KR20190068594A - 수신기 특정 전송 길이 - Google Patents
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Abstract
하나 이상의 신규한 심볼 구조, 제어 시그널링 및 무선 신호 전송/수신을 위한 스케줄링을 선택하고 사용하는 기술이 제안된다. 일례의 방법은, 슬롯에 대응하는 제어 정보에 기반해서, 네트워크 노드(106)와 통신하는 UE(102A) 또는 다른 UE(102B)가 슬롯에서 UE(102A) 또는 다른 UE(102B)에 의해서 수신된 다운링크 신호에 대해서 슬롯에서 ACK 또는 NACK 피드백을 전송하는 것을 결정(302)하는 것을 제안한다. 추가적으로, 예시적인 방법은, 다운링크 신호가 완전히 수신된 후 및 ACK 또는 NACK 피드백의 전송이 시작하기 전에, 네트워크 노드(106)에 중간 업링크 신호를 전송(304)하거나 또는 네트워크 노드(106)로부터 중간 다운링크 신호를 수신하는 것을 포함한다. UE 및 네트워크 노드와 같은 일례의 장치 및 컴퓨터 프로그램/코드가 제안된다.
Description
본 출원은 전체 내용이 본 발명에 참고로 인용된 2016년 10월 28일자로 출원된 "수신기 특정 전송 길이"라는 제목의 미국 가출원 제62/414,636호의 우선권을 청구한다.
본 개시는 일반적으로 무선 통신 시스템에 관한 것으로, 특히 무선 통신 시스템에서의 무선 신호 전송의 타이밍에 관한 것이다.
현재 무선 통신 시스템에 있어서, 네트워크 노드(예를 들어, 기지국, 노드B, eNB 등)로부터 수신된 신호를 처리한 후, 사용자 장비(UE)는 ACK(acknowledgement) 또는 NACK(negative acknowledgement)를 생성 및 수신된 신호가 성공적으로 수신되었는지를 표시하는 피드백으로서 네트워크 노드에 전송할 수 있다. 일부 이들 시스템에 있어서, UE는 다운링크 신호가 수신되었던 동일한 슬롯에서 ACK/NACK("AN" 또는 "A/N") 신호를 생성해서 전송할 수 있다. 이 동일한 슬롯 ACK/NACK 신호 전송이 발생하기 위해서, UE가 ACK/NACK 신호를 생성하기 위해서 요구되는 처리 시간은, 전형적으로 다운링크 신호가 네트워크 노드에 의해서 전송되었던 및 UE에 의해서 수신되었던 심볼을 뒤따르는 슬롯에 남아있는 시간(마이너스 잔여 시간, 예를 들어 실제 업링크 ACK/NACK 전송에 대해서 요구된 시간) 미만이 되어야 한다.
전형적으로, 이 처리 시간은 슬롯(예를 들어, 7개의 OFDM 심볼을 포함하는) 내의 직교 주파수 분할 다중화(OFDM) 심볼보다 길기 때문에, 업링크/다운링크 프레임 구조에서 다수의 OFDM 심볼의 보존적인 갭이 일부 구현에서 생성되어, 매체에 대한 일시적인 온 디멘드(on demand) 액세스(예를 들어, 소정 시간 동안 UE-네트워크 노드 통신을 위해서 사용되는 하나 이상의 캐리어)로 네트워크 노드와 통신하는 UE가, 그 필요한 처리가 완료된 후 ACK/NACK 신호를 전송하게 허용한다. ACK/NACK 신호 처리 시간이 비교적 긴 경우(예를 들어, 2 OFDM 심볼보다 큰 경우), 시스템의 UE 및 네트워크 노드가 ACK/NACK 처리 레졸루션를 기다림에 따라서, 실질적인 시스템 성능 기회 비용이 매체가 효과적으로 사용되지 않는 결과로서 발생할 수 있다.
따라서, 업링크 제어 신호 전송을 위한 향상된 업링크 제어 프레임 구조 및 관련된 기술이 기존 시스템의 것들과 비교해서 성능 및 자원 사용을 최적화하기 위해서 필요하다.
본 명세서의 하나 이상의 실시형태는, 무선 환경에서 신호 통신을 위한 다른 잠재적인 스케줄링 기술, 프레임 구조 및 제어 정보 통신 방법을 채용한다. 특히, 네트워크 및 하나 이상의 UE는 특별한 UE에서의 ACK/NACK 처리와 동시에 하나 이상의 중간 심볼 동안 무선으로 통신할 수 있다. ACK/NACK 관련된 처리 동안 업링크 및/또는 다운링크 통신을 허용하는 프레임 구조를 구현함으로써, 채널 사용 및 통신 성능이 링크/채널 레벨에서 증가될 수 있고, 대응해서 어그리게이트될 때, 시스템 레벨에서 증가될 수 있다.
특히, 이하에서 제안되는 실시형태는, 슬롯 동안 UE 및 다른 UE와의 무선 통신을 위해서 네트워크 노드에 의해서 수행되는 일례의 방법을 포함한다. 일례의 방법은, 슬롯에 대응하는 제어 정보를 생성하는 것을 포함할 수 있고, 제어 정보는, UE 또는 다른 UE가 슬롯에서 UE 또는 다른 UE에 의해서 수신된 다운링크 신호에 대해서 슬롯에서 ACK 또는 NACK 피드백을 전송하는 것을 표시한다. 방법은, UE 및 다른 UE에 제어 정보를 전송하고, 슬롯 동안, 다운링크 신호가 완전히 수신된 후 및 ACK 또는 NACK 피드백의 전송이 시작하기 전에, UE 및/또는 다른 UE에 중간 다운링크 신호를 전송하거나 또는 UE 및/또는 다른 UE로부터 중간 업링크 신호를 수신하는 것을 포함한다.
본 발명은, 또한 슬롯 동안, 네트워크 노드와의 무선 통신을 위해서 UE에 의해서 수행되는 일례의 방법을 제안한다. 이 방법은, 슬롯에 대응하는 제어 정보에 기반해서, 네트워크 노드와 통신하는 UE 또는 다른 UE가 슬롯에서 UE 또는 다른 UE에 의해서 수신된 다운링크 신호에 대해서 슬롯에서 ACK 또는 NACK 피드백을 전송하는 것을 결정하는 것을 포함할 수 있다. 방법은, 다운링크 신호가 완전히 수신된 후 및 ACK 또는 NACK 피드백의 전송이 시작하기 전에, 네트워크 노드에 중간 업링크 신호를 전송하거나 또는 네트워크 노드로부터 중간 다운링크 신호를 수신하는 것을 더 포함할 수 있다.
본 명세서의 실시형태는, 또한 이들 방법에 대응하는 기기(예를 들어, UE, 네트워크 노드, 모듈, 컴포넌트, 유닛 등), 컴퓨터 프로그램, 캐리어(예를 들어, 컴퓨터 프로그램 제품)를 포함한다.
도 1은 하나 이상의 실시형태에 따른 무선 통신 시스템의 블록도이다.
도 2는 하나 이상의 실시형태에서의 일례의 제어 정보를 나타내는 표이다.
도 3은 하나 이상의 실시형태에 따라서 UE에 의해서 수행되는 방법을 도시하는 논리 흐름도이다.
도 4는 하나 이상의 실시형태에 따라서 네트워크 노드에 의해서 수행되는 방법을 나타내는 논리적 흐름도이다.
도 5는 하나 이상의 실시형태에 따른 일례의 프레임 구조를 도시하는 도면이다.
도 6은 하나 이상의 실시형태에 따른 일례의 프레임 구조를 도시하는 도면이다.
도 7은 하나 이상의 실시형태에 따른 일례의 프레임 구조를 도시하는 도면이다.
도 8은 하나 이상의 실시형태에 따른 일례의 프레임 구조를 도시하는 도면이다.
도 9a는 하나 이상의 실시형태에 따른 UE의 블록도이다.
