KR20180106462A - 위치기반 복지 포인트 가맹점에 대한 정보 제공과 복지 포인트 결제를 위한 시스템의 제어 방법 - Google Patents

위치기반 복지 포인트 가맹점에 대한 정보 제공과 복지 포인트 결제를 위한 시스템의 제어 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 이동 단말기의 사용자에게 현재 위치를 기준으로 근처에 존재하는 복지 포인트 가맹점에 대한 정보를 안내하고 결제를 수행할 수 있는 시스템 및 그것을 제어하는 방법에 관한 것이다. 구체적으로 본 발명은, 이동 단말기를 이용하여 복지 포인트 가맹점에 대한 정보 제공 및 복지 포인트 결제를 위한 제어 방법에 있어서, 상기 이동 단말기에 의해서 상기 이동 단말기의 현재 위치정보를 획득하는 단계, 상기 획득한 위치정보에 기초하여, 소정 반경 이내의 복지 포인트 가맹점을 검색하는 단계, 및 상기 이동 단말기를 통하여 지도와 함께 상기 검색된 복지 포인트 가맹점들의 위치를 출력하는 단계를 포함하는, 복지 포인트 가맹점에 대한 정보 제공 및 복지 포인트 결제를 위한 제어 방법에 관한 것이다.

Description

위치기반 복지 포인트 가맹점에 대한 정보 제공과 복지 포인트 결제를 위한 시스템 및 그것의 제어 방법{PROVIDING INFORMATION ABOUT WELFARE POINT STORE BASED ON LOCATION AND WELFARE POINT PAYMENT SYSTEM AND METHOD THEREOF}
본 발명은 복지 포인트를 소비할 수 있는 복지 포인트 가맹점에 관한 정보를 제공하고, 그러한 복지 포인트 가맹점에서 결제를 수행하기 위한 시스템에 관한 것으로, 보다 구체적으로 사용자 위치에 기반하여 인접한 복지 포인트 가맹점에 관한 정보를 제공하는 방법에 관한 것이다.
공공기관 등의 정부 기관에서 근무하는 공무원이나 기업에서 근무하는 근로자들을 위하여 복지 포인트 제도가 운영되고 있다. 최근에는 공무원/근로자들의 개성과 욕구가 더욱 다양화됨에 따라, 기업이나 정부 기관은 공무원/근로자들에게 당해 년도에 할당될 복지 예산을 복지 포인트로 각각 할당하고, 할당받은 근로자들은 각자의 기호에 맞는 복리후생 항목을 자유롭게 선택할 수 있는 복지 포인트 제도가 도입되었다.
복지 포인트는 매월 일정한 액수 만큼 각 근로자에게 할당 되고, 각 근로자는 해당 복지 포인트를 일정 기간 내에 소진해야 한다. 만약, 일정 기간 내에 소진하지 못한다면, 남은 복지 포인트는 소멸된다.
공무원에게 할당되는 복지 포인트의 경우에는, 각 공무원의 소속이나 직군에 따라 사용처나 내역, 적용 대상이 상이해진다(도 1 및 2의 공무원 복지 포인트 규정 참조).
도 1은 행정, 소방이나 경찰 등 일반 공무원에 대한 복지 포인트 사용처 및 세부 내역에 관한 도면이며, 도 2는 군공무원이나 군무원에 대한 복지 포인트 사용처 및 세부 내역에 관한 도면이다.
도 1 및 도 2와 같은 구분에 의해, 특정 가맹점에서는 일반 공무원에 대해서만 복지 포인트 사용이 가능하고, 군 공무원은 복지 포인트 사용이 불가능한 경우도 존재한다. 또한, 특정 가맹점에 존재하는 서비스의 경우에도, 어떤 제품이나 서비스는 공무원 본인만이 제공 받을 수 있으나, 다른 제품이나 서비스는 본인의 가족에게도 제공 받을 수 있수 있는 항목이 존재한다.
이와 같이 사용처가 복잡한 복지 포인트 규정때문에, 공무원들이 복지 포인트를 사용하여 모두 소진하는 것이 여간 어려운 것이 아니다. 복지 포인트를 소비하고자 특정 복지 포인트 가맹점에 방문하였으나, 적용 대상이나 세부 항목 등이 일치하지 않아 사용하지 못하고 헛탕치는 경우도 종종 발생한다. 결국, 복지 포인트를 소진해야 하는 기간 동안 전부 소진하지 못하게 되고, 남은 복지 포인트가 소멸되는 백분 활용하지 못하는 경우가 일반적이다.
이에 따라, 각 공무원의 신분 별로 복지 포인트를 사용할 수 있는 사용처를 알려 주고 이와 함께 할인 정보를 제공 받을 수 있는 방법에 대한 연구가 요구되는 실정이다.
본 발명은 전술한 문제 및 다른 문제를 해결하는 것을 목적으로 한다. 또 다른 목적은 위치기반으로 주변에 복지 포인트의 사용처를 안내하고, 복지 포인트를 사용할 수 없는 매장은 할인율을 적용함으로써 사용자에게 편의를 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기 또는 다른 목적을 달성하기 위해 본 발명의 일 측면에 따르면, 이동 단말기를 이용하여 복지 포인트 가맹점에 대한 정보 제공 및 복지 포인트 결제를 위한 제어 방법에 있어서, 상기 이동 단말기에 의해서 상기 이동 단말기의 현재 위치정보를 획득하는 단계; 상기 획득한 위치정보에 기초하여, 소정 반경 이내의 복지 포인트 가맹점을 검색하는 단계; 및 상기 이동 단말기를 통하여 지도와 함께 상기 검색된 복지 포인트 가맹점들의 위치를 출력하는 단계를 포함하는, 복지 포인트 가맹점에 대한 정보 제공 및 복지 포인트 결제를 위한 제어 방법을 제공한다.
