KR20190043060A - Method and apparatus for transmitting and receiving media data using an application layer forward error correction scheme in a multimedia communication system - Google Patents

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KR20190043060A
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Abstract

The present invention relates to a method for controlling the reception of broadcast and media services using an application layer forward error correction (ALFEC) scheme, which comprises the following steps: encoding based on ALFEC, in which an order of packets and symbols constituting the broadcast service changes, and generating a buffer to control decoding points of the encoded data; and performing decoding using a signaling message including forward error correction (FEC) control information at the time of buffer generation.

Description

멀티미디어 통신 시스템에서 응용 계층 순방향 오류 정정 방식을 사용하여 미디어 데이터를 송수신하는 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR TRANSMITTING AND RECEIVING MEDIA DATA USING AN APPLICATION LAYER FORWARD ERROR CORRECTION SCHEME IN A MULTIMEDIA COMMUNICATION SYSTEM}BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a method and apparatus for transmitting / receiving media data using an application layer forward error correction scheme in a multimedia communication system,

본 발명은 멀티미디어 통신 시스템에서 응용 계층 순방향 오류 정정 application layer forward error correction: AL-FEC) 방식을 사용하여 미디어 데이터를 송수신하는 방법 및 장치에 관한 것이다.The present invention relates to a method and apparatus for transmitting and receiving media data using an application layer forward error correction (AL-FEC) scheme in a multimedia communication system.

무선망과 인터넷의 초고속화와 함께 방통 융합 환경이 제공됨에 따라 다양한 성능의 단말들이 혼재하는 융합 콘텐츠 소비 환경이 구축되고 있다. 이를 기반으로, 고용량 컨텐트들의 증가로 인해서, 네트워크(network) 상에서 데이터 혼잡(data congestion)은 점점 더 심화되고 있다. 이러한 상황으로 인하여, 네트워크 상에서 데이터가 손실됐을 때, 신호 수신 장치에서 손실된 데이터를 복구할 수 있도록 지원하는 방식들이 요구된다.As the wireless network and the Internet are rapidly increasing in size, a convergent content consumption environment in which various performance terminals are mixed is being established. Based on this, data congestion on a network is becoming more and more intense due to the increase of high capacity contents. Due to this situation, there is a need for ways to support the loss of data in the signal receiving device when data is lost on the network.

이러한 방식들 중의 하나인 응용 계층 순방향 에러 정정(application layer forward error correction: AL-FEC) 방식은 네트워크에서 손실된 정보를 신호 수신 장치에서 복원할 수 있게 하는 여분의 정보를 신호 송신 장치가 원본 정보와 함께 송신하는 것이다. 이때 상기 여분의 정보는 상기 신호 송신 장치와 상기 신호 수신 장치 간에 미리 약속된 알고리즘을 사용하여 생성될 수 있다. 상기 알고리즘은 소스 블록(source block)이라 칭하는 단위의 원본 정보를 입력으로 사용하여 리페어 블록(repair block)이라 칭하는 단위로 여분의 정보를 생성하는데, 알고리즘에 따라 상기 리페어 블록 전체를 생성하지 않고 상기 리페어 블록을 구성하는 리페어 심볼들을 필요한 만큼만 생성할 수 있다. 상기 신호 수신 장치가 상기 알고리즘을 적용하여 손실된 정보를 복원하기 위해 필요한 부가 정보들은 상기 신호 송신 장치에서 상기 신호 수신 장치로 전달된다. One of these schemes, an application layer forward error correction (AL-FEC) scheme, is a method in which a signal transmitting apparatus transmits redundant information for restoring information lost in a network to a signal receiving apparatus, Together. At this time, the extra information may be generated using an algorithm previously agreed between the signal transmitting apparatus and the signal receiving apparatus. The algorithm generates redundant information in a unit called a repair block by using original information of a unit referred to as a source block as an input. The algorithm does not generate the entire repair block according to the algorithm, It is possible to generate repair symbols constituting the block as needed. The additional information necessary for the signal receiving apparatus to recover the lost information by applying the algorithm is transmitted from the signal transmitting apparatus to the signal receiving apparatus.

AL-FEC 부호는 리페어 블록을 구성하는 리페어 심볼이 소스 블록을 구성하는 소스 심볼들과 어떤 관계를 가지는지를 나타낸다. 일반적인 AL-FEC 부호는 전체 소스 블록에서 하나 이상의 소스 심볼을 선택하고 이들의 이진합을 계산하는 방식으로 개별 리페어 심볼들을 생성한다. 이 때 상기 하나 이상의 소스 심볼을 선택하는 과정은 소스 심볼의 개별적인 특성을 고려하지 않고 설계된다. 하지만 원본 정보들은 AL-FEC 알고리즘에 따라 소스 심볼 블록 생성시 소스 패킷의 입력된 순서와 소스 심볼 블록내의 심볼 순서가 다를 수 있으며, 상기 소스 패킷의 입력 순서와 소스 심볼 블록내의 소스 심볼의 순서를 재배열하도록 AL-FEC 부호를 설계할 수 있다. 이 경우에 일반적인 AL-FEC 부호에서는 요구되지 않았던 추가적인 장치 및 과정이 신호 송신 장치 및 신호 수신 장치에서 수행시 필요하다. The AL-FEC code indicates how the repair symbol constituting the repair block has a relation with the source symbols constituting the source block. A typical AL-FEC code generates individual repair symbols in a manner that selects one or more source symbols from the entire source block and computes their binary sum. At this time, the process of selecting the one or more source symbols is designed without considering the individual characteristics of the source symbols. However, the original information may be different in the order of input of the source packet and the order of symbols in the source symbol block when generating the source symbol block according to the AL-FEC algorithm, and the order of the source symbols in the source symbol block, The AL-FEC code can be designed to align. In this case, additional devices and procedures that are not required in the general AL-FEC code are required in the signal transmitting apparatus and the signal receiving apparatus.

본 발명은 멀티미디어 통신 시스템에서 응용 계층 순방향 오류 정정 (application layer forward error correction: AL-FEC) 방식을 사용하여 미디어 데이터를 송수신하는 방법 및 장치를 제안한다. The present invention proposes a method and apparatus for transmitting / receiving media data using an application layer forward error correction (AL-FEC) scheme in a multimedia communication system.

본 발명은 AL-FEC 방식을 사용하여 제공되는 방송 서비스의 수신을 제어하는 방법 및 장치를 제안한다. The present invention proposes a method and apparatus for controlling reception of a broadcast service provided using the AL-FEC scheme.

본 발명은 소스 심볼 블록을 구성하는 소스 심볼의 순서가 소스 패킷의 입력 순서와 다를 경우 송신기에서 버퍼를 두어 소스 블록내의 소스 심볼을 재배열 하며 재배열된 소스 심볼 블록을 바탕으로 리페어 블록을 생성하는 AL-FEC 방식을 적용하여 멀티미디어 서비스를 제공하기 위한 방법 및 장치를 제안한다.When the order of the source symbols constituting the source symbol block is different from the order of input of the source packet, the transmitter rearranges the source symbols in the source block by placing a buffer and generates a repair block based on the re-arranged source symbol block And a method and apparatus for providing multimedia service by applying AL-FEC scheme.

본 발명은 네트워크 및 서비스 환경에 따라 재배열된 원본 정보를 수신기에서 복원하기 위한 방법 및 장치를 제안한다.The present invention proposes a method and apparatus for restoring original information rearranged according to network and service environment in a receiver.

본 발명의 실시 예에 따른 방법은; 응용 계층 순방향 오류 정정 방식을 사용한 멀티미디어 서비스를 송신하는 방법에 있어서, 상기 멀티미디어 서비스를 구성하는 미디어 데이터를 그 속성에 따라 소스 심볼 블록내의 소스 심볼 블록의 순서를 재배열하고, 재배열된 소스 심볼 블록을 기반으로 리페어 정보를 생성하여 미디어 데이터와 함께 송신하고, 수신기에서 미디어 데이터를 복구하기 위해 필요한 제어 정보를 송신하는 과정을 포함한다.A method according to an embodiment of the present invention comprises: A method of transmitting a multimedia service using an application layer forward error correction method, the method comprising: rearranging the order of source symbol blocks in a source symbol block according to attributes of media data constituting the multimedia service; Generates repair information based on the repair information, transmits the repair information together with the media data, and transmits control information necessary for restoring the media data in the receiver.

본 발명의 실시 예에 따른 다른 방법은; 응용 계층 순방향 오류 정정 방식을 사용한 멀티미디어 서비스를 수신하는 방법에 있어서, 그 속성에 따라 소스 심볼 블록내의 소스 심볼 블록의 순서를 재배열한 후 재배열된 소스 심볼 블록으로 구성된 미디어 데이터를 수신하고, 재배열된 소스 심볼 블록에 대한 리페어 정보 및 제어 정보를 수신하여, 송/수신 과정에서 손실된 미디어 데이터를 수신기에서 복원하는 과정을 포함한다. Another method according to an embodiment of the present invention comprises: A method for receiving a multimedia service using an application layer forward error correction scheme, the method comprising: rearranging the order of source symbol blocks in a source symbol block according to the attribute; receiving media data composed of rearranged source symbol blocks; Receiving the repair information and the control information for the source symbol block, and recovering the lost media data in the receiver during the transmission / reception process.

본 발명의 실시 예에 따른 방법은; 응용 계층 순방향 오류 정정 방식을 사용한 멀티미디어 서비스를 송신하는 방법에 있어서, 상기 멀티미디어 서비스를 구성하는 미디어 데이터를 그 속성에 따라 소스 심볼 블록내의 소스 심볼 블록의 순서를 재배열하고, 재배열된 소스 심볼 블록을 그룹으로 분류하여 그룹마다 서로 다른 보호 레벨을 가지는 리페어 정보를 생성하여 미디어 데이터와 함께 송신하고, 수신기에서 미디어 데이터를 복구하기 위해 필요한 제어 정보를 송신하는 과정을 포함한다.A method according to an embodiment of the present invention comprises: A method of transmitting a multimedia service using an application layer forward error correction method, the method comprising: rearranging the order of source symbol blocks in a source symbol block according to attributes of media data constituting the multimedia service; Generating repair information having different protection levels for each group, transmitting the repair information together with the media data, and transmitting the control information necessary for restoring the media data in the receiver.

