KR20190003263A - 디바이스의 회전에 따른 콘텐츠를 입체화하여 함께 회전하여 시야의 사각지대를 줄이는 방법 - Google Patents

디바이스의 회전에 따른 콘텐츠를 입체화하여 함께 회전하여 시야의 사각지대를 줄이는 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 디바이스의 회전에 따른 콘텐츠를 입체화하여 함께 회전하여 시야의 사각지대를 줄이는 방법으로서, 디바이스의 카메라 모듈과 사용자의 눈과 가상의 선을 그어 디바이스의 자이로 센서로부터 얻어진 기울기 값으로부터 디자이스에 표시되는 컨텐츠의 회전값, 변형값을 얻어 컨텐츠를 회전, 입체화하여 표시함으로써 시야의 사각지대를 줄이도록 하는 방법에 관한 것이다.

Description

디바이스의 회전에 따른 콘텐츠를 입체화하여 함께 회전하여 시야의 사각지대를 줄이는 방법{METHOF FOR REDUCING DEAD ZONE}
본 발명은 디바이스의 회전에 따른 콘텐츠를 입체화하여 함께 회전하여 시야의 사각지대를 줄이는 방법에 관한 것이다.
본 발명은 디바이스의 회전에 따른 콘텐츠를 입체화 하여 함께 회전하여 사각지대를 최소화하기 위한 방법으로 기존에는 디바이스를 한쪽으로 돌리게 되면 콘텐츠를 볼 수 있는 일반시야각이 적게 되어 화면의 색상이 왜곡되거나 잘 보이지 않았던 것을 디바이스의 회전 혹은 사람의 눈이 움직임에 따라 화면의 이미지가 함께 움직여 최대시야각을 확보할 수 있도록 하는 방법에 관한 것이다.
현재 많은 디바이스 중에 광시야각으로 기존의 디바이스에서의 성능으로 화면에 보이는 콘텐츠의 형상이나 색상의 왜곡을 보정하는 기술은 많이있다
다만, 그러한 기술은 단순히 디바이스에서 제공하는 기술이고 해당 디바이스가 움직이거나 보는 사람이 움직이게 되면 해당 시야각의 한계가 있었다.
이에 본 발명은 디바이스의 각종센서 (예:자이로센서)와 카메라모듈을 이용하여 디바이스가 움직이면 움직이는 만큼 해당콘텐츠가 회전하여 해당 시야각을 넓힐 수 있도록 할 수 있다.
본 발명은 상기한 바와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된것으로서 모바일을 사용하는 사용자의 시점에 따라 모바일에 표시되는 화면을 변화시킴으로서 최대시야각을 확보하도록 하는 것을 목적으로 한다.
상기한 바와 같은 목적을 달성하기 위하여 디바이스의 회전에 따른 콘텐츠를 입체화하여 함께 회전하여 시야의 사각지대를 줄이는 방법을 제공하는데 디바이스의 카메라 모듈과 사용자의 눈과 가상의 선을 그어 디바이스의 자이로 센서로부터 얻어진 기울기 값으로부터 디자이스에 표시되는 컨텐츠의 회전값, 변형값을 얻어 컨텐츠를 회전, 입체화하여 표시함으로써 시야의 사각지대를 줄이도록 할 수 있다.
컨텐츠의 밝기 값도 거리에 따라 변형시키도록 할 수 있다.
상기한 바와 같은 구성에 의하여 디바이스를 회전시키더라도 최대시야각을 확보할 수 있도록 하는 효과를 갖는다.
도1,2는 본 발명에 따른 일실시예를 도시하는 도면
이하, 첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명을 상세하게 설명한다. 도1은 본 발명에 따른 일실시예를 도시하는 도면이다. 도1은 본 발명의 실시를 위한 구성요소를 도시한다. 본 발명은 디바이스(모바일) 사용자의 시선을 확인하기 위한 카메라 모듈과 현재 위치를 확인하기 위한 위치센서와 모바일이 세워져 있는지 눕혀져 있는지를 확인하기 위한 방향센서를 포함한다. 또한 디바이스 내에는 재생가능한 형태의 컨텐츠가 내장되고 이를 실행하기 위한 플레이어나 뷰어가 내장될 수 있다.
