KR20190066892A - Method for providing virtual reality service, device and server - Google Patents

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KR20190066892A
KR20190066892A KR1020170166754A KR20170166754A KR20190066892A KR 20190066892 A KR20190066892 A KR 20190066892A KR 1020170166754 A KR1020170166754 A KR 1020170166754A KR 20170166754 A KR20170166754 A KR 20170166754A KR 20190066892 A KR20190066892 A KR 20190066892A
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허윤범
김우연
남윤지
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주식회사 케이티
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Abstract

A method for providing a virtual reality experience service in a real space including a plurality of pre-configured moving paths may comprise the steps of: receiving, from each photographing apparatus positioned in each moving path, a 360 ° photographed image, photographing information, and moving path information collected at each of a plurality of photographing points in the moving paths; generating a virtual reality (VR) image of each photographing point based on the photographing information and moving path information and using the 360 ° photographed image collected at each photographing point; generating a virtual space corresponding to the real space, on the basis of the plurality pieces of photographing information collected at each moving path; creating, for each moving path, VR content for each moving path; and providing the VR content for each moving path to a user terminal.

Description

가상 현실 체험 서비스를 제공하는 방법, 단말 및 서버{METHOD FOR PROVIDING VIRTUAL REALITY SERVICE, DEVICE AND SERVER}METHOD FOR PROVIDING VIRTUAL REALITY SERVICE, DEVICE AND SERVER,

본 발명은 가상 현실 체험 서비스를 제공하는 방법, 단말 및 서버에 관한 것이다. The present invention relates to a method, a terminal and a server for providing a virtual reality experience service.

가상 현실(VR; Virtual Reality) 기술을 이용한 가상 현실 체험 서비스는 사용자가 실공간의 고정된 위치에서 가상 현실을 체험하는 서비스에서 실공간을 돌아다니면서 체험하는 서비스로 발전하고 있다. A virtual reality experience service using virtual reality (VR) technology is evolving from a service where a user experiences a virtual reality at a fixed position of a real space,

종래의 복수의 VR 공간을 체험하는 서비스의 경우, VR 공간에서 서로 다른 공간으로 화면이 전환될 때, 제 1 공간에 대한 영상이 제 2 공간에 대한 영상으로 인위적으로 변경되는 방식(즉, 제 1 공간을 체험하고 있던 사용자가 제 1 공간에서 제 2 공간으로 순식간에 이동하여 제 2 공간을 체험하게 되는 방식)으로 전환되기 때문에 화면 전환이 매끄럽지 못하다는 문제가 있었다. In a conventional service for experiencing a plurality of VR spaces, when a screen is switched from a VR space to a different space, a method in which an image for the first space is artificially changed to an image for the second space A method in which a user who is experiencing a space moves from the first space to the second space in an instant and experiences the second space). This has led to a problem that screen switching is not smooth.

선행 기술인 한국공개특허 제2015-0011705호에는 촬영 가이드에 따라 카메라를 이동시켜 객체의 이동 경로가 포함된 파노라마 영상을 촬영하고, 촬영된 파노라마 영상을 객체의 이동 경로에 따라 시간순서로 표시하는 구성이 개시되어 있다. Korean Patent Laid-Open Publication No. 2015-0011705 discloses a configuration in which a camera is moved in accordance with a photographing guide to take a panoramic image including a moving path of an object and display the photographed panoramic images in a time sequence according to the moving path of the object Lt; / RTI >

현실 공간의 기결정된 복수의 이동 경로에서 촬영된 영상에 대한 촬영 정보를 이용하여 현실 공간에 대응하는 가상 공간을 생성하고, 각 이동 경로마다 이동 경로별 VR 콘텐츠를 생성하여 사용자 단말에게 이동 경로별 VR 콘텐츠를 제공하고자 한다. 다만, 본 실시예가 이루고자 하는 기술적 과제는 상기된 바와 같은 기술적 과제들로 한정되지 않으며, 또 다른 기술적 과제들이 존재할 수 있다. A virtual space corresponding to the real space is created by using the shooting information of the image photographed in a predetermined plurality of movement paths of the real space, and VR contents are generated for each movement path for each movement path, Content. It is to be understood, however, that the technical scope of the present invention is not limited to the above-described technical problems, and other technical problems may exist.

상술한 기술적 과제를 달성하기 위한 기술적 수단으로서, 본 발명의 제 1 측면에 따른 기결정된 복수의 이동 경로를 포함하는 현실 공간을 통해 가상 현실 체험 서비스를 제공하는 방법은 각 이동 경로 마다, 이동 경로 상의 복수의 촬영 지점 각각에서의 360°촬영 영상과 촬영 정보 및 이동 경로 정보를 촬영 장치로부터 수신하는 단계; 상기 촬영 정보 및 이동 경로 정보에 기초하여 각 촬영 지점에서의 360°촬영 영상을 이용하여 각 촬영 지점에서의 VR (Vritual Reality) 영상을 생성하는 단계; 상기 각 이동 경로에서의 복수의 촬영 정보에 기초하여 상기 현실 공간에 대응하는 가상 공간을 생성하는 단계; 상기 각 이동 경로마다 이동 경로별 VR 콘텐츠를 생성하는 단계; 및 상기 이동 경로별 VR 콘텐츠를 사용자 단말로 제공하는 단계를 포함할 수 있다. According to a first aspect of the present invention, there is provided a method for providing a virtual reality experience service through a real space including a predetermined plurality of movement paths, Receiving a 360 ° photographed image, photographing information, and movement route information at each of a plurality of photographing points from a photographing apparatus; Generating a VR (Vritual Reality) image at each photographing point using a 360 ° photographing image at each photographing point based on the photographing information and the movement route information; Creating a virtual space corresponding to the real space based on a plurality of pieces of photographing information in each movement path; Generating VR contents for each movement route for each movement route; And providing the VR content for each route to the user terminal.

본 발명의 제 2 측면에 따른 기결정된 복수의 이동 경로를 포함하는 현실 공간을 통해 가상 현실 체험 서비스를 제공하는 사용자 단말은 복수의 이동 경로 중 하나를 선택받는 이동 경로 선택부; 사용자 단말의 위치 정보를 모니터링하고 상기 모니터링된 위치 정보를 서버로 전송하는 위치 정보 제공부; 및 상기 위치 정보에 기초하여 상기 선택된 하나의 이동 경로에 대한 VR 콘텐츠를 상기 서버로부터 수신하여 출력하는 VR 콘텐츠 출력부를 포함하고, 상기 VR 콘텐츠는 각 이동 경로의 복수의 촬영 지점 각각에서의 VR (Vritual Reality) 영상에 기초하여 생성되고, 상기 VR 영상은 상기 복수의 촬영 지점 각각에서의 촬영 정보 및 이동 경로 정보에 기초하여 각 촬영 지점에서의 360°촬영 영상을 이용하여 생성될 수 있다. A user terminal for providing a virtual reality experience service through a real space including a predetermined plurality of movement paths according to the second aspect of the present invention includes a movement path selection unit for selecting one of a plurality of movement paths; A location information providing unit for monitoring location information of a user terminal and transmitting the monitored location information to a server; And a VR content output unit for receiving VR content for the selected one movement route based on the location information from the server and outputting the VR content, wherein the VR content includes VR (Vritual) Reality) image, and the VR image may be generated using a 360 ° photographed image at each photographing point based on photographing information and movement route information at each of the plurality of photographing points.

본 발명의 제 3 측면에 따른 기결정된 복수의 이동 경로를 포함하는 현실 공간을 통해 가상 현실 체험 서비스를 제공하는 가상 현실 체험 서비스 제공 서버는 각 이동 경로 마다, 이동 경로 상의 복수의 촬영 지점 각각에서의 360°촬영 영상과 촬영 정보 및 이동 경로 정보를 촬영 장치로부터 수신하는 수신부; 상기 촬영 정보 및 이동 경로 정보에 기초하여 각 촬영 지점에서의 360°촬영 영상을 이용하여 각 촬영 지점에서의 VR (Vritual Reality) 영상을 생성하는 VR 영상 생성부; 상기 각 이동 경로에서의 복수의 촬영 정보에 기초하여 상기 현실 공간에 대응하는 가상 공간을 생성하는 가상 공간 생성부; 상기 각 이동 경로마다 이동 경로별 VR 콘텐츠를 생성하는 VR 콘텐츠 생성부; 및 상기 이동 경로별 VR 콘텐츠를 사용자 단말로 제공하는 VR 콘텐츠 제공부를 포함할 수 있다. A virtual reality experience service providing server for providing a virtual reality experience service through a real space including a predetermined plurality of movement paths according to the third aspect of the present invention is characterized in that the virtual reality experience service providing server for each of the plurality of travel paths A receiving unit for receiving a 360 ° photographed image, photographing information, and moving route information from a photographing apparatus; A VR image generating unit for generating a VR (Vritual Reality) image at each photographing point using a 360 ° photographing image at each photographing point based on the photographing information and the movement route information; A virtual space generation unit for generating a virtual space corresponding to the real space based on a plurality of pieces of photographing information in each movement path; A VR content generation unit for generating VR contents for each movement route for each movement route; And a VR content providing unit for providing the VR content for each route to the user terminal.

