KR20200018349A - 무선 통신 시스템에 있어서 비면허 대역 내의 종료 슬롯에 대한 슬롯 포맷 지시를 위한 방법 및 장치 - Google Patents

무선 통신 시스템에 있어서 비면허 대역 내의 종료 슬롯에 대한 슬롯 포맷 지시를 위한 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

UE(User Equipment) 관점으로부터 방법 및 장치가 개시된다. 일 방법에 있어서, 방법은 네트워크 노드에 의해 UE가 채널 점유 시간 내에서 신호를 수신 및/또는 모니터링하도록 구성되며, 신호는 서빙 셀의 하나 또는 복수의 TTI(Transmission Time Interval)의 정보를 지시한다. 방법은 또한, UE가 정보에 기초하여 하나 또는 복수의 TTI 들 내의 하나 또는 이상의 심볼(들)의 기능 또는 상태를 도출하는 것을 포함하고, 정보는 하나 또는 복수의 TTI들의 심볼이 "다운링크", "업링크", "플렉서블" 또는 "블랭크" 중 임의의 심볼임을 지시한다. 방법은 또한 연속하는 심볼(들)의 적어도 하나의 세트가 "블랭크"로서 지시됨을 UE가 도출하거나 지시되는 것을 포함한다. 또한, 방법은 UE가 "블랭크"로서 지시되는 연속하는 심볼들의 세트 내에서 지시되거나 구성된 물리 DL(Downlink) 채널 또는 RS(Reference Signal)에 대한 수신의 수행을 방지하거나 요청되지 않는 것을 포함한다. 추가로, 방법은 UE가 "블랭크"로서 지시되는 연속하는 심볼들의 세트 내에서 지시되거나 구성된 물리 UL(Uplink) 채널 또는 RS(Reference Signal)에 대한 수신의 수행을 방지하거나 요청되지 않는 것을 포함한다. 또한, 방법은 UE가 "블랭크"로서 지시되는 연속하는 심볼들의 세트 내에서 채널 액세스 절차 또는 LBT(Listen Before Talk)의 수행이 허용되는 것을 포함한다.

Description

무선 통신 시스템에 있어서 비면허 대역 내의 종료 슬롯에 대한 슬롯 포맷 지시를 위한 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR SLOT FORMAT INDICATION FOR AN ENDING SLOT IN UNLICENSED SPECTRUM IN A WIRELESS COMMUNICATION SYSTEM}
본 출원은 또한, 2018년 8월 10일자로 출원된 미국 가출원 일련 번호 62/717,445호에 대한 우선권을 주장하며, 그 출원의 개시 내용 전체가 참조로서 본 출원에 통합된다.
본 명세서는 무선 통신 네트워크들에 관한 것으로, 보다 구체적으로, 무선 통신 시스템에서 비면허 스펙트럼 내의 엔딩 슬롯에 대한 슬롯 포맷 지시를 지시하기 위한 방법 및 장치에 관한 것이다.
모바일 통신 디바이스들 간의 대용량 통신에 대한 수요가 급격히 증가하면서, 종래 모바일 음성 통신 네트워크들은 IP(Internet Protocol) 데이터 패킷들로 통신하는 네트워크들로 진화하고 있다. 이러한 IP 패킷 통신은 음성 IP(Voice over IP), 멀티미디어, 멀티캐스트 및 수요에 의한(on-demand) 통신 서비스를 모바일 통신 디바이스의 사용자에게 제공할 수 있다.
예시적인 네트워크 구조로는 E-UTRAN(Evolved Universal Terrestrial Radio Access Network)이 있다. E-UTRAN 시스템은 높은 데이터 쓰루풋(throughput)을 제공하여 상술한 음성 IP 및 멀티미디어 서비스를 구현할 수 있다. 차세대(예를 들어, 5G)를 위한 새로운 무선 기술이 현재 3GPP 표준 단체에서 논의되고 있다. 따라서, 3GPP 표준의 현재 본문에 대한 변경안이 현재 제출되고 3GPP 표준을 진화 및 완결하도록 고려된다.
사용자 장비(UE)의 관점으로 본 방법들 및 장치들이 개시된다. 일 방법에서, 본 방법은 UE가 채널 점유 시간 내의 신호를 수신 및/또는 모니터링하도록 네트워크에 의해 구성됨을 포함하고, 여기서 신호는 서빙 셀의 하나 또는 다수의 TTI들의 정보를 지시한다. 본 방법은 UE가 정보에 기초하여 하나 또는 다수의 TTI들에서 하나 이상의 심볼(들)의 기능 또는 상태를 도출함을 포함하고, 여기서 정보는 하나 또는 다수의 TTI들에서의 심볼을 “다운링크”, “업링크", “플렉서블”, 또는 “블랭크” 중 임의의 것으로 지시한다. 본 방법은, 또한, UE가 연속적인 심볼(들)의 적어도 하나의 세트가 “블랭크”로서 지시됨을 도출 또는 지시하는 것을 포함한다. 또한, 본 방법은, UE가 “블랭크”로서 지시된 연속적인 심볼들의 세트 내에서 (동적으로) 지시 또는 구성된 물리 DL(다운링크) 채널 또는 RS(기준 신호)에 대한 수신을 수행하는 것을 방지하거나 수행할 것을 필요로 하지 않음을 포함한다. 또한, 본 방법은, UE가 “블랭크”로서 지시된 연속적인 심볼들의 세트 내에서 (동적으로) 지시 또는 구성된 물리 UL(업링크) 채널 또는 RS에 대한 송신을 수행하는 것을 방지하거나 수행할 것을 필요로 하지 않음을 포함한다. 또한, 본 방법은, UE가 “블랭크”로서 지시된 연속적인 심볼들의 세트 내에서 채널 액세스 절차 또는 LBT(Listen Before Talk) 스킴을 수행하도록 허용받음을 포함한다.
도 1은 예시적인 일실시예에 따른 무선 통신 시스템을 도시한 것이다.
도 2는 예시적인 일실시예에 따른(액세스 네트워크로도 알려진) 송신기 시스템 및 (사용자 단말 또는 UE로도 알려진) 수신기 시스템에 대한 블록도이다.
도 3은 예시적인 일실시예에 따른 통신 시스템에 대한 기능 블록도이다.
도 4는 예시적인 일실시예에 따른 도 3의 프로그램 코드의 기능 블록도이다.
도 5는 3GPP TS 37.213 v15.0.0의 표 4.1.1-1의 복제본이다.
도 6은 3GPP TS 37.213 v15.0.0의 표 4.2.1-1의 복제본이다.
도 7은 3GPP TS 38.211 v15.2.0의 표 4.2-1의 복제본이다.
도 8은 3GPP TS 38.211 v15.2.0의 표 4.3.2-1의 복제본이다.
도 9는 3GPP TS 38.211 v15.2.0의 표 4.3.2-2의 복제본이다.
도 10a 및 도 10b는 3GPP TS 38.213 v15.2.0의 표 11.1.1-1의 복제본이다.
도 11은 예시적인 일실시예에 따른 흐름도이다.
도 12는 예시적인 일실시예에 따른 흐름도이다.
도 13은 예시적인 일실시예에 따른 흐름도이다.
후술되는 예시적인 무선 통신 시스템 및 장치는 방송 서비스를 지원하는 무선 통신 시스템을 채용한다. 무선 통신 시스템은 광범위하게 배치되어 음성, 데이터 등과 같은 다양한 유형의 통신을 제공한다. 이 시스템은 코드분할다중접속(CDMA; code division multiple access), 시분할다중접속(TDMA; time division multiple access), 직교주파수분할다중접속(OFDMA; orthogonal frequency division multiple access), 3GPP LTE(Long Term Evolution) 무선 액세스, 3GPP LTE-A 또는 LTE-어드밴스드(LTE-Advanced), 3GPP2 UMB(Ultra Mobile Broadband), WiMax, 3GPP NR(New Radio), 또는 다른 변조기법을 기반으로 할 수 있다.
특히, 아래에서 설명되는 예시적인 무선 통신 시스템 디바이스들은 본 명세서에서 3GPP로 지칭되는 “3세대 파트너쉽 프로젝트(3rd Generation Partnership Project)”로 명명된 컨소시엄에 의해 제안되는 표준과 같은 하나 이상의 표준들을 지원하도록 설계될 수 있다: 3GPP TSG RAN WG1 #92bis v1.0.0 (Sanya, China, 16th - 20th April 2018)의 최종 리포트; 3GPP TSG RAN WG1 #93 v0.2.0 (Busan, South Korea, 21st - 25th May 2018)의 초안 리포트; TS 37.213 v15.0.0, “Physical layer procedures for shared spectrum channel access”; TS 38.211 V15.2.0, “Physical channels and modulation”; TS 38.212 V15.2.0, “Multiplexing and channel coding”; TS 38.213 V15.2.0, “Physical layer procedures for control”; and TS 38.331 V15.2.1, “ Radio Resource Control (RRC) protocol specification”. 위에 리스팅된 표준들 및 문서들은 여기에서 전체적으로 참조로서 통합된다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 다중 액세스 무선 통신 시스템을 도시한다. 액세스 네트워크(AN, 100)는, 하나는 104 및 106을 포함하고, 다른 하나는 108 및 110을 포함하며, 추가적으로 112 및 114를 포함하는, 다중/다수의(multiple) 안테나 그룹들을 포함한다. 도 1에서, 각각의 안테나 그룹에 대해 2개의 안테나들만이 도시되었지만, 각 안테나 그룹에 대해 더 적은 또는 더 많은 안테나들이 활용될 수도 있다. 액세스 터미널(AT; Access Terminal, 116)은 안테나들(112, 114)과 통신하며, 안테나들(112 및 114)은 포워드(foward) 링크(120) 상으로 액세스 터미널(116)에게 정보를 송신하고 리버스(reverse) 링크(118) 상으로 액세스 단말(116)로부터 정보를 수신한다. 액세스 터미널(AT; Access Terminal, 122)은 안테나들(106 및 108)과 통신하며, 안테나들(106, 108)은 포워드(fowrard) 링크(126)를 통해 액세스 터미널(122)에게 정보를 송신하고 리버스(reverse) 링크(124)를 통해 액세스 터미널(122)로부터 정보를 수신한다. FDD 시스템에서, 통신 링크들(118, 120, 124, 126)은 통신을 위해 상이한 주파수들을 사용할 수도 있다. 예를 들면, 포워드 링크(120)는 리버스 링크(118)에 의해 사용되는 것과는 상이한 주파수를 사용할 수도 있다.
안테나들의 각각의 그룹 및/또는 통신하도록 지정된 영역은 액세스 네트워크의 섹터(sector)로서 통상 지칭될 수 있다. 실시예에서, 안테나 그룹들 각각은 액세스 네트워크(100)에 의해 커버되는 영역의 섹터에서 액세스 터미널과 통신하도록 설계된다.
순방향 링크들(120, 126) 상의 통신에서, 액세스 네트워크(100)의 송신 안테나들은 상이한 액세스 터미널들(116, 122)에 대한 포워드 링크들의 신호대잡음비(SNR; signal-to-noise ratio)를 개선하기 위해 빔포밍을 사용할 수도 있다. 또한 커버리지 내에 랜덤하게 산재된 액세스 터미널들로 송신하기 위해 빔포밍을 사용하는 액세스 네트워크는 모든 액세스 터미널들에게 단일 안테나를 통해 송신하는 액세스 터미널보다 인접 셀들 내의 액세스 터미널들에게 더 적은 간섭을 야기한다.
액세스 네트워크(AN)는 터미널들과 통신하는 데 사용되는 기지국(base station) 또는 고정국(fixed station)이 될 수도 있으며, 또한 액세스 포인트, 노드 B, 기지국, 향상된 기지국(enhanced base station), e노드B(evolved Node B, eNodeB), 네트워크 노드, 네트워크, 또는 일부 다른 용어로 지칭될 수도 있다. 또한, 액세스 터미널/단말(AT)은 사용자 장비(UE; User Equipment), 무선 통신 디바이스, 터미널/단말, 액세스 터미널 또는 다른 용어로 지칭될 수도 있다.
도 2는 MIMO 시스템(200)에서의 (UE 또는 AT로도 알려진) 수신기/수신 시스템(250) 및 (액세스 네트워크로도 알려진) 송신기/송신 시스템(210)의 일실시예의 간략화된 블록도이다. 송신 시스템(210)에서, 데이터 스트림들의 트래픽 데이터는 데이터 소스(212)로부터 송신(TX) 데이터 프로세서(214)에 제공된다.
일 실시예에서, 각각의 데이터 스트림은 개별 송신 안테나 상으로 송신된다. TX 데이터 프로세서(214)는 코딩된 데이터를 제공하는 데이터 스트림에 대해 선택된 특정 코딩 스킴에 기초하여 각각의 데이터 스트림에 대한 트래픽 데이터를 포매팅, 코딩 및 인터리빙한다.
각 데이터 스트림에 대해 코딩된 데이터는 OFDM 기법을 사용하여 파일럿 데이터와 멀티플렉싱될 수도 있다. 파일럿 데이터는 통상 공지의(known) 데이터 패턴으로서, 공지의 방법으로 프로세싱되고, 수신 시스템에서 채널 응답을 추정하는데 사용될 수 있다. 그리고, 각 데이터 스트림에 대해 멀티플렉싱된 파일럿 및 코딩된 데이터는, 변조 심볼을 제공하도록 데이터 스트림에 대해 선택된 특정 변조 스킴(예를 들면, BPSK, QPSK, M-PSK, 또는 M-QAM)에 기초하여 변조(예를 들면, 심볼 맵핑)될 수 있다. 각 데이터 스트림에 대한 데이터 속도, 코딩 및 변조는 프로세서(230)에 의해 수행되는 명령어들에 의해 결정될 수도 있다.
모든 데이터 스트림들에 대한 변조 심볼들은 송신/TX MIMO 프로세서(220)로 제공되며, TX MIMO 프로세서(220)는 변조된 심볼들을 추가적으로 (예를 들면, OFDM을 위해) 프로세싱할 수도 있다. 그리고, TX MIMO 프로세서(220)는 NT개의 변조 심볼 스트림들을 NT개의 송신기들(TMTR; 220a 내지 222t)에게 제공한다. 특정 실시예에서, TX MIMO 프로세서(220)는 데이터 스트림들의 심볼들 및 심볼이 송신되고 있는 안테나에게 빔포밍 웨이트(beamforming weight)를 적용한다.
각 송신기(222)는 각각의 심볼 스트림을 수신 및 프로세싱하여 하나 이상의 아날로그 신호를 제공하고, MIMO 채널 상에서의 송신에 적합한 변조된 신호를 제공하도록 아날로그 신호를 추가로 컨디셔닝(예를 들면, 증폭, 필터링 및 업컨버팅(upconverting))할 수 있다. 송신기들(222a 내지 222t)로부터의 NT개의 변조된 신호들은 그 후 NT개의 안테나들(224a 내지 224t)로부터 각각 송신된다.
수신 시스템(250)에서, 송신된 변조 신호들은 NR개의 안테나들(252a 내지 252r)에 의해 수신되고, 각각의 안테나(252)로부터 수신된 신호는 각각의 수신기(RCVR; 254a 내지 254r)에 제공된다. 각각의 수신기(254)는 각각의 수신 신호를 컨디셔닝(예를 들면 필터링, 증폭 및 다운컨버팅(downconverting))하고, 컨디셔닝된 신호를 디지털화하여 샘플들을 제공하고, 또한, 샘플들을 추가적으로 프로세싱하여 해당 "수신" 심볼 스트림을 제공한다.
수신/RX 데이터 프로세서(260)는 NR개의 수신기들(254)로부터 NR개의 수신 심볼 스트림들을 특정 수신기 프로세싱 기술에 기초하여 수신 및/또는 프로세싱하여 NT개의 "검출된" 심볼 스트림들을 제공한다. 그리고, RX 데이터 프로세서(260)는, 각각의 검출된 심볼 스트림을 복조, 디인터리빙, 및 디코딩하여, 데이터 스트림을 위한 트래픽 데이터를 복구한다. RX 데이터 프로세서(260)에 의한 프로세싱은 송신 시스템(210)에서의 TX 데이터 프로세서(214) 및 TX MIMO 프로세서(220)에 의해 수행되는 프로세싱에 대해 상호보완적이다.
프로세서(270)는 어느 프리-코딩 매트릭스를 사용할지를 주기적으로 결정한다(후술된다). 프로세서(270)는 매트릭스 인덱스 부분(matrix index portion) 및 랭크 값 부분(rank value portion)을 포함하는 리버스 링크 메시지를 구성/포뮬레이팅(formulating)한다.
리버스 링크 메시지는 통신 링크 및/또는 수신 데이터 스트림에 대한 다양한 유형의 정보를 포함할 수도 있다. 그리고, 리버스 링크 메시지는, 데이터 소스(236)로부터 다수의 데이터 스트림들에 대한 트래픽 데이터를 또한 수신하는 TX 데이터 프로세서(238)에 의해 프로세싱되고, 변조기(280)에 의해 변조되고, 송신기들(254a 내지 254r)에 의해 컨디셔닝되고, 송신 시스템(210)으로 다시 송신된다.
송신 시스템(210)에서, 수신 시스템(250)으로부터의 변조된 신호들은 안테나들(224)에 의해 수신되고, 수신기들(222)에 의해 컨디셔닝되고, 복조기(240)에 의해 복조되고, RX 데이터 프로세서(242)에 의해 프로세싱됨으로써 수신 시스템(250)으로부터 송신된 리버스 링크 메시지를 추출한다. 그리고, 프로세서(230)는 빔포밍 웨이트를 결정하기 위해 어느 프리-코딩 매트릭스를 사용할 것인지를 결정하고, 이어서, 추출된 메시지를 프로세싱한다.
도 3을 참조하면, 이 도면은 본 발명의 일실시예에 따른 통신 디바이스의 대안적인 간략화된 기능 블록도를 도시한다. 도 3에서 도시된 바와 같이, 무선 통인 시스템의 통신 장치/디바이스(300)는 도 1의 UE들(또는 AT들)(116, 122), 또는 도 1의 기지국(또는 AN)(100)을 구현하는 데 사용될 수 있고, 무선 통신 시스템은 바람직하게는 NR 시스템이다. 통신 디바이스(300)는 입력 장치/디바이스(302), 출력 장치/디바이스(304), 제어 회로(306), 중앙 프로세싱 유닛(CPU, central processing unit, 308), 메모리(310), 프로그램 코드(312), 및 트랜스시버(314)를 포함할 수도 있다. 제어 회로(306)는 CPU(308)를 통해 메모리(310) 내의 프로그램 코드(312)를 실행하여, 통신 디바이스(300)의 동작을 제어할 수 있다. 통신 디바이스(300)는 키보드 또는 키패드와 같은 입력 디바이스(302)를 통해 사용자에 의해 입력된 신호를 수신할 수 있고, 모니터 또는 스피커와 같은 출력 디바이스(304)를 통해 이미지 및 음성을 출력할 수 있다. 트랜스시버(314)는 무선 신호를 수신 및 송신하는데 사용되고, 수신 신호를 제어 회로(306)로 전달하고, 제어 회로(306)에 의해 생성된 신호를 무선으로 출력하는데 사용될 수 있다. 무선 통신 시스템 내의 통신 디바이스(300)는 또한 도 1에서의 AN(100)을 구현하기 위해 활용될 수 있다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른, 도 3에 도시된 프로그램 코드(312)의 간략화된 블록도이다. 이 실시예에서, 프로그램 코드(312)는 어플리케이션 계층/레이어(400), 계층/레이어 3 부분(402), 계층/레이어 2 부분(404)을 포함하고, 계층/레이어 1 부분(406)에 연결/커플링(coupling)된다. 레이어 3 부분(402)은 일반적으로 무선 리소스 제어를 수행할 수 있다. 레이어 3 부분(402)은 일반적으로 무선 리소스 제어를 수행한다. 레이어 2 부분(404)은 일반적으로 링크 제어를 수행한다. 레이어 1 부분(406)은 일반적으로 물리/피지컬(physical) 연결을 수행한다.
3GPP TSG RAN WG1 #92bis v1.0.0의 최종 리포트는 다음의 협의들을 포함한다:
협의:
Figure pat00001
NR-U는 NR에서 이미 지원된 유형-A 및 유형-B 맵핑 둘 다를 지원한다
Figure pat00002
추가 시작 위치들 및 듀레이션들은 배제되지 않는다
Figure pat00003
[…]
3GPP TSG RAN WG1 #93 v0.2.0의 초안 리포트는 다음의 협의들을 포함한다:
협의:
Figure pat00004
공유 gBN COT 내에서의 단일 및 다수의 DL로부터 UL로의 및 UL로부터 DL로의 스위칭은 유익한 것으로 식별되고, 지원될 수 있다
Figure pat00005
단일 또는 다수의 스위칭 포인트들을 지원하기 위한 LBT 요건들은 다음을 포함한다
Figure pat00006
16us 미만의 갭에 대해: 비-LBT(no-LBT)가 사용될 수 있다
Figure pat00007
비-LBT 옵션이 사용될 수 있는 때에 대한 제약들/조건들이 타당한 공존성을 고려하여 추가로 식별될 것이다.
Figure pat00008
16us 초과이지만 25us 미만인 갭에 대해: 원샷 LBT가 사용될 수 있다
Figure pat00009
원샷 LBT 옵션이 사용될 수 있는 때에 대한 제약들/조건들이 타당한 공존성을 고려하여 추가로 식별될 것이다.
Figure pat00010
단일 스위칭 포인트의 경우에, DL 송신으로부터 UL 송신으로의 갭에 대해, 원샷 LBT가 사용된다
Figure pat00011
[…]
Figure pat00012
[…]
협의:
Figure pat00013
저 복잡도로 그의 검출을 용이하게 하는 신호를 사용하는 것의 이점들은 다음의 시나리오들/용례들 중 전부/일부를 포함하여 조사될 수 있다:
Figure pat00014
UE 절전
Figure pat00015
개선된 공존성
Figure pat00016
적어도 동일한 사업자 네트워크 내에서의 공간적 재사용
Figure pat00017
서빙 셀 송신 버스트 획득
Figure pat00018
[…]
협의:
Figure pat00019
LTE-LAA 채널 액세스 메커니즘이 5 GHz에 대한 베이스라인으로서 채택된다
Figure pat00020
추가 향상점들이 배제되지 않는다
Figure pat00021
LTE-LAA 채널 액세스 메커니즘이 6 GHz에 대한 설계의 시작 포인트로서 채택된다
Figure pat00022
추가 향상점들이 배제되지 않는다
Figure pat00023
5 GHz 대역에 대해, 비-LBT 옵션은 고속 A/N 피드백을 지원하기 위한 것과 같은 NR-U에 대해서 유리하고, 규정에 따라 허용된다.
Figure pat00024
비-LBT 옵션이 사용될 수 있는 때에 대한 제약들/조건들이, 예를 들면 타당한 공존성을 고려하여, 추가로 식별될 것이다.
Figure pat00025
비-LBT 옵션은 규정에 의해 허용된다면 6 GHz 대역에 적용될 수 있다.
Figure pat00026
비-LBT 옵션이 사용될 수 있는 때에 대한 제약들/조건들은, 타당한 공존성 기준이 6 GHz 대역에 대해 정의되는 경우에 추가로 식별될 것이다.
비고: 채널 액세스 메커니즘은 규정들에 순응할 필요가 있고, 따라서, 특정 주파수 범위들에 대해 적응될 필요가 있을 수도 있다.
