KR20190004301A - 지오 펜스 소셜 미디어용 플랫폼 - Google Patents

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Abstract

사용자가 관심 위치 또는 객체 주위에 배치된 고정 및 이동 지오 펜스 양자 모두와 상호 작용할 수 있게 하는 지도 애플리케이션과 통합되는 소셜 미디어 애플리케이션. 지오 펜스는 컨텐츠로 채워지거나 알림 및 소셜 기능을 제공하도록 프로그램된다. 소셜 기능은 그 중에서도, 분류, 동료 리뷰, 관심 제안, 임계 경고, 개인 및 공개 메시징, 개인 및 공개 컨텐츠 보급, 및 클라우드 저장소를 포함한다.

Description

지오 펜스 소셜 미디어용 플랫폼
관련 출원에 대한 상호 참조
이 출원은 2017년 3월 1일에 출원된 미국 특허 출원 제15/446,574호 및 2016년 5월 9일에 출원된 미국 가출원 제62/333,762호의 혜택을 주장하며, 그 출원 전체는 참조로서 본 명세서에 포함된다.
기술분야
본 교시는 소셜 미디어에 관한 것이다. 특히, 본 교시는 복수의 지오 펜스에 의해 적용되고 조직화된 소셜 미디어 애플리케이션에 관한 것이다.
소셜 미디어는 사람이나 회사가 일반 관심사 정보를 작성, 공유, 또는 교환할 수 있게 하는 컴퓨터 매개 도구이다. 또한 소셜 미디어는 모바일 및 웹 기반 기술에 의존하여 개인 및 공동체가 사용자 생성 컨텐츠를 공유, 공동 작성, 토론, 및 수정하는 매우 상호 작용적인 플랫폼을 만든다.
지오 펜싱은 지리적 경계를 정의하기 위해 GPS(Global Positioning), RFID(Radio Frequency Identification) 또는 셀룰러 네트워크를 사용하는 행위이다. 그 다음에, 이 "가상 장벽"이 설정되면, 관리자 또는 사용자는 모바일 디바이스가 지정된 영역에 들어가면(또는 나가면), 텍스트 메시지, 이메일 경고 또는 앱 알림을 전송하는 트리거를 설정할 수 있다.
도 1은 다양한 실시예에 따른 소셜 미디어 네트워크를 도시하는 블록도이다;
도 2는 지도 상에 표현된 컨텐츠 펜스의 예시이다;
도 3은 컨텐츠 펜스와 연관된 컨텐츠 피드의 예시이다;
도 4는 채널 생성 인터페이스의 예시이다;
도 5는 조정 가능한 컨텐츠 펜스를 갖는 특정 채널과 연관된 컨텐츠 피드의 예시이다;
도 6은 메뉴 화면의 예시이다;
도 7은 컨텐츠 펜스 제안 피드의 예시이다;
도 8은 컨텐츠 펜스 임계치를 도시하는 흐름도이다;
도 9는 컨텐츠 펜스 피드를 관리하기 위한 흐름도이다; 그리고
도 10은 본 명세서에 설명된 적어도 일부 동작이 구현될 수 있는 컴퓨팅 시스템(1800)의 예를 도시하는 블록도이다.
적어도 지오 펜스("컨텐츠 펜스")에 의해 정의된 컨텐츠 울타리의 생성을 가능하게 하는 지도 애플리케이션과 통합되는 소셜 미디어 애플리케이션이 개시된다. 사용자는 지도에 또는 사용자 생성 컨텐츠로 채워지고 그 다음에 다수의 소셜 기능이 적용된 맵핑된 객체를 참조하여 컨텐츠 펜스를 생성한다. 소셜 기능은 그 중에서도, 분류, 동료 리뷰, 관심 제안, 임계 경고, 개인 및 공개 메시징, 개인 및 공개 컨텐츠 보급, 및 클라우드 저장소를 포함한다.
컨텐츠 펜스의 배치는 지도 애플리케이션과 관련된다. 지도 애플리케이션의 실시예는 소셜 미디어 애플리케이션, 플러그인 지도, 및 API 지도 애플리케이션에 완전히 통합된 지도를 포함한다. 사용자는 지도 상의 영역 또는 컨텐츠 펜스에 부여하기(attach) 위한 지도 애플리케이션을 통해 검색 가능한 객체를 선택한다. 대안적으로, 지도 검색 가능 객체는 다이렉트 메시지를 통해 사용자에게 전송되며, 여기서 사용자는 다이렉트 메시지를 통해 객체에 컨텐츠 펜스를 부여할 수 있다. 소셜 미디어 애플리케이션은 사용자가 컨텐츠 펜스의 크기 및 특성을 조정하는 것을 가능하게 하는 사용자 인터페이스 기능을 포함한다. 컨텐츠 펜스의 특성의 한 예는 컨텐츠 펜스 내에서 찍은 사진을 위한 사진 저장소이다. 다른 예가 아래에 자세히 설명되어 있다.
도 1은 다양한 실시예에 따른 소셜 미디어 네트워크(20)를 도시하는 블록도이다. 일부 실시예에서, 컨텐츠 펜스 애플리케이션은 서버 측 및 모바일 디바이스 측 양자 모두에서 동작된다. 프로세서로 동작되는 서버(22) 및 모바일 디바이스(24)는 인터넷을 통해 서로 직접 통신한다. 서버(22)는 서버 측 애플리케이션 소프트웨어(26)를 포함하고 모바일 디바이스(24)는 클라이언트 측 애플리케이션 소프트웨어(28)를 포함한다. 서버(22) 및 모바일 디바이스(24)는 각각 프로세서(30, 32)를 포함한다.
