KR20190126518A - Virtual reality viewing method and virtual reality viewing system - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 가상현실 관람 방법 및 가상현실 관람 시스템에 관한 것으로서, 구체적으로는 실시간으로 이루어지는 공연, 스포츠 등에 대한 동적인 관람을 원격의 관람자의 설정과 동작에 따라 가상현실 기술을 통해 이루어질 수 있도록 하는 가상현실 관람 방법 및 가상현실 관람 시스템에 관한 것이다. The present invention relates to a virtual reality viewing method and a virtual reality viewing system, and more specifically, to enable dynamic viewing of performances, sports, etc., which are performed in real time, through virtual reality technology according to the setting and operation of a remote viewer. It relates to a reality viewing method and a virtual reality viewing system.
가상현실(Virtual Reality : VR)은 컴퓨터 등에 가상의 공간을 만들어 체험자로 하여금 실제 존재하지 않거나 특정 장소에 있지 않은 공간을 체험하게 해주는 시스템을 의미한다. Virtual Reality (VR) refers to a system that allows a user to experience a space that does not exist or is not in a specific place by creating a virtual space on a computer.
대표적인 가상현실 기술 적용 제품으로서 가상현실 헤드셋 기기들이 있다. VR 헤드셋 기기는 가상현실의 공간상의 각종 이미지를 사용자에게 출력한다. 예를 들어, VR 헤드셋 기기는 입체적인 3차원의 이미지를 출력할 수 있다. A representative VR application product is a virtual reality headset device. The VR headset device outputs various images of the virtual reality space to the user. For example, the VR headset device may output a stereoscopic three-dimensional image.
최근래의 VR 헤드셋 기기들은 스마트폰과 결합하여 입체적 3차원 영상을 출력할 수 있다. 예를 들어, VR 헤드셋 기기들은 스마트폰을 탑재할 수 있는 홀더와 홀더 상의 렌즈 등을 포함하여 스마트폰에서 출력되는 3차원 영상을 착용자의 좌안과 우안으로 출력하고 그에 따라 착용자는 좌안과 우안의 이미지 차에 따라 3차원의 입체 영상을 인식할 수 있다.Modern VR headset devices can be combined with smartphones to output stereoscopic three-dimensional images. For example, VR headset devices output a three-dimensional image output from the smartphone to the left and right eyes of the wearer, including a holder to mount the smartphone and a lens on the holder, and accordingly, the wearer images the left and right eyes. Three-dimensional stereoscopic images can be recognized according to the difference.
또한, 3차원 입체 영상을 획득하기 위한 카메라가 알려져 있다. 3D 스테레오 카메라는 2대의 카메라 렌즈를 이용하여 입체 영상을 획득할 수 있다. 획득된 2개의 영상은 3D 영상 생성에 이용 가능하다. 예를 들어, 2개의 일련의 영상은 VR 헤드셋 기기에 출력되어 착용자가 3차원의 입체 영상을 인식하거나 자연스러운 입체 영상의 획득 작업(예를 들어, 스테레오스코픽 작업)을 통해 VR 헤드셋 기기나 3차원 출력 장치에서 3D 입체 영상으로 출력된다. In addition, a camera for obtaining a three-dimensional stereoscopic image is known. The 3D stereo camera may acquire a stereoscopic image using two camera lenses. The two acquired images can be used to generate a 3D image. For example, two series of images are output to a VR headset device so that the wearer can recognize a three-dimensional stereoscopic image or obtain a natural stereoscopic image (e.g., stereoscopic operation) to output the VR headset device or three-dimensional output. The device is output as a 3D stereoscopic image.
VR 기술의 적용이 확산 됨에 따라 다양한 분야에서 활용 가능하다. 예를 들어, VR 기술은 3D 게임이나 자동차, 배, 비행기 등의 운전 교육, 체험 교육 등에 이용 가능하다. 심지어, 통신 기술이 발전함에 따라 VR 기술은 실시간 공연 중계를 위해서 이용 가능하다. As the application of VR technology spreads, it can be used in various fields. For example, VR technology can be used for 3D games, driving training for cars, ships, airplanes, and the like. Even as communication technology advances, VR technology is available for real-time performance relay.
일 예로, VR 중계 시스템은 실시간 공연 중인 스포츠 중계 영상 및 음향을 3D 카메라나 마이크 등을 통해 수신하고 수신된 실시간 3D 영상 및 음향을 네트워크를 통해 연결된 VR 헤드셋 착용자에게 전달할 수 있다. 그에 따라, 착용자는 원격에서 스포츠 중계 등의 3D 영상을 인식할 수 있고 현장에 있는 것과 유사한 분위기를 느낄 수 있다. For example, the VR relay system may receive a sports relay image and sound in real time through a 3D camera or a microphone, and deliver the received real-time 3D image and sound to a VR headset wearer connected through a network. Accordingly, the wearer can remotely recognize 3D video such as sports relay and feel an atmosphere similar to that in the field.
기존 알려진 VR 중계 시스템은 실시간 관람 환경을 반영하지 못하는 한계가 존재하여 실제 공연장, 스포츠 구장 등에서 관람하는 것과 동일하거나 유사한 분위기를 느끼기에는 그 한계가 존재한다. Known VR relay system has a limitation that does not reflect the real-time viewing environment, there is a limit to feel the same or similar atmosphere as seen in the actual venue, sports stadium, etc.
예를 들어, 공연장이나 관람석 위치에 따른 다양한 위치에서의 VR 중계가 가능해야 하나 특정 위치에서 캡쳐링된 VR 영상이 일방적으로 관람자에게 전달되고 있는 실정이다. For example, it is necessary to relay VR at various locations depending on the location of a concert hall or a grandstand, but a VR image captured at a specific location is unilaterally transmitted to the viewer.
또한, 특정 위치에서도 다양한 VR 영상(3D 영상)의 획득이 필요하다. 예를 들어 스포츠를 관람하는 한 위치에서도 정면의 모습과 정면의 우측의 모습, 정면의 좌측의 VR 영상을 획득 가능하다면 착용자의 움직임과 연동한 VR 서비스를 제공할 수 있다. In addition, it is necessary to acquire various VR images (3D images) even at a specific position. For example, even at a location for watching sports, if the front view, the right side of the front side, and the VR image of the left side of the front side can be obtained, the VR service linked to the wearer's movement can be provided.
또한, 관람석 등에 있는 분위기를 느끼기 위해서는 착용자의 움직임과 연동한 VR 영상을 제공할 필요가 존재한다. In addition, in order to feel the atmosphere in the grandstand, there is a need to provide a VR image linked to the wearer's movement.
이와 같이 기존 가상현실 관람 기법에서 야기되거나 인식되는 각종 문제점을 해소할 수 있는 가상현실 관람 방법 및 가상현실 관람 시스템이 필요하다.As such, there is a need for a virtual reality viewing method and a virtual reality viewing system that can solve various problems caused or recognized by the existing virtual reality viewing technique.
본 발명은, 상술한 문제점을 해결하기 위해서 안출한 것으로서, 진행중인 실시간 이벤트에 대해 VR 영상을 이용하여 현장감 있는 원격 관람이 가능한 가상현실 관람 방법 및 가상현실 관람 시스템을 제공하는 데 그 목적이 있다. The present invention has been made in view of the above-described problems, and an object of the present invention is to provide a virtual reality viewing method and a virtual reality viewing system capable of real-time remote viewing using a VR image for an ongoing real-time event.
또한, 본 발명은 진행중인 실시간 이벤트에 대하여 관람 가능한 여러 위치에서 각각 여러 VR 영상을 캡쳐링하고 관람자의 선택에 대응하는 위치에서 관람자의 움직임에 따라 대응하는 VR 영상을 제공할 수 있는 가상현실 관람 방법 및 가상현실 관람 시스템을 제공하는 데 그 목적이 있다. In addition, the present invention is a virtual reality viewing method for capturing a plurality of VR images each at a plurality of locations that can be viewed for the real-time event in progress and to provide a corresponding VR image according to the movement of the viewer at a location corresponding to the viewer's selection and The purpose is to provide a virtual reality viewing system.
또한, 본 발명은 진행중인 실시간 이벤트에 대한 VR 영상 관람과 함께 관람자의 움직임에 따라 친구 영상이나 중계 영상을 동적으로 제공하여 실시간 이벤트 관람 환경을 제공할 수 있는 가상현실 관람 방법 및 가상현실 관람 시스템을 제공하는 데 그 목적이 있다. In addition, the present invention provides a virtual reality viewing method and a virtual reality viewing system that can provide a real-time event viewing environment by dynamically providing a friend video or a relay video according to the movement of the viewer along with the VR video viewing for the ongoing real-time event Its purpose is to.
또한, 본 발명은 제공되는 VR 영상과 연계된 링크 제공과 관람 가능한 위치의 선택을 통해 관람자는 희망하는 위치에서 VR 영상을 통한 관람이 가능하고 VR 서비스 제공자는 VR 서비스 제공으로부터 각종 부가가치를 창출할 수 있는 가상현실 관람 방법 및 가상현실 관람 시스템을 제공하는 데 그 목적이 있다. In addition, the present invention enables the viewer to view through the VR image at the desired location through the link provided and the selection of the viewable location associated with the provided VR image, the VR service provider can create a variety of added value from the VR service provision The purpose of the present invention is to provide a virtual reality viewing method and a virtual reality viewing system.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The technical problems to be achieved in the present invention are not limited to the technical problems mentioned above, and other technical problems not mentioned above will be clearly understood by those skilled in the art from the following description. Could be.
본 발명의 일 양상에 따른 가상현실 관람 방법은 (a) VR 제공 서버가 복수의 관람 위치 중 하나의 관람 위치에 대한 선택을 수신하는 단계, (b) VR 제공 서버가 복수의 관람 위치 각각에서 캡쳐링되는 하나 이상의 VR 영상을 실시간으로 수신하는 단계 및 (c) VR 제공 서버가 복수의 관람 위치 중 선택된 관람 위치에 대응하는 하나 이상의 실시간 VR 영상을 VR 단말로 전송하는 단계를 포함한다.Virtual reality viewing method according to an aspect of the present invention comprises the steps of (a) the VR providing server receives a selection for one viewing position of the plurality of viewing positions, (b) the VR providing server to capture at each of the plurality of viewing positions Receiving at least one VR image to be ringed in real time, and (c) the VR providing server transmitting one or more real-time VR images corresponding to the selected viewing position among the plurality of viewing positions to the VR terminal.
상기한 가상현실 관람 방법에 있어서, 단계 (b)는 각각의 관람 위치의 서로 상이한 화각에서 캡쳐링되는 복수의 VR 영상을 수신하고, 단계 (c)는 실시간으로 캡쳐링되는 복수의 VR 영상 중 VR 단말과 연동하여 결정되는 현재 VR 영상과 인접 VR 영상을 VR 단말로 전송한다.In the virtual reality viewing method, step (b) receives a plurality of VR images captured at different angles of view of each viewing position, and step (c) is a VR of the plurality of VR images captured in real time. The current VR image and the adjacent VR image determined in association with the terminal are transmitted to the VR terminal.
