KR20180132284A - D2d 무선 통신을 지원하는 단말 및 이의 전력 제어 방법 - Google Patents

D2d 무선 통신을 지원하는 단말 및 이의 전력 제어 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 D2D 무선 통신을 지원하는 단말 및 이의 전력을 제어하는 방법에 관한 것이다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른, D2D(device to device) 다른 적어도 하나의 단말과 통신할 수 있도록 구성된 통신 모듈; 인스트럭션들을 저장하는 메모리; 및 상기 통신 모듈 및 상기 메모리와 전기적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가 이용 가능한 제 1 동기 신호가 검출되는 지를 확인하고, 상기 제 1 동기 신호가 검출되는지 여부에 기반하여 스스로 제 1 동기 기준 단말이 될지 여부를 결정하고, 스스로 상기 제 1 동기 기준 단말이 되는 경우, 전송 전력의 세기를 포함하는 제 1 시스템 정보 및 제 1 동기 식별자를 포함한 제 2 동기 신호를 전송하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.

Description

D2D 무선 통신을 지원하는 단말 및 이의 전력 제어 방법{TERMINAL FOR PROVIDING DEVICE-TO-DEVICE WIRELESS COMMUNICATION AND METHOD FOR CONTROLLING POWER THEREOF}
본 발명은 D2D 무선 통신을 지원하는 단말 및 이의 전력을 제어하는 방법에 관한 것이다.
이동 통신 표준 단체인 3GPP(3rd Generation Partnership Project)는 기존의 기지국과 단말 간 무선 통신뿐 아니라 단말 또는 기기 간 무선 통신, 즉 기기 대 기기(Device-to-Device, D2D) 통신을 LTE(Long Term Evolution, LTE) 시스템에서 지원하도록 규격화 작업을 완료하였다.
D2D 통신에서 지원하는 주요 기능 중 하나는 공공 안전(Public Safety, PS) 서비스를 제공하기 위한 커뮤니케이션(communication)이다. PS 서비스는 자연 재해 및 비상 사태로 인하여 네트워크의 정상적인 서비스 제공이 불가능할 경우에도 경찰관, 소방관, 또는 정부 요원 등 공공 안전 관련 그룹의 LTE 기반 무선 통신을 지원할 수 있어야 한다. 다만, 특별한 다른 언급이 없으면 D2D 통신 가능 단말은 공공 안전 단말(Public Safety UE, PS UE)와 비-공공 안전 단말(Non-Public Safety UE, NPS UE)을 모두 포함한다.
일반적으로 무선 통신 시스템에서 원활한 통신 수행을 위해서는 시스템 내 단말들의 신호 송수신에 사용될 타이밍 기준, 즉 동기(synchronization)를 획득할 필요가 있다. LTE 시스템에서 네트워크 서비스가 정상적으로 동작하는 경우, 기지국 서비스 영역 내의 단말들은 기지국으로부터 하향링크로 전송된 주 동기 신호/부 동기 신호(Primary Synchronization Signal/Secondary Synchronization Signal, PSS/SSS)를 수신하여 동기를 획득할 수 있다. 다만, D2D 통신의 경우, 전술한 바와 같이 네트워크의 정상적인 서비스 제공이 불가능하여 단말이 기지국으로부터 PSS/SSS를 수신하여 동기를 획득할 수 없는 상황에서도 동기를 획득할 수 있는 다른 수단을 제공함으로써 PS 서비스를 지원할 필요가 있다.
D2D 통신에서는 기존 LTE 셀룰러 동기 신호인 PSS/SSS와 구별되는 D2D 동기 신호를 사용하여 기지국 서비스 영역에 속하지 않는 단말에게 동기 획득 수단을 제공할 수 있다. D2D 동기 신호는 두 개의 동기 신호로 구성되며, 이들을 각각 주 사이드링크 동기 신호(Primary Sidelink Synchronization Signal, PSSS)과 부 사이드링크 동기 신호(Secondary Sidelink Synchronization Signal, SSSS)이라고 정의한다. 여기서 PSSS와 SSSS는 LTE 셀룰러 시스템에서 기지국이 전송하는 PSS와 SSS와 마찬가지로 ZC(Zadoff-Chu) 및 m-시퀀스로 각각 구성된다. PSSS/SSSS가 전송되는 자원은 시간 상 40ms 주기로 존재하는 동기 송수신을 위한 서브프레임의 중앙 6 자원 블록 (resource block, RB) 주파수 자원을 사용할 수 있다. 노말(normal) 서브프레임을 가정하면 PSSS는 두 번째와 세 번째 SC-FDMA 심볼(symbol)에 연속적으로 전송되며, SSSS는 열 두 번째와 열 세 번째 SC-FDMA 심볼에 연속적으로 전송된다. PSSS/SSSS 동기 신호는 D2D 단말이 전송할 수 있으며, 예를 들어, PS UE 및/또는 NPE UE에서 사용할 수 있다.
PSSS/SSSS가 전송될 수 있는 서브프레임은 기지국에 의한 설정 또는 미리 정해진 설정을 따라 결정된다. 기지국에 의한 설정이 적용되는 경우는 커버리지 내(in-coverage)의 D2D 단말이 기지국을 D2D 동기 기준으로 삼아 PSSS/SSSS를 전송함으로써, 커버리지 바깥(out of coverage)의 D2D 단말들에게 D2D 동기 기준을 제공하는 경우이다. 미리 정해진 설정을 사용하는 경우는 커버리지 바깥의 D2D 단말이 D2D 동기 기준이 되는 경우이다. 이 때는 D2D 단말이 네트워크 서비스를 정상적으로 받을 수 없는 상황이기 때문이다.
기지국과 단말이 통신하는 경우 기지국은 기준 신호 전력(referenceSignalPower)를 하향링크로 제공하기 때문에 단말은 상기 기준 신호 수신 전력(Reference Signal Received Power, RSRP)에 기초하여 하향링크 경로손실(path loss, PL)을 계산할 수 있다.
다만, D2D 통신의 경우에는 동기 기준 단말로부터 기준 신호 전력(referenceSignalPower)이 제공되지 않기 때문에 단말 간의 경로 손실(PL)을 계산할 수 없다.
따라서, D2D 통신을 위한 각 채널들의 전송 전력 세기는 항상 최대 출력치로 제어되거나 PL와 관련된 인자(
Figure pat00001
)를 0으로 기 설정하여 전력을 제어하는 방법을 이용하였다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, D2D 무선 통신을 지원하는 단말 간의 경로 손실을 계산하고, 상기 경로 손실을 고려하여 전력을 제어할 수 있는 방법 및 상기 방법을 이용한 단말을 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른, D2D(device to device) 무선 통신을 지원하는 단말은 다른 적어도 하나의 단말과 통신할 수 있도록 구성된 통신 모듈; 인스트럭션들을 저장하는 메모리; 및 상기 통신 모듈 및 상기 메모리와 전기적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가 이용 가능한 제 1 동기 신호가 검출되는 지를 확인하고, 상기 제 1 동기 신호가 검출되는지 여부에 기반하여 스스로 제 1 동기 기준 단말이 될지 여부를 결정하고, 스스로 상기 제 1 동기 기준 단말이 되는 경우, 전송 전력의 세기를 포함하는 제 1 시스템 정보 및 제 1 동기 식별자를 포함한 제 2 동기 신호를 전송하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른, D2D(device to device) 무선 통신을 지원하는 단말은 다른 적어도 하나의 단말과 통신할 수 있도록 구성된 통신 모듈;
인스트럭션들을 저장하는 메모리; 및 상기 통신 모듈 및 상기 메모리와 전기적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가 제 1 동기 기준 단말로부터 제 1 동기 신호 및 제 1 시스템 정보를 수신하고, 상기 수신한 제 1 동기 신호에 기반하여 동기화하고, 상기 제 1 동기 신호의 신호 세기에 기초하여 제 2 동기 기준 단말이 될 지 여부를 결정하고, 상기 수신한 제 1 시스템 정보에 기반하여 상기 제 2 동기 기준 단말이 되어 사용할 적어도 하나의 D2D 무선 통신 채널의 전송 전력 세기를 결정하고, 상기 결정한 전송 전력 세기에 기초하여 제 2 동기 신호 및 제 2 시스템 정보를 전송하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 D2D(device to device) 무선 통신 단말의 전력을 제어하는 방법은 이용 가능한 제 1 동기 신호가 검출되는 지를 확인하는 동작; 상기 제 1 동기 신호가 검출되는지 여부에 기반하여 스스로 제 1 동기 기준 단말이 될지 여부를 결정하는 동작; 및 스스로 상기 제 1 동기 기준 단말이 되는 경우, 전송 전력의 세기를 포함하는 제 1 시스템 정보 및 제 1 동기 식별자를 포함한 제 2 동기 신호를 전송하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 D2D(device to device) 무선 통신 단말의 전력을 제어하는 방법은 제 1 동기 기준 단말로부터 제 1 동기 신호 및 제 1 시스템 정보를 수신하는 동작; 상기 수신한 제 1 동기 신호에 기반하여 동기화하는 동작; 상기 제 1 동기 신호의 신호 세기에 기초하여 제 2 동기 기준 단말이 될 지 여부를 결정하는 동작; 상기 수신한 제 1 시스템 정보에 기반하여 상기 제 2 동기 기준 단말이 되어 사용할 적어도 하나의 D2D 무선 통신 채널의 전송 전력 세기를 결정하는 동작; 및 상기 결정한 전송 전력 세기에 기초하여 제 2 동기 신호 및 제 2 시스템 정보를 전송하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 커버리지 바깥에서 D2D 통신을 하는 단말들 간의 혹은 커버리지 안에 있는 단말과 커버리지 바깥에 있는 단말이 D2D 통신을 하는 경우 단말들 간의 경로 손실을 계산하고 단말의 전송 전력을 효과적으로 제어하여 전류 소모를 줄일 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 단말의 전송 전력을 효과적으로 제어함으로써, 서로 다른 그룹에 속하는 단말들 간의 간섭 발생을 줄일 수 있다.