본 발명의 실시 예에 따른 다른 방법은; 응용 계층 순방향 오류 정정 방식을 사용한 멀티미디어 서비스를 수신하는 방법에 있어서, 그 속성에 따라 소스 심볼 블록내의 소스 심볼 블록의 순서를 재배열한 후 재배열된 소스 심볼 블록을 그룹으로 분류될 수 있는 미디어 데이터를 수신하고, 각 그룹마다 서로 다른 보호 레벨을 제공할 수 있는 리페어 정보 및 제어 정보를 수신하여, 송/수신 과정에서 손실된 미디어 데이터를 수신기에서 복원하는 과정을 포함한다. Another method according to an embodiment of the present invention comprises: A method of receiving a multimedia service using an application layer forward error correction method, the method comprising: rearranging the order of source symbol blocks in a source symbol block according to the attribute; and rearranging the source symbol blocks into media data Receiving repair information and control information capable of providing different protection levels for each group, and recovering lost media data in a receiver during a transmission / reception process.

본 발명의 실시 예에 따른 다른 방법은; 응용 계층 순방향 오류 정정 방식을 사용한 방송 및 미디어 서비스의 수신을 제어하는 방법에 있어서, 상기 방송 서비스를 구성하는 패킷과 심볼의 순서가 달라지는 응용 계층 순방향 오류 정정 기반 인코딩 및 인코딩된 데이터들의 디코딩 시점을 제어하기 위한 버퍼를 생성하는 과정과, 버퍼 생성시 FEC 제어 정보를 포함하는 시그널링 메시지를 이용하여 디코딩을 수행하는 과정을 포함한다.Another method according to an embodiment of the present invention comprises: A method of controlling reception of broadcast and media services using an application layer forward error correction scheme, the method comprising: controlling application layer forward error correction based encoding and a decoding time of encoded data in which the order of packets and symbols constituting the broadcast service is different; And a step of performing decoding using a signaling message including FEC control information at the time of buffer generation.

본 발명은 소스 심볼 블록 생성시 입력된 소스 패킷의 순서와 소스 심볼 블록 내의 소스 심볼 순서가 달라지는 경우 송신기에 버퍼를 두어 한 개의 소스 심볼 블록이 완성 되기 전까지 소스 FEC 패킷의 전송 및 리페어 심볼의 생성을 지연시키는 AL-FEC 방식을 적용하여 멀티미디어 서비스를 제공하기 위한 방법 및 장치를 제안한다. 제공하고자 하는 멀티미디어 데이터는 데이터의 속성에 따라 상기 소스 심볼 블록을 재배열 할 수 있으며, 데이터의 속성에 따라 서로 다른 보호 레벨을 적용할 수 있다.In the present invention, when the order of the source packet inputted at the time of generating the source symbol block and the order of the source symbol within the source symbol block are different, a buffer is placed in the transmitter so that transmission of the source FEC packet and generation of the repair symbol And a method and apparatus for providing multimedia service by applying an AL-FEC scheme for delaying the service. The multimedia data to be provided can rearrange the source symbol blocks according to the attributes of the data, and different protection levels can be applied according to the attributes of the data.

도 1은 MMT에서 AL-FEC가 적용되는 구조를 나타낸 도면,
도 2는 two-stage FEC 부호화 구조의 예를 나타낸 도면,
도 3은 2 개의 계층을 가지는 LA-FEC 부호화 구조에서 소스 심볼 블록 생성 방식을 도시한 도면,
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 인코딩 심볼 블록의 예를 도시한 도면,
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 ssbg_mode0을 사용하여 생성된 소스 심볼 블록의 예를 나타낸 도면,
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 ssbg_mode1을 사용하여 생성된 소스 심볼 블록의 예를 나타낸 도면,
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 ssbg_mode2를 사용하여 생성된 소스 심볼 블록의 예를 나타낸 도면,
도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 FEC 소스 패킷 포맷의 예를 나타낸 도면,
도 9는 본 발명의 실시 예에 따른 FEC 리페어 패킷 포맷의 예를 나타낸 도면,
도 10은 본 발명의 실시 예에 따른 소스 FEC 페이로드 ID의 예를 나타낸 도면,
도 11은 본 발명의 실시 예에 따른 LA-FEC 부호화 방식이 사용될 경우의 SS_ID 설정 방법의 예를 나타낸 도면,
도 12은 본 발명의 실시 예에 따른 리페어 FEC 페이로드 ID의 예를 나타낸 도면,
도 13은 본 발명의 실시 예에 따른 송신기의 블록 구성도,
도 14는 본 발명의 실시 예에 따른 패킷과 심볼의 순서가 달라지는 소스 심볼과 리페어 심볼 블록의 일 예를 도시한 도면,
도 15는 본 발명의 실시 예에 따른 FEC 디코딩 과정을 나타낸 도면,
도 16은 본 발명의 실시 예에 따른 송신기가 패킷 우선순위 값 존재 시 버퍼 생성을 통한 인코딩을 수행하는 예를 도시한 순서도,
도 17은 본 발명의 실시 예에 따른 수신기가 패킷 우선순위 값 존재 시 버퍼 생성을 통한 디코딩을 수행하는 예를 도시한 순서도.
1 is a view showing a structure to which AL-FEC is applied in an MMT,
2 is a diagram illustrating an example of a two-stage FEC coding structure,
3 is a diagram illustrating a method of generating a source symbol block in an LA-FEC coding structure having two layers,
4 is a diagram illustrating an example of an encoding symbol block according to an embodiment of the present invention.
5 is a diagram illustrating an example of a source symbol block generated using ssbg_mode0 according to an embodiment of the present invention;
6 is a diagram illustrating an example of a source symbol block generated using ssbg_mode1 according to an embodiment of the present invention,
7 is a diagram illustrating an example of a source symbol block generated using ssbg_mode2 according to an embodiment of the present invention,
8 is a diagram illustrating an example of an FEC source packet format according to an embodiment of the present invention,
9 is a diagram illustrating an example of an FEC repair packet format according to an embodiment of the present invention;
10 is a diagram illustrating an example of a source FEC payload ID according to an embodiment of the present invention;
11 is a diagram illustrating an example of an SS_ID setting method when an LA-FEC coding scheme according to an embodiment of the present invention is used;
12 is a diagram illustrating an example of a repair FEC payload ID according to an embodiment of the present invention,
13 is a block diagram of a transmitter according to an embodiment of the present invention.
FIG. 14 illustrates an example of a source symbol and a repair symbol block in which the order of a packet and a symbol varies according to an embodiment of the present invention.
15 is a diagram illustrating a FEC decoding process according to an embodiment of the present invention.
16 is a flowchart illustrating an example in which a transmitter performs encoding by buffer generation in the presence of a packet priority value according to an embodiment of the present invention.
FIG. 17 is a flowchart illustrating an example in which a receiver performs decoding through buffer creation in the presence of a packet priority value according to an embodiment of the present invention. FIG.

이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예에 대한 동작 원리를 상세히 설명한다. 도면상에 표시된 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 참조번호로 나타내었으며, 다음에서 본 발명을 설명함에 있어 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.The operation principle of the preferred embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. The same elements shown in the drawings are denoted by the same reference numerals even though they are shown in different drawings. In the following description of the present invention, detailed description of known functions and configurations incorporated herein will be omitted when it may make the subject matter of the present invention unclear. The detailed description thereof will be omitted. The following terms are defined in consideration of the functions of the present invention, and these may be changed according to the intention of the user, the operator, or the like. Therefore, the definition should be based on the contents throughout this specification.

구체적으로, 본 발명의 실시 예가 적용되는 통신 시스템은 설명의 편의상, MPEG(Moving Picture Experts Group) 미디어 전송 기술인 MMT(MPEG Media Transport) 기반 시스템을 일 예로서 설명한다. 그러나, 본 발명의 실시 예는 MMT 시스템 이외의 다른 통신 시스템들을 통해서도 적용될 수 있음에 유의하여야 할 것이다.Specifically, a communication system to which an embodiment of the present invention is applied will be described as an example based on an MMT (MPEG Media Transport) system, which is a Moving Picture Experts Group (MPEG) media transmission technology, for convenience of description. However, it should be noted that the embodiments of the present invention may be applied to communication systems other than the MMT system.

MMT는 IP 네트워크 환경에서 AL-FEC 메커니즘을 사용하여 신뢰성 있는 전송을 제공한다. MMT FEC 방식(scheme)은 전송 기능을 구성하는 요소 블록으로 묘사된다. MMT 송신기에서 생성된 MMT 패킷들은 보호를 위해 MMT FEC 방식으로 전달된다. MMT FEC 방식이 사용될 경우 리페어 심볼과 FEC 페이로드 ID가 생성되며, 생성된 리페어 심볼들은 MMT 프로토콜을 이용하여 MMT 패킷들로 전송된다. FEC 구성 정보는 FEC 부호화된 패킷 플로우(FEC encoded flow)의 식별자, FEC 부호화 구조(coding structure) 및 FEC 부호(code)를 나타낸다. 해당 정보는 FEC 동작을 위해 MMT 수신기로 전달된다. 상술한 MMT에서 AL-FEC가 적용되는 구조는 도 1에 도시된 바와 같다.MMT uses AL-FEC mechanism in IP network environment to provide reliable transmission. The MMT FEC scheme is depicted as an element block that constitutes a transmission function. The MMT packets generated by the MMT transmitter are transmitted in the MMT FEC scheme for protection. When the MMT FEC scheme is used, the repair symbol and the FEC payload ID are generated, and the generated repair symbols are transmitted as MMT packets using the MMT protocol. The FEC configuration information represents an identifier of an FEC encoded packet flow (FEC encoded flow), a FEC coding structure, and an FEC code. This information is passed to the MMT receiver for FEC operation. The structure in which the AL-FEC is applied in the above MMT is as shown in FIG.

MMT 송신기는 MMT 패키지(package) 내에서 보호가 필요한 어셋들과 상기 어셋들을 보호하기 위한 FEC 소스 플로우(source flow)의 개수를 결정한다. 하나의 FEC 소스 플로우는 하나 이상의 어셋(Asset)들을 보호하며, 상기 FEC 소스 플로우는 상기 하나 이상의 어셋들은 전달하는 MMTP 패킷으로 구성된다. 보호를 위해 FEC 소스 플로우와 그 구성 정보들은 MMT FEC 방식을 기반으로 전달된다. MMT FEC 방식은 하나 이상의 FEC 부호를 사용하여 하나 이상의 FEC 리페어 플로우(repair flow)를 구성하는 리페어 심볼들을 생성하기 위한 방식이다. 생성된 리페어 심볼들은 FEC 페이로드 ID와 함께 MMT 프로토콜로 전달된다. MMT 프로토콜은 FEC 소스 및 리페어 패킷들을 MMT 수신기로 전달한다. MMT 수신기의 MMT 프로토콜은 FEC 소스 플로우 및 상기 FEC 소스 플로우에 관련된 하나 이상의 FEC 리페어 플로우들을 MMT FEC 방식으로 전달한다. MMT FEC 방식은 손실된 MMTP 패킷들에 대한 복원을 시도하고 복원된 MMTP 패킷들을 MMT 프로토콜로 전달한다.The MMT transmitter determines the number of FEC source flows to protect the assets and the assets that need protection in the MMT package. One FEC source flow protects one or more Assets, and the FEC source flow consists of MMTP packets that carry the one or more assets. For protection, the FEC source flow and its configuration information are delivered based on the MMT FEC scheme. The MMT FEC scheme is a scheme for generating repair symbols constituting one or more FEC repair flows using one or more FEC codes. The generated repair symbols are passed to the MMT protocol along with the FEC payload ID. The MMT protocol forwards the FEC source and repair packets to the MMT receiver. The MMT protocol of the MMT receiver delivers the FEC source flow and one or more FEC repair flows associated with the FEC source flow in the MMT FEC scheme. The MMT FEC scheme attempts to recover lost MMTP packets and delivers the restored MMTP packets to the MMT protocol.

