KR20180108377A - 멀티 빔 기반 시스템에서 다양한 pbch 전송 주기에 따른 기지국 및 단말 동작 - Google Patents

멀티 빔 기반 시스템에서 다양한 pbch 전송 주기에 따른 기지국 및 단말 동작 Download PDF

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Abstract

본 개시는 LTE와 같은 4G 통신 시스템 이후 보다 높은 데이터 전송률을 지원하기 위한 5G 또는 pre-5G 통신 시스템에 관련된 것이다. 본 개시의 실시 예에 따르면 무선 통신 시스템에서 제어 신호 처리 방법에 있어서, 기지국으로부터 전송되는 제1 제어 신호를 수신하는 단계; 상기 수신된 제1 제어 신호를 처리하는 단계; 및 상기 처리에 기반하여 생성된 제2 제어 신호를 상기 기지국으로 전송하는 단계를 포함하는 방법 및 이를 수행하는 장치를 제공할 수 있다.

Description

멀티 빔 기반 시스템에서 다양한 PBCH 전송 주기에 따른 기지국 및 단말 동작 {METHOD AND APPARATUS FOR PBCH TRANSMISSION IN A MULTI-BEAM BASED SYSTEM}
본 개시는 빔포밍 시스템에서 멀티 빔 기반 시스템에서 다양한 PBCH 전송 주기에 따른 기지국 및 단말 동작에 관한 것이다. 또한, 본 개시는 동기 신호 및 PBCH를 포함하는 블록의 전송 방식에 따른 기지국 및 단말 동작도 포함한다. 또한, 본 개시는 SS 블록 구조에 대한 내용도 포함한다.
4G 통신 시스템 상용화 이후 증가 추세에 있는 무선 데이터 트래픽 수요를 충족시키기 위해, 개선된 5G 통신 시스템 또는 pre-5G 통신 시스템을 개발하기 위한 노력이 이루어지고 있다. 이러한 이유로, 5G 통신 시스템 또는 pre-5G 통신 시스템은 4G 네트워크 이후 (Beyond 4G Network) 통신 시스템 또는 LTE 시스템 이후 (Post LTE) 시스템이라 불리어지고 있다.
높은 데이터 전송률을 달성하기 위해, 5G 통신 시스템은 초고주파(mmWave) 대역 (예를 들어, 60기가(60GHz) 대역과 같은)에서의 구현이 고려되고 있다. 초고주파 대역에서의 전파의 경로손실 완화 및 전파의 전달 거리를 증가시키기 위해, 5G 통신 시스템에서는 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO), 전차원 다중입출력(Full Dimensional MIMO: FD-MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 및 대규모 안테나 (large scale antenna) 기술들이 논의되고 있다.
또한 시스템의 네트워크 개선을 위해, 5G 통신 시스템에서는 진화된 소형 셀, 개선된 소형 셀(advanced small cell), 클라우드 무선 액세스 네트워크(cloud radio access network: cloud RAN), 초고밀도 네트워크(ultra-dense network), 기기 간 통신(Device to Device communication: D2D), 무선 백홀(wireless backhaul), 이동 네트워크(moving network), 협력 통신(cooperative communication), CoMP(Coordinated Multi-Points), 및 수신 간섭제거(interference cancellation) 등의 기술 개발이 이루어지고 있다.
이 밖에도, 5G 시스템에서는 진보된 코딩 변조(Advanced Coding Modulation: ACM) 방식인 FQAM(Hybrid FSK and QAM Modulation) 및 SWSC(Sliding Window Superposition Coding)과, 진보된 접속 기술인 FBMC(Filter Bank Multi Carrier), NOMA(non orthogonal multiple access), 및 SCMA(sparse code multiple access) 등이 개발되고 있다.
본 개시의 실시 예에서는 멀티 빔 기반 시스템에서 다양한 물리 방송 채널(PBCH, Physical Broadcast Channel) 전송 주기에 따른 기지국 및 단말 동작을 제공한다. 특히, 단말의 시스템 프레임 번호(SFN: System frame number) 및 슬롯/프레임 시작점 정보를 얻는 방식을 제공한다.
또한, 본 개시의 실시 예에서는 단말의 상태(RRC_CONNECTED/RRC_IDLE) 별 동기 신호(SS, Synchronization Signals) 주기 가정에 따른 동작을 제공한다.
또한, 본 개시의 실시 예에서는 동기 신호 및 PBCH를 포함하는 블록의 전송 방식에 따라 기지국에서 제공하는 정보 및 단말의 동기 신호의 송수신 동작 및 PBCH 디코딩 동작을 제공한다.
또한, 본 개시의 실시 예는 SS 블록 디자인을 제공한다.
상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 본 개시는 무선 통신 시스템에서 제어 신호 처리 방법에 있어서, 기지국으로부터 전송되는 제1 제어 신호를 수신하는 단계; 상기 수신된 제1 제어 신호를 처리하는 단계; 및 상기 처리에 기반하여 생성된 제2 제어 신호를 상기 기지국으로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 개시의 실시 예에 따른 PBCH 디코딩을 위한 스크램블링 시퀀스 설계 방식 및 단말의 SFN 및 프레임 시작점 정보를 얻는 방식을 통하여 하나의 기지국에서 다양한 PBCH 전송 주기 중 한 개를 선택할 수 있는 시스템에서 효율적이고 명확한 단말의 SFN 정보 및 프레임 시작점 정보를 획득할 수 있도록 한다. 또한, 본 개시의 실시 예에 따른 동기 신호 및 PBCH를 포함하는 블록의 전송 방식에 대한 기지국 제공 정보를 통하여 단말의 초기 접속 시 슬롯 내 명확한 동기 신호 및 PBCH를 포함하는 블록의 위치를 알 수 있도록 한다.
도 1은 SS 블록 및 SS 버스트 세트의 전송을 설명하기 위한 일 예시도이다.
도 2는 초기 접속 단말 기준 SS 버스트 세트 주기가 기지국 설정 SS 버스트 세트 주기에 비하여 크며, SS 버스트 세트는 기지국 설정 SS 버스트 세트 주기로 전송될 경우 예시도이다.
도 3은 초기 접속 단말 기준 SS 버스트 세트 주기가 기지국 설정 SS 버스트 세트 주기에 비하여 작으며, SS 버스트 세트는 기지국 설정 SS 버스트 세트 주기로 전송될 경우 예시도이다.
도 4는 초기 접속 단말 기준 SS 버스트 세트 주기가 기지국 설정 SS 버스트 세트 주기에 비하여 작으며, SS 버스트 세트는 초기 접속 단말 기준 SS 버스트 세트 주기로 전송될 경우 예시도이다.
도 5는 본 개시에 따라 SS 슬롯 및 SS 블록의 전송을 설명하기 위한 예시도이다.
도 6은 본 개시에 따른 기지국에서 SS 버스트 세트 전송 동작 실시 일 실시 예로서, 방식 1-1과 방식 2-1-1의 결합을 설명하는 도면이다.
도 7은 본 개시에 따른 단말에서 슬롯 시작점, SS 버스트 세트 시작점, 프레임 시작점, 시스템 프레임 번호 획득을 위한 일 실시 예로서 방식 1-1과 방식 2-1-1의 결합을 설명하는 도면이다.
도 8은 본 개시에 따른 기지국에서 SS 버스트 세트 전송 동작 다른 일 실시 예로서 방식 3-1을 설명하는 도면이다.
도 9는 본 개시에 따른 단말에서 슬롯 시작점, SS 버스트 세트 시작점, 프레임 시작점, 시스템 프레임 번호 획득을 위한 다른 일 실시 예로서 방식 3-1을 설명하는 도면이다.
도 10은 본 개시에 따른 기지국에서 SS 버스트 세트 전송 동작 실시 일 실시 예로서, 방식 1-5-1과 방식 2-2의 결합을 설명하는 도면이다.
도 11은 본 개시에 따른 단말에서 슬롯 시작점, SS 버스트 세트 시작점, 프레임 시작점, 시스템 프레임 번호 획득을 위한 다른 일 실시 예로서 방식 1-5-1과 방식 2-2의 결합을 설명하는 도면이다.
도 12는 본 개시에 따른 기지국에서 SS 버스트 세트 전송 동작 실시 일 실시 예로서, 방식 1-5-1과 방식 2-10의 결합을 설명하는 도면이다.
도 13은 본 개시에 따른 단말에서 슬롯 시작점, SS 버스트 세트 시작점, 프레임 시작점, 시스템 프레임 번호 획득을 위한 다른 일 실시 예로서 방식 1-5-1과 방식 2-10의 결합을 설명하는 도면이다.
도 14는 본 개시의 일 실시 예에 따라 초기 셀 선택 단말 및 RRC_CONNECTED 상태 단말에 대한 SS 버스트 세트 수신 동작 및 기지국 동작을 설명하는 도면이다.
도 15는 본 개시의 일 실시 예에 따라 RRC_CONNECTED 상태 단말이 HO 수행 이전 주변 셀 PBCH 디코딩 시 SS 버스트 세트 수신 동작 및 기지국 동작 중 Alt 4를 설명하는 도면이다.
도 16은 본 개시의 일 실시 예에 따라 RRC_CONNECTED 상태 단말이 HO 수행 이전 주변 셀 PBCH 디코딩 시 SS 버스트 세트 수신 동작 및 기지국 동작 중 Alt 5를 설명하는 도면이다.
도 17은 본 개시의 일 실시 예에 따라 Data SCS(SubCarrier Spacing)에 따른 슬롯 내 SS 블록 매핑의 예를 설명하는 도면이다.
도 18은 본 개시의 일 실시 예에 따른 SS 블록 구성도이다.
도 19는 본 개시의 다른 실시 예에 따른 SS 블록 구성도이다.
도 20은 본 개시에 따른 기지국 장치의 기능적인 블록 구성도이다.
도 21은 본 개시에 따른 단말 장치의 기능적인 블록 구성도이다.
도 22는 본 개시에 따른 SS 블록 인덱스를 시그널링 하기 위한 논리적인 구성을 설명하는 도면이다.
도 23은 본 개시의 일 실이 예에 따라 셀 간 동기 수준을 나타내는 도면이다.
이하, 본 개시의 실시예를 첨부한 도면과 함께 상세히 설명한다. 또한 본 개시를 설명함에 있어서 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 개시의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단된 경우 그 상세한 설명은 생략한다. 그리고 후술되는 용어들은 본 개시에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
본 개시의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시 예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 개시는 이하에서 개시되는 실시 예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시 예들은 본 개시의 개시가 완전하도록 하고, 본 개시가 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 개시의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 개시는 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
[시간 정보 지시(indication) 방식]
무선 통신 시스템에서 하향링크(DL: Downlink) 공통 컨트롤 신호들(common control signals)은 동기 신호(SS: sync signals), 최소한 Random Access를 수행하기에 필수적인 시스템 정보(MIB, Master Information Block, RMSI: remaining system information)를 전송하는 채널(혹은 채널들), RRM Measurement를 위하여 사용되는 시그널 및 L3 Mobility를 위하여 사용되는 시그널 중 적어도 한 가지 이상을 포함한다. RRM measurement로는 빔 측정을 포함할 수 있다. 이러한 DL 공동 컨트롤 신호들은 셀 내 혹은 주변 셀의 사용자들이 들을 수 있도록 방송(broadcasting)되어야 한다. 따라서 다중 빔 기반 시스템에서는 다중 빔 스위핑(multi-beam sweeping)을 통하여 전송되어야 한다. 혹은, DL 공동 컨트롤 신호들은 다중 빔 스위핑이 될 수도 있지만, 단일 빔으로 반복적으로 전송하는 방식도 가능하다.
동기 신호 블록(SS block, 이하 ‘SS 블록’이라 함)은 단말을 위한 제1(primary) 및 제2(secondary) 동기 신호(PSS, SSS), PBCH 중 적어도 한 개의 채널을 포함할 수 있다. PBCH는 MIB를 전송하는데 사용되는 채널이며, RMSI(정의: MIB를 제외한 minimum SI. Minimum SI는 단말이 초기 접속을 수행하기 위하여 필요한 최소 정보를 지칭)는 PBCH와는 별도의 채널로 전송될 수 있다. RMSI가 PBCH와 별도의 채널로 전송될 경우, PDSCH를 통하여 전송되게 된다. 또한, SS 블록은 이 외에 제3(tertiary) 동기 신호(TSS), PBCH 디코딩을 위한 기준 신호(RS: reference signal) 등을 포함할 수도 있다. 혹은, TSS가 PBCH 디코딩을 위한 기준 신호로써의 기능을 담당할 수도 있다.
상술한 바와 같이, 다중 빔 기반 시스템에서 SS 블록 전송 시 셀의 서비스 영역에 있는 모든 단말이 SS 블록을 수신하도록 하기 위해서 기지국은 빔 스위핑을 방식을 이용하여 SS 블록을 전송해야 한다. 이때, 한 번의 빔 스위핑을 마치는 동안 전송되는 SS 블록들을 총칭하여 SS 버스트 세트(SS burst set)라 지칭한다. 혹은, SS 블록은 멀티 빔 스위핑이 아니라, 단일 빔으로 여러 SS 블록을 SS 버스트 세트 내에서 반복적으로 전송하는 방식으로 전송하는 것도 가능하다. 이처럼 기지국이 여러 SS 블록을 SS 버스트 세트 내에서 반복적으로 전송하는 경우 단말이 하나의 SS 버스트 세트를 수신하면, 단말은 SS 버스트 세트 내 적어도 한 개의 SS 블록을 수신할 수 있다.
도 1은 SS 블록 및 SS 버스트 세트의 전송을 설명하기 위한 일 예시도이다.
도 1을 참조하면, SS 블록은 슬롯의 일부 혹은 전체를 차지할 수 있으며, SS 버스트 세트 내 SS 블록들은 연속적인 OFDM 심볼에 매핑될 수도 있고, 혹은 불연속적인 OFDM 심볼에 매핑될 수도 있다. 하나의 SS 버스트 세트는 여러 개의 SS 버스트로 세분화될 수 있다. 즉, SS 버스트는 연속적인 SS 블록의 모음을 지칭할 수 있다. SS 버스트 내 SS 블록들은 연속적인 OFDM 심볼에 매핑될 수도 혹은 불연속적인 OFDM 심볼에 매핑될 수도 있다. 예를 들어, SS 버스트 세트를 구성하는 전체 SS 블록 개수가 64 개이고 SS 버스트 개수는 16 개라고 하면, 하나의 SS 버스트는 SS 버스트 세트 내 연속적인 (연속적인 OFDM 심볼에 매핑되어 있다는 의미는 아님) 4 개의 SS 블록들이 모여 구성하는 단위가 된다.
단말은 상태(즉, 초기 접속 상태, CONNECTED 상태, IDLE 상태)에 따라서 그리고 동작 주파수에 따라서 SS 버스트 세트의 전송 주기를 다르게 인식할 수 있다. 예를 들어, 주파수 대역 A에서 동작하며 초기 접속을 수행하고자 하는 단말은 SS 버스트 세트의 전송 주기를 10ms 혹은 20ms로 인식할 수 있다. 혹은 주파수 대역 B에서 동작하며 초기 접속을 수행하고자 하는 단말은 SS 버스트 세트의 전송 주기를 10ms 혹은 20ms로 인식할 수 있다.
또한 CONNECTED 상태 단말에 대하여 기지국이 초기 접속 단말이 인식하는 주기와는 다른 SS 버스트 세트의 주기를 configuration해 줄 수 있으며, 이후 단말은 기지국이 configuration해 준 SS 버스트 세트 주기에 따라 SS 버스트 세트를 수신할 수 있다. 기지국이 configuration해 줄 수 있는 SS 버스트 세트 주기 값으로는 5, 10, 20, 40, 80, 160ms 등이 가능하다.
또한 IDLE 단말은 필요 시 네트워크에 연결되었을 때 configuration 받은 SS 버스트 세트 주기를 그대로 사용할 수도 있으며, 혹은 초기 접속 사용자와 동일한 SS 버스트 세트 주기를 기준으로 SS 버스트 세트를 수신해 볼 수도 있다.
도 2와 도 3 및 도 4는 위에서 설명한 단말의 상태 및 기지국의 configuration에 따라 다양한 경우에 대한 SS 버스트 세트의 송신 방식을 예시한 도면이다.
도 2 내지 도 4에서 PIA 는 초기 접속 단말 기준 SS 버스트 세트 주기를, PSS는 (CONN 그리고/혹은 IDLE 사용자를 위한) 기지국 설정 SS 버스트 세트 주기를 나타낸다.
도 2에서는 초기 접속 단말 기준 SS 버스트 세트 주기인 PIA가 PSS 보다 긴 주기를 갖는 경우를 예시하였으며, 도 3 및 도 4에서는 PSS가 PIA 보다 긴 주기를 갖는 경우를 예시하고 있다. 또한 도 3과 도 4를 대비하면, PSS의 주기 내 위치한 에서 동기 신호가 전송되지 않는 PIA 주기 중 적어도 한 구간에 동기 신호가 전송되지 않는 동기 전송 시점이 존재할 수 있다.
단말은 SS 버스트 세트 수신 혹은 SS 버스트 세트 수신 이외 추가적인 채널 수신을 통하여, 시간/주파수 동기, 시스템 프레임 번호 획득, SS 버스트 세트 시작 시점, 프레임 시작점 정보 획득 등이 가능해야 한다. 상술한 바와 같이, SS 버스트 세트 내 전송되는 SS 블록은 PSS, SSS, PBCH, TSS (혹은 PBCH 디코딩을 위한 DMRS)등을 포함할 수 있다. SS 버스트 세트 시작 시점, 프레임 시작점 정보 획득이 필요한 이유는 다음과 같다.
다중 빔 기반 시스템에서 SS 버스트 세트 내 SS 블록 개수가 많을 경우, 하나의 라디오(Radio) 프레임 내 여러 슬롯에 걸쳐 SS 버스트 세트가 전송될 수 있다. 또한 하나의 라디오 프레임 내 여러 SS 버스트 세트가 전송될 수 있음에 따라, 이때에는 단말이 수신한 SS 블록이 몇 번째 SS 버스트 세트의 몇 번째 OFDM symbol에서 전송되는지에 대한 정보를 단말이 알아야지만 추후 프레임의 정확한 시작 시점을 알아낼 수 있다. SS 버스트 세트 시작점 정보는 하프-라디오 프레임(half-radio frame) 시작점 정보 획득으로도 생각될 수 있다. SS 버스트 세트의 주기가 5ms도 가능함에 따라, 10ms로 정의되는 라디오 프레임 내 SS 버스트 세트가 두 개 위치할 수 있고, 이에 SS 버스트의 시작점을 알게 되는 것은 정확한 프레임의 시작점이 아닌, 라디오 프레임 10ms 내 0ms 혹은 5ms에 해당하는 위치 정보를 명확히 알아내기 위함이다. 이는 SS 버스트 세트 내 SS 블록 인덱스 정보를 통하여 혹은 SS 버스트 내 SS 블록 인덱스 및 SS 버스트 세트 내 SS 버스트 인덱스를 결합하여 알아낼 수 있다. 즉, 단말이 획득한 SS 버스트 내 SS 블록 인덱스 정보와 SS 버스트 세트 내 SS 버스트 인덱스 정보를 조합해 보아 SS 버스트 세트의 시작점 위치를 유추할 수 있는 것이다. 상술한 바와 같이, SS 버스트 세트의 시작점 위치만으로는 라디오 프레임 10ms 내 0ms 혹은 5ms에 해당하는 위치 정보만을 알게 되는 것이다. 따라서, 단말이 명확한 프레임 시작점을 알아내기 위해서는 수신 SS 버스트 세트가 0ms에서 시작되는 SS 버스트 세트인 지 혹은 5ms에서 시작되는 SS 버스트 세트인 지 알아내는 과정이 필요하며, 이를 하프-라디오 프레임 타이밍(half-radio frame timing)을 알아내는 과정으로 해석할 수 있다. 본 개시에서는 하프-라디오 프레임 타이밍을 알아내는 과정을 프레임 시작점을 알아내는 과정으로 표시하였다.
이하에서는 SS 블록 및 RMSI 전송 채널(PDSCH)의 수신을 통한 SS 버스트 세트 시작점 정보 획득, 프레임 시작점 정보 획득, 시스템 프레임 번호 획득하는 방식을 크게 3가지 방식으로 구분하여 살펴보기로 한다.
<방식 1>
방식 1에서는 단말 수신 SS 버스트 세트 시작 시점 정보 획득하기 위한 방안이 될 수 있다. 구체적으로, SSS, TSS, RMSI, PBCH 중 하나 이상의 시그널/채널을 활용할 수 있으며, 방식 1은 다시 아래의 방식들로 구분될 수 있다.
방식 1-1 : TSS를 통한 SS 버스트 세트 시작 시점 정보 획득할 수 있다.
방식 1-2 : TSS 및 RMSI를 통한 SS 버스트 세트 시작 시점 정보 획득할 수 있다.
방식 1-3 : SSS와 TSS를 통한 SS 버스트 세트 시작 시점 정보 획득할 수 있다.
방식 1-4 : PBCH를 통한 SS 버스트 세트 시작 시점 정보 획득할 수 있다.
방식 1-4-1 : MIB 내 정보 및 PBCH 블라인드 디코딩을 통한 SS 버스트 세트 시작 시점 정보 획득할 수 있다.
방식 1-4-2 : PBCH 블라인드 디코딩을 통한 SS 버스트 세트 시작 시점 정보 획득할 수 있다.
방식 1-4-3 : MIB 내 정보를 통한 SS 버스트 세트 시작 시점 정보 획득할 수 있다.
방식 1-5 : TSS와 PBCH를 통한 SS 버스트 세트 시작 시점 정보 획득할 수 있다.
방식 1-5-1 : MIB 내 정보 및 TSS를 통한 SS 버스트 세트 시작 시점 정보 획득할 수 있다.
방식 1-5-2 : PBCH 블라인드 디코딩 및 TSS를 통한 SS 버스트 세트 시작 시점 정보 획득할 수 있다.
방식 1-6 : SSS와 PBCH를 통한 SS 버스트 세트 시작 시점 정보 획득할 수 있다.
방식 1-6-1 : MIB 내 정보 및 SSS를 통한 SS 버스트 세트 시작 시점 정보 획득할 수 있다.
방식 1-6-2 : PBCH 블라인드 디코딩 및 SSS를 통한 SS 버스트 세트 시작 시점 정보 획득할 수 있다.
<방식 2>
방식 2에서는, 프레임 시작점 및 시스템 프레임 번호 정보 획득하는 방법으로 크게 4가지로 구분될 수 있다. 이하에서 이들을 각각 방식 2-1, 방식 2-2, 방식 2-3 및 방식 2-4로 구분하여 살펴보기로 한다.
방식 2-1 : PBCH를 통한 프레임 시작점 및 시스템 프레임 번호 정보 획득하는 방식으로, MIB 내 MSB 정보, PBCH 블라인드 디코딩을 통한 프레임 시작점 및 LSB 정보 획득할 수 있다. 구체적으로 구분하면 방식 2-1은 아래와 같이 다시 2가지 방식으로 세분화될 수 있다.