3GPP TS 37.213은 채널 액세스 절차에 관련된 다음의 설명을 포함한다:
4 채널 액세스 절차
4.1 다운링크 채널 액세스 절차들
eNB 동작용 LAA Scell(들)은 LAA Scell(들) 송신(들)이 수행되는 채널(들)에 액세스하기 위한, 이러한 하위조항에서 설명되는 채널 액세스 절차들을 수행해야 한다.
4.1.1 PDSCH/PDCCH/EPDCCH를 포함하는 송신(들)을 위한 채널 액세스 절차
eNB는, 먼저, 연기 듀레이션 Td의 슬롯 듀레이션들 동안 유휴인 것으로 채널을 감지한 후에; 그리고 단계 4에서 카운터 N이 0인 후에 LAA Scell(들) 송신(들)이 수행되는 캐리어 상에서 PDSCH/PDCCH/EPDCCH를 포함한 송신을 송신할 수 있다. 카운터 N은 아래의 단계들에 따라 추가 슬롯 듀레이션(들) 동안 채널을 감지함으로써 조정된다:
1) N=Ninit를 설정하고(여기서 Ninit는 0과 CWp 사이에서 균일하게 분포된 난수임), 단계 4로 진행하고;
2) N>0이고 eNB가 카운터를 감분시키기를 선택하면, N=N-1을 설정하고;
3) 추가 슬롯 듀레이션 동안 채널을 감지하고, 추가 슬롯 듀레이션이 유휴이면, 단계 4로 진행하고; 그렇지 않다면, 단계 5로 진행하고;
4) N=0이면, 중지하고; 그렇지 않다면, 단계 2로 진행한다.
5) 비지(busy) 슬롯이 추가 연기 듀레이션 Td 내에서 검출되거나 추가 연기 듀레이션 Td의 모든 슬롯들이 유휴인 것으로 검출될 때까지 채널을 감지하고;
6) 채널이 추가 연기 듀레이션 Td의 모든 슬롯 듀레이션들 동안 유휴인 것으로 감지된다면, 단계 4로 진행하고; 그렇지 않다면, 단계 5로 진행하고;
eNB가, 위의 절차에서 단계 4 이후에 LAA Scell(들) 송신(들)이 수행되는 캐리어 상에서 PDSCH/PDCCH/EPDCCH를 포함한 송신을 송신하지 않았다면, eNB가 PDSCH/PDCCH/EPDCCH를 송신할 준비가 되어 있을 때 적어도 슬롯 듀레이션 Tsl에서 유휴인 것으로 감지되는 경우, 및 채널이 이러한 송신 직전에 연기 듀레이션 Td의 모든 슬롯 듀레이션들 동안 유휴인 것으로 감지된 경우에, eNB는 캐리어 상에서 PDSCH/PDCCH/EPDCCH를 포함한 송신을 송신할 수 있다. eNB가 송신할 준비가 된 후에 그것이 먼저 채널을 감지할 때, 채널이 슬롯 듀레이션 Tsl에서 유휴인 것으로 감지되지 않은 경우에, 또는 이러한 의도된 송신 직전의 연기 듀레이션 Td의 슬롯 듀레이션들 중 임의의 것 동안에 채널이 유휴이지 않은 것으로 감지된 경우에, eNB는 연기 듀레이션 Td의 슬롯 듀레이션들 동안 채널을 유휴인 것으로 감지한 후에 단계 1로 진행한다.
연기 듀레이션 Td는 듀레이션 Tf=16us 및 그 직후의 mp개의 연속적인 슬롯 듀레이션들로 이루어지고, 여기서 각각의 슬롯 듀레이션은 Tsl=9us이고, Tf는 Tf의 시작 시에 유휴 슬롯 듀레이션 Tsl을 포함하고;
슬롯 듀레이션 Tsl은 eNB가 슬롯 듀레이션 동안 채널을 감지한다면 유휴인 것으로 간주되고, 슬롯 듀레이션 내에 적어도 4us 동안 eNB에 의해 검출되는 전력은 에너지 검출 임계치 XThresh보다 작다. 그렇지 않다면, 슬롯 듀레이션 Tsl은 비지인 것으로 간주된다.
Figure pat00027
은 컨텐션 윈도우이다. CWp 조정은 하위조항 4.1.4에 설명되어 있다.
CWmin,p 및 CWmax,p는 위 절차의 단계 1 이전에 선택된다.
mp, CWmin,p 및 CWmax,p는 표 4.1.1-1에서 나타낸 바와 같이 eNB 송신과 연관된 채널 액세스 우선순위 클래스에 기초한다.
XThresh 조정은 하위조항 4.1.4에 설명되어 있다.
eNB는 위의 절차에서 N>0일 때 PDSCH/PDCCH/EPDCCH를 포함하지 않는 발견 신호 송신(들)을 송신하는 경우에, eNB는 발견 신호 송신과 오버랩하지 않는 슬롯 듀레이션(들) 동안 N을 감분해서는 안 된다.
eNB는 표 4.1.1-1에 주어진 바와 같은 Tmcot,p를 초과하는 주기 동안 LAA Scell(들) 송신(들)이 수행되는 캐리어 상에서 계속해서 송신해서는 안 된다.
p=3 및 p=4의 경우에, 캐리어를 공유하는 임의의 다른 기술의 결여가 장기적 관점에서(예를 들면, 규정의 레벨에 의해) 보증받을 수 있다면, Tmcot,p=10ms이고, 그렇지 않다면, Tmcotn, p=8ms이다.
[명칭이 “채널 액세스 우선순위 클래스(Channel Access Priority Class)”인 3GPP TS 37.213 v15.0.0의 표 4.1.1-1이 도 5로서 재생성된다]
일본에서의 LAA 동작에 대해, eNB가 위의 절차의 단계 4에서 N=0 이후의 송신을 송신했다면, eNB는, 채널을 적어도 Tjs=34us의 감지 간격 동안 유휴인 것으로 감지한 직후에 그리고 총 감지 및 송신 시간이
Figure pat00028
μsec 이하인 경우에, 최대치의 듀레이션 Tj=4ms 동안 다음 연속 송신을 송신할 수 있다. Tjs는 듀레이션 Tf=16us 및 그 직후의 2개의 슬롯 듀레이션들 Tsl=9us로 이루어지고, 2개의 슬롯 듀레이션들 각각과 Tf는 Tf의 시작 시에 유휴 슬롯 듀레이션 Tsl을 포함한다. 채널은 그것이 Tjs의 슬롯 듀레이션 동안 유휴인 것으로 감지되는 경우에 Tjs 동안 유휴인 것으로 간주된다.
4.1.2 발견 신호 송신(들)을 포함하고 PDSCH를 포함하지 않는 송신을 위한 채널 액세스 절차
eNB는 발견 신호를 포함하지만 캐리어 상에서 PDSCH를 포함하지 않는 송신을 송신할 수 있으며, 이 캐리어 상에서 LAA Scell(들) 송신(들)은, 적어도 감지 간격 Tdrs=25us 동안 그리고 송신의 듀레이션이 1ms 미만인 경우에 채널이 유휴인 것으로 감지한 직후에 수행된다. Tdrs는 듀레이션 Tf=16us 및 그 직후의 하나의 슬롯 듀레이션 Tsl=9us로 이루어지고, Tf는 Tf의 시작 시에 유휴 슬롯 듀레이션 Tsl을 포함한다. 채널은 그것이 Tdrs의 슬롯 듀레이션 동안 유휴인 것으로 감지되는 경우에 Tdrs 동안 유휴인 것으로 간주된다.
4.1.3 PDCCH를 포함하고 PDSCH를 포함하지 않는 송신을 위한 채널 액세스 절차
PUSCH 송신이 COT 공유를 지시하는 경우에, eNB는 PDCCH를 포함하지만 동일한 캐리어 상에서 PDSCH를 포함하지 않는 송신을,
PDCCH의 듀레이션이 2개의 OFDM 심볼들보다 작거나 그들과 동일하고 그것이 COT 공유를 지시하는 PUSCH 송신이 수신되었던 UE에 대한 적어도 AUL-DFI 또는 UL 승인을 포함해야 하는 경우에, 적어도 감지 간격 Tpdcch=25us 동안, 채널이 유휴인 것으로 감지한 직후에, 송신할 수 있다. Tpdcch는 듀레이션 Tf=16us 및 그 직후의 하나의 슬롯 듀레이션 Tsl=9us로 이루어지고, Tf는 Tf의 시작 시에 유휴 슬롯 듀레이션 Tsl을 포함한다. 채널은 그것이 Tpdcch의 슬롯 듀레이션 동안 유휴인 것으로 감지되는 경우에 Tpdcch 동안 유휴인 것으로 간주된다.
[…]
4.1.6 다수의 캐리어들 상에서의 송신(들)을 위한 채널 액세스 절차
eNB는, 이 하위조항에서 설명되는 타입 A 또는 타입 B 절차들 중 하나에 따라, LAA Scell(들) 송신(들)이 수행되는 다수의 캐리어들에 액세스할 수 있다.
4.1.6.1 타입 A 멀티캐리어 액세스 절차들
eNB는 하위조항 4.1.1에서 설명되는 절차들에 따라 각각의 캐리어
Figure pat00029
상에서 채널 액세스를 수행해야 하고, 이 경우에 C는 eNB가 송신하려고 의도하는 캐리어들의 세트이고, i=0,1,...,q-1 및 q는 eNB가 송신하려고 의도하는 캐리어들의 수이다.
하위조항 4.1.1에서 설명되는 카운터 N은 각각의 캐리어 ci마다 결정되고, Nci로서 표기된다. Nci는 하위조항 4.1.5.1.1 또는 4.1.5.1.2에 따라 유지된다.
4.1.6.1.1 타입 A1
하위조항 4.1.1에서 설명되는 카운터 N은 각각의 캐리어 ci마다 독립적으로 결정되고, Nci로서 표기된다.
캐리어를 공유하는 임의의 다른 기술의 부재가 장기적인 관점에서 (예를 들면, 규정의 레벨에 의해) 보장될 수 없는 경우에, eNB가 각각의 캐리어
Figure pat00030
에 대해 임의의 하나의 캐리어
Figure pat00031
상에서의 송신을 중지할 때, eNB는
Figure pat00032
의 듀레이션을 기다린 후에 또는 재초기화 Nci 후에 유휴 슬롯들이 검출될 때 Nci를 감분하기를 재개할 수 있다.
4.1.6.1.2 타입 A2
카운터 N은 캐리어
Figure pat00033
에 대해 하위조항 4.1.1에서 설명된 바와 같이 결정되고, N cj 로 표기되며, 여기서 cj는 최대 CWp를 갖는 캐리어이다. 각각의 캐리어 ci에 대해, Nci=Ncj이다.
eNB가, Nci가 결정되는 임의의 하나의 캐리어 상에서의 송신을 중지할 때, eNB는 모든 캐리어들에 대해 Nci를 재초기화해야 한다.
4.1.6.2 타입 B 멀티캐리어 액세스 절차
캐리어
Figure pat00034
가 eNB에 의해 다음과 같이 선택된다
- eNB는 다수의 캐리어들
Figure pat00035
상에서의 각각의 송신 이전에 C로부터 cj를 균일하게 랜덤으로 선택함으로써 cj를 선택하고, 또는
- eNB는 매 1초당 1회 이하로 cj를 선택하고,
여기서 C는 eNB가 송신하려고 의도하는 캐리어들의 세트이고, i=0,1,...,q-1, 및 q는 eNB가 송신하려고 의도하는 캐리어들의 수이다.
캐리어 cj 상에서 송신하기 위해
- eNB는 4.1.5.2.1 또는 4.1.5.2.2에서 설명된 변경안들과 함께 하위조항 4.1.1에서 설명된 절차들에 따라 캐리어 cj 상에서 채널 액세스를 수행해야 한다.
캐리어
Figure pat00036
(
Figure pat00037
)상에서 송신하기 위해
- 각각의 캐리어 ci마다, eNB는 캐리어 cj 상에서 송신하기 직전에 적어도 감지 간격 Tmc=25us 동안 캐리어 ci를 감지해야 하고, eNB는 적어도 감지 간격 Tmc 동안 캐리어 ci를 유휴인 것으로 감지한 직후에 캐리어 ci 상에서 송신할 수 있다. 캐리어 ci는 그러한 유휴 감지가 주어진 간격 Tms에서 캐리어 cj 상에서 수행되는 모든 시간 듀레이션들 동안에 채널이 유휴인 것으로 감지되는 경우에 Tmc 동안 유휴인 것으로 간주된다.
eNB는 표 4.1.1-1에 주어진 바와 같이, Tmcot,p를 초과하는 기간 동안 캐리어
Figure pat00038
(
Figure pat00039
)상에서 연속으로 송신해서는 안 되며, 여기서 Tmcot,p의 값은 캐리어 cj에 사용되는 채널 액세스 파라미터들을 사용하여 결정된다.
4.1.6.1.2 타입 B1
단일 CWp 값은 캐리어들의 세트 C에 대해 유지된다.
캐리어 cj 상에서의 채널 액세스를 위한 CWp를 결정하기 위해, 하위조항 4.1.3에서 설명된 절차의 단계 2는 다음과 같이 변경된다
- 모든 캐리어들
Figure pat00040
의 기준 서브프레임 k에서 PDSCH 송신(들)에 대응하는 HARQ-ACK 값들의 적어도 Z=80%가 NACK로서 결정된다면, 각각의 우선순위 클래스
Figure pat00041
에 대해 CWp를 다음으로 더 높은 허용된 값으로 증가시키고, 그렇지 않다면, 단계 1로 진행한다.
4.1.6.2.2 타입 B2
CWp 값은 하위조항 4.1.3에서 설명된 절차를 이용하여 각각의 캐리어
Figure pat00042
마다 독립적으로 유지된다.
캐리어 cj에 대한 Ninit를 결정하기 위해, 캐리어
Figure pat00043
의 CWp 값이 사용되고, 이때 cj1은 세트 C 내의 모든 캐리어들 중에서 최대 CWp를 갖는 캐리어이다.
4.2 업링크 채널 액세스 절차들
UE를 위한 UL 송신(들)을 스케줄링하는 UE 및 eNB가, UE가, LAA Scell(들) 송신(들)이 수행되는 채널(들)에 액세스하도록 이 하위조항에서 설명된 절차들을 수행해야 한다.
4.2.1 업링크 송신(들)을 위한 채널 액세스 절차
UE는 타입 1 또는 타입 2 UL 채널 액세스 절차들 중 하나에 따라 LAA Scell(들) UL 송신(들)이 수행되는 캐리어에 액세스할 수 있다. 타입 1 채널 액세스 절차는 하위조항 4.2.1.1에서 설명된다. 타입 2 채널 액세스 절차는 하위조항 4.2.1.2에서 설명된다.
PUSCH 송신을 스케줄링하는 UL 승인이 타입 1 채널 액세스 절차를 지시하는 경우에, UE는, 이 하위조항에서 달리 언급되지 않는다면, PUSCH 송신을 포함한 송신들을 송신하기 위해 타입 1 채널 액세스 절차를 이용해야 한다.
UE는, 이 하위조항에서 달리 진술되지 않는다면, 자율 UL 리소스들 상에서 PUSCH 송신을 포함한 송신들을 송신하기 위해 타입 1 채널 액세스 절차를 이용해야 한다.
PUSCH 송신을 스케줄링하는 UL 승인이 타입 2 채널 액세스 절차를 지시하는 경우에, UE는, 이 하위조항에서 달리 언급되지 않는다면, PUSCH 송신을 포함한 송신들을 송신하기 위해 타입 2 채널 액세스 절차를 이용해야 한다.
UE는 PUSCH 송신을 포함하지 않는 SRS 송신들을 송신하기 위해 타입 1 채널 액세스 절차를 이용해야 한다. UL 채널 액세스 우선순위 클래스 p=1이 PUSCH를 포함하지 않는 SRS 송신을 위해 사용된다.
UE가 서브프레임 n에서 PUSCH 및 SRS를 송신하도록 스케줄링되는 경우, 및 UE가 서브프레임 n에서 PUSCH 송신을 위한 채널에 액세스할 수 없는 경우에, UE는 SRS 송신을 위해 특정된 업링크 채널 액세스 절차들에 따라 서브프레임 n에서 SRS 송신을 이행하려고 시도해야 한다.
[명칭이 “UL에 대한 채널 액세스 우선순위 클래스(Channel Access Priority Class for UL)”인 3GPP TS 37.213 v15.0.0의 표 4.2.1-1이 도 6으로서 재생성된다]
UL 듀레이션 및 오프셋의 필드가 서브프레임 n에 대해 ‘UL 오프셋’ l 및 ‘UL 듀레이션’ d를 구성하는 경우에,
스케줄링된 UE는 서브프레임들 n+l+i에서 송신들을 위해, UE 송신의 끝이 서브프레임 n+l+d-1에서 또는 그 이전에 발생하는 경우에, 그들 서브프레임들에 대한 UL 승인에서 시그널링되는 채널 액세스 타입과는 무관하게, 채널 액세스 타입 2를 이용할 수 있다(이때, i=0,1,...d-1).
‘UL 듀레이션 및 오프셋’ 필드가 서브프레임 n 동안 ‘UL 오프셋’ l 및 ‘UL 듀레이션’ d를 구성하고 ‘AUL에 대한 COT 공유 지시’ 필드가 참(true)으로 설정되어 있다면, 자율 UL로 구성된 UE는 UE 자율 UL 송신의 말미가 서브프레임 n+l+d-1에서 또는 그 전에 발생하고 n+l과 n+l+d-1 사이의 자율 UL 송신이 연속적이어야 하는 경우에 서브프레임들 n+l+i(이때, i=0,1,…,d-1)에서 임의의 우선순위 클래스에 대응하는 자율 UL 송신들을 위한 채널 액세스 타입 2를 사용할 수 있다.
'UL 듀레이션 및 오프셋' 필드가 서브프레임 n에 대한 'UL 오프셋’ l 및 'UL 듀레이션’ d를 구성하고, ‘AUL에 대한 COT 공유 지시’ 필드가 거짓(false)으로 설정되는 경우에, 자율 UL로 구성된 UE는 서브프레임들 n+l+i에서 자율 UL을 송신해서는 안 된다(이때, i=0,1,...d-1).
UE가 PDCCH DCI 포맷 0B/4B를 사용하여 소정 세트의 서브프레임들
Figure pat00044
에 PUSCH를 포함하는 송신들을 송신하도록 스케줄링한 경우, 및 UE가 서브프레임 nk에서 송신을 위한 채널에 액세스할 수 없는 경우에, UE는 DCI에서 지시된 채널 액세스 타입에 따라 서브프레임 nk +1에서 송신을 이행하려고 시도해야 하며, 이때
Figure pat00045
이고, w는 DCI에서 지시된 스케줄링된 서브프레임들의 수이다.
UE가 하나 이상의 PDCCH DCI 포맷 0A/0B/4A/4B를 사용하여 소정 세트의 서브프레임들
Figure pat00046
에서 PUSCH를 포함한 갭들을 갖지 않는 송신들을 송신하도록 스케줄링되고, UE가 타입 1 또는 타입 2 UL 채널 액세스 절차들 중 하나에 따라 캐리어에 액세스한 이후에 서브프레임 nk에서 송신을 수행하는 경우에, UE는 nk 이후의 서브프레임들에서 송신을 계속할 수 있고, 이때
Figure pat00047
이다.
서브프레임 n+1에서 UE 송신의 시작이 서브프레임 n에서 UE 송신의 끝에 바로 이어지는 경우에, UE는 그들 서브프레임들에서 송신들을 위한 상이한 채널 액세스 타입들과 함께 지시될 것으로 예상되지 않는다.
UE가 PDCCH DCI 포맷 0A/4A/0B/4B 및 타입 1 채널 액세스 절차를 이용하여 소정 세트의 서브프레임들
Figure pat00048
에서 PUSCH 모드 1을 포함한 송신들을 송신하도록 스케줄링된 경우, 및 UE가 DCI에서 지시된 PUSCH 시작 위치에 따라 서브프레임 nk에서 송신을 위한 채널에 액세스할 수 없는 경우에, UE는 oi OFDM 심볼의 오프셋을 갖고서 그리고 DCI에서 지시된 채널 액세스 타입에 따라 서브프레임 nk에서 송신을 이행하려고 시도해야 하며, 이때
Figure pat00049
이고
Figure pat00050
이며, i=0에 대해, 그 시도는 DCI에서 지시된 PUSCH 시작 위치에서 이행되고, w는 DCI에서 지시된 스케줄링된 서브프레임들의 수이다. UE가 송신을 위해 이행해야 하는 시도들의 수에 대해서는 제한이 없다.
UE가 PDCCH DCI 포맷 0A/4A/0B/4B 및 타입 2 채널 액세스 절차를 이용하여 소정 세트의 서브프레임들
Figure pat00051
에서 PUSCH 모드 1을 포함한 송신들을 송신하도록 스케줄링된 경우, 및 UE가 DCI에서 지시된 PUSCH 시작 위치에 따라 서브프레임 nk에서 송신을 위한 채널에 액세스할 수 없는 경우에, UE는 oi OFDM 심볼의 오프셋을 갖고서 그리고 DCI에서 지시된 채널 액세스 타입에 따라 서브프레임 nk에서 송신을 이행하려고 시도할 수 있으며, 이때
Figure pat00052
이고
Figure pat00053
이며, i=0에 대해, 그 시도는 DCI에서 지시된 PUSCH 시작 위치에서 이행되고, w는 DCI에서 지시된 스케줄링된 서브프레임들의 수이다. UE가 송신을 위해 이행해야 하는 시도들의 수는 w+1로 제한되고, 이때 w는 DCI에서 지시된 스케줄링된 서브프레임들의 수이다.
UE가 하나 이상의 PDCCH DCI 포맷 0A/0B/4A/4B를 사용하여 서브프레임들
Figure pat00054
에 갭들을 갖지 않고서 송신하도록 스케줄링된 경우에, 그리고 UE가 서브프레임 nk1(
Figure pat00055
) 동안 또는 그 전에 송신하기를 중지한 경우에, 그리고 채널이, UE가 송신하기를 중지한 후에 계속해서 유휴인 것으로 UE에 의해 감지된 경우에, UE는 타입 2 채널 액세스 절차를 사용하여 나중의 서브프레임 nk2(
Figure pat00056
)에서 송신할 수 있다. UE에 의해 감지된 채널이 UE가 송신하기를 중지한 후에 계속해서 유휴가 아닌 경우에, UE는 타입 1 채널 액세스 절차를 사용하여 나중의 서브프레임 nk2(
Figure pat00057
)에서 송신할 수 있고, 이때 DCI에서 지시된 UL 채널 액세스 우선순위 클래스는 서브프레임 nk2에 대응한다.
UE가 UL 승인을 수신하고 DCI가 타입 1 채널 액세스 절차를 사용하여 서브프레임 n에서 시작하는 PUSCH 송신을 지시하는 경우, 및 UE가 서브프레임 n 이전에 진행중 타입 1 채널 액세스 절차를 갖는 경우.
- 진행중 타입 1 채널 액세스 절차를 위해 사용되는 UL 채널 액세스 우선순위 클래스 값 p1이 DCI에서 지시된 UL 채널 액세스 우선순위 클래스 값 p2와 같거나 그보다 큰 경우에, UE는 진행중 타입 1 채널 액세스 절차를 사용하여 캐리어에 액세스함으로써 UL 승인에 응답하여 PUSCH 송신을 송신할 수 있다.
