KR20200012746A - A server and a payment computing device for payment at a store by electronic cash - Google Patents

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KR20200012746A
KR20200012746A KR1020190088462A KR20190088462A KR20200012746A KR 20200012746 A KR20200012746 A KR 20200012746A KR 1020190088462 A KR1020190088462 A KR 1020190088462A KR 20190088462 A KR20190088462 A KR 20190088462A KR 20200012746 A KR20200012746 A KR 20200012746A
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Abstract

Disclosed in an embodiment of the present invention is a server for electronic money payment in a store, the server comprising: a server transmitting and receiving unit which receives a client approval with respect to an electronic money payment from a client terminal, the client approval including client identification information to identify a client and a client account corresponding to the client, and receives an electronic money payment request with respect to an original payment amount which is calculated after adding up price information with respect to at least one product selected by the client in a payment computing device corresponding to a store; and a server control unit which generates a transaction in which electronic money corresponding to the electronic money payment amount included in the electronic money payment request is moved from the client account to an administrator account of an electronic money issuer based on the electronic money payment request. Here, the electronic money payment amount can be calculated based on market price information of the electronic money at the point of payment and the original payment amount.

Description

영업점에서 전자 화폐로 결제하기 위한 서버 및 결제 컴퓨팅 장치{A SERVER AND A PAYMENT COMPUTING DEVICE FOR PAYMENT AT A STORE BY ELECTRONIC CASH}SERVER AND A PAYMENT COMPUTING DEVICE FOR PAYMENT AT A STORE BY ELECTRONIC CASH}

본 개시는 영업점에서 전자 화폐의 전자 화폐 결제 시스템에 관한 것으로, 보다 구체적으로 영업점에서 전자 화폐로 결제하기 위한 서버 및 결제 컴퓨팅 장치에 관한 것이다. The present disclosure relates to an electronic money payment system for electronic money at a branch, and more particularly, to a server and a payment computing device for paying with electronic money at a branch.

비트코인은 사토시 나카모토에 의해 2009년 개발되어 화폐와 통화 분야에서 혁신을 일으키고 있다. 이는 비트코인이 어떤 담보나 내재적인 가치를 가지지 않으며 또한 중앙화된 발행기관이나 통제기관도 없는 디지털 자산의 첫 번째 사례였기 때문이다. 또한, 이와 함께 비트코인의 탈중앙화를 성립될 수 있도록 하는 분산 합의 수단으로서의 블록체인(blockchain) 기술에 대한 관심도 급격하게 늘어나고 있다.Bitcoin was developed in 2009 by Satoshi Nakamoto and is revolutionizing the currency and currency sectors. This is because Bitcoin was the first example of a digital asset that has no collateral or intrinsic value and has no centralized issuer or controller. In addition, interest in blockchain technology as a means of decentralized consensus that enables the decentralization of bitcoin is also increasing rapidly.

블록체인 기술을 이용한 대안적 어플리케이션들에는 사용자 정의 화폐와 금융상품을 블록체인 위에 표현하는 컬러드 코인(colored coins), 물리적 대상의 소유권을 표현하는 스마트 자산(smart property), 도메인 이름과 같은 비동질적 자산을 기록하는 네임코인(Namecoin), 임의적인 계약규칙을 구현한 코드에 의해 디지털 자산을 관리하는 좀 더 복잡한 형태의 스마트 컨트랙트 (smart contracts), 더 나아가 블록체인을 기반으로 한 탈중앙화된 자율 조직(decentralized autonomous organizations, DAOs) 등이 있다.Alternative applications using blockchain technology include non-homogeneous, such as colored coins representing user-defined currency and financial products on the blockchain, smart properties representing ownership of physical objects, and domain names. Namecoins for recording assets, more complex forms of smart contracts for managing digital assets by code implementing arbitrary contract rules, and even decentralized autonomous organizations based on blockchain (decentralized autonomous organizations, DAOs).

반면에, 2세대 화폐로 불리는 이더리움은 완벽한 튜링완전(turing-complete) 프로그래밍 언어가 심어진 블록체인을 추구하고 있다. 이 프로그래밍 언어는, 코딩 된 규칙에 따라 '어떤 상태'를 다르게 변환시키는 기능(arbitrary state transition functions)이 포함된 계약(contracts)을 유저들이 작성할 수 있게 함으로써 금전 거래에 제한적인 비트코인 보다 넓은 확장성을 지니고 있다.On the other hand, Ethereum, called the second generation currency, is pursuing a blockchain with a complete Turing-complete programming language. This programming language allows users to write contracts that contain arbitrarary state transition functions in accordance with coded rules. It has

대한민국 공개특허공보 제10-2016-0009301호에서는 개인키 기반 전자 화폐의 결제 대행 서비스 및 이를 위한 방법을 개시하고 있고, 대한민국 등록특허공보 제10-1628007호에서는 당사자간 블록체인을 갖는 디지털 가상화폐의 거래시스템을 개시하고 있다.Korean Patent Application Publication No. 10-2016-0009301 discloses a payment agent service of a private key based electronic money and a method therefor, and Korean Patent Publication No. 10-1628007 discloses a digital cryptocurrency having a blockchain between the parties. The trading system is started.

하지만, 블록체인을 형성하는 전자 화폐를 이용하여 거래를 하는 종래의 전자 화폐 결제 시스템은 판매자와 구매자가 모두 전자 지갑을 개설한 경우에만 거래가 가능하다. 또한, 전자 화폐의 특성상 높은 가격 변동성이 때문에 영업점에서 판매할 때의 시세와, 정산을 위해 거래소에서 환전할 때의 시세가 크게 차이 날 가능성이 있다. 이에 따라, 안정적인 수익을 중요시하는 영업점에서는 전자 화폐를 통한 결제를 꺼려하는 문제가 있다. However, the conventional electronic money payment system that uses the electronic money to form a block chain can be traded only when both the seller and the buyer open an electronic wallet. In addition, due to the high price volatility in the nature of electronic money, there is a possibility that the price at the time of sale at a branch and the price at the exchange for settlement are largely different. As a result, there is a problem in the branch that focuses on stable profits are reluctant to pay through electronic money.

이에 따라, 영업점에서 전자 화폐로 결제가 가능하면서도 영업점에서 전자 화폐를 환전하는 위험 부담이 없도록, 전자 화폐 발행사로부터 결제 대금만큼의 실물 화폐를 정산할 수 있는 전자 화폐 결제 시스템에 대한 당업계의 수요가 존재할 수 있다.Accordingly, there is a demand in the industry for an electronic money payment system that can settle the real money as much as the payment amount from the electronic money issuer so that the payment can be made with electronic money at the branch and there is no risk of exchanging the electronic money at the branch. May exist.

본 개시는 전술한 배경기술에 대응하여 안출된 것으로, 영업점에서 전자 화폐로 결제하기 위한 서버 및 결제 컴퓨팅 장치를 제공하기 위함이다. The present disclosure has been made in response to the above-described background, and is to provide a server and a payment computing device for making payments in electronic money at a branch.

전술한 바와 같은 과제를 실현하기 위한 본 개시의 일 실시예에 따른 영업점에서 전자 화폐로 결제하기 위한 서버가 개시된다. 상기 서버는 사용자 단말로부터 전자 화폐 결제에 대한 사용자 승인―상기 사용자 승인은 사용자를 식별하기 위한 사용자 식별정보 및 상기 사용자에 대응되는 사용자 어카운트(client account)를 포함함―을 수신하고, 그리고 상기 영업점에 대응되는 결제 컴퓨팅 장치로부터 사용자로부터 선택된 하나 이상의 상품에 대한 가격 정보를 합산하여 산출된 원 결제 대금에 대한 전자 화폐 결제 요청을 수신하는 서버 송수신부 및 상기 전자 화폐 결제 요청에 기초하여 상기 사용자 어카운트에서 상기 전자 화폐 결제 요청에 포함된 전자 화폐 결제 대금에 대응되는 전자 화폐를 전자 화폐 발행사의 관리자 어카운트(administrator account)로 이동시키는 트랜잭션을 생성하는 서버 제어부를 포함하고, 상기 전자 화폐 결제 대금은 결제 시점의 상기 전자 화폐의 시세 정보 및 상기 원 결제 대금에 기초하여 산출될 수 있다.Disclosed is a server for paying with electronic money at a branch in accordance with an embodiment of the present disclosure for realizing the above problems. The server receives from the user terminal a user approval for electronic money payment, wherein the user approval includes user identification information for identifying a user and a user account corresponding to the user. A server transceiver for receiving an electronic money payment request for the original payment price calculated by summing price information of at least one product selected from a user from a corresponding payment computing device, and the user account in the user account based on the electronic money payment request; And a server controller configured to generate a transaction for moving the electronic money corresponding to the electronic money payment price included in the electronic money payment request to an administrator account of the electronic money issuer. Quotes of electronic money It can be calculated based on the information and the original payment price.

대안적으로, 상기 전자 화폐 결제 요청은 상기 전자 화폐 결제 대금에 대응되는 상기 전자 화폐를 상기 사용자 어카운트에서 상기 관리자 어카운트로 이동시키기 위한 트랜잭션 생성 요청 및 상기 전자 화폐 발행사에 상기 원 결제 대금에 대한 정산을 요청하는 정산 요청을 포함하고, 그리고 상기 서버 제어부는 추가적으로 상기 사용자 어카운트에서 상기 원 결제 대금에 대응되는 상기 전자 화폐가 상기 관리자 어카운트로 이동된 경우, 상기 원 결제 대금에 대응되는 실물 화폐를 상기 영업점의 영업점 어카운트(store account)로 송금할 것을 결정하여 상기 전자 화폐 결제를 정산할 수 있다.Alternatively, the electronic money payment request may be a transaction creation request for moving the electronic money corresponding to the electronic money payment price from the user account to the manager account and settlement of the original payment price to the electronic money issuer. And requesting a settlement request, and wherein the server controller additionally stores a real currency corresponding to the original payment price when the electronic money corresponding to the original payment price is moved to the manager account in the user account. The electronic money settlement may be settled by determining to transfer money to a store account.

대안적으로, 상기 서버 송수신부는 추가적으로 상기 결제 컴퓨팅 장치를 통해 상기 영업점의 관리자로부터 상기 전자 화폐 결제 요청에 대한 관리자 승인―상기 관리자 승인은 상기 영업점을 식별하기 위한 영업점 식별정보를 포함함―을 수신하고, 그리고, 상기 서버 제어부는 상기 관리자 승인 및 상기 사용자 승인에 기초하여 상기 트랜잭션을 생성할 수 있다.Alternatively, the server transceiving unit additionally receives an administrator approval for the electronic money payment request from the manager of the branch through the payment computing device, wherein the manager approval includes branch identification information for identifying the branch. The server controller may generate the transaction based on the administrator approval and the user approval.

대안적으로, 상기 사용자 어카운트 및 상기 관리자 어카운트는 공개키에 기초하여 생성되는 주소를 포함하고, 상기 공개키는 각각의 개인키로부터 파생되어 생성되는 외부소유 어카운트(externally owned account)의 형식으로 구성될 수 있다.Alternatively, the user account and the administrator account may include an address generated based on a public key, and the public key may be configured in the form of an externally owned account derived from each private key. Can be.

대안적으로, 상기 서버 제어부는 추가적으로 상기 사용자 어카운트에서 상기 전자 화폐 결제 대금에 대응하는 상기 전자 화폐를 상기 관리자 어카운트로 전송하도록 구성되는 스마트 컨트랙트(smart contract)를 생성하고, 상기 스마트 컨트랙트가 상기 전자 화폐의 블록체인(block chain)에 포함되도록 배포하고, 그리고 상기 스마트 컨트랙트를 상기 블록체인에 배포함으로써 컨트랙트 어카운트(contract account)를 생성하고, 그리고 상기 트랜잭션은 상기 스마트 컨트랙트를 통해 생성될 수 있다.Alternatively, the server control unit additionally generates a smart contract configured to transmit the electronic money corresponding to the electronic money payment in the user account to the manager account, wherein the smart contract is configured to transmit the electronic money. Distribute to be included in the block chain, and generate a contract account by distributing the smart contract to the blockchain, and the transaction may be generated through the smart contract.

대안적으로, 상기 서버 제어부는 추가적으로 상기 트랜잭션을 상기 전자 화폐의 블록체인이 포함하는 블록(block)에 포함되도록 배포하고, 그리고 상기 블록체인을 파싱(parsing)하여 상기 사용자 어카운트 및 상기 관리자 어카운트 중 적어도 하나에 대한 상기 전자 화폐의 잔량을 기록할 수 있다.Alternatively, the server controller additionally distributes the transaction to be included in a block included in the blockchain of the electronic money, and parses the blockchain so that at least one of the user account and the administrator account is included. The remaining amount of the electronic money for one can be recorded.

또한, 본 개시의 다른 일 실시예에 따른 영업점에서 전자 화폐로 결제하기 위한 결제 컴퓨팅 장치가 개시된다. 상기 결제 컴퓨팅 장치는 하나 이상의 프로세서, 상기 하나 이상의 프로세서에서 실행가능한 명령들을 저장하는 메모리 및 상기 전자 화폐를 통한 결제를 수행하는 서버 및 사용자 단말 중 적어도 하나와 통신하는 네트워크부를 포함하고, 상기 하나 이상의 프로세서는 사용자로부터 선택된 하나 이상의 상품의 가격 정보를 합산하여 원 결제 대금을 산출하고, 사전 설정된 경로를 통해 결제 시점의 상기 전자 화폐의 시세 정보를 수집하고, 상기 시세 정보에 기초하여 상기 원 결제 대금에 대응되는 전자 화폐 결제 대금을 산출하고, 전자 화폐 결제 요청―상기 전자 화폐 결제 요청은 상기 전자 화폐 결제 대금에 대응되는 상기 전자 화폐를 상기 사용자의 사용자 어카운트(client account)로부터 상기 전자 화폐 발행사의 관리자 어카운트(administrator account)로 이동시키기 위한 트랜잭션 생성 요청 및 상기 전자 화폐 발행사에 상기 원 결제 대금에 대한 정산을 요청하는 정산 요청을 포함함―을 생성하고, 그리고 상기 서버로 상기 전자 화폐 결제 요청을 전송할 수 있다.In addition, a payment computing device for making a payment with electronic money at a branch according to another embodiment of the present disclosure is disclosed. The payment computing device includes at least one processor, a memory storing instructions executable by the at least one processor, a network unit communicating with at least one of a server performing a payment through the electronic money and a user terminal, wherein the at least one processor Calculates an original payment price by summing price information of one or more products selected by a user, collects quote information of the electronic money at the time of payment through a preset path, and corresponds to the original payment price based on the quote information; Calculate an electronic money payment amount, and the electronic money payment request—the electronic money payment request includes the electronic account corresponding to the electronic money payment price from the user account of the user; administrator account) And a settlement request for requesting settlement of the original settlement price to the electronic money issuer, and transmitting the electronic money payment request to the server.

대안적으로, 상기 프로세서는 추가적으로 상기 사용자 단말과 통신을 통해 사용자 승인―상기 사용자 승인은 사용자를 식별하기 위한 사용자 식별정보 및 상기 사용자에 대응되는 사용자 어카운트(client account)를 포함함―을 수신하고, 그리고 상기 서버로 상기 사용자 승인 및 전자 화폐 결제 요청을 전송할 수 있다.In the alternative, the processor additionally receives a user acknowledgment through communication with the user terminal, the user acknowledgment including user identification information for identifying a user and a user account corresponding to the user, The user approval and electronic money payment request may be transmitted to the server.

대안적으로, 상기 프로세서는 추가적으로, 상기 전자 화폐 결제 대금 및 영업점 식별정보를 기초로 출력물을 생성하거나, 또는 상기 전자 화폐 결제 대금 및 상기 영업점 식별정보를 상기 서버로 전송하고, 그리고 상기 서버에서 상기 전자 화폐 결제 대금 및 상기 영업점 식별정보에 기초하여 생성된 상기 출력물을 수신할 수 있다.Alternatively, the processor may additionally generate an output based on the electronic money payment price and branch identification information, or transmit the electronic money payment amount and the branch identification information to the server, and at the server the electronic The output generated based on the currency payment price and the branch identification information may be received.

대안적으로, 상기 프로세서는 상기 영업점의 관리자로부터 상기 전자 화폐 결제 요청에 대한 관리자 승인을 수신하고, 그리고 상기 관리자 승인에 기초하여 상기 전자 화폐 결제 요청을 생성하거나, 또는 상기 관리자 승인을 상기 서버로 전송할 수 있다.Alternatively, the processor receives an administrator approval for the electronic money payment request from the manager of the branch, and generates the electronic money payment request based on the manager approval, or sends the manager approval to the server. Can be.