방식 2-1-1 : 스크램블링 시퀀스(Scrambling sequence)를 이용한 프레임 시작점 및 LSB 전송, MIB 내 MSB 전송
방식 2-1-2 : RV (redundancy version)에 CRC cyclic shift를 적용한 프레임 시작점 및 LSB 전송, MIB 내 MSB 전송
방식 2-2 : PBCH 및 TSS를 통한 프레임 시작점 및 시스템 프레임 번호 정보 획득할 수 있다. 구체적으로 MIB 내 MSB 정보, PBCH 블라인드 디코딩을 통한 LSB 정보 획득, TSS 수신을 통한 프레임 시작점 정보 획득할 수 있다.
방식 2-3 : PBCH 및 RMSI 혹은 PBCH, TSS 및 RMSI를 통한 프레임 시작점 및 시스템 프레임 번호 정보 획득할 수 있다. 구체적으로, MIB 및 RMSI 내 MSB 정보, 전술한 방식 2-1/2-2에 따른 LSB 정보 및 프레임 시작점 정보 획득 방식을 통하여 LSB 정보 및 프레임 시작점 정보를 획득할 수 있다.
방식 2-4 : PBCH 및 SSS를 통한 프레임 시작점 및 시스템 프레임 번호 정보를 획득할 수 있다. 구체적으로 MIB 내 MSB 정보, PBCH 블라인드 디코딩을 통한 LSB 정보 획득, SSS 수신을 통한 프레임 시작점 정보 획득할 수 있다.
방식 2-5 : PBCH 및 TSS를 통한 프레임 시작점 및 시스템 프레임 번호 정보 획득할 수 있다. 구체적으로 MIB 내 전체 시스템 프레임 번호 획득하고, TSS를 통한 프레임 시작점 정보 획득할 수 있다.
방식 2-6 : PBCH 및 SSS를 통한 프레임 시작점 및 시스템 프레임 번호 정보 획득할 수 있다. 구체적으로 MIB 내 전체 시스템 프레임 번호 획득하고, SSS를 통한 프레임 시작점 정보 획득할 수 있다.
방식 2-7 : PBCH를 통한 프레임 시작점 및 시스템 프레임 번호 정보 획득할 수 있다. 구체적으로 MIB 내 전체 시스템 프레임 번호 획득하고, PBCH 블라인드 디코딩을 통한 프레임 시작점 정보 획득할 수 있다.
방식 2-8 : PBCH 및 TSS를 통한 프레임 시작점 및 시스템 프레임 번호 정보 획득 방식을 사용할 수 있다. 구체적으로 MIB 내 MSB 및 프레임 시작점 정보 획득하고, TSS를 통한 LSB 정보 획득할 수 있다.
방식 2-9 : PBCH 및 SSS를 통한 프레임 시작점 및 시스템 프레임 번호 정보 획득 방식을 사용할 수 있다. 구체적으로 MIB 내 MSB 및 프레임 시작점 정보 획득하고, SSS를 통한 LSB 정보 획득할 수 있다.
방식 2-10 : PBCH를 통한 프레임 시작점 및 시스템 프레임 번호 정보 획득 방식을 사용할 수 있다.. MIB 내 MSB 및 프레임 시작점 정보 획득, PBCH 블라인드 디코딩을 통한 LSB 정보 획득할 수 있다.
방식 2-11 : PBCH를 통한 프레임 시작점 및 시스템 프레임 번호 정보 획득 방식을 사용할 수 있다. 구체적으로 MIB 내 MSB, LSB, 프레임 시작점 정보 획득할 수 있다.
<방식 3>
방식 3에서는 PBCH를 통한 SS 버스트 세트 시작 시점/프레임 시작점/시스템 프레임 번호 정보 획득할 수 있다. 방식 3은 다시 아래의 방식들로 세분화될 수 있다.
방식 3-1 : MIB 내 MSB 전송, 스크램블링 시퀀스(Scrambling sequence)를 이용한 SS 버스트 세트 시작 시점/프레임 시작점 및 LSB 전송
방식 3-2 : MIB 내 MSB 전송, RV (redundancy version)에 CRC cyclic shift를 적용한 SS 버스트 세트 시작 시점/프레임 시작점 및 LSB 전송
방식 3-3 : MIB 내 MSB 전송, MIB 내 SS 버스트 세트 시작 시점을 알기 위한 정보 중 일부 포함, 스크램블링 시퀀스(Scrambling sequence)를 이용한 SS 버스트 세트 시작 시점을 알기 위한 정보 중 일부 포함/프레임 시작점 정보 및 LSB 전송
방식 3-4 : MIB 내 MSB 전송, MIB 내 SS 버스트 세트 시작 시점을 알기 위한 정보 중 일부 포함, RV (redundancy version)에 CRC cyclic shift를 적용한 SS 버스트 세트 시작 시점을 알기 위한 정보 중 일부 포함/프레임 시작점 정보 및 LSB 전송
이상에서 설명한 기지국이 SS 버스트 세트 시작 점(하프-라디오 프레임 시작점), 프레임 시작점 정보(하프-라디오 프레임 타이밍), 시스템 프레임 번호(MSB와 LSB)를 단말이 알게 하기 위해서는, 방식 1 중 한 가지와 방식 2 중 한 가지를 결합하여 해당 정보를 전송하던지 아니면 방식 3 중 한 가지 방식으로 해당 정보를 전송하면 된다. 시스템 프레임 번호를 구성하는 비트들은 MSB 및 LSB로 나뉘며, MSB는 기본적으로 MIB 혹은 RMSI의 컨텐츠(contents)로 포함된다. LSB를 전송하는 방식으로는 다양한 방식이 가능하다. 단말은 본 개시에서 제시하는 다양한 MSB/LSB 획득 방식을 통하여 전체 시스템 프레임 번호를 알아낼 수 있다. 본 개시에서는 시스템 프레임 번호가 총 10비트로 표현되는 시스템을 소개하고 있으며, PBCH TTI가 80ms일 때 시스템 프레임 번호 중 LSB가 8개 hypothesis를 표현(=80ms/10ms)하기 위하여 3비트에 해당하는 정보를 전달하는 경우를 고려하고 있다. 따라서, 시스템 프레임 번호가 10비트이고 그 중 LSB가 3비트임에 따라 MSB는 7비트인 경우를 고려하고 있다. PBCH TTI가 80ms일 때, 시스템 프레임 번호가 전송하는 전체 비트 수에 따라 MSB가 전송하는 비트 수는 변경될 수 있다. 본 개시에서 N 개의 hypothesis라 함은, 단말이 특정 정보를 알아내기 위하여 시도해 보아야 하는 추측 횟수를 나타낸다. 즉, 기지국은 단말이 N 번의 hypothesis를 통하여 어떠한 정보를 알아낼 수 있도록 특정 채널/시그널에 기지국-단말 간 약속되어있는 정보를 실어 보내는 것이다. 예를 들어, 특정 정보를 알아내기 위하여 단말이 SSS를 통하여 4 개의 hypothesis를 구분해내야 한다고 할 때, 특정 정보를 지칭하기 위하여 기지국이 기지국-단말 간 약속된 4 개의 시퀀스(sequence) 중 한가지를 사용하여 특정 값을 전송할 수 있으며, 단말은 어떠한 정보가 SSS를 통하여 전송되었는지 알아내기 위하여 기본적으로 4 개의 시퀀스에 대한 코릴레이션(correlation)을 통하여 기지국이 전송하고자 한 값을 알아낼 수 있다. 다른 예로, 특정 정보를 알아내기 위하여 단말이 PBCH 비트들에 적용되어있는 8 개의 hypothesis를 구분해내야 한다고 할 때, 이는 특정 정보를 지칭하기 위하여 기지국이 기지국-단말 간 약속된 8 종류의 스크램블링 시퀀스(scrambling sequence) 중 한 가지를 사용하여 특정 값을 전송할 수 있으며, 단말은 어떠한 정보가 PBCH 비트들에 적용된 스크램블링 시퀀스(scrambling sequence)를 통하여 전송되었는지 알아내기 위하여 기본적으로 8 개의 스크램블링 시퀀스(scrambling sequence)가 적용된 것을 가정하여 신호를 디코딩 하고, 디코딩에 성공할 시 기지국이 전송하고자 한 값을 알아낼 수 있다.
각 방식의 상세 실시 예를 아래 설명한다. 아래 설명을 위하여, PSS 혹은 PIA 값과 무관하게 기지국이 SS 버스트 세트를 전송하는 실제 주기, 예를 들어 도 2 내지 도 4의 경우 각각 PSS/PSS/PIA 에 해당하는 값을 PActual이라 한다. 만약, 시스템에서 도 4와 같은 경우를 용인하지 않을 경우, PActual은 자동적으로 PSS로 해석될 수 있다.
< 방식 1-1. TSS를 통한 SS 버스트 세트 시작 시점 정보 획득 >
만약, SS 슬롯이라는 단위를 정의(예: SS SCS (subcarrier spacing) = 60kHz, SS 슬롯 내 14 OFDM symbols 포함, SS 슬롯 총 길이 0.25ms)하고 하나의 슬롯 내 3번~10번 OFDM symbol을 SS 블록 전송에 사용할 경우, 그리고 하나의 SS 블록을 전송하기 위하여 SS 슬롯 내 2개의 OFDM symbol이 필요할 경우를 가정해보자
이를 도 5를 참조하여 살펴보기로 하자. 도 5는 SS 슬롯 및 SS 블록의 전송을 설명하기 위한 예시도이다.
이때 SS 버스트 세트는 여러 개의 SS 슬롯에 걸쳐서 SS 블록을 전송할 수 있다. SS 슬롯이 도 5와 같이 디자인 되고; 최대 사용 가능한 SS 블록 개수가 16개인 시스템의 경우; TSS를 위한 기본 시퀀스로 길이 L짜리 시퀀스 (즉, d(0), …, d(L-1))이 사용될 경우; m번째 블록에서 전송되는 TSS 시퀀스는 하기 <수학식 1>과 같이 표현할 수 있다.
Figure pat00001
단말은 dm과 d를 비교하여 보고 단말이 수신한 TSS가 SS 버스트 세트 내 몇 번째 SS 블록 내 TSS인지 구별해낼 수 있다. 만약 SS 버스트 세트 내 두 번째 SS 블록에서 수신된 TSS라면 (m=2), 단말은 SS 버스트가 전송되는 SS 슬롯 중 첫 번째 SS 슬롯의 #5~#6에서 전송된 SS 블록 내 TSS를 수신한 것을 감지할 수 있으며, 해당 슬롯의 첫 번째 OFDM (#0)이 전송되는 시점이 SS 버스트 세트의 시작점(하프-프레임 시작점)임을 알 수 있다.
TSS를 통하여 SS 버스트 세트 내 몇 번째 SS 블록인지 알려주는 기능 이외에도, SS 버스트 세트가 전송되는 총 SS 슬롯 개수를 알려주는 기능(즉, 혹은 실제 전송되는 SS 블록 개수 indication)이 추가될 수 있다. 하나의 실시 예로, TSS를 위한 기본 시퀀스로 길이 L짜리 시퀀스 (즉, d(0), …, d(L-1))이 사용될 경우; 그리고 SS 버스트 세트가 전송되는 SS 슬롯 개수가 1, 2, 혹은 4개가 가능한 경우; m번째 블록에서 전송되는 TSS 시퀀스는 하기 <수학식 2>와 같이 나타낼 수 있다.
Figure pat00002
또한 TSS의 cyclic shift 인덱스 (△m)에 대한 예를 하기의 <표 1>에 예시하였다.
Figure pat00003
또 다른 실시 예로, TSS에 SS 버스트 세트 내 몇 번째 SS 블록인 지 알려주는 기능 및 SS 버스트 세트가 전송되는 총 SS 슬롯 개수를 알려주는 기능 이외에 기지국이 단일 빔 혹은 다중 빔 기반 시스템인 지 알려주는 기능이 추가될 수 있다. 이 때, m번째 블록에서 전송되는 TSS 시퀀스는 상기 <수학식 2>와 같이 표현될 수 있으며, TSS의 cyclic shift 인덱스 (△m)는 하기 <표 2>와 같이 나타낼 수 있다.
Figure pat00004
즉 이상에서 설명한 <표 1>은 SS 버스트 세트 내 SS블록 개수 및 SS 버스트 세트가 전송되는 총 SS 슬롯 개수를 알려줄 경우 TSS(Tertiary Synchronization Signals) 의 cyclic shift 인덱스(△m)를 나타내는 것이며, <표 2>는 SS 버스트 세트 내 SS블록 개수, SS 버스트 세트가 전송되는 총 SS 슬롯 개수, 단일/다중 빔 기반 시스템을 알려줄 경우, TSS의 cyclic shift 인덱스 (△m)를 나타내는 것이다.
TSS는 상기 실시 예에서 설명한 바와 같이, 전달하고자 하는 정보가 cyclic shift를 다르게 하여 전달될 수도 있지만, TSS를 통하여 SS 버스트 세트 내 SS 블록 개수만큼의 hypothesis를 나타낼 수 있는 어떤 방식이든 가능하다. 예를 들어, cyclic shift 및 서로 다른 루트 인덱스를 활용함으로써 SS 버스트 세트 시작점에 대한 정보를 전달할 수도 있다.
TSS는 상기 실시 예에서 설명한 바와 같이 시퀀스 형태일 수도 있지만, 메시지 형태로 해당 정보를 전송할 수도 있다.
< 방식 1-2. TSS 및 RMSI를 통한 SS 버스트 세트 시작 시점 정보 획득 >
TSS 및 RMSI를 함께 활용하여 명확한 SS 버스트 세트 시작점을 단말이 인지하는 것이 가능하다. 예를 들어, 도 5와 같은 시스템에서 TSS에서는 SS 슬롯 내 SS 블록 번호 정보만 전달(SS 슬롯 시작점 획득)하고 RMSI를 통하여 나머지 정보(정확한 SS 버스트 세트 시작점, , 즉 SS 버스트 세트 내 슬롯 번호)를 알려주는 방식이 가능하다. 단말은 SS 블록 내 MIB를 통해서 (혹은 MIB를 통하여 스케줄링 된 DCI를 수신함으로써) RMSI가 전송되는 대략의 위치(전송 가능한 시간 window)를 알아낸 후, 해당 위치에서 RMSI를 디코딩 해 볼 수 있다. 예를 들어, 단말이 MIB 수신을 통하여 RMSI가 20ms마다 전송되는 것을 알게 되었고, 표준에서 RMSI가 RMSI를 포함하는 프레임 내 SS 슬롯 16번에서부터 전송 가능하도록 지정되어 있으며, MIB를 수신 가능한 SS 슬롯이 프레임 내 0번~3번 SS 슬롯이며, MIB를 수신한 프레임이 RMSI를 포함할 수 있는 프레임이었을 경우, 단말은 MIB를 수신한 시점으로부터(만약 여러 SS 블록을 통하여 MIB를 수신하였을 경우에는 첫 번째 MIB를 수신한 시점을 기준으로) 13개 이후 슬롯~16개 이후 슬롯까지 블라인드 디코딩을 통하여 RMSI를 찾아낼 수 있다. 이후 RMSI 내 슬롯 번호를 통하여 정확한 SS 버스트 세트 시작점 정보를 획득할 수 있다.
다른 방법으로, TSS에서는 SS 버스트의 시작점(SS 버스트 내 SS 블록 인덱스)을 알려줄 수 있고, RMSI를 통하여 나머지 정보를 알려주는 방식이 가능하다. 일 예로, SS 버스트 세트 내 SS 블록 개수가 64개이고, 도 5와 같이 하나의 슬롯에 4개의 SS 블록이 전송 가능한 시스템에서, SS 버스트가 4개의 슬롯에 걸쳐 전송되는 SS 블록들 모음 지칭할 때, TSS는 16개의 hypothesis를 구분할 수 있는 기능을 가져야 하며, RMSI는 4개의 hypothesis를 구분할 수 있는 기능을 가져야 하는 것이다.
또 다른 방법으로, RMSI에서는 SS 버스트의 시작점(SS 버스트 내 SS 블록 인덱스)을 알려줄 수 있고, TSS를 통하여 나머지 정보를 알려주는 방식이 가능하다. 일 예로, SS 버스트 세트 내 SS 블록 개수가 64개이고, 도 5와 같이 하나의 슬롯에 4개의 SS 블록이 전송 가능한 시스템에서, SS 버스트가 4개의 슬롯에 걸쳐 전송되는 SS 블록들 모음 지칭할 때, RMSI는 16개의 hypothesis를 구분할 수 있는 기능을 가져야 하며, TSS는 4개의 hypothesis를 구분할 수 있는 기능을 가져야 하는 것이다.
< 방식 1-3. SSS와 TSS를 통한 SS 버스트 세트 시작 시점 정보 획득 >
TSS를 통하여 슬롯 시작점 정보를 전달하고, SSS를 통하여 SS 버스트 세트 시작점(하프-프레임 시작점) 정보를 전달하는 방식이 가능하다. 예를 들어, 도 5와 같은 시스템에서 TSS에서는 SS 슬롯 내 SS 블록 번호 정보만 전달하고(방식 1-1에서 설명한 것과 같은 시퀀스/메시지 기반 방식 가능) SSS를 통하여 나머지 정보(정확한 SS 버스트 세트 시작점)를 알려주는 방식이 가능하다. 일 예로, SS 버스트 세트 내 SS 블록 개수가 64 개이고, 도 5와 같이 하나의 슬롯에 4개의 SS 블록이 전송 가능한 시스템에서, TSS는 4개의 hypothesis를 구분할 수 있는 기능을 가져야 하며(예를 들어, 방식 1-1에서 설명한 것과 같이 하나의 시퀀스를 기반으로 cyclic shift 버전을 활용 가능), SSS는 16 개의 hypothesis를 구분할 수 있는 기능을 가져야 하는 것이다.
다른 방법으로, TSS는 슬롯 시작점이 아닌 SS 버스트의 시작점(SS 버스트 내 SS 블록인덱스)을 알려줄 수 있고, SSS는 SS 버스트 세트 시작점(SS 버스트 세트 내 SS 버스트 인덱스) 정보를 전달하는 방식도 가능하다. 이 때 TSS는 SS 버스트 내 SS 블록 번호 정보만 전달하고(방식 1-1에서 설명한 것과 같은 시퀀스/메시지 기반 방식 가능) SSS를 통하여 나머지 정보(정확한 SS 버스트 세트 시작점)를 알려주는 방식이 가능하다. 일 예로, SS 버스트 세트 내 SS 블록 개수가 64개이고, 도 5와 같이 하나의 슬롯에 4개의 SS 블록이 전송 가능한 시스템에서, SS 버스트가 4개의 슬롯에 걸쳐 전송되는 SS 블록들 모음 지칭할 때, TSS는 16개의 hypothesis를 구분할 수 있는 기능을 가져야 하며, SSS는 4개의 hypothesis를 구분할 수 있는 기능을 가져야 하는 것이다.
또 다른 방법으로, SSS를 통하여 슬롯 시작점 정보를 전달하고, TSS를 통하여 SS 버스트 세트 시작점 정보를 전달하는 방식 또한 가능하다. 예를 들어, 도 5와 같은 시스템에서 SSS에서는 SS 슬롯 내 SS 블록 번호 정보만 전달하고 TSS를 통하여 나머지 정보(정확한 SS 버스트 세트 시작점)를 알려주는 방식이 가능하다. 일 예로, SS 버스트 세트 내 SS 블록 개수가 64 개이고, 도 5와 같이 하나의 슬롯에 4 개의 SS 블록이 전송 가능한 시스템에서, SSS는 4 개의 hypothesis를 구분할 수 있는 기능을 가져야 하며(예를 들어, 방식 1-1에서 설명한 것과 같이 하나의 시퀀스를 기반으로 cyclic shift 버전을 활용 가능), TSS는 16 개의 hypothesis를 구분할 수 있는 기능을 가져야 하는 것이다.
또 다른 방법으로, SSS는 슬롯 시작점이 아닌 SS 버스트의 시작점(SS 버스트 세트 내 SS 블록 인덱스)을 알려줄 수 있고, TSS는 SS 버스트 세트 시작점(SS 버스트 세트 내 SS 버스트 인덱스) 정보를 전달하는 방식도 가능하다. 이 때 SSS는 SS 버스트 내 SS 블록 번호 정보만 전달하고, TSS를 통하여 나머지 정보(정확한 SS 버스트 세트 시작점, 즉 SS 버스트 세트 내 SS 버스트 번호)를 알려주는 방식이 가능하다. 일 예로, SS 버스트 세트 내 SS 블록 개수가 64개이고, 도 5와 같이 하나의 슬롯에 4개의 SS 블록이 전송 가능한 시스템에서, SS 버스트가 4개의 슬롯에 걸쳐 전송되는 SS 블록들 모음을 지칭할 때, SSS는 16개의 hypothesis를 구분할 수 있는 기능을 가져야 하며, TSS는 4개의 hypothesis를 구분할 수 있는 기능을 가져야 하는 것이다.
< 방식 1-4-1. PBCH를 통한 SS 버스트 세트 시작 시점 정보 획득: MIB 내 정보 및 PBCH 블라인드 디코딩을 통한 SS 버스트 세트 시작 시점 정보 획득 >PBCH를 통한 SS 버스트 세트 시작 시점 정보를 획득하는 것이 가능한데, 특히 MIB를 통하여(explicit 방식) SS 버스트 세트 내 SS 버스트 인덱스를 알려주고 PBCH 블라인드 디코딩을 통하여(implicit 방식) SS 버스트 내 SS 블록 인덱스를 알려주는 것이 가능하다. 일 예로, SS 버스트 세트 내 SS 블록 개수가 64개이고, 도 5와 같이 하나의 슬롯에 4개의 SS 블록이 전송 가능한 시스템에서, SS 버스트가 4개의 슬롯에 걸쳐 전송되는 SS 블록들 모음을 지칭할 때, 기지국은 기지국-단말 간 약정된 16가지의 hypothesis를 활용(예: 스크램블링 코드)하여 PBCH를 전송하고, 단말은 블라인드 디코딩을 수행하여 SS 버스트 내 SS 블록 인덱스 정보를 알아낼 수 있어야 하며, MIB는 페이로드(payload)에 2비트를 통하여 SS 버스트 세트 내 SS 버스트 인덱스 정보를 제공한다. 각 SS 버스트 별 전송되는 MIB 내 비트(explicit bit)가 달라진다고 해서 단말이 PBCH 디코딩 시 SS 버스트 세트 내 복수 개의 SS 블록을 컴바이닝할 수 없다거나 혹은 여러 SS 버스트 세트 내 복수 개의 SS 블록을 컴바이닝할 수 없다는 의미는 아니며, 다만 MIB 내 SS 버스트 세트 내 SS 버스트 인덱스 정보를 알아내기 위하여 복수 개의 SS 블록 컴바이닝 시 블라인드 디코딩이 동반될 수 있다.