서버(22)는 임의적으로 서버(22) 및 클라이언트 측 애플리케이션 소프트웨어(28) 양자 모두와 인터페이싱하는 지도 소프트웨어(34)를 포함한다. 지도 소프트웨어(34)는 완전히 통합될 수 있고, 플러그인 프로그램, 지도 API, 또는 본 기술분야에 공지된 다른 적합한 지도 프로그램일 수 있다. 서버(22) 및 모바일 디바이스(24) 양자 모두는 애플리케이션 소프트웨어(26, 28)를 실행하는 데 사용되는 메모리 및 디지털 스토리지(36, 38)를 포함한다. 모바일 디바이스(24)는 위치 인식 모듈(40)을 포함한다. 위치 인식 모듈은 이동 디바이스(24)의 위치를 추적하고, GPS, 셀룰러 삼각 측량, WiFi 삼각 측량, 이전의 것의 임의의 조합, 또는 본 기술분야에 공지된 다른 적합한 수단을 포함할 수 있다.
도 2는 지도(44) 상에 표현된 컨텐츠 펜스(42)의 예시이다. 도면은 거리 지도를 포함한다. 사용자는 지도(44)의 뷰를 조정하도록 애플리케이션에 지시할 수 있다. 특정 주소, 위치, 또는 "식료품 가게" 또는 "주유소"와 같은 일반적인 개념을 찾기 위한 검색 바(46)가 있다.
그 중심에 핀으로 지도 상에 배치되어 있는 것이 컨텐츠 펜스(42)이다. 컨텐츠 펜스(42)는 주어진 지점으로부터 반경에 의해 정의된다. 대안적으로, 컨텐츠 펜스(42)는 (지도(44)의 터치 스크린 묘사에 대해 사용자가 그린 다각형과 같은) 임의의 다각형으로서 정의될 수 있다. 지점은 고정될 필요가 없다. 일부 실시예에서, 지점은 모바일 디바이스(24) 또는 위치 신호를 브로드캐스팅하는 다른 모바일 객체를 따를 수 있다. 컨텐츠 펜스(42)의 원형 경계는 이동 디바이스(24)를 지닌 채로 경계를 크로싱하는 사용자 세트에 영향이 있다. 이러한 효과의 정확한 특성은 컨텐츠 펜스(42)의 설정 및 구성에 따라 다르다. 어떤 경우에는, 컨텐츠 펜스(42) 안팎으로 크로싱하는 사용자는 영향이 없지만, 다른 것들은 수동 또는 능동 알림을 수신할 수 있다. 이 예시적인 예에서, 디스플레이된 지도(44)는 캘리포니아 할리우드(Hollywood, CA)의 세그먼트이고, 컨텐츠 펜스(42)는 특정 벽 벽화 주위를 중심으로 한다.
도 3은 컨텐츠 펜스(42)와 연관된 컨텐츠 피드의 예시이다. 컨텐츠 펜스(42)는 게시된 컨텐츠를 포함한다. 활성화된 경우, 컨텐츠 펜스(42)는 컨텐츠를 사용자에게 디스플레이한다. 예시적인 예로서 도 3에 도시된 것은 도 2의 활성화된 컨텐츠 펜스(42)인 캘리포니아 할리우드의 페인팅된 벽화 주위에 중심을 둔 컨텐츠 펜스(42)이다. 활성화된 경우, 사용자는 컨텐츠 펜스 피드(48)를 본다.
컨텐츠 펜스 피드(48)는 다수의 요소를 포함한다. 컨텐츠 펜스 피드(48)는 특정 컨텐츠 펜스(42)에 관한 정보를 디스플레이하는 컨텐츠 펜스 타이틀(50) 및/또는 컨텐츠 펜스(42)가 속하는 채널을 포함한다. 추가적으로, 컨텐츠 펜스(42)와 상호 작용하는 사용자에 대한 "체크인(check-in)" 및 통계와 같은 다수의 사회적 제어(52)가 있다.
컨텐츠 펜스 타이틀(50) 아래에는 컨텐츠 게시물(54)이 있다. 컨텐츠 게시물(54)은 텍스트, 이미지, 비디오, 오디오, 및 본 기술분야의 다른 공지된 사용자 게시물 유형과 같은 멀티미디어 파일의 사용자 생성 엔트리이다. 컨텐츠 게시물(54)은 다수의 방식(예를 들어, 시간순으로, 유형별로, 카테고리별로, 태그별로 등) 정렬될(sort) 수 있는 라이브 피드 스타일로 배열된다. 컨텐츠 펜스(42)를 활성화하는 사용자는 게시물 버튼(56)을 활성화시킴으로써 컨텐츠 게시물(54)를 생성할 수 있다. 또한, 컨텐츠 펜스 피드(48)는 사용자가 컨텐츠 게시물(54)을 정렬할 수 있는 정렬 메뉴(58)를 포함한다. 정렬 옵션은 오직 그들이 서로 친구임을 나타내는 사용자에 대한 컨텐츠 게시물(54)만을 디스플레이하는 것, 모든 컨텐츠 게시물(54)을 디스플레이하는 것, 높은 등급 또는 최근 컨텐츠 게시물(54)을 디스플레이하는 것, 또는 본 기술분야에 공지된 임의의 다른 적절한 정렬 메트릭을 디스플레이하는 것을 포함한다.
일부 컨텐츠 펜스(42)는 사용자가 컨텐츠 펜스(42)를 활성화했는지 여부에 관계없이 사용자가 누군가에게 게시하는 것을 허용하면서, 게시하기 전에 컨텐츠 펜스(42)를 활성화해야 한다는 요구 사항을 시행하도록 구성될 수 있다.
일 예로서 컨텐츠 펜스 피드(45)에 디스플레이된 것은 컨텐츠 펜스(42)가 중심으로 하여 근거한 벽화 앞에 있는 사용자의 사진이다. 컨텐츠 펜스와 관련된 컨텐츠 게시물 및 그 안에서 발견된 물리적 세계의 아이템을 유지하는 개념을 보호하기 위해, 종합 사용자 등급 시스템이 구현된다. 사용자는 관련이 없다고 컨텐츠 게시물에 비공감(down vote)을 할 수 있다. 미리 결정된 수의 "무관한" 또는 "부적절한" 투표를 수신한 후, 컨텐츠 게시물(54)은 컨텐츠 펜스(42)로부터 제거된다. 이러한 방식으로, 컨텐츠 펜스는 컨텐츠 펜스(42)와 관련되지 않은 호스팅 이미지로부터 보호된다. 사진의 예에서, 햄버거 레스토랑은 할리우드 벽 벽화와 관련이 없을 것이다.