상술한 과제 해결 수단은 단지 예시적인 것으로서, 본 발명을 제한하려는 의도로 해석되지 않아야 한다. 상술한 예시적인 실시예 외에도, 도면 및 발명의 상세한 설명에 기재된 추가적인 실시예가 존재할 수 있다.The above-described task solution is merely exemplary and should not be construed as limiting the present invention. In addition to the exemplary embodiments described above, there may be additional embodiments described in the drawings and the detailed description of the invention.

전술한 본 발명의 과제 해결 수단 중 어느 하나에 의하면, 현실 공간의 기결정된 복수의 이동 경로에서 촬영된 영상에 대한 촬영 정보를 이용하여 현실 공간에 대응하는 가상 공간을 생성하고, 각 이동 경로마다 이동 경로별 VR 콘텐츠를 생성하여 사용자 단말에게 이동 경로별 VR 콘텐츠를 제공할 수 있다. 또한, 사용자가 선택한 이동 경로에 따라 VR 콘텐츠의 FOV를 실시간으로 변경하여 제공하기 때문에 사용자는 연속된 공간에서 이동한다는 느낌을 받을 수 있다. According to any one of the above-mentioned objects of the present invention, a virtual space corresponding to a real space is created using shooting information of an image photographed in a predetermined plurality of movement paths of the real space, and moving It is possible to provide the VR content for each route by generating the VR content for each route. In addition, since the FOV of the VR contents is changed in real time according to the movement path selected by the user, the user can feel the moving in the continuous space.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른, 가상 현실 체험 시스템의 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른, 도 1에 도시된 가상 현실 체험 서비스 제공 서버의 블록도이다.
도 3a 내지 3b는 본 발명의 일 실시예에 따른, 360°촬영 영상을 설명하기 위한 도면이다.
도 4a 내지 4b는 본 발명의 일 실시예에 따른, 6DOF(six degree of freedom) 정보를 설명하기 위한 도면이다.
도 5a 내지 5b는 본 발명의 일 실시예에 따른, 가상 공간을 생성하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른, 각 노드에 매핑된 VR 영상을 나타낸 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른, 기결정된 복수의 이동 경로를 포함하는 현실 공간을 통해 가상 현실 체험 서비스를 제공하는 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른, 각 촬영 지점에서의 VR 영상을 생성하는 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른, 가상 공간을 생성하는 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른, 기결정된 복수의 이동 경로를 포함하는 현실 공간을 통해 가상 현실 체험 서비스를 제공하는 방법을 나타낸 동작 흐름도이다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른, 도 1에 도시된 사용자 단말의 블록도이다.
1 is a configuration diagram of a virtual reality experience system according to an embodiment of the present invention.
2 is a block diagram of a virtual reality experience service providing server shown in FIG. 1 according to an embodiment of the present invention.
3A and 3B are views for explaining a 360 ° photographed image according to an embodiment of the present invention.
4A and 4B are views for explaining six degrees of freedom (6 DOF) information according to an embodiment of the present invention.
5A to 5B are diagrams for explaining a method of creating a virtual space according to an embodiment of the present invention.
6 is a diagram illustrating a VR image mapped to each node according to an embodiment of the present invention.
7 is a flowchart illustrating a method for providing a virtual reality experience service through a real space including a predetermined plurality of movement paths, according to an embodiment of the present invention.
8 is a flowchart illustrating a method of generating a VR image at each photographing point, according to an embodiment of the present invention.
9 is a flowchart illustrating a method of creating a virtual space according to an embodiment of the present invention.
10 is an operational flowchart illustrating a method of providing a virtual reality experience service through a real space including a predetermined plurality of movement paths, according to an embodiment of the present invention.
Figure 11 is a block diagram of the user terminal shown in Figure 1, in accordance with one embodiment of the present invention.

아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다. Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings, which will be readily apparent to those skilled in the art. The present invention may, however, be embodied in many different forms and should not be construed as limited to the embodiments set forth herein. In order to clearly illustrate the present invention, parts not related to the description are omitted, and similar parts are denoted by like reference characters throughout the specification.

명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "전기적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다. Throughout the specification, when a part is referred to as being "connected" to another part, it includes not only "directly connected" but also "electrically connected" with another part in between . Also, when an element is referred to as "comprising ", it means that it can include other elements as well, without departing from the other elements unless specifically stated otherwise.

본 명세서에 있어서 '부(部)'란, 하드웨어에 의해 실현되는 유닛(unit), 소프트웨어에 의해 실현되는 유닛, 양방을 이용하여 실현되는 유닛을 포함한다. 또한, 1 개의 유닛이 2 개 이상의 하드웨어를 이용하여 실현되어도 되고, 2 개 이상의 유닛이 1 개의 하드웨어에 의해 실현되어도 된다. In this specification, the term " part " includes a unit realized by hardware, a unit realized by software, and a unit realized by using both. Further, one unit may be implemented using two or more hardware, or two or more units may be implemented by one hardware.

본 명세서에 있어서 단말 또는 디바이스가 수행하는 것으로 기술된 동작이나 기능 중 일부는 해당 단말 또는 디바이스와 연결된 서버에서 대신 수행될 수도 있다. 이와 마찬가지로, 서버가 수행하는 것으로 기술된 동작이나 기능 중 일부도 해당 서버와 연결된 단말 또는 디바이스에서 수행될 수도 있다. In this specification, some of the operations or functions described as being performed by the terminal or the device may be performed in the server connected to the terminal or the device instead. Similarly, some of the operations or functions described as being performed by the server may also be performed on a terminal or device connected to the server.

이하, 첨부된 구성도 또는 처리 흐름도를 참고하여, 본 발명의 실시를 위한 구체적인 내용을 설명하도록 한다. DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Reference will now be made in detail to embodiments of the present invention, examples of which are illustrated in the accompanying drawings.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른, 가상 현실 체험 시스템의 구성도이다. 도 1을 참조하면, 가상 현실 체험 시스템은 가상 현실 체험 서비스 제공 서버(100) 및 사용자 단말(110)을 포함할 수 있다. 다만, 이러한 도 1의 가상 현실 체험 시스템은 본 발명의 일 실시예에 불과하므로 도 1을 통해 본 발명이 한정 해석되는 것은 아니며, 본 발명의 다양한 실시예들에 따라 도 1과 다르게 구성될 수도 있다. 1 is a configuration diagram of a virtual reality experience system according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG. 1, the virtual reality experience system may include a virtual reality experience service providing server 100 and a user terminal 110. However, since the virtual reality experience system of FIG. 1 is only one embodiment of the present invention, the present invention is not limited to FIG. 1 and may be configured differently from FIG. 1 according to various embodiments of the present invention .

일반적으로, 도 1의 가상 현실 체험 시스템의 각 구성요소들은 네트워크(120)를 통해 연결된다. 네트워크는 단말들 및 서버들과 같은 각각의 노드 상호 간에 정보 교환이 가능한 연결 구조를 의미하는 것으로, 근거리 통신망(LAN: Local Area Network), 광역 통신망(WAN: Wide Area Network), 인터넷 (WWW: World Wide Web), 유무선 데이터 통신망, 전화망, 유무선 텔레비전 통신망 등을 포함한다. 무선 데이터 통신망의 일례에는 3G, 4G, 5G, 3GPP(3rd Generation Partnership Project), LTE(Long Term Evolution), WIMAX(World Interoperability for Microwave Access), 와이파이(Wi-Fi), 블루투스 통신, 적외선 통신, 초음파 통신, 가시광 통신(VLC: Visible Light Communication), 라이파이(LiFi) 등이 포함되나 이에 한정되지는 않는다. Generally, the components of the virtual reality experience system of FIG. 1 are connected through a network 120. The network refers to a connection structure in which information can be exchanged between each node such as terminals and servers. The network includes a local area network (LAN), a wide area network (WAN), a wide area network (WWW) Wide Web, wired / wireless data communication network, telephone network, wired / wireless television communication network, and the like. Examples of wireless data communication networks include 3G, 4G, 5G, 3GPP, LTE, WIMAX, Wi-Fi, Bluetooth, infrared, Communications, Visible Light Communication (VLC), LiFi, and the like.

가상 현실 체험 서비스 제공 서버(100)는 기결정된 복수의 이동 경로를 포함하는 현실 공간을 통해 가상 현실 체험 서비스를 제공할 수 있다. The virtual reality experience service providing server 100 can provide the virtual reality experience service through the real space including the predetermined plurality of travel paths.

