KR20190025471A - Electronic device having multi functional human interface and method for controlling the same - Google Patents

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Abstract

According to one aspect of the present invention, an electronic device capable of improving the operation efficiency and having a composite human interface with a keyboard layout comprises: a plurality of buttons; a plurality of switches arranged along the keyboard layout under the buttons and obtaining a key input according to the descent of bodies of the buttons; an electrical connection member; and a controller.

Description

복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기 및 그 제어 방법{ELECTRONIC DEVICE HAVING MULTI FUNCTIONAL HUMAN INTERFACE AND METHOD FOR CONTROLLING THE SAME}BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention [0001] The present invention relates to an electronic device having a composite human interface,

본 발명은 컴퓨터, 노트북, 태블릿 피씨, 휴대폰 등 텍스트 혹은 포인팅 위치관련 정보를 수신 가능한 디지탈 기기에 텍스트 정보 혹은 포인팅 위치정보를 사용자로부터 입력받아 상기 디지탈 기기에 송신하기 위한 휴먼 인터페이스에 관련된 것이다.The present invention relates to a human interface for receiving text information or pointing position information from a user in a digital device capable of receiving text or pointing position related information such as a computer, a notebook, a tablet PC, a mobile phone, and the like, and transmitting the text information or the pointing position information to the digital device.

퍼스널 컴퓨터나 휴대용 디지탈 기기에서 텍스트 입력을 위한 키보드와 같은 텍스트 입력장치가 공개되었다. 또한 상기 디지탈 기기의 제어를 위한 포인터의 포인팅 위치 제어 및 기능 수행을 위한 마우스 기기와 같은 포인팅 기기가 공개되었다.A text input device such as a keyboard for text input has been disclosed in personal computers and portable digital devices. Also, a pointing device such as a mouse device for controlling the pointing position of the pointer for controlling the digital device and performing the function has been disclosed.

종래의 텍스트 입력 장치와 포인팅 기기는 별도의 기기로 구비되어 있거나 텍스트 입력 장치의 텍스트 입력 영역과 구별된 별도의 위치에 포인팅 입력 영역이 구성되어 있었다. 이로 인해 텍스트 입력과 포인팅 위치 정보 입력과 포인터 실행 명령 입력이 빈번히 전환되는 작업환경 하에서 사용자의 손의 이동이 필요 이상으로 발생하여 작업 능률이 저하되고 있다.The conventional text input device and the pointing device are provided as separate devices or the pointing input area is formed at a separate position different from the text input area of the text input device. Therefore, the movement of the user's hand is more than necessary in the work environment in which the text input, the pointing position information input, and the pointer execution command input are frequently changed, thereby lowering the work efficiency.

본 발명의 다른 일 과제는, 키보드 입력을 받는 키보드 모드, 마우스 모드 및 디지타이저 모드를 수행하며, 이들 모드 간의 전환이 자유로운 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치 및 그 제어 방법을 제공하는 것이다.Another object of the present invention is to provide a pointing device integrated text input device and a control method thereof that perform a keyboard mode, a mouse mode, and a digitizer mode for receiving a keyboard input and are free to switch between these modes.

본 발명의 또 다른 과제는, 오디오 볼륨 등과 같이 속성값이 조정 가능한 조정 대상 속성의 조정이 손쉬운 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치 및 그 제어 방법을 제공하는 것이다.Another object of the present invention is to provide a pointing device-integrated text input apparatus and a control method therefor, in which it is easy to adjust an adjustment target attribute whose attribute value can be adjusted, such as an audio volume.

본 발명의 다시 또 다른 과제는, 터치 입력과 호버링 입력의 처리가 가능하고, 멀티 디바이스 환경에서 호버링 입력을 통해 제어 대상 기기를 선택하는 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치 및 그 제어 방법을 제공하는 것이다. Another object of the present invention is to provide a pointing device-integrated text input device capable of processing touch input and hovering input and selecting a control target device through a hovering input in a multi-device environment and a control method thereof.

본 발명이 해결하고자 하는 과제가 상술한 과제로 제한되는 것은 아니며, 언급되지 아니한 과제들은 본 명세서 및 첨부된 도면으로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.It is to be understood that the present invention is not limited to the above-described embodiments and that various changes and modifications may be made without departing from the spirit and scope of the present invention as defined by the following claims .

본 발명에 있어서, 텍스트 입력 장치의 텍스트 입력 영역 위에 포인팅 기기의 포인팅 위치 정보 입력 영역을 구비하고 텍스트 입력 모드와 포인팅 위치 정보 입력 모드를 전환하는 전환부를 구비하여 텍스트 입력 중 간단히 입력 모드 전환을 통해 사용자의 손의 이동을 최소화 한 채 포인팅 입력을 가능하게 함으로써 작업 능률을 향상시킬 수 있다.In the present invention, there is provided a pointing position information input area of a pointing device on a text input area of a text input device, and a switching part for switching between a text input mode and a pointing position information input mode, It is possible to increase the work efficiency by enabling the pointing input while minimizing the movement of the hand of the user.

본 출원의 일 양상에 따르면, 키보드 레이아웃을 갖는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기에 있어서, 사용자로부터 상하 방향의 푸쉬 입력을 인가받는 키캡; 상기 키캡의 하부에 결합되고 상기 푸쉬 입력에 의해 승강하는 버튼 보디; 및 상기 키캡 및 상기 버튼 보디의 사이에 개재되고, 상기 키보드 레이아웃의 길이 방향 및 폭 방향 중 어느 하나인 제1 방향에 따라 전기적으로 연결되는 블록들에 의해 형성되는 제1 블록 그룹과 상기 키보드 레이아웃의 길이 방향 및 폭 방향 중 상기 제1 방향과 상이한 제2 방향에 따라 전기적으로 연결되는 블록들에 의해 형성되는 제2 블록 그룹을 이용하여 사용자로부터 터치 입력을 인가받는 일렉트로드;를 각각 포함하고, 상기 키보드 레이아웃에 따라 배열되는 복수의 버튼; 상기 복수의 버튼의 하부에 상기 키보드 레이아웃에 따라 배열되고 상기 버튼 보디의 하강에 따라 키 입력을 획득하는 복수의 스위치; 상기 제1 방향에 따라 배열된 버튼들 간에 상기 제1 블록 그룹을 전기적으로 연결하여 상기 일렉트로이드에 정전 용량을 유도하는 드라이브 신호를 인가하는 드라이브 라인을 형성하고, 상기 제2 방향에 따라 배열된 버튼들 간에 상기 제2 블록 그룹을 전기적으로 연결하여 상기 드라이브 신호에 의해 상기 일렉트로이드에 유도된 정전 용량의 상기 터치 입력에 의한 변화를 감지하기 위한 스캔 신호를 수신하는 스캔 라인을 형성하도록 상기 버튼들 간의 상기 일렉트로드를 전기적으로 연결하는 전기 연결 부재; 및 상기 키 입력을 획득한 스위치에 대응하는 버튼에 할당된 키값을 획득하고, 상기 터치 입력에 따른 상기 일력트로이드의 정전 용량의 변화로부터 산출되는 터치 좌표값을 획득하는 콘트롤러;를 포함하되, 상기 콘트롤러는, 상기 터치 입력은 무시하고 상기 푸쉬 입력에 따른 키값을 반영하는 키보드 입력만을 출력하는 키보드 모드, 상기 복수의 버튼 중 적어도 일부에 대한 상기 푸쉬 입력을 무시하고 상기 터치 좌표값의 변동값을 이용하여 포인터의 이동 거리 및 이동 방향을 지시하는 마우스 입력을 출력하는 마우스 모드 및 상기 복수의 버튼 중 적어도 일부에 대한 상기 푸쉬 입력을 무시하고 상기 터치 좌표값을 이용하여 상기 포인터의 위치를 지시하는 디지타이저 입력을 출력하는 디지타이저 모드를 수행하는 전자 기기가 제공될 수 있다. According to an aspect of the present invention, there is provided an electronic apparatus having a composite human interface having a keyboard layout, the electronic apparatus comprising: a keycap receiving a push input in a vertical direction from a user; A button body coupled to a lower portion of the keycap and being raised and lowered by the push input; And a first block group interposed between the key cap and the button body, the first block group being formed by blocks electrically connected in a first direction, which is one of a longitudinal direction and a width direction of the keyboard layout, Each of which receives a touch input from a user using a second block group formed by blocks electrically connected in a longitudinal direction and a width direction in a second direction different from the first direction, A plurality of buttons arranged according to a keyboard layout; A plurality of switches arranged in the lower portion of the plurality of buttons according to the keyboard layout and obtaining a key input according to the descent of the button body; A drive line for electrically connecting the first block group to the plurality of buttons arranged in the first direction to apply a drive signal for inducing electrostatic capacitance to the electroded, To form a scan line for electrically connecting the second block group and receiving a scan signal for sensing a change in capacitance induced by the drive signal to the electrostatic capacitance by the touch input, An electrical connection member for electrically connecting the electrode; And a controller for obtaining a key value assigned to a button corresponding to the switch for which the key input is obtained and acquiring a touch coordinate value calculated from a change in capacitance of the force toroid according to the touch input, A keyboard mode for ignoring the touch input and outputting only a keyboard input that reflects a key value corresponding to the push input, a control unit for ignoring the push input for at least a part of the plurality of buttons and using a variation value of the touch coordinate value A mouse mode for outputting a mouse input indicating a moving distance and a moving direction of the pointer and a digitizer input for indicating a position of the pointer using the touch coordinate value ignoring the push input for at least a part of the plurality of buttons An electronic apparatus that performs a digitizer mode for outputting the digital data can be provided.

본 발명의 다른 양상에 따르면, 키보드 레이아웃을 갖는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기에 있어서, 사용자로부터 상하 방향의 푸쉬 입력을 인가받는 키캡; 상기 키캡의 하부에 결합되고 상기 푸쉬 입력에 의해 승강하는 버튼 보디; 및 상기 키캡 및 상기 버튼 보디의 사이에 개재되고, 상기 키보드 레이아웃의 길이 방향 및 폭 방향 중 어느 하나인 제1 방향에 따라 전기적으로 연결되는 블록들에 의해 형성되는 제1 블록 그룹과 상기 키보드 레이아웃의 길이 방향 및 폭 방향 중 상기 제1 방향과 상이한 제2 방향에 따라 전기적으로 연결되는 블록들에 의해 형성되는 제2 블록 그룹을 이용하여 사용자로부터 터치 입력을 인가받는 일렉트로드;를 각각 포함하고, 상기 키보드 레이아웃에 따라 배열되는 복수의 버튼; 상기 복수의 버튼의 하부에 상기 키보드 레이아웃에 따라 배열되고 상기 버튼 보디의 하강에 따라 키 입력을 획득하는 복수의 스위치; 상기 제1 방향에 따라 배열된 버튼들 간에 상기 제1 블록 그룹을 전기적으로 연결하여 상기 일렉트로이드에 정전 용량을 유도하는 드라이브 신호를 인가하는 드라이브 라인을 형성하고, 상기 제2 방향에 따라 배열된 버튼들 간에 상기 제2 블록 그룹을 전기적으로 연결하여 상기 드라이브 신호에 의해 상기 일렉트로이드에 유도된 정전 용량의 상기 터치 입력에 의한 변화를 감지하기 위한 스캔 신호를 수신하는 스캔 라인을 형성하도록 상기 버튼들 간의 상기 일렉트로드를 전기적으로 연결하는 전기 연결 부재; 및 상기 키 입력을 획득한 스위치에 대응하는 버튼에 할당된 키값을 획득하고, 상기 터치 입력에 따른 상기 일력트로이드의 정전 용량의 변화로부터 산출되는 터치 좌표값을 획득하는 콘트롤러;를 포함하되, 상기 콘트롤러는, 상기 터치 입력은 무시하고 상기 푸쉬 입력에 따른 키값을 반영하는 키보드 입력만을 출력하는 키보드 모드 및 상기 복수의 버튼 중 적어도 일부에 대한 상기 푸쉬 입력을 무시하고 상기 터치 좌표값을 반영하는 포인터 제어 신호를 출력하는 터치 모드를 수행하되, 상기 터치 모드로 동작하는 경우, 상기 콘트롤러는, 상기 스캔 신호에 기초하여 상기 터치 입력에 따른 터치 좌표값을 산출하고, 상기 터치 모드가 마우스 모드인 경우 상기 터치 좌표값으로부터 상대 좌표값을 획득하고, 상기 터치 모드가 디지타이저 모드인 경우에는 상기 터치 좌표값으로부터 절대 좌표값을 획득하는 전자 기기가 제공될 수 있다.According to another aspect of the present invention, there is provided an electronic device having a composite human interface having a keyboard layout, the electronic device comprising: a keycap receiving a push input in a vertical direction from a user; A button body coupled to a lower portion of the keycap and being raised and lowered by the push input; And a first block group interposed between the key cap and the button body, the first block group being formed by blocks electrically connected in a first direction, which is one of a longitudinal direction and a width direction of the keyboard layout, Each of which receives a touch input from a user using a second block group formed by blocks electrically connected in a longitudinal direction and a width direction in a second direction different from the first direction, A plurality of buttons arranged according to a keyboard layout; A plurality of switches arranged in the lower portion of the plurality of buttons according to the keyboard layout and obtaining a key input according to the descent of the button body; A drive line for electrically connecting the first block group to the plurality of buttons arranged in the first direction to apply a drive signal for inducing electrostatic capacitance to the electroded, To form a scan line for electrically connecting the second block group and receiving a scan signal for sensing a change in capacitance induced by the drive signal to the electrostatic capacitance by the touch input, An electrical connection member for electrically connecting the electrode; And a controller for obtaining a key value assigned to a button corresponding to the switch for which the key input is obtained and acquiring a touch coordinate value calculated from a change in capacitance of the force toroid according to the touch input, A keyboard mode for ignoring the touch input and outputting only a keyboard input reflecting a key value corresponding to the push input and a pointer control signal for ignoring the push input for at least a part of the plurality of buttons and reflecting the touch coordinate value The controller calculates a touch coordinate value corresponding to the touch input based on the scan signal, and when the touch mode is a mouse mode, the controller calculates the touch coordinates And when the touch mode is the digitizer mode It may be provided an electronic device for obtaining the absolute coordinates from the touch coordinates.

상기 키보드 모드로 동작 시 상기 터치 입력은 무시하고 상기 푸쉬 입력에 따른 키값을 반영하는 키보드 입력만을 출력하는 단계; 마우스 모드에 진입하는 단계; 상기 마우스 모드로 동작 시 상기 복수의 버튼 중 적어도 일부에 대한 상기 푸쉬 입력을 무시하고 상기 터치 좌표값의 변동값을 이용하여 포인터의 이동 거리 및 이동 방향을 지시하는 마우스 입력을 출력하는 단계; 디지타이저 모드로 진입하는 단계; 및 상기 복수의 버튼 중 적어도 일부에 대한 상기 푸쉬 입력을 무시하고 상기 터치 좌표값을 이용하여 상기 포인터의 위치를 지시하는 디지타이저 입력을 출력하는 단계;를 포함하는 전자 기기의 제어 방법이 제공될 수 있다.Outputting only a keyboard input that reflects a key value corresponding to the push input while ignoring the touch input when operating in the keyboard mode; Entering a mouse mode; Outputting a mouse input indicating movement distance and movement direction of the pointer by using the variation value of the touch coordinate value while ignoring the push input for at least a part of the plurality of buttons when operating in the mouse mode; Entering a digitizer mode; And a step of outputting a digitizer input indicating the position of the pointer using the touch coordinate value, ignoring the push input for at least a part of the plurality of buttons .

본 발명의 또 다른 양상에 따르면, 키보드 레이아웃을 갖는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기의 제어 방법으로, 상기 전자 기기는, 사용자로부터 상하 방향의 푸쉬 입력을 인가받는 키캡; 상기 키캡의 하부에 결합되고 상기 푸쉬 입력에 의해 승강하는 버튼 보디; 및 상기 키캡 및 상기 버튼 보디의 사이에 개재되고, 상기 키보드 레이아웃의 길이 방향 및 폭 방향 중 어느 하나인 제1 방향에 따라 전기적으로 연결되는 블록들에 의해 형성되는 제1 블록 그룹과 상기 키보드 레이아웃의 길이 방향 및 폭 방향 중 상기 제1 방향과 상이한 제2 방향에 따라 전기적으로 연결되는 블록들에 의해 형성되는 제2 블록 그룹을 이용하여 사용자로부터 터치 입력을 인가받는 일렉트로드;를 각각 포함하고, 상기 키보드 레이아웃에 따라 배열되는 복수의 버튼; 상기 복수의 버튼의 하부에 상기 키보드 레이아웃에 따라 배열되고 상기 버튼 보디의 하강에 따라 키 입력을 획득하는 복수의 스위치; 상기 제1 방향에 따라 배열된 버튼들 간에 상기 제1 블록 그룹을 전기적으로 연결하여 상기 일렉트로이드에 정전 용량을 유도하는 드라이브 신호를 인가하는 드라이브 라인을 형성하고, 상기 제2 방향에 따라 배열된 버튼들 간에 상기 제2 블록 그룹을 전기적으로 연결하여 상기 드라이브 신호에 의해 상기 일렉트로이드에 유도된 정전 용량의 상기 터치 입력에 의한 변화를 감지하기 위한 스캔 신호를 수신하는 스캔 라인을 형성하도록 상기 버튼들 간의 상기 일렉트로드를 전기적으로 연결하는 전기 연결 부재; 및 상기 키 입력을 획득한 스위치에 대응하는 버튼에 할당된 키값을 획득하고, 상기 터치 입력에 따른 상기 일력트로이드의 정전 용량의 변화로부터 산출되는 터치 좌표값을 획득하는 콘트롤러;를 포함하되, 상기 터치 입력은 무시하고 상기 푸쉬 입력에 따른 키값을 반영하는 키보드 입력만을 출력하는 키보드 모드 및 상기 복수의 버튼 중 적어도 일부에 대한 상기 푸쉬 입력을 무시하고 상기 터치 좌표값을 반영하는 포인터 제어 신호를 출력하는 터치 모드 중 어느 하나의 모드에 진입하는 단계; 상기 터치 모드 진입 시 상기 스캔 신호에 기초하여 상기 터치 입력에 따른 터치 좌표값을 산출하는 단계; 상기 터치 모드가 마우스 모드인 경우 상기 터치 좌표값으로부터 상대 좌표값을 획득하는 단계; 상기 터치 모드가 디지타이저 모드인 경우에는 상기 터치 좌표값으로부터 절대 좌표값을 획득하는 단계; 및 상기 상대 좌표값 또는 상기 절대 좌표값 중 어느 하나 획득된 값에 기초하여 포인터의 위치 제어를 위한 신호를 출력하는 단계;를 포함하는 전자 기기의 제어 방법이 제공될 수 있다.According to still another aspect of the present invention, there is provided a control method of an electronic apparatus having a composite human interface having a keyboard layout, the electronic apparatus comprising: a keycap receiving a push input in a vertical direction from a user; A button body coupled to a lower portion of the keycap and being raised and lowered by the push input; And a first block group interposed between the key cap and the button body, the first block group being formed by blocks electrically connected in a first direction, which is one of a longitudinal direction and a width direction of the keyboard layout, Each of which receives a touch input from a user using a second block group formed by blocks electrically connected in a longitudinal direction and a width direction in a second direction different from the first direction, A plurality of buttons arranged according to a keyboard layout; A plurality of switches arranged in the lower portion of the plurality of buttons according to the keyboard layout and obtaining a key input according to the descent of the button body; A drive line for electrically connecting the first block group to the plurality of buttons arranged in the first direction to apply a drive signal for inducing electrostatic capacitance to the electroded, To form a scan line for electrically connecting the second block group and receiving a scan signal for sensing a change in capacitance induced by the drive signal to the electrostatic capacitance by the touch input, An electrical connection member for electrically connecting the electrode; And a controller for acquiring a key value assigned to a button corresponding to a switch for which the key input is obtained and acquiring a touch coordinate value calculated from a change in capacitance of the force trooid corresponding to the touch input, A keyboard mode for ignoring input and outputting only a keyboard input reflecting a key value according to the push input and a touch mode for outputting a pointer control signal for ignoring the push input for at least a part of the plurality of buttons and reflecting the touch coordinate value Entering a mode; Calculating a touch coordinate value according to the touch input based on the scan signal when entering the touch mode; Obtaining a relative coordinate value from the touch coordinate value when the touch mode is a mouse mode; Obtaining an absolute coordinate value from the touch coordinate value when the touch mode is a digitizer mode; And outputting a signal for controlling the position of the pointer based on the obtained value of either the relative coordinate value or the absolute coordinate value.

본 발명의 또 다른 양상에 따르면, 키보드 레이아웃을 갖는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기에 있어서, 사용자로부터 상하 방향의 푸쉬 입력을 인가받는 키캡; 상기 키캡의 하부에 결합되고 상기 푸쉬 입력에 의해 승강하는 버튼 보디; 및 상기 키캡 및 상기 버튼 보디의 사이에 개재되고, 상기 키보드 레이아웃의 길이 방향 및 폭 방향 중 어느 하나인 제1 방향에 따라 전기적으로 연결되는 블록들에 의해 형성되는 제1 블록 그룹과 상기 키보드 레이아웃의 길이 방향 및 폭 방향 중 상기 제1 방향과 상이한 제2 방향에 따라 전기적으로 연결되는 블록들에 의해 형성되는 제2 블록 그룹을 이용하여 사용자로부터 터치 입력을 인가받는 일렉트로드;를 각각 포함하고, 상기 키보드 레이아웃에 따라 배열되는 복수의 버튼; 상기 복수의 버튼의 하부에 상기 키보드 레이아웃에 따라 배열되고 상기 버튼 보디의 하강에 따라 키 입력을 획득하는 복수의 스위치; 상기 제1 방향에 따라 배열된 버튼들 간에 상기 제1 블록 그룹을 전기적으로 연결하여 상기 일렉트로이드에 정전 용량을 유도하는 드라이브 신호를 인가하는 드라이브 라인을 형성하고, 상기 제2 방향에 따라 배열된 버튼들 간에 상기 제2 블록 그룹을 전기적으로 연결하여 상기 드라이브 신호에 의해 상기 일렉트로이드에 유도된 정전 용량의 상기 터치 입력에 의한 변화를 감지하기 위한 스캔 신호를 수신하는 스캔 라인을 형성하도록 상기 버튼들 간의 상기 일렉트로드를 전기적으로 연결하는 전기 연결 부재; 및 상기 키 입력을 획득한 스위치에 대응하는 버튼에 할당된 키값을 획득하고, 상기 터치 입력에 따른 상기 일력트로이드의 정전 용량의 변화로부터 산출되는 터치 좌표값을 획득하는 콘트롤러;를 포함하되, 상기 콘트롤러는, 상기 터치 입력은 무시하고 상기 푸쉬 입력에 따른 키값을 반영하는 키보드 입력만을 출력하는 키보드 모드 및 상기 터치 좌표값에 따라 포인터의 위치 제어를 위한 제1 터치 신호를 출력하는 터치 모드 중 어느 하나의 모드를 수행하되, 상기 터치 모드로 동작 중 조정 대상 속성이 할당된 키값을 가지는 버튼에 대한 키 입력이 획득된 경우 상기 조정 대상 속성의 속성값의 조절을 지시하는 제2 터치 신호를 출력하는 전자 기기가 제공될 수 있다.According to still another aspect of the present invention, there is provided an electronic apparatus having a composite human interface having a keyboard layout, the electronic apparatus comprising: a keycap receiving a push input in a vertical direction from a user; A button body coupled to a lower portion of the keycap and being raised and lowered by the push input; And a first block group interposed between the key cap and the button body, the first block group being formed by blocks electrically connected in a first direction, which is one of a longitudinal direction and a width direction of the keyboard layout, Each of which receives a touch input from a user using a second block group formed by blocks electrically connected in a longitudinal direction and a width direction in a second direction different from the first direction, A plurality of buttons arranged according to a keyboard layout; A plurality of switches arranged in the lower portion of the plurality of buttons according to the keyboard layout and obtaining a key input according to the descent of the button body; A drive line for electrically connecting the first block group to the plurality of buttons arranged in the first direction to apply a drive signal for inducing electrostatic capacitance to the electroded, To form a scan line for electrically connecting the second block group and receiving a scan signal for sensing a change in capacitance induced by the drive signal to the electrostatic capacitance by the touch input, An electrical connection member for electrically connecting the electrode; And a controller for obtaining a key value assigned to a button corresponding to the switch for which the key input is obtained and acquiring a touch coordinate value calculated from a change in capacitance of the force toroid according to the touch input, A touch mode for outputting a first touch signal for controlling the position of the pointer according to the touch coordinate value and a keyboard mode for outputting only a keyboard input for reflecting a key value corresponding to the push input, When the key input for the button having the key value assigned with the adjustment object attribute is obtained during the operation in the touch mode, the second touch signal indicating the adjustment of the attribute value of the adjustment object attribute May be provided.

본 발명의 또 다른 양상에 따르면, 키보드 레이아웃을 갖는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기에 있어서, 사용자로부터 상하 방향의 푸쉬 입력을 인가받는 키캡; 상기 키캡의 하부에 결합되고 상기 푸쉬 입력에 의해 승강하는 버튼 보디; 및 상기 키캡 및 상기 버튼 보디의 사이에 개재되고, 상기 키보드 레이아웃의 길이 방향 및 폭 방향 중 어느 하나인 제1 방향에 따라 전기적으로 연결되는 블록들에 의해 형성되는 제1 블록 그룹과 상기 키보드 레이아웃의 길이 방향 및 폭 방향 중 상기 제1 방향과 상이한 제2 방향에 따라 전기적으로 연결되는 블록들에 의해 형성되는 제2 블록 그룹을 이용하여 사용자로부터 터치 입력을 인가받는 일렉트로드;를 각각 포함하고, 상기 키보드 레이아웃에 따라 배열되는 복수의 버튼; 상기 복수의 버튼의 하부에 상기 키보드 레이아웃에 따라 배열되고 상기 버튼 보디의 하강에 따라 키 입력을 획득하는 복수의 스위치; 상기 제1 방향에 따라 배열된 버튼들 간에 상기 제1 블록 그룹을 전기적으로 연결하여 상기 일렉트로이드에 정전 용량을 유도하는 드라이브 신호를 인가하는 드라이브 라인을 형성하고, 상기 제2 방향에 따라 배열된 버튼들 간에 상기 제2 블록 그룹을 전기적으로 연결하여 상기 드라이브 신호에 의해 상기 일렉트로이드에 유도된 정전 용량의 상기 터치 입력에 의한 변화를 감지하기 위한 스캔 신호를 수신하는 스캔 라인을 형성하도록 상기 버튼들 간의 상기 일렉트로드를 전기적으로 연결하는 전기 연결 부재; 및 상기 키 입력을 획득한 스위치에 대응하는 버튼에 할당된 키값을 획득하고, 상기 터치 입력에 따른 상기 일력트로이드의 정전 용량의 변화로부터 산출되는 터치 좌표값을 획득하는 콘트롤러;를 포함하되, 상기 콘트롤러는, 상기 키 입력이 획득되면 키보드 모드인지 터치 모드인지 여부를 판단하고, 상기 키보드 모드인 경우 상기 키 입력에 따른 문자값을 출력하고, 상기 터치 모드인 경우 상기 터치 입력을 특정 속성값의 조절에 이용하는 속성 조절 모드를 수행하는 전자 기기가 제공될 수 있다.According to still another aspect of the present invention, there is provided an electronic apparatus having a composite human interface having a keyboard layout, the electronic apparatus comprising: a keycap receiving a push input in a vertical direction from a user; A button body coupled to a lower portion of the keycap and being raised and lowered by the push input; And a first block group interposed between the key cap and the button body, the first block group being formed by blocks electrically connected in a first direction, which is one of a longitudinal direction and a width direction of the keyboard layout, Each of which receives a touch input from a user using a second block group formed by blocks electrically connected in a longitudinal direction and a width direction in a second direction different from the first direction, A plurality of buttons arranged according to a keyboard layout; A plurality of switches arranged in the lower portion of the plurality of buttons according to the keyboard layout and obtaining a key input according to the descent of the button body; A drive line for electrically connecting the first block group to the plurality of buttons arranged in the first direction to apply a drive signal for inducing electrostatic capacitance to the electroded, To form a scan line for electrically connecting the second block group and receiving a scan signal for sensing a change in capacitance induced by the drive signal to the electrostatic capacitance by the touch input, An electrical connection member for electrically connecting the electrode; And a controller for obtaining a key value assigned to a button corresponding to the switch for which the key input is obtained and acquiring a touch coordinate value calculated from a change in capacitance of the force toroid according to the touch input, When the key input is obtained, it is determined whether it is a keyboard mode or a touch mode. In case of the keyboard mode, a character value corresponding to the key input is output. In the case of the touch mode, An electronic device performing the attribute adjustment mode to be used may be provided.

본 발명의 또 다른 양상에 따르면, 키보드 레이아웃을 갖는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기의 제어 방법으로, 상기 전자 기기는, 사용자로부터 상하 방향의 푸쉬 입력을 인가받는 키캡; 상기 키캡의 하부에 결합되고 상기 푸쉬 입력에 의해 승강하는 버튼 보디; 및 상기 키캡 및 상기 버튼 보디의 사이에 개재되고, 상기 키보드 레이아웃의 길이 방향 및 폭 방향 중 어느 하나인 제1 방향에 따라 전기적으로 연결되는 블록들에 의해 형성되는 제1 블록 그룹과 상기 키보드 레이아웃의 길이 방향 및 폭 방향 중 상기 제1 방향과 상이한 제2 방향에 따라 전기적으로 연결되는 블록들에 의해 형성되는 제2 블록 그룹을 이용하여 사용자로부터 터치 입력을 인가받는 일렉트로드;를 각각 포함하고, 상기 키보드 레이아웃에 따라 배열되는 복수의 버튼; 상기 복수의 버튼의 하부에 상기 키보드 레이아웃에 따라 배열되고 상기 버튼 보디의 하강에 따라 키 입력을 획득하는 복수의 스위치; 상기 제1 방향에 따라 배열된 버튼들 간에 상기 제1 블록 그룹을 전기적으로 연결하여 상기 일렉트로이드에 정전 용량을 유도하는 드라이브 신호를 인가하는 드라이브 라인을 형성하고, 상기 제2 방향에 따라 배열된 버튼들 간에 상기 제2 블록 그룹을 전기적으로 연결하여 상기 드라이브 신호에 의해 상기 일렉트로이드에 유도된 정전 용량의 상기 터치 입력에 의한 변화를 감지하기 위한 스캔 신호를 수신하는 스캔 라인을 형성하도록 상기 버튼들 간의 상기 일렉트로드를 전기적으로 연결하는 전기 연결 부재; 및 상기 키 입력을 획득한 스위치에 대응하는 버튼에 할당된 키값을 획득하고, 상기 터치 입력에 따른 상기 일력트로이드의 정전 용량의 변화로부터 산출되는 터치 좌표값을 획득하는 콘트롤러;를 포함하되, 키보드 모드에 진입하는 단계; 상기 키보드 모드로 동작 시 상기 터치 입력은 무시하고 상기 푸쉬 입력에 따른 키값을 반영하는 키보드 입력만을 출력하는 단계; 터치 모드에 진입하는 단계; 상기 터치 모드로 동작 시 상기 터치 좌표값에 따라 포인터의 위치 제어를 위한 제1 터치 신호를 출력하는 단계; 상기 터치 모드로 동작 중 조정 대상 속성이 할당된 키값을 가지는 버튼에 대한 키 입력을 수신하는 단계; 및 상기 터치 좌표값에 따라 상기 조정 대상 속성의 속성값의 조절을 지시하는 제2 터치 신호를 출력하는 단계;를 포함하는 전자 기기의 제어 방법이 제공될 수 있다.According to still another aspect of the present invention, there is provided a control method of an electronic apparatus having a composite human interface having a keyboard layout, the electronic apparatus comprising: a keycap receiving a push input in a vertical direction from a user; A button body coupled to a lower portion of the keycap and being raised and lowered by the push input; And a first block group interposed between the key cap and the button body, the first block group being formed by blocks electrically connected in a first direction, which is one of a longitudinal direction and a width direction of the keyboard layout, Each of which receives a touch input from a user using a second block group formed by blocks electrically connected in a longitudinal direction and a width direction in a second direction different from the first direction, A plurality of buttons arranged according to a keyboard layout; A plurality of switches arranged in the lower portion of the plurality of buttons according to the keyboard layout and obtaining a key input according to the descent of the button body; A drive line for electrically connecting the first block group to the plurality of buttons arranged in the first direction to apply a drive signal for inducing electrostatic capacitance to the electroded, To form a scan line for electrically connecting the second block group and receiving a scan signal for sensing a change in capacitance induced by the drive signal to the electrostatic capacitance by the touch input, An electrical connection member for electrically connecting the electrode; And a controller for obtaining a key value assigned to a button corresponding to the switch for which the key input is obtained and acquiring a touch coordinate value calculated from a change in capacitance of the force trooid corresponding to the touch input, ; Outputting only a keyboard input that reflects a key value corresponding to the push input while ignoring the touch input when operating in the keyboard mode; Entering a touch mode; Outputting a first touch signal for controlling the position of the pointer according to the touch coordinate value when the touch mode is operated; Receiving a key input for a button having a key value assigned an adjustment object attribute in operation in the touch mode; And outputting a second touch signal instructing adjustment of an attribute value of the adjustment object attribute according to the touch coordinate value.

본 발명의 또 다른 양상에 따르면, 키보드 레이아웃을 갖는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기의 제어 방법으로, 상기 전자 기기는, 사용자로부터 상하 방향의 푸쉬 입력을 인가받는 키캡; 상기 키캡의 하부에 결합되고 상기 푸쉬 입력에 의해 승강하는 버튼 보디; 및 상기 키캡 및 상기 버튼 보디의 사이에 개재되고, 상기 키보드 레이아웃의 길이 방향 및 폭 방향 중 어느 하나인 제1 방향에 따라 전기적으로 연결되는 블록들에 의해 형성되는 제1 블록 그룹과 상기 키보드 레이아웃의 길이 방향 및 폭 방향 중 상기 제1 방향과 상이한 제2 방향에 따라 전기적으로 연결되는 블록들에 의해 형성되는 제2 블록 그룹을 이용하여 사용자로부터 터치 입력을 인가받는 일렉트로드;를 각각 포함하고, 상기 키보드 레이아웃에 따라 배열되는 복수의 버튼; 상기 복수의 버튼의 하부에 상기 키보드 레이아웃에 따라 배열되고 상기 버튼 보디의 하강에 따라 키 입력을 획득하는 복수의 스위치; 상기 제1 방향에 따라 배열된 버튼들 간에 상기 제1 블록 그룹을 전기적으로 연결하여 상기 일렉트로이드에 정전 용량을 유도하는 드라이브 신호를 인가하는 드라이브 라인을 형성하고, 상기 제2 방향에 따라 배열된 버튼들 간에 상기 제2 블록 그룹을 전기적으로 연결하여 상기 드라이브 신호에 의해 상기 일렉트로이드에 유도된 정전 용량의 상기 터치 입력에 의한 변화를 감지하기 위한 스캔 신호를 수신하는 스캔 라인을 형성하도록 상기 버튼들 간의 상기 일렉트로드를 전기적으로 연결하는 전기 연결 부재; 및 상기 키 입력이 획득되면 키보드 모드인지 터치 모드인지 여부를 판단하는 단계; 상기 키보드 모드인 경우 상기 키 입력에 따른 문자값을 출력하는 단계; 및 상기 터치 모드인 경우 상기 터치 입력을 특정 속성값의 조절에 이용하는 속성 조절 모드를 수행하는 단계;를 포함하는 전자 기기의 제어 방법이 제공될 수 있다.According to still another aspect of the present invention, there is provided a control method of an electronic apparatus having a composite human interface having a keyboard layout, the electronic apparatus comprising: a keycap receiving a push input in a vertical direction from a user; A button body coupled to a lower portion of the keycap and being raised and lowered by the push input; And a first block group interposed between the key cap and the button body, the first block group being formed by blocks electrically connected in a first direction, which is one of a longitudinal direction and a width direction of the keyboard layout, Each of which receives a touch input from a user using a second block group formed by blocks electrically connected in a longitudinal direction and a width direction in a second direction different from the first direction, A plurality of buttons arranged according to a keyboard layout; A plurality of switches arranged in the lower portion of the plurality of buttons according to the keyboard layout and obtaining a key input according to the descent of the button body; A drive line for electrically connecting the first block group to the plurality of buttons arranged in the first direction to apply a drive signal for inducing electrostatic capacitance to the electroded, To form a scan line for electrically connecting the second block group and receiving a scan signal for sensing a change in capacitance induced by the drive signal to the electrostatic capacitance by the touch input, An electrical connection member for electrically connecting the electrode; And if the key input is obtained, determining whether the key input mode is a keyboard mode or a touch mode; Outputting a character value corresponding to the key input in the keyboard mode; And performing an attribute control mode using the touch input for the adjustment of a specific attribute value in the touch mode.

본 발명의 또 다른 양상에 따르면, 키보드 레이아웃을 갖는 복합 휴먼 인터페이스를 구비하고, 멀티 디바이스 환경에서 복수의 출력 장치에 대한 입력 인터페이스로 이용되는 전자 기기에 있어서, 사용자로부터 상하 방향의 푸쉬 입력을 인가받는 키캡; 상기 키캡의 하부에 결합되고 상기 푸쉬 입력에 의해 승강하는 버튼 보디; 및 상기 키캡 및 상기 버튼 보디의 사이에 개재되고, 상기 키보드 레이아웃의 길이 방향 및 폭 방향 중 어느 하나인 제1 방향에 따라 전기적으로 연결되는 블록들에 의해 형성되는 제1 블록 그룹과 상기 키보드 레이아웃의 길이 방향 및 폭 방향 중 상기 제1 방향과 상이한 제2 방향에 따라 전기적으로 연결되는 블록들에 의해 형성되는 제2 블록 그룹을 이용하여 사용자로부터 터치 또는 호버링을 포함하는 제스처 입력을 인가받는 일렉트로드;를 각각 포함하고, 상기 키보드 레이아웃에 따라 배열되는 복수의 버튼; 상기 복수의 버튼의 하부에 상기 키보드 레이아웃에 따라 배열되고 상기 버튼 보디의 하강에 따라 키 입력을 획득하는 복수의 스위치; 상기 제1 방향에 따라 배열된 버튼들 간에 상기 제1 블록 그룹을 전기적으로 연결하여 상기 일렉트로이드에 정전 용량을 유도하는 드라이브 신호를 인가하는 드라이브 라인을 형성하고, 상기 제2 방향에 따라 배열된 버튼들 간에 상기 제2 블록 그룹을 전기적으로 연결하여 상기 드라이브 신호에 의해 상기 일렉트로이드에 유도된 정전 용량의 상기 제스처 입력에 의한 변화를 감지하기 위한 스캔 신호를 수신하는 스캔 라인을 형성하도록 상기 버튼들 간의 상기 일렉트로드를 전기적으로 연결하는 전기 연결 부재; 및 상기 키 입력을 획득한 스위치에 대응하는 버튼에 할당된 키값을 획득하고, 상기 정전 용량의 변화량이 터치 문턱값보다 큰 경우 상기 제스처 입력을 터치 입력으로 판단하고, 상기 터치 입력에 따른 상기 정전 용량의 변화로부터 터치 좌표값을 산출되고, 상기 산출된 터치 좌표값에 기초하여 상기 복수의 출력 장치 중 어느 하나인 제어 대상의 스크린 상의 포인터의 이동을 지시하는 제1 신호를 출력하고, 상기 정전 용량의 변화량이 상기 터치 문턱값보다는 작고 호버링 문턱값보다 큰 경우 상기 제스처 입력을 호버링 입력으로 판단하고, 상기 호버링 입력에 따른 상기 정전 용량의 변화로부터 호버링 좌표값을 산출되고, 상기 산출된 호버링 좌표값에 기초하여 가상 공간, 실제 공간 또는 증강 공간 상에서 가상 포인터의 이동을 지시하는 제2 신호를 출력하는 콘트롤러;를 포함하는 전자 기기가 제공될 수 있다.According to still another aspect of the present invention, there is provided an electronic device having a composite human interface having a keyboard layout and used as an input interface for a plurality of output devices in a multi-device environment, Keycap; A button body coupled to a lower portion of the keycap and being raised and lowered by the push input; And a first block group interposed between the key cap and the button body, the first block group being formed by blocks electrically connected in a first direction, which is one of a longitudinal direction and a width direction of the keyboard layout, An electro-optic device for receiving a gesture input including touch or hovering from a user using a second block group formed by blocks electrically connected along a second direction different from the first direction in the longitudinal direction and the width direction; A plurality of buttons each arranged according to the keyboard layout; A plurality of switches arranged in the lower portion of the plurality of buttons according to the keyboard layout and obtaining a key input according to the descent of the button body; A drive line for electrically connecting the first block group to the plurality of buttons arranged in the first direction to apply a drive signal for inducing electrostatic capacitance to the electroded, To form a scan line for electrically connecting the second block group to receive a scan signal for sensing a change in capacitance induced by the drive signal to the electrostatic capacitance by the gesture input, An electrical connection member for electrically connecting the electrode; And acquiring a key value assigned to a button corresponding to a switch that has obtained the key input, and when the amount of change in capacitance is greater than a touch threshold value, determining the gesture input as a touch input, And outputs a first signal instructing movement of a pointer on a screen of a control target which is one of the plurality of output devices based on the calculated touch coordinate value, The hovering coordinate value is calculated from the change of the capacitance according to the hovering input, and the hovering coordinate value is calculated based on the calculated hovering coordinate value, A second signal indicating the movement of the virtual pointer on the virtual space, the actual space, An output controller for; the electronic apparatus including the can be provided.

본 발명의 또 다른 양상에 따르면, 키보드 레이아웃을 갖는 복합 휴먼 인터페이스를 구비하고, 멀티 디바이스 환경에서 복수의 출력 장치에 대한 입력 인터페이스로 이용되는 전자 기기의 제어 방법으로, 상기 전자 기기는, 사용자로부터 상하 방향의 푸쉬 입력을 인가받는 키캡; 상기 키캡의 하부에 결합되고 상기 푸쉬 입력에 의해 승강하는 버튼 보디; 및 상기 키캡 및 상기 버튼 보디의 사이에 개재되고, 상기 키보드 레이아웃의 길이 방향 및 폭 방향 중 어느 하나인 제1 방향에 따라 전기적으로 연결되는 블록들에 의해 형성되는 제1 블록 그룹과 상기 키보드 레이아웃의 길이 방향 및 폭 방향 중 상기 제1 방향과 상이한 제2 방향에 따라 전기적으로 연결되는 블록들에 의해 형성되는 제2 블록 그룹을 이용하여 사용자로부터 터치 입력을 인가받는 일렉트로드;를 각각 포함하고, 상기 키보드 레이아웃에 따라 배열되는 복수의 버튼; 상기 복수의 버튼의 하부에 상기 키보드 레이아웃에 따라 배열되고 상기 버튼 보디의 하강에 따라 키 입력을 획득하는 복수의 스위치; 및 상기 제1 방향에 따라 배열된 버튼들 간에 상기 제1 블록 그룹을 전기적으로 연결하여 상기 일렉트로이드에 정전 용량을 유도하는 드라이브 신호를 인가하는 드라이브 라인을 형성하고, 상기 제2 방향에 따라 배열된 버튼들 간에 상기 제2 블록 그룹을 전기적으로 연결하여 상기 드라이브 신호에 의해 상기 일렉트로이드에 유도된 정전 용량의 상기 터치 입력에 의한 변화를 감지하기 위한 스캔 신호를 수신하는 스캔 라인을 형성하도록 상기 버튼들 간의 상기 일렉트로드를 전기적으로 연결하는 전기 연결 부재;를 포함하되, 상기 키 입력을 획득한 스위치에 대응하는 버튼에 할당된 키값을 획득하고 상기 키값을 반영하는 키보드 입력을 출력하는 단계; 상기 정전 용량의 변화량이 터치 문턱값보다 큰 경우 상기 제스처 입력을 터치 입력으로 판단하는 단계; 상기 터치 입력에 따른 상기 정전 용량의 변화로부터 터치 좌표값을 산출하는 단계; 상기 산출된 터치 좌표값에 기초하여 상기 복수의 출력 장치 중 어느 하나인 제어 대상의 스크린 상의 포인터의 이동을 지시하는 제1 신호를 출력하는 단계; 상기 정전 용량의 변화량이 상기 터치 문턱값보다는 작고 호버링 문턱값보다 큰 경우 상기 제스처 입력을 호버링 입력으로 판단하는 단계; 및 상기 호버링 입력에 따른 상기 정전 용량의 변화로부터 호버링 좌표값을 산출하는 단계; 상기 산출된 호버링 좌표값에 기초하여 가상 공간, 실제 공간 또는 증강 공간 상에서 가상 포인터의 이동을 지시하는 제2 신호를 출력하는 단계;를 포함하는 전자 기기의 제어 방법이 제공될 수 있다. According to another aspect of the present invention, there is provided a control method of an electronic device having a composite human interface having a keyboard layout and used as an input interface for a plurality of output devices in a multi-device environment, A key cap to which a push input of a direction is applied; A button body coupled to a lower portion of the keycap and being raised and lowered by the push input; And a first block group interposed between the key cap and the button body, the first block group being formed by blocks electrically connected in a first direction, which is one of a longitudinal direction and a width direction of the keyboard layout, Each of which receives a touch input from a user using a second block group formed by blocks electrically connected in a longitudinal direction and a width direction in a second direction different from the first direction, A plurality of buttons arranged according to a keyboard layout; A plurality of switches arranged in the lower portion of the plurality of buttons according to the keyboard layout and obtaining a key input according to the descent of the button body; And a drive line for electrically connecting the first group of blocks between the buttons arranged in the first direction and applying a drive signal for inducing electrostatic capacitance to the electroded, And a controller for electrically connecting the second group of blocks between the buttons to form a scan line for receiving a scan signal for sensing a change in the electrostatic capacitance induced in the electro- Obtaining a key value assigned to a button corresponding to a switch for acquiring the key input and outputting a keyboard input reflecting the key value; Determining that the gesture input is a touch input when the amount of change in capacitance is greater than a touch threshold value; Calculating a touch coordinate value from a change in the capacitance according to the touch input; Outputting a first signal indicating movement of a pointer on a screen of a control target which is one of the plurality of output devices based on the calculated touch coordinate value; Determining the gesture input as a hovering input if the amount of change in capacitance is less than the touch threshold value and greater than a hovering threshold; And calculating a hovering coordinate value from a change in the capacitance according to the hovering input; And outputting a second signal indicating movement of the virtual pointer on the virtual space, the actual space, or the augmented space based on the calculated hovering coordinate value.

본 발명의 과제의 해결 수단이 상술한 해결 수단들로 제한되는 것은 아니며, 언급되지 아니한 해결 수단들은 본 명세서 및 첨부된 도면으로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.It is to be understood that the solution of the problem of the present invention is not limited to the above-mentioned solutions, and the solutions which are not mentioned can be clearly understood by those skilled in the art to which the present invention belongs It will be possible.

별도로 구비된 텍스트 입력 장치와 포인팅 장치를 하나의 휴먼 인터페이스 장치에 통합함으로써 제품의 단가 및 크기를 줄일 수 있으며 사용자 조작의 불필요한 동작을 제거함으로써 작업 능률을 향상시킬 수 있다.By integrating the separately provided text input device and the pointing device into one human interface device, it is possible to reduce the unit price and the size of the product, and eliminate the unnecessary operation of the user operation, thereby improving the work efficiency.

본 발명에 의하면, 단일 포인팅 장치 일체형 텍스트 장치를 키보드 인터페이스와 마우스 인터페이스로 이용할 수 있음에 더해 디지타이저 인터페이스로 활용할 수 있다. According to the present invention, a single pointing device integrated text device can be used as a keyboard interface and a mouse interface, as well as a digitizer interface.

본 발명에 의하면, 포인팅 장치 일체형 텍스트 장치를 이용하면 오디오 볼륨 등과 같은 속성값을 조절 시 포인터를 이용하여 해당 속성을 선택하고, 다시 포인터를 이용하여 선택된 속성에서 속성값을 지시하는 인디케이터의 위치를 조절하는 번거로움 없이 단순한 푸쉬 입력과 터치 입력만으로도 원하는 속성의 값을 손쉽게 조절할 수 있다. According to the present invention, when a pointing device-integrated text device is used, a pointer is used to select an attribute when adjusting an attribute value such as an audio volume, and a pointer is used to adjust the position of an indicator It is possible to easily adjust the value of a desired attribute by simply push input and touch input without the hassle.

본 발명에 의하면, 멀티 디바이스 환경에서 하나의 포인팅 장치 일체형 텍스트 장치를 다수의 기기에 대한 입력 인터페이스로 이용할 수 있다. According to the present invention, in a multi-device environment, a single pointing device integrated text device can be used as an input interface for a plurality of devices.

본 발명의 효과가 상술한 효과들로 제한되는 것은 아니며, 언급되지 아니한 효과들은 본 명세서 및 첨부된 도면으로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확히 이해될 수 있을 것이다.The effects of the present invention are not limited to the above-mentioned effects, and the effects not mentioned can be clearly understood by those skilled in the art from the present specification and the accompanying drawings.

도 1 은 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치에 대한 예시도이다.
도 2 는 포인팅 장치와 텍스트 장치의 모드 전환에 따른 동작 순서의 일례를 설명한 순서도이다.
도 3 은 텍스트 입력장치와 포인팅 장치의 구성에 대한 실시례들이다.
도 4 는 포인터 실행명령부 일체형 모드 전환부의 실시례들이다.
도 5 는 포인터 위치정보 입력 영역을 표시하는 실시례이다.
도 6 은 포인터 실행 명령부 일체형 모드 전환부에 대한 실시례이다.
도 7 은 하단 위치형 포인터 위치정보 입력 장치를 적용한 휴먼 인터페이스 장치의 덮개를 활용한 실시례이다.
도 8 은 휴대용 노트북에 적용된 휴먼 인터페이스 장치의 실시례이다.
도 9 는 하단 위치형 포인터 위치정보 입력장치와 하단 위치형 포인터실행 명령부를 적용한 실시례이다.
도 10 은 복합기능 입력버튼의 구성도이다.
도 11 은 복합기능 입력버튼의 일렉트로드의 한 실시례이다.
도 12 는 복합기능 입력버튼 배치의 한 실시례이다.
도 13 은 복합기능 입력버튼의 상이한 패턴의 일렉트로드 배치의 한 실시례이다
도 14 은 복합기능 입력버튼의 전기적 연결부재의 실시례이다.
도 15 는 복합기능 입력버튼의 문자입력을 위한 스위치의 한 실시례이다.
도 16 은 복합기능 입력버튼을 구비한 휴먼 인터페이스 기기의 한 실시례이다.
도 17 은 일렉트로드 키캡의 한 실시례이다.
도 18 내지 도 22 는 복수의 복합기능 입력버튼의 일렉트로드 패턴의 한 실시례이다.
도 23 은 텍스트 입력모드와 포인터 위치정보 입력 모드의 전환방법에 관한 순서도이다.
도 24 는 영구 터치모드 전환방법에 관한 순서도이다.
도 25는 는 복수의 복합기능 입력버튼이 판형으로 구비된 복합기능 입력버튼 모듈이다.
도 26은 일렉트로드부의 세부 구조의 일례이다.
도 27은 전도성 접착제의 접착부위의 일례이다.
도 28은 복합기능 입력버튼의 한 실시례이다.
도 29는 무선 방식의 전기적 연결부재의 실시례이다.
도 30은 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치의 구성도의 일 예이다.
도 31은 도 30의 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치의 텍스트 입력의 신호 처리에 관한 일 예이다.
도 32는 도 30의 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치의 마우스 입력의 신호 처리에 관한 일 예이다.
도 33 및 도 34는 도 32에 따른 마우스 입력에 따른 포인터의 동작에 관한 일 예이다.
도 35 및 도 36은 도 32에 따른 마우스 입력에 따른 포인터의 동작에 관한 다른 예이다.
도 37은 도 30의 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치의 디지타이저 입력의 신호 처리에 관한 일 예이다.
도 38은 도 37에 따른 디지타이저 입력에 따른 포인터의 동작에 관한 일 예이다.
도 39는 도 37에 따른 디지타이저 입력에 따른 포인터의 동작에 관한 다른 예이다.
도 40은 도 30의 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치의 모드 전환에 관한 일 예이다.
도 41은 도 30의 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치의 디지타이저 모드에 따른 터치 영역의 설정에 관한 일 예이다.
도 42 및 도 43은 도 41의 디지타이저 모드에 따른 터치 영역과 마우스 모드에 따른 터치 영역 간의 관계에 관한 일 예이다.
도 44 및 도 45는 도 30의 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치의 디지타이저 모드에 따른 터치 영역의 설정에 관한 다른 예이다.
도 46은 도 44 및 도 45에 따른 터치 영역 설정 시 터치가 가능한 영역의 외부로 터치 영역이 설정된 예시이다.
도 47은 도 46의 디지타이저 모드에 따른 터치 영역의 재설정에 관한 일 예이다.
도 48은 도 46의 디지타이저 모드에 따른 터치 영역의 재설정에 관한 다른 예이다.
도 49는 도 30의 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치의 모드 전환 방법의 일 예에 관한 순서도이다.
도 50은 도 30의 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치의 마우스 모드 및 디지타이저 모드에서의 터치 입력 처리 방법에 관한 순서도이다.
도 51은 도 30의 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치의 디지타이저 모드에서의 터치 영역 설정 방법의 일 예에 관한 순서도이다.
도 52은 도 30의 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치의 디지타이저 모드에서의 터치 영역 설정 방법의 다른 예에 관한 순서도이다.
도 53은 도 30의 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치의 디지타이저 모드에서의 터치 영역 재설정 방법에 관한 순서도이이다.
도 54는 조정 대상 속성의 몇몇 예에 관한 도면이다.
도 55는 조정 대상 속성과 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치의 버튼의 매칭 관계에 관한 도면이다.
도 56 및 도 57은 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치의 조정 대상 속성의 조정의 일 예에 관한 도면이다.
도 58은 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치의 조정 대상 속성의 조정의 다른 예에 관한 도면이다.
도 59는 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치의 조정 대상 속성의 조정의 또 다른 예에 관한 도면이다.
도 60은 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치의 조정 대상 속성의 조정을 위한 터치 입력의 처리에 관한 제1 예에 관한 도면이다.
도 61은 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치의 조정 대상 속성의 조정을 위한 터치 입력의 처리에 관한 제2 예에 관한 도면이다.
도 62는 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치의 조정 대상 속성의 조정을 위한 터치 입력의 처리에 관한 제3 예에 관한 도면이다.
도 63은 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치의 조정 대상 속성의 조정을 위한 터치 입력의 처리에 관한 제4 예에 관한 도면이다.
도 64는 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치의 조정 대상 속성의 조정을 위한 터치 입력의 처리에 관한 제5 예에 관한 도면이다.
도 65는 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치의 조정 대상 속성의 조정을 위한 터치 입력의 처리에 관한 제6 예에 관한 도면이다.
도 66은 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치의 조정 대상 속성의 조정을 위한 터치 입력의 처리에 관한 제7 예에 관한 도면이다.
도 67은 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치의 조정 대상 속성의 조정 방법의 일 예의 순서도이다.
도 68은 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치의 조정 대상 속성의 조정 방법의 다른 예의 순서도이다.
도 69는 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치의 조정 대상 속성의 조정 방법의 또 다른 예의 순서도이다.
도 70은 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치의 조정 대상 속성의 조정 방법의 다시 또 다른 예의 순서도이다.
도 71은 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치의 조정 대상 속성의 조정 방법의 또 다시 또 다른 예의 순서도이다.
도 72는 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치의 호버링 입력에 관한 일 예이다.
도 73은 도 30의 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치를 이용하는 멀티 디바이스 환경의 일 예이다.
도 74는 도 73의 멀티 디바이스 환경에서 호버링 입력을 이용한 제어 대상 디바이스의 선택의 일 예에 관한 도면이다.
도 75는 도 73의 멀티 디바이스 환경에서 호버링 입력을 이용한 제어 대상 디바이스의 선택의 다른 예에 관한 도면이다.
도 76은 도 73의 멀티 디바이스 환경에서 호버링 입력을 이용한 제어 대상 디바이스의 선택의 또 다른 예에 관한 도면이다.
도 77은 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치의 멀티 디바이스 제어 방법에 일 예의 순서도이다.
1 is an exemplary view of a pointing device-integrated text input device.
2 is a flowchart for explaining an example of the operation sequence according to the mode switching of the pointing device and the text device.
3 is an example of a configuration of a text input device and a pointing device.
Fig. 4 shows examples of the pointer execution command unit integral mode switching unit.
5 is an embodiment for displaying the pointer position information input area.
6 is an embodiment of the pointer execution command unit integral mode switching unit.
FIG. 7 illustrates an embodiment using a cover of a human interface device to which the lower-positioned pointer positional information input device is applied.
8 is an embodiment of a human interface device applied to a portable notebook computer.
9 is an example in which the lower position pointer type position information input device and the lower position type pointer execution command portion are applied.
10 is a configuration diagram of a composite function input button.
11 is an example of the electronic of the compound function input button.
12 is an embodiment of a multiple function input button arrangement.
13 is an embodiment of the electrodeposition of different patterns of the multiple function input buttons
14 is an embodiment of an electrical connecting member of the compound function input button.
15 is an embodiment of a switch for inputting characters of a multi-function input button.
16 is an example of a human interface device having a complex function input button.
17 is an embodiment of an electronic keycap.
18 to 22 illustrate an example of an electronic pattern of a plurality of compound function input buttons.
23 is a flowchart showing a method of switching between a text input mode and a pointer position information input mode.
24 is a flowchart showing a method for switching the permanent touch mode.
25 is a multi-function input button module in which a plurality of multi-function input buttons are provided in a plate form.
26 is an example of the detailed structure of the electronic part.
Fig. 27 is an example of an adhesion site of a conductive adhesive.
28 is an embodiment of the compound function input button.
29 is an embodiment of a wireless type electrical connecting member.
30 is an example of a configuration diagram of a pointing device-integrated text input device.
31 is an example of signal processing of text input of the pointing device-integrated text input device of Fig. 30;
32 is an example of signal processing of a mouse input of the pointing device-integrated text input device of FIG.
33 and 34 show an example of the operation of the pointer according to the mouse input according to FIG.
35 and 36 show another example of the operation of the pointer according to the mouse input according to Fig.
37 is an example of signal processing of the digitizer input of the pointing device-integrated text input device of Fig.
FIG. 38 is an example of the operation of the pointer according to the digitizer input according to FIG.
39 is another example of the operation of the pointer according to the digitizer input according to FIG.
40 is an example of mode switching of the pointing device-integrated text input device of FIG.
41 is an example of a setting of the touch area according to the digitizer mode of the pointing device integrated text input device of FIG.
FIG. 42 and FIG. 43 show examples of the relationship between the touch area according to the digitizer mode of FIG. 41 and the touch area according to the mouse mode.
FIGS. 44 and 45 show another example of the setting of the touch area according to the digitizer mode of the pointing device-integrated text input device of FIG.
FIG. 46 is an example in which a touch area is set outside the touchable area when the touch area is set according to FIGS. 44 and 45. FIG.
FIG. 47 is an example of resetting the touch area according to the digitizer mode of FIG.
FIG. 48 is another example of resetting the touch area according to the digitizer mode of FIG.
FIG. 49 is a flowchart illustrating an example of a mode switching method of the pointing device-integrated text input device of FIG.
50 is a flowchart of a touch input processing method in a mouse mode and a digitizer mode of the pointing device-integrated text input device of FIG.
FIG. 51 is a flowchart illustrating an example of a method of setting a touch area in the digitizer mode of the pointing device-integrated text input device of FIG.
52 is a flowchart of another example of a method of setting a touch area in the digitizer mode of the pointing device-integrated text input device of FIG.
FIG. 53 is a flow chart of a touch area resetting method in the digitizer mode of the pointing device-integrated text input device of FIG. 30; FIG.
54 is a diagram showing some examples of the attributes to be adjusted.
55 is a diagram showing a matching relationship between the adjustment target attribute and the button of the pointing device-integrated text input device.
56 and 57 are diagrams showing an example of adjustment of an adjustment target attribute of the pointing device-integrated text input device.
FIG. 58 is a diagram illustrating another example of adjustment of an adjustment target attribute of the pointing device-integrated text input device. FIG.
FIG. 59 is a diagram illustrating another example of adjustment of an adjustment target attribute of the pointing device-integrated text input device. FIG.
FIG. 60 is a diagram relating to a first example of processing of a touch input for adjustment of an adjustment object attribute of a pointing device-integrated text input device. FIG.
FIG. 61 is a diagram related to a second example of a touch input process for adjusting an adjustment object attribute of the pointing device-integrated text input device. FIG.
FIG. 62 is a diagram relating to a third example of processing of touch input for adjustment of an adjustment object attribute of the pointing device-integrated text input device. FIG.
Fig. 63 is a diagram relating to a fourth example relating to the touch input processing for adjusting the adjustment object attribute of the pointing device-integrated text input device. Fig.
FIG. 64 is a diagram relating to a fifth example relating to processing of touch input for adjustment of an adjustment object attribute of a pointing device-integrated text input device. FIG.
65 is a diagram relating to a sixth example relating to processing of touch input for adjustment of an adjustment object attribute of the pointing device-integrated text input device.
66 is a diagram relating to a seventh example relating to the processing of touch input for adjustment of an adjustment object attribute of the pointing device-integrated text input device.
67 is a flowchart of an example of a method of adjusting an adjustment target attribute of the pointing device-integrated text input device.
68 is a flowchart of another example of a method of adjusting an adjustment target attribute of the pointing device-integrated text input device.
69 is a flowchart of another example of a method of adjusting an adjustment target attribute of the pointing device-integrated text input device.
70 is a flowchart of another example of a method of adjusting an adjustment target attribute of the pointing device-integrated text input device.
71 is a flowchart of yet another example of a method of adjusting an adjustment target attribute of the pointing device-integrated text input device.
72 is an example of a hovering input of a pointing device-integrated text input device;
73 is an example of a multi-device environment using the pointing device-integrated text input device of Fig.
FIG. 74 is a diagram illustrating an example of selection of a control target device using a hovering input in the multi-device environment of FIG. 73; FIG.
FIG. 75 is a diagram illustrating another example of selection of a control target device using a hovering input in the multi-device environment of FIG. 73; FIG.
FIG. 76 is a diagram illustrating another example of selection of a control target device using a hovering input in the multi-device environment of FIG. 73; FIG.
77 is a flowchart of an example of a multi-device control method of a pointing device-integrated text input device.

본 명세서에 기재된 실시예는 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 본 발명의 사상을 명확히 설명하기 위한 것이므로, 본 발명이 본 명세서에 기재된 실시예에 의해 한정되는 것은 아니며, 본 발명의 범위는 본 발명의 사상을 벗어나지 아니하는 수정예 또는 변형예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.It is to be understood that both the foregoing general description and the following detailed description are exemplary and explanatory and are intended to be illustrative of the present invention and not to limit the scope of the invention. Should be interpreted to include modifications or variations that do not depart from the spirit of the invention.

본 명세서에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하여 가능한 현재 널리 사용되고 있는 일반적인 용어를 선택하였으나 이는 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자의 의도, 관례 또는 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 다만, 이와 달리 특정한 용어를 임의의 의미로 정의하여 사용하는 경우에는 그 용어의 의미에 관하여 별도로 기재할 것이다. 따라서 본 명세서에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌 그 용어가 가진 실질적인 의미와 본 명세서의 전반에 걸친 내용을 토대로 해석되어야 한다.Although the terms used in the present invention have been selected in consideration of the functions of the present invention, they are generally used in general terms. However, the present invention is not limited to the intention of the person skilled in the art to which the present invention belongs . However, if a specific term is defined as an arbitrary meaning, the meaning of the term will be described separately. Accordingly, the terms used herein should be interpreted based on the actual meaning of the term rather than on the name of the term, and on the content throughout the description.

본 명세서에 첨부된 도면은 본 발명을 용이하게 설명하기 위한 것으로 도면에 도시된 형상은 본 발명의 이해를 돕기 위하여 필요에 따라 과장되어 표시된 것일 수 있으므로 본 발명이 도면에 의해 한정되는 것은 아니다.The drawings attached hereto are intended to illustrate the present invention easily, and the shapes shown in the drawings may be exaggerated and displayed as necessary in order to facilitate understanding of the present invention, and thus the present invention is not limited to the drawings.

본 명세서에서 본 발명에 관련된 공지의 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에 이에 관한 자세한 설명은 필요에 따라 생략하기로 한다.DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, a detailed description of known configurations or functions related to the present invention will be omitted when it is determined that the gist of the present invention may be obscured.

본 출원의 일 양상에 따르면, 키보드 레이아웃을 갖는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기에 있어서, 사용자로부터 상하 방향의 푸쉬 입력을 인가받는 키캡; 상기 키캡의 하부에 결합되고 상기 푸쉬 입력에 의해 승강하는 버튼 보디; 및 상기 키캡 및 상기 버튼 보디의 사이에 개재되고, 상기 키보드 레이아웃의 길이 방향 및 폭 방향 중 어느 하나인 제1 방향에 따라 전기적으로 연결되는 블록들에 의해 형성되는 제1 블록 그룹과 상기 키보드 레이아웃의 길이 방향 및 폭 방향 중 상기 제1 방향과 상이한 제2 방향에 따라 전기적으로 연결되는 블록들에 의해 형성되는 제2 블록 그룹을 이용하여 사용자로부터 터치 입력을 인가받는 일렉트로드;를 각각 포함하고, 상기 키보드 레이아웃에 따라 배열되는 복수의 버튼; 상기 복수의 버튼의 하부에 상기 키보드 레이아웃에 따라 배열되고 상기 버튼 보디의 하강에 따라 키 입력을 획득하는 복수의 스위치; 상기 제1 방향에 따라 배열된 버튼들 간에 상기 제1 블록 그룹을 전기적으로 연결하여 상기 일렉트로이드에 정전 용량을 유도하는 드라이브 신호를 인가하는 드라이브 라인을 형성하고, 상기 제2 방향에 따라 배열된 버튼들 간에 상기 제2 블록 그룹을 전기적으로 연결하여 상기 드라이브 신호에 의해 상기 일렉트로이드에 유도된 정전 용량의 상기 터치 입력에 의한 변화를 감지하기 위한 스캔 신호를 수신하는 스캔 라인을 형성하도록 상기 버튼들 간의 상기 일렉트로드를 전기적으로 연결하는 전기 연결 부재; 및 상기 키 입력을 획득한 스위치에 대응하는 버튼에 할당된 키값을 획득하고, 상기 터치 입력에 따른 상기 일력트로이드의 정전 용량의 변화로부터 산출되는 터치 좌표값을 획득하는 콘트롤러;를 포함하되, 상기 콘트롤러는, 상기 터치 입력은 무시하고 상기 푸쉬 입력에 따른 키값을 반영하는 키보드 입력만을 출력하는 키보드 모드, 상기 복수의 버튼 중 적어도 일부에 대한 상기 푸쉬 입력을 무시하고 상기 터치 좌표값의 변동값을 이용하여 포인터의 이동 거리 및 이동 방향을 지시하는 마우스 입력을 출력하는 마우스 모드 및 상기 복수의 버튼 중 적어도 일부에 대한 상기 푸쉬 입력을 무시하고 상기 터치 좌표값을 이용하여 상기 포인터의 위치를 지시하는 디지타이저 입력을 출력하는 디지타이저 모드를 수행하는 전자 기기가 제공될 수 있다. According to an aspect of the present invention, there is provided an electronic apparatus having a composite human interface having a keyboard layout, the electronic apparatus comprising: a keycap receiving a push input in a vertical direction from a user; A button body coupled to a lower portion of the keycap and being raised and lowered by the push input; And a first block group interposed between the key cap and the button body, the first block group being formed by blocks electrically connected in a first direction, which is one of a longitudinal direction and a width direction of the keyboard layout, Each of which receives a touch input from a user using a second block group formed by blocks electrically connected in a longitudinal direction and a width direction in a second direction different from the first direction, A plurality of buttons arranged according to a keyboard layout; A plurality of switches arranged in the lower portion of the plurality of buttons according to the keyboard layout and obtaining a key input according to the descent of the button body; A drive line for electrically connecting the first block group to the plurality of buttons arranged in the first direction to apply a drive signal for inducing electrostatic capacitance to the electroded, To form a scan line for electrically connecting the second block group and receiving a scan signal for sensing a change in capacitance induced by the drive signal to the electrostatic capacitance by the touch input, An electrical connection member for electrically connecting the electrode; And a controller for obtaining a key value assigned to a button corresponding to the switch for which the key input is obtained and acquiring a touch coordinate value calculated from a change in capacitance of the force toroid according to the touch input, A keyboard mode for ignoring the touch input and outputting only a keyboard input that reflects a key value corresponding to the push input, a control unit for ignoring the push input for at least a part of the plurality of buttons and using a variation value of the touch coordinate value A mouse mode for outputting a mouse input indicating a moving distance and a moving direction of the pointer and a digitizer input for indicating a position of the pointer using the touch coordinate value ignoring the push input for at least a part of the plurality of buttons An electronic apparatus that performs a digitizer mode for outputting the digital data can be provided.

상기 콘트롤러는, 상기 마우스 모드에서는 현재 스캔 주기의 터치 좌표값 및 이전 스캔 주기의 터치 좌표값의 차연산을 통해 상기 터치 좌표값의 변동값을 산출하고, 상기 디지타이저 모드에서는 상기 포인터를 출력하는 디스플레이의 스크린 영역과 상기 터치 좌표값들의 매칭 관계를 고려하여 상기 터치 좌표값으로부터 상기 디지타이저 입력을 출력할 수 있다.Wherein the controller calculates a variation value of the touch coordinate value by performing a difference operation between a touch coordinate value of a current scanning period and a touch coordinate value of a previous scanning period in the mouse mode and outputs the pointer in the digitizer mode The digitizer input may be output from the touch coordinate value in consideration of a matching relationship between the screen region and the touch coordinate values.

상기 콘트롤러는, 상기 디지타이저 모드 진입 시, 최초로 수행된 터치 입력의 터치 좌표값과 상기 스크린 영역 상에 상기 포인터의 위치가 대응되도록 상기 매칭 관계를 설정할 수 있다.The controller may set the matching relationship so that the touch coordinate value of the first touch input when the digitizer mode is entered corresponds to the position of the pointer on the screen area.

상기 콘트롤러는, 상기 마우스 모드에서는 현재 스캔 주기의 터치 좌표값 및 이전 스캔 주기의 터치 좌표값의 차연산을 통해 상기 터치 좌표값의 변동값을 산출하고, 상기 디지타이저 모드에서는 상기 디지타이저 모드 진입 시 최초로 수행된 터치 입력의 터치 좌표값과 현재 터치 좌표값의 차연산을 통해 상기 디지타이저 입력을 획득할 수 있다.Wherein the controller calculates a variation value of the touch coordinate value by a difference operation between a touch coordinate value of a current scanning period and a touch coordinate value of a previous scanning period in the mouse mode and performs a first operation when the digitizer mode is entered in the digitizer mode The digitizer input may be obtained by performing a difference operation between the touch coordinate value of the touch input and the current touch coordinate value.

상기 콘트롤러는, 상기 마우스 모드 진입 시 왼손 모드인지 오른손 모드인지 여부를 판단하고, 상기 왼손 모드인 경우에는 전체 터치 센싱 영역 중 왼측에 위치하는 버튼들의 일렉트로드만을 활성화시키고, 상기 오른손 모드인 경우에는 상기 전체 터치 센싱 영역 중 오른측에 위치하는 버튼들의 일렉트로드만을 활성화시키고, 상기 디지타이저 모드 진입 시 상기 전체 터치 센싱 영역 전체에 위치하는 버튼들의 일렉트로드를 모두 활성화시킬 수 있다.Wherein the controller determines whether the left-handed mode or the right-handed mode is entered when entering the mouse mode, activates only the left-handed buttons of the entire touch sensing area in the left-handed mode, It is possible to activate only the electrodes of the buttons located on the right side among the entire touch sensing areas and activate all of the buttons located in the entire touch sensing area when entering the digitizer mode.

