KR20190064074A - Marketing appratus using virtual keyboard and the operation method thereof - Google Patents

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KR20190064074A KR1020170163354A KR20170163354A KR20190064074A KR 20190064074 A KR20190064074 A KR 20190064074A KR 1020170163354 A KR1020170163354 A KR 1020170163354A KR 20170163354 A KR20170163354 A KR 20170163354A KR 20190064074 A KR20190064074 A KR 20190064074A
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Abstract

According to an embodiment of the present invention, provided are a marketing apparatus using a virtual keyboard and an operation method thereof. The operation method comprises the steps of: outputting the virtual keyboard during execution of a first application; exposing information related to at least one event to one area of the virtual keyboard, wherein the information related to at least one event includes information about a reward condition; determining whether the reward condition is achieved through the virtual keyboard being output during execution of a second application; and providing a user with a predetermined reward in response to achieving the reward condition.

Description

가상 키보드를 이용한 마케팅 장치 및 그 동작 방법{MARKETING APPRATUS USING VIRTUAL KEYBOARD AND THE OPERATION METHOD THEREOF}TECHNICAL FIELD [0001] The present invention relates to a marketing device using a virtual keyboard,

본 발명은 가상 키보드를 이용한 마케팅 장치 및 그 동작 방법에 관한 발명으로서, 보다 구체적으로는 다양한 애플리케이션에서 활성화되는 가상 키보드를 통해 사용자가 상품에 대한 이벤트 정보를 확인하고, 이벤트 참여가 가능하게 함으로써 마케팅 효과를 극대화할 수 있는 마케팅 장치 및 그 동작 방법에 관한 발명이다.The present invention relates to a marketing device using a virtual keyboard and an operation method thereof. More specifically, the present invention relates to a marketing device using a virtual keyboard, and more particularly, The present invention relates to a marketing apparatus and a method of operating the marketing apparatus.

유무선 통신 및 디지털 단말 기술이 발달하면서, 인터넷을 기반으로 한 다양한 서비스가 제공되고 있다. 특히, 인터넷 이용이 보편화 되면서, 다양한 오프라인 서비스가 인터넷을 기반으로 온라인 서비스화 되어 가고 있는 실정이며, 그 대표적인 예로서, 인스턴트 메신저, 전자상거래를 들 수 있다.As wired / wireless communication and digital terminal technologies are developed, various services based on the Internet are being provided. Particularly, as the use of the Internet becomes widespread, a variety of offline services are becoming online services based on the Internet, and representative examples thereof include instant messengers and electronic commerce.

이러한 단말 및 인터넷 기술의 발전에 따라, 유, 무선 통신을 이용하여 사용자 단말에 광고를 제공하는 다양한 온라인 광고가 각광을 받고 있는데, 이러한 온라인 광고는 통신망을 통해서 다수의 사용자에게 광고를 제공하는 것으로, 인터넷이라는 매체의 장점을 활용한 광고를 통해서 기업은 적은 비용으로 많은 소비자와 만날 수 있으며, 고객의 반응도 바로 파악할 수 있는 장점이 있다. [0003] With the development of such terminals and Internet technologies, various online advertisements that provide advertisements to user terminals using wire and wireless communication have been spotlighted. Such online advertisements provide advertisements to a large number of users through a communication network. Through advertising that utilizes the advantages of the medium of the Internet, companies can meet a large number of consumers at low cost, and have the advantage of being able to grasp the response of customers directly.

특히, 최근에는 이러한 온라인 광고가 사용자 단말에 설치되는 다양한 애플리케이션과 결합되어 제공이 되고 있는데, 통상적으로 애플리케이션을 이용한 광고는 애플리케이션 실행 중에 광고에 관한 일부 이미지, 내용, 또는 상품과 관련된 이벤트 등의 정보를 일부 영역에 표시하는 등의 방식을 취하고 있다.In particular, in recent years, such an online advertisement has been provided in combination with various applications installed in a user terminal. In general, an advertisement using an application may include information such as an image related to an advertisement, an event related to an advertisement, And displaying it on a partial area.

그러나 이러한 방식은 광고주의 입장에서 복수의 애플리케이션에 상품에 대한 광고를 노출하기 위해서, 각각의 애플리케이션의 운영자와 광고 계약을 맺어야 하기 때문에 비용도 많이 들고 효율성도 떨어지며, 단순 노출 방식으로서 사용자에 대한 유인 효과 및 마케팅 효과가 떨어진다는 문제점을 가지고 있었다.However, this method is costly and ineffective because an advertiser must contract with an operator of each application in order to expose advertisements for a plurality of applications to advertisers, and as a simple exposure scheme, And the marketing effect was inferior.

본 발명은 상기 문제점들을 해결하기 위해서 안출된 것으로서, 본 발명은 다양한 애플리케이션에서 활성화되는 가상 키보드를 통해 사용자가 상품에 대한 이벤트 정보를 확인하고, 이벤트 참여가 가능하게 함으로써 마케팅 효과를 극대화할 수 있는 마케팅 장치 및 그 동작 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.The present invention has been conceived to solve the above problems, and it is an object of the present invention to provide a virtual keyboard capable of maximizing a marketing effect by allowing a user to confirm event information on a product through a virtual keyboard activated in various applications, And an operation method thereof.

본 발명의 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재들로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The technical problems of the present invention are not limited to the above-mentioned technical problems, and other technical problems which are not mentioned can be understood by those skilled in the art from the following description.

본 발명의 일 실시예에 따라 가상 키보드를 이용한 마케팅 장치의 동작 방법이 제공된다. 상기 동작 방법은, 제 1 애플리케이션의 실행 중 가상 키보드를 출력하는 단계; 상기 가상 키보드의 일 영역에 적어도 하나의 이벤트에 관한 정보를 노출하는 단계 - 상기 이벤트에 관한 정보는 리워드(reward) 조건에 관한 정보를 포함함 - ; 제 2 애플리케이션 실행 중 출력되는 상기 가상 키보드를 통해 상기 리워드 조건이 달성되는지를 판단하는 단계; 및 상기 리워드 조건의 달성에 대응하여 사용자에게 소정의 리워드를 제공하는 단계;를 포함할 수 있다.A method of operating a marketing device using a virtual keyboard is provided in accordance with an embodiment of the present invention. The method includes: outputting a virtual keyboard during execution of a first application; Exposing information about at least one event in one area of the virtual keyboard, the information about the event including information about a reward condition; Determining whether the reward condition is achieved through the virtual keyboard being output during execution of a second application; And providing a predetermined reward to the user in response to the fulfillment of the reward condition.

바람직하게는, 상기 리워드 조건에 관한 정보는 상기 제 2 애플리케이션 및 상기 이벤트와 관련된 적어도 하나의 키워드에 관한 정보를 포함하고, 상기 리워드 조건이 달성되는지 판단하는 단계 및 상기 리워드를 제공하는 단계는, 상기 제 2 애플리케이션 실행 중에 출력되는 상기 가상 키보드를 통해 상기 키워드가 입력 또는 전송되는 횟수에 기초하여 수행될 수 있다.Preferably, the information about the reward condition includes information about the at least one keyword associated with the second application and the event, and determining whether the reward condition is achieved, and providing the reward, And may be performed based on the number of times the keyword is input or transmitted through the virtual keyboard that is output during the execution of the second application.

또한, 바람직하게는, 상기 리워드 조건에 관한 정보는 상기 키워드의 입력 또는 전송에 대한 기준 횟수에 관한 정보를 더 포함하고, 상기 리워드 조건이 달성되는지 판단하는 단계는, 상기 제 2 애플리케이션 실행 중에 출력되는 상기 가상 키보드를 통해 상기 키워드가 입력 또는 전송되는 횟수와 상기 기준 횟수를 비교함으로써 수행될 수 있다. Preferably, the information on the reward condition further includes information on a reference count for input or transmission of the keyword, and wherein the step of determining whether the reward condition is achieved comprises the steps of: And comparing the number of times the keyword is input or transmitted through the virtual keyboard with the reference number.

또한, 바람직하게는, 상기 리워드를 제공하는 단계에서는, 상기 키워드가 입력 또는 전송되는 횟수에 따라 상이한 리워드가 제공될 수 있다.Further, preferably, in the step of providing the rewards, different rewards may be provided depending on the number of times the keyword is input or transmitted.

또한, 바람직하게는, 상기 제 2 애플리케이션은 상기 제 1 애플리케이션을 포함할 수 있다.Also preferably, the second application may include the first application.

