KR20190125022A - Method for providing web-based cartoon learning image of virtual reality - Google Patents

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KR20190125022A
KR20190125022A KR1020180049237A KR20180049237A KR20190125022A KR 20190125022 A KR20190125022 A KR 20190125022A KR 1020180049237 A KR1020180049237 A KR 1020180049237A KR 20180049237 A KR20180049237 A KR 20180049237A KR 20190125022 A KR20190125022 A KR 20190125022A
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양병석
석지원
김다경
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(주)코믹스브이
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Abstract

The present invention relates to a method for providing a VR digital comic learning image. The method comprises the steps of: generating a development figure by converting a cube image inside a cube in which a three-dimensional space is expressed into a two-dimensional image by an image conversion unit of a service server; and generating a two-dimensional distorted image by converting the development figure so that the development figure becomes an image in a 360 degree direction based on one direction viewed from the center of the three-dimensional space by a distorted image generating unit of the service server. By providing three-dimensional space sense to a user, the user is provided with a leaning effect related to a VR image creation.

Description

VR웹툰학습이미지 제공방법{METHOD FOR PROVIDING WEB-BASED CARTOON LEARNING IMAGE OF VIRTUAL REALITY}How to provide VR webtoon learning image {METHOD FOR PROVIDING WEB-BASED CARTOON LEARNING IMAGE OF VIRTUAL REALITY}

본 발명은 이미지 제공방법에 관한 것으로 보다 상세하게는 사용자에게 가상현실의 공간감을 학습할 수 있는 이미지를 제공하는 VR웹툰학습이미지 제공방법에 대한 것이다.The present invention relates to an image providing method, and more particularly, to a VR webtoon learning image providing method for providing an image capable of learning a spatial feeling of a virtual reality to a user.

웹툰(web-toon)은 인터넷(web)을 통한 만화(cartoon)를 의미하는 신조어로써 기존의 만화는 종이로 된 책으로 넘겨서 보는 출판만화로부터 인터넷 등을 통해 만화를 보는 방식이 변화하였음을 시사하는 단어이다. 가상현실(virtual-reality)이란 현실이 아닌데도 실제처럼 생각하고 보이게 하는 현실을 의미한다. 최근 이미지프로세싱의 기술이 발전함에 따라, 실제 3차원의 공간처럼 보이도록 하는 가상현실의 VR툰(VR-cartoon)으로 진화하고 있다. Web-toon is a new word that means cartoon through the web, which suggests that the way of viewing cartoons through the Internet has changed from publishing cartoons to paper-based books. It is a word. Virtual-reality means the reality that makes us think and look like reality, even if it is not. Recently, as the technology of image processing develops, it is evolving into VR-cartoon of virtual reality which makes it look like a real three-dimensional space.

VR툰을 위한 이미지를 사용하는 작품은 종래 2차원의 이미지의 작성을 넘어서 3차원의 이미지를 평면에 도식화 할 필요성이 있다. 다만, 평면의 이미지가 3차원의 이미지로 보이도록 하기 위해서는 평면의 이미지를 왜곡하여 이미지를 작성해야 하나 직관적으로 3차원 공간을 고려한 2차원의 이미지를 도안하는 데는 일반인에 있어 직관적인 변환이 이루어질 수 없는 어려움이 따를 수 있다.Works that use images for VR toons need to map three-dimensional images onto a plane beyond the creation of conventional two-dimensional images. However, in order to make a planar image appear as a 3D image, it is necessary to create an image by distorting the planar image, but an intuitive conversion can be made for the general public in designing a 2D image considering the 3D space intuitively. Difficulties can follow.

본 발명의 실시예에 따른 VR웹툰학습이미지 제공방법은 사용자가 직접 작성한 이미지를 3차원의 가상현실로 변환하여 사용자에게 제공하고 또한 변환된 가상현실을 직접 체험할 수 있도록 함으로써 사용자의 가상현실에 대한 이해도를 높임으로써 학습효과를 제공하는 것을 목적으로 한다. VR webtoon learning image providing method according to an embodiment of the present invention by converting the image created by the user to the three-dimensional virtual reality to provide the user and also to experience the converted virtual reality directly to the user's virtual reality It aims to provide a learning effect by improving understanding.

본 발명의 목적은 이상에서 언급한 것으로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 목적들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The object of the present invention is not limited to those mentioned above, and other objects not mentioned will be clearly understood by those skilled in the art from the following description.

상기 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명의 일양상에 따른 VR웹툰학습이미지 제공방법은 서비스서버의 이미지변환부가 3차원공간이 표현된 큐브 내부의 큐브이미지를 2차원이미지로 변환하여 전개도를 생성하는 단계; 및 서비스서버의 왜곡이미지생성부가 3차원공간의 중심부에서 바라본 일방향을 기준으로 360도방향에 대한 이미지가 되도록 전개도를 변환하여 2차원 왜곡이미지를 생성하는 단계;를 포함하고, 큐브이미지는 VR카메라에 의하여 촬영되어 전송된 VR이미지 또는 사용자가 드로잉하여 전송된 드로잉이미지를 포함하고, VR이미지 또는 드로잉이미지는 사용자가 임의로 입력한 추가이미지가 함께 표현되어 2차원 왜곡이미지에 포함될 수 있도록 구비되고, 2차원 왜곡이미지는 사용자기기로 전송되어 VR헤드셋(VR headsets)을 통하여 감상하는 경우 사용자에게 입체적 공간감각을 제공하도록 하여 사용자로 하여금 VR이미지작성에 관한 학습효과를 제공한다. VR webtoon learning image providing method according to an aspect of the present invention for solving the technical problem is a step of generating a developed view by converting the cube image inside the cube represented by the three-dimensional space of the image conversion unit of the service server into a two-dimensional image ; And generating a two-dimensional distorted image by converting the developed view so that the distorted image generating unit of the service server becomes an image in a 360 degree direction based on one direction viewed from the center of the three-dimensional space. It includes a VR image photographed and transmitted by the user or a drawing image transmitted by the user, and the VR image or the drawing image is provided so that the additional image input by the user can be included together and included in the 2D distortion image. The distorted image is transmitted to the user device to provide a stereoscopic spatial sensation to the user when viewing it through VR headsets, thereby providing a learning effect on VR image creation.

