KR20180117095A - 비디오 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 부호화 방법, 복호화 방법, 및 장치. - Google Patents

비디오 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 부호화 방법, 복호화 방법, 및 장치. Download PDF

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Abstract

본 발명은 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 부호화 방법을 개시한다. 상기 방법은 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보 및 현재 부호화 영역의 디스패리티 벡터를 결정하는 단계, 상기 현재 부호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 정보를 부호화하고 필요에 따라 비트스트림에 상기 정보를 기록하는 단계를 포함하고, 상기 현재 부호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 상기 정보는 상기 현재 부호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터를 결정하기 위해 디코더에 의해 사용된다.

Description

비디오 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 부호화 방법, 복호화 방법, 및 장치.
본 발명은 비디오 부호화/복호화의 기술 분야, 특히, 비디오 디스패리티 벡터에 대한 부호화 방법, 복호화 방법, 및 장치에 관한 것이다.
다중-시점 비디오 부호화에서, 적어도 하나의 기본 시점 및 하나의 종속 시점이 포함된다. 상기 기본 시점은 독립적으로 부호화되는 반면, 상기 종속 시점은 상기 기본 시점을 참고하여 부호화될 수 있다. 다른 시점들은 다른 각도의 뷰(view)들로부터 카메라들에 의해 촬영된다. 다중 시점 플러스 심도 (multi-viewpoint plus depth) 비디오 코딩에서, 각각의 시점은 또한 적어도 2개의 층들, 예를 들면, 텍스쳐 층 (texture layer) 및 심도 층(depth layer)을 포함한다.
AVS2-3D 비디오 코딩 표준에서, 종속 시점 및 기본 시점 사이의 디스패리티 값은 글로벌 디스패리티 벡터(GDV) 툴에 의해 표현된다. 구체적으로, 각각의 종속 시점에서 각각의 층 (상기 텍스쳐 층 또는 상기 심도 층)의 각각의 픽처에 대해, 2차원 GDV는 상기 기본 시점의 대응하는 층에 대응하는 픽쳐 (동일한 디스플레이 순서 인덱스를 가짐)에 관한 상기 현재 픽처의 디스패리티를 식별하기 위해 픽쳐 헤더에 전송된다. 상기 GDV는 인터-뷰의 불필요한 중복이 제거되고 압축 효율이 개선되도록 상기 현재 픽처의 부호화 블록에 대한 상기 대응하는 픽처로부터 대응하는 부호화 블록을 검색하기 위해 사용될 수 있다. AVS2-3D에서, 상기 GDV는 픽처를 전송 단위로 간주하고, 각각의 픽쳐는 필수적으로 2차원 디스패리티 벡터를 전송한다. 그러나, 이러한 부호화 방법은 많은 수의 부호화 비트들과 낮은 부호화 효율을 야기한다.
따라서, 본 발명은 위에서 언급된 문제점들을 해결하고 적어도 후술된 이점들을 제공한다. 본 발명의 일 양태는 비디오 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 부호화/복호화 방법 및 장치를 제공함으로써 부호화 효율을 개선한다.
본 발명의 일 양태에 따라, 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 부호화 방법이 제공된다. 상기 방법은: 현재 부호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보 및 글로벌 디스패리티 벡터를 결정하는 단계; 및 상기 현재 부호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 정보를 부호화하고 필요에 따라 비트스트림에 상기 정보를 기록하는 단계를 포함한다.
본 발명의 일 양태에 따라, 상기 현재 부호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 상기 정보는 디코더에 의해 상기 현재 부호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터를 결정하기 위해 사용된다.
본 발명의 일 양태에 따라, 상기 부호화 영역은 픽처, 부분 픽처, 슬라이스, 픽처 타일, 최대 부호화 단위, 부호화 단위, 및 매크로 블록 중 적어도 하나를 포함한다.
본 발명의 일 양태에 따라, 현재 부호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보 및 글로벌 디스패리티 벡터를 결정하는 단계는: 상기 현재 부호화 영역에 앞서 부호화된 동일 시점의 N1개의 부호화 영역들의 글로벌 디스패리티 벡터들, N2개의 프리셋 벡터들, 및 상기 현재 부호화 영역에 앞서 부호화된 동일 시점의 상기 N1개의 부호화 영역들의 글로벌 디스패리티 벡터들에 따라 계산된 N3개의 벡터들 중 적어도 하나에 따라 현재 부호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값을 결정하는 단계; 및 상기 현재 부호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터를 결정하는 단계를 포함하고, N1, N2, N3는 양의 정수이고 동일 시점의 상기 N1개의 부호화 영역들은 상기 현재 부호화 영역과 동일하거나 다른 층에 속하는 부호화 영역들이다.
본 발명의 일 양태에 따라, 상기 현재 부호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 정보를 부호화하고 비트스트림에 상기 정보를 기록하는 단계는: 상기 현재 부호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터 및 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값 사이의 차이를 상기 비트스트림에 기록하는 단계를 포함한다.
본 발명의 일 양태에 따라, 현재 부호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보 및 글로벌 디스패리티 벡터를 결정하는 단계는: 상기 현재 부호화 영역에 앞서 부호화된 동일 시점의 N1개의 부호화 영역들의 글로벌 디스패리티 벡터들, N2개의 프리셋 벡터들, 상기 현재 부호화 영역에 앞서 부호화된 동일 시점의 N1개의 부호화 영역들의 상기 글로벌 디스패리티 벡터들에 따라 계산된 N3개의 벡터들 중 적어도 하나에 따라 현재 부호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값을 결정하는 단계; 및 상기 현재 부호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터를 결정하는 단계를 포함하고, N1, N2, N3은 양의 정수이고, 동일 시점의 상기 N1개의 부호화 영역들은 상기 현재 부호화 영역과 동일하거나 다른 층에 속한 부호화 영역들이다.
본 발명의 일 양태에 따라, 상기 현재 부호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 정보를 부호화하고 비트스트림에 상기 정보를 기록하는 단계는: 상기 현재 부호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터가 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값과 동일하면, 상기 비트스트림에 차이 정보의 부재를 가리키는 플래그 비트를 기록하는 단계; 또는 그렇지 않다면, 차이 정보의 존재를 나타내는 플래그 비트 및 상기 현재 부호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터 및 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값 사이의 차이를 상기 비트스트림에 기록하는 단계를 포함한다.
본 발명의 일 양태에 따라, 현재 부호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보 및 글로벌 디스패리티 벡터를 결정하는 단계는: 상기 현재 부호화 영역에 앞서 부호화된 동일 시점의 N1개의 부호화 영역들의 글로벌 디스패리티 벡터들, N2개의 프리셋 벡터들, 및 상기 현재 부호화 영역에 앞서 부호화된 동일 시점의 상기 N1개의 부호화 영역들의 글로벌 디스패리티 벡터들에 따라 계산된 N3개의 벡터들 중 적어도 하나에 따라 현재 부호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값을 결정하는 단계; 및 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값으로 상기 현재 부호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터를 설정하는 단계를 포함하고, N1, N2, N3은 양의 정수이고, 동일 시점의 상기 N1개의 부호화 영역들은 상기 현재 부호화 영역과 동일하거나 다른 층에 속하는 부호화 영역들이다.
본 발명의 일 양태에 따라, 상기 현재 부호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 정보가 비트스트림에 기록될 필요가 있는지 여부를 결정한 결과는 NO이다.
본 발명의 일 양태에 따라, 현재 부호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보 및 글로벌 디스패리티 벡터를 결정하는 단계는: 글로벌 디스패리티 벡터 예측 후보 값들의 리스트를 구성하는 단계; 상기 현재 부호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값으로 상기 리스트로부터 글로벌 디스패리티 벡터 예측 후보 값을 선택하고 이 후보 값에 대응하는 인덱스를 기록하는 단계; 및 상기 현재 부호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터를 결정하는 단계를 포함하고, 상기 리스트는 상기 현재 부호화 영역에 앞서 부호화된 동일 시점의 N1개의 부호화 영역들의 글로벌 디스패리티 벡터들, N2개의 프리셋 벡터들, 및 상기 현재 부호화 영역에 앞서 부호화된 동일 시점의 상기 N1개의 부호화 영역들의 글로벌 디스패리티 벡터들에 따라 계산된 N3개의 벡터들 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 N1, N2, N3은 양의 정수이고, 동일 시점의 상기 N1개의 부호화 영역들은 상기 현재 부호화 영역과 동일하거나 다른 층에 속하는 부호화 영역들이다.
본 발명의 일 양태에 따라, 상기 현재 부호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 정보를 부호화하고 비트스트림에 상기 정보를 기록하는 단계는: 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값의 인덱스 및 상기 현재 부호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터 및 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값 사이의 차이를 비트스트림에 기록하는 단계를 포함한다.
본 발명의 일 양태에 따라, 현재 부호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보 및 글로벌 디스패리티 벡터를 결정하는 단계는: 글로벌 디스패리티 벡터 예측 후보 값들의 리스트를 구성하는 단계; 상기 현재 부호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값으로 상기 리스트로부터 글로벌 디스패리티 벡터 예측 후보 값을 선택하고 이 후보 값에 대응하는 인덱스를 기록하는 단계; 및 상기 현재 부호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터를 결정하는 단계를 포함하고, 상기 리스트는 상기 현재 부호화 영역에 앞서 부호화된 동일 시점의 N1개의 부호화 영역들의 글로벌 디스패리티 벡터들, N2개의 프리셋 벡터들, 및 상기 현재 부호화 영역에 앞서 부호화된 동일 시점의 상기 N1개의 부호화 영역들의 상기 글로벌 디스패리티 벡터들에 따라 계산된 N3개의 벡터들 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 N1, N2, N3은 양의 정수이고, 상기 동일 시점의 상기 N1개의 부호화 영역들은 상기 현재 부호화 영역과 동일하거나 다른 층에 속하는 부호화 영역들이다.