상기 콘트롤러는, 상기 디지타이저 모드 진입 시 최초로 수행되는 터치 좌표값이 상기 포인터의 스크린 영역에서의 위치와 매칭되도록 상기 포인터가 표시되는 스크린 영역에 매칭되는 터치 영역을 설정할 수 있다.The controller may set a touch area matched to a screen area in which the pointer is displayed such that a touch coordinate value initially performed at the time of entering the digitizer mode matches a position in the screen area of the pointer.

상기 콘트롤러는, 전체 터치 센싱 영역 중 상기 터치 영역을 벗어난 영역에 대한 터치 입력이 발생한 경우 상기 벗어난 영역에 대한 터치 입력에 따라 상기 터치 영역을 재설정할 수 있다.The controller may reset the touch area according to a touch input to the out-of-area when a touch input to an area out of the touch area occurs in the entire touch sensing area.

상기 콘트롤러는, 상기 디지타이저 모드 진입 시 최초로 수행되는 터치 입력에 따라 상기 포인터를 표시하는 스크린 영역에 매칭되는 터치 영역을 상이하게 설정할 수 있다.The controller may set different touch areas matching the screen area displaying the pointer according to a touch input performed first when entering the digitizer mode.

본 발명의 다른 양상에 따르면, 키보드 레이아웃을 갖는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기에 있어서, 사용자로부터 상하 방향의 푸쉬 입력을 인가받는 키캡; 상기 키캡의 하부에 결합되고 상기 푸쉬 입력에 의해 승강하는 버튼 보디; 및 상기 키캡 및 상기 버튼 보디의 사이에 개재되고, 상기 키보드 레이아웃의 길이 방향 및 폭 방향 중 어느 하나인 제1 방향에 따라 전기적으로 연결되는 블록들에 의해 형성되는 제1 블록 그룹과 상기 키보드 레이아웃의 길이 방향 및 폭 방향 중 상기 제1 방향과 상이한 제2 방향에 따라 전기적으로 연결되는 블록들에 의해 형성되는 제2 블록 그룹을 이용하여 사용자로부터 터치 입력을 인가받는 일렉트로드;를 각각 포함하고, 상기 키보드 레이아웃에 따라 배열되는 복수의 버튼; 상기 복수의 버튼의 하부에 상기 키보드 레이아웃에 따라 배열되고 상기 버튼 보디의 하강에 따라 키 입력을 획득하는 복수의 스위치; 상기 제1 방향에 따라 배열된 버튼들 간에 상기 제1 블록 그룹을 전기적으로 연결하여 상기 일렉트로이드에 정전 용량을 유도하는 드라이브 신호를 인가하는 드라이브 라인을 형성하고, 상기 제2 방향에 따라 배열된 버튼들 간에 상기 제2 블록 그룹을 전기적으로 연결하여 상기 드라이브 신호에 의해 상기 일렉트로이드에 유도된 정전 용량의 상기 터치 입력에 의한 변화를 감지하기 위한 스캔 신호를 수신하는 스캔 라인을 형성하도록 상기 버튼들 간의 상기 일렉트로드를 전기적으로 연결하는 전기 연결 부재; 및 상기 키 입력을 획득한 스위치에 대응하는 버튼에 할당된 키값을 획득하고, 상기 터치 입력에 따른 상기 일력트로이드의 정전 용량의 변화로부터 산출되는 터치 좌표값을 획득하는 콘트롤러;를 포함하되, 상기 콘트롤러는, 상기 터치 입력은 무시하고 상기 푸쉬 입력에 따른 키값을 반영하는 키보드 입력만을 출력하는 키보드 모드 및 상기 복수의 버튼 중 적어도 일부에 대한 상기 푸쉬 입력을 무시하고 상기 터치 좌표값을 반영하는 포인터 제어 신호를 출력하는 터치 모드를 수행하되, 상기 터치 모드로 동작하는 경우, 상기 콘트롤러는, 상기 스캔 신호에 기초하여 상기 터치 입력에 따른 터치 좌표값을 산출하고, 상기 터치 모드가 마우스 모드인 경우 상기 터치 좌표값으로부터 상대 좌표값을 획득하고, 상기 터치 모드가 디지타이저 모드인 경우에는 상기 터치 좌표값으로부터 절대 좌표값을 획득하는 전자 기기가 제공될 수 있다.According to another aspect of the present invention, there is provided an electronic device having a composite human interface having a keyboard layout, the electronic device comprising: a keycap receiving a push input in a vertical direction from a user; A button body coupled to a lower portion of the keycap and being raised and lowered by the push input; And a first block group interposed between the key cap and the button body, the first block group being formed by blocks electrically connected in a first direction, which is one of a longitudinal direction and a width direction of the keyboard layout, Each of which receives a touch input from a user using a second block group formed by blocks electrically connected in a longitudinal direction and a width direction in a second direction different from the first direction, A plurality of buttons arranged according to a keyboard layout; A plurality of switches arranged in the lower portion of the plurality of buttons according to the keyboard layout and obtaining a key input according to the descent of the button body; A drive line for electrically connecting the first block group to the plurality of buttons arranged in the first direction to apply a drive signal for inducing electrostatic capacitance to the electroded, To form a scan line for electrically connecting the second block group and receiving a scan signal for sensing a change in capacitance induced by the drive signal to the electrostatic capacitance by the touch input, An electrical connection member for electrically connecting the electrode; And a controller for obtaining a key value assigned to a button corresponding to the switch for which the key input is obtained and acquiring a touch coordinate value calculated from a change in capacitance of the force toroid according to the touch input, A keyboard mode for ignoring the touch input and outputting only a keyboard input reflecting a key value corresponding to the push input and a pointer control signal for ignoring the push input for at least a part of the plurality of buttons and reflecting the touch coordinate value The controller calculates a touch coordinate value corresponding to the touch input based on the scan signal, and when the touch mode is a mouse mode, the controller calculates the touch coordinates And when the touch mode is the digitizer mode It may be provided an electronic device for obtaining the absolute coordinates from the touch coordinates.

상기 상대 좌표값은, 현재 스캔 주기의 터치 좌표값 및 이전 스캔 주기의 터치 좌표값의 차연산으로부터 산출되고, 상기 절대 좌표값은, 포인터를 표시하는 스크린 영역과 터치 영역 간의 매칭 관계를 고려하여 상기 터치 좌표값으로부터 산출될 수 있다.Wherein the relative coordinate value is calculated from a difference operation between a touch coordinate value of a current scanning period and a touch coordinate value of a previous scanning period, and the absolute coordinate value is calculated from a difference between a touch region and a touch region, Can be calculated from the touch coordinate value.

상기 콘트롤러는, 상기 디지타이저 모드로 진입한 뒤 최초로 입력된 터치 좌표값에 기초하여 상기 매칭 관계를 설정될 수 있다.The controller may set the matching relationship based on the touch coordinate value input first after entering the digitizer mode.

상기 상대 좌표값은, 현재 스캔 주기의 터치 좌표값 및 이전 스캔 주기의 터치 좌표값의 차연산으로부터 산출되고, 상기 절대 좌표값은, 현재 스캔 주기의 터치 좌표값 및 상기 디지타이저 모드로 진입한 뒤 최초로 입력된 터치 좌표값 간의 차연산으로부터 산출될 수 있다.The relative coordinate value is calculated from the difference between the touch coordinate value of the current scanning period and the touch coordinate value of the previous scanning period, and the absolute coordinate value is calculated from the touch coordinate value of the current scanning period and the first coordinate value Can be calculated from a difference operation between input touch coordinate values.

본 발명의 또 다른 양상에 따르면, 키보드 레이아웃을 갖는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기의 제어 방법으로, 상기 전자 기기는, 사용자로부터 상하 방향의 푸쉬 입력을 인가받는 키캡; 상기 키캡의 하부에 결합되고 상기 푸쉬 입력에 의해 승강하는 버튼 보디; 및 상기 키캡 및 상기 버튼 보디의 사이에 개재되고, 상기 키보드 레이아웃의 길이 방향 및 폭 방향 중 어느 하나인 제1 방향에 따라 전기적으로 연결되는 블록들에 의해 형성되는 제1 블록 그룹과 상기 키보드 레이아웃의 길이 방향 및 폭 방향 중 상기 제1 방향과 상이한 제2 방향에 따라 전기적으로 연결되는 블록들에 의해 형성되는 제2 블록 그룹을 이용하여 사용자로부터 터치 입력을 인가받는 일렉트로드;를 각각 포함하고, 상기 키보드 레이아웃에 따라 배열되는 복수의 버튼; 상기 복수의 버튼의 하부에 상기 키보드 레이아웃에 따라 배열되고 상기 버튼 보디의 하강에 따라 키 입력을 획득하는 복수의 스위치; 상기 제1 방향에 따라 배열된 버튼들 간에 상기 제1 블록 그룹을 전기적으로 연결하여 상기 일렉트로이드에 정전 용량을 유도하는 드라이브 신호를 인가하는 드라이브 라인을 형성하고, 상기 제2 방향에 따라 배열된 버튼들 간에 상기 제2 블록 그룹을 전기적으로 연결하여 상기 드라이브 신호에 의해 상기 일렉트로이드에 유도된 정전 용량의 상기 터치 입력에 의한 변화를 감지하기 위한 스캔 신호를 수신하는 스캔 라인을 형성하도록 상기 버튼들 간의 상기 일렉트로드를 전기적으로 연결하는 전기 연결 부재; 및 상기 키 입력을 획득한 스위치에 대응하는 버튼에 할당된 키값을 획득하고, 상기 터치 입력에 따른 상기 일력트로이드의 정전 용량의 변화로부터 산출되는 터치 좌표값을 획득하는 콘트롤러;를 포함하되, 키보드 모드에 진입하는 단계;According to still another aspect of the present invention, there is provided a control method of an electronic apparatus having a composite human interface having a keyboard layout, the electronic apparatus comprising: a keycap receiving a push input in a vertical direction from a user; A button body coupled to a lower portion of the keycap and being raised and lowered by the push input; And a first block group interposed between the key cap and the button body, the first block group being formed by blocks electrically connected in a first direction, which is one of a longitudinal direction and a width direction of the keyboard layout, Each of which receives a touch input from a user using a second block group formed by blocks electrically connected in a longitudinal direction and a width direction in a second direction different from the first direction, A plurality of buttons arranged according to a keyboard layout; A plurality of switches arranged in the lower portion of the plurality of buttons according to the keyboard layout and obtaining a key input according to the descent of the button body; A drive line for electrically connecting the first block group to the plurality of buttons arranged in the first direction to apply a drive signal for inducing electrostatic capacitance to the electroded, To form a scan line for electrically connecting the second block group and receiving a scan signal for sensing a change in capacitance induced by the drive signal to the electrostatic capacitance by the touch input, An electrical connection member for electrically connecting the electrode; And a controller for obtaining a key value assigned to a button corresponding to the switch for which the key input is obtained and acquiring a touch coordinate value calculated from a change in capacitance of the force trooid corresponding to the touch input, ;

상기 키보드 모드로 동작 시 상기 터치 입력은 무시하고 상기 푸쉬 입력에 따른 키값을 반영하는 키보드 입력만을 출력하는 단계; 마우스 모드에 진입하는 단계; 상기 마우스 모드로 동작 시 상기 복수의 버튼 중 적어도 일부에 대한 상기 푸쉬 입력을 무시하고 상기 터치 좌표값의 변동값을 이용하여 포인터의 이동 거리 및 이동 방향을 지시하는 마우스 입력을 출력하는 단계; 디지타이저 모드로 진입하는 단계; 및 상기 복수의 버튼 중 적어도 일부에 대한 상기 푸쉬 입력을 무시하고 상기 터치 좌표값을 이용하여 상기 포인터의 위치를 지시하는 디지타이저 입력을 출력하는 단계;를 포함하는 전자 기기의 제어 방법이 제공될 수 있다.Outputting only a keyboard input that reflects a key value corresponding to the push input while ignoring the touch input when operating in the keyboard mode; Entering a mouse mode; Outputting a mouse input indicating movement distance and movement direction of the pointer by using the variation value of the touch coordinate value while ignoring the push input for at least a part of the plurality of buttons when operating in the mouse mode; Entering a digitizer mode; And a step of outputting a digitizer input indicating the position of the pointer using the touch coordinate value, ignoring the push input for at least a part of the plurality of buttons .

상기 마우스 입력을 출력하는 단계는, 현재 스캔 주기의 터치 좌표값 및 이전 스캔 주기의 터치 좌표값의 차연산을 통해 상기 터치 좌표값의 변동값을 산출하는 단계를 포함하고, 상기 상기 디지타이저 입력을 출력하는 단계는, 상기 포인터를 출력하는 디스플레이의 스크린 영역과 상기 터치 좌표값들의 매칭 관계를 고려하여 상기 터치 좌표값으로부터 상기 디지타이저 입력을 획득하는 단계를 포함할 수 있다.The step of outputting the mouse input may include calculating a variation value of the touch coordinate value through a difference operation between a touch coordinate value of a current scanning period and a touch coordinate value of a previous scanning period, The step of obtaining the digitizer input may include obtaining the digitizer input from the touch coordinate value in consideration of a matching relationship between the screen area of the display outputting the pointer and the touch coordinate values.

상기 디지타이저 모드 진입 시, 최초로 수행된 터치 입력의 터치 좌표값과 상기 스크린 영역 상에 상기 포인터의 위치가 대응되도록 상기 매칭 관계를 설정하는 단계;를 더 포함할 수 있다.And setting the matching relation such that a touch coordinate value of a first touch input when the digitizer mode is entered corresponds to a position of the pointer on the screen area.

상기 마우스 입력을 출력하는 단계는, 현재 스캔 주기의 터치 좌표값 및 이전 스캔 주기의 터치 좌표값의 차연산을 통해 상기 터치 좌표값의 변동값을 산출하는 단계를 포함하고, 상기 디지타이저 입력을 출력하는 단계는, 상기 디지타이저 모드 진입 시 최초로 수행된 터치 입력의 터치 좌표값과 현재 터치 좌표값의 차연산을 통해 상기 디지타이저 입력을 획득하는 단계를 더 포함할 수 있다.The step of outputting the mouse input may include calculating a variation value of the touch coordinate value through a difference operation between a touch coordinate value of a current scanning period and a touch coordinate value of a previous scanning period, The method may further include acquiring the digitizer input through a difference operation between a touch coordinate value of a touch input first performed at the time of entering the digitizer mode and a current touch coordinate value.

상기 마우스 모드 진입 시 왼손 모드인지 오른손 모드인지 여부를 판단하는 단계; 상기 왼손 모드인 경우에는 전체 터치 센싱 영역 중 왼측에 위치하는 버튼들의 일렉트로드만을 활성화시키는 단계; 상기 오른손 모드인 경우에는 상기 전체 터치 센싱 영역 중 오른측에 위치하는 버튼들의 일렉트로드만을 활성화시키는 단계; 및 상기 디지타이저 모드 진입 시 상기 전체 터치 센싱 영역 전체에 위치하는 버튼들의 일렉트로드를 모두 활성화시키는 단계;를 더 포함할 수 있다.Determining whether the left-handed mode or the right-handed mode is entered when entering the mouse mode; In the case of the left-handed mode, activating only the left-side buttons of the entire touch sensing area; Activating only the electrodes of the buttons located on the right of the entire touch sensing area in the right hand mode; And activating all the electrodes of all the buttons located in the entire touch sensing area upon entering the digitizer mode.

상기 디지타이저 모드 진입 시 최초로 수행되는 터치 좌표값이 상기 포인터의 스크린 영역에서의 위치와 매칭되도록 상기 포인터가 표시되는 스크린 영역에 매칭되는 터치 영역을 설정하는 단계;를 더 포함할 수 있다.And setting a touch area matching the screen area in which the pointer is displayed such that a touch coordinate value, which is first performed at the time of entering the digitizer mode, is matched with a position of the pointer in the screen area.

상기 디지타이저 모드로 동작 중 전체 터치 센싱 영역 중 상기 터치 영역을 벗어난 영역에 대한 터치 입력이 획득하는 단계; 및 상기 벗어난 영역에 대한 터치 입력에 따라 상기 터치 영역을 재설정하는 단계;를 더 포함할 수 있다.Obtaining a touch input for an area of the entire touch sensing area that is out of the touch area during operation in the digitizer mode; And resetting the touch area according to a touch input to the off-area.

상기 디지타이저 모드 진입 시 최초로 수행되는 터치 입력에 따라 상기 포인터를 표시하는 스크린 영역에 매칭되는 터치 영역을 상이하게 설정하는 단계;를 더 포함할 수 있다.And setting the touch area matched to the screen area displaying the pointer differently according to a touch input performed first when entering the digitizer mode.

본 발명의 또 다른 양상에 따르면, 키보드 레이아웃을 갖는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기의 제어 방법으로, 상기 전자 기기는, 사용자로부터 상하 방향의 푸쉬 입력을 인가받는 키캡; 상기 키캡의 하부에 결합되고 상기 푸쉬 입력에 의해 승강하는 버튼 보디; 및 상기 키캡 및 상기 버튼 보디의 사이에 개재되고, 상기 키보드 레이아웃의 길이 방향 및 폭 방향 중 어느 하나인 제1 방향에 따라 전기적으로 연결되는 블록들에 의해 형성되는 제1 블록 그룹과 상기 키보드 레이아웃의 길이 방향 및 폭 방향 중 상기 제1 방향과 상이한 제2 방향에 따라 전기적으로 연결되는 블록들에 의해 형성되는 제2 블록 그룹을 이용하여 사용자로부터 터치 입력을 인가받는 일렉트로드;를 각각 포함하고, 상기 키보드 레이아웃에 따라 배열되는 복수의 버튼; 상기 복수의 버튼의 하부에 상기 키보드 레이아웃에 따라 배열되고 상기 버튼 보디의 하강에 따라 키 입력을 획득하는 복수의 스위치; 상기 제1 방향에 따라 배열된 버튼들 간에 상기 제1 블록 그룹을 전기적으로 연결하여 상기 일렉트로이드에 정전 용량을 유도하는 드라이브 신호를 인가하는 드라이브 라인을 형성하고, 상기 제2 방향에 따라 배열된 버튼들 간에 상기 제2 블록 그룹을 전기적으로 연결하여 상기 드라이브 신호에 의해 상기 일렉트로이드에 유도된 정전 용량의 상기 터치 입력에 의한 변화를 감지하기 위한 스캔 신호를 수신하는 스캔 라인을 형성하도록 상기 버튼들 간의 상기 일렉트로드를 전기적으로 연결하는 전기 연결 부재; 및 상기 키 입력을 획득한 스위치에 대응하는 버튼에 할당된 키값을 획득하고, 상기 터치 입력에 따른 상기 일력트로이드의 정전 용량의 변화로부터 산출되는 터치 좌표값을 획득하는 콘트롤러;를 포함하되, 상기 터치 입력은 무시하고 상기 푸쉬 입력에 따른 키값을 반영하는 키보드 입력만을 출력하는 키보드 모드 및 상기 복수의 버튼 중 적어도 일부에 대한 상기 푸쉬 입력을 무시하고 상기 터치 좌표값을 반영하는 포인터 제어 신호를 출력하는 터치 모드 중 어느 하나의 모드에 진입하는 단계; 상기 터치 모드 진입 시 상기 스캔 신호에 기초하여 상기 터치 입력에 따른 터치 좌표값을 산출하는 단계; 상기 터치 모드가 마우스 모드인 경우 상기 터치 좌표값으로부터 상대 좌표값을 획득하는 단계; 상기 터치 모드가 디지타이저 모드인 경우에는 상기 터치 좌표값으로부터 절대 좌표값을 획득하는 단계; 및 상기 상대 좌표값 또는 상기 절대 좌표값 중 어느 하나 획득된 값에 기초하여 포인터의 위치 제어를 위한 신호를 출력하는 단계;를 포함하는 전자 기기의 제어 방법이 제공될 수 있다.According to still another aspect of the present invention, there is provided a control method of an electronic apparatus having a composite human interface having a keyboard layout, the electronic apparatus comprising: a keycap receiving a push input in a vertical direction from a user; A button body coupled to a lower portion of the keycap and being raised and lowered by the push input; And a first block group interposed between the key cap and the button body, the first block group being formed by blocks electrically connected in a first direction, which is one of a longitudinal direction and a width direction of the keyboard layout, Each of which receives a touch input from a user using a second block group formed by blocks electrically connected in a longitudinal direction and a width direction in a second direction different from the first direction, A plurality of buttons arranged according to a keyboard layout; A plurality of switches arranged in the lower portion of the plurality of buttons according to the keyboard layout and obtaining a key input according to the descent of the button body; A drive line for electrically connecting the first block group to the plurality of buttons arranged in the first direction to apply a drive signal for inducing electrostatic capacitance to the electroded, To form a scan line for electrically connecting the second block group and receiving a scan signal for sensing a change in capacitance induced by the drive signal to the electrostatic capacitance by the touch input, An electrical connection member for electrically connecting the electrode; And a controller for acquiring a key value assigned to a button corresponding to a switch for which the key input is obtained and acquiring a touch coordinate value calculated from a change in capacitance of the force trooid corresponding to the touch input, A keyboard mode for ignoring input and outputting only a keyboard input reflecting a key value according to the push input and a touch mode for outputting a pointer control signal for ignoring the push input for at least a part of the plurality of buttons and reflecting the touch coordinate value Entering a mode; Calculating a touch coordinate value according to the touch input based on the scan signal when entering the touch mode; Obtaining a relative coordinate value from the touch coordinate value when the touch mode is a mouse mode; Obtaining an absolute coordinate value from the touch coordinate value when the touch mode is a digitizer mode; And outputting a signal for controlling the position of the pointer based on the obtained value of either the relative coordinate value or the absolute coordinate value.

현재 스캔 주기의 터치 좌표값 및 이전 스캔 주기의 터치 좌표값의 차연산으로부터 상기 상대 좌표값을 산출하는 단계; 및 상기 포인터를 표시하는 스크린 영역과 터치 영역 간의 매칭 관계를 고려하여 상기 터치 좌표값으로부터 상기 절대 좌표값을 산출하는 단계;를 더 포함할 수 있다.Calculating the relative coordinate value from the difference between the touch coordinate value of the current scanning period and the touch coordinate value of the previous scanning period; And calculating the absolute coordinate value from the touch coordinate value in consideration of a matching relation between the screen area displaying the pointer and the touch area.

상기 디지타이저 모드로 진입한 뒤 최초로 입력된 터치 좌표값에 기초하여 상기 매칭 관계를 설정하는 단계;를 더 포함할 수 있다.And setting the matching relationship based on the first touch coordinate value inputted after entering the digitizer mode.

현재 스캔 주기의 터치 좌표값 및 이전 스캔 주기의 터치 좌표값의 차연산으로부터 상기 상대 좌표값을 산출하는 단계; 및 현재 스캔 주기의 터치 좌표값 및 상기 디지타이저 모드로 진입한 뒤 최초로 입력된 터치 좌표값 간의 차연산으로부터 상기 절대 좌표값을 산출하는 단계;를 더 포함할 수 있다.Calculating the relative coordinate value from the difference between the touch coordinate value of the current scanning period and the touch coordinate value of the previous scanning period; And calculating the absolute coordinate value from the difference between the touch coordinate value of the current scanning period and the first touch coordinate value inputted after entering the digitizer mode.

본 발명의 또 다른 양상에 따르면, 키보드 레이아웃을 갖는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기에 있어서, 사용자로부터 상하 방향의 푸쉬 입력을 인가받는 키캡; 상기 키캡의 하부에 결합되고 상기 푸쉬 입력에 의해 승강하는 버튼 보디; 및 상기 키캡 및 상기 버튼 보디의 사이에 개재되고, 상기 키보드 레이아웃의 길이 방향 및 폭 방향 중 어느 하나인 제1 방향에 따라 전기적으로 연결되는 블록들에 의해 형성되는 제1 블록 그룹과 상기 키보드 레이아웃의 길이 방향 및 폭 방향 중 상기 제1 방향과 상이한 제2 방향에 따라 전기적으로 연결되는 블록들에 의해 형성되는 제2 블록 그룹을 이용하여 사용자로부터 터치 입력을 인가받는 일렉트로드;를 각각 포함하고, 상기 키보드 레이아웃에 따라 배열되는 복수의 버튼; 상기 복수의 버튼의 하부에 상기 키보드 레이아웃에 따라 배열되고 상기 버튼 보디의 하강에 따라 키 입력을 획득하는 복수의 스위치; 상기 제1 방향에 따라 배열된 버튼들 간에 상기 제1 블록 그룹을 전기적으로 연결하여 상기 일렉트로이드에 정전 용량을 유도하는 드라이브 신호를 인가하는 드라이브 라인을 형성하고, 상기 제2 방향에 따라 배열된 버튼들 간에 상기 제2 블록 그룹을 전기적으로 연결하여 상기 드라이브 신호에 의해 상기 일렉트로이드에 유도된 정전 용량의 상기 터치 입력에 의한 변화를 감지하기 위한 스캔 신호를 수신하는 스캔 라인을 형성하도록 상기 버튼들 간의 상기 일렉트로드를 전기적으로 연결하는 전기 연결 부재; 및 상기 키 입력을 획득한 스위치에 대응하는 버튼에 할당된 키값을 획득하고, 상기 터치 입력에 따른 상기 일력트로이드의 정전 용량의 변화로부터 산출되는 터치 좌표값을 획득하는 콘트롤러;를 포함하되, 상기 콘트롤러는, 상기 터치 입력은 무시하고 상기 푸쉬 입력에 따른 키값을 반영하는 키보드 입력만을 출력하는 키보드 모드 및 상기 터치 좌표값에 따라 포인터의 위치 제어를 위한 제1 터치 신호를 출력하는 터치 모드 중 어느 하나의 모드를 수행하되, 상기 터치 모드로 동작 중 조정 대상 속성이 할당된 키값을 가지는 버튼에 대한 키 입력이 획득된 경우 상기 조정 대상 속성의 속성값의 조절을 지시하는 제2 터치 신호를 출력하는 전자 기기가 제공될 수 있다.According to still another aspect of the present invention, there is provided an electronic apparatus having a composite human interface having a keyboard layout, the electronic apparatus comprising: a keycap receiving a push input in a vertical direction from a user; A button body coupled to a lower portion of the keycap and being raised and lowered by the push input; And a first block group interposed between the key cap and the button body, the first block group being formed by blocks electrically connected in a first direction, which is one of a longitudinal direction and a width direction of the keyboard layout, Each of which receives a touch input from a user using a second block group formed by blocks electrically connected in a longitudinal direction and a width direction in a second direction different from the first direction, A plurality of buttons arranged according to a keyboard layout; A plurality of switches arranged in the lower portion of the plurality of buttons according to the keyboard layout and obtaining a key input according to the descent of the button body; A drive line for electrically connecting the first block group to the plurality of buttons arranged in the first direction to apply a drive signal for inducing electrostatic capacitance to the electroded, To form a scan line for electrically connecting the second block group and receiving a scan signal for sensing a change in capacitance induced by the drive signal to the electrostatic capacitance by the touch input, An electrical connection member for electrically connecting the electrode; And a controller for obtaining a key value assigned to a button corresponding to the switch for which the key input is obtained and acquiring a touch coordinate value calculated from a change in capacitance of the force toroid according to the touch input, A touch mode for outputting a first touch signal for controlling the position of the pointer according to the touch coordinate value and a keyboard mode for outputting only a keyboard input for reflecting a key value corresponding to the push input, When the key input for the button having the key value assigned with the adjustment object attribute is obtained during the operation in the touch mode, the second touch signal indicating the adjustment of the attribute value of the adjustment object attribute May be provided.

상기 콘트롤러는, 상기 터치 모드로 동작 중 조정 대상 속성이 할당된 키값을 가지는 버튼에 대한 키 입력이 획득된 경우 상기 조정 대상 속성의 활성화를 지시하는 신호를 출력할 수 있다.The controller may output a signal for instructing activation of the adjustment object attribute when a key input for a button having a key value to which an adjustment object attribute is assigned during operation in the touch mode is obtained.

상기 조정 대상 속성의 활성화는, 상기 조정 대상 속성의 조절을 위한 그래픽 오브젝트의 표시를 포함할 수 있다.The activation of the adjustment object attribute may include an indication of a graphic object for adjustment of the adjustment object attribute.

상기 콘트롤러는, 상기 조정 대상 속성이 1차원 속성값을 가지는 경우 상기 콘트롤러는, 상기 터치 좌표값의 세로값 및 가로값 중 어느 하나에만 기초하여 상기 제2 터치 신호를 생성할 수 있다.The controller may generate the second touch signal based on only one of a vertical value and a horizontal value of the touch coordinate value when the adjustment object attribute has a one-dimensional attribute value.

상기 콘트롤러는, 상기 터치 좌표값의 세로값 및 가로값 중 상기 조정 대상 속성의 조절을 위한 그래픽 오브젝트 상의 인디케이터의 이동 방향에 대응되는 값에 기초하여 상기 제2 터치 신호를 생성할 수 있다.The controller may generate the second touch signal based on a value corresponding to a moving direction of the indicator on the graphic object for adjusting the adjustment object attribute among the vertical value and the horizontal value of the touch coordinate value.

상기 콘트롤러는, 현재 스캔 주기의 터치 좌표값고 이전 스캔 주기의 터치 좌표값의 차연산에 기초하여 상기 제2 터치 신호를 생성할 수 있다.The controller may generate the second touch signal based on the difference between the touch coordinate value of the current scan period and the touch coordinate value of the previous scan period.

상기 콘트롤러는, 상기 조정 대상 속성의 속성값의 범위에 대응되는 상기 조정 대상 속성의 조절에 관한 터치 영역을 설정할 수 있다.The controller can set a touch area relating to adjustment of the adjustment object attribute corresponding to the range of the attribute value of the adjustment object attribute.

상기 콘트롤러는, 상기 조정 대상 속성의 속성값의 최대값과 상기 터치 영역의 최상단 또는 최우측이 매칭되고, 상기 속성값의 최소값과 상기 터치 영역의 최하단 또는 최좌단이 매칭되도록 상기 터치 영역을 설정할 수 있다.The controller sets the touch area so that the maximum value of the attribute value of the adjustment object matches the top or right side of the touch area and the minimum value of the attribute value matches the lowermost or leftmost end of the touch area have.

상기 콘트롤러는, 상기 터치 좌표값과 상기 조정 대상 속성의 현재 속성값이 서로 대응되도록 상기 제2 터치 신호를 생성할 수 있다.The controller may generate the second touch signal so that the touch coordinate value and the current property value of the adjustment object attribute correspond to each other.

상기 콘트롤러는, 상기 조정 대상 속성이 할당된 키값을 가지는 버튼에 대한 키 입력이 획득된 이후 최초의 터치 입력의 터치 좌표값과 상기 조정 대상 속성의 속성값 간의 매칭 관계를 생성하고, 상기 터치 좌표값과 상기 매칭 관계에 기초하여 상기 제2 터치 신호를 생성할 수 있다.Wherein the controller generates a matching relationship between a touch coordinate value of an initial touch input and an attribute value of the adjustment object attribute after a key input for a button having a key value assigned the adjustment object attribute is obtained, And the second touch signal based on the matching relationship.

상기 콘트롤러는, 상기 조정 대상 속성이 할당된 키값을 가지는 버튼에 대한 키 입력이 획득된 이후 최초로 수행된 터치 입력의 터치 좌표값과 상기 조정 대상 속성의 조정을 위한 터치 좌표값 간의 차연산을 통해 상기 제2 터치 신호를 생성할 수 있다.Wherein the controller performs a difference operation between the touch coordinate value of the first touch input performed after the key input for the button having the key value assigned the adjustment object attribute is obtained and the touch coordinate value for adjusting the adjustment object attribute, The second touch signal can be generated.

상기 콘트롤러는, 상기 조정 대상 속성이 할당된 키값을 가지는 버튼에 대한 키 입력과 함께 감지된 터치 입력이 유지되는 동안 획득된 상기 터치 좌표값에 따라 상기 제2 터치 신호를 생성할 수 있다.The controller may generate the second touch signal according to the touch coordinates obtained while the sensed touch input is held together with the key input of the button having the key value assigned with the adjustment object attribute.

상기 콘트롤러는, 상기 조정 대상 속성이 할당된 키값을 가지는 버튼의 일렉트로드에서 감지되는 터치 입력의 터치 좌표값에 기초하여 상기 제2 터치 신호를 생성할 수 있다.The controller may generate the second touch signal based on a touch coordinate value of a touch input sensed by an electrode of a button having a key value to which the adjustment object attribute is assigned.

상기 콘트롤러는, 상기 조정 대상 속성이 할당된 키값을 가지는 버튼의 일렉트로드에서 감지되는 터치 입력이 반시계 방향인 경우 상기 속성값의 증가 또는 감소 중 어느 하나를 지시하는 상기 제2 터치 신호를 생성하고, 상기 조정 대상 속성이 할당된 키값을 가지는 버튼의 일렉트로드에서 감지되는 터치 입력이 시계 방향인 경우 상기 속성값의 증가 또는 감소 중 다른 하나를 지시하는 제2 터치 신호를 생성할 수 있다.The controller generates the second touch signal indicating either the increase or the decrease of the attribute value when the touch input sensed by the button of the button having the key value assigned with the adjustment object attribute is counterclockwise And a second touch signal indicating another one of the increase or decrease of the attribute value when the touch input sensed by the button of the button having the key value assigned with the adjustment object attribute is clockwise.

본 발명의 또 다른 양상에 따르면, 키보드 레이아웃을 갖는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기에 있어서, 사용자로부터 상하 방향의 푸쉬 입력을 인가받는 키캡; 상기 키캡의 하부에 결합되고 상기 푸쉬 입력에 의해 승강하는 버튼 보디; 및 상기 키캡 및 상기 버튼 보디의 사이에 개재되고, 상기 키보드 레이아웃의 길이 방향 및 폭 방향 중 어느 하나인 제1 방향에 따라 전기적으로 연결되는 블록들에 의해 형성되는 제1 블록 그룹과 상기 키보드 레이아웃의 길이 방향 및 폭 방향 중 상기 제1 방향과 상이한 제2 방향에 따라 전기적으로 연결되는 블록들에 의해 형성되는 제2 블록 그룹을 이용하여 사용자로부터 터치 입력을 인가받는 일렉트로드;를 각각 포함하고, 상기 키보드 레이아웃에 따라 배열되는 복수의 버튼; 상기 복수의 버튼의 하부에 상기 키보드 레이아웃에 따라 배열되고 상기 버튼 보디의 하강에 따라 키 입력을 획득하는 복수의 스위치; 상기 제1 방향에 따라 배열된 버튼들 간에 상기 제1 블록 그룹을 전기적으로 연결하여 상기 일렉트로이드에 정전 용량을 유도하는 드라이브 신호를 인가하는 드라이브 라인을 형성하고, 상기 제2 방향에 따라 배열된 버튼들 간에 상기 제2 블록 그룹을 전기적으로 연결하여 상기 드라이브 신호에 의해 상기 일렉트로이드에 유도된 정전 용량의 상기 터치 입력에 의한 변화를 감지하기 위한 스캔 신호를 수신하는 스캔 라인을 형성하도록 상기 버튼들 간의 상기 일렉트로드를 전기적으로 연결하는 전기 연결 부재; 및 상기 키 입력을 획득한 스위치에 대응하는 버튼에 할당된 키값을 획득하고, 상기 터치 입력에 따른 상기 일력트로이드의 정전 용량의 변화로부터 산출되는 터치 좌표값을 획득하는 콘트롤러;를 포함하되, 상기 콘트롤러는, 상기 키 입력이 획득되면 키보드 모드인지 터치 모드인지 여부를 판단하고, 상기 키보드 모드인 경우 상기 키 입력에 따른 문자값을 출력하고, 상기 터치 모드인 경우 상기 터치 입력을 특정 속성값의 조절에 이용하는 속성 조절 모드를 수행하는 전자 기기가 제공될 수 있다.According to still another aspect of the present invention, there is provided an electronic apparatus having a composite human interface having a keyboard layout, the electronic apparatus comprising: a keycap receiving a push input in a vertical direction from a user; A button body coupled to a lower portion of the keycap and being raised and lowered by the push input; And a first block group interposed between the key cap and the button body, the first block group being formed by blocks electrically connected in a first direction, which is one of a longitudinal direction and a width direction of the keyboard layout, Each of which receives a touch input from a user using a second block group formed by blocks electrically connected in a longitudinal direction and a width direction in a second direction different from the first direction, A plurality of buttons arranged according to a keyboard layout; A plurality of switches arranged in the lower portion of the plurality of buttons according to the keyboard layout and obtaining a key input according to the descent of the button body; A drive line for electrically connecting the first block group to the plurality of buttons arranged in the first direction to apply a drive signal for inducing electrostatic capacitance to the electroded, To form a scan line for electrically connecting the second block group and receiving a scan signal for sensing a change in capacitance induced by the drive signal to the electrostatic capacitance by the touch input, An electrical connection member for electrically connecting the electrode; And a controller for obtaining a key value assigned to a button corresponding to the switch for which the key input is obtained and acquiring a touch coordinate value calculated from a change in capacitance of the force toroid according to the touch input, When the key input is obtained, it is determined whether it is a keyboard mode or a touch mode. In case of the keyboard mode, a character value corresponding to the key input is output. In the case of the touch mode, An electronic device performing the attribute adjustment mode to be used may be provided.

상기 콘트롤러는, 상기 터치 모드인 경우 상기 키 입력이 발생한 경우 상기 속성 조절 모드로 진입하고, 상기 속성 조절 모드에서 상기 키 입력이 발생한 경우 상기 터치 모드로 복귀할 수 있다.The controller may enter the attribute control mode when the key input occurs in the touch mode, and may return to the touch mode when the key input occurs in the attribute control mode.

상기 콘트롤러는, 상기 터치 모드인 경우 상기 키 입력이 유지되는 동안 상기 속성 조절 모드를 유지할 수 있다.The controller may maintain the attribute adjustment mode while the key input is maintained in the touch mode.

상기 콘트롤러는, 상기 터치 모드인 경우 상기 키 입력이 발생한 뒤 1회의 터치 입력을 상기 특정 속성값의 조절에 이용할 수 있다.In the touch mode, the controller may use one touch input after the key input has occurred to adjust the specific attribute value.

본 발명의 또 다른 양상에 따르면, 키보드 레이아웃을 갖는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기의 제어 방법으로, 상기 전자 기기는, 사용자로부터 상하 방향의 푸쉬 입력을 인가받는 키캡; 상기 키캡의 하부에 결합되고 상기 푸쉬 입력에 의해 승강하는 버튼 보디; 및 상기 키캡 및 상기 버튼 보디의 사이에 개재되고, 상기 키보드 레이아웃의 길이 방향 및 폭 방향 중 어느 하나인 제1 방향에 따라 전기적으로 연결되는 블록들에 의해 형성되는 제1 블록 그룹과 상기 키보드 레이아웃의 길이 방향 및 폭 방향 중 상기 제1 방향과 상이한 제2 방향에 따라 전기적으로 연결되는 블록들에 의해 형성되는 제2 블록 그룹을 이용하여 사용자로부터 터치 입력을 인가받는 일렉트로드;를 각각 포함하고, 상기 키보드 레이아웃에 따라 배열되는 복수의 버튼; 상기 복수의 버튼의 하부에 상기 키보드 레이아웃에 따라 배열되고 상기 버튼 보디의 하강에 따라 키 입력을 획득하는 복수의 스위치; 상기 제1 방향에 따라 배열된 버튼들 간에 상기 제1 블록 그룹을 전기적으로 연결하여 상기 일렉트로이드에 정전 용량을 유도하는 드라이브 신호를 인가하는 드라이브 라인을 형성하고, 상기 제2 방향에 따라 배열된 버튼들 간에 상기 제2 블록 그룹을 전기적으로 연결하여 상기 드라이브 신호에 의해 상기 일렉트로이드에 유도된 정전 용량의 상기 터치 입력에 의한 변화를 감지하기 위한 스캔 신호를 수신하는 스캔 라인을 형성하도록 상기 버튼들 간의 상기 일렉트로드를 전기적으로 연결하는 전기 연결 부재; 및 상기 키 입력을 획득한 스위치에 대응하는 버튼에 할당된 키값을 획득하고, 상기 터치 입력에 따른 상기 일력트로이드의 정전 용량의 변화로부터 산출되는 터치 좌표값을 획득하는 콘트롤러;를 포함하되, 키보드 모드에 진입하는 단계; 상기 키보드 모드로 동작 시 상기 터치 입력은 무시하고 상기 푸쉬 입력에 따른 키값을 반영하는 키보드 입력만을 출력하는 단계; 터치 모드에 진입하는 단계; 상기 터치 모드로 동작 시 상기 터치 좌표값에 따라 포인터의 위치 제어를 위한 제1 터치 신호를 출력하는 단계; 상기 터치 모드로 동작 중 조정 대상 속성이 할당된 키값을 가지는 버튼에 대한 키 입력을 수신하는 단계; 및 상기 터치 좌표값에 따라 상기 조정 대상 속성의 속성값의 조절을 지시하는 제2 터치 신호를 출력하는 단계;를 포함하는 전자 기기의 제어 방법이 제공될 수 있다.According to still another aspect of the present invention, there is provided a control method of an electronic apparatus having a composite human interface having a keyboard layout, the electronic apparatus comprising: a keycap receiving a push input in a vertical direction from a user; A button body coupled to a lower portion of the keycap and being raised and lowered by the push input; And a first block group interposed between the key cap and the button body, the first block group being formed by blocks electrically connected in a first direction, which is one of a longitudinal direction and a width direction of the keyboard layout, Each of which receives a touch input from a user using a second block group formed by blocks electrically connected in a longitudinal direction and a width direction in a second direction different from the first direction, A plurality of buttons arranged according to a keyboard layout; A plurality of switches arranged in the lower portion of the plurality of buttons according to the keyboard layout and obtaining a key input according to the descent of the button body; A drive line for electrically connecting the first block group to the plurality of buttons arranged in the first direction to apply a drive signal for inducing electrostatic capacitance to the electroded, To form a scan line for electrically connecting the second block group and receiving a scan signal for sensing a change in capacitance induced by the drive signal to the electrostatic capacitance by the touch input, An electrical connection member for electrically connecting the electrode; And a controller for obtaining a key value assigned to a button corresponding to the switch for which the key input is obtained and acquiring a touch coordinate value calculated from a change in capacitance of the force trooid corresponding to the touch input, ; Outputting only a keyboard input that reflects a key value corresponding to the push input while ignoring the touch input when operating in the keyboard mode; Entering a touch mode; Outputting a first touch signal for controlling the position of the pointer according to the touch coordinate value when the touch mode is operated; Receiving a key input for a button having a key value assigned an adjustment object attribute in operation in the touch mode; And outputting a second touch signal instructing adjustment of an attribute value of the adjustment object attribute according to the touch coordinate value.

상기 터치 모드로 동작 중 조정 대상 속성이 할당된 키값을 가지는 버튼에 대한 키 입력이 획득된 경우 상기 조정 대상 속성의 활성화를 지시하는 신호를 출력하는 단계;를 더 포함할 수 있다.And outputting a signal instructing activation of the adjustment object attribute when a key input for a button having a key value to which an adjustment object attribute is assigned during operation in the touch mode is obtained.

상기 조정 대상 속성의 활성화는, 상기 조정 대상 속성의 조절을 위한 그래픽 오브젝트의 표시를 포함할 수 있다.The activation of the adjustment object attribute may include an indication of a graphic object for adjustment of the adjustment object attribute.

상기 제2 터치 신호를 생성하는 단계는, 상기 조정 대상 속성이 1차원 속성값을 가지는 경우 상기 터치 좌표값의 세로값 및 가로값 중 어느 하나에만 기초하여 상기 제2 터치 신호를 생성하는 단계를 포함할 수 있다.The generating of the second touch signal may include generating the second touch signal based on only one of a vertical value and a horizontal value of the touch coordinate value when the adjustment object attribute has a one-dimensional property value can do.

상기 제2 터치 신호를 생성하는 단계는, 상기 터치 좌표값의 세로값 및 가로값 중 상기 조정 대상 속성의 조절을 위한 그래픽 오브젝트 상의 인디케이터의 이동 방향에 대응되는 값에 기초하여 상기 제2 터치 신호를 생성하는 단계를 포함할 수 있다.The generating of the second touch signal may include generating the second touch signal based on a value corresponding to the moving direction of the indicator on the graphic object for adjusting the adjustment object attribute among the vertical value and the horizontal value of the touch coordinate value And a step of generating the data.

상기 제2 터치 신호를 생성하는 단계는, 현재 스캔 주기의 터치 좌표값고 이전 스캔 주기의 터치 좌표값의 차연산에 기초하여 상기 제2 터치 신호를 생성하는 단계를 포함할 수 있다.The generating of the second touch signal may include generating the second touch signal based on a difference between the touch coordinate value of the current scanning period and the touch coordinate value of the previous scanning period.

상기 조정 대상 속성의 속성값의 범위에 대응되는 상기 조정 대상 속성의 조절에 관한 터치 영역을 설정하는 단계;를 더 포함할 수 있다.And setting a touch region relating to adjustment of the adjustment object attribute corresponding to the range of the attribute value of the adjustment object attribute.

상기 설정하는 단계는, 상기 조정 대상 속성의 속성값의 최대값과 상기 터치 영역의 최상단 또는 최우측이 매칭되고, 상기 속성값의 최소값과 상기 터치 영역의 최하단 또는 최좌단이 매칭되도록 상기 터치 영역을 설정하는 단계를 포함할 수 있다.Wherein the setting step includes setting the touch area so that the maximum value of the attribute value of the adjustment object attribute matches the top or right side of the touch area and the minimum value of the attribute value matches the lowermost or leftmost end of the touch area And a step of setting the step.

상기 제2 터치 신호를 생성하는 단계는, 상기 터치 좌표값과 상기 조정 대상 속성의 현재 속성값이 서로 대응되도록 상기 제2 터치 신호를 생성하는 단계를 포함할 수 있다.The generating of the second touch signal may include generating the second touch signal such that the touch coordinate value and the current property value of the adjustment object attribute correspond to each other.

상기 제2 터치 신호를 생성하는 단계는, 상기 조정 대상 속성이 할당된 키값을 가지는 버튼에 대한 키 입력이 획득된 이후 최초의 터치 입력의 터치 좌표값과 상기 조정 대상 속성의 속성값 간의 매칭 관계를 생성하는 단계 및 상기 터치 좌표값과 상기 매칭 관계에 기초하여 상기 제2 터치 신호를 생성하는 단계를 포함할 수 있다.The generating of the second touch signal may include generating a matching relationship between a touch coordinate value of the first touch input and an attribute value of the adjustment object attribute after the key input for the button having the key value assigned the adjustment object attribute is obtained And generating the second touch signal based on the touch coordinate value and the matching relation.

상기 제2 터치 신호를 생성하는 단계는, 상기 조정 대상 속성이 할당된 키값을 가지는 버튼에 대한 키 입력이 획득된 이후 최초로 수행된 터치 입력의 터치 좌표값과 상기 조정 대상 속성의 조정을 위한 터치 좌표값 간의 차연산을 통해 상기 제2 터치 신호를 생성하는 단계를 포함할 수 있다.The step of generating the second touch signal may further include a step of generating a second touch signal based on a touch coordinate value of a touch input performed first after a key input for a button having a key value assigned with the adjustment object attribute is obtained, And generating the second touch signal through a difference operation between the values.

상기 제2 터치 신호를 생성하는 단계는, 상기 조정 대상 속성이 할당된 키값을 가지는 버튼에 대한 키 입력과 함께 감지된 터치 입력이 유지되는 동안 획득된 상기 터치 좌표값에 따라 상기 제2 터치 신호를 생성하는 단계를 포함할 수 있다.The generating of the second touch signal may include inputting a key for a button having a key value to which the adjustment object attribute is assigned and the second touch signal according to the touch coordinate value obtained while the sensed touch input is maintained And a step of generating the data.

상기 제2 터치 신호를 생성하는 단계는, 상기 조정 대상 속성이 할당된 키값을 가지는 버튼의 일렉트로드에서 감지되는 터치 입력의 터치 좌표값에 기초하여 상기 제2 터치 신호를 생성하는 단계를 포함할 수 있다.The step of generating the second touch signal may include generating the second touch signal based on a touch coordinate value of a touch input sensed by an electrode of a button having a key value to which the adjustment object attribute is assigned have.

상기 제2 터치 신호를 생성하는 단계는, 상기 조정 대상 속성이 할당된 키값을 가지는 버튼의 일렉트로드에서 감지되는 터치 입력이 반시계 방향인 경우 상기 속성값의 증가 또는 감소 중 어느 하나를 지시하는 상기 제2 터치 신호를 생성하는 단계 및 상기 조정 대상 속성이 할당된 키값을 가지는 버튼의 일렉트로드에서 감지되는 터치 입력이 시계 방향인 경우 상기 속성값의 증가 또는 감소 중 다른 하나를 지시하는 제2 터치 신호를 생성하는 단계를 포함할 수 있다.Wherein the step of generating the second touch signal comprises the steps of: when the touch input sensed by the button of the button having the key value assigned with the adjustment object attribute is counterclockwise, And a second touch signal indicating a second one of the increase or decrease of the attribute value when the touch input sensed by the button of the button having the key value assigned with the adjustment object attribute is in the clockwise direction, For example.

본 발명의 또 다른 양상에 따르면, 키보드 레이아웃을 갖는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기의 제어 방법으로, 상기 전자 기기는, 사용자로부터 상하 방향의 푸쉬 입력을 인가받는 키캡; 상기 키캡의 하부에 결합되고 상기 푸쉬 입력에 의해 승강하는 버튼 보디; 및 상기 키캡 및 상기 버튼 보디의 사이에 개재되고, 상기 키보드 레이아웃의 길이 방향 및 폭 방향 중 어느 하나인 제1 방향에 따라 전기적으로 연결되는 블록들에 의해 형성되는 제1 블록 그룹과 상기 키보드 레이아웃의 길이 방향 및 폭 방향 중 상기 제1 방향과 상이한 제2 방향에 따라 전기적으로 연결되는 블록들에 의해 형성되는 제2 블록 그룹을 이용하여 사용자로부터 터치 입력을 인가받는 일렉트로드;를 각각 포함하고, 상기 키보드 레이아웃에 따라 배열되는 복수의 버튼; 상기 복수의 버튼의 하부에 상기 키보드 레이아웃에 따라 배열되고 상기 버튼 보디의 하강에 따라 키 입력을 획득하는 복수의 스위치; 상기 제1 방향에 따라 배열된 버튼들 간에 상기 제1 블록 그룹을 전기적으로 연결하여 상기 일렉트로이드에 정전 용량을 유도하는 드라이브 신호를 인가하는 드라이브 라인을 형성하고, 상기 제2 방향에 따라 배열된 버튼들 간에 상기 제2 블록 그룹을 전기적으로 연결하여 상기 드라이브 신호에 의해 상기 일렉트로이드에 유도된 정전 용량의 상기 터치 입력에 의한 변화를 감지하기 위한 스캔 신호를 수신하는 스캔 라인을 형성하도록 상기 버튼들 간의 상기 일렉트로드를 전기적으로 연결하는 전기 연결 부재; 및 상기 키 입력이 획득되면 키보드 모드인지 터치 모드인지 여부를 판단하는 단계; 상기 키보드 모드인 경우 상기 키 입력에 따른 문자값을 출력하는 단계; 및 상기 터치 모드인 경우 상기 터치 입력을 특정 속성값의 조절에 이용하는 속성 조절 모드를 수행하는 단계;를 포함하는 전자 기기의 제어 방법이 제공될 수 있다.According to still another aspect of the present invention, there is provided a control method of an electronic apparatus having a composite human interface having a keyboard layout, the electronic apparatus comprising: a keycap receiving a push input in a vertical direction from a user; A button body coupled to a lower portion of the keycap and being raised and lowered by the push input; And a first block group interposed between the key cap and the button body, the first block group being formed by blocks electrically connected in a first direction, which is one of a longitudinal direction and a width direction of the keyboard layout, Each of which receives a touch input from a user using a second block group formed by blocks electrically connected in a longitudinal direction and a width direction in a second direction different from the first direction, A plurality of buttons arranged according to a keyboard layout; A plurality of switches arranged in the lower portion of the plurality of buttons according to the keyboard layout and obtaining a key input according to the descent of the button body; A drive line for electrically connecting the first block group to the plurality of buttons arranged in the first direction to apply a drive signal for inducing electrostatic capacitance to the electroded, To form a scan line for electrically connecting the second block group and receiving a scan signal for sensing a change in capacitance induced by the drive signal to the electrostatic capacitance by the touch input, An electrical connection member for electrically connecting the electrode; And if the key input is obtained, determining whether the key input mode is a keyboard mode or a touch mode; Outputting a character value corresponding to the key input in the keyboard mode; And performing an attribute control mode using the touch input for the adjustment of a specific attribute value in the touch mode.

상기 터치 모드인 경우 상기 키 입력이 발생한 경우 상기 속성 조절 모드로 진입하는 단계; 및 상기 속성 조절 모드에서 상기 키 입력이 발생한 경우 상기 터치 모드로 복귀하는 단계;를 더 포함할 수 있다.Entering the attribute control mode when the key input occurs in the touch mode; And returning to the touch mode when the key input occurs in the attribute adjustment mode.

상기 터치 모드인 경우 상기 키 입력이 유지되는 동안 상기 속성 조절 모드를 유지하는 단계;를 더 포함할 수 있다.And maintaining the attribute control mode while the key input is held in the touch mode.

상기 터치 모드인 경우 상기 키 입력이 발생한 뒤 1회의 터치 입력을 상기 특정 속성값의 조절에 이용할 수 있다.In the touch mode, one touch input may be used to adjust the specific attribute value after the key input is generated.

본 발명의 또 다른 양상에 따르면, 키보드 레이아웃을 갖는 복합 휴먼 인터페이스를 구비하고, 멀티 디바이스 환경에서 복수의 출력 장치에 대한 입력 인터페이스로 이용되는 전자 기기에 있어서, 사용자로부터 상하 방향의 푸쉬 입력을 인가받는 키캡; 상기 키캡의 하부에 결합되고 상기 푸쉬 입력에 의해 승강하는 버튼 보디; 및 상기 키캡 및 상기 버튼 보디의 사이에 개재되고, 상기 키보드 레이아웃의 길이 방향 및 폭 방향 중 어느 하나인 제1 방향에 따라 전기적으로 연결되는 블록들에 의해 형성되는 제1 블록 그룹과 상기 키보드 레이아웃의 길이 방향 및 폭 방향 중 상기 제1 방향과 상이한 제2 방향에 따라 전기적으로 연결되는 블록들에 의해 형성되는 제2 블록 그룹을 이용하여 사용자로부터 터치 또는 호버링을 포함하는 제스처 입력을 인가받는 일렉트로드;를 각각 포함하고, 상기 키보드 레이아웃에 따라 배열되는 복수의 버튼; 상기 복수의 버튼의 하부에 상기 키보드 레이아웃에 따라 배열되고 상기 버튼 보디의 하강에 따라 키 입력을 획득하는 복수의 스위치; 상기 제1 방향에 따라 배열된 버튼들 간에 상기 제1 블록 그룹을 전기적으로 연결하여 상기 일렉트로이드에 정전 용량을 유도하는 드라이브 신호를 인가하는 드라이브 라인을 형성하고, 상기 제2 방향에 따라 배열된 버튼들 간에 상기 제2 블록 그룹을 전기적으로 연결하여 상기 드라이브 신호에 의해 상기 일렉트로이드에 유도된 정전 용량의 상기 제스처 입력에 의한 변화를 감지하기 위한 스캔 신호를 수신하는 스캔 라인을 형성하도록 상기 버튼들 간의 상기 일렉트로드를 전기적으로 연결하는 전기 연결 부재; 및 상기 키 입력을 획득한 스위치에 대응하는 버튼에 할당된 키값을 획득하고, 상기 정전 용량의 변화량이 터치 문턱값보다 큰 경우 상기 제스처 입력을 터치 입력으로 판단하고, 상기 터치 입력에 따른 상기 정전 용량의 변화로부터 터치 좌표값을 산출되고, 상기 산출된 터치 좌표값에 기초하여 상기 복수의 출력 장치 중 어느 하나인 제어 대상의 스크린 상의 포인터의 이동을 지시하는 제1 신호를 출력하고, 상기 정전 용량의 변화량이 상기 터치 문턱값보다는 작고 호버링 문턱값보다 큰 경우 상기 제스처 입력을 호버링 입력으로 판단하고, 상기 호버링 입력에 따른 상기 정전 용량의 변화로부터 호버링 좌표값을 산출되고, 상기 산출된 호버링 좌표값에 기초하여 가상 공간, 실제 공간 또는 증강 공간 상에서 가상 포인터의 이동을 지시하는 제2 신호를 출력하는 콘트롤러;를 포함하는 전자 기기가 제공될 수 있다.According to still another aspect of the present invention, there is provided an electronic device having a composite human interface having a keyboard layout and used as an input interface for a plurality of output devices in a multi-device environment, Keycap; A button body coupled to a lower portion of the keycap and being raised and lowered by the push input; And a first block group interposed between the key cap and the button body, the first block group being formed by blocks electrically connected in a first direction, which is one of a longitudinal direction and a width direction of the keyboard layout, An electro-optic device for receiving a gesture input including touch or hovering from a user using a second block group formed by blocks electrically connected along a second direction different from the first direction in the longitudinal direction and the width direction; A plurality of buttons each arranged according to the keyboard layout; A plurality of switches arranged in the lower portion of the plurality of buttons according to the keyboard layout and obtaining a key input according to the descent of the button body; A drive line for electrically connecting the first block group to the plurality of buttons arranged in the first direction to apply a drive signal for inducing electrostatic capacitance to the electroded, To form a scan line for electrically connecting the second block group to receive a scan signal for sensing a change in capacitance induced by the drive signal to the electrostatic capacitance by the gesture input, An electrical connection member for electrically connecting the electrode; And acquiring a key value assigned to a button corresponding to a switch that has obtained the key input, and when the amount of change in capacitance is greater than a touch threshold value, determining the gesture input as a touch input, And outputs a first signal instructing movement of a pointer on a screen of a control target which is one of the plurality of output devices based on the calculated touch coordinate value, The hovering coordinate value is calculated from the change of the capacitance according to the hovering input, and the hovering coordinate value is calculated based on the calculated hovering coordinate value, A second signal indicating the movement of the virtual pointer on the virtual space, the actual space, An output controller for; the electronic apparatus including the can be provided.

상기 콘트롤러는, 상기 제2 신호에 따른 가상 포인터가 상기 출력 장치 중 어느 하나에 대응되는 위치에 있는 상태에서 상기 터치 입력이 획득된 경우, 상기 어느 하나의 출력 장치를 제어 대상으로 설정할 수 있다.The controller may set any one of the output devices as a control target when the touch input is acquired in a state where a virtual pointer corresponding to the second signal is located at a position corresponding to any one of the output devices.

상기 멀티 디바이스 환경은, 가상 또는 증강 오브젝트를 더 포함하고,Wherein the multi-device environment further comprises a virtual or augmented object,

상기 콘트롤러는, 상기 제2 신호에 따른 가상 포인터가 상기 가상 또는 증강 오브젝트에 대응되는 위치에 있는 상태에서 상기 터치 입력이 획득된 경우, 상기 오브젝트를 제어 대상으로 설정할 수 있다.The controller can set the object as a control target when the touch input is acquired in a state where a virtual pointer according to the second signal is at a position corresponding to the virtual or augmented object.

상기 멀티 디바이스 환경은, 가상 현실 또는 증강 현실을 처리하는 HMD를 더 포함하고 상기 제2 신호는, 상기 HMD가 표시하는 가상 포인터의 위치를 지시할 수 있다.The multi-device environment may further include an HMD for processing a virtual reality or augmented reality, and the second signal may indicate a location of a virtual pointer displayed by the HMD.

본 발명의 또 다른 양상에 따르면, 키보드 레이아웃을 갖는 복합 휴먼 인터페이스를 구비하고, 멀티 디바이스 환경에서 복수의 출력 장치에 대한 입력 인터페이스로 이용되는 전자 기기의 제어 방법으로, 상기 전자 기기는, 사용자로부터 상하 방향의 푸쉬 입력을 인가받는 키캡; 상기 키캡의 하부에 결합되고 상기 푸쉬 입력에 의해 승강하는 버튼 보디; 및 상기 키캡 및 상기 버튼 보디의 사이에 개재되고, 상기 키보드 레이아웃의 길이 방향 및 폭 방향 중 어느 하나인 제1 방향에 따라 전기적으로 연결되는 블록들에 의해 형성되는 제1 블록 그룹과 상기 키보드 레이아웃의 길이 방향 및 폭 방향 중 상기 제1 방향과 상이한 제2 방향에 따라 전기적으로 연결되는 블록들에 의해 형성되는 제2 블록 그룹을 이용하여 사용자로부터 터치 입력을 인가받는 일렉트로드;를 각각 포함하고, 상기 키보드 레이아웃에 따라 배열되는 복수의 버튼; 상기 복수의 버튼의 하부에 상기 키보드 레이아웃에 따라 배열되고 상기 버튼 보디의 하강에 따라 키 입력을 획득하는 복수의 스위치; 및 상기 제1 방향에 따라 배열된 버튼들 간에 상기 제1 블록 그룹을 전기적으로 연결하여 상기 일렉트로이드에 정전 용량을 유도하는 드라이브 신호를 인가하는 드라이브 라인을 형성하고, 상기 제2 방향에 따라 배열된 버튼들 간에 상기 제2 블록 그룹을 전기적으로 연결하여 상기 드라이브 신호에 의해 상기 일렉트로이드에 유도된 정전 용량의 상기 터치 입력에 의한 변화를 감지하기 위한 스캔 신호를 수신하는 스캔 라인을 형성하도록 상기 버튼들 간의 상기 일렉트로드를 전기적으로 연결하는 전기 연결 부재;를 포함하되, 상기 키 입력을 획득한 스위치에 대응하는 버튼에 할당된 키값을 획득하고 상기 키값을 반영하는 키보드 입력을 출력하는 단계; 상기 정전 용량의 변화량이 터치 문턱값보다 큰 경우 상기 제스처 입력을 터치 입력으로 판단하는 단계; 상기 터치 입력에 따른 상기 정전 용량의 변화로부터 터치 좌표값을 산출하는 단계; 상기 산출된 터치 좌표값에 기초하여 상기 복수의 출력 장치 중 어느 하나인 제어 대상의 스크린 상의 포인터의 이동을 지시하는 제1 신호를 출력하는 단계; 상기 정전 용량의 변화량이 상기 터치 문턱값보다는 작고 호버링 문턱값보다 큰 경우 상기 제스처 입력을 호버링 입력으로 판단하는 단계; 및 상기 호버링 입력에 따른 상기 정전 용량의 변화로부터 호버링 좌표값을 산출하는 단계; 상기 산출된 호버링 좌표값에 기초하여 가상 공간, 실제 공간 또는 증강 공간 상에서 가상 포인터의 이동을 지시하는 제2 신호를 출력하는 단계;를 포함하는 전자 기기의 제어 방법이 제공될 수 있다. According to another aspect of the present invention, there is provided a control method of an electronic device having a composite human interface having a keyboard layout and used as an input interface for a plurality of output devices in a multi-device environment, A key cap to which a push input of a direction is applied; A button body coupled to a lower portion of the keycap and being raised and lowered by the push input; And a first block group interposed between the key cap and the button body and formed by blocks electrically connected according to a first direction that is one of a longitudinal direction and a width direction of the keyboard layout, Each of which receives a touch input from a user using a second block group formed by blocks electrically connected in a longitudinal direction and a width direction in a second direction different from the first direction, A plurality of buttons arranged according to a keyboard layout; A plurality of switches arranged in the lower portion of the plurality of buttons according to the keyboard layout and obtaining a key input according to the descent of the button body; And a drive line for electrically connecting the first group of blocks between the buttons arranged in the first direction and applying a drive signal for inducing electrostatic capacitance to the electroded, And a controller for electrically connecting the second group of blocks between the buttons to form a scan line for receiving a scan signal for sensing a change in the electrostatic capacitance induced in the electro- Obtaining a key value assigned to a button corresponding to a switch for acquiring the key input and outputting a keyboard input reflecting the key value; Determining that the gesture input is a touch input when the amount of change in capacitance is greater than a touch threshold value; Calculating a touch coordinate value from a change in the capacitance according to the touch input; Outputting a first signal indicating movement of a pointer on a screen of a control target which is one of the plurality of output devices based on the calculated touch coordinate value; Determining the gesture input as a hovering input if the amount of change in capacitance is less than the touch threshold value and greater than a hovering threshold; And calculating a hovering coordinate value from a change in the capacitance according to the hovering input; And outputting a second signal indicating movement of the virtual pointer on the virtual space, the actual space, or the augmented space based on the calculated hovering coordinate value.

상기 제2 신호에 따른 가상 포인터가 상기 출력 장치 중 어느 하나에 대응되는 위치에 있는 상태에서 상기 터치 입력을 획득하는 단계; 및 상기 어느 하나의 출력 장치를 제어 대상으로 설정하는 단계;를 더 포함할 수 있다.Obtaining the touch input in a state where a virtual pointer according to the second signal is at a position corresponding to any one of the output devices; And setting one of the output devices as a control target.

상기 멀티 디바이스 환경은, 가상 또는 증강 오브젝트를 더 포함하고, 상기 제2 신호에 따른 가상 포인터가 상기 가상 또는 증강 오브젝트에 대응되는 위치에 있는 상태에서 상기 터치 입력을 획득하는 단계; 및 우, 상기 오브젝트를 제어 대상으로 설정하는 단계;를 더 포함할 수 있다.Wherein the multi-device environment further includes a virtual or augmented object, the method comprising: acquiring the touch input in a state where a virtual pointer according to the second signal is at a position corresponding to the virtual or augmented object; And setting the object to be controlled as a control object.

상기 멀티 디바이스 환경은, 가상 현실 또는 증강 현실을 처리하는 HMD를 더 포함하고 상기 제2 신호는, 상기 HMD가 표시하는 가상 포인터의 위치를 지시할 수 있다.The multi-device environment may further include an HMD for processing a virtual reality or augmented reality, and the second signal may indicate a location of a virtual pointer displayed by the HMD.

본 발명은 컴퓨터, 노트북, 태블릿 피씨, 휴대폰 등 텍스트 혹은 포인팅 위치관련 정보를 수신 가능한 디지탈 기기에 텍스트 정보 혹은 포인팅 위치정보를 사용자로부터 입력받아 상기 디지탈 기기에 송신하기 위한 휴먼 인터페이스에 관련된 것이다. The present invention relates to a human interface for receiving text information or pointing position information from a user in a digital device capable of receiving text or pointing position related information such as a computer, a notebook, a tablet PC, a mobile phone, and the like, and transmitting the text information or the pointing position information to the digital device.

기존의 텍스트 정보 입력 기기로는 탄성체와 스위치와 연결된 복수개의 물리적 버튼으로 구성된 키보드가 널리 사용되고 있다. As a conventional text information input device, a keyboard composed of an elastic body and a plurality of physical buttons connected to a switch is widely used.

또한 터치 인터페이스가 구비된 디지탈 기기에서는 버추얼(virtual) 키보드를 디스플레이 상에 표시하고 상기 디스플레이 상에 표시된 버추얼 키보드에 사용자의 신체의 일부를 터치하게 되면 사용자의 제스쳐 혹은 전기적 신호를 감지하여 사용자가 터치한 부분에 디스플레이 된 버추얼 키보드 상의 텍스트를 입력하는 방식도 사용되고 있다. In a digital device having a touch interface, a virtual keyboard is displayed on a display. When a part of a user's body is touched with a virtual keyboard displayed on the display, a gesture or an electrical signal of the user is sensed, A method of inputting text on a virtual keyboard displayed in a portion is also used.

상기 터치 인터페이스는 사용자의 신체의 일부의 움직임을 인식하거나 특정 접촉면에 접촉하였음을 인식하거나 사용자의 신체를 통해 전류의 흐름을 감지하거나 빛 혹은 음파 등이 사용자의 신체의 일부에 의해 차단되거나 간섭되는 것을 감지하는 등에 의해 사용자의 터치를 인식할 수 있다. The touch interface recognizes the movement of a part of the user's body or recognizes the contact with a specific contact surface, senses the flow of current through the user's body, or intercepts or interferes with light or sound waves by a part of the user's body The touch of the user can be recognized by sensing or the like.

터치 인터페이스의 일례로 감압식 터치스크린, 정전식 터치스크린, 광학식 터치스크린, 초음파방식 터치스크린이 있다. Examples of touch interfaces include a pressure sensitive touch screen, an electrostatic touch screen, an optical touch screen, and an ultrasonic touch screen.

저항식 터치스크린 또는 감압식 터치스크린은 압력을 인식하여 동작하는 방식의 터치스크린이다. A resistive touch screen or a pressure sensitive touch screen is a pressure sensitive touch screen.

저항식 터치스크린은 저렴하고, 스타일러스 펜으로 필기나 작은 칸에도 글을 쓸 수 있는 것이 장점이지만, 압력을 이용한 방식이기 때문에 오히려 세게 누르면 인식이 되지 않고, 정전식 터치 방식보다 약간 터치감이 둔하다는 것이 단점으로 알려져 있다. Resistive touchscreen is cheap, and it is advantageous to write in handwriting or small cell with stylus pen. However, because it uses pressure, it is not recognized by pressing hard, and touch feeling is slightly duller than electrostatic touch method. It is known as a disadvantage.

저항식 터치스크린은 여러 개의 층으로 구성되어 있다. The resistive touchscreen consists of several layers.

이러한 여러 개의 층 가운데 전도층이 있는데, 전도층은 2개의 층이 공기층을 가운데 두고 마주보고 있다. Among these several layers are conductive layers, with the two layers facing the air layer.

바깥 화면을 누르면 두 전도층이 서로 맞닿게 되고, 이로 인해 저항과 전류가 변하게 되어 터치가 된 것을 인식하게 된다.Pressing the outer screen will cause the two conductive layers to touch each other, which causes the resistance and current to change and recognize the touch.

*정전용량식 감응(capacitive sensing) 또는 정전식 터치 방식은 정전용량커플링 효과를 이용하여 동작을 감응하는 방식이다.* Capacitive sensing or electrostatic touching is a type of sensing the operation using the capacitive coupling effect.

정전식 터치스크린은 압력을 이용하는 감압식 터치스크린과 달리 인듐 주석 산화물이라는 전도성이 높은 유리로 구성되어 있다.The electrostatic touchscreen is made of highly conductive glass, indium tin oxide, unlike pressure-sensitive touchscreens that use pressure.

유리의 네 모서리에 센서가 부착됨으로 유리 표면에는 전류가 흐르는 상태가 된다. By attaching the sensor to the four corners of the glass, current flows through the glass surface.

이것을 통하여 전류의 변화를 인식하는 것이 정전식의 원리이다. It is the electrostatic principle to recognize the change of current through this.

이때 손가락을 화면에 댄 순간에 유리에 흐르던 전자가 손가락을 통해 몸 안으로 흐르게 되어 이때 변화가 일어난 위치를 센서가 감지하여 동작하는 방식이다.At this moment, the moment the finger moves on the screen, the electrons that flowed through the glass flow into the body through the finger, and the sensor senses the position where the change occurred.

정전식 터치 방식은 화면을 힘을 가해 누르는 것이 아니라 화면에 살짝 닿기만 해도 인식이 되기 때문에 감압식 터치스크린에 비해서 조작감과 스크롤이 부드러운 특징이 있다고 알려져 있다.The electrostatic touch method is known to have a feeling of operation and smoothness compared with a pressure sensitive touch screen because the touch is recognized by touching the screen rather than pressing the screen by force.

또한 정전식 터치 방식은 여러 군데를 터치할 수 있는 멀티터치가 가능하다. In addition, the electrostatic touch method enables multi-touch that can touch various places.

정전식 터치 방식은 전류의 변화량을 이용하여 조작하는 방식이기 때문에 전류가 통하지 않는 가죽 장갑을 끼고 사용하거나 손톱이나 스타일러스 펜으로는 조작이 되지 않을 수 있다. Since the electrostatic touch method is a method of operating by using a change in electric current, it may not be used with a leather glove which does not communicate with electric current, or may not be operated with a nail or a stylus pen.

