KR20190129365A - Method for displaying virtual keyboard for subjective test in mobile device - Google Patents

Method for displaying virtual keyboard for subjective test in mobile device Download PDF

Info

Publication number
KR20190129365A
KR20190129365A KR1020180053891A KR20180053891A KR20190129365A KR 20190129365 A KR20190129365 A KR 20190129365A KR 1020180053891 A KR1020180053891 A KR 1020180053891A KR 20180053891 A KR20180053891 A KR 20180053891A KR 20190129365 A KR20190129365 A KR 20190129365A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
virtual keyboard
key
character
letter
answer
Prior art date
Application number
KR1020180053891A
Other languages
Korean (ko)
Other versions
KR102068130B1 (en
Inventor
김준수
Original Assignee
주식회사 러너스마인드
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 주식회사 러너스마인드 filed Critical 주식회사 러너스마인드
Priority to KR1020180053891A priority Critical patent/KR102068130B1/en
Publication of KR20190129365A publication Critical patent/KR20190129365A/en
Application granted granted Critical
Publication of KR102068130B1 publication Critical patent/KR102068130B1/en

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04886Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures by partitioning the display area of the touch-screen or the surface of the digitising tablet into independently controllable areas, e.g. virtual keyboards or menus
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/02Input arrangements using manually operated switches, e.g. using keyboards or dials
    • G06F3/023Arrangements for converting discrete items of information into a coded form, e.g. arrangements for interpreting keyboard generated codes as alphanumeric codes, operand codes or instruction codes
    • G06F3/0233Character input methods
    • G06F3/0236Character input methods using selection techniques to select from displayed items
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/02Input arrangements using manually operated switches, e.g. using keyboards or dials
    • G06F3/023Arrangements for converting discrete items of information into a coded form, e.g. arrangements for interpreting keyboard generated codes as alphanumeric codes, operand codes or instruction codes
    • G06F3/0233Character input methods
    • G06F3/0237Character input methods using prediction or retrieval techniques
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/02Input arrangements using manually operated switches, e.g. using keyboards or dials
    • G06F3/023Arrangements for converting discrete items of information into a coded form, e.g. arrangements for interpreting keyboard generated codes as alphanumeric codes, operand codes or instruction codes
    • G06F3/0238Programmable keyboards
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09BEDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
    • G09B5/00Electrically-operated educational appliances
    • G09B5/02Electrically-operated educational appliances with visual presentation of the material to be studied, e.g. using film strip

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Educational Administration (AREA)
  • Educational Technology (AREA)
  • Input From Keyboards Or The Like (AREA)
  • Electrically Operated Instructional Devices (AREA)

Abstract

A virtual keyboard display method for a short answer test on a question comprises: a step of displaying an execution screen including a virtual keyboard area displaying a virtual keyboard for inputting an answer corresponding to the question and an output area displaying a letter corresponding to a key selected in the virtual keyboard of the virtual keyboard area, depending on the command to run a short answer test application; and a step of comparing the letter displayed in the output area with the answer corresponding to the question and outputting whether it is a correct answer. The virtual keyboard includes the number of keys smaller than the number of alphabets and, more specifically, includes a key of a first letter corresponding to a current input order among letters constituting the answer corresponding to the question, a key of a second letter immediately following the first letter of the letters constituting the answer corresponding to the question, and a key of at least one option letter. The present invention can provide an environment where a user can focus on solving a question.

Description

모바일 디바이스 환경에서 주관식 테스트를 위한 가상키보드 표시 방법 {METHOD FOR DISPLAYING VIRTUAL KEYBOARD FOR SUBJECTIVE TEST IN MOBILE DEVICE}How to display a virtual keyboard for a short test in a mobile device environment {METHOD FOR DISPLAYING VIRTUAL KEYBOARD FOR SUBJECTIVE TEST IN MOBILE DEVICE}

본 발명은 모바일 디바이스 환경에서 주관식 테스트를 위한 가상키보드 표시 방법에 관한 것으로서, 보다 자세하게는 제한된 크기의 디스플레이를 포함하는 모바일 디바이스를 이용하여 주관식 테스트를 진행할 때 효과적인 입력을 위해 가상키보드를 표시하는 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a method for displaying a virtual keyboard for a subjective test in a mobile device environment, and more particularly, to a method for displaying a virtual keyboard for effective input when subjective test is performed using a mobile device including a limited size display. It is about.

최근에는 스마트폰 등의 모바일 디바이스에 설치 가능한 다양한 애플리케이션이 개발되면서 외국어 학습을 위한 애플리케이션의 보급이 늘고 있다. Recently, with the development of various applications that can be installed on mobile devices such as smartphones, the spread of applications for foreign language learning is increasing.

도 1은 종래의 외국어 학습을 위한 주관식 테스트 애플리케이션의 실행 화면을 도시한 도면이다. 도 1을 참조하면, 주관식 테스트 애플리케이션의 실행 화면(10)은 제1 언어로 출제된 문제가 표시되는 영역(11)과, 문제에 대응하는 답을 입력하기 위해 제2 언어로 된 가상키보드를 포함하는 영역(12)과, 가상키보드에서 선택된 키에 대응하는 문자가 입력되는 영역(13)을 포함한다. 여기서, 주관식 테스트 애플리케이션의 실행 화면(10)에 표시되는 가상키보드는 고정된 키 배치를 가지고 있으며, 예컨대 디스플레이 디바이스 사용자의 설정에 따라 쿼티 키보드, 천지인 키보드 또는 디스플레이 디바이스 제조사에 의해 개발된 키보드 형식일 수 있다.1 is a diagram illustrating an execution screen of a conventional test application for learning a foreign language. Referring to FIG. 1, an execution screen 10 of a short test application includes an area 11 displaying a question in a first language and a virtual keyboard in a second language for inputting an answer corresponding to the problem. And an area 13 into which a character corresponding to a key selected on the virtual keyboard is input. Here, the virtual keyboard displayed on the execution screen 10 of the subjective test application has a fixed key arrangement, and may be, for example, a QWERTY keyboard, a keyboard which is made by a display device manufacturer, or a keyboard format developed by a display device manufacturer according to a display device user's setting. have.

객관식 테스트에서 전술한 가상키보드를 이용하는 경우에는 큰 불편이 없지만, 주관식 테스트에서 전술한 가상키보드를 이용하는 경우에는 사용자(학습자)와 출제자 모두 불편을 느낄 수 있다.When using the above-described virtual keyboard in the multiple-choice test, there is no great inconvenience, but when using the above-described virtual keyboard in the multiple-choice test, both the user (learner) and the questionnaire may feel uncomfortable.

우선, 도 1과 같이 가상키보드에 기본 형식의 자음 및 모음이 모두 표시되는 경우에 제한된 크기의 디스플레이 내에 모든 문자의 키를 배치하기 위해 각 문자의 키의 크기가 줄어들게 되고 촘촘하게 문자의 키가 배치된다. 이에 따라, 사용자는 손가락으로 작은 크기의 문자의 키를 정확하게 누르기데 어려움을 느끼게 되고 문자의 키를 누르는 과정에서 인접한 다른 문자의 키가 눌려서 잦은 오타가 발생한다. 이로 인해, 사용자는 가상키보드를 통해 문자를 입력하는 데 신경을 쓰게 되어 문제 풀이에 집중을 하기 어려운 상황을 경험하게 된다.First, when all the consonants and vowels of the basic format are displayed on the virtual keyboard as shown in FIG. 1, the size of the keys of each letter is reduced and the keys of the letters are closely arranged to place the keys of all the letters in the limited size display. . Accordingly, the user may have difficulty in accurately pressing a key of a small letter with his or her finger, and frequently press a key of another letter in the process of pressing a letter, causing frequent typos. As a result, the user has to pay attention to the input of characters through the virtual keyboard, which makes it difficult to concentrate on problem solving.

그리고, 가상키보드를 이용하여 대소문자, 특수문자를 비롯하여 다양한 문자의 입력은 물론 띄어쓰기의 입력이 가능하여 사용자로부터 다양한 오답이 입력될 수 있으므로 사용자가 제출하는 답안을 채점하는 출제자 역시 채점 시 정오 판단이 곤란하다는 문제점이 있다.In addition, by using the virtual keyboard, various characters, including upper and lowercase letters, special characters, and spaces can be input, and various incorrect answers can be input from the user. There is a problem that is difficult.

한편, 본 발명의 발명자는 도 1에 도시된 가상키보드의 문제를 해결하고자 도 2 및 도 3에 도시된 가상키보드를 개발하여 이용하였다. 도 2 및 도 3은 종래의 외국어 학습을 위한 주관식 테스트 애플리케이션의 실행 화면을 도시한 도면이다.Meanwhile, the inventors of the present invention developed and used the virtual keyboard shown in FIGS. 2 and 3 to solve the problem of the virtual keyboard shown in FIG. 1. 2 and 3 are diagrams illustrating an execution screen of a conventional test application for learning a foreign language.

도 2 및 도 3에 도시된 가상키보드는 도 1에 도시된 가상키보드와 달리 모든 자음 및 모음에 대한 키를 가지고 있지 않고, 현재 입력 순서에 대응하는 문자에 대한 키와 이 밖의 선택지 문자에 대한 키를 포함하도록 구성되었다. 여기서, 도 2 및 도 3에 도시된 가상키보드는 고정된 키 배치를 가지고 있지 않는 대신 가상키보드에 포함되는 문자의 키에 대한 배치를 매번 무작위(random)로 변경하는 방식을 채택하였다.Unlike the virtual keyboard illustrated in FIG. 1, the virtual keyboard illustrated in FIGS. 2 and 3 does not have keys for all consonants and vowels, and keys for characters corresponding to the current input order and keys for other optional characters. It was configured to include. Here, the virtual keyboard shown in FIGS. 2 and 3 does not have a fixed key arrangement, but adopts a method of changing the arrangement of the keys of the characters included in the virtual keyboard at random each time.

도 2의 (a)를 참조하면, 가상키보드에는 문제(예를 들어, 거리)에 대응하는 답을 구성하는 문자들(예를 들어, STREET) 중 현재 입력 순서에 대응하는 문자(예를 들어 S)의 키(21) 이외에 3개의 선택지 문자(예를 들어, B, F, A)의 키(22)를 포함할 수 있다. 여기서, 3개의 선택지 문자는 현재 입력 순서에 대응하는 문자 이외의 문자 중에서 무작위로 선택될 수 있다.Referring to (a) of FIG. 2, the virtual keyboard has a character (for example, S) corresponding to the current input order among the characters (for example, STREET) constituting an answer corresponding to a problem (for example, a distance). In addition to the key 21 of the), it may include a key 22 of three choice characters (e.g., B, F, A). Here, the three option characters may be randomly selected from characters other than the character corresponding to the current input order.