본 개시의 일 실시예에 따라, 영업점에서 전자 화폐로 결제하기 위한 서버 및 결제 컴퓨팅 장치를 제공할 수 있다. According to an embodiment of the present disclosure, a server and a payment computing device for making a payment in electronic money at a branch may be provided.

상기 언급된 본 개시내용의 특징들이 상세하게, 보다 구체화된 설명으로, 이하의 실시예들을 참조하여 이해될 수 있도록, 실시예들 중 일부는 첨부되는 도면에서 도시된다. 또한, 도면과의 유사한 참조번호는 여러 측면에 걸쳐서 동일하거나 유사한 기능을 지칭하는 것으로 의도된다. 그러나, 첨부된 도면들은 단지 본 개시내용의 특정한 전형적인 실시예들만을 도시하는 것일 뿐, 본 발명의 범위를 한정하는 것으로 고려되지는 않으며, 동일한 효과를 갖는 다른 실시예들이 충분히 인식될 수 있다는 점을 유의하도록 한다.
도 1은 본 개시의 일 실시예의 블록체인 네트워크에서 전자 화폐의 송금이 수행되는 과정에 대한 개념도이다.
도 2는 본 개시의 일 실시예의 블록체인 기반의 전자 화폐에서 어카운트 간의 상태전이가 발생하는 일 예시를 도시한다.
도 3은 본 개시의 일 실시예에 따른 영업점에서 전자 화폐로 결제하기 위한 서버의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 4는 본 개시의 일 실시예에 따른 영업점에서 결제 컴퓨팅 장치를 통해 전자 화폐로 결제하기 위한 방법의 전체 순서도(Flow chart)이다.
도 5는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 화폐 결제 시스템에 대한 개략도이다.
도 6은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 화폐 결제 시스템에서 전자 화폐로 결제하기 위한 수단을 도시한 블록 구성도이다.
도 7은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 화폐 결제 시스템에서 전자 화폐로 결제하기 위한 모듈을 도시한 블록 구성도이다.
도 8은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 화폐 결제 시스템에서 전자 화폐로 결제하기 위한 로직을 도시한 블록 구성도이다.
도 9는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 화폐 결제 시스템에서 전자 화폐로 결제하기 위한 회로를 도시한 블록 구성도이다.
도 10은 본 개시의 일 실시예에 따른 컴퓨팅 장치의 블록 구성도(Block diagram)이다.
Some of the embodiments are shown in the accompanying drawings in order that the above-mentioned features of the present disclosure can be understood in detail and in more detail, with reference to the following embodiments. Also, like reference numerals in the drawings are intended to refer to the same or similar functions in various aspects. It is to be understood, however, that the appended drawings illustrate only certain exemplary embodiments of this disclosure and are not to be considered as limiting the scope of the invention, as other embodiments having the same effect may be fully appreciated. Be careful.
1 is a conceptual diagram illustrating a process of performing electronic money transfer in a blockchain network according to an embodiment of the present disclosure.
2 illustrates an example of a state transition between accounts in the blockchain-based electronic money according to an embodiment of the present disclosure.
3 is a block diagram of a server for paying with electronic money at a branch according to an embodiment of the present disclosure.
4 is a flow chart of a method for making payment with electronic money through a payment computing device at a branch in accordance with one embodiment of the present disclosure.
5 is a schematic diagram of an electronic money payment system according to an embodiment of the present disclosure.
6 is a block diagram illustrating a means for making a payment with electronic money in an electronic money payment system according to an embodiment of the present disclosure.
7 is a block diagram illustrating a module for making a payment with electronic money in an electronic money settlement system according to an embodiment of the present disclosure.
8 is a block diagram illustrating logic for making a payment with electronic money in an electronic money payment system according to an embodiment of the present disclosure.
9 is a block diagram illustrating a circuit for making a payment with electronic money in an electronic money payment system according to an embodiment of the present disclosure.
10 is a block diagram of a computing device according to an embodiment of the present disclosure.

다양한 실시예들이 이제 도면을 참조하여 설명되며, 전체 도면에서 걸쳐 유사한 도면번호는 유사한 구성요소를 나타내기 위해서 사용된다. 본 명세서에서, 다양한 설명들이 본 개시의 이해를 제공하기 위해서 제시된다. 그러나 이러한 실시예들은 이러한 구체적인 설명 없이도 실행될 수 있음이 명백하다. 다른 예들에서, 공지된 구조 및 장치들은 실시예들의 설명을 용이하게 하기 위해서 블록 다이어그램 형태로 제공된다.Various embodiments are now described with reference to the drawings, wherein like reference numerals are used to refer to like elements throughout. In the present specification, various descriptions are presented to provide an understanding of the present disclosure. However, it will be apparent that such embodiments may be practiced without these specific details. In other instances, well-known structures and devices are provided in block diagram form in order to facilitate describing the embodiments.

본 명세서에서 사용되는 용어 "컴포넌트", "모듈", "시스템" 등은 컴퓨터-관련 엔티티, 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어, 소프트웨어 및 하드웨어의 조합, 또는 소프트웨어의 실행을 지칭한다. 예를 들어, 컴포넌트는 프로세서상에서 실행되는 처리과정, 프로세서, 객체, 실행 스레드, 프로그램, 및/또는 컴퓨터일 수 있지만, 이들로 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 컴퓨팅 장치에서 실행되는 애플리케이션 및 컴퓨팅 장치 모두 컴포넌트일 수 있다. 하나 이상의 컴포넌트는 프로세서 및/또는 실행 스레드 내에 상주할 수 있고, 일 컴포넌트는 하나의 컴퓨터 내에 로컬화될 수 있고, 또는 2개 이상의 컴퓨터들 사이에 분배될 수 있다. 또한, 이러한 컴포넌트들은 그 내부에 저장된 다양한 데이터 구조들을 갖는 다양한 컴퓨터 판독가능한 매체로부터 실행할 수 있다. 컴포넌트들은 예를 들어 하나 이상의 데이터 패킷들을 갖는 신호(예를 들면, 로컬 시스템, 분산 시스템에서 다른 컴포넌트와 상호작용하는 하나의 컴포넌트로부터 데이터 및/또는 신호를 통해 다른 시스템과 인터넷과 같은 네트워크를 통한 데이터)에 따라 로컬 및/또는 원격 처리들을 통해 통신할 수 있다. As used herein, the terms “component”, “module”, “system” and the like refer to computer-related entities, hardware, firmware, software, a combination of software and hardware, or the execution of software. For example, a component may be, but is not limited to being, a process running on a processor, a processor, an object, an thread of execution, a program, and / or a computer. For example, both an application running on a computing device and the computing device can be a component. One or more components can reside within a processor and / or thread of execution, and a component can be localized within one computer or distributed between two or more computers. In addition, these components can execute from various computer readable media having various data structures stored thereon. The components may for example be signals having one or more data packets (e.g., data from one component interacting with another component in a local system, distributed system and / or data over a network such as the other system and the internet via signals and May communicate via local and / or remote processes.

본 명세서에서 사용되는 "실시예", "예", "양상", "예시" 등은 기술되는 임의의 양상 또는 설계가 다른 양상 또는 설계들보다 양호하다거나, 이점이 있는 것으로 해석되지 않을 수도 있다As used herein, “an embodiment”, “an example”, “aspect”, “an example” and the like may not be construed as any aspect or design described being better or advantageous than other aspects or designs.

더불어, 용어 "또는"은 배타적 "또는"이 아니라 내포적 "또는"을 의미하는 것으로 의도된다. 즉, 달리 특정되지 않거나 문맥상 명확하지 않은 경우에, "X는 A 또는 B를 이용한다"는 자연적인 내포적 치환 중 하나를 의미하는 것으로 의도된다. 즉, X가 A를 이용하거나; X가 B를 이용하거나; 또는 X가 A 및 B 모두를 이용하는 경우, "X는 A 또는 B를 이용한다"가 이들 경우들 어느 것으로도 적용될 수 있다. 또한, 본 명세서에 사용된 "및/또는"이라는 용어는 열거된 관련 아이템들 중 하나 이상의 아이템의 가능한 모든 조합을 지칭하고 포함하는 것으로 이해되어야 한다. In addition, the term “or” is intended to mean an inclusive “or” rather than an exclusive “or”. That is, unless specified otherwise or unambiguously in context, "X uses A or B" is intended to mean one of the natural implicit substitutions. That is, X uses A; X uses B; Or where X uses both A and B, "X uses A or B" may apply in either of these cases. In addition, the term "and / or" as used herein is to be understood to refer to and include all possible combinations of one or more of the listed related items.

또한, "포함한다" 및/또는 "포함하는"이라는 용어는, 해당 특징 및/또는 구성요소가 존재함을 의미하지만, 하나 이상의 다른 특징, 구성요소 및/또는 이들의 그룹의 존재 또는 추가를 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다. 또한, 달리 특정되지 않거나 단수 형태를 지시하는 것으로 문맥상 명확하지 않은 경우에, 본 명세서와 청구범위에서 단수는 일반적으로 "하나 또는 그 이상"을 의미하는 것으로 해석되어야 한다.In addition, the terms "comprises" and / or "comprising" mean that such features and / or components are present, but exclude the presence or addition of one or more other features, components, and / or groups thereof. It should be understood that it does not. Also, unless otherwise specified or in the context of indicating a singular form, the singular in the specification and claims should be construed as generally meaning "one or more."

제시된 실시예들에 대한 설명은 본 개시의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 개시를 이용하거나 또는 실시할 수 있도록 제공된다. 이러한 실시예들에 대한 다양한 변형들은 본 개시의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명백할 것이며, 여기에 정의된 일반적인 원리들은 본 개시의 범위를 벗어남이 없이 다른 실시예들에 적용될 수 있다. 그리하여, 본 개시는 여기에 제시된 실시예들로 한정되는 것이 아니라, 여기에 제시된 원리들 및 신규한 특징들과 일관되는 최광의의 범위에서 해석되어야 할 것이다. The description of the presented embodiments is provided to enable any person skilled in the art to make or use the present disclosure. Various modifications to these embodiments will be apparent to those skilled in the art, and the generic principles defined herein may be applied to other embodiments without departing from the scope of the present disclosure. Thus, the present disclosure should not be limited to the embodiments set forth herein but should be construed in the broadest scope consistent with the principles and novel features set forth herein.

도 1은 본 개시의 일 실시예의 블록체인 네트워크(10)에서 전자 화폐의 송금이 수행되는 과정에 대한 개념도이다.1 is a conceptual diagram of a process in which electronic money transfer is performed in the blockchain network 10 of an embodiment of the present disclosure.

블록체인 네트워크(10)는 노드(node)(30)와 클라이언트(client)(40)로 구성될 수 있다. 여기서 각각의 노드(30)는 트랜잭션 내역 저장, 트랜잭션 승인 및 분산합의를 수행할 수 있다. 그리고 각각의 노드(30)는 트랜잭션 내역을 저장하기 위해 하나 이상의 트랜잭션을 묶어 하나의 블록으로 저장한다. 이 때 생성되는 블록은 노드들 중 하나에서 생성되고, 블록체인 네트워크(10)를 통해 분산합의(proof of work)를 통과하면 정식으로 배포될 수 있다. 그리고, 생성된 블록(제 n 블록)은 직전에 생성된 블록(제 n-1 블록)과 연결되어 저장될 수 있다. 즉, 블록체인(20)을 구성하는 각 블록들은 해당 블록에 포함되는 트랜잭션 내역을 저장하고, 시간의 순서대로 연결된 형태로 모든 노드(30)에 공유될 수 있다. 또한, 클라이언트(40)는 블록에 포함될 트랜잭션을 생성하거나, 거래 내역을 확인할 수 있는 역할을 수행할 수 있다. The blockchain network 10 may be composed of a node 30 and a client 40. Here, each node 30 may perform transaction history storage, transaction approval, and distribution agreement. Each node 30 bundles one or more transactions in one block to store transaction details. The block generated at this time is generated at one of the nodes, and can be formally distributed if it passes the proof of work through the blockchain network 10. The generated block (n-th block) may be stored in connection with a block (n-th block n-1) just generated. That is, each block constituting the blockchain 20 may store the transaction details included in the block, and may be shared with all nodes 30 in a connected form in the order of time. In addition, the client 40 may play a role of generating a transaction to be included in a block or checking a transaction history.

도 1에 도시되는 각 노드(30)들은 블록체인(20)을 서로 배포 및 공유함으로써 블록체인 네트워크(10)를 구성할 수 있다. 그리고, 클라이언트 A는 클라이언트 B에게 전자 화폐를 송금하는 트랜잭션을 생성할 수 있다. 또한, 클라이언트 A는 생성된 트랜잭션을 전체 노드들 중 하나의 노드를 통해 블록체인 네트워크(10) 상에 공유할 수 있다. 또한, 각 노드(30)는 트랜잭션을 수신하여 새로 생성되는 블록에 포함시킴으로써 해당 트랜잭션을 저장할 수 있다. Each node 30 illustrated in FIG. 1 may configure the blockchain network 10 by distributing and sharing the blockchain 20 with each other. The client A may generate a transaction for transmitting electronic money to the client B. In addition, client A may share the generated transaction on the blockchain network 10 through one of the entire nodes. In addition, each node 30 may store a transaction by receiving the transaction and including the transaction in a newly generated block.

예컨대, 해당 전자 화폐가 비트코인인 경우, 도 1에 도시된 바와 같이, 클라이언트 A에게는 비트코인 20개가 담긴 UTXO(Unspent Transaction Output)와, 클라이언트 B에게는 비트코인 30개가 담긴 UTXO가 각각 존재할 수 있다. 그리고, 각각의 잔액은 기존에 형성된 블록 상에 저장되어 블록체인(20)을 구성할 수 있다. 이 때, 클라이언트 A가 B에게 10 비트코인을 송금하는 트랜잭션을 생성할 수 있다. 그리고 상기 트랜잭션을 클라이언트 A가 비밀키로 서명하여 노드(30)로 전송할 수 있다. 그리고, 트랜잭션을 수신한 노드(30)는 블록체인 네트워크(10) 상에 상기 트랜잭션을 공유할 수 있다. 이에 따라, 각각의 노드(30)는 공유된 트랜잭션들 중 일부를 선택하여 블록 상에 저장함으로써 다음 블록을 생성할 수 있다. 그리고 이 과정에서 상기 트랜잭션이 반영되어 클라이언트 A에게 비트코인 10개가 담긴 새로운 UTXO, 클라이언트 B에게 비트코인 40개가 담긴 새로운 UTXO가 발급될 수 있다. 그리고, 노드(30)는 생성된 다음 블록을 다시 블록체인 네트워크(10) 상의 전체 노드(30)들에 배포할 수 있다. 또한, 각각의 노드(30)들은 다음 블록의 유효성을 이전 블록에 기초하여 확인하고, 유효한 블록을 이전 블록 이후에 연결함으로써 송금에 대한 트랜잭션이 완료될 수 있다. 전술한 전자 화폐의 송금 과정에 대한 자세한 기재는 예시일뿐, 본 개시는 이에 제한되지 않는다. 또한, 본 개시의 전자 화폐는 비트코인으로 한정되지 않으며, 임의의 종류의 전자 화폐를 포함할 수 있다. For example, when the electronic money is Bitcoin, as shown in FIG. 1, Client A may have an Unspent Transaction Output (UTXO) containing 20 bitcoins and Client B may have a UTXO containing 30 bitcoins. Each balance may be stored on an existing block to form a blockchain 20. At this time, the client A may generate a transaction to transfer 10 bitcoins to B. The client A may then sign the transaction with the secret key and send it to the node 30. In addition, the node 30 receiving the transaction may share the transaction on the blockchain network 10. Accordingly, each node 30 may select some of the shared transactions and store them on the block to generate the next block. In this process, the transaction is reflected, and a new UTXO containing 10 bitcoins may be issued to Client A, and a new UTXO containing 40 Bitcoins may be issued to Client B. The node 30 may then distribute the generated block to all the nodes 30 on the blockchain network 10 again. Further, each node 30 may check the validity of the next block based on the previous block, and connect the valid block after the previous block to complete the transaction for the transfer. Detailed description of the above-described electronic money transfer process is only an example, and the present disclosure is not limited thereto. In addition, the electronic money of the present disclosure is not limited to bitcoin, and may include any kind of electronic money.

