KR20200019376A - 소셜 에너지 커넥팅 시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 소셜 에너지 커넥팅 시스템에 관한 것으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 소셜 에너지 커넥팅 시스템은, 사용자의 움직임을 측정하는 커넥터; 상기 커넥터에서 측정된 사용자의 움직임에 대한 정보를 수집하는 사용자 단말기; 및 상기 사용자 단말기에서 상기 사용자의 움직임에 대한 정보를 수신하고, 수신된 사용자의 움직임에 대한 정보를 바탕으로 사회적 기부 작업이 수행되는 서버를 포함하고, 상기 서버는 상기 커넥터에서 측정된 사용자의 움직임의 횟수를 바탕으로 상기 사회적 기부에 대한 정도를 설정할 수 있다. 본 발명에 의하면, 응원봉 등과 같은 기구를 사용자가 흔드는 정도를 측정하여 측정된 결과에 따라 사회적 기업에 기부하기 때문에 사용자가 발생하는 물리적인 에너지를 소실시키지 않고, 사회로 환원할 수 있는 효과가 있다.

Description

소셜 에너지 커넥팅 시스템{SOCIAL ENERGY CONNECTING SYSTEM}
본 발명은 소셜 에너지 커넥팅 시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 사용자의 움직임을 사회적으로 활용할 수 있는 소셜 에너지 커네팅 시스템에 관한 것이다.
에너지의 형태는 다양하고, 사용자에게 에너지는 삶의 원동력이며 필수불가결한 요소이다. 사용자는 실생활을 하면서 수면시간을 제외하고 지속적으로 움직이기 때문에 사용자의 움직임으로 인한 운동에너지가 지속적으로 발생된다. 그런데 이러한 사용자에 의해 발생하는 운동에너지는 그대로 소실되는 경우가 대부분이다.
한편, 콘서트장 등의 공연장, 축제장, 운동 경기장 등에서 사용자가 응원을 하는 동안 대부분의 사용자는 다양하게 움직이고, 이러한 움직임이 더욱 역동적으로 움직이는 경우가 많다. 특히, 소리를 지르거나 팔이나 다리는 흔들고, 춤을 추거나 응원봉 등의 다양한 기구를 흔드는 등과 같은 역동적으로 움직이는 경우가 많다.
이렇게 사용자의 다양한 움직임에 의해 발생되는 물리적인 에너지는 그대로 소실되는 경우가 많다. 그에 따라 이러한 사용자에 의해 발생하는 물리적인 에너지를 활용할 수 있는 방안이 필요하다.
대한민국 공개특허 제10-2012-0090266호 (2012.08.17) 등록특허 제10-1822968호 (2018.01.23)
본 발명이 해결하고자 하는 과제는, 사용자에 의해 발생하는 물리적인 에너지를 활용할 수 있는 소셜 에너지 커넥팅 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 소셜 에너지 커넥팅 시스템은, 사용자의 움직임을 측정하는 커넥터; 상기 커넥터에서 측정된 사용자의 움직임에 대한 정보를 수집하는 사용자 단말기; 및 상기 사용자 단말기에서 상기 사용자의 움직임에 대한 정보를 수신하고, 수신된 사용자의 움직임에 대한 정보를 바탕으로 사회적 기부 작업이 수행되는 서버를 포함하고, 상기 서버는 상기 커넥터에서 측정된 사용자의 움직임의 횟수를 바탕으로 상기 사회적 기부에 대한 정도를 설정할 수 있다.
이때, 상기 커넥터는 응원봉, 팔찌 및 벳지 중 어느 하나일 수 있다.
여기서, 상기 응원봉은, 손잡이; 상기 손잡이에서 일 방향으로 연장된 연장봉; 상기 연장봉에 배치되며, 다수의 발광원을 포함하는 발광모듈; 상기 사용자의 움직임을 측정하는 기울기 센서; 및 상기 사용자 단말기와 통신이 이루어지는 통신모듈을 포함할 수 있다.
그리고 상기 기울기 센서는 상기 손잡이 및 연장봉 중 어느 하나에 배치될 수 있다.
또한, 상기 손잡이에는 상기 응원봉의 동작을 제어하기 위한 스위치가 배치될 수 있다.
그리고 상기 사용자 단말기는 상기 통신모듈과 통신하는 통신기를 포함하고, 상기 사용자 단말기는 상기 발광모듈에 포함된 다수의 발광원의 발광 패턴을 제어하기 위한 정보를 상기 통신기를 통해 상기 응원봉의 통신모듈에 전송할 수 있다.