이 예에서, 벽화 컨텐츠 펜스(42)는 사용자가 단지 컨텐츠 펜스가 있는 지도를 봐서만 알 수 있는 공개 컨텐츠 펜스이다. 일부 실시예에서, 컨텐츠 펜스(42) 또는 컨텐츠 펜스(42) 그룹이 연관된 채널의 멤버인 사용자에게만 컨텐츠 펜스가 보여질 수 있다.
컨텐츠 펜스(42) 내에 위치해 있는 사용자가 이용 가능한 다른 기능으로는 다이렉트 메시징 또는 지불 승인을 포함한다. 다이렉트 메시징과 관련하여, 주어진 컨텐츠 펜스(42)(즉, 컨텐츠 펜스를 보고 상호 작용할 수 있는 사용자 리스트에 포함된 것)에 액세스하는 사용자는 컨텐츠 펜스(42) 내 있는 동안 서로에게 다이렉트 메시지를 전송할 수 있다. 다이렉트 메시지는 또한 그룹 메시징도 포함한다.
지불 승인과 관련하여, 컨텐츠 펜스(42)는 지불 처리 소프트웨어(예를 들어, PayPal, Visa, Bitcoin 등)와 상호 작용할 수 있다. 사용자가 거래를 구성하는 일부 실시예에서, 컨텐츠 펜스(42)는 해당 거래에 대한 승인을 제공한다. 예를 들어, 거래에 참여하는 두 사용자가 모두가 컨텐츠 펜스(42) 내에 위치된 디바이스를 가지고 있지 않으면 지불 처리가 완료되지 않을 것이다. 이는 거래의 판매자가 신용 카드 회사에서 실제로 신용 카드를 보유한 사용자가 거래를 확인하는 방식과 유사하게 구매자에게 근접한 위치에 있는지 확인함으로써 신용 카드 사기를 줄이는 데 도움이 되며, 디지털 지불 처리는 사용자의 모바일 디바이스(26)의 위치를 통해 확인된다.
도 4는 채널 생성 인터페이스(60)의 예시이다. 채널은 애플리케이션에 컨텐츠 펜스에 대한 액세스를 분류하고 제한하는 방법을 제공한다. 채널의 생성은 이름, 임무 목적, 그래픽, 및 다른 일반적인 세부 사항과 같은 채널에 대한 배경 정보(62)를 포함한다. 채널은 또한 프라이버시 설정(64)을 포함하며, 여기서 생성 사용자는 채널이 공개되거나 친구 또는 친구의 하위 세트와 같은 특정 사용자에게 제한되도록 지정한다. 사용자는 다른 사용자를 직접 채널에 초대할 수 있다. 채널 내의 사용자는 메시징 기능으로 서로 다이렉트 메시징을 할 수 있다.
채널은 하나 이상의 컨텐츠 펜스(42)와 연관된다. 채널이 단일 컨텐츠 펜스(42)에 연결된 예는 모바일 푸드 트럭이 해당 푸드 트럭에 관한 모바일 컨텐츠 펜스(42)를 갖는 채널을 생성하고 푸드 트럭에 대해 컨텐츠 펜스의 중심을 두고 애플리케이션을 통해 푸드 트럭 주위에 가상 반경을 투사하는 경우; 다수의 친구들이 단일 회의 위치를 생성하고 해당 위치 주위에 컨텐츠 펜스(42)를 생성하는 경우; 및 커뮤니티가 금문교와 같은 기념물이나 관광 명소 주위에 공개된 컨텐츠 펜스(42)를 생성하는 경우를 포함한다.
채널이 다수의 컨텐츠 펜스(42)에 연결된 예는 사용자가 식료품 가게에서 특정 아이템을 얻는 데 관심을 두고 컨텐츠 펜스를 식료품 가게 주위에 배치하는 경우; 인기 있는 예술가가 도시 곳곳에 벽화를 칠하고 컨텐츠 펜스(42)가 모든 벽화 주위에 배치되는 경우; 및 부모가 아이가 있을 것으로 예상되는 구역으로서 컨텐츠 펜스(42)를 생성하는 경우를 포함한다. 이 예는 포괄적이지는 않고, 컨텐츠 펜스(42)의 사용에 대한 예시를 제공하기 위한 것이다.
컨텐츠 펜스(42)에 대한 알림은 스타일로 분류된다. 예컨대, 컨텐츠 펜스에 있어서 변화가 있을 경우 모바일 디바이스의 사용자에게 외부적으로 알리는 활성 알림은 착신 SMS, MMS, 또는 이메일 메시지와 유사한 방식으로 일어난다. 대안적으로, 클라이언트 애플리케이션 소프트웨어가 활성화된 경우에만 사용자에게 알리는 수동 알림이 있다. 사용자에게 통지되는 이벤트의 종류는 채널의 멤버가 컨텐츠 펜스(42)에 들어가거나 떠날 때 또는 컨텐츠 게시물이 컨텐츠 펜스(42)에 추가될 때를 포함한다.
도 5는 조정 가능한 컨텐츠 펜스(42)를 갖는 특정 채널과 연관된 컨텐츠 피드(48)의 예시이다. 디스플레이된 것은 푸드 트럭과 연관된 하나의 컨텐츠 펜스(42)를 갖는 특정 채널이다. 이 경우, 컨텐츠 펜스(42)는 푸드 트럭을 따라 간다. 이 경우, 컨텐츠 펜스가 그 주위에 있는 것보다 이동하기 쉽기 때문에, 컨텐츠 펜스(42)가 (원 또는 임의의 다각형에 들어가는 사용자가 아닌) 사용자에게 가져가질 때 푸드 트럭의 채널에 있는 사용자에게 경고가 전송된다.
