KR20190030706A - 사용자 장치 및 상응하는 장치 상에서 라이트 커넥션 제어를 수행하는 방법 - Google Patents

사용자 장치 및 상응하는 장치 상에서 라이트 커넥션 제어를 수행하는 방법 Download PDF

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Abstract

본 개시는 IoT 기술을 이용하여 4세대(4G) 시스템보다 높은 데이터 속도를 지원하는 5세대(5G) 통신 시스템을 융합하는 통신 방법 및 시스템에 관한 것이다. 본 개시는 스마트 홈, 스마트 빌딩, 스마트 시티, 스마트 카, 커넥티드 카, 헬스 케어, 디지털 교육, 스마트 소매, 보안 및 안전 서비스와 같은 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술에 기반한 지능형 서비스에 적용될 수 있다.

Description

사용자 장치 및 상응하는 장치 상에서 라이트 커넥션 제어를 수행하는 방법
본 출원은 무선 통신의 기술 분야에 관한 것으로서, 특히 사용자 장치(user equipment, UE) 및 상응하는 장치 상에서 라이트 커넥션(light connection) 제어를 수행하는 방법에 관한 것이다.
4G 통신 시스템의 배치 이후 증가된 무선 데이터 트래픽에 대한 수요를 충족시키기 위해, 개선된 5G 또는 프리(pre)-5G 통신 시스템을 개발하기 위한 노력이 행해졌다. 따라서, 5G 또는 프리-5G 통신 시스템은‘Beyond 4G Network’또는 'Post LTE'이라고도 한다. 5G 통신 시스템은 고주파(mmWave) 대역, 예를 들어 60 GHz 대역에서 구현되어 더 높은 데이터 속도를 달성하는 것으로 고려된다. 무선파(radio wave)의 전파 손실을 감소시키고, 송신 거리를 증가시키기 위해, 빔포밍(beamforming), 대량 MIMO, FD-MIMO, 어레이 안테나, 아날로그 빔포밍, 대규모 안테나 기술은 5G 통신 시스템에서 논의된다. 게다가, 5G 통신 시스템에서, 첨단(advanced) 소형 셀, 클라우드 RAN(Radio Access Network), 초 고밀도 네트워크(ultra-dense network), D2D(device-to-device) 통신, 무선 백홀, 이동 네트워크, 협력 통신, CoMP(Coordinated Multi-Point), 수신 단 간섭 제거 등을 기반으로 시스템 네트워크 개선을 위한 개발이 진행되고 있다. 5G 시스템에서, ACM(advanced coding modulation)으로서 하이브리드 FQAM(FSK and QAM Modulation), 및 첨단 액세스 기술로서 FBMC(filter bank multi carrier), NOMA(non-orthogonal multiple access) 및 SCMA(sparse code multiple access)가 개발되었다.
인간이 정보를 생성하고 소비하는 인간 중심의 연결 네트워크인 인터넷은 이제 사물(things)과 같은 분산된 엔티티가 인간의 개입 없이 정보를 교환하고 처리하는 IoT(Internet of Things)로 진화하고 있다. 클라우드 서버와의 연결을 통해 IoT 기술과 빅 데이터(Big Data) 처리 기술의 조합인 IoE(Internet of Everything)가 등장했다. "센싱 기술", "유무선 통신 및 네트워크 인프라 구조", "서비스 인터페이스 기술" 및 "보안 기술"과 같은 기술 요소가 IoT 구현을 위해 요구되었음에 따라, 센서 네트워크, M2M(Machine-to-Machine) 통신, MTC(Machine Type Communication) 등은 최근에 연구되어 왔다. 이러한 IoT 환경은 연결된 사물 간에 생성된 데이터를 수집하고 분석함으로써 인간의 삶에 새로운 가치를 창출하는 지능형 인터넷 기술 서비스를 제공할 수 있다. IoT는 기존의 정보 기술(Information Technology; IT)과 다양한 산업용 애플리케이션 사이의 융합(convergence) 및 조합을 통해 스마트 홈, 스마트 빌딩, 스마트 시티, 스마트 카 또는 커넥티드 카(connected car), 스마트 그리드, 헬스 케어, 스마트 가전 및 첨단 의료 서비스를 포함하는 다양한 분야에 적용될 수 있다.
이에 따라, 5G 통신 시스템을 IoT 네트워크에 적용하기 위한 다양한 시도가 행해졌다. 예를 들어, 센서 네트워크, MTC(Machine Type Communication) 및 M2M(Machine-to-Machine) 통신과 같은 기술은 빔포밍, MIMO 및 어레이 안테나에 의해 구현될 수 있다. 상술한 빅 데이터 처리 기술로서의 클라우드 RAN(Radio Access Network)의 적용은 또한 5G 기술과 IoT 기술 사이의 융합의 일례로서 간주될 수 있다.
현대의 이동 통신은 점차 고속 송신의 멀티미디어 서비스를 사용자에게 제공한다.
도 1은 SAE(system architecture evolution)의 시스템 아키텍처 다이어그램이며, UE(101)는 네트워크 프로토콜을 지원하는 단말 디바이스이고; E-UTRAN(Evolved-universal Terrestrial Ratio Access Network)(102)는 무선 네트워크에 액세스하기 위해 UE에 대한 인터페이스를 제공하는 기지국(eNodeB/NodeB)을 포함하는 무선 액세스 네트워크이고; MME(Mobility Management Entity)(103)는 UE의 이동성 콘텍스트, 세션 콘텍스트 및 보안 정보를 관리할 책임이 있고; 서빙 게이트웨이(Serving Gateway, SGW)(104)는 주로 사용자 평면(user plane)을 제공하는 역할을 하고, MME(103)와 SGW(104)는 동일한 물리적 엔티티에 있을 수 있고; 패킷 데이터 게이트웨이(Packet Data Gateway, PGW)(105)는 과금, 법적 차단 등을 담당하고, SGW(104)와 동일한 물리적 엔티티에 있을 수 있고; PCRF(Policy and Charging Rule Functional Entity)(106)는 서비스 품질(Quality of Service, QoS) 정책 및 과금 규칙을 제공하고; SGSN(serving GPRS support node)(108)는 UMTS(Universal Mobile Telecommunication System)에서 데이터의 송신을 위한 라우팅을 제공하는 네트워크 노드 디바이스이며; HSS(Home Subscriber Server)(109)는 UE의 홈 소유권 서브시스템이고, UE의 현재 위치, 서빙 노드의 주소, 사용자 보안 정보, UE의 패킷 데이터 콘텍스트와 같은 사용자 정보를 보호할 책임이 있다.
도 2는 차세대 네트워크(5G)의 초기 시스템 아키텍처의 개략도이다. 여기서, 초기 시스템 아키텍처는 NextGen UE, Next Gen 액세스 네트워크 또는 Next Gen 무선 액세스 네트워크(Next Gen(R)AN), NextGen Core 및 데이터 네트워크를 포함한다. Next Gen(R)AN과 NextGen Core 간의 제어 평면 인터페이스는 NG2(NG-C라고도 함)이고, 사용자 평면 인터페이스는 NG3(NG-U라고도 함)이다. 이러한 인터페이스는 일시적으로 명명되고, 3GPP에 의해 궁극적으로 결정된 다른 이름의 사용은 본 발명의 주요 내용에 영향을 미치지 않을 것이다. NextGen Core는 사용자 평면 기능 엔티티 및 제어 평면 기능 엔티티를 더 포함한다.
가까운 장래에, 점점 더 많은 지능형 전기 장치, 인터넷 기반의 홈 액세서리가 있을 것이며, 이는 모두 네트워크 기능에 액세스할 수 있다. 한편으로, UE의 미래 부분은 종종 다음과 같은 특성을 갖는다: 정적 또는 저 이동성, 저비용, 송수신된 데이터는 종종 소량의 데이터로 비연속적이다. 이러한 UE에 대해, 연결을 설정하고 해제함으로써 야기되는 시그널링 오버헤드는 송수신되는 데이터의 양보다 훨씬 더 많다. 반면에, 가상 현실과 같은 점점 더 많은 실시간 애플리케이션을 지원하기 위해, 미래의 이동 통신 네트워크의 액세스 지연은 크게 감소된다. 시그널링 오버헤드를 줄이고, 데이터 송신의 효율을 향상시키며, UE 액세스 네트워크의 지연을 감소시키기 위해, 기존의 네트워크는 여전히 해결되어야 할 많은 문제를 갖고 있다.
기술적 문제를 극복하거나 기술적 문제를 적어도 부분적으로 해결하기 위해, 다음과 같은 기술적 솔루션이 제공된다.
본 발명의 실시예는 사용자 장치(UE) 상의 라이트 커넥션 제어를 수행하는 방법을 제공하며, 방법은,
제1 무선 액세스 네트워크 노드가 UE에 상응하는 적어도 하나의 타입의 데이터 정보를 획득하는 단계; 및
제1 무선 액세스 네트워크 노드가 데이터 정보에 따라 UE 상에서 상응하는 라이트 커넥션 제어를 수행하는 단계를 포함하며;
데이터 정보는 절전 모드 정보, 데이터 버퍼 정보, 라이트 커넥션 정보, 타입 정보, 서비스 정보, 능력 정보 및 페이징 유효 시간을 포함한다.
바람직하게는, 제1 무선 액세스 네트워크 노드가 UE 상에서 상응하는 라이트 커넥션 제어를 수행하는 단계는,
제1 무선 액세스 네트워크 노드가 UE 상에서 상응하는 페이징 제어를 수행하는 단계;
제1 무선 액세스 네트워크 노드가 상응하는 UE 데이터 버퍼 제어를 수행하는 단계; 및
제1 무선 액세스 네트워크 노드가 UE 상에서 라이트 커넥션 제어의 상응하는 설정을 수행하는 단계 중 적어도 하나를 포함한다.
바람직하게는, 제1 무선 액세스 네트워크 노드가 UE 상에서 상응하는 페이징 제어를 수행하는 단계는,
제1 무선 액세스 네트워크 노드가 UE로부터 분리되고, UE가 라이트 커넥션 상태에 있거나 UE가 비활성 상태에 있음을 확인할 때, UE의 절전 모드 정보에 따라 UE 상에서 상응하는 페이징 제어를 수행하는 단계를 포함한다.
바람직하게는, UE의 절전 모드 정보에 따라 UE 상에서 상응하는 페이징 제어를 수행하는 단계는,
절전 모드 정보는 UE가 절전 모드에 들어갔거나 절전 모드를 요청하였음을 나타낼 때, UE를 페이징하지 않는 단계; 및
절전 모드 정보는 UE가 상응하는 절전 모드 활성 시간 내에 있음을 나타낼 때, UE를 페이징하는 단계 중 적어도 하나를 포함한다.
바람직하게는, 제1 무선 액세스 네트워크 노드가 상응하는 UE 데이터 버퍼 제어를 수행하는 단계는,
제1 무선 액세스 네트워크 노드가 UE로부터 분리되고, UE가 라이트 커넥션 상태에 있거나 UE가 비활성 상태에 있음을 확인할 때, UE의 데이터 버퍼 정보 및/또는 절전 모드 정보에 따라 상응하는 UE 데이터 버퍼 제어를 수행하는 단계를 포함한다.
바람직하게는, UE의 페이징 유효 시간에 따라 UE 상에서 상응하는 페이징 제어를 수행하는 단계는,
제1 무선 액세스 네트워크 노드가 UE로부터 분리되고, UE가 라이트 커넥션 상태에 있거나 UE가 비활성 상태에 있음을 확인하고, 제1 무선 액세스 네트워크 노드가 UE에 대한 데이터를 수신할 때, 데이터의 수신된 페이징 유효 시간에 따라 UE 상에서 무선 액세스 네트워크 페이징을 수행하는 단계를 포함한다.
바람직하게는, UE의 데이터 버퍼 정보 및/또는 절전 모드 정보에 따라 UE 상에서 상응하는 UE 데이터 버퍼 제어를 수행하는 단계는,
UE가 미리 설정된 미도달(unreached) 조건을 만족할 때, UE 상에서 데이터 버퍼를 수행하는 단계를 포함한다.
바람직하게는, 미리 설정된 미도달 조건은 다음의 것 중 적어도 하나를 포함한다:
제1 무선 액세스 네트워크 노드는 UE에 대한 페이징을 개시한 후에 페이징에 대한 응답을 수신하지 못하고;
절전 모드 정보는 UE가 절전 모드에 들어갔거나 절전 모드를 요청하였음을 나타내며;
절전 모드 정보는 UE가 상응하는 절전 모드 활성 시간을 벗어남을 나타낸다.
바람직하게는, 제1 무선 액세스 네트워크 노드가 UE 상에서 라이트 커넥션 제어의 상응하는 설정을 수행하는 단계는,
UE의 절전 모드 정보는 UE가 절전 모드에 들어갔거나 절전 모드를 요청하였음을 나타낼 때, 제1 무선 액세스 네트워크 노드가 UE에 대한 라이트 커넥션을 설정하지 않는 단계;
UE의 라이트 커넥션 정보는 UE가 라이트 커넥션을 요청하였거나 라이트 커넥션을 위한 조건을 만족하였음을 나타낼 때, 제1 무선 액세스 네트워크 노드가 UE에 대한 라이트 커넥션을 설정하는 단계;
UE의 타입 정보 및/또는 능력 정보는 UE의 타입이 미리 설정된 라이트 커넥션 타입에 속함을 나타낼 때, 제1 무선 액세스 네트워크 노드가 UE에 대한 라이트 커넥션을 설정하는 단계; 및
UE의 서비스 정보는 UE가 미리 설정된 라이트 커넥션 서비스 타입을 실행하였음을 나타낼 때, 제1 무선 액세스 네트워크 노드가 UE에 대한 라이트 커넥션을 설정하는 단계 중 적어도 하나를 포함한다.