- 진행중 타입 1 채널 액세스 절차를 위해 사용되는 UL 채널 액세스 우선순위 클래스 값 p1이 DCI에서 지시된 UL 채널 액세스 우선순위 클래스 값 p2보다 작은 경우에, UE는 진행중 채널 액세스 절차를 종료해야 한다.
UE가
- 서브프레임 n에서 캐리어들의 세트 C 상에서 송신하도록 스케줄링되는 경우, 및 캐리어들 C의 세트 상에서의 PUSCH 송신들을 스케줄링하는 UL 승인들이 타입 1 채널 액세스 절차를 지시하는 경우, 및 캐리어들의 세트 C 내의 모든 캐리어들에 대해 동일한 'PUSCH 시작 위치(PUSCH starting position)'가 지시되는 경우에, 또는
- 서브프레임 n에서 캐리어들의 세트 C 상에서 자율 업링크 송신을 타입 1 채널 액세스 절차로 수행하도록 의도하는 경우, 및 동일한
Figure pat00058
이 캐리어들의 세트 C 내의 모든 캐리어들에 사용되는 경우에, 그리고
캐리어들의 세트 C의 캐리어 주파수들이 [2]에서 하위조항 5.7.4에 정의된 캐리어 주파수들의 세트들 중 하나의 세트의 서브세트인 경우에
- UE는 타입 2 채널 액세스 절차를 사용하여 캐리어
Figure pat00059
상에서 송신할 수 있고,
- 타입 2 채널 액세스 절차가 캐리어
Figure pat00060
(
Figure pat00061
) 상에서의 UE 송신 직전에 캐리어 ci 상에서 수행되는 경우, 및
- UE가 타입 1 채널 액세스 절차를 사용하여 캐리어 cj에 액세스한 경우에,
- 여기서 cj는 캐리어들의 세트 C 내의 임의의 캐리어 상에서 타입 1 채널 액세스 절차를 수행하기 전에 캐리어들의 세트 C로부터 균일하게 랜덤으로 UE에 의해 선택된다.
UE가 캐리어 cj 상에서 수신된 UL 승인에 의해 캐리어 ci(
Figure pat00062
) 상에서 송신하도록 스케줄링된 경우, 및 UE가 캐리어 ci 상에서 자율 UL을 사용하여 송신하고 있는 경우에, UE는 수신된 UL 승인에 따라 UL 송신 시의 적어도 하나의 서브프레임 이전에 자율 UL을 사용하여 진행중 PUSCH 송신들을 종료해야 한다.
UE가 타입 1 채널 액세스 절차를 사용하여 동일한 캐리어 상에서 서브프레임 n으로부터 시작하는 PUSCH 송신(들)을 송신하도록 캐리어 상에서 수신된 UL 승인에 의해 스케줄링되는 경우, 및 적어도 제1 스케줄링된 서브프레임 동안
Figure pat00063
개의 리소스 블록들 및 지시된 'PUSCH 시작 위치’가 OFDM 심볼 0인 경우, 및 UE가 동일한 캐리어 상에서 타입 1 채널 액세스 절차를 사용하여 서브프레임 n 이전에 자율 UL 송신들을 시작하는 경우에, UE는 갭을 갖지 않고서 서브프레임 n으로부터 수신된 UL 승인에 따라 UL 송신(들)을 송신할 수 있고, 수행된 채널 액세스 절차의 우선순위 클래스 값이 UL 승인에서 지시된 우선순위 클래스 값보다 더 크거나 그와 동일하고, 서브프레임 n에 선행하는 서브프레임에서의 자율 UL 송신이 상위 계층 파라미터 AulEndingPosition과는 무관한 서브프레임의 적어도 OFDM 심볼에서 종료되어야 한다. 자율 UL송신(들) 및 스케줄링된 UL 송신(들)의 길이들의 합은 자율 업링크 채널 액세스 절차를 수행하는 데 사용되는 우선순위 클래스 값에 대응하는 최대 채널 점유 시간을 초과해서는 안 된다. 그렇지 않다면, UE는 동일한 캐리어 상에서 수신된 UL 승인에 따라 UL 송신의 시작에서 적어도 하나의 서브프레임 이전에 진행중 자율 UL송신을 종료해야 한다.
eNB는
- eNB가 하위조항 4.1.1에서 설명된 채널 액세스 절차에 따라 캐리어 상에서 송신되었을 때, 서브프레임 n에서 캐리어 상에 PUSCH를 포함한 송신(들)을 스케줄링하는 UL 승인의 DCI에서 타입 2 채널 액세스 절차를 지시할 수 있고,
- 또는 eNB가 하위조항 4.1.1에서 설명된 채널 액세스 절차에 따라 캐리어 상에서 송신했을 때, eNB는 ‘UL 듀레이션 및 오프셋” 필드를 사용하여, UE가 서브캐리어 n 내의 캐리어 상에서 PUSCH를 포함한 송신(들)에 대한 타입 2 채널 액세스 절차를 수행할 수 있음을 지시할 수 있고,
- 또는 eNB가 하위조항 4.1.1에서 설명된 채널 액세스 절차에 따라 캐리어 상에서 송신하였고 최대 우선순위 클래스 값을 사용하여 채널을 획득하였고 eNB가 PDSCH를 포함할 때, eNB는 ‘UL 듀레이션 및 오프셋’ 필드 및 ‘AUL을 위한 COT 공유 지시’ 필드를 사용하여, 자율 UL로 구성된 UE가 서브프레임 n에서 캐리어 상에서 PUSCH를 포함하는 자율 UL 송신(들)을 위한 타입 2 채널 액세스 절차를 수행할 수 있음을 지시할 수 있고,
- 서브프레임 n이 t0에서 시작하고 t0+Tco(이때 Tco=Tmcot,p+Tg임)에서 끝나는 시간 간격 내에서 발생하는 경우에, eNB는 Tshort _ul=25us의 듀레이션을 갖는 그 캐리어 상에서 eNB에 의한 송신을 따르는, 서브프레임 n에서 캐리어 상에 PUSCH를 포함한 송신들을 스케줄링할 수 있고, 여기서
- t0은 eNB가 송신을 시작했을 순간의 시간이고,
- Tmcot,p 값은 하위조항 4.1에서 설명된 바와 같이 eNB에 의해 결정되고,
- Tg는 eNB의 DL 송신과 eNB에 의해 스케줄링된 UL 송신들 사이에 그리고 t0으로부터 시작하는, eNB에 의해 스케줄링된 임의의 2개의 UL 송신들 사이에 발생하는 25us보다 큰 듀레이션의 모든 갭들의 총 듀레이션이다.
eNB는 연속적인 서브프레임들에서 그들이 연속적으로 스케줄링될 수 있다면 t0과 t0+Tco 사이에서 UL 송신들을 스케줄링해야 한다.
Tshort _ul=25us의 듀레이션 내에 캐리어 상에서 eNB에 의한 송신을 뒤따르는 그 캐리어 상에서의 UL 송신에 대해, UE는 UL 송신을 위해 타입 2 채널 액세스 절차를 사용할 수 있다.
eNB가 DCI에서 UE에 대한 타입 2 채널 액세스 절차를 지시하는 경우에, eNB는 DCI에서 채널에 대한 액세스를 획득하는 데 사용되는 채널 액세스 우선순위 클래스를 지시한다.
4.2.1.1 타입 1 UL 채널 액세스 절차
UE는, 먼저 연기 듀레이션 Td의 슬롯 듀레이션들 동안 유휴인 것으로 채널을 감지한 후에; 그리고 단계 4에서 카운터 N이 0인 후에, 타입 1 채널 액세스 절차를 사용하여 송신을 송신할 수 있다. 카운터 N은 아래에 설명된 단계들에 따라 추가 슬롯 듀레이션(들) 동안 채널을 감지함으로써 조정된다:
1) N=Ninit를 설정하고(여기서 Ninit는 0과 CWp 사이에서 균일하게 분포된 난수임), 단계 4로 진행하고;
2) N>0이고 UE가 카운터를 감분시키기를 선택하면, N=N-1을 설정하고;
3) 추가 슬롯 듀레이션 동안 채널을 감지하고, 추가 슬롯 듀레이션이 유휴이면, 단계 4로 진행하고; 그렇지 않다면, 단계 5로 진행하고;
4) N=0이면, 중지하고; 그렇지 않다면, 단계 2로 진행한다.
5) 비지 슬롯이 추가 연기 듀레이션 Td 내에서 검출되거나 추가 연기 듀레이션 Td의 모든 슬롯들이 유휴인 것으로 검출될 때까지 채널을 감지하고;
6) 채널이 추가 연기 듀레이션 Td의 모든 슬롯 듀레이션들 동안 유휴인 것으로 감지된다면, 단계 4로 진행하고; 그렇지 않다면, 단계 5로 진행하고;
ALL Scell(들) 송신(들)이 위의 절차에서 단계 4 이후에 수행되는 캐리어 상에서 PUSCH 또는 SRS를 포함한 송신을 송신하지 않았다면, UE가 PUSCH 또는 SRS를 포함하는 송신을 송신할 준비가 될 때 채널이 적어도 슬롯 듀레이션 Tsl에서 유휴인 것으로 감지되는 경우, 및 PUSCH 또는 SRS를 포함한 송신 직전에 연기 듀레이션 Td의 모든 슬롯 듀레이션들 동안 채널이 유휴인 것으로 감지된 경우에, UE는 캐리어 상에서 PUSCH 또는 SRS를 포함하는 송신을 송신할 수 있다. UE가 송신할 준비가 된 후에 그것이 먼저 채널을 감지할 때, 채널이 슬롯 듀레이션 Tsl에서 유휴인 것으로 감지되지 않은 경우에, 또는 PUSCH 또는 SRS를 포함한 의도된 송신 직전의 연기 듀레이션 Td의 슬롯 듀레이션들 중 임의의 것 동안에 채널이 유휴인 것으로 감지되지 않은 경우에, UE는 연기 듀레이션 Td의 슬롯 듀레이션들 동안 채널을 유휴인 것으로 감지한 후에 단계 1로 진행한다.
연기 듀레이션 Td는 듀레이션 Tf=16us 및 그 직후의 mp개의 연속적인 슬롯 듀레이션들로 이루어지고, 여기서 각각의 슬롯 듀레이션은 Tsl=9us이고, Tf는 Tf의 시작 시에 유휴 슬롯 듀레이션 Tsl을 포함하고;
슬롯 듀레이션 Tsl은 UE가 슬롯 듀레이션 동안 채널을 감지한다면 유휴인 것으로 간주되고, 슬롯 듀레이션 내에 적어도 4us 동안 UE에 의해 검출되는 전력은 에너지 검출 임계치 XThresh보다 작다. 그렇지 않다면, 슬롯 듀레이션 Tsl은 비지인 것으로 간주된다.
Figure pat00064
은 컨텐션 윈도우이다. CWp 조정은 하위조항 4.2.2에 설명되어 있다.
CWmin,p 및 CWmax,p는 위 절차의 단계 1 이전에 선택된다.
mp, CWmin,p 및 CWmax,p는 표 4.2.1-1에서 나타낸 바와 같이 UE에 시그널링된 채널 액세스 우선순위 클래스에 기초한다.
XThresh 조정은 하위조항 4.2.3에 설명되어 있다.
4.2.1.2 타입 2 UL 채널 액세스 절차
UL UE가 PUSCH를 포함 송신을 위해 타입 2 채널 액세스 절차를 사용하는 경우에, UE는 적어도 감지 간격 Tshort _ul=25us 동안 채널을 유휴인 것으로 감지한 직후 PUSCH를 포함하는 송신을 송신할 수 있다. Tshort _ul은 듀레이션 Tf=16us 및 그 직후의 하나의 슬롯 듀레이션 Tsl=9us로 이루어지고, Tf는 Tf의 시작 시에 유휴 슬롯 듀레이션 Tsl을 포함한다. 채널은 그것이 Tshort _ul의 슬롯 듀레이션 동안 유휴인 것으로 감지되는 경우에 Tshort_ul 동안 유휴인 것으로 간주된다.
[…]
3GPP TS 38.211은 다음의 설명을 포함한다:
4 프레임 구조 및 물리적 리소스들
[…]
4.2 수비학
다수의 OFDM 수비학들은 표 4.2-1에 의해 주어진 바와 같이 지원되고, 여기서 대역폭 부분에 대한
Figure pat00065
및 주기적 전치부호는 각각 상위 계층 파라미터 subcarrierSpacing 및 cyclicPrefix에 의해 획득된다.
[명칭이 “지원되는 송신 수비학들(Supported transmission numerologies)”인 3GPP TS 38.211 v15.2.0의 표 4.2-1이 도 7로서 재생성된다]
4.3 프레임 구조
[…]
4.3.2 슬롯들
서브캐리어 간격 구성
Figure pat00066
에 대해, 슬롯들은 서브프레임 내에서 오름차순으로
Figure pat00067
으로 그리고 프레임 내에서 오름차순으로
Figure pat00068
으로 번호매김된다. 슬롯 내에는
Figure pat00069
개의 연속적인 OFDM 심볼들이 있고, 이때
Figure pat00070
은 표 4.3.2-1 및 표 4.3.2-2에 의해 주어진 바와 같이 주기적 전치부호에 의존한다. 서브프레임에서 슬롯
Figure pat00071
의 시작은 동일한 서브프레임에서 OFDM 심볼
Figure pat00072
의 시작과 시간 정렬된다.
슬롯 내의 OFDM 심볼들은 ‘다운링크’, ‘플렉서블’, 또는 ‘업링크’로서 분류될 수 있다. 슬롯 포맷들의 시그널링은 [5, TS 38.213]의 하위조항 11.1에서 설명되어 있다.
다운링크 프레임에서의 슬롯에서, UE는 다운링크 송신들이 오로지 ‘다운링크’ 또는 ‘플렉서블’ 심볼들에서만 발생함을 가정해야 한다.
업링크 프레임에서의 슬롯에서, UE는 오로지 ‘업링크’ 또는 ‘플렉서블’ 심볼들에서만 전송할 것이다.
전이중 통신이 가능하지 않은 UE는 동일한 셀 내에서 마지막으로 수신된 다운링크 심볼의 끝 이후에
Figure pat00073
보다 빨리 업링크에서 송신할 것으로 예상되지 않으며, 이때
Figure pat00074
은 [TS 38.101]에 의해 주어진다.
[명칭이 “정상적인 주기적 전치부호에 대한 슬롯당 OFDM 심볼들, 프레임당 슬롯들, 및 서브프레임당 슬롯들의 수(Number of OFDM symbols per slot, slots per frame, and slots per subframe for normal cyclic prefix)”인 3GPP TS 38.211 v15.2.0의 표 4.3.2-1이 도 8로서 재생성된다]
[명칭이 “확장된 주기적 전치부호에 대한 슬롯당 OFDM 심볼들, 프레임당 슬롯들, 및 서브프레임당 슬롯들의 수(Number of OFDM symbols per slot, slots per frame, and slots per subframe for extended cyclic prefix)”인 3GPP TS 38.211 v15.2.0의 표 4.3.2-2가 도 9로서 재생성된다]
3GPP TS 38.212는 다음의 설명을 포함한다:
7.3.1.3 다른 목적들을 위한 DCI 포맷들
7.3.1.3.1 포맷 2_0
DCI 포맷 2_0이 슬롯 포맷을 통지하기 위해 사용된다.
다음 정보는 SFI-RNTI에 의해 CRC 스크램블링된 DCI 포맷 2_0에 의해 전송된다:
- 슬롯 포맷 지시자 1, 슬롯 포맷 지시자 2, …, 슬롯 포맷 지시자 N.
DCI 포맷 2_0의 크기는 [5, TS 38.213]의 하위조항 11.1.1에 따라 최대 128 비트로 상위 계층들에 의해 구성가능하다.
3GPP TS 38.213은 다음의 설명을 포함한다:
10.1 물리 다운링크 제어 채널 할당을 결정하기 위한 UE 절차
UE 모니터를 위한 PDCCH 후보들의 세트가 PDCCH 탐색 공간 세트들의 면에서 정의된다. 탐색 공간 세트는 공통 탐색 공간 세트 또는 UE-특정적 탐색 공간 세트일 수 있다. UE는 다음 탐색 공간 세트들 중 하나 이상에서 PDCCH 후보들을 모니터링한다
- 일차 셀 상에서 SI-RNTI에 의해 CRC 스크램블링된 DCI 포맷에 대해 MasterInformationBlock에서 searchSpaceZero에 의해 또는 PDCCH-ConfigCommon에서 searchSpaceSIB1에 의해 구성된 Type0-PDCCH 공통 탐색 공간 세트;
- 일차 셀 상에서 SI-RNTI에 의해 CRC 스크램블링된 DCI 포맷에 대해 PDCCH-ConfigCommon에서 searchSpace-OSI에 의해 구성된 Type0A-PDCCH 공통 탐색 공간 세트;
- 일차 셀 상에서 RA-RNTI 또는 TC-RNTI에 의해 CRC 스크램블링된 DCI 포맷에 대해 PDCCH-ConfigCommon에서 ra-SearchSpace에 의해 구성된 Type1-PDCCH 공통 탐색 공간 세트;
- 일차 셀 상에서 P-RNTI에 의해 CRC 스크램블링된 DCI 포맷에 대해 PDCCH-ConfigCommon에서 pagingSearchSpace에 의해 구성된 Type2-PDCCH 공통 탐색 공간 세트;
- INT-RNTI, 또는 SFI-RNTI, 또는 TPC-PUSCH-RNTI, 또는 TPC-PUCCH-RNTI, 또는 TPC-SRS-RNTI 및, 일차 셀에 대해서만, C-RNTI, 또는 CS-RNTI(들)에 의해 CRC 스크램블링된 DCI 포맷들에 대해 searchSpaceType = common과 함께 PDCCH-Config에서 SearchSpace에 의해 구성된 Type3-PDCCH 공통 탐색 공간 세트; 및
- C-RNTI 또는 CS-RNTI(들)에 의해 CRC 스크램블링된 DCI 포맷들에 대해 searchSpaceType = ue-Specific과 함께 PDCCH-Config에서 SearchSpace에 의해 구성된 UE-특정적 탐색 공간 세트.
서빙 셀에서 UE에 대해 구성된 각각의 DL BWP에 대해, UE는
Figure pat00075
개의 탐색 공간 세트들을 갖는 상위 계층들에 의해 제공되고, 여기서 S개의 탐색 공간 세트들로부터의 각각의 탐색 공간 세트에 대해, UE는 상위 계층 파라미터 SearchSpace에 의해 다음을 제공받는다:
- 상위 계층 파라미터 searchSpaceId에 의한 탐색 공간 세트 인덱스 s(
Figure pat00076
);
- 상위 계층 파라미터 controlResourceSetId에 의한 제어 리소스 세트 p와 탐색 공간 세트 s 사이의 연관성;
- 상위 계층 파라미터 monitoringSlotPeriodicityAndOffset에 의한, kp,s개 슬롯들의 PDCCH 모니터링 주기성 및 op,s개 슬롯들의 PDCCH 모니터링 오프셋;
- 상위 계층 파라미터 monitoringSymbolsWithinSlot에 의한, PDCCH 모니터링에 대한 슬롯 내의 제어 리소스 세트의 제1 심볼(들)을 나타내는, 슬롯 내의 PDCCH 모니터링 패턴;
- 각각 CCE 집합 레벨 1, CCE 집합 레벨 2, CCE 집합 레벨 4, CCE 집합 레벨 8, 및 CCE 집합 레벨 16에 대한 상위 계층 파라미터들 aggregationLevel1, aggregationLevel2, aggregationLevel4, aggregationLevel8, 및 aggregationLevel16에 의한 CCE 집합 레벨 당 다수의 PDCCH 후보들 ;
- 탐색 공간 세트 s가 상위 계층 파라미터 searchSpaceType에 의한 공통 탐색 공간 세트 또는 UE-특정적 탐색 공간 세트 중 어느 하나라는 지시;
- 탐색 공간 세트 s가 공통 탐색 공간 세트인 경우에,
- C-RNTI 또는 CS-RNTI(구성된 경우), RA-RNTI, TC-RNTI, P-RNTI, SI-RNTI에 의해 CRC 스크램블링된 DCI 포맷 0_0 및 DCI 포맷 1_0에 대한 PDCCH 후보들을 모니터링하기 위한 상위 계층 파라미터 dci-Format0-0-AndFormat1-0에 의한 지시;
- DCI 포맷 2_0에 대한 1개 또는 2개의 PDCCH 후보들 및 대응하는 CCE 집합 레벨을 모니터링하기 위한 상위 계층 파라미터 dci-Format2-0에 의한 지시;
- DCI 포맷 2_1에 대한 PDCCH 후보들을 모니터링하기 위한 상위 계층 파라미터 dci-Format2-1에 의한 지시;
- DCI 포맷 2_2에 대한 PDCCH 후보들을 모니터링하기 위한 상위 계층 파라미터 dci-Format2-2에 의한 지시;
- DCI 포맷 2_3에 대한 PDCCH 후보들을 모니터링하기 위한 상위 계층 파라미터 dci-Format2-3에 의한 지시;
- 탐색 공간 세트 s가 UE-특정적 탐색 공간 세트인 경우에, DCI 포맷 0_0 및 DCI 포맷 1_0에 대해 또는 DCI 포맷 0_1 및 DCI 포맷 1_1 중 어느 하나에 대해 PDCCH를 모니터링하기 위한 상위 계층 파라미터 dci-Formats에 의한 지시;
[…]
11.1 슬롯 구성
슬롯 포맷은 다운링크 심볼들, 업링크 심볼들, 및 플렉서블 심볼들을 포함한다.
각각의 서빙 셀에 대해
UE가 상위 계층 파라미터 tdd-UL-DL-ConfigurationCommon을 제공받고 UE가 상위 계층 파라미터 tdd-UL-DL-ConfigurationCommon2를 제공받는 경우에, UE는 다수의 슬롯에 대해 슬롯당 슬롯 포맷을 상위 계층 파라미터 tdd-UL-DL-ConfigurationCommon에 의해 지시된 바와 같이 설정한다.
상위 계층 파라미터 tdd-UL-DL-ConfigurationCommon은 다음을 제공한다
- 상위 계층 파라미터 referenceSubcarrierSpacing에 의한 기준 서브캐리어 간격
Figure pat00077
- 상위 계층 파라미터 dl-UL-TransmissionPeriodicity에 의한 p msec의 슬롯 구성 주기성
- 상위 계층 파라미터 nrofDownlinkSlots에 의한 다운링크 심볼들만을 갖는 슬롯들의 수 dslots
- 상위 계층 파라미터 nrofDownlinkSymbols에 의한 다운링크 심볼들의 수 dsym
- 상위 계층 파라미터 nrofUplinkSlots에 의한 업링크 심볼들만을 갖는 슬롯들의 수 uslots
- 상위 계층 파라미터 nrofUplinkSymbols에 의한 업링크 심볼들의 수 usym
UE가 상위 계층 파라미터들 tdd-UL-DL-ConfigurationCommon 및 tdd-UL-DL-ConfigurationCommon2를 제공받는 경우에, UE는 제1 개수의 슬롯들에 대해 슬롯당 슬롯 포맷을 상위 계층 파라미터 tdd-UL-DL-ConfigurationCommon에 의해 지시된 바와 같이 설정하고, 제2 개수의 슬롯들에 대해 슬롯당 슬롯 포맷을 tdd-UL-DL-ConfigurationCommon2에 의해 지시된 바와 같이 설정한다.
