KR20190049476A - 무선 통신 시스템에서의 BWP (Bandwidth Part) 동작을 처리하는 방법 및 그 장치 - Google Patents

무선 통신 시스템에서의 BWP (Bandwidth Part) 동작을 처리하는 방법 및 그 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 무선 통신 시스템에 관한 것이다. 특히, 본 발명은 무선 통신 시스템에서 BWP (Bandwidth Part) 동작을 처리하는 방법 및 그 장치에 관한 것으로, 하향링크 BWP (bandwidth part)가 서빙 셀의 활성화 BWP로 전환되면, 상기 하향링크 BWP에 관련된 타이머를 시작하는 단계; 상기 하향링크 BWP와 관련된 상향링크 BWP에 구성된 상향링크 준-지속적 스케줄링 (semi-persistent scheduling; SPS) 자원에서 상향링크 데이터를 전송하거나, 상기 하향링크 BWP에 구성된 하향링크 SPS 자원에서 하향링크 데이터를 수신하는 단계; 및 상기 상향링크 SPS 자원에서 상기 상향링크 데이터가 전송되거나, 상기 하향링크 SPS 자원에서 상기 하향링크 데이터가 수신된 때, 상기 하향링크 BWP에 관련된 타이머를 재 시작하는 단계를 포함한다.

Description

무선 통신 시스템에서의 BWP (Bandwidth Part) 동작을 처리하는 방법 및 그 장치 {METHOD FOR HANDLING FOR BANDWIDTH PART OPERATION FOR WIRELESS COMMUNICATION SYSTEM}
본 발명은 무선 통신 시스템에 관한 것으로서, 특히 무선 통신 시스템에서 BWP (Bandwidth Part) 동작을 처리하는 방법 및 그 장치에 관한 것이다.
본 발명이 적용될 수 있는 무선 통신 시스템의 일례로서 3GPP LTE (3rd Generation Partnership Project Long Term Evolution; 이하 "LTE"라 함) 통신 시스템에 대해 개략적으로 설명한다.
도 1은 무선 통신 시스템의 일례로서 E-UMTS 망구조를 개략적으로 도시한 도면이다. E-UMTS(Evolved Universal Mobile Telecommunications System) 시스템은 기존 UMTS(Universal Mobile Telecommunications System)에서 진화한 시스템으로서, 현재 3GPP에서 기초적인 표준화 작업을 진행하고 있다. 일반적으로 E-UMTS는 LTE(Long Term Evolution) 시스템이라고 할 수도 있다. UMTS 및 E-UMTS의 기술 규격(technical specification)의 상세한 내용은 각각 "3rd Generation Partnership Project; Technical Specification Group Radio Access Network"의 Release 7과 Release 8을 참조할 수 있다.
도 1을 참조하면, E-UMTS는 단말(User Equipment; UE)과 기지국(eNode B; eNB, 네트워크(E-UTRAN)의 종단에 위치하여 외부 네트워크와 연결되는 접속 게이트웨이(Access Gateway; AG)를 포함한다. 기지국은 브로드캐스트 서비스, 멀티캐스트 서비스 및/또는 유니캐스트 서비스를 위해 다중 데이터 스트림을 동시에 전송할 수 있다.
한 기지국에는 하나 이상의 셀이 존재한다. 셀은 1.25, 2.5, 5, 10, 15, 20Mhz 등의 대역폭 중 하나로 설정돼 여러 단말에게 하향 또는 상향 전송 서비스를 제공한다. 서로 다른 셀은 서로 다른 대역폭을 제공하도록 설정될 수 있다. 기지국은 다수의 단말에 대한 데이터 송수신을 제어한다. 하향링크(Downlink; DL) 데이터에 대해 기지국은 하향링크 스케줄링 정보를 전송하여 해당 단말에게 데이터가 전송될 시간/주파수 영역, 부호화, 데이터 크기, HARQ(Hybrid Automatic Repeat and reQuest) 관련 정보 등을 알려준다. 또한, 상향링크(Uplink; UL) 데이터에 대해 기지국은 상향링크 스케줄링 정보를 해당 단말에게 전송하여 해당 단말이 사용할 수 있는 시간/주파수 영역, 부호화, 데이터 크기, HARQ 관련 정보 등을 알려준다. 기지국간에는 사용자 트래픽 또는 제어 트래픽 전송을 위한 인터페이스가 사용될 수 있다. 핵심망(Core Network; CN)은 AG와 단말의 사용자 등록 등을 위한 네트워크 노드 등으로 구성될 수 있다. AG는 복수의 셀들로 구성되는 TA(Tracking Area) 단위로 단말의 이동성을 관리한다.
무선 통신 기술은 WCDMA를 기반으로 LTE까지 개발되어 왔지만, 사용자와 사업자의 요구와 기대는 지속적으로 증가하고 있다. 또한, 다른 무선 접속 기술이 계속 개발되고 있으므로 향후 경쟁력을 가지기 위해서는 새로운 기술 진화가 요구된다. 비트당 비용 감소, 서비스 가용성 증대, 융통성 있는 주파수 밴드의 사용, 단순구조와 개방형 인터페이스, 단말의 적절한 파워 소모 등이 요구된다.
점점 더 많은 통신 장치가 더 큰 통신 용량을 요구함에 따라, 기존의 RAT와 비교하여 향상된 모바일 광대역 통신이 필요하다. 또한 차세대 통신에서 고려해야 할 중요한 이슈 중 하나가 많은 기기와 객체를 연결하여 다양한 서비스를 제공하는 MTC (Massive Machine Type Communication)이다. 또한, 신뢰성 및 대기 시간에 민감한 서비스/ UE를 고려한 통신 시스템 설계가 논의되고 있다. EMBB (Enhanced Mobile BroadBand) 전송 및 URLLC (Ultra-Relay and Low Latency Communication) 전송을 고려한 차세대 RAT의 도입이 논의되고 있다.
이를 해결하기 위해 안출된 본 발명의 목적은 무선 통신 시스템에서 UM RLC 엔터티와 연관되는 PDCP 엔터티의 재구성을 수행하는 방법 및 장치를 제공함에 있다.보다 넓은 대역폭 동작에서, 준-지속적 스케줄링 (SPS)은 단말에 구성 될 수 있다. 현재까지의 합의에 따르면, DL BWP (Bandwidth Part) 는 하향링크 제어 정보 (DCI)을 통한 하향링크 (DL) 또는 상향링크 (UL) 스케줄링에 의하거나 또는, 해당 DL BWP에 관련된 BWP 비 활동 타이머 (BWP inactivity timer) 만료를 통해 전환 될 수 있다. 현재의 SPS 절차에 따르면, 상위 계층인 RRC (Radio Resource Control)에 의해 설정된 SPS가 활성화되면, 단말은 별도의 명시적인 DL/UL 스케줄링 할당 없이, 주기적으로 DL data를 수신하거나, UL data를 전송할 때, 설정된 SPS 자원을 이용할 수 있다. MAC 엔터티가 UL 전송 SPS 리소스를 skip하도록 설정된 경우, MAC SDU가 없는 MAC PDU를 갖는 주기적 BSR (Buffer Status Reporting) 또는 패딩 BSR을 가지는 MAC CE만을 포함한 경우, 단말은 설정된 SPS 자원을 이용하지 않는다. 이러한 조건에서, 상향링크 자원 또는 하향링크 자원을 이용하여 전송 또는 수신할 MAC PDU가 없다면, 설정된 DL/UL SPS 자원 역시 실제로 사용되지 않는다.
한편, 현재까지의 합의에 따르면, 단말은 그 활성화된 DL BWP (또는 그것의 활성화된 DL-UL BWP 페어) 내의 PDSCH의 스케줄링을 위한 DCI를 성공적으로 디코딩할 때만, 그 활성화 DL BWP에 관계된 BWP 비활성화 타이머를 초기값으로 재시작한다. 단말은 DCI를 통한 DL/UL 스케줄링 정보의 명시적인 수신 없이, 설정된 DL/UL SPS 자원을 이용하여 MAC PDU를 수신하거나, 전송할 수 있지만, BWP 비활성 타이머를 재시작 하지는 않는다.
다시 말하면, 단말은 활성화된 DL BWP에서 DL SPS 데이터를 수신함에도 불구하고, BWP 비활성 타이머가 만료가 됨으로써, default DL BWP로 전환된다. 이러한 문제점은 단말이 default DL BWP 이외의 활성화된 DL BWP에서, DCI없이 사용되는 SPS 리소스를 고려하여 BWP 비활성 타이머를 다시 시작하지 않기 때문에 발생한다.
본 발명에 의해 해결되는 기술적 과제는 상기한 기술적 과제에 한정되지 않으며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 이하의 설명으로부터 또 다른 기술적 과제들을 이해할 수 있다.
본 발명의 상기 목적은 청구범위에 기재된 바와 같은 무선 통신시스템에서의 사용자 단말(UE)의 동작방법을 제공함으로써 달성될 수 있다.
본 발명의 다른 측면에 있어서, 청구범위에 기재된 바와 같은 통신 장치가 제공된다.
상기 일반적인 설명과 이하의 본 발명의 상세한 설명은 모두 예시적인 것으로 특허청구범위에 기재된 바와 같은 본 발명을 더욱 상세히 설명하기 위한 것이다.
단말이 보다 넓은 대역폭을 가지는 셀 내에서 SPS 동작을 성공적으로 수행하기 위해서는, 단말이 DCI 없이 SPS data를 전송하거나 수신하는 SPS 동작에서의 BWP 비활성 타이머의 영향을 고려하여야 한다. 이러한 관점에서, SPS 동작이 활성화인 동안, 그 SPS 자원이 설정된 BWP를 항상 활성화된 상태가 바람직 할 것이다. 본 발명에 따르면, 데이터가 SPS 자원을 통해 전송되거나 수신될 때, DL BWP는 예고 없이 변경되지 않으므로 데이터 손실을 줄일 수 있다.
본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 첨부된 도면들과 함께 이하의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 더욱 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 명세서에 첨부되는 도면은 본 발명에 대한 이해를 제공하기 위한 것으로서 본 발명의 다양한 실시형태들을 나타내고 명세서의 기재와 함께 본 발명의 원리를 설명하기 위한 것이다.
도 1은 무선 통신 시스템의 일례로서 E-UMTS 망구조를 개략적으로 도시한 도면이다.
도 2a는 E-UTRAN(Evolved-Universal Terrestrial Radio Access Network) 망구조를 도시하는 블록도이며, 도 2b는 일반적인 E-UTRAN과 EPC의 구조를 나타내는 블록도이다.
도 3은 3GPP 무선 접속망 규격을 기반으로 한 단말과 E-UTRAN 사이의 무선 인터페이스 프로토콜(Radio Interface Protocol)의 제어평면(Control Plane) 및 사용자평면(User Plane) 구조를 나타내는 도면이다.
도 4a는 NG 무선 액세스 네트워크 (NG-RAN) 아키텍처의 네트워크 구조를 도시하는 블록도이며, 도 4b는 NG-RAN과 5G 코어 네트워크 (5GC) 사이의 기능적 분할 아키텍처를 설명하는 블록도이다.
