3진 분할을 포함하지 않는 조건; 그리고
    제9 사전 설정 분할 하위 조건: 상기 제1 노드에 대응하는 상기 분할 모드가 상기 제2 분할 모드이고, 상기 제1 노드의 상기 제1 자식 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 면역이 상기 제1 노드의 상기 3개의 자식 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 면역 중에서 가장 크면, 상기 제1 자식 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 상기 제1 분할 모드를 포함하지 않으며, 여기서 상기 제1 분할 모드의 분할 방향은 상기 제2 분할의 분할 방향과 동일한 조건
    중 적어도 하나를 포함하는, 화상 데이터 인코딩 방법.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 제2-레벨 코딩 트리에 대응하는 상기 노드 분할 모드는 상기 쿼드트리 분할을 더 포함하고; 그리고
    제2-레벨 코딩 트리의 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트를 결정하는 단계는,
    상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트를 결정하는 단계
    를 더 포함하며,
    상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 상기 제1 사전 설정 분할 조건 및 상기 제2 사전 설정 분할 조건을 만족하며, 상기 제2 사전 설정 분할 조건은 상기 제1 노드가 상기 쿼드트리 분할에 기초하여 분할되는 것을 제한할지를 나타내는 데 사용되는, 화상 데이터 인코딩 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 제2 사전 설정 분할 조건은 다음의 사전 설정 분할 하위 조건:
    제10 사전 설정 분할 하위 조건: 상기 제2-레벨 코딩 트리에서 상기 제1 노드의 깊이가 상기 제2-레벨 코딩 트리에서 사전 설정된 최대 깊이보다 작으면, 상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 상기 쿼드트리 분할을 포함하지 않는 조건; 및
    제11 사전 설정 분할 하위 조건: 상기 제1 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 폭 대 높이 비가 제5 사전 설정 임계치보다 크면, 상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 상기 쿼드트리 분할을 포함하지 않는 조건
    중 적어도 하나를 포함하는, 화상 데이터 인코딩 방법.
  14. 제9항 내지 제13항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 화상 데이터 인코딩 방법은,
    상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트가 비 추가 분할(no further splitting)이 아닌 분할 모드를 포함하면, 상기 제1 노드에 이용 가능한 각각의 분할 모드의 레이트 왜곡 비용(rate distortion cost)을 계산하는 단계;
    최소 레이트 왜곡 비용에 대응하는 분할 모드를 상기 제1 노드에 대응하는 목표 분할 모드로 결정하는 단계; 및
    상기 제1 노드에 대응하는 목표 분할 모드에서 상기 제1 노드를 분할하는 단계
    를 더 포함하는 화상 데이터 인코딩 방법.
  15. 디코더 장치로서,
    화상 데이터를 포함하는 비트스트림을 획득하도록 구성되어 있는 획득 모듈;
    상기 비트스트림을 파싱하여 제1-레벨 코딩 트리의 노드 분할 모드 정보를 획득하고 - 상기 제1-레벨 코딩 트리의 루트 노드(root node)는 하나의 코딩 트리 유닛(coding tree unit, CTU)에 대응하고, 상기 제1-레벨 코딩 트리의 리프 노드(leaf node)는 상기 제1-레벨 코딩 트리의 상기 루트 노드 및 상기 제1-레벨 코딩 트리의 상기 노드 분할 모드 정보에 대응하는 노드 분할 모드를 사용하여 식별됨 - ; 상기 비트스트림을 파싱하여 제2-레벨 코딩 트리의 노드 분할 모드 정보를 획득하며 - 상기 제2-레벨 코딩 트리의 상기 노드 분할 모드 정보는 상기 제2-레벨 코딩 트리의 제1 노드에 대응하는 분할 모드를 나타내고, 상기 제1 노드에 대응하는 상기 분할 모드는 상기 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트 내의 하나의 모드이며, 상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 제1 사전 설정 분할 조건에 따라 결정되고, 상기 제1 사전 설정 분할 조건은 상기 제1 노드가 목표 분할 모드에서 분할되는 것을 제한할지를 나타내는 데 사용되며, 상기 목표 분할 모드는 수평 2진 분할(horizontal binary split), 수평 3진 분할(horizontal ternary split), 수직 2진 분할 또는 수직 3진 분할 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 제2-레벨 코딩 트리의 루트 노드는 상기 제1-레벨 코딩 트리의 리프 노드임 - ; 그리고 상기 제1 노드에 대응하는 분할 모드가 비 추가 분할(no further splitting)이면, 상기 비트스트림을 파싱하여 상기 제1 노드의 인코딩 정보를 획득하도록 구성되어 있는 파싱 모듈 - 상기 제1 노드는 하나의 코딩 유닛(coding unit, CU)에 대응함 - ; 및
    상기 제1 노드의 인코딩 정보에 기초하여 상기 코딩 유닛을 디코딩 및 재구성하여 상기 화상 데이터에 대응하는 화상을 획득하도록 구성되어 있는 디코딩 및 재구성 모듈
    을 포함하는 디코더 장치.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 제1-레벨 코딩 트리에 대응하는 상기 노드 분할 모드는 쿼드트리 분할을 포함하고, 상기 제2-레벨 코딩 트리에 대응하는 노드 분할 모드는 2진 트리 분할 및 3진 트리 분할을 포함하는, 디코더 장치.
