KR20190012464A - Method and computer program for providing messaging service of expressing emotion on text messgage - Google Patents

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Abstract

Disclosed is a messaging service supply method which can express an emotion of a user on at least one part of a text message. According to the present invention, the messaging service supply method comprises the steps of: selecting at least one part of the text message inputted on an input window of a messenger as a subject reflecting an emotion effect; determining the emotion reflected to the selected subject; determining a text form corresponding to the emotion effect in accordance with the determined emotion; changing from the subject reflecting the emotion effect on the text to the determined text form; and transmitting the text of which the form is changed to a messenger server.

Description

텍스트 메시지에 감정을 표시하는 메시징 서비스 제공 방법 및 이를 위한 컴퓨터 프로그램 {Method and computer program for providing messaging service of expressing emotion on text messgage}TECHNICAL FIELD The present invention relates to a method of providing a messaging service for displaying an emotion on a text message, and a computer program for the same.

본 발명은 복수의 사용자 단말 간에 문자 대화를 가능하게 하는 메시징 서비스에 대한 것으로, 더 구체적으로는 텍스트 메시지를 보내면서 텍스트에 메시지 작성자의 감정을 표시하는 메시징 서비스 제공 방법 및 이를 위한 컴퓨터 프로그램에 대한 것이다.The present invention relates to a messaging service that enables text conversation between a plurality of user terminals, and more particularly, to a method of providing a messaging service for displaying the feelings of a message creator in text while sending a text message, and a computer program therefor .

인스턴트 메신저를 통해 다른 사용자와 메시지를 주고 받는 서비스의 이용이 폭발적으로 증가되고 있으며, 사용자들은 메시지를 보내며 자신의 감정을 표시하기 위해 텍스트와 별도로 이모티콘이나 스티커를 사용하고 있다.The use of instant messenger to exchange messages with other users is increasing explosively, and users use emoticons or stickers separately from text to display their feelings by sending messages.

이모티콘이나 스티커는 다양한 캐릭터 혹은 이미지를 사용하여 다양한 감정이나 상황을 시각적으로 표현한 것으로서, 사용자가 이모티콘이나 스티커를 선택하여 전송하면 텍스트와 마찬가지로 대화 그룹 내의 사용자들의 메신저 수신창에 표시된다.An emoticon or a sticker is a visual representation of various emotions or situations using various characters or images. When a user selects and transmits an emoticon or a sticker, the emoticon or sticker is displayed in a message window of the users in the conversation group as in the text.

기존의 이모티콘이나 스티커를 이용한 감정의 전달은 대화중인 사용자의 현재 감정을 상대방에게 전달하기 위한 것이지만, 메시지의 내용 즉 텍스트 데이터와 별도로 표시되는 것이기 때문에 사용자의 대화 내용에 따르는 세밀하고 적절한 감정 표현이 어려운 경우가 많다. 이모티콘이나 스티커를 이용할 경우는 특정 메시지 내용을 연계하여 지정한 감정 표현이 어렵기 때문이다. 또한 메시지 내용 중 특정한 부분, 예컨대 부사나 형용사의 느낌을 상대방에게 적절히 전달하지 못하는 문제가 있다.The transmission of the emotions using the existing emoticons or stickers is intended to convey the current emotion of the user in conversation to the other party. However, since it is displayed separately from the content of the message, i.e., the text data, There are many cases. When using emoticons or stickers, it is difficult to specify the emotional expressions associated with specific message contents. In addition, there is a problem that a certain part of the contents of the message, for example, an adverb or an adjective, can not be properly conveyed to the other party.

본 발명은 상기와 같은 종래 기술의 문제점을 해소하기 위한 것으로, 텍스트 메시지를 보내기 전에 텍스트의 적어도 일부에 감정 효과를 반영하여 전송할 수 있는 메시징 서비스 제공 방법을 제공하기 위한 것이다.SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made to solve the above problems of the prior art, and it is an object of the present invention to provide a messaging service providing method capable of transmitting an emotional effect to at least a part of text before sending a text message.

또한, 본 발명은 텍스트 메시지를 발송한 후에도 기발송한 텍스트 메시지에 감정을 표시할 수 있는 메시징 서비스 제공 방법을 제공하기 위한 것이다.The present invention also provides a method of providing a messaging service capable of displaying an emotion in a text message that has been sent even after sending a text message.

상기와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 일 실시예에 따라 텍스트 메시지에 감정을 표시하는 메시징 서비스 제공 방법은, 메신저의 입력창에 입력된 텍스트 중 적어도 일부를 감정 효과를 반영할 대상으로 선택하는 단계와; 상기 선택된 대상에 반영할 감정을 결정하는 단계와; 상기 결정된 감정에 대응하는 감정 효과에 따른 텍스트 서식을 결정하는 단계와; 상기 텍스트에서 감정 효과를 반영할 대상을 상기 결정된 텍스트 서식으로 변경하는 단계와; 상기 서식이 변경된 텍스트를 메신저 서버로 전송하는 단계를 포함할 수 있다.According to an aspect of the present invention, there is provided a method of providing a messaging service for displaying an emotion on a text message, the method comprising: selecting at least a part of text input in an input window of a messenger ; Determining an emotion to reflect on the selected object; Determining a text format according to an emotion effect corresponding to the determined emotion; Changing an object reflecting the emotional effect in the text into the determined text format; And transmitting the formatted text to the messenger server.

상기 감정 효과를 반영할 대상을 선택하는 단계는, 사용자가 상기 텍스트 상에서 터치한 위치를 기준으로 소정의 단위를 상기 감정 효과를 반영할 대상으로 결정하거나, 상기 사용자가 터치 후 드래그하는 부분을 상기 감정 효과를 반영할 대상으로 결정하거나, 상기 사용자가 터치한 위치에 있는 부사나 형용사의 어근을 상기 감정 효과를 반영할 대상으로 결정하는 단계를 포함할 수 있다.The step of selecting an object to reflect the emotion effect may include determining a predetermined unit as a target to reflect the emotion effect based on a position touched on the text by a user, Or determining the root of the adjective or adjective at the position touched by the user as an object to reflect the emotional effect.

상기 감정을 결정하는 단계는, 상기 메신저에서 사용자가 선택한 감정 모드 또는 상기 사용자가 상기 선택된 대상에 대해 입력하는 제스처에 따라 사용자가 표시하고자 하는 감정을 결정하는 단계를 포함할 수 있다.The determining the emotion may include determining an emotion that the user desires to display according to the emotion mode selected by the user in the messenger or the gesture the user inputs to the selected object.

상기 메시징 서비스 제공 방법은, 복수의 감정과 각 감정에 대응하는 감정 효과에 따른 텍스트 서식에 대한 정보를 획득하는 단계를 더 포함할 수 있다.The messaging service providing method may further include acquiring information on a plurality of emotions and a text format according to emotional effects corresponding to the emotions.