가상 현실 체험 서비스 제공 서버(100)는 현실 공간에서 기결정된 복수의 이동 경로를 따라 촬영된 촬영 영상에 대한 정보를 촬영 장치(미도시) 또는 저장 장치(미도시)로부터 수신하여 저장할 수 있다. 구체적으로, 가상 현실 체험 서비스 제공 서버(100)는 각 이동 경로 상의 복수의 촬영 지점 각각에서 촬영된 360°촬영 영상과 촬영 영상에 대한 촬영 정보 및 촬영된 이동 경로 정보를 촬영 장치 또는 저장 장치로부터 수신하여 저장할 수 있다. 여기서, 촬영 정보는 촬영 지점의 촬영 시간 정보 및 6DOF(six degree of freedom) 정보를 포함할 수 있다. The virtual reality experience service providing server 100 may receive and store information about a photographed image photographed along a plurality of predetermined movement paths in a real space from a photographing device (not shown) or a storage device (not shown). Specifically, the virtual reality experience service providing server 100 receives the 360 ° photographed image photographed at each of the plurality of photographing points on each movement route, the photographing information about the photographed image, and the photographed route information from the photographing apparatus or the storage device . Here, the photographing information may include photographing time information of the photographing point and six degrees of freedom (6 DOF) information.

가상 현실 체험 서비스 제공 서버(100)는 각 이동 경로 상에서 복수의 촬영 정보에 기초하여 현실 공간에 대응하는 가상 공간을 생성할 수 있다. The virtual reality experience service providing server 100 can create a virtual space corresponding to the real space on the basis of a plurality of pieces of photographing information on each movement route.

가상 현실 체험 서비스 제공 서버(100)는 촬영 정보 및 이동 경로 정보에 기초하여 각 촬영 지점에서의 360°촬영 영상을 이용하여 각 촬영 지점에서의 VR (Vritual Reality) 영상을 생성하고, 각 이동 경로마다 이동 경로별 VR 콘텐츠를 생성할 수 있다. 예를 들면, 가상 현실 체험 서비스 제공 서버(100)는 현실 공간의 이동 경로 상의 각 촬영 지점에 대응하는 가상 공간의 각각의 위치에 각 촬영 지점에서의 VR 영상 및 시간 정보를 매핑시킬 수 있다. The virtual reality experience service providing server 100 generates a VR (Vritual Reality) image at each photographing point on the basis of the photographing information and the movement route information using the 360 ° photographing image at each photographing point, It is possible to generate VR contents for each route. For example, the virtual reality experience service providing server 100 can map the VR image and time information at each photographing point to respective positions of the virtual space corresponding to each photographing point on the moving path of the real space.

가상 현실 체험 서비스 제공 서버(100)는 이동 경로별 VR 콘텐츠를 사용자 단말(110)에게 제공할 수 있다. The virtual reality experience service providing server 100 may provide the VR content for each route to the user terminal 110. [

사용자 단말(110)은 VR 콘텐츠의 복수의 이동 경로 중에서 하나를 사용자로부터 선택받을 수 있다. The user terminal 110 can select one of the plurality of movement paths of the VR contents from the user.

사용자 단말(110)은 사용자 단말(110)의 위치 정보를 모니터링하여, 모니터링된 위치 정보를 가상 현실 체험 서비스 제공 서버(100)에게 전송할 수 있다. The user terminal 110 may monitor the location information of the user terminal 110 and transmit the monitored location information to the virtual reality experience service providing server 100. [

사용자 단말(110)은 사용자 단말(110)의 위치 정보에 기초하여 사용자 단말(110)에서 선택한 하나의 이동 경로에 대한 VR 콘텐츠를 가상 현실 체험 서비스 제공 서버(100)로부터 수신하여 출력할 수 있다. The user terminal 110 can receive and output the VR contents for one travel route selected by the user terminal 110 from the virtual reality experience service providing server 100 based on the location information of the user terminal 110. [

이하에서는 도 1의 가상 현실 체험 시스템의 각 구성요소의 동작에 대해 보다 구체적으로 설명한다. Hereinafter, the operation of each component of the virtual reality experience system of FIG. 1 will be described in more detail.

도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른, 도 1에 도시된 가상 현실 체험 서비스 제공 서버(100)의 블록도이다. 2 is a block diagram of the virtual reality experiencing service providing server 100 shown in FIG. 1 according to an embodiment of the present invention.

도 2를 참조하면, 가상 현실 체험 서비스 제공 서버(100)는 저장부(200), VR 영상 생성부(210), 가상 공간 생성부(220), VR 콘텐츠 생성부(230) 및 VR 콘텐츠 제공부(240)를 포함할 수 있다. 여기서, VR 영상 생성부(210)는 스티칭부(212)를 포함하고, 가상 공간 생성부(220)는 노드 설정부(222), 포인트 설정부(224) 및 이동 경로 설정부(226)를 포함하고, VR 콘텐츠 생성부(230)는 매핑부(232)를 포함하고, VR 콘텐츠 제공부(240)는 이동 경로 결정부(242), 위치 정보 수신부(244) 및 VR 콘텐츠 전송부(246)를 포함할 수 있다. 다만, 도 2에 도시된 가상 현실 체험 서비스 제공 서버(100)는 본 발명의 하나의 구현 예에 불과하며, 도 2에 도시된 구성요소들을 기초로 하여 여러 가지 변형이 가능하다. 2, the virtual reality experience service providing server 100 includes a storage unit 200, a VR image generation unit 210, a virtual space generation unit 220, a VR content generation unit 230, (240). The VR image generation unit 210 includes a stitching unit 212 and the virtual space generation unit 220 includes a node setting unit 222, a point setting unit 224, and a movement path setting unit 226 The VR contents providing unit 230 includes a mapping unit 232 and the VR contents providing unit 240 includes a moving route determining unit 242, a location information receiving unit 244, and a VR contents transmitting unit 246 . However, the virtual reality experience service providing server 100 shown in FIG. 2 is only one embodiment of the present invention, and various modifications are possible based on the components shown in FIG.

이하에서는 도 2와 함께 도 3a 내지 6을 참조하여 설명하기로 한다. Hereinafter, description will be made with reference to FIG. 2 and FIGS. 3A to 6.

저장부(200)는 현실 공간에서의 각 이동 경로마다 이동 경로 상의 복수의 촬영 지점 각각에서의 360°촬영 영상과 촬영 정보 및 이동 경로 정보를 촬영 장치 또는 저장 장치로부터 수신하여 저장할 수 있다. 여기서, 촬영 정보는 촬영 지점의 촬영 시간 정보 및 6DOF(six degree of freedom) 정보를 포함할 수 있다. 이동 경로 정보는 촬영의 출발지 및 목적지의 위치 정보를 포함할 수 있다. 6DOF 정보에 대하여는 도 4a를 참조하여 후술하도록 한다. The storage unit 200 may receive and store 360 ° photographed images, photographing information, and movement route information at each of a plurality of photographing points on the moving path for each moving path in the real space from the photographing device or the storage device. Here, the photographing information may include photographing time information of the photographing point and six degrees of freedom (6 DOF) information. The movement route information may include location information of a start point and a destination of the photographing. 6DOF information will be described later with reference to FIG. 4A.

예를 들면, 저장부(200)는 현실 공간에서의 제 1 지점에서 제 2 지점으로 이동하는 제 1 이동 경로 상에서 촬영 장치에 의해 촬영된 360°촬영 영상을 촬영 장치또는 저장 장치로부터 수신하고, 제 2 지점에서 제 1 지점으로 이동하는 제 2 이동 경로 상에서 촬영된 360°촬영 영상을 촬영 장치또는 저장 장치로부터 수신할 수 있다. 여기서, 제 1 이동 경로 상에서 촬영된 360°촬영 영상은 제 1 지점을 출발점으로 하여 제 1 이동 경로 상에 기설정된 거리 간격마다 설정된 복수의 촬영 각각에서 제 2 지점을 향해 촬영된 복수의 6방향의 영상을 포함하고, 제 2 이동 경로 상에서 촬영된 360°촬영 영상은 제 2 지점을 출발점으로 하여 제 2 이동 경로 상에 기설정된 거리 간격마다 설정된 복수의 촬영 각각에서 제 1 지점을 향해 촬영된 복수의 6 방향의 영상을 포함할 수 있다. For example, the storage unit 200 receives a 360 ° photographed image photographed by the photographing apparatus on the first movement path moving from the first point to the second point in the real space from the photographing apparatus or the storage apparatus, A 360 ° photographed image photographed on a second moving path from the second point to the first point may be received from the photographing apparatus or the storage apparatus. Here, the 360-degree photographed image photographed on the first moving route is divided into a plurality of six-directional photographed images taken at the second point in each of the plurality of photographings set for each predetermined distance interval on the first movement route, And the 360 ° photographed image photographed on the second movement route includes a plurality of images photographed toward the first point in each of the plurality of photographings set for each predetermined distance interval on the second movement route with the second point as a starting point And can include images in six directions.