도 5는 3GPP (3rd generation partnership project) 무선 액세스 네트워크 표준에 기초한 UE와 NG-RAN 사이의 무선 인터페이스 프로토콜의 제어 평면 및 사용자 평면을 도시하는 도면이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 통신 장치의 블록도이다.
도 7은 종래의 BWP (Bandwidth Part) 동작의 일 예시도이다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 무선 통신 시스템에서 단말에 의해 BWP 동작을 처리하는 방법에 대한 개념도이다.
도 9 및 10은 본 발명의 실시예에 따른 무선 통신 시스템에서 BWP 동작을 처리하는 방법에 일례이다.
도 11은 본 발명의 실시예에 따른 무선 통신 시스템에서 기지국에 의해 BWP 동작을 처리하는 방법에 대한 개념도이다.
UMTS(Universal Mobile Telecommunication System)는 유럽 시스템, GSM(Global system for mobile communication, GSM), 및 GPRS(General Packet Radio Service)에 기반한 WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access)에서 동작하는 3 세대(3rd Generation, 3G) 비대칭 이동 통신 시스템이다. UMTS의 LTE(Long-Term Evolution)는 UMTS를 규격화하는 3GPP에 의하여 논의중이다.
3GPP LTE는 고속 패킷 통신을 가능하게 하는 기술이다. 사용자 및 제공자 비용을 감소시키고, 서비스 품질을 개선하며, 커버리지(coverage) 및 시스템 용량을 확장 및 개선하는 것을 목적으로 하는 LTE 과제들을 위한 많은 방법들이 제안되었다. 3G LTE는, 상위-레벨 요구로서, 비트(bit)당 비용 감소, 증가된 서비스 가용성, 주파수 대역의 유연성, 단순한 구조, 개방형 인터페이스, 및 단말의 적절한 전력 소모를 요구한다.
이하에서 첨부된 도면을 참조하여 설명된 본 발명의 실시예들에 의해 본 발명의 구성, 작용 및 다른 특징들이 용이하게 이해될 수 있을 것이다. 이하에서 설명되는 실시예들은 본 발명의 기술적 특징들이 3GPP 시스템에 적용된 예들이다.
본 명세서는 LTE 시스템 및 LTE-A 시스템을 사용하여 본 발명의 실시예를 설명하지만, 이는 예시로서 본 발명의 실시예는 상기 정의에 해당되는 어떤 통신 시스템에도 적용될 수 있다. 또한, 본 명세서는 FDD 방식을 기준으로 본 발명의 실시예에 대해 설명하지만, 이는 예시로서 본 발명의 실시예는 H-FDD 방식 또는 TDD 방식에도 용이하게 변형되어 적용될 수 있다.
도 2a는 E-UTRAN(Evolved-Universal Terrestrial Radio Access Network) 망구조를 도시하는 블록도이다. E-UMTS는 LTE 시스템으로서 호칭될 수도 있다. 통신망은 IMS 및 패킷 데이터를 통한 VoIP(Voice over IP)와 같은 다양한 서비스를 제공하기 위하여 널리 배치된다.
도 2a에 도시된 바와 같이, E-UMTS 망은 E-UTRAN(evolved UMTS terrestrial radio access network), EPC(Evolved Packet Core), 및 하나 이상의 단말들을 포함한다. E-UTRAN은 하나의 셀에 위치될 수도 있는 하나 이상의 eNB(evolved NodeB, 20) 및 복수의 단말들(10)을 포함할 수도 있다. 하나 이상의 E-UTRAN MME(Mobility Man-agement Entity)/SAE(System Architecture Evolution) 게이트웨이(30)는 네트워크의 종단에 위치되고 외부 네트워크로 연결될 수도 있다.
본 명세서에서, "하향링크(downlink)"는 eNB(20)로부터 단말(10)로의 통신을 지칭하며, "상향링크(uplink)"는 단말(10)로부터 eNB(20)로의 통신을 지칭한다. 단말(10)은 사용자에 의하여 운반되는 통신 장비를 지칭하며, 또한, 이동국(Mobile Station, MS), 사용자 단말(User Terminal, UT), 가입자 스테이션(Subscriber Station, SS) 또는 무선 디바이스로서 지칭될 수도 있다.
도 2b는 일반적인 E-UTRAN과 EPC의 구조를 나타내는 블록도이다.
도 2b에 도시된 바와 같이, eNB(20)는 사용자 플레인(User Plane) 및 제어 플레인(Control Plane)의 엔드 포인트(end point)를 UE(10)에게 제공한다. MME/SAE 게이트웨이(30)는 세션 및 이동성 관리 기능의 엔드 포인트를 UE(10)에게 제공한다. eNB(20) 및 MME/SAE 게이트웨이(30)는 S1 인터페이스를 통하여 연결될 수 있다.
eNB(20)는 일반적으로 UE(10)와 통신하는 고정국이고 기지국(BS) 또는 액세스포인트라 칭하여지기도 한다. 하나의 eNB(20)가 셀 마다 배치될 수 있다. 사용자 트래픽 또는 제어 트래픽을 송신하기 위한 인터페이스가 eNB(20) 사이에 사용될 수 있다.
MME는 eNB(20)에 대한 NAS 시그널링, NAS 시그널링 보안, AS 보안 제어, 3GPP 접속 네트워크간의 이동성을 위한 인터 CN 노드 시그널링, (페이징 재전송의 제어 및 실행을 포함하는) 유휴 모드 UE 접근성(Reachability), (유휴 및 활성 모드의 UE를 위한) 트랙킹 영역 리스트 관리, PDN GW 및 서빙 GW 선택, MME 변화가 수반되는 핸드오버를 위한 MME 선택, 2G 또는 3G 3GPP 접속 네트워크로의 핸드오버를 위한 SGSN 선택, 로밍, 인증, 전용 베어러 설정을 포함하는 베어러 관리, PWS (ETWS 및 CMAS를 포함) 메시지 전송을 위한 지원을 포함하는 다양한 기능을 수행한다. SAE 게이트웨이 호스트는 퍼-유저(Per-user) 기반 패킷 필터링 (예, K 패킷 검사를 사용), 적법한 인터셉션(Lawful Interception), UE IP 주소 할당, 하향링크에서 전송 포트 레벨 패킷 마팅, UL 및 DL 서비스 레벨 과금, 게이팅 및 레이트 강화, APN-AMBR에 기초한 DL 레이트 강화를 포함하는 다양한 기능을 제공한다. MME/SAE 게이트웨이(30)는 명확성을 위하여 본 명세서에서 단순히 "게이트웨이"라 칭한다. 그러나, MME/SAE 게이트웨이(30)는 MME 및 SAE 게이트웨이 양자를 모두 포함하는 것이다.
복수의 노드가 eNB(20)와 게이트웨이(30) 사이에서 S1 인터페이스를 통하여 연결될 수 있다. eNB(20)들은 X2 인터페이스를 통하여 상호 접속될 수 있고 이웃 eNB들은 X2 인터페이스를 가지는 메쉬 네트워크 구조를 가질 수 있다.
도시된 바와 같이, eNB(20)는 게이트웨이(30)에 대한 선택, 무선 자원 제어(RRC) 활성화 동안 게이트웨이를 향한 라우팅, 페이징 메시지의 스케줄링 및 송신, 브로드캐스트 채널(BCCH) 정보의 스케줄링 및 송신, 상향링크 및 하향링크 모두에서 UE(10)들을 위한 동적 자원 할당, eNB 측정의 구성 및 준비, 무선 베어러 제어, 무선 승인 제어(RAC), 및 LTE_ACTIVE 상태에서 연결 이동성 제어와 같은 기능들을 수행할 수 있다. EPC에서, 게이트웨이(30)는 페이징 발신, LTE_IDLE 상태 관리, 사용자 플레인 암호화, 시스템구조에볼루션(SAE) 베어러 제어, 및 비-접속 계층(NAS) 시그널링의 암호화 및 무결성 보호와 같은 기능들을 수행할 수 있다.
EPC는 이동성 관리 엔티티(Mobility Management Entity, MME), 서빙-게이트웨이(serving-gateway, S-GW), 및 패킷 데이터 네트워크-게이트웨이(Packete Da-ta Network-Gateway, PDN-GW)를 포함한다. MME는 주로 단말들의 이동성을 관리하는 목적으로 이용되는 연결 및 가용성에 대한 정보를 갖는다. S-GW는 E-TRAN을 종단점으로서 갖는 게이트웨이이고, PDN-GW는 패킷 데이터 네트워크(PDN)를 종단점으로 갖는 게이트웨이이다.
도 3은 3GPP 무선 접속망 규격을 기반으로 한 단말과 E-UTRAN 사이의 무선 인터페이스 프로토콜(Radio Interface Protocol)의 제어평면(Control Plane) 및 사용자평면(User Plane) 구조를 나타내는 도면이다. 제어평면은 단말(User Equipment; UE)과 네트워크가 호를 관리하기 위해서 이용하는 제어 메시지들이 전송되는 통로를 의미한다. 사용자평면은 애플리케이션 계층에서 생성된 데이터, 예를 들어, 음성 데이터 또는 인터넷 패킷 데이터 등이 전송되는 통로를 의미한다.
제1계층인 물리계층은 물리채널(Physical Channel)을 이용하여 상위 계층에게 정보 전송 서비스(Information Transfer Service)를 제공한다. 물리계층은 상위에 있는 매체접속제어(Medium Access Control) 계층과는 전송채널(Transport Channel)을 통해 연결되어 있다. 상기 전송채널을 통해 매체접속제어 계층과 물리계층 사이에 데이터가 이동한다. 송신측과 수신측의 물리계층 사이는 물리채널을 통해 데이터가 이동한다. 상기 물리채널은 시간과 주파수를 무선 자원으로 활용한다. 구체적으로, 물리채널은 하향 링크에서 OFDMA(Orthogonal Frequency Division Multiple Access) 방식으로 변조되고, 상향 링크에서 SC-FDMA(Single Carrier Frequency Division Multi-ple Access) 방식으로 변조된다.
제2계층의 매체접속제어(Medium Access Control; MAC) 계층은 논리채널(Logical Channel)을 통해 상위계층인 무선링크제어(Radio Link Control; RLC) 계층에 서비스를 제공한다. 제2계층의 RLC 계층은 신뢰성 있는 데이터 전송을 지원한다. RLC 계층의 기능은 MAC 내부의 기능 블록으로 구현될 수도 있다. 제2계층의 PDCP(Packet Data Convergence Protocol) 계층은 대역폭이 좁은 무선 인터페이스에서 IPv4나 IPv6와 같은 IP 패킷을 효율적으로 전송하기 위해 불필요한 제어정보를 줄여주는 헤더 압축(Header Compression) 기능을 수행한다.