본 발명의 다른 실시예에 따른, 텍스트 메시지에 감정을 표시하는 메시징 서비스 제공 방법은, 사용자의 입력에 따라 메신저의 입력창에 입력된 메시지를 메신저 서버로 전송하는 단계와; 상기 메시지의 전송 후 소정 시간이 경과하기 전에 상기 사용자로부터 감정 효과의 반영이 요청된 경우, 상기 감정 효과에 대응하는 텍스트 서식을 결정하는 단계와; 상기 결정된 텍스트 서식에 대한 정보를 포함하는 메시지 변경 요청을 상기 메신저 서버로 전송하는 단계와; 상기 메신저 서버로부터 기발송된 메시지에 대한 메시지 변경 요청이 수신되면, 상기 메시지 변경 요청을 참조하여 상기 메신저의 수신창에 표시된 기발송 메시지의 서식을 변경하여 표시하는 단계를 포함할 수 있다.According to another embodiment of the present invention, there is provided a method of providing a messaging service for displaying an emotion on a text message, the method comprising: transmitting a message input to a messenger's input window according to a user's input to a messenger server; Determining a text format corresponding to the emotional effect when a reflection of the emotional effect is requested from the user before a predetermined time elapses after transmission of the message; Transmitting a message change request including information on the determined text format to the messenger server; And changing the format of the pre-transmission message displayed on the reception window of the messenger by referring to the message change request when the message change request for the message sent from the instant messenger server is received.

상기 메시징 서비스 제공 방법은, 상기 사용자가 상기 메시지의 텍스트 상에서 터치한 위치를 기준으로 소정의 단위를 상기 감정 효과를 반영할 대상으로 결정하거나, 상기 사용자가 터치 후 드래그하는 부분을 상기 감정 효과를 반영할 대상으로 결정하거나, 상기 사용자가 터치한 위치에 있는 부사나 형용사의 어근을 상기 감정 효과를 반영할 대상으로 결정하는 단계와; 상기 메신저 서버로 전송되는 메시지 변경 요청에 상기 감정 효과를 반영할 대상에 대한 정보를 포함시키는 단계를 더 포함할 수 있다.The messaging service providing method may include determining a predetermined unit as a target to reflect the emotion effect based on a position of the user touched on the text of the message, Determining whether the adjective or adjective root of the user touched by the user is an object to reflect the emotional effect; The method may further include a step of including information on an object to reflect the emotion effect on a message change request transmitted to the messenger server.

상기 기발송 메시지의 서식을 변경하여 표시하는 단계는, 상기 기발송 메시지의 텍스트 중 상기 감정 효과를 반영할 대상에 해당하는 부분의 서식을 상기 메시지 변경 요청에 포함된 텍스트 서식으로 변경하여 표시하는 단계를 포함할 수 있다.Wherein the step of changing the format of the pre-dispatch message includes displaying a format of a part of the text of the pre-dispatch message corresponding to the object to reflect the emotional effect to a text format included in the message change request and displaying . ≪ / RTI >

본 발명에 의하면, 텍스트 메시지를 보내기 전에 텍스트의 적어도 일부에 감정 효과를 반영하여 전송함으로써 텍스트 메시지 중에서 사용자가 원하는 부분에 사용자의 감정을 표시하는 메시징 서비스를 제공할 수 있다.According to the present invention, a messaging service can be provided that displays the emotion of a user in a desired part of a text message by transmitting an emotional effect to at least a part of the text before sending the text message.

또한, 본 발명에 의하면 텍스트 메시지를 발송한 후에도 기발송한 텍스트 메시지에 감정을 표시할 수 있는 메시징 서비스를 제공할 수 있다.In addition, according to the present invention, it is possible to provide a messaging service capable of displaying an emotion in a text message sent even after sending a text message.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 메시징 서비스 제공 시스템의 네트워크 구성을 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따라 텍스트 메시지에 감정을 표시하는 메시징 서비스를 이용하기 위한 사용자 단말의 구성을 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따라 신규로 발송할 텍스트 메시지에 감정을 표시하는 메시징 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따라 기발송된 텍스트 메시지에 감정을 표시하는 메시징 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따라 수신된 텍스트 메시지에 감정 효과를 반영하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따라 감정 모드를 이용하여 사용자의 감정을 텍스트 메시지에 표시하는 화면을 예시한 것이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따라 제스처를 이용하여 사용자의 감정을 텍스트 메시지에 표시하는 화면을 예시한 것이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따라 기발송된 텍스트 메시지에 감정을 표시하는 화면을 예시한 것이다.
1 is a diagram illustrating a network configuration of a messaging service providing system according to an embodiment of the present invention.
2 is a diagram illustrating a configuration of a user terminal for using a messaging service for displaying emotions on a text message according to an embodiment of the present invention.
3 is a flowchart illustrating a method of providing a messaging service for displaying emotions on a text message to be newly transmitted according to an embodiment of the present invention.
4 is a flowchart illustrating a method of providing a messaging service for displaying emotions on a preexisting text message according to an embodiment of the present invention.
FIG. 5 is a flowchart illustrating a method of reflecting an emotion effect on a received text message according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG.
FIG. 6 illustrates a screen for displaying a user's emotion in a text message using the emotion mode according to an embodiment of the present invention.
FIG. 7 illustrates a screen for displaying a user's emotions in a text message using a gesture according to an embodiment of the present invention.
FIG. 8 illustrates a screen for displaying an emotion in a text message sent according to an exemplary embodiment of the present invention.

본 명세서에서 사용되는 용어에 대해 간략히 설명하고, 본 발명에 대해 구체적으로 설명하기로 한다. The terms used in this specification will be briefly described and the present invention will be described in detail.

본 발명에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어들을 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 발명에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌, 그 용어가 가지는 의미와 본 발명의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 한다. While the present invention has been described in connection with what is presently considered to be the most practical and preferred embodiment, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed embodiments. Also, in certain cases, there may be a term selected arbitrarily by the applicant, in which case the meaning thereof will be described in detail in the description of the corresponding invention. Therefore, the term used in the present invention should be defined based on the meaning of the term, not on the name of a simple term, but on the entire contents of the present invention.

명세서 전체에서 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있음을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "...수단", "...부", "모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.When an element is referred to as "including" an element throughout the specification, it is to be understood that the element may include other elements as well, without departing from the spirit or scope of the present invention. The term " means ", "part "," module ", etc. in the specification means units for processing at least one function or operation, Lt; / RTI >

아래에서는 첨부한 도면을 참고하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings so that those skilled in the art can easily carry out the present invention. The present invention may, however, be embodied in many different forms and should not be construed as limited to the embodiments set forth herein. In order to clearly illustrate the present invention, parts not related to the description are omitted, and similar parts are denoted by like reference characters throughout the specification.

먼저, 도 1을 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 메시징 서비스 제공 시스템의 전반적인 구성 및 개략적인 동작을 설명하기로 한다.First, a general configuration and schematic operation of a messaging service providing system according to an embodiment of the present invention will be described with reference to FIG.

도 1을 참조하면, 메시징 서비스 제공 시스템(10)은 메신저 서버(11), 다수의 사용자 단말(12, 13) 및 통신망(14)을 포함하여 구성될 수 있다.1, the messaging service providing system 10 may be configured to include a messenger server 11, a plurality of user terminals 12 and 13, and a communication network 14. [

메신저 서버(11)는 사용자 단말(12, 13), 더 구체적으로는 메신저 애플리케이션과 연동하여 메시징 서비스를 제공하는 서비스 제공자의 서버 장치로, 기본적으로 다수의 사용자 단말(12, 13) 간의 메시지 전달, 사용자 관리, 사용자의 지인 관리 등을 수행한다. 메신저 서버(11)는 사용자 단말(12, 13)로부터의 요청에 따라 둘 이상의 사용자가 참여자로 등록된 대화 그룹을 생성하고, 상기 대화 그룹에 포함된 사용자의 사용자 단말(12)로부터 전송된 메시지를 상기 대화 그룹에 포함된 다른 사용자 단말(13)로 전달한다.The messenger server 11 is a server device of a service provider that provides a messaging service in cooperation with a user terminal 12, 13, and more specifically, a messenger application. The messaging server 11 is basically a messaging server for messaging between a plurality of user terminals 12, User management, and user's acquaintance management. The messenger server 11 generates a conversation group in which two or more users are registered as participants according to a request from the user terminals 12 and 13 and transmits a message transmitted from the user terminal 12 of the user included in the conversation group To another user terminal 13 included in the talk group.