도 2는 블록체인 기반의 전자 화폐에서 어카운트 간의 상태전이가 발생하는 일 예시를 도시한다.2 illustrates an example of a state transition between accounts in a blockchain-based electronic money.

전자 화폐는 종류에 따라 상태변이의 기본 단위가 상이할 수 있다. 도 1을 참조하여 서술한 비트코인의 경우, UTXO라는 각각의 주소를 가진 지갑을 기본 단위로 비트코인을 저장할 수 있다. 그리고, 각각의 사용되지 않은 UTXO는 트랜잭션의 입력으로 유효성 체크를 거쳐 새로운 UTXO가 발급되며, 이전 UTXO가 사라질 수 있다.Electronic money may have different basic units of state variation depending on the type. In the case of Bitcoin described with reference to FIG. 1, a bitcoin stored as a basic unit may be a wallet having each address of UTXO. In addition, each unused UTXO is validated as an input of a transaction, a new UTXO is issued, and the previous UTXO may disappear.

또한, 다른 예시에 있어서 이더리움의 경우, 어카운트(account)라는 중복되지 않는 식별자를 주소로 가진 데이터 저장 공간을 기본 단위로 사용할 수 있다. 그리고, 어카운트는 잔액이나, 트랜잭션, 스마트 컨트랙트(smart contract) 등의 데이터를 저장할 수 있다. 이하의 본문에서는 어카운트를 기본 단위로 본 개시를 설명하겠으나, 이는 이해를 돕기 위한 용어의 선택일뿐 본 개시의 전자 화폐를 이더리움으로 한정하는 것은 아니다.In another example, in the case of Ethereum, a data storage space having an address of a non-overlapping identifier called account may be used as a basic unit. An account can store data such as balances, transactions, and smart contracts. In the following text, the present disclosure will be described in terms of accounts, but this is only a selection of terms for better understanding and does not limit the electronic money of the present disclosure to Ethereum.

예를 들어, 도 2에 도시된 바와 같이, 초기 상태(State)에는 4개의 어카운트에 대한 상태가 기록될 수 있다. 보다 구체적으로, 초기 상태에는 어카운트 "14c5f8ba"에 1024 이더리움이 저장됨을, 어카운트 "bb75a980"에 5202 이더리움이 저장됨을, 어카운트 "892bf92f"에 0 이더리움이 저장됨을, 그리고 어카운트 "4096ad65"에 77 이더리움이 저장됨이 기록되어 있을 수 있다. 그리고, 어카운트 "14c5f88a"가 어카운트 "bb75a980"의 10 이더리움을 보내는 트랜잭션이 생성될 수 있다. 이러한 경우, 트랜잭션의 당사자인 어카운트 "14c5f88a"는 이더리움의 잔액이 1014로 변경되고, 어카운트 "bb75a980"는 이더리움의 잔액이 5212로 변경되어 변경된 상태(State')에 기록될 수 있다. 또한, 초기 상태(state)에 어카운트 "bb75a980"가 [0, 235235], 0, ALICE, ?]을 데이터 값으로 저장하고 있음이 기록되어 있을 수 있다. 그리고, 상기 트랜잭션은 Data 2번의 값을 "CHARLIE"로 변경하기 위한 코드를 포함할 수 있다. 이에 따라, 어카운트 "bb75a980"의 데이터 값은 [0, 235235, CHARLIE, ALICE, ?]로 변경되어 변경된 상태(State')에 기록될 수 있다. 전술한 어카운트 및 트랜잭션의 자세한 기재는 예시일뿐, 본 개시는 이에 제한되지 않는다.For example, as shown in FIG. 2, states for four accounts may be recorded in an initial state. More specifically, in the initial state, 1024 Ethereum is stored in the account "14c5f8ba", 5202 Ethereum is stored in the account "bb75a980", 0 Ethereum is stored in the account "892bf92f", 77 in the account "4096ad65" It may be recorded that Ethereum is stored. And, a transaction may be generated in which account "14c5f88a" sends 10 Ethereum of account "bb75a980". In this case, the account "14c5f88a" which is a party to the transaction may change the balance of Ethereum to 1014, and the account "bb75a980" may be recorded in the changed state (State ') with the balance of Ethereum changed to 5212. In addition, it may be recorded that the account "bb75a980" stores [0, 235235], 0, ALICE,?] As a data value in an initial state. The transaction may include a code for changing the value of Data 2 to "CHARLIE". Accordingly, the data value of the account "bb75a980" may be changed to [0, 235235, CHARLIE, ALICE,?] To be recorded in the changed state 'State'. Detailed descriptions of the accounts and transactions described above are exemplary only, and the present disclosure is not limited thereto.

이에 따라, 블록체인 네트워크(10)에서 상태 전이의 기본 단위는 전자 화폐의 종류에 따라 상이할 수 있음과, 전자 화폐를 보관할 뿐만 아니라 데이터를 저장할 수 있는 어카운트의 개념을 설명하였다.Accordingly, the basic units of the state transition in the blockchain network 10 may be different according to the type of electronic money, and the concept of an account capable of storing data as well as storing electronic money has been described.

도 3은 본 개시의 일 실시예에 따른 영업점에서 전자 화폐로 결제하기 위한 서버의 블록 구성도(block diagram)이다.3 is a block diagram of a server for paying with electronic money at a branch according to an embodiment of the present disclosure.

본 개시의 일 실시예에 따른 서버(100)는 전자 화폐를 발행사의 서버, 결제 대행사(VAN)의 서버, 또는 카드사의 서버 등 전자 화폐의 결제 과정에서 판매자와 구매자 사이의 결제를 수행하기 위한 임의의 서버일 수 있다.According to an embodiment of the present disclosure, the server 100 may use the electronic money to perform payment between the seller and the buyer in the payment process of electronic money, such as a server of an issuer, a server of a payment agency (VAN), or a server of a card company. It may be a server of.

또한, 본 개시의 일 실시예에 따른 서버(100)는 서버 송수신부(110) 및 서버 제어부(130)를 포함할 수 있다. In addition, the server 100 according to the exemplary embodiment of the present disclosure may include a server transceiver 110 and a server controller 130.

본 개시의 일 실시예에 따른 서버 송수신부(110)는 사용자 단말(300)로부터 전자 화폐 결제에 대한 사용자 승인을 수신할 수 있다. 그리고 영업점에 대응되는 결제 컴퓨팅 장치(200)로부터 사용자로부터 선택된 하나 이상의 상품에 대한 가격 정보를 합산하여 산출된 원 결제 대금에 대한 전자 화폐 결제 요청을 수신할 수 있다.The server transceiver 110 according to an embodiment of the present disclosure may receive a user approval for electronic money payment from the user terminal 300. The electronic computing payment request for the original payment price calculated by summing price information about one or more products selected by the user may be received from the payment computing device 200 corresponding to the branch.

보다 구체적으로, 서버 송수신부(110)는 사용자 단말(300)로부터 전자 화폐 결제에 대한 사용자 승인을 수신할 수 있다. 여기서 사용자 승인은 사용자를 식별하기 위한 사용자 식별정보 및 상기 사용자에 대응되는 사용자 어카운트(client account)를 포함할 수 있다. 사용자 식별정보란 사용자를 식별할 수 있는 ID, PIN 번호, 사용자 단말(300)의 번호 및 사용자의 생체정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 그리고 사용자 어카운트는 해당 사용자가 보유하고 있는 어카운트의 공개키 및 개인키 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이에 따라, 서버 제어부(130)는 서버 송수신부(110)가 사용자 단말(300)로부터 사용자 식별정보와 사용자 어카운트를 수신하는 경우, 사용자가 해당 전자 화폐 결제를 승인한 것으로 판단할 수 있다.More specifically, the server transceiver 110 may receive a user approval for electronic money payment from the user terminal 300. In this case, the user approval may include user identification information for identifying a user and a user account corresponding to the user. The user identification information may include at least one of an ID for identifying a user, a PIN number, a number of the user terminal 300, and biometric information of the user. The user account may include at least one of a public key and a private key of an account owned by the corresponding user. Accordingly, when the server transceiver 110 receives the user identification information and the user account from the user terminal 300, the server controller 130 may determine that the user has approved the electronic money payment.

또한, 서버 송수신부(110)는 결제 컴퓨팅 장치(200)로부터 원 결제 대금에 대한 전자 화폐 결제 요청을 수신할 수 있다. 여기서 원 결제 대금이란 사용자가 영업점에서 판매하는 상품 중 선택한 하나 이상의 상품에 대한 가격 정보를 합산하여 산출될 수 있다. 또한, 전자 화폐 결제 대금은 전자 화폐의 종류 및 결제 시점에 따라 변동되는 시세 정보와 원 결제 대금에 기초하여 산출될 수 있다. 즉, 전자 화폐 결제 요청이란 실물 화폐 기준으로 산출된 원 결제 대금에 대하여, 원 결제 대금에 대응되는 전자 화폐 결제 대금으로 대신 결제를 수행하기 위한 요청일 수 있다.In addition, the server transceiver 110 may receive an electronic money payment request for the original payment price from the payment computing device 200. Here, the original payment price may be calculated by summing price information about one or more products selected by a user from a product sold at a branch. In addition, the electronic money payment price may be calculated based on the price information and the original payment price that varies depending on the type and payment time of the electronic money. That is, the electronic money payment request may be a request to perform payment instead of the electronic money payment corresponding to the original payment for the original payment price calculated on the basis of real money.

그리고, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 화폐 결제 요청은 트랜잭션 생성 요청 및 정산 요청을 포함할 수 있다. 여기서 트랜잭션 생성 요청이란 전자 화폐 결제 대금에 대응되는 전자 화폐를 사용자 어카운트(301)에서 관리자 어카운트(101)로 이동시키기 위한 요청일 수 있다. 그리고, 정산 요청이란 전자 화폐 발행사에게 원 결제 대금에 대응하는 실물 화폐를 통해 상기 전자 화폐 결제를 정산할 것에 대한 요청일 수 있다. 이에 대한 자세한 설명은 도 5를 참조하여 후술한다.In addition, the electronic money payment request according to an embodiment of the present disclosure may include a transaction generation request and a settlement request. Herein, the transaction generation request may be a request for moving the electronic money corresponding to the electronic money payment price from the user account 301 to the manager account 101. The settlement request may be a request for the electronic money issuer to settle the electronic money payment through real money corresponding to the original payment price. Detailed description thereof will be described later with reference to FIG. 5.

본 개시의 일 실시예에 따른 서버 송수신부(110)는 추가적으로 결제 컴퓨팅 장치(200)를 통해 영업점의 관리자로부터 전자 화폐 결제 요청에 대한 관리자 승인을 수신할 수 있다. 여기서 관리자 승인은 영업점을 식별하기 위한 영업점 식별정보를 포함할 수 있다. 보다 구체적으로, 결제 컴퓨팅 장치(200)는 해당 영업점을 식별하기 위한 가맹점 번호, 좌표, ID, PIN 번호, 결제 컴퓨팅 장치(200)의 단말 번호, 관리자의 생체정보 및 영업점의 영업점 어카운트(201) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이에 따라, 서버 제어부(130)는 서버 송수신부(110)가 사용자 단말(300)로부터 사용자 승인을 수신하고, 결제 컴퓨팅 장치(200)로부터 관리자 승인을 수신하는 경우, 사용자 및 관리자가 해당 전자 화폐 결제를 승인한 것으로 판단할 수 있다.The server transceiver 110 according to the exemplary embodiment of the present disclosure may additionally receive an administrator approval for the electronic money payment request from the manager of the branch through the payment computing device 200. Herein, the manager approval may include branch identification information for identifying the branch. More specifically, the payment computing device 200 may include a merchant number, coordinates, ID, PIN number, terminal number of the payment computing device 200, biometric information of the manager, and a branch account 201 of the branch for identifying the branch. It may include at least one. Accordingly, the server controller 130, when the server transceiver 110 receives the user approval from the user terminal 300, and receives the administrator approval from the payment computing device 200, the user and the manager pays the electronic money It can be judged that they have approved.

본 개시의 다른 일 실시예에 따른 서버 송수신부(110)는 결제 컴퓨팅 장치(200)로 전자 화폐 결제 대금 및 영업점 식별정보에 기초하여 생성된 출력물을 송신할 수 있다. 보다 구체적으로, 서버 송수신부(110)는 결제 컴퓨팅 장치(200)로부터 전자 화폐 결제 대금 및 영업점 식별 정보를 수신할 수 있다. 그리고, 서버 제어부(130)는 전자 화폐 결제 대금 및 영업점 식별정보에 기초하여 출력물을 생성할 수 있다. 또한, 서버 송수신부(110)는 상기 출력물을 영업점의 결제 컴퓨팅 장치(200)로 송신할 수 있다. 이에 대한 자세한 설명은 도 5를 참조하여 후술한다.The server transceiver 110 according to another embodiment of the present disclosure may transmit the output generated based on the electronic money payment price and the branch identification information to the payment computing device 200. More specifically, the server transceiver 110 may receive the electronic money payment price and shop identification information from the payment computing device 200. The server controller 130 may generate an output based on the electronic money settlement price and the branch identification information. In addition, the server transceiver 110 may transmit the output to the payment computing device 200 of the branch. Detailed description thereof will be described later with reference to FIG. 5.

본 개시의 일 실시예에 따른 서버 제어부(130)는 전자 화폐 결제 요청에 기초하여 사용자 어카운트(client account)(301)에서 전자 화폐 결제 요청에 포함된 전자 화폐 결제 대금에 대응되는 전자 화폐를 전자 화폐 발행사의 관리자 어카운트(administrator account)(101)로 이동시키는 트랜잭션을 생성할 수 있다. 여기서 트랜잭션은 외부 소유 어카운트가 보낼 메시지를 가지고 있는 서명된 데이터 패키지일 수 있다. 그리고, 상기 트랜잭션은 메시지 수신처, 발신처를 확인할 수 이는 서명, 발신처가 수신처로 보내는 전자 화폐의 양, 선택적 데이터 필드, 트랜잭션 실행이 수행되도록 허용된 최대 계산 단계 수 및 계산단계마다 발신처가 지불하는 수수료 중 적어도 하나의 항목을 포함할 수 있다.The server control unit 130 according to an embodiment of the present disclosure electronic money corresponding to the electronic money payment price included in the electronic money payment request in the user account (client account) (301) based on the electronic money payment request A transaction may be created that moves to the issuer's administrator account 101. The transaction here may be a signed data package that holds a message to be sent by an externally owned account. And, the transaction can identify the message destination, the sender, which is the signature, the amount of electronic money the sender sends to the destination, the optional data field, the maximum number of calculation steps allowed to execute the transaction and the fee paid by the sender for each calculation step. It may include at least one item.

또한, 본 개시의 일 실시예에 따른 사용자 어카운트(301) 및 관리자 어카운트(101)는 공개키에 기초하여 생성되는 주소를 포함하고, 상기 공개키는 각각의 개인키로부터 파생되어 생성되는 외부소유 어카운트(externally owned account)의 형식으로 구성될 수 있다. 이에 따라 서버 제어부(130)는 사용자 어카운트(301) 및 관리자 어카운트(101)의 공개키에 기초하여 전자 화폐 결제 대금에 대응되는 전자 화폐의 상태 전이를 발생시킬 수 있다.In addition, the user account 301 and the administrator account 101 according to an embodiment of the present disclosure includes an address generated based on the public key, the public key is derived from each private key generated externally owned account It can be configured in the form of an externally owned account. Accordingly, the server controller 130 may generate a state transition of the electronic money corresponding to the electronic money payment price, based on the public keys of the user account 301 and the administrator account 101.

본 개시의 일 실시예에 따른 서버 제어부(130)는 관리자 승인 및 사용자 승인에 기초하여 트랜잭션을 생성할 수 있다. 보다 구체적으로, 서버 송수신부(110)는 결제 컴퓨팅 장치(200)를 통해 영업점의 관리자로부터 전자 화폐 결제에 대한 관리자 승인을 수신할 수 있다. 또한, 서버 송수신부(110)는 사용자 단말(300)을 통해 사용자로부터 전자 화폐 결제에 대한 사용자 승인을 수신할 수 있다. 그리고, 서버 제어부(130)는 관리자 승인 및 사용자 승인이 모두 수신된 경우, 상기 전자 화폐 결제가 유효하다고 판단하여 사용자 어카운트와 관리자 어카운트 간의 트랜잭션을 생성할 수 있다. The server controller 130 according to an embodiment of the present disclosure may generate a transaction based on the administrator approval and the user approval. More specifically, the server transceiver 110 may receive an administrator approval for electronic money payment from the manager of the branch through the payment computing device 200. In addition, the server transceiver 110 may receive a user approval for electronic money payment from the user through the user terminal 300. In addition, when both the administrator approval and the user approval are received, the server controller 130 may determine that the electronic money settlement is valid and generate a transaction between the user account and the administrator account.