여기서, 서비스서버의 송수신부가 사용자기기에 2차원 왜곡이미지를 전송하는 단계;를 더 포함할 수 있다.Here, the transmitting and receiving unit of the service server transmits the two-dimensional distortion image to the user device; may further include.

여기서, 전개도는 큐브이미지를 이용하여 형성된 큐브의 일면에 형성된 절개부를 통하여 내부를 촬영하도록 구비된 카메라를 이용하여 생성될 수 있다.Here, the developed view may be generated using a camera provided to photograph the interior through an incision formed on one surface of the cube formed by using the cube image.

여기서, 큐브이미지 또는 2차원의 이미지는 서비스서버의 송수신부와 데이터송수신이 가능하도록 구비된 스캔장치, 드로잉장치 또는 사용자기기의 카메라장치를 통하여 생성된 것일 수 있다. Here, the cube image or the two-dimensional image may be generated through a camera device of a scanning device, a drawing device, or a user device provided to transmit and receive data with the transceiver of the service server.

본 발명의 다른 양상에 따른 VR웹툰학습이미지 제공방법은 서비스서버의 파노라마이미지생성부가 연속적으로 표현된 적어도 하나 이상의 2차원의 이미지를 결합하여 연속된 파노라마이미지를 생성하는 단계; 및 서비스서버의 왜곡이미지생성부가 적어도 하나 이상의 2차원의 이미지 중 어느 하나의 이미지를 기준으로 360도 방향에 대한 연속적 이미지가 되도록 파노라마이미지를 변환하여 2차원 왜곡이미지를 생성하는 단계;를 포함하고, 적어도 하나 이상의 2차원의 이미지는 VR카메라에 의하여 촬영되어 전송된 VR이미지 또는 사용자가 드로잉하여 전송된 드로잉이미지를 포함하고, VR이미지 또는 드로잉이미지는 사용자가 임의로 입력한 추가이미지가 함께 표현되어 2차원 왜곡이미지에 포함될 수 있도록 구비되고, 2차원 왜곡이미지는 사용자기기로 전송되어 VR헤드셋(VR headsets)을 통하여 감상하는 경우 사용자에게 입체적 공간감각을 제공하도록 하여 사용자로 하여금 VR이미지작성에 관한 학습효과를 제공한다. VR webtoon learning image providing method according to another aspect of the present invention comprises the steps of generating a continuous panorama image by combining at least one two-dimensional image of the panorama image generating unit of the service server continuously represented; And converting the panoramic image such that the distorted image generating unit of the service server is a continuous image in a 360 degree direction based on any one of at least one two-dimensional image, and generates a two-dimensional distorted image. The at least one two-dimensional image includes a VR image photographed and transmitted by a VR camera or a drawing image transmitted by a user, and the VR image or drawing image is expressed by two-dimensional additional images input by a user. It is provided to be included in the distorted image, and the two-dimensional distorted image is transmitted to the user device to provide a three-dimensional spatial sensation to the user when viewing through the VR headsets. to provide.

본 발명의 실시예에 따른 VR웹툰학습이미지 제공방법은 사용자가 직접 작성한 이미지를 3차원의 가상현실로 변환하여 사용자에게 제공하고 또한 변환된 가상현실을 직접 체험할 수 있도록 함으로써 사용자의 가상현실에 대한 이해도를 높임으로써 학습효과를 제공할 수 있다.VR webtoon learning image providing method according to an embodiment of the present invention by converting the image created by the user to the three-dimensional virtual reality to provide the user and also to experience the converted virtual reality directly to the user's virtual reality Increasing comprehension can provide learning effects.

본 발명의 효과는 이상에서 언급한 것으로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The effects of the present invention are not limited to those mentioned above, and other effects not mentioned will be clearly understood by those skilled in the art from the following description.

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 VR웹툰학습이미지 제공방법을 수행하기 위한 시스템 블록도를 도시한 것이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 VR웹툰학습이미지 제공방법의 순서도를 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 VR웹툰학습이미지 제공방법에 따른 시스템도를 도시한 것이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 VR웹툰학습이미지 제공방법의 순서도에 따른 제1 실시예를 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 VR웹툰학습이미지 제공방법에 있어서, VR이미지를 전송하기 위하여 마련된 VR카메라와 큐브이미지의 전개도, 큐브이미지가 부착되어 3차원의 큐브를 구성할 수 있는 구조물을 도시한 것이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 VR웹툰학습이미지 제공방법의 순서도에 따른 제2 실시예를 도시한 도면이다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 VR웹툰학습이미지 제공방법에 사용되기 위한 절개부가 형성된 3차원공간이 표현된 큐브 내부의 큐브이미지의 전개도, 절개부에 삽입되도록 구비된 캐릭터가 도시된 도면이다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 VR웹툰학습이미지 제공방법에 사용되기 위한 절개부가 형성된 3차원공간이 표현된 큐브 내부에 캐릭터가 삽입된 모식도를 도시한 도면이다.
1 is a system block diagram for performing a VR webtoon learning image providing method according to an embodiment of the present invention.
2 is a flowchart illustrating a method for providing a VR webtoon learning image according to an embodiment of the present invention.
Figure 3 shows a system diagram according to the VR webtoon learning image providing method according to an embodiment of the present invention.
4 is a diagram illustrating a first embodiment according to a flowchart of a method for providing a VR webtoon learning image according to an embodiment of the present invention.
Figure 5 is a VR webtoon learning image providing method according to an embodiment of the present invention, a VR camera and a cube image provided to transmit the VR image, a cube image is attached to the structure that can form a three-dimensional cube attached It is shown.
6 is a diagram illustrating a second embodiment according to a flowchart of a method for providing a VR webtoon learning image according to an embodiment of the present invention.
FIG. 7 is an exploded view of a cube image inside a cube in which a three-dimensional space in which a cutout is formed for use in a method for providing a VR webtoon learning image according to an embodiment of the present invention is shown. .
FIG. 8 is a diagram illustrating a character inserted into a cube in which a three-dimensional space in which a cutout is formed for use in a method for providing a VR webtoon learning image according to an embodiment of the present invention is represented.

