KR20190019215A - 스트릭 및 판독/기입 트랜잭션 관리 기능을 갖는 메모리 제어기 아비터 - Google Patents

스트릭 및 판독/기입 트랜잭션 관리 기능을 갖는 메모리 제어기 아비터 Download PDF

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Abstract

일 형태에서, 장치는 메모리 제어기를 포함한다. 상기 메모리 제어기는 커맨드 큐 및 아비터(arbiter)를 포함한다. 상기 커맨드 큐는 메모리 액세스 요청을 수신하고 저장한다. 상기 아비터는 복수의 기준에 기초하여 상기 커맨드 큐로부터 상기 메모리 액세스 요청을 선택하고, 선택된 메모리 액세스 요청을 메모리 채널에 제공한다. 상기 아비터는 상기 아비터가 상기 커맨드 큐로부터 선택하는 제1 유형의 연속적인 메모리 액세스 요청의 수를 카운트하기 위한 스트릭 카운터를 포함한다. 상기 스트릭 카운터가 임계값에 도달하면, 상기 아비터는 상기 제1 유형의 선택 요청을 보류하고, 제2 유형의 적어도 하나의 메모리 액세스 요청을 선택한다. 상기 아비터는 상기 제2 유형의 적어도 하나의 메모리 액세스 요청을 상기 메모리 채널에 제공한다.

Description

스트릭 및 판독/기입 트랜잭션 관리 기능을 갖는 메모리 제어기 아비터
본 발명은 스트릭(streak) 및 판독/기입 트랜잭션(read/write transaction) 관리 기능을 갖는 메모리 제어기 아비터(arbiter)에 관한 것이다.
컴퓨터 시스템은 통상적으로 주 메모리를 위한 저렴하고 고밀도의 동적 랜덤 액세스 메모리(DRAM) 칩을 사용한다. 현재 판매되는 대부분의 DRAM 칩은 JEDEC(Joint Electron Devices Engineering Council)에서 공표한 다양한 DDR(Double Data Rate) DRAM 표준과 호환된다. DDR DRAM은 다양한 저전력 모드를 제공함으로써 고성능 및 저전력 동작을 제공한다.
현대의 DDR 메모리 제어기는 계류 중인(pending) 메모리 액세스 요청을 저장하는 큐(queue)를 유지하여 효율성을 높이기 위해 계류 중인 메모리 액세스 요청을 비순차적으로 선택할 수 있게 한다. 예를 들어, 메모리 제어기는 큐로부터 메모리의 주어진 랭크(rank)의 동일한 행(row)에 다수의 메모리 액세스 요청을 비순차적으로 검색하고 이 다수의 메모리 액세스 요청을 메모리 시스템에 연속적으로 발행하여 현재 행을 프리차지(precharge)하고 다른 행을 활성화하는 오버헤드를 피할 수 있다. 그러나 특정 프로그램 스레드(thread)는 동일한 랭크, 뱅크(bank) 및 페이지(page)에 반복적으로 액세스한다. 효율성을 높이기 위해 유사한 액세스를 그룹화하고 선택하는 알려진 메모리 제어기는 다른 프로그램 스레드를 "아사"시켜 전체적인 시스템 성능을 저하시킬 수 있다.
도 1은 일부 실시예에 따른 데이터 처리 시스템의 블록도;
도 2는 도 1의 데이터 처리 시스템에 사용하기에 적합한 가속 처리 유닛(accelerated processing unit: APU)의 블록도;
도 3은 일부 실시예에 따라 도 2의 APU에 사용하기에 적합한 메모리 제어기 및 관련 물리적 인터페이스(PHY)의 블록도;
도 4는 일부 실시예에 따라 도 2의 APU에 사용하기에 적합한 다른 메모리 제어기 및 관련 PHY의 블록도;
도 5는 일부 실시예에 따른 메모리 제어기의 블록도;
도 6은 일부 실시예에 따라 판독/기입 트랜잭션 관리를 수행하는데 사용될 수 있는 커맨드 큐(command queue)의 기능 블록도; 및
도 7은 일부 실시예에 따라 스트릭 관리를 구현하는데 사용될 수 있는 아비터의 블록도.
이하의 설명에서, 여러 도면에서 동일한 도면 부호는 유사하거나 동일한 항목을 나타내는데 사용된다. 달리 언급되지 않는 한, "결합된"이라는 단어 및 이와 관련된 동사 형태는 이 기술 분야에 알려진 수단에 의해 전기적으로 직접 연결되는 것과 간접 연결되는 것을 모두 포함하며, 달리 명시되지 않는 한, 직접 연결에 대한 임의의 설명은 적절한 형태로 전기적으로 간접 연결된 것을 사용하는 대안적인 실시예에도 적용된다.
일 형태에서, 데이터 처리 시스템과 같은 장치는 메모리 제어기를 포함한다. 상기 메모리 제어기는 커맨드 큐 및 아비터를 포함한다. 상기 커맨드 큐는 메모리 액세스 요청을 수신하고 저장한다. 상기 아비터는 복수의 기준에 기초하여 상기 커맨드 큐로부터 상기 메모리 액세스 요청을 선택하고, 선택된 메모리 액세스 요청을 메모리 채널에 제공한다. 상기 아비터는 상기 아비터가 상기 커맨드 큐로부터 선택하는 제1 유형의 연속적인 메모리 액세스 요청의 수를 카운트하기 위한 제1 스트릭 카운터(streak counter)를 포함한다. 상기 제1 스트릭 카운터가 제1 임계값에 도달하면, 상기 아비터는 상기 제1 유형의 선택 요청을 보류(suspend)시키고 제2 유형의 적어도 하나의 메모리 액세스 요청을 선택한다. 상기 아비터는 상기 제2 유형의 적어도 하나의 메모리 액세스 요청을 상기 메모리 채널에 제공한다. 예를 들어, 상기 스트릭 카운터의 일 구현예에서, 상기 연속적인 메모리 액세스 요청의 제1 유형은 페이지 히트(hit) 요청을 포함하고, 상기 메모리 액세스 요청의 제2 유형은 페이지 미스(miss) 요청을 포함한다. 상기 스트릭 카운터의 다른 구현예에서, 상기 연속적인 메모리 액세스 요청의 제1 유형은 제1 랭크에 대한 페이지 히트 요청을 포함하고, 상기 메모리 액세스 요청의 제2 유형은 제2 랭크에 대한 페이지 히트 요청을 포함한다.
다른 형태에서, 데이터 처리 시스템과 같은 장치는 메모리 제어기를 포함한다. 상기 메모리 제어기는 디코더, 커맨드 큐 및 아비터를 포함한다. 상기 디코더는 상기 메모리 액세스 요청을 수신하고 상기 메모리 액세스 요청을 유형으로 디코딩한다. 상기 커맨드 큐는 디코딩된 메모리 액세스 요청을 수신하고 저장하기 위해 상기 디코더에 결합된다. 상기 아비터는 복수의 기준에 기초하여 상기 커맨드 큐로부터 상기 메모리 액세스 요청을 선택하고, 선택된 메모리 액세스 요청을 메모리 채널에 제공한다. 상기 유형은 대응하는 메모리 액세스 요청이 판독 요청인지 또는 기입 요청인지 여부를 나타낸다. 상기 아비터는 상기 커맨드 큐를 스캔하고 제1 유형의 메모리 액세스 요청의 수를 카운트하고, 상기 제1 유형은 상기 판독 요청과 상기 기입 요청 중 선택된 것이다. 상기 제1 유형의 메모리 액세스 요청의 수가 제1 임계값보다 더 크거나 같으면, 상기 아비터는 제2 유형의 메모리 액세스 요청을 선택하는 것을 보류하고, 상기 제1 유형의 적어도 하나의 메모리 액세스 요청을 상기 메모리 채널에 제공하며, 상기 제2 유형은 상기 판독 요청과 상기 기입 요청 중 상기 제1 유형과는 다른 것이다.
또 다른 형태에서, 동적 랜덤 액세스 메모리 시스템에 대한 메모리 액세스 요청을 시퀀싱하는 방법은 메모리 액세스 요청을 수신하는 단계를 포함한다. 상기 메모리 액세스 요청은 커맨드 큐에 저장되고, 여기서 상기 메모리 액세스 요청은 제1 유형의 메모리 액세스 요청 및 제2 유형의 적어도 하나의 메모리 액세스 요청을 포함한다. 상기 제1 유형의 연속적인 메모리 액세스 요청의 스트릭이 제1 임계값에 도달할 때까지 실행된다. 상기 커맨드 큐는 상기 제1 유형의 적어도 하나의 추가 메모리 액세스 요청 및 상기 제2 유형의 적어도 하나의 메모리 액세스 요청을 저장한다. 상기 제2 유형의 적어도 하나의 메모리 액세스 요청은 상기 제1 유형의 메모리 액세스 요청을 실행한 후에 실행된다.
또 다른 형태에서, 동적 랜덤 액세스 메모리 시스템에 대한 메모리 액세스 요청을 시퀀싱하는 방법은 메모리 액세스 요청을 수신하는 단계를 포함한다. 상기 메모리 액세스 요청은 유형으로 디코딩되고, 상기 유형은 대응하는 메모리 액세스 요청이 판독 요청인지 또는 기입 요청인지 여부를 나타낸다. 상기 유형을 포함하여 디코드된 메모리 액세스 요청은 커맨드 큐에 저장된다. 상기 메모리 액세스 요청은 복수의 기준에 기초하여 상기 커맨드 큐로부터 선택된다. 상기 선택하는 것은 상기 커맨드 큐를 스캔하고 제1 유형의 메모리 액세스 요청의 수를 카운팅하는 것을 포함하고, 상기 제1 유형은 상기 판독 요청과 상기 기입 요청 중 선택된 것이다. 상기 제1 유형의 메모리 액세스 요청의 수가 제1 임계값보다 더 크거나 같은 경우, 상기 제2 유형의 메모리 액세스 요청을 선택하는 것이 보류되고, 상기 제1 유형의 적어도 하나의 메모리 액세스 요청이 메모리 채널에 제공되고, 상기 제2 유형은 상기 판독 요청과 상기 기입 요청 중 상기 제1 유형과 다른 것이다.