상위 계층 파라미터 tdd-UL-DL-ConfigurationCommon2는 다음을 제공한다
- 상위 계층 파라미터 referenceSubcarrierSpacing에 의한 기준 서브캐리어 간격
Figure pat00078
- 상위 계층 파라미터 dl-UL-TransmissionPeriodicity에 의한 p2 msec의 슬롯 구성 주기성
- 상위 계층 파라미터 nrofDownlinkSlots에 의한 다운링크 심볼들만을 갖는 슬롯들의 수 dslots,2
- 상위 계층 파라미터 nrofDownlinkSymbols에 의한 다운링크 심볼들의 수 dsym,2
- 상위 계층 파라미터 nrofUplinkSlots에 의한 업링크 심볼들만을 갖는 슬롯들의 수 uslots,2
- 상위 계층 파라미터 nrofUplinkSymbols에 의한 업링크 심볼들의 수 usym,2
UE가 상위 계층 파라미터 tdd-UL-DL-ConfigDedicated에 의해 추가적으로 제공받는 경우에, 파라미터 tdd-UL-DL-ConfigDedicated는 슬롯들의 수에 대해 슬롯당 플렉서블 심볼들만을 tdd-UL-DL-ConfigurationCommon 또는 tdd-UL-DL-ConfigurationCommon2에 의해 제공되는 바와 같이 오버라이드한다.
상위 계층 파라미터 tdd-UL-DL-ConfigDedicated는 다음을 제공한다
- 상위 계층 slotSpecificConfigurationsToAddModList에 의한 슬롯 구성들의 세트;
- 슬롯 구성들의 세트로부터 각각의 슬롯 구성에 대해
- 상위 계층 파라미터 slotIndex에 의해 제공되는 슬롯에 대한 슬롯 인덱스;
- 아래의 경우에, 상위 계층 파라미터 symbols에 의한 슬롯에 대한 심볼들의 세트
- symbols = allDownlink이고, 슬롯 내의 모든 심볼들이 다운링크인 경우;
- symbols = allUplink이고, 슬롯 내의 모든 심볼들이 업링크인 경우;
- symbols = explicit이고 상위 계층 파라미터 nrofDownlinkSymbols가 슬롯에서 다수의 다운링크 제1 심볼들을 제공하고 상위 계층 파라미터 nrofUplinkSymbols가 슬롯에서 다수의 업링크 최종 심볼들을 제공하는 경우. nrofDownlinkSymbols가 제공되지 않는 경우에, 슬롯에서 다운링크 제1 심볼들이 없으며, nrofUplinkSymbols가 제공되지 않는 경우에, 슬롯에서 업링크 최종 심볼들이 없다. 슬롯에서 남은 심볼들은 플렉서블하다.
11.1.1 슬롯 포맷을 결정하기 위한 UE 절차
이 하위조항은 상위 계층 파라미터들 slotFormatCombToAddModList 및 slotFormatCombToReleaseList에 의해 UE에 대해 구성된 서빙 셀들의 세트에 포함되는 서빙 셀에 대해 적용된다.
UE가 파라미터 SlotFormatIndicator로 상위 계층들에 의해 구성되는 경우에, UE는 상위 계층 파라미터 sfi-RNTI에 의해 SFI-RNTI를 그리고 상위 계층 파라미터 dci-PayloadSize에 의해 DCI 포맷 2_0의 페이로드 크기를 제공받는다. UE는, 또한, 하나 이상의 서빙 셀들에서 하위조항 10.1에서 설명된 바와 같은 LSFI개의 CCE들의 CCE 집합 레벨로 DCI 포맷 2_0에 대한
Figure pat00079
개의 PDCCH 후보들을 모니터링하기 위한 대응하는 제어 리소스 세트 p 및 탐색 공간 세트 s에 대한 구성을 제공받는다.
Figure pat00080
개의 PDCCH 후보들은 리소스 제어 세트 p에서 탐색 공간 세트 s에 대한 CCE 집합 레벨 LSFI에 대한 첫
Figure pat00081
개의 PDCCH 후보들이다.
서빙 셀들의 세트에서의 각각의 서빙 셀에 대해, UE는 다음을 제공받을 수 있다:
- 상위 계층 파라미터 servingCellId에 의한 서빙 셀의 아이덴티티
- 상위 계층 파라미터 positionInDCI에 의한 DCI 포맷 2_0에서 SFI-index 필드의 위치
- 상위 계층 파라미터들 slotFormatCombinations에 의한 슬롯 포맷 조합들의 세트, 여기서 슬롯 포맷 조합들의 세트에서 각각의 슬롯 포맷 조합은 다음을 포함한다
- 슬롯 포맷 조합에 대해 각자의 상위 계층 파라미터 slotFormats에 의해 지시된 하나 이상의 슬롯 포맷들, 및
- 상위 계층 파라미터 slotFormatCombinationId에 의해 제공된 DCI 포맷 2_0에서 대응하는 SFI-index 필드 값에 대해 slotFormats에 의해 제공되는 슬롯 포맷 조합을 위한 맵핑
- 페어링되지 않은 스펙트럼 동작을 위해, 상위 계층 파라미터 subcarrierSpacing에 의해, 그리고 보충 UL 캐리어가 서빙 셀에 대해 구성될 때, 보충 UL 캐리어에 대한 상위 계층 파라미터 subcarrierSpacing2 기준 서브캐리어 간격
Figure pat00082
- 페어링된 스펙트럼 동작을 위해, 상위 계층 파라미터 subcarrierSpacing에 의한 DL BWP에 대한 기준 서브캐리어 간격
Figure pat00083
및 상위 계층 파라미터 subcarrierSpacing2에 의한 UL BWP에 대한 기준 서브캐리어 간격
Figure pat00084
DCI 포맷 2_0에서 SFI-index 필드 값은 UE가 DCI 포맷 2_0을 검출하는 슬롯으로부터 시작하는 각각의 DL BWP 또는 각각의 UL BWP에 대한 다수의 슬롯들 내의 각각의 슬롯에 대한 슬롯 포맷을 UE에 지시한다. 슬롯들의 수는 DCI 포맷 2_0에 대한 PDCCH 모니터링 주기성과 같거나 그보다 더 크다. SFI-index 필드는 log2(maxSFIindex)개의 비트들을 포함하고, 이때 maxSFIindex가 대응하는 상위 계층 파라미터들 slotFormatCombinationId에 의해 제공된 값들 중 최대 값이다. 표 11.1.1-1 에서 제공된 바와 같이 대응하는 포맷 인덱스에 의해 슬롯 포맷이 식별되고, 이때 ‘D’는 다운링크 심볼을 표기하고, ‘U’는 업링크 심볼을 표기하고, ‘ F’는 플렉서블 심볼을 표기한다.
[명칭이 “일반 주기적 전치부호에 대한 슬롯 포맷들(Slot formats for normal cyclic prefix)”인 3GPP TS 38.213 v15.2.0의 테이블 11.1.1-1이 도 10a 및 도 10b로서 재생성된다]
서빙 셀 상에서 UE에 대한 페어링되지 않은 스펙트럼 동작에 대해, UE는 DC 포맷 2_0에서 SFI-index 필드 값에 의해 지시된 슬롯 포맷들의 조합에서 각각의 슬롯 포맷에 대해
Figure pat00085
의 기준 서브캐리어 간격 구성을 상위 계층 파라미터 subcarrierSpacing에 의해 제공받는다. UE는,
Figure pat00086
의 서브캐리어 간격 구성과 함께
Figure pat00087
의 기준 서브캐리어 간격 구성에 대해 그리고 활성 DL BWP 및 UL BWP 쌍에 대해, 그것이
Figure pat00088
임을 예상한다. DCI 포맷 2_0에서 SFI-index 필드 값에 의해 지시된 슬롯 포맷들의 조합에서 각각의 슬롯 포맷은 활성 DL BWP 및 UL BWP 쌍에서
Figure pat00089
개의 연속 슬롯들에 적용가능하고, 여기서 제1 슬롯은
Figure pat00090
의 기준 서브캐리어 간격 구성에 대한 제1 슬롯과 동일한 시간에 시작되고,
Figure pat00091
의 기준 서브캐리어 간격 구성에 대한 각각의 다운링크 또는 플렉서블 또는 업링크 심볼은 서브캐리어 간격 구성
Figure pat00092
에 대한
Figure pat00093
개의 연속적인 다운링크 또는 플렉서블 또는 업링크 심볼들에 대응한다.
UE는,
Figure pat00094
의 기준 서브캐리어 간격 구성을 제공받아서,
Figure pat00095
의 서브캐리어 간격 구성과 함께 활성 DL BWP에 대해, 그것이
Figure pat00096
이 되게 한다. UE는,
Figure pat00097
의 기준 서브캐리어 간격 구성을 제공받아서,
Figure pat00098
의 서브캐리어 간격 구성과 함께 활성 UL BWP에 대해, 그것이
Figure pat00099
이 되게 한다. slotFormatCombination에서 slotFormats의 값에 맵핑되는 slotFormatCombinationId에 대한 값을 지시함으로써 기준 DL BWP에 대한 DCI 포맷 2_0에서 SFI-index 필드 값에 의해 지시된 슬롯 포맷들의 조합에 대한 각각의 슬롯 포맷은, 활성 DL BWP에 대한
Figure pat00100
개의 연속 슬롯들에 적용가능하며, 여기서 제1 슬롯은 기준 DL BWP에서 제1 슬롯과 동일한 시간에 시작되고,
Figure pat00101
의 기준 서브캐리어 간격 구성에 대한 각각의 다운링크 또는 플렉서블 심볼은 서브캐리어 간격 구성
Figure pat00102
에 대한
Figure pat00103
개의 연속적인 다운링크 또는 플렉서블 심볼들에 대응한다. 기준 UL BWP에 대한 슬롯 포맷들의 조합에 대한 각각의 슬롯 포맷은 제1 슬롯이 기준 UL BWP에서 제1 슬롯과 동시에 시작하는 활성 UL BWP에 대한
Figure pat00104
개의 연속 슬롯들에 적용가능하고,
Figure pat00105
의 기준 서브캐리어 간격 구성에 대한 각각의 업링크 또는 플렉서블 심볼은 서브캐리어 간격 구성
Figure pat00106
에 대한
Figure pat00107
개의 연속적인 업링크 또는 플렉서블 심볼들에 대응한다.
UE는,
Figure pat00108
의 기준 서브캐리어 간격 구성을 제공받아서,
Figure pat00109
의 서브캐리어 간격 구성과 함께 제2 UL 캐리어에서 활성 UL BWP에 대해, 그것은
Figure pat00110
이 될 것으로 예상한다. 기준 제1 UL 캐리어에 대한 DCI 포맷 2_0에서 SFI-index 필드에 의해 지시된 슬롯 포맷들의 조합에 대한 각각의 슬롯 포맷은 제1 UL 캐리어에서 활성 DL BWP 및 UL BWP 쌍에 대한
Figure pat00111
개의 연속적인 슬롯들에 적용가능하며, 여기서 제1 슬롯은 기준 제1 UL 캐리어에서 제1 슬롯과 동시에 시작된다. 기준 제2 UL 캐리어에 대한 슬롯 포맷들의 조합에 대한 각각의 슬롯 포맷은 제2 UL 캐리어에서 활성 UL BWP에 대한
Figure pat00112
개의 연속적인 슬롯들에 적용가능하며, 여기서 제1 슬롯은 기준 제2 UL 캐리어에서 제1 슬롯과 동시에 시작된다.
상위 계층 파라미터들 tdd-UL-DL-ConfigurationCommon, tdd-UL-DL-ConfigurationCommon2, 및 tdd-UL-DL-ConfigDedicated에 의해 플렉서블인 것으로 UE에 지시된 슬롯의 심볼들의 세트에 대해, UE에 제공될 때 또는 상위 계층 파라미터들 tdd-UL-DL-ConfigurationCommon, tdd-UL-DL-ConfigurationCommon2, 및 tdd-UL-DL-ConfigDedicated가 UE에 제공되지 않을 때, 그리고 UE가 255 이외의 슬롯 포맷 값을 사용하여 슬롯에 대한 포맷을 제공하는 DCI 포맷 2_0을 검출하는 경우
- 심볼들의 세트로부터의 하나 이상의 심볼들이 PDCCH 모니터링을 위해 UE에 대해 구성된 제어 리소스 세트 내의 심볼들이면, UE는 DCI 포맷 2_0에서 SFI-index 필드 값이 하나 이상의 심볼들이 다운링크 심볼들임을 지시하는 경우에만 제어 리소스 세트에서 PDCCH를 수신한다.
- DCI 포맷 2_0에서 SFI-index 필드 값이 슬롯의 심볼들의 세트를 플렉서블인 것으로 지시하고, U가 슬롯의 심볼들의 세트에서 PDSCH 또는 CSI-RS를 수신하도록 UE에 지시하는 DCI 포맷 1_0, DCI 포맷 1_1, 또는 DCI 포맷 0_1을 검출하는 경우에, UE는 슬롯의 심볼들의 세트에서 PDSCH 또는 CSI-RS를 수신한다.
- DCI 포맷 2_0에서 SFI-index 필드 값이 슬롯의 심볼들의 세트를 플렉서블인 것으로 지시하고, UE가 슬롯의 심볼들의 세트에서 PUSCH, PUCCH, PRACH, 또는 SRS를 송신하도록 UE에 지시하는 DCI 포맷 0_0, DCI 포맷 0_1, DCI 포맷 1_0, DCI 포맷 1_1, 또는 DCI 포맷 2_3을 검출하는 경우에, UE는 슬롯의 심볼들의 세트에서 PUSCH, PUCCH, PRACH, 또는 SRS를 송신한다.
- DCI 포맷 2_0에서 SFI-index 필드 값이 슬롯의 심볼들의 세트를 플렉서블인 것으로 지시하고, UE가 PDSCH 또는 CSI-RS를 수신하도록 UE에 지시하는 DCI 포맷 1_0, DCI 포맷 1_1, 또는 DCI 포맷 0_1을 검출하지 않거나 또는 UE가 슬롯의 심볼들의 세트에서 PUSCH, PUCCH, PRACH, 또는 SRS를 송신하도록 UE에 지시하는 DCI 포맷 0_0, DCI 포맷 0_1, DCI 포맷 1_0, DCI 포맷 1_1, 또는 DCI 포맷 2_3을 검출하지 않는 경우에, UE는 슬롯의 심볼들의 세트에서 송신 또는 수신하지 않는다.
- UE가 슬롯의 심볼들의 세트에서 PDSCH 또는 CSI-RS를 수신하도록 상위 계층들에 의해 구성되면, UE는 DCI 포맷 2_0에서 SFI-index 필드 값이 슬롯의 심볼들의 세트를 다운링크로서 지시하는 경우에만 슬롯의 심볼들의 세트에서 PDSCH 또는 CSI-RS를 수신한다.
- 가 슬롯의 심볼들의 세트에서 PUCCH, 또는 PUSCH, 또는 PRACH를 송신하도록 상위 계층들에 의해 구성되면, UE는 DCI 포맷 2_0에서 SFI-index 필드 값이 슬롯의 심볼들의 세트를 업링크로서 지시하는 경우에만 슬롯에서 PUCCH, 또는 PUSCH, 또는 PRACH를 송신한다.
- 가 슬롯의 심볼들의 세트에서 주기적 SRS를 송신하도록 상위 계층들에 의해 구성되는 경우에, UE는 DCI 포맷 2_0에서 SFI-index 필드 값에 의해 업링크 심볼들로서 지시된 슬롯의 심볼들의 세트로부터 심볼들의 서브세트에서만 주기적 SRS를 송신한다.
- UE는, 슬롯의 심볼들의 세트로부터 하나 이상의 심볼들에서, 슬롯의 심볼들의 세트를 다운링크로서 지시하는 DCI 포맷 2_0에서 SFI-index 필드 값을 검출할 것으로 그리고 SRS, PUSCH, PUCCH, 또는 PRACH를 송신하도록 UE에 지시하는 DCI 포맷 0_0, DCI 포맷 0_1, DCI 포맷 1_0, DCI 포맷 1_1, 또는 DCI 포맷 2_3을 검출할 것으로 기대하지 않는다.
- UE는 슬롯의 심볼들의 세트가 하위조항 10.2에서 설명된 바와 같이 UL 타입 2 승인 PDCCH에 의해 활성화된 PUSCH 송신의 제1 반복에 대응하는 심볼들을 포함하는 경우에 슬롯의 심볼들의 세트를 다운링크로서 지시하는 DCI 포맷 2)9에서 SFI-index 필드 값을 검출할 것으로 기대하지 않는다.
- UE는, 슬롯의 심볼들의 세트로부터 하나 이상의 심볼들에서, 슬롯의 심볼들의 세트를 업링크로서 지시하는 DCI 포맷 2_0에서 SFI-index 필드 값을 검출할 것으로 그리고 또한 PDSCH 또는 CSI-RS를 수신하도록 UE에 지시하는 DCI 포맷 1_0 또는 DCI 포맷 1_1 또는 DCI 포맷 0_1을 검출할 것으로 기대하지 않는다.
GPP TS 38.331은 다음의 설명을 포함한다:
SlotFormatCombinationsPerCell
IE SlotFormatCombinationsPerCell은 하나의 서빙 셀에 대해 적용가능한 SlotFormatCombinations를 구성하는 데 사용된다. L1 파라미터 'cell-to-SFI'에 대응한다(38.213, 섹션 11.1.1을 참조).
SlotFormatCombinationsPerCell information element
Figure pat00113
-- SlotFormatIndicator
IE SlotFormatIndicator는 Slot-Format-Indicators(SFI)에 대한 Group-Common-PDCCH를 모니터링하는 것을 구성하는 데 사용된다.
SlotFormatIndicator information element
Figure pat00114
SlotFormatIndicator field descriptions
dci-PayloadSize
SFI-RNTI로 스크램블링된 DCI 페이로드의 총 길이. L1 파라미터 ‘SFI-DCI-payload-length'에 대응한다(38.213, 섹션 11.1.1을 참조).
sfi-RNTI
주어진 셀 상에서 SFI를 위해 사용된 RNTI는 L1 파라미터 'SFI-RNTI'에 대응한다(38.213, 섹션 11.1.1을 참조)
slotFormatCombToAddModList
UE의 서빙 셀들에 대한 SlotFormatCombinations의 리스트. L1 파라미터 'SFI-cell-to-SFI’에 대응한다(38.213, 섹션 11.1.1을 참조).
이후, 다음 용어들 중 하나 또는 다수가 사용될 수 있다:
Figure pat00115
BS: 하나 또는 다수의 셀들과 연관된 하나 또는 다수의 TRP들을 제어하는 데 사용되는 NR 내의 네트워크 중심 유닛 또는 네트워크 노드. BS와 TRP(들) 사이의 통신은 프론트홀(fronthaul)을 통한 것이다. BS는, 또한, 중앙 유닛(central unit, CU), eNB, gNB, 또는 NodeB로 지칭될 수 있다.
Figure pat00116
TRP: 전송 및 수신 포인트는 네트워크 커버리지를 제공하고, UE들과 직접적으로 통신한다. TRP는, 또한, 분산 유닛(DU) 또는 네트워크 노드로 지칭될 수 있다.
Figure pat00117
: 셀은 하나 또는 다수의 연관된 TRP들로 구성되는데, 즉, 셀의 커버리지는 모든 연관된 TRP(들)의 커버리지로 구성된다. 하나의 셀은 하나의 BS에 의해 구성된다. 셀은, 또한, TRP 그룹(TRP group, TRPG)으로도 지칭될 수 있다.
Figure pat00118
서빙 : UE에 대한 서빙 빔은, 예를 들면 전송 및/또는 수신을 위한, UE와 통신하는 데 현재 사용되는 TRP, 예를 들면 네트워크 노드에 의해 생성된 빔이다.
Figure pat00119
후보 빔: UE에 대한 후보 빔은 서빙 빔의 후보이다. 서빙 빔은 후보 빔일 수도 있고, 또는 후보 빔이 아닐 수도 있다.
현재는, NR(New RAT/Radio) 기술이 안정적인 단계로 개발되었다. 빔포밍 기술, 및 LTE에 비해 사용된 더 넓은 대역폭은 트래픽 속도에 높은 향상점을 가져온다. 그러나, NR 기술은 비면허 스펙트럼에서 송신/수신에 중점을 두고 있다. 미래의 서비스 수요를 위해 사용될 것으로 예견되는 더 높은 고속 트래픽 데이터 속도에 대해, 비면허 스펙트럼에서 적용되는 NR은 또한 LTE에서의 LAA와 같이 흥미로움을 보여주고 중요한 역할을 한다.
비면허 스펙트럼에서 동작하는 무선 노드에 대해, 명백한 채널 평가 또는 LBT(Listen Before Talk) 절차는 비면허 채널이 명백하거나 유휴임을 확인하며, 이는 어떠한 다른 무선 노드(들)도 비면허 스펙트럼에서 송신하고 있지 않음을 의미한다. 명백한 채널 평가 또는 LBT 절차가 성공적으로 완료되는 경우에, 무선 노드는 채널 점유 시간 동안 비면허 스펙트럼 또는 채널에서 송신할 수 있다. 명백한 채널 평가 또는 LBT 절차를 성공적으로 완료하기 위한 타이밍이 고정되어 있지 않으므로, 채널 점유 시간 내의 슬롯들의 슬롯 구조, 시작 슬롯, 및 엔딩 심볼의 엔딩 슬롯 및/또는 위치는, 또한, 명백한 채널 평가 또는 LBT 절차가 성공적으로 완료될 때까지 불확실하다. 비면허 스펙트럼에서 동작되는 NR에서, 태클하는 데 필요한 문제들 중 하나는 채널 점유 시간 내의 TTI들의 구조 또는 슬롯 구조를 UE에게 어떻게 지시할 것인가 하는 것이다. 보다 구체적으로, 채널 점유 시간 내의 심볼들의 송신 방향 또는 기능, 어느 슬롯이 엔딩 슬롯(즉, 채널 점유 시간에서 마지막 슬롯)인가, 엔딩 심볼의 위치(즉, 엔딩 슬롯에서 마지막 심볼)를 지시하는 것이다. 일반적으로, 본 발명은 엔딩 슬롯 및/또는 엔딩 심볼의 정보를 어떻게 지시할 것인지를 논의한다.
현재, SFI(Slot Format Indication) 지시 방법은 NR에 도입되었다. 구성된 SFI 모니터링 기회 시에, UE는, 서빙 셀에 대한 (사전구성된 또는 사전결정된) 슬롯 포맷 조합, 예를 들어, DCI 포맷 2_0을 지시하는 DCI인 SFI-DCI(SFI-Downlink Control Information)을 검출할 수 있다. 슬롯 포맷 조합은 하나 이상의 슬롯들에 대한 하나 이상의 슬롯 포맷 값들을 포함할 수 있다. 각각의 슬롯 포맷 값은 슬롯 내의 각각의 심볼의 송신 방향 또는 기능을 지시하도록 사전결정 또는 사전구성된다. 슬롯 포맷 값은 슬롯 내의 심볼을 “D”, “U” 및 “F”로서 지시할 수 있는데, 이들은 각각 다운링크 심볼, 업링크 심볼, 및 플렉서블 심볼을 의미한다.