도 9b는 하나 이상의 다른 실시형태에 따른 UE의 블록도이다.
도 10a는 하나 이상의 실시형태에 따른 네트워크 노드의 블록도이다.
도 10b는 하나 이상의 다른 실시형태에 따른 네트워크 노드의 블록도이다.
도 2는 하나 이상의 실시형태에서의 일례의 제어 정보를 나타내는 표이다.
도 3은 하나 이상의 실시형태에 따라서 UE에 의해서 수행되는 방법을 도시하는 논리 흐름도이다.
도 4는 하나 이상의 실시형태에 따라서 네트워크 노드에 의해서 수행되는 방법을 나타내는 논리적 흐름도이다.
도 5는 하나 이상의 실시형태에 따른 일례의 프레임 구조를 도시하는 도면이다.
도 6은 하나 이상의 실시형태에 따른 일례의 프레임 구조를 도시하는 도면이다.
도 7은 하나 이상의 실시형태에 따른 일례의 프레임 구조를 도시하는 도면이다.
도 8은 하나 이상의 실시형태에 따른 일례의 프레임 구조를 도시하는 도면이다.
도 9a는 하나 이상의 실시형태에 따른 UE의 블록도이다.
도 9b는 하나 이상의 다른 실시형태에 따른 UE의 블록도이다.
도 10a는 하나 이상의 실시형태에 따른 네트워크 노드의 블록도이다.
도 10b는 하나 이상의 다른 실시형태에 따른 네트워크 노드의 블록도이다.
도 1은 하나 이상의 실시형태에 따른 무선 통신 시스템(10)을 도시한다. 시스템(10)은 네트워크 노드(106)(이에 제한되지 않지만, 기지국, eNB 등과 같은)를 포함한다. 시스템(10)은, 또한 네트워크 노드(106)와 통신하는 UE(102A 및 102B)를 포함하는 UE(102)(본 명세서에서 "단말", "사용자 단말" 등으로 언급)를 포함한다. 사용자/애플리케이션 데이터 및/또는 사용자/애플리케이션 데이터와 관련된 ACK/NACK("A/N" 또는 "AN")의 업링크 및 다운링크 전송에 추가해서, 이 통신(20)은 업링크 제어 시그널링 및 다운링크 제어 시그널링(제어 정보로서도 언급)을 포함할 수 있다. 통신(20)은, 각각이 하나 이상의 컴포넌트 캐리어 또는 서브대역으로 이루어질 수 있는 하나 이상의 통신 채널을 통해서 발생할 수 있다. 네트워크 노드(106)는 UE(102)와 네트워크 노드(106) 사이의 통신(20)의 스케줄링을 수행하기 위해서 회로 및/또는 회로 상에서 실행하기 위한 명령을 포함할 수 있다. 이 스케줄링은, 네트워크 노드(106)가 무선 통신 시스템(10)에서 통신하는 개별 UE(102)에 대한 소정의 시간-주파수 자원의 할당(또는 "그랜트")을 포함할 수 있다. 이들 시간-주파수 자원은, 자원 요소, 자원 블록, 또는 당업계에 공지된 시간-주파수 자원의 소정의 다른 유닛일 수 있다. 통신(20) 동안 시간의 소정의 주어진 측정에 대해서, 전체 채널 대역폭 또는 그 부분은 특별한 UE(102) 또는 복수의 UE(102)(즉, UE(102A) 및/또는 UE(102B))에 그랜트될 수 있다.
도 1에 도시된 바와 같이, 기존의 표준/프로토콜을 구현하는 기존의 무선 통신 시스템과 마찬가지로, 통신(20)은 네트워크 노드(예를 들어, eNB(106)) 및 UE(102) 모두에 대해서 주파수(y 축) 및 시간(x 축) 도메인 내의 특별한 통신 프레임에 따라서 스케줄링된다. 도시된 바와 같이, 통신은 시스템 대역폭의 분리 서브대역을 통해서 분리 UE(102A 및 102B)로 수행될 수 있다. 프레임 구조(12)(본 명세서에서 "슬롯 구조", "서브프레임 구조" 또는 "심볼 구조"로서도 언급)는 무선 통신 시스템(10)에서 장치 사이의 통신에서 균일성을 보장한다. 예를 들어, 통신은 규정된 프레임, 서브프레임, 슬롯 및 심볼 유닛에 따른 업링크 및 다운링크에서 스케줄링될 수 있고 발생할 수 있다. 일측면에 있어서, 프레임 구조(12)의 각각의 프레임은 규정된 수의 서브프레임(예를 들어, 10)을 포함할 수 있고, 각각의 서브프레임은 특별한 수의 슬롯(예를 들어, 2)을 포함할 수 있으며, 각각의 슬롯은 특별한 수의 심볼(예를 들어, 6 또는 7)을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 비제한적인 예에 있어서, 프레임 구조(12)는 (인덱스에 의해서 식별될 수 있는) 복수의 연속적인 슬롯 중 하나를 포함하고, 여기에 Tslot으로 표현되는 관련된 균일한 존속 기간을 갖는다.
더욱이, 각각의 이들 슬롯은 심볼로 불리는 더 짧은 시간 유닛으로 분할될 수 있고, 이것은, 또한 특별한 인덱스 값을 가질 수 있다. 그러데, 대부분의 기존의 프레임 구조와는 달리, 다운링크 심볼(예를 들어, UE(102A)(DL1)에 전송된 다운링크 신호를 포함하는 다운링크 심볼 0-3 및 UE(102B)(DL2)에 전송된 연속하는 다운링크 신호를 포함하는 다운링크 심볼 0-4)이 균일한 시간 존속 기간 Ts 및 관련된 수비학을 가질 수 있더라도, 본 발명 개시의 실시형태는 적어도 일부의 업링크 또는 다운링크 전송을 위해서 사용될 수 있는 추가적인 심볼 타입을 포함할 수 있다. 이들 업링크 전송은, 이에 제한되지 않지만, ACK/NACK 신호, 기준 신호(예를 들어, 사운딩 기준 신호(SRS)), 채널 품질 정보(Ec/Io, CQI/CSI(channel quality/state index or information) 등), 이웃 셀 정보, 스케줄링 요청, 또는 소정의 다른 업링크 제어 시그널링, 또는 일반적으로 당업계에 공지된 업링크 전송과같은 사용자/애플리케이션 데이터 및 채널 신호 중 하나 또는 모두를 포함할 수 있다. 이들 심볼 타입은 다운링크 신호 수신의 종료와 그 다운링크 신호에 대한 ACK 또는 NACK의 업링크 전송(Tproc 동안 및 "UL AN"으로서 도면에 표시) 사이에 하나 이상의 중간 업링크 심볼을 포함할 수 있다. 이들 중간 심볼 동안 UL 및 DL 통신이 네트워크 노드(106)와 UE(102) 사이에서 발생할 수 있다. 일부 실시형태에 있어서, 슬롯의 심볼은 Ts보다 작은 시간 존속 기간을 가질 수 있고, 또한 슬롯의 다른 심볼과 구별하는 수비학을 가질 수 있다.