도 1은 일부 실시예에 따른 데이터 처리 시스템(100)의 블록도를 도시한다. 데이터 처리 시스템(100)은 일반적으로 가속 처리 유닛(APU)의 형태의 데이터 프로세서(110), 메모리 시스템(120), 주변 장치 상호 연결 익스프레스(peripheral component interconnect express: PCIe) 시스템(150), 범용 직렬 버스(universal serial bus: USB) 시스템(160), 및 디스크 드라이브(170)를 포함한다. 데이터 프로세서(110)는 데이터 처리 시스템(100)의 중앙 처리 유닛(CPU)으로서 동작하며 현대 컴퓨터 시스템에 유용한 다양한 버스 및 인터페이스를 제공한다. 이 인터페이스는 두 개의 DDR(Double Data Rate)(DDRx) 메모리 채널, PCIe 링크에의 연결용 PCIe 루트 복합체(root complex), USB 네트워크에의 연결용 USB 제어기, 및 SATA(Serial Advanced Technology Attachment) 대용량 저장 장치에의 인터페이스를 포함한다.
메모리 시스템(120)은 메모리 채널(130) 및 메모리 채널(140)을 포함한다. 메모리 채널(130)은 이 예에서 별개의 랭크에 대응하는 대표적인 DIMM(dual inline memory module)(134, 136 및 138)을 포함하는, DDRx 버스(132)에 연결된 듀얼 인라인 메모리 모듈(DIMM) 세트를 포함한다. 마찬가지로, 메모리 채널(140)은 대표적인 DIMM(144, 146 및 148)을 포함하는, DDRx 버스(142)에 연결된 DIMM 세트를 포함한다.
PCIe 시스템(150)은 데이터 프로세서(110) 내의 PCIe 루트 복합체에 연결된 PCIe 스위치(152), PCIe 장치(154), PCIe 장치(156), 및 PCIe 장치(158)를 포함한다. PCIe 장치(156)는 시스템 기본 입력/출력 시스템(basic input/output system: BIOS) 메모리(157)에 연결된다. 시스템 BIOS 메모리(157)는 판독 전용 메모리(read-only memory: ROM), 플래시 전기적으로 소거 가능한 프로그래밍 가능한 ROM(flash electrically erasable programmable ROM)(플래시 EEPROM) 등과 같은 다양한 비 휘발성 메모리 유형 중 임의의 것일 수 있다.
USB 시스템(160)은 데이터 프로세서(110) 내의 USB 마스터에 연결된 USB 허브(hub)(162) 및 이 USB 허브(162)에 각각 연결된 대표적인 USB 장치(164, 166 및 168)를 포함한다. USB 장치(164, 166 및 168)는 키보드, 마우스, 플래시 EEPROM 포트 등과 같은 장치일 수 있다.
디스크 드라이브(170)는 SATA 버스를 통해 데이터 프로세서(110)에 연결되고, 운영 시스템, 응용 프로그램, 응용 파일 등을 위한 대용량 저장매체를 제공한다.
데이터 처리 시스템(100)은 메모리 채널(130) 및 메모리 채널(140)을 제공함으로써 현대 컴퓨팅 애플리케이션에 사용하기에 적합하다. 메모리 채널(130 및 140)들 각각은 DDR 버전(DDR4), 저전력 DDR4(LPDDR4), 그래픽 DDR 버전 5(gDDR5) 및 고 대역폭 메모리(HBM)와 같은 최신 DDR 메모리에 연결될 수 있고, 향후 메모리 기술에 적응될 수 있다. 이러한 메모리는 높은 버스 대역폭과 고속 동작을 제공한다. 동시에 이러한 메모리는 랩탑 컴퓨터와 같은, 배터리 전력으로 구동되는 애플리케이션의 전력을 절약하기 위해 저전력 모드를 제공하고, 또한 내장식 열적 모니터링 기능을 제공한다.
도 2는 도 1의 데이터 처리 시스템(100)에 사용하기에 적합한 APU(200)의 블록도를 도시한다. APU(200)는 일반적으로 중앙 처리 유닛(CPU) 코어 복합체(210), 그래픽 코어(220), 디스플레이 엔진 세트(230), 메모리 관리 허브(240), 데이터 패브릭(data fabric)(250), 주변 제어기 세트(260), 주변 버스 제어기 세트(270), 시스템 관리 유닛(system management unit: SMU)(280), 및 메모리 제어기 세트(290)를 포함한다.
CPU 코어 복합체(210)는 CPU 코어(212)와 CPU 코어(214)를 포함한다. 이 예에서, CPU 코어 복합체(210)는 2개의 CPU 코어를 포함하지만, 다른 실시예에서는 CPU 코어 복합체는 임의의 수의 CPU 코어를 포함할 수 있다. 각각의 CPU 코어(212 및 214)는 제어 패브릭을 형성하는 시스템 관리 네트워크(system management network: SMN)에 및 데이터 패브릭(250)에 양방향으로 연결되고, 데이터 패브릭(250)에 메모리 액세스 요청을 제공할 수 있다. 각각의 CPU 코어(212 및 214)는 단일 코어일 수 있거나, 또는 나아가 캐시와 같은 특정 자원을 공유하는 둘 이상의 단일 코어를 갖는 코어 복합체일 수 있다.
그래픽 코어(220)는 고집적 및 병렬 방식으로 버텍스(vertex) 프로세싱, 프래그먼트(fragment) 프로세싱, 쉐이딩(shading), 텍스처 블렌딩(texture blending) 등과 같은 그래픽 동작을 수행할 수 있는 고성능 그래픽 처리 유닛(graphics processing unit: GPU)이다. 그래픽 코어(220)는 SMN에 및 데이터 패브릭(250)에 양방향으로 연결되고, 데이터 패브릭(250)에 메모리 액세스 요청을 제공할 수 있다. 이와 관련하여, APU(200)는 CPU 코어 복합체(210) 및 그래픽 코어(220)가 동일한 메모리 공간을 공유하는 통합 메모리 아키텍처를 지원하거나, 또는 CPU 코어 복합체(210) 및 그래픽 코어(220)가 메모리 공간의 일부를 공유하는 메모리 아키텍처를 지원할 수 있는 반면, 그래픽 코어(220)는 CPU 코어 복합체(210)에 의해 액세스할 수 없는 개인용 그래픽 메모리를 또한 사용한다.
디스플레이 엔진(230)은 모니터 상에 디스플레이하기 위해 그래픽 코어(220)에 의해 생성된 객체를 렌더링(rendering) 및 래스터화(rasterizing)한다. 그래픽 코어(220) 및 디스플레이 엔진(230)은 공통 메모리 관리 허브(240)에 양방향으로 연결되어 메모리 시스템(120) 내의 적절한 어드레스로의 균일한 변환을 행하고, 메모리 관리 허브(240)는 데이터 구조(250)에 양방향으로 연결되어 이러한 메모리 액세스를 생성하고 메모리 시스템으로부터 반환된 판독 데이터를 수신한다.
데이터 구조(250)는 임의의 메모리 액세스 에이전트 및 메모리 제어기(290) 사이에서 메모리 액세스 요청 및 메모리 응답을 라우팅하기 위한 크로스바(crossbar) 스위치를 포함한다. 이 데이터 구조는 시스템 구성(system configuration)에 기초하여 메모리 액세스의 목적지를 결정하기 위해 BIOS에 의해 정의된 시스템 메모리 맵(map) 및 각각의 가상 연결(virtual connection)을 위한 버퍼를 더 포함한다.
주변 제어기(260)는 USB 제어기(262) 및 SATA 인터페이스 제어기(264)를 포함하고 이들 각각은 시스템 허브(266)에 및 SMN 버스에 양방향으로 연결된다. 이들 2개의 제어기는 APU(200)에서 사용될 수 있는 주변 제어기의 단지 예시적인 것이다.
주변 버스 제어기(270)는 시스템 제어기 또는 "사우스브리지(Southbridge)"(SB)(272) 및 PCIe 제어기(274)를 포함하고 이들 각각은 입력/출력(I/O) 허브(276)에 및 SMN 버스에 양방향으로 각각 연결된다. I/O 허브(276)는 시스템 허브(266)에 및 데이터 패브릭(250)에 양방향으로 더 연결된다. 따라서, 예를 들어 CPU 코어는 데이터 구조(250)가 I/O 허브(276)를 통해 라우팅하는 액세스를 통해 USB 제어기(262), SATA 인터페이스 제어기(264), SB(272) 또는 PCIe 제어기(274)에 레지스터를 프로그래밍할 수 있다.
SMU(280)는, APU(200) 상의 자원의 동작을 제어하고 이들 사이의 통신을 동기화하는 로컬 제어기이다. SMU(280)는 APU(200) 상의 다양한 프로세서의 전력-업 시퀀싱(power-up sequencing)을 관리하고, 리셋 신호, 인에이블 신호 및 다른 신호를 통해 다수의 오프-칩 장치를 제어한다. SMU(280)는, APU(200)의 각각의 구성 요소에 클록 신호를 제공하기 위해 예를 들어 위상 동기 루프(phase locked loop: PLL)와 같은 도 2에 도시되지 않은 하나 이상의 클록 소스를 포함한다. SMU(280)는 또한 다양한 프로세서 및 다른 기능 블록에 대한 전력을 관리하고, 적절한 전력 상태를 결정하기 위해 CPU 코어(212 및 214) 및 그래픽 코어(220)로부터 측정된 전력 소비 값을 수신할 수 있다.