또 다른 방법으로, MIB를 통하여 (explicit 방식) SS 버스트 내 SS 블록 인덱스를 알려주고 PBCH 블라인드 디코딩을 통하여(implicit 방식) SS 버스트 세트 내 SS 버스트 인덱스를 알려주는 것이 가능하다. 일 예로, SS 버스트 세트 내 SS 블록 개수가 64개이고, 도 5와 같이 하나의 슬롯에 4개의 SS 블록이 전송 가능한 시스템에서, SS 버스트가 4개의 슬롯에 걸쳐 전송되는 SS 블록들 모음을 지칭할 때, 기지국은 기지국-단말 간 약정된 4가지의 hypothesis를 활용(예: 스크램블링 코드)하여 PBCH를 전송하고 단말은 블라인드 디코딩을 수행하여 SS 버스트 세트 내 SS 버스트 인덱스 정보를 알아낼 수 있어야 하며, MIB는 payload에 4 비트의 SS 버스트 내 SS 블록 인덱스 정보를 제공한다. 각 SS 버스트 내 SS 블록 별 전송되는 MIB 내 비트(explicit bit)가 달라진다고 해서 단말이 PBCH 디코딩 시 SS 버스트 세트 내 복수 개의 SS 블록을 컴바이닝할 수 없다거나 혹은 여러 SS 버스트 세트 내 복수 개의 SS 블록을 컴바이닝할 수 없다는 의미는 아니며, 다만 MIB 내 SS 버스트 내 SS 블록 인덱스 정보를 알아내기 위하여 복수 개의 SS 블록 컴바이닝 시 블라인드 디코딩이 동반될 수 있다.
< 방식 1-4-2. PBCH를 통한 SS 버스트 세트 시작 시점 정보 획득: PBCH 블라인드 디코딩을 통한 SS 버스트 세트 시작 시점 정보 획득 >
PBCH를 통한 SS 버스트 세트 시작 시점 정보를 획득하는 것이 가능한데, 특히 PBCH 블라인드 디코딩을 통하여 (implicit 방식) SS 버스트 세트 내 SS 블록 인덱스를 알려주는 것이 가능하다. 일 예로, SS 버스트 세트 내 SS 블록 개수가 64개인 시스템에서, 기지국은 기지국-단말 간 약정된 64가지의 hypothesis를 활용(예: 스크램블링 코드)하여 PBCH를 전송하고 단말은 블라인드 디코딩을 수행하여 SS 버스트 세트 내 SS 블록 인덱스 정보를 알아낼 수 있어야 한다. 예를 들어, 기지국은 SS 버스트 세트 내 64개의 SS 블록 각각에서 전송되는 PBCH 정보 비트에 기지국-단말간 약정된 서로 다른 64개의 스크램블링 시퀀스를 곱하여 전송하고, 단말은 64 개의 스크램블링 시퀀스 중 어떠한 스크램블링 시퀀스로 디스크램블링 시켰을 때 PBCH가 성공하는 지 테스트 해 봄으로써 SS 버스트 세트 내 SS 블록 인덱스 정보를 유추할 수 있는 것이다.
< 방식 1-4-3. MIB 내 정보를 통한 SS 버스트 세트 시작 시점 정보 획득 >
PBCH를 통한 SS 버스트 세트 시작 시점 정보를 획득하는 것이 가능한데, 특히 SS 버스트 세트 내 SS 블록 인덱스를 알려주는 것이 가능하다. 예를 들어, SS 버스트 세트 내 SS 블록에 포함된 PBCH 내 MIB에 SS 버스트 세트 내 SS 블록 인덱스가 포함될 수 있는 것이다. 각 SS 버스트 세트 내 SS 블록 별 전송되는 MIB 내 비트(explicit bit)가 달라진다고 해서 단말이 PBCH 디코딩 시 SS 버스트 세트 내 복수 개의 SS 블록을 컴바이닝할 수 없다거나 혹은 여러 SS 버스트 세트 내 복수 개의 SS 블록을 컴바이닝할 수 없다는 의미는 아니며, 다만 MIB 내 SS 버스트 세트 내 SS 블록 인덱스 정보를 알아내기 위하여 복수 개의 SS 블록 컴바이닝 시 블라인드 디코딩이 동반될 수 있다.
< 방식 1-5-1. TSS와 PBCH를 통한 SS 버스트 세트 시작 시점 정보 획득: MIB 내 정보 및 TSS를 통한 SS 버스트 세트 시작 시점 정보 획득 >
TSS와 PBCH를 통한 SS 버스트 세트 시작 시점 정보를 획득하는 것이 가능한데, 특히 MIB를 통하여(explicit 방식) SS 버스트 세트 내 SS 버스트 인덱스를 알려주고 TSS를 통하여 SS 버스트 내 SS 블록 인덱스를 알려주는 것이 가능하다. 일 예로, SS 버스트 세트 내 SS 블록 개수가 64개이고, 도 5와 같이 하나의 슬롯에 4개의 SS 블록이 전송 가능한 시스템에서, SS 버스트가 4개의 슬롯에 걸쳐 전송되는 SS 블록들 모음을 지칭할 때, TSS는 단말이 SS 버스트 내 SS 블록 인덱스 정보를 얻을 수 있도록 16가지의 hypothesis를 나타낼 수 있어야 하고, MIB는 payload에 2 비트를 통하여 SS 버스트 세트 내 SS 버스트 인덱스 정보를 제공한다. 각 SS 버스트 별 전송되는 MIB 내 비트(explicit bit)가 달라진다고 해서 단말이 PBCH 디코딩 시 SS 버스트 세트 내 복수 개의 SS 블록을 컴바이닝할 수 없다거나 혹은 여러 SS 버스트 세트 내 복수 개의 SS 블록을 컴바이닝할 수 없다는 의미는 아니며, 다만 MIB 내 SS 버스트 세트 내 SS 버스트 인덱스 정보를 알아내기 위하여 복수 개의 SS 블록 컴바이닝 시 블라인드 디코딩이 동반될 수 있다.
또 다른 방법으로, MIB를 통하여(explicit 방식) SS 버스트 내 SS 블록 인덱스를 알려주고, TSS를 통하여 SS 버스트 세트 내 SS 버스트 인덱스를 알려주는 것이 가능하다. 일 예로, SS 버스트 세트 내 SS 블록 개수가 64개이고, 도 5와 같이 하나의 슬롯에 4개의 SS 블록이 전송 가능한 시스템에서, SS 버스트가 4개의 슬롯에 걸쳐 전송되는 SS 블록들 모음을 지칭할 때, TSS는 단말이 SS 버스트 세트 내 SS 버스트 인덱스 정보를 얻을 수 있도록 4가지의 hypothesis를 나타낼 수 있어야 하고, MIB는 페이로드(payload)에 4 비트를 통하여 SS 버스트 세트 내 SS 버스트 인덱스 정보를 제공한다. 각 SS 버스트 내 SS 블록 별 전송되는 MIB 내 비트 (explicit bit)가 달라진다고 해서 단말이 PBCH 디코딩 시 SS 버스트 세트 내 복수 개의 SS 블록을 컴바이닝할 수 없다거나 혹은 여러 SS 버스트 세트 내 복수 개의 SS 블록을 컴바이닝할 수 없다는 의미는 아니며, 다만 MIB 내 SS 버스트 내 SS 블록 인덱스 정보를 알아내기 위하여 복수 개의 SS 블록 컴바이닝 시 블라인드 디코딩이 동반될 수 있다.
< 방식 1-5-2. TSS와 PBCH를 통한 SS 버스트 세트 시작 시점 정보 획득: PBCH 블라인드 디코딩 및 TSS를 통한 SS 버스트 세트 시작 시점 정보 획득 >
TSS와 PBCH를 통한 SS 버스트 세트 시작 시점 정보를 획득하는 것이 가능한데, 특히 PBCH 블라인드 디코딩을 통하여(implicit 방식) SS 버스트 내 SS 블록 인덱스를 알려주고 TSS를 통하여 SS 버스트 세트 내 SS 버스트 인덱스를 알려주는 것이 가능하다. 일 예로, SS 버스트 세트 내 SS 블록 개수가 64개이고, 도 5와 같이 하나의 슬롯에 4개의 SS 블록이 전송 가능한 시스템에서, SS 버스트가 4개의 슬롯에 걸쳐 전송되는 SS 블록들 모음을 지칭할 때, 기지국은 기지국-단말 간 약정된 16가지의 hypothesis를 활용(예: 스크램블링 코드)하여 PBCH를 전송하고 단말은 블라인드 디코딩을 수행하여 SS 버스트 내 SS 블록 인덱스 정보를 알아낼 수 있어야 하며, TSS는 단말이 SS 버스트 세트 내 SS 버스트 인덱스 정보를 알 수 있도록 4 가지의 hypothesis를 나타낼 수 있어야 한다.
다른 방법으로, TSS를 통하여 SS 버스트 내 SS 블록 인덱스를 알려주고 PBCH 블라인드 디코딩을 통하여(implicit 방식) SS 버스트 세트 내 SS 버스트 인덱스를 알려주는 것이 가능하다. 일 예로, SS 버스트 세트 내 SS 블록 개수가 64개이고, 도 5와 같이 하나의 슬롯에 4개의 SS 블록이 전송 가능한 시스템에서, SS 버스트가 4개의 슬롯에 걸쳐 전송되는 SS 블록들 모음을 지칭할 때, 기지국은 기지국-단말 간 약정된 4가지의 hypothesis를 활용(예: 스크램블링 코드)하여 PBCH를 전송하고, 단말은 블라인드 디코딩을 수행하여 SS 버스트 세트 내 SS 버스트 인덱스 정보를 알아낼 수 있어야 하며, TSS는 단말이 SS 버스트 MIB는 payload에 4 비트의 SS 버스트 내 SS 버스트 블록 인덱스 정보를 제공한다.
< 방식 1-6-1. SSS와 PBCH를 통한 SS 버스트 세트 시작 시점 정보 획득: MIB 내 정보 및 SSS를 통한 SS 버스트 세트 시작 시점 정보 획득 >
SSS와 PBCH를 통한 SS 버스트 세트 시작 시점 정보를 획득하는 것이 가능한데, 특히 MIB를 통하여(explicit 방식) SS 버스트 세트 내 SS 버스트 인덱스를 알려주고 SSS를 통하여 SS 버스트 내 SS 블록 인덱스를 알려주는 것이 가능하다. 일 예로, SS 버스트 세트 내 SS 블록 개수가 64 개이고, 도 5와 같이 하나의 슬롯에 4개의 SS 블록이 전송 가능한 시스템에서, SS 버스트가 네 개의 슬롯에 걸쳐 전송되는 SS 블록들 모음을 지칭할 때, SSS는 단말이 SS 버스트 내 SS 블록 인덱스 정보를 얻을 수 있도록 16가지의 hypothesis를 나타낼 수 있어야 하고, MIB는 payload에 2비트를 통하여 SS 버스트 세트 내 SS 버스트 인덱스 정보를 제공한다. 각 SS 버스트 별 전송되는 MIB 내 비트(explicit bit)가 달라진다고 해서 단말이 PBCH 디코딩 시 SS 버스트 세트 내 복수 개의 SS 블록을 컴바이닝할 수 없다거나 혹은 여러 SS 버스트 세트 내 복수 개의 SS 블록을 컴바이닝할 수 없다는 의미는 아니며, 다만 MIB 내 SS 버스트 세트 내 SS 버스트 인덱스 정보를 알아내기 위하여 복수 개의 SS 블록 컴바이닝 시 블라인드 디코딩이 동반될 수 있다.
다른 방법으로, MIB를 통하여(explicit 방식) SS 버스트 내 SS 블록 인덱스를 알려주고, SSS를 통하여 SS 버스트 세트 내 SS 버스트 인덱스를 알려주는 것이 가능하다. 일 예로, SS 버스트 세트 내 SS 블록 개수가 64개이고, 도 5와 같이 하나의 슬롯에 4개의 SS 블록이 전송 가능한 시스템에서, SS 버스트가 4개의 슬롯에 걸쳐 전송되는 SS 블록들 모음을 지칭할 때, SSS는 단말이 SS 버스트 세트 내 SS 버스트 인덱스 정보를 얻을 수 있도록 4가지의 hypothesis를 나타낼 수 있어야 하고, MIB는 payload에 4비트를 통하여 SS 버스트 내 SS 블록 인덱스 정보를 제공한다. 각 SS 버스트 내 SS 블록 별 전송되는 MIB 내 비트(explicit bit)가 달라진다고 해서 단말이 PBCH 디코딩 시 SS 버스트 세트 내 복수 개의 SS 블록을 컴바이닝할 수 없다거나 혹은 여러 SS 버스트 세트 내 복수 개의 SS 블록을 컴바이닝할 수 없다는 의미는 아니며, 다만 MIB 내 SS 버스트 내 SS 블록 인덱스 정보를 알아내기 위하여 복수 개의 SS 블록 컴바이닝 시 블라인드 디코딩이 동반될 수 있다.
< 방식 1-6-2. SSS와 PBCH를 통한 SS 버스트 세트 시작 시점 정보 획득: PBCH 블라인드 디코딩 및 SSS를 통한 SS 버스트 세트 시작 시점 정보 획득 >
SSS와 PBCH를 통한 SS 버스트 세트 시작 시점 정보를 획득하는 것이 가능한데, 특히 PBCH 블라인드 디코딩을 통하여(implicit 방식) SS 버스트 내 SS 블록 인덱스를 알려주고 SSS를 통하여 SS 버스트 세트 내 SS 버스트 인덱스를 알려주는 것이 가능하다. 일 예로, SS 버스트 세트 내 SS 블록 개수가 64 개이고, 도 5와 같이 하나의 슬롯에 4개의 SS 블록이 전송 가능한 시스템에서, SS 버스트가 4개의 슬롯에 걸쳐 전송되는 SS 블록들 모음을 지칭할 때, 기지국은 기지국-단말 간 약정된 16가지의 hypothesis를 활용(예: 스크램블링 코드)하여 PBCH를 전송하고 단말은 블라인드 디코딩을 수행하여 SS 버스트 내 SS 블록 인덱스 정보를 알아낼 수 있어야 하며, SSS는 단말이 SS 버스트 세트 내 SS 버스트 인덱스 정보를 알 수 있도록 4 가지의 hypothesis를 나타낼 수 있어야 한다.
다른 방법으로, SSS를 통하여 SS 버스트 내 SS 블록 인덱스를 알려주고 PBCH 블라인드 디코딩을 통하여(implicit 방식) SS 버스트 세트 내 SS 버스트 인덱스를 알려주는 것이 가능하다. 일 예로, SS 버스트 세트 내 SS 블록 개수가 64개이고, 도 5와 같이 하나의 슬롯에 4개의 SS 블록이 전송 가능한 시스템에서, SS 버스트가 4개의 슬롯에 걸쳐 전송되는 SS 블록들 모음을 지칭할 때, 기지국은 기지국-단말 간 약정된 4가지의 hypothesis를 활용(예: 스크램블링 코드)하여 PBCH를 전송하고, 단말은 블라인드 디코딩을 수행하여 SS 버스트 세트 내 SS 버스트 인덱스 정보를 알아낼 수 있어야 하며, SSS는 단말이 SS 버스트 MIB는 payload에 4비트의 SS 버스트 내 SS 버스트 블록 인덱스 정보를 제공한다.
< 방식 2-1-1. PBCH를 통한 프레임 시작점 및 시스템 프레임 번호 정보 획득: 스크램블링 시퀀스(Scrambling sequence)를 이용한 프레임 시작점 및 LSB 전송, MIB 내 MSB 전송 >
본 실시 예에서는, 정확한 프레임 시작점 및 시스템 프레임 번호 중 LSB를 획득하기 위하여 PBCH 블라인드 디코딩을 수행하는 방식을 제시한다. 특히, 블라인드 디코딩 시 프레임 시작점 및 LSB를 나타내기 위하여 기지국이 다양한 스크램블링 시퀀스(scrambling sequence)를 활용할 경우 기지국/단말 동작을 설명한다.
방식 1-1, 1-2, 1-3 등을 통하여 단말이 슬롯 시작점 및 SS 버스트 세트 시작점을 알아냈다 하더라도, 프레임 시작점 및 시스템 프레임 번호를 알아내어야 정확한 시스템 시간 축 정보를 획득할 수 있다. 특히, 기지국에서 전송하는 SS 버스트 세트의 주기가 5ms일 수도 있음에 따라, 단말은 SS 버스트 세트 시작점을 알아내는 것 만으로는 명확한 프레임 시작점을 알아낼 수 없으므로 이를 알아내기 위한 방식이 필요하다.
도 2 내지 도 4에 예시된 모든 경우에 대하여 단말이 프레임 시작점 및 시스템 프레임 번호를 획득하도록 하기 위한 기지국 별 PBCH 전송 시 적용하는 스크램블링 시퀀스는 아래와 같이 나타낼 수 있다. 단말은 PBCH 디코딩 시 가능한 스크램블링 시퀀스를 통한 블라인드 디코딩(blind decoding)을 통하여 프레임 시작점 및 시스템 프레임 번호의 LSB를, PBCH 디코딩 후 MIB 내 시스템 프레임 번호의 MSB를 알아낼 수 있으며, MSB 및 LSB를 조합하여 전체적인 시스템 프레임 번호를 유추할 수 있다.
<방식 2-1-1-1: PBCH TTI가 고정되지 않고, TSS를 통하여 P Actual 정보가 전송되지 않는 경우>
기지국이 전송 가능한 최소 PSS가 PIA 보다 작을 수 있으므로, PBCH 전송 시 적용하는 스크램블링 시퀀스는 최소허용 PSS 값(이하 min(PSS)로 표기)의 단위로 변경되어야 하며, 또한, PBCH TTI가 고정되지 않았으므로, 최대허용 PSS 값 (이하 max(PSS)로 표기)을 기준으로 스크램블링 시퀀스가 리셋(reset) 되어야 한다. 즉, PBCH를 통하여 전송될
Figure pat00005
개의 정보비트블록
Figure pat00006
은 모듈레이션 (modulation) 이전에 셀 특정(cell-specific) 시퀀스를 사용하여
Figure pat00007
으로 스크램블링 된다.
Figure pat00008
는 PActual 값에 따른 정보비트블록 사이즈를 나타내며, 아래 <수학식 3>과 같이 표현된다.
Figure pat00009
Lbit는 PBCH의 CRC를 포함한 payload size를 나타내며, N은 단말의 PBCH의 robust 수신을 위한 최소한의 컴바이닝(combining) 횟수를 나타낸다.
c는
Figure pat00010
길이의 시퀀스로써,
Figure pat00011
<수학식 4>에서 Tframe은 10ms이다.
b는
Figure pat00012
길이의 정보비트블록이다.
Figure pat00013
는 PActual 값에 따라 PBCH 정보비트블록에 적용되는 스크램블링 시퀀스를 나타내며, c의 일부 혹은 전체와 동일한 값을 가진다. 스크램블링 시퀀스 c를 길이 Lbit인 여러 개의 시퀀스 cj로 표현하면 하기 <수학식 5>과 같이 표현할 수 있다.
Figure pat00014
<수학식 5>에서 각 cj는 하나의 SS 버스트 세트 내 전송되는 정보비트블록의 scrambling에 관여한다.
Figure pat00015
은 <하기 수학식 6>을 만족하는 cj의 순서적인 나열로 구성된다.
Figure pat00016
예를 들어, PActual = 10ms 이고, min(PSS) = 5ms일 경우,
Figure pat00017
이 된다 (만약
Figure pat00018
가 짝수라면).
Figure pat00019
는 PActual 값에 따른 정보비트블록을 나타내며, b 의 일부 혹은 전체와 동일한 값을 가진다. 정보비트블록 b를 길이 Lbit인 여러 개의 블록 bj로 표현하면
Figure pat00020
이 된다.
Figure pat00021
Figure pat00022
을 만족하는 bj의 순서적인 나열로 구성된다. 예를 들어, PActual = 10ms이고 min(PSS) = 5ms 일 경우,
Figure pat00023
이 된다 (만약
Figure pat00024
가 짝수라면).
즉,
Figure pat00025
Figure pat00026
의 길이는 이다.
이 때, 단말이 PBCH를 디코딩하는 데 필요한 블라인드 디코딩 횟수는 하기 <수학식 7>의 횟수가 될 수 있다.
Figure pat00027
초기 접속 단말은 PIA를 가정하여 PBCH를 수신하고 디코딩하게 되는데, 이때 가능한 전체 스크램블링 시퀀스 개수인 <수학식 7>에 기재된 횟수만큼 블라인드 디코딩을 수행하게 되는 것이다. 또한, CONNECTED 단말 혹은 IDLE 단말이 기지국이 배치해 준 PSS를 알고 있을 경우에는 PSS를 가정하여 PBCH를 수신하고 디코딩하게 되는데, 이때 가능한 전체 스크램블링 시퀀스 개수인 <수학식 7>에 기재된 횟수만큼 블라인드 디코딩을 수행하게 되는 것이다. 즉, 시스템 프레임 번호의 LSB 비트
Figure pat00028
(bits)는 블라인드 디코딩을 통하여 얻어진다.
<방식 2-1-1-2 : PBCH TTI가 고정되지 않고, TSS를 통하여 P Actual 정보가 전송되는 경우>
동기 신호, 특히 TSS를 통하여 PActual 정보가 전송될 수 있으며, 단말은 이 정보를 이용하여 블라인드 디코딩 횟수 및 해당 스크램블링 시퀀스를 유추할 수 있다. 또한, 기지국도 PActual 값에 맞추어 정보비트블록 b 및 스크램블링 시퀀스 c를 다르게 생성할 수 있다.
기지국이 TSS를 통하여 전송하는 주기 정보가 PActual일 때, PBCH를 통하여 전송될
Figure pat00029
개의 정보비트블록
Figure pat00030
은 모듈레이션(modulation) 이전에 셀 특정(cell-specific) 시퀀스를 사용하여
Figure pat00031
으로 스크램블링 된다.
Figure pat00032
는 PSS 값에 따른 정보비트블록 사이즈를 나타내며, 아래의 <수학식 8>과 같이 표현된다.
Figure pat00033
Lbit는 PBCH의 CRC를 포함한 payload size를 나타내며 N은 단말의 PBCH 의 robust 수신을 위한 최소한의 컴바이닝 (combining) 횟수를 나타낸다.
Figure pat00034
Figure pat00035
길이의 시퀀스로써,
Figure pat00036
을 만족하는 nf 시스템 프레임에서
Figure pat00037
로 초기화될 수 있다. <수학식 9>에서 Tframe은 10ms이다.
Figure pat00038
Figure pat00039
길이의 정보비트블록이다.
이때, 초기 접속 단말은 PActual을 기준으로 신호를 수신하겠지만, 기지국으로부터 PSS 값을 배치 받은 단말은 이 값을 기준으로 PBCH를 디코딩 할 것이므로, 필요한 블라인드 디코딩 횟수는 하기 <수학식 10>의 횟수이다.