또한, 본 개시의 일 실시예에 따른 서버 제어부(130)는 추가적으로 사용자 어카운트에서 전자 화폐 결제 대금에 대응하는 전자 화폐를 관리자 어카운트로 전송하도록 구성되는 스마트 컨트랙트(smart contract)를 생성할 수 있다. 여기서 스마트 컨트랙트란 특정 계약을 스스로 수립, 검증 및 이행하기 위한 컴퓨터 프로토콜을 의미할 수 있다. 그리고, 스마트 컨트랙트는 계약의 조건 및 실행에 따라 새로운 스마트 컨트랙트를 생성하거나, 특정 스마트 컨트랙트 상의 함수를 실행하거나, 또는 전자 화폐를 전송하도록 구성될 수 있다. In addition, the server controller 130 according to an embodiment of the present disclosure may additionally generate a smart contract configured to transmit the electronic money corresponding to the electronic money payment price to the manager account in the user account. Here, smart contracts may refer to computer protocols for establishing, verifying and fulfilling specific contracts by themselves. And, the smart contract may be configured to create a new smart contract, execute a function on a specific smart contract, or transmit electronic money according to the terms and execution of the contract.

이에 따라, 서버 제어부(130)는 사용자 승인 및 전자 화폐 결제 요청이 수신되는 조건과 사용자 어카운트에서 관리자 어카운트로 전자 화폐 결제 대금에 대응하는 전자 화폐가 전송되도록 하는 계약 내용을 포함하는 스마트 컨트랙트를 생성할 수 있다. Accordingly, the server controller 130 may generate a smart contract including a condition for receiving a user approval and an electronic money payment request and a contract content for transmitting the electronic money corresponding to the electronic money payment price from the user account to the administrator account. Can be.

그리고, 서버 제어부(130)는 스마트 컨트랙트가 전자 화폐의 블록체인(block chain)에 포함되도록 배포할 수 있다. 보다 구체적으로, 서버 제어부(130)는 해당 전자 화폐의 블록체인 네트워크를 구성하는 각 노드에 생성된 스마트 컨트랙트를 공유할 수 있다. 여기서 스마트 컨트랙트는 공유 풀(pool)에 존재하며 각각의 노드가 블록을 생성하는 과정에서 선택되기 위해 대기 될 수 있다. The server controller 130 may distribute the smart contract to be included in a block chain of electronic money. More specifically, the server controller 130 may share the smart contract generated in each node constituting the blockchain network of the electronic money. Here, smart contracts exist in a shared pool, and each node may be waiting to be selected in the process of creating a block.

상기 과정에서 블록체인 네트워크의 중 하나의 노드가 상기 스마트 컨트랙트를 포함하는 블록을 생성하여 배포하는 경우, 각각의 노드들은 해당 블록의 유효성을 검증할 수 있다. 그리고, 스마트 컨트랙트가 블록체인에 배포됨으로써 컨트랙트 어카운트(contract account)가 생성될 수 있다. 이에 따라, 서버 제어부(130)는 생성된 컨트랙트 어카운트를 통해 사용자 승인 및 전자 화폐 결제 요청이 수신되는 경우, 사용자 어카운트에서 관리자 어카운트로의 전자 화페 전송을 동작할 수 있는 스마트 컨트랙트로 접근할 수 있다. 그리고, 서버 제어부(130)는 스마트 컨트랙트를 통해 사용자 어카운트에서 전자 화폐 결제 요청에 포함된 전자 화폐 결제 대금에 대응되는 전자 화폐를 전자 화폐 발행사의 관리자 어카운트로 이동시키는 트랜잭션을 생성할 수 있다.In the process, when one node of the blockchain network generates and distributes a block including the smart contract, each node may verify the validity of the corresponding block. In addition, a contract account may be generated by distributing the smart contract on the blockchain. Accordingly, when the user approval and electronic money payment request is received through the generated contract account, the server controller 130 may access a smart contract that can operate the electronic money transfer from the user account to the administrator account. The server controller 130 may generate a transaction for moving the electronic money corresponding to the electronic money payment price included in the electronic money payment request from the user account to the manager account of the electronic money issuer through the smart contract.

본 개시의 일 실시예에 따른 서버 제어부(130)는 추가적으로 사용자 어카운트에서 원 결제 대금에 대응되는 전자 화폐가 관리자 어카운트로 이동된 경우, 원 결제 대금에 대응되는 실물 화폐를 영업점의 영업점 어카운트(store account)로 송금할 것을 결정하여 전자 화폐 결제를 정산할 수 있다.According to an embodiment of the present disclosure, the server controller 130 may additionally store a physical currency corresponding to the original payment price when the electronic money corresponding to the original payment price is moved to the manager account from a user account. You can settle your electronic money payment by deciding to remit money.

보다 구체적으로, 서버 송수신부(110)는 결제 컴퓨팅 장치(200)로부터 전자 화폐 결제에 대한 정산 요청이 포함된 전자 화폐 결제 요청을 수신할 수 있다. 여기서 정산 요청은 전자 화폐 결제 대금에 대응되는 원 결제 대금을 실물 화폐로 영업점에 지급하도록 하는 요청을 포함할 수 있다. 그리고, 실시예에 따라 정산 요청은 각각의 전자 화폐 결제에 대하여 수신될 수 있다. 그리고, 서버 제어부(130)는 사용자 어카운트에서 관리자 어카운트로 전자 화폐 결제 대금이 전송된 것이 확인된 경우, 전자 화폐 결제 대금에 대응되는 원 결제 대금을 실물 화폐(예컨대, 원화, 달러화, 금 등)을 영업점에 대응되는 영업점 어카운트로 전송할 것을 결정할 수 있다. 여기서 영업점 어카운트는 은행의 계좌 정보일 있으며, 사전에 데이터베이스 상에 저장되거나 결제 컴퓨팅 장치(200)로부터 수신될 수 있다.More specifically, the server transceiver 110 may receive an electronic money payment request including a settlement request for electronic money payment from the payment computing device 200. Here, the settlement request may include a request to pay the original settlement price corresponding to the electronic money settlement price to the branch in real currency. And, according to an embodiment, the settlement request may be received for each electronic money settlement. In addition, when it is confirmed that the electronic money settlement price has been transmitted from the user account to the administrator account, the server controller 130 converts the original settlement price corresponding to the electronic money settlement amount into real currency (eg, won, dollar, gold, etc.). You can decide to transfer to the branch account that corresponds to the branch. The branch account may be account information of the bank, and may be stored in a database in advance or received from the payment computing device 200.

추가적으로, 서버 제어부(130)는 트랜잭션을 전자 화폐의 블록체인이 포함하는 블록(block)에 포함되도록 배포할 수 있다. 그리고, 서버 제어부(130)는 블록체인을 파싱(parsing)하여 사용자 어카운트 및 관리자 어카운트 중 적어도 하나에 대한 전자 화폐의 잔량을 기록할 수 있다.In addition, the server controller 130 may distribute the transaction to be included in a block included in the blockchain of electronic money. The server controller 130 may parse the blockchain to record the remaining amount of electronic money for at least one of a user account and an administrator account.

보다 구체적으로, 서버 제어부(130)는 해당 전자 화폐의 블록체인 네트워크를 구성하는 각 노드에 생성된 트랜잭션을 공유할 것을 결정할 수 있다. 여기서 트랜잭션은 공유 풀(pool)에 존재하며 각각의 노드가 블록을 생성하는 과정에서 선택되기 위해 대기 될 수 있다. 상기 트랜잭션은 대기 과정에서 블록체인 네트워크의 중 하나의 노드에 의해 선택되어 블록에 포함되어 생성된 경우, 상기 블록은 각각의 노드들에게 배포되어 해당 블록의 유효성을 검증할 수 있다. More specifically, the server controller 130 may determine to share the generated transaction to each node constituting the blockchain network of the electronic money. Transactions are here in a shared pool, where each node can be queued for selection during the block creation process. When the transaction is selected by one node of the blockchain network in the waiting process and included in the block, the block may be distributed to each node to verify the validity of the block.

또한, 서버 제어부(130)는 블록체인을 파싱하여 사용자 어카운트 및 관리자 어카운트에 대한 전자 화폐의 잔량을 기록할 수 있다. 해당 전자 화폐의 블록체인을 상향식(최초의 제네시스 블록부터 가장 최근 생긴 블록까지의 순서), 또는 하향식(가장 최근 생긴 블록부터 최초의 제네시스 블록까지의 순서)으로 분석하여 사용자 어카운트 및 관리자 어카운트 각각의 전자 화폐 변동 내역을 수집할 수 있다. 그리고, 서버 제어부(130)는 사용자 어카운트 및 관리자 어카운트가 포함하는 전자 화폐의 잔량을 서버의 데이터베이스(미도시)에 저장할 수 있다. 그리고, 서버 제어부(130)는 사용자 단말(300), 또는 결제 컴퓨팅 장치(200)로부터 잔액 조회에 대한 요청을 수신하는 경우, 데이터베이스(미도시)에 저장된 각각의 전자 화폐 잔량을 사용자 단말(300) 및 결제 컴퓨팅 장치(200)로 송신할 수 있다. 즉, 블록체인 네트워크에서 블록체인 블록에는 어카운트들 사이의 전자 화폐의 이동량이 기록되므로, 서버 제어부(130)는 블록체인에 기록된 전자 화폐의 이동량을 파싱하여 현재 전자 화폐 잔액을 산출할 수 있다. 본 개시의 일 실시예에서 서버(100)는 블록체인 네트워크를 통해 전자 화폐의 이동량을 블록체인 네트워크에 기록할 수 있고, 이에 추가적으로 각 어카운트들의 전자화폐 잔액을 별도로 관리할 수 있다. 본 개시의 다른 일 실시예에서, 서버(100)는 각 어카운트들의 잔액을 수정함으로써 블록체인 네트워크의 블록 생성을 통한 방식보다 용자의 영업점에 대한 결제를 보다 신속하게 처리할 수 있다. 본 개시의 일 실시예의 결제 시스템은 전자 화폐를 이용한 영업점에 대한 결제를 제공하며, 내부 처리 방식을 블록 체인 네트워크의 블록 생성 및 서버에 저장된 데이터베이스의 업데이트(즉, 어카운트들의 잔액 업데이트) 두가지로 하여 블록체인 네트워크의 고신뢰성, 유효성 검증 기능을 제공할 수 있고, 보다 신속한 결제를 제공할 수 있다. In addition, the server controller 130 may parse the blockchain and record the remaining amount of electronic money for the user account and the manager account. Analyze the blockchain of the electronic currency from bottom-up (from the first genesis block to the most recent block) or top-down (from the most recent block to the first genesis block) Collect currency fluctuations. The server controller 130 may store the remaining amount of electronic money included in the user account and the manager account in a database (not shown) of the server. When the server controller 130 receives a request for checking the balance from the user terminal 300 or the payment computing device 200, the server controller 130 displays the remaining amount of each electronic money stored in a database (not shown). And the payment computing device 200. That is, since the movement amount of electronic money between accounts is recorded in the blockchain block in the blockchain network, the server controller 130 may calculate the current electronic money balance by parsing the movement amount of the electronic money recorded in the blockchain. In an embodiment of the present disclosure, the server 100 may record the movement amount of electronic money through the blockchain network in the blockchain network, and additionally manage the electronic money balance of each account. In another embodiment of the present disclosure, the server 100 may process the payment to the user's branch more quickly than the method through block generation of the blockchain network by modifying the balance of each account. The payment system according to an embodiment of the present disclosure provides payment to a branch using electronic money, and blocks the block by using an internal processing method as block generation of a blockchain network and updating a database stored in a server (that is, updating a balance of accounts). It can provide high reliability and validation function of chain network, and can provide faster payment.

이에 따라, 본 개시의 일 실시예에 따른 서버(100)는 관리자 어카운트(101) 및 사용자 어카운트(301)에 대한 잔액을 조회할 때, 블록체인(20)을 전부 파싱할 필요가 없이 데이터베이스에서 직접 조회함으로써 처리 속도가 향상될 수 있다. 또한, 처리 속도가 빨라짐에 따라 사용자가 잔액을 기준으로 결제 여부를 결정하는 경우, 결정이 용이하도록 할 수 있다.Accordingly, when the server 100 according to an embodiment of the present disclosure inquires the balances for the administrator account 101 and the user account 301, the server 100 does not need to parse all of the blockchain 20 directly in the database. By querying, the processing speed can be improved. In addition, when the user determines whether to make a payment based on the balance as the processing speed increases, the decision may be facilitated.

도 4는 본 개시의 일 실시예에 따른 영업점에서 결제 컴퓨팅 장치(200)를 통해 전자 화폐로 결제하기 위한 방법의 전체 순서도(Flow chart)이다.4 is a flow chart of a method for making a payment with electronic money through a payment computing device 200 at a branch in accordance with one embodiment of the present disclosure.

본 개시의 일 실시예에 따른 전자 화폐 결제는 결제 컴퓨팅 장치(200)에 의하여 수행될 수 있다. 여기서 결제 컴퓨팅 장치(200)는 하나 이상의 프로세서, 하나 이상의 프로세서에서 실행가능한 명령들을 저장하는 메모리 및 전자 화폐를 통한 결제를 수행하는 서버(100) 및 사용자 단말(300) 중 적어도 하나와 통신하는 네트워크부를 포함할 수 있다. 이하에서는 결제 컴퓨팅 장치(200)가 전자 화폐 결제를 수행하는 순서에 대하여 자세히 서술한다.Electronic money payment according to an embodiment of the present disclosure may be performed by the payment computing device 200. The payment computing device 200 may include at least one processor, a memory storing instructions executable by the at least one processor, and a network unit communicating with at least one of the server 100 and the user terminal 300 performing payment through electronic money. It may include. Hereinafter, an order in which the payment computing device 200 performs electronic money payment will be described in detail.

본 개시의 일 실시예에 따른 결제 컴퓨팅 장치(200)는 사용자로부터 선택된 하나 이상의 상품의 가격 정보를 합산하여 원 결제 대금을 산출(401)할 수 있다. 여기서 결제 컴퓨팅 장치(200)는 메모리에 영업점에서 판매하는 상품 및 서비스(예컨대, 가구점의 가구, 인터넷 쇼핑몰의 쇼핑 상품 등) 등에 대한 가격 정보를 저장하고 있을 수 있다. 그리고, 결제 컴퓨팅 장치(200)는 사용자로부터 구매하고자 하는 하나 이상의 상품 및 서비스에 대한 선택을 수신할 수 있다. 이에 따라, 결제 컴퓨팅 장치(200)는 선택된 하나 이상의 상품의 가격 정보를 각각 합산하여 원 결제 대금을 산출할 수 있다. 그리고, 실시예에 따라, 결제 컴퓨팅 장치(200)는 영업점의 관리자로부터 원 결제 금액을 입력 받을 수 있다. The payment computing device 200 according to an embodiment of the present disclosure may calculate the original payment price 401 by summing price information of one or more products selected by the user. Here, the payment computing device 200 may store price information on goods and services (eg, furniture of furniture stores, shopping products of an Internet shopping mall, etc.) that are sold at a store in a memory. In addition, the payment computing device 200 may receive a selection of one or more goods and services to be purchased from the user. Accordingly, the payment computing device 200 may calculate the original payment price by summing price information of one or more selected products. And, according to an embodiment, the payment computing device 200 may receive the original payment amount from the manager of the branch.