VR 영상 생성부(210)는 촬영 정보 및 이동 경로 정보에 기초하여 각 촬영 지점에서의 360°촬영 영상을 이용하여 각 촬영 지점에서의 VR 영상을 생성할 수 있다. 여기서, 360°촬영 영상은 도 3a와 같이 방향성을 가지고 있다. 360°촬영 영상에서 사용자에게 처음으로 보여지는 전방(Front) FOV(300)가 정해지면 전방 FOV(300)를 기준으로 좌측 FOV(302), 우측 FOV(304), 후방 FOV(306) 등이 결정된다. 도 3b를 참조하면, 360°촬영 영상을 큐브(Cube) 방식으로 변형하면 좌측 FOV(302), 우측 FOV(304), 후방 FOV(306), 하방 FOV(308), 상방 FOV(310)으로 방향성이 더욱 명확하게 나타나게 된다. 이러한 방향성은 하나의 VR 영상을 표현할 때는 문제가 되지 않지만 복수의 VR 영상에서 이동 경로에 따라 연결성이 표시되어야 경우에는 VR 영상에서 방향성에 대한 고려가 절대적으로 필요하다. The VR image generating unit 210 may generate a VR image at each photographing point using the 360 ° photographing image at each photographing point based on the photographing information and the movement route information. Here, the 360 ° photographed image has a directionality as shown in FIG. When the front FOV 300 to be displayed to the user for the first time in the 360 ° photographing image is determined, the left FOV 302, the right FOV 304, the rear FOV 306, and the like are determined based on the front FOV 300 do. Referring to FIG. 3B, when a 360 ° photographed image is transformed into a cube, the left FOV 302, the right FOV 304, the rear FOV 306, the downward FOV 308, Is more clearly shown. This directionality is not a problem when one VR image is expressed, but in the case that connectivity is indicated according to the movement route in a plurality of VR images, it is absolutely necessary to consider the directionality in the VR image.

큐브 또는 정방향 방식 등의 프로젝션 방식과 상관 없이 특정 공간을 VR 영상으로 촬영하고, 그 촬영된 영상에서 사용자가 응시하는 FOV가 동일한 방향으로 이동 가능해야 사용자는 VR 영상이 연결성을 가지고 있다고 판단하게 된다. 다시 말해, 1 미터 간격으로 A와 B지점에서 VR 영상을 촬영한다고 가정하면, 두 지점에서 촬영된 VR 영상은 동일하게 같은 방향을 바라봐야 A 지점에서 B 지점으로 이동한다는 느낌을 받을 수 있다. A 지점에서 바라보는 방향이 B 지점에서 갑자기 바뀐다면 연속된 공간에서 이동한다는 느낌을 받기 어렵다. 따라서 촬영된 영상의 지점에서 바라보는 FOV에 대한 방향성 및 해당 방향성을 이용하여 촬영 영상들을 연결해야 공간에 대한 이동성을 표현할 수 있다. A specific space is photographed as a VR image irrespective of a projection method such as a cube or a forward method, and the FOV that the user looks at in the photographed image can be moved in the same direction so that the user determines that the VR image has connectivity. In other words, assuming that VR images are taken at the A and B points at intervals of 1 meter, the VR images taken at the two points can be sensed to move from point A to point B in the same direction. If the direction of the point of view from point A suddenly changes at point B, it is difficult to feel that the point is moving in a continuous space. Therefore, it is necessary to connect the photographed images using the directionality and the directionality of the FOV viewed from the point of the photographed image to express the mobility of the space.

도 4a를 참조하면, 6DOF 정보는 물체에 대한 6가지 운동 방향 정보를 포함한다. 구체적으로, 6DOF 정보는 X의 직선 운동(402), Y의 직선 운동(400), Z의 직선 운동(404), X의 회전 운동(408), Y의 회전 운동(406), Z의 회전 운동(410)을 포함한다. 촬영 현장에서 촬영 방향과 이동 경로 방향을 고려하여 촬영하는 것은 불가능하기 때문에 촬영된 360°촬영 영상을 6DOF 정보를 이용하여 보정할 수 있다. Referring to FIG. 4A, the 6 DOF information includes six motion direction information for an object. Specifically, the 6 DOF information includes a linear motion 402 of X, a linear motion 400 of Y, a linear motion 404 of Z, a rotational motion 408 of X, a rotational motion 406 of Y, (410). It is impossible to take a photograph in consideration of the photographing direction and the moving path direction at the photographing site, so that the taken 360 ° photographing image can be corrected using the 6DOF information.

6DOF 정보를 통해 가상 공간 상에서 360°촬영 영상을 촬영 방향 및 이동 경로 방향에 대응되게 보정할 수 있고, 6DOF 정보를 이용하여 가상 공간 상에서의 FOV에 대한 이동성을 계산할 수 있다. 예를 들면, 촬영 방향은 6DOF 정보 중 X, Y, Z축의 회전 운동으로 표현하고, 이동 경로 방향은 X, Y, Z축의 직선 운동으로 표현할 수 있다. Through the 6 DOF information, the 360 ° photographed image can be corrected corresponding to the photographing direction and the moving path direction on the virtual space, and the mobility for the FOV in the virtual space can be calculated using the 6 DOF information. For example, the photographing direction is represented by rotational motions of X, Y, and Z axes in 6 DOF information, and the direction of travel path can be expressed by a linear motion of X, Y, and Z axes.

도 4b를 참조하면, X축 상의 제 1 지점(412)에서 제 2 지점(414)을 향해 촬영할 때의 6DOF 정보와 X축 상의 제 3 지점(416)에서 제 2 지점(414)을 향해 촬영할 때의 6DOF 정보에서 X의 회전 운동(408)만 변경되었다고 가정하면, X축 상의 제 3 지점(416)에서 촬영된 360°촬영 영상의 각 FOV 중심점을 변경된 X의 회전 운동의 각도(418)만큼 보정함으로써 촬영 위치에 따른 촬영 방향이 틀어지는 오차를 최소화할 수 있다. Referring to FIG. 4B, when 6DOF information is photographed from the first point 412 on the X axis toward the second point 414 and the third point 416 on the X axis is shot toward the second point 414 It is assumed that each FOV center point of the 360 ° photographed image photographed at the third point 416 on the X axis is corrected by the angle 418 of the rotational motion of the changed X, Whereby an error in which the photographing direction is changed according to the photographing position can be minimized.

스티칭부(212)는 이동 경로 정보에 해당하는 이동 경로를 고려하여 360°촬영 영상의 전방 FOV를 결정할 수 있다. The stitching unit 212 can determine the forward FOV of the 360-degree shot image in consideration of the movement path corresponding to the movement path information.

스티칭부(212)는 결정된 전방 FOV에 기초하여 360°촬영 영상을 하나의 영상으로 스티칭하고, 스티칭된 하나의 영상을 전방 FOV에 기초하여 6방향으로매칭하여 VR 영상을 생성할 수 있다. The stitching unit 212 may stitch the 360 ° photographed image into one image based on the determined forward FOV, and generate a VR image by matching the stitched one image in six directions based on the forward FOV.

가상 공간 생성부(220)는 각 이동 경로에서의 복수의 촬영 정보에 기초하여 현실 공간에 대응하는 가상 공간을 생성할 수 있다. 도 5a를 참조하면, 가상 공간 생성부(220)는 각 이동 경로 각각에 대한 복수의 촬영 지점에서 촬영된 FOV의 위치 정보 및 촬영 시간 정보를 이용하여 가상 공간을 생성할 수 있다. 여기서, FOV의 위치 정보에 대한 계산은 도 5b를 통해 후술하도록 한다. 노드 설정부(222)는 가상 공간 상에 복수의 촬영 지점 중 적어도 일부에 대응하는 복수의 노드를 설정할 수 있다. 여기서, 복수의 노드는 각 노드에 대응하는 촬영 지점에서 촬영된 VR 영상이 제공되는 지점일 수 있다. 포인트 설정부(224)는 복수의 노드 중 일부를 포인트로 설정할 수 있다. 여기서, 포인트는 각 이동 경로에서의 출발지에 해당하는 노드와 목적지에 해당하는 노드일 수 있다. 이동 경로 설정부(226)는 포인트 간의 이동 경로를 설정할 수 있다. 이동 경로 설정부(226)는 출발지 노드에 해당하는 포인트와 목적지 노드에 해당하는 포인트 간의 이동 경로를 설정할 수 있다. The virtual space creating unit 220 can create a virtual space corresponding to the real space based on a plurality of pieces of photographing information in each movement path. Referring to FIG. 5A, the virtual space generation unit 220 may generate a virtual space using the position information and the photographing time information of the FOV photographed at a plurality of photographing points for each movement route. The calculation of the position information of the FOV will be described later with reference to FIG. 5B. The node setting unit 222 can set a plurality of nodes corresponding to at least a part of the plurality of photographing points on the virtual space. Here, the plurality of nodes may be a point at which a VR image photographed at a photographing point corresponding to each node is provided. The point setting unit 224 can set some of the plurality of nodes as points. Here, the point may be a node corresponding to the departure point and a node corresponding to the destination in each movement route. The movement path setting unit 226 can set a movement path between points. The movement path setting unit 226 can set a movement path between a point corresponding to a source node and a point corresponding to a destination node.

