KR20180119022A - 원격 제어 장치 및 그 제어 방법 - Google Patents

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KR20180119022A
KR20180119022A KR1020170052445A KR20170052445A KR20180119022A KR 20180119022 A KR20180119022 A KR 20180119022A KR 1020170052445 A KR1020170052445 A KR 1020170052445A KR 20170052445 A KR20170052445 A KR 20170052445A KR 20180119022 A KR20180119022 A KR 20180119022A
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Abstract

원격 제어 장치가 개시된다. 본 원격 제어 장치는 디스플레이, 제1 통신부, 제2 통신부 및 제1 통신부를 통해 전자 장치를 제어하기 위한 제1 UI화면이 디스플레이의 제1 영역에 표시되도록 하고, 전자 장치에 연결된 제1 외부 전자 장치 중 하나를 제어하기 위한 제2 UI화면이 디스플레이의 제2 영역에 표시되도록 하고, 제2 통신부를 통해, 전자 장치의 외부 기기 연결 정보를 수신하여 적어도 하나 이상의 외부 기기 연결 정보를 표시하는 제3 UI 화면이 디스플레이의 제3 영역에 표시되도록 하고, 제3 UI 화면을 통해 외부 기기 연결 정보에 의거하여 전자 장치에 연결된 제2 외부 전자 장치가 선택되면, 제2 통신부를 통해 제2 외부 전자 장치를 선택하는 선택 명령을 전자 장치로 전송하고, 제2 영역에는 제2 외부 전자 장치를 제어하기 위한 제4 UI 화면으로 변경되어 표시되도록 하는 프로세서를 포함한다.

Description

원격 제어 장치 및 그 제어 방법 {REMOTE CONTROL APPARATUS AND METHOD FOR CONTROLLING THEREOF}
본 발명은 원격 제어 장치 및 그 제어 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 복수의 전자 장치를 제어할 수 있는 원격 제어 장치 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
전자 기술이 발달함에 따라, 셋톱 박스(set-top box), DVD, 오디오 등의 컨텐츠를 제공하는 다양한 외부 장치가 디스플레이 장치에 연결되어 사용되고 있다.
한편, 외부 장치를 제어하기 위해 각 외부 장치를 제어할 수 있는 리모컨을 사용하는 것이 일반적인데, 외부 장치의 개수가 늘어나면서 리모컨의 개수도 증가하게 되어 사용자에 불편함을 초래하였다.
이에 따라, 하나의 리모컨으로 복수의 전자 장치를 제어할 수 있는 통합 리모컨이 개발되었다. 다만, 종래의 통합 리모컨의 경우는 제어할 수 있는 전자 장치의 종류가 제한적이고, 턴온/턴오프 또는 채널 조절 등 범용적인 키만이 포함되어 있을 뿐, 특정 전자 장치의 제어에 요구되는 특수 키는 포함하지 않는 문제가 있었다.
이에 따라, 복수의 전자 장치를 좀 더 편리하게 제어하기 위한 리모컨의 필요성이 대두되었다.
본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로, 본 발명의 목적은 복수의 전자 장치를 편리하게 제어할 수 있는 원격 제어 장치 및 그 제어 방법을 제공함에 있다.
본 개시의 일 실시 예에 따른 원격 제어 장치는, 디스플레이, 제1 통신부, 제2 통신부 및 제1 통신부를 통해 전자 장치를 제어하기 위한 제1 UI화면이 디스플레이의 제1 영역에 표시되도록 하고, 전자 장치에 연결된 제1 외부 전자 장치 중 하나를 제어하기 위한 제2 UI화면이 디스플레이의 제2 영역에 표시되도록 하고, 제2 통신부를 통해, 전자 장치의 외부 기기 연결 정보를 수신하여 적어도 하나 이상의 외부 기기 연결 정보를 표시하는 제3 UI 화면이 디스플레이의 제3 영역에 표시되도록 하고, 제3 UI 화면을 통해 외부 기기 연결 정보에 의거하여 전자 장치에 연결된 제2 외부 전자 장치가 선택되면, 제2 통신부를 통해 제2 외부 전자 장치를 선택하는 선택 명령을 전자 장치로 전송하고, 제2 영역에는 제2 외부 전자 장치를 제어하기 위한 제4 UI 화면으로 변경되어 표시되도록 하는 프로세서를 포함한다.
여기에서, 제1 통신부는 단방향 통신 인터페이스이고, 제2 통신부는 쌍방향 통신 인터페이스가 될 수 있다.
또한, 제1 통신부와 제2통신부는 각각 다른 규격의 쌍방향 통신 인터페이스가 될 수 있다.
그리고, 프로세서는 제1 내지 제4 UI 화면에 포함된 그래픽 오브젝트가 선택되면, 선택된 그래픽 오브젝트에 대응되는 제어 명령을 전자 장치로 전송하도록 제1 통신부를 제어할 수 있다.
그리고, 프로세서는 제2 통신부를 통해 전자 장치로부터 외부 기기 연결 정보를 수신할 수 있다.
또는, 프로세서는 제2 통신부를 통해 전자 장치에 연결된 외부 기기로부터 외부 기기 연결 정보를 수신할 수 있다.
그리고, 본 개시의 일 실시 예에 따른 원격 제어 장치는 저장부를 더 포함하고, 프로세서는 외부 전자 장치별로 저장부에 저장된 그래픽 오브젝트 데이터 중에서, 제2 외부 전자 장치의 연결 정보에 대응되는 그래픽 오브젝트 데이터에 기초하여 제4 UI 화면을 제2 영역에 표시할 수 있다.
그리고, 제3 UI화면은 외부 전자 장치가 연결된 전자 장치의 인터페이스에 대한 정보를 포함할 수 있다.
그리고, 프로세서는 외부 전자 장치가 전자 장치에 연결된 상태에서 제3 외부 전자장치가 추가로 전자 장치에 연결되면, 제3 외부 전자 장치에 대한 연결 정보를 제3 UI 화면에 추가할 수 있다.
그리고, 프로세서는 제1 UI화면을 통해, 제2 외부 전자 장치에서 제1 외부 전자 장치로 전자 장치의 입력 소스가 전환된 경우, 제4 UI 화면을 제2 UI 화면으로 변경하여 디스플레이 할 수 있다.
한편, 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치를 원격으로 제어하기 위한 원격 제어 장치의 제어 방법은, 전자 장치를 제어하기 위한 제1 UI화면을 제1 영역에 표시하고, 전자 장치에 연결된 제1 외부 전자 장치 중 하나를 제어하기 위한 제2 UI화면을 제2 영역에 표시하는 단계 및 전자 장치의 외부 기기 연결 정보를 수신하여 적어도 하나 이상의 외부 기기 연결 정보를 표시하는 제3 UI 화면을 제3 영역에 표시하고, 제3 UI 화면을 통해 외부 기기 연결 정보에 의거하여 전자 장치에 연결된 제2 외부 전자 장치가 선택되면, 기 제2 외부 전자 장치를 선택하는 선택 명령을 전자 장치로 전송하고, 제2 영역에는 제2 외부 전자 장치를 제어하기 위한 제4 UI 화면으로 변경하여 표시하는 단계를 포함한다.
여기에서, 전자 장치와 전자 장치에 연결된 제1 외부 전자 장치 중의 하나를 제어하는 단계 및 제2 외부 전자 장치를 제어하는 단계는, 단방향 통신을 통해 수행되고, 전자 장치의 외부 기기 연결 정보를 수신하는 단계 및 제2 외부 전자 장치를 선택하는 선택 명령을 전자 장치로 전송하는 단계는, 쌍방향 통신을 통해 수행될 수 있다.
또한, 전자 장치와 전자 장치에 연결된 제1 외부 전자 장치 중의 하나를 제어하는 단계 및 제2 외부 전자 장치를 제어하는 단계와, 전자 장치의 외부 기기 연결 정보를 수신하는 단계 및 제2 외부 전자 장치를 선택하는 선택 명령을 전자 장치로 전송하는 단계는, 각각 다른 규격의 쌍방향 통신을 통해 수행될 수 있다.
그리고, 본 개시의 일 실시 예에 따른 원격 제어 장치의 제어 방법은 제1 내지 제4 UI 화면에 포함된 그래픽 오브젝트가 선택되면, 선택된 그래픽 오브젝트에 대응되는 제어 명령을 전자 장치로 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다.
그리고, 외부 기기 연결 정보는 전자 장치로부터 수신할 수 있다.
또한, 외부 기기 연결 정보는 전자 장치에 연결된 외부 기기로부터 수신할 수 있다.
그리고, 제4 UI 화면으로 변경하여 표시하는 단계는, 외부 전자 장치별로 저장된 그래픽 오브젝트 데이터 중에서, 제2 외부 전자 장치의 연결 정보에 대응되는 그래픽 오브젝트 데이터에 기초하여 제4 UI 화면을 제2 영역에 표시할 수 있다.
그리고, 제3 UI화면은 외부 전자 장치가 연결된 전자 장치의 인터페이스에 대한 정보를 포함할 수 있다.
그리고, 본 개시의 일 실시 예에 따른 원격 제어 장치의 제어 방법은 외부 전자 장치가 전자 장치에 연결된 상태에서 제3 외부 전자장치가 추가로 전자 장치에 연결되면, 제3 외부 전자 장치에 대한 연결 정보를 제3 UI 화면에 추가하는 단계를 더 포함할 수 있다.
그리고, 본 개시의 일 실시 예에 따른 원격 제어 장치의 제어 방법은 제1 UI화면을 통해, 제2 외부 전자 장치에서 제1 외부 전자 장치로 전자 장치의 입력 소스가 전환된 경우, 제4 UI 화면을 제2 UI 화면으로 변경하여 디스플레이하는 단계를 더 포함할 수 있다.
이상과 같은 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치 및 전자 장치에 연결된 외부 전자 장치를 하나의 원격 제어 장치를 이용하여 각각 제어할 수 있으므로, 사용자는 편리하게 다양한 전자 장치를 제어할 수 있다.
도 1은, 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치를 설명하기 위한 도면이다.
도 2는, 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 간략한 구성을 나타내는 블록도이다.
도 3은, 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 구체적인 구성을 나타내는 블록도이다.
도 4는, 본 개시의 일 실시 예에 따른 원격 제어 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는, 본 개시의 일 실시 예에 따른 원격 제어 장치의 화면을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은, 본 개시의 일 실시 예에 따른 원격 제어 장치를 설명하기 위한 블록도다.
도 7은, 본 개시의 일 실시 예에 따른 원격 제어 장치가 제3 UI 화면을 변경하여 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은, 본 개시의 일 실시 예에 따른 원격 제어 장치가 제3 UI 화면을 통해서 외부 전자 장치가 선택될 경우의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는, 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 입력 소스가 전환되는 경우, 원격 제어 장치의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 10은, 본 개시의 일 실시 예에 따른 원격 제어 장치를 설명하기 위한 상세 블록도이다.
도 11은, 본 개시의 일 실시 예에 따른, 원격 제어 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
먼저, 본 명세서 및 청구범위에서 사용되는 용어는 본 발명의 기능을 고려하여 일반적인 용어들을 선택하였다. 하지만, 이러한 용어들은 당 분야에 종사하는 기술자의 의도나 법률적 또는 기술적 해석 및 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 일부 용어는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있다. 이러한 용어에 대해서는 본 명세서에서 정의된 의미로 해석될 수 있으며, 구체적인 용어 정의가 없으면 본 명세서의 전반적인 내용 및 당해 기술 분야의 통상적인 기술 상식을 토대로 해석될 수도 있다.
또한, 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우, 그에 대한 상세한 설명은 축약하거나 생략한다.
나아가, 이하 첨부 도면들 및 첨부 도면들에 기재된 내용들을 참조하여 본 발명의 실시 예를 상세하게 설명하지만, 본 발명이 실시 예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 일 실시 예에 따른 원격 제어 장치에 대하여 설명한다.