본 발명의 일 양태에 따라, 상기 현재 부호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 정보를 부호화하고 비트스트림에 상기 정보를 기록하는 단계는: 상기 비트스트림에 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값의 상기 인덱스를 기록하는 단계; 상기 현재 부호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터가 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값과 동일하면 상기 비트스트림에 차이 정보의 부재를 나타내는 플래그 비트를 기록하는 단계; 또는 그렇지 않다면, 차이 정보의 존재를 나타내는 플래그 비트, 및 상기 현재 부호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터와 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값 사이의 차이를 상기 비트스트림에 기록하는 단계를 포함한다.
본 발명의 일 양태에 따라, 현재 부호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보 및 글로벌 디스패리티 벡터를 결정하는 단계는: 글로벌 디스패리티 벡터 예측 후보 값들의 리스트를 구성하는 단계; 상기 현재 부호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값으로 상기 리스트로부터 글로벌 디스패리티 벡터 예측 후보 값을 선택하고 이 후보 값에 대응하는 인덱스를 기록하는 단계; 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값으로 상기 현재 부호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터를 설정하는 단계를 포함하고, 상기 리스트는 상기 현재 부호화 영역에 앞서 부호화된 동일 시점의 N1개의 부호화 영역들의 글로벌 디스패리티 벡터들, N2개의 프리셋 벡터들, 및 상기 현재 부호화 영역에 앞서 부호화된 동일 시점의 상기 N1개의 부호화 영역들의 상기 글로벌 디스패리티 벡터들에 따라 계산된 N3개의 벡터들 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 N1, N2, N3은 양의 정수이고, 상기 동일 시점의 상기 N1개의 부호화 영역들은 상기 현재 부호화 영역과 동일하거나 다른 층에 속하는 부호화 영역들이다.
본 발명의 일 양태에 따라, 상기 현재 부호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 정보를 부호화하고 비트스트림에 상기 정보를 기록하는 단계는: 상기 비트스트림에 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값의 상기 인덱스를 기록하는 단계를 포함한다.
본 발명의 일 양태에 따라, 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보 및 현재 부호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터를 결정하도록 구성되는 정보 결정부; 및 상기 현재 부호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 정보가 비트스트림에 기록될 필요가 있는지를 결정하고, 그렇다면, 상기 현재 부호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 정보를 부호화하고 상기 비트스트림에 상기 정보를 기록하도록 구성되는 기록부를 포함하고, 상기 현재 부호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 정보는 상기 부호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터를 결정하도록 디코더에 의해 사용되는 인코더가 제공된다.
본 발명의 일 양태에 따라, 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 복호화 방법이 제공되고, 상기 방법은: 부호화 측과 동일한 방식으로 현재 복호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보를 결정하는 단계; 및 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보에 따라 상기 현재 복호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터를 결정하는 단계를 포함한다.
본 발명의 일 양태에 따라, 상기 현재 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터를 결정한 후, 상기 현재 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터로 동일시점의 상기 현재 복호화 영역과 다른 층의 대응하는 복호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터를 설정하는 단계를 추가로 포함하는 복호화 방법이 제공된다.
본 발명의 일 양태에 따라, 상기 복호화 영역은 픽처, 부분 픽처, 슬라이스, 픽처 타일, 최대 부호화 단위, 부호화 단위, 및 매크로 블록 중 적어도 하나를 포함한다.
본 발명의 일 양태에 따라, 비트스트림으로부터 상기 현재 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터와 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값 사이의 차이를 파싱하는 단계를 추가로 포함하는 복호화 방법이 제공된다.
본 발명의 일 양태에 따라, 부호화 측과 동일한 방식으로 현재 복호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보를 결정하는 단계는: 상기 현재 복호화 영역에 앞서 복호화된 동일시점의 N1개의 복호화 영역들의 글로벌 디스패리티 벡터들, N2개의 프리셋 벡터들, 상기 현재 복호화 영역에 앞서 복호화된 동일시점의 상기 N1개의 복호화 영역들의 상기 글로벌 디스패리티 벡터들에 따라 계산된 N3개의 벡터들 중 적어도 하나에 따라 상기 부호화 측과 동일한 방식으로 상기 현재 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값을 결정하는 단계를 포함하고, 상기 N1, N2, N3은 양의 정수이고, 동일시점의 상기 N1개의 복호화 영역들은 상기 현재 복호화 영역과 동일하거나 다른 층에 속하는 복호화 영역들이다.
본 발명의 일 양태에 따라, 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보에 따라 상기 현재 복호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터를 결정하는 단계는: 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값과 상기 차이의 합으로 상기 현재 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터를 결정하는 단계를 포함한다.
본 발명의 일 양태에 따라, 비트스트림으로부터 플래그 비트를 파싱하는 단계; 및 상기 비트스트림으로부터 상기 플래그 비트의 파싱 결과가 차이 정보의 존재를 나타내는 경우, 상기 현재 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터와 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값 사이의 차이를 파싱하는 단계를 추가로 포함하는 복호화 방법이 제공된다.
본 발명의 일 양태에 따라, 부호화 측과 동일한 방식으로 현재 복호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보를 결정하는 단계는: 상기 현재 복호화 영역에 앞서 복호화된 동일시점의 N1개의 복호화 영역들의 글로벌 디스패리티 벡터들, N2개의 프리셋 벡터들, 상기 현재 복호화 영역에 앞서 복호화된 동일시점의 상기 N1개의 복호화 영역들의 상기 글로벌 디스패리티 벡터들에 따라 계산된 N3개의 벡터들 중 적어도 하나에 따라 상기 부호화 측과 동일한 방식으로 상기 현재 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값을 결정하는 단계를 포함하고, 상기 N1, N2, N3은 양의 정수이고, 동일시점의 상기 N1개의 복호화 영역들은 상기 현재 복호화 영역과 동일하거나 다른 층에 속하는 복호화 영역들이다.
본 발명의 일 양태에 따라, 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보에 따라 상기 현재 복호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터를 결정하는 단계는: 상기 플래그 비트를 파싱한 결과가 차이 정보의 부재를 나타내는 경우, 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값으로 상기 현재 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터를 결정하는 단계; 또는, 그렇지 않다면, 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값과 상기 차이의 합으로 상기 현재 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터를 결정하는 단계를 포함한다.
본 발명의 일 양태에 따라, 부호화 측과 동일한 방식으로 현재 복호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보를 결정하는 단계는: 상기 현재 복호화 영역에 앞서 복호화된 동일시점의 N1개의 복호화 영역들의 글로벌 디스패리티 벡터들, N2개의 프리셋 벡터들, 상기 현재 복호화 영역에 앞서 복호화된 동일시점의 상기 N1개의 복호화 영역들의 상기 글로벌 디스패리티 벡터들에 따라 계산된 N3개의 벡터들 중 적어도 하나에 따라 상기 부호화 측과 동일한 방식으로 상기 현재 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값을 결정하는 단계를 포함하고, 상기 N1, N2, N3은 양의 정수이고, 동일시점의 상기 N1개의 복호화 영역들은 상기 현재 복호화 영역과 동일하거나 다른 층에 속하는 복호화 영역들이다.
본 발명의 일 양태에 따라, 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보에 따라 상기 현재 복호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터를 결정하는 단계는: 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값으로 상기 현재 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터를 결정하는 단계를 포함한다.
본 발명의 일 양태에 따라, 비트스트림으로부터 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값의 인덱스 및 상기 현재 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터와 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값 사이의 차이를 파싱하는 단계를 추가로 포함하는 복호화 방법이 제공된다.
본 발명의 일 양태에 따라, 부호화 측과 동일한 방식으로 현재 복호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보를 결정하는 단계는: 상기 파싱된 인덱스와 상기 부호화 측과 동일한 글로벌 디스패리티 예측 후보 값들의 리스트에 따라 상기 현재 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값을 결정하는 단계를 포함한다.
본 발명의 일 양태에 따라, 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보에 따라 상기 현재 복호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터를 결정하는 단계는: 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값과 상기 차이의 합으로 상기 현재 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터를 결정하는 단계를 포함한다.
본 발명의 일 양태에 따라, 비트스트림으로부터 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값의 인덱스 및 플래그 비트를 파싱하는 단계, 및 상기 비트스트림으로부터 상기 플래그 비트의 파싱 결과가 차이 정보의 존재를 나타내는 경우 상기 현재 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터와 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값 사이의 차이를 파싱하는 단계를 추가로 포함하는 복호화 방법이 제공된다.
본 발명의 일 양태에 따라, 부호화 측과 동일한 방식으로 현재 복호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보를 결정하는 단계는: 파싱된 인덱스와 상기 부호화 측과 동일한 글로벌 디스패리티 벡터 후보 값들의 리스트에 따라 현재 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값을 결정하는 단계를 포함한다.
본 발명의 일 양태에 따라, 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보에 따라 상기 현재 복호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터를 결정하는 단계는: 상기 플래그 비트의 파싱 결과가 차이 정보의 부재를 나타내는 경우, 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값으로 상기 현재 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터를 결정하는 단계; 및, 상기 플래그 비트의 상기 파싱 결과가 차이 정보의 존재를 나타내는 경우, 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값과 상기 차이의 합으로 상기 현재 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터를 결정하는 단계를 포함한다.
본 발명의 일 양태에 따라, 비트스트림으로부터 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값의 인덱스를 파싱하는 단계를 추가로 포함하는 복호화 방법이 제공된다.
본 발명의 일 양태에 따라, 부호화 측과 동일한 방식으로 현재 복호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보를 결정하는 단계는: 파싱된 인덱스와 상기 부호화 측과 동일한 글로벌 디스패리티 벡터 예측 후보 값들의 리스트에 따라 상기 현재 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값을 결정하는 단계를 포함한다.
본 발명의 일 양태에 따라, 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보에 따라 상기 현재 복호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터를 결정하는 단계는: 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값으로 상기 현재 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터를 결정하는 단계를 포함한다.