일측면에 있어서, UE에 대한 다운링크 전송이 그들 각각의 길이/시간 존속 기간에서 다를 수 있음에 따라서(도 1에 나타낸 바와 같이, DL2는, 예를 들어, DL1보다 더 길다), UE(102)는 네트워크 노드(106)로부터 제어 정보를 수신할 수 있고, 이로부터 UE(102)는 각각의 그들 각각의 다운링크 전송이 종료될 때를 결정할 수 있다. 도 2의 표에 도시된 바와 같이, 이 제어 정보는 슬롯 내에 업링크 전송 기회가 있는지를 표시할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 제어 정보는, 수신하는 UE(102)가 슬롯 동안 수신된 다운링크 심볼에 대한 ACK/NACK 피드백을 생성 및 전송하는지를 표시하는 정보를 포함할 수 있다. 제어 정보가 UE(102)가 ACK/NACK 피드백을 전송하는 것을 표시하면, 네트워크는 하나 이상의 중간 슬롯 심볼 동안 다운링크 신호를 계속 전송할 수 있고 및/또는 UE(102)는 ACK/NACK 업링크 전송을 위해서 이전에 예약된 사용되지 않은 시간/주파수를 통해서 업링크 신호를 전송할 수 있다. 이들 중간 슬롯 동안 및 잠재적인 또 다른 업링크/다운링크 신호 전송/수신과 동시에, UE(102)는 수신된 다운링크 신호를 처리해서 그 무결성을 결정할 수 있다(예를 들어, CRC(Cyclic Redundancy Check)를 통과하는지를 결정, 심볼 수가 유효한지를 결정, 및/또는 어느 ACK/NACK가 결정 및 생성되는 다른 결정).
제어 정보는, 수신된 DL 전송이 슬롯에서의 시간에서 연장하는 시간(예를 들어, 수 또는 심볼)의 길이를 결정하도록 UE(102)에 의해서 사용될 수 있다. 하나의 가능성은 기존의 시그널링에 대해서 피기백된 전용의 시그널링 또는 인디케이터를 사용해서 수신하는 UE(102)(및/또는 하나 이상의 다른 UE)에 명시적으로 시간의 이 길이를 시그널링하는 것이다. 대안적으로, 또는 일부 명시적인 시그널링과 결합해서, UE는 UE에 대한 다른 시그널링으로부터 암시적으로 DL 전송 길이를 도출할 수 있다. 예를 들어, 위에서 도입한 바와 같이, 이 시그널링은, (a) 이 슬롯의 종료에서 UL 기회가 있는지 및/또는 (b) UE 자체가 이 슬롯의 종료에서 ACK/NACK 피드백(AN)을 보고해야 하는지를 표시할 수 있다. 일부 예에 있어서, 특별한 슬롯이 그 종료에서 UL 기회를 갖는지에 관한 정보는 스케줄링 다운링크 제어 정보(DCI)의 일부로서 UE에 전달될 수 있거나 또는 이것은 다른(예를 들어, 제어) 채널을 통해서 시그널링/방송될 수 있다. 추가적으로, 일부 실시형태에 있어서, UE가 슬롯에서 ACK/NACK 피드백을 보고해야 하는 정보는 대응하는 다운링크 전송을 스케줄링하는 DCI로 UE에 통신될 수 있다. 대안적으로 또는 추가적으로, UE는 이 슬롯에서 ACK/NACK 피드백을 생성하기 위해서 분리 제어 메시지로 알려질 수 있다. 도 2는 UE가 정보 "이 슬롯에서의 UL 기회 예/아니오" 및 "이 슬롯에서의 AN 보고 예/아니오"에 기반해서 DL 전송 길이를 도출하는 정보를 도시한다. 도 2의 표에 표시된 바와 같이, 제어 정보가 이 슬롯에서 UL 기회가 없지만, UE가 이 슬롯에서 AN을 보고해야 하는 것을 표시하면, 이것은 무효의 구성이고, 최상의 경우 시나리오에서 발생하지 않아야 한다. 이 슬롯에 UL 기회가 없으면, UE는 소정의 AN을 보고하지 않아야 하고, 그러므로 그 DL 전송은 완전한 슬롯(L3)에 걸칠 수 있다. UL 기회가 있지만 UE가 AN 전송을 위해서 이 기회를 사용하지 않으면, 그 DL 전송 길이는 L2(예를 들어, 도 1에서 DL2의 길이)이다. UE가 AN을 보고해야 하고 UL 기회가 이 슬롯에서 있으면, DL 전송은 UE에서 디코딩을 할 수 있도록 L2 및 L3보다 더 짧아야 한다(L1)(예를 들어, 도 1에서 DL1의 길이). 따라서, 일부 예에 있어서, L1<L2<L3이다.
L3과 비교해서 얼마나 더 짧은 L2인지를 표시하는 제어 정보는, 상기 제어 정보와 함께 통신될 수 있거나 또는 UE에, 예를 들어, 무선 자원 제어(RRC) 시그널링, 매체 액세스 제어(MAC) 제어 요소 등을 통해서 분리의 메시지로 알려질 수 있다. L1의 값은 UL 존속 기간과 함께 기지국과 UE 사이의 협의(즉, 얼마나 길게 UE가 디코딩할 필요가 있는지)를 통해서 도착할 수 있다. 대안적으로, 처리 시간은 표준에서 고정될 수 있고, L1은 UL 존속 기간으로부터 따른다.
도입한 바와 같이, 일부 예에 있어서, 제어 정보는 일부 명시적인 시그널링과 결합될 수 있다. 이 명시적인 시그널링은, 이것이 슬롯의 종료까지 연장하면, DL 전송의 길이인 L3이 될 수 있다. 일부 실시형태에 있어서, L3은 전송을 스케줄링하는 DCI 내에 포함될 수 있거나 또는 전송 존속 기간은 세미 정적으로 (예를 들어, RRC 시그널링을 통해서) 구성될 수 있다. L3은 슬롯 수(잠재적으로 미니 슬롯, 슬롯의 더 짧은 버전과 함께)로 표현될 수 있다. 그 다음, L1 및 L2는 "이 슬롯에서의 UL 기회 예/아니오", "이 슬롯에서의 AN 보고 예/아니오"와 함께 L3에 기반해서 계산될 수 있다.
도 1의 프레임 구조(12) 및 이하의 다른 도면의 구현에 있어서, 디코딩하는 UE에 의해서 요구되는 처리 시간 동안, 다른 UE는 다른 자원에 걸쳐서 DL(DL2)에서 네트워크 노드에 의한 다른 전송에 의해서 서빙된다. 일측면에 있어서, DL2는 소정 시간에서 시작할 수 있고, 슬롯의 시작으로부터의 연속적인 DL 전송을 포함할 수 있거나 또는 하나 이상의 이전 슬롯으로부터 계속될 수 있다. 도시된 바와 같이, DL1은 처리/디코딩 시간(Tproc) 동안 처리되는 전송이다. 일측면에 있어서, 전송 DL2는, 디코딩하는 UE로부터 "UL AN"의 수신이 네트워크 노드/기지국에서 가능하도록 충분히 일찍 중지해야 한다. 넌-듀플렉스 가능한 기지국에서, 이것은 네트워크 노드가, 이것이 "UL AN"을 수신하기 전에, 적어도 전송하는 DL-UL 가드 시간 TDL → UL, eNB을 중지하는 것을 의미한다. 풀-듀플렉스 가능한 기지국은, 수신하는 시간 동안 전송을 중단해야 할 필요가 없다. 도 1의 프레임 구조(12)에 있어서, 가드는, 전송이 하나 또는 다수의 OFDM 심볼이어야 하고 DL2 내의 하나 이상의 OFDM 심볼을 삽입하는 것이 적합하지 않게 되는 것으로 본 명세서에서 상정하므로, 여전히 상당히 크다. 가드 시간 TUL → DL, eNB는 네트워크 노드(본 명세서에서 "eNB" 또는 "기지국"으로서도 언급)에서의 UL 수신과 DL 전송 사이에서 요구되는 스위칭 시간이고, TPIS는 전파 지연을 나타낸다.
다른 측면에 있어서, 하나 이상의 중간 심볼은 다운링크 심볼의 존속 기간의 반보다 큰 존속 기간에 걸치고, 슬롯의 다른 심볼의 대역폭보다 큰 대역폭에 걸쳐서 전송될 수 있다. 중간 심볼(들) 동안 통신한 후 및 특별한 UE에 의해서 ACK/NACK 신호를 생성하기 위해서 다운링크 신호를 처리한 후, UE(102A)는 슬롯의 후속하는 심볼(들) 동안 수신된 다운링크 신호에 대해서 ACK/NACK 피드백 신호(또는 간단히 "피드백")를 전송할 수 있다. 이하의 일례의 실시형태에 의해서 예시된 바와 같이, 이들 중간 심볼 및 후속하는 심볼은 시간(및/또는 주파수) 도메인에서 존속 기간 및 위치에서 다른 형태를 취할 수 있고, 일부 예에 있어서, 심지어 단일 심볼 또는 다수의 심볼로 효과적으로 결합될 수 있다.