이때, 상기 출력하는 단계는, 상기 지도 상에서 상기 복지 포인트 가맹점들의 위치에 대응하는 핀 인디케이터를 출력함으로써, 상기 복지 포인트 가맹점들의 위치를 출력할 수 있다.
그리고 상기 복지 포인트는, 행정, 소방이나 경찰 등 일반직 공무원을 위한 제 1 타입 복지 포인트 및 군공무원을 위한 제 2 타입 복지 포인트로 구분될 수 있다.
상기 이동 단말기가 상기 제 1 또는 제 2 타입 복지 포인트임을 나타내는 타입 정보를 저장하는 단계를 더 포함하고, 상기 검색하는 단계는, 상기 타입 정보에 대응하는 복지 포인트 가맹점만을 검색할 수 있다.
상기 검색된 복지 포인트 가맹점 중에서 어느 하나의 복지 포인트 가맹점이 선택되는 제 1 사용자 입력이 수신되면, 상기 선택된 복지 포인트 가맹점에 복지 포인트를 이용하여 결제 가능한 제품이나 서비스 항목들을 포함하는 결제 가능 목록을 출력할 수 있다.
상기 결제 가능 목록 상에서 어느 하나가 선택되는 제 2 사용자 입력이 수신되면, 결제를 위한 식별 코드를 출력하되, 상기 식별 코드는 바코드(Bar code) 또는 QR코드(Quick Response code) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
그리고 상기 식별 코드는, 상기 제 2 사용자 입력에 의해 선택된 항목의 결제 포인트 액수에 대한 지불 정보를 포함할 수 있다.
상기 식별 코드는, 상기 이동 단말기를 소유하는 공무원의 신분 정보를 더 포함할 수 있다.
상기 복지 포인트 가맹점에 구비되는 가맹점 단말기에 의해서 상기 식별 코드가 읽히면, 상기 식별 코드 내에 포함된 지불 정보 및 신분 정보에 기초하여 결제가 이루어지는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 또는 다른 목적을 달성하기 위해 본 발명의 일 측면에 따르면, 적어도 하나의 복지 포인트 가맹점에 구비되는 가맹점 단말기; 및 상기 복지 포인트 가맹점에 대한 안내를 제공하는 이동 단말기를 포함하되, 상기 이동 단말기는, 상기 이동 단말기의 현재 위치정보를 획득하고, 상기 획득한 위치정보에 기초하여, 소정 반경 이내의 복지 포인트 가맹점을 검색하며, 디스플레이를 통하여 지도와 함께 상기 검색된 복지 포인트 가맹점들의 위치를 출력하는, 복지 포인트 가맹점에 대한 정보 제공 및 복지 포인트 결제를 위한 시스템을 제공한다.
상기 이동 단말기는, 상기 지도 상에서 상기 복지 포인트 가맹점들의 위치에 대응하는 핀 인디케이터를 출력함으로써, 상기 복지 포인트 가맹점들의 위치를 출력할 수 있다.
상기 복지 포인트는, 행정, 소방이나 경찰 등 일반직 공무원을 위한 제 1 타입 복지 포인트 및 군공무원을 위한 제 2 타입 복지 포인트로 구분될 수 있다.
상기 제 1 또는 제 2 타입 복지 포인트임을 나타내는 타입 정보를 저장하고,상기 타입 정보에 대응하는 복지 포인트 가맹점만을 검색할 수 있다.
그리고, 상기 이동 단말기는, 상기 검색된 복지 포인트 가맹점 중에서 어느 하나의 복지 포인트 가맹점이 선택되는 제 1 사용자 입력이 수신되면, 상기 선택된 복지 포인트 가맹점에 복지 포인트를 이용하여 결제 가능한 제품이나 서비스 항목들을 포함하는 결제 가능 목록을 출력할 수 있다.
상기 이동 단말기는, 상기 결제 가능 목록 상에서 어느 하나가 선택되는 제 2 사용자 입력이 수신되면, 결제를 위한 식별 코드를 출력하되, 상기 식별 코드는 바코드(Bar code) 또는 QR코드(Quick Response code) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
그리고 상기 식별 코드는, 상기 제 2 사용자 입력에 의해 선택된 항목의 결제 포인트 액수에 대한 지불 정보를 포함할 수 있다.
상기 식별 코드는, 상기 이동 단말기를 소유하는 공무원의 신분 정보를 더 포함할 수 있다.
상기 식별 코드가 읽히면, 상기 식별 코드 내에 포함된 지불 정보 및 신분 정보에 기초하여 결제가 이루어질 수 있다.
본 발명에 따른 복지 포인트 가맹점 정보 제공 및 결제 시스템의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.
본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 사용자가 현재 위치를 기반으로 근처에 있는 복지 포인트 가맹점을 효과적으로 검색할 수 있다는 장점이 있다.
또한, 본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 복지 포인트 가맹점에 공제회 로고 등을 이용하여 공신력을 높인 제품이나 서비스의 거래가 이루어질 수 있다는 장점이 있다.
그리고, 본 발명의 일실시예들 중 적어도 하나에 따르면, 공무원 등 피고용인의 복지 증진을 위해 복지 포인트의 소멸 전에 사용할 수 있도록 보조해 줄 수 있다는 장점이 있다.
