KR20190046153A - Atsc3.0 mmt 프로토콜의 신호를 저장 및 분석을 통한 led 조명장치 및 이를 포함하는 조명시스템 - Google Patents

Atsc3.0 mmt 프로토콜의 신호를 저장 및 분석을 통한 led 조명장치 및 이를 포함하는 조명시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은 ATSC3.0 MMT 프로토콜의 신호를 저장 및 분석을 통한 LED 조명장치를 포함하는 조명시스템에 관한 것으로, 악보 정보에 포함된 음계에 따라 조명의 출력색상을 제어하고, 상기 악보 정보에 포함된 음이 재생되는 시점에 동기화되어 조명을 점멸 제어하고, 상기 악보 정보의 전체 재생 시간과 악보 정보의 재생 요청시간을 비교하여 상기 악보 정보에 포함된 음에 대한 조명 출력시간을 제어하는 조명제어 패턴에 따라 조명의 출력을 제어하는 조명출력 패턴 제어부; 그리고, 상기 악보 정보에 대한 음악에 동기화되어 조명을 출력하고, 상기 조명출력 패턴 제어부의 상기 조명제어 패턴에 의해 조명 출력 색상, 조명 점멸 및 조명 출력시간이 제어된 형태로 조명을 출력하는 조명부;를 포함한다. 이로 인해, 저장되어 있거나 새롭게 입력된 음악을 자동으로 분석하여 음악에 맞게 조명의 출력패턴을 제어하여 빛을 출력하므로 조명장치를 설치한 공간에 음악의 재생효과와 동시에, 재생되는 음악에 동기화되어 조명을 출력할 수 있는 효과가 있다.

Description

ATSC3.0 MMT 프로토콜의 신호를 저장 및 분석을 통한 LED 조명장치 및 이를 포함하는 조명시스템{LED LIGHTING APPARATUS BY STORING AND ANALYZING OF ATSC3.0 MMT PROTOCOL SIGNAL AND LIGHTING SYSTEM INCLUDING IT}
본 발명은 ATSC3.0 MMT 프로토콜의 신호를 저장 및 분석을 통한 LED 조명장치 및 이를 포함하는 조명시스템에 관한 것이다.
조명장치는 한 가지 색상의 빛을 지속적으로 출력하는 방식이나, 여러 색상의 빛을 주기적으로 바꾸어 출력하는 형태로도 구현될 수 있으며, 설치 장소 및 시간대에 따라 출력 패턴을 제어하도록 구현될 수 있다.
한 예에서, 재생되는 음악에 맞추어 분수 패턴과 조명을 조절하여 출력하는 음악분수가 개시되어 있지만, 음악의 특정 재생 구간에서 분수 패턴과 조명의 출력을 제어하도록 직접 설정해야 하는 한계가 있어, 새로 입력된 음악에 맞게 조명 출력 패턴을 생성하여 조명장치를 제어할 수 있는 장치의 개발이 필요한 실정이다.
대한민국 공개특허공보 제10-1998-083350(감성조명 오디오 시스템)
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 새롭게 입력된 음악의 형태에 따라 조명장치의 조명 출력 패턴이 조절되는 구조를 제공하여, 해당 조명장치가 설치되는 공간의 심미안적인 효과를 향상시키고, 조명장치의 출력을 제어하는 데 소요되는 시간 및 비용을 절감하기 위한 것이다.
본 발명의 한 실시예에 따른 ATSC3.0 MMT 프로토콜의 신호를 저장 및 분석을 통한 LED 조명장치는 MPEG 미디어 전송(MMT; mpeg media transport) 프로토콜을 통해 외부로부터 악보 정보와 조명부의 온 또는 오프를 제어하는 조명제어 패턴을 수신하는 조명제어 패턴 수신부; 상기 악보 정보에 포함된 음계에 따라 조명의 출력색상을 제어하고, 상기 악보 정보에 포함된 음이 재생되는 시점에 동기화되어 조명을 점멸 제어하고, 상기 악보 정보의 전체 재생 시간과 악보 정보의 재생 요청시간을 비교하여 상기 악보 정보에 포함된 음에 대한 조명 출력시간을 제어하도록 악보 정보에 따른 조명제어 패턴을 생성하여 조명의 출력을 제어하고, 상기 조명제어 패턴 수신부가 외부로부터 수신한 조명부의 온 또는 오프를 제어하는 조명제어 패턴에 따라 조명의 출력을 제어하는 조명출력 패턴 제어부; 그리고, 상기 악보 정보에 대한 음악에 동기화되어 조명을 출력하고, 상기 조명출력 패턴 제어부의 상기 악보 정보에 따른 조명제어 패턴에 의해 조명 출력 색상, 조명 점멸 및 조명 출력시간이 제어되거나 조명부의 온 또는 오프를 제어하는 조명제어 패턴에 따라 조명을 출력하는 조명부;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 조명제어 패턴 수신부는, MMT 프로토콜의 패킷을 DMA(direct memory access)로 수신하고, 상기 패킷을 시스템의 메모리에 저장하는 장치 드라이버; 상기 패킷을 분석하여 패킷의 도착유무 및 에러사항을 상위의 소프트웨어 분석 레이어로 전달하고, 상기 패킷을 운영체제에서 지정한 메모리에 저장하는 패킷 수신 엔진; 상기 MMT 프로토콜의 패킷이 저장된 메모리의 위치를 상기 상위의 소프트웨어 분석 레이어와 패킷 송신 엔진으로 전달하고, 입출력 제어를 인터페이스하는 동적 연결 라이브러리(DLL; dynamic linking library); 상기 패킷을 분석하여 보고서를 작성하는 상위의 소프트웨어 분석 레이어; 그리고, 상기 상위의 소프트웨어 분석 레이어로부터 패킷을 수신하여 단말에서 지정한 메모리에 저장하고, 이를 전송용 패킷으로서 DMA를 통해 상기 조명출력 패턴 제어부로 송신하는 패킷 송신 엔진;을 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 악보 정보에 포함된 음표에 대해 음표 정보, 음계 정보, 조표 및 박자표를 추출하는 음표 추출부; 상기 음표 추출부에서 추출한 음계 정보에 조표를 적용하여 악보 정보에 포함된 음표의 음계에 대한 주파수를 각각 산출하고, 상기 악보 정보에 포함된 모든 마디에서 음계 정보에 대해 산출된 주파수를 평균하여 마디별 주파수 대역으로서 산출하는 주파수 대역 산출부; 상기 주파수 대역 산출부에서 산출된 상기 마디별 주파수 대역에 따라 상기 조명부에서 출력할 조명 색상을 선정하는 조명 출력색상 선정부; 그리고, 상기 음표 추출부에서 추출한 박자표에 따라 상기 음표 정보에 대해 설정된 시간동안 조명을 출력하도록 하고, 외부로부터 입력된 상기 악보 정보의 재생 요청 시간을 상기 악보 정보에 대한 전체 시간으로 나눈 값을 상기 설정된 시간에 곱하여, 상기 악보 정보의 각 음표에 대한 실제 조명 출력시간으로서 산출하는 조명 출력시간 산출부;를 포함하여 상기 악보 정보로부터 상기 조명제어 패턴을 생성하여 상기 조명출력 패턴 제어부로 전달하는 조명제어 패턴 생성부;를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 조명 출력색상 선정부는 상기 음계에 대한 주파수 범위인 0~8000Hz를 복수 개의 구간으로 나누어, 각 구간의 주파수 대역에서 특정 색상을 출력하도록 분류하는 설정에 따라 상기 조명부에서 출력할 조명 색상을 선정하는 것을 특징으로 하는 ATSC3.0 MMT 프로토콜의 신호를 저장 및 분석을 통한 LED 조명장치.
상기 악보 정보는 외부로부터 수신되거나, 별도의 저장공간에 형성된 악보 정보인 것을 특징으로 한다.
상기 조명출력 패턴 제어부가 상기 조명제어 패턴을 복수 개 수신하는 경우, 복수 개의 상기 조명제어 패턴 중 하나를 택일하여 상기 조명부의 출력를 제어하도록 하는 선택신호를 생성하는 조명 제어신호 선택부;를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 조명 제어신호 선택부는 복수 개의 상기 조명제어 패턴이 수신되는 시간의 빠른 순서에 따라, 가장 빨리 수신된 조명제어 패턴을 이용하여 상기 조명부의 출력을 제어하도록 한다.