도 1은 다양한 실시예에 따른 D2D 무선 통신을 지원하는 단말(100)을 나타내는 블록도이다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 커버리지 바깥의 D2D 무선 통신 환경을 나타내는 도면이다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 커버리지 바깥에서 D2D 무선 통신 동기화 과정을 나타내는 순서도이다.
도 4는 다양한 실시예에 따른 커버리지 바깥의 단말이 SyncRef UE가 되는 과정을 나타내는 순서도이다.
도 5는 다양한 실시예에 따른 커버리지 바깥에서 SyncRX UE가 SyncRef UE가 되는 예를 나타내는 도면이다.
도 6은 다양한 실시예에 따른 커버리지 바깥에서 SyncRX UE가 SyncRef UE가 되는 과정을 나타내는 순서도이다.
도 7은 다양한 실시예에 따른 커버리지 바깥에서 SyncRef UE가 동일한 동기 식별자를 가지는 다른 SyncRef UE를 디스커버리한 경우를 나타내는 도면이다.
도 8은 다양한 실시예에 따른 커버리지 바깥에서 SyncRef UE가 동일한 동기 식별자를 가지는 다른 SyncRef UE를 복수 개 디스커버리한 경우를 나타내는 도면이다.
도 9는 다양한 실시예에 따른 커버리지 바깥에서 SyncRef UE가 상이한 동기 식별자를 가지는 다른 SyncRef UE를 디스커버리한 경우를 나타내는 도면이다.
도 10은 다양한 실시예에 따른 커버리지 바깥에서 SyncRx UE가 적어도 하나의 D2D 무선 통신 채널의 전송 전력을 제어하는 방법을 나타내는 순서도이다.
도 11은 다양한 실시예에 따른 부분적 커버리지(partial coverage)의 D2D 무선 통신 환경을 나타내는 도면이다.
도 12는 다양한 실시예에 따른 부분적 커버리지에서 D2D 무선 통신 동기화 과정을 나타내는 순서도이다.
이하 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부된 도면을 참조하여 설명한다. 그리고, 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단된 경우 그 상세한 설명은 생략할 것이다. 또한, 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
또한, 본 발명의 실시예들을 구체적으로 설명함에 있어서, OFDMA 기반의 무선통신 시스템, 특히 LTE 표준을 주된 대상으로 할 것이지만, 본 발명의 주요한 요지는 유사한 기술적 배경 및 채널형태를 가지는 여타의 통신 시스템에도 본 발명의 범위를 크게 벗어나지 아니하는 범위에서 약간의 변형으로 적용 가능하며, 이는 본 발명의 기술분야에서 숙련된 기술적 지식을 가진 자의 판단으로 가능할 것이다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시 예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시 예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시 예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
이하에서는, D2D 통신이 가능한 사용자 단말기(User Equipment: UE, 이하 'UE'라 칭하기로 한다)들은 분산적으로 상호간에 탐색 동작 및 페어링(pairing) 동작을 수행할 수 있다고 가정한다.
또한, UE들의 탐색 동작 및 페어링 동작 수행을 위해 사용되는 무선 자원은 LTE 이동 통신 시스템에서 D2D 통신 전용 자원으로서, 미리 정의되어 있는 무선 주파수 대역을 사용한다고 가정한다.
예를 들어, LTE에서 주파수 영역 자원 할당 단위는 물리 자원 블록(Physical Resource Block, PRB)이며 15kHz 간격의 12개의 연속된 부 반송파로 구성되어 180kHz의 크기를 갖는다. 또한 시간 영역 자원 할당 단위는 1ms 길이를 갖는 서브프레임이며, 10개의 서브프레임이 모여 하나의 라디오프레임을 구성한다. 또한 하나의 라디오 프레임은 하나의 시스템 프레임 넘버(System Frame Number, SFN)에 대응된다. 마지막으로 하나의 서브프레임은 0.5ms의 길이를 갖는 슬롯 두 개(0번째 슬롯, 1번째 슬롯)로 구성된다. 노말 서브프레임을 가정할 경우, 각 슬롯은 하향링크의 경우 7개의 직교 주파수 분할 다중화(Orthogonal Frequency Division Multiplex, OFDM) 심볼, 상향링크의 경우 7개의 단일 반송파-주파수 분할 다중 접속 (Single Carrier - Frequency Division Multiple Access, SC-FDMA) 심볼로 구성된다.
도 1은 다양한 실시예에 따른 D2D 무선 통신을 지원하는 단말(100)을 나타내는 블록도이다.
도 1을 참조하면, D2D 무선 통신을 지원하는 단말(100)은 적어도 하나의 프로세서(110), 통신 모듈(120), 및 메모리(130)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, D2D 무선 통신을 지원하는 단말(100)이, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
적어도 하나의 프로세서(110)는, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 적어도 하나의 프로세서(110)는, 예를 들면, D2D 무선 통신을 지원하는 단말(100)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
상기 적어도 하나의 프로세서(110)는 본 문서에서 설명한 D2D 무선 통신을 지원하는 단말의 전력 제어 방법을 구현하는 구성부이다. 즉, 전술한 모든 동작들은 상기 적어도 하나의 프로세서(110)에 의해 실시되는 것으로 이해될 수 있다.
통신 모듈(120)은, 예를 들면, LTE, LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 통신 모듈(120)은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스, 블루투스 저전력(BLE), 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(Magnetic Secure Transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, D2D 무선 통신을 지원하는 단말(100)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령(또는, 인스트럭션) 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램을 저장할 수 있다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 커버리지 바깥의 D2D 무선 통신 환경을 나타내는 도면이다.
도 2를 참조하면, 커버리지 바깥은 기지국이 존재하지 않는다. D2D 커뮤니케이션 단말인 UE1(201)은 주변에 D2D 동기 기준을 삼을만한 대상이 없어서 스스로 D2D 동기 기준이 될 수 있다. 동기 기준(synchronization reference)으로 행동하는 단말 (이하, 'SyncRef UE' 또는 '동기 기준 UE'라고 함)은 미리 정해진 설정에 따라 동기화 자원을 결정하고 동기화 정보를 전송할 수 있다. 상기 SyncRef UE로부터 동기 기준을 수신하는 단말(이하, 'SyncRX UE'라고 함)은 상기 SyncRef UE로부터 동기화 정보를 수신하고 동기화할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, UE1(201)은 SyncRef UE가 되어 자신의 D2D 동기 소스 타이밍에 따라 제 1 동기 신호(210)를 전송할 수 있다. 제 1 동기 신호(210)에 포함되는 동기 식별자(예: Sidelink Synchronization Signal ID(SLSSID))는 UE1(201)이 선택할 수 있다. 동기 식별자는, 예를 들어, 주 사이드링크 동기 신호(Primary Sidelink Synchronization Signal, PSSS)과 부 사이드링크 동기 신호(Secondary Sidelink Synchronization Signal, SSSS)를 포함할 수 있다. PSSS와 SSSS는 ZC(Zadoff-Chu) 및 m-시퀀스로 각각 구성되며, PSSS/SSSS가 전송되는 자원은 시간 상 40ms 주기로 존재하는 동기 송수신을 위한 서브프레임의 중앙 6 자원 블록 (resource block, RB) 주파수 자원을 사용할 수 있다.