APU(200)는 또한 다양한 시스템 모니터링 및 전력 절감 기능을 구현한다. 특히 하나의 시스템 모니터링 기능은 열적 모니터링(thermal monitoring)이다. 예를 들어, APU(200)가 고온이 되면, SMU(280)는 CPU 코어(212 및 214) 및/또는 그래픽 코어(220)의 주파수 및 전압을 감소시킬 수 있다. APU(200)가 너무 고온이 되면, SMU는 완전히 셧다운(shutdown)될 수 있다. 열적 이벤트는 또한 SMN 버스를 통해 SMU(280)에 의해 외부 센서로부터 수신될 수 있고, SMU(280)는 이에 응답하여 클록 주파수 및/또는 전력 공급 전압을 감소시킬 수 있다.
도 3은 일부 실시예에 따라 도 2의 APU(200)에 사용하기에 적합한 메모리 제어기(300) 및 관련 물리적 인터페이스(PHY)(330)의 블록도를 도시한다. 메모리 제어기(300)는 메모리 채널(310) 및 전력 엔진(320)을 포함한다. 메모리 채널(310)은 호스트 인터페이스(312), 메모리 채널 제어기(314), 및 물리적 인터페이스(316)를 포함한다. 호스트 인터페이스(312)는 메모리 채널 제어기(314)를 스케일러블 데이터 포트(scalable data port: SDP)를 통해 데이터 패브릭(250)에 양방향으로 연결한다. 물리적 인터페이스(316)는 DDR-PHY 인터페이스 사양(DFI)에 따르는 버스를 통해 메모리 채널 제어기(314)를 PHY(330)에 양방향으로 연결한다. 전력 엔진(320)은 SMN 버스를 통해 SMU(280)에 양방향으로 연결되고, 고급 주변 버스(Advanced Peripheral Bus: APB)를 통해 PHY(330)에 양방향으로 연결되고, 또한 메모리 채널 제어기(314)에 양방향으로 연결된다. PHY(330)는 도 1의 메모리 채널(130) 또는 메모리 채널(140)과 같은 메모리 채널과 양방향 연결을 갖는다. 메모리 제어기(300)는 단일 메모리 채널 제어기(314)를 사용하여 단일 메모리 채널에 대한 메모리 제어기의 예시(instantiation)이며, 이하에서 더 설명될 방식으로 메모리 채널 제어기(314)의 동작을 제어하기 위해 전력 엔진(320)을 갖는다.
도 4는 일부 실시예에 따라 도 2의 APU(200)에 사용하기에 적합한 다른 메모리 제어기(400) 및 관련 PHY(440 및 450)의 블록도를 도시한다. 메모리 제어기(400)는 메모리 채널(410 및 420) 및 전력 엔진(430)을 포함한다. 메모리 채널(410)은 호스트 인터페이스(412), 메모리 채널 제어기(414), 및 물리적 인터페이스(416)를 포함한다. 호스트 인터페이스(412)는 메모리 채널 제어기(414)를 SDP를 통해 데이터 구조(250)에 양방향으로 연결한다. 물리적 인터페이스(416)는 메모리 채널 제어기(414)를 PHY(440)에 양방향으로 연결하고, DFI 사양을 따른다. 메모리 채널(420)은 호스트 인터페이스(422), 메모리 채널 제어기(424) 및 물리적 인터페이스(426)를 포함한다. 호스트 인터페이스(422)는 메모리 채널 제어기(424)를 다른 SDP를 통해 데이터 구조(250)에 양방향으로 연결한다. 물리적 인터페이스(426)는 메모리 채널 제어기(424)를 PHY(450)에 양방향으로 연결하고, DFI 사양을 따른다. 전력 엔진(430)은 SMN 버스를 통해 SMU(280)에 양방향으로 연결되고, APB를 통해 PHY(440 및 450)에 양방향으로 연결되고, 또한 메모리 채널 제어기(414 및 424)에 양방향으로 연결된다. PHY(440)는 도 1의 메모리 채널(130)과 같은 메모리 채널과 양방향 연결을 갖는다. PHY(450)는 도 1의 메모리 채널(140)과 같은 메모리 채널과 양방향 연결을 갖는다. 메모리 제어기(400)는 2개의 메모리 채널 제어기를 갖는 메모리 제어기의 예시이고, 이하에서 더 설명될 방식으로 메모리 채널 제어기(414) 및 메모리 채널 제어기(424) 모두의 동작을 제어하기 위해 공유 전력 엔진(430)을 사용한다.
도 5는 일부 실시예에 따른 메모리 제어기(500)의 블록도를 도시한다. 메모리 제어기(500)는 일반적으로 메모리 채널 제어기(510) 및 전력 제어기(550)를 포함한다. 메모리 채널 제어기(510)는 일반적으로 인터페이스(512), 큐(514), 커맨드 큐(520), 어드레스 생성기(522), 컨텐츠 어드레싱 가능한 메모리(content addressable memory: CAM)(524), 재생 큐(replay queue)(530), 리프레시 로직(refresh logic) 블록(532), 타이밍 블록(534), 페이지 테이블(page table)(536), 아비터(538), 에러 정정 코드(ECC) 검사 블록(542), ECC 생성 블록(544) 및 데이터 버퍼(data buffer: DB)(546)를 포함한다.
인터페이스(512)는 외부 버스를 통해 데이터 패브릭(250)과 제1 양방향 연결을 갖고, 출력을 갖는다. 메모리 제어기(500)에서 이 외부 버스는 "AXI4"로 알려진 영국의 캠브리지(Cambridge)에 소재하는 ARM 홀딩스(Holdings) PLC사에 의해 지정된 고급 확장형 인터페이스 버전 4와 호환 가능하지만, 다른 실시예에서는 다른 유형의 인터페이스일 수 있다. 인터페이스(512)는 FCLK(또는 MEMCLK) 도메인으로 알려진 제1 클록 도메인으로부터 UCLK 도메인으로 알려진 메모리 제어기(500) 내부의 제2 클록 도메인으로 메모리 액세스 요청을 변환한다. 유사하게, 큐(514)는 UCLK 도메인으로부터 DFI 인터페이스와 연관된 DFICLK 도메인으로 메모리 액세스를 제공한다.
어드레스 생성기(522)는 AXI4 버스를 통해 데이터 패브릭(250)으로부터 수신된 메모리 액세스 요청의 어드레스를 디코딩한다. 메모리 액세스 요청은 정규화된 포맷으로 표현된 물리적 어드레스 공간 내의 액세스 어드레스를 포함한다. 어드레스 생성기(522)는 정규화된 어드레스를, 메모리 시스템(120) 내의 실제 메모리 장치를 어드레싱할 뿐만 아니라 관련 액세스를 효율적으로 스케줄링하는데 사용될 수 있는 포맷으로 변환한다. 이 포맷은 메모리 액세스 요청을 특정 랭크, 행 어드레스, 열(column) 어드레스, 뱅크 어드레스 및 뱅크 그룹과 관련시키는 구역 식별자를 포함한다. 시동 시, 시스템 BIOS는 메모리 시스템(120) 내의 메모리 장치에 질의하여 그 크기 및 구성을 결정하고, 어드레스 생성기(522)와 관련된 구성 레지스터(configuration register) 세트를 프로그래밍한다. 어드레스 생성기(522)는 구성 레지스터에 저장된 구성을 사용하여 정규화된 어드레스를 적절한 포맷으로 변환한다. 커맨드 큐(520)는 CPU 코어(212 및 214) 및 그래픽 코어(220)와 같은, 데이터 처리 시스템(100)의 메모리 액세스 에이전트로부터 수신된 메모리 액세스 요청의 큐이다. 커맨드 큐(520)는 어드레스 생성기(522)에 의해 디코딩된 어드레스 필드를 저장할 뿐만 아니라 아비터(538)가 액세스 유형 및 서비스 품질(quality of service: QoS) 식별자를 포함하여 메모리 액세스를 효율적으로 선택하게 하는 다른 어드레스 정보를 저장한다. CAM(524)은 기입 후 기입(write after write: WAW) 및 기입 후 판독(read after write: RAW) 정렬 규칙(ordering rule)과 같은 정렬 규칙을 구현하기 위한 정보를 포함한다.
재생 큐(530)는 어드레스 및 커맨드 패리티 응답, DDR4 DRAM에 대한 기입 순환 중복 검사(CRC) 응답, 또는 GDDR5 DRAM에 대한 기입 및 판독 CRC 응답과 같은 응답을 대기하는 아비터(538)에 의해 선택된 메모리 액세스를 저장하기 위한 임시 큐이다. 재생 큐(530)는 ECC 검사 블록(542)에 액세스하여 반환된 ECC가 올바른지 또는 에러를 나타내는지 여부를 결정한다. 재생 큐(530)는 이러한 사이클들 중 하나의 사이클의 패리티 또는 CRC 에러의 경우에 액세스가 재생될 수 있게 한다.
리프레시 로직(532)은 메모리 액세스 에이전트로부터 수신된 정상적인 판독 및 기입 메모리 액세스 요청과는 별도로 생성되는 다양한 전력다운(powerdown), 리프레시 및 종단 저항(ZQ) 교정 사이클을 위한 상태 머신(state machine)을 포함한다. 예를 들어, 메모리 랭크가 프리차지 전력다운에 있으면 이 메모리 랭크는 리프레시 사이클을 실행하기 위해 주기적으로 깨어나야(awaken) 한다. 리프레시 로직(532)은 주기적으로 리프레시 커맨드를 생성하여 DRAM 칩 내의 메모리 셀의 저장 커패시터에서 전하를 누설시키는 것에 의해 야기되는 데이터 에러를 방지한다. 또한, 리프레시 로직(532)은 시스템의 열적 변화로 인한 다이 상의(on-die) 종단 저항의 불일치를 방지하기 위해 ZQ를 주기적으로 교정한다. 리프레시 로직(532)은 또한 DRAM 장치를 상이한 전력 다운 모드로 놓을 시기를 판정한다.
