KR20200000288A - Operating system for model house with virtual realityand method thereof - Google Patents

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KR20200000288A
KR20200000288A KR1020180072410A KR20180072410A KR20200000288A KR 20200000288 A KR20200000288 A KR 20200000288A KR 1020180072410 A KR1020180072410 A KR 1020180072410A KR 20180072410 A KR20180072410 A KR 20180072410A KR 20200000288 A KR20200000288 A KR 20200000288A
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KR
South Korea
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model house
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mobile terminal
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곽태진
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주식회사 유니브이알
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Abstract

The present invention is to provide a virtual reality (VR) model house operating system and operating method which can maximize the immersion and reality by simulating while acquiring additional information. The VR model house operating system of the present invention connects a system main body (10) and data expressing means (1, 2, 3, 4) through network communication means (5, 6, 7, 8, 9) in order to simulate a cyber model house. The system body (10) comprises: a basic library (140) built on the basis of the 3D stereoscopic image system architecture and corresponding to an interior object; an image management module (100) managing the basic library (140) and a library (150) having an identification code; a mobile terminal (500) recognizing an object provided by the image management module (100) to provide the additional information, and electronically coupled so that start/stop operations of the mobile terminal are controlled by a portable power supply unit (501), a power charging unit (502), and a power switch (503); a wired/wireless signal processing module (200) connected to the mobile terminal (500) for two-way communication; a code data processing module (300) incorporating an identification code into the object; and a visual simulation module (400) displaying the object on a stereoscopic apparatus and applying motion to the object according to an operation of the mobile terminal (500).

Description

가상현실 모델하우스 운영시스템 및 운영방법{Operating system for model house with virtual realityand method thereof}Operating system for model house with virtual reality and method

가상현실virtual reality

본 발명은 가상현실 모델하우스 운영시스템 및 운영방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게, 아파트, 주택, 상가, 빌딩 등의 건축물 분양 사업과 관련하여 건축물 내부의 인테리어의 디자인 아이템(item) 내지 객체(object)를 시각적으로 몰입감과현실감 있도록 시뮬레이션(simulation) 하는 인테리어 기반 가상현실 시뮬레이션 시스템 통합에 해당하는 가상현실 모델하우스 운영시스템 및 운영방법에 관한 것이다.The present invention relates to a virtual reality model house operating system and operation method, and more particularly, in relation to the building sales business such as apartments, houses, malls, buildings, etc. The present invention relates to a virtual reality model house operating system and an operation method corresponding to the integration of an interior-based virtual reality simulation system that simulates the visual immersion and reality.

일반적으로, 주택, 아파트, 상가, 빌딩 등의 건축물을 분양 또는 공사하는 건설 사업체는 해당 건축물 상품에 해당하게 실척으로 '모델하우스'를 설치 시공하고, 구매자에게 분양한 후, 모델하우스에서 확인한 설계 내용, 인테리어 구성 및 계약 내용에서 크게 변동이 없는 범위 내에서 건축물 공사를 하여 구매자에게 제공하고 있다.In general, construction businesses that sell or construct buildings such as houses, apartments, shopping malls, buildings, etc., actually install a 'model house' in a scale corresponding to the building product, sell it to a buyer, and then check the design contents of the model house. In addition, the building construction is provided to the buyer within the range that does not change greatly in the interior composition and contract contents.