Figure pat00040
<방식 2-1-1-3 : PBCH TTI가 고정되고, T SS 를 통하여 P Actual 정보가 전송되지 않는 경우 >
기지국이 전송 가능한 최소 PSS가 PIA 보다 작을 수 있으므로, PBCH 전송 시 적용하는 스크램블링 시퀀스는 최소허용 PSS 값(이하, min(PSS)로 표기)의 단위로 변경되어야 하며, PBCH TTI 값(이하, PPBCH로 표기)에 따라서 스크램블링 시퀀스가 리셋(reset) 되어야 한다. 예를 들어, PBCH TTI가 80ms이고 시스템에서 허용된 최소 PSS가 5ms라고 하면, 단말은 프레임 시작점 및 LSB 정보를 획득하기 위하여 블라인드 디코딩을 통하여 16(=80ms/5ms)의 hypothesis를 테스트해보아야 한다(4bits에 해당). 즉, 16개의 서로 다른 스크램블링 시퀀스를 적용하여 PBCH를 디코딩 해보아, 디코딩의 성공 여부에 따라 LSB 비트 및 프레임 시작점 (1bit에 해당)을 유추할 수 있는 것이다. 기지국은 실제 5ms보다 큰 값으로 SS 버스트 세트를 전송할 수 있으며, 이 때 80ms 내에 전송되는 PBCH RV(redundancy version)들을 구성하는 비트들에 서로 다른 16개의 스크램블링 시퀀스를 적용함으로써 단말의 성공적인 시스템 프레임 번호 찾는 것을 돕는다. PBCH RV는 SS 버스트 세트 단위로 구분될 수 있다. 즉, 동일한 SS 버스트 세트 내 전송되는 SS 블록들을 통하여 전송되는 PBCH들은 동일한 RV로 인식할 수 있다. 하지만, 이는 단말이 SS 버스트 내 SS 여러 개의 SS 블록을 수신하여 결합(combining)을 할 수 없다는 것을 의미하는 것은 아니다. PBCH TTI 내 PBCH RV들은 모두 동일한 MSB 정보를 포함하고 있다.
예를 들어, 실제 SS 버스트 세트 전송 주기가 5ms인 기지국은, PBCH TTI 80ms 내 0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70/75ms 위치에 전송되는 PBCH RV들을 구성하는 비트들에 순서적으로 1~16번의 스크램블링 시퀀스(scrambling sequence)를 적용하게 되는 것이다. 반면, 실제 SS 버스트 세트 전송 주기가 20ms인 기지국은, PBCH TTI 내 0/20/40/60ms 위치에 전송되는 PBCH RV들에 순서적으로 1/5/9/13번의 스크램블링 시퀀스(scrambling sequence)를 적용하게 되는 것이다. 만약 실제 SS 버스트 세트 전송 주기가 160ms(PBCH TTI의 2배)인 기지국은, 0/20/40/60ms 위치에 전송되는 PBCH RV들에 순서적으로 1/5/9/13번의 스크램블링 시퀀스(scrambling sequence)를 적용하게 된다.
PActual이 PPBCH를 초과하지 않을 경우, 본 실시 예에 사용된 수식들의 PActual 이 의미하는 것은 실제 기지국이 SS 버스트 세트를 전송하는 주기를 의미하지만, 만약 PActual이 PPBCH를 초과할 경우, 본 실시 예에서 사용된 수식들의 PActual 값은 PPBCH 로 대체되어야 한다.
PBCH를 통하여 전송될
Figure pat00041
개의 정보비트블록
Figure pat00042
은 모듈레이션 (modulation) 이전에 셀 특정(cell-specific) 시퀀스를 사용하여
Figure pat00043
으로 스크램블링 된다.
Figure pat00044
는 PActual 값에 따른 정보비트블록 사이즈를 나타내며, 하기 <수학식 11>와 같이 표현된다.
Figure pat00045
Lbit 는 PBCH의 CRC를 포함한 payload size를 나타낸다.
c는
Figure pat00046
길이의 시퀀스로써,
Figure pat00047
을 만족하는 nf 시스템 프레임에서
Figure pat00048
로 초기화될 수 있다. Tframe은 10ms이다. b는
Figure pat00049
길이의 정보비트블록이다.
Figure pat00050
는 PActual 값에 따라 PBCH 정보비트블록에 적용되는 스크램블링 시퀀스를 나타내며, c 의 일부 혹은 전체와 동일한 값을 가진다. 스크램블링 시퀀스 c를 길이 Lbit인 여러 개의 시퀀스 cj 로 표현하면 하기 <수학식 13>과 같이 표현된다.
Figure pat00051
각 cj는 하나의 SS 버스트 세트 내 전송되는 정보비트블록의 scrambling에 관여한다.
Figure pat00052
Figure pat00053
을 만족하는 cj 의 순서적인 나열로 구성된다. 예를 들어, PActual = 10ms이고 min(PSS) = 5ms 일 경우,
Figure pat00054
이 된다 (만약
Figure pat00055
가 짝수라면).
Figure pat00056
는 PActual 값에 따른 정보비트블록을 나타내며, b의 일부 혹은 전체와 동일한 값을 가진다. 정보비트블록 b를 길이 Lbit인 여러 개의 블록 bj로 표현하면 하기 <수학식 14>와 같이 표현된다.
Figure pat00057
Figure pat00058
Figure pat00059
을 만족하는 bj의 순서적인 나열로 구성된다. 예를 들어, PActual = 10ms이고 min(PSS) = 5ms일 경우,
Figure pat00060
이 된다 (만약
Figure pat00061
가 짝수라면).
이때, 단말이 각 PBCH RV를 디코딩하는 데 필요한 블라인드 디코딩 횟수는 하기 <수학식 15>과 같이 계산될 수 있다.
Figure pat00062
초기 접속 및 CONN/IDLE 단말이 각 PBCH RV를 수신하고 디코딩하게 되는데, 이때 가능한 전체 스크램블링 시퀀스 개수인 상기 <수학식 15>에서 계산된 횟수만큼 블라인드 디코딩을 수행하게 되는 것이다.
<방식 2-1-1-4 : PBCH TTI가 고정되고, TSS를 통하여 P Actual 정보가 전송되는 경우 >
PBCH를 통하여 전송될
Figure pat00063
개의 정보비트블록
Figure pat00064
은 모듈레이션(modulation) 이전에 셀 특정(cell-specific) 시퀀스를 사용하여
Figure pat00065
으로 스크램블링 된다. PActual이 PPBCH를 초과하지 않을 경우, 본 실시 예에 사용된 수식들의 PActual이 의미하는 것은 실제 기지국이 SS 버스트 세트를 전송하는 주기를 의미하지만, 만약 PActual이 PPBCH를 초과할 경우, 본 실시 예에서 사용된 수식들의 PActual 값은 PPBCH 로 대체되어야 한다.
Figure pat00066
는 PActual 값에 따른 정보비트블록 사이즈를 나타내며, 상기 <수학식 11>과 같이 표현된다. Lbit는 PBCH의 CRC를 포함한 payload size를 나타낸다.
Figure pat00067
Figure pat00068
길이의 시퀀스로써, 상기 <수학식 12>를 만족하는 nf 시스템 프레임에서
Figure pat00069
로 초기화될 수 있다. Tframe은 10ms이다.
Figure pat00070
Figure pat00071
길이의 정보비트블록이다.
이때, 초기 접속 단말은 PActual를 기준으로 신호를 수신하겠지만, 기지국으로부터 PSS 값을 배치 받은 단말은 이 값을 기준으로 PBCH를 디코딩 할 것이므로, 필요한 블라인드 디코딩 횟수는 하기 <수학식 16>의 횟수로 설정될 수 있다.
Figure pat00072
<방식 2-1-2. PBCH를 통한 프레임 시작점 및 시스템 프레임 번호 정보 획득: RV (redundancy version)에 CRC cyclic shift를 적용한 프레임 시작점 및 LSB 전송, MIB 내 MSB 전송>
본 실시 예에서는, 프레임 시작점 정보 및 시스템 프레임 번호 중 LSB를 획득하기 위하여 PBCH 블라인드 디코딩을 수행하는 방식을 제시한다. 특히, 블라인드 디코딩 시 프레임 시작점 정보 및 LSB를 나타내기 위하여 기지국이 RV(redundancy version)에 CRC cyclic shift를 적용할 경우 기지국/단말 동작을 설명한다.
예를 들어, PBCH TTI가 80ms이고 시스템에서 허용된 최소 PSS가 5ms라고 하면, 단말은 프레임 시작점 및 LSB 획득을 위하여 블라인드 디코딩을 통하여 16(=80ms/5ms)의 hypothesis를 테스트해보아야 한다(4bits에 해당). 이 때, 방식 2-1-1과는 다르게 CRC의 cyclic shift를 통하여 프레임 시작점 정보(1비트에 해당) 및 LSB (3비트)를 나타낼 수 있다.
PBCH RV는 SS 버스트 세트 단위로 구분될 수 있다. 즉, 동일한 SS 버스트 세트 내에 전송되는 SS 블록들을 통하여 전송되는 PBCH들은 동일한 RV로 인식할 수 있다. 하지만, 이는 단말이 SS 버스트 내에 SS 여러 개의 SS 블록을 수신하여 결합(combining)을 할 수 없다는 것을 의미하는 것은 아니다. PBCH TTI 내 PBCH RV들은 모두 동일한 MSB 정보를 포함하고 있다.
일 예에 따르면, PBCH RV 내 비트들에 4개의 스크램블링 시퀀스(scrambling sequence)를 적용하고 PBCH RV들의 CRC cyclic shift를 4 종류로 다르게 함으로써 조합하여 16개의 hypothesis를 수행해 볼 수 있다. 예를 들어, 실제 SS 버스트 세트 전송 주기가 5ms인 기지국은, PBCH TTI 80ms 내 0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70/75ms 위치에 전송되는 PBCH RV들을 구성하는 비트들에 순서적으로 1/1/1/1/2/2/2/2/3/3/3/3/4/4/4/4번의 스크램블링 시퀀스(scrambling sequence)를 적용함과 동시에 0/1/2/3/0/1/2/3/0/1/2/3/0/1/2/3 만큼의 CRC cyclic shift를 적용함으로써 단말이 PBCH 블라인드 디코딩을 통하여 프레임 시작점 및 LSB를 유추할 수 있는 것이다. 반면, 실제 SS 버스트 세트 전송 주기가 20ms인 기지국은, PBCH TTI 내 0/20/40/60ms 위치에 전송되는 PBCH RV들을 구성하는 비트들에 순서적으로 1/2/3/4번의 스크램블링 시퀀스(scrambling sequence)를 적용함과 동시에 0/0/0/0의 CRC cyclic shift를 적용함으로써 단말이 PBCH 블라인드 디코딩을 통하여 프레임 시작점 및 LSB를 유추할 수 있도록 한다.
또 다른 예에 따르면, PBCH RV들을 구성하는 비트 군 내에 4 개의 CRC cyclic shift를 적용하고, PBCH RV들을 구성하는 비트 군 간에 4 종류의 CRC cyclic shift를 적용함으로써 조합하여 16 개의 hypothesis를 수행해 볼 수 있다. 예를 들어, 실제 SS 버스트 세트 전송 주기가 5ms인 기지국은, PBCH TTI 80ms 내 0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70/75ms 위치에 전송되는 PBCH RV들을 구성하는 비트 군 내에 순서적으로 0/0/0/0/1/1/1/1/2/2/2/2/3/3/3/3 만큼의 cyclic shift를 적용함과 동시에 PBCH RV들을 구성하는 비트 군들 간에 0/1/2/3/0/1/2/3/0/1/2/3/0/1/2/3 만큼의 cyclic shift를 적용함으로써 단말이 PBCH 블라인드 디코딩을 통하여 프레임 시작점 및 LSB를 유추할 수 있는 것이다. 반면, 실제 SS 버스트 세트 전송 주기가 20ms인 기지국은, PBCH TTI 내 0/20/40/60ms 위치에 전송되는 PBCH RV들을 구성하는 비트들에 순서적으로 0/1/2/3 만큼의 cyclic shift를 적용함과 동시에 PBCH RV들을 구성하는 비트 군들 간에 0/0/0/0 만큼의 cyclic shift를 적용함으로써 단말이 PBCH 블라인드 디코딩을 통하여 프레임 시작점 및 LSB를 유추할 수 있는 것이다.
<방식 2-2. PBCH 및 TSS를 통한 프레임 시작점 및 시스템 프레임 번호 정보 획득: MIB 내 MSB 정보, PBCH 블라인드 디코딩을 통한 LSB 정보 획득, TSS 수신을 통한 프레임 시작점 정보 획득 >
시스템 프레임 번호 정보 획득을 위하여, PBCH 블라인드 디코딩을 통하여 LSB 정보 (3비트)를 획득하고, TSS 수신을 통하여 프레임 시작점 정보(1비트에 해당)를 획득하고 MSB 정보는 MIB에서 전송하는 방식이 가능하다. 즉, LSB는 방식 2-1-1 혹은 방식 2-1-2에서 설명한 것과 같은 방식으로 전송하고 프레임 시작점 정보는 방식 1에 설명한 바와 같이 TSS를 통하여 전송하는 것이 가능하다. 이 때 TSS는 프레임 시작점 정보 이외에 예를 들어, 방식 1에서 설명한 바와 같이 SS 버스트 세트 시작 시점 정보 혹은 슬롯 시작 시점 정보를 함께 포함할 수도 있다. 또한, TSS는 이외에도 SS 내에 실제 전송되는 SS 블록 개수 정보 그리고/혹은 시스템이 싱글 빔 기반인 지 멀티 빔 기반인 지에 대한 정보가 포함될 수도 있다.
PBCH RV는 SS 버스트 세트 단위로 구분될 수 있다. 즉, 동일한 SS 버스트 세트 내 전송되는 SS 블록들을 통하여 전송되는 PBCH들은 동일한 RV로 인식할 수 있다. 하지만, 이는 단말이 SS 버스트 내 SS 여러 개의 SS 블록을 수신하여 combining을 할 수 없다는 것을 의미하는 것은 아니다. PBCH TTI 내 PBCH RV들은 모두 동일한 MSB 정보를 포함하고 있다.
예를 들어, PBCH TTI가 80ms이고 시스템에서 허용된 최소 PSS가 5ms라고 하면, 단말은 프레임 시작점 및 LSB 획득을 위해 블라인드 디코딩을 통하여 16(=80ms/5ms)의 hypothesis를 테스트해보아야 한다(4bits에 해당). 이 때, LSB(3비트에 해당)는 PBCH RV 내 비트들에 8개의 스크램블링 시퀀스(scrambling sequence)를 적용하고 1비트는 TSS를 통하여 전송할 수 있다. 예를 들어, 실제 SS 버스트 세트 전송 주기가 5ms인 기지국은, PBCH TTI 80ms 내 0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70/75ms 위치에 전송되는 SS 버스트 세트 내 PBCH RV들을 구성하는 비트들에 순서적으로 1/1/2/2/3/3/4/4/5/5/6/6/7/7/8/8 번의 스크램블링 시퀀스(scrambling sequence)를 적용함과 동시에 SS 버스트 세트 내 TSS 전송 시 1/2/1/2/1/2/1/2/1/2/1/2/1/2/1/2 번 시퀀스를 사용함으로써 단말이 TSS 내 정보를 통하여 프레임 시작점을 유추하고 PBCH 블라인드 디코딩을 통하여 LSB를 유추할 수 있도록 한다. 반면, 실제 SS 버스트 세트 전송 주기가 20ms인 기지국은, PBCH TTI 내 0/20/40/60ms 위치에 전송되는 SS 버스트 세트 내 PBCH RV들을 구성하는 비트들에 순서적으로 1/3/5/7번의 스크램블링 시퀀스(scrambling sequence)를 적용함과 동시에 SS 버스트 세트 내 TSS 전송 시 1/1/1/1 번 시퀀스를 사용함으로써 단말이 TSS 내 정보를 통하여 프레임 시작점을 유추하고 PBCH 블라인드 디코딩을 통하여 LSB를 유추할 수 있도록 한다. 스크램블링 시퀀스(Scrambling sequence)와 TSS를 구성하는 시퀀스의 역할은 뒤바뀔 수도 있다. 예를 들어, 실제 SS 버스트 세트 전송 주기가 5ms인 기지국은, PBCH TTI 내 0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70/75ms 위치에 전송되는 SS 버스트 세트 내 PBCH RV들을 구성하는 비트들에 순서적으로 1/2/1/2/1/2/1/2/1/2/1/2/1/2/1/2 번의 스크램블링 시퀀스(scrambling sequence)를 적용함과 동시에 SS 버스트 세트 내 TSS 전송 시 1/1/2/2/3/3/4/4/5/5/6/6/7/7/8/8 번 시퀀스를 사용함으로써 단말이 TSS 내 정보를 통하여 LSB를 유추하고 PBCH 블라인드 디코딩을 통하여 프레임 시작점을 유추할 수 있도록 한다.실제 SS 버스트 세트 전송 주기가 20ms인 기지국은, PBCH TTI 내 0/20/40/60ms 위치에 전송되는 SS 버스트 세트 내 PBCH RV들을 구성하는 비트들에 순서적으로 1/1/1/1 번의 스크램블링 시퀀스(scrambling sequence)를 적용함과 동시에 SS 버스트 세트 내 TSS 전송 시 1/3/5/7 번 시퀀스를 사용함으로써 단말이 TSS 내 정보를 통하여 프레임 시작점을 유추하고 PBCH 블라인드 디코딩을 통하여 LSB를 유추할 수 있도록 한다. 이 때에는 TSS를 통하여 3비트에 해당하는 정보가 전달되며 PBCH 블라인드 디코딩을 통하여 1비트에 해당하는 정보가 전달되게 된다.
<방식 2-3. PBCH 및 RMSI 혹은 PBCH, TSS 및 RMSI를 통한 프레임 시작점 및 시스템 프레임 번호 정보 획득: MIB 및 RMSI 내 MSB 정보, 방식 2-1/2-2에 소개된 LSB 정보 및 프레임 시작점 정보 획득 방식을 통한 LSB 정보 및 프레임 시작점 정보 획득>
MIB에서 한정된 정보만을 전송할 수 있는 것을 고려할 때, MSB를 MIB 및 RMSI로 분산하여 전송하는 것이 가능하다. 이 때, 기지국이 하나의 PBCH TTI 동안 전송하는 PBCH RV들의 MIB는 동일한 MSB 값을 전송한다. 예를 들어, 기지국이 전송하는 PBCH와 RMSI 전송 채널의 시간 축에서의 상대적인 거리에 따라 MIB 내 MSB 값을 결정하고, RMSI에서는 해당 PBCH에 대한 공통적인 MSB 값을 포함할 수 있는 것이다. 만약 0번 시스템 프레임 시작 시점을 0ms라고 하고 RMSI 전송 주기가 320ms이며 RMSI 전송 채널 시작 시점이 330ms에 해당하는 시점이고 PBCH TTI가 80ms라고 하면, RMSI의 한 주기 동안 4번의 PBCH TTI가 포함된다(=320ms/80ms). 이 경우, 각 PBCH TTI 내에 전송되는 PBCH RV들은 MIB 페이로드(payload) 내에 2 비트의 MSB 정보만을 전달하면 되며, RMSI에는 나머지 MSB 정보를 포함할 수 있다. 또한, 방식 2-1/2-2에 소개된 LSB 정보 및 프레임 시작점 정보 획득 방식으로 PBCH 블라인드 디코딩을 통하여 LSB 3 비트 및 프레임 시작점 정보를 획득할 수 있다. 만약 전체 SFN이 10 비트이면, RMSI가 전송하는 MSB는 총 5 비트(=10-2-3)가 된다. 이 값은 4번의 PBCH TTI에 해당하는 320ms동안의 라디오 프레임에 공통적인 숫자이다. 단말은 TSS 수신 및 PBCH RV들을 컴바이닝, 혹은, PBCH RV들을 컴바이닝하여 프레임 시작점 정보 및 LSB를 획득함과 동시에 MIB 내 MSB도 함께 획득하게 된다. 해당 정보 (6비트에 해당) 중 MSB 2 비트를 기반으로 단말은 0~80ms/80~160ms/160~240ms/240~320ms 중 어떤 PBCH TTI 내 PBCH를 수신했는지 판단하게 되고(본 실시 예에서 이는 각각 00, 01, 10, 11로 구분된다.), LSB 및 프레임 시작점 정보를 통하여 PBCH TTI의 시작점에 대한 판단이 가능하다. 이후, 단말은 RMSI 전송 지점(330ms 지점)에서 RMSI를 수신하여 나머지 MSB 정보를 획득하게 되는 것이다.
<방식 2-4. PBCH 및 SSS를 통한 프레임 시작점 및 시스템 프레임 번호 정보 획득: MIB 내 MSB 정보, PBCH 블라인드 디코딩을 통한 LSB 정보 획득, SSS 수신을 통한 프레임 시작점 정보 획득 >
시스템 프레임 번호 정보 획득을 위하여, PBCH 블라인드 디코딩을 통하여 LSB 정보(3비트)를 획득하고, SSS 수신을 통하여 프레임 시작점 정보(1비트에 해당)를 획득하고, MSB 정보는 MIB(방식 2-1, 2-2) 혹은 MIB와 RMSI에서 전송(방식 2-3)하는 방식이 가능하다. 즉, LSB는 방식 2-1-1 혹은 방식 2-1-2에서 설명한 것과 같은 방식으로 전송하고 프레임 시작점 정보는 SSS를 통하여 전송하는 것이 가능하다.
PBCH RV는 SS 버스트 세트 단위로 구분될 수 있다. 즉, 동일한 SS 버스트 세트 내 전송되는 SS 블록들을 통하여 전송되는 PBCH들은 동일한 RV로 인식할 수 있다. 하지만, 이는 단말이 SS 버스트 내 SS 여러 개의 SS 블록을 수신하여 컴바이닝(combining)을 할 수 없다는 것을 의미하는 것은 아니다. PBCH TTI 내 PBCH RV들은 모두 동일한 MSB 정보를 포함하고 있다.