도 6은 메뉴 화면의 예시이다. 각각의 모바일 디바이스(24) 상의 사용자는 클라이언트 애플리케이션 소프트웨어(38)로부터 메뉴 화면에 액세스한다. 채널을 검색(63)하고 컨텐츠 펜스를 검색(65)하는 옵션이 있다.
도 7은 컨텐츠 펜스 제안 피드(66)의 예시이다. 채널에 가입하고 사용자에게 관심 있는 컨텐츠 펜스(42)를 찾기 위해, 애플리케이션 소프트웨어(38)는 제안 피드(66)를 포함한다. 제안 피드(66)는 (사용자의 모바일 디바이스의 위치에 의해 결정되는) 사용자의 위치(70)뿐만 아니라 현재 로컬 지도(68)를 포함한다. 제안 피드(66)는 제안 피드(66)에서 제안된 컨텐츠를 정렬 및 필터링하는 제안 필터(72)를 포함한다. 제안된 컨텐츠는 공개 또는 다른 이유(예: 사용자가 친구와 공유된 채널 또는 컨텐츠 펜스를 생성한 사용자와 친구임)로 사용자가 이용 가능한 컨텐츠 펜스(42)와 연관된 컨텐츠 포스트(74)이다. 필터는 사용자가 사용자의 친구가 게시하는 이용한 가능한 컨텐츠 펜스(42), 모든 공개 컨텐츠 펜스(42), 및 사용자의 현재 위치(70)에 가까운 채널, 또는 위의 조합에 대한 컨텐츠 게시물(42)을 보거나, 특정 채널/컨텐츠 펜스를 검색하는 것을 가능하게 한다.
일부 실시예에서, 제안 피드(66)는 서버 애플리케이션 소프트웨어(26)에 저장된 사용자의 계정 정보에 포함되고 클라이언트 애플리케이션 소프트웨어(38)를 통해 공급되는 사용자의 명시된 관심사에 기초하여 사용자에게 제안 채널 또는 컨텐츠 펜스(42)를 제공한다. 채널/컨텐츠 펜스(42)와 사용자의 계정 정보 간에 공유되는 명시된 관심사 또는 "태그"는 사용자를 가입하고자 하는 특정 채널 및 컨텐츠 펜스(42)로 사용자를 안내 할 시에 제안 피드(66)를 돕는다. 사용자 인터페이스는 컨텐츠 펜스 경계를 크로싱하는 것으로부터의 알림, 또는 주어진 사용자가 따르는 컨텐츠 펜스(2)에 컨텐츠 게시물(54)이 주어진 사용자가 팔로윙하는 컨텐츠 펜스(2)에 추가될 때에 대한 알림에 액세스하기 위한 알림 리마인더(76)를 포함한다.
사용자의 명시된 관심사를 추적하는 수단의 예는 사용자가 공감한(upvote) 컨텐츠, 사용자가 보면서 가장 많은 시간을 보냈던 컨텐츠, 또는 사용자가 다른 사람들과 공유하는 컨텐츠를 포함한다.
애플리케이션 소프트웨어의 사용 예는 다음과 같다:
친구 그룹이 채널을 생성하고 커피 숍에 컨텐츠 펜스를 할당한다. 컨텐츠 펜스에는 임의의 다른 채널 사용자가 컨텐츠 펜스를 들어올 때를 모든 채널 사용자에게 알리기 위한 설정이 제공된다. 이러한 방식으로 각각의 사용자는 다른 사용자가 서로 만나기 위해 언제 도착하는지를 안다.
응용 소프트웨어에는 누구나 다리 주위에 사진의 컨텐츠 게시물을 추가하거나, 다리에 관한 이야기에 체크인하거나, 다리에 관한 이야기를 게시할 수 있는, 금문교 주위의 공개 컨텐츠 펜스를 포함한다. 관련없는 게시물은 비공감되고 사라진다. 컨텐츠 펜스는 금문교의 사회 경험에 대한 클라우드 저장소가 된다.
부모는 가족을 위한 채널을 설정하고 부모가 자녀가 있을 것으로 예상하는 위치에 대한 다수의 컨텐츠 펜스를 생성한다. 아동이 컨텐츠 펜스 중 하나에 도착하거나 컨텐츠 펜스 중 하나로부터 떠날 때, 부모에게 알림이 제공된다.
친구 그룹은 채널을 생성하고 서로의 주위의 컨텐츠 펜스를 할당한다. 친구의 컨텐츠 펜스가 교차할 때, 해당 친구에게 알림이 전송된다.
사용자는 "식료품 가게" 주위를 중심으로 개인 컨텐츠 펜스를 생성하고 컨텐츠 펜스를 식료품 목록으로 채운다. 사용자가 지도 소프트웨어를 통해 식별된 식료품 가게 주위의 컨텐츠 펜스에 들어갈 때, 사용자에게 알림이 제공되고 사용자가 작성한 식료품 목록이 제시된다.
피자 배달 서비스에는 사용자가 가입할 수 있는 공개 채널이 있으며, 피자 운전자 주위에 컨텐츠 펜스가 배치된다. 운전자가 피자를 주문한 사용자에게 접근할 때, 사용자는 피자가 거의 도착했다는 사실을 알게 되고 곧 누군가 문에 있을 것을 예상할 것이다.