여기에 사용되는 일반적인 오프라인 상의 모델하우스는 그의 기본 인테리어 구조만을 예시적으로 모델화하여 보여줄 뿐, 세부적인 사항에 대한 내용은 구매자의 선택에 따라 정해진 후, 이들 인테리어 세부 사항이 어떤 규형감이나 이미지를 연출할지 알 수 없는 상황이다.즉, 구매자의 요구에 따라 선택 분양된 아파트 공간 구조 또는 인테리어 등에 관한 세부 사항이 고객에 의해서 맞춤 설계되더라도, 실제 입주자들은 자신들이 원하는 인테리어를 현실감 있게 육안으로 확인할 수 없으며, 분양 및 시공 후 인도 과정에서 정확히 구매자 자신에게 인도될 건축물 내부 환경 및 인테리어를 체험할 수 없는 단점이 있다. 더욱이, 현재의 주택건설환경 및 사회적 환경이 빠른 속도로 변화하고 있음에 따라, 구매자가 분양 당시 계약한 기본 모델과 실제 입주할 때의 모델이 동일하기 때문에, 트렌드(trend)의 변화에 민감하지 못한 단점이 있다. 그리고, 건축물 구매자 또는 인테리어 사용자가 분양받은 아파트의 모델하우스에서 확인 한 인테리어 내용 내지 항목(벽지, 바닥재, 주방 가구 등)이 아닌 다른 것을 선택, 변경, 배치할 경우, 해당 인테리어 내용이 해당 아파트 실내 공간 내에서 어떠한 상황으로 연출될지 알 수 없는 상황에 처하게 된다. 종래 기술에 따른 가상현실을 기반으로 한 3차원 주택인테리어 가공방법은 2004년 대한민국 등록특허 제0434657호에 개시된 것으로서, (a) 사용자에 의하여 결정된 시작점 정보 및 끝점 정보와 두께 정보 및 높이 정보를 가지는 벽 객체를 생성하는 단계와, (b) 상기 (a) 단계에 따라 추가적으로 또 다른 벽 객체를 생성할 경우, 이전의 벽 객체와 추가된 벽 객체의The general offline model house used here shows only the basic interior structure as an example, and the details are determined by the buyer's choice, and these interior details produce a certain sense or image. In other words, even if the details of the apartment space structure or interior, which are selected according to the buyer's demand, are customized by the customer, the actual tenants cannot realistically check the interior of their desired interior, There is a drawback that you cannot experience the interior environment and interior of the building that will be delivered to the buyer exactly during the delivery and construction. Moreover, as the current housing construction and social environment changes rapidly, buyers are not sensitive to trend changes because the basic model contracted at the time of sale and the model when they actually move in are the same. There are disadvantages. And, if the buyer or the interior user selects, changes, or arranges anything other than the interior contents or items (wallpaper, flooring, kitchen furniture, etc.) checked by the model house of the apartment, the interior contents are the interior space of the apartment. You are in a situation where you cannot know what kind of situation you will be playing in. The three-dimensional housing interior processing method based on the virtual reality according to the prior art is disclosed in the Republic of Korea Patent No. 0434657 in 2004, (a) a wall having the start point information and the end point information and the thickness information and height information determined by the user Creating an object; and (b) creating another wall object according to step (a) above, the previous wall object and the added wall object.

서로 만나는 점들을 연결하는 벽 객체를 생성하는 단계와, (c) 상기 (b) 단계에서 생성된 벽 객체를 토대로 사용자 선택에등록특허 10-0735676- 5 따라 소정의 객체 라이브러리 내에 저장된 인테리어 객체를 배치하는 단계, 및 (d) 객체들 사이의 연결정보를 참조하여 2Generating a wall object connecting points meeting each other, and (c) arranging interior objects stored in a predetermined object library according to user selection based on the wall object created in step (b). And (d) referring to the connection information between the objects.