SFI-DCI는 UE의 그룹에 대한 슬롯 포맷 조합을 지시할 수 있는데, 이는 지시된 슬롯 포맷 조합이 UE의 그룹에 대해 적용될 수 있음을 의미한다. 그러나, 그룹 중에서 각각의 UE의 활성 BWP(Bandwidth Part)의 서브캐리어 간격(SCS) 구성들은 상이할 수 있다. 심볼 또는 슬롯의 시간 길이가 SCS와 연관되므로, 지시된 슬롯 포맷 조합의 지시된 시간 듀레이션의 상이한 이해는, 그룹 중의 각각의 UE가 활성 BWP의 그 자신의 SCS 구성을 사용하여 슬롯 포맷 조합을 해석하는 경우에 발생할 수 있다. 그런 이유로, 기준 SCS는 각각의 UE가 슬롯 포맷 조합을 해석하도록, 즉, 동일한 슬롯 포맷 조합 값을 수신하는 각각의 UE가 동일한 SCS 값(즉, 기준 SCS)을 사용하여 슬롯 포맷 조합을 해석하도록 구성된다.
SFI 지시 방법이 비면허 스펙트럼에서 슬롯 구조를 지시하도록 도입되었으므로, 그것은 또한, 비면허 스펙트럼에서 채널 점유 시간 내의 엔딩 슬롯의 슬롯 구조를 지시하는 데 적합해야 한다. 그러나, 채널 점유 시간 내의 엔딩 슬롯 및/또는 엔딩 심볼을 지시하기 위해, NR Rel. 15에서 기존의 SFI 지시 방법을 사용하는 경우에 한 가지 문제가 발생할 것이다. NR Rel. 15에서 , 비면허 스펙트럼에 엔딩 슬롯 및 엔딩 심볼에 대한 개념이 없으므로, 기존의 SFI 구조는 엔딩 슬롯 및/또는 엔딩 심볼을 지시하기 위한 목적을 제공하지 않을 수도 있다.
더 용이한 분석을 위해, 기준 SCS에 대한 슬롯은 기준 심볼로서 표시되고, 기준 슬롯 내의 심볼은 기준 심볼로서 표시된다. 예를 들어, 기준 SCS가 30 kHz인 경우에, 1ms는 2개의 기준 슬롯들을 포함할 수 있는데, 이는 1ms가 28개의 기준 심볼들을 포함함을 의미한다.
이러한 문제는 해결되어야 마땅하다. 그렇지 않다면, UE는 뒤에 UE가 채널 점유 시간이 종료됨을 고려하는 엔딩 심볼의 위치 또는 심볼의 위치를 깨달을 수 없고; 유사하게, 네트워크 노드는 뒤에 UE가 채널 점유 시간이 종료됨을 고려해야 하는 정확한 엔딩 심볼 또는 심볼을 UE에 지시할 수 없다.
본 발명에서, 적어도 아래를 처리하는 데 사용될 수 있는(그러나 그로 제한되지 않는) 다음의 일반적인 솔루션들 또는 실시예들이 제공된다: (i) 적어도, 어떻게 네트워크 노드가 엔딩 심볼 및/또는 엔딩 슬롯의 위치, 기능, 및/또는 송신 방향을 UE에 지시할 수 있는지, (ii) UE가 엔딩 심볼 및/또는 엔딩 슬롯의 위치, 기능 및/또는 송신 방향을 깨닫는 것.
아래에 설명되는 일반 개념들은 다음의 실시예들 모두에 대해 적용될 수 있다.
일실시예에서, 엔딩 슬롯(의 종료) 이후, UE는 UE가 네트워크 노드에 의한 다음 채널 점유를 검출할 때까지 또는 UE가 네트워크 노드로부터 송신을 수신할 때까지 또는 UE가 명백한 채널 평가 또는 LBT 절차를 (성공적으로) 수행할 때까지, 구성된 데이터 채널을 수신하지 않을 수도 있다(및/또는 구성된 데이터 채널을 송신하지 않을 수도 있다). 또한, 엔딩 슬롯(의 종료) 이후, UE는 UE가 네트워크 노드에 의한 다음 채널 점유를 검출할 때까지 또는 UE가 네트워크 노드로부터 송신을 수신할 때까지 또는 UE가 명백한 채널 평가 또는 LBT 절차를 (성공적으로) 수행할 때까지, 채널 측정을 위한 구성된 RS를 수신하지 않을 수도 있다(및/또는 채널 측정을 위한 구성된 RS를 송신하지 않을 수도 있다). 또한, 엔딩 슬롯(의 종료) 이후, UE는 UE가 네트워크 노드에 의한 다음 채널 점유를 검출할 때까지 또는 UE가 네트워크 노드로부터 송신을 수신할 때까지 또는 UE가 명백한 채널 평가 또는 LBT 절차를 (성공적으로) 수행할 때까지, 구성된
CORESET(들)(Control Resource Set)를 모니터링 및/또는 검출하지 않을 수도 있다. 또한, 엔딩 슬롯(의 종료) 이후, UE는 UE가 네트워크 노드에 의한 다음 채널 점유를 검출할 때까지 또는 UE가 네트워크 노드로부터 송신을 수신할 때까지 또는 UE가 명백한 채널 평가 또는 LBT 절차를 (성공적으로) 수행할 때까지, 구성된
PRACH(Physical Random Channel) 송신 기회에 PRACH를 송신하지 않을 수도 있다.
일실시예에서, 엔딩 심볼(의 종료) 이후, UE는 UE가 네트워크 노드에 의한 다음 채널 점유를 검출할 때까지 또는 UE가 네트워크 노드로부터 송신을 수신할 때까지 또는 UE가 명백한 채널 평가 또는 LBT 절차를 (성공적으로) 수행할 때까지, 구성된 데이터 채널을 수신하지 않을 수도 있다(및/또는 구성된 데이터 채널을 송신하지 않을 수도 있다). 또한, 엔딩 심볼(의 종료) 이후, UE는 UE가 네트워크 노드에 의한 다음 채널 점유를 검출할 때까지 또는 UE가 네트워크 노드로부터 송신을 수신할 때까지 또는 UE가 명백한 채널 평가 또는 LBT 절차를 (성공적으로) 수행할 때까지, 채널 측정을 위한 구성된 RS(Reference Signal)를 수신하지 않을 수도 있다(및/또는 채널 측정을 위한 구성된 RS를 송신하지 않을 수도 있다). 또한, 엔딩 심볼(의 종료) 이후, UE는 UE가 네트워크 노드에 의한 다음 채널 점유를 검출할 때까지 또는 UE가 네트워크 노드로부터 송신을 수신할 때까지 또는 UE가 명백한 채널 평가 또는 LBT 절차를 (성공적으로) 수행할 때까지, 구성된
CORESET(들)를 모니터링 및/또는 검출하지 않을 수도 있다. 또한, 엔딩 심볼(의 종료) 이후, UE는 UE가 네트워크 노드에 의한 다음 채널 점유를 검출할 때까지 또는 UE가 네트워크 노드로부터 송신을 수신할 때까지 또는 UE가 명백한 채널 평가 또는 LBT 절차를 (성공적으로) 수행할 때까지, 구성된
PRACH 송신 기회에 PRACH를 송신하지 않을 수도 있다.
일실시예에서, 채널 점유 시간은 무선 노드가 무선 노드가 채널 액세스 절차 또는 LBT 스킴을 (성공적으로) 수행한 후에 랜덤 액세스 메커니즘을 갖는 다른 하나의 채널 액세스 절차 또는 다른 하나의 채널 액세스 절차를 수행하지 않고서 송신하는 시간 듀레이션일 수 있다. 채널 점유 시간 내에, 무선 노드가 송신 및/또는 수신을 (계속적으로) 수행할 수 있다. 또한, 채널 점유 시간 내에, 무선 노드는 (시간 듀레이션 상에서의) 송신/수신이 허가 대역 또는 스펙트럼과 동일함을 가정할 수 있다. 또한, 채널 점유 시간 내에, 무선 노드는 슬롯 포맷 또는 프레임 구조가 RRC 시그널링(들), 예를 들면 tdd-UL-DL-ConfigurationCommon, tdd-UL-DL-ConfigurationCommon2, tdd-UL-DL-ConfigDedicated에 기초하여 결정될 수 있음을 가정할 수 있다. 또한, 채널 점유 시간 내에, 무선 노드는 허가 대역 또는 스펙트럼과 동일한 송신/수신을 수행할 수 있다.
일실시예에서, 채널 점유는 성공적인 채널 액세스 절차 및/또는 LBT 스킴 이후에 채널 점유 시간 동안 비면허 스펙트럼 및/또는 비면허 채널에서 송신을 수행함을 의미할 수 있다. UE가 네트워크 노드로부터 또는 그에 의해 채널 점유(시간)를 검출할 수 있음은, 성공적인 채널 액세스 절차 및/또는 LBT 스킴 이후에, 네트워크 노드가 (현재) 소정 기간(채널 점유 시간) 동안 송신을 (계속해서) 수행할 것을 허용받음을 UE가 검출하거나 깨달음을 의미한다. 네트워크 노드가 서빙 UE로부터 또는 그에 의해 채널 점유(시간)를 검출할 수 있음은, 성공적인 채널 액세스 절차 및/또는 LBT 스킴 이후에, 네트워크 노드가 (현재) 소정 기간(채널 점유 시간) 동안 송신을 (계속해서) 수행할 것을 허용받음을 서빙 UE가 검출하거나 깨달음을 의미한다.
UE에 대한 다음의 실시예들은 네트워크 노드에 대해 적용될 수 있다. 네트워크 노드에 대한 다음의 실시예들은 UE에 적용될 수 있다. 본 출원 전반에 걸쳐서, SCS(Service Capability Server)에 대한 심볼 또는 SCS에 기초한 심볼은 심볼의 시간 길이가 SCS에 기초할 수 있음을 의미할 수 있다. SCS에 대한 슬롯 또는 SCS에 기초한 슬롯은 슬롯의 시간 길이가 SCS에 기초할 수 있음을 의미할 수 있다. TTI에 대한 슬롯 또는 SCS에 기초한 슬롯은 TTI의 시간 길이가 SCS에 기초할 수 있음을 의미할 수 있다. 비면허 셀은 비면허 스펙트럼에서 동작되거나 그에 위치된 서빙 셀일 수 있다. 기준 SCS에 대한 슬롯은 기준 슬롯으로서 표시될 수 있다. 기준 슬롯에서 기준 SCS에 대한 심볼은 기준 심볼로서 표시될 수 있다. 기준 슬롯에서 기준 SCS에 대한 TTI는 기준 TTI로서 표시될 수 있다.
실시예 1 - UE는 슬롯 포맷 조합을 지시 또는 운반하는 슬롯 포맷 관련 DCI를 수신 및/또는 모니터링하고(수신 및/또는 모니터링하도록 구성하고), 여기서 슬롯 포맷 조합은 하나 이상의 슬롯 포맷 값들을 포함한다. 일실시예에서, UE는 채널 점유 시간 내의 슬롯 포맷 관련 DCI를 수신 및/또는 모니터링할 수 있다. 슬롯 포맷 조합은 채널 점유 시간에 대한 것 또는 비면허 셀에 대한 것일 수 있다. 보다 구체적으로, 슬롯 포맷 조합은 비면허 셀에서 채널 점유 시간에 대한 것일 수 있다.
일실시예에서, 슬롯 포맷 조합에서 하나 이상의 슬롯 포맷 값들은 하나 이상의 TTI(Transmission Time Interval)들 또는 슬롯의 정보를 지시하는 데 사용될 수 있다. 본 출원 전반에 걸쳐서, 슬롯은 TTI(또는 다른 타입의 TTI, 예를 들면 심볼, 미니슬롯, 서브프레임, 프레임)로 지칭되거나 그로 대체될 수 있다. 슬롯 포맷 관련 DCI는 신호로 지칭되거나 그로 대체될 수 있고, 여기서 신호는 비면허 셀의 하나 또는 다수의 TTI들의 정보를 지시하기 위한 것일 수 있다. 하나 또는 다수의 TTI들의 정보는 슬롯 포맷 조합일 수 있다. 하나 또는 다수의 TTI들의 정보는 하나 또는 다수의 슬롯 포맷 값들(슬롯 포맷 조합에 포함됨)일 수 있고, 그 역도 같을 수 있다.
일실시예에서, UE는 비면허 스펙트럼에서 슬롯 포맷 관련 DCI를 수신 및/또는 모니터링할 수 있다. 일실시예에서, UE는 허가 스펙트럼에서 슬롯 포맷 관련 DCI를 수신 및/또는 모니터링할 수 있다. 일실시예에서, 슬롯 포맷 조합은 비면허 스펙트럼에 적용될 수 있다. 일실시예에서, 슬롯 포맷 조합은 허가 스펙트럼에 적용될 수 있다. 특히, UE는 비면허 스펙트럼에서 슬롯 포맷 관련 DCI를 수신 및/또는 모니터링할 수 있고, 여기서 슬롯 포맷 관련 DCI는 비면허 스펙트럼에서 적용된다.
일실시예에서, 슬롯 포맷 조합에 포함된 하나 이상의 슬롯 포맷 값들은 채널 점유 시간 내의 슬롯들에 대한 슬롯 포맷들을 지시할 수 있다. 슬롯 포맷 조합에 포함된 하나 이상의 슬롯 포맷 값들은 또한 채널 점유 시간 내의 슬롯들에서 각각의 심볼(또는 심볼들 중 대부분)에 대한 송신 방향 및/또는 기능을 지시할 수 있다. 또한, 슬롯 포맷 조합에 포함된 하나 이상의 슬롯 포맷 값들은 또한 (적어도) 심볼이 “다운링크” 또는 “업링크” 또는 “플렉서블” 또는 “블랭크”임을 지시할 수 있다.
일실시예에서, 슬롯 포맷 조합이 허가 스펙트럼에 대한 것인 경우에, 슬롯 포맷 조합에 포함된 하나 이상의 슬롯 포맷 값들은 (적어도) 심볼이 “다운링크” 또는 “업링크” 또는 “플렉서블”임을 지시할 수 있다. 일실시예에서, 슬롯 포맷 조합이 비면허 스펙트럼에 대한 것인 경우에, 슬롯 포맷 조합에 포함된 하나 이상의 슬롯 포맷 값들은 (적어도) 심볼이 “다운링크” 또는 “업링크” 또는 “플렉서블” 또는 “블랭크”임을 지시할 수 있다.
일실시예에서, 슬롯 포맷 조합이 비면허 스펙트럼에서 서빙 셀에 대한 것인 경우에, 슬롯 포맷 조합에서의 하나의 슬롯 포맷 값은 심볼이 “블랭크”로서임을 지시할 수 있다. 일실시예에서, 슬롯 포맷 조합이 허가 스펙트럼에 대한 것인 경우에, 슬롯 포맷 조합에 포함된 하나 이상의 슬롯 포맷 값들은 심볼이 “블랭크”임을 지시하지 않거나 지시함을 허용받지 않는다. 슬롯 포맷 조합이 허가 스펙트럼에 대한 것인 경우에, UE는 심볼을 “블랭크”로서 표시할 것으로 기대하지 않을 수도 있다.
일실시예에서, 심볼이 “다운링크”로서 지시되는 경우에, 심볼은 다운링크 송신에 대한 것일 수 있다. 심볼이 “업링크”로서 지시되는 경우에, 심볼은 업링크 송신에 대한 것일 수 있다. 심볼이 “플렉서블”로서 지시되는 경우에, 다운링크 송신 또는 업링크 송신 중 어느 하나에 대한 것일 수 있는 심볼은, 존재한다면, 네트워크 노드로부터 (추가로) 지시하는 것에 기초하여 결정된다.
심볼이 “플렉서블”로서 지시되는 경우에, UE는 네트워크 노드로부터 (추가로) 지시하지 않는 경우에 심볼 상에서 송신 또는 수신하지 않을 수도 있다. 심볼이 “블랭크”로서 지시되는 경우에, UE는 심볼 상에서 송신 또는 수신을 수행하지 않을 수도 있다. 또한, 심볼이 “블랭크”로서 지시되는 경우에, UE는 심볼 상에서 네트워크 노드에 의해 지시된(또는 구성된) 물리 채널 및/또는 RS를 송신하지 않을 수도 있고/있거나, 심볼 상에서 네트워크 노드에 의해 지시된(또는 구성된) 물리 채널 및/또는 RS를 수신하지 않을 수도 있다. 일실시예에서, 심볼이 “블랭크”로서 지시되는 경우에, UE는, 지시자 또는 신호를 제외하고서, 심볼 상에서 네트워크 노드에 의해 지시된(또는 구성된) 물리 채널 및/또는 RS를 수신하지 않을 수도 있다. 또한, 심볼이 “블랭크”로서 지시되는 경우에, UE는, 명백한 채널 평가 및/또는 LBT 스킴을 수행하는 것을 제외하고서, 심볼 상에서 네트워크 노드에 의해 지시된(또는 구성된) 물리 채널 및/또는 RS를 수신하지 않을 수도 있다. 또한, 심볼이 “블랭크”로서 지시된 경우에, UE는 심볼 상에서 명백한 채널 평가 및/또는 LBT 스킴을 수행할 수 있다.
일실시예에서, “블랭크”는 “블랭크”로 제한되지 않는, “예약된”, “빈”, “점유되지 않은” 또는 다른 이름들로 대체 또는 지칭될 수 있다. “블랭크"로서 지시된 심볼은 채널 점유 시간에서 엔딩 슬롯 및/또는 심볼을 도출 또는 지시하는 데 사용될 수 있다.
일실시예에서, 지시자 또는 신호는 네트워크 노드가 비면허 채널을 점유함을 UE에 지시할 수 있다. 또한, 지시자 또는 신호는 네트워크 노드가 명백한 채널 평가 및/또는 LBT 스킴을 (성공적으로) 수행함을 UE에 지시할 수 있다.
일실시예에서, “다운링크”는 “D”로서 표시될 수 있고, “업링크”는 “U”로서 표시될 수 있고, “플렉서블”은 “F”로서 표시될 수 있고, “블랭크”는 “B”로서 표시될 수 있다.
일실시예에서, UE는 적어도 기준 SCS에 기초하여 슬롯 포맷 조합에 포함된 슬롯 포맷 값들을 해석할 수 있다. UE는 적어도 기준 활성 DL BWP를 위해 구성된 기초하여 슬롯 포맷 조합에 포함된 슬롯 포맷 값들을 해석할 수 있다. 활성 DL BWP를 위해 구성된 SCS는 실제 DL SCS로서 표시될 수 있다. 일실시예에서, UE는 적어도 기준 SCS 및 실제 DL SCS에 기초하여 슬롯 포맷 조합에 포함된 슬롯 포맷 값들을 해석할 수 있다.
일실시예에서, UE는 슬롯 포맷 조합에서 지시 또는 전달된 슬롯 포맷 값으로부터 채널 점유 시간 내의 엔딩 슬롯의 슬롯 구조를 도출할 수 있다. 슬롯 포맷 값은 슬롯 포맷 조합에서 지시된 최종 슬롯 포맷 값일 수 있다. UE는 또한, 슬롯 포맷 값으로부터 하나의 어느 슬롯이 채널 점유 시간 내의 엔딩 슬롯인지 도출할 수 있다. 또한, UE는 적어도 슬롯 포맷 값으로부터 채널 점유 시간 내의 엔딩 슬롯에서 각각의 심볼(또는 심볼들 중 일부)의 송신 방향 및/또는 기능을 도출할 수 있다.
일실시예에서, UE는 슬롯 포맷 값 또는 슬롯 포맷 조합에서 “B”로서 지시된 심볼들 중 하나를 갖는 슬롯이 (채널 점유 시간 내의) 엔딩 슬롯인 것으로 간주 또는 해석할 수 있다. UE는 또한, 슬롯 포맷 값 또는 슬롯 포맷 조합에서 “B”로서 지시된 심볼들 중 하나를 갖는 기준 SCS에 대한 슬롯이 (채널 점유 시간 내의) 엔딩 슬롯인 것으로 간주 또는 해석할 수 있다. 또한, UE는 “B"로서 지시된 심볼들 중 하나를 갖는 실제 DL SCS에 대한 슬롯이 (채널 점유 시간 내의) 엔딩 슬롯인 것으로 간주 또는 해석할 수 있다. 또한, UE는 슬롯 포맷 값에서 “B”로서 지시된 기준 SCS에 대한 심볼에 대응하는 심볼들 중 하나를 갖는 실제 DL SCS에 대한 슬롯을 (채널 점유 시간 내의) 엔딩 슬롯으로 간주 또는 해석할 수 있다.
일실시예에서, UE는, 비면허 셀에 대한 다른 하나의 슬롯 포맷 조합을 수신하지 않는 경우에, 슬롯 포맷 조합에서 “B”로서 지시된 심볼들 중 하나를 갖는 슬롯이 (채널 점유 시간 내의) 엔딩 슬롯인 것으로 간주 또는 해석할 수 있다. UE는, 또한, 비면허 셀에 대한 다른 하나의 슬롯 포맷 조합을 수신하지 않는 경우에, 슬롯 포맷 조합에서 “B”로서 지시된 심볼들 중 하나를 갖는 기준 SCS에 대한 슬롯이 (채널 점유 시간 내의) 엔딩 슬롯인 것으로 간주 또는 해석할 수 있다. 또한, UE는, 비면허 셀에 대한 다른 하나의 슬롯 포맷 조합을 수신하지 않는 경우에, “B"로서 지시된 심볼들 중 하나를 갖는 실제 DL SCS에 대한 슬롯이 (채널 점유 시간 내의) 엔딩 슬롯인 것으로 간주 또는 해석할 수 있다. 또한, UE는, 비면허 셀에 대한 다른 하나의 슬롯 포맷 조합을 수신하지 않는 경우에, 슬롯 포맷 조합에서 “B"로서 지시된 기준 SCS에 대한 심볼에 대응하는 심볼들 중 하나를 갖는 실제 DL SCS에 대한 슬롯을 (채널 점유 시간 내의) 엔딩 슬롯으로서 간주 또는 해석할 수 있다.
일실시예에서, UE는, 비면허 셀에 대한 다른 하나의 슬롯 포맷 조합을 수신하지 않는 경우에, 슬롯 포맷 조합에서 마지막 슬롯 포맷 값에서 “B”로서 지시된 심볼들 중 하나를 갖는 슬롯이 (채널 점유 시간 내의) 엔딩 슬롯인 것으로 간주 또는 해석할 수 있다. UE는, 또한, 비면허 셀에 대한 다른 하나의 슬롯 포맷 조합을 수신하지 않는 경우에, 슬롯 포맷 조합에서 마지막 포맷 값에서 “B”로서 지시된 심볼들 중 하나를 갖는 기준 SCS에 대한 슬롯이 (채널 점유 시간 내의) 엔딩 슬롯인 것으로 간주 또는 해석할 수 있다. 또한, UE는 비면허 셀에 대한 다른 하나의 슬롯 포맷 조합을 수신하지 않는 경우에, 슬롯 포맷 조합에서 마지막 포맷 값에서 “B”로서 지시된 심볼들 중 하나를 갖는 실제 DL SCS에 대한 슬롯이 (채널 점유 시간 내의) 엔딩 슬롯인 것으로 간주 또는 해석할 수 있다. 또한, UE는, 비면허 셀에 대한 다른 하나의 슬롯 포맷 조합을 수신하지 않는 경우에, 슬롯 포맷 조합에서 마지막 슬롯 포맷 값에서 “B"로서 지시된 기준 SCS에 대한 심볼에 대응하는 심볼들 중 하나를 갖는 실제 DL SCS에 대한 슬롯을 (채널 점유 시간 내의) 엔딩 슬롯으로서 간주 또는 해석할 수 있다.