도 8은 컨텐츠 펜스 임계치를 도시하는 흐름도이다. 단계(802)에서, 클라이언트 애플리케이션은 맵핑 소프트웨어를 참조하여 지도 및 지도 데이터를 획득한다. 단계(804)에서, 이동 디바이스는 자신의 위치를 결정한다. 이것은 GPS, 또는 셀룰러 네트워크를 사용하는 삼각 측량, 또는 위치 맵핑을 위한 본 기술분야에 공지된 다른 적합한 무선 네트워크의 사용을 통해 일어난다. 단계(806)에서, 애플리케이션 소프트웨어는 컨텐츠 펜스가 크로싱되었는지 여부를 결정한다. 주변 크로싱이 일어나면, 애플리케이션 소프트웨어는 관련 모바일 디바이스에 경고를 전달한다. 컨텐츠 펜스 또는 그와 연관된 채널의 설정에 따라, 경고를 수신하는 디바이스는 경고를 트리거한 디바이스와 동일하지 않을 수 있다.
도 9는 컨텐츠 펜스 피드를 관리하기 위한 흐름도이다. 단계(902)에서, 클라이언트 애플리케이션은 맵핑 소프트웨어를 참조하여 지도 및 지도 데이터를 획득한다. 단계(904)에서, 이동 디바이스는 자신의 위치를 결정한다. 단계(906)에서, 클라이언트 소프트웨어는 로컬 컨텐츠 펜스를 디스플레이할지 여부를 결정한다. 이 결정은 애플리케이션 내의 선택된 인터페이스 화면 및 설정에 따라 이루어진다. 로컬 컨텐츠 펜스가 디스플레이되면, 단계(908)에서, 로컬 컨텐츠 펜스에 대한 알림이 컨텐츠 피드로 전달된다.
단계(910)에서, 클라이언트 애플리케이션 소프트웨어는 특정 컨텐츠 펜스를 검색하기 위한 요청을 수신하기를 기다린다. 해당 요청이 수신되면, 단계(912)에서, 클라이언트 애플리케이션은 서버 애플리케이션으로부터 검색 결과를 수신하여 검색된 컨텐츠 펜스를 디스플레이한다. 단계(914)에서, 클라이언트 애플리케이션 소프트웨어는 컨텐츠 게시물을 디스플레이하기 위해 컨텐츠 펜스 선택의 활성화 요청을 수신하기를 기다린다. 단계 916에서, 활성화 커맨드가 수신되면, 클라이언트 애플리케이션 소프트웨어는 서버 애플리케이션으로부터 활성화된 컨텐츠 펜스의 컨텐츠 게시물 데이터를 수신한다.
도 10은 본 명세서에 설명된 적어도 일부 동작이 구현될 수 있는 컴퓨팅 시스템(1800)의 예를 도시하는 블록도이다. 컴퓨팅 시스템은 하나 이상의 중앙 처리 디바이스( "프로세서")(1802), 메인 메모리(1806), 비휘발성 메모리(1810), 네트워크 어댑터(1012)(예를 들어, 네트워크 인터페이스), 비디오 디스플레이(1818), 입/출력 디바이스, 제어 디바이스(1822)(예를 들어, 키보드 및 포인팅 디바이스), 저장 매체(1826)를 포함하는 드라이브 유닛(1830), 및 버스(1816)에 통신 가능하게 연결된 신호 생성 디바이스(1830)를 포함할 수 있다. 버스(1816)는 임의의 하나 이상의 개별 물리적 버스, 점대점 연결, 또는 적절한 브리지, 어댑터, 또는 제어기에 의해 연결된 둘 모두를 나타내는 추상화로서 도시되어 있다. 따라서, 버스(1816)는 예를 들어 시스템 버스, PCI(Peripheral Component Interconnect) 버스 또는 PCI-Express 버스, HyperTransport 또는 ISA(industry standard architecture) 버스, SCSI(small computer system interface) 버스 , USB(universal serial bus), IIC(I2C) 버스, 또는 "Firewire"라고도 하는 IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers) 표준 1394 버스를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에서, 컴퓨팅 시스템(1800)은 다른 머신에 (예를 들어, 유선 또는 무선으로) 연결될 수 있지만, 컴퓨팅 시스템(1800)은 독립형 디바이스로서 동작한다. 네트워크 배치에서, 컴퓨팅 시스템(1800)은 클라이언트-서버 네트워크 환경에서 서버 또는 클라이언트 머신의 용량으로 동작하거나, 피어-투-피어(또는 분산) 네트워크 환경에서 피어 머신으로서 동작할 수 있다.
컴퓨팅 시스템(1800)은 서버 컴퓨터, 클라이언트 컴퓨터, PC(personal computer), 사용자 디바이스, 태블릿 PC, 랩탑 컴퓨터, PDA(personal digital assistant), 셀룰러 전화기, iPhone, iPad, Blackberry, 프로세서, 전화기, 웹 애플리케이션, 네트워크 라우터, 스위치 또는 브리지, 콘솔, 핸드 헬드 콘솔, (핸드 헬드) 게임 디바이스, 뮤직 플레이어, 임의의 휴대용 모바일 핸드 헬드 디바이스, 또는 컴퓨팅 시스템에 의해 취해져야 할 액션을 지정하는 일련의 명령 세트(순차 또는 기타)를 실행할 수 있는 임의의 머신일 수 있다.
메인 메모리(1006), 비휘발성 메모리(1010), 및 저장 매체(1026)( "머신 판독 가능 매체"라고도 함)가 단일 매체로 도시되지만, 용어 "머신 판독 가능 매체" 및 "저장 매체"는 하나 이상의 명령 세트(1028)를 저장하는 단일 매체 또는 다수의 매체(예를 들어, 중앙 집중식 또는 분산형 데이터베이스, 및/또는 연관된 캐시 및 서버)를 포함하는 것으로 받아들여져야 한다. 용어 "머신 판독 가능 매체" 및 "저장 매체"는 또한 컴퓨팅 시스템에 의한 실행을 위한 명령 세트를 저장, 인코딩, 또는 반송할 수 있고, 컴퓨팅 시스템으로 하여금 현재 개시된 실시예의 방법론 중 임의의 하나 이상을 실행하게 하는 임의의 매체를 포함하는 것으로 받아들여져야 한다.