특히, 본 발명에 따른 메신저 서버(11)는 인스턴트 메시지에 포함되는 텍스트 데이터를 대화 그룹에 속하는 모든 사용자의 단말에 전송할 뿐만 아니라, 해당 메시지를 발송한 사용자의 감정을 나타내는 감정 효과에 대응하는 텍스트 서식에 대한 정보도 사용자 단말들에 전달한다. 또한, 상기 텍스트 메시지의 어느 부분에 상기 텍스트 서식을 적용할지에 대한 위치 정보도 각 사용자 단말에 전달할 수 있다.In particular, the messenger server 11 according to the present invention not only transmits text data included in an instant message to all terminals of users belonging to a conversation group, but also transmits text data corresponding to an emotional effect expressing the user's emotion To the user terminals. Also, location information on which part of the text message is to be applied to the text formatting may be transmitted to each user terminal.

본 발명에서 메신저 서버(11)에 의해 전송되는 메시지는, 텍스트 데이터와 이 텍스트 데이터의 적어도 일부에 적용될 감정에 대응하는 서식에 대한 정보를 포함하여 구성될 수 있다. 예를 들어, 텍스트와 서식 정보를 포함하는 HTML(Hyper Text Markup Language) 데이터로 메시지가 생성되어 발송될 수 있다.In the present invention, the message transmitted by the messenger server 11 may include text data and information on a style corresponding to an emotion to be applied to at least a part of the text data. For example, a message may be generated and sent with Hyper Text Markup Language (HTML) data including text and format information.

사용자 단말(12)은 하나 이상의 다른 사용자 단말(13)과 메시지를 주고 받거나 사진, 동영상, 오디오 등의 콘텐츠를 공유할 수 있는 메시징 서비스를 실행하는 장치로서, 사용자가 이용 가능한 장치이다. A user terminal 12 is a device that is a user-available device that executes a messaging service capable of exchanging messages with one or more other user terminals 13 or sharing content such as pictures, videos, audio, and the like.

도 2는 본 발명의 일 실시예에 따라 텍스트 메시지에 감정을 표시하는 메시징 서비스를 이용하기 위한 사용자 단말의 구성을 설명하기 위한 도면이다.2 is a diagram illustrating a configuration of a user terminal for using a messaging service for displaying emotions on a text message according to an embodiment of the present invention.

도 2를 참조하면, 사용자 단말(12)은 제어부(20), 입력부(21), 통신부(22), 저장부(23) 및 표시부(24)를 포함하는 컴퓨팅 장치로, 스마트폰, 태블릿 PC, 개인용 컴퓨터, 노트북 컴퓨터 등의 형태로 구현될 수 있다.2, the user terminal 12 is a computing device including a control unit 20, an input unit 21, a communication unit 22, a storage unit 23, and a display unit 24. The computing device includes a smart phone, A personal computer, a notebook computer, or the like.

입력부(21)는 터치 스크린, 터치 패드, 키보드, 마우스 등 사용자의 입력을 수신하기 위한 것으로, 사용자로부터 입력되는 문자 및 숫자 정보 등의 다양한 정보, 각종 기능 설정 및 사용자 단말(12)의 기능 제어와 관련된 신호를 감지하여 제어부(20)로 전달한다. 본 발명에 있어서, 입력부(21)는 메시징 서비스와 관련된 사용자의 입력을 제어부(20)로 전달한다. 구체적으로, 메시징 서비스와 관련된 사용자 입력은, 대화 기능을 선택하기 위한 사용자 입력, 메시지 작성을 위한 사용자 입력, 메시지 선택을 위한 사용자의 입력, 메시지에 반영할 감정의 선택을 위한 사용자 입력, 감정 효과를 반영할 텍스트를 선택하기 위한 사용자 입력, 감정의 분류와 각 감정에 대응하는 텍스트 서식의 정의를 위한 사용자 입력 등을 포함할 수 있다.The input unit 21 is for receiving a user's input such as a touch screen, a touch pad, a keyboard, a mouse, and the like. The input unit 21 may include various information such as character and numerical information input from a user, And transmits the detected signal to the controller 20. In the present invention, the input unit 21 transmits the user's input related to the messaging service to the control unit 20. Specifically, the user input related to the messaging service includes a user input for selecting an interactive function, a user input for creating a message, a user input for selecting a message, a user input for selecting an emotion to be reflected in the message, A user input for selecting a text to be reflected, a classification of emotion, and a user input for defining a text format corresponding to each emotion.

통신부(22)는 통신망(14)을 통해 메신저 서버(11) 등 외부 장치와 통신하기 위한 것으로, 대화창 화면을 통해 사용자로부터 입력된 메시지를 해당 대화에 참여한 하나 이상의 다른 사용자 단말로 전송하고 다른 사용자 단말로부터 전송된 메시지를 수신할 수 있다. 여기서 메시지의 송수신은 메신저 서버(11)를 통해 이루어질 수 있다.The communication unit 22 is for communicating with an external device such as the messenger server 11 through the communication network 14. The communication unit 22 transmits a message input from a user through a dialog window to one or more other user terminals participating in the conversation, Lt; RTI ID = 0.0 > a < / RTI > Here, the transmission / reception of the message can be performed through the messenger server 11.

저장부(23)는 사용자 단말(12)의 동작과 관련된 프로그램 및 사용자 데이터를 저장하기 위한 구성으로서, 특히 본 발명의 저장부(23)는 텍스트 메시지에 감정을 표시할 수 있는 메시징 서비스 제공 방법을 실행하도록 프로그램된 메신저 애플리케이션(25)을 저장할 수 있다. 또한, 저장부(23)는 복수의 감정과 각 감정에 대응하는 감정 효과를 나타내기 위한 텍스트 서식에 대한 정보를 저장할 수 있다.The storage unit 23 stores a program and user data related to the operation of the user terminal 12. Specifically, the storage unit 23 of the present invention stores a method of providing a messaging service capable of displaying an emotion in a text message And may store the messenger application 25 programmed to run. In addition, the storage unit 23 may store information on a plurality of emotions and a text format for expressing emotional effects corresponding to the emotions.

표시부(24)는 사용자 단말(12)의 기능 수행 중에 발생하는 일련의 동작 상태 및 동작 결과 등에 대한 정보를 표시하기 위한 것이다. 특히, 본 발명의 표시부(24)에는 메신저 애플리케이션(25)의 실행 중에 생성되는 다양한 사용자 인터페이스 화면을 표시할 수 있다. 예를 들어, 표시부(24)는 복수의 사용자가 참여하는 대화창 화면을 출력하고, 상기 대화창 화면을 통해서 사용자들 간에 교환되는 메시지를 표시한다. 상기 메시지는 각각의 말풍선으로 구분되어 표시될 수 있다. The display unit 24 is for displaying information on a series of operation states, operation results, and the like that occur while the functions of the user terminal 12 are performed. In particular, the display unit 24 of the present invention can display various user interface screens generated during execution of the messenger application 25. [ For example, the display unit 24 displays a dialog window screen in which a plurality of users participate, and displays a message exchanged between users through the dialog window screen. The message may be displayed separately for each speech balloon.