본 개시의 일 실시예에 따른 결제 컴퓨팅 장치(200)는 사전 설정된 경로를 통해 결제 시점의 상기 전자 화폐의 시세 정보를 수집(402)할 수 있다. 보다 구체적으로, 결제 컴퓨팅 장치(200)는 네트워크부를 통해 사전 설정된 인터넷 주소로 접근할 수 있다. 여기서 사전 설정된 인터넷 주소란 전자 화폐의 실시간 시세 정보를 확인할 수 있는 사이트(예컨대, https://coinmarketcap.com/ko)일 수 있다. 또한, 사전 설정된 인터넷 주소는 전자 화폐의 종류에 따라 다르게 설정될 수도 있다. 그리고, 결제 컴퓨팅 장치(200)는 해당 사전 설정된 인터넷 주소에서 해당 전자 화폐의 시세 정보를 크롤링 (Crawling)함으로써, 시세 정보를 수집할 수 있다. 여기서 결제 컴퓨팅 장치(200)는 원 결제 대금이 산출된 시점, 영업점의 관리자로부터 시세 정보의 수집을 위한 입력을 받는 시점, 또는 사전 설정된 시간 간격마다 상기 사전 결정된 인터넷 주소에서 크롤링할 수 있다. 이러한 방식을 통해 사용자의 전자 화폐를 이용한 결제 행위가 전자 화폐 거래소에 대한 전자 화폐의 매도 주문을 발생시키는 것으로 처리하는 방식보다 전자 화폐의 시세에 미치는 영향을 최소화 할 수 있다. The payment computing device 200 according to an embodiment of the present disclosure may collect 402 the price information of the electronic money at the time of payment through a preset path. More specifically, the payment computing device 200 may access a preset Internet address through the network unit. Here, the preset internet address may be a site (eg, https://coinmarketcap.com/en) for checking real-time quote information of electronic money. In addition, the preset Internet address may be set differently according to the type of electronic money. In addition, the payment computing device 200 may collect the price information by crawling the price information of the electronic money at the preset Internet address. In this case, the payment computing device 200 may crawl at the predetermined internet address at the time when the original payment price is calculated, when the input of the price information is received from the manager of the branch, or at predetermined time intervals. In this way, it is possible to minimize the effect of the payment behavior using the electronic money on the market price of the electronic money rather than the processing of generating the selling order of the electronic money to the electronic money exchange.

그리고, 다른 일 실시예에 따른 결제 컴퓨팅 장치(200)는 서버(100)로 전자 화폐의 시세 정보를 요청할 수 있다. 또한, 서버(100)는 사전 설정된 인터넷 주소에서 실시간으로 시세 정보를 수집할 수 있다. 그리고, 서버(100)는 결제 컴퓨팅 장치(200)로부터 시세 정보 요청을 수신하는 경우, 요청의 수신 시점에 해당하는 시세 정보를 결제 컴퓨팅 장치(200)로 송신할 수 있다.In addition, the payment computing device 200 according to another embodiment may request the price information of the electronic money from the server 100. In addition, the server 100 may collect quote information in real time from a preset Internet address. When the server 100 receives the request for the quote information from the payment computing device 200, the server 100 may transmit the price information corresponding to the time point at which the request is received to the payment computing device 200.

이에 따라, 본 개시의 일 실시예에 따른 결제 컴퓨팅 장치(200)는 실시간으로 변동되는 전자 화폐와 실물 화폐의 환산 가치를 결제에 반영할 수 있습니다. 또한, 전자 화폐의 종류마다 크롤링할 주소를 설정할 수 있어 신뢰도가 높은 정보원이나, 전자 화폐의 발행사가 공시가를 사용할 수 있어 전자 화폐 결제의 신뢰성을 담보할 수 있습니다.Accordingly, the payment computing device 200 according to an embodiment of the present disclosure may reflect the converted value of electronic money and real money that change in real time in the payment. In addition, you can set the address to crawl for each type of electronic money, and the publisher of electronic money can use the quoted price to secure the reliability of electronic money payment.

본 개시의 일 실시예에 따른 결제 컴퓨팅 장치(200)는 시세 정보에 기초하여 상기 원 결제 대금에 대응되는 전자 화폐 결제 대금을 산출(403)할 수 있다. 결제 컴퓨팅 장치(200)는 전술한 단계에서 산출된 원 결제 대금과 수집된 전자 화폐의 시세 정보에 기초하여 전자 화폐 결제 대금을 산출할 수 있다. 여기서 전지 화폐 결제 대금이란 원 결제 대금에 대응하는 전자 화폐의 수량으로써, 사용자가 상품을 구매하기 위한 결제 대금일 수 있다.The payment computing device 200 according to an embodiment of the present disclosure may calculate an electronic money payment price corresponding to the original payment price 403 based on the price information. The payment computing device 200 may calculate the electronic money payment price based on the original payment price calculated in the above-described steps and the price information of the collected electronic money. Here, the battery money payment price is a quantity of electronic money corresponding to the original payment price, and may be a payment price for the user to purchase a product.

예를 들어, 결제 컴퓨팅 장치(200)가 사용자로부터 남성 맞춤 정장 2벌에 대한 구매 선택을 수신하는 경우, 각각 250,000원 및 350,000원의 가격 정보를 합산하여 600,000원의 원 결제 대금을 산출할 수 있다. 그리고, 결제 컴퓨팅 장치(200)는 사전에 설정된 코인 마켓 캡 https://coinmarketcap.com/ko에 접속하여 각각의 전자 화폐에 대한 원 결제 대금의 산출 시점의 시세 정보를 크롤링할 수 있다. 여기서 시세 정보가 1 비트코인 = 6,000,000원인 경우, 결제 컴퓨팅 장치(200)는 600,000원의 원 결제 대금에 대한 결제를 수행하기 위하여, 0.1 비트코인을 전자 화폐 결제 대금으로 산출할 수 있다. 또한, 결제 컴퓨팅 장치(200)는 1 이더리움 = 600,000원이라는 시세 정보를 수집하는 경우, 원 결제 대금에 대한 결제를 수행하기 위하여 1 이더리움을 전자 화폐 결제 대금으로 산출할 수 있다. 전술한 원 결제 대금 및 전자 결제 대금에 대한 수치의 기재는 예시일뿐, 본 개시는 이에 제한되지 않는다.For example, when the payment computing device 200 receives a purchase selection for two men's tailored suits from the user, the payment information of KRW 250,000 and KRW 350,000 may be added to calculate the KRW 600,000 payment. In addition, the payment computing device 200 may crawl the price information at the time of calculating the original payment price for each electronic money by accessing a preset coin market cap https://coinmarketcap.com/en. In this case, when the price information is 1 bitcoin = 6,000,000 won, the payment computing device 200 may calculate 0.1 bitcoin as the electronic money settlement price in order to perform payment for the won settlement price of 600,000 won. In addition, when the payment computing device 200 collects the price information of 1 Ethereum = 600,000 won, the payment computing device 200 may calculate 1 Ethereum as the electronic money settlement price in order to perform the payment for the original settlement price. The above description of numerical values for the original payment price and the electronic payment price is only an example, and the present disclosure is not limited thereto.

이에 따라, 본 개시의 일 실시예에 따른 결제 컴퓨팅 장치(200)는 다양한 전자 화폐를 보유하고 있는 사용자가 결제하거나, 복수의 전자 화폐를 통해 복합 결제를 수행하는 경우, 원 결제 대금에 대응하는 합리적인 전자 결제 대금을 신속하게 산출할 수 있다. Accordingly, the payment computing device 200 according to an embodiment of the present disclosure provides a rational ratio corresponding to the original payment price when a user having various electronic money makes a payment or performs a complex payment through a plurality of electronic money. Electronic payments can be calculated quickly.

본 개시의 일 실시예에 따른 결제 컴퓨팅 장치(200)는 전자 화폐 결제 요청을 생성(404)할 수 있다. 여기서 전자 화폐 결제 요청은 전자 화폐 결제 대금에 대응되는 전자 화폐를 사용자의 사용자 어카운트(301)로부터 전자 화폐 발행사의 관리자 어카운트(101)로 이동시키기 위한 트랜잭션 생성 요청 및 전자 화폐 발행사에 원 결제 대금에 대한 정산을 요청하는 정산 요청을 포함할 수 있다. The payment computing device 200 according to an embodiment of the present disclosure may generate an electronic money payment request (404). Here, the electronic money payment request is a transaction creation request for moving the electronic money corresponding to the electronic money payment price from the user's user account 301 to the administrator's account 101 of the electronic money issuer and the original payment price to the electronic money issuer. It may include a settlement request for requesting settlement.

보다 구체적으로, 결제 컴퓨팅 장치(200)는 전자 화폐 결제가 승인되는 경우, 사용자 어카운트(301)에서 관리자 어카운트(101)로 전자 화폐 결제 대금에 대응되는 전자 화폐가 변동되도록 하는 트랜잭션의 생성을 서버(100)에 요청할 수 있다. 즉, 결제 컴퓨팅 장치(200)는 트랜잭션 생성 요청을 통해, 서버(100)가 결제가 승인됨과 사용자 어카운트(301) 및 관리자 어카운트(101)가 각각 포함하는 전자 화폐의 변동을 블록체인 네트워크(10)에 배포하도록 할 수 있다. More specifically, when the electronic money payment is approved, the payment computing device 200 generates a transaction for changing the electronic money corresponding to the electronic money payment price from the user account 301 to the administrator account 101. 100). That is, the payment computing device 200 checks the transaction of the transaction through the transaction creation request, and checks that the payment is approved by the server 100 and changes in electronic money included in the user account 301 and the administrator account 101, respectively. Can be distributed to

또한, 결제 컴퓨팅 장치(200)는 전자 화폐 결제가 승인되는 경우, 영업점 어카운트(201)로 원 결제 대금을 송금시키도록 전자 화폐 발행사에 요청할 수 있다. 또한, 전자 화폐 발행사는 해당 전자 화폐 결제에 대한 트랜잭션이 블록체인 네트워크(10) 상에 배포됨과, 블록의 유효성을 검증할 수 있다. 그리고, 전자 화폐 발행사는 상기 전자 화폐 결제가 유효하다고 판단하는 경우, 원 결제 대금을 영업점 어카운트(201)로 직접 송금하도록 할 수 있다. 여기서 영업점 어카운트(201)는 관리자, 또는 영업점 명의의 은행 계좌일 수 있으며, 사전에 메모리 상에 영업점 별로 저장될 수 있다. In addition, when the electronic money payment is approved, the payment computing device 200 may request the electronic money issuer to remit the original payment price to the branch account 201. In addition, the electronic money issuer may verify that the transaction for the electronic money payment is distributed on the blockchain network 10 and that the block is valid. If the electronic money issuer determines that the electronic money payment is valid, the electronic money issuer may directly transfer the original payment price to the branch account 201. Here, the branch account 201 may be a manager or a bank account in the name of the branch, and may be stored in advance in the memory for each branch.

이에 따라, 영업점은 전자 화폐로 판매를 한 경우에도 거래소를 통해 환전할 필요가 없기 때문에 전자 화폐의 가격 변동성을 걱정하지 않을 수 있다. 또한, 판매 대금을 전자 화폐 발생사로부터 직접 송금받기 때문에 전자 화폐 결제에 대한 영업점들의 신뢰도가 향상될 수 있다.Accordingly, the branch may not worry about the price volatility of the electronic money because it does not need to exchange money through the exchange even if the sales are made in electronic money. In addition, since the sales payment is directly transferred from the electronic money generating company, the reliability of the branches for the electronic money settlement can be improved.

또한, 본 개시의 일 실시예에 따른 결제 컴퓨팅 장치(200)는 사용자 단말(300)과의 통신을 통해 전자 화폐 결제에 대한 사용자 승인을 더 수신할 수 있다. 또한, 결제 컴퓨팅 장치(200)는 영업점의 관리자로부터 전자 화폐 결제에 대한 관리자 승인을 더 수신할 수 있다. 이에 대한 자세한 설명은 도 5를 참조하여 후술한다.In addition, the payment computing device 200 according to an embodiment of the present disclosure may further receive a user approval for electronic money payment through communication with the user terminal 300. In addition, the payment computing device 200 may further receive a manager approval for electronic money payment from the manager of the branch. Detailed description thereof will be described later with reference to FIG. 5.

본 개시의 일 실시예에 따른 결제 컴퓨팅 장치(200)는 서버(100)로 상기 전자 화폐 결제 요청을 전송(405)할 수 있다. 보다 구체적으로, 결제 컴퓨팅 장치(200)는 네트워크부를 통해 트랜잭션 생성 요청 및 정산 요청을 포함하는 전자 화폐 결제 요청을 서버(100)로 전송할 수 있다. 또한, 실시예에 따라, 결제 컴퓨팅 장치(200)는 서버(100)는 관리자 승인, 또는 사용자 승인을 선택적으로 더 전송할 수 있다.The payment computing device 200 according to an embodiment of the present disclosure may transmit 405 the electronic money payment request to the server 100. More specifically, the payment computing device 200 may transmit the electronic money payment request including the transaction generation request and the settlement request to the server 100 through the network unit. In addition, according to an embodiment, the payment computing device 200 may further transmit an administrator approval or a user approval.

도 5는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 화폐 결제 시스템(1000)의 개략도이다.5 is a schematic diagram of an electronic money payment system 1000 according to an embodiment of the present disclosure.

본 개시의 일 실시예에 따른 전자 화폐 결제 시스템(1000)은 서버(100), 사용자 단말(300) 및 결제 컴퓨팅 장치(200)로 구성되어, 각 구성 간의 상호 통신을 통해 전자 화폐 결제가 수행될 수 있다. 도 5에 도시된 숫자들은 결제 동작의 순서가 아닌 구성 간의 통신을 나타내며 구체적인 설명을 위한 표기이다.Electronic money payment system 1000 according to an embodiment of the present disclosure is composed of the server 100, the user terminal 300 and the payment computing device 200, the electronic money payment is to be performed through the mutual communication between the components Can be. The numbers shown in FIG. 5 represent communication between components rather than the order of payment operations and are notations for detailed description.

보다 구체적으로, 본 개시의 제 1 실시예에 따른 결제 컴퓨팅 장치(200)는 서버(100)로 전자 화폐 결제 대금 및 영업점 식별정보를 전송(2)할 수 있다. 여기서 전자 화폐 결제 대금은 전자 화폐의 종류 및 결제 시점에 따라 변동되는 시세 정보와 원 결제 대금에 기초하여 산출될 수 있다. 또한, 영업점 식별정보는 해당 영업점을 식별하기 위한 가맹점 번호, 좌표, ID, PIN 번호, 결제 컴퓨팅 장치(200)의 단말 번호, 관리자의 생체정보 및 영업점의 영업점 어카운트(201) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. More specifically, the payment computing device 200 according to the first embodiment of the present disclosure may transmit (2) the electronic money payment price and the branch identification information to the server 100. Here, the electronic money settlement price may be calculated based on the price information and the original payment price that varies according to the type and payment time of the electronic money. In addition, the shop identification information may include at least one of an affiliate store number, coordinates, ID, PIN number, terminal number of the payment computing device 200, biometric information of the manager, and the branch account 201 of the branch to identify the branch. Can be.

그리고, 서버(100)는 결제 컴퓨팅 장치(200)로부터 수신한 전자 화폐 결제 대금 및 영업점 식별정보에 기초하여 출력물을 생성할 수 있다. 여기서 출력물은 QR코드, NFC 태그, Zigbee 태그, 바코드 및 일련번호 중 적어도 하나의 방식으로 구성될 수 있다. 또한, 서버(100)는 생성된 출력물을 결제 컴퓨팅 장치(200)로 송신(5)할 수 있다.The server 100 may generate an output based on the electronic money settlement price and the branch identification information received from the payment computing device 200. Here, the output may be configured in at least one of QR code, NFC tag, Zigbee tag, barcode and serial number. In addition, the server 100 may transmit 5 the generated output to the payment computing device 200.

결제 컴퓨팅 장치(200)는 디스플레이(미도시)를 통해 출력물을 사용자에게 디스플레이(6) 할 것을 결정할 수 있다. 이에 따라, 결제 컴퓨팅 장치(200)는 연결된 모니터 등의 출력 장치를 통해 상기 출력물을 사용자에게 디스플레이 할 수 있다. The payment computing device 200 may determine to display 6 the output to the user through a display (not shown). Accordingly, the payment computing device 200 may display the output to the user through an output device such as a connected monitor.

또한, 결제 컴퓨팅 장치(200)는 전자 화폐 결제 요청을 서버(100)로 전송할 수 있다. 여기서 전자 화폐 결제 요청은 전자 화폐 결제 대금에 대응되는 전자 화폐를 사용자의 사용자 어카운트(301)로부터 전자 화폐 발행사의 관리자 어카운트(101)로 이동시키기 위한 트랜잭션 생성 요청 및 전자 화폐 발행사에 원 결제 대금에 대한 정산을 요청하는 정산 요청을 포함할 수 있다. 그리고, 전자 화폐 결제 요청은 결제 컴퓨팅 장치(200)에서 생성될 수 있다.In addition, the payment computing device 200 may transmit the electronic money payment request to the server 100. Here, the electronic money payment request is a transaction creation request for moving the electronic money corresponding to the electronic money payment price from the user's user account 301 to the administrator's account 101 of the electronic money issuer and the original payment price to the electronic money issuer. It may include a settlement request for requesting settlement. In addition, the electronic money payment request may be generated in the payment computing device 200.