차원 데이터를 3차원 데이터로 변환하고 이로부터 생성되는 방에 대한 3차원 다각형 데이터를 실시간으로 화면에 출력하는 단계로 이루어져 있으며, 상기 (c) 단계는, (c-1) 해당 크기의 인테리어 객체를 선택하는 단계; (c-2) 위치시키고자 하는 위치에 마우스의 커서를 위치시키는 단계; (c-3) 그 위치에 있는 벽 객체를 찾아 해당 인테리어 객체가 놓일 수 있는지를 검사하는 단계; 및 (c-4) 놓일 수 있으면 벽 객체를 따라 인테리어 객체를 배치시키는 단계를 포함한다. 종래 기술은 도 1에 도시한 바와 같이, 추가할 객체 라이브러리를 검색하는 화면의 일예를 나타낸 것으로서, 식탁, 침대, 거울, 거실장, 및 장롱과 같이 방에 추가될 수 있는 객체를 검색하도록 할 수 있도록 라이브러리를 구축하고 사용자는 객체 라이브러리에서추가하고자 하는 객체를 선택하거나, 방 또는 벽에 적용할 마감재를 검색하도록 할 수 있도록 구축한 후, 상기 라이브러리에서 적용하고자 하는 마감재의 외관을 선택할 수 있도록 되어 있다.Converting the dimensional data into three-dimensional data and outputting the three-dimensional polygonal data of the room generated thereon in real time, and the step (c) includes (c-1) an interior object of a corresponding size. Selecting; (c-2) placing a cursor of a mouse at a position to be positioned; (c-3) finding a wall object at that location and examining whether the interior object can be placed; And (c-4) arranging the interior object along the wall object, if possible. 1 illustrates an example of a screen for searching an object library to be added, as shown in FIG. 1, so that an object that can be added to a room such as a dining table, a bed, a mirror, a living room, and a dresser can be searched. The library is built and the user can select an object to add from the object library, or build to allow searching for a finishing material to be applied to a room or a wall, and then select the appearance of the finishing material to be applied in the library.

그러나, 종래 기술에 따른 가상현실을 기반으로 한 3차원 주택인테리어 가공방법은 라이브러리로서 주택인테리어 객체를 DB(데이터베이스)화한 후, 복수의 주택인테리어 고객들에게 인터넷을 통해 상기와 같이 가공된 3차원 주택인테리어의 해당 항목을 선택, 편집, 랜더링, 결과보기 등을 수행하게 함에 따라, 단순히 PC상에서 3차원 그래픽 결과물을 조작해보거나 볼 수 있는 정도의 한계를 넘지 못하고 있다.However, the three-dimensional housing interior processing method based on the virtual reality according to the prior art is a three-dimensional housing interior processed as described above through the Internet to a plurality of housing interior customers after a database (DB) of the housing interior object as a library By selecting, editing, rendering, and viewing the corresponding items in, it is not beyond the limits of simply manipulating or viewing 3D graphic output on the PC.