본 발명의 적용 가능성의 추가적인 범위는 이하의 상세한 설명으로부터 명백해질 것이다. 그러나 본 발명의 사상 및 범위 내에서 다양한 변경 및 수정은 당업자에게 명확하게 이해될 수 있으므로, 상세한 설명 및 본 발명의 바람직한 실시 예와 같은 특정 실시 예는 단지 예시로 주어진 것으로 이해되어야 한다.
도 1 및 도 2는 각각 일반 공무원, 군 공무원에 대한 복지 포인트 규정을 요약하여 나타내는 도면이다.
도 3는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 복지 포인트 가맹점 정보 제공 시스템의 블록도를 도시하는 도면이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 복지 포인트 가맹점에 대한 정보 제공 및 복지 포인트 결제를 위한 제어 방법의 순서도를 도시하는 도면이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 실행 화면 상태도 및 복지 포인트 가맹점의 검색 결과 화면을 도시하는 도면이다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따라 표시되는 특정 가맹점에 대한 상세 정보를 도시하는 도면이다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 결제 수행 제어 방법의 순서도를 도시하는 도면이다.
도 9는 본 발명의 일실시예에 따라 결제 액수를 선택하여 입력하는 방법의 상태도를 도시하는 도면이다.
도 10은 본 발명의 일실시예에 따라 복지 포인트 가맹점에 부착되는 스티커(1002)의 일예시를 도시하는 도면이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
상술한 바와 같이 공무원이나 근로자들에게 일정 주기로 지급되는 복지 포인트의 경우, 그 복지 포인트의 사용처, 구체적인 사용 내용이나 적용 대상 등이 한정적이다. 따라서, 본 발명은 이동 단말기를 이용하여 복지 포인트 사용자의 지리적인 위치를 파악하고, 파악한 지리적인 위치에 기반하여 복지 포인트의 사용 정보에 대해서 제공하고자 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
도 3는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 센싱부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 3에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 3와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 3를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
이동 단말기에 구비된 위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 탐지, 연산 또는 식별하기 위한 것으로, 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈 및 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈을 포함할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다.
상기 GPS모듈(115)은 3개 이상의 위성으로부터 떨어진 거리 정보와 정확한 시간 정보를 산출한 다음 상기 산출된 정보에 삼각법을 적용함으로써, 위도, 경도, 및 고도에 따른 3차원의 현 위치 정보를 정확히 산출할 수 있다. 현재, 3개의 위성을 이용하여 위치 및 시간 정보를 산출하고, 또 다른 1개의 위성을 이용하여 상기 산출된 위치 및 시간 정보의 오차를 수정하는 방법이 널리 사용되고 있다. 또한, GPS 모듈(115)은 현 위치를 실시간으로 계속 산출함으로써 속도 정보를 산출할 수 있다. 다만, 실내와 같이 위성 신호의 음영 지대에서는 GPS 모듈을 이용하여 정확히 이동 단말기의 위치를 측정하는 것이 어렵다. 이에 따라, GPS 방식의 측위를 보상하기 위해, WPS (WiFi Positioning System)이 활용될 수 있다.
와이파이 위치추적 시스템(WPS: WiFi Positioning System)은 이동 단말기(100)에 구비된 WiFi모듈 및 상기 WiFi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)를 이용하여, 이동 단말기(100)의 위치를 추적하는 기술로서, WiFi를 이용한 WLAN(Wireless Local Area Network)기반의 위치 측위 기술을 의미한다.
와이파이 위치추적 시스템은 와이파이 위치측위 서버, 이동 단말기(100), 상기 이동 단말기(100)와 접속된 무선 AP, 임의의 무선 AP정보가 저장된 데이터 베이스를 포함할 수 있다.
무선 AP와 접속 중인 이동 단말기(100)는 와이파이 위치 측위 서버로 위치정보 요청 메시지를 전송할 수 있다.
와이파이 위치측위 서버는 이동 단말기(100)의 위치정보 요청 메시지(또는 신호)에 근거하여, 이동 단말기(100)와 접속된 무선 AP의 정보를 추출한다. 상기 이동 단말기(100)와 접속된 무선 AP의 정보는 이동 단말기(100)를 통해 상기 와이파이 위치측위 서버로 전송되거나, 무선 AP에서 와이파이 위치측위 서버로 전송될 수 있다.
상기 이동 단말기(100)의 위치정보 요청 메시지에 근거하여, 추출되는 무선 AP의 정보는 MAC Address, SSID(Service Set IDentification), RSSI(Received Signal Strength Indicator), RSRP(Reference Signal Received Power), RSRQ(Reference Signal Received Quality), 채널정보, Privacy, Network Type, 신호세기(Signal Strength) 및 노이즈 세기(Noise Strength)중 적어도 하나일 수 있다.
와이파이 위치측위 서버는 위와 같이, 이동 단말기(100)와 접속된 무선 AP의 정보를 수신하여, 미리 구축된 데이터베이스로부터 이동 단말기가 접속 중인 무선 AP와 대응되는 무선 AP 정보를 추출할 수 있다. 이때, 상기 데이터 베이스에 저장되는 임의의 무선 AP 들의 정보는 MAC Address, SSID, 채널정보, Privacy, Network Type, 무선 AP의 위경도 좌표, 무선 AP가 위치한 건물명, 층수, 실내 상세 위치정보(GPS 좌표 이용가능), AP소유자의 주소, 전화번호 등의 정보일 수 있다. 이때, 측위 과정에서 이동형 AP나 불법 MAC 주소를 이용하여 제공되는 무선 AP를 측위 과정에서 제거하기 위해, 와이파이 위치측위 서버는 RSSI 가 높은 순서대로 소정 개수의 무선 AP 정보만을 추출할 수도 있다.