또한, 사용자 단말(300)은 사용자로부터 전자 화폐 결제에 대한 사용자 승인을 수신할 수 있다. 보다 구체적으로, 사용자 단말(300)은 사전 설정된 어플리케이션을 실행하거나, 결제 컴퓨팅 장치(200)가 디스플레이 되도록 제어한 출력물을 통해 인식하는 동작 중 적어도 하나를 통해, 사용자 식별정보 및 사용자 어카운트를 포함하는 사용자 승인을 생성할 수 있다. 그리고, 사용자 단말(300)은 사용자 승인을 서버(100)로 전송(1)할 수 있다.In addition, the user terminal 300 may receive a user approval for electronic money payment from the user. More specifically, the user terminal 300 includes a user including user identification information and a user account through at least one of an operation of executing a preset application or recognizing through an output controlled to display the payment computing device 200. You can create an approval. In addition, the user terminal 300 may transmit (1) the user approval to the server 100.

이에 따라, 서버(100)는 사용자 단말(300)로부터 수신한 사용자 승인과 결제 컴퓨팅 장치(200)로부터 수신한 전자 화폐 결제 요청에 기초하여 전자 화폐 결제에 대한 트랜잭션 생성 및 정산을 수행할 수 있다. 서버(100)의 트랜잭션 생성 및 정산에 대한 동작 설명은 도 3을 참조하여 전술하였기 때문에 생략한다.Accordingly, the server 100 may generate and settle a transaction for electronic money payment based on the user approval received from the user terminal 300 and the electronic money payment request received from the payment computing device 200. An operation description of the transaction generation and settlement of the server 100 is omitted since it has been described above with reference to FIG. 3.

또한, 본 개시의 제 2 실시예에 따른 결제 컴퓨팅 장치(200)는 전자 화폐 결제 대금 및 영업점 식별정보에 기초하여 출력물을 생성할 수 있다. 또한, 실시예에 따라 제 1 실시예와 같이, 서버(100)와의 통신을 통해 출력물을 수신할 수도 있다. 그리고, 결제 컴퓨팅 장치(200)는 디스플레이(미도시)를 통해 출력물을 사용자에게 디스플레이(6) 할 것을 결정할 수 있다. 이에 따라, 결제 컴퓨팅 장치(200)는 연결된 모니터 등의 출력 장치를 통해 상기 출력물을 사용자에게 디스플레이(6) 할 수 있다. In addition, the payment computing device 200 according to the second embodiment of the present disclosure may generate an output based on the electronic money payment price and the branch identification information. In addition, according to the embodiment, as in the first embodiment, the output may be received through communication with the server 100. In addition, the payment computing device 200 may determine to display the output 6 to the user through a display (not shown). Accordingly, the payment computing device 200 may display the output 6 to the user through an output device such as a connected monitor.

또한, 사용자 단말(300)은 사용자로부터 전자 화폐 결제에 대한 사용자 승인을 수신할 수 있다. 보다 구체적으로, 사용자 단말(300)은 사전 설정된 어플리케이션을 실행하거나, 결제 컴퓨팅 장치(200)가 디스플레이 되도록 제어한 출력물을 통해 인식하는 동작 중 적어도 하나를 통해, 사용자 식별정보 및 사용자 어카운트를 포함하는 사용자 승인을 생성할 수 있다. 그리고, 사용자 단말(300)은 사용자 승인을 서버(100)로 전송(1)할 수 있다.In addition, the user terminal 300 may receive a user approval for electronic money payment from the user. More specifically, the user terminal 300 includes a user including user identification information and a user account through at least one of an operation of executing a preset application or recognizing through an output controlled to display the payment computing device 200. You can create an approval. In addition, the user terminal 300 may transmit (1) the user approval to the server 100.

그리고, 결제 컴퓨팅 장치(200)는 서버(100)로 전자 화폐 결제 요청 및 사용자 승인을 서버(100)로 전송(2)할 수 있다. 여기서 전자 화폐 결제 요청은 전자 화폐 결제 대금에 대응되는 전자 화폐를 사용자의 사용자 어카운트(301)로부터 전자 화폐 발행사의 관리자 어카운트(101)로 이동시키기 위한 트랜잭션 생성 요청 및 전자 화폐 발행사에 원 결제 대금에 대한 정산을 요청하는 정산 요청을 포함할 수 있다. 그리고, 전자 화폐 결제 요청은 결제 컴퓨팅 장치(200)에서 생성될 수 있다.In addition, the payment computing device 200 may transmit (2) the electronic money payment request and the user approval to the server 100. Here, the electronic money payment request is a transaction creation request for moving the electronic money corresponding to the electronic money payment price from the user's user account 301 to the administrator's account 101 of the electronic money issuer and the original payment price to the electronic money issuer. It may include a settlement request for requesting settlement. In addition, the electronic money payment request may be generated in the payment computing device 200.

이에 따라, 서버(100)는 결제 컴퓨팅 장치(200)로부터 수신한 사용자 승인 및 전자 화폐 결제 요청에 기초하여 전자 화폐 결제에 대한 트랜잭션 생성 및 정산을 수행할 수 있다. 서버(100)의 트랜잭션 생성 및 정산에 대한 동작 설명은 도 3을 참조하여 전술하였기 때문에 생략한다. 전술한 본 개시의 제 1 실시예 및 제 2 실시예에 따른 전자 화폐 결제 시스템(1000)의 자세한 기재는 예시일뿐, 본 개시는 이에 제한되지 않는다. 본 개시에 따른 전자 화폐 결제 시스템(1000)은 서버(100), 결제 컴퓨팅 장치(200) 및 사용자 단말(300)의 통신을 통하여 다양한 양태로 수행될 수 있다.Accordingly, the server 100 may generate and settle a transaction for electronic money payment based on a user approval and an electronic money payment request received from the payment computing device 200. An operation description of the transaction generation and settlement of the server 100 is omitted since it has been described above with reference to FIG. 3. The detailed description of the electronic money payment system 1000 according to the first and second embodiments of the present disclosure is merely an example, and the present disclosure is not limited thereto. The electronic money payment system 1000 according to the present disclosure may be performed in various aspects through communication between the server 100, the payment computing device 200, and the user terminal 300.

추가적으로, 결제 컴퓨팅 장치(200)는 영업점의 관리자로부터 전자 화폐 결제 요청에 대한 관리자 승인을 수신할 수 있다. 그리고, 결제 컴퓨팅 장치(200)는 관리자 승인에 기초하여 전자 화폐 결제 요청을 생성하거나, 또는 관리자 승인을 서버(100)로 전송(2)할 수 있다. 또한, 서버(100)는 사용자 승인, 관리자 승인 및 전자 화폐 결제 요청이 모두 수신된 경우에만, 해당 전자 화폐 결제가 승인되었다고 판단할 수 있다. 또는, 서버(100)는 사용자 승인 및 전자 화폐 결제 요청이 수신되고, 상기 전자 화폐 결제 요청이 관리자 승인에 의하여 생성된 경우에만, 해당 전자 화폐 결제가 승인되었다고 판단할 수 있다.In addition, the payment computing device 200 may receive an administrator approval for the electronic money payment request from the manager of the branch. In addition, the payment computing device 200 may generate an electronic money payment request based on the manager approval, or transmit (2) the manager approval to the server 100. In addition, the server 100 may determine that the electronic money payment has been approved only when all the user approval, administrator approval, and electronic money payment request are received. Alternatively, the server 100 may determine that the electronic money payment is approved only when the user approval and the electronic money payment request are received and the electronic money payment request is generated by the administrator approval.

이에 따라, 본 개시의 일 실시예에 따른 결제 컴퓨팅 장치(200)는 전자 화폐 결제에 대한 최종 승인 권한을 영업점의 관리자에게 맡김으로써, 고객의 부주의로 출력물을 인식하게 되는 경우 수행될 수 있는 결제를 방지할 수 있다.Accordingly, the payment computing device 200 according to an embodiment of the present disclosure leaves the final approval authority for the electronic money payment to the manager of the branch, thereby making a payment that may be performed when the output is inadvertently recognized by the customer. It can prevent.

도 6은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 화폐 결제 시스템(1000)에서 전자 화폐로 결제하기 위한 수단을 도시한 블록 구성도이다.6 is a block diagram illustrating a means for making a payment with electronic money in the electronic money settlement system 1000 according to an embodiment of the present disclosure.

본 개시의 일 실시예에 따르면, 영업점에서 전자 화폐로 결제하기 위한 결제 컴퓨팅 장치의 프로세서는 사용자로부터 선택된 하나 이상의 상품의 가격 정보를 합산하여 원 결제 대금을 산출하기 위한 수단(601), 사전 설정된 경로를 통해 결제 시점의 상기 전자 화폐의 시세 정보를 수집하기 위한 수단(602), 상기 시세 정보에 기초하여 상기 원 결제 대금에 대응되는 전자 화폐 결제 대금을 산출하기 위한 수단(603), 전자 화폐 결제 요청―상기 전자 화폐 결제 요청은 상기 전자 화폐 결제 대금에 대응되는 상기 전자 화폐를 상기 사용자의 사용자 어카운트(client account)로부터 상기 전자 화폐 발행사의 관리자 어카운트(administrator account)로 이동시키기 위한 트랜잭션 생성 요청 및 상기 전자 화폐 발행사에 상기 원 결제 대금에 대한 정산을 요청하는 정산 요청을 포함함―을 생성하기 위한 수단(604), 그리고 상기 서버로 상기 전자 화폐 결제 요청을 전송하기 위한 수단(605)을 포함할 수 있다.According to an embodiment of the present disclosure, a processor of a payment computing device for making a payment in electronic money at a branch may include means 601 for calculating the original payment price by adding price information of at least one product selected from a user, and a preset path. Means for collecting the price information of the electronic money at the time of payment through 602, a means for calculating the electronic money payment corresponding to the original payment price based on the price information 603, the electronic money payment request The electronic money payment request is a transaction creation request and the electronic to move the electronic money corresponding to the electronic money payment price from a user account of the user to an administrator account of the electronic money issuer; Settlement request requesting settlement of the original payment amount to the currency issuer Also it includes - means (604) for generating, and may include means 605 for transmitting the electronic money payment request to the server.

대안적으로, 상기 프로세서는 추가적으로 상기 사용자 단말과 통신을 통해 사용자 승인―상기 사용자 승인은 사용자를 식별하기 위한 사용자 식별정보 및 상기 사용자에 대응되는 사용자 어카운트(client account)를 포함함―을 수신하고, 그리고 상기 서버로 상기 사용자 승인 및 전자 화폐 결제 요청을 전송하기 위한 수단을 더 포함할 수 있다.In the alternative, the processor additionally receives a user acknowledgment through communication with the user terminal, the user acknowledgment including user identification information for identifying a user and a user account corresponding to the user, And means for transmitting the user approval and electronic money payment request to the server.

대안적으로, 상기 프로세서는 추가적으로 상기 전자 화폐 결제 대금 및 영업점 식별정보를 기초로 출력물을 생성하거나, 또는 상기 전자 화폐 결제 대금 및 상기 영업점 식별정보를 상기 서버로 전송하고, 그리고 상기 서버에서 상기 전자 화폐 결제 대금 및 상기 영업점 식별정보에 기초하여 생성된 상기 출력물을 수신하기 위한 수단을 더 포함할 수 있다.Alternatively, the processor may additionally generate an output based on the electronic money payment price and branch identification information, or send the electronic money payment amount and the branch identification information to the server, and at the server the electronic money. The apparatus may further include means for receiving the output generated based on the payment price and the branch identification information.

대안적으로, 상기 프로세서는 상기 영업점의 관리자로부터 상기 전자 화폐 결제 요청에 대한 관리자 승인을 수신하기 위한 수단, 그리고 상기 관리자 승인에 기초하여 상기 전자 화폐 결제 요청을 생성하거나, 또는 상기 관리자 승인을 상기 서버로 전송하기 위한 수단을 더 포함할 수 있다.Alternatively, the processor is configured to receive an administrator approval for the electronic money payment request from the manager of the branch, and generate the electronic money payment request based on the manager approval, or issue the administrator approval to the server. The method may further include means for transmitting to.

도 7은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 화폐 결제 시스템(1000)에서 전자 화폐로 결제하기 위한 모듈을 도시한 블록 구성도이다.7 is a block diagram illustrating a module for making a payment with electronic money in the electronic money settlement system 1000 according to an embodiment of the present disclosure.

본 개시의 일 실시예에 따라 전자 화폐 결제 시스템(1000)에서 전자 화폐로 결제하기 위한 방법은 다음과 같은 모듈에 의해 구현될 수 있다.According to an embodiment of the present disclosure, a method for making a payment with electronic money in the electronic money settlement system 1000 may be implemented by the following module.

본 개시의 일 실시예에 따르면, 영업점에서 전자 화폐로 결제하기 위한 결제 컴퓨팅 장치의 프로세서는 사용자로부터 선택된 하나 이상의 상품의 가격 정보를 합산하여 원 결제 대금을 산출하기 위한 모듈(701), 사전 설정된 경로를 통해 결제 시점의 상기 전자 화폐의 시세 정보를 수집하기 위한 모듈(702), 상기 시세 정보에 기초하여 상기 원 결제 대금에 대응되는 전자 화폐 결제 대금을 산출하기 위한 모듈(703), 전자 화폐 결제 요청―상기 전자 화폐 결제 요청은 상기 전자 화폐 결제 대금에 대응되는 상기 전자 화폐를 상기 사용자의 사용자 어카운트(client account)로부터 상기 전자 화폐 발행사의 관리자 어카운트(administrator account)로 이동시키기 위한 트랜잭션 생성 요청 및 상기 전자 화폐 발행사에 상기 원 결제 대금에 대한 정산을 요청하는 정산 요청을 포함함―을 생성하기 위한 모듈(704), 그리고 상기 서버로 상기 전자 화폐 결제 요청을 전송하기 위한 모듈(705)을 포함할 수 있다.According to an embodiment of the present disclosure, a processor of a payment computing device for paying with electronic money at a branch may include: a module 701 for calculating the original payment price by adding price information of at least one product selected from a user, and a preset path A module 702 for collecting quote information of the electronic money at the time of payment, a module 703 for calculating an electronic money payment corresponding to the original payment price based on the quote information, and an electronic money payment request The electronic money payment request is a transaction creation request and the electronic to move the electronic money corresponding to the electronic money payment price from a user account of the user to an administrator account of the electronic money issuer; Settlement request requesting settlement of the above payment amount to the currency issuer Also it includes - a module (704) for generating, and can include a module 705 for transmitting the electronic money payment request to the server.

도 8은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 화폐 결제 시스템(1000)에서 전자 화폐로 결제하기 위한 로직을 도시한 블록 구성도이다.8 is a block diagram illustrating logic for making a payment with electronic money in the electronic money settlement system 1000 according to an embodiment of the present disclosure.

본 개시의 일 실시예에 따라 전자 화폐 결제 시스템(1000)에서 전자 화폐로 결제하기 위한 방법은 다음과 같은 로직에 의해 구현될 수 있다.According to an embodiment of the present disclosure, a method for making a payment with electronic money in the electronic money settlement system 1000 may be implemented by the following logic.

본 개시의 일 실시예에 따르면, 영업점에서 전자 화폐로 결제하기 위한 결제 컴퓨팅 장치의 프로세서는 사용자로부터 선택된 하나 이상의 상품의 가격 정보를 합산하여 원 결제 대금을 산출하기 위한 로직(801), 사전 설정된 경로를 통해 결제 시점의 상기 전자 화폐의 시세 정보를 수집하기 위한 로직(802), 상기 시세 정보에 기초하여 상기 원 결제 대금에 대응되는 전자 화폐 결제 대금을 산출하기 위한 로직(803), 전자 화폐 결제 요청―상기 전자 화폐 결제 요청은 상기 전자 화폐 결제 대금에 대응되는 상기 전자 화폐를 상기 사용자의 사용자 어카운트(client account)로부터 상기 전자 화폐 발행사의 관리자 어카운트(administrator account)로 이동시키기 위한 트랜잭션 생성 요청 및 상기 전자 화폐 발행사에 상기 원 결제 대금에 대한 정산을 요청하는 정산 요청을 포함함―을 생성하기 위한 로직(804), 그리고 상기 서버로 상기 전자 화폐 결제 요청을 전송하기 위한 로직(805)을 포함할 수 있다.According to an embodiment of the present disclosure, the processor of the payment computing device for making payments in electronic money at a branch may include logic 801 for calculating the original payment price by adding price information of at least one product selected from a user, and a preset path. Logic 802 for collecting the quote information of the electronic money at the time of payment through, Logic 803 for calculating the electronic money payment corresponding to the original payment price based on the quote information, Electronic money payment request The electronic money payment request is a transaction creation request and the electronic to move the electronic money corresponding to the electronic money payment price from a user account of the user to an administrator account of the electronic money issuer; Settlement request requesting settlement of the above payment amount to the currency issuer Also it includes - a logic (804) for generating, and may include logic (805) for transmitting the electronic money payment request to the server.