도2는 실제로 디바이스를 움직일 때의 동작을 예시한다. 통상의 경우 디바이스를 정면에 놓고 디바이스에서 재생하는 컨텐츠를 보는 경우가 일반적이다. 그러나 디바이스를 약간 세워서 보거나 ??혀서 보거나 하는 것과 같이 정면이 아닌 방향에서 컨텐츠를 시청하는 경우가 생길 수 있는데 이때 디바이스의 화면이 작은 편이기 때문에 화면이 왜곡되어 보이는 경우가 생길 수 있다. 도2는 여러 가지 방향에서 디바이스를 보는 방향을 예시한다.
이 경우 디바이스 사용자가 보는 시선방향으로 화면을 변형시켜 최대한 정면에서 보는 것과 비슷한 화면을 만들어 낼 수 있도록 한다. 또한 화면 전체의 밝기를 사용자와의 거리에 따라 달리함으로써 정면에서 보는것과 같은 효과를 만들어 낼 수 있다.
이를 위해서 카메라는 사용자의 눈을 추적하고 자이로 센서는 모바일이 현재 기준축으로부터 얼마만큼 기울어져 있는 지를 계산한다. 또한, 사용자의 눈과 모바일의 카메라 사이에 가상의 선을 그은 뒤 카메라가 표시되는 컨텐츠를 변형하게 되는데 사용자의 눈과 모바일의 카메라 사이에 그은 선과 모바일이 기울어져 있는 정도로부터 변형값을 계산한뒤 모바일에표시되는 컨텐츠를 변형하게 된다. 사용자와 모바일 사이에 거리가 멀면 작은화면에서 원근감이 더 크게 느껴지기 때문에 멀리있는 화면은 좀더 크게 표시하도록 하여 최대한 원근감이 느껴지지 않도록 한다. 또한, 모바일이 기울어져 있거나 모바일의 화면과 사용자의 시선이 각을 이루고 있는 경우에 이에 맞추어서 화면을 기울인다. 따라서, 사용자가 보는 화면은 어느 각도에서나 모바일을 어떤 형태로 두거나 정면에서 보는것과 같은 화면을 보도록 할 수 있다. 이에 따라 사용자는 어느 곳에서나 같은 느낌의 화면을 볼 수 있기 때문에 시야각이 넓어지는 것과 같은 효과를 갖게 된다.
또한, 모바일이 정지된 상태가 아니라 계속 움직이는 상태에서도 화면이 움직이도록 함으로써 넓어진 시야각으로 화면을 보는 효과를 갖는다.

Claims (2)

  1. 디바이스의 회전에 따른 콘텐츠를 입체화하여 함께 회전하여 시야의 사각지대를 줄이는 방법으로서,
    디바이스의 카메라 모듈과 사용자의 눈과 가상의 선을 그어
    디바이스의 자이로 센서로부터 얻어진 기울기 값으로부터
    디자이스에 표시되는 컨텐츠의 회전값, 변형값을 얻어 컨텐츠를 회전, 입체화하여 표시함으로써 시야의 사각지대를 줄이도록 하는, 디바이스의 회전에 따른 콘텐츠를 입체화하여 함께 회전하여 시야의 사각지대를 줄이는 방법
  2. 제1항에 있어서 컨텐츠의 밝기 값도 거리에 따라 변형시키도록 하는, 디바이스의 회전에 따른 콘텐츠를 입체화하여 함께 회전하여 시야의 사각지대를 줄이는 방법
KR1020170083908A 2017-06-30 2017-06-30 디바이스의 회전에 따른 콘텐츠를 입체화하여 함께 회전하여 시야의 사각지대를 줄이는 방법 KR20190003263A (ko)

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2020145602A1 (ko) 2019-01-10 2020-07-16 주식회사 엘지화학 전지팩 제조방법

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