MMT FEC 방식은 FEC 소스 플로우를 소스 패킷 블록들로 분할하고 소스 심볼 블록들을 생성하기 위한 방식이다. 생성된 소스 심볼 블록들은 FEC 부호에 의하여 FEC 부호화(encoding)된다. 여기서 FEC 부호화란 소스 심볼 블록을 사용하여 리페어 심볼들을 생성하는 과정을 의미한다. FEC 부호 알고리즘은 소스 심볼 블록에서 리페어 심볼들을 만드는데 사용되며. 일 예로 ISO/IEC 23008-10에 기술된 FEC 부호 알고리즘 등이 사용될 수 있다.The MMT FEC scheme is a scheme for dividing an FEC source flow into source packet blocks and generating source symbol blocks. The generated source symbol blocks are FEC-encoded by FEC codes. Here, FEC encoding means a process of generating repair symbols using a source symbol block. The FEC code algorithm is used to generate repair symbols in the source symbol block. For example, the FEC code algorithm described in ISO / IEC 23008-10 can be used.

MMT FEC 방식은 두 개의 서로 다른 모드(mode)로 사용될 수 있다. FEC payload ID mode 0는 MMTP 패킷에 소스 FEC 페이로드 ID를 추가하는 모드를 나타내며, FEC payload ID mode 1은 MMTP 패킷에 아무런 변형을 가하지 않는 모드를 나타낸다. The MMT FEC scheme can be used in two different modes. FEC payload ID mode 0 indicates a mode in which a source FEC payload ID is added to an MMTP packet, and FEC payload ID mode 1 indicates a mode in which no modification is applied to an MMTP packet.

MMT FEC 방식은 FEC 부호화 구조를 사용하여 계층화된 또는 비계층화된 미디어 데이터를 포함하는 패킷들을 다중 레벨로 구성할 수 있다. 이는 하나의 FEC 소스 플로우를 구성하는 각 어셋들에게 필요한 만큼의 보호 수준을 적용하는 것을 가능하게 한다. FEC 소스 플로우는 시그널링 메시지들을 전달하는 MMTP 서브 플로우 일 수도 있다. FEC 부호화 구조의 예는 후술할 two-stage FEC 부호화 구조와 layer-aware FEC (LA-FEC) 부호화 구조를 포함한다.The MMT FEC scheme can construct multi-level packets including layered or non-layered media data using an FEC encoding scheme. This makes it possible to apply as many protection levels as necessary to each of the assets that make up one FEC source flow. The FEC source flow may be an MMTP subflow conveying signaling messages. Examples of the FEC coding structure include a two-stage FEC coding structure and a layer-aware FEC (LA-FEC) coding structure to be described later.

도 2는 two-stage FEC 부호화 구조의 예를 나타낸 도면이다. 2 is a diagram illustrating an example of a two-stage FEC coding structure.

Two-stage FEC 부호화 구조에서 한 개의 소스 패킷 블록은 M(>1)개의 소스 패킷 블록들로 분할될 수 있다. M개의 분할된 소스 패킷 블록들 중에서 i번째(i=1,2,…,M) 소스 패킷 블록은 후술할 소스 심볼 블록 생성 방법들 중 하나를 이용하여 i번째 소스 심볼 블록으로 변환된다. 이때 상기 i번째 소스 심볼 블록은 제 1 FEC 부호를 사용하여 부호화된다. 또한 M개의 분할된 소스 심볼 블록들을 연결하여 단일 소스 심볼 블록을 생성하고 이를 제 2 FEC 부호를 사용하여 부호화한다. 상기 M개의 분할된 소스 심볼 블록들을 상기 제 1 FEC 부호를 사용하여 부호화하는 과정에서 M개의 리페어 심볼 블록들이 생성되며, 상기 단일 소스 심볼 블록을 상기 제 2 FEC 부호를 사용하여 부호화하는 과정에서 한 개의 리페어 심볼 블록이 생성된다.In the two-stage FEC coding structure, one source packet block can be divided into M (> 1) source packet blocks. The i-th (i = 1, 2, ..., M) source packet block among the M divided source packet blocks is converted into an i-th source symbol block using one of the source symbol block generation methods described later. The i-th source symbol block is coded using a first FEC code. Further, a single source symbol block is generated by concatenating M divided source symbol blocks, and is encoded using a second FEC code. M repair symbol blocks are generated in the process of coding the M divided source symbol blocks using the first FEC code and in the process of coding the single source symbol block using the second FEC code, A repair symbol block is generated.

LA-FEC 부호화 구조는 계층화된 미디어 데이터(예를 들어 SVC, MVC 등)에 특화된 FEC 부호화 구조이다. LA-FEC 부호화 구조는 미디어 계층간의 연관성을 이용하며 각 미디어 계층은 연관된 FEC 리페어 플로우를 가진다. 여기서 상기 FEC 리페어 플로우는 상기 연관된 미디어 계층의 데이터 및 상기 연관된 미디어 계층이 의존하는 모든 미디어 계층(이후, 보완 계층(complementary layer)이라 칭함) 의 데이터를 함께 보호한다.The LA-FEC coding structure is an FEC coding structure specialized for layered media data (for example, SVC, MVC, etc.). The LA-FEC encoding scheme utilizes the association between media layers, and each media layer has an associated FEC repair flow. Wherein the FEC repair flow protects both the data of the associated media layer and all media layers (hereinafter referred to as complementary layers) on which the associated media layer depends.

LA-FEC 부호화 구조에서 각 미디어 계층의 데이터를 포함하는 소스 패킷들은 레이어 별로 서로 다른 소스 심볼 블록으로 그룹화된다. 하나의 FEC 리페어 플로우를 구성하는 리페어 심볼들을 생성하는 과정에서 사용되는 소스 심볼 블록은 상기 FEC 리페어 플로우와 연관된 미디어 계층의 데이터로 구성된 소스 심볼 블록과 상기 연관된 미디어 계층의 보완 계층 데이터로 구성된 소스 심볼 블록들이 결합된 형태를 갖는다. 상기 서로 다른 계층의 데이터로 구성된 소스 심블 블록들의 결합은 미디어의 계층 구조를 따른다. 즉, 각각의 소스 심볼 블록은 상기 소스 심볼 블록에 포함된 미디어 데이터의 보완 계층 데이터로 구성된 소스 심볼 블록에 후행한다.In the LA-FEC coding structure, source packets including data of each media layer are grouped into different source symbol blocks for each layer. The source symbol block used in the process of generating the repair symbols constituting one FEC repair flow includes a source symbol block composed of the data of the media layer associated with the FEC repair flow and a source symbol block composed of the supplementary layer data of the associated media layer Are combined. The combination of the source thimble blocks composed of the data of the different layers follows the hierarchical structure of the media. That is, each source symbol block is followed by a source symbol block composed of supplementary layer data of the media data included in the source symbol block.

도 3은 2 개의 계층을 가지는 LA-FEC 부호화 구조에서 소스 심볼 블록 생성 방식을 도시한 도면이다. 3 is a diagram illustrating a method of generating a source symbol block in an LA-FEC coding structure having two layers.

도 3을 참조하면, Enh. Layer는 계층화된 미디어 스트림에서 기저 계층(base layer)에 의존하는 향상 계층(enhancement layer)을 나타낸다. Referring to FIG. 3, Enh. A layer represents an enhancement layer that depends on a base layer in a layered media stream.

인코딩 심볼 블록은 소스 심볼 블록과 상기 소스 심볼 블록에서 생성된 리페어 심볼 블록으로 구성된다. 소스 심볼 블록은 송신 시스템과 수신 시스템에서 약속된 방식에 따라 구성되며, 본 발명의 실시 예에 따른 멀티미디어 서비스 시스템은 하나 이상의 소스 심볼 블록 생성 방식을 정의하고 필요에 따라 그 중 하나를 선택하여 소스 심볼 블록을 생성할 수 있다. 이후로는 소스 심볼 블록 생성 방식을 소스 심볼 블록 생성 모드(source symbol block generation mode: SSBG 모드)라 칭하기로 한다. 송신 시스템에서 선택한 SSBG 모드는 시그널링 메시지를 통하여 수신 시스템으로 전달된다.The encoded symbol block is composed of a source symbol block and a repair symbol block generated in the source symbol block. The source symbol block is configured according to a scheme promised by the transmission system and the reception system, and the multimedia service system according to the embodiment of the present invention defines one or more source symbol block generation methods, Blocks can be created. Hereinafter, the source symbol block generation method will be referred to as a source symbol block generation mode (SSBG mode). The SSBG mode selected by the transmitting system is transmitted to the receiving system through a signaling message.

도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 인코딩 심볼 블록의 예를 도시한 도면이다. 4 is a diagram illustrating an example of an encoding symbol block according to an embodiment of the present invention.

도 4를 참조하면 상기 인코딩 심볼 블록은 K개의 소스 심볼을 포함하는 소스 심볼 블록과 P개의 리페어 심볼을 포함하는 리페어 심볼 블록을 포함한다. 이 때 상기 인코딩 심볼 블록에 포함된 모든 소스 심볼과 리페어 심볼의 길이는 T byte로 동일함에 유의한다.Referring to FIG. 4, the encoded symbol block includes a source symbol block including K source symbols and a repair symbol block including P repair symbols. It is noted that the lengths of all source symbols and repair symbols included in the encoding symbol block are equal to T bytes.

본 발명의 실시 예에 따른 멀티미디어 서비스 전송 시스템에서 FEC 소스 플로우는 소스 패킷 블록 단위로 분할되어 보호된다. 상기 소스 패킷 블록에 속한 소스 패킷들은 고정 혹은 가변 길이를 가질 수 있으며, 상기 소스 패킷 블록은 FEC 부호화를 위하여 후술한 SSBD 모드에 따라 소스 심볼 블록으로 변환된다.In the multimedia service transmission system according to the embodiment of the present invention, the FEC source flow is divided and protected in units of source packet blocks. Source packets belonging to the source packet block may have a fixed or variable length, and the source packet block is converted into a source symbol block according to the SSBD mode described below for FEC coding.