제어부(20)는 사용자 단말(12)의 전반적인 제어를 수행하는 것으로, 예를 들어 사용자 단말(12)을 구성하는 각 구성요소에 대한 전원 공급 및 기능 수행을 위한 신호의 흐름을 제어한다. 제어부(20)는 운영 체제(Operation System), 응용 프로그램 및 각 구성요소를 구동시키는 프로세서로 구현될 수 있다. 제어부(20)는 메신저 애플리케이션(25)을 실행시키고, 메신저 애플리케이션(25)의 실행 중 사용자의 요청에 따라 대화 그룹을 만들고 대화 상대방과의 메시지 송수신을 위한 전반적인 과정을 제어할 수 있다.The control unit 20 performs overall control of the user terminal 12 and controls the flow of signals for power supply and functioning of each component constituting the user terminal 12, for example. The control unit 20 may be implemented as an operating system, an application program, and a processor that drives each component. The control unit 20 executes the messenger application 25, creates a conversation group according to the request of the user during the execution of the messenger application 25, and controls the overall process for sending and receiving messages with the conversation partner.

메신저 애플리케이션(25)은 사용자의 요청에 따라 실행되거나 메시지 수신 등의 특정 이벤트 발생시 실행될 것이다. 메신저 애플리케이션(25)은 대화창 화면을 통해서 사용자들 간에 교환되는 메시지를 입력 받고 출력하며, 대화에 참여한 각 사용자의 메시지를 말풍선의 형태로 구분하여 소정 기준으로 정렬하여 표시할 수 있다. 상기 메시지는 텍스트뿐만 아니라 사진, 음악, 동영상 등의 켄텐츠도 포함할 수 있다.The messenger application 25 may be executed at the request of the user, or may be executed upon the occurrence of a specific event such as message reception. The messenger application 25 receives and exchanges messages exchanged between users through a dialog window, divides the messages of the users participating in the dialog into the form of speech bubbles, and arranges and displays the messages on a predetermined basis. The message may include not only text but also content such as photographs, music, and moving pictures.

도 1 및 도 2의 실시예에서, 사용자 단말(12, 13)에는 메신저 애플리케이션(25)이 설치되며, 사용자 단말(12, 13)에 설치된 메신저 애플리케이션(25)은 메신저 서버(11)의 클라이언트 프로그램의 형태로 구현되어 메신저 서버(11)와의 연동을 통해서 메시징 서비스를 제공한다. 이 실시예에서, 사용자 단말(12, 13)은 메신저 서버(11)에 접속하여 서버 기반의 인스턴트 메시징 서비스를 사용자들에게 제공한다. 이때, 사용자 단말(12, 13)의 메신저 애플리케이션은 웹 브라우저 등으로 대체될 수 있다.1 and 2, the messenger application 25 is installed in the user terminal 12, 13, and the messenger application 25 installed in the user terminal 12, 13 is installed in the client program 12 of the messenger server 11, And provides a messaging service through interworking with the messenger server 11. In this embodiment, the user terminals 12, 13 connect to the messenger server 11 and provide server-based instant messaging services to users. At this time, the messenger application of the user terminals 12 and 13 may be replaced with a web browser or the like.

본 발명의 다른 실시예에 따르면, 사용자 단말의 메신저 애플리케이션이 스탠드 얼론(stand-alone) 동작을 통해서 피어 투 피어(peer-to-peer) 방식으로 연결되는 다른 단말과 통신하여 메시징 서비스를 제공할 수 있다. According to another embodiment of the present invention, a messenger application of a user terminal can communicate with another terminal connected in a peer-to-peer manner through a stand-alone operation to provide a messaging service have.

본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 사용자 단말에 메신저 애플리케이션이 직접 설치되지 않고 외부의 클라우드 서버에 접속하여 클라우드 컴퓨팅 기반으로 메시징 서비스 애플리케이션을 실행할 수도 있다.According to another embodiment of the present invention, a messenger application may not be directly installed in a user terminal but may be connected to an external cloud server to execute a messaging service application on a cloud computing basis.

본 발명은 사용자 단말(12)의 사용자가 텍스트를 포함하는 메시지를 상대방 사용자 단말(13)로 전송함에 있어서 텍스트 메시지의 적어도 일부에 자신의 감정을 표시하는 것을 가능케 한다.The present invention enables a user of a user terminal 12 to display his or her feelings in at least a portion of a text message in transmitting a message containing text to the other party's user terminal 13. [

본 발명에 따라 텍스트 메시지에 감정을 표시하는 메시징 서비스 제공 방법의 다양한 실시예에 대해서는 도 3 내지 도 8을 참조하여 이하에서 상세히 설명하기로 한다.Various embodiments of a method of providing a messaging service for displaying emotions on a text message according to the present invention will be described in detail below with reference to FIGS. 3 to 8. FIG.

도 3은 본 발명의 일 실시예에 따라 신규로 발송할 텍스트 메시지에 감정을 표시하는 메시징 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 순서도이다.3 is a flowchart illustrating a method of providing a messaging service for displaying emotions on a text message to be newly transmitted according to an embodiment of the present invention.

메신저 애플리케이션(25)의 대화창 화면에는 입력창과 수신창이 포함될 수 있다. 입력창은 사용자가 인스턴트 메시지를 입력하기 위한 사용자 인터페이스를 포함하며, 수신창은 해당 대화 그룹에서 주고 받은 메시지들을 표시하기 위한 사용자 인터페이스를 포함한다.The dialog window of the messenger application 25 may include an input window and a receive window. The input window includes a user interface for a user to input an instant message, and the receiving window includes a user interface for displaying messages exchanged in the conversation group.

단계 S30에서는 입력창을 통해 사용자로부터 인스턴트 메시지로 전송될 텍스트를 입력 받는다.In step S30, text to be transmitted as an instant message is input from the user through the input window.

단계 S31에서는 입력된 텍스트의 전부 또는 일부를 감정 효과를 반영할 대상으로 선택한다.In step S31, all or a part of the inputted text is selected as an object to reflect the emotion effect.

사용자가 메신저 애플리케이션의 입력창에서 입력한 텍스트로부터 감정 효과 반영 대상을 선택하기 위해 다양한 방식이 사용될 수 있다. Various methods can be used to select an emotional effect reflection target from the text entered by the user in the input window of the messenger application.

예를 들면, 사용자가 텍스트 상에서 터치한 위치를 기준으로 소정의 단위를 상기 감정 효과를 반영할 대상으로 결정하거나, 사용자가 터치 후 드래그하는 부분을 감정 효과를 반영할 대상으로 결정하거나, 사용자가 터치한 위치에 있는 부사나 형용사의 어근을 감정 효과를 반영할 대상으로 결정하는 할 수 있다. For example, a predetermined unit may be determined as a target to reflect the emotion effect on the basis of a position touched on the text by the user, a portion to be dragged by the user after touching may be determined as a target to reflect the emotion effect, The root of an adverb or an adjective in a position can be determined to reflect the emotional effect.