예를 들어, PBCH TTI가 80ms이고 시스템에서 허용된 최소 PSS가 5ms라고 하면, 단말은 프레임 시작점 및 LSB 획득을 위하여 16(=80ms/5ms)의 hypothesis를 테스트해보아야 한다(4bits에 해당). 이 때, LSB (3비트에 해당)는 PBCH RV 내 비트들에 8 개의 스크램블링 시퀀스(scrambling sequence)를 적용하고 1비트는 SSS를 통하여 전송할 수 있다. 예를 들어, 실제 SS 버스트 세트 전송 주기가 5ms인 기지국은, PBCH TTI 내 0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70/75ms 위치에 전송되는 SS 버스트 세트 내 PBCH RV들을 구성하는 비트들에 순서적으로 1/1/2/2/3/3/4/4/5/5/6/6/7/7/8/8 번의 스크램블링 시퀀스(scrambling sequence)를 적용함과 동시에 SS 버스트 세트 내 SSS 전송 시 1/2/1/2/1/2/1/2/1/2/1/2/1/2/1/2 번 시퀀스를 사용함으로써 단말이 SSS 내 정보를 통하여 프레임 시작점을 유추하고 PBCH 블라인드 디코딩을 통하여 LSB를 유추할 수 있도록 한다. 반면, 실제 SS 버스트 세트 전송 주기가 20ms인 기지국은, PBCH TTI 내 0/20/40/60ms 위치에 전송되는 SS 버스트 세트 내 PBCH RV들을 구성하는 비트들에 순서적으로 1/3/5/7 번의 스크램블링 시퀀스(scrambling sequence)를 적용함과 동시에 SS 버스트 세트 내 SSS 전송 시 1/1/1/1 번 시퀀스를 사용함으로써 단말이 SSS 내 정보를 통하여 프레임 시작점을 유추하고 PBCH 블라인드 디코딩을 통하여 LSB를 유추할 수 있도록 한다. SSS는 프레임 시작점 정보 전달과 더불어, physical cell-ID의 일부를 전달하는 기능을 함께 수행할 수 있다. 스크램블링 시퀀스(Scrambling sequence)와 SSS를 시퀀스의 역할은 뒤바뀔 수도 있다. 예를 들어, 실제 SS 버스트 세트 전송 주기가 5ms인 기지국은, PBCH TTI 80ms 내 0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70/75ms 위치에 전송되는 SS 버스트 세트 내 PBCH RV들을 구성하는 비트들에 순서적으로 1/2/1/2/1/2/1/2/1/2/1/2/1/2/1/2 번의 스크램블링 시퀀스(scrambling sequence)를 적용함과 동시에 SS 버스트 세트 내 SSS 전송 시 1/1/2/2/3/3/4/4/5/5/6/6/7/7/8/8 번 시퀀스를 사용함으로써 단말이 SSS 내 정보를 통하여 LSB를 유추하고 PBCH 블라인드 디코딩을 통하여 프레임 시작점을 유추할 수 있도록 한다. 반면, 실제 SS 버스트 세트 전송 주기가 20ms인 기지국은, PBCH TTI 내 0/20/40/60ms 위치에 전송되는 SS 버스트 세트 내 PBCH RV들을 구성하는 비트들에 순서적으로 1/1/1/1 번의 스크램블링 시퀀스(scrambling sequence)를 적용함과 동시에 SS 버스트 세트 내 SSS 전송 시 1/3/5/7 번 시퀀스를 사용함으로써 단말이 SSS 내 정보를 통하여 프레임 시작점을 유추하고 PBCH 블라인드 디코딩을 통하여 LSB를 유추할 수 있도록 한다. 이 때에는 SSS를 통하여 3비트에 해당하는 정보가 전달되며 PBCH 블라인드 디코딩을 통하여 1비트에 해당하는 정보가 전달되게 된다.
<방식 2-5. PBCH 및 TSS를 통한 프레임 시작점 및 시스템 프레임 번호 정보 획득 방식: MIB 내 전체 시스템 프레임 번호 획득, TSS를 통한 프레임 시작점 정보 획득>
시스템 프레임 번호는 MIB에 전송되고, 프레임 시작점 정보는 TSS를 통하여 전송하는 것이 가능하다. 따라서 본 실시 예에서, PBCH TTI 내 PBCH RV들은 모두 동일한 MIB 정보를 가지는 것은 아니다.
예를 들어, PBCH TTI가 80ms이고 시스템에서 허용된 최소 PSS가 5ms라고 하면, 하나의 라디오 프레임 내 전송되는 SS 버스트 세트들이 포함하는 MIB 비트는 시스템 프레임 번호를 포함하며, 프레임 시작점 정보는 TSS를 통하여 전송할 수 있다. 예를 들어, 실제 SS 버스트 세트 전송 주기가 5ms인 기지국은, PBCH TTI 80ms 내 0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70/75ms 위치에 전송되는 SS 버스트 세트 내 TSS 전송 시 1/2/1/2/1/2/1/2/1/2/1/2/1/2/1/2 번 시퀀스를 사용함으로써 단말이 TSS 내 정보를 통하여 프레임 시작점을 유추하고 PBCH 디코딩을 통하여 시스템 프레임 번호를 유추할 수 있도록 한다. 반면, 실제 SS 버스트 세트 전송 주기가 20ms인 기지국은, PBCH TTI 내 0/20/40/60ms 위치에 전송되는 SS 버스트 세트 내 TSS 전송 시 1/1/1/1 번 시퀀스를 사용함으로써 단말이 TSS 내 정보를 통하여 프레임 시작점을 유추하고 PBCH 디코딩을 통하여 시스템 프레임 번호를 유추할 수 있도록 한다.
PBCH TTI 내 전송되는 SS 블록 별 MIB 내 비트(explicit bit)가 달라진다고 해서 단말이 PBCH 디코딩 시 SS 버스트 세트 내 복수 개의 SS 블록을 컴바이닝할 수 없다거나 혹은 여러 SS 버스트 세트 내 복수 개의 SS 블록을 컴바이닝할 수 없다는 의미는 아니며, 다만 MIB 내 시스템 프레임 번호를 알아내기 위하여 복수 개의 SS 블록 컴바이닝 시 블라인드 디코딩이 동반될 수 있다.
<방식 2-6. PBCH 및 SSS를 통한 프레임 시작점 및 시스템 프레임 번호 정보 획득 방식: MIB 내 전체 시스템 프레임 번호 획득, SSS를 통한 프레임 시작점 정보 획득>
시스템 프레임 번호는 MIB에 전송되고 프레임 시작점 정보는 SSS를 통하여 전송하는 것이 가능하다. 따라서 본 실시 예에서, PBCH TTI 내 PBCH RV들은 모두 동일한 MIB 정보를 가지는 것은 아니다.
예를 들어, PBCH TTI가 80ms이고 시스템에서 허용된 최소 PSS가 5ms라고 하면, 하나의 라디오 프레임 내 전송되는 SS 버스트 세트들이 포함하는 MIB 비트는 시스템 프레임 번호를 포함하며 프레임 시작점 정보는 SSS를 통하여 전송할 수 있다. 예를 들어, 실제 SS 버스트 세트 전송 주기가 5ms인 기지국은, PBCH TTI 80ms 내 0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70/75ms 위치에 전송되는 SS 버스트 세트 내 SSS 전송 시 1/2/1/2/1/2/1/2/1/2/1/2/1/2/1/2 번 시퀀스를 사용함으로써 단말이 SSS 내 정보를 통하여 프레임 시작점을 유추하고 PBCH 디코딩을 통하여 시스템 프레임 번호를 유추할 수 있도록 한다. 반면, 실제 SS 버스트 세트 전송 주기가 20ms인 기지국은, PBCH TTI 내 0/20/40/60ms 위치에 전송되는 SS 버스트 세트 내 SSS 전송 시 1/1/1/1 번 시퀀스를 사용함으로써 단말이 TSS 내 정보를 통하여 프레임 시작점을 유추하고 PBCH 디코딩을 통하여 시스템 프레임 번호를 유추할 수 있도록 한다. SSS는 프레임 시작점 정보 전달과 더불어, 물리적 셀 식별자(physical cell-ID)의 일부를 전달하는 기능을 함께 수행할 수 있다.
PBCH TTI 내 전송되는 SS 블록 별 MIB 내 비트(explicit bit)가 달라진다고 해서 단말이 PBCH 디코딩 시 SS 버스트 세트 내 복수 개의 SS 블록을 컴바이닝할 수 없다거나 혹은 여러 SS 버스트 세트 내 복수 개의 SS 블록을 컴바이닝할 수 없다는 의미는 아니며, 다만 MIB 내 시스템 프레임 번호를 알아내기 위하여 복수 개의 SS 블록 컴바이닝 시 블라인드 디코딩이 동반될 수 있다.
<방식 2-7. PBCH를 통한 프레임 시작점 및 시스템 프레임 번호 정보 획득 방식. MIB 내 전체 시스템 프레임 번호 획득, PBCH 블라인드 디코딩을 통한 프레임 시작점 정보 획득>
시스템 프레임 번호는 MIB에 전송되고 프레임 시작점 정보는 PBCH RV 별 서로 다른 스크램블링 시퀀스 혹은 CRC cyclic shift 등을 적용하여 전송하는 것이 가능하다. 따라서 본 실시 예에서, PBCH TTI 내 PBCH RV들은 모두 동일한 MIB 정보를 가지는 것은 아니다.
예를 들어, PBCH TTI가 80ms이고 시스템에서 허용된 최소 PSS가 5ms라고 하면, 하나의 라디오 프레임 내 전송되는 SS 버스트 세트들이 포함하는 MIB 비트는 시스템 프레임 번호를 포함하며 프레임 시작점 정보는 PBCH RV 별 다른 스크램블링 시퀀스 혹은 CRC cyclic shift 등을 적용하여 전송할 수 있다. 예를 들어, 실제 SS 버스트 세트 전송 주기가 5ms인 기지국은, 하나의 라디오 프레임 내 PBCH RV 별 PBCH 정보 비트에 1/2/1/2/1/2/1/2/1/2/1/2/1/2/1/2 번 스크램블링 시퀀스를 사용함으로써 단말이 PBCH 블라인드 디코딩을 통하여 시스템 프레임 시작점을 유추할 수 있도록 한다. 반면, 실제 SS 버스트 세트 전송 주기가 20ms인 기지국은, PBCH TTI 내 0/20/40/60ms 위치에 전송되는 PBCH RV 별 PBCH 정보 비트에 1/1/1/1 번 시퀀스를 사용함으로써 PBCH 블라인드 디코딩을 통하여 시스템 프레임 시작점을 유추할 수 있도록 한다.
PBCH TTI 내 전송되는 SS 블록 별 MIB 내 비트(explicit bit)가 달라진다고 해서 단말이 PBCH 디코딩 시 SS 버스트 세트 내 복수 개의 SS 블록을 컴바이닝할 수 없다거나 혹은 여러 SS 버스트 세트 내 복수 개의 SS 블록을 컴바이닝할 수 없다는 의미는 아니며, 다만 MIB 내 시스템 프레임 번호를 알아내기 위하여 복수 개의 SS 블록 컴바이닝 시 블라인드 디코딩이 동반될 수 있다.
<방식 2-8. PBCH 및 TSS를 통한 프레임 시작점 및 시스템 프레임 번호 정보 획득 방식: MIB 내 MSB 및 프레임 시작점 정보 획득, TSS를 통한 LSB 정보 획득>
MSB 및 프레임 시작점 정보는 MIB에 전송되고 LSB는 TSS를 통하여 전송하는 것이 가능하다. 따라서 본 실시 예에서, PBCH TTI 내 PBCH RV 내 SS 블록들은 모두 동일한 MIB 정보를 가지는 것은 아니다.
예를 들어, PBCH TTI가 80ms이고 시스템에서 허용된 최소 PSS가 5ms라고 하면, 하나의 라디오 프레임 내 전송되는 SS 버스트 세트들은 0ms 혹은 5ms 지점에서 전송되는지 여부에 따라 MIB 비트가 달라지게 된다. 또한, LSB를 전송하기 위해서 8개의 hypothesis(3bit에 해당)가 TSS를 통하여 전송될 수 있다. 예를 들어, 실제 SS 버스트 세트 전송 주기가 5ms인 기지국은, PBCH TTI 80ms 내 0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70/75ms 위치에 전송되는 SS 버스트 세트 내 TSS 전송 시 1/1/2/2/3/3/4/4/5/5/6/6/7/7/8/8 번 시퀀스를 사용함으로써 단말이 TSS 내 정보를 통하여 LSB를 유추하고, PBCH 디코딩을 통하여 MSB 및 프레임 시작점을 유추할 수 있도록 한다. 반면, 실제 SS 버스트 세트 전송 주기가 20ms인 기지국은, PBCH TTI 내 0/20/40/60ms 위치에 전송되는 SS 버스트 세트 내 TSS 전송 시 1/3/5/7 번 시퀀스를 사용함으로써 단말이 TSS 내 정보를 통하여 LSB를 유추하고 PBCH 디코딩을 통하여 MSB 및 프레임 시작점을 유추할 수 있도록 한다.
PBCH TTI 내 전송되는 SS 블록 별 MIB 내 비트(explicit bit)가 달라진다고 해서 단말이 PBCH 디코딩 시 SS 버스트 세트 내 복수 개의 SS 블록을 컴바이닝할 수 없다거나 혹은 여러 SS 버스트 세트 내 복수 개의 SS 블록을 컴바이닝할 수 없다는 의미는 아니며, 다만 MIB 내 시스템 프레임 번호를 알아내기 위하여 복수 개의 SS 블록 컴바이닝 시 블라인드 디코딩이 동반될 수 있다.
<방식 2-9. PBCH 및 SSS를 통한 프레임 시작점 및 시스템 프레임 번호 정보 획득 방식: MIB 내 MSB 및 프레임 시작점 정보 획득, SSS를 통한 LSB 정보 획득>
MSB 및 프레임 시작점 정보는 MIB에 전송되고 LSB는 SSS를 통하여 전송하는 것이 가능하다. 따라서 본 실시 예에서, PBCH TTI 내 PBCH RV 내 SS 블록들은 모두 동일한 MIB 정보를 가지는 것은 아니다.
예를 들어, PBCH TTI가 80ms이고 시스템에서 허용된 최소 PSS가 5ms라고 하면, 하나의 라디오 프레임 내 전송되는 SS 버스트 세트들은 0ms 혹은 5ms 지점에서 전송되는지 여부에 따라 MIB 비트가 달라지게 된다. 또한, LSB를 전송하기 위해서 8개의 hypothesis(3bit에 해당)가 TSS를 통하여 전송될 수 있다. 예를 들어, 실제 SS 버스트 세트 전송 주기가 5ms인 기지국은, PBCH TTI 80ms 내 0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70/75ms 위치에 전송되는 SS 버스트 세트 내 SSS 전송 시 1/1/2/2/3/3/4/4/5/5/6/6/7/7/8/8 번 시퀀스를 사용함으로써 단말이 SSS 내 정보를 통하여 LSB를 유추하고 PBCH 디코딩을 통하여 MSB 및 프레임 시작점을 유추할 수 있도록 한다. 반면, 실제 SS 버스트 세트 전송 주기가 20ms인 기지국은, PBCH TTI 내 0/20/40/60ms 위치에 전송되는 SS 버스트 세트 내 SSS 전송 시 1/3/5/7 번 시퀀스를 사용함으로써 단말이 SSS 내 정보를 통하여 LSB를 유추하고 PBCH 디코딩을 통하여 MSB 및 프레임 시작점을 유추할 수 있도록 한다. SSS는 LSB 정보 전달과 더불어, physical cell-ID의 일부를 전달하는 기능을 함께 수행할 수 있다.
PBCH TTI 내 전송되는 SS 블록 별 MIB 내 비트(explicit bit)가 달라진다고 해서 단말이 PBCH 디코딩 시 SS 버스트 세트 내 복수 개의 SS 블록을 컴바이닝할 수 없다거나 혹은 여러 SS 버스트 세트 내 복수 개의 SS 블록을 컴바이닝할 수 없다는 의미는 아니며, 다만 MIB 내 시스템 프레임 번호를 알아내기 위하여 복수 개의 SS 블록 컴바이닝 시 블라인드 디코딩이 동반될 수 있다.
<방식 2-10. PBCH를 통한 프레임 시작점 및 시스템 프레임 번호 정보 획득 방식. MIB 내 MSB 및 프레임 시작점 정보 획득, PBCH 블라인드 디코딩을 통한 LSB 정보 획득>
MSB 및 프레임 시작점 정보는 MIB에 전송되고 LSB 정보는 PBCH RV 별 서로 다른 스크램블링 시퀀스 혹은 CRC cyclic shift 등을 적용하여 전송하는 것이 가능하다. 따라서 본 실시 예에서, PBCH TTI 내 PBCH RV들은 모두 동일한 MIB 정보를 가지는 것은 아니다.
예를 들어, PBCH TTI가 80ms이고 시스템에서 허용된 최소 PSS가 5ms라고 하면, 하나의 라디오 프레임 내 전송되는 SS 버스트 세트들이 포함하는 MIB 비트는 MSB 및 프레임 시작점 정보를 포함하며 LSB 정보는 PBCH RV 별 다른 스크램블링 시퀀스 혹은 CRC cyclic shift 등을 적용하여 전송할 수 있다. 예를 들어, 실제 SS 버스트 세트 전송 주기가 5ms인 기지국은, PBCH RV 내 PBCH 정보 비트에 1/1/2/2/3/3/4/4/5/5/6/6/7/7/8/8 번 시퀀스를 사용함으로써 단말이 PBCH 블라인드 디코딩을 통하여 LSB를 유추하고 PBCH 디코딩을 통하여 MSB 및 프레임 시작점을 유추할 수 있도록 한다. 반면, 실제 SS 버스트 세트 전송 주기가 20ms인 기지국은, PBCH TTI 내 0/20/40/60ms 위치에 전송되는 PBCH RV 내 PBCH 정보 비트에 1/1/1/1 번 시퀀스를 사용함으로써 단말이 PBCH 블라인드 디코딩을 통하여 LSB를 유추하고 PBCH 디코딩을 통하여 MSB 및 프레임 시작점을 유추할 수 있도록 한다.
PBCH TTI 내 전송되는 SS 블록 별 MIB 내 비트(explicit bit)가 달라진다고 해서 단말이 PBCH 디코딩 시 SS 버스트 세트 내 복수 개의 SS 블록을 컴바이닝할 수 없다거나 혹은 여러 SS 버스트 세트 내 복수 개의 SS 블록을 컴바이닝할 수 없다는 의미는 아니며, 다만 MIB 내 시스템 프레임 번호를 알아내기 위하여 복수 개의 SS 블록 컴바이닝 시 블라인드 디코딩이 동반될 수 있다.
<방식 2-11. PBCH를 통한 프레임 시작점 및 시스템 프레임 번호 정보 획득 방식: MIB 내 MSB, LSB, 프레임 시작점 정보 획득>
전체 시스템 프레임 번호 및 프레임 시작점 정보를 MIB에 전송하는 것이 가능하다. 따라서 본 실시 예에서, PBCH TTI 내 PBCH RV들은 모두 동일한 MIB 정보를 가지는 것은 아니다.
PBCH TTI 내 전송되는 SS 블록 별 MIB 내 비트(explicit bit)가 달라진다고 해서 단말이 PBCH 디코딩 시 SS 버스트 세트 내 복수 개의 SS 블록을 컴바이닝할 수 없다거나 혹은 여러 SS 버스트 세트 내 복수 개의 SS 블록을 컴바이닝할 수 없다는 의미는 아니며, 다만 MIB 내 시스템 프레임 번호를 알아내기 위하여 복수 개의 SS 블록 컴바이닝 시 블라인드 디코딩이 동반될 수 있다.
<방식 3-1. PBCH를 통한 슬롯/프레임 시작점/시스템 프레임 번호 정보 획득: MIB 내 MSB 전송, 스크램블링 시퀀스(Scrambling sequence)를 이용한 SS 버스트 세트 시작 시점/프레임 시작점 및 LSB 전송>
본 실시 예는, PBCH만을 통하여 SS 버스트 세트 시작점/프레임 시작점/시스템 프레임 번호를 획득하는 방식을 설명한다. MIB 내 MSB를 전송하고, 방식 2-1-1에서 설명한 바와 같이 PBCH RV 및 RV 내 SS 블록들에 서로 다른 스크램블링 시퀀스(scrambling sequence)를 적용하여 SS 버스트 세트 시작점/ 프레임 시작점 및 LSB를 전송하는 것이 가능하다.
PBCH RV는 SS 버스트 세트 단위로 구분될 수 있다. 즉, 동일한 SS 버스트 세트 내 전송되는 SS 블록들을 통하여 전송되는 PBCH들은 동일한 RV로 인식할 수 있다. 하지만, 이는 단말이 SS 버스트 내 SS 여러 개의 SS 블록을 수신하여 결합(combining)을 할 수 없다는 것을 의미하는 것은 아니다. PBCH TTI 내 PBCH RV들은 모두 동일한 MSB 정보를 포함하고 있다.
예를 들어, PBCH TTI가 80ms이고 시스템에서 허용된 최소 PSS가 5ms이며 하나의 SS 버스트 세트 내 최대 64개의 SS 블록이 전송될 수 있다고 하면, 단말은 블라인드 디코딩을 통하여 1024(=80ms/5ms x 64)개의 hypothesis를 테스트해보아야 한다(10bits에 해당). 예를 들어, 실제 SS 버스트 세트 전송 주기가 5ms인 기지국은, PBCH TTI 80ms 내 0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70/75ms 위치에 전송되는 PBCH RV의 SS 블록들에 순서적으로 1/2/3/.../1024 번의 스크램블링 시퀀스(scrambling sequence)를 적용하는 것이다. 이해를 돕기 위하여 좀 더 구체적으로 살펴보기로 하자. 첫 번째 PBCH RV에 해당하는 0ms 위치에서 전송되는 SS 버스트 세트 내 블록으로부터 전송되는 PBCH 비트들에는 1/2/…/64 번의 스크램블링 시퀀스(scrambling sequence)가 적용된다. 두 번째 PBCH RV에 해당하는 5ms에서 전송되는 SS 버스트 세트 내 블록으로부터 전송되는 PBCH 비트들에는 65/66/…/128 번의 스크램블링 시퀀스(scrambling sequence)가 적용된다.반면, 실제 SS 버스트 세트 전송 주기가 20ms인 기지국은, PBCH TTI 내 0/20/40/60ms 위치에 전송되는 SS 버스트 세트 내 PBCH RV의 SS 블록들에 순서적으로 들을 구성하는 비트들에 순서적으로 1~64/207~320/… 번의 스크램블링 시퀀스(scrambling sequence)를 적용하는 것이다. 이해를 돕기 위하여 좀 더 구체적으로 살펴보기로 하자. 첫 번째 PBCH RV에 해당하는 0ms 위치에서 전송되는 SS 버스트 세트 내 블록으로부터 전송되는 PBCH 비트들에는 1/2/…/64 번의 스크램블링 시퀀스(scrambling sequence)가 적용된다. 두 번째 PBCH RV에 해당하는 20ms에서 전송되는 SS 버스트 세트 내 블록으로부터 전송되는 PBCH 비트들에는 207/208/…/320번의 스크램블링 시퀀스(scrambling sequence)가 적용된다.
<방식 3-2. PBCH를 통한 SS 버스트 세트 시작점/프레임 시작점/시스템 프레임 번호 정보 획득: MIB 내 MSB 전송, RV (redundancy version)에 CRC cyclic shift를 적용한 SS 버스트 세트 시작 시점/프레임 시작점 및 LSB 전송>
본 실시 예는, PBCH만을 통하여 SS 버스트 세트 시작점 및/프레임 시작점/시스템 프레임 번호를 획득하는 방식을 설명한다. MIB 내 MSB를 전송하고, 방식 2-1-2에서 설명한 바와 같이 PBCH RV 및 RV 내 SS 블록들에 서로 다른 스크램블링 시퀀스 및 CRC cyclic shift를 적용하여 SS 버스트 세트 시작점/프레임 시작점 및 LSB를 전송하는 것이 가능하다.