제3계층의 최하부에 위치한 무선 자원제어(Radio Resource Control; RRC) 계층은 제어평면에서만 정의된다. RRC 계층은 무선 베어러(Radio Bearer; RB)들의 설정(Configuration), 재설정(Re-configuration) 및 해제(Release)와 관련되어 논리채널, 전송채널 및 물리채널들의 제어를 담당한다. RB는 단말과 네트워크 간의 데이터 전달을 위해 제2계층에 의해 제공되는 서비스를 의미한다. 이를 위해, 단말과 네트워크의 RRC 계층은 서로 RRC 메시지를 교환한다.
eNB의 하나의 셀은 1.25, 2.5, 5, 10, 15 및 20 MHz와 같은 대역들 중 하나에서 동작하도록 설정될 수 있으며, 대역에서 하향링크 또는 상향링크 전송 서비스를 제공하도록 설정될 수 있다. 상이한 셀들은 상이한 대역들을 제공하도록 설정될 수도 있다.
E-UTRAN으로부터 단말로의 송신을 위한 하향링크 전송 채널(Downlink transport Channel)은 시스템 정보를 전송하는 BCH(Broadcast Channel), 페이징 메시지들을 전송하는 PCH(Paging Channel), 및 사용자 트래픽 또는 제어 메시지들을 전송하기 위한 하향링크 공유 채널(Shared Channel, SCH)을 포함한다. 하향링크 멀티캐스트 또는 브로드캐스트 서비스의 트래픽 또는 제어 메시지의 경우 하향링크 SCH를 통하여 전송될 수도 있고, 또는 별도의 하향링크 MCH(Multicast CHannel)을 통해 전송될 수도 있다.
단말에서 네트워크로 데이터를 전송하는 상향링크 전송채널로는 초기 제어메시지를 전송하는 RACH(Random Access Channel)와 그 이외에 사용자 트래픽이나 제어메시지를 전송하는 상향링크 SCH(Shared Channel)가 있다. 전송채널 상위에 있으며, 전송채널에 매핑되는 논리채널(Logical Channel)로는 BCCH(Broadcast Control Channel), PCCH(Paging Control Channel), CCCH(Common Control Channel), MCCH(Multicast Control Channel), MTCH(Multicast Traffic Channel) 등이 있다.
도 4a는 NG 무선 액세스 네트워크 (NG-RAN) 아키텍처의 네트워크 구조를 도시하는 블록도이며, 도 4b는 NG-RAN과 5G 코어 네트워크 (5GC) 사이의 기능적 분할 아키텍처를 설명하는 블록도이다.
NG-RAN 노드는 단말을 향해 NR 사용자 평면 및 제어 평면 프로토콜 종단을 제공하는 gNB 또는 단말을 향해 E-UTRA 사용자 평면 및 제어 평면 프로토콜 종단을 제공하는 nG-eNB이다.
gNB와 ng-eNB들은 Xn 인터페이스를 통해 상호 연결된다. gNB 및 ng-eNB는 또한 NG 인터페이스를 통해 5GC에, 보다 구체적으로는 NG-C 인터페이스를 통해 AMF (Access and Mobility Management Function)에 그리고 NG-U 인터페이스를 통해 UPF (User Plane Function)에 연결된다.
Xn 인터페이스는 Xn 사용자 평면 (Xn-U)과 Xn 제어 평면 (Xn-C)을 포함한다. Xn 사용자 평면 (Xn-U) 인터페이스는 2 개의 NG-RAN 노드들 사이에 정의된다. 전송 네트워크 계층은 IP 전송 상에 구축되며 GTP-U는 사용자 평면 PDU를 전송하기 위해 UDP/IP 상단에서 사용된다. Xn-U는 사용자 평면 PDU의 무보증(non-guaranteed) 전달을 제공하며 아래의 기능들을 지원한다. i) 데이터 포워딩 및 ii) 흐름 제어. Xn 제어 평면 인터페이스 (Xn-C)는 2 개의 NG-RAN 노드 사이에 정의된다. 전송 네트워크 계층은 IP 상단의 SCTP 상에 구축된다. 애플리케이션 계층 시그널링 프로토콜은 XnAP (Xn Application Protocol)로 불린다. SCTP 계층은 애플리케이션 계층 메시지의 보장된 전달을 제공한다. 전송 IP 계층에서 포인트-투-포인트(point-to-point) 전송은 시그널링 PDU를 전달하는데 사용된다. Xn-C 인터페이스는 i) Xn 인터페이스 관리, ii) 컨텍스트 전송 및 RAN 페이징을 포함하는 UE 이동성 관리, 및 iii) 이중 연결성(Dual connectivity) 기능을 지원한다.
NG 인터페이스에는 NG 사용자 평면(NG-U) 및 NG 제어 평면(NG-C)이 포함된다. NG 사용자 평면 인터페이스(NG-U)는 NG-RAN 노드와 UPF 사이에 정의된다. 전송 네트워크 계층은 IP 전송 상에 구축되며 GTP-U는 NG-RAN 노드와 UPF 사이에서 사용자 평면 PDU를 전달하기 위해 UDP/IP 상단에서 사용된다. NG-U는 NG-RAN 노드와 UPF 사이의 사용자 평면 PDU의 무보증 전달을 제공한다.
NG 제어 평면 인터페이스 (NG-C)는 NG-RAN 노드와 AMF 사이에 정의된다. 전송 네트워크 계층은 IP 전송 상에 구축된다. 신호 메시지의 안정적인 전송을 위해 SCTP가 IP 상단에 추가된다. 애플리케이션 계층 시그널링 프로토콜은 NGAP (NG Application Protocol)로 불린다. SCTP 계층은 애플리케이션 계층 메시지의 보장된 전달을 제공한다. 상기 전송 시 IP 계층 포인트-투-포인트 전송을 사용하여 시그널링 PDU를 전달한다.
NG-C는 i) NG 인터페이스 관리, ii) UE 컨텍스트 관리, iii) UE 이동성 관리, iv) 설정 전달 및 v) 경고 메시지 전송 기능을 제공한다.
gNB 및 ng-eNB는, i) 무선 자원 관리를 위한 기능, 즉 무선 베어러 제어, 무선 허용 제어, 접속 이동성 제어, 상향링크 및 하향링크 (스케줄링) 모두에서 UE에 대한 자원의 동적 할당, ii) IP 헤더 압축, 데이터의 암호화 및 무결성 보호, iii) 단말이 제공하는 정보로부터 AMF 로의 라우팅을 결정할 수 없을 때 단말 부착시 AMF의 선택, iv) UPF(들)에 향한 사용자 평면 데이터의 라우팅 v) AMF를 향한 제어 평면 정보의 라우팅, vi) 연결 설정 및 릴리스, vii) (AMF에서 발생된) 페이징 메시지의 스케줄링 및 전송, viii) (AMF 또는 O&M에서 발생된) 시스템 방송 정보의 스케줄링 및 전송, ix) 이동성 및 스케줄링을 위한 측정 및 측정보고 설정, x) 상향링크에서의 전송 레벨 패킷 마킹, xi) 세션 관리, xii) 네트워크 슬라이싱 지원 및 xiii) QoS 흐름 관리 및 데이터 무선 베어러로의 매핑 등의 기능을 담당한다. 액세스 및 이동성 관리 기능(Access and Mobility Management Function, AMF)는, i) NAS 시그널링 종료, ii) NAS 신호 보안, iii) AS 보안 제어, iv) 3GPP 액세스 네트워크 간의 이동성을 위한 인터 CN 노드 시그널링, v) 유휴 모드 UE 도달 가능성 (페이징 재전송의 제어 및 실행 포함), vi) 등록 영역 관리, vii) 시스템 내 및 시스템 간 이동성 지원, viii) 액세스 인증, ix) 이동성 관리 제어 (가입 및 정책), x) 네트워크 슬라이싱 지원 및 xi) SMF 선택의 주요 기능들을 담당한다.
사용자 평면 기능(User Plane Function, UPF)은 i) RAT 내/RAT 간 이동성을 위한 앵커 포인트(해당되는 경우), ii) 데이터 네트워크에 대한 상호 연결의 외부 PDU 세션 포인트, iii) 패킷 검사 및 정책 규칙 집행의 사용자 평면 부분 iv) 트래픽 사용 보고, v) 데이터 네트워크로의 트래픽 흐름의 라우팅을 지원하는 상향링크 분류기, vi) 사용자 평면에 대한 QoS 처리, 예를 들면, 패킷 필터링, 게이팅, UL/DL 레이트 시행, 및 vii) 상향링크 트래픽 검증 (SDF 대 QoS 흐름 매핑)의 주요 기능을 담당한다.
세션 관리 기능 (Session Management Function, SMF)은 i) 세션 관리, ii) UE IP 주소 할당 및 관리, iii) UP 기능의 선택 및 제어, iv) 트래픽을 적절한 대상으로 라우팅하기 위해 UPF에서의 트래픽 조정 설정, v) 정책 집행의 제어 부분 및 QoS 제어, vi) 하향링크 데이터 통보의 주요 기능을 담당한다.
도 5는 3GPP (3rd generation partnership project) 무선 액세스 네트워크 표준에 기초한 UE와 NG-RAN 사이의 무선 인터페이스 프로토콜의 제어 평면 및 사용자 평면을 도시하는 도면이다.
사용자 평면 프로토콜 스택은 Phy, MAC, RLC, PDCP 및 5G QoS 모델을 지원하기 위해 새로이 도입된 SDAP(Service Data Adaptation Protocol)를 포함한다.
SDAP 엔터티의 주요 서비스 및 기능은 i) QoS 흐름과 데이터 무선 베어러 간의 매핑, ii) DL 및 UL 패킷 모두에서의 QoS 흐름 ID (QFI) 표시이다. SDAP의 단일 프로토콜 엔터티는 각 개별 PDU 세션별로 설정된다.
QoS 흐름에 대해 상위 계층으로부터 SDAP SDU 수신시, 전송 SDAP 엔터티는 QoS 흐름에 대해 저정된 QoS 흐름 대 DRB 매핑 규칙이 없는 경우 SDAP SDU를 디폴트 DRB에 매핑할 수 있다. QoS 흐름에 대해 저정된 QoS 흐름 대 DRB 매핑 규칙이 있는 경우, SDAP 엔터티는 저장된 QoS 흐름 대 DRB 매핑 규칙에 따라 SDB SDU를 DRB에 매핑할 수 있다. 그리고 SDAP 엔터티는 SDAP PDU를 구성하여 하위 계층에 전달할 수 있다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 통신 장치의 블록도이다.
도 6에 도시된 장치는 상기 메커니즘을 실행하도록 구성된 단말(UE) 및/또는 기지국(eNB 또는 gNB)일 수 있으나, 상기 장치는 동일한 동작을 수행하는 어느 장치이어도 무방하다.