본 발명의 실시 예에 따른 멀티미디어 서비스 전송 시스템은 ssbg_mode0, ssbg_mode1 and ssbg_mode2로 불리는 3가지 종류의 SSBG 모드들을 사용할 수 있다. 상기 ssbg_mode0는 모든 MMTP 패킷의 길이가 동일한 경우에만 사용될 수 있으며, ssbg_mode1 와 ssbg_mode2는 MMTP 패킷이 가변 길이를 가질 경우에도 사용될 수 있다.The multimedia service transmission system according to the embodiment of the present invention can use three kinds of SSBG modes called ssbg_mode0, ssbg_mode1 and ssbg_mode2. The ssbg_mode0 may be used only when all MMTP packets have the same length, and ssbg_mode1 and ssbg_mode2 may be used when the MMTP packet has a variable length.

ssbg_mode0가 사용될 경우에 모든 MMTP 패킷은 동일한 길이를 가지므로, 소스 심볼 블록은 소스 패킷 블록과 일치한다. 이는 소스 패킷 블록에 포함된 MMTP 패킷의 개수와 소스 심볼 블록에 포함된 소스 심볼의 개수가 정확하게 동일하며, 소스 패킷 블록의 i번째 MMTP 패킷이 소스 심볼 블록의 i번째 심볼과 동일함을 나타낸다. (i=0,1,…,K-1) Two-stage FEC 부호화 구조 또는 LA-FEC 부호화 구조가 적용될 경우에(M>1), i번째 소스 심볼 블록은 i번째 소스 패킷 블록으로부터 생성된다. (i=0,1,…,M-1)When ssbg_mode0 is used, all MMTP packets have the same length, so the source symbol block matches the source packet block. This indicates that the number of MMTP packets included in the source packet block is exactly equal to the number of source symbols included in the source symbol block and that the i-th MMTP packet of the source packet block is the same as the i-th symbol of the source symbol block. The i-th source symbol block is generated from the i-th source packet block when a two-stage FEC coding structure or an LA-FEC coding structure is applied (M = 1). (i = 0, 1, ..., M-1)

도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 ssbg_mode0을 사용하여 생성된 소스 심볼 블록의 예를 나타낸 도면이다.5 is a diagram illustrating an example of a source symbol block generated using ssbg_mode0 according to an embodiment of the present invention.

ssbg_mode1에서 소스 심볼 블록은 각 소스 심볼이 해당 소스 심볼에 연관된 MMTP 패킷의 길이와 필요에 따라 패딩 바이트를 포함할 수 있다는 점을 제외하면, ssbg_mode0와 동일한 방식으로 생성된다. 즉 소스 패킷 블록에 포함된 MMTP 패킷의 개수와 상기 소스 패킷 블록에 연관된 소스 심볼 블록에 포함된 소스 심볼의 개수는 동일하다. ssbg_mode1에서 i번째 소스 심볼은 연관된 소스 패킷 블록의 i 번째 MMTP 패킷의 길이를 나타내는 네트워크 바이트 순서 (상위 옥텟 우선)로 배열된 두 옥텟으로 시작하며, 이어 MMTP 패킷 #i의 옥텟들이 배열되고 나머지 부분은 0 옥텟으로 채워진다. Two-stage 및 LA-FEC 부호화 구조 (M > 1)가 사용될 경우에 i 번째 소스 심볼 블록은 i 번째 소스 패킷 블록 (i = 0,1, ..., M-1)으로부터 생성되며, 각 소스 심볼 블록에 속한 소스 심볼들은 마지막에 패딩 바이트(00h)를 포함할 수 있다.The source symbol block in ssbg_mode1 is generated in the same manner as ssbg_mode0, except that each source symbol can contain a length of MMTP packet associated with the corresponding source symbol and padding bytes as needed. That is, the number of MMTP packets included in the source packet block is the same as the number of source symbols included in the source symbol block associated with the source packet block. In ssbg_mode1, the i-th source symbol starts with two octets arranged in network byte order (upper octet first) indicating the length of the i-th MMTP packet of the associated source packet block, followed by the octets of MMTP packet #i, It is filled with 0 octets. I-th source symbol block is generated from an i-th source packet block (i = 0,1, ..., M-1) when two-stage and LA-FEC coding structures (M> The source symbols belonging to the symbol block may contain the padding byte (00h) at the end.

도 6는 본 발명의 실시 예에 따른 ssbg_mode1을 사용하여 생성된 소스 심볼 블록의 예를 나타낸 도면이다.6 is a diagram illustrating an example of a source symbol block generated using ssbg_mode1 according to an embodiment of the present invention.

ssbg_mode2에서 하나의 소스 심볼 블록은 Ksp개의 소스 패킷을 포함하는 소스 패킷 블록으로부터 생성되며, 패딩 바이트(00h)를 포함하고 있을 수 있는 소스 심볼 Kss 개를 포함한다. 모든 소스 심볼은 동일하게 N 개의 심볼 요소(symbol element)를 포함하며, 이는 하나의 소스 심볼 블록이 N * Kss 개의 심볼 요소들로 이루어져 있음을 의미한다. 소스 패킷 블록의 MMTP 패킷#0은 연관된 소스 심볼 블록의 처음 s0 개의 심볼 요소에 위치된다. 보다 구체적으로 s0 개의 심볼 요소 중 첫 번째 심볼 요소의 처음 두 바이트는 MMTP 패킷#0의 길이를 나타내는 네트워크 바이트 순서의 두 옥텟으로 시작하며 이후부터 MMTP 패킷#0의 옥텟들이 채워지고 나머지 부분은 제로 옥텟으로 채워진다. 소스 패킷 블록의 1번째 MMTP 패킷은 0번째 MMTP 패킷과 같이 소스 심볼 블록내의 다음 s1 개의 심볼 요소로 배치된다. 동일한 방식으로 MMTP 패킷#Ksp-1 까지 채운 이후에, Kss*T - sum{si*T/N,i=0,..Ksp-1}가 0이 아니라면 제로 옥텟들이 소스 심볼 블록의 나머지 심볼 요소들로 배치된다.One source symbol block in ssbg_mode2 is generated from a source packet block containing Ksp source packets and includes a source symbol Kss that may contain a padding byte 00h. All source symbols include the same N symbol elements, which means that one source symbol block consists of N * Kss symbol elements. The MMTP packet # 0 of the source packet block is located in the first s0 symbol elements of the associated source symbol block. More specifically, the first two bytes of the first symbol element of the s0 symbol elements start with two octets of the network byte order indicating the length of the MMTP packet # 0, and then the octets of MMTP packet # 0 are filled, ≪ / RTI > The first MMTP packet of the source packet block is arranged as the next s1 symbol elements in the source symbol block like the 0th MMTP packet. If Kss * T-sum {si * T / N, i = 0, .., Ksp-1} is not 0 after filling up MMTP packet # Ksp-1 in the same manner, zero octets are added to the remaining symbol elements Respectively.

Two-stage와 LA-FEC 부호화 코딩 구조에서 제 2 FEC 부호를 위한 단일 소스 심볼 블록은 분할된 M개의 소스 패킷 블록으로부터 생성된 모든 소스 심볼 블록들을 연결하여 생성된다.In the two-stage and LA-FEC coding coding schemes, a single source symbol block for the second FEC code is generated by concatenating all the source symbol blocks generated from the divided M source packet blocks.

SSBG 모드 내의 구체적인 값들의 정의Definition of specific values in SSBG mode

- Ksp: 소스 패킷 블록내의 MMTP 패킷의 개수- Ksp: number of MMTP packets in source packet block

- Kss: 소스 심볼 블록내의 소스 심볼들의 개수- Kss: the number of source symbols in the source symbol block

- Ri: 소스 심볼 블록에 추가 될 i번째 MMTP 패킷의 옥텟- Ri: octet of the ith MMTP packet to be added to the source symbol block

- Si: 옥텍 단위로 표현된 Ri의 길이- Si: length of Ri expressed in Octec units

- Li: 네트워크 바이트 순서의 두 옥텟으로 표시된 Si 값- Li: Si value in two octets of network byte order

- T: 바이트로 표현된 소스 심볼 크기- T: source symbol size expressed in bytes

- N: 하나의 소스 심볼을 구성하는 심볼 요소의 개수- N: the number of symbol elements that make up one source symbol

- T': 바이트로 표현된 심볼 요소의 크기 (T’ = T/N)- T ': size of symbol element expressed in bytes (T' = T / N)

- si: si*T/N = siT’>= (Si+2)를 만족시키는 가장 작은 정수the smallest integer satisfying - si: si * T / N = siT '> = (Si + 2)

- Pi: si*T’- (Si+2) 개의 제로 옥텟- Pi: si * T'- (Si + 2) zero octets

- P: Kss * T - sum{si*T’, i=0,…,Ksp - 1} 개의 제로 옥텟- P: Kss * T - sum {si * T ', i = 0, ... , Ksp - 1} zero octets

이때 소스 심볼 블록은 Li,Ri,Pi (i=0,…,Ksp - 1)와 P를 순차적으로 연결한 이후에 크기가 T인 소스 심볼들로 분할하여 구성할 수 있다.At this time, the source symbol block may be divided into source symbols having a size T after sequentially connecting P, Li, Ri, Pi (i = 0, ..., Ksp-1)

도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 ssbg_mode2을 사용하여 생성된 소스 심볼 블록의 예를 나타낸 도면이다. 도 7을 참조하면 5개의 MMTP 패킷들의 길이는 각각 34, 30, 56, 40, 48 바이트 이며 이들이 8개의 소스 심볼들로 구성된 소스 심볼 블록에 배치된다. 이 때 소스 심볼의 크기(T)는 32이며 각 소스 심볼들은 2개의 심볼 요소로 구성된다. (T’= T/2 = 16바이트)7 is a diagram illustrating an example of a source symbol block generated using ssbg_mode2 according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG. 7, the lengths of five MMTP packets are 34, 30, 56, 40 and 48 bytes, respectively, and they are arranged in a source symbol block composed of eight source symbols. In this case, the size (T) of the source symbol is 32 and each source symbol is composed of two symbol elements. (T '= T / 2 = 16 bytes)

본 발명의 실시 예에 따른 멀티미디어 서비스 제공 시스템에의 2가지 전송 패킷 포맷을 설명한다. 상기 2가지 전송 패킷 포맷 중 하나는 소스 패킷을 전송하기 위한 FEC 소스 패킷 포맷이고, 상기 2가지 전송 패킷 포맷 중 다른 하나는 리페어 심볼을 전송하기 위한 FEC 리페어 패킷 포맷이다.Two transmission packet formats in a multimedia service providing system according to an embodiment of the present invention will be described. One of the two transport packet formats is an FEC source packet format for transmitting a source packet, and the other one of the two transport packet formats is an FEC repair packet format for transmitting a repair symbol.