그러므로, 상기한 바와 같이, 현재 개시된 실시형태 및 기술의 측면은, 하나 이상의 신규한 심볼 구조, 제어 시그널링 및/또는 신호 전송/수신을 위한 슬롯에서의 스케줄링 기술의 선택 및 사용을 포함한다. 이것은, 네트워크 노드(106) 및 UE(102)가 (예를 들어, 기존의 슬롯 구조에 대해서 하나 이상의 추가적으로 사용된 다운링크 또는 업링크 심볼을 추가함으로써) 주어진 슬롯에서 통신될 수 있는 통신 페이로드를 최대화할 수 있게 한다.
도 3은 무선 통신 시스템(10)에서 네트워크 노드와 통신하기 위해서 하나 이상의 UE(102)에 의해서 수행되는 일례의 방법(300)을 도시한다. 일례의 방법(300)에 따르면, UE는, 블록(302)에서, 네트워크 노드와 통신하는 UE 또는 다른 UE가 슬롯에서 UE 또는 다른 UE에 의해서 수신된 다운링크 신호에 대해서 슬롯에서 애크날리지먼트(ACK) 또는 네거티브 애크날리지먼트(NACK) 피드백을 전송하는지를 결정한다. 방법(300)은, 또한 블록(304)에서, 다운링크 신호가 완전히 수신된 후 및 ACK 또는 NACK 피드백의 전송이 시작하기 전에, 네트워크 노드에 중간 업링크 신호를 전송하거나 또는 네트워크 노드로부터 중간 다운링크 신호를 수신하는 것을 포함할 수 있다.
도 3의 방법(300)의 것들에 대한 추가적인 또는 대안적인 측면이 또한 고려 되고, 상기 도 1 및 2를 참조해서 또는 이하 나머지 도면들과 관련해서 더 설명된다. 예를 들어, 도 2를 참조해서 기술된 바와 같이, 일부 예에 있어서, 제어 정보는, UE(102A) 또는 다른 UE(102B)가 슬롯에서 ACK 또는 NACK 피드백을 전송하는지 및/또는 업링크 전송 기회가 슬롯에 존재하는지에 관한 표시를 포함할 수 있다. 또한, 일부 예에 있어서, 제어 정보는 중간 업링크 신호의 전송이 시작하는 시간 또는 심볼 및/또는 중간 다운링크 신호의 수신이 종료하는 시간 또는 심볼을 표시하는 정보를 포함할 수 있다.
일부 실시형태에 있어서, 예를 들어, 중간 다운링크 신호를 수신하는 것은 연속적인 다운링크 신호의 부분을 수신하는 것을 포함할 수 있고, 연속적인 다운링크 신호의 수신은 다운링크 신호가 완전히 수신되기 전에 시작한다. 마찬가지로, 일부 경우, 슬롯에서 UE(102A)에 의해서 및 다른 UE(102B)에 의해서 수신된 다른 다운링크 신호는 길이가 다르다. 더욱이, 다운링크 신호가 완전히 수신된 후 및 ACK 또는 NACK 피드백의 전송이 시작하기 전의 시간 주기는, UE 또는 다른 UE에서 ACK 또는 NACK 피드백을 생성하기 위한 처리 시간에 대응하거나 또는 처리 시간을 포함할 수 있다. 도입한 바와 같이, 제어 정보는 전용의 제어 시그널링을 통해서 또는 기존의 제어 시그널링에 대한 추가적인 정보 피기백을 통해서 네트워크 노드(106)로부터 방법(300)에서 수신될 수 있다.
도 4는 슬롯 동안 UE 및 다른 UE와 통신하기 위해서 네트워크 노드에 의해서 수행되는 일례의 방법(400)을 도시한다. 예를 들어, 방법(400)은, 블럭(402)에서, 슬롯에 대응하는 제어 정보를 생성하는 것을 포함할 수 있고, 제어 정보는, UE 또는 다른 UE가 슬롯에서 UE 또는 다른 UE에 의해 수신된 다운링크 신호에 대해서 슬롯에서 ACK 또는 NACK 피드백을 전송하는 것을 표시한다. 방법(400)은, 또한 블록(404)에서, 제어 정보를 UE 및 다른 UE로 전송하고, 블록(406)에서, 슬롯 동안, 중간 다운링크 신호를 UE 및/또는 다른 UE에 전송하거나 또는 다운링크 신호가 완전히 수신된 후 및 ACK 또는 NACK 피드백의 전송이 시작하기 전에, UE 또는 다른 UE로부터의 중간 업링크 신호를 수신한다.
도 4의 방법(400)의 것들에 대한 추가적인 또는 대안적인 측면이 또한 고려되고, 상기 및/또는 하기에 더 설명된다. 예를 들어, 도 2를 참조해서 기술된 바와 같이, 일부 예에 있어서, 제어 정보는, UE(102A) 또는 다른 UE(102B)가 슬롯에서 ACK 또는 NACK 피드백을 전송하는지 및/또는 업링크 전송 기회가 슬롯에 존재하는지에 관한 표시를 포함할 수 있다. 또한, 일부 예에 있어서, 제어 정보는 중간 업링크 신호의 전송이 시작하는 시간 또는 심볼 및/또는 중간 다운링크 신호의 수신이 종료하는 시간 또는 심볼을 표시하는 정보를 포함할 수 있다.
일부 실시형태에 있어서, 중간 다운링크 신호를 전송하는 것은 연속적인 다운링크 신호의 부분을 전송하는 것을 포함할 수 있고, 여기서 연속적인 다운링크 신호의 전송은 다운링크 신호가 UE(102A)에 의해서 완전히 수신되기 전에 시작한다. 마찬가지로, 일부 경우, 슬롯에서 UE(102A)에 의해서 및 다른 UE(102B)에 의해서 수신된 다른 다운링크 신호는 길이가 다르다. 더욱이, 다운링크 신호가 완전히 수신된 후 및 ACK 또는 NACK 피드백의 전송이 시작하기 전의 시간 주기는 UE 또는 다른 UE에서 ACK 또는 NACK 피드백을 생성하기 위한 처리 시간에 대응할 수 있거나 또는 처리 시간을 포함할 수 있다. 상기 도입된 바와 같이, 제어 정보는 전용의 제어 시그널링을 통해서 또는 기존의 제어 시그널링에 대해서 피기백하는 추가적인 정보를 통해서 네트워크 노드(106)에 의해서 방법(400)에서 전송될 수 있다.
도 5는 본 발명 개시의 개선된 슬롯 구조의 다른 예의 실시형태를 도시한다. 이 예의 실시형태에 있어서, 하나의 특별한 UE(102)는 UE가 DL1을 수신한 후 다른 DL 전송(DL2)을 수신한다. DL1에 대한 ACK/NACK 피드백은 DL2가 완료될 때와 ACK/NACK이 전송될 때 사이의 중간 심볼(들)이 전송된 후 발생하는 UL 전송 "UL AN"에 포함된다. 일부 예에 있어서, DL1 및 DL2는 주파수 도메인에서 다른 대역폭 및 위치를 가질 수 있다. 본 발명 개시의 측면에 있어서, 네트워크 노드("eNB")에 의한 전송 DL2는, 네트워크 노드 하드웨어에 의해서 요구되는 시간 및 신호 수신과 신호 전송 사이(또는 그 반대)를 스위칭하기 위해서 관련된 처리에 기인해서, "UL AN"의 수신이 네트워크 노드에서 가능하도록 충분히 일찍 중지되어야 한다.