도 5b를 참조하면, 촬영 장치가 X축에서 Y축으로 이동하면서 촬영하는 경우, 촬영 이동에 따른 FOV의 위치 정보는 이동 경로의 중간 지점에서의

Figure pat00001
Figure pat00002
를 이용한 각도(500)의 계산을 통해 산출될 수 있다. 예를 들면, 전방 FOV(502)에서 우측 FOV(504)로 이동할 때의 각도가 90도이므로 우측 FOV(504)의 위치 정보는 전방 FOV(502)로부터 전방 FOV(502)와 우측 FOV(504) 간의 거리의 θ/90도의 비율만큼 이동한 거리에 위치한 값일 수 있다. 이와 마찬가지로 X축과 Z축 상에서의 FOV 위치 정보는
Figure pat00003
Figure pat00004
를 통해 계산될 수 있고, Y축과 Z축 상에서의 FOV 위치 정보는
Figure pat00005
Figure pat00006
를 통해 계산될 수 있다. Referring to FIG. 5B, when the photographing apparatus photographs while moving in the Y-axis on the X-axis, the positional information of the FOV due to the photographing movement is obtained at the mid-
Figure pat00001
Figure pat00002
Can be calculated through the calculation of the angle 500 using < RTI ID = 0.0 > The positional information of the right FOV 504 is transmitted from the front FOV 502 to the front FOV 502 and the right FOV 504 since the angle when moving from the front FOV 502 to the right FOV 504 is 90 degrees, / RTI > of the distance between the < / RTI > Similarly, the FOV position information on the X axis and the Z axis is
Figure pat00003
Figure pat00004
And the FOV position information on the Y-axis and the Z-axis can be calculated through
Figure pat00005
Figure pat00006
Lt; / RTI >

VR 콘텐츠 생성부(230)는 각 이동 경로마다 이동 경로별 VR 콘텐츠를 생성할 수 있다. The VR content generation unit 230 may generate VR content for each movement route.

매핑부(232)는 각 이동 경로 상에 설정된 복수의 노드 각각에 복수의 노드 각각과 대응하는 360°촬영 영상 및 복수의 노드 각각과 대응하는 360°촬영 영상의 이미지를 매핑할 수 있다. 도 6를 참조하면, 동일한 방향의 이동 경로 상에 위치한 복수의 노드(600, 602, 604)의 경우, 360°촬영 영상(606, 608, 610)의 전방 FOV는 변하지 않고, 이동 경로가 바뀌는 노드(612)부터 360°촬영 영상(614)의 전방 FOV가 변경된다. The mapping unit 232 may map the 360 ° photographed image corresponding to each of the plurality of nodes and the image of the 360 ° photographed image corresponding to each of the plurality of nodes to each of the plurality of nodes set on each movement route. Referring to FIG. 6, in the case of a plurality of nodes 600, 602, and 604 located on a movement path in the same direction, the forward FOV of the 360 ° captured images 606, 608, and 610 does not change, The forward FOV of the 360 ° photographed image 614 is changed from (612).

VR 콘텐츠 제공부(240)는 이동 경로별 VR 콘텐츠를 사용자 단말(110)에게 제공할 수 있다. The VR contents providing unit 240 may provide VR contents for each route to the user terminal 110.

이동 경로 결정부(242)는 사용자 단말(110)로부터 복수의 이동 경로 중 하나를 선택하는 정보를 수신할 수 있다. The movement route determining unit 242 can receive information from the user terminal 110 to select one of a plurality of movement routes.

위치 정보 수신부(244)는 사용자 단말(110)의 위치 정보를 수신할 수 있다. The location information receiver 244 may receive the location information of the user terminal 110.

VR 콘텐츠 전송부(246)는 사용자 단말(110)의 위치 정보에 기초하여 사용자 단말(110)에서 선택된 하나의 이동 경로에 대한 VR 콘텐츠를 사용자 단말(110)에게 전송할 수 있다. 예를 들면, VR 콘텐츠 전송부(246)는 사용자 단말(110)이 이동 중인 경우, 선택된 하나의 이동 경로의 복수의 노드 각각에 대응하는 360°촬영 영상의 이미지(전방 FOV)만을 사용자 단말(110)에게 전송할 수 있다. VR 콘텐츠 전송부(246)는 사용자 단말(110)이 정지 중인 경우, 선택된 하나의 이동 경로 중 사용자 단말(110)이 정지한 노드에 대응하는 360°촬영 영상(각 방향의 FOV)을 사용자 단말(110)에게 전송할 수 있다. 사용자가 이동 중인 경우에는 전방을 응시하는 경우가 많기 때문에 전방 FOV 보다 넓은 이미지만을 출력하더라도 사용자는 이질감을 느끼지 못한다. 이에 반해, 사용자가 특정 노드에서 정지한 경우, 전방 이외의 공간을 살펴볼 확률이 높기 때문에 360°촬영 영상을 출력할 필요가 있다.The VR content transmitting unit 246 may transmit the VR content for one route selected from the user terminal 110 to the user terminal 110 based on the location information of the user terminal 110. For example, when the user terminal 110 is moving, the VR contents transmitting unit 246 transmits only the image (forward FOV) of the 360 ° photographed image corresponding to each of the plurality of nodes of the selected one moving route to the user terminal 110 ). When the user terminal 110 is stopped, the VR content transmitting unit 246 transmits the 360 ° captured image (FOV of each direction) corresponding to the node where the user terminal 110 is stopped to the user terminal 110 110). When the user is moving, since the user gazes forward, the user does not feel a sense of heterogeneity even if only the image that is wider than the front FOV is output. On the other hand, when the user stops at a specific node, it is necessary to output a 360 ° photographed image because there is a high probability of looking at a space other than the front.

한편, 당업자라면, 저장부(200), VR 영상 생성부(210), 스티칭부(212), 가상 공간 생성부(220), 노드 설정부(222), 포인트 설정부(224), 이동 경로 설정부(226), VR 콘텐츠 생성부(230), 매핑부(232), VR 콘텐츠 제공부(240), 이동 경로 결정부(242), 위치 정보 수신부(244) 및 VR 콘텐츠 전송부(246) 각각이 분리되어 구현되거나, 이 중 하나 이상이 통합되어 구현될 수 있음을 충분히 이해할 것이다.Those skilled in the art will recognize that the storage unit 200, the VR image generation unit 210, the stitching unit 212, the virtual space generation unit 220, the node setting unit 222, the point setting unit 224, The VR contents generation unit 230, the mapping unit 232, the VR contents providing unit 240, the movement route determining unit 242, the position information receiving unit 244, and the VR contents transmitting unit 246 May be implemented separately, or one or more of them may be implemented in unison.

도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른, 기결정된 복수의 이동 경로를 포함하는 현실 공간을 통해 가상 현실 체험 서비스를 제공하는 방법을 나타낸 흐름도이다. 7 is a flowchart illustrating a method for providing a virtual reality experience service through a real space including a predetermined plurality of movement paths, according to an embodiment of the present invention.

도 7을 참조하면, 단계 S701에서 가상 현실 체험 서비스 제공 서버(100)는 각 이동 경로 마다, 이동 경로 상의 복수의 촬영 지점 각각에서의 360°촬영 영상과 촬영 정보 및 이동 경로 정보를 저장할 수 있다. 여기서, 촬영 정보는 촬영 지점의 촬영 시간 정보 및 6DOF 정보를 포함할 수 있다. Referring to FIG. 7, in step S701, the virtual reality experience service providing server 100 may store 360 ° photographed images, photographing information, and moving route information at each of a plurality of photographing points on the moving route for each moving route. Here, the photographing information may include photographing time information of the photographing point and 6 DOF information.

단계 S703에서 가상 현실 체험 서비스 제공 서버(100)는 촬영 정보 및 이동 경로 정보에 기초하여 각 촬영 지점에서의 360°촬영 영상을 이용하여 각 촬영 지점에서의 VR 영상을 생성할 수 있다. In step S703, the virtual reality experience service providing server 100 can generate a VR image at each photographing point using the 360-degree photographing image at each photographing point based on the photographing information and the movement route information.

단계 S705에서 가상 현실 체험 서비스 제공 서버(100)는 각 이동 경로에서의 복수의 촬영 정보에 기초하여 현실 공간에 대응하는 가상 공간을 생성할 수 있다.In step S705, the virtual reality experience service providing server 100 can create a virtual space corresponding to the real space based on the plurality of pieces of photographing information on each movement path.

단계 S707에서 가상 현실 체험 서비스 제공 서버(100)는 각 이동 경로마다 이동 경로별 VR 콘텐츠를 생성할 수 있다. In step S707, the virtual reality experience service providing server 100 may generate VR contents for each movement route.

단계 S709에서 가상 현실 체험 서비스 제공 서버(100)는 이동 경로별 VR 콘텐츠를 사용자 단말(110)에게 제공할 수 있다. In step S709, the virtual reality experience service providing server 100 may provide VR content for each route to the user terminal 110. [

상술한 설명에서, 단계 S701 내지 S709는 본 발명의 구현예에 따라서, 추가적인 단계들로 더 분할되거나, 더 적은 단계들로 조합될 수 있다. 또한, 일부 단계는 필요에 따라 생략될 수도 있고, 단계 간의 순서가 변경될 수도 있다.In the above description, steps S701 to S709 may be further divided into further steps or combined into fewer steps, according to an embodiment of the present invention. Also, some of the steps may be omitted as necessary, and the order between the steps may be changed.