먼저, 사용자가 터치한 위치를 기준으로 소정의 단위를 선택하는 방법에 대해 살펴보기로 한다. 사용자가 입력된 텍스트 중에서 원하는 위치를 터치하면 이 위치에 해당하는 특정 단위가 감정 효과를 반영할 대상이 될 수 있다. 특정 단위는 띄어쓰기 단위일 수 있다.First, a method for selecting a predetermined unit based on a position touched by a user will be described. If the user touches a desired position in the input text, the specific unit corresponding to the position can be an object to reflect the emotion effect. The specific unit may be a space unit.

도 6을 참조하면, 사용자가 메신저 애플리케이션의 입력창(61)에서 '완전 잘봤어'라는 텍스트 메시지를 입력한 후 '잘봤어'에 해당하는 단위(62) 위를 터치하면 해당 부분이 감정 효과를 반영할 대상으로 선택된다.Referring to FIG. 6, if a user inputs a text message 'completely watched' in the input window 61 of the instant messenger application and touches the unit 62 corresponding to 'well watched' It is selected as an object to be reflected.

다음으로, 드래그에 의해 반영 대상을 선택하는 방법에 대해 설명하자면, 사용자가 터치한 좌표를 기준으로 좌우 1-2 글자가 선택되도록 한 후 이 상태에서 사용자가 좌우로 드래그하면 이동되는 터치 지점의 좌표를 따라 대상이 자동으로 변경되고 감정 효과가 자동으로 변경되도록 구현할 수 있다. 사용자가 원하는 대상이 선택되면 손가락을 떼서 대상을 확정하면 된다.Next, a description will be given of a method of selecting a reflection object by dragging. In this state, the left and right characters are selected on the basis of the coordinates touched by the user. Then, when the user drags left and right in this state, So that the subject is automatically changed and the emotion effect is automatically changed. Once the user has selected the desired object, release the finger to confirm the object.

도 7을 참조하면, 사용자가 '흑흑..최악이야...'라는 텍스트 메시지를 입력한 후 '최악'이라는 텍스트 부분을 터치한 후 좌우로 드래그하여 선택하면 해당 부분이 감정 효과를 반영할 대상으로 선택된다.Referring to FIG. 7, when a user inputs a text message " Worst ... Bad Worst ... ", and touches a text portion " Worst " .

또 다른 방법으로서, 사용자가 터치한 위치의 띄어쓰기 단위 전체를 대상으로 선택하는 대신, 띄어쓰기 단위에 해당하는 부분에서 명사만을 추출하여 감정 효과를 반영할 대상으로 선택하거나, 부사나 형용사의 어근에 해당하는 부분만을 대상으로 선택할 수 있다. 이와 같이 띄어쓰기 단위의 일부를 추출하기 위해 수식언 사전을 이용할 수 있을 것이다.As another method, instead of selecting all of the spacing units of the position touched by the user, it is also possible to select only the nouns from the portion corresponding to the spacing unit and select the object to reflect the emotion effect, Only the part can be selected. In this way, a mathematical dictionary can be used to extract a part of the space unit.

입력된 텍스트에서 감정 효과가 반영될 부분이 선택되면 현재 설정되어 있는 사용자의 감정에 대응하는 감정 효과가 자동으로 반영되어 입력창에 표시되도록 함으로써, 사용자의 입력이 전송 예정인 텍스트를 어떻게 변화시키는지 실시간으로 확인하도록 할 수 있다. 또한, 입력된 텍스트 내에서 감정 효과를 반영할 대상이 복수 개 선택될 수도 있다.If the portion of the input text in which the emotion effect is to be reflected is selected, the emotion effect corresponding to the emotion of the currently set user is automatically reflected and displayed on the input window, As shown in FIG. Also, a plurality of objects to reflect the emotion effect in the input text may be selected.

단계 S32에서는 사용자의 감정을 결정한다. 감정의 결정은 사용자의 감정 선택에 따라 수행될 수 있으며, 도 6 및 도 7은 사용자가 감정을 선택하는 방법에 대한 다양한 실시예를 도시하고 있다.In step S32, the user's emotion is determined. The determination of emotion may be performed according to a user's emotion selection, and FIGS. 6 and 7 illustrate various embodiments of how the user selects emotion.

도 6의 실시예에서, 사용자는 자신의 현재 감정을 나타내는, 혹은 자신이 텍스트 메시지에 반영하고자 하는 감정을 나타내는 감정 모드를 설정할 수 있다. 도 6을 참조하면, 사용자의 감정 모드(60)는 '기분좋음'으로 설정되어 있으며, 해당 인터페이스를 통해 수정될 수 있다.In the embodiment of FIG. 6, the user may set an emotional mode that indicates his or her current emotions, or the emotions that he or she wants to reflect on the text message. Referring to FIG. 6, the emotion mode 60 of the user is set to 'pleasant' and can be modified through the corresponding interface.

도 7의 실시예에서는, 선택된 대상에 대해 입력된 사용자의 제스처에 따라 감정을 결정한다. 이를 위해, 복수의 제스처에 대응하는 감정이 사전에 정의될 것이다. 예를 들어, 아래 방향의 스와이프는 '슬픔'에 대응하고, 위 방향의 스와이프는 '기분 좋음'에 대응하고, 왼쪽 방향의 스와이프는 '진지'에 대응하고, 오른쪽 방향의 스와이프는 '화남'에 대응하고, 동그라미 제스처는 '강조'에 대응하는 식으로 정의될 수 있으며, 도 7의 예에서는 사용자에 의해 아래 방향의 스와이프가 입력되었으므로 사용자의 감정이 '슬픔'으로 결정된다.In the embodiment of Fig. 7, the emotion is determined according to the gesture of the user inputted for the selected object. To this end, emotions corresponding to a plurality of gestures will be defined in advance. For example, a swipe downward corresponds to a 'sadness', a swipe in the upper direction corresponds to' pleasant ', a swipe to the left corresponds to a' swing ', and a swipe to the right corresponds to' In the example of FIG. 7, since the swipe downward is inputted by the user, the emotion of the user is determined as 'sadness'.

제스처를 이용하는 방법에 의하면, 입력된 텍스트에서 복수의 반영 대상을 선택하고 각 대상에 대해 다른 감정 효과를 반영하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 도 7의 예에서 '최악'을 대상으로 선택하고 그 위에서 아래 방향의 스와이프를 입력한 후, '흑흑'을 대상으로 선택하고 그 위에서 오른쪽 방향의 스와이프를 입력하는 경우, '최악'이라는 텍스트에는 '슬픔'이라는 감정에 대응하는 감정 효과가 적용되고 '흑흑'이라는 텍스트에는 '화남'이라는 감정에 대응하는 감정 효과가 적용될 것이다.According to the method using the gesture, it is possible to select a plurality of objects to be reflected from the input text and to control different emotional effects for each object. For example, in the example of FIG. 7, when the 'worst' is selected as the target, the downward direction swipe is inputted from the top, and the 'black' is selected as the target, Emotional effect corresponding to the feeling of 'sadness' is applied to the text of 'worst' and emotional effect corresponding to the feeling of 'angry' is applied to the text of 'black'.

단계 S33에서는 상기에서 결정된 감정에 대응하는 감정 효과에 따른 텍스트 서식을 결정하고, 사용자가 입력한 텍스트에서 감정 효과를 반영할 대상을 상기에서 결정된 텍스트 서식으로 변경한다.In step S33, a text format according to the emotion effect corresponding to the determined emotion is determined, and an object to reflect the emotion effect in the text input by the user is changed to the determined text format.