도 6은, 특별한 UE(102)에 의한 ACK/NACK 피드백 신호의 전송 전(및 이 ACK/NACK 피드백 신호의 처리/생성 동안) 중간 심볼 또는 심볼들 동안 UE(102A) 또는 다른 UE(102B) 중 하나에 네트워크 노드에 의해 다운링크 신호 DL2가 전송되는, 다른 예의 슬롯 구조 실시형태를 도시한다. 따라서, 도 6에 있어서, DL 전송 DL2는 다른 DL 전송 DL1이 중지한 후에 빈 주파수 자원을 사용한다. 또한, 도 6에 도시된 예에 있어서, 전송 DL2는 도시된 슬롯의 시작에서 시작한다. 그런데, 이것은 제한적인 측면이 아니다. 대신, DL 신호 전송 DL2는 DL1이 완전히 수신된 시간을 포함해서 나중의 시간에서 시작할 수 있다. 또한, 일부 예의 실시형태에 있어서, DL 전송 DL2는 디코딩하는 UE로부터 "UL AN"의 수신이 네트워크 노드(eNB)에서 가능하도록 충분히 일찍 중지한다.
도 7은 상기한 다른 실시형태와 달리, UE(102)가 중간 심볼(들) 동안 및/또는 다른 UE의 ACK/NACK 피드백 전송과 동시에 다른 주파수 자원 상에서 업링크 신호를 네트워크 노드에 전송하는 추가의 예의 실시형태를 도시한다. 이들 업링크 전송을 허용하기 위해서, DL 전송은 이전의 예들(예를 들어, 도 7에 도시된 바와 같이 동시에)보다 더 일찍 중지할 수 있는데, 이는 UE가 DL 전송을 수신하는 대신 UL에서 전송하도록 허용한다. 이들 UL 전송은 ACK/NACK 피드백에 전송하는 동일한 UE(도 7의 UL1 또는 도 1의 UE(102A)에서와 같이)로부터 및/또는 다른 UE(도 7의 UL2 또는 도 1의 UE(102B)에서와 같이)로부터 올 수 있다. 추가적인 측면에 있어서, 도 7에 도시되지 않았지만, (UL1 후 "UL AN"을 전송하는 동일한 단말로부터 전송되는) UL1 전송이 DL1의 디코딩 결과에 의존하지 않기 때문에, UL1의 주요 전송은 "UL AN" 전송과 동시에 계속할 수 있다. 대응해서, 충분히 긴 시간 간격 TDL → UL, eNB은, 일부 실시형태에 있어서, 네트워크 노드/eNB에서 UL 신호 수신을 가능하게 하기 위해서 요구될 수 있다.
요약해서, UE는 네트워크로부터 수신된 다운링크 신호와 관련된 ACK/NACK 피드백을 처리하기 위한 최소 시간을 요구한다. 본 명세서에서 기술된 기술은, 이 ACK/NACK 처리 시간 동안 추가의 업링크 및/또는 다운링크 전송을 위해서 이 최소 시간 존속 기간을 사용하고, 이에 의해 종래 기술의 솔루션에서 제안된 솔루션보다 큰 정도로 시스템 자원을 사용한다. 본 발명 개시의 네트워크 노드(106)는 (상기, 도 2와 관련해서 기술된 바와 같이) 제어 정보를 전송할 수 있고, 이로부터 UE(102)는 UE(102)가 ACK/NACK 피드백이 특별한 슬롯에서 전송되는지를 결정할 수 있는지를 결정할 수 있다. 슬롯에서 다른 UE(102)에 다른 자원을 통해서 전송된 다른 DL 전송이 (시간 및 따라서 심볼 길이의 면에서) 다른 신호 길이를 가질 수 있기 때문에, 제어 정보는, 암시적으로 또는 명시적으로, 슬롯에서 수행되는 소정의 업링크 또는 다운링크 전송의 타이밍을 더 표시할 수 있다. 따라서, 이 연장된 전송 존속 기간은 더 긴 심볼, 더 많은 심볼 및/또는 더 긴 사이클릭 프리픽스에 대해서 사용될 수 있고, 그러므로 사용 가능한 자원이 ACK/NACK 피드백 신호 처리/생성이 완료되기를 기다리는 동안 사용되지 않는 정도로 최소화할 수 있다.
도 9a는 하나 이상의 실시형태에 따라서 구현된 UE(102)를 도시한다. 도시된 바와 같이, UE(102)는 처리 회로(900) 및 통신 회로(910)를 포함한다. 통신 회로(910)는 소정의 통신 기술을 통해서 하나 이상의 네트워크 노드(106)로 정보를 전송 및/또는 이로부터 정보를 수신하도록 구성된다. 이러한 통신은 UE(102)의 내부 또는 외부에 있는 하나 이상의 안테나를 통해서 발생할 수 있다. 처리 회로(900)는, 메모리(920)에 저장된 명령을 실행함으로써와 같이, 상기한 처리를 수행하도록 구성된다. 이와 관련해서 처리 회로(900)는 소정의 기능 수단, 유닛 또는 모듈을 구현할 수 있다.
도 9b는 하나 이상의 다른 실시형태에 따라서 구현된 UE(102)를 도시한다. 도시된 바와 같이, UE(102)는, 예를 들어 도 9a의 처리 회로(900)를 통해서 및/또는 소프트웨어 코드를 통해서 다양한 기능 수단, 유닛 또는 모듈을 구현한다. 예를 들어, 도 3의 방법(300)을 구현하기 위한 이들 기능 수단, 유닛, 또는 모듈 및 적어도 도 1 및/또는 도 5-8의 프레임 구조는, 예를 들어, 슬롯에 대응하는 제어 정보에 기반해서, 네트워크 노드와 통신하는 UE 또는 다른 UE가 슬롯에서 UE 또는 다른 UE에 의해 수신된 다운링크 신호에 대해서 슬롯에서 애크날리지먼트(ACK) 또는 부정 애크날리지먼트(NACK) 피드백을 전송하는 것을 결정하기 위한 결정 유닛 또는 모듈(930)을 포함한다. 또한, 다운링크 신호가 완전히 수신된 후 및 ACK 또는 NACK 피드백의 전송이 시작하기 전에, 네트워크 노드에 중간 업링크 신호를 전송하거나 또는 네트워크 노드로부터 중간 다운링크 신호를 수신하기 위한 전송 유닛 또는 모듈(940)이 포함된다. 추가적으로, 도 9b는 UE(102)에 의해서 가능하게 수행되는 것으로 본 명세서에 기술된 모든 예의 측면에 대한 유닛/모듈을 명확하게 포함하지 않지만, UE(102)는 이들 가능한 측면을 수행하도록 구성되는 추가적인 유닛/모듈을 포함할 수 있다.
도 10a는 하나 이상의 실시형태에 따라서 구현되는 기지국, eNB 또는 다른 네트워크 측면 장치와 같은 네트워크 노드(106)를 도시한다. 도시된 바와 같이, 네트워크 노드(106)는 처리 회로(1000)와 통신 회로(1010)를 포함한다. 통신 회로(1010)는, 예를 들어 소정의 통신 기술을 통해서, 하나 이상의 UE(102) 및/또는 하나 이상의 다른 노드에 정보를 전송 및/또는 이로부터 정보를 수신하도록 구성된다. 이러한 통신은 네트워크 노드(106)의 내부 또는 외부에 있는 하나 이상의 안테나를 통해서 발생할 수 있다. 처리 회로(1000)는, 메모리(1020)에 저장된 명령을 실행함으로써와 같이, 예를 들어 도 3에서 상기한 처리를 수행하도록 구성된다. 이와 관련해서 처리 회로(1000)는 소정의 기능 수단, 유닛 또는 모듈을 구현할 수 있다.