UE1(201)의 서비스 영역(230) 내 UE2(203)는 UE1(201)로부터 제 1 동기 신호(210)에서 PSSS/SSSS를 검출하여 동기를 맞출 수 있다. 도시되지는 않았지만, UE1(201)은 D2D 브로드캐스트 채널(Physical Sidelink Broadcast Channel, PSBCH)을 통해 시스템 정보를 전송할 수 있고, 이를 수신한 UE2(203)는 PSBCH를 디코딩하여 UE1(201)의 시스템 정보를 획득할 수 있다. 이러한 과정을 통해 UE1(201)과 UE2(203)는 D2D 데이터 채널(Physical Sidelink Shared Channel, PSSCH), D2D 제어 채널(Physical Sidelink Control Channel, PSCCH) 및 D2D 디스커버리 채널(Physical Sidelink Discovery Channel, PSDCH)등의 송수신도 수행할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, UE2(203)는 무선 통신 환경이 변화함에 따라 SyncRef UE가 될 수 있다. UE2(203)는 UE1(201)으로부터 획득한 D2D 동기 소스 타이밍에 기초하여 제 2 동기 신호(220)를 전송할 수 있으며, 이때, 제 2 동기 신호(220)에 포함되는 동기 식별자는 상기 UE1(201)이 선택한 동기 식별자에 기초하여 설정될 수 있다. UE2(203)가 SyncRef UE로 동작함에 따라 UE1(201)의 서비스 영역(230) 밖의 또 다른 D2D 커뮤니케이션 단말인 UE3(205)는 UE2(203)로부터 제 2 동기 신호(220)를 수신할 수 있으며, UE1(201)과 동기를 맞출 수 있다. 또한, 전술한 UE1(201)과 UE2(203)와 마찬가지로 PSSCH, PSCCH 및 PSDCH 등의 송수신을 수행할 수 있다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 커버리지 바깥에서 D2D 무선 통신 동기화 과정을 나타내는 순서도이다.
도 3을 참조하면, 동작 301에서 다양한 실시예에 따른 제 1 단말(예를 들어, 도 2의 UE1(201) 또는, UE1(201)의 프로세서(110))은 스스로 제 1 SyncRef UE가 될 지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 제 1 단말은 주변에 기지국 또는 다른 SyncRef UE가 디스커버리되는 지 확인할 수 있다. 주변에 기지국 또는 다른 SyncRef UE가 없다면, 제 1 단말은 스스로 제 1 SyncRef UE가 될 수 있다. 또 어떤 실시예에서는, 제 1 단말이 다른 SyncRef UE을 디스커버리하였으나, 그로부터 수신한 동기 신호의 세기가 기 설정된 최소 요구치 보다 작다고 판단하여 스스로 제 1 SyncRef UE가 될 수도 있다.
동작 303에서 다양한 실시예에 따른 제 1 단말은 제 1 SyncRef UE가 되어 제 1 동기 신호 및 제 1 시스템 정보를 전송할 수 있다. 제 1 동기 신호는 PSSS 와 SSSS를 포함할 수 있다. 제 1 시스템 정보는 단말 간 통신에 사용되는 필수 정보를 전달하는 목적의 채널, 예를 들어, PSBCH를 통해 전송될 수 있으며, 특히, D2D 마스터 정보 블록(MasterinformationBlock-SL, MIB-SL)에 포함될 수 있다 다양한 실시예에 따르면, 제 1 시스템 정보는 적어도 하나의 채널에 대한 전송 전력의 세기를 포함할 수 있다.
동작 305에서 다양한 실시예에 따른 제 2 단말(예를 들어, 도 2의 UE2(203) 또는, UE2(203)의 프로세서(110))은 제 1 단말로부터 제 1 동기 신호 및 제 1 시스템 정보를 수신하고, 제 1 동기 신호에 기초하여 제 1 단말과 동기화할 수 있다. 예를 들어, 제 2 단말은 제 1 동기 신호로부터 PSSS/SSSS를 검출하여 동기를 맞출 수 있다.
동작 307에서 다양한 실시예에 따른 제 2 단말은 제 2 SyncRef UE가 될 지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 제 2 단말이 제 1 단말의 서비스 경계 영역 (edge-of-coverage)에 위치하면, UE1(201)으로부터 전송된 동기 신호의 신호 수신 전력(Reference Signal Received Power, RSRP)이 미리 설정된 임계값 이하가 될 수 있고, 임계 조건에 따라 제 2 단말은 제 2 SyncRef UE가 될 수 있다.
동작 309에서 다양한 실시예에 따른 제 2 단말은 제 1 단말로부터 수신한 제 1 시스템 정보에 기초하여 각 채널 별 전송 전력의 세기를 결정할 수 있다. 예를 들어, 제 2 단말이 제 2 SyncRef UE가 되어 사용할 PSSS, SSSS, PSSCH, PSCSH 및 PSDCH 중 적어도 하나의 채널에 대한 전송 전력의 세기는 제 1 단말로부터 수신한 제 1 시스템 정보에 기초하여 결정될 수 있다.
동작 311에서 다양한 실시예에 따른 제 2 단말은 상기 결정한 각 채널 별 전송 전력의 세기에 기초하여 제 2 동기 신호 및 제 2 시스템 정보를 전송할 수 있다. 제 2 동기 신호는 제 1 단말로부터 수신한 제 1 동기 신호와 동일한 PSSS와 SSSS를 포함할 수 있다. 또한, 제 2 시스템 정보는 PSBCH을 통해 전송될 수 있으며, 제 2 시스템 정보는 상기 결정된 채널 별 전송 전력 중 적어도 하나의 채널에 대한 전송 전력의 세기를 포함할 수 있다.
동작 313에서 다양한 실시예에 따른 제 1 단말은 제 2 단말로부터 제 2 동기 신호 및 제 2 시스템 정보를 수신하고, 제 2 시스템 정보에 기초하여 전송 중인 전력의 세기를 조정할 지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 제 1 단말은 제 2 단말로부터 수신한 제 2 시스템 정보에 기반하여 PSSS, SSSS, PSSCH, PSCSH 및 PSDCH 중 적어도 하나의 채널에 대한 전송 전력의 세기를 조정할 지 여부를 결정할 수 있다.
동작 315에서 다양한 실시예에 따른 제 1 단말은 상기 결정된 결과에 따라 전송 전력의 세기를 조정하여 제 1 동기 신호 및 제 1 시스템 정보를 전송할 수 있다.
도 3은 제 1 단말과 제 2 단말이 1:1 D2D 무선 통신하는 경우를 가정하고 있으나, 이하에서는 다양한 D2D 무선 통신 환경을 고려하여 각 단말에서의 구체적인 동작을 살펴본다.
도 4는 다양한 실시예에 따른 커버리지 바깥의 단말이 SyncRef UE가 되는 과정을 나타내는 순서도이다.
도 4를 참조하면, 동작 410에서 다양한 실시예에 따른 D2D 무선 통신을 지원하는 단말(예를 들어, 도 2의 UE1(201) 또는, UE1(201)의 프로세서(110))은 이용 가능한 동기 신호가 검출되는 지를 확인하고, 스스로 SyncRef UE가 될지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 단말은 초기에 전원이 켜지면 사용 가능한 PLMN(public land mobile network)이 존재하는 지 여부를 검색할 수 있다. 단말은 캠프할 수 있는 어떠한 셀도 찾을 수 없다고 판단되면, 인접한 다른 D2D 통신 가능 단말을 발견하기 위하여 SyncRef UE의 디스커버리를 수행할 수 있다. 이러한 과정들의 수행에도 불구하고, 기지국 또는 어떠한 SyncRef UE도 발견할 수 없다면, 단말은 스스로 SyncRef UE가 될 수 있다.
또 어떤 실시예에서는, 단말이 인접한 다른 SyncRef UE를 디스커버리하였으나, 그로부터 수신한 동기 신호의 RSRP가 기 설정된 최소 요구치 보다 작다고 판단하고, 스스로 SyncRef UE가 될 수 있다. 예를 들어, SyncRef UE로부터 수신한 동기 신호의 RSRP가 minimum requirement + syncRefMinHyst 보다 작다면, 단말은 스스로 SyncRef UE가 될 수 있다. 상기 minimum requirement 또는 syncRefMinHyst는 ProSe(proximity based services) 동작을 수행하도록 사전 설정된 ProSe 파라미터(예를 들어, ProsePreconfiguration)에 기반하여 정의될 수 있다. 예를 들어, minimum requirement는 ProSe 동작을 위한 최소 신호 세기 값을 포함할 수 있고, syncRefMinHyst는 절대적 비교를 이용하여 SyncRef UE를 평가할 때 사용되는 히스테리시스(Hysteresis)를 포함할 수 있다. minimum requirement 및 syncRefMinHyst는 dB 값으로 정의될 수 있으며, 예를 들어, minimum requirement가 -4dB이고 syncRefMinHyst가 0dB이면, 단말은 SyncRef UE로부터 수신한 동기 신호의 RSRP가 -4dB 이하라고 판단될 때, 스스로 SyncRef UE가 될 수 있다.