PBCH RV는 SS 버스트 세트 단위로 구분될 수 있다. 즉, 동일한 SS 버스트 세트 내 전송되는 SS 블록들을 통하여 전송되는 PBCH들은 동일한 RV로 인식할 수 있다. 하지만, 이는 단말이 SS 버스트 내 SS 여러 개의 SS 블록을 수신하여 combining을 할 수 없다는 것을 의미하는 것은 아니다. PBCH TTI 내 PBCH RV들은 모두 동일한 MSB 정보를 포함하고 있다.
< 방식 3-3. MIB 내 MSB 전송, MIB 내 SS 버스트 세트 시작 시점을 알기 위한 정보 중 일부 포함, 스크램블링 시퀀스(Scrambling sequence)를 이용한 SS 버스트 세트 시작 시점을 알기 위한 정보 중 일부 포함/프레임 시작점 정보 및 LSB 전송 >
본 실시 예는, PBCH만을 통하여 SS 버스트 세트 시작점 및/프레임 시작점/시스템 프레임 번호를 획득하는 방식을 설명한다. MIB 내 MSB와 SS 버스트 세트 내 SS 버스트 인덱스 정보를 전송하고, 방식 2-1-1에서 설명한 바와 같이 PBCH RV 및 RV 가 포함하는 SS 버스트 내 SS 블록들에 서로 다른 스크램블링 시퀀스를 적용하여 SS 버스트 내 SS 블록 인덱스, 프레임 시작점 정보 및 LSB를 전송하는 것이 가능하다. 예를 들어, PBCH TTI가 80ms이고 시스템에서 허용된 최소 PSS가 5ms이며 하나의 SS 버스트 세트 내 최대 64 개의 SS 블록이 전송될 수 있고, SS 버스트 세트는 4개의 SS 버스트로 구성되어 있으며, 한 개의 SS 버스트는 16 개의 SS 블록으로 이루어져 있다고 하면, 단말은 블라인드 디코딩을 통하여 256(=80ms/5ms x 16)개의 hypothesis를 테스트해보아야 한다(8bits에 해당). 예를 들어, 실제 SS 버스트 세트 전송 주기가 5ms인 기지국은, PBCH TTI 80ms 내 0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70/75ms 위치에 전송되는 PBCH RV가 포함하는 SS 버스트 내 SS 블록들에 순서적으로 서로 다른 스크램블링 시퀀스를 적용하며, 또한 PBCH RV 별 서로 다른 스크램블링 시퀀스를 적용하는 것이다.
이해를 돕기 위하여 좀 더 구체적으로 살펴보기로 하자. 첫 번째 PBCH RV에 해당하는 0ms 위치에서 전송되는 SS 버스트 세트 내 SS 버스트 내 SS 블록으로부터 전송되는 PBCH 정보비트들에는 1/2/…/16 번의 스크램블링 시퀀스가 적용된다. 두 번째 PBCH RV에 해당하는 5ms에서 전송되는 SS 버스트 세트 내 SS 버스트 내 SS 블록으로부터 전송되는 PBCH 비트들에는 17/18/…/32 번의 스크램블링 시퀀스가 적용된다. 반면, 실제 SS 버스트 세트 전송 주기가 20ms인 기지국은, PBCH TTI 내 0/20/40/60ms 위치에 전송되는 PBCH RV 내 SS 버스트 내 SS 블록들로부터 전송되는 PBCH 정보비트들에 순서적으로 1~16/65~80/…/193~208 번의 스크램블링 시퀀스(scrambling sequence)를 적용하는 것이다.
다른 방법으로, MIB 내 MSB와 SS 버스트 내 SS 블록 인덱스 정보를 전송하고, 방식 2-1-1에서 설명한 바와 같이 PBCH RV 및 RV 내 SS 버스트 별 서로 다른 스크램블링 시퀀스를 적용하여 SS 버스트 세트 내 SS 버스트 인덱스, 프레임 시작점 정보 및 LSB를 전송하는 것이 가능하다. 예를 들어, PBCH TTI가 80ms이고 시스템에서 허용된 최소 PSS가 5ms이며 하나의 SS 버스트 세트 내 최대 64 개의 SS 블록이 전송될 수 있고 SS 버스트 세트는 4 개의 SS 버스트로 구성되어 있으며 한 개의 SS 버스트는 16 개의 SS 블록으로 이루어져 있다고 하면, 단말은 블라인드 디코딩을 통하여 64(=80ms/5ms x 4)개의 hypothesis를 테스트해보아야 한다(6bits에 해당). 예를 들어, 실제 SS 버스트 세트 전송 주기가 5ms인 기지국은, PBCH TTI 80ms 내 0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70/75ms 위치에 전송되는 PBCH RV(SS 버스트 세트) 내 SS 버스트에 순서적으로 서로 다른 스크램블링 시퀀스를 적용하며, 또한 PBCH RV 별 서로 다른 스크램블링 시퀀스를 적용하는 것이다.
이해를 돕기 위해 좀 더 구체적으로 살펴보기로 한다. 첫 번째 PBCH RV에 해당하는 0ms 위치에서 전송되는 SS 버스트 세트 내 SS 블록으로부터 전송되는 PBCH 정보비트들에 순서적으로 1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/1/2/2/2/2/2/2/2/2/2/2/2/2/2/2/2/2/3/3/3/3/3/3/3/3/3/3/3/3/3/3/3/3/4/4/4/4/4/4/4/4/4/4/4/4/4/4/4/4 번의 스크램블링 시퀀스가 적용된다. 두 번째 PBCH RV에 해당하는 5ms에서 전송되는 SS 버스트 세트 내 SS 버스트 별 포함하는 SS 블록들로부터 전송되는 PBCH 비트들에는 각각 5/6/7/8 번 스크램블링 시퀀스가 적용된다. 반면, 실제 SS 버스트 세트 전송 주기가 20ms인 기지국은, PBCH TTI 내 0/20/40/60ms 위치에 전송되는 PBCH RV의 SS 버스트 별 포함하는 SS 블록들로부터 전송되는 PBCH 비트들에 1~4/17~20/…/49~52 번의 스크램블링 시퀀스를 적용하는 것이다.
PBCH RV는 SS 버스트 세트 단위로 구분될 수 있다. 즉, 동일한 SS 버스트 세트 내 전송되는 SS 블록들을 통하여 전송되는 PBCH들은 동일한 RV로 인식할 수 있다. 하지만, 이는 단말이 SS 버스트 내 SS 여러 개의 SS 블록을 수신하여 combining을 할 수 없다는 것을 의미하는 것은 아니다.
< 방식 3-4. MIB 내 MSB 전송, MIB 내 SS 버스트 세트 시작 시점을 알기 위한 정보 중 일부 포함, RV (redundancy version)에 CRC cyclic shift를 적용한 SS 버스트 세트 시작 시점을 알기 위한 정보 중 일부 포함/프레임 시작점 정보 및 LSB 전송>
본 실시 예는, PBCH만을 통하여 SS 버스트 세트 시작점 및/프레임 시작점/시스템 프레임 번호를 획득하는 방식을 설명한다. MIB 내 MSB와 SS 버스트 세트 내 SS 버스트 인덱스 정보를 전송하고, 방식 2-1-2에서 설명한 바와 같이 PBCH RV 및 RV 내 SS 블록들에 서로 다른 스크램블링 시퀀스 및 CRC cyclic shift를 적용하여 SS 버스트 내 SS 블록 인덱스, 프레임 시작점 정보 및 LSB를 전송하는 것이 가능하다.
다른 방법으로, MIB 내 MSB와 SS 버스트 내 SS 블록 인덱스 정보를 전송하고, 방식 2-1-2에서 설명한 바와 같이 PBCH RV 및 RV 내 SS 블록들에 서로 다른 스크램블링 시퀀스 및 CRC cyclic shift를 적용하여 SS 버스트 세트 내 SS 버스트 인덱스, 프레임 시작점 정보 및 LSB를 전송하는 것이 가능하다.
PBCH RV는 SS 버스트 세트 단위로 구분될 수 있다. 즉, 동일한 SS 버스트 세트 내 전송되는 SS 블록들을 통하여 전송되는 PBCH들은 동일한 RV로 인식할 수 있다. 하지만, 이는 단말이 SS 버스트 내 SS 여러 개의 SS 블록을 수신하여 combining을 할 수 없다는 것을 의미하는 것은 아니다.
<상술한 방식에 의거한 기지국-단말 동작>
도 6은 본 개시의 일 실시 예에 따른 방식 1-1과 방식 2-1-1을 결합한 경우로 기지국에서 SS 버스트 세트 전송 동작을 보여준다.
도 6을 참조하면, 기지국은 610 동작에서 사용하고자 하는 SS 블록 개수에 맞추어 SS버스트 세트를 구성할 수 있다. 즉, 각 SS 블록 내에 TSS를 통하여 SS 버스트 세트 내에 SS 블록 번호를 지시(indication)하고, 각 SS 블록 내 PBCH 구성 시 MIB 페이로드(payload)에 SFN 중 MSB를 포함시킬 수 있다. 그리고, 기지국은 610동작에서 80ms 내의 PBCH RV 별로 서로 다른 스크램블링 시퀀스(scrambling sequence)를 적용하여 LSB(3비트에 해당) 및 프레임 내의 SS 블록 위치 정보(1비트에 해당)를 전송할 수 있다. 여기서, RBCH RV는 SS 버스트 세트 단위의 PBCH 정보를 지칭할 수 있다.
이와 같이 SS 버스트 세트에 대한 정보를 세팅한 후 기지국은 620동작에서 SS 버스트 세트를 전송할 수 있다(5, 10, 20, 40, 80, 160ms 중 한 가지 주기 값을 선택하여 전송이 이루어질 수 있다).
도 7은 본 개시의 일 실시 예에 따른 방식 1-1과 방식 2-1-1을 통하여 단말에서 슬롯 시작점, SS 버스트 세트 시작점, 프레임 시작점, 시스템 프레임 번호를 획득하는 과정을 보여준다.
도 7을 참조하면, 단말은 710동작에서 SS 버스트 내에서 한 개 이상의 SS 블록을 수신할 수 있다. 이후 단말은 720동작에서 SS 블록 내에 PSS/SSS를 통해 주파수 동기 및 심볼 동기를 맞출 수 있다. 이처럼 주파수 동기 및 심볼 동기를 맞춘 후 단말은 730동작에서 SS 블록 내에서 TSS를 수신하고, SS 버스트 세트 시작점을 유추할 수 있다. 이에 대해서는 앞에서 상술하였으므로, 추가 설명은 생략하기로 한다.
또한 단말은 740동작에서 80ms PBCH TTI 내에서 여러 개의 SS 버스트 세트들을 수신할 수 있다. 먼저 PBCH TTI 내에 전송되는 PBCH RV들(SS 버스트 세트들)의 블라인드 디코딩 및 컴바이닝을 수행하여 프레임 시작점 및 LSB를 유추할 수 있다. 이후 단말은 740동작에서 PBCH TTI 내에 포함되어 수신된 SS 버스트 세트들을 이용하여 PBCH MSB 정보를 획득할 수 있다. 기지국이 전송하는 PBCH TTI 내에 전송하는 PBCH RV들은 모두 동일한 MSB 값을 전송하므로, 단말은 상술한 방법들을 이용하여 MSB 값을 획득할 수 있다.
도 8은 본 개시의 일 실시 예에 따른 방식 3-1을 통하여 기지국에서 SS 버스트 세트를 전송하는 동작을 보여준다.
도 8을 참조하면, 기지국은 810동작에서 사용하고자 하는 SS 블록 개수에 맞추어 SS 버스트 세트를 구성할 수 있다. 이때, SS 버스트 세트는 각 SS 블록 내 PBCH 구성 시 MIB 페이로드(payload)에 SFN 중 MSB를 포함시킬 수 있다. 또한 기지국은 810동작에서 80ms 내에 전송되는 PBCH RV 별로 서로 다른 스크램블링 시퀀스(scrambling sequcnece)를 적용하여 SS 버스트 세트 시작 시점(6비트에 해당), LSB(3비트에 해당) 및 프레임 내 SS 블록 위치 정보(1비트에 해당)를 전송할 수 있으며, PBCH RV는 SS 버스트 세트 단위의 PBCH 정보를 지칭할 수 있다.
이와 같이 SS 버스트 세트에 대한 정보를 세팅한 후 기지국은 820동작에서 SS 버스트 세트를 전송할 수 있다(5, 10, 20, 40, 80, 160ms 중 한 가지 주기 값을 선택하여 전송이 이루어질 수 있다).도 9는 본 개시의 일 실시 예에 따른 방식 3-1을 통하여 단말에서 슬롯 시작점, SS 버스트 세트 시작점, 프레임 시작점, 시스템 프레임 번호를 획득하는 과정을 보여준다.
도 9를 참조하면, 단말은 910동작에서 SS 버스트 내에서 한 개 이상의 SS 블록을 수신할 수 있다. 이후 단말은 920동작에서 SS 블록 내에 PSS/SSS를 통해 주파수 동기 및 심볼 동기를 맞출 수 있다.
또한 단말은 930동작에서 80ms PBCH TTI 내에서 SS 버스트 세트들을 수신할 수 있다. 먼저 PBCH RV들의 블라인드 디코딩 및 컴바이닝을 수행하여 SS 버스트 세트 시작점(SS 블록 인덱스), 프레임 시작점 및 LSB를 유추할 수 있다. 이후 단말은 930동작에서 PBCH 내의 MSB 정보를 획득할 수 있다. 기지국이 PBCH TTI 내에 전송하는 PBCH RV들은 모두 동일한 MSB 값을 전송하므로, 단말은 상술한 방법들을 이용하여 MSB 값을 획득할 수 있다.
도 10은 본 개시의 일 실시 예에 따른 방식 1-5-1과 방식 2-2를 결합한 경우로 기지국에서 SS 버스트 세트 전송 동작을 보여준다.
기지국은 1010동작에서 사용하고자 하는 SS 블록 개수에 맞추어 SS버스트 세트를 구성할 수 있다. SS버스트 세트를 구성의 구성은 각 SS 블록 내에 TSS를 통하여 SS 버스트 내에 SS 블록 번호 및 프레임 시작점 정보를 지시(indication)하도록 설정할 수 있다. 또한 기지국은 SS버스트 세트를 구성할 시 하나의 SS 버스트 세트 내에 SS 버스트 별 PBCH MIB에 SS 버스트 세트 내 SS 버스트 번호를 전송하도록 설정할 수 있다. 또한 기지국은 각 SS 블록 내 PBCH 구성 시 MIB 페이로드(payload)에 MSB 및 SS 버스트 세트 내 SS 버스트 번호를 포함시킬 수 있다.또한, 기지국은 SS버스트 세트를 구성할 시 80ms 내에 전송되는 PBCH RV 별로 서로 다른 스크램블링 시퀀스(scrambling sequence)를 적용하여 LSB(3비트에 해당)를 전송할 수 있다. 여기서, RBCH RV는 SS 버스트 세트 단위의 PBCH 정보를 지칭할 수 있다.
이와 같이 SS 버스트 세트에 대한 정보를 세팅한 후 기지국은 1020 동작에서 SS 버스트 세트를 전송할 수 있다(5, 10, 20, 40, 80, 160ms 중 한 가지 주기 값을 선택하여 전송이 이루어질 수 있다).
특히, TSS를 통하여 프레임 시작점 정보 및 SS 버스트 내 SS 블록 번호를 전송하기 위하여, 예를 들어, SS 버스트 세트가 64개의 SS 블록으로 이루어져 있고, 하나의 SS 버스트는 4개의 SS 블록을 포함한다고 하면, 실제 SS 버스트 세트 전송 주기가 5ms인 기지국은 PBCH TTI 내 0/10/20/30/40/50/60/70ms 위치에 전송되는 SS 버스트가 포함하는 SS 버스트 내 4개의 SS 블록들을 통하여 전송되는 TSS들에 1/2/3/4 번 시퀀스를 전송할 수 있다. 또한, 5/15/25/35/45/55/65/75ms 위치에 전송되는 SS 버스트가 포함하는 SS 버스트 내 4 개의 SS 블록들을 통하여 전송되는 TSS들에는 5/6/7/8 번 시퀀스를 전송할 수 있다. TSS가 어떤 시퀀스로 보내어졌는지 확인을 통하여, 단말은 프레임 시작점(하프-라디오 프레임 타이밍) 및 SS 버스트 내 SS 블록 인덱스를 유추할 수 있는 것이다. 혹은 실제 SS 버스트 세트 전송 주기가 20ms인 기지국은 PBCH TTI 내 0/20/40/60ms 위치에 전송되는 SS 버스트가 포함하는 SS 버스트 내 4개의 SS 블록들을 통하여 전송되는 TSS들에 1/2/3/4 번 시퀀스를 전송할 수 있다.
또한, LSB 정보 전송을 위하여, 실제 SS 버스트 세트 전송 주기가 5ms인 기지국은 PBCH TTI 내 0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70/75ms 위치에 전송되는 PBCH RV들을 구성하는 정보 비트들에 순서적으로 1/1/2/2/3/3/4/4/5/5/6/6/7/7/8/8 번의 스크램블링 시퀀스를 적용할 수 있다. 반면, 실제 SS 버스트 세트 전송 주기가 20ms인 기지국은 0/20/40/60ms 위치에 전송되는 PBCH RV들을 구성하는 정보비트들에 순서적으로 1/3/5/7 번의 스크램블링 시퀀스를 적용할 수 있다.
도 11는 본 개시의 일 실시 예에 따른 방식 1-5-1과 방식 2-2를 통하여 단말에서 슬롯 시작점, SS 버스트 세트 시작점, 프레임 시작점, 시스템 프레임 번호를 획득하는 과정을 보여준다.
도 11를 참조하면, 단말은 1110 동작에서 SS 버스트 내에서 한 개 이상의 SS 블록을 수신할 수 있다. 이후 단말은 1120 동작에서 SS 블록 내에 PSS/SSS를 통해 주파수 동기 및 심볼 동기를 맞출 수 있다. 이처럼 주파수 동기 및 심볼 동기를 맞춘 후 단말은 SS 블록 내에서 TSS를 수신한 이후 단말은 1130 동작에서 SS 버스트 내 SS 블록 번호 및 프레임 시작점을 유추할 수 있다. 이에 대해서는 앞에서 상술하였으므로, 추가 설명은 생략하기로 한다.
또한 단말은 1140 동작에서 80ms PBCH TTI 내에서 여러 개의 SS 버스트 세트들을 수신할 수 있다. 이를 보다 구체적으로 살펴보면, 단말은 먼저 PBCH TTI 내에 전송되는 PBCH RV들(SS 버스트 세트들)의 블라인드 디코딩 및 컴바이닝을 수행하여 LSB를 유추할 수 있다. 이후 단말은 PBCH TTI 내에 포함되어 수신된 SS 버스트 세트들을 이용하여 PBCH MSB 정보를 획득할 수 있다. 기지국이 전송하는 PBCH TTI 내에 PBCH RV들은 모두 동일한 MSB 값을 포함하지만, 하나의 PBCH RV 내 SS 블록 별 MIB 정보는 상이할 수 있으므로, 이에 여러 SS 블록에 대한 컴바이닝을 통하여 MIB 정보를 완벽히 얻어내기 위해서는 블라인드 디코딩이 동반될 수 있다. 또한, 단말은 SS 버스트 세트 내 SS 버스트 별 MIB 내의 SS 버스트 번호 정보를 얻어낼 수 있다. 이 때, 하나의 SS 버스트 세트 내 전송되는 SS 블록 별 MIB 정보는 상이할 수 있으므로, 이에 여러 SS 블록에 대한 컴바이닝을 통하여 MIB 정보를 완벽히 얻어내기 위해서는 블라인드 디코딩이 동반될 수 있다.
도 12는 본 개시의 일 실시 예에 따른 방식 1-5-1과 방식 2-10을 결합한 경우로 기지국에서 SS 버스트 세트 전송 동작을 보여준다.
기지국은 1210 동작에서 사용하고자 하는 SS 블록 개수에 맞추어 SS 버스트 세트를 구성할 수 있다. 이를 구체적으로 살펴보면, 기지국은 각 SS 블록 내에 TSS를 통하여 SS 버스트 내에 SS 블록 번호를 지시(indication)하고, 하나의 SS 버스트 세트 내 SS 버스트 별 MIB에 SS 버스트 세트 내 SS 버스트 번호를 전송하도록 설정할 수 있다. 또한 기지국은 하나의 라디오 프레임 내 0ms 또는 5ms 위치에서 전송되는 SS 버스트 세트 별 MIB 내 서로 다른 하프-라디오 프레임 타이밍 정보를 전송하도록 설정할 수 있다. 이후 기지국은 각 SS 블록 내 PBCH 구성 시 MIB 페이로드(payload)에 MSB 및 SS 버스트 세트 내 SS 버스트 번호 및 프레임 시작점 정보를 포함시킬 수 있다. 그리고, 기지국은 80ms 내에 전송되는 PBCH RV 별로 서로 다른 스크램블링 시퀀스(scrambling sequence)를 적용하여 LSB(3비트에 해당)를 전송할 수 있다. 여기서, RBCH RV는 SS 버스트 세트 단위의 PBCH 정보를 지칭할 수 있다.
이와 같이 SS 버스트 세트에 대한 정보를 세팅한 후 기지국은 1220 동작에서 SS 버스트 세트를 전송할 수 있다(5, 10, 20, 40, 80, 160ms 중 한 가지 주기 값을 선택하여 전송이 이루어질 수 있다).
특히, TSS를 통하여 SS 버스트 내 SS 블록 번호를 전송하기 위하여, 예를 들어, SS 버스트 세트가 64개의 SS 블록으로 이루어져 있고 하나의 SS 버스트는 4개의 SS 블록을 포함한다고 하면, SS 버스트가 포함하는 SS 버스트 내 4개의 SS 블록들을 통하여 전송되는 TSS들에 1/2/3/4 번 시퀀스를 전송할 수 있다. TSS가 어떤 시퀀스로 보내어졌는지 확인을 통하여, 단말은 SS 버스트 내 SS 블록 인덱스를 유추할 수 있는 것이다.
또한, LSB 정보 전송을 위하여, 실제 SS 버스트 세트 전송 주기가 5ms인 기지국은 PBCH TTI 내 0/5/10/15/20/25/30/35/40/45/50/55/60/65/70/75ms 위치에 전송되는 PBCH RV들을 구성하는 정보비트들에 순서적으로 1/1/2/2/3/3/4/4/5/5/6/6/7/7/8/8 번의 스크램블링 시퀀스를 적용할 수 있다. 반면, 실제 SS 버스트 세트 전송 주기가 20ms인 기지국은 0/20/40/60ms 위치에 전송되는 PBCH RV들을 구성하는 정보비트들에 순서적으로 1/3/5/7 번의 스크램블링 시퀀스를 적용할 수 있다.