본 발명의 목적 및 효과, 그리고 그것들을 달성하기 위한 기술적 구성들은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 본 발명을 설명함에 있어서 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기증을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. The objects and effects of the present invention and the technical configurations for achieving them will be apparent with reference to the embodiments described below in detail with the accompanying drawings. In describing the present invention, when it is determined that a detailed description of a known function or configuration may unnecessarily obscure the subject matter of the present invention, the detailed description thereof will be omitted. The terms to be described below are terms defined in consideration of the donation in the present invention and may vary according to the intention or custom of the user or operator.

그러나, 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있다. 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다. However, the present invention is not limited to the embodiments disclosed below, but may be implemented in various forms. The present embodiments are merely provided to complete the disclosure of the present invention and to fully inform the scope of the invention to those skilled in the art, and the present invention is defined by the scope of the claims. It will be. Therefore, the definition should be made based on the contents throughout the specification.

명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함" 또는 "구비"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "...장치", "...부" 또는 "...디바이스" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어나 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.Throughout the specification, when a part is said to "include" or "include" a component, it means that it can further include other components, except to exclude other components unless otherwise stated. . In addition, the terms "... device", "... part" or "... device" described in the specification means a unit for processing at least one function or operation, which is hardware or software or hardware and It can be implemented in a combination of software.

한편, 본 발명의 실시 예에 있어서, 각 구성요소들, 기능 블록들 또는 수단들은 하나 또는 그 이상의 하부 구성요소로 구성될 수 있으며, 각 구성요소들이 수행하는 전기, 전자, 기계적 기능들은 전자회로, 집적회로, ASIC(Application Specific Integrated Circuit) 등 공지된 다양한 소자들 또는 기계적 요소들로 구현될 수 있으며, 각각 별개로 구현되거나 2 이상이 하나로 통합되어 구현될 수도 있다.On the other hand, in an embodiment of the present invention, each of the components, functional blocks or means may be composed of one or more sub-components, the electrical, electronic, mechanical functions performed by each component is an electronic circuit, It may be implemented by various known elements or mechanical elements such as an integrated circuit, an application specific integrated circuit (ASIC), or may be implemented separately, or two or more may be integrated into one.

본 발명의 실시예에 있어서, 사용자 기기라고 함은 데스크탑 컴퓨터, 노트북 컴퓨터, 스마트폰, PDA, 휴대전화 등 데이터를 수집, 판독, 처리, 가공, 저장, 표시할 수 있는 모든 계산 수단을 의미한다. 특히, 본 발명의 실시예에 있어서의 사용자 기기는 해독 가능한 코드로 작성된 소프트웨어를 실행시킬 수 있으며, 이를 사용자에게 표시하여 전달할 수 있는 기능을 갖는 장치이다. 또한, 필요에 따라서는 소프트웨어를 자체적으로 저장하기도 하고, 또는 외부로부터 데이터와 함께 읽어 들일 수도 있다.In the embodiment of the present invention, the term "user device" means any calculation means capable of collecting, reading, processing, processing, storing, and displaying data such as a desktop computer, a notebook computer, a smartphone, a PDA, a mobile phone, and the like. In particular, the user device according to the embodiment of the present invention is a device having a function capable of executing software written in decipherable code and displaying and delivering it to the user. If necessary, the software may be stored on its own or read with data from the outside.

또한, 본 발명의 실시예에 있어서의 단말기에는 위와 같은 데이터 처리 기능 뿐 아니라 입력, 출력, 저장 등의 기능이 포함되어 있으며, 이를 위하여 일반적인 컴퓨터 장치들이 갖는 CPU, 메인보드, 그래픽 카드, 하드디스크, 사운드 카드, 스피커, 키보드, 마우스, 모니터, USB, 통신 모뎀 등의 각종 요소들 뿐만 아니라 무선 스마트폰 단말기들이 갖는 CPU, 메인보드, 그래픽 칩, 메모리 칩, 사운드엔진, 스피커, 터치패드, USB 등의 외부 연결 단자, 통신 안테나, 3G, LTE, LTE-A, 4G, 5G, WiFi, 블루투스 등의 통신을 구현할 수 있는 통신 모뎀 등을 포함할 수 있다. 이러한 각종 요소들이 단독으로 또는 2 이상이 함께, 또는 각종 요소들의 일부분이 결합되어 하나 또는 그 이상의 기능을 구현할 수 있으며, 본 발명의 실시예에서 도면이나 상세한 설명에서 하나 또는 그 이상의 블록으로 표시된 장치 또는 그 일부분들은 위와 같은 사용자 기기에 포함되어 있는 각종 요소들이 단독으로 또는 2 이상이 함께, 또는 각종 요소들의 일부분이 결합되어 하나 또는 그 이상의 기능을 나타내는 것을 의미할 수 있다.In addition, the terminal in the embodiment of the present invention includes not only data processing functions as described above, but also functions such as input, output, and storage. For this purpose, a CPU, a main board, a graphics card, a hard disk, Various components such as sound card, speaker, keyboard, mouse, monitor, USB, communication modem, as well as CPU, motherboard, graphic chip, memory chip, sound engine, speaker, touch pad, USB, etc. An external connection terminal, a communication antenna, 3G, LTE, LTE-A, 4G, 5G, WiFi, may include a communication modem that can implement the communication, such as Bluetooth. These various elements may be singly or two or more together, or a portion of the various elements may be combined to implement one or more functions, and in an embodiment of the present invention an apparatus represented by one or more blocks or The parts may mean that various elements included in the user device as described above may be used alone or two or more together, or parts of various elements may be combined to represent one or more functions.