일반적으로, 본 개시의 실시예를 구현하기 위해 실행되는 루틴은 "컴퓨터 프로그램"으로 지칭되는 운영 체제 또는 특정 애플리케이션, 컴포넌트, 프로그램, 객체, 모듈, 또는 명령 시퀀스의 일부로서 구현될 수 있다. 컴퓨터 프로그램은 통상적으로 컴퓨터의 다양한 메모리 및 저장 디바이스에서 다양한 시간에 설정되고, 하나 이상의 처리 유닛 또는 프로세서(1802)에 의해 판독되고 실행될 때, 컴퓨팅 시스템(1000)으로 하여금 본 개시의 다양한 양태를 수반하는 요소를 실행하는 동작을 수행하게 하는 하나 이상의 명령(예를 들어, 명령(1004, 1008, 1028))을 포함한다.
또한, 실시예가 완전히 기능하는 컴퓨터 및 컴퓨터 시스템의 맥락에서 기술되었지만,본 기술분야의 통상의 기술자는 다양한 실시예가 다양한 형태의 프로그램 제품으로서 배포될 수 있고, 본 개시가 배포에 실제로 영향을 주는데 사용되는 머신 또는 컴퓨터 판독 가능 매체의 특정 유형에 관계없이 동등하게 적용됨을 이해할 것이다.
머신 판독 가능 저장 매체, 머신 판독 가능 매체, 또는 컴퓨터 판독 가능(저장) 매체의 다른 예는, 이로 제한되지는 않으나, 휘발성 및 비휘발성 메모리 디바이스(1010), 플로피 및 다른 제거 가능한 디스크, 광학 디스크(예를 들어, CD ROM(Compact Disk Read-Only Memory), DVD(Digital Versatile Disk))와 같은 기록 가능한 유형의 매체, 및 디지털 및 아날로그 통신 링크와 같은 송신 유형 매체를 포함한다.
네트워크 어댑터(1012)는 컴퓨팅 시스템(1000) 및 외부 엔티티에 의해 지원되는 임의의 공지된 및/또는 편리한 통신 프로토콜을 통해 컴퓨팅 시스템(1800)이 컴퓨팅 디바이스(1000) 외부의 개체로 네트워크(1014)의 데이터를 중개할 수 있게 한다. 네트워크 어댑터(1012)는 네트워크 어댑터 카드, 무선 네트워크 인터페이스 카드, 라우터, 액세스 포인트, 무선 라우터, 스위치, 다층 스위치, 프로토콜 변환기, 게이트웨이, 브리지, 브리지 라우터, 허브, 디지털 미디어 수신기, 및/또는 중계기 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
네트워크 어댑터(1012)는 일부 실시예에서는 컴퓨터 네트워크에서 데이터에 액세스/프록시하기 위한 허가를 통제 및/또는 관리하고, 상이한 머신 및/또는 애플리케이션 간의 다양한 레벨의 신뢰를 추적할 수 있는 방화벽을 포함할 수 있다. 방화벽은 예를 들어 이러한 다양한 개체 간의 트래픽 및 리소스 공유의 흐름을 규제하기 위해, 특정 세트의 머신 및 애플리케이션, 머신 및 머신, 및/또는 애플리케이션 및 애플리케이션 사이에 미리 결정된 액세스 권한 세트를 시행할 수 있는 하드웨어 및/또는 소프트웨어 컴포넌트의 임의의 조합을 갖는 임의의 개수의 모듈일 수 있다. 방화벽은 또한 예를 들어 개인, 머신, 및/또는 애플리케이션에 의한 객체의 액세스 및 동작 권한을 포함하여 허가, 및 허가 권한이 있는 상황을 상세히 기술하는 액세스 제어 목록을 관리하고/하거나 액세스할 수 있다.
다른 네트워크 보안 기능은 이로 제한되지는 않으나 침입 방지, 침입 탐지, 차세대 방화벽, 개인 방화벽 등을 포함할 수 있는 방화벽의 기능에 포함되거나 수행될 수 있다.
본 명세서에서 소개된 기술은 특수 목적 하드웨어(예를 들어, 회로)로서, 또는 소프트웨어 및/또는 펌웨어로 적절하게 프로그래밍된 프로그램 가능한 회로로서, 또는 특수 목적 및 프로그램 가능한 회로의 조합으로서 구체화될 수 있다. 따라서, 실시예는 컴퓨터(또는 다른 전자 디바이스)가 프로세스를 수행하도록 프로그램하는 데 사용될 수 있는 명령을 저장한 머신 판독 가능 매체를 포함할 수 있다. 머신 판독 가능 매체는, 이로 제한되지는 않으나, 플로피 디스켓, 광학 디스크, CD-ROM(compact disk read-only memory), ROM(read-only memory), RAM(random access memory), EPROM(erasable programmable read-only memory), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), 자기 또는 광학 카드, 플래시 메모리, 또는 전자 명령을 저장하기에 적합한 다른 유형의 매체/머신 판독 가능 매체를 포함 할 수 있다.
비고
청구된 대상의 다양한 실시예에 대한 상기 설명은 예시 및 설명의 목적으로 제공되었다. 그것은 포괄적이거나 청구된 주제를 개시된 정확한 형태로 한정하려는 의도는 아니다. 많은 수정 및 변형이 본 기술분야의 통상의 기술자에게 명백할 것이다. 실시예는 본 발명의 원리 및 그 실제 응용을 가장 잘 설명하기 위해 선택 및 기술되었으므로, 본 기술분야의 통상의 기술자가 청구된 대상, 다양한 실시예, 및 특정 용도에 적합한 다양한 변형을 이해할 수 있다.
실시예가 완전히 기능하는 컴퓨터 및 컴퓨터 시스템의 맥락에서 기술되었지만,본 기술분야의 통상의 기술자는 다양한 실시예가 다양한 형태의 프로그램 제품으로서 배포될 수 있고, 본 개시가 배포에 실제로 영향을 주는데 사용되는 머신 또는 컴퓨터 판독 가능 매체의 특정 유형에 관계없이 동등하게 적용됨을 이해할 것이다.