일실시예에서, UE는 적어도 슬롯 포맷 값으로부터 엔딩 심볼의 정보를 도출할 수 있다. 엔딩 심볼의 정보는 어느 심볼이 엔딩 심볼인지의 지시를 포함할 수 있다. 엔딩 심볼의 정보는 엔딩 심볼의 송신 방향 및/또는 기능을 포함할 수 있다.
일실시예에서, UE는 슬롯 포맷 값 또는 슬롯 포맷 조합에서 “D” 또는 “U” 또는 “F”로서 지시된 마지막 심볼이 (채널 점유 시간 내의) 엔딩 심볼인 것으로 간주 또는 해석할 수 있다. UE는, 또한, “D” 또는 “U” 또는 “F”로서 지시되는 실제 DL SCS에 대한 마지막 심볼이 (채널 점유 시간 내의) 엔딩 심볼인 것으로 간주 또는 해석할 수 있다. 또한, UE는 슬롯 포맷 값에서 “D” 또는 “U” 또는 “F”로서 지시된 기준 SCS에 대한 마지막 심볼에 대응하고 있는 실제 DL SCS에 대한 마지막 심볼을 (채널 점유 시간 내의) 엔딩 심볼로서 간주 또는 해석될 수 있다. 또한, UE는, 비면허 셀에 대한 다른 하나의 슬롯 포맷 조합을 수신하지 않는 경우에, 슬롯 포맷 값 또는 슬롯 포맷 조합에서 “D” 또는 “U” 또는 “F”로서 지시된 마지막 심볼이 (채널 점유 시간 내의) 엔딩 심볼인 것으로 간주 또는 해석할 수 있다.
일실시예에서, UE는, 비면허 셀에 대한 다른 하나의 슬롯 포맷 조합을 수신하지 않는 경우에, “D” 또는 “U” 또는 “F”로서 지시된 실제 DL SCS에 대한 마지막 심볼이 (채널 점유 시간 내의) 엔딩 심볼인 것으로 간주 또는 해석할 수 있다. UE는, 또한, 비면허 셀에 대한 다른 하나의 슬롯 포맷 조합을 수신하지 않는 경우에, 슬롯 포맷 값에서 “D” 또는 “U” 또는 “F”로서 지시된 기준 SCS에 대한 마지막 심볼에 대응하고 있는 실제 DL SCS에 대한 마지막 심볼을 (채널 점유 시간 내의) 엔딩 심볼로서 간주 또는 해석될 수 있다.
예를 들어, 실제 DL SCS가 30 kHz이고 기준 SCS가 15 kHz임을 가정하고; 기준 SCS에 대한 슬롯 포맷 값은 “(D, D, D, F, F, F, F, D, D, D, D, B, B, B, B)”를 지시하는데, 이는 실제 DL SCS에 대한 2개의 슬롯들에 대응한다: “(D, D, D, D, D, D, F, F, F, F, F, F, F, F)” 및 “(D, D, D, D, D, D, D, D, B, B, B, B, B, B)”. 동일한 예에서, 슬롯 포맷 값에서 “B”로서 지시된 심볼들 중 하나를 갖는 실제 DL SCS에 대한 슬롯은 제2 슬롯이다. 그런 이유로, 제2 슬롯은 엔딩 슬롯이다. 동일한 예에서, 슬롯 포맷 값에서 “D” 또는 “U”로서 지시된 기준 SCS에 대한 마지막 심볼은 “D”로서 지시된(굵은 이탤릭체로 마킹된) 마지막에서 4번째 심볼, 즉 심볼 #10이다. 슬롯 포맷 값에서 기준 SCS에 대한 심볼 #10에 대응하는 실제 DL SCS에 대한 심볼들은 실제 DL SCS(굵은 이탤릭체로 마킹됨)에 대한 제2 대응되는 슬롯에서 제7 및 제8 심볼(심볼 #6 및 심볼 #7)이다. 따라서, 실제 DL SCS에 대한 제2 대응되는 슬롯에서 심볼 #7은 실제 DL SCS에 대한 마지막 심볼이며, 이는 슬롯 포맷 값에서 “D” 또는 “U”로서 지시된 기준 SCS에 대한 마지막 심볼에 대응하고 있다. 다시 말하면, UE는, 제2 대응되는 슬롯에서 (심볼 #0으로부터 시작되는) 심볼 #7이 엔딩 심볼이고 그의 송신 방향 또는 기능은 “D”인 것으로 간주 또는 해석한다.
실시예 2 - UE는 슬롯 포맷 조합을 지시 또는 운반하는 슬롯 포맷 관련 DCI를 수신 및/또는 모니터링하고(수신 및/또는 모니터링하도록 구성하고), 여기서 슬롯 포맷 조합은 하나 이상의 슬롯 포맷 값들을 포함한다. 일실시예에서, UE는 채널 점유 시간 내의 슬롯 포맷 관련 DCI를 수신 및/또는 모니터링할 수 있다. 슬롯 포맷 조합은 채널 점유 시간 또는 비면허 셀에 대한 것일 수 있다. 구체적으로, 슬롯 포맷 조합은 비면허 셀에서 채널 점유 시간에 대한 것일 수 있다.
일실시예에서, 슬롯 포맷 조합에서 하나 이상의 슬롯 포맷 값들은 하나 이상의 TTI들 또는 슬롯의 정보를 지시하는 데 사용될 수 있다. 또한, 본 출원 전반에 걸쳐서, 슬롯은 TTI(또는 다른 타입의 TTI, 예를 들면 심볼, 미니슬롯, 서브프레임, 프레임)로 지칭되거나 그로 대체될 수 있고, 그 역도 같을 수 있다.
일 실시예에서, 슬롯 포맷 관련 DCI는 신호로 지칭되거나 그로 대체될 수 있고, 여기서 바람직하게는, 신호는 비면허 셀의 하나 또는 다수의 TTI들의 정보를 지시하기 위한 것일 수 있다. 하나 또는 다수의 TTI들의 정보는 슬롯 포맷 조합일 수 있다. 하나 또는 다수의 TTI들의 정보는 하나 또는 다수의 슬롯 포맷 값들(슬롯 포맷 조합에 포함됨)일 수 있다.
일실시예에서, UE는 비면허 스펙트럼에서 슬롯 포맷 관련 DCI를 수신 및/또는 모니터링할 수 있다. 일실시예에서, UE는 허가 스펙트럼에서 슬롯 포맷 관련 DCI를 수신 및/또는 모니터링할 수 있다. 슬롯 포맷 조합은 비면허 스펙트럼에 적용될 수 있다. 일실시예에서, 슬롯 포맷 조합은 허가 스펙트럼에 적용될 수 있다. UE는 비면허 스펙트럼에서 슬롯 포맷 관련 DCI를 수신 및/또는 모니터링할 수 있고, 여기서 슬롯 포맷 관련 DCI는 비면허 스펙트럼에서 적용된다.
일실시예에서, 슬롯 포맷 조합에 포함된 하나 이상의 슬롯 포맷 값들은 채널 점유 시간 내의 슬롯들에 대한 슬롯 포맷들을 지시할 수 있다. 슬롯 포맷 조합에 포함된 하나 이상의 슬롯 포맷 값들은 또한 채널 점유 시간 내의 슬롯들에서 각각의 심볼(또는 심볼들 중 대부분)에 대한 송신 방향 및/또는 기능을 지시할 수 있다.
일 실시예에서, 슬롯 포맷 조합에 포함된 하나 이상의 슬롯 포맷 값들은 (적어도) 심볼이 “다운링크” 또는 “업링크” 또는 “플렉서블”임을 지시할 수 있다. 심볼이 “다운링크”로서 지시되는 경우에, 심볼은 다운링크 송신에 대한 것일 수 있다. 심볼이 “업링크”로서 지시되는 경우에, 심볼은 업링크 송신에 대한 것일 수 있다. 심볼이 “플렉서블”로서 지시되는 경우에, 다운링크 송신 또는 업링크 송신 중 어느 하나에 대한 것일 수 있는 심볼은, 존재한다면, 네트워크 노드로부터 (추가로) 지시하는 것에 기초하여 결정된다. 심볼이 “플렉서블”로서 지시되는 경우에, UE는 네트워크 노드로부터 (추가로) 지시하지 않는 경우에 심볼 상에서 송신 또는 수신하지 않을 수도 있다. “다운링크”는 “D”로서 표시될 수 있고, “업링크”는 “U”로서 표시될 수 있고, “플렉서블”은 “F”로서 표시될 수 있다.
일실시예에서, UE는 적어도 기준 SCS에 기초하여 슬롯 포맷 조합에 포함된 슬롯 포맷 값들을 해석할 수 있다. UE는, 또한, 적어도 기준 활성 DL BWP를 위해 구성된 기초하여 슬롯 포맷 조합에 포함된 슬롯 포맷 값들을 해석할 수 있다. 활성 DL BWP를 위해 구성된 SCS는 실제 DL SCS로서 표시될 수 있다. 일실시예에서, UE는 적어도 기준 SCS 및 실제 DL SCS에 기초하여 슬롯 포맷 조합에 포함된 슬롯 포맷 값들을 해석할 수 있다.
일실시예에서, UE는 슬롯 포맷 조합에서 지시 또는 전달된 슬롯 포맷 값으로부터 채널 점유 시간 내의 엔딩 슬롯의 슬롯 구조를 도출할 수 있다. 슬롯 포맷 값은 슬롯 포맷 조합에서 지시된 최종 슬롯 포맷 값일 수 있다. UE는 슬롯 포맷 값으로부터 어느 슬롯이 채널 점유 시간 내의 엔딩 슬롯인지 도출할 수 있다. UE는, 또한, 적어도 슬롯 포맷 값으로부터 채널 점유 시간 내의 엔딩 슬롯에서 각각의 심볼(또는 심볼들 중 일부)의 송신 방향 및/또는 기능을 도출할 수 있다.
일실시예에서, 슬롯 포맷 값은 특별한 심볼 패턴을 지시할 수 있다. 특별한 심볼 패턴은 그를 수행하기 위한 UE의 능력 이상인 심볼 패턴 또는 조합일 수 있다. 특별한 심볼 패턴은 하나의 “다운링크” 심볼 및 그 뒤의 “업링크” 심볼을 포함할 수 있다. 구체적으로, 특별한 심볼 패턴은 기준 SCS에 대한 하나의 “다운링크” 심볼 및 그 뒤의 기준 SCS에 대한 “업링크” 심볼을 포함할 수 있다. 일실시예에서, 특별한 심볼 패턴은 실제 SCS에 대한 하나의 “다운링크” 심볼 및 그 뒤의 실제 SCS에 대한 “업링크” 심볼을 포함할 수 있다. 특별한 심볼 패턴에 대한 가능한 예가 “(D, U)”일 수 있다. 슬롯 포맷 값에 대한 가능한 예는 “(D, D, D, F, F, F, F, D, D, D, D, U, U, U, U)”일 수 있고, 여기서 특별한 심볼 패턴은 굵은 이탤릭체로 마킹된다. 슬롯 포맷 값에 대한 다른 하나의 가능한 예는 “(U, U, U, U, U, U, U, D, U, U, U, U, U, U, U)”일 수 있고, 여기서 특별한 심볼 패턴은 굵은 이탤릭체로 마킹된다.
하나의 예에서, 특별한 심볼 패턴은 (오로지) 비면허 스펙트럼에 대해 존재하거나 지시될 수 있다. 특별한 심볼 패턴은 비면허 스펙트럼에 대해 존재하지 않거나 지시되지 않을 수 있다. 슬롯 포맷 조합이 허가 스펙트럼에 대한 것인 경우에, UE는 슬롯 포맷 조합에서 특별한 심볼 패턴으로서 지시될 것으로 기대하지 않을 수도 있다.
일실시예에서, 특별한 심볼 패턴 뒤에 기준 SCS에 대한 심볼(들)에 대응하는 활성 DL SCS에 대한 심볼에 대해, UE는 심볼 상에서 송신 또는 수신하지 않을 수도 있다. 또한, 특별한 심볼 패턴 뒤의 기준 SCS에 대한 심볼(들)에 대응하는 활성 DL SCS에 대한 심볼에 대해, UE는 심볼 상에서 네트워크 노드에 의해 지시된(또는 구성된) 물리 채널 및/또는 RS를 송신하지 않을 수도 있고/있거나, 심볼 상에서 네트워크 노드에 의해 지시된(또는 구성된) 물리 채널 및/또는 RS를 수신하지 않을 수도 있다. 또한, 특별한 심볼 패턴 뒤의 기준 SCS에 대한 심볼(들)에 대응하는 활성 DL SCS에 대한 심볼에 대해, UE는, 지시자 또는 신호를 제외하고서, 심볼 상에서 네트워크 노드에 의해 지시된(또는 구성된) 물리 채널 및/또는 RS를 수신하지 않을 수도 있다. 구체적으로, 특별한 심볼 패턴 뒤의 기준 SCS에 대한 심볼(들)에 대응하는 활성 DL SCS에 대한 심볼에 대해, UE는, 명백한 채널 평가 및/또는 LBT 스킴을 수행하는 것을 제외하고서, 심볼 상에서 네트워크 노드에 의해 지시된(또는 구성된) 물리 채널 및/또는 RS를 수신하지 않을 수도 있다. 또한, 특별한 심볼 패턴 뒤의 기준 SCS에 대한 심볼(들)에 대응하는 활성 DL SCS에 대한 심볼에 대해, UE는 심볼상에서 명백한 채널 평가 및/또는 LBT 스킴을 수행할 수 있다.
일실시예에서, 지시자 또는 신호는 네트워크 노드가 비면허 채널을 점유함을 UE에 지시할 수 있다. 지시자 또는 신호는, 또한, 네트워크 노드가 명백한 채널 평가 및/또는 LBT 스킴을 (성공적으로) 수행함을 UE에 지시할 수 있다.
일실시예에서, UE는 슬롯 포맷 값에서 지시된 특별한 심볼 패턴을 포함하는 슬롯이 (채널 점유 시간 내의) 엔딩 슬롯인 것으로 간주 또는 해석할 수 있다. UE는, 또한, 슬롯 포맷 값에서 지시된 특별한 심볼 패턴을 포함하는 기준 SCS에 대한 슬롯이 (채널 점유 시간 내의) 엔딩 슬롯인 것으로 간주 또는 해석할 수 있다. 또한, UE는 슬롯 포맷 값에서 지시된 특별한 심볼 패턴을 포함하는 실제 DL SCS에 대한 슬롯이 (채널 점유 시간 내의) 엔딩 슬롯인 것으로 간주 또는 해석할 수 있다. 구체적으로, UE는 슬롯 포맷 값에서 기준 SCS에 대한 슬롯에 대응할 때 특별한 심볼 패턴을 포함하는 실제 DL SCS에 대한 슬롯을 (채널 점유 시간 내의) 엔딩 슬롯으로서 간주 또는 해석할 수 있다. 또한, UE는, 비면허 셀에 대한 다른 하나의 슬롯 포맷 조합을 수신하지 않는 경우에, 슬롯 포맷 값에서 지시된 특별한 심볼 패턴을 포함하는 슬롯이 (채널 점유 시간 내의) 엔딩 슬롯인 것으로 간주 또는 해석할 수 있다. 보다 구체적으로, UE는, 비면허 셀에 대한 다른 하나의 슬롯 포맷 조합을 수신하지 않는 경우에, 슬롯 포맷 값에서 지시된 특별한 심볼 패턴을 포함하는 기준 SCS에 대한 슬롯이 (채널 점유 시간 내의) 엔딩 슬롯인 것으로 간주 또는 해석할 수 있다.
일실시예에서, UE는, 비면허 셀에 대한 다른 하나의 슬롯 포맷 조합을 수신하지 않는 경우에, 슬롯 포맷 값에서 지시된 특별한 심볼 패턴을 포함하는 실제 DL SCS에 대한 슬롯이 (채널 점유 시간 내의) 엔딩 슬롯인 것으로 간주 또는 해석할 수 있다. UE는, 또한, 비면허 셀에 대한 다른 하나의 슬롯 포맷 조합을 수신하지 않는 경우에, 슬롯 포맷 값에서 기준 SCS에 대한 슬롯에 대응할 때 특별한 심볼 패턴을 포함하는 실제 DL SCS에 대한 슬롯이 (채널 점유 시간 내의) 엔딩 슬롯인 것으로서 간주 또는 해석할 수 있다.
일실시예에서, UE는 적어도 슬롯 포맷 값으로부터 엔딩 심볼의 정보를 도출할 수 있다. 엔딩 심볼의 정보는 어느 심볼이 엔딩 심볼인지를 포함할 수 있다. 엔딩 심볼의 정보는, 또한, 엔딩 심볼의 송신 방향 및/또는 기능을 포함할 수 있다.
일실시예에서, UE는 특별한 심볼 패턴 이전의 가장 가까운 심볼이 (채널 점유 시간 내의) 엔딩 슬롯인 것으로 간주 또는 해석할 수 있다. UE는, 또한, 특별한 심볼 패턴 이전의 실제 DL SCS에 대한 가장 가까운 심볼이 (채널 점유 시간 내의) 엔딩 심볼인 것으로 간주 또는 해석할 수 있다. 또한, UE는 특별한 심볼 패턴 이전의 기준 SCS에 대한 가장 가까운 심볼에 대응하고 있는 실제 DL SCS에 대한 마지막 심볼을 (채널 점유 시간 내의) 엔딩 심볼로서 간주 또는 해석될 수 있다.
일실시예에서, UE는, 비면허 셀에 대한 다른 하나의 슬롯 포맷 조합을 수신하지 않는 경우에, 특별한 심볼 패턴 이전의 가장 가까운 심볼이 (채널 점유 시간 내의) 엔딩 슬롯인 것으로 간주 또는 해석할 수 있다. UE는, 또한, 비면허 셀에 대한 다른 하나의 슬롯 포맷 조합을 수신하지 않는 경우에, 특별한 심볼 패턴 이전의 실제 DL SCS에 대한 가장 가까운 심볼이 (채널 점유 시간 내의) 엔딩 심볼인 것으로 간주 또는 해석할 수 있다. 또한, UE는, 비면허 셀에 대한 다른 하나의 슬롯 포맷 조합을 수신하지 않는 경우에, 특별한 심볼 패턴 이전의 기준 SCS에 대한 가장 가까운 심볼에 대응하고 있는 실제 DL SCS에 대한 마지막 심볼을 (채널 점유 시간 내의) 엔딩 심볼로서 간주 또는 해석될 수 있다.
예를 들어, 실제 DL SCS가 30 kHz이고 기준 SCS가 15 kHz임을 가정하면; 기준 SCS에 대한 슬롯 포맷 값은 “(D, D, D, F, F, F, F, D, D, D, D, D, U, U)”를 지시하는데, 이는 실제 DL SCS에 대한 2개의 슬롯들에 대응한다: “(D, D, D, D, D, D, F, F, F, F, F, F, F, F)” 및 “(D, D, D, D, D, D, D, D, D, D, U, U, U, U)”. 동일한 예에서, 특별한 심볼 패턴을 갖는 실제 DL SCS에 대한 슬롯은 제2 슬롯이다. 그런 이유로, 제2 슬롯은 엔딩 슬롯이다.
동일한 예에서, 엔딩 심볼의 가능한 예들은 다음과 같을 수 있다:
1. 특별한 심볼 패턴 이전의 기준 SCS에 대한 가장 가까운 심볼은, 특별한 심볼 패턴 이전의 “D”로서 지시된 4번째 마지막 심볼, 즉 기준 SCS에 대한 심볼 #10일 수 있다. 슬롯 포맷 값에서 기준 SCS에 대한 심볼 #10에 대응하는 실제 DL SCS에 대한 심볼들은 실제 DL SCS(굵은 이탤릭체로 마킹됨)에 대한 제2 대응되는 슬롯에서 제7 및 제8 심볼(심볼 #6 및 심볼 #7)이다. 그런 이유로, 실제 DL SCS에 대한 제2 대응되는 슬롯에서 심볼 #7은 실제 DL SCS에 대한 마지막 심볼이며, 이는 특별한 심볼 패턴 이전의 기준 SCS에 대한 가장 가까운 심볼에 대응하고 있다. 다시 말하면, UE는, 제2 대응되는 슬롯에서 (심볼 #0으로부터 시작되는) 심볼 #7이 엔딩 심볼이고 그의 송신 방향 또는 기능은 “D”인 것으로 간주 또는 해석한다.
2. 특별한 심볼 패턴 이전의 실제 SCS에 대한 가장 가까운 심볼은 6번째 마지막 심볼, 즉 실제 SCS에 대한 제2 슬롯에서 실제 SCS에 대한 심볼 #8일 수 있다. 특별한 심볼 패턴은 실제 SCS에 대한 제2 슬롯에서 5번째 마지막 심볼 및 4번째 마지막 심볼이다. 다시 말하면, UE는, 제2 대응되는 슬롯에서 (심볼 #0으로부터 시작되는) 심볼 #8이 엔딩 심볼이고 그의 송신 방향 또는 기능은 “D”인 것으로 간주 또는 해석한다.
실시예 3 - UE는 지시를 수신 및/또는 모니터링한다(수신 및/또는 모니터링하도록 구성된다). UE는 적어도 지시로부터 엔딩 심볼의 정보를 도출할 수 있다. UE는 또한, 지시로부터 하나의 어느 슬롯이 채널 점유 시간 내의 엔딩 슬롯인지 도출할 수 있다. 또한, UE는 지시로부터, 비면허 셀에서 채널 점유 시간 내에 하나의 어느 슬롯이 엔딩 슬롯인지 도출할 수 있다. 또한, UE는 지시로부터, (채널 점유 시간 내에) 엔딩 슬롯의 슬롯 구조를 도출할 수 있다. 또한, UE는 지시로부터, 비면허 셀에서 채널 점유 시간 내의 엔딩 슬롯의 슬롯 구조를 도출할 수 있다. 지시는 슬롯 포맷 지시자 또는 슬롯 포맷 조합일 수 있고, 이는 하나 이상의 슬롯 포맷 값들을 포함한다.
일실시예에서, 슬롯 포맷 조합에서 하나 이상의 슬롯 포맷 값들은 하나 이상의 TTI들 또는 슬롯의 정보를 지시하는 데 사용될 수 있다. 본 출원 전반에 걸쳐서, 슬롯은 TTI(또는 다른 타입의 TTI, 예를 들면 심볼, 미니슬롯, 서브프레임, 프레임)로 지칭되거나 그로 대체될 수 있고, 그 역도 같을 수 있다. 슬롯 포맷 관련 DCI는 신호로 지칭되거나 그로 대체될 수 있고, 여기서 신호는 비면허 셀의 하나 또는 다수의 TTI들의 정보를 지시하기 위한 것일 수 있다.
일실시예에서, 하나 또는 다수의 TTI들의 정보는 슬롯 포맷 조합일 수 있다. 또한, 하나 또는 다수의 TTI들의 정보는 하나 또는 다수의 슬롯 포맷 값들(슬롯 포맷 조합에 포함됨)일 수 있다.