  17. 제15항 또는 제16항에 있어서,
    상기 제1 사전 설정 분할 조건은 다음의 사전 설정 분할 하위 조건:
    제1 사전 설정 분할 하위 조건: 상기 제1 노드에 대응하는 화상 영역의 폭 대 높이 비(width-to-height ratio)가 제1 사전 설정 임계치보다 크거나 같으면, 상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 상기 수평 2진 분할 또는 상기 수평 3진 분할을 포함하지 않고, 여기서 상기 제1 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 상기 폭 대 높이 비는 상기 제1 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 폭 대 상기 제1 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 높이의 비인 조건;
    제2 사전 설정 분할 하위 조건: 상기 제1 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 높이 대 폭 비가 제2 사전 설정 임계치보다 크거나 같으면, 상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 상기 수직 2진 분할 또는 상기 수직 3진 분할을 포함하지 않고, 여기서 상기 제1 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 상기 높이 대 폭 비는 상기 제1 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 높이 대 상기 제1 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 폭의 비인 조건;
    제3 사전 설정 분할 하위 조건: 상기 제1 노드가 속하는 상기 제1-레벨 코딩 트리의 상기 리프 노드에 대응하는 화상 영역의 면적에 대한 상기 제1 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 면적의 비가 제3 사전 설정 임계치보다 작거나 같으면, 상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 상기 수평 2진 분할, 상기 수평 3진 분할, 상기 수직 2진 분할 또는 상기 수직 3진 분할을 포함하지 않는 조건;
    제4 사전 설정 분할 하위 조건: 상기 제1 노드에 대응하는 상기 분할 모드가 제1 분할 모드를 포함하면, 상기 제1 노드의 제1 자식 노드의 디코딩은 상기 제1 노드의 제2 자식 노드의 디코딩보다 늦으며, 제2 자식 노드에 대응하는 분할 모드는 상기 제1 분할 모드이고, 상기 제1 자식 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트는 상기 제1 분할 모드를 포함하지 않고, 여기서 상기 제1 분할 모드는 상기 수평 2진 분할 또는 상기 수직 2진 분할인 조건;
    제5 미리 설정된 분할 하위 조건: 상기 제1 노드에 대응하는 상기 분할 모드가 제2 분할 모드를 포함하고, 상기 제1 노드의 상기 제1 자식 노드에 대응하는 화상 영역의 면역이 상기 제1 노드의 3개의 자식 노드에 대응하는 화상 영역의 면역 중에서 가장 작으면, 상기 제1 자식 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 상기 제2 분할 모드를 포함하지 않고, 여기서 상기 제2 분할 모드는 상기 수평 3진 분할 또는 상기 수직 3진 분할인 조건;
    제6 사전 설정 분할 하위 조건: 상기 제1 노드에 대응하는 상기 분할 모드가 상기 제2 분할 모드를 포함하고, 상기 제1 노드의 상기 제1 자식 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 면역이 상기 제1 노드의 상기 3개의 자식 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 면역 중에서 가장 크면, 상기 제1 자식 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 상기 제2 분할 모드를 포함하지 않는 조건;
    제7 사전 설정 분할 하위 조건: 상기 제1 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 폭 대 최소 CU의 사전 설정 측 길이(preset side length)의 비가 제3 사전 설정 임계치보다 작거나 같으면, 상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 상기 수직 3진 분할을 포함하지 않거나, 또는 상기 제1 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 높이 대 상기 최소 CU의 상기 사전 설정 측 길이의 비가 상기 제3 사전 설정 임계치보다 작거나 같으면, 상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 상기 수평 3진 분할을 포함하는 조건;
    제8 사전 설정 분할 하위 조건: 상기 제1 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 면역이 제4 사전 설정 임계치보다 작거나 같으면, 상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 상기 수평 2진 분할, 상기 수평 3진 분할, 상기 수직 2진 분할 또는 상기 수직 3진 분할을 포함하지 않는 조건; 그리고
    제9 사전 설정 분할 하위 조건: 상기 제1 노드에 대응하는 상기 분할 모드가 상기 제2 분할 모드이고, 상기 제1 노드의 상기 제1 자식 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 면역이 상기 제1 노드의 상기 3개의 자식 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 면역 중에서 가장 크면, 상기 제1 자식 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 상기 제1 분할 모드를 포함하지 않으며, 여기서 상기 제1 분할 모드의 분할 방향은 상기 제2 분할의 분할 방향과 동일한 조건
    중 적어도 하나를 포함하는, 디코더 장치.