이후, 와이파이 위치측위 서버는 데이터 베이스로부터 추출된 적어도 하나의 무선 AP 정보를 이용하여 이동 단말기(100)의 위치정보를 추출(또는 분석)할 수 있다. 포함된 정보와 상기 수신된 무선 AP 정보를 비교하여, 상기 이동 단말기(100)의 위치정보를 추출(또는 분석)한다.
이동 단말기(100)의 위치정보를 추출(또는 분석)하기 위한 방법으로, Cell-ID 방식, 핑거 프린트 방식, 삼각 측량 방식 및 랜드마크 방식 등이 활용될 수 있다.
Cell-ID 방식은 이동 단말기가 수집한 주변의 무선 AP 정보 중 신호 세기가 가장 강한 무선 AP의 위치를 이동 단말기의 위치로 결정하는 방법이다. 구현이 단순하고 별도의 비용이 들지 않으며 위치 정보를 신속히 얻을 수 있다는 장점이 있지만 무선 AP의 설치 밀도가 낮으면 측위 정밀도가 떨어진다는 단점이 있다.
핑거프린트 방식은 서비스 지역에서 참조위치를 선정하여 신호 세기 정보를 수집하고, 수집한 정보를 바탕으로 이동 단말기에서 전송하는 신호 세기 정보를 통해 위치를 추정하는 방법이다. 핑거프린트 방식을 이용하기 위해서는, 사전에 미리 전파 특성을 데이터베이스화할 필요가 있다.
삼각 측량 방식은 적어도 세개의 무선 AP의 좌표와 이동 단말기 사이의 거리를 기초로 이동 단말기의 위치를 연산하는 방법이다. 이동 단말기와 무선 AP사이의 거리를 측정하기 위해, 신호 세기를 거리 정보로 변환하거나, 무선 신호가 전달되는 시간(Time of Arrival, ToA), 신호가 전달되는 시간 차이(Time Difference of Arrival, TDoA), 신호가 전달되는 각도(Angle of Arrival, AoA) 등을 이용할 수 있다.
랜드마크 방식은 위치를 알고 있는 랜드마크 발신기를 이용하여 이동 단말기의 위치를 측정하는 방법이다.
열거된 방법 이외에도 다양한 알고리즘이 이동 단말기의 위치정보를 추출(또는 분석)하기 위한 방법으로 활용될 수 있다.
이렇게 추출된 이동 단말기(100)의 위치정보는 상기 와이파이 위치측위 서버를 통해 이동 단말기(100)로 전송됨으로써, 이동 단말기(100)는 위치정보를 획득할 수 있다.
이동 단말기(100)는 적어도 하나의 무선 AP 에 접속됨으로써, 위치 정보를 획득할 수 있다. 이때, 이동 단말기(100)의 위치 정보를 획득하기 위해 요구되는 무선 AP의 개수는 이동 단말기(100)가 위치한 무선 통신환경에 따라 다양하게 변경될 수 있다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 복지 포인트 가맹점 정보 제공 시스템의 블록도를 도시하는 도면이다.
도 4를 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 시스템(400)은 이동 단말기(100), 포인트 결제 서버(200) 및 적어도 하나의 가맹점 단말기(300)를 포함할 수 있으며, 이동 단말기(100), 포인트 결제 서버(200) 및 적어도 하나의 가맹점 단말기(300)는 네트워크를 통해서 서로 데이터를 송수신할 수 있다.
네트워크는 근거리 네트워크(Local Area Network; LAN), 도시권 네트워크(Metropolitan Area Network; MAN), 광대역 네트워크(Wide Area Network; WAN) 등과 같은 다양한 크기의 네트워크로 구성될 수 있다. 네트워크는 유선 또는 무선 네트워크로 구성될 수 있다.
이동 단말기(100)는 복지 포인트를 사용하고자 하는 사용자에 의해서 사용되는 단말기로, 이동 단말기(100)에 내재되는 위치정보 모듈(115)에 기초하여 사용자의 현재 지리적인 위치정보를 획득하고, 이를 활용하여 사용자에게 복지 포인트 가맹점 관련 정보를 안내해 줄 수 있다.
포인트 결제 서버(200)는, 이동 단말기(100) 및/또는 가맹점 단말기(300)로부터 결제 요청을 수신 받으면, 해당 결제 요청에 대응하여 복지 포인트를 이용한 결제를 수행하고, 수행된 결제 결과를 이동 단말기(100) 및/또는 가맹점 단말기(300)에게 회신하여 줄 수 있다.
가맹점 단말기(300)는, 이동 단말기(100)와 결제 관련 정보를 주고 받을 수 있으며, 주고 받은 결제 정보에 기초하여 상기 포인트 결제 서버(200)에 결제 요청을 송신하여 결제를 수행할 수 있다.
이하, 본 발명의 일실시예에 따른 시스템 제어 순서에 대해서 설명한다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 복지 포인트 가맹점에 대한 정보 제공 및 복지 포인트 결제를 위한 제어 방법의 순서도를 도시하는 도면이다.
