KR20190021895A - 조정 게임 장치, 조정 게임 시스템 및 조정 게임 서버 - Google Patents

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Abstract

조정 게임 장치, 조정 게임 시스템 및 조정 게임 서버가 개시된다. 본 발명의 일 실시예에 따른 조정 게임 장치는 하나 이상의 노(Oar)를 구비하는 조정 운동 장치; 조정 게임을 제공하는 단말 장치; 상기 조정 게임의 화면을 디스플레이하는 디스플레이 장치; 및 상기 노가 움직임에 따라 상기 조정 게임상의 배(Ship)가 움직이도록 상기 조정 게임을 제어하는 게임 제어 장치를 포함한다.

Description

조정 게임 장치, 조정 게임 시스템 및 조정 게임 서버{APPARATUS FOR ROWING GAME, AND SYSTEM FOR ROWING GAME, SURVER FOR ROWING GAME}
본 발명의 실시예들은 조정 게임과 관련된다.
조정 경기란 노를 저어 배의 속도를 겨루는 수상경기를 말하며, 보트레이스 또는 레가타라고도 한다. 다른 운동종목과 달리 결승점에 등을 돌리고 시작하는 경기로 출발선부터 결승선까지의 주어진 거리를 규칙에 정해진 인원으로 노를 저어 먼저 도착하는 보트가 이긴다.
보트를 젓는 일을 로잉(Rowing)이라고 하며, 노를 오어(Oar)라고 한다. 조정에서는 자기에게 주어진 레인을 바르게 저어가는 것이 근본원칙으로, 다른 경기정의 레인을 침해하거나 다른 경기정을 방해하는 경우에는 레이스에서 제외된다. 정식 코스인 2㎞를 전력으로 노를 저어가는 선수는 한번 레이스로 약 1.5㎏의 체중이 줄어든다고 할 정도로 마라톤에 버금갈 만큼 힘든 스포츠이다.
노로 물에 힘을 전달하여 그 반작용으로 보트가 앞으로 나아가게 되는데, 노를 강한 힘으로 저을수록 보트는 빨리 나아간다. 전신의 근육을 사용하는 전신운동이며, 대개의 경우 하천·호수·바다 등에서 맑은 공기와 함께 자연과 접하면서 행하는 스포츠이다. 노를 젓는다는 것은 인간이 생활하는 데에 필요하여 익혀진 것이다.
한편, 최근 바쁘게 사는 현대인들에게는 운동할 시간이 부족하여 운동이 부족한 사람들에게는 운동 부족 병이 발생할 수 있다. 운동 부족 병은 도시에 사는 사람들의 운동부족 현상 때문에 나타나기 쉬우므로 도회병 또는 도시병이라고도 한다. 사회가 발달하면서 복잡해진 분업체계와 과학의 발달로 도시인들 대다수가 운동부족 상태에 있다.
예전보다 의학은 눈부시게 발달했지만, 특히 심장근육을 적절하게 사용하지 않음으로써 심장병, 고혈압, 뇌졸중, 당뇨병, 비만증, 암 환자 등은 증가하는 추세에 있다. 이런 성인병 대부분은 운동부족이 원인이기 때문에 꾸준히 운동을 하면 어느 정도 예방할 수 있다.
그러나, 운동하는 방법이 잘못될 경우 오히려 건강을 해칠 수 있으므로 자신에게 맞는 적절한 운동을 찾는 것이 중요하다. 신체에 아무런 부담을 주지 않는 범위에서 매일 천천히 산책을 하는 것은 체력은 물론 성인병 예방에도 도움이 되지 않는다.
또한, 현대인들 중에서는 의지가 부족하여 매번 운동을 시도하다가도 몇 일 못 가서 실패하는 사람들이 있다. 이러한 사람들을 위하여 게임을 통해 즐겁게 운동할 수 있도록 운동 게임 장치를 개발하려는 시도가 있다.
본 발명의 실시예들은 사용자가 게임을 통해 즐겁게 운동을 할 수 있도록 하며, 운동의 효과를 증진시키기 위한 것이다.
본 발명의 실시예들은 사용자가 게임 동안 실제 조정 경기를 하고 있는 느낌을 받도록 하기 위한 것이다.
본 발명의 실시예들은 여러 명의 사용자가 함께 조정 게임을 즐길 수 있도록 하기 위한 것이다.
본 발명의 예시적인 실시예에 따르면, 하나 이상의 노(Oar)를 구비하는 조정 운동 장치; 조정 게임을 제공하는 단말 장치; 상기 조정 게임의 화면을 디스플레이하는 디스플레이 장치; 및 상기 노가 움직임에 따라 상기 조정 게임상의 배(Ship)가 움직이도록 상기 조정 게임을 제어하는 게임 제어 장치를 포함하는, 조정 게임 장치가 제공된다.
상기 디스플레이 장치는, 머리 착용 디스플레이(Head Mounted Display, HMD)일 수 있다.
상기 조정 게임상의 풍향 또는 상기 배의 움직임을 고려하여 사용자측으로 바람을 발생시키는 바람 제공 장치를 더 포함할 수 있다.
상기 조정 게임상의 스플래시(Splash)를 고려하여 사용자 측으로 물을 분사하는 물 분사 장치를 더 포함할 수 있다.
상기 조정 게임상의 유속 또는 상기 배의 움직임을 고려하여 상기 조정 운동 장치를 진동시키는 진동 제공 장치를 더 포함할 수 있다.
상기 조정 게임상의 수면의 경사를 고려하여 상기 조정 운동 장치가 위치하는 지표면을 기준으로 상기 조정 운동 장치가 기울어진 정도를 조절하는 기울기 조절 장치를 더 포함할 수 있다.
상기 조정 게임상의 설정된 게임 요소들을 고려하여 상기 조정 운동 장치의 부하를 조절하는 부하 조절 장치를 더 포함할 수 있다.
설정된 게임 요소들은, 상기 조정 게임상에서의 풍향 또는 유속을 포함할 수 있다.
설정된 게임 요소들은, 아이템 또는 스킬을 포함하며, 상기 조정 게임상에서의 설정된 게임 요소들의 실행과 관련된 조작을 입력 받는 추가 입력 장치를 더 포함할 수 있다.
상기 추가 입력 장치는, 상기 노의 일측에 마련될 수 있다.
상기 게임 제어 장치는, 상기 조정 게임상의 풍향 또는 유속을 고려하여 상기 배가 움직이도록 상기 조정 게임을 제어할 수 있다.
상기 조정 운동 장치의 부하 및 상기 노가 움직이는 속도를 고려하여, 상기 노에 작용되는 힘을 계산하는 파워 계산 장치를 더 포함할 수 있다.
상기 게임 제어 장치는, 상기 노에 작용되는 힘 또는 상기 노가 움직이는 속도를 고려하여 상기 조정 게임상의 배가 움직이도록 상기 조정 게임을 제어할 수 있다.
상기 게임 제어 장치는, 상기 노가 두 개인 경우, 상기 두 개의 노에 작용되는 힘의 벡터 합을 고려하여 상기 배가 움직이도록 상기 조정 게임을 제어할 수 있다.
상기 게임 제어 장치는, 상기 노가 움직임에 따라 상기 조정 게임상의 캐릭터가 노젓기 운동을 하도록 상기 조정 게임을 제어할 수 있다.
상기 게임 제어 장치는, 상기 조정 게임상의 하나의 배에 복수의 캐릭터가 있는 경우, 상기 노가 움직임에 따라 상기 복수의 캐릭터 중 어느 하나의 캐릭터가 노젓기 운동을 하도록 상기 조정 게임을 제어할 수 있다.
상기 게임 제어 장치는, 상기 복수의 캐릭터의 노젓기 운동을 통해 발생되는 힘의 벡터 합을 고려하여 상기 배가 움직이도록 상기 조정 게임을 제어할 수 있다.
상기 디스플레이 장치는, 상기 복수의 캐릭터의 노젓기 운동을 통해 발생되는 힘을 디스플레이할 수 있다.