동작 420에서 다양한 실시예에 따른 단말은 스스로 SyncRef UE가 되어 전송 전력의 세기를 포함하는 시스템 정보 및 동기 신호를 전송(브로드캐스트)할 수 있다. 예를 들어, 스스로 SyncRef UE가 된 단말은 지정된 범위의 값(예: 168~335) 중 적어도 하나의 값을 동기 식별자로 임의 선택하고 주기적으로 시스템 정보 및 동기 신호를 전송할 수 있다. 한 실시예에서, 동기 식별자가 제 1 범위 (예:0,~167) 로 구성되면 커버리지 내를 의미하며, 제 2 범위(예:168,~335) 로 구성되면 커버리지 바깥을 의미할 수 있다. 따라서, 커버리지 바깥의 SyncRef UE는 제 2 범위 값 중 적어도 하나의 값을 동기 식별자로 임의 선택할 수 있다. 시스템 정보 및 동기 신호가 송수신되는 서브프레임은 40ms 보다 작지 않은 주기를 가지고 주기적으로 전송될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전송 전력의 세기를 포함하는 시스템 정보는 PSBCH를 통해 전송되는 D2D 마스터 정보 블록(MasterinformationBlock-SL, MIB-SL)에 포함될 수 있다. 표 1은, 다양한 실시예에 따른, MIB-SL이 포함하는 시스템 정보를 나타내는 예이다.
-- ASN1START

MasterInformationBlock-SL ::= SEQUENCE {
sl-Bandwidth-r12 ENUMERATED {
n6, n15, n25, n50, n75, n100},
tdd-ConfigSL-r12 TDD-ConfigSL-r12,
directFrameNumber-r12 BIT STRING (SIZE (10)),
directSubframeNumber-r12 INTEGER (0..9),
inCoverage-r12 BOOLEAN,
reserved-r12 BIT STRING (SIZE (19))
}


-- ASN1STOP
예를 들어, 상기 표 1에서, ‘sl-Bandwidth'는 전송 대역 설정에 관한 파라미터를 나타내며, n6는 6개의 자원 블록, n15는 15개의 자원 블록을 의미할 수 있다. 'directFrameNumber'는 프레임 번호를 나타낼 수 있다. 또한, 'inCoverage'는 상기 MIB-SL 정보를 전송하는 단말이 커버리지 내에 위치하는 지 또는 커버리지 바깥에 위치하는지 여부를 나타낼 수 있다.
'reserved-r12'는 일반적으로 아무런 정보를 나타내지 않는다. 다만, 본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 상기 'reserved-r12'는 적어도 하나의 채널에 대한 전송 전력 세기를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 MIB-SL 정보를 전송하는 단말은 PSSS, SSSS, PSSCH, PSCSH 및 PSDCH 중 적어도 하나의 채널에 대한 전송 전력 세기를 상기 'reserved-r12'에 포함할 수 있다. 따라서, 상기 MIB-SL을 수신한 적어도 하나의 다른 단말은 MIB-SL을 디코딩하고, 상기 MIB-SL 정보를 전송한 단말이 사용한 적어도 하나의 채널에 대한 전송 전력 세기를 확인할 수 있다.
도 5는 다양한 실시예에 따른 커버리지 바깥에서 SyncRX UE가 SyncRef UE가 되는 예를 나타내는 도면이다.
도 5를 참조하면, UE1(501)은 SyncRef UE이며 UE2(503)는 상기 UE1(501)으로부터 전송된 동기신호에 기반하여 UE1(501)과 D2D 무선 통신을 수행하는 SyncRX UE을 나타낸다.
이러한, UE1(501)과 UE2(503)간의 D2D 무선 통신은 단말들의 이동 또는 무선 통신 환경의 변화로 품질의 변화가 발생할 수 있다. 예를 들어, UE2(503)가 이동하여 UE1(501)의 서비스 영역(510)의 경계에 위치한다면, UE2(503)는 UE1(501)으로부터 수신한 신호의 세기가 미리 설정된 임계값(SyncTxThreshOoc, 520)보다 작다고 판단하고, 스스로 SyncRef UE가 될 수 있다. 상기 미리 설정된 임계값은 ProSe 동작을 수행하도록 사전 설정된 ProSe 파라미터(예를 들어, ProsePreconfiguration)에 기반하여 정의될 수 있다.
UE2(503)는 UE1(501)으로부터 수신한 시스템 정보에 기초하여 SyncRef UE가 되어 사용할 각 채널 별 전송 전력 세기를 결정할 수 있다. 즉, UE2(503)는 UE1(501)과의 무선 통신 환경을 고려하여 적절한 서비스 영역(530)을 형성할 수 있다. 예를 들어, UE2(503)는 UE1(501)으로부터 수신한 시스템 정보의 RSRP에 기반하여 PL을 계산하고, UE1(501)과의 거리 또는 UE1(501)의 전송 전력 세기 등을 고려하여 각 채널 별 전송 전력 세기를 결정할 수 있다.
도 6은 다양한 실시예에 따른 커버리지 바깥에서 SyncRX UE가 SyncRef UE가 되는 과정을 나타내는 순서도이다.
도 6을 참조하면, 동작 610에서 다양한 실시예에 따른 단말(예를 들어, 도 5의 UE2(503), 또는 UE2(503)의 프로세서(110))은 제 1 SyncRef UE로부터 제 1 동기 신호 및 제 1 시스템 정보를 수신할 수 있다.
동작 620에서 다양한 실시예에 따른 단말은 제 1 SyncRef UE로부터 수신한 제 1 동기 신호에 기반하여 동기화할 수 있다. 예를 들어, 단말은 제 1 SyncRef UE로부터 수신한 제 1 동기 신호 에서 PSSS/SSSS를 검출하고 동기를 맞출 수 있다.
동작 630에서 다양한 실시예에 따른 단말은 상기 제 1 동기 신호의 신호 세기에 기초하여 제 2 SyncRef UE가 될 지 여부를 결정할 수 있다. 제 2 SyncRef UE가 될 지 여부는, 예를 들어, 무선 통신 환경의 변화에 기초하여 결정할 수 있다. SyncRX UE는 제 1 SyncRef UE로부터 수신한 동기 신호의 RSRP를 측정하고, 상기 RSRP가 미리 설정된 임계값(예를 들면, SyncTxThreshOoc) 보다 작다고 판단하면, 임계 조건에 따라 SyncRef UE가 될 지 여부를 결정할 수 있다.
동작 630에서 제2 SyncRef UE 가 되기로 결정한 다양한 실시예에 따른 단말은, 동작 640에서, 제 1 SyncRef UE로부터 수신한 제 1 시스템 정보에 기초하여 제 2 SyncRef UE가 되어 사용할 적어도 하나의 D2D 무선 통신 채널의 전송 전력 세기를 결정할 수 있다.
제 1 시스템 정보는 제 1 SyncRef UE가 사용한 적어도 하나의 채널에 대한 전송 전력 세기를 포함할 수 있다. 위에서 살펴본 바와 같이, 시스템 정보는 PSBCH를 통해 전송되는 MIB-SL에 포함될 수 있다. 예를 들어, SyncRX UE는 MIB-SL을 디코딩하고, 'reserved-r12'을 통해 제 1 SyncRef UE가 사용한 적어도 하나의 채널에 대한 전송 전력 세기를 확인할 수 있다. 또한, 제 1 SyncRef UE로부터 수신한 제1 동기 신호 에 기초하여 RSRP를 확인할 수 있다. 즉, 제 1 SyncRef UE가 사용한 적어도 하나의 채널에 대한 전송 전력 세기 및 상기 적어도 하나의 채널에 대한 RSRP를 확인한 단말은 상기 적어도 하나의 채널에 대한 경로손실(path loss, PL)을 확인할 수 있다.
각 채널에 대한 PL를 확인하기 위하여 서빙셀 c에 대한 하향링크 경로손실 계산 방법이 준용될 수 있으며, 서빙셀 c에 대한 하향링크 경로 손실(PLC)은 다음과 같다.
PLC = referenceSignalPower - higher layer filtered RSRP
즉, referenceSignalPower는 제 1 SyncRef UE가 사용한 적어도 하나의 채널에 대한 전송 전력 세기가 이용될 수 있으며, EPRE(Energy Per Resource Element) 값의 dBm 단위로 계산할 수 있다. 또한, higher layer filtered RSRP는 상기 적어도 하나의 채널에 대한 RSRP가 이용될 수 있다.
적어도 하나의 채널에 대한 PL을 계산함으로써, 제 1 SyncRef UE와 SyncRX UE 간의 PL이 유추될 수 있다.
다음의 공식을 통해 각 채널별 전송 전력의 세기(P)를 결정할 수 있다.