S501 단계에서 이동 단말기(100)는 사용자의 복지 타입을 나타내는 복지 타입 정보를 저장한다. 여기서 복지 타입이란, 행정, 소방이나 경찰 등 일반직 공무원을 위한 제 1 타입 및 군공무원을 위한 제 2 타입으로 구분될 수 있으며, 세 개 이상의 타입으로 구분될 수도 있음은 자명하다.
이에 따라, 상기 복지 포인트는, 행정, 소방이나 경찰 등 일반직 공무원을 위한 제 1 타입 복지 포인트 및 군공무원을 위한 제 2 타입 복지 포인트로 구분될 수도 있다.
이와 같이 타입을 구분하는 이유는, 상술한 바와 같이 공무원의 타입에 따라서 복지 포인트 사용처가 달라지기 때문이다. 또한, 타입에 따라서 사용 세부 내용이나 사용 가능 대상이 달라지기 때문에, 본 발명에서는 복지 타입 정보를 더 저장하고 이를 이용하여 사용 가능한 복지 포인트 가맹점만을 안내하고자 한다.
S502 단계에서는 이동 단말기(100)의 위치정보 모듈(115)을 이용하여 이동 단말기(100)의 현재 지리적인 위치에 대한 위치정보를 획득한다.
S503 단계에서는 획득한 위치 정보를 기반으로, 주변에 존재하는 복지 포인트 가맹점을 검색할 수 있다. 이때, 검색되는 복지 포인트 가맹점은, 상술한 복지 타입에 부합하는 가맹점만을 골라 표시할 수 있다. 왜냐하면, 실제 사용자가 사용 가능한 복지 포인트 가맹점에 대한 정보만을 제공하고자 하기 위함이다.
S504 단계에서는 이렇게 검색된 복지 포인트 가맹점을 지도 상에서 표시한다. 이러한 표시에 대해서 이하 도 6을 참조하여 좀 더 상세히 살펴본다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 실행 화면 상태도 및 복지 포인트 가맹점의 검색 결과 화면을 도시하는 도면이다.
도 6 (a)를 참조하면, 디스플레이(151)를 통하여 실행 상태도를 표시하고 있다. 도 6 (a)의 실행 상태도 상에서 이동 단말기(100)는 사용자의 사진을 포함하는 신분과 관련되는 정보를 표시하고 있다. 이와 같은 정보는 복지 포인트를 활용하는데 있어서 신분증과 같은 역할을 할 수 있을 것이다.
사용자에 의해서 복지 포인트 사용 매장 아이콘(601)이 선택(10a)되면, 이동 단말기(100)는 도 6 (b)에서와 같이 지도를 출력하고 그 지도 상에서 상기 검색된 복지 포인트 가맹점을 표시할 수 있다. 이때, 지도 상에서 복지 포인트 가맹점의 위치를 표시하기 위하여 핀 인디케이터(602-1, 602-2)를 이용할 수 있다. 즉, 검색된 복지 포인트 가맹점의 위치에 대응하는 지도 상의 지점 각각에 핀 인디케이터(602-1, 602-2)를 표시(S504 단계)하는 것이다.
이어서, 도 5의 제어 방법에서는 특정 가맹점에 대한 상세 정보를 표시(S505 단계)할 수 있다. 이와 관련한 상태도에 대해서 도 7을 함께 참조하여 설명한다.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따라 표시되는 특정 가맹점에 대한 상세 정보를 도시하는 도면이다.
도 7 (a)에서와 같이 지도 상에서 표시되는 어느 하나의 핀 인디케이터(602-2)가 선택(10b)되면, 이동 단말기(100)는 선택된 핀 인디케이터(602-2)에 대응하는 특정 가맹점에 대한 상세 정보(701)를 출력할 수 있다. 이때 출력되는 상세 정보(701)는 해당 특정 가맹점의 상호, 사용 가능한 복지 타입이나 이벤트 정보를 포함할 수 있다. 사용자는 해당 핀 인디케이터를 선택함으로서 특정 가맹점에서 사용 가능한 복지 포인트에 대한 내용을 확인할 수 있을 것이다.
상세 내용을 확인한 사용자는 결제를 수행할 수도 있고(S506 단계), 필요하지 않은 서비스라고 판단되면 사용하지 않을 수도 있을 것이다.
본 발명에서는 더 나아가, 복지 포인트를 결제하는 방법에 대해서도 더 제안하고자 한다. 일반적으로 복지 포인트 결제는 복지 카드를 이용하여 수행되는 것이 일반적이고, 이러한 복지 카드는 신용카드 회사와의 제휴로 제공되어 진다. 그렇기 때문에, 수 많은 복지 포인트들이 사용되면서 신용카드 수수료를 지불하게 되고, 이러한 수수료로 인하여 국가에서 부담해야 하는 수수료 합계는 매년 증가하고 있어서 이를 줄일 필요성이 존재한다.
신용카드를 이용하여 복지 포인트를 결제하는 가장 큰 이유중에 하나가, 다른 사람에 의한 부정 사용을 막고 사용자의 손쉬운 사용을 위함이다. 따라서, 본 발명에서는 이와 같은 장점을 최대한 이용할 수 있으면서도 수수료를 절감할 수 있는 방법에 대해서 제안한다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 결제 수행 제어 방법의 순서도를 도시하는 도면이다. 도 9는 본 발명의 일실시예에 따라 결제 액수를 선택하여 입력하는 방법의 상태도를 도시하는 도면이다.