아비터(538)는 커맨드 큐(520)에 양방향으로 연결되고, 메모리 채널 제어기(510)의 핵심이다. 아비터는 메모리 버스의 사용을 향상시키기 위해 액세스를 지능적으로 스케줄링하는 것에 의해 효율을 향상시킨다. 아비터(538)는 타이밍 블록(534)을 사용하여, 커맨드 큐(520) 내의 특정 액세스가 DRAM 타이밍 파라미터에 기초하여 발행하기에 적합한지 여부를 결정함으로써 적절한 타이밍 관계를 구현한다. 예를 들어, 각각의 DRAM은 "tRC"로 알려진 동일한 뱅크에 대한 활성화 커맨드들 사이의 최소 지정된 시간을 갖는다. 타이밍 블록(534)은 JEDEC 사양에 지정된 이 타이밍 파라미터 및 다른 타이밍 파라미터에 기초하여 적합성(eligibility)을 결정하는 카운터 세트를 유지하며, 재생 큐(530)에 양방향으로 연결된다. 페이지 테이블(536)은 아비터(538)에 대한 메모리 채널의 각각의 뱅크 및 랭크 내의 활성 페이지에 관한 상태 정보를 유지하고, 재생 큐(530)에 양방향으로 연결된다.
ECC 생성 블록(544)은, 인터페이스(512)로부터 수신된 기입 메모리 액세스 요청에 응답하여, 기입 데이터에 따라 ECC를 연산한다. DB(546)는 수신된 메모리 액세스 요청에 대한 기입 데이터 및 ECC를 저장한다. 아비터(538)가 메모리 채널로의 디스패치(dispatch)를 위해 대응하는 기입 액세스를 취할 때, DB는 조합된 기입 데이터/ECC를 큐(514)에 출력한다.
전력 제어기(550)는 일반적으로 고급 확장 가능 인터페이스, 버전 1(AXI), APB 인터페이스(554), 및 전력 엔진(560)에 대한 인터페이스(552)를 포함한다. 인터페이스(552)는 SMN과 제1 양방향 연결을 갖고, 도 5에 별도로 도시된 "이벤트_n"으로 명명된 이벤트 신호를 수신하기 위한 입력, 및 출력을 포함한다. APB 인터페이스(554)는 인터페이스(552)의 출력에 연결된 입력 및 APB를 통해 PHY에 연결하기 위한 출력을 갖는다. 전력 엔진(560)은 인터페이스(552)의 출력에 연결된 입력 및 큐(514)의 입력에 연결된 출력을 갖는다. 전력 엔진(560)은 구성 레지스터(562)의 세트, 마이크로제어기(μC)(564), 자가 리프레시(self refresh) 제어기(SLFREF/PE)(566) 및 신뢰성 있는 판독/기입 트레이닝 엔진(RRW/TE)(568)을 포함한다. 구성 레지스터(562)는 AXI 버스를 통해 프로그래밍되고, 메모리 제어기(500) 내의 다양한 블록의 동작을 제어하기 위한 구성 정보를 저장한다. 따라서, 구성 레지스터(562)는 도 5에 상세히 도시되지 않은 이들 블록에 연결된 출력을 갖는다. 자가 리프레시 제어기(566)는 리프레시 로직(532)에 의해 리프레시를 자동으로 생성하는 것에 추가하여 리프레시를 수동으로 생성하는 것을 허용하는 엔진이다. 신뢰성 있는 판독/기입 트레이닝 엔진(568)은 DDR 인터페이스 판독 레이턴시 트레이닝 및 루프백(loopback) 테스트와 같은 목적을 위해 메모리 또는 I/O 장치에 연속적인 메모리 액세스 스트림을 제공한다.
메모리 채널 제어기(510)는 관련된 메모리 채널로의 디스패치를 위해 메모리 액세스를 선택하게 하는 회로를 포함한다. 원하는 중재 결정을 내리기 위해, 어드레스 생성기(522)는 어드레스 정보를, 메모리 시스템 내의 랭크, 행 어드레스, 열 어드레스, 뱅크 어드레스 및 뱅크 그룹을 포함하는 미리 디코딩된 정보로 디코딩하고, 커맨드 큐(520)는 미리 디코딩된 정보를 저장한다. 구성 레지스터(562)는 어드레스 생성기(522)가 수신된 어드레스 정보를 디코딩하는 방식을 결정하기 위한 구성 정보를 저장한다. 아비터(538)는 디코딩된 어드레스 정보, 타이밍 블록(534)에 의해 지시된 타이밍 적합성 정보, 및 페이지 테이블(536)에 의해 표시된 활성 페이지 정보를 사용하여 QoS 요구조건과 같은 다른 기준을 관찰하면서 메모리 액세스를 효율적으로 스케줄링한다. 예를 들어, 아비터(538)는 메모리 페이지를 변경하는 데 필요한 프리차지 및 활성화 커맨드의 오버헤드를 피하기 위해 페이지 개방 액세스를 우선 구현하고, 메모리 페이지를 다른 뱅크에 대한 판독 및 기입 액세스로 인터리브(interleaving)함으로써 하나의 뱅크에 대한 오버헤드 액세스를 은닉한다. 특히 정상 동작 동안, 아비터(538)는 다른 페이지를 선택하기 전에 프리차지되어야 할 필요가 있을 때까지 다른 뱅크에서 페이지를 개방해 있는 것으로 판정할 수 있다.
아비터(538)는 타이밍 블록(534)을 사용하여 계류 중인 액세스에 대한 타이밍 적합성을 결정하고 나서, 효율성 및 공정성을 보장하는 일련의 기준에 기초하여 커맨드 큐(520)로부터 적합한 액세스를 선택한다. 아비터(538)는 효율성과 공정성을 보장하기 위해 두 가지 메커니즘을 지원한다. 먼저, 아비터(538)는 커맨드 큐(520)에 저장된 메모리 액세스 요청의 속성뿐만 아니라 기입이 진행되는 것이 허용되는 동안 판독이 진행되는 것이 허용되는 조건을 제어하는 프로그래밍 가능한 임계값을 조사함으로써 효율성 및 공정성을 보장하기 위해 판독/기입 트랜잭션 관리를 수행한다. 둘째, 아비터(538)는 특정 유형의 액세스의 스트릭이 메모리 버스를 무기한 보유하는 것이 허용되지 않는 스트릭 카운터를 포함한다. 이 두 메커니즘은 이제 설명된다.
도 6은 일부 실시예에 따라 판독/기입 트랜잭션 관리를 수행하기 위해 사용될 수 있는 도 5의 커맨드 큐(520)의 기능 블록도(600)를 도시한다. 커맨드 큐(520)는 어드레스 생성기(522)로부터 수신하는 복수의 랜덤하게 배열된 판독 및 기입 커맨드를 포함한다. 어드레스 생성기(522)는 각각의 메모리 액세스 요청을 커맨드 유형(판독 또는 기입), 랭크, 뱅크, 행 및 우선순위로 디코딩하여 커맨드 큐(520)가 커맨드 필드(602), 랭크 필드(604), 뱅크 필드(606), 행 필드(608), 및 우선순위 필드(610)를 집합적으로 갖는 엔트리(entry)를 포함하도록 한다. 각각의 커맨드에 대해, 우선순위 필드(610)는 각각의 판독 또는 기입 커맨드에 대한 중요성 또는 우선순위 등급의 지시를 저장한다. 그리하여, 일 양태에 따르면, 아비터(538)는 우선순위 등급에 의해 표현되는 커맨드의 대응하는 중요성뿐만 아니라 커맨드의 유형에 기초하여 실행하기 위한 커맨드를 선택한다. 또 다른 양태로서, 본 명세서에 더 설명되는 바와 같이 실행하기 위한 커맨드를 선택하는데 다른 고려 사항들이 더 이용될 수 있다.
하나의 특정 예에서, 아비터(538)는 우선순위 레벨(낮은, 중간 및 높은)뿐만 아니라 커맨드 유형(예를 들어, 판독 또는 기입)을 고려하는 임계값 카운터 세트를 사용한다. 이 예에서, 아비터(538)는 각각 낮은, 중간 및 높은 우선순위의 계류 중인 기입의 수를 각각 카운트하기 위한 낮은, 중간 및 높은 우선순위 기입 임계값 카운터를 포함한다. 아비터(538)는 또한 중재 시에 기입을 가능하게 하는 기회주의적(opportunistic) 기입 임계값 카운터; 아비터(538)가 서비스 기입에 대한 판독을 확실히 인터럽트하도록 강제하는 총 기입 임계값; 계류 중인 판독으로 되돌아가기 전에 전송될 최소 기입 수를 카운트하는 최소 기입 임계값 카운터; 및 계류 중인 기입으로 되돌아가기 전에 전송될 최소 판독 수를 카운트하는 최소 판독 임계값 카운터를 더 포함한다. 임계값 카운터는 표 1에 요약되어 있다:
레지스터 이름 레지스터 기능
LoPriWrThresh 낮은 우선순위 기입 수
MedPriWrThresh 중간 우선순위 기입 수
HiPriWrThresh 높은 우선순위 기입 수
OppWrThresh 중재 디코더에서 기입을 가능하게 하는 기회주의적 기입 임계값
TotalWrThresh 아비터(538)가 판독으로부터 기입으로 확실히 전환되기 위한 커맨드 큐(520)의 총 기입 수
MinWrThresh 아비터(538)가 다시 판독으로 전환되기 전에 송신하는 최소 기입 수
MinRdThresh 아비터(538)가 다시 기입으로 전환되기 전에 송신하는 최소 판독 수
아비터(538)는 임의의 주어진 시간에서 커맨드 큐(520)에 존재하는 판독/기입의 수를 카운트하여 임의의 임계값이 충족되는지 여부를 결정한다. 이를 위해 순서 기반 또는 어드레스 기반 종속성을 갖지 않는 엔트리만이 카운트된다. 예시적인 실시예에서, TotalWrThresh가 충족되는지 여부를 결정하기 위해, 아비터(538)는 대응하는 중요도에 의해 낮은, 중간 및 높은 우선순위 요청에 가중치를 부여함으로써 가중된 기입 요청의 총 수를 결정한다.