상기한 가상현실 관람 방법에 있어서, 단계 (c) 이후에, (d) VR 제공 서버가 VR 단말로부터 제어 정보를 수신하는 단계, (e) VR 제공 서버가 제어 정보에 따라 VR 단말로 출력될 영상을 구성하는 단계 및 (f) VR 제공 서버가 제어 정보에 대응하여 구성되는 영상을 VR 단말로 전송하는 단계를 더 포함한다.In the virtual reality viewing method, after step (c), (d) the VR providing server to receive the control information from the VR terminal, (e) the VR providing server to be output to the VR terminal according to the control information And (f) transmitting, by the VR providing server, an image configured corresponding to the control information to the VR terminal.
상기한 가상현실 관람 방법에 있어서, 제어 정보는 VR 단말의 움직임 데이터를 포함하고, 단계 (b)는 각각의 관람 위치의 서로 상이한 화각에서 캡쳐링되는 복수의 VR 영상을 수신하고, 단계 (e)는 움직임 데이터가 좌우 방향의 움직임을 나타내는 경우 복수의 VR 영상 중 좌우 방향의 움직임에 대응하는 화각의 VR 영상을 출력될 영상으로 구성한다.In the virtual reality viewing method, the control information includes motion data of the VR terminal, step (b) receives a plurality of VR images captured at different angles of view of each viewing position, step (e) When the motion data indicates the movement in the left and right direction, the VR image of the angle of view corresponding to the movement in the left and right direction among the plurality of VR images is configured as an image to be output.
상기한 가상현실 관람 방법에 있어서, 단계 (e)는 복수의 VR 영상 중 움직임 데이터에 대응하는 두 개의 VR 영상을 선택하고 선택된 두 개의 VR 영상의 합성으로 출력될 VR 영상을 구성한다.In the virtual reality viewing method, step (e) selects two VR images corresponding to the motion data among the plurality of VR images and configures the VR image to be output by synthesizing the selected two VR images.
상기한 가상현실 관람 방법에 있어서, 단계 (e)는, 움직임 데이터가 좌우 방향의 움직임을 나타내고 지정된 제1 각도 이상의 움직임인 경우에 설정된 다른 사용자를 나타내는 영상을 출력될 영상으로 구성하고, 움직임 데이터가 상하 방향의 움직임을 나타내고 지정된 제2 각도 이상의 움직임인 경우에 방송사에 의해서 생성된 중계 영상을 출력될 영상으로 구성한다.In the above-described virtual reality viewing method, step (e) comprises an image to be outputted and an image representing another user set when the movement data indicates a movement in the left and right direction and is a movement equal to or greater than a first angle specified. In the case where the movement is shown in the up and down direction and the movement is greater than or equal to the designated second angle, the relay image generated by the broadcaster is configured as the image to be output.
상기한 가상현실 관람 방법에 있어서, 제어 정보는 VR 단말로 전송되는 VR 영상에 포함되는 링크에 대한 선택을 나타내는 선택 데이터를 포함하고, 단계 (e)는 선택 데이터의 수신에 따라 링크에 대응하는 영상을 출력될 영상으로 구성한다.In the above-described virtual reality viewing method, the control information includes selection data indicating the selection of the link included in the VR image transmitted to the VR terminal, step (e) is an image corresponding to the link in accordance with the reception of the selection data Is configured as an image to be output.
본 발명의 일 양상에 따른 가상현실 관리 시스템은 연결된 복수의 카메라로부터 관람자에게 전송될 VR 영상을 구성하는 VR 제공 서버를 포함하고, VR 제공 서버는, 복수의 카메라로부터 복수의 VR 영상을 수신하고 복수의 관람 위치 중 하나의 관람 위치에 대한 선택을 수신하는 통신 유닛, 각각의 관람 위치에서의 VR 영상을 대응하는 카메라의 화각에 따라 분류하여 임시 저장하고 관람자에 의해서 설정되고 상기 관람 위치에 대한 선택을 나타내는 설정 정보를 저장하는 저장 유닛 및 설정 정보의 선택 데이터에 따라 복수의 관람 위치 중 선택된 관람 위치에 대응하고 임시 저장된 VR 영상을 상기 통신 유닛을 통해 VR 단말로 전송하는 제어 유닛을 포함한다.The virtual reality management system according to an aspect of the present invention includes a VR providing server constituting a VR image to be transmitted to the viewer from a plurality of connected cameras, the VR providing server receives a plurality of VR images from the plurality of cameras Communication unit for receiving a selection of one viewing position of the viewing position of, the VR image at each viewing position is classified and stored temporarily according to the angle of view of the corresponding camera and set by the viewer and the selection for the viewing position A storage unit for storing the indicating setting information and a control unit corresponding to the selected viewing position from among the plurality of viewing positions and transmitting the temporarily stored VR image to the VR terminal through the communication unit.
상기한 가상현실 관리 시스템에 있어서, 제어 유닛은 VR 단말로부터 움직임 데이터를 포함하는 제어 정보를 통신 유닛을 통해 수신하고 움직임 데이터가 좌우 방향의 움직임을 나타내는 경우 설정된 관람 위치에서의 복수의 VR 영상 중 좌우 방향의 움직임에 대응하는 화각의 두 개의 임시 저장된 VR 영상을 선택하고 선택된 두 개의 VR 영상을 합성하여 합성된 VR 영상을 통신 유닛을 통해 VR 단말로 전송한다.In the virtual reality management system, the control unit receives control information including motion data from the VR terminal through the communication unit, and when the motion data indicates movement in the left and right directions, the left and right of the plurality of VR images at the set viewing position. Two temporarily stored VR images of the angle of view corresponding to the movement of the direction are selected, and the two selected VR images are synthesized and the synthesized VR images are transmitted to the VR terminal through the communication unit.
상기한 가상현실 관리 시스템에 있어서, VR 제공 서버로부터 실시간 VR 영상을 수신하고 사용자에 의해 발생되는 이벤트에 따라 제어 정보를 생성하여 VR 제공 서버로 전송하는 VR 단말을 더 포함하고, VR 단말은 움직임 센서 또는 무선 네트워크로 연결된 입력 기기를 포함하여 움직임 센서를 통해 센싱된 움직임 데이터를 포함하는 제어 정보를 VR 제공 서버로 전송하거나 입력 기기를 통한 입력 데이터를 포함하는 제어 정보를 VR 제공 서버로 전송하고, VR 제공 서버는 제어 정보의 데이터에 따라 설정된 관람 위치의 복수의 VR 영상 중 VR 영상을 선택하고 선택된 VR 영상에 기초하여 구성되는 VR 영상을 VR 단말로 전송한다.In the virtual reality management system, the VR terminal further comprises a VR terminal for receiving a real-time VR image from the VR providing server, and generates control information according to the event generated by the user to transmit to the VR providing server, the VR terminal is a motion sensor Alternatively, the control information including motion data sensed by the motion sensor, including an input device connected through a wireless network, is transmitted to the VR providing server, or the control information including input data through the input device is transmitted to the VR providing server, and VR The providing server selects a VR image among the plurality of VR images at the viewing position set according to the data of the control information, and transmits the VR image configured based on the selected VR image to the VR terminal.
상기와 같은 본 발명에 따른 가상현실 관람 방법 및 가상현실 관람 시스템은 진행중인 실시간 이벤트에 대해 VR 영상을 이용하여 현장감 있는 원격 관람이 가능한 효과가 있다.As described above, the virtual reality viewing method and the virtual reality viewing system according to the present invention have the effect of enabling remote viewing with a sense of reality using a VR image for a real-time event in progress.
또한, 상기와 같은 본 발명에 따른 가상현실 관람 방법 및 가상현실 관람 시스템은 진행중인 실시간 이벤트에 대하여 관람 가능한 여러 위치에서 각각 여러 VR 영상을 캡쳐링하고 관람자의 선택에 대응하는 위치에서 관람자의 움직임에 따라 대응하는 VR 영상을 제공할 수 있는 효과가 있다.In addition, the virtual reality viewing method and the virtual reality viewing system according to the present invention as described above captures a plurality of VR images at various locations that can be viewed for the real-time event in progress and according to the movement of the viewer at the position corresponding to the viewer's selection There is an effect that can provide a corresponding VR image.
또한, 상기와 같은 본 발명에 따른 가상현실 관람 방법 및 가상현실 관람 시스템은 진행중인 실시간 이벤트에 대한 VR 영상 관람과 함께 관람자의 움직임에 따라 친구 영상이나 중계 영상을 동적으로 제공하여 실시간 이벤트 관람 환경을 제공할 수 있는 효과가 있다.In addition, the virtual reality viewing method and the virtual reality viewing system according to the present invention as described above provides a real-time event viewing environment by dynamically providing a friend image or a relay video according to the movement of the viewer along with the VR image viewing for the real-time event in progress. It can work.
또한, 상기와 같은 본 발명에 따른 가상현실 관람 방법 및 가상현실 관람 시스템은 제공되는 VR 영상과 연계된 링크 제공과 관람 가능한 위치의 선택을 통해 관람자는 희망하는 위치에서 VR 영상을 통한 관람이 가능하고 VR 서비스 제공자는 VR 서비스 제공으로부터 각종 부가가치를 창출할 수 있는 효과가 있다.In addition, the virtual reality viewing method and the virtual reality viewing system according to the present invention as described above through the link provided and the selection of the viewing location associated with the provided VR video, the viewer can view through the VR video at the desired location The VR service provider has an effect of generating various added values from the VR service provision.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다. The effects obtainable in the present invention are not limited to the above-mentioned effects, and other effects not mentioned above may be clearly understood by those skilled in the art from the following description. will be.
도 1은 본 발명에 따른 예시적인 가상현실 관람 시스템을 도시한 도면이다.
도 2는 임의의 공연장이나 스포츠 구장 등에 설치되는 카메라의 배치 예를 도시한 도면이다.
도 3은 VR 제공 서버의 예시적인 블록도를 도시한 도면이다.
도 4는 예시적인 관람 예약 제어 흐름을 도시한 도면이다.
도 5는 관람 예약에 따라 실시간 VR 영상을 사용자에게 제공하는 예시적인 흐름을 도시한 도면이다.1 is a diagram illustrating an exemplary virtual reality viewing system according to the present invention.
FIG. 2 is a diagram illustrating an example of arrangement of cameras installed in an arbitrary performance hall or sports stadium.
3 is a diagram illustrating an exemplary block diagram of a VR providing server.
4 is a diagram illustrating an exemplary viewing reservation control flow.
5 is a diagram illustrating an exemplary flow of providing a user with a real-time VR image according to a viewing reservation.