FEC 소스 패킷은 MMTP 패킷에 소스 FEC 페이로드 ID가 추가된 형태이며, FEC 리페어 패킷 포맷은 MMTP 패킷 헤더와 리페어 FEC 페이로드 ID 및 하나 이상의 리페어 심볼을 포함한다. FEC 소스 패킷에 포함된 소스 FEC 페이로드 ID는 FEC 소스 패킷에 의해 운반되는 소스 심볼 또는 심볼 요소를 식별하기 위한 정보를 제공한다. FEC 리페어 패킷에 포함된 리페어 FEC 페이로드 ID는 상기 FEC 리페어 패킷에 포함된 리페어 심볼(들) 및 관련 소스 패킷 블록을 식별하기 위한 정보를 제공한다.The FEC source packet is a form in which the source FEC payload ID is added to the MMTP packet, and the FEC repair packet format includes the MMTP packet header, the repair FEC payload ID, and one or more repair symbols. The source FEC payload ID included in the FEC source packet provides information for identifying the source symbol or symbol element carried by the FEC source packet. The repair FEC payload ID included in the FEC repair packet provides information for identifying the repair symbol (s) and the related source packet block included in the FEC repair packet.

도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 FEC 소스 패킷 포맷의 예를 나타낸 도면이다. 8 is a diagram illustrating an example of an FEC source packet format according to an embodiment of the present invention.

도 8을 참조하면 FEC 소스 패킷은 MMTP 패킷 헤더, MMTP 페이로드 헤더, MMTP 페이로드 데이터 및 소스 FEC 페이로드 ID를 포함한다. MMT FEC 방식에 의해 보호되는 소스 패킷은 상기 도 8의 MMTP 패킷 헤더, MMTP 페이로드 헤더 및 페이로드 데이터를 포함할 수 있다.Referring to FIG. 8, the FEC source packet includes an MMTP packet header, an MMTP payload header, an MMTP payload data, and a source FEC payload ID. The source packet protected by the MMT FEC scheme may include the MMTP packet header, the MMTP payload header, and the payload data of FIG.

도 9는 본 발명의 실시 예에 따른 FEC 리페어 패킷 포맷의 예를 나타낸 도면이다. 9 is a diagram illustrating an example of an FEC repair packet format according to an embodiment of the present invention.

도 9를 참조하면, FEC 리페어 패킷은 MMTP 패킷 헤더, 리페어 FEC 페이로드 ID와 하나 이상의 리페어 심볼(들)을 포함할 수 있다. ssbg_mode0 혹은 ssbg_mode1이 사용될 경우에 FEC 리페어 패킷은 오직 한 개의 리페어 심볼만을 포함하여야 한다. Ssbg_mode2가 사용될 경우에 FEC 리페어 패킷은 한 개 이상의 리페어 심볼을 포함할 수 있다. 또한 FEC 리페어 패킷 블록에 속한 FEC 리페어 패킷 중 마지막 FEC 리페어 패킷을 제외한 모든 FEC 리페어 패킷들은 동일한 개수의 리페어 심볼을 포함하여야 한다.Referring to FIG. 9, an FEC repair packet may include an MMTP packet header, a repair FEC payload ID, and one or more repair symbol (s). If ssbg_mode0 or ssbg_mode1 is used, the FEC repair packet should contain only one repair symbol. If Ssbg_mode2 is used, the FEC repair packet may contain one or more repair symbols. Also, all the FEC repair packets except the last FEC repair packet among the FEC repair packets belonging to the FEC repair packet block should include the same number of repair symbols.

MMT FEC 방식을 사용하는 송신 시스템은 수신 시스템에서 수신된 FEC 소스 패킷과 FEC 리페어 패킷을 사용한 손실된 소스 패킷 복원 기능을 수행하기 위하여 필요한 정보를 전달하여야 한다. 이후 상기 정보를 FEC 구성 정보라 한다. FEC 구성 정보는 그 용도 및 특성에 따라 FEC 소스/리페어 패킷에 포함되어 전송되거나 상기 FEC 소스/리페어 패킷을 제외한 별도의 패킷으로 전달되는 시그널링 메시지로 전송될 수 있다.The transmission system using the MMT FEC scheme should transmit information necessary for performing the lost source packet restoration function using the FEC source packet and the FEC repair packet received in the receiving system. The information is hereinafter referred to as FEC configuration information. The FEC configuration information may be transmitted in an FEC source / repair packet depending on its usage and characteristics, or in a signaling message transferred in a separate packet excluding the FEC source / repair packet.

FEC 구성 정보 중 소스 FEC 페이로드 ID는 상기 도 8에 도시된 FEC 소스 패킷 포맷의 예처럼 FEC 소스 패킷의 마지막 부분에 포함될 수 있다. Among the FEC configuration information, the source FEC payload ID may be included in the last portion of the FEC source packet as an example of the FEC source packet format shown in FIG.

도 10은 본 발명의 실시 예에 따른 소스 FEC 페이로드 ID의 예를 나타낸 도면이다.10 is a diagram illustrating an example of a source FEC payload ID according to an embodiment of the present invention.

도 10에 도시된 SS_ID 필드와 FFSRP_TS 필드의 용법의 예는 다음과 같다.An example of usage of the SS_ID field and the FFSRP_TS field shown in FIG. 10 is as follows.

SS_ID (32비트): 해당 FEC 소스 패킷에 포함된 소스 심볼들을 식별할 수 있는 일련 번호(sequence number)를 나타낸다. 이 일련번호는 최대값 이후 0으로 돌아간다. ssbg_mode0 혹은 ssbg_mode1이 사용될 경우에 SS_ID 값은 FEC 소스 패킷 별로 1씩 증가한다. 만약 ssbg_mode==10 일 경우, 일련 번호는 심볼 엘리먼트(패딩만으로 구성된 심볼 엘리먼트도 포함)마다 1씩 증가하며 SS_ID 값은 해당 FEC 소스 패킷에 포함된 첫 번째 심볼 엘리먼트의 일련 번호로 설정된다. LA-FEC 부호화 구조가 사용될 경우에, 소스 심볼 블록의 가장 낮은 SS_ID는 SS_ID_max + 1과 같아야 한다. 여기서 SS_ID_max는 모든 플로우의 선행 소스 심볼 블록의 가장 높은 SS_ID이다. SS_ID (32 bits): indicates a sequence number capable of identifying source symbols included in the FEC source packet. This serial number returns to zero after the maximum value. When ssbg_mode0 or ssbg_mode1 is used, the SS_ID value is incremented by 1 for each FEC source packet. If ssbg_mode == 10, the serial number is incremented by 1 for each symbol element (including symbol elements consisting solely of padding) and the SS_ID value is set to the serial number of the first symbol element contained in the corresponding FEC source packet. When the LA-FEC coding structure is used, the lowest SS_ID of the source symbol block should be equal to SS_ID_max + 1. Where SS_ID_max is the highest SS_ID of the preceding source symbol block of all flows.

도 11은 본 발명의 실시 예에 따른 LA-FEC 부호화 방식이 사용될 경우의 SS_ID 설정 방법의 예를 나타낸 도면이다. 11 is a diagram illustrating an example of a SS_ID setting method when an LA-FEC coding scheme according to an embodiment of the present invention is used.

상기 도 11을 참조하면 각 플로우 내의 동일한 소스 심볼 블록의 첫 번째 SS_ID는 모든 플로우의 모든 소스 심볼 블록의 동기화 포인트로 사용될 수 있다. Referring to FIG. 11, the first SS_ID of the same source symbol block in each flow can be used as a synchronization point of all the source symbol blocks of all the flows.

FFSRP_TS (4 bytes): FFSRP_TS는 TS_Indicator (1 bit) 와 FP_TS (31 bits) 구성되어 있다.FFSRP_TS (4 bytes): FFSRP_TS consists of TS_Indicator (1 bit) and FP_TS (31 bits).

TS_Indicator (1 bit): FEC에서 타임 스탬프를 나타낸다 (표 1 참조). One-stage FEC 부호화 구조 및 LA-FEC에 대해, 이 필드의 값은 "0"으로 설정 되어야 한다. Two- stage FEC 부호화 구조 (M> 1)의 경우, "1"로 설정되면 FP_TS (31 비트)가 FEC 소스 또는 복구 패킷 블록에 대한 값임을 나타내며, "0"으로 설정되면 다음의 FP_TS (31 비트)가 two-stage FEC 부호화 구조의 i 번째 FEC 소스 또는 복구 패킷 블록 (M> 1 및 i = 1, 2, ..., M )에 대한 값임을 나타낸다. Two-stage FEC 부호화 구조 (M> 1)의 경우, i 번째 FEC 소스 패킷 블록의 홀수 번째 FEC 소스 패킷에 대해서는 이 필드를 "0"으로 설정하고, 상기 i 번째 FEC 소스 패킷 블록의 짝수 번째 FEC 소스 패킷에 대해서는 "1"로 설정해야 한다 (i = 1, 2, ..., M).TS_Indicator (1 bit): Indicates the time stamp in FEC (see Table 1). For the one-stage FEC encoding scheme and LA-FEC, the value of this field shall be set to "0". In case of two-stage FEC coding structure (M > 1), if it is set to "1", FP_TS (31 bits) is a value for FEC source or recovery packet block. ) Is a value for the i-th FEC source or recovery packet block (M > 1 and i = 1, 2, ..., M) of the two-stage FEC coding structure. In the case of the two-stage FEC encoding structure (M > 1), this field is set to "0" for odd-numbered FEC source packets of the i-th FEC source packet block, The packet should be set to "1" (i = 1, 2, ..., M).

value 설명Explanation b0b0 다음의 FP_TS (31 비트)는 one-stage FEC 및 LA-FEC 부호화 구조 의 FEC 소스 또는 리페어 패킷 블록 또는 two-stage FEC 부호화 구조의 i 번째 FEC 소스 또는 리페어 패킷 블록에 대한 것이다 (M> 1 및 i = 1, 2, ..., M).The following FP_TS (31 bits) is for the FEC source or repair packet block of the one-stage FEC and LA-FEC coding structure or the i-th FEC source or repair packet block of the two-stage FEC coding structure = 1, 2, ..., M). b1b1 다음 FP_TS (31 비트)는 two-stage FEC 부호화 구조의 FEC 소스 또는 복구 패킷 블록을 위한 것이다.The following FP_TS (31 bits) is for the FEC source or recovery packet block of a two-stage FEC encoding structure.

FP_TS (31 bits): FP_TS 는 관련 FEC 소스/리페어 패킷 블록에서 가장 먼저 전송된 MMTP 패킷의 패킷 헤더에 존재하는 32-비트의 타임스탬프에서 MSB를 제외한 나머지 31비트를 나타낸다.FP_TS (31 bits): FP_TS indicates the remaining 31 bits excluding the MSB in the 32-bit time stamp existing in the packet header of the MMTP packet transmitted first in the relevant FEC source / repair packet block.

본 발명의 다른 실시 예에서 상기 FFSRP_TS는 선택 적으로 존재할 수 있다. 일 예로 FEC 소스/리페어 패킷을 제외한 별도의 패킷으로 전달되는 시그널링 메시지는 상기 FFSRP_TS의 존재 여부를 알려주는 플래그(flag)를 포함할 수 있다. In another embodiment of the present invention, the FFSRP_TS may be optionally present. For example, a signaling message transmitted as a separate packet excluding the FEC source / repair packet may include a flag indicating whether the FFSRP_TS is present.

FEC 구성 정보 중 리페어 FEC 페이로드 ID는 상기 도 9에 나타낸 FEC 리페어 패킷 포맷의 예처럼 FEC 리페어 패킷에서 MMTP 패킷 헤더 이후에 존재할 수 있다. Among the FEC configuration information, the repair FEC payload ID may exist after the MMTP packet header in the FEC repair packet as in the example of the FEC repair packet format shown in FIG.

도 12은 본 발명의 실시 예에 따른 리페어 FEC 페이로드 ID의 예를 나타낸 도면이다.12 is a diagram illustrating an example of a repair FEC payload ID according to an embodiment of the present invention.

상기 도 12에 나타낸 각 필드들의 용법의 예는 다음과 같다.SS_Start (32 bits): 연관된 소스 심볼 블록의 경계를 나타낸다. ssbg_mode0 또는 ssbg_mode1이 사용될 경우에는 연관된 소스 심볼 블록의 첫 번째 소스 심볼의 일련번호로 설정된다. ssbg_mode2가 사용될 경우에는 연관된 소스 심볼 블록의 첫 번째 심볼 요소의 일련번호로 설정된다.An example of the usage of each field shown in FIG. 12 is as follows. SS_Start (32 bits): indicates a boundary of an associated source symbol block. If ssbg_mode0 or ssbg_mode1 is used, it is set to the serial number of the first source symbol of the associated source symbol block. If ssbg_mode2 is used, it is set to the serial number of the first symbol element of the associated source symbol block.

RSB_length (24 bits): RSB_length는 해당 FEC 리페어 패킷으로 전송되는 리페어 심볼을 포함하는 리페어 심볼 블록을 구성하는 리페어 심볼의 개수이다.RSB_length (24 bits): RSB_length is the number of repair symbols constituting the repair symbol block including the repair symbol transmitted in the corresponding FEC repair packet.

RS_ID (24 bits): 해당 FEC 리페어 패킷에 포함된 첫 번째 리페어 심볼을 식별하기 위한 일련번호를 나타낸다. 해당 FEC 리페어 패킷이 두 개 이상의 리페어 심볼을 포함할 경우에 첫 번째 리페어 심볼의 후속 리페어 심볼들의 일련번호는 1씩 증가한다. 모든 리페어 심볼 블록에 대하여 0으로 시작하며 각 리페어 심볼마다 1씩 증가한다.RS_ID (24 bits): indicates a serial number for identifying the first repair symbol included in the corresponding FEC repair packet. If the corresponding FEC repair packet includes two or more repair symbols, the serial number of the subsequent repair symbols of the first repair symbol increases by one. It starts with 0 for all repair symbol blocks and increases by 1 for each repair symbol.

SSB_length[N] (N*24 bits): LA-FEC 부호화 구조가 사용되지 않을 경우에는, N이 "1"이고, SSB_length는 연관된 소스 심볼 블록에 포함된 소스 심볼의 개수 (ssbg_mode0 혹은 ssbg_mode1이 사용될 경우) 또는 연관된 소스 심볼 블록에 포함된 소스 심볼 엘리먼트의 개수(ssbg_mode2가 사용될 경우, 전체가 패딩으로 구성된 소스 심볼 엘리먼트는 제외)를 나타낸다. LA-FEC 부호화 구조가 사용될 경우에, N은 보완 계층의 개수+1과 같아야 하며, SSB_length[i]는 i 번째 플로우의 연관 소스 심볼 블록에 포함된 소스 심볼의 개수(ssbg_mode0 혹은 ssbg_mode1이 사용될 경우) 혹은 i 번째 플로우의 연관 소스 심볼 블록에 포함된 심볼 엘리머트의 개수(ssbg_mode2가 사용될 경우, 전체가 패딩으로 구성된 소스 심볼 엘리먼트는 제외)를 나타낸다.SSB_length [N] (N * 24 bits): When the LA-FEC coding structure is not used, N is "1" and SSB_length is the number of source symbols included in the associated source symbol block (ssbg_mode0 or ssbg_mode1) ) Or the number of source symbol elements included in the associated source symbol block (in the case where ssbg_mode2 is used, excluding the entire source symbol element composed of padding). When the LA-FEC coding structure is used, N should be equal to the number of complementary layers + 1, SSB_length [i] is the number of source symbols (ssbg_mode0 or ssbg_mode1) included in the associated source symbol block of the i- Or the number of symbol elemets included in the associated source symbol block of the i-th flow (except for the source symbol element consisting entirely of padding when ssbg_mode2 is used).

FFSRP_TS (4 bytes): TS_Indicator (1 bit) 와 이후 FP_TS (31 bits)로 구성되어 있다.FFSRP_TS (4 bytes): TS_Indicator (1 bit) and subsequent FP_TS (31 bits).

TS_Indicator (1 bit): FEC에서 타임 스탬프를 나타낸다(하기 표 2 참조). One-stage FEC 부호화 구조 및 LA-FEC에 대해, 이 필드의 값은 "0"으로 설정 되어야 한다. Two-stage FEC 부호화 구조 (M> 1)의 경우, "1"로 설정되면 FP_TS (31 비트)가 FEC 소스 또는 복구 패킷 블록에 대한 값임을 나타내며, "0"으로 설정되면 다음의 FP_TS (31 비트)가 two-stage FEC 부호화 구조의 i 번째 FEC 소스 또는 복구 패킷 블록 (M> 1 및 i = 1, 2, ..., M )에 대한 값임을 나타낸다. Two-stage FEC 부호화 구조 (M> 1)의 경우, i 번째 FEC 소스 패킷 블록의 홀수 번째 FEC 소스 패킷에 대해서는 이 필드를 "0"으로 설정하고, 상기 i 번째 FEC 소스 패킷 블록의 짝수 번째 FEC 소스 패킷에 대해서는 "1"로 설정해야 한다 (i = 1, 2, ..., M).TS_Indicator (1 bit): Indicates the time stamp in the FEC (see Table 2 below). For the one-stage FEC encoding scheme and LA-FEC, the value of this field shall be set to "0". In case of two-stage FEC coding structure (M> 1), if it is set to "1", it indicates that FP_TS (31 bits) is a value for FEC source or recovery packet block. ) Is a value for the i-th FEC source or recovery packet block (M > 1 and i = 1, 2, ..., M) of the two-stage FEC coding structure. In the case of the two-stage FEC encoding structure (M > 1), this field is set to "0" for odd-numbered FEC source packets of the i-th FEC source packet block, The packet should be set to "1" (i = 1, 2, ..., M).

상기 TS_Indicator의 값은 일 예로 하기 표 2에 나타난 바와 같다.The value of the TS_Indicator is shown in Table 2 as an example.

value 설명Explanation b0b0 다음의 FP_TS (31 비트)는 one-stage FEC 및 LA-FEC 부호화 구조 의 FEC 소스 또는 리페어 패킷 블록 또는 two-stage FEC 부호화 구조의 i 번째 FEC 소스 또는 리페어 패킷 블록에 대한 것이다 (M> 1 및 i = 1, 2, ..., M).The following FP_TS (31 bits) is for the FEC source or repair packet block of the one-stage FEC and LA-FEC coding structure or the i-th FEC source or repair packet block of the two-stage FEC coding structure = 1, 2, ..., M). b1b1 다음 FP_TS (31 비트)는 two-stage FEC 부호화 구조의 FEC 소스 또는 복구 패킷 블록을 위한 것이다.The following FP_TS (31 bits) is for the FEC source or recovery packet block of a two-stage FEC encoding structure.

FP_TS (31 bits): FP_TS 는 관련 FEC 소스/리페어 패킷 블록에서 가장 먼저 전송된 MMTP 패킷의 패킷 헤더에 존재하는 32-비트의 타임스탬프에서 MSB를 제외한 나머지 31비트를 나타낸다. FP_TS (31 bits): FP_TS indicates the remaining 31 bits excluding the MSB in the 32-bit time stamp existing in the packet header of the MMTP packet transmitted first in the relevant FEC source / repair packet block.

본 발명의 실시 예에 따른 FEC 부호의 소스 심볼 블록은 재배열 될 수 있는데 재배열된 소스 심볼 블록들을 바탕으로 리페어 심볼 블록이 생성된다. 이 때 재배열 된 소스 심볼 블록을 구성하는 소스 심볼의 개수와 이와 연관된 소스 심볼 블록을 구성하는 소스 심볼의 개수는 동일함에 유의한다. A source symbol block of the FEC code according to an embodiment of the present invention may be rearranged, and a repair symbol block is generated based on the rearranged source symbol blocks. It should be noted that the number of source symbols constituting the rearranged source symbol block and the number of source symbols constituting the related source symbol block are the same.

상기 소스 심볼 블록을 재배열 할 때 소스 심볼 블록 내의 소스 심볼과 연관된 소스 패킷의 우선 순위를 고려할 수 있다. 일 예로 소스 패킷 블록을 구성하는 소스 패킷들이 N개의 서로 다른 우선 순위를 가질 경우에, 상기 소스 패킷 블록에서 생성되는 소스 심볼 블록은 N개의 우선순위를 가지는 그룹으로 재배열 구성될 수 있다. 각 그룹의 우선순위는 제일 낮은 우선순위의 값을 가진 패킷과 연관된 심볼이 앞쪽으로 배치되며 각 그룹내의 심볼들의 순서는 입력된 패킷의 순서에 따라 재배열된다. 일 예로 MMT를 사용할 경우에 상기 소스 패킷들이 가지는 우선 순위는 다음과 같은 정보로부터 획득할 수 있다:Consider the priority of the source packet associated with the source symbol in the source symbol block when rearranging the source symbol block. For example, when the source packets constituting the source packet block have N different priorities, the source symbol blocks generated in the source packet block may be rearranged into N prioritized groups. The priority of each group is arranged such that the symbols associated with the packet having the lowest priority value are arranged in the forward direction and the order of the symbols in each group is rearranged according to the order of the inputted packets. For example, when using the MMT, the priority of the source packets may be obtained from the following information:

- Bundle delivery characteristics에서 bundle내의 어셋 단위 또는 bundle 단위로 부여된 우선 순위 - Bundle delivery characteristics with priority given in units of bundles or bundles

- Hint sample에서 MPU내의 MFU 단위로 부여된 우선 순위 - priority given in MFU units in MPU in Hint sample

- MMTP header내에서 priority 필드의 정보를 이용하여 패킷 단위로 부여된 우선 순위- Priority given in units of packets using the information in the priority field in the MMTP header

상술한 바와 같이 소스 패킷의 우선 순위를 고려하여 소스 심볼 블록내의 소스 심볼을 재배열 할 수 있다.The source symbols in the source symbol block can be rearranged in consideration of the priority of the source packet as described above.

도 13은 본 발명에 실시 예에 따른 송신기의 블록 구성도이다.13 is a block diagram of a transmitter according to an embodiment of the present invention.

도 13을 참조하면, 상기 송신기(1300)는 FEC 인코더(1302)를 포함하며, 상기 FEC 인코더(1302)는 패킷 필터(1304)와 FEC 인코딩 버퍼(1306)을 포함한다. 상기 FEC 인코딩 버퍼(1306)는 소스 심볼 블록 내 소스 심볼 재배열을 위해 사용될 수 있는데, FEC 인코딩시 소스 심볼 블록이 완성되기 전까지 소스 심볼들을 버퍼링할 수 있다. 상기 FEC 인코딩 버퍼(1306)는 패킷과 심볼의 순서가 달라지는 AL-FEC 인코딩을 위해서 소스 플로우 내의 소스 패킷들이 소스 심볼로 변환시 해당 소스 심볼들을 전송하지 않고 소스 심볼 블록이 완성되기 전까지 버퍼링을 수행한다. 한 소스 심볼 블록이 완성되면 상술한 바와 같이 소스 패킷의 우선 순위를 고려하여 소스 심볼 블록내의 소스 심볼들의 위치를 재배열 할 수 있다. 13, the transmitter 1300 includes an FEC encoder 1302 and the FEC encoder 1302 includes a packet filter 1304 and an FEC encoding buffer 1306. The FEC encoding buffer 1306 may be used for source symbol rearrangement in the source symbol block, which may buffer the source symbols until the source symbol block is complete in FEC encoding. The FEC encoding buffer 1306 performs buffering until the source symbol block is completed without transferring the source symbols when the source packets in the source flow are converted into the source symbol for AL-FEC encoding in which the order of the packet and the symbol is different. When one source symbol block is completed, the positions of the source symbols in the source symbol block can be rearranged in consideration of the priority of the source packet as described above.

도 14은 본 발명의 실시 예에 따른 패킷과 심볼의 순서가 달라지는 소스 심볼과 리페어 심볼 블록의 일 예를 도시한 도면이다.14 is a diagram illustrating an example of a source symbol and a repair symbol block in which the order of a packet and a symbol varies according to an embodiment of the present invention.

도 14의 (a)을 참조하면, 소스 패킷이 입력되는 순서로 소스 심볼 블록이 생성된다. 예를 들어, 소스 심볼 블록을 생성할 때 소스 패킷 #1~#9가 입력되면 소스 패킷 #1~#9의 순서로 버퍼에 저장된다. 이때 상기 소스 심볼 블록들에 속한 모든 소스 심볼들은 2개의 우선순위(Class 1, Class 2)를 가지고 있다. 이 정보를 바탕으로 버퍼에서는 소스 심볼 블록 내의 소스 심볼들을 재배열하게 된다. 각 우선순위 별로 소스 심볼 서브 블록을 생성하게 되는데, 첫 번째 소스 심볼 서브 블록에는 소스 패킷 #1,#3,#5,#7이 재배열 되어 첫 번째 소스 심볼 서브 블록에 위치하게 되며 나머지 소스 심볼들이 두 번째 소스 심볼 서브 블록에 위치하게 된다. Referring to FIG. 14A, a source symbol block is generated in the order in which source packets are input. For example, when the source symbol blocks # 1 to # 9 are input when the source symbol block is generated, they are stored in the buffer in the order of the source packets # 1 to # 9. At this time, all the source symbols belonging to the source symbol blocks have two priorities (Class 1, Class 2). Based on this information, the buffer rearranges the source symbols in the source symbol block. Blocks # 1, # 3, # 5, and # 7 are rearranged in the first source symbol subblock to be located in the first source symbol subblock, and the remaining source symbols Are located in the second source symbol subblock.

본 발명의 실시 예에서는 도 14에 나타난 바와 같이 소스 심볼 블록내의 소스 심볼들의 재배열 이후 재배열된 소스 블록을 바탕으로 리페어 심볼들을 생성하게 된다. FEC 인코딩시 소스 심볼 블록의 정보를 바탕으로 리페어 심볼을 생성시 소스 및 리페어 FEC Playload ID가 생성된다. 송신기에서 소스 및 리페어 FEC 패킷을 전송시에는 각 패킷에 소스 및 리페어 FEC 페이로드 ID를 같이 전송하게 되어 있는데, 수신기는 해당 소스 FEC 페이로드 ID 내의 FFSRP_TS 값을 활용 할 수 있다. 상기 FFSRP_TS 값은 송신기에서 해당 패킷을 전송하는 시간을 나타내며 패킷 헤더의 타임 스탬프(timestamp) 값을 따른다. 패킷 디코딩 시 해당 패킷 헤더 및 페이로드 ID내의 타임 스탬프 값에 FEC 메시지내의 protection_window_time 값을 이용하여 FEC 디코딩 버퍼의 시간을 계산하게 된다.In the embodiment of the present invention, as shown in FIG. 14, repair symbols are generated based on the rearranged source block after rearrangement of the source symbols in the source symbol block. When FEC encoding is performed, source and repair FEC Playload IDs are generated when a repair symbol is generated based on the information of the source symbol block. When transmitting the source and repair FEC packets at the transmitter, the source and repair FEC payload IDs are transmitted to each packet. The receiver can utilize the FFSRP_TS value in the corresponding source FEC payload ID. The FFSRP_TS value indicates the time for transmitting the packet in the transmitter and follows the timestamp value of the packet header. The time of the FEC decoding buffer is calculated using the protection_window_time value in the FEC message with the time stamp value in the corresponding packet header and the payload ID.

본 발명의 실시 예와 같이 패킷과 심볼의 순서가 달라지는 경우 전체 버퍼에서 소스 심볼 블록이 완성된 후 해당 재배열 된 소스 심볼 블록을 바탕으로 생성된 소스 및 리페어 FEC Playload ID가 생성 될 때까지 소스 FEC 패킷을 전송할 수 없게 된다. 이때 소스 FEC 패킷은 수신기 측으로 전송되지 않고 소스 FEC Payload ID 가 생성될 때까지 지연된다. 송신기는 소스 FEC Payload ID가 생성된 이후 입력된 소스 패킷의 순서대로 수신기 측으로 전송한다. 이 때 첫 번째 소스 패킷 내의 소스 FEC 페이로드 ID 내의 FFSRP_TS 값은 소스 심볼 블록이 완성된 후 시간이 수신기 측으로 전달된다.If the order of the packet and the symbol is different as in the embodiment of the present invention, after the source symbol block is completed in the entire buffer, the source FEC is generated until the source and the repair FEC Playload ID generated based on the re- The packet can not be transmitted. At this time, the source FEC packet is not transmitted to the receiver side but is delayed until the source FEC Payload ID is generated. The transmitter transmits the source FEC payload ID to the receiver side in the order of the input source packets after the generation. In this case, the FFSRP_TS value in the source FEC payload ID in the first source packet is transmitted to the receiver side after the completion of the source symbol block.

본 발명의 실시 예와 같이 패킷과 심볼의 순서가 달라지는 경우 송신기에서 별도의 버퍼를 두고 패킷을 버퍼링 후 인코딩 과정을 거치게 된다. 이 때 별도의 리오더 버퍼 지연 시간(Re-order Buffer Delay: RBD)은 다음 <수학식 1>을 사용하여 계산할 수 있다. If the order of the packet and the symbol is different as in the embodiment of the present invention, the transmitter buffers the packet with a separate buffer, and then encodes the packet. At this time, a separate Re-order Buffer Delay (RBD) can be calculated using the following Equation (1).

Figure pat00001
Figure pat00001

여기서 소스 패킷의 길이는 어셋 별로 설정되며, 어셋의 타입에 따라 미리 정의된 값을 사용하거나 송신기가 별도의 시그널링 메시지를 사용하여 수신기에게 전달한다. 또한 소스 심볼 블록의 생성 후 소스 심볼 블록 내의 소스 심볼의 재배열로 인한 지연 시간은 고려되지 않았다. 해당 인코딩 시 발생하는 지연 시간은 소스 FEC 패킷의 전송 시 해당 정보가 패킷 헤더의 타임 스탬프 값으로 반영되며 해당 정보는 소스 FEC 페이로드 ID 내의 FFSRP_TS 값으로도 전송됨으로써 수신기 측으로 별도의 정보를 전송할 필요는 없다. Here, the length of the source packet is set for each asset, and a predetermined value is used according to the type of the asset, or the transmitter transmits the signal to the receiver using a separate signaling message. Also, the delay time due to rearrangement of the source symbols in the source symbol block after generation of the source symbol block is not considered. When the source FEC packet is transmitted, the corresponding information is reflected as the time stamp value of the packet header, and the corresponding information is also transmitted as the FFSRP_TS value in the source FEC payload ID, so that it is not necessary to transmit the additional information to the receiver side none.

본 발명의 실시 예에서 만약 한 개의 MPU 지속 기간(duration)이 0.5초이며 한 개의 소스 심볼 블록이 2개의 MPU로 구성이 되어 있다면 인코더 리오더 버퍼 지연 시간은 1초가 된다. 따라서 패킷의 기본 전송 시간이 AL-FEC 방식이 이용되기 전에 12시였다면, 해당 실시 예와 같이 패킷과 심볼의 순서가 다른 FEC 방식이 이용된 이후의 패킷 헤더 및 페이로드 ID 내의 전송 시간은 12시 1초가 된다. 수신기는 해당 패킷 전송 시간을 디코딩 시 활용할 수 있다.In the embodiment of the present invention, if one MPU duration is 0.5 second and one source symbol block is composed of two MPUs, the encoder reorder buffer delay time is 1 second. Therefore, if the basic transmission time of the packet is 12 o'clock before the AL-FEC scheme is used, the transmission time in the packet header and the payload ID after the FEC scheme in which the order of the packet and the symbol are different, 1 second. The receiver can utilize the packet transmission time during decoding.

도 15는 본 발명의 실시 예에 따른 FEC 디코딩 과정을 나타낸다.15 shows a FEC decoding process according to an embodiment of the present invention.

도 15을 참조하면, AL-FEC가 적용된 수신기(1500)는 일 예로, AL-FEC 디코딩 버퍼(1502)와, 디 지터(de-jitter) 버퍼(1504) 및 디캡슐레이션(decapsulation) 버퍼(1506)를 포함할 수 있다. 상기 수신기(1500)는 송신기로부터 전송망을 통해서 AL-FEC 부호화된 패킷들(P,…,S,S,S)을 수신한다. 그러면, 상기 AL-FEC 디코딩 버퍼(1502)는 수신된 패킷들에 대해 AL-FEC 디코딩을 수행하여 상기 디 지터 버퍼(1504)로 출력한다. 상기 디 지터 버퍼(1504)로부터 출력된 패킷들은 상기 지터를 포함하도록 미리 설정된 고정 단대단 지연(fixed end-to-end dely) 값(D)이 적용되어 동일한 시점에서 출력되어 상기 MMTP 디켑슐레이션 버퍼(1506)로 전달될 수 있다.15, the receiver 1500 to which the AL-FEC is applied includes, for example, an AL-FEC decoding buffer 1502, a de-jitter buffer 1504, and a decapsulation buffer 1506 ). The receiver 1500 receives AL-FEC encoded packets (P, ..., S, S, S) from a transmitter through a transmission network. Then, the AL-FEC decoding buffer 1502 performs AL-FEC decoding on the received packets, and outputs the AL-FEC decoding to the diagitter buffer 1504. The packets output from the demodulator buffer 1504 are output at the same time point by applying a preset fixed end-to-end delay value D to include the jitter, Lt; RTI ID = 0.0 &gt; 1506 &lt; / RTI &gt;

본 발명의 실시 예와 같이 패킷과 심볼의 순서가 달라지는 경우 수신기에서 별도의 버퍼를 두고 수신된 패킷을 버퍼링 후 디코딩 과정을 거치게 된다. 이 때 디코딩 시 수신된 소스 심볼의 재배열을 위한 리오더 버퍼 지연 시간은 다음 <수학식 2>를 사용하여 계산할 수 있다. If the order of the packet and the symbol is different as in the embodiment of the present invention, the receiver buffers the received packet with a separate buffer and then decodes the packet. At this time, the reorder buffer delay time for reordering the received source symbols in decoding can be calculated using the following Equation (2).

Figure pat00002
Figure pat00002

여기서, 최대 비트 레이트는 어셋 별로 설정되며, 어셋의 타입에 따라 미리 정의된 값을 사용하거나 송신기가 별도의 시그널링 메시지를 사용하여 수신기에게 전달한다.Here, the maximum bit rate is set for each asset, and a predetermined value is used according to the type of the asset, or the transmitter transmits the signal to the receiver using a separate signaling message.

소스 및 리페어 심볼 블록 크기의 크기는 <수학식 3> 와 같이 AL-FEC 메시지 형태로 수신되는 AL-FEC 구성(configuration) 정보를 기반으로 계산될 수 있다. 상기 AL-FEC 구성 정보는 상기 AL-FEC 디코딩 버퍼의 최대 크기를 계산하기 위해서 사용될 '복구 심볼의 길이(length of repair symbol)', '복구 플로우에 대한 최대값 k' 및 '복구 플로우에 대한 최대값 p'를 포함할 수 있다. 여기서, 상기 복구 심볼의 길이는 바이트(byte) 단위이며, k는 소스 심볼의 최대 개수로 정의되고, p는 복구 심볼의 최대 개수로 정의된다.The size of the source and repair symbol block sizes may be calculated based on AL-FEC configuration information received in the form of an AL-FEC message as shown in Equation (3). The AL-FEC configuration information includes 'length of repair symbol', 'maximum value k for recovery flow' and 'maximum value for recovery flow' to be used for calculating the maximum size of the AL-FEC decoding buffer. The value p '. Here, the length of the recovery symbol is a unit of byte, k is defined as a maximum number of source symbols, and p is defined as a maximum number of recovery symbols.

Figure pat00003
Figure pat00003

본 발명의 실시 예와 같이 패킷과 심볼의 순서가 달라지는 경우 수신기는 디코딩 시 최초 소스 FEC 패킷을 수신 후 리오더 버퍼 지연 시간만큼 소스 및 리페어 FEC 패킷을 수신 후 해당 수신된 정보를 바탕으로 디코딩을 수행한다.In the case where the order of the packet and the symbol is different as in the embodiment of the present invention, the receiver receives the source FEC packet at the time of decoding, receives the source and repair FEC packet by the reorder buffer delay time, and performs decoding based on the received information .

기존 FEC 방법과 같이 별도의 리오더 버퍼 지연 시간만큼 버퍼링을 수행하지 않고 디코딩을 수행 시 수신기에 수신된 FEC 패킷으로부터 생성된 소스 심볼과 리페어 심볼간의 불일치가 발생하여 디코딩 과정을 수행할 수 없다. 따라서 수신기에서는 리오더 버퍼 지연 시간만큼 소스 및 리페어 심볼을 버퍼링한 후 해당 소스 심볼 블록 및 리페어 심볼 블록을 생성 후 우선 순위 정보를 바탕으로 소스 심볼 블록 내의 소스 심볼들을 재배열 한 후 디코딩을 수행하여야 한다.도 16은 본 발명의 실시 예에 따른 송신기가 패킷 우선순위 값 존재 시 버퍼 생성을 통한 인코딩을 수행하는 예를 도시한 순서도이다. It is impossible to perform a decoding process due to inconsistency between the source symbol and the repair symbol generated from the FEC packet received by the receiver when decoding is performed without performing buffering for a separate Reeder buffer delay time as in the conventional FEC method. Therefore, the receiver must buffer the source and repair symbols by a reorder buffer delay time, generate the corresponding source symbol block and the repair symbol block, and rearrange the source symbols in the source symbol block based on the priority information, and then perform decoding. FIG. 16 is a flowchart illustrating an example in which a transmitter performs encoding by generating a buffer in the presence of a packet priority value according to an embodiment of the present invention.

상기 송신기는 AL-FEC 인코더를 포함하여 도 16에 도시된 과정을 수행할 수 있다. 도 16을 참조하면, 상기 송신기는 1601 단계에서 소스 심볼을 생성하고, 1603 단계에서 소스 심볼 재배열이 존재하는지 판단한다. 상기 송신기는 상기 소스 심볼 재배열이 존재하면 1605 단계에서 심볼 재배열 버퍼에 패킷 우선순위에 따라 상기 생성된 소스 심볼을 저장한다. 그리고 상기 송신기는 상기 소스 심볼 재배열이 존재하지 않으면 1607 단계에서 AL-FEC 인코딩을 수행하고, 1611 단계에서 소스 및 리페어 패킷을 출력한다. The transmitter may include an AL-FEC encoder to perform the procedure shown in FIG. Referring to FIG. 16, the transmitter generates a source symbol in step 1601, and determines whether a source symbol rearrangement exists in step 1603. If the source symbol rearrangement exists, the transmitter stores the generated source symbol according to the packet priority in the symbol rearrangement buffer in step 1605. [ If the source symbol rearrangement does not exist, the transmitter performs AL-FEC encoding in step 1607 and outputs source and repair packets in step 1611.

도 17은 본 발명의 실시 예에 따른 수신기가 패킷 우선순위 값 존재 시 버퍼 생성을 통한 디코딩 예를 도시한 순서도이다. 17 is a flowchart illustrating an example of decoding by generating a buffer in the presence of a packet priority value according to an embodiment of the present invention.

상기 수신기는 AL-FEC 디코더를 포함하여 도 17에 도시된 과정을 수행할 수 있다. 도 17을 참조하면, 상기 수신기는 패킷이 수신되면 1701 단계에서 패킷 우선순위가 존재하는지 여부를 판단한다. 상기 수신기는 상기 패킷 우선순위가 존재하는 경우, 1703 단계에서 상기 패킷 우선순위를 기반으로 소스/복구 심볼 버퍼링 및 심볼 재배치를 수행한다. 이어 상기 수신기는 1705 단계에서 AL-FEC 디코딩을 수행하여 1707 단계에서 소스 패킷을 출력한다. The receiver may include an AL-FEC decoder to perform the procedure shown in FIG. Referring to FIG. 17, in step 1701, the receiver determines whether a packet priority exists. If the packet priority is present, the receiver performs source / recovery symbol buffering and symbol relocation based on the packet priority in step 1703. Then, the receiver performs AL-FEC decoding in step 1705 and outputs the source packet in step 1707.

한편 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예에 관해 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 안되며 후술하는 특허 청구의 범위뿐만 아니라 이 특허 청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.While the present invention has been described in connection with what is presently considered to be the most practical and preferred embodiment, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed embodiments, but is capable of various modifications within the scope of the invention. Therefore, the scope of the present invention should not be limited by the illustrated embodiments, but should be determined by the scope of the appended claims and equivalents thereof.

Claims (1)

멀티미디어 통신 시스템에서 응용 계층 순방향 오류 정정(application layer forward error correction: AL-FEC) 방식을 사용하여 미디어 데이터를 송신하는 방법에 있어서,
멀티미디어 서비스를 위한 미디어 데이터의 속성에 따라 상기 미디어 데이터와 관련된 소스 심볼 블록 내의 소스 심볼들의 순서를 재배열하는 과정과,
상기 재배열된 소스 심볼들을 기반으로 리페어 정보를 생성하는 과정과,
상기 리페어 정보와 상기 재배열된 소스 심볼들을 송신하는 과정과,
상기 미디어 데이터를 복구하기 위한 제어 정보를 송신하는 과정을 포함하는 미디어 데이터 송신 방법.
A method for transmitting media data using an application layer forward error correction (AL-FEC) scheme in a multimedia communication system,
Rearranging the order of the source symbols in the source symbol block related to the media data according to the attribute of the media data for the multimedia service;
Generating repair information based on the rearranged source symbols;
Transmitting the repair information and the rearranged source symbols;
And transmitting control information for restoring the media data.
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