아비터(538)는 3가지 조건 중 임의의 조건이 발생할 때 판독을 서비스하는 것으로부터 기입을 서비스하는 것으로 변경되거나 변경될 수 있다. 먼저, 커맨드 큐(520)에서의 계류 중인 기입의 총 수가 TotalWrThresh와 교차하거나 또는 임의의 각각의 우선순위 카운터(LoPriWrThresh, MedPriWrThresh 또는 HiPriWrThresh)와 교차하는 경우, 아비터(538)는 최종 판독-기입 턴어라운드(read-to-write turnaround) 이후 판독의 MinRdThresh 수를 송신하고, 또는 커맨드 큐(520)에서 더 이상의 판독이 없다면, 아비터(538)는 기입으로 스위칭한다. 둘째, 총 기입 횟수가 OppWrThresh보다 더 많은 경우 기입은 판독과 함께 중재에 적합하다. 이 우선순위 메커니즘은 총 임계값이 충족되거나 판독이 완료될 때까지 대기하는 동안 기입 페이지를 열 수 있는 ACT 명령을 송신할 수 있는 것을 보장한다. 셋째, 아비터(538)는 커맨드 큐(520)에 계류 중인 판독이 없는 경우 판독으로부터 기입으로 변경한다. 이들 조건 중 임의의 조건이 충족되지만 메모리 제어기(500)가 멀티-사이클 판독 버스트를 수행하고 있고 이 상황에서 버스트를 계속하는 옵션이 설정되면, 아비터(538)는 동작을 원자적 동작(atomic operation)으로 고려하고, 이것은 아비터(538)가 판독으로부터 기입으로 변경되기 전에 완료된다는 것이 주목된다. 아비터(538)가 판독으로부터 기입으로 변경될 때 계류 중인 기입의 수는 현재 기입 세트에 대한 최대 임계값이 된다.
아비터(538)는 기입의 MinWrThresh 수가 송신될 때에만 그리고 선택적으로 다른 조건이 충족된 후에 판독을 서비스하는 것으로 명시적으로 다시 변경한다. 일 실시예에서, 다른 조건은 판독을 위한 프로그래밍 가능한 임계값 세트 중 하나의 임계값을 충족시키는 것을 포함한다. 이들 프로그래밍 가능한 임계값은 표 1에 제시된 임계값을 반영한다. 이 실시예에서, 사용자는 대응하는 판독 임계값 레지스터를 상이한 값 및 잠재적으로 더 낮은 값으로 구성하여 판독이 일반적으로 기입보다 우선하도록 할 수 있다. 이 예에서도, 아비터(538)는 커맨드 큐(520)에 적합한 기입 요청이 없으면 바로 판독 요청을 서비스하는 것을 재개하고, 하나 이상의 판독 요청은 MinWrThresh가 충족된 후에 커맨드 큐(520)에 저장되거나 및/또는 이 커맨드 큐에 적합하게 된다.
이 예에서, 이러한 우선순위 규칙에 대한 하나의 예외는 "강제 엔트리(Force Entry)" 상태로 알려진 상태가 커맨드 큐(520) 내 임의의 엔트리에 대해 설정될 때 발생한다. 강제 엔트리 상태는 커맨드 큐(520) 내 엔트리가 여러 번 우회된 후에 설정된다. 강제 엔트리가 아비터(538)가 판독 모드에 있는 동안 기입 요청에 대해 설정되면, 아비터(538)는 판독으로부터 기입으로 스위칭된다. 그러나 일단 강제 엔트리 요청이 수행되었다면, 아비터(538)는 기입의 최소 임계값을 송신할 때까지 판독으로 다시 스위칭하기 전에 기입을 계속 선택한다. 따라서, MinRdThresh 값과 MinWrThresh 값은 아비터(538)가 버스를 판독과 기입 간에 너무 빈번히 앞뒤로 뒤집어서 효율성을 희생시키지 않는 것을 보장하도록 히스테리시스 로직을 수립한다.
도 7은 일부 실시예에 따라 스트릭 관리를 구현하는데 사용될 수 있는 아비터(700)의 블록도를 도시한다. 아비터(700)는 커맨드 큐(520)에서 계류 중인 커맨드에 관한 정보를 수신하고, 선택 정보를 큐(514)에 제공한다. 도 7의 예에서, 아비터(700)는 2개의 스트릭 카운터(702 및 704)를 포함하여, 하나의 스트림이 단일 뱅크 또는 랭크에 액세스하여 이에 의해 모든 메모리 대역폭을 차지하여 다른 페이지 히트 요청이 무기한 대기하도록 강제되는 것을 방지한다. 아비터(538)는 스트릭 카운터(702 및 704)들 중 하나를 사용하여, 다른 페이지 충돌이 존재할 때 단일 뱅크에 대한 페이지 히트 액세스의 수를 추적한다. 페이지 히트 액세스의 수가 구성 가능한 카운트에 도달하면, 아비터(538)는 최종 판독 또는 기입 액세스에 대해 자동-프리차지(auto-precharge)를 가능하게 하고 가장 빠른 페이지 충돌 요청이 진행되는 것이 허용된다.
아비터(700)는 스트릭 카운터(702 및 704)들 중 다른 스트릭 카운터를 사용하여, 다른 랭크들에 대한 페이지 히트가 존재할 때 동일한 랭크에 대한 페이지 히트 액세스의 수를 추적한다. 일단 동일한 랭크에 대한 페이지 히트 액세스의 수가 구성 가능한 카운트에 도달하면, 아비터(700)는 커맨드를 다른 랭크에 송신할 때까지 동일한 랭크에 대한 액세스를 차단한다. 일단 아비터(700)가 다른 랭크로 스위칭되면, 다른 랭크로 가는 모든 요청은 중재하기에 적합하여, 진행하는 것이 허용될 수 있게 한다.
그렇지 않은 경우 인터럽트되지 않는 액세스 스트림이 발생할 수 있는 다른 유형의 액세스에 대한 공정성을 보장하기 위해 더 많은 또는 다른 스트릭 카운터도 사용될 수 있다는 것이 명백하다. 또한 도시된 실시예에서, 구성 레지스터(562)는 스트릭의 최대 허용 길이를 한정하는 하나 이상의 레지스터를 포함한다.
도 5의 회로는 하드웨어와 소프트웨어의 다양한 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 하드웨어 회로는 우선순위 인코더, 유한 상태 머신, 프로그래밍 가능한 로직 어레이(programmable logic array: PLA) 등을 포함할 수 있고, 아비터(538)는 계류 중인 커맨드의 상대적인 타이밍 적합성을 평가하기 위해 저장된 프로그램 명령을 실행하는 마이크로제어기로 구현될 수 있다. 이 경우, 명령의 일부는 마이크로제어기에 의해 실행되기 위해 비 일시적인 컴퓨터 메모리 또는 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 저장될 수 있다. 다양한 실시예에서, 비 일시적인 컴퓨터 판독 가능 저장 매체는 자기 또는 광학 디스크 저장 장치, 플래시 메모리와 같은 솔리드-스테이트 저장 장치 또는 다른 비 휘발성 메모리 장치 또는 장치들을 포함한다. 비 일시적인 컴퓨터 판독 가능 저장 매체에 저장된 컴퓨터 판독 가능 명령은 소스 코드, 조립체 언어 코드, 객체 코드, 또는 하나 이상의 프로세서에 의해 해석 및/또는 실행 가능한 다른 명령 포맷일 수 있다.
도 1의 APU(110) 또는 도 5의 메모리 제어기(500) 또는 아비터(538)와 같은 그 임의의 일부는 프로그램에 의해 판독될 수 있고 집적 회로를 제조하기 위해 직접 또는 간접 사용될 수 있는 데이터베이스 또는 다른 데이터 구조의 형태로 컴퓨터 액세스 가능 데이터 구조에 의해 기술되거나 표현될 수 있다. 예를 들어, 이 데이터 구조는 베릴로그(Verilog) 또는 VHDL과 같은 하이 레벨 설계 언어(high level design language: HDL)의 하드웨어 기능에 대한 동작 레벨 설명 또는 레지스터 전송 수준(register-transfer level: RTL) 설명일 수 있다. 이 설명은 합성 라이브러리로부터 게이트의 리스트를 포함하는 네트리스트(netlist)를 생성하기 위해 이 설명을 합성할 수 있는 합성 툴에 의해 판독될 수 있다. 네트리스트는 집적 회로를 포함하는 하드웨어의 기능을 나타내는 게이트 세트를 포함한다. 그런 다음 네트리스트를 배치하고 라우팅하여 마스크에 적용할 기하학적 형상을 설명하는 데이터 세트를 생성할 수 있다. 마스크는 집적 회로를 생산하기 위해 다양한 반도체 제조 단계에서 사용될 수 있다. 대안적으로, 컴퓨터 액세스 가능 저장 매체 상의 데이터베이스는 네트리스트(합성 라이브러리가 있거나 없는) 또는 원하는 데이터 세트 또는 그래픽 데이터 시스템(GDS) II 데이터일 수 있다.