본 발명의 다른 예시적인 실시예에 따르면, 하나 이상의 노를 구비하는 조정 운동 장치가 복수 개 마련되며, 조정 게임을 제공하는 단말 장치; 상기 조정 게임의 화면을 디스플레이하는 디스플레이 장치; 및 상기 복수의 조정 운동 장치가 구비한 각각의 노가 움직임에 따라 상기 조정 게임상의 배가 움직이도록 상기 조정 게임을 제어하는 게임 제어 장치를 포함하는, 조정 게임 시스템이 제공된다.
상기 조정 게임상의 설정된 게임 요소들을 고려하여 상기 복수의 조정 운동 장치의 부하를 조절하는 부하 조절 장치를 더 포함할 수 있다.
설정된 게임 요소들은, 아이템 또는 스킬을 포함하며, 상기 조정 게임상에서의 설정된 게임 요소들의 실행과 관련된 사용자의 조작을 입력 받는 추가 입력 장치를 복수 개 더 포함하며, 상기 복수의 추가 입력 장치는, 상기 복수의 조정 운동 장치가 구비한 각각의 노의 일측에 마련될 수 있다.
상기 게임 제어 장치는, 상기 조정 게임상의 풍향 또는 유속을 고려하여 상기 배가 움직이도록 상기 조정 게임을 제어할 수 있다.
상기 복수의 조정 운동 장치의 부하 및 상기 복수의 조정 운동 장치가 구비한 각각의 노가 움직이는 속도를 고려하여, 상기 복수의 조정 운동 장치가 구비한 각각의 노에 작용되는 힘을 계산하는 파워 계산 장치를 더 포함할 수 있다.
상기 게임 제어 장치는, 상기 복수의 조정 운동 장치가 구비한 각각의 노에 작용되는 힘 또는 상기 복수의 조정 운동 장치가 구비한 각각의 노가 움직이는 속도를 고려하여 상기 조정 게임상의 배가 움직이도록 상기 조정 게임을 제어할 수 있다.
상기 게임 제어 장치는, 상기 조정 게임상의 하나의 배에 복수의 캐릭터가 있는 경우, 상기 복수의 조정 운동 장치가 구비한 각각의 노가 움직임에 따라 상기 복수의 조정 운동 장치에 대응하는 각각의 캐릭터가 노젓기 운동을 하도록 상기 조정 게임을 제어할 수 있다.
상기 게임 제어 장치는, 상기 각각의 캐릭터가 하나의 배에 있는 경우, 상기 복수의 캐릭터의 노젓기 운동을 통해 발생되는 힘의 벡터 합을 고려하여 상기 배가 움직이도록 상기 조정 게임을 제어할 수 있다.
상기 디스플레이 장치는, 상기 복수의 캐릭터의 노젓기 운동을 통해 발생되는 힘을 디스플레이할 수 있다.
상기 게임 제어 장치는, 상기 조정 게임상에 복수의 배가 있는 경우, 상기 복수의 조정 운동 장치가 구비한 각각의 노가 움직임에 따라 상기 복수의 조정 운동 장치에 대응하는 각각의 배가 움직이도록 상기 조정 게임을 제어할 수 있다.
본 발명의 다른 예시적인 실시예에 따르면, 제1 단말 장치로부터 조정 운동 장치가 구비한 노의 움직임에 대한 정보를 수신하는 수신 장치; 조정 게임을 제공하는 제2 단말 장치; 상기 노의 움직임에 따라 상기 조정 게임상의 배가 움직이도록 상기 조정 게임을 제어하는 게임 제어 장치; 및 상기 조정 게임상의 설정된 게임 요소들에 대한 정보를 상기 제1 단말 장치로 송신하는 송신 장치를 포함하는, 조정 게임 서버가 제공된다.
상기 노의 움직임에 대한 정보는, 상기 노에 작용되는 힘 또는 상기 노가 움직이는 속도에 대한 정보를 포함하며, 상기 설정된 게임 요소들에 대한 정보는, 상기 제1 단말 장치가 상기 조정 운동 장치의 부하를 조절하도록 하는 정보를 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예들에 따르면, 조정 운동 장치의 노가 움직임에 따라 조정 게임상의 배가 움직이도록 함으로써, 사용자가 게임을 통해 즐겁게 운동을 할 수 있도록 할 수 있다.
본 발명의 실시예들에 따르면, 바람 제공 장치, 물 분사 장치, 진동 제공 장치, 기울기 조절 장치가 마련되고, 조정 게임상에서의 풍향 또는 유속을 고려하여 조정 운동 장치의 부하를 조절함으로써, 사용자가 게임 동안 실제 조정 경기를 하고 있는 느낌을 받도록 할 수 있다.
본 발명의 실시예들에 따르면, 조정 게임상의 풍향 또는 유속을 고려하여 상기 배가 움직이도록 하며, 노에 작용되는 힘 또는 노가 움직이는 속도를 고려하여 조정 게임상의 배가 움직이도록 함으로써, 사용자가 게임 동안 실제 조정 경기를 하고 있는 느낌을 받도록 할 수 있다.
본 발명의 실시예들에 따르면, 노가 움직임에 따라 조정 게임상의 캐릭터가 노젓기 운동을 하도록 하며, 복수의 캐릭터의 노젓기 운동을 통해 발생되는 힘의 벡터 합을 고려하여 상기 배가 움직이도록 함으로써, 사용자가 게임 동안 실제 조정 경기를 하고 있는 느낌을 받도록 하고, 운동의 좌우 벨런싱을 조절할 수 있는 효과를 가진다.
본 발명의 실시예들에 따르면, 조정 게임상의 아이템 또는 스킬을 고려하여 복수의 조정 운동 장치의 부하를 조절하며, 복수의 조정 운동 장치가 구비한 각각의 노가 움직임에 따라 복수의 조정 운동 장치에 대응하는 각각의 캐릭터가 노젓기 운동을 하도록 하며, 여러 명의 사용자가 함께 조정 게임을 즐길 수 있도록 할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 조정 게임 장치의 상세 구성을 나타낸 블록도
도 2은 본 발명의 일 실시예에 따른 조정 게임 시스템의 상세 구성을 나타낸 블록도
도 4은 본 발명의 일 실시예에 따른 조정 게임 장치를 나타낸 예시도
도 5은 본 발명의 일 실시예에 따른 조정 게임 장치를 나타낸 예시도
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 조정 게임 장치를 나타낸 예시도
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 조정 게임 장치를 나타낸 예시도
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 조정 게임 화면을 나타낸 예시도
도 9은 본 발명의 일 실시예에 따른 조정 게임 화면을 나타낸 예시도
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 조정 게임 화면을 나타낸 예시도
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 조정 게임 화면을 나타낸 예시도
도 12은 본 발명의 일 실시예에 따른 조정 게임 화면을 나타낸 예시도
도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 조정 게임 화면을 나타낸 예시도
도 14은 본 발명의 일 실시예에 따른 조정 게임 화면을 나타낸 예시도
도 15은 본 발명의 일 실시예에 따른 조정 게임 화면을 나타낸 예시도
도 16은 예시적인 실시예들에서 사용되기에 적합한 컴퓨팅 장치를 포함하는 컴퓨팅 환경을 예시하여 설명하기 위한 블록도
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
이하, 도면들을 참조하여 본 발명의 실시 예에 대해 상세히 설명하기로 한다. 본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 조정 게임 장치(1)의 상세 구성을 나타낸 블록도이다. 도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 조정 게임 장치(1)은 조정 운동 장치(100), 단말 장치(105), 디스플레이 장치(110) 및 게임 제어 장치(115)를 포함하며, 바람 제공 장치(120), 물 분사 장치(125), 진동 제공 장치(130), 기울기 조절 장치(135), 부하 조절 장치(140), 추가 입력 장치(145) 및 파워 계산 장치(150)를 더 포함할 수 있다.