  18. 제15항 내지 제17항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제2-레벨 코딩 트리의 상기 노드 분할 모드 정보는 제1 정보, 제2 정보 및 제3 정보를 포함하고, 상기 제1 정보는 상기 제1 노드를 추가로 분할할지를 나타내는 데 사용되고, 상기 제2 정보는 상기 제1 노드가 분할되는 방향을 나타내는 데 사용되고, 상기 제3 정보는 상기 제1 노드가 분할되는 모드를 나타내는 데 사용되며; 그리고
    상기 파싱 모듈은 구체적으로: 상기 비트스트림을 파싱하여, 상기 제1 사전 설정 분할 조건에 따라, 상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트를 결정하며; 그리고 상기 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트에 기초하여 상기 비트스트림을 파싱하여, 상기 제1 정보, 상기 제2 정보 및 상기 제3 정보를 결정하도록 구성되어 있는, 디코더 장치.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 파싱 모듈은 구체적으로: 제1 숫자 값을 결정하며 - 상기 제1 숫자 값은 상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트에 포함된 분할 모드의 수량임 - ; 그리고 상기 제1 숫자 값에 기초하여 상기 비트스트림을 파싱하여 상기 제1 정보, 상기 제2 정보 및 상기 제3 정보를 결정하도록 구성되어 있는, 디코더 장치.
  20. 제18항 또는 제19항에 있어서,
    상기 제2-레벨 코딩 트리에 대응하는 상기 노드 분할 모드는 상기 쿼드트리 분할을 더 포함하고; 그리고
    상기 파싱 모듈은 구체적으로: 상기 비트스트림을 파싱하여 상기 제2-레벨 코딩 트리의 상기 노드 분할 모드 정보를 획득하도록 구성되어 있으며, 여기서, 상기 제2-레벨 코딩 트리의 상기 노드 분할 모드 정보는 상기 제2-레벨 코딩 트리의 상기 제1 노드에 대응하는 상기 분할 모드를 나타내고, 상기 제1 노드에 대응하는 모드는 상기 제1 노드는 상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트 내의 하나의 모드이고, 상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 상기 제1 사전 설정 분할 조건 및 제2 사전 설정 분할 조건에 따라 결정되며, 상기 제2 사전 설정 분할 조건은 상기 제1 노드가 상기 쿼드트리 분할에 기초하여 분할되는 것을 제한할지를 나타내는 데 사용되는, 디코더 장치.
  21. 제20항에 있어서,
    상기 제2 사전 설정 분할 조건은 다음의 사전 설정 분할 하위 조건:
    제10 사전 설정 분할 하위 조건: 상기 제2-레벨 코딩 트리에서 상기 제1 노드의 깊이가 상기 제2-레벨 코딩 트리에서 사전 설정된 최대 깊이보다 작으면, 상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 상기 쿼드트리 분할을 포함하지 않는 조건; 및
    제11 사전 설정 분할 하위 조건: 상기 제1 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 폭 대 높이 비가 제5 사전 설정 임계치보다 크면, 상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 상기 쿼드트리 분할을 포함하지 않는 조건
    중 적어도 하나를 포함하는, 디코더 장치.
  22. 제20항 또는 제21항에 있어서,
    상기 제2-레벨 코딩 트리의 상기 노드 분할 모드 정보는 제4 정보를 더 포함하고, 상기 제4 정보는 상기 쿼드트리 분할에 기초하여 상기 제1 노드를 분할할지를 나타내는 데 사용되며; 그리고
    상기 파싱 모듈은 구체적으로: 상기 비트스트림을 파싱하여, 상기 제1 사전 설정 분할 조건 및 상기 제2 사전 설정 분할 조건에 따라, 상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트를 결정하며; 그리고 상기 제1 노드에 대응하는 분할 모드에 기초하여 상기 비트스트림을 파싱하여, 상기 제1 정보, 상기 제2 정보, 상기 제3 정보 및 상기 제4 정보를 결정하도록 구성되어 있는, 디코더 장치.