도 10b는 하나 이상의 다른 실시형태에 따라서 구현된 네트워크 노드(106)를 도시한다. 도시된 바와 같이, 네트워크 노드(106)는, 예를 들어 도 10a의 처리 회로(1000)를 통해서 및/또는 소프트웨어 코드를 통해서 다양한 기능 수단, 유닛 또는 모듈을 구현한다. 이들 기능 수단, 유닛 또는 모듈은, 예를 들어 슬롯에 대응하는 제어 정보를 생성하기 위한 생성 유닛 또는 모듈(1030)을 포함하고, 제어 정보는, UE 또는 다른 UE가 슬롯에서 UE 또는 다른 UE에 의해서 수신된 다운링크 신호에 대해서 슬롯에서 ACK 또는 NACK 피드백을 전송하는 것을 표시한다. 또한, 슬롯 동안, 다운링크 신호가 완전히 수신된 후 및 ACK 또는 NACK 피드백의 전송이 시작하기 전에, UE 및/또는 다른 UE에 중간 다운링크 신호를 전송하거나 또는 UE 또는 다른 UE로부터 중간 업링크 신호를 수신하기 위한 전송 유닛 또는 모듈(1040)이 포함된다. 추가적으로, 도 10b가 네트워크 노드(106)에 의해서 가능하게 수행되는 것으로 본 명세서에서 설명된 모든 예의 측면에 대한 유닛/모듈을 명시적으로 포함하지 않지만, 네트워크 노드(106)는 이들 가능한 측면을 수행하도록 구성된 추가적인 유닛/모듈을 포함할 수 있다.
당업자는, 또한 본 명세서의 실시형태가 대응하는 컴퓨터 프로그램을 더 포함하는 것을 인식할 것이다. 컴퓨터 프로그램은, 노드의 적어도 하나의 프로세서상에서 실행될 때, 노드가 상기한 소정의 각각의 처리를 수행하게 하는 명령을 포함한다. 이와 관련해서 컴퓨터 프로그램은 상기한 수단 또는 유닛에 대응하는 하나 이상의 코드 모듈을 포함할 수 있다. 실시형태는 이러한 컴퓨터 프로그램을 포함하는 캐리어를 더 포함한다. 이 캐리어는 전자 신호, 광 신호, 무선 신호 또는 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체 중 하나를 포함할 수 있다. 이와 관련해서, 본 명세서의 실시형태는 또한 비일시적인 컴퓨터 판독(저장 또는 기록) 가능한 매체 상에 저장되고, 네트워크 노드 또는 UE의 프로세서에 의해서 실행될 때, 노드 또는 UE가 상기한 바와 같이 수행하게 한다. 실시형태는 컴퓨터 프로그램 제품이 컴퓨팅 장치에 의해서 실행될 때 본 명세서의 소정의 실시형태의 단계를 수행하기 위한 프로그램 코드 부분을 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품을 더 포함한다. 이 컴퓨터 프로그램 제품은 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 저장될 수 있다.
더욱이, 네트워크 노드(106)의 처리 또는 기능은 단일 인스턴스 또는 장치에 의해서 수행되는 것으로 고려될 수 있거나 또는 주어진 네트워크/환경에 존재할 수 있는 네트워크 노드(106)의 복수의 인스턴스에 걸쳐서 분할될 수 있어서 장치 인스턴스들이 함께 모든 공개된 기능을 수행하도록 한다. 추가적으로, 네트워크 노드(106)는, 일반적으로 주어진 개시된 프로세스 또는 그 기능을 수행하는 것으로 공지된 무선(wireless) 통신 네트워크, 무선(radio) 통신 네트워크 또는 컨텐츠 전달 네트워크와 관련된 소정의 공지된 타입의 장치가 될 수 있다. 이러한 네트워크 노드의 예는, eNB(또는 다른 타입의 기지국 또는 액세스 포인트), 이동성 관리 엔티티(MME), 게이트웨이, 서버 등을 포함한다.
상기 논의된 소정의 시나리오에 있어서, UE(102)는 무선 통신 네트워크와 무선으로 통신할 수 있는 소정의 무선 통신 장치가 될 수 있거나 또는 이를 포함할 수 있고, 일부 예에 있어서, 이동 전화, PDA, 태블릿, 컴퓨터(모바일 또는 기타) 랩탑 등과 같은 이동 장치를 포함할 수 있다. 추가적으로, UE(102)는, 예를 들어 감시 또는 측정을 수행하는 장치와 같은 IoT(Internet-of-Things) 장치를 포함할 수 있고, 이러한 감시하는 측정들의 결과를 다른 장치 또는 네트워크에 전송할 수 있다. 이러한 머신의 특별한 예는 파워 메터, 산업 머신 또는 가정용 또는 개인용 기기, 예를 들어 냉장고, 텔레비전, 시계와 같은 개인용 웨어러블 등이다. 다른 시나리오에 있어서, 본 명세서에 기술된 무선 통신 장치는 차량에 포함될 수 있고, 차량의 동작 상태 또는 차량과 관련된 다른 기능의 감시 및/또는 보고를 수행할 수 있다.
추가적으로, 본 명세서에 기술된 많은 실시형태는 슬롯에서 발생하는 것으로서 기술된다. 용어 슬롯은 서브프레임의 반(예를 들어, 타입 1 LTE 프레임 구조)과 동일한 공지된 시간 측정에 대응할 수 있지만, 이는 제한하는 측면은 아니다. 예를 들어, 본 명세서에서의 용어 "슬롯"은, 또한 "어그리게이트 슬롯(aggregate slot)"을 포함할 수 있는데, 이것은 일부 실시형태에 있어서 "스트래들(straddle)" 다수의 슬롯일 수 있고(즉, 다수의 LTE 프레임 구조 슬롯의 부분을 포함할 수 있다) 및/또는 LTE 프레임 구조 슬롯에 대응하는 시간 존속 기간을 가질 수 있다. 일부 예에 있어서, 슬롯은 시간 내의 위치 또는 시간의 길이의 면에서 LTE 프레임 구조 슬롯에 대응하지 않을 수 있다. 예를 들어, "슬롯"은 LTE 프레임 구조 내의 서브프레임 길이 또는 UE 및 네트워크 노드에 의해서 사용될 수 있는(및/또는 "합의"된) 소정의 다른 시간 길이에 대응할 수 있다.
물론, 본 발명은 본 발명의 본질적인 특성을 벗어나지 않으면서 본 명세서에서 구체적으로 설명된 것 이외의 다른 방식으로 수행될 수 있다. 본 실시형태는 모든 면에서 예시적이며 제한적이지 않은 것으로 고려되어야 하며, 첨부된 청구 범위의 의미 및 등가 범위 내에 있는 모든 변경이 여기에 포함되도록 의도된다.