상기 조명 제어신호 선택부는 날씨 또는 계절에 대해 적어도 하나의 악보 정보를 선곡표로 저장하였다가, 복수 개의 상기 조명제어 패턴이 적용될 복수 개의 악보 정보 중에서 상기 선곡표에 포함되는 악보 정보가 존재하는 경우 해당 악보 정보에 대한 조명제어 패턴을 이용하여 상기 조명부의 출력을 제어하도록 하는 것을 특징으로 한다.
복수 개의 상기 조명제어 패턴에 대한 악보 정보 또는 음악 정보를 출력하는 출력부와, 상기 출력부에 출력되는 상기 조명제어 패턴에 대한 악보 정보 또는 음악 정보 중 하나를 선택하는 신호를 입력받아 상기 조명 제어신호 선택부로 전달하는 입력부를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 악보 정보에 대한 음악을 출력하는 스피커;를 더 포함하고, 외부로부터 상기 악보 정보를 입력받음에 있어서, 상기 악보 정보에 대한 음악 파일을 함께 입력받거나, 입력받은 상기 악보 정보에 대한 음악 파일을 인터넷으로부터 다운로드하여 재생하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 한 실시예에 따른 ATSC3.0 MMT 프로토콜의 신호를 저장 및 분석을 통한 LED 조명장치를 포함하는 조명시스템은 악보 정보에 포함된 음계에 따라 조명의 출력색상을 제어하고, 상기 악보 정보에 포함된 음이 재생되는 시점에 동기화되어 조명을 점멸 제어하고, 상기 악보 정보의 전체 재생 시간과 악보 정보의 재생 요청시간을 비교하여 상기 악보 정보에 포함된 음에 대한 조명 출력시간을 제어하는 조명제어 패턴을 생성하거나 상기 조명의 온 또는 오프를 제어하는 조명 제어패턴을 생성하는 조명제어 패턴 생성부와, MPEG 미디어 전송(MMT; mpeg media transport) 프로토콜을 통해 상기 조명제어 패턴을 외부로 송출하는 조명제어 패턴 송출부를 포함하는 조명 제어장치; 그리고, MPEG 미디어 전송 프로토콜을 통해 상기 조명 제어장치의 상기 조명제어 패턴 송출부에서 송출한 상기 조명제어 패턴을 수신하는 조명제어 패턴 수신부와, 상기 조명제어 패턴에 따라 조명의 출력을 제어하는 조명출력 패턴 제어부, 그리고, 상기 악보 정보에 대한 음악에 동기화되어 조명을 출력하고, 상기 조명출력 패턴 제어부의 상기 조명제어 패턴에 의해 조명 출력 색상, 조명 점멸 및 조명 출력시간이 제어된 형태로 조명을 출력하는 조명부를 포함하는 ATSC3.0 MMT 프로토콜의 신호를 저장 및 분석을 통한 LED 조명장치;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 조명 제어장치는 외부로부터 상기 악보 정보를 입력받아 상기 조명제어 패턴 생성부로 전달하는 조명 제어신호 입력부와, 상기 악보 정보를 저장하였다가 입력신호에 따라 저장된 악보 정보를 상기 조명제어 패턴 생성부로 전달하는 조명제어 패턴 생성용 악보 저장부를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 조명제어 패턴 송출부와 상기 조명제어 패턴 수신부는 무선통신을 통해 상기 조명제어 패턴을 송수신하고, 상기 조명 제어장치는 모바일 단말장치인 것을 특징으로 한다.
상기 조명출력 패턴 제어부는 상기 조명제어 패턴 수신부가 상기 조명제어 패턴 송출부로부터 수신한 상기 조명제어 패턴 외에, 외부로부터 새롭게 입력받은 악보 정보에 따라 생성된 조명제어 패턴을 전달받아 상기 조명의 출력을 제어하는 것을 특징으로 한다.
상기 ATSC3.0 MMT 프로토콜의 신호를 저장 및 분석을 통한 LED 조명장치는, 상기 조명제어 패턴 수신부로부터 상기 조명제어 패턴 송출부로부터 수신한 상기 조명제어 패턴과, 상기 새롭게 입력받은 악보 정보에 따라 생성된 조명제어 패턴 중 하나를 택일하여 상기 조명을 출력하도록 하는 선택신호를 생성하는 조명 제어신호 선택부를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 조명제어 패턴 수신부는, MMT 프로토콜의 패킷을 DMA(direct memory access)로 수신하고, 상기 패킷을 시스템의 메모리에 저장하는 장치 드라이버; 상기 패킷을 분석하여 패킷의 도착유무 및 에러사항을 상위의 소프트웨어 분석 레이어로 전달하고, 상기 패킷을 운영체제에서 지정한 메모리에 저장하는 패킷 수신 엔진; 상기 MMT 프로토콜의 패킷이 저장된 메모리의 위치를 상기 상위의 소프트웨어 분석 레이어와 패킷 송신 엔진으로 전달하고, 입출력 제어를 인터페이스하는 동적 연결 라이브러리(DLL; dynamic linking library); 상기 패킷을 분석하여 보고서를 작성하는 상위의 소프트웨어 분석 레이어; 그리고, 상기 상위의 소프트웨어 분석 레이어로부터 패킷을 수신하여 단말에서 지정한 메모리에 저장하고, 이를 전송용 패킷으로서 DMA를 통해 상기 조명출력 패턴 제어부로 송신하는 패킷 송신 엔진;을 포함하는 것을 특징으로 한다.
이러한 특징에 따르면, 본원 발명의 한 실시예에 따른 ATSC3.0 MMT 프로토콜의 신호를 저장 및 분석을 통한 LED 조명장치 및 이를 포함하는 조명시스템은 저장되어 있거나 새롭게 입력된 음악을 자동으로 분석하여 음악에 맞게 조명의 출력패턴을 제어하여 빛을 출력하므로 조명장치를 설치한 공간에 음악의 재생효과와 동시에, 재생되는 음악에 동기화되어 조명을 출력할 수 있는 효과가 있다.
그리고, 조명의 출력패턴이 음악에 의해 자동으로 생성됨에 따라, 음악의 박자에 동기화되어 조명의 출력 시점을 제어하는 데 소요되는 비용을 절감할 수 있는 효과가 있다.
또한, MMT 프로토콜을 통해 조명의 제어패턴 또는 조명의 제어를 위한 정보를 송수신하는 구조를 가지므로, 데이터의 송수신 신뢰성이 향상된다.
도 1은 본 발명의 한 실시예에 따른 ATSC3.0 MMT 프로토콜의 신호를 저장 및 분석을 통한 LED 조명장치를 포함하는 조명시스템의 개략적인 구조를 나타낸 블록도이다.
도 2는 본 발명의 한 실시예에 따른 ATSC3.0 MMT 프로토콜의 신호를 저장 및 분석을 통한 LED 조명장치를 포함하는 조명시스템에서 조명제어 패턴 생성부가 악보 정보를 이용하여 조명제어 패턴을 생성하기 위한 구조를 개략적으로 나타낸 블록도이다.
도 3은 본 발명의 한 실시예에 따른 ATSC3.0 MMT 프로토콜의 신호를 저장 및 분석을 통한 LED 조명장치의 조명제어 패턴 생성부가 조명 출력 패턴을 생성하는 일 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 본 발명의 한 실시예에 따른 ATSC3.0 MMT 프로토콜의 신호를 저장 및 분석을 통한 LED 조명장치에서 MMT 프로토콜을 통해 패킷을 수신하는 조명제어 패턴 수신부의 구조를 개략적으로 나타낸 블록도이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
도 1은 본 발명의 한 실시예에 따른 ATSC3.0 MMT 프로토콜의 신호를 저장 및 분석을 통한 LED 조명장치를 포함하는 조명시스템의 개략적인 구조를 나타낸 블록도이고, 도 2는 본 발명의 한 실시예에 따른 ATSC3.0 MMT 프로토콜의 신호를 저장 및 분석을 통한 LED 조명장치를 포함하는 조명시스템에서 조명제어 패턴 생성부가 악보 정보를 이용하여 조명제어 패턴을 생성하기 위한 구조를 개략적으로 나타낸 블록도이고, 도 3은 본 발명의 한 실시예에 따른 ATSC3.0 MMT 프로토콜의 신호를 저장 및 분석을 통한 LED 조명장치를 포함하는 조명시스템에서 조명제어 패턴 생성부가 조명 출력 패턴을 생성하는 일 실시예를 설명하기 위한 도면이고, 도 4는 본 발명의 한 실시예에 따른 ATSC3.0 MMT 프로토콜의 신호를 저장 및 분석을 통한 LED 조명장치에서 MMT 프로토콜을 통해 패킷을 수신하는 조명제어 패턴 수신부의 구조를 개략적으로 나타낸 블록도이다.