본 발명의 일 양태에 따라, 부호화 측과 동일한 방식으로 현재 복호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보를 결정하도록 구성되는 예측 정보 결정부; 및 상기 예측 정보 결정부에 의해 제공된 정보에 따라 상기 현재 복호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터를 결정하도록 구성된 디스패리티 벡터 결정부를 포함하는 디코더가 제공된다.
도 1은 일 실시예에 따른 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 부호화 방법의 순서도이다.
도 2는 일 실시예에 따른 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 복호화 방법의 순서도이다.
도 3은 일 실시예에 따른 인코더의 구조도이다.
도 4는 일 실시예에 따른 디코더의 구조도이다.
본 발명의 목적들, 기술적 해결수단들, 및 이점들을 더 명확하게 이해하도록 하기 위해, 본 발명은 또한 첨부된 도면들을 참고하여 상세하게 후술된다.
AVS2-3D에서, 종속 시점의 각각의 층의 각각의 픽처에 대하여, 기본 시점의 대응하는 픽처에 관하여 현재 픽처의 디스패리티를 식별하기 위해 2차원의 글로벌 디스패리티 벡터가 필수적으로 부호화되고 전송된다. 이러한 부호화 방법의 이점은 직관적이고 단순하다. 그러나, 이 부호화 방법은 복호화 비트들의 수를 증가시키고 부호화 효율을 감소시키도록 비디오의 복수의 상관관계(correlation)를 활용하지 않고, 2차원 벡터는 각각의 픽처에 대해 필수적으로 부호화된다. 비디오의 상관관계가 활용될 수 있다면, 글로벌 디스패리티 벡터의 부호화 오버헤드(overhead)가 추가로 감소될 수 있고, 부호화 효율이 개선될 수 있다.
본 발명에서, 비디오의 상관관계는 비디오 압축 효율이 더 개선되도록 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 복호화 비트들의 수를 감소시키도록 활용된다. 구체적으로, 본 발명에서, 비디오의 시간적 상관관계, 공간적 상관관계, 및 인터-레이어 상관관계를 활용하고 부호화/복호화된 다른 부호화/복호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터들을 참고함으로써, 상기 현재 부호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터가 예측적으로 부호화/복호화된다.
도 1은 본 발명에 따른 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 부호화 방법의 개략도이다. 상기 방법은 다음의 단계를 포함한다.
단계 101: 현재 부호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보 및 글로벌 디스패리티 벡터들이 결정된다.
단계 102: 상기 현재 부호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 정보가 비트스트림에 기록될 필요가 있는지 여부가 결정된다; 만약 필요하면, 단계 103이 실행되고; 아니면, 이 방법은 종료한다.
단계 103: 상기 현재 부호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 정보는 부호화되고 필요에 따라 비트스트림에 기록된다, 상기 현재 부호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 상기 정보는 디코더에 의해 상기 현재 부호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터를 결정하도록 사용된다.
도 2는 본 발명에 따른 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 복호화 방법이다. 상기 방법은 다음 단계들을 포함한다.
단계 201: 현재 복호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 정보가 비트스트림으로부터 파싱될 필요가 있는지 여부가 결정된다. 만약 그렇다면, 단계 202가 실행된다; 만약 그렇지 않다면, 단계 203이 실행된다.
단계 202: 상기 현재 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 정보가 상기 비트스트림으로부터 파싱된다.
단계 203: 상기 현재 복호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보가 부호화 측과 동일한 방식으로 결정된다.
단계 204: 상기 현재 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터가 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보에 따라 결정된다.
일부 실시예들에서, 구체적인 실시예들에 의해 설명된단계 201 및 203의 시간적 순서는 엄격하게 요구되지 않는다. 게다가, 일부 실시예들에서, 단계 201의 결정하는 단계와 단계 202의 파싱하는 단계를 실행하는 대신, 단계 203은 상기 현재 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보를 결정하도록 직접 실행될 수 있고, 그리고 나서, 상기 현재 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터로 상기 현재 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보를 사용할 수 있다.
본 발명의 기술적 해결수단들은 개별의 바람직한 실시예들에 의해 더 상세하게 후술된다.
실시예 1
본 실시예는 인코더에 의한 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 부호화 방법을 제공한다. 상기 방법은 다음의 단계들을 포함한다.
단계 1: 현재 부호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보 및 글로벌 디스패리티 벡터들이 결정된다.
구체적으로, 하나의 가능한 실현예로, 상기 현재 부호화 영역은 픽처이다. 다시 말해서, 상기 현재 픽처의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보 및 글로벌 디스패리티 벡터가 이 단계에서 결정되고, 상기 픽처는 텍스쳐 층 픽처(texture layer picture) 또는 심도 층 픽처(depth layer picture)가 될 수 있다. 상기 픽처는 인터-프레임(inter-frame) 부호화 픽처, 단방향성(unidirectional) 인터-프레임 부호화 픽처, 양방향성(bidirectional) 인터-프레임 부호화 픽처, 이중-추정(dual-hypothesis) 인터-프레임 부호화 픽처, 인터-뷰 인터-프레임 부호화 픽처, 종속 시점(dependent viewpoint) 픽처, 종속 시점 인터-프레임 부호화 픽처, 텍스쳐 인터-프레임 부호화 픽처, 심도 인터-프레임 부호화 픽처 등일 수 있다. 상기 인코더는 상기 현재 픽처에 앞서 부호화된 동일시점의 (다른 층에 속할 수 있다) N1개의 픽처들의 글로벌 디스패리티 벡터들, N2개의 프리셋 벡터들, 및 상기 현재 픽처에 앞서 부호화된 동일시점의 상기 N1개의 픽처들의 상기 글로벌 디스패리티 벡터들에 따라 계산된 N3개의 벡터들 중 적어도 하나를 참고하여 특정 방법에 의해 상기 현재 픽처의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값을 결정하고, N1, N2, N3는 양의 정수이다. 상기 방법은 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값으로 참조된 벡터들 중 특정 벡터를 직접 사용하는 단계, 예를 들어, 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값으로 상기 N1개의 픽처들 중 특정 픽처의 글로벌 디스패리티 벡터를 직접 사용하는 단계; 또는 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값으로 상기 N1개의 픽처들의 글로벌 디스패리티 벡터들의 평균값, 최대값, 최소값, 중간값, 또는 다른 특성값들을 계산하는 단계를 포함하지만 이에 제한되지 않는다. 본 발명에서, 상기 현재 픽처에 앞서 부호화된 동일 시점의 상기 N1개의 픽처들 및 인코더에 의해 참조된 그들의 글로벌 디스패리티 벡터들은 상기 현재 픽처와 동일한 층의 픽처들, 또는 상기 현재 픽처와 다른 층의 픽처들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 현재 부호화된 픽처가 텍스쳐 층 픽처라고 가정하면, 상기 현재 픽처에 앞서 부호화된 동일시점의 N1개의 텍스쳐 층 픽처들 또는 심도 층 픽처들의 글로벌 디스패리티 벡터들은 현재 부호화되는 상기 텍스쳐 층 픽처의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값을 결정하기 위해 참조될 수 있고; 또는 N1개의 텍스쳐 층 픽처들의 글로벌 디스패리티 벡터들은 또한 현재 부호화되는 텍스쳐 층 픽처의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값을 결정하기 위해 심도 층 픽처들과 조합하여 참조될 수 있다. 그렇지 않다면, 상기 심도 층 픽처들에 동일하게 적용될 수 있다. 게다가, 본 발명은 현재 부호화 영역에만 프로세싱을 수행할 수 있고, 상기 현재 부호화 영역과 다른 층에 속한 동일시점의 대응하는 부호화 영역들에 대해, 본 발명에 의해 프로세싱된 상기 현재 부호화 영역의 계산 결과가 직접 사용된다. 상기 설명은 본 발명의 다른 실시예들에도 적용될 수 있고, 다시 반복하지 않는다.
상기 인코더는 상기 현재 픽처의 글로벌 디스패리티 벡터를 결정한다. 여기서, 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터는 종래 기술의 다양한 가능한 방법들에 의해 결정될 수 있다.
단계 2: 상기 현재 부호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 정보는 부호화되고 비트스트림에 기록된다.
*상기 단계 1에서 결정된 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보 및 상기 글로벌 디스패리티 벡터에 따라, 상기 현재 픽처의 상기 글로버 디스패리티 벡터에 대한 정보가 비트스트림에 기록된다.
구체적으로, 하나의 가능한 구현예로, 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터와 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값 사이의 차이가 비트스트림에 기록된다. 이 단계에서, 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터와 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값 사이의 차이만 상기 비트스트림에 기록되는 것이 가능하다. 예를 들어, 상기 현재 픽처가 텍스쳐 층 픽처라고 가정하면, 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터와 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값 사이의 차이만 기록되고; 복호화 측에서, 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터가 결정된 후에, 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터가 동일시점의 대응하는 심도 층 픽처의 글로벌 디스패리티 벡터로 직접 사용된다. 이 단계에서, 동일시점의 텍스쳐 층 및 심도 층에 대하여 각각 대응하는 글로벌 디스패리티 벡터와 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값 사이의 차이가 비트스트림에 기록되는 것이 또한 가능하다. 다시 말해서, 동일시점의 2개의 층들이 각각 독립적으로 대응하는 프로세싱을 수행할 수 있고, 2개의 차이들이 전송된다. 상기 설명은 본 발명의 다른 실시예들에도 적용될 수 있고, 복호화는 부호화 측과 동일한 방식으로 복호화 측에서 수행되고, 반복되지 않는다.
본 실시예에서, 픽처 외에, 부호화 영역은 픽처의 일 부분일 수도 있고, 예를 들어, 부분 픽처, 슬라이스, 픽처타일, 최대 부호화 단위, 부호화 단위, 매크로 블록 등일 수 있다.