상술한 목적, 특징 및 장점은 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 후술 되어 있는 상세한 설명을 통하여 더욱 명확해 질 것이며, 그에 따라 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명의 기술적 사상을 용이하게 실시할 수 있을 것이다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어서 본 발명과 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에 그 상세한 설명을 생략하기로 한다. 이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시 예를 상세히 설명하기로 한다.The above objects, features, and advantages will become more apparent from the detailed description given hereinafter with reference to the accompanying drawings, and accordingly, those skilled in the art to which the present invention pertains may share the technical idea of the present invention. It will be easy to implement. In addition, in describing the present invention, when it is determined that the detailed description of the known technology related to the present invention may unnecessarily obscure the gist of the present invention, the detailed description thereof will be omitted. Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
도 1은 본 발명에 따른 예시적인 가상현실 관람 시스템을 도시한 도면이다. 1 is a diagram illustrating an exemplary virtual reality viewing system according to the present invention.
도 1에 따르면, 가상현실 관람 시스템은 VR 제공 서버(100), 하나 이상의 VR 단말(200), 하나 이상의 예약 단말(300) 및 복수의 카메라(400)를 포함한다. According to FIG. 1, the virtual reality viewing system includes a
가상현실 관람 시스템은 예약 단말(300)을 통해 관람할 공연이나 스포츠를 지정 예약하며 예약된 공연이나 스포츠를 구비된 카메라(400)들을 통해 실시간으로 캡쳐링하고 캡쳐링된 카메라(400)의 VR 영상(과 음향)을 VR 단말(200)로 제공할 수 있도록 구성된다. The virtual reality viewing system designates and reserves a performance or a sport to be watched through the
도 1을 통해 가상현실 관람 시스템을 간단히 살펴보면, VR 제공 서버(100)는 연결되어 있는 공연장이나 스포츠 구장 각각의 복수의 카메라(400)로부터 VR 영상을 수신하고 관람자에게 전송될 VR 영상을 구성하여 관람자에 대응하거나 관람자가 착용하고 있는 VR 단말(200)로 전송한다. 전달되는 VR 영상은 마이크 등을 통해 캡쳐링되는 음향(Audio)을 더 포함할 수 있다. 이하에서 설명을 간략히 하기 위해 음향과 관련된 내용을 생략하도록 한다.Referring to FIG. 1, the virtual reality viewing system is briefly described. The
VR 제공 서버(100)는 복수의 공연장이나 스포츠 구장 등에 연결되어 실시간으로 진행중인 각각의 관람 위치에서의 복수의 카메라(400)로부터 캡쳐링된 VR 영상들을 수신하고 관람자의 선택에 따른 관람 위치에서의 VR 영상들 중 관람자의 움직임이나 입력에 따라 대응하거나 구성된 VR 영상을 해당 관람자의 VR 단말(200)로 전송 가능하다.The
VR 제공 서버(100)는 VR 단말(200)에 연결되어 VR 단말(200)로부터 제어 정보를 수신할 수 있다. VR 제공 서버(100)는 수신된 제어 정보에 따라 관람자(사용자)에 의해 설정된 관람 위치의 여러 VR 영상들 중에서 제어 정보의 데이터에 대응하는 VR 영상(하나, 둘, 또는 3개)을 선택하고 선택된 VR 영상에 기초하여 전송될 VR 영상을 구성하고 구성된 VR 영상을 VR 단말(200)로 전송한다.The
VR 제공 서버(100)에 대해서는 도 3 이하에서 상세히 살펴보도록 한다. The
VR 단말(200)은 VR 영상과 나아가 수신된 음향을 시청하고 들을 수 있는 기기이다. VR 단말(200)은 예를 들어 VR 영상을 시각적으로 인식할 수 있는 VR 헤드셋을 포함할 수 있다. The
VR 헤드셋은 관람자의 머리에 착용 될 수 있도록 구성되고 좌안용 렌즈, 우안용 렌즈 및 하나 이상의 디스플레이를 포함하여 디스플레이를 통해 표시된 이미지를 관람자가 시각적으로 인식할 수 있도록 구성된다. The VR headset is configured to be worn on the viewer's head and is configured to allow the viewer to visually recognize the image displayed through the display, including a left eye lens, a right eye lens and one or more displays.
디스플레이는 단일 디스플레이거나 분리된 두 개의 디스플레이일 수 있다. 단일 디스플레이로 구성된 경우에 디스플레이는 두 개의 영역으로 구분되어 좌측 디스플레이 영역에 VR 영상 중 좌안용 영상이 디스플레이되고 우측 디스플레이 영역에 VR 영상 중 우안용 영상이 디스플레이될 수 있다. The display can be a single display or two separate displays. When the display is configured as a single display, the display may be divided into two regions, and the left eye image of the VR image may be displayed on the left display area, and the right eye image of the VR image may be displayed on the right display area.
VR 단말(200)은 VR 제공 서버(100)로부터 실시간 VR 영상을 수신하고 이를 디스플레이를 통해 표시하고 관람자는 입체적인 VR 영상(3D 영상)을 인식할 수 있다. VR 단말(200)은 VR 영상을 출력하기 위한 전용 기기이거나 다른 단말기와 결합하는 기기일 수 있다. 예를 들어, VR 단말(200)은 스마트폰을 수용하는 공간을 구비하고 이 공간에 스마트폰을 탑재하고 스마트폰이 디스플레이를 통해 VR 제공 서버(100)로부터 수신된 VR 영상을 출력할 수 있다. The
VR 단말(200)(의 스마트폰)은 움직임 센서를 구비하고 나아가 무선 네트워크(예를 들어 블루투스)에 연결된 입력 기기를 더 포함할 수 있다. 움직임 센서는 VR 단말(200)의 움직임을 인식할 수 있는 센서로서 예를 들어 자이로 센서 또는 지자기 센서 또는 VR 단말(200)의 임의 방향(예를 들어, 3축의 X, Y, Z 축 등)으로의 이동(회전)을 알 수 있는 센서 등일 수 있다. 움직임 센서는 VR 단말(200)( 관람자)의 움직임을 센싱할 수 있고 적어도 VR 단말(200)( 관람자)의 움직임의 방향성(VR 단말(200)의 회전 방향)을 센싱할 수 있도록 구성된다. The VR terminal 200 (smartphone) may further include an input device having a motion sensor and further connected to a wireless network (eg Bluetooth). The motion sensor is a sensor capable of recognizing the movement of the
VR 단말(200)의 입력 기기는 스마트폰이나 VR 단말(200)의 내부 제어 유닛에 입력 신호를 무선 네트워크를 통해 전송할 수 있다. 입력 신호는 예를 들어 입력 기기에 구비된 복수의 버튼 중 선택된 버튼을 나타내거나 특정 버튼의 눌림을 나타내는 데이터일 수 있다. The input device of the
VR 단말(200)은 입력 기기의 입력 신호 이벤트나 움직임 이벤트와 같은 사용자(관람자)에 의해 발생되는 이벤트에 따라 제어 정보를 생성하고 이를 VR 제공 서버(100)로 전송한다. The
예를 들어, VR 단말(200)은 움직임 센서를 통해 센싱된 움직임 데이터를 포함하는 제어 정보를 VR 제공 서버(100)로 전송한다. 움직임 데이터는 예를 들어 3축( 이상의) 자이로 센서 등에 의해서 센싱되고 필요시 필터링된 피치(Pitch), 요(Yaw), 롤(Roll) 값 등일 수 있다. 피치, 요, 롤 값은 VR 단말(200)(의 움직임 센서)를 중심점으로 하여 X축과 Y축 및 Z축에 대한 방향성을 나타낼 수 있다. VR 단말(200)은 움직임 센서를 통해 결정된 움직임 데이터(X축,Y축 및/또는 Z축의 방향 데이터나 피치, 요 및 롤 데이터)를 포함하는 제어 정보를 지정된 주기(예를 들어, 1초 등)에 따라 전송하거나 이전 움직임 데이터와 임계치 이상의 차이를 인식한 경우에 센싱된 움직임 데이터를 포함하는 제어 정보를 VR 제공 서버(100)로 전송한다. For example, the
또한(또는), VR 단말(200)은 입력 기기로부터 입력 신호를 수신하고 수신된 입력 신호에 대응하는 입력 데이터를 구성하고 구성된 입력 데이터를 포함하는 제어 정보를 광대역 네트워크를 통해 VR 제공 서버(100)로 전송한다. 입력 데이터는 인접하는(좌측이나 우측의) VR 영상의 선택을 나타내거나 중계 영상의 선택을 나타내거나 VR 영상 내의 링크 영상을 선택을 나타낼 수있다. In addition, the
예약 단말(300)은 VR 제공 서버(100)에서 이용 가능한 실시간 VR 관람을 예약하는 단말이다. 예약 단말(300)은 예를 들어 스마트폰, 태블릿 PC, 노트북, 개인용 컴퓨터 등일 수 있다. 예약 단말(300)은 VR 단말(200)에 포함되는 스마트폰과 동일한 기기일 수 있다.The
예약 단말(300)은 구비된 웹 브라우저 등을 통해 VR 제공 서버(100)에 로그인하고 VR 제공 서버(100)에서 제공하는 각종 실시간 관람(중계) 중 하나 이상의 VR 관람을 예약할 수 있다. The
예약 단말(300)은 웹 브라우저를 통해 VR 제공 서버(100)에 로그인하고 예약 가능한 복수의 공연 관람, 스포츠 관람들 중 하나 이상의 관람을 선택하고 선택된 관람에서 관람가능한 여러 위치 중 하나의 위치를 선택할 수 있다. 예약 단말(300)은 VR 영상을 수신할 VR 단말(200)을 지정할 수 있다. 예를 들어, 예약 단말(300)은 VR 단말(200)의 식별자(예를 들어 IP 주소나 휴대전화번호 등)를 설정할 수 있다.The
그 외, 예약 단말(300)은 동일한 관람 위치에서 예약된 다른 관람자(예를 들어, 예약 단말(300)의 사용자에 의해 액세스가 허용된 사용자)를 선택할 수 있고 VR 단말(200)은 VR 단말(200)의 움직임에 따라 해당 관람자로부터의 영상을 수신할 수 있다. In addition, the
카메라(400)는 공연장이나 스포츠 구장 등에 설치되어 VR 영상(3D 영상)을 캡쳐링하고 캡쳐링된 VR 영상을 실시간으로 VR 제공 서버(100)로 전송한다. The
각각의 공연장에는 여러 관람 위치 각각에 복수의 3D 카메라(400)를 구비하고 각 관람 위치의 복수의 카메라(400) 각각은 공연이나 스포츠가 이루어지는 스테이지( 무대, 스포츠 구장, 운동장 등)를 중심으로 서로 상이한 화각의 3D 이미지 영상을 캡쳐링한다. Each venue has a plurality of
도 2는 임의의 공연장이나 스포츠 구장 등에 설치되는 카메라(400)의 배치 예를 도시한 도면이다.2 is a diagram showing an arrangement example of a
도 2의 공연장이나 구장 등은 연극, 오페라, 뮤지컬 등의 공연장이거나 축구, 야구, 농구, 배구, 테니스 등의 스포츠 구장일 수 있다. 2 may be a performance venue such as a play, an opera, a musical, or a sports field such as soccer, baseball, basketball, volleyball, or tennis.