다만 별도의 정전식 전용 스타일러스 펜을 사용하면 화면을 터치할 수 있다. However, you can touch the screen with a separate electrostatic stylus pen.

센서가 민감하기 때문에 주변 기기에 영향을 받을 수도 있다.Sensors are sensitive and may be affected by peripheral devices.

광학식 터치스크린은 터치스크린의 꼭지점에 장착된 적외선 카메라와 적외선 조명이 화면을 터치하려는 물체의 그림자로 좌표를 측정하여 작동한다.The optical touch screen operates by measuring coordinates with the infrared camera mounted on the apex of the touch screen and the infrared light illuminates with the shadow of the object to be touched.

초음파식 터치스크린은 스크린 상에 초음파를 발산하여 사용자의 터치에 의한 간섭효과를 감지하여 좌표를 측정하여 작동한다. The ultrasonic touch screen emits ultrasonic waves on the screen, detects the interference effect by the user's touch, and operates by measuring the coordinates.

그 외 사용자의 접촉이나 움직임을 감지하여 사용자의 신체의 일부의 위치정보를 인식하여 포인터의 위치정보를 제어하는 데 사용될 수 있는 다양한 터치 입력 기술이 본 발명에 사용될 수 있다. Various touch input techniques that can be used to detect positional information of a part of a user's body by sensing contact or movement of another user and controlling position information of the pointer can be used in the present invention.

도 1 은 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치에 대한 예시도이다.1 is an exemplary view of a pointing device-integrated text input device.

포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치는 텍스트 입력장치와 포인터 위치정보입력 영역을 지지하기 위한 하우징(100)을 가질 수 있다. The pointing device-integrated text input device may have a housing (100) for supporting a text input device and a pointer location information input area.

하우징은 사용자 입력의 압력을 견딜 수 있는 강도를 지니고 있으며 텍스트 입력 정보와 포인터 위치정보 입력 정보를 수신하여 상기 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치와 유선 혹은 무선으로 연결되어 있는 디지털 기기에 해당 정보를 송신하기 위한 제어부, 메모리부, 배터리부, 인코딩부, 송신부 등으로 구성될 수 있다. The housing has a strength enough to withstand the pressure of a user input and receives text input information and pointer position information input information and transmits the information to a digital device connected to the pointing device integrated text input device by wire or wireless A control unit, a memory unit, a battery unit, an encoding unit, and a transmission unit.

상기 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치는 상용자로부터 텍스트 입력정보를 수신하기 위한 복수개의 버튼(109)으로 구성될 수 있다. The pointing device-integrated text input device may include a plurality of buttons 109 for receiving text input information from a user.

상기 복수개의 버튼(109)은 물리적 버튼 혹은 버추얼 버튼으로 구성될 수 있다. The plurality of buttons 109 may be configured as physical buttons or virtual buttons.

상기 물리적 버튼은 탄성체와 연결되어 있는 버튼으로 구성되거나 버튼 자체가 탄성이 있어 사용자의 입력을 받으면 위치 이동을 하고 사용자의 압력이 제거되면 원 위치로 복귀하는 특징이 있을 수 있다. The physical button may include a button connected to the elastic body, or may have a feature that the button itself is elastic and moves to the position when the user receives the input, and returns to the original position when the pressure of the user is removed.

상기 물리적 버튼은 전기적 스위치와 연결되어 있어 사용자의 압력이 가해져서 버튼이 위치이동을 하여 스위치의 위상이 변동되어 해당 버튼의 텍스트 입력 값이 발생되는 구조로 구성될 수 있다. The physical button is connected to the electrical switch, and the user's pressure is applied to the physical button, so that the position of the button is shifted and the phase of the switch is changed, so that the text input value of the corresponding button is generated.

상기 물리적 버튼은 전기적 스위치가 없는 채로 탄성이 있는 구조로 사용자의 압력을 받아 위치 이동을 하고 사용자의 압력이 제거되면 원위치로 돌아오는 구조로 되어 있고 사용자의 텍스트 입력정보는 상기한 터치 입력장치에 의해 사용자의 압력 혹은 제스처가 인식된 위치 정보를 바탕으로 텍스트 입력 정보를 발생할 수 있다. The physical button is structured to have elasticity without an electrical switch, and moves to a position when the user's pressure is removed. The user's text input information is input by the touch input device The user's pressure or gesture can generate textual input information based on the recognized location information.

상기 버추얼 버튼은 디스플레이 장치에 텍스트 입력 버튼을 표시하여 구성할 수 있다. The virtual button may be configured by displaying a text input button on a display device.

상기 버추얼 버튼은 투명 혹은 반투명 혹은 불투명한 물체에 빛을 투영하여 임의의 버튼을 표시할 수 있다. The virtual button can display an arbitrary button by projecting light onto a transparent, semi-transparent or opaque object.

상기 버추얼 버튼은 사용자의 눈에 인지는 되지 않고 텍스트별 고유한 위치정보를 가지고 사용자의 압력 혹은 제스처 정보를 바탕으로 해당하는 텍스트 입력정보를 발생할 수 있다. The virtual button is not perceived by the user's eyes but can generate corresponding text input information based on user's pressure or gesture information with unique position information per text.

상기 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치는 텍스트 입력 영역(107)과 적어도 일부를 공통 영역으로 가지는 포인팅 위치 정보 입력 영역(108a, 108b)을 가질 수 있다. The pointing device-integrated text input device may have a text input area 107 and pointing location information input areas 108a and 108b having at least a part thereof as a common area.

상기 포인팅 위치 정보 입력 영역(108a, 108b)은 상기 텍스트 입력을 위한 버튼의 표면 혹은 상단부 혹은 하단부에 위치한 영역으로 도 1 에서와 같이 포인팅 위치 정보 입력 영역은 적어도 일부를 텍스트 입력 영역과 공통으로 가질 수 있다. The pointing position information input areas 108a and 108b are areas located at the upper or lower end of the button for text input. The pointing position information input area 108a and 108b may have at least a part of the pointing position information input area common to the text input area have.

포인팅 위치 정보 입력 영역은 상기 텍스트 입력 영역을 포함하거나 텍스트 입력 영역이 포인티 위치 정보 입력 영역을 포함 할 수 있다. The pointing location information input area may include the text input area or the text input area may include a point location information input area.

포인팅 위치 정보 입력 영역과 텍스트 입력 영역은 적어도 일부가 공통으로 가지고 적어도 일부는 포인팅 위치 정보 입력 영역으로 사용되나 텍스트 입력 영역으로는 사용되지 아니하고 적어도 일부는 텍스트 입력 영역으로는 사용되나 포인팅 위치정보 입력 영역으로는 사용되지 아니할 수 있다. The pointing position information input area and the text input area are at least partially common and at least partially used as the pointing position information input area but not used as the text input area and at least partially used as the text input area, May not be used.

포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치는 텍스트 입력을 위한 혹은 포인팅 위치 정보 입력을 위한 혹은 텍스트 입력과 포인팅 위치정보 입력을 위한 버추얼 텍스트 입력영역 혹은 버추얼 포인팅 위치 정보 입력 영역을 형성하기 위한 포인터 위치정보 입력 장치(105)가 상기 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치 상에 혹은 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치 외부에 구성될 수 있다. The pointing device integrated text input device includes a pointer position information input device 105 for forming a virtual text input area or a virtual pointing position information input area for inputting text, for inputting pointing position information, or for inputting text and pointing position information May be configured on the pointing device-integrated text input device or on the outside of the pointing device-integrated text input device.

상기 포인터 위치정보 입력 장치(105)는 적외선 발생기 및 적외선 수신기 혹은 알지비(RGB) 카메라 혹은 초음파 발생기와 초음파 수신기 혹은 적외선 발생기 및 적외선 카메라와 같은 상기 하우징(100) 표면 혹은 하우징(100) 상공에 사용자의 신체의 일부를 감지하여 위치정보 및 제스처 정보를 입력받을 수 있다. The pointer position information input device 105 may be provided on the surface of the housing 100 or on the housing 100 such as an infrared ray generator and an infrared ray receiver or an RGB camera, an ultrasonic generator, an ultrasonic receiver, an infrared ray generator, It is possible to receive position information and gesture information.

상기 포인터 위치정보 입력 장치는 포인터 위치정보 입력 영역의 확장 혹은 정확도 및 민감도를 향상시키기 위해 복수개의 장치로 구성될 수 있다. The pointer location information input device may be configured as a plurality of devices to enhance the accuracy or sensitivity of the pointer location information input area.

예를 들어, 오른손의 텍스트 입력 혹은 포인팅 위치 정보 입력 영역(108b)을 구성하기 위한 포인터 위치정보 입력 장치(105b)를 가질 수 있다. For example, a pointer position information input device 105b for configuring a text input or pointing position information input area 108b of the right hand.

혹은 왼손의 텍스트 입력 혹은 포인팅 위치 정보 입력 영역(108a)을 구성하기 위한 포인터 위치정보 입력 장치(105a)를 가질 수 있다. Or a pointer position information input device 105a for configuring the left hand text input or pointing position information input area 108a.

상기 오른 손을 위한 텍스트 입력 영역 혹은 포인팅 위치 정보 입력 영역(108b)은 영문식 표준 자판의 제이(J) 버튼의 영역을 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.The text input area or the pointing position information input area 108b for the right hand may include an area of the J button of the English standard keyboard.

상기 왼 손을 위한 텍스트 입력 영역 혹은 포인팅 위치 정보 입력 영역(108a)은 영문식 표준 자판의 에프(F) 버튼의 영역을 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다.The text input area or the pointing position information input area 108a for the left hand may include an area of an F (F) button of an English standard keyboard.

상기 포인터 위치정보 입력 장치는 영문식 표준 자판의 제이(J)와 에프(F) 버튼의 영역을 모두 포함하는 것을 특징으로 할 수 있다. The pointer position information input device may include both the J and F buttons of the English standard keyboard.

상기 포인팅 위치 정보 입력 영역은 상기 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치가 디스플레이부를 갖는 복수개의 디지털 기기와 연결되어 있을 경우 상기 포인팅 위치 정보 입력 영역은 상기 복수의 디스플레이부 상에서 포인터 위치 이동이 가능한 것을 특징으로 할 수 있다. Wherein the pointing position information input area is capable of moving a pointer position on the plurality of display parts when the pointing device integrated text input device is connected to a plurality of digital devices having a display part have.

예를 들어, 상기 포인터 위치 정보 입력 영역이 각각의 디스플레이부와 매칭이 되도록 영역을 분할하거나 디스플레이부를 지시하는 별도의 버튼을 조작하여 해당 디스플레이부에서 포인터 위치 정보를 전송하거나 복수의 디스플레이부를 가상의 단일 디스플레이부로 인식하여 가상의 단일 디스플레이부 상에서 포인터가 이동할 수 있도록 포인터 위치 정보를 전송할 수 있다.For example, the pointer position information input region may be divided into regions so as to be matched with the respective display portions, or a separate button indicating the display portion may be operated to transmit pointer position information on the display portion, or a plurality of display portions may be referred to as a virtual single The pointer position information can be transmitted so that the pointer can be moved on the virtual single display unit.

포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치는 포인팅 입력 영역을 구성하고 사용자로부터 포인터 위치 정보를 수신하는 포인팅 위치 정보 입력 장치를 포함하고 상기 포인팅 위치 정보 입력 장치에 의해 이동된 포인터가 위치한 버튼 혹은 이미지 혹은 공간 혹은 아이콘 혹은 텍스트 입력 창 상에서 적어도 하나의 기능을 실행하기 위한 포인터 실행 명령부(101, 102)를 가질 수 있다. The pointing device-integrated text input device includes a pointing position information input device that constitutes a pointing input area and receives pointer position information from a user, and the pointing device integrated text input device includes a button, an image, a space, an icon, And a pointer execution instruction unit 101 or 102 for executing at least one function on the text input window.

포인터 실행 명령부는 한개 혹은 두개의 버튼으로 구성될 수 있으며 각각 제 1 기능과 제 2 기능을 담당하며 하우징의 좌편 혹은 우편 혹은 중앙에 위치할 수 있다. The pointer execution command section can be composed of one or two buttons, which are responsible for the first function and the second function, respectively, and can be located on the left side of the housing, in the mail, or in the center.

상기 제 1 기능은 예를 들어 컴퓨터 마우스의 왼쪽 클릭과 같은 기능을 하고 제 2 기능은 예를 들어 컴퓨터 마우스의 오른쪽 클릭과 같은 기능을 할 수 있다. The first function may function as a left click of a computer mouse and the second function may function as a right click of a computer mouse, for example.

상기 한개 혹은 두개의 버튼으로 구성된 포인터 실행 명령부는 상기 하우징의 좌편과 우편에 모두 구성되어 왼손잡이와 오른손잡이 모두 사용하기 편리하도록 구성될 수 있다. The pointer execution command unit composed of one or two buttons may be configured on both the left side and the postal side of the housing so as to be convenient to use both the left-handed and the right-handed.

상기 포인터 실행 명령부는 상술한 터치 기술을 사용하여 사용자 신체 일부의 터치 혹은 빛 차단 혹은 초음파의 간섭 혹은 사용자 신체 일부의 그림자를 인식하는 것에 의해 동작되도록 구성할 수 있다. The pointer execution command unit may be configured to be operated by touching or light interception of a part of the user's body, interference of ultrasonic waves, or shadow of a part of the user's body using the above-described touch technology.

상기 포인터 실행 명령부는 탄성이 있는 물리적 버튼으로 구성될 수 있다. The pointer execution command unit may be configured as an elastic physical button.

상기 포인터 실행 명령부는 포인팅 위치 정보 입력 영역 외에 텍스트 입력 영역 내 위치한 텍스트 버튼의 적어도 한 개의 버튼을 사용하여 동작하도록 할 수 있다. The pointer execution command unit may operate using at least one button of a text button located in the text input area in addition to the pointing position information input area.

상기 포인터 실행 명령부는 포인팅 위치 정보 입력 영역 상의 물리적 혹은 버추얼 텍스트 버튼을 선택하는 것으로 동작할 수 있다. The pointer execution command unit can operate by selecting a physical or virtual text button on the pointing position information input area.

예를 들어, 포인팅 위치 정보 입력 장치로 버추얼 입력 장치를 사용하고 텍스트 입력 장치로 물리적 버튼을 사용할 경우 포인팅 위치 정보 입력 모드에서 버추얼 포인팅 위치 정보 입력 영역 상에서 포인터의 위치 정보를 입력하고 해당 위치에 자리한 물리적 텍스트 버튼을 누름으로써 포인터 실행 명령을 발생할 수 있다. For example, when a virtual input device is used as a pointing position information input device and a physical button is used as a text input device, the position information of the pointer is input in the virtual pointing position information input area in the pointing position information input mode, You can issue a pointer execution command by pressing the text button.

상기 포인터 실행 명령부는 포인팅 위치 정보 입력 영역 내의 사용자 제 1 제스처에 포인터 위치 정보를 입력받고 같은 위치에서 사용자 제 2 제스처에 의해 포인터 실행 명령을 발생시킬 수 있다. The pointer execution command unit may receive the pointer position information to the user first gesture in the pointing position information input area and generate the pointer execution command by the user second gesture at the same position.

상기 포인터 실행 명령부는 사용자 신체의 제 1 제스처 혹은 제 1 음성, 제 1 눈깜박임, 제 1 입모양 등에 의해 제 1 기능이 실행되도록 구성할 수 있다. The pointer execution command unit may be configured to perform a first function by a first gesture of the user's body, a first voice, a first blink, a first mouth shape, or the like.

상기 포인터 실행 명령부는 사용자 신체의 제 2 제스처 혹은 제 2 음성, 제 2 눈깜박임, 제 2 입모양 등에 의해 제 2 기능이 실행되도록 구성할 수 있다.The pointer execution command unit may be configured to perform a second function by a second gesture of the user's body, a second voice, a second blink, a second mouth shape, or the like.

포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치는 상기 텍스트 입력 장치를 통해 텍스트 정보를 입력 받는 텍스트 입력 모드와 상기 포인팅 위치 정보 입력 장치를 통해 포인팅 위치 정보를 입력 받는 포인팅 위치 정보 입력 모드로 구성될 수 있다. The pointing device-integrated text input device may include a text input mode for inputting text information through the text input device and a pointing position information input mode for inputting pointing position information through the pointing position information input device.

상기 텍스트 입력 모드와 포인팅 위치 정보 입력 모드는 모드 전환부(103)에 의해 전환될 수 있다. The text input mode and the pointing position information input mode can be switched by the mode switching unit 103.

상기 모드 전환부(103)는 상기 하우징 상에 별도로 위치한 스위치로 구성될 수 있다. The mode switching unit 103 may be a switch located separately on the housing.

상기 모드 전환부(103)는 텍스트 입력 장치에 포함된 적어도 하나의 텍스트 입력 버튼 혹은 복수개의 텍스트 입력이 동시에 수신되는 것을 감지하여 모드 전환을 실행할 수 있다. The mode switching unit 103 may detect the simultaneous reception of at least one text input button or a plurality of text inputs included in the text input device and perform mode switching.

상기 모드 전환부(103)는 상기 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치와 유선 혹은 무선으로 연결된 디지털 기기로부터 제어정보를 수신하여 모드 전환을 할 수 있다. The mode switching unit 103 may switch the mode by receiving control information from the digital device connected to the pointing device-integrated text input device by wire or wirelessly.

상기 모드 전환부(103)는 상기 포인터 실행 명령부(102)와 일체형으로 구성될 수 있다. The mode switching unit 103 may be integrated with the pointer execution command unit 102.

예를 들어, 제 1 터치나 제 1 압력에 1차 반응을 하고 제 2 터치나 제 2 압력에 2차 반응을 하는 포인터 실행 명령부(102) 상에 사용자 신체의 일부의 접촉과 같은 제 1 제스처에 의해 제 1 터치나 제 1 압력을 감지하여 모드를 전환하고 버튼을 누르는 것과 같은 제 2 제스처에 의해 제 2 터치나 제 2 압력에 반응을 하여 포인터 실행 명령을 발생하도록 구성할 수 있다. For example, a first gesture such as a contact of a part of the user's body on the pointer execution command unit 102 that performs a first reaction to a first touch or a first pressure and a second reaction to a second touch or a second pressure, Such as switching a mode by sensing a first touch or a first pressure and pressing a button, to generate a pointer execution command by reacting to a second touch or a second pressure by a second gesture such as pressing a button.

상기 모드 전환부(103)은 임시 모드 전환 모드와 영구 모드 전환 모드로 구성될 수 있다. The mode switching unit 103 may be configured as a temporary mode switching mode and a permanent mode switching mode.

예를 들어, 제 1 터치나 제 1 압력에 반응하여 텍스트 입력 모드에서 포인팅 위치 정보 입력 모드로 전환을 하고 제 1 터치나 제 1 압력이 제거되면 텍스트 입력모드로 돌아오는 것을 임시 전환 모드로 설정할 수 있다. For example, in response to a first touch or a first pressure, a mode is changed from a text input mode to a pointing position information input mode, and when a first touch or a first pressure is removed, have.

혹은 제 1 터치나 제 1 압력에 반응하여 포인팅 위치 정보 입력 모드에서 텍스트 입력 모드로 전환을 하고 제 1 터치나 제 1 압력이 제거되면 포인팅 위치 정보 입력 모드로 돌아오는 것을 임시 전환 모드로 설정할 수 있다. Alternatively, in the pointing position information input mode in response to the first touch or the first pressure, the mode may be switched to the text input mode, and when the first touch or the first pressure is removed, the mode may be set to return to the pointing position information input mode. .

제 2 터치나 제 2 압력이나 밀림 스위치에 반응하여 텍스트 입력 모드에서 포인팅 위치 정보 입력 모드로 전환을 하고 제 2 터치나 제 2 압력이 제거되어도 포인팅 위치 정보 입력 모드를 유지되도록 영구 전환 모드를 구성할 수 있다. The user may switch from the text input mode to the pointing position information input mode in response to the second touch or the second pressure or the pivot switch and configure the permanent switching mode so that the pointing position information input mode is maintained even if the second touch or the second pressure is removed .

포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치와 유선 혹은 무선으로 연결된 디지털 기기로부터 수신한 제 1 제어정보에 의해 임시 모드 전환을 할 수 있다. The temporary mode can be switched by the first control information received from the pointing device integrated text input device and the wired or wirelessly connected digital device.

포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치와 유선 혹은 무선으로 연결된 디지털 기기로부터 수신한 제 2 제어정보에 의해 영구 모드 전환을 할 수 있다. The permanent mode can be switched by the second control information received from the pointing device integrated text input device and the wired or wirelessly connected digital device.

상기 모드 전환부(103)는 상기 포인터 실행 명령부와 일체형으로 구성할 수 있다. The mode switching unit 103 may be integrated with the pointer execution command unit.

예를 들어, 상기 포인터 실행 명령부 상에 제 1 터치 혹은 제 1 압력이 감지되면 텍스트 입력 모드에서 포인터 위치 정보 입력 모드로 임시 모드 전환을 하고 제 2 터치 혹은 제 2 압력이 감지되면 포인터 실행 명령을 발생하고 제 3 터치 혹은 제 3 압력이 가해지면 제 3 터치 혹은 제 3 압력이 제거되어도 포인터 위치 정보 입력 모드로 동작하도록 하는 영구 전환 모드로 설정되도록 할 수 있다. For example, when the first touch or first pressure is detected on the pointer execution command unit, the pointer mode is switched from the text input mode to the pointer position information input mode. When the second touch or the second pressure is detected, And when the third touch or the third pressure is applied, it is set to the permanent switching mode that operates in the pointer position information input mode even if the third touch or the third pressure is removed.

이 때 영구 전환 모드 중에도 포인터 실행 명령 입력이 가능하도록 구성할 수 있다. At this time, it is possible to configure to be able to input a pointer execution command even in the permanent switching mode.

상기 모드 전환부는 상기 하우징의 좌측 혹은 우측 측면에 구성될 수 있다(106a, 106b)The mode switching unit may be formed on the left or right side of the housing (106a, 106b)

상기 하우징의 좌측 혹은 우측 혹은 좌측과 우측에 구성된 모드 전환부(106a, 106b)는 버추얼 버튼 혹은 물리적 버튼으로 구성되어 사용자의 터치 입력이나 압력을 감지하여 동작하도록 구성할 수 있다. The mode switching units 106a and 106b formed on the left side, right side, left side, and right side of the housing may be configured to include a virtual button or a physical button, and configured to operate by sensing a user's touch input or pressure.

상기 하우징의 좌측 혹은 우측 혹은 좌측과 우측에 구성된 모드 전환부(106a, 106b)는 하우징 측면을 따라 3센티미터 이상 15 센티미터 미만의 입력 영역을 가지도록 구성할 수 있다. The mode switching units 106a and 106b formed on the left, right, left, and right sides of the housing may have an input area of 3 centimeters or more and less than 15 centimeters along the side surface of the housing.

포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치는 외부 혹은 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치를 포함하고 있는 디지털 기기로 데이터를 유선 혹은 무선으로 전송하는 전송부(104)를 가질 수 있다. The pointing device-integrated text input device may have a transmission unit 104 for transmitting data wired or wirelessly to a digital device including an external or pointing device-integrated text input device.

상기 디지털 기기는 텍스트 입력을 수신할 수 있거나 포인터 위치 정보를 수신할 수 있다. The digital device can receive text input or receive pointer location information.

도 2 는 포인팅 장치와 텍스트 장치의 모드 전환에 따른 동작 순서의 일례를 설명한 순서도이다. 2 is a flowchart for explaining an example of the operation sequence according to the mode switching of the pointing device and the text device.

포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치는 별도의 전원부를 가지거나 유선 혹은 무선으로 외부로부터 전원을 공급 받을 수 있으며 상기 전원부를 제어하는 스위치를 별도로 가질 수 있다. The pointing device-integrated text input device may have a separate power source, receive power from the outside by wire or wireless, and may have a separate switch for controlling the power source.

상기 전원부를 제어하는 스위치에 의해 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치에 전원을 공급하게 되면 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치가 현재 텍스트 입력 모드 인지 포인팅 위치 정보 입력 모드 인지 판단할 수 있다(200). If the power is supplied to the pointing device-integrated text input device by the switch for controlling the power device, the text input device can determine whether the pointing device integrated text input device is in the text input mode or the pointing position information input mode.

상기 판단결과 텍스트 입력 모드일 경우 텍스트 입력 장치를 활성화 하고 사용자로부터 텍스트 입력을 수신할 수 있다(201). As a result of the determination, if the text input mode is selected, the text input device may be activated and a text input may be received from the user (201).

입력된 사용자의 텍스트 입력을 유선 혹은 무선으로 연결된 디지털 기기로 전송할 수 있다(202).The text input of the input user can be transmitted to a digital device connected by wire or wireless (202).

텍스트 입력 모드 중에 포인팅 위치 정보 입력 모드로 모드 전환이 일어나게 되면 상기 텍스트 입력 모드를 포인팅 위치 정보 입력 모드로 전환할 수 있다. When the mode is switched to the pointing position information input mode during the text input mode, the text input mode can be switched to the pointing position information input mode.

혹은 텍스트 입력과 동시에 포인팅 위치 정보 입력이 가능하도록 구성할 수 있다. Or the pointing position information can be input simultaneously with the text input.

포인팅 위치 정보 입력 모드로 모드가 전환되면 사용자의 입력에 의해 포인팅 위치 정보를 입력받을 수 있다(204). When the mode is switched to the pointing position information input mode, the pointing position information may be received by the user (204).

상기 입력 받은 포인터 위치 정보는 유선 혹은 무선으로 연결된 디지털 기기로 전송할 수 있다(205).The input pointer location information may be transmitted to a digital device connected by wire or wireless connection (205).

포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치가 포인터 제 1 실행 명령을 수신(206)하게 되면 유선 혹은 무선으로 연결된 디지탈 기기로 포인터 제 1 실행 명령을 전송할 수 있다(207).When the pointing device integrated text input device receives the pointer first execution command (206), the pointer first execution command may be transmitted to the digital device connected by wire or wireless (207).

포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치가 포인터 제 2 실행 명령을 수신(208)하게 되면 유선 혹은 무선으로 연결된 디지탈 기기로 포인터 제 1 실행 명령을 전송할 수 있다(209).When the pointer-integrated text input device receives (208) the pointer second execution command, the pointer first execution command may be transmitted to the digital device connected by wire or wireless (209).

임시 모드 전환이 해제 되거나 영구 모드 전환이 해제되게 되면 상기 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치는 텍스트 입력 모드로 전환할 수 있다. When the temporary mode switching is canceled or the permanent mode switching is released, the pointing device-integrated text input device can switch to the text input mode.

상기 전원부의 전원 스위치에 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치의 전원이 차단되거나 연결된 디지탈 기기가 없거나 연결이 끊겼을 경우 혹은 일정 시간 사용자의 입력이 없을 경우 혹은 유선 혹은 무선으로 연결된 디지털 기기의 제어에 의해 종료할 수 있다If the power of the power source unit is turned off, the power of the pointing device integrated text input device is cut off, or there is no digital device connected or the connection is disconnected, or there is no input of the user for a certain period of time, Can

도 3 은 텍스트 입력장치와 포인팅 장치의 구성에 대한 실시례들이다. 3 is an example of a configuration of a text input device and a pointing device.

포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치는 전원부 혹은 제어부 혹은 통신부 등이 포함된 제 1 하우싱(301)과 텍스트 입력 영역과 포인팅 위치 정보 입력 영역을 구성하기 위한 제 2 하우싱(302)로 구성될 수 있다. The pointing device-integrated text input device may include a first housing 301 including a power unit, a control unit, or a communication unit, and a second housing 302 for configuring a text input area and a pointing location information input area.

포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치는 사용자로부터 텍스트 입력을 수신하는 텍스트 입력 장치와 텍스트 입력 영역(303)을 가질 수 있다. The pointing device integrated text input device may have a text input device and a text input area 303 for receiving text input from a user.

이때 텍스트 입력 영역(303)은 버추얼 버튼 혹은 물리적 버튼으로 구성될 수 있다. At this time, the text input area 303 may be composed of a virtual button or a physical button.

포인팅 위치 정보 입력 장치가 감압식 혹은 정전용량식 터치패드 형식으로 구성되어 텍스트 입력 장치의 물리적 버튼 위에 위치할 수 있다(304).The pointing location information input device may be configured as a pressure sensitive or capacitive touch pad type and may be located 304 above the physical buttons of the text input device.

이 때 텍스트 입력 장치가 감압식 혹은 정전용량식과 같은 물리적 터치패드 형식으로 구성되어 있을 경우 터치패드를 텍스트 입력 장치와 포인팅 위치 정보 입력 장치로 사용될 수 있으며 모드 전환부에 의해 모드를 전환하여 사용할 수 있다.At this time, if the text input device is constituted by a physical touch pad type such as a pressure sensitive type or capacitive type, the touch pad can be used as a text input device and a pointing position information input device.

이 때 감압식 혹은 정전용량식과 같은 물리적 터치패드를 텍스트 입력부의 복수개의 텍스트 버튼 영역을 포함하는 터치패드(304)로 구성된 대면적 터치패드 형 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치(300)로 구성할 수 있다. In this case, a physical touch pad such as a depressurizing type or a capacitance type can be configured as a large area touch pad type pointing device integrated type text input device 300 including a touch pad 304 including a plurality of text button areas of a text input unit.

혹은 감압식 혹은 정전용량식과 같은 물리적 터치패드를 텍스트 입력부의 한 개의 텍스트 버튼 영역을 포함하는 복수개의 터치패드(311)로 구성된 복수 터치패드 형 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치(310)로 구성할 수 있다.Alternatively, the physical touch pad such as a depressurizing type or capacitive touch type can be configured as a plurality of touch pad type integrated text input device 310 including a plurality of touch pads 311 including a text button area of a text input unit.

혹은 포인팅 위치 정보 입력을 포인팅 위치 정보 입력 영역의 상단부에 위치한 적외선 카메라 혹은 알지비(RGB) 카메라(222)에 의해 수신(321)하는 상단 카메라형 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치(320)로 구성할 수 있다. Or an upper camera-type pointing device-integrated text input device 320 that receives (321) the pointing position information input by an infrared camera or an RGB camera 222 located at the upper end of the pointing position information input area have.

이 때 상단 카메라형 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치(320)는 상단 카메라를 사용하여 버추얼 텍스트 입력 버튼(303)을 구성할 수 있다. At this time, the upper camera-type pointing device-integrated text input device 320 can configure the virtual text input button 303 using the upper camera.

상기 카메라를 제 2 하우징의 하단에 위치하여 포인팅 위치 정보 입력을 수신(331)하도록 구성된 하단 카메라(332)형 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치(330)로 구성할 수 있다. And a lower camera 332-type pointing device-integrated text input device 330 configured to receive the pointing position information input 331 located at the lower end of the second housing.

이 때 하단 카메라형 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치(330)는 하단 카메라를 사용하여 물리적 텍스트 버튼을 대체하는 버추얼 텍스트 입력 버튼(303)을 구성할 수 있다. At this time, the lower camera-type pointing device-integrated text input device 330 may configure the virtual text input button 303 to replace the physical text button using the lower camera.

혹은 포인팅 위치 정보 입력을 적외선 송신기 혹은 초음파 송신기에 의해 송신된 적외선 혹은 초음파가 사용자의 신체의 일부에 의해 차단되거나 간섭된 정보를 수신하는 적외선 수신기 혹은 초음파 수신기의 쌍으로 이루어진 버추얼 포인팅 위치 정보 입력 영역(341)을 통하여 수신하는 송수신형 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치(340)으로 구성할 수 있다. Or a pointing position information input by an infrared ray transmitter or an ultrasonic wave transmitter or an infrared ray receiver or an ultrasonic receiver which receives interfered information by a part of the user's body, Receiving type pointing device-integrated text input device 340 that receives text information through the pointing device 341.

이 때 쌍으로 이루어진 버추얼 포인팅 위치 정보 입력 영역은 모드 전환부에 의해 물리적 텍스트 버튼을 대신하여 버추얼 텍스트 버튼 입력 수단으로 사용될 수 있다. At this time, the virtual pointing position information input area formed as a pair can be used as a virtual text button input means in place of the physical text button by the mode switching unit.

도 4 는 포인터 실행 명령부 일체형 모드 전환부의 실시례들이다.Fig. 4 shows examples of the pointer execution command unit integral mode switching unit.

사용자의 압력에 의해 위치이동을 하고 압력이 제거되면 원래 위치로 돌아오게 하는 탄성체(403)와 사용자의 압력을 전달받는 버튼(402)과 사용자의 압력에 의해 위치 이동을 하여 접합하게 되면 포인터 실행 명령을 발생하도록 하는 스위치(404, 405)가 있는 버튼형 포인터 실행 명령부에서 버튼의 상단부에 사용자의 터치 입력을 감지하여 텍스트 모드와 포인팅 위치 정보 입력 모드를 전환하는 모드 전환부(401)를 위치한 터치 입력을 사용한 포인터 실행 명령부 일체형 모드 전환부(400)를 구성할 수 있다. An elastic body 403 for returning the position to the original position when the pressure is removed, a button 402 for receiving the pressure of the user, and a pointer operation command A mode switching unit 401 for switching between a text mode and a pointing position information input mode by detecting a user's touch input at an upper portion of a button in a button-type pointer execution command unit having switches 404 and 405 for generating a touch input The pointer execution command unit integrated mode switching unit 400 can be configured.

사용자의 압력에 의해 위치이동을 하고 압력이 제거되면 원래 위치로 돌아오게 하는 탄성체(403)와 사용자의 압력을 전달받는 버튼(402)과 사용자의 제 1 압력에 의해 위치 이동을 하여 접합하게 되면 포인터 실행 명령을 발생하도록 하는 제 1 스위치(404, 405)가 있는 버튼형 포인터 실행 명령부에서 사용자 제 1 압력보다 작은 사용자 제 2 압력에 의해 접합되어 모드 전환 실행 명령을 발생시키는 제 2 스위치부(411, 412)로 구성된 압력 구별식 포인터 실행 명령부 일체형 모드 전환부(410)으로 구성할 수 있다. An elastic body 403 for returning to the original position when the pressure is removed, a button 402 for receiving the pressure of the user, and a pressure sensor A second switch unit 411 which is connected by a user second pressure smaller than the user first pressure to generate a mode switching execution command in a button-type pointer execution instruction unit having first switches 404 and 405 for causing execution commands to be generated, 412), and a pressure discriminating pointer execution command unit integrated mode switching unit 410.

압력 구별식 포인터 실행 명령부 일체형 모드 전환부(410)에서 상기 버튼부(402)를 위치이동하여 탄성체(403)에 의해 원래의 위치로 돌아오지 못하게 고정할 수 있다.  The pressure difference type pointer execution command unit integrated mode switching unit 410 moves the button unit 402 and fixes the button unit 402 so that the elastic unit 403 does not return to the original position.

이 때 버튼이 고정되는 위치를 제 2 스위치(411, 412)가 접합되고 제 1 스위치(404, 405)는 접합되지 않는 위치로 설정하여 버튼이 고정되면 영구 모드 전환 모드로 동작되도록 구성할 수 있다. In this case, the position where the button is fixed can be configured to be set to the position where the second switches 411 and 412 are joined and the first switches 404 and 405 are not joined, and to operate in the permanent mode switching mode when the button is fixed .

터치 입력을 사용한 포인터 실행 명령부 일체형 모드 전환부(400)에서는 버튼부를 슬리이딩하는 등의 위치 이동을 통해 영구 모드 전환 스위치(414)를 동작시키도록 구성할 수 있고 영구 모드 전환 스위치(414)가 동작된 상태에서 추가로 압력이 가해지면 포인터 실행명령 스위치(404, 405)가 동작하도록 구성할 수 있다.  The pointer execution instruction unit integrated mode switching unit 400 using the touch input can be configured to operate the permanent mode changeover switch 414 through position shifting such as slipping the button unit and the permanent mode changeover switch 414 The pointer execution command switches 404 and 405 can be configured to operate when additional pressure is applied in the operated state.

포인터 실행 명령부 일체형 모드 전환부(410)는 터치 패드(421)로 구성되어 터치 패드에 접촉된 사용자 신체의 일부분의 접촉 면적이 제 1 소정 범위일 경우 모드 전환부로 작동하고 제 2 소정 범위일 경우 포인터 실행 명령부로 작동하도록 할 수 있다. When the contact area of a part of the user body which is composed of the touch pad 421 and touches the touch pad is in the first predetermined range, the pointer execution command instruction part integrated mode switching part 410 operates as the mode switching part, It can be operated as a pointer execution command section.

도 5 는 포인터 위치정보 입력 영역을 표시하는 실시례이다.5 is an embodiment for displaying the pointer position information input area.

본 발명의 휴먼 인터페이스 장치는 포인터 위치정보 입력 모드 시 상기 포인터 위치정보 입력 영역을 시각적으로 표시하는 포인터 위치정보 입력영역 표시부(701, 702)를 더 포함하도록 설계할 수 있다. The human interface apparatus of the present invention may be designed to further include pointer position information input area display units 701 and 702 for visually displaying the pointer position information input area in the pointer position information input mode.

본 발명의 모드 전환부는 상기 텍스트 입력부의 버튼과 별도로 구비되며 상기 휴먼 인터페이스 몸체의 일부에 사용자의 신체의 일부가 터치된 것을 인식하여 상기 텍스트 입력 모드와 상기 포인터 위치 정보 입력 모드로 전환하되 터치시에는 포인터 위치정보 입력 모드로 동작하고 비터치시에는 텍스트 입력모드로 동작하도록 설계할 수 있다.The mode switching unit of the present invention is provided separately from the button of the text input unit and recognizes that a part of the user's body is touched to a part of the human interface body to switch to the text input mode and the pointer position information input mode, It can be designed to operate in the pointer position information input mode and to operate in the text input mode in non-touch.

이 때, 상기 모드 전환을 위해 사용되는 신체의 일부가 오른 손일 경우(106b) 상기 포인터 위치정보 입력(108a)을 하는 손은 왼손이 되도록 설계할 수 있다. At this time, when a part of the body used for the mode switching is the right hand (106b), the hand which performs the pointer position information input 108a can be designed to be a left hand.

이 때에는 상기 포인터 위치정보 입력영역이 상기 모드 전환부가 위치한 모서리의 맞은편 모서리에 더 가깝도록 설계하는 것이 바람직하며 왼손과 오른손을 반대로 사용할 경우도 마찬가지 원리로 설계할 수 있다.(106a, 108b) In this case, it is desirable that the pointer position information input region is designed to be closer to the opposite corner of the corner where the mode switching unit is located, and the same principle can be also applied when the left and right hands are reversed. (106a, 108b)

반 면, 상기 모드 전환을 위해 사용되는 신체의 일부가 오른 손이며 상기 포인터 위치 정보입력을 하는 손도 오른 손일 되도록 설계할 수 있다. On the other hand, a part of the body used for the mode switching may be a right hand, and a hand for inputting the pointer position information may be designed to be a right hand.

이 때에는 상기 포인터 위치정보 입력영역이 상기 모드 전환부가 위치한 모서리의 맞은편 모서리보다 상기 모드 전환부가 위치한 모서리에 더 가깝도록 설계하는 것이 바람직하며 왼손의 경우도 마찬가지의 원리로 설계할 수 있다. In this case, it is preferable that the pointer position information input area is designed to be closer to the corner where the mode switching part is located than the opposite corner of the corner where the mode switching part is located, and the left hand can be designed on the same principle.

상기 모드 전환부는 상기 포인터 위치정보 입력부가 인식한 사용자 손가락의 개수에 의해 상기 텍스트 입력모드와 상기 포인터 위치정보 입력모드를 판단할 수 있다. The mode switching unit may determine the text input mode and the pointer position information input mode based on the number of user fingers recognized by the pointer position information input unit.

상기 포인터 위치정보 입력모드로 판단할 때의 상기 인식된 사용자 손가락의 개수는 상기 텍스트 입력모드로 판단할 때의 상기 인식된 사용자 손가락 개수보다 작다. The number of the recognized user fingers when determining the pointer position information input mode is smaller than the number of the recognized user fingers when determining the text input mode.

예를 들어, 왼 손으로 모드 전환부를 제어하는 동안 왼 손의 손가락을 텍스트 입력버튼으로부터 비 터치 되어 있고 오른 손의 검지는 포인터 위치정보 입력을 위해 터치되어 있을 수 있으며 이 때 상기 인식된 사용자의 손가락의 개수는 하나가 된다.For example, while controlling the mode switching unit with the left hand, the finger of the left hand may be untouched from the text input button, and the index of the right hand may be touched for inputting the pointer position information, Is one.

반면, 텍스트 입력을 위해 왼손과 오른손의 손가락을 자판위에 터치하게 되면 2개에서 8개 이하의 상기 인식된 사용자의 손가락 개수가 인식되게 된다. On the other hand, when the finger of the left hand and the right hand are touched on the keyboard for text input, the number of the fingers of two to eight recognized users is recognized.

상기 포인터 위치정보 입력모드 표시부는 상기 모드 전환부에 의해 상기 포인터 위치정보 입력모드로 전환될 때 일시적으로 표시하거나 상기 포인터 위치정보 입력모드로 전환된 시점부터 해제되는 시점까지 상기 포인터 위치정보 입력 영역을 시각적으로 표시할 수 있다.The pointer position information input mode display unit displays the pointer position information input area from the point of time when the mode switching unit is switched to the pointer position information input mode to the time point when the mode is switched to the pointer position information input mode, It can be displayed visually.

상기 포인터 위치정보 입력모드 표시부는 가시광선 발생기에 의해 상기 텍스트 입력버튼으로부터 혹은 텍스트 입력버튼에 의한 반사광으로 혹은 상기 텍스트 입력버튼 간의 간격을 통해 표시되도록 할 수 있다. The pointer position information input mode display unit may be displayed by the visible light generator from the text input button or the reflected light by the text input button or through the space between the text input buttons.

상기 포인터 위치정보 입력모드 표시부는 비가시광선 발생기(701a, 701b)와 상기 비가시광선에 광학적으로 반응하여 가시광선을 발산하는 염료가 도포된 면(702a, 702b)로 구성되고 상기 염료는 상기 텍스트 입력 버튼 혹은 상기 텍스트 입력 버튼 간의 간격에 도포할 수 있다.The pointer position information input mode display unit includes non-visible light generators 701a and 701b and surfaces 702a and 702b coated with a dye that optically react with the non-visible light to emit visible light, Can be applied to the interval between the input button or the text input button.

상기 모드 전환부는 사용자가 상기 포인터 위치정보 입력을 왼손으로 하는지 혹은 오른손으로 하는 지를 판단하는 핸드사이드 판단부를 더 포함할 수 있다. The mode switching unit may further include a hand side determining unit for determining whether the user inputs the pointer position information with a left hand or a right hand.

상기 핸드사이드 판단부에 따라 상기 포인터 위치정보 입력 표시부의 표시 영역을 유동적으로 표시할 수 있다. The display area of the pointer position information input display unit can be flexibly displayed according to the hand side determination unit.

상기 핸드사이드 판단부에 따라 상기 포인터 실행 명령부의 버튼 배치 및 동작을 유동적으로 전환하도록 할 수 있다. It is possible to flexibly switch the button arrangement and operation of the pointer execution command unit according to the hand side judgment unit.

예를 들어, 포인터 실행 명령부가 마우스 오른클릭과 왼쪽클릭을 포함할 경우 상기 핸드사이드 판단부의 판단에 따라 마우스 오른클릭과 왼쪽클릭을 수행할 버튼을 전환할 수 있다. For example, when the pointer execution command includes a right-click and a left-click, the hand-side determination unit may switch the button to perform the right-click and left-click operations.

상기 포인터 위치정보 입력영역 표시부는 상기 핸드사이드 판단부의 판단결과에 따라 상이한 포인터 위치정보 입력영역을 표시(702a, 702b)할 수 있다. The pointer position information input area display unit may display (702a, 702b) different pointer position information input areas according to the determination result of the hand side determination unit.

상기 모드 전환부는 상기 포인터 위치정보 입력 모드 시 사용자로부터 포인터 위치정보 입력이 일정시간 입력되지 않는 경우 혹은 텍스트 입력 버튼으로 입력이 수신될 경우 자동으로 상기 텍스트 입력모드로 전환하도록 설계할 수 있다. The mode switching unit may be designed to automatically switch to the text input mode when the pointer position information input from the user is not input for a predetermined time in the pointer position information input mode or when the input is received by the text input button.

상기 포인터 위치정보 입력영역 표시부는 상기 모드 전환부의 모드과 무관하게 시각적으로 표시되도록 상기 텍스트 입력버튼 혹은 상기 텍스트 입력영역의 일부에 염료로 도포하여 텍스트 입력 모드 중에도 포인터 입력영역을 인식할 수 있도록 할 수 있다. The pointer position information input area display unit may apply a dye to a part of the text input button or the text input area so that the pointer input area is visually displayed irrespective of the mode of the mode switching unit so that the pointer input area can be recognized even in the text input mode .

도 6 는 포인터 실행 명령부 일체형 모드 전환부에 대한 실시례이다. 6 is an embodiment of the pointer execution command unit integral mode switching unit.

텍스트 입력모드와 포인터 위치정보 입력모드의 빈번한 전환이 이루어지는 입력작업을 하다보면 모드 전환 및 포인터 실행명령을 입력하는 횟수가 많아진다. When the input operation in which the text input mode and the pointer position information input mode are frequently changed is performed, the number of times the mode switching and the pointer execution command are input is increased.

예를 들어, 오른손 잡이의 경우 텍스트 입력모드에서 텍스트 입력일 하던 중 포인터 위치정보를 입력하고 싶을 때 왼손 혹은 오른손으로 모드 전환을 한 후 포인터 위치정보를 입력한 후 왼손으로 포인터 실명명령부에 입력을 해야 한다. For example, in case of right-handed person, when you want to input pointer position information while text input mode is being performed in text input mode, you need to input the pointer position information after inputting to pointer real name command with left hand after switching mode with left or right hand do.

일반적으로 빠른 작업을 하던 중에 사용자는 모니터에 시선을 유지한 채 텍스트 및 포인터 위치정보 및 포인터 실행명령을 입력하게 되는데 모드전환부 및 포인터 실행명령 입력부가 별도로 구비되었을 경우 손의 움직임이 빈번하게 발생하게 되며 정확한 위치를 찾지 못해 기능을 적절히 수행하지 못하거나 키보드를 눈으로 바라보는 등 작업이 번거로울 수 있다. In general, while performing a quick operation, the user is required to input text and pointer position information and a pointer execution command while keeping a gaze on the monitor. If a mode switching unit and a pointer execution command input unit are provided separately, hand movement frequently occurs It is not possible to find the exact position, so it may not be able to perform properly, or it may be troublesome to look at the keyboard with eyes.

이를 해결하기 위해, 예를 들어 오른손 잡이의 경우, 텍스트 입력모드에서 텍스트 입력 후 왼손으로 모드전환부에 손을 올려놓게 되면 모드전환명령이 발생하고 포인터 입력모드로 변경된다. 그리고 모드전환부에 손을 올려놓은 상태로 오른손으로 포인터 위치정보를 입력한 후 모드전환부에 압력을 가하면 포인터 실행 명령부가 사용자의 입력을 수신하게 된다. In order to solve this problem, for example, in the case of a right-handed person, when a hand is placed on the mode switching unit with the left hand after inputting text in the text input mode, a mode switching command is generated and the mode is changed to the pointer input mode. When the user places the hand position on the mode switching unit and inputs the pointer position information with the right hand and applies pressure to the mode switching unit, the pointer execution command unit receives the user's input.

이로써, 사용자는 모드전환을 위한 모드전환부 위치와 포인터 실행명령을 위한 포인터 실행명령부의 위치를 공유할 수 있다. Thereby, the user can share the position of the mode switching unit for mode switching and the position of the pointer execution command unit for the pointer execution command.

이를 위한 한 실시례로, 모드전환부는 사용자 손의 터치 입력을 받아들일 수 있는 터치 스위치로 구성하고 포인터 실행명령부는 텍트 스위치와 같은 압력에 반응하는 스위치로 구성하여 모드전환부의 아래에 위치한다. For example, the mode switching unit may include a touch switch capable of accepting a touch input of a user's hand, and the pointer execution command unit may be disposed under the mode switching unit, which includes a switch responsive to a pressure such as a tact switch.

이 때 제 1 포인터 실행 명령부(1104)와 제 2 포인터 실행명령부(1105)는 사용자의 손으로부터 터치를 인식할 수 있는 전도체 물질로 서로 연결되어 있거나 모드전환부(1201)로 공통적으로 연결되어 있어 사용자가 제 1 포인터 실행 명령부에 터치를 하든 제 2 포인터 실행명령부에 터치를 하든 동일하게 모드전환이 이루어지게 구성한다. In this case, the first pointer execution command unit 1104 and the second pointer execution command unit 1105 are connected to each other by a conductor material capable of recognizing a touch from the user's hand or commonly connected to the mode switching unit 1201 So that the user can perform the same mode switching regardless of whether the user touches the first pointer execution command unit or touches the second pointer execution command unit.

이 때, 모드 전환은 터치가 이루어지고 있는 동안은 포인터 위치정보 입력모드로 동작하고 터치가 해제되었을 경우 텍스트 입력모드로 동작한다. At this time, the mode switching is operated in the pointer position information input mode while the touch is being performed, and in the text input mode when the touch is released.

터치에 의한 모드 전환은 터치 외에 포인터 실행명령을 위한 압력보다 작은 압력으로 동작하는 다른 스위치 혹은 사용자의 손가락의 위치를 센싱할 수 있는 센서로 구성할 수 있다. The mode switching by the touch may be composed of another switch operating at a pressure smaller than the pressure for executing the pointer execution command, or a sensor capable of sensing the position of the user's finger.

이 때, 모드 전환 및 포인터 실행 명령부는 텍스트 입력 영역과 구별되는 영역에 위치한다. 바람직하게는, 오른손 잡이의 경우, 텍스트 입력영역의 왼쪽 바깥 영역에 위치한다. 텍스트 입력영역 외부에 모드전환 부 및 포인터 실행 명령부를 위치하게 되면 포인터 위치정보 입력부가 포인터 위치 정보 입력과 혼동을 할 가능성이 사라지고 포인터 위치정보 입력영역을 확장할 수 있게 된다. At this time, the mode switching and pointer execution command unit is located in an area different from the text input area. Preferably, in the case of right handedness, it is located in the left outer area of the text input area. If the mode switching unit and the pointer execution command unit are located outside the text input area, the possibility that the pointer position information input unit is confused with the pointer position information input disappears and the pointer position information input area can be expanded.

본 발명의 복합 휴먼 인터페이스 장치는 제 2 의 모드 전환부(1202)를 구비할 수 있다. 제 2 의 모드 전환부는 토글스위치와 같이 동작하는 스위치로 사용자로부터 입력이 수신될 때 마다 텍스트 입력모드와 포인터 위치정보 입력모드로 전환된다. 이로써 사용자가 왼손을 모드전환부에 터치하고 있지 않더라도 오른손 만으로 포인터 위치정보 입력이 가능하다. The hybrid human interface apparatus of the present invention may include a second mode switching unit 1202. The second mode switching unit switches to a text input mode and a pointer position information input mode each time an input is received from a user with a switch operating as a toggle switch. Thus, even if the user does not touch the mode switching unit with the left hand, the pointer position information can be input with only the right hand.

이 때 제 2 의 모드 전환부에 의해 복합 휴먼 인터페이스 장치가 텍스트 모드일 경우 터치에 의한 모드 전환명령이 수신되었을 경우 본 발명의 복합 휴먼 인터페이스 장치는 포인터 위치정보 입력모드로 동작한다. 또한, 제 2 의 모드전환부에 의한 복합 휴먼 인터페이스 장치가 포인터 위치정보 입력모드일 경우에 터치에 의한 모드 전환명령이 수신되었을 경우 포인터 위치정보 입력모드를 유지하나 터치에 의한 모드전환명령이 해제되거나 텍스트 입력부로 텍스트 입력이 수신되면 텍스트 입력모드로 전환된다. At this time, when the compound human interface apparatus is in the text mode by the second mode switching unit, when the mode switching command by the touch is received, the compound human interface apparatus of the present invention operates in the pointer position information input mode. In addition, when the compound human interface apparatus by the second mode switching unit is in the pointer position information input mode, when the mode switching command by touch is received, the pointer position information input mode is maintained but the mode switching command by touch is released When a text input is received by the text input unit, the mode is switched to the text input mode.

이 때, 텍스트 입력에 의해 텍스트 입력모드로 전환되는 경우 적어도 첫 번 째 텍스트 입력은 무시하고 적어도 두 개 이상의 텍스트 입력이 수신되었을 경우 텍스트 입력모드로 전환한다. At this time, if the text input mode is switched to the text input mode, at least the first text input is ignored, and when at least two or more text inputs are received, the mode is switched to the text input mode.

이 때, 적어도 두 개 이상의 텍스트 입력이 수신되어 텍스트 입력모드로 전환되었을 경우 복합 휴먼 인터페이스 장치는 상기 무시한 적어도 첫 번 째 텍스트를 포함한 텍스트 입력을 디지털 기기로 전송 후 새로이 입력되는 텍스트 입력정보를 디지탈 기기로 전송한다.In this case, when at least two or more text inputs are received and the mode is switched to the text input mode, the composite human interface device transmits the text input including at least the first text, which has been ignored, to the digital device, Lt; / RTI >

도 7 은 복합 휴먼 인터페이스 장치의 덮개를 활용한 실시례이다.7 is an embodiment utilizing a cover of a composite human interface device.

복합 휴먼 인터페이스 장치는 포인터 위치정보 입력 장치가 포인터 위치정보 입력 영역을 형성하기 위해 물리적 장치로 구성된 텍스트 입력장치 평면 상단에 적어도 1 밀리미터 내지 2 밀리미터의 공간이 필요하며 광학 신호를 흡수하거나 반사하기 위한 흡수체 혹은 반사체를 위치하기 위한 테두리가 텍스트 입력영역을 둘러싸고 적어도 3 면의 모서리에 필요할 수 있다. The composite human interface device requires space of at least 1 millimeter to 2 millimeters on the top of the text input device plane in which the pointer position information input device is constituted by the physical device to form the pointer position information input area, Or a border for locating the reflector may be required at the edges of at least three sides surrounding the text entry area.

이 때 적어도 3 면의 모서리의 테두리의 높이와 텍스트 입력 영역 평면의 높이 상이에는 적어도 1 내지 2 밀리미터의 차이가 발생하며 실질적으로 직육면체 타입의 공간이 형성되게 된다. At this time, a difference of at least 1 to 2 millimeters occurs between the height of the edge of at least three corners and the height of the plane of the text input area, and a cuboid type space is formed substantially.

본 발명의 복합 휴먼 인터페이스 장치는 상기 실질적 직육면체 타입의 공간에 텍스트 입력영역을 외부의 충격으로 부터 보호하기 위한 다용도 덮개(1322)를 더 구비할 수 있다(1310). The complex human interface apparatus of the present invention may further include a multipurpose cover 1310 for protecting the text input area from an external impact in the space of the substantially rectangular parallelepiped type.

상기 다용도 덮개(1322)는 상기 복합 휴먼 인터페이스 장치와 분리되며(1320) 자석 혹은 물리적 구조에 의해 결합 및 분리가 가능하다. The multi-purpose lid 1322 is separated from the composite human interface device 1320 and can be coupled and separated by a magnet or a physical structure.

상기 다용도 덮개(1322)는 수 회에 걸쳐 접히는 구조일 수 있다. 바람직하게는 두 번 접히는 구조로 다용도 덮개의 분할되는 영역의 적어도 한 영역의 너비는 다른 영역의 너비보다 작을 수 있다(1341).The multipurpose cover 1322 may be folded several times. Preferably, the width of at least one area of the divided area of the multipurpose cover may be less than the width of the other area (1341).

이는 다용도 덮개가 접힌 후 복합 휴먼 인터페이스 장치의 기울기를 조절하기 위해 하부에 장착되었을 경우 복합 휴먼 인터페이스 장치의 기울기를 보다 줄일 수 있다. This can further reduce the slope of the composite human interface device when the multipurpose cover is folded down and then mounted to adjust the inclination of the composite human interface device.

다용도 덮개가 접힌 후 복합 휴먼 인터페이스 장치의 밑 면에 장착되었을 경우 접힌 면의 일부분 중 지면과 닿는 부분은 지면과 닿는 면적이 넓어질 수 있도록 경사면(1342)을 구비할 수 있다. When the multipurpose cover is folded and then mounted on the bottom surface of the composite human interface device, a part of the folded surface that is in contact with the ground surface may be provided with an inclined surface 1342 so that an area contacting with the ground surface can be widened.

상기 다용도 덮개(1322)의 접힘 횟 수로 사용자가 원하는 복합 휴먼 인터페이스 장치의 기울기를 조절할 수 있다.The slope of the composite human interface device desired by the user can be adjusted by the number of times of folding of the multipurpose cover 1322.

상기 다용도 덮개는 덮개의 내부에 충전 배터리(1323)를 내장할 수 있다. The multi-purpose lid may have a built-in rechargeable battery 1323 inside the lid.

상기 충전 배터리(1323)의 전원은 상기 다용도 덮개의 하단부의 텍스트 입력영역을 덮는 부분의 테두리를 덮는 상기 텍스트 입력 영역을 덮는 부분보다 돌출된 영역의 일부에 전극이 위치할 수 있으며(1331) 상기 다용도 덮개가 텍스트 입력장치를 덮고 있는 경우(1310) 상기 복합 휴먼 인터페이스 장치의 상단에 구비된 전극과 연결되게 된다. The power source of the rechargeable battery 1323 may be located in a part of a region protruding from the portion covering the text input area covering the text input area of the lower end of the multipurpose cover 1331, If the cover covers the text input device (1310), it is connected to the electrode provided at the upper end of the composite human interface device.

또한 다용도 덮개가 접히고 복합 휴먼 인터페이스 장치의 기울기를 조절하기 위해 하단부에 장착되었을 경우에는 상기 복합 휴먼 인터페이스 장치의 밑면에 구비된 전극와 연결될 수 있다. Also, when the multipurpose lid is folded and mounted on the lower end to adjust the inclination of the composite human interface device, it can be connected to the electrode provided on the bottom surface of the composite human interface device.

상기 복합 휴먼 인터페이스 장치는 외부 전원과 연결되어 상기 다용도 덮개 내부의 충전 배터리(1323)에 전원을 공급하거나 다용도 덮개를 별도로 충전할 수 있다. The composite human interface device may be connected to an external power source to supply power to the rechargeable battery 1323 inside the multipurpose lid or separately charge the multipurpose lid.

이 때 상기 복합 휴먼 인터페이스 장치의 밑면은 전극(1331)이 위치한 상기 돌출된 테두리 영역과 이와 높이 차이가 있는 텍스트 입력영역을 덮는 영역(1332)과 정확한 위치에서 찰탁이 가능하도록 자석 혹은 물리적 결합장치 혹은 덮개가 삽입되는 홈을 구비할 수 있다. At this time, the bottom surface of the composite human interface device has a region 1332 covering a protruding edge area where the electrode 1331 is located and a text input area having a height difference, and a magnet or a physical coupling device And a groove into which the cover is inserted.

상기 다용도 덮개의 테두리는 미세한 먼지나 기름 때, 수분 등을 제거할 수 있는 물질로 도포되어 있어 복합 휴먼 인터페이스 장치에 착탈될 때 마다 흡수판 혹은 반사판이나 광학 에미터, 카메라 전면부의 이물질을 제거할 수 있다. The rim of the multi-purpose lid is coated with a substance that can remove minute dust, oil, and moisture, and can remove foreign substances from the absorption plate, the reflector, the optical emitter, and the front surface of the camera have.

상기 다용도 덮개가 텍스트 입력영역을 덮고 있을 경우 이를 디텍트하여 복합 휴먼 인터페이스 장치의 전원을 오프할 수 있다. If the versatile cover covers the text input area, it can detect the text input area and turn off the power of the composite human interface device.

상기 다용도 덮개가 복합 휴먼 인터페이스 장치의 밑 면에 장착되었을 경우 복합 휴먼인터페이 장치의 전원을 켤 수 있다. When the multipurpose lid is mounted on the underside of the composite human interface device, the composite human interface device can be powered on.

또한, 전원이 켜진 후 일정 시간 사용자의 입력이 없을 경우 전원을 차단하거나 대기모드로 전환할 수 있다. Also, if there is no input by the user for a certain period of time after the power is turned on, the power can be cut off or the apparatus can be switched to the standby mode.

다용도 덮개가 텍스트 입력영역을 덮고 있는 경우(1310) 복합 휴먼 인터페이스 장치(1321)은 실질적으로 얇은 판 형태의 직육면체의 형태를 가지고 있으며 지면에 놓았을 경우 기울기를 가지지 않도록 설계하여 미적이 효과를 극대화 할 수 있으며 휴대성을 높일 수 있다.When the multi-purpose cover covers the text input area (1310), the composite human interface device 1321 has a substantially rectangular plate-like rectangular shape. When the multi-purpose cover is placed on the ground, it is designed not to have a slope, And can increase portability.

한 편, 다용도 덮개를 접어 복합 휴먼 인터페이스 장치 밑 몇에 장착하였을 경우 일반적인 키보드처럼 기울기를 확보할 수 있다.On the other hand, if the multipurpose cover is folded and mounted on the bottom of a composite human interface device, the inclination can be secured like a general keyboard.

상기 다용도 덮개는 착탈식으로 구성될 수 있으나 힌지에 의해 복합 휴먼 인터페이스 장치의 윗 면에서 밑 면으로 돌아내려가서 접히는 방식으로 설계할 수 있다. The multipurpose lid can be constructed in a removable manner, but it can be designed in such a way that it is folded down from the upper surface to the lower surface of the composite human interface device by the hinge.

도 8 는 휴대용 노트북에 적용된 휴먼 인터페이스 장치의 실시례이다.8 is an embodiment of a human interface device applied to a portable notebook.

본 발명의 휴먼 인터페이스 장치(1420)는 휴대용 노트북의 입력장치로 활용할 수 있다. The human interface device 1420 of the present invention can be utilized as an input device of a portable notebook computer.

본 발명의 휴먼 인터페이스 장치를 구비한 휴대용 노트북은 디스플레이 패널(1411)과 상기 디스플레이 패널을 지지하고 있는 프레임(1410)으로 구성된 디스플레이 유닛이 본 발명의 휴먼 인터페이스 장치와 힌지(1427)에 의해 결속되어 덮히고 열리는 구조로 설계될 수 있다. The portable notebook having the human interface apparatus of the present invention is constructed such that the display unit composed of the display panel 1411 and the frame 1410 supporting the display panel is bound by the hinge 1427 and the human interface device of the present invention, It can be designed as a high-opening structure.

이 때, 상기 디스플레이 유닛은 본 발명의 휴먼 인터페이스 장치의 반사판 혹은 흡수판(1424)에 의해 형성된 벽 안쪽에 삽입되도록 한다. 그러면 본 발명의 휴먼 인터페이스 장치를 이용한 휴대용 노트북의 두께를 최소화 할 수 있다. At this time, the display unit is inserted into the wall formed by the reflection plate or absorbing plate 1424 of the human interface device of the present invention. Thus, the thickness of the portable notebook using the human interface device of the present invention can be minimized.

이를 위해 상기 휴대용 노트북의 디스플레이 유닛은 본 발명의 휴먼 인터페이스 장치(1420)의 폭보다 적어도 반사판 혹은 흡수판(1423, 1424)의 두께의 두 배만큼 폭의 길이를 작게 설계해야 한다. To this end, the display unit of the portable notebook should be designed to have a width smaller than the width of the human interface apparatus 1420 of the present invention by at least twice the thickness of the reflector or absorbing plates 1423 and 1424.

다시말해 도 13에서 다용도 커버가 들어가는 자리에 디스플레이 유닛이 들어갈 수 있도록 설계되어야 한다. In other words, in Fig. 13, the display unit must be designed so that the multipurpose cover can be inserted into the place.

디스플레이 유닛은 양 모서리가 라운드 처리 혹은 사선으로 커팅이 되도록 하는 특징(1413)이 있다. The display unit has a feature 1413 that allows both corners to be rounded or cut into oblique lines.

포인터 위치정보 입력 장치(1421, 1422)는 디스플레이 유닛을 접었을 경우 상기 라운드 처리 혹은 사선으로 커팅된 부분의 바깥 모서리 쪽으로 위치하도록 특징이 있다. The pointer position information input devices 1421 and 1422 are characterized in that when the display unit is folded, the pointer position information input devices 1421 and 1422 are positioned toward the outer edge of the rounded or obliquely cut portion.

이는 휴대용 노트북을 접었을 경우 포인터 위치 정보 입력장치(1421, 1422)에 의해 방해를 받지 않고 얇을 두께를 유지할 수 있도록 접히기 위해서이다. This is to collapse the portable notebook so as to maintain a thin thickness without being disturbed by the pointer position information input devices 1421 and 1422 when the portable notebook is folded.

이 때 모드 전환부와 포인터 실행 명령부는 휴먼 인터페이스 장치의 측면 바깥 쪽에 위치할 수 있다. At this time, the mode switching unit and the pointer execution command unit may be located outside the side of the human interface apparatus.

뿐만 아니라, 더 바람직하게는 텍스트 입력영역의 바깥 아래쪽에 위치하도록 할 수 있다.(1425, 1426)(1425, 1426), and more preferably, can be located outside the text input area.

이 때, 모드 전환부와 포인터 실행 명령부는 도 12 에서와 같이 일체형으로 구성하는 것이 바람직하나 별도로 분리하여 위치하는 것도 가능하다. At this time, it is preferable that the mode switching unit and the pointer execution command unit are integrally formed as shown in FIG. 12, but they may be separately disposed.

이 때, 모드 전환부 혹은 포인터 실행 명령부가 텍스트 입력영역의 바깥 아래쪽에 위치할 경우 사용자가 모드 전화부 혹은 포인터 실행 명령부를 제어하기 위해 손가락을 위치하였을 경우 포인터 위치정보 입력장치(1421, 1422)가 사용자가 포인터의 위치정보를 입력하는 것으로 오동작하지 않도록 포인터 위치 정보 입력영역을 상기 모드 전환부 혹은 포인터 실행명령부가 위치한 영역을 제외하고 설정해야 한다. In this case, when the mode switching unit or the pointer execution command unit is located outside the text input area, when the user places a finger to control the mode dial unit or the pointer execution command unit, the pointer position information input devices 1421 and 1422 input The pointer position information input area must be set excluding the area where the mode switching unit or the pointer execution command unit is located so as not to malfunction by inputting the position information of the pointer.

이를 위해, 포인터 위치정보 입력장치로 부터 발생되는 광학 신호가 커버하는 영역을 조절하여 상기 모드 전환부 혹은 포인터 실행 명령부에 광학 신호가 도달하지 못하도록 설계할 수 있다. For this purpose, it is possible to design an optical signal to be prevented from reaching the mode switching unit or the pointer execution command unit by adjusting an area covered by the optical signal generated from the pointer position information input device.

혹은 상기 모드 전환부 혹은 포인터 실행 명령부에 위치한 사용자의 손가락과 광학 신호 간의 반사 혹은 간섭 혹은 차단에 의해 발생되는 광학신호를 카메라가 수신하지 못하도록 카메라의 광학신호 수신 각도를 조절하거나 해당 방향에서 수신되는 광학 신호를 무시하도록 할 수 있다. Or an optical signal receiving angle of the camera is adjusted so that the camera does not receive an optical signal generated by reflection, interference, or blocking between the user's finger and the optical signal located in the mode switching unit or the pointer execution command unit, The optical signal can be ignored.

상기 휴대용 노트북은 상기 포인터 위치 정보 입력장치에서 발생되는 광원을 흡수 혹은 반사하기 위한 흡수판 혹은 반사판을 적어도 세 모서리 부분에 갖도록 설계한다. The portable notebook is designed to have at least three corners of an absorbing plate or a reflecting plate for absorbing or reflecting a light source generated from the pointer position information input device.

이 때 두 면은 휴먼 인터페이스 장치의 측면에 위치하고(1423, 1424) 또 한 면은 디스플레이 유닛이 휴먼 인터페이스 장치와 맞닿은 면에 디스플에이 유닛이 일정한 각도 내에서 열려 있을 경우 상기 포인터 위치정보 입력장치(1421, 1422)에 의해 발생되는 광원이 충분히 반사 혹은 흡수되도록 반사체 혹은 흡수체를 일정한 영역(1412)에 위치한다At this time, the two faces are located on the side of the human interface device (1423, 1424), and the other face is on the face where the display unit is in contact with the human interface device, the pointer position information input device 1421 , 1422 are placed in a certain region 1412 such that the light source generated by the light source

도 9 는 하단위치형 포인터위치정보입력장치와 하단위치형 포인터실행 명령부를 적용한 실시례이다. 9 is an example in which the lower position pointer type position information input device and the lower position type pointer execution command portion are applied.

휴먼 인터페이스 장치는 복수개의 물리적 버튼으로 구성된 텍스트 입력부(1501), 포인터 위치와 관련된 정보를 사용자로부터 입력받는 포인터 위치정보 입력부, 포인터가 위치한 곳에서 적어도 하나의 기능을 수행하도록 사용자의 명령을 입력받는 포인터 실행 명령부(1505, 1506)의 신호를 수신하는 포인터 실행 명령 수신부, 포인터 위치정보 입력 모드로 전환하는 모드 전환부의 신호를 수신하는 모드 전환 명령 수신부, 상기 포인터 위치정보 입력부로 입력된 포인터 위치와 관련된 정보를 상기 휴먼 인터페이스 장치와 유선 혹은 무선으로 연결된 디지탈 기기로 송신하는 포인터 위치정보 송신부, 상기 포인터 위치정보 입력부의 포인터 위치정보 입력 영역은 상기 복수개의 물리적 버튼으로 구성된 텍스트 입력부의 텍스트 입력영역의 적어도 일부분의 상단에 평행하도록 위치하며, 상기 포인터 위치정보 입력부는 상기 텍스트 입력부를 감싸는 제 1 내지 3 면(1502a, 1502b, 1502c)에 상기 텍스트 입력부의 높이 보다 높게 형성된 광학신호 반사체 혹은 흡수체(1503a, 1503b, 1503c)을 포함하고 있으며 상기 텍트스입력부를감싸는제4면(1502d)은상기제1내지3면의높이보다낮게 형성되어 있으며 상기 제 4 면은 상기 포인터 실행 명령부(1505, 1506)를 포함할 수 있다.상기 제1면과 상기 제3면은 각각 상기 텍스트 입력부의 좌측과 우측에 위치하고 상기 제2면은 상기 텍스트입력부의 상측에 위치하고 상기 제4면은 상기 텍스트 입력부의 하측에 위치할 수 있다. The human interface apparatus includes a text input unit 1501 including a plurality of physical buttons, a pointer position information input unit for inputting information related to the pointer position from a user, a pointer for inputting a user command to perform at least one function, A pointer execution command receiving unit for receiving a signal of the execution command units 1505 and 1506, a mode switching command receiving unit for receiving a signal of a mode switching unit for switching to a pointer position information input mode, A pointer position information input unit for transmitting pointer information to a digital device connected to the human interface device through a wired or wireless connection; and a pointer position information input area for inputting pointer position information of at least a part of a text input area of the text input unit, Of And the pointer position information input unit may include optical signal reflectors or absorbers 1503a, 1503b, and 1503c formed on the first to third surfaces 1502a, 1502b, and 1502c that are higher than the height of the text input unit, And the fourth surface 1502d surrounding the texting input unit is formed to be lower than the height of the first to third surfaces and the fourth surface may include the pointer execution command units 1505 and 1506 The first surface and the third surface may be located on the left and right sides of the text input unit, the second surface may be on the upper side of the text input unit, and the fourth surface may be on the lower side of the text input unit.

상기 포인터위치정보입력부는 적어도 두 개의 센서모듈을 포함하고 상기 두 개의 센서 모듈은 각각 상기 텍스트 입력부의 좌측하단과 우측하단 모서리 영역에 위치할 수 있다. The pointer location information input unit may include at least two sensor modules, and the two sensor modules may be located at a lower left corner and a lower right corner of the text input unit, respectively.

상기 모드전환부는 제1버튼에 입력되는 사용자의 제1 입력에 의해 동작되며 상기포인터실행명령수신부는 상기 제1버튼에 입력되는 사용자의 제2입력에 의해 동작될 수 있다. The mode switching unit may be operated by a first input of a user inputting a first button and the pointer execution command receiving unit may be operated by a second input of a user inputting to the first button.

