KR20190074606A - Vr neurofeedback device for relieving symptoms of ptsd - Google Patents

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Abstract

The present invention relates to a virtual reality (VR) neurofeedback device for relieving post-traumatic stress disorder (PTSD). The VR neurofeedback device for relieving PTSD according to one embodiment of the present invention comprises an EEG measurement unit that measures a user′s EEG; an EEG analysis unit for analyzing EEG measured by the EEG measurement unit; and a VR unit for providing images and sound to the user according to the analysis results analyzed by the EEG analysis unit.

Description

외상 후 스트레스 장애(PTSD) 완화 가상현실(VR) 뉴로피드백 장치{VR NEUROFEEDBACK DEVICE FOR RELIEVING SYMPTOMS OF PTSD}[0001] VR NEUROFEEDBACK DEVICE FOR RELIEVING SYMPTOMS OF PTSD [0002] BACKGROUND OF THE INVENTION [0003]

본 발명은 가상현실을 이용한 외상 후 스트레스 장애를 완화시키는 뉴로피드백 장치에 관한 것이다.The present invention relates to a neuro-feedback device for alleviating post-traumatic stress disorder using virtual reality.

최근 국내외적으로 아이티 지진 참사, 대구 지하철 참사, 아시아 지진해일(tsunami) 피해 등의 대형 재난 사고가 잇달아 일어나면서 재난 후 대책에 대한 관심이 급증하고 있다. 또한, 군대에서 서해교전, 연천 군부대 총기 난사 사건, 선임병 사살 후 자살 시도한 탈영병, 천안함 침몰 사건 등의 문제가 여과없이 대중매체에 보도되고 있다. 이런 상황에서 재난 피해자들의 정신건강에 대한 사회적 관심이 요구되면서 사고나 극심한 스트레스 경험 후 자주 발생하는 외상 후 스트레스 장애(PTSD: Post traumatic stress disorder)에 대한 관심이 높아지고 있다. 외상 후 스트레스 장애는 대형 재난이나 참사 피해자에게만 발생하는 것이 아니라 교통사고, 강도, 강간, 범죄 상황의 목격 등 일상생활에서 흔히 접할 수 있는 개인적인 심리 충격 후에도 빈번히 발생한다.Recent disasters such as Haiti earthquake disaster, Daegu subway disaster, and Asian earthquake tsunami have been on the rise recently, and interest in measures after disasters is increasing rapidly. In addition, issues such as West Sea engagements, Yeoncheon military firearms, suicide attempted suicide, and the sinking of the Cheonan ship are reported on the mass media without filtering. In this situation, the public interest in the mental health of disaster victims is increasing, and there is a growing interest in post traumatic stress disorder (PTSD), which often occurs after an accident or extreme stress experience. Posttraumatic stress disorder occurs not only for victims of major disasters and tragedies but also frequently after personal psychological shocks such as traffic accidents, robbery, rape, and witnessing of crime situations.

외상 후 스트레스 장애는 조기에 적절한 증상완화를 받지 않는 경우, 개인의 인생이 황폐화되고, 개인의 불행한 삶이 그의 가족에게 부정적인 영향을 미치며 나아가서는 사회적 부담으로 작용하게 됨으로써 사회 전반에 악영향을 끼칠 수 있다.Post-traumatic stress disorder can have an adverse impact on society as a whole if it does not receive adequate symptom relief early, because the life of an individual is devastated, the unhappy life of an individual has a negative impact on his family, and it becomes a social burden.

보건의료빅데이터 통계자료를 토대로 최근 6년간(2010년~2015년) 외상 후 스트레스 장애 환자 수 는 매년 3.7% 증가하고 있다. The number of patients with post-traumatic stress disorder has increased by 3.7% annually over the past six years (2010-2015), based on the Health and Medical Big Data statistics.