또한, 상기 사용자 단말기는 상기 사용자 단말기의 위치정보를 측정하기 위한 GPS 모듈을 포함하고, 상기 사용자 단말기는, 상기 GPS 모듈에서 측정된 위치 정보를 상기 사용자의 움직임에 대한 정보와 함께 상기 서버로 전송할 수 있다.
이때, 상기 서버는 상기 커넥터에서 측정된 사용자의 움직임에 대한 정보를 데이터베이스화하여 저장할 수 있다.
본 발명에 의하면, 응원봉 등과 같은 기구를 사용자가 흔드는 정도를 측정하여 측정된 결과에 따라 사회적 기업에 기부하기 때문에 사용자가 발생하는 물리적인 에너지를 소실시키지 않고, 사회로 환원할 수 있는 효과가 있다.
또한, 사용자가 응원봉 등을 흔들수록 기부할 수 있다는 것으로 한국의 기부문화에 대한 새로운 관점을 만들 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 소셜 에너지 커넥팅 시스템을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 소셜 에너지 커넥팅 시스템에 포함되는 커넥터의 일례인 응원봉을 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 소셜 에너지 커넥팅 시스템에 포함되는 커넥터의 구성을 도시한 도면이다.
본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 첨부된 도면을 참조하여 더 구체적으로 설명한다.
본 발명에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어들을 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 발명에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌, 그 용어가 가지는 의미와 본 발명의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 한다.
명세서 전체에서 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있음을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "...부", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 소셜 에너지 커넥팅 시스템을 개략적으로 도시한 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 소셜 에너지 커넥팅 시스템(10)은, 커넥터(100), 사용자 단말기(200) 및 서버(300)를 포함한다.
커넥터(100)는 사용자의 움직임을 측정하고, 측정된 정보를 사용자 단말기(200)로 전송하기 위해 구비된다. 커넥터(100)에 대한 자세한 설명은 후술하겠지만, 응원봉, 팔찌나 벳지 등이 이용될 수 있으며, 그 외에도 사용자의 움직임을 측정할 수 있으면 어떤 종류의 물건이든 이용될 수 있다.
이를 위해 커넥터(100)는 내부에 사용자의 움직임을 측정하기 위한 센서가 포함될 수 있으며, 본 실시예에서는 기울기 센서(140)나 진동 센서 등이 포함될 수 있다. 또한, 커넥터(100)에서 측정된 사용자의 움직임에 대한 정보는 사용자 단말기(200)로 전송될 수 있으며, 이를 위해 커넥터(100)에는 근거리 통신을 위한 블루투스나 지그비 등의 통신모듈(150)이 포함될 수도 있다.
사용자 단말기(200)는 커넥터(100)에서 측정된 사용자의 움직임에 대한 정보를 수신하고, 수신된 정보를 서버(300)로 전송하기 위해 구비된다. 본 실시예에서, 사용자 단말기(200)는, 스마트폰, 태블릿 PC, 노트북 등이 이용될 수 있다. 그리고 필요에 따라 커넥터(100)와의 통신을 통해 커넥터(100)의 동작을 제어할 수 있으며, 커넥터(100)의 동작 모드를 제어할 수도 있다.
서버(300)는 사용자 단말기(200)로부터 커넥터(100)에서 측정된 사용자의 움직임에 대한 정보를 수집한다. 그리고 수집된 사용자의 움직임 정보를 바탕으로, 사회적 환원을 위한 작업이 수행될 수 있다. 본 실시예에서, 사회적 환원은 사회적 기업에 기부하기 위한 작업일 수 있다.
여기서, 서버(300)는 외부에서 모금되거나 기증, 또는 기부받은 금액에 대한 정보가 포함되어 있으며, 저장된 금액에 대한 정보를 바탕으로 기부를 위한 작업이 수행될 수 있다.
그리고 서버(300)는 커넥터(100)에서 측정된 사용자의 움직임에 대한 정보를 기반으로 사회적 기업에 기부가 이루어지도록 하는데, 커넥터(100)에서 측정된 사용자의 움직임이 설정 값 이상인 경우에 기부가 이루어지도록 작업이 수행될 수 있다. 일례로, 사용자가 커넥터(100)를 100회 이상 움직이면, 서버(300)는 사회적 기업에 10원이 기부되도록 설정될 수 있다.