본 개시에 대하여 구체적으로 설명하기에 앞서, 본 명세서 및 도면의 기재 방법에 대하여 설명한다.
본 실시 예들은 다양한 변환을 가할 수 있고 여러 가지 실시 예를 가질 수 있는바, 특정 실시 예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나 이는 특정한 실시 형태에 대해 범위를 한정하려는 것이 아니며, 개시된 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변환, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 실시 예들을 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 구성요소들은 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 권리범위를 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다." 또는 "구성되다." 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
실시 예에 있어서 '모듈' 혹은 '부'는 적어도 하나의 기능이나 동작을 수행하며, 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되거나 하드웨어와 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다. 또한, 복수의 '모듈' 혹은 복수의 '부'는 특정한 하드웨어로 구현될 필요가 있는 '모듈' 혹은 '부'를 제외하고는 적어도 하나의 모듈로 일체화되어 적어도 하나의 프로세서(미도시)로 구현될 수 있다.
이하에서, 첨부된 도면을 이용하여 본 개시에 대하여 구체적으로 설명한다.
도 1은 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치를 설명하기 위한 도면이다.
도 1을 참조하면, 전자 장치(100)는 두 개의 동작 모드를 갖는 디스플레이 장치로 구현될 수 있다.
여기에서, 제1 동작 모드(예를 들어, 노멀 모드)는 일반 영상을 표시하는 모드이다. 구체적으로, 제1 동작 모드는 디스플레이 장치에 기저장된 컨텐츠 또는 외부로부터 수신된 방송을 디스플레이 장치의 전체 화면을 이용하여 표시하는 모드이다.
그리고, 제2 동작 모드(예를 들어, 배경 모드)는 디스플레이 장치가 디스플레이 장치 후방의 배경 영상을 포함하는 컨텐츠 화면을 표시하여, 디스플레이 장치가 마치 유리창이 된 것과 같은 시각적 효과를 제공하는 모드이다. 제2 동작 모드로 표시되는 경우, 디스플레이 장치는 디스플레이 장치 후방의 배경 영역을 배경 영상으로 표시하는바, 사용자는 디스플레이 장치가 투명한 유리창이 된 것과 같은 착각을 받을 수 있다.
이러한, 제1 및 제2 동작 모드에 있어서, 각 모드간의 전환은 본 개시의 일 실시 예에 따른 원격 제어 장치에 의해서 수행될 수 있다.
구체적으로, 원격 제어 장치는 제1 및 제2 동작 모드간 전환을 수행하기 위한 제어 키를 디스플레이 할 수 있다. 그리고, 사용자 입력에 따라 어느 하나의 동작 모드가 선택되면, 원격 제어 장치는 디스플레이 장치가 선택된 동작 모드로 동작하도록 제어하는 제어 명령을 디스플레이 장치로 전송할 수 있고, 이에 따라 디스플레이 장치는 제1 및 제2 동작 모드간 전환을 수행할 수 있다.
한편, 제2 동작 모드 시에는 배경 화면만을 표시하는 것뿐만 아니라, 특정의 그래픽 오브젝트를 함께 표시할 수 있다. 여기서 특정의 그래픽 오브젝트는 시계 오브젝트일 수 있으나, 일반적인 벽에 부착될 수 있는 것들이라면 다양한 그래픽 오브젝트(예를 들어, 그림, 사진, 어항, 메모 등)들이 표시될 수 있다.
한편, 디스플레이 장치가 제2 동작 모드로 동작하는 경우, 즉 배경 영상을 포함하는 컨텐츠 화면을 표시하는 경우에는, 실제 배경 영역과 디스플레이 장치에서 표시되는 배경 영상 간에 밝기 등의 차이가 작아야 사용자가 디스플레이 장치와 실제 배경 영역과의 이질감을 인지하기 어려워진다.
따라서, 디스플레이 장치의 주변 환경에 변화에 따라 디스플레이 장치에 표시되는 배경 영상을 포함하는 컨텐츠 화면도 적응적으로 변경될 필요가 있다.
이에 따라, 본 개시에 따른 디스플레이 장치는 주변의 조명 환경을 감지하고, 감지된 주변의 조명 환경에 따라 디스플레이 장치에서 표시되는 컨텐츠 화면을 처리하여 표시한다.
이하에서는 디스플레이 장치의 구체적인 구성들을 이용하여 상술한 동작을 자세히 설명한다.
도 2는 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치가 두 개의 동작 모드를 갖는 디스플레이 장치로 구현되는 경우에 있어서, 디스플레이 장치의 간략한 구성을 나타내는 블록도다.
도 2에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치는 적어도 하나의 센서(110), 디스플레이(120), 메모리(165) 및 프로세서(130)를 포함한다.
적어도 하나의 센서(110)는 외부 광원으로부터 투사되는 외광의 방향 및 광도를 감지하기 위한 감지 데이터를 획득한다. 이때, 적어도 하나의 센서(110)는 조도 센서일 수 있으나, 이는 일 실시예에 불과할 뿐, 다른 센서(예를 들어, 칼라 센서, 카메라 등)를 더 포함할 수 있다.
디스플레이(120)는 영상 데이터를 표시한다. 특히, 디스플레이 장치가 제1 동작 모드로 동작되는 동안 디스플레이(120)는 외부 소스(예를 들어, 방송국, 서버, DVD 등)로부터 획득된 영상 컨텐츠를 표시할 수 있다. 또한, 제2 동작 모드로 동작되는 동안 디스플레이(120)는 기 저장된 배경 영상을 포함하는 컨텐츠 화면을 표시할 수 있다. 이때, 컨텐츠 화면은 배경 영상 상에 적어도 하나의 그래픽 오브젝트와 적어도 하나의 그래픽 오브젝트에 대한 그림자를 포함할 수 있다.
메모리(165)는 디스플레이 장치를 제어하기 위한 프로그램 및 데이터가 저장될 수 있다. 특히, 메모리(165)는 디스플레이 장치 후방의 배경 영상에 대한 데이터를 저장할 수 있다. 이때, 배경 영상에 대한 데이터는 외부 장치(예를 들어, 스마트 폰 등)로부터 획득될 수 있으나, 이는 일 실시예에 불과할 뿐, 디스플레이 장치와 연결된 카메라로부터 획득될 수 있다.
프로세서(130)는 디스플레이 장치의 전반적인 동작을 제어한다. 특히, 프로세서(130)는 메모리(165)에 저장된 배경 영상에 대한 데이터와 적어도 하나의 센서(110)에 의해 획득된 감지 데이터를 바탕으로 컨텐츠 화면을 생성하여 디스플레이(120)에 표시되도록 제어할 수 있다. 이때, 컨텐츠 화면은 배경 영상 상에 적어도 하나의 그래픽 오브젝트와 적어도 하나의 그래픽 오브젝트에 대응되는 그림자를 포함할 수 있으며, 이때, 그림자의 위치 및 음영 중 적어도 하나는 감지 데이터의 변화에 대응하여 변경될 수 있다.
또한, 디스플레이 장치의 가장자리에 베젤과 베젤을 덮는 외곽 프레임을 포함하는 경우, 프로세서(130)는 컨텐츠 화면의 가장자리에 외곽 프레임에 대응되는 영역에 외곽 프레임 그림자를 더 표시하도록 디스플레이(120)를 제어할 수 있다.
이때, 프로세서(130)는 컨텐츠 화면을 생성하기 위하여 적어도 하나의 그래픽 오브젝트를 포함하는 오브젝트 레이어, 그림자를 포함하는 그림자 레이어 및 배경 영상을 포함하는 배경 영상 레이어를 생성할 수 있다. 이때, 오브젝트 레이어는 외부로부터 획득되거나 기 저장된 데이터로부터 생성될 수 있으며, 그림자 레이어는 오브젝트 레이어 및 감지 데이터를 바탕으로 생성될 수 있으며, 배경 영상 레이어는 메모리(165)에 저장된 배경 영상에 대한 데이터로부터 생성될 수 있다. 한편, 본 발명의 일 실시예에 따라, 오브젝트 레이어 또는 배경 영상 레이어는 복수 개 생성될 수 있다. 또한, 외곽 프레임 그림자를 포함하는 외곽 프레임 그림자 레이어가 더 생성될 수 있다.
특히, 프로세서(130)는 오브젝트 레이어, 그림자 레이어, 배경 영상 레이어 순서로 앞에 배치되어 표시되도록 디스플레이(120)를 제어할 수 있다. 또한, 외곽 프레임 그림자 레이어가 생성된 경우, 프로세서(130)는 오브젝트 레이어보다 앞에 배치되어 표시되도록 디스플레이(120)를 제어할 수 있다.
그리고, 프로세서(130)는 적어도 하나의 센서(110)에 의해 감지된 외광의 광도에 따라 컨텐츠 화면에 포함된 적어도 하나의 그래픽 오브젝트에 대한 영상 보정을 수행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(130)는 외광의 광도에 따라 적어도 하나의 그래픽 오브젝트에 대한 밝기를 조절할 수 있다.
또한, 컨텐츠 화면에 복수의 그래픽 오브젝트가 포함된 경우, 프로세서(130)는 복수의 그래픽 오브젝트 각각의 유형에 따라 복수의 그래픽 오브젝트에 대해 상이한 영상 보정을 수행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(130)는 외광의 광도에 따라 제1 유형의 그래픽 오브젝트(예를 들어, 시계 등)의 밝기 조절량과 제2 유형의 그래픽 오브젝트(예를 들어, 어항 등)의 밝기 조절량을 상이하게 설정할 수 있다.
또한, 프로세서(130)는 적어도 하나의 센서(110)에 의해 감지된 외광의 방향 및 광도 중 적어도 하나에 따라 컨텐츠 화면에 포함된 배경 영상에 대한 영상 보정을 수행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(130)는 외광의 광도가 어두울 수록 배경 영상의 밝기를 어둡게 조절할 수 있다.
또한, 프로세서(130)는 배경 영상의 패턴 여부를 바탕으로 그림자를 생성할 수 있다. 예를 들어, 배경 영상에 패턴이 없는 경우, 프로세서(130)는 그림자의 밝기를 밝게 하고, 배경 영상에 패턴이 있는 경우, 프로세서(130)는 그림자의 밝기를 어둡게 할 수 있다.
도 3은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치가 두 개의 동작 모드를 갖는 디스플레이 장치로 구현되는 경우에 있어서, 디스플레이 장치의 구체적인 구성을 나타내는 블록도다.
도 3을 참조하면, 본 실시 예에 따른 디스플레이 장치는, 적어도 하나의 센서(110), 디스플레이(120), 프로세서(130), 방송 수신부(140), 신호 분리부(145), A/V 처리부(150), 오디오 출력부(155), 영상 신호 생성부(160), 메모리(165), 통신부(170), 조작부(175)를 포함할 수 있다.
적어도 하나의 센서(110)는 디스플레이(120)의 주변에 배치된 외부 광원으로부터 디스플레이(120)로 투사되는 외광의 방향 및 광도 중 적어도 하나에 대한 감지 데이터를 생성한다.
특히, 적어도 하나의 센서(110)는 디스플레이 장치 상에 상호 이격된 위치에 배치되는 복수의 센서를 포함한다. 구현시에 적어도 하나의 센서(110)는 2개의 센서로 구성될 수 있으며, 4개 이상으로도 구성될 수 있다. 그리고 여기서 센서는 조도를 감지하는 조도 센서일 수 있으며, 조도뿐만 아니라, 색 온도 등도 감지 가능한 칼라 센서, 영상을 촬영할 수 있는 카메라 등일 수도 있다. 한편, 상술한 센서들은 디스플레이(120)에서 방출되는 빛의 영향을 받지 않도록 디스플레이 장치(120)의 외곽 프레임 안에 매립된 형태를 가질 수 있다. 적어도 하나의 센서(110)가 2개의 센서로 구성되는 경우, 하나의 조도 센서와 하나의 칼라 센서로 구성되거나 2개의 조도 센서 또는 2개의 칼라 센서로 구성될 수도 있다.