조정 운동 장치(100)는 하나 이상의 노(Oar)를 구비한다. 여기서 조정 운동 장치(100)란 사용자가 노를 젓는 동작의 운동을 할 수 있도록 하는 장치다. 즉, 사용자는 조정 운동 장치(100)를 통해 노를 젓는 동작의 운동을 할 수 있다. 노의 개수는 한 개일 수도 있으며, 두 개일 수도 있다. 다만, 조정 운동 장치는 사용자에게 노를 젓는 동작의 운동을 할 수 있도록 하면 될 뿐, 노의 개수는 이에 한정되는 것이 아니다. 또한, 조정 운동 장치는 사용자에게 노를 젓는 동작의 운동을 할 수 있도록 하면 될 뿐, 노를 젓는 동작은 직선 운동이든, 타원 운동이든 관계 없다.
한편, 조정 운동 장치(100)는 부하를 가진다. 부하란, 사용자가 노를 움직이려고 할 때 노를 움직이지 않게 하는 힘(저항)을 말한다. 예를 들어, 조정 운동 장치(100)는 유압기의 유압, 스프링의 탄성계수, 웨이트 운동기구의 무개추 등을 통해 부하를 가질 수 있다. 다만, 조정 운동 장치(100)는 부하의 종류는 이에 한정되는 것이 아니다. 사용자는 조정 운동 장치(100)의 부하를 조절해가며 자신의 근력 수준에 맞는 적절한 운동을 할 수 있다.
단말 장치(105)는 조정 게임을 제공한다. 예를 들어, 단말 장치(100)는 컴퓨터, 핸드폰, 노트북, 테블릿 PC 등이 될 수 있으며, 이에 한정되는 것이 아니다. 또한, 단말 장치(100)는 복수의 단말로 구성될 수 있으며, 이 중 일부의 단말은 조정 게임을 제공하는 온라인 서버이고, 나머지 일부의 단말은 상기 온라인 서버로부터 게임을 제공받아 조정 운동 장치(100)와 연동되는 단말일 수 있다.
조정 게임이란 배가 움직이는 게임을 말한다. 예를 들어, 조정 게임상에 배가 존재하며, 조정 게임상의 캐릭터가 노젓기 운동을 함으로써 상기 배가 움직일 수 있다. 또한, 출발선에서 시작하여 결승전까지 먼저 도착하는 배가 조정 게임에서 이기는 것으로 게임을 구성할 수 있다. 다만, 조정 게임은 조정 게임상의 배가 움직이는 것이 아니라, 잠수함 또는 비행기가 움직이거나, 기타 거북이 등이 움직이는 게임 방식으로 변경될 수 있으며, 이에 한정되는 것이 아니다.
또한, 조정 게임은 실제 조정 경기와 마찬가지로 가상의 풍향, 유속, 스플래시(Splash)가 있을 수 있다. 조정 게임은 풍향이 있으면 유속이 발생하도록 구성될 수도 있다. 스플래시란 조정 게임상의 캐릭터가 노젓기 운동을 할 때 물보라가 치든가 물이 튀어 오르는 등의 현상을 말한다. 또한, 조정 게임은 캐릭터가 사용할 수 있는 아이템이나 스킬 등의 게임 요소를 포함할 수 있다. 아이템이나 스킬 등의 게임 요소에 관한 상세한 설명은 후술한다.
조정 게임은 한 명의 사용자가 조정 게임을 즐길 수 있도록 하는 싱글 유저 플레이와 여러 명의 사용자가 조정 게임을 즐길 수 있도록 멀티 유저 플레이가 있을 수 있다. 조정 게임에는 하나 이상의 배가 있을 수 있고, 상기 하나 이상의 배에는 노젓기 운동을 할 수 있는 하나 이상의 캐릭터가 있을 수 있다.
싱글 유저 플레이의 일 예시로는, 조정 게임상에 복수의 배가 있고, 사용자가 상기 복수의 배 중 어느 하나의 배를 단독으로 움직이게 조작하며, 나머지 배와 경쟁하는 경쟁 모드가 있을 수 있다. 다른 예시로는, 하나의 배에 복수의 캐릭터가 있고, 사용자가 상기 복수의 캐릭터 중 어느 하나의 캐릭터를 움직이게 조작하며, 복수의 캐릭터가 협동하여 배를 움직이는 협동 모드가 있을 수 있다.
멀티 유저 플레이의 일 예시로는, 조정 게임상에 복수의 배가 있고, 각각의 사용자가 상기 복수의 배를 각각 움직이게 조작하며, 각각의 사용자들이 경쟁하는 경쟁 모드가 있을 수 있다. 다른 예시로는, 하나의 배에 복수의 캐릭터가 있고, 각각의 사용자가 상기 복수의 캐릭터를 각각 움직이게 조작하며, 복수의 캐릭터가 협동하여 배를 움직이는 하는 협동 모드가 있을 수 있다.
다만, 조정 게임의 모드는 이에 한정되는 것이 아니며, 한 명의 사용자가 단독으로 배를 움직이며 여행을 다닐 수 있게 하는 여행 모드, 기타 연습 모드 등이 있을 수 있다.
조정 게임의 코스는 실제 존재하는 아마존 강, 황하 강, 나일 강, 한강 등과 동일 또는 유사하게 구성될 수 있다. 다만 이에 한정되는 것은 아니다. 이로써, 사용자가 실제 지구상에 존재하는 강에서 조정 경기를 하고 있는 느낌을 받도록 할 수 있다.
디스플레이 장치(110)는 조정 게임의 화면을 디스플레이한다. 예를 들어, 디스플레이 장치(110)는 컴퓨터의 모니터, 핸드폰의 화면, 텔레비젼의 화면 등이 될 수 있으며, 이에 한정되는 것이 아니다. 여러 명의 사용자가 조정 게임을 하는 경우, 디스플레이 장치(110)는 여러 명의 사용자 각각이 자신이 조작하는 캐릭터를 바라볼 수 있도록 복수의 디스플레이 화면을 구비할 수도 있으나, 여러 명의 사용자가 함께 바라볼 수 있는 하나의 디스플레이 화면만을 구비할 수도 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치(110)는 머리 착용 디스플레이(Head Mounted Display, HMD)일 수 있다. 이로써, 사용자가 게임 동안 실제 조정 경기를 하고 있는 느낌을 받도록 할 수 있다.
한편, 디스플레이 장치(110)는 조정 게임상의 사용자가 조작하는 캐릭터가 배에 탑승하여 노젓기 운동을 하고 있는 모습을 배와 함께 디스플레이할 수도 있으나, 캐릭터는 보여주지 않으며 배만 보이도록 디스플레이 할 수도 있다.
게임 제어 장치(115)는 노가 움직임에 따라 조정 게임상의 배(Ship)가 움직이도록 조정 게임을 제어한다. 게임 제어 장치(115)는 개념상 단말 장치(105)에 포함된다고 볼 수도 있으나, 편의상 단말 장치(105)와 구별되는 것이라 전제하고 설명한다. 게임 제어 장치(115)는 노의 움직임을 감지하는 센서를 구비할 수 있다. 예를 들어, 게임 제어 장치(115)는 속도 센서, 가속도 센서 등을 구비할 수 있다. 다만, 센서는 노의 움직임만 감지할 수 있으면 족하며, 센서의 종류는 이에 한정되지 않는다. 따라서, 게임 제어 장치(115)는 압력 센서, 충격 센서를 이용하여 노의 움직임을 감지할 수 있음은 물론이다.
게임 제어 장치(115)는 조정 게임을 제어한다. 게임 제어 장치(115)는 상기 센서와 단말 장치(105)을 연결시킬 수 있다. 구체적으로, 게임 제어 장치(115)는 유무선 통신을 통해 상기 센서와 단말 장치(105)을 연결시킬 수 있다.
게임 제어 장치(115)는 조정 게임상의 풍향 또는 유속을 고려하여 배가 움직이도록 조정 게임을 제어할 수 있다. 예를 들어, 게임 제어 장치(115)는 조정 게임상의 풍향 또는 유속이 서쪽을 향하고 있으면, 배가 서쪽으로 움직이도록 조정 게임을 제어할 수 있다. 이로써, 사용자가 게임 동안 실제 조정 경기를 하고 있는 느낌을 받도록 할 수 있다.