복수의 유형에 해당하는 감정이 사전에 설정되는 것과 마찬가지로, 각 감정에 대한 감정 효과도 미리 설정된다. 예를 들어, 감정이 '진지'인 경우는 궁서체, '화남'일 때는 빨간색, '강조'하고자 하는 경우는 폰트를 크게, '조심'스러울 때는 폰트를 작게, '기분좋음'일 때는 폰트를 크고 굵게, '슬픔'일 때는 폰트를 굵고 위에 도트가 찍히는 형태로 결정하도록 각 감정에 대응하는 감정 효과(텍스트 서식)이 사전에 정의되어 저장될 수 있다.Just as the emotion corresponding to a plurality of types is set in advance, the emotion effect for each emotion is set in advance. For example, when the emotion is 'serious', the font is red, when the emotion is 'serious', when the emphatic font is large, when it is 'careful', when the font is small, (Text format) corresponding to each emotion can be defined and stored in advance so that the font is thick and the dot is formed on the top when the font is thick and 'sad'.

단계 S34에서는 감정 효과의 반영으로 인해 서식이 변경된 텍스트를 메신저 서버(11)로 전송한다.In step S34, the text having the format changed due to the reflection of the emotion effect is transmitted to the messenger server 11.

앞서 설명한 바와 같이, 사용자의 감정은 복수의 유형으로 분류되고, 각 유형의 감정에 대응하는 감정 효과(emption effect)가 텍스트 서식의 형태로 정의되어 저장될 수 있다. 여기서, 텍스트 서식은 텍스트 메시지를 시각적으로 변화시키기 위한 것으로, 폰트의 크기, 폰트의 유형, 색상, 음영 표시, 굵기 등 텍스트의 모양을 정의하는 요소들 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.As described above, the emotion of a user is classified into a plurality of types, and an emption effect corresponding to each type of emotion can be defined and stored in the form of a text format. Here, the text format is used to visually change a text message, and may include at least one of elements that define the shape of the text, such as font size, font type, color, shade display, and thickness.

사용자 단말(12)의 메신저 애플리케이션(25)은 사전에 정의된 복수의 감정과 각 감정에 대응하는 감정 효과에 따른 텍스트 서식에 대한 정보를 저장부(23)로부터 독출하여 획득하고, 이 정보 중 현재 사용자의 감정에 해당하는 감정 효과(텍스트 서식)을 검색하여 사용할 것이다.The messenger application 25 of the user terminal 12 reads out and acquires a plurality of predefined emotions and information on the text format according to the emotional effects corresponding to the respective emotions from the storage unit 23, (Text format) corresponding to the user's emotions will be searched and used.

도 6의 예에서, 입력창(61)에 입력된 텍스트 중에서 '잘봤어'(62)에 '기분좋음'에 해당하는 감정 효과가 반영되어, 결과적으로 해당 부분의 폰트 유형과 폰트크기가 변경되었으며, 상기와 같이 서식이 변경된 텍스트 메시지가 메신저 서버(11)로 전송되었음을 알 수 있다. 메신저 서버(11)는 수신한 텍스트 메시지를 대화 그룹에 속하는 사용자들의 단말에 발송하며, 그에 따라 메시지를 수신하는 사용자 단말(12)의 수신창에 감정 효과가 반영된 텍스트 메시지(63)가 표시된다.In the example of FIG. 6, the emotion effect corresponding to 'pleasant' is reflected in the 'well-watched' 62 in the text input to the input window 61, and the font type and the font size of the corresponding portion are changed , It can be seen that the text message whose format has been changed as described above is transmitted to the messenger server 11. The messenger server 11 sends the received text message to the terminals of the users belonging to the conversation group and accordingly a text message 63 reflecting the emotion effect is displayed on the receiving window of the user terminal 12 receiving the message.

도 7의 예에서는, 입력창(70)에 입력된 텍스트 중에서 '최악'(71)에 '슬픔'에 해당하는 감정 효과가 반영되어 폰트 유형과 굵기가 변경되었음을 알 수 있다. 서식이 변경된 텍스트 메시지는 메신저 서버(11)를 통해 대화 그룹에 속하는 사용자들에게 발송되며, 그에 따라 메시지를 수신하는 사용자 단말(12)의 수신창에 감정 효과가 반영된 텍스트 메시지(72)가 표시된다.In the example of FIG. 7, the emotion effect corresponding to 'grief' is reflected in 'the worst' 71 among the text input to the input window 70, so that the font type and thickness are changed. The formatted text message is sent to the users belonging to the conversation group via the messenger server 11 and the text message 72 reflecting the emotion effect is displayed on the receiving window of the user terminal 12 receiving the message .

대화 그룹의 다른 사용자들은 수신된 메시지(63, 72)에 포함된 텍스트의 서식을 보고 직관적으로 메시지 발송자의 감정을 알아차릴 수 있을 것이다.Other users of the conversation group will be able to intuitively recognize the sentence of the message sender by viewing the format of the text contained in the received message (63, 72).

상기에서 설명한 바와 같이 사용자가 입력창에 텍스트를 입력한 상태에서 메시지를 전송하기 전에 입력창에서 특정 단위 또는 특정 부분을를 선택하면 설정된 감정에 따른 감정 효과를 텍스트 메시지에 반영할 수 있다.As described above, if a user selects a specific unit or a specific part in the input window before transmitting a message while the text is input in the input window, the emotion effect according to the set emotion can be reflected in the text message.

사용자에 의해 입력되고 감정 효과가 반영된 텍스트는 소정 형식의 메시지로 메신저 서버(11)로 전송될 것이다. 예를 들어, 텍스트의 전부 또는 일부의 서식을 지정할 수 있는 HTML 형태의 데이터로 변환되어 전송될 수 있다.The text input by the user and reflecting the emotion effect will be transmitted to the messenger server 11 as a message of a predetermined format. For example, the data may be converted into HTML-formatted data that can specify the format of all or part of the text.

한편, 본 발명의 일 실시예에 따르면 발송이 완료된 텍스트 메시지에 감정을 나타내는 감정 효과를 추후에 반영할 수 있다.Meanwhile, according to the embodiment of the present invention, the emotion effect indicating emotion can be reflected later on the text message that has been sent.

도 4는 본 발명의 일 실시예에 따라 기발송된 텍스트 메시지에 감정을 표시하는 메시징 서비스 제공 방법을 설명하기 위한 순서도이다.4 is a flowchart illustrating a method of providing a messaging service for displaying emotions on a preexisting text message according to an embodiment of the present invention.

단계 S40에서는 사용자의 입력에 따라 메신저의 입력창에 입력된 텍스트 메시지를 메신저 서버로 전송한다.In step S40, the text message input in the input window of the messenger according to the input of the user is transmitted to the messenger server.

단계 S41에서는 메시지의 발송 후 소정의 시간이 경과되었는지 판단하고, 소정의 시간이 경과되기 전에 사용자에 의해 감정 효과의 반영이 요청되었을 경우는(S42) 단계 S43으로 진행된다. 감정 효과의 반영 요청은, 사용자의 반영 대상 선택 및 반영할 감정의 결정에 의해 수행될 수 있다. In step S41, it is determined whether a predetermined time has elapsed after the message is sent. If the user has requested the emotional effect to be reflected before the predetermined time elapses (S42), the process proceeds to step S43. The request to reflect the emotional effect can be performed by the user's selection of the object to be reflected and the determination of the emotional to reflect.