도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른, 각 촬영 지점에서의 VR 영상을 생성하는 방법을 나타낸 흐름도이다. 8 is a flowchart illustrating a method of generating a VR image at each photographing point, according to an embodiment of the present invention.

도 8을 참조하면, 단계 S801에서 가상 현실 체험 서비스 제공 서버(100)는 복수의 촬영 지점 각각에서의 이동 경로 정보에 해당하는 이동 경로를 고려하여 360°촬영 영상의 전방 FOV를 결정할 수 있다. Referring to FIG. 8, in step S801, the virtual reality experience service providing server 100 may determine the forward FOV of the 360 ° photographed image in consideration of the moving path corresponding to the moving path information at each of the plurality of photographing points.

단계 S803에서 가상 현실 체험 서비스 제공 서버(100)는 전방 FOV에 기초하여 360°촬영 영상을 하나의 영상으로 스트칭할 수 있다. In step S803, the virtual reality experiencing service providing server 100 may stratify the 360 ° photographed image into one image based on the forward FOV.

단계 S805에서 가상 현실 체험 서비스 제공 서버(100)는 전방 FOV에 기초하여 하나의 영상을 6 방향으로 매칭하여 VR 영상을 생성할 수 있다. In step S805, the virtual reality experience service providing server 100 may generate a VR image by matching one image in six directions based on the forward FOV.

상술한 설명에서, 단계 S801 내지 S805는 본 발명의 구현예에 따라서, 추가적인 단계들로 더 분할되거나, 더 적은 단계들로 조합될 수 있다. 또한, 일부 단계는 필요에 따라 생략될 수도 있고, 단계 간의 순서가 변경될 수도 있다.In the above description, steps S801 to S805 may be further divided into further steps or combined into fewer steps, according to an embodiment of the present invention. Also, some of the steps may be omitted as necessary, and the order between the steps may be changed.

도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른, 가상 공간을 생성하는 방법을 나타낸 흐름도이다. 9 is a flowchart illustrating a method of creating a virtual space according to an embodiment of the present invention.

도 9를 참조하면, 단계 S901에서 가상 현실 체험 서비스 제공 서버(100)는 가상 공간 상에 복수의 촬영 지점 중 적어도 일부에 대응하는 복수의 노드를 설정할 수 있다. Referring to FIG. 9, in step S901, the virtual reality experience service providing server 100 may set a plurality of nodes corresponding to at least a part of a plurality of photographing points on a virtual space.

단계 S903에서 가상 현실 체험 서비스 제공 서버(100)는 복수의 노드 중의 일부를 포인트로 설정할 수 있다. 여기서, 포인트는 각 이동 경로에서의 출발지에 해당하는 노드와 목적지에 해당하는 노드일 수 있다. In step S903, the virtual reality experience service providing server 100 can set some of a plurality of nodes as points. Here, the point may be a node corresponding to the departure point and a node corresponding to the destination in each movement route.

단계 S905에서 가상 현실 체험 서비스 제공 서버(100)는 포인트 간의 이동 경로를 설정할 수 있다. In step S905, the virtual reality experience service providing server 100 can set a movement path between points.

상술한 설명에서, 단계 S901 내지 S905는 본 발명의 구현예에 따라서, 추가적인 단계들로 더 분할되거나, 더 적은 단계들로 조합될 수 있다. 또한, 일부 단계는 필요에 따라 생략될 수도 있고, 단계 간의 순서가 변경될 수도 있다.In the above description, steps S901 to S905 may be further divided into further steps or combined into fewer steps, according to an embodiment of the present invention. Also, some of the steps may be omitted as necessary, and the order between the steps may be changed.

도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른, 기결정된 복수의 이동 경로를 포함하는 현실 공간을 통해 가상 현실 체험 서비스를 제공하는 방법을 나타낸 동작 흐름도이다.10 is an operational flowchart illustrating a method of providing a virtual reality experience service through a real space including a predetermined plurality of movement paths, according to an embodiment of the present invention.

도 10을 참조하면, 단계 S1001에서 사용자 단말(110)은 복수의 이동 경로 중 하나를 사용자로부터 선택받고, 단계 S1003에서 선택된 이동 경로의 정보를 가상 현실 체험 서비스 제공 서버(100)에게 전송할 수 있다. Referring to FIG. 10, in step S1001, the user terminal 110 selects one of the plurality of movement paths from the user, and transmits information on the selected movement route to the virtual reality experience service providing server 100 in step S1003.

단계 S1005에서 가상 현실 체험 서비스 제공 서버(100)는 사용자 단말(110)로부터 사용자 단말(110)의 위치 정보를 수신할 수 있다. In step S1005, the virtual reality experience service providing server 100 may receive location information of the user terminal 110 from the user terminal 110. [

단계 S1007에서 가상 현실 체험 서비스 제공 서버(100)는 사용자 단말(110)의 위치 정보에 기초하여 사용자 단말(110)이 이동 중인지 여부를 판단할 수 있다.In step S1007, the virtual reality experience service providing server 100 may determine whether the user terminal 110 is moving based on the location information of the user terminal 110. [

단계 S1009에서 가상 현실 체험 서비스 제공 서버(100)는 사용자 단말(110)이 이동 중인 경우, 선택된 이동 경로에 대응하는 360°촬영 영상의 이미지를 사용자 단말(110)에게 전송할 수 있다. In step S1009, when the user terminal 110 is moving, the virtual reality experience service providing server 100 may transmit an image of the 360 ° photographed image corresponding to the selected travel route to the user terminal 110. [

단계 S1010에서 가상 현실 체험 서비스 제공 서버(100)는 사용자 단말(110)이 정지 상태인 경우, 선택된 이동 경로에 대응하는 360°촬영 영상을 사용자 단말(110)에게 전송할 수 있다. In step S1010, when the user terminal 110 is in a stopped state, the virtual reality experience service providing server 100 may transmit a 360 ° photographed image corresponding to the selected travel path to the user terminal 110. [

상술한 설명에서, 단계 S1001 내지 S1010은 본 발명의 구현예에 따라서, 추가적인 단계들로 더 분할되거나, 더 적은 단계들로 조합될 수 있다. 또한, 일부 단계는 필요에 따라 생략될 수도 있고, 단계 간의 순서가 변경될 수도 있다. In the above description, steps S1001 through S1010 may be further divided into additional steps or combined into fewer steps, according to an embodiment of the present invention. Also, some of the steps may be omitted as necessary, and the order between the steps may be changed.

도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른, 도 1에 도시된 사용자 단말(110)의 블록도이다. FIG. 11 is a block diagram of the user terminal 110 shown in FIG. 1, in accordance with an embodiment of the present invention.

도 11을 참조하면, 사용자 단말(110)은 이동 경로 선택부(1100), 위치 정보 제공부(1110) 및 VR 콘텐츠 출력부(1120)를 포함할 수 있다. 다만, 도 11에 도시된 사용자 단말(110)은 본 발명의 하나의 구현 예에 불과하며, 도 11에 도시된 구성요소들을 기초로 하여 여러 가지 변형이 가능하다. 11, the user terminal 110 may include a route selection unit 1100, a location information provision unit 1110, and a VR content output unit 1120. [ However, the user terminal 110 shown in FIG. 11 is only one embodiment of the present invention, and various modifications are possible based on the components shown in FIG.

이동 경로 선택부(1100)는 가상 공간에서의 복수의 이동 경로 중 하나를 사용자로부터 선택받을 수 있다. 예를 들면, 이동 경로 선택부(1100)는 사용자에 의해 선택된 출발지 지점 및 목적지 지점을 포함하는 이동 경로를 입력받을 수 있다.The movement path selection unit 1100 can select one of the plurality of movement paths in the virtual space from the user. For example, the movement path selection unit 1100 may receive a movement path including a starting point and a destination point selected by the user.

위치 정보 제공부(1110)는 사용자 단말(110)의 위치 정보를 모니터링하고 모니터링된 위치 정보를 가상 현실 체험 서비스 제공 서버(100)에게 전송할 수 있다.The location information providing unit 1110 may monitor the location information of the user terminal 110 and transmit the monitored location information to the virtual reality experience service providing server 100.

VR 콘텐츠 출력부(1120)는 사용자 단말(110)의 위치 정보에 기초하여 사용자에 의해 선택된 하나의 이동 경로에 대한 VR 콘텐츠를 가상 현실 체험 서비스 제공 서버(100)로부터 수신하여 출력할 수 있다. 여기서, VR 콘텐츠는 현실 공간에 포함된 각 이동 경로의 복수의 촬영 지점 각각에서 촬영된 VR 영상에 기초하여 생성되고, VR 영상은 복수의 촬영 지점 각각에서의 촬영 정보 및 이동 경로 정보에 기초하여 각 촬영 지점에서의 360°촬영 영상을 이용하여 생성될 수 있다. 여기서, 촬영 정보는 촬영 지점의 촬영 시간 정보 및 6DOF 정보를 포함할 수 있다. The VR content output unit 1120 may receive and output the VR content for one route selected by the user from the virtual reality experience service providing server 100 based on the location information of the user terminal 110. [ Here, the VR content is generated based on the VR images photographed at each of a plurality of shooting points of each movement path included in the real space, and the VR image is generated based on shooting information and movement route information at each of the plurality of shooting points And can be generated using a 360 ° photographed image at the photographing point. Here, the photographing information may include photographing time information of the photographing point and 6 DOF information.