본 발명의 다른 실시예는 사용자 장치(UE) 상에서 라이트 커넥션 제어를 수행하는 방법을 제공하며, 방법은,
코어 네트워크 노드가 UE에 상응하는 적어도 하나의 타입의 데이터 정보를 획득하는 단계;
코어 네트워크 노드가 데이터 정보에 따라 UE 상에서 상응하는 라이트 커넥션 제어를 수행하는 단계; 및
코어 네트워크 노드가 라이트 커넥션 제어에 상응하는 라이트 커넥션 정보를 원격 단말기에 송신하는 단계를 포함하며;
데이터 정보는 절전 모드 정보, 데이터 버퍼 정보, 라이트 커넥션 정보, 타입 정보, 서비스 정보, 능력 정보 및 페이징 유효 시간을 포함한다.
바람직하게는, 방법은,
코어 네트워크 노드가 데이터 정보에 따라 UE 상에서 상응하는 절전 모드 제어를 수행하는 단계; 및
코어 네트워크 노드가 절전 모드 제어에 상응하는 절전 모드 정보를 원격 단말기에 송신하는 단계를 더 포함한다.
바람직하게는, 코어 네트워크 노드가 UE 상에서 상응하는 라이트 커넥션 제어를 수행하는 단계는,
라이트 커넥션 정보는 UE가 라이트 커넥션을 요청하였거나 라이트 커넥션을 위한 조건을 만족하였음을 나타낼 때, 코어 네트워크 노드가 UE 상에서 라이트 커넥션을 수행하는 단계;
타입 정보 및/또는 능력 정보는 UE의 타입이 미리 설정된 라이트 커넥션 타입에 속한다는 것을 나타낼 때, 코어 네트워크 노드가 UE 상에서 라이트 커넥션을 수행하는 단계; 및
서비스 정보는 UE가 미리 설정된 라이트 커넥션 서비스 타입을 실행했다는 것을 나타낼 때, 코어 네트워크 노드가 UE 상에서 라이트 커넥션을 수행하는 단계 중 적어도 하나를 포함한다.
바람직하게는, 코어 네트워크 노드가 UE 상에서 상응하는 절전 모드 제어를 수행하는 단계는,
코어 네트워크 노드가 UE 상에서 라이트 커넥션 제어를 수행하지 않을 때, UE 상에서 절전 모드 제어를 수행하는 단계를 포함한다.
바람직하게는, 코어 네트워크 노드가 UE 상에서 상응하는 절전 모드 제어를 수행하는 단계는,
코어 네트워크 노드가 UE 상에서 라이트 커넥션 제어를 수행할 때, UE 상에서 절전 모드 제어를 수행하지 않는 단계를 포함한다.
바람직하게는, 원격 단말기는 UE 및/또는 제1 무선 액세스 네트워크 노드를 포함한다.
본 발명의 또 다른 실시예는 사용자 장치(UE) 상에서 라이트 커넥션 제어를 수행하는 장치를 제공하며, 이러한 장치는,
제1 무선 액세스 네트워크 노드가 UE에 상응하는 적어도 하나의 타입의 데이터 정보를 획득하도록 구성된 무선 액세스 네트워크 획득 모듈; 및
제1 무선 액세스 네트워크 노드가 데이터 정보에 따라 UE 상에서 상응하는 라이트 커넥션 제어를 수행하도록 구성된 무선 액세스 네트워크 제어 모듈을 포함하며;
데이터 정보는 절전 모드 정보, 데이터 버퍼 정보, 라이트 커넥션 정보, 타입 정보, 서비스 정보, 능력 정보 및 페이징 유효 시간을 포함한다.
본 발명의 또 다른 실시예는 사용자 장치(UE) 상에서 라이트 커넥션 제어를 수행하는 장치를 제공하며, 이러한 장치는,
코어 네트워크 노드가 UE에 상응하는 적어도 하나의 타입의 데이터 정보를 획득하도록 구성된 코어 네트워크 획득 모듈;
코어 네트워크 노드가 데이터 정보에 따라 UE 상에서 상응하는 라이트 커넥션 제어를 수행하도록 구성된 코어 네트워크 제어 모듈; 및
코어 네트워크 노드가 라이트 커넥션 제어에 상응하는 라이트 커넥션 정보를 원격 단말기에 송신하도록 구성된 정보 송신 모듈을 포함하며;
데이터 정보는 절전 모드 정보, 데이터 버퍼 정보, 라이트 커넥션 정보, 타입 정보, 서비스 정보, 능력 정보 및 페이징 유효 시간을 포함한다.
종래 기술에 비해, 본 발명은 다음과 같은 이점을 갖는다.
본 발명의 실시예에서, UE가 네트워크에 연결되거나 네트워크로부터 분리될 때 송수신될 데이터의 양보다 훨씬 큰 시그널링 오버헤드뿐만 아니라 네트워크에 액세스하는 동안 네트워크에 액세스될 다수의 UE 및 추후에 송수신될 소량의 데이터의 추세에 의해 쉽게 야기되는 높은 지연을 초래할 가능성이 있는 문제를 고려하여, UE 상에서 라이트 커넥션 제어를 수행하는 방법이 제공된다. UE의 절전 모드 정보, 데이터 버퍼 정보, 라이트 커넥션 정보, 타입 정보, 서비스 정보, 능력 정보 및 페이징 유효 시간 중 적어도 하나는 제1 무선 액세스 네트워크 노드에 의해 획득되고, 상응하는 라이트 커넥션 제어는 획득된 정보에 따라 UE 상에서 수행된다. 다시 말하면, 솔루션에 의해, 제1 무선 액세스 네트워크 노드가 UE에 상응하는 획득된 상이한 정보에 따라 UE 상에서 라이트 커넥션 제어를 구별되게 수행할 수 있음으로써, 시그널링 오버헤드는 줄이고, UE가 네트워크에 액세스하는 시간 지연은 감소되어, 라이트 커넥션 기능의 이점이 실현된다.
본 발명의 실시예에서, UE가 네트워크에 연결되거나 네트워크로부터 분리될 때 송수신될 데이터의 양보다 훨씬 큰 시그널링 오버헤드뿐만 아니라 네트워크에 액세스하는 동안 네트워크에 액세스될 다수의 UE 및 추후에 송수신될 소량의 데이터의 추세에 의해 쉽게 야기되는 높은 지연을 초래할 가능성이 있는 문제를 고려하여, UE 상에서 라이트 커넥션 제어를 수행하는 방법이 제공된다. UE의 절전 모드 정보, 데이터 버퍼 정보, 라이트 커넥션 정보, 타입 정보, 서비스 정보, 능력 정보 및 페이징 유효 시간 중 적어도 하나는 코어 네트워크 노드에 의해 획득되고; 코어 네트워크 노드는 획득된 정보에 따라 UE 상에서 상응하는 라이트 커넥션 제어를 수행한다. 다시 말하면, 솔루션에 의해, 코어 네트워크 노드가 UE에 상응하는 획득된 상이한 정보에 따라 UE 상에서 라이트 커넥션 제어를 구별되게 수행할 수 있음으로써, 시그널링 오버헤드는 줄이고, UE가 네트워크에 액세스하는 시간 지연은 감소되어, 라이트 커넥션 기능의 이점이 실현된다.
본 발명의 부가적인 양태 및 이점은 아래의 설명으로부터 부분적으로 이해되고 명백해지거나, 본 발명의 실시로부터 잘 알 수 있을 것이다.
본 발명의 상술한 및/또는 부가적인 양태 및 이점은 접속된 도면을 참조하여 실시예에 대한 다음의 설명으로부터 명백해지고 더욱 쉽게 이해될 것이다.
도 1은 종래 기술의 SAE(System Architecture Evolution)의 시스템 아키텍처 다이어그램이다.
도 2는 종래 기술의 차세대 네트워크(5G)의 초기 시스템 아키텍처의 개략도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따라 사용자 장치(UE) 상에서 라이트 커넥션 제어를 수행하는 방법의 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따라 UE 상에서 라이트 커넥션 제어를 수행하는 방법의 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 실시예 1에 따라 UE 상에서 라이트 커넥션 제어를 수행하는 방법의 개략도이다.
도 6은 본 발명의 실시예 2에 따라 UE 상에서 라이트 커넥션 제어를 수행하는 방법의 개략도이다.
도 7은 본 발명의 실시예 3에 따라 UE 상에서 라이트 커넥션 제어를 수행하는 방법의 개략도이다.
도 8은 본 발명의 실시예 4에 따라 UE 상에서 라이트 커넥션 제어를 수행하는 방법의 개략도이다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따라 UE 상에서 라이트 커넥션 제어를 수행하는 장치의 개략적인 구조도이다.
도 10은 본 발명의 실시예에 따라 UE 상에서 라이트 커넥션 제어를 수행하는 장치의 개략적인 구조도이다.
이하, 본 발명의 실시예는 상세히 설명될 것이다. 이러한 실시예의 예는 접속된 도면에 도시되었으며, 동일하거나 유사한 참조 부호는 동일하거나 유사한 기능을 갖는 동일하거나 유사한 요소를 지칭한다. 접속된 도면을 참조하여 설명된 실시예는 예시적인 것이며, 단지 본 발명을 설명하기 위해 사용된 것이며, 본 발명에 대한 어떤 제한으로서 간주되지 않아야 한다.
달리 정의되지 않는 한, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학 용어를 포함함)는 본 발명이 속하는 통상의 기술자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 갖는다는 것을 통상의 기술자는 이해해야 한다. 또한, 일반적으로 사용되는 사전에서 정의된 용어와 같은 용어는 선행 기술의 맥락에서의 의미와 일치하는 의미를 갖는 것으로 해석되어야 하고, 본 명세서에 명시적으로 정의되지 않으면 이상적이거나 지나치게 형식적인 의미로 해석되지 않을 것이다.
본 발명의 기술적 솔루션을 편리하게 이해하기 위해, 본 발명의 원리 및 상응하는 용어를 유익하게 설명할 필요가 있다.
페이징 영역 스코프(paging area scope)의 시그널링을 줄이고, 서비스 셋업의 시그널링을 줄이기 위해, 본 발명은 라이트 커넥션의 UE 연결 모드를 제공한다. 특히, 라이트 커넥션은 무선 액세스 네트워크가 UE의 연결을 해제하거나 UE가 비활성 상태에 있을 때, 무선 액세스 네트워크는, 기지국과 MME 사이의 UE에 대한 연결(S1인터페이스 제어 평면), 기지국과 SGW 사이의 UE에 대한 연결(S1인터페이스 사용자 평면), 기지국과 AMF(Access and Mobility Management Function) 사이의 UE에 대한 연결(즉, NG-C 인터페이스 제어 평면), 및 기지국과 UPF(User Plane Function) 사이의 UE에 대한 연결(즉, NG-U 인터페이스 사용자 평면)과 같은 UE에 대한 연결을 해제하도록 코어 네트워크에게 요청하지 않는다. UE가 유휴 상태에 있거나 UE가 비활성 상태일 때, 무선 액세스 네트워크는 UE 콘텍스트를 여전히 유지하고, (MME, SGW, AMF, SMF 및 UPF와 같은) 코어 네트워크는 UE가 여전히 정상 접속 상태에 있다고 간주한다. 다운링크 데이터가 있을 때, (SGW 및 UPF와 같은) 코어 네트워크는 UE에 대한 데이터를 기지국에 송신한다. 이때, UE가 이미 유휴 상태이거나 비활성 상태에 있는 경우(예컨대, UE와 기지국 간의 연결이 분리, 중지 또는 비활성 상태인 경우), 기지국은 UE에 대한 페이징을 개시할 수 있다. 라이트 커넥션은 도 1 및 도 2에 도시된 바와 같이 2개의 시스템 아키텍처, 즉 SAE 및 5G에 적용될 수 있다.
라이트 커넥션의 UE 연결 모드가 제안된 후에, 데이터 송신 중에 해결되어야 할 일련의 문제가 야기될 것이다. 이러한 문제는 아래에 하나씩 분석될 것이다.
문제 1: UE는 절전 모드를 위한 코어 네트워크를 요청할 수 있고, 코어 네트워크 노드는 확인 후에 UE에 절전 모드 활성 시간을 할당할 수 있다. UE가 네트워크로부터 분리되거나 비활성일 때, UE는 코어 네트워크 노드에 의해 설정된 절전 모드 활성 시간 내에서 네트워크를 연속적으로 모니터링할 수 있다. 설정된 절전 모드 활성 시간이 만료될 때, UE는 절전 모드에 들어간다. UE가 절전 모드에 들어가기 위해, UE는 네트워크를 모니터링하지 않을 것이고, 무선 액세스 네트워크 노드에 의해 UE에 개시된 페이징을 모니터링하지 않는 것을 포함할 것이다. 무선 액세스 네트워크는 현재 UE가 절전 모드를 요청했는지를 알지 못한다. UE가 무선 액세스 네트워크로부터 분리되거나 UE가 비활성 상태에 있을 때, 무선 액세스 네트워크가 UE를 라이트 커넥션 상태에 있도록 설정하는 경우, 즉, 무선 액세스 네트워크와 코어 네트워크 사이에서 UE에 대한 연결이 유지되는 경우, 무선 액세스 네트워크 노드는, UE를 페이징할 때, UE로부터 절전 모드에 들어가는 응답을 획득할 수 없어 페이징 자원이 낭비된다.