P PSSS = min { P CMAX , PSBCH , 10log 10 ( M PSSS ) + P O _ PSSS + α PSSS · PL }
P SSSS = min { P CMAX , SSSS , 10log 10 ( M SSSS ) + P O _ SSSS + α SSSS · PL }
P PSBCH = min { P CMAX , PSBCH , 10log 10 ( M PSBCH ) + P O _ PSBCH,2 + α PSBCH,2 · PL }
P PSCCH = min { P CMAX , PSCCH , 10log 10 ( M PSCCH ) + P O _ PSCCH,2 + α PSCCH,2 · PL }
P PSDCH = min { P CMAX , PSDCH , 10log 10 ( M PSDCH ) + P O _ PSDCH,1 + α PSDCH,1 · PL }
여기서, P CMAX 는 단말의 최대 전송 전력, M PSSS , M SSSS , M PSBCH , M PSCCH M PSDCH 는 각 채널 별로 할당된 자원 블록 개수를 의미하며 단말의 스펙 및/또는 통신 환경에 의해 미리 결정된 값이 이용될 수 있다. 예를 들어, M PSCCH =1, M PSDCH =2, M PSSS = 6 등으로 미리 결정될 수 있다.
또한, P O _ PSSS , α PSSS , P O _ SSSS , α SSSS , P O _ PSBCH , α PSBCH,2 , P O _ PSCCH,2 , α PSCCH,2 , P O_PSDCH,1 , α PSDCH,1 는 전송 전력의 세기를 결정하기 위한 파라미터들로써, ProSe(proximity based services) 동작을 수행하도록 사전 설정된 ProSe 파라미터(예를 들어, ProsePreconfiguration)에 기반하여 정의될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, D2D 통신 단말 간의 PL을 구할 수 있지만, PL을 구할 수 없었던, 기존의 경우에는 각 채널에 대한 α값을 0으로 고정하거나 최대 전송 출력으로 D2D 무선 통신을 하였다. 따라서, 전류 소모가 증가하거나 다른 단말과의 간섭 등의 문제가 발생하였다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, D2D 통신 단말 간의 PL을 구할 수 있기 때문에 적절한 전송 전력 세기를 조정할 수 있다. 예를 들어, 단말은 주변 단말들로부터 수신한 신호의 RSRP에 기반하여 PL을 계산하고, 상기 주변 단말들과의 거리 및/또는 상기 주변 단말들의 전송 전력 세기 등을 고려하여 적응적으로 전송 전력 세기를 조정할 수 있다.
동작 640에서 제 2 SyncRef UE가 되어 사용할 적어도 하나의 D2D 무선 통신 채널의 전송 전력 세기를 결정한 다양한 실시예에 따른 단말은, 동작 650에서, 제 2 SyncRef UE가 되고, 상기 결정한 적어도 하나의 D2D 무선 통신 채널의 전송 전력 세기에 기초하여 제 2 동기 신호 및 제 2 시스템 정보를 전송할 수 있다. 제 2 동기 신호는, 예를 들어, 제 1 SyncRef UE의 동기 신호와 동일할 수 있으며, 제 1 SyncRef UE와 동일한 주기로 전송할 수 있다. 또한, 제 2 시스템 정보는 상기 결정한 적어도 하나의 채널의 전송 전력 세기를 포함할 수 있다.
도 7은 다양한 실시예에 따른 커버리지 바깥에서 SyncRef UE가 동일한 동기 식별자를 가지는 다른 SyncRef UE를 디스커버리한 경우를 나타내는 도면이다.
도 7을 참조하면, UE1(701)은 제 1 SyncRef UE이며 UE2(703)는 상기 제 1 SyncRef UE와 동일한 동기 식별자(예: SLSSID: 169)를 가지는 제 2 SyncRef UE를 나타낸다.
다양한 실시예에 따르면, SyncRef UE로 동작하는 UE1(701)은 주변(예를 들어, 서비스 영역(710))에 다른 SyncRef UE가 검출되는 지 등을 주기적으로 확인할 수 있다. 예를 들어, UE1(701)의 서비스 영역(710) 밖에 있던 다른 SyncRef UE가 UE1(701)의 서비스 영역(710) 내로 진입하거나 UE1(701)의 서비스 영역(710) 내에 있던 단말이 SyncRef UE가 됨으로써 UE1(701)은 다른 SyncRef UE를 검출할 수 있다.
한 실시예에 따르면, UE1(701) 및 UE1(701)의 서비스 영역(710) 내 SyncRx UE로 동작하던 UE2(703)는 이동할 수 있는 특성을 가지므로 어느 순간에는 서로 먼 거리에 위치할 수 있다. 예를 들어, UE2(703)는 UE1(701)의 서비스 영역(710)의 경계에 위치할 수 있다. 서비스 영역의 경계란, 예를 들어, SyncRef UE로부터 일정 신호를 수신할 수 있지만 그 강도가 미약하여 데이터 통신을 하기에는 부적합한 영역을 의미할 수 있다. UE2(703)는 UE1(701)으로부터 수신한 신호의 RSRP와 미리 설정된 임계치(SyncTxThreshOoc, 720)를 비교하여 UE1(701)의 서비스 영역(710)의 경계에 위치하고 있는지를 확인할 수 있다. UE1(701)의 서비스 영역(710)의 경계에 위치함이 확인되면, UE2(703)는 SyncRef UE로 전환될 수 있고, 이때, UE2(703)는 상기 UE1(701)으로부터 수신한 전송 전력의 세기를 포함하는 신호(예: 시스템 정보 또는 동기 신호) 및 경로손실(path loss, PL)에 기초하여 UE2(703)의 서비스 영역(730)을 결정하는 전송 전력의 세기를 결정할 수 있다. 이러한 경우, UE2(703)는 UE1(701)으로부터 전송된 신호를 수신하는 동시에 SyncRef UE로서 전송 전력의 세기를 포함하는 동기 신호를 전송할 수도 있다. 즉, SyncRef UE로 전환된 UE2(703)는 UE1(701)과 동일한 주기로 동기 신호를 전송하며, UE1(701)은 상기 UE2(703)가 전송한 동기 신호에 기반하여 주변에 다른 SyncRef UE가 존재함을 확인할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, UE1(701)은 상기 동기 신호와 함께 수신한 시스템 정보에 기초하여 UE2(703)의 동기 식별자를 확인할 수 있다. UE2(703)가 동일한 동기 식별자(SLSSID: 169)를 가짐이 확인되면, 동기화 과정은 생략되며, 채널 별 전송 전력 세기를 조정할 지 결정할 수 있다. 예를 들어, UE1(701)은 UE2(703)로부터 수신한 제 2 시스템 정보에 기반하여 PSSS, SSSS, PSSCH, PSCSH 및 PSDCH 중 적어도 하나의 채널에 대한 전송 전력의 세기를 조정할 수 있다. 채널의 전송 전력 세기는 도 6에서 설명한 방법과 동일한 방법에 의해 결정될 수 있다. 예를 들어, UE1(701)은 UE2(703)로부터 수신한 시스템 정보에 기초하여 UE2(703)가 사용한 적어도 하나의 채널에 대한 전송 전력 세기를 확인하며, 상기 전송 전력 세기가 확인된 채널의 RSRP를 확인하여 PL을 계산할 수 있다. 이후, 상기 계산된 PL을 통해 UE2(703)과의 통신을 위한 각 채널별 적절한 전송 전력의 세기를 결정할 수 있다. 예를 들어, UE1(701)은 상기 계산된 PL에 기초하여 자신의 서비스 영역(710)을 새로운 서비스 영역(740)으로 변경할 수 있다. UE1(701)은 새로운 서비스 영역(740)을 구축함으로써 UE2(703)와의 통신에 위해 필요한 만큼만 전력을 사용할 수 있다. 즉, UE1(701)은 UE2(703)로부터 수신한 신호에 기초하여 전송 전력 세기를 제어할 수 있으며, 이러한 방법을 통해 고정된 전송 전력 세기로 서비스 영역을 구축하는 것 보다 효율적으로 전력을 소모할 수 있다. 도 7은 SyncRx UE로 동작하던 UE2(703)가 SyncRef UE로 전환된 실시예를 개시하고 있으나, 다른 위치에서 SyncRef UE 로 동작하던 UE2(703)가 UE1(701)과 근접하였을 경우에도 유사하게 동작할 수 있다
도 8은 다양한 실시예에 따른 커버리지 바깥에서 SyncRef UE가 동일한 동기 식별자를 가지는 다른 SyncRef UE를 복수 개 디스커버리한 경우를 나타내는 도면이다.
도 8을 참조하면, UE1(801)은 제 1 SyncRef UE이며 UE2(803), UE3(805) 및 UE4(807)는 상기 제 1 SyncRef UE와 동일한 동기 식별자(SLSSID: 169)를 가지는 다른 SyncRef UE들을 나타낸다.