특정 실시예가 설명되었지만, 이들 실시예에 대한 다양한 변경이 이 기술 분야에 통상의 지식을 가진 자에게는 명백할 것이다. 예를 들어, 본 명세서에 개시된 스트릭 카운터는 전술한 유형의 액세스 또는 다른 유사한 액세스에 사용될 수 있다. 모두가 아닌 일부 액세스 유형에 스트릭 카운터를 구현할 수 있다. 또한 효율성과 공정성 간의 상충 관계는 위에서 설명한 임계값을 변경함으로써 애플리케이션 환경에 따라 변경될 수 있다.
따라서, 일 형태에서, 데이터 프로세서 또는 데이터 처리 시스템과 같은 회로는 메모리 액세스 요청을 수신하고 저장하기 위한 커맨드 큐를 갖는 메모리 제어기 및 아비터를 포함한다. 상기 아비터는 다수의 기준에 기초하여 상기 커맨드 큐로부터 상기 메모리 액세스 요청을 선택하고, 선택된 메모리 액세스 요청을 메모리 채널에 제공한다. 상기 아비터는 상기 아비터가 상기 커맨드 큐로부터 선택하는 제1 유형의 연속적인 메모리 액세스 요청의 수를 카운트하기 위한 제1 스트릭 카운터를 포함한다. 상기 제1 스트릭 카운터가 제1 임계값에 도달하면, 상기 아비터는 상기 제1 유형의 선택 요청을 보류하고 제2 유형의 적어도 하나의 메모리 액세스 요청을 선택한다. 상기 제1 스트릭 카운터는 상기 제2 유형의 적어도 하나의 메모리 액세스 요청을 상기 메모리 채널에 제공한다. 예를 들어, 상기 제1 유형은 페이지 히트 요청을 포함할 수 있고 상기 제2 유형은 페이지 충돌 요청을 포함할 수 있다. 상기 제1 스트릭 카운터가 상기 제1 임계값에 도달하면, 상기 메모리 제어기는 상기 제2 유형의 적어도 하나의 메모리 액세스 요청을 선택하기 전에 상기 메모리 채널에 대한 상기 제1 유형의 최종 메모리 액세스 요청에 대해 자동-프리차지를 더 가능하게 할 수 있다. 다른 예에서, 상기 제1 유형은 제1 랭크에 대한 페이지 히트 요청을 포함할 수 있고, 상기 제2 유형은 제2 랭크에 대한 페이지 히트 요청을 포함할 수 있다.
상기 회로는 각각의 요청이 액세스 어드레스를 포함하는 메모리 액세스 요청을 수신하는 디코더를 더 포함할 수 있다. 상기 디코더는 상기 액세스 어드레스를 랭크, 뱅크 및 행으로 디코딩한다. 이 경우에, 각각의 메모리 액세스 요청에 대해, 상기 커맨드 큐는 상기 랭크, 상기 뱅크 및 상기 행을 저장하고, 상기 아비터는 모든 적합한 메모리 액세스 요청의 상기 랭크, 상기 뱅크 및 상기 행 중 적어도 하나를 조사함으로써 상기 제2 유형의 메모리 액세스 요청이 존재한다고 결정한다.
상기 회로가 데이터 처리 시스템이면, 상기 회로는 메모리 액세스 에이전트 및 메모리 시스템을 더 포함할 수 있다. 상기 메모리 액세스 에이전트는 메모리 액세스 요청을 상기 메모리 제어기에 제공하고, 여기서 상기 메모리 액세스 요청은 액세스 어드레스를 갖는다. 상기 메모리 시스템은 상기 메모리 제어기에 결합되고 상기 메모리 액세스 요청에 응답한다. 상기 메모리 시스템은 적어도 하나의 메모리 랭크를 갖고, 여기서 각각의 랭크는 뱅크 세트를 포함하고, 각각의 뱅크는 행 세트를 갖는다. 이 경우에, 상기 데이터 처리 시스템은 메모리 액세스 에이전트의 세트를 더 포함할 수 있고, 각각의 메모리 액세스 에이전트는 메모리 액세스 요청을 상기 메모리 제어기에 제공한다. 또한, 상기 메모리 시스템은 각각이 상기 메모리 제어기에 결합된 메모리 채널 세트를 포함할 수 있으며, 여기서 상기 메모리 채널 세트 각각은 적어도 하나의 메모리 랭크를 갖고, 각각의 랭크는 뱅크 세트를 포함하고, 각각의 뱅크는 행 세트를 갖는다.
다른 형태에서, 데이터 프로세서 또는 데이터 처리 시스템과 같은 회로는 메모리 제어기를 포함하고, 여기서 상기 메모리 제어기는 디코더, 커맨드 큐 및 아비터를 포함한다. 상기 디코더는 메모리 액세스 요청을 수신하고, 각각의 메모리 액세스 요청을 유형으로 디코딩한다. 상기 커맨드 큐는 상기 디코더에 결합되고 디코딩된 메모리 액세스 요청을 수신하여 저장한다. 상기 아비터는 일련의 기준에 기초하여 상기 커맨드 큐로부터 상기 메모리 액세스 요청을 선택하고, 선택된 메모리 액세스 요청을 메모리 채널에 제공한다. 상기 유형은 대응하는 메모리 액세스 요청이 판독 요청인지 또는 기입 요청인지 여부를 나타낸다. 상기 아비터는 상기 커맨드 큐를 스캔하고, 제1 유형의 메모리 액세스 요청의 수를 카운트한다. 상기 제1 유형의 메모리 액세스 요청의 수가 제1 임계값보다 더 크거나 같은 경우, 상기 아비터는 제2 유형의 메모리 액세스 요청을 선택하는 것을 보류하고, 상기 제1 유형의 적어도 하나의 메모리 액세스 요청을 상기 메모리 채널에 제공한다. 예를 들어, 상기 제1 유형은 기입 요청일 수 있고 상기 제2 유형은 판독 요청일 수 있다. 상기 메모리 제어기는 상기 제1 임계값을 대응하는 프로그래밍 가능한 레지스터에 저장할 수 있다.
상기 아비터가 상기 제1 유형의 적어도 하나의 메모리 액세스 요청을 상기 메모리 채널에 제공하면, 상기 아비터는 상기 커맨드 큐에서 상기 제1 유형의 메모리 액세스 요청이 더 이상 없을 때까지 또는 상기 아비터가 상기 제1 유형의 메모리 액세스 요청의 제2 임계값 수를 선택하기 전까지 상기 제1 유형의 메모리 액세스 요청을 선택한다. 이 경우, 상기 아비터가 상기 제1 유형의 적어도 하나의 메모리 액세스 요청을 상기 메모리 채널에 제공한 후, 상기 아비터는 상기 제1 유형의 메모리 액세스 요청을 보류하고, 상기 커맨드 큐에서 상기 제2 유형의 메모리 액세스 요청이 없을 때까지 또는 상기 아비터가 상기 제2 유형의 메모리 액세스 요청의 제3 임계값 수를 선택할 때까지, 상기 제2 유형의 메모리 액세스 요청을 선택한다.
예를 들어, 상기 제1 유형의 메모리 액세스 요청의 수는 기입 요청의 총 수 또는 특정 우선순위의 기입 요청의 총 수일 수 있다. 후자의 경우, 우선순위는 예를 들어 낮은 우선순위, 중간 우선순위 및 높은 우선순위 중 하나일 수 있다. 이 경우, 상기 메모리 제어기는 상기 낮은 우선순위, 상기 중간 우선순위 및 상기 높은 우선순위에 대응하는 프로그래밍 가능한 레지스터 세트에 특정 우선순위의 메모리 액세스 요청의 수에 대한 임계값을 저장할 수 있다.
상기 회로가 데이터 처리 시스템이면, 상기 회로는 메모리 액세스 에이전트 및 메모리 시스템을 더 포함할 수 있다. 상기 메모리 액세스 에이전트는 상기 메모리 액세스 요청을 상기 메모리 제어기에 제공하고, 여기서 상기 메모리 액세스 요청은 액세스 어드레스를 갖는다. 상기 메모리 시스템은 상기 메모리 제어기에 결합되고, 상기 메모리 액세스 요청에 응답한다. 상기 메모리 시스템은 적어도 하나의 메모리 랭크를 갖고, 각각의 랭크는 뱅크 세트를 포함하고, 각각의 뱅크는 행 세트를 갖는다. 이 경우에, 상기 데이터 처리 시스템은 메모리 액세스 에이전트의 세트를 더 포함할 수 있고, 각각의 메모리 액세스 에이전트는 메모리 액세스 요청을 상기 메모리 제어기에 제공한다. 또한, 상기 메모리 시스템은 각각이 상기 메모리 제어기에 결합된 메모리 채널 세트를 포함할 수 있으며, 여기서 상기 메모리 채널 세트에서 각각의 메모리 채널은 적어도 하나의 메모리 랭크를 갖고, 각각의 랭크는 뱅크 세트를 포함하고, 각각의 뱅크는 행 세트를 갖는다.
또 다른 형태에서, 동적 랜덤 액세스 메모리에 대한 메모리 액세스 요청을 시퀀싱하는 방법은 메모리 액세스 요청을 수신하는 단계를 포함한다. 상기 메모리 액세스 요청은 커맨드 큐에 저장되고, 제1 유형의 메모리 액세스 요청 및 제2 유형의 적어도 하나의 메모리 액세스 요청을 포함한다. 제1 임계값에 도달할 때까지 상기 제1 유형의 연속적인 메모리 액세스 요청의 스트릭이 실행된다. 상기 커맨드 큐는 상기 제1 유형의 적어도 하나의 추가 메모리 액세스 요청 및 상기 제2 유형의 적어도 하나의 메모리 액세스 요청을 저장한다. 상기 제2 유형의 적어도 하나의 메모리 액세스 요청은 상기 제1 유형의 메모리 액세스 요청이 실행된 후에 실행된다. 일례에서, 상기 제1 유형은 페이지 히트 요청일 수 있고, 상기 제2 유형은 페이지 미스 요청일 수 있다. 자동-프리차지는 상기 제2 유형의 적어도 하나의 메모리 액세스 요청을 실행하기 전에 상기 제1 유형의 최종 메모리 액세스 요청에 대해 더 가능하게 될 수 있다. 다른 예에서, 상기 제1 유형은 제1 랭크에 대한 페이지 히트 요청일 수 있고, 상기 제2 유형은 제2 랭크에 대한 페이지 히트 요청일 수 있다.