바람 제공 장치(120)는 조정 게임상의 풍향 또는 배의 움직임을 고려하여 사용자측으로 바람을 발생시킨다. 예를 들어, 바람 제공 장치(120)는 조정 운동 장치(100)의 주변에 배치되는 하나 이상의 선풍기를 구비하고, 조정 게임상의 풍향 또는 배의 움직임의 방향에 따라 사용자측으로 입체 바람을 발생시킬 수 있다. 구체적으로, 조정 게임상의 풍향이 서쪽을 향하고 있다면 사용자측으로 서쪽으로 향하는 바람을 발생시키고, 배의 움직임이 서쪽을 향하고 있다면 사용자측으로 동쪽으로 향하는 바람을 발생시킬 수 있다.
물 분사 장치(125)는 조정 게임상의 스플래시를 고려하여 사용자 측으로 물을 분사한다. 예를 들어, 물 분사 장치(125)는 조정 운동 장치(100)의 주변에 배치되는 하나 이상의 분무기를 구비하고, 조정 게임상의 스플래시를 고려하여 사용자측으로 물을 분사할 수 있다. 또한, 게임 제어 장치(115)는 사용자의 노를 젓는 동작의 운동의 자세를 조정 게임상의 케릭터의 노젓기 운동과 연동시키고 조정 게임상의 캐릭터가 노젓기 운동을 정해진 자세로 하지 않는 경우 스플래시가 발생하도록 조정 게임을 제어할 수 있다. 이로써, 조정 게임의 재미와 사용자의 운동 자세의 교정 효과를 발휘할 수 있다.
진동 제공 장치(130)는 조정 게임상의 유속 또는 배의 움직임을 고려하여 조정 운동 장치를 진동시킨다. 예를 들어, 진동 제공 장치(130)는 조정 운동 장치(100)의 주변에 배치되는 하나 이상의 진동 판을 구비하고, 조정 게임상의 유속 또는 배의 움직임을 고려하여 조정 운동 장치를 진동시킬 수 있다. 구체적으로, 진공 제공 장치(130)는 조정 게임상의 유속이 빠른 경우, 배가 주변 장애물에 부딪히는 경우, 배가 경로를 이탈하는 경우 등에 조정 운동 장치를 진동시킬 수 있다.
기울기 조절 장치(135)는 조정 게임상의 수면의 경사를 고려하여 조정 운동 장치가 위치하는 지표면을 기준으로 조정 운동 장치가 기울어진 정도를 조절한다. 예를 들어, 기울기 조절 장치(135)는 조정 운동 장치(100)의 밑에 배치되는 하나 이상의 경사 조절 장치를 구비하고, 조정 게임상의 수면의 경사를 고려하여 조정 운동 장치가 기울어진 정도를 조절할 수 있다. 구체적으로, 기울기 조절 장치(135)는 조정 게임상의 배가 경사진 계곡을 통과하는 경우 등에 조정 게임상의 계곡의 경사를 고려하여 조정 운동 장치가 기울어진 정도를 조절할 수 있다. 이로써, 사용자가 게임 동안 실제 조정 경기를 하고 있는 느낌을 받도록 할 수 있다.
부하 조절 장치(140)는 조정 게임상의 설정된 게임 요소들을 고려하여 조정 운동 장치의 부하를 조절한다. 설정된 게임 요소들은, 조정 게임상에서의 풍향 또는 유속을 포함할 수 있다. 예를 들어, 조정 게임상에서의 풍향 또는 유속이 크면, 운동 장치의 부하를 커지게 하여 사용자가 더 큰 힘을 들여야 노가 움직여 지도록 만들 수 있다. 또한, 부하 조절 장치(140)는 조정 게임상에서의 풍향 또는 유속의 방향을 고려하여 사용자가 노를 젓는 동작의 방향에 따라 부하를 달라지게 할 수도 있다. 예를 들어, 부하 조절 장치(140)는 풍향이 서쪽을 향하는 경우 서쪽으로 노를 움직일 때는 부하를 작아지게 동쪽으로 노를 움직일 때는 부하를 커지게 할 수 있다. 이로써, 사용자가 게임 동안 실제 조정 경기를 하고 있는 느낌을 받도록 할 수 있다. 한편, 부하 조절 장치(140)는 단말 장치(105)와 유무선 통신을 통해 연결될 수 있음은 당연하다.
또한, 설정된 게임 요소들은 아이템 또는 스킬을 포함할 수 있다. 예를 들어, A 아이템 또는 A 스킬은 조정 운동 장치의 부하를 커지게 하여 사용자가 더 큰 힘을 들여야 노가 움직여 지도록 만들 수 있다. B 아이템 또는 B 스킬은 조정 운동 장치의 부하를 작아지게 하여 사용자가 더 작은 힘을 들여도 노가 잘 움직여 지도록 만들 수 있다. 스킬이란 게임상의 캐릭터가 구사하는 기술을 말한다. 예를 들어, 조정 게임상의 스킬은 사용자가 조작하는 캐릭터가 노젓기 운동을 빨라할 수 있도록 각성하는 기술, 사용자 외 다른 사용자가 조작하는 캐릭터가 노젓기 운동을 빨리 할 수 없도록 방해하는 기술 등이 있을 수 있다. 이러한 스킬을 게임 요소로서 반영하고 동시에 각 사용자의 조정 운동 기구의 부하를 조절하도록 함으로써 게임의 흥미를 극대화시킬 수 있다.
추가 입력 장치(145)는 조정 게임상에서의 설정된 게임 요소들의 실행과 관련된 조작을 입력 받는다. 본 발명의 일 실시예에 따른 추가 입력 장치(145)는 노의 일측에 마련될 수 있다. 이로써, 사용자는 노를 젓는 동작의 운동을 하면서 설정된 게임 요소들의 실행과 관련된 조작을 편리하게 입력할 수 있다.
파워 계산 장치(150)는 조정 운동 장치의 부하 및 노가 움직이는 속도를 고려하여, 노에 작용되는 힘을 계산한다. 파워 계산 장치(150)는 노가 움직이는 속도를 감지하는 센서를 구비할 수 있다. 예를 들어, 게임 제어 장치(115)는 속도 센서, 가속도 센서 등을 구비할 수 있다. 한편, 파워 계산 장치(150)와 게임 제어 장치(115)는 노가 움직이는 속도를 감지하는 센서를 공유할 수 있음은 당연하다.
게임 제어 장치(115)는 노에 작용되는 힘 또는 노가 움직이는 속도를 고려하여 조정 게임상의 배가 움직이도록 조정 게임을 제어할 수 있다. 예를 들어, 게임 제어 장치(115)는 노에 작용되는 힘이 크거나 노가 움직이는 속도가 빠를수록 조정 게임상의 배가 더 빨리 움직이게 할 수 있다. 즉, 사용자가 노를 빨리 움직일수록 조정 게임상의 배가 더 빨리 움직인다. 또한, 게임 제어 장치(115)는 노가 움직임에 따라 조정 게임상의 캐릭터가 노젓기 운동을 하도록 조정 게임을 제어할 수 있다. 즉, 사용자의 노를 젓는 동작과 조정 게임상의 캐릭터가 노젓기 운동을 맵핑시킨다. 한편, 게임 제어 장치(115)는 노가 두 개인 경우, 두 개의 노에 작용되는 힘의 벡터 합을 고려하여 배가 움직이도록 조정 게임을 제어할 수 있다. 예를 들어, 게임 제어 장치(115)는 두 개의 노에 작용되는 힘이 평형을 이루지 않는 경우, 배에 회전력이 발생하도록 할 수 있다. 구체적으로, 두 개의 노에 작용되는 힘이 좌우 평형을 이루는 경우에는 배가 앞으로만 나아가나, 그렇지 않은 경우에는 배가 회전을 하면서 나아가거나 제자리에서 회전만 한다. 여기에 조정 게임상의 풍향 또는 유속이 더 고려될 수 있음은 당연하다. 이로써, 운동의 좌우 벨런싱을 조절할 수 있는 효과를 가진다.