이하에서는 본 발명의 실시예에 따른 VR웹툰학습이미지 제공방법에 대하여 첨부한 도면을 참고하여 구체적으로 설명하기로 한다.Hereinafter, a VR webtoon learning image providing method according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 VR웹툰학습이미지 제공방법을 수행하기 위한 시스템 블록도를 도시한 것이다. 도 1을 참고하면, 본 발명의 실시예에 따른 VR웹툰학습이미지 제공방법을 제공하기 위한 서비스서버(100)는 이미지변환부(110), 왜곡이미지생성부(120), 파노라마이미지생성부(130) 및 송수신부(140)를 구비할 수 있다. 상기 이미지변환부(110)는 3차원공간이 표현된 큐브 내부의 큐브이미지를 2차원이미지로 변환하여 전개도를 생성하도록 구비될 수 있다. 1 is a system block diagram for performing a VR webtoon learning image providing method according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG. 1, the service server 100 for providing a method for providing a VR webtoon learning image according to an embodiment of the present invention includes an image converter 110, a distortion image generator 120, and a panorama image generator 130. And the transceiver 140 may be provided. The image conversion unit 110 may be provided to convert the cube image inside the cube in which the three-dimensional space is expressed into a two-dimensional image to generate a developed view.

왜곡이미지생성부(120)는 큐브 내부에 표현된 이미지에 대한 전개도와 2차원의 이미지를 결합하여 연속된 파노라마이미지를 2차원 왜곡이미지로 변환하도록 구비될 수 있다. 여기서 왜곡이미지는 VR(virtual reality) 헤드셋(headset)에 제공되는 경우 3차원의 입체감을 갖는 이미지를 의미할 수 있다. The distortion image generation unit 120 may be provided to combine the developed view of the image represented in the cube and the two-dimensional image to convert the continuous panorama image into a two-dimensional distortion image. Herein, the distorted image may mean an image having a three-dimensional effect when provided to a VR (virtual reality) headset.

도 4는 본 발명의 실시예에 따른 VR웹툰학습이미지 제공방법의 순서도에 따른 제1 실시예를 도시한 도면이다. 도 4를 참고하면, 스캔이 이루어진 전개도가 2차원의 왜곡이미지로 변환된 모습이 도시되어 있다. 4 is a diagram illustrating a first embodiment according to a flowchart of a method for providing a VR webtoon learning image according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG. 4, it is shown that a developed view in which a scan is performed is converted into a two-dimensional distortion image.

서비스서버(100)의 송수신부(140)는 스캔장치, 드로잉장치 또는 사용자기기의 카메라장치(200, 200a, 200b, 200c……) 등 통신이 가능하도록 구비된 다양한 디바이스와 유무선 방식으로 데이터통신이 가능하도록 구비될 수 있다.The transmission / reception unit 140 of the service server 100 may communicate data with a variety of devices, such as a scanning device, a drawing device, or a camera device 200, 200a, 200b, 200c... Of a user device, in a wired or wireless manner. It may be provided to enable.

도 2는 본 발명의 실시예에 따른 VR웹툰학습이미지 제공방법의 순서도를 도시한 도면이며, 도 3은 본 발명의 실시예에 따른 VR웹툰학습이미지 제공방법에 따른 시스템도를 도시한 것이다. 2 is a flowchart illustrating a VR webtoon learning image providing method according to an embodiment of the present invention, Figure 3 is a system diagram according to the VR webtoon learning image providing method according to an embodiment of the present invention.

이하, 도 2를 참고하여 본 발명의 실시예에 따른 VR웹툰학습이미지 제공방법을 상세히 설명한다.Hereinafter, a VR webtoon learning image providing method according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to FIG. 2.

우선, 본 발명의 일실시예에 따른 VR웹툰학습이미지 제공방법은 서비스서버(100)의 이미지변환부(110)가 3차원공간이 표현된 큐브 내부의 큐브이미지를 2차원이미지로 변환하여 전개도를 생성하는 단계를 포함한다 (S110).First, in the VR webtoon learning image providing method according to an embodiment of the present invention, the image conversion unit 110 of the service server 100 converts the cube image inside the cube in which the three-dimensional space is expressed into a two-dimensional image to develop a developed view. Generating step (S110).

예를 들면, 3차원 공간을 차지하는 큐브를 이용하여, 그 내부의 각각의 면에 큐브의 중심에서 바라볼 때, 전면, 후면, 좌측면, 우측면, 상부면, 하부면이 각각 표현된 큐브이미지가 구비될 수 있다. 큐브는 육면체로써 이를 2차원의 평면에 펼침으로써 전개도가 제공될 수 있다. For example, using a cube occupying a three-dimensional space, when looking at the center of the cube on each side of the cube, the cube image representing the front, back, left, right, top, and bottom surfaces, respectively It may be provided. The cube is a cube that can be developed by spreading it in a two-dimensional plane.