다양한 실시예에 따르면, 제 1 SyncRef UE로 동작하는 UE1(801)은 주변에 다른 SyncRef UE가 검출되는 지 등을 주기적으로 확인할 수 있다. UE1(801)은 주변에 2 이상의 동일한 동기 식별자(SLSSID: 169)를 가지는 다른 SyncRef UE들이 존재한다고 판단하고, 전술한 방법을 통해 각각에 대한 PL을 계산할 수 있다. 이후, PL이 가장 큰 SyncRef UE에 기초하여 적어도 요구되는 전송 전력의 세기를 결정할 수 있다. 예를 들어, UE3(805)의 PL이 가장 크다면, UE1(801)은 UE3(805)를 기준으로 적어도 요구되는 전송 전력의 세기를 결정할 수 있다. 즉, UE1(801)의 기존 서비스 영역(810)은 UE3(805)에 기초하여 새로운 서비스 영역(820)을 가지게 되며, 이러한 새로운 서비스 영역(820)은 기존 서비스 영역(810)보다 적은 전송 전력을 사용하면서 UE2(803) 및 UE4(807)를 포함할 수 있다.
도 9는 다양한 실시예에 따른 커버리지 바깥에서 SyncRef UE가 상이한 동기 식별자를 가지는 다른 SyncRef UE를 디스커버리한 경우를 나타내는 도면이다.
도 9를 참조하면, UE1(901)은 제 1 동기 식별자(예: SLSSID: 169)를 가지는 제 1 SyncRef UE이며 UE2(903)는 상기 제 1 SyncRef UE와 상이한 제 2 동기 식별자(예: SLSSID: 200)를 가지는 제 2 SyncRef UE를 나타낸다.
다양한 실시예에 따르면, UE1(901)은 UE2(903)가 전송한 동기 신호에 기반하여 주변에 SyncRef UE가 존재함을 확인할 수 있다. UE1(901)은 상기 동기 신호와 함께 수신한 시스템 정보에 기초하여 UE2(903)가 자신과 다른 동기 식별자를 가지는 SyncRef UE라는 것을 확인할 수 있다. 따라서, UE1(901)은 UE2(903)와의 동기를 신속하게 맞추기 위해 최대 전송 전력으로 동기 신호를 전송할 수 있다. 즉, UE1(901)의 기존 서비스 영역(910)은 최대 서비스 영역(930)으로 변경될 수 있다. 마찬가지로, UE2(903)는 UE1(901)을 디스커버리하고, UE1(901)과의 동기를 맞추기 위해 기존 서비스 영역(920)을 최대 서비스 영역(미도시)으로 변경할 수 있다.
이러한 과정을 통해 각 단말이 최대 전송 전력으로 동기 신호를 전송하게 되면, UE1(901)과 UE2(903)는 각 단말이 커버리지 내에 속해 있는지 및/또는 어느 단말의 신호 세기가 높은 지 등을 판단하고 기 설정된 우선 순위에 따라 서로 동기를 맞출 수 있다. 예를 들어, UE2(903)는 UE1(901)의 우선 순위가 UE2(903)의 우선 순위 보다 높다고 판단하고, UE1(901)의 SyncRx UE로 전환될 수 있다. 또 어떤 실시예에서는, SyncRx UE로 전환된 UE2(903)가 UE1(901)의 서비스 영역의 경계에 위치하는지를 확인할 수 있고, 서비스 영역의 경계에 위치한다고 판단되면 동일한 UE1(901)과 동일한 동기 식별자(예: SLSSID: 169)를 가지는 SyncRef UE가 될 수 있다.
도 10은 다양한 실시예에 따른 커버리지 바깥에서 SyncRx UE가 적어도 하나의 D2D 무선 통신 채널의 전송 전력을 제어하는 방법을 나타내는 순서도이다.
SyncRx UE는 SyncRef UE와 달리 PSSS, SSSS, PSBCH 등을 전송하지는 않지만, 동기화 이후, PSSCH, PSCCH 및 PSDCH를 전송할 수는 있다. 따라서, 일 실시예에서, SyncRx UE에서도 PSSCH, PSCCH 또는 PSDCH의 전송 전력을 제어할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, D2D 단말간의 데이터 통신을 위해서는 동기를 맞추는 것과는 별도로 그룹 세팅이 요구될 수 있다. 예를 들어, UE1(SyncRef UE)과 동기를 맞춘 UE2, UE3, UE4 및 UE5가 있으며, 상기 UE2, UE3 및 UE4는 그룹 1에 속하고, 상기 UE5는 그룹 2에 속한다고 가정할 수 있다. UE1이 그룹 1로 세팅되면, UE1은 그룹 1에 속한 UE2, UE3 및 UE4와 데이터 통신할 수 있지만, 그룹 2에 속한 UE5와는 데이터 통신할 수 없다. 마찬가지로, UE1이 그룹 2로 세팅된다면, UE1은 UE5와 데이터 통신할 수 있지만, UE2, UE3 및 UE4와는 데이터 통신할 수 없다. 또한, 이 경우 그룹 2는 SyncRx UE들로만 구성될 수 있다.
도 10을 참조하면, 동작 1010에서 다양한 실시예에 따른 단말(예를 들어, 도 2의 UE3(205), 또는 UE3(205)의 프로세서(110))은 상대 단말과 일대일 직접 통신 중 인지를 확인할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 일대일 직접 통신을 수행하는 단말은 특정 프로토콜(예를 들어, PC5 프로토콜)을 이용할 수 있다. 따라서, 단말은 상대 단말과 통신하기 위해 사용 중인 프토토콜을 확인하고, 일대일 직접 통신 중인지를 확인할 수 있다.
동작 1010에서 일대일 직접 통신을 수행 중이 아님이 확인되면, 동작 1020에서 다양한 실시예에 따른 단말(예를 들어, 도 2의 UE3(205), 또는 UE3(205)의 프로세서(110))은 현재 상대 단말과 일대다 D2D 무선 통신(예를 들어, 그룹 통신)을 수행 중인 것으로 판단하고, 상대 단말로부터 시스템 정보를 획득할 수 있는 지를 확인할 수 있다.
예를 들어, 상대 단말이 SyncRef UE라면, 동기 신호와 함께 시스템 정보를 전송할 수 있으므로, 단말은 시스템 정보 획득할 수 있다고 판단할 수 있다. 다만, 상대 단말이 또 다른 SyncRX UE라면, 시스템 정보를 전송하지 않으므로 시스템 정보 획득할 수 없다.
동작 1020에서 상대 단말로부터 시스템 정보를 획득할 수 있다면, 동작 1030에서 단말(예를 들어, 도 2의 UE3(205), 또는 UE3(205)의 프로세서(110))은 상기 획득한 시스템 정보에 기초하여 PSSCH 및/또는 PSCCH의 전송 전력 세기를 결정할 수 있다. PSSCH 및/또는 PSCCH의 전송 전력 세기는 전술한 전송 전력 세기를 결정하는 방법과 유사할 수 있다. 예를 들어, 단말은 다른 단말로부터 획득한 시스템 정보에 기초하여 다른 단말이 사용한 적어도 하나의 채널에 대한 전송 전력 세기를 확인할 수 있고, 상기 전송 전력 세기가 확인된 채널의 RSRP를 통해 PL을 계산할 수 있다. 이후, 상기 계산된 PL을 통해 PSSCH 및/또는 PSCCH의 적절한 전송 전력의 세기를 결정할 수 있다.
동작 1040에서 SyncRX UE는 상기 결정된 전송 전력의 세기에 기초하여 PSSCH 및/또는 PSCCH를 전송할 수 있다. 도시되지는 않았지만, SyncRX UE는 다른 단말로부터 주기적으로 시스템 정보를 획득하여 PSSCH 및/또는 PSCCH 전송 전력 세기를 조정할 수 있고, 그룹 내 또 다른 단말이 추가되었음을 디스커버리하면 기 설정된 전송 전력의 세기에 기초하여 PSSCH 및/또는 PSCCH를 전송할 수 있다.
다시 동작 1010에서 일대일 직접 통신을 수행 중이라고 확인되거나, 동작 1020에서 상대 단말로부터 시스템 정보를 획득할 수 없다면, 동작 1050에서 단말(예를 들어, 도 2의 UE3(205), 또는 UE3(205)의 프로세서(110))은 기 설정된 전송 전력의 세기에 기초하여 PSSCH 및/또는 PSCCH를 전송할 수 있다.
도 11은 다양한 실시예에 따른 부분적 커버리지(partial coverage)의 D2D 무선 통신 환경을 나타내는 도면이다.