3D 영상(VR 영상)을 캡쳐링하는 카메라(400)들은 공연장이나 구장 내의 지정된 위치에 고정 설치된다. 카메라(400)들은 공연이나 스포츠가 이루어지는 무대나 운동장을 중심으로 임의의 특정 위치에 고정 설치된다.
카메라(400)들은 복수의 관람 위치에 설치되고 각각의 관람 위치에는 복수의 카메라(400)가 설치된다. 각각의 카메라(400)는 3D 영상을 캡쳐링하는 화각(Angle of View)을 가진다. 각 관람 위치에서 설치되어 있는 각각의 카메라(400)는 서로 다른 화각(의 범위)을 가진다. 각 관람 위치의 복수의 카메라(400)들은 렌즈에 따른 임의 크기의 화각을 가지고 하나 이상의 카메라(400)는 광각 카메라일 수 있다. The
각 관람 위치의 복수의 카메라(400)들은 스테이지를 중심으로 서로 다른 화각을 가진다. 예를 들어, 복수의 카메라(400) 중 중앙(기준)의 카메라(400)는 스테이지의 중앙을 향하는 화각을 가지고 그 우측의 카메라(400)는 중앙 카메라(400)보다 스테이지 우측을 향하는 화각을 가지며 좌측의 카메라(400)는 중앙 카메라(400)보다 스테이지 좌측을 향하는 화각을 가진다. The plurality of
이와 같이, 중앙 카메라(400)로부터 우측에 설치되어 있는 카메라(400)들은 인접 좌측 방향의 카메라(400)보다 더 우측 방향을 향하는 화각을 가진다. 또한, 중앙 카메라(400)로부터 좌측에 설치되어 있는 카메라(400)들은 인접 우측 방향의 카메라(400)보다 더 좌측 방향을 향하는 화각을 가진다.As such, the
인접하는 카메라(400)는 서로 다른 각도(예를 들어, 설정된 10도 만큼의)로 향하는 화각을 가지고 두 카메라(400)는 중복되는 VR 영상 이미지를 캡쳐링하고 화각의 차이에 따라 VR 영상의 끝단에 서로 다른 영상 이미지를 캡쳐링하도록 구성된다. 예를 들어, 중앙 카메라(400)는 스테이지 중앙을 향하는 카메라 지향각(0도)을 가지고, 인접 우측 카메라(400)는 중앙 카메라(400)보다 10도 우측 방향의 지향각을 가지고 인접 좌측 카메라(400)는 중앙 카메라(400)보다 10도 좌측 방향의 지향 각을 가진다. 이와 같이 인접하는 카메라(400)들은 서로 다른 카메라 지향각도를 가진다.
특정 관람 위치는 스테이지(무대)에서 더 가깝거나 특정 팀(홈팀)을 응원하는 관람석에 위치할 수 있다. 다른 관람 위치는 스테이지에서 멀거나 다른 팀을 응원하는 관람석에 위치할 수 있다. 각 관람 위치별로 서로 다른 메리트를 관람자에게 제공할 수 있다. The specific viewing position may be located closer to the stage (stage) or in a grandstand cheering for a specific team (home team). Other viewing locations may be located in the bleachers away from the stage or cheering for other teams. Different merit for each viewing position can be provided to the viewer.
각각의 공연장이나 구장 등에는 관람 가능한 복수의 관람 위치가 존재하고 각각의 관람 위치에는 하나 이상의(바람직하게는 복수의) 카메라(400)가 설치된다. 복수의 카메라(400)는 인접하는 카메라(400)와 중첩하는 서로 다른 지향 화각을 가지는 VR 영상을 캡쳐링하고 이를 VR 제공 서버(100)로 전송할 수 있다. 전송되는 VR 영상은 지정된 압축 포맷에 따른 압축 영상으로 전송될 수 있고 압축 영상은 타임 스탬프를 포함한다.There are a plurality of viewing positions that can be viewed in each performance hall or stadium, and one or more (preferably a plurality of)
예를 들어, 동일 위치의 복수의 카메라(400)는 동일한 타임 스탬프를 포함하는 압축 영상을 VR 제공 서버(100)로 전송할 수 있다. 이 경우, 복수의 카메라(400)는 영상 전송 장치(도면 미도시)로 캡쳐링된 영상 신호를 전송하고 영상 전송 장치가 각각의 영상 신호를 압축 영상으로 압축하고 복수 카메라(400)로부터 동일 시점에 인식되거나 압축된 영상 프레임에 동일한 타임 스탬프를 기록하여 VR 제공 서버(100)로 전송할 수 있다. For example, the plurality of
서로 다른 화각에서 캡쳐링된 VR 영상은 영상 프레임별로 타임 스탬프를 포함하고 타임 스탬프는 이후 VR 영상 변경(앵글 뷰 변경)에 이용될 수 있다. VR images captured at different angles of view may include a time stamp for each image frame, and the time stamp may be used for a later VR image change (angle view change).
광대역 네트워크(도면부호 미도시)는 VR 단말(200), 예약 단말(300), 카메라(400) 및/또는 VR 제공 서버(100)와 각종 데이터를 송수신하는 네트워크이다. 광대역 네트워크는 유선과 무선 네트워크의 조합으로 구성되고 예를 들어 인터넷망을 구성할 수 있다.A broadband network (not shown) is a network for transmitting and receiving various data with the
광대역 네트워크를 통해 각종 제어 데이터와 VR 영상 등이 송수신될 수 있다. Various control data and VR images may be transmitted and received through the broadband network.
도 3은 VR 제공 서버(100)의 예시적인 블록도를 도시한 도면이다.3 is a diagram illustrating an exemplary block diagram of the
도 3에 따르면 VR 제공 서버(100)는 통신 유닛(101), 저장 유닛(103), 연결 유닛(105) 및 제어 유닛(107)을 포함한다. 도 3은 바람직하게는 기능 블록도를 나타내며 대응하는 하드웨어 블록을 각 기능 블록들은 구비한다. 도 3의 VR 제공 서버(100)는 다양한 하드웨어를 이용하여 구성될 수 있다. 예를 들어 VR 제공 서버(100)는 하나 이상의 PC, 워크스테이션 및/또는 서버 프레임 등을 이용하여 구성될 수 있다. According to FIG. 3, the
VR 제공 서버(100)는 관람자 등에 제공하는 그 기능에 따라 복수 개의 물리적 또는 논리적 서버로 분리 구성될 수 있다. 예를 들어, VR 제공 서버(100)는 관람 예약을 수행하는 서버와 예약 후 실시간 VR 영상 중계를 담당하는 서버로 분리되어 구성될 수도 있다. The
도 3을 통해 VR 제공 서버(100)를 살펴보면, 통신 유닛(101)은 광대역 네트워크와 데이터를 송수신하기 위한 인터페이스이다. 통신 유닛(101)은 복수의 카메라(400), 예약 단말(300) 및/또는 VR 단말(200) 등과 데이터를 송수신할 수 있도록 구성된다. 통신 유닛(101)은 예를 들어 유선랜 등에 연결되기 위한 통신 칩셋을 구비하여 유선랜을 통해 광대역 네트워크에 연결 가능하다. Referring to the
예를 들어, 통신 유닛(101)은 예약 단말(300)로부터 예약 관람의 선택, 관람 위치의 선택, 다른 관람자의 선택 등과 같은 각종 관람 예약 설정에 관련된 정보나 데이터를 수신하고 이를 제어 유닛(107)으로 전달하거나 저장 유닛(103)에 저장할 수 있다. 또한, 통신 유닛(101)은 복수의 카메라(400)로부터의 복수의 VR 영상을 수신하고 수신된 복수의 VR 영상을 (제어 유닛(107)을 통해 )저장 유닛(103)에 저장할 수 있다. For example, the
저장 유닛(103)은 휘발성 메모리, 비휘발성 메모리 및/또는 하드디스크 등과 같은 대용량 저장매체를 포함하여 각종 데이터와 프로그램을 저장한다. 저장 유닛(103)은 관람 예약 등록을 위한 예약 프로그램, 실시간 VR 영상을 예약한 관람자의 대응하는 VR 단말(200)에 제공하기 위한 VR 제공 프로그램 등을 포함하여 각종 서비스를 관람자 등에 제공할 수 있다. The
또한, 저장 유닛(103)은 각종 데이터를 저장한다. 예를 들어, 저장 유닛(103)은 현재 실시간으로 진행되고 있는 공연장이나 스포츠 구장에서 캡쳐링되는 VR 영상을 임시 저장한다. 예를 들어, 저장 유닛(103)은 현재 실시간 진행되고 있는 공연장이나 구장에 대응하는 디렉토리와 디렉토리 내에 관람 위치별 구분되는 서브 디렉토리를 포함하여 각 관람 위치별 VR 영상을 대응하는 서브 디렉토리에 임시 저장할 수 있다. 서브 디렉토리에 저장되는 카메라(400)에 대응하는 VR 영상은 카메라(400)의 화각에 따라 제어 유닛(107)에 의해 인식 가능하도록 분류되어 저장된다. 예를 들어, 관람 위치별 서브 디렉토리는 카메라(400)별로 VR 영상을 분리하여(다른 파일 이름이나 다른 디렉토리 이름으로) 카메라(400)별 VR 영상을 저장한다.The
또한, 저장 유닛(103)은 관람자에 의해서 설정되고 특정 스테이지 내에서의 특정 관람 위치의 선택을 적어도 나타내며 다른 정보를 더 포함하는 설정 정보를 저장한다. 이를 위해, 저장 유닛(103)은 다수의 DB를 저장 구조로 포함한다. In addition, the
예를 들어, 저장 유닛(103)은 사용자 DB, 관람 DB 및 예약 DB를 포함한다. For example, the
사용자 DB는 VR 제공 서버(100)를 통해 특정 공연이나 스포츠를 실시간 VR 관람이 가능한 사용자를 특정하기 위한 DB이다. 사용자 DB는 하나 이상의 엔트리로 구성되고 각각의 엔트리는 사용자 식별자와 패스워드를 포함하고 VR 단말(200)의 식별자 및 다른 관람자의 식별자 리스트를 포함한다. The user DB is a DB for specifying a user who can view real-time VR for a specific performance or sport through the
사용자 식별자는 예를 들어 사용자 ID(숫자, 문자 및/또는 특수문자의 조합으로 구성)를 나타내고 패스워드는 사용자에 의해 설정되고 VR 제공 서버(100)에 로그인시 이용되는 숫자, 문자 및/또는 특수문자의 조합으로 구성된다. VR 단말(200)의 식별자는 사용자(관람자)가 이용하는 VR 단말(200)을 식별할 수 있는 정보로서 예를 들어 VR 단말(200)의 IP주소, MAC 주소 및/또는 휴대전화번호 등일 수 있다. 식별자 리스트는 다른 사용자의 식별자를 포함할 수 있다. 식별자 리스트는 예를 들어 본 사용자에 의해 등록되고 다른 사용자에 의해 허락받은 다른 사용자의 식별자를 하나 이상 포함할 수 있다. 식별자 리스트를 통해 사용자는 (동일한 공연이나 스포츠를 VR 관람중인) 친구의 영상이나 이미지를 획득 가능하다.The user identifier represents, for example, a user ID (composed of a combination of numbers, letters and / or special characters) and the password is set by the user and used to log in to the
관람 DB는 VR 제공 서버(100)를 통해 VR 영상을 실시간으로 제공 가능한 관람 이벤트를 특정하기 위한 DB이다. 관람 DB는 하나 이상의 엔트리로 구성된다. 각각의 엔트리는 관람 이벤트 식별자, 관람 일시, 시작 시각, 종료 시각, 관람 이벤트 설명 정보, 관람 이벤트의 스테이지 상에서의 선택가능한 관람 위치 정보를 포함한다. The viewing DB is a DB for specifying a viewing event capable of providing a VR image in real time through the
관람 이벤트 식별자는 다른 관람 이벤트와 구별하기 위한 숫자, 문자 및/또는 특수문자의 조합으로 구성된다. 관람 이벤트 식별자는 VR 제공 서버(100) 등에 의해 설정될 수 있다. 관람 일시, 시작 시각 및 종료 시각은 관람 이벤트가 발생하는 시각을 특정한다. 관람 이벤트 설명 정보는 사용자에게 관람 이벤트를 설명하기 위해서 제공되는 정보로서 예를 들어 관람 이벤트의 제목, 관람 이벤트의 특징점, 유의 사항 등의 정보를 텍스트나 이미지로 포함한다. The viewing event identifier is composed of a combination of numbers, letters and / or special characters to distinguish it from other viewing events. The viewing event identifier may be set by the
관람 위치 정보는 관람 이벤트 내에서 관람 가능한 하나 이상의 위치에 대한 정보를 포함하고 스테이지를 중심으로 상대적인 각 관람 위치에 대한 정보, 각 관람 위치의 VR 관람 신청시 소요되는 비용, 각 관람 위치의 특징점 등에 대한 데이터를 저장한다. Viewing location information includes information on one or more locations that can be viewed within the viewing event, and information about each viewing location relative to the stage, costs for applying for VR viewing at each viewing location, and feature points of each viewing location. Save the data.