이어서, 도 2의 (b)를 참조하면, 제2 영역(12)의 가상키보드를 이용하여 제1 문자(예를 들어, S)를 입력하는 명령이 수신된 경우, 제1 문자가 제3 영역(13)에 표시되고, 가상키보드에 포함되는 선택지 문자에 대한 문자의 키가 무작위로 재배치된다. 이에 따라, 가상키보드는 문제(예를 들어, 거리)에 대응하는 답을 구성하는 문자들(예를 들어, STREET) 중 현재 입력 순서에 대응하는 문자(예를 들어 T)의 키(21) 이외에 3개의 선택지 문자(예를 들어, D, R, E)의 키(22)를 포함한다.Subsequently, referring to FIG. 2B, when a command for inputting a first letter (eg, S) is received using the virtual keyboard of the second area 12, the first letter is the third area. Displayed at (13), the key of the letter for the option letter included in the virtual keyboard is rearranged randomly. As a result, the virtual keyboard may, in addition to the key 21 of the letter (eg, T) corresponding to the current input order, among the letters (eg, STREET) constituting the answer corresponding to the problem (eg, distance). Key 22 of three choice characters (e.g., D, R, E).

도 2에 도시된 가상키보드를 이용하여 제한된 크기의 디스플레이에 표시되는 문자의 키 개수를 줄일 수 있기 때문에, 가상키보드에 포함되는 각 문자의 키의 크기를 늘릴 수 있었다. 이를 통해 사용자가 문자의 키를 누르는 과정에서 발생하는 오타를 줄일 수 있게 되었다.Since the number of keys of the characters displayed on the limited size display can be reduced by using the virtual keyboard shown in FIG. 2, the size of the key of each character included in the virtual keyboard can be increased. This reduces typos caused by the user pressing a letter key.

그러나 사용자의 입력에 따라 매번 가상키보드에 포함되는 문자의 키가 새롭게 변경되기 때문에, 사용자는 한 글자를 입력한 후 다시 입력할 문자의 키의 위치를 눈으로 찾아야 하는 불편이 발견되었다.However, since the keys of the characters included in the virtual keyboard are newly changed every time according to the user's input, it is found that the user has to find the position of the key of the character to be input again after inputting one letter.

또한, 도 3의 (a) 및 (b)를 참조하면, 가상키보드를 이용하여 연속적으로 같은 문자(예를 들어, E)를 입력해야 하는 경우, 일반적으로 동일한 문자의 키를 연타하는 경우가 많은데, 도 3의 가상키보드는 사용자의 입력에 따라 매번 가상키보드에 포함되는 문자의 키가 새롭게 변경되기 때문에 연타로 인한 오타가 발생하는 경우가 잦았다. 구체적으로, 사용자가 도 3의 (a)에서 알파벳 E에 대응하는 문자의 키(21)를 누르게 되면 가상키보드에 포함되는 문자의 키가 변경되기 때문에 연이어서 알파벳 E에 대응하는 문자를 선택하기 위해서 도 3의 (b)에서 알파벳 E에 대응하는 문자의 키(21)의 위치를 다시 찾아야 하는 불편이 있었다.In addition, referring to (a) and (b) of FIG. 3, when it is necessary to continuously input the same letter (for example, E) by using a virtual keyboard, the keys of the same letter are generally battered. In addition, the virtual keyboard of FIG. 3 frequently causes a typo due to the batter because a key of a character included in the virtual keyboard is newly changed according to a user input. Specifically, when the user presses the key 21 of the letter corresponding to the letter E in FIG. 3 (a), since the key of the letter included in the virtual keyboard is changed, in order to select the letter corresponding to the letter E successively. In FIG. 3B, there was a inconvenience in that the position of the key 21 of the letter corresponding to the letter E must be found again.

공개특허공보 제10-2017-0069778호, 2017.06.21Patent Publication No. 10-2017-0069778, 2017.06.21

전술한 바와 같이, 종래 방법에 따르면 사용자로부터 가상키보드에 대한 입력을 받은 후 가상키보드에 포함되는 문자의 키를 재배치할 때 가상키보드에 포함되는 문자의 키가 완전히 재배치되기 때문에, 사용자가 문제에 대한 답을 알고 있다고 하더라도 매 문자를 입력할 때마다 새롭게 문자의 키가 배치된 가상키보드를 확인하는 단계를 거쳐야 했다. 이 때문에, 도 2에 도시된 가상키보드를 이용하더라도 문자 입력의 속도가 더디었으며, 이에 따라 본 발명의 발명자는 문제에 대한 답을 찾은 사용자가 입력 과정에서 불편을 느끼지 않도록 새로운 가상키보드의 개발 필요성을 느끼게 되었다.As described above, according to the conventional method, when a key of a character included in the virtual keyboard is rearranged when the key of a character included in the virtual keyboard is rearranged after receiving an input to the virtual keyboard from the user, Even if I knew the answer, I had to go through the steps of checking the virtual keyboard where the key of the letter was newly placed for every character. For this reason, even when using the virtual keyboard shown in FIG. 2, the speed of text input was slow. Accordingly, the inventor of the present invention needs to develop a new virtual keyboard so that a user who finds an answer to a problem does not feel inconvenience in the input process. I felt it.

본 발명이 해결하고자 하는 과제는, 문제에 대한 정답을 맞추기 위해서 현재 입력해야 하는 문자의 키와, 다음에 입력해야 하는 문자의 키, 및 선택지 문자의 키를 포함하여 가상키보드를 표시함으로써 사용자가 가상키보드를 통해 현재 입력해야 하는 문자의 키를 찾고 누르면서 다음에 입력해야 하는 문자의 키를 찾는 것이 가능하도록 개선된 주관식 테스트를 위한 가상키보드 표시 방법을 제공하는 것이다.The problem to be solved by the present invention is that the user is virtual by displaying the virtual keyboard including the key of the character to be entered at the moment, the key of the character to be input next, and the key of the option character to correct the problem. It provides a virtual keyboard display method for improved short answer test that allows you to find and press the key of the character that needs to be typed through the keyboard and to find the key of the character that needs to be typed next.

본 발명이 해결하고자 하는 다른 과제는, 사용자로부터 가상키보드에 대한 입력을 받아서 가상키보드에 포함되는 문자의 키를 재배치하더라도 문제에 대한 정답을 맞추기 위해서 가상키보드 상에서 현재 입력해야 하는 문자의 키와 다음에 입력해야 하는 문자의 키의 위치는 고정시키고 동시에 선택지 문자의 키를 그 다음에 입력해야 하는 문자의 키로 대체함으로써 사용자가 가상키보드를 통해 현재 입력해야 하는 문자의 키를 찾고 누르면서 다음에 입력해야 하는 문자의 키를 찾고 연속적으로 선택하는 것이 가능하도록 개선된 주관식 테스트를 위한 가상키보드 표시 방법을 제공하는 것이다.Another problem to be solved by the present invention is that even if the user inputs the virtual keyboard and rearranges the keys of the characters included in the virtual keyboard, the keys of the characters currently input on the virtual keyboard in order to meet the correct answer to the problem. By fixing the position of the key of the character to be typed and at the same time replacing the key of the character of the choice with the key of the character to be entered next, the user must find and press the key of the character currently to be entered through the virtual keyboard and press the next character to enter. It provides an improved virtual keyboard display method for the short answer test, which makes it possible to find and continuously select the key of.

본 발명이 해결하고자 하는 또 다른 과제는 대소문자 구분, 특수문자, 띄어쓰기 등에 대해 자동으로 처리하여 사용자가 편리하게 답을 입력하도록 함은 물론, 입력 오류에 따라 오답 발생을 줄여서 자동으로 정오판단이 가능하도로 하는 주관식 테스트를 위한 가상키보드 표시 방법을 제공하는 것이다.Another problem to be solved by the present invention is to automatically handle the case-sensitive, special characters, spacing, etc., allowing the user to conveniently enter the answer, as well as reducing the occurrence of incorrect answers in accordance with the input error can automatically determine the noon To provide a virtual keyboard display method for the short-term test.

본 발명이 해결하고자 하는 과제들은 이상에서 언급된 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.Problems to be solved by the present invention are not limited to the above-mentioned problems, and other problems not mentioned will be clearly understood by those skilled in the art from the following description.

상술한 과제를 해결하기 위한 본 발명의 일 면에 따른 출제된 문제에 대한 주관식 테스트를 위한 가상키보드 표시 방법은, 주관식 테스트 애플리케이션을 실행하는 명령에 따라, 상기 문제에 대응하는 답을 입력하기 위한 가상키보드를 표시하는 가상키보드 영역 및 상기 가상키보드 영역의 가상키보드에서 선택된 키에 대응하는 문자가 표시되는 출력 영역을 포함하는 실행 화면을 디스플레이하는 단계; 및 상기 출력 영역에 표시되는 문자와 상기 문제에 대응하는 답을 비교하여 정답 여부를 출력하는 단계;를 포함하고, 상기 가상키보드는, 알파벳의 개수보다 적은 개수의 키를 포함하되, 상기 문제에 대응하는 답을 구성하는 문자들 중 현재 입력 순서에 대응하는 제1 문자의 키, 상기 문제에 대응하는 답을 구성하는 문자들 중 상기 제1 문자를 바로 뒤따르는 제2 문자의 키, 및 적어도 하나의 선택지 문자의 키를 포함한다.According to an aspect of the present invention for solving the above-mentioned problems, the virtual keyboard display method for the short answer test for the question, virtual, for inputting the answer corresponding to the problem according to a command to execute the short answer test application Displaying an execution screen including a virtual keyboard area displaying a keyboard and an output area in which a letter corresponding to a key selected in the virtual keyboard of the virtual keyboard area is displayed; And comparing the text corresponding to the question with the text displayed in the output area and outputting a correct answer. The virtual keyboard includes a number of keys smaller than the number of alphabets. A key of a first character corresponding to a current input order among characters constituting an answer, a key of a second character immediately following the first character among characters constituting an answer corresponding to the question, and at least one Contains the key of the choice character.

본 발명의 기타 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.Other specific details of the invention are included in the detailed description and drawings.

본 발명의 실시예들에 의하면, 문제에 대한 정답을 맞추기 위해서 현재 입력해야 하는 문자의 키와, 다음에 입력해야 하는 문자의 키, 및 선택지 문자의 키를 포함하여 가상키보드를 표시함으로써, 사용자가 가상키보드를 통해 현재 입력해야 하는 문자의 키를 찾고 누르면서 다음에 입력해야 하는 문자의 키를 찾을 수 있다.According to embodiments of the present invention, a user can display a virtual keyboard including a key of a character to be input currently, a key of a character to be input next, and a key of an optional character to correct a problem. Through the virtual keyboard, you can find the key of the character you need to type and press the key for the character you need to type next.

본 발명의 실시예들에 의하면, 사용자로부터 가상키보드에 대한 입력을 받아서 가상키보드에 포함되는 문자의 키 배치를 변경하더라도 문제에 대한 정답을 맞추기 위해서 가상키보드 상에서 현재 입력해야 하는 문자의 키와 다음에 입력해야 하는 문자의 키의 위치는 고정시키고 동시에 선택지 문자의 키를 그 다음에 입력해야 하는 문자의 키로 대체함으로써, 사용자가 가상키보드를 통해 현재 입력해야 하는 문자의 키를 찾고 누르면서 다음에 입력해야 하는 문자의 키를 찾고 연속적으로 선택할 수 있다.According to the embodiments of the present invention, even if the user inputs the virtual keyboard and changes the key layout of the characters included in the virtual keyboard, the key of the character currently to be input on the virtual keyboard in order to correct the problem and the next By fixing the position of the key of the character to be typed and at the same time replacing the key of the option character with the key of the character to be entered next, the user can find and press the key of the character currently to be entered through the virtual keyboard and press You can find the key of a character and select it sequentially.