도 4는 본 발명의 실시예에 따른 VR웹툰학습이미지 제공방법의 순서도에 따른 제1 실시예를 도시한 도면이며, 도 5는 본 발명의 실시예에 따른 VR웹툰학습이미지 제공방법에 있어서, VR이미지를 전송하기 위하여 마련된 VR카메라와 큐브이미지의 전개도, 큐브이미지가 부착되어 3차원의 큐브를 구성할 수 있는 구조물을 도시한 것이고, 도 6은 본 발명의 실시예에 따른 VR웹툰학습이미지 제공방법의 순서도에 따른 제2 실시예를 도시한 도면이다. 4 is a view showing a first embodiment according to a flowchart of a method for providing a VR webtoon learning image according to an embodiment of the present invention, Figure 5 is a VR webtoon learning image providing method according to an embodiment of the present invention, VR The development view of the VR camera and the cube image provided to transmit the image, showing the structure that the cube image is attached to form a three-dimensional cube, Figure 6 is a VR webtoon learning image providing method according to an embodiment of the present invention 2 is a diagram illustrating a second embodiment according to the flowchart of FIG.

도 4를 참고하면, 좌측의 (a)전개도와 같이 2차원 평면에서의 원근감만이 도시된 각각의 면을 구비한 전개도가 마련될 수 있다. Referring to FIG. 4, an exploded view having respective surfaces in which only perspective in a two-dimensional plane is shown as in (a) development diagram on the left may be provided.

이때, 전개도 각면에 표현된 큐브이미지는 일정 방향을 바라본 VR카메라에 의하여 촬영되어 전송된 VR이미지이거나 또는 사용자가 드로잉하여 전송된 드로잉이미지(drawing image)일 수 있다. In this case, the cube image represented on each surface of the developed view may be a VR image photographed and transmitted by a VR camera facing a predetermined direction or a drawing image transmitted by a user drawing.

여기서, 큐브이미지는 서비스서버(100)의 송수신부(140)와 데이터송수신이 가능하도록 구비된 스캔장치, 드로잉장치 또는 사용자기기의 카메라장치를 통하여 마련될 수 있다. 예를 들면, 웹툰(webtoon)의 경우 작가에 의하여 손으로 드로잉 된 이미지를 사용하게 되므로 드로잉장치를 통해 완성된 이미지를 사용할 수 있다. 또는 카메라를 이용하여 촬영된 큐브이미지를 사용할 수 있다. 즉, 전개도는 큐브이미지를 이용하여 형성된 큐브의 일면에 형성된 절개부를 통하여 내부를 촬영하도록 구비된 카메라를 이용하여 생성될 수 있다.Here, the cube image may be provided through a scan device, a drawing device, or a camera device of a user device provided to enable data transmission and reception with the transceiver 140 of the service server 100. For example, in the case of webtoons, the images drawn by the artist are used by the artist, so that the finished images can be used through the drawing device. Or you can use the cube image taken by the camera. That is, the developed view may be generated using a camera provided to photograph the interior through an incision formed on one surface of the cube formed by using the cube image.

도 5는 본 발명의 실시예에 따른 VR웹툰학습이미지 제공방법에 있어서, VR이미지를 전송하기 위하여 마련된 VR카메라와 큐브이미지의 전개도, 큐브이미지가 부착되어 3차원의 큐브를 구성할 수 있는 구조물을 도시한 것이다.Figure 5 is a VR webtoon learning image providing method according to an embodiment of the present invention, a VR camera and a cube image provided to transmit the VR image, a cube image is attached to the structure that can form a three-dimensional cube attached It is shown.

도 5를 참고하면, 3차원의 큐브를 구성하는 구조물과 그 내부에 위치한 VR카메라가 구비된다. 이때, 큐브를 감쌀 수 있도록 구비된 전개도를 큐브의 각각의 면에 부착하게 되면 VR카메라는 주변의 이미지를 수집할 수 있게 된다. 이와 같은 원리를 통하여, VR카메라를 통해 큐브를 구성하는 전개도의 각각의 이미지를 드로잉이미지로 변환하여 이용할 수 있다.다음으로 본 발명의 일실시예에 따른 VR웹툰학습이미지 제공방법은 서비스서버(100)의 왜곡이미지생성부(120)가 3차원공간의 중심부에서 바라본 일방향을 기준으로 360도방향에 대한 이미지가 되도록 전개도를 변환하여 2차원 왜곡이미지를 생성하는 단계를 포함한다. 도 4를 참고하면, 2차원 왜곡이미지(b)는 VR헤드셋을 사용하여 감상할 경우 3차원의 공간으로 체험될 수 있는 이미지로 변환될 수 있다. Referring to FIG. 5, a structure constituting a three-dimensional cube and a VR camera located therein are provided. In this case, when the developed view provided to wrap the cube is attached to each surface of the cube, the VR camera can collect the surrounding images. Through such a principle, each image of the developed view constituting the cube through the VR camera can be converted into a drawing image. Next, the method for providing a VR webtoon learning image according to an embodiment of the present invention includes a service server 100. Generating a two-dimensional distorted image by converting the developed view so that the distorted image generating unit 120 of FIG. 1 becomes an image in a 360 degree direction based on one direction viewed from the center of the three-dimensional space. Referring to FIG. 4, the 2D distortion image b may be converted into an image that can be experienced in a 3D space when viewed using a VR headset.

이때, VR이미지 또는 드로잉이미지는 사용자가 임의로 입력한 추가이미지가 함께 표현되어 2차원 왜곡이미지에 포함될 수 있도록 구비될 수 있다. 예를 들면, 전개도에 추가이미지를 덧그림으로써 전개도에 포함되도록 하거나 또는 2차원 왜곡이미지에 추가이미지(예를 들면, 인물캐릭터)를 덧그림으로 포함되도록 할 수 있다. In this case, the VR image or the drawing image may be provided to be included in the two-dimensional distortion image is represented by the additional image input by the user. For example, an additional image may be included in the development view as an additional image, or an additional image (eg, a character character) may be included in the two-dimensional distortion image as an overlay.