도 6에 도시된 바와 같이, 통신 장치(1100)와 통신 장치(1200) 중 하나는 단말(UE)이고 다른 하나는 기지국일 수 있다. 대안으로서, 통신 장치(1100)와 통신 장치(1200) 중 하나는 UE이고 다른 하나는 다른 UE일 수 있다. 대안으로서, 통신 장치(1100)와 통신 장치(1200) 중 하나는 네트워크 노드이고 다른 하나는 다른 네트워크 노드일 수 있다. 본 개시에서, 네트워크 노드는 기지국(BS)일 수 있다. 몇몇 시나리오에서, 상기 네트워크 노드는 핵심망 장치(예를 들면, 이동성 관리 기능을 가지는 네트워크 장치, 세션 관리 기능을 가지는 네트워크 노드 등)일 수 있다.
본 개시의 몇몇 시나리오에서, 통신장치들(1100, 1200) 중 하나 또는 통신장치들(1100, 1200) 각각은 외부 장치로/로부터 무선 신호를 송신/수신하도록 구성된 무선 통신 장치이거나, 외부 장치로/로부터 무선 신호를 송신/수신하는 무선 통신 모듈을 구비할 수 있다. 상기 무선 통신 모듈은 송수신기(transceiver)일 수 있다. 상기 무선 통신 장치는 UE나 BS에 한정되지 않으며, 상기 무선 통신 장치는 차량 통신 시스템이나 장치, 웨어러블 장치, 랩탑, 스마트폰 등과 같이 본 개시의 하나 혹은 그 이상의 실시를 수행하도록 구성된 적절한 임의의 이동 연산 장치일 수 있다. 본 개시에서 UE 또는 BS라 언급되는 통신 장치는 차량 통신 시스템이나 장치, 웨어러블 장치, 랩탑, 스마트폰 등과 같은 임의의 무선 통신 장치로 대체될 수 있다.
본 개시에서, 통신 장치(1100, 1200)는 프로세서(1111, 1211)와 메모리(1112, 1212)를 포함한다. 상기 통신 장치들(1100)은 송수신기(1113, 1213)를 더 포함하거나 기능적으로 송수신기(1113, 1213)에 연결되도록 구성될 수 있다.
프로세서(1111 및/또는 1211)는 본 개시에 개시된 기능, 절차 및/또는 방법을 수행한다. 하나 이상의 프로토콜은 프로세서(1111 및/또는 1211)에 의해 실행될 수 있다. 예를 들면, 프로세서(1111 및/또는 1211)는 하나 이상의 계층(예를 들면, 기능적인 계층)을 실행할 수 있다. 프로세서(1111 및/또는 1211)는 본 개시에 개시된 기능, 절차 및/또는 방법에 따라 프로토콜 데이터 유닛(Protocol Data Unit: PDU) 및/또는 서비스 데이터 유닛(Service data Unit: SDU)을 생성할 수 있다. 프로세서(1111 및/또는 1211)는 본 개시에 개시된 기능, 절차 및/또는 방법에 따라 메시지나 정보를 발생할 수 있다. 프로세서(1111 및/또는 1211)는 본 개시에 개시된 기능, 절차 및/또는 방법에 따라 PDU, SDU, 메시지 또는 정보를 포함하는 신호(예를 들면, 베이스밴드 신호)를 생성하여 자신에게 연결된 송수신기(1113 및/또는 1213)에 제공할 수 있다. 프로세서(1111 및/또는 1211)는 본 개시에 개시된 기능, 절차 및/또는 방법에 따라 자신에게 연결된 송수신기(1113 및/또는 1213)로부터 신호(예를 들면, 베이스밴드 신호)를 수신하여, PDU, SDU, 메시지 또는 정보를 획득할 수 있다.
메모리(1112 및/또는 1212)는 네트워크 노드의 프로세서에 연결되어 다양한 종류의 PDU, SDU, 메시지, 정보 및/또는 명령을 저장한다. 메모리(1112 및/또는 1212)는 프로세서(1111 및/또는 1211)의 내부나 외부에 각각 배열될 수 있고, 유/무선 연결과 같은 다양한 기술을 통해 프로세서(1111 및/또는 1211)에 각각 연결될 수 있다.
송수신기(1113 및/또는 1213)는 프로세서(1111 및/또는 1211)에 각각 연결되어, 외부 장치로/로부터 신호를 송신 및/또는 수신하도록 프로세서(1111 및/또는 1211)에 의해 각각 제어될 수 있다. 프로세서(1111 및/또는 1211)는, 통신을 개시하고 유선 인터페이스나 무선 인터페이스를 통해 송신되거나 수신되는 다양한 종류의 정보 또는 데이터를 포함하는 신호를 송신 또는 수신하도록, 송수신기(1113 및/또는 1213)를 각각 제어할 수 있다.
UE 또는 BS와 같은 무선 통신 장치에서, 안테나는 라디오 신호(즉, 무선 신호)의 송수신을 용이하게 한다. 상기 무선 통신 장치에서, 송수신기(1113 및/또는 1213)는 라디오 주파수(RF) 신호와 같은 무선 신호를 송신 및/또는 수신한다. 무선 통신 장치(예를 들면 BS 또는 UE)인 통신 장치에 대해 송수신기(1113 및/또는 1213)는 RF 유닛이라 부를 수 있다. 몇몇 실시에서, 송수신기(1113 및/또는 1213)는 이에 연결된 프로세서(1111 및/또는 1211)로부터 제공되는 베이스밴드 신호를 전달하고 라디오 주파수를 가지는 라디오 신호로 변환한다. 상기 무선 통신 장치에서 송수신기(1113 또는 1213)는 본 개시에 개시된 기능, 절차 및/또는 방법에 따라 PDU, SDU, 메시지 또는 정보를 포함한 라디오 신호를 라디오 인터페이스(예를 들면, 시간/주파수 자원)를 통해 송신하거나 수신할 수 있다. 몇몇 실시에서, 송수신기(1113 및/또는 1213)는 다른 통신 장치로부터 라디오 주파수를 가지는 라디오 신호를 수신하면, 상기 라디오 신호를 전달하고 베이스밴드 신호로 변환하여 프로세서(1111 및/또는 1211)에 의해 처리되도록 한다. 라디오 주파수는 반송파 주파수(carrier frequency)로 부를 수 있다. UE에서, 상기 처리된 신호는 다양한 기술에 따라 단말의 스피커를 통해 출력되는 가청 또는 가독 정보로의 변환과 같이 처리될 수 있다.
본 개시의 몇몇 시나리오에서, 본 개시에 개시된 기능, 절차 및/또는 방법은 프로세싱 칩에 의해 수행될 수 있다. 상기 프로세싱 칩은 시스템 온 칩(System on Chip: SoC)일 수 있다. 프로세싱 칩은 프로세서(1111 또는 1211)와 메모리(1112 또는 1212)를 포함하고, 통신 장치(1100 또는 1200)에 실장, 설치, 또는 연결될 수 있다. 프로세싱 칩은 여기에서 기술된 방법들 및/또는 과정들 중 어느 하나를 수행하거나 제어하며, 그리고/또는 그러한 방법들 및/또는 과정들이 프로세싱 칩이 실장, 설치 또는 연결되는 통신 장치에 의해 수행되도록 구성될 수 있다. 프로세싱 칩의 메모리(1112 또는 1212)는, 프로세서에 의해 실행시 본 개시에서 논의되는 기능, 방법, 또는 과정들 중 일부 또는 전부를 프로세서가 수행하게 하는 명령을 포함하는 소프트웨어 코드를 저장하도록 구성될 수 있다. 프로세싱 칩의 메모리(1112 또는 1212)는 프로세싱 칩의 프로세서가 생성한 정보 또는 데이터, 또는 프로세싱 칩의 프로세서가 복구하거나 획득한 정보를 저장하거나 버퍼링할 수 있다. 상기 정보 또는 데이터의 송신 또는 수신을 수반하는 하나 이상의 과정은 프로세싱 칩의 프로세서(1111 또는 1121)에 의해, 또는 프로세싱 칩의 프로세서(1111 또는 1121)의 제어 하에 수행될 수 있다. 예를 들면, 프로세싱 칩에 기능적으로 연결되거나 커플링된 송수신기(1113 또는 1213)는 프로세싱 칩의 프로세서(1111 또는 1121)의 제어 하에 상기 정보 또는 데이터를 포함하는 신호를 송신하거나 수신할 수 있다.
무선 통신 장치(예를 들면 BS 또는 UE)인 통신 장치에 대해, 상기 통신 장치는 단일 안테나 또는 다중 안테나를 포함하거나 구비할 수 있다. 상기 안테나는 다른 무선 통신 장치로/로부터 무선 신호를 송신 및/또는 수신하도록 구성될 수 있다.
UE인 통신 장치에 대해, 상기 통신 장치는 전력 관리 모듈, 안테나, 배터리, 디스플레이, 키패드, 글로벌 위치 시스템(Global Positioning System: PS) 칩, 센서, 메모리 장치, 가입자 식별 모듈(Subscriber Identification Module: SIM) 카드(이는 선택적일 수 있다), 스피커 및/또는 마이크를 더 포함하거나 구비할 수 있다. 상기 UE는 단일 안테나 또는 다중 안테나를 포함하거나 구비할 수 있다. 사용자는 다양한 종류의 정보(예를 들면, 전화 번호와 같은 명령 정보)를 키패드의 버튼을 누르거나 마이크를 이용한 보이스 활성화(voice activation)와 같은 다양한 기술을 이용하여 입력할 수 있다. UE의 프로세서는 사용자의 정보를 수신하여 처리하고, 전화번호의 다이얼링과 같은 적절한 기능(들)을 수행한다. 몇몇 시나리오에서, 상기 기능(들)을 수행하기 위해, 데이터(예를 들면, 동작 데이터)를 SIM 카드나 메모리 장치로부터 읽어 들일 수 있다(retrieve). 몇몇 시나리오에서, UE의 프로세서는 차량 네비게이션, 지도 서비스 등과 같이 UE의 위치와 관련된 기능을 수행하기 위해 GPS 칩으로부터 GPS 정보를 수신하여 처리할 수 있다. 몇몇 시나리오에서, 프로세서는 사용자의 참조 및 편의성을 위해 이들 다양한 종류의 정보와 데이터를 디스플레이상에 디스플레이할 수 있다. 몇몇 실시에서, 센서는 UE의 프로세서에 연결될 수 있다. 센서는 속도, 가속도, 빛, 진동, 근접성, 위치, 이미지 등을 포함하지만 이에 한정되지 않는 다양한 종류의 정보를 검출하도록 구성된 하나 이상의 센싱 장치를 포함할 수 있다. UE의 프로세서는 상기 센서로부터 획득한 센서 정보를 수신하여 처리할 수 있고, 충돌 회피, 자율 주행 등과 같은 다양한 종류의 기능을 수행할 수 있다. 다양한 구성요소들(예를 들면 카메라, 범용 직렬 버스(universal Serial Bus: USB) 포트 등)이 UE에 더 포함될 수 있다. 예를 들면, 카메라가 UE의 프로세서에 더 연결될 수 있고, 자율 주행, 차량 안전 서비스 등과 같은 다양한 서비스를 위해 사용될 수 있다. 몇몇 시나리오에서, 일부 구성요소, 예를 들면 키패드, GPS 칩, 센서, 스피커 및/또는 마이크는 UE에서 구현되지 않을 수도 있다.