이를 통해, 사용자로부터 가상키보드에 대한 입력을 받은 후 가상키보드에 포함되는 문자의 키를 재배치할 때 가상키보드에 포함되는 문자의 키가 완전히 재배치되기 때문에 사용자가 다음에 입력해야 할 문자의 키를 새롭게 찾아야 하는 문제와, 현재 단계에서 문자의 키에 대한 입력을 완료해야지만 가상키보드에 포함되는 문자의 키의 재배치를 통해 다음에 입력해야 하는 문자의 키를 확인할 수 있다는 문제를 해소할 수 있으며, 문자의 키 입력 속도를 높이고 편리하게 함으로써 사용자가 문제 풀이에 집중할 수 있는 환경을 제공할 수 있다.Through this, when the user inputs the virtual keyboard and then relocates the keys of the characters included in the virtual keyboard, the keys of the characters included in the virtual keyboard are completely rearranged, thereby refreshing the keys of the characters that the user needs to enter next. You can solve the problem that you need to find, and you can complete the input of the key of the character in the current step, but you can determine the key of the character to be entered next by relocating the key of the character included in the virtual keyboard. By speeding up and simplifying the keystrokes, the user can provide an environment where the user can concentrate on problem solving.

본 발명의 실시예들에 의하면, 사용자가 가상키보드를 이용하여 연속적으로 같은 문자를 입력해야 하는 경우 현재 입력해야 하는 문자의 키의 위치가 고정되기 때문에, 연속적으로 동일한 위치의 문자의 키를 선택하는 것이 가능하여 연타로 인해 발생하는 입력 오류를 감소시킬 수 있다.According to the embodiments of the present invention, when the user needs to input the same character continuously using the virtual keyboard, since the position of the key of the character to be currently input is fixed, selecting a key of the character of the same position continuously It is possible to reduce the input error caused by the batter.

본 발명의 실시예들에 의하면, 출제된 문제에 대응하는 답 입력 시 사용자의 집중력을 향상시키고 효율적인 입력이 가능하도록 한다.According to the embodiments of the present invention, the user's concentration can be improved and efficient input can be made when inputting an answer corresponding to a question.

본 발명의 실시예들에 의하면, 대소문자 구분, 특수문자, 띄어쓰기 등에 대해 자동으로 처리하여 사용자가 편리하게 답을 입력하도록 함은 물론, 입력 오류에 따라 오답 발생을 줄여서 자동으로 정오판단이 가능하다.According to embodiments of the present invention, by automatically processing for case sensitivity, special characters, spacing, etc., the user can conveniently enter the answer, as well as reduce the occurrence of the incorrect answer according to the input error, it is possible to automatically determine the noon. .

본 발명의 효과들은 이상에서 언급된 효과로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 통상의 기술자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.Effects of the present invention are not limited to the effects mentioned above, and other effects not mentioned will be clearly understood by those skilled in the art from the following description.

도 1 내지 도 3은 종래의 외국어 주관식 테스트 애플리케이션의 실행 화면을 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 주관식 테스트 애플리케이션이 설치된 디스플레이 디바이스의 블록도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 주관식 테스트 애플리케이션에서 가상키보드의 구성의 일례를 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 주관식 테스트 애플리케이션에서 가상키보드 표시 방법에 대한 순서도이다.
도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따른 주관식 테스트 애플리케이션에서 가상키보드 표시 방법에 대한 순서도이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 주관식 테스트 애플리케이션에서 가상키보드의 구성의 다른 일례를 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 주관식 테스트 애플리케이션에서 가상키보드의 구성의 또 다른 일례를 설명하기 위한 도면이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 주관식 테스트 애플리케이션에서 가상키보드의 구성의 또 다른 일례를 설명하기 위한 도면이다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 주관식 테스트 애플리케이션에서 가상키보드의 구성의 또 다른 일례를 설명하기 위한 도면이다.
1 to 3 are diagrams illustrating execution screens of a conventional foreign language subjective test application.
4 is a block diagram of a display device in which a short test application is installed according to an embodiment of the present invention.
5 is a view for explaining an example of the configuration of a virtual keyboard in a short test application according to an embodiment of the present invention.
6 is a flowchart illustrating a method for displaying a virtual keyboard in a short test application according to an embodiment of the present invention.
7 is a flowchart illustrating a method for displaying a virtual keyboard in a short test application according to another exemplary embodiment of the present invention.
8 is a view for explaining another example of the configuration of a virtual keyboard in a short test application according to an embodiment of the present invention.
9 is a view for explaining another example of the configuration of the virtual keyboard in the short test application according to an embodiment of the present invention.
10 is a view for explaining another example of the configuration of the virtual keyboard in the short test application according to an embodiment of the present invention.
11 is a view for explaining another example of the configuration of the virtual keyboard in a short test application according to an embodiment of the present invention.

본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나, 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에제한되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술 분야의 통상의 기술자에게 본 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. Advantages and features of the present invention and methods for achieving them will be apparent with reference to the embodiments described below in detail with the accompanying drawings. However, the present invention is not limited to the embodiments disclosed below, but can be implemented in various different forms, and only the embodiments make the disclosure of the present invention complete, and those of ordinary skill in the art to which the present invention belongs. It is provided to fully inform the skilled worker of the scope of the invention, which is defined only by the scope of the claims.

본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 명세서에서 사용되는 "포함한다(comprises)" 및/또는 "포함하는(comprising)"은 언급된 구성요소 외에 하나 이상의 다른 구성요소의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다. 명세서 전체에 걸쳐 동일한 도면 부호는 동일한 구성 요소를 지칭하며, "및/또는"은 언급된 구성요소들의 각각 및 하나 이상의 모든 조합을 포함한다. 비록 "제1", "제2" 등이 다양한 구성요소들을 서술하기 위해서 사용되나, 이들 구성요소들은 이들 용어에 의해 제한되지 않음은 물론이다. 이들 용어들은 단지 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구별하기 위하여 사용하는 것이다. 따라서, 이하에서 언급되는 제1 구성요소는 본 발명의 기술적 사상 내에서 제2 구성요소일 수도 있음은 물론이다.The terminology used herein is for the purpose of describing particular embodiments only and is not intended to be limiting of the invention. In this specification, the singular also includes the plural unless specifically stated otherwise in the phrase. As used herein, "comprises" and / or "comprising" does not exclude the presence or addition of one or more other components in addition to the mentioned components. Like reference numerals refer to like elements throughout, and "and / or" includes each and all combinations of one or more of the mentioned components. Although "first", "second", etc. are used to describe various components, these components are of course not limited by these terms. These terms are only used to distinguish one component from another. Therefore, of course, the first component mentioned below may be a second component within the technical spirit of the present invention.

다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 기술자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또한, 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다.Unless otherwise defined, all terms used in the present specification (including technical and scientific terms) may be used in a sense that can be commonly understood by those skilled in the art. In addition, terms that are defined in a commonly used dictionary are not ideally or excessively interpreted unless they are specifically defined clearly.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세하게 설명한다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings will be described an embodiment of the present invention;

본 발명에서 주관식 테스트 애플리케이션이란, 외국어 학습 애플리케이션, 철자 암기 애플리케이션, 정답 맞추기 애플리케이션 등 언어 학습 목적으로 주관식 테스트 과정에서 가상키보드를 이용하여 문제에 대응하는 답의 입력을 유도하는 애플리케이션을 통칭하는 의미일 수 있다.In the present invention, the subjective test application may mean a general term for an application that induces input of an answer corresponding to a problem using a virtual keyboard in a subjective test process for a language learning purpose such as a foreign language learning application, a spell-memorizing application, a correct answer application, and the like. have.

도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 주관식 테스트 애플리케이션이 설치된 디스플레이 디바이스의 블록도이다.4 is a block diagram of a display device in which a short test application is installed according to an embodiment of the present invention.

도 4를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 주관식 테스트 애플리케이션이 설치된 디스플레이 디바이스(100)는, 제어부(110), 메모리(120), 무선 통신부(130), 디스플레이부(140) 및 사용자 입력부(150)를 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성 요소들 중 적어도 두 개가 하나의 구성 요소로서 구현될 수도 있고 도 1에 도시된 각 구성 요소가 적어도 두 개의 구성 요소로서 구현될 수도 있다. 디스플레이 디바이스(100)는 도 1에 도시된 구성 요소 이외의 구성 요소를 포함할 수도 있다.Referring to FIG. 4, the display device 100 in which the subjective test application is installed according to an embodiment of the present invention may include a control unit 110, a memory 120, a wireless communication unit 130, a display unit 140, and a user input unit. 150 may be included. At least two of the components illustrated in FIG. 1 may be implemented as one component, and each component illustrated in FIG. 1 may be implemented as at least two components. The display device 100 may include components other than those shown in FIG. 1.

디스플레이 디바이스(100)는 출하 시 또는 OS/펌웨어 업그레이드 시 본 발명의 일 실시예에 따른 주관식 테스트 애플리케이션이 설치되어 있을 수도 있고 디스플레이 디바이스(100)의 사용자에 의해 주관식 테스트 애플리케이션이 별도로 다운로드되어 설치되어 있을 수도 있다. 일례로, 디스플레이 디바이스(100)는 제한된 크기의 디스플레이부(140)를 가지는 휴대폰, 스마트폰, 태플릿 PC, 노트북 등일 수 있다.The display device 100 may be installed at the time of shipment or at the time of OS / firmware upgrade, and the subjective test application may be installed or the subjective test application may be separately downloaded and installed by the user of the display device 100. It may be. For example, the display device 100 may be a mobile phone, a smartphone, a tablet PC, a notebook, or the like having the display unit 140 of limited size.

메모리(120)는 디스플레이 디바이스(100)의 동작에 필요하거나 디스플레이 디바이스(100)에 설치된 프로그램, 애플리케이션, 데이터, 명령어 등을 저장하고, 디스플레이 디바이스(100)를 통해 입출력되는 데이터를 임시 저장할 수 있다. 메모리(110)는 하드 메모리, 플래시 메모리, SSD(solid state drive), 램(RAM) 메모리, 롬(ROM) 메모리 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. The memory 120 may store a program, an application, data, a command, or the like necessary for the operation of the display device 100 or installed in the display device 100, and temporarily store data input / output through the display device 100. The memory 110 may include at least one of a hard memory, a flash memory, a solid state drive (SSD), a RAM memory, a ROM memory, and the like.

메모리(120)는 본 발명의 일 실시예에 따른 주관식 테스트 애플리케이션을 저장하고 있다.The memory 120 stores a subjective test application according to an embodiment of the present invention.