S801 단계에서 이동 단말기(100)를 통하여 사용자가 결제하고자 하는 결제 액수를 선택 받는다. 결제 액수의 선택은, 도 9 (a)에서와 같이 가상의 숫자 키패드를 통하여 결제하고자 하는 액수를 직접 입력(10a) 받을 수도 있으며, 도 9 (b)에서와 같이 복수 개의 결제 항목을 출력하고, 출력되는 결제 항목 중 하나를 선택(10d)하여 해당 결제 항목에 대응하는 액수를 입력 받을 수도 있을 것이다.
특히, 본 발명에서 제안하고자 하는 바는, 상기 결제 항목을 출력하는데 있어서 상기 특정 가맹점에서 결제 가능한 항목을 출력하도록 제안한다. 즉, 도 7의 특정 가맹점 상의 상세 정보(701) 상에서 결제 아이콘(702)이 선택되면, 해당 특정 가맹점에서 복지 포인트로 결제 가능한 항목들만을 출력하는 것이다. 더 나아가, 상기 결제 가능한 항목들은 모두 상술한 복지 타입에 부합하는 항목들일 수 있다.
다시 도 8로 복귀하여 S802 단계에서는 결제 수행을 위한 식별 코드를 생성한다. 이때 결제 가능한 식별 코드란, 바코드(Bar code) 또는 QR코드(Quick Response code) 중 어느 하나를 포함할 수 있다.
본 발명의 일실시예에서는 식별 코드에 결제에 필요한 정보를 포함시켜 생성하도록 제안한다. 결제에 필요한 정보란, S801 단계에서 입력된 결제 액수를 나타내는 가격 정보가 있을 수 있다. 이에 따라, 식별 코드를 전달 받은 가맹점 단말기(300)는 결제를 수행(포인트 결제 서버에 결제를 요청)하는데 있어서 해당 가격 정보를 이용할 수 있을 것이다.
더 나아가 본 발명의 일실시예에서는, 보다 안전한 거래 및 사용자의 신원을 위하여, 상기 식별 코드 상에 사용자의 신원 정보를 더 넣고자 한다. 신원 정보란, 사용자를 식별하기 위한 정보를 의미할 수 있으며, 포인트 결제 서버(200)에서 신원을 확인하고, 해당 사용자의 잔여 포인트가 얼마인지, 해당 사용자가 복지 포인트를 사용하기에 적합한 사람인지(현재 근무하는지 여부)를 판단하기 위하여 사용될 수 있을 것이다.
추가적으로 본 발명의 일실시예에서는, 식별 코드 상에 가맹점을 식별할 수 있는 정보인 가맹점 ID(Identification)을 더 포함하도록 제안한다. 이는 부정 사용을 막기 위함이다. 이와 관련되는 실시예에 대하여 도 10을 참조하여 설명한다.
도 10은 본 발명의 일실시예에 따라 복지 포인트 가맹점에 부착되는 스티커(1002)의 일예시를 도시하는 도면이다.
본 발명의 일실시예에서는, 복지 포인트 가맹점을 이용하는 사용자들이 잘 볼수 있는 곳(1001, 예를 들면 가맹점 입구)에 이와 같은 스티커(1002)를 부착하도록 제안하고 있으며, 특히 결제를 하기 위한 가맹점 단말기(300)에 인접하게 부착되면 바람직할 것이다. 상기 스티커(1002)상에는 가맹점 ID(1003)가 표시되고 있다. 본 발명의 일실시예에서는, 이렇게 표시되는 가맹점 ID(1003)를 식별 코드에 더 포함시키도록 제안하는 것이다.
일반적으로 식별 코드만을 이용하여 결제를 수행하는 경우, 다음과 같은 문제점이 발생할 수 있다. 특정 사용자가 결제를 위한 식별 코드를 생성한 후 스크린 샷을 저장하여 사용 권한이 없는 다른 사용자에게 전달하거나, 그 시점이 아닌 일정 시간이 지난 후의 시점에 사용하는 방식을 통하여 적합하지 않은 결제를 시도할 수 있을 것이다.
그렇기 때문에, 이와 같은 문제점을 예방하기 위한 하나의 방법으로서, 해당 가맹점 내에 존재하는 사용자만이 포인트 결제를 수행하도록 하고, 그 것을 위하여 해당 가맹점 스티커에 표시되는 가맹점 ID(1003)를 식별 코드에 포함시키도록 하는 것이다.
식별 코드에 가맹점 ID(1003)를 포함시키기 위하여, 이동 단말기(100)는 상기 도 9 (a)의 결제 포인트 액수 입력창 이외에 가맹점 ID(1003)를 입력하기 위한 가상 숫자 키패드(혹은 가상 키패드)를 더 출력(미도시)하고, 사용자로부터 직접 가맹점 ID를 입력 받을 수 있을 것이다.
다시 도 8로 복귀하여, S803 단계에서 이동 단말기(100)는 식별 코드를 가맹점 단말기(300)에게 전달한다. 이때 전달하는 방식에 있어서, 가맹점 단말기(300)에 구비되는 리더기가 상기 식별 코드를 촬영(또는 스캔)하는 방식을 예로 들 수 있을 것이다.
S804 단계에서 가맹점 단말기(300)는, 결제와 관련되는 정보를 확인한다. 이때 확인되는 정보에는 상술한 가격 정보, 신원 정보 및 가맹점 ID 중 적어도 하나일 수 있다. 즉, 결제가 적합한지 여부를 확인하는 것이다. 적합하다고 확인되었으면, 이어서 S805 단계에서와 같이 포인트 결제 서버(200)로 결제 요청을 송신할 수 있다.