그 밖에 적어도 하나의 센서(110)는 IR 센서, 초음파 센서, RF 센서 등과 같은 다양한 센서를 더 포함할 수 있다. 이때, 적어도 하나의 센서(110)는 다양한 센서를 통해 외부의 사용자 또는 물체의 위치를 감지할 수도 있다.
디스플레이(120)는 영상을 표시한다. 이러한 디스플레이(120)는 LCD(Liquid Crystal Display), PDP(Plasma Display Panel) 등과 같은 다양한 형태의 디스플레이로 구현될 수 있다. 디스플레이(120) 내에는 a-si TFT, LTPS(low temperature poly silicon) TFT, OTFT(organic TFT) 등과 같은 형태로 구현될 수 있는 구동 회로, 백라이트 유닛 등도 함께 포함될 수 있다. 한편, 디스플레이(120)는 터치 감지부와 결합하여 터치 스크린으로 구현될 수 있다.
디스플레이(120)는 백라이트를 포함한다. 여기서 백라이트는 복수의 광원으로 구성되는 점광원으로, 로컬 디밍을 지원한다.
여기서 백라이트를 구성하는 광원은 냉음극형광램프(Cold Cathode Fluorescent Lamp: CCFL) 또는 발광 다이오드(Light Emitting Diode: LED)로 구성될 수 있다. 이하에서는 백라이트를 발광 다이오드와 발광 다이오드 구동 회로로 구성되는 것으로 도시하고 설명하나, 구현시에는 LED 이외에 다른 구성으로 구현될 수도 있다. 그리고 이러한 백라이트를 구성하는 복수의 광원은 다양한 형태로 배치될 수 있으며 다양한 로컬 디밍 기술이 적용될 수 있다. 예를 들어, 백라이트는 복수의 광원이 매트릭스 형태로 배치되어 액정화면 전체에 균일하게 배치되는 직하형(Direct type) 백라이트일 수 있다. 이 경우, 백라이트는 Full-Array 로컬 디밍 또는 Direct 로컬 디밍으로 동작할 수 있다. 여기서 Full-Array 로컬 디밍은 LCD 화면 뒤에 전체적으로 광원이 고르게 전체적으로 배치되며, 각 광원별 휘도 조절을 수행하는 디밍 방식이다. 그리고 Direct 로컬 디밍은 Full-Array 로컬 디밍 방식과 유사하나 보다 작은 광원의 개수로 각 광원별 휘도 조절을 수행하는 디밍 방식이다.
또한, 백라이트는 거나 LCD의 테두리 부분에만 복수의 광원이 배치되는 엣지형(Edge type) 백라이트일 수 있다. 이 경우, 백라이트는 Edge-lit 로컬 디밍으로 동작할 수 있다. 여기서 Edge-lit 로컬 디밍은 복수의 광원이 패널의 가장자리에만 배치되며, 좌/우에만 배치되거나, 상/하에만 배치되거나, 좌/우/상/화에 배치되는 것도 가능하다.
특히, 디스플레이(120)는 배경 영상을 포함하는 컨텐츠 화면을 표시할 수 있다. 이때, 컨텐츠 화면은 적어도 하나의 그래픽 오브젝트를 포함하는 오브젝트 레이어, 적어도 하나의 그래픽 오브젝트에 대한 그림자를 포함하는 그림자 레이어, 배경 영상을 포함하는 배경 영상 레이어를 포함할 수 있다.
또한, 디스플레이(120)는 제1 동작 모드로 동작하는 동안 제1 주파수(예를 들어, 120Hz 또는 240Hz)로 디스플레이(120)를 구동할 수 있으며, 제2 동작 모드로 동작하는 동안 제1 주파수보다 낮은 제2 주파수(예를 들어, 60Hz)로 디스플레이(120)를 구동할 수 있다. 즉, 제2 동작 모드로 동작하는 동안 낮은 주파수로 디스플레이(120)를 구동함으로써, 소비 전력을 최소화할 수 있다.
방송 수신부(140)는 방송국 또는 위성으로부터 유선 또는 무선으로 방송을 수신하여 복조한다. 구체적으로, 방송 수신부(140)는 안테나 또는 케이블을 통하여 전송 스트림을 수신하고 복조하여 디지털 전송 스트림 신호를 출력할 수 있다.
신호 분리부(145)는 방송 수신부(140)에서 제공된 전송 스트림 신호를 영상 신호, 오디오 신호, 부가정보 신호로 분리한다. 그리고 신호 분리부(145)는 영상 신호 및 오디오 신호를 A/V 처리부(150)로 전송한다.
A/V 처리부(150)는 방송 수신부(140) 및 메모리(165)로부터 입력된 영상 신호 및 오디오 신호에 대해 비디오 디코딩, 비디오 스케일링, 오디오 디코딩 등의 신호처리를 수행한다. 그리고 A/V 처리부(150)는 영상 신호를 영상 신호 제공부(160)로 출력하고, 오디오 신호를 오디오 출력부(155)로 출력한다.
반면, 수신된 영상 및 오디오 신호를 메모리(165)에 저장하는 경우, A/V 처리부(150)는 영상과 오디오를 압축된 형태로 메모리(165)에 출력할 수 있다.
오디오 출력부(155)는 A/V 처리부(150)에서 출력되는 오디오 신호를 사운드로 변환하여 스피커(미도시)를 통해 출력시키거나, 외부 출력단자(미도시)를 통해 연결된 외부기기로 출력한다.
영상 신호 제공부(160)는 사용자에게 제공하기 위한 GUI(Graphic User Interface)를 생성한다. 그리고 영상 신호 제공부(160)는 생성된 GUI를 A/V 처리부(150)에서 출력된 영상에 부가한다. 그리고 영상 신호 제공부(160)는 GUI가 부가된 영상에 대응되는 영상 신호를 디스플레이(120)에 제공한다. 이에 따라, 디스플레이(120)는 디스플레이 장치에서 제공하는 각종 정보 및 영상 신호 제공부(160)에서 전달된 영상을 표시한다.
그리고 영상 신호 제공부(160)는 프로세서(130)에 의해 생성된 컨텐츠 화면을 처리하여 출력할 수 있다. 구체적으로, 영상 신호 제공부(160)는 복수의 레이어를 그대로 출력하거나 복수의 레이어를 합성(또는 머징)하여 디스플레이(120)에 제공할 수 있다.
메모리(165)는 디스플레이 장치를 제어하기 위한 다양한 데이터 및 프로그램을 저장한다. 또한, 메모리(165)는 A/V 처리부(150)로부터 영상과 오디오가 압축된 영상 컨텐츠를 제공받아 저장할 수 있으며, 프로세서(130)의 제어에 따라 저장된 영상 컨텐츠를 A/V 처리부(150)에 출력할 수 있다. 특히, 메모리(165)는 배경 영상에 대한 데이터를 저장할 수 있다.
한편, 메모리(165)는 하드디스크, 비휘발성 메모리, 휘발성 메모리 등으로 구현될 수 있다.
조작부(175)는 터치 스크린, 터치패드, 키 버튼, 키패드 등으로 구현되어, 디스플레이 장치의 사용자 조작을 제공한다. 본 실시 예에서는 디스플레이 장치에 구비된 조작부(175)를 통하여 제어 명령을 입력받는 예를 설명하였지만, 조작부(175)는 외부 제어 장치(예를 들어, 리모컨)로부터 사용자 조작을 입력받을 수도 있다.
통신부(170)는 다양한 유형의 통신방식에 따라 다양한 유형의 외부 기기와 통신을 수행하는 구성이다. 통신부(1700)는 와이파이칩(331), 블루투스 칩(332)을 포함할 수 있다. 프로세서(130)는 통신부(170)를 이용하여 각종 외부 기기와 통신을 수행할 수 있다. 구체적으로, 통신부(170)는 디스플레이 장치를 제어할 수 있는 제어 단말장치(예를 들어, 스마트 폰, 리모컨)로부터 제어 명령을 수신할 수 있다.
그 밖에, 도 2에 도시하지는 않았으나, 실시 예에 따라서는, 통신부(170)는 USB 커넥터가 연결될 수 있는 USB 포트나, 헤드셋, 마우스, LAN 등과 같은 다양한 외부 단자와 연결하기 위한 다양한 외부 입력 포트, DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 신호를 수신하여 처리하는 DMB 칩 등을 더 포함할 수 있음은 물론이다.
프로세서(130)는 디스플레이 장치의 전반적인 동작을 제어한다. 구체적으로, 프로세서(130)는 제1 동작 모드 시에는 조작부(175)를 통하여 입력받은 제어 명령에 따른 영상이 표시되도록 영상 신호 제공부(160), 디스플레이(120)를 제어할 수 있다.
프로세서(130)는 ROM(131), RAM(132), GPU(Graphic Processing Unit)(133), CPU(134) 및 버스를 포함할 수 있다. ROM(131), RAM(132), GPU(Graphic Processing Unit)(133), CPU(134) 등은 버스를 통해 서로 연결될 수 있다.
CPU(134)는 메모리(175)에 액세스하여, 메모리(175)에 저장된 운영체제(O/S)를 이용하여 부팅을 수행한다. 그리고 CPU(134)는 메모리(175)에 저장된 각종 프로그램, 컨텐츠, 데이터 등을 이용하여 다양한 동작을 수행할 수 있다. 이러한 CPU(134)의 동작은 도 2의 프로세서(130)의 동작 동일한바 중복 설명은 생략한다.
ROM(131)에는 시스템 부팅을 위한 명령어 세트 등이 저장된다. 턴온 명령이 입력되어 전원이 공급되면, CPU(134)는 ROM(131)에 저장된 명령어에 따라 메모리(165)에 저장된 O/S를 RAM(132)에 복사하고, O/S를 실행시켜 시스템을 부팅시킨다. 부팅이 완료되면, CPU(134)는 메모리(165)에 저장된 각종 프로그램을 RAM(132)에 복사하고, RAM(132)에 복사된 프로그램을 실행시켜 각종 동작을 수행한다.
GPU(140)는 디스플레이 장치의 부팅이 완료되면, 아이콘, 이미지, 텍스트 등과 같은 다양한 객체를 포함하는 화면을 생성할 수 있다. 구체적으로, GPU(140)는 디스플레이 장치가 제2 동작 모드로 동작하는 경우, 배경 영상에 그래픽 오브젝트 및 그래픽 오브젝트의 그림자를 포함하는 컨텐츠 화면을 생성할 수 있다.
이러한, GPU 구성은 영상 신호 생성부(160)와 같은 별도의 구성으로 구성될 수 있으며, 프로세서(130) 내의 CPU와 결합된 SoC와 같은 구성으로 구현될 수도 있다.
특히, 프로세서(130)는 제2 동작 모드로 동작하는 동안 메모리(165)에 저장된 배경 영상에 대한 데이터와 적어도 하나의 센서(110)에 의해 획득된 감지 데이터를 바탕으로 컨텐츠 화면을 생성하여 디스플레이(120)에 표시되도록 제어할 수 있다. 이때, 컨텐츠 화면은 배경 영상 상에 적어도 하나의 그래픽 오브젝트와 적어도 하나의 그래픽 오브젝트에 대응되는 그림자를 포함할 수 있으며, 이때, 그림자의 위치 및 음영 중 적어도 하나는 감지 데이터의 변화에 대응하여 변경될 수 있다.
도 4는 본 개시의 일 실시 예에 따른, 원격 제어 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 4a를 참조하면, 본 개시의 일 실시 예에 따른 원격 제어 시스템(1000)은 전자 장치(100), 원격 제어 장치(200) 및 외부 전자 장치(300)를 포함한다.
전자 장치(100)는 전술한 바와 같이, 두 개의 동작 모드를 갖는 디스플레이 장치로 구현될 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니고 전자 장치(100)는 일반적인 TV가 될 수 있음은 물론, 스마트 TV, 스마트 폰, 태블릿 PC, 프로젝터 등과 같이 영상을 디스플레이 할 수 있는 다양한 장치로 구현될 수 있다.