실시예 2
본 실시예는 인코더에 의한 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 부호화 방법을 제공한다. 상기 방법은 다음 단계들을 포함한다.
단계 1: 현재 부호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보 및 글로벌 디스패리티 벡터가 결정된다.
구체적으로, 가능한 실현예로서, 상기 현재 부호화 영역은 픽처이다. 다시 말해서, 상기 현재 픽처의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보와 글로벌 디스패리티 벡터는 이 단계에서 결정된다. 상기 픽처는 인터-프레임(inter-frame) 부호화 픽처, 단방향성(unidirectional) 인터-프레임 부호화 픽처, 양방향성(bidirectional) 인터-프레임 부호화 픽처, 이중-추정(dual-hypothesis) 인터-프레임 부호화 픽처, 인터-뷰 인터-프레임 부호화 픽처, 종속 시점(dependent viewpoint) 픽처, 종속 시점 인터-프레임 부호화 픽처, 텍스쳐 인터-프레임 부호화 픽처, 심도 인터-프레임 부호화 픽처 등일 수 있다. 상기 인코더는 상기 현재 픽처에 앞서 부호화된 동일시점의 (다른 층에 속할 수 있다) N1개의 픽처들의 글로벌 디스패리티 벡터들, N2개의 프리셋 벡터들, 및 상기 현재 픽처에 앞서 부호화된 동일시점의 상기 N1개의 픽처들의 상기 글로벌 디스패리티 벡터들에 따라 계산된 N3개의 벡터들 중 적어도 하나를 참고하여 특정 방법에 의해 상기 현재 픽처의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값을 결정하고, N1, N2, N3는 양의 정수이다. 상기 방법은 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값으로 참조된 벡터들 중 특정 벡터를 직접 사용하는 단계, 예를 들어, 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값으로 상기 N1개의 픽처들 중 특정 픽처의 글로벌 디스패리티 벡터를 직접 사용하는 단계; 또는 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값의 역할을 하는 상기 N1개의 픽처들의 글로벌 디스패리티 벡터들의 평균값, 최대값, 최소값, 중간값, 또는 다른 특성값들을 계산하는 단계를 포함하지만 이에 제한되지 않는다.
상기 인코더는 특정 방법에 의해 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터를 결정한다. 예를 들어, 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터는 종래 기술의 다양한 가능한 방법들에 의해 결정될 수 있다.
단계 2: 상기 현재 부호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 정보는 부호화되고 비트스트림에 기록된다.
상기 단계 1에서 결정된 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값 및 상기 글로벌 디스패리티 벡터에 따라, 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 정보가 비트스트림에 기록된다.
구체적으로, 하나의 가능한 실현예로:
상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터가 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값과 동일하면, 차이 정보의 부재를 나타내는 플래그 비트가 상기 비트스트림에 기록된다; 그리고, 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터가 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값과 다르면, 차이 정보의 존재를 나타내는 플래그 비트와 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터와 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값 사이의 차이가 상기 비트스트림에 기록된다.
본 실시예에서, 픽처 외에, 상기 부호화 영역은 또한 픽처의 일 부분, 예를 들어, 부분 픽처, 슬라이스, 픽처 타일, 최대 부호화 단위, 부호화 단위, 매트로 블록 등일 수 있다.
실시예 3
본 실시예는 인코더에 의한 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 부호화 방법을 제공한다. 상기 방법은 다음 단계들을 포함한다.
단계 1: 현재 부호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보 및 글로벌 디스패리티 벡터가 결정된다.
구체적으로, 하나의 가능한 실현예로서, 상기 현재 부호화 영역은 픽처이다. 다시 말해서, 상기 현재 픽처의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보와 글로벌 디스패리티 벡터는 이 단계에서 결정된다. 상기 픽처는 인터-프레임(inter-frame) 부호화 픽처, 단방향성(unidirectional) 인터-프레임 부호화 픽처, 양방향성(bidirectional) 인터-프레임 부호화 픽처, 이중-추정(dual-hypothesis) 인터-프레임 부호화 픽처, 인터-뷰 인터-프레임 부호화 픽처, 종속 시점(dependent viewpoint) 픽처, 종속 시점 인터-프레임 부호화 픽처, 텍스쳐 인터-프레임 부호화 픽처, 심도 인터-프레임 부호화 픽처 등일 수 있다. 상기 인코더는 상기 현재 픽처에 앞서 부호화된 동일시점의 (다른 층에 속할 수 있다) N1개의 픽처들의 글로벌 디스패리티 벡터들, N2개의 프리셋 벡터들, 및 상기 현재 픽처에 앞서 부호화된 동일시점의 상기 N1개의 픽처들의 상기 글로벌 디스패리티 벡터들에 따라 계산된 N3개의 벡터들 중 적어도 하나를 참고하여 특정 방법에 의해 상기 현재 픽처의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값을 결정하고, N1, N2, N3는 양의 정수이다. 상기 방법은 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값으로 참조된 벡터들 중 특정 벡터를 직접 사용하는 단계, 예를 들어, 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값으로 상기 N1개의 픽처들 중 특정 픽처의 글로벌 디스패리티 벡터를 직접 사용하는 단계; 또는 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값의 역할을 하는 상기 N1개의 픽처들의 글로벌 디스패리티 벡터들의 평균값, 최대값, 최소값, 중간값, 또는 다른 특성값들을 계산하는 단계를 포함하지만 이에 제한되지 않는다.
상기 인코더는 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값과 동일하도록 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터를 설정한다.
본 실시예에서, 상기 글로벌 디스패리티 벡터는 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값과 동일하기 때문에, 상기 비트스트림에 상기 현재 부호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 어떠한 정보도 기록할 필요가 없다.
본 실시예에서, 픽처 외에, 상기 부호화 영역은 또한 픽처의 일 부분, 예를 들어, 부분 픽처, 슬라이스, 픽처 타일, 최대 부호화 단위, 부호화 단위, 매트로 블록 등일 수 있다.
실시예 4
본 실시예는 인코더에 의한 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 부호화 방법을 제공한다. 상기 방법은 다음 단계들을 포함한다.
단계 1: 현재 부호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보 및 글로벌 디스패리티 벡터가 결정된다.
구체적으로, 하나의 가능한 실현예로서, 상기 현재 부호화 영역은 픽처이다. 다시 말해서, 상기 현재 픽처의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보와 글로벌 디스패리티 벡터는 이 단계에서 결정된다. 상기 픽처는 인터-프레임(inter-frame) 부호화 픽처, 단방향성(unidirectional) 인터-프레임 부호화 픽처, 양방향성(bidirectional) 인터-프레임 부호화 픽처, 이중-추정(dual-hypothesis) 인터-프레임 부호화 픽처, 인터-뷰 인터-프레임 부호화 픽처, 종속 시점(dependent viewpoint) 픽처, 종속 시점 인터-프레임 부호화 픽처, 텍스쳐 인터-프레임 부호화 픽처, 심도 인터-프레임 부호화 픽처 등일 수 있다. 상기 인코더는 상기 현재 픽처에 앞서 부호화된 동일시점의 (다른 층에 속할 수 있다) N1개의 픽처들의 글로벌 디스패리티 벡터들, N2개의 프리셋 벡터들, 및 상기 현재 픽처에 앞서 부호화된 동일시점의 상기 N1개의 픽처들의 상기 글로벌 디스패리티 벡터들에 따라 계산된 N3개의 벡터들 중 적어도 하나를 참고하여 상기 현재 픽처의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 후보 값들의 리스트를 구성하고, N1, N2, N3는 양의 정수이다. 상기 인코더는 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값으로 글로벌 디스패리티 벡터 예측 후보 값들의 상기 리스트로부터 후보 벡터를 선택하고, 상기 리스트의 상기 후보 벡터의 위치 인덱스를 기록한다. 상기 인코더는 특정 방법에 의해 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터를 결정한다. 예를 들어, 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터는 종래 기술의 다양한 가능한 방법들에 의해 결정될 수 있다.
단계 2: 상기 현재 부호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 정보는 부호화되고 비트스트림에 기록된다.
상기 단계 1에서 결정된 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보 및 상기 글로벌 디스패리티 벡터에 따라, 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 정보가 비트스트림에 기록된다.
구체적으로, 하나의 가능한 구현예로:
상기 단계 1에서 결정된 상기 위치 인덱스 및 상기 단계 101에서 결정된 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터와 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값 사이의 상기 차이는 상기 비트스트림에 기록된다.
본 실시예에서, 픽처 외에, 상기 부호화 영역은 또한 픽처의 일 부분, 예를 들어, 부분 픽처, 슬라이스, 픽처 타일, 최대 부호화 단위, 부호화 단위, 매트로 블록 등일 수 있다.
실시예 5
본 실시예는 인코더에 의한 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 부호화 방법을 제공한다. 상기 방법은 다음 단계들을 포함한다.
단계 1: 현재 부호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보 및 글로벌 디스패리티 벡터가 결정된다.
구체적으로, 하나의 가능한 실현예로서, 상기 현재 부호화 영역은 픽처이다. 다시 말해서, 상기 현재 픽처의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보와 글로벌 디스패리티 벡터는 이 단계에서 결정된다. 상기 픽처는 인터-프레임(inter-frame) 부호화 픽처, 단방향성(unidirectional) 인터-프레임 부호화 픽처, 양방향성(bidirectional) 인터-프레임 부호화 픽처, 이중-추정(dual-hypothesis) 인터-프레임 부호화 픽처, 인터-뷰 인터-프레임 부호화 픽처, 종속 시점(dependent viewpoint) 픽처, 종속 시점 인터-프레임 부호화 픽처, 텍스쳐 인터-프레임 부호화 픽처, 심도 인터-프레임 부호화 픽처 등일 수 있다. 상기 인코더는 상기 현재 픽처에 앞서 부호화된 동일시점의 (다른 층에 속할 수 있다) N1개의 픽처들의 글로벌 디스패리티 벡터들, N2개의 프리셋 벡터들, 및 상기 현재 픽처에 앞서 부호화된 동일시점의 상기 N1개의 픽처들의 상기 글로벌 디스패리티 벡터들에 따라 계산된 N3개의 벡터들 중 적어도 하나를 참고하여 상기 현재 픽처의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 후보 값들의 리스트를 구성하고, N1, N2, N3는 양의 정수이다. 상기 인코더는 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값으로 글로벌 디스패리티 벡터 예측 후보 값들의 상기 리스트로부터 후보 벡터를 선택하고, 상기 리스트의 상기 후보 벡터의 위치 인덱스를 기록한다. 상기 인코더는 특정 방법에 의해 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터를 결정한다. 예를 들어, 상기 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터는 종래 기술의 다양한 가능한 방법들에 의해 결정될 수 있다.