일실시예에서, UE는 (비면허 셀에서) 송신 또는 수신을 위한 리소스를 스케줄링하는 DCI를 수신할 수 있고, 여기서 스케줄링된 리소스의 마지막 심볼은 지시로부터 지시 또는 도출된 엔딩 심볼 뒤 및 다음 슬롯 경계 앞에 있다. 스케줄링된 리소스의 마지막 심볼은 지시로부터 지시 또는 도출된 엔딩 심볼 뒤 및 다음 슬롯 경계 앞에 있을 수 있다.
일실시예에서, UE는 송신 또는 수신을 위해 리소스를 스케줄링하는 DCI를 수신할 수 있고, 여기서 리소스의 마지막 심볼은 지시로부터 지시 또는 도출된 엔딩 심볼 뒤 및 엔딩 슬롯의 슬롯 경계 및 엔딩 슬롯의 다음 슬롯 앞에 있을 수 있으며, 엔딩 슬롯은 지시로부터 지시 또는 도출된다. UE는, 또한, 송신 또는 수신을 위해 리소스를 스케줄링하는 DCI를 수신할 수 있고, 여기서 리소스의 마지막 심볼은 지시로부터 지시 또는 도출된 엔딩 심볼 뒤에 있고, 지시로부터 지시 또는 도출된 엔딩 슬롯 내에 있다.
일실시예에서, DCI는 (채널 점유 시간 내의) 엔딩 심볼 및/또는 엔딩 슬롯의 정보를 도출하는 데 사용될 수 있다. DCI로부터 도출된 엔딩 심볼은 (채널 점유 시간 내의) 엔딩 심볼이 DCI를 수신하기 전에 도출 또는 지시된 경우에 지시로부터 도출된 엔딩 심볼을 덮어쓰기할 수 있다. DCI로부터 도출된 엔딩 심볼은, 또한, DCI로부터 도출된 엔딩 심볼이 지시로부터 도출된 엔딩 심볼보다 더 나중에 있는 경우에 지시로부터 도출된 엔딩 심볼을 덮어쓰기할 수 있다.
일실시예에서, UE가 DCI를 모니터링 및/또는 수신하는 경우 - DCI가 엔딩 심볼 및/또는 엔딩 슬롯의 정보를 도출하는 데 사용될 수 있고, DCI로부터 도출된 엔딩 심볼이 지시로부터 도출된 엔딩 심볼보다 나중에 있거나 그와 동일하게 있음 - 에, UE는 신호로부터 도출된 엔딩 심볼을 채널 점유 시간의 종료로서 간주할 수 있다. 일실시예에서, UE가 DCI를 모니터링 및/또는 수신하는 경우 - DCI가 엔딩 심볼 및/또는 엔딩 슬롯의 정보를 도출하는 데 사용될 수 있고, DCI로부터 도출된 엔딩 심볼이 지시로부터 도출된 엔딩 심볼보다 이르게 있음 - 에, UE는 지시로부터 도출된 엔딩 심볼을 채널 점유 시간의 종료로서 간주할 수 있다.
일실시예에서, UE는 DCI를 유효한 것으로 간주할 수 있다. 또한, UE는 DCI를 방치 또는 무시하지 않을 수도 있다. 또한, UE는 DCI에서 지시된 리소스 상에서 송신 또는 수신을 수행할 수 있다. UE는 지시 전에 DCI를 수신할 수 있다. 대안적으로, UE는 지시 후에 DCI를 수신할 수 있다.
일실시예에서, UE가 (비면허 셀에서) 송신 또는 수신을 위한 리소스를 스케줄링하는 DCI를 수신하는 경우 - 리소스의 마지막 심볼은 외부에 있거나 DCI를 수신하기 전에 지시 또는 도출된 엔딩 슬롯 뒤에 있음 - 에, UE는 DCI를 방치 또는 무시할 수 있고, DCI에서 지시된 리소스 상에서 송신 또는 수신을 수행하지 않을 수도 있다. 일실시예에서, UE가 (비면허 셀에서) 송신 또는 수신을 위한 리소스를 스케줄링하는 DCI를 수신하는 경우 - 리소스의 마지막 심볼은 외부에 있거나 지시로부터 지시 또는 도출된 엔딩 슬롯 뒤에 있음 - 에, UE는 DCI를 방치 또는 무시할 수 있고, DCI에서 지시된 리소스 상에서 송신 또는 수신을 수행하지 않을 수도 있다.
일실시예에서, UE는 스케줄링된 리소스의 마지막 심볼이 (채널 점유 시간 내의) 엔딩 심볼인 것으로 간주할 수 있다. 보다 구체적으로, UE는, 지시와는 무관하게, 스케줄링된 리소스의 마지막 심볼이 (채널 점유 시간 내의) 엔딩 심볼인 것으로 간주할 수 있다. 일실시예에서, UE는 스케줄링된 리소스의 마지막 심볼이 지시로부터 지시된 엔딩 심볼보다 나중에 있거나 그와 동일하게 있는 경우에, 스케줄링된 리소스의 마지막 심볼을 (채널 점유 시간 내의) 엔딩 심볼로서 간주할 수 있다.
일실시예에서, 스케줄링된 리소스로부터 도출된 엔딩 심볼은, 스케줄링된 리소스로부터 도출된 엔딩 심볼이 지시로부터 도출된 엔딩 심볼보다 나중에 있는 경우에 지시로부터 도출된 (채널 점유 시간 내의) 엔딩 심볼을 덮어쓰기할 수 있다. 또한, 스케줄링된 리소스로부터 도출된 엔딩 심볼이 지시로부터 도출된 (채널 점유 시간 내의) 엔딩 심볼보다 나중에 있는 경우에, UE는 스케줄링된 리소스로부터 도출된 엔딩 심볼을 채널 점유 시간의 종료로서 간주할 수 있다. 일실시예에서, 스케줄링된 리소스로부터 도출된 엔딩 심볼이 지시로부터 도출된 (채널 점유 시간 내의) 엔딩 심볼보다 앞에 있는 경우에, UE는 지시로부터 도출된 엔딩 심볼을 채널 점유 시간의 종료로서 간주할 수 있다.
일실시예에서, 지시로부터 도출된 엔딩 심볼과 스케줄링된 리소스로부터 도출된 엔딩 심볼 사이의 시간 갭에 대해, UE는 데이터 송신 또는 데이터 수신을 수행할 수 있다. 또한, 지시로부터 도출된 엔딩 심볼과 스케줄링된 리소스로부터 도출된 엔딩 심볼 사이의 시간 갭에 대해, UE는 적어도 채널 측정 동안 구성된 RS 수신(및/또는 적어도 채널 측정을 위한 구성된 RS 송신)을 수행하지 않을 수도 있다. 일실시예에서, 지시로부터 도출된 엔딩 심볼과 스케줄링된 리소스로부터 도출된 엔딩 심볼 사이의 시간 갭에 대해, UE는 구성된 CORESET(들)를 모니터링 및/또는 검출하지 않을 수도 있다. 구체적으로, 지시로부터 도출된 엔딩 심볼과 스케줄링된 리소스로부터 도출된 엔딩 심볼 사이의 시간 갭에 대해, UE는 주기적으로 모니터링 및/또는 검출되는 구성된 CORESET(들)를 모니터링 및/또는 검출하지 않을 수도 있다.
일실시예에서, 엔딩 심볼의 정보는 다음 중 적어도 하나를 포함할 수 있다: 어느 심볼이 엔딩 심볼인가, 및 엔딩 심볼의 송신 방향 또는 기능. 엔딩 슬롯의 정보는, 또한, 다음 중 적어도 하나를 포함할 수 있다: 어느 슬롯이 엔딩 슬롯인가, 및 엔딩 슬롯 내의 각각의 심볼의 송신 방향 또는 기능.
일실시예에서, 지시는 슬롯 포메이션 지시자 또는 슬롯 포맷 조합 또는 슬롯 포맷 값.
네트워크의 관점으로부터:
네트워크 노드는 DCI를 UE로 송신할 수 있다. 네트워크 노드는 또한, 지시를 UE로 송신할 수 있다. 또한, 네트워크 노드는 비면허 채널에서 물리 채널 및/또는 RS를 UE에 송신(및/또는 수신)할 수 있다. 또한, 네트워크 노드는 채널 점유 시간 내에 물리 채널 및/또는 RS를 UE에 송신(및/또는 수신)할 수 있다.
일실시예에서, 지시는 심볼을 지시할 수 있고, 여기서 UE는 채널 점유 시간의 엔딩 심볼이다. 심볼은 채널 점유 시간의 (실제) 엔딩 심볼이 아닐 수도 있다. 지시는 채널 점유 시간의 엔딩 슬롯을 지시할 수 있다.
일실시예에서, DCI는 (시간 도메인) 리소스를 스케줄링할 수 있고, 여기서 (시간 도메인) 리소스의 마지막 심볼은 지시에서 지시된 심볼보다 나중에 있다. DCI는, 또한, (시간 도메인) 리소스를 스케줄링할 수 있고, 여기서 (시간 도메인) 리소스는 엔딩 슬롯 내에 위치된다. 또한, DCI는 (시간 도메인) 리소스를 스케줄링할 수 있고, 여기서 (시간 도메인) 리소스의 마지막 심볼은 채널 점유 시간 내에 있다. 또한, DCI는 (시간 도메인) 리소스를 스케줄링할 수 있고, 여기서 (시간 도메인) 리소스의 마지막 심볼은 채널 점유 시간의 끝 이전에 또는 그 끝에 있다.
일실시예에서, 엔딩 슬롯(의 끝) 이후에, 네트워크 노드는 네트워크 노드가 다른 명백한 채널 평가 또는 LBT 절차를 (성공적으로) 수행할 때까지 구성된 데이터 채널을 송신하지 않을 수도 있다(및/또는 구성된 데이터 채널을 수신하지 않을 수도 있다). 또한, 엔딩 슬롯(의 끝) 이후에, 네트워크 노드는 네트워크 노드가 다른 명백한 채널 평가 또는 LBT 절차를 (성공적으로) 수행할 때까지 구성된 RS 채널 측정을 송신하지 않을 수도 있다(및/또는 구성된 RS 채널 측정을 수신하지 않을 수도 있다). 또한, 엔딩 슬롯(의 끝) 이후에, 네트워크 노드는 네트워크 노드가 다른 명백한 채널 평가 또는 LBT 절차를 (성공적으로) 수행할 때까지 구성된 CORESET(들)를 송신하지 않을 수도 있다(및/또는 구성된 데이터 채널을 수신하지 않을 수도 있다). 또한, 엔딩 슬롯(의 끝) 이후에, 네트워크 노드는 네트워크 노드가 다른 명백한 채널 평가 또는 LBT 절차를 (성공적으로) 수행할 때까지 구성된 PRACH 송신 기회에 PRACH를 수신하지 않을 수도 있다(및/또는 구성된 데이터 채널을 수신하지 않을 수도 있다).
일실시예에서, 스케줄링된 리소스의 마지막 심볼(의 끝) 이후에, 네트워크 노드는 네트워크 노드가 다른 명백한 채널 평가 또는 LBT 절차를 (성공적으로) 수행할 때까지 구성된 데이터 채널을 송신하지 않을 수도 있다(및/또는 구성된 데이터 채널을 수신하지 않을 수도 있다). 또한, 스케줄링된 리소스의 마지막 심볼(의 끝) 이후에, 네트워크 노드는 네트워크 노드가 다른 명백한 채널 평가 또는 LBT 절차를 (성공적으로) 수행할 때까지 구성된 RS 채널 측정을 송신하지 않을 수도 있다(및/또는 구성된 RS 채널 측정을 수신하지 않을 수도 있다). 또한, 스케줄링된 리소스의 마지막 심볼(의 끝) 이후에, 네트워크 노드는 네트워크 노드가 다른 명백한 채널 평가 또는 LBT 절차를 (성공적으로) 수행할 때까지 구성된 CORESET(들)를 송신하지 않을 수도 있다(및/또는 구성된 데이터 채널을 수신하지 않을 수도 있다). 또한, 스케줄링된 리소스의 마지막 심볼(의 끝) 이후에, 네트워크 노드는 네트워크 노드가 다른 명백한 채널 평가 또는 LBT 절차를 (성공적으로) 수행할 때까지 구성된 PRACH 송신 기회에 PRACH를 수신하지 않을 수도 있다(및/또는 구성된 데이터 채널을 수신하지 않을 수도 있다).
위 실시예들의 전부 또는 일부는 새로운 실시예를 형성하도록 조합될 수 있다.
도 11은 UE(사용자 장비)의 관점으로 볼 때의 예시적인 일실시예에 따른 흐름도(1100)이다. 단계(1105)에서, UE는 채널 점유 시간 내의 신호를 수신 및/또는 모니터링하도록 네트워크에 의해 구성되고, 여기서 신호는 서빙 셀의 하나 또는 다수의 TTI들의 정보를 지시한다. 단계(1110)에서, UE는 정보에 기초하여 하나 또는 다수의 TTI들에서 하나 이상의 심볼(들)의 기능 또는 상태를 도출하고, 여기서 정보는 하나 또는 다수의 TTI들에서의 심볼을 “다운링크”, “업링크", “플렉서블”, 또는 “블랭크” 중 임의의 것으로 지시한다. 단계(1115)에서, UE는 연속적인 심볼(들)의 적어도 하나의 세트가 “블랭크”로서 지시됨을 도출하거나 또는 지시된다. 단계(1120)에서, UE는 “블랭크”로서 지시된 연속적인 심볼들의 세트 내에서 (동적으로) 지시 또는 구성된 물리 DL 채널 또는 RS에 대한 수신을 수행하는 것을 방지하거나 수행할 것을 필요로 하지 않는다. 단계(1125)에서, UE는 “블랭크”로서 지시된 연속적인 심볼들의 세트 내에서 (동적으로) 지시 또는 구성된 물리 UL 채널 또는 RS에 대한 송신을 수행하는 것을 방지하거나 수행할 것을 필요로 하지 않는다. 단계(1130)에서, UE는 “블랭크”로서 지시된 연속적인 심볼들의 세트 내에서 채널 액세스 절차 또는 LBT 스킴을 수행하도록 허용받는다.
일실시예에서, (동적으로) 지시된 물리 채널 또는 RS는 PDCCH/DCI 또는 MAC-CE에 의해 지시될 수 있다. 일실시예에서, UE는 하나 또는 다수의 TTI들 중의 TTI를 채널 점유 시간의 엔딩 TTI로서 간주 또는 해석할 수 있고, 여기서 TTI는 “블랭크”로서 지시된 연속적인 심볼들의 마지막 세트 및 “블랭크”로서 지시되지 않은 적어도 하나의 심볼을 포함한다. UE는, 또한, 하나 이상의 심볼(들) 중의 심볼을 채널 점유 시간의 엔딩 심볼로서 간주 또는 해석할 수 있고, 여기서 심볼은 엔딩 TTI에서 “블랭크”로서 지시되지 않은 마지막 심볼이다. 또한, UE는, 서빙 셀에서 엔딩 TTI(내의 엔딩 심볼) 이후에, (동적으로) 지시 또는 구성된 물리적 DL 채널 또는 RS 수신을 또는 (동적으로) 지시 또는 구성된 물리 UL(업링크) 채널 또는 RS 송신을 수행하는 것을 방지할 수 있다.
일실시예에서, 정보는 서빙 셀에서 채널 점유 시간에 대해 의도된 제1 슬롯 포맷 조합일 수 있거나 그를 포함할 수 있고, 및/또는 신호는 슬롯 포맷 관련 DCI일 수 있다. 서빙 셀은 비면허 스펙트럼에서 동작되거나 위치될 수 있고, 및/또는 TTI는 슬롯으로 대체되거나 슬롯으로 지칭될 수 있다.
일실시예에서, 네트워크 노드는 비면허 스펙트럼에서의 심볼을 제2 슬롯 포맷 조합에서 “블랭크"인 것으로 지시하는 것을 방지할 수 있다. 또한, UE는, 다음 채널 점유 시간이 시작될 때까지, 서빙 셀에서 엔딩 TTI(내의 엔딩 심볼) 이후에, (i) (동적으로) 지시 또는 구성된 물리적 DL 채널 또는 RS 수신, 또는 (ii) (동적으로) 지시 또는 구성된 물리 UL 채널 또는 RS 송신을 수행하는 것을 방지할 수 있다. “블랭크”는 “예약된”, “빈”, “점유되지 않은” 또는 “채널 점유 시간 이외”로 대체 또는 지칭될 수 있다. 제1 슬롯 포맷 조합 및 제2 슬롯 포맷 조합은 동일한 슬롯 포맷 조합일 수 있다.
일실시예에서, (동적으로) 지시 또는 구성된 물리 DL 채널 RS에 대한 수신은 다음 채널 점유 시간의 시작의 지시에 대한 모니터링 또는 수신을 의미 또는 포함하지 않을 수도 있다. 서빙 셀은 비면허 스펙트럼에서 동작되거나 위치될 수 있고, TTI는 슬롯으로 대체되거나 슬롯으로 지칭될 수 있다.
도 3 및 도 4를 다시 참조하면, UE의 예시적인 일실시예에서, 디바이스(300)는 메모리(310)에 저장된 프로그램 코드(312)를 포함한다. CPU(308)는 프로그램 코드(312)를 실행하여, UE가 (i) 채널 점유 시간 내의 신호를 수신 및/또는 모니터링하도록 네트워크 노드에 의해 구성되는 것을 가능하게 하도록 - 여기서 신호는 서빙 셀의 하나 또는 다수의 TTI들의 정보를 지시함 -, (ii) 정보에 기초하여 하나 또는 다수의 TTI들에서 하나 이상의 심볼(들)의 상태 또는 기능을 도출하는 것을 가능하게 하도록 - 여기서 정보는 하나 또는 다수의 TTI들 내의 심볼을 “다운링크”, “업링크”, “플렉서블” 또는 “블랭크” 중 임의의 것으로 지시함 -, (iii) 연속적인 심볼(들)의 적어도 하나의 세트가 “블랭크”로서 지시됨을 도출하거나 지시하는 것을 가능하게 하도록, (iv) “블랭크”로서 지시된 연속적인 심볼들의 세트 내의 (동적으로) 지시 또는 구성된 물리 DL(다운링크) 채널 또는 RS(기준 신호)에 대한 수신을 수행하는 것을 방지하거나 수행할 필요가 없는 것을 가능하게 하도록, (v) “블랭크”로서 지시된 연속적인 심볼들의 세트 내의 (동적으로) 지시 또는 구성된 물리 UL(업링크) 채널 또는 RS에 대한 송신을 수행하는 것을 방지하거나 수행할 필요가 없는 것을 가능하게 하도록, 그리고 (vi) “블랭크”로서 지시된 연속적인 심볼들의 세트 내에서 채널 액세스 절차 또는 LBT (Listen Before Talk) 스킴을 수행하는 것을 허용받는 것을 가능하게 하도록 할 수 있다. 또한, CPU(308)는 위에서 기술된 액션들 전부와 본 명세서에 기술된 단계들 또는 기타의 것들을 수행하기 위해 프로그램 코드(312)를 실행시킬 수 있다.
도 12는 UE의 관점으로 볼 때의 예시적인 일실시예에 따른 흐름도(1200)이다. 단계(1205)에서, UE는 채널 점유 시간 내의 신호를 수신 및/또는 모니터링하도록 네트워크에 의해 구성되고, 여기서 신호는 서빙 셀의 하나 또는 다수의 TTI들의 정보를 지시한다. 단계(1210)에서, UE는 정보에 기초하여 하나 또는 다수의 TTI들에서 하나 이상의 심볼(들)의 기능 또는 상태를 도출하고, 여기서 정보는 하나 또는 다수의 TTI들에서의 심볼을 “다운링크”, “업링크", “플렉서블”, 또는 “블랭크” 중 임의의 것으로 지시한다. 단계(1215)에서, UE는 하나 또는 다수의 TTI들 중의 TTI를 채널 점유 시간의 엔딩 TTI로서 간주 또는 해석하고, 여기서 TTI는 “블랭크”로서 지시된 연속적인 심볼들(의 마지막 세트), 및 “블랭크”로서 지시된 연속적인 심볼들(의 마지막 세트) 앞의 “블랭크”로서 지시되지 않은 적어도 하나의 심볼을 포함한다. 단계(1220)에서, UE는, 또한, 하나 이상의 심볼(들) 중의 심볼을 채널 점유 시간의 엔딩 심볼로서 간주 또는 해석하고, 여기서 심볼은 엔딩 TTI에서 “블랭크”로서 지시되지 않은 마지막 심볼이다.
일실시예에서, UE는, 다음 채널 점유 시간이 시작될 때까지, (i) (동적으로) 지시 또는 구성된 물리 DL(다운링크) 채널 또는 RS 수신, 또는 (ii) 서빙 셀에서 엔딩 TTI (내의 엔딩 심볼) 뒤의 (동적으로) 지시 또는 구성된 물리 UL(업링크) 채널 또는 RS 송신을 수행하는 것을 방지할 수 있고, 여기서 (동적으로) 지시 또는 구성된 물리 DL 채널 또는 RS에 대한 수신이 다음 채널 점유 시간의 시작을 지시하기 위한 모니터링 또는 수신을 의미 또는 포함하지 않는다.
도 3 및 도 4를 다시 참조하면, UE의 예시적인 일실시예에서, 디바이스(300)는 메모리(310)에 저장된 프로그램 코드(312)를 포함한다. [00127] CPU(308)는 프로그램 코드(312)를 실행하여, UE가 (i) 채널 점유 시간 내의 신호를 수신 및/또는 모니터링하도록 네트워크에 의해 구성되는 것을 가능하게 하도록 - 신호는 서빙 셀의 하나 또는 다수의 TTI들의 정보를 지시함 -, (ii) 정보에 기초하여 하나 또는 다수의 TTI들에서 하나 이상의 심볼(들)의 기능 또는 상태를 도출하는 것을 가능하게 하도록 - 정보는 하나 또는 다수의 TTI들에서의 심볼을 “다운링크”, “업링크", “플렉서블”, 또는 “블랭크” 중 임의의 것으로 지시함 -, (iii) 하나 또는 다수의 TTI들 중의 TTI를 채널 점유 시간의 엔딩 TTI로서 간주 또는 해석하는 것을 가능하게 하도록 - TTI는 “블랭크”로서 지시된 연속적인 심볼들(의 마지막 세트), 및 “블랭크”로서 지시된 연속적인 심볼들(의 마지막 세트) 앞의 “블랭크”로서 지시되지 않은 적어도 하나의 심볼을 포함함 -, 및 (iv) 하나 이상의 심볼(들) 중의 심볼을 채널 점유 시간의 엔딩 심볼로서 간주 또는 해석하는 것을 가능하게 하도록 - 심볼은 엔딩 TTI에서 “블랭크”로서 지시되지 않은 마지막 심볼임 - 할 수 있다. 또한, CPU(308)는 위에서 기술된 액션들 전부와 본 명세서에 기술된 단계들 또는 기타의 것들을 수행하기 위해 프로그램 코드(312)를 실행시킬 수 있다.