상기 제1버튼은 손가락터치에 의해 발생하는 전기적신호를 감지할 수 있는 재질로 구성되며 상기 제1입력은 상기 전기적신호를 인식하여 발생할 수 있다. The first button may be formed of a material capable of detecting an electrical signal generated by a finger touch, and the first input may be generated by recognizing the electrical signal.

상기 제 1 입력이 유지되는 동안 상기 포인터 위치정보 입력모드로 동작하고 상기 제1입력이 해제되면 상기포인터위치정보입력모드를 해제하고 상기제1입력은 물리적 압력에 의해 발생될 수 있다.The pointer position information input mode is released while the first input is released and the first input is generated by the physical pressure when the first input is released.

상기 모드전환부는 제2버튼에 입력되는 사용자의 제2입력에 의해 동작될 수 있고 상기 제2입력이 1회 입력되면 상기포인터위치정보입력모드가 해제되어 있을 경우 활성화하고 상기 포인터 위치정보 입력모드가 활성화되어 있을 경우 해제할 수 있다.The mode switching unit may be operated by a second input of the user inputting to the second button, and when the second input is inputted once, it is activated when the pointer position information input mode is released and the pointer position information input mode If it is activated, it can be released.

이 때 상기 포인터 위치정보 입력장치(1421, 1422)에 의해 발생되는 광원 및 이미지 수신장치는 키보드의 중앙부를 향해 있는 것이 바람직하다. At this time, it is preferable that the light source and the image receiving device generated by the pointer position information input devices 1421 and 1422 are directed toward the center of the keyboard.

하지만, 키보드가 소형이거나 더 넓은 영역의 포인터 위치정보 입력 영역을 확보하기 위해, 상기 휴먼 인터페이스 장치의 측면에 위치한 상기 흡수판 혹은 반사판 (1423, 1424)을 흡수판이 아닌 반사판을 사용하고 상기 포인터 위치정보 입력장치(1421, 1422)의 광원 및 이미지 수신장치를 상기 반사판(1423, 1424)쪽을 향하도록 설치할 수 있다. However, in order to secure a pointer position information input area of a small size or a wider area of the keyboard, it is preferable that the absorption plate or the reflection plates 1423 and 1424 located on the side of the human interface device are used as reflective plates other than absorption plates, The light sources of the input devices 1421 and 1422 and the image receiving device may be disposed to face the reflectors 1423 and 1424.

즉, 포인터 위치정보 입력장치(1421)은 상기 반사판(1423)에 의해 반사되어 수신된 포인터 위치정보를 수신하도록 할 수 있다. That is, the pointer position information input device 1421 can receive the pointer position information reflected by the reflection plate 1423 and received.

또한, 파인터 위치정보 입력장치(1422)는 상기 반사판(1424)에 의해 반사되어 수신된 포인터 위치정보를 수신하도록 할 수 있다. In addition, the parallax interleaved position information input device 1422 can receive pointer position information reflected by the reflection plate 1424 and received.

이렇게 되면, 상기 포인터 위치정보 입력장치(1423, 1424)의 설치 위치를 실제 복합 휴먼 인터페이스 장치의 좌, 우측 바깥부분에 위치한 효과를 얻을 수 있어 더욱 넓은 마우스 포인터 위치 정보 입력 영역을 획득할 수 있다. Thus, it is possible to obtain the effect that the installation positions of the pointer position information input devices 1423 and 1424 are located on the left and right outside portions of the actual compound human interface device, thereby obtaining a wider mouse pointer position information input area.

이 때, 반사판의 각도를 1도 내지 15도로 일정각 벌어지도록 설치할 수 있다. 즉, 반사판(1423, 1424)의 상단보다 하단이 더 벌어지도록 할 수 있다. At this time, the angle of the reflection plate can be set to be 1 degree to 15 degrees. In other words, the lower ends of the reflectors 1423 and 1424 can be made wider than the upper ends thereof.

이렇게 되면, 상기 포인터 위치정보 입력장치(1423, 1424)의 설치 위치를 실제 복합 휴먼 인터페이스 장치의 좌, 우측 바깥부분으로 위치한 효과를 얻음과 동시에 키보드의 하단부에 위치한 포인터 실행명령 입력장치에 의해 방해받지 않도록 일정 거리 상단으로 이동한 효과를 얻을 수 있다. In this case, the installation position of the pointer position information input devices 1423 and 1424 is located at the left and right outer portions of the actual compound human interface device, and at the same time, the pointer execution command input device located at the lower end of the keyboard You can get the effect of moving to the top of a certain distance.

상기 복합 휴먼인터페이스 기기는 상기 포인터 위치정보 입력부로부터 발생된 광원을 반사하는 반사부를 포함하며, 상기 포인터 위치정보 입력부는 적어도 두 개가 상기 휴먼 인터페이스 기기의 좌측과 우측에 각각 설치되며, 상기 반사부는 상기 휴먼 인터페이스 기기의 좌축과 우측에 각각 설치되며 상기 좌측의 포인터 위치정보 입력부는 상기 좌측의 반사부를 향하여 설치되어 상기 좌측의 반사부를 통해 입력되는 광원을 수신하고, 상기 우측의 포인터 위치정보 입력부는 상기 우측의 반사부를 향하여 설치되어 상기 우측의 반사부를 통해 입력되는 광원을 수신할 수 있다. Wherein the composite human interface device includes a reflector for reflecting a light source generated from the pointer position information input unit, wherein at least two pointer position information input units are provided on the left and right sides of the human interface device, The pointer position information input unit on the left side receives a light source which is installed on the left side reflecting unit and is input through the left side reflecting unit, and the pointer position information input unit on the right side is located on the right side And a light source that is installed toward the reflection portion and is input through the right reflection portion.

상기 좌측과 우측의 반사부는 평행하지 않아 상기 좌측과 우측의 포인터 위치정보 입력부가 위치한 부분을 향하여 벌어지도록 설치될 수 있다.The left and right reflectors may not be parallel to each other and may extend toward the portion where the left and right pointer position information input portions are located.

상기 포인터 위치정보 입력영역은 제 1 영역과 제 2 영역으로 나뉠 수 있다. 즉, 예를 들어, 오른손으로 부터 입력되는 포인터 위치정보 입력 신호는 제 1 영역으로부터 수신되고, 왼손으로부터 입력되는 포인터 위치정보 입력 신호는 제 2 영역으로부터 수신되도록 할 수 있다. The pointer location information input area may be divided into a first area and a second area. That is, for example, the pointer position information input signal input from the right hand is received from the first area, and the pointer position information input signal input from the left hand is received from the second area.

일반적으로, 멀티터치제어는 복수의 터치 입력신호를 수신후 상기 복수의 터치 입력신호의 추후 이동 양상에 따라 제어명령을 판단한다. Generally, the multi-touch control determines a control command according to a later movement pattern of the plurality of touch input signals after receiving a plurality of touch input signals.

하지만, 본 실시예에 있어서, 상기 제 1 포인터 위치정보 입력 영역으로부터 수신되는 제 1 포인터 위치정보 입력신호는 터치 입력의 개수를 파악하는데 사용될 수 있다. However, in the present embodiment, the first pointer position information input signal received from the first pointer position information input area can be used to determine the number of touch inputs.

그리고, 상기 제 2 포인터 위치정보 입력 영역으로부터 수신되는 제 2 포인터 위치정보 입력신호는 터치 입력의 이동신호를 수신하는 데 사용될 수 있다. The second pointer position information input signal received from the second pointer position information input area may be used to receive the movement signal of the touch input.

즉, 예를 들어, 왼손으로 두 손가락 터치를 입력 유지한 채 오른손 한 손가락으로 상하 슬라이딩 터치 입력을 입력하였을 경우, 본 신호를 일반적인 멀티터치 기능의 두 개의 터치 신호로 상하로 터치 입력을 하는 경우로 대치할 수 있다. 일반적으로 애플사의 맥북에서 두개의 터치로 상하로 슬라이딩 터치 입력을 수행할 경우 인터넷 브라우저의 상하 스크롤 입력을 수행하는 경우를 예를 들 수 있다. 이때 오른 손 한 손가락으로 탭을 하였을 경우, 왼 손의 터치 입력이 두 개 이므로, 두개의 손가락으로 탭하였을 경우와 동일하게 기능을 수행할 수 있다. That is, for example, when the upper and lower sliding touch inputs are inputted with one finger of the right hand while the two-finger touch is held by the left hand, when the touch signal is inputted with two touch signals of general multi- Can be substituted. In general, when a sliding touch input is performed up and down with two touches on an Apple MacBook, an up and down scroll input of the Internet browser is performed. In this case, when a right-handed finger is tapped, since the left-hand touch input is two, it is possible to perform the same function as when tapping with two fingers.

또 다른 예로, 왼손으로 세개의 터치 입력을 유지한 채 오른 손으로 좌 우 슬라이딩 터치 입력을 입력하였을 경우, 본 신호를 일반적인 멀티터치 기능의 세 개의 터치 신호로 좌우로 슬라이딩 터치 입력을 하는 경우로 대치할 수 있다. 일반적으로 애플사의 맥북에서 세 개의 터치로 좌우로 슬라이딩 터치 입력을 수행할 경우 전체화면 앱 쓸어넘기기 혹은 세 손가락으로 드래그 하기 등의 기능을 수행하는 경우를 예를 들 수 있다. 이 때, 오른손 한 손가락으로 탭하였을 경우 왼 손이 세 개의 터치 입력을 수행하고 있기 때문에 세 손가락으로 탭하였을 경우와 동일하게 기능을 수행할 수 있다. 상기 왼 손과 오른손의 예는 오른손과 왼손의 예로 대치될 수 있으며, 터치의 개수를 결정하는 입력 신호의 개수는 상술한 두 개와 세 개에 국한되지 않고, 하나 혹은 넷, 다섯개의 터치를 포함할 수 있다.As another example, when the left-handed sliding touch input is input with the right hand while holding the three-touch input with the left hand, this signal is replaced with the case where the three-touch touch input of the general multi- can do. In general, when a user performs a sliding touch input with three touches on an Apple MacBook, he / she performs functions such as flicking a full screen app or dragging with three fingers. In this case, when one finger of the right hand is tapped, the left hand performs three touch inputs, so that the same function as that of tapping with three fingers can be performed. Examples of the left hand and the right hand may be replaced with examples of the right hand and the left hand. The number of input signals for determining the number of touches is not limited to the above two and three, and includes one or four or five touches .

상기 포인터 위치정보 입력부에 의해 수신되는 상기 포인터 위치과 관련된 정보는 포인터 위치를 이동시키기 위한 제 1 포인터 위치와 관련된 정보와 상기 휴먼 인터페이스 장치를 텍스트 입력모드에서 포인터 위치정보 입력 모드로 전환하기 위한 제 2 포인터 위치와 관련된 정보로 구성될 수 있다. The information related to the pointer position received by the pointer position information input unit includes information related to the first pointer position for moving the pointer position and a second pointer for switching the human interface apparatus from the text input mode to the pointer position information input mode. And location-related information.

예를 들어, 텍스트 입력모드 중에 기 설정된 스레스홀드 이상의 포인터 위치정보 입력신호가 발생될 경우 포인터 위치정보 입력모드로 전환하도록 할 수 있다. For example, when a pointer position information input signal having a predetermined threshold or more is generated in the text input mode, the mode can be switched to the pointer position information input mode.

도 10 은 복합기능 입력버튼의 구성도이다. 10 is a configuration diagram of a composite function input button.

복합기능 입력버튼은 키보드와 같은 휴먼 인터페이스에서 적어도 한개의 문자 입력을 위한 문자 입력부(303)와 마우스 포인터를 이동하거나 화면에 사용자의 터치나 3D 제스쳐 입력을 위한 포인팅 위치정보 입력을 위한 정전용량식과 같은 물리적 터치패드(311)가 함께 구성된 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치(310)를 구성하기 위한 하나의 버튼일 수 있다. The multi-function input button includes a character input unit 303 for inputting at least one character in a human interface such as a keyboard, and a capacitance type for inputting pointing position information for a user's touch or 3D gesture input on the screen The physical touch pad 311 may be a button for configuring the pointing device-integrated text input device 310 configured together.

본 실시례에서 포인팅 위치정보 입력부로 정전식 터치 방식을 사용하여 설명할 뿐 상기 광학식 방식으로 포인팅 위치정보 입력부를 사용하여 설명한 복합휴먼 인터페이스 장치의 모드 전환부, 포인터 실행명령 입력부, 특수기능키, 모드전환부 및 포인터 실행명령부의 위치, 내부 혹은 디스플레이부와의 연결, 커버부를 활용한 배터리 내장 방법 및 휴먼인터페이스 기기 각도 조절 기능, 텍스트 문자 입력영역과 마우스 포인팅 위치정보 입력 영역등의 내용은 동일하게 적용될 수 있다. In the present embodiment, only the pointing position information input unit is explained using the electrostatic touch method. The mode switching unit of the complex human interface apparatus described using the pointing position information input unit in the optical system, the pointer execution command input unit, the special function key, The contents of the switching unit and the pointer execution command unit, the connection with the inside or the display unit, the battery built-in method using the cover unit and the angle control function of the human interface unit, the text character input area and the mouse pointing position information input area are applied .

상기 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(310)은 복수개의 복합기능 입력버튼으로 구성될 수 있다. The pointing device-integrated text input device 310 may include a plurality of compound function input buttons.

상기 복합기능 입력버튼은 사용자의 손가락의 터치가 이루어지는 커버부(1010), 전기장을 형성하기 위한 트랜스미터와 리시버를 포함한 일렉트로드부(1020), 상기 일렉트로부를 보호하고 탄성부와의 연결성 확보를 위한 베이스부(1030)로 구성될 수 있다. The multi-function input button includes a cover 1010 to which a user's finger is touched, an electronic part 1020 including a transmitter and a receiver for forming an electric field, a base part 1020 for protecting the electronic part, 1030 < / RTI >

상기 탄성부는 탄성체(1050), 상부지지부(1040), 하부지지부(1060)로 구성될 수 있다.The elastic portion may include an elastic body 1050, an upper support portion 1040, and a lower support portion 1060.

상기 상부지지부, 하부지지부는 원통형이나 각이 있는 다각형통 형상으로 구성될 수 있으며, 상기 상부지지부와 상기 하부지지부는 탄성체를 매개로 위치이동을 하고 하부지지부는 상부지지부의 이동을 가이드할 수 있다.The upper support portion and the lower support portion may be formed in a cylindrical or angular polygonal tube shape. The upper support portion and the lower support portion may be moved through an elastic body, and the lower support portion may guide movement of the upper support portion.

상기 상부지지부는 상기 커버부, 일렉트로드부, 베이스부와 고정되어 있을 수 있다. The upper support part may be fixed to the cover part, the electronic part, and the base part.

상기 하부지지부는 상기 상부지지부가 왕복운동을 하는 가이드 역할을 할 수 있다. The lower support portion may serve as a guide for the reciprocating movement of the upper support portion.

상기 상부지지부, 하부지지부는 팬토그래프 구조로 일렉트로부를 포함한 상부 구조물과 탄성부를 포함한 하부 구조물을 연결하며, 상부 구조물의 이동을 가이드할 수 있다. The upper support part and the lower support part connect the lower structure including the elastic part and the upper structure including the electro part to the pantograph structure and guide the movement of the upper structure.

상기 탄성체는, 복원력이 있는 돔 형상을 지닌 탄성재질이거나, 복원력을 지난 판형상의 탄성재질이거나, 스프링 형상을 지닌 탄성재질이거나, 서로 다른 극성이 마주하고 있는 복수개의 자석일 수 있으며, 혹은 이의 조합일 수 있다. The elastic body may be a resilient dome-shaped elastic material, a plate-shaped elastic material having a restoring force, an elastic material having a spring shape, or a plurality of magnets facing different polarities, or a combination thereof .

상기 탄성부는 상기 커버부로부터 제 2 압력을 전달받아 제 3 높이로 이동하고, 상기 커버부의 제 2 압력이 해제되었을 경우 상기 제 1 높이로 복원될 수 있다. 상기 제 3 높이로 이동하는 것은 물리적으로 위치가 이동한 것이거나, 압력에 의해 물체가 휘거나 소프트웨어 등으로 인해 제 2 압력을 감지하는 것을 의미한다. The elastic portion may receive the second pressure from the cover portion and move to a third height, and may be restored to the first height when the second pressure of the cover portion is released. Moving to the third height means that the position is moved physically, or the object is bent by the pressure, or the second pressure is detected due to software or the like.

상기 제 1 압력이 감지되었을 경우, 포인터 실행명령을 발생하고, 제 2 압력이 감지되었을 경우 추가적인 포인터 실행명령을 발생시킬 수 있다. When the first pressure is detected, a pointer execution command is generated, and when a second pressure is detected, an additional pointer execution command may be generated.

예를 들어, 제 1 압력에 의해 포인터가 위치한 곳에서 어플리케이션의 실행 명령을 나타내고 제 2 압력에 의해 상기 어플리케이션의 추가 옵션이나 미리보기 등을 실행할 수 있다. For example, a first pressure may indicate an execution command of the application where the pointer is located, and a second pressure may be used to perform additional options or preview of the application.

상기 제 1 내지 5 복합기능 입력버튼의 상기 스위치를 통해 발생된 상기 미리 정해진 문자의 입력을 나타내는 전기적 신호는 서로 다른 문자의 입력을 나타내는 전기적 신호이고, 상기 제 1 내지 5 복합기능 입력버튼의 상기 일렉트로드부를 통해 수신된 신로로부터 판별된 상기 사용자 손가락 접촉위치 혹은 접촉위치의 변화는 하나의 포인터의 위치를 연결성 있게 제어하기 위한 것일 수 있다. Wherein the electrical signals representing the input of the predetermined character generated through the switches of the first to fifth compound function input buttons are electrical signals representing the input of different characters, The change of the user's finger contact position or the contact position determined from the route received via the de-part may be for controlling the position of one pointer in a connected manner.

상기 휴먼 인터페이스 기기는 문자입력모드와 포인팅 위치정보 입력모드를 전환하는 모드전환부를 더 포함할 수 있다. The human interface device may further include a mode switching unit for switching between a character input mode and a pointing position information input mode.

상기 모드전환부는 상기 복합기능 입력버튼, 별도의 물리적 스위치부, 터치 스위치부, 혹은 기정의된 터치 패턴에 의해 동작될 수 있다. The mode switching unit may be operated by the multi-function input button, a separate physical switch unit, a touch switch unit, or a predetermined touch pattern.

상기 휴먼 인터페이스 기기는 하나의 문자 입력이 가능한 복합기능 입력버튼의 복수의 조합으로 구성된 문자입력기기와 상기 복수의 복합기능 입력버튼의 일렉트로드 상에서 하나의 포인팅 입력장치를 연속성 있게 제어하기 위한 포인팅 위치정보를 발생할 수 있다. Wherein the human interface device comprises a character input device configured by a plurality of combinations of a plurality of compound function input buttons capable of inputting one character and a pointing position information input device for continuously controlling one pointing input device on the plurality of compound function input buttons, Lt; / RTI >

상기 복수의 복합기능 입력버튼과 별개로 상기 휴먼 인터페이스 기기는 모드전환부와 포인터 실행명령부를 구비할 수 있다. The human interface device may include a mode switching unit and a pointer execution command unit separately from the plurality of multi function input buttons.

상기 모드전환부와 포인터 실행명령부는 사용자의 터치를 인식할 수 있는 일렉트로드와 스위치로 구성된 하나의 버튼으로써 터치에 의해 모드 전환을 한 후 손가락을 이동하거나 뗄 필요없이 압력신호로 포인터 실행명령을 발생할 수 있다.The mode switching unit and the pointer execution command unit are a single button composed of an electro and a switch capable of recognizing a user's touch, and after the mode is switched by touch, a pointer execution command is generated as a pressure signal without moving or releasing a finger .

복합기능 입력버튼은 발광부(1070)을 포함할 수 있다. The multi-function input button may include a light emitting portion 1070.

상기 발광부는 상기 복합기능 입력버튼의 문자입력을 표시하는 문자를 밝히거나 상기 복합기능 입력버튼 자체의 위치를 밝힐 수 있다. The light emitting unit may illuminate a character indicating a character input of the multi-function input button or illuminate a position of the multi-function input button itself.

상기 발광부는 일렉트로드를 포함한 상부구조물 상에 위치하거나, 탄성체를 포함한 하부 구조물에 위치할 수 있다. The light emitting portion may be located on an upper structure including an electrode, or may be located on a lower structure including an elastic body.

상기 상부구조물은 일렉트로부를 포함하여 사용자의 압력에 의해 이동하는 부분으로 커버부, 일렉트로부, 베이스부 등을 포함할 수 있다. The upper structure may include a cover portion, an electro portion, a base portion, and the like as a portion including the electro portion and moving by the pressure of the user.

상기 하부구조물은 상기 상부구조물의 이동을 가이드하며 상기 일렉트로드부로부로 전기적 신호를 송신하거나 수신하는 구조물을 포함한 사용자의 압력이 가해졌을 경우 이동이 발생하지 않는 부분일 수 있다. The lower structure may be a portion that does not move when the pressure of the user including the structure for guiding movement of the upper structure and transmitting or receiving an electrical signal to the electronic portion is applied.

도 11 은 복합기능 입력버튼의 일렉트로드의 한 실시례이다. 11 is an example of the electronic of the compound function input button.

정전식 터치 방식의 일렉트로드부는 복수의 트렌스미터와 리시버로 구성된다. The electrostatic touching type electrodevice is composed of a plurality of transmitters and receivers.

일반적인 정전식 터치 방식의 경우 일렉트로부는 5내지 30열의 트랜스미터부가 5 내지 30행의 리시버부와 격자 모양으로 구성되어 일정 크기의 사각면을 구성한다. In the case of the general electrostatic touch method, the electro-parts constitute a quadrangle of a certain size with a grid of 5 to 30 rows of transmitter parts and 5 to 30 rows of receiver parts.

본 실시례에서 복합기능 입력버튼은 일반적으로 10내지 20 밀리미터의 폭을 가진 하나의 문자입력버튼 크기를 지닌 일렉트로드부로 구성될 수 있다. In this embodiment, the multi-function input button may be composed of an electronic part having one character input button size generally having a width of 10 to 20 millimeters.

상기 일렉트로드부는 독립적으로 작은 터치패드를 구성하여 포인팅 위치정보 입력장치로 사용될 수 있으며, 인접한 복수개의 복합기능 입력버튼과 함께 더 넓은 영역에서 연결성 있는 포인팅 위치정보 입력장치로 사용할 수 있다. The electronic unit can be used as a pointing position information input device by independently configuring a small touch pad and can be used as a pointing position information input device having connectivity with a plurality of adjacent multiple function input buttons in a wider area.

상기 일렉트로드부는 한 개 내지 세 개의 트랜스미터와 리시버로 구성될 수 있다. The electronic part may be composed of one to three transmitters and receivers.

본 실시례에서 하나의 복합기능 입력버튼의 일렉트로드부는 서로다른 드라이브 신호 주기를 가진 세 줄의 트렌스미터와 서로 다른 스캔주기를 가진 두 줄의 리시버로 구성된 복합기능 입력버튼을 예를 들어 설명한다. In this embodiment, the electronic part of one multi-function input button will be described as an example of a multi-function input button composed of three rows of transmitters having different drive signal periods and two rows of receivers having different scan periods.

여기서 상기 주기라 함은 신호가 발생하는 타이밍을 의미할 수 있다. Here, the period may mean a timing at which a signal is generated.

본 발명은 버튼의 크기와 모양에 따라 트랜스미터와 리시버의 개수와 모양은 당업자에 의해 쉽게 변형이 가능한 부분을 포함한다. The number and shape of the transmitter and receiver according to the size and shape of the button include portions that can be easily modified by a person skilled in the art.

제 1 드라이브 주기를 가진 제 1 트랜스미터(1101, 1102, 1103)와 제 2 드라이브 주기를 가진 제 2 트랜스미터(1104, 1105, 1106), 제 3 드라이브 주기를 가진 제 3 트랜스미터(1107, 1108, 1109)를 가질 수 있다. 1102, 1103 with a first drive cycle and second transmitters 1104, 1105, 1106 with a second drive cycle, third transmitters 1107, 1108, 1109 with a third drive cycle, Lt; / RTI >

제 1 스캔주기를 가진 제 1 리시버(1110, 1111), 제 2 스캔주기를 가진 제 2 리시버(1112, 1113)을 가질 수 있다. A first receiver 1110, 1111 having a first scan period, and a second receiver 1112, 1113 having a second scan period.

상기 제 1 내지 제 3 트랜스미터는 회로기판에 단락되거나 별도의 연결부재 없이 하나로 이어져서 구성될 수 있다. The first to third transmitters may be short-circuited to the circuit board or connected to one another without a separate connection member.

상기 제 1, 2 리시버는 서로 단락이 된 상태로 회로기판에 인쇄되어 별도의 연결부재로 연결되어 있거나 독립적으로 동일 스캔주기에 정전용량 등 전기적 신호를 스캔당하도록 구성할 수 있다. The first and second receivers may be printed on the circuit board in a state where they are short-circuited to each other, connected by a separate connecting member, or independently configured to scan electrical signals such as capacitance in the same scan period.

본 실시례에서의 일렉트로드부는 복수의 복합기능 입력버튼 상에 구성된 복수개의 일렉트로드부가 마치 하나의 큰 면적의 일렉트로드부처럼 인식이 되면서 하나하나의 복합기능 입력버튼이 상하운동을 하도록 하기 위해 일렉트로드 부분에 특별한 설계가 필요하다. The electronic part in this embodiment is configured such that a plurality of electronic parts formed on a plurality of composite function input buttons are recognized as one large area of the electronic part, Particular design is required.

예를들어, 상기 제 2 트랜스미터의 넓이는 상기 제 1, 3 트랜스미터의 넓이를 합친 것보다 넓을 수 있다. For example, the width of the second transmitter may be wider than the sum of the widths of the first and third transmitters.

상기 제 1 내지 3 트랜스미터의 넓이를 합친 넓이는 상기 제 1, 2 리시버의 넓이를 합친 것보다 좁을 수 있다. The combined width of the first to third transmitters may be narrower than the sum of the widths of the first and second receivers.

일반적인 정전용량식 터치패드의 경우 하나의 스캔주기를 갖는 리시버는 상호 연결되어 있다. 하지만, 본 실시례에서 하나의 스캔주기를 갖는 제 1 리시버는 적어도 두 개의 리시버 블록(1110, 1111)으로 구성되며, 상기 적어도 두 개의 리시버 블록은 서로 단락이 되어 있는 상태로 외부로 스캔신호를 송신할 수 있다. In the case of a general capacitive touchpad, receivers having one scan period are interconnected. However, in this embodiment, the first receiver having one scan period is constituted by at least two receiver blocks 1110 and 1111, and the at least two receiver blocks are short-circuited, can do.

상기 스캔신호는 각각의 리시버 블록으로부터 수신한 정전용량 신호를 합산하여 신호처리할 수 있다.The scan signals can be signal-processed by summing the capacitance signals received from the respective receiver blocks.

본 실시례에서 트랜스미터를 가로로, 리시버를 세로로 예를 들었으나 동일한 구조 상에서 리시버를 가로로, 트랜스미터를 세로로 구성할 수 있다. In this embodiment, the transmitter is horizontally and the receiver is longitudinal, but the receiver can be arranged horizontally and the transmitter vertically arranged on the same structure.

상기 트랜스미터와 리시버는 절연체(1114, 1115)에 이해 전기적으로 단락되어 있을 수 있다. The transmitter and receiver may be electrically shorted to the insulators 1114, 1115.

상기 일렉트로드부는 밑으로 적층되거나 밑으로 연결되는 외부 드라이브 신호와 스캔신호를 송출 및 수신하는 브릿지(1120)을 구비할 수 있다. The electronic unit may include a bridge 1120 for sending and receiving an external drive signal and a scan signal that are stacked or connected downward.

상기 브릿지는 상기 일렉트로드부에 드라이스 신호를 전달하고, 상기 리시버로부터 정전용량 신호를 수신할 수 있다. The bridge may transmit a drift signal to the electronic part and receive a capacitance signal from the receiver.

도 12 는 복합기능 입력버튼 배치의 한 실시례이다.12 is an embodiment of a multiple function input button arrangement.

본 실시례에서 복수개의 복합기능 입력버튼으로 구성된 복합 휴먼 인터페이스 기기는 적어도 다섯 개의 복합기능 입력버튼을 구비하고 있을 수 있다. In this embodiment, a composite human interface device composed of a plurality of composite function input buttons may include at least five composite function input buttons.

제 1 복합기능 입력버튼(1210)의 좌측과 우측에 각각 제 2 복합기능 입력버튼(1220), 제 3 복합기능 입력버튼(1230)이 위치하고 상기 제 2 복합기능 입력버튼의 중심점은 상기 제 1 복합기능 입력버튼의 중심점으로부터 좌측과 우측으로 연장한 가상의 X축 선상에 배열되고, 상기 제 3 복합기능 입력버튼의 중심점은 상기 제 1 복합기능 입력버튼의 중심점으로부터 우측으로 연장한 가상의 X축 선상에 배열될 수 있다. The second composite function input button 1220 and the third composite function input button 1230 are located on the left and right sides of the first composite function input button 1210 and the center point of the second composite function input button is located in the first composite And a center point of the third complex function input button is arranged on an imaginary X-axis extending from the center point of the function input button to the left and right, As shown in FIG.

제 4 복합기능 입력버튼(1240), 제 5 복합기능 입력버튼(1250)을 더 포함하며 상기 제 4 복합기능 입력버튼의 중심점은 상기 제 1 복합기능 입력버튼의 중심점으로부터 상측으로 연장한 가상의 Y축으로부터 좌측에 위치하고 상기 제 2 복합기능 입력버튼의 중심점으로부터 상측으로 연장한 가상의 Y축으로부터 우측에 위치하고, 상기 제 5 복합기능 입력버튼의 중심점은 상기 제 1 복합기능 입력버튼의 중심점으로부터 하측으로 연장한 가상의 Y축으로부터 우측에 위치하고 상기 제 3 복합기능 입력버튼의 중심점으로부터 하측으로 연장한 가상의 Y축으로부터 좌측에 위치하며, 상기 제 4, 제 5 복합기능 입력버튼은 상기 제 1 복합기능 입력버튼과 인접하여 위치할 수 있다.A fourth composite function input button 1240 and a fifth composite function input button 1250. The center point of the fourth composite function input button includes a virtual Y extending from the center point of the first composite function input button And a center point of the fifth compound function input button is located on the right side from a virtual Y axis extending from the center point of the second compound function input button and extending upward from the center point of the second compound function input button, And the fourth and fifth composite function input buttons are located on the right side from the extended imaginary Y axis and on the left side from the imaginary Y axis extending downward from the center point of the third composite function input button, And can be positioned adjacent to the input button.

상기 제 4 복합기능 입력버튼의 중심점이 상기 제 1 복합기능 입력버튼의 중심점으로부터 상측으로 연장한 가상의 Y축으로부터 좌측으로 이격된 거리는 상기 제 5 복합기능 입력버튼의 중심점이 상기 제 1 복합기능 입력버튼의 중심점으로부터 하측으로 연장한 가상의 Y축으로부터 우측으로 이격된 거리보다 짧을 수 있다.The distance that the center point of the fourth complex function input button is spaced to the left from the imaginary Y axis extending upward from the center point of the first complex function input button may be determined by the center point of the fifth complex function input button, Axis may be shorter than the distance spaced to the right from the imaginary Y-axis extending downward from the center point of the button.

예를 들어 상기 제 5 복합기능 입력버튼의 경우 상기 Y 축으로부터 우측으로 상기 제 1 복합기능 입력버튼의 폭의 길이의 40 내지 60 퍼센트 이동하여 위치할 수 있다. For example, in the case of the fifth multifunctional input button, the first multifunctional input button may be shifted from the Y axis to the right by 40 to 60 percent of the length of the width of the first multifunctional input button.

상기 제 4 복합기능 입력버튼의 경우 상기 Y 축으로부터 좌측으로 상기 제 1 복합기능 입력버튼의 폭의 길이의 15 내지 35 퍼센트 이동하여 위치할 수 있다. In the case of the fourth multi-function input button, the first multi-function input button may be shifted from the Y-axis to the left by 15 to 35 percent of the length of the width of the first multi-function input button.

상기 제 1 내지 3 복합기능 입력버튼의 상기 제 1 트랜스미터는 상기 제 4 복합기능 입력버튼의 상기 제 3 트랜스미터와 동일한 드라이브 신호 주기를 가질 수 있다. The first transmitter of the first through third composite function input buttons may have the same drive signal period as the third transmitter of the fourth composite function input button.

상기 제 1 복합기능 입력버튼의 상기 제 2 리시버는 상기 제 5 복합기능 입력버튼의 상기 제 1 리시버와 동일한 스캔주기를 가질 수 있다. The second receiver of the first multi-function input button may have the same scan period as the first receiver of the fifth multi-function input button.

상기 제 1 복합기능 입력버튼의 상기 제 1 리시버와 상기 제 5 복합기능 입력버튼의 상기 제 2 리시버는 서로다른 스캔주기를 가질 수 있다. The first receiver of the first multi-function input button and the second receiver of the fifth multi-function input button may have different scan periods.

상기 제 1 복합기능 입력버튼의 상기 제 2 리시버와 상기 제 4 복합기능 입력버튼의 상기 제 2 리시버는 상기 가상의 Y축 방향으로 일렬로 배열하지 않고 상기 제 1 복합기능 입력버튼 너비 내에서 좌측으로 이동하여 위치한 채 상기 제 1 복합기능 입력버튼의 상기 제 2 리시버와 상기 제 4 복합기능 입력버튼의 상기 제 2 리시버는 동일한 스캔주기를 가질 수 있다. Wherein the second receiver of the first multi-function input button and the second receiver of the fourth multi-function input button are arranged in the virtual Y-axis direction and are arranged leftward The second receiver of the first complex function input button and the second receiver of the fourth complex function input button may have the same scan period.

이로인한 포인팅 위치정보 신호의 왜곡이 발생할 수 있으며 소프트웨어에 의해 보정하는 단계를 더 필요로 할 수 있다. Distortion of the pointing position information signal may occur, and it may be necessary to further correct by software.

휴먼 인터페이스 기기는 제 6 복합기능 입력버튼(1560)을 더 포함하고, 상기 제 6 복합기능 입력버튼의 중심점은 상기 제 5 복합기능 입력버튼의 중심점으로부터 하측으로 연장한 가상의 Y축 상에 위치하는 것을 특징으로 하는 복합 휴먼 인터페이스 장치.The human interface device further includes a sixth complex function input button 1560 and the center point of the sixth complex function input button is located on a virtual Y axis extending downward from the center point of the fifth complex function input button Wherein the human interface device comprises:

도 13 은 복합기능 입력버튼의 상이한 패턴의 일렉트로드 배치의 한 실시례이다. Fig. 13 is an embodiment of the electronic arrangement of different patterns of the multiple function input buttons.

상기 제 1 복합버튼 입력버튼과 상기 제 4 복합버튼 입력버튼이 가상의 Y축 상에서 일렬로 배열되어 있지 않고 제 1 거리만큼 좌측으로 이동되어 위치해 있을 수 있다. The first composite button input button and the fourth composite button input button may be located on the imaginary Y axis and not shifted in a line and shifted to the left by a first distance.

이로인해 상기 제 1 복합버튼 입력버튼과 상기 제 4 복합버튼 입력버튼의 상기 리시버의 신호왜곡이 발생할 수 있다. This may cause signal distortion of the receiver of the first composite button input button and the fourth composite button input button.

이를 방지하거나 왜곡을 최소화하기 위해 상기 제 4 복합버튼 입력버튼의 패턴을 변형하여 설계할 수 있다. In order to prevent this or minimize the distortion, the pattern of the fourth composite button input button may be modified and designed.

예를 들어, 상기 도 11 에서 도시된 일렉트로드(1130)의 좌측으로부터 상기 제 1 거리만큼의 일렉트로드의 패턴이 상기 일렉트로드의 상기 우측으로 이동된 제 2 일렉트로드 형상(1350)으로 구성될 수 있다. For example, the pattern of the first distance from the left side of the electrode 1130 shown in FIG. 11 may be composed of the second electro-shape 1350 moved to the right side of the electrode have.

상기 제 2 일렉트로드 형상은 상기 제 1 복합기능 입력버튼과 상기 제 4 복합기능 입력버튼의 리시버의를 가상의 Y축으로 정렬하는 효과가 있다.  The second electrode shape has an effect of aligning the receivers of the first and second composite function input buttons with a virtual Y-axis.

상기 제 4 복합기능 입력버튼의 우측으로 상기 제 2 일렉트로드 형상으로 구성된 제 7 복합기능 입력버튼(1360)이 위치할 수 있다. The seventh compound function input button 1360 configured in the second electro configuration may be positioned to the right of the fourth compound function input button.

이 때, 상기 제 4 복합기능 입력버튼의 가장 우측에 위치한 리시버(1351)의 스캔주기는 상기 제 7 복합기능 입력버튼의 가장 좌측에 위치한 리시버(1361)의 스캔주기와 동일할 수 있다. 이 때, 제 1 복합기능 입력버튼의 상기 제 2 리시버(1112, 1113) 역시 동일한 스캔주기를 가질 수 있다. At this time, the scan period of the receiver 1351 located at the far right of the fourth multi-function input button may be the same as the scan period of the receiver 1361 located at the leftmost of the seventh multi-function input button. At this time, the second receivers 1112 and 1113 of the first complex function input button may also have the same scan period.

도 14 은 복합기능 입력버튼의 전기적 연결부재의 실시례이다.14 is an embodiment of an electrical connecting member of the compound function input button.

제 1, 2 및 제 3 복합기능 입력버튼의 트랜스미터는 제 1 전기적 연결부재로 서로 연결되어있고 상기 제 1, 4 및 제 5 복합기능 입력버튼의 리시버는 제 2 전기적 연결부재로 서로 연결되어 있을 수 있다.The transmitters of the first, second and third complex function input buttons may be connected to one another by a first electrical connection member and the receivers of the first, fourth and fifth complex function input buttons may be connected to each other by a second electrical connection member have.

상기 연결부재의 제 1 실시례로, 상기 연결부재는 실제로 복합기능 입력버튼에 압력이 가해서 제 1 높이에서 제 2 높이로 이동하는 동안 일렉트로부에 접촉 혹은 접합되어 함께 움직이는 제 1 도전체, 상기 복합기능 입력버튼의 움직이지 않는 파트에 구비되어 상기 제 1 도전체로부터 전기적 신호를 전달받는 제 2 도전체, 인근 복합기능 입력버튼의 상기 제 2 도전체와 연결하는 베이스 피씨비(PCB)로 구성될 수 있다. In the first embodiment of the connecting member, the connecting member may include a first conductor which is in contact with or joined to the electro-part while moving from the first height to the second height by virtue of pressure applied to the multi-function input button, A second conductor provided on an unmoving part of the function input button to receive an electrical signal from the first conductor, and a base PCB connected to the second conductor of the adjacent multi-function input button have.

상기 베이스 피씨비는 제어부로부터 드라이브 신호나 스캔신호를 복수의 복합기능 입력버튼의 트랜스미터나 리시버에 동시에 송수신 할 수 있다. The base PC may simultaneously transmit and receive a drive signal or a scan signal from a control unit to a transmitter or a receiver of a plurality of composite function input buttons.

상기 제 1 도전체와 상기 제 2 도전체는 상호 슬라이딩 방식으로 맞닿아 연결을 유지한 채 이동할 수 있다. The first conductor and the second conductor may move in a sliding manner while maintaining the connection.

상기 제 1 도전체와 상기 제 2 도전체는 복합기능 입력버튼에 압력이 주어지지 않거나 기 정해진 스레스홀드 이하로 압력이 가해졌을 경우 접촉을 유지하고, 기정해진 스레스홀드 이상으로 압력이 가해졌을 경우 접촉을 유지하고 단락되는 구조일 수 있다. The first conductor and the second conductor maintain contact when no pressure is applied to the multi-function input button or when the pressure is lower than a predetermined threshold, and the pressure is applied to the predetermined conductor It can be a structure that maintains contact and is short-circuited.

상기 제 1 도전체와 제 2 도전체는 비접촉방식으로 구성할 수 있다(1450). 상기 제 1 도전체와 제 2 도전체는 기 정해진 면적을 갖는 도전판 형식으로 구비되어 일정한 간격을 두고 맞닿아 있도록 할 수 있다. The first conductor and the second conductor may be formed in a non-contact manner (1450). The first conductor and the second conductor may be provided in the form of a conductive plate having a predetermined area so as to be in contact with each other at regular intervals.

상기 일정한 간격은 공기나, 플라스틱, 실리콘, 유리, 사기 등 유전률이 있는 비전도체(1443)로 채울 수 있다. The predetermined interval may be filled with a nonconductive material 1443 having a dielectric constant such as air, plastic, silicon, glass, or scrap.

이 경우, 전기신호는 주파수를 가진 라디오 신호의 형식으로 전기적 신호를 전달할 수 있다. In this case, the electrical signal can carry an electrical signal in the form of a radio signal having a frequency.

이렇게 하면, 제 1 도전체와 제 2 도전체의 마찰에 의해 도전체가 마모되거나 신호에 노이즈가 발생하는 것을 줄일 수 있고, 복합기능 입력버튼에 가해지는 압력을 방해하는 마찰 발생을 최소화 할 수 있으며 제조 공정이 단순화되는 이점이 있다. By doing so, it is possible to reduce the occurrence of wear of the conductor or noise due to friction between the first conductor and the second conductor, minimize the occurrence of friction which interferes with the pressure applied to the multi-function input button, There is an advantage that the process is simplified.

상기 제 1 내지 2 전기적 연결부재 중 적어도 하나는 플랙서블 필름 위에 일렉트로드부와 함께 전도체로 인쇄된 것이거나, 상기 일렉트로드부와 밀착 혹은 접합된 상기 탄성부에 구비된 전기적 연결 부재일 수 있다. At least one of the first and second electrical connection members may be a printed conductor with the electronic part on the flexible film or may be an electrical connection member provided in the elastic part in close contact with or joined to the electronic part.

도 15 는 복합기능 입력버튼의 문자입력을 위한 스위치의 한 실시례이다.15 is an embodiment of a switch for inputting characters of a multi-function input button.

복합기능 입력버튼에 압력이 가해서 제 1 위치에서 제 2 위치로 이동할 경우 미리 정해진 문자의 입력을 나타내는 전기적 신호를 발생시키는 스위치(1511, 1512, 1513)를 작동시킬 수 있다. Switches 1511, 1512, and 1513 that generate an electrical signal indicative of an input of a predetermined character when the pressure is applied to the multi-function input button and move from the first position to the second position.

상기 베이스 PCB 혹은 별도로 구비된 멤브레인에 위치한 스위치(1512, 1523)를 상기 복합기능 입력버튼의 이동부 상에 위치한 단자(1511)에 의해 스위치가 연결이 되면 미리 정해진 문자의 입력을 나타내기 위한 전기적 신호를 발생하여 제어부로 전달할 수 있다. When the switches 1512 and 1523 located on the base PCB or the separately provided membrane are connected by a terminal 1511 located on the moving part of the multi function input button, an electrical signal for indicating a predetermined character input To the control unit.

상기 스위치는 별도의 누름 스위치나 자기나 전계의 변화량, 빛의 세기, 소리 등을 감지하여 발생시킬 수 있다. The switch can detect and generate a separate push switch, magnetic or electric field change, light intensity, sound, and the like.

도 16 은 복합기능 입력버튼을 구비한 휴먼 인터페이스 기기의 한 실시례이다. 16 is an example of a human interface device having a complex function input button.

도 17 은 일렉트로드 키캡의 한 실시례이다. 17 is an embodiment of an electronic keycap.

일렉트로드 키캡(1700)은 복수개가 공동의 한 평면상에 위치하여 일렉트로드 키캡 레이어(1620)을 구성할 수 있다. A plurality of the electro keypads 1700 may be positioned on one plane of the cavity to form the electro keycap layer 1620. [

예를들어 하나의 일렉트로드 키캡은 모드에 따라 하나의 문자입력을 받아들이기도 하고 일정량의 터치 위치 변화량을 감지할 수 있다. For example, one electro-keycap accepts one character input according to the mode and can detect a certain amount of change in the touch position.

반면 일렉트로드 키캡 레이어는 복수의 문자입력을 받아들일 수 있고, 상기 일렉트로드 키캡의 개수에 비례하여 터치위치 변화량을 감지할 수 있다.On the other hand, the electro keypad layer can accept a plurality of character inputs, and can detect the amount of touch position change in proportion to the number of the electro key caps.

복합가능 휴먼 인터페이스 기기는 제어부, 사용자 손가락의 접촉이 이루어지는 커버부(1010), 제 1 도전체(1741, 1742, 1713, 1714, 1746, 1748)와 일렉트로드부(1020, 1701)를 포함한 일렉트로드 키캡(1700), 제 2 도전체를 포함할 수 있다. The hybridizable human interface device includes a control unit, a cover unit 1010 in which a user's finger is contacted, an electronic keycap including first conductors 1741, 1742, 1713, 1714, 1746, and 1748 and the electronic parts 1020 and 1701, A second conductor 1700, and a second conductor.

상기 제 2 도전체는 제 1 서킷 레이어(1630)에 구비될 수 있다. The second conductor may be included in the first circuit layer 1630.

상기 일렉트로드 키캡 상단에 밀착된 커버부에 사용자 손가락의 접촉이 이루어지면 상기 일렉트로드에 구비된 트랜스미터와 리시버 사이에 전기장에 영향을 주어 정전용량이 변하게 된다. When the user's finger is brought into contact with the cover portion closely attached to the upper end of the electro key cap, the electrostatic capacity is changed by affecting the electric field between the transmitter and the receiver provided in the electro.

상기 제 1 도전체는 복수개가 구비될 수 있으며 상기 일렉트로드부의 트랜스미터와 리시버에 각각 구비될 수 있다. A plurality of the first conductors may be provided, and the first conductors may be respectively provided to the transmitter and the receiver of the electronic part.

상기 트랜스미터와 연결된 상기 제 1 도전체를 통해 일정 신호주기로 드라이브 신호가 가해지게 되면, 상기 트랜스미터와 상기 리시버 사이의 정전용량이 형성되게 되고, 상기 발생된 정전용량이 상기 리시버에 의해 상기 리시버에 연결된 상기 제 1 도전체를 통해 상기 제 1 도전체와 전기적으로 연결된 제 2 도전체를 통해 전달되게 되며, 제어부는 전달된 정전용량의 변화를 감지하게 된다. When a drive signal is applied at a predetermined signal period through the first conductor connected to the transmitter, a capacitance is formed between the transmitter and the receiver, and the generated capacitance is connected to the receiver by the receiver Is transmitted through the first conductor to the second conductor electrically connected to the first conductor, and the controller senses the change in the transmitted capacitance.

상기 일렉트로드부는 상기 제 1 도전체를 통해 상기 제 2 도전체와 전기적으로 연결되어 있으며, 상기 일렉트로드부는 상기 일렉트로드 키캡의 제 1 면(1702)에 위치하고 상기 제 1 도전체는 상기 제 1 면과 수직하여 형성된 기둥에 기 정의된 면적으로 형성될 수 있다. Wherein the electronic portion is electrically connected to the second conductor through the first conductor, the electronic portion is located on a first surface (1702) of the electronic keycap and the first conductor is electrically connected to the first surface And an area defined by the column formed perpendicularly to the column.

상기 제 1 면과 수직하여 형성된 기둥은 적어도 두 개 형성되어 있으며, 상기 제 1 도전체는 상기 적어도 두 개의 기둥에 각각 형성되어 있을 수 있다. At least two columns formed perpendicularly to the first surface may be formed, and the first conductor may be formed on each of the at least two columns.

상기 일렉트로드부(1020, 1701)는 트랜스미터와 리시버를 포함하고 상기 적어도 두 개의 기둥에 각각 형성된 상기 제 1 도전체는 각각 상기 트랜스미터와 상기 리시버와 전기적으로 연결될 수 있다. The electronic parts 1020 and 1701 may include a transmitter and a receiver, and the first conductors formed respectively on the at least two columns may be electrically connected to the transmitter and the receiver, respectively.

상기 제 1 도전체는 상기 기둥의 표면을 감싸며 형성될 수 있다. The first conductor may be formed to surround the surface of the column.

상기 기둥은 상기 기둥을 관통하는 구멍(1703)을 가진 관 형상으로 이루어져 있을 수 있으며 상기 구멍은 상기 제 1 면(1702)을 함께 관통하며 상기 구멍의 내벽을 통해 상기 일렉트로드부와 상기 제 1 도전체가 전기적으로 연결될 수 있다. The column may be in the shape of a tube with a hole (1703) through the column, the hole passing through the first surface (1702) and through the inner wall of the hole, the electronic part and the first conductor And can be electrically connected.

상기 일렉트로드부는 상기 제 1 면에 특정한 모양을 가진 복수의 패턴블록(1701)을 가지며 상기 패턴블록의 적어도 일부는 상기 일렉트로드 키캡의 제 2 면(1731)을 통해 서로 전기적으로 연결될 수 있다. The electronic part has a plurality of pattern blocks 1701 having a specific shape on the first surface and at least a part of the pattern blocks may be electrically connected to each other through the second surface 1731 of the electro keypads.

상기 제 2 면을 통해 전기적으로 연결되어 있는 상기 복수의 패턴블록(1704)은 한 개의 기둥에 형성된 제 1 도전체(1713)를 통해 상기 제 2 도전체와 전기적으로 연결될 수 있다. The plurality of pattern blocks 1704 electrically connected through the second surface may be electrically connected to the second conductor through a first conductor 1713 formed on one column.

예를들어, 제 1 면(1702)에 최상단 삼각 패턴블록 세 개는 상기 삼각 패턴블록과 인접한 측면(1731)에 구비된 전도체로 인해 전기적으로 연결되어 있을 수 있다. For example, three top triangular pattern blocks on the first side 1702 may be electrically connected due to the conductors provided on the sides 1731 adjacent to the triangular pattern block.

같은 방식으로 최하단 삼각 패턴블록 세 개는 상기 최하단 삼각 패턴블록 세 개와 인접한 측면에 구비된 전도체로 인해 전기적으로 연결되어 있을 수 있다. In the same manner, three of the lowermost triangular pattern blocks may be electrically connected to each other by three conductors provided on adjacent sides of the three lowermost triangular pattern blocks.

이 때, 상기 최상단 혹은 최하단 삼각 패턴블록 새 개는 배면에 구비된 기둥 하나와 사기 기둥에 구비된 구멍을 통해 전기적으로 연결될 수 있다. At this time, a new one of the uppermost or lowermost triangular pattern blocks may be electrically connected through a hole provided in one of the columns provided on the back surface and the prong column.

또한, 중간에 가로로 있는 삼각형과 마름모와 삼각형 모양의 패턴블록은 상기 제 1 면에서 전기적으로 연결되고 마찬가지로 배면에 있는 하나의 기둥과 상기 기둥에 구비된 구멍을 통해 제 1 도전체와 전기적으로 연결될 수 있으며 여기에 사용된 기둥은 배면의 중심부에 위치하고 탄성부에 압력을 전달하는 목적으로도 동시에 사용될 수 있다. In addition, the triangular, rhombic, and triangular pattern blocks in the middle are electrically connected at the first surface and electrically connected to the first conductor through a hole in the column and a column at the back surface And the pillars used here can be used simultaneously for the purpose of being located at the center of the back surface and transmitting pressure to the elastic portion.

이때, 상기 최상단 및 최하단 및 중간에 구비된 패턴블록은 트랜스미터 신호를 송출할 수 있으며 각각 서로다른 신호주기를 가지고 있을 수 있다. At this time, the pattern blocks provided at the uppermost stage, the lowermost stage and the middle stage may transmit transmitter signals and may have different signal periods.

또한, 상단에 가로로 배치된 마름모 모양의 두개의 패턴블록과 하단에 가로로 배치된 마름모 모양의 두개의 패턴블록은 상기 제 1 면에서 전기적으로 고립되어 있으며 각각 배면에 구비된 기둥에 구비된 구멍을 통해 제 1 도전체와 전기적으로 연결될 수 있다. In addition, two rhombic pattern blocks arranged horizontally at the upper end and two rhombic pattern blocks arranged horizontally at the lower end are electrically isolated from the first surface, Lt; RTI ID = 0.0 > electrically < / RTI >

상기 제 1 도전체는 상기 일렉트로드 키캡의 배면에 복수개의 기둥에 각각 구비될 수 있다. The first conductor may be provided on a plurality of pillars on the back surface of the electronic keycap.

상기 제 2 면을 통해 전기적으로 연결되어 있는 상기 복수의 패턴블록은 동일한 신호주기를 가진 트랜스미터일 수 있다. The plurality of pattern blocks electrically connected through the second surface may be transmitters having the same signal period.

상기 일렉트로드부는 상기 제 1 면에 특정한 모양을 가진 적어도 세 개의 패턴블록(1704)을 가지며 상기 세 개의 패턴블록은 각각 한 개의 기둥에 형성된 제 1 도전체를 통해 상기 제 2 도전체와 전기적으로 연결될 수 있다. The electronic part has at least three pattern blocks 1704 having a specific shape on the first surface and the three pattern blocks are electrically connected to the second conductor through a first conductor formed on one of the pillars .

상기 복수의 패턴블록 중 적어도 두 개의 패턴블록은 제 1 신호주기를 가지며 적어도 하나의 패턴블록은 제 2 신호주기를 갖을 수 있다. At least two of the plurality of pattern blocks may have a first signal period and at least one pattern block may have a second signal period.

상기 적어도 세 개의 패턴블록은 리시버일 수 있다. The at least three pattern blocks may be receivers.

상기 복합 휴먼 인터페이스 기기는 탄성부(1050)를 더 포함하고, 상기 기둥은 상기 커버부에 가해진 사용자의 압력을 상기 탄성부로 전달하며 상기 커버부와 상기 일렉트로드 키캡의 위치가 제 1 위치에서 제 2 위치로 이동할 수 있도록 하며 상기 사용자의 압력이 해제되었을 경우 상기 탄성부로부터 압력을 전달받아 상기 커버부와 상기 일렉트로드 키캡의 위치가 상기 제 2 위치에서 상기 제 1 위치로 복원되도록 할 수 있다. The composite human interface device further includes an elastic portion 1050, the column transmits pressure of the user applied to the cover portion to the elastic portion, and the position of the cover portion and the electro keycap is changed from a first position to a second position, And when the pressure of the user is released, the cover portion and the electronic keycap can be restored from the second position to the first position by receiving pressure from the elastic portion.

상기 일렉트로드부와 제 1 도전체는 적어도 하나의 평판과 상기 평판에 수직으로 연결되고 상기 평판과 상기 기둥을 관통하는 구멍이 있는 적어도 두 개의 기둥으로 구성된 부도체 형상물에 전도체로 도금하여 형성할 수 있다. The electronic part and the first conductor may be formed by plating a conductive material on at least one flat plate and a non-conductive material formed of at least two columns connected to the flat plate and having holes penetrating the flat plate and the column.

상기 일렉트로드부는 상기 제 1 면에 특정한 모양을 가진 복수의 패턴블록을 가지며 상기 제 1 면의 배면에 위치한 제 3 면(1710)에는 복수개의 기둥이 형성되어 있을 수 있다. The electronic part may have a plurality of pattern blocks having a specific shape on the first surface and a plurality of pillars may be formed on a third surface 1710 located on the back surface of the first surface.

상기 복수개의 기둥에는 상기 제 1 도전체가 형성되어 있으며 상기 복수의 기둥에 형성된 상기 제 1 도전체는 제 3 면에 의해 전기적으로 단락되어 있을 수 있다. The first conductor may be formed on the plurality of pillars, and the first conductor formed on the plurality of pillars may be electrically short-circuited by the third surface.

상기 일렉트로드부는 상기 제 1 면에 특정한 모양을 가진 복수의 패턴블록을 가지며 상기 복수의 패턴블록은 상기 제 1 면의 일측면에 위치한 제 4 면(1732)과 전기적으로 연결되어 있으나 상기 제 4 면에 형성된 전기적 단락(1733)에 의해 상기 복수의 패턴블록은 서로 전기적으로 단락되어 있을 수 있다.Wherein the electronic part has a plurality of pattern blocks having a specific shape on the first surface and the plurality of pattern blocks are electrically connected to a fourth surface 1732 located on one side of the first surface, The plurality of pattern blocks may be electrically short-circuited to each other by an electrical short 1733 formed in the pattern block 1733. [

상기 패턴블록은 비단 도면에 예시를 한 내용에 국한되지 않고, 이외에도 직사각형, 빗살무늬 등 다양한 패턴을 포함할 수 있다. The pattern block is not limited to the example illustrated in the drawings, but may also include various patterns such as a rectangle, a comb or the like.

상기 복합 휴먼 인터페이스 기기는 복수의 상기 일렉트로드 키캡으로 구성되며 상기 복수의 일렉트로트 키캡에 구비된 상기 제 1 도전체는 복수의 상기 제 2 도전체에 전기적 신호를 전달하며 상기 복수의 제 2 도전체는 하나의 제 1 서킷레이어(1630)에 구성될 수 있다. Wherein the composite human interface device comprises a plurality of the electro keypads and the first conductor provided in the plurality of the electret keypasses transmits an electrical signal to the plurality of second conductors, May be configured in one first circuit layer 1630.

상기 휴먼 인터페이스 기기는 상기 일렉트로드 캐캡 하단에 광원을 더 포함하고, 상기 기둥은 상기 기둥을 관통하는 구멍을 가진 관 형상으로 이루어져 있으며 상기 커버부는 빛이 확산되는 도광판 재질로 구성되며 상기 구멍을 통해 상기 광원으로부터 빛을 전달받아 발광할 수 있다. Wherein the human interface device further comprises a light source at a lower end of the electrocap, the column has a tubular shape having a hole penetrating the column, and the cover portion is made of a light guide plate material through which light is diffused, It can emit light by receiving light from a light source.

상기 구멍은 상기 일렉트로드 키캡의 일렉트로드부와 제 1 도전체를 도금의 방식으로 전기적으로 연결하기 위해 필수적으로 사용될 수 있다. The hole may be essentially used to electrically connect the first conductor with the electronic portion of the electronic keycap in a plating manner.

하지만, 도금을 하게 되면 일렉트로드 키캡이 불투명해져서 키보드 자판이 발광하여 어두운 곳에서도 작업을 편리하게 하기 위한 기능을 부여하기 어럽다. However, when the plating is done, the electronic keycap becomes opaque and the keyboard keyboard emits light, making it difficult to give the function for convenience in the dark place.

하지만, 상기 구멍을 통해 광원을 전달할 수 있어 상기 구멍은 전기적 연결 통로 및 광원의 통로로 사용될 수 있다. However, the light source can be transmitted through the hole, so that the hole can be used as a path for the electrical connection path and the light source.

상기 커버부는 사용자의 접촉이 이루어지는 면에 텍스트 입력을 안내하는 문자가 인쇄되어 있거나 각인되어 있거나 상기 문자의 모양으로 구멍이 뚤린 필름이 부착되어 있을 수 있다. The cover portion may have a printed or stamped character for guiding the text input on the face where the user touches, or a film with a perforated hole in the shape of the character.

상기 제 1 도전체와 상기 제 2 도전체는 일정한 면적을 비접촉식으로 대면하고 있으며 고주파의 전기적 신호가 비접촉식으로 상기 일정한 면적을 통해 전달될 수 있다. The first conductor and the second conductor face each other in a non-contact manner and a high frequency electric signal can be transmitted through the predetermined area in a non-contact manner.

한 예로, 상기 기둥이 원통형상일 경우 상기 제 1 도전체와 상기 제 2 도전체와 비접촉식으로 대면하고 있는 면은 일정한 너비를 가진 띠 형상이 될 수 있고, 상기 기둥이 사각기둥일 경우, 일정한 너비를 가진 사각 띠가 될 수 있다. 혹은 상기 기둥의 일부 영역에만 제 1 도전체를 구비하여 원하는 모양과 면적의 대면부를 구현할 수 있다. For example, when the column has a cylindrical shape, the surface facing the first conductor and the second conductor in a non-contact manner may have a band shape having a constant width. When the column is a rectangular column, It can be a square band with a square. Alternatively, the first conductor may be provided only in a part of the column to provide a facing part having a desired shape and area.

도 18 내지 도 22 는 복수의 복합기능 입력버튼의 일렉트로드 패턴의 한 실시례이다. 18 to 22 illustrate an example of an electronic pattern of a plurality of compound function input buttons.

복합 휴먼 인터페이스 기기는 데스크탑 입력기, 태블릿 피씨용 입력기, 노트북용 입력기, 홈씨어터 제어용 입력기, 자동주행 자동차의 멀티미디어 제어용 입력기, 가상현실 혹은 증강현실의 입력기 등 다양한 전자기기에서 사용될 수 있다. The composite human interface device can be used in various electronic devices such as a desktop input device, a tablet PC input device, a notebook input device, a home theater control input device, an automatic driving vehicle multimedia control input device, a virtual reality or augmented reality input device.

상기 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자기기는 제 1 내지 5 복합기능 입력버튼을 포함할 수 있다. The electronic device having the composite human interface may include first through fifth composite function input buttons.

상기 제 1 내지 5 복합기능 입력버튼은 각각 서로 다른 문자입력을 수신하고, 또한 사용자로부터 하나의 포인터 위치정보 제어를 위한 터치 입력을 수신할 수 있다. The first to fifth compound function input buttons may receive different character input and may receive a touch input for controlling one pointer position information from the user.

상기 제 1 내지 5 복합기능 입력버튼은 각각 X 축 혹은 Y 축으로 일렬로 정렬되지 않고 위치할 수 있다. The first through fifth composite function input buttons may be positioned in the X axis or the Y axis, respectively, without being aligned in a line.

한 예로, 상기 제 1 내지 3 복합기능 입력버튼은 X 축의 방향으로 일렬로 정렬되 어 있고, 상기 제 4 내지 5 복합기능 입력버튼은 상기 X 축으로부터 각각 위쪽 아래쪽에 위치할 수 있다. For example, the first to third composite function input buttons may be aligned in the X-axis direction, and the fourth to fifth composite function input buttons may be located at the upper and lower sides of the X-axis, respectively.

또한 상기 제 4 복합기능 입력버튼(1240)은 상기 제 1 복합기능 입력버튼과 Y 축에 대하여 정렬되어 있지 않고 약 25 퍼센트 좌측으로 이격되어 위치할 수 있다. Also, the fourth multi-function input button 1240 may not be aligned with respect to the Y-axis with respect to the first multi-function input button, but may be positioned about 25 percent away from the left.

상기 제 5 복합기능 입력버튼(1250)은 상기 제 1 복합기능 입력버튼과 Y축에 대하여 정렬되어 있지 않고, 약 50 퍼센트 우측으로 이격되어 위치할 수 있다. The fifth multifunctional input button 1250 may not be aligned with the first multifunctional input button with respect to the Y axis but may be positioned about 50 percent away from the right.

상기 제 1 내지 5 복합기능 입력버튼이 하나의 포인터 위치정보를 제어하기 위해서 상기 복수의 트랜스미터와 상기 복수의 리시버는 동일한 드라이브 신호를 갖는 트랜스미터끼리 일렬로 정렬되어야 하며, 동일한 스캔 신호 주기를 갖는 리시버끼리 일렬로 정렬되어야 한다. In order for the first to fifth composite function input buttons to control one pointer position information, the plurality of transmitters and the plurality of receivers must be aligned in a line between transmitters having the same drive signal, They must be aligned in a line.

반면 제 1 내지 5 복합기능 입력버튼이 X축 혹은 Y 축에 대하여 일렬로 정렬되어 있지 않기 때문에 상기 복합기능 입력버튼은 2개 내지 4개의 X축 Y 축에 평행한 리시버 혹은 트랜스미터를 구비하여 상기 복합기능 입력버튼이 X축 혹은 Y 축에 대하여 일렬로 정렬되지 않았음에도 불구하고 상기 리시버 혹은 트랜스미터를 정렬할 수 있게 된다. On the other hand, since the first to fifth compound function input buttons are not aligned in line with respect to the X axis or the Y axis, the compound function input button has a receiver or a transmitter parallel to two to four X axis Y axis, The receiver or transmitter can be aligned even though the function input buttons are not aligned in line with respect to the X or Y axis.

상기 각각의 복합기능 입력버튼은 트랜스미터부(T1, T2, T3, T4)와 리시버부(R1, R2, R3, R4)로 구성된 일렉트로드부(1020a, 1020b, 1020c, 1020d, 1020e, 1020f, 1020g, 1020h, 1020i, 1020j, 1020k, 1020l)로 구성될 수 있다. Each of the composite function input buttons includes an electronic part 1020a, 1020b, 1020c, 1020d, 1020e, 1020f, 1020g, 1020a, 1020b, 1040a, 1020h, 1020i, 1020j, 1020k, and 1020l.

상기 일렉트로드부는 X 축에 평행하도록 트랜스미터를 구비하고 Y 축에 평행하도록 리비서를 구비할 수 있다. (1020a, 1020c, 1020e, 1020g, 1020i,1020k)The electronic part may include a transmitter and a resister such that the transmitter is parallel to the X axis. (1020a, 1020c, 1020e, 1020g, 1020i, 1020k)

다음에 상술할 실시예에 있어서, 기본적으로 상기 일렉트로드부는 X 축에 평행한 트랜스미터와 Y 축에 평행한 리시버의 경우에 대해 기술하지만, 따로 기술하지 않더라도 트랜스미터와 리시버가 바뀐 구성 즉, X 축에 평행한 리시버와 Y 축에 평행한 트랜스미터에 대해서도 동일한 구성이 가능하다. Next, in the above-described embodiments, the above-described electro-optic portion basically describes the case of a transmitter parallel to the X-axis and a receiver parallel to the Y-axis. However, the configuration in which the transmitter and the receiver are changed, The same configuration is possible for parallel receivers and transmitters parallel to the Y-axis.

상기 일렉트로드부는 Y 축에 평행하도록 트랜스미터를 구비하고 X 축에 평행하도록 리비서를 구비할 수 있다. (1020b, 1020d, 1020f, 1020h, 1020j,1020l)The electronic part may include a transmitter and a resister such that it is parallel to the X axis. (1020b, 1020d, 1020f, 1020h, 1020j, 1020l)

도 18 은 복수의 복합기능 입력버튼의 일렉트로드 패턴의 한 실시례로, 상기 일렉트로드부는 네 개의 트랜스미터와 네 개의 리시버를 포함할 수 있다. 18 shows an example of an electronic pattern of a plurality of compound function input buttons, wherein the electronic part may include four transmitters and four receivers.

다음에 기술할 실시례에서는 X 축에 평행한 네 개의 트랜스미터와 Y 축에 평행한 네개의 리시버(1020a)로 구성된 실시례를 바탕으로 설명하지만, X 축에 평행한 네 개의 리시버와 Y 축에 평행한 네개의 트랜스미터(1020b)에 대해서도 동일한 설명이 가능하다. In the embodiment to be described in the following, it is described based on an embodiment composed of four transmitters parallel to the X axis and four receivers 1020a parallel to the Y axis, but four receivers parallel to the X axis and parallel to the Y axis The same description can be applied to one of the four transmitters 1020b.

상기 트랜스미터부는 적어도 두 개의 드라이버 신호 주기를 갖는 제 1 내지 4 트랜스미터를 갖고 상기 리시버부는 적어도 두 개의 서로 다른 스캔 신호 주기를 갖는 제 1 내지 4 리시버(R1, R2, R3, R4)를 갖을 수 있다. The transmitter unit may have first to fourth transmitters having at least two driver signal periods, and the receiver unit may have first to fourth receivers (R1, R2, R3, R4) having at least two different scan signal periods.

상기 제 4 복합기능 입력버튼(1240)의 상기 제 1 리시버는 상기 제 2 복합기능 입력버튼(1220)의 상기 제 4 리시버와 동일한 스캔 신호 주기를 갖을 수 있다. The first receiver of the fourth complex function input button 1240 may have the same scan signal period as the fourth receiver of the second complex function input button 1220. [

상기 제 4 복합기능 입력버튼(1240)의 상기 제 2 리시버는 상기 제 1 복합기능 입력버튼의 상기 제 1 리시버와 동일한 스캔 신호 주기를 갖을 수 있다. The second receiver of the fourth complex function input button 1240 may have the same scan signal period as the first receiver of the first complex function input button.

상기 제 4 복합기능 입력버튼의 상기 제 3 리시버는 상기 제 1 복합기능 입력버튼의 상기 제 2 리시버와 동일한 스캔 신호 주기를 갖을 수 있다. The third receiver of the fourth composite function input button may have the same scan signal period as the second receiver of the first composite function input button.

상기 제 4 복합기능 입력버튼의 상기 제 4 리시버는 상기 제 1 복합기능 입력버튼의 상기 제 3 리시버 및 상기 제 5 복합기능 입력버튼(1250)의 상기 제 1 리시버와 동일한 스캔 신호 주기를 갖을 수 있다. The fourth receiver of the fourth complex function input button may have the same scan signal period as the third receiver of the first complex function input button and the first receiver of the fifth complex function input button 1250 .

상기 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자기기는 제 6 복합기능 입력버튼(1260)을 갖고, 상기 제 6 복합기능 입력버튼은 상기 제 5 복합기능 입력버튼과 Y 축으로 정렬되어 인접해 있고 상기 상기 제 6 복합기능 입력버튼의 상기 제 1 내지 4 리시버는 상기 제 5 복합기능 입력버튼의 상기 제 1 내지 4 리시버와 각각 동일한 스캔 신호 주기를 갖을 수 있다. The electronic device having the composite human interface has a sixth multi-function input button 1260, and the sixth multi-function input button is adjacent to and aligned with the fifth multi-function input button in the Y- The first to fourth receivers of the multi-function input button may have the same scan signal period as the first to fourth receivers of the fifth multi-function input button, respectively.

반면, 상기 제 5 복합기능 입력버튼과 상기 제 6 복합기능 입력버튼은 서로 다른 드라이버 신호주기를 갖을 수 있다. On the other hand, the fifth compound function input button and the sixth compound function input button may have different driver signal periods.

상기 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자기기는 제 7 복합기능 입력버튼(1270)을 갖을 수 있다. The electronic device having the composite human interface may have a seventh composite function input button 1270.

상기 제 7 복합기능 입력버튼의 상기 제 1 리시버는 상기 제 1 복합기능 입력버튼의 상기 제 4 리시버 및 상기 제 5 복합기능 입력버튼의 상기 제 2 리시버와동일한 스캔 신호 주기를 갖을 수 있다. The first receiver of the seventh multifunctional input button may have the same scan signal period as the fourth receiver of the first multifunctional input button and the second receiver of the fifth multifunctional input button.

상기 제 7 복합기능 입력버튼의 상기 제 2 리시버는 상기 제 3 복합기능 입력버튼의 상기 제 1 리시버 및 상기 제 5 복합기능 입력버튼의 상기 제 3 리시버와동일한 스캔 신호 주기를 갖을 수 있다. The second receiver of the seventh multifunctional input button may have the same scan signal period as the first receiver of the third multifunctional input button and the third receiver of the fifth multifunctional input button.

상기 제 1 내지 3 복합기능 입력버튼의 상기 제 1 트렌스미터는 제 1 드라이버 주기를 갖고, 상기 제 1 내지 3 복합기능 입력버튼의 상기 제 2 트렌스미터는 제 2 드라이버 주기를 갖을 수 있다. The first transmitter of the first through third composite function input buttons may have a first driver cycle and the second transmitter of the first through third composite function input buttons may have a second driver cycle.

상기 제 4 복합기능 입력버튼과 상기 제 7 복합기능 입력버튼의 상기 제 1 트렌스미터는 제 3 드라이버 주기를 갖고, 상기 제 4 복합기능 입력버튼과 상기 제 7 복합기능 입력버튼의 상기 제 2 트렌스미터는 제 4 드라이버 주기를 갖을 수 있다. Wherein the first multi-function input button and the first multi-function input button have a third driver cycle, and the fourth multi-function input button and the seventh multi- May have a fourth driver period.