상기에 의하여 변환된 왜곡된 2차원이미지는 사용자기기(300, 300a, 300b, 300c……)로 제공되거나 또는 서비스서버(100)에 의하여 출력된 화면에 표현될 수 있다. 왜곡된 2차원이미지는 전송되어 VR헤드셋(VR headsets) 등을 통하여 감상하는 경우 사용자에게 입체적 공간감각을 제공하게 된다. The distorted two-dimensional image converted by the above may be provided to the user device 300, 300a, 300b, 300c..., Or displayed on the screen output by the service server 100. The distorted two-dimensional image is transmitted to provide a three-dimensional spatial sense to the user when viewing through VR headsets.

또는, 2차원 왜곡이미지는 서비스서버(100)의 송수신부(140)를 통해 사용자기기로 전송되어, 사용자기기 자체에서 또는 사용자기기가 제공하는 이미지를 볼 수 있도록 구비된 VR헤드셋(VR headsets)을 통하여 감상하는 경우 사용자에게 입체적 공간감각을 제공하도록 하여 사용자로 하여금 VR이미지작성에 관한 학습효과를 제공한다. 이와 같은 방법을 통하여 평면의 이미지가 2차원 왜곡이미지로 변환되는 경우를 학습할 수 있게 된다. 도 6은 본 발명의 실시예에 따른 VR웹툰학습이미지 제공방법의 순서도에 따른 제2 실시예를 도시한 도면이다.Alternatively, the two-dimensional distortion image is transmitted to the user device through the transmission and reception unit 140 of the service server 100, the VR headset (VR headsets) provided to view the image provided by the user device itself or the user device In case of viewing through the user, it provides the user with the three-dimensional spatial sense and provides the user with the learning effect on VR image creation. Through this method, it is possible to learn a case where a plane image is converted into a 2D distortion image. 6 is a diagram illustrating a second embodiment according to a flowchart of a method for providing a VR webtoon learning image according to an embodiment of the present invention.

도 6을 참고하면, 우선 도 6의 전개도는 서비스서버(100)의 이미지변환부(110)가 변환하여 제공한 전개도이다. 전개도는 그 자체를 이용할 수 있으나, 이에 한정되지 않고, 사용자가 추가적인 채색 또는 추가적인 이미지를 덧그려서 완성될 수 있다. 이때 완성된 전개도는 광학적 스캐너 또는 사용자기기의 카메라를 통해 서비스서버(100)로 전송되어 이용될 수 있다. Referring to FIG. 6, first, the developed view of FIG. 6 is a developed view provided by the image converting unit 110 of the service server 100. The development view may use itself, but is not limited thereto, and may be completed by the user by adding an additional coloring or an additional image. In this case, the completed development view may be transmitted to the service server 100 through an optical scanner or a camera of a user device.

학습자인 학생은 VR헤드셋을 제작하고, 피학습자인 선생님은 서비스서버(100)를 통해 서비스서버(100)의 왜곡이미지생성부(120)가 큐브의 3차원공간의 중심부에서 바라본 일방향을 기준으로 360도방향에 대한 이미지가 되도록 상기 전개도를 변환하여 2차원 왜곡이미지를 생성하도록 각각의 역할을 수행하게 된다. The student, who is a learner, produces a VR headset, and the teacher, who is an learner, uses the service server 100 to distort the image generator 120 of the service server 100 based on one direction viewed from the center of the three-dimensional space of the cube. Each of the roles is performed to generate the two-dimensional distortion image by converting the developed view so as to be an image for the direction of the drawing.

2차원의 왜곡이미지는 서비스서버(100)의 송수신부(140)를 통해 사용자기기에 전송될 수 있다. 도 4 내지 도 6을 참고하면, 서비스서버(100)에서 생성된 2차원 왜곡이미지는 서비스서버(100)의 데이터저장부를 통해 저장되어 이용될 수 있다. 서비스서버(100)는 사용자기기에서 저장된 왜곡이미지를 간편하게 전송받을 수 있도록 QR코드(Quick Response Code)형태의 이미지데이터를 제공하도록 구비될 수 있다. The two-dimensional distortion image may be transmitted to the user device through the transceiver 140 of the service server 100. 4 to 6, the two-dimensional distortion image generated by the service server 100 may be stored and used through the data storage of the service server 100. The service server 100 may be provided to provide image data in the form of a QR code (Quick Response Code) so that the distortion image stored in the user device can be easily transmitted.

학습자인 사용자는 사용자기기를 통하여 QR코드를 사용자기기에 입력하게 되고, 사용자기기에는 변환된 2차원 왜곡이미지가 전송된다. 이후, 앞서 마련된 VR헤드셋에 사용자기기를 마운트(mount)하여 사용자가 직접 변환된 이미지가 3차원의 공간감을 전달하도록 표현되었는지 관찰하게 된다. 이를 통하여 사용자는 자신에 드로잉한 이미지가 3차원의 공간으로 변환되는 일련의 과정을 학습할 수 있게 된다. 더 나아가 사용자는 이와 같은 학습과정을 통해 2차원 왜곡이미지를 직접 도안할 수 있도록 훈련할 수 있다. The learner user inputs a QR code to the user device through the user device, and the converted two-dimensional distortion image is transmitted to the user device. Thereafter, the user device is mounted on the VR headset provided above, and the user observes whether the directly converted image is expressed to deliver a three-dimensional sense of space. Through this, the user can learn a series of processes in which the image drawn on him is converted into a three-dimensional space. Furthermore, the user can be trained to directly design the two-dimensional distortion image through this learning process.