도 9는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 화폐 결제 시스템(1000)에서 전자 화폐로 결제하기 위한 회로를 도시한 블록 구성도이다.9 is a block diagram illustrating a circuit for making a payment with electronic money in the electronic money settlement system 1000 according to an embodiment of the present disclosure.

본 개시의 일 실시예에 따라 전자 화폐 결제 시스템(1000)에서 전자 화폐로 결제하기 위한 방법은 다음과 같은 회로에 의해 구현될 수 있다.According to an embodiment of the present disclosure, a method for making a payment with electronic money in the electronic money settlement system 1000 may be implemented by the following circuit.

본 개시의 일 실시예에 따르면, 영업점에서 전자 화폐로 결제하기 위한 결제 컴퓨팅 장치의 프로세서는 사용자로부터 선택된 하나 이상의 상품의 가격 정보를 합산하여 원 결제 대금을 산출하기 위한 회로(901), 사전 설정된 경로를 통해 결제 시점의 상기 전자 화폐의 시세 정보를 수집하기 위한 회로(902), 상기 시세 정보에 기초하여 상기 원 결제 대금에 대응되는 전자 화폐 결제 대금을 산출하기 위한 회로(903), 전자 화폐 결제 요청―상기 전자 화폐 결제 요청은 상기 전자 화폐 결제 대금에 대응되는 상기 전자 화폐를 상기 사용자의 사용자 어카운트(client account)로부터 상기 전자 화폐 발행사의 관리자 어카운트(administrator account)로 이동시키기 위한 트랜잭션 생성 요청 및 상기 전자 화폐 발행사에 상기 원 결제 대금에 대한 정산을 요청하는 정산 요청을 포함함―을 생성하기 위한 회로(904), 그리고 상기 서버로 상기 전자 화폐 결제 요청을 전송하기 위한 회로(905)를 포함할 수 있다.According to an embodiment of the present disclosure, a processor of a payment computing device for making a payment in electronic money at a branch may include a circuit 901 for calculating original payment price by adding price information of one or more items selected by a user, and a predetermined path. A circuit 902 for collecting quote information of the electronic money at the time of payment, a circuit 903 for calculating an electronic money payment corresponding to the original payment price based on the quote information, and an electronic money payment request The electronic money payment request is a transaction creation request and the electronic to move the electronic money corresponding to the electronic money payment price from a user account of the user to an administrator account of the electronic money issuer; Settlement request requesting settlement of the above payment amount to the currency issuer Also it includes - a circuit (904) for generating, and may include a circuit 905 for transmitting the electronic money payment request to the server.

당업자들은 추가적으로 여기서 개시된 실시예들과 관련되어 설명된 다양한 예시적 논리적 블록들, 구성들, 모듈들, 회로들, 수단들, 로직들, 및 알고리즘 단계들이 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어, 또는 양쪽 모두의 조합들로 구현될 수 있음을 인식해야 한다. 하드웨어 및 소프트웨어의 상호교환성을 명백하게 예시하기 위해, 다양한 예시적 컴포넌트들, 블록들, 구성들, 수단들, 로직들, 모듈들, 회로들, 및 단계들은 그들의 기능성 측면에서 일반적으로 위에서 설명되었다. 그러한 기능성이 하드웨어로 또는 소프트웨어로서 구현되는지 여부는 전반적인 시스템에 부과된 특정 어플리케이션(application) 및 설계 제한들에 달려 있다. 숙련된 기술자들은 각각의 특정 어플리케이션들을 위해 다양한 방법들로 설명된 기능성을 구현할 수 있으나, 그러한 구현의 결정들이 본 개시내용의 영역을 벗어나게 하는 것으로 해석되어서는 안된다.Those skilled in the art will further appreciate that the various illustrative logical blocks, configurations, modules, circuits, means, logics, and algorithm steps described in connection with the embodiments disclosed herein may be electronic hardware, computer software, or a combination of both. It should be appreciated that it can be implemented with To clearly illustrate the interchangeability of hardware and software, various illustrative components, blocks, configurations, means, logics, modules, circuits, and steps have been described above generally in terms of their functionality. Whether such functionality is implemented in hardware or as software depends on the particular application and design constraints imposed on the overall system. Skilled artisans may implement the described functionality in varying ways for each particular application, but such implementation decisions should not be interpreted as causing a departure from the scope of the present disclosure.

도 10은 본 개시의 실시예들이 구현될 수 있는 예시적인 컴퓨팅 환경에 대한 간략하고 일반적인 개략도를 도시한다.10 shows a brief general schematic of an exemplary computing environment in which embodiments of the present disclosure may be implemented.

본 개시가 일반적으로 하나 이상의 컴퓨터 상에서 실행될 수 있는 컴퓨터 실행가능 명령어와 관련하여 전술되었지만, 당업자라면 본 개시가 기타 프로그램 모듈들과 결합되어 및/또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합으로서 구현될 수 있다는 것을 잘 알 것이다.Although the present disclosure has been described above generally with respect to computer executable instructions that may be executed on one or more computers, those skilled in the art will appreciate that the present disclosure may be implemented in combination with other program modules and / or as a combination of hardware and software. will be.

일반적으로, 프로그램 모듈은 특정의 태스크를 수행하거나 특정의 추상 데이터 유형을 구현하는 루틴, 프로그램, 컴포넌트, 데이터 구조, 기타 등등을 포함한다. 또한, 당업자라면 본 개시의 방법이 단일-프로세서 또는 멀티프로세서 컴퓨터 시스템, 미니컴퓨터, 메인프레임 컴퓨터는 물론 퍼스널 컴퓨터, 핸드헬드 컴퓨팅 장치, 마이크로프로세서-기반 또는 프로그램가능 가전 제품, 기타 등등(이들 각각은 하나 이상의 연관된 장치와 연결되어 동작할 수 있음)을 비롯한 다른 컴퓨터 시스템 구성으로 실시될 수 있다는 것을 잘 알 것이다.Generally, program modules include routines, programs, components, data structures, etc. that perform particular tasks or implement particular abstract data types. In addition, those skilled in the art will appreciate that the methods of the present disclosure may include uniprocessor or multiprocessor computer systems, minicomputers, mainframe computers, as well as personal computers, handheld computing devices, microprocessor-based or programmable consumer electronics, and the like (each of which And other computer system configurations, including one or more associated devices.

본 개시의 설명된 실시예들은 또한 어떤 태스크들이 통신 네트워크를 통해 연결되어 있는 원격 처리 장치들에 의해 수행되는 분산 컴퓨팅 환경에서 실시될 수 있다. 분산 컴퓨팅 환경에서, 프로그램 모듈은 로컬 및 원격 메모리 저장 장치 둘다에 위치할 수 있다.The described embodiments of the present disclosure can also be practiced in distributed computing environments where certain tasks are performed by remote processing devices that are linked through a communications network. In a distributed computing environment, program modules may be located in both local and remote memory storage devices.

컴퓨터는 통상적으로 다양한 컴퓨터 판독가능 매체를 포함한다. 컴퓨터에 의해 액세스 가능한 매체는 그 어떤 것이든지 컴퓨터 판독가능 매체가 될 수 있고, 이러한 컴퓨터 판독가능 매체는 휘발성 및 비휘발성 매체, 일시적(transitory) 및 비일시적(non-transitory) 매체, 이동식 및 비-이동식 매체를 포함한다. 제한이 아닌 예로서, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 판독가능 저장 매체 및 컴퓨터 판독가능 전송 매체를 포함할 수 있다. 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보를 저장하는 임의의 방법 또는 기술로 구현되는 휘발성 및 비휘발성 매체, 일시적 및 비-일시적 매체, 이동식 및 비이동식 매체를 포함한다. 컴퓨터 저장 매체는 RAM, ROM, EEPROM, 플래시 메모리 또는 기타 메모리 기술, CD-ROM, DVD(digital video disk) 또는 기타 광 디스크 저장 장치, 자기 카세트, 자기 테이프, 자기 디스크 저장 장치 또는 기타 자기 저장 장치, 또는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있고 원하는 정보를 저장하는 데 사용될 수 있는 임의의 기타 매체를 포함하지만, 이에 한정되지 않는다.Computers typically include a variety of computer readable media. Any medium that can be accessed by a computer can be a computer readable medium, which can be volatile and nonvolatile media, transitory and non-transitory media, removable and non-transitory media. Removable media. By way of example, and not limitation, computer readable media may comprise computer readable storage media and computer readable transmission media. Computer-readable storage media are volatile and nonvolatile media, temporary and non-transitory media, removable and non-removable implemented in any method or technology for storing information such as computer readable instructions, data structures, program modules or other data. Media. Computer storage media may include RAM, ROM, EEPROM, flash memory or other memory technology, CD-ROMs, digital video disks or other optical disk storage devices, magnetic cassettes, magnetic tapes, magnetic disk storage devices or other magnetic storage devices, Or any other medium that can be accessed by a computer and used to store desired information.

컴퓨터 판독가능 전송 매체는 통상적으로 반송파(carrier wave) 또는 기타 전송 메커니즘(transport mechanism)과 같은 피변조 데이터 신호(modulated data signal)에 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터등을 구현하고 모든 정보 전달 매체를 포함한다. 피변조 데이터 신호라는 용어는 신호 내에 정보를 인코딩하도록 그 신호의 특성들 중 하나 이상을 설정 또는 변경시킨 신호를 의미한다. 제한이 아닌 예로서, 컴퓨터 판독가능 전송 매체는 유선 네트워크 또는 직접 배선 접속(direct-wired connection)과 같은 유선 매체, 그리고 음향, RF, 적외선, 기타 무선 매체와 같은 무선 매체를 포함한다. 상술된 매체들 중 임의의 것의 조합도 역시 컴퓨터 판독가능 전송 매체의 범위 안에 포함되는 것으로 한다.Computer-readable transmission media typically embody computer readable instructions, data structures, program modules or other data in a modulated data signal, such as a carrier wave or other transport mechanism, and the like. Includes all information delivery media. The term modulated data signal refers to a signal that has one or more of its characteristics set or changed to encode information in the signal. By way of example, and not limitation, computer readable transmission media includes wired media such as a wired network or direct-wired connection, and wireless media such as acoustic, RF, infrared, or other wireless media. Combinations of any of the above should also be included within the scope of computer readable transmission media.

컴퓨터(1102)를 포함하는 본 개시의 여러가지 측면들을 구현하는 예시적인 환경(1100)이 나타내어져 있으며, 컴퓨터(1102)는 처리 장치(1104), 시스템 메모리(1106) 및 시스템 버스(1108)를 포함한다. 시스템 버스(1108)는 시스템 메모리(1106)(이에 한정되지 않음)를 비롯한 시스템 컴포넌트들을 처리 장치(1104)에 연결시킨다. 처리 장치(1104)는 다양한 상용 프로세서들 중 임의의 프로세서일 수 있다. 듀얼 프로세서 및 기타 멀티프로세서 아키텍처도 역시 처리 장치(1104)로서 이용될 수 있다.An exemplary environment 1100 is illustrated that implements various aspects of the present disclosure, including a computer 1102, which includes a processing unit 1104, a system memory 1106, and a system bus 1108. do. System bus 1108 connects system components, including but not limited to system memory 1106, to processing unit 1104. Processing unit 1104 may be any of a variety of commercially available processors. Dual processor and other multiprocessor architectures may also be used as the processing unit 1104.

시스템 버스(1108)는 메모리 버스, 주변장치 버스, 및 다양한 상용 버스 아키텍처 중 임의의 것을 사용하는 로컬 버스에 추가적으로 상호 연결될 수 있는 몇 가지 유형의 버스 구조 중 임의의 것일 수 있다. 시스템 메모리(1106)는 판독 전용 메모리(ROM)(1110) 및 랜덤 액세스 메모리(RAM)(1112)를 포함한다. 기본 입/출력 시스템(BIOS)은 ROM, EPROM, EEPROM 등의 비휘발성 메모리(1110)에 저장되며, 이 BIOS는 시동 중과 같은 때에 컴퓨터(1102) 내의 구성요소들 간에 정보를 전송하는 일을 돕는 기본적인 루틴을 포함한다. RAM(1112)은 또한 데이터를 캐싱하기 위한 정적 RAM 등의 고속 RAM을 포함할 수 있다.The system bus 1108 may be any of several types of bus structures that may be further interconnected to a memory bus, a peripheral bus, and a local bus using any of a variety of commercial bus architectures. System memory 1106 includes read only memory (ROM) 1110 and random access memory (RAM) 1112. The basic input / output system (BIOS) is stored in nonvolatile memory 1110, such as ROM, EPROM, EEPROM, etc., and the BIOS provides a basic aid for transferring information between components in the computer 1102, such as during startup. Contains routines. RAM 1112 may also include fast RAM, such as static RAM, for caching data.

컴퓨터(1102)는 또한 내장형 하드 디스크 드라이브(HDD)(1114)(예를 들어, EIDE, SATA)-이 내장형 하드 디스크 드라이브(1114)는 또한 적당한 섀시(도시 생략) 내에서 외장형 용도로 구성될 수 있음-, 자기 플로피 디스크 드라이브(FDD)(1116)(예를 들어, 이동식 디스켓(1118)으로부터 판독을 하거나 그에 기록을 하기 위한 것임), 및 광 디스크 드라이브(1120)(예를 들어, CD-ROM 디스크(1122)를 판독하거나 DVD 등의 기타 고용량 광 매체로부터 판독을 하거나 그에 기록을 하기 위한 것임)를 포함한다. 하드 디스크 드라이브(1114), 자기 디스크 드라이브(1116) 및 광 디스크 드라이브(1120)는 각각 하드 디스크 드라이브 인터페이스(1124), 자기 디스크 드라이브 인터페이스(1126) 및 광 드라이브 인터페이스(1128)에 의해 시스템 버스(1108)에 연결될 수 있다. 외장형 드라이브 구현을 위한 인터페이스(1124)는 USB(Universal Serial Bus) 및 IEEE 1394 인터페이스 기술 중 적어도 하나 또는 그 둘 다를 포함한다.Computer 1102 also includes an internal hard disk drive (HDD) 1114 (eg, EIDE, SATA) —this internal hard disk drive 1114 may also be configured for external use within a suitable chassis (not shown). Yes—magnetic floppy disk drive (FDD) 1116 (eg, for reading from or writing to removable diskette 1118), and optical disk drive 1120 (eg, CD-ROM Disc 1122 for reading from or writing to or writing from other high capacity optical media such as DVD). The hard disk drive 1114, the magnetic disk drive 1116, and the optical disk drive 1120 are connected to the system bus 1108 by the hard disk drive interface 1124, the magnetic disk drive interface 1126, and the optical drive interface 1128, respectively. ) Can be connected. Interface 1124 for external drive implementation includes at least one or both of Universal Serial Bus (USB) and IEEE 1394 interface technologies.

이들 드라이브 및 그와 연관된 컴퓨터 판독가능 매체는 데이터, 데이터 구조, 컴퓨터 실행가능 명령어, 기타 등등의 비휘발성 저장을 제공한다. 컴퓨터(1102)의 경우, 드라이브 및 매체는 임의의 데이터를 적당한 디지털 형식으로 저장하는 것에 대응한다. 상기에서의 컴퓨터 판독가능 매체에 대한 설명이 HDD, 이동식 자기 디스크, 및 CD 또는 DVD 등의 이동식 광 매체를 언급하고 있지만, 당업자라면 집 드라이브(zip drive), 자기 카세트, 플래쉬 메모리 카드, 카트리지, 기타 등등의 컴퓨터에 의해 판독가능한 다른 유형의 매체도 역시 예시적인 운영 환경에서 사용될 수 있으며 또 임의의 이러한 매체가 본 개시의 방법들을 수행하기 위한 컴퓨터 실행가능 명령어를 포함할 수 있다는 것을 잘 알 것이다.These drives and their associated computer readable media provide nonvolatile storage of data, data structures, computer executable instructions, and the like. In the case of computer 1102, drives and media correspond to storing any data in a suitable digital format. Although the description of computer readable media above refers to HDDs, removable magnetic disks, and removable optical media such as CDs or DVDs, those skilled in the art will appreciate zip drives, magnetic cassettes, flash memory cards, cartridges, and the like. Other types of media readable by the computer, etc. may also be used in the exemplary operating environment and it will be appreciated that any such media may include computer executable instructions for performing the methods of the present disclosure.