수신된 메모리 액세스 요청은 랭크, 뱅크 및 행으로 디코딩될 수 있다. 상기 랭크, 상기 뱅크 및 상기 행은 커맨드 큐에 저장될 수 있다. 상기 제2 유형의 적어도 하나의 메모리 액세스 요청은 모든 적합한 메모리 액세스 요청의 랭크, 뱅크 및 행 중 적어도 하나를 조사함으로써 존재한다고 결정될 수 있다.
또 다른 형태에서, 동적 랜덤 액세스 메모리에 대한 메모리 액세스 요청을 시퀀싱하는 방법은 메모리 액세스 요청을 수신하는 단계를 포함한다. 상기 메모리 액세스 요청은 유형으로 디코딩되고, 여기서 상기 유형은 대응하는 메모리 액세스 요청이 판독 요청인지 또는 기입 요청인지 여부를 나타낸다. 상기 제1 유형의 연속적인 메모리 액세스 요청의 스트릭은 제1 임계값에 도달할 때까지 실행되고, 여기서 상기 커맨드 큐는 상기 제1 유형의 적어도 하나의 추가 메모리 액세스 요청 및 상기 제2 유형의 적어도 하나의 메모리 액세스 요청을 저장한다. 상기 제2 유형의 적어도 하나의 메모리 액세스 요청은 상기 제1 유형의 메모리 액세스 요청을 실행한 후에 실행된다.
예를 들어, 상기 제1 유형의 적어도 하나의 메모리 액세스 요청을 상기 메모리 채널에 제공하는 경우, 상기 제1 유형의 메모리 액세스 요청은 상기 커맨드 큐에서 상기 제1 유형의 메모리 액세스 요청이 더 이상 존재하지 않을 때까지 또는 상기 제1 유형의 메모리 액세스 요청의 제2 임계값 수가 선택될 때까지 더 선택될 수 있다. 이 경우에, 상기 제1 유형의 적어도 하나의 메모리 액세스 요청을 상기 메모리 채널에 제공한 후에, 상기 제1 유형의 메모리 액세스 요청을 선택하는 것이 보류될 수 있고, 상기 제2 유형의 메모리 액세스 요청은 상기 커맨드 큐에서 상기 제2 유형의 메모리 액세스 요청이 더 이상 없을 때까지 또는 상기 제2 유형의 메모리 액세스 요청의 제3 임계값 수가 선택된 후까지 선택될 수 있다.
상기 제1 유형의 메모리 액세스 요청은 기입 요청의 총 수 또는 특정 우선순위의 기입 요청의 총 수를 포함할 수 있다. 상기 제1 임계값은 대응하는 프로그래밍 가능한 레지스터에 저장될 수 있다.
따라서, 첨부된 청구 범위는 개시된 실시예의 범위 내에 있는 개시된 실시예의 모든 변경을 포함하는 것으로 의도된다.

Claims (32)

  1. 메모리 제어기(500)를 포함하는 장치(100/200)로서, 상기 메모리 제어기(500)는,
    메모리 액세스 요청을 수신하고 저장하기 위한 커맨드 큐(520); 및
    복수의 기준에 기초하여 상기 커맨드 큐(520)로부터 상기 메모리 액세스 요청을 선택하고, 선택된 메모리 액세스 요청을 메모리 채널(130/140)에 제공하기 위한 아비터(arbiter)(538)를 포함하고,
    상기 아비터(538)는 상기 아비터(538)가 상기 커맨드 큐(520)로부터 선택하는 제1 유형의 연속적인 메모리 액세스 요청의 수를 카운트하기 위한 제1 스트릭 카운터(streak counter)(702)를 포함하며;
    상기 제1 스트릭 카운터(702)가 제1 임계값에 도달할 때, 상기 아비터(538)는 상기 제1 유형의 요청을 선택하는 것을 보류하고, 제2 유형의 적어도 하나의 메모리 액세스 요청을 선택하고, 상기 제2 유형의 상기 적어도 하나의 메모리 액세스 요청을 상기 메모리 채널(130/140)에 제공하는, 장치(100/200).
  2. 제1항에 있어서, 상기 제1 유형은 페이지 히트(page hit) 요청을 포함하고, 상기 제2 유형은 페이지 충돌(page conflict) 요청을 포함하는, 장치(100/200).
  3. 제1항에 있어서, 상기 제1 스트릭 카운터(702)가 상기 제1 임계값에 도달할 때, 상기 메모리 제어기(520)는, 상기 제2 유형의 상기 적어도 하나의 메모리 액세스 요청을 선택하기 전에, 상기 메모리 채널(130/140)에 대한 상기 제1 유형의 최종 메모리 액세스 요청에 대해 자동-프리차지(auto-precharge)를 가능하게 하는, 장치(100/200).
  4. 제1항에 있어서, 상기 제1 유형은 제1 랭크에 대한 페이지 히트 요청을 포함하고, 상기 제2 유형은 제2 랭크에 대한 페이지 히트 요청을 포함하는, 장치(100/200).
  5. 제1항에 있어서,
    각각이 액세스 어드레스를 포함하는 메모리 액세스 요청을 수신하고, 상기 액세스 어드레스를 랭크(rank), 뱅크(bank) 및 행(row)으로 디코딩하기 위한 디코더(522)를 더 포함하고,
    각 메모리 액세스 요청에 대해 상기 커맨드 큐(520)는 상기 랭크, 상기 뱅크 및 상기 행을 저장하고, 상기 아비터(538)는 모든 적합한 메모리 액세스 요청의 상기 랭크, 상기 뱅크 및 상기 행 중 적어도 하나를 조사함으로써 상기 제2 유형의 상기 적어도 하나의 메모리 액세스 요청이 존재하는 것으로 결정하는, 장치(100/200).
  6. 제1항에 있어서, 상기 장치(100/200)는 데이터 처리 시스템(100)이고, 상기 데이터 처리 시스템은,
    액세스 어드레스를 갖는 메모리 액세스 요청을 상기 메모리 제어기(500)에 제공하기 위한 메모리 액세스 에이전트(110/210/220); 및
    상기 메모리 제어기(120)에 결합된 메모리 시스템(120)을 더 포함하고, 상기 메모리 시스템은 상기 메모리 액세스 요청에 응답하고, 상기 메모리 시스템(120)은 적어도 하나의 메모리 랭크를 갖고, 각각의 랭크는 복수의 뱅크를 포함하고, 각각의 뱅크는 복수의 행을 갖는, 장치(100/200).
  7. 제6항에 있어서, 상기 데이터 처리 시스템(100)은,
    복수의 메모리 액세스 에이전트(110/210/220)를 더 포함하고, 각각의 메모리 액세스 에이전트는 메모리 액세스 요청을 상기 메모리 제어기(500)에 제공하기 위한, 장치(100/200).
  8. 제6항에 있어서, 상기 메모리 시스템(120)은,
    상기 메모리 제어기(120)에 각각 결합된 복수의 메모리 채널(130/140)을 포함하고, 상기 복수의 메모리 채널(130/140) 각각은 적어도 하나의 메모리 랭크를 갖고, 각각의 랭크는 복수의 뱅크를 포함하고, 각각의 뱅크는 복수의 행을 갖는, 장치(100/200).
  9. 메모리 제어기(500)를 포함하는 장치(100/200)로서, 상기 메모리 제어기(500)는,
    메모리 액세스 요청을 수신하고 각각의 메모리 액세스 요청을 유형으로 디코딩하기 위한 디코더(522);
    상기 디코더(522)에 결합되고 디코딩된 메모리 액세스 요청을 수신하고 저장하기 위한 커맨드 큐(520); 및
    복수의 기준에 기초하여 상기 커맨드 큐(520)로부터 상기 메모리 액세스 요청을 선택하고, 선택된 메모리 액세스 요청을 메모리 채널(130/140)에 제공하기 위한 아비터(538)를 포함하고,
    상기 유형은 대응하는 메모리 액세스 요청이 판독 요청인지 또는 기입 요청인지를 나타내며;
    상기 아비터(538)는 상기 커맨드 큐(520)를 스캔하고 제1 유형의 메모리 액세스 요청의 수를 카운트하고;
    상기 제1 유형의 상기 메모리 액세스 요청의 수가 제1 임계값보다 더 크거나 같을 때, 상기 아비터(538)는 제2 유형의 메모리 액세스 요청을 선택하는 것을 보류하고, 상기 제1 유형의 적어도 하나의 메모리 액세스 요청을 상기 메모리 채널(130/140)에 제공하는, 장치(100/200).
  10. 제9항에 있어서, 상기 제1 유형은 기입 요청을 포함하고, 상기 제2 유형은 판독 요청을 포함하는, 장치(100/200).
  11. 제9항에 있어서, 상기 아비터(538)는 상기 제1 유형의 상기 적어도 하나의 메모리 액세스 요청을 상기 메모리 채널(130/140)에 제공할 때, 상기 아비터(538)는 상기 커맨드 큐(520)에서 상기 제1 유형의 더 이상의 메모리 액세스 요청이 없을 때까지 또는 상기 아비터(538)가 상기 제1 유형의 메모리 액세스 요청의 제2 임계값 수를 선택할 때까지 상기 제1 유형의 메모리 액세스 요청을 선택하는, 장치(100/200).