상기 상세한 설명이 특정 실시예 및 고려된 최선의 모드를 기술하고 있지만, 상술한 내용이 아무리 상세하게 나타나더라도, 실시예는 많은 방법으로 실시될 수 있다. 시스템 및 방법의 세부 사항은 여전히 본 명세서에 포함되면서, 구현 세부 사항이 상당히 다를 수 있다. 전술한 바와 같이, 다양한 실시예의 특정 특징 또는 양태를 설명할 때 사용되는 특정 용어는 용어가 그 용어가 연관되는 본 발명의 임의의 특정 특성, 특징, 또는 양태로 제한되도록 본 명세서에서 재정의되는 것을 의미하는 것으로 받아들여져서는 안 된다. 일반적으로, 하기의 청구 범위에서 사용된 용어는 본 명세서에서 명시적으로 정의되지 않는 한, 본 발명을 본 명세서에 개시된 특정 실시예로 제한하는 것으로 해석되어서는 안 된다. 따라서, 본 발명의 실제 범위는 개시된 실시예뿐만 아니라 청구 범위에 따른 실시예를 실시 또는 구현하는 모든 동등한 방법을 포함한다.
명세서에 사용된 언어는 주로 가독성과 교육 목적을 위해 선택되었으며, 발명의 대상을 기술하거나 제한하기 위해 선택되지 않았을 수 있다. 따라서, 본 발명의 범위는 이 상세한 설명에 의해서가 아니라, 본 명세서에 기초한 출원에 대해 발행되는 임의의 청구항에 의해 제한되는 것으로 의도된다. 따라서, 다양한 실시예의 개시는 제한적인 것은 아니며, 이하의 청구 범위에서 설명되는 실시예의 범위를 설명하기 위한 것이다.

Claims (21)

  1. 웹 서버에 의해, 사용자 디바이스 상에서 실행되는 클라이언트 애플리케이션으로부터 컨텐츠 펜스에 대한 명세(specification)를 수신하는 단계 - 상기 명세는 지리 지도에 대한 위치, 형상, 및 제1 식별된 사용자를 포함하고, 상기 형상은 상기 위치 주위의 지리적 경계의 세트를 생성함 -;
    데이터베이스에, 상기 컨텐츠 펜스를 저장하는 단계;
    상기 웹 서버에 의해, 상기 클라이언트 애플리케이션을 실행하고 상기 제1 식별된 사용자와 연관된 제1 추적된 디바이스의 디바이스 위치를 모니터링하는 단계;
    상기 웹 서버에 의해, 상기 제1 추적된 디바이스의 디바이스 위치가 상기 지리적 경계의 세트에 크로스 오버됨을 결정하는 단계; 및
    상기 웹 서버에 의해, 상기 제1 추적된 디바이스에 알림을 송신하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 추적된 디바이스는 상기 사용자 디바이스인 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 알림은
    SMS 메시지;
    MMS 메시지; 또는
    클라이언트 애플리케이션 알림; 중 임의의 것인 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    웹 서버에 의해, 승인된 사용자 디바이스로부터 멀티미디어 파일을 수신하는 단계 - 상기 멀티미디어 파일은 상기 승인된 사용자 디바이스에 의해 상기 컨텐츠 펜스와 연관성을 갖는 것으로 표시됨 -; 및
    상기 웹 서버에 의해, 상기 클라이언트 애플리케이션을 통해 액세스 가능하고 상기 컨텐츠 펜스에 의해 인덱싱된 상기 멀티미디어 파일을 호스팅하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    웹 서버에 의해, 상기 승인된 사용자 디바이스로부터 컨텐츠 태그를 수신하는 단계 - 상기 컨텐츠 태그는 상기 컨텐츠 펜스와 연관됨 -; 및
    상기 데이터베이스에 의해, 상기 컨텐츠 펜스를 상기 컨텐츠 태그에 의해 인덱싱하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 데이터베이스에 의해, 상기 사용자 디바이스로부터 검색 요청을 수신하는 단계 - 상기 검색 요청은 상기 컨텐츠 태그를 포함함 -; 및
    상기 데이터베이스에 의해, 결과를 반환하는 단계 - 상기 결과는 상기 컨텐츠 펜스, 및 상기 컨텐츠 태그에 의해 인덱싱된 복수의 다른 컨텐츠 펜스를 포함함 -;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 디바이스에 의해 실행되는 상기 클라이언트 애플리케이션으로부터의 통신에 응답하여, 상기 웹 서버에 의해, 상기 지리 지도에 대한 상기 컨텐츠 펜스의 위치를 시프트하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 사용자 디바이스에 의해 실행되는 상기 클라이언트 애플리케이션으로부터의 상기 통신은 상기 사용자 디바이스가 물리적으로 이동하는 것에 응답하여 전송되고, 상기 위치를 시프트하는 단계는 상기 위치를 상기 사용자 디바이스의 물리적 위치에 대응하는 새로운 위치로 시프트하는 것을 특징으로 하는 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    웹 서버에 의해, 상기 제1 추적된 디바이스에서 실행되는 상기 클라이언트 애플리케이션으로부터 제2 컨텐츠 펜스에 대한 명세를 수신하는 단계 - 상기 명세는 상기 지리 지도에 대한 제2 위치, 제2 형상을 포함하고, 상기 제2 형상은 상기 제2 위치 주위의 지리적 경계의 제2 세트를 생성 -;
    상기 데이터베이스에, 상기 제2 컨텐츠 펜스를 저장하는 단계;
    상기 웹 서버에 의해, 상기 제2 위치에 위치된 상기 제2 컨텐츠 펜스에 대해 상기 컨텐츠 펜스의 새로운 위치를 모니터링하는 단계;
    상기 웹 서버에 의해, 상기 지리적 경계의 세트가 상기 지리적 경계의 제2 세트에 교차한다고 결정하는 단계; 및