단계 2: 상기 현재 부호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 정보는 부호화되고 비트스트림에 기록된다.
상기 단계 1에서 결정된 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보 및 상기 글로벌 디스패리티 벡터에 따라, 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 정보가 비트스트림에 기록된다.
구체적으로, 하나의 가능한 구현예로:
상기 단계 1에서 결정된 상기 위치 인덱스는 상기 비트스트림에 기록된다; 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터가 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값과 동일하면, 차이 정보의 부재를 나타내는 플래그 비트가 기록된다; 그리고, 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터가 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값과 다르면, 차이 정보의 존재를 나타내는 플래그 비트와 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터와 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값 사이의 차이가 상기 비트스트림에 기록된다.
본 실시예에서, 픽처 외에, 상기 부호화 영역은 또한 픽처의 일 부분, 예를 들어, 부분 픽처, 슬라이스, 픽처 타일, 최대 부호화 단위, 부호화 단위, 매트로 블록 등일 수 있다.
실시예 6
본 실시예는 인코더에 의한 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 부호화 방법을 제공한다. 상기 방법은 다음 단계들을 포함한다.
단계 1: 현재 부호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보 및 글로벌 디스패리티 벡터가 결정된다.
구체적으로, 하나의 가능한 실현예로서, 상기 현재 부호화 영역은 픽처이다. 다시 말해서, 상기 현재 픽처의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보와 글로벌 디스패리티 벡터는 이 단계에서 결정된다. 상기 픽처는 인터-프레임(inter-frame) 부호화 픽처, 단방향성(unidirectional) 인터-프레임 부호화 픽처, 양방향성(bidirectional) 인터-프레임 부호화 픽처, 이중-추정(dual-hypothesis) 인터-프레임 부호화 픽처, 인터-뷰 인터-프레임 부호화 픽처, 종속 시점(dependent viewpoint) 픽처, 종속 시점 인터-프레임 부호화 픽처, 텍스쳐 인터-프레임 부호화 픽처, 심도 인터-프레임 부호화 픽처 등일 수 있다. 상기 인코더는 상기 현재 픽처에 앞서 부호화된 동일시점의 (다른 층에 속할 수 있다) N1개의 픽처들의 글로벌 디스패리티 벡터들, N2개의 프리셋 벡터들, 및 상기 현재 픽처에 앞서 부호화된 동일시점의 상기 N1개의 픽처들의 상기 글로벌 디스패리티 벡터들에 따라 계산된 N3개의 벡터들 중 적어도 하나를 참고하여 상기 현재 픽처의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 후보 값들의 리스트를 구성하고, N1, N2, N3는 양의 정수이다. 상기 인코더는 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값으로 글로벌 디스패리티 벡터 예측 후보 값들의 상기 리스트로부터 후보 벡터를 선택하고, 상기 리스트의 상기 후보 벡터의 위치 인덱스를 기록한다.
상기 인코더는 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값과 동일하도록 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터를 설정한다.
단계 2: 상기 현재 부호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 정보는 부호화되고 비트스트림에 기록된다.
상기 단계 1에서 결정된 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보 및 상기 글로벌 디스패리티 벡터에 따라, 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 정보가 비트스트림에 기록된다.
구체적으로, 하나의 가능한 구현예로:
상기 단계 1에서 결정된 상기 위치 인덱스는 상기 비트스트림에 기록된다.
본 실시예에서, 픽처 외에, 상기 부호화 영역은 또한 픽처의 일 부분, 예를 들어, 부분 픽처, 슬라이스, 픽처 타일, 최대 부호화 단위, 부호화 단위, 매트로 블록 등일 수 있다.
실시예 7
본 실시예는 디코더에 의해 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 복호화 방법을 제공한다. 상기 방법은 다음의 단계들을 포함한다.
단계 1: 부호화 측과 동일한 방식으로 현재 복호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보가 결정된다.
구체적으로, 하나의 가능한 실현예로, 상기 현재 복호화 영역은 픽처이다. 다시 말해서, 상기 현재 픽처의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보가 이 단계에서 결정된다. 상기 픽처는 인터-프레임(inter-frame) 부호화 픽처, 단방향성(unidirectional) 인터-프레임 부호화 픽처, 양방향성(bidirectional) 인터-프레임 부호화 픽처, 이중-추정(dual-hypothesis) 인터-프레임 부호화 픽처, 인터-뷰 인터-프레임 부호화 픽처, 종속 시점(dependent viewpoint) 픽처, 종속 시점 인터-프레임 부호화 픽처, 텍스쳐 인터-프레임 부호화 픽처, 심도 인터-프레임 부호화 픽처 등일 수 있다. 상기 디코더는 상기 현재 픽처에 앞서 부호화된 동일시점의 (다른 층에 속할 수 있다) N1개의 복호화 영역들의 글로벌 디스패리티 벡터들, N2개의 프리셋 벡터들, 및 상기 현재 복호화 영역에 앞서 복호화된 동일시점의 상기 N1개의 복호화 영역들의 상기 글로벌 디스패리티 벡터들에 따라 계산된 N3개의 벡터들 중 적어도 하나를 참고하여 특정 방법에 의해 상기 현재 픽처의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값을 결정하고, N1, N2, N3는 양의 정수이다. 상기 방법은 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값으로 참조된 벡터들 중 특정 벡터를 직접 사용하는 단계, 예를 들어, 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값으로 상기 N1개의 픽처들 중 특정 픽처의 글로벌 디스패리티 벡터를 직접 사용하는 단계; 또는 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값으로 상기 N1개의 픽처들의 글로벌 디스패리티 벡터들의 평균값, 최대값, 최소값, 중간값, 또는 다른 특성값들을 계산하는 단계를 포함하지만 이에 제한되지 않는다. 실시예 1에서 상술한 바와 같이, 상기 현재 픽처에 앞서 복호화된 동일시점의 상기 N1개의 픽처들 및 디코더에 의해 참조된 그들의 글로벌 디스패리티 벡터들은 상기 현재 픽처와 동일한 층의 픽처들, 또는 상기 현재 픽처와 다른 층의 픽처들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 현재 복호화된 픽처가 텍스쳐 층 픽처라고 가정하면, 상기 현재 픽처에 앞서 복호화된 동일시점의 N1개의 텍스쳐 층 픽처들 또는 심도 층 픽처들의 글로벌 디스패리티 벡터들은 현재 복호화되는 상기 텍스쳐 층 픽처의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값을 결정하기 위해 참조될 수 있고; 또는 심도 층 픽처들과 조합하여 N1개의 텍스쳐 층 픽처들의 글로벌 디스패리티 벡터들은 또한, 현재 복호화되는 텍스쳐 층 픽처의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값을 결정하기 위해 참조될 수 있다. 그렇지 않다면, 상기 심도 층 픽처들에 동일하게 적용될 수 있다.
단계 2: 상기 현재 복호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 정보가 비트스트림으로부터 파싱된다.
구체적으로, 하나의 가능한 구현예로, 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터 및 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값 사이의 차이는 상기 비트스트림으로부터 파싱된다.
단계 3: 상기 현재 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터는 상기 현재 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보 및 상기 현재 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 정보에 따라, 상기 부호화 측과 동일한 방식으로 결정된다.
구체적으로, 하나의 가능한 구현예로, 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터를 획득하기 위해 상기 단계 1에서 결정된 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값과 상기 단계 2에서 파싱된 상기 차이가 함께 더해진다.
실시예 1에서 상술한 바와 같이, 상기 현재 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터를 결정한 후, 상기 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터로 동일시점의 상기 현재 복호화 영역과 다른 층의 대응하는 복호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터를 설정한다. 상기 설명은 본 발명의 다른 실시예들에도 적용가능하고, 반복하지 않는다.
본 실시예에서, 픽처 외에, 복호화 영역은 픽처의 일 부분일 수도 있고, 예를 들어, 부분 픽처, 슬라이스, 픽처타일, 최대 부호화 단위, 부호화 단위, 매크로 블록 등일 수 있다.
단계 1 및 단계 2의 시간적 순서는 본 실시예에서 엄격히 요구되지 않는다.
실시예 8
본 실시예는 디코더에 의해 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 복호화 방법을 제공한다. 상기 방법은 다음의 단계들을 포함한다.
단계 1: 부호화 측과 동일한 방식으로 현재 복호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보가 결정된다.