VR 콘텐츠 출력부(1120)는 사용자 단말(110)이 이동 중인 경우, 가상 현실 체험 서비스 제공 서버(100)로부터 360°촬영 영상의 이미지를 수신하여 출력할 수 있다. 이 때, 360°촬영 영상의 이미지는 전방 FOV에 대응되는 이미지일 수 있다.The VR content output unit 1120 can receive and output an image of a 360 ° photographed image from the virtual reality experience service providing server 100 when the user terminal 110 is moving. At this time, the image of the 360 ° photographed image may be an image corresponding to the forward FOV.

VR 콘텐츠 출력부(1120)는 사용자 단말(110)이 정지 중인 경우, 가상 현실 체험 서비스 제공 서버(100)로부터 360°촬영 영상을 수신하고, 사용자의 시점 방향에 대응하는 FOV를 출력할 수 있다. When the user terminal 110 is stopped, the VR content output unit 1120 can receive the 360 ° photographed image from the virtual reality experience service providing server 100 and output the FOV corresponding to the viewing direction of the user.

한편, 당업자라면, 이동 경로 선택부(1100), 위치 정보 제공부(1110) 및 VR 콘텐츠 출력부(1120) 각각이 분리되어 구현되거나, 이 중 하나 이상이 통합되어 구현될 수 있음을 충분히 이해할 것이다. Those skilled in the art will appreciate that the movement path selection unit 1100, the position information providing unit 1110, and the VR contents output unit 1120 may be implemented separately or at least one of them may be integrated .

본 발명의 일 실시예는 컴퓨터에 의해 실행되는 프로그램 모듈과 같은 컴퓨터에 의해 실행 가능한 명령어를 포함하는 기록 매체의 형태로도 구현될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수 있고, 휘발성 및 비휘발성 매체, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. 또한, 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터 저장 매체를 모두 포함할 수 있다. 컴퓨터 저장 매체는 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 기타 데이터와 같은 정보의 저장을 위한 임의의 방법 또는 기술로 구현된 휘발성 및 비휘발성, 분리형 및 비분리형 매체를 모두 포함한다. One embodiment of the present invention may also be embodied in the form of a recording medium including instructions executable by a computer, such as program modules, being executed by a computer. Computer readable media can be any available media that can be accessed by a computer and includes both volatile and nonvolatile media, removable and non-removable media. In addition, the computer readable medium may include both computer storage media. Computer storage media includes both volatile and nonvolatile, removable and non-removable media implemented in any method or technology for storage of information such as computer readable instructions, data structures, program modules or other data.

전술한 본 발명의 설명은 예시를 위한 것이며, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 쉽게 변형이 가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 예를 들어, 단일형으로 설명되어 있는 각 구성 요소는 분산되어 실시될 수도 있으며, 마찬가지로 분산된 것으로 설명되어 있는 구성 요소들도 결합된 형태로 실시될 수 있다. It will be understood by those skilled in the art that the foregoing description of the present invention is for illustrative purposes only and that those of ordinary skill in the art can readily understand that various changes and modifications may be made without departing from the spirit or essential characteristics of the present invention. will be. It is therefore to be understood that the above-described embodiments are illustrative in all aspects and not restrictive. For example, each component described as a single entity may be distributed and implemented, and components described as being distributed may also be implemented in a combined form.

본 발명의 범위는 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다. It is intended that the present invention covers the modifications and variations of this invention provided they come within the scope of the appended claims and their equivalents. .

100: 가상 현실 체험 서비스 제공 서버
110: 사용자 단말
120: 촬영 장치
100: virtual reality experience service providing server
110: User terminal
120: photographing apparatus

Claims (17)