  23. 인코더 장치로서,
    인코딩될 화상 블록에 대응하는 코딩 트리 유닛(coding tree unit, CTU)을 결정하도록 구성되어 있는 결정 모듈;
    상기 CTU를 제1-레벨 코딩 트리에 대응하는 노드 분할 모드에서 분할하여 상기 제1-레벨 코딩 트리의 리프 노드(leaf node)를 획득하도록 구성되어 있는 분할 모듈 - 상기 제1-레벨 코딩 트리의 루트 노드(root node)는 상기 CTU에 대응하고, 상기 결정 모듈은 제2-레벨 코딩 트리의 제1 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트를 결정하도록 추가로 구성되어 있으며, 상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 제1 사전 설정 분할 조건을 만족하며, 상기 제1 사전 설정 분할 조건은 상기 제1 노드가 목표 분할 모드에서 분할되는 것을 제한할지를 나타내는 데 사용되고, 상기 제2-레벨 코딩 트리의 루트 노드는 상기 제1-레벨 코딩 트리의 리프 노드이고, 상기 목표 분할 모드는 수평 2진 분할, 수평 3진 분할, 수직 2진 분할 및 수직 3진 분할 중 적어도 하나를 포함함 - ; 및
    상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트이면서 또한 상기 결정 모듈에 의해 결정되는 상기 후보-분할-모드 세트가 비 추가 분할을 포함하면, 상기 제1 노드에 대응하는 코딩 유닛(coding unit, CU)을 인코딩하여 상기 코딩 유닛에 대응하는 코딩 유닛 비트스트림을 획득하도록 구성되어 있는 인코딩 모듈
    을 포함하는 인코더 장치.
  24. 제23항에 있어서,
    상기 제1-레벨 코딩 트리에 대응하는 상기 노드 분할 모드는 쿼드트리 분할을 포함하고, 상기 제2-레벨 코딩 트리에 대응하는 노드 분할 모드는 2진 트리 분할 및 3진 트리 분할을 포함하는, 인코더 장치.
  25. 제23항 또는 제24항에 있어서,
    상기 제1 사전 설정 분할 조건은 다음의 사전 설정 분할 하위 조건:
    제1 사전 설정 분할 하위 조건: 상기 제1 노드에 대응하는 화상 영역의 폭 대 높이 비(width-to-height ratio)가 제1 사전 설정 임계치보다 크거나 같으면, 상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 상기 수평 2진 분할 또는 상기 수평 3진 분할을 포함하지 않고, 여기서 상기 제1 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 상기 폭 대 높이 비는 상기 제1 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 폭 대 상기 제1 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 높이의 비인 조건;
    제2 사전 설정 분할 하위 조건: 상기 제1 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 높이 대 폭 비가 제2 사전 설정 임계치보다 크거나 같으면, 상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 상기 수직 2진 분할 또는 상기 수직 3진 분할을 포함하지 않고, 여기서 상기 제1 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 상기 높이 대 폭 비는 상기 제1 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 높이 대 상기 제1 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 폭의 비인 조건;
    제3 사전 설정 분할 하위 조건: 상기 제1 노드가 속하는 상기 제1-레벨 코딩 트리의 상기 리프 노드에 대응하는 화상 영역의 면적에 대한 상기 제1 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 면적의 비가 제3 사전 설정 임계치보다 작거나 같으면, 상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 상기 수평 2진 분할, 상기 수평 3진 분할, 상기 수직 2진 분할 또는 상기 수직 3진 분할을 포함하지 않는 조건;
    제4 사전 설정 분할 하위 조건: 상기 제1 노드에 대응하는 상기 분할 모드가 제1 분할 모드를 포함하면, 상기 제1 노드의 제1 자식 노드의 디코딩은 상기 제1 노드의 제2 자식 노드의 디코딩보다 늦으며, 제2 자식 노드에 대응하는 분할 모드는 상기 제1 분할 모드이고, 상기 제1 자식 노드에 대응하는 후보-분할-모드 세트는 상기 제1 분할 모드를 포함하지 않고, 여기서 상기 제1 분할 모드는 상기 수평 2진 분할 또는 상기 수직 2진 분할인 조건;
    제5 미리 설정된 분할 하위 조건: 상기 제1 노드에 대응하는 상기 분할 모드가 제2 분할 모드를 포함하고, 상기 제1 노드의 상기 제1 자식 노드에 대응하는 화상 영역의 면역이 상기 제1 노드의 3개의 자식 노드에 대응하는 화상 영역의 면역 중에서 가장 작으면, 상기 제1 자식 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 상기 제2 분할 모드를 포함하지 않고, 여기서 상기 제2 분할 모드는 상기 수평 3진 분할 또는 상기 수직 3진 분할인 조건;