구체적으로, 하나의 가능한 실현예로, 상기 현재 복호화 영역은 픽처이다. 다시 말해서, 상기 현재 픽처의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보가 이 단계에서 결정된다. 상기 픽처는 인터-프레임(inter-frame) 부호화 픽처, 단방향성(unidirectional) 인터-프레임 부호화 픽처, 양방향성(bidirectional) 인터-프레임 부호화 픽처, 이중-추정(dual-hypothesis) 인터-프레임 부호화 픽처, 인터-뷰 인터-프레임 부호화 픽처, 종속 시점(dependent viewpoint) 픽처, 종속 시점 인터-프레임 부호화 픽처, 텍스쳐 인터-프레임 부호화 픽처, 심도 인터-프레임 부호화 픽처 등일 수 있다. 상기 디코더는 상기 현재 픽처에 앞서 부호화된 동일시점의 (다른 층에 속할 수 있다) N1개의 복호화 영역들의 글로벌 디스패리티 벡터들, N2개의 프리셋 벡터들, 및 상기 현재 복호화 영역에 앞서 복호화된 동일시점의 상기 N1개의 복호화 영역들의 상기 글로벌 디스패리티 벡터들에 따라 계산된 N3개의 벡터들 중 적어도 하나를 참고하여 특정 방법에 의해 상기 현재 픽처의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값을 결정하고, N1, N2, N3는 양의 정수이다. 상기 방법은 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값으로 참조된 벡터들 중 특정 벡터를 직접 사용하는 단계, 예를 들어, 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값으로 상기 N1개의 픽처들 중 특정 픽처의 글로벌 디스패리티 벡터를 직접 사용하는 단계; 또는 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값으로 상기 N1개의 픽처들의 글로벌 디스패리티 벡터들의 평균값, 최대값, 최소값, 중간값, 또는 다른 특성값들을 계산하는 단계를 포함하지만 이에 제한되지 않는다.
단계 2: 상기 현재 복호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 정보가 비트스트림으로부터 파싱된다.
구체적으로, 하나의 가능한 구현예로, 플래그 비트가 비트스트림으로부터 판독된다; 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터와 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값 사이의 차이 정보를 나타내는 상기 플래그 비트가 상기 비트스트림에 기록되지 않은 경우, 이 단계는 종료된다; 그리고, 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터와 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값 사이의 차이 정보를 나타내는 상기 플래그 비트가 상기 비트스트림에 기록된 경우, 상기 차이가 파싱된다.
단계 3: 상기 현재 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터는 상기 현재 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보 및 상기 현재 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 정보에 따라, 상기 부호화 측과 동일한 방식으로 결정된다.
구체적으로, 하나의 가능한 구현예로, 상기 단계 2의 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터와 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값 사이의 차이를 나타내는 플래그 비트가 상기 비트스트림에 기록되지 않은 경우, 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터는 상기 단계 1에서 결정된 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값으로 설정된다; 또는,
그렇지 않으면, 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터는 상기 단계 1에서 결정된 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값과 상기 단계 2에서 파싱된 상기 차이의 합으로 설정된다.
본 실시예에서, 픽처 외에, 복호화 영역은 픽처의 일 부분일 수도 있고, 예를 들어, 부분 픽처, 슬라이스, 픽처타일, 최대 부호화 단위, 부호화 단위, 매크로 블록 등일 수 있다.
실시예 9
본 실시예는 디코더에 의해 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 복호화 방법을 제공한다. 상기 방법은 다음의 단계들을 포함한다.
단계 1: 부호화 측과 동일한 방식으로 현재 복호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보가 결정된다.
구체적으로, 하나의 가능한 실현예로, 상기 현재 복호화 영역은 픽처이다. 다시 말해서, 상기 현재 픽처의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보가 이 단계에서 결정된다. 상기 픽처는 인터-프레임(inter-frame) 부호화 픽처, 단방향성(unidirectional) 인터-프레임 부호화 픽처, 양방향성(bidirectional) 인터-프레임 부호화 픽처, 이중-추정(dual-hypothesis) 인터-프레임 부호화 픽처, 인터-뷰 인터-프레임 부호화 픽처, 종속 시점(dependent viewpoint) 픽처, 종속 시점 인터-프레임 부호화 픽처, 텍스쳐 인터-프레임 부호화 픽처, 심도 인터-프레임 부호화 픽처 등일 수 있다. 상기 디코더는 상기 현재 픽처에 앞서 부호화된 동일시점의 (다른 층에 속할 수 있다) N1개의 복호화 영역들의 글로벌 디스패리티 벡터들, N2개의 프리셋 벡터들, 및 상기 현재 복호화 영역에 앞서 복호화된 동일시점의 상기 N1개의 복호화 영역들의 상기 글로벌 디스패리티 벡터들에 따라 계산된 N3개의 벡터들 중 적어도 하나를 참고하여 특정 방법에 의해 상기 현재 픽처의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값을 결정하고, N1, N2, N3는 양의 정수이다. 상기 방법은 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값으로 참조된 벡터들 중 특정 벡터를 직접 사용하는 단계, 예를 들어, 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값으로 상기 N1개의 픽처들 중 특정 픽처의 글로벌 디스패리티 벡터를 직접 사용하는 단계; 또는 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값으로 상기 N1개의 픽처들의 글로벌 디스패리티 벡터들의 평균값, 최대값, 최소값, 중간값, 또는 다른 특성값들을 계산하는 단계를 포함하지만 이에 제한되지 않는다.
단계 2: 상기 현재 복호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터는 상기 현재 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보에 따라, 상기 부호화 측과 동일한 방식으로 결정된다.
구체적으로, 하나의 가능한 구현예로, 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터는 상기 단계 1에서 결정된 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값으로 설정된다.
본 실시예에서, 픽처 외에, 복호화 영역은 픽처의 일 부분일 수도 있고, 예를 들어, 부분 픽처, 슬라이스, 픽처타일, 최대 부호화 단위, 부호화 단위, 매크로 블록 등일 수 있다.
단계 1 및 단계 2의 시간적 순서는 본 실시예에서 엄격히 요구되지 않는다.
본 실시예에서, 텍스쳐 층 복호화가 먼저 수행되고 이어서 심도 층 복호화가 수행되는 경우, 텍스쳐 층 픽처의 글로벌 디스패리티 벡터가 획득된 후, 상기 글로벌 디스패리티 벡터는 동일시점의 심도 층 픽처의 글로벌 디스패리티 벡터로 직접 사용될 수 있다; 대조적으로, 심도 층 복호화가 먼저 수행되고 이어서 텍스쳐 레이터 복호화가 수행되는 경우, 심도 층 픽처의 글로벌 디스패리티 벡터가 획득된 후, 상기 글로벌 디스패리티 벡터는 동일시점의 텍스쳐 레이이 픽처의 글로벌 디스패리티 벡터로 직접 사용될 수 있다.
실시예 10
본 실시예는 디코더에 의해 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 복호화 방법을 제공한다. 상기 방법은 다음의 단계들을 포함한다.
단계 1: 현재 복호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 정보가 비트스트림으로부터 파싱된다.
구체적으로, 하나의 가능한 실현예로, 상기 현재 복호화 영역은 픽처이고, 상기 픽처는 인터-프레임(inter-frame) 부호화 픽처, 단방향성(unidirectional) 인터-프레임 부호화 픽처, 양방향성(bidirectional) 인터-프레임 부호화 픽처, 이중-추정(dual-hypothesis) 인터-프레임 부호화 픽처, 인터-뷰 인터-프레임 부호화 픽처, 종속 시점(dependent viewpoint) 픽처, 종속 시점 인터-프레임 부호화 픽처, 텍스쳐 인터-프레임 부호화 픽처, 심도 인터-프레임 부호화 픽처 등일 수 있다. 상기 디코더는 상기 비트스트림으로부터, 위치 인덱스 및 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터와 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값 사이의 차이를 파싱한다.
단계 2: 상기 현재 복호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보는 상기 부호화 측과 동일한 방식으로 결정된다.
구체적으로, 하나의 가능한 구현예로, 상기 현재 픽처의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보는 이 단계에서 결정된다. 상기 부호화 측과 동일한 글로벌 디스패리티 벡터 예측 후보 값들의 리스트에 따라, 상기 디코더는 벡터로 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값을 설정하고, 상기 벡터의 위치 인덱스는 글로벌 디스패리티 벡터 예측 후보 값들의 상기 리스트에서 상기 단계 1의 상기 인덱스이다. 글로벌 디스패리티 벡터 예측 후보 값들의 상기 리스트를 구성하는 동작은 또한 상기 단계 1에 앞서 수행될 수 있다. 본 발명에서, 상기 디코더는 상기 인코더와 동일한 방식으로 글로벌 디스패리티 벡터 예측 후보 값들의 상기 리스트를 구성하고 여기서 반복하지 않는다.
단계 3: 상기 현재 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터가 상기 현재 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보와 상기 현재 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 정보에 따라 상기 부호화 측과 동일한 방식으로 결정된다.
구체적으로, 하나의 가능한 구현예로, 상기 단계 1에서 획득된 상기 차이와 상기 단계 2에서 획득한 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값은 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터를 획득하기 위해 함께 더해진다.
본 실시예에서, 픽처 외에, 복호화 영역은 픽처의 일 부분일 수도 있고, 예를 들어, 부분 픽처, 슬라이스, 픽처타일, 최대 부호화 단위, 부호화 단위, 매크로 블록 등일 수 있다.
실시예 11
본 실시예는 디코더에 의해 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 복호화 방법을 제공한다. 상기 방법은 다음의 단계들을 포함한다.
단계 1: 현재 복호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 정보가 비트스트림으로부터 파싱된다.
구체적으로, 하나의 가능한 실현예로, 상기 현재 복호화 영역은 픽처이고, 상기 픽처는 인터-프레임(inter-frame) 부호화 픽처, 단방향성(unidirectional) 인터-프레임 부호화 픽처, 양방향성(bidirectional) 인터-프레임 부호화 픽처, 이중-추정(dual-hypothesis) 인터-프레임 부호화 픽처, 인터-뷰 인터-프레임 부호화 픽처, 종속 시점(dependent viewpoint) 픽처, 종속 시점 인터-프레임 부호화 픽처, 텍스쳐 인터-프레임 부호화 픽처, 심도 인터-프레임 부호화 픽처 등일 수 있다. 상기 디코더는 상기 비트스트림으로부터, 위치 인덱스를 파싱하고, 상기 비트스트림으로부터 플래그 비트를 판독한다; 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터와 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값 사이의 차이 정보를 나타내는 상기 플래그 비트가 상기 비트스트림에 기록되지 않은 경우, 이 단계는 종료된다; 그리고, 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터와 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값 사이의 차이 정보를 나타내는 상기 플래그 비트가 상기 비트스트림에 기록된 경우, 상기 차이가 파싱된다.