게임 제어 장치(115)는 조정 게임상의 하나의 배에 복수의 캐릭터가 있는 경우, 노가 움직임에 따라 복수의 캐릭터 중 어느 하나의 캐릭터가 노젓기 운동을 하도록 조정 게임을 제어할 수 있다. 이 경우, 게임 제어 장치(115)는 복수의 캐릭터의 노젓기 운동을 통해 발생되는 힘의 벡터 합을 고려하여 배가 움직이도록 조정 게임을 제어할 수 있다. 구체적으로, 게임 제어 장치(115)는 복수의 캐릭터의 위치를 고려하여 복수의 캐릭터의 노젓기 운동을 통해 발생되는 힘의 벡터 합을 계산하고, 상기 벡터 합을 고려하여 배가 움직이도록 조정 게임을 제어할 수 있다. 이 때, 디스플레이 장치(110)는, 복수의 캐릭터의 노젓기 운동을 통해 발생되는 힘을 디스플레이할 수 있다. 구체적으로, 디스플레이 장치(110)는 복수의 캐릭터 각각이 노젓기 운동을 통해 발생시키는 힘을 디스플레이할 수도 있으며, 복수의 캐릭터가 노젓기 운동을 통해 발생시키는 힘의 백터 합을 디스플레이 할 수도 있다.
한편, 도 1에는 도시되지 않았으나, 조정 게임 장치(120)는 사용자가 실제 조정 경기를 하고 있는 듯한 느낌을 받도록 조정 게임의 진행에 따라 물 소리, 새 소리, 캐릭터의 노젓는 소리, 캐릭터의 숨소리, 캐릭터의 음성 등 여러 가지의 소리를 입체적으로 낼 수 있는 하나 이상의 스피커를 구비한 음향 발생 장치를 더 포함할 수 있다.
도 2은 본 발명의 일 실시예에 따른 조정 게임 시스템의 상세 구성을 나타낸 블록도이다. 도 2를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 조정 게임 시스템(2)은 복수 개의 조정 운동 장치(100), 단말 장치(105), 디스플레이 장치(110) 및 게임 제어 장치(115)를 포함하며, 부하 조절 장치(140), 복수 개의 추가 입력 장치(145) 및 파워 계산 장치(150)를 더 포함할 수 있다.
복수 개의 조정 운동 장치(100)는 각각 하나 이상의 노를 구비하며, 단말 장치(105)는 조정 게임을 제공하고, 디스플레이 장치(110)는 조정 게임의 화면을 디스플레이한다. 게임 제어 장치(115)는 복수의 조정 운동 장치가 구비한 각각의 노가 움직임에 따라 조정 게임상의 배가 움직이도록 조정 게임을 제어한다. 게임 제어 장치(115)는 개념상 단말 장치(105)에 포함된다고 볼 수도 있으나, 편의상 단말 장치(105)와 구별되는 것이라 전제하고 설명한다. 또한, 게임 제어 장치(115)는 조정 게임상의 풍향 또는 유속을 고려하여 배가 움직이도록 조정 게임을 제어할 수 있다.
부하 조절 장치(140)는 조정 게임상의 설정된 게임 요소들을 고려하여 복수의 조정 운동 장치의 부하를 조절한다. 설정된 게임 요소들은 아이템 또는 스킬을 포함할 수 있다. 일 예시로서, 어느 사용자가 아이템 A 또는 A 스킬을 사용하는 경우, 다른 사용자(다른 팀)가 이용하고 있는 조정 운동 장치의 부하를 커지게 하여 더 큰 힘을 들여야 노가 움직여 지도록 만들 수 있다. 다른 예시로서, 어느 사용자가 아이템 B 또는 B 스킬을 사용하는 경우, 다른 사용자(같은 팀)가 이용하고 있는 조정 운동 장치의 부하를 작아지게 하여 더 작은 힘을 들여도 노가 잘 움직여 지도록 만들 수 있다. 이로써, 여러 명의 사용자가 함께 조정 게임을 재미있게 즐길 수 있도록 할 수 있다.
복수 개의 추가 입력 장치(145)는 조정 게임상에서의 설정된 게임 요소들의 실행과 관련된 사용자의 조작을 입력 받으며, 복수의 조정 운동 장치가 구비한 각각의 노의 일측에 마련될 수 있다. 한편, 파워 계산 장치(150)는 복수의 조정 운동 장치의 부하 및 복수의 조정 운동 장치가 구비한 각각의 노가 움직이는 속도를 고려하여, 복수의 조정 운동 장치가 구비한 각각의 노에 작용되는 힘을 계산한다. 이 경우, 게임 제어 장치(115)는 복수의 조정 운동 장치가 구비한 각각의 노에 작용되는 힘 또는 복수의 조정 운동 장치가 구비한 각각의 노가 움직이는 속도를 고려하여 조정 게임상의 배가 움직이도록 조정 게임을 제어할 수 있다.
게임 제어 장치(115)는 조정 게임상의 하나의 배에 복수의 캐릭터가 있는 경우, 복수의 조정 운동 장치가 구비한 각각의 노가 움직임에 따라 복수의 조정 운동 장치에 대응하는 각각의 캐릭터가 노젓기 운동을 하도록 조정 게임을 제어할 수 있다. 게임 제어 장치(115)는 각각의 캐릭터가 하나의 배에 있는 경우, 복수의 캐릭터의 노젓기 운동을 통해 발생되는 힘의 벡터 합을 고려하여 배가 움직이도록 조정 게임을 제어할 수 있다. 이로써, 여러 명의 사용자가 함께 협력하는 방식으로 조정 게임을 즐길 수 있도록 할 수 있다.
또한, 게임 제어 장치(115)는 조정 게임상에 복수의 배가 있는 경우, 복수의 조정 운동 장치가 구비한 각각의 노가 움직임에 따라 복수의 조정 운동 장치에 대응하는 각각의 배가 움직이도록 조정 게임을 제어할 수 있다. 이로써, 여러 명의 사용자가 함께 경쟁하는 방식으로 조정 게임을 즐길 수 있도록 할 수 있다. 한편, 디스플레이 장치(110)는 복수의 캐릭터의 노젓기 운동을 통해 발생되는 힘을 디스플레이할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 조정 게임 서버를 나타낸 예시도이다. 도 3을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 조정 게임 서버(3)는 수신 장치(300), 제2 단말 장치(310), 게임 제어 장치(320) 및 송신 장치(330)를 포함한다.
수신 장치(300)는 제1 단말 장치(350)로부터 조정 운동 장치(340)가 구비한 노의 움직임에 대한 정보를 수신한다. 제1 단말 장치(350)는 조정 운동 장치(340)가 구비한 노의 움직임을 감지하여 상기 노의 움직임에 대한 정보를 수신 장치(300)로 송신한다. 제1 단말 장치(350)는 조정 운동 장치(340)의 부하를 조절할 수 있으며, 노에 작용되는 힘을 계산할 수 있다. 노의 움직임에 대한 정보에는 조정 운동 장치(340)가 구비한 노에 작용되는 힘 또는 노가 움직이는 속도에 대한 정보를 포함할 수 있다.
제2 단말 장치(310)는 조정 게임을 제공한다. 제1 단말 장치(350)는 제2 단말 장치(310)가 제공하는 조정 게임과 연동하여 사용자에게 조정 게임을 제공한다.
게임 제어 장치(320)는 노의 움직임에 따라 조정 게임상의 배가 움직이도록 조정 게임을 제어한다. 게임 제어 장치(320)는 개념상 제2 단말 장치(310)에 포함되는 개념이나, 편의상 제2 단말 장치(310)와 구별되는 것이라 전제하고 설명한다. 구체적으로, 게임 제어 장치(320)는 수신 장치(300)에서 수신된 노의 움직임에 대한 정보를 참조하여 노의 움직임에 따라 조정 게임상의 배가 움직이도록 조정 게임을 제어할 수 있다. 게임 제어 장치(320)는 노에 작용되는 힘 또는 노가 움직이는 속도를 고려하여 조정 게임상의 배가 움직이도록 조정 게임을 제어할 수 있다.