문제 2: UE로 송신된 일부 데이터는 긴 송신 지연, 예를 들어, 업데이트된 소프트웨어 릴리스(release)를 허용할 수 있다. UE가 일시적으로 미도달될 때, 코어 네트워크는 일정 기간 동안 데이터를 버퍼링할 수 있고; 코어 네트워크는 네트워크에 대한 UE의 연결이 재개될 때 버퍼링된 데이터를 UE로 송신할 수 있다(예를 들어, UE는 주기적 위치 업데이트를 송신하기 위해 네트워크에 대한 연결을 재개함). 라이트 커넥션 모드에 있는 UE에 대해, 코어 네트워크는 UE가 여전히 정상 연결 상태에 있는 것으로 간주하고, 데이터를 버퍼링하기 보다는 데이터를 무선 액세스 네트워크에 직접 송신한다. 무선 액세스 네트워크가 UE에 대한 페이징에 대한 응답을 수신하지 못할 때, 무선 액세스 네트워크는 네트워크에 대한 UE의 연결의 재개를 기다리지 않고 데이터를 직접 삭제할 것이다.
문제 3: 무선 액세스 네트워크에 의해 개시된 페이징은 페이징을 위해 다른 무선 액세스 네트워크 노드로 송신될 수 있고, 다른 무선 액세스 네트워크 노드는 UE에 대한 페이징 액세스 가능 시간을 갖지 않는다. UE 자원은 UE 미도달 시간 내에서 UE를 페이징할 때 낭비될 것이다.
문제 4: 라이트 커넥션 또는 비활성 상태는 UE가 현재 무선 액세스 네트워크 노드의 액세스 가능한 범위를 벗어난 후 무선 액세스 네트워크 노드 상에서 재배치를 수행함을 필요로 한다. 이것은 이동 중에 UE가 네트워크를 모니터링할 것을 필요로 한다. 그러나, 절전 모드에 들어가는 UE는 네트워크를 모니터링하지 않는다. 이것은 모순이다.
문제 5: UE가 라이트 커넥션 또는 비활성 상태에 들어갈 때, UE의 데이터를 수신하면, 무선 액세스 네트워크는 UE에 대한 페이징을 트리거링할 필요가 있다. 그러나, 상이한 UE는 상이한 페이징 유효 시간을 갖는다. UE가 페이징에 응답하지 않으면, 무선 액세스 네트워크는 페이징을 유지할 것이지만, 데이터는 이미 무효화되어, 페이징 자원의 낭비를 야기할 수 있다.
본 명세서에 사용된 바와 같은 일부 용어는 다음과 같이 설명된다.
일부 구현에서, 무선 액세스 네트워크 노드는 기지국, eNB, Node B, 무선 액세스 네트워크 중앙 제어 유닛, 무선 액세스 네트워크 노드 분배 유닛 등일 수 있다. 차세대 네트워크에서, 노드의 개념은 기능 또는 유닛으로서 가상화될 수 있다. 무선 액세스 네트워크 중앙 제어 유닛은 다수의 무선 액세스 네트워크 노드 분배 유닛에 연결될 수 있다.
일부 구현에서, 코어 네트워크 노드는 MME, SGSN, SGW, CCNF, AMF, SMF 등, 코어 네트워크 제어 노드(예를 들어, MME, CCNF 및 AMF), 코어 네트워크 사용자 평면 노드(SMF, SGW 및 UDF), 코어 네트워크 제어 평면 기능, 코어 네트워크 사용자 평면 기능, 코어 네트워크 제어 평면 유닛, 코어 네트워크 사용자 평면 유닛 등일 수 있다. 차세대 네트워크에서, 노드의 개념은 기능 또는 유닛으로서 가상화될 수 있다.
일부 구현에서, 코어 네트워크 제어 노드는 MME, SGSN, 코어 네트워크 제어 평면 기능, 코어 네트워크 제어 평면 유닛 등일 수 있다.
일부 구현에서, 코어 네트워크 사용자 평면 노드는 SGW, SGSN, 코어 네트워크 사용자 평면 기능, 코어 네트워크 사용자 평면 유닛, 네트워크 슬라이스 등일 수 있다.
일부 구현에서, UE에 대한 절전 모드 활성 시간은 페이징 액세스 가능 시간, 페이징이 개시될 수 있는 시간, UE 액세스 가능 시간 등으로서 나타내어질 수 있다.
일부 구현에서, 라이트 커넥션은 또한 무선 액세스 네트워크에 의해 트리거링된 페이징의 기능으로서 나타내어질 수 있다.
일부 구현에서, UE가 라이트 커넥션을 수행할 수 있는지는 UE가 라이트 커넥션에 적합한 지, UE가 라이트 커넥션을 수행할 수 있는지, UE가 라이트 커넥션을 지원할 수 있는지, UE가 라이트 커넥션을 수행할 수 있는지로서 나타내어질 수 있다.
일부 구현에서, 라이트 커넥션은 비활성 상태 또는 비활성 상태의 동작으로서 제공될 수 있다.
일부 구현에서, 절전 모드는 MICO(Mobile Initiated Connection only) 모드로서 제공될 수 있다. 절전 모드 또는 MICO 모드는 UE가 Mobile Originated 데이터를 지원할 수 있지만, UE가 유휴 상태에 있을 동안 Mobile Terminated 데이터를 지원할 수 없음을 나타낼 수 있다. 예를 들어, UE는 유휴 상태의 절전 모드/MICO 모드에 액세스할 수 있고, 절전 모드/MICO 모드의 UE는 이러한 UE에 대한 페이징을 모니터링하지 않는다. 네트워크는 (Mobile Terminated 데이터에 속하는) UE에 대한 데이터를 생성하거나 수신할 때 UE를 페이징할 수 없다. 그러나, 네트워크는 UE가 연결 상태에 액세스하거나 네트워크에 액세스할 때까지 데이터를 UE에 송신한다. 절전 모드 또는 MICO 모드는 유휴 상태의 UE에 적용될 뿐만 아니라, 비활성 상태의 UE에도 적용될 수 있다. 일부 구현에서, 라이트 커넥션 또는 비활성 상태는 UE와 무선 액세스 네트워크 사이의 RRC 연결이 라이트 커넥션인지 또는 비활성인지를 나타낸다. 다른 구현에서, 라이트 커넥션 또는 비활성 상태는 UE와 코어 네트워크 간의 연결이 라이트 커넥션인지 또는 비활성 상태인지를 나타낸다.
본 발명은 사용자 장치(UE) 상에서 라이트 커넥션 제어를 수행하는 방법을 제공한다는 것이 주목되어야 한다. 즉, 이 방법은 제1 무선 액세스 네트워크 노드의 관점에서 설명된다. 프로그래밍에 의해, UE 상에서 라이트 커넥션 제어를 수행하는 방법은 원격 무선 액세스 네트워크 장치 상에서 수행될 컴퓨터 프로그램으로서 구현될 수 있다. 원격 무선 액세스 네트워크 장치는 컴퓨터, 네트워크 호스트, 단일 네트워크 서버, 다수의 네트워크 서버 세트 또는 다수의 서버로 구성된 클라우드를 포함하지만 이에 한정되지 않는다.
구체적으로는, 도 3은 본 발명의 실시예에 따라 UE 상에서 라이트 커넥션 제어를 수행하는 방법의 흐름도이며, 구체적으로는 다음과 같은 단계를 포함한다.
단계(301): 제1 무선 액세스 네트워크 노드는 UE에 상응하는 적어도 하나의 타입의 데이터 정보를 획득하며, 데이터 정보는 절전 모드 정보, 데이터 버퍼 정보, 라이트 커넥션 정보, 타입 정보, 서비스 정보, 능력 정보 및 페이징 유효 시간 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
구체적으로는, 일부 구현에서, 제1 무선 액세스 네트워크 노드는 제2 무선 액세스 네트워크 노드, UE 또는 코어 네트워크 노드로부터 상술한 정보를 획득할 수 있다.
선택적으로, UE에 대한 절전 모드 정보는 UE에 대한 절전 모드 인디케이션(indication) 정보, UE에 대한 절전 모드 활성 시간, 향상된 DRX(Discontinuous Reception) 및 페이징 송신 윈도우 중 적어도 하나를 포함한다.
UE에 대한 절전 모드 인디케이션 정보는 UE가 절전 모드를 요청했다는 인디케이션 또는 코어 네트워크 노드가 UE로 하여금 절전 모드에 들어가도록 허용한다는 인디케이션일 수 있다.
UE에 대한 절전 모드 활성 시간은 UE와 무선 액세스 네트워크 간의 UE 연결이 분리되거나 비활성 상태인 후에 무선 액세스 네트워크를 연속적으로 모니터링하기 위해 이용 가능한 시간일 수 있다. 시간이 만료될 때, UE는 무선 액세스 네트워크를 모니터링하지 않을 것이다. UE에 대한 절전 모드 활성 시간은 UE 또는 UE 액세스 가능 시간에 대한 페이징 시간으로서 나타내어질 수 있다. 제1 무선 액세스 네트워크 노드는 이러한 기간 내에 UE를 페이징하거나 설정할 수 있다. 절전 모드 활성 시간이 만료된 후, 제1 무선 액세스 네트워크 노드는 페이징을 중지할 수 있다.
더욱이, 일부 구현에서, 제1 무선 액세스 네트워크 노드가 UE에 대한 페이징을 개시할 때, 제1 무선 액세스 네트워크 노드는 UE를 페이징하도록 제3 무선 액세스 네트워크에 요청한다. 페이징 요청은 UE에 대한 절전 모드 활성 시간을 포함할 수 있다. 페이징이 개시되는 시간과 활성 시간의 타이밍이 실제로 시작되는 시간 사이에는 차이가 있으므로, 제3 무선 액세스 네트워크 노드에 송신된 UE에 대한 절전 모드 활성 시간과 제1 무선 액세스 네트워크 노드에 의해 수신된 UE에 대한 절전 모드 활성 시간은 상이할 수 있다. 일부 구현에서, 제3 무선 액세스 네트워크 노드에 의해 수신된 UE에 대한 절전 모드 활성 시간은 제1 무선 액세스 네트워크 노드에서 UE에 대한 절전 모드 활성 시간보다 짧을 수 있고, 타이밍의 시작과 페이징의 개시 사이의 차이는 감해진다.
제1 무선 액세스 네트워크 노드가 페이징을 위해 제3 무선 액세스 네트워크에 요청할 때, 페이징 요청은 UE에 대한 절전 모드 활성 시간을 포함함으로써, 제3 무선 액세스 네트워크가 UE에 대한 페이징을 개시할 때 UE에 대한 절전 모드 활성 시간을 알지 못하므로 UE 미도달 시간 내에 제3 무선 액세스 네트워크에 의한 UE에 대한 페이징의 개시로 인해 페이징 자원이 낭비되는 문제가 효과적으로 회피될 수 있다는 것을 이해하는 것은 어렵지 않다.
더욱이, 일부 구현에서, 향상된 DRX는 UE가 더 긴 수면 시간을 갖는다는 것을 의미한다. 제1 무선 액세스 네트워크 노드는 향상된 DRX 및/또는 페이징 송신 시간에 따라 UE 액세스 가능 시간을 계산할 수 있다. UE 접근 가능 시간 내에, UE에 대한 페이징이 개시될 수 있다. 또는, UE 접근 가능 시간을 넘어, 제1 무선 액세스 네트워크 노드는 페이징 이벤트를 일시 중단할 수 있으며, 예를 들어 데이터를 버퍼링할 수 있다.
선택적으로, 데이터 버퍼 정보는 지연 허용 오차 인디케이션 정보, 데이터 버퍼 시간, 및 버퍼링될 수 있는 데이터량 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일부 구현에서, UE가 일시적으로 도달되지 않을 때, 긴 지연을 갖는 다운링크 데이터는 네트워크에 의해 일정 시간 동안 버퍼링될 수 있고, 그 후, 네트워크에 대한 UE의 연결이 재개될 때, 예를 들어 UE가 주기적인 위치 업데이트 요청을 송신하기 위해 네트워크에 대한 UE의 연결을 설정하거나 재개할 때 UE로 송신될 수 있다.
지연 허용 오차 인디케이션 정보는 UE가 도달되지 않을 때 일정 기간 동안 무선 액세스 네트워크 노드가 UE에 대한 데이터를 버퍼링하도록 나타낼 수 있다. 버퍼 시간은 수신된 데이터 버퍼 시간 또는 제1 무선 액세스 네트워크 노드 상에 설정된 데이터 버퍼 시간일 수 있다. 지연 허용 오차 인디케이션은 또한 긴 지연 데이터 통신 인디케이션으로서 나타내어질 수 있다.
데이터 버퍼 시간은 데이터를 버퍼링하는 최대 시간일 수 있다. 제1 무선 액세스 네트워크 노드는 데이터를 수신할 때 또는 UE가 도달되지 않은 것으로 판명될 때 데이터 버퍼 시간의 타이밍을 시작할 수 있다.
선택적으로, 데이터 버퍼 정보는 UE의 베어러 레벨 또는 UE의 레벨에 관한 정보일 수 있다. 다시 말하면, UE의 모든 베어러에 대한 데이터 버퍼 정보는 동일할 수 있거나, UE의 각각의 베어러에 대한 데이터 버퍼 정보는 상이할 수 있다.
선택적으로, UE에 대한 라이트 커넥션 정보는 UE가 라이트 커넥션을 수행할 수 있는지에 관한 인디케이션 정보, 및 UE가 라이트 커넥션을 요청하는지에 관한 인디케이션 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. UE가 라이트 커넥션을 수행할 수 있는지에 관한 인디케이션 정보는 또한 무선 액세스 네트워크와 코어 네트워크 사이의 UE에 대한 연결이 UE와 무선 액세스 네트워크 사이의 UE 연결이 분리되거나 비활성 상태인 후에 유지될 수 있는지, UE 콘텍스트가 UE와 무선 액세스 네트워크 사이의 UE 연결이 분리되거나 비활성 상태인 후에 무선 액세스 네트워크에서 유지될 수 있는지, 무선 액세스 네트워크가 UE와 네트워크 사이의 UE 연결이 분리되거나 비활성 상태인 후에 UE 상에서 무선 액세스 네트워크 페이징 트리거 설정을 수행하는지 등 중 적어도 하나로서 나타내어질 수 있다.