그리고, 전자 장치(100)는 외부 전자 장치(300)와 연결된다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 외부 전자 장치(300)와 HDMI 케이블, Optical 케이블 등과 같은 다양한 유선 케이블을 통해 서로 연결될 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니고, 전자 장치(100)는 외부 전자 장치(300)와 무선 통신을 통하여 연결될 수도 있다. 가령, 전자 장치(100)는 외부 전자 장치(300)와 블루투스 방식, 와이파이 방식 등과 같은 다양한 무선 통신 방식을 이용하여 연결될 수 있다.
이에 따라, 전자 장치(100)는 외부 전자 장치(300)와 다양한 데이터를 송수신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 외부 전자 장치(300)로부터 외부 전자 장치(300)가 제공하는 영상 데이터를 수신할 수 있고, 수신한 영상 데이터에 기초하여 영상을 출력할 수 있다. 또한, 전자 장치(100)는 원격 제어 장치(200)로부터 수신한 외부 전자 장치(300)를 제어하기 위한 원격 제어 신호를 외부 전자 장치(300)로 전송할 수 있다. 이와 관련된, 상세한 설명은 후술하기로 한다.
이와 같은 기능을 수행하는 외부 전자 장치(300)는 셋톱 박스로 구현될 수 있다. 다만, 이는 일 실시 예일 뿐, 외부 전자 장치(300)는 DVD 플레이어, 블루레이 플레이어, PC, 게임 플레이어, 홈 시어터, 오디오 플레이어 등과 같은 다양한 장치로 구현될 수 있다.
한편, 도 4a에서는 하나의 외부 전자 장치(100)가 전자 장치(100)에 연결되어 있는 것으로 도시되어 있으나, 복수의 외부 전자 장치(300)가 전자 장치(100)와 연결될 수도 있음은 물론이다.
원격 제어 장치(200)는 전자 장치(100)를 제어할 수 있다. 구체적으로, 원격 제어 장치(200)는 전자 장치(100)의 턴온/턴오프, 채널, 볼륨 등을 제어할 수 있다.
이를 위해, 원격 제어 장치(200)는 전자 장치(100)를 제어하기 위한 원격 제어 신호를 전자 장치(100)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 원격 제어 장치(200)는 적외선 방식으로 원격 제어 신호를 전자 장치(100)로 전송할 수 있다. 이 경우, 적외선 신호가 전자 장치(100)로 전송되면, 전자 장치(100)는 기저장된 IR 코드 셋 중에서 수신한 적외선 신호에 매칭되는 코드 셋을 탐색하여 실행할 수 있고, 이에 따라 원격 제어 장치(200)의 전자 장치(100)에 대한 제어가 수행될 수 있다.
다만, 이에 한정되는 것은 아니고, 원격 제어 장치(200)는 블루투스 방식 또는 와이파이 방식과 같은 무선 통신 방식을 통해서 전자 장치(100)와 통신을 수행하여 전자 장치(100)로 원격 제어 신호를 전송할 수도 있다. 이 경우, 원격 제어 신호가 전자 장치(100)로 전송되면, 전자 장치(100)는 기저장된 제어 코드 셋 중에서 원격 제어 신호에 매칭되는 제어 코드를 탐색하여 실행할 수 있고, 이에 따라 원격 제어 장치(200)의 전자 장치(100)에 대한 제어가 수행될 수 있다.
한편, 원격 제어 장치(200)는 외부 전자 장치(300)도 제어할 수 있다. 구체적으로, 원격 제어 장치(200)는 외부 전자 장치(300)의 턴온/턴오프, 채널, 볼륨 등을 제어할 수 있다.
이를 위해, 원격 제어 장치(200)는 외부 전자 장치(300)를 제어하기 위한 원격 제어 신호를 전자 장치(100)로 전송할 수 있다.
구체적으로, 원격 제어 장치(200)는 적외선 방식으로 원격 제어 신호를 전자 장치(100)로 전송할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(100)는 원격 제어 장치(200)로부터 수신한 적외선 신호를 외부 전자 장치(300)로 전송할 수 있다.
보다 구체적으로, 전자 장치(100)는 외부 전자 장치(300) 별로 구분하여 저장된 복수의 IR 코드 셋 중에서 수신한 적외선 신호에 매칭되는 IR 코드를 탐색할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 탐색한 IR 코드로 제어되는 외부 전자 장치(300)로 적외선 신호를 전송할 수 있고, 이에 따라 원격 제어 장치(200)의 외부 전자 장치(300)에 대한 제어가 수행될 수 있다.
또한, 원격 제어 장치(200)는 블루투스 방식을 통해서 전자 장치(100)와 통신을 수행하여 전자 장치(100)로 원격 제어 신호를 전송할 수도 있다. 이 경우, 전자 장치(100)는 원격 제어 장치(200)로부터 수신한 원격 제어 신호에 대응하는 IR 코드를 전자 장치(100)에 기저장된 IR 코드 셋에서 탐색하여 외부 전자 장치(300)로 전송할 수 있고, 이에 따라 외부 전자 장치(300)에 대한 제어가 수행될 수 있다.
다만, 반드시 이에 한정되는 것은 아니고, 전자 장치(100)는 원격 제어 장치(200)로부터 블루투스 방식으로 수신한 원격 제어 신호를 블루투스 방식 또는 와이파이 방식과 같은 무선 통신 방식으로 외부 전자 장치(300)로 전송할 수도 있다. 이 경우, 외부 전자 장치(300)는 기저장된 제어 코드 셋 중에서 원격 제어 신호에 대응되는 제어 코드를 탐색하여 실행할 수 있고, 이에 따라 원격 제어 장치(200)의 외부 전자 장치(300)에 대한 제어가 수행될 수 있다.
한편, 원격 제어 장치(200)는 전자 장치(100)와 연결된 외부 전자 장치(300)에 대한 리스트를 디스플레이 할 수 있다. 구체적으로, 원격 제어 장치(200)는 전자 장치(100)의 외부 기기 연결 정보, 즉 전자 장치(100)에 연결된 외부 전자 장치(300)에 대한 정보를 수신하여, 적어도 하나 이상의 외부 기기 연결 정보를 표시하는 리스트를 디스플레이 할 수 있다.
여기에서, 원격 제어 장치(200)는 외부 기기 연결 정보를 전자 장치(100) 및 외부 전자 장치(300) 중 적어도 하나로부터 수신할 수 있다.
구체적으로, 원격 제어 장치(200)는 전자 장치(100)와 블루투스 방식을 통해서 통신을 수행하여, 전자 장치(100)로부터 외부 기기 연결 정보를 수신하거나, 외부 전자 장치(300)와 와이파이 등의 무선 통신 방식을 통해서 통신을 수행하여, 외부 전자 장치(300)로부터 외부 기기 연결 정보를 수신할 수도 있다.
한편, 상술한 통신 방식은 일 실시 예일 뿐, 원격 제어 장치(200)는 다양한 통신 방식을 통해서 전자 장치(100) 및 외부 전자 장치(300) 중 적어도 하나로부터 외부 기기 연결 정보를 수신할 수 있음은 물론이다.
한편, 외부 기기 연결 정보는 전자 장치(100)에 연결된 외부 전자 장치(300)의 종류, 명칭 등 외부 전자 장치(300) 자체와 관련된 정보뿐만 아니라, 외부 전자 장치(300)가 연결된 전자 장치(100)의 인터페이스에 대한 정보를 더 포함할 수 있다.
예를 들어, 외부 기기 연결 정보는 전자 장치(100)의 HDMI port 1 에는 셋톱 박스가 연결되어 있고, HDMI port 2 에는 DVD 플레이어가 연결되어 있다는 정보를 포함할 수 있다.
한편, 도 5에 도시된 바와 같이, 원격 제어 장치(200)는 디스플레이의 제1 영역(211)에 전자 장치(100)를 제어하기 위한 제1 UI 화면을, 제2 영역(212)에 외부 전자 장치(300)를 제어하기 위한 제2 UI 화면을, 그리고 제3 영역(213)에 외부 기기 연결 정보, 즉 외부 전자 장치(300)에 대한 리스트를 포함하는 제3 UI 화면을 함께 디스플레이 할 수 있다.
다만, 이와 같이 원격 제어 장치(200)가 제1 UI 화면, 제 2 UI 화면 및 제3 UI 화면을 함께 디스플레이 하는 것은 일 실시 예에 불과하다. 예를 들어, 원격 제어 장치(200)는, 외부 전자 장치(300)가 전자 장치(100)에 연결되어 있지 않은 경우, 제2 UI 화면 및 제3 UI 화면은 표시하지 않고 제1 UI 화면을 전체 화면으로 표시할 수도 있다. 또한, 이 경우 제1 영역(211)에는 전자 장치(100)를 제어하기 위한 제1 UI 화면을 디스플레이 하고, 제2 영역(212) 및 제3 영역(213)은 빈 영역으로 표시할 수도 있다. 또한, 이 경우 제1 영역(211)에는 전자 장치(100)를 제어하기 위한 제1 UI 화면을 디스플레이 하고, 제2 영역(212)은 빈 영역으로 표시하며, 제3 영역(213)에는 이전에 전자 장치(100)에 연결되었던 외부 전자 장치(300)에 대한 리스트를 표시할 수도 있다. 이에 따라, 사용자는 전자 장치(100)에 어떠한 외부 전자 장치(300)가 연결 가능한 것인지에 대해 인식할 수 있다.
한편, 이상에서는 원격 제어 시스템(1000)이 전자 장치(100), 원격 제어 장치(200) 및 외부 전자 장치(300)로 구성되는 경우로 설명하였으나, 본 개시의 일 실시 예에 따른 원격 제어 시스템(1000)은, 도 4b에 도시된 바와 같이, 전자 장치(100)에 연결된 외부 장치(100-1)를 더 포함할 수 있다.
이 경우, 전자 장치(100)는 디스플레이 기능을 주된 기능으로 하여 동작하면서, 원격 제어 장치(300) 및 외부 장치(100-1)가 서로 데이터를 송수신함에 있어서 중계 역할을 수행할 수 있다.
먼저, 외부 장치(100-1)는, 도 4b에 도시된 바와 같이, 전자 장치(100) 및 외부 전자 장치(300)와 연결될 수 있다. 예를 들어, 외부 장치(100-1)는 전자 장치(100) 및 외부 전자 장치(300)와 HDMI 케이블, Optical 케이블 등과 같은 다양한 유선 케이블을 통해 서로 연결될 수 있다.
다만, 이에 한정되는 것은 아니고, 외부 장치(100-1)는 전자 장치(100) 및 외부 전자 장치(300)와 무선 통신을 통하여 연결될 수도 있다. 가령, 외부 장치(100-1)는 전자 장치(100) 및 외부 전자 장치(300)와 블루투스 방식, 와이파이 방식 등과 같은 다양한 무선 통신 방식을 이용하여 연결될 수 있다.
이에 따라, 외부 장치(100-1)는 전자 장치(100) 및 외부 전자 장치(300)와 다양한 데이터를 송수신할 수 있다. 예를 들어, 외부 장치(100-1)는 외부 전자 장치(300)로부터 외부 전자 장치(300)가 제공하는 영상 데이터를 수신할 수 있다. 그리고, 외부 장치(100-1)는 수신한 영상 데이터를 전자 장치(100)로 전송할 수 있고, 이에 따라 전자 장치(100)는 수신한 영상 데이터에 기초하여 영상을 출력할 수 있다. 또한, 외부 장치(100-1)는 전자 장치(100)로부터 수신한 외부 전자 장치(300)를 제어하기 위한 원격 제어 신호를 외부 전자 장치(300)로 전송할 수 있다. 이와 관련된, 상세한 설명은 후술하기로 한다.