무선 통신부(130)는 디스플레이 디바이스(100)가 무선 통신을 통해 외부로 데이터를 전송하거나 외부로부터 데이터를 수신할 수 있도록 한다. 무선 통신부(130)는, 이동 통신부, 근거리 통신부 및 무선 인터넷부 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 무선 통신부(130)는 주관식 테스트 애플리케이션의 구동에 필요한 데이터나 신호를 주관식 테스트 애플리케이션을 운영하는 외부 서버와 주고받을 수도 있다.The wireless communication unit 130 enables the display device 100 to transmit data to or receive data from the outside through wireless communication. The wireless communication unit 130 may include at least one of a mobile communication unit, a local area communication unit, and a wireless internet unit. The wireless communication unit 130 may exchange data or signals required for driving the subjective test application with an external server that operates the subjective test application.

디스플레이부(140)는 디스플레이 디바이스(100)로 입력되는 정보, 디스플레이 디바이스(100)로부터 출력되는 정보 및 디스플레이 디바이스(100) 내에서 처리되는 정보를 출력한다.The display unit 140 outputs information input to the display device 100, information output from the display device 100, and information processed in the display device 100.

사용자 입력부(150)는 사용자 입력을 수신할 수 있다. 사용자 입력부(150)는 하드웨어 키, 소프트웨어 키, 압력 센서, 터치 센서 등을 포함할 수 있고, 디스플레이부(140)가 터치스크린을 포함하여 이루어진 경우 디스플레이부(140) 역시 사용자 입력부(150)의 역할을 수행할 수 있다.The user input unit 150 may receive a user input. The user input unit 150 may include a hardware key, a software key, a pressure sensor, a touch sensor, and the like. When the display unit 140 includes a touch screen, the display unit 140 also serves as the user input unit 150. Can be performed.

제어부(110)는 디스플레이 디바이스(100)의 동작 전반을 제어한다. 제어부(110)는 각 구성 요소를 제어하며, 구성 요소 간의 관계 및 데이터의 이동을 제어한다. The controller 110 controls the overall operation of the display device 100. The controller 110 controls each component, and controls the relationship between the components and the movement of data.

이하에서는, 주관식 테스트 애플리케이션의 작동을 제어하는 디스플레이 디바이스(100)의 제어부(110)의 관점에서 본 발명의 실시예들을 설명하지만, 주관식 테스트 애플리케이션의 각 동작은 디스플레이 디바이스(100)와 통신을 수행하는 주관식 테스트 애플리케이션의 관리 서버의 제어에 의해서도 이루어질 수 있음은 물론이다.Hereinafter, although embodiments of the present invention are described in terms of the controller 110 of the display device 100 that controls the operation of the subjective test application, each operation of the subjective test application is performed to communicate with the display device 100. Of course, it can also be made by the control of the management server of the subjective test application.

이하에서는, 도 5 내지 도 10을 참조하여, 주관식 테스트를 위한 가상키보드 표시 방법으로서 디스플레이 디바이스에 설치된 주관식 테스트 애플리케이션에서 가상키보드 표시 방법을 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, with reference to FIGS. 5 to 10, a virtual keyboard display method in a short test application installed in a display device as a virtual keyboard display method for a short test will be described in detail.

도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 주관식 테스트 애플리케이션에서 가상키보드의 구성의 일례를 설명하기 위한 도면이고, 도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 주관식 테스트 애플리케이션에서 가상키보드 표시 방법에 대한 순서도이다.5 is a view for explaining an example of the configuration of a virtual keyboard in a short test application according to an embodiment of the present invention, Figure 6 is a flow chart for a virtual keyboard display method in a short test application according to an embodiment of the present invention. to be.

도 5 및 도 6을 참조하면, 디스플레이 디바이스(100)의 제어부(110)는, 주관식 테스트 애플리케이션의 실행 명령에 따라, 주관식 테스트 애플리케이션의 실행 화면(300)을 디스플레이부(140)에 출력한다(S10).5 and 6, the control unit 110 of the display device 100 outputs an execution screen 300 of the subject test application to the display unit 140 according to an execution command of the subject test application (S10). ).

주관식 테스트 애플리케이션의 실행 화면(300)은 출제된 문제를 표시하는 제1 영역(310), 문제에 대응하는 답을 입력하기 위한 가상키보드를 표시하는 제2 영역(320), 및 제2 영역(320)의 가상키보드에서 선택된 키에 대응하는 문자가 표시되는 제3 영역(330)을 포함한다. 여기서, 제2 영역(320)은 가상키보드 영역일 수 있고 제2 영역(33)은 출력 영역일 수 있다.The execution screen 300 of the short test application includes a first area 310 displaying a question asked, a second area 320 displaying a virtual keyboard for inputting an answer corresponding to the question, and a second area 320. A third area 330 in which a letter corresponding to the selected key is displayed on the virtual keyboard. Here, the second area 320 may be a virtual keyboard area and the second area 33 may be an output area.

여기서, 제1 영역(310)을 통해 출제되는 문제는 제1 언어로 이루어지고 제2 영역(320)에 표시되는 가상키보드는 제2 언어로 이루어질 수 있다.Here, the problem that is asked through the first area 310 may be a first language, and the virtual keyboard displayed on the second area 320 may be a second language.

몇몇 실시예에서 주관식 테스트 애플리케이션의 실행 화면(300)은 출제된 문제를 표시하는 제1 영역(310)을 포함하지 않을 수 있으며, 문제에 대응하는 답을 입력하기 위한 가상키보드를 표시하는 제2 영역(320) 및 제2 영역(320)의 가상키보드에서 선택된 키에 대응하는 문자가 표시되는 제3 영역(330)만을 포함할 수 있다. 이러한 경우, 도 7을 참조하면 디스플레이 디바이스(100)의 제어부(110)는, 디스플레이 디바이스(100)를 통해 문제를 포함하는 소리를 출력하는 단계(S15)를 더 포함할 수 있으며, 문제는 디스플레이 디바이스(100)에 의해 소리로 출력될 수 있고, 사용자는 소리로 출력되는 문제를 듣고 제2 영역(32)을 통해 답을 입력할 수 있다. 소리를 통해 출제되는 문제가 제1 언어로 이루어지는 경우, 제2 영역(320)에 표시되는 가상키보드는 제1 언어 또는 제2 언어로 이루어진 문자에 대응할 수 있다. 여기서, 도 7은 본 발명의 다른 실시예에 따른 주관식 테스트 애플리케이션에서 가상키보드 표시 방법에 대한 순서도이다. In some embodiments, the execution screen 300 of the short test application may not include a first area 310 displaying a question asked, and a second area displaying a virtual keyboard for inputting an answer corresponding to the question. It may include only the third region 330 in which a character corresponding to a key selected in the virtual keyboard of the 320 and the second region 320 is displayed. In this case, referring to FIG. 7, the controller 110 of the display device 100 may further include a step S15 of outputting a sound including a problem through the display device 100, and the problem may be a display device. The sound may be output by the user 100, and the user may hear a sound output problem and input an answer through the second area 32. When a problem that is asked through a sound is made in a first language, the virtual keyboard displayed on the second area 320 may correspond to a first language or a character formed in the second language. 7 is a flowchart illustrating a method for displaying a virtual keyboard in a short test application according to another exemplary embodiment of the present invention.

이어서, 도 5 및 도 6을 참조하면, 제어부(110)는 제2 영역(320)의 가상키보드를 통해 입력되어 제3 영역(330)에 표시되는 문자와 문제에 대응하는 답을 비교하여 정답 여부를 판단하고 출력할 수 있다(S30). 실시예에 따라, 제어부(110)는 무선 통신부(130)를 통해 주관식 테스트 애플리케이션의 관리 서버로부터 전송되는 데이터에 기초하여 정답 여부를 판단할 수도 있다.Subsequently, referring to FIGS. 5 and 6, the controller 110 compares the text corresponding to the question inputted through the virtual keyboard of the second area 320 and the answer corresponding to the problem to determine whether the answer is correct. It may be determined and output (S30). According to an exemplary embodiment, the controller 110 may determine whether the answer is correct based on data transmitted from the management server of the subject test application through the wireless communication unit 130.

제2 영역(320)에 표시되는 가상키보드는 상술한 쿼티 키보드, 천지인 키보드 또는 디스플레이 디바이스 제조사에 의해 개발된 키보드 형식과는 상이할 수 있다.The virtual keyboard displayed on the second area 320 may be different from the above-described QWERTY keyboard, Cheonjiin keyboard, or a keyboard type developed by the display device manufacturer.

도 5의 (a)를 참조하면, 제2 영역(320)에 표시되는 가상키보드는 알파벳의 개수보다 적은 개수의 키를 포함하되, 문제에 대응하는 답을 구성하는 문자들(예를 들어, STREET) 중 현재 입력 순서에 대응하는 제1 문자(예를 들어, S)의 키(321), 문제에 대응하는 답을 구성하는 문자들 중 제1 문자를 바로 뒤따르는 제2 문자(예를 들어, T)의 키(322), 및 적어도 하나의 선택지 문자(예를 들어, B, A)의 키(323)를 포함할 수 있으며, 도 5의 (a)는 선택지 문자가 2개인 것으로 도시되었다. 여기서, 가상키보드를 통해 특정한 종류의 언어에 대한 문자를 입력하도록 하는 경우, 선택지 문자(distractor character)는 해당 종류의 언어에 포함되는 문자에서 제1 문자 및 제2 문자를 제외한 문자 중에서 무작위로 선택된 것으로 정의될 수 있다. 즉, 선택지 문자(distractor character)는 객관식 테스트에서 정답 보기 이외의 오답 보기와 같은 역할을 수행할 수 있으며, 가상키보드에서 사용자가 정답을 입력하기 위해 연속적으로 선택해야 하는 문자 이외의 문자로 사용자에게 제공될 수 있다.Referring to FIG. 5A, the virtual keyboard displayed on the second area 320 includes fewer keys than the number of letters of the alphabet, but the characters constituting the answer corresponding to the problem (for example, STREET). ) Key 321 of the first character (for example, S) corresponding to the current input order, a second character immediately following the first character among the characters constituting the answer corresponding to the problem (for example, A key 322 of T) and a key 323 of at least one option letter (eg, B, A) may be included, and FIG. 5A shows two option letters. Here, when a character for a specific type of language is to be input through the virtual keyboard, the selector character is randomly selected from the characters included in the language of the kind except for the first and second characters. Can be defined. That is, the dispenser character can act as an incorrect answer view other than the correct answer view in a multiple choice test, and is provided to the user as a character other than the character that the user must select consecutively to enter the correct answer in the virtual keyboard. Can be.

본 실시예에 의하면, 알파벳의 개수보다 적은 개수의 키를 포함하는 가상키보드에서, 현재 입력 순서에 대응하는 문자와 뒤이어 입력해야 할 문자가 모두 표시되어 있으므로, 사용자가 가상키보드를 통해 현재 입력해야 하는 문자의 키를 찾고 누르면서 다음에 입력해야 하는 문자의 키를 찾을 수 있다. 그리고 사용자는 입력에 소요되는 시간을 줄일 수 있고 많은 키들 중에서 입력할 문자를 찾기 위해 집중력이 저하되는 것을 방지할 수 있다.According to this embodiment, in the virtual keyboard including the number of keys less than the number of alphabets, since the characters corresponding to the current input order and the characters to be entered later are displayed, the user must input the current through the virtual keyboard. You can find the key for the letter you need to type next by finding and holding the key of the letter. In addition, the user can reduce the time required for input and can prevent the concentration of the user from searching for a character to be input among many keys.