특히, 범용적으로 이해되는 가상현실의 정의에서도 알 수 있듯이, 가상현실은 컴퓨터 기술을 통해 인간의 5감을 자극하여 현실과 유사한 또 다른 현실을 창조하는 활동을 의미한다.이런 의미에 견주어 볼 때, 종래 기술의 가상현실을 기반으로 한 3차원 주택인테리어 가공방법은 현실에서 볼 수 있는 모습들을 비슷하게 컴퓨터로 모의실험, 즉 시뮬레이션(simulation) 하여 만든 컴퓨터상의 가상세계라기 보다는, 엄밀히 따져서 사용자가 특정 3차원, 즉 3D이미지화된 객체(object)를 라이브러리(library)로 DB화한 후, 이를 단순히 컴퓨터화면에만 시각적으로 보여주는 단계에만 적용될 뿐, 오감을 속이거나, 적어도 시각적으로 진짜처럼 보일 수 있는 진정한 가상현실을 실현하지 못하는 단점을 갖는다.예컨대, 종래 기술은 컴퓨터 그래픽 기술을 이용하여 작은 다각형(polygon)을 연결하여 물체를 구성하고 그 표면을 입히고 색을 씌운 다음 실제 세계와 유사한 시각에서 보여주기 때문에, 아무리 그래픽 기술이 발전하고 뛰어나서 사진과 눈으로 분간이 되지 않을 정도의 높은 정밀도로 만들어지거나 하이엔드 하드웨어의 지원으로 실시간 움직임을 구현하더라도 진정한 가상현실을 단순 PC만을 통해 해당 3D그래픽을 관전하는 정도이므로 실제와 같은 체험을 기대하기 어렵다. 적어도 시각적인 관점에서도, 종래 기술은 빛의 양이나 그림자 등을 실제와 유사내지 동일하거나 정밀하게 표현하지 못하고 있으므로, 이런 정밀 표현이 없는 3D이미지 객체만으로는 인간의 시각 감각을 자연스럽게 자극하거나 느끼도록 연출할 수 없다. 만일, 종래 기술이 인간의 시각적 감각으로 입체감을 느낄 수 있을 정도로 정밀하게 구현되더라도, 단순히 의자에 앉아 3D이미지 객체를 보는 정도에 불과함으로써, 결국 현장감이나 몰입감이 없고 체험을 위한 구성요소가 부재되어 있는 상태이므로, 이러한 기술로는 최상의 인테리어 시뮬레이션의 실현이 불가능하고, 이런 연유로, 인테리어 사업자가 아파트 건축업자를 대상으로 하거나, 또는 아파트 건축업자가 아파트 입주예상 소비자에게 효율적인 마케팅을 구현하기 어려운 문제점이 있다.In particular, as can be seen from the definition of virtual reality, which is universally understood, virtual reality refers to the activity of stimulating five senses of humans through computer technology to create another reality that is similar to reality. The 3D house interior processing method based on the virtual reality of the prior art is not strictly a computer-generated virtual world created by simulating or simulating a computer-like simulation of what can be seen in reality, but by a user strictly determining a specific 3D. In other words, after the 3D imaged object is converted into a library, it is applied only to the step of visually showing it only on the computer screen, realizing a true virtual reality that can deceive the five senses or at least visually look like the real thing. For example, the prior art is small using computer graphics technology. By connecting polygons to construct objects, coating their surfaces, coloring them, and then displaying them in a world-like perspective, no matter how much graphics technology has evolved, it's highly precise enough to be indistinguishable from photographs and eyes. Even if you lose or implement real-time motion with the support of high-end hardware, you can't expect a realistic experience because you can watch true 3D graphics through a simple PC. At least from a visual point of view, the prior art does not express the amount of light, shadows, etc. as closely as it is in real life. none. Even if the prior art is precisely implemented to be able to feel a three-dimensional feeling with a human visual sense, it is merely a view of a 3D image object sitting on a chair, so that there is no sense of presence or immersion and there is no component for experience. As such, it is impossible to realize the best interior simulation with such technology, and for this reason, it is difficult for an interior business operator to target an apartment builder, or for the apartment builder to implement efficient marketing for a prospective consumer. .

본 발명의 목적은 상술한 바와 같이 종래의 기술의 문제점들을 해결하고자, 가상현실 공간 내의 객체에 대한 부가정보를 획득하면서 객체의 배치 변경 등을 시뮬레이션 함에 따라 몰입감과 현실감을 극대화시킬 수 있는 가상현실 모델하우스 운An object of the present invention is to solve the problems of the prior art as described above, the virtual reality model that can maximize the immersion and realism by simulating the change of the arrangement of the object while acquiring additional information about the object in the virtual reality space House luck

영시스템 및 운영방법을 제공하고자 한다.We want to provide a zero system and operation method.

또한, 본 발명의 다른 목적은 아바타 기술을 접목시킨 에이전트를 시뮬레이션 전시 도중에 선택 사용케 함에 따라, 효율적인 가상현실 모델하우스 시뮬레이션을 수행할 수 있는 가상현실 모델하우스 운영시스템 및 운영방법을 제공하고자 한다.In addition, another object of the present invention is to provide a virtual reality model house operating system and operation method capable of performing an efficient virtual reality model house simulation by selecting and using an agent incorporating avatar technology during a simulation exhibition.