도 11을 참조하면, 도 2와 달리 기지국(1100)(이하 베이스 스테이션, BS와 혼용 가능하다)이 존재하고, 해당 기지국(1100)은 자신의 서비스 영역(1130) 내에 속한 단말들에게 D2D 동기 기준을 제공하기 위해 제 1 동기 신호(1110)를 하향링크로 전송할 수 있다. 상기 기지국(1100)의 서비스 영역에 속한 D2D 단말 UE1(1101)가 존재한다고 가정했을 때, 상기 UE1(1101)은 제 1 동기 신호(1110)에서 PSS/SSS를 검출하고 동기를 획득할 수 있다.UE1(1101)은 기지국(1100) 서비스 영역 밖의 다른 D2D 단말과 D2D 통신이 가능하도록 하는데 필요한 제 2 동기 신호(1120)를 기지국 (1100)에서 제공한 D2D 동기 기준 타이밍에 따라 전송할 수 있다. 여기서 제 2 동기 신호(1120)를 전송하는 UE1(1101)이 SyncRef UE 될지 여부는 기지국 (1100)이 설정해줄 수 있으며, 전송되는 제 2 동기 신호(1120)에 포함되는 동기 식별자 역시 기지국 (1100)이 설정해줄 수 있다. 만일 기지국 (1100)으로부터 SyncRef UE 될지 여부를 설정 받지 못한 아이들(IDLE) 상태의 단말이라면, 기지국 (1100)으로부터 수신한 전력의 세기를 측정하고 임계 조건에 기반하여 제 2 동기 신호(1120)를 전송할 수 있다. 예를 들어, 기지국(1100)으로부터 수신한 전력의 세기가 기 설정된 임계 값 보다 작다면, UE1(1101)은 SyncRef UE가 되어 제 2 동기 신호(1120)를 전송할 수 있다. 기지국 (1100) 서비스 영역 밖의 D2D 커뮤니케이션 단말인 UE2(1103)는 UE1(1101)으로부터 수신한 제 2 동기 신호(1120)에 기반하여 동기를 맞출 수 있다. 이후, 상기 두 단말 UE1(1101)과 UE2(1103)는 전술한 기지국 (1100)에서 제공한 D2D 기준 타이밍에 기초하여 PSSCH, PSCCH 및 PSDCH 등의 송수신을 수행할 수 있다.
도 12는 다양한 실시예에 따른 부분적 커버리지에서 D2D 무선 통신 동기화 과정을 나타내는 순서도이다.
도 12을 참조하면, 동작 1201에서 기지국(1100)은 제 1 동기 신호 및 재 1 시스템 정보를 하향링크로 전송할 수 있다.
동작 1203에서 UE1(1101)은 상기 수신한 제 1 동기 신호에 기초하여 기지국(1100)과의 동기를 맞출 수 있다.
동작 1205에서 UE1(1101)은 제 1 SyncRef UE가 될 지 여부를 결정할 수 있다. 제 1 SyncRef UE가 될지 여부는 기지국 (1100)이 설정해줄 수 있다. 또 어떤 실시예에서는, 기지국 (1100)으로부터 수신한 전력의 세기 및 기 설정된 임계 조건에 기반하여 제 1 SyncRef UE가 될 지 여부를 결정할 수 있다. 이때, UE1(1001)은 기지국(1000)의 설정에 기초하여 커버리지 내를 의미하는 0~167 값 중 적어도 하나의 값을 동기 식별자로 선택할 수 있다.
동작 1207에서 제 1 SyncRef UE가 된 UE1(1101)은 제 2 동기 신호 및 제 2 시스템 정보를 전송할 수 있다. 제 2 동기 신호는 PSSS 와 SSSS를 포함할 수 있다. 제 2 시스템 정보는 단말 간 통신에 사용되는 필수 정보를 전달하는 목적의 채널, 예를 들어, PSBCH를 통해 전송될 수 있으며, 특히, MIB-SL에 포함될 수 있다 제 2 동기 신호 및 제 2 시스템 정보는 기지국(1100)의 설정에 기초하여 시간 상 40ms 주기로 존재하는 동기 송수신을 위한 서브프레임의 중앙 6 자원 블록 주파수 자원을 사용할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 제 2 시스템 정보는 적어도 하나의 채널에 대한 전송 전력의 세기를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, UE1(1101)은 제 2 동기 신호 및 제 2 시스템 정보를 기지국(1100)이 설정한 전송 전력의 세기에 기초하여 전송(브로드캐스트)할 수 있다. 또 어떤 실시예에 따르면, 서비스 영역 밖의 D2D 커뮤니케이션 단말(예를 들어, UE2(1103))로부터 전송 전력의 세기를 포함하는 시스템 정보를 수신하고 이에 기초하여 제 2 동기 신호 및 제 2 시스템 정보의 전송 전력의 세기을 결정할 수 있다. 이러한 경우에는 기지국(1100)이 설정한 전송 전력의 세기 및 서비스 영역 밖의 D2D 커뮤니케이션 단말에 기초하여 결정된 전송 전력의 세기 중 더 작은 세기에 기초하여 제 2 동기 신호 및 제 2 시스템 정보를 전송(브로드캐스트)하는 것이 바람직할 수 있다.
동작 1209에서 UE2(1103)은 UE1(1101)으로부터 제 2 동기 신호 및 제 2 시스템 정보를 수신하고, 제 2 동기 신호에 기초하여 UE1(1101)과 동기화할 수 있다. 예를 들어, UE2(1103)는 제 2동기 신호로부터 PSSS/SSSS를 검출하여 동기를 맞출 수 있다.
동작 1211에서 UE2(1103)는 제 2 SyncRef UE가 될 지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, UE2(1103)가 UE1(1101)의 서비스 경계 영역 (edge-of-coverage)에 위치하면, UE1(1101)으로부터 전송된 제 2 동기 신호의 RSRP가 미리 설정된 임계값 이하가 될 수 있고, 임계 조건에 따라 UE2(1103)는 제 2 SyncRef UE가 될 수 있다.
동작 1213에서 UE2(1103)는 UE1(1101)로부터 수신한 제 2 시스템 정보에 기초하여 각 채널 별 전송 전력의 세기를 결정할 수 있다. 예를 들어, UE2(1103)가 제 2 SyncRef UE가 되어 사용할 PSSS, SSSS, PSSCH, PSCSH 및 PSDCH 중 적어도 하나의 채널에 대한 전송 전력의 세기는 UE1(1101)로부터 수신한 제 2 시스템 정보에 기초하여 결정될 수 있다. 예를 들어, UE2(1103)는 UE1(1101)으로부터 수신한 시스템 정보의 RSRP에 기반하여 PL을 계산하고, UE1(1101)과의 거리 또는 UE1(1101)의 전송 전력 세기 등을 고려하여 각 채널 별 전송 전력 세기를 결정할 수 있다.
동작 1215에서 UE2(1103)는 상기 결정한 각 채널 별 전송 전력의 세기에 기초하여 제 3 동기 신호 및 제 3 시스템 정보를 전송할 수 있다. 제 3 동기 신호는 기지국(1100)에 의해 설정된 동기 신호에 기반할 수 있다. 또한, 제 3 시스템 정보는 PSBCH을 통해 전송될 수 있으며, 제 3 시스템 정보는 상기 결정된 채널 별 전송 전력 중 적어도 하나의 채널에 대한 전송 전력의 세기를 포함할 수 있다.
동작 1217에서 UE1(1101)은 UE2(1103)로부터 제 3 동기 신호 및 제 3 시스템 정보를 수신하고, 제 3 시스템 정보에 기초하여 전송 중인 전력의 세기를 조정할 지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, UE1(1101)은 UE2(1103)로부터 수신한 제 3 시스템 정보에 기반하여 PSSS, SSSS, PSSCH, PSCSH 및 PSDCH 중 적어도 하나의 채널에 대한 전송 전력의 세기를 조정할 지 여부를 결정할 수 있다.
동작 1219에서 UE1(1101)은 상기 결정된 결과에 따라 전송 전력의 세기를 조정하여 제 2 동기 신호 및 제 2 시스템 정보를 재전송할 수 있다.
본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시예들은 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 여기에 개시된 실시예들 이외에도 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형 예들이 실시 가능하다는 것은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.

Claims (20)

  1. D2D 무선 통신을 지원하는 단말에 있어서,
    다른 적어도 하나의 단말과 통신할 수 있도록 구성된 통신 모듈;
    인스트럭션들을 저장하는 메모리; 및
    상기 통신 모듈 및 상기 메모리와 전기적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
    상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가
    이용 가능한 제 1 동기 신호가 검출되는 지를 확인하고,
    상기 제 1 동기 신호가 검출되는지 여부에 기반하여 스스로 제 1 동기 기준 단말이 될지 여부를 결정하고,
    스스로 상기 제 1 동기 기준 단말이 되는 경우, 전송 전력의 세기를 포함하는 제 1 시스템 정보 및 제 1 동기 식별자를 포함한 제 2 동기 신호를 전송하도록 하는 인스트럭션들을 저장하는 단말.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 제 1 시스템 정보는,
    D2D 마스터 정보 블록(MasterinformationBlock-SL)에 포함되는 것을 특징으로 하는 단말.