또한, 바람직하게는, 상기 리워드를 제공하는 단계에서는, 상기 키워드가 입력 또는 전송되는 상기 제 2 애플리케이션의 종류에 따라 상이한 리워드가 제공될 수 있다.Also, preferably, in the step of providing the rewards, different rewards may be provided depending on the type of the second application in which the keyword is inputted or transmitted.

또한, 바람직하게는, 상기 이벤트의 노출 조건의 만족되는지를 판단하는 단계를 더 포함하고, 상기 이벤트에 관한 정보를 노출하는 단계는, 상기 노출 조건이 만족되면 수행될 수 있다.Preferably, the method further comprises determining whether the exposure condition of the event is satisfied, and exposing the information on the event may be performed when the exposure condition is satisfied.

또한, 바람직하게는, 상기 구매 금액을 정산하는 단계는, 소정의 기간 단위로 정기적으로 수행될 수 있다.Preferably, the step of calculating the purchase amount may be performed periodically on a predetermined time period basis.

또한, 바람직하게는, 상기 노출 조건은 광고 컨텐츠에 대한 시청, 웹사이트에 대한 접속 및 애플리케이션의 다운로드 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.Also, preferably, the exposure conditions may include at least one of viewing the advertisement content, accessing the website, and downloading the application.

본 발명의 일 실시예에 따라 상기 방법을 수행하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독 가능한 기록매체가 제공된다. There is provided a computer-readable recording medium having recorded thereon a program for performing the method according to an embodiment of the present invention.

본 발명의 일 실시예에 따라 가상 키보드를 이용한 마케팅 장치가 제공된다. 상기 장치는, 제 1 애플리케이션의 실행 중 가상 키보드를 출력하는 표시부; 상기 가상 키보드의 일 영역에 적어도 하나의 이벤트에 관한 정보를 노출하는 이벤트 노출부 - 상기 이벤트에 관한 정보는 리워드(reward) 조건에 관한 정보를 포함함 - ; 제 2 애플리케이션 실행 중 출력되는 상기 가상 키보드를 통해 상기 리워드 조건이 달성되는지를 판단하는 판단부; 및 상기 리워드 조건의 달성에 대응하여 사용자에게 소정의 리워드를 제공하는 리워드 처리부;를 포함할 수 있다.A marketing device using a virtual keyboard is provided according to an embodiment of the present invention. The apparatus comprises: a display unit for outputting a virtual keyboard during execution of a first application; An event exposing unit that exposes information on at least one event in one area of the virtual keyboard, the information on the event including information on a reward condition; A determination unit determining whether the reward condition is achieved through the virtual keyboard output during execution of the second application; And a reward processor for providing a predetermined reward to the user in response to the fulfillment of the reward condition.

바람직하게는, 상기 리워드 조건에 관한 정보는 상기 제 2 애플리케이션 및 상기 이벤트와 관련된 적어도 하나의 키워드에 관한 정보를 포함하고, 상기 판단부 및 상기 리워드 처리부는, 상기 제 2 애플리케이션 실행 중에 출력되는 상기 가상 키보드를 통해 상기 키워드가 입력 또는 전송되는 횟수에 기초하여 상기 리워드 조건이 달성되는지에 대한 판단 및 상기 리워드 제공을 수행할 수 있다.Preferably, the information about the reward condition includes information about at least one keyword associated with the second application and the event, and the determination unit and the reward processing unit may include information about the at least one keyword associated with the second application and the virtual It is possible to judge whether or not the reward condition is achieved based on the number of times the keyword is inputted or transmitted through the keyboard, and perform the reward providing.

또한, 바람직하게는, 상기 리워드 조건에 관한 정보는 상기 키워드의 입력 또는 전송에 대한 기준 횟수에 관한 정보를 더 포함하고, 상기 판단부는 상기 제 2 애플리케이션 실행 중에 출력되는 상기 가상 키보드를 통해 상기 키워드가 입력 또는 전송되는 횟수와 상기 기준 횟수를 비교함으로써, 상기 리워드 조건이 달성되는지를 판단할 수 있다.Preferably, the information on the reward condition further includes information about a reference count for inputting or transmitting the keyword, and the determining unit may determine whether the keyword is a keyword By comparing the number of times of input or transmission with the reference number, it can be determined whether the reward condition is achieved.

또한, 바람직하게는, 상기 리워드 처리부는 상기 키워드가 입력 또는 전송되는 횟수에 따라 상이한 리워드를 제공할 수 있다.Also, preferably, the reward processor may provide different rewards depending on the number of times the keyword is input or transmitted.

또한, 바람직하게는, 상기 제 2 애플리케이션은 상기 제 1 애플리케이션을 포함할 수 있다.Also preferably, the second application may include the first application.

또한, 바람직하게는, 상기 리워드 처리부는 상기 키워드가 입력 또는 전송되는 상기 제 2 애플리케이션의 종류에 따라 상이한 리워드를 제공할 수 있다.Further, preferably, the reward processor may provide different rewards depending on the type of the second application to which the keyword is input or transmitted.

또한, 바람직하게는, 상기 판단부는 상기 이벤트의 노출 조건이 만족되는지를 더 판단하고, 상기 표시부는 상기 노출 조건이 만족되면 상기 이벤트에 관한 정보를 노출할 수 있다.Preferably, the determination unit further determines whether the exposure condition of the event is satisfied, and the display unit may expose information on the event when the exposure condition is satisfied.

또한, 바람직하게는, 상기 노출 조건은 광고 컨텐츠에 대한 시청, 웹사이트에 대한 접속 및 애플리케이션의 다운로드 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.Also, preferably, the exposure conditions may include at least one of viewing the advertisement content, accessing the website, and downloading the application.

본 발명에 따르면, 단순 광고 컨텐츠 등의 노출에 그치지 않고, 가상 키보드를 통해 사용자가 직접 이벤트 대상 상품과 관련된 키워드를 복수 회 반복 입력하게 함으로써, 대상 상품에 대한 키워드를 사용자에게 각인시켜 마케팅 효과를 극대화할 수 있다.According to the present invention, not only the simple advertisement contents and the like are exposed but also the user directly inputs a keyword related to the event target product a plurality of times through the virtual keyboard, thereby maximizing the marketing effect by imprinting the keyword on the target product to the user can do.

또한, 본 발명에 따르면, 사용자 단말의 이용 시 빈번히 접하게 되는 가상 키보드를 통해 사용자가 용이하게 이벤트 정보를 확인하고, 해당 가상 키보드에서 바로 이벤트에 참여 가능하게 함으로써, 이벤트에 대한 사용자의 자연스러운 참여를 유도하여 마케팅 효과를 보다 증대할 수 있다.In addition, according to the present invention, the user easily confirms the event information through the virtual keyboard that is frequently encountered when using the user terminal, and enables the user to participate in the event directly on the virtual keyboard, thereby inducing the user's natural participation in the event And the marketing effect can be further increased.

본 발명의 상세한 설명에서 인용되는 도면을 보다 충분히 이해하기 위하여 각 도면의 간단한 설명이 제공된다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 키보드를 이용한 마케팅 시스템을 도시한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 키보드를 이용한 마케팅 장치를 도시한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 키보드를 이용한 마케팅 장치의 동작 방법을 도시한다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 키보드를 이용한 마케팅 장치의 동작 방법을 도시한다.
도 5a 내지 도 5c는 본 발명의 일 실시예에 가상 키보드를 이용한 마케팅 장치의 예시적인 동작을 도시한다.
BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS A brief description of each drawing is provided to more fully understand the drawings recited in the description of the invention.
FIG. 1 illustrates a marketing system using a virtual keyboard according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 illustrates a marketing apparatus using a virtual keyboard according to an embodiment of the present invention.
FIG. 3 illustrates a method of operating a marketing device using a virtual keyboard according to an embodiment of the present invention.
FIG. 4 illustrates a method of operating a marketing device using a virtual keyboard according to an embodiment of the present invention.
5A through 5C illustrate exemplary operations of a marketing device using a virtual keyboard in an embodiment of the present invention.

이하, 본 발명에 따른 실시예들은 첨부된 도면들을 참조하여 설명한다. 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명의 실시예를 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 실시예에 대한 이해를 방해한다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다. 또한, 이하에서 본 발명의 실시예들을 설명할 것이나, 본 발명의 기술적 사상은 이에 한정되거나 제한되지 않고 당업자에 의해 변형되어 다양하게 실시될 수 있다.Hereinafter, embodiments according to the present invention will be described with reference to the accompanying drawings. It should be noted that, in adding reference numerals to the constituent elements of the drawings, the same constituent elements are denoted by the same reference symbols as possible even if they are shown in different drawings. In the following description of the embodiments of the present invention, a detailed description of known functions and configurations incorporated herein will be omitted when it may make the difference that the embodiments of the present invention are not conclusive. In addition, embodiments of the present invention will be described below, but the technical idea of the present invention is not limited thereto and can be variously modified by those skilled in the art.

명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 "직접적으로 연결"되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 "간접적으로 연결"되어 있는 경우도 포함한다. 명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다. 또한, 본 발명의 실시예의 구성 요소를 설명하는 데 있어서, 제 1, 제 2, A, B, (a), (b) 등의 용어를 사용할 수 있다. 이러한 용어는 그 구성 요소를 다른 구성 요소와 구별하기 위한 것일 뿐, 그 용어에 의해 해당 구성 요소의 본질이나 차례 또는 순서 등이 한정되지 않는다. Throughout the specification, when a part is referred to as being "connected" to another part, it includes not only "directly connected" but also "indirectly connected" . Throughout the specification, when an element is referred to as "comprising ", it means that it can include other elements as well, without excluding other elements unless specifically stated otherwise. In describing the components of the embodiment of the present invention, terms such as first, second, A, B, (a), and (b) may be used. These terms are intended to distinguish the constituent elements from other constituent elements, and the terms do not limit the nature, order or order of the constituent elements.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 키보드를 이용한 마케팅 시스템을 도시한다.FIG. 1 illustrates a marketing system using a virtual keyboard according to an embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면, 마케팅 시스템은 관리 서버(110), 광고주 서버(120) 및 마케팅 장치(200)로 구성될 수 있다. Referring to FIG. 1, the marketing system may include a management server 110, an advertiser server 120, and a marketing device 200.

관리 서버(110)는 광고주 서버(120)로부터 의뢰받은 대상 상품에 대하여 소정의 이벤트를 생성하고, 해당 이벤트에 관한 정보를 주기 또는 마케팅 장치(200)의 요청에 응답하여 비주기적으로 마케팅 장치(200)에 전달할 수 있다. 이때, 관리 서버(110)에 의해 생성되는 이벤트는 대상 상품의 명칭 등과 같은 소정의 키워드를 특정 애플리케이션을 통해 입력 또는 전송하는 이벤트일 수 있다. 또한, 관리 서버(110)는 사용자가 이벤트 정보에 포함되는 소정의 리워드 조건을 만족하는 경우, 이에 응답하여 할인 쿠폰, 상품 교환권, 포인트 등의 리워드(reward)를 마케팅 장치(200)에 전송 또는 적립함으로써, 사용자에게 소정의 리워드를 제공할 수 있다.The management server 110 generates a predetermined event for the target merchandise requested by the advertiser server 120 and periodically transmits information about the targeted event to the marketing device 200 ). At this time, the event generated by the management server 110 may be an event for inputting or transmitting a predetermined keyword such as a name of a target product through a specific application. In addition, when the user satisfies a predetermined reward condition included in the event information, the management server 110 transmits a reward such as a discount coupon, a goods exchange right, or a point to the marketing device 200 in response to the predetermined reward condition included in the event information, So that a predetermined reward can be provided to the user.

광고주 서버(120)는 관리 서버(110)에 자신의 대상 상품(서비스를 포함함)에 대한 광고, 이벤트 등을 의뢰하는 광고주의 이용 서버를 지칭할 수 있다. 즉, 광고주 서버(120)는 계약 등에 기초하여 관리 서버(110)의 운영자 등에게 소정의 수수료를 지급하고, 자신의 판매 상품 또는 제공 서비스를 광고하기 위한 소정의 이벤트 생성을 의뢰할 수 있으며, 사용자가 마케팅 장치(200)에서 이벤트 참여를 통해 획득한 리워드에 기초하여 소정의 할인 및 상품 제공 등의 서비스를 제공할 수 있다.The advertiser server 120 may refer to an advertiser's use server that requests an advertisement, an event, and the like of the target product (including the service) to the management server 110. That is, the advertiser server 120 can pay a predetermined fee to an operator of the management server 110 or the like based on a contract or the like, request a predetermined event to advertise his or her own sales product or service, The marketing device 200 can provide a service such as a predetermined discount and a product offer based on the reward obtained through the participation of the event.

마케팅 장치(200)는 이벤트에 참여하는 사용자가 이용하는 장치를 지칭하는 것으로서, 스마트폰, 태블릿 PC, 데스크탑, 노트북 등의 다양한 사용자 단말을 통해 구현될 수 있다. 마케팅 장치(200)는 관리 서버(110)로부터 주기 또는 비주기로 적어도 하나의 이벤트에 관한 정보를 수신 및 저장하고, 예를 들어, 가상 키보드를 통해 이벤트에 관한 정보를 사용자에게 노출할 수 있다. 여기서 이벤트에 관한 정보는 이벤트 내용(대상 상품, 이벤트 기간 등), 리워드 조건(이벤트와 관련된 키워드, 해당 키워드의 입력 및 전송 기준 횟수, 입력 및 전송이 수행되어야 할 애플리케이션 등)에 관한 정보를 포함할 수 있다. 또한, 마케팅 장치(200)는 이러한 정보의 노출에 대응하여 사용자가 이벤트에 참여하면, 리워드 조건의 달성 여부를 직접 또는 관리 서버(110)를 통해 판단하고, 조건 달성이 이에 대한 보상으로 관리 서버(110)로부터 소정의 리워드를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다.The marketing device 200 refers to a device used by a user participating in an event, and can be implemented through various user terminals such as a smart phone, a tablet PC, a desktop, and a notebook. The marketing device 200 may receive and store information about at least one event periodically or non-periodically from the management server 110 and may expose information about the event to the user, for example, via a virtual keyboard. Here, the information on the event includes information on an event content (target product, event period, etc.), a reward condition (a keyword related to an event, an input and transmission reference frequency of the keyword, . In addition, when the user participates in the event in response to the exposure of the information, the marketing device 200 determines whether the reward condition is achieved, directly or through the management server 110, 110 to provide the user with a predetermined reward.

다만, 이러한 시스템(1000)의 구성은 예시적인 것으로서, 이에 한정되는 것은 아니며, 예를 들어, 관리 서버(110)와 마케팅 장치(200)가 하나의 장치로 통합되어 구현되는 등, 본 발명이 적용되는 실시예에 따라 다양하게 변형될 수 있다. 또한, 도 1에서는 장치, 단말, 서버로 구분되어 도시되고 있으나, 이에 한정되는 것은 아니며, 다양한 형태로 변형되어 실시될 수 있음은 물론이다.However, the present invention is not limited thereto. For example, the management server 110 and the marketing device 200 may be integrated into a single device. And may be variously modified in accordance with the embodiment. In FIG. 1, devices, terminals, and servers are shown separately. However, the present invention is not limited thereto and may be embodied in various forms.

도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 키보드를 이용한 마케팅 장치를 도시한다.FIG. 2 illustrates a marketing apparatus using a virtual keyboard according to an embodiment of the present invention.

도 2를 참조하면, 마케팅 장치(200)는 통신부(210), 표시부(220), 제어부(230) 및 저장부(240)를 포함할 수 있다. 참고로, 도 2에 도시된 유닛들은 본 발명의 일 실시예에 따른 마케팅 장치(200)의 예시적인 유닛들에 해당하고, 따라서 추가의 유닛들이 더 구비될 수 있음은 명백할 것이다.2, the marketing apparatus 200 may include a communication unit 210, a display unit 220, a control unit 230, and a storage unit 240. It should be noted that the units shown in FIG. 2 correspond to exemplary units of the marketing apparatus 200 according to an embodiment of the present invention, and therefore additional units may be further included.

통신부(210)는 외부(예를 들어, 관리 서버(110) 등)와의 직접 연결 또는 네트워크를 통한 연결을 위해 제공되는 것으로서, 유선 및/또는 무선 통신부(210)일 수 있다. 구체적으로, 통신부(210)는 제어부(230), 저장부(240) 등으로부터의 데이터를 유선 또는 무선으로 전송하거나, 외부로부터 데이터를 유선 또는 무선 수신하여 제어부(230)로 전달하거나 저장부(240)에 저장할 수 있다. 상기 데이터에는 적어도 하나의 이벤트에 관한 정보(예를 들어, 이벤트 내용, 리워드 조건 등), 이벤트 노출 조건, 이벤트 참여 조건 등에 관한 정보, 이벤트와 관련된 광고 컨텐츠 등이 포함될 수 있다. 통신부(210)는 랜(LAN), WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access), LTE(Long Term Evolution), WiBro(Wireless Broadband Internet), RF(Radio Frequency) 통신, 무선랜(Wireless LAN), 와이파이(Wireless Fidelity), NFC(Near Field Communication), 블루투스, 적외선 통신 등을 통해 통신할 수 있다. 다만, 이는 예시적인 것으로서, 본 발명이 적용되는 실시예에 따라 당해 기술분야에서 적용 가능한 다양한 유, 무선 통신 기술이 이용될 수 있다.The communication unit 210 may be a wired and / or wireless communication unit 210 provided for direct connection with an external device (e.g., the management server 110) or a network. Specifically, the communication unit 210 transmits data from the control unit 230, the storage unit 240, and the like by wire or wireless, or receives wired or wireless data from the outside and transfers the data to the control unit 230 or the storage unit 240 ). ≪ / RTI > The data may include information about at least one event (e.g., event content, reward conditions, etc.), event exposure conditions, information on event participation conditions, and advertisement content related to the event. The communication unit 210 may be a communication unit such as a LAN, a Wideband Code Division Multiple Access (WCDMA), a Long Term Evolution (LTE), a Wireless Broadband Internet (WiBro) Fidelity, Near Field Communication (NFC), Bluetooth, and infrared communication. However, it should be understood that the present invention is not limited to the above-described embodiments, and various kinds of wired and wireless communication technologies applicable to the related art may be used according to the embodiments to which the present invention is applied.

표시부(220)는 제어부(230)로부터 제공되는 이미지 또는 데이터(애플리케이션 실행 화면, 가상 키보드 이미지, 이벤트에 관한 정보 등)를 화면에 표시하고, 마케팅 장치(200)의 동작을 위해 요구되는 사용자의 입력을 위한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 표시부는 액정표시장치(LCD, Liquid Crystal Display), 유기 발광 다이오드(OLED, Organic Light Emitting Diodes), 능동형 유기 발광 다이오드(AMOLED, Active Matrix Organic Light Emitting Diodes) 등으로 형성될 수 있다. 특히, 표시부(220)가 터치 스크린으로 구현되는 경우, 표시부(220)는 사용자 입력을 수신하는 입력부로서의 기능을 동시에 수행할 수 있다.The display unit 220 displays images or data (application execution screen, virtual keyboard image, event information, and the like) provided from the control unit 230 on the screen, and inputs the user's input required for the operation of the marketing apparatus 200 Lt; RTI ID = 0.0 > a < / RTI > The display unit may be formed of a liquid crystal display (LCD), an organic light emitting diode (OLED), an active matrix organic light emitting diode (AMOLED), or the like. In particular, when the display unit 220 is implemented as a touch screen, the display unit 220 can simultaneously perform a function as an input unit for receiving user input.

제어부(230)는 마케팅 장치(200)의 전반적인 동작 및 그 내부 구성들 간의 신호 흐름을 제어하고, 데이터를 처리하는 데이터 처리 기능을 수행할 수 있다. 이를 위해 제어부(230)는 노출부(232), 판단부(234) 및 리워드 처리부(236)를 포함할 수 있다.The control unit 230 may perform a data processing function of controlling the signal flow between the overall operation of the marketing device 200 and the internal structures thereof and processing the data. For this, the controller 230 may include an exposure unit 232, a determination unit 234, and a reward processing unit 236.

노출부(232)는 가상 키보드의 일 영역에 적어도 하나의 이벤트에 관한 정보를 노출할 수 있다. 즉, 사용자가 제 1 애플리케이션의 실행 중에 사용자 입력 등을 위해 표시부(220) 상에 가상 키보드를 활성화하면, 가상 키보드의 일 영역(예를 들어, 자판(key)의 상측 일 영역)에 이벤트에 관한 정보(이벤트 대상 상품, 이벤트 기간, 리워드 조건(키워드, 전송 또는 입력 기준 횟수 등) 등)를 표시하여, 해당 정보가 사용자에게 노출되도록 할 수 있다.The exposing unit 232 may expose information on at least one event in one area of the virtual keyboard. That is, when the user activates the virtual keyboard on the display unit 220 for user input or the like during the execution of the first application, the virtual keyboard is displayed on one area of the virtual keyboard (for example, Information (an event target product, an event period, a reward condition (keyword, transmission or input reference frequency, etc.)), and the information is exposed to the user.

판단부(234)는 사용자가 리워드 조건을 만족하였는지 여부를 판단할 수 있다. 즉, 판단부(234)는 사용자가 제 2 애플리케이션을 실행하여 가상 키보드를 통해 이벤트와 관련된 키워드를 입력 또는 전송하면, 이러한 키워드의 입력 또는 전송 횟수를 리워드 조건에 포함된 기준 횟수와 상호 비교함으로써, 리워드 조건이 만족되었는지를 판단할 수 있다.The determination unit 234 may determine whether or not the user satisfies the reward condition. That is, when the user executes the second application and inputs or transmits a keyword related to the event via the virtual keyboard, the determination unit 234 compares the input or transmission count of the keyword with the reference count included in the reward condition, It can be determined whether or not the reward condition is satisfied.

리워드 처리부(236)은 리워드 조건을 만족한 사용자에 대하여 소정의 리워드를 제공할 수 있다. 즉, 리워드 처리부(236)은 사용자가 리워드 조건에 포함된 기준 입력 또는 전송 횟수를 만족하면, 통신부(210)를 통해 관리 서버(110)로부터 이벤트 참여에 대한 보상으로 소정의 리워드를 수신 또는 적립함으로써, 사용자에게 리워드를 제공하게 된다. 여기서 리워드는, 예를 들어, 포인트, 할인 쿠폰, 무료 교환권 등을 포함할 수 있으나, 이에 한정하는 것은 아니며, 본 발명이 적용되는 실시예에 따라 다양한 형태의 보상이 사용자에게 제공될 수 있다.The reward processing unit 236 may provide a predetermined reward for the user satisfying the reward condition. That is, when the user satisfies the reference input or the number of transmissions included in the reward condition, the reward processor 236 receives or accumulates a predetermined reward from the management server 110 through the communication unit 210 as compensation for event participation , And rewards the user. Here, the reward may include, for example, a point, a discount coupon, a free coupon, and the like, but the present invention is not limited thereto, and various types of compensation may be provided to the user according to the embodiment to which the present invention is applied.

이러한 제어부(430)의 보다 구체적인 동작은 이후 도 5를 참조하여 상술하기로 한다.More specific operations of the controller 430 will be described later with reference to FIG.

저장부(240)에는 마케팅 장치(200)의 동작에 수반되는 다양한 데이터가 저장될 수 있다. 상기 데이터에는 적어도 하나의 이벤트에 관한 정보(예를 들어, 이벤트 내용, 리워드 조건 등), 이벤트 노출 조건, 이벤트 참여 조건 등에 관한 정보, 이벤트와 관련된 광고 컨텐츠 등이 포함될 수 있으나, 이에 한정되지 않는다. 저장부(240)는, 통상의 기술자에게 알려진 바와 같이, HDD(Hard Disk Drive), ROM(Read Only Memory), RAM(Random Access Memory), EEPROM(Electrically Erasable and Programmable Read Only Memory), 플래시 메모리(flash memory), CF(Compact Flash) 카드, SD(Secure Digital) 카드, SM(Smart Media) 카드, MMC(Multimedia) 카드 또는 메모리 스틱(Memory Stick) 등 정보의 입출력이 가능한 다양한 형태의 저장 장치로 구현될 수 있으며, 마케팅 장치(200) 내부에 구비되거나, 별도의 장치에 구비될 수 있다.Various data accompanying the operation of the marketing apparatus 200 may be stored in the storage unit 240. The data may include, but is not limited to, information about at least one event (e.g., event content, reward conditions, etc.), event exposure conditions, information on event participation conditions, The storage unit 240 may be a hard disk drive (HDD), a read only memory (ROM), a random access memory (RAM), an electrically erasable and programmable read only memory (EEPROM) flash memory, CF (Compact Flash) card, SD (Secure Digital) card, SM (Smart Media) card, MMC (Multimedia) card or Memory Stick And may be provided inside the marketing apparatus 200 or may be provided in a separate apparatus.

한편, 도 2에는 도시되지 않으나 마케팅 장치(200)는 입력부를 더 포함할 수 있다. 입력부는 장치(200)의 사용자(또는 관리자)에 의해 다양한 데이터가 입력될 수 있다. 사용자 입력부는 키, 터치 패널, 스위치 등 당해 기술 분야에서 적용 가능한 다양한 입력 장치가 이용될 수 있다.2, the marketing device 200 may further include an input unit. Various data can be input by the user (or manager) of the device 200 in the input unit. Various input devices applicable to the related art such as a key, a touch panel, a switch, and the like can be used as a user input unit.

도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 키보드를 이용한 마케팅 장치의 동작 방법을 도시한다.FIG. 3 illustrates a method of operating a marketing device using a virtual keyboard according to an embodiment of the present invention.

S310 단계에서, 표시부(220)는 제어부(230)의 제어에 따라 제 1 애플리케이션 실행 중에 가상 키보드를 출력할 수 있다. 예를 들어, 마케팅 장치(200)의 사용자가 특정 제 1 애플리케이션을 실행하면, 제어부(230)는 제 1 애플리케이션의 실행 화면을 표시부(220)에 표시할 수 있다. 이어서, 사용자가 제 1 애플리케이션의 실행 화면 중 일 영역을 선택(예를 들어, 표시부(220)의 화면 접촉)하면, 제어부(230)는 제 1 애플리케이션의 실행 화면 상에 사용자 입력을 수신하기 위한 가상 키보드를 출력할 수 있다. 여기서 제 1 애플리케이션은, 예를 들어, 웹 브라우저 애플리케이션, SNS(social network service) 애플리케이션, 문자 애플리케이션, 메신저 애플리케이션 등을 포함할 수 있으나, 이는 예시적인 것으로서 이에 한정하는 것은 아니며, 스마트폰, 태블릿, 데스크탑, 노트북 등의 사용자 단말로 구현되는 마케팅 장치(200)에서 실행되는 다양한 애플리케이션 중 가상 키보드가 이용될 수 있는 애플리케이션이라면 특별한 제한 없이 상기 제1 애플리케이션에 포함될 수 있다.In step S310, the display unit 220 may output the virtual keyboard during execution of the first application under the control of the control unit 230. [ For example, when the user of the marketing device 200 executes a specific first application, the control unit 230 may display an execution screen of the first application on the display unit 220. [ Then, when the user selects one of the execution screens of the first application (for example, touches the screen of the display unit 220), the control unit 230 displays a virtual screen for receiving a user input on the execution screen of the first application The keyboard can be output. The first application may include, for example, a web browser application, a social network service (SNS) application, a text application, a messenger application, etc., but is not limited to, , A notebook computer, or the like, may be included in the first application without any particular limitation, provided that the virtual keyboard can be used among various applications executed in the marketing device 200 implemented as a user terminal.

S320 단계에서, 노출부(232)는 가상 키보드의 일 영역에 적어도 하나의 이벤트에 관한 정보를 노출할 수 있다. 예를 들어, 노출부(232)는 한글, 영문, 숫자 등을 입력하기 위한 자판의 상측에 적어도 하나의 이벤트에 관한 정보를 노출하도록 구현될 수 있다. 여기서 이벤트는 마케팅 장치(200)의 사용자에게 소정의 행위를 요청하고, 이러한 행위에 대한 보상으로서 리워드를 제공하는 것을 지칭하는 것으로서, 이벤트에 관한 정보는 이벤트의 내용(예를 들어, 이벤트 대상 상품, 이벤트 기간 등에 관한 정보 등), 리워드 조건 등에 관한 정보를 포함할 수 있다. In step S320, the exposing unit 232 may expose information on at least one event in one area of the virtual keyboard. For example, the exposing unit 232 may be configured to expose information on at least one event on the upper side of a keyboard for inputting Korean, English, numerals, and the like. Here, an event refers to requesting a user of the marketing device 200 for a predetermined action and providing a reward as a compensation for the action. The information about the event includes information on the content of the event (for example, Event period, etc.), a reward condition, and the like.

일 실시예에서, 이벤트에서 사용자에게 요청되는 행위는 소정의 제 2 애플리케이션에서 이벤트와 관련된 키워드를 입력 또는 전송하는 행위일 수 있다. 이 경우, 리워드 조건에 관한 정보는 상기 이벤트와 관련된 적어도 하나의 키워드, 이러한 키워드의 입력 또는 전송이 수행 요청되는 제 2 애플리케이션 및 키워드의 입력 또는 전송에 대한 기준 횟수에 대한 정보를 포함할 수 있다.In one embodiment, the action requested to the user in the event may be an act of inputting or transmitting a keyword associated with the event in a given second application. In this case, the information on the reward condition may include at least one keyword related to the event, a second application to which the input or transmission of the keyword is requested, and information about the reference count for input or transmission of the keyword.

한편, 여기서 제 2 애플리케이션은 제 1 애플리케이션을 포함할 수 있다. 즉, 본 발명에 따른 마케팅 장치(200)는 최초 가상 키보드 및 이벤트에 관한 정보가 노출되는 제 1 애플리케이션과 동일한 애플리케이션에서 이벤트와 관련된 키워드의 입력 또는 전송을 요청하고, 이에 대한 보상으로 소정의 리워드를 제공하도록 구현될 수 있다.Meanwhile, the second application may include the first application. That is, the marketing device 200 according to the present invention requests input or transmission of a keyword related to an event in the same application as the first application in which information about the first virtual keyboard and the event is exposed, and rewards a predetermined reward . ≪ / RTI >

S330 단계에서, 판단부(234)는 제 2 애플리케이션 실행 중 출력되는 가상 키보드를 통해 리워드 조건이 달성되었는지 여부를 판단할 수 있다. 즉, 예를 들어, 사용자가 이벤트에 관한 정보에 기초하여 제 2 애플리케이션을 실행시키면, 표시부(220) 및/또는 노출부(232)는 제 2 애플리케이션 실행 화면과 함께 이벤트 정보가 일 영역에 노출된 가상 키보드를 출력할 수 있다. 이어서, 판단부(234)는 이러한 가상 키보드에 대한 사용자의 입력 등에 응답하여 리워드 조건이 달성되었는지 여부를 판단할 수 있다. In step S330, the determination unit 234 may determine whether a reward condition has been achieved through the virtual keyboard that is output during execution of the second application. That is, for example, when the user executes the second application based on the information on the event, the display unit 220 and / or the exposure unit 232 displays the event information in a region You can output a virtual keyboard. Then, the determination unit 234 can determine whether or not a reward condition is achieved in response to a user's input on the virtual keyboard.

일 실시예에서, S330 단계는 가상 키보드를 통해 이벤트와 관련된 키워드가 입력 또는 전송되는 횟수에 기초하여 수행될 수 있다. 즉, 예를 들어, 사용자가 가상 키보드를 통해 해당 키워드를 제 2 애플리케이션에 입력하거나, 해당 키워드를 제 2 애플리케이션을 이용하는 다른 사용자에게 전송하는 경우, 판단부(234)가 이러한 입력 또는 전송 횟수를 카운트할 수 있다. 이어서, 판단부(234)는 카운트된 입력 또는 전송 횟수를 리워드 조건에 포함된 기준 횟수와 비교하여, 카운트된 횟수가 기준 횟수 이상이면, 리워드 조건이 만족되었다고 판단할 수 있다.In one embodiment, step S330 may be performed based on the number of times the keyword associated with the event is input or transmitted via the virtual keyboard. That is, for example, when the user inputs the keyword to the second application via the virtual keyboard or transmits the keyword to another user using the second application, the determination unit 234 counts the number of such inputs or transmissions can do. Then, the determination unit 234 compares the counted input or transmission count with the reference count included in the reward condition. If the counted number is equal to or greater than the reference count, the determination unit 234 can determine that the reward condition is satisfied.

한편, 실시예에 따라, 리워드 조건의 만족 여부의 판단은 관리 서버(110)를 통해서 수행될 수 있다. 즉, 판단부(234)가 가상 키보드를 통한 제 2 애플리케이션에 대한 키워드의 입력 또는 전송 횟수를 카운트하여 관리 서버(110)에 전송하면, 관리 서버(110)가 이를 기존 횟수와 비교하고, 판단 결과를 판단부(234)에 전송하도록 구현될 수 있다.Meanwhile, according to the embodiment, the determination whether or not the reward condition is satisfied can be performed through the management server 110. That is, when the determination unit 234 counts the input or transmission count of the keyword for the second application via the virtual keyboard and transmits the count to the management server 110, the management server 110 compares the count with the existing count, To the determination unit 234. [0086]

S340 단계에서, 리워드 처리부(236)는 리워드 조건의 달성에 대응하여 사용자에게 소정의 리워드를 제공할 수 있다. 상술한 바와 같이, 리워드는, 예를 들어, 포인트, 할인 쿠폰, 무료 교환권 등을 포함할 수 있다.In step S340, the reward processing unit 236 may provide a predetermined reward to the user in response to the fulfillment of the reward condition. As described above, the reward may include, for example, a point, a discount coupon, a free coupon, and the like.

일 실시예에서, S340 단계는, S330 단계와 마찬가지로, 가상 키보드를 통해 이벤트와 관련된 키워드가 입력 또는 전송되는 횟수에 기초하여 수행될 수 있다. 즉, 예를 들어, 리워드 처리부(236)는 기준 횟수 이상을 상이한 리워드가 할당되는 복수의 구간으로 분할하고, 카운트된 입력 또는 전송 횟수가 해당하는 구간에 따라 사용자에게 상이한 리워드를 제공하도록 구현될 수 있다.In one embodiment, step S340 may be performed based on the number of times the keyword associated with the event is input or transmitted through the virtual keyboard, as in step S330. That is, for example, the reward processor 236 may be configured to divide more than the reference number into a plurality of intervals to which different rewards are assigned, and to provide the user with different rewards according to the corresponding intervals of counted inputs or transmissions have.

또한, 일 실시예에서, S340 단계는 키워드가 전송 또는 입력되는 제 2 애플리케이션의 종류에 따라 상이한 리워드가 제공되도록 구성될 수 있다. 즉, 예를 들어, 리워드 처리부(236)는 제 2 애플리케이션이 SNS 애플리케이션인 경우, 한번 입력으로 다수의 다른 사용자에게 동시에 해당 키워드 내용이 공유됨을 고려하여, 웹 브라우저 애플리케이션 등 보다 더 많은 리워드를 지급하도록 구현될 수 있다.Also, in one embodiment, step S340 may be configured such that different rewards are provided depending on the type of the second application in which the keyword is transmitted or input. In other words, for example, when the second application is an SNS application, the reward processing unit 236 may allow the reward processing unit 236 to pay more rewards than a web browser application or the like Can be implemented.

도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 가상 키보드를 이용한 마케팅 장치의 동작 방법을 도시한다.FIG. 4 illustrates a method of operating a marketing device using a virtual keyboard according to an embodiment of the present invention.

도 4를 참조하면, 동작 방법(400)은 이벤트 노출 조건의 만족 여부를 판단하는 단계(S410)를 더 포함할 수 있다.Referring to FIG. 4, the operation method 400 may further include determining whether the event exposure condition is satisfied (S410).

동작 방법(400)에서 S420 내지 S450 단계는 도 3의 동작 방법(300)의 S310 내지 S450 단계와 동일하므로, 중복 설명을 피하기 위하여 도 3의 동작 방법(300)에 대한 설명을 참조하기로 하고, 여기서는 양 실시예의 차이점만을 상술하기로 한다.In operation method 400, steps S420 through S450 are the same as steps S310 through S450 of the operation method 300 of FIG. 3, and therefore, in order to avoid redundant description, it is assumed that operation method 300 of FIG. Here, only differences between the embodiments will be described in detail.

S410 단계에서, 판단부(234)는 적어도 하나의 이벤트에 대하여 소정의 노출 조건이 만족되는지 여부를 판단할 수 있다. 여기서 노출 조건은 상기 이벤트 자체 또는 이벤트의 대상 상품과 관련된 광고 컨텐츠에 대한 시청, 웹사이트에 대한 접속 및 애플리케이션의 다운로드 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이러한 노출 조건은 제 1 애플리케이션과 동일 또는 상이한 애플리케이션을 통해 사용자에게 표시될 수 있으며, 실시예에 따라, 가상 키보드 상에 이러한 노출 조건이 이벤트 정보에 앞서 사용자에게 먼저 표시되도록 구현될 수 있다. In step S410, the determination unit 234 may determine whether a predetermined exposure condition is satisfied for at least one event. Wherein the exposure condition may include at least one of viewing the advertisement content related to the event itself or the eventual product of the event, accessing the website, and downloading the application. Such an exposure condition may be displayed to the user through the same or different application as the first application and, depending on the embodiment, such an exposure condition may be implemented on the virtual keyboard such that it is first displayed to the user prior to the event information.

동작 방법(400)에서 S420 단계는, S410 단계를 통해 상기 노출 조건이 만족되었다고 판단되는 경우에만 수행되도록 구현될 수 있다. 즉, 예를 들어, 노출 조건이 이벤트 또는 이벤트 대상 상품과 관련된 광고 컨텐츠의 시청이라고 한다면, 사용자가 이러한 광고 컨텐츠에 대한 시청을 완료한 경우에만 가상 키보드를 통해 이벤트에 관한 정보가 노출되도록 구현될 수 있다.The operation methods 400 to S420 may be implemented only when it is determined that the exposure condition is satisfied through S410. That is, for example, if the exposure condition is the viewing of the advertisement contents related to the event or the event target product, the information about the event can be implemented through the virtual keyboard only when the user completes watching the advertisement contents have.

한편, 실시예에 따라, 동작 방법은 S410 단계를 대신하여 이벤트 참여 조건을 판단하는 단계를 포함하도록 구현될 수 있다. 이 경우, 노출 조건없이 이벤트에 관한 정보가 가상 키보드를 통해 사용자에게 노출되되, 소정의 이벤트 참여 조건을 만족하는 경우에만 실제 키워드의 입력 또는 전송 이벤트에 참여 가능하도록 구현될 수 있다. 이러한 이벤트 참여 조건은 상술한 노출 조건과 동일하게 상기 이벤트 자체 또는 이벤트의 대상 상품과 관련된 광고 컨텐츠에 대한 시청, 웹사이트에 대한 접속 및 애플리케이션의 다운로드 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.Meanwhile, according to an embodiment, the method of operation may be implemented to include determining an event participation condition in place of step S410. In this case, the information about the event is exposed to the user through the virtual keyboard without the exposure condition, but can be implemented to be able to participate in the actual keyword input or transmission event only when the predetermined event participation condition is satisfied. Such an event participation condition may include at least one of watching the advertisement contents related to the event itself or the target product of the event, accessing the website, and downloading the application, in the same manner as the exposure condition described above.

도 5a 내지 도 5c는 본 발명의 일 실시예에 가상 키보드를 이용한 마케팅 장치의 예시적인 동작을 도시한다.5A through 5C illustrate exemplary operations of a marketing device using a virtual keyboard in an embodiment of the present invention.

먼저, 도 5a를 참조하면, 마케팅 장치(200)는 제 1 애플리케이션(510) 실행중에 가상 키보드(520)를 출력하고, 가상 키보드(520)의 일 영역에 이벤트에 관한 정보(530)를 노출할 수 있다. 이러한 이벤트에 관한 정보(530)는, 예를 들어, 이벤트의 대상 상품의 명칭 등과 같은 이벤트와 관련된 키워드 및 이의 입력 또는 전송에 대한 기준 횟수에 관한 정보를 포함할 수 있으며, 관리 서버(110)로부터 실시간, 주기 또는 비주기로 수신될 수 있다. 도 5a에서는 이벤트에 관한 정보(530)가 가상 키보드(520)의 자판 부분의 상측에 노출되는 것으로 도시되어 있으나, 이는 예시적인 것으로서 이에 한정되지 않음은 물론이다.5A, the marketing apparatus 200 outputs the virtual keyboard 520 during the execution of the first application 510 and exposes the information 530 on the event in one area of the virtual keyboard 520 . Information 530 about such an event may include, for example, a keyword related to an event, such as the name of the target product of the event, and information about the number of times of input or transmission thereof, Time, periodic or non-periodic. In FIG. 5A, the event information 530 is shown as being exposed above the keyboard portion of the virtual keyboard 520, but it is to be understood that the present invention is not limited thereto.

이어서, 도 5b를 참조하면, 사용자가 이벤트에 관한 정보(530)가 노출된 영역을 선택하면, 이벤트에 관한 상세 정보가 별도의 창(또는 레이어)을 통해 표시될 수 있다. 이러한 상세 정보에는 이벤트 대상 상품, 이벤트 기간 등에 대한 정보, 키워드가 입력 또는 전송될 제 2 애플리케이션에 대한 정보 및/또는 현재까지 사용자가 수행한 키워드에 대한 누적 입력 또는 전송 횟수에 관한 정보가 더 포함될 수 있다.Referring to FIG. 5B, when the user selects an exposed region of the event information 530, detailed information on the event may be displayed through a separate window (or layer). The detailed information may further include information on an event target product, an event period, etc., information on a second application to which a keyword is to be input or transmitted, and / or cumulative input or transmission count of a keyword performed by the user so far have.

이어서, 도 5c를 참조하면, 사용자는 동일한 제 1 애플리케이션(610)에서 가상 키보드(520)를 이용하여 이벤트와 관련된 소정의 키워드를 입력하거나 전송함으로써 이벤트에 참여할 수 있다. 이때 사용자가 키워드를 입력 또는 전송한 횟수는 이벤트에 관한 정보(530)의 표시 영역에 실시간으로 업데이트되어 노출됨으로써, 사용자로 하여금 리워드 조건 달성을 위해 남은 횟수를 확인 가능하도록 구현될 수 있다.5C, the user can participate in the event by using the virtual keyboard 520 in the same first application 610 to input or transmit certain keywords related to the event. At this time, the number of times the user inputs or transmits the keyword may be updated in real time in the display area of the information about the event 530 and exposed so that the user can check the remaining number of times to achieve the reward condition.

최종적으로 사용자가 리워드 조건에 포함된 기준 입력 또는 전송 횟수를 만족하면, 마케팅 장치(200)는 관리 서버(110)로부터 이벤트 참여에 대한 보상으로 소정의 리워드(할인 쿠폰, 상품 교환권)를 수신 또는 적립하는 방식으로, 사용자에게 리워드를 제공하게 된다.When the user finally satisfies the reference input or the transmission count included in the reward condition, the marketing device 200 receives or rewards a predetermined reward (discount coupon, commodity exchange right) as compensation for the event participation from the management server 110 In this way, the user is provided with a reward.

한편, 본 명세서에 기재된 다양한 실시예들은 하드웨어, 미들웨어, 마이크로코드, 소프트웨어 및/또는 이들의 조합에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 다양한 실시예들은 하나 이상의 주문형 반도체(ASIC)들, 디지털 신호 프로세서(DSP)들, 디지털 신호 프로세싱 디바이스(DSPD)들, 프로그램어블 논리 디바이스(PLD)들, 필드 프로그램어블 게이트 어레이(FPGA)들, 프로세서들, 컨트롤러들, 마이크로컨트롤러들, 마이크로프로세서들, 여기서 제시되는 기능들을 수행하도록 설계되는 다른 전자 유닛들 또는 이들의 조합 내에서 구현될 수 있다.Meanwhile, the various embodiments described herein may be implemented by hardware, middleware, microcode, software, and / or a combination thereof. For example, various embodiments may include one or more application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays ), Processors, controllers, microcontrollers, microprocessors, other electronic units designed to perform the functions described herein, or a combination thereof.

또한, 예를 들어, 다양한 실시예들은 명령들을 포함하는 컴퓨터-판독가능한 매체에 수록되거나 인코딩될 수 있다. 컴퓨터-판독가능한 매체에 수록 또는 인코딩된 명령들은 프로그램 가능한 프로세서 또는 다른 프로세서로 하여금 예컨대, 명령들이 실행될 때 방법을 수행하게끔 할 수 있다. 컴퓨터-판독가능한 매체는 컴퓨터 저장 매체를 포함한다. 저장 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용 매체일 수도 있다. 예를 들어, 이러한 컴퓨터-판독가능한 매체는 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 기타 광학 디스크 저장 매체, 자기 디스크 저장 매체 또는 기타 자기 저장 디바이스, 또는 원하는 프로그램 코드를 컴퓨터에 의해 액세스가능한 명령들 또는 데이터 구조들의 형태로 저장하는데 이용될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다. Also, for example, various embodiments may be stored or encoded in a computer-readable medium including instructions. The instructions stored or encoded in the computer-readable medium may cause a programmable processor or other processor to perform the method, for example, when the instructions are executed. The computer-readable medium includes computer storage media. The storage medium may be any available media that can be accessed by a computer. By way of example, and not limitation, such computer-readable media can comprise RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM or other optical disk storage media, magnetic disk storage media or other magnetic storage devices, Or any other medium that can be used to store data in the form of data structures.

이러한 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어 등은 본 명세서에 기술된 다양한 동작들 및 기능들을 지원하도록 동일한 디바이스 내에서 또는 개별 디바이스들 내에서 구현될 수 있다. 추가적으로, 본 발명에서 "~부"로 기재된 구성요소들, 유닛들, 모듈들, 컴포넌트들 등은 함께 또는 개별적이지만 상호 운용가능한 로직 디바이스들로서 개별적으로 구현될 수 있다. 모듈들, 유닛들 등에 대한 서로 다른 특징들의 묘사는 서로 다른 기능적 실시예들을 강조하기 위해 의도된 것이며, 이들이 개별 하드웨어 또는 소프트웨어 컴포넌트들에 의해 실현되어야만 함을 필수적으로 의미하지 않는다. 오히려, 하나 이상의 모듈들 또는 유닛들과 관련된 기능은 개별 하드웨어 또는 소프트웨어 컴포넌트들에 의해 수행되거나 또는 공통의 또는 개별의 하드웨어 또는 소프트웨어 컴포넌트들 내에 통합될 수 있다.Such hardware, software, firmware, etc. may be implemented within the same device or within separate devices to support the various operations and functions described herein. Additionally, components, units, modules, components, etc. described in the present invention as "parts" may be implemented separately or together as separate but interoperable logic devices. The description of different features for modules, units, etc. is intended to emphasize different functional embodiments and does not necessarily imply that they must be implemented by individual hardware or software components. Rather, the functionality associated with one or more modules or units may be performed by separate hardware or software components, or may be incorporated within common or separate hardware or software components.

특정한 순서로 동작들이 도면에 도시되어 있지만, 이러한 동작들이 원하는 결과를 달성하기 위해 도시된 특정한 순서, 또는 순차적인 순서로 수행되거나, 또는 모든 도시된 동작이 수행되어야 할 필요가 있는 것으로 이해되지 말아야 한다. 임의의 환경에서는, 멀티태스킹 및 병렬 프로세싱이 유리할 수 있다. 더욱이, 상술한 실시예에서 다양한 구성요소들의 구분은 모든 실시예에서 이러한 구분을 필요로 하는 것으로 이해되어서는 안되며, 기술된 구성요소들이 일반적으로 단일 소프트웨어 제품으로 함께 통합되거나 다수의 소프트웨어 제품으로 패키징될 수 있다는 것이 이해되어야 한다.Although acts in a particular order are shown in the figures, it should be understood that these acts are performed in the specific order shown, or in a sequential order, or that all illustrated acts need to be performed to achieve the desired result . In any environment, multitasking and parallel processing may be advantageous. Moreover, the division of various components in the above-described embodiments should not be understood as requiring such a distinction in all embodiments, and the components described may generally be integrated together into a single software product or packaged into multiple software products It should be understood.

이상에서와 같이 도면과 명세서에서 최적 실시예가 개시되었다. 여기서 특정한 용어들이 사용되었으나, 이는 단지 본 발명을 설명하기 위한 목적에서 사용된 것이지 의미한정이나 특허청구범위에 기재된 본 발명의 범위를 제한하기 위하여 사용된 것은 아니다. 그러므로 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서 본 발명의 진정한 기술적 보호범위는 첨부된 특허청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.As described above, an optimal embodiment has been disclosed in the drawings and specification. Although specific terms have been employed herein, they are used for purposes of illustration only and are not intended to limit the scope of the invention as defined in the claims or the claims. Therefore, those skilled in the art will appreciate that various modifications and equivalent embodiments are possible without departing from the scope of the present invention. Accordingly, the true scope of the present invention should be determined by the technical idea of the appended claims.