송신 장치(330)는 조정 게임상의 설정된 게임 요소들에 대한 정보를 제1 단말로 송신한다. 설정된 게임 요소들에 대한 정보에는 제1 단말 장치(350)가 조정 운동 장치(340)의 부하를 조절하도록 하는 정보를 포함한다. 제1 단말 장치(350)는 상기 설정된 게임 요소들에 대한 정보를 고려하여 조정 운동 장치(340)의 부하를 조절할 수 있다.
조정 게임 서버(3)는 사용자에게 조정 게임에 대한 온라인 서비스 제공할 수 있다. 이로써, 사용자는 제1 단말 장치(350)을 통해 조정 게임 서버(3)에 접속하여 조정 게임을 온라인 모드를 즐길 수 있으며, 여러 명의 사용자가 함께 조정 게임을 온라인 모드로 즐길 수 있다.
도 4은 본 발명의 일 실시예에 따른 조정 게임 장치를 나타낸 예시도이다. 도 4을 참조하면, 조정 게임 장치는 조정 운동기구 및 단말 장치를 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 도 4의 조정 운동 장치는 하나의 노(410)를 구비한다. 상술한 바와 같이, 노의 개수는 두 개일 수도 있으며, 노의 개수는 이에 한정되는 것이 아니다.
본 발명의 일 실시예에 따른 도 4의 조정 운동 장치는 사용자가 직선 운동의 노를 젓는 동작을 할 수 있도록 한다. 다만, 조정 운동 장치는 사용자에게 노를 젓는 동작의 운동을 할 수 있도록 하면 될 뿐, 노를 젓는 동작은 직선 운동이든, 타원 운동이든 관계 없다.
본 발명의 일 실시예에 따른 도 4의 조정 운동 장치는 유압기(420)의 유압을 통해 부하를 가진다. 즉, 유압기(420)의 유압을 조절함으로써 사용자가 노를 움직이려고 할 때 노를 움직이지 않게 하는 힘, 즉 부하를 조절할 수 있다. 상술한 바와 같이, 조정 운동 장치는 유압기의 유압, 스프링의 탄성계수, 웨이트 운동기구의 무개추 등을 통해 부하를 가질 수 있으며, 부하의 종류는 이에 한정되는 것이 아니다.
본 발명의 일 실시예에 따른 도 4의 단말 장치는 컴퓨터이다. 상술한 바와 같이, 단말 장치는 핸드폰, 노트북, 테블릿 PC 등이 될 수 있으며, 이에 한정되는 것이 아니다. 단말 장치는 조정 게임을 제공한다. 편의상 게임 제어 장치가 단말 장치(310)에 포함되는 것이라 전제하고 설명한다. 본 발명의 일 실시예에 따른 도 4의 단말 장치는 노(410)의 움직임을 감지하는 센서를 구비할 수 있다. 조정 게임 장치는 상기 센서로부터 노의 움직임을 감지한다. 단말 장치는 상기 센서와 유무선 통신을 통해 연결될 수 있다. 단말 장치는 노가 움직임에 따라 조정 게임상의 배가 움직이도록 조정 게임을 제어한다.
도 5은 본 발명의 일 실시예에 따른 조정 게임 장치를 나타낸 예시도이다. 도 5를 참조하면, 조정 게임 장치는 바람 제공 장치, 물 분사 장치를 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 도 5의 조정 게임 장치는 사용자가 실제 조정 경기를 하고 있는 듯한 느낌을 받도록 조정 게임의 진행에 따라 물 소리, 새 소리, 캐릭터의 노젓는 소리, 캐릭터의 숨소리, 캐릭터의 음성 등 여러 가지의 소리를 입체적으로 낼 수 있는 하나 이상의 스피커(510)를 구비한 음향 발생 장치를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따른 도 5의 물 분사 장치는 조정 운동 장치의 주변에 배치되는 하나 이상의 분무기(520)를 구비하고, 조정 게임상의 스플래시를 고려하여 사용자측으로 물을 분사할 수 있다. 상기 분부기는 Micro 분무기일 수 있다.
한편, 도 5에는 도시되지 않았으나, 조정 게임 장치는 이와 동일 또는 유사한 배치의 하나 이상의 선풍기를 구비한 바람 제공 장치를 더 포함할 수 있음은 당연하다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 조정 게임 장치를 나타낸 예시도이다. 도 6를 참조하면, 조정 게임 장치는 진동 제공 장치, 기울기 조절 장치를 포함한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 도 6의 진동 제공 장치는 조정 운동 장치의 하측에 배치되는 하나 이상의 진동 판(610)를 구비하고, 조정 게임상의 유속 또는 배의 움직임을 고려하여 조정 운동 장치를 진동시킬 수 있다.
한편, 도 6에는 도시되지 않았으나, 기울기 조절 장치는 조정 운동 장치의 밑에 배치되는 하나 이상의 경사 조절 장치를 구비하고, 조정 게임상의 수면의 경사를 고려하여 조정 운동 장치가 기울어진 정도를 조절할 수 있다. 한편, 진동 제공 장치와 기울기 조절 장치는 일체로서 형성될 수 있음은 당연하다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 조정 게임 장치를 나타낸 예시도이다. 도 7를 참조하면, 조정 게임 장치는 추가 입력 장치를 포함할 수 있다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 추가 입력 장치는 노의 일측에 마련되며 하나 이상의 버튼(710)을 구비할 수 있다. 또한, 상기 버튼은 기계식 스위치 버튼뿐만 아니라, 터치 감지 버튼 등으로 이루어질 수 있음은 당연하다.
버튼의 기능은 예를 들어, A, B 버튼은 방향 전환 버튼, C 버튼은 선택 버튼, D 버튼은 취소 버튼이 될 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 조정 게임 화면을 나타낸 예시도이다. 도 8을 참조하면, 조정 게임은 온라인 플레이 모드와 퀘스트 플레이 모드로 구성될 수 있다. 이로써, 사용자는 도 3에서 설명된 조정 게임 서버를 통해 조정 게임을 온라인 모드로 즐길 수도 있으며, 혼자서 퀘스트 플레이를 즐길 수도 있다.
온라인 모드는 여러 명의 사용자가 경쟁 모드 또는 협동 모드로 진행될 수도 있어, 조정 게임의 재미를 더할 수 있다.
도 9은 본 발명의 일 실시예에 따른 조정 게임 화면을 나타낸 예시도이다. 도 9를 참조하면, 조정 게임은 싱글 유저 플레이와 멀티 유저 플레이로 이루어질 수 있다. 즉, 사용자는 조정 게임을 혼자서 즐기기 위해 싱글 유저 플레이를 할 수도 있으며, 조정 게임을 다른 사용자와 함께 즐기기 위해 멀티 유저 플레이를 할 수도 있다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 조정 게임 화면을 나타낸 예시도이다. 조정 게임은 한 명의 사용자가 조정 게임을 즐길 수 있도록 하는 싱글 유저 플레이와 여러 명의 사용자가 조정 게임을 즐길 수 있도록 멀티 유저 플레이가 있을 수 있다.
싱글 유저 플레이의 일 예시로는, 조정 게임상에 복수의 배가 있고, 사용자가 상기 복수의 배 중 어느 하나의 배를 단독으로 움직이게 조작하며, 나머지 배와 경쟁하는 경쟁 모드가 있을 수 있다. 다른 예시로는, 하나의 배에 복수의 캐릭터가 있고, 사용자가 상기 복수의 캐릭터 중 어느 하나의 캐릭터를 움직이게 조작하며, 복수의 캐릭터가 협동하여 배를 움직이는 협동 모드가 있을 수 있다.