MIB 내 SS 버스트 세트 내 SS 버스트 인덱스 정보를 전달하기 위하여, SS 버스트 세트 내 16개의 SS 버스트를 통하여 전송되는 PBCH들에는 순차적으로 0~15까지의 번호가 전송된다. 또한, MIB 내 프레임 시작점 정보를 전달하기 위하여, 실제 SS 버스트 세트 전송 주기가 5ms인 기지국은 0/10/20/30/40/50/60/70ms 위치에 전송되는 PBCH RV들의 MIB에 0을, 5/15/25/35/45/55/65/75ms 위치에 전송되는 PBCH RV들의 MIB에는 1을 전송할 수 있다.
도 13은 본 개시의 일 실시 예에 따른 방식 1-5-1과 방식 2-10을 통하여 단말에서 슬롯 시작점, SS 버스트 세트 시작점, 프레임 시작점, 시스템 프레임 번호를 획득하는 과정을 보여준다.
도 13을 참조하면, 단말은 1310 동작에서 SS 버스트 내에서 한 개 이상의 SS 블록을 수신할 수 있다. 이후 단말은 1320 동작에서 SS 블록 내에 PSS/SSS를 통해 주파수 동기 및 심볼 동기를 맞출 수 있다. 이처럼 주파수 동기 및 심볼 동기를 맞춘 후 단말은 1330 동작에서 SS 블록 내에서 TSS를 수신하고, SS 버스트 내 SS 블록 번호를 유추할 수 있다. 이에 대해서는 앞에서 상술하였으므로, 추가 설명은 생략하기로 한다.
또한 단말은 1340 동작에서 80ms PBCH TTI 내에서 여러 개의 SS 버스트 세트들을 수신할 수 있다. 이를 보다 구체적으로 살펴보기로 한다. 먼저 단말은 PBCH TTI 내에 전송되는 PBCH RV들(SS 버스트 세트들)의 블라인드 디코딩 및 컴바이닝을 수행하여 LSB를 유추할 수 있다. 이후 단말은 PBCH TTI 내에 포함되어 수신된 SS 버스트 세트들을 이용하여 PBCH MSB 정보를 획득할 수 있다. 기지국이 전송하는 PBCH TTI 내에 PBCH RV들은 모두 동일한 MSB 값을 포함하지만, 하나의 PBCH RV 내 SS 블록 별 MIB 정보는 상이할 수 있으므로, 이에 여러 SS 블록에 대한 컴바이닝을 통하여 MIB 정보를 완벽히 얻어내기 위해서는 블라인드 디코딩이 동반될 수 있다. 또한, 단말은 SS 버스트 세트 내 SS 버스트 별 MIB 내의 SS 버스트 번호 정보를 얻어낼 수 있다. 이 때, 하나의 SS 버스트 세트 내 전송되는 SS 블록 별 MIB 정보는 상이할 수 있으므로, 이에 여러 SS 블록에 대한 컴바이닝을 통하여 MIB 정보를 완벽히 얻어내기 위해서는 블라인드 디코딩이 동반될 수 있다. 또한, 단말은 SS 버스트 세트가 라디오 프레임 내 0ms 혹은 5ms 중 어느 곳에 위치해 있는 가에 따라 MIB 내 상이한 하프-라디오 프레임 타이밍 정보를 얻을 수 있다. 이 때, SS 버스트 세트가 별 포함하는 SS 블록들의 MIB 정보가 상이할 수 있으므로, 이에 여러 SS 블록에 대한 컴바이닝을 통하여 MIB 정보를 완벽히 얻어내기 위해서는 블라인드 디코딩이 동반될 수 있다.
<단말의 상태 (status)에 따른 동작>
상술한 바와 같이, 단말은 단말의 상태(즉, 초기 접속 상태, CONNECTED 상태, IDLE 상태)에 따라서 그리고 동작 주파수에 따라서 SS 버스트 세트의 전송 주기를 다르게 인식할 수 있다. 예를 들어, 주파수 대역에 관계 없이 초기 셀 선택 (initial cell selection)을 수행하고자 하는 단말은 SS 버스트 세트의 전송 주기를 20ms로 인식할 수 있다.
또한 CONNECTED 상태 단말에 대하여 기지국이 초기 접속 단말이 인식하는 주기와는 다른 SS 버스트 세트의 주기를 configuration해 줄 수 있으며, 이후 단말은 기지국이 configuration해 준 SS 버스트 세트 주기에 따라 SS 버스트 세트를 수신할 수 있다. 기지국이 configuration해 줄 수 있는 SS 버스트 세트 주기 값으로는 5, 10, 20, 40, 80, 160ms 등이 가능하다.
또한 IDLE 단말은 필요 시 네트워크에 연결 되었을 때 configuration 받은 SS 버스트 세트 주기를 그대로 사용할 수도 있으며 혹은 초기 접속 사용자와 동일한 SS 버스트 세트 주기를 기준으로 SS 버스트 세트를 수신해 볼 수도 있다.
도 14에 본 개시의 일 실시 예에 따라 초기 셀 선택 단말 및 RRC_CONNECTED 상태 단말에 대한 SS 버스트 세트 수신 동작 및 기지국 동작을 설명한다.
특히 도 14는 셀(Cell 또는 기지국)이 두 개이며, 단말이 제1셀(Cell 1 또는 기지국 1)에 초기 접속을 수행하여 CONNECTION되는 실시 예를 보여준다. 여기서 기지국은 gNB로써, 단일 혹은 다수 개의 TRP로 구성될 수 있다. 본 개시에 따른 실시 예에 따르면, 단말은 초기 셀 선택 시 셀들로부터 SS 버스트 세트가 20ms 주기로 전송됨을 가정(SS 주기 = SS 버스트 세트 주기)하여 이를 수신하게 된다(1410). SS 버스트 세트에는 PSS/SSS/PBCH/PBCH를 디코딩하기 위한 RS가 포함될 수 있다. 셀 선택 이후, 단말은 초기 접속을 수행하게 되고, 초기 접속 성공 시 RRC_CONNECTED 상태로 전환된다(1420). RRC_CONNECTED 상태 단말에게 서빙 셀(serving cell) 기지국은 초기 셀 선택 단말이 인식하는 주기와는 다른 SS 버스트 세트의 주기를 configuration해 줄 수 있으며, 이 값은 {5, 10, 20, 40, 80, 160ms} 중 선택될 수 있다(1430). 이러한 SS 버스트 세트 주기(SS 주기로도 불린다)는 MIB, 셀 특정(Cell-specific) RRC 시그널링, 단말 특정(UE-specific) RRC 시그널링 등을 통하여 전달 가능하다. 해당 SS 주기는 RRC_CONNECTED 사용자만을 위한 값일 수도 있고 혹은 RRC_CONNECTED/RRC_IDLE 사용자 모두를 위한 값일 수도 있다. 이후 단말은 RRC_CONNECTED 상태인 이상 기지국이 configuration해 준 SS 주기에 따라 SS 버스트 세트를 수신한다(1440). 서빙 셀(Serving cell) 기지국이 상위 계층 시그널링(higher layer signaling)을 통하여 특별한 지시(indication)를 수행하지 않을 경우, 단말은 SS 주기가 5ms마다 전송됨을 가정할 수 있다.
RRC_CONNECTED 단말은 초기에 PBCH를 디코딩한 이후 지속적으로 PBCH를 디코딩해 볼 필요는 없지만, 기지국이 전송한 페이징 메시지로부터 시스템 정보(SI: system information)가 변경되었음을 인지하였을 때, 단말은 변경된 시스템 정보를 획득하기 위하여 PBCH에 대한 디코딩을 수행해볼 수 있다. 이 때, 기지국/단말 동작은 아래 중 한 가지로 동작 가능하다:
Alt 1. 기지국은 RRC_CONNECTED/RRC_IDLE 사용자를 위하여 상위 계층 시그널링(higher layer signaling)을 통하여 하나의 SS 주기 값을 지시(indication)할 수 있다. 단말이 상위 계층 시그널링(higher layer signaling)으로부터 미리 지시(indication) 받은 SS 주기 정보가 20ms를 초과할 경우 단말은 초기 셀 선택 시 가정하였던 20ms의 SS 주기를 가정하여 변경된 시스템 정보를 획득하기 위한 PBCH 디코딩을 수행할 수 있다. 예를 들어, 상위 계층 시그널링(higher layer signaling)으로 80ms SS 주기를 가정할 것을 지시 받았더라도 페이징 메시지로부터 시스템 정보가 업데이트 되었다는 정보를 입수하였을 경우, 업데이트 된 시스템 정보 디코딩을 위하여서는 20ms의 SS 버스트 세트 주기를 가정하게 되는 것이다.
Alt 2. 단말이 상위 계층 시그널링(higher layer signaling)으로부터 시스템 정보가 변경되었을 때 가정하여야 하는 SS 주기 정보를 지시(indication) 받을 수 있으며, 단말은 업데이트 된 시스템 정보 디코딩을 위하여 시스템 정보가 변경되었을 때 가정하여야 하는 지시(indication) 받은 SS 주기를 가정할 수 있다.
Alt 3. 단말이 상위 계층 시그널링(higher layer signaling)으로부터 특별히 SS 주기 정보를 받지 않았을 경우, 단말은 5ms의 SS 주기를 가정하여 PBCH 디코딩을 수행할 수 있다.
Alt 4. 기지국은 RRC_CONNECTED/RRC_IDLE 사용자를 위하여 상위 계층 시그널링(higher layer signaling)을 통하여 하나의 SS 주기 값을 지시(indication)할 수 있다. 단말이 상위 계층 시그널링(higher layer signaling)으로부터 미리 지시(indication) 받은 SS 주기 정보가 20ms를 초과하지 않을 경우 단말은 미리 지시(indication) 받은 SS 주기 정보를 기준으로 변경된 시스템 정보를 획득하기 위한 PBCH 디코딩을 수행할 수 있다.
Alt 5. 기지국은 RRC_CONNECTED/RRC_IDLE 사용자를 위하여 상위 계층 시그널링(higher layer signaling)을 통하여 하나의 SS 주기 값을 지시(indication)할 수 있다. 단말이 상위 계층 시그널링(higher layer signaling)으로부터 지시(indication) 받은 SS 주기 값과 무관하게, 단말은 업데이트 된 PBCH를 디코딩하기 위하여 초기 셀 선택 시 가정하였던 20ms의 SS 주기를 가정할 수 있다.
Alt 6. 기지국은 RRC_CONNECTED/RRC_IDLE 사용자를 위하여 상위 계층 시그널링(higher layer signaling)을 통하여 하나의 SS 주기 값을 지시(indication)할 수 있다. 또한, 기지국은 페이징 메시지에 시스템 정보의 변경 여부를 알려주는 메시지와 더불어 단말이 변경된 시스템 정보를 디코딩 시 가정하여야 하는 SS 주기 정보를 함께 포함할 수 있다. 페이징 메시지를 통하여 해당 메시지들을 수신하였을 경우, 업데이트 된 시스템 정보를 획득하기 위하여 페이징 메시지 내에 configuration된 SS 주기를 기반으로 PBCH 디코딩을 수행한다. 예를 들어, 상위 계층 시그널링(higher layer signaling)으로 80ms SS 주기를 가정할 것을 지시 받았더라도 페이징 메시지로부터 업데이트 시스템 정보 디코딩 시 20ms SS 주기를 가정하라고 지시 받을 경우, 단말은 업데이트 된 시스템 정보 디코딩을 위하여 20ms를 가정하게 되는 것이다.
Alt 7. 기지국은 RRC_CONNECTED/RRC_IDLE 사용자를 위하여 상위 계층 시그널링(higher layer signaling)을 통하여 하나의 SS 주기 값을 지시(indication)할 수 있다. 기지국이 페이징 메시지에 시스템 정보의 변경 여부를 알려주는 메시지와 더불어 단말이 변경된 시스템 정보를 디코딩 시 가정하여야 하는 SS 주기 정보를 함께 포함할 수 있을 경우, 페이징 메시지에 특별히 변경된 시스템 정보를 디코딩 시 가정하여야 하는 SS 주기 정보가 포함되지 않았을 경우, 단말은 상위 계층 시그널링(higher layer signaling)을 통하여 지시(indication) 받은 SS 주기를 기준으로 업데이트된 시스템 정보 디코딩을 수행하는 것도 가능하다.
Alt 8. 기지국이 페이징 메시지에 시스템 정보의 변경 여부를 알려주는 메시지와 더불어 단말이 변경된 시스템 정보를 디코딩 시 가정하여야 하는 SS 주기 정보를 함께 포함할 수 있을 경우, 페이징 메시지에 특별히 변경된 시스템 정보를 디코딩 시 가정하여야 하는 SS 주기 정보가 포함되지 않고 단말이 상위 계층 시그널링(higher layer signaling)을 통하여 특별히 지시(indication) 받은 SS 주기가 없을 경우, 단말은 5ms를 기준으로 업데이트된 시스템 정보 디코딩을 수행하는 것이 가능하다.
RRC_CONNECTED 단말은 핸드오버(HO: Handover)를 수행하기 이전에 주변 셀 (neighboring cell)에 대한 측정(L3 measurement)을 수행해야 한다. 이 측정 값을 기지국에 리포팅(reporting)함으로써, 필요 시 핸드오버가 수행될 수 있다. 핸드오버 이전 수행하게 되는 주변 셀 측정을 위하여, PBCH를 반드시 읽을 필요가 없을 수도 있지만, PBCH 디코딩을 통하여 주변 셀의 시간 정보(e.g., SS 버스트 세트 시작점, 프레임 시작점, 시스템 프레임 번호 등)를 알아야 할 경우 주변 셀에 대한 PBCH를 디코딩 하는 과정이 필요하다. 예를 들어, L3 measurement 용도로 주변 셀의 CSI-RS가 활용될 경우, 주변 셀의 CSI-RS의 정확한 위치를 찾기 위해서는 주변 셀의 시간 정보가 필요한 것이다. 만약, 주변 셀의 시스템 프레임 번호가 유추 가능하고(예: LTE와 같이, 단말이 여러 셀에서 전송하는 동기 신호가 특정 시간 이내로 전송됨이 보장되는 경우) SS 버스트 세트 시작점 정보 및 프레임 시작점 정보가 PBCH 디코딩을 수행하지 않아도 가능할 경우에는 해당 실시 예에 서술된 동작을 수행하지 않아도 될 수 있다. 단말이 핸드오버 이전 수행하게 되는 주변 셀 측정을 위하여 PBCH 디코딩이 필요할 경우, 기지국/단말 동작은 아래 중 한 가지로 동작 가능하다:
Alt 1. 기지국은 RRC_CONNECTED/RRC_IDLE 사용자를 위하여 상위 계층 시그널링(higher layer signaling)을 통하여 하나의 SS 주기 값을 지시(indication)할 수 있다. 단말이 상위 계층 시그널링(higher layer signaling)으로부터 미리 지시(indication) 받은 SS 주기 정보가 20ms를 초과할 경우 단말은 초기 셀 선택 시 가정하였던 20ms의 SS 주기를 가정하여 주변 셀 PBCH 디코딩을 수행할 수 있다. 예를 들어, 상위 계층 시그널링(higher layer signaling)으로 80ms SS 주기를 가정할 것을 지시 받았더라도 주변 셀 PBCH 디코딩 시 20ms의 SS 버스트 세트 주기를 가정하게 되는 것이다.
Alt 2. 기지국은 RRC_CONNECTED/RRC_IDLE 사용자를 위하여 상위 계층 시그널링(higher layer signaling)을 통하여 하나의 SS 주기 값을 지시(indication)할 수 있다. 단말이 상위 계층 시그널링(higher layer signaling)으로부터 특별히 SS 주기 정보를 받지 않았을 경우, 단말은 5ms의 SS 주기를 가정하여 주변 셀 PBCH 디코딩을 수행할 수 있다.
Alt 3. 기지국은 RRC_CONNECTED/RRC_IDLE 사용자를 위하여 상위 계층 시그널링(higher layer signaling)을 통하여 하나의 SS 주기 값을 지시(indication)할 수 있다. 단말이 상위 계층 시그널링(higher layer signaling)으로부터 미리 지시(indication) 받은 SS 주기 정보가 20ms를 초과하지 않을 경우 단말은 미리 지시(indication) 받은 SS 주기 정보를 기준으로 주변 셀 PBCH 디코딩을 수행할 수 있다.
Alt 4. 기지국은 RRC_CONNECTED/RRC_IDLE 사용자를 위하여 상위 계층 시그널링(higher layer signaling)을 통하여 하나의 SS 주기 값을 지시(indication)할 수 있다. 단말이 상위 계층 시그널링(higher layer signaling)으로부터 지시(indication) 받은 SS 주기 값과 무관하게, 단말은 주변 셀 PBCH를 디코딩하기 위하여 초기 셀 선택 시 가정하였던 20ms의 SS 주기를 가정할 수 있다.
Alt 5. 기지국이 상위 계층 시그널링(higher layer signaling)으로부터 주변 셀 PBCH를 디코딩할 때 가정하여야 하는 SS 주기정보를 지시(indication)할 수 있다. 이 때, 단말은 주변 셀 PBCH 디코딩을 위하여 지시(indication) 받은 SS 주기를 가정할 수 있다.
기지국은 페이징 메시지에 시스템 정보의 변경 여부를 알려주는 메시지를 포함할 수 있다. RRC_IDLE 단말이 페이징 메시지를 수신하는 것과 연관된 기지국/단말 동작은 다음 중 한 가지로 정의될 수 있다.
Alt 1. 기지국은 RRC_CONNECTED/RRC_IDLE 사용자를 위하여 상위 계층 시그널링(higher layer signaling)을 통하여 하나의 SS 주기 값을 지시(indication)할 수 있다. RRC_IDLE 상태에서, 페이징 메시지를 통하여 시스템 정보가 업데이트 되었음을 인지하였을 경우, 그리고 상위 계층 시그널링(higher layer signaling)을 통하여 지시(indication) 받은 SS 주기 값이 20ms를 초과할 경우, 단말은 변경된 시스템 정보를 획득하기 위하여 자동적으로 초기 셀 선택 시 가정되는 SS 주기 값인 20ms를 가정하여 PBCH 디코딩을 수행할 수 있다.
Alt 2. 기지국은 상위 계층 시그널링(higher layer signaling)을 통하여 RRC_IDLE 사용자가 시스템 정보 변경 시 가정하여야 하는 SS 주기에 대하여 지시(indication) 해줄 수 있으며, 이에 단말은 해당 SS 주기 값을 업데이트된 시스템 정보를 얻기 위한 PBCH 디코딩 시 수행할 수 있다.
Alt 3. 기지국은 RRC_CONNECTED/RRC_IDLE 사용자를 위하여 상위 계층 시그널링(higher layer signaling)을 통하여 하나의 SS 주기 값을 지시(indication)할 수 있다. 단말은 상위 계층 시그널링(higher layer signaling)을 통하여 지시(indication) 받은 SS 주기 값에 무관하게 페이징 메시지를 통하여 시스템 정보가 업데이트 되었음을 인지하였을 경우, 변경된 시스템 정보를 획득하기 위하여 초기 셀 선택 시 가정되는 SS 주기 값인 20ms를 가정하여 PBCH 디코딩을 수행할 수 있다.
Alt 4. 기지국은 RRC_CONNECTED/RRC_IDLE 사용자를 위하여 상위 계층 시그널링(higher layer signaling)을 통하여 하나의 SS 주기 값을 지시(indication)할 수 있다. 단말이 상위 계층 시그널링(higher layer signaling)을 통하여 SS 주기 값을 지시(indication) 받았는지 여부와 무관하게, 페이징 메시지를 통하여 시스템 정보가 업데이트 되었음을 인지하였을 경우, 변경된 시스템 정보를 획득하기 위하여 초기 셀 선택 시 가정되는 SS 주기 값인 20ms를 가정하여 PBCH 디코딩을 수행할 수 있다.
Alt 5. 단말이 상위 계층 시그널링(higher layer signaling)을 통하여 SS 주기 값을 지시(indication) 받지 않았을 경우, 단말은 5ms SS 주기를 가정하여 업데이트 된 시스템 정보 획득을 위한 PBCH 디코딩을 수행할 수 있다.
Alt 5. 기지국은 상위 계층 시그널링(higher layer signaling)을 통하여 사용자가 IDLE 상태에서 가정하여야 하는 SS 주기 값을 지시(indication)한다. 이는 RRC_CONNECTED 사용자가 가정하는 값과는 다를 수도 있다. 단말은 IDLE 상태에서 해당 값을 기반으로 SS 버스트 세트 수신을 수행한다.
Alt 6. 기지국은 페이징 메시지에 시스템 정보의 변경 여부를 알려주는 메시지와 더불어 단말이 변경된 시스템 정보를 디코딩 시 가정하여야 하는 SS 주기 정보를 함께 포함할 수 있다. 페이징 메시지를 통하여 해당 메시지들을 수신하였을 경우, 업데이트 된 시스템 정보를 획득하기 위하여 페이징 메시지 내에 configuration된 SS 주기를 기반으로 PBCH 디코딩을 수행한다. 예를 들어, 상위 계층 시그널링(higher layer signaling)으로 80ms SS 주기를 가정할 것을 지시 받았더라도 페이징 메시지로부터 업데이트 시스템 정보 디코딩 시 20ms SS 주기를 가정하라고 지시 받을 경우, 단말은 업데이트 된 시스템 정보 디코딩을 위하여 20ms를 가정하게 되는 것이다.
Alt 7. 기지국은 RRC_CONNECTED/RRC_IDLE 사용자를 위하여 상위 계층 시그널링(higher layer signaling)을 통하여 하나의 SS 주기 값을 지시(indication)할 수 있다. 페이징 메시지에 특별히 변경된 시스템 정보를 디코딩 시 가정하여야 하는 SS 주기 정보가 포함되지 않았을 경우, 단말은 상위 계층 시그널링(higher layer signaling)을 통하여 지시(indication) 받은 SS 주기를 기준으로 업데이트된 시스템 정보 디코딩을 수행하는 것도 가능하다.
Alt 8. 페이징 메시지에 특별히 변경된 시스템 정보를 디코딩 시 가정하여야 하는 SS 주기 정보가 포함되지 않고 단말이 상위 계층 시그널링(higher layer signaling)을 통하여 특별히 지시(indication) 받은 SS 주기가 없을 경우, 단말은 5ms를 기준으로 업데이트된 시스템 정보 디코딩을 수행하는 것이 가능하다.
RRC_IDLE 단말이 본인을 위한 페이징 메시지를 수신하기 위하여 깨어났을 때셀-재선택(cell-reselection)을 수행하는 상황이 발생할 수 있으며, RRC_IDLE 단말이 셀-재선택(cell-reselection)을 수행 시, 재 선택된 셀에 대한 시스템 정보를 읽는 동작이 필요하다. 그 이유 중 하나는, 해당 셀이 동일한 트래킹 지역(tracking area)인지를 확인하기 위함이다. 셀 재 선택(cell-reselection) 수행과 연관된 기지국/단말 동작은 다음과 같이 정의될 수 있다.