가상현실(VR, Virtual Reality)이란 컴퓨터 시스템에서 생성한 3차원 가상공간과 사용자 간의 상호 작용을 이루는 기술로서, 사용자는 이러한 가상공간에서 인체의 오감(시각, 청각, 후각, 미각, 촉각)을 통해 몰입감을 느끼고, 실제로 그 공간에 존재하는 것과 같은 현실감을 제공하는 융합 기술이다. 글로벌 가상현실 시장은 헤드마운트 디스플레이(HMD)가 대부분을 차지하고 있으며, 최근 다양한 형태의 가상현실 기기들이 출현하고 있는 추세이다. 현재 가상현실 시장은 하드웨어(디바이스) 중심으로 성장하고 있으나 관련 제품들이 확산되면서 점차 애플리케이션 등 콘텐츠와 콘텐츠를 유통하는 플랫폼의 영향력이 확대될 전망된다.VR (Virtual Reality) is a technology that makes interaction between a user and a 3D virtual space created by a computer system. The user is able to create a virtual reality through the five senses of the human body (visual, auditory, olfactory, It is a fusion technology that feels immersive and provides the same realism as it actually exists in the space. The global virtual reality market is dominated by head-mounted displays (HMDs), and various types of virtual reality devices are emerging in recent years. Currently, the virtual reality market is growing around hardware (devices), but with the spread of related products, the influence of platforms that distribute contents and contents will gradually expand.

본 발명은 가상현실(VR) 장치를 이용하여 외상 후 스트레스 장애의 증상을 완화시킬 수 있는 장치를 제공하기 위한 것이다.The present invention is to provide a device capable of mitigating the symptoms of post-traumatic stress disorder using a virtual reality (VR) device.

본 발명이 해결하고자 하는 과제는 여기에 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The problems to be solved by the present invention are not limited thereto, and other matters not mentioned can be clearly understood by those skilled in the art from the following description.

본 발명은 외상 후 스트레스 장애(PTSD) 완화 가상현실 뉴로피드백 장치를 제공한다. 일 실시 예에 따르면, 외상 후 스트레스 장애 완화 가상현실 뉴로피드백 장치는, 사용자의 뇌파를 측정하는 뇌파 측정 유닛과; 상기 뇌파 측정 유닛에서 측정한 뇌파를 분석하는 뇌파 분석 유닛과; 상기 뇌파 분석 유닛에서 분석한 분석 결과에 따라 상기 사용자에게 영상 및 음향을 제공하는 가상현실(VR: Virtual Reality) 유닛을 포함한다. The present invention provides a post-traumatic stress disorder (PTSD) mitigation virtual reality neuro-feedback device. According to one embodiment, the postural stress disorder virtual reality neurofeedback apparatus includes an EEG measurement unit for measuring a user's EEG; An EEG analysis unit for analyzing the EEG measured by the EEG measurement unit; And a virtual reality (VR) unit for providing images and sound to the user according to the analysis result analyzed by the EEG analysis unit.

상기 뇌파 분석 유닛은 상기 사용자의 뇌파 중 각 주파수별 뇌파의 세기와 정상인의 주파수별 뇌파의 세기를 비교하고, 상기 가상현실 유닛은 상기 사용자의 뇌파 중 정상인의 뇌파보다 일정 범위 이상 작은 세기를 가지는 주파수의 뇌파를 강화하는 영상 및 음향을 상기 사용자에게 제공한다.Wherein the EEG analyzing unit compares the intensity of an EEG according to each frequency and the intensity of an EEG according to a frequency of a normal person in a brain wave of the user, And provides the user with images and sounds that enhance the brain waves of the user.

본 발명의 실시 예에 따른 장치는 가상현실(VR) 장치를 이용하여 외상 후 스트레스 장애의 증상을 완화시킬 수 있다.An apparatus according to an embodiment of the present invention may alleviate symptoms of post-traumatic stress disorder using a virtual reality (VR) device.

도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 외상 후 스트레스 장애 완화 가상현실 뉴로피드백 장치를 개략적으로 나타낸 도면이다. FIG. 1 is a schematic view of a post-traumatic stress disorder virtual reality neurofeedback apparatus according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG.