포인트 결제 서버(200)는 결제 요청의 수신에 대응하여 결제를 수행(S806)할 수 있으며, 결제를 수행하기 전에 상기 결제가 적합한지 여부를 재확인할 수 있음은 자명할 것이며, 재확인하는데 있어서 필요한 정보들(가격 정보, 신원 정보 및 가맹점 ID 중 적어도 하나)은 상기 가맹점 단말기(300)로부터 제공 받을 수 있다.
결제가 완료(S806 단계)되면, 포인트 결제 서버(200)는 완료된 결제에 대해서 가맹점 단말기(200) 및 이동 단말기(100)에게 그 승인 내용을 회신하여 줄 수 있다(S807 단계).
한편, 본 발명의 일실시예에서는, 식별 코드를 이용하여 결제를 수행하는 방식의 악용을 막고자 다음과 같은 사항을 더 고려하고자 한다.
우선, 본 발명의 일실시예에서는 식별 코드의 생성 시간에 대한 정보인 생성 시간 정보를 식별 코드에 더 포함시키고, 이를 결제 적합성을 판단(S804 단계)하거나 재확인(S806 단계)에 있어서 활용할 수 있다. 식별 코드가 생성된 후 소정 시간 이상(예를 들면 5분 이상) 경과되었다면, 해당 결제는 적합하지 않을 결제라고 판단할 수 있을 것이다.
또한, 이동 단말기(100)의 위치 정보 상기 복지 포인트 가맹점의 위치 정보를 더 고려할 수 있다.
이동 단말기(100)의 현재 위치 정보가 상기 복지 포인트 가맹점의 위치 정보와 일치하지 않는 경우(소정 반경 이내에 없는 경우), 이와 같은 결제는 적합하지 않은 결제라고 판단(S804 단계나 S806 단계)할 수 있을 것이다. 이에 따라, 본 발명의 일실시예에서는 식별 코드에 위치 정보를 더 포함시킬 수 있다.
특히, 상기 복지 포인트 가맹점의 위치 정보는, 상기 가맹점 ID에 포함되어 있을 수 있다. 즉, 가맹점 ID에 대응하는 위치 정보가 포인트 결제 서버(200)에 기저장되어 있고, 가맹점 단말기(300)는 상기 식별 코드에 포함된 가맹점 ID에 대응하는 복지 포인트 가맹점의 위치 정보를 포인트 결제 서버(200)에 요청하며, 이 요청의 회신으로 수신 받은 위치 정보를 이동 단말기(100)의 현재 위치 정보와 비교하여 결제의 적합성 여부를 판단(S804 단계)할 수 있다. S806 단계에서도 마찬가지로 이와 같은 판단이 가능하다는 것은 자명하다.
이상으로 본 발명에 따른 복지 포인트 가맹점에 대한 정보 제공 시스템 및 그것의 제어 방법의 실시예를 설시하였으나 이는 적어도 하나의 실시예로서 설명되는 것이며, 이에 의하여 본 발명의 기술적 사상과 그 구성 및 작용이 제한되지는 아니하는 것으로, 본 발명의 기술적 사상의 범위가 도면 또는 도면을 참조한 설명에 의해 한정/제한되지는 아니하는 것이다. 또한 본 발명에서 제시된 발명의 개념과 실시예가 본 발명의 동일 목적을 수행하기 위하여 다른 구조로 수정하거나 설계하기 위한 기초로써 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자에 의해 사용되어질 수 있을 것인데, 본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자에 의한 수정 또는 변경된 등가 구조는 특허청구범위에서 기술되는 본 발명의 기술적 범위에 구속되는 것으로서, 특허청구범위에서 기술한 발명의 사상이나 범위를 벗어나지 않는 한도 내에서 다양한 변화, 치환 및 변경이 가능한 것이다.

Claims (18)

  1. 이동 단말기를 이용하여 복지 포인트 가맹점에 대한 정보 제공 및 복지 포인트 결제를 위한 제어 방법에 있어서,
    상기 이동 단말기에 의해서 상기 이동 단말기의 현재 위치정보를 획득하는 단계;
    상기 획득한 위치정보에 기초하여, 소정 반경 이내의 복지 포인트 가맹점을 검색하는 단계; 및
    상기 이동 단말기를 통하여 지도와 함께 상기 검색된 복지 포인트 가맹점들의 위치를 출력하는 단계를 포함하는,
    복지 포인트 가맹점에 대한 정보 제공 및 복지 포인트 결제를 위한 제어 방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 출력하는 단계는,
    상기 지도 상에서 상기 복지 포인트 가맹점들의 위치에 대응하는 핀 인디케이터를 출력함으로써, 상기 복지 포인트 가맹점들의 위치를 출력하는,
    복지 포인트 가맹점에 대한 정보 제공 및 복지 포인트 결제를 위한 제어 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 복지 포인트는, 행정, 소방이나 경찰 등 일반직 공무원을 위한 제 1 타입 복지 포인트 및 군공무원을 위한 제 2 타입 복지 포인트로 구분되는,
    복지 포인트 가맹점에 대한 정보 제공 및 복지 포인트 결제를 위한 제어 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 이동 단말기가 상기 제 1 또는 제 2 타입 복지 포인트임을 나타내는 타입 정보를 저장하는 단계를 더 포함하고,
    상기 검색하는 단계는, 상기 타입 정보에 대응하는 복지 포인트 가맹점만을 검색하는,
    복지 포인트 가맹점에 대한 정보 제공 및 복지 포인트 결제를 위한 제어 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 검색된 복지 포인트 가맹점 중에서 어느 하나의 복지 포인트 가맹점이 선택되는 제 1 사용자 입력이 수신되면, 상기 선택된 복지 포인트 가맹점에 복지 포인트를 이용하여 결제 가능한 제품이나 서비스 항목들을 포함하는 결제 가능 목록을 출력하는,