몇몇 실시예에서, 가상키보드는 현재 입력 순서 바로 전에 입력되었던 문자의 키, 문제에 대응하는 답을 구성하는 문자들 중 현재 입력 순서에 대응하는 제1 문자의 키, 문제에 대응하는 답을 구성하는 문자들 중 제1 문자를 바로 뒤따르는 제2 문자의 키, 및 적어도 하나의 선택지 문자의 키를 포함할 수 있다.In some embodiments, the virtual keyboard is configured to configure a key of a character that was input immediately before the current input sequence, a key of the first character corresponding to the current input sequence among the characters constituting the answer corresponding to the problem, and an answer corresponding to the problem. And a key of a second character immediately following the first of the characters, and a key of at least one choice character.

도 5의 (a)는 문제가 출제된 후 최초 입력을 위한 주관식 테스트 애플리케이션의 실행 화면(300)이기 때문에, 현재 입력 순서 바로 전에 입력되었던 문자의 키는 제2 영역(320)에 표시되는 가상키보드에 포함되지 않았다. 다만, 도 5의 (b)를 참조하면, 가상키보드는 현재 입력 순서 바로 전에 입력되었던 문자(예를 들어, S)의 키(321), 문제에 대응하는 답을 구성하는 문자들(STREET) 중 현재 입력 순서에 대응하는 문자(예를 들어, T)의 키(322), 문제에 대응하는 답을 구성하는 문자들 중 현재 입력 순서에 대응하는 문자를 바로 뒤따르는 문자(예를 들어, R)의 키(324), 및 적어도 하나의 선택지 문자의 키(A)를 포함할 수 있다.5 (a) is the execution screen 300 of the subjective test application for the first input after the question is asked, the key of the character that was input just before the current input sequence is a virtual keyboard displayed in the second area 320 Not included in However, referring to (b) of FIG. 5, the virtual keyboard is a key 321 of a character (for example, S) that was input just before the current input sequence, and among the characters STREET constituting an answer corresponding to the problem. A key 322 of a character corresponding to the current input order (for example, T), a character immediately following the character corresponding to the current input order among the characters constituting the answer corresponding to the problem (for example, R) Key 324, and at least one key of letter A.

다른 예로서, 본 발명의 일 실시예에 따른 주관식 테스트 애플리케이션에서 가상키보드의 구성의 다른 일례를 설명하기 위한 도면인 도 6의 (a)를 참조하면, 가상키보드는 현재 입력 순서 바로 전에 입력되었던 문자(예를 들어, R)의 키(325), 문제에 대응하는 답을 구성하는 문자들(STREET) 중 현재 입력 순서에 대응하는 문자(예를 들어, E)의 키(321/322), 문제에 대응하는 답을 구성하는 문자들 중 현재 입력 순서에 대응하는 문자를 바로 뒤따르는 문자(예를 들어, E)의 키(321/322), 및 적어도 하나의 선택지 문자(C, D)의 키(323)를 포함할 수 있고, 도 8의 (b)를 참조하면, 가상키보드는 현재 입력 순서 바로 전에 입력되었던 문자(예를 들어, E)의 키(321/322), 문제에 대응하는 답을 구성하는 문자들(STREET) 중 현재 입력 순서에 대응하는 문자(예를 들어, E)의 키(321/322), 문제에 대응하는 답을 구성하는 문자들 중 현재 입력 순서에 대응하는 문자를 바로 뒤따르는 문자(예를 들어, T)의 키(324), 및 적어도 하나의 선택지 문자(A, Y)의 키(323)를 포함할 수 있다.As another example, referring to FIG. 6A, which is a view for explaining another example of the configuration of the virtual keyboard in the short test application according to an embodiment of the present invention, the virtual keyboard is a character that was input just before the current input order. (E.g., key 325 of R), key 321/322 of character (e.g., E) corresponding to the current input order among the characters STREET constituting the answer corresponding to the problem, problem Keys 321/322 of a letter (eg, E) immediately following a letter corresponding to the current input order among letters constituting the answer, and a key of at least one option letter (C, D). 323, and referring to FIG. 8B, the virtual keyboard may answer a problem corresponding to a key 321/322 of a letter (eg, E) that was input immediately before the current input sequence. Among the characters STREET constituting the key, the key (321/322) of the character (for example, E) corresponding to the current input order, the door Keys 324 of the letter (for example, T) immediately following the letter corresponding to the current input order among the letters constituting the answer, and the key 323 of the at least one option letter (A, Y). ) May be included.

본 실시예에 따른 가상키보드는 현재 입력 순서 바로 전에 입력되었던 문자, 현재 입력 순서에 대응하는 문자, 다음 입력 순서에 대응하는 문자, 그리고 적어도 하나의 선택지 문자를 포함해야 하기 때문에, 가상키보드는 적어도 4개의 문자 키를 포함할 수 있다. 따라서, 최초 입력의 경우(현재 입력 순서 바로 전에 입력되었던 문자 없음), 최종 입력의 경우(다음 입력 순서에 대응하는 문자 없음), 현재 입력 순서에 대응하는 문자와 다음 입력 순서에 대응하는 문자가 같은 경우에는, 현재 입력 순서 바로 전에 입력되었던 문자, 현재 입력 순서에 대응하는 문자, 다음 입력 순서에 대응하는 문자 중 어느 하나가 부족하기 때문에, 가상키보드는 두 개 이상의 선택지 문자를 포함할 수 있다.Since the virtual keyboard according to the present embodiment should include a character that was input just before the current input sequence, a character corresponding to the current input sequence, a character corresponding to the next input sequence, and at least one option character, the virtual keyboard has at least 4 characters. Can contain three character keys. Thus, for the first input (no characters entered immediately before the current input sequence), for the last input (no characters corresponding to the next input sequence), the character corresponding to the current input sequence and the character corresponding to the next input sequence are the same. In this case, the virtual keyboard may include two or more selection characters because one of the characters that were input immediately before the current input sequence, a character corresponding to the current input sequence, and a character corresponding to the next input sequence is insufficient.

몇몇 실시예에서, 문제에 대응하는 답을 구성하는 문자들 중 현재 입력 순서에 대응하는 제1 문자와, 문제에 대응하는 답을 구성하는 문자들 중 제1 문자를 바로 뒤따르는 제2 문자가 동일한 경우, 즉 동일한 문자가 연속적으로 입력되어야 하는 상황에서는 가상키보드는 제1 문자의 키와 제2 문자의 키를 별도로 구성하지 않고 하나의 문자의 키만을 포함할 수 있다.In some embodiments, the first character corresponding to the current input order among the characters constituting the answer corresponding to the problem and the second character immediately following the first character among the characters constituting the answer corresponding to the problem are the same. In this case, that is, in a situation in which the same letter is to be continuously input, the virtual keyboard may include only one letter key without separately configuring a key of the first letter and a key of the second letter.

구체적으로, 도 8의 (a)를 참조하면, 문제(예를 들어, 거리)에 대하여 "S", "R" 및 "T"이 입력된 상황에서 문제에 대응하는 답을 구성하는 문자들(예를 들어, STREET) 중 현재 입력 순서에 대응하는 제1 문자(예를 들어, E)와, 문제에 대응하는 답을 구성하는 문자들 중 제1 문자를 바로 뒤따르는 제2 문자(예를 들어, E)가 동일하기 때문에, 제어부(110)는 제1 문자의 키(321)와 제2 문자의 키(322)를 별도로 구성하지 않고 하나의 문자의 키(321/322)로 구성할 수 있다. 즉, 가상키보드는 문제에 대응하는 답을 구성하는 문자들(예를 들어, STREET) 중 현재 입력 순서에 대응하는 제1 문자(예를 들어, E) 및 문제에 대응하는 답을 구성하는 문자들 중 제1 문자를 바로 뒤따르는 제2 문자(예를 들어, E)에 해당하는 하나의 키(321/322)를 포함할 수 있다.Specifically, referring to FIG. 8 (a), in the situation where “S”, “R”, and “T” are entered for the problem (eg, distance), the characters constituting the answer corresponding to the problem ( For example, the first character corresponding to the current input order of STREET (for example, E), and the second character immediately following the first character of the characters constituting the answer corresponding to the problem (for example, , E) are the same, the controller 110 may be configured as a key 321/322 of one character without separately configuring the key 321 of the first character and the key 322 of the second character. . That is, the virtual keyboard may include a first letter corresponding to the current input order (eg, E) among the letters constituting the answer corresponding to the question (eg, STREET) and the letters constituting the answer corresponding to the problem. One key 321/322 corresponding to the second character (for example, E) immediately following the first character may be included.

도 5의 (b) 및 도 6을 참조하면, 주관식 테스트 애플리케이션의 실행 화면(300)을 디스플레이 하는 단계(S10)와 정답 여부를 판단하고 출력하는 단계(S30) 사이에, 제어부(110)는 문자를 입력하는 명령이 수신되는 경우 가상키보드에 포함되는 문자의 키 배치를 변경하여 디스플레이부(140)에 출력할 수 있다(S20).Referring to FIGS. 5B and 6, between the step S10 of displaying the execution screen 300 of the subjective test application and the step of determining and outputting the correct answer (S30), the controller 110 displays a text. When a command for inputting the command is received, the key arrangement of the characters included in the virtual keyboard may be changed and output to the display unit 140 (S20).

예컨대, 도 5의 (b)를 참조하면, 제어부(110)는, 제2 영역(320)의 가상키보드를 이용하여 제1 문자(예를 들어, S)를 입력하는 명령이 수신된 경우, 제1 문자를 제3 영역(330)에 표시하고, 제1 문자의 키(321) 및 제2 문자의 키(322)가 가상키보드 상에서 동일한 위치에 계속하여 표시되도록 디스플레이부(140)를 제어할 수 있다. 이와 동시에, 제어부(110)는 제2 영역(320)의 가상키보드를 이용하여 제1 문자(예를 들어, S)를 입력하는 명령이 수신된 경우, 제어부(110)는 적어도 하나의 선택지 문자의 키(323) 중 어느 하나가 문제에 대응하는 답을 구성하는 문자들 중 제2 문자(예를 들어, T)를 바로 뒤따르는 제3 문자(예를 들어, R)의 키(324)로 변경하여 표시되도록 디스플레이부(140)를 제어할 수 있다.For example, referring to FIG. 5B, when the command for inputting the first letter (for example, S) is received using the virtual keyboard of the second area 320, the controller 110 may include the first key. The display 140 may be controlled such that one letter is displayed in the third area 330 and the key 321 of the first letter and the key 322 of the second letter are continuously displayed at the same position on the virtual keyboard. have. At the same time, when the control unit 110 receives a command for inputting the first letter (for example, S) using the virtual keyboard of the second area 320, the control unit 110 is configured to display at least one option letter. Any one of the keys 323 changes to the key 324 of the third letter (eg R) immediately following the second letter (eg T) of the letters composing the answer corresponding to the problem. The display unit 140 may be controlled to be displayed.