이하, 본 발명의 실시 예를 첨부된 도면들을 참조하여 더욱 상세하게 설명한다. 본 발명의 실시 예는 여러 가지 형태로 변형할 수 있으며, 본 발명의 범위가 아래의 실시 예들로 한정되는 것으로 해석되어서는 안 된다. 본 실시 예는 당업계에서 평균적인 지식을 가진 자에게 본 발명을 더욱 완전하게 설명하기 위해 제공되는 것이다. 따라서 도면에서의 요소의 형상은 보다 명확한 설명을 강조하기 위해 과장되었다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. The embodiments of the present invention can be modified in various forms, and the scope of the present invention should not be construed as being limited to the following embodiments. This embodiment is provided to more fully describe the present invention to those skilled in the art. Thus, the shape of the elements in the figures has been exaggerated to emphasize a clearer description.

이하, 본 발명의 실시 예에 의한 외상 후 스트레스 장애(PTSD) 완화 가상현실 뉴로피드백 장치를 도면을 참고하여 설명한다.Hereinafter, a post-traumatic stress disorder (PTSD) mitigation virtual reality neurofeedback apparatus according to an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings.

도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 외상 후 스트레스 장애 완화 가상현실 뉴로피드백 장치(10)를 개략적으로 나타낸 도면이다. 도 1을 참조하면, 외상 후 스트레스 장애 완화 가상현실 뉴로피드백 장치(10)는 뇌파 측정 유닛(100), 뇌파 분석 유닛(200) 및 가상현실(VR: Virtual Reality) 유닛(300)을 포함한다. 1 is a schematic view of a post-traumatic stress disorder mitigation virtual reality neuro-feedback device 10 according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG. 1, the post-traumatic stress disorder virtual reality neurofeedback apparatus 10 includes an EEG measurement unit 100, an EEG analysis unit 200, and a VR (Virtual Reality) unit 300.

뇌파 측정 유닛(100)은 사용자의 뇌파를 측정한다 뇌파 측정 유닛(100)은 측정한 뇌파를 뇌파 분석 유닛(200)으로 전송한다. 일 실시 예에 따르면, 뇌파 측정 유닛(100)은 사용자의 두부를 감싸는 형상으로 제공될 수 있다.The EEG measuring unit 100 measures a user's EEG. The EEG measuring unit 100 transmits the measured EEG to the EEG analysis unit 200. According to one embodiment, the EEG measurement unit 100 may be provided in a shape that surrounds the user's head.

뇌파 분석 유닛(200)은 뇌파 측정 유닛(100)에서 측정한 뇌파를 분석한다. 일 실시 예에 따르면, 뇌파 분석 유닛(200)은 뇌파 측정 유닛(100)에서 측정한 사용자의 뇌파 중 각 주파수별 뇌파의 세기와 정상인의 주파수별 뇌파의 세기를 비교한다. 일 실시 예에 따르면, 뇌파 분석 유닛(200)은 퍼스널 컴퓨터(PC) 또는 가상현실 게임을 제공하는 게임 본체 등의 전상 장치로 제공될 수 있다. 이 경우, 상기 전산 장치는 뇌파를 분석할 수 있는 뇌파 분석 프로그램을 저장 및 실행한다. 뇌파 분석 프로그램을 저장 및 실행하는 상기 전산 장치는 뇌파 분석 유닛(200)의 측정 결과에 따라 가상현실 유닛(300)에 가상현실 영상 및 음향을 전송하는 프로그램을 저장 및 실행할 수 있다. The EEG analysis unit 200 analyzes the EEG measured by the EEG measurement unit 100. According to one embodiment, the EEG analysis unit 200 compares the EEG intensity of each frequency of the user's EEG measured by the EEG measurement unit 100 with the intensity of the EEG according to the normal person's frequency. According to one embodiment, the EEG analysis unit 200 may be provided as a personal computer (PC) or a front-end device such as a game main body for providing a virtual reality game. In this case, the computer stores and executes an EEG analysis program capable of analyzing brain waves. The computer for storing and executing the EEG analysis program may store and execute a program for transmitting a virtual reality image and sound to the virtual reality unit 300 according to the measurement result of the EEG analysis unit 200. [