또한, 본 발명의 다른 목적은 HMD(Head Mounted Display), 스테레오 스크린(stereo screen) 또는 케이브 스크린(cave screen)에 조사된 가상현실 모델하우스 내의 인테리어 항목에 해당하는 객체의 식별부호를 이용하여 부가정보를 제공하거나 레이저포인터모듈에 의해 발생된 스폿이 가리키고 있는 해당 객체를 드래그 앤드 드롭(drag&drop)시킬 수 있는 등의 복수 기능을 수행할 수 있는 모바일 단말을 더 구비시킴에 따라, 시뮬레이션에 직접 참여하는 체험자의 정보 획득 욕구In addition, another object of the present invention is to use additional information by using the identification code of the object corresponding to the interior items in the virtual reality model house irradiated on the head mounted display (HMD), stereo screen or cave screen (cave screen) Experienced participants who directly participate in the simulation by further providing a mobile terminal capable of performing a plurality of functions, such as providing a function or dragging and dropping the corresponding object pointed to by the spot generated by the laser pointer module. Information acquisition desire

를 만족시킬 수 있고, 완전한 3차원 공간 내에서 아파트 등의 가상현실 모델하우스를 실제와 유사하게 경험 및 체험할 수있는 가상현실 모델하우스 운영시스템 및 운영방법을 제공하고자 한다.It is to provide a virtual reality model house operating system and operation method that can satisfy the requirements, and can experience and experience virtual reality model houses such as apartments in a complete three-dimensional space.

상술한 바와 같이, 본 발명에 따른 가상현실 모델하우스 운영시스템은 이미지 관리모듈과 시각시뮬레이션모듈의 시스템As described above, the virtual reality model house operating system according to the present invention is a system of an image management module and a visual simulation module.

통합시 기타 멀티미디어와의 연동을 지원하고, 구현 범위의 광대함을 수용할 수 있는 시스템의 확장성 및 안전성을 제공할 수 있고, 자체 엔진을 이용한 개발로 비용의 최적화를 도모할 수 있는 사업적 이용 가능성을 갖고 있다. 또한, 본 발명의 가상현실 모델하우스 운영시스템은 모바일 단말을 이용하여 입체 영상 환경하에서 부가정보를 동시에 취득하면서 가상현실을 시뮬레이션 할 수 있는 장점이 있다.또한, 본 발명의 가상현실 모델하우스 운영시스템의 운영방법은 확장성과 이식성이 높은 DB사용과 함께, 빛/그림자, 음향 등과 같이 시각과 함께 청각을 현실과 같게 구현한 풀(full) 3D그래픽을 기준으로 현실감, 입체감, 심지어 몰입감을 실현할 수 있는 고품질 모델하우스를 구현할 수 있는 장점이 있다. 한편, 본 발명은 상술한 실시예에 국한되는 것이 아니라 후술되는 청구범위에 기재된 본 발명의 기술적 사상과 범주내에서 당업자에 의해 여러 가지 변형이 가능하다.When integrated, it can support interworking with other multimedia, provide scalability and safety of the system that can accommodate the vast range of implementation, and can use the business to optimize the cost through development using its own engine. Has the potential. In addition, the virtual reality model house operating system of the present invention has the advantage of simulating virtual reality while simultaneously acquiring additional information in a stereoscopic image environment using a mobile terminal. The operation method is high quality that can realize reality, three-dimensional and even immersion based on full 3D graphic that realizes hearing and reality as well as vision such as light / shadow, sound, etc. with the use of DB which is highly scalable and portable. It has the advantage of implementing a model house. On the other hand, the present invention is not limited to the above-described embodiment, but various modifications are possible by those skilled in the art within the spirit and scope of the present invention described in the claims to be described later.