관람 위치 정보는 각 관람 위치에 설치되어 있는 복수 카메라(400)의 식별자, (지향) 화각 정보 및 대응하는 복수의 움직임 정보를 저장한다. 카메라(400) 각각의 식별자는 다른 카메라(400)와 구별하기 위한 데이터로서 예를 들어 카메라(400)의 IP 주소, MAC 주소나 숫자로 구성된 인덱스 등을 포함한다. 각각의 화각 정보는 예를 들어 복수 카메라(400) 중 기준(중앙) 카메라(400)에서 스테이지 중심까지의 선에서의 각 카메라(400)가 지향하는 화각의 상대적인 좌우 방향의 각도로 표현될 수 있다. The viewing position information stores identifiers of the plurality of
예를 들어, 중앙의 카메라(400)는 화각이 0도로 설정되고 인접 좌측의 카메라(400)는 +10도로 설정되고 인접 우측의 카메라(400)는 -10도 등으로 설정될 수 있다. 각각의 카메라(400)는 서로 다른 지향 화각을 통해 VR 영상을 캡쳐링한다.For example, the
움직임 정보는 각 화각에 대응하여 매칭되는 VR 단말(200)의 움직임 데이터를 나타내거나 추출할 수 있다. VR 단말(200)의 움직임 데이터는 해당 카메라(400)의 화각에 매칭되는 관람자의 움직임을 나타낼 수 있다. 움직임 정보는 그 외 움직임 데이터의 범위를 더 포함할 수도 있다.The motion information may represent or extract motion data of the
예약 DB는 등록된 사용자에 의해 관람 예약된 정보를 저장한다. 예약 DB는 하나 이상의 엔트리로 구성되고 각각의 엔트리는 사용자 식별자, 관람 이벤트 식별자 및 예약 설정 정보를 포함한다. 예약 설정 정보는 사용자(관람자)에 의해 설정된 관람 위치의 선택 데이터, 사용자에 의해 설정된 다른 사용자(친구)의 식별자(이하 '친구 식별자'로 지칭함)를 포함한다. 친구 식별자는 두 개가 존재할 수 있고 각각의 친구 식별자는 맵핑된 방향 정보(예를 들어 좌측이나 우측 등)와 함께 예약 설정 정보에 저장된다. The reservation DB stores viewing reserved information by registered users. The reservation DB is composed of one or more entries and each entry includes a user identifier, a viewing event identifier, and reservation setting information. The reservation setting information includes selection data of a viewing position set by a user (viewer), and an identifier (hereinafter referred to as a 'friend identifier') of another user (friend) set by the user. There may be two friend identifiers, and each friend identifier is stored in the reservation setting information along with the mapped direction information (for example, left or right).
연결 유닛(105)은 VR 제공 서버(100) 내의 블록 간 데이터를 송수신한다. 연결 유닛(105)은 근거리 네트워크, 병렬 버스, 시리얼 버스 등을 이용하여 구성된다. The
제어 유닛(107)은 하나 이상의 실행 유닛(Execution Unit)을 구비하여 저장 유닛(103)에 저장되어 있는 프로그램을 로딩하고 실행 유닛을 통해 프로그램 명령어 코드를 실행하여 VR 제공 서버(100)를 제어하고 실시간 VR 영상 제공 서비스를 사용자(관람자)에게 제공한다. The
예를 들어, 제어 유닛(107)은 저장 유닛(103)의 예약 프로그램을 로딩하여 각종 사용자로부터의 예약 요청을 수신하고 예약 DB에 신규의 엔트리를 추가하여 예약 관련된 각종 처리를 수행할 수 있다.For example, the
또한(또는), 제어 유닛(107)은 저장 유닛(103)의 VR 제공 프로그램을 로딩하여 현재 실시간으로 진행중인 관람 이벤트의 복수의 관람 위치 각각의 복수의 VR 영상을 수신하고 저장 유닛(103)에 임시 저장하고 해당 관람 이벤트를 예약한 사용자의 VR 단말(200)로 예약 설정 정보의 선택 데이터에 따라 복수의 관람 위치 중 선택된 관람 위치에 대응하고 저장 유닛(103)에 임시 저장된 VR 영상을 통신 유닛(101)을 통해 전송한다.In addition, the
또한, 제어 유닛(107)은 VR 영상을 관람중인 VR 단말(200)로부터 제어 정보를 통신 유닛(101)을 통해 수신한다. 제어 정보는 움직임 데이터나 입력 데이터 등을 포함한다. 제어 유닛(107)은 제어 정보의 움직임 데이터나 입력 데이터에 대응하는 하나 이상의 VR 영상을 선택하고 선택된 VR 영상을 VR 단말(200)로 통신 유닛(101)을 통해 전송할 수 있다. In addition, the
예를 들어, 제어 유닛(107)은 움직임 데이터가 좌우 방향의 움직임을 나타내는 경우에 이 좌우 방향의 움직임에 대응하는 VR 영상을 선택한다. 제어 유닛(107)은 설정된 관람 위치의 복수의 카메라(400) 중에서 이 움직임 데이터에 가장 가까운 카메라(400)를 선택하고 선택된 카메라(400)의 임시 저장된 VR 영상을 통신 유닛(101)을 통해 VR 단말(200)로 전송한다. 또는 제어 유닛(107)은 설정된 관람 위치의 복수의 카메라(400) 중에서 이 움직임 데이터에 가장 인접하는 두 개의 카메라(400)를 선택한다. 제어 유닛(107)은 선택된 두 개의 카메라(400)의 임시 저장된 VR 영상을 수신된 움직임 데이터와 인접한 각각의 카메라(400)와의 거리를 반영하여 하나의 영상으로 합성하고 합성된 VR 영상을 통신 유닛(101)을 통해 VR 단말(200)로 전송한다. For example, the
제어 유닛(107)에서 이루어지는 주요한 제어 흐름은 도 4 및 도 5에서 상세히 살펴보도록 한다. The main control flow in the
도 4는 예시적인 관람 예약 제어 흐름을 도시한 도면이다.4 is a diagram illustrating an exemplary viewing reservation control flow.
먼저, 예약 단말(300)은 VR 제공 서버(100)에 액세스(S101)한다. 예를 들어, 예약 단말(300)은 구비된 웹 브라우저를 통해 VR 제공 서버(100)에 액세스하고 사용자 ID와 패스워드 등의 입력을 통해 VR 제공 서버(100)에 로그인할 수 있다. First, the
이후, 예약 단말(300)은 웹 브라우저를 통해 관람 예약 가능한 예약 리스트를 브라우징(S103)한다. VR 제공 서버(100)(의 제어 유닛(107))는 웹 브라우저를 통한 예약 페이지 전송 요청에 따라 관람 DB를 이용하여 예약 리스트를 포함하는 예약 페이지를 구성하여 예약 단말(300)로 통신 유닛(101)을 통해 전송한다. 예약 리스트는 하나 이상의 예약 아이템으로 구성되고 각각의 예약 아이템은 관람 이벤트 식별자를 포함하고 관람 이벤트의 제목, 관람 일시, 시작 시각, 종료 시각 등의 정보를 포함하여 웹 브라우저 등에 디스플레이된다. Thereafter, the
예약 단말(300)의 사용자는 예약 리스트를 브라우징하여 특정 예약 아이템을 선택하여 추가적인 정보를 확인 가능하다. 예를 들어, 예약 단말(300)에서의 사용자 입력의 수신에 따라, 예약 단말(300)은 VR 제공 서버(100)와 연동하여 선택된 예약 아이템의 관람 이벤트 설명 정보를 디스플레이로 출력할 수 있다. The user of the
예약 단말(300)은 예약 리스트의 브라우징을 통해 관람 예약을 위해 여러 예약 가능한 아이템 중에서 특정 예약 아이템을 선택(S105)한다. 예를 들어, 예약 단말(300)은 사용자 입력에 따라 특정 예약 아이템을 선택할 수 있다. The
특정 예약 아이템이 선택됨에 따라, VR 제공 서버(100)(의 제어 유닛(107))는 예약 단말(300)로부터의 선택된 예약 아이템의 대응 관람 이벤트 식별자로부터 관람 DB에서 관람 이벤트 식별자로 검색되는 엔트리의 관람 위치 정보를 추출하고 추출된 관람 위치 정보를 예약 단말(300)로 통신 유닛(101)을 통해 전송한다. As a specific reserved item is selected, the
예약 단말(300)은 수신된 관람 위치 정보를 디스플레이하고 예약 단말(300)은 사용자의 입력에 따라 특정 관람 위치를 선택(S107)한다. 선택된 관람 위치에 대한 선택 데이터를 VR 제공 서버(100)가 이후 수신한다.The
또한, 예약 단말(300)은 로그인한 사용자가 해당 관람 위치에서 실시간 VR 영상을 관람하는 경우에 인접하게 위치할 다른 관람자나 사용자를 선택(S109)할 수 있다. 예를 들어, 예약 단말(300)은 로그인한 사용자의 엔트리(사용자 DB의 엔트리)에 포함된 다른 관람자 식별자 리스트를 VR 제공 서버(100)로부터 수신하고 이를 디스플레이하고 특정 하나의(두 개의) 관람자 식별자에 대한 선택을 사용자 입력을 통해 수신할 수 있다. 선택되는 관람자 식별자(친구 식별자)는 방향 선택(예를 들어 좌측 방향, 우측 방향 등)과 함께 사용자로부터 수신될 수 있다. In addition, the
이후, 예약 단말(300)은 확인 과정이나 결제 과정을 통해 예약을 완료(S111)할 수 있다. 예약이 완료됨에 따라, 예약 단말(300)은 예약 완료 신호(요청)를 VR 제공 서버(100)로 전송하고 VR 제공 서버(100)(의 제어 유닛(107))는 예약 DB에 신규 엔트리를 생성하고 엔트리에 로그인한 사용자의 식별자, 예약한 관람의 관람 이벤트 식별자 및 예약 설정 정보를 저장한다. 예약 설정 정보는 선택된 관람 위치 데이터, 하나 이상의 친구 식별자를 포함한다. 친구 식별자는 방향 정보와 함께 맵핑되어 저장될 수 있다. Thereafter, the
VR 제공 서버(100)(의 제어 유닛(107))는 사용자 식별자를 로그인 과정을 통해 획득할 수 있고 관람 이벤트 식별자와 예약 설정 정보는 예약 단말(300)과 연동한 사용자 선택에 따라 그 정보가 예약 단말(300)로부터 수신되어 설정될 수 있다. The
예약이 완료됨에 따라, 이후 VR 제공 서버(100)(의 제어 유닛(107))는 예약을 요청한 각각의 사용자에게 실시간으로 지정된 관람 위치에서의 VR 영상을 제공할 수 있다. As the reservation is completed, the
도 5는 관람 예약에 따라 실시간 VR 영상을 사용자에게 제공하는 예시적인 흐름을 도시한 도면이다.5 is a diagram illustrating an exemplary flow of providing a user with a real-time VR image according to a viewing reservation.