본 실시예에서, ATSC3.0 MMT 프로토콜의 신호를 저장 및 분석을 통한 LED 조명장치를 포함하는 조명시스템(S)은 ATSC3.0 MMT 프로토콜의 신호를 저장 및 분석을 통한 LED 조명 제어장치(100)(이하, ‘조명 제어장치’로 혼용 기재함)와 조명 제어장치(100)에서 생성한 조명제어 패턴에 따라 조명 출력이 제어되는 ATSC3.0 MMT 프로토콜의 신호를 저장 및 분석을 통한 LED 조명장치(200)(이하, ‘조명장치’로 혼용 기재함)를 포함한다.
조명 제어장치(100)는 조명장치(200)와 무선통신 또는 유선통신으로 연결되고, 생성한 조명제어 패턴을 조명장치(200)로 전달한다.
조명 제어장치(100)는 조명 제어신호 입력부(110), 제1 조명제어 패턴 생성부(120), 조명제어 패턴 송출부(130), 그리고 조명제어 패턴 생성용 악보 저장부(140)를 포함하는데, 조명 제어장치(100)는 무선통신을 수행할 수 있는 스마트폰 또는 태블릿 피씨 등의 단말장치이거나 유선통신을 통해 조명장치(200)와 연결되는 컴퓨터 등의 단말장치일 수 있다.
조명 제어신호 입력부(110)는 조명장치(200)의 조명 출력을 제어하기 위한 제어신호를 입력받는 부분으로서, 단말장치에 형성된 입력장치일 수 있다. 입력장치는 마우스, 키보드, 터치 입력부, 마이크 중 적어도 하나를 포함할 수 있고, 이를 한정하지는 않는다.
한 예에서, 조명 제어신호 입력부(110)는 조명장치(200)가 조명을 출력하도록 제어하거나 조명장치(200)의 조명 출력을 중지하도록 제어하는 신호를 조명 구동 제어신호로서 입력받을 수 있다.
조명 제어신호 입력부(110)는 조명장치(200)의 조명 출력시간, 조명 출력색상, 조명장치(200)의 출력이 동기화될 음악의 재생순서를 조명 출력 제어신호로서 입력받을 수 있다.
조명 제어신호 입력부(110)는 입력받은 조명 구동 제어신호 또는 조명 출력 제어신호를 제1 조명제어 패턴 생성부(120)로 전달한다.
또는, 조명 제어신호 입력부(110)는 조명장치(200)에 인가할 조명제어 패턴의 생성을 위한 정보를 외부로부터 입력받을 수 있다. 이때, 입력받는 정보는 조명장치(200)에 인가할 조명제어 패턴의 생성을 위한 악보 정보일 수 있다.
조명 제어신호 입력부(110)는 웹페이지로부터 악보 정보를 다운로드하는 신호를 입력받거나, 외부의 저장장치에 저장된 악보 중 적어도 하나를 선택하는 신호를 입력받는 형태로서 악보 정보를 입력받을 수 있다.
조명 제어신호 입력부(110)는 외부로부터 악보 정보를 조명제어 패턴 생성용 악보 저장부(140)에 저장하거나 제1 조명제어 패턴 생성부(120)로 전달한다. 또한, 조명 제어신호 입력부(110)는 조명제어 패턴 생성용 악보 저장부(140)에 저장된 악보 정보를 탐색하여 선택하는 신호를 입력받을 수 있다.
한 예에서, 조명 제어장치(100)는 조명 제어신호 입력부(110)에서 입력되는 신호 내용 및 입력된 신호에 따라 변경되는 인터페이스 화면을 출력하는 출력부를 더 포함할 수 있다.
이때, 출력부는 모니터 등의 디스플레이 장치일 수 있다.
제1 조명제어 패턴 생성부(120)는 위에서 설명한 것처럼, 조명 제어신호 입력부(110)로부터 조명장치(200)의 조명 출력을 제어하는 조명 구동 제어신호 또는 조명 출력 제어신호를 전달받고, 이를 이용하여 조명제어 패턴을 생성하여, 생성된 조명제어 패턴을 조명제어 패턴 송출부(130)로 전달한다.
제1 조명제어 패턴 생성부(120)는 조명 제어신호 입력부(110)로부터 전달받은 조명 구동 제어신호 또는 조명 출력 제어신호에 따라 조명장치(200)의 조명부(240)의 조명 출력을 제어하는 조명제어 패턴에 포함시킬 수 있다.
그리고, 제1 조명제어 패턴 생성부(120)는 조명 제어신호 입력부(110)에서 입력된 악보 정보 또는 조명 제어신호 입력부(110)의 입력신호에 따라 조명제어 패턴 생성용 악보 저장부(140)에서 선택된 악보 정보에 따라 조명제어 패턴을 생성하는데, 제1 조명제어 패턴 생성부(120)는 악보 정보로부터 조명제어 패턴의 생성을 위해 음표 추출부(121), 주파수 대역 산출부(122), 조명 출력색상 선정부(123), 그리고 조명 출력시간 산출부(124)를 포함한다.
음표 추출부(121)는 악보 정보(M)에 포함된 정보 중 음표들(10, 21)을 추출하여, 각 음표의 박자 및 음계를 추출한다. 한 예에서, 음표 추출부(121)는 악보 정보(M)에 포함된 첫 번째 음표(11)가 사분음표이고, 음계는 솔인 것을 추출하고, 일곱 번째 음표(21)가 이분음표이고 음계는 미(E4)인 것을 추출한다.
음표 추출부(121)는 악보 정보(M) 포함된 모든 음표에 대해 음표 정보와 음계 정보를 추출한다.
음표 추출부(121)는 악보 정보(M)로부터 음표 정보 및 음계 정보를 추출하기 위한 악보 정보 해석 알고리즘을 포함하여 형성될 수 있고, 악보 정보 해석 알고리즘은 악보 정보를 해석하는 공지된 프로그램 또는 이를 포함하는 장치를 이용하여 구현될 수 있으며, 본 발명에서는 이를 자세하게 설명하지는 않도록 한다.
그리고, 음표 추출부(121)는 악보 정보(M)로부터 악보의 조표 정보와 박자표 정보를 추출한다.
주파수 대역 산출부(122)는 음표 추출부(121)에서 추출한 음계 정보로부터 주파수를 각각 산출하고, 악보 정보(M)에 포함된 모든 마디에 대해 음계 정보로부터 산출된 주파수의 평균을 내어, 마디별 주파수 대역으로서 산출한다.
이때, 주파수 대역 산출부(122)는 음표 추출부(121)에서 추출한 악보의 조표 정보를 이용하여, 음표 추출부(121)에서 추출한 음계 정보로부터 산출된 주파수에 조표를 적용한 형태로 주파수를 산출한다.
한 예에서, 조표 정보가 없는 다장조인 악보 정보(M)에 포함된 첫 번째 마디(1)에 포함된 첫 번째 음표(11) 및 두 번째 음표(12)가 솔(G4) 음계이고, 세 번째 음표(13) 및 네 번째 음표(14)가 라(A4) 음계일 때, 주파수 대역 산출부(122)는 첫 번째 음표(11) 및 두 번째 음표(12)에 대해 각각 392Hz의 주파수를 산출하고, 세 번째 음표(13) 및 네 번째 음표(14)에 대해 각각 440Hz의 주파수를 산출하며, 첫 번째 마디(1)에 대한 마디별 주파수 대역을 416Hz로 산출한다.
그리고 이때, 주파수 대역 산출부(122)는 악보 정보(M)에 포함된 조표 정보에 따라, 조표 정보를 각 마디에 포함된 음표에 적용하여, 해당 음표에 대한 주파수를 산출한다.
한 예에서, 주파수 대역 산출부(122)는 악보 정보(M)에 포함된 모든 음표에 대한 음계 정보로부터 산출된 주파수를 평균 내어, 악보 정보(M)에 대한 주파수 대역으로서 산출할 수도 있다.