Alt 1. 기지국은 RRC_CONNECTED/RRC_IDLE 사용자를 위하여 상위 계층 시그널링(higher layer signaling)을 통하여 하나의 SS 주기 값을 지시(indication)할 수 있다. 단말이 RRC_CONN 상태에서 상위 계층 시그널링(higher layer signaling)을 통하여 지시(indication) 받은 SS 주기 값이 20ms를 초과할 경우, RRC_IDLE 상태 단말이 셀-재선택(cell-reselection) 수행 과정에서 시스템 정보를 획득하기 위하여 자동적으로 초기 셀 선택 시 가정되는 SS 주기 값인 20ms를 가정하여 PBCH 디코딩을 수행할 수 있다.
Alt 2. 기지국은 RRC_CONN 단말에게 상위 계층 시그널링(higher layer signaling)을 통하여 셀-재선택(cell-reselection) 시 가정하여야 하는 SS 주기에 대하여 지시(indication) 해줄 수 있으며, 이에 단말은 해당 SS 주기 값을 셀-재선택(cell-reselection) 시 시스템 정보를 얻기 위해 적용할 수 있다.
Alt 3. 기지국은 RRC_CONNECTED/RRC_IDLE 사용자를 위하여 상위 계층 시그널링(higher layer signaling)을 통하여 하나의 SS 주기 값을 지시(indication)할 수 있다. 단말은 RRC_CONN 상태에서 상위 계층 시그널링(higher layer signaling)을 통하여 지시(indication) 받은 SS 주기 값에 무관하게 셀-재선택(cell-reselection) 시 시스템 정보를 획득하기 위하여 초기 셀 선택 시 가정되는 SS 주기 값인 20ms를 가정하여 시스템 정보 디코딩을 수행할 수 있다.
Alt 4. 기지국은 RRC_CONNECTED/RRC_IDLE 사용자를 위하여 상위 계층 시그널링(higher layer signaling)을 통하여 하나의 SS 주기 값을 지시(indication)할 수 있다. 단말이 RRC_CONN 상태에서 상위 계층 시그널링(higher layer signaling)을 통하여 SS 주기 값을 지시(indication) 받았는지 여부와 무관하게, 페이징 메시지를 통하여 시스템 정보가 업데이트 되었음을 인지하였을 경우, 변경된 시스템 정보를 획득하기 위하여 초기 셀 선택 시 가정되는 SS 주기 값인 20ms를 가정하여 PBCH 디코딩을 수행할 수 있다.
Alt 5. 단말이 RRC_CONN 상태에서 상위 계층 시그널링(higher layer signaling)을 통하여 SS 주기 값을 지시(indication) 받지 않았을 경우, 단말은 지속적으로 5ms SS 주기를 가정하여 업데이트 된 시스템 정보 획득을 위한 디코딩을 수행할 수 있다.
Alt 6. 기지국은 상위 계층 시그널링(higher layer signaling)을 통하여 사용자가 IDLE 상태에서 가정하여야 하는 SS 주기 값을 지시(indication)한다. 이는 RRC_CONNECTED 사용자가 가정하는 값과는 다를 수도 있다. 단말은 IDLE 상태에서 해당 값을 기반으로 SS 버스트 세트 수신을 수행한다.
RRC_CONNECTED 단말의 핸드오버(HO: Handover) 수행과 관련된 기지국/단말 동작 Alt 4 및 Alt 5에 대하여 도 15 및 도 16에 각각 예시하였다. Alt 4는 기지국이 상위 계층 시그널링을 통하여 특정 SS 주기 값을 지시하였더라도, 단말이 주변 셀 PBCH를 디코딩하기 위하여 가정하는 SS 주기가 20ms인 경우이다. Alt 5는 기지국이 상위 계층 시그널링으로부터 주변 셀 PBCH를 디코딩할 때 가정하여야 하는 SS 주기정보를 지시하고, 단말은 지시 받은 SS 주기를 가정하여 주변 셀 PBCH를 수신, 디코딩을 수행하는 경우이다.
도 15는 본 개시의 일 실시 예에 따라 RRC_CONNECTED 상태 단말이 HO 수행 이전 주변 셀 PBCH 디코딩 시 SS 버스트 세트 수신 동작 및 기지국 동작 중 Alt 4를 설명하는 도면이다.
도 15에는 두 개의 셀만 표현되어 있지만, 실제로는 더 많은 셀들이 존재할 수 있다. 단말은 초기 접속 시 셀 선택 (cell-selection)을 통하여 셀 1과 연결을 맺는다. 이후, 단말은 RRC_CONNECTED 상태가 되며, 기지국은 본 단말에 상위 계층 시그널링을 통하여 단말이 가정하여야 하는 SS 주기를 지시한다. 이 SS 주기 값은 단말이 RRC_CONNECTED 상태 및 RRC_IDLE 상태일 때 공통적으로 가정하여야 하는 값을 지칭할 수도 있다. 이후 단말은 HO 이전 주변 셀에 대한 측정 (measurement) 수행 시 필요한 정보를 수집하기 위하여 주변 셀의 PBCH를 디코딩해 보아야 할 수 있으며, 이러한 주변 셀의 PBCH 수신 및 디코딩을 수행할 때는 단말은 기지국이 상위 계층 시그널링을 통하여 지시해 준 SS 주기와는 무관하게 초기 접속 시 가정하였던 20ms의 SS 주기 값을 가정할 수 있다.
도 16은 본 개시의 일 실시 예에 따라 RRC_CONNECTED 상태 단말이 HO 수행 이전 주변 셀 PBCH 디코딩 시 SS 버스트 세트 수신 동작 및 기지국 동작 중 Alt 5를 설명하는 도면이다.
도 16에는 두 개의 셀만 표현되어 있지만, 실제로는 더 많은 셀들이 존재할 수 있다. 단말은 초기 접속 시 셀 선택 (cell-selection)을 통하여 셀 1과 연결을 맺는다. 이후, 단말은 RRC_CONNECTED 상태가 되며, 기지국은 본 단말에 상위 계층 시그널링을 통하여 단말이 HO 이전 주변 셀에 대한 측정 (measurement) 수행 시 필요한 정보를 수집하기 위하여 주변 셀의 PBCH를 디코딩 할 시 가정하여야 하는 SS 주기를 지시한다. 이후 단말은 HO 이전 주변 셀에 대한 측정 (measurement) 수행 시 필요한 정보를 수집하기 위하여 주변 셀의 PBCH 수신 및 디코딩 시 기지국이 상위 계층 시그널링을 통하여 지시해 준 SS 주기 값을 가정할 수 있다.
<SS 블록 시간 축 매핑 방식 및 그에 따른 기지국-단말 동작>
도 5에서 설명한 바와 같이, SS SCS(SubCarrier Spacing)을 기준으로 SS 슬롯 및 SS 블록의 의 전송 위치를 정의하지 않고, data SCS을 기준으로 결정되는 슬롯 내 고정된 위치의 OFDM symbol에서 SS 블록을 전송하는 방식도 가능하다. SS SCS이 고정되어있다면, SS 블록을 전송하는 데 필요한 시간 duration은 고정이며, 이에 data SCS에 따라서 정의된 슬롯 내 SS 블록 개수가 상이해질 수 있다. Data SCS이 120kHz일 때와 data SCS이 60kHz일 때 SS 블록 매핑에 대한 실시 예를 도 17에 나타내었다.
이 때, 도 17의 경우를 예로 들어보면, SS 블록의 슬롯 내 전송되는 두 번째 SS 블록의 일부가 동일 슬롯 내에서 전송되지 못함을 알 수 있다. 나머지 SS 블록은 다음 슬롯의 #7~#8 OFDM 심벌을 통하여 전송될 것이다. 이때, SS 블록의 구조에 따라서 만약 SS 블록의 양쪽에 PBCH가 위치해있다고 하면 PBCH의 디코딩을 위하여 일부 SS 블록이 두 슬롯에 걸쳐서 전송된다는 사실을 단말이 알아야 한다. 이를 알아내기 위해서는 동기 신호를 이용하여 data SCS 정보를 지시(indication) 해 주는 방식이 가능하며, 이에 TSS가 활용될 수 있다. 예를 들어, 6GHz 시스템에서 허용된 data SCS이 60kHz, 120kHz, 240kHz 세 종류라고 하면, TSS가 메시지 타입일 경우 data SCS의 값을 직접 전달해줄 수도 있고, TSS가 시퀀스 타입일 경우 data SCS에 따라 루트 인덱스(root index)를 다르게 할 수도 있다.
<SS 블록 구성>
본 개시에서는 실시 예로 SS 블록이 PSS, SSS, TSS, PBCH를 포함하는 경우를 제안한다. 도 18과 도 19는 모두 TSS가 NR-PBCH 중간에 동일한 간격으로 전송되는 경우를 보여주고 있다.
도 18 및 도 19에서 PSS, SSS, PBCH+TSS를 포함하는 심벌의 순서는 무관하다. 도 18과 도 19의 큰 차이점은, 첫 번째 및 두 번째 PBCH+TSS가 포함된 OFDM 심벌에서의 TSS 위치 및 RE에 매핑되는 PBCH 값이 다르다는 점이다. 예를 들어, SS 블록이 주파수 축으로 24개의 RB(0~287번 RE)로 이루어져 있을 때를 가정해보자. 도 18에서는 TSS가 두 개의 PBCH+TSS가 포함된 OFDM 심벌의 9번, 109번, 209번 RE에서 전송된다면, 도 19에서는 TSS가 첫 번째 PBCH+TSS가 포함된 OFDM 심벌의 9번, 109번, 209번 RE에서 전송될 때 두 번째 PBCH+TSS가 포함된 OFDM 심벌의 59번, 159번, 259번 RE에서 전송되는 것이 가능하다. 이때 두 PBCH+TSS가 포함된 OFDM 심벌의 TSS 위치 shift 양을 △shift라 하자. 상기 설명 예에서는 △shift = 50이 될 것이다. 이때, 하나의 SS 블록에서 전송되는 PBCH의 Payload가 Kbit이고, 코드 레이트(code rate)이 Q라면, 도 18의 경우, 각 PBCH+TSS를 포함하는 OFDM의 TSS 전송위치를 제외한 0~287RE에서 전송되는 PBCH 데이터는 하기 <수학식 17>과 같이 나타낼 수 있으며, 해당 데이터는 TSS를 제외한 RE에 순서적으로 매핑된다.
Figure pat00073
여기서 b는 kbit를 2xQ의 코드 레이트로 인코딩한 이후 정보비트블록을 나타내며, c는 해당 블록에 적용되는 스크램블링 시퀀스이다.
도 19의 경우, 첫 번째 PBCH+TSS를 포함하는 OFDM 심볼의 경우 상기 <수학식 17>과 같이 PBCH 데이터를 구성할 수 있으며, 두 번째 PBCH+TSS를 포함하는 OFDM 심볼의 경우 아래의 <수학식 18>과 같이 PBCH 데이터를 구성하여야 한다.
Figure pat00074
여기서
Figure pat00075
이며, b는 Kbit를 2xQ의 코드 레이트로 인코딩한 이후 정보비트블록을 나타내며, L은 b 및 c의 길이, 해당 예제에서는 288을 나타낸다.
이러한 방식으로 PBCH를 디자인 할 경우, 두 OFDM 심볼 내 TSS 및 PBCH 수신 값을 이용하여 CFO 추정이 가능하다.
도 20은 본 개시에 따른 기지국 장치의 기능적인 블록 구성도이다.
도 20를 참조하여 본 개시에 따른 기지국의 기능적인 동작에 대하여 살펴보기로 하자. 도 20를 참조하면, 기지국은 기지국 처리부 2010, 기지국 수신부 2020 및 기지국 송신부 2030을 포함할 수 있다. 기지국 처리부 2010은 송신할 데이터를 부호화 및 변조하고, 데이터와 함께 또는 데이터와 별도로 본 개시에 따른 기준 신호를 원하는 위치에 매핑하여 기지국 송신부 2020으로 출력할 수 있다. 따라서 이상에서 설명한 각각의 신호들을 본 개시에 따라 변조 및 가공하여 출력할 수 있다. 기지국 수신부 2020은 안테나에서 수신된 신호를 저잡음 증폭 및 기저대역의 신호로 대역하강 변환하여 출력한다. 데이터 가공부 2020은 또한 무선 신호 처리부 2010에서 수신된 기저대역의 신호를 복조 및 복호하여 제어부 2030으로 제공할 수 있다. 기지국 송신부 2030은 송신할 신호를 시스템에서 동작하는 주파수 대역으로 상승 변환 및 전력 증폭하여 하나 또는 둘 이상의 안테나들을 통해 단말로 전송할 수 있다. 본 개시에서 예시한 도 20의 기지국의 블록 구성도는 이러한 형상적인 측면에 대해서는 특별한 제약을 두지 않으며, 단지 기능적인 측면에서의 블록 구성임에 유의해야 한다.
도 21은 본 개시에 따른 단말 장치의 기능적인 블록 구성도이다.
도 21을 참조하면, 단말 장치에서는 단말 처리부 2110과 단말 수신부 2120 및 단말 송신부 2130을 포함할 수 있다. 단말 처리부 2110은 본 개시에 따른 신호 수신에 대한 전반적인 동작을 수행할 수 있다. 특히 단말 처리부 2110은 앞에서 설명한 바와 같이 단말의 상태에 따라 적절히 동작을 제어할 수 있다. 단말 수신부 2120은 전술한 신호들을 미리 설정된 대역을 통해 수신하고, 대역하강 변환하여 출력할 수 있다. 단말 송신부 2130은 송신할 신호들을 기지국으로 송신할 수 있다. 또한 도 21에서는 본 개시를 설명하기 위해 필요한 구성만을 예시하였으며, 그 외의 구성들은 생략되었음에 유의해야 한다.
다음으로, 본 개시에 따른 SS 블록 인덱스를 시그널링하기 위한 논리적 구성에 대하여 살펴보기로 한다.
도 22는 는 본 개시에 따른 SS 블록 인덱스를 시그널링 하기 위한 논리적인 구성을 설명하는 도면이다.
도 22를 참조하기에 앞서, 본 개시에 따른 방안의 필요성에 대해 살펴보기로 한다. 접속(CONNECTED) 상태의 단말이 핸드오버 시 주변 타겟(Target) 셀에 대한 정보를 받아야 하는데 핸드오버 명령(HO command) 혹은 RRC 재구성(RRC reconfiguration) 메시지를 통해 전달 받을 수 있다. 이러한 경우 단말은 주변 타겟(Target) 셀의 PBCH를 복호(Decoding)하지 않고 핸드오버를 수행하는 것이 가능하다. 하지만 타이밍 인덱스(Timing index) 예를 들어, 시스템 프레임 번호(SFN), 하프 프레임 인덱스(Half frame index), 동기 신호 블록 인덱스(SS block index)는 전달 시점의 불명확성으로 인해 다른 방식으로 전달되어야 한다. 단말이 Target 셀 포함 주변 셀에 대한 타이밍 인덱스(Timing index)를 PBCH 복호(decoding) 없이 획득하기 위한 방안이 필요하다.
따라서 본 개시에서는 PBCH DMRS에 SS block index의 일부 정보를 전송하는 방안, 기지국에서 주변 셀과의 동기 여부를 Indication 해주는 방안, 및 단말이 셀 간 동기를 특정 값 이내로 가정하는 방안 등을 제공한다.
도 22를 적용하기 위한 시스템은 아래의 시스템 구조를 가정하여 설명한다. 프레임(Frame)은 10ms 단위이며, 하프 프레임(Half frame)은 5ms 이다. 동기 신호 버스트 셋(SS burst set) 내의 동기 신호 블록(SS block)의 최대 개수는 4, 8, 64 중 하나가 될 수 있으며 주파수 대역 혹은 SS block의 서브 캐리어 스페이싱(SCS)에 따라 달라질 수 있다.
그리고 SS block index는 최대 6bits를 가질 수 있으며, 아래와 같은 방식으로 SS block 순서에 매핑시킬 수 있다. 이처럼 매핑시키는 이유는 단말이 PBCH 복호(decoding) 없이 PBCH DMRS 만으로 Target 셀의 SS block index를 알 수 있게 하기 위함이다.
(1) 최대 SS block 개수가 4개인 경우: SS block index는 순서대로 LSB 2 bits을 통해 지시(Indication)되며, LSB에 해당하는 2 bits은 PBCH의 DMRS를 통해 전송된다.
(2) 최대 SS block 개수가 8개인 경우: SS block index는 순서대로 LSB 3 bits을 통해 지시(Indication)되며, 해당 3 bits은 PBCH의 DMRS를 통해 전송된다.
(3) 최대 SS block 개수가 64개인 경우: 도 22에 예시한 바와 같이 SS block group 내의 index는 순서대로 LSB 3 bits을 통해 지시(Indication)될 수 있으며, LSB에 해당하는 3 bits은 PBCH의 DMRS를 통해 전송된다. 또한 SS block group의 index는 LSB부터 순서대로 4번째~6번째의 3bits을 통해 지시(Indication)될 수 있으며, 해당하는 4번째~6번째의 3 bits은 PBCH의 MIB로 전송되거나 서로 다른 PBCH 스크램블링 시퀀스(scrambling sequence) 혹은 시퀀스 쉬프트(Sequence shift)를 통해 지시될 수 있다. 즉 SS block index (0~63) = 2^(p1) + 8x2^(p2) 로 표기될 수 있다. 여기서 p1는 SS block group 내 SS block index 이며(0~7), p2는 SS block group index(0~7)이다. 또한 a^b는 a를 b만큼 자승하는 것을 의미한다.
또한 본 개시에서 예시한 도 22는 실제 Physical하게 전송되는 SS block 위치를 나타낸 것은 아니며 Logical한 SS block의 순서만을 예시한 것이다.
PBCH의 DMRS가 2bits 정보만을 전송할 경우 동일한 방식으로 즉, SS block group 내의 index는 순서대로 LSB 2 bits을 통해 지시(Indication)될 수 있으며, SS block group의 index는 LSB부터 순서대로 3번째~6번째의 4bits을 통해 지시(Indication)될 수 있다.
기지국은 단말에게 이웃 셀(Neighbor cell)과 현재 서빙 셀(Serving cell)의 동기(Synchronization) 여부를 지시할 수 있다. 단말에게 제공하는 이웃 셀과의 동기 여부 지시 정보는 측정 보고(Measurement report) 등 측정(Measurement)과 관련된 RRC 메시지를 통해 기지국이 단말에게 전달할 수 있다.
도 23은 본 개시의 일 실시 예에 따라 셀 간 동기 수준을 설명하기 위한 예시도이다.
도 23을 참조하기에 앞서, 단말에게 제공하는 이웃 셀과의 동기 여부 지시 정보는 적어도 아래 (1)~(7) 중 하나를 의미할 수 있으며, 주파수 대역 혹은 SS block의 SCS에 따라 달라질 수 있다.
(1) SS block의 SCS 기준 CP 길이의 절반(Lcp/2), 즉 +Lcp/2와 -Lcp/2 내로 셀간 동기가 일치 혹은 불일치함을 지시(Indication)할 수 있다.
(2) SS block의 SCS 기준 심볼 길이의 절반(Lsym/2), 즉 +Lsym/2와 -Lsym/2 내로 셀간 동기가 일치 혹은 불일치함을 지시(Indication)할 수 있다.
(3) SS block (SS block SCS 기준 4 심볼) 길이의 절반(Lblock/2), 즉 +Lblock/2와 -Lblock/2 내로 셀간 동기가 일치 혹은 불일치함을 지시(Indication)할 수 있다.
(4) 단말이 적어도 SS block 중간 2개의 심볼, 즉 PBCH (DMRS) 및 SSS를 이용하여 측정(Measurement)이 수행 가능함 혹은 불가능함을 지시(Indication)할 수 있다.
(5) 4개의 SS block이 포함되어 있는 구간인 SS block의 SCS 기준 2 Slots (28 symbols), 즉 +2 Slots과 -2 Slots 내로 셀간 동기가 일치 혹은 불일치함을 지시(Indication)할 수 있다.
(6) Half frame의 절반 즉 +2.5ms와 -2.5ms 내로 셀간 동기가 일치 혹은 불일치함을 지시(Indication)할 수 있다.
(7) Frame의 절반 즉 +5ms와 -5ms 내로 셀간 동기가 일치 혹은 불일치함을 지시(Indication)할 수 있다.
위에서 예시한 (1)~(7)의 경우들은 단순히 셀간 동기가 일치 혹은 불일치함을 알려줄 수도 있고, 혹은 단말이 해당 수치 이내로 셀간 동기가 일치함을 가정할 수 있는지 없는지를 알려줄 수도 있다.
또한 (5)의 경우 도 23과 같이 4개의 SS block이 가지는 의미는 8개, 즉 DMRS 3bits이 지시(Indication)하는 SS block group (8개 SS blocks)의 구간 길이의 절반이다. 만약 DMRS가 SS block index의 2bits 정보만을 전달한다면 이에 맞춰 1 Slot 내로 셀 간 동기가 일치 혹은 불일치함을 지시(Indication)해야 한다. 여기서 2 Slots의 길이는 SCS 120kHz 기준 0.25ms이며, 240kHz 기준 0.125ms이다.
또한 (6)의 경우와 (7)의 경우는 단말이 일치한다는 지시(Indication)를 받아도 단말은 주변 셀의 SS block index를 PBCH 복호(decoding) 없이는 알 수 없기 때문에 단말이 핸드오버 시 기지국은 핸드오버 명령(HO command) 등의 RRC 메시지를 통해 (1)~(5) 정보 중 하나를 추가적으로 지시(Indication)해 줄 수 있다. 혹은 추가적인 시그널링(Signaling) 없이 단말은 (1)~(5) 중 하나를 가정하여 동작할 수도 있다. 해당 지시(Indication) 또는 단말 가정은 주파수 대역 혹은 SS block의 SCS에 따라 달라질 수 있다.
단말이 기지국 시그널링(Signaling)이나 단말 가정을 통해 알게 된 셀 간 동기 차이가 (5)의 경우보다 큰 경우 핸드오버 시 단말은 Target 셀의 PBCH 복호(decoding)를 통해 Timing index 정보를 수신해야 한다.
그리고 이상에서 설명한 본 명세서와 도면에 개시된 실시 예들은 본 개시의 내용을 쉽게 설명하고, 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 개시의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 따라서 본 개시의 범위는 여기에 개시된 실시 예들 이외에도 본 개시의 기술적 사상을 바탕으로 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 개시의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
2010 : 기지국 처리부 2020 : 기지국 수신부
2030 : 기지국 송신부 2110 : 단말 처리부
2120 : 단말 수신부 2130 : 단말 송신부

Claims (1)

  1. 무선 통신 시스템에서 제어 신호 처리 방법에 있어서,
    기지국으로부터 전송되는 제1 제어 신호를 수신하는 단계;
    상기 수신된 제1 제어 신호를 처리하는 단계; 및
    상기 처리에 기반하여 생성된 제2 제어 신호를 상기 기지국으로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 제어 신호 처리 방법.
KR1020170101910A 2017-03-23 2017-08-10 멀티 빔 기반 시스템에서 다양한 pbch 전송 주기에 따른 기지국 및 단말 동작 KR20180108377A (ko)

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