관람 DB의 특정 엔트리의 관람 이벤트가 시작(관람 DB의 엔트리의 관람 일시 및 시작 시각의 인식을 통해)됨에 따라, VR 제공 서버(100)(의 제어 유닛(107))는 관람 이벤트의 복수의 관람 위치 각각의 복수의 카메라(400) 각각으로부터 실시간으로 캡쳐링되는 VR 영상을 통신 유닛(101)을 통해 수신(S201)한다. As the viewing event of a specific entry of the viewing DB is started (through recognition of the viewing date and time of entry of the viewing DB), the VR providing server 100 (
VR 제공 서버(100)(의 제어 유닛(107))는 수신된 관람 위치별 카메라(400)의 VR 영상을 저장 유닛(103)에 임시 저장(S203)한다. 예를 들어, VR 제공 서버(100)(의 제어 유닛(107))는 저장 유닛(103)에 관람 이벤트의 각 관람 위치 디렉토리의 각 카메라(400)에 대응하는 서브 디렉토리(예를 들어, 카메라(400)의 식별자 이름의 디렉토리)에 각 카메라(400)로부터 VR 영상을 수신하여 임시 저장한다. 복수의 관람 위치 각각으로부터 수신되는 복수의 카메라(400)는 관람 위치에서 서로 상이한 화각을 가지고 설치되고 VR 제공 서버(100)(의 제어 유닛(107))는 관람 위치별로 서로 상이한 화각에서 캡쳐링되는 VR 영상들을 카메라(400)들로부터 수신한다. The
S201 과정과 S203 과정은 관람 이벤트의 시작에서부터 관람 이벤트의 종료시 까지 반복적으로 수행된다. 수신된 VR 영상은 압축된 포맷으로 수신될 수 있고 VR 영상의 각각의 프레임은 타임 스탬프를 가질 수 있다. 동일한 타임 스탬프를 가지는 각 VR 영상의 프레임은 동일한 시각 또는 적어도 프레임 시각차 이내에서 캡쳐링된 이미지이다. Processes S201 and S203 are repeatedly performed from the start of the viewing event to the end of the viewing event. The received VR image may be received in a compressed format and each frame of the VR image may have a time stamp. The frame of each VR image having the same time stamp is an image captured within the same time or at least frame time difference.
또한, VR 제공 서버(100)(의 제어 유닛(107))는 저장 유닛(103)의 예약 DB에서 현재 VR 영상을 수신하고 있는 관람 이벤트를 관람하는 예약 엔트리를 검색한다. 예를 들어, VR 제공 서버(100)(의 제어 유닛(107))는 관람 이벤트의 식별자를 가지는 모든 예약 엔트리를 추출할 수 있다. 이후, 예약 엔트리의 모든 VR 단말(200)로 여러 관람 위치 중 관람자별로 선택된 관람 위치의 실시간 VR 영상을 VR 제공 서버(100)(의 제어 유닛(107))가 전송할 수 있다. In addition, the
그 과정을 구체적으로 살펴보면, VR 제공 서버(100)(의 제어 유닛(107))는 실시간 VR 영상이 생성중인 관람 이벤트를 관람 예약한 관람자별 초기 VR 영상 설정을 셋팅(S205)한다. Looking at the process in detail, the VR providing server 100 (
예를 들어, VR 제공 서버(100)(의 제어 유닛(107))는 검색된 관람자별 예약 엔트리의 각 VR 단말(200)과 광대역 네트워크를 통해 VR 영상과 제어 정보를 송수신하기 위한 하나 이상의 통신 채널을 설정하고 각 VR 단말(200)로부터 설정 초기의 움직임 데이터를 포함하는 설정 정보를 설정된 통신 채널로부터 통신 유닛(101)을 통해 수신한다. For example, the
VR 단말(200)은 VR 제공 서버(100)와 통신 채널을 설정하고 사용자의 입력(예를 들어 입력 기기의 버튼 입력) 등에 따라 구비된 움직임 센서를 통해 센싱된 데이터로부터 3축(X,Y,Z축)(이나 피치,요,롤)의 움직임 데이터를 생성하고 생성된 움직임 데이터를 포함하는 설정 정보를 VR 제공 서버(100)로 전송한다. The
VR 제공 서버(100)(의 제어 유닛(107))는 관람자별로 VR 단말(200)로부터 수신된 초기 움직임 데이터를 관람자가 선택한 관람 위치의 기준(중앙) 카메라(400)의 움직임 정보(움직임 데이터, 관람 엔트리의 관람 위치 정보)에 매칭시킨다. 매칭에 따라, 초기 움직임 데이터와 기준 카메라(400)의 움직임 데이터의 상대적 차가 결정될 수 있다. The
이에 따라, 초기의 움직임 데이터가 관람자가 선택한 관람 위치의 스테이지 중앙을 향한 화각을 가지는 중앙 카메라(400)의 움직임 정보에 매칭되고 이후 수신된 움직임 데이터의 상대적인 차에 따라 다른 화각의 카메라(400)가 선택 가능하다. Accordingly, the initial motion data is matched to the motion information of the
VR 제공 서버(100)(의 제어 유닛(107))는 각 관람자별 초기 VR 영상 설정을 데이터로 저장 유닛(103)에 저장할 수 있다. 예를 들어, VR 제공 서버(100)(의 제어 유닛(107))는 관람자의 선택된 관람 위치 식별자, VR 단말(200)로부터의 현재 움직임 데이터, 현재 선택된 영상(현재 선택된 카메라(400))의 식별자, 현재 선택된 카메라(400)의 인접 카메라(400)의 식별자, 초기 수신된 움직임 데이터 및 기준 카메라(400)의 움직임 데이터의 차이 등과 같은 VR 영상 제어를 위한 각종 설정 정보를 저장한다. The
초기에 수신되는 설정 정보에 따라, 현재 움직임 데이터는 초기의 움직임 데이터로 설정되고 초기 움직임 데이터의 수신에 따라 현재 선택된 영상의 식별자는 예를 들어 기준(중앙) 카메라(400)의 식별자일 수 있다. 인접 카메라(400)의 식별자는 기준(중앙) 카메라(400)의 한 방향(좌측이나 우측)에 바로 인접한 카메라(400)일 수 있다. According to the initially received setting information, the current motion data is set as the initial motion data, and the identifier of the image currently selected according to the reception of the initial motion data may be, for example, an identifier of the reference (central)
VR 단말(200)로부터 움직임 등에 따른 제어 정보의 수신 이전에, VR 제공 서버(100)(의 제어 유닛(107))는 각 관람자별 선택된 관람 위치에서의 VR 영상 설정에 따라 VR 영상을 구성(S207)한다. Prior to the reception of the control information according to the movement or the like from the
예를 들어, VR 제공 서버(100)(의 제어 유닛(107))는 VR 영상 설정( 데이터)의 현재 영상(현재 선택된 카메라(400))의 식별자를 이용하여 선택된 관람 위치의 서브 디렉토리(현재 선택된 카메라(400)에 대응하는 서브 디렉토리)에 임시 저장되어 있는 타임 스탬프에 따른 일련의 압축 VR 영상을 추출하여 전송될 VR 영상 스트림을 구성할 수 있다. 또한, VR 제공 서버(100)(의 제어 유닛(107))는 VR 영상 스트림에 링크를 더 포함시킬 수 있다. 이 링크는 특정 사이트에 연결되기 위한 URL이거나 특정 광고에 연결되기 위한 URL일 수 있다.For example, the
VR 제공 서버(100)(의 제어 유닛(107))는 관람자별 구성된 VR 영상을 관람자의 대응하는 VR 단말(200)로 통신 유닛(101)을 통해 전송(S209)한다. The
이에 따라, VR 단말(200)은 구비된 한 개 또는 두 개의 디스플레이에 실시간으로 수신되고 관람자의 의해 선택된 위치에서의 VR 영상을 표시할 수 있다. Accordingly, the
VR 단말(200)은 수신된 VR 영상에 대응하여 발생하는 각종 이벤트에 따른 제어 정보를 생성할 수 있다. The
예를 들어, VR 단말(200)은 움직임 센서를 구비하고 VR 단말(200)(VR 헤드셋의 머리)의 좌우 회전이나 상하 회전에 따른 움직임 센서로부터의 데이터에 따라 움직임 데이터를 구성하고 구성된 움직임 데이터를 포함하는 제어 정보를 생성할 수 있다. For example, the
또는, VR 단말(200)은 무선 네트워크(예를 들어, 블루투스)를 통한 입력 기기로부터 인접하는 VR 영상을 선택하기 위한 사용자 입력을 수신하고 이 사용자 입력을 나타내는 입력 데이터를 포함하는 제어 정보를 생성할 수 있다.Alternatively, the
또는, VR 단말(200)은 무선 네트워크를 통한 입력 기기로부터 VR 영상에 포함되어 디스플레이되는 링크를 선택하기 위한 사용자 입력을 수신하고 사용자 선택을 나타내는 선택 데이터를 포함하는 제어 정보를 생성할 수 있다. Alternatively, the
VR 단말(200)은 생성된 제어 정보를 광대역 네트워크를 통해 VR 제공 서버(100)로 전송하고 VR 제공 서버(100)(의 제어 유닛(107))는 통신 유닛(101)을 통해 제어 정보를 수신(S211)한다. 각 관람자별로 대응하는 VR 단말(200)로부터 제어 정보가 수신되지 않는 경우 기존의 VR 영상 설정에 따라 VR 영상이 구성되어 계속 전송(S207, S209)된다.The
각 관람자별로 제어 정보가 수신된 경우에, VR 제공 서버(100)(의 제어 유닛(107))는 수신된 관람자별 제어 정보에 따라 VR 영상 설정을 변경(S213)한다. When control information is received for each viewer, the
예를 들어, 제어 정보가 입력 데이터를 포함하는 경우, VR 제공 서버(100)(의 제어 유닛(107))는 VR 영상 설정에 입력 데이터에 따라 선택되는 인접 VR 영상(예를 들어, 좌측 카메라(400) 또는 우측 카메라(400))에 대응하는 카메라(400)를 현재 선택된 영상의 식별자로 설정하고 인접 카메라(400)의 식별자를 이 현재 영상의 식별자에 인접하는 하나의 카메라(400)의 식별자로 설정한다. 또는, VR 제공 서버(100)(의 제어 유닛(107))는 입력 데이터에 따라 선택되는 중계 영상의 식별자를 현재 선택된 영상의 식별자로 VR 영상 설정에 설정한다.For example, when the control information includes input data, the
예를 들어, 제어 정보가 VR 영상에 포함된 링크에 대한 선택을 나타내는 선택 데이터를 포함하는 경우, VR 제공 서버(100)(의 제어 유닛(107))는 VR 영상 설정에 VR 영상에 포함된 링크의 식별자를 현재 선택된 영상의 식별자로 설정한다. For example, if the control information includes selection data indicating a selection for a link included in the VR image, the
예를 들어, 제어 정보가 움직임 데이터를 포함하는 경우에, VR 제공 서버(100)(의 제어 유닛(107))는 수신된 움직임 데이터를 현재 움직임 데이터로 VR 영상 설정에 저장하고 움직임 데이터의 다양한 유형에 따라 출력될 영상을 선택한다. For example, if the control information includes motion data, the