도 7은 종래의 BWP (Bandwidth Part) 동작의 일 예시도이다.
대역폭 적응 기술(Bandwidth Adaptation (BA))에서 UE의 송수신 대역폭은 셀의 대역폭과 동일할 필요가 없으며 다음과 같이 조정될 수 있다: 폭의 변경을 (예를 들면, 전력을 절약하기 위해 저 활성 기간에는 줄이도록) 지시할 수 있다; (예를 들면, 스케줄링 유연성을 증가시키기 위해) 주파수 도메인에서 위치를 이동시킬 수 있다; 그리고 (예를 들면, 서로 다른 서비스들을 허용하기 위해) 서브캐리어 스페이싱(subcarrier spacing)의 변경을 지시할 수 있다. 하나의 셀의 총 셀 대역폭의 서브셋을 대역폭 부분(Bandwidth Part: BW)라 하며, UE에게 BW(들)을 설정하여 설정된 BWP들 중 어느 BW가 현재 활성화되어 있는지 UE에게 알려줌으로써 BA를 구현한다.
PCell에서 BA가 가능하도록, gNB는 UE에게 UL 및 DL BWP(들)을 설정해 준다. CA의 경우 SCell들에서 BA가 가능하도록, gNB는 UE에게 적어도 DL BWP(들)을 설정한다(UL에는 BWP가 없을 수 있다). PCell에 대해, 초기 BWP는 초기 접속을 위해 사용되는 BWP이다. SCell(들)에 대해, 초기 BWP는 SCell 활성화시 UE가 처음 동작할 때 사용하도록 설정된 BWP이다.
페어링된 스펙트럼에서, DL과 UL은 BWP를 독립적으로 전환할 수 있다. 페어링되지 않은 스펙트럼에서는 DL과 UL은 BWP를 동시에 전환할 수 있다. 설정된 BWP간의 전환은 DCI나 비활성화 타이머에 의해 발생할 수 있다. 서빙셀에 비활성화 타이머를 설정하면, 상기 셀에 관련된 비활성화 타이머의 만료시 활성 BWP가 네트워크에서 설정한 기존(디폴트) BWP로 전환된다.
BA 설정시 합리적인 UE 배터리 소모를 위해, 각 UL 반송파를 위한 오직 하나의 UL BWP와 하나의 DL BWP, 또는 오직 하나의 DL/UL BWP페어만 어느 한 시점에 활성 서빙셀에서 활성화될 수 있고, UE에게 구성된 나머지 BWP는 모두 비활성화될 수 있다. UE는 비활성 BWP에서는 PDCCH를 모니터링하지도 않고, PUCCH, PRACH 그리고 UL-SCH에서의 송신도 수행하지 않는다.
BA가 설정되면, UE는 상기 하나의 활성 BWP에서 PDCCH를 모니터링하면 된다. 즉, UE는 셀의 DL 주파수 전체에서 PDCCH를 모니터링 할 필요가 없다. (상기에서 설명한 DRX 비활성 타이머와는 독립적인) BWP 비활성 타이머는 활성 BWP에서 기본 BWP로의 전환을 위해 사용된다: PDCCH의 디코딩이 성공적이면 상기 타이머는 재시작되고, 타이머가 만료되면 기본 BWP로의 전환이 발생한다.
현재의 협의에 따라, DL/UL BWP는 하기와 같이 정의될 수 있다:
- 초기 활성 DL/UL BWP: 이는 RRC 연결 동안 또는 RRC 연결 설정 이후, UE에게 BWP(들)이 명시적으로 (재)설정될 때까지 유효하다. UE가 RRC 연결 설정을 완료한 후에만 최초의 RRC 연결 재설정(RRC Connection reconfiguration)을 수신할 수 있으므로, BWP 전환은 RRC 연결 설정을 위한 RA 절차 중에는 일어나지 않는다고 이해될 수 있다.
- 기본 DL/UL BWP: Pcell에 있어서, 기본 DL BWP (또는 DL/UL BWP 페어)는 UE에게 설정/재설정될 수 있다. 기본 DL BWP가 설정되지 않으면, 초기 활성 DL BWP가 기본 DL BWP가 된다. Scell에 있어서, 기본 DL BWP (또는 DL/UL BWP 페어)는, 타이머 만료시 사용되는 기본 DL BWP(또는 DL/UL BWP 페어)와 함께, 타이머 기반 활성 DL BWP (또는 DL/UL BWP 페어)의 전환을 위한 타이머를 UE에게 설정할 수 있다. Scell을 위한 기본 DL BWP는 상기 최초의 활성 DL BWP와는 상이할 수 있다.
- 기본 DL/UL BWP가 아닌 활성 DL/UL BWP: 단일 또는 다중 DL BWP(들)과 UL BWP(들) (또는 DL/UL BWP 페어(들))는 시그널링에 의해 반-정적으로 UE에게 설정될 수 있다. UE는 설정된 BWP 세트 중 적어도 하나의 DL BWP와 하나의 UL BWP가 주어진 시점에 활성화된다고 기대한다. 관련 뉴머롤로지(numerology)를 사용하는 활성 DL/UL BWP(들) 내에서 수신/송신을 수행하는 것으로 UE는 가정한다.
- DL/UL BWP 페어: 페어링되지 않은 스펙트럼에서, UE에 대한 UE-고유의 서빙 셀 각각에 대해서 DL/UL BWP 페어의 DL BWP와 UL BWP는 동일한 중심 주파수를 공유하지만 서로 다른 대역폭을 가질 수 있다는 Rel-15의 제한하에서, UE에게 DL BWP와 UL BWP를 페어로 함께 설정한다. 페어링되는 스펙트럼에서, UE에 대한 UE-고유의 서빙 셀 각각에 대해서 Rel-15에서는 DL BWP와 UL BWP는 따로 그리고 독립적으로 설정된다. 현재까지, 페어링된 DL/UL BWP는 셀-공통으로 설정되는지 또는 UE-특정적으로 설정되는지 아무런 논의가 없다. 상기 협의에 근거하면, 페어링되지 않는 스펙트럼에 대해서는 UE-특정 방식으로 DL BWP와 UL BWP가 페어로 함께 설정될 수 있는 것으로 보인다.
DL BWP와 UL BWP의 활성화/비활성화는 전용 RRC 시그널링, DCI 또는 타이머에 의해 수행될 수 있다. 타이머에 기반한 전환은 기본 DL BWP에 대한 폴백 메커니즘을 지원하기 위함이다. 이 경우, 기본 DL BWP가 아닌 DL BWP로 전환되면 UE는 타이머를 시작하고, UE의 활성 DL BWP에 있는 PDSCH(들)을 스케줄링하는 DCI를 성공적으로 디코딩하면 타이머를 초기값으로 제시작한다. 그리고, UE는 BWP 비활성 타이머가 만료되면 자신E의 활성 DL BWP를 기본 DL BWP로 전환한다. 활성 DL/UL BWP가 페어링되었으면, UE는 전환 조건이 충족될 경우 기본 DL/UL BWP로 전환할 것이다.
보다 넓은 대역폭 동작에서, 준-지속적 스케줄링 (SPS)은 단말에 구성 될 수 있다. 현재까지의 합의에 따르면, DL BWP (Bandwidth Part) 는 하향링크 제어 정보 (DCI)을 통한 하향링크 (DL) 또는 상향링크 (UL) 스케줄링에 의하거나 또는, 해당 DL BWP에 관련된 BWP 비 활동 타이머 (BWP inactivity timer) 만료를 통해 전환 될 수 있다. 현재의 SPS 절차에 따르면, 상위 계층인 RRC (Radio Resource Control)에 의해 설정된 SPS가 활성화되면, 단말은 별도의 명시적인 DL/UL 스케줄링 할당 없이, 주기적으로 DL data를 수신하거나, UL data를 전송할 때, 설정된 SPS 자원을 이용할 수 있다. MAC 엔터티가 UL 전송 SPS 리소스를 skip하도록 설정된 경우, MAC SDU가 없는 MAC PDU를 갖는 주기적 BSR (Buffer Status Reporting) 또는 패딩 BSR을 가지는 MAC CE만을 포함한 경우, 단말은 설정된 SPS 자원을 이용하지 않는다. 이러한 조건에서, 상향링크 자원 또는 하향링크 자원을 이용하여 전송 또는 수신할 MAC PDU가 없다면, 설정된 DL/UL SPS 자원 역시 실제로 사용되지 않는다.
한편, 현재까지의 합의에 따르면, 단말은 그 활성화된 DL BWP (또는 그것의 활성화된 DL-UL BWP 페어) 내의 PDSCH의 스케줄링을 위한 DCI를 성공적으로 디코딩할 때만, 그 활성화 DL BWP에 관계된 BWP 비활성화 타이머를 초기값으로 재시작한다. 단말은 DCI를 통한 DL/UL 스케줄링 정보의 명시적인 수신 없이, 설정된 DL/UL SPS 자원을 이용하여 MAC PDU를 수신하거나, 전송할 수 있지만, BWP 비활성 타이머를 재시작 하지는 않는다.
도 7을 참고하면, 기본 (default) BWP가 아닌 BWP1이 활성화 상태가 되면, 그 BWP 1과 연계된 BWP 비활성 타이머가 시작된다. BWP 1에서 SPS 자원 구성이 활성화 되면, 단말은 그 설정된 SPS 자원을 이용하여 데이터를 전송하거나 수신한다. 문제는 A 지점이다. 현재 규격에 따르면, BWP 비활성 타이머가 만료되면, BWP1은 기본 BWP로 전환되어야 한다. 그러나 SPS를 이용하여 수신해야 할 하향링크 데이터가 있다면, 기지국이 기본 BWP로 전환되는 시점을 알 수가 없기 때문에, 하향링크 데이터 손실은 불가피하다.
그러므로, BWP 비활성화 타이머의 동작은 SPS 동작을 고려하여 재정의될 필요가 있다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 무선 통신 시스템에서 단말에 의해 BWP 동작을 처리하는 방법에 대한 개념도이다.
본 실시예는 UE 관점으로 기술한다.
본 발명은 BWP 동작에서 SPS 자원을 고려하여 DL BWP에 관련된 타이머를 재시작하는 것을 제안한다. 따라서, 타이머를 재시작하는 다른 하나의 조건으로서, DL SPS 자원이 있을 때, 또는 DL SPS 자원이 있고 UE가 상기 DL SPS 자원에서 MAC PDU를 수신하면 UE가 타이머를 재시작하는 것을 고려할 수 있다.
여기서, 상기 타이머는 BWP 타이머 또는 BWP 비활성 타이머라 부를 수 있다. 이 타이머는 기본/초기 DL BWP가 아닌 다른 DL BWP와 관련된다. 상기 타이머는 셀의 BWP 별로 설정될 수 있고, BWP가 활성화되면 시작될 수 있다. DL BWP와 관련된 상기 타이머가 동작하는 동안, UE는 DL BWP가 활성화되어 있다고 생각한다.