이과 같은 기능을 수행하는 외부 장치(100-1)는 원 커넥트 박스(One Connect Box) 등으로 구현될 수 있다. 다만, 이는 일 실시 예일 뿐, 외부 장치(100-1)는 전자 장치(100) 및 외부 전자 장치(300)와 연결될 수 있고, 전자 장치(100) 및 외부 전자 장치(300)간 데이터를 송수신함에 있어서 중계 역할을 할 수 있는 다양한 전자 장치로 구현될 수 있음은 물론이다.
한편, 도 4b에서는 하나의 외부 전자 장치(100)가 외부 장치(100-1)에 연결되어 있는 것으로 도시되어 있으나, 복수의 외부 전자 장치(300)가 외부 장치(100-1)와 연결될 수도 있음은 물론이다.
원격 제어 장치(200)는, 전술한 바와 같이, 전자 장치(100) 및 외부 전자 장치(300)를 제어할 수 있다. 여기에서, 전자 장치(100)를 제어하는 방법과 관련해서는 도 4a에서 설명한 바 있으므로 여기서는 생략하기로 한다.
원격 제어 장치(200)는 외부 전자 장치(300)를 제어하기 위해서, 외부 전자 장치(300)를 제어하기 위한 원격 제어 신호를 전자 장치(100)로 전송할 수 있다.
예를 들어, 원격 제어 장치(200)는 적외선 방식으로 원격 제어 신호를 전자 장치(100)로 전송할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(100)는 원격 제어 장치(200)로부터 수신한 적외선 신호를 외부 장치(100-1)로 전송할 수 있다.
이후, 외부 장치(100-1)는 외부 전자 장치(300) 별로 구분하여 저장된 복수의 IR 코드 셋 중에서 수신한 적외선 신호에 매칭되는 IR 코드를 탐색할 수 있다. 그리고, 외부 장치(100-1)는 탐색한 IR 코드로 제어되는 외부 전자 장치(300)로 적외선 신호를 전송할 수 있고, 이에 따라 원격 제어 장치(200)의 외부 전자 장치(300)에 대한 제어가 수행될 수 있다.
또한, 원격 제어 장치(200)는 블루투스 방식을 통해서 전자 장치(100)와 통신을 수행하여 전자 장치(100)로 원격 제어 신호를 전송할 수도 있다. 이 경우, 전자 장치(100)는 수신한 원격 제어 신호를 외부 장치(100-1)로 전송할 수 있다.
이후, 외부 장치(100-1)는 전자 장치(100)로부터 수신한 원격 제어 신호에 대응하는 IR 코드를 외부 장치(100-1)에 기저장된 IR 코드 셋에서 탐색하여 외부 전자 장치(300)로 전송할 수 있고, 이에 따라 외부 전자 장치(300)에 대한 제어가 수행될 수 있다.
다만, 반드시 이에 한정되는 것은 아니고, 외부 장치(100-1)는 원격 제어 장치(200)로부터 수신한 원격 제어 신호를 블루투스 방식 또는 와이파이 방식과 같은 무선 통신 방식으로 외부 전자 장치(300)로 전송할 수도 있다. 이 경우, 외부 전자 장치(300)는 기저장된 제어 코드 셋 중에서 원격 제어 신호에 대응되는 제어 코드를 탐색하여 실행할 수 있고, 이에 따라 원격 제어 장치(200)의 외부 전자 장치(300)에 대한 제어가 수행될 수 있다.
또한, 원격 제어 장치(200)는 외부 장치(100-1)와 연결된 외부 전자 장치(300)에 대한 리스트를 디스플레이 할 수 있다. 구체적으로, 원격 제어 장치(200)는 전자 장치(100)의 외부 기기 연결 정보, 즉 외부 장치(100-1)에 연결된 외부 전자 장치(300)에 대한 정보를 수신하여, 적어도 하나 이상의 외부 기기 연결 정보를 포함하는 리스트를 디스플레이 할 수 있다.
여기에서, 원격 제어 장치(200)는 외부 기기 연결 정보를 전자 장치(100), 외부 장치(100-1) 및 외부 전자 장치(300) 중 적어도 하나로부터 수신할 수 있다.
구체적으로, 원격 제어 장치(200)는 전자 장치(100)와 블루투스 방식을 통해서 통신을 수행하여, 전자 장치(100)로부터 외부 기기 연결 정보를 수신하거나, 외부 장치(100-1) 및 외부 전자 장치(300) 중 적어도 하나와 와이파이 등의 무선 통신 방식을 통해서 통신을 수행하여, 전자 장치(100)의 외부 기기 연결 정보를 수신할 수도 있다.
한편, 상술한 통신 방식은 일 실시 예일 뿐, 원격 제어 장치(200)는 다양한 통신 방식을 통해서 전자 장치(100), 외부 장치(100-1) 및 외부 전자 장치(300) 중 적어도 하나로부터 외부 기기 연결 정보를 수신할 수 있음은 물론이다.
그리고, 원격 제어 장치(200)는 전술한 바와 같은 제1 내지 제3 UI 화면을 디스플레이 할 수 있다.
이와 같이, 본 개시의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)뿐만 아니라, 전자 장치(100)와 연결된 외부 전자 장치(300)를 함께 제어할 수 있는 원격 제어 장치(200)가 제공됨에 따라 사용자의 편의성이 향상될 수 있다.
또한, 본 개시에 따른 원격 제어 장치(200)는, 외부 전자 장치(300)로 직접적으로 적외선 신호 등을 송신할 수 없는 상황에서, 전자 장치(100)를 통하여 외부 전자 장치(300)를 제어할 수 있다는 점에서 사용자 편의성이 향상될 수 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해서, 도 4a와 같이 외부 전자 장치(300)가 전자 장치(100)에 직접적으로 연결되는 경우를 예로 들어서 설명한다.
도 6은 본 개시의 일 실시 예에 따른, 원격 제어 장치(200)를 설명하기 위한 블록도다.
도 6을 참조하면, 원격 제어 장치(200)는 디스플레이(210), 제1 통신부(220), 제2 통신부(230) 및 프로세서(240)를 포함한다.
디스플레이(210)는 다양한 화면을 디스플레이 한다. 특히, 디스플레이(210)는 디스플레이의 제1 영역에 전자 장치(100)를 제어하기 위한 제1 UI 화면을 디스플레이하고, 제2 영역에 외부 전자 장치(300)를 제어하기 위한 제2 UI 화면을 디스플레이 할 수 있다. 또한, 제3 영역에는 전자 장치(100)의 외부 기기 연결 정보, 즉 전자 장치(100)에 연결된 외부 전자 장치(300)에 대한 정보를 포함하는 제3 UI 화면을 디스플레이 할 수 있다.
이러한 디스플레이(210)는 LCD(Liquid Crystal Display Panel), OLED(Organic Light Emitting Diodes), LCoS(Liquid Crystal on Silicon), DLP(Digital Light Processing) 등과 같은 다양한 형태의 디스플레이로 구현될 수 있다. 또한, 디스플레이(210) 내에는 a-si TFT, LTPS(low temperature poly silicon) TFT, OTFT(organic TFT) 등과 같은 형태로 구현될 수 있는 구동 회로, 백라이트 유닛 등도 함께 포함될 수 있다.
제1 통신부(220)는 단방향 통신 인터페이스로 구현되고, 제2 통신부(230)는 쌍방향 통신 인터페이스로 구현될 수 있다.
구체적으로, 제1 통신부(220)는 전자 장치(100) 및 외부 전자 장치(300) 중 하나를 제어하기 위한 원격 제어 신호를 전자 장치(100)로 단방향으로 전송할 수 있다. 예를 들어, 제1 통신부(220)는 제1 UI 화면을 통해서 전자 장치(100)를 제어하기 위한 그래픽 오브젝트가 선택되거나 또는 제2 UI 화면을 통해서 외부 전자 장치(300)를 제어하기 위한 그래픽 오브젝트가 선택되면, 선택된 그래픽 오브젝트에 대응되는 적외선 신호를 전자 장치(100)로 단방향으로 전송할 수 있다.
이를 위해, 제1 통신부(220)는 적외선 신호 생성부 및 적외선 신호 발신부 등을 포함할 수 있다.
그리고, 제2 통신부(230)는 전자 장치(100) 및 외부 전자 장치(300) 중 하나와 쌍방향으로 통신을 수행하여 다양한 데이터를 송수신할 수 있다.
구체적으로, 제2 통신부(230)는 전자 장치(100) 및 외부 전자 장치(300) 중 하나와 블루투스 방식 또는 와이파이 방식 등의 무선 통신을 수행하여 쌍방향으로 다양한 데이터를 송수신할 수 있다.
예를 들어, 제2 통신부(230)는 전자 장치(100) 및 외부 전자 장치(300) 중 하나로부터 외부 기기 연결 정보를 수신할 수 있다. 또한, 후술하겠지만, 제2 통신부(230)는 제3 UI 화면을 통해서 외부 전자 장치(300) 외에 전자 장치(100)에 연결된 다른 외부 전자 장치를 선택하는 선택 명령이 입력되면, 선택 명령을 전자 장치(100)로 전송할 수 있다.
이를 위해, 제2 통신부(230)는 와이파이 칩, 블루투스 칩, 무선 통신 칩 등을 포함할 수 있다.
한편, 제1 통신부(220) 및 제2 통신부(230)는 각각 다른 규격의 쌍방향 통신 인터페이스로 구현될 수도 있다.
구체적으로, 제1 통신부(220)는 전자 장치(100)와 블루투스 방식의 무선 통신을 수행하여 쌍방향으로 다양한 데이터를 송수신할 수 있다. 예를 들어, 제1 통신부(220)는 전자 장치(100)와 원격 제어 장치(200)가 페어링 되면, 전자 장치(100) 및 외부 전자 장치(300) 중 하나를 제어하기 위한 원격 제어 신호를 전자 장치(100)로 전송할 수 있다.
이를 위해, 제1 통신부(220)는 블루투스 칩 등을 포함할 수 있다.
그리고, 제2 통신부(230)는 전자 장치(100) 또는 외부 전자 장치(300)와 와이파이 방식의 무선 통신을 수행하여 쌍방향으로 다양한 데이터를 송수신할 수 있다. 예를 들어, 제2 통신부(230)는 전자 장치(100) 또는 외부 전자 장치(300)로부터 외부 기기 연결 정보를 수신할 수 있다. 또한, 제2 통신부(230)는 제3 UI 화면을 통해서 외부 전자 장치(300) 외에 전자 장치(100)에 연결된 다른 외부 전자 장치를 선택하는 선택 명령이 입력되면, 선택 명령을 전자 장치(100)로 전송할 수 있다.
이를 위해, 제2 통신부(230)는 와이파이 칩, 무선통신 등을 포함할 수 있다.
한편, 이와 같이 제1 통신부(220)가 블루투스 칩을 포함하고 제2 통신부(230)가 와이파이 칩을 포함하는 것은 일 실시 예일 뿐, 제1 및 제2 통신부는 이 외 다양한 규격의 서로 다른 쌍방향 통신 인터페이스로 구현될 수 있음은 물론이다.
프로세서(240)는 원격 제어 장치(200)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 프로세서(240)는 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(240)에 연결된 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 또한, 프로세서(240)는 다른 구성요소들 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성메모리에 로드하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
이를 위해, 프로세서(240)는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서 (예, 임베디드 프로세서) 또는 메모리 디바이스에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서 (generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)로 구현될 수 있다.
먼저, 프로세서(240)는 전자 장치(100)를 제어하기 위한 제1 UI 화면을 표시하도록 디스플레이(210)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(240)는 원격 제어 장치(200)가 턴온 되는 경우 또는 원격 제어 장치에 기저장된 어플리케이션이 실행되는 경우, 전자 장치(100)를 제어하기 위한 제1 UI 화면을 디스플레이할 수 있다.
여기에서, 제1 UI 화면에는 전자 장치(100)를 제어하기 위한 키 데이터가 맵핑된 그래픽 오브젝트가 포함될 수 있다. 키 데이터는 전자 장치(100)가 턴온/턴오프 등의 동작을 수행하도록 제어하는 명령어가 포함된 데이터를 의미한다.