선택적으로, UE의 서비스 정보는 eMBB(enhanced Mobile Broadband), 대규모 MTC(massive Machine Type Communication), 미션 크리티컬(mission-critical) MTC 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
선택적으로, 페이징 유효 시간은 UE에 대한 데이터와 연관된 페이징에 대한 유효 시간일 수 있다(또한 페이징 유효 지속 기간으로서 나타낼 수 있음). 예를 들어, NAS 데이터와 연관된 페이징 유효 시간 또는 세션/QoS 흐름/베어러의 데이터와 연관된 페이징 유효 시간일 수 있다. 일부 구현에서, 제1 무선 액세스 무선 네트워크 노드는 UE에 대한 데이터를 획득하는 동안 페이징 유효 시간을 획득한다. 예를 들어, NAS 데이터 패킷을 수신할 때, 제1 무선 액세스 네트워크 노드는 NAS 데이터 패킷의 페이징 유효 시간을 획득한다. 일부 다른 구현에서, 세션/QoS 흐름/베어러에 대한 셋업 요청을 수신할 때, 제1 무선 액세스 네트워크 노드는 세션/QoS 흐름/베어러의 페이징 유효 시간을 획득한다. 페이징 유효 시간은 무선 액세스 네트워크에 의해 트리거링되는 페이징에 대한 유효 지속 기간일 수 있다. 제1 무선 액세스 네트워크 노드가 UE와 분리되고, UE가 라이트 커넥션 상태에 있거나 UE가 비활성 상태가 됨을 확인할 때, UE에 대한 데이터를 수신하면, 제1 무선 액세스 네트워크 노드는 수신된 데이터의 페이징 유효 시간에 따라 UE에 대한 무선 액세스 네트워크 페이징을 수행한다. UE가 페이징 유효 시간 내에 페이징에 응답하지 않으면, 페이징 유효 시간과 연관된 UE 데이터가 이미 무효화될 수 있으므로, UE에 대한 페이징을 계속할 필요는 없을 수 있다.
더욱이, 도 3을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따라 사용자 장치(UE) 상에서 라이트 커넥션 제어를 수행하는 방법은 다음의 단계를 더 포함한다.
단계(302): 제1 무선 액세스 네트워크 노드는 데이터 정보에 따라 UE 상에서 상응하는 라이트 커넥션 제어를 수행한다.
여기서, 데이터 정보는 절전 모드 정보, 데이터 버퍼 정보, 라이트 커넥션 정보, 타입 정보, 서비스 정보, 능력 정보 및 페이징 유효 시간 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 절전 모드 정보, 데이터 버퍼 정보, 라이트 커넥션 정보, 타입 정보, 서비스 정보, 능력 정보 및 페이징 유효 시간의 특정 내용은 단계(301)에서 기술되었으며, 여기서는 반복되지 않을 것이다.
선택적으로, UE 상에서 라이트 커넥션 제어를 수행하는 단계는 페이징 제어를 수행하는 단계, UE 데이터 버퍼 제어를 수행하는 단계, 및 라이트 커넥션 제어를 수행하도록 UE를 설정하는 단계 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일부 구현에서, UE와 제1 무선 액세스 네트워크 노드 사이의 UE 연결이 분리되거나 비활성인 후, 페이징 이벤트가 발생하는 경우(예를 들어, UE에 대한 다운링크 데이터가 수신되는 경우), UE에 대한 페이징을 개시할지는 UE에 대한 절전 모드 정보에 따라 결정될 수 있다.
구체적으로는, 절전 모드 정보는 UE가 절전 모드에 들어갔거나 절전 모드를 요청했음을 나타낼 때, UE는 페이징되지 않을 수 있거나; UE의 절전 모드 정보는 UE가 상응하는 절전 모드 활성 시간 내에 있음을 나타낼 때, 제1 무선 액세스 네트워크 노드는 UE를 페이징할 수 있다. 그렇지 않으면, UE가 이미 이때에 도달되지 않았기 때문에, 제1 무선 액세스 네트워크 노드는 절전 모드 활성 시간이 만료된 후에 UE를 페이징하는 것을 회피할 수 있다.
일부 구현에서, UE와 제1 무선 액세스 네트워크 노드 사이의 UE 연결이 분리되거나 비활성인 후, 페이징 이벤트가 발생하는 경우(예를 들어, UE에 대한 다운링크 데이터가 수신되는 경우), UE에 대한 페이징을 개시할지는 페이징 유효 시간에 따라 결정될 수 있다.
구체적으로는, (단계(301)에서 설명된 바와 같이) 페이징 유효 시간은 페이징이 UE에 도달할 수 있는 시간을 나타낸다. 페이징 유효 시간 동안, 제1 무선 액세스 네트워크 노드는 UE에 대한 페이징을 수행할 수 있고; 페이징 유효 시간을 초과할 때, 제1 무선 액세스 네트워크 노드는 UE가 이때에 도달되지 않았기 때문에 절전 모드 활성 시간을 초과한 후에 UE를 페이징하는 것을 회피할 수 있다.
일부 구현에서, UE와 네트워크 사이의 UE 연결이 분리되거나 비활성인 후, UE에 대한 절전 모드 활성 시간에 따라, 제1 무선 액세스 네트워크 노드는 활성 시간 동안 타이밍하기 시작할 수 있다. 활성 시간이 만료될 때, 제1 무선 액세스 네트워크 노드는 UE가 절전 모드에 들어간 것을 안다.
일부 구현에서, 절전 모드 인디케이션 정보 또는 절전 모드 활성 시간에 따라, 제1 무선 액세스 네트워크 노드는 UE와 네트워크 사이의 UE 연결이 분리되거나 비활성인 후에 UE가 절전 모드로 들어가는 것을 알고 있다.
제1 무선 액세스 네트워크 노드는 UE의 절전 모드 정보에 따라 절전 모드에 들어간 UE를 페이징할 수 없다는 것을 이해하기 쉽다. 이런 식으로, 페이징 자원을 낭비하는 문제는 회피된다. 구체적으로는, 이러한 방식의 애플리케이션 시나리오에서, UE는 절전 모드에 대한 코어 네트워크를 요청하고, 코어 네트워크 노드는 확인 후에 절전 모드 활성 시간을 UE에 할당할 수 있다. UE와 네트워크 사이의 UE 연결이 분리되거나 비활성일 때, UE는 코어 네트워크 노드에 의해 설정된 절전 모드 활성 시간 내에 네트워크를 지속적으로 모니터링할 수 있다. 설정된 절전 모드 활성 시간이 만료되면, UE는 절전 모드에 들어간다. UE가 절전 모드에 들어가기 위해, UE는 네트워크를 모니터링하지 않을 것이며, UE에 대해 제1 무선 액세스 네트워크 노드에 의해 개시된 페이징을 모니터링하지 않는 것을 포함할 것이다. 그러나, 제1 무선 액세스 네트워크 노드는 UE가 절전 모드를 요청하였는지를 알지 못할 때, UE와 제1 무선 액세스 네트워크 사이의 UE 연결이 분리되거나 비활성인 후, 및 제1 무선 액세스 네트워크가 UE로 하여금 라이트 커넥션 상태에 있도록 설정할 경우, 즉 제1 무선 액세스 네트워크와 코어 네트워크 사이의 UE에 대한 연결이 유지되는 경우, 제1 무선 액세스 네트워크 노드는, UE를 페이징할 때, UE로부터 절전 모드에 들어가는 응답을 획득할 수 없다. 페이징 자원은 낭비된다. 그러나, 절전 모드 정보를 통해, 제1 무선 액세스 네트워크 노드는 UE가 절전 모드에 들어갔는지 또는 절전 모드를 요청했는지를 알 수 있다. 따라서, 페이징 자원의 낭비가 회피된다.
더욱이, 일부 구현에서, UE와 제1 무선 액세스 네트워크 노드 사이의 UE 연결이 분리되거나 비활성인 후, 및 UE에 대한 다운링크 데이터가 제1 무선 액세스 네트워크 노드에 도달한 경우, 제1 무선 액세스 네트워크는 UE에 대한 데이터 버퍼 정보 및/또는 UE에 대한 절전 모드 정보에 따라 UE 데이터 버퍼 제어를 수행할 수 있다. 일부 구현에서, 데이터 버퍼 제어는 다음의 것 중 하나를 포함할 수 있지만 이에 한정되지 않는다.
1.UE가 미리 설정된 미도달 조건을 만족할 때, 제1 무선 액세스 네트워크 노드는 UE 데이터를 버퍼링한다. 구체적으로는, 제1 무선 액세스 네트워크 노드는 UE가 도달되지 않았음을 알 때, 제1 무선 액세스 네트워크 노드는 일정 기간 동안 UE에 대한 데이터를 버퍼링할 수 있다. 여기서, 버퍼 시간은 제1 무선 액세스 네트워크 노드 상에 설정된 시간일 수 있거나, 수신된 데이터 버퍼 시간일 수 있다.
2. 제1 무선 액세스 네트워크 노드는 상이한 UE 미도달 이유에 따라 데이터를 버퍼링할지를 판단할 수 있다. 절전 모드에 들어가기 때문에 미도달된 UE에 대해, 데이터는 일정 기간 동안 버퍼링되지만; 다른 이유로 미도달된 UE에 대해, 데이터는 버퍼링될 수 없거나 보다 짧은 기간 동안 버퍼링될 수 있다.
이에 상응하여, 미리 설정된 미도달 조건은 다음의 것 중 적어도 하나를 포함할 수 있다:
제1 무선 액세스 네트워크 노드는 UE에 대한 페이징을 개시한 후에 페이징에 대한 응답을 수신하지 못하고;
절전 모드 정보는 UE가 절전 모드에 들어갔거나 절전 모드를 요청하였음을 나타내며;
절전 모드 정보는 UE가 상응하는 절전 모드 활성 시간을 벗어났음을 나타낸다.
제1 무선 액세스 네트워크 노드가 획득된 데이터 버퍼 정보 및 UE의 절전 모드 정보에 따라 UE 데이터 버퍼 제어를 수행할 수 있다는 것을 이해하는 것은 어렵지 않다. 구체적으로는, 본 발명의 애플리케이션 시나리오에서, UE로 송신된 일부 데이터는 긴 송신 지연, 예를 들어, 업데이트된 소프트웨어 릴리스를 허용할 수 있다. UE가 일시적으로 미도달될 때(예를 들어, 절전 모드에 들어갈 때), 제1 무선 액세스 네트워크 노드는 일정 기간 동안 데이터를 버퍼링할 수 있고; 제1 무선 액세스 네트워크 노드는 네트워크에 대한 UE의 연결이 재개될 때(예를 들어, UE가 주기적 위치 업데이트를 송신하기 위해 네트워크에 대한 연결을 재개할 때) 버퍼링된 데이터를 UE로 송신할 수 있다. 따라서, 데이터 버퍼의 부재로 인한 데이터 손실의 문제가 회피된다.
일부 구현에서, 제1 무선 액세스 네트워크 노드는, UE에 대한 라이트 커넥션 정보, UE에 대한 절전 모드 정보, UE의 타입 정보, UE의 서비스 정보 및 UE의 능력 정보 중 적어도 하나에 따라, 라이트 커넥션 제어를 수행하도록 UE를 설정할지를 판정할 수 있다. 일부 구현에서, 라이트 커넥션 제어를 수행하도록 UE를 설정할지는 다음의 것 중 하나를 포함할 수 있지만, 이에 한정되지 않는다.
1. 절전 모드가 나타내어진 UE에 대해, 제1 무선 액세스 네트워크 노드는 라이트 커넥션을 수행하도록 UE를 설정할 수 없다. 제1 무선 액세스 네트워크 노드는, UE에 대한 절전 모드 정보에 따라, UE가 절전 모드가 나타내어진 UE인지를 알 수 있다.
2.라이트 커넥션이 수행될 수 있는 UE 또는 라이트 커넥션을 요청한 UE에 대해, 제1 무선 액세스 네트워크 노드는 라이트 커넥션을 수행하도록 UE를 설정할 수 있다. 일부 구현에서, 라이트 커넥션을 요청한 UE는 절전 모드를 요청하지 않지만, 절전 모드를 요청한 UE는 라이트 커넥션을 요청하지 않을 것이다.
3. 라이트 커넥션을 수행할 수 없는 UE 또는 라이트 커넥션을 요청하지 않은 UE에 대해, 제1 무선 액세스 네트워크 노드는 라이트 커넥션을 수행하도록 UE를 설정할 수 없다.
4.UE의 타입 정보 및/또는 능력 정보가 UE의 타입이 미리 설정된 라이트 커넥션 타입에 속함을 나타낼 때, 제1 무선 액세스 네트워크 노드는 UE에 대한 라이트 커넥션을 설정한다. 구체적으로는, 소량의 데이터를 갖고, 오랜 시간 동안 네트워크와 상호 작용하지 않거나 시간 지연에 대한 낮은 요구 사항, 예를 들어, 대규모 MTC를 갖는 UE와 같은 일부 UE 타입에 대해, 제1 무선 액세스 네트워크 노드는 라이트 커넥션을 수행하도록 UE를 설정할 수 없다. 그러나, 대량의 데이터를 갖고, 종종 네트워크와 상호 작용하거나, 시간 지연에 대한 높은 요구 사항(예를 들어, eMBB 또는 임계적 MTC)을 갖는 다른 UE에 대해, 제1 무선 액세스 네트워크 노드는 라이트 커넥션을 수행하도록 UE를 설정할 수 있다. 제1 무선 액세스 네트워크 노드는, UE의 타입 정보 및/또는 UE의 능력 정보에 따라, UE의 타입이 라이트 커넥션에 적합한지, 즉 UE의 타입이 미리 설정된 라이트 커넥션 타입에 속하는지를 알 수 있다.