또한, 서버(300)에는 사용자 단말기(200)가 서버(300)에 접속하여 확인할 수 있도록 사용자가 커넥터(100)를 이용하여 측정된 움직임이 어느 위치에서 측정되었는지에 대한 정보가 저장될 수 있다. 그에 따라 사용자는 어느 위치에서 기부를 위한 움직임이 있는지에 대한 정보를 확인할 수 있다.
예를 들어, 특정 가수의 콘서트를 관람하는 사용자들이 각자 커넥터(100)를 이용하여 해당 가수를 응원하는 경우, 콘서트 장에 모인 수많은 커넥터(100)들로부터 측정된 사용자들의 움직임에 대한 정보가 서버(300)로 전송될 수 있다. 그에 따라 서버(300)는 수많은 커넥터(100)들의 움직임 횟수에 대한 정보를 바탕으로 사회적 기업에 해당 횟수에 상응하는 금액이 기부되도록 작업을 수행할 수 있다.
이렇게 사용자들이 움직이면서 그대로 소실될 수 있는 에너지를 사회적 기업에 기부하는 작업과 연계하여, 사용자들이 여가를 즐기는 동안 기부를 하는 등의 사회 공헌을 할 수 있다.
그리고 서버(300)는 각 커넥터(100)들로부터 수집된 사용자의 움직임에 대한 정보가 축적되어 저장될 수 있으며, 측정된 정보가 데이터베이스화되어 이후 빅데이터 정보 분석을 위한 자료로 이용될 수 있다.
또한, 서버(300)는 사용자 단말기(200)를 통해 전송된 정보를 바탕으로 사용자가 웹 등을 통해 서버(300)에 접속하여 확인할 수 있도록 게시할 수 있다. 이때, 필요에 따라 수집된 정보를 위치나 시간 등으로 정렬하는 등과 같이, 구체화 및 시각화할 수 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 소셜 에너지 커넥팅 시스템에 포함되는 커넥터의 일례인 응원봉을 도시한 도면이고, 도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 소셜 에너지 커넥팅 시스템(10)에 포함되는 커넥터의 구성을 도시한 도면이다.
도 2 및 도 3을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 소셜 에너지 커넥팅 시스템(10)에 이용되는 커넥터(100)에 대해 설명한다. 본 실시예에서는, 커넥터(100)가 응원봉인 것에 대해 설명하며, 앞서 설명한 바와 같이, 커넥터(100)는 응원봉에 한정되지 않고, 벳지나 팔찌 등이 이용될 수 있으며, 그 외에 다양한 물건이 이용될 수 있다.
본 실시예에서, 응원봉은, 손잡이(110), 연장봉(120), 발광모듈(130), 기울기 센서(140), 통신모듈(150), 제어부(160) 및 배터리(170)를 포함한다.
손잡이(110)는 도 2에 도시된 바와 같이, 원통 형상으로 형성될 수 있고, 내부에 전자부품이 포함될 수 있는 수용공간이 형성될 수 있다. 그리고 손잡이(110)에는 응원봉을 동작시키기 위한 스위치(112)가 배치될 수 있다.
연장봉(120)은 손잡이(110)에서 일 방향으로 연장된 형상을 가질 수 있고, 도시된 바와 같이, 원통 형상으로 형성될 수 있지만, 이에 한정되지 않는다. 본 실시예에서, 연장봉(120)은 아크릴 등의 소재로 형성될 수 있고, 러버 등의 소재로 형성될 수도 있다.
발광모듈(130)은 응원봉에서 발광하여 응원을 위해 발광할 수 있다. 본 실시예에서, 발광모듈(130)은 발광 다이오드가 이용될 수 있으며, 도시된 바와 같이, 다수 개의 발광 다이오드가 포함될 수 있다. 다수의 발광 다이오드는 연장봉(120)에 일정 간격을 가지며 규칙적으로 배치될 수 있다.
또한, 발광모듈(130)의 동작은 지속적으로 발광될 수 있으며, 소정의 패턴을 가지며 점멸될 수도 있다. 그리고 다수의 발광 다이오드가 순차적으로 점멸되는 등의 패턴을 가지며 동작될 수도 있다.
발광모듈(130)은 필요에 따라 다양한 색의 광을 방출할 수 있다.
그리고 본 실시예에서, 발광모듈(130)의 동작은 제조되면서 동작 패턴이 설정될 수 있으며, 필요에 따라 사용자 단말기(200)에서 발광모듈(130)의 동작을 제어할 수 있다.