구체적으로 살펴보면, VR 제공 서버(100)(의 제어 유닛(107))는 수신된 제어 정보의 움직임 데이터가 VR 단말(200)의 좌우 방향(예를 들어, 수평면의 X축과 Y축의 벡터방향 또는 피치,요,롤로부터의 인식되는 좌우 방향 등)을 나타내는 경우에 VR 제공 서버(100)(의 제어 유닛(107))는 관람 위치에서의 수신된 움직임 데이터에 대응하는 하나 이상의 카메라(400)를 결정한다. Specifically, the
예를 들어, VR 제공 서버(100)(의 제어 유닛(107))는 수신된 움직임 데이터와 거리(예를 들어 벡터 거리 등)가 가장 가까운 카메라(400)와 두 번째로 가까운 카메라(400)를 관람 엔트리의 관람 위치 정보를 이용하여 결정한다. VR 제공 서버(100)(의 제어 유닛(107))는 VR 영상 설정에 가장 가까운 카메라(400)의 식별자를 현재 선택된 영상의 식별자로 설정하고 두 번째로 가까운 카메라(400)의 식별자를 인접 카메라(400)의 식별자로 설정한다. For example, the
수신된 움직임 데이터가 좌우 방향으로 설정된 각도(예를 들어, +30도, -30도 등) 이상의 움직임인 경우에, 예약시 미리 설정된 다른 사용자의 식별자를 현재 선택된 영상의 식별자로 설정한다. When the received motion data is a motion equal to or greater than an angle set to the left and right directions (eg, +30 degrees, -30 degrees, etc.), the identifier of another user preset at the time of reservation is set as the identifier of the currently selected image.
움직임 데이터가 VR 단말(200)의 상하 방향의 움직임이고 이 상하 방향의 움직임이 지정된 각도 이상(예를 들어 -20 도 등)의 움직임을 나타내는 경우에, VR 제공 서버(100)(의 제어 유닛(107))는 관람자가 관람하고 있는 관람 이벤트에 대하여 방송사에 의해서 생성된 중계 영상(중계 VR 방송)의 식별자를 VR 영상 설정에 현재 선택된 영상의 식별자로 설정한다. When the motion data is a vertical motion of the
VR 영상 설정이 변경됨에 따라, 변경된 VR 영상 설정에 따라, 후속하는 VR 영상이 구성(S207)되어 VR 단말(200)로 전송(S209)된다.As the VR image setting is changed, according to the changed VR image setting, a subsequent VR image is configured (S207) and transmitted to the VR terminal 200 (S209).
예를 들어, 선택 데이터의 수신에 따라, 링크의 식별자를 현재 선택된 영상의 식별자로 설정된 경우 VR 제공 서버(100)(의 제어 유닛(107))는 저장 유닛(103)에 저장되어 있는 링크 식별자에 대응하는 컨텐츠 VR 영상을 출력될 영상으로 구성하여 VR 단말(200)로 전송한다.For example, upon reception of the selection data, when the identifier of the link is set to the identifier of the currently selected video, the
예를 들어, 제어 정보의 움직임 데이터가 좌우 방향의 움직임을 나타내고 지정된 각도 이내의 움직임을 나타내는 경우에 변경된 VR 영상 설정에 따라, 관람 위치의 복수의 VR 영상 중 움직임에 대응하여 현재 선택된 영상(카메라(400))의 식별자에 대응하는 VR 영상을 임시 저장된 저장 유닛(103)에서 추출하여 출력될 영상으로 구성하고 전송할 수 있다. 이와 같이, VR 제공 서버(100)(의 제어 유닛(107))는 좌우 방향의 움직임에 대응하는 화각의 VR 영상을 출력될 영상으로 구성할 수 있다.For example, when the motion data of the control information indicates a left-right movement and a motion within a specified angle, the currently selected image corresponding to the movement among the plurality of VR images at the viewing position (camera ( The VR image corresponding to the identifier of 400) may be configured and transmitted as an image to be extracted and output from the temporarily stored
VR 단말(200)로 전송되는 영상은 하나이거나 복수 개일 수 있다. 단일 영상이 전송되는 경우, VR 제공 서버(100)(의 제어 유닛(107))는 현재 선택된 VR 영상을 VR 단말(200)로 전송할 수 있다. 또는, VR 제공 서버(100)(의 제어 유닛(107))는 현재 선택된 카메라(400)에 대응하는 VR 영상과 인접 카메라(400)에 대응하는 VR 영상의 합성으로 출력될 영상을 구성하고 합성된 VR 영상을 VR 단말(200)로 전송할 수 있다. 영상의 합성 과정에서 VR 제공 서버(100)(의 제어 유닛(107))는 동일한 타임 스탬프를 가지는 두 VR 영상을 대상으로 하나의 VR 영상을 바람직하게 합성한다. There may be one or a plurality of images transmitted to the
예를 들어, VR 제공 서버(100)(의 제어 유닛(107))는 VR 영상 설정의 현재 움직임 데이터와 현재 선택된 카메라(400)의 움직임 정보 및 인접 카메라(400)의 움직임 정보를 이용하여 현재 선택된 카메라(400)에서 이용될 VR 영상의 영역을 결정하고 인접 카메라(400)의 VR 영상의 영역을 결정하여 결정된 두 영역을 합성할 수 있다. 인접 카메라(400)의 VR 영상은 인접 카메라(400)의 인접 방향과 현재 움직임 데이터와의 상대적인 유사도(예를 들어, 현재 선택된 카메라(400)와 현재 움직임 데이터 사이의 유사도와 인접 카메라(400)와 현재 움직임 데이터 사이의 유사도 간의 상대적인 유사도)에 따라 인접 방향 끝단의 VR 영상 영역에 합성될 영역의 크기가 결정된다. 합성되는 두 VR 영상의 프레임은 동일한 타임 스탬프를 가진다.For example, the
이와 같이, VR 제공 서버(100)(의 제어 유닛(107))는 VR 단말(200)로부터 수신되는 좌우 방향의 움직임 데이터에 대응하는 화각의 단일의 VR 영상을 선택하여 전송하거나 두 개의 VR 영상을 선택하고 선택된 두 개의 VR 영상의 합성으로 출력될 VR 영상을 구성하여 VR 단말(200)로 전송할 수 있다.As such, the
전송되는 영상은 복수 개일 수 있는 데, 예를 들어 VR 제공 서버(100)(의 제어 유닛(107))는 VR 영상 설정의 현재 선택된 영상(카메라(400))의 VR 영상과 인접 카메라(400)의 VR 영상을 전송될 VR 영상으로 구성하여 VR 단말(200)로 전송할 수 있다. 이 경우, VR 단말(200)이 두 VR 영상을 앞서 살펴본 합성 과정과 유사한 합성을 통해 단일 VR 영상으로 합성하여 디스플레이에 출력 가능하다. There may be a plurality of images to be transmitted, for example, the VR providing server 100 (
제어 정보의 움직임 데이터가 좌우 방향의 움직임을 나타내고 지정된 각도 이상의 움직임을 나타내는 경우에 변경된 VR 영상 설정에 따라, VR 제공 서버(100)(의 제어 유닛(107))는 다른 사용자의 영상을 출력될 영상으로 구성하고 이를 VR 단말(200)로 전송한다. According to the changed VR image setting when the motion data of the control information indicates the movement in the left and right direction and the movement above the designated angle, the
VR 제공 서버(100)(의 제어 유닛(107))는 다른 사용자(친구)의 영상을 저장 유닛(103)에 미리 저장하거나 다른 사용자의 VR 단말(200) 등으로부터 실시간 수신할 수 있다. 다른 사용자의 영상은 VR 단말(200)의 카메라나 미리 설치된 카메라 등에 의해서 실시간으로 촬영되는 영상일 수 있다. 또는, 다른 사용자의 영상은 영상 촬영에 따라 구성되는 AR(Augmented Reality) 이모지 등일 수 있다. AR 이모지는 실시간 영상으로부터 바로 추출되거나 미리 구성될 수 있다. The
이를 통해, VR 단말(200)의 사용자는 자신의 움직임에 따라 같이 (관람중인) 친구 영상을 볼 수 있다. Through this, the user of the
제어 정보의 움직임 데이터가 상하 방향의 움직임을 나타내고 지정된 각도 이상의 움직임을 나타내는 경우에 변경된 VR 영상 설정에 따라, VR 제공 서버(100)(의 제어 유닛(107))는 방송사 등으로부터의 영상을 출력될 영상으로 구성하고 이를 VR 단말(200)로 전송한다.According to the changed VR image setting when the motion data of the control information indicates the movement in the up-down direction and the movement above the designated angle, the
구체적으로, 현재 선택된 영상의 식별자가 중계 방송국 등에 의해 송출되는 중계 영상의 식별자인 경우에 변경된 VR 영상 설정에 따라, VR 제공 서버(100)(의 제어 유닛(107))는 중계 방송사에서 생성된 중계 VR 영상을 출력될 영상으로 구성하고 이를 VR 단말(200)로 전송한다. 중계 VR 영상도 저장 유닛(103)에 임시 저장되어 VR 단말(200) 등으로 출력될 수 있다. Specifically, when the identifier of the currently selected image is the identifier of the relay image transmitted by the relay broadcasting station or the like, according to the changed VR image setting, the
이와 같이, 도 5의 제어 흐름은 관람자의 VR 단말(200)로부터 수신되는 제어 정보에 반응하여 대응하는 VR 영상을 동적으로 구성하여 이를 VR 단말(200)로 전송한다. 그에 따라 본 발명에 따른 가상현실 관람 시스템은 관람자의 다양한 유형의 움직임에 부합하는 다양한 실시간 VR 영상 컨텐츠를 제공하여 실제 관람을 하는 것과 같은 환경을 관람자에게 제공할 수 있다.As such, the control flow of FIG. 5 dynamically constructs a corresponding VR image in response to control information received from the
이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시 예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니다.The present invention described above is capable of various substitutions, modifications, and changes without departing from the technical spirit of the present invention for those skilled in the art to which the present invention pertains. It is not limited by the drawings.