멀티 유저 플레이의 일 예시로는, 조정 게임상에 복수의 배가 있고, 각각의 사용자가 상기 복수의 배를 각각 움직이게 조작하며, 각각의 사용자들이 경쟁하는 경쟁 모드가 있을 수 있다. 다른 예시로는, 하나의 배에 복수의 캐릭터가 있고, 각각의 사용자가 상기 복수의 캐릭터를 각각 움직이게 조작하며, 복수의 캐릭터가 협동하여 배를 움직이는 하는 협동 모드가 있을 수 있다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 조정 게임 화면을 나타낸 예시도이다. 조정 게임의 코스는 실제 존재하는 아마존 강, 황하 강, 나일 강, 한강 등과 동일 또는 유사하게 구성될 수 있다. 사용자는 조정 게임의 코스를 선택하여 게임을 즐길 수 있다.
이 때, 사용자는 머리 착용 디스플레이(Head Mounted Display, HMD)를 착용하고 게임을 할 경우, 조정 게임을 더욱 재미있게 즐길 수 있다.
도 12은 본 발명의 일 실시예에 따른 조정 게임 화면을 나타낸 예시도이며, 도 13은 본 발명의 일 실시예에 따른 조정 게임 화면을 나타낸 예시도이다.
사용자는 복수의 배 중 어느 하나의 배를 단독으로 움직이도록 조작할 수 있다. 또한, 여러 명의 사용자가 각각 하나의 배를 움직이도록 조작할 수 있다. 조정 게임상의 배는 사용자에 의해 노가 움직임에 따라 움직인다.
조정 게임은 배가 출발선(Start Line)에서 결승선(finish Line)까지 먼저 도착하는 배가 이기도록 구성될 수 있다. 조정 게임은 배가 조정 게임의 코스를 벗어나는 경우 점수가 깎이도록 구성될 수 있다.
도 14은 본 발명의 일 실시예에 따른 조정 게임 화면을 나타낸 예시도이다. 조정 게임상에는 아이템(1410)과 몬스터(1420)가 있을 수 있다. 예를 들어, 아이템(1410)을 획득하거나 몬스터(1420)를 접하는 경우, 조정 운동 장치의 부하가 조절되도록 구성될 수 있다. 이러한 게임 요소들을 추가함으로써, 조정 게임의 흥미를 증진시킬 수 있다. 물론, 게임 요소들은 이에 한정되는 것은 아니다.
도 15은 본 발명의 일 실시예에 따른 조정 게임 화면을 나타낸 예시도이다. 예를 들어, 조정 게임상의 스킬(1510)을 사용하는 경우, 앞서가는 배는 느려지며 뒤에 따라가는 배는 빨라지도록 만들 수 있다. 또한, 여러 명의 사용자가 각각 하나의 배를 움직이게 조작하고 있는 경우, 상기 스킬에 따라 앞서가는 배에 연동되는 조정 운동 장치의 부하는 커지고 뒤에 따라가는 배에 연동되는 조정 운동 장치의 부하는 작아지도록 구성될 수 있다.
도 16는 예시적인 실시예들에서 사용되기에 적합한 컴퓨팅 장치를 포함하는 컴퓨팅 환경(10)을 예시하여 설명하기 위한 블록도이다.
도시된 실시예에서, 각 컴포넌트들은 이하에 기술된 것 이외에 상이한 기능 및 능력을 가질 수 있고, 이하에 기술되는 것 이외에도 추가적인 컴포넌트를 포함할 수 있다.
도시된 컴퓨팅 환경(10)은 컴퓨팅 장치(12)를 포함한다. 일 실시예에서, 컴퓨팅 장치(12)는 조정 게임 장치(예를 들어, 단말 장치(105))일 수 있다. 컴퓨팅 장치(12)는 적어도 하나의 프로세서(14), 컴퓨터 판독 가능 저장 매체(16) 및 통신 버스(18)를 포함한다. 프로세서(14)는 컴퓨팅 장치(12)로 하여금 앞서 언급된 예시적인 실시예에 따라 동작하도록 할 수 있다. 예컨대, 프로세서(14)는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체(16)에 저장된 하나 이상의 프로그램들을 실행할 수 있다. 상기 하나 이상의 프로그램들은 하나 이상의 컴퓨터 실행 가능 명령어를 포함할 수 있으며, 상기 컴퓨터 실행 가능 명령어는 프로세서(14)에 의해 실행되는 경우 컴퓨팅 장치(12)로 하여금 예시적인 실시예에 따른 동작들을 수행하도록 구성될 수 있다.
컴퓨터 판독 가능 저장 매체(16)는 컴퓨터 실행 가능 명령어 내지 프로그램 코드, 프로그램 데이터 및/또는 다른 적합한 형태의 정보를 저장하도록 구성된다. 컴퓨터 판독 가능 저장 매체(16)에 저장된 프로그램(20)은 프로세서(14)에 의해 실행 가능한 명령어의 집합을 포함한다. 일 실시예에서, 컴퓨터 판독 가능 저장 매체(16)는 메모리(랜덤 액세스 메모리와 같은 휘발성 메모리, 비휘발성 메모리, 또는 이들의 적절한 조합), 하나 이상의 자기 디스크 저장 디바이스들, 광학 디스크 저장 디바이스들, 플래시 메모리 디바이스들, 그 밖에 컴퓨팅 장치(12)에 의해 액세스되고 원하는 정보를 저장할 수 있는 다른 형태의 저장 매체, 또는 이들의 적합한 조합일 수 있다.
통신 버스(18)는 프로세서(14), 컴퓨터 판독 가능 저장 매체(16)를 포함하여 컴퓨팅 장치(12)의 다른 다양한 컴포넌트들을 상호 연결한다.
컴퓨팅 장치(12)는 또한 하나 이상의 입출력 장치(24)를 위한 인터페이스를 제공하는 하나 이상의 입출력 인터페이스(22) 및 하나 이상의 네트워크 통신 인터페이스(26)를 포함할 수 있다. 입출력 인터페이스(22) 및 네트워크 통신 인터페이스(26)는 통신 버스(18)에 연결된다. 입출력 장치(24)는 입출력 인터페이스(22)를 통해 컴퓨팅 장치(12)의 다른 컴포넌트들에 연결될 수 있다. 예시적인 입출력 장치(24)는 포인팅 장치(마우스 또는 트랙패드 등), 키보드, 터치 입력 장치(터치패드 또는 터치스크린 등), 음성 또는 소리 입력 장치, 다양한 종류의 센서 장치 및/또는 촬영 장치와 같은 입력 장치, 및/또는 디스플레이 장치, 프린터, 스피커 및/또는 네트워크 카드와 같은 출력 장치를 포함할 수 있다. 예시적인 입출력 장치(24)는 컴퓨팅 장치(12)를 구성하는 일 컴포넌트로서 컴퓨팅 장치(12)의 내부에 포함될 수도 있고, 컴퓨팅 장치(12)와는 구별되는 별개의 장치로 컴퓨팅 장치(12)와 연결될 수도 있다.
이상의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
100 : 조정 운동 장치
105 : 단말 장치
110 : 디스플레이 장치
115 : 게임 제어 장치
120 : 바람 제공 장치
125 : 물 분사 장치
130 : 진공 제공 장치
135 : 기울기 조절 장치
140 : 부하 조절 장치
145 : 추가 입력 장치
150 : 파워 계산 장치

Claims (30)

  1. 하나 이상의 노를 구비하는 조정 운동 장치;
    조정 게임을 제공하는 단말 장치;
    상기 조정 게임의 화면을 디스플레이하는 디스플레이 장치; 및
    상기 노가 움직임에 따라 상기 조정 게임상의 배가 움직이도록 상기 조정 게임을 제어하는 게임 제어 장치를 포함하는, 조정 게임 장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 디스플레이 장치는, 머리 착용 디스플레이(Head Mounted Display, HMD)인, 조정 경기 장치.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 조정 게임상의 풍향 또는 상기 배의 움직임을 고려하여 사용자측으로 바람을 발생시키는 바람 제공 장치를 더 포함하는, 조정 게임 장치.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 조정 게임상의 스플래시(Splash)를 고려하여 사용자 측으로 물을 분사하는 물 분사 장치를 더 포함하는, 조정 게임 장치.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 조정 게임상의 유속 또는 상기 배의 움직임을 고려하여 상기 조정 운동 장치를 진동시키는 진동 제공 장치를 더 포함하는, 조정 게임 장치.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 조정 게임상의 수면의 경사를 고려하여 상기 조정 운동 장치가 위치하는 지표면을 기준으로 상기 조정 운동 장치가 기울어진 정도를 조절하는 기울기 조절 장치를 더 포함하는, 조정 게임 장치.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 조정 게임상의 설정된 게임 요소들을 고려하여 상기 조정 운동 장치의 부하를 조절하는 부하 조절 장치를 더 포함하는, 조정 게임 장치.