그에 따라 응원봉은 사용자가 응원하는 가수나 경기장 등에서 그에 맞는 색이나 발광 패턴으로 동작될 수 있다.
기울기 센서(140)는 응원봉의 연장봉(120)에 배치될 수 있고, 또는, 응원봉의 손잡이(110)에 배치될 수도 있다. 기울기 센서(140)는 사용자가 응원봉을 흔드는 것을 감지하기 위해 구비된다.
기울기 센서(140)는 사용자의 움직임을 감지할 수 있는 최적의 위치에 배치 될 수 있다.
그리고 기울기 센서(140)에서 측정된 사용자의 움직임에 대한 정보는 통신모듈(150)을 통해 사용자 단말기(200)로 전송될 수 있다.
이러한 기울기 센서(140)에서 측정된 사용자의 움직임에 대한 정보는 사용자 단말기(200)로 전송되어, 사용자가 소모한 에너지를 산정하기 위한 정보로 이용될 수 있다.
따라서 기울기 센서(140)는 사용자의 움직임에 대한 정보를 횟수로 측정할 수 있다. 즉, 기울기 센서(140)는 응원봉이 몇 번 움직였는지에 대해 측정이 이루어질 수 있다. 이렇게 측정된 횟수에 대한 정보는 통신모듈(150)를 통해 사용자 단말기(200)로 전송될 수 있다.
통신모듈(150)은 기울기 센서(140)에서 측정된 사용자의 움직임에 대한 정보를 사용자 단말기(200)로 전송하기 위해 구비된다. 본 실시예에서, 통신모듈(150)은 블루투스 통신 또는 지그비 통신을 위한 모듈일 수 있다. 즉, 통신모듈(150)은 근거리 통신을 위한 양방향 통신이 이루어질 수 있으며, 그에 따라 사용자 단말기(200)로부터 발광모듈(130)의 동작을 제어하기 위한 정보를 수신할 수 있다.
제어부(160)는 스위치(112), 발광모듈(130), 기울기 센서(140) 및 통신모듈(150)을 제어할 수 있다. 제어부(160)는 스위치(112)가 켜지면, 발광모듈(130)이 발광되도록 제어하고, 기울기 센서(140)가 움직임을 감지하도록 제어할 수 있다. 그리고 통신모듈(150)을 통해 정보사 송수신되도록 제어할 수 있다.
배터리(170)는 손잡이(110)에 배치될 수 있으며, 응원봉에 전원을 공급하기 위해 구비된다. 본 실시예에서, 배터리(170)는 응원봉에서 교체할 수 있게 설치될 수 있으며, 필요에 따라 충전할 수 있는 이차 전지가 이용될 수 있다. 이를 위해 응원봉은 손잡이(110)와 연장봉(120)이 서로 분리될 수 있게 설치될 수 있으며, 배터리(170)는 연장봉(120)이 분리된 상태에서 교체가 이루어질 수 있다.
본 실시예에서, 통신모듈(150), 제어부(160) 및 배터리(170)는 각각 응원봉의 손잡이(110) 내에 수용될 수 있으며, 통신모듈(150) 및 제어부(160)는 인쇄회로기판 상에 설치된 상태로 손잡이(110) 내에 수용될 수 있다.
따라서 사용자가 커넥터(100)인 응원봉의 전원을 키면, 발광모듈(130)이 즉시 동작하여 발광된다. 이때, 발광모듈(130)은 소정의 패턴을 가지며 동작될 수 있다. 그리고 필요에 따라 스위치(112)를 누르는 횟수에 따라 전원 온/오프 및 발광모듈(130)의 동작 패턴이 제어될 수 있다.
그리고 사용자가 응원봉의 전원이 켜진 후에, 응원봉을 이용하여 흔들면, 기울기 센서(140)는 응원봉이 흔들리는 것을 감지한다. 이때, 기울기 센서(140)는 응원봉의 움직임을 감지할 때, 움직임의 횟수를 측정하여 측정된 정보를 통신모듈(150)을 통해 사용자 단말기(200)로 전송한다.
이렇게 사용자 단말기(200)로 전송된 움직임에 대한 정보는 필요에 따라 사용자가 움직이면서 소모한 에너지를 산정하는데 이용된다. 그리고 사용자 단말기(200)에 포함된 GPS 정보와 함께 서버(300)로 전송될 수 있다. 이를 위해 사용자 단말기(200)에는 GPS 모듈이 포함될 수 있다.