Claims (34)
- 슬롯 동안 네트워크 노드(106)와의 무선 통신을 위해서 사용자 장비(UE)(102A)에 의해서 수행되는 방법으로서,
슬롯에 대응하는 제어 정보에 기반해서, 네트워크 노드(106)와 통신하는 UE(102A) 또는 다른 UE(102B)가 슬롯에서 UE(102A) 또는 다른 UE(102B)에 의해서 수신된 다운링크 신호에 대해서 슬롯에서 ACK 또는 NACK 피드백을 전송하는 것을 결정(302)하는 단계와,
다운링크 신호가 완전히 수신된 후 및 ACK 또는 NACK 피드백의 전송이 시작하기 전에, 네트워크 노드(106)에 중간 업링크 신호를 전송(304)하거나 또는 네트워크 노드(106)로부터 중간 다운링크 신호를 수신하는 단계를 포함하는, 방법. - 제1항에 있어서,
제어 정보는, UE(102A) 또는 다른 UE(102B)가 슬롯에서 ACK 또는 NACK 피드백을 전송하는지 및/또는 업링크 전송 기회가 슬롯에 존재하는지에 관한 표시를 포함하는, 방법. - 제1항 또는 제2항에 있어서,
제어 정보는 중간 업링크 신호의 전송이 시작하는 시간 또는 심볼 및/또는 중간 다운링크 신호의 수신이 종료하는 시간 또는 심볼을 표시하는 정보를 포함하는, 방법. - 상기 항 중 어느 한 항에 있어서,
중간 다운링크 신호를 수신하는 단계는 연속적인 다운링크 신호의 부분을 수신하는 단계를 포함하고, 연속적인 다운링크 신호의 수신은 다운링크 신호가 완전히 수신되기 전에 시작하는, 방법. - 제4항에 있어서,
슬롯에서 UE(102A)에 의해서 및 다른 UE(102B)에 의해서 수신된 다른 다운링크 신호는 길이가 다른, 방법. - 상기 항 중 어느 한 항에 있어서,
다운링크 신호가 완전히 수신된 후 및 ACK 또는 NACK 피드백의 전송이 시작하기 전의 시간 주기는, UE(102A) 또는 다른 UE(102B)에서 ACK 또는 NACK 피드백을 생성하기 위한 처리 시간을 포함하는, 방법. - 상기 항 중 어느 한 항에 있어서,
제어 정보는 전용의 제어 시그널링을 통해서 또는 기존의 제어 시그널링에 대해서 피기백(piggybacking)하는 추가적인 정보를 통해서 네트워크 노드(106)로부터 수신되는, 방법. - 슬롯 동안 네트워크 노드(106)와 통신하는 사용자 장비(UE)(102A)로서, UE(102A)는,
슬롯에 대응하는 제어 정보에 기반해서, 네트워크 노드(106)와 통신하는 UE(102A) 또는 다른 UE(102B)가 슬롯에서 UE(102A) 또는 다른 UE(102B)에 의해서 수신된 다운링크 신호에 대해서 슬롯에서 ACK 또는 NACK 피드백을 전송하는 것을 결정하고,
다운링크 신호가 완전히 수신된 후 및 ACK 또는 NACK 피드백의 전송이 시작하기 전에, 네트워크 노드(106)에 중간 업링크 신호를 전송하거나 또는 네트워크 노드(106)로부터 중간 다운링크 신호를 수신하는, 사용자 장비. - 제8항에 있어서,
제어 정보는, UE(102A) 또는 다른 UE(102B)가 슬롯에서 ACK 또는 NACK 피드백을 전송하는지 및/또는 업링크 전송 기회가 슬롯에 존재하는지에 관한 표시를 포함하는, 사용자 장비. - 제8항 또는 제9항에 있어서,
제어 정보는 중간 업링크 신호의 전송이 시작하는 시간 또는 심볼 및/또는 중간 다운링크 신호의 수신이 종료하는 시간 또는 심볼을 표시하는 정보를 포함하는, 사용자 장비. - 제8항 내지 제10항 중 어느 한 항에 있어서,
중간 다운링크 신호를 수신하는 UE(102A)는 연속적인 다운링크 신호의 부분을 수신하는 UE(102A)를 포함하고, 연속적인 다운링크 신호의 수신은 다운링크 신호가 완전히 수신되기 전에 시작하는, 사용자 장비. - 제11항에 있어서,
슬롯에서 UE(102A)에 의해서 및 다른 UE(102B)에 의해서 수신된 다른 다운링크 신호는 길이가 다른, 사용자 장비. - 제8항 내지 제12항 중 어느 한 항에 있어서,
다운링크 신호가 완전히 수신된 후 및 ACK 또는 NACK 피드백의 전송이 시작하기 전의 시간 주기는, UE(102A) 또는 다른 UE(102B)에서 ACK 또는 NACK 피드백을 생성하기 위한 처리 시간을 포함하는, 사용자 장비. - 제8항 내지 제13항 중 어느 한 항에 있어서,
제어 정보는 전용의 제어 시그널링을 통해서 또는 기존의 제어 시그널링에 대해서 피기백(piggybacking)하는 추가적인 정보를 통해서 네트워크 노드(106)로부터 수신되는, 사용자 장비. - 슬롯 동안 네트워크 노드(106)와 통신하는 사용자 장비(UE)(102A)로서, UE(102A)는,
프로세서 및 메모리를 포함하고, 메모리는 프로세서에 의해서 실행 가능한 명령을 포함하며, 이에 의해서 UE(102A)는,
슬롯에 대응하는 제어 정보에 기반해서, 네트워크 노드(106)와 통신하는 UE(102A) 또는 다른 UE(102B)가 슬롯에서 UE(102A) 또는 다른 UE(102B)에 의해서 수신된 다운링크 신호에 대해서 슬롯에서 ACK 또는 NACK 피드백을 전송하는 것을 결정하고,
다운링크 신호가 완전히 수신된 후 및 ACK 또는 NACK 피드백의 전송이 시작하기 전에, 네트워크 노드(106)에 중간 업링크 신호를 전송하거나 또는 네트워크 노드(106)로부터 중간 다운링크 신호를 수신하도록 구성되는, 사용자 장비. - 슬롯 동안 네트워크 노드(106)와 통신하는 사용자 장비(UE)(102A)로서, UE(102A)는,
슬롯에 대응하는 제어 정보에 기반해서, 네트워크 노드(106)와 통신하는 UE(102A) 또는 다른 UE(102B)가 슬롯에서 UE(102A) 또는 다른 UE(102B)에 의해서 수신된 다운링크 신호에 대해서 슬롯에서 ACK 또는 NACK 피드백을 전송하는 것을 결정하는 제1모듈과,
다운링크 신호가 완전히 수신된 후 및 ACK 또는 NACK 피드백의 전송이 시작하기 전에, 네트워크 노드(106)에 중간 업링크 신호를 전송하거나 또는 네트워크 노드(106)로부터 중간 다운링크 신호를 수신하는 제2모듈을 포함하는, 사용자 장비. - UE(102A)의 적어도 하나의 프로세서에 의해서 실행될 때, UE(102A)가,
슬롯에 대응하는 제어 정보에 기반해서, 네트워크 노드(106)와 통신하는 UE(102A) 또는 다른 UE(102B)가 슬롯에서 UE(102A) 또는 다른 UE(102B)에 의해서 수신된 다운링크 신호에 대해서 슬롯에서 ACK 또는 NACK 피드백을 전송하는 것을 결정하고,
다운링크 신호가 완전히 수신된 후 및 ACK 또는 NACK 피드백의 전송이 시작하기 전에, 네트워크 노드(106)에 중간 업링크 신호를 전송하거나 또는 네트워크 노드(106)로부터 중간 다운링크 신호를 수신하게 하는 명령을 포함하는, 컴퓨터 프로그램. - 슬롯 동안 사용자 장비(UE)(102A) 및 다른 UE(102B)와의 무선 통신을 위해서 네트워크 노드(106)에 의해서 수행되는 방법으로서,
슬롯에 대응하는 제어 정보를 생성(402)하는 단계로서, 제어 정보는 UE(102A) 또는 다른 UE(102B)가 슬롯에서 UE(102A) 또는 다른 UE(102B)에 의해서 수신된 다운링크 신호에 대해서 슬롯에서 ACK 또는 NACK 피드백을 전송하는 것을 표시하는, 제어 정보를 생성하는 단계와,
UE(102A) 및 다른 UE에 제어 정보를 전송(404)하는 단계와,