주파수 대역 산출부(122)가 악보 정보(M)에 포함된 음표의 음계 정보들로부터 주파수를 각각 산출하고, 악보 정보(M)에 포함된 각 마디에 대해 평균 주파수를 마디별 주파수 대역으로 산출함에 있어서, 각 옥타브별 음계, 그리고 해당 음계에 대해 조표가 적용된 경우의 주파수 값은 하기의 표 1에 제시된 옥타브 및 음계별 표준 주파수 값을 이용하여 적용한다.
[표 1]
(단위:Hz)
Figure pat00001
한 예에서, 주파수 대역 산출부(122)는 위의 표 1로 제시된 옥타브 및 음계별 표준 주파수 값을 제1 조명제어 패턴 생성부(120)의 별도의 저장공간에 저장하였다가, 악보 정보가 입력됨에 따라, 저장공간을 참조하여 입력된 악보 정보에 대한 주파수를 산출할 수 있으며, 다른 한 예로서, 주파수 대역 산출부(122)는 4옥타브의 라 음계(A4)가 갖는 진동 수인 440Hz를 기준으로 음계별 주파수를 산출하는 공지된 수학 식을 이용하여 음계별 주파수를 산출할 수 있고, 이를 한정하지는 않는다.
조명 출력색상 선정부(123)는 주파수 대역 산출부(122)에서 산출한 마디별주파수 대역에 따라 조명장치(200)의 조명부(240)에서 출력할 조명 색상을 선정한다. 한 예에서, 조명 출력색상 선정부(123)는 0~8000Hz의 주파수를 6개의 대역으로 나누고, 나누어진 6개의 대역에 대해 각각 다른 색상의 조명을 출력하도록 설정한다.
이때, 조명 출력색상 선정부(123)는 하기의 표 2를 토대로 각 주파수 대역에 대해 조명 출력 색상을 설정하고 있을 수 있다.
주파수 대역(Hz) 조명 출력 색상
0 초과 1333 이하 빨강
1333 초과 2666 이하 주황
2666 초과 3999 이하 노랑
3999 초과 5332 이하 초록
5332 초과 6665 이하 파랑
6665 초과 8000 이하 보라
조명 출력색상 선정부(123)가 위의 표 2를 이용하여 주파수 대역 산출부(122)에서 산출된 악보 정보에 대한 마디별 주파수 대역에 대해 출력할 조명 색상을 선정함에 있어서, 특정 주파수 대역에 출력하도록 구분된 색상 내에서도, 주파수 대역의 실제 수치에 따라 세분화된 색상을 출력하도록 구분될 수 있다. 예로써, 악보 정보의 특정 마디에 대해 평균된 주파수가 1333 초과 2666이하의 주파수 대역에 포함되고, 주파수 대역의 실제 수치가 1333Hz에 가까운 경우, 조명 출력색상 선정부(123)는 해당 마디에 대해 출력할 조명 색상으로서 빨강에 가까운 주황색을 출력하도록 하고, 한편, 특정 마디에 대해 평균된 주파수가 2666Hz에 가까운 경우, 조명 출력색상 선정부(123)는 해당 마디에 대해 출력할 조명 색상으로서 노랑에 가까운 주황색을 출력하도록 한다.
조명 출력색상 선정부(123)가 마디별 주파수 대역에 대해 기 설정된 조명 색상을 출력하도록 구분함에 있어서, 마디별 주파수 대역에 대해 설정된 조명 출력 색상은 표 2에 제시한 것과 반대 순서로 설정되어 저주파일 때 조명장치(200)의 조명부(240)가 보라 색의 조명을 출력하도록 설정할 수 있고, 특정 주파수 대역에서 특정 조명 색상을 출력하도록 설정하고 있을 수 있으며 이를 한정하지는 않는다.
이때, 조명 출력색상 선정부(123)가 참조하는 조명 출력 색상 구분표는 제1 조명제어 패턴 생성부(120)의 별도의 저장공간에 저장될 수 있고, 조명 제어신호 입력부(110)로부터 전달받은 입력신호에 의해 변경될 수 있다.
조명 출력시간 산출부(124)는 음표 추출부(121)로부터 악보 정보(M)에 대해 추출된 각 음표에 대해서, 악보 정보(M)로부터 추출된 박자표에 따른 시간에 기반하여 기 설정된 시간 동안 조명을 출력하도록 조명 출력시간을 산출하는데, 이때, 악보 정보(M)에 대한 전체 시간과 악보 정보(M)의 재생 요청시간을 비교하여, 각 음표에 대해 기 설정된 시간을 실제 조명 출력시간으로 수정할 수 있다.
한 예에서, 조명 출력시간 산출부(124)가 조명제어 패턴을 생성하는 대상인 악보 정보(M)의 전체 시간이 3분이고, 악보 정보(M)의 재생 요청시간이 동일하게 3분인 경우, 조명 출력시간 산출부(124)는 악보 정보(M)에 포함된 각 음표가 기 설정된 시간 동안 조명을 출력하도록 조명 출력시간을 산출한다.
이때, 조명 출력시간 산출부(124)는 사분음표인 음표에 대해 0.5초간 조명을 출력하도록 조명 출력시간을 설정하고, 이분음표에 대해서는 1초간 조명을 출력하도록 조명 출력시간을 설정하는 형태로 각 음표에 대한 조명 출력시간을 기 설정하고 있으며, 악보 정보(M)의 재생 요청시간이 악보 정보(M)의 전체 시간과 상이한 경우에는 악보 정보(M)의 재생 요청시간을 악보 정보(M)의 전체 시간으로 나누고, 나눈 값을 악보 정보(M)의 각 음표에 대해 기 설정된 조명 출력시간에 곱하여 실제 조명 출력시간으로서 산출한다.
한 예에서, 악보 정보(M)의 전체 시간이 3분이고 악보 정보(M)의 재생 요청시간이 6분인 경우, 조명 출력시간 산출부(124)는 6÷3(단위는 분)의 계산을 수행하여 2라는 값을 산출하고, 각 음표에 대한 조명 출력시간에 각각 2를 곱함으로써, 각 음표에 대한 실제 조명 출력시간을 산출하게 된다.
이에 따라, 악보 정보(M)에 포함된 각 음표에 대한 조명 출력시간이 악보 정보(M)의 실제 재생시간에 동기화 되므로, 특정 음악에 대한 조명을 출력하도록 제공된 시간에 음악을 동기화시켜 재생하더라도, 단지 악보 정보(M)에 대해 기 설정된 조명 출력시간으로 조명을 출력하는 경우 발생할 수 있는 음악과 조명 출력간의 비동기 현상을 해소할 수 있는 효과가 있다.
이때, 악보 정보(M)의 실제 재생시간은 악보 정보(M)의 재생 요청시간이며, 악보 정보(M)의 재생 요청시간은 조명 제어신호 입력부(110)로부터 전달받은 조명 출력 제어신호에 포함되어 있을 수 있으며, 이를 한정하지는 않는다.
그리고, 제1 조명제어 패턴 생성부(120)는 악보 정보(M)에 포함된 특정 음표가 재생될 때마다 조명장치(200)의 조명부(240)가 점멸하도록 조명제어 패턴을 생성한다.
조명제어 패턴 송출부(130)는 제1 조명제어 패턴 생성부(120)에서 생성된 조명제어 패턴을 전달받아 조명장치(200)의 조명제어 패턴 수신부(210)로 전송한다.
조명제어 패턴 송출부(130)는 무선통신 또는 유선통신을 통해 조명제어 패턴 수신부(210)로 조명제어 패턴을 전달하는데, 이때, 조명제어 패턴 송출부(130)는 조명제어 패턴이 적용되는 악보 정보의 고유 식별번호를 매칭하여 전송할 수 있다. 또는, 조명제어 패턴 송출부(130)는 조명제어 패턴과, 해당 조명제어 패턴을 적용할 악보 정보(M)를 매칭하여 전송할 수 있다.
또한, 조명제어 패턴 송출부(130)는 악보 정보에 대한 조명제어 패턴과 악보 정보의 재생 요청시간을 함께 조명제어 패턴 수신부(210)로 전송할 수 있다.