여기서, 도 5의 (b)는 적어도 하나의 선택지 문자의 키(323) 중 어느 하나인 알파벳 B에 해당하는 선택지 문자의 키(323)만 제3 문자(예를 들어, R)의 키(324)로 변경되었지만, 몇몇 실시예에서 적어도 하나의 선택지 문자의 키(323) 중 다른 하나인 알파벳 A에 해당하는 선택지 문자의 키(323) 역시도 선택지 문자의 변경을 위해 다른 선택지 문자(예를 들어, Z 등)의 키(323)로 변경될 수도 있다.In FIG. 5B, only the key 323 of the selection letter corresponding to the alphabet B, which is one of the keys 323 of the at least one selection letter, is the key 324 of the third character (eg, R). ), But in some embodiments the key 323 of the option letter corresponding to the letter A, which is the other of the keys 323 of the at least one option letter, also changes to another option letter (e.g., Z, etc.).

따라서, 본 실시예에 따르면 사용자로부터 가상키보드에 대한 입력을 받아서 가상키보드에 포함되는 문자의 키 배치를 변경하더라도 문제에 대한 정답을 맞추기 위해서 가상키보드 상에서 현재 입력해야 하는 문자의 키와 다음에 입력해야 하는 문자의 키의 위치는 고정시키고 동시에 선택지 문자의 키를 그 다음에 입력해야 하는 문자의 키로 대체함으로써, 사용자가 가상키보드를 통해 현재 입력해야 하는 문자의 키를 찾고 누르면서 다음에 입력해야 하는 문자의 키를 찾고 연속적으로 선택할 수 있다.Therefore, according to the present embodiment, even if the user inputs the virtual keyboard and changes the key layout of the characters included in the virtual keyboard, the key of the character currently to be entered on the virtual keyboard and the next time must be input in order to correct the problem. By fixing the position of the key of the character to be replaced and at the same time replacing the key of the option character with the key of the character to be entered next, the user can find and press the key of the character currently to be entered through the virtual keyboard and press You can find the key and select it sequentially.

또 다른 예로서, 도 8의 (b)를 참조하면, 사용자가 현재 입력해야 할 문자가 알파벳 E이고 뒤이어 입력해야 할 문자도 알파벳 E인 경우(정답 STREET에서 연속하여 알파벳 E를 입력해야 할 경우)에도 제어부(110)는 방금 입력된 문자의 키와 뒤이어 입력할 문자의 키(321/322)가 가상키보드 상의 동일한 위치에 계속하여 표시되도록 디스플레이부(140)를 제어하기 때문에, 사용자로서는 연타로 인한 입력 오류 없이 안정적으로 연속된 동일 문자를 입력할 수 있게 된다.As another example, referring to (b) of FIG. 8, when the character that the user is currently entering is alphabet E and the character that is to be entered after is also the alphabet E (when the alphabet E must be continuously entered in the correct answer) In addition, since the control unit 110 controls the display unit 140 so that the key of the character just input and the key 321/322 of the character to be entered subsequently are displayed at the same position on the virtual keyboard, the user may The same character can be input stably without a typing error.

즉, 본 실시예에 따르면, 사용자가 가상키보드를 이용하여 연속적으로 같은 문자를 입력해야 하는 경우 현재 입력해야 하는 문자의 키의 위치가 고정되기 때문에, 연속적으로 동일한 위치의 문자의 키를 선택하는 것이 가능하여 연타로 인해 발생하는 입력 오류를 감소시킬 수 있다.That is, according to the present embodiment, when the user needs to input the same character continuously using the virtual keyboard, since the position of the key of the character to be currently input is fixed, it is preferable to select the key of the character of the same position continuously. It is possible to reduce the input error caused by the batter.

이와 동시에, 제어부(110)는 제2 영역(320)의 가상키보드를 이용하여 제1 문자(예를 들어, E)를 입력하는 명령이 수신된 경우, 제어부(110)는 적어도 하나의 선택지 문자의 키(323) 및 현재 입력 순서 바로 전에 입력되었던 문자(예를 들어, R)의 키(325) 중 어느 하나가 문제에 대응하는 답을 구성하는 문자들 중 제2 문자(예를 들어, E)를 바로 뒤따르는 제3 문자(예를 들어, T)의 키(324)로 변경하여 표시되도록 디스플레이부(140)를 제어할 수 있다.At the same time, when the control unit 110 receives a command for inputting the first letter (for example, E) using the virtual keyboard of the second area 320, the control unit 110 controls the at least one selection character. Any of the keys 323 and the key 325 of the letter (e.g., R) that was entered just before the current input sequence is the second letter (e.g., E) of the letters that make up the answer corresponding to the problem. The display unit 140 may be controlled to be displayed by changing to a key 324 of a third character (eg, T) immediately following.

여기서, 도 8의 (b)를 참조하면, 적어도 하나의 선택지 문자의 키(323) 및 현재 입력 순서 바로 전에 입력되었던 문자의 키(325) 중 어느 하나인 알파벳 C에 해당하는 선택지 문자의 키(323)가 제3 문자(예를 들어, T)의 키(324)로 변경되었으며, 알파벳 C에 해당하는 선택지 문자의 키(323)를 제외한 알파벳 D에 해당하는 선택지 문자의 키(323)와 현재 입력 순서 바로 전에 입력되었던 문자의 키(325) 또한 선택지 문자의 변경을 위해 다른 선택지 문자(예를 들어, A, Y 등)의 키(323)로 변경되었다.Here, referring to FIG. 8B, a key of an option letter corresponding to alphabet C, which is one of a key 323 of at least one option letter and a key 325 of a letter input immediately before the current input order ( 323 has been changed to a key 324 of the third letter (e.g., T), and the key 323 and the present of the letter of the letter D corresponding to the letter D, except for the key 323 of the letter of the letter C corresponding to the letter C. The key 325 of the character that was entered just before the input order was also changed to the key 323 of another option character (eg, A, Y, etc.) to change the option character.

즉, 제어부(110)는 적어도 하나의 선택지 문자의 키(323) 및 현재 입력 순서 바로 전에 입력되었던 문자의 키(325) 중 제3 문자의 키(324)로 변경되지 않은 키는 다른 선택지 문자의 키(323)로 변경할 수 있다.That is, the control unit 110 is a key 323 of at least one choice character and a key 325 of the character 325 input just before the current input order is not changed to the key 324 of the third character. Can be changed to key 323.

도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 주관식 테스트 애플리케이션에서 가상키보드의 구성의 또 다른 일례를 설명하기 위한 도면이다. 도 5 내지 도 8과 관련하여 상술한 바와 동일한 부분에 대한 설명은 생략하고 이하에서는 차이점을 중심으로 설명한다.9 is a view for explaining another example of the configuration of the virtual keyboard in the short test application according to an embodiment of the present invention. A description of the same parts as described above with reference to FIGS. 5 to 8 will be omitted, and the following description will be mainly focused on differences.

도 9를 참조하면, 제어부(110)는, 문제에 대응하는 답에 대문자 및 소문자가 혼재되어 있는 경우(예를 들어, Mr. Kim), 가상키보드에 포함되는 키는 모두 대문자 또는 소문자에 대응되도록 하고, 가상키보드를 이용하여 문자의 키가 입력됨에 따라, 제3 영역(330)에 입력되는 문자가 답과 일치되도록 대문자 또는 소문자로 자동으로 변경하여 표시되도록 할 수 있다.Referring to FIG. 9, when the uppercase and lowercase letters are mixed in an answer corresponding to a problem (eg, Mr. Kim), the controller 110 may correspond to all uppercase letters or lowercase letters. And, as a key of a character is input using a virtual keyboard, the character input in the third area 330 may be automatically changed to uppercase or lowercase letters so as to match the answer.

본 실시예에 의하면, 대소문자구분 등은 학습자가 키보드의 입력 형식을 그때 그때 바꿔서 입력하기 번거롭고 암기의 중요성도 상대적으로 떨어지므로, 가상키보드의 표시 형식을 모두 대문자 또는 소문자로 표시하고 입력에 의해 제3 영역(330)에 표시되는 문자의 실제 대소문자 구분을 자동으로 해줌으로써 사용자 편의성을 향상시킬 수 있다.According to the present embodiment, case sensitivity is more difficult for a learner to change the input format of the keyboard at that time, and the importance of memorization is relatively low. User convenience may be improved by automatically distinguishing the actual case of the characters displayed in the three areas 330.

또는, 실시예에 따라, 제어부(110)는 도 5와 관련하여 상술한 방법에 따라 가상키보드에 포함되는 문자의 키를 구성할 때 정답에 대응하는 대문자 및 소문자 구분에 따라 키에 표시되는 문자의 대문자 또는 소문자를 정답에 맞도록 자동으로 변경하여 표시해 줄 수도 있다.Alternatively, according to an embodiment, the control unit 110 may configure the keys of the characters included in the virtual keyboard according to the method described above with reference to FIG. 5. You can also automatically change uppercase or lowercase letters to match your answer.

도시하지는 않았으나, 실시예에 따라, 문제에 대응하는 답을 구성하는 두 개의 문자 사이에 구두점, 문장부호, 특수문자 및 띄어쓰기(공백) 중 적어도 하나가 포함된 경우, 제어부(110)는, 가상키보드를 이용하여 두 개의 문자의 키가 연이어 입력됨에 따라, 두 개의 문자 사이에 포함된 구두점, 문장부호, 특수문자 또는 띄어쓰기(공백)가 자동으로 표시되도록 할 수도 있다.Although not shown, when at least one of punctuation marks, punctuation marks, special characters, and spaces (spaces) is included between two characters constituting an answer corresponding to a problem, the controller 110 may include a virtual keyboard. As a key of two characters is successively input using, the punctuation, punctuation, special characters or spaces (spaces) included between the two characters may be automatically displayed.

본 실시예에 의하면, 대소문자, 구두점, 문장부호, 특수문자 및 띄어쓰기(공백)는 사용자의 입력이 없더라도 제어부(110)에 의해 자동으로 처리되기 때문에, 사용자가 편리하게 답을 입력할 수 있으며, 이와 동시에 대소문자, 구두점, 문장부호, 특수문자 및 띄어쓰기(공백)로 인한 입력 오류를 줄일 수 있어서 제어부(110)에 의해 자동으로 정오판단이 가능하다. 따라서 본 실시예에 따르면, 출제자가 직접 채점을 하지 않더라도 높은 정확도로 주관식 테스트에 대한 정오판단이 가능할 수 있다.According to this embodiment, capitalization, punctuation, punctuation, special characters and spaces (spaces) are automatically processed by the controller 110 even if there is no user input, so that the user can conveniently enter an answer. At the same time, input errors due to capitalization, punctuation, punctuation, special characters, and spacing (spaces) can be reduced, so that the controller 110 can automatically determine noon. Therefore, according to the present embodiment, even if the questionnaire is not directly scored by the candidate, it may be possible to determine the noon of the subjective test with high accuracy.