  3. 제 2 항에 있어서, 상기 제 1 동기 식별자는,
    커버리지 바깥 상태임을 나타내는 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 인스트럭션들은,
    적어도 하나의 제 2 동기 기준 단말을 디스커버리하고,
    상기 적어도 하나의 제 2 동기 기준 단말로부터 적어도 하나의 제 3 동기 신호를 수신하고,
    상기 수신한 제 3 동기 신호에 포함된 제 2 동기 식별자를 상기 제 1 동기 식별자와 비교하고,
    상기 제 2 동기 식별자와 상기 제 1 동기 식별자가 동일한 값을 가지고 있으면, 상기 제 2 동기 기준 단말로부터 제 2 시스템 정보를 수신하고,
    상기 수신한 제 2 시스템 정보에 기반하여 전송 중인 적어도 하나의 D2D 무선 통신 채널의 상기 전송 전력 세기를 조정할 지 결정하고,
    상기 결정에 기반하여 상기 전송 전력 세기를 조정하여 전송하도록 하는 것을 특징으로 하는 단말.
  5. 제 4 항에 있어서, 상기 인스트럭션들은,
    상기 제 2 동기 식별자와 상기 제 1 동기 식별자자 다른 값을 가지고 있으면, 제 2 동기 신호를 최대 전력 세기로 전송하도록 하는 것을 특징으로 하는 단말.
  6. 제 4 항에 있어서, 상기 제 1 동기 식별자와 동일한 값을 가지는 제 2 동기 식별자들이 적어도 둘 이상 디스커버리된 경우,
    상기 인스트럭션들은, 상기 디스커버리된 적어도 둘 이상의 제 2 동기 기준 단말들 각각의 경로 손실(PL)들을 확인하고,
    가장 경로 손실(PL)이 큰 제 2 동기 기준 단말을 기준으로 상기 전송 전력 세기를 조정할 지 결정하도록 하는 것을 특징으로 하는 단말.
  7. D2D(device to device) 무선 통신을 지원하는 단말에 있어서,
    다른 적어도 하나의 단말과 통신할 수 있도록 구성된 통신 모듈;
    인스트럭션들을 저장하는 메모리; 및
    상기 통신 모듈 및 상기 메모리와 전기적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
    상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가
    제 1 동기 기준 단말로부터 제 1 동기 신호 및 제 1 시스템 정보를 수신하고,
    상기 수신한 제 1 동기 신호에 기반하여 동기화하고, 상기 제 1 동기 신호의 신호 세기에 기초하여 제 2 동기 기준 단말이 될 지 여부를 결정하고,
    상기 수신한 제 1 시스템 정보에 기반하여 상기 제 2 동기 기준 단말이 되어 사용할 적어도 하나의 D2D 무선 통신 채널의 전송 전력 세기를 결정하고,
    상기 결정한 전송 전력 세기에 기초하여 제 2 동기 신호 및 제 2 시스템 정보를 전송하도록 하는 인스트럭션들을 저장하는 단말.
  8. 제 7 항에 있어서, 상기 인스트럭션들은,
    상기 제 1 동기 신호의 RSRP(Reference Signal Received Power)를 확인하고, 상기 RSRP가 미리 설정된 임계값과 비교하도록 하는 것을 특징으로 하는 단말.
  9. 제 7 항에 있어서, 상기 인스트럭션들은,
    상기 수신한 제 1 시스템 정보에 기반하여 상기 제 1 동기 기준 단말이 사용한 적어도 하나의 채널에 대한 전송 전력 세기를 확인하고,
    상기 제 1 동기 기준 단말이 사용한 적어도 하나의 채널과 대응하는 적어도 하나의 채널에 대한 RSRP를 확인하고,
    상기 확인 결과에 기반하여 적어도 하나의 채널에 대한 경로 손실(PL)을 계산하도록 하는 것을 특징으로 하는 단말.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 계산된 적어도 하나의 채널에 대한 경로 손실에 기반하여 상기 제 1 동기 기준 단말과 통신을 위해 필요한 전송 전력 세기를 계산하는 동작을 포함하는 단말.
  11. D2D(device to device) 무선 통신 단말의 전력을 제어하는 방법에 있어서,
    이용 가능한 제 1 동기 신호가 검출되는 지를 확인하는 동작;
    상기 제 1 동기 신호가 검출되는지 여부에 기반하여 스스로 제 1 동기 기준 단말이 될지 여부를 결정하는 동작; 및
    스스로 상기 제 1 동기 기준 단말이 되는 경우, 전송 전력의 세기를 포함하는 제 1 시스템 정보 및 제 1 동기 식별자를 포함한 제 2 동기 신호를 전송하는 동작을 포함하는 방법.
  12. 제 11 항에 있어서, 상기 제 1 시스템 정보는,
    D2D 마스터 정보 블록(MasterinformationBlock-SL)에 포함되는 것을 특징으로 하는 방법.
  13. 제 12 항에 있어서, 상기 제 1 동기 식별자는,
    커버리지 바깥 상태임을 나타내는 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  14. 제 11 항에 있어서,
    적어도 하나의 제 2 동기 기준 단말을 디스커버리하는 동작;
    상기 적어도 하나의 제 2 동기 기준 단말로부터 적어도 하나의 제 3 동기 신호를 수신하는 동작;
    상기 수신한 제 3 동기 신호에 포함된 제 2 동기 식별자를 상기 제 1 동기 식별자와 비교하는 동작; 및
    상기 제 2 동기 식별자와 상기 제 1 동기 식별자가 동일한 값을 가지고 있으면,, 상기 제 2 동기 기준 단말로부터 제 2 시스템 정보를 수신하는 동작; 및
    상기 수신한 제 2 시스템 정보에 기반하여 전송 중인 적어도 하나의 D2D 무선 통신 채널의 상기 전송 전력 세기를 조정할 지 결정하는 동작; 및
    상기 결정에 기반하여 상기 전송 전력 세기를 조정하여 전송하는 동작을 포함하는 방법.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 제 2 동기 식별자와 상기 제 1 동기 식별자가 다른 값을 가지고 있으면, 제 2 동기 신호를 최대 전력 세기로 전송하는 동작을 포함하는 방법.
  16. 제 14 항에 있어서, 상기 제 1 동기 식별자와 동일한 값을 가지는 제 2 동기 식별자들이 적어도 둘 이상 디스커버리된 경우,
    상기 디스커버리된 적어도 둘 이상의 제 2 동기 기준 단말들 각각의 경로 손실(PL)들을 확인하는 동작; 및
    가장 경로 손실(PL)이 큰 제 2 동기 기준 단말을 기준으로 상기 전송 전력 세기를 조정할 지 결정하는 동작을 포함하는 방법.
  17. D2D(device to device) 무선 통신 단말의 전력을 제어하는 방법에 있어서,
    제 1 동기 기준 단말로부터 제 1 동기 신호 및 제 1 시스템 정보를 수신하는 동작;
    상기 수신한 제 1 동기 신호에 기반하여 동기화하는 동작;
    상기 제 1 동기 신호의 신호 세기에 기초하여 제 2 동기 기준 단말이 될 지 여부를 결정하는 동작;
    상기 수신한 제 1 시스템 정보에 기반하여 상기 제 2 동기 기준 단말이 되어 사용할 적어도 하나의 D2D 무선 통신 채널의 전송 전력 세기를 결정하는 동작; 및
    상기 결정한 전송 전력 세기에 기초하여 제 2 동기 신호 및 제 2 시스템 정보를 전송하는 동작을 포함하는 방법.
  18. 제 17 항에 있어서, 제 2 동기 기준 단말이 될 지 여부를 결정하는 동작은,
    상기 제 1 동기 신호의 RSRP(Reference Signal Received Power)를 확인하는 동작; 및
    상기 RSRP가 미리 설정된 임계값과 비교하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  19. 제 17 항에 있어서, 상기 적어도 하나의 D2D 무선 통신 채널의 전송 전력 세기를 결정하는 동작은,
    상기 수신한 제 1 시스템 정보에 기반하여 상기 제 1 동기 기준 단말이 사용한 적어도 하나의 채널에 대한 전송 전력 세기를 확인하는 동작; 및
    상기 제 1 동기 기준 단말이 사용한 적어도 하나의 채널과 대응하는 적어도 하나의 채널에 대한 RSRP를 확인하는 동작; 및
    상기 확인 결과에 기반하여 적어도 하나의 채널에 대한 경로 손실(PL)을 계산하는 동작을 포함하는 방법.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 계산된 적어도 하나의 채널에 대한 경로 손실에 기반하여 상기 제 1 동기 기준 단말과 통신을 위해 필요한 전송 전력 세기를 계산하는 동작을 포함하는 방법.
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