예를 들어, 사용자가 메시지를 발송한 후에 입력창에 입력했던 텍스트의 적어도 일부를 선택하면, 현재 설정된 감정 모드에 따라 사용자의 감정이 결정되고 그에 대응하는 감정 효과에 따른 서식이 입력창의 텍스트에 적용될 것이며, 사용자가 수정을 요청하는 입력을 수행하면 상기의 서식에 대한 정보를 포함하는 메시지 변경 요청이 생성되어 메신저 서버(11)로 전송될 것이다(단계 S43). 이를 수신한 메신저 서버(11)는 메시지 변경 요청을 대화 그룹의 각 사용자 단말에 전달할 것이다.For example, if the user selects at least a part of the text entered in the input window after dispatching the message, the emotion of the user is determined according to the currently set emotion mode, and a format corresponding to the emotion effect corresponding thereto is applied to the text of the input window When the user performs an input for requesting modification, a message change request including information on the format is generated and transmitted to the messenger server 11 (step S43). The messenger server 11 receiving this message will forward the message change request to each user terminal of the talkgroup.

감정의 선택에 사용자의 제스처가 이용되는 예에서는, 사용자가 메시지를 발송한 후에 입력창에 입력했던 텍스트의 적어도 일부를 선택한 후 제스처에 의한 감정 선택을 하면, 그에 대응하는 감정 효과에 따른 서식이 입력창의 텍스트에 적용될 것이며, 사용자가 수정을 요청하는 입력을 수행하면 상기의 서식에 대한 정보를 포함하는 메시지 변경 요청이 메신저 서버(11)로 전송될 것이다(단계 S43). 이를 수신한 메신저 서버(11)는 메시지 변경 요청을 대화 그룹의 각 사용자 단말에 전달할 것이다.In the example in which the user's gesture is used to select the emotion, if the user selects at least a part of the text entered in the input window after sending the message, and then selects the emotion by the gesture, The message will be applied to the text of the window. When the user performs an input for requesting modification, a message change request including information on the format will be transmitted to the messenger server 11 (step S43). The messenger server 11 receiving this message will forward the message change request to each user terminal of the talkgroup.

메시지를 HTML의 형태로 주고 받는 경우, 이미 발송한 메시지의 폰트 태그만 메시지 변경 요청에 실어 보내서 메신저 애플리케이션으로 하여금 기수신되어 표시된 메시지에 새로운 폰트 태그를 적용하여 수정하도록 할 수 있다.When a message is exchanged in the form of HTML, only the font tag of the already sent message is sent to the message change request so that the messenger application can apply the new font tag to the received message and modify it.

메시지 변경 요청에는 서식 정보뿐만 아니라 기발송된 텍스트 메시지에서 감정 효과를 반영할 대상에 대한 정보도 포함할 수 있다.The message change request may include not only format information but also information about the object to which the emotion effect is reflected in the pending text message.

한편, 메신저 서버(11)로부터 기발송된 메시지에 대한 메시지 변경 요청이 수신되면, 메신저 애플리케이션은 메시지 변경 요청을 참조하여 수신창에 표시된 기발송 메시지의 적어도 일부의 서식을 변경하여 표시한다.On the other hand, when a message change request for a message sent from the messenger server 11 is received, the messenger application refers to the message change request and changes the format of at least a part of the sender message displayed in the receive window.

도 5는 본 발명의 일 실시예에 따라 수신된 텍스트 메시지에 감정효과를 반영하는 방법을 설명하기 위한 순서도이다.FIG. 5 is a flowchart illustrating a method of reflecting an emotion effect on a received text message according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG.

단계 S50에서, 사용자가 텍스트 메시지를 작성하여 메신저 서버(11)에 전송하면, 해당 사용자와 대화 그룹 내의 다른 사용자의 단말이 해당 메시지를 수신하여 메신저의 수신창에 표시한다.In step S50, when the user creates a text message and transmits it to the messenger server 11, the user and the terminal of another user in the conversation group receive the message and display it on the receiving window of the messenger.

단계 S51에서 상기와 같이 수신 완료되어 표시된 메시지에 대한 서식 정보를 포함하는 메시지 변경 요청이 수신되면, 단계 S52에서는 수신된 서식 정보에 따라 메신저 애플리케이션의 수신창에 기표시된 메시지를 수정하여 표시한다.In step S52, when a message change request including the format information of the received message is received, the message displayed in the reception window of the messenger application is modified and displayed according to the received format information in step S52.

도 8은 본 발명의 일 실시예에 따라 기발송된 텍스트 메시지에 감정을 표시하는 화면을 예시한 것이다.FIG. 8 illustrates a screen for displaying an emotion in a text message sent according to an exemplary embodiment of the present invention.

도 8(a)를 참조하면, 사용자가 '어! 진짜 보고싶어~'라는 텍스트 메시지를 입력하여 전송한 경우, 대화 그룹 내의 사용자 단말에는 수신된 메시지를 포함하는 말풍선(80)이 표시된다. 이때의 텍스트 메시지에는 사용자의 감정이 표시되어 있지 않다.Referring to FIG. 8 (a), when the user clicks the? &Quot;, the user terminal in the conversation group displays a speech balloon 80 containing the received message. At this time, the emotion of the user is not displayed in the text message.

다음으로, 도 8(b)에 도시된 바와 같이, 메시지를 전송한 사용자가 기발송된 텍스트 메시지에서 일부(81)를 선택하고 자신의 감정을 나타내는 제스처(82)를 입력한 후 '수정'(84)을 선택하면, 기발송된 메시지에 대한 서식 정보가 메신저 서버(11)를 통해 대화 그룹 내의 사용자들에게 전송되며, 서식 정보를 수신한 사용자 단말에 기표시된 메시지(83)에서 '진짜'에 해당하는 부분의 서식이 메시지 발신자의 감정을 표시하도록 수정된다.Next, as shown in FIG. 8 (b), the user who has sent the message selects the part 81 in the sent text message, inputs the gesture 82 indicating his / her feelings, 84, the format information of the pre-sent message is transmitted to the users in the conversation group via the messenger server 11, and the message 83 displayed in the user terminal receiving the format information is set to 'real' The format of the corresponding part is modified to display the emotion of the message sender.

본 발명의 일 실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. The method according to an embodiment of the present invention can be implemented in the form of a program command which can be executed through various computer means and recorded in a computer-readable medium. The computer-readable medium may include program instructions, data files, data structures, and the like, alone or in combination. The program instructions recorded on the medium may be those specially designed and constructed for the present invention or may be available to those skilled in the art of computer software. Examples of computer-readable media include magnetic media such as hard disks, floppy disks and magnetic tape; optical media such as CD-ROMs and DVDs; magnetic media such as floppy disks; Magneto-optical media, and hardware devices specifically configured to store and execute program instructions such as ROM, RAM, flash memory, and the like. Examples of program instructions include machine language code such as those produced by a compiler, as well as high-level language code that can be executed by a computer using an interpreter or the like.

이상에서 본 발명의 실시예에 대하여 상세하게 설명하였지만 본 발명의 권리범위는 이에 한정되는 것은 아니고 다음의 청구범위에서 정의하고 있는 본 발명의 기본 개념을 이용한 당업자의 여러 변형 및 개량 형태 또한 본 발명의 권리범위에 속한다.While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed exemplary embodiments, It belongs to the scope of right.