가상현실 유닛(300)은 뇌파 분석 유닛(200)에서 분석한 분석 결과에 따라 상기 사용자에게 영상 및 음향을 제공한다. 일 실시 예에 따르면, 가상현실 유닛(300)은 사용자의 뇌파 중 정상인의 뇌파보다 일정 범위 이상 작은 세기를 가지는 주파수의 뇌파를 강화하는 영상 및 음향을 사용자에게 제공한다. 예를 들면, 가상현실 유닛(300)은 뉴로 피드백(Neurofeedback) 효과를 이용하여 사용자의 일정 주파수의 뇌파를 강화시킬 수 있다. 따라서, 사용자가 외상 후 스트레스 장애 환자인 경우, 뇌파 분석 유닛(200)에서 분석한 분석 결과에 따라 사용자의 뇌파 중 정상인의 뇌파보다 일정 범위 이상 작은 세기를 가지는 주파수의 뇌파를 강화하는 영상 및 음향을 사용자에게 제공함으로써, 사용자의 뇌파를 정상인의 뇌파에 가깝도록 인위적으로 조절하여 사용자의 외상 후 스트레스 장애 증상을 완화시킬 수 있다. 이와 달리, 사용자가 외상 후 스트레스 장애 환자인 경우, 일반적으로 외상 후 스트레스 장애 환자의 뇌파 중 정상인에 비해 약한 주파수의 뇌파를 강화시킬 수 있는 영상 및 음향을 사용자에게 제공할 수 있다.The virtual reality unit 300 provides images and sound to the user according to the analysis results analyzed by the EEG analysis unit 200. According to one embodiment, the virtual reality unit 300 provides a user with an image and sound for strengthening an EEG having a frequency that is less than a predetermined range of the brain waves of a normal person in the user's brain waves. For example, the virtual reality unit 300 may enhance the brain waves of the user's constant frequency using a neurofeedback effect. Therefore, when the user is a patient suffering from post-traumatic stress disorder, according to the analysis result of the EEG analysis unit 200, the image and sound reinforcement of the EEG having a frequency lower than a certain range of the normal EEG By providing to the user, the user's brain waves can be artificially adjusted to be close to the brain waves of the normal person, thereby relieving the user's symptoms of post-traumatic stress disorder. In contrast, when the user is a post-traumatic stress disorder patient, it is possible to provide a user with an image and sound that can strengthen a weak frequency of EEG compared to a normal EEG in a patient with post-traumatic stress disorder.

가상현실 유닛(300)은 뇌파 측정 유닛(100)에 부착되고, 착용한 사용자의 눈을 향한 방향에 위치되고 영상을 출력하는 디스플레이부를 가지는 가상현실(VR) 고글을 포함할 수 있다. 뇌파 측정 유닛(100)은 사용자의 두부 및 귀를 덮는 헬멧 형상으로 제공되고, 가상현실 유닛(300)은 뇌파 측정 유닛(100)의 사용자의 귀에 대향되는 영역에 제공되는 스피커(미도시)를 더 포함할 수 있다. 이와 달리, 뇌파 측정 유닛(100) 및 가상현실 유닛(300)은 사용자의 뇌파를 측정하고, 사용자에게 가상현실 영상 및 음향을 전달할 수 있는 다양한 구성 및 구조로 제공될 수 있다.The virtual reality unit 300 may include a virtual reality (VR) goggle which is attached to the EEG measurement unit 100 and is located in a direction toward the wearer's eye and has a display unit for outputting an image. The EEG unit 100 is provided in a helmet shape covering the user's head and ear and the virtual reality unit 300 further includes a speaker (not shown) provided in an area opposite to the user's ear of the EEG measurement unit 100 . Alternatively, the EEG measurement unit 100 and the virtual reality unit 300 may be provided in various configurations and structures for measuring a user's brain wave and delivering a virtual reality image and sound to a user.