운영 체제(1130), 하나 이상의 애플리케이션 프로그램(1132), 기타 프로그램 모듈(1134) 및 프로그램 데이터(1136)를 비롯한 다수의 프로그램 모듈이 드라이브 및 RAM(1112)에 저장될 수 있다. 운영 체제, 애플리케이션, 모듈 및/또는 데이터의 전부 또는 그 일부분이 또한 RAM(1112)에 캐싱될 수 있다. 본 개시가 여러가지 상업적으로 이용가능한 운영 체제 또는 운영 체제들의 조합에서 구현될 수 있다는 것을 잘 알 것이다.Multiple program modules may be stored in the drive and RAM 1112, including operating system 1130, one or more application programs 1132, other program modules 1134, and program data 1136. All or a portion of the operating system, applications, modules and / or data may also be cached in RAM 1112. It will be appreciated that the present disclosure may be implemented in various commercially available operating systems or combinations of operating systems.

사용자는 하나 이상의 유선/무선 입력 장치, 예를 들어, 키보드(1138) 및 마우스(1140) 등의 포인팅 장치를 통해 컴퓨터(1102)에 명령 및 정보를 입력할 수 있다. 기타 입력 장치(도시 생략)로는 마이크, IR 리모콘, 조이스틱, 게임 패드, 스타일러스 펜, 터치 스크린, 기타 등등이 있을 수 있다. 이들 및 기타 입력 장치가 종종 시스템 버스(1108)에 연결되어 있는 입력 장치 인터페이스(1142)를 통해 처리 장치(1104)에 연결되지만, 병렬 포트, IEEE 1394 직렬 포트, 게임 포트, USB 포트, IR 인터페이스, 기타 등등의 기타 인터페이스에 의해 연결될 수 있다.A user may enter commands and information into the computer 1102 through one or more wired / wireless input devices, such as a keyboard 1138 and a mouse 1140. Other input devices (not shown) may include a microphone, IR remote control, joystick, game pad, stylus pen, touch screen, and the like. These and other input devices are often connected to the processing unit 1104 through an input device interface 1142 that is connected to the system bus 1108, but the parallel port, IEEE 1394 serial port, game port, USB port, IR interface, Etc. can be connected by other interfaces.

모니터(1144) 또는 다른 유형의 디스플레이 장치도 역시 비디오 어댑터(1146) 등의 인터페이스를 통해 시스템 버스(1108)에 연결된다. 모니터(1144)에 부가하여, 컴퓨터는 일반적으로 스피커, 프린터, 기타 등등의 기타 주변 출력 장치(도시 생략)를 포함한다.A monitor 1144 or other type of display device is also connected to the system bus 1108 via an interface such as a video adapter 1146. In addition to the monitor 1144, the computer generally includes other peripheral output devices (not shown) such as speakers, printers, and the like.

컴퓨터(1102)는 유선 및/또는 무선 통신을 통한 원격 컴퓨터(들)(1148) 등의 하나 이상의 원격 컴퓨터로의 논리적 연결을 사용하여 네트워크화된 환경에서 동작할 수 있다. 원격 컴퓨터(들)(1148)는 워크스테이션, 컴퓨팅 디바이스 컴퓨터, 라우터, 퍼스널 컴퓨터, 휴대용 컴퓨터, 마이크로프로세서-기반 오락 기기, 피어 장치 또는 기타 통상의 네트워크 노드일 수 있으며, 일반적으로 컴퓨터(1102)에 대해 기술된 구성요소들 중 다수 또는 그 전부를 포함하지만, 간략함을 위해, 메모리 저장 장치(1150)만이 도시되어 있다. 도시되어 있는 논리적 연결은 근거리 통신망(LAN)(1152) 및/또는 더 큰 네트워크, 예를 들어, 원거리 통신망(WAN)(1154)에의 유선/무선 연결을 포함한다. 이러한 LAN 및 WAN 네트워킹 환경은 사무실 및 회사에서 일반적인 것이며, 인트라넷 등의 전사적 컴퓨터 네트워크(enterprise-wide computer network)를 용이하게 해주며, 이들 모두는 전세계 컴퓨터 네트워크, 예를 들어, 인터넷에 연결될 수 있다.Computer 1102 may operate in a networked environment using logical connections to one or more remote computers, such as remote computer (s) 1148, via wired and / or wireless communications. Remote computer (s) 1148 can be a workstation, computing device computer, router, personal computer, portable computer, microprocessor-based entertainment device, peer device, or other conventional network node, and typically is associated with computer 1102. Although many or all of the components described above are included, for simplicity, only memory storage 1150 is shown. The logical connections shown include wired / wireless connections to a local area network (LAN) 1152 and / or a larger network, such as a telecommunications network (WAN) 1154. Such LAN and WAN networking environments are commonplace in offices and businesses, facilitating enterprise-wide computer networks such as intranets, all of which may be connected to worldwide computer networks, such as the Internet.

LAN 네트워킹 환경에서 사용될 때, 컴퓨터(1102)는 유선 및/또는 무선 통신 네트워크 인터페이스 또는 어댑터(1156)를 통해 로컬 네트워크(1152)에 연결된다. 어댑터(1156)는 LAN(1152)에의 유선 또는 무선 통신을 용이하게 해줄 수 있으며, 이 LAN(1152)은 또한 무선 어댑터(1156)와 통신하기 위해 그에 설치되어 있는 무선 액세스 포인트를 포함하고 있다. WAN 네트워킹 환경에서 사용될 때, 컴퓨터(1102)는 모뎀(1158)을 포함할 수 있거나, WAN(1154) 상의 통신 컴퓨팅 디바이스에 연결되거나, 또는 인터넷을 통하는 등, WAN(1154)을 통해 통신을 설정하는 기타 수단을 갖는다. 내장형 또는 외장형 및 유선 또는 무선 장치일 수 있는 모뎀(1158)은 직렬 포트 인터페이스(1142)를 통해 시스템 버스(1108)에 연결된다. 네트워크화된 환경에서, 컴퓨터(1102)에 대해 설명된 프로그램 모듈들 또는 그의 일부분이 원격 메모리/저장 장치(1150)에 저장될 수 있다. 도시된 네트워크 연결이 예시적인 것이며 컴퓨터들 사이에 통신 링크를 설정하는 기타 수단이 사용될 수 있다는 것을 잘 알 것이다.When used in a LAN networking environment, the computer 1102 is connected to the local network 1152 via a wired and / or wireless communication network interface or adapter 1156. Adapter 1156 may facilitate wired or wireless communication to LAN 1152, which also includes a wireless access point installed therein for communicating with wireless adapter 1156. When used in a WAN networking environment, the computer 1102 may include a modem 1158, connect to a communications computing device on the WAN 1154, or establish communications over the WAN 1154, such as over the Internet. Other means. The modem 1158, which may be an internal or external and wired or wireless device, is connected to the system bus 1108 via the serial port interface 1142. In a networked environment, program modules or portions thereof described with respect to computer 1102 may be stored in remote memory / storage device 1150. It will be appreciated that the network connections shown are exemplary and other means of establishing a communications link between the computers can be used.

컴퓨터(1102)는 무선 통신으로 배치되어 동작하는 임의의 무선 장치 또는 개체, 예를 들어, 프린터, 스캐너, 데스크톱 및/또는 휴대용 컴퓨터, PDA(portable data assistant), 통신 위성, 무선 검출가능 태그와 연관된 임의의 장비 또는 장소, 및 전화와 통신을 하는 동작을 한다. 이것은 적어도 Wi-Fi 및 블루투스 무선 기술을 포함한다. 따라서, 통신은 종래의 네트워크에서와 같이 미리 정의된 구조이거나 단순하게 적어도 2개의 장치 사이의 애드혹 통신(ad hoc communication)일 수 있다.Computer 1102 is associated with any wireless device or entity disposed and operating in wireless communication, such as a printer, scanner, desktop and / or portable computer, portable data assistant, communications satellite, wireless detectable tag. Communicate with any equipment or location and telephone. This includes at least Wi-Fi and Bluetooth wireless technology. Thus, the communication can be a predefined structure as in a conventional network or simply an ad hoc communication between at least two devices.

Wi-Fi(Wireless Fidelity)는 유선 없이도 인터넷 등으로의 연결을 가능하게 해준다. Wi-Fi는 이러한 장치, 예를 들어, 컴퓨터가 실내에서 및 실외에서, 즉 기지국의 통화권 내의 아무 곳에서나 데이터를 전송 및 수신할 수 있게 해주는 셀 전화와 같은 무선 기술이다. Wi-Fi 네트워크는 안전하고 신뢰성있으며 고속인 무선 연결을 제공하기 위해 IEEE 802.11(a,b,g, 기타)이라고 하는 무선 기술을 사용한다. 컴퓨터를 서로에, 인터넷에 및 유선 네트워크(IEEE 802.3 또는 이더넷을 사용함)에 연결시키기 위해 Wi-Fi가 사용될 수 있다. Wi-Fi 네트워크는 비인가 2.4 및 5 GHz 무선 대역에서, 예를 들어, 11Mbps(802.11a) 또는 54 Mbps(802.11b) 데이터 레이트로 동작하거나, 양 대역(듀얼 대역)을 포함하는 제품에서 동작할 수 있다.Wireless Fidelity (Wi-Fi) allows you to connect to the Internet without wires. Wi-Fi is a wireless technology such as a cell phone that allows a device, for example, a computer, to transmit and receive data indoors and outdoors, ie anywhere within the coverage area of a base station. Wi-Fi networks use a wireless technology called IEEE 802.11 (a, b, g, etc.) to provide secure, reliable, high-speed wireless connections. Wi-Fi may be used to connect computers to each other, to the Internet, and to a wired network (using IEEE 802.3 or Ethernet). Wi-Fi networks can operate in unlicensed 2.4 and 5 GHz wireless bands, for example, at 11 Mbps (802.11a) or 54 Mbps (802.11b) data rates, or in products that include both bands (dual band). have.

본 개시의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 정보 및 신호들이 임의의 다양한 상이한 기술들 및 기법들을 이용하여 표현될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 예를 들어, 위의 설명에서 참조될 수 있는 데이터, 지시들, 명령들, 정보, 신호들, 비트들, 심볼들 및 칩들은 전압들, 전류들, 전자기파들, 자기장들 또는 입자들, 광학장들 또는 입자들, 또는 이들의 임의의 결합에 의해 표현될 수 있다.Those skilled in the art will appreciate that information and signals may be represented using any of a variety of different technologies and techniques. For example, data, instructions, instructions, information, signals, bits, symbols, and chips that may be referenced in the above description may include voltages, currents, electromagnetic waves, magnetic fields or particles, optical fields. Or particles, or any combination thereof.

본 개시의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 여기에 개시된 실시예들과 관련하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 프로세서들, 수단들, 회로들 및 알고리즘 단계들이 전자 하드웨어, (편의를 위해, 여기에서 "소프트웨어"로 지칭되는) 다양한 형태들의 프로그램 또는 설계 코드 또는 이들 모두의 결합에 의해 구현될 수 있다는 것을 이해할 것이다. 하드웨어 및 소프트웨어의 이러한 상호 호환성을 명확하게 설명하기 위해, 다양한 예시적인 컴포넌트들, 블록들, 모듈들, 회로들 및 단계들이 이들의 기능과 관련하여 위에서 일반적으로 설명되었다. 이러한 기능이 하드웨어 또는 소프트웨어로서 구현되는지 여부는 특정한 애플리케이션 및 전체 시스템에 대하여 부과되는 설계 제약들에 따라 좌우된다. 본 개시의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 각각의 특정한 애플리케이션에 대하여 다양한 방식들로 설명된 기능을 구현할 수 있으나, 이러한 구현 결정들은 본 개시의 범위를 벗어나는 것으로 해석되어서는 안 될 것이다.One of ordinary skill in the art of the disclosure will appreciate that the various illustrative logical blocks, modules, processors, means, circuits and algorithm steps described in connection with the embodiments disclosed herein may be implemented in electronic hardware, It will be appreciated that for purposes of the present invention, various forms of program or design code, or combinations thereof, may be implemented. To clearly illustrate this interchangeability of hardware and software, various illustrative components, blocks, modules, circuits, and steps have been described above generally in terms of their functionality. Whether such functionality is implemented as hardware or software depends on the particular application and design constraints imposed on the overall system. One skilled in the art of the present disclosure may implement the described functionality in various ways for each particular application, but such implementation decisions should not be interpreted as causing a departure from the scope of the present disclosure.

여기서 제시된 다양한 실시예들은 방법, 장치, 또는 표준 프로그래밍 및/또는 엔지니어링 기술을 사용한 제조 물품(article)으로 구현될 수 있다. 용어 "제조 물품"은 임의의 컴퓨터-판독가능 장치로부터 액세스 가능한 컴퓨터 프로그램, 캐리어, 또는 매체(media)를 포함한다. 여기서 매체는 저장 매체 및 전송 매체를 포함할 수 있다. 예를 들어, 컴퓨터-판독가능 저장 매체는 자기 저장 장치(예를 들면, 하드 디스크, 플로피 디스크, 자기 스트립, 등), 광학 디스크(예를 들면, CD, DVD, 등), 스마트 카드, 및 플래쉬 메모리 장치(예를 들면, EEPROM, 카드, 스틱, 키 드라이브, 등)를 포함하지만, 이들로 제한되는 것은 아니다. 또한, 여기서 제시되는 다양한 저장 매체는 정보를 저장하기 위한 하나 이상의 장치 및/또는 다른 기계-판독가능한 매체를 포함한다. 또한, 전송 매체는 명령(들) 및/또는 데이터를 전달할 수 있는 무선 채널 및 다양한 다른 매체를 포함하지만, 이들로 제한되는 것은 아니다. The various embodiments presented herein may be embodied in a method, apparatus, or article of manufacture using standard programming and / or engineering techniques. The term "article of manufacture" includes a computer program, carrier, or media accessible from any computer-readable device. Here, the medium may include a storage medium and a transmission medium. For example, computer-readable storage media may include magnetic storage devices (eg, hard disks, floppy disks, magnetic strips, etc.), optical disks (eg, CDs, DVDs, etc.), smart cards, and flashes. Memory devices (eg, EEPROM, cards, sticks, key drives, etc.), but are not limited to these. In addition, various storage media presented herein include one or more devices and / or other machine-readable media for storing information. In addition, transmission media include, but are not limited to, wireless channels and various other media capable of conveying command (s) and / or data.

제시된 프로세스들에 있는 단계들의 특정한 순서 또는 계층 구조는 예시적인 접근들의 일례임을 이해하도록 한다. 설계 우선순위들에 기반하여, 본 개시의 범위 내에서 프로세스들에 있는 단계들의 특정한 순서 또는 계층 구조가 재배열될 수 있다는 것을 이해하도록 한다. 첨부된 방법 청구항들은 샘플 순서로 다양한 단계들의 엘리먼트들을 제공하지만 제시된 특정한 순서 또는 계층 구조에 한정되는 것을 의미하지는 않는다.It is to be understood that the specific order or hierarchy of steps in the processes presented is an example of exemplary approaches. Based upon design priorities, it is understood that the specific order or hierarchy of steps in the processes may be rearranged within the scope of the present disclosure. The accompanying method claims present elements of the various steps in a sample order, but are not meant to be limited to the specific order or hierarchy presented.

제시된 실시예들에 대한 설명은 임의의 본 개시의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 개시를 이용하거나 또는 실시할 수 있도록 제공된다. 이러한 실시예들에 대한 다양한 변형들은 본 개시의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명백할 것이며, 여기에 정의된 일반적인 원리들은 본 개시의 범위를 벗어남이 없이 다른 실시예들에 적용될 수 있다. 그리하여, 본 개시는 여기에 제시된 실시예들로 한정되는 것이 아니라, 여기에 제시된 원리들 및 신규한 특징들과 일관되는 최광의의 범위에서 해석되어야 할 것이다.The description of the presented embodiments is provided to enable any person skilled in the art to make or use the present disclosure. Various modifications to these embodiments will be apparent to those skilled in the art, and the generic principles defined herein may be applied to other embodiments without departing from the scope of the present disclosure. Thus, the present disclosure should not be limited to the embodiments set forth herein but should be construed in the broadest scope consistent with the principles and novel features set forth herein.

Claims (1)

영업점에서 전자 화폐로 결제하기 위한 서버.Server for payment in electronic money at the branch.
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