도 1은 종래 기술에 따른 가상현실을 기반으로 한 3차원 주택인테리어 가공방법을 설명하기 위한 화면의 일예를 나타낸 도면,
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따라 가상현실 모델하우스 운영시스템의 네트워크 구성도,
도 3은 도 2에 도시된 이미지 관리모듈의 블록도,
도 4는 도 2에 도시된 시각 시뮬레이션모듈의 블록도,
도 5는 도 2에 도시된 모바일 단말의 구성을 설명하기 위한 블록도,
도 6은 가상현실 모델하우스 운영시스템의 운영방법을 설명하기 위한 흐름도,
도 7은 도 6에 도시된 가상현실 전시단계의 상세 내용을 설명하기 위한 흐름도,
도 8a는 본 발명에 의한 조명 없는 1차 3D결과물을 보인 도면이고,
도 8b는 본 발명에 의해 1차 3D결과물에 빛/그림자 처리를 수행한 최종결과물을 보인 도면.
1 is a view showing an example of a screen for explaining a three-dimensional housing interior processing method based on virtual reality according to the prior art,
Figure 2 is a network diagram of a virtual reality model house operating system according to an embodiment of the present invention,
3 is a block diagram of the image management module shown in FIG. 2;
4 is a block diagram of the visual simulation module shown in FIG. 2;
FIG. 5 is a block diagram illustrating a configuration of a mobile terminal shown in FIG. 2;
6 is a flowchart illustrating a method of operating a virtual reality model house operating system,
7 is a flow chart for explaining the details of the virtual reality display step shown in FIG.
8A is a view showing a primary 3D result without illumination according to the present invention,
8B is a view showing the final result of performing light / shadow processing on the primary 3D result according to the present invention.

발명으Invention

1, 2, 3, 4 : 데이터표현수단 5, 6, 7, 8, 9 : 네트워크통신수단
10 : 시스템 본체 100 : 이미지 관리모듈
140 : 기본 라이브러리 150 : 식별부호를 갖는 라이브러리
200 : 유무선 신호 처리모듈 300 : 코드데이터 처리모듈
400 : 시각 시뮬레이션모듈 500 : 모바일 단말
1, 2, 3, 4: data representation means 5, 6, 7, 8, 9: network communication means
10: system body 100: image management module
140: basic library 150: library with identification code
200: wired or wireless signal processing module 300: code data processing module
400: visual simulation module 500: mobile terminal

Claims (3)