도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 주관식 테스트 애플리케이션에서 가상키보드의 구성의 또 다른 일례를 설명하기 위한 도면이다. 도 5 내지 도 9와 관련하여 상술한 바와 동일한 부분에 대한 설명은 생략하고 이하에서는 차이점을 중심으로 설명한다.10 is a view for explaining another example of the configuration of the virtual keyboard in the short test application according to an embodiment of the present invention. A description of the same parts as described above with reference to FIGS. 5 to 9 will be omitted, and the following description will be mainly focused on differences.

도 10을 참조하면, 제어부(110)는, 문제에 대응하는 답이 제1 종류의 언어(예를 들어, 한글), 제2 종류의 언어(예를 들어, 영어) 및 숫자 중 문제에 포함된 종류와 다른 종류를 적어도 하나 포함하는 경우(예를 들어, 문제는 한글로 주어지고 답은 한글과 다른 종류인 숫자 종류를 포함하는 경우), 가상키보드가 현재 입력 순서에 대응하는 제1 종류의 언어(예를 들어, 한글), 제2 종류의 언어(예를 들어, 영어) 및 숫자 중 어느 한 종류에만 속하는 복수의 키를 포함하도록 제어할 수 있다. 즉, 가상키보드에 포함되는 복수의 키는 현재 입력 순서에 대응하는 종류로서 정답에 포함된 숫자 종류에만 속하는 키일 수 있다.Referring to FIG. 10, the controller 110 may include an answer corresponding to a problem in a first type of language (eg, Korean), a second type of language (eg, English), and a number. If you include at least one kind different from the kind (for example, the question is given in Korean and the answer includes a number type that is different from Korean), the first type of language for which the virtual keyboard corresponds to the current input order. (For example, Korean), a second type of language (for example, English), and a plurality of keys belonging to only one of the numbers. That is, the plurality of keys included in the virtual keyboard may be keys corresponding only to the number types included in the correct answer as the types corresponding to the current input order.

본 실시예에 의하면, 가상키보드가 한 종류에 속하는 복수의 키로만 한정되어 표시되므로 학습자로 하여금 답을 쉽게 유추할 수 없도록 함으로써 학습 능력을 향상시킬 수 있다.According to the present embodiment, since the virtual keyboard is limited to only a plurality of keys belonging to one type, the learning ability can be improved by not allowing the learner to easily infer the answer.

이때, 실시예에 따라, 제어부(110)는, 도 5 내지 도 9와 관련하여 상술한 규칙과는 달리, 입력해야 할 앞 순서 두 개의 문자에 대응하는 키를 가상키보드에 배치하지 않고 현재 입력해야 할 하나의 문자(예를 들어, 1)의 키와 적어도 세 개의 선택지 문자의 키를 가상키보드에 배치할 수도 있다. At this time, according to an embodiment, the controller 110, unlike the rules described above with reference to FIGS. 5 to 9, must present a key corresponding to the two characters in the previous order without placing them on the virtual keyboard. A key of one character (eg, 1) to be played and a key of at least three optional characters may be arranged on the virtual keyboard.

도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 주관식 테스트 애플리케이션에서 가상키보드의 구성의 또 다른 일례를 설명하기 위한 도면이다. 도 5 내지 도 10과 관련하여 상술한 바와 동일한 부분에 대한 설명은 생략하고 이하에서는 차이점을 중심으로 설명한다.11 is a view for explaining another example of the configuration of the virtual keyboard in a short test application according to an embodiment of the present invention. A description of the same parts as described above with reference to FIGS. 5 to 10 will be omitted and the following description will be made based on differences.

도 11을 참조하면, 가상키보드에 포함되는 각각의 키는 상부 영역(610) 및 하부 영역(620)을 포함하고, 상부 영역(610)에 각각의 키에 대응하는 문자가 표시될 수 있도 있다. 또는, 실시예에 따라, 각각의 키에 대응하는 문자가 키의 상부 왼쪽 영역 또는 상부 오른쪽 영역에 치우쳐서 표시될 수도 있다.Referring to FIG. 11, each key included in the virtual keyboard may include an upper region 610 and a lower region 620, and a letter corresponding to each key may be displayed on the upper region 610. Alternatively, according to an embodiment, a letter corresponding to each key may be displayed by being biased in the upper left area or the upper right area of the key.

본 실시예에 의하면, 사용자가 가상키보드 상의 키를 터치할 때 손가락으로 문자를 가리지 않고 자신이 입력하는 문자가 어떤 문자인지 시각적으로 확인할 수 있으므로 오탈자가 입력되는 것을 방지할 수 있다.According to the present embodiment, when a user touches a key on the virtual keyboard, the user may visually check which character is the character he / she inputs without covering his / her finger, thereby preventing a typo from being input.

상술한 본 발명의 실시예들에 의하면, 출제된 문제에 대응하는 답 입력 시 학습자의 집중력을 향상시키고 효율적인 입력이 가능하도록 하는 주관식 테스트 애플리케이션의 제어 방법 및 주관식 테스트 애플리케이션이 설치된 디스플레이 디바이스를 제공할 수 있는 효과가 있다.According to the above-described embodiments of the present invention, a control method of a subjective test application and a display device having a subjective test application installed to improve a learner's concentration and enable efficient input when an answer corresponding to a question is asked may be provided. It has an effect.

본 발명의 실시예와 관련하여 설명된 방법 또는 알고리즘의 단계들은 하드웨어로 직접 구현되거나, 하드웨어에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈로 구현되거나, 또는 이들의 결합에 의해 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM(Random Access Memory), ROM(Read Only Memory), EPROM(Erasable Programmable ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM), 플래시 메모리(Flash Memory), 하드 디스크, 착탈형 디스크, CD-ROM, 또는 본 발명이 속하는 기술 분야에서 잘 알려진 임의의 형태의 컴퓨터 판독가능 기록매체에 상주할 수도 있다.The steps of a method or algorithm described in connection with an embodiment of the present invention may be implemented directly in hardware, in a software module executed by hardware, or by a combination thereof. Software modules may include random access memory (RAM), read only memory (ROM), erasable programmable ROM (EPROM), electrically erasable programmable ROM (EEPROM), flash memory, hard disk, removable disk, CD-ROM, or It may reside in any form of computer readable recording medium well known in the art.

이상, 첨부된 도면을 참조로 하여 본 발명의 실시예를설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 기술자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로, 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며, 제한적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.In the above, embodiments of the present invention have been described with reference to the accompanying drawings, but those skilled in the art to which the present invention pertains may realize the present invention in other specific forms without changing the technical spirit or essential features thereof. I can understand that. Therefore, it should be understood that the embodiments described above are exemplary in all respects and not restrictive.

100 : 디스플레이 디바이스
300 : 주관식 테스트 애플리케이션의 실행 화면
100: display device
300: execution screen of the short test application

Claims (10)