UE는 RRC 메시지를 통해 네트워크로부터 DL/UL SPS 설정 정보를 수신한다 (S801). 상기 DL/UL SPS 설정 정보는 DL/UL SPS 자원 구간, DL/UL HARQ 프로세스의 수 등에서 적어도 하나를 포함한다. DL/UL SPS 설정 정보는 셀 별로 또는 BWP 별로 제공된다.
하향링크에서, 네트워크는 PDCCH(들)상 C-RNTI를 통해 UE에게 자원을 동적으로 할당할 수 있다. UE는 하향링크 수신이 가능할 때 (설정시, DRX에 의해 제어되는 활동), 있을 수도 있는 할당을 검출하기 위해 항상 PDCCH(들)를 모니터링한다. CA가 설정될 경우, 동일한 C-RNTI가 모든 서빙셀에 적용된다.
네트워크는 하나의 UE에게 현재 진행되고 있는 PDSCH 전송 보다 다른 UE에 대한 지연에 민감한 전송을 우선할 수 있다. 네트워크는 UE가 PDCCH 상에서 INT-RNTI를 사용하여 중단된 전송 지시(interrupted transmission indication)를 모니터링하도록 설정할 수 있다. UE가 중단된 전송 지시를 수신하면, 상기 지시에 포함된 자원 요소들 중 일부가 상기 UE에게 이미 스케줄링되었다 하더라도, 상기 자원 요소들에는 UE에게 유용한 정보가 실려있지 않은 것으로 가정한다.
또한, 네트워크는 준-지속적 스케줄링(Semi-Persistent Scheduling: SPS)을 통해 UE에게 초기 HARQ 전송을 위한 하향링크 자원을 할당할 수 있다. RRC는 상기 설정된 하향링크 할당의 주기를 정의하며, 반면에 CS-RNTI로 지정된 PDCCH(PDCCH addressed to CS-RNTI)는 상기 설정된 하향링크 할당을 시그널링하여 활성화하거나 또는 비활성화한다. 즉, CS-RNTI로 지정된 PDCCH는, 상기 하향링크 할당은 비활성화될 때까지 RRC에 의해 정의된 주기에 따라 묵시적으로 재사용될 수 있음을 지시한다.
상향링크에서, 네트워크는 PDCCH(들)상의 C-RNTI를 통해 UE에게 동적으로 자원을 할당한다. UE는 하향링크 수신이 가능할 때 (설정시, DRX에 의해 제어되는 활동), 상향링크 송신에 대해 있을 수도 있는 그랜트를 검출하기 위해 항상 PDCCH(들)를 모니터링한다. CA가 설정되면, 동일한 C-RNTI가 모든 서빙셀에 적용된다.
또한, 네트워크는 설정된 그랜트를 통해 UE에게 최초 HARQ 전송을 위한 상향링크 자원을 할당할 수 있다. 두 가지 종류의 설정된 상향링크 그랜트가 정의된다.
Type 1을 이용하여, RRC는 (주기를 포함한) 설정된 상향링크 그랜트를 직접적으로 제공한다. 그리고 Type 2를 이용하여, RRC는 설정된 상향 링크 그랜트의 주기를 정의하고, 반면에, CS-RNTI로 지정된 PDCCH는 설정된 상향 링크 그랜트를 시그널링하여 활성화하거나 비활성화한다. 즉, CS-RNTI로 지정된 PDCCH는, 상기 상향링크 그랜트는 비활성화될 때까지 RRC에 의해 정의된 주기에 따라 묵시적으로 재사용될 수 있음을 지시한다.
설정된 상향링크 그랜트가 활성인 경우, UE가 PDCCH(들) 상에서 자신의 C-RNTI/CS-RNTI를 검출할 수 없으면, 상기 설정된 상향링크 그랜트에 따라 상향링크 전송을 실행할 수 있다. 그렇지 않고 UE가 PDCCH(들) 상에서 자신의 C-RNTI/CS-RNTI를 검출하면, 상기 설정된 상향 링크 그랜트는 무시하고 상기 PDCCH 할당에 따른다. 반복이 아닌 재전송은 PDCCH(들)를 통해 명시적으로 할당된다.
여기서, SPS 설정이란, RRC 엔터티가 SPS 설정을 확립하면 MAC 엔터티가 RRC 시그널링으로부터 DL 또는 UL SPS 설정 정보를 수신함을 의미한다. SPS 동작은 MAC 엔터티에서 활성화되지 않는다. 또는 SPS 설정이란, SPS 비활성화를 지시하는 PDCCH가 수신되면, MAC 엔터티가 SPS 동작을 비활성화함을 의미한다. RRC 엔터티에서는 SPS 동작이 해제되지 않는다. 이러한 상황에서, 상기 MAC 엔터티는 "DL 또는 UL 설정"이 존재한다고 간주한다.
여기서, SPS 활성화를 지시하는 PDCCH를 수신하면, MAC 엔터티는 SPS 동작을 활성화한다. DL SPS 자원에 대해, UE는 DL SPS 자원 상에서 MAC PDU를 수신할 수 있다. UL SPS 자원에 대해, UE는 UL SPS 자원 상에서 MAC PDU를 송신할 수 있다. 이러한 상황에서, MAC은 주기적으로"DL 또는 UL 설정"이 존재한다고 간주한다.
UE는 네트워크로부터 RRC 메시지를 통해 BWP 설정 정보를 수신한다 (S803). 상기 BWP 설정 정보는 DL/UL 반송파 주파수, DL/UL 대역폭, BWP 비활성화 타이머 등에서 적어도 하나를 포함한다. 다중 BWP는 셀 별로 설정될 수 있다. BWP 비활성화 타이머는 BWP 별로 설정될 수 있다.
BWP 설정에 대해, 단일 또는 다중 BWP가 RRC 시그널링을 통해 UE에게 설정될 수 있다. 페어링되지 않은 스펙트럼에 대해 DL BWP와 UL BWP가 페어로 함께 설정될 수 있다. 또는 페어링된 스펙트럼에 대해 DL BWP와 UL BWP가 따로 설정될 수 있다. 설정된 BWP 세트 중 셀의 적어도 하나의 DL BWP와 하나의 UL BWP는 주어진 시점 동안 활성화될 수 있다.
UE는 네트워크로부터 BWP 활성화 정보를 수신한다. 상기 BWP 활성화 정보는 UE가 어느 BWP를 활성화할 것인지를 지시한다. UE가 네트워크로부터 BWP 활성화 정보를 수신하면, UE는 지시된 BWP를 활성화하고 상기 지시된 BWP에 관련된 해당 타이머를 시작한다 (S805). 타이머가 동작하는 동안, UE는 해당 BWP가 활성화되는 것으로 간주하고, 상기 BWP로/로부터 MAC PDU를 송신/수신할 수 있다.
UE는 활성화된 BWP에서 SPS-C-RNTI(또는 CS-RNTI)로 지정된 PDCCH를 모니터링한다 (S807).
UE가 SPS-C-RNTI(또는 CS-RNTI)로 지정된 PDCCH를 수신하고 상기 PDCCH가 SPS 활성화를 지시하면, UE는 수신된 SPS 설정 정보를 사용하여 SPS 자원 세트를 구성한다. 상기 SPS 자원 세트는 시간 도메인에서 주기적인 하나 이상의 SPS 자원을 포함한다. 여기서, DL SPS 자원은 DL BWP 상에서 설정되고, UL SPS 자원은 DL BWP와 관련된 UL BWP상에서 설정된다.
UE는 다음과 같은 시점에서 타이머를 재시작한다 (S809).
먼저, UE는 UL SPS 자원이 존재하거나 DL SPS 자원이 존재하는 시점에 타이머를 재시작한다. 이 경우, SPS 자원이 존재하는 시점은 SPS 자원이 있는 TTI의 시간 값으로 정의될 수 있다.
둘째, UE는 UL SPS 자원이 존재하여 상기 UL SPS 자원 상에서 MAC PDU를 전송하는 시점에 타이머를 재시작한다. 이 경우, MAC SDU를 포함하지 않는 MAC PDU는 상기 타이머의 재시작을 트리거할 수 없다.
UL SPS 자원이 존재하여 UE가 상기 UL SPS 자원상에서 MAC PDU를 전송하는 시점은 UL MAC PDU를 가지는 TTI의 시간 값, 또는 상기 SPS PUSCH 자원상에서 UL MAC PDU가 전송/코딩되는 시작 시점, 또는 상기 SPS PUSCH 자원상에서 UL MAC PDU가 전송/코딩되는 종료 시점으로 정의될 수 있다.
셋째, UE는 DL SPS 자원이 존재하여 상기 DL SPS 자원상에서 MAC PDU를 수신하는 시점에 타이머를 재시작한다.
DL SPS 자원이 존재하여 UE가 DL SPS 자원상에서 MAC PDU를 수신하는 시점은 DL MAC PDU를 가지는 TTI의 시간 값, 또는 상기 SPS PUSCH 자원상에서 DL MAC PDU가 전송/코딩되는 시작 시점, 또는 상기 SPS PUSCH 자원상에서 DL MAC PDU가 전송/코딩되는 종료 시점으로 정의될 수 있다.
TTI의 시간 값은 서브프레임/슬롯/심볼 단위에 기반할 수 있고, 이는 뉴머롤로지에 따라 상이할 수 있다.
여기서, MAC PDU는 적어도 하나의 MAC SDU, MAC CE, 또는 MAC 헤더를 포함할 수 있다.
바람직하게는, UL 데이터가 UL SPS 자원상에서 전송되지 않거나 DL 데이터가 DL SPS 자원상에서 수신되지 않을 때, DL BWP와 관련된 타이머는 재시작되지 않는다.
타이머 만료시, UE는 활성 BWP를 기본 BWP나 초기 BWP로 전환한다 (S811). 이는 UE가 해당 DL BWP를 비활성화하고 다른 BWP(즉, 기본 BWP나 초기 BWP)를 활성화할 수 있음을 의미한다 (S811).
상기 제안된 방법은 도 6에 도시된 바와 같이 단말(UE)에 의해 실행되지만, 상기 단말은 동일한 동작을 수행하는 어떠한 기기라도 무방하다.
도 6에 도시된 바와 같이, UE(1100 또는 1200)는 프로세서(1111 또는 1211), 메모리(1112 또는 1212) 및 RF 모듈(송수신기: 1113 또는 1213)을 구비할 수 있다. 프로세서(1111 또는 1211)는 송수신기(1113 또는 1213)와 전기적으로 연결되어 이를 제어한다.
구체적으로, 도 6은 UE를 도시하는 바, 상기 UE는, 기능적으로 메모리(1112 또는 1212)와 연결되고, UE가 서빙셀을 위한 활성 BWP를 DL BWP로 전환할 때, DL BWP에 관련된 타이머를 시작하고, 송수신기(1113 또는 1213)를 통해 UL SPS 자원들 중 하나에서 UL 데이터를 송신하거나 DL SPS 자원들 중 하나에서 DL 데이터를 수신하고, 송수신기(1113 또는 1213)를 통해 상기 UL SPS 자원상에서 UL 데이터가 송신되거나 DL SPS 자원상에서 DL 데이터가 수신될 때 DL BWP에 관련된 타이머를 재시작하도록 구성되는, 프로세서(1111 또는 1211)를 구비한다.