상기 제 5 복합기능 입력버튼의 상기 제 1 트렌스미터는 제 5 드라이버 주기를 갖고, 상기 제 5 복합기능 입력버튼의 상기 제 2 트렌스미터는 제 6 드라이버 주기를 갖을 수 있다. The first transmitter of the fifth composite function input button may have a fifth driver period and the second transmitter of the fifth composite function input button may have a sixth driver period.

상기 제 6 복합기능 입력버튼의 상기 제 1 트렌스미터는 제 7 드라이버 주기를 갖고, 상기 제 6 복합기능 입력버튼의 상기 제 2 트렌스미터는 제 8 드라이버 주기를 갖을 수 있다. The first transmitter of the sixth composite function input button may have a seventh driver period and the second transmitter of the sixth composite function input button may have an eighth driver period.

상기 제 1 내지 5 복합기능 입력버튼 중 적어도 두 개의 복합기능 입력버튼은 각각 상기 제 1 내지 상기 제 2 리시버가 동일한 스캔 신호 주기를 갖고, 상기 제 3 내지 상기 제 4 리시버가 동일한 스캔 신호 주기를 갖고,Wherein at least two of the first to fifth composite function input buttons have the same scan signal cycle as the first to the second receivers and the same scan signal cycle as the third to fourth receivers, ,

상기 제 1 내지 5 복합기능 입력버튼 중 적어도 두 개의 복합기능 입력버튼은 각각 상기 제 2 내지 상기 제 3 리시버가 동일한 스캔 신호 주기를 갖고, 상기 제 1 리시버와 상기 제 4 리시버는 서로 다른 스캔 신호 주기를 갖을 수 있다. Wherein at least two of the first to fifth composite function input buttons have the same scan signal cycle as the second to the third receivers, respectively, and the first and fourth receivers have different scan signal cycles Lt; / RTI >

예를 들어, 상기 제 1 복합기능 입력버튼의 상기 제 1 내지 2 리시버는 제 1 스캔 신호 주기를 갖고, 상기 제 3 내지 4 리시버는 제 2 스캔 신호 주기를 가지며, For example, the first to second receivers of the first complex function input button have a first scan signal period, the third to fourth receivers have a second scan signal period,

상기 제 3 복합기능 입력버튼의 상기 제 1 내지 2 리시버는 제 3 스캔 신호 주기를 갖고, 상기 제 3 내지 4 리시버는 제 4 스캔 신호 주기르 가지며,Wherein the first to second receivers of the third complex function input button have a third scan signal period and the third to fourth receivers have a fourth scan signal period,

상기 제 4 복합기능 입력버튼의 상기 제 1 리시버는 제 5 스캔 신호 주기를 갖고, 상기 제 2 내지 3 리시버는 상기 제 1 스캔 신호 주기를 갖고, 상기 제 4 리시버는 제 2 스캔 신호 주기를 갖을 수 있다.  Wherein the first receiver of the fourth complex function input button has a fifth scan signal period, the second through third receivers have the first scan signal period, and the fourth receiver has a second scan signal period have.

상기 제 7 복합기능 입력버튼의 상기 제 1 리시버는 제 2 스캔 신호 주기를 갖고, 상기 제 2 내지 3 리시버는 상기 제 3 스캔 신호 주기를 갖고, 상기 제 4 리시버는 제 4 스캔 신호 주기를 갖을 수 있다.Wherein the first receiver of the seventh compound function input button has a second scan signal period, the second through third receivers have the third scan signal period, and the fourth receiver has a fourth scan signal period have.

도 19 은 복수의 복합기능 입력버튼의 일렉트로드 패턴의 한 실시례로, 상기 일렉트로드부는 X 축에 평행한 두 개의 트랜스미터와 Y축에 평행한 네 개의 리시버(1020c)를 포함할 수 있다.19 shows an example of an electronic pattern of a plurality of compound function input buttons. The electronic part may include two transmitters parallel to the X axis and four receivers 1020c parallel to the Y axis.

다음에 기술할 실시례에서는 X 축에 평행한 두 개의 트랜스미터와 Y축에 평행한 네 개의 리시버로 구성된 예를 기술하지만, X 축에 평행한 두 개의 리시버와 Y축에 평행한 네 개의 트랜스미터(1020d)에 대해서도 동일한 설명이 가능하다. In the embodiment to be described hereinafter, an example is described in which two transmitters parallel to the X axis and four receivers parallel to the Y axis are described, but two receivers parallel to the X axis and four transmitters 1020d parallel to the Y axis ) Can be similarly explained.

상기 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자기기는 제 1 내지 5 복합기능 입력버튼으로 구성되며, 상기 각각의 복합기능 입력버튼은 트랜스미터부와 리시버부로 구성된 일렉트로드부로 구성될 수 있다. The electronic device having the composite human interface may include first to fifth composite function input buttons, and each of the composite function input buttons may include an electronic unit including a transmitter unit and a receiver unit.

상기 트랜스미터부는 서로 다른 드라이버 신호 주기를 갖는 제 1 내지 2 트랜스미터를 갖고 상기 리시버부는 서로 다른 스캔 신호 주기를 갖는 제 1 내지 2 리시버를 갖을 수 있다. The transmitter unit may have first and second transmitters having different driver signal periods, and the receiver unit may have first and second receivers having different scan signal periods.

상기 제 1 복합기능 입력버튼의 상기 제 2 리시버는 상기 제 5 복합기능 입력버튼의 제 1 리시버와 동일한 스캔 신호 주기를 갖고, 상기 제 3 복합기능 입력버튼의 상기 제 1 리시버는 상기 제 5 복합기능 입력버튼의 제 2 리시버와 동일한 스캔 신호 주기를 갖을 수 있다.Wherein the second receiver of the first complex function input button has the same scan signal period as the first receiver of the fifth complex function input button and the first receiver of the third complex function input button is the same as the first receiver of the fifth complex function input button, It may have the same scan signal period as the second receiver of the input button.

상기 제 1 내지 3 복합기능 입력버튼의 상기 제 1 트랜스미터는 제 1 드라이버 신호 주기를 갖고, 상기 제 1 내지 3 복합기능 입력버튼의 상기 제 2 트랜스미터는 제 2 드라이버 신호 주기를 갖고, 상기 제 4 복합기능 입력버튼의 제 1 트랜스미터는 제 3 드라이버 신호 주기를 갖고, 상기 제 4 복합기능 입력버튼의 제 2 트랜스미터는 제 4 드라이버 신호 주기를 갖고, 상기 제 5 복합기능 입력버튼의 제 1 트랜스미터는 제 5 드라이버 신호 주기를 갖고, 상기 제 5 복합기능 입력버튼의 제 2 트랜스미터는 제 6 드라이버 신호 주기를 갖을 수 있다. Wherein the first transmitter of the first through third composite function input buttons has a first driver signal period and the second transmitter of the first through third composite function input buttons has a second driver signal period, Wherein the first transmitter of the function input button has a third driver signal period, the second transmitter of the fourth multi-function input button has a fourth driver signal period, and the first transmitter of the fifth multi- Driver signal period and the second transmitter of the fifth complex function input button may have a sixth driver signal period.

상기 제 1 내지 3 복합기능 입력버튼의 중심점은 가상의 X 축 선상에 있고, 상기 제 1 내지 5 복합기능 입력버튼의 상기 제 1 내지 2 트랜스미터는 상기 가상의 X 축과 실질적으로 평행하고, 상기 제 1 내지 5 복합기능 입력버튼의 상기 제 1 리시버와 상기 제 2 리시버는 상기 가상의 X 축과 실질적으로 직교하여 위치할 수 있다. Wherein the center points of the first to third complex function input buttons are on a virtual X axis and the first to second transmitters of the first to fifth complex function input buttons are substantially parallel to the virtual X axis, The first receiver and the second receiver of the first through fifth composite function input buttons may be located substantially orthogonal to the imaginary X axis.

상기 제 1 복합기능 입력버튼의 상기 제 2 리시버와 상기 제 5 복합기능의 제 1 리시버, 그리고 상기 제 4 복합기능 입력버튼의 제 2 리시버는 동일한 스캔 신호 주기를 갖을 수 있다. The second receiver of the first complex function input button and the first receiver of the fifth complex function and the second receiver of the fourth complex function input button may have the same scan signal period.

혹은 상기 제 1 복합기능 입력버튼의 상기 제 2 리시버와 상기 제 5 복합기능의 제 1 리시버, 그리고 상기 제 7 복합기능 입력버튼의 제 1 리시버는 동일한 스캔 신호 주기를 갖을 수 있다. Alternatively, the first receiver of the first composite function input button and the first receiver of the fifth composite function, and the first receiver of the seventh composite function input button may have the same scan signal period.

상기 제 1 복합기능 입력버튼의 상기 제 2 리시버와 상기 제 5 복합기능의 제 1 리시버는 상기 X 축과 직교하여 일렬로 정렬되어 있으며, 상기 제 4 복합기능 입력버튼의 제 2 리시버와 제 7 복합기능 입력버튼의 제 1 리시버 사이에 제 1 거리 (2010) 만큼 이격하여 위치할 수 있다. The second receiver of the first complex function input button and the first receiver of the fifth complex function are aligned in a line orthogonal to the X axis and the second receiver of the fourth complex function input button and the seventh composite And may be spaced apart by a first distance 2010 between the first receivers of the function input buttons.

이는 복합기능 입력버튼의 제작 단가를 줄이기 위해 패턴을 단일화 하기 위해 필요할 수 있다. 이 때 사용자 터치 입력의 소프트웨어 적이 보정이 필요할 수 있다. This may be necessary to unify the pattern to reduce the manufacturing cost of the multi-function input button. At this time, it may be necessary to calibrate the user's touch input in a software manner.

상기 제 1 복합기능 입력버튼으로부터 상기 제 4 복합기능 입력버튼으로 상기 X 축과 직교하여 사용자의 터치가 연속적으로 입력될 경우, 상기 제 1 거리에 대응하여 사용자의 입력 터치의 좌표를 X 축 방향으로 보정하는 제어부를 포함할 수 있다. When the user's touch is input continuously from the first multi-function input button to the fourth multi-function input button and orthogonal to the X-axis, the coordinate of the input touch of the user corresponds to the first distance in the X- And a control unit for correcting the image.

상기 제 1 내지 5 복합기능 입력버튼은 상기 제 1 내지 5 복합기능 입력버튼의 표면을 포함하는 영역 내에서 발생하는 연속적으로 입력되는 사용자의 터치를 감지하여 하나의 포인터 위치를 연속적으로 제어하는 제어부를 포함할 수 있다. The first to fifth compound function input buttons may include a control unit for continuously controlling the position of one pointer by sensing a touch of a user continuously input in a region including the surfaces of the first to fifth compound function input buttons .

상기 제 1 내지 5 복합기능 입력버튼은 각각 사용자의 압력 신호를 감지하여 각각 제 1 내지 제 5 문자 입력신호를 발생하는 제어부를 포함할 수 있다. The first to fifth compound function input buttons may include a controller for sensing a user's pressure signal and generating first to fifth character input signals, respectively.

즉 상기 복수의 복합기능 입력버튼은 각각 키보드의 하나의 키를 담당하여 하나의 문자를 발생시킴과 동시에 상기 인접한 복수의 복합기능 입력버튼의 터치 표면 영역 내에서 버튼과 버튼 사이를 가로질러 발생하는 연속적인 사용자의 터치 입력으로 하나의 마우스 포인터와 같은 포인터 위치정보를 발생하고 상기 포인터의 위치 이동을 제어할 수 있다. That is, each of the plurality of composite function input buttons takes charge of one key of the keyboard and generates one character, and at the same time, consecutively occurs between the buttons and the buttons within the touch surface area of the adjacent plurality of composite function input buttons The pointer position information such as one mouse pointer can be generated by the touch input of the user and the position movement of the pointer can be controlled.

상기 인접한 복수의 복합기능 입력버튼의 터치 표면 영역 내에서 복수의 터치가 동시에 이루어질 경우 멀티터치 기능, 즉 줌 인, 줌 아웃, 스크롤, 화면 전환 등의 기능을 수행할 수 있다. When a plurality of touches are simultaneously performed within the touch surface area of the adjacent multiple function input buttons, the multi-touch function, i.e., zoom in, zoom out, scroll, screen change, and the like can be performed.

상기 리시버가 X 축에 평행하고, 상기 트랜스미터가 Y 축에 평행한 일렉트로드(1020h)의 경우를 설명하자면, 상기 복합 휴먼 인터페이스 기기가 구비된 전자 기기는 제 1 내지 5 복합기능 입력버튼으로 구성되며, 상기 각각의 복합기능 입력버튼은 트랜스미터부와 리시버부로 구성된 일렉트로드부로 구성되며, 상기 트랜스미터부는 서로 다른 드라이버 신호 주기를 갖는 제 1 내지 2 트랜스미터를 갖고 상기 리시버부는 서로 다른 스캔 신호 주기를 갖는 제 1 내지 2 리시버를 갖을 수 있다. In the case of the electronic device 1020h having the receiver parallel to the X axis and the transmitter parallel to the Y axis, the electronic device equipped with the composite human interface device is composed of first through fifth composite function input buttons And each of the multiple function input buttons comprises an electronic part including a transmitter part and a receiver part, wherein the transmitter part has first and second transmitters each having a different driver signal period, and the receiver part has a first To 2 receivers.

상기 제 1 복합기능 입력버튼의 상기 제 2 트랜스미터는 상기 제 5 복합기능 입력버튼의 제 1 트랜스미터와 동일한 드라이브 신호 주기를 갖고, 상기 제 3 복합기능 입력버튼의 상기 제 1 트랜스미터는 상기 제 5 복합기능 입력버튼의 제 2 트랜스미터와 동일한 드라이브 신호 주기를 갖을 수 있다. The second transmitter of the first complex function input button has the same drive signal period as the first transmitter of the fifth complex function input button and the first transmitter of the third complex function input button has the same drive signal period as the first composite transmitter And may have the same drive signal period as the second transmitter of the input button.

상기 제 1 내지 3 복합기능 입력버튼의 상기 제 1 리시버는 제 1 스캔 신호 주기를 갖고, 상기 제 1 내지 3 복합기능 입력버튼의 상기 제 2 리시버는 제 2 스캔 신호 주기를 갖고, 상기 제 4 복합기능 입력버튼의 제 1 리시버는 제 3 스캔 신호 주기를 갖고, 상기 제 4 복합기능 입력버튼의 제 2 리시버는 제 4 스캔 신호 주기를 갖고, 상기 제 5 복합기능 입력버튼의 제 1 리시버는 제 5 스캔 신호 주기를 갖고, 상기 제 5 복합기능 입력버튼의 제 2 리시버는 제 6 스캔 신호 주기를 갖을 수 있다. Wherein the first receiver of the first through third composite function input buttons has a first scan signal cycle and the second receiver of the first through third composite function input buttons has a second scan signal cycle, Wherein the first receiver of the function input button has a third scan signal period, the second receiver of the fourth multi-function input button has a fourth scan signal period, and the first receiver of the fifth multi- Scan signal period, and the second receiver of the fifth multifunction input button may have a sixth scan signal period.

상기 제 1 내지 3 복합기능 입력버튼의 중심점은 가상의 X 축 선상에 있고, 상기 제 1 내지 5 복합기능 입력버튼의 상기 제 1 내지 2 리시버는 상기 가상의 X 축과 실질적으로 평행하고, 상기 제 1 내지 5 복합기능 입력버튼의 상기 제 1 내지 2 트랜스미터는 상기 가상의 X 축과 실질적으로 직교하여 위치할 수 있다. Wherein the center points of the first to third complex function input buttons are on a virtual X axis and the first to second receivers of the first to fifth complex function input buttons are substantially parallel to the virtual X axis, The first to second transmitters of the one to five complex function input buttons may be located substantially orthogonal to the imaginary X-axis.

상기 제 1 복합기능 입력버튼의 상기 제 2 트랜스미터와 상기 제 5 복합기능의 제 1 트랜스미터는 상기 X 축과 직교하여 일렬로 정렬되어 있으며, 상기 제 4 복합기능 입력버튼의 제 2 트랜스미터와 제 7 복합기능 입력버튼의 제 1 트랜스미터 사이에 위치할 수 있다. The second transmitter of the first complex function input button and the first transmitter of the fifth complex function are aligned in a line orthogonal to the X axis and the second transmitter of the fourth complex function input button and the seventh composite And may be located between the first transmitters of the function input buttons.

도 23 은 텍스트 입력모드와 포인터 위치정보 입력 모드의 전환방법에 관한 순서도이다. 23 is a flowchart showing a method of switching between a text input mode and a pointer position information input mode.

상기 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기는 오른손 잡이 모드와 왼손 잡이 모드가 구비될 수 있다.The electronic device having the composite human interface may be provided with a right-handed mode and a left-handed mode.

상기 오른손 잡이 모드는 사용자의 터치 입력을 사용자의 오른손으로부터 입력 받기 용이하도록 터치 영역이 설정되어 있을 수 있다. In the right-handed mode, a touch area may be set so that a user's touch input can be easily input from a user's right hand.

상기 왼 손 잡이 모드는 사용자의 터치 입력을 사용자의 왼 손으로부터 입력받기 용이하도록 터치 영역이 설정되어 있을 수 있다. In the left-handed mode, the touch area may be set so that the touch input of the user can be easily input from the left hand of the user.

상기 오른 손 잡이 모드와 상기 왼 손잡이 모드는 상기 복합 휴먼 인터페이스 기기가 구비된 전자기기 상에 별도의 스위치, 적어도 두 개의 동시 텍스트 입력, 기 정의된 터치 패턴, 텍스트 입력과 터치 입력의 조합, 모드 전환부를 통한 입력 등에 의해 설정될 수 있다. The right-handed mode and the left-handed mode include a separate switch on the electronic device equipped with the composite human interface device, at least two simultaneous text inputs, a predefined touch pattern, a combination of text input and touch input, And the like.

상기 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자기기는 제 1 포인터 실행명령 버튼과 상기 제 2 포인터 실행명령 버튼은 사용자의 압력에 의해 동작이 되고, 상기 제 1 포인터 실행명령 버튼과 상기 제 2 포인터 실행명령 버튼은 사용자의 터치 입력을 감지할 수 있는 센서를 더 구비하고, 상기 제 1 포인터 실행명령 버튼과 상기 제 2 포인터 실행명령 버튼에 터치 입력이 수신되었을 경우 상기 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자기기를 임시 터치 모드로 전환할 수 있다. The first pointer execution command button and the second pointer execution command button are operated by the pressure of the user, and the first pointer execution command button and the second pointer execution command button are operated by the pressure of the user, The electronic device according to claim 1, further comprising a sensor capable of sensing a touch input of a user. When a touch input is received on the first pointer execution command button and the second pointer execution command button, . ≪ / RTI >

상기 임시 터치 모드는 상기 제 1 포인터 실행명령 버튼 혹은 상기 제 2 포인터 실행명령 버튼에 상기 사용자의 터치가 해제되었을 경우 상기 임시 터치 모드를 해제하고 텍스트 입력모드로 전환할 수 있다. In the temporary touch mode, when the user's touch is released to the first pointer execution command button or the second pointer execution command button, the temporary touch mode is canceled and the mode is switched to the text input mode.

상기 제 1 포인터 실행명령 버튼은 상기 제 2 포인터 실행명령 버튼의 좌측에 위치할 수 있으며 사용자의 왼 손 엄지와 인접하고 상기 제 2 포인터 실행명령 버튼은 사용자의 오른손 엄지와 인접하여 구비될 수 있다. The first pointer execution command button may be located on the left side of the second pointer execution command button and may be adjacent to the left hand thumb of the user and the second pointer execution command button may be adjacent to the right thumb of the user.

상기 제 1 포인터 실행명령 버튼에 구비된 터치 센서를 통해 상기 임시 터치모드로 전환될 경우 상기 복합 휴먼 인터페이스를 구비한 전자기기는 오른손 잡이 모드로 전환될 수 있다. When switching to the temporary touch mode through a touch sensor provided on the first pointer execution command button, the electronic device having the composite human interface can be switched to the right-handed mode.

상기 오른손 잡이 모드의 경우 포인터 위치정보 수신을 위한 오른 손 터치 영역(108b)을 오른손으로 터치 입력이 용이하도록 설정할 수 있다. In the case of the right-handed mode, the right-handed touch area 108b for receiving pointer position information can be set to facilitate touch input with the right hand.

상기 오른 손 터치 영역(108b)는 사용자의 왼손이 텍스트 입력을 위해 손가락을 올려놓는 영역을 제외하고 설정할 수 있다.  The right-handed touch area 108b can be set except the area where the user's left hand puts a finger for text input.

한 예로, 일반적인 키보드 형태의 복합 휴먼 인터페이스의 경우 텍스트 F 키를 포함한 Y 축의 왼 쪽을 터치 비활성 영역으로 설정하고 텍스트 G 키를 포함한 Y 축의 오른 쪽을 터치 활성화 영역으로 설정할 수 있다. For example, in the case of a composite human interface of a general keyboard type, the left side of the Y axis including the text F key can be set as the touch inactive area, and the right side of the Y axis including the text G key as the touch activation area.

상기 제 2 포인터 실행명령 버튼에 구비된 터치 센서를 통해 상기 임시 터치모드로 전환될 경우 상기 복합 휴먼 인터페이스를 구비한 전자기기는 왼 손 잡이 모드로 전환될 수 있다. When switching to the temporary touch mode through the touch sensor provided on the second pointer execution command button, the electronic device having the composite human interface can be switched to the left hand mode.

상기 왼 손 잡이 모드의 경우 포인터 위치정보 수신을 위한 왼 손 터치 영역(108a)을 왼 손으로 터치 입력이 용이하도록 설정할 수 있다. In the left-handed mode, the left-handed touch area 108a for receiving the pointer position information can be set so that the left-handed touch input is easy.

상기 왼 손 터치 영역(108a)는 사용자의 오른 손이 텍스트 입력을 위해 손가락을 올려놓는 영역을 제외하고 설정할 수 있다.  The left-handed touch area 108a can be set except the area where the user's right hand puts a finger for text input.

한 예로, 일반적인 키보드 형태의 복합 휴먼 인터페이스의 경우 텍스트 J 키를 포함한 Y 축의 오른 쪽을 터치 비활성 영역으로 설정하고 텍스트 H 키를 포함한 Y 축의 왼 쪽을 터치 활성화 영역으로 설정할 수 있다. For example, in the case of a composite human interface of a general keyboard type, the right side of the Y axis including the text J key can be set as the touch inactive area, and the left side of the Y axis including the text H key can be set as the touch activation area.

또한, 상기 복합 휴먼 인터페이스를 구비한 전자기기와 연결된 외부 디바이스에서 왼 손 혹은 오른 손 모드를 미리 설정할 수 있다. In addition, the left or right hand mode can be preset in an external device connected to the electronic device having the composite human interface.

상기 임시 터치 모드는 US 인터네셔널 키보드 배열에 있어서 문자 Q, W, E, R 의 텍스트 입력 신호를 발생하는 상기 복수의 복합기능 입력버튼 중 적어도 두 개로부터 사용자의 터치 입력이 동시에 발생할 경우 상기 오른 손 터치 모드로 전환하고 상기 적어도 두 개의 사용자 터치 입력이 해제되었을 경우 상기 오른 손 터치 모드를 해제하고 텍스트 입력 모드로 전환할 수 있다. The temporary touch mode is a mode in which when the user's touch input is simultaneously generated from at least two of the plurality of compound function input buttons for generating text input signals of characters Q, W, E, and R in the US international keyboard layout, Mode, and when the at least two user touch inputs are released, the right-handed touch mode is canceled and the mode is switched to the text input mode.

상기 임시 터치 모드는 문자 US 인터네셔널 키보드 배열에 있어서 Z, X, C, V 의 텍스트 입력 신호를 발생하는 상기 복수의 복합기능 입력버튼 중 적어도 두 개로부터 사용자의 터치 입력이 동시에 발생할 경우 상기 오른 손 터치 모드로 전환하고 상기 적어도 두 개의 사용자 터치 입력이 해제되었을 경우 상기 오른 손 터치 모드를 해제하고 텍스트 입력 모드로 전환할 수 있다.Wherein the temporary touch mode is a mode in which when a user's touch input is simultaneously generated from at least two of the plurality of compound function input buttons for generating a text input signal of Z, X, C, V in a character US International keyboard layout, Mode, and when the at least two user touch inputs are released, the right-handed touch mode is canceled and the mode is switched to the text input mode.

상기 임시 터치 모드는 US 인터네셔널 키보드 배열에 있어서 문자 U, I, O, P 의 텍스트 입력 신호를 발생하는 상기 복수의 복합기능 입력버튼 중 적어도 두 개로부터 사용자의 터치 입력이 동시에 발생할 경우 상기 왼 손 터치 모드로 전환하고 상기 적어도 두 개의 사용자 터치 입력이 해제되었을 경우 상기 왼 손 터치 모드를 해제하고 텍스트 입력 모드로 전환할 수 있다. The temporary touch mode is a mode in which when a user's touch input is simultaneously generated from at least two of the plurality of compound function input buttons for generating text input signals of characters U, I, O, and P in the US international keyboard layout, Mode, and when the at least two user-touch inputs are released, the left-handed touch mode is canceled and the user can switch to the text input mode.

상기 임시 터치 모드는 US 인터네셔널 키보드 배열에 있어서 문자 M, <, >, ? 텍스트 입력 신호를 발생하는 상기 복수의 복합기능 입력버튼 중 적어도 두 개로부터 사용자의 터치 입력이 동시에 발생할 경우 상기 왼 손 터치 모드로 전환하고 상기 적어도 두 개의 사용자 터치 입력이 해제되었을 경우 상기 왼 손 터치 모드를 해제하고 텍스트 입력 모드로 전환할 수 있다. The temporary touch mode includes the letters M, <,>,? Wherein when at least two of the plurality of compound function input buttons for generating a text input signal simultaneously input a touch of a user, the mode is switched to the left hand touch mode, and when the at least two user touch inputs are released, And switch to the text input mode.

상기 적어도 두개의 터치 입력이 동시에 발생한 상기 복합기능 입력버튼은 상기 터치 입력이 유지되는 상태로 압력신호가 더 수신될 경우 상기 임시 터치모드를 실행 중 제어되는 포인터의 제 1 포인터 실행 명령 입력 혹은 제 2 포인터 실행명령 입력으로 기능할 수 있다. The multi-function input button, in which the at least two touch inputs are generated at the same time, includes a first pointer execute command input of a pointer controlled during execution of the temporary touch mode or a second pointer execute command input of a second pointer execute command when a pressure signal is further received, It can function as a pointer execution command input.

상기 임시 터치 모드가 활성화 되었을 경우, 상기 텍스트 입력모드는 비활성화 될 수 있다. When the temporary touch mode is activated, the text input mode may be deactivated.

상기 텍스트 입력모드가 비활성 될 경우, 적어도 한 개의 텍스트 입력은 가능하도록 예외를 가질 수 있다. If the text input mode is disabled, at least one text entry may be allowed to be enabled.

도 24 는 영구 터치모드 전환방법에 관한 순서도이다. 24 is a flowchart showing a method for switching the permanent touch mode.

상기 제 1 포인터 실행명령 버튼과 상기 제 2 포인터 실행명령 버튼이 동시에 기 설정된 시간동안 눌려질 경우, 상기 복합 휴먼 인터페이스 기기가 구비된 전자기기는 영구 터치모드로 설정될 수 있다. When the first pointer execution command button and the second pointer execution command button are simultaneously pressed for a preset time, the electronic apparatus having the composite human interface apparatus can be set to the permanent touch mode.

상기 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자기기에 별도의 스위치, 적어도 두 개의 동시 텍스트 입력, 기 정의된 터치 패턴, 텍스트 입력과 터치 입력의 조합, 모드 전환부의 동작 등에 의해 상기 복합 휴먼 인터페이스 기기가 구비된 전자기기는 영구 터치 모드로 설정될 수 있다.The electronic device equipped with the composite human interface may be provided with a separate switch, at least two simultaneous text inputs, a predefined touch pattern, a combination of text input and touch input, The device can be set to the permanent touch mode.

상기 영구 터치 모드는 상기 포인터 위치정보 입력을 위해 별도의 사용자 입력을 유지할 필요가 없이 사용자의 포인터 위치정보 입력을 받을 수 있는 모드이다, The permanent touch mode is a mode in which a pointer position information input of the user can be received without having to maintain a separate user input for inputting the pointer position information.

한 예로, 임시 터치 모드에서는 기본적으로 상기 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자기기는 텍스트 입력 모드로 설정되어 있고 별도의 사용자의 입력이 유지되고 있는 동안 임시 터치 모드로 전환하고 상기 별도의 사용자의 입력이 해제되었을 경우 상기 임시 터치 모드를 해제하고 상기 텍스트 입력모드로 전환될 수 있다. For example, in the temporary touch mode, the electronic device having the composite human interface is set to the text input mode, and while the input of another user is maintained, the electronic device is switched to the temporary touch mode, The temporary touch mode is canceled and the text input mode is switched to the text input mode.

반면, 영구 터치 모드에서는 기본적으로 상기 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자기기는 영구 터치 모드로 설정되어 있고 텍스트 입력모드가 비활성화 되어 있을 수 있다. On the other hand, in the permanent touch mode, the electronic device having the composite human interface is basically set to the permanent touch mode and the text input mode is inactivated.

상기 영구 터치 모드는 기 정의된 조건에서 해제될 수 있다. The permanent touch mode may be released under predefined conditions.

예를 들면, 상기 영구 터치 모드가 설정된 상태에서 기 정의된 시간만큼 사용자의 터치 입력이 없을 경우 상기 영구 터치 모드를 해제할 수 있다. For example, if the permanent touch mode is set and the user does not have a touch input for a predefined time, the permanent touch mode may be canceled.

상기 영구 터치 모드가 설정된 상태에서 기 정의된 터치 패턴, 혹은 기 정의된 버튼의 입력, 혹은 상기 비활성이 예외된 텍스트 입력버튼의 입력, 혹은 반복적인 텍스트 입력, 혹은 복수의 텍스트 입력이 동시에 입력되는 경우상기 영구 터치 모드를 해제할 수 있다. When the permanent touch mode is set, a predefined touch pattern, an input of a predefined button, an input of an exceptional text input button, a repetitive text input, or a plurality of text inputs are simultaneously input The permanent touch mode can be canceled.

상기 영구 터치모드는 상기 오른 손 터치 모드시의 터치 영역과 상기 왼 손 터치 모드 시의 터치 영역의 적어도 일부를 포함할 수 있으며, 상기 오른 손 터치 모드시의 터치 영역과 상기 왼 손 터치 모드 시의 터치 영역보다 넓을 수 있다. The permanent touch mode may include at least a part of the touch area in the right-handed touch mode and the touch area in the left-hand touch mode, and the touch area in the right- It can be wider than the touch area.

바람직하게는 상기 오른 손 터치 모드시의 터치 영역과 상기 왼 손 터치 모드 시의 터치 영역을 합친 영역일 수 있다. The touch area may be a combination of the touch area in the right-hand touch mode and the touch area in the left-hand touch mode.

도 25는 는 복수의 복합기능 입력버튼이 판형으로 구비된 복합기능 입력버튼 모듈이다. 25 is a multi-function input button module in which a plurality of multi-function input buttons are provided in a plate form.

상기 판형으로 제작된 복수의 복합기능 입력버튼이 구비된 모듈은 노트북이나 휴대형 키보드, 데스크탑 키보드, 인터넷 티브이 입력장치에 사용되는 복합 키보드 모듈로 사용될 수 있다. The module having the plurality of composite function input buttons fabricated in the plate shape can be used as a composite keyboard module used in a notebook computer, a portable keyboard, a desktop keyboard, and an Internet TV input device.

상기 모듈은 복수의 커버부(1010), 복수의 일렉트로드부(1020), 전기적 연결부재(2610), 복수의 베이스부(1030), 커버부가 평행하게 상하이동을 할 수 있도록 돕는 평형유지부(2620), 복수의 탄성부(1050)로 순서로 구성될 수 있다. The module includes a plurality of cover parts 1010, a plurality of electronic parts 1020, an electrical connecting member 2610, a plurality of base parts 1030, and a balance holding part 2620 for helping the cover part to move up and down in parallel ), And a plurality of elastic portions 1050.

도 26은 일렉트로드부(1020)의 세부 구조의 일례이다. 26 is an example of the detailed structure of the electronic part 1020. Fig.

상기 복수의 일렉트로드부는 커버부의 크기에 맞도록 절단된 필름(1020a)에 전도성 잉크로 트랜스미터부와 리시버부를 인쇄(1020b)하거나 플랙시블 프린티드 써킷 보드(FPCB) 방식으로 제작할 수 있다. The plurality of electronic parts may be manufactured by printing (1020b) the transmitter part and the receiver part with conductive ink on the film 1020a cut to fit the size of the cover part, or by a flexible printed circuit board (FPCB) method.

상기 전기적 연결부재(2610)는 FPCB 방식으로 제작할 수 있으며, 상기 일렉트로드부의 적어도 하나의 트랜스미터와 적어도 하나의 리시버와 접점을 가지고 있을 수 있다. The electrical connecting member 2610 may be manufactured by the FPCB method, and may have a contact with at least one transmitter of the electronic part and at least one receiver.

상기 전기적 연결부재(2610)과 상기 일렉트로드부(1020)은 전도성 접착제(2611)로 접합하여 상기 접점에서 전기가 흐르도록 할 수 있다. The electrical connecting member 2610 and the electronic part 1020 may be joined with a conductive adhesive 2611 to allow electricity to flow through the contact.

상기 전기적 연결부재(2610)은 상기 일렉트로드부와 일체형으로 FPCB로 제작될 수 있다. The electrical connection member 2610 may be made of FPCB integrated with the electronic part.

도 27은 전도성 접착제의 접착부위의 일례이다. Fig. 27 is an example of an adhesion site of a conductive adhesive.

상기 전도성 접착제는 상기 전기적 연결부재의 일부분과 상기 일렉트로드부의 일부분을 서로 접합할 수 있다. The conductive adhesive may bond a part of the electrically connecting member and a part of the electronic part to each other.

이 때 접착부위에서 제외된 부분(2712)는 인접한 복합기능 입력버튼의 전기적 연결부재와 연결되면서 커버부의 이동에 따라 유동적으로 움직일 수 있는 구조(2711)로 되어 있을 수 있다.At this time, the portion 2712 removed from the bonding portion may be a structure 2711 that can move in accordance with the movement of the cover portion while being connected to the electrical connecting member of the adjacent multi-function input button.

상기 유동적으로 움직일 수 있는 전기적 연결부재는 알파벳 대문자 L자 형태로 인접한 전기적 연결부재와 함께 알파벳 대문자 U자 형태로 구성될 수 있다. The fluidically movable electrical connecting member may be configured in the form of an alphabet capital letter U with an adjacent electrical connecting member in the form of an uppercase L letter.

이러한 형태는 커버부가 상하로 이동할 경우 전기적 연결부재가 인접한 복합 기능 입력버튼과 상하 위치가 달라지더라도 사용자에게 물리적 저항을 최소화 하면서 통전상태를 유지하는데 최적의 성능을 보인다. In this case, when the cover portion moves up and down, the electrical connecting member exhibits the optimum performance to maintain the energized state while minimizing the physical resistance to the user even if the up and down positions are different from those of the adjacent multi function input button.

상기 전기적 연결부재는 복수의 일렉트로드 부를 상호 연결하면서 제 1 면과 제 2 면에 위치한 서킷레이어와 연결되어 있을 수 있다. The electrical connecting member may be connected to the circuit layer located on the first and second surfaces while interconnecting the plurality of theelectrode portions.

상기 제 1 면에 위치한 서킷레이어(2613)는 상기 제 1 내지 5 복합기능 입력버튼의 트랜스미터로 드라이브 신호를 전달하는 드라이브 신호를 발생하며 상기 제 2 면에 위치한 서킷레이어(2612)는 상기 제 1 내지 5 복합기능 입력버튼의 리시버로부터 스캔 신호를 수신할 수 있다. The circuit layer 2613 located on the first surface generates a drive signal for transmitting a drive signal to the transmitters of the first through fifth composite function input buttons and the circuit layer 2612 located on the second surface transmits the drive signal to the first, 5 It is possible to receive the scan signal from the receiver of the multi function input button.

상기 서킷레이어는 제어부와 연결되어 드라이브 신호를 발생시키고 스캔신호를 수신할 수 있다. The circuit layer may be connected to a controller to generate a drive signal and receive a scan signal.

도 28은 복합기능 입력버튼의 한 실시례이다. 28 is an embodiment of the compound function input button.

복합기능 입력버튼의 전개도(2810), 복합기능 입력버튼의 조립도(2820), 복합기능 입력버튼의 단면도(2830), 커버부의 위치가 이동했을 경우의 복합기능 입력버튼의 단면도(2840)이다. An expanded view of the composite function input button 2810, an assembled view of the composite function input button 2820, a section view 2830 of the composite function input button, and a cross section view 2840 of the composite function input button when the cover portion is moved.

복합기능 입력버튼은 커버부(2811), 일렉트로드부(2818), 제 1 베이스부(2812), 평형유지부(2813), 탄성부(1050), 제 1 서킷레이어(2816), 제 2 서킷 레이어(2815), 제 3 서킷 레이어(2814), 제 2 베이스부(2803), 전기적 연결부재(2819) 로 구성될 수 있다. The composite function input button includes a cover portion 2811, an electronic portion 2818, a first base portion 2812, a balance holding portion 2813, an elastic portion 1050, a first circuit layer 2816, A first circuit layer 2815, a third circuit layer 2814, a second base portion 2803, and an electrical connecting member 2819.

상기 복합기능 입력버튼은 발광부(2817)를 더 포함할 수 있으며, 상기 발광부는 일렉트로드부 혹은 서킷레이어에 위치할 수 있다. The multi-function input button may further include a light emitting unit 2817, and the light emitting unit may be located in an electronic part or a circuit layer.

상기 일렉트로드부와 전기적 연결부재, 서킷레이어는 하나의 FPCB로 제작될 수 있다. The electronic part, the electrical connecting member, and the circuit layer may be made of one FPCB.

상기 제 1 서킷레이어(2816)은 포인터 위치정보 입력신호와 텍스트 입력신호를 모두 수신할 수 있다. The first circuit layer 2816 may receive both the pointer position information input signal and the text input signal.

상기 탄성부는 상기 서킷레이어에 부착될 수 있다. 이로써 불필요한 레이어를 제거하고 두께를 얇게 할 수 있다. The elastic portion may be attached to the circuit layer. This eliminates unnecessary layers and allows thinner thicknesses.

상기 커버부와 상기 베이스부는 상호 결속될 수 있도록 결속부재(2820, 2821)를 가질 수 있다. The cover portion and the base portion may have binding members 2820 and 2821 so that they can be coupled to each other.

혹은 커버부에 기둥과 베이스부에 홀(2801)을 구비하여 상호 결속되도록 할 수 있다. Alternatively, the cover and the base may be provided with a hole 2801 in the cover portion and may be connected to each other.

일렉트로드부는 커버부와 베이스부 사이에 삽입되고, 전기적 연결부재를 통해 서킷레이어와 연결될 수 있다. The electronic part is inserted between the cover part and the base part, and can be connected to the circuit layer through the electrical connecting member.

상기 서킷레이어는 상기 제 2 베이스부에 부착될 수 있다. The circuit layer may be attached to the second base portion.

상기 서킷레이어는 하나의 복합기능 입력버튼의 전기적 연결부재와 연결되어 어 있고, 별도의 서킷레이어를 통해 제어부로 연결될 수 있다. The circuit layer may be connected to an electrical connection member of one composite function input button, and may be connected to the control unit through a separate circuit layer.

상기 서킷레이어는 복수의 복합기능 입력버튼의 전기적 연결부재와 동시에 연결되어 제어부로 연결될 수 있다. The circuit layer may be connected to an electrical connection member of a plurality of compound function input buttons at the same time and connected to a control unit.

상기 일렉트로드 부의 너비(2832)는 상기 서킷레이어의 너비(2831)보다 넓을 수 있다. 이로써 커버부의 위치가 이동할 경우 전기적 연결부재의 이동을 최소화 할 수 있으며 사용자에게 물리적 저항을 최소화할 수 있다. The width 2832 of the electronic part may be wider than the width 2831 of the circuit layer. Thus, when the position of the cover part is moved, the movement of the electrical connecting member can be minimized and the physical resistance to the user can be minimized.

상기 전기적 연결부재(2819)는 커버부의 위치가 이동할 경우 함께 모양이 변할 수 있도록 연질의 재질로 구성할 수 있다. The electrical connecting member 2819 may be made of a soft material so that the shape of the cover may be changed when the cover moves.

상기 전기적 연결부재(2891)는 커버부의 위치가 이동하였을 경우 상기 제 2 베이스부보다 낮은 위치(2843)로 이동하면서 모양이 변형될 수 있다. The electrical connecting member 2891 may be deformed while moving to a position 2843 lower than the second base portion when the cover portion moves.

도 29는 무선 방식의 전기적 연결부재의 실시례이다. 29 is an embodiment of a wireless type electrical connecting member.

복합기능 입력버튼의 탄성부와 평형유지부를 제외한 복합기능 입력버튼의 일부분(2930)이다.And a portion 2930 of the composite function input button except for the elastic portion and the balance holding portion of the composite function input button.

복합기능 입력버튼은 커버부(2902), 일렉트로드부(2901), 제 1 전기적 연결부재(2903, 2904), 제 2 전기적 연결부재(2933, 2934), 베이스부(2932), 서킷레이어(2931)로 구성될 수 있다. The composite function input button includes a cover portion 2902, an electronic portion 2901, first electrical connecting members 2903 and 2904, second electrical connecting members 2933 and 2934, a base portion 2932, a circuit layer 2931, &Lt; / RTI &gt;

제 1 전기적 연결부재는 트랜스미터와 연결된 전기적 연결부재(2903)과 리시버와 연결된 전기적 연결부재(2904)로 구성될 수 있다. The first electrical connecting member may be composed of an electrical connecting member 2903 connected to the transmitter and an electrical connecting member 2904 connected to the receiver.

제 2 전기적 연결부재는 트랜스미터와 연결된 전기적 연결부재(2903)와 대응되는 전기적 연결부재(2933)과 리시버와 연결된 전기적 연결부재(2904)와 대응되는 전기적 연결부재(2934)로 구성될 수 있다. The second electrical connecting member may be composed of an electrical connecting member 2933 corresponding to the electrical connecting member 2903 connected to the transmitter and an electrical connecting member 2934 corresponding to the electrical connecting member 2904 connected to the receiver.

상기 제 1 전기적 연결부재와 상기 제 2 전기적 연결부재는 서로 물리적으로 접합되지 않은 상태에서 무선으로 전기신호를 전달할 수 있다. The first electrical connecting member and the second electrical connecting member can transmit an electric signal wirelessly without being physically joined to each other.

상기 제 1 전기적 연결부재와 상기 제 2 전기적 연결부재는 고주파 신호를 사용하여 무선으로 전기적 신호를 전달할 수 있다. The first electrical connecting member and the second electrical connecting member can transmit an electrical signal wirelessly using a high frequency signal.

상기 제 1 전기적 연결부재와 상기 제 2 전기적 연결부재는 정전 유도 방법을 사용하여 무선으로 전기적 신호를 전달할 수 있다. The first electrical connecting member and the second electrical connecting member can transmit an electrical signal wirelessly using an electrostatic induction method.

상기 제 1 전기적 연결부재와 상기 제 2 전기적 연결부재는 수 회 감긴 코일 방식(2940)이거나, 나선형 방식(2950) 이거나, 부도체 주위를 감은 방식(2960)중 적어도 하나의 방식일 수 있다. The first electrical connecting member and the second electrical connecting member may be at least one of a coiled winding method (2940), a spiral method (2950), or a method of winding around a non-conducting material (2960).

복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자기기는 제 1 내지 5 복합기능 입력버튼, 상기 입력버튼으로부터 수신된 신호를 제어부로 전달하는 서킷레이어로 구성되며, 상기 각각의 복합기능 입력버튼은, 사용자의 터치 입력을 수신하는 트랜스미터부와 리시버부로 구성된 일렉트로드부, 상기 일렉트로부와 연결된 전기적 연결부재, 사용자의 물리적 압력에 반응하여 텍스트 입력 신호를 발생하는 스위치로 구성되며, 상기 트랜스미터부는 서로 다른 드라이버 신호 발생 타이밍을 갖는 제 1 내지 2 트랜스미터를 갖고 상기 리시버부는 적어도 두 개의 서로 다른 스캔 타이밍을 갖는 제 1 내지 2 리시버를 갖고, 상기 전기적 연결부재는 상기 사용자의 물리적 압력에 의해 상기 일렉트로드부와 상기 서킷레이어의 상대적 위치가 변함에 변하여도 전기적으로 연결되도록 할 수 있다. An electronic device having a composite human interface comprises first to fifth compound function input buttons and a circuit layer for transmitting a signal received from the input button to a control unit, And a switch for generating a text input signal in response to a physical pressure of the user, wherein the transmitter unit includes a switch having a timing for generating different driver signals, Wherein the receiver section has 1 to 2 transmitters and the receiver section has first to second receivers having at least two different scan timings, wherein the electrical connecting member changes the relative position of the electronic layer and the circuit layer by the physical pressure of the user But also electrically connected You can rock.

상기 제 4 복합기능 입력버튼의 상기 제 1 리시버는 상기 제 2 복합기능 입력버튼의 상기 제 2 리시버와 동일한 스캔 타이밍을 갖고, 상기 제 4 복합기능 입력버튼의 상기 제 2 리시버는 상기 제 1 복합기능 입력버튼의 상기 제 1 리시버와 동일한 스캔 타이밍을 갖을 수 있다. The first receiver of the fourth composite function input button has the same scan timing as the second receiver of the second composite function input button and the second receiver of the fourth composite function input button has the same scan timing as the first composite function And may have the same scan timing as the first receiver of the input button.

상기 제 1 내지 제 3 복합기능 입력버튼의 상기 제 1 트랜스미터는 제 1 드라이브 신호 발생 타이밍을 갖고, 상기 제 1 내지 제 3 복합기능 입력버튼의 상기 제 2 트랜스미터는 제 2 드라이브 신호 발생 타이밍을 갖고, 상기 제 1 드라이브 신호 발생 타이밍과 상기 제 2 드라이브 신호 발생 타이밍은 서로 다를 수 있다. Wherein the first transmitter of the first through third composite function input buttons has a first drive signal generation timing and the second transmitter of the first through third composite function input buttons has a second drive signal generation timing, The first drive signal generation timing and the second drive signal generation timing may be different from each other.

상기 제 4 복합기능 입력버튼의 제 2 트랜스미터는 제 3 드라이브 신호 발생 타이밍을 가지고, 상기 제 5 복합기능 입력버튼의 제 1 트랜스미터는 제 4 드라이브 신호 발생 타이밍을 가지고, 상기 제 3 드라이브 신호 발생 타이밍과 상기 제 1 드라이브 신호 발생 타이밍과 상기 제 2 드라이브 신호 발생 타이밍과 상기 제 4 드라이브 신호 발생 타이밍은 순차적일 수 있다. The second transmitter of the fourth multi-function input button has a third drive signal generation timing, the first transmitter of the fifth multi-function input button has a fourth drive signal generation timing, the third drive signal generation timing, The first drive signal generation timing, the second drive signal generation timing, and the fourth drive signal generation timing may be sequential.

상기 제 5 복합기능 입력버튼의 상기 제 1 리시버는 상기 제 1 복합기능 입력버튼의 상기 제 2 리시버와 동일한 스캔 타이밍을 갖고, 상기 제 5 복합기능 입력버튼의 상기 제 2 리시버는 상기 제 3 복합기능 입력버튼의 상기 제 1 리시버와 동일한 스캔 타이밍을 갖을 수 있다. The first receiver of the fifth composite function input button has the same scan timing as the second receiver of the first composite function input button and the second receiver of the fifth composite function input button has the same scan timing as the second composite receiver of the third composite function input button, And may have the same scan timing as the first receiver of the input button.

상기 서킷레이어는와 상기 제 1 복합기능 입력버튼의 상기 일렉트로드부와 상기 제 1 복합기능 입력버튼의 상기 전기적 연결부재는 하나의 플렉시블 프린티드 서킷 보드(FPCB)로 이루어져 있는 복합 휴먼 인터페이스가 구비될 수 있다. A composite human interface may be provided in which the circuit layer, the electronic part of the first complex function input button, and the electrical connection part of the first complex function input button are composed of one flexible printed circuit board (FPCB) .

상기 제 1 내지 상기 제 5 복합기능 입력버튼의 상기 일렉트로드부와 상기 제 1 내지 상기 제 5 복합기능 입력버튼의 상기 전기적 연결부재와 상기 서킷레이어는 하나의 플렉시블 프린티드 서킷 보드(FPCB)로 이루어져 있는 복합 휴먼 인터페이스가 구비될 수 있다. Wherein the electronic connection member of the first to fifth composite function input buttons and the first to fifth composite function input buttons and the circuit layer are formed of a flexible printed circuit board (FPCB) A complex human interface may be provided.

상기 전기적 연결부재는 상기 일렉트로드부와 연결된 제 1 리드와 상기 서킷레이어와 연결된 제 2 리드로 구성되며, 상기 제 1 리드와 상기 제 2 리드는 사용자의 압력 신호가 있을 경우 상대적 위치가 변경되며 서로 전기적으로 연결된 상태를 유지할 수 있다. Wherein the electrical connection member comprises a first lead connected to the electronic part and a second lead connected to the circuit layer, wherein the first lead and the second lead have relative positions when they are pressed by the user, As shown in FIG.

상기 전기적 연결부재는 상기 일렉트로드부와 연결된 제 1 리드와 상기 서킷레이어와 연결된 제 2 리드로 구성되며, 상기 제 1 리드와 상기 제 2 리드는 사용자의 압력 신호가 있을 경우 상대적 위치가 변경되며, 상기 제 1 리드와 상기 제 2 리드는 서로 일정한 간격 이상으로 떨어져 있으며 전자기 유도 현상으로 전기적 신호를 전송할 수 있다. Wherein the electrical connection member comprises a first lead connected to the electronic part and a second lead connected to the circuit layer, wherein the first lead and the second lead change relative positions when there is a user's pressure signal, The first lead and the second lead are spaced apart from each other by a predetermined distance or more and can transmit an electrical signal by electromagnetic induction.

상기 전기적 연결부재는 상기 일렉트로드부와 연결된 제 1 리드와 상기 서킷레이어와 연결된 제 2 리드로 구성되며, 상기 제 1 리드와 상기 제 2 리드는 사용자의 압력 신호가 있을 경우 상대적 위치가 변경되며, 상기 제 1 리드와 상기 제 2 리드는 서로 일정한 간격 이상으로 떨어져 있으며 고주파 신호를 사용하여 전기적 신호를 전송할 수 있다. Wherein the electrical connection member comprises a first lead connected to the electronic part and a second lead connected to the circuit layer, wherein the first lead and the second lead change relative positions when there is a user's pressure signal, The first lead and the second lead are separated from each other by a predetermined distance or more and can transmit an electrical signal using a high frequency signal.

상기 전기적 연결부재는 상기 일렉트로드부와 상기 서킷레이어를 전기적으로 연결하는 탄성이 있는 재질로 구성되며, 사용자의 압력 신호에 의해 상기 일렉트로드부의 위치가 이동될 때 상기 사용자의 압력 신호와 반대 방향의 힘을 발생하며 상기 사용자의 압력 신호가 제거되었을 경우 상기 일렉트로드부를 상기 이동 전 위치로 되돌릴 수 있다. The electrical connecting member is made of an elastic material that electrically connects the electronic part and the circuit layer. When the position of the electronic part is moved by a pressure signal of the user, a force in a direction opposite to the pressure signal of the user And when the pressure signal of the user is removed, the electronic part can be returned to the pre-movement position.

상기 제 4 복합기능 입력버튼의 상기 제 1 리시버는 상기 제 1 복합기능 입력버튼의 상기 제 1 리시버와 동일한 스캔 타이밍을 갖고, 상기 제 4 복합기능 입력버튼의 상기 제 2 리시버는 상기 제 1 복합기능 입력버튼의 상기 제 2 리시버 및 상기 제 5 복합기능 입력버튼의 상기 제 1 리시버와 동일한 스캔 타이밍을 갖을 수 있다. Wherein the first receiver of the fourth composite function input button has the same scan timing as the first receiver of the first composite function input button and the second receiver of the fourth composite function input button has the same scan timing as the first composite function button. The second receiver of the input button and the first receiver of the fifth multifunctional input button may have the same scan timing.

상기 제 4 복합기능 입력버튼의 상기 제 1 트랜트미터는 상기 제 1 복합기능 입력버튼의 상기 제 1 트랜스미터와 동일한 드라이버 신호 발생 타이밍을 갖고, 상기 제 4 복합기능 입력버튼의 상기 제 2 트랜스미터는 상기 제 1 복합기능 입력버튼의 상기 제 2 트랜스미터 및 상기 제 5 복합기능 입력버튼의 상기 제 1 트랜스미터와 동일한 드라이브 신호 발생 타이밍을 갖을 수 있다. The first transmitter of the fourth composite function input button has the same driver signal generation timing as the first transmitter of the first composite function input button and the second transmitter of the fourth composite function input button has the same The first transmitter of the first complex function input button and the first transmitter of the fifth complex function input button may have the same drive signal generation timing.

상기 제 1 내지 제 3 복합기능 입력버튼의 상기 제 1 리시버는 제 1 스캔 타이밍을 갖고, 상기 제 1 내지 제 3 복합기능 입력버튼의 상기 제 2 리시버는 제 2 스캔 타이밍을 갖고, 상기 제 1 스캔 타이밍과 상기 제 2 스캔 타이밍은 서로 다를 수 있다. Wherein the first receiver of the first through third composite function input buttons has a first scan timing and the second receiver of the first through third composite function input buttons has a second scan timing, The timing and the second scan timing may be different from each other.

상기 제 4 복합기능 입력버튼의 제 2 리시버는 제 3 스캔 타이밍을 가지고, 상기 제 5 복합기능 입력버튼의 제 1 리시버는 제 4 스캔 타이밍을 가지고, 상기 제 3 스캔 타이밍과 상기 제 1 스캔 타이밍과 상기 제 2 스캔 타이밍과 상기 제 4 스캔 타이밍은 순차적일 수 있다. The second receiver of the fourth complex function input button has a third scan timing, the first receiver of the fifth complex function input button has a fourth scan timing, and the third scan timing and the first scan timing The second scan timing and the fourth scan timing may be sequential.

상기 제 4 복합기능 입력버튼의 상기 제 1 트랜트미터는 상기 제 2 복합기능 입력버튼의 상기 제 2 트랜스미터와 동일한 드라이버 신호 발생 타이밍을 갖고, 상기 제 4 복합기능 입력버튼의 상기 제 2 트랜스미터는 상기 제 1 복합기능 입력버튼의 상기 제 1 트랜스미터와 동일한 드라이브 신호 발생 타이밍을 갖을 수 있다. The first transmitter of the fourth composite function input button has the same driver signal generation timing as the second transmitter of the second composite function input button and the second transmitter of the fourth composite function input button has the same The same drive signal generation timing as the first transmitter of the first complex function input button can be obtained.

상기 제 3 복합기능 입력버튼의 상기 제 1 트랜트미터는 상기 제 5 복합기능 입력버튼의 상기 제 2 트랜스미터와 동일한 드라이버 신호 발생 타이밍을 갖을 수 있다. The first trammeter of the third complex function input button may have the same timing of generating a driver signal as the second transmitter of the fifth complex function input button.

상기 복합기능 입력버튼은 제 1 제어부를 더 포함하고, 상기 제어부는 상기 복합기능 입력버튼으로부터 수신한 상기 터치 신호와 상기 텍스트 입력 신호를 처리하여 제 2 제어부로 전송할 수 있다. The multi-function input button may further include a first control unit, and the control unit may process the touch signal and the text input signal received from the multi-function input button and transmit the processed touch signal and the text input signal to the second control unit.

상기 서킷레이어는 상기 제 1 내지 5 복합기능 입력버튼의 트랜스미터로 드라이브 신호를 전달하는 드라이브 신호 발생부와 상기 제 1 내지 5 복합기능 입력버튼의 리시버로부터 스캔 신호를 수신하는 스캔 신호 수신부로 구성될 수 있다. The circuit layer may include a drive signal generator for transmitting a drive signal to the transmitters of the first to fifth composite function input buttons and a scan signal receiver for receiving a scan signal from a receiver of the first to fifth composite function input buttons. have.

상기 제 1 내지 5 복합기능 입력버튼은 복수의 전기적 연결부재를 구비하며, 상기 제 1 복합기능 입력버튼은 상기 제 2, 3, 4, 5 복합기능 입력버튼의 전기적 연결부재와 연결되어 있고, 상기 제 2 복합기능 입력버튼은 상기 제 1, 4 복합기능 입력버튼의 전기적 연결부재와 연결되어 있고, 상기 제 3 복합기능 입력버튼은 상기 제 1 복합기능 입력버튼의 전기적 연결부재와 연결되어 있고, 상기 제 4 복합기능 입력버튼은 상기 제 1, 2 복합기능 입력버튼의 전기적 연결부재와 연결되어 있고, 상기 제 5 복합기능 입력버튼은 상기 제 1, 3 복합기능 입력버튼의 전기적 연결부재와 연결되어 있을 수 있다. Wherein the first to fifth composite function input buttons have a plurality of electrical connection members, the first composite function input button is connected to the electrical connection members of the second, third, fourth and fifth composite function input buttons, The second composite function input button is connected to the electrical connection member of the first and the fourth composite function input button and the third composite function input button is connected to the electrical connection member of the first composite function input button, The fourth composite function input button is connected to the electrical connection members of the first and second composite function input buttons and the fifth composite function input button is connected to the electrical connection members of the first and third composite function input buttons .

도 1 내지 29 은 본 발명에서 설명하고자 하는 복합 휴먼 인터페이스 기기가 구비된 전자 장치로 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치의 일례를 설명한 것이고 텍스트 입력 장치 포인팅 위치 정보 입력 장치의 유형 및 사용되는 기술은 당업자에 의해 기본 목적을 달리하지 않은 채 변경 내지 대치가 가능한 것을 포함한다.1 to 29 illustrate an example of a pointing device-integrated text input device as an electronic device having a complex human interface device to be described in the present invention, and the type of text input device pointing position information input device and the techniques used are described by those skilled in the art And includes the ability to change or replace without changing the basic purpose.

도 30은 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)의 구성도의 일 예이다.30 is an example of a configuration diagram of the pointing device-integrated text input device 3000. As shown in FIG.

도 30을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 사용자로부터 푸쉬 입력 또는 터치 입력을 인가받는 버튼(3100), 푸쉬 입력에 따른 버튼(3100)의 하강에 따라 키값을 획득하는 스위치(3200), 버튼(3100)에 포함된 일렉트로드(3130)의 터치 입력에 따른 정전 용량 변화에 획득하는 서킷(3400)을 형성하는 전기 연결 부재(3300) 및 정전 용량 변화에 기초한 터치 좌표값의 산출을 비롯한 각종 정보와 전기 신호의 처리를 수행하는 콘트롤러(3500)를 포함할 수 있다. Referring to FIG. 30, the pointing device-integrated text input device 3000 according to an embodiment of the present invention includes a button 3100 for receiving a push input or a touch input from a user, An electric connection member 3300 for forming a circuit 3400 to obtain a capacitance change according to a touch input of theelectrode 3130 included in the button 3100 and an electrostatic capacitance change And a controller 3500 for processing various kinds of information including the calculation of the touch coordinate value based on the electric signals and processing of the electric signals.

여기서, 푸쉬 입력이란, 버튼(3100)에 물리적 압력을 가하는 사용자 입력으로, 버튼(3100)이 미리 정해진 거리 이상 하강을 유도하여 버튼(3100)이 스위치(3200)에 닿거나 스위치(3200)를 눌러 스위치(3200)가 해당 스위치(3200)에 할당된 키값을 출력하도록 하는 사용자 입력을 의미한다. 본 명세서에서 푸쉬 입력은 주로 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)가 키보드 인터페이스로 활용될 때 텍스트 입력을 위한 사용자 입력으로 이용될 수 있다. The push input is a user input for applying physical pressure to the button 3100. The push input causes the button 3100 to lower the predetermined distance or more so that the button 3100 touches the switch 3200 or presses the switch 3200 Quot; means a user input that causes the switch 3200 to output a key value assigned to the switch 3200. [ In this specification, the push input is mainly used as a user input for text input when the pointing device-integrated text input device 3000 is utilized as a keyboard interface.

또 여기서, 터치 입력이란, 버튼(3100)을 터치하는 사용자 입력으로, 버튼(3100)에 내장된 일렉트로드(3130)의 정전 용량의 변화를 유도하는 사용자 입력을 의미한다. 이때 정전 용량의 변화가 미리 정해진 터치 문턱값 이상인 경우를 터치 입력으로 이해할 수 있다. 본 명세서에서 터치 입력은 주로 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)가 마우스 인터페이스나 디지타이저 인터페이스로 활용될 때 포인터(P)의 위치를 제어하기 위한 사용자 입력으로 이용될 수 있다. Here, the touch input is a user input for touching the button 3100, which is a user input for inducing a change in the electrostatic capacity of the electronic device 3130 incorporated in the button 3100. At this time, a case where the capacitance change is equal to or greater than a predetermined touch threshold value can be understood as a touch input. In this specification, the touch input is mainly used as a user input for controlling the position of the pointer P when the pointing device integrated text input device 3000 is utilized as a mouse interface or a digitizer interface.

포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 전체적으로 도 9에 도시된 것과 유사하게 키보드 형태로 제공되거나 또는 도 8에 도시된 것과 같이 디스플레이와 키보드가 결합된 노트북 형태로 제공될 수 있다. The pointing device-integrated text input device 3000 may be provided in a keyboard form similar to that shown in Fig. 9 as a whole or may be provided in a notebook form in which a display and a keyboard are combined as shown in Fig.

포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)에는 미리 정해진 키보드 레이아웃에 따라 배열되는 복수의 버튼(3100)이 포함될 수 있다. 여기서, 버튼(3100)은 본 명세서에서 도 10, 도 14, 도 25 또는 도 28 등을 참조하여 설명한 복합기능 입력버튼에 해당할 수 있다. The pointing device-integrated text input device 3000 may include a plurality of buttons 3100 arranged in accordance with a predetermined keyboard layout. Here, the button 3100 may correspond to the multi-function input button described with reference to FIG. 10, FIG. 14, FIG. 25, or FIG.

버튼(3100)은 키캡(3110), 버튼 보디(3120) 및 일렉트로드(3130)을 포함할 수 있다. 여기서, 키캡(3110)과 버튼 보디(3120)는 각각 상부와 하부에 배치되고, 일렉트로드(3130)는 키캡(3110)과 버튼 보디(3120) 사이에 개재될 수 있다. 즉, 버튼(3100)은 키캡(3110), 일렉트로드(3130), 버튼 보디(3120)이 차례로 적층 결합됨으로써 구비될 수 있다. The button 3100 may include a keycap 3110, a button body 3120, and an electrode 3130. Here, the key cap 3110 and the button body 3120 are disposed at the upper and lower portions, respectively, and theelectrode 3130 is interposed between the key cap 3110 and the button body 3120. [ That is, the button 3100 may be formed by stacking a keycap 3110, an electrode 3130, and a button body 3120 in this order.

키캡(3110)은 버튼(3100)의 상면, 즉 키보드 레이아웃 상의 노출면 배치된다. 키캡(3110)은 사용자의 손가락과 직접 접촉할 수 있다. 즉, 사용자는 키캡(3110)을 눌러 타이핑를 위한 푸쉬 입력을 수행하거나 키캡(3110)을 만져 포인터 조작(예를 들어, 마우스 커서의 이동 등)을 위한 터치 입력을 수행할 수 있다. 또 키캡(3110)에는 타이핑의 편의를 위하여 해당 버튼에 할당되어 있는 문자 등이 인쇄되어 있을 수 있다. The keycap 3110 is disposed on the upper surface of the button 3100, that is, on the exposed surface on the keyboard layout. The keycap 3110 may be in direct contact with the user's finger. That is, the user can press the keycap 3110 to perform a push input for typing, or touch the keycap 3110 to perform a touch input for manipulating the pointer (e.g., moving the mouse cursor). In addition, characters and the like assigned to the buttons may be printed on the keycap 3110 for convenience of typing.

버튼 보디(3120)는 키캡(3110)의 하부에 배치된다. 버튼 보디(3120)는 키캡(3110)을 통해 상하 방향의 푸쉬 입력이 입력되면 상하 방향으로 이동, 즉 승강할 수 있다. 버튼 보디(3120)가 하강하면 스위치(3200)를 물리적으로 누르거나 스위치(3200)에 전기적으로 접촉할 수 있다. 후술하겠지만 이러한 동작에 의해 스위치(3200)는 버튼(3100)에 할당된 키값을 획득할 수 있다. The button body 3120 is disposed below the key cap 3110. The button body 3120 can move up and down in the vertical direction when a push input in a vertical direction is inputted through the keycap 3110. [ When the button body 3120 is lowered, the switch 3200 can be physically pressed or electrically contacted with the switch 3200. [ By this operation, as will be described later, the switch 3200 can obtain the key value assigned to the button 3100. [

일렉트로드(3130)는 키캡(3110)과 버튼 보디(3120) 사이에 개재된다. 일렉트로드(3130)는 키캡(3100)에 터치 입력에 입력되면 그 정전 용량이 변화하며, 이에 따라 터치 입력을 센싱할 수 있다. Electrode 3130 is interposed between key cap 3110 and button body 3120. Electrode 3130 changes its electrostatic capacity when it is input to touch input to key cap 3100, thereby sensing touch input.

일렉트로드(3130)는 복수의 블록(3130’)으로 구성될 수 있다. 이들 블록(3130’) 중 일부는 키보드 레이아웃의 길이 방향 및 폭 방향 중 어느 한 방향인 제1 방향에 따라 전기적으로 연결되는 제1 블록 그룹(3131)을 형성할 수 있다. 또 블록(3130’)의 나머지 일부는 키보드 레이아웃의 길이 방향 및 폭 방향 중 상기 제1 방향과 다른 한 방향인 제2 방향에 따라 전기적으로 연결되는 제2 블록 그룹(3132)을 형성할 수 있다. 여기서, 제1 블록 그룹(3131)과 제2 블록 그룹(3132)이 전기적으로 연결된다는 것은 블록 그룹(3131, 3132)을 형성하는 블록들(3130’)이 물리적으로 직접 연결되어 전기적으로 연결되는 것 이외에도 전선이나 전도체 등의 전기적 연결 수단을 통해 물리적으로는 간접 연결되는 것을 포함하는 것으로 해석되어야 한다. Electrode 3130 may be comprised of a plurality of blocks 3130 '. Some of these blocks 3130 'may form a first block group 3131 electrically connected according to a first direction which is either the longitudinal direction or the width direction of the keyboard layout. The remaining portion of the block 3130 'may form a second block group 3132 electrically connected in a second direction, which is one direction other than the first direction, of the longitudinal direction and the width direction of the keyboard layout. The reason why the first block group 3131 and the second block group 3132 are electrically connected is that the blocks 3130 'forming the block groups 3131 and 3132 are physically directly connected and electrically connected It should be interpreted to include the indirect connection physically through electrical connection means such as electric wires or conductors.

구체적으로 일렉트로드(3130)는 도 11에 도시된 일렉트로드부(1130)와 유사하게 제공될 수 있다. Specifically, the electronic 3130 may be provided similarly to the electronic part 1130 shown in FIG.

여기서, 일렉트로드(3130)는 일렉트로드부(1130)와 마찬가지로 복수의 블록들(1101, 1102, 1103, 1104, 1105, 1106, 1107, 1108, 1109, 1110, 1111, 1112, 1113)으로 구성될 수 있다. 또 여기서, 몇몇 블록들은 가로 방향 또는 세로 방향으로 전기적으로 연결되어 블록 그룹을 형성할 수 있다. 예를 들어, 도 11에서 가로 방향으로 연결되는 블록 그룹 - 세 개의 블록들(1101, 1102, 1103)에 의해 형성되는 블록 그룹과 다른 세 개의 블록들(1104, 1105, 1106)에 의해 형성되는 블록 그룹과 또 다른 세 개의 블록들(1107, 1108, 1109)에 의해 형성되는 블록 그룹 - 이 제1 블록 그룹(3131) 또는 제2 블록 그룹(3132) 중 어느 하나일 수 있다. 또 도 11에서 세로 방향으로 연결되는 블록 그룹 - 두 개의 블록들(1110, 1111)에 의해 형성되는 블록 그룹과 다른 두 개의 블록들(1112, 1113)에 의해 형성되는 블록 그룹 - 이 제1 블록 그룹(3131) 또는 제2 블록 그룹(3132) 중 다른 하나일 수 있다. Here, the electronic block 3130 may include a plurality of blocks 1101, 1102, 1103, 1104, 1105, 1106, 1107, 1108, 1109, 1110, 1111, 1112, 1113 in the same manner as the electronic block 1130 have. Here, some blocks may be electrically connected in the horizontal direction or the vertical direction to form a block group. For example, a block group formed by three blocks 1104, 1105, and 1106 different from a block group formed by three blocks 1101, 1102, and 1103 in a block group connected in the horizontal direction in FIG. And the block group formed by the other three blocks 1107, 1108, and 1109 may be either the first block group 3131 or the second block group 3132. [ 11, a block group formed by two blocks 1110 and 1111 and a block group formed by two blocks 1112 and 1113 different from each other are arranged in a vertical direction, (3131) or a second block group (3132).

한편, 키캡(3110)은 상술한 커버부에, 버튼 보디(3120)는 상술한 베이스부 또는 상부 지지부에, 일렉트로드(3130)는 상술한 일렉트로드부에 해당할 수 있다. 예를 들어, 키캡(3110)은 도 10, 도 14, 도 25 및 도 28을 참조하여 설명한 커버부(1010, 2811)일 수 있다. 또 예를 들어, 버튼 보디(3120)는 도 10, 도 14, 도 25 및 도 28을 참조하여 설명한 베이스부(1030, 2932) 또는 상부 지지부(1040)일 수 있다. 또 예를 들어, 일렉트로드(3130)는 도 10, 도 14, 도 25 및 도 28을 참조하여 설명한 일렉트로드부(1020)일 수 있다. The keycap 3110 may correspond to the cover portion, the button body 3120 may correspond to the above-described base portion or the upper support portion, and theelectrode 3130 may correspond to the above-describedelectrode portion. For example, the keycap 3110 may be the cover portions 1010 and 2811 described with reference to FIGS. 10, 14, 25, and 28. For example, the button body 3120 may be the base portion 1030, 2932 or the upper support portion 1040 described with reference to FIGS. 10, 14, 25, and 28. For example, the electronic 3130 may be the electronic part 1020 described with reference to FIGS. 10, 14, 25, and 28.

또 버튼(3110)의 구조에 대해서는 도 10, 도 14, 도 25 및 도 28을 참조하여 이미 충분히 설명하였으므로, 여기서는 버튼(3110)의 구조에 대한 보다 구체적인 설명은 생략하기로 한다. 마찬가지로 일렉트로드(3130)의 형태에 대해서는 도 11 내지 도 13 및 도 18 내지 도 22을 참조하여 이미 충분히 설명하였으므로, 여기서는 일렉트로드(3130)의 형태에 대한 보다 구체적인 설명 역시 생략하기로 한다. The structure of the button 3110 has already been described fully with reference to Figs. 10, 14, 25, and 28, and thus a detailed description of the structure of the button 3110 will be omitted. Similarly, the shape of the electrode 3130 has already been fully described with reference to FIGS. 11 to 13 and FIGS. 18 to 22. Therefore, a more detailed description of the shape of the electrode 3130 will also be omitted here.

스위치(3200)는 버튼(3100)의 하부에 위치된다. 예를 들어, 스위치(3200)는 버튼(3100)이 키보드 레이아웃에 따라 배열되는 버튼 레이어의 하부에 위치하는 기판 상에 복수 개가 키보드 레이아웃에 따라 복수의 버튼(3100) 각각에 대응하도록 버튼(3100)의 하부에 배치될 수 있다. The switch 3200 is located at the bottom of the button 3100. For example, the switch 3200 may include a button 3100 such that a plurality of buttons 3100 are disposed on the lower portion of the button layer arranged in accordance with the keyboard layout, corresponding to each of the plurality of buttons 3100 according to the keyboard layout, As shown in FIG.