다음으로, 도 7은 본 발명의 실시예에 따른 VR웹툰학습이미지 제공방법에 사용되기 위한 절개부가 형성된 3차원공간이 표현된 큐브 내부의 큐브이미지의 전개도, 절개부에 삽입되도록 구비된 캐릭터가 도시된 도면이고, 도 8은 본 발명의 실시예에 따른 VR웹툰학습이미지 제공방법에 사용되기 위한 절개부가 형성된 3차원공간이 표현된 큐브 내부에 캐릭터가 삽입된 모식도를 도시한 도면이다. Next, FIG. 7 is an exploded view of a cube image inside a cube in which a three-dimensional space in which a cutout is formed for use in a method for providing a VR webtoon learning image according to an embodiment of the present invention is shown, and a character provided to be inserted into the cutout is shown. 8 is a diagram illustrating a character inserted into a cube in which a three-dimensional space in which a cutout is formed for use in a method for providing a VR webtoon learning image according to an embodiment of the present invention is represented.

도 7 및 도 8을 참고하면 사용자는 전개도의 바닥면에 절개부를 마련하여 이곳에 사용자가 제작한 캐릭터를 끼워 넣어 큐브를 완성하였을 때 큐브공간 내부에 캐릭터가 배치되도록 함으로써, 간접적인 3차원의 경험이 전달되도록 할 수 있다. Referring to FIGS. 7 and 8, the user prepares an incision in the bottom surface of the development view, inserts a character made by the user in this place, and completes the cube so that the character is placed inside the cube space, thereby indirectly creating a three-dimensional experience. Can be delivered.

본 발명의 다른 실시예에 따른 VR웹툰학습이미지 제공방법은 서비스서버(100)의 파노라마이미지생성부(130)가 연속적으로 표현된 적어도 하나 이상의 2차원의 이미지를 결합하여 연속된 파노라마이미지를 생성하는 단계가 상기 S110단계를 대체하여 수행될 수 있다. In the VR webtoon learning image providing method according to another embodiment of the present invention, the panorama image generating unit 130 of the service server 100 generates a continuous panorama image by combining at least one or more two-dimensional images represented continuously. The step may be performed in place of the step S110.

여기서, 파노라마이미지생성부(130)는 연속적으로 표현된 적어도 하나 이상의 2차원의 이미지를 결합하여 연속된 파노라마이미지를 생성하도록 구비될 수 있다. 예를 들면, 파노라마이미지생성부(130)는 동일한 위치에서 촬영된 하나 이상의 이미지를 스티칭기법에 의하여 연결함으로써 하나의 파노라마이미지를 생성할 수 있다.Here, the panorama image generation unit 130 may be provided to combine the at least one or more two-dimensional images represented in succession to generate a continuous panorama image. For example, the panorama image generator 130 may generate one panorama image by connecting one or more images photographed at the same position by a stitching technique.

도시되지는 않았으나, 파노라마이미지의 경우도 왜곡이미지생성부(120)에 의하여 2차원 왜곡이미지로 변환될 수 있고, 큐브이미지의 전개도를 변환한 경우와 마찬가지로 왜곡이미지는 VR헤드셋에 제공되는 경우 3차원의 입체감을 갖는 이미지 일 수 있다.Although not shown, the panorama image may also be converted into a two-dimensional distortion image by the distortion image generation unit 120, and the distortion image is provided in the VR headset as in the case of converting the developed view of the cube image. The image may have a three-dimensional effect.

파노라마이미지는 특정한 시선방향을 기준으로 360도 방향을 돌아보는 이미지가 되는 것이 바람직하다. 이를 위하여, 서비스서버(100)의 왜곡이미지생성부(120)가 특정방향을 바라보는 2차원의 이미지를 기준으로 360도 방향에 대한 연속적 이미지가 되도록 스티칭하고 이를 파노라마이미지로 변환하여 2차원 왜곡이미지를 생성하는 단계가 수행할 수 있다. 파노라마이미지는 큐브의 전개도와 같은 방식으로 2차원 왜곡이미지로 변환되어 사용자에게 3차원의 공간감을 제공할 수 있다. The panoramic image is preferably an image that looks around in a 360 degree direction based on a specific visual direction. To this end, the distortion image generating unit 120 of the service server 100 is stitched so as to be a continuous image in a 360-degree direction based on the two-dimensional image facing the specific direction and converted to a panoramic image to convert the two-dimensional distortion image The step of generating may be performed. The panoramic image may be converted into a two-dimensional distortion image in the same manner as the development of the cube to provide a three-dimensional space to the user.

앞서 살펴본 큐브의 전개도에 사용된 이미지와 마찬가지로 스티칭이 이루어지는 하나 이상의 2차원의 이미지는 VR카메라에 의하여 촬영되어 전송된 VR이미지 또는 사용자가 드로잉하여 전송된 드로잉이미지일 수 있다. Similar to the image used in the exploded view of the cube, the one or more two-dimensional images that are stitched may be VR images captured and transmitted by a VR camera or drawing images transmitted by a user.

마찬가지로, VR이미지 또는 드로잉이미지는 사용자가 임의로 입력한 추가이미지가 함께 표현되어 2차원 왜곡이미지에 포함될 수 있도록 구비되고, 2차원 왜곡이미지는 사용자기기로 전송되어 VR헤드셋(VR headsets)을 통하여 감상하는 경우 사용자에게 입체적 공간감각을 제공하도록 하여 사용자로 하여금 VR이미지작성에 관한 학습효과를 제공할 수 있다.Similarly, the VR image or the drawing image is provided so that the additional image input by the user can be included in the 2D distortion image, and the 2D distortion image is transmitted to the user device for viewing through the VR headsets. In this case, it is possible to provide the user with a three-dimensional spatial sense, thereby providing a learning effect for the VR image creation.

본 명세서와 도면에는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 개시하였으며, 비록 특정 용어들이 사용되었으나, 이는 단지 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 발명의 이해를 돕기 위한 일반적인 의미에서 사용된 것이지, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 여기에 개시된 실시예 외에도 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형예들이 실시 가능하다는 것은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.In the present specification and drawings, preferred embodiments of the present invention have been disclosed, and although specific terms have been used, these are merely used in a general sense to easily explain the technical contents of the present invention and to help the understanding of the present invention. It is not intended to limit the scope. It will be apparent to those skilled in the art that other modifications based on the technical idea of the present invention can be carried out in addition to the embodiments disclosed herein.