10: 메시징 서비스 제공 시스템
11: 메신저 서버
12, 13: 사용자 단말
14: 통신망
20: 제어부
21: 입력부
22: 통신부
23: 저장부
24: 표시부
25: 메신저 애플리케이션
10: messaging service providing system
11: Messenger server
12, 13: user terminal
14: Network
20:
21:
22:
23:
24:
25: Messenger applications

Claims (9)

메신저의 입력창에 입력된 텍스트 중 적어도 일부를 감정 효과를 반영할 대상으로 선택하는 단계와;
상기 선택된 대상에 반영할 감정을 결정하는 단계와;
상기 결정된 감정에 대응하는 감정 효과에 따른 텍스트 서식을 결정하는 단계와;
상기 텍스트에서 감정 효과를 반영할 대상을 상기 결정된 텍스트 서식으로 변경하는 단계와;
상기 서식이 변경된 텍스트를 메신저 서버로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 텍스트 메시지에 감정을 표시하는 메시징 서비스 제공 방법.
Selecting at least a part of the text input in the input window of the messenger as an object to reflect an emotional effect;
Determining an emotion to reflect on the selected object;
Determining a text format according to an emotion effect corresponding to the determined emotion;
Changing an object reflecting the emotional effect in the text into the determined text format;
And transmitting the formatted text to a messenger server. The method of claim 1, wherein the messaging service is a text messaging service.
제1항에 있어서,
상기 감정 효과를 반영할 대상을 선택하는 단계는,
사용자가 상기 텍스트 상에서 터치한 위치를 기준으로 소정의 단위를 상기 감정 효과를 반영할 대상으로 결정하거나, 상기 사용자가 터치 후 드래그하는 부분을 상기 감정 효과를 반영할 대상으로 결정하거나, 상기 사용자가 터치한 위치에 있는 부사나 형용사의 어근을 상기 감정 효과를 반영할 대상으로 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 텍스트 메시지에 감정을 표시하는 메시징 서비스 제공 방법.
The method according to claim 1,
Wherein the step of selecting an object to reflect the emotional effect comprises:
A predetermined unit may be determined as a target to reflect the emotion effect based on a position touched on the text by the user or a portion to be dragged by the user after touching may be determined as an object to reflect the emotion effect, And determining a root of an adverb or an adjective in a position to be an object to reflect the emotional effect.
제1항에 있어서,
상기 감정을 결정하는 단계는,
상기 메신저에서 사용자가 선택한 감정 모드 또는 상기 사용자가 상기 선택된 대상에 대해 입력하는 제스처에 따라 사용자가 표시하고자 하는 감정을 결정하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 텍스트 메시지에 감정을 표시하는 메시징 서비스 제공 방법.
The method according to claim 1,
Wherein said determining emotion comprises:
Determining a user's emotion to be displayed according to the emotion mode selected by the user in the messenger or the gesture input by the user for the selected object, Way.
제1항에 있어서,
복수의 감정과 각 감정에 대응하는 감정 효과에 따른 텍스트 서식에 대한 정보를 획득하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 텍스트 메시지에 감정을 표시하는 메시징 서비스 제공 방법.
The method according to claim 1,
Further comprising the step of acquiring information about a plurality of emotions and a text format according to an emotional effect corresponding to each emotional expression.
제1항 내지 제4항 중 어느 한 항의 텍스트 메시지에 감정을 표시하는 메시징 서비스 제공 방법을 수행하기 위해 기록매체에 기록된 컴퓨터 프로그램.A computer program recorded on a recording medium for performing a method of providing a messaging service for displaying an emotion in a text message according to any one of claims 1 to 4. 사용자의 입력에 따라 메신저의 입력창에 입력된 메시지를 메신저 서버로 전송하는 단계와;
상기 메시지의 전송 후 소정 시간이 경과하기 전에 상기 사용자로부터 감정 효과의 반영이 요청된 경우, 상기 감정 효과에 대응하는 텍스트 서식을 결정하는 단계와;
상기 결정된 텍스트 서식에 대한 정보를 포함하는 메시지 변경 요청을 상기 메신저 서버로 전송하는 단계와;
상기 메신저 서버로부터 기발송된 메시지에 대한 메시지 변경 요청이 수신되면, 상기 메시지 변경 요청을 참조하여 상기 메신저의 수신창에 표시된 기발송 메시지의 서식을 변경하여 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 텍스트 메시지에 감정을 표시하는 메시징 서비스 제공 방법.
Transmitting a message entered in an input window of a messenger to an instant messenger server according to a user input;
Determining a text format corresponding to the emotional effect when a reflection of the emotional effect is requested from the user before a predetermined time elapses after transmission of the message;
Transmitting a message change request including information on the determined text format to the messenger server;
And changing the format of the pre-transmission message displayed on the reception window of the messenger by referring to the message change request when the message change request for the message sent from the instant messenger server is received. A method of providing a messaging service that displays emotions in a text message.
제6항에 있어서,
상기 사용자가 상기 메시지의 텍스트 상에서 터치한 위치를 기준으로 소정의 단위를 상기 감정 효과를 반영할 대상으로 결정하거나, 상기 사용자가 터치 후 드래그하는 부분을 상기 감정 효과를 반영할 대상으로 결정하거나, 상기 사용자가 터치한 위치에 있는 부사나 형용사의 어근을 상기 감정 효과를 반영할 대상으로 결정하는 단계와;
상기 메신저 서버로 전송되는 메시지 변경 요청에 상기 감정 효과를 반영할 대상에 대한 정보를 포함시키는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 텍스트 메시지에 감정을 표시하는 메시징 서비스 제공 방법.
The method according to claim 6,
Determining a predetermined unit as an object to reflect the emotion effect based on a position of the user touched on the text of the message or determining a portion to be dragged by the user after touching to reflect the emotion effect, Determining a root of an adjective or an adjective at a position touched by the user as an object to reflect the emotional effect;
Further comprising the step of including information about an object to reflect the emotion effect on a message change request transmitted to the messenger server.
제7항에 있어서,
상기 기발송 메시지의 서식을 변경하여 표시하는 단계는,
상기 기발송 메시지의 텍스트 중 상기 감정 효과를 반영할 대상에 해당하는 부분의 서식을 상기 메시지 변경 요청에 포함된 텍스트 서식으로 변경하여 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 텍스트 메시지에 감정을 표시하는 메시징 서비스 제공 방법.
8. The method of claim 7,
Wherein the step of changing the format of the pre-
Changing a format of a portion of the text of the pre-dispatch message corresponding to an object reflecting the emotion effect to a text format included in the message change request and displaying the sentence; To provide a messaging service.
제6항 내지 제8항 중 어느 한 항의 텍스트 메시지에 감정을 표시하는 메시징 서비스 제공 방법을 수행하기 위해 기록매체에 기록된 컴퓨터 프로그램.

A computer program recorded on a recording medium for performing a method of providing a messaging service for displaying an emotion in a text message according to any one of claims 6 to 8.

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR20160031574A (en) * 2014-09-12 2016-03-23 에스케이플래닛 주식회사 Messaging service method for providing speech bubble effect, storage medium recording program and device therefor
KR20170014589A (en) * 2015-07-30 2017-02-08 삼성전자주식회사 User terminal apparatus for providing translation service and control method thereof

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