    복지 포인트 가맹점에 대한 정보 제공 및 복지 포인트 결제를 위한 제어 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 결제 가능 목록 상에서 어느 하나가 선택되는 제 2 사용자 입력이 수신되면, 결제를 위한 식별 코드를 출력하되,
    상기 식별 코드는 바코드(Bar code) 또는 QR코드(Quick Response code) 중 적어도 하나를 포함하는,
    복지 포인트 가맹점에 대한 정보 제공 및 복지 포인트 결제를 위한 제어 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 식별 코드는, 상기 제 2 사용자 입력에 의해 선택된 항목의 결제 포인트 액수에 대한 지불 정보를 포함하는,
    복지 포인트 가맹점에 대한 정보 제공 및 복지 포인트 결제를 위한 제어 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 식별 코드는, 상기 이동 단말기를 소유하는 공무원의 신분 정보를 더 포함하는,
    복지 포인트 가맹점에 대한 정보 제공 및 복지 포인트 결제를 위한 제어 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 복지 포인트 가맹점에 구비되는 가맹점 단말기에 의해서 상기 식별 코드가 읽히면, 상기 식별 코드 내에 포함된 지불 정보 및 신분 정보에 기초하여 결제가 이루어지는 단계를 더 포함하는,
    복지 포인트 가맹점에 대한 정보 제공 및 복지 포인트 결제를 위한 제어 방법.
  10. 적어도 하나의 복지 포인트 가맹점에 구비되는 가맹점 단말기; 및
    상기 복지 포인트 가맹점에 대한 안내를 제공하는 이동 단말기를 포함하되,
    상기 이동 단말기는,
    상기 이동 단말기의 현재 위치정보를 획득하고,
    상기 획득한 위치정보에 기초하여, 소정 반경 이내의 복지 포인트 가맹점을 검색하며,
    디스플레이를 통하여 지도와 함께 상기 검색된 복지 포인트 가맹점들의 위치를 출력하는,
    복지 포인트 가맹점에 대한 정보 제공 및 복지 포인트 결제를 위한 시스템.
  11. 제 10 항에 있어서, 상기 이동 단말기는,
    상기 지도 상에서 상기 복지 포인트 가맹점들의 위치에 대응하는 핀 인디케이터를 출력함으로써, 상기 복지 포인트 가맹점들의 위치를 출력하는,
    복지 포인트 가맹점에 대한 정보 제공 및 복지 포인트 결제를 위한 시스템.
  12. 제 10 항에 있어서,
    상기 복지 포인트는, 행정, 소방이나 경찰 등 일반직 공무원을 위한 제 1 타입 복지 포인트 및 군공무원을 위한 제 2 타입 복지 포인트로 구분되는,
    복지 포인트 가맹점에 대한 정보 제공 및 복지 포인트 결제를 위한 시스템.
  13. 제 12 항에 있어서, 상기 이동 단말기는,
    상기 제 1 또는 제 2 타입 복지 포인트임을 나타내는 타입 정보를 저장하고,
    상기 타입 정보에 대응하는 복지 포인트 가맹점만을 검색하는,
    복지 포인트 가맹점에 대한 정보 제공 및 복지 포인트 결제를 위한 시스템.
  14. 제 10 항에 있어서, 상기 이동 단말기는,
    상기 검색된 복지 포인트 가맹점 중에서 어느 하나의 복지 포인트 가맹점이 선택되는 제 1 사용자 입력이 수신되면, 상기 선택된 복지 포인트 가맹점에 복지 포인트를 이용하여 결제 가능한 제품이나 서비스 항목들을 포함하는 결제 가능 목록을 출력하는,
    복지 포인트 가맹점에 대한 정보 제공 및 복지 포인트 결제를 위한 시스템.
  15. 제 14 항에 있어서, 상기 이동 단말기는,
    상기 결제 가능 목록 상에서 어느 하나가 선택되는 제 2 사용자 입력이 수신되면, 결제를 위한 식별 코드를 출력하되,
    상기 식별 코드는 바코드(Bar code) 또는 QR코드(Quick Response code) 중 적어도 하나를 포함하는,
    복지 포인트 가맹점에 대한 정보 제공 및 복지 포인트 결제를 위한 시스템.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 식별 코드는, 상기 제 2 사용자 입력에 의해 선택된 항목의 결제 포인트 액수에 대한 지불 정보를 포함하는,
    복지 포인트 가맹점에 대한 정보 제공 및 복지 포인트 결제를 위한 시스템.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 식별 코드는, 상기 이동 단말기를 소유하는 공무원의 신분 정보를 더 포함하는,
    복지 포인트 가맹점에 대한 정보 제공 및 복지 포인트 결제를 위한 시스템.
  18. 제 17 항에 있어서, 상기 가맹점 단말기는,
    상기 식별 코드가 읽히면, 상기 식별 코드 내에 포함된 지불 정보 및 신분 정보에 기초하여 결제를 수행하는,
    복지 포인트 가맹점에 대한 정보 제공 및 복지 포인트 결제를 위한 시스템.
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