이를 위해, 원격 제어 장치(200)는 전자 장치(100)를 제어하기 위한 키 데이터가 맵핑된 그래픽 오브젝트를 기저장하고 있을 수 있다. 구체적으로, 프로세서(240)는 저장부에 저장된 그래픽 오브젝트 데이터에 기초하여 전자 장치(100)를 제어하기 위한 그래픽 오브젝트가 포함된 제1 UI 화면을 디스플레이 할 수 있다. 다만, 반드시 이에 한정되는 것은 아니고, 프로세서(240)는 외부 서버로부터 전자 장치(100)를 제어하기 위한 키 데이터가 맵핑된 그래픽 오브젝트를 수신하여 디스플레이 할 수도 있다.
한편, 그래픽 오브젝트는 전자 장치(100)의 특징에 따라 달라질 수 있다. 가령, 전자 장치(100)가 TV로 구현될 경우, 제1 UI 화면에는 TV에서 범용적으로 사용되는 기본 키인 턴온/턴오프 키, 채널 조절 키 및 음량 조절 키 등에 대응되는 그래픽 오브젝트가 포함될 수 있다.
그리고, 프로세서(240)는 전자 장치(100)의 턴온/턴오프, 채널 조절, 볼륨 조절 등을 수행하기 위한 원격 제어 신호를 전자 장치(100)로 전송하도록 제1 통신부(220)를 제어할 수 있다.
구체적으로, 제1 UI 화면에 포함된 그래픽 오브젝트를 선택하는 사용자 명령이 입력되면, 프로세서(240)는 선택된 오브젝트에 맵핑된 키 데이터를 전자 장치(100)로 전송하도록 제1 통신부(220)를 제어할 수 있다.
여기에서, 프로세서(240)는 원격 제어 신호를 적외선 방식으로 전송하여 전자 장치(100)를 제어할 수 있다. 구체적으로, 프로세서(240)가 적외선 신호를 전자 장치(100)로 전송하면, 전자 장치(100)는 기저장된 IR 코드 셋 중에서 수신한 적외선 신호에 매칭되는 코드 셋을 탐색하여 실행할 수 있고, 이에 따라 원격 제어 장치(200)의 전자 장치(100)에 대한 제어가 수행될 수 있다.
또한, 프로세서(240)는 원격 제어 신호를 블루투스 통신 방식으로 전송하여 전자 장치(100)를 제어할 수 있다. 구체적으로, 프로세서(240)가 블루투스 통신 방식으로 원격 제어 신호를 전송하면, 전자 장치(100)는 기저장된 제어 코드 셋 중에서 원격 제어 신호에 매칭되는 제어 코드를 탐색하여 실행할 수 있고, 이에 따라 원격 제어 장치(200)의 전자 장치(100)에 대한 제어가 수행될 수 있다.
그리고, 프로세서(240)는 전자 장치(200)에 연결된 제1 외부 전자 장치 중하나(300)를 제어하기 위한 제2 UI 화면을 표시하도록 디스플레이(210)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(240)는 원격 제어 장치(200)가 턴온 되는 경우 또는 원격 제어 장치에 기저장된 어플리케이션이 실행되는 경우, 제1 외부 전자 장치 중 하나(300)를 제어하기 위한 제2 UI 화면을 디스플레이할 수 있다.
여기에서, 전자 장치(200)에 연결된 제1 외부 전자 장치는 복수의 외부 전자 장치가 될 수 있음은 물론, 하나의 외부 전자 장치가 될 수도 있다.
특히, 프로세서(240)는 복수의 외부 전자 장치가 전자 장치(100)에 연결되어 있는 경우, 현재 전자 장치(100)의 입력 소스에 해당하는 외부 전자 장치의 제어를 위한 제2 UI 화면을 디스플레이 할 수 있다. 가령, 전자 장치(100)의 인터페이스에 셋톱 박스 및 DVD 플레이어가 연결되어 있고, 현재 전자 장치(100)는 셋톱 박스가 제공하는 영상을 디스플레이 하고 있을 경우, 프로세서(240)는 현재 전자 장치의 입력 소스인 셋톱 박스의 제어를 위한 제2 UI 화면을 디스플레이 할 수 있다.
이를 위해, 프로세서(240)는 전자 장치(100)로부터 현재 입력 소스에 관한 정보를 수신할 수 있다.
이하에서는, 설명의 편의를 위해 제1 외부 전자 장치가 하나의 외부 전자장치(300)로 구현되는 경우를 예로 들어서 설명한다.
한편, 제2 UI 화면은 외부 전자 장치(300)를 제어하기 위한 키 데이터가 맵핑된 그래픽 오브젝트가 포함될 수 있다. 키 데이터는 외부 전자 장치(300)가 턴온/턴오프 등의 동작을 수행하도록 제어하는 명령어가 포함된 데이터를 의미한다.
이를 위해, 원격 제어 장치(200)는 외부 전자 장치(300)를 제어하기 위한 키 데이터가 맵핑된 그래픽 오브젝트를 기저장하고 있을 수 있다. 구체적으로, 프로세서(240)는 저장부에 저장된 그래픽 오브젝트에 기초하여 외부 전자 장치(300)를 제어하기 위한 그래픽 오브젝트가 포함된 제2 UI 화면을 디스플레이 할 수 있다. 다만, 반드시 이에 한정되는 것은 아니고, 프로세서(240)는 외부 서버로부터 외부 전자 장치(300)를 제어하기 위한 키 데이터가 맵핑된 그래픽 오브젝트를 수신하여 디스플레이 할 수도 있다.
한편, 그래픽 오브젝트는 외부 전자 장치(300)의 특징에 따라 달라질 수 있다. 가령, 외부 전자 장치(300)가 셋톱 박스로 구현될 경우, 제2 UI 화면에는 셋톱 박스에서 범용적으로 사용하는 기본 키인 턴온/턴오프 키, 채널 조절 키 및 음량 조절 키 외에 특수적으로 사용하는 키인 TV 다시보기, TV 편성표 키 등에 대응되는 그래픽 오브젝트가 포함될 수 있다.
그리고, 프로세서(240)는 외부 전자 장치(300)의 TV 다시보기, TV 편성표 등을 수행하기 위한 원격 제어 신호를 전자 장치(100)로 전송하도록 제1 통신부(220)를 제어할 수 있다. 구체적으로, 프로세서(240)는 제2 UI 화면에 포함된 그래픽 오브젝트를 선택하는 사용자 명령이 입력되면, 선택된 오브젝트에 맵핑된 키 데이터를 전자 장치(100)로 전송하도록 제1 통신부(220)를 제어할 수 있다.
여기에서, 프로세서(240)는 원격 제어 신호를 적외선 방식으로 전자 장치(100)로 전송하여 외부 전자 장치(100)를 제어할 수 있다. 구체적으로, 프로세서(240)가 적외선 신호를 전자 장치(100)로 전송하면, 전자 장치(100)는 외부 전자 장치(300) 별로 구분하여 저장된 복수의 IR 코드 셋 중에서 수신한 적외선 신호에 매칭되는 IR 코드를 탐색할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)는 탐색한 IR 코드로 제어되는 외부 전자 장치(300)로 적외선 신호를 전송할 수 있고, 이에 따라 원격 제어 장치(200)의 외부 전자 장치(300)에 대한 제어가 수행될 수 있다.
또한, 프로세서(240)는 원격 제어 신호를 블루투스 통신 방식으로 전자 장치(100)로 전송하여 외부 전자 장치(300)를 제어할 수 있다. 구체적으로, 프로세서(240)가 원격 제어 신호를 블루투스 방식으로 전자 장치(100)로 전송하면, 전자 장치(100)는 원격 제어 장치(200)로부터 수신한 원격 제어 신호에 대응하는 IR 코드를 전자 장치(100)에 기저장된 IR 코드 셋에서 탐색하여 외부 전자 장치(300)로 전송할 수 있고, 이에 따라 외부 전자 장치(300)에 대한 제어가 수행될 수 있다.
또한, 프로세서(240)는 원격 제어 신호를 블루투스 통신 방식으로 전자 장치(100)로 전송할 경우, 전자 장치(100)는 원격 제어 장치(200)로부터 수신한 원격 제어 신호를 블루투스 방식 또는 와이파이 방식과 같은 무선 통신 방식으로 외부 전자 장치(300)로 전송 할 수도 있다. 이 경우, 외부 전자 장치(300)는 기저장된 제어 코드 셋 중에서 원격 제어 신호에 대응되는 제어 코드를 탐색하여 실행할 수 있고, 이에 따라 원격 제어 장치(200)의 외부 전자 장치(300)에 대한 제어가 수행될 수 있다.
한편, 프로세서(240)는, 디스플레이(210)의 제1 영역에는 전자 장치(100)를 제어하기 위한 제1 UI 화면을 디스플레이하고, 제2 영역에는 외부 전자 장치(300)를 제어하기 위한 제2 UI 화면을 디스플레이하며, 제3 영역에는 외부 전자 장치(300)에 대한 리스트를 포함하는 제3 UI 화면을 디스플레이 할 수 있다.
여기에서, 외부 전자 장치(300)에 대한 리스트는 외부 기기 연결 정보, 즉 전자 장치(100)에 연결된 외부 전자 장치(300)에 대한 정보를 포함한다. 구체적으로, 외부 기기 연결 정보는 전자 장치(100)에 연결된 외부 전자 장치(300)의 종류, 명칭 등 외부 전자 장치(300) 자체와 관련된 정보뿐만 아니라, 외부 전자 장치(300)가 연결된 전자 장치(100)의 인터페이스와 관련된 정보가 더 포함될 수 있다.
이를 위해, 프로세서(240)는 외부 기기 연결 정보를 전자 장치(100) 및 외부 전자 장치(300) 중 적어도 하나로부터 수신할 수 있다.
구체적으로, 프로세서(240)는 전자 장치(100)와 블루투스 방식을 통해서 통신을 수행하여, 전자 장치(100)로부터 외부 기기 연결 정보를 수신하거나, 외부 전자 장치(300)와 와이파이 등의 무선 통신 방식을 통해서 통신을 수행하여, 외부 전자 장치(300)로부터 전자 장치(100)의 외부 기기 연결 정보를 수신할 수도 있다.
그리고, 프로세서(240)는 제3 UI 화면을 통해 외부 기기 연결 정보에 의거하여 다른 외부 전자 장치, 가령 제2 외부 전자 장치가 선택되면, 제2 통신부(230)를 통해 제2 외부 전자 장치를 선택하는 선택 명령을 전자 장치(100)로 전송할 수 있다.
이하에서는, 설명의 편의를 위해 제2 UI 화면을 통해 제어되는 외부 전자 장치를 제1 외부 전자 장치로 정의하고, 제3 UI 화면을 통해 선택되는 외부 전자 장치를 제2 외부 전자 장치로 정의하여 설명한다.
구체적으로, 프로세서(240)는 제3 UI 화면에 디스플레이 된 적어도 하나 이상의 외부 전자 장치 중에서, 어느 하나의 외부 전자 장치, 가령 제2 외부 전자 장치를 선택하는 사용자 명령이 입력되면, 제2 외부 전자 장치로 입력 소스를 전환하도록 제어하는 명령이 포함된 선택 명령을 전자 장치(200)로 전송할 수 있다.
그리고, 프로세서(240)가 제2 외부 전자 장치를 선택하는 선택 명령을 전자 장치(100)로 전송하면, 전자 장치(100)는 제1 외부 전자 장치를 소스로 하여 동작하고 있던 상태에서, 선택 명령에 포함된 입력 소스 전환 명령에 기초하여 제2 외부 전자 장치를 소스로 하여 동작할 수 있다.
또한, 프로세서(240)는 제2 영역에 디스플레이 된 제1 외부 전자 장치를 제어하기 위한 제2 UI 화면을 제2 외부 전자 장치를 제어하기 위한 제4 UI 화면으로 변경하여 표시할 수 있다.