스위치(3200)는 사용자의 상하 방향 푸쉬 입력에 따라 버튼(3100)이 하강하면, 버튼(3100)과 접촉하거나 버튼(3100)에 의해 눌릴 수 있다. 이에 따라 스위치(3200)는 대응하는 버튼(3100)에 해당하는 키값을 획득 또는 출력할 수 있다. When the button 3100 is lowered in accordance with the up-down direction pushing input of the user, the switch 3200 may be contacted with the button 3100 or pressed by the button 3100. [ Accordingly, the switch 3200 can acquire or output a key value corresponding to the corresponding button 3100. [

스위치(3200)의 구체적인 구조에 대해서는 도 4, 도 10, 도 28을 참조하여 이미 상세히 전술한 바 있으므로, 이에 대한 구체적인 설명은 생략하기로 한다. The specific structure of the switch 3200 has already been described in detail with reference to FIGS. 4, 10 and 28, and a detailed description thereof will be omitted.

전기 연결 부재(3300)는 복수의 버튼(3100) 사이에서 블록 그룹들(3131, 3132)을 연결하여 서킷(3400)을 형성할 수 있다. 여기서, 전기 연결 부재(3300)는 도 10나 도 14에 도시된 것과 같이 상부 지지부(1040)에 부착되는 제1 전도체(1080, 1441)와 하부 지지부(1050, 1060)에 부착되는 제2 전도체(1090, 1442)와 같은 핀 형태로 제공될 수 있다. 이외에도 전기 연결 부재(3300)는 도 10, 도 14, 도 27 내지 도 29에 도시된 형태로 제공될 수 있다. 이를 종합하면, 대표적인 전기 연결 부재(3300)의 양태로는 FPCB 상에 프린팅 되는 패턴을 통해 구현되는 형태나 스위치(3200)가 설치되는 기판과 승강하는 버튼(3100)에 각각 설치되는 도전체 형태를 들 수 있다.The electrical connection member 3300 can form the circuit 3400 by connecting the block groups 3131 and 3132 between the plurality of buttons 3100. [ Here, the electrical connecting member 3300 includes first conductors 1080 and 1441 attached to the upper support portion 1040 and second conductors 1040 and 1040 attached to the lower supports 1050 and 1060, 1090, 1442). In addition, the electrical connecting member 3300 may be provided in the form shown in Figs. 10, 14, and 27 to 29. As a typical example of the electrical connection member 3300, a form implemented through a pattern to be printed on the FPCB, a form on which a switch 3200 is mounted, .

전기 연결 부재(3300)는 단일의 버튼(3100)에 속하는 일렉트로드(3130)의 블록들(3130’) 중 일렉트로드(3130)의 면 상에서 물리적으로 직접 연결되지 못하는 블록들(3130’) 간의 전기적 연결을 성립시킬 수 있다. The electrical connecting member 3300 is electrically connected between the blocks 3130 'of the electronic part 3130 belonging to the single button 3100, which are not physically directly connected on the surface of the electrode 3130 Connection can be established.

또 전기 연결 부재(3300)는 인접하는 버튼(3100) 간에서 각 버튼(3100)의 일렉트로드(3130)에 형성된 블록 그룹(3131, 3132)을 연결하는 형태로 다수의 버튼(3100)에 대해 연속적으로 블록 그룹(3131, 3132)을 연결할 수 있다. The electrical connecting member 3300 is connected to the plurality of buttons 3100 in a form of connecting block groups 3131 and 3132 formed in theelectrode 3130 of each button 3100 between adjacent buttons 3100 The block groups 3131 and 3132 can be connected.

예를 들어, 전기 연결 부재(3300)는 키보드 레이아웃의 길이 방향 또는 폭 방향 중 어느 한 방향인 제1 방향 상으로 배열되는 복수의 버튼(3100)에 속하는 일렉트로드(3130)의 제1 블록 그룹(3131)들을 연속적으로 연결함으로써 드라이브 라인을 형성할 수 있다. 다른 예를 들어, 전기 연결 부재(3300)는 키보드 레이아웃의 길이 방향 또는 폭 방향 중 어느 한 방향인 제2 방향 상으로 배열되는 복수의 버튼(3100)에 속하는 일렉트로드(3130)의 제2 블록 그룹(3132)들을 연속적으로 연결함으로써 스캔 라인을 형성할 수 있다. For example, the electrical connecting member 3300 may include a first block group (not shown) of an electronic part 3130 belonging to a plurality of buttons 3100 arranged in a first direction which is either the longitudinal direction or the width direction of the keyboard layout 3131 can be continuously connected to form a drive line. For example, the electrical connecting member 3300 may be connected to the second block group of the electronic block 3130 belonging to the plurality of buttons 3100 arranged in the second direction which is either the longitudinal direction or the width direction of the keyboard layout The scan lines can be formed by connecting the scan lines 3132 continuously.

여기서, 드라이브 라인 상에 배열되는 제1 블록 그룹(3131)은 상술한 트랜스미터에 해당할 수 있으며, 스캔 라인 상에 배열되는 제2 블록 그룹(3132)은 상술한 리시버에 해당할 수 있다. Here, the first block group 3131 arranged on the drive line may correspond to the above-described transmitter, and the second block group 3132 arranged on the scan line may correspond to the above-described receiver.

드라이브 라인에는 드라이브 신호가 인가되며, 드라이브 신호는 전기 연결 부재(3300)에 의해 드라이브 라인 상에 위치하는 제1 블록 그룹들(3131)에 인가되어 일렉트로드(3130)에 정전 용량을 유도할 수 있다. 또 스캔 라인에서는 드라이브 신호에 의해 일렉트로드(3130)에 유도된 정전 용량이 사용자의 터치 입력에 의해 변화하는 것을 반영하는 스캔 신호가 처리될 수 있다. 스캔 신호는 전기 연결 부재(3300)에 의해 스캔 라인 상에 위치하는 제2 블록 그룹들(3132)에서 정전 용량의 변화를 감지하는 신호일 수 있다. A drive signal is applied to the drive line and the drive signal is applied to the first block groups 3131 located on the drive line by the electrical connection member 3300 to induce electrostatic capacitance to the electrode 3130 . Also, in the scan line, a scan signal may be processed that reflects that the capacitance induced by the drive signal to the electrode 3130 is changed by the user's touch input. The scan signal may be a signal that senses a change in capacitance in the second block groups 3132 located on the scan line by the electrical connection member 3300. [

드라이브 라인과 스캔 라인 구성 및 드라이브 신호와 스캔 신호의 처리 등에 관한 보다 구체적인 설명은, 도 11 내지 도 13 및 도 18 내지 도 22을 참조한 설명에서 이미 전술한 바 있으므로 여기서는 생략하기로 한다. A more detailed description of the drive line, the scan line configuration, the processing of the drive signal and the scan signal, and the like has been already described above with reference to FIGS. 11 to 13 and 18 to 22, and will not be described here.

콘트롤러(3500)는 하드웨어나 소프트웨어 또는 이들의 조합에 따라 CPU나 이와 유사한 장치로 구현될 수 있다. 콘트롤러(3500)는 하드웨어적으로는 전기적인 신호를 처리하여 제어 기능을 수행하는 전자 회로 형태로 제공될 수 있다. 또 콘트롤러(3500)는 소프트웨어적으로는 하드웨어적인 콘트롤러(3500)에 의해 처리되는 프로그램이나, 어플리케이션, 펌웨어 등의 형태로 제공될 수 있다. The controller 3500 may be implemented as a CPU or similar device depending on hardware, software, or a combination thereof. The controller 3500 may be provided in the form of an electronic circuit that performs a control function by processing an electrical signal in hardware. Further, the controller 3500 can be provided in the form of a program, an application, firmware, or the like that is processed by a controller 3500 as a software in hardware.

콘트롤러(3500)는 전자 신호의 처리나 정보의 처리, 연산을 수행할 수 있다. 이에 따라 콘트롤러(3500)는 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)의 전반적인 동작을 처리하거나 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)의 각 구성 요소를 제어할 수 있다. 예를 들어, 콘트롤러(3500)는 스캔 라인으로부터 스캔 신호를 획득하고, 스캔 신호에 기초하여 터치 좌표값을 산출할 수 있다. 다른 예를 들어, 콘트롤러(3500)는 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)의 모드 전환 동작을 수행할 수 있다. The controller 3500 can process electronic signals, process information, and perform calculations. Accordingly, the controller 3500 may process the overall operation of the pointing device-integrated text input device 3000 or may control each component of the pointing device-integrated text input device 3000. For example, the controller 3500 may acquire a scan signal from a scan line and calculate a touch coordinate value based on the scan signal. For example, the controller 3500 may perform a mode switching operation of the pointing device-integrated text input device 3000. [

이외에도 콘트롤러(3500)는 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)의 각종 기능이나 동작을 처리, 수행할 수 있다. 이에 관한 보다 구체적인 설명은 후술하기로 한다. 한편, 본 명세서에서 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)의 기능이나 동작은 별도의 언급이 없는 한 콘트롤러(3500)의 제어에 의해 수행되는 것으로 해석할 수 있다. In addition, the controller 3500 can process and perform various functions and operations of the pointing device-integrated text input device 3000. A more detailed description thereof will be described later. Meanwhile, the functions and operations of the pointing device-integrated text input device 3000 can be interpreted as being performed by the controller 3500, unless otherwise noted.

도 31은 도 30의 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)의 텍스트 입력의 신호 처리에 관한 일 예이다.31 is an example of signal processing of text input of the pointing device-integrated text input device 3000 of FIG.

도 31을 참조하면, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 소정의 버튼(3100)이 사용자로부터 푸쉬 입력을 받으면, 버튼(3100)이 하강하고, 하강된 버튼(3100)은 해당 버튼(3100)과 정합되어 있는 스위치(3200)와 접촉하거나 스위치(3200)를 눌르고, 이로 인해 스위치(3200)에서는 전기 신호를 발생시킨다. 발생한 전기 신호는 해당 스위치(3200)에 대한 식별 정보, 즉 키 식별자를 포함할 수 있다. 콘트롤러(3500)는 전기 신호를 수신하고, 이에 기초하여 푸쉬 입력을 받은 버튼(3100)에 해당하는 키값을 키보드 입력으로 출력한다. 31, when the predetermined button 3100 receives a push input from the user, the pointing device integrated text input device 3000 moves down the button 3100 and the lowered button 3100 moves to the corresponding button 3100, Or pushes the switch 3200, thereby causing the switch 3200 to generate an electrical signal. The generated electrical signal may include identification information for the switch 3200, i.e., a key identifier. The controller 3500 receives the electric signal and outputs a key value corresponding to the button 3100, which receives the push input, as a keyboard input based on the received electric signal.

여기서, 키보드 입력이 반영 또는 포함하는 키값이란 문자값일 수 있다. 다만, 키값과 문자값이 항상 동일하지는 않다. 예를 들어, 기능키(‘F1’~’F12’ 또는 ‘END’, ‘SHIFT’, ‘Print Screen’, ‘ESC’ 키, 방향키 등)에 해당하는 버튼(3100)은 문자값 대신 기능값을 키값으로 가질 수 있다. 다만, 본 명세서에서는 키값과 문자값의 구분의 실익이 없는 경우가 대부분이므로, 필요에 따라서는 키값과 문자값이 서로 대응되는 개념인 것으로 취급한다. Here, the key value reflected or included in the keyboard input may be a character value. However, the key value and the character value are not always the same. For example, a button 3100 corresponding to a function key ('F1' to 'F12' or 'END', 'SHIFT', 'Print Screen', 'ESC' It can be a key value. In the present specification, however, there are many cases in which there is no benefit in distinguishing a key value from a character value, and therefore, it is deemed that the key value and the character value correspond to each other if necessary.

한편, 키값과 키 식별자는 서로 상이한 개념이다. 예를 들어, 하나의 버튼(3100)에 둘 이상의 키값이 설정되어 있을 수 있다. 예를 들어, 대문자 ‘A’가 할당되어 있는 버튼에는 소문자 ‘a’가 함께 할당되어 있을 수 있다. 이때, 콘트롤러(3500)는 스위치(3200)로부터 동일한 키 식별자를 수신하더라도 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)가 대문자 입력 모드인지 소문자 입력 모드인지 여부에 따라 ‘A’와 ‘a’ 중 키값을 선택할 수 있다. On the other hand, the key value and the key identifier are different concepts. For example, two or more key values may be set in one button 3100. For example, a button with an uppercase 'A' assigned may be assigned a lowercase letter 'a'. At this time, although the controller 3500 receives the same key identifier from the switch 3200, the controller 3500 selects a key value of 'A' and 'a' depending on whether the pointing device-integrated text input apparatus 3000 is in the uppercase letter input mode or the lowercase letter entry mode .

도 32는 도 30의 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)의 마우스 입력의 신호 처리에 관한 일 예이다. 32 is an example of signal processing of the mouse input of the pointing device-integrated text input device 3000 of FIG.

도 32를 참조하면, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치(3000)는 드라이브 신호와 스캔 신호를 일렉트로이드(3130)에 인가하고 수신할 수 있다. 드라이브 신호와 스캔 신호는 콘트롤러(3500)에서 출력되어 전기 연결 부재(3300)에 의해 형성된 드라이브 라인과 스캔 라인을 통해 각각 제1 블록 그룹(3131)과 제2 블록 그룹(3132)에 대해 송수신될 수 있다. 드라이브 신호에 의해 일렉트로드(3130)에 유도된 정전 용량은 사용자의 터치 입력에 의해 변화되며, 콘트롤러(3500)가 그 변화량을 반영하는 스캔 신호를 수신한다. Referring to FIG. 32, the pointing device-integrated text input device 3000 can receive and receive a drive signal and a scan signal from the electronic device 3130. The drive signal and the scan signal are transmitted from the controller 3500 to the first block group 3131 and the second block group 3132 through the drive line and the scan line formed by the electrical connection member 3300 have. The electrostatic capacity induced by the drive signal to the electrode 3130 is changed by the touch input of the user, and the controller 3500 receives the scan signal reflecting the change amount.

콘트롤러(3500)는 다수의 드라이브 라인과 다수의 스캔 라인에서의 드라이브 신호 주기와 스캔 신호 주기, 스캔 신호 주기 별 스캔 신호가 반영하는 정전 용량 변화값 등을 고려하여 터치 좌표값을 산출하고, 이를 포함하는 터치 정보를 획득, 출력할 수 있다. 통산적으로 터치 좌표값은 디스플레이 상의 가로 방향에 해당하는 x 좌표값, 디스플레이 상의 세로 방향에 해당하는 y 좌표값을 포함하는 (x,y) 형태를 가질 수 있다. 또 콘트롤러(3500)는 터치 좌표값에 시간 정보를 추가한 터치 정보를 획득할 수도 있다. 터치 정보는 해당 터치 좌표값을 발생시킨 터치 입력의 터치 입력 시간 t를 더 포함하는 (x,y,t) 형태를 가질 수 있다. 다만, 본 명세서에서는 터치 좌표값과 터치 정보 간의 구분의 실익이 없는 경우가 대부분이므로 별도의 언급이 없는 한 터치 좌표값과 터치 정보는 혼용이 가능한 것으로 해석되어야 한다. The controller 3500 calculates a touch coordinate value in consideration of the drive signal cycle, the scan signal cycle, and the capacitance change value reflected by the scan signal for each scan signal cycle in a plurality of drive lines and a plurality of scan lines. It is possible to acquire and output the touch information. In general, the touch coordinate value may have an (x, y) shape including an x coordinate value corresponding to the horizontal direction on the display and a y coordinate value corresponding to the vertical direction on the display. Also, the controller 3500 may acquire touch information to which time information is added to the touch coordinate value. The touch information may have the form of (x, y, t) which further includes the touch input time t of the touch input that generated the corresponding touch coordinate value. However, in the present specification, there is almost no benefit in distinguishing between the touch coordinate value and the touch information. Accordingly, the touch coordinate value and the touch information should be interpreted as being compatible unless otherwise noted.

콘트롤러(3500)는 터치 좌표값(또는 터치 정보)에 기초하여 마우스 입력을 획득하여 출력할 수 있다. 여기서, 마우스 입력은 터치 좌표값과 다소 상이할 수 있다. 통상적으로 마우스 입력은 (x’,y’) 또는 (x’,y’,t)의 형태를 취할 수 있다. 마우스 입력과 터치 좌표값 간의 차이점에 대한 자세한 설명은 후술하기로 하겠다.The controller 3500 can acquire and output a mouse input based on the touch coordinate value (or touch information). Here, the mouse input may be slightly different from the touch coordinate value. Typically, the mouse input can take the form of (x ', y') or (x ', y', t). A detailed description of the differences between mouse input and touch coordinate values will be given later.

여기서, 마우스 입력이란 디스플레이에 표시되는 포인터(P)의 위치 제어를 위하여 주로 마우스 인터페이스에서 출력되는 입력을 의미할 수 있다. 예를 들어, 개인용 컴퓨터(PC: Personal Computer)나 노트북, 스마트 폰, 태블릿 등의 전자 기기는 디스플레이에 표시되는 포인터(P)의 위치 제어를 위하여 마우스 입력을 이용할 수 있다. 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)의 콘트롤러(3500)는 터치 좌표값이나 터치 정보에 기초하여 마우스 입력을 생성하고, 이를 상기 전자 기기로 전송할 수 있다. 상기 전자 기기는 마우스 입력이 수신되면, 운영 체제나 마우스 드라이버 인터페이스를 이용하여 마우스 입력에 따라 디스플레이 상에 표시되는 포인터(P)의 위치를 이동시킬 수 있다. Here, the mouse input may mean an input mainly output from the mouse interface for controlling the position of the pointer P displayed on the display. For example, an electronic device such as a personal computer (PC), a notebook computer, a smart phone, or a tablet may use a mouse input for controlling the position of a pointer P displayed on a display. The controller 3500 of the pointing device integrated text input device 3000 can generate a mouse input based on the touch coordinate value or the touch information and transmit the mouse input to the electronic device. When the mouse input is received, the electronic device can move the position of the pointer P displayed on the display according to the mouse input using an operating system or a mouse driver interface.

물론, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)가 도 8에서처럼 상기 전자 기기에 임베디드된 형태로 제공되는 경우에는 콘트롤러(3500)는 직접 생성한 마우스 입력에 따라 포인터(P)의 위치를 이동시키거나, 또는 운영 체제나 마우스 드라이버 인터페이스를 처리하는 별도의 연산 유닛이 포인터(P)의 위치를 제어하도록 별도의 연산 유닛에 마우스 입력을 전달할 수 있다. 8, the controller 3500 may move the position of the pointer P according to the mouse input generated directly. Alternatively, if the text input device 3000 is provided as embedded in the electronic device, Or a separate arithmetic unit handling an operating system or a mouse driver interface may transmit the mouse input to a separate arithmetic unit to control the position of the pointer P. [

이상에서 언급한 마우스 입력은 다음과 같은 과정을 통해 생성될 수 있다. The above-mentioned mouse input can be generated by the following process.

사용자가 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000) 상에 형성되는 터치 영역(3010)에 터치 입력을 입력하면, 콘트롤러(3500)는 스캔 라인으로부터 일렉트로드(3130)에서 감지되는 정전 용량의 변화를 반영하는 스캔 신호를 실시간으로 수신하고, 스캔 신호에 기초하여 터치 좌표값을 산출할 수 있다. 여기서, 터치 영역(3010)은 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(1000)에 형성되는 영역으로, 사용자의 터치 입력을 감지하여 터치 좌표값을 산출하는 것이 가능한 영역을 의미한다. 일반적으로 터치 영역(3010)은 복수의 버튼(3100) 중 일렉트로드(3130)가 구비된 버튼들(3100) 상에 형성될 수 있다. When the user inputs a touch input to the touch area 3010 formed on the pointing device-integrated text input device 3000, the controller 3500 reflects the change in capacitance sensed by the electrode 3130 from the scan line It is possible to receive the scan signal in real time and calculate the touch coordinate value based on the scan signal. Here, the touch area 3010 is an area formed in the pointing device-integrated text input device 1000, and is an area capable of calculating a touch coordinate value by sensing the touch input of the user. In general, the touch region 3010 may be formed on the buttons 3100 having the plurality of the buttons 3100 including the electrodes 3130.

다음으로, 콘트롤러(3500)는 터치 좌표값에 기초하여 터치 좌표 변동값을 산출할 수 있다. 여기서, 터치 좌표값은 앞선 언급한 (x,y) 형태에 해당하고, 터치 좌표 변동값은 (x’,y’) 형태에 해당할 수 있다. 구체적으로 콘트롤러(3500)는 현재 터치 좌표값과 이전 터치 좌표값의 차연산을 통해 터치 좌표 변동값을 산출할 수 있다. 이때, 현재 터치 좌표값이란 현재 시점의 스캔 신호 주기에 획득된 스캔 신호로부터 산출된 터치 좌표값이고, 이전 터치 좌표값이란 현재 시점의 스캔 신호 주기 직전의 스캔 신호 주기에 획득된 스캔 신호로부터 산출된 터치 좌표값일 수 있다.Next, the controller 3500 can calculate the touch coordinate variation value based on the touch coordinate value. Here, the touch coordinate value corresponds to the above-mentioned (x, y) shape, and the touch coordinate variation value corresponds to the (x ', y') shape. Specifically, the controller 3500 can calculate the touch coordinate change value through a difference operation between the current touch coordinate value and the previous touch coordinate value. In this case, the current touch coordinate value is a touch coordinate value calculated from the scan signal obtained in the scan signal cycle of the present time, and the previous touch coordinate value is the touch coordinate value calculated from the scan signal obtained in the scan signal cycle immediately before the scan signal cycle May be a touch coordinate value.

여기서, 터치 좌표 변동값은 이전 터치 좌표값에 대한 현재 터치 좌표값의 차이이므로 ‘상대 좌표값’으로 지칭될 수도 있다.Here, the touch coordinate variation value may be referred to as a 'relative coordinate value' because it is the difference between the current touch coordinate values for the previous touch coordinate values.

콘트롤러(3500)는 터치 좌표 변동값을 마우스 입력으로 획득, 출력할 수 있다. 마우스 입력을 획득한 전자 기기나 별도의 내부 연산 유닛 또는 콘트롤러(3500) 자체는 마우스 입력에 따라 디스플레이 상의 포인터(P)를 이동시키거나 포인터(P)의 위치를 제어할 수 있다. The controller 3500 can acquire and output the touch coordinate variation value as a mouse input. The electronic device that has acquired the mouse input or a separate internal operation unit or the controller 3500 itself can move the pointer P on the display or control the position of the pointer P according to the mouse input.

한편, 이상에서 설명한 것과 달리, 콘트롤러(3500)는 터치 좌표 변동값을 마우스 입력으로 획득해 출력하는 대신, 콘트롤러(3500)는 터치 정보와 함께 해당 터치 정보가 마우스 입력임을 알리는 식별 정보를 전달하여, 전자 기기나 별도의 내부 연산 유닛이 직접 마우스 입력을 생성하여 포인터(P)의 위치 제어를 수행하도록 유도하는 것도 가능하다. The controller 3500 transmits identification information indicating that the corresponding touch information is a mouse input, along with the touch information, instead of acquiring and outputting the touch coordinate variation value as a mouse input, It is also possible to induce the electronic device or another internal arithmetic unit to directly generate the mouse input to perform the position control of the pointer P

도 33 및 도 34는 도 32에 따른 마우스 입력에 따른 포인터(P)의 동작에 관한 일 예이다.33 and 34 show an example of the operation of the pointer P according to the mouse input according to FIG.

도 33을 참조하면, 사용자는 터치 영역(3010) 상의 제1 위치(L1)로부터 제2 위치(L2)까지 드래그 형태의 터치 입력을 입력할 수 있다. 콘트롤러(3500)는 이와 같은 터치 입력에 따른 터치 좌표값을 실시간으로 산출하고, 산출된 좌표값의 차연산을 통해 터치 좌표 변동값을 획득하고, 이를 마우스 입력으로 출력할 수 있다. 33, the user can input a drag-type touch input from the first position L1 to the second position L2 on the touch region 3010. [ The controller 3500 calculates the touch coordinate value corresponding to the touch input in real time, obtains the touch coordinate variation value through the difference calculation of the calculated coordinate values, and outputs the touch coordinate variation value to the mouse input.

도 34를 참조하면, 이러한 마우스 입력에 의해 디스플레이되고 있는 스크린(10) 상의 포인터(P)는 드래그 경로에 대응되는 경로를 따라 이동되도록 처리될 수 있으며, 최종적으로 터치 영역(3010) 상의 제1 위치(L1)에 대응하는 스크린(10) 상의 제1 지점(D1)으로부터 제2 위치(L2)에 대응하는 제2 지점(D2)로 이동될 수 있다.34, the pointer P on the screen 10 being displayed by this mouse input can be processed to move along the path corresponding to the drag path, and finally the first position on the touch region 3010 From the first point D1 on the screen 10 corresponding to the first point L1 to the second point D2 corresponding to the second point L2.

도 35 및 도 36은 도 32에 따른 마우스 입력에 따른 포인터(P)의 동작에 관한 다른 예이다.35 and 36 show another example of the operation of the pointer P according to the mouse input according to Fig.

도 35를 참조하면, 사용자는 터치 영역(3010) 상의 제1 위치(L1)를 터치하는 터치 입력을 입력하고, 다른 터치 입력 없이 제2 위치(L2)를 터치하는 터치 입력을 입력할 수 있다. 예를 들면, 제1 위치(L1)를 터치한 후 공중으로 손가락을 이동한 뒤 제2 위치(L2)를 터치한 경우이다. 이러한 두 번의 터치 입력이 발생한 경우 콘트롤러(3500)에서는 두 번의 터치 입력이 시간적으로 소정의 시간 간격 이상으로 이격되어 있으므로, 연속적인 터치 좌표값의 차이가 발생하지 않으므로 터치 좌표 변동값을 생성하지 않는다. 즉, 콘트롤러(3500)는 마우스 입력인 상대 좌표값을 ‘0’으로 산출할 수 있다. Referring to FIG. 35, a user may input a touch input that touches a first position L1 on a touch region 3010, and a touch input that touches a second position L2 without another touch input. For example, the user touches the first position L1, then moves the finger to the air, and touches the second position L2. When two touch inputs are generated, the controller 3500 does not generate a touch coordinate change value since the two touch inputs are spaced apart from each other by a predetermined time interval or more. That is, the controller 3500 can calculate the relative coordinate value of the mouse input as '0'.

따라서 도 36을 참조하면, 마우스 입력에 의해 디스플레이되고 있는 스크린(10) 상의 포인터(P)는 제1 위치(L1)를 터치하는 시점에 스크린(10) 상의 포인터(P)가 표시되는 제3 지점(D3) 상에서 포인터(P)를 이동되지 않는 것으로 처리될 수 있다. 36, the pointer P on the screen 10 displayed by the mouse input is moved to the third point (P) at which the pointer P on the screen 10 is displayed at the time of touching the first position L1 It can be handled as not moving the pointer P on the third plane D3.

도 37은 도 30의 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)의 디지타이저 입력의 신호 처리에 관한 일 예이다. FIG. 37 shows an example of signal processing of the digitizer input of the pointing device-integrated text input device 3000 of FIG.

도 37을 참조하여 설명한 터치 정보는 마우스 입력과는 다소 상이한 디지타이저 입력으로 처리될 수 있다. The touch information described with reference to FIG. 37 can be processed with a digitizer input which is somewhat different from the mouse input.

마우스 입력은 마우스의 이동나 터치 스크린에 대한 터치의 이동에 따라 발생하는 센싱 지점의 차이값, 즉 상대 좌표값의 형태로 포인터(P)의 위치를 이동시키기 위해 이용된다. 반면, 디지타이저 입력은 터치 영역(3010)과 디스플레이되는 스크린(10)이 서로 대응시킨 형태의 입력이다. 즉, 디지타이저 입력에서는 스크린(10) 상의 특정 지점들에 터치 영역(3010)의 터치 좌표값들이 대응되어 있다. 통상적으로 디지타이저 입력은 터치 영역(3010) 자체가 스크린(10)에 매칭되어 있어 그림이나 디자인, 설계 도면 작성 등에 장점을 가지므로, 종래의 디지타이저 인터페이스는 다양한 산업 영역이나 예술, 디자인 영역 등에서 마우스 대신 사용되는 경우가 많다. The mouse input is used to move the position of the pointer P in the form of the difference value of the sensing point generated in accordance with the movement of the mouse or the movement of the touch to the touch screen, that is, the relative coordinate value. On the other hand, the digitizer input is an input in which the touch region 3010 and the screen 10 to be displayed correspond to each other. That is, in the digitizer input, the touch coordinate values of the touch region 3010 correspond to specific points on the screen 10. Typically, the digitizer input is advantageous in that the touch area 3010 itself is matched to the screen 10, so that the conventional digitizer interface can be used instead of a mouse in various industrial areas, arts, and design areas, etc. .

본 명세서에서 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)의 콘트롤러(3500)는 터치 좌표값이나 터치 정보에 기초하여 디지타이저 입력을 생성하고, 디지타이저 입력에 따라 포인터(P)의 위치 제어를 수행하는 개인용 컴퓨터(PC: Personal Computer)나 노트북, 스마트 폰, 태블릿 등의 전자 기기로 전송할 수 있다. 상기 전자 기기는 디지타이저 입력이 수신되면, 운영 체제나 디지타이저 드라이버 인터페이스를 이용하여 디지타이저 입력에 따라 디스플레이 상에 표시되는 포인터(P)의 위치를 제어할 수 있다. 물론, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)가 도 8에서처럼 상기 전자 기기에 임베디드된 형태로 제공되는 경우에는 콘트롤러(3500)는 직접 생성한 디지타이저 입력에 따라 포인터(P)의 위치를 제어하거나, 또는 운영 체제나 디지타이저 드라이버 인터페이스를 처리하는 별도의 연산 유닛이 포인터(P)의 위치를 제어하도록 별도의 연산 유닛에 디지타이저 입력을 전달할 수 있다. In this specification, the controller 3500 of the pointing device-integrated text input device 3000 includes a personal computer (not shown) for generating a digitizer input based on a touch coordinate value or touch information and performing position control of the pointer P according to a digitizer input PC: Personal Computer) or electronic equipment such as a laptop, a smart phone, or a tablet. When the digitizer input is received, the electronic device can use an operating system or a digitizer driver interface to control the position of the pointer P displayed on the display according to the digitizer input. 8, the controller 3500 may control the position of the pointer P in accordance with the digitizer input generated directly. Alternatively, the controller 3500 may control the position of the pointer P, A separate arithmetic unit handling the operating system or the digitizer driver interface can transfer the digitizer input to a separate arithmetic unit to control the position of the pointer P. [

이상에서 언급한 디지타이저 입력은 다음과 같은 과정을 통해 생성될 수 있다. The above-mentioned digitizer input can be generated through the following process.

사용자가 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000) 상에 형성되는 터치 영역(3010)에 터치 입력을 입력하면, 콘트롤러(3500)는 스캔 라인으로부터 일렉트로드(3130)에서 감지되는 정전 용량의 변화를 반영하는 스캔 신호를 실시간으로 수신하고, 스캔 신호에 기초하여 터치 좌표값을 산출할 수 있다. When the user inputs a touch input to the touch area 3010 formed on the pointing device-integrated text input device 3000, the controller 3500 reflects the change in capacitance sensed by the electrode 3130 from the scan line It is possible to receive the scan signal in real time and calculate the touch coordinate value based on the scan signal.

다음으로, 콘트롤러(3500)는 터치 영역과 스크린(10)의 해상도 간의 관계를 고려하여 터치 좌표값에 대응되는 스크린(10)의 지점값을 산출하고 이를 디지타이저 입력으로 획득하여 출력할 수 있다. 여기서, 스크린(10)의 지점값은 스크린(10) 해상도 상의 좌표값일 수 있다. Next, the controller 3500 calculates the point value of the screen 10 corresponding to the touch coordinate value in consideration of the relationship between the touch area and the resolution of the screen 10, and acquires and acquires the point value of the screen 10 as a digitizer input. Here, the point value of the screen 10 may be a coordinate value on the screen 10 resolution.

디지타이저 입력을 획득한 전자 기기나 연산 유닛 또는 콘트롤러(3500) 자체는 디지타이저 입력에 따라 디스플레이 상의 포인터(P)의 위치를 제어할 수 있다. 구체적으로는 포인터(P)의 위치를 스크린(10)의 지점값으로 설정하는 것이다.The electronic device or computing unit or controller 3500 itself that has obtained the digitizer input can control the position of the pointer P on the display according to the digitizer input. Specifically, the position of the pointer P is set to a point value of the screen 10. [

여기서, 디지타이저 입력은 터치 영역(10) 내의 터치 좌표들이 디스플레이 상의 스크린(10) 내의 지점들과 매칭되어 있으므로 ‘절대 좌표값’으로 지칭될 수도 있다. Here, the digitizer input may be referred to as the 'absolute coordinate value' since the touch coordinates in the touch region 10 are matched with the points in the screen 10 on the display.

한편, 이상에서 설명한 것과 달리, 콘트롤러(3500)는 스크린(10)의 해상도를 고려하여 터치 좌표값을 스크린(10) 상의 지점값으로 변환하여 디지타이저 입력으로 획득하는 대신, 터치 좌표값 자체를 디지타이저 입력을 출력하고, 전자 기기나 연산 유닛이 직접 지점값(해상도값)을 산출하여 포인터(P)의 위치 제어를 수행하도록 유도하는 것도 가능하다. The controller 3500 converts the touch coordinate value into a point value on the screen 10 in consideration of the resolution of the screen 10 and obtains the touch coordinate value itself as a digitizer input It is also possible that the electronic device or the arithmetic unit directly calculates the point value (resolution value) to induce the position control of the pointer P to be performed.

도 38은 도 37에 따른 디지타이저 입력에 따른 포인터(P)의 동작에 관한 일 예이다.FIG. 38 shows an example of the operation of the pointer P according to the digitizer input according to FIG.

도 38을 참조하면, 사용자는 터치 영역(10) 상의 제1 위치(L1)로부터 제2 위치(L2)까지 드래그 형태의 터치 입력을 입력할 수 있다. 콘트롤러(3500)는 이와 같은 터치 입력에 따른 터치 좌표값을 실시간으로 산출하고, 산출된 좌표값에 기초하여 디지타이저 입력을 출력할 수 있다.38, the user can input a drag-type touch input from the first position L1 to the second position L2 on the touch region 10. [ The controller 3500 can calculate the touch coordinate value corresponding to the touch input in real time and output the digitizer input based on the calculated coordinate value.

이러한 디지타이저 입력에 의해 디스플레이되고 있는 스크린(10) 상의 포인터(P)는 드래그 경로에 대응되는 경로를 따라 이동되도록 처리될 수 있으며, 최종적으로 터치 영역(3010) 상의 제1 위치(L1)에 대응하는 스크린(10) 상의 제1 지점(D1)으로부터 제2 위치(L2)에 대응하는 제2 지점(D2)로 이동될 수 있다.The pointer P on the screen 10 being displayed by this digitizer input may be processed to move along the path corresponding to the drag path and may be eventually processed to move to a position corresponding to the first position L1 on the touch region 3010 To a second point (D2) corresponding to the second position (L2) from the first point (D1) on the screen (10).

도 39는 도 37에 따른 디지타이저 입력에 따른 포인터(P)의 동작에 관한 다른 예이다. Fig. 39 is another example of the operation of the pointer P according to the digitizer input according to Fig.

도 39를 참조하면, 사용자는 터치 영역(10) 상의 제1 위치(L1)를 터치하는 터치 입력을 입력하고, 드래그 등 없이 바로 제2 위치(L2)를 터치하는 터치 입력을 입력할 수 있다. 이러한 두 번의 터치 입력이 발생한 경우 콘트롤러(3500)에서는 두 번의 터치 입력이 시간적으로 소정의 시간 간격 이상으로 이격되어 있다. 그러나, 제1 위치(L1)와 제2 위치(L2)는 각각 스크린(10) 상의 제1 지점(D1)과 제2 지점(D2)에 매칭되어 있으므로, 제1 위치(L1)에 의한 디지타이저 입력은 제1 지점(D1)를 지시하고, 제2 위치(L2)에 의한 디지타이저 입력은 제2(D2) 지점을 지시할 수 있다. 따라서, 이러한 디지타이저 입력에 의해 디스플레이되고 있는 스크린(10) 상의 포인터(P)는 제1 위치(L1)를 터치하는 시점에 스크린(10) 상의 제1 지점(D1)에 위치되고, 제2 위치(L2)를 터치하는 시점에는 제1 지점(D1)으로부터 제2 지점(D2)으로 점프하여 이동하는 것으로 처리될 수 있다. 39, the user may input a touch input that touches the first position L1 on the touch region 10, and input a touch input that directly touches the second position L2 without dragging. When the two touch inputs are generated, the controller 3500 separates the two touch inputs by more than a predetermined time interval in terms of time. However, since the first position L1 and the second position L2 are matched to the first point D1 and the second point D2 on the screen 10, respectively, the digitizer input by the first position L1 And the digitizer input by the second position L2 may point to the second (D2) point. The pointer P on the screen 10 being displayed by this digitizer input is positioned at the first point D1 on the screen 10 at the time of touching the first position L1, L2 from the first point D1 to the second point D2 at the time of touching.

도 40은 도 30의 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치(3000)의 모드 전환에 관한 일 예이다. FIG. 40 is an example of mode switching of the pointing device-integrated text input device 3000 of FIG.

도 40을 참조하면, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치(3000)는 키보드 모드, 마우스 모드 및 디지타이저 모드를 수행할 수 있다. Referring to FIG. 40, the pointing device-integrated text input device 3000 may perform a keyboard mode, a mouse mode, and a digitizer mode.

여기서, 키보드 모드는, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치(3000)가 사용자가, 키보드 레이아웃으로 배열된 버튼(3100)에 대해 상하 방향의 푸쉬 입력을 수행함으로써, 푸쉬 입력에 의해 하강하는 버튼(3100)이 스위치(3200)를 작동시킴에 따라 푸쉬 입력이 인가된 버튼(3100)에 할당된 키값을 반영하는 키보드 입력을 입력하도록 하는 모드이다. 한편, 키보드 모드는 주로 텍스트 입력을 위하여 이용되므로 ‘텍스트 모드’ 또는 ‘텍스트 입력 모드’라는 용어로 표현되는 것도 가능하다. Here, the keyboard mode is a mode in which the pointing device-integrated text input device 3000 performs a push-up operation in the up-and-down direction with respect to the button 3100 arranged in the keyboard layout by the user, whereby the button 3100 descending by the push- The keyboard input that reflects the key value assigned to the button 3100 to which the push input is applied is inputted by activating the switch 3200. [ On the other hand, since the keyboard mode is mainly used for text input, it may be expressed in terms of 'text mode' or 'text input mode'.

또 마우스 모드는, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치(3000)가 사용자가, 일렉트로드(3130)에 의해 형성되는 터치 영역(3010)에 대해 터치 입력을 수행하면, 상술한 마우스 입력을 이용하여 포인터(P)의 이동을 제어하도록 하는 모드이다.The mouse mode is a mode in which the pointing device-integrated text input device 3000 performs a touch input to the touch area 3010 formed by the electronic device 3130 by using the mouse input, In the present embodiment.

또 디지타이저 모드는, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치(3000)가 사용자가, 일렉트로드(3130)에 의해 형성되는 터치 영역(3010)에 대해 터치 입력을 수행하면, 상술한 디지타이저 입력을 이용하여 포인터(P)의 위치를 제어하도록 하는 모드이다.In the digitizer mode, when the pointing device-integrated text input device 3000 performs touch input to the touch area 3010 formed by the electronic device 3130, the pointer P ) Of the vehicle.

한편, 마우스 모드와 디지타이저 모드는 주로 포인터(P)를 제어하기 위하여 이용되므로 ‘포인팅 모드’로 지칭될 수 있다. 또 마우스 모드와 디지터아저 모드는 둘 모두 터치 입력에 기반하므로 ‘터치 모드’ 또는 ‘터치 입력 모드’라는 용어로 표현되는 것도 가능하다.Meanwhile, since the mouse mode and the digitizer mode are mainly used for controlling the pointer P, they can be referred to as a 'pointing mode'. In addition, since both the mouse mode and the digital zero mode are based on the touch input, it is also possible to express them in terms of 'touch mode' or 'touch input mode'.

본 실시예에서 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치(3000)에서 콘트롤러(3500)는 위의 세 개의 모드 간의 전환을 수행할 수 있다. 모드 전환의 방식은 상술한 모드 전환부나 모드 전환 방법과 유사할 수 있으므로, 이에 대한 구체적인 설명은 생략하기로 한다. 다만, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치(3000)의 동작 모드의 전환에서 키보드 모드와 디지타이저 모드 간의 직접 전환이 허용되지 않을 수 있다. 이때는 텍스트 모드와 디지타이저 모드 간의 모드 전환은 마우스 모드를 거쳐서만 이루어지는 것도 가능하다.In the present embodiment, the controller 3500 in the pointing device-integrated text input device 3000 can perform the switching between the above three modes. The mode switching method may be similar to the mode switching method and the mode switching method described above, so a detailed description thereof will be omitted. However, in the switching of the operation mode of the pointing device-integrated text input device 3000, direct switching between the keyboard mode and the digitizer mode may not be allowed. In this case, it is also possible that the mode switching between the text mode and the digitizer mode is performed only through the mouse mode.

포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치(3000)가 모드 전환에 의해 디지타이저 모드로 진입하면, 콘트롤러(3500)는 터치 입력을 디지타이저 입력으로 처리할 수 있다. When the pointing device-integrated text input device 3000 enters the digitizer mode by mode switching, the controller 3500 can process the touch input as a digitizer input.

이를 위해 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치(3000)는 스크린(10)에 대응하는 터치 영역(3010)을 설정할 수 있다. For this purpose, the pointing device-integrated text input device 3000 can set the touch area 3010 corresponding to the screen 10. [

도 41은 도 30의 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치(3000)의 디지타이저 모드에 따른 터치 영역(3010)의 설정에 관한 일 예이다.FIG. 41 is an example of setting of the touch area 3010 according to the digitizer mode of the pointing device-integrated text input device 3000 of FIG.

도 41를 참조하면, 터치 영역(3010)은 터치 입력 센싱을 위한 일렉트로드(3130)를 구비하는 버튼(3100)에 의해 형성될 수 있다. 통상적으로 디지타이저 입력을 위한 터치 영역(3010)은 키보드 레이아웃 상에 직사각형 또는 그와 유사한 형태로 형성될 수 있다. 이 직사각형 형태의 터치 영역(3010)은 스크린(10)과 매칭되어 있을 수 있다. Referring to FIG. 41, the touch area 3010 may be formed by a button 3100 having an electrode 3130 for touch input sensing. Typically, the touch region 3010 for the digitizer input may be formed in a rectangular or the like shape on the keyboard layout. This rectangular-shaped touch area 3010 may be matched with the screen 10.

한편, 이상에서는 마우스 입력을 위한 터치 영역이 도 1에서 도시된 바와 같이 오른손/왼손 터치 영역(108a, 108b)로 구현될 수 있음을 언급한 바 있다. In the above, it has been mentioned that the touch area for mouse input can be realized as the right / left touch areas 108a and 108b as shown in FIG.

도 42 및 도 43은 도 41의 디지타이저 모드에 따른 터치 영역(3010)과 마우스 모드에 따른 터치 영역 간의 관계에 관한 일 예이다.42 and 43 show an example of the relationship between the touch region 3010 according to the digitizer mode of FIG. 41 and the touch region according to the mouse mode.

도 42 및 도 43을 참조하면, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)에 구비된 전체 터치 가능 영역(3010’)이 디지타이저 모드에서 이용되는 터치 영역(3010)으로 세팅되어 있다. 이러한 터치 영역(3010)은 스크린(10)과 매칭되어 있으므로 오른손/왼손 터치 영역(108a, 108b)을 모두 포함하도록 설정될 수 있다. Referring to FIGS. 42 and 43, the entire touchable area 3010 'provided in the pointing device-integrated text input device 3000 is set as the touch area 3010 used in the digitizer mode. Since the touch area 3010 is matched with the screen 10, it can be set to include both the right-hand / left-hand touch areas 108a and 108b.

예를 들어, 도 42에 도시된 바와 같이 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치(3000)는 도 1의 오른손 터치 영역(108b)을 통해 사용자로부터 터치 입력을 받는 오른손 마우스 모드로부터 디지타이저 모드로 진입하면, 오른손/왼손 터치 영역(108a, 108b)가 합쳐진 전체 영역을 터치 영역(3010)으로 변경할 수 있다. 물론, 이 상태에서 다시 마우스 모드로 모드 전환이 이루어지면, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치(3000)는 다시 오른손 터치 영역(108b)으로 터치 입력을 센싱할 수 있을 것이다.For example, as shown in FIG. 42, when the pointing device integrated text input device 3000 enters the digitizer mode from the right-hand mouse mode receiving a touch input from a user through the right-handed touch area 108b of FIG. 1, The entire area where the left-handed touch areas 108a and 108b are combined can be changed to the touch area 3010. [ Of course, when the mode is switched to the mouse mode again in this state, the pointing device-integrated text input device 3000 will again be able to sense the touch input to the right-handed touch area 108b.

반대로, 예를 들어, 도 43에 도시된 바와 같이 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치(3000)는 도 1의 왼손 터치 영역(108a)을 통해 사용자로부터 터치 입력을 받는 왼손 마우스 모드로부터 디지타이저 모드로 진입하면, 오른손/왼손 터치 영역(108a, 108b)가 합쳐진 전체 영역을 터치 영역(3010)으로 변경할 수 있다. 물론, 이 상태에서 다시 마우스 모드로 모드 전환이 이루어지면, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치(3000)는 다시 왼손 터치 영역(108a)으로 터치 입력을 센싱할 수 있을 것이다.On the other hand, for example, as shown in FIG. 43, when the pointing device-integrated text input device 3000 enters the digitizer mode from the left-handed mouse mode receiving the touch input from the user through the left-handed touch area 108a of FIG. 1, The entire area where the right-hand / left-hand touch areas 108a and 108b are combined can be changed to the touch area 3010. [ Of course, when the mode is switched to the mouse mode again in this state, the pointing device-integrated text input device 3000 will again be able to sense the touch input to the left-hand touch area 108a.

한편, 이상에서는 디지타이저 모드에서 터치 영역(3010)이 스크린(10) 전체에 매칭되는 것으로 설명하였다. 그러나, 본 명세서에서 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치(3000)는, 디지타이저 모드 진입 시의 스크린(10) 상의 포인터(P)의 위치에 기초하여 디지타이저 모드에서의 터치 영역(3010)을 설정할 수도 있다. In the above description, the touch region 3010 is matched to the entire screen 10 in the digitizer mode. However, in this specification, the pointing device-integrated text input device 3000 may set the touch area 3010 in the digitizer mode based on the position of the pointer P on the screen 10 at the time of entering the digitizer mode.

도 44 및 도 45는 도 30의 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치(3000)의 디지타이저 모드에 따른 터치 영역(3010)의 설정에 관한 다른 예이다.FIGS. 44 and 45 show another example of setting of the touch area 3010 according to the digitizer mode of the pointing device-integrated text input device 3000 of FIG.

도 44 및 도 45를 참조하면, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치(3000)가 디지타이저 모드에 진입할 때, 콘트롤러(3500)는 디지타이저 모드로 진입 후 최초로 터치 입력이 발생하면, 해당 터치 입력의 터치 좌표값을 산출하고, 산출된 터치 좌표값과 현재 스크린(10) 상의 포인터(P)의 지점값이 서로 매칭되도록 터치 영역(3010)을 설정할 수 있다. 따라서, 도 44 및 도 45에 도시된 바와 같이 같은 디지타이저 모드로 진입하더라도 모드 진입 후 최초의 터치 입력을 상이한 위치에 입력하면, 스크린(10)과 터치 영역의 매칭 관계가 상이할 수 있다. 44 and 45, when the pointing device-integrated text input device 3000 enters the digitizer mode, when the touch input is generated for the first time after entering the digitizer mode, the controller 3500 calculates the touch coordinate value And the touch area 3010 can be set so that the calculated touch coordinate value and the point value of the pointer P on the current screen 10 match with each other. Therefore, even if the user enters the same digitizer mode as shown in FIGS. 44 and 45, the matching relation between the screen 10 and the touch region may be different if the first touch input is inputted to a different position after entering the mode.

즉, 도 41에서는 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000) 상의 터치 센싱 가능 영역(3010’) 전체가 디지타이저 모드에서의 터치 영역(3010)으로 설정되고, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)가 디지타이이저 모드에서의 터치 영역(3010)와 스크린(10) 전체를 서로 매칭시키는 것으로 설명하였으며, 이에 따라 터치 영역(3010)은 스크린(10)에 항상 고정된 형태를 가진다. 따라서, 도 41과 같은 방식의 터치 영역(3010)의 설정에서는, 터치 영역(3010)에서 포인터(P)가 있는 지점에 해당하는 터치 좌표값을 정밀히 알지 못하기 때문에, 사용자가 현재 스크린(10) 상에 위치하는 포인터(P)의 지점에서 바로 소정의 작업을 수행하기 어려울 수 있다. 사용자가 마우스 모드로 작업을 하다가 디스플레이 상에 현재 포인터(P)가 있는 지점에 대해 전자 서명을 하기 위해 디지타이저 모드로 전환하는 경우를 예를 들면, 사용자는 서명을 시작하기 위해 디지타이저 모드 진입 전에 포인터(P)가 있는 지점을, 즉 서명의 시작 지점을 찾아가는 번거로운 작업을 거쳐야 한다. 41, the entire touch sensing enabled area 3010 'on the pointing device-integrated text input device 3000 is set as the touch area 3010 in the digitizer mode and the pointing device integrated text input device 3000 is set as the digitizer The touch region 3010 in the low mode and the entire screen 10 are matched with each other. Accordingly, the touch region 3010 is always fixed to the screen 10. 41, since the touch coordinate value corresponding to the point where the pointer P exists in the touch area 3010 is not known precisely, It may be difficult to carry out a predetermined operation directly at the point of the pointer P located on the screen. For example, when the user is working in the mouse mode and switches to the digitizer mode to digitally sign a point at which the current pointer P is on the display, the user may enter a pointer (&quot; P), that is, the start point of the signature.

그러나, 이와 달리 본 예에서는 현재 포인터(P)가 있는 지점과 모드 진입 후 최초인 터치 입력의 터치 좌표값을 매칭시키고, 이에 따라 터치 영역(3010)을 설정하므로 최초의 터치 위치가 바로 현재 포인터(P)가 있는 지점이 된다. 따라서, 도 44나 도 45와 같은 방식의 터치 영역(3010)의 설정에서는, 전체 터치 영역(3010)에서 포인터(P)의 위치에 해당하는 터치 좌표값을 정밀히 알 필요 없이, 사용자가 디지타이저 모드에 진입한 뒤 현재 스크린(10) 상에 포인터(P)가 있는 지점에서 소정의 작업을 바로 수행할 수 있다. 사용자가 마우스 모드로 작업을 하다가 디스플레이 상에 현재 포인터(P)가 있는 지점에 대해 서명을 하기 위해 디지타이저 모드로 전환하는 경우를 예를 들면, 사용자는 서명을 시작하기 위해 디지타이저 모드 진입 전에 포인터(P)가 있는 지점을 찾아가는 번거로운 작업 없이도 곧바로 임의의 터치 위치에서 서명을 시작하는 것만으로 포인터(P)가 있는 지점으로부터 서명 작업을 수행할 수 있다. However, in this example, in this example, the point at which the current pointer P is located is matched with the touch coordinate value of the touch input first after entering the mode, and the touch region 3010 is set accordingly, P). Therefore, in the setting of the touch area 3010 according to the method shown in FIGS. 44 and 45, it is possible that the user does not need to precisely know the touch coordinate value corresponding to the position of the pointer P in the entire touch area 3010 It is possible to perform a predetermined operation immediately at a point where the pointer P is present on the screen 10 after the entry. For example, when the user is operating in the mouse mode and switches to the digitizer mode to sign a point where the current pointer P is on the display, the user may press the pointer P The signing operation can be performed from the point where the pointer P exists by simply starting the signing at an arbitrary touch position without a troublesome operation of searching for the point where the pointer P exists.

그러나, 도 44 및 도 45에서처럼, 디지타이저 모드로 진입 시의 스크린(10) 상의 포인터(P)가 있는 지점과 디지타이저 모드 진입 후 최초의 터치 입력의 터치 좌표값이 매칭되도록 터치 영역(3010)을 설정하면, 경우에 따라 터치 영역(3010)이 화면의 일부만을 커버하게 되는 문제가 발생할 수 있다. However, as shown in FIG. 44 and FIG. 45, the touch area 3010 is set so that the pointer P on the screen 10 at the time of entering the digitizer mode and the touch coordinate value of the first touch input after entering the digitizer mode match A problem may occur that the touch area 3010 covers only a part of the screen in some cases.

도 46은 도 44 및 도 45에 따른 터치 영역(3010) 설정 시 터치가 가능한 영역(3010’)의 외부로 터치 영역(3010)이 설정된 예시이다.FIG. 46 is an example in which the touch region 3010 is set outside the region 3010 'where the touch can be performed when the touch region 3010 according to FIGS. 44 and 45 is set.

구체적인 예를 들어, 도 46에 도시된 것과 같이 포인터(P)가 스크린(10)의 우하단에 위차한 상태에서, 사용자가 디지타이저 모드로 진입한 뒤 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)의 실제 터치가 가능한 전체 영역(3010’) 중 좌상단에 첫번째 터치 입력을 수행한 경우에는 디지터이자 모드의 터치 영역(3010)을 실제 스크린(10)에 매칭시키려고 할 때 설정하고자 하는 터치 영역(3010)의 일부가 실제 터치가 가능한 전체 영역(3010’) 밖으로 벗어날 수 있다. 46, after the user enters the digitizer mode in a state where the pointer P is located at the lower right end of the screen 10, the actual touch of the pointing device-integrated text input device 3000 When a first touch input is performed at the upper left of the entire region 3010 'in which the user can perform the touch operation and the touch region 3010 of the digital interest mode is to be matched to the actual screen 10, Out of the entire area 3010 'where the actual touch is possible.

또 이와 같이 터치 영역(3010)이 설정되면, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)에서 실제 터치가 가능한 영역(3010’) 중 터치 영역(3010)과 겹치는 부분을 제외한 나머지 부분은 스크린(10)과 매칭이 되지 못해 디지타이저 모드에서 터치 영역(3010)으로 활용되지 못하는 문제가 생길 수 있다. When the touch area 3010 is set as described above, the remaining part of the area 3010 'that can be actually touched in the pointing device-integrated text input device 3000, except for the part overlapping the touch area 3010, The touch area 3010 can not be used in the digitizer mode because the matching can not be performed.

따라서, 디지타이저 모드 진입 후 최초의 터치 입력의 터치 좌표와 스크린(10) 상의 포인터(P)의 스크린(10) 상의 좌표를 매칭시켜 디지타이저 모드에서의 터치 영역(3010)을 설정하면, 사용자가 편리하게 디지타이저 입력을 원하는 위치, 즉 디지타이저 모드 진입 시 스크린(10) 상에 포인터(P)가 있는 위치로부터 디지타이저 방식의 터치 입력을 시작할 수 있는 장점이 있으나, 전체 터치 영역(3010’) 상에 최초의 터치가 이루어지는 터치 좌표와 스크린(10) 상의 포인터(P)의 위치가 터치 좌표가 크게 벗어나 있는 경우 - 예를 들어, 포인터(P)는 스크린(10) 상 각각 좌측, 우측, 상단 또는 하단에 위치하는데, 모드 진입 후 최초의 터치 좌표는 전체 터치 영역(3010’) 중 우측, 좌측, 하단, 또는 0상단에 위치한 경우 - 스크린(10)의 일부가 터치 영역(3010)에 매칭되지 못하거나 또는 전체 터치 영역(3010’) 중 많은 부분이 스크린(10)에 매칭되지 못하는 문제가 있을 수 있다. Therefore, by setting the touch area 3010 in the digitizer mode by matching the touch coordinates of the first touch input after entering the digitizer mode with the coordinates of the pointer P on the screen 10 on the screen 10, There is an advantage that the digitizer type touch input can be started from a position where the pointer P is present on the screen 10 when the digitizer input is desired, that is, when the digitizer mode is entered. However, For example, the pointer P is located on the left side, the right side, the upper side, or the lower side of the screen 10, respectively, when the touch coordinates at which the touch point on which the touch point , The first touch coordinates after entering the mode are located on the right, left, bottom, or top of the entire touch area 3010 '- part of the screen 10 does not match the touch area 3010 Or a large part of the whole touch area (3010 ') may be a problem that can not be matched to the screen (10).

도 47은 도 46의 디지타이저 모드에 따른 터치 영역(3010)의 재설정에 관한 일 예이고, 도 48은 도 46의 디지타이저 모드에 따른 터치 영역(3010)의 재설정에 관한 다른 예이다.Fig. 47 is an example of resetting the touch area 3010 according to the digitizer mode of Fig. 46, and Fig. 48 is another example of resetting the touch area 3010 according to the digitizer mode of Fig.

도 47 및 도 48을 참조하면, 디지타이저 모드 진입 시에 스크린(10)에 대응하는 터치 영역(3010a)은 스크린(10)의 우하단 부위에 위치하는 포인터(P)의 스크린(10) 상의 좌표값과 전체 터치 가능한 영역(3010’)의 좌상단 부위에 위치하는 터치 좌표값을 서로 매칭시켜, 이를 기준으로 설정된 상태이다. 이 상태에서는 앞서 도 46을 참조하여 설명한 바와 같이 터치 영역(3010a)의 일부가 터치 가능 영역(3010’)에서 벗어나 있다. 따라서, 터치 가능 영역(3010’)에서 벗어난 터치 영역(3010a)에 매칭되는 스크린(10) 상의 영역에 대해서는 터치 입력이 불가능해진다. 반대로 이 상태에서는 앞서 도 46을 참조하여 설명한 바와 같이 터치 가능 영역(3010’)의 많은 부분이 스크린(10)에 대응되지 못하므로 터치 가능 영역(3010’)의 활용도 역시 낮다.47 and 48, a touch region 3010a corresponding to the screen 10 at the time of entering the digitizer mode is a coordinate value (e.g., a coordinate value) on the screen 10 of the pointer P positioned at the lower right end portion of the screen 10 And the touch coordinate values located at the upper left portion of the entire touchable area 3010 'are matched with each other and set as a reference. In this state, as described above with reference to FIG. 46, part of the touch region 3010a is deviated from the touchable region 3010 '. Accordingly, touch input is not possible for an area on the screen 10 that matches the touch area 3010a deviating from the touchable area 3010 '. In contrast, as described above with reference to FIG. 46, since many portions of the touchable area 3010 'do not correspond to the screen 10, the use of the touchable area 3010' is also low.

따라서, 터치 영역(3010a)과 스크린(10)이 서로 적절히 매칭될 수 있도록 터치 영역(3010a)을 이동시킬 필요가 있다. Therefore, it is necessary to move the touch region 3010a so that the touch region 3010a and the screen 10 can be properly matched with each other.

따라서, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 스크린(10)에 매칭되는 디지타이저 모드에서의 터치 영역(3010)을 재설정할 수 있다. Accordingly, the pointing device-integrated text input device 3000 can reset the touch area 3010 in the digitizer mode matched to the screen 10.

일 예에 따르면, 도 47을 참조하면, 디지타이저 모드에서 기 설정된 터치 영역(3010a)에 대하여 멀티 핑거 터치 입력(도 47에서는 손가락 두 개를 이용한 터치 입력)이 수신되면, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)가 멀티 핑거 터치 입력의 터치 좌표의 이동에 대응되도록 터치 영역(3010b)을 변경함으로써 터치 영역(3010)을 재설정할 수 있다. Referring to FIG. 47, when a multi-finger touch input (touch input using two fingers in FIG. 47) is received for a predetermined touch area 3010a in the digitizer mode, the pointing device- The touch area 3010 can be reset by changing the touch area 3010b so that the touch area 3010 corresponds to the movement of the touch coordinates of the multi-finger touch input.

할 수 있다. can do.

다른 예에 따르면, 도 48을 참조하면, 디지타이저 모드에서 터치 가능 영역(3010’) 중 기 설정된 터치 영역(3010a)에 포함되지 않는 외부 영역에서 터치 입력이 수신되면, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 해당 터치 입력의 터치 좌표의 이동에 대응되도록 터치 영역(3010b)을 변경함으로써 터치 영역(3010)을 재설정할 수 있다. 48, when a touch input is received in an external area that is not included in the predetermined touch area 3010a in the touchable area 3010 'in the digitizer mode, the pointing device integrated text input device 3000 ) Can reset the touch area 3010 by changing the touch area 3010b so as to correspond to the movement of the touch coordinates of the touch input.

또 다른 예에 따르면, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 디지타이저 모드의 터치 영역(3010)이 스크린(10)과 정합된 상태에서 모드 전환부를 통한 소정의 사용자 입력에 의해 터치 영역(3010)을 재설정하기 위한 입력을 받기 위한 대기 상태로 진입할 수 있다. 대기 상태에서 터치 입력을 수신하면, 해당 터치 입력의 이동에 대응되도록 터치 영역(3010)을 이동시켜 터치 영역(3010)을 재설정할 수 있다. According to another example, the pointing device-integrated text input apparatus 3000 may be configured such that the touch region 3010 is matched with the screen 10 in the digitizer mode by a predetermined user input through the mode switching unit It is possible to enter a waiting state for receiving an input for resetting. Upon receiving the touch input in the standby state, the touch region 3010 can be reset by moving the touch region 3010 to correspond to the movement of the corresponding touch input.

이상에서 언급된 예시 이외에도 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 다양한 조건을 터치 영역 재설정 요청으로 판단하고, 터치 영역 재설정 요청이 발생하면 터치 영역 재설정을 위한 입력을 받기 위하여 대기하고, 이후 발생하는 터치 입력의 이동에 대응되도록 터치 영역(3010)을 이동시킴으로써 디지타이저 모드에서의 터치 영역(3010)을 옮길 수 있다. In addition to the above-mentioned examples, the pointing device-integrated text input device 3000 determines various conditions as a touch area reset request, and waits for an input for touch area reset when a touch area reset request is generated. The touch region 3010 in the digitizer mode can be moved by moving the touch region 3010 to correspond to the movement of the input.

이하에서는 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치(3000)가 디지타이저 모드와 관련된 제어 동작을 수행하는 몇몇 방법들에 관하여 설명하기로 한다. Hereinafter, some methods in which the pointing device-integrated text input device 3000 performs the control operation related to the digitizer mode will be described.

도 49는 도 30의 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치(3000)의 모드 전환 방법의 일 예에 관한 순서도이다.FIG. 49 is a flowchart illustrating an example of a mode switching method of the pointing device-integrated text input device 3000 of FIG.

도 49를 참조하면, 본 방법은 입력 모드에 관한 정보를 획득하는 단계(S3110), 입력 모드를 판단하는 단계(S3120), 키보드 모드인 경우 스위치(3200)를 활성화하고 일렉트로드(3130)를 비활성화하는 단계(S3131), 푸쉬 입력을 획득하는 단계(S3132), 버튼 보디(3120)이 승강하는 단계(S3133), 키 식별자를 획득하는 단계(S3134), 키값을 획득하는 단계(S3135), 마우스 모드인 경우 스위치(3200)를 비활성화하고 일렉트로드(3130)을 활성화하는 단계(S3121), 터치 입력을 획득하는 단계(S3122), 정전 용량이 변화되는 단계(S3123), 터치 좌표값을 획득하는 단계(S3124), 마우스 입력을 획득하는 단계(S3125), 디지타이저 모드인 경우 스위치(3200)를 비활성화하고 일렉트로드(3130)을 활성화하는 단계(S3131), 터치 입력을 획득하는 단계(S3132), 정전 용량이 변화되는 단계(S3133), 터치 좌표값을 획득하는 단계(S3134) 및 디지타이저 입력을 획득하는 단계(S3135)를 포함할 수 있다.Referring to FIG. 49, the method includes steps S3110 to S3110 of obtaining information about an input mode, determining an input mode (S3120), activating a switch 3200 and deactivating the electro- Step S3134 of obtaining the key identifier, step S3135 of obtaining the key value, step S3135 of obtaining the key ID, step S3134 of obtaining the key value, Step S3121 of deactivating the switch 3200 and activating the electro 3130, step S3122 of obtaining the touch input, step S3123 of changing the capacitance, step of obtaining the touch coordinate value (S3124), acquiring a mouse input (S3125), deactivating the switch 3200 in the digitizer mode and activating the electro 3130 (S3131), acquiring the touch input (S3132) In step S3133, the touch coordinate value is obtained Step may include the step (S3135) to obtain a (S3134), and the digitizer input.

이하에서는 상술한 각 단계들에 관하여 보다 구체적으로 설명한다. Hereinafter, each of the above-described steps will be described in more detail.

포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 입력 모드에 관한 정보를 획득하고(S3110), 획득된 정보에 따라 입력 모드를 판단할 수 있다(S3120). 여기서, 입력 모드는 키보드 모드, 마우스 모드 및 디지타이저 모드를 포함할 수 있으며, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)에서 이들 모드 간의 전환은 완전히 자유롭게나 제한적으로 허용될 수 있다. The pointing device-integrated text input device 3000 acquires information on the input mode (S3110), and determines the input mode according to the obtained information (S3120). Here, the input mode may include a keyboard mode, a mouse mode, and a digitizer mode, and switching between these modes in the pointing device-integrated text input device 3000 may be completely free or limited.

포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 키보드 모드인 경우에는 푸쉬 입력 형태의 사용자 입력에 따라 키값을 키보드 입력으로 출력할 수 있다. In the case of the keyboard mode, the pointing device-integrated text input device 3000 can output a key value as a keyboard input according to a user input in the form of a push input.

먼저 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 스위치(3200)를 활성화하고 일렉트로드(3130)를 비활성화할 수 있다(S3131). First, the pointing device-integrated text input apparatus 3000 may activate the switch 3200 and deactivate the electronic 3130 (S3131).

여기서, 스위치(3200)의 활성화란, 푸쉬 입력에 따라 스위치(3200)가 버튼 보디(3120)에 의해 터치되거나 눌리는 경우, 콘트롤러(3500)가 스위치(3200)로부터 키 식별자를 전달받고, 키 식별자에 따라 키값을 획득하고, 키값을 반영하는 키보드 입력을 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)를 입력 인터페이스로 이용하는 기기나 유닛에 전송할 수 있는 상태를 의미할 수 있다. Here, the activation of the switch 3200 means that when the switch 3200 is touched or pressed by the button body 3120 according to the push input, the controller 3500 receives the key identifier from the switch 3200, And the keyboard input reflecting the key value can be transmitted to a device or unit using the pointing device-integrated text input device 3000 as an input interface.

반대로 스위치(3200)의 비활성화란, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)가 상술한 스위치(3200)의 활성화 상태에서 사용자의 푸쉬 입력에 따라 최종적으로 키보드 입력을 전송하는 과정 중 일부 또는 전부를 수행하지 않음으로써, 푸쉬 입력에 대하여 키보드 입력을 출력하지 않는 상태를 의미할 수 있다. Conversely, inactivation of the switch 3200 means that the pointing device-integrated text input device 3000 performs some or all of the process of finally transmitting the keyboard input in accordance with the push input of the user in the activated state of the switch 3200 , Which means that the keyboard input is not output to the push input.

또 여기서, 일렉트로드(3130)의 활성화란, 사용자가 터치 입력을 수행하는 경우, 일렉트로드(3130)에 드라이브 신호를 인가해 일렉트로드(3130)에 정전 용량을 발생시키고 터치 입력에 따라 일렉트로드(3130)에 정전 용량의 변화를 스캔 신호로 감지하고, 콘트롤러(3500)가 스캔 신호에 따라 터치 좌표값과 터치 정보를 산출하고, 이에 기초하여 마우스 입력이나 디지타이저 입력을 획득하여 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)를 입력 인터페이스로 이용하는 기기나 유닛에 마우스 입력이나 디지타이저 입력을 전송할 수 있는 상태를 의미할 수 있다. Here, the activation of the electrode 3130 means that when a user performs a touch input, a drive signal is applied to the electrode 3130 to generate a capacitance in theelectrode 3130, The controller 3500 calculates the touch coordinate value and the touch information according to the scan signal and acquires a mouse input or a digitizer input based on the touch coordinate value and the touch information to generate a pointing device- May mean a state in which a mouse input or a digitizer input can be transmitted to an apparatus or a unit using the keyboard 3000 as an input interface.

반대로 일렉트로드(3130)의 비활성화란, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)가 상술한 일렉트로드(3130)의 활성화 상태에서 사용자의 터치 입력에 따라 최종적으로 마우스나 디지타이저 입력을 전송하는 과정 중 일부 또는 전부를 수행하지 않음으로써, 터치 입력에 대하여 마우스나 디지타이저 입력을 출력하지 않는 상태를 의미할 수 있다. Conversely, deactivation of the electronic device 3130 means that the pointing device-integrated text input device 3000 receives a part of the process of finally transmitting a mouse or a digitizer input in response to a user's touch input in the activated state of the above-described electronic device 3130 It may mean that a mouse or a digitizer input is not output to the touch input by not performing all of the operations.

포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 키캡(3110)을 통해 푸쉬 입력을 획득하고(S3132), 이에 따라 버튼 보디(3120)가 하강하여(S3133), 스위치(3200)가 키 식별자를 획득하고(S3134), 콘트롤러(3500)가 이를 전달받아 키값을 획득해 키값을 포함하는 키보드 입력을 획득할 수 있다(S3135).The pointing device-integrated text input device 3000 acquires a push input through the key cap 3110 (S3132) and accordingly the button body 3120 is lowered (S3133), the switch 3200 acquires the key identifier ( S3134), the controller 3500 receives the key value, obtains the key value, and obtains the keyboard input including the key value (S3135).

포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 키보드 입력을 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)를 입력 인터페이스로 이용하는 주체에 전달하여 키보드로 기능할 수 있다. The pointing device-integrated text input device 3000 may function as a keyboard by transmitting a keyboard input to a subject using the pointing device-integrated text input device 3000 as an input interface.

포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 마우스 모드인 경우에는 터치 입력 형태의 사용자 입력에 따라 마우스 입력을 출력할 수 있다. When the pointing device-integrated text input device 3000 is in a mouse mode, the pointing device-integrated text input device 3000 can output a mouse input according to a user input of a touch input type.

먼저 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 스위치(3200)를 비활성화하고 일렉트로드(3130)를 활성화할 수 있다(S3141). 다만, 이때 필요에 따라서는 스위치(3200)의 일부만을 비활성화시키는 것도 가능하며, 또는 스위치(3200) 전부를 활성화 상태로 하는 것도 가능하다.First, the pointing device-integrated text input device 3000 may deactivate the switch 3200 and activate the electronic 3130 (S3141). However, at this time, if necessary, it is also possible to deactivate only a part of the switch 3200, or to make all of the switches 3200 active.

포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 키캡(3110)을 통해 터치 입력이 터치되면(S3142), 드라이브 신호에 의해 생성된 일렉트로드(3130)의 정전 용량에 변화가 발생할 수 있다(S3143). 콘트롤러(3500)는 정전 용량 변화를 반영하는 스캔 신호를 수신하고, 이에 따라 터치 좌표값을 획득할 수 있다(S3144). When the touch input is touched through the keycap 3110 (S3142), the pointing device-integrated text input apparatus 3000 may cause a change in the electrostatic capacity of theelectrode 3130 generated by the drive signal (S3143). The controller 3500 receives the scan signal that reflects the change in capacitance, and acquires the touch coordinate value accordingly (S3144).

터치 좌표값이 획득되면, 콘트롤러(3500)는 이전 스캔 주기에 획득된 터치 좌표값과 현재의 터치 좌표값의 차연산을 통해 터치 좌표 변동값을 산출하고, 이를 반영하는 마우스 입력을 생성할 수 있다(S3145). When the touch coordinate value is obtained, the controller 3500 may calculate the touch coordinate variation value through a difference operation between the touch coordinate value obtained in the previous scanning period and the current touch coordinate value, and generate a mouse input reflecting the touch coordinate variation value (S3145).

포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 마우스 입력을 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)를 입력 인터페이스로 이용하는 주체에 전달하여 마우스로 기능할 수 있다. The pointing device-integrated text input device 3000 may function as a mouse by transmitting a mouse input to a subject using the pointing device-integrated text input device 3000 as an input interface.

포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 디지타이저 모드인 경우에는 터치 입력 형태의 사용자 입력에 따라 디자타이저 입력을 출력할 수 있다. When the pointing device integrated text input device 3000 is in the digitizer mode, the pointing device integrated text input device 3000 can output a designer input according to a user input of a touch input type.

먼저 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 스위치(3200)를 비활성화하고 일렉트로드(3130)를 활성화할 수 있다(S3151). 다만, 이때 필요에 따라서는 스위치(3200)의 일부만을 비활성화시키는 것도 가능하며, 또는 스위치(3200) 전부를 활성화 상태로 하는 것도 가능하다.First, the pointing device-integrated text input device 3000 may deactivate the switch 3200 and activate the electronic 3130 (S3151). However, at this time, if necessary, it is also possible to deactivate only a part of the switch 3200, or to make all of the switches 3200 active.

포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 키캡(3110)을 통해 터치 입력이 터치되면(S3152), 드라이브 신호에 의해 생성된 일렉트로드(3130)의 정전 용량에 변화가 발생할 수 있다(S3153). 콘트롤러(3500)는 정전 용량 변화를 반영하는 스캔 신호를 수신하고, 이에 따라 터치 좌표값을 획득할 수 있다(S3154). When the touch input is touched through the keycap 3110 (S3152), the pointing device-integrated text input apparatus 3000 may cause a change in the electrostatic capacity of theelectrode 3130 generated by the drive signal (S3153). The controller 3500 receives the scan signal reflecting the change in capacitance, and can acquire the touch coordinate value accordingly (S3154).

터치 좌표값이 획득되면, 콘트롤러(3500)는 스크린(10)과 디지타이저 모드에서의 터치 영역(3010) 간의 매칭 관계를 고려하여 터치 좌표값으로부터 스크린(10) 상의 특정 지점을 지시하는 디지타이저 입력을 생성할 수 있다(S3145). The controller 3500 generates a digitizer input indicating a specific point on the screen 10 from the touch coordinate value in consideration of the matching relationship between the screen 10 and the touch region 3010 in the digitizer mode (S3145).

포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 디지타이저 입력을 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)를 입력 인터페이스로 이용하는 주체에 전달하여 디지타이저로 기능할 수 있다. The pointing device-integrated text input device 3000 may function as a digitizer by transmitting the digitizer input to a subject using the pointing device-integrated text input device 3000 as an input interface.

도 50은 도 30의 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치(3000)의 마우스 모드 및 디지타이저 모드에서의 터치 입력 처리 방법에 관한 순서도이다.FIG. 50 is a flowchart of a touch input processing method in the mouse mode and the digitizer mode of the pointing device-integrated text input device 3000 of FIG.

도 50을 참조하면, 본 방법은 터치 입력을 획득하는 단계(S3210), 터치 좌표값을 산출하는 단계(S3220), 모드를 판단하는 단계(S3230), 마우스 모드인 경우 이전 터치 좌표값 및 현재 터치 좌표값에 기초하여 상대 좌표값을 산출하는 단계(S3240), 상대 좌표값에 따라 마우스 입력을 출력하는 단계(S3250), 디지타이저 모드인 경우 터치 영역-스크린 영역 매칭 관계를 고려하여 터치 좌표값으로부터 절대 좌표값을 산출하는 단계(S3260) 및 절대 좌표값에 따라 디지타이저 입력을 출력하는 단계(S3270)을 포함할 수 있다.Referring to FIG. 50, the method includes obtaining a touch input (S3210), calculating a touch coordinate value (S3220), determining a mode (S3230), determining a previous touch coordinate value and a current touch A relative coordinate value is calculated based on the coordinate value (S3240), a mouse input is output in accordance with the relative coordinate value (S3250), and in the case of the digitizer mode, absolute coordinate Calculating a coordinate value (S3260), and outputting a digitizer input in accordance with the absolute coordinate value (S3270).

이하에서는 상술한 각 단계들에 관하여 보다 구체적으로 설명한다. Hereinafter, each of the above-described steps will be described in more detail.

포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치(3000)는 터치 입력을 획득하고(S3210), 터치 입력에 따라 터치 좌표값을 산출할 수 있다(S3220).The pointing device-integrated text input device 3000 acquires the touch input (S3210), and calculates the touch coordinate value according to the touch input (S3220).

터치 좌표값이 산출되면, 콘트롤러(3500)는 현재 모드가 마우스 모드인지 디지타이저 모드인지 여부를 판단할 수 있다(S3230).When the touch coordinate value is calculated, the controller 3500 can determine whether the current mode is the mouse mode or the digitizer mode (S3230).

마우스 모드인 경우 콘트롤러(3500)는 이전 스캔 주기의 터치 좌표값 및 현재 스캔 주기의 터치 좌표값에 기초하여 상대 좌표값을 산출하고(S3240), 상대 좌표값를 반영하는 마우스 입력을 출력할 수 있다(S3250).In the mouse mode, the controller 3500 calculates a relative coordinate value based on the touch coordinate value of the previous scanning period and the touch coordinate value of the current scanning period (S3240), and outputs the mouse input reflecting the relative coordinate value ( S3250).

반면, 디지타이저 모드인 경우 콘트롤러(3500)는 터치 영역-스크린 영역 매칭 관계를 고려하여 터치 좌표값으로부터 절대 좌표값을 산출하고(S3260), 절대 좌표값에 따라 디지타이저 입력을 출력할 수 있다(S3270).On the other hand, in the case of the digitizer mode, the controller 3500 calculates an absolute coordinate value from the touch coordinate value in consideration of the touch area-screen area matching relationship (S3260), and outputs the digitizer input according to the absolute coordinate value (S3270) .

여기서, 콘트롤러(3500)가 터치 좌표값으로부터 디지타이저 입력을 획득하는 과정은 다음과 같을 수 있다. Here, the process in which the controller 3500 acquires the digitizer input from the touch coordinate value may be as follows.

일 예로, 매칭 관계는 터치 영역(3010)의 좌표값 별 스크린(10) 해상도 상의 좌표값 간의 매칭 테이블이나 매칭 함수일 수 있다. 이 경우, 콘트롤러(3500)는 이러한 매칭 테이블이나 매칭 함수를 이용하여 터치 좌표값을 스크린(10) 상의 좌표값으로 변화하고, 스크린(10) 상의 좌표값을 반영하는 디지타이저 입력을 획득할 수 있다.For example, the matching relationship may be a matching table or a matching function between coordinate values on the screen 10 resolution by the coordinate values of the touch region 3010. [ In this case, the controller 3500 can use this matching table or matching function to change the touch coordinate value to the coordinate value on the screen 10, and obtain a digitizer input that reflects the coordinate value on the screen 10.

다른 예로, 매칭 관계는 디지타이저 모드 진입 시 최초의 터치 입력의 터치 좌표값과 최초의 터치 입력이 이루어지는 시점에서의 스크린(10) 상의 포인터(P)의 해상도 상의 좌표값이 대응된 것을 의미할 수 있다. 이 경우, 콘트롤러(3500)는 시작 터치 입력의 터치 좌표값과 현재 터치 입력의 터치 좌표값의 차이를 디지타이저 입력으로 획득할 수 있다. 이러한 방식은 기술적으로는 최초의 터치 입력의 좌표값에 따라 스크린(10)과 터치 영역(3010) 간의 매칭 관계를 설정하고, 매칭 관계에 따라 터치 좌표값을 절대 좌표값으로 변환하는 것과 실질적으로 동일하지만, 신호/정보 처리/연산 과정이 다소 상이할 수 있다. As another example, the matching relation may mean that the touch coordinate value of the first touch input corresponds to the coordinate value on the resolution of the pointer P on the screen 10 at the time of the first touch input when the digitizer mode is entered . In this case, the controller 3500 can obtain the difference between the touch coordinate value of the start touch input and the touch coordinate value of the current touch input as a digitizer input. This method is technically equivalent to setting the matching relationship between the screen 10 and the touch area 3010 according to the coordinate value of the first touch input and converting the touch coordinate value into the absolute coordinate value according to the matching relation However, the signal / information processing / computation process may be somewhat different.

도 51은 도 30의 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치(3000)의 디지타이저 모드에서의 터치 영역 설정 방법의 일 예에 관한 순서도이다.FIG. 51 is a flowchart illustrating an example of a method of setting a touch area in the digitizer mode of the pointing device-integrated text input device 3000 of FIG.

도 51을 참조하면, 본 방법은 마우스 모드로 진입하는 단계(S3310), 오른손 모드/왼손 모드를 판단하는 단계(S3320), 오른손 모드인지 왼손 모드인지에 기초하여 터치 영역 설정하는 단계(S3330), 디지타이저 모드 요청을 수신하는 단계(S3340), 디지타이저 모드로 진입하는 단계(S3350), 터치 가능 영역 전체를 터치 영역으로 설정하는 단계(S3360), 스크린 해상도에 기초하여 터치 영역과 스크린 영역을 매칭하는 단계(S3370), 터치 입력을 획득 및 터치 좌표값을 산출하는 단계(S3380) 및 스크린 해상도와 터치 영역 간의 매칭 관계을 고려해 터치 좌표값에 기초하여 디지타이저 입력을 획득하는 단계(S3319)를 포함할 수 있다.51, the method includes a step S3310 of entering a mouse mode, a step S3320 of determining a right hand / left hand mode, a step S3330 of setting a touch area based on whether the right hand mode or the left hand mode is selected, A step of receiving a digitizer mode request (S3340), a step of entering a digitizer mode (S3350), a step of setting a whole touchable area as a touch area (S3360), a step of matching a touch area and a screen area (S3370), acquiring the touch input and calculating the touch coordinate value (S3380), and acquiring the digitizer input based on the touch coordinate value in consideration of the matching relationship between the screen resolution and the touch region (S3319).

이하에서는 상술한 각 단계들에 관하여 보다 구체적으로 설명한다. Hereinafter, each of the above-described steps will be described in more detail.

먼저, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 마우스 모드로 진입한다(S3310). 이때 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 오른손 모드/왼손 모드인지 여부를 판단하고(S3320), 오른손 모드인지 왼손 모드인지에 따라 터치 영역을 상이하게 설정할 수 있다(S3330). 오른손 모드인지 왼손 모드인지 여부와 그에 따른 터치 영역에 대한 설명은 전술한 바 있으므로 여기서는 구체적인 설명은 생략하기로 한다. First, the pointing device-integrated text input device 3000 enters the mouse mode (S3310). At this time, the pointing device-integrated text input apparatus 3000 determines whether it is the right-hand mode / left-hand mode (S3320) and sets the touch area differently depending on whether the right-hand mode or the left-hand mode is selected (S3330). Whether the mode is the right-handed mode or the left-handed mode and the description of the corresponding touch area have been described above, so a detailed description thereof will be omitted here.

포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 마우스 모드인 상태에서 모드 전환부 등을 통해 디지타이저 모드로의 전환 요청을 수신하고(S3340), 디지타이저 모드로 진입할 수 있다(S3350).The pointing device-integrated text input apparatus 3000 receives the request to switch to the digitizer mode through the mode switching unit or the like in the mouse mode (S3340), and enters the digitizer mode (S3350).

디지타이저 모드에 진입하면, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 터치 가능 영역 전체를 터치 영역으로 설정하고(S3360), 스크린(10)의 해상도에 기초하여 터치 영역과 스크린 영역을 매칭시킬 수 있다(S3370). 구체적으로 터치 영역(3010)의 네 모서리가 스크린(10)의 네 모서리와 일치하는 매칭 테이블이나 매칭 함수가 생성될 수 있을 것이다. When the digitizer mode is entered, the pointing device-integrated text input device 3000 sets the entire touchable area as the touch area (S3360), and matches the touch area and the screen area based on the resolution of the screen 10 S3370). Specifically, a matching table or a matching function in which four corners of the touch area 3010 coincide with the four corners of the screen 10 may be generated.

포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 터치 입력을 획득하고, 그 터치 좌표값을 산출하고(S3380), 스크린 해상도와 터치 영역 간의 매칭 관계를 고려해 터치 좌표값에 기초하여 디지타이저 입력을 획득할 수 있다(S3319). 이때에는 디디타이저 입력이 스크린(10) 상의 소정의 지점을 지시하는 것일 수 있다. 다만, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 단순히 터치 좌표값을 전송하고, 이를 전송받은 기기가 터치 좌표값을 스크린(10) 좌표값으로 변환하는 것도 가능하다.The pointing device-integrated text input device 3000 acquires a touch input, calculates a touch coordinate value thereof (S3380), and acquires a digitizer input based on the touch coordinate value in consideration of a matching relationship between the screen resolution and the touch area (S3319). At this time, the digitizer input may indicate a predetermined point on the screen 10. However, it is also possible that the pointing device-integrated text input device 3000 simply transmits the touch coordinate value and the device that receives the touch coordinate value converts the touch coordinate value to the screen coordinate value.

도 52은 도 30의 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치(3000)의 디지타이저 모드에서의 터치 영역 설정 방법의 다른 예에 관한 순서도이다.FIG. 52 is a flowchart of another example of a method of setting a touch area in the digitizer mode of the pointing device-integrated text input device 3000 of FIG.

도 52를 참조하면, 본 방법은 마우스 모드로부터 디지타이저 모드로 전환하는 단계(S3410), 최초 터치 입력을 획득하는 단계(S3420), 최초 터치 입력의 좌표값을 산출하는 단계(S3430), 산출된 좌표값 및 스크린 상 포인터의 위치에 기초해 터치 영역-스크린 매칭 관계를 획득하는 단계(S3440) 및 매칭 관계에 기초하여 터치 영역을 설정하는 단계(S3450)를 포함할 수 있다.Referring to FIG. 52, the method includes the steps of switching from a mouse mode to a digitizer mode (S3410), acquiring an initial touch input (S3420), calculating a coordinate value of the first touch input (S3430) A step S3440 of obtaining a touch area-screen matching relation based on the position of the pointer on the screen, and a step S3450 of setting a touch area based on the matching relation.

이하에서는 상술한 각 단계에 관하여 보다 구체적으로 설명한다. Hereinafter, each of the above-described steps will be described in more detail.

포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치(3000)는 마우스 모드로부터 디지타이저 모드로 전환하고(S3410), 모드 진입 후 최초 터치 입력을 획득하고(S3420), 그 터치 좌표값을 산출할 수 있다(S3430). The pointing device-integrated text input device 3000 switches from the mouse mode to the digitizer mode (S3410), acquires the first touch input after entering the mode (S3420), and calculates the touch coordinate value (S3430).

포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치(3000)는 산출된 좌표값 및 스크린(10) 상 포인터(P)의 위치에 기초해 터치 영역-스크린 매칭 관계를 획득할 수 있다(S3440). 즉, 콘트롤러(3500)는 최초 터치의 터치 지점과 스크린(10) 상의 포인터(P)의 위치가 서로 대응되도록 하는 매칭 테이블이나 매칭 함수를 생성할 수 있다.The pointing device-integrated text input device 3000 may obtain a touch area-screen matching relation based on the calculated coordinate value and the position of the pointer P on the screen 10 (S3440). That is, the controller 3500 can generate a matching table or a matching function that makes the touch points of the first touch and the pointers P on the screen 10 correspond to each other.

매칭 관계가 형성되면, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치(3000)는 매칭 관계에 기초하여 터치 영역을 설정할 수 있다(S3450). 콘트롤러(3500)는 터치 영역 중 최초 터치의 터치 좌표값과 최초 터치 시의 포인터가 있는 지점이 서로 대응되도록 터치 영역을 설정할 수 있다.When the matching relation is formed, the pointing device-integrated text input device 3000 can set the touch area based on the matching relationship (S3450). The controller 3500 can set the touch area so that the touch coordinate value of the first touch of the touch area and the point of the pointer at the first touch correspond to each other.

이로써, 터치 영역 상의 터치 좌표값들이 스크린(10)의 해상도 값들과 매칭되어 터치 영역이 디지타이저 입력을 수신하는 형태로 이용될 수 있다. Thereby, the touch coordinate values on the touch area are matched with the resolution values of the screen 10, so that the touch area can be used in the form of receiving the digitizer input.

한편, 매칭 관계를 형성하는 매칭 테이블이나 매칭 함수를 구현하는 대신, 최초의 터치 입력의 좌표값과 이후 입력되는 터치 입력의 좌표값 간의 차이점에 기초하여 스크린 상의 포인터의 이동을 제어하는 것도 가능하다. 마우스 모드에서는 현재 스캔 주기의 터치 좌표값과 이전 스캔 주기의 터치 좌표값의 차연산을 통해 터치 좌표 변동값을 산출하는 방식으로 포인터의 이동을 제어하는 것으로 설명하였다. 디지타이저 모드에서는 매칭 관계를 형성하지 않더라도, 최초 터치 입력 시의 포인터가 있는 지점과 터치 영역 상의 최초 터치 입력의 터치 좌표값을 정합시키므로, 이후 포인터의 이동을 최초 터치 입력의 터치 좌표값과 현재 터치 입력의 터치 좌표값의 차연산으로부터 산출된 터치 좌표 변동값을 이용하여 제어하는 것도 가능하다.It is also possible to control the movement of the pointer on the screen based on the difference between the coordinate value of the first touch input and the coordinate value of the touch input that is subsequently input, instead of implementing the matching table or the matching function that forms the matching relationship. In the mouse mode, the movement of the pointer is controlled by calculating the touch coordinate variation value by a difference operation between the touch coordinate value of the current scanning period and the touch coordinate value of the previous scanning period. In the digitizer mode, even if a matching relation is not formed, since the point of the pointer at the time of first touch input is matched with the touch coordinate value of the first touch input on the touch area, the movement of the pointer is changed to the touch coordinate value of the first touch input, It is also possible to perform control using the touch coordinate variation value calculated from the difference calculation of the touch coordinate values of the touch coordinates.

도 53은 도 30의 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치(3000)의 디지타이저 모드에서의 터치 영역 재설정 방법에 관한 순서도이이다.FIG. 53 is a flowchart of a touch area resetting method in the digitizer mode of the pointing device-integrated text input device 3000 of FIG.

도 53을 참조하면, 본 방법은 디지타이저 모드의 터치 영역 재설정 요청을 수신하는 단계(S3510), 재설정 요청에 따라 터치 영역을 재설정하는 단계(S3520), 터치 입력을 획득하는 단계(S3530), 터치 좌표값을 산출하는 단계(S3540) 및 스크린 해상도와 터치 영역 간의 매칭 관계을 고려해 터치 좌표값에 기초하여 디지타이저 입력 획득하는 단계(S3550)를 포함할 수 있다.Referring to FIG. 53, the method includes receiving (S3510) a touch area reset request in a digitizer mode, resetting a touch area in response to a reset request (S3520), acquiring a touch input (S3530) A step S3540 of calculating a value and a step S3550 of obtaining a digitizer input based on a touch coordinate value in consideration of a matching relation between the screen resolution and the touch area.

이하에서는 상술한 각 단계에 관하여 보다 구체적으로 설명한다.Hereinafter, each of the above-described steps will be described in more detail.

포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 디지타이저 모드의 터치 영역 재설정 요청을 수신할 수 있다(S3510). 구체적인 재설정 요청의 양태에 대해서는 이미 전술하였으므로 여기서는 자세한 설명은 생략하기로 한다.The pointing device-integrated text input device 3000 may receive a touch area reset request in the digitizer mode (S3510). Since the embodiment of the concrete reset request has already been described above, a detailed description will be omitted here.

재설정 요청이 수신되면, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 터치 영역을 재설정할 수 있다(S3520). 구체적으로 콘트롤러(3500)는 재설정 요청 후 입력되는 터치 입력의 이동에 대응하여 터치 영역을 이동시킴으로써 터치 영역을 재설정할 수 있다.When the reset request is received, the pointing device-integrated text input device 3000 can reset the touch area (S3520). Specifically, the controller 3500 can reset the touch area by moving the touch area corresponding to the movement of the touch input inputted after the reset request.

구체적으로 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 터치 입력을 획득(S3530), 획득된 터치 입력의 터치 좌표값을 산출한(S3540) 다음, 스크린 해상도와 터치 영역 간의 매칭 관계를 고려해 터치 좌표값에 기초하여 디지타이저 입력을 획득할 수 있다(S3550).Specifically, the pointing device-integrated text input device 3000 obtains a touch input (S3530), calculates a touch coordinate value of the obtained touch input (S3540), and then calculates a touch coordinate value And the digitizer input may be obtained based on the received data (S3550).

한편, 상술한 멀티 터치 입력을 이용한 터치 영역의 재설정, 혹은 터치 영역 밖의 터치 가능 영역에 대한 터치 입력을 이용한 터치 영역의 재설정에서는, 터치 영역 재설정 요청과 이후 터치 영역을 이동시키는 명령이 병합되어 이루어지는 것으로 해석될 수 있다.On the other hand, in the resetting of the touch area using the multi-touch input described above or the resetting of the touch area using the touch input to the touchable area outside the touch area, a command for resetting the touch area and a command for moving the touch area are merged Can be interpreted.

이상의 설명에서는, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치(3000)가 키보드 모드에서는 기본적으로 키 입력만을 입력받고 터치 입력을 인식하지 않고, 마우스 모드에서는 기본적으로 터치 입력만을 입력받고 키 입력을 인식하지 않는 것으로 언급하였다. In the above description, it is mentioned that the pointing device-integrated text input device 3000 basically receives only the key input and does not recognize the touch input in the keyboard mode, and basically inputs only the touch input in the mouse mode and does not recognize the key input .

실제로, 키보드 모드에서 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치(3000)가 터치 입력을 센싱하면, 타이핑으로 인해 스크린(10) 상의 포인터(P)가 사용자의 의도에 부합하지 않게 이동할 수 있으므로, 키보드 모드에서는 터치 입력을 인식하지 않는 것이 유리할 수 있다. 나아가, 터치 입력을 센싱하기 위해서는 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치(3000)가 드라이브 신호와 스캔 신호를 주기적으로 처리해야 하므로 불필요한 전력 낭비가 발생하기도 한다. In fact, in the keyboard mode, when the pointing device-integrated text input device 3000 senses the touch input, the pointer P on the screen 10 can move due to the typing not matching the intention of the user, May be advantageous. Further, in order to sense the touch input, unnecessary power wastes may occur because the pointing device integrated text input device 3000 periodically processes the drive signal and the scan signal.

그러나, 터치 모드(마우스 모드나 디지타이저 모드 등)에서는 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치(3000)가 키 입력을 인식하여도 포인터(P)의 위치 제어에는 큰 불편함이 초래되지는 않는다. However, in the touch mode (the mouse mode, the digitizer mode, and the like), even if the text input device 3000 integrated with the pointing device recognizes the key input, there is no inconvenience to the position control of the pointer P.

이하에서는 터치 모드에서 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치(3000)가 키 입력을 활용하는 방안에 대하여 설명하기로 한다. Hereinafter, a method of utilizing the key input by the pointing device-integrated text input device 3000 in the touch mode will be described.

컴퓨팅 환경 등에서는 운영 체제의 구동이나 어플리케이션의 실행 중 조정 가능한 속성을 조정할 필요가 발생할 수 있다. 이하에서는 이러한 속성을 조정 대상 속성으로 지칭한다. In a computing environment or the like, it may be necessary to adjust adjustable attributes during operation of the operating system or execution of the application. Hereinafter, these attributes are referred to as adjustment target attributes.

도 54는 조정 대상 속성의 몇몇 예에 관한 도면이다.54 is a diagram showing some examples of the attributes to be adjusted.

조정 대상 속성의 대표적인 에로는, 도 54에 도시된 오디오의 소리 크기에 관한 볼륨 속성(12a), 동영상 재생의 진행 정도에 관한 프로그레시브 바 속성(12b), 색상값의 조정을 위한 색 공간 속성(12c) 등이 있으며, 이외에도 다양한 조정 대상 속성이 있다. Typical errands of the adjustment object attribute include a volume attribute 12a relating to the sound volume of audio shown in Fig. 54, a progressive bar attribute 12b relating to the progress of moving picture reproduction, a color space attribute 12c ), And there are various other attributes to be adjusted.

기존에는 이러한 조정 대상 속성의 속성값을 조정하기 위해서 다양한 방법이 고안되어 왔다. In the past, various methods have been devised to adjust the property values of such adjustment target attributes.

일 예로, 사용자는 조정 대상 속성의 조정에 할당된 문자값 또는 키값을 입력하여 조정 대상 속성을 조정할 수 있다. 구체적으로는 키보드의 “+” 키를 입력하면 볼륨 속성의 속성값이 증가하고, “-“ 키를 입력하면 볼륨 속성의 속성값이 감소할 수 있다. For example, the user can adjust the adjustment object attribute by inputting the character value or the key value assigned to the adjustment of the adjustment object attribute. Specifically, when the user presses the "+" key on the keyboard, the attribute value of the volume attribute increases. When the user presses the "-" key, the attribute value of the volume attribute decreases.

다른 예로는, 조정 대상 속성의 속성값을 반영하는 그래픽 오브젝트에 위치하는 인디케이터를 마우스 입력에 따른 드래그를 통해 이동시켜왔다. As another example, an indicator located in a graphic object reflecting an attribute value of an adjustment object attribute has been moved through dragging according to a mouse input.

그러나, 키 입력을 통해 조정 대상 속성의 속성값을 조정하는 경우에는 많은 수의 키 입력이 반복적으로 필요한 경우가 빈번한 문제점이 있으며, 마우스 입력에 따른 드래그를 통해 그래픽 오브젝트에 위치하는 인디케이터를 이동시키는 것은, 먼저 사용자가 그래픽 오브젝트의 인디케이터 위치로 포인터(P)를 이동시킨 뒤 드래그 입력을 수행해야 하는 번거로움이 있었다. However, in the case of adjusting the attribute value of the adjustment object attribute through key input, a large number of key inputs are frequently required repeatedly. In order to move the indicator positioned in the graphic object through dragging according to the mouse input , It is troublesome for the user to move the pointer P to the indicator position of the graphic object and then perform the drag input.

본 명세서에서는 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치(3000)는 터치 모드로 동작하는 중 키보드 입력을 활용하여 조정 대상 속성을 조절할 수 있다. 이하에서는 그 몇몇 구현예에 관하여 설명하기로 한다.In this specification, the pointing device-integrated text input device 3000 can adjust an adjustment target attribute by utilizing a keyboard input while operating in a touch mode. Hereinafter, some embodiments will be described.

도 55는 조정 대상 속성과 버튼(3100)의 매칭 관계에 관한 도면이다.55 is a diagram showing a matching relationship between the attribute to be adjusted and the button 3100. Fig.

도 55를 참조하면, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치(3000)가 터치 모드로 동작하는 중에는 키 입력은 기본적으로 비활성화되어 있다. 그러나, 여기서 몇몇 키는 키 입력을 인식할 수 있는 상태로 설정되어 있다. 또 키 입력이 인식 가능한 몇몇 버튼(3100)의 키값에는 조정 대상 속성이 할당되어 있을 수 있다. Referring to FIG. 55, the key input is basically inactive while the pointing device-integrated text input device 3000 is operating in the touch mode. However, some of the keys are set to be able to recognize the key input. In addition, an adjustment object attribute may be assigned to a key value of some buttons 3100 in which a key input is recognizable.

즉, 콘트롤러(3500)는 터치 모드에서 적어도 하나의 특정 버튼(3100)에 대응하는 키값 또는 키 식별자에 조정 대상 속성을 할당할 수 있다. 또는 콘트롤러(3500)는 터치 모드에서 특정 버튼(3100)의 키 입력이 발생한 경우, 해당 키 입력을 조정 대상 속성의 단축키를 지시하는 키보드 입력으로 획득, 출력할 수 있다. 예를 들어, ‘A’ 버튼(3100a), ‘P’ 버튼(3100b), ‘C’ 버튼(3100c)는 각각 오디오 볼륨 속성, 미디어 플레이어의 프로그레시브 바 속성, 그림 어플리케이션의 색 공간 속성에 각각 대응되어 있을 수 있다.That is, the controller 3500 can assign an adjustment object attribute to a key value or key identifier corresponding to at least one specific button 3100 in the touch mode. Alternatively, when the key input of the specific button 3100 occurs in the touch mode, the controller 3500 can acquire and output the key input by a keyboard input indicating a shortcut key of the adjustment object attribute. For example, the 'A' button 3100a, the 'P' button 3100b, and the 'C' button 3100c correspond to the audio volume attribute, the progressive bar attribute of the media player, Can be.

콘트롤러(3500)는 터치 모드에서 키 입력이 발생하면, 해당 키의 스위치(3200)의 키 식별자에 소정의 조정 대상 속성이 할당되어 있는지 또는 소정의 조정 대상 속성을 갖는 키 값이 할당되어 있는지를 판단할 수 있다.The controller 3500 judges whether a predetermined adjustment object attribute is assigned to the key identifier of the switch 3200 of the corresponding key or a key value having a predetermined adjustment object attribute is assigned can do.

만약, 해당 버튼(3100)에 조정 대상 속성이 할당되어 있는 경우에는, 이후 입력되는 터치 입력을 인식하고, 그 터치 좌표값에 따라 마우스나 디지타이저 입력을 획득/전송하여, 이를 전송받은 전자 기기가 조정 대상 속성의 속성값을 터치 입력에 따라 조정하도록 할 수 있다. If an attribute to be adjusted is assigned to the corresponding button 3100, a touch input subsequently input is recognized, and a mouse or a digitizer input is acquired / transmitted according to the touch coordinate value, The attribute value of the target attribute can be adjusted according to the touch input.

이를 위해 콘트롤러(3500)는 조정 대상 속성이 할당된 버튼(3100)에 대한 키 입력으로 발생한 키값에 따라 조정 대상 속성의 호출하거나 그 조정을 활성화할 것을 지시하는 단축키 정보를 생성하여 이를 전자 기기 측에 전달할 수 있다. To this end, the controller 3500 generates shortcut key information for calling up the adjustment target attribute or activating the adjustment according to the key value generated by the key input for the button 3100 to which the adjustment target attribute is assigned, .

일 예로, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치(3000)가 터치 모드로 동작하는 중에 사용자가 조정 대상 속성이 할당된 버튼(3100)에 대한 키 입력을 수행할 수 있다. 이때, 콘트롤러(3500)는 해당 키 식별자를 획득할 수 있다.For example, while the pointing device-integrated text input device 3000 operates in the touch mode, the user can perform key input for the button 3100 to which the adjustment object attribute is assigned. At this time, the controller 3500 can acquire the corresponding key identifier.

콘트롤러(3500)는 만약 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)가 키보드 모드로 동작하고 있다면, 상기 키값을 문자값이나 기존 키보드에 이용되는 형태의 값(예를 들어, ‘ESC’ 값, ‘Caps Lock’값 등)을 반영하는 키보드 입력으로 획득/출력할 수 있다.If the pointing device-integrated text input apparatus 3000 is operating in the keyboard mode, the controller 3500 converts the key value into a character value or a value (e.g., 'ESC' value, 'Caps Lock Quot; value &lt; / RTI &gt; or the like).

그러나, 콘트롤러(3500)는 만약 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)가 터치 모드로 동작하고 있다면, 먼저 키 식별자를 획득하고, 키 식별자에 조정 대상 속성이 할당되어 있는지를 판단할 수 있다. 할당되지 않는 경우에는 키 입력은 무시된다. However, if the pointing device-integrated text input device 3000 is operating in the touch mode, the controller 3500 may first obtain the key identifier and determine whether the key identifier is assigned the adjustment object attribute. If not assigned, the key input is ignored.

그러나, 키 식별자에 조정 대상 속성이 할당되어 있다면, 이후의 터치 입력을 조정 대상 속성의 속성값의 조절에 이용되는 마우스/디지타이저 입력 형태로 출력할 수 있다. 또 이러한 과정 중에 콘트롤러(3500)는 조정 대상 속성을 식별하는 정보나 조정 대상 속성의 활성화/호출을 지시하는 신호를 전송/출력할 수도 있다.However, if an adjustment object attribute is assigned to the key identifier, the subsequent touch input can be output as a mouse / digitizer input form used for adjusting the attribute value of the adjustment object attribute. Also, during this process, the controller 3500 may transmit / output a signal for instructing activation / invocation of information to be adjusted or an adjustment target attribute.

여기서, 어떤 조정 대상 속성들은 호출이나 활성화 되면, 조정 대상 속성을 조정 범위를 표시하는 바나 평면 및 현재의 속성값을 지시하는 인디케이터를 포함하는 그래픽 오브젝트를 스크린 상에 출력될 수 있다. Here, when some of the adjustment object attributes are called or activated, the adjustment object attribute may be displayed on the screen as a graphical object including an adjustment range, an indicator indicating a plane and a current property value.

도 56 및 도 57은 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)의 조정 대상 속성의 조정의 일 예에 관한 도면이다.56 and 57 are diagrams illustrating an example of adjustment of an adjustment target attribute of the pointing device-integrated text input device 3000. [

도 56을 참조한 일 예에 대한 설명은 다음과 같다.An example with reference to Fig. 56 is as follows.

터치 모드가 아닌 경우 “A” 키에 대한 키 입력이 발생한 경우 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치(3000)는 문자 “A”에 대한 키값을 출력할 수 있다. 또 터치 모드에서 “A” 키에 대한 키 입력이 발생한 경우 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치(3000)는 “A” 키 입력으로부터 오디오 볼륨 속성을 지시하는 키값을 획득하고, 이에 따라 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치(3000)를 입력 인터페이스로 이용하는 주체로 해당 오디오 볼륨 속성이 조정 가능한 상태가 되도록 활성화시키거나 호출하는 신호를 출력할 수 있다. When the key input for the "A" key occurs in the non-touch mode, the pointing device-integrated text input device 3000 can output the key value for the character "A". When the key input for the &quot; A &quot; key is generated in the touch mode, the pointing device-integrated text input device 3000 obtains the key value indicating the audio volume attribute from the &quot; A &quot; key input, The audio volume attribute can be activated or output to the main body using the audio interface 3000 as an input interface.

다음으로, 콘트롤러(3500)는 조정 대상 속성과 연계된 키 입력이 발생한 뒤의 터치 입력을 조정 대상 속성의 속성값을 조정하는 속성 조정값으로 처리할 수 있다. 조정 대상 속성은 속성 조정값에 따라 조절될 수 있다. Next, the controller 3500 can process the touch input after occurrence of the key input associated with the adjustment object attribute as the attribute adjustment value for adjusting the attribute value of the adjustment object attribute. The adjustment target attribute can be adjusted according to the attribute adjustment value.

구체적으로, 키보드 레이아웃의 하단부에서 상단부로 이동하는 터치 입력은 볼륨 속성의 속성값을 증가시킬 수 있다. 또 키보드 레이아웃의 상단부에서 하단부로 이동하는 터치 입력은 볼륨 속성의 속성값을 감소시킬 수 있다. Specifically, the touch input moving from the lower end to the upper end of the keyboard layout may increase the attribute value of the volume attribute. Also, the touch input moving from the upper end to the lower end of the keyboard layout may decrease the attribute value of the volume attribute.

이처럼 터치 입력이 포인터(P)의 위치를 이동시키는 마우스 입력 대신 조정 대상 속성의 값을 조정하는 입력으로 활용되는 경우, 이를 속성 조절 입력으로 지칭하기로 한다. If the touch input is used as an input for adjusting the value of the adjustment object attribute in place of the mouse input for moving the position of the pointer P, it is referred to as an attribute adjustment input.

속성 조절 입력은 마우스 입력이나 디지타이저 입력과 유사한 형태에 조정 대상 속성을 포함시키는 형태로 제공될 수 있다. 또는 속성 조절 입력은 터치 좌표값을 속성값에 대응시킨 형태로 제공될 수도 있다.The attribute adjustment input may be provided in the form of including the adjustment object attribute in a form similar to a mouse input or a digitizer input. Or the attribute adjustment input may be provided in a form in which a touch coordinate value is mapped to an attribute value.

즉, 도 56에서는 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 제1 터치 위치(A1)에서 제2 터치 위치(A2)로의 이동에 따른 마우스 입력이나 디지타이저 입력과 조정 대상 속성인 오디오 볼륨 속성을 지시하는 정보를 전자 기기에 전달할 수 있다. 전자 기기는 오디오 볼륨 속성을 지시하는 정보에 따라 오디오 볼륨 속성에 따른 그래픽 오브젝트를 화면에 출력하고, 이후의 마우스 입력이나 디지타이저 입력에 따라 그 속성값을 제1 속성값(a1)에서 제2 속성값(a2)로 조절할 수 있다. 이때 전자 기기는 속성값을 지시하는 인디케이터(12a’)를 이동시키는 것일 수 있다.That is, in FIG. 56, the pointing device-integrated text input device 3000 indicates a mouse input or digitizer input according to movement from the first touch position A1 to the second touch position A2, and an audio volume attribute as an adjustment target attribute Information can be transmitted to the electronic device. The electronic device outputs the graphic object according to the audio volume attribute according to the information indicating the audio volume attribute on the screen and changes the attribute value from the first attribute value a1 to the second attribute value a1 according to the subsequent mouse input or the digitizer input. (a2). At this time, the electronic device may be to move an indicator 12a 'indicating an attribute value.

도 57을 참조한 일 예에 대한 설명은 다음과 같다.An example with reference to Fig. 57 is as follows.

터치 모드가 아닌 경우 “P” 키에 대한 키 입력이 발생한 경우 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치(3000)는 문자 “P”에 대한 키값을 출력할 수 있다. 또 터치 모드에서 “P” 키에 대한 키 입력이 발생한 경우 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치(3000)는 “P” 키 입력으로부터 미디어 플레이어의 플레이백 속성을 지시하는 키값을 획득하고, 이에 따라 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치(3000)를 입력 인터페이스로 이용하는 주체로 해당 플레이백 속성이 조정 가능한 상태가 되도록 활성화시키거나 호출하는 신호를 출력할 수 있다. When the key input for the "P" key occurs in the non-touch mode, the pointing device-integrated text input device 3000 can output the key value for the character "P". When the key input for the "P" key occurs in the touch mode, the pointing device-integrated text input device 3000 obtains a key value indicating the playback attribute of the media player from the "P" key input, The main body using the text input device 3000 as an input interface can output a signal to be activated or called so that the corresponding playback attribute can be adjusted.

이후 좌우 방향의 터치 입력이 제3 터치 위치(B1)에서 제4 터치 위치(B2) 간에 입력되면, 플레이백 속성이 제3 속성값(b1)에서 제4 속성값(b2) 간에서 조정될 수 있다.If the left-to-right touch input is input between the third touch position B1 and the fourth touch position B2, the playback attribute can be adjusted between the third attribute value b1 and the fourth attribute value b2 .

여기서, 조정 대상 속성은 일반적으로 1차원 속성값을 가질 수 있다. 1차원 속성값을 가지는 조정 대상 속성은 주로 최소값과 최대값으로 표현되는 조절 범위에 해당하는 바와 해당 바 상에서 현재 속성값을 표시하는 인디케이터를 포함하는 그래픽 오브젝트로 표현될 수 있다. 또 그래픽 오브젝트는 경우에 따라 시계 방향/반시계 방향으로 속성값이 조절되는 다이얼 형태의 그래픽 오브젝트로 표현될 수도 있다. Here, the adjustment object attribute can generally have a one-dimensional attribute value. The adjustment object attribute having the one-dimensional attribute value may be expressed as a graphical object including an indicator indicating the current attribute value on the corresponding bar corresponding to the adjustment range represented by the minimum value and the maximum value. Also, the graphic object may be represented by a dial-shaped graphic object whose attribute value is adjusted in the clockwise / counterclockwise direction as the case may be.

다만, 모든 1차원 속성값을 가지는 조정 대상 속성이 그래픽 오브젝트로 표현되는 것은 아니다. However, the adjustment object attribute having all one-dimensional attribute values is not represented by a graphic object.

이상에서 언급한 1차원 속성값을 갖고 바와 인디케이터를 포함하는 그래픽 오브젝트로 표현되는 조정 대상 속성의 속성값을 조절은 주로 세로 방향 또는 가로 방향으로 포인터를 이동시켜 수행될 수 있다. 이처럼 속성값의 조절을 위해 포인터가 이동되는 방향을 속성 조절 방향으로 정의할 수 있다. 예를 들어, 상술한 볼륨 속성은 세로 방향, 플레이백 속성은 가로 방향의 속성 조절 방향을 갖는다.The adjustment of the attribute value of the adjustment object attribute having the above-mentioned one-dimensional attribute value and represented by the graphics object including the bar and indicator can be performed mainly by moving the pointer in the vertical direction or the horizontal direction. In this way, the direction in which the pointer moves in order to adjust the attribute value can be defined as the property adjustment direction. For example, the above-described volume property has a property adjustment direction in the vertical direction and the playback property has a property adjustment direction in the horizontal direction.

따라서, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)의 터치 입력이 조정 대상 속성의 속성값 조절에 이용되는 경우, 터치 입력이 2차원적으로 이루어질 때, 조정 대상 속성의 속성 조절 방향과 수직인 좌표값은 무시할 수 있다. 구체적으로 콘트롤러(3500)는 속성 조절 방향을 고려하여 터치 좌표값을 보정하고, 보정된 터치 좌표값에 기초하여 속성 조절 입력을 획득/출력할 수 있다.Accordingly, when the touch input of the pointing device-integrated text input device 3000 is used to adjust the attribute value of the adjustment object attribute, when the touch input is two-dimensional, the coordinate value perpendicular to the attribute adjustment direction of the adjustment object attribute Can be ignored. Specifically, the controller 3500 can correct the touch coordinate value in consideration of the attribute control direction and acquire / output the attribute control input based on the corrected touch coordinate value.

도 58은 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)의 조정 대상 속성의 조정의 다른 예에 관한 도면이다.FIG. 58 is a diagram showing another example of adjustment of the adjustment target attribute of the pointing device-integrated text input device 3000. FIG.

일 예로 도 58을 살펴보면, 도 58에 도시된 볼륨 속성은 스크린(10) 상 세로 방향의 속성 조절 방향을 갖는다. 이때, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)에 ‘A’ 버튼(3100a)을 통해 볼륨 속성의 조절에 관한 요청이 수신되면, 콘트롤러(3500)는 이후 터치 입력에 따라 속성 조절 입력을 생성할 수 있다. 이때, 콘트롤러(3500)는 ‘A’ 버튼에 볼륨 속성이 할당된 것을 판단하고, 더불어 볼륨 속성의 속성 조절 방향이 상하 방향인 것을 판단할 수 있다. 이후 터치 입력이 발생하면, 콘트롤러(3500)는 속성 조절 방향에 따라 터치 좌표값을 보정할 수 있다. 즉, 도 58에서 제5 터치(A1’)과 제6 터치(A2’)는 대각선 방향으로 이루어지고 있지만, 볼륨 속성의 속성 조절 방향은 제1 속성값(a1)과 제2 속성값(a2)가 배열되는 세로 방향이므로, 콘트롤러(3500)는 대각선 방향의 터치 입력 중 가로 방향을 제거한 상하 방향의 터치 좌표값만을 이용하여 속성값을 조절하기 위한 속성 조절 입력을 처리할 수 있다. For example, referring to FIG. 58, the volume attribute shown in FIG. 58 has an attribute adjustment direction in the vertical direction on the screen 10. FIG. At this time, when a request to adjust the volume attribute is received through the 'A' button 3100a on the pointing device-integrated text input device 3000, the controller 3500 may generate an attribute control input in response to the touch input . At this time, the controller 3500 determines that the volume attribute is assigned to the 'A' button, and determines that the attribute adjustment direction of the volume attribute is the up and down direction. When the touch input is generated, the controller 3500 can correct the touch coordinate value according to the attribute adjustment direction. 58, although the fifth touch A1 'and the sixth touch A2' are arranged in a diagonal direction, the attribute adjustment direction of the volume attribute is different from the first attribute value a1 and the second attribute value a2, The controller 3500 can process the attribute adjustment input for adjusting the attribute value using only the vertical coordinate values of the touch input in the diagonal direction and removing the horizontal direction.

도 59는 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)의 조정 대상 속성의 조정의 또 다른 예에 관한 도면이다.FIG. 59 is a diagram illustrating another example of adjustment of an adjustment target attribute of the pointing device-integrated text input device 3000. FIG.

한편, 이상에서는 조정 대상 속성이 주로 1차원의 속성값을 갖는 것으로 설명하였으나, 경우에 따라서는 색 공간이나 색 좌표와 같이 2차원 이상의 속성값을 가지는 조정 대상 속성도 존재한다.In the above description, the adjustment target attribute mainly has one-dimensional attribute values. However, in some cases, there are adjustment target attributes having more than two-dimensional attribute values such as color space or color coordinates.

도 59는 2차원 속성값을 가지는 색 평면(12c)를 도시하고 있다. 색 평면이 할당된 ‘C’ 키(3100c)가 눌리면, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치(3000)는 이후의 2차원인 터치 좌표값을 2차원의 속성값을 조절하기 위한 속성 조절 입력으로 처리할 수도 있다. 59 shows a color plane 12c having a two-dimensional attribute value. When the 'C' key 3100c to which the color plane is assigned is pressed, the pointing device-integrated text input device 3000 can process the subsequent two-dimensional touch coordinate value as attribute control input for adjusting the two-dimensional property value have.

이상에서의 설명은, 터치 모드 중 조정 대상 속성과 연계된 버튼의 키보드 입력이 있는 경우 일반적 터치 모드에서 조정 대상 속성의 속성값을 제어하기 위한 터치 모드로 진입하고, 해당 터치 모드에서의 터치 입력에 따라 조정 대상 속성의 속성값을 조절하는 것으로 해석될 수 있다. In the above description, when there is a keyboard input of the button associated with the adjustment target attribute in the touch mode, the touch mode is entered to control the attribute value of the adjustment object attribute in the general touch mode, It can be interpreted as adjusting the property value of the adjustment object attribute.

이처럼 터치 입력을 조정 대상 속성의 속성값을 조절하기 위한 입력으로 처리하는 방식은 다양할 수 있는데, 이하에서는 몇몇 예에 대하여 설명하기로 한다. As described above, there are various ways of processing the touch input as an input for adjusting the attribute value of the adjustment object attribute. Hereinafter, some examples will be described.

먼저 콘트롤러(3500)는 터치 모드에서 조정 대상 속성을 지시하는 버튼(3100)에 할당된 키 식별자가 수신되면, 속성 조절 모드에 진입할 수 있다. The controller 3500 can enter the attribute adjustment mode when the key identifier assigned to the button 3100 indicating the attribute of the adjustment object in the touch mode is received.

여기서, 속성 조절 모드에 진입하는 방법은 다음과 같을 수 있다. Here, the method of entering the attribute adjustment mode may be as follows.

일 예로, 일반적인 터치 모드에서 조정 대상 속성을 지시하는 버튼(3100)의 키 식별자가 수신되면 속성 조절 모드로 진입할 수 있다. 또 속성 조절 모드 상태에서 조정 대상 속성을 지시하는 버튼(3100)의 키 식별자가 다시 수신되면, 속성 조절 모드를 해제할 수 있다. 이때에는 다시 일반적인 터치 모드로 복귀할 수 있다. 콘트롤러(3500)는 조정 대상 속성에 진입 후 해제까지의 터치 입력에 대해서 속성 조절 입력을 처리할 수 있다. 또 이때 ‘ESC’ 키 등에 범용적으로 속성 조절 모드를 지시하는 키값이 할당되어 있을 수도 있다. For example, when the key identifier of the button 3100 indicating the adjustment object attribute in the general touch mode is received, the user can enter the attribute adjustment mode. Also, when the key identifier of the button 3100 indicating the adjustment target attribute is received again in the attribute adjustment mode, the attribute adjustment mode can be canceled. At this time, it is possible to return to the normal touch mode again. The controller 3500 can process the attribute adjustment input for the touch input up to the release after entering the adjustment object attribute. Also, at this time, a key value indicating an attribute adjustment mode may be assigned to the 'ESC' key or the like in general.

다른 예로, 일반적인 터치 모드에서 조정 대상 속성을 지시하는 버튼(3100)의 키 식별자가 수신되면 속성 조절 모드로 진입할 수 있다. 이 상태에서 콘트롤러(3000)는 1회의 터치 입력에 대해서 속성 조절 입력을 처리할 수 있다. 1회의 터치 입력이 종료되면, 속성 조절 모드를 해제하고 일반 터치 모드로 복귀할 수 있다. As another example, when the key identifier of the button 3100 indicating the adjustment target attribute in the general touch mode is received, the user can enter the attribute adjustment mode. In this state, the controller 3000 can process the property adjustment input for one touch input. Once the touch input is finished, the attribute adjustment mode can be canceled and the normal touch mode can be restored.

또 다른 예로, 일반적인 터치 모드에서 조정 대상 속성을 지시하는 버튼(3100)의 키 식별자가 수신되면 해당 버튼(3100)이 눌려 있는 동안 속성 조절 모드를 유지할 수 있다. 해당 버튼(3100)의 푸쉬가 해제되면 속성 조절 모드를 해제할 수 있다. 콘트롤러(3500)는 조정 대상 속성에 진입 후 해제까지의 터치 입력에 대해서 속성 조절 입력을 처리할 수 있다. 속성 조절 모드를 해제하고 일반 터치 모드로 복귀할 수 있다. As another example, when the key identifier of the button 3100 indicating the adjustment object attribute in the general touch mode is received, the attribute adjustment mode can be maintained while the corresponding button 3100 is pressed. When the push of the button 3100 is released, the property adjustment mode can be canceled. The controller 3500 can process the attribute adjustment input for the touch input up to the release after entering the adjustment object attribute. The attribute control mode can be canceled and the normal touch mode can be restored.

여기서는, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)가 속성 조절 모드로 진입할 수 있고, 속성 조절 모드에서의 터치 입력을 속성 조절 입력으로 처리하는 것으로 설명하였으나, 속성 조절 모드라는 별도의 모드가 존재하지 않고, 단지 특정 조건 하에서의 터치 입력을 속성 조절 입력으로 처리하는 것도 가능하다. 여기서의 특정한 조건은 위의 예와 유사할 수 있다.Here, the pointing device-integrated text input device 3000 can enter the attribute adjustment mode and the touch input in the attribute adjustment mode is processed as the attribute adjustment input. However, there is no separate mode called the attribute adjustment mode , It is also possible to process the touch input under specific conditions only as attribute adjustment input. The specific conditions here may be similar to the above example.

도 60은 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)의 조정 대상 속성의 조정을 위한 터치 입력의 처리에 관한 제1 예에 관한 도면이다.FIG. 60 is a diagram relating to a first example of processing of a touch input for adjustment of an adjustment object attribute of the pointing device-integrated text input device 3000. FIG.

제1 예에 따르면, 도 60을 참조하면, 속성 조절 모드 상태인 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)의 터치 입력은 상술한 마우스 입력과 유사하게 처리된다. 다만, 이때에는 터치 좌표값으로부터 마우스 입력을 산출하는 대신 속성 조절 방향을 고려하여 보정된 터치 좌표값을 이용하여 마우스 입력을 산출하는 것도 가능하다. 마우스 입력과 유사하게 처리된 속성 조절 입력에 따라 조정 대상 속성의 속성값이 증감될 수 있다. Referring to FIG. 60, the touch input of the pointing device-integrated text input device 3000 in the attribute adjustment mode is processed similarly to the mouse input described above. However, at this time, instead of calculating the mouse input from the touch coordinate value, it is also possible to calculate the mouse input using the corrected touch coordinate value in consideration of the attribute adjustment direction. The attribute value of the adjustment target attribute can be increased or decreased in accordance with the attribute adjustment input processed similarly to the mouse input.

구체적으로는 속성 조절 방향이 상하 방향인 오디오 볼륨 속성(12a’)의 경우, 상하 방향의 터치 입력으로 인해 볼륨 속성값을 표시하는 인디케이터(13)의 위치과 속성값의 조정이 이루어질 수 있다. Specifically, in the case of the audio volume attribute 12a 'having the property adjustment direction of the up and down direction, adjustment of the position and the attribute value of the indicator 13 for displaying the volume attribute value due to the upward / downward touch input can be performed.

도 61은 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)의 조정 대상 속성의 조정을 위한 터치 입력의 처리에 관한 제2 예에 관한 도면이다.FIG. 61 is a diagram related to a second example of a touch input process for adjusting an adjustment object attribute of the pointing device-integrated text input device 3000. FIG.

제2 예에 따르면, 도 61을 참조하면, 속성 조절 모드에 진입하면 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 속성 조절을 위해 터치 영역과 조정 대상 속성의 속성값의 조절 범위를 매칭시킬 수 있다. 이후 터치 입력을 디지타이저 입력과 유사한 방식으로 처리하여 속성 조절 입력을 획득할 수 있다. Referring to FIG. 61, when entering the attribute adjustment mode, the pointing device-integrated text input device 3000 may match the adjustment range of the attribute values of the touch area and the adjustment object attribute for attribute adjustment. The touch input may then be processed in a manner similar to a digitizer input to obtain attribute control inputs.

구체적으로 속성 조절 방향이 상하 방향인 오디오 볼륨 속성(12a’)에 대해, 최대 볼륨값과 최소 볼륨값이 터치 가능 영역(3010’)의 최상단 부위와 최하단 부위에 각각 매칭되도록 속성 조절 입력을 위한 터치 입력에 대한 터치 영역을 설정할 수 있다. 이를 위해 콘트롤러(3500)는 속성값의 범위에 대해 획득하여, 이에 기초하여 터치 영역을 설정할 수 있다. 이후 속성 조절을 위한 터치 입력은 터치 영역의 최상단 좌표값과 최하단 촤표값에 대한 터치 영역의 터치 좌표값을 속성값의 최대값과 최소값에 대한 속성값으로 결정할 수 있다. Specifically, for the audio volume attribute 12a 'in which the attribute adjustment direction is the up and down direction, a touch for the attribute adjustment input such that the maximum volume value and the minimum volume value are matched to the uppermost part and the lowermost part of the touchable area 3010' You can set the touch area for the input. For this purpose, the controller 3500 can acquire the range of attribute values and set the touch area based on the obtained range. Then, the touch input for attribute adjustment can determine the uppermost coordinate value of the touch region and the touch coordinate value of the touch region with respect to the lowest value as the attribute value for the maximum value and the minimum value of the attribute value.

도 62는 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)의 조정 대상 속성의 조정을 위한 터치 입력의 처리에 관한 제3 예에 관한 도면이다.FIG. 62 is a diagram related to a third example of the touch input processing for adjusting the adjustment object attribute of the pointing device-integrated text input device 3000. FIG.

제3 예에 따르면, 도 62를 참조하면, 속성 조절 모드에 진입 시 최초의 터치 입력(이하에서는 특정 모드에 진입한 후에 최초로 이루어지는 터치 입력을 ‘시작 터치 입력’으로, 시작 터치 입력의 터치 좌표값을 ‘시작 터치 좌표값’으로 지칭함)의 터치 좌표값이 조정 대상 속성의 현재 속성값과 매칭되도록 할 수 있다. 즉, 콘트롤러(3500)는 시작 좌표 터치값과 현재 속성값이 서로 대응되도록 한 뒤, 이후 터치 좌표값의 시작 좌표 터치값에 대한 변동치로 속성값을 조절하도록 속성 조절 입력을 생성할 수 있다. Referring to FIG. 62, when entering the attribute adjustment mode, the first touch input (hereinafter referred to as a 'first touch input' after the first entry into the specific mode is referred to as a 'start touch input' Quot; start touch coordinate value &quot;) may be matched with the current attribute value of the adjustment object attribute. That is, the controller 3500 may generate the attribute control input so that the start coordinate touch value and the current attribute value correspond to each other, and thereafter, adjust the attribute value as the change value with respect to the start coordinate touch value of the touch coordinate value.

도 63은 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)의 조정 대상 속성의 조정을 위한 터치 입력의 처리에 관한 제4 예에 관한 도면이다.63 is a diagram relating to a fourth example relating to touch input processing for adjusting an adjustment object attribute of the pointing device-integrated text input device 3000. [

제4 예에 따르면, 도 63을 참조하면, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 조정 대상 속성이 할당된 버튼(3100)에 대한 푸쉬 입력에 의해 수행되는 터치 입력으로부터 연속적으로 이어지는 터치 입력을 속성 조절을 위한 터치 입력으로 처리할 수 있다. Referring to FIG. 63, the pointing device-integrated text input apparatus 3000 displays a touch input successively from a touch input performed by a push input for a button 3100 to which an adjustment object attribute is assigned, It can be processed as a touch input for adjustment.

구체적으로 사용자가 미디어 플레이어의 플레이백 속성(12b)을 지시하는 ‘P’ 버튼(3100b)를 푸쉬하면, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 해당 푸쉬 입력과 동시에 ‘P’ 버튼(3100b)으로부터 시작되는 터치 입력을 획득할 수 있다. 콘트롤러(3500)는 이 터치 입력이 해제되기까지 수행되는 터치 입력의 터치 좌표값을 속성 조절 입력으로 처리할 수 있다. Specifically, when the user pushes the 'P' button 3100b indicating the playback attribute 12b of the media player, the pointing device-integrated text input device 3000 receives the push input from the 'P' button 3100b It is possible to acquire the touch input to be started. The controller 3500 may process the touch coordinate value of the touch input performed until the touch input is released as an attribute adjustment input.

도 64는 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)의 조정 대상 속성의 조정을 위한 터치 입력의 처리에 관한 제5 예에 관한 도면이다.Fig. 64 is a diagram related to a fifth example of processing of touch input for adjustment of an adjustment object attribute of the pointing device-integrated text input device 3000. Fig.

제5 예에 따르면, 도 64를 참조하면, 한편, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 조정 대상 속성이 할당된 버튼(3100)에 대한 푸쉬 입력에 의해 수행되는 터치 입력으로부터 연속적으로 이어지는 해당 버튼(3100) 상에서의 터치 입력을 속성 조절을 위한 터치 입력으로 처리할 수 있다. 64, on the other hand, the pointing device-integrated text input apparatus 3000 may be configured to display a corresponding button successively from a touch input performed by a push input for a button 3100 to which an adjustment object attribute is assigned, The touch input on the touch panel 3100 can be processed as a touch input for attribute control.

구체적으로 사용자가 미디어 플레이어의 플레이백 속성(12b)을 지시하는 ‘P’ 버튼(3100b)를 푸쉬하면, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 해당 푸쉬 입력과 동시에 ‘P’ 버튼(3100b)으로부터 시작되는 터치 입력을 획득할 수 있다. 콘트롤러(3500)는 이후 ‘P’ 버튼(3100b)에 일렉트로드(3130) 상에서 센싱되는 터치 입력에 따라 속성 조절 입력으로 처리할 수 있다. Specifically, when the user pushes the 'P' button 3100b indicating the playback attribute 12b of the media player, the pointing device-integrated text input device 3000 receives the push input from the 'P' button 3100b It is possible to acquire the touch input to be started. The controller 3500 may then process the 'P' button 3100b as an attribute control input in response to a touch input sensed on the electrode 3130.

한편, 이때 단일 버튼이 제공하는 센싱 영역이 충분히 넓지 않을 수 있는데, 이때에는 해당 버튼에서의 시계 방향 회전을 그리는 터치 입력 또는 반시계 방향 회전을 그리는 터치 입력에 기초하여 속성 조절 입력을 처리할 수 있다. 예를 들어, 시계 방향 터치 입력은 속성값을 증가시키는 입력으로, 반시계 방향 터치 입력은 속성값을 감소시키는 입력으로 처리할 수 있다. 보다 구체적인 예를 들어, 시계 방향 터치 입력은 프로그레시브 바 상의 인디케이터를 오른쪽으로 움직이고, 플레이백 속성(12b)의 플레이 시점을 뒤로 이동시키는 입력으로 처리되고, 반시계 방향 터치 입력은 프로그레시브 바 상의 인디케이터를 왼족으로 움직이고, 플레이백 속성(12b)의 플레이 시점을 앞로 이동시키는 입력으로 처리될 수 있다. On the other hand, the sensing area provided by the single button may not be sufficiently wide at this time, in which case the attribute adjustment input may be processed based on the touch input drawing the clockwise rotation of the button or the touch input drawing the counterclockwise rotation . For example, the clockwise touch input may be an input for increasing the attribute value, and the counterclockwise touch input may be an input for decreasing the attribute value. More specifically, for example, the clockwise touch input is treated as an input to move the indicator on the progressive bar to the right and move the play point of the playback attribute 12b backward, and the counterclockwise touch input to turn the indicator on the progressive bar to the left And moves the play point of the playback attribute 12b forward.

도 65는 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)의 조정 대상 속성의 조정을 위한 터치 입력의 처리에 관한 제6 예에 관한 도면이다.65 is a diagram relating to a sixth example relating to processing of touch input for adjustment of an adjustment object attribute of the pointing device-integrated text input device 3000. Fig.

제6 예에 따르면, 도 65를 참조하면, 2차원 속성값을 가지는 조정 대상 속성의 경우에는 이를 조절하기 위한 터치 입력을 받기 위한 터치 영역 역시 2차원 평면 형태로 설정될 수 있다. 즉, 2차원 속성값을 반영하는 그래픽 오브젝트의 영역에 매칭되는 속성 조절 모드에서의 터치 영역이 설정될 수 있다. 도 65에서는 색 평면(12c)과 전체 터치 가능 영역(3010’)이 서로 매칭될 수 있다. According to the sixth example, referring to FIG. 65, in the case of an attribute to be adjusted having a two-dimensional attribute value, a touch area for receiving a touch input for adjusting the touch attribute may also be set to a two-dimensional plane shape. That is, the touch area in the attribute adjustment mode matching the area of the graphic object that reflects the two-dimensional attribute value can be set. In Fig. 65, the color plane 12c and the entire touchable area 3010 'can be matched with each other.

도 66은 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)의 조정 대상 속성의 조정을 위한 터치 입력의 처리에 관한 제7 예에 관한 도면이다.Fig. 66 is a diagram relating to a seventh example relating to the touch input processing for adjusting the adjustment object attribute of the pointing device-integrated text input device 3000. Fig.

제7 예에 따르면, 도 66을 참조하면, 2차원 속성값을 가지는 조정 대상 속성의 경우에는 이를 조절하기 위한 터치 입력을 받기 위한 터치 영역 역시 2차원 평면 형태로 설정될 수 있다. 즉, 2차원 속성값을 반영하는 그래픽 오브젝트의 영역에 매칭되는 속성 조절 모드에서의 터치 영역이 설정될 수 있다. 도 66에서는 개별 터치마다 그 터치 좌표값과 색 평면(12c) 상의 포인터(P)의 위치가 정합되는 터치 영역이 설정될 수 있다.According to the seventh example, referring to FIG. 66, in the case of an attribute to be adjusted having a two-dimensional attribute value, a touch area for receiving a touch input for adjusting the touch attribute may also be set to a two-dimensional plane shape. That is, the touch area in the attribute adjustment mode matching the area of the graphic object that reflects the two-dimensional attribute value can be set. In Fig. 66, a touch area in which the touch coordinate value of each individual touch is matched with the position of the pointer P on the color plane 12c can be set.

이상에서는 터치 입력을 속성 조절 입력으로 처리하기 위한 몇몇 예시들을 설명하였다. 그러나 터치 입력이 속성 조절 입력으로 처리되는 방식이 위의 예시로 한정되는 것은 아님을 밝혀둔다. Several examples have been described above for processing the touch input as attribute control input. However, it should be noted that the manner in which the touch input is processed as the attribute control input is not limited to the above example.

이하에서는 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치(3000)가 조정 대상 속성의 속성값을 조절하는 몇몇 방법들에 관하여 설명하기로 한다. Hereinafter, some methods by which the pointing device-integrated text input device 3000 adjusts the attribute value of the adjustment object attribute will be described.

도 67은 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)의 조정 대상 속성의 조정 방법의 일 예의 순서도이다.67 is a flowchart of an example of a method of adjusting an adjustment target attribute of the pointing device-integrated text input device 3000. [

도 67을 참조하면, 본 방법은 터치 입력 모드에 진입하는 단계(S3610), 조정 대상 속성을 지시하는 푸쉬 입력을 획득하는 단계(S3620), 조정 대상 속성을 활성화하는 단계(S3630), 터치 입력을 획득하는 단계(S3640) 및 터치 입력에 기초하여 조정 대상 속성을 조정하는 단계(S3650)를 포함할 수 있다. 67, the method includes a step S3610 of entering a touch input mode, a step S3620 of obtaining a push input indicating an adjustment object attribute, a step S3630 of activating an adjustment object attribute, (S3640) of acquiring the touch target and adjusting (S3650) the adjustment target attribute based on the touch input.

이하에서는 상술한 각 단계들에 관하여 보다 구체적으로 설명한다. Hereinafter, each of the above-described steps will be described in more detail.

포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 터치 입력 모드에 진입한다(S3610). 이때 터치 입력 모드에는 상술한 마우스 모드 또는 디지타이저 모드에 해당할 수 있다. 또 여기서, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 일렉트로드(3130)를 활성화시켜 터치 입력을 감지할 수 있다. 다만, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 스위치(3200)를 완전 비활성화시키지 않고, 적어도 조정 대상 속성이 할당된 버튼(3100)들에 대해서는 스위치(3200)를 활성화시켜 놓는다.The pointing device-integrated text input device 3000 enters the touch input mode (S3610). At this time, the touch input mode may correspond to the mouse mode or the digitizer mode described above. Here, the pointing device-integrated text input device 3000 can activate the electronic device 3130 to sense the touch input. However, the pointing device-integrated text input device 3000 does not completely disable the switch 3200 but activates the switch 3200 for the buttons 3100 to which at least an attribute to be adjusted is assigned.

포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 조정 대상 속성을 지시하는 푸쉬 입력을 획득할 수 있다(S3620). 활성화된 버튼(3100) 중 조정 대상 속성이 그 키값이나 키 식별자에 할당되어 있는 버튼(3100)에 푸쉬 입력이 수신되면, 콘트롤러(3500)가 해당 키값이나 키 식별자를 획득하고, 이에 따라 할당된 조정 대상 속성을 활성화할 수 있다(S3630). 활성화시에는 해당 조정 대상 속성을 호출하거나 해당 조정 대상 속성의 그래픽 오브젝트의 표시를 요청하는 신호를 전자 기기 측에 전달할 수도 있다. The pointing device-integrated text input device 3000 may acquire a push input indicating an adjustment target attribute (S3620). When a push input is received in the button 3100 to which the adjustment target attribute is assigned to the key value or the key identifier among the activated buttons 3100, the controller 3500 acquires the corresponding key value or key identifier, The target attribute can be activated (S3630). Upon activation, may invoke the corresponding adjustment object attribute or may transmit a signal requesting display of the graphic object of the adjustment object attribute to the electronic device side.

포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)이 조정 대상 속성이 활성화되거나 또는 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)가 해당 조정 대상 속성에 대한 속성 조절 모드로 진입하면, 터치 입력을 획득하고(S3640), 그 터치 입력에 기초하여 조정 대상 속성을 조정할 수 있다(S3650). 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)의 콘트롤러(3500)는 터치 좌표값에 기초하여 속성 조절 입력을 생성하여, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)를 입력 인터페이스로 이용하는 주체에 전달할 수 있다. When the pointing device-integrated text input apparatus 3000 activates the adjustment object attribute or the pointing device-integrated text input apparatus 3000 enters the attribute adjustment mode for the corresponding adjustment object attribute, the touch input is acquired (S3640) The adjustment target attribute can be adjusted based on the touch input (S3650). The controller 3500 of the pointing device-integrated text input device 3000 may generate an attribute control input based on the touch coordinate value and transmit it to the subject using the pointing device-integrated text input device 3000 as an input interface.

도 68은 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)의 조정 대상 속성의 조정 방법의 다른 예의 순서도이다.68 is a flowchart of another example of a method of adjusting an adjustment object attribute of the pointing device-integrated text input device 3000. [

도 68을 참조하면, 본 방법은 푸쉬 입력에 따라 키 식별자를 획득하는 단계(S3710), 모드를 판단하는 단계(S3720), 키 식별자에 해당하는 문자값을 획득하는 단계(S3730), 조정 대상 속성 할당된 키값을 판단하는 단계(S3740), 터치 입력을 획득하는 단계(S3750) 및 터치 입력에 기초하여 조정 대상 속성을 조정하는 단계(S3760)를 포함할 수 있다.68, the method includes a step S3710 of obtaining a key identifier according to a push input, a step S3720 of determining a mode, a step S3730 of obtaining a character value corresponding to a key identifier, A step S3740 of determining an assigned key value, a step S3750 of obtaining a touch input, and a step S3760 of adjusting an adjustment object attribute based on the touch input.

이하에서는 상술한 각 단계들에 관하여 보다 구체적으로 설명한다. Hereinafter, each of the above-described steps will be described in more detail.

포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 푸쉬 입력에 따라 키 식별자를 획득할 수 있다(S3710). 구체적으로는 콘트롤러(3500)가 푸쉬 입력을 받은 스위치(3200)로부터 키 식별자를 전달받는 것이다. The pointing device-integrated text input device 3000 may acquire the key identifier according to the push input (S3710). More specifically, the controller 3500 receives the key identifier from the switch 3200 receiving the push input.

다음으로, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 모드를 판단할 수 있다(S3720). 구체적으로 콘트롤러(3500)는 현재 모드가 터치 모드인지 키보드 모드인지를 판단할 수 있다. Next, the pointing device-integrated text input device 3000 can determine the mode (S3720). Specifically, the controller 3500 can determine whether the current mode is the touch mode or the keyboard mode.

만약 키보드 모드인 경우에는, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 키 식별자에 해당하는 문자값을 키값으로 획득할 수 있다(S3730). 이 키값은 키보드 입력 형태로 전자 기기측에 전달되어 텍스트 입력에 이용될 수 있다. In the case of the keyboard mode, the pointing device-integrated text input apparatus 3000 can acquire a character value corresponding to the key identifier as a key value (S3730). This key value is transmitted to the electronic device side in the form of a keyboard input and can be used for text input.

만약 터치 모드인 경우에는, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 키 식별자에 할당된 조정 대상 속성을 획득할 수 있다(S3740). 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 이후 획득되는 터치 입력(S3750)에 기초해 조정 대상 속성의 속성값을 조절할 수 있다(S3760). 속성값의 조절은 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)가 터치 입력의 터치 좌표값을 이용하여 속성 조절 입력을 생성, 전자 기기 측에 전달함으로써 수행될 수 있다. In the case of the touch mode, the pointing device-integrated text input apparatus 3000 can acquire the adjustment target attribute assigned to the key identifier (S3740). The pointing device-integrated text input apparatus 3000 can adjust the attribute value of the adjustment object attribute based on the touch input (S3750) obtained subsequently (S3760). The adjustment of the attribute value may be performed by the pointing device-integrated text input device 3000 generating attribute control input using the touch coordinate value of the touch input and transmitting it to the electronic device.

도 69는 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)의 조정 대상 속성의 조정 방법의 또 다른 예의 순서도이다.69 is a flowchart of another example of a method of adjusting an adjustment target attribute of the pointing device-integrated text input device 3000. [

도 69를 참조하면, 본 방법은 조정 대상 속성을 지시하는 푸쉬 입력을 획득하는 단계(S3810), 터치 입력을 획득하는 단계(S3820), 터치 좌표값을 산출하는 단계(S3830), 조정 대상 속성의 조정 방향에 기초하여 터치 좌표값을 보정하는 단계(S3840) 및 보정된 터치 좌표값에 따라 조정 대상 속성을 조정하는 단계(S3850)를 포함할 수 있다. 69, the method includes a step S3810 of obtaining a push input indicating an adjustment object attribute, a step S3820 of obtaining a touch input, a step S3830 of calculating a touch coordinate value, A step S3840 of correcting the touch coordinate value based on the adjustment direction, and a step S3850 of adjusting the adjustment object attribute in accordance with the corrected touch coordinate value.

이하에서는 상술한 각 단계들에 관하여 보다 구체적으로 설명한다. Hereinafter, each of the above-described steps will be described in more detail.

포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 조정 대상 속성을 지시하는 푸쉬 입력을 획득하고(S3810), 이후 터치 입력을 획득하고(S3820), 콘트롤러(3500)가 터치 좌표값을 산출할 수 있다(S3830). The pointing device-integrated text input device 3000 acquires a push input indicating an attribute to be adjusted (S3810), acquires a touch input thereafter (S3820), and the controller 3500 can calculate the touch coordinate value (S3830 ).

다음으로 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 조정 대상 속성의 조정 방향에 기초하여 터치 좌표값을 보정할 수 있다(S3840). 일반적으로 터치 입력은 2차원 터치 좌표값으로 표현되는데, 1차원 속성값을 갖는 조정 대상 속성인 경우, 콘트롤러(3500)는 조정 대상 속성의 속성 조절 방향에 따라 터치 좌표값을 1차원 좌표값으로 보정할 수 있다. Next, the pointing device-integrated text input device 3000 can correct the touch coordinate value based on the adjustment direction of the adjustment target attribute (S3840). In general, the touch input is represented by a two-dimensional touch coordinate value. In the case of an adjustment object attribute having a one-dimensional attribute value, the controller 3500 corrects the touch coordinate value to a one-dimensional coordinate value in accordance with the property adjustment direction of the adjustment object attribute. can do.

터치 좌표값이 보정되면, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 보정된 터치 좌표값에 따라 조정 대상 속성을 조정할 수 있다(S3850). 조정 대상 속성의 조정은, 콘트롤러(3500)가 보정된 터치 좌표값에 따라 속성 조절 입력을 생성, 전자 기기측에 전달하면, 전자 기기측에 속성 조절 입력에 따라 해당 조정 대상 속성의 속성값을 조정함으로써 수행될 수 있다.When the touch coordinate value is corrected, the pointing device-integrated text input device 3000 can adjust the adjustment target attribute in accordance with the corrected touch coordinate value (S3850). When the controller 3500 generates an attribute control input in accordance with the corrected touch coordinate value and transmits the attribute control input to the electronic device, the attribute of the adjustment object attribute is adjusted according to the attribute control input on the electronic device side .

도 70은 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)의 조정 대상 속성의 조정 방법의 다시 또 다른 예의 순서도이다.70 is a flowchart of yet another example of a method of adjusting an adjustment target attribute of the pointing device-integrated text input device 3000. [

도 70을 참조하면, 본 방법은 조정 대상 속성을 지시하는 푸쉬 입력을 획득하는 단계(S3910), 시작 터치 입력의 터치 좌표값을 산출하는 단계(S3920), 조정 대상 속성의 현재 속성값과 시작 터치 입력의 터치 좌표값의 매칭 관계를 획득하는 단계(S3930) 및 매칭 관계를 고려하여 터치 입력에 따라 조정 대상 속성의 속성값을 조정하는 단계(S3940)를 포함할 수 있다. Referring to FIG. 70, the method includes a step S3910 of obtaining a push input indicating an attribute to be adjusted, a step S3920 of calculating a touch coordinate value of the start touch input, A step S3930 of obtaining a matching relation of touch coordinates of an input, and a step S3940 of adjusting an attribute value of an adjustment object attribute in accordance with a touch input in consideration of a matching relation.

이하에서는 상술한 각 단계들에 관하여 보다 구체적으로 설명한다. Hereinafter, each of the above-described steps will be described in more detail.

포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 조정 대상 속성을 지시하는 푸쉬 입력을 획득하고(S3910), 시작 터치 입력을 획득할 수 있다. The pointing device-integrated text input device 3000 may acquire a push input indicating an attribute to be adjusted (S3910) and obtain a start touch input.

시작 터치 입력이 획득되면, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 시작 터치 좌표값을 산출할 수 있다(S3920). When the start touch input is obtained, the pointing device-integrated text input device 3000 can calculate the start touch coordinate value (S3920).

다음으로, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 조정 대상 속성의 현재 속성값과 시작 터치 입력의 터치 좌표값의 매칭 관계를 생성할 수 있다(S3930). 콘트롤러(3500)는 현재 속성값을 획득하여 시작 터치 좌표값과 이를 매칭시키는 매칭 테이블이나 매칭 함수를 생성할 수 있다. Next, the pointing device-integrated text input device 3000 can generate a matching relationship between the current attribute value of the adjustment target attribute and the touch coordinate value of the start touch input (S3930). The controller 3500 may acquire the current property value and generate a matching table or a matching function that matches the starting touch coordinate value with the starting touch coordinate value.

매칭 관계가 확정되면, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 매칭 관계를 고려하여 터치 입력에 따라 조정 대상 속성의 속성값을 조정할 수 있다(S3940).When the matching relation is established, the pointing device-integrated text input apparatus 3000 can adjust the attribute value of the adjustment object attribute in accordance with the touch input in consideration of the matching relation (S3940).

한편, 여기서, 매칭 관계가 반드시 설정되어야만 하는 것은 아니다. 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 매칭 관계를 형성하는 대신 시작 터치 입력의 터치 좌표값과 이후의 터치 좌표값 간의 차이값에 기초하여 속성 조절 입력을 생성하는 것도 가능하다. 이는, 스캔 신호의 주기별로 터치 좌표값의 차연산을 수행하는 대신, 현재 터치 좌표값과 시작 터치 좌표값의 차이에 따라 터치 좌표 변동값을 산출하는 것이므로, 실질적으로 매칭 관계를 형성하여 현재 터치 좌표값을 속성값에 매칭시키는 것과 효과가 동일할 수 있다. On the other hand, here, the matching relation does not necessarily have to be set. Instead of forming a matching relationship, the pointing device-integrated text input apparatus 3000 may generate an attribute control input based on a difference value between a touch coordinate value of a start touch input and a touch coordinate value thereafter. This is because the touch coordinate variation value is calculated according to the difference between the current touch coordinate value and the starting touch coordinate value instead of performing the difference calculation of the touch coordinate value for each cycle of the scan signal, The effect can be the same as matching a value to an attribute value.

도 71은 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)의 조정 대상 속성의 조정 방법의 또 다시 또 다른 예의 순서도이다.71 is a flowchart of yet another example of a method of adjusting an adjustment target attribute of the pointing device-integrated text input device 3000. [

도 71을 참조하면, 본 방법은 조정 대상 속성을 지시하는 푸쉬 입력을 획득하는 단계(S4010), 조정 대상 속성의 범위와 터치 영역 간의 매칭 관계를 획득하는 단계(S4020) 및 매칭 관계를 고려하여 터치 입력에 따라 조정 대상 속성의 속성값을 조정하는 단계(S4030)를 포함할 수 있다. Referring to FIG. 71, the method includes a step S4010 of obtaining a push input indicating an attribute to be adjusted, a step S4020 of acquiring a matching relation between the range of the attribute to be adjusted and the touch region, And adjusting the attribute value of the adjustment target attribute in accordance with the input (S4030).

이하에서는 상술한 각 단계들에 관하여 보다 구체적으로 설명한다. Hereinafter, each of the above-described steps will be described in more detail.

포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 조정 대상 속성을 지시하는 푸쉬 입력을 획득하면(S4010), 터치 영역을 설정할 수 있다. When the pointing device-integrated text input device 3000 acquires the push input indicating the attribute to be adjusted (S4010), the touching area can be set.

이때, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 조정 대상 속성의 범위와 터치 영역 간의 매칭 관계를 획득할 수 있다(S4020). 예를 들어, 콘트롤러(3500)는 1차원 속성값을 가지는 조정 대상 속성의 경우에는 그 속성값의 최대/최소값을 각각 터치 영역의 상/하단 또는 좌/우단에 매칭되도록 매칭 관계를 생성하여 터치 영역을 설정할 수 있다. 다른 예를 들어, 콘트롤러(3500)는 2차원 속성값을 가지는 조정 대상 속성의 경우에는 2개의 속성값 중 어느 하나의 최대/최소값을 각각 터치 영역의 상/하단에 매칭시키고, 다른 하나의 최대/최소값을 터치 영역의 좌/우단에 매칭시킬 수 있다. 물론, 여기서, 터치 영역이 전체 터치 가능 영역으로 설정되어야만 하는 것은 아님을 밝혀둔다. At this time, the pointing device-integrated text input apparatus 3000 can obtain the matching relation between the range of the adjustment object attribute and the touch region (S4020). For example, in the case of an attribute to be adjusted having a one-dimensional attribute value, the controller 3500 generates a matching relationship such that the maximum / minimum values of the attribute values are matched to the upper / lower ends or the left / Can be set. For example, the controller 3500 may match the maximum / minimum value of one of the two attribute values to the upper / lower end of the touch region in the case of the attribute to be adjusted having the two-dimensional attribute value, The minimum value can be matched to the left / right end of the touch area. Of course, it should be noted here that the touch area does not have to be set as the entire touchable area.

포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 매칭 관계를 고려하여 터치 입력에 따라 조정 대상 속성의 속성값을 조정할 수 있는데(S4030), 이에 대해서는 이미 상술한 바 있으므로 자세한 설명은 생략하기로 한다. The pointing device-integrated text input apparatus 3000 can adjust the attribute value of the adjustment object attribute in accordance with the touch input in consideration of the matching relation (S4030). Since this has already been described above, the detailed description will be omitted.

본 명세서에서 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 키 입력과 터치 입력 이외에도 호버링 입력을 감지할 수 있다. 여기서, 호버링 입력이란 직접 버튼(3100)과 터치되는 터치 입력과 달리 사용자가 손가락이나 신체 부위를 버튼(3100)의 상부 근방에 위치시키는 입력을 의미할 수 있다. 또 이하에서는 터치 입력과 호버링 입력을 합쳐 제스처 입력으로 지칭하기로 한다. In this specification, the pointing device-integrated text input device 3000 can sense the hovering input in addition to the key input and the touch input. Here, the hovering input may be an input in which a user places a finger or a body part near the upper portion of the button 3100, unlike the direct button 3100 and the touch input. Hereinafter, the touch input and the hovering input are collectively referred to as a gesture input.

도 72는 도 30의 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)의 호버링 입력에 관한 일 예이다. 72 is an example of a hovering input of the pointing device-integrated text input device 3000 of FIG.

본 명세서에서 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력 장치(3000)는 사용자의 터치 입력에 따라 버튼(3100)에 구비된 일렉트로드(3130)의 정전 용량이 변화하는 것을 통해 터치 입력을 감지할 수 있다. 여기서, 버튼(3100) 상에 사용자의 신체 부위(예, 손가락)가 위치되면 터치 입력의 경우보다는 그 변화량이 작지만 버튼(3100)에 구비된 일렉트로드(3130)의 정전 용량이 변화할 수 있다. 콘트롤러(3500)는 이를 스캔 신호를 통해 획득함으로써, 이를 호버링 입력으로 처리할 수 있다.In this specification, the pointing device-integrated text input device 3000 can sense the touch input by changing the electrostatic capacity of the electronic device 3130 included in the button 3100 according to a user's touch input. Here, when the user's body part (e.g., a finger) is placed on the button 3100, the electrostatic capacity of the electronic part 3130 included in the button 3100 may be changed although the amount of change is smaller than that of the touch input. The controller 3500 can acquire it through a scan signal and process it as a hovering input.

도 72를 참조하면, 비록 터치 입력에 의해 발생하는 정전 용량의 변화보다는 작지만, 호버링 입력 시에도 정전 용량의 변화가 유의미하게 발생하는 것을 볼 수 있다. Referring to FIG. 72, although it is smaller than the capacitance change caused by the touch input, it can be seen that a change in the capacitance also occurs significantly when the hovering input is performed.

특히, 경우에 따라서는, 정전 용량의 변화의 크기에 따라 호버링 입력의 평면 상의 위치 이외에도 키보드 표면으로부터 사용자의 신체 부위가 키보드 레이아웃에 수직한 방향으로 떨어진 거리까지도 센싱할 수 있다. In particular, depending on the magnitude of the change in capacitance, in addition to the location on the plane of the hovering input, the user's body part may be sensed to a distance in a direction perpendicular to the keyboard layout from the keyboard surface.

즉, 콘트롤러(3500)는 정전 용량의 변화를 반영하는 스캔 신호에 기초하여 터치 입력에서와 마찬가지로 (x,y) 값을 산출하고, 이에 더하여 정전 용량의 변화의 크기가 터치 입력 시 발생하는 정전 용량의 변화의 크기보다 미리 정해진 문턱치 이상 작은 경우 이를 호버링 입력으로 판단할 수 있다. 또, 추가적으로 콘트롤러(3500)는 호버링 입력이 입력된 것으로 판단한 경우 정전 용량의 변화의 크기에 기초하여 z값(키보드 레이아웃에 수직한 호버링 좌표값)을 산출할 수도 있다. That is, the controller 3500 calculates the value of (x, y) in the same manner as in the touch input based on the scan signal reflecting the change in capacitance, It is possible to judge the hovering input as a hovering input. In addition, the controller 3500 may calculate the z value (hovering coordinate value perpendicular to the keyboard layout) based on the magnitude of the capacitance change when it is determined that the hovering input is input.

구체적으로 콘트롤러(3500)는 정전 용량의 변화량이 터치 입력 문턱값보다 큰 경우에는 터치 입력을 감지하고, 정전 용량의 변화량이 터치 입력의 문터값 이하인 동시에 호버링 입력의 문턱값 이상인 경우에는 호버링 입력을 감지할 수 있다. Specifically, the controller 3500 senses the touch input when the amount of change in capacitance is larger than the touch input threshold value, and detects the hovering input when the amount of change in capacitance is equal to or less than the value of the touch input, can do.

도 72에 도시된 바와 같이 손가락과 일렉트로드(3130)가 터치된 경우에는 정전 용량의 변화량이 터치 문턱값 이상이므로 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 이를 터치 입력으로 감지할 수 있다. 또 손가락과 일렉트로드(3130)가 일정 거리를 두고 배치되는 도 72 상의 2번째 손과 3번째 손의 경우에는 정전 용량의 변화량이 호버링 문턱값 이상이므로 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 이를 호버링 입력으로 감지할 수 있다. As shown in FIG. 72, when the finger and the electrode 3130 are touched, the pointing device-integrated text input device 3000 can detect it as a touch input because the amount of change in capacitance is greater than the touch threshold value. In the case of the second hand and the third hand of FIG. 72 in which the finger and the electrode 3130 are disposed with a certain distance, the pointing device-integrated text input device 3000 hover Can be detected as an input.

또 손가락과 일렉트로드(3130)의 거리가 멀어 호버링 문턱값 이하의 정전 용량 변화가 감지되면, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 이를 입력 없음으로 처리할 수 있다. In addition, when a distance between the finger and the electronic device 3130 is too long to detect a change in capacitance less than the hovering threshold value, the pointing device-integrated text input device 3000 can process it as no input.

본 명세서에서 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 복수의 전자 기기(20)를 제어할 수 있다.In this specification, the pointing device-integrated text input device 3000 can control a plurality of electronic devices 20.

도 73은 도 30의 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)를 이용하는 멀티 디바이스 환경의 일 예이다.FIG. 73 is an example of a multi-device environment using the pointing device-integrated text input device 3000 of FIG.

도 73을 참조하면, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 제1 전자 기기(21), 제2 전자 기기(22) 및 제3 전자 기기(23)를 제어할 수 있다. 여기서, 제1 내지 제3 전자 기기는 서로 독립적으로 디스플레이를 제어하며, 따라서, 독립 운용되는 포인터(P)를 스크린(10) 상에서 제어하는 전자 기기들이다. 한편, 여기서, 복수의 전자 기기(20)들이 모두 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)와 별개의 전자 기기일 수도 있지만, 복수의 전자 기기(20) 중 어느 하나는 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)가 임베디드 되어 있는 전자 기기일 수도 있다. 이하의 설명에서는 설명의 편의를 위하여 제1 전자 기기(21) 및 제3 전자 기기(23)는 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)와 별도의 구성이고, 제2 전자 기기(22)는 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)와 일체로 제공되는 것으로 설명한다. 다만, 본 명세서에서 멀티 디바이스 환경이 이로 한정되는 것은 아님에 유의해야 한다. Referring to FIG. 73, the pointing device-integrated text input device 3000 can control the first electronic device 21, the second electronic device 22, and the third electronic device 23. Here, the first to third electronic devices control the display independently of each other, and thus are electronic devices that control the pointer P on the screen 10 independently. Here, the plurality of electronic devices 20 may be electronic devices separate from the pointing device-integrated text input device 3000, but any one of the plurality of electronic devices 20 may be a pointing device-integrated text input device 3000 May be an embedded electronic device. In the following description, the first electronic device 21 and the third electronic device 23 are configured separately from the pointing device-integrated text input device 3000 for convenience of explanation, and the second electronic device 22 is a pointing device- The integrated text input device 3000 will be described as being provided integrally. It should be noted, however, that the multi-device environment is not limited in this context.

다시 도 73을 참조하면, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 복수의 전자 기기(20) 중 어느 하나에 대한 입력 인터페이스로 동작할 수 있다. 예를 들어, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 복수의 전자 기기(20) 중 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)와 최초로 통신 연결이 이루어진 전자 기기에 대하여 입력 인터페이스로 동작할 수 있다. 만약 제2 전자 기기(22)가 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)가 임베디드된 노트북이라면 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 기본적으로 제2 전자 기기(22)에 대한 입력 인터페이스로 동작할 수 있다. Referring again to FIG. 73, the pointing device-integrated text input device 3000 may operate as an input interface to any one of the plurality of electronic devices 20. FIG. For example, the pointing device-integrated text input device 3000 may operate as an input interface with respect to an electronic device having a first communication connection with the pointing device-integrated text input device 3000 among the plurality of electronic devices 20. If the second electronic device 22 is a notebook in which the pointing device-integrated text input device 3000 is embedded, the pointing device-integrated text input device 3000 can operate as an input interface to the second electronic device 22 have.

이 상태에서 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 터치 모드나 키보드 모드에서 입력되는 마우스 입력, 디지타이저 입력 또는 키보드 입력을 획득하여 이를 제2 전자 기기(22)로 전송한다. 제2 전자 기기는 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)로부터 전달되는 데이터에 기초하여 제2 전자 기기(22)에 연결된 디스플레이가 제공하는 스크린(10) 상에서 포인터(P)를 이동시키거나 또는 문자 입력을 수행할 수 있다. 즉 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 제2 전자 기기에 대하여 입력 인터페이스로 기능하는 것이다.In this state, the pointing device-integrated text input device 3000 acquires a mouse input, a digitizer input, or a keyboard input input in a touch mode or a keyboard mode, and transmits it to the second electronic device 22. The second electronic device can move the pointer P on the screen 10 provided by the display connected to the second electronic device 22 based on the data transmitted from the pointing device integrated text input device 3000, Can be performed. That is, the pointing device-integrated text input device 3000 functions as an input interface to the second electronic device.

이때 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 호버링 입력을 감지할 수 있다. At this time, the pointing device-integrated text input device 3000 can sense the hovering input.

도 74는 도 70의 멀티 디바이스 환경에서 호버링 입력을 이용한 제어 대상 디바이스의 선택의 일 예에 관한 도면이다.FIG. 74 is a diagram illustrating an example of selection of a control target device using a hovering input in the multi-device environment of FIG. 70; FIG.

도 74를 참조하면, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 터치 모드에서 호버링 입력을 입력할 수 있다. 다만, 터치 모드에서 호버링 입력을 인식하는 경우에는 터치 조작에 불편함이 초래될 수 있으므로, 필요에 따라서는 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 그 동작 모드로서 호버링 모드를 추가적으로 가질 수 있으며, 호버링 모드로 진입한 경우에 호버링 입력을 인식할 수 있다. Referring to FIG. 74, the pointing device-integrated text input device 3000 can input a hovering input in a touch mode. However, when the hovering input is recognized in the touch mode, the touch input operation may be inconvenient. Therefore, the text input device 3000 with a built-in pointing device can additionally have a hovering mode as its operation mode, Mode, the hovering input can be recognized.

호버링 모드에 진입하면, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 호버링 입력을 입력받고, 이에 따라 일렉트로이드(3130)에서 발생하는 정전 용량의 변화에 기초하여 호버링 입력 여부를 감지하고, 호버링 입력에 따른 (x,y) 호버링 평면 좌표값을 획득할 수 있다. 물론, 이때 z축 방향의 호버링 높이 좌표값을 더 획득하는 것도 가능하다. When the hovering mode is entered, the pointing device-integrated text input device 3000 receives the hovering input, thereby detecting whether or not hovering is input based on the change in capacitance generated in the electronic device 3130, (x, y) hovering plane coordinate values. Of course, it is also possible to obtain further hovering height coordinate values in the z-axis direction at this time.

호버링 좌표값이 획득되면, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 호버링 좌표에 따라 가상의 3D 포인터(P)의 위치를 산출할 수 있다. 터치 입력의 터치 좌표값이 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)와 커플링되어 있는 전자 기기의 디스플레이가 제공하는 스크린(10) 내의 포인터(P)의 이동을 지시하는 것인데 반해, 호버링 입력의 호버링 좌표값은 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)에 연결 가능한 복수의 전자 기기(20)들을 선택하는데 이용될 수 있다. When the hovering coordinate value is obtained, the pointing device-integrated text input device 3000 can calculate the position of the virtual 3D pointer P according to the hovering coordinates. The touch coordinate value of the touch input indicates the movement of the pointer P in the screen 10 provided by the display of the electronic device coupled with the pointing device-integrated text input device 3000, while the hovering coordinate of the hovering input Value can be used to select a plurality of electronic devices 20 connectable to the pointing device-integrated text input device 3000. [

구체적으로 다시 도 74를 참조하면, 먼저 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 제2 전자 기기(22)의 입력 인터페이스로 작동하고 있다. 이때, 제7 터치 입력(L5)와 제8 터치 입력(L6) 사이의 터치 입력은 제2 전자 기기(22)의 포인터(P)를 제어하는 입력으로 이용되어 제2 전자 기기(22)의 포인터를 해당 기기의 스크린 상에서 제7 위치(D5)로부터 제8 위치(D6)로 이동시킬 수 있다. 74, first, the pointing device-integrated text input device 3000 is operating as the input interface of the second electronic device 22. [ At this time, the touch input between the seventh touch input L5 and the eighth touch input L6 is used as an input for controlling the pointer P of the second electronic device 22 so that the pointer of the second electronic device 22 From the seventh position D5 to the eighth position D6 on the screen of the corresponding device.

이 상황에서 제8 터치 입력(L6) 이후에 호버링 입력이 수행될 수 있다. 호버링 입력은 제8 호버링 입력(L6)로부터 제9 호버링 입력(L7)까지 이루어질 수 있다. 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 이러한 호버링 입력을 센싱하고, 이에 따라 3차원 공간 상에서의 제8 위치(D6)에 해당하는 공간 상의 위치로부터 제9 위치(D7)에 대응하는 가상 공간 상의 위치로 이동시킬 수 있다.In this situation, a hovering input can be performed after the eighth touch input L6. The hovering input may be from the eighth hovering input L6 to the ninth hovering input L7. The pointing device-integrated text input apparatus 3000 senses this hovering input, and accordingly detects the position on the virtual space corresponding to the ninth position D7 from the position on the space corresponding to the eighth position D6 in the three- .

여기서, 제8 위치(D6)에 해당하는 공간 상의 위치는 제2 전자 기기(22)를 지시하는 위치이며, 제9 위치(D7)에 대응하는 공간 상의 위치는 제3 전자 기기(23)을 지시하는 위치이다.Here, the position on the space corresponding to the eighth position D6 is the position indicating the second electronic device 22, and the position on the space corresponding to the ninth position D7 is the position indicating the third electronic device 23 .

3D 포인터가 제3 전자 기기(23)를 지시하는 위치에 있는 상태에서 터치 입력이 발생하면, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 제어 기기를 현재 3D 포인터가 지시하고 있는 전자 기기, 즉 제3 전자 기기(23)로 변경할 수 있다.When the touch input occurs in a state where the 3D pointer is at the position pointing to the third electronic device 23, the pointing device-integrated text input device 3000 transmits the control device to the electronic device currently indicated by the 3D pointer, It can be changed to the electronic device 23.

이에 따라 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 제3 전자 기기(23)의 입력 인터페이스로 동작한다. 따라서, 이후에 발생하는 터치 입력, 즉 제9 터치 입력(L7)으로부터 제10 터치 입력(L10)까지의 터치 입력은 제3 전자 기기(23)의 포인터의 조작에 이용되어 포인터를 제3 전자 기기(23)의 스크린 상에서 제9 위치(D7)으로부터 제10 위치(D8)으로 이동시키는데 이용될 수 있다. Accordingly, the pointing device-integrated text input device 3000 operates as the input interface of the third electronic device 23. Accordingly, the touch input from the ninth touch input L7 to the tenth touch input L10 is used for operating the pointer of the third electronic device 23, From the ninth position D7 to the tenth position D8 on the screen of the display device 23 as shown in Fig.

한편, 호버링 영역(3020)은 복수의 서브 영역으로 분할될 수 있다. 이때, 콘트롤러(3500)는 유무선으로 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)와 연결될 수 있는 주변의 전자 기기의 개수를 파악하고, 상기 전자 기기의 개수만큼 또는 최대 분할 개수만큼의 서브 영역으로 호버링 영역(3020)을 분할할 수 있다. 또 각각의 서브 영역은 복수의 전자 기기(20) 각각에 대응될 수 있다. On the other hand, the hovering region 3020 can be divided into a plurality of sub-regions. At this time, the controller 3500 recognizes the number of peripheral electronic devices that can be connected to the pointing device-integrated text input device 3000 by wired or wireless, and displays the number of the electronic devices in the hovering area 3020) can be divided. Also, each of the sub regions may correspond to each of the plurality of electronic apparatuses 20.

도 75는 도 70의 멀티 디바이스 환경에서 호버링 입력을 이용한 제어 대상 디바이스의 선택의 다른 예에 관한 도면이다.FIG. 75 is a diagram illustrating another example of selection of a device to be controlled using a hovering input in the multi-device environment of FIG. 70; FIG.

도 75를 참조하면, 일 예로, 두 개의 디바이스가 있는 멀티 디바이스 환경에서는 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)의 호버링 영역은, 호버링 영역은 제1 영역(3010a’)과 제2 영역(3010a’’)를 포함할 수 있다. 여기서, 제1 영역(3010a’)은 제1 전자 기기(21)를 지시하는 영역이고, 제2 영역(3010a’’)은 제2 전자 기기(22)를 지시하는 영역이 될 수 있다. 75, for example, in a multi-device environment having two devices, the hovering area of the pointing device-integrated text input device 3000 may include a first area 3010a 'and a second area 3010a' ). Here, the first area 3010a 'is an area indicating the first electronic device 21, and the second area 3010a' 'may be an area indicating the second electronic device 22. [

포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)가 호버링 모드(또는 제어 전자 기기 선택 모드)로 진입하면, 콘트롤러(3500)는 호버링 입력을 감지하여 호버링 좌표값을 산출할 수 있다. 호버링 입력이 호버링 영역(3020) 내에서 이동하면 콘트롤러(3500)는 이를 실시간으로 추적할 수 있다. 호버링 입력 도중 사용자의 신체가 터치 영역에 접촉하여 터치 입력을 발생시키면 해당 터치 입력이 발생한 터치 영역에 대응하는 호버링 영역(3020)에 할당되어 있는 전자 기기(20)와 제어 대상 기기로 선택할 수 있다. When the pointing device-integrated text input device 3000 enters the hovering mode (or control electronic device selection mode), the controller 3500 can detect the hovering input and calculate the hovering coordinate value. When the hovering input moves within the hovering region 3020, the controller 3500 can track it in real time. If the user's body touches the touch area and generates a touch input during the hovering input, the user can select the electronic device 20 and the control target device assigned to the hovering area 3020 corresponding to the touch area where the corresponding touch input is generated.

이후 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 제어 대상 기기로 선택된 전자 기기의 입력 인터페이스로 동작한다. 즉, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)가 키보드 입력이나 터치 입력이 인식하면, 그에 따른 키값이나 문자값, 또는 마우스 입력이나 터치 정보를 제어 대상 기기에 전달할 수 있다. The pointing device-integrated text input device 3000 operates as an input interface of the electronic device selected as the control target device. That is, when the pointing device-integrated text input device 3000 recognizes a keyboard input or a touch input, it can transmit a key value, a character value, or mouse input or touch information to the control target device.

한편, 추가적으로 본 명세서에서 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 증강 현실 또는 가상 현실 기기와 연결되고, 증강 현실이나 가상 현실로 표시되는 3D 공간 상의 포인터(P’)를 제어하기 위한 호버링 입력을 획득할 수 있다. In addition, in the present specification, the pointing device-integrated text input device 3000 is connected to the augmented reality or virtual reality device and acquires a hovering input for controlling the pointer P 'on the 3D space displayed as augmented reality or virtual reality can do.

도 76은 도 70의 멀티 디바이스 환경에서 호버링 입력을 이용한 제어 대상 디바이스의 선택의 또 다른 예에 관한 도면이다.FIG. 76 is a diagram illustrating another example of selection of a device to be controlled using a hovering input in the multi-device environment of FIG. 70; FIG.

본 예에서는 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)에는 호버링 영역이 설정되어 있으며, 이러한 호버링 영역(3020)은 HMD 등에 의해 제공되는 가상 또는 증강 현실의 3D 공간과 매칭되어 있다. In this example, a hovering area is set in the pointing device-integrated text input device 3000, and the hovering area 3020 is matched with a 3D space of a virtual or augmented reality provided by an HMD or the like.

포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 호버링 입력에 따라 호버링 좌표값을 산출하고, 이를 HMD나 HMD를 제어하는 전자 기기에 전송할 수 있다. 전자 기기는 이러한 호버링 좌표값을 이용하여 3D 공간 상의 포인터(P)의 위치를 제어할 수 있다. The pointing device-integrated text input device 3000 may calculate the hovering coordinate value according to the hovering input and transmit it to the electronic device that controls the HMD or the HMD. The electronic device can use this hovering coordinate value to control the position of the pointer P in 3D space.

여기서, 포인터(P)의 위치가 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)와 연결 가능한 복수의 전자 기기(20) 중 하나를 지시하는 위치에 배치된 상태에서, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)가 터치 영역에 대한 터치 입력 또는 포인터 실행 명령을 입력받으면, 해당 위치에 대응하는 전자 기기(20)를 제어 대상 기기로 선택하고, 제어 대상 기기에 대한 입력 인터페이스로 동작할 수 있다. In this state, the pointing device-integrated text input device 3000 is positioned at a position pointing to one of the plurality of electronic devices 20 connectable to the pointing device-integrated text input device 3000 Upon receiving a touch input or a pointer execution command for the touch area, the electronic device 20 corresponding to the position is selected as the control target device, and can operate as an input interface to the control target device.

한편, HMD 등의 VR 또는 AR 제공 기기는 가상 공간이나 증강 공간 상에 버추얼 그래픽 오브젝트를 제공할 수 있다. On the other hand, a VR or AR providing device such as an HMD can provide a virtual graphic object on a virtual space or augmented space.

도 76에서는 AR 오브젝트(24)가 HMD에 의해 표시될 수 있다. 이 상태에서 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)의 호버링 입력을 통해 가상 포인터(P’)을 AR/VR 오브젝트가 있는 위치로 이동시킨 뒤 터치 입력이 수신되면, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 가상 포인터(P’)에 의해 지시되는 오브젝트를 제어 대상 오브젝트로 선택할 수 있다. In Fig. 76, the AR object 24 can be displayed by the HMD. In this state, when the virtual pointer P 'is moved to the position where the AR / VR object is located through the hovering input of the pointing device-integrated text input device 3000 and the touch input is received, the pointing device- The object indicated by the virtual pointer P 'can be selected as the control target object.

이후 수행되는 터치 입력이나 키보드 입력은 제어 대상 오브젝트에 포함되는 커서나 포인터를 이동시키거나 제어 대상 오브젝트에 키보드 입력을 전달하는 용도로 이용될 수 있다.The touch input or the keyboard input performed later may be used to move a cursor or a pointer included in the object to be controlled or to transmit a keyboard input to the object to be controlled.

도 77은 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)의 멀티 디바이스 제어 방법에 일 예의 순서도이다.77 is a flowchart of an example of a multi-device control method of the pointing device-integrated text input device 3000. [

도 77을 참조하면, 본 방법은 호버링 입력을 획득하는 단계(S4110), 호버링 좌표를 산출하는 단계(S4120), 호버링 좌표에 따라 3차원 공간에서 가상 포인터의 위치를 제어하는 단계(S4130), 호버링 종료 시 가상 포인터의 위치에 기초하여 제어 대상 기기를 선택하는 단계(S4140), 터치 입력을 획득하는 단계(S4150) 및 터치 입력에 따라 제어 대상 기기의 스크린 상의 포인터의 위치를 제어하는 단계(S4160)를 포함할 수 있다. Referring to FIG. 77, the method includes obtaining a hovering input (S4110), calculating hovering coordinates (S4120), controlling a position of a virtual pointer in a three-dimensional space according to hovering coordinates (S4130) A step S4160 of obtaining a touch input, a step S4160 of controlling the position of a pointer on the screen of the control target device in response to a touch input, a step S4140 of selecting a control target device based on the position of the virtual pointer at the end, . &Lt; / RTI &gt;

이하에서는 상술한 각 단계에 대하여 보다 구체적으로 설명하기로 한다. Hereinafter, each of the above-described steps will be described in more detail.

포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 호버링 입력을 획득할 수 있다(S4110). 이때 콘트롤러(3500)는 사용자 입력에 의해 일렉트로드(3130)의 정전 용량 변화가 발생하면, 사용자 입력이 터치 입력인지 호버링 입력인지를 정전 용량의 변화량에 따라 판단할 수 있다. The pointing device-integrated text input device 3000 may acquire a hovering input (S4110). At this time, the controller 3500 can determine whether the user input is the touch input or the hovering input, according to the change amount of the electrostatic capacitance, when the electrostatic capacity of the electrode 3130 changes due to user input.

호버링 입력이 획득되면, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 호버링 좌표를 산출할 수 있다(S4120). 호버링 좌표값 중 (x,y) 좌표값은 터치 좌표값의 산출과 유사하게 산출될 수 있다. 또 호버링 좌표값 중 z 좌표값은 정전 용량의 변화량의 크기에 기초하여 산출될 수 있다. 그러나 호버링 좌표값 중 z 좌표값은 반드시 산출되어야만 하는 것은 아니다. When the hovering input is obtained, the pointing device-integrated text input device 3000 may calculate the hovering coordinates (S4120). The (x, y) coordinate value among the hovering coordinate values can be calculated similarly to the calculation of the touch coordinate value. The z coordinate value among the hovering coordinate values can be calculated based on the magnitude of the change amount of the capacitance. However, the z coordinate value among the hovering coordinate values is not necessarily calculated.

포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 호버링 좌표에 따라 3차원 공간에서 가상 포인터의 위치를 제어할 수 있다(S4130). 여기서, 가상 공간에는 복수의 기기가 배치되어 있을 수 있다.The pointing device-integrated text input device 3000 can control the position of the virtual pointer in the three-dimensional space according to the hovering coordinates (S4130). Here, a plurality of devices may be arranged in the virtual space.

포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 호버링 종료 시 가상 포인터의 위치에 기초하여 제어 대상 기기를 선택할 수 있다(S4130). 여기서, 호버링 종료는 터치 입력이 발생한 경우 또는 손가락이 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)에서 충분히 멀어져 정전 용량의 변화가 호버링 문턱값 이하로 된 경우를 의미할 수 있다. 다만, 제어 대상 기기의 선택은 터치 입력에 의해 결정되는 것이 사용자의 의도에 보다 부합하는 UI일 수 있다. The pointing device-integrated text input apparatus 3000 can select the control target device based on the position of the virtual pointer at the end of hovering (S4130). Here, the termination of hovering may refer to a case where a touch input is generated, or a case where the finger is far enough away from the pointing device-integrated text input device 3000 that the capacitance change is less than or equal to the hovering threshold value. However, the selection of the control target device may be a UI that is determined by the touch input more in accordance with the user's intention.

콘트롤러(3500)는 이와 같이 호버링이 종료되면, 호버링 종료 시의 가상 포인터가 가르키고 있는 기기를 제어 대상 기기로 선택할 수 있다. 제어 대상 기기가 선택되면 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 해당 제어 대상 기기의 입력 인터페이스로 동작할 수 있다. When the hovering ends, the controller 3500 can select the device pointed by the virtual pointer at the end of hovering as the control target device. When the control target device is selected, the pointing device-integrated text input device 3000 can operate with the input interface of the corresponding control target device.

여기서, 만약 가상 포인터가 VR/AR 오브젝트를 지시하는 상태에서 호버링이 종료되면, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 해당 오브젝트에 대한 입력 인터페이스로 동작하는 것도 가능하다.Here, if hovering is terminated with the virtual pointer pointing to the VR / AR object, the pointing device-integrated text input device 3000 may operate as an input interface for the corresponding object.

이후, 포인팅 장치 일체형 텍스트 입력장치(3000)는 터치 입력이나 키보드 입력을 획득하고(S4140), 이에 따라 제어 대상 기기의 스크린 상의 포인터의 위치를 제어하거나 스크린에 텍스트 입력을 수행할 수 있다(S4150).Then, the pointing device-integrated text input device 3000 acquires the touch input or the keyboard input (S4140), thereby controlling the position of the pointer on the screen of the control target device or performing text input on the screen (S4150) .

이상에서 설명한 본 발명의 실시예에 따른 방법들은 단독으로 또는 서로 조합되어 이용될 수 있다. 본 발명의 실시예에 따른 방법에서 설명된 각 단계들은 모두 필수적인 것은 아니므로 각 방법들이 그 단계들을 전부 포함하는 것은 물론 일부만 포함하여 수행되는 것도 가능하다. 또 각 단계들이 설명된 순서는 설명의 편의를 위한 것에 불과하므로, 본 발명에서 설명된 방법에서 각 단계들이 반드시 설명된 순서대로 진행되어야 하는 것은 아니다.The methods according to the embodiments of the present invention described above can be used alone or in combination with each other. Since each step described in the method according to the embodiment of the present invention is not essential, it is also possible that each method includes all of the steps as well as a part thereof. In addition, since the order in which the steps are described is merely for convenience of explanation, the steps in the method described in the present invention are not necessarily performed in the order described.

이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 이상에서 설명한 본 발명의 실시예들은 서로 별개로 또는 조합되어 구현되는 것도 가능하다.The foregoing description is merely illustrative of the technical idea of the present invention, and various changes and modifications may be made by those skilled in the art without departing from the essential characteristics of the present invention. Therefore, the embodiments of the present invention described above can be implemented separately or in combination.

따라서, 본 발명에 개시된 실시 예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시 예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.Therefore, the embodiments disclosed in the present invention are intended to illustrate rather than limit the scope of the present invention, and the scope of the technical idea of the present invention is not limited by these embodiments. The scope of protection of the present invention should be construed according to the following claims, and all technical ideas within the scope of equivalents should be construed as falling within the scope of the present invention.

3000: 포인팅 일체형 텍스트 입력 장치
3100: 버튼
3110: 키캡
3120: 버튼 보디
3130: 일렉트로드
3200: 스위치
3300: 전기 연결 부재
3400: 서킷
3500: 콘트롤러
3000: pointing integrated text input device
3100: Button
3110: Keycaps
3120: Button body
3130: Electrode
3200: Switch
3300: electrical connection member
3400: Circuit
3500: Controller

Claims (36)

키보드 레이아웃을 갖는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기에 있어서,
사용자로부터 상하 방향의 푸쉬 입력을 인가받는 키캡; 상기 키캡의 하부에 결합되고 상기 푸쉬 입력에 의해 승강하는 버튼 보디; 및 상기 키캡 및 상기 버튼 보디의 사이에 개재되고, 상기 키보드 레이아웃의 길이 방향 및 폭 방향 중 어느 하나인 제1 방향에 따라 전기적으로 연결되는 블록들에 의해 형성되는 제1 블록 그룹과 상기 키보드 레이아웃의 길이 방향 및 폭 방향 중 상기 제1 방향과 상이한 제2 방향에 따라 전기적으로 연결되는 블록들에 의해 형성되는 제2 블록 그룹을 이용하여 사용자로부터 터치 입력을 인가받는 일렉트로드;를 각각 포함하고, 상기 키보드 레이아웃에 따라 배열되는 복수의 버튼;
상기 복수의 버튼의 하부에 상기 키보드 레이아웃에 따라 배열되고 상기 버튼 보디의 하강에 따라 키 입력을 획득하는 복수의 스위치;
상기 제1 방향에 따라 배열된 버튼들 간에 상기 제1 블록 그룹을 전기적으로 연결하여 상기 일렉트로이드에 정전 용량을 유도하는 드라이브 신호를 인가하는 드라이브 라인을 형성하고, 상기 제2 방향에 따라 배열된 버튼들 간에 상기 제2 블록 그룹을 전기적으로 연결하여 상기 드라이브 신호에 의해 상기 일렉트로이드에 유도된 정전 용량의 상기 터치 입력에 의한 변화를 감지하기 위한 스캔 신호를 수신하는 스캔 라인을 형성하도록 상기 버튼들 간의 상기 일렉트로드를 전기적으로 연결하는 전기 연결 부재; 및
상기 키 입력을 획득한 스위치에 대응하는 버튼에 할당된 키값을 획득하고, 상기 터치 입력에 따른 상기 일력트로이드의 정전 용량의 변화로부터 산출되는 터치 좌표값을 획득하는 콘트롤러;를 포함하되,
상기 콘트롤러는, 상기 터치 입력은 무시하고 상기 푸쉬 입력에 따른 키값을 반영하는 키보드 입력만을 출력하는 키보드 모드 및 상기 터치 좌표값에 따라 포인터의 위치 제어를 위한 제1 터치 신호를 출력하는 터치 모드 중 어느 하나의 모드를 수행하되, 상기 터치 모드로 동작 중 조정 대상 속성이 할당된 키값을 가지는 버튼에 대한 키 입력이 획득된 경우 상기 조정 대상 속성의 속성값의 조절을 지시하는 제2 터치 신호를 출력하는
전자 기기.
1. An electronic apparatus equipped with a composite human interface having a keyboard layout,
A key cap for receiving a push input in a vertical direction from a user; A button body coupled to a lower portion of the keycap and being raised and lowered by the push input; And a first block group interposed between the key cap and the button body, the first block group being formed by blocks electrically connected in a first direction, which is one of a longitudinal direction and a width direction of the keyboard layout, Each of which receives a touch input from a user using a second block group formed by blocks electrically connected in a longitudinal direction and a width direction in a second direction different from the first direction, A plurality of buttons arranged according to a keyboard layout;
A plurality of switches arranged in the lower portion of the plurality of buttons according to the keyboard layout and obtaining a key input according to the descent of the button body;
A drive line for electrically connecting the first block group to the plurality of buttons arranged in the first direction to apply a drive signal for inducing electrostatic capacitance to the electroded, To form a scan line for electrically connecting the second block group and receiving a scan signal for sensing a change in capacitance induced by the drive signal to the electrostatic capacitance by the touch input, An electrical connection member for electrically connecting the electrode; And
And a controller for acquiring a key value assigned to a button corresponding to the switch for which the key input is obtained and acquiring a touch coordinate value calculated from a change in capacitance of the force trooid corresponding to the touch input,
Wherein the controller includes a keyboard mode in which only the keyboard input that reflects the key value corresponding to the push input is ignored and the touch mode in which the first touch signal for controlling the position of the pointer is output according to the touch coordinate value, When a key input for a button having a key value assigned with an adjustment object attribute is obtained during operation in the touch mode, a second touch signal indicating adjustment of an attribute value of the adjustment object attribute is output
Electronics.
제1 항에 있어서,
상기 콘트롤러는, 상기 터치 모드로 동작 중 조정 대상 속성이 할당된 키값을 가지는 버튼에 대한 키 입력이 획득된 경우 상기 조정 대상 속성의 활성화를 지시하는 신호를 출력하는
전자 기기.
The method according to claim 1,
The controller outputs a signal instructing activation of the adjustment object attribute when a key input for a button having a key value assigned an adjustment object attribute in the touch mode is obtained
Electronics.
제1 항에 있어서,
상기 조정 대상 속성의 활성화는, 상기 조정 대상 속성의 조절을 위한 그래픽 오브젝트의 표시를 포함하는
전자 기기.
The method according to claim 1,
Wherein the activation of the adjustment object attribute includes an indication of a graphic object for adjustment of the adjustment object attribute
Electronics.
제1 항에 있어서,
상기 콘트롤러는, 상기 조정 대상 속성이 1차원 속성값을 가지는 경우 상기 콘트롤러는, 상기 터치 좌표값의 세로값 및 가로값 중 어느 하나에만 기초하여 상기 제2 터치 신호를 생성하는
전자 기기.
The method according to claim 1,
Wherein the controller generates the second touch signal based on only one of a vertical value and a horizontal value of the touch coordinate value when the adjustment object attribute has a one-dimensional attribute value
Electronics.
제4 항에 있어서,
상기 콘트롤러는, 상기 터치 좌표값의 세로값 및 가로값 중 상기 조정 대상 속성의 조절을 위한 그래픽 오브젝트 상의 인디케이터의 이동 방향에 대응되는 값에 기초하여 상기 제2 터치 신호를 생성하는
전자 기기.
5. The method of claim 4,
The controller generates the second touch signal based on a value corresponding to a moving direction of the indicator on the graphic object for adjusting the adjustment object attribute among the vertical value and the horizontal value of the touch coordinate value
Electronics.
제1 항에 있어서,
상기 콘트롤러는, 현재 스캔 주기의 터치 좌표값고 이전 스캔 주기의 터치 좌표값의 차연산에 기초하여 상기 제2 터치 신호를 생성하는
전자 기기.
The method according to claim 1,
The controller generates the second touch signal based on the difference between the touch coordinate value of the current scanning period and the touch coordinate value of the previous scanning period
Electronics.
제1 항에 있어서,
상기 콘트롤러는, 상기 조정 대상 속성의 속성값의 범위에 대응되는 상기 조정 대상 속성의 조절에 관한 터치 영역을 설정하는
전자 기기.
The method according to claim 1,
The controller sets a touch area relating to adjustment of the adjustment object attribute corresponding to the range of the attribute value of the adjustment object attribute
Electronics.
제7 항에 있어서,
상기 콘트롤러는, 상기 조정 대상 속성의 속성값의 최대값과 상기 터치 영역의 최상단 또는 최우측이 매칭되고, 상기 속성값의 최소값과 상기 터치 영역의 최하단 또는 최좌단이 매칭되도록 상기 터치 영역을 설정하는
전자 기기.
8. The method of claim 7,
The controller sets the touch area such that the maximum value of the attribute value of the adjustment object attribute is matched with the uppermost or rightmost side of the touch area and the minimum value of the attribute value matches the lowermost or leftmost end of the touch area
Electronics.
제1 항에 있어서,
상기 콘트롤러는, 상기 터치 좌표값과 상기 조정 대상 속성의 현재 속성값이 서로 대응되도록 상기 제2 터치 신호를 생성하는
전자 기기.
The method according to claim 1,
The controller generates the second touch signal so that the touch coordinate value and the current property value of the adjustment object attribute correspond to each other
Electronics.
제1 항에 있어서,
상기 콘트롤러는, 상기 조정 대상 속성이 할당된 키값을 가지는 버튼에 대한 키 입력이 획득된 이후 최초의 터치 입력의 터치 좌표값과 상기 조정 대상 속성의 속성값 간의 매칭 관계를 생성하고, 상기 터치 좌표값과 상기 매칭 관계에 기초하여 상기 제2 터치 신호를 생성하는
전자 기기.
The method according to claim 1,
Wherein the controller generates a matching relationship between a touch coordinate value of an initial touch input and an attribute value of the adjustment object attribute after a key input for a button having a key value assigned the adjustment object attribute is obtained, And generating the second touch signal based on the matching relationship
Electronics.
제1 항에 있어서,
상기 콘트롤러는, 상기 조정 대상 속성이 할당된 키값을 가지는 버튼에 대한 키 입력이 획득된 이후 최초로 수행된 터치 입력의 터치 좌표값과 상기 조정 대상 속성의 조정을 위한 터치 좌표값 간의 차연산을 통해 상기 제2 터치 신호를 생성하는
전자 기기.

The method according to claim 1,
Wherein the controller performs a difference operation between the touch coordinate value of the first touch input performed after the key input for the button having the key value assigned the adjustment object attribute is obtained and the touch coordinate value for adjusting the adjustment object attribute, The second touch signal
Electronics.

제1 항에 있어서,
상기 콘트롤러는, 상기 조정 대상 속성이 할당된 키값을 가지는 버튼에 대한 키 입력과 함께 감지된 터치 입력이 유지되는 동안 획득된 상기 터치 좌표값에 따라 상기 제2 터치 신호를 생성하는
전자 기기.
The method according to claim 1,
The controller generates the second touch signal in accordance with the key input for the button having the key value assigned the adjustment object attribute and the touch coordinate value obtained while the sensed touch input is maintained
Electronics.
제1 항에 있어서,
상기 콘트롤러는, 상기 조정 대상 속성이 할당된 키값을 가지는 버튼의 일렉트로드에서 감지되는 터치 입력의 터치 좌표값에 기초하여 상기 제2 터치 신호를 생성하는
전자 기기.
The method according to claim 1,
The controller generates the second touch signal based on a touch coordinate value of a touch input sensed in an electrode of a button having a key value assigned with the adjustment object attribute
Electronics.
제1 항에 있어서,
상기 콘트롤러는, 상기 조정 대상 속성이 할당된 키값을 가지는 버튼의 일렉트로드에서 감지되는 터치 입력이 반시계 방향인 경우 상기 속성값의 증가 또는 감소 중 어느 하나를 지시하는 상기 제2 터치 신호를 생성하고, 상기 조정 대상 속성이 할당된 키값을 가지는 버튼의 일렉트로드에서 감지되는 터치 입력이 시계 방향인 경우 상기 속성값의 증가 또는 감소 중 다른 하나를 지시하는 제2 터치 신호를 생성하는
전자 기기.
The method according to claim 1,
The controller generates the second touch signal indicating either the increase or the decrease of the attribute value when the touch input sensed by the button of the button having the key value assigned with the adjustment object attribute is counterclockwise And a second touch signal indicating another one of the increase or decrease of the attribute value when the touch input sensed by the button of the button having the key value assigned with the adjustment object attribute is clockwise
Electronics.
키보드 레이아웃을 갖는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기에 있어서,
사용자로부터 상하 방향의 푸쉬 입력을 인가받는 키캡; 상기 키캡의 하부에 결합되고 상기 푸쉬 입력에 의해 승강하는 버튼 보디; 및 상기 키캡 및 상기 버튼 보디의 사이에 개재되고, 상기 키보드 레이아웃의 길이 방향 및 폭 방향 중 어느 하나인 제1 방향에 따라 전기적으로 연결되는 블록들에 의해 형성되는 제1 블록 그룹과 상기 키보드 레이아웃의 길이 방향 및 폭 방향 중 상기 제1 방향과 상이한 제2 방향에 따라 전기적으로 연결되는 블록들에 의해 형성되는 제2 블록 그룹을 이용하여 사용자로부터 터치 입력을 인가받는 일렉트로드;를 각각 포함하고, 상기 키보드 레이아웃에 따라 배열되는 복수의 버튼;
상기 복수의 버튼의 하부에 상기 키보드 레이아웃에 따라 배열되고 상기 버튼 보디의 하강에 따라 키 입력을 획득하는 복수의 스위치;
상기 제1 방향에 따라 배열된 버튼들 간에 상기 제1 블록 그룹을 전기적으로 연결하여 상기 일렉트로이드에 정전 용량을 유도하는 드라이브 신호를 인가하는 드라이브 라인을 형성하고, 상기 제2 방향에 따라 배열된 버튼들 간에 상기 제2 블록 그룹을 전기적으로 연결하여 상기 드라이브 신호에 의해 상기 일렉트로이드에 유도된 정전 용량의 상기 터치 입력에 의한 변화를 감지하기 위한 스캔 신호를 수신하는 스캔 라인을 형성하도록 상기 버튼들 간의 상기 일렉트로드를 전기적으로 연결하는 전기 연결 부재; 및
상기 키 입력을 획득한 스위치에 대응하는 버튼에 할당된 키값을 획득하고, 상기 터치 입력에 따른 상기 일력트로이드의 정전 용량의 변화로부터 산출되는 터치 좌표값을 획득하는 콘트롤러;를 포함하되,
상기 콘트롤러는, 상기 키 입력이 획득되면 키보드 모드인지 터치 모드인지 여부를 판단하고, 상기 키보드 모드인 경우 상기 키 입력에 따른 문자값을 출력하고, 상기 터치 모드인 경우 상기 터치 입력을 특정 속성값의 조절에 이용하는 속성 조절 모드를 수행하는
전자 기기.
1. An electronic apparatus equipped with a composite human interface having a keyboard layout,
A key cap for receiving a push input in a vertical direction from a user; A button body coupled to a lower portion of the keycap and being raised and lowered by the push input; And a first block group interposed between the key cap and the button body, the first block group being formed by blocks electrically connected in a first direction, which is one of a longitudinal direction and a width direction of the keyboard layout, Each of which receives a touch input from a user using a second block group formed by blocks electrically connected in a longitudinal direction and a width direction in a second direction different from the first direction, A plurality of buttons arranged according to a keyboard layout;
A plurality of switches arranged in the lower portion of the plurality of buttons according to the keyboard layout and obtaining a key input according to the descent of the button body;
A drive line for electrically connecting the first block group to the plurality of buttons arranged in the first direction to apply a drive signal for inducing electrostatic capacitance to the electroded, To form a scan line for electrically connecting the second block group and receiving a scan signal for sensing a change in capacitance induced by the drive signal to the electrostatic capacitance by the touch input, An electrical connection member for electrically connecting the electrode; And
And a controller for acquiring a key value assigned to a button corresponding to the switch for which the key input is obtained and acquiring a touch coordinate value calculated from a change in capacitance of the force trooid corresponding to the touch input,
Wherein the controller determines whether the key input is a keyboard mode or a touch mode when the key input is obtained, outputs a character value corresponding to the key input in the case of the keyboard mode, Performs the attribute control mode used for control
Electronics.
제15 항에 있어서,
상기 콘트롤러는, 상기 터치 모드인 경우 상기 키 입력이 발생한 경우 상기 속성 조절 모드로 진입하고, 상기 속성 조절 모드에서 상기 키 입력이 발생한 경우 상기 터치 모드로 복귀하는
전자 기기.
16. The method of claim 15,
The controller enters the attribute control mode when the key input occurs in the touch mode and returns to the touch mode when the key input occurs in the attribute control mode
Electronics.
제15 항에 있어서,
상기 콘트롤러는, 상기 터치 모드인 경우 상기 키 입력이 유지되는 동안 상기 속성 조절 모드를 유지하는
전자 기기.
16. The method of claim 15,
Wherein the controller maintains the attribute control mode while the key input is held in the touch mode
Electronics.
제15 항에 있어서,
상기 콘트롤러는, 상기 터치 모드인 경우 상기 키 입력이 발생한 뒤 1회의 터치 입력을 상기 특정 속성값의 조절에 이용하는
전자 기기.
16. The method of claim 15,
Wherein the controller uses one touch input after adjustment of the specific attribute value when the key input occurs in the touch mode
Electronics.
키보드 레이아웃을 갖는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기의 제어 방법으로,
상기 전자 기기는, 사용자로부터 상하 방향의 푸쉬 입력을 인가받는 키캡; 상기 키캡의 하부에 결합되고 상기 푸쉬 입력에 의해 승강하는 버튼 보디; 및 상기 키캡 및 상기 버튼 보디의 사이에 개재되고, 상기 키보드 레이아웃의 길이 방향 및 폭 방향 중 어느 하나인 제1 방향에 따라 전기적으로 연결되는 블록들에 의해 형성되는 제1 블록 그룹과 상기 키보드 레이아웃의 길이 방향 및 폭 방향 중 상기 제1 방향과 상이한 제2 방향에 따라 전기적으로 연결되는 블록들에 의해 형성되는 제2 블록 그룹을 이용하여 사용자로부터 터치 입력을 인가받는 일렉트로드;를 각각 포함하고, 상기 키보드 레이아웃에 따라 배열되는 복수의 버튼;
상기 복수의 버튼의 하부에 상기 키보드 레이아웃에 따라 배열되고 상기 버튼 보디의 하강에 따라 키 입력을 획득하는 복수의 스위치;
상기 제1 방향에 따라 배열된 버튼들 간에 상기 제1 블록 그룹을 전기적으로 연결하여 상기 일렉트로이드에 정전 용량을 유도하는 드라이브 신호를 인가하는 드라이브 라인을 형성하고, 상기 제2 방향에 따라 배열된 버튼들 간에 상기 제2 블록 그룹을 전기적으로 연결하여 상기 드라이브 신호에 의해 상기 일렉트로이드에 유도된 정전 용량의 상기 터치 입력에 의한 변화를 감지하기 위한 스캔 신호를 수신하는 스캔 라인을 형성하도록 상기 버튼들 간의 상기 일렉트로드를 전기적으로 연결하는 전기 연결 부재; 및
상기 키 입력을 획득한 스위치에 대응하는 버튼에 할당된 키값을 획득하고, 상기 터치 입력에 따른 상기 일력트로이드의 정전 용량의 변화로부터 산출되는 터치 좌표값을 획득하는 콘트롤러;를 포함하되,
키보드 모드에 진입하는 단계;
상기 키보드 모드로 동작 시 상기 터치 입력은 무시하고 상기 푸쉬 입력에 따른 키값을 반영하는 키보드 입력만을 출력하는 단계;
터치 모드에 진입하는 단계;
상기 터치 모드로 동작 시 상기 터치 좌표값에 따라 포인터의 위치 제어를 위한 제1 터치 신호를 출력하는 단계;
상기 터치 모드로 동작 중 조정 대상 속성이 할당된 키값을 가지는 버튼에 대한 키 입력을 수신하는 단계; 및
상기 터치 좌표값에 따라 상기 조정 대상 속성의 속성값의 조절을 지시하는 제2 터치 신호를 출력하는 단계;를 포함하는
전자 기기의 제어 방법.
A control method for an electronic device having a composite human interface having a keyboard layout,
The electronic device includes: a keycap receiving a push input in a vertical direction from a user; A button body coupled to a lower portion of the keycap and being raised and lowered by the push input; And a first block group interposed between the key cap and the button body, the first block group being formed by blocks electrically connected in a first direction, which is one of a longitudinal direction and a width direction of the keyboard layout, Each of which receives a touch input from a user using a second block group formed by blocks electrically connected in a longitudinal direction and a width direction in a second direction different from the first direction, A plurality of buttons arranged according to a keyboard layout;
A plurality of switches arranged in the lower portion of the plurality of buttons according to the keyboard layout and obtaining a key input according to the descent of the button body;
A drive line for electrically connecting the first block group to the plurality of buttons arranged in the first direction to apply a drive signal for inducing electrostatic capacitance to the electroded, To form a scan line for electrically connecting the second block group and receiving a scan signal for sensing a change in capacitance induced by the drive signal to the electrostatic capacitance by the touch input, An electrical connection member for electrically connecting the electrode; And
And a controller for acquiring a key value assigned to a button corresponding to the switch for which the key input is obtained and acquiring a touch coordinate value calculated from a change in capacitance of the force trooid corresponding to the touch input,
Entering a keyboard mode;
Outputting only a keyboard input that reflects a key value corresponding to the push input while ignoring the touch input when operating in the keyboard mode;
Entering a touch mode;
Outputting a first touch signal for controlling the position of the pointer according to the touch coordinate value when the touch mode is operated;
Receiving a key input for a button having a key value assigned an adjustment object attribute in operation in the touch mode; And
And outputting a second touch signal instructing to adjust an attribute value of the adjustment object attribute according to the touch coordinate value
A method of controlling an electronic device.
제19 항에 있어서,
상기 터치 모드로 동작 중 조정 대상 속성이 할당된 키값을 가지는 버튼에 대한 키 입력이 획득된 경우 상기 조정 대상 속성의 활성화를 지시하는 신호를 출력하는 단계;를 더 포함하는
전자 기기의 제어 방법.
20. The method of claim 19,
And outputting a signal instructing activation of the adjustment object attribute when a key input for a button having a key value to which an adjustment object attribute is assigned during operation in the touch mode is obtained
A method of controlling an electronic device.
제19 항에 있어서,
상기 조정 대상 속성의 활성화는, 상기 조정 대상 속성의 조절을 위한 그래픽 오브젝트의 표시를 포함하는
전자 기기의 제어 방법.
20. The method of claim 19,
Wherein the activation of the adjustment object attribute includes an indication of a graphic object for adjustment of the adjustment object attribute
A method of controlling an electronic device.
제19 항에 있어서,
상기 제2 터치 신호를 생성하는 단계는, 상기 조정 대상 속성이 1차원 속성값을 가지는 경우 상기 터치 좌표값의 세로값 및 가로값 중 어느 하나에만 기초하여 상기 제2 터치 신호를 생성하는 단계를 포함하는
전자 기기의 제어 방법.
20. The method of claim 19,
The generating of the second touch signal may include generating the second touch signal based on only one of a vertical value and a horizontal value of the touch coordinate value when the adjustment object attribute has a one-dimensional property value doing
A method of controlling an electronic device.
제22 항에 있어서,
상기 제2 터치 신호를 생성하는 단계는, 상기 터치 좌표값의 세로값 및 가로값 중 상기 조정 대상 속성의 조절을 위한 그래픽 오브젝트 상의 인디케이터의 이동 방향에 대응되는 값에 기초하여 상기 제2 터치 신호를 생성하는 단계를 포함하는
전자 기기의 제어 방법.
23. The method of claim 22,
The generating of the second touch signal may include generating the second touch signal based on a value corresponding to the moving direction of the indicator on the graphic object for adjusting the adjustment object attribute among the vertical value and the horizontal value of the touch coordinate value &Lt; RTI ID = 0.0 &gt;
A method of controlling an electronic device.
제19 항에 있어서,
상기 제2 터치 신호를 생성하는 단계는, 현재 스캔 주기의 터치 좌표값고 이전 스캔 주기의 터치 좌표값의 차연산에 기초하여 상기 제2 터치 신호를 생성하는 단계를 포함하는
전자 기기의 제어 방법.
20. The method of claim 19,
The generating of the second touch signal may include generating the second touch signal based on the difference between the touch coordinate value of the current scanning period and the touch coordinate value of the previous scanning period
A method of controlling an electronic device.
제19 항에 있어서,
상기 조정 대상 속성의 속성값의 범위에 대응되는 상기 조정 대상 속성의 조절에 관한 터치 영역을 설정하는 단계;를 더 포함하는
전자 기기의 제어 방법.
20. The method of claim 19,
And setting a touch region relating to adjustment of the adjustment object attribute corresponding to the range of the attribute value of the adjustment object attribute
A method of controlling an electronic device.
제25 항에 있어서,
상기 설정하는 단계는, 상기 조정 대상 속성의 속성값의 최대값과 상기 터치 영역의 최상단 또는 최우측이 매칭되고, 상기 속성값의 최소값과 상기 터치 영역의 최하단 또는 최좌단이 매칭되도록 상기 터치 영역을 설정하는 단계를 포함하는
전자 기기의 제어 방법.
26. The method of claim 25,
Wherein the setting step includes setting the touch area so that the maximum value of the attribute value of the adjustment object attribute matches the top or right side of the touch area and the minimum value of the attribute value matches the lowermost or leftmost end of the touch area Comprising the steps of
A method of controlling an electronic device.
제19 항에 있어서,
상기 제2 터치 신호를 생성하는 단계는, 상기 터치 좌표값과 상기 조정 대상 속성의 현재 속성값이 서로 대응되도록 상기 제2 터치 신호를 생성하는 단계를 포함하는
전자 기기의 제어 방법.
20. The method of claim 19,
Wherein the step of generating the second touch signal includes generating the second touch signal so that the touch coordinate value and the current property value of the adjustment object attribute correspond to each other
A method of controlling an electronic device.
제19 항에 있어서,
상기 제2 터치 신호를 생성하는 단계는, 상기 조정 대상 속성이 할당된 키값을 가지는 버튼에 대한 키 입력이 획득된 이후 최초의 터치 입력의 터치 좌표값과 상기 조정 대상 속성의 속성값 간의 매칭 관계를 생성하는 단계 및 상기 터치 좌표값과 상기 매칭 관계에 기초하여 상기 제2 터치 신호를 생성하는 단계를 포함하는
전자 기기의 제어 방법.
20. The method of claim 19,
The generating of the second touch signal may include generating a matching relationship between a touch coordinate value of the first touch input and an attribute value of the adjustment object attribute after the key input for the button having the key value assigned the adjustment object attribute is obtained And generating the second touch signal based on the touch coordinate value and the matching relationship
A method of controlling an electronic device.
제19 항에 있어서,
상기 제2 터치 신호를 생성하는 단계는, 상기 조정 대상 속성이 할당된 키값을 가지는 버튼에 대한 키 입력이 획득된 이후 최초로 수행된 터치 입력의 터치 좌표값과 상기 조정 대상 속성의 조정을 위한 터치 좌표값 간의 차연산을 통해 상기 제2 터치 신호를 생성하는 단계를 포함하는
전자 기기의 제어 방법.

20. The method of claim 19,
The step of generating the second touch signal may further include a step of generating a second touch signal based on a touch coordinate value of a touch input performed first after a key input for a button having a key value assigned with the adjustment object attribute is obtained, And generating the second touch signal through a difference operation between values
A method of controlling an electronic device.

제19 항에 있어서,
상기 제2 터치 신호를 생성하는 단계는, 상기 조정 대상 속성이 할당된 키값을 가지는 버튼에 대한 키 입력과 함께 감지된 터치 입력이 유지되는 동안 획득된 상기 터치 좌표값에 따라 상기 제2 터치 신호를 생성하는 단계를 포함하는
전자 기기의 제어 방법.
20. The method of claim 19,
The generating of the second touch signal may include inputting a key for a button having a key value to which the adjustment object attribute is assigned and the second touch signal according to the touch coordinate value obtained while the sensed touch input is maintained &Lt; RTI ID = 0.0 &gt;
A method of controlling an electronic device.
제19 항에 있어서,
상기 제2 터치 신호를 생성하는 단계는, 상기 조정 대상 속성이 할당된 키값을 가지는 버튼의 일렉트로드에서 감지되는 터치 입력의 터치 좌표값에 기초하여 상기 제2 터치 신호를 생성하는 단계를 포함하는
전자 기기의 제어 방법.
20. The method of claim 19,
Wherein the step of generating the second touch signal includes generating the second touch signal based on a touch coordinate value of a touch input sensed by an electrode of a button having a key value to which the adjustment object attribute is assigned
A method of controlling an electronic device.
제19 항에 있어서,
상기 제2 터치 신호를 생성하는 단계는, 상기 조정 대상 속성이 할당된 키값을 가지는 버튼의 일렉트로드에서 감지되는 터치 입력이 반시계 방향인 경우 상기 속성값의 증가 또는 감소 중 어느 하나를 지시하는 상기 제2 터치 신호를 생성하는 단계 및 상기 조정 대상 속성이 할당된 키값을 가지는 버튼의 일렉트로드에서 감지되는 터치 입력이 시계 방향인 경우 상기 속성값의 증가 또는 감소 중 다른 하나를 지시하는 제2 터치 신호를 생성하는 단계를 포함하는
전자 기기의 제어 방법.
20. The method of claim 19,
Wherein the step of generating the second touch signal comprises the steps of: when the touch input sensed by the button of the button having the key value assigned with the adjustment object attribute is counterclockwise, And a second touch signal indicating a second one of the increase or decrease of the attribute value when the touch input sensed by the button of the button having the key value assigned with the adjustment object attribute is in the clockwise direction, &Lt; / RTI &gt;
A method of controlling an electronic device.
키보드 레이아웃을 갖는 복합 휴먼 인터페이스가 구비된 전자 기기의 제어 방법으로,
상기 전자 기기는, 사용자로부터 상하 방향의 푸쉬 입력을 인가받는 키캡; 상기 키캡의 하부에 결합되고 상기 푸쉬 입력에 의해 승강하는 버튼 보디; 및 상기 키캡 및 상기 버튼 보디의 사이에 개재되고, 상기 키보드 레이아웃의 길이 방향 및 폭 방향 중 어느 하나인 제1 방향에 따라 전기적으로 연결되는 블록들에 의해 형성되는 제1 블록 그룹과 상기 키보드 레이아웃의 길이 방향 및 폭 방향 중 상기 제1 방향과 상이한 제2 방향에 따라 전기적으로 연결되는 블록들에 의해 형성되는 제2 블록 그룹을 이용하여 사용자로부터 터치 입력을 인가받는 일렉트로드;를 각각 포함하고, 상기 키보드 레이아웃에 따라 배열되는 복수의 버튼;
상기 복수의 버튼의 하부에 상기 키보드 레이아웃에 따라 배열되고 상기 버튼 보디의 하강에 따라 키 입력을 획득하는 복수의 스위치;
상기 제1 방향에 따라 배열된 버튼들 간에 상기 제1 블록 그룹을 전기적으로 연결하여 상기 일렉트로이드에 정전 용량을 유도하는 드라이브 신호를 인가하는 드라이브 라인을 형성하고, 상기 제2 방향에 따라 배열된 버튼들 간에 상기 제2 블록 그룹을 전기적으로 연결하여 상기 드라이브 신호에 의해 상기 일렉트로이드에 유도된 정전 용량의 상기 터치 입력에 의한 변화를 감지하기 위한 스캔 신호를 수신하는 스캔 라인을 형성하도록 상기 버튼들 간의 상기 일렉트로드를 전기적으로 연결하는 전기 연결 부재; 및
상기 키 입력이 획득되면 키보드 모드인지 터치 모드인지 여부를 판단하는 단계;
상기 키보드 모드인 경우 상기 키 입력에 따른 문자값을 출력하는 단계; 및
상기 터치 모드인 경우 상기 터치 입력을 특정 속성값의 조절에 이용하는 속성 조절 모드를 수행하는 단계;를 포함하는
전자 기기의 제어 방법.
A control method for an electronic device having a composite human interface having a keyboard layout,
The electronic device includes: a keycap receiving a push input in a vertical direction from a user; A button body coupled to a lower portion of the keycap and being raised and lowered by the push input; And a first block group interposed between the key cap and the button body, the first block group being formed by blocks electrically connected in a first direction, which is one of a longitudinal direction and a width direction of the keyboard layout, Each of which receives a touch input from a user using a second block group formed by blocks electrically connected in a longitudinal direction and a width direction in a second direction different from the first direction, A plurality of buttons arranged according to a keyboard layout;
A plurality of switches arranged in the lower portion of the plurality of buttons according to the keyboard layout and obtaining a key input according to the descent of the button body;
A drive line for electrically connecting the first block group to the plurality of buttons arranged in the first direction to apply a drive signal for inducing electrostatic capacitance to the electroded, To form a scan line for electrically connecting the second block group and receiving a scan signal for sensing a change in capacitance induced by the drive signal to the electrostatic capacitance by the touch input, An electrical connection member for electrically connecting the electrode; And
Determining whether the key input is a keyboard mode or a touch mode;
Outputting a character value corresponding to the key input in the keyboard mode; And
And performing an attribute adjustment mode using the touch input for adjustment of a specific attribute value in the touch mode
A method of controlling an electronic device.
제33 항에 있어서,
상기 터치 모드인 경우 상기 키 입력이 발생한 경우 상기 속성 조절 모드로 진입하는 단계; 및
상기 속성 조절 모드에서 상기 키 입력이 발생한 경우 상기 터치 모드로 복귀하는 단계;를 더 포함하는
전자 기기의 제어 방법.
34. The method of claim 33,
Entering the attribute control mode when the key input occurs in the touch mode; And
And returning to the touch mode when the key input occurs in the attribute adjustment mode
A method of controlling an electronic device.
제33 항에 있어서,
상기 터치 모드인 경우 상기 키 입력이 유지되는 동안 상기 속성 조절 모드를 유지하는 단계;를 더 포함하는
전자 기기의 제어 방법.
34. The method of claim 33,
And maintaining the attribute control mode while the key input is held in the touch mode
A method of controlling an electronic device.
제33 항에 있어서,
상기 터치 모드인 경우 상기 키 입력이 발생한 뒤 1회의 터치 입력을 상기 특정 속성값의 조절에 이용하는
전자 기기의 제어 방법.

34. The method of claim 33,
In the touch mode, after the key input is generated, one touch input is used to adjust the specific attribute value
A method of controlling an electronic device.

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