5.UE의 서비스 정보는 UE가 미리 설정된 라이트 커넥션 서비스 타입을 실행한다는 것을 나타낼 때, 제1 무선 액세스 네트워크 노드는 UE에 대한 라이트 커넥션을 설정한다. 오랜 시간 동안 네트워크와 상호 작용하지 않거나 시간 지연에 대한 낮은 요구 사항, 예를 들어, 화재 보호를 위한 감지 및 모니터링 서비스를 갖는 일부 서비스 타입에 대해, 이러한 서비스 타입을 실행한 UE의 경우, 제1 무선 액세스 네트워크 노드는 라이트 커넥션을 수행하도록 UE를 설정할 수 없다. 네트워크와 자주 상호 작용하거나 시간 지연에 대한 높은 요구 사항(예를 들어, V2X 또는 온보드(on-board) 충돌 모니터링 서비스)를 갖는 다른 서비스 타입에 대해, 이러한 서비스 타입을 실행한 UE의 경우, 제1 무선 액세스 네트워크 노드는 라이트 커넥션을 수행하도록 UE를 설정할 수 있다.
더욱이, 일부 구현에서, 라이트 커넥션을 설정하는 단계는, UE와 네트워크 사이의 UE 연결이 분리되거나 비활성인 후, 제1 무선 액세스 네트워크 노드가 UE 콘텍스트를 유지하는 단계;
UE와 네트워크 사이의 UE 연결이 분리되거나 비활성인 후, 제1 무선 액세스 네트워크 노드가 제1 무선 액세스 네트워크 노드와 코어 네트워크 노드 사이에서 UE에 대한 연결을 유지하는 단계; 및
제1 무선 액세스 네트워크 노드가, UE에 대한 액세스 네트워크 노드 및/또는 업데이트 영역을 설정하는 단계 중 적어도 하나를 포함한다.
이에 상응하여, 다른 구현에서, 라이트 커넥션을 수행하도록 UE를 설정하지 않는 단계는,
UE와 네트워크 사이의 UE 연결이 분리되거나 비활성인 후에, 제1 무선 액세스 네트워크 노드가 UE 콘텍스트를 해제하는 단계;
UE와 네트워크 사이의 UE 연결이 분리되거나 비활성인 후, 제1 무선 액세스 네트워크 노드가 제1 무선 액세스 네트워크 노드와 코어 네트워크 노드 사이에서 UE에 대한 연결을 해제하는 단계; 및
제1 무선 액세스 네트워크 노드가 UE에 대한 액세스 네트워크 노드 및/또는 업데이트 영역을 설정하지 않는 단계 중 적어도 하나를 포함한다.
결론적으로, UE가 네트워크에 연결되거나 네트워크로부터 분리될 때 송수신될 데이터의 양보다 훨씬 큰 시그널링 오버헤드뿐만 아니라 네트워크에 액세스하는 동안 네트워크에 액세스될 다수의 UE 및 추후에 송수신될 소량의 데이터의 추세에 의해 쉽게 야기되는 높은 지연을 초래할 가능성이 있는 문제를 고려하여, 본 발명은 UE 상에서 라이트 커넥션 제어를 수행하는 방법을 제공한다. UE의 절전 모드 정보, 데이터 버퍼 정보, 라이트 커넥션 정보, 타입 정보, 서비스 정보, 능력 정보 및 페이징 유효 시간 중 적어도 하나는 제1 무선 액세스 네트워크 노드에 의해 획득되고, 상응하는 라이트 커넥션 제어는 획득된 정보에 따라 UE 상에서 수행된다. 다시 말하면, 솔루션에 의해, UE 상의 라이트 커넥션 제어는 UE에 상응하는 획득된 상이한 정보에 따라 구별되게 실현될 수 있음으로써, 시그널링 오버헤드는 줄이고, UE가 네트워크에 액세스하는 시간 지연은 감소되어, 라이트 커넥션 기능의 이점이 실현된다.
따라서, 본 발명은 UE 상에서 라이트 커넥션 제어를 수행하는 방법을 더 제공한다. 즉, 이 방법은 코어 네트워크 노드의 관점에서 설명된다. 프로그래밍에 의해, UE 상에서 라이트 커넥션 제어를 수행하는 방법은 원격 코어 네트워크 장치 상에서 수행될 컴퓨터 프로그램으로서 구현될 수 있다. 원격 코어 네트워크 장치는 컴퓨터, 네트워크 호스트, 단일 네트워크 서버, 다수의 네트워크 서버 세트, 또는 다수의 서버로 구성된 클라우드를 포함하지만 이에 한정되지 않는다.
구체적으로는, 도 4는 본 발명의 실시예에 따라 UE 상에서 라이트 커넥션 제어를 수행하는 방법의 흐름도이며, 구체적으로는 이 방법은 다음과 같은 단계를 포함한다.
단계(401): 코어 네트워크 노드는 UE에 상응하는 적어도 하나의 타입의 데이터 정보를 획득하며, 데이터 정보는 절전 모드 정보, 데이터 버퍼 정보, 라이트 커넥션 정보, 타입 정보, 서비스 정보, 능력 정보 및 페이징 유효 시간을 포함한다.
일부 구현에서, 코어 네트워크 제어 노드는 무선 액세스 네트워크 노드, UE, 다른 코어 네트워크 제어 노드 또는 코어 네트워크 사용자 평면 노드로부터 상술한 정보를 수신한다. 선택적으로, UE의 절전 모드 정보는 UE에 대한 절전 모드 인디케이션 정보, UE에 대한 절전 모드 활성 시간, 향상된 DRX 및 페이징 송신 윈도우 중 적어도 하나를 포함한다.
선택적으로, UE에 대한 절전 모드 정보에 포함된 정보는 단계(301)에서 설명되었으며, 본 명세서에서 반복되지 않을 것이다.
선택적으로, UE에 대한 데이터 버퍼 정보에 포함된 정보는 단계(301)에서 설명되었으며, 본 명세서에서 반복되지 않을 것이다.
선택적으로, UE에 대한 라이트 커넥션 정보에 포함된 정보는 단계(301)에서 설명되었으며, 본 명세서에서 반복되지 않을 것이다.
선택적으로, UE의 타입 정보에 포함된 정보는 단계(301)에서 설명되었으며, 본 명세서에서 반복되지 않을 것이다.
선택적으로, UE의 서비스 정보에 포함된 정보는 단계(301)에서 설명되었으며, 본 명세서에서 반복되지 않을 것이다.
선택적으로, UE의 능력 정보에 포함된 정보는 단계(301)에서 설명되었으며, 본 명세서에서 반복되지 않을 것이다.
더욱이, 도 4를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따라 UE 상에서 라이트 커넥션 제어를 수행하는 방법은 다음과 같은 단계를 더 포함한다.
단계(402): 코어 네트워크 노드는 데이터 정보에 따라 UE 상에서 상응하는 라이트 커넥션 제어를 수행하며, 데이터 정보는 절전 모드 정보, 데이터 버퍼 정보, 라이트 커넥션 정보, 타입 정보, 서비스 정보, 능력 정보 및 페이징 유효 시간 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 발명에 의해 제공되는 방법은 코어 네트워크 노드가 데이터 정보에 따라 UE 상에서 상응하는 절전 모드 제어를 수행하는 단계를 더 포함할 수 있다.
선택적으로, 코어 네트워크 노드가 UE 상에서 라이트 커넥션 제어를 수행하는 단계는 라이트 커넥션이 UE 상에서 수행될 수 있는지를 판정하는 단계 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일부 구현에서, 라이트 커넥션이 UE 상에서 수행될 수 있는지는 UE가 라이트 커넥션을 수행하기에 적합한지로서 나타내어질 수 있다.
선택적으로, 코어 네트워크 노드가 UE 상에서 라이트 커넥션 제어를 수행하는 단계는 절전 모드가 UE 상에서 수행될 수 있는지를 판정하는 단계 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일부 구현에서, 코어 네트워크 노드가 라이트 커넥션이 UE 상에서 수행될 수 있다고 결정하는 조건은 다음의 것 중 적어도 하나를 포함할 수 있지만 이에 한정되지 않을 수 있다.
1.라이트 커넥션 정보는 UE가 라이트 커넥션을 요청하였거나 라이트 커넥션을 위한 조건을 만족했다는 것을 나타낼 때, 코어 네트워크 노드는 라이트 커넥션이 UE 상에서 수행될 수 있다고 결정할 수 있다. 구체적으로는, 코어 네트워크 노드는, UE에 대한 라이트 커넥션 정보에 따라, UE가 라이트 커넥션을 요청했는지를 알 수 있다.
2. 타입 정보 및/또는 능력 정보가 UE의 타입이 미리 설정된 라이트 커넥션 타입에 속함을 나타낼 때, 코어 네트워크 노드는 라이트 커넥션이 UE 상에서 수행될 수 있다고 결정할 수 있다. 구체적으로는, 라이트 커넥션에 적합한 UE 타입은 대량의 데이터, 예를 들어, 소정의 미리 설정된 값을 초과하는 UE에 포함된 데이터의 량을 가진 UE; 네트워크와 자주 상호 작용하는 UE 또는 시간 지연에 대한 높은 요구 사항, 예를 들어, eMBB 또는 임계적 MTC를 갖는 UE, 즉, 미리 설정된 시간 내에서 네트워크와 상호 작용하거나 미리 설정된 지연 값보다 작은 필요한 지연 값을 갖는 UE를 포함할 수 있다. 코어 네트워크 노드는 UE의 타입 정보 또는 UE의 능력 정보에 따라 UE의 타입이 라이트 커넥션에 적합한지를 알 수 있다.
3. 서비스 정보가 미리 설정된 라이트 커넥션 서비스 타입이 UE 상에서 수행되었음을 나타낼 때, 코어 네트워크 노드는 라이트 커넥션이 UE 상에서 수행될 수 있다고 결정할 수 있다. 구체적으로는, 미리 설정된 라이트 커넥션 서비스 타입은 UE가 미리 설정된 시간 내에서 네트워크와 상호 작용하는 서비스 타입, 및/또는 UE의 필요한 지연 값이 서비스 타입의 미리 설정된 지연 값보다 작은 서비스 타입을 포함한다. 라이트 커넥션에 적합한 서비스 타입은 네트워크와 자주 상호 작용하거나 시간 지연에 대한 높은 요구 사항, 예를 들어, V2X 또는 온보드 충돌 모니터링 서비스를 갖는 서비스일 수 있다.
다른 구현에서, 코어 네트워크 노드가 라이트 커넥션이 UE 상에서 수행될 수 없다고 결정하는 조건은 다음의 것 중 적어도 하나를 포함할 수 있지만 이에 한정되지 않을 수 있다.
1. 절전 모드 정보는 UE가 절전 모드를 나타냈음을 나타낼 때, 코어 네트워크 노드는 라이트 커넥션이 UE 상에서 수행될 수 없다고 결정할 수 있다. 코어 네트워크 노드는, UE에 대한 절전 모드 정보에 따라, UE가 절전 모드를 나타내는 UE임을 알 수 있다.
2. 타입 정보 및/또는 능력 정보가 UE의 타입이 미리 설정된 라이트 커넥션 타입에 속하지 않음을 나타낼 때, 코어 네트워크 노드는 라이트 커넥션이 UE 상에서 수행될 수 없다고 결정할 수 있다. 구체적으로는, 미리 설정된 라이트 커넥션 타입에 속하지 않는 UE의 타입은, UE에 대한 데이터의 량이 소정의 미리 설정된 값보다 적고; UE는 미리 설정된 시간 내에서 네트워크와 상호 작용하지 않거나, UE의 필요한 지연 값은 미리 설정된 지연 값, 예를 들어 대규모 MTC보다 큰 것을 포함할 수 있다.
3. 서비스 정보는 UE가 라이트 커넥션을 수행하지 않는 미리 설정된 서비스 타입을 실행했다는 것을 나타낼 때, 코어 네트워크 노드는 라이트 커넥션이 UE 상에서 수행될 수 없다고 결정할 수 있다. 라이트 커넥션에 적합하지 않은 서비스 타입은 오랜 시간 동안 네트워크와 상호 작용하지 않거나 시간 지연에 대한 낮은 요구 사항을 갖는 서비스 타입, 즉 미리 설정된 시간 내에서 네트워크와 상호 작용하지 않는 서비스 타입 또는 UE의 필요한 지연 값이 미리 설정된 지연 값보다 큰 서비스 타입, 예를 들어, 화재 보호 감지 및 모니터링 서비스를 수행하는 UE를 포함할 수 있다.
일부 구현에서, 코어 네트워크 노드가 UE 상에서 절전 모드가 수행될 수 있다고 결정하는 조건은 코어 네트워크 노드가 라이트 커넥션이 UE 상에서 수행될 수 없다고 결정하는 조건일 수 있으며, 본 명세서에서는 반복되지 않을 것이다.
일부 구현에서, 코어 네트워크 노드가 UE 상에서 절전 모드가 수행될 수 없다고 결정하는 조건은 코어 네트워크 노드가 라이트 커넥션이 UE 상에서 수행될 수 있다고 결정하는 조건일 수 있으며, 본 명세서에서는 반복되지 않을 것이다.
더욱이, 도 4를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따라 UE 상에서 라이트 커넥션 제어를 수행하는 방법은 다음과 같은 단계를 더 포함한다.
단계(403): 코어 네트워크 노드는 라이트 커넥션 제어에 상응하는 라이트 커넥션 정보를 원격 단말기에 송신한다.
따라서, 코어 네트워크 노드가 데이터 정보에 따라 UE 상에서 상응하는 절전 모드 제어를 수행하는 단계 후에, 본 발명에 의해 제공되는 방법은 코어 네트워크 노드가 절전 모드 제어에 상응하는 절전 모드 정보를 원격 단말기에 송신하는 단계를 더 포함할 수 있다는 것을 이해하는 것은 어렵지 않다.
일부 구현에서, 원격 단말기는 UE 및/또는 제1 무선 액세스 네트워크 노드를 포함할 수 있다.
일부 구현에서, 코어 네트워크 노드는 UE에 대한 라이트 커넥션 정보를 UE 또는 제1 무선 액세스 네트워크 노드로 송신할 수 있고, UE에 대한 라이트 커넥션 정보는 코어 네트워크 노드에 의해 결정되고, 라이트 커넥션이 UE 상에서 수행될 수 있는지에 대한 정보를 나타낸다.
일부 구현에서, 코어 네트워크가 절전 모드가 UE 상에서 수행될 수 있다고 결정할 때, UE에 대한 절전 모드 정보는 UE 또는 제1 무선 액세스 네트워크 노드로 송신될 수 있다.
결론적으로, UE가 네트워크에 연결되거나 네트워크로부터 분리될 때 송수신될 데이터의 양보다 훨씬 큰 시그널링 오버헤드뿐만 아니라 네트워크에 액세스하는 동안 네트워크에 액세스될 다수의 UE 및 추후에 송수신될 소량의 데이터의 추세에 의해 쉽게 야기되는 높은 지연을 초래할 가능성이 있는 문제를 고려하여, 본 발명은 UE 상에서 라이트 커넥션 제어를 수행하는 방법을 제공한다. UE의 절전 모드 정보, 데이터 버퍼 정보, 라이트 커넥션 정보, 타입 정보, 서비스 정보, 능력 정보 및 페이징 유효 시간 중 적어도 하나는 코어 네트워크 노드에 의해 획득되고, 코어 네트워크 노드는 획득된 정보에 따라 UE 상에서 상응하는 라이트 커넥션 제어를 수행하고, 라이트 커넥션 제어에 상응하는 라이트 커넥션 정보를 원격 단말기로 송신한다. 다시 말하면, 솔루션에 의해, 코어 네트워크 노드는 UE에 상응하는 획득된 상이한 정보에 따라 UE 상에서 라이트 커넥션 제어를 구별되게 수행할 수 있음으로써, 시그널링 오버헤드는 줄이고, UE가 네트워크에 액세스하는 시간 지연은 감소되어, 라이트 커넥션 기능의 이점은 실현된다.
본 발명의 솔루션의 특정 구현을 편리하게 이해하기 위해, 본 발명의 솔루션은 특정 실시예에 의해 아래에서 상세히 설명될 것이다.
실시예 1
도 5는 본 발명의 실시예 1에 따라 UE 상에서 라이트 커넥션 제어를 수행하는 방법의 흐름도를 도시한다. 특히, 본 실시예는 네트워크에 대한 UE의 연결을 설정하거나 재개하는 절차에 적용된다. 본 실시예는 한편으로는 무선 액세스 네트워크 노드가 페이징 제어, 데이터 버퍼 제어 및 라이트 커넥션 제어를 수행하는 구현을 실시하고, 다른 한편으로는 코어 네트워크 노드가 라이트 커넥션 제어를 수행하는 구현을 실시한다. 도 5에 도시된 바와 같이, 방법은 다음과 같은 단계를 포함한다.
단계(501): UE와 제1 무선 액세스 네트워크 노드 간의 무선 자원 제어(RRC) 연결이 설정되거나 재개된다.
선택적으로, RRC 연결 셋업 요청 메시지 또는 RRC 연결 재개 요청 메시지는 UE에 상응하는 데이터 정보를 포함할 수 있으며, 데이터 정보는 절전 모드 정보, 데이터 버퍼 정보, 라이트 커넥션 정보, 타입 정보, 서비스 정보, 능력 정보 및 페이징 유효 시간 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상술한 데이터 정보를 수신하면, 단계(302)에서 설명된 바와 같이, 제1 무선 액세스 네트워크 노드는 페이징 제어를 수행하고, UE 데이터 버퍼 제어를 수행하고, 라이트 커넥션 제어를 수행하도록 UE를 설정할 수 있다.
단계(502): 제1 무선 액세스 네트워크 노드는 초기 UE 메시지를 코어 네트워크 제어 노드에 송신한다. 초기 UE 메시지는 UE의 접속 요청 또는 TAU(Tracking Area Update) 요청을 포함할 수 있다.
선택적으로, UE는 UE로부터의 접속 요청 또는 TAU 요청에 의해 UE에 상응하는 데이터 정보를 코어 네트워크 노드에 송신할 수 있으며, 단계(401)에서 설명된 바와 같이, 데이터 정보는 절전 모드 정보, 데이터 버퍼 정보, 라이트 커넥션 정보, 타입 정보, 서비스 정보, 능력 정보 및 페이징 유효 시간 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
코어 네트워크는 특히 단계(402)에서 설명된 바와 같이 관련된 정보에 따른 제어를 수행한다.
단계(503): 코어 네트워크 제어 노드는 초기 콘텍스트 셋업 요청 메시지를 제1 무선 액세스 네트워크 노드에 송신한다.
선택적으로, 코어 네트워크 제어 노드가 UE 상에서 절전 모드가 수행될 수 있다고 결정할 때, 단계(403)에서 설명된 바와 같이, 코어 네트워크 제어 노드는 초기 콘텍스트 셋업 요청 메시지에 의해 UE에 대한 절전 모드 정보를 제1 무선 액세스 네트워크 노드로 송신할 수 있다.
선택적으로, 코어 네트워크 제어 노드는 초기 콘텍스트 셋업 요청 메시지에 의해 UE에 대한 라이트 커넥션 정보를 무선 액세스 네트워크 노드로 송신할 수 있으며, 단계(403)에서 설명된 바와 같이, UE에 대한 라이트 커넥션 정보는, 코어 네트워크 노드에 의해 결정되고, 라이트 커넥션이 UE 상에서 수행될 수 있는지에 대한 정보를 나타낸다.
선택적으로, 초기 콘텍스트 셋업 요청 메시지는 UE에 상응하는 데이터 정보를 포함할 수 있으며, 데이터 정보는 절전 모드 정보, 데이터 버퍼 정보, 라이트 커넥션 정보, 타입 정보, 서비스 정보, 능력 정보 및 페이징 유효 시간 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상술한 정보를 수신하면, 단계(302)에서 설명된 바와 같이, 제1 무선 액세스 네트워크 노드는 페이징 제어를 수행하고, UE 데이터 버퍼 제어를 수행하며, 라이트 커넥션 제어를 수행하도록 UE를 설정할 수 있다.
단계(504): 제1 무선 액세스 네트워크 노드는 초기 콘텍스트 셋업 응답 메시지를 코어 네트워크 제어 노드에 송신한다.
단계(505): 제1 무선 액세스 네트워크 노드는 UE 상에서 RRC 연결 재설정을 수행한다.
RRC 재설정 요청 메시지는 접속 수락 또는 TAU 수락 메시지를 포함할 수 있다.
선택적으로, 코어 네트워크 제어 노드가 UE 상에서 절전 모드가 수행될 수 있다고 결정할 때, 단계(403)에서 설명된 바와 같이, 코어 네트워크 제어 노드는 접속 수락 또는 TAU 수락 메시지에 의해 UE에 대한 절전 모드 정보를 UE에 송신할 수 있다.
선택적으로, 코어 네트워크 제어 노드는 단계(403)에서 설명된 바와 같이, 접속 수락 또는 TAU 수락 메시지에 의해 UE에 대한 라이트 커넥션 정보를 UE로 송신할 수 있다.
단계(506): 제1 무선 액세스 네트워크 노드는 초기 콘텍스트 셋업 완료 메시지를 코어 네트워크 제어 노드에 송신한다.
이제, 본 실시예의 방법 흐름이 종료된다.
실시예 2
도 6은 본 발명의 실시예 2에 따라 UE 상에서 라이트 커넥션 제어를 수행하는 방법의 흐름도를 도시한다. 구체적으로는, 실시예 2는 UE가 네트워크에 연결될 때 UE에 의해 TA(Tracking Area) 업데이트를 트리거링하는 절차에 적용된다. 본 실시예는 한편으로는 무선 액세스 네트워크 노드가 페이징 제어, 데이터 버퍼 제어 및 라이트 커넥션 제어를 수행하는 구현을 실시하고, 다른 한편으로는 코어 네트워크 노드가 라이트 커넥션 제어를 수행하는 구현을 실시한다. 도 6에 도시된 바와 같이, 방법은 다음의 단계를 포함한다.
단계(601): UE는 업링크 정보 전송 메시지를 제1 무선 액세스 네트워크 노드에 송신한다.
선택적으로, 업링크 정보 전송 메시지는 UE에 상응하는 데이터 정보를 포함할 수 있으며, 데이터 정보는 절전 모드 정보, 데이터 버퍼 정보, 라이트 커넥션 정보, 타입 정보, 서비스 정보, 능력 정보 및 페이징 유효 시간 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상술한 정보를 수신하면, 단계(302)에서 설명된 바와 같이, 제1 무선 액세스 네트워크 노드는 페이징 제어를 수행하고, 데이터 버퍼 제어를 수행하며, 라이트 커넥션 제어를 수행하도록 UE를 설정할 수 있다.
단계(602): 제1 무선 액세스 네트워크 노드는 업링크 NAS 전송 메시지를 코어 네트워크 제어 노드에 송신한다.
업링크 NAS 전송 메시지는 UE의 TAU 요청을 포함할 수 있다.
선택적으로, UE는 UE의 TAU 요청에 의해 UE에 상응하는 데이터 정보를 코어 네트워크 노드에 송신할 수 있으며, 데이터 정보는 절전 모드 정보, 데이터 버퍼 정보, 라이트 접속 정보, 타입 정보, 서비스 정보, 능력 정보 및 페이징 유효 시간 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
특정 정보 내용은 단계(401)에서 설명된다. 코어 네트워크는 특히 단계(402)에서 설명된 바와 같이 관련된 정보에 따른 제어를 수행한다.
단계(603): 코어 네트워크 제어 노드는 다운링크 NAS 전송 메시지를 제1 무선 액세스 네트워크 노드에 송신한다.
선택적으로, 코어 네트워크 제어 노드가 UE 상에서 절전 모드가 수행될 수 있다고 결정할 때, 단계(403)에서 설명된 바와 같이, 코어 네트워크 제어 노드는 다운링크 NAS 전송 메시지에 의해 UE에 대한 절전 모드 정보를 제1 무선 액세스 네트워크 노드로 송신할 수 있다.
선택적으로, 코어 네트워크 제어 노드는 다운링크 NAS 전송 메시지에 의해 UE에 대한 라이트 커넥션 정보를 무선 액세스 네트워크 노드에 송신할 수 있으며, UE에 대한 라이트 커넥션 정보는, 코어 네트워크 노드에 의해 결정되고, 단계(403)에서 설명된 바와 같이, 라이트 커넥션이 UE 상에서 수행될 수 있는지에 대한 정보를 나타낸다.
선택적으로, 다운링크 NAS 전송 메시지는 UE에 상응하는 데이터 정보를 포함할 수 있으며, 데이터 정보는 절전 모드 정보, 데이터 버퍼 정보, 라이트 커넥션 정보, 타입 정보, 서비스 정보, 능력 정보 및 페이징 유효 시간 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상술한 정보를 수신하면, 단계(302)에서 설명된 바와 같이, 제1 무선 액세스 네트워크 노드는 페이징 제어를 수행하고, UE 데이터 버퍼 제어를 수행하며, 라이트 커넥션 제어를 수행하도록 UE를 설정할 수 있다.
단계(604): 제1 무선 액세스 네트워크 노드는 다운링크 정보 전송 메시지를 UE에 송신한다.
여기서, 다운링크 정보 전송 메시지는 TAU 수락 메시지를 포함할 수 있다.
선택적으로, 코어 네트워크 제어 노드가 UE 상에서 절전 모드가 수행될 수 있다고 결정할 때, 단계(403)에서 설명된 바와 같이, 코어 네트워크 제어 노드는 TAU 수락 메시지에 의해 UE에 대한 절전 모드 정보를 UE에 송신할 수 있다.
선택적으로, 단계(403)에서 설명된 바와 같이, 코어 네트워크 제어 노드는 TAU 수락 메시지에 의해 UE에 대한 라이트 커넥션 정보를 UE에 송신할 수 있다.
이제, 본 실시예의 방법 흐름이 종료된다.
실시예 3
도 7은 본 발명의 실시예 3에 따라 UE 상에서 라이트 커넥션 제어를 수행하는 방법의 흐름도를 도시한다. 구체적으로는, 실시예 3은 UE 베어러를 설정하는 절차에 적용된다. 본 실시예는 한편으로는 무선 액세스 네트워크 노드가 페이징 제어, 데이터 버퍼 제어 및 라이트 커넥션 제어를 수행하는 구현을 실시하고, 다른 한편으로는 코어 네트워크 노드가 라이트 커넥션 제어를 수행하는 구현을 실시한다. 도 7에 도시된 바와 같이, 방법은 다음의 단계를 포함한다.
단계(701): 코어 네트워크 제어 노드는 E-RAB(Evolved Radio Access Bearer) 셋업 요청 또는 수정 요청 메시지를 제1 무선 액세스 네트워크 노드에 송신한다.
선택적으로, 코어 네트워크 제어 노드가 UE 상에서 절전 모드가 수행될 수 있다고 결정할 때, 단계(403)에서 설명된 바와 같이, 코어 네트워크 제어 노드는 E-RAB 셋업 요청 또는 수정 요청 메시지에 의해 UE에 대한 절전 모드 정보를 제1 무선 액세스 네트워크 노드로 송신할 수 있다.
선택적으로, 코어 네트워크 제어 노드는 E-RAB 셋업 요청 또는 수정 요청 메시지에 의해 UE에 대한 라이트 커넥션 정보를 무선 액세스 네트워크 노드로 송신할 수 있으며, 여기서 단계(403)에서 설명된 바와 같이, UE에 대한 라이트 커넥션 정보는, 코어 네트워크 노드에 의해 결정되고, 라이트 커넥션이 UE 상에서 수행될 수 있는지에 대한 정보를 나타낸다.
선택적으로, E-RAB 셋업 요청 또는 수정 요청 메시지는 UE에 상응하는 데이터 정보를 포함할 수 있으며, 데이터 정보는 절전 모드 정보, 데이터 버퍼 정보, 라이트 커넥션 정보, 타입 정보 , 서비스 정보, 능력 정보 및 페이징 유효 시간 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상술한 정보를 수신하면, 단계(403)에서 설명된 바와 같이, 제1 무선 액세스 네트워크 노드는 페이징 제어를 수행하고, UE 데이터 버퍼 제어를 수행하며, 라이트 커넥션 제어를 수행하도록 UE를 설정할지를 판단할 수 있다.
단계(702): 제1 무선 액세스 네트워크 노드는 UE 상에서 RRC 연결 재설정을 수행한다.
단계(703): 제1 무선 액세스 네트워크 노드는 E-RAB 셋업 응답 또는 수정 요청 응답 메시지를 코어 네트워크 제어 노드에 송신한다.
이제, 본 실시예의 방법 흐름은 종료된다.
실시예 4
도 8은 본 발명의 실시예 4에 따라 UE 상에서 라이트 커넥션 제어를 수행하는 방법의 흐름도를 도시한다. 구체적으로는, 실시예 4는 UE와 네트워크 간의 UE 연결이 분리되거나 비활성인 후에 적용된다. 본 실시예는 무선 액세스 네트워크 노드가 페이징 제어, 데이터 버퍼 제어 및 라이트 커넥션 제어를 수행하는 구현을 실시한다. 도 8에 도시된 바와 같이, 방법은 다음의 단계를 포함한다.
단계(801): UE와 제1 무선 액세스 네트워크 노드 간의 RRC 연결은 해제되거나 일시 중지된다. 선택적으로, RRC 연결이 해제되거나 일시 중지된 후, 제1 무선 액세스 네트워크 노드는 UE에 대한 절전 모드 활성 시간의 타이밍을 시작할 수 있다. UE에 대한 절전 모드 활성 시간은 단계(301)에서 설명되었으며, 본 명세서에서는 반복되지 않을 것이다.
단계(802): 제1 무선 액세스 네트워크 노드는 UE에 대한 다운링크 데이터를 수신한다.
UE에 대한 절전 모드 활성 시간이 만료되지 않으면, 제1 무선 액세스 노드는 UE를 페이징한다. 선택적으로, 제1 무선 액세스 네트워크는 또한, 후속하는 단계(803)에서 설명되는 바와 같이, UE에 대한 페이징을 제2 무선 액세스 네트워크 노드로 송신할 수 있다.
일부 구현에서, UE가 도달하지 않고, UE에 대한 절전 모드 활성 시간이 만료될 때, 제1 무선 액세스 네트워크 노드는 UE의 페이징을 중지한다.
단계(803): 제1 무선 액세스 네트워크 노드는 UE에 대한 페이징 메시지를 제2 무선 액세스 네트워크 노드에 송신한다.
선택적으로, 페이징 메시지는 UE에 상응하는 데이터 정보를 포함할 수 있으며, 데이터 정보는 절전 모드 정보, 데이터 버퍼 정보, 라이트 커넥션 정보, 타입 정보, 서비스 정보, 능력 정보 및 페이징 유효 시간 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상술한 정보를 수신하면, 제2 무선 액세스 네트워크 노드는 단계(302)에서 설명된 바와 같이 UE 상에서 페이징 제어를 수행할 수 있다.
일부 구현에서, UE가 도달되지 않을 때, UE 데이터는 지연 허용 가능 데이터이고, 단계(302)에서 설명된 바와 같이, 제1 무선 액세스 네트워크 노드는 홀로 제1 무선 액세스 네트워크 상에 설정된 데이터 버퍼 시간 또는 수신된 데이터 버퍼 시간에 따라 UE 데이터를 버퍼링하도록 허용된다.
선택적으로, UE에 대한 절전 모드 활성 시간의 타이밍이 시작된다. UE에 대한 절전 모드 활성 시간은 단계(301)에서 설명되었으며, 본 명세서에서는 반복되지 않을 것이다.
선택적으로, UE가 도달되지 않을 때, 제2 무선 액세스 네트워크 노드에서 UE에 대한 페이징을 중지하는 2가지 방식이 있다. 제1 방식에서, UE에 대한 절전 모드 활성 시간이 만료된 후, 제1 무선 액세스 네트워크 노드는 단계(804)에서 설명된 바와 같이 페이징 중지 메시지를 제2 무선 액세스 네트워크 노드에 송신한다. 제2 방식에서, 제2 무선 액세스 네트워크 노드는 UE가 절전 모드에 들어가는 UE임을 알고 난 후, 페이징 메시지를 수신하면, 제2 무선 액세스 네트워크 노드는 UE에 대한 절전 모드 활성 시간의 타이밍을 시작할 수 있다. 제2 무선 액세스 네트워크 노드에서 UE에 대한 절전 모드 활성 시간은 디폴트에 의해 설정되거나 제1 무선 액세스 네트워크 노드로부터 수신될 수 있다. 제2 무선 액세스 네트워크 노드에 의해 수신된 UE에 대한 절전 모드 활성 시간은 제1 무선 액세스 네트워크 노드에서 UE에 대한 절전 모드 활성 시간보다 짧을 수 있고, 타이밍의 시작과 페이징의 개시 사이의 차는 감해진다.
단계(804): 선택적으로, 제1 무선 액세스 네트워크 노드는 UE에 대한 페이징을 중지하도록 요청하기 위해 페이징 중지 메시지를 제2 무선 액세스 네트워크 노드에 송신한다. 일부 구현에서, UE가 도달되지 않을 때, UE에 대한 절전 모드 활성 시간이 만료된 후, 제1 무선 액세스 네트워크 노드는 페이징 중지 메시지를 제2 무선 액세스 네트워크 노드에 송신한다.
이제, 본 실시예의 방법 흐름은 종료된다.
결론적으로, 실시예 1은 네트워크에 대한 UE의 연결을 설정하고 재개하는 절차에 적용되고, 한편으로는, 무선 액세스 네트워크 노드가 페이징 제어, 데이터 버퍼 제어 및 라이트 커넥션 제어를 수행하는 구현을 실시할 수 있고, 다른 한편으로는, 코어 네트워크 노드가 라이트 커넥션 제어를 수행하는 구현을 실시할 수 있으며; 실시예 2는 UE가 네트워크에 연결될 때 UE가 TA 업데이트를 트리거링하는 절차에 적용되고, 한편으로는, 무선 액세스 네트워크 노드가 페이징 제어, 데이터 버퍼 제어 및 라이트 커넥션 제어를 수행하는 구현을 실시하고, 다른 한편으로는, 코어 네트워크 노드가 라이트 커넥션 제어를 수행하는 구현을 실시하며; 실시예 3은 UE 베어러를 설정하는 절차에 적용되고, 한편으로는, 무선 액세스 네트워크 노드가 페이징 제어, 데이터 버퍼 제어 및 라이트 커넥션 제어를 수행하는 구현을 실시하고, 다른 한편으로는, 코어 네트워크 노드가 라이트 커넥션 제어를 수행하는 구현을 실시하며; 실시예 4는 UE가 분리된 후에 적용되고, 무선 액세스 네트워크 노드가 페이징 제어, 데이터 버퍼 제어 및 라이트 커넥션 제어를 수행하는 구현을 실시한다.
본 발명에서 무선 액세스 네트워크 노드 및 코어 네트워크 노드가 UE에 대한 라이트 커넥션 정보, 절전 모드 정보, 데이터 버퍼 정보 등을 동기화함으로써, UE 상의 페이징 제어, 데이터 버퍼 제어 및 라이트 커넥션 제어가 실현될 수 있다는 것을 기술적 솔루션으로부터 알 수 있다. 라이트 커넥션을 실현하기 위해 상이한 UE 타입 및 서비스 타입을 구별함으로써, 라이트 커넥션이 실제로 라이트 커넥션에 적합한 UE에 설정될 수 있기 때문에, 시그널링 오버헤드가 줄어들고, UE가 네트워크에 액세스하기 위한 시간 지연이 감소되며, 라이트 커넥션 기능의 이점이 실현된다.
더욱이, 컴퓨터 소프트웨어의 기능 모듈화 개념에 따라, UE 상에서 라이트 커넥션 제어를 수행하는 방법에 기초하여, 본 발명은 UE 상에서 라이트 커넥션 제어를 수행하는 장치를 제공하며, 이 장치는 무선 액세스 네트워크 장치일 수 있다. 구체적으로는, 도 9를 참조하면, 이 장치는 무선 액세스 네트워크 획득 모듈(901) 및 무선 액세스 네트워크 제어 모듈(902)을 포함한다.
구체적으로는, 무선 액세스 네트워크 획득 모듈(901)은 제1 무선 액세스 네트워크 노드가 UE에 상응하는 적어도 하나의 타입의 데이터 정보를 획득하도록 구성되며; 무선 액세스 네트워크 제어 모듈(902)은 제1 무선 액세스 네트워크 노드가 데이터 정보에 따라 UE 상에서 상응하는 라이트 커넥션 제어를 수행하도록 구성되며, 데이터 정보는 절전 모드 정보, 데이터 버퍼 정보 , 라이트 커넥션 정보, 타입 정보, 서비스 정보, 능력 정보 및 페이징 유효 시간을 포함한다.
본 발명의 솔루션에서, UE 상에서 라이트 커넥션 제어를 수행하는 장치 내의 모듈의 특정 기능 구현은 특정 단계(301 및 302)를 참조할 수 있으며, 본 명세서에서는 반복되지 않을 것이다.
유사하게, 상술한 바와 같이, 컴퓨터 소프트웨어의 기능 모듈화 개념에 따라, UE 상에서 라이트 커넥션 제어를 수행하는 방법에 기초하여, 본 발명은 UE 상에서 라이트 커넥션 제어를 수행하는 장치를 더 제공하며, 이 장치는 코어 네트워크 장치일 수 있다. 구체적으로는, 도 10을 참조하면, 이 장치는 코어 네트워크 획득 모듈(1001), 코어 네트워크 제어 모듈(1002) 및 정보 송신 모듈(1003)을 포함한다.
구체적으로는, 코어 네트워크 획득 모듈(1001)은 코어 네트워크 노드가 UE에 상응하는 적어도 하나의 타입의 데이터 정보를 획득하도록 구성되며; 코어 네트워크 제어 모듈(1002)은 코어 네트워크 노드가 데이터 정보에 따라 UE 상에서 상응하는 라이트 커넥션 제어를 수행하도록 구성되며, 정보 송신 모듈(1003)은 코어 네트워크 노드가 라이트 커넥션 제어에 상응하는 라이트 커넥션 정보를 원격 단말기에 송신하도록 구성되며, 데이터 정보는 절전 모드 정보, 데이터 버퍼 정보 , 라이트 커넥션 정보, 타입 정보, 서비스 정보, 능력 정보 및 페이징 유효 시간을 포함한다.
본 발명의 솔루션에서, UE 상에서 라이트 커넥션 제어를 수행하는 장치 내의 모듈의 특정 기능 구현은 특정 단계(401, 402 및 403)를 참조할 수 있으며, 본 명세서에서는 반복되지 않을 것이다.
상술한 설명은 본 발명의 일부 구현일 뿐이다. 통상의 기술자는 본 발명의 원리를 벗어나지 않고 다양한 개선 및 수정이 이루어질 수 있으며, 이러한 개선 및 수정은 본 발명의 보호 범위에 속하는 것으로 간주되어야 한다.

Claims (15)

  1. 무선 액세스 네트워크 노드가 사용자 장치(UE) 상에서 라이트 커넥션 제어를 수행하는 방법에 있어서,
    UE에 상응하는 적어도 하나의 타입의 데이터 정보를 획득하는 단계; 및
    상기 데이터 정보에 따라 상기 UE 상에서 상응하는 라이트 커넥션 제어를 수행하는 단계를 포함하며;
    상기 데이터 정보는 절전 모드 정보, 데이터 버퍼 정보, 라이트 커넥션 정보, 타입 정보, 서비스 정보, 능력 정보 및 페이징 유효 시간을 포함하는, 라이트 커넥션 제어를 수행하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 UE 상에서 상응하는 라이트 커넥션 제어를 수행하는 단계는,
    상기 UE 상에서 상응하는 페이징 제어를 수행하는 단계;
    상응하는 UE 데이터 버퍼 제어를 수행하는 단계; 및
    상기 UE 상에서 라이트 커넥션 제어의 상응하는 설정을 수행하는 단계 중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 UE 상에서 상응하는 페이징 제어를 수행하는 단계는,
    상기 무선 액세스 네트워크 노드가 상기 UE로부터 분리되고, 상기 UE가 라이트 커넥션 상태에 있거나 상기 UE가 비활성 상태에 있음을 식별할 때, 상기 UE의 상기 절전 모드 정보에 따라 상기 UE 상에서 상응하는 페이징 제어를 수행하는 단계를 포함하며,
    상기 UE의 상기 절전 모드 정보에 따라 상기 UE 상에서 상응하는 페이징 제어를 수행하는 단계는,
    상기 절전 모드 정보는 상기 UE가 절전 모드에 들어갔거나 상기 절전 모드를 요청하였음을 나타낼 때, 상기 UE를 페이징하지 않는 단계; 및
    상기 절전 모드 정보는 상기 UE가 상기 상응하는 절전 모드 활성 시간 내에 있음을 나타낼 때, 상기 UE를 페이징하는 단계 중 적어도 하나를 포함하는, 라이트 커넥션 제어를 수행하는 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 상응하는 UE 데이터 버퍼 제어를 수행하는 단계는,
    상기 무선 액세스 네트워크 노드가 상기 UE로부터 분리되고, 상기 UE가 라이트 커넥션 상태에 있거나 상기 UE가 비활성 상태에 있음을 식별할 때, 상기 UE의 상기 데이터 버퍼 정보 및/또는 절전 모드 정보에 따라 상응하는 UE 데이터 버퍼 제어를 수행하는 단계를 포함하고,
    상기 UE의 상기 페이징 유효 시간에 따라 상기 UE 상에서 상응하는 페이징 제어를 수행하는 단계는,
    상기 무선 액세스 네트워크 노드가 상기 UE로부터 분리되고, 상기 UE가 라이트 커넥션 상태에 있거나 상기 UE가 비활성 상태에 있음을 식별할 때, 상기 UE에 대한 데이터를 수신하고, 상기 수신된 데이터의 상기 페이징 유효 시간에 따라 상기 UE 상에서 무선 액세스 네트워크 페이징을 수행하는 단계를 포함하며,
    상기 UE의 상기 데이터 버퍼 정보 및/또는 절전 모드 정보에 따라 상기 UE 상에서 상기 상응하는 UE 데이터 버퍼 제어를 수행하는 단계는,
    상기 UE가 미리 설정된 미도달 조건을 만족할 때, 상기 UE 상에서 데이터 버퍼를 수행하는 단계를 포함하는, 라이트 커넥션 제어를 수행하는 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 미리 설정된 미도달 조건은,
    상기 무선 액세스 네트워크 노드가 상기 UE에 대한 페이징을 개시한 후에 상기 페이징에 대한 응답을 수신하지 못하고;
    상기 절전 모드 정보는 상기 UE가 절전 모드에 들어갔거나 상기 절전 모드를 요청하였음을 나타내며;
    상기 절전 모드 정보는 상기 UE가 상기 상응하는 절전 모드 활성 시간을 벗어남을 나타내는 것 중 적어도 하나를 포함하는, 라이트 커넥션 제어를 수행하는 방법.
  5. 제 2 항에 있어서,
    상기 UE 상에서 라이트 커넥션 제어의 상응하는 설정을 수행하는 단계는,
    상기 UE의 상기 절전 모드 정보는 상기 UE가 절전 모드에 들어갔거나 상기 절전 모드를 요청하였음을 나타낼 때, 상기 UE에 대한 라이트 커넥션을 설정하지 않는 단계;
    상기 UE의 상기 라이트 커넥션 정보는 상기 UE가 라이트 커넥션을 요청하였거나 상기 라이트 커넥션을 위한 조건을 만족하였음을 나타낼 때, 상기 UE에 대한 상기 라이트 커넥션을 설정하는 단계;
    상기 UE의 상기 타입 정보 및/또는 능력 정보는 상기 UE의 타입이 미리 설정된 라이트 커넥션 타입에 속함을 나타낼 때, 상기 UE에 대한 라이트 커넥션을 설정하는 단계; 및
    상기 UE의 상기 서비스 정보는 상기 UE가 미리 설정된 라이트 커넥션 서비스 타입을 실행하였음을 나타낼 때, 상기 UE에 대한 라이트 커넥션을 설정하는 단계 중 적어도 하나를 포함하는, 라이트 커넥션 제어를 수행하는 방법.
  6. 코어 네트워크 노드가 사용자 장치(UE) 상에서 라이트 커넥션 제어를 수행하는 방법에 있어서,
    UE에 상응하는 적어도 하나의 타입의 데이터 정보를 획득하는 단계;
    상기 데이터 정보에 따라 상기 UE 상에서 상응하는 라이트 커넥션 제어를 수행하는 단계; 및
    상기 라이트 커넥션 제어에 상응하는 라이트 커넥션 정보를 원격 단말기에 송신하는 단계를 포함하며;
    상기 데이터 정보는 절전 모드 정보, 데이터 버퍼 정보, 라이트 커넥션 정보, 타입 정보, 서비스 정보, 능력 정보 및 페이징 유효 시간을 포함하는, 라이트 커넥션 제어를 수행하는 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 데이터 정보에 따라 상기 UE 상에서 상응하는 절전 모드 제어를 수행하는 단계; 및
    상기 절전 모드 제어에 상응하는 절전 모드 정보를 상기 원격 단말기에 송신하는 단계를 더 포함하며,
    상기 UE 상에서 상응하는 라이트 커넥션 제어를 수행하는 단계는,
    상기 라이트 커넥션 정보는 상기 UE가 라이트 커넥션을 요청하였거나 상기 라이트 커넥션을 위한 조건을 만족하였음을 나타낼 때, 상기 UE 상에서 라이트 커넥션을 수행하는 단계;
    상기 타입 정보 및/또는 능력 정보는 상기 UE의 타입이 미리 설정된 라이트 커넥션 타입에 속한다는 것을 나타낼 때, 상기 UE 상에서 라이트 커넥션을 수행하는 단계; 및
    상기 서비스 정보는 상기 UE가 미리 설정된 라이트 커넥션 서비스 타입을 실행했다는 것을 나타낼 때, 상기 UE 상에서 라이트 커넥션을 수행하는 단계 중 적어도 하나를 포함하는, 라이트 커넥션 제어를 수행하는 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 UE 상에서 상응하는 절전 모드 제어를 수행하는 단계는,
    상기 코어 네트워크 노드가 상기 UE 상에서 라이트 커넥션 제어를 수행하지 않을 때, 상기 UE 상에서 절전 모드 제어를 수행하는 단계를 포함하고,
    상기 UE 상에서 상응하는 절전 모드 제어를 수행하는 단계는,
    상기 코어 네트워크 노드가 상기 UE 상에서 라이트 커넥션 제어를 수행할 때, 상기 UE 상에서 절전 모드 제어를 수행하지 않는 단계를 포함하며,
    원격 단말기는 UE 및 무선 액세스 네트워크 노드 중 적어도 하나를 포함하는, 라이트 커넥션 제어를 수행하는 방법.
  9. 사용자 장치(UE) 상에서 라이트 커넥션 제어를 수행하는 무선 액세스 네트워크 노드에 있어서,
    송수신기; 및
    UE에 상응하는 적어도 하나의 타입의 데이터 정보를 획득하고, 상기 데이터 정보에 따라 상기 UE 상에서 상응하는 라이트 커넥션 제어를 수행하도록 구성된 제어기를 포함하며;
    상기 데이터 정보는 절전 모드 정보, 데이터 버퍼 정보, 라이트 커넥션 정보, 타입 정보, 서비스 정보, 능력 정보 및 페이징 유효 시간을 포함하는, 라이트 커넥션 제어를 수행하는 무선 액세스 네트워크 노드.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 UE 상에서 상응하는 라이트 커넥션 제어를 수행하는 상기 제어기는, 상기 UE 상에서 상응하는 페이징 제어를 수행하고; 상응하는 UE 데이터 버퍼 제어를 수행하며; 상기 UE 상에서 라이트 커넥션 제어의 상응하는 설정을 수행하는 것 중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 UE 상에서 상응하는 페이징 제어를 수행하는 상기 제어기는, 상기 무선 액세스 네트워크 노드가 상기 UE로부터 분리되고, 상기 UE가 라이트 커넥션 상태에 있거나 상기 UE가 비활성 상태에 있음을 식별할 때, 상기 UE의 상기 절전 모드 정보에 따라 상기 UE 상에서 상응하는 페이징 제어를 수행하는 것을 포함하며,
    상기 UE의 상기 절전 모드 정보에 따라 상기 UE 상에서 상응하는 페이징 제어를 수행하는 상기 제어기는, 상기 UE가 절전 모드에 들어갔거나 상기 절전 모드를 요청하였음을 상기 절전 모드 정보가 나타낼 때, 상기 UE를 페이징하지 않고; 상기 UE가 상기 상응하는 절전 모드 활성 시간 내에 있음을 상기 절전 모드 정보가 나타낼 때, 상기 UE를 페이징하는 것 중 적어도 하나를 포함하는, 라이트 커넥션 제어를 수행하는 무선 액세스 네트워크 노드.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 상응하는 UE 데이터 버퍼 제어를 수행하는 제어기는, 상기 무선 액세스 네트워크 노드가 상기 UE로부터 분리되고, 상기 UE가 라이트 커넥션 상태에 있거나 상기 UE가 비활성 상태에 있음을 식별할 때, 상기 UE의 상기 데이터 버퍼 정보 및/또는 절전 모드 정보에 따라 상응하는 UE 데이터 버퍼 제어를 수행하는 것을 포함하고,
    상기 UE의 상기 페이징 유효 시간에 따라 상기 UE 상에서 상응하는 페이징 제어를 수행하는 제어기는, 상기 무선 액세스 네트워크 노드가 상기 UE로부터 분리되고, 상기 UE가 라이트 커넥션 상태에 있거나 상기 UE가 비활성 상태에 있음을 식별할 때, 상기 UE에 대한 데이터를 수신하고; 상기 수신된 데이터의 상기 페이징 유효 시간에 따라 상기 UE 상에서 무선 액세스 네트워크 페이징을 수행하는 것을 포함하며,
    상기 UE의 상기 데이터 버퍼 정보 및/또는 절전 모드 정보에 따라 상기 UE 상에서 상기 상응하는 UE 데이터 버퍼 제어를 수행하는 제어기는, 상기 UE가 미리 설정된 미도달 조건을 만족할 때, 상기 UE 상에서 데이터 버퍼를 수행하는 것을 포함하는, 라이트 커넥션 제어를 수행하는 무선 액세스 네트워크 노드.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 미리 설정된 미도달 조건은,
    상기 무선 액세스 네트워크 노드가 상기 UE에 대한 페이징을 개시한 후에 상기 페이징에 대한 응답을 수신하지 못하고;
    상기 절전 모드 정보는 상기 UE가 절전 모드에 들어갔거나 상기 절전 모드를 요청하였음을 나타내며;
    상기 절전 모드 정보는 상기 UE가 상기 상응하는 절전 모드 활성 시간을 벗어남을 나타내는 것 중 적어도 하나를 포함하는, 라이트 커넥션 제어를 수행하는 무선 액세스 네트워크 노드.
  13. 사용자 장치(UE) 상에서 라이트 커넥션 제어를 수행하는 코어 네트워크 노드에 있어서,
    송수신기; 및
    UE에 상응하는 적어도 하나의 타입의 데이터 정보를 획득하고, 상기 데이터 정보에 따라 상기 UE 상에서 상응하는 라이트 커넥션 제어를 수행하며, 상기 라이트 커넥션 제어에 상응하는 라이트 커넥션 정보를 원격 단말기에 송신하도록 구성된 제어기를 포함하며,
    상기 데이터 정보는 절전 모드 정보, 데이터 버퍼 정보, 라이트 커넥션 정보, 타입 정보, 서비스 정보, 능력 정보 및 페이징 유효 시간을 포함하는, 라이트 커넥션 제어를 수행하는 코어 네트워크 노드.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 제어기는 상기 데이터 정보에 따라 상기 UE 상에서 상응하는 절전 모드 제어를 수행하고; 상기 절전 모드 제어에 상응하는 절전 모드 정보를 상기 원격 단말기에 송신하도록 더 구성되며,
    상기 UE 상에서 상응하는 라이트 커넥션 제어를 수행하는 제어기는, 상기 UE가 라이트 커넥션을 요청하였거나 상기 라이트 커넥션을 위한 조건을 만족하였음을 상기 라이트 커넥션 정보가 나타낼 때, 상기 UE 상에서 라이트 커넥션을 수행하고; 상기 타입 정보 및/또는 능력 정보가 상기 UE의 타입이 미리 설정된 라이트 커넥션 타입에 속한다는 것을 나타낼 때, 상기 UE 상에서 라이트 커넥션을 수행하고; 상기 UE가 미리 설정된 라이트 커넥션 서비스 타입을 실행했다는 것을 상기 서비스 정보가 나타낼 때, 상기 UE 상에서 라이트 커넥션을 수행하는 것 중 적어도 하나를 포함하는, 라이트 커넥션 제어를 수행하는 코어 네트워크 노드.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 UE 상에서 상응하는 절전 모드 제어를 수행하는 제어기는, 상기 코어 네트워크 노드가 상기 UE 상에서 라이트 커넥션 제어를 수행하지 않을 때, 상기 UE 상에서 절전 모드 제어를 수행하는 것을 포함하고,
    상기 UE 상에서 상응하는 절전 모드 제어를 수행하는 제어기는, 상기 코어 네트워크 노드가 상기 UE 상에서 라이트 커넥션 제어를 수행할 때, 상기 UE 상에서 절전 모드 제어를 수행하지 않는 것을 포함하며,
    원격 단말기는 UE 및 무선 액세스 네트워크 노드 중 적어도 하나를 포함하는, 라이트 커넥션 제어를 수행하는 코어 네트워크 노드.
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