  8. 제 7항에 있어서,
    설정된 게임 요소들은, 상기 조정 게임상에서의 풍향 또는 유속을 포함하는, 조정 게임 장치.
  9. 제 2항에 있어서,
    설정된 게임 요소들은, 아이템 또는 스킬을 포함하며,
    상기 조정 게임상에서의 설정된 게임 요소들의 실행과 관련된 조작을 입력 받는 추가 입력 장치를 더 포함하는, 조정 게임 장치.
  10. 제 9항에 있어서,
    상기 추가 입력 장치는, 상기 노의 일측에 마련되는, 조정 게임 장치.
  11. 제 1항에 있어서,
    상기 게임 제어 장치는, 상기 조정 게임상의 풍향 또는 유속을 고려하여 상기 배가 움직이도록 상기 조정 게임을 제어하는, 조정 게임 장치.
  12. 제 1항에 있어서,
    상기 조정 운동 장치의 부하 및 상기 노가 움직이는 속도를 고려하여, 상기 노에 작용되는 힘을 계산하는 파워 계산 장치를 더 포함하는, 조정 게임 장치.
  13. 제 12항에 있어서,
    상기 게임 제어 장치는, 상기 노에 작용되는 힘 또는 상기 노가 움직이는 속도를 고려하여 상기 조정 게임상의 배가 움직이도록 상기 조정 게임을 제어하는, 게임 제어 장치.
  14. 제 12항에 있어서,
    상기 게임 제어 장치는, 상기 노가 두 개인 경우, 상기 두 개의 노에 작용되는 힘의 벡터 합을 고려하여 상기 배가 움직이도록 상기 조정 게임을 제어하는, 게임 제어 장치.
  15. 제 12항에 있어서,
    상기 게임 제어 장치는, 상기 노가 움직임에 따라 상기 조정 게임상의 캐릭터가 노젓기 운동을 하도록 상기 조정 게임을 제어하는, 조정 게임 장치.
  16. 제 15항에 있어서,
    상기 게임 제어 장치는, 상기 조정 게임상의 하나의 배에 복수의 캐릭터가 있는 경우, 상기 노가 움직임에 따라 상기 복수의 캐릭터 중 어느 하나의 캐릭터가 노젓기 운동을 하도록 상기 조정 게임을 제어하는, 조정 게임 장치.
  17. 제 11항에 있어서,
    상기 게임 제어 장치는, 상기 복수의 캐릭터의 노젓기 운동을 통해 발생되는 힘의 벡터 합을 고려하여 상기 배가 움직이도록 상기 조정 게임을 제어하는, 조정 게임 장치.
  18. 제 17항에 있어서,
    상기 디스플레이 장치는, 상기 복수의 캐릭터의 노젓기 운동을 통해 발생되는 힘을 디스플레이하는, 조정 게임 장치.
  19. 하나 이상의 노를 구비하는 조정 운동 장치가 복수 개 마련되며,
    조정 게임을 제공하는 단말 장치;
    상기 조정 게임의 화면을 디스플레이하는 디스플레이 장치; 및
    상기 복수의 조정 운동 장치가 구비한 각각의 노가 움직임에 따라 상기 조정 게임상의 배가 움직이도록 상기 조정 게임을 제어하는 게임 제어 장치를 포함하는, 조정 게임 시스템.
  20. 제 19항에 있어서,
    상기 조정 게임상의 설정된 게임 요소들을 고려하여 상기 복수의 조정 운동 장치의 부하를 조절하는 부하 조절 장치를 더 포함하는, 조정 게임 시스템.
  21. 제 20항에 있어서,
    설정된 게임 요소들은, 아이템 또는 스킬을 포함하며,
    상기 조정 게임상에서의 설정된 게임 요소들의 실행과 관련된 사용자의 조작을 입력 받는 추가 입력 장치를 복수 개 더 포함하며,
    상기 복수의 추가 입력 장치는, 상기 복수의 조정 운동 장치가 구비한 각각의 노의 일측에 마련되는, 조정 게임 시스템.
  22. 제 19항에 있어서,
    상기 게임 제어 장치는, 상기 조정 게임상의 풍향 또는 유속을 고려하여 상기 배가 움직이도록 상기 조정 게임을 제어하는, 조정 게임 장치.
  23. 제 19항에 있어서,
    상기 복수의 조정 운동 장치의 부하 및 상기 복수의 조정 운동 장치가 구비한 각각의 노가 움직이는 속도를 고려하여, 상기 복수의 조정 운동 장치가 구비한 각각의 노에 작용되는 힘을 계산하는 파워 계산 장치를 더 포함하는, 조정 게임 시스템.
  24. 제 23항에 있어서,
    상기 게임 제어 장치는, 상기 복수의 조정 운동 장치가 구비한 각각의 노에 작용되는 힘 또는 상기 복수의 조정 운동 장치가 구비한 각각의 노가 움직이는 속도를 고려하여 상기 조정 게임상의 배가 움직이도록 상기 조정 게임을 제어하는, 조정 게임 시스템.
  25. 제 23항에 있어서,
    상기 게임 제어 장치는, 상기 조정 게임상의 하나의 배에 복수의 캐릭터가 있는 경우, 상기 복수의 조정 운동 장치가 구비한 각각의 노가 움직임에 따라 상기 복수의 조정 운동 장치에 대응하는 각각의 캐릭터가 노젓기 운동을 하도록 상기 조정 게임을 제어하는, 조정 게임 시스템.
  26. 제 25항에 있어서,
    상기 게임 제어 장치는, 상기 각각의 캐릭터가 하나의 배에 있는 경우, 상기 복수의 캐릭터의 노젓기 운동을 통해 발생되는 힘의 벡터 합을 고려하여 상기 배가 움직이도록 상기 조정 게임을 제어하는, 조정 게임 시스템.
  27. 제 26항에 있어서,
    상기 디스플레이 장치는, 상기 복수의 캐릭터의 노젓기 운동을 통해 발생되는 힘을 디스플레이하는, 조정 게임 시스템.
  28. 제 19항에 있어서,
    상기 게임 제어 장치는, 상기 조정 게임상에 복수의 배가 있는 경우, 상기 복수의 조정 운동 장치가 구비한 각각의 노가 움직임에 따라 상기 복수의 조정 운동 장치에 대응하는 각각의 배가 움직이도록 상기 조정 게임을 제어하는, 조정 게임 시스템.
  29. 제1 단말 장치로부터 조정 운동 장치가 구비한 노의 움직임에 대한 정보를 수신하는 수신 장치;
    조정 게임을 제공하는 제2 단말 장치;
    상기 노의 움직임에 따라 상기 조정 게임상의 배가 움직이도록 상기 조정 게임을 제어하는 게임 제어 장치; 및
    상기 조정 게임상의 설정된 게임 요소들에 대한 정보를 상기 제1 단말 장치로 송신하는 송신 장치를 포함하는, 조정 게임 서버.
  30. 제 29항에 있어서,
    상기 노의 움직임에 대한 정보는, 상기 노에 작용되는 힘 또는 상기 노가 움직이는 속도에 대한 정보를 포함하며,
    상기 설정된 게임 요소들에 대한 정보는, 상기 제1 단말 장치가 상기 조정 운동 장치의 부하를 조절하도록 하는 정보를 포함하는, 조정 게임 서버.
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