출제된 문제에 대한 주관식 테스트를 위한 가상키보드 표시 방법에 있어서,
주관식 테스트 애플리케이션을 실행하는 명령에 따라, 상기 문제에 대응하는 답을 입력하기 위한 가상키보드를 표시하는 가상키보드 영역 및 상기 가상키보드 영역의 가상키보드에서 선택된 키에 대응하는 문자가 표시되는 출력 영역을 포함하는 실행 화면을 디스플레이하는 단계; 및
상기 출력 영역에 표시되는 문자와 상기 문제에 대응하는 답을 비교하여 정답 여부를 출력하는 단계;를 포함하고,
상기 가상키보드는, 알파벳의 개수보다 적은 개수의 키를 포함하되, 상기 문제에 대응하는 답을 구성하는 문자들 중 현재 입력 순서에 대응하는 제1 문자의 키, 상기 문제에 대응하는 답을 구성하는 문자들 중 상기 제1 문자를 바로 뒤따르는 제2 문자의 키, 및 적어도 하나의 선택지 문자의 키를 포함하는, 주관식 테스트를 위한 가상키보드 표시 방법.
In the virtual keyboard display method for the short answer test on the question,
A virtual keyboard area for displaying a virtual keyboard for inputting an answer corresponding to the problem, and an output area for displaying a character corresponding to a key selected from the virtual keyboard of the virtual keyboard area according to a command for executing the subjective test application; Displaying an execution screen; And
And comparing the text corresponding to the question with the text displayed in the output area and outputting a correct answer.
The virtual keyboard includes a number of keys smaller than the number of alphabets, but a key of a first letter corresponding to a current input order among letters constituting an answer corresponding to the problem, and an answer corresponding to the problem. And a key of a second character immediately following the first of the characters, and a key of at least one option character.
제 1 항에 있어서,
상기 가상키보드 영역의 가상키보드를 이용하여 상기 제1 문자를 입력하는 명령이 수신된 경우, 상기 제1 문자의 키 및 상기 제2 문자의 키가 상기 가상키보드 상에서 동일한 위치에 계속하여 표시되는, 주관식 테스트를 위한 가상키보드 표시 방법.
The method of claim 1,
When a command for inputting the first letter is received using the virtual keyboard in the virtual keyboard area, the key of the first letter and the key of the second letter are continuously displayed at the same position on the virtual keyboard. How to display a virtual keyboard for testing.
제 2 항에 있어서,
상기 가상키보드 영역의 가상키보드를 이용하여 상기 제1 문자를 입력하는 명령이 수신된 경우, 상기 적어도 하나의 선택지 문자의 키 중 어느 하나가 상기 문제에 대응하는 답을 구성하는 문자들 중 상기 제2 문자를 바로 뒤따르는 제3 문자의 키로 변경하여 표시되는, 주관식 테스트를 위한 가상키보드 표시 방법.
The method of claim 2,
When a command for inputting the first character is received by using the virtual keyboard in the virtual keyboard area, the second of the characters constituting an answer corresponding to the problem is any one of the keys of the at least one option character. A virtual keyboard display method for a short test, which is displayed by changing a character into a key of a third character immediately following.
제 2 항에 있어서,
상기 가상키보드는, 상기 문제에 대응하는 답을 구성하는 문자들 중 현재 입력 순서에 대응하는 제1 문자의 키, 상기 문제에 대응하는 답을 구성하는 문자들 중 상기 제1 문자를 바로 뒤따르는 제2 문자의 키, 및 적어도 하나의 선택지 문자의 키 이외에 상기 현재 입력 순서 바로 전에 입력되었던 문자의 키를 더 포함하고,
상기 가상키보드 영역의 가상키보드를 이용하여 상기 제1 문자를 입력하는 명령이 수신된 경우, 상기 적어도 하나의 선택지 문자의 키와 상기 현재 입력 순서 바로 전에 입력되었던 문자의 키 중 어느 하나가 상기 문제에 대응하는 답을 구성하는 문자들 중 상기 제2 문자를 바로 뒤따르는 제3 문자의 키로 변경하여 표시되는, 주관식 테스트를 위한 가상키보드 표시 방법.
The method of claim 2,
The virtual keyboard may include a key of a first character corresponding to a current input order among characters constituting an answer corresponding to the question, and a character immediately following the first character among characters constituting the answer corresponding to the problem. In addition to a key of two characters and a key of at least one selection character, further comprising a key of a character that has been input just before the current input sequence,
When a command for inputting the first character using the virtual keyboard of the virtual keyboard area is received, one of the keys of the at least one option letter and the key of the letter that was input immediately before the current input sequence is related to the problem. A method for displaying a virtual keyboard for a short test, which is displayed by changing a key of a third character immediately following the second character among characters constituting a corresponding answer.
제 1 항에 있어서,
상기 제1 문자와 상기 제2 문자가 동일한 경우, 상기 가상키보드는, 상기 제1 문자의 키 및 상기 제2 문자의 키로서 하나의 문자의 키를 포함하고,
상기 가상키보드 영역의 가상키보드를 이용하여 상기 제1 문자를 입력하는 명령이 수신된 경우, 상기 제1 문자의 키 및 상기 제2 문자의 키로서의 상기 하나의 문자의 키가 상기 가상키보드 상에서 동일한 위치에 계속하여 표시되는, 주관식 테스트를 위한 가상키보드 표시 방법.
The method of claim 1,
When the first letter and the second letter are the same, the virtual keyboard includes a key of one letter as a key of the first letter and a key of the second letter,
When a command for inputting the first character is received using the virtual keyboard in the virtual keyboard area, a key of the first character and a key of the one character as a key of the second character are the same position on the virtual keyboard. A method for displaying a virtual keyboard for the short answer, which is displayed continuously in.
제 1 항에 있어서,
상기 문제에 대응하는 답을 구성하는 두 개의 문자 사이에 구두점, 문장부호, 특수문자 및 띄어쓰기 중 적어도 하나가 포함된 경우, 상기 가상키보드를 이용하여 상기 두 개의 문자의 키가 연이어 입력됨에 따라 상기 두 개의 문자 사이에 포함된 구두점, 문장부호, 특수문자 또는 띄어쓰기가 자동으로 표시되도록 상기 출력 영역을 제어하는 단계;를 더 포함하는, 주관식 테스트를 위한 가상키보드 표시 방법.
The method of claim 1,
When at least one of punctuation marks, punctuation marks, special characters, and spacing is included between two characters constituting an answer corresponding to the question, the two keys are successively input using the virtual keyboard. And controlling the output area to automatically display punctuation, punctuation, special characters, or spacing included between the two characters.
제 1 항에 있어서,
상기 문제에 대응하는 답에 대문자 및 소문자가 혼재되어 있는 경우, 상기 가상키보드에 포함되는 키는 모두 대문자 또는 소문자에 대응되고, 상기 가상키보드를 이용하여 문자의 키가 입력됨에 따라 상기 출력 영역에 입력되는 문자가 상기 답과 일치되도록 대문자 또는 소문자로 자동으로 변경하여 표시하는 단계;를 더 포함하는 주관식 테스트를 위한 가상키보드 표시 방법.
The method of claim 1,
When upper and lower case letters are mixed in the answer corresponding to the problem, all keys included in the virtual keyboard correspond to all upper or lower case letters, and are inputted to the output area as the key of the letter is input using the virtual keyboard. Automatically changing to display the uppercase letters or lowercase letters to match the answer to the virtual keyboard display method further comprising a.
제 1 항에 있어서,
상기 문제에 대응하는 답이 제1 종류의 언어 문자, 제2 종류의 언어 문자 및 숫자 중 문제에 포함된 종류와 다른 종류를 적어도 하나 포함하는 경우, 상기 가상키보드는, 현재 입력 순서에 대응하는 제1 종류의 언어 문자, 제2 종류의 언어 문자 또는 숫자 중 어느 한 종류에만 속하는 복수의 키를 포함하는, 주관식 를 위한 가상키보드 표시 방법.
The method of claim 1,
If the answer corresponding to the problem includes at least one of a kind different from the one included in the problem among the first kind of language characters, the second kind of language characters, and numbers, the virtual keyboard may be configured to correspond to a current input order. A method for displaying a virtual keyboard for a short answer, comprising a plurality of keys belonging to any one kind of one kind of language characters, second kind of language characters, or numbers.
제 1 항에 있어서,
상기 가상키보드에 포함되는 각각의 키는 상부 영역 및 하부 영역을 포함하고, 상기 상부 영역에 각각의 키에 대응하는 문자가 표시되는, 주관식 테스트를 위한 가상키보드 방법.
The method of claim 1,
Each key included in the virtual keyboard includes an upper region and a lower region, and a letter corresponding to each key is displayed on the upper region.
출제된 문제에 대한 주관식 테스트 애플리케이션이 설치된 디스플레이 디바이스에 있어서,
주관식 테스트 애플리케이션을 저장하는 메모리;
주관식 테스트 애플리케이션의 실행 화면을 출력하는 디스플레이부; 및
제어부;를 포함하고,
상기 실행 화면은, 상기 문제에 대응하는 답을 입력하기 위한 가상키보드를 표시하는 가상키보드 영역 및 상기 가상키보드 영역의 가상키보드에서 선택된 키에 대응하는 문자가 표시되는 출력 영역을 포함하고,
상기 가상키보드는, 알파벳의 개수보다 적은 개수의 키를 포함하되, 상기 문제에 대응하는 답을 구성하는 문자들 중 현재 입력 순서에 대응하는 제1 문자의 키, 상기 문제에 대응하는 답을 구성하는 문자들 중 상기 제1 문자를 바로 뒤따르는 제2 문자의 키, 및 적어도 하나의 선택지 문자의 키를 포함하는 디스플레이 디바이스.
In the display device equipped with a short test application for the question,
A memory for storing the subjective test application;
A display unit configured to output an execution screen of the subjective test application; And
A control unit;
The execution screen includes a virtual keyboard area for displaying a virtual keyboard for inputting an answer corresponding to the problem, and an output area for displaying a letter corresponding to a key selected from the virtual keyboard of the virtual keyboard area,
The virtual keyboard includes a number of keys smaller than the number of alphabets, but a key of a first letter corresponding to a current input order among letters constituting an answer corresponding to the problem, and an answer corresponding to the problem. And a key of a second character immediately following said first of said characters, and a key of at least one choice character.
KR1020180053891A 2018-05-10 2018-05-10 Method for displaying virtual keyboard for subjective test in mobile device KR102068130B1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020180053891A KR102068130B1 (en) 2018-05-10 2018-05-10 Method for displaying virtual keyboard for subjective test in mobile device

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020180053891A KR102068130B1 (en) 2018-05-10 2018-05-10 Method for displaying virtual keyboard for subjective test in mobile device

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20190129365A true KR20190129365A (en) 2019-11-20
KR102068130B1 KR102068130B1 (en) 2020-01-20

Family

ID=68729387

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020180053891A KR102068130B1 (en) 2018-05-10 2018-05-10 Method for displaying virtual keyboard for subjective test in mobile device

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR102068130B1 (en)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2023020691A1 (en) * 2021-08-18 2023-02-23 Telefonaktiebolaget Lm Ericsson (Publ) An arrangement and a method for providing text input in virtual reality
WO2023020692A1 (en) * 2021-08-18 2023-02-23 Telefonaktiebolaget Lm Ericsson (Publ) An arrangement and a method for providing text input in virtual reality
CN116048374A (en) * 2023-03-05 2023-05-02 广州网才信息技术有限公司 Online examination method and system for virtual invisible keyboard

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20110100434A (en) * 2010-03-04 2011-09-14 김권수 Method for providing interface for learning english words in the mobile telecommunication terminal having touch screen
KR20110126497A (en) * 2010-05-17 2011-11-23 장용하 Keyboards design and technique of reducing typos on touch screen of smart phones, tablet pcs, monitors, etc
KR20120063407A (en) * 2010-11-09 2012-06-15 김진욱 Rapid text input method using a touch screen and a device for the same
KR20140048830A (en) * 2012-10-16 2014-04-24 구글 인코포레이티드 Correction of errors in character strings that include a word delimiter
KR20170069778A (en) 2015-12-11 2017-06-21 주식회사 미티영 Method and Device for Learning Foreign Language, Program thereof

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20110100434A (en) * 2010-03-04 2011-09-14 김권수 Method for providing interface for learning english words in the mobile telecommunication terminal having touch screen
KR20110126497A (en) * 2010-05-17 2011-11-23 장용하 Keyboards design and technique of reducing typos on touch screen of smart phones, tablet pcs, monitors, etc
KR20120063407A (en) * 2010-11-09 2012-06-15 김진욱 Rapid text input method using a touch screen and a device for the same
KR20140048830A (en) * 2012-10-16 2014-04-24 구글 인코포레이티드 Correction of errors in character strings that include a word delimiter
KR20170069778A (en) 2015-12-11 2017-06-21 주식회사 미티영 Method and Device for Learning Foreign Language, Program thereof

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2023020691A1 (en) * 2021-08-18 2023-02-23 Telefonaktiebolaget Lm Ericsson (Publ) An arrangement and a method for providing text input in virtual reality
WO2023020692A1 (en) * 2021-08-18 2023-02-23 Telefonaktiebolaget Lm Ericsson (Publ) An arrangement and a method for providing text input in virtual reality
CN116048374A (en) * 2023-03-05 2023-05-02 广州网才信息技术有限公司 Online examination method and system for virtual invisible keyboard
CN116048374B (en) * 2023-03-05 2023-08-29 广州网才信息技术有限公司 Online examination method and system for virtual invisible keyboard

Also Published As

Publication number Publication date
KR102068130B1 (en) 2020-01-20

Similar Documents

Publication Publication Date Title
Bi et al. Multilingual touchscreen keyboard design and optimization
US20140170611A1 (en) System and method for teaching pictographic languages
US8381119B2 (en) Input device for pictographic languages
US7707515B2 (en) Digital user interface for inputting Indic scripts
US20160034180A1 (en) Dynamic calibrating of a touch-screen-implemented virtual braille keyboard
Alnfiai et al. SingleTapBraille: Developing a text entry method based on braille patterns using a single tap
US20100153880A1 (en) Method system and apparatus for entering text on a computing device
KR102068130B1 (en) Method for displaying virtual keyboard for subjective test in mobile device
US9009624B2 (en) Keyboard gestures for character string replacement
Hagiya et al. Typing tutor: Individualized tutoring in text entry for older adults based on input stumble detection
KR101858499B1 (en) Method for displaying study content and application program thereof
Cao et al. Modeling and predicting mobile phone touchscreen transcription typing using an integrated cognitive architecture
US20080155462A1 (en) Independent scrolling of tabular data
Alamdar Yazdi et al. Optimization of split keyboard design for touchscreen devices
Watanabe et al. Comparison of onscreen text entry methods when using a screen reader
KR102035087B1 (en) Keypad system for foreigner korean alphabet learner
Anu Bharath et al. Performance of accessible gesture-based indic keyboard
US20160364140A1 (en) Prompted touchscreen for teaching user input and data entry
KR101373552B1 (en) A stenography equipped with a touch-screen
Akita et al. SliT: character input system using slide-in and tap for smartwatches
JP6504128B2 (en) Electronic device, data processing method and program
KR102339191B1 (en) Apparatus for inputting chinese character and method for inputting chinese character using the same
JP6100749B2 (en) Soft keyboard generation system for test score input
JP5979212B2 (en) Electronic equipment and programs
US20060132448A1 (en) Emulator with key press history

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant