KR20190051724A - 근거리 무선 통신 리더기와 외부 전자 장치의 트랜잭션을 제어하는 장치 및 방법 - Google Patents
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Abstract
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, NFC 통신을 지원하는 제1 통신 회로, 무선 통신을 지원하는 제2 통신 회로, 적어도 하나의 메모리, 및 상기 제1 통신 회로, 상기 제2 통신 회로 및 상기 적어도 하나의 메모리와 전기적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 메모리는, 실행 시에, 상기 적어도 하나의 프로세서가, 상기 제1 통신 회로를 이용하여 제1 외부 전자 장치로부터 상기 제1 외부 전자 장치가 제2 외부 전자 장치와 트랜잭션을 하기 위한 제1 요청을 수신하고, 상기 제1 요청에 응답하여, 상기 제2 통신 회로를 이용하여 상기 제1 요청을 상기 제2 외부 전자 장치로 전송하며, 상기 제1 통신 회로를 이용하여 상기 적어도 하나의 메모리에 저장된 데이터 중 상기 제1 요청에 대응하는 제1 응답을 상기 제1 외부 전자 장치에 전송하고, 및 상기 제2 통신 회로를 이용하여, 상기 제2 외부 전자 장치로부터 상기 제1 요청에 대응하고 상기 제1 응답의 적어도 일부를 포함하는 제2 응답을 수신하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다. 그 밖의 다양한 실시예가 가능하다.
Description
본 발명의 다양한 실시예들은, 근거리 무선 통신 리더기와 외부 전자 장치의 트랜잭션을 제어하는 장치 및 방법에 관한 것이다.
전자 장치는 외부 전자 장치와 무선 통신으로 연동하여 다양한 기능들을 제공할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블(wearable) 전자 장치는 모바일(mobile) 전자 장치에 수신된 문자 메시지를 무선으로 수신하여 알림의 형태로 제공할 수 있다. 모바일 전자 장치의 다양한 기능을 웨어러블 전자 장치를 통해 제공함으로써, 사용자 편의성이 증대될 수 있다.
외부 전자 장치(예: 모바일 전자 장치)는 전자 장치(예: 웨어러블 전자 장치)를 통해 근거리 무선 통신(예를 들어, near field communication(NFC))을 이용한 비접촉식 모바일 결제(contactless payments), 사원증 인증 등과 같은 다양한 서비스를 제공할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 전자 장치가 NFC 리더기와 데이터 통신하고, 웨어러블 전자 장치가 다시 모바일 전자 장치와 데이터 통신하여 NFC 리더기와 모바일 전자 장치 사이의 모바일 결제를 진행할 수도 있다. 모바일 전자 장치가 웨어러블 전자 장치를 통해 NFC 리더기와 데이터 통신하는 경우, 모바일 전자 장치와 웨어러블 전자 장치 간 추가적인 통신 과정이 필요하므로, 모바일 전자 장치가 NFC 리더기와 직접 통신하는 것보다 추가적인 시간 지연이 발생될 수 있다. 이러한 추가적인 시간 지연으로 인하여, NFC 리더기가 모바일 전자 장치로부터 정해진 시간 내에 응답을 수신하지 못하는 경우 상기 NFC 리더기와 모바일 전자 장치 간 결제가 허용되지 않을 수 있다. 혹은 모바일 결제가 허용되더라도 추가적인 시간 지연으로 인한 사용자 불편이 발생할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 모바일 전자 장치가 웨어러블 전자 장치를 통해 NFC 리더기와 신속히 데이터 통신할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 웨어러블 전자 장치는 다른 전자 장치에서 학습된 캐싱(caching) 방법을 적용하는 프로비저닝(provisioning) 과정을 통해 획득한 데이터에 기초하여 모바일 전자 장치가 NFC 리더기와 트랜잭션(transaction)하도록 제어할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 전자 장치는, NFC 통신을 지원하는 제1 통신 회로, 무선 통신을 지원하는 제2 통신 회로, 적어도 하나의 메모리, 및 상기 제1 통신 회로, 상기 제2 통신 회로 및 상기 적어도 하나의 메모리와 전기적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 메모리는, 실행 시에, 상기 적어도 하나의 프로세서가, 상기 제1 통신 회로를 이용하여 제1 외부 전자 장치로부터 상기 제1 외부 전자 장치가 제2 외부 전자 장치와 트랜잭션을 하기 위한 제1 요청을 수신하고, 상기 제1 요청에 응답하여, 상기 제2 통신 회로를 이용하여 상기 제1 요청을 상기 제2 외부 전자 장치로 전송하며, 상기 제1 통신 회로를 이용하여 상기 적어도 하나의 메모리에 저장된 데이터 중 상기 제1 요청에 대응하는 제1 응답을 상기 제1 외부 전자 장치에 전송하고, 및 상기 제2 통신 회로를 이용하여, 상기 제2 외부 전자 장치로부터 상기 제1 요청에 대응한 제2 응답을 수신하고, 상기 제2 응답은 상기 제1 응답의 적어도 일부를 포함하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 전자 장치는, 통신 회로, 적어도 하나의 메모리, 및 상기 통신 회로 및 상기 적어도 하나의 메모리와 전기적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 메모리는, 실행 시에, 상기 적어도 하나의 프로세서가, 상기 통신 회로를 이용하여 상기 전자 장치에 연결된 제2 외부 전자 장치를 통하여, 제1 외부 전자 장치와 트랜잭션을 제어하는 어플리케이션을 실행(launch)하고, 상기 어플리케이션의 트랜잭션에 대한 로그 데이터를 수집하고, 상기 어플리케이션의 이전 트랜잭션에 대한 이전 로그 데이터와 상기 수집한 로그 데이터의 차이에 근거하여, 상기 어플리케이션에 연관된 제1 데이터를 생성하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 프로세서에 의하여 적어도 하나의 동작을 수행하도록 설정된 명령어(instructions)가 저장된 컴퓨터 판독 가능한(computer readable) 기록 매체에 있어서, 상기 적어도 하나의 동작은, 상기 적어도 하나의 프로세서가, 상기 적어도 하나의 프로세서가, 제2 외부 전자 장치와 무선 통신 채널을 형성하는 동작, 서버로부터 상기 제2 외부 전자 장치가 제1 외부 전자 장치와 트랜잭션하는 어플리케이션에 대한 제1 데이터를 수신하는 동작, 상기 제1 데이터에 근거하여, 상기 제2 외부 전자 장치가 상기 제1 외부 전자 장치와 트랜잭션 하도록 하는 동작, 상기 트랜잭션이 완료된 후, 상기 제2 외부 전자 장치로부터 상기 무선 통신 채널을 통해 상기 제1 데이터에 대한 업데이트 정보를 수신하는 동작, 및 상기 수신한 업데이트 정보에 기초하여 상기 제1 데이터를 업데이트하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 모바일 전자 장치가 웨어러블 전자 장치를 통해 NFC 리더기와 신속히 데이터 통신할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 슬립 모드(sleep mode) 또는 스니프 모드(sniff mode)인 모바일 전자 장치가 NFC 리더기와 시간 지연 없이 트랜잭션하도록 하기 위해 웨어러블 전자 장치는 사전에 모바일 전자 장치를 활성화시킬 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 웨어러블 전자 장치는 모바일 전자 장치와 NFC 리더기의 트랜잭션 과정에 모바일 전자 장치에 요청하여 수신할 필요가 없는 일부 데이터를 직접 NFC 리더기에 전송하여 시간 지연을 제거할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 웨어러블 전자 장치는 모바일 전자 장치와 NFC 리더기 사이의 트랜잭션에 대한 캐싱 방법을 적용하여 트랜잭션 과정의 데이터 해석 및 모바일 전자 장치로부터 데이터 수신에 발생하는 시간을 감소시킬 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 모바일 전자 장치는 웨어러블 전자 장치를 통해 NFC 리더기와 트랜잭션한 로그 데이터에 기초하여 캐싱 방법을 학습하고, 클라우드 서버를 통해 다른 전자 장치와 공유함으로써 사용자 경험을 축적할 수 있다.
도 1은 다양한 실시예들에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블럭도를 도시한다.
도 2는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 다른 전자 장치들의 트랜잭션을 제어하는 상황을 설명하기 위한 일 예이다.
도 3은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치 및 외부 전자 장치의 블럭도를 도시한다.
도 4는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 다른 전자 장치의 적어도 하나의 프로세서를 활성화시키는 방법을 설명하기 위한 시퀀스 다이어그램을 도시한다.
도 5는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 RF 파라미터를 생성하는 방법을 설명하기 위한 순서도를 도시한다.
도 6은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 다른 전자 장치들의 트랜잭션을 제어하는 방법을 설명하기 위한 개념도를 도시한다.
도 7은 다양한 실시예들에 따른 모바일 전자 장치에서 프로비저닝하는 방법을 설명하기 위한 순서도를 도시한다.
도 8은 다양한 실시예들에 따른 웨어러블 전자 장치에서 프로비저닝하는 방법을 설명하기 위한 순서도를 도시한다.
도 9는 다양한 실시예들에 따른 웨어러블 전자 장치가 다른 전자 장치들의 트랜잭션을 제어하는 방법을 설명하기 위한 순서도를 도시한다.
도 10은 다양한 실시예들에 따른 모바일 전자 장치가 다른 전자 장치를 이용하여 트랜잭션하는 방법을 설명하기 위한 순서도를 도시한다.
도 11 내지 도 13은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 다른 전자 장치들의 트랜잭션을 제어하는 다양한 캐싱 방법을 설명하기 위한 시퀀스 다이어그램을 도시한다.
도 2는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 다른 전자 장치들의 트랜잭션을 제어하는 상황을 설명하기 위한 일 예이다.
도 3은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치 및 외부 전자 장치의 블럭도를 도시한다.
도 4는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 다른 전자 장치의 적어도 하나의 프로세서를 활성화시키는 방법을 설명하기 위한 시퀀스 다이어그램을 도시한다.
도 5는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 RF 파라미터를 생성하는 방법을 설명하기 위한 순서도를 도시한다.
도 6은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 다른 전자 장치들의 트랜잭션을 제어하는 방법을 설명하기 위한 개념도를 도시한다.
도 7은 다양한 실시예들에 따른 모바일 전자 장치에서 프로비저닝하는 방법을 설명하기 위한 순서도를 도시한다.
도 8은 다양한 실시예들에 따른 웨어러블 전자 장치에서 프로비저닝하는 방법을 설명하기 위한 순서도를 도시한다.
도 9는 다양한 실시예들에 따른 웨어러블 전자 장치가 다른 전자 장치들의 트랜잭션을 제어하는 방법을 설명하기 위한 순서도를 도시한다.
도 10은 다양한 실시예들에 따른 모바일 전자 장치가 다른 전자 장치를 이용하여 트랜잭션하는 방법을 설명하기 위한 순서도를 도시한다.
도 11 내지 도 13은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 다른 전자 장치들의 트랜잭션을 제어하는 다양한 캐싱 방법을 설명하기 위한 시퀀스 다이어그램을 도시한다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따르면, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블럭도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 및 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))가 생략되거나 다른 구성 요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 예를 들면, 표시 장치(160)(예: 디스플레이)에 임베디드된 센서 모듈(176)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)의 경우와 같이, 일부의 구성요소들이 통합되어 구현될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 구동하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)을 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 로드하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 운영되고, 추가적으로 또는 대체적으로, 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화된 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 여기서, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로 또는 임베디드되어 운영될 수 있다.
이런 경우, 보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 수행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부 구성 요소로서 구현될 수 있다. 메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 저장할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 저장되는 소프트웨어로서, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 장치(150)는, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신하기 위한 장치로서, 예를 들면, 마이크, 마우스, 또는 키보드를 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(155)는 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력하기 위한 장치로서, 예를 들면, 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용되는 스피커와 전화 수신 전용으로 사용되는 리시버를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 일체 또는 별도로 형성될 수 있다.
표시 장치(160)는 전자 장치(101)의 사용자에게 정보를 시각적으로 제공하기 위한 장치로서, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 표시 장치(160)는 터치 회로(touch circuitry) 또는 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 장치(150)를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(155), 또는 전자 장치(101)와 유선 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102)(예: 스피커 또는 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 내부의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 유선 또는 무선으로 연결할 수 있는 지정된 프로토콜을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는 HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))를 물리적으로 연결시킬 수 있는 커넥터, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈, 이미지 센서, 이미지 시그널 프로세서, 또는 플래시를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리하기 위한 모듈로서, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구성될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급하기 위한 장치로서, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108))간의 유선 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되는, 유선 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함하고, 그 중 해당하는 통신 모듈을 이용하여 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 상술한 여러 종류의 통신 모듈(190)은 하나의 칩으로 구현되거나 또는 각각 별도의 칩으로 구현될 수 있다.
일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 사용자 정보를 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 구별 및 인증할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부로 송신하거나 외부로부터 수신하기 위한 하나 이상의 안테나들을 포함할 수 있다. 일시예에 따르면, 통신 모듈(190)(예: 무선 통신 모듈(192))은 통신 방식에 적합한 안테나를 통하여 신호를 외부 전자 장치로 송신하거나, 외부 전자 장치로부터 수신할 수 있다.
상기 구성요소들 중 일부 구성요소들은 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input/output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))를 통해 서로 연결되어 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 외부 전자 장치에서 실행될 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 외부 전자 장치에게 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 외부 전자 장치는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는, NFC 통신을 지원하는 제1 통신 회로, 무선 통신을 지원하는 제2 통신 회로, 적어도 하나의 메모리 및 상기 제1 통신 회로, 상기 제2 통신 회로 및 상기 적어도 하나의 메모리와 전기적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 메모리는, 실행 시에, 상기 적어도 하나의 프로세서가, 상기 제1 통신 회로를 이용하여 제1 외부 전자 장치로부터 상기 제1 외부 전자 장치가 제2 외부 전자 장치와 트랜잭션을 하기 위한 제1 요청을 수신하고, 상기 제1 요청에 응답하여, 상기 제2 통신 회로를 이용하여 상기 제1 요청을 상기 제2 외부 전자 장치로 전송하며, 상기 제1 통신 회로를 이용하여 상기 적어도 하나의 메모리에 저장된 데이터 중 상기 제1 요청에 대응하는 제1 응답을 상기 제1 외부 전자 장치에 전송하고, 상기 제2 통신 회로를 이용하여, 상기 제2 외부 전자 장치로부터 상기 제1 요청에 대응하고 상기 제1 응답의 적어도 일부를 포함하는 제2 응답을 수신하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))의 적어도 하나의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는 상기 적어도 하나의 메모리에 저장된 데이터에 근거하여, 상기 제1 응답의 적어도 일부를 수정하여 상기 제1 외부 전자 장치에 전송할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))의 적어도 하나의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는 상기 적어도 하나의 메모리에 저장된 데이터에 근거하여, 상기 제2 통신 회로를 이용하여 상기 제2 외부 전자 장치에 제2 요청을 전송하고, 상기 제2 요청을 전송한 후에, 상기 제1 통신 회로를 이용하여 상기 제1 외부 전자 장치로부터 상기 제1 응답에 대응하고 상기 제2 요청의 적어도 일부를 포함하는 한 제3 요청을 수신하고, 상기 제2 통신 회로를 이용하여 상기 제2 외부 전자 장치로부터 상기 제2 요청에 대응한 제3 응답을 수신하고, 상기 제1 통신 회로를 이용하여 상기 제1 외부 전자 장치에 상기 제3 응답을 전송할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))의 적어도 하나의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는 상기 제1 통신 회로에 감지된 이벤트에 응답하여, 상기 제2 통신 회로를 이용하여 상기 제2 외부 전자 장치에 웨이크업(wake-up) 신호를 전송할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))의 적어도 하나의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는 상기 제1 외부 전자 장치로부터 신호를 수신하거나 사용자 인터페이스를 통해 상기 트랜잭션에 연관된 입력을 감지하면 상기 제1 통신 회로에 대한 이벤트가 발생한 것으로 판단할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))의 적어도 하나의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는 프로토콜 파라미터 셀렉션(protocol parameter selection, PPS)을 지원하는지 여부, 카드 식별자(card identifier, CID)를 지원하는지 여부, 또는 스타트업 프레임 가이드 시간 인티저(start-up frame guard time integer, SFGI) 값 중 적어도 하나를 포함하는 RF 파라미터를 생성하고, 상기 RF 파라미터를 상기 제1 통신 회로에 업데이트할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))의 적어도 하나의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는 상기 PPS은 지원하지 않고, 상기 CID는 지원하지 않고, 상기 SFGI 값은 0으로 상기 RF 파라미터를 초기화하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))의 적어도 하나의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는 상기 제1 요청을 수신한 시점으로부터 정해진 시간 이내에 상기 제1응답을 상기 제1 외부 전자 장치에 전송할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 적어도 하나의 메모리에 저장된 데이터는 상기 제2 통신 회로를 이용하여 서버로부터 수신한 데이터를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는 통신 회로, 적어도 하나의 메모리, 및 상기 통신 회로 및 상기 적어도 하나의 메모리와 전기적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 메모리는, 실행 시에, 상기 적어도 하나의 프로세서가, 상기 통신 회로를 이용하여 상기 전자 장치에 연결된 제2 외부 전자 장치를 통하여, 제1 외부 전자 장치와 트랜잭션을 제어하는 어플리케이션을 실행(launch)하고, 상기 어플리케이션의 트랜잭션에 대한 로그 데이터를 수집하고, 상기 어플리케이션의 이전 트랜잭션에 대한 이전 로그 데이터와 상기 수집한 로그 데이터의 차이에 근거하여, 상기 어플리케이션에 연관된 제1 데이터를 생성하도록 하는 인스럭션들을 저장할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제1 데이터는 상기 전자 장치가 상기 제1 외부 전자 장치와 트랜잭션을 하기 위한 복수의 APDU(application protocol data unit)들을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101)의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는, 상기 복수의 APDU 중 상기 이전 로그 데이터의 값과 상기 로그 데이터의 값이 동일한 적어도 하나의 APDU에 대하여, 상기 적어도 하나의 APDU를 상수 값(constant value)으로 상기 제1 데이터 저장할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101)의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는, 상기 복수의 APDU 중 적어도 하나의 APDU를 상기 전자 장치의 식별 정보, 상기 제2 외부 전자 장치의 식별 정보, 및 상기 전자 장치가 상기 제1 외부 전자 장치와 트랜잭션한 횟수 중 적어도 하나에 의하여 결정되는 변수 값(variable value)으로 상기 제1 데이터에 저장할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101)의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는, 상기 통신 회로를 이용하여 서버에 상기 어플리케이션의 정보 및 상기 제1 데이터를 업로드하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101)의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는, 상기 통신 회로를 이용하여 서버에 상기 어플리케이션에 연관된 데이터를 요청하고, 상기 서버로부터 제2 데이터를 다운로드하도록 하며, 상기 이전 로그 데이터는 상기 제2 데이터의 적어도 일부를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101)의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는, 상기 통신 회로를 이용하여 상기 제2 외부 전자 장치에 상기 어플리케이션의 정보 및 상기 제1 데이터를 전송할 수 있다.
도 2는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 다른 전자 장치들의 트랜잭션을 제어하는 상황을 설명하기 위한 일 예이다. 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(201) (예: 도 1의 전자 장치(101))는, 전자 장치(201)에 연결된 제1 외부 전자 장치(203) (예: 도 1의 전자 장치(101))와 제2 외부 전자 장치(202)(예: 도 1의 전자 장치(102))의 트랜잭션을 제어할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 웨어러블 전자 장치일 수 있고, 제1 외부 전자 장치(203)는 NFC 리더기일 수 있고, 제2 외부 전자 장치(202)는 모바일 전자 장치일 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 웨어러블 전자 장치(201)는 모바일 전자 장치(202)와 NFC 리더기(203)의 트랜잭션을 제어할 수 있다. 웨어러블 전자 장치(201)는 무선 통신을 이용하여 모바일 전자 장치(202)에 연결될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 웨어러블 전자 장치(201)는 블루투스 무선 통신을 이용하여 모바일 전자 장치(202)에 연결될 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 웨어러블 전자 장치(201)는 와이파이 다이렉트, 셀룰러 통신 등 다양한 무선 통신을 이용하여 모바일 전자 장치(202)에 연결될 수 있다. 웨어러블 전자 장치(201)는 근거리 무선 통신(NFC)을 이용하여 NFC 리더기(203)와 데이터 통신할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 전자 장치(201)는 NFC 리더기(203)에 태깅하여 NFC 리더기(203)와 비접촉(contactless) 통신할 수 있다. 예를 들어, NFC 리더기가 POS(point of sale) 장치인 경우, 웨어러블 전자 장치(201)가 NFC 리더기에 태깅하면, 웨어러블 전자 장치(201)는 NFC 리더기(203)로부터 모바일 결제를 위한 요청을 수신할 수 있고, 수신한 요청을 모바일 전자 장치(202)에 전송하고, 다시 모바일 전자 장치(202)로부터 요청에 대응하는 응답을 수신하고, 수신한 응답을 NFC 리더기(203)에 전송하는 과정을 통해, NFC 리더기(203)와 모바일 전자 장치(202) 사이의 트랜잭션을 중계할 수 있다. 모바일 전자 장치(202)는 NFC 리더기(203)와 모바일 결제를 하기 위한 결제 정보를 포함할 수 있고, 웨어러블 전자 장치(201)와 사전에 무선 통신으로 연결될 수 있다. 모바일 전자 장치(202)는 무선 통신으로 연결된 웨어러블 전자 장치(201)를 통해 NFC 리더기(203)와의 모바일 결제를 제공함으로써, 사용자 편의성을 제공할 수 있다.
다양한 실시예에서, 모바일 전자 장치(202) 및 웨어러블 전자 장치(201)는 사용자 A가 사용하는 것으로, 사용자 A가 사전에 모바일 전자 장치(202)에 웨어러블 전자 장치(201)를 무선 통신으로 연결하여 사용할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 전자 장치(201)는 손목에 착용하는 전자 장치일 수 있고, NFC 리더기(203)는 회사 사원증 인증을 위한 NFC 리더기일 수 있다. 사용자 A는 회사에 도착하여 사원증 인증을 하고 회사의 출입 게이트를 통과하고자 하는 경우, 가방에 모바일 전자 장치(202)를 둔 채, 손목에 착용한 웨어러블 전자 장지(201)를 NFC 리더기(203)에 태깅하여 사원증 인증을 할 수 있다. 사용자 A는 모바일 전자 장치(201)에서 사원증 인증을 위한 어플리케이션을 웨어러블 전자 장치(201)를 통해 NFC 리더기(203)와 트랜잭션하는 것(이하, "NFC 릴레이 통신 어플리케이션"이라 함)을 허용하도록 사전에 설정할 수 있다. 사용자 A가 웨어러블 전자 장치(201)에서 NFC 릴레이 통신 어플리케이션을 실행하면, 웨어러블 전자 장치(201)는 NFC 릴레이 통신 어플리케이션 목록을 표시할 수 있고, 사용자 A가 설정한 사원증 인증을 위한 어플리케이션을 포함할 수 있다.
또 다른 예시에서, 모바일 전자 장치(202)는 eSE(embedded secure element)에 모바일 전자 장치(202)의 사용자의 전자 신용카드를 포함할 수 있다. eSE에 내장된 신용카드를 통해 모바일 전자 장치(202)는 신용카드 결제를 할 수 있다. 예를 들어, 웨어버블 전자 장치(201)는 손목에 착용하는 전자 장치일 수 있고, NFC 리더기(203)는 상점의 POS 장치일 수 있다. 예를 들어, 사용자 A는 모바일 전자 장치(201)에서 eSE에 내장된 신용카드를 이용하여 모바일 결제를 하는 어플리케이션을 웨어러블 전자 장치(201)를 통해 POS 장치와 트랜잭션하도록 릴레이 통신 어플리케이션으로 사전에 설정할 수 있다. 사용자 A가 웨어러블 전자 장치(201)에서 NFC 릴레이 통신 어플리케이션을 실행하면, 웨어러블 전자 장치(201)는 NFC 릴레이 통신 어플리케이션 목록을 표시할 수 있고, 사용자 A가 설정한 신용카드를 이용하여 모바일 결제를 하는 어플리케이션을 포함할 수 있다.
도 3은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치 및 외부 전자 장치의 블럭도를 도시한다. 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(301)(예: 도 1의 전자 장치(101))는 외부 전자 장치(202)(예: 도 1의 전자 장치(102) 또는 전자 장치(104))와 무선 통신으로 연결될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(301)는 웨어러블 전자 장치(예: 도 2의 웨어러블 전자 장치(201))일 수 있고, 무선 통신으로 연결되는 외부 전자 장치(302)는 모바일 전자 장치(예: 도 2의 모바일 전자 장치(202))일 수 있다. 전자 장치(301)는 어플리케이션 프로세서(applicaion processor; AP)(2011) (예: 도 1의 프로세서(120)), 통신 프로세서(communication processor; CP)(2012)(예: 도 1의 프로세서(120)), 무선 통신 칩(wireless chip)(2013)(예: 도 1의 통신 모듈(190)) 및 NFC 칩(NFC chip)(2014)(예: 도 1의 통신 모듈(190))을 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 상기 전자 장치(301)는 SIM(2015) 및 eSE(2016)을 더 포함할 수 있다.
어플리케이션 프로세서(2011)는 전자 장치(301)의 운영체제(OS) 및 OS 기반으로 실행되는 NFC 관련 프로세스, HCE 어플리케이션(host card emulation application) 등이 실행될 수 있다. HCE 어플리케이션은 NFC 리더기와 결제에 관련된 데이터를 주고받을 수 있다. HCE 어플리케이션은 전자 장치(301)의 OS 기반으로 구현될 수 있고, 예를 들어 안드로이드 운영체제로 동작하는 전자 장치와 윈도우 운영체제로 동작하는 전자 장치에서 서로 다르게 구현될 수 있다.
통신 프로세서(2012)는 어플리케이션 프로세서(2011)로부터 데이터를 수신하여 SIM(2015)으로 데이터를 전송하거나, SIM(2015)으로부터 데이터를 수신하고 어플리케이션 프로세서(2011)로 데이터를 전송하여 어플리케이션 프로세서(2011)와 SIM(2015)과의 통신을 제어할 수 있다.
무선 통신 칩(2013)은 원거리 무선 통신 또는 근거리 무선 통신을 지원하기 위한 회로를 포함할 수 있다. 예를 들어, 셀룰러 통신, 무선 인터넷과 같은 원거리 무선 통신을 지원할 수 있고, 와이파이 다이렉트, 블루투스 등과 같은 근거리 무선 통신을 지원할 수 있다.
NFC 칩(2014)은 비접촉식 근거리 무선 통신을 지원하는 회로를 포함할 수 있고, NFC를 지원하는 다른 전자 장치에 태깅하는 동작을 통해 데이터를 주고 받을 수 있다. NFC 칩(2014)는 NFC 리더기(예를 들어, POS(point on sale) 장치)로부터 결제에 필요한 데이터를 수신하고, 수신한 데이터를 어플리케이션 프로세서(2011), eSE(2016), SIM(2015) 중 어디로 전달할지 결정한 후, 결제에 관련된 어플리케이션 또는 결제에 관련된 애플릿이 실행되고 있는 어플리케이션, eSE(2016), 또는 SIM(2015)으로 수신한 데이터를 전송할 수 있다. NFC 칩(2014)는 결제에 관련된 어플리케이션 또는 결제에 관련된 애플릿으로부터 데이터를 수신하고, NFC 리더기에 수신한 데이터를 전달할 수 있다. NFC 칩(2014)는 RF Gate와 APDU(application protocol data unit) Gate의 논리적인 연결을 제공할 수 있다. RF Gate는 NFC 칩(2014)과 eSE(2016) 사이의 데이터 통신 또는 NFC 칩(2014)과 SIM(2015) 사이의 데이터 통신을 가능하게 할 수 있다. 예를 들어, NFC 칩(2014)은 NFC 리더기로부터 수신한 데이터를 RF Gate를 통해 eSE(2016) 또는 SIM(2015)로 전달하여 NFC 리더기와 비접촉 통신을 지원할 수 있다. APDU Gate는 다른 호스트(host)(예를 들어, 어플리케이션 프로세서(2011), eSE(2016) 등)와의 데이터 통신을 가능하게 할 수 있다. 예를 들어, NFC 칩(2014)은 어플리케이션 프로세서(2011)와 eSE(2016) 사이의 데이터 통신 또는 어플리케이션 프로세서(2011)와 SIM(2015) 사이의 데이터 통신을 지원할 수 있다.
SIM(2015)은 결제를 처리하기 위한 적어도 하나 이상의 애플릿들을 포함할 수 있다. SIM(2015)은 NFC 칩(2014)과 연결될 수 있고, 가입자 식별 모듈을 구현한 IC 카드일 수 있다. 예를 들어, SIM(2015)은 가입자 식별 정보를 이용하여 결제에 필요한 데이터를 생성하거나 인증할 수 있다.
eSE(2016)는 임베디드 보안 요소(embedded secure element)로 결제를 처리하기 위한 적어도 하나 이상의 애플릿들을 포함할 수 있다. eSE(2016)는 NFC 칩(2014)와 연결될 수 있고, 보안과 관련된 데이터를 생성하거나 인증할 수 있다.
애플릿(applet)은 보안 요소인 SIM(2015) 또는 eSE(2016)에 저장될 수 있고, NFC 리더기와 결제 데이터를 주고받을 수 있다. 각 애플릿은 어플리케이션 식별자(AID)를 통해 식별될 수 있다.
외부 전자 장치(302)는 어플리케이션 프로세서(2021)(예: 어플리케이션 프로세서(2011)), 통신 프로세서(2022)(예: 통신 프로세서(2012)), 무선 통신 칩(2023)(예: 무선 통신 칩(2013)), NFC 칩(2024)(예: NFC 칩(2014)), SIM(2025)(예: SIM(2015)), eSE(2026)(예: eSE(2016))을 포함할 수 있다.
전자 장치(301)는 전자 장치(301)의 무선 통신 칩(2013)과 외부 전자 장치(302)의 무선 통신 칩(2023)을 통해 외부 전자 장치(302)와 무선 통신 채널을 형성할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치(301)는 제1 통신 회로(예: NFC 칩(2014))를 이용하여 제1 외부 전자 장치(예: 도 2의 NFC 리더기(203))로부터 제1 외부 전자 장치가 제2 외부 전자 장치(302)와 트랜잭션을 하기 위한 제1 요청을 수신할 수 있다. 전자 장치(301)는 상기 제1 요청에 응답하여, 제2 통신 회로(예: 무선 통신 칩(2013))를 이용하여 상기 제1 요청을 제2 외부 전자 장치(302)에 전송할 수 있으며, 제1 통신 회로(예: NFC 칩(2014))를 이용하여 적어도 하나의 메모리(예: 도 1의 메모리(130))에 저장된 데이터 중 상기 제1 요청에 대응한 제1 응답을 제1 외부 전자 장치에 전송할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치(301)는 상기 제1 요청을 상기 제2 외부 전자 장치(302)에 전송한 후에 상기 제1 응답을 상기 제1 외부 전자 장치에 전송하거나, 또는, 상기 제1 응답을 상기 제1 외부 전자 장치에 전송한 후에 상기 제1 요청을 상기 제2 외부 전자 장치(302)에 전송할 수도 있다. 전자 장치(301)는 제2 통신 회로(예: 무선 통신 칩(2013))를 이용하여 제2 외부 전자 장치(302)로부터 상기 제1 요청에 대응하고 상기 제1 응답의 적어도 일부를 포함하는 제2 응답을 수신할 수 있다.
다양한 실시예에서, 전자 장치(301)는 상기 제1 요청을 수신한 시점으로부터 정해진 시간 이내에 상기 제1 응답을 상기 제1 외부 전자 장치에 전송할 수 있다. 다양한 실시예에서, 상기 제1 외부 전자 장치는 정해진 시간에 대한 정보를 포함하여 상기 제1 요청을 상기 전자 장치(301)에 전송할 수 있다. 상기 정해진 시간은 상기 제1 외부 전자 장치가 상기 제2 외부 전자 장치(302) 사이의 트랜잭션을 유효하게 하기 위한 것으로 미리 설정될 수 있다. 예를 들어, 정해진 시간은 스타트업 프레임 가이드 시간(start-up frame guard time, SFGT) 값일 수 있고, SFGT 값은 PICC가 ATS를 보낸 후 다음 프레임을 받기 위해 준비하기 전까지 필요한 특정 가이드 시간을 나타낼 수 있다. SFGT를 정의하기 위해 사용되는 스타트업 프레임 가이드 시간 인티저(start-up frame guard time integer, SFGI) 값은 0에서 14 사이의 값으로 정해질 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치(301)는 상기 적어도 하나의 메모리에 저장된 데이터에 근거하여, 상기 제1 응답의 적어도 일부를 수정하여 상기 제1 외부 전자 장치에 전송할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치(301)는 상기 적어도 하나의 메모리에 저장된 데이터에 근거하여, 상기 제2 통신 회로를 이용하여 상기 제2 외부 전자 장치(302)에 제2 요청을 전송할 수 있다. 전자 장치(301)는 상기 제2 요청을 전송한 후에, 상기 제1 통신 회로를 이용하여 상기 제1 외부 전자 장치로부터 상기 제1 응답에 대응하고 상기 제2 요청의 적어도 일부를 포함하는 제3 요청을 수신할 수 있다. 전자 장치(301)는 상기 제2 통신 회로를 이용하여 상기 제2 외부 전자 장치(302)로부터 상기 제2 요청에 대응한 제3 응답을 수신할 수 있다. 전자 장치(301)는 수신한 제3 응답을 상기 제1 통신 회로를 이용하여 상기 제1 외부 전자 장치에 전송할 수 있다.
다양한 실시예에서, 전자 장치(301)는 상기 제3 요청을 수신한 시점으로부터 정해진 시간 이내에 상기 제3 응답을 상기 제1 외부 전자 장치에 전송할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치(301)는 상기 제1 통신 회로에 감지된 이벤트에 응답하여, 상기 제2 통신 회로를 이용하여 상기 제2 외부 전자 장치(302)에 웨이크업(wake-up) 신호를 전송할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(301)는 상기 제1 외부 전자 장치로부터 신호를 수신하거나, 사용자 인터페이스를 통해 상기 제1 외부 전자 장치와 상기 제2 외부 전자 장치(302) 사이의 트랜잭션에 연관된 입력을 감지하면, 상기 제1 통신 회로에 대한 이벤트가 발생한 것으로 판단할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(301)는 프로토콜 파라미터 셀렉션(protocol parameter selection, PPS)을 지원하는지 여부, 카드 식별자(card identifier, CID)를 지원하는지 여부, 또는 스타트업 프레임 가이드 시간 인티저(start-up frame guard time integer, SFGI) 값 중 적어도 하나를 포함하는 RF 파라미터를 생성할 수 있다. 전자 장치(301)는 상기 생성한 RF 파라미터를 상기 제1 통신 회로(예: NFC 칩(2014))에 전송할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(301)는 상기 PPS 및 상기 CID는 지원하지 않도록 설정하고, 상기 SFGI 값은 0으로 설정하도록 상기 RF 파라미터를 초기화할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 적어도 하나의 메모리에 저장된 상기 데이터는, 상기 제2 통신 회로(예: 무선 통신 칩(2013))를 이용하여 서버(미도시)(예: 도 1의 서버(108))로부터 수신한 데이터를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 외부 전자 장치(302)는, 통신 회로(예: 무선 통신 칩(2023))를 이용하여 외부 전자 장치(302)에 연결된 전자 장치(301)를 통하여 제1 외부 전자 장치(미도시)(예: 도 2의 NFC 리더기(203))와 트랜잭션을 하는 어플리케이션을 실행(launch)할 수 있다. 외부 전자 장치(302)는 상기 어플리케이션의 트랜잭션에 대한 로그 데이터를 수집할 수 있다. 외부 전자 장치(302)는 상기 어플리케이션의 이전 트랜잭션에 대한 이전 로그 데이터와 상기 로그 데이터의 차이에 근거하여, 상기 어플리케이션에 연관된 제1 데이터를 생성할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제1 데이터는 상기 전자 장치(301)가 상기 제1 외부 전자 장치와 트랜잭션을 하기 위한 복수의 APDU(application protocol data unit)들을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 외부 전자 장치(302)는, 상기 복수의 APDU 중 상기 이전 로그 데이터의 값과 상기 수집한 로그 데이터의 값이 동일한 적어도 하나의 APDU에 대하여, 상기 적어도 하나의 APDU를 상수 값(constant value)으로 상기 제1 데이터에 저장할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 외부 전자 장치(302)는, 상기 복수의 APDU 중 적어도 하나의 APDU를 상기 외부 전자 장치(202)의 식별 정보, 상기 전자 장치(301)의 식별 정보, 또는 상기 외부 전자 장치(302)가 상기 제1 외부 전자 장치와 트랜잭션한 횟수 중 적어도 하나에 의하여 결정되는 변수 값(variable value)으로 상기 제1 데이터에 저장할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 외부 전자 장치(302)는, 상기 통신 회로(예: 무선 통신 회로(2023))를 이용하여 서버(미도시)(예: 도 1의 서버(108))에 상기 어플리케이션의 정보 및 상기 제1 데이터를 업로드할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 외부 전자 장치(302)는, 상기 통신 회로(예: 무선 통신 회로(2023))를 이용하여 서버(미도시)(예: 도 1의 서버(108))에 상기 어플리케이션에 연관된 데이터를 요청할 수 있고, 상기 서버로부터 제2 데이터를 다운로드할 수 있으며, 상기 이전 로그 데이터는 상기 제2 데이터의 적어도 일부를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 외부 전자 장치(302)는, 상기 통신 회로(예: 무선 통신 회로(2023))를 이용하여 상기 전자 장치(301)에 상기 어플리케이션의 정보 및 상기 제1 데이터를 전송할 수 있다.
도 4는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 다른 전자 장치의 적어도 하나의 프로세서를 활성화시키는 방법을 설명하기 위한 시퀀스 다이어그램을 도시한다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는 웨어러블 전자 장치(201)일 수 있고, 다른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(102) 또는 전자 장치(104))는 모바일 전자 장치(202)일 수 있다. 웨어러블 전자 장치(201)는 모바일 전자 장치(202)와 NFC 리더기(203)의 트랜잭션을 제어하기 위해, 모바일 전자 장치(202)의 적어도 하나의 프로세서(예: 도 3의 AP(2021) 또는 CP(2022))를 사전에 활성화시킬 수 있다.
401 동작에서, 웨어러블 전자 장치(201)는 모바일 전자 장치(202)와 NFC 리더기(203)의 트랜잭션을 제어하기 위한 어플리케이션에 대한 실행을 감지할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 전자 장치(201)는 사용자 인터페이스를 통해 교통 요금 지불에 관련된 어플리케이션에 대한 입력을 수신하면, 모바일 전자 장치(202)가 NFC 리더기(203)에 교통 요금을 결제하기 위한 HCE 어플리케이션이 실행된 것으로 판단할 수 있다. 웨어러블 전자 장치(201)는 상기 어플리케이션에 대한 실행이 감지되면, 404 동작을 수행하여 모바일 전자 장치(202)에 웨이크업 신호를 전송할 수 있다.
402 동작에서, NFC 리더기(203)는 NFC 신호를 웨어러블 전자 장치(201)에 전송할 수 있다. 이에 따라, 403 동작에서, 웨어러블 전자 장치(201)는 NFC 리더기(203)로부터 NFC 신호를 수신할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 전자 장치(201)가 NFC에 근접하여 태깅하면, 웨어러블 전자 장치(201)는 NFC 칩에서 EVT_FIELD_ON/EVT_FIELD_OFF 신호를 발생시킬 수 있다. 웨어러블 전자 장치(201)는 NFC 칩에 업데이트된 RF 파라미터를 이용하여 NFC 리더기(203)와 트랜잭션하기 위해 ISO 14443-4 프로토콜로 연결하고, NFC 칩에서 EVT_CARD_ACTIVATED 신호를 발생시킬 수 있다.
404 동작에서, 웨어러블 전자 장치(201)는 무선 통신을 이용하여 모바일 전자 장치(202)에 웨이크업 신호를 전송할 수 있다. 다양한 실시예에서, 무선 통신은 근거리 무선 통신 또는 원거리 무선 통신일 수 있다. 예를 들어, 무선 통신은 블루투스 네트워크일 수 있다. 다양한 실시예에서, 웨어러블 전자 장치(201)는 사전에 모바일 전자 장치(202)와 무선 통신으로 연결될 수 있다. 다양한 실시예에서, 웨이크업 신호는 NFC 필드 온 이벤트, 웨어러블 전자 장치(201)의 어플리케이션 정보(예: 어플리케이션 버전 정보 등), 웨어러블 전자 장치(201)의 식별 정보(예: 웨어러블 전자 장치(201)의 고유 번호(serial number) 등), 및/또는 다음 트랜잭션에 대한 정보(예를 들어, 다음 트랜잭션에 대한 세션 키 값 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
405 동작에서, 모바일 전자 장치(202)는 웨이크업 신호를 수신할 수 있다. 일실시예에서, 모바일 전자 장치(202)는 슬립 모드 또는 스니프 모드일 수 있다. 예를 들어, 모바일 전자 장치(202)는 전류 소모를 줄이기 위해 모바일 전자 장치(202)의 동작이 없는 경우 어플리케이션 프로세서가 슬립 모드로 진입할 수 있고, 무선 통신에 관련된 동작이 없는 경우 통신 프로세서가 스니프 모드로 진입할 수 있다.
406 동작에서, 모바일 전자 장치(202)는 NFC 리더기(203)와 트랜잭션을 하기 전에 웨어러블 전자 장치(201)가 전송한 웨어크업 신호를 트리거로 어플리케이션 프로세서 및 통신 프로세서 중 적어도 하나를 먼저 활성화시킬 수 있다.
407 동작에서, 모바일 전자 장치(202)는 웨이크업 완료 신호를 웨어러블 전자 장치(201)에 전송할 수 있다. 예를 들어, 모바일 전자 장치(202)는 무선 통신을 통해 웨이크업 완료 되었음을 웨어러블 전자 장치(201)에게 알릴 수 있다. 408 동작에서, 웨어러블 전자 장치(201)는 웨이크업 완료 신호를 수신할 수 있다.
도 5는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 RF 파라미터를 생성하는 방법을 설명하기 위한 순서도를 도시한다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는 웨어러블 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201) 또는 도 3의 전자 장치(201))일 수 있다. 웨어러블 전자 장치(201)는 웨어러블 전자 장치(201)와 연동된 모바일 전자 장치(예: 도 2의 제2 외부 전자 장치(202))와 NFC 리더기(예: 도 2의 제1 외부 전자 장치(203))의 트랜잭션을 제어할 수 있다. 도 5는 다양한 실시예에서, 웨어러블 전자 장치(201)가 모바일 전자 장치(202)와 NFC 리더기(203)의 트랜잭션을 신속히 하기 위해 RF 파라미터를 생성하는 방법을 예시한다. 다양한 실시예에서 모바일 전자 장치(202)는 NFC 리더기(203)와 트랜잭션하기 위해 ISO 14443-4 프로토콜로 연결될 수 있다. 모바일 전자 장치(202)는 ISO 14443-4 프로토콜이 연결된 후에 모바일 결제에 필요한 데이터를 ISO 7816에 정의된 APDU(application protocol data unit) 포맷에 따라 생성할 수 있고, 생성한 APDU 데이터를 NFC 리더기(203)와 전송하거나 NFC 리더기(203)로부터 APDU 포맷에 따른 데이터를 수신하여 모바일 결제를 진행할 수 있다. ISO 14443-4 프로토콜 연결을 위해 모바일 전자 장치(202)는 NFC 리더기(203)와 적어도 하나 이상의 명령어를 주고 받을 수 있다. 예를 들어, 모바일 전자 장치(202)는 NFC 리더기(203)로부터 수신한 결제 데이터를 NFC 칩(예: 도 3의 외부 전자 장치(202)의 NFC 칩(2024)) 내의 라우팅 모듈을 이용하여 eSE(예: 도 3의 외부 전자 장치(202)의 eSE(2026)), SIM(예: 도 3의 외부 전자 장치(202)의 SIM(2025)) 또는 AP(예: 도 3의 외부 전자 장치(202)의 AP(2021))로 전달할 수 있다. 상기 전달받은 결제 데이터에 대하여, eSE(2026) 또는 SIM(2025)의 애플릿은 NFC 리더기(203)에 전달하기 위한 데이터를 생성하고, RF Gate를 통해 NFC 칩(2024)으로 전달할 수 있다. 또는 AP(2021)가 상기 결제 데이터를 전달받은 경우, AP(2021) 내의 라우팅 모듈을 이용하여 결정된 HCE 어플리케이션에 상기 결제 데이터를 전달할 수 있다. HCE 어플리케이션은 전달받은 결제 데이터에 대응하여 NFC 리더기(203)에 전달할 데이터를 생성하고, NFC 칩(2024)으로 전달할 수 있다. NFC 칩(2024)은 전달받은 데이터를 NFC 리더기(203)에 전송할 수 있다. 모바일 전자 장치(202)는 NFC 리더기(203)와 이와 같은 수차례 데이터 통신을 수행한 후에 모바일 결제를 완료할 수 있다.
510 동작에서, 다양한 실시예에 따른 전자 장치(201)는 RF 파라미터를 생성할 수 있다. RF 파라미터는 프로토콜 파라미터 셀렉션(protocol parameter selection, PPS)을 지원하는지 여부, 카드 식별자(card identifier, CID)를 지원하는지 여부, 또는 스타트업 프레임 가이드 시간 인티저(start-up frame guard time integer, SFGI) 값 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 PPS 및 CID는 지원하지 않도록 설정하고, SFGI 값은 0으로 설정하여 RF 파라미터를 초기화할 수 있다. 전자 장치(201)가 ATS(answer to select)를 수신한 후 PCD(proximity coupling device)가 PPS(protocol and parameter selection)의 송신 또는 수신 없이 APDU를 교환할 수 있도록 PPS를 지원하지 않도록 설정할 수 있다. 제1 외부 전자 장치(203)가 다수의 전자 장치와 동시에 데이터 통신(예: 트랜잭션)하지 않을 것을 가정하여, CID를 지원하지 않도록 설정할 수 있다. 제1 외부 전자 장치(203)가 스타트업 프레임 가이드 시간(start-up frame guard time, SFGT)를 정의하기 위해 사용되는 스타트업 프레임 가이드 시간 인티저(SFGI)를 0 값으로 설정할 수 있다. SFGT는 PICC가 ATS를 보낸 후에 다음 프레임을 수신하기 위해 준비하기 전까지 필요한 특별한 가이드 시간을 나타낼 수 있고, SFGI는 0에서 14 사이의 값일 수 있으며, SFGI가 0인 경우 SFGT가 필요하지 않다는 것을 의미할 수 있다.
520 동작에서, 전자 장치(201)는 RF 파라미터를 제1 통신 회로(예: 도 3의 NFC 칩(2014))에 업데이트할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 전용(proprietary) NCI(NFC controller interface) 명령어를 통해 NFC 칩으로 RF 파라미터를 설정할 수 있다. 전용 NFC 명령어는 NCI 스펙 문서에는 없는 새로운 기능을 위해 NCI 명령어 형식에 맞게 새로 지정한 명령어를 나타낼 수 있다. 전자 장치(201)는 NFC 칩에 업데이트된 RF 파라미터를 이용하여 모바일 전자 장치(202)와 NFC 리더기(203)의 ISO 14443-4 프로토콜 연결을 제어할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치(201)는 모바일 전자 장치(202)가 NFC 리더기(203)와 트랜잭션할 수 있도록 ISO 14443-4 프로토콜로 연결하기 위해 생성한 RF 파라미터를 이용할 수 있다. 전자 장치(201)는 초기화한 RF 파라미터 값을 이용하여 NFC 리더기(203)와 모바일 전자 장치(202) 사이의 ISO 14443-4 프로토콜 연결시 불필요한 과정을 제거할 수 있다.
도 6은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 다른 전자 장치들의 트랜잭션을 제어하는 방법을 설명하기 위한 개념도를 도시한다. 다양한 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 2의 전자 장치(201))는 웨어러블 전자 장치(601)일 수 있고, 다른 전자 장치(예: 도 2의 제1 외부 전자 장치(203) 또는 도 2의 제2 외부 전자 장치(202))는 모바일 전자 장치(602) 또는 NFC 리더기(603)일 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 전자 장치(601)는 모바일 전자 장치(602)와 NFC 리더기(603)의 트랜잭션을 제어할 수 있다.
610 동작에서, 웨어러블 전자 장치(601)는 모바일 전자 장치(602)와 무선 통신으로 연결될 수 있다. 예를 들어, 블루투스 네트워크를 이용하여 연결될 수 있다.
620 동작에서, 웨어러블 전자 장치(601)는 모바일 전자 장치(602) 또는 다른 전자 장치(미도시)가 클라우드 서버(604)(예: 도 1의 서버(108))에 업로드한 캐싱(caching) 방법을 다운로드함으로써 모바일 전자 장치(602)와 NFC 리더기 사이의 트랜잭션에 대한 프로비저닝(provisioning)을 수행할 수 있다. 모바일 전자 장치(602)는 클라우드 서버(604)에 업로드한 캐싱 방법을 다운로드 함으로써, 웨어러블 전자 장치(601)를 통해 NFC 리더기와 트랜잭션하기 위한 프로비저닝을 수행할 수 있다. 클라우드 서버(604)는 NFC 리더기, 웨어러블 전자 장치(601) 및 모바일 전자 장치(602) 사이의 트랜잭션에 대한 캐싱 방법을 미리 업로드해 둠으로써 웨어러블 전자 장치(601) 및 모바일 전자 장치(602)의 프로비저닝을 제공할 수 있다. 예를 들어, 모바일 전자 장치(602)는 사용자 인터페이스를 통해 웨어러블 전자 장치(601)를 통해 NFC 리더기(603)와 트랜잭션을 수행할 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 선택을 수신할 수 있다. 상기 선택된 적어도 하나의 어플리케이션은 어플리케이션 식별자(application ID; AID)를 포함하고, 모바일 전자 장치(602)는 선택된 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 AID 리스트를 생성할 수 있다. 상기 선택된 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 보안 요소(secure element)(예: 도 3의 eSE(2026) 또는 도 3의 SIM(2025))는 NFC 리더기(603)와 NFC 비접촉 연결 시에 사용되는 RF 파라미터에 대한 정보를 포함할 수 있다. 모바일 전자 장치(602)는 상기 선택된 적어도 하나의 어플리케이션들에 대한 보안 요소에 포함된 RF 파라미터 정보를 NFC 칩(예: 도 3의 NFC 칩(2024))에 요청할 수 있다. 모바일 전자 장치(602)는 NFC 칩으로부터 수신한 RF 파라미터 정보들에 대해 대표 RF 파라미터 정보를 생성할 수 있다. 모바일 전자 장치(602)는 상기 AID 리스트 및 상기 대표 RF 파라미터 정보를 610 동작에서 연결된 무선 통신을 이용하여 웨어러블 전자 장치(601)에 전송할 수 있다.
모바일 전자 장치(602)는 상기 선택된 적어도 하나의 어플리케이션에 매칭되는 캐싱 방법을 탐색할 수 있다. 예를 들어, 모바일 전자 장치(602)는 클라우드 서버(604)에 상기 선택된 적어도 하나의 어플리케이션에 매칭되는 캐싱 방법을 요청하고, 클라우드 서버(604)에 매칭되는 캐싱 방법이 업로드되어 있는 경우 클라우드 서버(604)로부터 캐싱 방법을 다운로드할 수 있다. 다양한 실시예에서, 모바일 전자 장치(602)는 상기 선택된 적어도 하나의 어플리케이션에 디폴트 캐싱 방법을 매칭할 수 있다. 모바일 전자 장치(602)는 웨어러블 전자 장치(601)에 상기 적어도 하나의 어플리케이션에 매칭되는 캐싱 방법을 전송할 수 있다.
다양한 실시예에서, 웨어러블 전자 장치(601)는 모바일 전자 장치(602)로부터 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 AID 리스트 및 상기 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 캐싱 방법을 수신할 수 있다. 다양한 실시예에서, 웨어러블 전자 장치(601)는 모바일 전자 장치(602)로부터 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 AID 리스트를 수신하고, 상기 AID 리스트에 포함된 어플리케이션에 대한 캐싱 방법을 클라우드 서버(604)에 요청하여 다운로드 할 수 있다.
630 동작에서, 다양한 실시예에 따른 웨어러블 전자 장치(601)는 상기 적어도 하나의 어플리케이션 중 NFC 어플리케이션을 실행(launch)할 수 있다. 웨어러블 전자 장치(601)는 웨어러블 전자 장치(601)의 NFC 칩(예: 도 3의 전자 장치(201)의 NFC 칩(2014))에 포함된 라우팅 테이블을 업데이트할 수 있다. 웨어러블 전자 장치(601)는 상기 적어도 하나의 어플리케이션의 모든 AID를 상기 라우팅 테이블에 포함시키고, NFC 리더기(603)로부터 특정 AID와 관련된 명령어를 수신하는 경우 NFC 어플리케이션에 상기 수신한 명령어를 전달할 수 있다. 웨어러블 전자 장치(601)는 라우팅 테이블에 대한 업데이트를 완료한 후, RF 파라미터에 대한 업데이트를 할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 전자 장치(601)는 RF 파라미터(예: 모바일 전자 장치(602)로부터 수신한 대표 RF 파라미터 또는 웨어러블 전자 장치(601)가 생성한 RF 파라미터 등)를 NFC 칩에 전송할 수 있다. 웨어러블 전자 장치(601)는 NFC 칩에 포함된 RF 파라미터를 이용하여 모바일 전자 장치(602)와 NFC 리더기(603)의 트랜잭션을 제어할 수 있다.
640 동작에서, 모바일 전자 장치(602)는 웨어러블 전자 장치(601)를 통해 NFC 리더기(603)와 트랜잭션을 수행할 수 있다. 예를 들어, 모바일 전자 장치(602)는 교통 카드 요금을 지불하는 NFC 서비스를 제공할 수 있고, 웨어러블 전자 장치(601)가 NFC 리더기(603)와 통신하고, 웨어러블 전자 장치(601)로부터 데이터를 전달받아 NFC 리더기(603)와 간접적으로 통신할 수 있다.
650 동작에서, 모바일 전자 장치(602)는 트랜잭션 완료 후의 로그 데이터를 이용하여 해당 어플리케이션에 대한 캐싱 방법을 업데이트할 수 있다. 트랜잭션 로그 데이터가 누적될수록 시간 지연을 최소화할 수 있는 캐싱 방법이 도출될 수 있다. 모바일 전자 장치(602)는 업데이트 한 캐싱 방법을 어플리케이션 정보와 함께 클라우드 서버(604) 및 웨어러블 전자 장치(601)에 전송하여 공유할 수 있다. 다양한 실시예에서, 클라우드 서버(604)는 다양한 전자 장치로부터 어플리케이션에 대한 캐싱 방법을 누적하여 업로드 함으로써, 최적의 캐싱 방법을 업데이트할 수 있다. 또한, 최적화된 캐싱 방법을 다른 전자 장치에 다운로드 함으로써 다른 사용자 경험에 기초한 학습된 캐싱 방법을 적용할 수도 있다. 이 과정은 620 동작에서 설명한 바와 같다.
도 7은 다양한 실시예들에 따른 모바일 전자 장치에서 프로비저닝하는 방법을 설명하기 위한 순서도를 도시한다.
710 동작에서, 다양한 실시예에 따른 모바일 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 2의 전자 장치(202))는 다른 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))를 이용한 트랜잭션을 허용할 적어도 하나의 어플리케이션을 선택할 수 있다. 예를 들어, 모바일 전자 장치(202)는 모바일 전자 장치(202)에 설치된 모든 NFC 트랜잭션 지원 어플리케이션에 대한 목록을 표시할 수 있고, 사용자 인터페이스를 통해 표시된 어플리케이션 목록 중 적어도 하나를 선택하는 입력을 수신하면, 모바일 전자 장치(202)는 적어도 하나의 어플리케이션을 선택할 수 있다. 각 어플리케이션은 하나 이상의 애플릿을 포함할 수 있고, 각 애플릿은 AID로 식별될 수 있다. 모바일 전자 장치(202)는 상기 선택된 적어도 하나의 어플리케이션의 AID 마다 트랜잭션을 허용하는 정보를 저장할 수 있다.
720 동작에서, 모바일 전자 장치(202)는 상기 선택된 적어도 하나의 어플리케이션 정보를 NFC 프로세스로 수신할 수 있다. 예를 들어, 모바일 전자 장치(202)는 어플리케이션 이름, AID 리스트, 또는 보안요소(SE)(예: 도 3의 전자 장치(202)의 eSE(2026) 또는 SIM(2025))를 포함하는 어플리케이션 정보를 확인할 수 있다.
730 동작에서, 모바일 전자 장치(202)는 클라우드 서버(예: 도 1의 서버(108))에 상기 선택된 적어도 하나의 어플리케이션의 정보에 매칭되는 캐싱 방법을 요청할 수 있다. 예를 들어, 모바일 전자 장치(202)는 모바일 전자 장치(202)의 식별 정보, 모바일 전자 장치(202)에 연결되어 트랜잭션을 제어할 전자 장치(예: 웨어러블 전자 장치(201))의 식별 정보 및 어플리케이션의 정보를 포함하는 요청 데이터를 클라우드 서버(108)에 전송할 수 있다. 어플리케이션 정보는 어플리케이션 이름, AID 리스트, 또는 보안요소를 포함할 수 있다. 클라우드 서버(108)는 모바일 전자 장치(202)로부터 상기 요청을 수신하고, 수신한 어플리케이션 정보와 일치하는 어플리케이션에 대하여 매칭되는 캐싱 방법을 탐색할 수 있다. 예를 들어, 클라우드 서버(108)는 하기 표의 우선 순위에 따라 매칭되는 캐싱 방법이 존재하는지 찾을 수 있다.
우선 순위 | 일치 대상 |
1(highest) | 어플리케이션 정보 및 웨어러블 전자 장치의 정보 |
2(high) | 어플리케이션 정보 |
3(mid-high) | 어플리케이션 정보 중 AID 리스트 및 보안 요소 |
4(mid) | 어플리케이션 정보 중 이름 및 AID 리스트 |
5(low) | 어플리케이션 정보 중 AID 리스트 |
표 1에 따르면, 클라우드 서버(108)는 저장된 데이터 중 어플리케이션 이름, AID 리스트 보안 요소가 모두 일치하고, 웨어러블 전자 장치의 정보(예: 웨어러블 전자 장치의 모델명 등))가 일치하는 캐싱 방법을 탐색할 수 있다. 클라우드 서버(108)에 매칭되는 캐싱 방법이 존재하는 경우 클라우드 서버(108)는 모바일 전자 장치(202)에 어플리케이션에 대한 캐싱 방법을 전송할 수 있다.
740 동작에서, 모바일 전자 장치(202)는 클라우드 서버(108)로부터 요청한 캐싱 방법을 수신할 수 있다. 예를 들어, 모바일 전자 장치(202)는 요청한 어플리케이션에 대한 이전 트랜잭션에서 사용된 파라미터 정보를 포함하는 캐싱 방법을 수신할 수 있다.
750 동작에서, 모바일 전자 장치(202)는 수신한 캐싱 방법을 상기 선택된 적어도 하나의 어플리케이션에 적용할 수 있다. 예를 들어, 캐싱 방법은 하기 표 2와 같은 종류로 구분될 수 있다.
디폴드 캐싱 방법(shallow cached method) |
딥 캐싱 방법(deep cached method) |
스마트 캐싱 방법(smart cached method) |
얼티메이트 스피드업 캐싱 방법(ultimate speedup method) |
상기 캐싱 방법의 조합(combine use of above methods) |
디폴트 캐싱 방법은 어플리케이션의 트랜잭션 과정에서 모바일 전자 장치(202)로부터 웨어러블 전자 장치(201)가 데이터를 수신하지 않고, 저장된 데이터를 직접 트랜잭션의 대상인 NFC 리더기(예: 도 2의 전자 장치(203))에 전송하는 방법을 포함할 수 있다. 예를 들어, ISO 14443-4 단계 후 NFC 리더기(203)와 모바일 전자 장치(202)의 애플릿이 ISO 7816 기반의 APDU를 서로 주고 받는 경우를 예를 들면, 웨어러블 전자 장치(201)는 NFC 리더기(203)가 첫 번째 C-APDU(command APDU)로 SELECT Explicit AID를 보내는 경우 이에 대응하는 첫 번째 R-APDU(response APDU)를 모바일 전자 장치(202)로부터 수신하지 않고, 직접 NFC 리더기(203)에 전송할 수 있다.
딥 캐싱 방법은 디폴트 캐싱 방법을 확장한 것으로, 웨어러블 전자 장치(201)가 모바일 전자 장치(202)로부터 데이터를 수신할 필요 없이 사전에 웨어러블 전자 장치(201)에 저장된 캐시 데이터를 이용하여 직접 NFC 리더기(203)에 데이터를 전송하는 방법을 포함할 수 있다.
스마트 캐싱 방법은 디폴트 캐싱 방법 또는 딥 캐싱 방법을 조금 변경한 것으로, 웨어러블 전자 장치(201)가 사전에 웨어러블 전자 장치(201)에 저장된 캐시 데이터의 일부를 수정하여 직접 NFC 리더기(203)에 전송하는 방법을 포함할 수 있다. 예를 들어, READ RECOD & READ BINARY의 경우 R-APDU는 고정된 값이거나 일부 값만 변경되기 때문에 웨어러블 전자 장치(201)는 이전 트랜잭션 로그를 기반으로 올바른 R-APDU를 만들 수 있다. 웨어러블 전자 장치(201)는 R-APDU 를 만들어 NFC 리더기(203)에 전송할 수 있고, 모바일 전자 장치(202)에 요청하여 수신하는 시간을 절약할 수 있다.
얼티메이트 스피트업 캐싱 방법은 웨어러블 전자 장치(201)가 NFC 리더기(203)로부터 데이터 요청을 수신하기 이전에 먼저 모바일 전자 장치(202)에 데이터를 요청하는 방법을 포함할 수 있다. 웨어러블 전자 장치(201)는 트랜잭션 과정에서 3번째 C-APDU가 변경되지 않는 고정된 값인 경우, 2번째 C-APDU 및 R-APDU를 주고 받은 이후 NFC 리더기(203)로부터 3번째 C-APDU를 수신하기 전에 먼저 모바일 전자 장치(202)에 3번째 C-APDU를 요청할 수 있다. 이에 따라, 웨어러블 전자 장치(201)는 3번째 R-APDU를 모바일 전자 장치(202)로부터 신속히 수신할 수 있다.
다양한 실시예에서, 위의 다양한 캐싱 방법을 조합할 수도 있다. 어플리케이션에 따라 최적의 캐싱 방법은 서로 다를 수 있으며, 캐싱 방법은 어플리케이션의 실행이 누적될 때마다 최적의 방법으로 업데이트 될 수 있다. 모바일 전자 장치(202)에서 적용된 캐싱 방법은, 클라우드 서버에 업로드 되어 다양한 전자 장치의 경험에 의해 더욱 최적화될 수 있다. 캐싱 방법의 다양한 실시예는 도 11 내지 도 13에서 상세히 설명하겠다.
760 동작에서, 모바일 전자 장치(202)는 수신한 캐싱 방법을 무선 통신으로 연결된 웨어러블 전자 장치(201)에 전송할 수 있다. 이에 따라, 웨어러블 전자 장치(201)를 통해 트랜잭션을 허용하는 어플리케이션에 대한 캐싱 방법을 모바일 전자 장치(202)와 웨어러블 전자 장치(201)가 공유할 수 있다.
도 8은 다양한 실시예들에 따른 웨어러블 전자 장치에서 프로비저닝하는 방법을 설명하기 위한 순서도를 도시한다.
810 동작에서, 다양한 실시예들에 따른 웨어러블 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))는 무선 통신으로 연결된 모바일 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(202))로부터 적어도 하나의 어플리케이션에 대한 캐싱 방법을 수신할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 전자 장치(201)는 어플리케이션 이름, AID 리스트, 또는 보안요소를 포함하는 어플리케이션에 대한 정보 및 해당 어플리케이션에 매칭되는 캐싱 방법을 수신할 수 있다.
820 동작에서, 웨어러블 전자 장치(201)는 수신한 캐싱 방법을 해당 적어도 하나의 어플리케이션에 대하여 적용할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 전자 장치(201)는 웨어러블 전자 장치(201)에 미리 저장해 두고, 해당 어플리케이션이 실행되는 경우, 저장된 캐싱 방법 데이터를 이용하여 모바일 전자 장치(202)가 다른 전자 장치와 트랜잭션하는 것을 제어할 수 있다.
도 9는 다양한 실시예들에 따른 웨어러블 전자 장치가 다른 전자 장치들의 트랜잭션을 제어하는 방법을 설명하기 위한 순서도를 도시한다.
901 동작에서, 다양한 실시예들에 따른 웨어러블 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))는 활성화 이벤트가 발생하는 것을 감지할 수 있다. 예를 들어, 사용자에 의해 웨어러블 전자 장치(201)에 터치 입력이 수신될 수 있고, 웨어러블 전자 장치(201)가 NFC 리더기(예: 도 2의 전자 장치(203))에 태깅하여 NFC 리더기(203)로부터 신호를 수신하여 NFC 이벤트를 감지할 수도 있다. 터치 입력은 NFC를 이용한 트랜잭션을 포함하는 어플리케이션을 실행하기 위한 입력일 수 있다.
902 동작에서, 웨어러블 전자 장치(201)는 무선 통신으로 연결된 모바일 전자 장치(예: 도 2의 모바일 전자 장치(202))에 웨이크업 신호를 전송할 수 있다. 웨이크업 신호는 NFC 필드 온 이벤트, 웨어러블 전자 장치(201)의 어플리케이션 버전 정보, 웨어러블 전자 장치(201)의 시리얼 번호, 및/또는 다음 트랜잭션에 대한 세션 키 정보를 포함할 수 있다.
903 동작에서, 웨어러블 전자 장치(201)는 모바일 전자 장치(202)로부터 웨이크업 완료 신호를 수신할 수 있다. 모바일 전자 장치(202)는 웨이크업 신호를 수신하여, 모바일 전자 장치(202)에 포함된 적어도 하나의 프로세서를 활성화시킬 수 있다. 모바일 전자 장치(202)는 적어도 하나의 프로세서에 대한 활성화가 완료되면 웨어러블 전자 장치(201)에 웨이크업 완료 신호를 전송할 수 있다.
904 동작에서, 웨어러블 전자 장치(201)는 RF 파라미터를 생성할 수 있다.
905 동작에서, 웨어러블 전자 장치(201)는 생성한 RF 파라미터를 웨어러블 전자 장치(201)의 NFC 칩으로 업데이트할 수 있다. 904 동작 및 905 동작은, 예를 들어, 도 5에서 다양한 실시예에 따른 전자 장치(201)가 RF 파라미터를 생성하는 방법이 적용될 수 있다.
906 동작에서, 웨어러블 전자 장치(201)는 NFC 리더기(203)에 의해 태깅(tagging)되면, NFC 리더기(203)로부터 C-APDU를 수신할 수 있다. C-APDU는 NFC 리더기(203)가 모바일 전자 장치(202)의 애플릿과 데이터 통신하기 위한 요청으로 웨어러블 전자 장치(201)는 모바일 전자 장치(202)에 전달할 수 있다.
907 동작에서, 웨어러블 전자 장치(201)는 수신한 C-APDU를 모바일 전자 장치(202)에 전송할 수 있다. 모바일 전자 장치(202)는 수신한 C-APDU에 따라 웨어러블 전자 장치(201)를 통해 NFC 리더기(203)와 트랜잭션을 시작할 수 있다.
908 동작에서, 웨어러블 전자 장치(201)는 웨어러블 전자 장치(201)에 저장된 캐싱 방법을 이용하여 NFC 리더기(203)와 모바일 전자 장치(202) 사이의 트랜잭션을 제어할 수 있다. 웨어러블 전자 장치(201)는 NFC 리더기(203)로부터 수신한 C-APDU에 포함된 "SELECT AID"를 확인하여 해당 어플리케이션에 대응하는 캐싱 방법을 적용할 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 전자 장치(201)는 C-APDU에 대하여 매칭되는 캐싱 방법이 존재하는지 확인할 수 있다. 웨어러블 전자 장치(201)에 매칭되는 캐싱 방법이 존재하고, 캐싱 값이 사용 가능한 경우, 웨어러블 전자 장치(201)가 직접 NFC 리더기(203)에 캐싱 데이터를 전송할 수 있다. 웨어러블 전자 장치(201)에 매칭되는 캐싱 방법이 존재하지만 캐싱 값이 사용 가능하지 않은 경우, 웨어러블 전자 장치(201)는 모바일 전자 장치(202)에 필요한 데이터를 요청하여 NFC 리더기(203)에 전달할 수 있다. 이때 전달한 데이터는 다음 트랜잭션에서 사용될 수 있다. 만약, 웨어러블 전자 장치(201)에 매칭되는 캐싱 방법이 존재하지 않는 경우 모바일 전자 장치(202)에 데이터를 요청하고, 이를 수신하여 NFC 리더기(203)에 전달할 수 있다. 웨어러블 전자 장치(201)는 상기와 같은 복수의 단계를 거쳐서 모바일 전자 장치(202)와 NFC 리더기(203)의 트랜잭션을 제어할 수 있다.
909 동작에서, 웨어러블 전자 장치(201)는 NFC 리더기(203)와 모바일 전자 장치(202) 사이의 트랜잭션이 완료된 후 모바일 전자 장치(202)로부터 캐싱 방법에 대한 업데이트 정보를 수신할 수 있다. 완료된 트랜잭션의 로그 데이터를 이용하여 모바일 전자 장치(202)는 캐싱 방법을 더 최적화하여 전체 트랜잭션 시간을 줄일 수 있다.
910 동작에서, 웨어러블 전자 장치(201)는 수신한 업데이트 정보를 저장하여 캐싱 방법을 업데이트할 수 있다. 웨어러블 전자 장치(201)는 업데이트된 캐싱 방법을 다음 트랜잭션에 적용할 수 있다.
도 10은 다양한 실시예들에 따른 모바일 전자 장치가 다른 전자 장치를 이용하여 트랜잭션하는 방법을 설명하기 위한 순서도를 도시한다.
1001 동작에서, 모바일 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(202))는 무선 통신으로 연결된 웨어러블 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))로부터 웨이크업 신호를 수신할 수 있다.
1002 동작에서, 모바일 전자 장치(202)는 웨이크업 신호에 의해 적어도 하나의 프로세서(예: 도 2의 AP(2021) 또는 CP(2022))를 활성화시킬 수 있다. 예를 들어 모바일 전자 장치(202)는 슬립 모드 또는 스니프 모드 상태일 수 있고, 웨이크업 신호에 의해 슬립 모드 또는 스니프 모드의 프로세서를 활성화 상태로 변경시킬 수 있다.
1003 동작에서, 모바일 전자 장치(202)는 웨어러블 전자 장치(201)에 웨이크업 완료 신호를 전송할 수 있다. 웨이크업 완료 신호는 웨이크업 신호에 대한 응답(예를 들어, ACK 데이터), 모바일 전자 장치(202)의 식별 정보(예를 들어, 시리얼 번호), 및 트랜잭션의 정보(예를 들어, 세션 키)를 포함할 수 있다.
1004 동작에서, 모바일 전자 장치(202)는 웨어러블 전자 장치(201)로부터 C-APDU를 수신할 수 있다. C-APDU는 NFC 리더기(예: 도 2의 전자 장치(203))로부터 웨어러블 전자 장치(201)가 수신한 것일 수 있다.
1005 동작에서, 모바일 전자 장치(202)는 수신한 C-APDU를 처리하기 위한 애플릿에서 C-APDU에 대한 R-APDU를 생성할 수 있다. 모바일 전자 장치(202)는 라우팅 테이블을 이용하여 C-APDU를 처리할 애플릿을 확인하고, 해당 애플릿에 C-APDU를 전달하여, 해당 애플릿에서 R-APDU를 생성하도록 할 수 있다.
1006 동작에서, 모바일 전자 장치(202)는 R-APDU를 웨어러블 전자 장치(201)에 전송할 수 있다.
1007 동작에서, 모바일 전자 장치(202)는 NFC 리더기와 트랜잭션이 완료되었는지 판단할 수 있다. 트랜잭션이 완료되지 않는 동안, 모바일 전자 장치(202)는 1004 동작 내지 1006 동작을 반복할 수 있다.
1008 동작에서, 모바일 전자 장치(202)는 트랜잭션이 완료된 후, 트랜잭션의 로그 데이터에 기초하여 트랜잭션을 수행한 애플릿에 대한 캐싱 방법을 업데이트 할 수 있다. 예를 들어, 캐싱 방법과 트랜잭션 로그 데이터의 차이에 근거하여 웨어러블 전자 장치(201)가 모바일 전자 장치(202)에 데이터를 요청할 필요가 없거나 직접 생성할 수 있는 데이터를 상수 값 또는 직접 생성하기 위한 변수 값으로 저장할 수 있다.
1009 동작에서, 모바일 전자 장치(202)는 업데이트된 캐싱 방법을 무선 통신으로 연결된 클라우드 서버(예: 도 1의 서버(108)) 및 웨어러블 전자 장치(201)에 각각 전송할 수 있다. 모바일 전자 장치(202)는 원거리 무선 통신으로 클라우드 서버(108)와 연결할 수 있고, 근거리 무선 통신으로 웨어러블 전자 장치(201)와 연결할 수 있다.
도 11 내지 도 13은 다양한 실시예들에 따른 전자 장치가 다른 전자 장치들의 트랜잭션을 제어하는 캐싱 방법을 설명하기 위한 시퀀스 다이어그램을 도시한다. 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 예를 들어, 웨어러블 전자 장치(201)일 수 있고, 다른 전자 장치들은 모바일 전자 장치(202) 및 NFC 리더기(203)일 수 있다. NFC 리더기(203)는 모바일 전자 장치(202)와 트랜잭션하는 동안 복수의 APDU를 주고받을 수 있다. 예를 들어, 웨어러블 전자 장치(201)는 NFC 리더기(203)로부터 수신한 두 번째 C-APDU를 모바일 전자 장치(202)에 전달하고, 모바일 전자 장치(202)로부터 수신한 R-APDU를 NFC 리더기(203)에 전달하여 트랜잭션을 제어할 수 있다.
도 11은 웨어러블 전자 장치(201)가 트랜잭션의 첫 번째 APDU을 제어하는 방법을 설명하기 위한 시퀀스 다이어그램이다.
1101 동작을 보면, 웨어러블 전자 장치(201)는 캐싱 방법을 이용하여 모바일 전자 장치(202)에 R-APDU를 요청할 필요 없이 저장된 R-APDU를 직접 NFC 리더기(203)에 전송할 수 있다. 예를 들어, 트랜잭션의 첫 번째 C-APDU는 "SELECT AID"를 포함하고, 매칭되는 캐싱 방법을 확인하여 첫 번째 R-APDU가 상수 값인 경우 저장된 R-APDU를 NFC 리더기(203)에 전송할 수 있다. 도 11의 캐싱 방법은 표 2에서 설명한 디폴트 캐싱 방법을 나타낼 수 있다.
도 12는 웨어러블 전자 장치가 트랜잭션의 하나 이상의 APDU를 제어하는 방법을 설명하기 위한 시퀀스 다이어그램이다.
1201 동작을 보면, 웨어러블 전자 장치(201)는 캐싱 방법을 이용하여 첫 번째, 두 번째, 세 번째 C-APDU에 대응하여 모바일 전자 장치(202)로부터 R-APDU를 수신하는 것과 무관하게 직접 캐시 데이터를 NFC 리더기(203)에 전송할 수 있다. 이에 따라, 모바일 전자 장치(202)로부터 R-APDU를 수신하여 전달하는데 소요되는 시간 지연을 방지할 수 있다.
다양한 실시예에서, 1201 동작과 같이 연속된 APDU에 대해 캐싱 방법이 적용될 수도 있고, 불연속한 APDU에 대해서도 캐싱 방법이 적용될 수 있다. 예를 들어, 첫 번째, 두 번째, 세 번째의 C-APDU에 대응한 R-APDU를 모바일 전자 장치(202)로부터 수신할 필요 없이 웨어러블 전자 장치(201)가 저장된 R-APDU를 NFC 리더기(203)에 전송할 수 있다. 트랜잭션에 포함된 APDU의 순서가 고정되어 있고, R-APDU가 상수 값으로 캐싱 방법에 저장된 경우 활용될 수 있다. 도 12의 캐싱 방법은 표 2에서 설명한 딥 캐싱 방법을 나타낼 수 있다.
다양한 실시예에서, R-APDU가 이전 R-APDU와 연관되어 있는 경우 다음과 같은 캐싱 방법이 적용될 수 있다. 하기 표 3은 첫 번째 트랜잭션과 두 번째 트랜잭션에서 R-APDU의 값을 예시한다.
APDU 순서 | 첫 번째 트랜잭션 | 두 번째 트랜잭션 |
... | ... | |
세 번째 APDU | ->01b201241a <-012c000014ce00000b2 7 000000000720080020374361000081a 1 9000 |
->01b201241a <-012c000014ce00000b2 8 000000000720080020374361000081a 2 9000 |
네 번째 APDU | ->01b202241a <-012c000014ce00000b2 6 000000000720080020374361000081a 0 9000 |
->01b201241a <-012c000014ce00000b2 7 000000000720080020374361000081a 1 9000 |
... | ||
일곱 번째 APDU | ->01b201241a <-012c000014ce00000b2 8 000000000720080020374361000081a 2 9000 |
->01b201241a <-012c000014ce00000b2 9 000000000720080020374361000081a 3 9000 |
네 번째 C-APDU ("01b202241a")와 일곱 번째 C-APDU ("01b202241a")에 대한 R-APDU를 세 번째 R-APDU ("01b201241a")를 기반으로 관련된 비트(bit)에 1을 더함으로써 생성할 수 있다. ISO 7816-4에 따라, 레코드 또는 바이너리와 관련된 몇 가지 타입의 APDU가 있다. 예를 들어, READ RECOD & READ BINARY의 경우 R-APDU는 고정되어 있거나 표 3과 같이 일부만 변경된다. 표 3과 같은 캐싱 방법을 표 2의 스마트 캐싱 방법이라 할 수 있다.
도 13은 웨어러블 전자 장치(201)가 NFC 리더기(203)로부터 C-APDU를 수신하기 전에 미리 모바일 전자 장치(202)에 C-APDU를 요청하는 캐싱 방법으로 트랜잭션을 제어하는 방법을 설명하기 위한 시퀀스 다이어그램이다.
1301 영역의 동작을 예를 들어 설명하고자 한다.
1311 동작에서, 웨어러블 전자 장치(201)는 NFC 리더기(203)로부터 두 번째 C-APDU를 수신할 수 있다.
1312 동작에서, 웨어러블 전자 장치(201)는 수신한 두 번째 C-APDU를 모바일 전자 장치(202)에 전송할 수 있다.
1313 동작에서, 웨어러블 전자 장치(201)는 모바일 전자 장치(202)로부터 두 번째 C-APDU에 대응하는 두 번째 R-APDU를 수신할 수 있다.
1314 동작에서, 웨어러블 전자 장치(201)는 수신한 두 번째 R-APDU를 NFC 리더기(203)에 전송할 수 있다.
두 번째 APDU를 모바일 전자 장치(202)와 NFC 리더기(203)가 주고받은 후에, NFC 리더기(203)로부터 세 번째 C-APDU를 수신하기 전에 미리 모바일 전자 장치(202)에 세 번째 C-APDU를 요청하고, 신속히 모바일 전자 장치(202)로부터 세 번째 R-APDU를 수신할 수 있다. 1315 동작에서, 웨어러블 전자 장치(201)는 NFC 리더기(203)로부터 세 번째 C-APDU를 수신하기 전에 모바일 전자 장치(202)에 세 번째 C-APDU를 전송할 수 있다.
1316 동작에서, 웨어러블 전자 장치(201)는 NFC 리더기(203)로부터 세 번째 C-APDU를 수신할 수 있다. 웨어러블 전자 장치(201)는 동작 1315에서 이미 세 번째 C-APDU를 모바일 전자 장치(202)에 전달했기 때문에 세 번째 C-APDU의 수신에 응답하여, 세 번째 C-APDU를 모바일 전자 장치(202)에 전송할 필요가 없다.
1317 동작에서, 웨어러블 전자 장치(201)는 모바일 전자 장치(202)로부터 세 번째 C-APDU에 대응하는 세 번째 R-APDU를 수신할 수 있다. 웨어러블 전자 장치(201)가 NFC 리더기(203)로부터 세 번째 C-APDU의 수신한 시점보다 모바일 전자 장치(202)에 세 번째 C-APDU를 미리 요청했기 때문에 적어도 모바일 전자 장치(202)에 세 번째 C-APDU를 미리 요청한 시점(1315 동작이 수행된 시점)부터 NFC 리더기(203)로부터 세 번째 C-APDU의 수신한 시점(1316 동작이 수행된 시점)까지 시간을 절약할 수 있다. 또는, 도 13과 달리 웨어러블 전자 장치(201)는 NFC 리더기(203)로부터 세 번째 C-APDU를 수신하기 전에 모바일 전자 장치(2020)로부터 세 번째 R-APDU를 수신할 수도 있다. 웨어러블 전자 장치(201)가 세 번째 R-APDU를 세 번째 C-APDU보다 먼저 수신한 경우, 적어도 웨어러블 전자 장치(201)가 모바일 전자 장치(202)에 세 번째 C-APDU를 미리 요청한 시점부터 모바일 전자 장치(202)로부터 세 번째 R-APDU를 수신한 시점까지 시간을 절약할 수 있다.
1318 동작에서, 웨어러블 전자 장치(201)는 수신한 세 번째 R-APDU를 NFC 리더기(203)에 전송할 수 있다.
다양한 실시예에서, C-APDU가 고정된 값이고, R-APDU가 무작위로 변경되는 값인 경우(예를 들어, GET CHALLEGNE command in ISO 7816-4) 웨어러블 전자 장치(201)는 모바일 전자 장치(202)에 R-APDU를 요청해서 수신해야 올바른 R-APDU를 NFC 리더기(203)에 전달할 수 있다. 웨어러블 전자 장치(201)는 세 번째 R-APDU를 캐싱할 수는 없지만, 1301 동작과 같이 NFC 리더기(203)로부터 세 번째 C-APDU를 수신하기 전에 캐싱된 C-APDU를 모바일 전자 장치(202)에 전송할 수 있다. NFC 리더기(203)로부터 세 번째 C-APDU를 수신한 후, 모바일 전자 장치(202)에 C-APDU를 전달하는 것과 비교하여 트랜잭션 시간을 줄일 수 있다.
다양한 실시예에 따라, 예를 들어 도 11 내지 도 13에 예시한 캐싱 방법을 적용하는 경우 웨어러블 전자 장치(201)는 트랜잭션의 APDU 해석 및 수신에 걸리는 시간을 제거할 수 있고, 모바일 전자 장치(202)와 NFC 리더기(203)가 웨어러블 전자 장치(201)를 통해 수행하는 전체 트랜잭션 시간이 감소될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 적어도 하나의 프로세서에 의하여 적어도 하나의 동작을 수행하도록 설정된 명령어(instructions)가 저장된 컴퓨터 판독 가능한(computer readable) 기록 매체에 있어서, 상기 적어도 하나의 동작은, 상기 적어도 하나의 프로세서가, 제2 외부 전자 장치와 무선 통신 채널을 형성하는 동작, 서버로부터 상기 제2 외부 전자 장치가 제1 외부 전자 장치와 트랜잭션하는 어플리케이션에 대한 제1 데이터를 수신하는 동작, 상기 제1 데이터에 근거하여, 상기 제2 외부 전자 장치와 상기 제1 외부 전자 장치의 트랜잭션을 제어하는 동작, 상기 트랜잭션이 완료된 후, 상기 제2 외부 전자 장치로부터 상기 무선 통신 채널을 통해 상기 제1 데이터에 대한 업데이트 정보를 수신하는 동작 및 상기 수신한 업데이트 정보에 기초하여 상기 제1 데이터를 업데이트하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체는, 상기 제1 데이터는 상기 제2 외부 전자 장치와 상기 제1 외부 전자 장치가 트랜잭션하기 위한 복수의 APDU(application protocol data unit)들을 포함하고, 상기 제2 외부 전자 장치와 상기 제1 외부 전자 장치의 트랜잭션을 제어하는 동작은, 상기 복수의 APDU 중 제1 APDU에 대하여, 상기 제1 외부 전자 장치로부터 상기 제1 APDU 요청을 수신하면 상기 제1 데이터에 포함된 제1 APDU 응답을 상기 제1 외부 전자 장치에 전송하고, 상기 복수의 APDU 중 제2 APDU에 대하여, 상기 제1 외부 전자 장치로부터 상기 제2 APDU 요청을 수신하여 상기 제2 외부 전자 장치에 상기 제2 APDU 요청을 전송하고, 상기 제2 외부 전자 장치로부터 수신한 제2 APDU 응답을 상기 제1 외부 전자 장치에 전송하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체는, 상기 어플리케이션을 실행하기 위한 사용자 입력을 감지하거나 상기 제1 외부 전자 장치로부터 신호를 수신하는 경우, 상기 제2 외부 전자 장치에 웨이크업(wake-up) 신호를 전송하도록 트리거되는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체는, 프로토콜 파라미터 셀렉션(protocol parameter selection, PPS)을 지원하는지 여부, 카드 식별자(card identifier, CID)를 지원하는지 여부, 스타트업 프레임 가이드 시간 인티저(start-up frame guard time integer, SFGI) 값 중 적어도 하나를 포함하는 RF 파라미터를 생성하는 동작, 및 상기 RF 파라미터를 상기 제1 외부 전자 장치에 전송하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치 (예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및/또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C" 또는 "A, B 및/또는 C 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", "첫째" 또는 "둘째" 등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)으로 구성될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 컴퓨터)로 읽을 수 있는 저장 매체(machine-readable storage media)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 명령어를 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(240))로 구현될 수 있다. 기기는, 저장 매체로부터 저장된 명령어를 호출하고, 호출된 명령어에 따라 동작이 가능한 장치로서, 개시된 실시예들에 따른 전자 장치(예: 전자 장치(101))를 포함할 수 있다. 상기 명령이 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 직접, 또는 상기 프로세서의 제어하에 다른 구성요소들을 이용하여 상기 명령에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 명령은 컴파일러 또는 인터프리터에 의해 생성 또는 실행되는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장매체가 신호(signal)를 포함하지 않으며 실재(tangible)한다는 것을 의미할 뿐 데이터가 저장매체에 반영구적 또는 임시적으로 저장됨을 구분하지 않는다.
일시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 온라인으로 배포될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 구성 요소(예: 모듈 또는 프로그램) 각각은 단수 또는 복수의 개체로 구성될 수 있으며, 전술한 해당 서브 구성 요소들 중 일부 서브 구성 요소가 생략되거나, 또는 다른 서브 구성 요소가 다양한 실시예에 더 포함될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 일부 구성 요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 개체로 통합되어, 통합되기 이전의 각각의 해당 구성 요소에 의해 수행되는 기능을 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따른, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성 요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
그리고 본 문서에 개시된 실시예에 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 개시의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 개시의 범위는, 본 개시의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.
Claims (20)
- 전자 장치에 있어서,
NFC 통신을 지원하는 제1 통신 회로;
무선 통신을 지원하는 제2 통신 회로;
적어도 하나의 메모리; 및
상기 제1 통신 회로, 상기 제2 통신 회로 및 상기 적어도 하나의 메모리와 전기적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
상기 적어도 하나의 메모리는, 실행 시에, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
상기 제1 통신 회로를 이용하여 제1 외부 전자 장치로부터 상기 제1 외부 전자 장치가 제2 외부 전자 장치와 트랜잭션을 하기 위한 제1 요청을 수신하고,
상기 제1 요청에 응답하여, 상기 제2 통신 회로를 이용하여 상기 제1 요청을 상기 제2 외부 전자 장치로 전송하며, 상기 제1 통신 회로를 이용하여 상기 적어도 하나의 메모리에 저장된 데이터 중 상기 제1 요청에 대응하는 제1 응답을 상기 제1 외부 전자 장치에 전송하고, 및
상기 제2 통신 회로를 이용하여, 상기 제2 외부 전자 장치로부터 상기 제1 요청에 대응하고 상기 제1 응답의 적어도 일부를 포함하는 제2 응답을 수신하도록 하는 인스트럭션들을 저장하는 전자 장치. - 제1항에 있어서,
상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
상기 적어도 하나의 메모리에 저장된 데이터에 근거하여, 상기 제1 응답의 적어도 일부를 수정하여 상기 제1 외부 전자 장치에 전송하도록 하는 전자 장치. - 제1항에 있어서,
상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
상기 적어도 하나의 메모리에 저장된 데이터에 근거하여, 상기 제2 통신 회로를 이용하여 상기 제2 외부 전자 장치에 제2 요청을 전송하고,
상기 제2 요청을 전송한 후에, 상기 제1 통신 회로를 이용하여 상기 제1 외부 전자 장치로부터 상기 제1 응답에 대응하고 상기 제2 요청의 적어도 일부를 포함하는 한 제3 요청을 수신하고,
상기 제2 통신 회로를 이용하여 상기 제2 외부 전자 장치로부터 상기 제2 요청에 대응한 제3 응답을 수신하고, 및
상기 제1 통신 회로를 이용하여 상기 제1 외부 전자 장치에 상기 제3 응답을 전송하도록 하는 전자 장치. - 제1항에 있어서,
상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
상기 제1 통신 회로에 감지된 이벤트에 응답하여, 상기 제2 통신 회로를 이용하여 상기 제2 외부 전자 장치에 웨이크업(wake-up) 신호를 전송하도록 하는 전자 장치. - 제1항에 있어서,
상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
상기 제1 외부 전자 장치로부터 신호를 수신하거나 사용자 인터페이스를 통해 상기 트랜잭션에 연관된 입력을 감지하면 상기 제1 통신 회로에 대한 이벤트가 발생한 것으로 판단하도록 하는 전자 장치. - 제1항에 있어서,
상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
프로토콜 파라미터 셀렉션(protocol parameter selection, PPS)을 지원하는지 여부, 카드 식별자(card identifier, CID)를 지원하는지 여부, 또는 스타트업 프레임 가이드 시간 인티저(start-up frame guard time integer, SFGI) 값 중 적어도 하나를 포함하는 RF 파라미터를 생성하고, 및
상기 RF 파라미터를 상기 제1 통신 회로에 업데이트하도록 하는 전자 장치. - 제6항에 있어서,
상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
상기 PPS은 지원하지 않고, 상기 CID는 지원하지 않고, 상기 SFGI 값은 0으로 상기 RF 파라미터를 초기화하도록 하는 전자 장치. - 제1항에 있어서,
상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
상기 제1 요청을 수신한 시점으로부터 정해진 시간 이내에 상기 제1응답을 상기 제1 외부 전자 장치에 전송하도록 하는 전자 장치. - 제1항에 있어서,
상기 적어도 하나의 메모리에 저장된 데이터는 상기 제2 통신 회로를 이용하여 서버로부터 수신한 데이터를 포함하는 전자 장치. - 전자 장치에 있어서,
통신 회로;
적어도 하나의 메모리; 및
상기 통신 회로 및 상기 적어도 하나의 메모리와 전기적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
상기 적어도 하나의 메모리는, 실행 시에, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
상기 통신 회로를 이용하여 상기 전자 장치에 연결된 제2 외부 전자 장치를 통하여, 제1 외부 전자 장치와 트랜잭션을 제어하는 어플리케이션을 실행(launch)하고,
상기 어플리케이션의 트랜잭션에 대한 로그 데이터를 수집하고,
상기 어플리케이션의 이전 트랜잭션에 대한 이전 로그 데이터와 상기 수집한 로그 데이터의 차이에 근거하여, 상기 어플리케이션에 연관된 제1 데이터를 생성하도록 하는 인스트럭션들을 저장하는 전자 장치. - 제10항에 있어서,
상기 제1 데이터는 상기 전자 장치가 상기 제1 외부 전자 장치와 트랜잭션을 하기 위한 복수의 APDU(application protocol data unit)들을 포함하는 전자 장치. - 제11항에 있어서,
상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
상기 복수의 APDU 중 상기 이전 로그 데이터의 값과 상기 로그 데이터의 값이 동일한 적어도 하나의 APDU에 대하여, 상기 적어도 하나의 APDU를 상수 값(constant value)으로 상기 제1 데이터에 저장하도록 하는 전자 장치. - 제11항에 있어서,
상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
상기 복수의 APDU 중 적어도 하나의 APDU를 상기 전자 장치의 식별 정보, 상기 제2 외부 전자 장치의 식별 정보, 및 상기 전자 장치가 상기 제1 외부 전자 장치와 트랜잭션한 횟수 중 적어도 하나에 의하여 결정되는 변수 값(variable value)으로 상기 제1 데이터에 저장하도록 하는 전자 장치. - 제10항에 있어서,
상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
상기 통신 회로를 이용하여 서버에 상기 어플리케이션의 정보 및 상기 제1 데이터를 업로드하도록 하는 전자 장치. - 제10항에 있어서,
상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
상기 통신 회로를 이용하여 서버에 상기 어플리케이션에 연관된 데이터를 요청하고, 및
상기 서버로부터 제2 데이터를 다운로드하도록 하며, 상기 이전 로그 데이터는 상기 제2 데이터의 적어도 일부를 포함하는 전자 장치. - 제10항에 있어서,
상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
상기 통신 회로를 이용하여 상기 제2 외부 전자 장치에 상기 어플리케이션의 정보 및 상기 제1 데이터를 전송하도록 하는 전자 장치. - 적어도 하나의 프로세서에 의하여 적어도 하나의 동작을 수행하도록 설정된 명령어(instructions)가 저장된 컴퓨터 판독 가능한(computer readable) 기록 매체에 있어서,
상기 적어도 하나의 동작은,
상기 적어도 하나의 프로세서가, 제2 외부 전자 장치와 무선 통신 채널을 형성하는 동작;
서버로부터 상기 제2 외부 전자 장치가 제1 외부 전자 장치와 트랜잭션하는 어플리케이션에 대한 제1 데이터를 수신하는 동작;
상기 제1 데이터에 근거하여, 상기 제2 외부 전자 장치와 상기 제1 외부 전자 장치의 트랜잭션을 제어하는 동작;
상기 트랜잭션이 완료된 후, 상기 제2 외부 전자 장치로부터 상기 무선 통신 채널을 통해 상기 제1 데이터에 대한 업데이트 정보를 수신하는 동작; 및
상기 수신한 업데이트 정보에 기초하여 상기 제1 데이터를 업데이트하는 동작을 포함하는 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체. - 제17항에 있어서,
상기 제1 데이터는 상기 제2 외부 전자 장치와 상기 제1 외부 전자 장치가 트랜잭션하기 위한 복수의 APDU(application protocol data unit)들을 포함하고,
상기 제2 외부 전자 장치와 상기 제1 외부 전자 장치의 트랜잭션을 제어하는 동작은,
상기 복수의 APDU 중 제1 APDU에 대하여, 상기 제1 외부 전자 장치로부터 상기 제1 APDU 요청을 수신하면 상기 제1 데이터에 포함된 제1 APDU 응답을 상기 제1 외부 전자 장치에 전송하고,
상기 복수의 APDU 중 제2 APDU에 대하여, 상기 제1 외부 전자 장치로부터 상기 제2 APDU 요청을 수신하여 상기 제2 외부 전자 장치에 상기 제2 APDU 요청을 전송하고, 상기 제2 외부 전자 장치로부터 수신한 제2 APDU 응답을 상기 제1 외부 전자 장치에 전송하는 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체. - 제17항에 있어서,
상기 어플리케이션을 실행하기 위한 사용자 입력을 감지하거나 상기 제1 외부 전자 장치로부터 신호를 수신하는 경우, 상기 제2 외부 전자 장치에 웨이크업(wake-up) 신호를 전송하도록 트리거되는 동작을 더 포함하는 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체. - 제17항에 있어서,
상기 인스트럭션들은, 실행 시에, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
프로토콜 파라미터 셀렉션(protocol parameter selection, PPS)을 지원하는지 여부, 카드 식별자(card identifier, CID)를 지원하는지 여부, 스타트업 프레임 가이드 시간 인티저(start-up frame guard time integer, SFGI) 값 중 적어도 하나를 포함하는 RF 파라미터를 생성하는 동작; 및
상기 RF 파라미터를 상기 제1 외부 전자 장치에 전송하는 동작을 더 포함하는 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
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