도 13은 UE의 관점으로 볼 때의 예시적인 일실시예에 따른 흐름도(1300)이다. 단계(1305)에서, UE는 서빙 셀에서 또는 서빙 셀을 위해 지시를 수신 및/또는 모니터링하도록 네트워크 노드에 의해 구성된다. 단계(1310)에서, UE는 적어도 지시에 기초하여 채널 점유 시간의 엔딩 TTI(의 정보)를 도출한다. 단계(1315)에서, UE는 적어도 지시에 기초하여 제1 심볼(의 정보)을 도출하고, 여기서 제1 심볼은 엔딩 TTI 내에 있고, 채널 점유 시간의 엔딩 심볼로서 간주 또는 결정된다. 단계(1320)에서, UE는 서빙 셀에서 송신 또는 수신을 위한 리소스를 스케줄링하는 DCI(다운링크 제어 정보)를 수신하고, 여기서 제2 심볼이 스케줄링된 리소스의 마지막 심볼이다. 단계(1325)에서, 제2 심볼이 제1 심볼보다 나중에 있거나 그 뒤에 위치되는 경우에, UE는 제2 심볼이 채널 점유 시간의 엔딩 심볼임을 (재)간주 또는 (재)결정한다. 단계(1330)에서, UE는 엔딩 심볼 또는 제2 심볼(의 끝)까지 스케줄링된 리소스 상에서 송신 또는 수신을 수행한다.
일실시예에서, 제2 심볼은, 제2 심볼이 제1 심볼보다 나중에 있거나 그 뒤에 위치되는 경우에, 채널 점유 시간의 엔딩 심볼로서 (간주 또는 결정될) 제1 심볼을 덮어쓰기할 수 있다. UE는 채널 점유 시간 내에 지시를 수신할 수 있다. 지시는 슬롯 포메이션 지시자 또는 슬롯 포맷 조합 또는 슬롯 포맷 값일 수 있거나 그를 포함할 수 있다. UE는, DCI에서 스케줄링된 리소스의 마지막 심볼이 제1 심볼보다 나중에 있거나 그 뒤에 위치된다 하더라도, DCI를 유효한 것으로 간주할 수 있고, 및/또는 UE는 DCI를 방치하지 않을 수 있고, 또는 그를 무시하지 않을 수도 있다. 또한, UE는, 다음 채널 점유 시간이 시작될 때까지, 서빙 셀에서 엔딩 TTI(내의 엔딩 심볼) 이후에, (i) (동적으로) 지시 또는 구성된 물리적 DL(다운링크) 채널 또는 RS(기준 신호) 수신, 또는 (ii) (동적으로) 지시 또는 구성된 물리 UL(업링크) 채널 또는 RS(기준 신호) 송신을 수행하는 것을 방지할 수 있다.
일실시예에서, 엔딩 TTI의 정보는 다음 중 적어도 하나를 포함할 수 있다: 엔딩 TTI(의 인덱스), 및 엔딩 TTI 내의 하나 이상의 심볼들의 상태 또는 송신 방향 또는 기능. 또한, 제1 심볼의 정보는 다음 중 적어도 하나를 포함할 수 있다: 엔딩 또는 제1 심볼(의 인덱스), 및 엔딩 또는 제1 심볼의 상태 또는 송신 방향 또는 기능.
일실시예에서, 제2 심볼이 제1 심볼보다 나중에 있거나 그 뒤에 위치되는 경우에, UE는, 다음 채널 점유 시간이 시작될 때까지, 제1 심볼 이후에, (동적으로) 지시 또는 구성된 물리 DL 채널 또는 RS 수신, 또는 (동적으로) 지시 또는 구성된 물리 UL 채널 또는 RS 송신을 수행하는 것을 방지할 수 있다. 제1 심볼은 엔딩 TTI에서 “플렉서블”로서 지시되지 않는 마지막 심볼일 수 있다.
일실시예에서, 서빙 셀은 비면허 스펙트럼에서 동작되거나 위치될 수 있고, 및/또는 TTI는 슬롯으로 대체되거나 슬롯으로 지칭될 수 있다. (동적으로) 지시 또는 구성된 물리 DL(다운링크) 채널 RS(기준 신호)에 대한 수신은 다음 채널 점유 시간의 시작을 지시하기 위한 모니터링 또는 수신을 의미 또는 포함하지 않을 수도 있다.
도 3 및 도 4를 다시 참조하면, UE의 예시적인 일실시예에서, 디바이스(300)는 메모리(310)에 저장된 프로그램 코드(312)를 포함한다. CPU(308)는 프로그램 코드(312)를 실행하여, UE가 (i) 서빙 셀에서 또는 서빙 셀을 위해 지시를 수신 및/또는 모니터링하도록 네트워크 노드에 의해 구성되는 것을 가능하게 하도록 (ii) 적어도 지시에 기초하여 채널 점유 시간의 엔딩 TTI(의 정보)를 도출하는 것을 가능하게 하도록, (iii) 적어도 지시에 기초하여 제1 심볼(의 정보)을 도출하는 것을 가능하게 하도록 - 제1 심볼은 엔딩 TTI 내에 있고, 채널 점유 시간의 엔딩 심볼로서 간주 또는 결정됨 -, (iv) 서빙 셀에서 송신 또는 수신을 위한 리소스를 스케줄링하는 DCI(다운링크 제어 정보)를 수신하는 것을 가능하게 하도록 - 제2 심볼이 스케줄링된 리소스의 마지막 심볼임 -, (v) 제2 심볼이 제1 심볼보다 나중에 있거나 그 뒤에 위치되는 경우에, 제2 심볼이 채널 점유 시간의 엔딩 심볼임을 (재)간주 또는 (재)결정하는 것을 가능하게 하도록, 그리고 (vi) 엔딩 심볼 또는 제2 심볼(의 끝)까지 스케줄링된 리소스 상에서 송신 또는 수신을 수행하게 하도록 할 수 있다. 또한, CPU(308)는 위에서 기술된 액션들 전부와 본 명세서에 기술된 단계들 또는 기타의 것들을 수행하기 위해 프로그램 코드(312)를 실행시킬 수 있다.
본 발명의 다양한 태양들이 위에서 기술되었다. 본 명세서의 교시내용은 매우 다양한 형식으로 구체화될 수 있고, 본 명세서에 개시된 임의의 특정 구조, 기능, 또는 둘 다는 단지 대표적인 것임이 자명할 것이다. 본 명세서의 교시내용에 기초하여, 당업자는 본 명세서에 개시된 태양이 임의의 다른 태양들과는 독립적으로 구현될 수 있고 이러한 태양들 중 2개 이상이 다양한 방식들로 조합될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 예를 들어, 본 명세서에서 설명된 임의의 수의 태양들을 이용하여, 장치가 구현될 수 있거나, 방법이 실시될 수 있다. 또한, 본 명세서에서 설명된 태양들 중 하나 이상의 태양들뿐 만 아니라 또는 그들 외에도, 다른 구조, 기능, 또는 구조와 기능을 사용하여, 그러한 장치가 구현될 수 있거나, 그러한 방법이 실시될 수 있다. 위의 개념들 중 일부의 개념의 예시로서, 몇몇 태양들에서, 펄스 반복 주파수들에 기초하여, 동시 채널들이 확립될 수 있다. 일부 태양들에서, 펄스 위치 또는 오프셋들에 기초하여 동시 채널들이 확립될 수 있다. 일부 태양들에서, 시간 홉핑 시퀀스(time hopping sequence)들에 기초하여 동시 채널들이 확립될 수 있다. 일부 태양들에서, 펄스 반복 주파수들, 펄스 위치들 또는 오프셋들, 및 시간 홉핑 시퀀스들에 기초하여, 동시 채널들이 확립될 수 있다.
당업자는 정보 및 신호들이 다양한 상이한 기술들 및 기법들 중 임의의 것을 이용하여 표현될 수 있음을 이해할 것이다. 예를 들어, 위의 설명 전체에 걸쳐서 참조될 수 있는 데이터, 명령어, 커맨드, 정보, 신호, 비트, 심볼, 및 칩이 전압, 전류, 전자기파, 자기장 또는 입자, 광학 필드 또는 입자, 또는 이들의 임의의 조합에 의해 표현될 수 있다.
당업자는, 본 명세서에 개시된 태양들과 관련하여 기술된 다양한 예시적인 로직 블록, 모듈, 프로세서, 수단, 회로, 및 알고리즘 단계가 전자적 하드웨어(예를 들어, 디지털 구현예, 아날로그 구현예, 또는 이 둘의 조합으로서, 이들은 소스 코딩 또는 몇몇 다른 기법을 이용하여 설계될 수 있음), 명령어들을 포함하는 다양한 형태의 프로그램 또는 설계 코드(이는, 편의상, 본 명세서에서, “소프트웨어” 또는 “소프트웨어 모듈”로 지칭될 수 있음), 또는 이 둘의 조합들로서 구현될 수 있음을 추가로 이해할 것이다. 하드웨어와 소프트에어의 이러한 상호교환가능성을 명료하게 예시하기 위해, 다양한 예시적인 컴포넌트, 블록, 모듈, 회로, 및 단계가 대체로 그들의 기능과 관련하여 전술되었다. 그러한 기능이 하드웨어로서 구현되는지 또는 소프트웨어로서 구현되는지는 전체전인 시스템 상에 부과되는 특정 응용 및 설계 제약들에 달려 있다. 당업자는 각각의 특정 응용을 위해 다양한 방식들로, 기술된 기능을 구현할 수 있지만, 그러한 구현 결정은 본 발명의 범주로부터 벗어나는 것을 야기하는 것으로 해석되어서는 안 된다.
또한, 본 명세서에 개시된 태양들과 관련하여 기술된 다양한 예시적인 논리 블록, 모듈, 및 회로는 집적회로(“IC”), 액세스 단말기, 또는 액세스 포인트 내에서 구현될 수 있고, 또는 그에 의해 수행될 수 있다. IC는 본 명세서에 기술된 기능들을 수행하도록 설계된 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서(digital signal processor, DSP), 주문형반도체(application specific integrated circuit, ASIC), 필드 프로그래밍가능 게이트 어레이(field programmable gate array, FPGA) 또는 다른 프로그래밍가능 로직 디바이스, 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트, 전기적 컴포넌트, 광학 컴포넌트, 기계적 컴포넌트, 또는 이들의 임의의 조합을 포함할 수 있으며, IC 내에, IC의 외부에, 또는 둘 모두에 상주하는 코드들 또는 명령어들을 실행시킬 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수 있지만, 대안예에서, 프로세서는 종래의 프로세서, 컨트롤러, 마이크로컨트롤러 또는 상태 머신일 수 있다. 프로세서는, 또한, 컴퓨팅 디바이스들의 조합, 예를 들어 DSP와 마이크로프로세서의 조합, 복수의 마이크로프로세서, DSP 코어와 연동하는 하나 이상의 마이크로프로세서, 또는 임의의 다른 그러한 구성으로서 구현될 수 있다.
임의의 개시된 프로세스에서의 단계들의 임의의 특정 순서 또는 계층구조가 샘플 접근법의 예시임이 이해된다. 설계 선호도에 기초하여, 프로세스에서의 단계들의 특정 순서 또는 계층구조가 본 발명의 범주 내에 있으면서 재배열될 수 있음이 이해된다. 첨부 방법은 샘플 순서로 다양한 단계들의 요소들을 제시하며, 제시된 특정 순서 또는 계층구조로 제한되는 것으로 의도되지 않는다.
본 명세서에 개시된 태양들과 관련하여 기술된 방법 또는 알고리즘의 단계들은 직접 하드웨어로, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈로, 또는 이 둘의 조합으로 구체화될 수 있다. 소프트웨어 모듈(예를 들어, 실행가능한 명령들 및 관련 데이터를 포함함) 및 다른 데이터가 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터, 하드 디스크, 탈착식 디스크, CD-ROM, 또는 당업계에 알려진 임의의 다른 형태의 컴퓨터 판독가능 저장 매체와 같은 데이터 메모리에 상주할 수 있다. 샘플 저장 매체는, 예를 들어, 컴퓨터/프로세서(이는, 편의상, 본 명세서에서 “프로세서”로 지칭될 수 있음)와 같은 머신에 연결되어, 프로세서가 저장 매체로부터 정보(예를 들어, 코드)를 판독하고 그에 정보를 기록할 수 있게 할 수 있다. 샘플 저장 매체는 프로세서와 일체일 수 있다. 프로세서 및 저장 매체는 ASIC에 상주할 수 있다. ASIC는 사용자 장비에 상주할 수 있다. 대안예에서, 프로세서 및 저장 매체는 사용자 장비 내의 이산 컴포넌트들로서 상주할 수 있다. 또한, 일부 태양들에서, 임의의 적합한 컴퓨터 프로그램 제품이 본 발명의 태양들 중 하나 이상과 관련된 코드들을 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체를 포함할 수 있다. 일부 태양들에서, 컴퓨터 프로그램 제품은 자료들을 패키징한 것을 포함할 수 있다.
본 발명이 다양한 태양들과 관련하여 기술되었지만, 본 발명은 추가 수정이 가능하다는 것이 이해될 것이다. 본 출원은, 본 발명의 원리를 대체로 추종하고 본 발명이 관련되는 당업계 내에서의 알려진 통상의 관례 내에 있을 때 본 발명으로부터의 그러한 이탈을 포함하는, 본 발명의 임의의 변형, 사용, 또는 적응을 커버하도록 의도된다.

Claims (20)

  1. UE(User Equipment)에 대한 방법으로서,
    상기 UE는 채널 점유 시간 내의 신호를 수신 및/또는 모니터링하도록 네트워크에 의해 구성되고, 상기 신호는 서빙 셀의 하나 또는 다수의 TTI(Transmission Time Interval)들의 정보를 지시하며;
    상기 UE는 상기 정보에 기초하여 상기 하나 또는 다수의 TTI들에서 하나 이상의 심볼(들)의 기능 또는 상태를 도출하고, 상기 정보는 상기 하나 또는 다수의 TTI들에서의 심볼을 “다운링크”, “업링크", “플렉서블”, 또는 “블랭크” 중 임의의 것으로 지시하며;
    상기 UE는 연속적인 심볼(들)의 적어도 하나의 세트가 “블랭크”로서 지시됨을 도출하거나 또는 지시되며;
    상기 UE는 “블랭크”로서 지시된 상기 연속적인 심볼들의 세트 내에서 (동적으로) 지시 또는 구성된 물리 DL(Downlink) 채널 또는 RS(Reference Signal)에 대한 수신을 수행하는 것을 방지하거나 수행할 것을 필요로 하지 않으며;
    상기 UE는 “블랭크”로서 지시된 상기 연속적인 심볼들의 세트 내에서 (동적으로) 지시 또는 구성된 물리 UL(Uplink) 채널 또는 RS에 대한 송신을 수행하는 것을 방지하거나 수행할 것을 필요로 하지 않으며;
    상기 UE는 “블랭크”로서 지시된 상기 연속적인 심볼들의 세트 내에서 채널 액세스 절차 또는 LBT(Listen Before Talk) 스킴을 수행하도록 허용받는, 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 UE는 상기 하나 또는 다수의 TTI들 중의 TTI를 상기 채널 점유 시간의 엔딩 TTI로서 간주 또는 해석할 수 있고, 상기 TTI는 “블랭크”로서 지시된 상기 연속적인 심볼들의 마지막 세트 및 “블랭크”로서 지시되지 않은 적어도 하나의 심볼을 포함하며;
    상기 UE는 상기 하나 이상의 심볼(들) 중의 심볼을 상기 채널 점유 시간의 엔딩 심볼로서 간주 또는 해석할 수 있고, 상기 심볼은 상기 엔딩 TTI에서 “블랭크”로서 지시되지 않은 마지막 심볼이며;
    상기 UE는, 상기 서빙 셀에서 상기 엔딩 TTI(내의 상기 엔딩 심볼) 이후에, (동적으로) 지시 또는 구성된 물리적 DL 채널 또는 RS 수신을 또는 (동적으로) 지시 또는 구성된 물리 UL(업링크) 채널 또는 RS 송신을 수행하는 것을 방지하는, 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 정보는 상기 서빙 셀에서 상기 채널 점유 시간에 대해 의도된 제1 슬롯 포맷 조합이거나 그를 포함하고, 및/또는 상기 신호는 슬롯 포맷 관련 DCI(Downlink Control Information)인, 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 서빙 셀은 비면허 스펙트럼에서 동작되거나 위치되고, 및/또는 TTI는 슬롯으로 대체되거나 슬롯으로 지칭되는, 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 네트워크 노드는 비면허 스펙트럼에서의 심볼을 제2 슬롯 포맷 조합에서 “블랭크"인 것으로 지시하는 것을 방지하는, 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 UE는, 다음 채널 점유 시간이 시작될 때까지, 상기 서빙 셀에서 상기 엔딩 TTI(내의 상기 엔딩 심볼) 이후에, (i) (동적으로) 지시 또는 구성된 물리적 DL 채널 또는 RS 수신, 또는 (ii) (동적으로) 지시 또는 구성된 물리 UL 채널 또는 RS 송신을 수행하는 것을 방지하는, 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    “블랭크”는 “예약된”, “빈”, “점유되지 않은” 또는 “채널 점유 시간 이외”로 대체 또는 지칭되는, 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    (동적으로) 지시 또는 구성된 물리 DL 채널 RS에 대한 수신은 다음 채널 점유 시간 또는 그의 시작의 지시에 대한 상기 모니터링 또는 수신을 의미 또는 포함하지 않는, 방법.
  9. UE(User Equipment)에 대한 방법으로서,
    상기 UE는 채널 점유 시간 내의 신호를 수신 및/또는 모니터링하도록 네트워크에 의해 구성되고, 상기 신호는 서빙 셀의 하나 또는 다수의 TTI들의 정보를 지시하며;
    상기 UE는 상기 정보에 기초하여 상기 하나 또는 다수의 TTI들에서 하나 이상의 심볼(들)의 기능 또는 상태를 도출하고, 상기 정보는 상기 하나 또는 다수의 TTI들에서의 심볼을 “다운링크”, “업링크", “플렉서블”, 또는 “블랭크” 중 임의의 것으로 지시하며;
    상기 UE는 상기 하나 또는 다수의 TTI들 중의 TTI를 상기 채널 점유 시간의 엔딩 TTI로서 간주 또는 해석하고, 상기 TTI는 “블랭크”로서 지시된 연속적인 심볼들(의 마지막 세트), 및 “블랭크”로서 지시된 연속적인 심볼들(의 마지막 세트) 앞의 “블랭크”로서 지시되지 않은 적어도 하나의 심볼을 포함하며;
    상기 UE는 상기 하나 이상의 심볼(들) 중의 심볼을 상기 채널 점유 시간의 엔딩 심볼로서 간주 또는 해석할 수 있고, 상기 심볼은 상기 엔딩 TTI에서 “블랭크”로서 지시되지 않은 마지막 심볼인, 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 UE는, 다음 채널 점유 시간이 시작될 때까지, (i) (동적으로) 지시 또는 구성된 물리 DL(다운링크) 채널 또는 RS 수신, 또는 (ii) 상기 서빙 셀에서 상기 엔딩 TTI (내의 상기 엔딩 심볼) 뒤의 (동적으로) 지시 또는 구성된 물리 UL(업링크) 채널 또는 RS 송신을 수행하는 것을 방지하고, (동적으로) 지시 또는 구성된 물리 DL 채널 또는 RS에 대한 수신이 다음 채널 점유 시간의 시작을 지시하기 위한 상기 모니터링 또는 수신을 의미 또는 포함하지 않는, 방법.
  11. UE(User Equipment)에 대한 방법으로서,
    상기 UE는 서빙 셀에서 또는 서빙 셀을 위해 지시를 수신 및/또는 모니터링하도록 네트워크 노드에 의해 구성되고;
    상기 UE는 적어도 상기 지시에 기초하여 채널 점유 시간의 엔딩 TTI(Transmission Time Interval)(의 정보)를 도출하며;
    상기 UE는 적어도 상기 지시에 기초하여 제1 심볼(의 정보)을 도출하고, 상기 제1 심볼은 상기 엔딩 TTI 내에 있고, 상기 채널 점유 시간의 엔딩 심볼로서 간주 또는 결정되며;
    상기 UE는 상기 서빙 셀에서 송신 또는 수신을 위한 리소스를 스케줄링하는 DCI(Downlink Control Information)를 수신하고, 제2 심볼은 상기 스케줄링된 리소스의 마지막 심볼이며;
    상기 제2 심볼이 제1 심볼보다 나중에 있거나 그 뒤에 위치되는 경우에, 상기 UE는 상기 제2 심볼이 상기 채널 점유 시간의 상기 엔딩 심볼임을 (재)간주 또는 (재)결정하며;
    상기 UE는 상기 엔딩 심볼 또는 상기 제2 심볼(의 끝)까지 상기 스케줄링된 리소스 상에서 송신 또는 수신을 수행하는, 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 제2 심볼은, 상기 제2 심볼이 상기 제1 심볼보다 나중에 있거나 그 뒤에 위치되는 경우에, 상기 채널 점유 시간의 상기 엔딩 심볼로서 (간주 또는 결정될) 상기 제1 심볼을 덮어쓰기하는, 방법.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 UE는 상기 채널 점유 시간 내에 상기 지시를 수신하고, 및/또는
    상기 지시는 슬롯 포메이션 지시자 또는 슬롯 포맷 조합 또는 슬롯 포맷 값이거나 그를 포함하는, 방법.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 UE는, 상기 DCI에서 스케줄링된 리소스의 마지막 심볼이 상기 제1 심볼보다 나중에 있거나 그 뒤에 위치된다 하더라도, 상기 DCI를 유효한 것으로 간주하고, 및/또는 상기 UE는 상기 DCI를 방치 또는 무시하지 않는, 방법.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 UE는, 다음 채널 점유 시간이 시작될 때까지, 상기 서빙 셀에서 상기 엔딩 TTI(내의 상기 엔딩 심볼) 이후에, (i) (동적으로) 지시 또는 구성된 물리적 DL(Downlink) 채널 또는 RS(Reference Signal) 수신, 또는 (ii) (동적으로) 지시 또는 구성된 물리 UL(Uplink) 채널 또는 RS 송신을 수행하는 것을 방지하는, 방법.
  16. 제11항에 있어서,
    엔딩 TTI의 정보는, 엔딩 TTI(의 인덱스), 및 엔딩 TTI 내의 하나 이상의 심볼들의 상태 또는 송신 방향 또는 기능 중 적어도 하나를 포함하고, 및/또는
    제1 심볼의 정보는, 엔딩 또는 제1 심볼(의 인덱스), 및 엔딩 또는 제1 심볼의 상태 또는 송신 방향 또는 기능 중 적어도 하나를 포함하는, 방법.
  17. 제11항에 있어서,
    상기 제2 심볼이 상기 제1 심볼보다 나중에 있거나 그 뒤에 위치되는 경우에, 상기 UE는, 다음 채널 점유 시간이 시작될 때까지, 상기 제1 심볼 이후에, (동적으로) 지시 또는 구성된 물리 DL 채널 또는 RS 수신, 또는 (동적으로) 지시 또는 구성된 물리 UL 채널 또는 RS 송신을 수행하는 것을 방지하는, 방법.
  18. 제11항에 있어서,
    상기 제1 심볼은 상기 엔딩 TTI에서 “플렉서블”로서 지시되지 않는 마지막 심볼인, 방법.
  19. 제11항에 있어서,
    상기 서빙 셀은 비면허 스펙트럼에서 동작되거나 위치되고, 및/또는 TTI는 슬롯으로 대체되거나 슬롯으로 지칭되는, 방법.
  20. 제11항에 있어서,
    (동적으로) 지시 또는 구성된 물리 DL(다운링크) 채널 또는 RS(기준 신호)에 대한 수신은 다음 채널 점유 시간의 시작을 지시하기 위한 상기 모니터링 또는 수신을 의미 또는 포함하지 않는, 방법.
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