    상기 웹 서버에 의해, 상기 사용자 디바이스에 알림을 송신하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 웹 서버에 의해, 상기 사용자 디바이스에 클라이언트 애플리케이션 알림을 송신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  11. 제1 사용자 디바이스 상에서 실행 중인 제1 클라이언트 애플리케이션에 의해, 컨텐츠 펜스에 대한 명세를 웹 서버에 통신하는 단계 - 상기 명세를 지리 지도에 대한 위치, 형상, 및 제1 식별된 사용자를 포함하고, 상기 형상은 상기 위치 주위의 지리적 경계의 세트를 생성함 -;
    제2 사용자 디바이스 상에서 실행 중인 제2 클라이언트 애플리케이션에 의해, 상기 웹 서버에 디바이스 위치를 보고하는 단계 - 상기 디바이스 위치는 상기 제2 사용자 디바이스의 것이고 상기 제1 식별된 사용자와 연관됨 -;
    상기 제2 사용자 디바이스의 디스플레이 상에 상기 제2 클라이언트 애플리케이션에 의해, 상기 지리 지도 상에 중첩된 상기 컨텐츠 펜스를 렌더링하는 단계; 및
    상기 제2 사용자 디바이스가 상기 지리적 경계의 세트 내에 위치되는 것에 응답하여, 상기 제2 사용자 디바이스에 의해, 상기 웹 서버로부터 알림을 수신하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 알림은
    SMS 메시지;
    MMS 메시지; 또는
    클라이언트 애플리케이션 알림; 중 임의의 것인 것을 특징으로 하는 방법.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 제2 클라이언트 애플리케이션에 의해, 멀티미디어 파일을 상기 웹 서버에 업로드하는 단계 - 상기 멀티미디어 파일은 상기 컨텐츠 펜스와 연관성을 갖는 것으로 표시됨 -; 및
    상기 클라이언트 애플리케이션의 인스턴스에서 상기 컨텐츠 펜스를 선택하는 사용자 입력을 수신하는 것에 응답하여, 상기 클라이언트 애플리케이션의 인스턴스에 의해, 상기 멀티미디어 파일을 렌더링하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 제2 클라이언트 애플리케이션에 의해, 상기 컨텐츠 펜스와 연관된 컨텐츠 태그를 통신하는 단계;
    상기 클라이언트 애플리케이션의 인스턴스에 의해, 태그에 의해 식별되는 컨텐츠 펜스에 대한 검색 요청을 통신하는 단계; 및
    상기 클라이언트 애플리케이션의 인스턴스에 의해, 상기 태그를 포함하는 복수의 컨텐츠 펜스를 포함하는 검색 결과를 수신하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 제1 클라이언트 애플리케이션에 의해, 텍스트 메시지를 상기 웹 서버에 송신하는 단계; 및
    상기 제2 사용자 디바이스는 상기 지리적 경계의 세트 내에 위치되어 있는 동안, 상기 제2 클라이언트 애플리케이션에 의해, 상기 텍스트 메시지를 수신하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  16. 복수의 사용자 디바이스 상에서 인스턴스화된 클라이언트 애플리케이션;
    상기 복수의 사용자 디바이스 중 제1 사용자 디바이스 상에서 실행되는 상기 클라이언트 애플리케이션으로부터 컨텐츠 펜스에 대한 명세를 수신하도록 구성된 웹 서버 - 상기 명세는 지리 지도에 대한 위치, 형상, 및 제1 식별된 사용자를 포함하고, 상기 형상은 상기 위치 주위의 지리적 경계의 세트를 생성하고, 상기 웹 서버는 상기 복수의 사용자 디바이스 중 제2 사용자 디바이스의 상기 제1 식별된 사용자와 관련된 디바이스 위치를 모니터링하고, 상기 디바이스 위치가 상기 지리적 경계의 세트 내에 위치되는 것에 응답하여 상기 제2 사용자 디바이스에 알림을 송신하도록 추가로 구성됨 -; 및
    상기 컨텐츠 펜스를 저장하고 인덱싱하도록 구성된 데이터베이스;를 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 알림은
    SMS 메시지;
    MMS 메시지; 또는
    클라이언트 애플리케이션 알림; 중 임의의 것인 것을 특징으로 하는 시스템.
  18. 제16항에 있어서,
    상기 클라이언트 애플리케이션은 멀티미디어 파일을 업로드하도록 추가로 구성되고, 상기 멀티미디어 파일은 상기 컨텐츠 펜스와 연관성을 가지고, 상기 데이터베이스는 상기 컨텐츠 펜스에 의해 인덱싱된 상기 멀티미디어 파일을 호스팅하도록 추가로 구성되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 클라이언트 애플리케이션은 상기 컨텐츠 펜스와 연관된 상기 웹 서버에 컨텐츠 태그를 제출하도록 추가로 구성되고, 상기 데이터베이스는 상기 컨텐츠 태그에 의해 상기 컨텐츠 펜스를 인덱싱하도록 추가로 구성되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  20. 제16항에 있어서,
    상기 웹 서버는 상기 제1 사용자 디바이스에 의해 실행되는 상기 클라이언트 애플리케이션으로부터의 통신에 응답하여 상기 컨텐츠 펜스의 위치를 상기 지리 지도에 대한 새로운 위치로 시프트하도록 추가로 구성되는 것을 특징으로 하는 시스템.
  21. 제20항에 있어서,
    상기 제1 사용자 디바이스에 의해 실행되는 상기 클라이언트 애플리케이션으로부터의 상기 통신은 상기 제1 사용자 디바이스가 물리적으로 이동하는 것에 응답하여 전송되고, 상기 위치를 시프트하는 것은 상기 위치를 상기 사용자 디바이스의 물리적 위치에 대응하는 새로운 위치로 시프트하는 것인 것을 특징으로 하는 시스템.
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