  12. 제11항에 있어서, 상기 아비터(538)가 상기 제1 유형의 상기 적어도 하나의 메모리 액세스 요청을 상기 메모리 채널(130/140)에 제공한 후에, 상기 아비터(538)는 상기 제1 유형의 메모리 액세스 요청을 선택하는 것을 보류하고, 상기 커맨드 큐(520)에서 상기 제2 유형의 메모리 액세스 요청이 더 이상 존재하지 않을 때까지 또는 상기 아비터(538)가 상기 제2 유형의 메모리 액세스 요청의 제3 임계값 수를 선택할 때까지 상기 제2 유형의 메모리 액세스 요청을 선택하는, 장치(100/200).
  13. 제9항에 있어서, 상기 제1 유형의 상기 메모리 액세스 요청은 기입 요청의 총 수를 포함하는, 장치(100/200).
  14. 제9항에 있어서, 상기 제1 유형의 상기 메모리 액세스 요청의 수는 미리 결정된 우선순위의 기입 요청의 총 수를 포함하는, 장치(100/200).
  15. 제14항에 있어서, 상기 미리 결정된 우선순위는 낮은 우선순위, 중간 우선순위 및 높은 우선순위 중 하나를 포함하는, 장치(100/200).
  16. 제15항에 있어서, 상기 메모리 제어기(500)는 상기 낮은 우선순위, 상기 중간 우선순위 및 상기 높은 우선순위에 대응하는 복수의 프로그래밍 가능한 레지스터에 상기 미리 결정된 우선순위의 상기 메모리 액세스 요청의 수에 대한 임계값을 저장하는, 장치(100/200).
  17. 제9항에 있어서, 상기 메모리 제어기(500)는 대응하는 프로그래밍 가능한 레지스터에 상기 제1 임계값을 저장하는, 장치(100/200).
  18. 제9항에 있어서, 상기 장치(100/200)는 데이터 처리 시스템(100)이고, 상기 데이터 처리 시스템은,
    액세스 어드레스를 갖는 메모리 액세스 요청을 상기 메모리 제어기(500)에 제공하기 위한 메모리 액세스 에이전트(110/210/220); 및
    상기 메모리 제어기(120)에 결합된 메모리 시스템(120)을 더 포함하고, 상기 메모리 시스템은 상기 메모리 액세스 요청에 응답하고, 상기 메모리 시스템(120)은 적어도 하나의 메모리 랭크를 갖고, 각각의 랭크는 복수의 뱅크를 포함하고, 각각의 뱅크는 복수의 행을 갖는, 장치(100/200).
  19. 제18항에 있어서, 상기 데이터 처리 시스템(100)은,
    복수의 메모리 액세스 에이전트(110/210/220)를 더 포함하고, 각각의 메모리 액세스 에이전트는 메모리 액세스 요청을 상기 메모리 제어기(500)에 제공하기 위한, 장치(100/200).
  20. 제18항에 있어서, 상기 메모리 시스템(120)은,
    각각이 상기 메모리 제어기(120)에 결합된 복수의 메모리 채널(130/140)을 포함하고, 상기 복수의 메모리 채널(130/140) 각각은 적어도 하나의 메모리 랭크를 갖고, 각각의 랭크는 복수의 뱅크를 포함하고, 각각의 뱅크는 복수의 행을 갖는, 장치(100/200).
  21. 동적 랜덤 액세스 메모리 시스템(120)에 대한 메모리 액세스 요청을 시퀀싱하는 방법으로서,
    메모리 액세스 요청을 수신하는 단계;
    상기 메모리 액세스 요청을 커맨드 큐(520)에 저장하는 단계로서, 상기 메모리 액세스 요청은 제1 유형의 메모리 액세스 요청 및 제2 유형의 적어도 하나의 메모리 액세스 요청을 포함하는, 상기 저장하는 단계;
    제1 임계값에 도달할 때까지 상기 제1 유형의 연속적인 메모리 액세스 요청의 스트릭을 실행하는 단계로서, 상기 커맨드 큐(520)는 상기 제1 유형의 적어도 하나의 추가 메모리 액세스 요청 및 상기 제2 유형의 상기 적어도 하나의 메모리 액세스 요청을 저장하는, 상기 실행하는 단계; 및
    상기 제1 유형의 상기 메모리 액세스 요청을 실행한 후에 상기 제2 유형의 상기 적어도 하나의 메모리 액세스 요청을 실행하는 단계를 포함하는, 메모리 액세스 요청을 시퀀싱하는 방법.
  22. 제21항에 있어서, 상기 임계값에 도달할 때까지 상기 제1 유형의 상기 메모리 액세스 요청을 실행하는 단계는,
    상기 제1 유형의 연속적인 메모리 액세스 요청의 수를 카운팅하는 단계; 및
    상기 수가 상기 제1 임계값과 동일한 것에 응답하여 상기 제2 유형의 적어도 하나의 메모리 액세스 요청을 실행하는 단계를 포함하는, 메모리 액세스 요청을 시퀀싱하는 방법.
  23. 제21항에 있어서, 상기 제1 유형은 페이지 히트 요청을 포함하고, 상기 제2 유형은 페이지 미스(page miss) 요청을 포함하는, 메모리 액세스 요청을 시퀀싱하는 방법.
  24. 제21항에 있어서,
    상기 제2 유형의 상기 적어도 하나의 메모리 액세스 요청을 실행하기 전에 상기 제1 유형의 최종 메모리 액세스 요청에 대해 자동-프리차지를 가능하게 하는 단계를 더 포함하는, 메모리 액세스 요청을 시퀀싱하는 방법.
  25. 제21항에 있어서, 상기 제1 유형은 제1 랭크에 대한 페이지 히트 요청을 포함하고, 상기 제2 유형은 제2 랭크에 대한 페이지 히트 요청을 포함하는, 메모리 액세스 요청을 시퀀싱하는 방법.
  26. 제21항에 있어서,
    수신된 메모리 액세스 요청을 랭크, 뱅크, 및 행으로 디코딩하는 단계;
    상기 랭크, 상기 뱅크 및 상기 행을 커맨드 큐(520)에 저장하는 단계; 및
    모든 적합한 메모리 액세스 요청의 상기 랭크, 상기 뱅크 및 상기 행 중 적어도 하나를 조사함으로써 상기 제2 유형의 상기 적어도 하나의 메모리 액세스 요청이 존재하는 것으로 결정하는 단계를 더 포함하는, 메모리 액세스 요청을 시퀀싱하는 방법.
  27. 동적 랜덤 액세스 메모리 시스템(120)에 대한 메모리 액세스 요청을 시퀀싱하는 방법으로서,
    메모리 액세스 요청을 수신하는 단계;
    상기 메모리 액세스 요청을 유형으로 디코딩하는 단계로서, 상기 유형은 대응하는 메모리 액세스 요청이 판독 요청인지 또는 기입 요청인지 여부를 나타내는, 상기 디코딩하는 단계;
    상기 유형을 포함하는 디코딩된 메모리 액세스 요청을 커맨드 큐(520)에 저장하는 단계; 및
    복수의 기준에 기초하여 상기 커맨드 큐(520)로부터 상기 메모리 액세스 요청을 선택하는 단계를 포함하고, 상기 선택하는 단계는,
    상기 커맨드 큐(520)를 스캔하고 제1 유형의 메모리 액세스 요청의 수를 카운트하는 단계; 및
    상기 제1 유형의 상기 메모리 액세스 요청의 수가 제1 임계값보다 더 크거나 같을 때, 제2 유형의 상기 메모리 액세스 요청을 선택하는 것을 보류하고, 상기 제1 유형의 적어도 하나의 메모리 액세스 요청을 메모리 채널(130/140)에 제공하는 단계를 포함하는, 메모리 액세스 요청을 시퀀싱하는 방법.
  28. 제27항에 있어서,
    상기 제1 유형의 상기 적어도 하나의 메모리 액세스 요청을 상기 메모리 채널(130/140)에 제공할 때, 상기 커맨드 큐(520)에서 상기 제1 유형의 메모리 액세스 요청이 더 이상 없을 때까지 또는 상기 제1 유형의 메모리 액세스 요청의 제2 임계값 수가 선택될 때까지 상기 제1 유형의 메모리 액세스 요청을 선택하는 단계를 더 포함하는, 메모리 액세스 요청을 시퀀싱하는 방법.
  29. 제28항에 있어서,
    상기 제1 유형의 상기 적어도 하나의 메모리 액세스 요청을 상기 메모리 채널(130/140)에 제공한 후, 상기 제1 유형의 메모리 액세스 요청을 보류하고, 상기 커맨드 큐(520)에서 상기 제2 유형의 메모리 액세스 요청이 더 이상 없을 때까지 또는 상기 제2 유형의 상기 메모리 액세스 요청의 제3 임계값 수를 선택한 후까지 상기 제2 유형의 메모리 액세스 요청을 선택하는 단계를 더 포함하는, 메모리 액세스 요청을 시퀀싱하는 방법.
  30. 제27항에 있어서, 상기 제1 유형의 상기 메모리 액세스 요청은 기입 요청의 총 수를 포함하는, 메모리 액세스 요청을 시퀀싱하는 방법.
  31. 제27항에 있어서, 상기 제1 유형의 상기 메모리 액세스 요청은 미리 결정된 우선순위의 기입 요청의 총 수를 포함하는, 메모리 액세스 요청을 시퀀싱하는 방법.
  32. 제27항에 있어서,
    대응하는 프로그래밍 가능한 레지스터에 상기 제1 임계값을 저장하는 단계를 더 포함하는, 메모리 액세스 요청을 시퀀싱하는 방법.
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