상기 제안 방법은 프로세싱 칩에 의해 실행될 수 있다. SoC의 경우, 상기 프로세싱 칩은 프로세서(1111 또는 1211)와 메모리 (1112 또는 1212)를 포함할 수 있고, 통신 장치(1100 또는 1200)에 실장, 설치, 또는 연결될 수 있다.
상기 프로세싱 칩은, UE가 서빙 셀을 위한 활성 BWP를 DL BWP로 전환하면, 상기 DL BWP와 관련된 타이머를 시작하고, 송신기나 수신기를 통해 UL SPS 자원들중 하나에서 UL 데이터를 송신하거나 DL SPS 자원들 중 하나에서 DL 데이터를 수신하고, 그리고 UL SPS 자원 상에서 UL 데이터를 송신하거나 DL SPS 자원상에서 DL 데이터를 수신하면 상기 DL BWP와 관련된 타이머를 재시작하도록 구성될 수 있다.
상기 프로세싱 칩의 메모리(1112 또는 1212)는, 프로세서에 의해 실행될 때 상기 프로세서로 하여금 본 개시에서 논의된 기능, 방법 또는 과정들 중 일부 또는 전부를 수행하도록 하는 명령어를 포함하는 소프트웨어 코드를 저장하도록 구성될 수 있다.
상기 프로세싱 칩에 기능적으로 연결되거나 커플링된 송수신기(1113 또는 1213)는 프로세싱 칩의 프로세서(1111 또는 1211)의 제어하에 UL SPS 자원들중 하나에서 UL 데이터를 송신하거나 DL SPS 자원들 중 하나에서 DL 데이터를 수신할 수 있다.
구체적으로, 도 6은 UE를 도시하는 바, 상기 UE는, 기능적으로 메모리에 연결되고, UE가 서빙셀을 위한 활성 BWP를 DL BWP로 전환할 때, DL BWP에 관련된 타이머를 시작하고, 송신기 또는 수신기를 통해 UL SPS 자원들 중 하나에서 UL 데이터를 송신하거나 DL SPS 자원들 중 하나에서 DL 데이터를 수신하고, 그리고 송신기 또는 수신기(135)를 통해 상기 UL SPS 자원상에서 UL 데이터가 송신되거나 DL SPS 자원상에서 DL 데이터가 수신될 때 상기 DL BWP에 관련된 타이머를 재시작하도록 구성되는 프로세서(110)를 구비한다.
도 9 및 10은 본 발명의 실시예에 따른 무선 통신 시스템에서 BWP 동작을 처리하는 방법에 일례이다.
다음은 본 발명의 실시 예에 따른 UE가 수행하는 방법의 일 예시를 설명한다. 이 예시에서는 다음의 사항들이 전제가 된다. 첫째, 하나의 셀에는 하나의 BWP만이 활성 상태로 됨을 전제로 한다. 둘째, BWP가 활성화 상태인 동안, 활성 BWP의 타이머는 동작된다. 셋째, DL 또는 UL SPS 구성은 활성 BWP에 구성된다. 넷째, SPS 동작은 일단 비활성화 상태로 시작한다.
여기서 타이머는 BWP 비활성 타이머일 수 있다.
도 9는 DL/UL SPS 자원이 있는 시점에 BWP의 timer를 재시작하는 경우에 대한 일예시다.
단말이 활성화 BWP를 BWP1으로 전환하면, BWP1에 대한 타이머를 시작한다 (S901).
단말이 BWP1 에서 SPS 활성화 지시를 수신하면, 단말은 BWP1에 구성된 SPS 자원을 활성화한다 (S903).
DL/ UL SPS 자원이 있다면, 단말은 그 설정된 DL/ UL SPS 자원에서 MAC PDU를 수신하거나, 전송할 수 있다.
이 경우, 단말은 그 DL/ UL SPS 자원을 이용하여 데이터를 수신하거나 전송하는 것과 관계없이, DL/ UL SPS 자원을 가지는 TTI에서 BWP 1의 타이머를 재시작한다.
즉, 단말은 그 DL/ UL SPS 자원에서 MAC PDU를 수신하거나 전송하는 TTI에서 BWP1의 타이머를 재시작할 수 있다 (S905). 게다가, 단말은 스킵 (skip)된 DL/UL SPS resource를 가지는 TTI 에서 BWP 1의 타이머를 재시작할 수 있다 (S907).
상기 스킵된 DL SPS 자원에 대해, 네트워크가 설정된 DL SPS 자원을 스킵하면, UE는 설정된 DL SPS자원에서 MAC PDU를 수신하지 않으며, 상기 스킵된 UL SPS 자원에 대해, MAC이 skipUplinkTxSPS 를 가지는 설정된 UL SPS 자원을 스킵하도록 구성되고 UL 데이터가 존재하지 않을 시, UE는 설정된 UL SPS자원에서 MAC PDU를 송신하지 않는다. 또한, NR에서는 최초의 HARQ 전송을 위한 준-지속적 상향링크 자원을 UE에게 주기적으로 할당할 수 있으나, UE가 전송할 데이터를 가지고 있지 않으면 UE는 그러한 자원을 무시한다. 즉, NR에서는 설정된 그랜트(CG)의 주기성과 관계없이 CG를 스킵하는 것이 필수적이다. 이러한 상황에서, MAC은 "스킵된 DL 또는 UL SPS 자원"이 존재할 수 있다고 간주한다.
타이머가 만료되면, 단말은 활성 BWP를 BWP1에서 기본 BWP로 전환한다 (S909).
도 10은 DL/UL SPS 자원이 있고, 단말이 그 DL/UL SPS 자원에서 MAC PDU를 수신하거나 전송할 때 BWP의 timer를 재시작하는 경우에 대한 일예시다.
단말이 활성화 BWP를 BWP1으로 전환하면, BWP1에 대한 타이머를 시작한다 (S1001).
단말이 BWP1 에서 SPS 활성화 지시를 수신하면, 단말은 BWP1에 구성된 SPS 자원을 활성화한다 (S1003).
단말이 BWP1의 DL/ UL SPS 자원에서 MAC PDU를 수신하는지, 전송되는지를 판단한다.
DL/ UL SPS 자원에서 MAC PDU를 수신하거나 전송한다면, MAC PDU를 수신하거나 전송하는 TTI에서 BWP 1의 타이머를 재시작한다 (S1005). 그 DL/ UL SPS 자원에서 MAC PDU의 수신이나 전송이 없다면, 단말은 BWP 1의 타이머를 재시작하지 않는다 (S1007).
BWP1에서 SPS 비활성 지시자가 수신되면, 단말은 그 BWP1에 설정된 SPS 자원을 비활성하지만, 여전히 BWP1의 타이머는 동작한다 (S1009).
타이머가 만료되면, 단말은 활성 BWP를 BWP1에서 기본 BWP로 전환한다 (S1011).
본 발명은 BWP 비활성 timer의 재시작을 위한 새로운 조건에 대한 것이다. 즉, 현재 규격에 따르면, 단말은 활성 DL BWP에서의 PDSCH 을 스케줄링하기 위해 DCI를 성공적으로 디코딩 할 때만 BWP 비활성 타이머를 초기 값으로 재시작한다. 즉, 단말은 기본 BWP가 아닌 활성 BWP에서 DCI 없이 사용되는 SPS 자원을 고려하여 BWP 비활성 timer를 재시작 하지 않는다. 그래서 우리는 DL SPS 자원이 있거나, 그 DL SPS 자원에서 MAC PDU를 수신한 때, 단말이 BWP 비활성 timer의 재시작하는 것을 고려해볼 수 있다. DL SPS skipping을 고려하면, DL SPS 자원에서 MAC PDU를 수신한 때, BWP 비활성 타이머를 시작하는 것이 더 바람직할 것으로 보인다.
결론적으로, 우리는 단말이 활성 DL BWP에 대한 DL SPS 자원에서 MAC PDU를 수신한 때, 그 활성 DL BWP에 관련된 타이머를 재시작하는 것을 제안한다.
도 11은 본 발명의 실시예에 따른 무선 통신 시스템에서 기지국에 의해 BWP 동작을 처리하는 방법에 대한 개념도이다
본 실시예는 네트워크 장치의 관점에서 기술한다. 네트워크 장치는 eNB나 gNB를 의미한다.
네트워크 장치는 RRC 메시지를 통해 UE에게 DL/UL SPS 설정 정보를 전송한다 (S1101). 상기 DL/UL SPS 설정 정보는 DL/UL SPS 자원 구간, DL/UL HARQ 프로세스의 수 등에서 적어도 하나를 포함한다. 상기 DL/UL SPS 설정 정보는 셀 별로 또는 BWP 별로 제공된다.
네트워크 장치는 RRC 메시지를 통해 BWP 설정 정보를 UE에게 전송한다 (S1003). 상기 BWP 설정 정보는 DL/UL 반송파 주파수, DL/UL 대역폭, BWP 비활성화 타이머 등에서 적어도 하나를 포함한다. 다중 BWP는 셀 별로 설정될 수 있다. BWP 비활성화 타이머는 BWP 별로 설정된다.
BWP 설정에 대해, 단일 혹은 다중 BWP를 RRC 시그널링을 통해 UE에게 설정할 수 있다. 페어링되지 않은 스펙트럼에 대해, DL BWP와 UL BWP는 페어로 함께 설정될 수 있고, 또는 페어링된 스펙트럼에 대해, DL BWP와 UL BWP는 따로 설정될 수 있다. 설정된 BWP들 중 셀의 적어도 하나의 DL BWP와 하나의 UL BWP는 주어진 시간동안 활성화될 수 있다.
네트워크 장치는 BWP 활성화 정보를 UE에게 전송한다. 상기 BWP 활성화 정보는 UE가 어느 BWP를 활성화할지를 지시한다. 네트워크 장치가 UE에게 BWP 활성화 정보를 전송하면, UE는 지시된 BWP를 활성화하고, 해당 타이머를 시작한다 (S1105). 타이머가 동작하는 동안, 네트워크 장치는 해당 BWP가 활성화된다고 간주하고, 네트워크는 상기 BWP로/로부터 MAC PDU를 송신/수신할 수 있다.
네트워크 장치는 활성화된 BWP상에서 SPS-C-RNTI(또는 CS-RNTI)로 지정된 PDCCH를 전송하고, 이것이 SPS 활성화를 지시하면, UE는 수신된 SPS 설정 정보를 사용하여 SPS 자원 세트를 구성한다 (S1107). 상기 SPS 자원 세트는 시간 도메인에서 주기적인 하나 이상의 SPS 자원을 포함한다. 여기서, DL SPS 자원은 DL BWP 상에서 설정되고, UL SPS 자원은 DL BWP와 관련된 UL BWP상에서 설정된다.