Claims (5)

서비스서버의 이미지변환부가 3차원공간이 표현된 큐브 내부의 큐브이미지를 2차원이미지로 변환하여 전개도를 생성하는 단계; 및
상기 서비스서버의 왜곡이미지생성부가 상기 3차원공간의 중심부에서 바라본 일방향을 기준으로 360도방향에 대한 이미지가 되도록 상기 전개도를 변환하여 2차원 왜곡이미지를 생성하는 단계;
를 포함하고,
상기 큐브이미지는 VR카메라에 의하여 촬영되어 전송된 VR이미지 또는 사용자가 드로잉하여 전송된 드로잉이미지를 포함하고,
상기 VR이미지 또는 상기 드로잉이미지는 사용자가 임의로 입력한 추가이미지가 함께 표현되어 상기 2차원 왜곡이미지에 포함될 수 있도록 구비되고,
상기 2차원 왜곡이미지는 사용자기기로 전송되어 VR헤드셋(VR headsets)을 통하여 감상하는 경우 사용자에게 입체적 공간감각을 제공하도록 하여 사용자로 하여금 VR이미지작성에 관한 학습효과를 제공하는 것을 특징으로 하는 VR웹툰학습이미지 제공방법.
Generating an exploded view by converting a cube image inside a cube in which a three-dimensional space is expressed into a two-dimensional image; And
Generating a two-dimensional distorted image by converting the developed view so that the distorted image generating unit of the service server becomes an image in a 360 degree direction based on one direction viewed from the center of the three-dimensional space;
Including,
The cube image includes a VR image photographed and transmitted by a VR camera or a drawing image transmitted by a user drawing.
The VR image or the drawing image is provided so that the additional image input by the user can be included in the two-dimensional distortion image,
When the 2D distortion image is transmitted to the user device and viewed through the VR headsets, the VR webtoon provides a user with a learning effect on creating a VR image by providing a three-dimensional spatial sense to the user. How to provide a learning image.
서비스서버의 파노라마이미지생성부가 연속적으로 표현된 적어도 하나 이상의 2차원의 이미지를 결합하여 연속된 파노라마이미지를 생성하는 단계; 및
상기 서비스서버의 왜곡이미지생성부가 상기 적어도 하나 이상의 2차원의 이미지 중 어느 하나의 이미지를 기준으로 360도 방향에 대한 연속적 이미지가 되도록 상기 파노라마이미지를 변환하여 2차원 왜곡이미지를 생성하는 단계;를 포함하고,
상기 적어도 하나 이상의 2차원의 이미지는 VR카메라에 의하여 촬영되어 전송된 VR이미지 또는 사용자가 드로잉하여 전송된 드로잉이미지를 포함하고,
상기 VR이미지 또는 상기 드로잉이미지는 사용자가 임의로 입력한 추가이미지가 함께 표현되어 상기 2차원 왜곡이미지에 포함될 수 있도록 구비되고,
상기 2차원 왜곡이미지는 사용자기기로 전송되어 VR헤드셋(VR headsets)을 통하여 감상하는 경우 사용자에게 입체적 공간감각을 제공하도록 하여 사용자로 하여금 VR이미지작성에 관한 학습효과를 제공하는 것을 특징으로 하는 VR웹툰학습이미지 제공방법.
Generating a continuous panoramic image by combining at least one two-dimensional image which is continuously expressed by the panoramic image generating unit of the service server; And
Generating a two-dimensional distortion image by converting the panoramic image such that the distortion image generation unit of the service server becomes a continuous image in a 360 degree direction based on any one of the at least one two-dimensional images. and,
The at least one two-dimensional image includes a VR image photographed and transmitted by a VR camera or a drawing image transmitted by a user drawing,
The VR image or the drawing image is provided so that the additional image input by the user can be included in the two-dimensional distortion image,
When the 2D distortion image is transmitted to the user device and viewed through the VR headsets, the VR webtoon provides a user with a learning effect on creating a VR image by providing a three-dimensional spatial sense to the user. How to provide a learning image.
제1항 또는 제2항에 있어서,
상기 서비스서버의 송수신부가 사용자기기에 상기 2차원 왜곡이미지를 전송하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 VR웹툰학습이미지 제공방법.
The method according to claim 1 or 2,
And transmitting / receiving the two-dimensional distortion image to a user device by the transmitting and receiving unit of the service server.
제1항에 있어서,
상기 전개도는 상기 큐브이미지를 이용하여 형성된 상기 큐브의 일면에 형성된 절개부를 통하여 내부를 촬영하도록 구비된 카메라를 이용하여 생성된 것을 특징으로 하는 VR웹툰학습이미지 제공방법.
The method of claim 1,
The development view is a VR webtoon learning image providing method, characterized in that generated using a camera provided to shoot the interior through the incision formed on one surface of the cube formed using the cube image.
제1항 또는 제2항에 있어서,
상기 큐브이미지 또는 상기 2차원의 이미지는 상기 서비스서버의 송수신부와 데이터송수신이 가능하도록 구비된 스캔장치, 드로잉장치 또는 사용자기기의 카메라장치를 통하여 생성된 것을 특징으로 하는 VR웹툰학습이미지 제공방법.
The method according to claim 1 or 2,
The cube image or the two-dimensional image is a VR webtoon learning image providing method, characterized in that generated through the camera device of the scanning device, the drawing device or the user device provided to transmit and receive data to and from the service server.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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WO2021107595A1 (en) * 2019-11-29 2021-06-03 주식회사 코믹스브이 Virtual content experience system and control method for same

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