이상의 상세한 설명은 본 발명을 예시하는 것이다. 또한 전술한 내용은 본 발명의 바람직한 실시 형태를 나타내어 설명하는 것이며, 본 발명은 다양한 다른 조합, 변경 및 환경에서 사용할 수 있다. 즉 본 명세서에 개시된 발명의 개념의 범위, 저술한 개시 내용과 균등한 범위 및/또는 당업계의 기술 또는 지식의 범위내에서 변경 또는 수정이 가능하다. 저술한 실시예는 본 발명의 기술적 사상을 구현하기 위한 최선의 상태를 설명하는 것이며, 본 발명의 구체적인 적용 분야 및 용도에서 요구되는 다양한 변경도 가능하다. 따라서 이상의 발명의 상세한 설명은 개시된 실시 상태로 본 발명을 제한하려는 의도가 아니다. 또한 첨부된 청구범위는 다른 실시 상태도 포함하는 것으로 해석되어야 한다.The foregoing detailed description is illustrative of the present invention. In addition, the foregoing is intended to illustrate and explain the preferred embodiments of the present invention, and the present invention may be used in various other combinations, modifications, and environments. That is, it is possible to make changes or modifications within the scope of the concept of the invention disclosed in this specification, within the scope of the disclosure, and / or within the skill and knowledge of the art. The embodiments described herein are intended to illustrate the best mode for implementing the technical idea of the present invention and various modifications required for specific applications and uses of the present invention are also possible. Accordingly, the detailed description of the invention is not intended to limit the invention to the disclosed embodiments. It is also to be understood that the appended claims are intended to cover such other embodiments.

10: 외상 후 스트레스 장애 완화 가상현실 뉴로피드백 장치
100: 뇌파 측정 유닛
200: 뇌파 분석 유닛
300: 가상현실 유닛
10: Post-traumatic stress disorder mitigation Virtual reality neurofeedback device
100: EEG measurement unit
200: EEG analysis unit
300: virtual reality unit

Claims (2)

사용자의 뇌파를 측정하는 뇌파 측정 유닛과;
상기 뇌파 측정 유닛에서 측정한 뇌파를 분석하는 뇌파 분석 유닛과;
상기 뇌파 분석 유닛에서 분석한 분석 결과에 따라 상기 사용자에게 영상 및 음향을 제공하는 가상현실(VR: Virtual Reality) 유닛을 포함하는 외상 후 스트레스 장애(PTSD) 완화 가상현실 뉴로피드백 장치.
A brain wave measuring unit for measuring a user's brain wave;
An EEG analysis unit for analyzing the EEG measured by the EEG measurement unit;
And a virtual reality (VR) unit for providing an image and sound to the user according to an analysis result analyzed by the EEG analysis unit.
제 1 항에 있어서,
상기 뇌파 분석 유닛은 상기 사용자의 뇌파 중 각 주파수별 뇌파의 세기와 정상인의 주파수별 뇌파의 세기를 비교하고,
상기 가상현실 유닛은 상기 사용자의 뇌파 중 정상인의 뇌파보다 일정 범위 이상 작은 세기를 가지는 주파수의 뇌파를 강화하는 영상 및 음향을 상기 사용자에게 제공하는 외상 후 스트레스 장애 완화 가상현실 뉴로피드백 장치.
The method according to claim 1,
The EEG analyzing unit compares the intensity of the EEG according to each frequency and the intensity of the EEG according to the frequency of the normal person in the EEG of the user,
Wherein the virtual reality unit provides the user with an image and sound that strengthens the brain waves of a frequency having a strength lower than a certain range of the brain waves of the normal user among the brain waves of the user.
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KR20200058282A (en) 2018-11-19 2020-05-27 서울대학교산학협력단 Method and device for controlling post-traumatic stress disorder by referring to brain network analysis
KR102300194B1 (en) 2020-12-24 2021-09-10 주식회사 후원 Method and device for neuro/biofeedback serious game to reduce mental stress based on biomedcal signals

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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