100 : VR 제공 서버
101 : 통신 유닛
103 : 저장 유닛
105 : 연결 유닛
107 : 제어 유닛
200 : VR 단말
300 : 예약 단말
400 : 카메라100: VR provision server
101: communication unit
103: storage unit
105: connection unit
107: control unit
200: VR terminal
300: reservation terminal
400: camera
Claims (10)
(b) VR 제공 서버가 복수의 관람 위치 각각에서 캡쳐링되는 하나 이상의 VR 영상을 실시간으로 수신하는 단계; 및
(c) VR 제공 서버가 복수의 관람 위치 중 선택된 관람 위치에 대응하는 하나 이상의 실시간 VR 영상을 VR 단말로 전송하는 단계;를 포함하는,
가상현실 관람 방법.(a) the VR providing server receiving a selection of one viewing position among the plurality of viewing positions;
(b) the VR providing server receiving in real time one or more VR images captured at each of the plurality of viewing positions; And
(c) transmitting, by the VR providing server, one or more real-time VR images corresponding to the selected viewing position among the plurality of viewing positions to the VR terminal;
How to watch virtual reality.
상기 단계 (b)는 각각의 관람 위치의 서로 상이한 화각에서 캡쳐링되는 복수의 VR 영상을 수신하고,
상기 단계 (c)는 실시간으로 캡쳐링되는 복수의 VR 영상 중 VR 단말과 연동하여 결정되는 현재 VR 영상과 인접 VR 영상을 상기 VR 단말로 전송하는,
가상현실 관람 방법.The method of claim 1,
Step (b) receives a plurality of VR images captured at different viewing angles of each viewing position,
Step (c) is to transmit the current VR image and the adjacent VR image determined in conjunction with the VR terminal of the plurality of VR images captured in real time to the VR terminal,
How to watch virtual reality.
상기 단계 (c) 이후에,
(d) VR 제공 서버가 상기 VR 단말로부터 제어 정보를 수신하는 단계;
(e) VR 제공 서버가 상기 제어 정보에 따라 상기 VR 단말로 출력될 영상을 구성하는 단계; 및
(f) VR 제공 서버가 상기 제어 정보에 대응하여 구성되는 영상을 상기 VR 단말로 전송하는 단계;를 더 포함하는,
가상현실 관람 방법.The method of claim 1,
After step (c),
(d) the VR providing server receiving control information from the VR terminal;
(e) the VR providing server constructing an image to be output to the VR terminal according to the control information; And
(f) transmitting, by the VR providing server, an image configured corresponding to the control information to the VR terminal; further comprising:
How to watch virtual reality.
상기 제어 정보는 VR 단말의 움직임 데이터를 포함하고,
상기 단계 (b)는 각각의 관람 위치의 서로 상이한 화각에서 캡쳐링되는 복수의 VR 영상을 수신하고,
상기 단계 (e)는 상기 움직임 데이터가 좌우 방향의 움직임을 나타내는 경우 복수의 VR 영상 중 상기 좌우 방향의 움직임에 대응하는 화각의 VR 영상을 출력될 영상으로 구성하는,
가상현실 관람 방법.The method of claim 3,
The control information includes motion data of the VR terminal,
Step (b) receives a plurality of VR images captured at different viewing angles of each viewing position,
In the step (e), when the motion data indicates movement in the left and right directions, a VR image having an angle of view corresponding to the movement in the left and right directions among a plurality of VR images is configured as an image to be output.
How to watch virtual reality.
상기 단계 (e)는 복수의 VR 영상 중 상기 움직임 데이터에 대응하는 두 개의 VR 영상을 선택하고 선택된 두 개의 VR 영상의 합성으로 출력될 VR 영상을 구성하는,
가상현실 관람 방법.The method of claim 4, wherein
In step (e), selecting two VR images corresponding to the motion data among a plurality of VR images and configuring a VR image to be output by combining two selected VR images,
How to watch virtual reality.
상기 단계 (e)는, 상기 움직임 데이터가 좌우 방향의 움직임을 나타내고 지정된 제1 각도 이상의 움직임인 경우에 설정된 다른 사용자를 나타내는 영상을 출력될 영상으로 구성하고, 상기 움직임 데이터가 상하 방향의 움직임을 나타내고 지정된 제2 각도 이상의 움직임인 경우에 방송사에 의해서 생성된 중계 영상을 출력될 영상으로 구성하는,
가상현실 관람 방법.The method of claim 4, wherein
In the step (e), when the motion data indicates the movement in the left and right directions and the motion data is a motion more than the first angle specified, the image to be output is configured as an image to be output, and the motion data indicates the movement in the vertical direction. If the motion is more than the specified second angle to configure the relay image generated by the broadcaster as an image to be output,
How to watch virtual reality.
상기 제어 정보는 VR 단말로 전송되는 VR 영상에 포함되는 링크에 대한 선택을 나타내는 선택 데이터를 포함하고,
상기 단계 (e)는 상기 선택 데이터의 수신에 따라 상기 링크에 대응하는 영상을 출력될 영상으로 구성하는,
가상현실 관람 방법.The method of claim 3,
The control information includes selection data indicating a selection for a link included in the VR image transmitted to the VR terminal,
In step (e), the image corresponding to the link is configured as an image to be output according to the reception of the selection data.
How to watch virtual reality.
연결된 복수의 카메라로부터 관람자에게 전송될 VR 영상을 구성하는 VR 제공 서버;를 포함하고,
상기 VR 제공 서버는,
복수의 카메라로부터 복수의 VR 영상을 수신하고 복수의 관람 위치 중 하나의 관람 위치에 대한 선택을 수신하는 통신 유닛;
각각의 관람 위치에서의 VR 영상을 대응하는 카메라의 화각에 따라 분류하여 임시 저장하고 관람자에 의해서 설정되고 상기 관람 위치에 대한 선택을 나타내는 설정 정보를 저장하는 저장 유닛; 및
상기 설정 정보의 선택 데이터에 따라 복수의 관람 위치 중 선택된 관람 위치에 대응하고 임시 저장된 VR 영상을 상기 통신 유닛을 통해 VR 단말로 전송하는 제어 유닛;을 포함하는,
가상현실 관람 시스템.As a virtual reality viewing system,
And a VR providing server constituting a VR image to be transmitted to a viewer from a plurality of connected cameras.
The VR providing server,
A communication unit for receiving a plurality of VR images from the plurality of cameras and receiving a selection for one viewing position among the plurality of viewing positions;
A storage unit for classifying and temporarily storing VR images at each viewing position according to an angle of view of a corresponding camera, and storing setting information set by the viewer and indicating selection of the viewing position; And
And a control unit corresponding to a selected viewing position among a plurality of viewing positions according to the selection data of the setting information, and transmitting a temporarily stored VR image to the VR terminal through the communication unit.
Virtual reality viewing system.
상기 제어 유닛은 상기 VR 단말로부터 움직임 데이터를 포함하는 제어 정보를 통신 유닛을 통해 수신하고 상기 움직임 데이터가 좌우 방향의 움직임을 나타내는 경우 설정된 관람 위치에서의 복수의 VR 영상 중 상기 좌우 방향의 움직임에 대응하는 화각의 두 개의 임시 저장된 VR 영상을 선택하고 선택된 두 개의 VR 영상을 합성하여 합성된 VR 영상을 상기 통신 유닛을 통해 VR 단말로 전송하는,
가상현실 관람 시스템.The method of claim 8,
When the control unit receives control information including motion data from the VR terminal through a communication unit and the motion data indicates movement in the left and right directions, the control unit corresponds to the movement in the left and right directions among a plurality of VR images at a set viewing position. Selecting two temporarily stored VR images of an angle of view and synthesizing the selected two VR images to transmit the synthesized VR images to the VR terminal through the communication unit,
Virtual reality viewing system.
상기 VR 제공 서버로부터 실시간 VR 영상을 수신하고 사용자에 의해 발생되는 이벤트에 따라 제어 정보를 생성하여 상기 VR 제공 서버로 전송하는 VR 단말;을 더 포함하고,
상기 VR 단말은 움직임 센서 또는 무선 네트워크로 연결된 입력 기기를 포함하여 상기 움직임 센서를 통해 센싱된 움직임 데이터를 포함하는 제어 정보를 상기 VR 제공 서버로 전송하거나 상기 입력 기기를 통한 입력 데이터를 포함하는 제어 정보를 상기 VR 제공 서버로 전송하고,
상기 VR 제공 서버는 상기 제어 정보의 데이터에 따라 설정된 관람 위치의 복수의 VR 영상 중 VR 영상을 선택하고 선택된 VR 영상에 기초하여 구성되는 VR 영상을 상기 VR 단말로 전송하는,
가상현실 관람 시스템.The method of claim 8,
And a VR terminal for receiving a real-time VR image from the VR providing server and generating control information according to an event generated by a user and transmitting the generated control information to the VR providing server.
The VR terminal transmits control information including motion data sensed through the motion sensor, including an input device connected through a motion sensor or a wireless network, to the VR providing server or control information including input data through the input device. Send to the VR providing server,
The VR providing server selects a VR image among a plurality of VR images at a viewing position set according to the data of the control information, and transmits a VR image configured based on the selected VR image to the VR terminal.
Virtual reality viewing system.
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