단계 2: 상기 현재 복호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보는 상기 부호화 측과 동일한 방식으로 결정된다.
구체적으로, 하나의 가능한 구현예로, 상기 현재 픽처의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보는 이 단계에서 결정된다. 상기 부호화 측과 동일한 글로벌 디스패리티 벡터 예측 후보 값들의 리스트에 따라, 상기 디코더는 벡터로 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값을 설정하고, 상기 벡터의 위치 인덱스는 글로벌 디스패리티 벡터 예측 후보 값들의 상기 리스트에서 상기 단계 1의 상기 인덱스이다. 글로벌 디스패리티 벡터 예측 후보 값들의 상기 리스트를 구성하는 동작은 또한 상기 단계 1에 앞서 수행될 수 있다.
단계 3: 상기 현재 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터가 상기 현재 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보와 상기 현재 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 정보에 따라 상기 부호화 측과 동일한 방식으로 결정된다.
구체적으로, 하나의 가능한 구현예로:
상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터와 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값 사이의 차이 정보를 나타내는 상기 단계 1의 상기 플래그 비트는 상기 비트스트림에 기록되지 않은 경우, 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터는 상기 단계 2에서 결정된 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값과 동일하게 설정된다; 또는
그렇지 않다면, 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터는 상기 단계 1에서 파싱된 상기 차이와 상기 단계 2에서 결정된 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값의 합으로 설정된다.
본 실시예에서, 픽처 외에, 복호화 영역은 픽처의 일 부분일 수도 있고, 예를 들어, 부분 픽처, 슬라이스, 픽처타일, 최대 부호화 단위, 부호화 단위, 매크로 블록 등일 수 있다.
실시예 12
본 실시예는 디코더에 의해 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 복호화 방법을 제공한다. 상기 방법은 다음의 단계들을 포함한다.
단계 1: 현재 복호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 정보가 비트스트림으로부터 파싱된다.
하나의 가능한 실현예로, 상기 현재 복호화 영역은 픽처이고, 상기 픽처는 인터-프레임(inter-frame) 부호화 픽처, 단방향성(unidirectional) 인터-프레임 부호화 픽처, 양방향성(bidirectional) 인터-프레임 부호화 픽처, 이중-추정(dual-hypothesis) 인터-프레임 부호화 픽처, 인터-뷰 인터-프레임 부호화 픽처, 종속 시점(dependent viewpoint) 픽처, 종속 시점 인터-프레임 부호화 픽처, 텍스쳐 인터-프레임 부호화 픽처, 심도 인터-프레임 부호화 픽처 등일 수 있다. 상기 디코더는 상기 비트스트림으로부터, 위치 인덱스가 파싱된다.
단계 2: 상기 현재 복호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보는 상기 부호화 측과 동일한 방식으로 결정된다.
구체적으로, 하나의 가능한 구현예로, 상기 현재 픽처의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값 정보는 이 단계에서 결정된다. 상기 부호화 측과 동일한 글로벌 디스패리티 벡터 예측 후보 값들의 리스트에 따라, 상기 디코더는 벡터로 상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값을 설정하고, 상기 벡터의 위치 인덱스는 글로벌 디스패리티 벡터 예측 후보 값들의 상기 리스트에서 상기 단계 1의 상기 인덱스이다. 글로벌 디스패리티 벡터 예측 후보 값들의 상기 리스트를 구성하는 동작은 또한 상기 단계 1에 앞서 수행될 수 있다.
단계 3: 상기 현재 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터가 상기 현재 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보와 상기 현재 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 정보에 따라 상기 부호화 측과 동일한 방식으로 결정된다.
구체적으로, 하나의 가능한 구현예로,
상기 현재 픽처의 상기 글로벌 디스패리티 벡터는 상기 단계 2에서 결정된 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값과 동일하게 설정된다;
본 실시예에서, 픽처 외에, 복호화 영역은 픽처의 일 부분일 수도 있고, 예를 들어, 부분 픽처, 슬라이스, 픽처타일, 최대 부호화 단위, 부호화 단위, 매크로 블록 등일 수 있다.
본 실시예에서, 텍스쳐 층 복호화가 먼저 수행되고 이어서 심도 층 복호화가 수행되는 경우, 텍스쳐 층 픽처의 글로벌 디스패리티 벡터가 획득된 후, 상기 글로벌 디스패리티 벡터는 동일시점의 심도 층 픽처의 글로벌 디스패리티 벡터로 직접 사용될 수 있다; 대조적으로, 심도 층 복호화가 먼저 수행되고 이어서 텍스쳐 레이터 복호화가 수행되는 경우, 심도 층 픽처의 글로벌 디스패리티 벡터가 획득된 후, 상기 글로벌 디스패리티 벡터는 동일시점의 텍스쳐 레이이 픽처의 글로벌 디스패리티 벡터로 직접 사용될 수 있다.
실시예 13
도 3은 본 발명의 실시예 13에 따른 인코더의 구조도이다. 상기 인코더는 정보 결정부 및 기록부를 포함한다:
상기 정보 결정부는 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보와 현재 부호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터를 결정하도록 구성된다. 구체적 실행 방법은 본 발명의 실시예 1 내지 6의 단계 1를 포함하지만 이에 제한되지 않는다.
상기 정보 결정부에 의해 제공된 상기 현재 부호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터 및 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보에 따라, 상기 기록부는 상기 현재 부호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 정보가 비트스트림에 기록될 필요가 있는지 여부를 결정하고, 필요하다면, 상기 현재 부호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터의 상기 정보를 부호화하고 상기 비트스트림에 상기 정보를 기록하도록 구성되고, 상기 현재 부호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 상기 정보는 상기 현재 부호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터를 결정하기 위해 디코더에 의해 사용된다. 기록부는 본 발명의 실시예 1 내지 6의 단계 2를 구체적으로 실행할 수 있지만 이에 제한되지 않는다.
실시예 14
도 4는 본 발명의 실시예 14에 따른 디코더의 구조도이다. 상기 디코더는 예측 정보 결정부 및 디스패리티 벡터 결정부를 포함하고:
상기 예측 정보 결정부는 부호화 측과 동일한 방식으로 현재 복호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보를 결정하도록 구성되고; 상기 디스패리티 벡터 결정부는 상기 예측 정보 결정부에 의해 제공된 정보에 따라, 상기 현재 복호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터를 결정하도록 구성된다.
본 발명에 따르면, 각각의 부호화 영역에 대한 글로벌 디스패리티 벡터를 필수적으로 부호화하고 전송할 필요 없이, 단디 부호화된 다른 부호화 영역들의 상기 글로벌 디스패리티 벡터들을 참조하여 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값을 결정할 필요가 있고, 그리고 나서, 상기 현재 부호화 영역의 실제 글로벌 디스패리티 벡터와 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값 사이의 차이 정보를 부호화하고 전송한다. 비디오의 시간적으로 인접한 픽처들과 대응하는 인터-레이어 픽처들이 내용상 매우 유사하기 때문에, 그들의 글로벌 디스패리티 벡터들은 근사치이고, 전송된 차이는 0에 가깝기 때문에 부호화 비트들의 수가 감소될 수 있고 압축 효율이 개선될 수 있다.
전술한 설명은 단지 본 발명의 바람직한 실시예들을 나타내고 본 발명을 제한하는 의도는 아니다. 본 발명의 사상과 원리 내에서의 모든 수정, 등가 대체, 또는 개선은 본 발명의 보호 범위에 속해야 한다.

Claims (15)

  1. 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 부호화 방법에 있어서,
    상기 방법은:
    현재 부호화 영역의 글로벌 디스패리티 예측 정보 및 글로벌 디스패리티 벡터를 결정하는 단계; 및
    상기 현재 부호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 정보를 부호화하고 필요에 따라 상기 정보를 비트스트림에 기록하는 단계를 포함하고,
    상기 현재 부호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 상기 정보는 상기 현재 부호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터를 결정하기 위해 디코더에 의해 사용되는, 부호화 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 부호화 영역은 픽처, 부분 픽처, 슬라이스, 픽처 타일, 최대화 부호화 단위, 부호화 단위 및 매크로 블록 중 적어도 하나를 포함하는, 부호화 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    현재 부호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보 및 글로벌 디스패리티 벡터를 결정하는 단계는:
    상기 현재 부호화 영역에 앞서 부호화된 동일 시점의 N1개의 부호화 영역들의 글로벌 디스패리티 벡터들, N2개의 프리셋 벡터들, 상기 현재 부호화 영역에 앞서 부호화된 동일 시점의 상기 N1개의 부호화 영역들의 상기 글로벌 디스패리티 벡터들에 따라 계산된 N3개의 벡터들 중 적어도 하나에 따라 현재 부호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값을 결정하는 단계; 및
    상기 현재 부호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터를 결정하는 단계를 포함하고,
    상기 N1, N2, N3은 양의 정수이고, 상기 동일 시점의 상기 N1개의 부호화 영역들은 상기 현재 부호화 영역과 동일하거나 다른 층에 속하는 부호화 영역들이고,
    상기 현재 부호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 상기 정보를 부호화하고 상기 정보를 비트스트림에 기록하는 단계는:
    상기 현재 부호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터와 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값 사이의 차이를 상기 비트스트림에 기록하는 단계를 포함하는, 부호화 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    현재 부호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보 및 글로벌 디스패리티 벡터를 결정하는 단계는:
    상기 현재 부호화 영역에 앞서 부호화된 동일 시점의 N1개의 부호화 영역들의 글로벌 디스패리티 벡터들, N2개의 프리셋 벡터들, 상기 현재 부호화 영역에 앞서 부호화된 동일 시점의 상기 N1개의 부호화 영역들의 상기 글로벌 디스패리티 벡터들에 따라 계산된 N3개의 벡터들 중 적어도 하나에 따라 현재 부호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터을 결정하는 단계; 및
    상기 현재 부호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터를 결정하는 단계를 포함하고,
    상기 N1, N2, N3은 양의 정수이고, 상기 동일 시점의 상기 N1개의 부호화 영역들은 상기 현재 부호화 영역과 동일하거나 다른 층에 속하는 부호화 영역들이고,
    상기 현재 부호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 상기 정보를 부호화하고 상기 정보를 비트스트림에 기록하는 단계는:
    상기 현재 부호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터가 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값과 동일한 경우, 차이 정보의 부재를 나타내는 플래그 비트를 비트스트림에 기록하는 단계; 또는
    그렇지 않다면, 차이 정보의 존재를 나타내는 플래그 비트, 및 상기 현재 부호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터 및 상기 글로벌 디스패리티 벡터 에측 값 사이의 차이를 비트스트림에 기록하는 단계를 포함하는, 부호화 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    현재 부호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보 및 글로벌 디스패리티 벡터를 결정하는 단계는:
    상기 현재 부호화 영역에 앞서 부호화된 동일 시점의 N1개의 부호화 영역들의 글로벌 디스패리티 벡터들, N2개의 프리셋 벡터들, 상기 현재 부호화 영역에 앞서 부호화된 동일 시점의 상기 N1개의 부호화 영역들의 상기 글로벌 디스패리티 벡터들에 따라 계산된 N3개의 벡터들 중 적어도 하나에 따라 현재 부호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값을 결정하는 단계; 및
    상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값으로 상기 현재 부호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터를 설정하는 단계를 포함하고,
    상기 N1, N2, N3은 양의 정수이고, 상기 동일 시점의 상기 N1개의 부호화 영역들은 상기 현재 부호화 영역과 동일하거나 다른 층에 속하는 부호화 영역들이고,
    상기 현재 부호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 상기 정보가 상기 비트스트림에 기록될 필요가 있는지 여부를 결정한 결과는 NO인, 부호화 방법.