구체적으로, 프로세서(240)는 제2 외부 전자 장치를 선택하는 사용자 명령이 입력되면, 원격 제어 장치(200)에 기 저장된 그래픽 오브젝트 데이터 중에서 선택 명령에 대응하는 제2 외부 전자 장치를 제어하기 위한 그래픽 오브젝트를 탐색할 수 있다.
이에 따라, 프로세서(240)는 제2 영역에 디스플레이 된 제1 외부 전자 장치를 제어하기 위한 제2 UI 화면을 제2 외부 전자 장치를 제어하기 위한 제4 UI 화면으로 변경하여 표시할 수 있다.
한편, 상술한 제2 외부 전자 장치와 관련된 모바일 오브젝트 데이터가 기 저장되어 있는 것은 일 실시 예일 뿐, 프로세서(240)는 외부 서버로부터 제2 외부 전자 장치를 제어하기 위한 키 데이터가 맵핑된 그래픽 오브젝트를 수신하여 디스플레이 할 수도 있다.
이후, 프로세서(240)는 제4 UI 화면에 포함된 그래픽 오브젝트를 선택하는 사용자 명령이 입력되면, 선택된 그래픽 오브젝트에 대응하는 원격 제어 신호를 전자 장치(100)로 전송할 수 있고, 이에 따라 제2 외부 전자 장치에 대한 제어가 수행될 수 있다.
이와 같이, 본 개시의 일 실시 예에 따른 원격 제어 장치(200)는 전자 장치(100) 및 제1 외부 전자 장치를 함께 제어할 수 있는 UI 화면이 제공될 수 있을 뿐만 아니라, 사용자 명령에 따라 제2 외부 전자 장치가 선택되어 전자 장치(100)의 소스가 변경되면, 제2 외부 전자 장치를 제어할 수 있는 UI 화면이 제공될 수 있다는 점에서, 사용자 편의성이 증대될 수 있다.
도 7은, 본 개시의 일 실시 예에 따른 원격 제어 장치가 제3 UI 화면을 변경하여 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 7a를 참조하면, 전자 장치(100)가 TV이고 제1 외부 전자 장치가 셋톱 박스인 경우, 프로세서(240)는 제1 영역(211)에는 전자 장치(100)인 TV를 제어하기 위한 제1 UI 화면(711)을 디스플레이하고, 제2 영역(212)에는 셋톱 박스를 제어하기 위한 제2 UI 화면(712)을 디스플레이하며, 제3 영역(213)에는 TV에 연결된 외부 전자 장치에 대한 리스트를 포함하는 제3 UI 화면(713)을 디스플레이 할 수 있다.
이 때, 원격 전자 장치(200)에 제2 외부 전자 장치, 가령 DVD 플레이어가 연결되면, 프로세서(240)는 전술한 바와 같이, 전자 장치(100)로부터 DVD 플레이어에 대한 연결 정보를 수신할 수 있다.
또한, 프로세서(240)는 전술한 바와 같이, 제2 외부 전자 장치, 가령 DVD 플레이어로부터 DVD 플레이어에 대한 연결 정보를 수신할 수도 있다. 구체적으로, 프로세서(240)는 제2 외부 전자 장치와 통신을 수행하여 제2 외부 전자 장치로 제2 외부 전자 장치의 전자 장치(100)에 대한 연결 정보를 요청하는 신호를 전송할 수 있고, 제2 외부 전자 장치는 연결 정보를 원격 제어 장치(300)로 전송할 수 있다.
그리고, 프로세서(240)는 수신한 제2 외부 전자 장치의 연결 정보에 기초하여, 전술한 바와 같이, 제2 외부 전자 장치의 종류, 명칭 및 제2 외부 전자 장치가 연결된 전자 장치의 인터페이스에 대한 정보를 판단할 수 있다.
그리고, 프로세서(240)는 제3 영역(213)에 표시되어 있던 제3 UI 화면(713)을 DVD 플레이어에 대한 연결 정보를 포함하는 UI 화면으로 변경하여 표시할 수 있다.
예를 들어, 도 7b를 참조하면, 프로세서(240)는 수신한 제2 외부 전자 장치의 연결 정보에 기초하여, 제2 외부 전자 장치가 DVD 플레이어이고 전자 장치(100)의 HDMI port 2를 통해서 연결되어 있다고 판단되는 경우, 'DVD (HDMI 2)'가 포함된 리스트(723)을 제3 영역(할213)에 디스플레이 수 있다.
이와 같이, 제2 외부 전자 장치를 원격 제어 장치(200)에 연결하기만 하면 제2 외부 전자 장치에 대한 연결 정보를 포함하는 UI(723)가 디스플레이 됨으로써, 사용자는 전자 장치(100)에 연결되어 있는 외부 전자 장치의 종류를 신속하게 인지할 수 있게 된다.
도 8은, 본 개시의 일 실시 예에 따른 원격 제어 장치가 제3 UI 화면을 통해서 외부 전자 장치가 선택될 경우의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
프로세서(240)는 제2 영역에 제1 외부 전자 장치를 제어하기 위한 제2 UI 화면이 디스플레이 되어 있는 상태에서, 제4 UI 화면을 통해서 제2 외부 전자 장치를 선택하는 사용자 명령이 입력되는 경우, 전자 장치(100)로 소스 전환 명령을 전송할 수 있다. 구체적으로, 프로세서(240)는 전자 장치(100)의 입력 소스를 제1 외부 전자 장치에서 제2 외부 전자 장치로 전환하도록 제어하는 명령이 포함된 소스 전환 명령을 전자 장치(100)로 전송할 수 있다.
또한, 프로세서(240)는 제4 UI 화면을 통해서 제2 외부 전자 장치를 선택하는 사용자 명령이 입력되는 경우, 제2 UI 화면을 제2 외부 전자 장치를 제어하기 위한 제4 UI 화면으로 변경하여 디스플레이 할 수 있다.
예를 들어, 도 8a를 참조하면, 프로세서(240)는 제3 UI 화면(213)을 통해서 제2 외부 전자 장치, 가령 DVD 플레이어를 선택하는 사용자 명령이 입력(830)되면, 저장부에 저장된 그래픽 오브젝트 데이터 중에서 사용자 명령에 따라 선택된 제2 외부 전자 장치에 대응하는 그래픽 오브젝트를 탐색하여 제2 UI 화면(812)을 제4 UI 화면(822)으로 변경하여 디스플레이 할 수 있다.
이에 따라, 사용자는 전자 장치(100)에 연결된 복수의 외부 전자 장치 중에서 현재 제어하고자 하는 외부 전자 장치를 편리하게 선택 및 제어할 수 있다.
도 9는, 본 개시의 일 실시 예에 따른 전자 장치의 입력 소스가 전환되는 경우, 원격 제어 장치의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
프로세서(240)는 전자 장치(100)의 입력 소스를 전환하는 명령이 입력되는 경우, 제4 UI 화면을 다시 제2 UI 화면으로 변경하여 디스플레이 할 수 있다.
예를 들어, 도 9a를 참조하면, 제1 UI 화면(910)에는 전자 장치(100)의 소스를 전환하는 키 데이터가 맵핑된 그래픽 오브젝트(910-1)가 디스플레이 될 수 있다. 여기에서, 사용자 입력에 따라 전자 장치(100)의 소스 전환 키가 선택(930)되면, 프로세서(240)는 전자 장치(100)로 소스 전환 명령을 전송할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(100)가 현재 제2 외부 전자 장치, 가령 DVD 플레이어에서 제공하는 영상을 디스플레이 하고 있는 상태에서 원격 제어 장치(200)로부터 소스 전환 명령이 수신되면, 전자 장치(100)는 전자 장치(100)에 연결된 다음 소스인 제1 외부 전자 장치, 가령 셋톱 박스로 소스를 전환하여 셋톱 박스가 제공하는 영상을 디스플레이 할 수 있다.
이때, 프로세서(240)는 전자 장치(100)로부터 소스 전환에 따라 변경된 외부 전자 장치에 대한 연결 정보를 수신할 수 있다. 이에 따라, 프로세서(240)는 수신한 연결 정보에 기초하여, 변경된 외부 전자 장치에 대한 그래픽 오브젝트를 탐색하고, 변경된 외부 전자 장치를 제어하기 위한 UI 화면을 제2 영역(212)에 디스플레이 할 수 있다.
예를 들어, 도 9a와 같이 전자 장치(100)가 DVD 플레이어를 소스로 하여 영상을 제공하고 있는 상태에서, 소스 전환 명령(930)에 따라 셋톱 박스로 소스를 전환하는 경우, 프로세서(240)는 전자 장치(100)로부터 셋톱 박스에 대한 식별 정보를 수신할 수 있다.
이에 따라, 도 9b에 도시된 바와 같이, 프로세서(240)는 제4 UI 화면(912)을 다시 제2 UI 화면(921)으로 변경하여 디스플레이 할 수 있다.
이에 따라, 사용자는 외부 전자 장치에 대한 리스트를 통해서 제어하고자 하는 외부 전자 장치를 선택할 필요 없이, 전자 장치의 소스 전환만으로 제2 영역의 UI 화면을 변경함으로써, 편리하게 외부 전자 장치를 제어할 수 있다.
도 10은, 본 개시의 일 실시 예에 따른 원격 제어 장치를 설명하기 위한 상세 블록도이다.
도 10을 참조하면, 본 개시의 일 실시 예에 따른 원격 제어 장치(200')는 디스플레이(210), 제1 통신부(220), 제2 통신부(230), 프로세서(240), 저장부(250) 및 사용자 인터페이스(260)를 포함한다. 이하에서는, 상술한 부분과 중복되는 부분은 생략하거나 축약하여 설명하기로 한다.
저장부(250)는 원격 제어 장치(200')의 구성요소의 전반적인 동작을 제어하기 위한 운영체제(Operating System: OS) 및 원격 제어 장치(200')의 구성요소와 관련된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다.
이에 따라, 프로세서(240)는 저장부(250)에 저장된 다양한 명령 또는 데이터 등을 이용하여 원격 제어 장치(200')의 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 다른 구성요소들 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
사용자 인터페이스(260)는 다양한 사용자 명령을 입력 받는다. 구체적으로, 사용자 인터페이스(260)는 디스플레이(210)를 통해 제공되는 원격 제어 장치(200')의 기능 제어를 위한 다양한 UI 화면에 대한 사용자 명령을 입력 받을 수 있다. 특히, 사용자 인터페이스(260)가 디스플레이(210)를 통해 구현되는 경우, 사용자 인터페이스(260)는 터치를 통해서 그래픽 오브젝트를 선택하는 사용자 명령을 수신할 수 있다.
프로세서(240)는 원격 제어 장치(200')의 전반적인 동작을 제어하는 구성이다.
구체적으로, 프로세서(240)는 RAM(241), ROM(242), 그래픽 처리부(243), 메인 CPU(244), 제1 내지 n 인터페이스(245-1 ~ 245-n) 및 버스(246)를 포함한다. 여기서, RAM(241), ROM(242), 그래픽 처리부(243), 메인 CPU(244), 제1 내지 n 인터페이스(245-1 ~ 245-n) 등은 버스(246)를 통해 서로 연결될 수 있다.
제1 내지 n 인터페이스(245-1 ~ 245-n)는 상술한 각종 구성요소들과 연결된다. 인터페이스들 중 하나는 네트워크를 통해 외부장치와 연결되는 네트워크 인터페이스가 될 수도 있다.
메인 CPU(244)는 저장부(250)에 액세스하여, 저장부(250)에 저장된 O/S를 이용하여 부팅을 수행한다. 그리고, 메인 CPU(244)는 저장부(250)에 저장된 각종 프로그램, 콘텐츠 및 데이터 등을 이용하여 다양한 동작을 수행할 수 있다.