한 예에서, 조명제어 패턴 송출부(130)는 최소 1m 이상의 거리에서도 정보를 송수신할 수 있는 무선통신 규격의 무선통신 모듈을 구비하여 조명제어 패턴 수신부(210)와 통신을 수행할 수 있고, 조명제어 패턴 수신부(210)는 조명제어 패턴 송출부(130)와 통신을 수행할 수 있도록, 조명제어 패턴 수신부(210)와 동일한 규격의 통신모듈을 포함하여 형성된다.
조명제어 패턴 생성용 악보 저장부(140)는 위에서 이미 설명한 것처럼, 조명 제어신호 입력부(110)가 외부로부터 수신한 악보 정보를 조명 제어신호 입력부(110)로부터 전달받아 저장하거나, 외부로부터 입력되는 악보 정보를 저장하였다가 조명 제어신호 입력부(110)의 요청에 따라 저장된 악보 정보를 제공한다.
조명장치(200)는 조명제어 패턴 수신부(210), 제2 조명제어 패턴 생성부(220), 조명출력 패턴 제어부(230), 조명부(240), 그리고 조명 제어신호 선택부(250)를 포함하는데, 조명장치(200)는 공원 등에 설치된 구성일 수 있다.
조명제어 패턴 수신부(210)는 조명 제어장치(100)의 조명제어 패턴 송출부(130)와 무선통신 또는 유선통신을 통해 조명 제어패턴을 수신한다. 이때, 조명제어 패턴 수신부(210)는 조명제어 패턴 송출부(130)와 동일한 통신규격의 통신모듈을 포함하여 형성된다.
조명제어 패턴 수신부(210)는 조명제어 패턴 송출부(130)로부터 조명제어 패턴과 이에 대한 악보 정보의 고유 식별번호 또는 악보 정보를 함께 전달받을 수 있고, 조명제어 패턴을 조명출력 패턴 제어부(230)로 전달한다.
한 예에서, 조명제어 패턴 수신부(210)는 MMT(mpeg media transport) 프로토콜을 통해 조명제어 패턴 송출부(130)로부터 조명제어 패턴과 악보 정보 등을 전달받을 수 있고, 이때, 조명제어 패턴 송출부(130)는 MMT 프로토콜을 통해 조명제어 패턴과 악보 정보 등을 송출하도록 구성된다. 조명제어 패턴 송출부(130)는 MMT 프로토콜을 통해 패킷 송출을 위한 데이터 송신 구조를 포함할 수 있다.
MMT 프로토콜은 HTML5를 지원하고 패킷화 과정을 단순화하며, IP(internet protocol) 기반의 전달체계와 동조하는 차세대 방송방식인 ATSC3.0에서 채용하는 프로토콜로서, MPEG-DASH(DASH; dynamic adaptive streaming over HTTP)와 연계된다.
도 4를 참고로 하여 조명제어 패턴 수신부(210)가 조명제어 패턴 송출부(130)로부터 MMT 프로토콜의 패킷을 수신하는 구조를 설명하면, 조명제어 패턴 수신부(210)는 장치 드라이버(211), 패킷 수신 엔진(212), 동적 연결 라이브러리(213), 소프트웨어 분석 레이어(214), 그리고 패킷 송신 엔진(215)을 포함하여 구성된다.
장치 드라이버(211)는 조명제어 패턴 송출부(130)가 송출한 MMT 프로토콜의 패킷을 DMA(direct memory access)를 통해 수신하고, 수신한 패킷을 조명장치(200)의 시스템의 메모리에 저장한다.
패킷 수신 엔진(212)은 장치 드라이버(211)가 수신한 MMT 프로토콜의 패킷을 분석하여, 패킷의 도착유무 및 에러사항을 소프트웨어 분석 레이어(214)로 전달하고, 패킷을 운영체제에서 지정한 메모리에 저장한다.
동적 연결 라이브러리(213)(DLL; dynamic linking library)는 MMT 프로토콜의 패킷이 저장된 메모리의 위치를 소프트웨어 분석 레이어(214)와 패킷 송신 엔진(215)으로 전달하고, 입출력 제어를 인터페이스하는 IOCTL(input output controller)이다.
소프트웨어 분석 레이어(214)는 패킷을 분석하여 보고서를 작성하는 부분으로서 GUI(graphic user interface)에 연동될 수 있다.
그리고, 패킷 송신 엔진(215)은 소프트웨어 분석 레이어(214)로부터 패킷을 수신하여 조명장치(200)에서 지정한 메모리에 저장하고, 이를 전송용 패킷으로서 DMA를 통해 조명출력 패턴 제어부(230)로 송신한다.
도 4를 참고로 설명한 것처럼, 조명제어 패턴 수신부(210)가 MMT 프로토콜을 통해 조명제어 패턴 송출부(130)에서 송출한 패킷을 수신하고, 수신한 패킷을 장치 내부에서 고속으로 전달하고 분석하는 처리를 수행하는 구조로 형성됨에 따라, 조명제어 패턴 수신부(210)는 조명제어 패턴 송출부(130)에서 송출한 패킷을 빠르게 수신하여 저장 및 분석할 수 있고, MMT 프로토콜의 특성에 따라 데이터 수신 신뢰성의 향상의 효과를 기대할 수 있다.
조명제어 패턴 수신부(210)가 MMT 프로토콜을 통해 조명제어 패턴 송출부(130)로부터 데이터를 수신하는 구조를 갖는 조명장치(200)의 한 예에서, 조명 제어장치(100) 및 조명장치(200)는 방송통신장비와 같은 단말장치일 수 있다.
제2 조명제어 패턴 생성부(220)는 조명장치(200)가 외부로부터 악보 정보를 새롭게 입력받음에 따라, 새롭게 입력받은 악보 정보에 대한 조명제어 패턴을 생성하는 부분으로서, 제1 조명제어 패턴 생성부(120)가 악보 정보에 대해 조명제어 패턴을 생성하는 것과 동일하게 구성된다.
한 예에서, 제2 조명제어 패턴 생성부(220)가 조명제어 패턴을 생성하는 대상인 외부로부터 새롭게 입력받은 악보 정보는 조명장치(200)에 구비된 입력장치로부터 인가된 악보 정보일 수 있고, 입력장치로부터 인가된 입력신호에 따라 인터넷에 접속하여 다운로드 받은 악보 정보일 수 있다.
제2 조명제어 패턴 생성부(220)는 원격의 관리자 단말 등으로부터 악보 정보 및 입력신호를 새롭게 입력받을 수 있다.
이때, 제2 조명제어 패턴 생성부(220)가 제1 조명제어 패턴 생성부(120)와 동일한 처리과정으로 악보 정보에 대해 조명제어 패턴을 생성함에 있어서, 악보 정보는 조명 제어장치(100)로부터 전달받은 악보 정보가 아닌, 외부로부터 새롭게 수신한 악보 정보에 대해 조명제어 패턴을 생성한다.
제2 조명제어 패턴 생성부(220)는 새롭게 입력된 악보 정보에 대해 생성한 조명제어 패턴을 조명출력 패턴 제어부(230)로 전달한다.
또는, 제2 조명제어 패턴 생성부(220)는 외부로부터 인가된 입력신호에 따라, 조명장치(200)에 형성된 별도의 저장공간에 저장되어 있는 악보 정보로부터 조명제어 패턴을 생성하고 이를 조명출력 패턴 제어부(230)로 전달할 수도 있다.
조명출력 패턴 제어부(230)는 조명제어 패턴 수신부(210) 또는 제2 조명제어 패턴 생성부(220)로부터 전달받은 조명제어 패턴에 따라 조명부(240)의 조명 출력을 제어한다.
한 예에서, 조명출력 패턴 제어부(230)는 조명제어 패턴에 따라, 조명부(240)의 온 또는 오프의 제어, 재생되는 악보 정보에 포함된 음표가 재생될 때마다 조명을 점멸하는 제어, 해당 음표에 대해 실제 조명 출력시간만큼 조명을 출력하는 제어, 그리고 재생되는 악보 정보의 마디별 조명 출력 색상을 제어한다.
조명부(240)는 조명출력 패턴 제어부(230)의 제어에 따라 특정 색상의 조명을 출력하거나 온오프 또는 점멸한다.
이때, 조명출력 패턴 제어부(230)는 조명 제어신호 선택부(250)의 선택신호에 따라 조명부(240)의 조명 출력을 제어할 수 있다.
조명장치(200)는 조명 제어장치(100)로부터 전달받은 악보 정보 또는 조명장치(200)가 외부로부터 새롭게 입력받은 악보 정보에 따라 음악을 재생하는 스피커장치를 더 포함할 수 있다. 이때, 스피커장치는 악보 정보에 해당하는 음악 파일을 인터넷으로부터 다운로드하여 재생하거나, 또는 외부로부터 음악 파일을 전달받아 이를 재생할 수 있다.
한 예에서, 조명장치(200)는 음악 파일 다운로드를 위해 인터넷에 접속하는 구조를 더 포함하거나, 음악 파일을 저장하는 저장부를 더 포함할 수 있고, 다운로드한 음악 파일의 재생을 위한 재생포맷 등을 포함하는 처리부를 더 포함할 수 있다.
조명부(240)는 복수 개의 조명으로 구성될 수 있고, 특정 색상의 조명을 출력하기 위한 조명으로 구성될 수 있다.
그리고, 조명 제어신호 선택부(250)는 조명제어 패턴 수신부(210)가 조명 제어장치(100)로부터 복수 개의 조명제어 패턴을 수신하거나 조명 제어장치(100)가 아닌 외부로부터 조명제어 패턴을 입력받은 경우, 조명제어 패턴들 중에서 하나의 조명제어 패턴을 선택하는 신호를 생성하는 부분이다.
조명 제어신호 선택부(250)는 복수 개의 조명제어 패턴 중 하나를 택일하는 선택신호를 외부로부터 입력받거나, 또는, 조명제어 패턴에 부여된 우선순위를 판단하여 우선순위가 높은 조명제어 패턴을 택일하는 선택신호를 생성할 수 있다.
조명 제어신호 선택부(250)는 별도의 입력장치를 이용하여 조명제어 패턴 중 하나를 선택하는 입력신호를 모니터링하거나, 조명장치(200)에 수신된 복수 개의 조명제어 패턴을 출력하는 출력장치를 더 포함할 수 있다.
그리고, 조명 제어신호 선택부(250)가 복수 개의 조명제어 패턴 중 하나의 조명제어 패턴을 택일하는 선택신호를 생성하는 한 예에서, 조명 제어신호 선택부(250)는 조명제어 패턴 수신부(210)가 조명제어 패턴 송출부(130)로부터 전달받은 조명제어 패턴을 생성한 계정, 예로써, 조명 제어장치(100)가 조명장치(200)의 제어권한이 있는지를 판단하여, 제어권한이 있는 경우 해당 조명제어 패턴으로 조명부(240)를 제어하도록 허용하고, 한편, 조명제어 패턴을 생성한 해당 조명 제어장치(100)가 제어권한이 없는 경우 해당 조명제어 패턴으로 조명부(240)를 제어하는 것을 허용하지 않는다.
또한, 조명 제어신호 선택부(250)는 조명 제어장치(100)의 제어권한의 우선순위를 판단하여 우선순위가 높은 조명 제어장치(100)에서 생성된 조명제어 패턴 하나를 선택하여 조명부(240)를 제어하도록 허용한다.
한 예에서, 조명 제어신호 선택부(250)는 조명 제어장치(100)의 제어권한의 우선순위를 판단하는 기준으로서, 조명 제어장치(100)에 접속하여 조명제어 패턴을 생성하는 계정에 부여된 등급을 이용하여 우선순위를 판단할 수 있다. 다른 한 예에서, 조명 제어신호 선택부(250)는 조명 제어장치(100)로부터 조명제어 패턴을 전달받은 시간이 빠른 순서대로 조명제어 패턴으로 조명부(240)를 제어하도록 할 수 있다.
이때, 조명 제어신호 선택부(250)가 입력된 조명제어 패턴에 대해 조명부(240)를 제어하도록 허용하더라도, 허용된 조명제어 패턴이 조명부(240)를 제어하도록 선택하는 신호가 조명 제어신호 선택부(250)로부터 입력된 경우에만 해당 조명제어 패턴으로 조명부(240)를 제어하도록 한다.
그리고, 조명 제어신호 선택부(250)는 조명부(240)를 제어하도록 선택된 조명제어 패턴 외에 다른 조명제어 패턴을 삭제하도록 제어하거나 또는 다른 조명제어 패턴을 대기시켰다가 선택된 조명제어 패턴으로 조명부(240)를 제어 완료한 이후에 조명부(240)를 제어하도록 할 수 있으며, 이를 한정하지는 않는다.
조명 제어신호 선택부(250)가 조명 제어장치(100)에서 생성한 조명제어 패턴의 제어권한을 판단함에 있어서, 조명 제어장치(100)는 고유 식별번호를 부여받아 저장하는 형태로 형성될 수 있고, 조명제어 패턴 수신부(210)로 송신하는 조명제어 패턴에 대해 고유 식별번호를 부여하여, 조명제어 패턴과 함께 조명장치(200)로 전달할 수 있다.
그리고, 조명 제어신호 선택부(250)는 특정 계절 또는 특정 날씨에 대해 적어도 하나의 악보 정보를 선곡표로 저장하는 데이터베이스를 더 포함하도록 형성되어, 조명제어 패턴과 함께 입력되는 악보 정보 또는 음악 파일이 선곡표에 존재하는 경우 해당 조명제어 패턴으로 조명부(240)를 제어하도록 처리할 수 있다.
조명 제어신호 선택부(250)가 이와 같이 형성됨에 따라, 조명장치(200)가 조명 제어장치(100)로부터 전달받은 조명제어 패턴 또는 조명장치(200)가 외부로부터 새롭게 입력받아 생성한 조명제어 패턴으로 조명부(240)를 제어하도록 허용할 수 있고, 조명부(240)의 제어가 허용된 조명제어 패턴으로 조명부(240)를 제어하는 신호가 입력된 경우에만 조명부(240)의 출력을 제어하므로, 조명부(240)의 출력 조명을 효율적으로 제어할 수 있고, 조명부(240)의 출력 제어에 대한 보안성 및 신뢰성이 향상된다.
도 1 내지 도 4를 참고로 하여 설명한 본 발명의 한 실시예에 따른 ATSC3.0 MMT 프로토콜의 신호를 저장 및 분석을 통한 LED 조명장치를 포함하는 조명시스템(S)의 구조를 바탕으로 ATSC3.0 MMT 프로토콜의 신호를 저장 및 분석을 통한 LED 조명장치를 포함하는 조명시스템(S)의 동작을 설명하면, 먼저, 스마트폰인 조명 제어장치(100)의 소지자가 조명 제어장치(100)의 조명 제어신호 입력부(110)를 통해 조명제어 패턴 생성용 악보 저장부(140)에 저장되어 있는 악보 정보를 택일하는 경우, 제1 조명제어 패턴 생성부(120)는 선택된 악보 정보에 대해 조명제어 패턴을 생성한다.
이때, 제1 조명제어 패턴 생성부(120)는 조명 제어신호 입력부(110)에 입력된 재생 요청시간과, 조명제어 패턴 생성용 악보 저장부(140)에서 선택된 악보 정보를 이용하여 해당 악보 정보에 대한 조명제어 패턴을 생성하는데, 음표 추출부(121)는 악보 정보에서 마디별 음표 정보, 조표, 박자표를 각각 추출하고, 주파수 대역 산출부(122)는 음표에 대해 조표를 적용한 후 각 음표에 대해 주파수를 산출하여 마디별 주파수 대역을 산출한다.
그리고, 조명 출력색상 선정부(123)는 주파수 대역 산출부(122)에서 산출한 마디별 주파수 대역에 따라 조명 출력 색상을 선정하고, 조명 출력시간 산출부(124)는 재생 요청시간과 악보 정보의 전체 시간을 비교하여 각 음표에 대한 조명 출력시간을 산출하여, 선택된 악보에 대한 조명 출력 색상 및 조명 출력 시간을 각각 산출하며, 이러한 제1 조명제어 패턴 생성부(120)는 악보 정보에 포함된 각 음표가 재생될 때마다 조명이 점멸하도록 제어하는 신호, 조명을 온오프 제어하는 신호 등을 입력하여, 조명제어 패턴으로서 조명제어 패턴 송출부(130)를 통해 조명장치(200)의 조명제어 패턴 수신부(210)로 전송한다.
또는, 조명 제어장치(100)의 조명제어 패턴 송출부(130)가 방송통신장비로 구성되는 경우 조명제어 패턴 송출부(130)는 MMT 프로토콜을 통해 조명제어 패턴을 패킷 형태로 조명장치(200)로 송신하고, 조명장치(200)의 조명제어 패턴 수신부(210)가 MMT 프로토콜을 통해 해당 패킷을 수신한다.
이때, 장치 드라이버(211)에서 패킷을 DMA를 통해 수신하고, 패킷 수신 엔진(212)은 패킷의 분석 결과를 생성하고, 동적 연결 라이브러리(213)는 패킷이 저장된 위치를 소프트웨어 분석 레이어(214)로 전달하여, 소프트웨어 분석 레이어(214)에서는 패킷을 분석하여 조명제어 패턴을 추출한다. 그리고, 패킷 송신 엔진(215)은 소프트웨어 분석 레이어(214)에서 패킷으로부터 추출한 조명제어 패턴을 장치 드라이버(211)를 통해 조명출력 패턴 제어부(230)로 전달한다.
이에 따라, 조명장치(200)의 조명출력 패턴 제어부(230)는 조명제어 패턴에 따라 조명부(240)의 조명 출력을 제어한다.
이때, 조명장치(200)가 외부로부터 악보 정보를 입력받는 경우, 제2 조명제어 패턴 생성부(220)는 제1 조명제어 패턴 생성부(120)가 악보 정보에 대해 조명 출력 색상 및 조명 출력시간을 제어하도록 하는 조명제어 패턴을 생성하는 처리를 동일하게 수행하여, 조명제어 패턴을 생성하여 조명출력 패턴 제어부(230)는 생성된 조명제어 패턴을 이용하여 조명부(240)의 조명 출력을 제어한다.
그러나 이때, 조명출력 패턴 제어부(230)는 조명 제어장치(100)로부터 전달받은 조명제어 패턴과, 제2 조명제어 패턴 생성부(220)에서 생성한 조명제어 패턴 중에서, 조명 제어신호 선택부(250)에 의해 선택된 조명제어 패턴을 이용하여 조명부(240)의 출력을 제어하고, 조명 제어신호 선택부(250)는 설정된 조명제어 패턴 선택 알고리즘 등을 이용하여 조명제어 패턴을 택일 처리한다.
또는, 조명장치(200)의 제어 권한이 있는 관리자가 조명장치(200)에 형성된 출력부를 통해 조명제어 패턴의 내용을 모니터링하여, 조명제어 패턴 중 하나를 택일하는 신호를 조명장치(200)에 입력함으로써 조명출력 패턴 제어부(230)를 통해 조명부(240)의 출력을 제어할 수 있다.
이에 따라, 조명부(240)는 조명출력 패턴 제어부(230)에 의해 조명 출력 색상 및 조명 출력 시간이 제어된 형태로 조명을 출력하게 되며, 조명장치(200)에 별도로 구비된 스피커에 출력되는 음악과 동기화되어 음악에서 음이 재생될 때마다 조명이 점멸되고 음의 대역에 따라 설정된 색상의 조명을 출력하게 되므로, 조명장치(200)의 조명 출력 효과가 향상되게 된다.
그리고, 조명 제어장치(100)를 소지하는 일반인이 공원에 설치된 조명장치(200)의 출력 형태를 특정 음악에 대해 동기화하도록 제어할 수 있어, 조명장치(200)의 활용도가 증대되는 효과를 기대할 수 있다.
이상에서 본 발명의 실시예에 대하여 상세하게 설명하였지만 본 발명의 권리범위는 이에 한정되는 것은 아니고 다음의 청구범위에서 정의하고 있는 본 발명의 기본 개념을 이용한 당업자의 여러 변형 및 개량 형태 또한 본 발명의 권리범위에 속하는 것이다.
S : ATSC3.0 MMT 프로토콜의 신호를 저장 및 분석을 통한 LED 조명장치를 포함하는 조명시스템
M : 악보 정보 100 : 조명 제어장치
110 : 조명 제어신호 입력부 120 : 제1 조명제어 패턴 생성부
121 : 음표 추출부 122 : 주파수 대역 산출부
123 : 조명 출력색상 선정부 124 : 조명 출력시간 산출부
130 : 조명제어 패턴 송출부 140 : 조명제어 패턴 생성용 악보 저장부
200 : 조명장치 210 : 조명제어 패턴 수신부
220 : 제2 조명제어 패턴 생성부
230 : 조명출력 패턴 제어부 240 : 조명부
250 : 조명 제어신호 선택부

Claims (16)

  1. MPEG 미디어 전송(MMT; mpeg media transport) 프로토콜을 통해 외부로부터 악보 정보와 조명부의 온 또는 오프를 제어하는 조명제어 패턴을 수신하는 조명제어 패턴 수신부;
    상기 악보 정보에 포함된 음계에 따라 조명의 출력색상을 제어하고, 상기 악보 정보에 포함된 음이 재생되는 시점에 동기화되어 조명을 점멸 제어하고, 상기 악보 정보의 전체 재생 시간과 악보 정보의 재생 요청시간을 비교하여 상기 악보 정보에 포함된 음에 대한 조명 출력시간을 제어하도록 악보 정보에 따른 조명제어 패턴을 생성하여 조명의 출력을 제어하고, 상기 조명제어 패턴 수신부가 외부로부터 수신한 조명부의 온 또는 오프를 제어하는 조명제어 패턴에 따라 조명의 출력을 제어하는 조명출력 패턴 제어부; 그리고,
    상기 악보 정보에 대한 음악에 동기화되어 조명을 출력하고, 상기 조명출력 패턴 제어부의 상기 악보 정보에 따른 조명제어 패턴에 의해 조명 출력 색상, 조명 점멸 및 조명 출력시간이 제어되거나 조명부의 온 또는 오프를 제어하는 조명제어 패턴에 따라 조명을 출력하는 조명부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 ATSC3.0 MMT 프로토콜의 신호를 저장 및 분석을 통한 LED 조명장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 조명제어 패턴 수신부는,
    MMT 프로토콜의 패킷을 DMA(direct memory access)로 수신하고, 상기 패킷을 시스템의 메모리에 저장하는 장치 드라이버;
    상기 패킷을 분석하여 패킷의 도착유무 및 에러사항을 상위의 소프트웨어 분석 레이어로 전달하고, 상기 패킷을 운영체제에서 지정한 메모리에 저장하는 패킷 수신 엔진;
    상기 MMT 프로토콜의 패킷이 저장된 메모리의 위치를 상기 상위의 소프트웨어 분석 레이어와 패킷 송신 엔진으로 전달하고, 입출력 제어를 인터페이스하는 동적 연결 라이브러리(DLL; dynamic linking library);
    상기 패킷을 분석하여 보고서를 작성하는 상위의 소프트웨어 분석 레이어; 그리고,
    상기 상위의 소프트웨어 분석 레이어로부터 패킷을 수신하여 단말에서 지정한 메모리에 저장하고, 이를 전송용 패킷으로서 DMA를 통해 상기 조명출력 패턴 제어부로 송신하는 패킷 송신 엔진;을 포함하는 것을 특징으로 하는 ATSC3.0 MMT 프로토콜의 신호를 저장 및 분석을 통한 LED 조명장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 악보 정보에 포함된 음표에 대해 음표 정보, 음계 정보, 조표 및 박자표를 추출하는 음표 추출부;
    상기 음표 추출부에서 추출한 음계 정보에 조표를 적용하여 악보 정보에 포함된 음표의 음계에 대한 주파수를 각각 산출하고, 상기 악보 정보에 포함된 모든 마디에서 음계 정보에 대해 산출된 주파수를 평균하여 마디별 주파수 대역으로서 산출하는 주파수 대역 산출부;
    상기 주파수 대역 산출부에서 산출된 상기 마디별 주파수 대역에 따라 상기 조명부에서 출력할 조명 색상을 선정하는 조명 출력색상 선정부; 그리고,
    상기 음표 추출부에서 추출한 박자표에 따라 상기 음표 정보에 대해 설정된 시간동안 조명을 출력하도록 하고, 외부로부터 입력된 상기 악보 정보의 재생 요청 시간을 상기 악보 정보에 대한 전체 시간으로 나눈 값을 상기 설정된 시간에 곱하여, 상기 악보 정보의 각 음표에 대한 실제 조명 출력시간으로서 산출하는 조명 출력시간 산출부;를 포함하여 상기 악보 정보로부터 상기 조명제어 패턴을 생성하여 상기 조명출력 패턴 제어부로 전달하는 조명제어 패턴 생성부;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 ATSC3.0 MMT 프로토콜의 신호를 저장 및 분석을 통한 LED 조명장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 조명 출력색상 선정부는 상기 음계에 대한 주파수 범위인 0~8000Hz를 복수 개의 구간으로 나누어, 각 구간의 주파수 대역에서 특정 색상을 출력하도록 분류하는 설정에 따라 상기 조명부에서 출력할 조명 색상을 선정하는 것을 특징으로 하는 ATSC3.0 MMT 프로토콜의 신호를 저장 및 분석을 통한 LED 조명장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 악보 정보는 외부로부터 수신되거나, 별도의 저장공간에 형성된 악보 정보인 것을 특징으로 하는 ATSC3.0 MMT 프로토콜의 신호를 저장 및 분석을 통한 LED 조명장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 조명출력 패턴 제어부가 상기 조명제어 패턴을 복수 개 수신하는 경우, 복수 개의 상기 조명제어 패턴 중 하나를 택일하여 상기 조명부의 출력를 제어하도록 하는 선택신호를 생성하는 조명 제어신호 선택부;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 ATSC3.0 MMT 프로토콜의 신호를 저장 및 분석을 통한 LED 조명장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 조명 제어신호 선택부는 복수 개의 상기 조명제어 패턴이 수신되는 시간의 빠른 순서에 따라, 가장 빨리 수신된 조명제어 패턴을 이용하여 상기 조명부의 출력을 제어하도록 하는 것을 특징으로 하는 ATSC3.0 MMT 프로토콜의 신호를 저장 및 분석을 통한 LED 조명장치.
  8. 제6항에 있어서,
    상기 조명 제어신호 선택부는 날씨 또는 계절에 대해 적어도 하나의 악보 정보를 선곡표로 저장하였다가, 복수 개의 상기 조명제어 패턴이 적용될 복수 개의 악보 정보 중에서 상기 선곡표에 포함되는 악보 정보가 존재하는 경우 해당 악보 정보에 대한 조명제어 패턴을 이용하여 상기 조명부의 출력을 제어하도록 하는 것을 특징으로 하는 ATSC3.0 MMT 프로토콜의 신호를 저장 및 분석을 통한 LED 조명장치.
  9. 제6항에 있어서,
    복수 개의 상기 조명제어 패턴에 대한 악보 정보 또는 음악 정보를 출력하는 출력부와, 상기 출력부에 출력되는 상기 조명제어 패턴에 대한 악보 정보 또는 음악 정보 중 하나를 선택하는 신호를 입력받아 상기 조명 제어신호 선택부로 전달하는 입력부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 ATSC3.0 MMT 프로토콜의 신호를 저장 및 분석을 통한 LED 조명장치.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 악보 정보에 대한 음악을 출력하는 스피커;를 더 포함하고, 외부로부터 상기 악보 정보를 입력받음에 있어서, 상기 악보 정보에 대한 음악 파일을 함께 입력받거나, 입력받은 상기 악보 정보에 대한 음악 파일을 인터넷으로부터 다운로드하여 재생하는 것을 특징으로 하는 ATSC3.0 MMT 프로토콜의 신호를 저장 및 분석을 통한 LED 조명장치.
  11. 악보 정보에 포함된 음계에 따라 조명의 출력색상을 제어하고, 상기 악보 정보에 포함된 음이 재생되는 시점에 동기화되어 조명을 점멸 제어하고, 상기 악보 정보의 전체 재생 시간과 악보 정보의 재생 요청시간을 비교하여 상기 악보 정보에 포함된 음에 대한 조명 출력시간을 제어하는 조명제어 패턴을 생성하거나 상기 조명의 온 또는 오프를 제어하는 조명 제어패턴을 생성하는 조명제어 패턴 생성부와, MPEG 미디어 전송(MMT; mpeg media transport) 프로토콜을 통해 상기 조명제어 패턴을 외부로 송출하는 조명제어 패턴 송출부를 포함하는 조명 제어장치; 그리고,
    MPEG 미디어 전송 프로토콜을 통해 상기 조명 제어장치의 상기 조명제어 패턴 송출부에서 송출한 상기 조명제어 패턴을 수신하는 조명제어 패턴 수신부와, 상기 조명제어 패턴에 따라 조명의 출력을 제어하는 조명출력 패턴 제어부, 그리고, 상기 악보 정보에 대한 음악에 동기화되어 조명을 출력하고, 상기 조명출력 패턴 제어부의 상기 조명제어 패턴에 의해 조명 출력 색상, 조명 점멸 및 조명 출력시간이 제어된 형태로 조명을 출력하는 조명부를 포함하는 ATSC3.0 MMT 프로토콜의 신호를 저장 및 분석을 통한 LED 조명장치;를 포함하는 것을 특징으로 하는 ATSC3.0 MMT 프로토콜의 신호를 저장 및 분석을 통한 LED 조명장치를 포함하는 조명시스템.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 조명 제어장치는 외부로부터 상기 악보 정보를 입력받아 상기 조명제어 패턴 생성부로 전달하는 조명 제어신호 입력부와, 상기 악보 정보를 저장하였다가 입력신호에 따라 저장된 악보 정보를 상기 조명제어 패턴 생성부로 전달하는 조명제어 패턴 생성용 악보 저장부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 ATSC3.0 MMT 프로토콜의 신호를 저장 및 분석을 통한 LED 조명장치를 포함하는 조명시스템.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 조명제어 패턴 송출부와 상기 조명제어 패턴 수신부는 무선통신을 통해 상기 조명제어 패턴을 송수신하고, 상기 조명 제어장치는 모바일 단말장치인 것을 특징으로 하는 ATSC3.0 MMT 프로토콜의 신호를 저장 및 분석을 통한 LED 조명장치를 포함하는 조명시스템.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 조명출력 패턴 제어부는 상기 조명제어 패턴 수신부가 상기 조명제어 패턴 송출부로부터 수신한 상기 조명제어 패턴 외에, 외부로부터 새롭게 입력받은 악보 정보에 따라 생성된 조명제어 패턴을 전달받아 상기 조명의 출력을 제어하는 것을 특징으로 하는 ATSC3.0 MMT 프로토콜의 신호를 저장 및 분석을 통한 LED 조명장치를 포함하는 조명시스템.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 ATSC3.0 MMT 프로토콜의 신호를 저장 및 분석을 통한 LED 조명장치는,
    상기 조명제어 패턴 수신부로부터 상기 조명제어 패턴 송출부로부터 수신한 상기 조명제어 패턴과, 상기 새롭게 입력받은 악보 정보에 따라 생성된 조명제어 패턴 중 하나를 택일하여 상기 조명을 출력하도록 하는 선택신호를 생성하는 조명 제어신호 선택부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 ATSC3.0 MMT 프로토콜의 신호를 저장 및 분석을 통한 LED 조명장치를 포함하는 조명시스템.
  16. 제11항에 있어서,
    상기 조명제어 패턴 수신부는,
    MMT 프로토콜의 패킷을 DMA(direct memory access)로 수신하고, 상기 패킷을 시스템의 메모리에 저장하는 장치 드라이버;
    상기 패킷을 분석하여 패킷의 도착유무 및 에러사항을 상위의 소프트웨어 분석 레이어로 전달하고, 상기 패킷을 운영체제에서 지정한 메모리에 저장하는 패킷 수신 엔진;
    상기 MMT 프로토콜의 패킷이 저장된 메모리의 위치를 상기 상위의 소프트웨어 분석 레이어와 패킷 송신 엔진으로 전달하고, 입출력 제어를 인터페이스하는 동적 연결 라이브러리(DLL; dynamic linking library);
    상기 패킷을 분석하여 보고서를 작성하는 상위의 소프트웨어 분석 레이어; 그리고,
    상기 상위의 소프트웨어 분석 레이어로부터 패킷을 수신하여 단말에서 지정한 메모리에 저장하고, 이를 전송용 패킷으로서 DMA를 통해 상기 조명출력 패턴 제어부로 송신하는 패킷 송신 엔진;을 포함하는 것을 특징으로 하는 ATSC3.0 MMT 프로토콜의 신호를 저장 및 분석을 통한 LED 조명장치를 포함하는 조명시스템.
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