슬롯 동안, 다운링크 신호가 완전히 수신된 후 및 ACK 또는 NACK 피드백의 전송이 시작하기 전에, UE(102A) 및/또는 다른 UE(102B)에 중간 다운링크 신호를 전송(406)하거나 또는 UE(102A) 및/또는 다른 UE(102B)로부터 중간 업링크 신호를 수신하는 단계를 포함하는, 방법. - 제18항에 있어서,
제어 정보는, UE(102A) 또는 다른 UE(102B)가 슬롯에서 ACK 또는 NACK 피드백을 전송하는지 및/또는 업링크 전송 기회가 슬롯에 존재하는지에 관한 표시를 포함하는, 방법. - 제18항 또는 제19항에 있어서,
제어 정보는 중간 업링크 신호의 전송이 시작하는 시간 또는 심볼 및/또는 중간 다운링크 신호의 수신이 종료하는 시간 또는 심볼을 표시하는 정보를 포함하는, 방법. - 제18항 내지 제20항 중 어느 한 항에 있어서,
중간 다운링크 신호를 전송(406)하는 단계는 연속적인 다운링크 신호의 부분을 전송하는 단계를 포함하고, UE(102A) 또는 다른 UE(102B)에 의한 연속적인 다운링크 신호의 수신은 다운링크 신호가 완전히 수신되기 전에 시작하는, 방법. - 제18항에 있어서,
슬롯에서 UE(102A)에 의해서 및 다른 UE(102B)에 의해서 수신된 다른 다운링크 신호는 길이가 다른, 방법. - 제18항 내지 제22항 중 어느 한 항에 있어서,
다운링크 신호가 UE(102A) 또는 다른 UE(102B)에 의해서 완전히 수신된 후 및 ACK 또는 NACK 피드백의 전송이 시작하기 전의 시간 주기는, UE(102A) 또는 다른 UE(102B)에서 ACK 또는 NACK 피드백을 생성하기 위한 처리 시간을 포함하는, 방법. - 제18항 내지 제23항 중 어느 한 항에 있어서,
제어 정보는 전용의 제어 시그널링을 통해서 또는 기존의 제어 시그널링에 대해서 피기백(piggybacking)하는 추가적인 정보를 통해서 네트워크 노드(106)에 의해서 전송되는, 방법. - 슬롯 동안 사용자 장비(UE)(102A) 및 다른 UE(102B)와의 무선 통신을 위한 네트워크 노드(106)로서, 네트워크 노드(106)는,
슬롯에 대응하는 제어 정보를 생성하고, 제어 정보는 UE(102A) 또는 다른 UE(102B)가 슬롯에서 UE(102A) 또는 다른 UE(102B)에 의해서 수신된 다운링크 신호에 대해서 슬롯에서 ACK 또는 NACK 피드백을 전송하는 것을 표시하며,
UE(102A) 및 다른 UE에 제어 정보를 전송하고,
슬롯 동안, 다운링크 신호가 완전히 수신된 후 및 ACK 또는 NACK 피드백의 전송이 시작하기 전에, UE(102A) 및/또는 다른 UE(102B)에 중간 다운링크 신호를 전송(406)하거나 또는 UE(102A) 및/또는 다른 UE(102B)로부터 중간 업링크 신호를 수신하도록 구성되는, 네트워크 노드. - 제25항에 있어서,
제어 정보는, UE(102A) 또는 다른 UE(102B)가 슬롯에서 ACK 또는 NACK 피드백을 전송하는지 및/또는 업링크 전송 기회가 슬롯에 존재하는지에 관한 표시를 포함하는, 네트워크 노드. - 제25항 또는 제26항에 있어서,
제어 정보는 중간 업링크 신호의 전송이 시작하는 시간 또는 심볼 및/또는 중간 다운링크 신호의 수신이 종료하는 시간 또는 심볼을 표시하는 정보를 포함하는, 네트워크 노드. - 제25 내지 제27항 중 어느 한 항에 있어서,
중간 다운링크 신호를 전송(406)하는 네트워크 노드(106)는 연속적인 다운링크 신호의 부분을 전송하는 네트워크 노드(106)를 포함하고, UE(102A) 또는 다른 UE(102B)에 의한 연속적인 다운링크 신호의 수신은 다운링크 신호가 완전히 수신되기 전에 시작하는, 네트워크 노드. - 제28항에 있어서,
슬롯에서 UE(102A)에 의해서 및 다른 UE(102B)에 의해서 수신된 다른 다운링크 신호는 길이가 다른, 네트워크 노드. - 제25항 내지 제29항 중 어느 한 항에 있어서,
다운링크 신호가 UE(102A) 또는 다른 UE(102A)에 의해서 완전히 수신된 후 및 ACK 또는 NACK 피드백의 전송이 시작하기 전의 시간 주기는, UE(102A) 또는 다른 UE(102B)에서 ACK 또는 NACK 피드백을 생성하기 위한 처리 시간을 포함하는, 네트워크 노드. - 제25항 내지 제30항 중 어느 한 항에 있어서,
제어 정보는 전용의 제어 시그널링을 통해서 또는 기존의 제어 시그널링에 대해서 피기백(piggybacking)하는 추가적인 정보를 통해서 네트워크 노드(106)에 의해서 전송되는, 네트워크 노드. - 슬롯 동안 사용자 장비(UE)(102A) 및 다른 UE(102B)와의 무선 통신을 위한 네트워크 노드(106)로서, 네트워크 노드(106)는,
프로세서와 메모리를 포함하고, 메모리는 프로세서에 의해서 실행 가능한 명령을 포함하고, 네트워크 노드(106)는,
슬롯에 대응하는 제어 정보를 생성하고, 제어 정보는 UE(102A) 또는 다른 UE(102B)가 슬롯에서 UE(102A) 또는 다른 UE(102B)에 의해서 수신된 다운링크 신호에 대해서 슬롯에서 ACK 또는 NACK 피드백을 전송하는 것을 표시하며,
UE(102A) 및 다른 UE에 제어 정보를 전송하고,
슬롯 동안, 다운링크 신호가 완전히 수신된 후 및 ACK 또는 NACK 피드백의 전송이 시작하기 전에, UE(102A) 및/또는 다른 UE(102B)에 중간 다운링크 신호를 전송(406)하거나 또는 UE(102A) 및/또는 다른 UE(102B)로부터 중간 업링크 신호를 수신하도록 구성되는, 네트워크 노드. - 슬롯 동안 사용자 장비(UE)(102A) 및 다른 UE(102B)와의 무선 통신을 위한 네트워크 노드(106)로서, 네트워크 노드(106)는,
슬롯에 대응하는 제어 정보를 생성하고, 제어 정보는 UE(102A) 또는 다른 UE(102B)가 슬롯에서 UE(102A) 또는 다른 UE(102B)에 의해서 수신된 다운링크 신호에 대해서 슬롯에서 ACK 또는 NACK 피드백을 전송하는 것을 표시하는, 제1모듈과,
UE(102A) 및 다른 UE(102B)에 제어 정보를 전송하고, 슬롯 동안, 다운링크 신호가 완전히 수신된 후 및 ACK 또는 NACK 피드백의 전송이 시작하기 전에, UE(102A) 및/또는 다른 UE(102B)에 중간 다운링크 신호를 전송(406)하거나 또는 UE(102A) 및/또는 다른 UE(102B)로부터 중간 업링크 신호를 수신하기 위한 제2모듈을 포함하는, 네트워크 노드. - 네트워크 노드(106)의 적어도 하나의 프로세서에 의해서 실행될 때, 네트워크 노드(106)가,
슬롯에 대응하는 제어 정보를 생성하고, 제어 정보는 UE(102A) 또는 다른 UE(102B)가 슬롯에서 UE(102A) 또는 다른 UE(102B)에 의해서 수신된 다운링크 신호에 대해서 슬롯에서 ACK 또는 NACK 피드백을 전송하는 것을 표시하며,
UE(102A) 및 다른 UE에 제어 정보를 전송하고,
슬롯 동안, 다운링크 신호가 완전히 수신된 후 및 ACK 또는 NACK 피드백의 전송이 시작하기 전에, UE(102A) 및/또는 다른 UE(102B)에 중간 다운링크 신호를 전송(406)하거나 또는 UE(102A) 및/또는 다른 UE(102B)로부터 중간 업링크 신호를 수신하게 하는 명령을 포함하는, 컴퓨터 프로그램.
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