사이버 모델하우스를 시뮬레이션 하도록 네트워크통신수단(5, 6, 7, 8, 9) 통해 시스템 본체(10)와 데이터표현수단(1,2, 3, 4)을 연결한 가상현실 모델하우스 운영시스템에 있어서,상기 시스템 본체(10)는,3D입체영상 시스템 아키텍처의 기반 하에 구축되어 인테리어용 객체에 해당하는 '기본 라이브러리(140)' 및 '식별부호를 갖는 라이브러리(150)'를 관리하기 위한 이미지 관리모듈(100)과;
상기 이미지 관리모듈(100)에서 제공된 객체를 인식하여 부가정보를 제공하고, 휴대전원부(501)와 전원 충전부(502) 및 전원스위치(503)에 의해 그의 작동 및 정지가 제어되도록 전자회로적으로 결합된 모바일 단말(500)과;
상기 모바일 단말(500)과 쌍방향 통신 가능하게 연결된 유무선 신호 처리모듈(200)과;
상기 객체에 식별부호를 병합시키는 코드데이터 처리모듈(300) 및;
상기 객체를 입체영상 장치에 디스플레이시키고, 상기 모바일 단말(500)의 조작에 따라 상기 객체에 움직임을 부여하는 시각 시뮬레이션모듈(400),을 포함하며, 상기 시각 시뮬레이션모듈(400)은, 상기 시각 시뮬레이션모듈(400)의 작동을 위한 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(410, API)와;
상기 API(410)에 각각 연동하되, 풀 스크린(full screen) 지원을 위해 시스템이 최적화되고, 3차원 편집 기능을 지원하고,3D매쉬(mesh)에 대한 랜더링을 수행하도록 프로그램된 3차원 뷰어(420)와;
상기 '기본 라이브러리(140)' 또는 상기 '식별부호를 갖는 라이브러리(150)' 중 어느 하나의 모델하우스공간이 설정되는 것을 기준으로, 기본적으로 미리 정해진 벽지/도어/창문의 관련 정보가 상기 설정된 모델하우스공간에서 미리 정해진 벽지/도어/창문 설치 위치 각각에, 사용자의 명령 없이 병합되어서, 기본적인 공간 구성품을 갖는 모델하우스공간 영상물로서 형상화시키도록 되어 있는 자동 재생기(430) 및;
상기 이미지 관리모듈(100)과 연동하여, 템플릿화 되어 있으며 모델하우스공간 내에 배치된 객체의 속성에 해당하는 위치(position), 회전(rotation), 비율조정(scale), 재질(material)을 실시간으로 편집할 수 있도록 되어 있는 객체 속성 편집기(440),를 포함하는 것을 특징으로 하는 가상현실 모델하우스 운영시스템.
In the virtual reality model house operating system that connects the system main body 10 and the data expression means (1, 2, 3, 4) through the network communication means (5, 6, 7, 8, 9) to simulate the cyber model house , The system main body 10 is built on the basis of the 3D stereoscopic imaging system architecture, an image management module for managing the 'main library 140' and the 'library 150 having an identifier' corresponding to the interior object. 100;
Recognizing the object provided by the image management module 100 to provide additional information, and coupled to the electronic circuit so that its operation and stop is controlled by the portable power supply unit 501, the power charging unit 502 and the power switch 503 A mobile terminal 500;
A wired / wireless signal processing module 200 connected to the mobile terminal 500 to allow two-way communication;
A code data processing module (300) for incorporating an identification code into the object;
And a visual simulation module 400 which displays the object on a stereoscopic image device and imparts motion to the object according to an operation of the mobile terminal 500. The visual simulation module 400 includes the visual simulation. An application programming interface 410 (API) for operation of module 400;
The 3D viewer 420 is programmed to be linked to the API 410, respectively, and the system is optimized for full screen support, supports 3D editing, and performs rendering on a 3D mesh. )Wow;
On the basis that the model house space of any of the 'main library 140' or the 'library 150 having an identification code' is set, basically the related information of a predetermined wallpaper / door / window is set to the model. An automatic player 430, which is merged without a user's command in each of the predetermined wallpaper / door / window installation positions in the house space, so as to be shaped as a model house space image having basic spatial components;
In conjunction with the image management module 100, templated, position, rotation, scale, material corresponding to the properties of the object disposed in the model house space in real time Virtual property model house operating system comprising an object attribute editor (440), which is to be edited.
제1항에 있어서,
상기 모바일 단말(500)은,객체(601)의 표면, 식별부호(602), 레이저 스폿(603)을 포함한 랜더링된 이미지를 촬상하는 고감도 카메라모듈(510)과;
등록특허 10-0735676- 2 -레이저 스폿(603) 또는 촬상된 식별부호(602) 중 하나를 객체(601)의 표면과 구별하여 인식하도록 식별코드 인식부와 식별코드 디코딩부와 디코딩결과 출력부로 이루어진 식별부호 리더기(520)와; 레이저 스폿(603)을 주사하는 레이저포인터모듈(530)과;
선택 버튼, 키패드, 3D마우스, 조이스틱 등 중 적어도 어느 하나를 포함한 명령 입력기(540)와;
상기 식별부호 리더기(520)로부터 발생된 디코딩결과값 및 상기 명령 입력기(540)로부터 발생된 명령값을 입력받아 단말제어부(560) 쪽으로 입력시키는 입력신호 처리부(550)와;
상기 식별부호 리더기(520)에 의해 인식된 식별부호(602)에 대응한 디코딩결과값을 상기 시스템 본체(10)로 전송하는 것에 대응하게 송신된 부가정보를 표출시키도록 전자회로로 구성된 출력부(580) 및;