RAM(241)에는 시스템 부팅을 위한 명령어 세트 등이 저장된다. 원격 제어 장치(200')에 전원이 공급되면, 메인 CPU(244)는 ROM(242)에 저장된 명령어에 따라 저장부(250)에 저장된 O/S를 RAM(241)에 복사하고, O/S를 실행시켜 시스템을 부팅시킨다. 부팅이 완료되면, 메인 CPU(244)는 저장부(250)에 저장된 각종 프로그램을 RAM(241)에 복사하고, RAM(241)에 복사된 프로그램을 실행시켜 각종 동작을 수행한다.
그래픽 처리부(243)는 연산부(미도시) 및 렌더링부(미도시)를 이용하여 아이콘, 이미지, 텍스트 등과 같은 다양한 오브젝트를 포함하는 화면을 생성한다. 연산부(미도시)는 수신된 제어 명령에 기초하여 화면의 레이아웃에 따라 각 오브젝트들이 표시될 좌표값, 형태, 크기, 컬러 등과 같은 속성값을 연산한다. 렌더링부(미도시)는 연산부(미도시)에서 연산한 속성값에 기초하여 오브젝트를 포함하는 다양한 레이아웃의 화면을 생성한다. 렌더링부(미도시)에서 생성된 화면은 디스플레이(210)에 표시된다.
도 11은, 본 개시의 일 실시 예에 따른, 원격 제어 장치의 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
원격 제어 장치는 전자 장치와 전자 장치에 연결된 제1 외부 전자 장치 중의 하나를 제어하기 위하여, 전자 장치를 제어하는 제1 UI화면을 제1 영역에 표시하고, 제1 외부 전자 장치를 제어하는 제2 UI화면을 제2 영역에 표시할 수 있다.그리고, 원격 제어 장치는 전자 장치의 외부 기기 연결 정보를 수신하여 적어도 하나 이상의 외부 기기 연결 정보를 표시하는 제3 UI 화면을 제3 영역에 표시하고, 제3 UI 화면을 통해 외부 기기 연결 정보에 의거하여 제2 외부 전자 장치가 선택되면, 제2 외부 전자 장치를 선택하는 선택 명령을 전자 장치로 전송하고, 제2 영역에는 제2 외부 전자 장치를 제어하는 제4 UI 화면으로 변경하여 표시할 수 있다. 이에 따라, 사용자는 전자 장치 및 외부 전자 장치를 제어하기 위한 UI 화면을 함께 제공 받을 수 있고, 전자 장치의 입력 소스를 전환하는 경우, 전환된 입력 소스에 대응하는 외부 전자 장치를 제어하기 위한 UI 화면이 제공될 수 있다는 점에서, 외부 전자 장치를 전자 장치와 함께 편리하게 제어할 수 있다.
한편, 상술한 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 방법들은, 기존 전자 장치에 설치 가능한 소프트웨어 또는 어플리케이션 형태로 구현될 수 있다.
또한, 상술한 본 발명의 다양한 실시 예들에 따른 방법들은, 기존 전자 장치에 대한 소프트웨어 업그레이드, 또는 하드웨어 업그레이드만으로도 구현될 수 있다.
또한, 상술한 본 발명의 다양한 실시 예들은 전자 장치에 구비된 임베디드 서버, 또는 전자 장치 외부의 서버를 통해 수행되는 것도 가능하다.
한편, 본 발명에 따른 전자 장치의 제어 방법을 순차적으로 수행하는 프로그램이 저장된 비일시적 판독 가능 매체(non-transitory computer readable medium)가 제공될 수 있다.
구체적으로, 판독 가능 매체에는 원격 제어 장치와 연결된 전자 장치를 제어하기 위한 제1 UI 화면을 제1 영역에 표시하고, 전자 장치에 연결된 제1 외부 전자 장치를 제어하기 위한 제2 UI 화면을 제2 영역에 표시하는 단계 및 제1 UI 화면 및 제2 UI 화면이 표시된 상태에서, 원격 제어 장치가 전자 장치에 연결된 제2 외부 전자 장치와 연결되면, 제2 UI 화면을 제2 외부 전자 장치를 제어하기 위한 제3 UI 화면으로 변경하는 단계를 포함할 수 있다.
한편, 비일시적 판독 가능 매체란 레지스터, 캐쉬, 메모리 등과 같이 짧은 순간 동안 데이터를 저장하는 매체가 아니라 반영구적으로 데이터를 저장하며, 기기에 의해 판독(reading)이 가능한 매체를 의미한다. 구체적으로는, 상술한 다양한 어플리케이션 또는 프로그램들은 CD, DVD, 하드 디스크, 블루레이 디스크, USB, 메모리카드, ROM 등과 같은 비일시적 판독 가능 매체에 저장되어 제공될 수 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
100: 전자 장치
200: 원격 제어 장치
300: 외부 전자 장치

Claims (20)

  1. 전자 장치를 원격으로 제어하기 위한 원격 제어 장치에 있어서,
    디스플레이;
    제1 통신부;
    제2 통신부; 및
    상기 제1 통신부를 통해 상기 전자 장치를 제어하기 위한 제1 UI화면이 상기 디스플레이의 제1 영역에 표시되도록 하고, 상기 전자 장치에 연결된 제1 외부 전자 장치 중 하나를 제어하기 위한 제2 UI화면이 상기 디스플레이의 제2 영역에 표시되도록 하고,
    상기 제2 통신부를 통해, 상기 전자 장치의 외부 기기 연결 정보를 수신하여 적어도 하나 이상의 상기 외부 기기 연결 정보를 표시하는 제3 UI 화면이 상기 디스플레이의 제3 영역에 표시되도록 하고, 상기 제3 UI 화면을 통해 상기 외부 기기 연결 정보에 의거하여 상기 전자 장치에 연결된 제2 외부 전자 장치가 선택되면, 상기 제2 통신부를 통해 제2 외부 전자 장치를 선택하는 선택 명령을 상기 전자 장치로 전송하고, 상기 제2 영역에는 상기 제2 외부 전자 장치를 제어하기 위한 제4 UI 화면으로 변경되어 표시되도록 하는 프로세서;를 포함하는 원격 제어 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 통신부는 단방향 통신 인터페이스이고, 상기 제2 통신부는 쌍방향 통신 인터페이스인, 원격 제어 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제1 통신부와 상기 제2통신부는 각각 다른 규격의 쌍방향 통신 인터페이스인, 원격 제어 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 내지 제4 UI 화면에 포함된 그래픽 오브젝트가 선택되면, 상기 선택된 그래픽 오브젝트에 대응되는 제어 명령을 상기 전자 장치로 전송하도록 상기 제1 통신부를 제어하는, 원격 제어 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제2 통신부를 통해 상기 전자 장치로부터 상기 외부 기기 연결 정보를 수신하는, 원격 제어 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제2 통신부를 통해 상기 전자 장치에 연결된 외부 기기로부터 상기 외부 기기 연결 정보를 수신하는, 원격 제어 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    저장부;를 더 포함하고,
    상기 프로세서는,
    외부 전자 장치별로 상기 저장부에 저장된 그래픽 오브젝트 데이터 중에서, 상기 제2 외부 전자 장치의 연결 정보에 대응되는 그래픽 오브젝트 데이터에 기초하여 상기 제4 UI 화면을 상기 제2 영역에 표시하는, 원격 제어 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 제3 UI화면은,
    상기 외부 전자 장치가 연결된 상기 전자 장치의 인터페이스에 대한 정보를 더 포함하는, 원격 제어 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 외부 전자 장치가 상기 전자 장치에 연결된 상태에서 제3 외부 전자장치가 추가로 상기 전자 장치에 연결되면, 상기 제3 외부 전자 장치에 대한 연결 정보를 상기 제3 UI 화면에 추가하는, 원격 제어 장치.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1 UI화면을 통해, 상기 제2 외부 전자 장치에서 상기 제1 외부 전자 장치로 상기 전자 장치의 입력 소스가 전환된 경우, 상기 제4 UI 화면을 상기 제2 UI 화면으로 변경하여 디스플레이하는, 원격 제어 장치.
  11. 전자 장치를 원격으로 제어하기 위한 원격 제어 장치의 제어 방법에 있어서,
    상기 전자 장치를 제어하기 위한 제1 UI화면을 제1 영역에 표시하고, 상기 전자 장치에 연결된 제1 외부 전자 장치 중 하나를 제어하기 위한 제2 UI화면을 제2 영역에 표시하는 단계; 및
    상기 전자 장치의 외부 기기 연결 정보를 수신하여 적어도 하나 이상의 상기 외부 기기 연결 정보를 표시하는 제3 UI 화면을 제3 영역에 표시하고, 상기 제3 UI 화면을 통해 상기 외부 기기 연결 정보에 의거하여 상기 전자 장치에 연결된 제2 외부 전자 장치가 선택되면, 상기 제2 외부 전자 장치를 선택하는 선택 명령을 상기 전자 장치로 전송하고, 상기 제2 영역에는 상기 제2 외부 전자 장치를 제어하기 위한 제4 UI 화면으로 변경하여 표시하는 단계;를 포함하는 원격 제어 장치의 제어 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 전자 장치와 상기 전자 장치에 연결된 제1 외부 전자 장치 중의 하나를 제어하는 단계 및 상기 제2 외부 전자 장치를 제어하는 단계는, 단방향 통신을 통해 수행되고,
    상기 전자 장치의 외부 기기 연결 정보를 수신하는 단계 및 상기 제2 외부 전자 장치를 선택하는 선택 명령을 상기 전자 장치로 전송하는 단계는, 쌍방향 통신을 통해 수행되는, 원격 제어 장치의 제어 방법.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 전자 장치와 상기 전자 장치에 연결된 제1 외부 전자 장치 중의 하나를 제어하는 단계 및 상기 제2 외부 전자 장치를 제어하는 단계와, 상기 전자 장치의 외부 기기 연결 정보를 수신하는 단계 및 상기 제2 외부 전자 장치를 선택하는 선택 명령을 상기 전자 장치로 전송하는 단계는, 각각 다른 규격의 쌍방향 통신을 통해 수행되는, 원격 제어 장치의 제어 방법.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 제1 내지 제4 UI 화면에 포함된 그래픽 오브젝트가 선택되면, 상기 선택된 그래픽 오브젝트에 대응되는 제어 명령을 상기 전자 장치로 전송하는 단계;를 더 포함하는 원격 제어 장치의 제어 방법.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 외부 기기 연결 정보는, 상기 전자 장치로부터 수신하는, 원격 제어 장치의 제어 방법.
  16. 제11항에 있어서,
    상기 외부 기기 연결 정보는, 상기 전자 장치에 연결된 외부 기기로부터 수신하는, 원격 제어 장치의 제어 방법.
  17. 제11항에 있어서,
    상기 제4 UI 화면으로 변경하여 표시하는 단계는,
    외부 전자 장치별로 저장된 그래픽 오브젝트 데이터 중에서, 상기 제2 외부 전자 장치의 연결 정보에 대응되는 그래픽 오브젝트 데이터에 기초하여 상기 제4 UI 화면을 상기 제2 영역에 표시하는, 원격 제어 장치의 제어 방법.
  18. 제11항에 있어서,
    상기 제3 UI화면은,
    상기 외부 전자 장치가 연결된 상기 전자 장치의 인터페이스에 대한 정보를 더 포함하는, 원격 제어 장치의 제어 방법.
  19. 제11항에 있어서,
    상기 외부 전자 장치가 상기 전자 장치에 연결된 상태에서 제3 외부 전자장치가 추가로 상기 전자 장치에 연결되면, 상기 제3 외부 전자 장치에 대한 연결 정보를 상기 제3 UI 화면에 추가하는 단계;를 더 포함하는, 원격 제어 장치의 제어 방법.
  20. 제11항에 있어서,
    상기 제1 UI화면을 통해, 상기 제2 외부 전자 장치에서 상기 제1 외부 전자 장치로 상기 전자 장치의 입력 소스가 전환된 경우, 상기 제4 UI 화면을 상기 제2 UI 화면으로 변경하여 디스플레이하는 단계;를 더 포함하는, 원격 제어 장치의 제어 방법.
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