기결정된 복수의 이동 경로를 포함하는 현실 공간을 통해 가상 현실 체험 서비스를 제공하는 방법에 있어서,
각 이동 경로 마다, 이동 경로 상의 복수의 촬영 지점 각각에서의 360°촬영 영상과 촬영 정보 및 이동 경로 정보를 저장하는 단계;
상기 촬영 정보 및 이동 경로 정보에 기초하여 각 촬영 지점에서의 360°촬영 영상을 이용하여 각 촬영 지점에서의 VR(Vritual Reality) 영상을 생성하는 단계;
상기 각 이동 경로에서의 복수의 촬영 정보에 기초하여 상기 현실 공간에 대응하는 가상 공간을 생성하는 단계;
상기 각 이동 경로마다 이동 경로별 VR 콘텐츠를 생성하는 단계; 및
상기 이동 경로별 VR 콘텐츠를 사용자 단말로 제공하는 단계
를 포함하는 것인, 가상 현실 체험 서비스 제공 방법.
A method for providing a virtual reality experience service through a real space including a predetermined plurality of movement paths,
Storing 360 ° photographed images, photographing information, and moving route information at each of a plurality of photographing points on the moving route for each moving route;
Generating a VR (Vritual Reality) image at each photographing point using a 360 ° photographing image at each photographing point based on the photographing information and the movement route information;
Creating a virtual space corresponding to the real space based on a plurality of pieces of photographing information in each movement path;
Generating VR contents for each movement route for each movement route; And
Providing VR content for each movement route to a user terminal
The virtual reality experience service providing method comprising:
제 1 항에 있어서,
상기 촬영 정보는 촬영 지점의 촬영 시간 정보 및 6DOF(six degree of freedom) 정보를 포함하는 것인, 가상 현실 체험 서비스 제공 방법.
The method according to claim 1,
Wherein the photographing information includes photographing time information of a photographing point and six degrees of freedom (6 DOF) information.
제 1 항에 있어서,
상기 각 촬영 지점에서의 VR (Vritual Reality) 영상을 생성하는 단계는
상기 이동 경로 정보에 해당하는 이동 경로를 고려하여 상기 360°촬영 영상의 전방 FOV를 결정하는 단계;
상기 전방 FOV에 기초하여 상기 360°촬영 영상을 하나의 영상으로 스티칭하는 단계; 및
상기 전방 FOV에 기초하여 상기 하나의 영상을 6 방향으로 매칭하는 단계
를 포함하는 것인, 가상 현실 체험 서비스 제공 방법.
The method according to claim 1,
The step of generating a VR (Vritual Reality) image at each of the photographing points
Determining a forward FOV of the 360-degree photographic image in consideration of a movement path corresponding to the movement path information;
Stitching the 360 ° photographed image into one image based on the forward FOV; And
Matching the one image in six directions based on the forward FOV
The virtual reality experience service providing method comprising:
제 1 항에 있어서,
상기 가상 공간을 생성하는 단계는
상기 가상 공간 상에 상기 복수의 촬영 지점 중 적어도 일부에 대응하는 복수의 노드를 설정하는 단계; 및
상기 복수의 노드 중 일부를 포인트로 설정하는 단계
를 포함하는 것인, 가상 현실 체험 서비스 제공 방법.
The method according to claim 1,
The step of creating the virtual space
Setting a plurality of nodes corresponding to at least a part of the plurality of shooting points on the virtual space; And
Setting a portion of the plurality of nodes as a point
The virtual reality experience service providing method comprising:
제 4 항에 있어서,
상기 가상 공간을 생성하는 단계는
상기 포인트 간의 이동 경로를 설정하는 단계
를 더 포함하는 것인, 가상 현실 체험 서비스 제공 방법.
5. The method of claim 4,
The step of creating the virtual space
Setting a movement path between the points
The virtual reality experience service providing method according to claim 1, further comprising:
제 5 항에 있어서,
상기 각 이동 경로마다 이동 경로별 VR 콘텐츠를 생성하는 단계는
상기 복수의 노드 각각과 대응하는 360°촬영 영상 및 상기 대응하는 360°촬영 영상의 이미지를 매핑하는 단계
를 포함하는 것인, 가상 현실 체험 서비스 제공 방법.
6. The method of claim 5,
The step of generating the VR contents for each movement route by each movement route
Mapping the 360 ° photographed image corresponding to each of the plurality of nodes and the image of the corresponding 360 ° photographed image
The virtual reality experience service providing method comprising:
제 6 항에 있어서,
상기 이동 경로별 VR 콘텐츠를 사용자 단말로 제공하는 단계는
상기 사용자 단말로부터 상기 복수의 이동 경로 중 하나를 선택하는 정보를 수신하는 단계;
상기 사용자 단말의 위치 정보를 수신하는 단계;
상기 사용자 단말의 위치 정보에 기초하여 상기 선택된 하나의 이동 경로에 대한 VR 콘텐츠를 상기 사용자 단말로 전송하는 단계
를 포함하는 것인, 가상 현실 체험 서비스 제공 방법.
The method according to claim 6,
The step of providing the VR content for each movement route to the user terminal
Receiving information for selecting one of the plurality of movement paths from the user terminal;
Receiving location information of the user terminal;
Transmitting the VR content for the selected one movement route to the user terminal based on the location information of the user terminal
The virtual reality experience service providing method comprising:
제 7 항에 있어서,
상기 선택된 하나의 이동 경로에 대한 VR 콘텐츠를 상기 사용자 단말로 전송하는 단계는
상기 사용자 단말이 이동 중인 경우, 상기 대응하는 360°촬영 영상의 이미지를 상기 사용자 단말로 전송하는 단계; 및
상기 사용자 단말이 정지 중인 경우, 상기 대응하는 360°촬영 영상을 상기 사용자 단말로 전송하는 단계
를 포함하는 것인, 가상 현실 체험 서비스 제공 방법.
8. The method of claim 7,
The step of transmitting the VR contents for the selected one movement route to the user terminal
Transmitting an image of the corresponding 360 ° photographic image to the user terminal when the user terminal is moving; And
When the user terminal is at a standstill, transmitting the corresponding 360 ° photographic image to the user terminal
The virtual reality experience service providing method comprising:
기결정된 복수의 이동 경로를 포함하는 현실 공간을 통해 가상 현실 체험 서비스를 제공하는 사용자 단말에 있어서,
복수의 이동 경로 중 하나를 선택받는 이동 경로 선택부;
사용자 단말의 위치 정보를 모니터링하고 상기 모니터링된 위치 정보를 서버로 전송하는 위치 정보 제공부; 및
상기 위치 정보에 기초하여 상기 선택된 하나의 이동 경로에 대한 VR 콘텐츠를 상기 서버로부터 수신하여 출력하는 VR 콘텐츠 출력부
를 포함하고,
상기 VR 콘텐츠는 각 이동 경로의 복수의 촬영 지점 각각에서의 VR(Vritual Reality) 영상에 기초하여 생성되고,
상기 VR 영상은 상기 복수의 촬영 지점 각각에서의 촬영 정보 및 이동 경로 정보에 기초하여 각 촬영 지점에서의 360°촬영 영상을 이용하여 생성된 것인, 사용자 단말.
A user terminal for providing a virtual reality experience service through a real space including a predetermined plurality of movement paths,
A movement path selection unit that selects one of the plurality of movement paths;
A location information providing unit for monitoring location information of a user terminal and transmitting the monitored location information to a server; And
A VR contents output unit for receiving VR contents for the selected one movement route based on the location information from the server and outputting the received VR contents,
Lt; / RTI >
The VR content is generated based on a VR (Vritual Reality) image at each of a plurality of shooting points of each movement path,
Wherein the VR image is generated using 360 ° photographed images at each photographing point based on photographing information and movement route information at each of the plurality of photographing points.
기결정된 복수의 이동 경로를 포함하는 현실 공간을 통해 가상 현실 체험 서비스를 제공하는 가상 현실 체험 서비스 제공 서버에 있어서,
각 이동 경로 마다, 이동 경로 상의 복수의 촬영 지점 각각에서의 360°촬영 영상과 촬영 정보 및 이동 경로 정보를 저장하는 저장부;
상기 촬영 정보 및 이동 경로 정보에 기초하여 각 촬영 지점에서의 360°촬영 영상을 이용하여 각 촬영 지점에서의 VR(Vritual Reality) 영상을 생성하는 VR 영상 생성부;
상기 각 이동 경로에서의 복수의 촬영 정보에 기초하여 상기 현실 공간에 대응하는 가상 공간을 생성하는 가상 공간 생성부;
상기 각 이동 경로마다 이동 경로별 VR 콘텐츠를 생성하는 VR 콘텐츠 생성부; 및
상기 이동 경로별 VR 콘텐츠를 사용자 단말로 제공하는 VR 콘텐츠 제공부
를 포함하는 것인, 가상 현실 체험 서비스 제공 서버.
A virtual reality experience service providing server for providing a virtual reality experience service through a real space including a predetermined plurality of movement paths,
A storage unit for storing 360 ° photographed images, photographing information, and moving route information at each of a plurality of photographing points on the moving route for each moving route;
A VR image generating unit for generating a VR (Vritual Reality) image at each photographing point using a 360 ° photographing image at each photographing point based on the photographing information and the movement route information;
A virtual space generation unit for generating a virtual space corresponding to the real space based on a plurality of pieces of photographing information in each movement path;
A VR content generation unit for generating VR contents for each movement route for each movement route; And
A VR content providing unit for providing the VR content for each moving route to the user terminal
And a virtual reality experience service providing server.
제 10 항에 있어서,
상기 촬영 정보는 촬영 지점의 촬영 시간 정보 및 6DOF(six degree of freedom) 정보를 포함하는 것인, 가상 현실 체험 서비스 제공 서버.
11. The method of claim 10,
Wherein the photographing information includes photographing time information of a photographing point and six degrees of freedom (6 DOF) information.
제 11 항에 있어서,
상기 VR 영상 생성부는 상기 이동 경로 정보에 해당하는 이동 경로를 고려하여 상기 360°촬영 영상의 전방 FOV를 결정하고, 상기 전방 FOV에 기초하여 상기 360°촬영 영상을 하나의 영상으로 스티칭하고, 상기 전방 FOV에 기초하여 상기 하나의 영상을 6 방향으로 매칭하는 스티칭부
를 포함하는 것인, 가상 현실 체험 서비스 제공 서버.
12. The method of claim 11,
The VR image generating unit determines a forward FOV of the 360 ° photographed image in consideration of a moving path corresponding to the moving route information, stitches the 360 ° photographed image into one image based on the forward FOV, A stitching unit for matching the one image in six directions based on the FOV,
And a virtual reality experience service providing server.
제 11 항에 있어서,
상기 가상 공간 생성부는 상기 가상 공간 상에 상기 복수의 촬영 지점 중 적어도 일부에 대응하는 복수의 노드를 설정하는 노드 설정부; 및
상기 복수의 노드 중 일부를 포인트로 설정하는 포인트 설정부
를 포함하는 것인, 가상 현실 체험 서비스 제공 서버.
12. The method of claim 11,
Wherein the virtual space creating unit comprises: a node setting unit for setting a plurality of nodes corresponding to at least a part of the plurality of shooting locations on the virtual space; And
A point setting unit for setting a part of the plurality of nodes as a point,
And a virtual reality experience service providing server.
제 13 항에 있어서,
상기 가상 공간 생성부는 상기 포인트 간의 이동 경로를 설정하는 이동 경로 설정부
를 더 포함하는 것인, 가상 현실 체험 서비스 제공 서버.
14. The method of claim 13,
The virtual space generating unit may include a movement path setting unit
Wherein the virtual reality experience service providing server further comprises:
제 14 항에 있어서,
상기 VR 콘텐츠 생성부는 상기 복수의 노드 각각과 대응하는 360°촬영 영상 및 상기 대응하는 360°촬영 영상의 이미지를 매핑하는 매핑부
를 포함하는 것인, 가상 현실 체험 서비스 제공 서버.
15. The method of claim 14,
The VR content generation unit may include a mapping unit for mapping a 360 ° photographed image corresponding to each of the plurality of nodes and an image of the corresponding 360 ° photographed image,
And a virtual reality experience service providing server.
제 15 항에 있어서,
상기 VR 콘텐츠 제공부는 상기 사용자 단말로부터 상기 복수의 이동 경로 중 하나를 선택하는 정보를 수신하는 이동 경로 결정부;
상기 사용자 단말의 위치 정보를 수신하는 위치 정보 수신부; 및
상기 사용자 단말의 위치 정보에 기초하여 상기 선택된 하나의 이동 경로에 대한 VR 콘텐츠를 상기 사용자 단말로 전송하는 VR 콘텐츠 전송부
를 포함하는 것인, 가상 현실 체험 서비스 제공 서버.
16. The method of claim 15,
Wherein the VR contents providing unit comprises: a travel route determining unit for receiving information for selecting one of the plurality of travel routes from the user terminal;
A location information receiver for receiving location information of the user terminal; And
A VR content transmitting unit for transmitting VR content for the selected one movement route to the user terminal based on the location information of the user terminal,
And a virtual reality experience service providing server.
제 16 항에 있어서,
상기 VR 콘텐츠 전송부는 상기 사용자 단말이 이동 중인 경우, 상기 대응하는 360°촬영 영상의 이미지를 상기 사용자 단말로 전송하고,
상기 사용자 단말이 정지 중인 경우, 상기 대응하는 360°촬영 영상을 상기 사용자 단말로 전송하는 것인, 가상 현실 체험 서비스 제공 서버.
17. The method of claim 16,
Wherein the VR content transmitting unit transmits the image of the corresponding 360 ° photographic image to the user terminal when the user terminal is moving,
And transmits the corresponding 360 ° photographed image to the user terminal when the user terminal is at a standstill.
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