상기 출력부(580)에 연결되어 부가정보를 표현하는 디스플레이패널(590)과 스피커(591),를 포함하는 것을 특징으로 하는 가상현실 모델하우스 운영시스템.
The method of claim 1,
The mobile terminal 500 includes: a high sensitivity camera module 510 for capturing a rendered image including a surface of an object 601, an identification code 602, and a laser spot 603;
An identification code recognition unit, an identification code decoding unit, and a decoding result output unit are configured to recognize one of the laser spot 603 or the imaged identification code 602 separately from the surface of the object 601. An identification code reader 520; A laser pointer module 530 scanning the laser spot 603;
A command input unit 540 including at least one of a selection button, a keypad, a 3D mouse, a joystick, and the like;
An input signal processing unit 550 for receiving a decoding result value generated from the identification code reader 520 and a command value generated from the command input unit 540 and inputting the received value to the terminal control unit 560;
An output unit configured to display additional information transmitted in response to transmitting the decoding result value corresponding to the identification code 602 recognized by the identification code reader 520 to the system main body 10 ( 580) and;
And a display panel 590 and a speaker 591 that are connected to the output unit 580 to represent additional information.
제1항에 있어서,상기 시각 시뮬레이션모듈(400)은,
상기 모델하우스공간에 배치된 조명들에 관하여, 조명 관련 객체들이 기본 라이브러리 또는 식별부호를 갖는 라이브러리
에서 선택되어 상기 모델하우스공간에 추가될 때, 상기 추가된 해당 객체에 포함된 빛 정보를 읽어 관리하는 빛 관리기
(450)와;
대형 스테레오 스크린, 케이브 스크린 등과 같은 입체영상 시스템 구현이 가능한 장치용 영상 정보의 액세스 및 관리 역할
을 담당하고, 소프트웨어적으로 구성된 에지 블렌딩 모듈(edge-blending)을 구비하여, 빔프로젝터가 영사하는 화면들의
중복된 부분(overlap)을 부드럽게 블렌딩하여 이음새를 없애주도록 되어 있는 다채널 빔프로젝터부(460)와;
음성 부가 정보 제공이나 해당 객체에 포함된 음향 정보를 읽어서, 해당 객체의 모션에 상응하게 음향 정보를 재생시키는
역할을 담당하도록 되어 있는 음향 관리기(470)와;
출판시키기 위해 추출한 객체 데이터를, 상기 객체 데이터에 병합하려는 화면 구성에 연결하여 화면상에 출판시키는 역할
을 담당하도록 되어 있는 데이터 출판기(480) 및;
상기 빛 관리기(450)를 통해 얻어낸 모델하우스공간 내의 모든 조명들과 반사광을 기반으로 조명량을 계산하여 그림자를
만들어 내도록 되어 있는 빛/그림자 발생기(490),
를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 가상현실 모델하우스 운영시스템
According to claim 1, The time simulation module 400,
Regarding the lights arranged in the model house space, the lighting related objects have a basic library or a library having an identification code.
The light manager that reads and manages light information included in the added object when selected from the model house space and added to the model house space.
450;
Access and management of image information for devices that can implement stereoscopic systems such as large stereo screens and cave screens
And a software-configured edge-blending module for the projection of the images projected by the beam projector.
A multi-channel beam projector unit 460 configured to smoothly blend overlaps to eliminate seams;
Providing additional audio information or reading sound information included in the object to play sound information corresponding to the motion of the object.
A sound manager 470 adapted to play a role;
The object data extracted for publication is linked to the screen configuration to be merged with the object data and published on the screen.
A data publisher 480, which is adapted to be in charge of;
Based on all the lights and reflected light in the model house space obtained through the light manager 450 to calculate the amount of shadow to cast a shadow
Light / shadow generator 490, which is adapted to produce
Virtual reality model house operating system further comprising a
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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CN114510766A (en) * 2022-02-11 2022-05-17 北京装库创意科技有限公司 Indoor style rapid generation system of virtual 3D simulation reality technology
KR102547493B1 (en) * 2022-01-04 2023-06-27 주식회사 에스씨컴퍼니 System for providing interior contents streaming service using web real-time communication

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