    제6 사전 설정 분할 하위 조건: 상기 제1 노드에 대응하는 상기 분할 모드가 상기 제2 분할 모드를 포함하고, 상기 제1 노드의 상기 제1 자식 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 면역이 상기 제1 노드의 상기 3개의 자식 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 면역 중에서 가장 크면, 상기 제1 자식 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 상기 제2 분할 모드를 포함하지 않는 조건;
    제7 사전 설정 분할 하위 조건: 상기 제1 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 폭 대 최소 CU의 사전 설정 측 길이(preset side length)의 비가 제3 사전 설정 임계치보다 작거나 같으면, 상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 상기 수직 3진 분할을 포함하지 않거나, 또는 상기 제1 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 높이 대 상기 최소 CU의 상기 사전 설정 측 길이의 비가 상기 제3 사전 설정 임계치보다 작거나 같으면, 상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 상기 수평 3진 분할을 포함하는 조건;
    제8 사전 설정 분할 하위 조건: 상기 제1 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 면역이 제4 사전 설정 임계치보다 작거나 같으면, 상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 상기 수평 2진 분할, 상기 수평 3진 분할, 상기 수직 2진 분할 또는 상기 수직 3진 분할을 포함하지 않는 조건; 그리고
    제9 사전 설정 분할 하위 조건: 상기 제1 노드에 대응하는 상기 분할 모드가 상기 제2 분할 모드이고, 상기 제1 노드의 상기 제1 자식 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 면역이 상기 제1 노드의 상기 3개의 자식 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 면역 중에서 가장 크면, 상기 제1 자식 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 상기 제1 분할 모드를 포함하지 않으며, 여기서 상기 제1 분할 모드의 분할 방향은 상기 제2 분할의 분할 방향과 동일한 조건
    중 적어도 하나를 포함하는, 인코더 장치.
  26. 제24항에 있어서,
    상기 제2-레벨 코딩 트리에 대응하는 상기 노드 분할 모드는 상기 쿼드트리 분할을 더 포함하고; 그리고
    상기 결정 모듈은 구체적으로 상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트를 결정하도록 구성되어 있으며, 여기서 상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 상기 제1 사전 설정 분할 조건 및 상기 제2 사전 설정 분할 조건을 만족하며, 상기 제2 사전 설정 분할 조건은 상기 제1 노드가 상기 쿼드트리 분할에 기초하여 분할되는 것을 제한할지를 나타내는 데 사용되는, 인코더 장치.
  27. 제26항에 있어서,
    상기 제2 사전 설정 분할 조건은 다음의 사전 설정 분할 하위 조건:
    제10 사전 설정 분할 하위 조건: 상기 제2-레벨 코딩 트리에서 상기 제1 노드의 깊이가 상기 제2-레벨 코딩 트리에서 사전 설정된 최대 깊이보다 작으면, 상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 상기 쿼드트리 분할을 포함하지 않는 조건; 및
    제11 사전 설정 분할 하위 조건: 상기 제1 노드에 대응하는 상기 화상 영역의 폭 대 높이 비가 제5 사전 설정 임계치보다 크면, 상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트는 상기 쿼드트리 분할을 포함하지 않는 조건
    중 적어도 하나를 포함하는, 인코더 장치.
  28. 제23항 내지 제27항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 인코더 장치는 계산 모듈을 더 포함하며,
    상기 계산 모듈은: 상기 제1 노드에 대응하는 상기 후보-분할-모드 세트이면서 또한 상기 결정 모듈에 의해 결정되는 상기 후보-분할-모드 세트가 비 추가 분할(no further splitting)이 아닌 분할 모드를 포함하면, 상기 제1 노드에 이용 가능한 각각의 분할 모드의 레이트 왜곡 비용(rate distortion cost)을 계산하도록 구성되어 있으며,
    상기 결정 모듈은 최소 레이트 왜곡 비용에 대응하는 분할 모드를 상기 제1 노드에 대응하는 목표 분할 모드로 결정하도록 추가로 구성되어 있으며, 그리고
    상기 분할 모듈은 구체적으로 상기 제1 노드에 대응하는 목표 분할 모드이면서 상기 결정 모듈에 의해 결정되는 목표 분할 모드에서 상기 제1 노드를 분할하도록 구성되어 있는, 인코더 장치.
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