그리고 사용자 단말기(200)에는 응원봉을 제어하기 위한 프로그램(예컨대, 어플리케이션)이 설치될 수 있으며, 해당 프로그램에 응원봉에서 전송된 움직임에 대한 정보가 저장될 수 있다.
서버(300)로 응원봉의 움직임 횟수에 대한 정보가 전송되면, 서버(300)는 수신된 움직임 횟수에 대한 정보를 데이터베이스화한다. 그리고 움직임 횟수에 따라 사회적 기업에 기부하는 작업이 수행될 수 있다.
그리고 서버(300)에 데이터베이스화되어 저장된 정보는 기부가 가능한 곳에 빅데이터 정보로 제공될 수 있다.
위에서 설명한 바와 같이 본 발명에 대한 구체적인 설명은 첨부된 도면을 참조한 실시예에 의해서 이루어졌지만, 상술한 실시예는 본 발명의 바람직한 예를 들어 설명하였을 뿐이므로, 본 발명이 상기 실시예에만 국한되는 것으로 이해돼서는 안 되며, 본 발명의 권리범위는 후술하는 청구범위 및 그 등가개념으로 이해되어야 할 것이다.
10: 소셜 에너지 커넥팅 시스템
100: 커넥터
110: 손잡이
112: 스위치
120: 연장봉
130: 발광모듈
140: 기울기 센서
150: 통신모듈
160: 제어부
170: 배터리
200: 사용자 단말기
300: 서버

Claims (8)

  1. 사용자의 움직임을 측정하는 커넥터;
    상기 커넥터에서 측정된 사용자의 움직임에 대한 정보를 수집하는 사용자 단말기; 및
    상기 사용자 단말기에서 상기 사용자의 움직임에 대한 정보를 수신하고, 수신된 사용자의 움직임에 대한 정보를 바탕으로 사회적 기부 작업이 수행되는 서버를 포함하고,
    상기 서버는 상기 커넥터에서 측정된 사용자의 움직임의 횟수를 바탕으로 상기 사회적 기부에 대한 정도를 설정하는 소셜 에너지 커넥팅 시스템.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 커넥터는 응원봉, 팔찌 및 벳지 중 어느 하나인 소셜 에너지 커넥팅 시스템.
  3. 청구항 2에 있어서, 상기 응원봉은,
    손잡이;
    상기 손잡이에서 일 방향으로 연장된 연장봉;
    상기 연장봉에 배치되며, 다수의 발광원을 포함하는 발광모듈;
    상기 사용자의 움직임을 측정하는 기울기 센서; 및
    상기 사용자 단말기와 통신이 이루어지는 통신모듈을 포함하는 소셜 에너지 커넥팅 시스템.
  4. 청구항 3에 있어서,
    상기 기울기 센서는 상기 손잡이 및 연장봉 중 어느 하나에 배치된 소셜 에너지 커넥팅 시스템.
  5. 청구항 3에 있어서,
    상기 손잡이에는 상기 응원봉의 동작을 제어하기 위한 스위치가 배치된 소셜 에너지 커넥팅 시스템.
  6. 청구항 3에 있어서,
    상기 사용자 단말기는 상기 통신모듈과 통신하는 통신기를 포함하고,
    상기 사용자 단말기는 상기 발광모듈에 포함된 다수의 발광원의 발광 패턴을 제어하기 위한 정보를 상기 통신기를 통해 상기 응원봉의 통신모듈에 전송하는 소셜 에너지 커넥팅 시스템.
  7. 청구항 3에 있어서,
    상기 사용자 단말기는 상기 사용자 단말기의 위치정보를 측정하기 위한 GPS 모듈을 포함하고,
    상기 사용자 단말기는, 상기 GPS 모듈에서 측정된 위치 정보를 상기 사용자의 움직임에 대한 정보와 함께 상기 서버로 전송하는 소셜 에너지 커넥팅 시스템.
  8. 청구항 1에 있어서,
    상기 서버는 상기 커넥터에서 측정된 사용자의 움직임에 대한 정보를 데이터베이스화하여 저장하는 소셜 에너지 커넥팅 시스템.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR20120090266A (ko) 2011-02-07 2012-08-17 (주)엠코피아 블루투스모듈 장착 단말장치를 활용한 운동량측정 서비스 시스템
KR101822968B1 (ko) 2017-01-25 2018-01-29 주식회사 트래딧 응원봉을 구비한 공연 연출 시스템

Patent Citations (2)

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