Claims (17)

가상 키보드를 이용한 마케팅 장치의 동작 방법으로서,
제 1 애플리케이션의 실행 중 가상 키보드를 출력하는 단계;
상기 가상 키보드의 일 영역에 적어도 하나의 이벤트에 관한 정보를 노출하는 단계 - 상기 이벤트에 관한 정보는 리워드(reward) 조건에 관한 정보를 포함함 - ;
제 2 애플리케이션 실행 중 출력되는 상기 가상 키보드를 통해 상기 리워드 조건이 달성되는지를 판단하는 단계; 및
상기 리워드 조건의 달성에 대응하여 사용자에게 소정의 리워드를 제공하는 단계;
를 포함하는, 방법.
A method of operating a marketing device using a virtual keyboard,
Outputting a virtual keyboard during execution of the first application;
Exposing information about at least one event in one area of the virtual keyboard, the information about the event including information about a reward condition;
Determining whether the reward condition is achieved through the virtual keyboard being output during execution of a second application; And
Providing a user with a predetermined reward in response to achieving the reward condition;
/ RTI >
제 1 항에 있어서,
상기 리워드 조건에 관한 정보는 상기 제 2 애플리케이션 및 상기 이벤트와 관련된 적어도 하나의 키워드에 관한 정보를 포함하고,
상기 리워드 조건이 달성되는지 판단하는 단계 및 상기 리워드를 제공하는 단계는, 상기 제 2 애플리케이션 실행 중에 출력되는 상기 가상 키보드를 통해 상기 키워드가 입력 또는 전송되는 횟수에 기초하여 수행되는, 방법.
The method according to claim 1,
Wherein the information about the reward condition includes information about the second application and at least one keyword associated with the event,
Wherein determining whether the reward condition is achieved and providing the reward are performed based on the number of times the keyword is entered or transmitted via the virtual keyboard that is output during execution of the second application.
제 2 항에 있어서,
상기 리워드 조건에 관한 정보는 상기 키워드의 입력 또는 전송에 대한 기준 횟수에 관한 정보를 더 포함하고,
상기 리워드 조건이 달성되는지 판단하는 단계는, 상기 제 2 애플리케이션 실행 중에 출력되는 상기 가상 키보드를 통해 상기 키워드가 입력 또는 전송되는 횟수와 상기 기준 횟수를 비교함으로써 수행되는, 방법.
3. The method of claim 2,
Wherein the information on the reward condition further includes information on a reference count for input or transmission of the keyword,
Wherein the step of determining whether the reward condition is achieved is performed by comparing the number of times the keyword is input or transmitted with the reference number through the virtual keyboard output during execution of the second application.
제 2 항에 있어서,
상기 리워드를 제공하는 단계에서는, 상기 키워드가 입력 또는 전송되는 횟수에 따라 상이한 리워드가 제공되는, 방법.
3. The method of claim 2,
Wherein the providing of the rewards provides different rewards depending on the number of times the keyword is entered or transmitted.
제 2 항에 있어서,
상기 제 2 애플리케이션은 상기 제 1 애플리케이션을 포함하는, 방법.
3. The method of claim 2,
Wherein the second application comprises the first application.
제 2 항에 있어서,
상기 리워드를 제공하는 단계에서는, 상기 키워드가 입력 또는 전송되는 상기 제 2 애플리케이션의 종류에 따라 상이한 리워드가 제공되는, 방법.
3. The method of claim 2,
Wherein the providing of the rewards provides different rewards depending on the type of the second application to which the keyword is entered or transmitted.
제 2 항에 있어서,
상기 이벤트의 노출 조건의 만족되는지를 판단하는 단계를 더 포함하고,
상기 이벤트에 관한 정보를 노출하는 단계는, 상기 노출 조건이 만족되면 수행되는, 방법.
3. The method of claim 2,
Further comprising the step of determining whether the exposure condition of the event is satisfied,
Wherein exposing information about the event is performed when the exposure condition is satisfied.
제 7 항에 있어서,
상기 노출 조건은 광고 컨텐츠에 대한 시청, 웹사이트에 대한 접속 및 애플리케이션의 다운로드 중 적어도 하나를 포함하는, 방법.
8. The method of claim 7,
Wherein the exposure conditions include at least one of viewing for advertising content, accessing a website, and downloading an application.
제 1 항 내지 제 8 항 중 어느 한 항에 따른 방법을 수행하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독 가능한 기록매체.9. A computer-readable recording medium on which a program for performing the method according to any one of claims 1 to 8 is recorded. 가상 키보드를 이용한 마케팅 장치로서,
제 1 애플리케이션의 실행 중 가상 키보드를 출력하는 표시부;
상기 가상 키보드의 일 영역에 적어도 하나의 이벤트에 관한 정보를 노출하는 이벤트 노출부 - 상기 이벤트에 관한 정보는 리워드(reward) 조건에 관한 정보를 포함함 - ;
제 2 애플리케이션 실행 중 출력되는 상기 가상 키보드를 통해 상기 리워드 조건이 달성되는지를 판단하는 판단부; 및
상기 리워드 조건의 달성에 대응하여 사용자에게 소정의 리워드를 제공하는 리워드 처리부;
를 포함하는, 장치.
A marketing device using a virtual keyboard,
A display unit for outputting a virtual keyboard during execution of the first application;
An event exposing unit that exposes information on at least one event in one area of the virtual keyboard, the information on the event including information on a reward condition;
A determination unit determining whether the reward condition is achieved through the virtual keyboard output during execution of the second application; And
A reward processor for providing a predetermined reward to the user in response to the achievement of the reward condition;
.
제 10 항에 있어서,
상기 리워드 조건에 관한 정보는 상기 제 2 애플리케이션 및 상기 이벤트와 관련된 적어도 하나의 키워드에 관한 정보를 포함하고,
상기 판단부 및 상기 리워드 처리부는, 상기 제 2 애플리케이션 실행 중에 출력되는 상기 가상 키보드를 통해 상기 키워드가 입력 또는 전송되는 횟수에 기초하여 상기 리워드 조건이 달성되는지에 대한 판단 및 상기 리워드 제공을 수행하는, 장치.
11. The method of claim 10,
Wherein the information about the reward condition includes information about the second application and at least one keyword associated with the event,
Wherein the determination unit and the reward processing unit are configured to determine whether the reward condition is achieved based on the number of times the keyword is input or transmitted through the virtual keyboard that is output during execution of the second application, Device.
제 11 항에 있어서,
상기 리워드 조건에 관한 정보는 상기 키워드의 입력 또는 전송에 대한 기준 횟수에 관한 정보를 더 포함하고,
상기 판단부는 상기 제 2 애플리케이션 실행 중에 출력되는 상기 가상 키보드를 통해 상기 키워드가 입력 또는 전송되는 횟수와 상기 기준 횟수를 비교함으로써, 상기 리워드 조건이 달성되는지를 판단하는, 장치.
12. The method of claim 11,
Wherein the information on the reward condition further includes information on a reference count for input or transmission of the keyword,
Wherein the determination unit determines whether the reward condition is achieved by comparing the number of times the keyword is input or transmitted through the virtual keyboard output during execution of the second application with the reference number.
제 11 항에 있어서,
상기 리워드 처리부는 상기 키워드가 입력 또는 전송되는 횟수에 따라 상이한 리워드를 제공하는, 장치.
12. The method of claim 11,
Wherein the reward processing section provides different rewards depending on the number of times the keyword is input or transmitted.
제 11 항에 있어서,
상기 제 2 애플리케이션은 상기 제 1 애플리케이션을 포함하는, 장치.
12. The method of claim 11,
Wherein the second application comprises the first application.
제 11 항에 있어서,
상기 리워드 처리부는 상기 키워드가 입력 또는 전송되는 상기 제 2 애플리케이션의 종류에 따라 상이한 리워드를 제공하는, 장치.
12. The method of claim 11,
Wherein the reward processing unit provides different rewards depending on the type of the second application to which the keyword is input or transmitted.
제 11 항에 있어서,
상기 판단부는 상기 이벤트의 노출 조건이 만족되는지를 더 판단하고,
상기 표시부는 상기 노출 조건이 만족되면 상기 이벤트에 관한 정보를 노출하는, 장치.
12. The method of claim 11,
Wherein the determining unit further determines whether the exposure condition of the event is satisfied,
Wherein the display unit exposes information about the event if the exposure condition is satisfied.
제 16 항에 있어서,
상기 노출 조건은 광고 컨텐츠에 대한 시청, 웹사이트에 대한 접속 및 애플리케이션의 다운로드 중 적어도 하나를 포함하는, 장치.
17. The method of claim 16,
Wherein the exposure conditions comprise at least one of viewing of advertising content, access to a web site, and download of an application.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR20220121547A (en) * 2021-02-25 2022-09-01 주식회사 티니어 Point-saving keyboard service providing system that provides real-time input stroke count function

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