  6. 글로벌 디스패리티 벡터에 대한 복호화 방법에 있어서,
    상기 방법은:
    부호화 측과 동일한 방식으로 현재 복호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보를 결정하는 단계; 및
    상기 글로벌 디스패리티 벡터 에측 정보에 따라 상기 현재 복호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터를 결정하는 단계를 포함하는, 복호화 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 방법은,
    상기 현재 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터를 결정한 후에, 상기 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터로 동일 시점의 상기 현재 복호화 영역과 다른 층에 대응하는 복호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터를 설정하는 단계를 추가로 포함하는, 복호화 방법.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 복호화 영역은 픽처, 부분 픽처, 슬라이스, 픽처 타일, 최대 부호화 단위, 부호화 단위 및 매크로 블록 중 적어도 하나를 포함하는, 복호화 방법.
  9. 제 6 항에 있어서,
    상기 방법은,
    비트스트림으로부터 상기 현재 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터 및 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값의 차이를 파싱하는 단계를 추가로 포함하고,
    상기 부호화 측과 동일한 방식으로 상기 현재 복호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보를 결정하는 단계는:
    상기 현재 복호화 영역에 앞서 복호화된 동일 시점의 N1개의 복호화 영역들의 글로벌 디스패리티 벡터들, N2개의 프리셋 벡터들, 상기 현재 복호화 영역에 앞서 복호화된 상기 동일 시점의 상기 N1개의 복호화 영역들의 상기 글로벌 디스패리티 벡터들에 따라 계산된 N3개의 벡터들 중 적어도 하나에 따라 상기 부호화 측과 동일한 방식으로 상기 현재 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값을 결정하는 단계를 포함하고,
    상기 N1, N2, N3은 양의 정수이고, 상기 동일 시점의 상기 N1개의 복호화 영역들은 상기 현재 복호화 영역과 동일하거나 다른 층에 속하는 복호화 영역들이고,
    상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보에 따라 상기 현재 복호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터를 결정하는 단계는:
    상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값과 상기 차이의 합으로 상기 현재 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터를 결정하는 단계를 포함하는, 복호화 방법.
  10. 제 6 항에 있어서,
    상기 방법은,
    비트스트림으로부터 플래그 비트를 파싱하고, 상기 플래그 비트의 파싱 결과가 차이 정보의 존재를 나타내면 상기 현재 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터 및 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값 사이의 차이를 파싱하는 단계를 추가로 포함하고,
    상기 부호화 측과 동일한 방식으로 상기 현재 복호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보를 결정하는 단계는:
    상기 현재 복호화 영역에 앞서 복호화된 동일 시점의 N1개의 복호화 영역들의 글로벌 디스패리티 벡터들, N2개의 프리셋 벡터들, 상기 현재 복호화 영역에 앞서 복호화된 상기 동일 시점의 상기 N1개의 복호화 영역들의 상기 글로벌 디스패리티 벡터들에 따라 계산된 N3개의 벡터들 중 적어도 하나에 따라 상기 부호화 측과 동일한 방식으로 상기 현재 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값을 결정하는 단계를 포함하고,
    상기 N1, N2, N3은 양의 정수이고, 상기 동일 시점의 상기 N1개의 복호화 영역들은 상기 현재 복호화 영역과 동일하거나 다른 층에 속하는 복호화 영역들이고,
    상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보에 따라 상기 현재 복호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터를 결정하는 단계는:
    플래그 비트의 파싱 결과가 차이 정보의 부재를 나타내면 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값으로 상기 현재 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터로 결정하는 단계; 또는
    그렇지 않다면, 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값과 상기 차이의 합으로 상기 현재 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터를 결정하는 단계를 포함하는, 복호화 방법.
  11. 제 6 항에 있어서,
    부호화 측과 동일한 방식으로 현재 복호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보를 결정하는 단계는:
    상기 현재 복호화 영역에 앞서 복호화된 동일 시점의 N1개의 복호화 영역들의 글로벌 디스패리티 벡터들, N2개의 프리셋 벡터들, 상기 현재 복호화 영역에 앞서 복호화된 상기 동일 시점의 상기 N1개의 복호화 영역들의 상기 글로벌 디스패리티 벡터들에 따라 계산된 N3개의 벡터들 중 적어도 하나에 따라 상기 부호화 측과 동일한 방식으로 상기 현재 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값을 결정하는 단계를 포함하고,
    상기 N1, N2, N3은 양의 정수이고, 상기 동일 시점의 상기 N1개의 복호화 영역들은 상기 현재 복호화 영역과 동일하거나 다른 층에 속하는 복호화 영역들이고,
    상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보에 따라 상기 현재 복호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터를 결정하는 단계는:
    상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값으로 상기 현재 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터를 결정하는 단계를 포함하는, 복호화 방법.
  12. 제 6 항에 있어서,
    상기 방법은,
    비트스트림으로부터 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값의 인덱스 및 상기 현재 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터와 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값 사이의 차이를 파싱하는 단계를 추가로 포함하고,
    부호화 측과 동일한 방식으로 현재 복호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보를 결정하는 단계는:
    상기 파싱된 인덱스 및 상기 부호화 측과 동일한 글로벌 디스패리티 벡터 예측 후보 값들의 리스트에 따라 상기 현재 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값을 결정하는 단계를 포함하고,
    상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보에 따라서 상기 현재 복호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터를 결정하는 단계는:
    상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값과 상기 차이의 합으로 상기 현재 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터로 결정하는 단계를 포함하는, 복호화 방법.
  13. 제 6 항에 있어서,
    상기 방법은,
    비트스트림으로부터 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값의 인덱스 및 플래그 비트를 파싱하고, 상기 비트스트림으로부터 상기 플래그 비트의 파싱 결과가 차이 정보의 존재를 나타내는 경우, 상기 현재 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터와 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값의 차이를 파싱하는 단계를 추가로 포함하고,
    부호화 측과 동일한 방식으로 현재 복호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보를 결정하는 단계는:
    상기 파싱된 인덱스 및 상기 부호화 측과 동일한 글로벌 디스패리티 예측 후보 값들의 리스트에 따라 상기 현재 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값을 결정하는 단계를 포함하고,
    상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보에 따라 상기 현재 복호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터를 결정하는 단계는:
    상기 플래그 비트의 파싱 결과가 차이 정보의 부재를 나타내는 경우, 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값으로 상기 현재 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터를 결정하는 단계; 및
    상기 플래그 비트의 파싱 결과가 상기 차이 정보의 존재를 나타내는 경우, 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값과 상기 차이의 합으로 상기 현재 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터를 결정하는 단계를 포함하는, 복호화 방법.
  14. 제 6 항에 있어서,
    상기 방법은,
    비트스트림으로부터 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값의 인덱스를 파싱하는 단계를 추가로 포함하고,
    부호화 측과 동일한 방식으로 현재 복호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보를 결정하는 단계는:
    상기 파싱된 인덱스 및 상기 부호화 측과 동일한 글로벌 디스패리티 벡터 예측 후보 값들의 리스트에 따라 상기 현재 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값을 결정하는 단계를 포함하고,
    상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보에 따라 상기 현재 복호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터를 결정하는 단계는:
    상기 글로벌 디스패리티 벡터 예측 값으로 상기 현재 복호화 영역의 상기 글로벌 디스패리티 벡터를 결정하는 단계를 포함하는, 복호화 방법.
  15. 디코더에 있어서,
    부호화 측과 동일한 방식으로 현재 복호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터 예측 정보를 결정하도록 구성된 예측 정보 결정부; 및
    상기 예측 정보 결정부에 의해 제공된 정보에 따라 상기 현재 복호화 영역의 글로벌 디스패리티 벡터를 결정하도록 구성된 디스패리티 벡터 결정부를 포함하는, 디코더.
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