네트워크 장치는 설정된 DL SPS 자원에 기반한 DL 데이터를 UE에게 전송하거나 설정된 UL SPS 자원에 기반 UL 데이터를 UE로부터 수신한다 (S1109).
네트워크는 UL SPS 자원이 존재하거나, DL SPS 자원이 존재하거나, UL SPS 자원이 존재하여 네트워크 장치가 UL SPS 자원 상에서 MAC PDU를 수신하거나, 또는 DL SPS 자원이 존재하여 네트워크 장치가 DL SPS 자원 상에서 MAC PDU를 전송하는 시점에 타이머를 재시작한다 (S1111).
상기 제안 방법은 도 6에 도시된 바와 같이 네트워크 장치에 의해 실행되지만, 상기 네트워크 장치는 동일한 동작을 수행하는 어떠한 기기라도 무방하다.
도 6에 도시된 바와 같이, 네트워크 장치는 프로세서(1111 또는 1211), 메모리(1112 또는 1212) 및 RF 모듈(송수신기: 1113 또는 1213)을 구비할 수 있다. 프로세서(1111 또는 1211)는 송수신기(1113 또는 1213)와 전기적으로 연결되어 이를 제어한다.
구체적으로, 도 6은 네트워크 장치를 도시하는 바, 상기 네트워크 장치는, 기능적으로 RF 모듈(송수신기: 1113 또는 1213)에 연결되고, UE에게 DL/UL SPS 설정 정보를 전송하고, RRC 메시지를 통해 BWP 설정 정보를 UE에게 전송하고, UE에게 BWP 활성화 정보를 전송하고, SPS-C-RNTI로 지정된 PDCCH를 전송하고, 송수신기(1113 또는 1213)를 통해 상기 설정된 DL SPS 자원에 따른 DL 데이터를 전송하거나 상기 설정된 UL SPS 자원에 따른 UL 데이터를 수신하고, 그리고 네트워크가 송수신기(1113 또는 1213)를 통해 상기 설정된 DL SPS 자원에 따른 DL 데이터를 전송하거나 상기 설정된 UL SPS 자원에 따른 UL 데이터를 수신하는 시점에 타이머를 재시작하도록 구성되는, 프로세서(1111 또는 1211)를 구비한다.
본 발명은 본 발명의 특징 또는 범위를 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다. 따라서, 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
이상에서 설명된 실시예들은 본 발명의 구성요소들과 특징들이 소정 형태로 결합된 것들이다. 각 구성요소 또는 특징은 별도의 명시적 언급이 없는 한 선택적인 것으로 고려되어야 한다. 각 구성요소 또는 특징은 다른 구성요소나 특징과 결합되지 않은 형태로 실시될 수 있다. 또한, 일부 구성요소들 및/또는 특징들을 결합하여 본 발명의 실시예를 구성하는 것도 가능하다. 본 발명의 실시예들에서 설명되는 동작들의 순서는 변경될 수 있다. 어느 실시예의 일부 구성이나 특징은 다른 실시예에 포함될 수 있고, 또는 다른 실시예의 대응하는 구성 또는 특징과 교체될 수 있다. 특허청구범위에서 명시적인 인용 관계가 있지 않은 청구항들을 결합하여 실시예를 구성하거나 출원 후의 보정에 의해 새로운 청구항으로 포함시킬 수 있음은 자명하다.
본 발명의 실시예에 있어서, 기지국(BS)에 의하여 수행되는 것으로 설명된 특정 동작은 상위 노드의 BS에 의하여 수행될 수도 있다. 명백하게, BS를 포함하는 복수의 네트워크 노드들에서, MS와의 통신을 위하여 수행되는 다양한 동작들이 기지국에 의하여 수행되거나 기지국 외의 다른 네트워크 노드들에 의하여 수행될 수 있음은 명백하다. 'eNB'라는 용어는 '고정국(fixed station)', 'NodeB, '기지국(BS)', 액세스 포인트, 등으로 대체될 수도 있다.
상술한 실시예들은, 예를 들어, 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어 또는 이들의 조합과 같은 다양한 수단들에 의하여 구현될 수도 있다.
하드웨어 설정에 있어서, 본 발명의 실시예에 따른 방법은 하나 이상의 ASICs(application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 프로세서, 콘트롤러, 마이크로 콘트롤러, 마이크로 프로세서 등에 의해 구현될 수 있다.
펌웨어나 소프트웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 일 실시예는 이상에서 설명된 기능 또는 동작들을 수행하는 모듈, 절차, 함수 등의 형태로 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리 유닛에 저장되어 프로세서에 의해 구동될 수 있다. 상기 메모리 유닛은 상기 프로세서 내부 또는 외부에 위치하여, 이미 공지된 다양한 수단에 의해 상기 프로세서와 데이터를 주고 받을 수 있다.
본 발명은 본 발명의 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.

Claims (14)

  1. 무선 통신 시스템에서 통신 장치가 수행하는 방법에 있어서,
    하향링크 BWP (bandwidth part)가 서빙 셀의 활성화 BWP로 전환되면, 상기 하향링크 BWP에 관련된 타이머를 시작하는 단계;
    상기 하향링크 BWP와 관련된 상향링크 BWP에 구성된 상향링크 준-지속적 스케줄링 (semi-persistent scheduling; SPS) 자원에서 상향링크 데이터를 전송하거나, 상기 하향링크 BWP에 구성된 하향링크 SPS 자원에서 하향링크 데이터를 수신하는 단계; 및
    상기 상향링크 SPS 자원에서 상기 상향링크 데이터가 전송되거나, 상기 하향링크 SPS 자원에서 상기 하향링크 데이터가 수신된 때, 상기 하향링크 BWP에 관련된 타이머를 재 시작하는 단계를 포함하는 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    네트워크로부터 무선 자원 제어 신호를 통해 하향링크를 위한 SPS 자원 구성에 관계된 정보 또는 상향링크를 위한 SPS 자원 구성에 관계된 정보를 수신하는 단계; 및
    상기 하향링크를 위한 SPS 자원 구성에 관계된 정보를 기반으로 상기 하향링크 BWP에 하나 이상의 하향링크 SPS 자원을 구성하는 단계; 또는
    상기 상향링크를 위한 SPS 자원 구성에 관계된 정보를 기반으로 상기 상향링크 BWP에 하나 이상의 상향링크 SPS 자원을 구성하는 단계를 포함하는 방법.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 하향링크를 위한 SPS 자원 구성에 관계된 정보는 적어도 하나의 하향링크에 대한 SPS 자원 인터벌 또는 하향링크에 대한 HARQ 프로세스의 개수를 포함하고,
    상기 상향링크를 위한 SPS 자원 구성에 관계된 정보는 적어도 하나의 상향링크에 대한 SPS 자원 인터벌 또는 상향링크에 대한 HARQ 프로세스의 개수를 포함하는 방법.
  4. 제 1항에 있어서, 상기 하향링크 BWP는 기본 (default) 하향링크 BWP 또는 초기 (initial) 하향링크 BWP가 아닌 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 제 1항에 있어서, 상기 하향링크 BWP에 관련된 타이머가 동작하는 동안, 상기 하향링크 BWP는 활성화 상태인 것으로 고려되는 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 제 1항에 있어서, 상기 하향링크 BWP에 관련된 타이머가 만료되면, 상기 활성화 BWP는 상기 하향링크 BWP에서 기본 (default) 하향링크 BWP 또는 초기 (initial) 하향링크 BWP로 전환되는 방법.
  7. 제 1항에 있어서, 상기 상향링크 SPS 자원에서 상기 상향링크 데이터가 전송되지 않거나, 상기 하향링크 SPS 자원에서 상기 하향링크 데이터가 수신되지 않은 경우, 상기 하향링크 BWP에 관련된 타이머를 재시작 하지 않는 것을 특징으로 하는 방법.
  8. 무선 통신 시스템에서 동작하는 통신 장치에 있어서,
    메모리; 및
    상기 메모리와 상호적으로 동작하는 프로세서를 포함하되,
    상기 프로세서는,
    하향링크 BWP (bandwidth part)가 서빙 셀의 활성화 BWP로 전환되면, 상기 하향링크 BWP에 관련된 타이머를 시작하고, 상기 하향링크 BWP와 관련된 상향링크 BWP에 구성된 상향링크 준-지속적 스케줄링 (semi-persistent scheduling; SPS) 자원에서 상향링크 데이터를 전송하거나, 상기 하향링크 BWP에 구성된 하향링크 SPS 자원에서 하향링크 데이터를 수신하고, 상기 상향링크 SPS 자원에서 상기 상향링크 데이터가 전송되거나, 상기 하향링크 SPS 자원에서 상기 하향링크 데이터가 수신된 때, 상기 하향링크 BWP에 관련된 타이머를 재 시작하는 통신 장치.
  9. 제 8항에 있어서, 네트워크로부터 무선 자원 제어 신호를 통해 하향링크를 위한 SPS 자원 구성에 관계된 정보 또는 상향링크를 위한 SPS 자원 구성에 관계된 정보를 수신하고,
    상기 하향링크를 위한 SPS 자원 구성에 관계된 정보를 기반으로 상기 하향링크 BWP에 하나 이상의 하향링크 SPS 자원을 구성하거나, 상기 상향링크를 위한 SPS 자원 구성에 관계된 정보를 기반으로 상기 상향링크 BWP에 하나 이상의 상향링크 SPS 자원을 구성하는 통신 장치.
  10. 제 9항에 있어서, 상기 하향링크를 위한 SPS 자원 구성에 관계된 정보는 적어도 하나의 하향링크에 대한 SPS 자원 인터벌 또는 하향링크에 대한 HARQ 프로세스의 개수를 포함하고, 상기 상향링크를 위한 SPS 자원 구성에 관계된 정보는 적어도 하나의 상향링크에 대한 SPS 자원 인터벌 또는 상향링크에 대한 HARQ 프로세스의 개수를 포함하는 통신 장치.
  11. 제 8항에 있어서, 상기 하향링크 BWP는 기본 (default) 하향링크 BWP 또는 초기 (initial) 하향링크 BWP가 아닌 것을 특징으로 하는 통신 장치.
  12. 제 8항에 있어서, 상기 하향링크 BWP에 관련된 타이머가 동작하는 동안, 상기 하향링크 BWP는 활성화 상태인 것으로 고려되는 것을 특징으로 하는, 통신 장치.
  13. 제 8항에 있어서, 상기 하향링크 BWP에 관련된 타이머가 만료되면, 상기 활성화 BWP는 상기 하향링크 BWP에서 기본 (default) 하향링크 BWP 또는 초기 (initial) 하향링크 BWP로 전환되는 통신 장치.
  14. 제 8항에 있어서, 상기 상향링크 SPS 자원에서 상기 상향링크 데이터가 전송되지 않거나, 상기 하향링크 SPS 자원에서 상기 하향링크 데이터가 수신되지 않은 경우, 상기 하향링크 BWP에 관련된 타이머를 재시작 하지 않는 것을 특징으로 하는 통신 장치.
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